【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part16
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関連スレ
うたわれるもの総合 Part251
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前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575018686/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ――テンプレ用:2019年11月現在の星3キャラ評価メモ――
数字は価値/評価の高い順
前提としてサービスオープンからまもない現時点では、アクタ/ミナギ以外の星2キャラを3にするのは課金以外では厳しく、優先度が低い星3キャラだからといって価値がないわけではない
1.ウルゥル・サラァナ
ノーマルは双子の火力だけで吹き飛ばせるレベルのエースアタッカー
文字通り火力が他キャラの数倍違い範囲も可、しかも回復阻害まで付与する
いるかいないかで難易度そのものが激変する、ゲームバランスに直結するレベルのキャラ
2.エルルゥ
全体回復に毒火傷解除、さらにおまけで攻バフまでつくヒーラー筆頭キャラ
攻撃は一切しないためエルルゥ一人いれば全てなんとでもなるわけではない
一方でエルルゥ無しでは現状最高評価が極めて厳しいエリアがハードに数個あり、換えがきかない位置にある
総評としては高難易度適正が高い存在であるといえるだろう
また他の固定回復では後のダメージインフレについていけない可能性がある中、エルルゥだけは純粋な倍率回復を持つキャラであり将来性が高い
注意点は限定キャラであること、排出は12月3日まで
3.ルルティエ
タンク筆頭キャラ
回復もバフも使えることから、耐久能力/サポート能力ともに前衛として文句のつけようがない完璧な存在
利便性だけ見ればエルルゥより万人に勧められる一方、ルルティエがいなければ不可能というエリアは現状存在しない
ただの壁役としてならミナギが星3から頭角を表すので5-10突破後は代用可
4.ウルトリィ
範囲攻撃が可能だが、本体は全体永続ダメージカット特性のサポート兼サブアタッカー
単独だと価値が感じづらいが、ミナギやクロウなどダメカ特性もちのタンクキャラに合わせることで効果が実感できる
単独ではベナウィより優先度は下でいいと感じもするが、ゲームの性質上後衛キャラが有用で価値が高いこと、上記の代用ができない特性をもつこと、特性上高難易度イベントなどで重宝しそうな将来性を考えて1つ上の評価に
5.ベナウィ
攻撃ごと無敵を張ることで長時間生存する回避(無敵)型タンク兼アタッカー
付与した無敵を消費させられる火力が劇的に上がるが次の1行動のみであり、タイミングよく狙わないと火力役としてはやや劣る、倍率増加のカウンターもちと思えば分かりやすい
評価としては強キャラの部類で間違いなく、原典ファンならオススメできる
6.クオン
攻撃速度に特化したサポート兼アタッカーキャラ
本体は特性の開始時気力上昇ブーストであるが、他キャラや灯幻鏡「また春が来る」などでも代用が可能
攻撃時の周囲固定回復があり、これ自体は優れた特性だが、エルルゥの項にあるように今後のインフレで物足りなくなる可能性が高く、回復役としての将来性は若干不安
必殺連撃はなかなかの威力がある一方、アタッカーとしてゲージを消費するならウルサラの壁があり、現状隣り合ったキャラの回復をサポートする程度にとどまってしまいがち
それでもクオンを活かすなら他気力回復ブーストと同時採用し、一気にウルサラの必殺連撃を叩きこむ速攻型がお勧め
12月3日までの限定キャラ、偽りで好きなったプレイヤーならサポート前衛として採用するだけの性能はある
7.クロウ
ヘイトコントロールで自らにダメージを集中させることができるアタッカー兼タンク
ただ自己防衛がカットしかなく自前の特性だけではわりと簡単に落ちるため、ルルティエほど扱いやすくはなく、使いこなす上でサポートが必要なキャラ
決して弱くはないがタンクとしてはルルティエ、同じくカットもちで育成の簡単なミナギ、敵視は鏡に傾国があったりで、このキャラ独自の強みは現状では若干薄い
あえて言えばタンクキャラの中では火力も出せる方か ヌワンギも生きていたら
将来的にはにゃもにゃも言うようになってたのか アニメだとヌワンギの最後はカットされちゃってたね。 アカウント連携したデータってどうやってまた復帰させるの? ミナギ☆3にすると、強いな
中央タンク適正抜群だわ アカウント復帰はタイトル画面から復帰させればいい
違うセーブデータがあると(俺の時は)できなかったから1回アプリ毎消して
再インストしてからすればいいと思うぞ 受けたダメージの割合で回復量も変化すればよかったのになぁ リセマラでウルスラ出したから意気揚々と☆3確定ガチャしたらウルスラだったんだ
ショックだったから1万だけ課金して金鏡出そうと思ったら、3人目のウルスラ
そのままムキになって追加4万入れたら、4万目でやっとクオンと「春が来る」が3枚きたわ
もうFGOで課金はやめると誓ったはずなのに…馬鹿な… >>8
タイトル画面にアカウント連携が見当たらない ミナギさんタンクになるのか
なけなしのクロウがさらにいらん子になるわ イベントまでにマジで調整入れてくれないと人本当にいなくなるだろうな ミナギ偽りのヒーラーか
多分自傷ヒールは誰も使ってないんだろうな モーションが演出が個別に用意されてるのに殆ど技ウルサラさんしか使わないようになるゲーム
なんか根本でいろいろみすってるな。突っ立てるだけのキャラ多くてシュール。 タイトル画面の左上にメニューとアカウント連携と書いてるのにどこのタイトルなんだ 俺はタンクにするなら回復イマイチなミナギより隣接バフあるアクタ派 ミナギは50%切ると40%カット1回と被弾隣回復だから確かにクロウより使えそうに感じるな そもそもウルサラいてもスタミナに石割らないとそこまでいけないからな
ウルサラ人権とか言っても使い道があるところまで行けないって ノーマル終わるまではアクタ。終わったらミナギ
中央タンクはこれで代用できる
ただミナギは攻撃力ないからルルティエや
ベナウィいると趣味キャラにしかならんだろうな リスカアンパンマンさん連撃するたび味方に血をばら撒くとか想像したら絵面は最悪だな こっちは小だけだなぁ。あとオウギ魂が1個だけという微妙なやつ イベント何時くるの?
スタミナ無いのも手伝って虚無感が凄い こっちは、中と小が並んだ
てかもう確定で並ばせろよ。イベクソだったら課金したけど辞めるわ クオンクロウウルサラでリセマラ終わりや…もう十分やろ流石に
終わったら有償回そうと思ってたけど5分の2でダブる可能性あると躊躇しちゃうな
ダブった時共通欠片40なんでしょ?少な スタミナ問題の改善に即座に動いたかと少し期待したけどそんなことなかった
すまない こっちは鏡強化の金くらいしかめぼしい物がなかった
今は皮が欲しいんだがなぁ 配信開始からリセマラしまくってエルルゥクオン一切出てこなかったのに
数時間前にやっとリセマラ卒業出来たエルルゥ垢で、軽く石とガチャ券回収したら
券でウルサラ、10連でクオン&ルルティエ&ウルトリィ来てワロタ
もう欲しい☆3キャラいないが、感謝の48Hお布施するっきゃねぇのか
なお灯幻鏡は☆3が3枚しかねぇ 星2とかだとオウギが強い気がする気絶と毒付与が便利
毒って普通時間かけてダメージってイメージだけどこのゲームだと減り方やばくない?その分短いけど イベントも他ソシャゲの悪いところがくることを想定しろ
あいさつ代わりのイベ特攻ガチャで0.6%の人権による煽りあいよ オウギは強いぞ。あとスワンカス
このへんはまとめてテンプレ入れてもいい気がする 昨日このゲームの仕様に初めて触れてみて未来あると思う奴はさすがに湧いてるだろ…
ストーリーだけ割り切って楽しむつもりなら頑張ってとしか ガウンジは耐性もちよ
アベルカルムは聞くけど大型系は耐性つけてきそうな感じするな こんなゲームにゲーム性期待しちゃダメだな。イベのストーリーが面白いかに期待するか。あとは報酬と配布キャラがどれだけ良いか スマホからゲームは取り戻せましたか...?(小声) スタミナ周りが酷いのにごく稀にスキップした後エラーはいてタイトルに戻されたことあるんだけど、経験値やドロップは貰えてなかったのにのスタミナだけ消費されててこれ酷いなと思った >>44
タスクキル対策済みとか変な意識高いな!と思ったけどすぐに
スキップでタスクキルとは…??ってなった ゴミ乱数だから、スキップも単発でやった方がドロップ物がいい気がするんだよなあ。どうせすぐ溶けるスタミナだし ショップ日替わりに活力丹大中小あったわ
運がよかったか ログボ石でウルサラとオウギと春来きた!これで勝つる! 好きなキャラへのブヒブヒとストーリー読むだけ
ゲームとして楽しむべきじゃねーわ
スタミナといい素材といい初期FGOと良い勝負の酷さ
あっちは石もスタミナも詫びという形で配りまくってたが 今は石は温存一択だろ
絶対に新キャラが当面の人権キャラになるだろ リセマラ終了してお前らの言ってたことやっとわかった
マジで一瞬でやること(やれること)終わってワロタ
スタミナ無さ過ぎてプレイ時間が雀の涙ほどで済むわ >>38
毒にしたら全体に60秒毒撒いてくるボスならいた 忘れてるのかも知れんが、初期fgoの酷さはこっちと比べても数段階どころで済むレベルではないぐらいに悲惨なもんやったぞ
次元が違う H5-2でカムチャタールをベナウィの代わりに置いたんだがこいつのデバフ強くない?
40%以下になるまでは3桁ダメージで抑えるからゲージもりもり貯めて終盤解放してる >>52
そんな凝った事してくる奴が既におるんか
なんか力の入れ方がチグハグだな 下を見てまだマシとか言ってると悲しくなるからやめてくれ
リリース何年も前のゲームと比べられること自体がおかしいんだ 新規キャラでウルサラクラスの火力キャラ出しそうだよな
それを待つか >>53
初日勢なんだがマジで忘れてるのかね
まだあっちは大量の詫び石とメンテで盛り上がってた覚えあるし
素材集めは死ねボケレベルだったけど、ストーリー難易度は上手く調整されてたろ ショップの活力も使って計200分ハード回ったけど絵馬泥星2一つで草
これマジで運悪ければデイリークリア不可能になるなw ロスフラはマシな方やろ
スタミナ周りとガチャ確率と敵の気力ゲージの貯まる速度らへん調整されればそんなに悪くない思うんやけどな お前らどこのスレでもFGOとプリコネの話ばっかしてんな 分かりやすい例えとして使えるからな
とっくにどっちも辞めたけど わかりやすくもなんともねえわ
誰もがfgoなんてやってるとおもうなよ気持ち悪いな このゲームは最終的に鏡を最終段階まで合成してナンボになるんでしょ?
キャラは1体いればいいが鏡を人数分×2揃える苦行が待ち構える 悪名とその内容だけは知ってる奴多いから比較に使いやすい
知名度無いゲームやサ終したゲームでたとえられても誰も分からないし
まあ気に触ったならすまんな アクタミナギ以外の星2以下を星3に上げるには契約4まででもらえる文じゃたりないから今のところガチャで共通を取らないといけないのか
イベントで配るのかね とりあえず最低限のプレイはできるところでサービス開始した感じなのかしら
バランスとか情報が色々足りない気がする 始まってばかりの運営を分かったつもりでいるのは笑える 演習に鏡餌集めあっても良かったんじゃないかこれ
星1鏡の凸素材とか渡されてもレベル上げる余裕ないべ まあ明日イベだし、それ次第だろ
それも虚無なら。もう水やりみたいな感じで育成して、ストーリー読むだけのゲームと化す。 もっと先まで作ってリリースするつもりが間に合わなくてコンテンツ消化速度を抑えるためにスタミナその他を絞ってるような噛み合わなさ >>70
多分そうだと思うわ、そうであってほしい
過去作見ても強キャラ弱キャラはあれど、ここまで全体のバランス悪くなかったしね
スタートから猶予があったわけだし、とりあえずイベントである程度緩和して、その後バランスいじってくれる事を期待してるわ バトルのシステム的にはキャラ、鏡が増えると試せること増えるから面白そうではある
隣接バフやデバフは今でも重要だし
今後は属性や状態異常耐性も絡んで面倒くさいことになる
問題は育成の方 スタミナ消費と回復速度が釣り合ってないよな
レベルアップも詰まった瞬間止まるし 会社の為のお布施の気持ちで確定回したら被った
潰れろ! 10連に保証なし特典なし
ガチャチケは限定ガチャで使用不可
デイリーは石割周回しても達成厳しい
そもそもデイリー1週間全クリしてもガチャ1回未満
ここらへんが今時のソシャゲとしては辛すぎ 運営的には回復大3"も"配っちゃったという感覚でいそうで震える ドリランドの気持ちになるですよ
(やったことないけど) 日替わりショップに回復3種類並んで草
イベントに向けて貯めるべきか ガチャ被りはもうちょい考えて欲しいよね
課金意欲が削がれるだけの現状だと
先細りしかしねー 星3で100星2で20星1で10は欲しい
そもそもガチャゴミすぎて10連ほぼ鏡とかざらなのに今の設定アホすぎ
マジで早急にバランス改善して欲しい ストーリー読みたいだけなのに普通に詰まって草
強化するのもしんどいんだけどなんなのこのゲーム >>85
保証とか欲しいな
引き運が全てってモチベが上がらん
>84さんみたいに無課金で引き運が良い人もいれば
被りまくってる人もいるし
俺は今のところ良いほうだけど、今後どうなるんだろうな
10連の場合は5枚キャラ・5枚鏡とかにし
★2 二枚確定とかにすればいいいのに 次ガチャに回したいのはわかるけど春鏡より強いやつくるか...?って考えちゃう
しかもフェス終わって通常確率になるし >>90
開幕数秒じゃなくて
常時上昇するのが来るにゅ いちいち無課金アピして糞みたいなリセマラアカウント晒して何がしてえんだよw
金払わないゴミはこのゲームこれからついてこれないからリセマラなんか時間の無駄やで(笑) >>79
ファンゲーだからな
厳しくしても金落とすやろくらいにしか思われてないよ
キツかったら課金してもいいんですよ?って カムチャタールのダメージ40%カットは1回とあるけどウルサラと同じタイプでほぼ永続。
攻撃UPが解除されるから2個目の特性がお通夜だけど味方全体が固くなれる。
スオンカスとあわせて結構減ってるからウルトリィもいたらもっと余裕できるんかなぁ >>72
それはショップで無限販売してる銅と銀だが とりあえず今育てられるとこまで育てたらH2ぬかしてH3-1とH3-2はクリア出来たわ
素材が無いから戦力上げられなくて挑むのにすごい躊躇する ☆2以下もけっこう使い道ありそうなんだよね
隠れた火力枠とかおらんものか 活力大中小は確定で欲しいけど中小であれ毎日並ぶならいい対応 ミナギのログインボーナス見てると
「今回のログインボーナスはゴミよ!」
を思い出す ちゃんと意見、要望送れよ。変わる可能性もあるし。ソシャゲで初めて運営に送ったわ >>94
ルルティエとかも入れて耐久パ作ったら面白そう Androidのセルランって出方が違ったりする?
