前スレ【BrownDust】ブラウンダスト part192
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
A:H5-10かN25-5でレベル上げしながら集める
Q:おすすめレベリングポイントは?
A:上記クエスト周回or神秘の島で左1、2番目を☆1、3番目以降を☆2育成枠にすると効率がいい
Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする
Q:スキルマにしてから昇級するべき?
A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能、ただし悪魔城の☆4以下のキャラ縛りミッションを先にクリア推奨
Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的
Q:限定ダンジョンいつ開くの?
A:金〜日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時
Q:行動順どうなってんの?
A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続、攻撃行動でターンが移る。アリーナのみ自身先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻
Q:六魔星の必要覚醒石は?
A:対応する水晶の中級700上級1000、レピテアのみ各上級425
■神秘の島
同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
攻撃されてリベンジして略奪すると再度相手からもリベンジが出来るので殴り合いが生じる
■1ヶ月で入手できる☆5書は4冊+移行3回分(計+7分)
?神秘の島(粉75000×1回分)
?ログイン報酬(28日)
?ショップ名誉ポイント(12000×2回分)
?ダイヤ1000×3回分
■その他
・一日の切り替えは5:00
・ログボは午前と午後とで2回 ■ワールドボス(WB)攻略方法
※新規用
【オグドアド】
ナタリー(+3↑)とマヤ(+3↑)のロックオン、アリーサ(+9)とノエル(+6↑)やシャーロッテ(+3)などによる被ダメ増加をかける
クリルーンを付けた腐敗持ちキャラ(ヴィオラ、スローンなど)にクリ系バフ(弦月など)をかけてデバフ延長(ヨセフ、クルール)する
割合ダメージのコウジャクも可
【ザラタン】
自前の回復持ちキャラ(ルネ、グローサなど)と三銃士(ブリッサ+3以上必須)に防御・回復系のバフかけまくってなんとか生き残らせる
サブリナが合成できたら最優先
【アークスター】
ステータス減少(カルグ、ヴィオラなど)をかける
攻撃力高いキャラ(メロディ、チョークなど)や攻撃回数多いキャラ(ニア、イングリッドなど)にバフ盛りまくって殴る
2ラウンド目に殴って死ぬのは全く問題ないので防御系のバフは最低限で可
【アークスター案2】
※カリン、エルドラ、マモニル、バルゼのいずれか(+0でも可)を所持している場合のみ
被ダメ増加を重ねまくり、上記4体にバフを集めて殴る
被ダメ減少無視の効果で超ダメージを出せる
【テリオン】
上列と下列の前方6箇所に体力高いキャラ(イミル、アルカンなど)を並べる
中列一番後ろに2ラウンド目終わりまで生き残るキャラ(アストリッド、ブリッサなど)を置く
前方に置いたキャラの体力をセット効果で増やすキャラや一番後ろで耐えるキャラを生き残らせるための回復系支援を後ろに置く
【テリオン案2】
9体HPフルパワー生存方法
→→→→
■■■□□□
■■■▲▲▲
■■■□□□
■=タンクキャラ
□=配置なし
▲=支援回復キャラ 【六魔、オクトを除くおすすめキャラ】 ※将来的にメタキャラやナーフ等もあり得ますので参考まで
なお+15実装で環境が大きく変わる可能性ありのため注意!