なんかうたわれが6位まで上がってるけど 流石に不満点もあらかた出てきたし要望は送ってみる
ストーリーが面白かったから、続いて欲しいしな 要望送るとしたら
・スタミナ回復速度
・素材、絵馬のドロップ率
・プレイヤーレベルによるレベルキャップの廃止
・デイリー条件の見直し
とかかなガチャ率とかは当分見直ししないだろうし 30回はリセマラしたけど
俺の端末はクロウとクオン以外☆3が存在しない シナリオは今のとこまだ原作キャラが絡まないとはいえ序盤から原作やってないと???な用語や展開だな >>66
FGOの名前が良く挙がるのは当然ではある
10数年前のpcゲーバブルから生き抜いてきた同期でターゲットになる客層がもろ被りしてるからな
そして向こうは同じような立場から超成功を収めている
後追いしているうたわれ側からしたら意識しない方が不自然だわ スタミナ回復速度は今のままでいい
スタミナ消費を見直して、やれる回数を増やして欲しい
ガチャの確率はともかく、被りによる御霊の数が少なすぎるから課金に見合わない >>102
まさかこのスレでナイツオブグローリーを思い出すことになろうとは…
まあ古今ソシャゲの悪いところを寄せ集めた感じではあるが >>112
最低無印はやってないと?マークばっかりになりそう 引き強すだったからH5-3以外クリアしたけどスキップしかやる事無くなったわ ウルサラ、エルルゥ、ウルトリィと評価高いキャラ当たったけど、見事に前衛が居ない…
まさかのヤクルトさんがメイン盾になってるでござる 耐久PTは時間との戦いなんだけど火力はウルサラいればなんとかなるからなぁ
敵が単体で一定HPから本気出すパターンに強いと思う。
序盤放置でゲージ温存できて終盤にラッシュかけれる。 >>116
全部やってると、どの時代だ?どこと繋がってる?といろいろ考えすぎて知らないほうが面白いのかもしれないと思ってしまう この調子だと初めからさっさと開発費回収して1年後に畳むって感じかな
これは人住み着かないし、1世代前の殿様商売してたソシャゲ運営参考にしたような糞運営 >>118
前衛はアクタとミナギで何とかなる
後衛は引けないとどうにもならない 正直ウルサラの数値間違ってんじゃね?
他の何倍もダメ出てるし 絵馬のドロップ率だけあげてくれぇ
30石何卒おめぐみくだせぇ 時間制限もほんと害悪なんだよなぁ
後衛の回復があからさまに時間稼ぎで簡悔精神がやばいわ
せめて後1分はないと これiphoneからアンドロイドにデータ以降できますかね? ウルサラは特性に攻撃後に次の攻撃が3倍になる
意味不明の超攻撃力アップあるから強い
攻撃は遅になっているけどダメージ貢献度が桁違い 絵馬のドロップ率つーか時間更新でよかったろうに
遠征できないから素材集めの楽しみすらおあずけくらってる感じすごいわ
簡単に強化されたら悔しいじゃないですかwってやつなんだろうけど スマホゲームの体をなした集金装置によるうたわれるもの信者力負荷実験 最初がよかっただけに
一定のとこで相当の人が脱落するゲーム
課金意外に解決方法はなく救済もない 成長には折り鶴大量に集めるゲームだけど戦闘でまるでドロップしない
折り鶴等得る手段の絵馬もまるでドロップしない。レベルアップも遅くてコツコツ戦闘する楽しみが薄い
そもそもコツコツ戦闘を周回できるほどスタミナが無い カルラが来るとはおもうが灯火はとうかとも読めるから
うっかりやらかして剣奴にされてるトウカが来るに折鶴一個を賭けるぜ お、日替わりに活力薬大が確定で出るようになったじゃん(試行回数1/1) よく他のゲームがしてるようなクローズドβとかやればよかったのに
そもそもテストプレイしてる中でこれはおかしいって誰も気が付かなかったのか?
いくらコンシューマーでやってきたからと何一つ最近ヒットしたソシャゲ分析せず開発した訳でもなかろうに 遠征の説明だと、普通に依頼される絵馬とドロップ品の絵馬と2種類あるように思えるんだけど
なんでドロップ品しかないのかよくわからない
まぁ調停者の悪評から依頼は来なくなって、昔の依頼をドロップするしかないのかな いまどきtwitter更新も無く生放送もやらないとかスマホゲー舐めてんだろw >>126
自分はスマホアンドロイドとiPad共有なので問題ないかと >>133
確定じゃないよ
二回更新したけど中までしか出てこなかった
でも出ることもあるんだな >>132
つかカルラとトウカが両方とも来ると思うわ
セットで登場すること多いし スタミナがキツすぎてゲームができない
緩和するとコンテンツが少ないからやる事が直ぐに無くなる
かなり厳しい状況ね ショップの宝珠で買うスキチケに活力丹大が付いている事に今気付いた
宝珠でスタミナ回復してる奴は忘れず買った方がいいぞ そもそもこれは最初の広告でソシャゲであることを伏せてたんすよ…… >>128
デイリー消化が運に左右されるって中々鬼畜だわ >>141
マジじゃんよく気付いたな
誰が買うんだこんなんと思ってたらこんなおまけがあったんだな カムチャタールは全体攻撃連発してくる相手にはかなり使えるな
耐久面は低レアでも輝けるが、火力が現状ウルサラだけ図抜けてる
うちのクロウさんの特性を400%にして、連撃を150%位からスタートしてくれても良いだろ… このゲームってFGOみたいにしゃべらない主人公がいる訳じゃなく
このちょい悪系親父が主人公でこいつが女の子にもてる話なんでしょうか?
後者なら主人公に自己投影してハーレムを味わえなくなるのでプレイしたくないんですがどっちでしょうか? >>136
なめてるんだろうな
よくこのご時世にこんなゲーム出したよ レベルバランスや育成難易度がプレイヤーレベルの高い状態を前提に作ってるっぽいんだよな
ハードならまあまあアイテム落ちるし活力上限も150とか行っていればいい感じに遊べるだろうし >>149
やはりそうですか。
遅れて1章の終わりあたりに真の主人公(ユーザー)が登場するわけでもないんですね。
悲しい。 10000円課金してしまった
20%でウルゥルサラァナ、大当たり
20%でウルトリィかルルティエ、当たり
20%でベナウィ、持ってないけど若干外れ
20%でクロウ被り、勘弁してくれ
頼むぞ! >>151
そういうこと言うってことはそもそもうたわれすら知らなさそうなのに何故始めようと思ったのか 朝起きて5分もかからずに終わるときが一番このゲームに未来なさそうな空気を感じる 金絵馬九時間!古今無双!うおおおおおおおおおおおおお天地無し!w
やっぱつれぇわ シリーズキャラは恋愛面等あまりいじれないのも泣き所だね
あくまで霧に誘われてやってきたゲストみたいな感じなのかな? ミナギとちゅっちゅするだけってのはギャルゲー的なの期待してた人には厳しそう
特にミナギが刺さらなかった人には 召喚してる時系列的に過去作主人公ズと出会う前っぽいからアクタ&ミナギにデレ放題だし原作キャラ間の絆もほぼない状態だからそこだけ残念 1周年付近で☆4キャラが唐突に実装されるにエルンガーの胸をかけるぜ! 今日自然回復とさっき知ったスキチケのおまけ活力、デイリー活力全て使って絵馬一つしか落ちなかった
あのさぁ… >>155
いやーFGOも原作は正義キチガイの障害者が主人公だったと思うのでこれもワンチャンないかなーと思ってつい >>159
これでシリーズヒロインとちゅっちゅしようものならそれこそ大炎上だしな
例えばアルルゥがアクタのことをおとーさんと呼んだらもうこのゲーム続けられる自信ないわ H5やってると絵馬そこそこ落ちる気がするけどな
それよりも日替わりゼンで活力格差生まれてるのがひどい >>151
この句読点の使い方と四国地方…昨日と一昨日スレにいて暴れまわってたやつだろ >>167
ハード5-1周回だったよ
素材はそこそこ落ちてくれたけど絵馬がマジで一つしか落ちなかった
今日の夕方自然回復分やって落ちなかったらもうミッションクリア不可能だわ 日替わりゼンは同じでいいよな
人によって違うと知って驚いた >>161
まじでクロウが被ったわ…
もう一個虹蝶があったけど女官だったわ
火力系の鏡すら来ねぇ…
吐きそう… ログインしてもやる事ないから複垢平行して遊びやすいぞ!
協力要素も無いし完全に盆栽ゲー ハード5は折鶴落ちないから周回したくても出来ない🤮 そもそもハードをガンガン回せるところまで何人いけるのか…
手詰まったらほんとに何もできなくなる作りだし、そこで相当ふるい落とされるだろうなあ 俺がスタミナ回復小3個だけしか店に並んでない間に中と大も買ってるやつがいるとか許せねえ (四国地方)って県関係なしに徳島愛媛香川高知のどれかからアクセスしてると表示される? 当面は使う予定のないキャラのミッションで折り鶴とって主力のキャラ育てるって感じでいいのかな スタミナの回復は5分ぐらいにして、クエストのスタミナ消費をやや抑える感じにしたら丁度良さそう
あと遠征のスタミナ消費も無しの方向で 次のイベントでデリホウライとスアルカスの御玉150とか交換できるんならいいけど、
じゃなかったら一刻も早く低レアの契約制限解除しないとまずいぞ。
酷いスマホゲーはいろいろあるが、廃課金しないと低レアのキャラシナリオ読めないゲームとか聞いたことがない。
星4星5にするのに大きくハンデ負うんだから差別化はそれでいいだろう。
後からになって緩和すると廃課金してキャラシナリオ読んだやつから金返せになるから、
急いだほうがいいぞ。 限定セットのオマケ糸20回と貯めてた石で30連したらまたクロウがでたぞ
なんなんだ… 日替わりゼンは活力剤だけ確定なら別にいいよ
運営的に当たりが御霊一個っぽいし >>168
だろうな
FGOってのでもお察しだしNGしたほうが良さげ 明日のイベント仕様次第ではスレタイに糞か無能が付きそう >>176
コイツならピカラ光ってプロパイダーと契約してる
ピカラ光利用者で133.123.144.181が割り振られる地域は愛媛中心
なのでこいつは本来愛媛と表示されるはずだが、5chの判定は大雑把で四国県ならまとめて四国表示
大手プロパイダーだと細かいから、ほぼ実際に住んでる県表示になる
俺みたいなスマホ回線だとガバガバ地域 時間制限マジでクソだわ
5-10ウルサラルルティエウルト抜きで全員生存勝ち確目前だったのにエルンガーが粘りまくって時間切れだわ ガチャでかぶったときの御魂の排出量がバグみたいに少ないのは廃課金も逃げるレベルに感じる
☆3引いたとしても共通40☆1ではたったの1とか×10倍してもいいくらいじゃないか? 今日の日替わりで大と小が並んでた
改善されたかと思って見に来たが確定ではないのか
でも大売ってるの初めて見たし、3つ並んでたって報告もあるし活力剤自体の確率は上がってんのかな あれ?確定じゃないのか
おれは大中小並んでたからあーとりあえずのスタミナ緩和措置早いなーとか思ったんだが 自分は中2つだけだったよ
あとは経験値と時短アイテム 自分は中小だけだったよ
確定はお知らせ通り小だけやろ
最悪小しかない人もいそう クロウとベナウィきたから前衛2後衛3にしてみたけどミナギいれた前衛3後衛2のが良い? ちなみに昨日暴れてた奴もピカラ光利用者で愛媛中心のIPだから高格率で同一人物
さらに言えば5ch固有機能のワッチョイが全く一緒なので99.9%で同一人物
一応は0.1%以下くらいの可能性で別人な可能性もある 活力剤をポツポツ増やそうとしてる意思は感じる
ただしスタミナ増えてもやれることが少なかったり周回の旨味が少なかったりと根は深いんだが >>166
サブヒロインですら許されんわな
つか過去作キャラがどういう立ち位置なのか未だにわからん なんかよくわかんねえけどとりあえず四国地方をNGネームに入れとけば良いんだな? >>192
そんなお知らせ無くね?
遠征ポイントの交換に中を入れましたってのはあるけど
なお絵馬が(ry >>185
カルラorトウカ配布→有能
ガチャ実装→無能 ストーリー進めようと思って今日もまた演習だけで何もできなくなった 某ソシャゲは結構寝取られまくりだけどロストでもきついと言い出す人いそうやな
まぁ元の原作ファンには地獄でしかないw 確かに日替わりショップで格差が生まれるのは公平性に欠くな
まぁ競争させるような内容でもないけど 小7個
中7個
大4個
全部突っ込んで750
イベントのスタミナ消費によってはなんもできんぞ このスレおっさんばっかやし、スレタイ荒らしてキャッキャするキッズなんておらんやろ >>203
あと配布が☆3なら超有能っての追加で
配布が誰か気になるな
変に男キャラとか無名キャラやオリキャラだと本当に荒れそう オープニングを見ると、過去キャラは急に霧がでてきて、鈴の音みたいなのが聞こえたと思ったら突然別の場所にいる感じか?
これで円満に協力できるとは思えないが…
時系列的にはハクオロやハクに会う前っぽいよな >>208
むしろ50代くらいのおっさんが率先してスレタイ変えてキャッキャとイキる場だぞここは
高校生くらいの方がむしろここではちゃんとしてる 育成の仕組みやっとわかってきたけど光の鶴が全然足りん… この前ここでコラボの是非の話したけどアナデンがペルソナコラボして大不評やけど案の定セルラン浮上してるな >>202
ごめん、出やすくなるだけだった
多分小以上は確定枠で最低1つ並ぶようになってるんじゃないかな
それが小か中かはわからんけど たぶん配布は星1でイベ走れば御魂とか折鶴もある程度集まる感じやろ メインストーリーで召喚関連の話題になるのはいつからなんだろうな
その目的も不明
ただガチャがあるとかいうわけわからん状態
こういうのは最初の方で触れるもんじゃないのか イベ走りきれば少なくとも星3にはできるくらいは欲しいかな これさ、バトルとストーリー連携させてんのにbossがまったく関係ないやつで笑うんだけど。ウルトなんてどこで出たよ。
ソシャゲ用に後付けでガチャとバトル足したやろ。 >>214
アナデン信者は運営が何をやっても礼賛するからこんなもんたぞ
2周年の上がり幅を考えれば人はそれなりに離れてってる 自社コラボがあるからな
TH2とかTtTとか
なんなら、鎖の岸田さんピックアップとかしてもいいぞ 全ては織代さまの掌の上…つまりそういうことだろ(超適当) ギャルゲ的にデリケートな部分は大丈夫だろ
ウルサラがアクタの事は名前呼びしてるしな うたわれは一度綺麗に終わった話をなるべく矛盾がでないように掘り起こして
再度ガチャ要素を設定に食い込ませ掘り起こしてる
大変そう 教えて欲しいんだが、遠征の成功率って何で決まるんだ?
推奨戦力800のところに5000くらいで乗り込もうとしても大にならないんだよな >>222
世界観の崩壊やばかったわ
あれを賞賛してんのか
セルランのコメ見てると信者は愚痴りつつもガチャ回してる感じかと思ってたわ 多分一万手前ぐらいで大になったはず
属性は戦力に上方もらえるだけで大には関係ないと思う
違ったらすまんな >>227
得意属性ってのが小さく載ってるじゃろ? シナリオフルボイスでただの読み物としてだしてくれ
無料の3作と合わせてCSゲー一本分とかでも売れただろう
こっちの方が売り上げ遥かに良いんだろうけどさ・・・ ウルサラだけ契約5にして個別ストーリーを見た
1話とあるから、追加で個別ストーリーは増やすのかな
いつか主様うんぬん言っているから、ハクと出会う前は確実
ウルサラが黒仮面を剥がそうとしていたのは気になるところ 遠征…? 最初に6、7回できただけのよく知らないシステムですね… ソシャゲって大抵ワンパッケージでガチャストーリーバトルが連携してる。
召喚能力のある主人公とか組織つくった主人公が勧誘とか。
ストーリーだけ作ってシステム周りは外注に丸投げとか?このチグハグさは。 >>225
ウルサラはコラボ先でも主様って絶対言わないのに自社タイトルでハク以外に言ってたらさすがに笑う 配付来るなら後衛が欲しいけどカルラとか後衛って感じじゃないしなぁ 他ゲーなら配布スタポ充実してたり交換できたり
配布石ミッション石多くてスタミナに石砕くの普通にでかたりするけど
これはデイリー石すら満足に貰えないからな…イベントに石砕くのは躊躇う
それを見越して1ヶ月期間があるのかもしれないけど 現状スタミナ改善されてもスキップで速攻終わるからな
他の要素をさっさと増やせ >>229
自分のメインゲーアナデンでTwitterでいろいろ繋がってるがまあ絶賛が殆どだぞ
運営休めだの今までおとなしかったのこれからの外伝に備えてたからだとか
運営がどれだけ本編放置してバランス調整放棄しようともあいつらには関係ないんだわ
メイン層が戦闘やクロノクロス好きだった懐古rpg層からキャラゲー好きなライト層に移ったのをまざまざと見せつけられてる やっぱ消費が重いんだよなぁ。
全体的にスタミナ消費は半分くらいにすればだいぶマシそう 社務所に行っても絵馬が1枚も無いから調停者の仕事できないんですけど! 絵馬1個もらってもすぐに完了するなよ
3日に1回ちゃんと3回やれるようにしておけ >>194
クロウいるならミナギいらないベナウィもいるなら尚更 ウルサラはハクと出会う前だけど、まだ見ぬ将来の主様の為に操立てとるぞ
契約5のキャラストーリーで読める クロウ3被りだったけどルルティエをお迎えできた
ルルティエは好きだけど前衛タンクばっかりや… いや、遠征は完了しないとやった扱いにならないから
遠征しておいて、3つ貯まったら完了してミッション消化すればいい >>196
日替わりは1日2回 朝5時と夕方17時に更新して欲しいなぁ H5まで来ると高レア並べるしか選択肢が無い
レアリティ格差が酷過ぎる >>252
クロウ3かぶりとかごクロウさんとか言ってやらないんだからね 連撃って対象が死ぬと途切れるの?
ウルサラ3連撃前に終わるんだが・・・ >>253
そうなのか、良いこと聞いた。
ありがとう >>255
もうちょっと低レア育てやすかったら良かったんだけどな
シチーリヤ育成滞ってしまった ソシャゲはガチャで複数枚引くだけで何かしら手軽に強化される
そう思っていた時期が僕にもありました >>249
来るとしたらエルルゥクオンピックアップ終了12/3 デイリーミッションの敷居が高い()んだよ
演習9回で絵馬1←活力消費重いしそもそも絵馬1じゃデイリー石まで辿り着けない
たのむようたわれ好きなんだよ 演習9回はもうスルーするわ
まだH回ったほうが出る気がする 盆栽舐めるなよ。1日2回ほど枯れてないか確認するだけのマリモ育成だろ 裏を返せば限定重ねゲーでは無く取り敢えず一枚引けばってのは良い部分とも取れる
育成は長く付き合うつもりでな
ただ星5から6に上がった時の強化幅大き過ぎな気がする
スキルレベルの上限がいきなり4も上がるのかよ デイリーの石配布量が30とかなり微量だから無制限でもやってたかどうかは不明 盆栽ゲーという言葉がはやった時おまえら盆栽したことあるんかって感心した 復帰しようとしたらIDの入力項目があって無理やん
パスワードは設定したけどIDの項目なんて表示されてなかったよー
くっそー、、、、、、 ま、良いけど 1日30個も貰えたら10日で1回1か月で3回も無料でガチャが回せちまうんだ せっかく貯めた20連で星3鏡すら出ないとかこのクソゲー無理やわ育成きついし。確定の3000円も払わなきゃよかった >>270
最初のタイトルでIDあるんだよなぁー。 リセマラ中だけどウルサラだけマジでぶっとんでてワロタ
ウルサラ+アルルゥあたりが良さそうだけど鏡3も引かなあかんからきっついなw 星3鏡出ない垢はまじででねーな
テーブルがちょっと変 クオンの契約4で止まったんだがこれ以上進めるのにレベル45必要とかまじか ハードもクリアしたけど敵マロロの攻撃が異常だった
自分で使っても強いんだろうか
次イベ特攻出し育てようかな ウルサラの個人シナリオ結構重要なんだよな
異界の神がウンタラカンタラ言ってるしウィツァルネミテアとは別系統?なのかもしれんが個人シナリオでやるなよ… >>277
遠征とかハードのドロップでなんとかなる可能性
可能性は所詮可能性なんですがね 敵がこっちの倍以上のスピードで必殺連発してくるのイライラする まーゆーっくり育てようや
俺はハード全部終わらせてるけどなー 週末だからがっつり遊びたいんだけどシナリオ終わっちゃったしやることねえな ユニットにウルサラもルルティエもエルルゥもクオンもいないがようやく5-10突破出来た…
でハードに向かったわけだが敵にルルティエと回復ユニット同時に出てきたら削りきれない…何あの不沈艦 攻撃時次の攻撃300%アップのぶっ壊れはおいといて
マロロは☆3以上にできると多分常時200%アップの超高火力範囲ぶちこめるでおじゃる >>279
元々複数体いたのは確認されてるよね
一体がたまたまアイスマン化したけど 使ってないけど麻呂は5−10クリア編成にもいたしそれなりに強いんじゃね ようやく今日の絵馬あつめおわった
あまったスタミナで明日の絵馬あつめなきゃ... なんだかんだ微妙な戦力でなんとか突破
してってるプレイヤーのが楽しめてる可能性
ウルサラ持ってたら強敵はハード5の2ボスだけ ウルサラのみ金鏡なしで始めてしまったけどやり直したほうがよさげかな >>226
ストーリーやゲーム傾向からしてソシャゲに絶対合わないのに無理して作るから… キャラの当たりは分かったけど鏡の当たりってなにかね?
やっぱりまた春が来るは限定なだけに当たり? >>293
ソシャゲにゲーム業界潰されたね
もう参入しないと生きていけない感じ >>297
はちみつに漬けてこんがりと丸焼きにする >>293
まぁ例の看板の件とか心の枷も多かっただろうにかなり思い切ったよねこのメーカー 数値いじって
可愛いキャラ描くだけで
上手くいけば数億とかだしまともにゲームなんか
つくってらんねーよってなるよな >>296
ストーリーやキャラを買い切りで作ってほしいけど売上全然違うんだろうね 一生懸命作ってもアマゾンレビューで袋たたきに会うケースもあるしな
ソシャゲはブッ叩かれても儲けてるIP結構あるけど どうせエロゲ企業8月のアイリスなんとかと同じで信者から資金源の回収用ソシャゲでしょ
1年持つかわからんわ >>300
大画面でやることに価値があるアクションゲー以外はもう死んでいくんだろうね
ノベルゲーやアドベンチャーなんて作りこむだけ無駄
キャラ設定絵師声優に全力だせばそれでいいんだし スマホゲーなんてどれもクソゲーみたいな
もんやし
クソゲーでも人権引けば面白くなるしな
ウルサラさんみたいに CS界はDLC数千で炎上させるようなガイジも多いので・・・ ノベゲのスマホ参入には賛成だけどソシャゲにはしてほしくなかったな
...
野良やDMMみたいなストアで表現すこし過激でもいいようにしてキャラや章でバラ売りやボイスセーブ機能バラ売りにしてほしかった 正直に申し上げますとロストフラグはうたわれるものだから良ゲー
それ以外なら超絶混合汚物ビチグソゲー
信仰心ってこわいな ウルサラなしで試行錯誤してる時が一番楽しいまである(ドM)
なお現実は無慈悲に少ないスタミナがドブに捨てられる模様
未クリアは失敗したらスタミナ返してくれねーかな… >>300
それを間に受けて勘違いしたソシャゲが今までどれ程あったんだろうな
大赤字だったろうにね
ソシャゲRPGの場合だと、絵とテキストと数値弄りを「今迄もこれからもずっと只管長く長くし続けると思って貰えれば」その月に数億あるかもしれないって話なんだが >>312
これもあって迂闊に冒険出来ないんだよな ウルサラも強いけど、ルルティエのバフもヤバすぎない??
限定のエルルゥ&クオンより、恒常のウルサラ&ルルティエのが有用なのは有情だな
限定が反対ならヤバかった… つか低レアかぶりで汎用勾玉一個って
低レア凸させる気ねーよな
星3は40貰えるが専用勾玉でほぼゴミ 朝1分演習して昼1分演習して夜1分演習するだけでスタミナカツカツでプレイ出来ない >>318
石でスタミナ回復必須だねこのゲーム
ガンガンあげてるわ >>317
むしろ☆3ダブりで40しか貰えない事に絶望したね俺は ルルティエも強いんだろうけど連激を使う暇がない
前線の建て直しのためにエルルゥ、攻撃にウルサラで気力全部持ってかれるわ 5−9までは楽勝だったのに
それ以降廃課金専用なのか? ストーリーの三章くらいの戦闘でアクタたちがレベル35とかなんだが、その時点でそこまでレベルあげてるのが普通なのか??レベル上限あげるために何百と同じとこクリアしたほうがいいのか ハード行けば絵馬出るって言ってるのどうせここまで来れないから盛ってもバレないだろって工作だと思ってる
実際経験値中しか出てないし >>320
もしイベントも石割りしないと全く周回できない仕様だと、離脱者が続出するわ… >>316
ルルティエ連撃2でバフ
ウルト連撃3でダメージカット解除
ウルサラ連撃3
これやると大型ボス以外は全員蒸発する ガチャに魂を売ったアクアプラス
もうこの会社は終わりだ スタミナ要素は石1000個で
100回復するやつ20個交換するくらいしてほしい 単体ボスは最初大人しいのに途中からずっとCTも回数制限も無視して連撃参連打しだすのマジクソ >>313
確かにスマホゲーで当てるのは難しいけど
家庭用などで当てるのはもっと難しいし
リターンも少ない
ならスマホゲー作るよなって流れだろう
死んでいったスマホゲーの運営の考えは 通常攻撃常置、敵を選べない
そこら辺のソシャゲまんまやん
ゲームを作って 正直うたわれじゃなかったらこんなゲームは耐えられなかったよ
イベント明日からだけどスタミナ仕様このままでやるのか... しょうじきなとこイベント楽しみやけど即スタミナ無くなってやることなくなるんやろなって思うと辛い スマホからトリモロスとか言ってなければfgoと同じ時期に出せたのにね
あの時代なら売れたかもしれないのに馬鹿だよな >>324
キャラレベル17くらいでこの編成でN5-10は突破した
https://i.imgur.com/1EHugLY.jpg
>>325
H5-1挑戦してなくてH1-1で回してるけど
出ないよ ガチャどころかスタミナ課金・限凸素材ハードル・プレイヤーレベル制限・闇鍋・低レアすら育成不可・遠征ストッパーでデイリー消化不可と
この世のソシャゲの悪辣をかき集めたような存在だぞマジで FGOもロストフラグも原作信者がいるから売上がいい
どちらも原作がないオリジナルだったら、すぐにサ終の出来でしょ >>322
必殺3開放しろ
ゲージ2で3までうてるし必殺3が回復だから
ダメージ四千までならチャラに出来て後衛に
バフまける化け物になる この運営は他所の成功してるとこから何も学ばずなんとなくで作ったのか?シナリオ以外ゴミなら買い切りシナリオゲー出せよ このゲーム自体プレイ時間を短くすることでソシャゲ離れをさせてCSにゲームを取り戻すんだぞ >>336
ださいって言葉はアレのためにあるんだなって思った デザインはプリコネとほぼ同じなのに報酬も配布も全てにおいてプリコネより渋く要求数は倍以上あるからマジで進まないっていう 出たばっかのスマホゲーなんて基本バランス悪いのがデフォだし
ほんとこれから次第だわ
イベントはスタミナ消費少なくするかして、うまくうまくやってほしいな。現状はきついし 星上げはプリコネのが遥かにキツイやろ
無課金なら数ヶ月かかるぞあれ
そのあいだに新たな人権追加だろうし オウギを星3にしようか迷ってるんだけど星3オウギ持ってる人使用感どう?
汎用勾玉は星3キャラを星5にするのにとっとくべきかな とりあえずよぅ、デイリーミッションの演習報酬を
3回→1回
9回→3回にしろと 星上げに関しては良心的だと思う
重ねゲーとか即リタイアもんだわ 同種のもので溢れてる今の時代ここまでバランスおかしいのは他ゲー研究不足でただの怠慢だよ 被り勾玉は、出現率的には星1が1なら星3は40っては妥当
しかし基礎が少な過ぎ、10と400とか、星3被ったら一つ星4にできる位くれよ >>346
その前座の旧作無料化だ
余った時間でそっち復習するんだよ! >>353
せめて星1〜2を星3まではちょっと苦労するだけで上げさせてくれればな…
仮に契約5ストッパーなくても契約6から先は星2素材や星3素材で詰まり気味になるしさ… >>349
出たばかりだけど後発なんだからある程度は参考して出さにゃいかんでしょう
いくら何でもこの時代に出すバランスじゃ無いと思うぞ 二白を時間つぶしにオートで流してるけどいつ終わるのか… >>351
強いけど普通に強い止まり
円環あっても意外と死ぬし、連撃の気絶を生かそうにも連打が出来ないしなぁ オウギに使うよりカムチャタールに使ってくれ
敵視とって他のキャラでもデバフして
シチーリアで永続バフかけたら
全てが余裕とかならんかね? ショップの御魂を地道に買い集める人いるのかな
ボクはスルーしました! クエの素の経験値低すぎて笑うわ70ってw桁一つ少ないだろw
初回ボーナス1000だぞw
どんだけ差があるねん 仕事忙しくて、ネット絶ってたらロストフラグ出遅れたクソが
リセマラしんどい
ウルサラ引けたからとりあえず始めたほうがいいですかね? >>363
それだからプレイヤーレベル全然上がらないんだよな…
そして連動してるキャラのレベルも上げられない おまえらちゃんと問い合わせの意見要望にもちゃんと送っとけよー!
スタミナうんぬんはまじで送るべき。 オウギは気絶が有効なトコなら強いだろうけど
高難易度では気絶無効だろうしなぁ
そうなると、やっぱ永続デバフやバフのキャラのが有用と思う そういや初回ボーナスがイベントに適用されるならわりと地獄なのでは 遠征のところの「出陣して新たな依頼を入手しましょう。」が虚しい 要望送らなくても来月には人居なくなりそうだし慌てて仕様変更orばら撒きするんじゃね プレイヤーランクの制限のせいでキャラの経験値ダダ漏れなの勿体無いわ 契約に必要な玉必要な時点で到達不可能なレベルのミッションに置いてあるのバカっぽくて面白いけど嫌いだよ >>362
☆1ならガチャダブり1回分相当なんだよなぁ
金が今後どれだけカツカツになるかによるわ >>365
買っちまえ
10連ついてるし引きが良ければお釣りがくる
悪くても可愛いルルティエが不動の一軍になる >>336
ソシャゲバブルは終わりwFGOはどうせ失敗して大赤字w俺らはコンシューマーで手堅く稼ぐわw
かーらーのFGOが成功するなら俺らだっていけるはずwが最高に無能。
経営陣がノロマすぎてやばい。 >>374
スキチケ使うときは育てたいキャラをPTにいれてやるんだぞ?
それともまさかスタミナ消費手動でやってるのか? >>374
そんなときは星1キャラなんかを連れてスキップしろ 天で契約5に出来るキャラと地で契約5にできるキャラがいるから2体分と考えるとお得だぞ >>366
スキップチケットあるから経験値高くしたらヤバい的な発想なんだろうが、apとのバランスを全く考えてないんだろうなあ。 手持ち少ない今だとハードスキップでもう全員レベルキャップ達してる奴はそこそこいるだろ する事ないしデイリーもろくに達成できんしイベントさわってアレならさすがに続ける自信ないわ >>380
育てたいキャラって言うけどレベル上げても☆1とか使う?
正確には使えるところまで育てる鶴ある? ていうか、『斬』を出したのがヤバイわ
この会社、正気か?うたわれユーザーが求めてる者を理解してないと思った >>374
別に制限は制限で良いが、これをするならプレイヤーLV上げやすくしてほしい
まあこれ設定することで今後のイベントやストーリー(&バトル)難度を調整しやすくしてるんだろうが
現状の難易度設定見直してくれんとLV上げられんのは不安しかないな ☆3素材落ちる遠征で古今無双なのに落ちねぇのを何度も繰り返すとおかしくなりそう >>386
育てる気がないやつでもレベル上げるとその鶴が手に入るぞ >>386
仮に使わなくてもレベル上げるか戦闘勝利回数で素材貰えるんやぞ?
契約あげなければ素材つかわんし オシュトルの金鏡、蘇生時HP25%回復とあるけどこれどういう効果なんだい?
付けといたら勝手に蘇生してくれるのか、それとも誰かに蘇生してもらわなきゃ意味がない鏡なのか 問題は運営にユーザーの悲哀が届いてるかどうかだな
売上最高7位、その後も30位圏内で
「ウホッ!うめええww 大成功だww」と胡坐をかいてないか心配 >>393
それなら育てたいやつじゃなくてミッション回収したいやつじゃん? >>389
それも初回報酬で貰ったものだから今あるものがなくなったら獲得手段乏しいから足りなくなるとか思ってしまう貧乏性 >>387
斬は斬でそれなりに楽しめたよ
でもこれは新作決定!と盛り上げといてソシャゲと判明した時の落差があまりにも… 斬は普通に面白かったけどな
ウィツアルネミテア戦記好きな人は求めてた奴だし
ボリュームが少な過ぎたのと偽りの仮面斬だった事を除けばな >>390
あれ鶴+抽選☆2素材遠征とかでもおきるのよな
古今無双で表示外の色合わせて全部鶴とか、鶴足りないから嬉しくはあるがおかしいやろ 鶴30とか皮10とかになってくると低レア50回20レベルもだいぶ虚しくなってくるよな >>398
ストーリー増えなきゃどんどん減ってくはずだけど
一応遠征コインで買えるし、石割らなきゃ足りなくなることないんじゃない >>404
それは失礼した
というかそこまでやってなんで周回するのか謎だぞ >>396
ちゃんと運営に意見は送ったか?
ここで愚痴るだけじゃ届かんぞ このスタミナ仕様だとスキップチケットはまだ実装しちゃいけなかったな このゲームのいいとこは一度クリアすれば
あらゆる事が一瞬で済む事だぞ
時間は大切だからな >>343
買い切りシナリオゲーの売上なんてリリースからここまでの売上にも及ばないだろ H5-1、20回ぐらい回ってようやく絵馬出たわ
絵馬集めるだけならどこが効率いいんだよクソすぎる 鶴もそれ以外もミッション報酬は気休めで結局狩場の泥率増えないとアカンし
キャラゲー要素あるのに色んなキャラ育てる余裕もなく
メイン以外のキャラ犠牲にしてる感あるのが何とも言えないね H5-2で詰まったところでゲームが手詰まった
参開放は有償3000石のお情けボーナスでもらった3人だけだし、石割ってスキチケ連打してたらスキチケ枯渇しそう疑惑
エルルゥ引かないとやばいですかね
https://i.imgur.com/VjV6qJg.jpg >>410
割とマジでそう思ってるわ
日々の起動が10分も要らんとか最高よ >>394
蘇生する時にだから後者
アクタにつける以外恩恵が薄い ウルサラの高火力バグだっていうけど
攻撃速度激遅なかわりに攻撃力が初撃以外3倍なんだからスペック通りじゃん この手のゲームのスキチケは入手手段によっては足りなくなる場合が多いぞ
初回クリア報酬メインだとまず間違いなくそのうち枯渇して毎日実りのないハードを手作業で周回することになる
オートの発動仕様ゴミだしな 俺のみた編成だと
右上リスカヒロイン右下クオン
ウルトウルサラルルティエでいってるやついたから
エルルゥ必須ではないはず >>415
なー一瞬で終わるけど
ゲームしてる感じが味わえてシナリオよし
可愛いキャラやオッサンやイケメンも使える
最高のゲーム ショップに活力丹並んでるじゃんと思ったら日替わりで笑う ガチャも素材も絵馬も活力回復速度も何もかもが渋過ぎませんかね >>414
ここまで揃ってるなら大丈夫だと思う
ルルの連撃と回復のみに気力使って耐久かなぁ もう盆栽どころかプランターの水やりレベルの日課だな ウルサラはまだハクに出会ってないっぽいしケナシコウルペがある時系列だしハクオロとかハクはストーリーには出ずに限定ガチャだけに出そう
でもカルラはハクオロといちゃいちゃしてほしい はやくも3-3で詰まったんだけどこれひたすら3-2周回でレベル上げとかしないといけない感じか? サブゲーとしてはこんなもんでいいやって感じはする
スタミナ回復時間見直したり回復いっぱい配るようにしたところでスキチケで一瞬でおわるんだからやる時間はそう変わらんしなw 金絵馬9時間の推奨戦力10876のやつ成功確率大にできた人いる?
2倍あってもまだ中だわ 最低限ストーリーに関わる難易度は何とかした方がいい
5-9から5-10は急激に難易度上がりすぎる
高難易度やり込みなんかハードでやればいいんだし ウルサラなしでクリアできるように相手の回復なしにしてほしいわ
バランスおかしいだろ 暇だからサブでクオンエルルゥの垢でやってたけど
ウルサラ居ないと相当レベル上げないとハード抜けそうにないな リセマラ終わらない
エルルゥ7ウルトリィ4ルルティエ4ベナウィ1で見事にウルサラ出ないわ 特別なイベボスでもないのにDPSチェックがあるのが最高にくそ ウルサラなしでもノーマルは突破できるしハードなんて無理にクリアする必要ないしまあ BOSSゲージが減って来ていけるかなって思った瞬間半分くらい一気に回復するのほんとクソ イベントどうなるかな
トドメ刺しそうな気しかしないけどイベストーリーくらいは常識的な戦力で読ませてくれ かけらを集めたらいつかキャラ解放できるシステムなら持ち物検査ありでもわかるけどそれすらない 朝にディリー終わらせておこうかなとおもったら演習途中でスタミナきれ プランナーにどういう設計してるか聞きたいわ >>414
エルルゥ無しなら5-2はルルサラ砲打とうと思わずルルティエの後ろにウルサラ置いてひたすらルルティエにゲージ消費させて耐えることから初めていこう
あとは崩れ方次第で手持ちと相談しながら戦い方少しずつ調整するしかない とどめ刺されるなら動画勢になるからいいのだ
週明けくらいにゃ動きあるっしょ
スタートダッシュに失敗して開幕1ヶ月ほど暗黒期になったミリシタという前例もあるし最初が肝心なのは皆知ってる まぁとんでもないクソゲー
うたわれじゃなかったらプレイ人口3桁いかなさそうな出来 ノーマルくらいぬるくすれば良いのに
石割コンテニューが有るならこの難易度でも分かるが まずボスの気力のバカ回復量どうにかしてくれ
こっちは鏡にベナ2傾国1しかない状態だと相手がずっと連撃2、3撃ってきて速攻死んでまう
スタミナと絵馬は演習含め今後解決してくれれば感ある そもそも戦闘に時間制限が意味わからない
耐久全否定とかなにがしたいねん
攻撃インフレゲーになるだけやんけ 敵の気力回復速度があの速度ならクオンの気力upが永続でいいぐらいだわ せめて後衛の回復役を先に落とせるとかできればいいんだけど
範囲攻撃の連撃でしかダメージ与えられずまともに落とす事が出来ないんじゃどうにもならん 何でこっちは連撃参1度しか撃たせてもらえないんですかね…あと敵の気力の増え方おかしいだろ 軌道に乗ってきたら育成楽しいけど
スタミナ足りないって言ってる人はこのゲームやりたくてイライラしてるから大人気やな スタミナあったってスキチケで一瞬なんだからスタミナあろうがなかろうがやることはかわらんぞw
メインゲーとして期待してた人には辛いだろうけども バトルシステムデザインした奴生放送しろ
質問させろ 10スキップして2個落ちればいいレベルの契約アイテム数十個必要な育成を軌道に乗せるほど石割る気はないんだすまんな 戦闘の制限時間は現状いらないけど
たぶん後から「制限時間終了まで生存する」って勝利条件が実装されるんじゃないか
勝利条件「敵軍をすべて撃破」ってわざわざ書いてるからには
他の条件も追加するつもりなんだと思う 演習の仕様、遠征の絵馬、ドロップ率の悪さ
ここら辺がスタミナ云々の問題だし
スキチケがどうのってことでもない FGOの後追いなのにFGOより出来が悪いってのは流石に研究不足では スキップで鶴集めてるゲェジおって草
俺より強い奴は課金して石割ってると思い込むのは勝手だけどねぇ…w ソシャゲを配信開始日からやるの初めてだけど初期はこんなもんなんじゃないの?
1年もするとコンテンツ充実するんでしょ >>462
それ改善されてもすぐ消費してスタミナ足りないって叫んでる未来が見える
スキップは後から追加すればスタミナ足りないマンはでなかった気がするら >>415
まじかー
アクタ育ててないから意味ないな このゲームは演出でレベル上げさせたいのかクエストで上げさせたいのかどっちやねん 相手の回復を3分の1くらいにしてくれないとイラつくだけのゲームだわ
ウルサラ必須すぎて戦略もなにもない。現状はとんでもないクソゲーでいいと思う 絵馬ドロップせずに体力使いきるとなにもできんな。
演習はスキル消して絵馬いれてくれ。 H5-2アドバイスいろいろありがとう
最後から逆算していくと
ルルティエ単騎で火力たらず時間切れ
↑
敵の参段目で範囲1万オーバーもらってルルティエ以外あらかた瀕死
↑
アタッカー削っていくが、ルルティエ以外ゲージ消費する余裕なし
仲間の生存率高めるために、防御鏡や回避系を上手く回していくのがいいか…
しかし、敗北でもスタミナ100%消費だから気軽にトライできないのは嫌だね
他ゲームの敗北ならスタミナ消費限定的は真似して欲しい 最初からコンテンツ全開にするとそれはそれでやること大杉マンが出てくるしな ただまあメンテに次ぐメンテでろくに遊べねえっていう
出だしにならなかったのは普通に評価したいと思うよ
ハードル低いと言われるかもしれんが デッキコスト無いから結局ハクオロウィツ、Dウィツ、マシロウィツ、63に落ち着くか
後衛が足りん たしかにコンテンツ不足をごまかすためにスタミナ絞ってるんだとしたらスキップシステムは後日実装の方が良かったな
あと演習をスタミナなしでプレイさせたら結構印象変わった気がする >>472
マルチだと消費スタミナ減とかのあるから、それを真似してみてはどうだろう。
野良だと悲惨だけど。
最強キャラの出し合い出来るから、比較的参加はしやすい。 久々にアプリで初代やり始めたら、トゥスクルさん死ぬとこで号泣してしまったでござる…
展開知ってても泣いてしまうの何故なのか >>467
それはいくらでも育成したいけどって際限ない欲求でしょ?
現状はそういう次元じゃないのよ >>467
それはいくらでも育成したいけどって際限ない欲求でしょ?
現状はそういう次元じゃないのよ >>466
おれもこんなもんだと思うよ
スタミナと絵馬以外は 二重投稿になってしまった
今時は負けたりゲーム落ちたらスタミナ消費0とか普通なのにな >>480
そんなにゲーム部分楽しみたいなら他ゲーやりなよw 主役二人は星3にするの楽らしいけど御魂どこで手に入るの?
契約アイテムは足らないし >>481
鏡せめて一枚ないと辛いよ...
あと前衛がアクタのみだと壁がががが 絵馬周りやドロ率、事前登録を何故かログポにしてたりプレイしてて運営から嫌な臭いが漂ってるけど
果たしてどうなるか… >>477
ソロゲーでもいいけどマルチあると生配信する人増えるから宣伝にもなっていいんだけどね
PvEなら歓迎かな >>472
まあ確かにクリアにはウルトで更に固くしたりクオン、また春とかで気力ふやさねーと追い付かないんだよなぁ
まじで持ち物検査 育成するには活力が必須だが、デイリー演習で8割持ってかれて経験値もカス
なんとかならんのか スキップチケット余りまくるな
貴重アイテムでも何でもない >>485
何かズレてない?
皆が言ってんのはデイリーなのに絵馬1つしかない
絵馬稼ぐにはスタミナ大量消費の可能性高い
デイリーなのに演習アホみたいにスタミナ消費ってゲームの欠陥の話だぞ >>472
参が来るタイミングを残り時間、ボスHP、気力ゲージから覚えてルルティエの防御アップを合わせても1万もらうかどうか次第な感じあるな
あとは鏡でHPのばすのと死ぬ場合は軽減系も併せてかな >>478
本当にあそこから全てが始まってしまうんだよな 皆ガチャに石使いすぎなんだよ
どうせ星1鏡なんだから石割って周回して現戦力高めてく方が楽しいわ 散々言われてることをここで何度もうだうだ言ったってしゃーないんだからお問い合わせから意見おくりゃいいやん
俺も長文送りつけてるぞ うだうだいって荒らすことが目的の人も居るんだし、サービス当初は諦めるんだ 演習の経験値量もこんなもん?ってくらい少ないよなあ
もっとごっそり上がると思ってました それか誰かキャラ借りれるようにしてくれ
1枠あいてるんだし 日課が10分で終わるスマホゲーはなかなか画期的だな
残りの時間はドラクエウォークとアズレンとドラクエ10に
使えるからありがたい 序盤ってどう育成してけばいいんだ?
3-10で負けるんだけど 長文送りつけても参考にしますってテンプレ帰ってきてよりによって遠征Pにスタミナ設置する完璧なムーブだしどうだろうか フレンド機能あったら一発で解決するんだよな
ウルサラ持ってなくてもいいし、持ってるならルルとか借りればおkだしな >>487
マジっすか…
別の端末にデータ移してもう少しリセマラ継続してみます >>506
育てたいキャラを決めたら契約していって勾玉集めて覚醒させていく >>502
レベルアップ演習はキャラ経験値500書物が貰えるだけだから欲しいやつはやればいいくらい
ためておけばガチャで推しキャラ実習実装された時一気に育成できる程度のメリットでしかない
スタメンや火有利イベで使うキャラ育成終えたらとりあえず演習はゼンだけでもいいと思う
ゼンは日替わり品買うのに使うからな センの方にもスタミナアイテム設置来てたからその辺はまぁ
問題は絵馬 絵馬はガチで辞める人がガンガン出かねないレベルでヤバイ たまたまウルサラ出たからN5-10クリアごり押し出来たけどこれなしでここクリアできるん?
ていうかどこ行っても回復がヤバすぎて呪いゲーかよってなってる たまたまウルサラ出たからN5-10クリアごり押し出来たけどこれなしでここクリアできるん?
ていうかどこ行っても回復がヤバすぎて呪いゲーかよってなってる 返信はテンプレでも中身はちゃんと読んでると思いたい
返信メールまでしっかりかく人件費と時間が無駄ってだけで これ回復役ウルサラルルティエ誰一人引けてない人どうやって進めてるんだろ
せめてシチーリヤいないときつそうなんだけど >>514
プレイヤー経験値が高いからいいかもみたいな話なかったっけ? >>520
なぜ……なぜあんな性能なんだいリスカちゃん……… >>521
全く見てなかった、そうなん?
プレイヤーレベルは期待すらしてなかったわ スマホゲーってモンストしかしてないけど
負けたらスタミナ消費0って普通なの?
あと育成要素が多すぎてわけわからんだが 絵馬演習9回でデイリー報酬でそれぞれ3回ずつしかできないのにやらない選択肢あるん? フレンド機能きたらウルスラ2体前提の難易度になったりしてな、ハハッ >>525
たしか300とかだった気がするけど回数決まってて周回出来ないからなんともな
キャラ経験値10とかも意味わからんし シチーリヤ好きだけど嫌いで愛用してるけど回復量は微妙なのよね
回復目当てだとリスカヒロインの方がいい
だからやっぱりやられる前に殺れ!になっちゃう 演習を絵馬のためだけと考えるのなら
その分のハード周回でギャンブルするかの選択だよね
9回ではなく3回という手も検討したいところ >>517
N5-10はウルサラ使えないなら前衛の左右から崩していくイメージで戦う
あそこはアクタを挟んで周囲固定回復もちで囲んでエルルゥがさらに回復かぶせてくるから、前衛の最後は相手のアクタにする意識でやれば抜けなくもない
クオンあたりは比較的抜きやすい 相手の回復とかいう爽快感のないシステムがまずいらない
それなら防御堅いほうがええわ キャラレベル45くらいで契約5の右端アイテム貰えるから
プレイヤーレベルもそのくらいまではなるだけ早く上げたいね >>531
それやって絵馬1つ手に入れるのに活力大3個つかいましたまる 前提として
ハードコンプで泣き言ならわかるけど
5-10やH1-1突破出来ないは流石に甘えなんじゃないかな せめて回復役を先に落とすという事ができればいいんだけどな
現状のキャラじゃできない >>526
最近はゲーム寿命伸ばすために育成要素多いのが主流。
ラブライブのスクスタなんかもリズムゲームなのにRPGと銘打って育成要素盛盛だし。
昔みたいにガチャで引いたキャラをアイテムで即最強 っていうのは減ってきてるんでは。 >>529
300なら確かにやってもいいかもなぁ、さんくす
日課はゼンとレベル演習かね
もうスキル書物は手持ちキャラ育成終わって溢れてるわ >>535
おいおいついてねーな!w
俺なんか朝溜まってた分と昼まで溜まってた分と回復小5個分で
銀絵馬1個も出たぞ! >>526
初回クリアまえは負けたらリターンするから再挑戦してくれ系が大手には多い気がする >>520
リスカ姫ことミナギ様も手動で連撃すればちゃんとしたマルチヒーラーなんです・・・ 5-10こわくて先にH1-1に手を出して周回してる とにかく小さくイラッとする点が多いんだよね
強化で得たプレゼント回収するのにいちいちホーム画面に遷移しないとダメとか デイリー宝珠30個を遠征の報酬ではなく
戦闘10回とかにすれば遠征への文句が大幅に減る説 >>542
回復対象がいなくてリスカ自体ができず連撃不能になった時はちょっとビビった シスさん契約5にしてイラスト進化させるぞ!と思ったら☆3にしないとダメとか何だよそれ… 明日のイベントが分かれ道だよなあ
最低でも星2を1人覚醒出来る量の御魂が配られないとヤバい どちらかというと問題は30程度のケツ拭く紙にもならんような石をここまで出し渋る姿勢だから >>520
もちろん5−10で詰んだぞー
☆3キャラはクオンとウルトリィだけだし
リセマラやってないけどめんどくさいし 石配るもしもしゲーってなんか続いちゃうしセールとかあると石買うし
石配らないゲーはログインにすら旨味ないから起動すらしなくなる
結局ガチャ回したいんだよなぁ ミナギで三文字で長いわけでも難しいわけでもないのに皆リスカ、リスカとひでぇw ホントね
絵馬だけ持ち数を制限してボックスから受け取れないようにした上で絵馬受け取り期間3日とかにもしてあるし
やっぱ渋ってんだろなぁ 一回300中の30程度で出し渋ってるとしたら不安しかない >>554
病んでるわけでもなく人助けで血をあげてるアンパンマンなのに酷いよなw
本来のリスカとはかけ離れてると思うが、呼びやすい >>554
だって放置してたら自傷ダメージで死んじゃうんだもんミナギちゃん…
ちゃんと面倒見てあげなきゃ… >>550
星1や2でもカンスト出来るシステムだと思っていたら契約4でカンストする事に絶望した
どうせ誰にでも使える奴は星3を星4にするために使わないと先へ進めないんだろ! ミナギちゃんせめて上か下に置いても力を発揮できるんならな 選べるものが少なかったソシャゲ初期なら兎も角
既に星の数ほどソシャゲが溢れてユーザー椅子取りゲームになってる昨今
色々と渋りまくるのは最初から勝負捨ててるとしか思えん これ石割ってコンテ出来ないってことはストーリーだけ読む勢も死ぬってことじゃないのか 演習9回報酬の絵馬って大体星1何じゃねーの?
スルーでH回した方が良くないか ここまでのストーリーは3-10クリアぐらいで全部読めるようにしても良かったとは思う
遠征は少しずつドロップ調整するなり、センで☆1絵馬買えるようにとかのんびり期待する 戦闘記録見ると、ウルサラが他の5〜7倍近くのダメージ出しとる
戦力で3000くらい上でも、ウルサラがいれば軽く屠れる >>562
タダで読めるストーリーはもうアプリ版三作があるからね >>550
こんなゲーム設計にしてる連中の初回イベだぞ?
カオスを楽しめ 演習スルーして9回分のスタミナでハード行って絵馬1個でるかって言うとな
経験中伝と金しか出ないのをプレイヤー経験値900銭9万と比べて出るだけマシだと思えるかどうか こういうゲームは長い目で見ないとな。
一年くらいでメインストーリー完結すんのかな >>565
オート放置してたら足の遅さもあって他とさほど変わらなかったし、やはり後衛から全範囲の高威力連撃撃てるのが全てだな イベントと言いつつ5-10をクリアしてイベントストーリーを見よう!とかやりそう >>550
汎用勾玉配られても低レアに回せるわけないんだよなあ なまじストーリーに自信あるからこんな舐めた仕様にしてるんだろうな
「多少渋くてもストーリー見たさに課金するだろw」ぐらいに思ってる
まぁ現実は大半のユーザーはYouTubeでストーリーだけ見ればいいやってなるだけなんだけどな イベントのポイントで交換できるものがなんなのか気になる
覚醒の素材10個だけとかだったら泣く 普通のゲームならギルドのクエストなんかはギルド側が発注するけど
ロスフラは自力で探さないといけないんだ >>577
現実はシナリオいいと評判あれば自分で「体験」したくなるんだよなぁ 前衛は気力ブーストのクオンとタンクルルティエ、後衛にヒーラーエルルウ・ダメカットウルト・火力ウルサラが大正義っぽいな…
ハードルたけぇ >>561
焦らずゆっくり強くすればいいらしいぞ
クリア出来るかは知らないけどwww スキップチケットだけやたら供給過多なのおかしくない?コイツでスタミナ回復できる機能つけたらシステム慣れたし今んとこ文句はねーわ >>565
ウルサラが全力するための時間稼ぎに肉壁度合いが高いほど優秀みたいになっていて泣ける
最初はタンクヒーラー耐久編成だったはずなのに… あああ火力がいない!
マロロを育てるしかないでおじゃるか… 今後追加する要素もギルドとかマルチやレイドで終わりだろな なんならウルサラにいかにバフを盛れるかが評価の基準になってるまである
ルルティエ70%
アクタ30%
オシュトル金鏡7% ピンクランジェリーゲンジマル(2020)は後衛がいい 黒●うんこと白〇うんこが遠征の抽選でぜんぜん当たらない
なんなら☆3強化用鏡より当たらない
鏡の☆3限界4まで突破しちゃったよ…… やっぱりエロゲメーカーなんだなあって感じでUIこなれてないな
色々あるが、とりあえずボタンの類いがやたら小さくて異常に反応悪いのどうにかして
タップ操作のソシャゲにそういうビジュアル性は求められてないことからわかってない >>593
鏡☆3の限界突破に必要な鏡の枚数教えて
限界突破☆0→☆1は1枚で行けたけど、☆1→2、☆2→3、☆3→4、も1枚でいける? イベ配布キャラはどうなるかな……
できればイベミッションとかポイント交換で第二特性解放までさせて欲しいけど
それやるとガチャ産☆1☆2の立場がないよな…… 最近のソシャゲって序盤のバランスクソなの多いけどレベルデザイナーとか雇ってないんか テストプレイとかしてないんだろうな
もしくはチート状態でプレイしてるか 真面目に覚醒3には汎用勾玉以外で出来るようにしないと
強高レアに全振りしなかった結果ストーリーとイベントクリア人権が無いとかが発生してしまう というかテストプレイしてるのかってレベルでおかしいところ多いんだよな >>596
ガチャ産☆2以下はスオンカスとオウギ以外微妙だし立場も何も無い気がする >>584
のんびりやって飽きたらやめるだけだと思うの もうユーザーに嫌がらせしてるレベルだからな
これでテストプレイしてるならもう人の屑だよ 最初はバランス調整の期間を取ってるけど
スケジュールが遅れると調整期間から削られるのはよくある
デバッグ中にバランスおかしいのは気付いているけど
修正したらデバッグやり直しになるので直せないのもよくある このゲームは石割る前提で作ってる感ある
それでも酷いけど >>597
レベルデザインってとんでもないコストがかかる上に当然責任重大
そもそもそれを放棄したのがソシャゲ イベキャラは星1スタート、各種報酬で専用勾玉貰って頑張れば星3行くくらいかなぁと予想
イベント期間1ヶ月って事はそうそう簡単には報酬総取りとは行かない設定だと思うけど コレもイベントにシナリオとか無いなら、またあってもつまらないなら半年くらい放置する
その頃ならもっと遊べる感じになるだろ >>608
ありがとー
6枚被っちゃったやつ限界突破するわ >>611
イベントシナリオ最後まで読むとキャラ配布じゃないっけ 強化ミッションで素材受け取って、よっしゃ契約だ→あれ?そういやプレゼントか→戻る→ホーム→プレゼント→受けとる→強化→キャラ選択
このクソ導線は無いよな
溢れたもの以外をプレゼントに送る意味は一体…? スタートから48時間経って星3キャラもっと欲しくなってきたんだけど
確定ガチャスルーしてしまったから今更課金するのもなあって思ってる
星3クオンとウルトしかいない >>601
ウチは
ウルサラ クオン
ウルトリ ルルティエ
キウルくん
の固定で5−3ハードまでクリアした
キウルくん☆3時点ですでにかなり優秀よ
☆3はエルル以外持ってるけど、全部押しのけてレギュラー入りした
ルルティエのバフが凄すぎるのが原因だけど >>607
それでも無課金でもある程度は行けるようにしてるのが普通だよ。
ランモバも難易度でいろいろ言われてたけど、時間かけたら強くなった実感持てて最高難易度系以外なら普通に行ける。 >>497
契約進めても覚醒が必要になり
覚醒しようにも契約しないといけない…で大体詰んでるんだが課金必須なのか スキップチケットは確かに多いけどスタメン以外の育成で役立ってるからないと困るね。
キャラクターのミッション報酬で折り鶴不足解消した あかん絵馬のストック切れたわ
ここ2日出てないし
絵馬の泥率上げるか艦これみたいな方式にしてくれ >>614
消えてる!バグだ!って勘違いで騒ぐやつがいるからって何年か前にみたな キャラミで解消する鶴ってせいぜい3か4までじゃね? >>519
バンドリ運営は一人一人違う文章で返答も答えは同じでも言い方が違ったりしてたしここもそう出来たらいいんだろうけど大体はテンプレだよなぁ
テンプレは読まれてんのか分からないから困る >>616
マロロは育ててませんか…
キウルの方が強いかな この手のゲームが陥りがちなのは日課を数カ月継続してやっと1個進行できる状態だな プレイ1日目ワイ「は?絵馬の素材しょっぼwwどうせ補充されるだろうし何枠か捨てたろwwww」
なお 低難度の絵馬くらい常設しといて欲しいよね
設定的にも スタミナも超過分ノーマル周回させてたの失敗したなぁ >>613
イベントシナリオってゲームによってピンキリだから、メインシナリオを追いたいだけなら切り捨てるのもやぶさかでは無い
たまにイベントシナリオでガチ泣きする奇跡のようなゲームもあるっちゃあるけど 経験値演習のヴライ地味に強くない?
こっちが気力2貯まる直前に連撃撃ってきて2貯まった瞬間に連撃2段目撃たれるわ は?こんなんで明日イベントとか大丈夫か
スタミナ回復時間の調整は1番に手つけた方がいいと思うんやがなぁ…
絵馬に関しても一日で復活
最低でも2枚復活でもいいからとにかく常設しておいてほしい そんなに早く動ける会社じゃないんだろう
ポケマス商法だな >>610
>>2読んだ上で納得したならそれで始めてもいいと思う 先陣の攻勢の最前線にいる場合に攻撃アップってどういう意味?
前列真ん中ってこと? >>636
土日で問題起きたら対処しきれないからかスマホゲーのイベントは土日スタートは少ない >>634
文字通りその状況下における最も前列であればいい
開始直後なら前列にいればどこでもいいし配置が中央である必要はない、例えば前列キャラが抜かれた後は後列キャラが最前列になることもある 休日開始だと不具合あってもホワイト企業ですで放置とかあるからな デイリーにスタドリ三種類並んだけどそういう調整か? >>365
このゲーム元々3列戦闘で配置交代指示しながら戦闘するように作られてた名残がある
最前列、前列、後列の3つ構成
今の仕様は2列だから前列は漏れなく最前列ってことになる 後々三列編成になりそうなんだよな
エルルゥは後列だから自分より後ろ方向にユニットなんていないはずなのに
連撃の対象が自分よりさらに後ろまで回復するみたいな内容になってるしな 敵の前列倒した瞬間にエルルゥの連撃入れると範囲ずれるのって仕様? >>646
たまに陣形崩れて範囲にいないとかあるからそれ対策じゃねっていわれてたな 絵馬1枠だけ常設しといてくれればいいのに
1日1回しか使えないとかでいいから 関係ないけどロスフラスレの初期からずっと1人でピンクランジェリーのゲンジマル求めてる人ジワる 5-10時間切れで負けるわ
敵のエルルゥだけでも早めに落としたいんだけど敵の後列狙えて火力あるキャラって誰かいる? 今日の分はなんとか3回達成したけど絵馬ゼロでハード回っても落ちないから明日無理そう・・・ 鏡二個装備できるしキャラより金鏡欲しくなってくるよな
マジでスタミナ足りねえ明日からイベとか絶対やばいわ べつにバランスがアレだろうが渋かろうが
セルランさえ出てれば存続には大した影響はないが
公式Twitterがダメなスマホゲーって大体アカン印象がある
このゲームはワイの中で常駐狙えるからもうちょっと頑張って欲しいわ >>656
どうやってって後方にもグリッドエフェクト発生するって事は3列目のグリッド自体は存在してるって事だから… >>663
毎月更新毎週新規イベントぐらいのスピード感ないとこっから巻き返すのきつくねって印象 広報はクビにした方がいいレベル
それとも中身を疎かにしないといけない理由でもあるのか そもそもうたわれなのにフルボイスじゃないところから躓いてる >>667
でも広報って上から指示された事言うだけだろうし言ってないってことは… 公式はもうちょっと情報出してくれよ。
イベント上方も看板絵みたいの用意してくれるだけでも多少はイベント内容予想できるのに文だけじゃサッパリわかんねーし宣伝になんねーよ
このゲームの初イベントで24時間切ってんのに情報すくなすぎて >>665
巻き返すもなにもで今のランキングは上々すぎるわ
中身グダグダやからどんどん人逃げてるだろうが
とりあえずスタミナまわりの見直しが急務だと思う
育成はイベントくるまでなんともいえん
これまでの様子からあまり期待してないけど 遠征
スタミナ
渋すぎるドロップ
渋すぎるガチャ
この辺が早急に必要な改善ポイントか
対応するかどうか、しかもすぐにやるかどうかで今後が決まる 後列キャラなのに回り8マスにバフ投げれるのはなんかの名残だろうとは思うが
ゆくゆく9マスフォーメーションにするためでしょ
キャラが出揃ったところでインフレスイッチONだ ガチャに関してはキャラ重ねる意味がほとんどないし、これ以上甘くしたらマズイだろ ミナギも前列キャラなのに前のマスに回復効果付いてるし >>666
毎日微変化しかない虚無を継続するには真の暇が必要だからな
普通はログインすらしなくなる >>679
声のついたPS2版のほうが全年齢向けなのにエロいという キャラ重ねる意味はあるだろ
しょぼい量の共通だから実質重ねられないだけで >>679
PC時代知ってるからこそ退化してるってことだよ 育成捗り出したら低レアも使えるんだろうし
ガチャは渋いというより虚無なだけだな
重ねの必要がない良心設計だしね
それよりも星3重ねて無印勾玉40というのが最高にイカれてる >>679
当時はCS移植を想定するとどうしてもPC声無しでCS声有りにせざるを得なかったしそれはまた事情が違う
一応例外もあった気はするけど 3000確定回してウルサラしか持ってないのに被るとか最悪 エルルゥで始めたいだけなのに全く出ないよ
ピックアップのじゃないけど金鏡3出すならキャラ出してよワクワクを返せ
引きが悪くて吐きそう ライト層にはミナギの仕様が問題だわ
☆1しか出なかったら序盤でやめるだろう
リセマラ前提のバランス ヒロインがリスカするゲームwww
とか煽られないだけマシ……か? ただの柔らかいタゲ集めて溶けてくおっさんクロウの扱いに困ってたけど
今朝引いた傾国つけたら前衛均等にダメージがくるようになった気がするかな
まあもう5-10で詰まっててやる事ないけど ショップお金で更新してる人に聞きたいんだけど、活力とかもまた出るんかな?
お金余ってるし更新しようかと思ってるんだが Twitterに送るくらいなら問い合わせフォームのご意見におくればいいのになー 治癒効果のある血を指少し切って与えてるだけなんだっけ >>694
ダメカ5%鏡つけて傾国の横に置いてタンクやらせてるけどH5-1の集中攻撃には耐えられるくらいには頑丈
といってもHP50%割るまではガリガリ削られるからゲージ1溜まったら速攻でエルルゥの連撃しないと事故りそうで怖いが スタミナ500で絵馬0なんだがw
もういいわ、疲れた >>698
ドロ率鬼よな
課金せずのんびりやることにしたわ ウルトリとミナギのセットならルルティエ単体よりは強い?
リセマラでどっち狙うか悩んでる このゲーム最初の4連でウルサラ引いてアチカイ越え石3000溜めつつ無双してるときが一番楽しい
なお10連爆死でリセマラおわらない模様 先行して始めてもクソ泥率でそんな差が開くほど育たないから納得行くまでリセマラするのは正解 エルルゥ+星3キャラ狙いでリセマラしてたんだがエルルゥ+星3鏡4をひいてこれでいくか悩んでる…
星3鏡って重要?
ちなみに また春がくる はない 1番脳汁出たのが遠征で金絵馬拾ってきた時とかゲームとしてやべーw >>705
☆3鏡だけで体力爆上げ出来るし普通に羨ましい >>705
今後の配布でいろいろ変わってくるだろうが
今のところめちゃくちゃ重要
能力もだけど基礎ステータスがバカほど変わるからな >>705
無茶苦茶重要だけどエルルゥだけいて火力足りるかはまた別の問題だからなぁ 薬師トゥスクルまだー?
ベホマズンとエスナをばらまくが体力ミリ >>705
キャラが被るよりも星3鏡が被る方がメリット
あるからガチャは安心して引ける
星3キャラ多数星3鏡0なんかだと被り怖くて
ガチャ出来なさそう ストーリーは最低5章くらいまでは用意してからサービス開始しろよな のんびりやるのが精神的にはいいけどさ
多分明日のイベントの最高効率クエストはハード5-3並かそれ以上な気がするよ
そうなったら自分は流石に引退かな ほんとなー
戦闘だけ最初に終わらせて1マップ毎に1章かと思いながら読み進めてみると ひと月あってもキャラ貧は強くならないだろうし
キャラいても鏡がゴミならこれもまずいし
初イベの敵の難易度や報酬の難易度は難しいな
不味すぎたら途中で緩和するだろうけどな
ひと月もあるし運営も手探りしてるんかもな 教えてくれた人ありがとう
もうリセマラ疲れてきたしこれで確定ガチャひいて進めてくわ 虚無って言われたくないから難易度わざと高くして更に課金するよう仕向けるとか流石にアホの極みだろ
ここ最近触ったソシャゲで一番糞だわ >>715
イベなんだから廃課金じゃないと辛い高難易度あろうがどうでもいいけどストーリーだけは簡単に読ませてくれよな頼むぞ >>717
星3鏡は生まれた瞬間からスーパーサイヤ人
限界突破やレベル上げでさらに上にいける
星2ヤムチャ星1一般人 >>721
5-10で詰まって虚無w
H1-3も無理だし 公式は鏡の絵師のリツィートしてる暇あったら星3のやつだけでも鏡性能公開してくれねーかな
ガチャで引かなくちゃ性能わからないとかいくら何でもユーザー任せすぎるだろ 一ヶ月あるし最高難度はH5-3より上じゃないとまずいでしょ
それよりもイベント報酬でストレスなく育成できるかどうかだと思うわ
鶴もそうだが☆1☆2の勾玉は配らないとまずい >>717
あそこまでステ差つけなくていいと思うのよな
付加効果の差もあるんだし。凸っても☆1とかゴミすぎる >>722
イベント期間限定ガチャになんか突っ込んでくるだろう
今回はカルラが配布らしいからつまり相方の・・・
ガチャに人質に取られるゲームだから諦めろ
キャラストーリー読みたければ廃課金するのだ・・・もっともキャラストーリーがどの程度の密度で用意されてるか謎 やれること少ないのは事実なんだが最初から何でも出来なきゃ嫌だマン多い気もするな
1か月あれば大分強くなるだろうしある程度の難易度はあっても良いと思う 告知をそのまま受け取るとイベントストーリーを読み進めるとイベントクエスト発生だから
H5-2より鬼畜なクリアできないイベントクエストがあると最後まで読み勧めてもらえるイベントキャラクターが加入しないぞ >>723
つまり悟天とかトランクスみたいなもんと スオンカスが☆3になったらウルトリィさんの立場が危うい これイベントクエストでイベントポイントを稼げって書いてるけど絵馬取りに行けなくね????????嘘でしょ????????? ポイント報酬に絵馬あるでしょ
絵馬どう配布するかで苦心してる……はず 少なくともデイリーの演習なんかやってるスタミナは絶対ないだろうってのはわかる 成長させるアイテムとか絵馬あるんかねイベント報酬に 廃人リークの★1★2の強化を見ると低レアも強くていいゲームじゃんって思うけどスタミナとレベル制限キツすぎてスタミナ課金してない人はそもそも強化できない
スタミナとレベル上限あげるために石悪ならワンチャンかけてガチャ回して基礎スペック高い★3狙った方が楽っていう
スタミナがゲームを破壊してる 鏡って拡大したあと動かせるのな
ちゃんと顔まで書いてあったわ
https://i.imgur.com/BI2vt2p.jpg 運営の予想以上に今あるクエストクリアーするの早すぎたはずだからイベントのクエスト難易度は相当高いと思う
まあそれでも1か月あればクリアできるっしょ 演習9回プラスαくらいのスタミナしかないもんな
おくしゅり課金すること前提で運営は設定してるや さすがに配布キャラはノーマルクリアで貰えるでしょ
その上でハードがあるんじゃないかな
イベント報酬はゴミで引退者続出までは読めるわ スキップチケットあるけどスキップするほどスタミナがないのが致命的
イベよどで周回して美味しいもんじゃないと1ヶ月は正直持たんやろ・・・ >>725
無能な運営はTwitterでゲーム外のことばっかりやるw ユーザーの動向を見誤る権利は運営にあるでしょ
リカバリが早ければいいくらいで 遠征は捨ててゼン演習3回と必要に応じて経験値演習だけで良いと思うけどな
残りをハードに回した所で絵馬落ちないのは問題だが でも単純に星3の強キャラ並べるより
星3以下のシチーリア カムチャタール カス
の3人を強くした方が強そうなのは夢がある
実際に強くなるかは分かんねーから
なかなか試す人いないけど >>746
泥が渋すぎて成長させる余裕がない
渋くても求められる量が周回して稼げってレベルだからな 鏡って星1重ねるのはミッション目的にしかならないのかな? × 試す人いない
○ 常人は2から3の凸アイテムを用意できない フリーズからの復帰はちゃんとしてほしいと思う
消費するものだけ消費して失敗扱いは理不尽すぎる
自分なったことないけどスキップフリーズでチケもスタミナも
全部吹っ飛んだ報告まである 火力が足りんっていうか回復阻害が欲しすぎる
結構いいダメージは出してるもののものすごい勢いで回復して振り出しに戻る→タイムアップなのどうすりゃええねん キウル
速度並 攻撃回数2回
攻撃時、以降3回の攻撃を13%アップ
トキフサ
速度遅 攻撃回数1回
戦闘開始時、攻撃力160%アップ
これもしかしてキウルって攻撃力クソザコ?
バフが累乗になっててもトキフサのが強い気がするんだけど
攻撃回数多い分で気力ゲージに貢献してたりする? レア絵馬は泥でいいが☆1絵馬くらい毎日配ってくれよ…
演習だけだと30日やってやっと単発1回回せる量のデイリー石ってすごいわ >>752
ストックまったく用意してないってことはないと思いたい ようはケチなんだよなぁ
バトルスタート時に消費するようにしてしまってる
スマホゲーは据え置きじゃないから通信環境やその他もろもろの不可抗力があることを考えていない
強制終了でスタミナ温存したい勢対策もあるだろうけどそのくらい見逃して欲しい このスタミナ設定なら、負けたらスタミナ戻ってやりなおせるってシステムでも良かったと思う
他ゲーではそれやってるのもあるんだよな
ドロップリセマラ対策は必要になるけど >>741
最初のイベントだし低難易度で報酬もガンガン配って人を呼び込むでしょ、普通に考えれば レアリティ毎に覚醒アイテム分けないと☆3優先になるわ 人を呼び込むリリース時にリセマラ4連事前分割かましてきたのに本当に普通に考えていいのか? >>499
今日のログボとかいろいろぶっこみまくってH5-1でスキチケ100枚ぐらい消費したら
絵馬が20枚以上ボックスに入ったまま消費期限3日
なんだ、このクソ消費期限とかいうやつは!!!店主を呼べ! >>758
このというか、もっと消費少ないゲームでも失敗したら0なんてあるからなあ >>759
石分割リセマラうんち仕様の時点で普通の考えに期待するのも… >>751
2回あったが全員倒してぶっ飛んでる時にフリーズしたらリザルトはないけどクリア扱いにはなってた
片方はヴライ倒して雑魚だけ_残ってフリーズだったからスタミナは消えたぜ 若トゥスクルはアルルゥぽい見た目で毒仕込んだ鉄扇で敵を次々に抹殺する武闘派だとかなんとか うたわれでソシャゲやったらこんな出来でも売れちゃうんでしょみたいな皮肉の可能性
それくらい古いソシャゲ時代の作り セルラン7位大勝利で今頃社員総出でBBQしてるんやけど 最初のイベントを撃ムズ劇イヤラシい攻撃してくる敵だらけにした制作10億とかを自慢してた某ゲームは
スタートダッシュは良かったが以降微妙になったな 火力無さすぎてずっとノーマル5-10でとまってて笑う
銅鏡しかないのがいけないのかウルサラいないのが悪いのか >>749
ただ殴られただけで相手の火力40%下げる
特性レベルあげたらもっと下げれるから
敵視鏡つけたらヒーラー不要になるかもだし
回復がシチーリアで間に合うならコイツの
必殺3の味方全体火力永続アップも組み込める
もーちょい敵の火力下げたいならカスも入れる
でスゲー強そうなんだけど
試せないんだよなー
キャラ育成出来たらこのゲーム面白いパーティー
色々作れそうなんだよな >>767
これ。
別に見えなきゃいいけど手抜きが見えまくるから不信感しかない 5-10とかウルサラいなくてもどうとでもなるけど銅鏡しかないのは辛い >>772
☆1や2もいろいろ楽しそうな特性あるんだけどね、流石に開始直後はそこまで育成の手が回らない >>772
カスは強そうだよな
永続攻撃ダウンと毒の組み合わせはすごそうだ
シチーリアも攻撃ダウンつくから強いだろう
カムちゃんは敵の連撃2段3段目もダウン出来たっけ?それが出来たら単体ボスにバランスブレイカーだろうなぁ >>767
驕るなよといいたい
うたわれごときがfateとかと同じ道歩めるわけないだろ
ごときっていったけど信者ですがね。現実は知るべきだと思う 5-10にウルサラなんて必須じゃないね
まぁ俺がクリアした時は
ベナウィアクタクロウ
エルルゥスオンカス
で、また春3枚と覇軍と妄想あったんですけどね
これで戦力16000ちょっと
ウルサラかルルティエいるPTとか13000くらいだったりで難易度段違いなのは認めるw >>777
カムチャタール育成してないから知らんけど
攻撃を下げる(1回)の回数増えないなら連撃は無理だな FGOとは広報が違いすぎる
最強アニプレP岩上様が工作しまくってバンドワゴンゲーにしたからな このゲーム最大の利点は本編で使えなかった悪役やモブキャラが使えることだと思うんよね
だからもっと星2以下を気軽に育成させてほしいんよ 我慢できずに石全部ガチャに使ったけど☆3鏡0
やり直すべきか… 4-10で詰まってる
素材不安すぎて育成にも腰が引けてるんだけどどうしたもんか 遠征も絵馬なんてめんどくさい要素いれずに12時間で1日2回リセットでいいやん? よっしゃH5-1が超ギリギリで3枚クリア出来たわ
スキチケ周回用の場所を確保できたぜ カムチャンやっぱダメなんか
まー連撃にも対応したらマジ壊れだから
たぶん無理かなって思ってはいた 1回ガード系発動してるとわかるけど
連撃の初段を被0にできるってのは結構大きいと思うんだ
初段から強力な全体攻撃な敵が出てきたら40%ダウンでもワンチャン ちょっとDLしてみたけど今時初手10連すらねえのかよ
デイリーコンプの石が1/10回分とか頭おかしいし
お前らよくこんなもんリセマラする気になったな
この時点でもう未来ないのわかるだろうに カスは強そうというか既に強い
☆3まで上がればシチーリヤも強い
オウギも気絶強すぎて強い
まあ現状でも鶴さえなんとかなれば編成組める程度には楽しめそうなんだ
主人公二人は十分使えるしね
問題はミッションから鶴を回収しようとしても
引いた属性の偏り次第で全然集まらないこと >>790
プレイしたらもっと酷いのにその程度で愚痴ってどうすんの? あんなに近くにエルルウアルルウおったのに
夜な夜な隠れてユズハといちゃこらしてたって
アニメのこれはあいすまん >>790
しょうがないんよ人質に取られてしまったらな
まぁじきに動画見て終わらせる勢になる >>759
アプリストアランキング1位記念にCD配るような運営には期待なんてできないよ >>790
ストーリー人質に取られて血反吐吐きながらやったんだぞもっと労え >>793
その同人ゲーに勝ってるアプリがモンストのみって現実
3位なんてダブルスコアつくレベルだぞ >>790
俺も初見は半年でサ終と思ったけど
案外面白いんだよ
引きがいいor課金のどっちか必須だけどな
あとは異常なほど短いプレイ時間を望んでいるか
ガッツリ遊びたいかで評価かわる fateは最初から商業だぞ
元同人サークルではあるが ダメージ無効1回キャラにウルサラの連撃を当てると弐、参は通るから
カウンターも全段に発動するんだと思ってたが違うのか? >>781
アニプレはデカイな
利益の大半を吸われる事が分かっていても長年アニプレと組み続けた型月は先見の明があるわ >>790
うたわれってタイトルに魅力を感じないなら、手を出さない方が無難かと
どっちにせよシリーズ未経験なら置いてけぼりだ てかイベントは土曜日の昼からにしろよなマジで
日曜の昼過ぎとか数時間やったら鬱になるだろうが >>779
あそこ偶にクリアメンバー覗いてると
アクタやミナギ以外星2の13000前後のいるのよな
鏡何つけてるかにもよるが、それぐらいでも突破しとる ゲームをスマホからとりもどすのが最終目標なんだからこのくらいで丁度いいんだよ
ヘタに人気でちゃったら取り戻せねーじゃんか >>804
結局いつ開始でも文句言う奴は文句言うだけなんじゃないか >>806
10年前のブラウザゲーでも他人の戦闘は再生出来たのに今どきのゲームときたら トキフサも星3にすれば強そうだなあ。
攻撃力あるし、攻撃デバフ重複するだろこれ。 星2以下は覚醒と契約進めば強そうなキャラがちらほらいるな 基本的には面白い部類だけど、シナリオ少なすぎてはじめからあまりにも時間稼ぎが透けて見えてるのがな あれ低レアクリアでマウント取ってんだろ。鏡の恩恵よくわかってない層は編成マネして爆死するっていう・・・なにそれ楽しそう FGOに似てる言ってる奴はFGOしかソシャゲしたことないのか?
艦これの方がまだ似てるぞ トウカゲンジマルオウギノスリトキフサの夢のPTが組める可能性が…?
と思ったけどトキフサの所ゲンホウでいいな乙 これであれににてるって言われるとけもフレ3とかどうなるんだ… フリーズ問題などの不具合告知すら
しないで公式ツイでは販促とは…
これでは
うたわれファン→アクアプラス
一方通行の愛じゃないか
辛い なんだかんだでソシャゲとしてうたわれ世界にドップリ浸かれるのは楽しいし
シナリオや絵やキャラクターにも魅力ある
とにかく初期戦力を整える為のハードル高いのが問題
こんなんじゃ新規のお客は課金しようと思う前にゲームから撤退しちゃうよ
ゲームソフト一本買うつもりで万札1枚握りしめて来た人以外お断りじゃユーザーなんか増えないわ
ソシャゲで末端無課金が減るって事は廃課金が去るって事だぞ >>801
カムチャタールのこと言ってるならLv1で
「攻撃ダメージを受けた時、自身の攻撃UP解除。相手に攻撃30%ダウン(1回)」
この文章をどうとるかじゃない?
個人的にバフ解除時限定だとみたから、ダウン回数増えなきゃ無理じゃね?って思った
敵の連撃検証すれば分かるけどスタミナ強制消費仕様がなあ 会社からしたら稼げるなら顧客なにそれだろうしまあ… 戦闘がFGOに似てるなんて誰も言ってないだろ
システム周りだろ >>812
攻撃速度早いのに特性1と特性2の組み合わせが地味に頭おかしいヌワンギとか居るからな
オウギで気絶入れてヌワンギが1回殴ってからヌワンギの連撃3撃ったら単体相手ならウルサラを遥かに凌ぐ威力になりそう あとこのゲームはデイリークエがクソ楽
なのもあるな
プリコネすげーよく出来てるけどデイリーで
対人や変なダンジョン?登ってボス倒してを
毎日毎日で吐き気するから半年で引退
絵馬問題はあるけど全てスキップでこなせる
うたわれは神ゲーだわ
駄目なとこありすぎて改善しないと駄目だけど 別に売れてるシステムを真似るのはいいんだよ洗礼されてるから売れてるんだし
ただそれを後追いするだけで進化させないってのはダメでしょう
ただの劣化でしかない >>793
うたわれファンでfateを下げたい気持ちはわかるけど身の程をしれって話をしてるんだよ
自分だってfateなんかよりうたわれの方が好きだけど、どうあがいてもfateには勝てない お漏らししたし次のガチャ更新はノリスかねえ
はよガチャしたいわ 色々参考にしただろうになんでこんなそびえ立つクソを生み出しちゃったんだよ デイリー楽はちょっとわかんない…
こんなん無理だって見なかったことにしてるレベルなのに カムチャタールで1回だけ試したけど、ボスの連撃は1発目と2発目両方で攻撃力ダウン表記出てた
ただ3発目の全体攻撃では表記が出なかったんだが、3発目のタイミングで全滅したんで
全滅したせいで攻撃ダウンしなかったのか全体攻撃には無効なのか不明 FGO厨がイキリ鯖太郎って呼ばれるのはこういうのがいるせいなんだよな >>814
そもそも載ってるかどうかすらわからんのにマウントて 参考にはしたけどソシャゲやってない人達が作ったのでは FGOに似てるなんて烏滸がましいわ
あっちは無課金でリセマラせずともメインシナリオクリアには全く問題ない程度の手持ちが余裕で揃う
課金する奴はあくまでプラスαを求めてってだけ
こっちはシナリオ読む為には特定最高レアが最低でも1枚は必要
廃課金ゲーでは無いが課金必須ゲーではあるな >>828
ファンならせめてロスフラがFGOに負けてるって言い方してくれ。いや意味は分かるけどさ キャラ育成で次のキャラにスクロールしないとことかヤベーよ
集金方法以外は何も参考にしとらんか意図を汲まずにガワだけ持ってきてるかのどっちか >>843
お前にきまってんだろわざわざ安価つけてくるくらいだから自覚あるんだろうなあw >>828
うたわれごときがとか下げまくってるのは貴方の方では?
ここが何のスレだか判ってる? やっぱりランモバみたいに過去作再現したステージとか置きゃよかったのに。
キャラの紹介も兼ねられて一石二鳥。 FGOのシステムはどっかのOEMゲームシステムだろう
FGOもどっかのゲームシステムそのまんまって言われてたからな
昔から至る所で似たのあるし 初期FGOでfate嫌いになってアンチレベルの俺にfate信者とか抜かしたからだよ
文章よめないのか?俺はうたわれの方が100倍好きですけど キャラ一覧から抜けた時に1番左に戻るのも頂けない
入った時の位置に戻してくれ 絵馬にはその絵馬がねーんだよ!って問題
あるけど他はクソ楽じゃね?
演習なんか金の3回だけでいいし
他はスキチケ使えば勝手に達成するし
全達成ボーナスとかもないし fate自体ほとんど知らないから売り上げトップだからとか言われても価値がわからんす 俺みたいな人にはw >>849
そうだな
ただ俺はうたわれるものが好きなんであってラングリッサーにはミリも興味が無いんだよ
別にソシャゲをやりたい訳じゃ無くてうたわれがやりたくてソシャゲやってるの
ランモバ推しもいい加減にしよ? >>836
それなら強いな
仮に全体攻撃でダウンしないとしても3連撃目は攻撃ダウン状態だし
カムチャタールが生き残れば全体攻撃の後以外、全部攻撃ダウンは継続されるわけで >>852
別に〇〇に似てるとかどうでもいい
むしろいいシステムならどんどんパクるべき
現状このゲームこシステムは糞過ぎる >>828
昨日おれがボロカスに叩かれたの見てなかったのか?
fateやFGOの名は禁忌なの。ヌグィソムカミなの。
うたわれやアクアプラスへの叱咤激励のつもりで出そうがダメなの。 そもそもキャラ一覧に戻らなくてもキャラ切り替えられるようにして欲しいわ >>846
言い方が悪かったかね
あまりにも信者力が違い過ぎてFGOを参考にしたら駄目だってことを伝えたかったんだが >>856
fgoがアマゾン
うたわれが田舎のスーパー >>855
経験値はやっとけ
プレイヤーレベルが結構増えるぞ
そしたらもうついでだからスキルもやって絵馬1はとっとくかみたいになるんだよな… ファンとしてはうたわれの世界観壊さなければ続けていけるかな >>853
それなら言葉が悪く伝え方が下手だから、一旦考えて書き込んだほうが良いんじゃない?
全方位小馬鹿にしたように見える発言してるからだよ
普通に落ち着いて言葉を選べば言われない どっちが好きでも構わんがゲームとしてみたときこのゲームを擁護する要素なんて無いわ
信者目線でもね >>858
あれこそガワ変えりゃ大抵のゲームは受けるよ。 FGOのシステムに似てるところなんてまったくないと思うが…
FGOのUIや画面構成の元ネタは間違いなくチェンクロだな タンクよりのストーリー配布キャラがいればまだ違ったんだろうな
それでも姫様回復キャラとして微妙だけど
キャラ性能さえ洗練されてれば簡易MMOというかff11、ff12的な面白さになる余地はあった 確かにただお布施したいだけならフミルィルの抱き枕カバー買った方がいいまであるな! >>836
検証乙
なら傾国とかあればほぼ永続なのか >>855
演習3回でサボるならそのプリコネのデイリー対人もサボれば楽なんじゃないの? 少なくとも新規は居着かないぞ現状じゃ
新規が居着かないなら信者が月数万数十万と貢ぐしかない
その覚悟があるか?俺はないわ >>874
むしろタンクだけ配布されてるだろ
5-10まではアクタ
5-10突破後はミナギで現状まったく問題ないぞ >>874
アクタがそれじゃね?
ルルティエもクロウもいないからうちでは立派なタンクよ >>853
自分の好き嫌いと現実的な評論をごっちゃにする輩は何処にでも居るからな
おまえは間違って無いぞ
奴らは強いし勝ち組なのにも理由がある
うたわれが似たジャンルの後追いアプリである以上FGOは避けて通れないからな シナリオやエリアがこれの3倍はあれば問題無かっただろう
それならスタミナももっと緩和してただろうし >>868
そうだなFGOとかいうゴミの話はもうしないよ >>877
プリコネはデイリーがキャラピースに直結してるからサボれないのだ ワイルドアームズみたいにあっさり終わる可能性もあるから、初動は結構大事。 アクタ入れたら苦戦してた5-10クリア出来たけどアクタのおかげなのか単にPTが育ってたからなのかわからなかった 別に対人ゲーでもないソロゲーなのになんでこんな異常にイライラしてる奴が多いんだ?更年期か?
合わないならやめるかコンテンツ充実するか星3確定無料来るまで放置でもすればいいじゃん。 うたわれもデイリーの遠征が契約に直結しててサボれないけどできないんだよなあ 配布が有能とかめっちゃ軽いとか褒める部分はあるんだよな
明日が色んな意味で楽しみだわ >>881
アレルギーみたいなもんだろう
無理やり食わした自分も悪いさ >>870
そう
いいゲームやってるんだね羨ましいよ
でも別に興味無いから
いい加減にしよ? 5-1ハードうまいなこれ
スキチケ使い切るころには倉庫全員20になってそう >>863
ちなみに信者力は大差ないと思う。どちらも古いエロゲだし。
問題はいかに原作を知らない層を引き込めるか。
まあ広告で大々的に取り上げてもらうとか、自社買いで常にトップ維持するとかあるけど。日本人は流行好きだし。 >>889
まぁ一般的な感覚で考えれば最新のコンテンツについていくためにはそれなりに育成スピード要求されることが多いから仕方ない。
復刻イベントでクリアできりゃいいや みたいなノリならともかく。 まぁ あんまりひどいようなら普通に動画勢になるわ
ついてけんもんはついてけんし FATEもうたわれもどっちも好きだけど
FGOもロスフラも、どっちも糞ゲーだよ…
ぶっちゃけソシャゲとしてはサイゲ産と比べるとかなり劣る
原作好きだから、シナリオ読むのにプレイしてるよ 三万課金してさっきハード制覇したけど星2以下の覚醒には全然届かない。
明日のイベント期待してるぞ。
低レアのキャラシナリオ読むのに十万課金が必要なのが続くならさすがに苦情送るからな。 >>899
図鑑ないから悩ましいけどぶっ込んでるね >>790
わざわざそんなこと言うために…ご苦労様です リセマラ10連でウルサラ引いてそこから10連貯めて引いて★3鏡0ウルサラのみなんだが、リセマラし直した方がいいかな? オウギ連撃強いのはわかるが気力廻す余裕ある?
ルルティエ、ウルサラ、エルルゥあたりに回す分でカツカツなんだが。 ☆1限凸素材っていらないよな?邪魔だし餌にしようかと思ってるんだけど FGOは最近も信者が暴れてたみたいだから名前を出されたら過剰に反応してしまうのも仕方ない >>906
オウギは単体ボスMAP用のタイマン専用機
気絶させるだけでいいよ 流れぶった切ってすまんけど遠征成功期待値の大中小の基準って戦力差何倍必要とか検証してる人いる?
推奨388に対して3609で中、3733で大だったから10倍差とかではないと思うんだが…
https://i.imgur.com/PAHsYjb.png
https://i.imgur.com/8xXoJCX.png
あと編成画面撮り忘れたけど5600に対して16000近くの時も期待値中だったわ
https://i.imgur.com/1OrmJBh.png そういや初手でいきなり限定ガチャってすごいな
自分がやってるソシャゲの中でサービス開始と同時に限定は初めてだ >>907
イベントでポイント交換の☆1鏡とか来たときにポイント温存用に重宝するかもしれない ボーナス平均今年も上がっただろ?このゲームとは言わんから10万ぐらい趣味代でぶっこめぶっこめ 戦闘画面で水路の水が動いてるのを見て某運営と似てるなとは思った。
拘るのはそこじゃねーよと。
スマホ熱くならないから技術力ではこっちの完勝。 >>866
プレイヤーレベル25だけど今やったら
まーこんなもんかな?って感じだな
やるやらないは各自お好きにくらい
俺はたぶんやらないかな >>895
信者力はともかく基本設定のアプリゲーとの相性
あとキャラクターの一般への求心力って意味じゃ差があると思うわ
うたわれはどう足掻いても中世ケモミミ時代劇系でしかキャラクターを増やせ無いからなぁ >>904
この手の質問にも飽きてきたし天ぷら欲しくなってくるな >>908
fateの頃から隙あれば名前出して語りだした結果、2chにID導入だからなぁ
なるべく名前出さないほうが平和なものではあるな >>906
また春とかキウル鏡とかエルルゥいるかで
話しが変わる >>913
有利属性は戦力補正しか掛かってないと思う
デリホウライ抜いて補正込みでもデリホウライより70くらい戦力高いのシスにしても大のままだった 後初のディスガイアは50万DL超えたらしいけどうたわれは?
100万ごとにCDプレゼントですかね H5-2☆3クリアしたけどベナウィ、ルルティエ、クオン、シチーリヤ、ウルサラ
これだと最後にルルディエだけ生存して素殴りでギリ倒せた。
ベナウィをレベル17契約1のカムチャタールに入れ替え、シチーリヤをスオンカスに入れ替え。
そしたら4人生存で倒すことができた。このメンツだと5-3も全員生存。
全体攻撃が痛かったのがだいぶ抑えられてるので一度は試してみるべき。
カムチャタール推しの今日の僕 >>917
アプリ設定としては……言い尽くしたからいいや。
某で人気の○ーリンとか原作キャラでなくてもトレンドジャックするし、頑張ればうたわれオリキャラでも……
でも絵師縛りがあるから絵師で鶴のも難しいか。 ついにキャラレベルがプレイヤーレベルに追いついてしまった
今23だけど20くらいからレベル全然あがらねえな >>774
やっぱりか
>>779
戦力10000くらいだぞ CDももちろん嬉しいけど流石にゲーム内で何かくれよ >>933
一月やってるなら最初はキツいってレスで溢れると思うけどなw 回復剤配らないから一か月とかアホな仕様ならまず人居なくなるな
イベントでこんな空気ならやってられん 今時のソシャゲとしては珍しくBPやギルドがないのが驚き。そこは評価。 >>930
おっつおっつ
せめて6人編成はしたい枠余ってるの気になる >>931
せや!進行段階に応じてBGMをゲーム内で聴けるようにしたろ! >>930
おつ
育成買ってなかったから買ってその分の結糸で回したらウルサラきた
俺のうたわれ始まったか!
なおクオンとルルティエとウルトと、ついでにキウルが出てない 5−10なにこれ?ほんとクソみたいな難易度だなこのゲーム
ほんとに調整したのか?
こっちはストーリー読みたいだけなんだが
FGO本気で見習ってくれよ
なんでガチャだけ真似るんだよ しかしレイド無しだと毎回シナリオイベになるのだろうか。
ライターは間に合うのだろうか。
イベントが数ヶ月に一回とかは勘弁してくれよ。 イベントもスタミナのせいで数回しかできないなら廃るわな >>945
普通のゲームなら共通のスタミナで回させるからなぁ。 >>944
アフィなことにしたいやついて草
キャラゲーなのに好きなキャラでメインストーリー攻略すらできないじゃねえか
初期があんな糞だったFGOですらそんなことはなかったのになあ
序盤でこれなら先が思いやられるわ
https://i.imgur.com/Q5VMWWC.jpg イベントに向けて溜め込んでおきたい活力丹を得るための遠征のための絵馬を取るための試行回数のための活力と戦力が足りない、
何をいっているのか( イベントだけスタミナ消費1とかにすればスキチケ枯渇して皆ハッピーやな FGOは今アニメでやってることが原作でも一番面白いから見てみるといい
あれほどの面白さ、震えるだろ?? 何故fgoと比べる必要があるのか
コレガワカラナイ >>930
乙!
ふぁてごさん、キャラデザの人にゴミカスに言われてて草はえた 忘れてた、ウコンもいねぇ・・・
ガチャそれなりに回してる人って星2までは揃ってるものなのかな ストーリーはいつものうたわれだけに残念すぎるわ
百歩譲ってボイスないのはいいけど
調整考えたやつ人間じゃねえだろ たしかにFGOの名前出してくる奴って毎回上から目線で比較してくるな FGO?こんなところで油売る暇ねぇだろさっさとBOXガチャまわしとけ 5-10はPレベル22、エルル、ウルト、ベナウィ、アクタ、クロウ、春をアクタに持たせて手動でなんとか落とせた。
遠征はチェンクロのも最初はスタミナ大量消費でクレームから消費無しになったりしたから、他のソシャゲの失敗をしっかり研究して欲しいな。
デフォが絵馬★1のみで、拾ってきたのがあれば切り替えられるとか、デイリーにするならしっかりこなせるようにするだけで良くなると思う。
後、テスターに関してはプレイに慣れてくるとディレクターに上がるレビューが「簡単」とかに流れがちだから、これは導入部としてのディレクションコントロールを失敗した例かな。
自分もFlashゲー仕事してた時は耳が痛くなる程注意された。
ソフトリリース時の飢餓感は必要だけど、このやり方は悪手だ。 >>950
1周ポイントで回るとして、報酬全取りするには何周必要なのか。
1ヵ月だと300周とか設定してきたりして。 スキップチケットとかシャドウ系とかFGOよりプリコネ見習ってんじゃないの そりゃモンストやパズドラと比較しても方向性ちがうしなあ。
売れてるソシャゲでシナリオ重視だとそこらへんしか候補がないのがなんとも。 誰得なトキフサ実装せずネコネ実装してればお通夜にならずに済んだのかな そもそも始まって数日のゲームと4周年迎えたゲーム比較してんなよ
せめてロスフラが4周年経ってから比較しろ >>965
あれプレイで拘束される時間が増えただけで不評だったような。
結局ベースとなるゲームが面白くないとどんな調整も無意味。 お着替えシステムが欲しい。
ハクの褌をウコンと交換したい。 俺はマイルーム機能が欲しい。マロロを専用部屋で飼いたい >>948
それアクタとマロロを上段にしてクオンをさっさと潰さないとジリ貧だぞ
それにシチーリヤは隣接回復なのにタンクのルルティエの横から外してどうすんだ 四週年持つ資金力がアクアにあるかなあ。
あれのバックにはソニーがいたから多少の赤字でも耐えられたらだろうけど。 >>968
着せ替え意識してるモデリングじゃないから無理だろうなぁ。 >>952
ソシャゲ業界は頭打ちで勝つか負けるかの二極化が進んでるから
FGOから売り上げ切り取らなけりゃうたわれが死ぬんだよ >>966
ソシャゲの9割は1年持たないんだぞ…比べられるほど続かない可能性が高いんだよ このスレにいると全盛期の型月厨を思い出して懐かしい気持ちになる 初っぱなから旧シナリオキャラガチャも初動の金策としては仕方なかったのかもしれないが悪手の部類たな。
最初は本筋のキャラと雑魚編成で進める様にしておいて、12月に旧キャラが飛ばされてくるイベントでガチャやるから課金して準備しといてねと言う方が正直延命という意味ではユーザーにも優しかったかなと。 俺だって遊んでる別ゲー語りしたいよ。お前らにわかりやすくって言い訳してな
でも俺が対魔忍でこのゲーム例えたらお前ら激怒するだろ?俺だって我慢してるんだからFGOもプリコネに例えるのも自重しとけ 内製アプリだと
スクエニのスクールガールストライカーズとかバンナムのアイマスミリオンライブみたいに
セルランが奮わなくても5年とか2年とか続いたりする。
うたわれもアクアプラス内製ならあるいは・・。 >>974
ランモバのヤツに文句言ってるわりにお前もFGOの比較ばかりでうざいよ >>983
知ってる。
内製アプリは研究開発も兼ねてるから長寿化しやすい。 >>977
精鋭たる型月厨をこんなイキリ鯖太郎と比べないで欲しいです >>980
スクストとかいまだに200圏内に昇ってくるヒットタイトルだぞ
昔はずっと上位ランカーだったし >>983
外注だな。
いつ外注したかは不明だけど、明らかに現ソシャゲ界隈のトレンドを外してしまった古い仕様。 >>981
FGOは仮想敵
ランモバは眼中に無い
この違いが分からんの? >>988
知ってる人がいたとは。
あれもシナリオオンリーのゲームだから近いっちゃ近い。 >>989
これはないだろう、どうなるかが想像できるという部分が多すぎて直すのに迅速な英断が必要なのだがそれが出来るならそもそもそうなってないだろうなと思ってしまう いやいや最初期のFGOでもこんなクソみたいな敵ストーリーでいなかったわ
fateよりストーリー面白いうたわれがこんなクソみたいなことすんなよ >>992
発注側が仕様変更の意向を示しても、開発側がようような理由で突っぱねるのは良くある事なんですよ。 このスレッドは1000を超えました。
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