☆5
・カオリ(超高HPと超回復力を持つ挑発盾、火力もそこそこで反射も可)
・セイル(配布される器用な挑発盾、ストーリー、悪魔城で大活躍)
・セシリア(どんな攻撃を受けても1マスに、高凸すれば高耐久)
・キュウビ(防御100に誘惑反撃、高火力な固定ダメージ。最低10凸、できれば12凸を)
・フォクシー(範囲が優秀な連撃、バフ消しも可)
・ウィルヘルミナ(連撃+防御無視で一部の盾に対し強力)
・アナスタシア(広範囲高火力だが紙耐久)
・ミカエラ(味方のHPを削る代わりに超強力な万能バフ、バフ消し無効)
・月夜(支援しつつ自身に挑発、ルーン厳選が必要)
※☆5アタッカーは基本的に9凸以上が必要なため、☆4を育てたほうが良い場合も多い。
☆4
・ヘル【初心者最優先】(カウンター魔法。新星やストーリーで必須級)
・ヴィオラ(デバフ兼後列狙い。全モード使える優先星4、+9で化ける)
・アーチェ(+6以上で。広範囲の防御型キラーかつバリア、反撃殺し)
・ルト(合成のみで+9にできる超火力の挑発無視後方攻撃)
・クライ(反撃殺しのバフ奪取、高凸すれば高火力に)
・ルネ(回復力が非常に高く免疫も持つ高耐久)
・デナリサ(星4最上位の堅さ、新星アリーナのアルカン)
・グローサ(挑発、高HP、高回復でWBで大活躍。搦め手に弱い)
・チョーク(自爆魔法と反撃、クセが強いが超火力)
・セレンディア(現在唯一の15凸星4支援、頭ひとつ抜けた性能)
☆3(+9覚醒)
・ウィグル(広範囲自爆、ストーリー等使える場面が多い)
・リジー(火力、範囲が非常に優秀だが、+10を求められる)
・カーソン(星4に匹敵する高耐久な挑発持ち)
・アリネス(広範囲で使いやすい攻撃UPバフ)
・弦月(クリ率クリダメ攻撃バフ、攻撃妨害も解除)
※アリネスと弦月は、重課金者でない限り優先して育てるべき
□その他おすすめ
・誘惑…敵の無力化。対人では通りにくいがストーリーや悪魔城で優秀
エリーゼ、オクタビア、ミア等
・腐敗…高難度のストーリーや悪魔城、WBでの削りに優秀
ヴィオラがとにかく優秀。他ガリノス、デオマロン等
・支援…優秀なキャラが非常に多い。パーティーに2〜3体入れるのが一般的
星3のアリネス弦月は必須級、ジュリーエラスも優秀。星4も全員有能。
星5はクセもあるが非常に強力なキャラが多い。パーティーに合わせて選び育てよう。 テンプレはこれでいいか?
スゴロクの伝説チケットでレヴィアとエリシスきたわありがとう グレイシアはエディンに太刀打ちできないから産廃になるの? なる
エディンも次のキャラが出たら産廃になる
どんどん産廃になる いちおつ
どんぐり商店って交換回数14分6のままで余りまくってるんだけどこれページ切り替えとか交換増えたりしないのか?? 今の新星はスルー十字メタが多いからルト、ウンランで穴堀すると面白いように勝てる バンシナもだがリュミドラもとらねば
ナルタスいる人はなくてもいいだろうが 今まで900ダイヤ貯まったらサルみたいに回してたから気がつかなかったけど貯めてみたら案外貯まるもんだね アリーナじゃなんとも思わんのにギルド戦のグランめっちゃウザい
絶対性格悪いわあの女 ほれみろ、グラン硬すぎなんだよ
あーやっぱりグラン取っておくべきだったかな
グレイシアとバンシナはよ グランは忠義を尽くす良い娘だろ
むしろ誰の言うことも聞かず勝手に皆殺しにしてくアンジェのほうが性格悪いわ
裏切りフラグもビンビンだし アルビオンきたらレヴィアしかたおせないぞやったな! バンシナは盾として運用するよりは最後まで生き残らせて無双する方が強いみたいだな 相手に墓出来たら勝手に挑発すんのに盾として使わないとかいう概念あんの?
優先度高い前方に挑発置くとか? >>23
免疫ないからねクリスティナとかにデバフ入れられて死んじゃうから
グランとカオリで介護して終盤にバンシナ同士で殴りあわせることが多いみたいよグランも殴り殺すし防御100になるからアンジュじゃ無理 アンジェはバフ封印入るからバンシナじゃアンジェに殴り勝てんぞ バフ封印って無効化じゃないから既に適用されたバフは解除できないんじゃなかったか?
俺の認識が間違ってたらすまん
アンジュに勝てんわ どういう理屈でグランヒルトはグレイシアの挑発無効を無視してんの? >>28
防御アップは6ターンだからそれ終わると封印の影響で防御アップ発動しないしそもそも敵の墓作成時に発動するスキルだからタイマンだとどう足掻いてもアンジェが勝つ 最近グラン対策にナルタス前にレヴィアうつやつがちらほら出てきたけどほんとやめた方がいい
軽蔑されるぞ >>31
こっちのナルタス先にドーン出来るから別に良くね? >>960
スレタイトル直せよ!
次スレはpart196やぞ! ナルタス対決で不利になるから俺はナルタス先に撃つよ安心して
代わりにターン最後にバーバラで相打ち取っとくね… バーバラ自分で使うとクソ弱いのに敵が使うとクソ乳がデカい 新星のヘルの使用率がジェイデン以下になると誰が想像できたであろうか? なぜこのゲームはデバフ免疫と防御100%を添えたがるのか
攻撃妨害とかほかにもあるだろ... >>41
でも2週前あいつのおかげで2700Pいけたから足を向けて寝れねえ デバフのプロなのにデバフ免疫がないセリアさん... 古代コイン300欲しさにエディン殺し続けてるけど団長の経験値ってイベントでブーストとかかからないんかね
レベルが70遠すぎる >>45
ナルタス、グラン、アンジェ、レピ、キュウビ、レヴィア、ベルフェ、ベリアス、アスモ、ミカエラ、エリーゼ…
環境トップキャラで全員デバフ免疫パーティ組めるな。セリアに一体なにができるのか(白目 再来週のウェルカムミッションまではおとなしめにしとくか グランヒルトはブラダスの顔なんだから
基本攻撃受ける前にデスガード張るのと、ステ増加封印くらいつけるべき グランだとグラブルのせいでやや男臭いイメージ
ヒルトだとなんとなく女性の名前っぽい 最近ゲーム全体から終息感をヒシヒシと感じるのですが皆様如何お過ごしですか? 一番つまらなくしてる要因は韓国の後追いさせられてることだな 図鑑に音楽追加されないかな?
過去の起動画面とか戦闘のBGM 読み込み中にブルスタが止まることが多くなってきた
地味にうざい セリアに浄化無効とかバフ封印とか追加されないかなぁ...
何で攻撃力アップとか追加されるんだ... 絵がエロくなかったらこのゲーム何も残らないので... >>59
別に後追いは悪いとは思わんけどな
対策取るのが容易だし、このゲームほど先行情報があるのがありがたいと思うゲームもないし
むしろ終息感の原因は地下アリーナだろうな
顔真っ赤に使わせようとするあまり、他との報酬バランスが崩れてるからさ
ギルド戦の報酬一律3倍増はよ、と思うわ 地下アリーナは日課の報酬は旨い
まぁそれだけだけどw >>66
せめて浄化効かなければなぁ
免疫環境にレピまでいるのは無理だわな セリアは新星のベラシエのようにレピの浄化をメタるような烙印にすれば良かったんだ
まぁその烙印もほとんどつかないんだけどな
自分にはつくけどw 確率低いガチャでも無いし入手にコイン使わないから性能抑えられてるとしか思えん 戦闘システムほんと好きだから永続デバフ免疫と防御100%削除して作り直して欲しいわ
その分全体的にデバフもしょぼくして 盾にも火力にも免疫ないキャラ増やしてる傾向にはあるんだけどな、クリスティナも攻撃の瞬間だけだし 6魔とオクト以外を、デバフ免疫ないけど6魔とオクト並みの強さで実装していってるから
デバフばら撒くセリアにも活躍の余地は生まれそうではある
結局上のほうは6魔とオクトしか使わないから関係ないんですけどね 免疫無しのキャラなんてまだ使ってる奴いたんだ(鼻ホジ デバフ全部なくして、単純な火力と防御と配置と攻撃範囲の勝負だけにしても面白そう >>76
キュウビは環境から消えるし、今後の追加や助力者来るキャラはどんどん免疫無しになるんだよなぁ セリア弱い弱い言うから気にも留めて無かったけどスルーになってるじゃん。
ギルド戦で直撃くらったわ。
めちゃくちゃびっくりしたけどびっくりしただけで済んだから草 実際のところ星3キャラ編成でアンジェ1人落とせるの? >>81
星3に防御無視いないよね?
居たら落とせれると思うけどさ アンジェのマソコはいい匂い、キュウビは少し臭い、イミルは激臭 大体の週間報酬(ダイヤ、古代、名誉)
アリーナ 700、110、5000
地下 525、ー、665
ギルド戦 200、35、ー
新生 200、60、2000
WB 350、70、ー >>88
地下こんなにもらえたのかよ
いつからだよ アリーナと新生がマスター帯で地下の報酬ランクも最上位なのにギルド戦は1000位〜なのか 地下っておまえら自動で1900↑維持できるの?
おれ手動の時は2000↑やったけど日課のように3戦やるのがめんどくさくてめんどくさくて自動ばっかりで回してたらいつの間にか1600代まで落ちてた
もったいないとめんどくさいの狭間で苦悩の日々やわ そうか2割りか…そう考えると確かにギルド戦の報酬って安めだな ギルドの順位報酬が控えめなのは実はかなり助かってる
弱めのギルドでエースやるの気持ちいいw そもそも会話がないからな(フッ…
>>92
イベント中ならいけそうだな
今は手動僧が多すぎて無理ぷーw ギルド関連はすぐ退会出来ないのと退会すると1日新しいとこ行けないのムカつく
即違うとこいかせろや さっきまで1900ちょいだったけど今1800台に落ちた
勝ったらラッキーくらいの気持ちで自動にしてるからあんま気にした事無いかな 新生はずっと1200くらいやったけど、キャラは変えずに配置と順番だけ変えたら1500まで行ったわ
こうなるとすんげー楽しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています