【第五人格】IdentityV 初心者用スレ
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刹那を止める時は顔ボタンを偶数回連打する癖を付けるといいって爆天クルーズの動画で言ってたな
顔ボタン一回だと美智子の方を向いてしまい方向が狂うので、2回押すことでカメラを進行方向に戻す 後ろ向きになるのは辛酸舐めながらまぁまぁ慣れてきたけど
超引っかかるんだよなw
後ろ向きに走りつつ前を見るってやつ練習したいわ 主にハスターとリッパー使ってる初心者フンターだけど旋回ってどう対処したらいいんだろう
足元グルグルされるだけで通常攻撃は空振りしまくるし
落ち着いて溜め攻撃しようとしても上手いこと避けられてその隙に距離おかれたり見失ったり
まだ蜘蛛なんだけど結構な頻度でこれ使ってくる奴いるんだよなぁ 旋回してる時点で射程内だから冷静に引き撃ちするかヤケクソグルグル殴りで応戦すればOK 技師で工場の3枚板付近にスポーンした時ってどうしてる?
あそこハンターがカラス湧きだったり小屋奥湧きだったりでどこにロボ置くか迷う
あとは公園の壊れメリゴ近くの橋上みたいなハンターがどこに湧いたか分からないスポーンってどう動いてる? 幅設定って景色の広さ変わる?
どっちもフルマックスなんだけど >>64
ありがとう
引き打ちは試してるけどなかなか当たらないんだよなぁ
ヤケクソグルグル殴りやってみるわ >>65
少なくとも3枚板をロボで解読するのは無しかな
あそこを初手にロボで解読すると絶対に死ぬし
周辺に隠しても高い確率で見付かるってのは経験済み なかなか上達しない…
頭悪いんだよね
プレイ中ってチャットをちょいちょいした方がいいの?
みんなしてる? 解読中とかやることないから「解読に集中して!」は打った方がいい
チェイスに入った時他の仲間がすぐ引き継げるし
ハンターが近くにいる系、救助行く系、寸止め系は言わずもがな 救助に行く時の質問なんだが
椅子前に辿り着いたタイミングでゲージ5割越えてたらどうするのが一番マシ?
耳鳴りだけさせて隠密なり9割近くまで待つなりすべきなのか
自分も攻撃されて椅子前DDしないようさっさと助けるべきなのか
そもそもそうならないように立ち回るべきなのは分かってるんだが
野良だと見捨てる場面でもないのに救助役が動かなかったり
何かと判断が遅れてるうちにそうなってしまうことが結構あるので参考に聞かせてもらえると助かる >>71
それはもう諦めて救助役が走ってない時点で見捨てか9割でいいよ
下手に走り出してその状況になるのが最悪
4割で椅子前に間に合ってもどうせ恐怖か駆引き中に5割越えたの気付かず救助だろ
ミスってその状況になったら戦犯自覚しつつも
7割くらいで椅子前に姿をあらわして駆引き開始 >>70
解読に集中して
のちゃっとで他の鯖がどこにいるか分かる?
よく分かんないけど一応お知らせしてる
マップが頭に入ってないのもあるんだけどね
途中まで解読してある暗号機もどれかわかんなくて >>72
ありがとう
判断ミスも勿論だけど現在地から椅子までの所用時間とか把握が甘いからこうなるんだよな…
落ち着いて適切な行動できるように頑張る >>73
明確な場所は分からない
でも大体そっちに行けばイイってのはものすごくデカいから打って欲しい
初期ステージの工場でさえ探し回るとなると広すぎる >>73
解読してある暗号機はピーピピピ…みたいな音が鳴ってる
解読が進んでれば進んでるほど音が高くなるから気を付けて聞いてれば大体どれぐらい進んでるか分かるようになるよ >>75
慣れてくると分かるようになりそうかな
ありがとう
救助に向かう時もチャットしてみるね >>77
たくさんプレイしてるならきっと慣れてくるよ〜
救助も打ってくれるとありがたい
自分の解読に集中できるしね >>67
旋回に対応するときは鯖本体を狙うより鯖を追い越すつもりで大きく旋回すると良い感じ 写真世界で救助しても危機一髪は発動しないよね?
写真世界の自分や仲間を救助したことないけど、してみようかな 実況とか見るとチェイスしながら暗号機の揺れ確認してるみたいだけど全然できねえ
まず暗号機の揺れが相当進んでないと認識できないしチェイス中に周り見る余裕がない 評判いいからリアルでは言えないけど正直ダサいと思う
なんで目隠しから棒生えてんだよ… >>81
画面の多きさとかも関係してくると思う
スマホだと画面が小さいからまず無理じゃね?
実況者とかガチ勢の大半は大画面でやってると思われる iPad使っててもよく見えないけどそういう人はPCで見てるんかな まだ低ランすぎてまず仲間ガチャなんだけどさ
即死からの4割救助→トンネルからの飛びから勝ちムーブに持ってくにはどうしたらいいん?
やっぱり誰かがどこかでチェイス稼がないと勝ちはない? >>65
ハンタースポわからない時は兎に角ロボ先出しして本体との距離をとるかな、ロボ出さないまま本体で見つかっちゃうとどうしようもなくなるから
ロボ壊されても本体と離れてるなら時間稼げるし二個目出す余裕もある
ロボは棒立ちはさせないで軽く隠す、見つかった時はちょっとでもチェイスさせられればok >>87
二人目が飛ぶまでに通電させて引き分け狙う盤面かな
ノーワン切れるまで粘ればワンチャンあるけどそのために他が待機するならハッチ脱出に賭けて脱出する方がいいし
ぶっちゃけ負けてもランク上がるしさ >>87
そもそも4割見捨てが安定して引き分けを取るための戦法なんだよね、勝ちを狙うなら4人通電のために9割も救助する
通電後のチェイス引いた人はほぼ確実に吊られるでしょ?
その人がハッチ逃げ出来ればワンチャン勝ちってくらい >>89
>>90
ふむふむ
なるほど参考になった
ありがとう 本当に目が悪くて全然鯖追えないからハンターができない
鯖やっててハンター見失うなんてことないけどハンターやってると背の高い壁や屋内で撒かれることがしょっちゅうある
画面限界まで明るくすると目痛くなるしハンター専の人はどうしてるか知りたい >>95
壁なくても村の三枚板みたいなとこでグルグルしてるうちに見失ったりする 村とかレオは暗いから足跡を見失っちゃうことが多い
サバでやってる時も暗いマップは好きじゃないから
明るくしてくれよって思う もしかしてクモ使ってる?
クモは視点が低いからめちゃくちゃ見失いやすい 基本鯖専でごくたまにロビー使ったりマリー蜘蛛写真家あたり持ってる
ロビーはリッパーが上位互換って聞いたけどますます足跡見えなくなるとも聞いて使える気がしない せっかく即死させたのに救助後サバイバーを見失って負けってことがよくある >>99
背高いから足跡見えなくなるってのはあんまりないよ
ロビー蜘蛛よりはリッパーの方が見やすい せめて足跡もう少し見やすい色にして欲しいよなー
ロビーなら監視者使えばある程度カバーできない? ハスターとチェイスするのが苦手すぎる…
板窓ある所に触手生やされてそこ行けないからどうしよう…ってポジ移動してるうちに本体に殴られる 監視者か ありがとう
ロビー使うまで蜘蛛写真家だったから鬼没の練習しかしてないけど監視者の練習もしてみる リッパーは足跡より足元の鯖が見えにくくて旋回や足元ぐるぐるされるとちょっと困る
霧ないと判定つまようじだから余計に当たらん
ジョゼフマリーくらいの視点がちょうどいいから全員それで揃えてほしいな >>105
監視者で魂当て狙うのがロビーの強みだし楽しいとこだと思うから試してみて >>104
触手の周りを回れるならぐるぐるする、ちょっと近づいて倒す瞬間ずれるとかで避けられることもあるよ
避けられない触手なら本体で殴られた方が時間稼げるから殴られた加速込みで大きくポジ移動すればいい 右下のチェイス方法が分からなくていつもその場で読み負けで死んでしまう
コツがあったら教えてください チェイス下手くそだから傭兵使ってるけど美智子以外なら肘当て使えばほぼ逃げられる 傭兵と占いは責任重すぎて緊張しまくる
無難に調香師や探鉱者使ってしまう
本当は技師を使いたいけど即死のランク帯だからな. >>109
弱ポジからチェイスが始まらないようにする
アイテム持ちなら初手でフルに使う
割らなきゃいけない板は先倒しして割ったらポジ移動、逆にそれ以外は安易に倒さない
板攻防は強い板以外板間で立ち止まらないで、確実に当たる時にちょっと戻って当てるくらいでいい
間に合わなそうな乗り越えは一旦空振りを誘発する
本来の救助キャラ以外なら3台分はできなくて当たり前だから、相手をよく見て一瞬を稼ぐべし 加速前の解読速度って1台70秒くらいだっけ?
60秒くらい稼げたらもうあとは引き継ぎ出来るかどうかやけど野良はここが致命的
一瞬を稼ぐって良い言葉やな 責任重いと言っても傭兵は肘当てと頑強のおかげでかなり無理できるから良い
占い師はワンチャンスだから難しいね
梟を溜める一瞬の差が勝敗を分けたりするし チェイスキャラも39で初手チェ伸ばせなかったら一番の戦犯だしチェイス中の緊張感すごくない?
香水戻れなかったり磁石で硬直消したりの事故もあるしさ… 右下空軍してたときに芸者相手にファーチェ50秒くらいして1発貰ったあと瞬間移動タゲチェンされたんだがこういう立ち回りってハンター的にはありなのかな?
傭兵なら1発入れてタゲチェンはわかるんだが空軍でもされると思わなかった 低ランなら占い被せて責任分散して行こうぜ
被り嫌がられても他のキャラにしといて開始寸前で占いに変えればいいし
自分も大概ヘタクソ占い師だけどフクロウつけて救助するだけで英雄扱いされるし気楽にやってほしい >>116
初手見つけたら救助役として一発入れるはあり、回復入れないと仕事できなくて鯖側に負担がかかるのは傭兵と一緒だから
銃を先に吐かせるのも狙う
空軍なら追い切るつもりだったかも知れないけど、思ったより稼がれそうだからタゲチェンしたんじゃない? >>118
銃は残ってたけど飛んだ先の技師が即死したんだよね
結局回復の手間は傭兵1発と一緒か
無傷でチェイスしてたときに銃撃ってタゲチェンされてマジシャンに即死されたこともあるしかといってダウンまで追う人もいるしなぁ
空軍難しいね 芸者は後半強くないからすぐ瞬間移動する方が効率良いって判断するときもあるかな
39空軍なら銃でチェイス伸びてgg
銃温存されたら椅子耐久+銃でキャンプが怠すぎる
かといって吊ってから瞬間移動だともう遅い
って感じたとき >>119
その場合なら銃で瞬間移動キャンセルされたらハンター的に一番嫌だったと思うわ
銃なくても救助狩りされにくいハンターなら初手チェで打っちゃうのもあり、空軍は一応吊られるメリットもあるし、初手チェの時間が一番解読機回る時間だからね すごく下手くそでここでの専門用語もすでに着いていけてないし、頭悪いと上達しないね
どんなゲームもそうだけど…
タイムリミットが無いパズルとかしか出来ない
第5人格は世界観とかとても好きだけど向いてないみたい
両親指と目が痛い… >>122
最初はマルチとか協力狩りで好きなキャラ使って自由に雰囲気楽しむのがいいと思うよ!
やっててちょっとでも上手くなりたいと思った時になら、一つずつ覚えていくのも楽しめると思う
なんか嬉しくて答えられることは答えちゃってるけど、ほーんって聞き流すくらいでいいので…敷居を上げたい訳ではないからうざかったらしゃしゃるのはやめるんば… 自分も試合終わった後に瞬間移動キャンセルが1番良かったんじゃと思ったわ
こっちは1発もらったし追われ続けると思い込んでたから思いついても咄嗟に行動出来なかったかもなぁ
空軍使う時はタゲチェンも視野に入れてやってみるよ
みんなありがとう サブ垢じゃないだけマシかもしれんけど蜂蜘蛛帯に閲歴2桁PTぶつけないでくれー
呪術航海空軍全員6持ちがっつり連携で一切無駄のない解読により5分ちょいで開門とか勘弁してくれこっちは人格2桁なんだ
同じぐらいの初心者医師にまで逃げられたのは単純に俺が下手だからだけど
ハンター専はメンタル強いなやっぱり >>122
分かる!
私もスポーン位置とかマップ覚えられないし、チェイスルートも行き当たりばったり…
とりあえず、焦って板倒す癖やめたいw >>123
ごめんね、うざいなんてとんでもない
ここでの情報ありがたいです
しかし自分の上達しなさに( ̄▽ ̄;) 自分もスポーン位置覚えられないしマップもいまいち分からないしでダメダメだ
ハンターばかりやってるけどたまにサバイバーやった時はゲート見失ってマップの外側ずっと走り回ってたりするww
通電後はずっと光っててくれたらいいのになー >>126
マップがリアルでもそうだけど、ほんっとに覚えられない
ハッチの場所とかゲートとか…w
救助もテンパって椅子のまわりでもたもたしちゃうのやめたいよー 壁越しに暗号機の揺れ確認しててどこも全く揺れてないなーと思ってたら突然上がる事あるんだけど何でだ?
あと低ラン帯で初心者狩りしてるサブ垢チームってどうすればいいの >>130
バグ…かな?触ってるなら揺れるはずだし…
鯖専だけどハンターにもサブ垢わんさかいるわ
人格2桁なのにマリーとか魔女とかで無双してくる奴とか
対戦数2桁なのに手慣れた加速で板グルさせないマンとか
正直萎えるよな
運営に言ったところで…って感じだし… 暗号機揺れる方がバグというか運営は想定してなかった要素らしいね
揺れ見えないと致命的だから直してほしいけどこれが本当なら難しいかも こないだ初めてハンターでランクマ行ったけど
露骨なサブ垢4パと当たって誰も釣れないまま煽られただけの辛い試合だった…
タランチュラハンターで俺TUEEEEしてるの可哀想 >>133
サブアカひどいよなあ
同じく初めてのハンターランクマでサブアカ4パに煽り倒されてからハンターやめたわ
鯖ハンター問わずサブアカはゲームの寿命縮めるだけだから規制してほしい >>133
辛いのぅ…
煽られるのが本当に嫌で鯖専になったけどストレス(あんまり)ないよ 本当にサブ垢どうにかしてほしい
マリーにボロ負けして、強すぎてごめんね?とか煽られてファイルみたら150戦くらいでmvp半分以上取って、鯖、ハンターどっちも勝率100%
名前に思いっきりサブとか付いてたし
格下いじめしか出来なくてごめんなさいって謝ってほしいわw 同じぐらいの実力の相手といい試合できれば鯖狩どっちの立場でも勝敗に関わらずわりと楽しいんだよな
ただ圧倒的な実力差で何もさせてもらえない試合は本当に虚無って感じ 4人通電→1人即吊られで飛び→瞬間移動→1人ダウン→残りの2人は逆側ゲート待機
ダウンしてるのは納棺師で、時分納棺、棺は開いてる方のゲートの側にある
ハンターは引き留めるあり、納棺師だから吊らずに側でガン待ち、納棺師は起死回生使用済み
この状況でワンチャンある?
安全に引き分け取りたかったから俺はゲートから出ちゃったんだけど
もう1人が引き留める切れるの待ってから特攻かけて死んだ
俺も付き合って2人で特攻かけるべきだっただろうか? 大抵は無理だと思う
カウボーイが縄救助成功させる+占い師の梟ガードや空軍の銃でサポートすれば逃げ切れるぐらいゲートに近いとか
それぐらい有利な状況ならまあワンチャンあるかもって程度 え、なになにサブ垢の…
ググッてみようかな
今やってるイベント?戦隊に加入しないといけないんだよね
どうしよう >>139
って書いたけどカウボはダウン状態から救助できなかったわごめん
まあ何にしろ二人で頑張ってもほぼ無理な状況だと思う >>141
まぁ無理だよね、ありがとう
昼のランクマ2勝4敗4分
ただ勝ったのはハンターやった時だけで
サバだけだと2敗4分で1勝も出来んかったw >>136
強すぎてごめんね?とか性格悪すぎてゲーム自体アホくさくなるな
本垢で行ったらボロ負けなんだろな サブ垢で初心者いじめてる時間で本垢(笑)のランクでもあげろよと言いたくなるな
勝ち試合以外戦後チャットはすぐ閉じるに限る dbdのエンドゲームコラプス?だっけ、あれ導入して欲しいな
無意味にゲート前待機して出てかない人多すぎ、仕方ないから見に行くとエモートとかスタンで煽られるし嫌になる WNマークのウェブマネーて利用できないんでしょうか?
コード打ち込んでもリトライを要求されるんですが >>133
そういう時はヤケクソ正義の鉄槌だ
これで煽り野郎を一人仕留めて溜飲が下がった 両陣営とも人格120まで上げてからランク始めたビビりだけど相手がサブ垢と感じたことはほぼない
鯖が勝つために4VC組んできたらお手玉されるけどそれは単に4VCが強いだけだと思ってる
人格120未満は人格レベルが低い相手(≒サブ垢)と当たりやすかったりするんじゃないかな? チェイスが上手くならないのがとにかく悩みだわ
庭師使って頑張ってるけど追われてると後ろ見る余裕がなくなる 5戦のうち3戦くらいがサブ垢っぽいんだけどもうやだな 8月くらいからLINE連携で不具合あって、今日ようやく復帰したんだけど
なんかデフォルトで暗号期光ってる? ハンターやってるとすぐ見失う
ダウンを5回以上やってるのに引き分けとか…
足跡の存在を最近やっと知ったけど追い方がわからん >>133
低ランでゲート前で煽られたけど鹿使いだったせいでチェーン→ダウンっていうのをやったら最後のはやさ鯖って利敵行為を言う苦しい輩もいたな ダウン回数はあまり意味ないと思う
2回救助されたら1人飛ばすのに3ダウン必要
見捨てでも1回は救助にくるから2ダウン
この間にもう通電するからハンターはダウン取るのに加えて良いところを見せないと勝てない とある医師使いが医師は肉壁して救助、自力回復して複数回救助 ができる点がメリットって言ってたんだけど私的には利敵行為にしか見えなくて
この認識は間違ってますか? その人のプレイスキルによるし
その時の戦況によるし
メンバーやスキルによるんじゃね?
強いて言うなら人のプレイスタイルにいちいち目くじら立ててる行為そのものが間違ってる 芸者の顔ボタンが赤なら刹那使える、白なら使えないって最近初めて知った
でもこれチェイス中に判別するの無理だろ もっと派手に色の差つけてくれ >>157
鯖は連帯責任なんだから地雷行為には文句の一つも言いたくなるだろ…
6なし肉壁救助なんて緊急手段を狙って何度もやろうとするのは核地雷だわ
救助は素直に他の6持ちに任せて引っ込んでてくれ >>158
なんなら刹那使った直後でも赤いことあるから判別には使えないぞ😉 開始すぐに見つかって着席
どうしたらいいんだろ…
何回か続いてて、チェイス下手くそなんだな
(´д`)はぁ…ため息 救助後の通電って、救助してすぐ通電させるのと救助後にどちらかが一発ダメージ受けた後に通電させるのどっちがいいんだろ
攻撃当てるとハンターが硬直するからやっぱり後者かな? >>161
毎回始まってすぐ一番近くの暗号機に手つけたりしてない?
チェイスに向かない場所かつハンターの開始地点から近い人が真っ先に狙われるから
そういうスポーンだけでも覚えとくといいかも >>158
ていうか刹那使えるときだけ顔ボタン出ればいいのにな >>156
医師のメリットとしては正しいけど医師使う理由にはならないと思う
バーメでいい >>162
基本的に後者
前者だと最悪二人とも引き留めで狩られる >>162
前者はあり得ないと思ってていいよ
後者だと硬直に加えて鯖側の殴られた加速+仲直りの加速があるから距離が取れる
硬直なしの攻撃があるリッパー蜘蛛タコとかはダメージで判断しない
殴られなくてもハンターの近くにいる人が「解読に集中して!」って言ったら通電させる 中治り対策でハンターが硬直なし攻撃狙いもしくは特質のCT稼ぎで全然殴らない時
追われてる側が解読に集中してみたいな合図を送ってくれず板気絶とかの通知もない場合どこでつけたらいいかわからなくて困る…
3人ともカラス舞って待機してるゲート位置もバレバレだったのつらい >>161
慣れない内は占い師を使ってみては?
開始直後にハンターの位置が分かるから即死率は下がる
何回か使ってる内に「このスポーンならハンターはあっちかあっちだな」ってのを覚えてくるはずだから
ある程度スポーン位置を覚えてから他のキャラを使えばいい そういえば芸者の落下攻撃弱体化されたけど第2スキルの強化ってどうなったの? >>163
>>169
ありがとう!!
全くその通りかも知れないw
占い師使えるようにしよう
心眼もいつもハンターが見えるみたいだけど周りが暗い?みたいで難しそうな気がして
ハンターのスタート地点を…何とかせねば >>171
心眼はスキル使った時だけ数秒表示するだけでいつも見える訳じゃないし
スキル使った時の音がハンターにも聞こえて位置バレしやすいからどこスポーンでも真っ先に狙われるよ
ちょうど今日お試し解放中だからカスタムで触ってみれば視界の悪さは分かると思う
即死を回避したいって理由なら絶対やめといた方がいいキャラ >>159
まぁランクマでいたら嫌だけどさ
なにを使っててもそうだけど限界を感じることってあるじゃん
その医師プレイヤーもうまいならランク上がっていくだろうし、下手なら勝率も厳しくなって自ずと気づくんじゃないの?って話よ 傭兵使ってみなよ
板窓早いし籠手あれば逃げられるし椅子耐久エグいからハンターもさっさと諦める
救助を勉強するつもりでやってみると案外楽しいよ >>172
心眼ちょー無理だった…使いこなせない
しかも何だかホラーだった… ハンター使ってる時に画面両端に波紋が出るんだけどあれなに 野人の猪の雄叫び
あれが出てると耳鳴りとリッスンが効かなくなる
ちなみに鯖でも波紋出るよ 占い師使うと対戦前に「手を貸して」のチャットでフクロウ付けてください!って言ってくる人よく居るんだけど、自分(占い師自身)が危ない時には使っちゃ駄目なのかな? 開幕直後に鯖見つけたのに強ポジでもない場所で70秒以上粘られてしまった
自分が鯖で同じ状況だったらほぼ確実に即死するのになぁ
チェイスが下手すぎる >>179
自分がファーチェなら使っていいよ
その人がファーチェだったときに手を貸してで梟付けてほしいってことだから カスタムだと普通にできる場所の鬼没が実戦だと物凄い勢いでイルミネーションする
焦ってミスってるだけなら数こなして慣れるだけだからいいけどラグなら直せないから困るわ ファーチェ即死させて救助急かしトンネル完璧に決めても余裕で3人通電されるのどうしたらいいんだろ >>181
ありがとう!
いつも他鯖の為に温存しといた方がいいのかな…?と思いながら迷ってる内に吊られてたからスッキリしたw >>183
1人飛ばすまでもDDとれるか暗号機妨害できたかで全然違う
飛ばした後の立ち回りなら、2人目を椅子に座らせるより全体負荷と解読妨害に努めて楽に通電させないこと
特質も温存に拘らず、異常かけるとか暗号機守りに瞬間移動使うとかするのもあり PC版でやってみようと思うんですが
スマホとサーバーは同じですか? >>186
スマホの人と一緒にプレイは出来るけどマッチングするサーバーは違う >>186
ごめんちょっとわけわからんかもしれんので追記
PC版の人はPC専用マッチング列にマッチングされて、スマホの人とチームを組んでたら強制的にPC用のマッチング列にマッチングされる
なので無条件でPCのハンターと当たるしスマホでマッチングした場合はPCの人とチームを組んで無い限りはPCの人とは当たらないっていう仕組みになっている スマホの人とチームを組んでたら→スマホの人とチームを組んでても
が正しいな。なんかグダグダですまん・・・ >>189
いやよく分かりました
スマホの人と組む事はあるけどPCの方に並ばされてプレイになると言うことですね
ありがとう >>185
マリーじゃないとキャンプしながら解読妨害どうやればいいのか分からない...
上下監視者無常でやってるんだけど座らせたあと揺れてる暗号気に諸行無常すると救助されて見失う >>192
先に揺れ見て進んでる暗号機に寄せて座らせるのが大事
寄せ切れなくてもちょっと歩いて監視者蒔きに行ってワープで即戻るとかが両方に圧かけ易いんじゃないかな
監視者置く前でも椅子前の監視者に引っかかったら即戻ればいいし 犬なのにサベタイ血の女王B徽章持ちと当たるとかマルチのマッチングはクソだな
血の女王がBANされまくってる理由が分かったわ 【設定】→【ゲーム】→【操作】メニュー内の「黄衣の王は照準の補助として触手を召喚する」ってどういうこと?
「1番近いサバイバーをデフォルト着地点として選択しなくなります」ってのは救助狩りキャンプ中のこういう事故に遭いにくくなるってこと?
https://i.imgur.com/7cCjzp0.jpg
画伯でごめん鯖2匹が救助に来て我より遠くの方の鯖が無傷救助決めるの図です オンにすると触手を生やすときに鯖の足元から生える
長押しで生やす場所を決めるときも鯖の足元がスタート地点になる
要するにオートエイム機能みたいなもん >>195
なるほど!ありがとうございます!
接近戦中に攻撃当たってないけど鯖の側に触手が生えるのは……焦った我が攻撃ボタンと触手ボタンをタップし間違えてるってことだったのですね
慣れるまでデフォルト着地点にしておきます 技師が教会内にスポーンしたら初手はどこを解読するのが理想ですか?
中央で解読したらチェイスルートで使われるので悩んでます >>198
技師使わないから知らんのだけど
技師なら狙われてもすぐ逃げられる強ポジ付近で解読するのが理想じゃないかな
ハンターが最初に見つけたのが救助職ならお散歩してくる可能性もあるし >>194
ランクマじゃ絶対当たる機会のない相手と対戦出来るとか嬉しいけどなー
強い人の立ち回りを生で見れるとか羨ましいわ >>198
まず教会の暗号機は建物激弱なのと中央で救助に行きやすいのでチェイスルートで使われる使われない以前に技師が解くのは不正解
サバイバーの教会スポーンはハンターが墓地or壁壊し南のどちらかしかないから俺ならロボを小屋側の窓に出してそのまま本体は小屋裏あたりで隠密してチェイス始まった方とは逆のルートに行くかな
教会は初動焦って動くと一瞬でファスチェ引くから焦る必要はないと思う >>198
ごめんチェイス始まった方っていうか、最初に解読集中が出たチャットの方角で初動を決める
最初のチャットが壁壊しあたりで出た場合はハンターは南壁壊しスポーンだし、北ゲートのあたりで出たならハンターは墓場スポーンってことになるのでその逆にいけばいい ランクマってランク揃ってるの?
めちゃくちゃ強いハンターとかも同じランクなの?
同じ犬でも全然ちがうからびっくりした 閲歴一桁の時に閲歴40代のハンターに当たった時を思い出した
ランク戦は近しいランク(上下2つくらいだっけ)まで当たるんじゃなかったかな >>200
多分ゲームをやるスタンスが違うんだろう
こっちは似たような実力でそこそこ接戦したゲームを楽しみたいんだ
強者に蹂躙されるのを求めてはいないから今のマッチングシステムに納得いかないんだよな
自分がマルチ専なのもあるけど ランクマは基本同じランクの野良で固まるけど、フレ同士で参加してる人が混ざってる場合は上下一つ差までのランクの人がマッチングされる事もある
…って認識してたけど違うのかな?
前にリアフレとやった時はランクが2つ以上離れてるとフレ同士での参加は出来なかったよ(ホストが鹿なら蜂のフレは誘えない) >>205
なるほど
私はそんなにランクの離れた人とマッチングされた事がほとんどないからなぁ
マッチング運悪いとそうなるのかもだけど始めたばっなりの蜂帯の人が強い人に当たっていじめられると可哀想だよね
連投ごめん ランクマさぁ
ハンターは対戦数4桁なのにこっちは対戦数15〜50戦とかよくて150戦とかのチームだったんだが
どう勝てというのか 医師「39」
医師「ハンターが近くにいる!」
たのしい第五人格 おわり >>209
その試合数だと蜂?
たまに試合数おかしい奴いるよな
ランク上げないようにしてるサブアカか何かだと思うが マルチでハンター練習してるんだけど煽られすぎて嫌になってきた
ハンター専はよくこんなんできるなぁー >>211
そうそう、それってどういう事なんだろ
ハンターが試合数とか時間?全然違うのに犬だからランクマで一緒になってはすぐに負ける >>209
それ鯖専がハンターやってるパターンじゃない? >>211
そう蜂
明らかに差があるのに悪意のある采配だわ
>>214
人格は120だったから分からん どっちかのランクが高いなら別陣営始めたのかなとは思うがどっちも低いとなー
ランクマガチ勢の噂にビビりすぎてマルチばっかり潜ってた人とか
普段ランクマの時間にゲームできないからランク上げる機会なかった人とか
可能性は色々あるけど詳細は本人にしか分からんよね
あまりに理不尽に強いと閲歴上がってマルチで初心者狩れなくなったからランクマ来てるんかなって邪推したくなるわ 第五人格のランクって勇士邪竜に登りつめた人でも数シーズンランクマに行かないだけで犬鹿、蛇ワニに落ちてくるからなぁ
閲歴が高くて強いのはランクマ隠居勢の可能性もあるぞ
閲歴が低いのに理不尽に強いってのはサブ垢で初心者狩りしてるゴミって分かるが 認知ってランクのポイントと同じで負けても4吊りより3吊りの方がまだポイントの減少量って少なかったりとかある? 働いてると中々ランクマ行けないし、別に初心者狩りしたいとかじゃなくてやむなくランク落ちして低ランでやってる人も結構居ると思うけどなぁ
あと自分もそうなんだけど、戦犯かまして自滅したり他鯖に無理救助されて開始数分で飛ぶのを繰り返してると対戦数だけやたらと増えてくからめっちゃ困る
自分の場合は半分以上はそれだわw マルチだと閲歴や試合数もマッチング基準に入るけどランクマだと段位優先でマッチするからそういうこともあるかもね
鯖で閲歴上げすぎてハンターでマルチ潜るとほぼ初めてなのに閲歴同じくらいの鹿だの犬だのにぶつけられて練習すらままならないから閲歴関係ないランクマで練習してる自分みたいなのもいる 探鉱者のおかげで調整が上手くなったわ
でもまだ磁石誤爆しすぎでランクマじゃ使えない 磁石でチェイス補助しようとしたら味方にくっつくのはわりとある ハンターしたけど
だれにも会うことなく脱出されて
つらくてハンターできない 鯖使ってもチェイスして
ハンターの位置把握できなくて蛇行して移動するしかできない
どうすればハンター位置確認できるの?
カメラ動かしたらハンターに向かってはしる((T_T)) 寒気付ければOK
カメラ回す指とは反対方向に移動ボタン回せばOK >>229
オフェンスのこと
中華版ではオフェンスが前锋と表記されてるから >>225
超基本的なことだけど、足跡見えてる?
サバイバーが走ると出る赤黒い引っ掻き傷みたいなやつね
俺が初めてハンターやった時はガチで見えなかった
スマホのブルーライトカット機能と明度設定をいじったらようやく見えるようになった
足跡見えないとゲームにならないから気をつけて >>231
全然見えないです
此方も試してみます! >>233
いや、逆
ブルーライトカット機能を最大にすると画面が黄色くなるじゃん
俺はそのせいで足跡見えなかったので、カット機能を押さえめにしたら見えるようになった
ただ、明度最大にしてブルーライトカットをオフにすると目に悪いから悩みどころ >>225
内在人格で耳鳴りはつけてる?サバイバーが近くにいると耳マークが表示される人格なんだが
耳鳴りなしで索敵するの相当慣れないと厳しいよ 芸者とか使えば刹那マーク出るから探しやすいんじゃない? ロボ壊された時別のアイテムに持ち替えてたらハンターに居場所通知行かないのかな? 久しぶりにハンターやったけど
納棺師ウザくてわろた 納棺師は鯖ハンどっち目線でもウザいんだよなあ…
味方納棺師は開幕即死マンなのに敵納棺師はいやらしい場所に納棺してしっかりトンネル切りに来る謎 すげー分かる
似たような話で自分が鯖の時は1人吊られたらみんなで助けにくるのに
自分がハンターやって即死からのキャンプしてる時はしっかり2台上がる
なんでだよ 芸者の刹那も自分が使うといつも止められるのに鯖で会うと試合中何度も長距離刹那の音が聞こえてくるんだ
フォーーーーーーーーーーーーーン…オオゥ!ゴーンゴーン 美智子だと分かった瞬間に敗北を確信する
まず即死〜30秒 試合前チャットや立ち回りで弱そうな奴に目を付けておくとフォーーーーーーンできる(´・ω・`) 美智子チェイスって独特で難しいよね
まだリッパー相手の方がマシってくらい嫌い 美智子チェイスほんとにどんだけやっても動画みたりしても全然うまくならない…
刹那は止められるんだけどその後のチェイスに繋げられなくて結局殴られてしまう
どのハンターよりも苦手かも
チェイス得意な人教えて欲しい >>247
本スレのWikiに美智子対策詳しく書いてあるから見てみるといいかも
自分もあんまり得意じゃないけど板や壁で視線切るようにしたらだいぶマシになった 美智子には板グルがいいんじゃないかな?
軍需で言うなら小屋工場よりも3枚板のほうが視線が切りやすくて美智子相手への強ポジになると思う
自分もそんなに美智子チェイス得意なわけじゃないけど >>248
ありがとう!
wiki読んで板挟んでみたりしてるんだけど全然もたないんだ…
板裏まで行く→刹那切る、のあと凝視ボタン押したり押さなかったりわたわたしてる内に殴られてしまう
>>249
やっぱりグルグルが一番いいんだね!
メリゴグルグルはカスタムで練習してなんとなくわかった
他のところも練習してみる!
自分で芸者使うと刹那切られたり攻撃スカしたりするから、それを自分がサバの時に出来ればいいんだけど、全然もたなくて落ち込んでたんだ
教えてくれてありがとう! >>247
・刹那切るために常時顔見てる
・刹那のCT数えず無駄に顔見てる
大体芸者チェイス苦手な人ってこのどっちかをやらかしてる気がする
このどちらにも当てはまってないなら正直わからん
もう少し詳しい状況がわかればいいんだが あと>>249も言ってるけど刹那は止めなきゃいけない場面もあるけど
なるべく打たせないように立ち回ることも重要だね
存在感MAXになったらもう上手い芸者にはどうしようもないのでそこはあきらめろん ごめんちょっと誤解招きそうなことを言ってしまったので1個訂正
刹那はCT戻ってるかどうかを刹那マークで確認することも出来る
まるでわざわざ数えなきゃいけないかのような言い方になってしまった >>251
両方やってる…!だから即死なのか…!
ひゅんって音すると慌てて顔マーク押して、そのあとダダダダッて連打してるうちに殴られてる
傭兵よく使うんだが、コテで逃げてその先で殴られるのもよくやってしまう
刹那きそうな時だけ顔マークで、あとは基本普通のチェイスの方がいいのかな? 戦隊イベントで毎日ハンターやらなきゃいけないのダルすぎ
圧倒的鯖有利環境でハンターやるほどMじゃないわ 数えるクセつけるのが確実
確実に刹那使えない時間を把握するだけでも余裕できるし 小技だと顔マーク2回連打とかもあるな
ボタン1回だけだと後ろを向いたままになってしまうから
2回連打することで前向きに戻す
刹那来そうだなって思ったら2回連打して逃げる
走る→2回連打→走る→2回連打→走る
これを繰り返すことによって方向感覚を狂わせずに走り続けることができる あと、後ろ向きで走ってて、もう殴られるってなった時
あえて芸者に突っ込んでみるのもあり
上手い芸者使いには通じないけど
低ランク帯の芸者は空ぶってくれることがわりとある
どうしようもない時の最後の手段として使ってみて >>255
とりあえず10回ノルマだとしても4回はハンターだもんな
マジやりたくねぇ優鬼するか負けても楽しいハンターで行くしかねぇ… 芸者は旋回がけっこう効くよな
そのあと刹那されて死ぬんだけど ノルマ分優鬼しようと思って薔薇杖エドワードで行ったらJUJU探鉱にボコボコにされてつらいわ
魔女様買って虚無鬼すべきか >>249
美智子は工場だと三枚板もだけど三枚板と小屋の間にある弱ポジで板スルーしてグルグルチェイスされるのが一番きつい 魔女様そんなに難しいかな?
自動追尾と切り替えにさえ慣れれば救助狩りに解読圧にとなんでも出来るよ
最初の奇襲1発が入らないと対ありgg濃厚だけど >>254
基本的に芸者チェイスはグルチェで刹那させずに頑張るかポジション移動の時に刹那を切ってそのまま次のポジションに移動するかのどちらかしかないので
ずっと顔見てたらいつか追いつかれるしそもそも障害物に引っかかる可能性もあるしよろしくないよ
あと傭兵に関しては刹那前に小手使ったらそら追いつかれるで
刹那したあとに小手で離すか、刹那使う前に小手使うなら刹那出来ない場所に逃げ込むように小手操作するかだなあ 朝っぱらから対戦数2桁で鯖勝率100%のサブ垢3人チームに放り込まれてしまった
即死したのはこっちが悪いけど試合後煽り倒されてうんざり ごめん気持ちが収まらないから愚痴る
試合前キャリーするよとか言われては?って思ってたら試合後これが低ランの闇か〜みたいなこと言い出して
見捨てだったから俺抜きの3人で試合は勝ったみたいだけど本当にすごく気分が悪い
こっちは実力相応なランクで遊んでるだけでキャリーとか頼んでも望んでもいないのに何なんだよ… 昨日美智子チェイス苦手と言った者です
教えてもらったみたいに、ずっと顔見ない、赤マークになったら顔ボタン2回押す、障害物に寄ってグルチェを心がけたらちょっとチェイスもつようになった!
あとその時は占い師使ってたからフクロウも貯められて一石二鳥だった
まだ焦っちゃうけど、練習して慣れるよう頑張る
教えてくれてありがとうございました! >>268
朝からお疲れ様
サブ垢はハンターもかわいそうだし何とかしてほしいよね…
あなたは普通に遊んでるだけだし、そんなので今日一日気分悪いのはもったいないよ
運が悪かったと思って、今度は気のおける相手を探して楽しくがんばろー! 低ランフンターとしてもサブアカほんと規制してほしい
人格100も行ってない4パに煽り倒された上に対戦後暴言吐かれるとかザラなんだ
ハンター向いてないとかやめろとかわざわざ言われなくてもわかってるよ… ピエロの時はファーチェじゃなく救助役にフクロウつけた方がいいってほんと?
自分がファーチェの時は遠慮なく使うけど わざわざサブ垢作って初心者狩りしてる時点でマトモな奴らじゃないし何言われても気にしなくていいよ
本垢で勝てないから格下煽るガチの下手くそだし >>269
YouTuberが初心者や低ランをネタにして笑ってるからな
真似してプロ様気取って気持ちいいんだろう
初心者の為の動画を出すかネタにするかで性格分かるわ ありがとう落ち着いた
ハンターやってて煽られることも結構あったから平気なつもりだったんだが
滅多にないぐらい酷いミスしたって自覚してるところで追い討ちかけられたから余計に頭に来たんだと思う
あと試合前に空軍が9宣言しててヤバそうな奴いるなと思ってたせいもある
舐めプしてたのか何なのか分からんけど その様子だとその3人はVCか何かで繋がってたんじゃね?そんな事を平気で他人に言うやつが「空軍9です」で黙ってるわけないし
鯖やってて勝確になった時のなかなかゲートから出ない奴の多さな
それでノーワン貰って勝ちが分けになるのもたまにある魔境なのもまぁ間違いではない
運悪く犬に噛まれたと思って忘れるのがイチバン 編成次第じゃ空軍9は全然ありだと思うけどサブ垢チームなら舐めプだろうな
対戦後チャットは即抜けした方がいいよ、変な奴に構って気分悪くする必要ない >>272
状況によるけど基本救助の方が安定はするとは思う
ファーチェ結構稼げてて傭兵などのガチ救助キャラがいるならファーチェにつけるのもありかなって感じかな
早々に1ダメ貰って即死しそうな雰囲気の時はつけない
そんで即死した場合は、仮に傭兵だろうと救助につけて強制無傷救助させて4捨てする
最後の考え方は特に考え分かれると思うので1意見として参考にしてくれれば あ、ちなみに>>280は野良で潜った時の俺ならこうするっていう立ち回りね
VCつながってたりするならまた変わって来ると思う ピエロはドリルddが勝ち筋って聞いたことあるから救助役にフクロウ付けちゃうなあ
ドリルddがまじで痛いから初手はddしても問題ない技師救助が推奨されてるし傭兵が行くならフクロウでドリル防いだ方がいいと思う 仲間はともかく自分はマルチで練習するのみや
仲間が地雷で死んでいくならチェイスや隠密練習だと思って遊ぶといいよ 危機一髪使った後の負傷傭兵と負傷39だったら傭兵の方が治療優先度高い? >>282
傭兵の場合ドリル貰ってもDD回避出来るけど救助後は小手ケチる傭兵が多いからそのまま一発貰ってDDとられることが多いので
まあ保険の意味も兼ねて傭兵につけてあげたほうがいいよね >>284
そう割り切ってやってるんだけど、隠密やチェイスが下手すぎてあと一歩ってところでハッチ逃げを逃すことが多い
要するに状況判断を含めた立ち回りが下手なんだろうな… 3人目が起死回生使用済みだったから吊らずに地下室に放置して4人目ダウンさせたら放置最低って言われた なんでダウン放置嫌がるんだろ
キャンプはルール違反って言うのと似てる気がする キム欲しくて踊り子使いたいけど、オルゴールどこに置くのがおすすめかな
もう使い方よく分かんないしチェイス下手くそだから治療してる時に使えば早く治療出来るかなとか
ゲート早く開けられたりするのかな
キム使いたいけど、オルゴールを生かせない… >>294
板裏に青オル置いてグルグル→青オル壊したら板倒し
気絶取れなくても泣かない 3人目ダウン放置→4人目ダウンは単純に勝敗決まってるのに試合時間が長くなってダルいから自分がハンターの時は普通に吊る
背景推理の都合もあるからルール違反とは思わんけどね 勝敗決まってるのにハッチ逃げ狙って時間かけてるのは鯖だからお互い様だけどね フンターすぎてダウン放置した鯖すぐ見失うからさっさと吊るわ ピエロのドリル+監視者ダウン放置は通報対象って聞いたことある ダウン放置は通報だね
遅延行為になるから違反になる >>303
起死回生使用済みで動いてる鯖がいるなら放置してるんだが
近くに地下室があったり近くに椅子あるなら放置しないけど確実に勝利を狙う場合はわざわざ吊らないな 魔女とかの実況者はけっこう放置してる
あと納棺師とかいると放置する場合がある
遅延なんたらってのは全員ダウンしてるのに吊らないとかそんなんでしょ
あほくさ ガチ初心者の頃はラストひとりになった納棺師失血死待ち何度かやったことあるなぁ
キレられなかったのは運が良かった 勇士目指したいとか言ってるやつが邪龍枠ハンター引いたら即死するわーとか言ってるの聞くとモヤッとする
勇士目指すなら邪龍だろうが勝てないとだめだろ・・・ ごめん今気付いたけど本スレに書いたつもりでこっちに書いてた >>310
納棺されてるなら失血死狙いは妥当じゃね? 最後の一人だと納棺効果ないよ
釣ればそのまま飛んで終わる あ、あれそういうことなんだ
納棺師がマップにいれば発動するのかと思ってたわ ついでに
最後の一人っていうのは椅子に座ってない最後の一人ね
中に他にいてももう椅子に座ってたら納棺されたサバを最後に座らせれば発動せずに飛ぶ
あとこれは自信ないけど
納棺師自身はもう居なくても他の条件が整っていれば送棺は発動するよね? 納棺師が飛んだ後も納棺効果は残る
昔たまたまハッチ近くに納棺してたから蘇生終わったら出てもらってハッチ逃げだー!って喜んでたのに座らされた段階で味方が諦めて脱出しちゃって蘇生キャンセルからの分け確が負け、チャットでハンターに煽られた事あるよw
瞬間移動でゲート飛んできたとかならわかるけど普通に目の前にハンターいたから悲しかったな… 納棺師は本当にピンキリって感じがするわ
無闇に納棺されても困るし 全体負荷ってキャンプせずに吊ってすぐ揺れてる暗号機行って遅延狙うってことであってる?
基本鯖専ときどき写真家使ってたからリッパーみたいな身一つしかないハンターの立ち回りがわからん
救助狩りも霧当ては成功してもその後本体食らわせるのがなかなかできない >>322
バレンタインに復刻(或いは色違い?)あると思うよ マルチだけど俺空軍カウボ占いあと1人コロコロしてたから試合開始まで不明で始まったらオフェンス
ファスチェ占いでオフェカウボがずっと粘着、占い師も粘着梟溜めでハンターが気の毒になった
空軍でずっと解読してたのも銃使う気にならなかったのも初めてだわ まぁそれも一つの戦略っちゃ戦略よな…
決まった勝ちルートをなぞらないでわちゃわちゃするのもたまには楽しい
たまにはな 粘着ってしてる本人だけが楽しいよね……
周りはたまったもんじゃない…… サバやっててもハンターやってても思うんだけど解読加速絶対いらないよね
ファーチェがちょっと頑張れば加速前に通電するしサバとハンターに求められるPSの差がありすぎる気がする 鯖やっててもこのペースで通電すんのかって引くことあるわ
ほんと解読速い 傭兵やってる人に質問なんだけどピエロの剣道DDってどうやって回避すんの?
ロケット当たって即救助して速攻で肘当て使って逃げようとしても硬直時間的にどうしても通常攻撃もらっちゃうんだが
もしかして剣道ケバブ必須なの? >>330
梟残ってる占いいたら梟もらってる
いなかったら早めに行ってケバブ狙うかな
どうしても自信なくて解読に余裕があれば2人でいくのもあり
あとはお祈り >>331
傭兵でも梟貰っていいの?
前にピエロ救助で梟欲しいですって言ったら傭兵にはいらんやろって何言ってんだこいつみたいなリアクションされて
そのまま剣道からの救助DDで傭兵何やってんのって言われたんだよね
だからケバブさせられない俺が悪いのかと思ったんだ >>332
ケバブ狙えるのがもちろん1番だけどピエロに限ってはドリルDD貰うと高確率で負けだから傭兵でも貰えるときは貰っていいと思う
鹿マンウロウロしてるけどピエロ相手の時は手を貸してでみんなだいたい付けてくれるよ >>333
それならよかった。ケバブ前提とか傭兵絶対やれねーよって思ってやめようか悩んでたから・・・
ちなみに梟貰うタイミングってドリル貰ってから?それともそもそもドリルを回避するためにつけてもらう感じ? ドリル→通常攻撃って硬直乗らないんじゃなかったっけ?ピエロエアプですまん チェイス型のハンターストレスすぎてとうとう魔女買ってしまった
負けるけど楽しい ドリルはリッパーの霧みたいに硬直ない
調香師でドリル回避してからの即攻撃救助でピエロ嫌いになった DDもだけど傭兵の場合は回復が遅くなるから梟つける意味あるんじゃないっけ?
キャンプピエロなんて即でもなきゃ武器改造してから剣道待ちしてそうだし リッパー 霧からの本体でDD
蜘蛛 糸とばし二発と本体でDD
芸者 落下からの連撃でd DD
タコ 触手と本体でDD
鹿 チェーンでDD
レオ パペットでDD
白黒 吸魂でそもそも救助失敗
ピエロ 剣道からの練撃でDD
どいつもこいつも救助成功せんわ >>335
ドリルは硬直ほぼないね。言うてルキノのジャンプみたいに椅子前でくらっても恐怖貰う可能性はないので
そもそも推進器デバフを梟でカットしてからの救助→救助後通常攻撃一発貰うのと
デバフはくらうけど通常攻撃はカットして確定救助&確定DD回避とどっちが正解なのかなって
でも書いてて思ったけど普通にどっちも救助成功するなら前者の方がいいか 今日はチェイス練習がてらファースト引いてマルチで練習してたんだけど、6戦連続で左右即救で泣きたくなったよ・・・
左右救助の時って被救助者はどう立ち回ったらいいのかな?肉壁もしてくれないからどうしようもなくて、知ってたら教えて欲しい 地下だからってボロないのに祭司が2回救助にきて即飛んでいったバーメをみて悲しくなったよ
飛ばした側だけど
祭司は6でいいと思うんだけど9持ち多くない? 祭司は長距離でトンネル回避狙うのが仕事だし9じゃない?
初期ワープ増えたしファーチェ伸びるように左右が多いと思う てか不思議に思ってたけど人格の話する人ってなんでこのキャラならどうこうって話しかしないんだろう
キャラがどうこうよりどんな編成かで人格決める方が重要だと思うけど 即死する39勢見てると全員36で良いんじゃね?って最近思う 39にすると解読専になるし36にするとファーチェ引くのつらい 祭司でトンネル回避狙うより、傭兵や空軍で救助確率上げるほうが重要
編成考えずに39即ピする奴は氏ね チェイスはどこ行ったって39はファーチェ引いた時に強いだけで積極的にチェイス狙うとかじゃないぞ?
解読せずに徘徊するのはただの利敵 祭司デバフ20%時代は救助職って言われてたから6だと思ったんだけど今はそうでもないのか
低ランなんていくらチャット飛ばしたって地下吊りされるしロングワープが決まるほど連携も取れないからなあ……
あれ、祭司いらない……?🤔 39でファーチェ引かなければ解読しかしないとかで舐めた考えで即ピするなら36技師を使っとけ
技師は伊達にBAN常連になってるわけじゃない
そもそも非殿堂なら占・傭・技・技でFAだろ >>351
お前の中の第五人格はファーチェ以外チェイスはないのか >>353
技師2、確かにファスチェ除いて5台解読状態って、ヤバイよな・・・。 現祭司1位は6だけどな
ワープ2個で初手なんとかなるからこそ調香に6積むような感覚なんじゃない 祭司はワープと板窓デバフあるから9詰んでも腐るだけだと思う マルチでサバイバーが組んでる時に1番ランクが低いやつに合わせてハンター引っ張ってくるのマジでやめてほしい
ワニにグリフォン2人の相手なんて出来るか!! >>358
俺が鯖の時はよく1番強いのに合わせてハンター来るよ
蜂とマンモスが組んでて野良犬と野良鹿俺で相手サベタイとかどないせえっちゅうねん…
巻き込まれるの迷惑だからランクに差がありすぎるパーティ規制してほしいわ >>357
マップによると思うよ
遊園地なら窓加速なくても大体平気だから祭司でも6にするけど病院とかは9にしないときつい 蜂だけどノルマでランクマやってたら段位が1段まで上がってしまって普通に犬5段とかとマッチングするようになった
ともすれば人格2桁の初心者も混ざってるし闇鍋
連携なんかクソくらえぜんぜん勝てへん 野良蜂は勝率ゴミになるけど傭兵とか1逃げしやすいキャラ使ってれば鹿上がれない?
犬1くらいになるとさすがに人格2桁はほぼ見なくなるぞ 立ち回りは相変わらず地雷だけど >>359
そのパターンもクソだよな
自分が鯖の時は巻き込まれて強いハンターが来るのに自分がハンターのときは組んでる強いサバイバーが来るんだからやってられんわ🤪 >>362
傭兵触ったけどうまく使えなくて…
たまに練習してるんだけどね
どうせ負けるしと思って昼ランクマ回してたら神チェイスマンと当たって無事犬になってしまったわ…
やってりゃ負けても上がるんだもんなぁ…
まだ即死奴だから上がりたくないわ… 野良低ランは救助職の俺が救助行くってチャット打ってんのにチャットなしで勝手にボロも肉壁もなしの即救するから嫌になるわ 傭兵ばっか使ってるとチェイス上達しないままランクだけ上がって後悔するから占い師とかで基本身につけた方がいい
ソースは俺
初手追われないからもうすぐ鹿抜けるのにまだ後ろ向きチェイス苦手だし芸者来ると即死する
肘当てと救助だけは自信あるけど素のチェイス力がうんこすぎる 後ろ向きチェイス全然できないわ
犬に上がるまでずっと庭師ばっかり使ってたからアイテムの存在を忘れるのもなんとかしたい >>366
救助は大事だから次に占い師で慣れたら完璧だな
しかし自分も素のチェイスゴミよ
強ポジへのルートは分かってるのに仲間はあっちで解読しててあっちは地下であばばゴーンゴーン
芸者は見てるのに飛んでくるしクソ
運良く後ろ向きで牽制できても次の板と道どこやねんて焦ってる間に岩とかカボチャに引っかかって死ぬ 占い師>傭兵で使ってる鹿帯だけど全然チェイス上手くないから安心しろ
チェイス苦手でも救助上手ければチェイスは39調香占いに任せるでも全然いいと思う
芸者は壁のある場所だとまあまあチェイス持つけど弱ポジで見つかると即死するしボタンのダブルタップ忘れて死ぬ キャラの練習中です!って人練習するのはいいけどキャラの練習の前にハンター勉強してからキャラの練習して欲しいぜ
ハンターの対策分かってないから練習以前に死ぬ 野良やるならポイント稼ぎやすい傭兵がええよ
ハッチ逃げしやすいし、通電後も犠牲になること少ないからポイント減りにくい 野人が1番ポイント稼げる
右下ってポジ移動厳しくない? >>368
カボチャわかりすぎて草
後ろ見るのに気を取られすぎなんかな
あと板挟んでの読み合いも苦手すぎてすぐ死ぬわ
>>372
野人は粘着ハッチ逃げでポイント稼げるけど最初からほぼ試合捨てる必要あるのがなあ
傭兵は仲間の立ち回り見て勝ち狙いかハッチ狙いか切り替えられるのが強い 傭兵使いだけど1人になったらテキトーだわ
ポイント稼ぎにハンターとチェイス練習したりしてる 負け確定してるなら野人でいいけどそもそもの勝ち点が稼げないからないわ 始まって割とすぐ医師2人ともう1人がハンターと吊るされたり救助したりごちゃごちゃしてた
空軍使ってたけど救助?解読?どうしよう…
解読してて結局ハッチ偶然見つけて脱出した
空軍役に立ててないわ、ごめんねって感じだった >>373
板挟んでの読み合いは自分も苦手
リッパーが多分1番ダメ なんでグリフォンで救助に行かない傭兵がおるん・・・ グリフォンの愚痴を初心者スレに書かれても困るんですけど
本スレに書いた方が同意もらえるよ 低ランはカウボとか心眼でもない限り全員36にして欲しい
39宣言してチェイス伸びてる人正直殆ど見たことないし39が2人居ると始まる前から負けを覚悟する
9持ち2人で36がファーチェ引いたら救助どうするつもりなんだ…… マンモス以下は全員6付けとけって婆ちゃんが言ってた
即死だからせめて9つけて逃れたい意思は伝わるけどね
高ランの上手い人でも1回はぜったい死ぬんだからみんな付けて欲しいね
野良はぜったい受難つけて欲しい
傭兵が居るからみんな安心して解読してたら
実はめちゃくちゃ遠くから来てましたってオチ このゲーム協力狩りでワイワイしてるのが一番楽しいわ
協力狩り常設しろ😠 >>382
プレイ内容が蜂だし蜂レベルにしてもクソプレイだからいいかなって 蜂レベルって言っても人格120揃ってるならその時点でもう犬レベルなんだよなぁ… 蜂は鯖とハンター両方が右も左も分からない感じ
犬になると基本は分かってるけどPSがない感じ 救助行かないなんてまだマシだゾ鹿5なんて39傭兵が即救しにくるからな 傭兵ならまだマシだ39医師か呪術なんてすぐDDだぞ 39傭兵が3連続無傷肉壁無し救助して負けさせられたことあるわ
何しに来たんだ… >>393ハンターいないなら最速で救助した方がいい ロボで救助しようとしてロボ壊される技師多すぎて本体で救助に来てくれる技師いると感動する ゴミ技師はロボの大切さをわかってないからな
ファスチェでロボマラソンの時に壊されるのはしょうがないけど、
それ以外ではロボ>本体であることをわかっていない 3人負傷してる技師の解読クソザコナメクジでビックリしたわ ゲート開ける時までロボ出さない技師もいるから……
こういう人って鯖の立ち回りもあまり分かってない初心者なのに技師が強いっていう情報だけで使ってるよな 自分はすぐ攻略動画見ちゃうタイプだけど
自力でああじゃないこうじゃないって煮詰めていくタイプもいる 始めたばっかの頃ロボで救助行ったりしてたわ
今思うと味方に申し訳ねえ… 自分で煮詰めるのは構わないんだがランクマではやらんでほしい
ロボ解読しない技師の認知見てみたらランクマでも技師使ってるようだったし もう全くの初心者でもないのに、立ち回りとか絶望的にダメすぎる
心音したら警戒するんだけど、ハンターがどこから来てるのか分からず、気づいたらすぐ近くまで来てるパターンが多いw 俺はよくバレバレの隠密かまして即見つかる
録画見返すと既に足跡発見されてる状態で徒歩に切りかえてたりハンターの視点の高さで完全に見えてるのにしゃがんでたり >>405
寒気付けたら?
俺もハンターどっちから来るか全然わからんから付けてる
心音より効果範囲広くて便利だよ 寒気って心音より範囲広いか?
心音鳴っても寒気表示されない気がするんだが。
寒気はハンターに見つからないと表示されないのでは? てか寒気の発動条件理解してるか?
心音範囲は無関係
寒気の条件満たさず接近されたら当然心音が先になる >>409
心音範囲外からハンターに視認されてる時も表示されるよ
ハンターとの間に遮蔽物があって視認されてなければ表示されない >>406
とてもよくわかる
我ながらはよ逃げれって思う 味方がゴミ過ぎて勝てない
ランクマでマイオナ使うなよ
占・傭・技師のどれか使え
今なら工場以外なら祭司も良いけど >>412
距離関係無くハンターから見えるなら寒気発動って事か。
でもそれならこっちからもハンター見えるんじゃね?
四方囲まれた所でどっちからハンター来てるか解るなら有り難いんだが。 >>415
寒気は36m以内で後ろからハンターに視認されてる場合に限り発動
壁がある時にハンターがどこからくるかわかる人格はなかったと思う
相手が傲慢積んでたら独占欲で接近がわかるくらい 技師使ってファスチェ引いて逃げてる途中にチャットなし納棺に遭遇して納棺救助されるのが犬帯ではよくあることなんだな(遠い目) >>417
納棺師はハンターの手先だからねしょうがないね >>417
死に切れず彷徨ってる人間を無事あの世に送り届けるのが仕事らしいから設定に忠実な良い納棺師だね(白目) >>417
だけどしかも棺桶が微妙な位置にあるから復活の瞬間に狩られるという
何故技師を救助するんだ… 残り一台の状態で暗号機回してる人以外負傷状態の3人生存でハンターは暗号機守りつつチェイス中、瞬間移動ありって状況だと回復と解読ってどっち優先すべきなの?
個人的には負傷が隠密or保険解読、負傷なしがメイン解読で飛んできたら離れるでいいと思うんだが回復すべきなの?
回復優先すると多くの場合回復中にチェイスしてる人が死んでチェイスが無駄になって崩れるんだが ランク秘宝で金来たからラッキーって思ったらピエロのやつだった
感度調整出来るようになったし使ってみようかな 誕生日イベで初めてカウボーイ使ってみたけど案外楽しいな >>421
残り1台なら、手を貸して早くのチャット打って、2名でなるべく早く解読・ゲート待機と寸止め担当に分かれるのが正解。
中直りで負傷は全快するし ジョゼフの1.5ダメージって0.5ダメ回復できない編成の場合は回復しても意味ないって認識で合ってる? >>425
1.5ダメ状態を普通に回復しても意味ないってことなら合ってる
ただし傭兵なら0.5残ってても頑強発動するから緊急時に1度回復入れるのはあり
0.5ダメ残したくないなら写真撮られて鏡像と本体どっちも1.5ダメ状態の時に本体だけ回復→写真世界崩壊で1ダメ状態に→もう一度回復でノーダメにできる
写真世界崩壊時にダメージ量が本体<鏡像の時だけダメージを足して2で割られるからそこだけ覚えとくと便利だよ
ちなみにダメージが本体>鏡像の時は何も起こらないから鏡像だけ回復しても無駄 0.5の仕組みをイマイチ分かってないわ
ちゃんとカメラ使って戦うジョゼフに勝てたことない >>424
それだと瞬間移動で飛んできて負傷してる側がその場で死んで解読機回らなくなるっていうのを何度も経験したんだけどそれは仕方ないことなの? 暗号機守るタイプのハンターなら1人を長々と追うことは多分だけど暗号機の音が寸になるくらいまでは無い気はするから
時間かかりそうなら暗号機無い場所で2人回復1人回すでもいいんじゃないかな
持久戦になるかどうかはどのハンターかその立ち回りで変わるから結局臨機応変にやれってなるとしか >>430
そう判断して回復優先するとチェイスしてる人がその間に死んでグダるってパターンも多いんだよなあ・・・
でもそこはもういわゆる読み合いみたいなもんである程度割り切るしかないのかな? >>431
自分がもし負傷してない1吊りもされてない場合だったらあえて狙われに行くかな〜とは思う
てか暗号機の距離感が分からんからなんとも 救助しようとしてるのに繭状態でずっと動いてるアホのせいで負けた
JUJUがファーチェかなり頑張ってくれたのにまじで可哀想 まゆ状態で動くと救助できないは知らない人も多いような しゅまーんアプデ後初めて繭包みされたときに動けることに感動してシャクトリムシしたわ😭 今の環境鯖は普通にやってれば即死しても引き分けは余裕なのに変なことやって負けにする人多すぎ ハンターやってると連敗からのbot勝利の連敗打破でつらい
鯖からいいねいっぱい押してもらってるから悪いプレイをしているとは思わないけども >>432
ラス1で負傷してない人がタゲ貰いに行ったとして追ってきてくれるもん? そういや、繭状態にされたときゴロンゴロン動けて爆笑したわw
状況的にちっとも笑い事じゃないんだけど絵面がシュールすぎて 対戦前チャット以外にも翻訳機能欲しい
中国とか韓国のフレンドに誘われても何話してるのかサッパリわからん ハンターをすると大抵1人飛ばした時残り暗号機2台なんですが引き分けに持ち込まれてしまいます 1人飛ばした後の立ち回りを教えてください ちなみに使っているハンターはボンボンや血の女王です >>444
1人飛ばした後2台残ってるのに3通電されるってのは暗号機妨害がうまくできてないんだと思う
1人飛ばした時点でより多く揺れてる暗号機に瞬間移動して圧かけながらもう片方の暗号機にも圧かけて
ダウン取ることよりも負荷をかけることを優先するといい
ボンボンならどっちかの暗号機に爆弾を適当な時間に設定しておいて爆弾投げて圧かけつつもう片方でチェイスとかそんなこともできるし
マリーなら鏡像で圧かけながらチェイスもできるし ボンボンなら0.5ダメで負荷かけやすいんじゃない? 血の女王はなるべる揺れてるのに近い椅子に寄せて鏡で圧
って感じじゃね
エアプだけど 乗るよ
監視者崩壊ドリルのフルセットで最低効率(200%)までは持っていけるはず 上位では魔女が流行りらしいけど
機械技師どうなん?
今から使い始めてええか? 技師使うなら早くやっといた方がいい
ランク上がってから中途半端な技師使う事になる
技師はBANされなければ必須のキャラだし 対戦数400位で勝率98パーセントのハンターってサブ垢だよね?
戦績が完全勝利で埋め尽くされてて鹿帯に来ないで欲しい… 39死神救助すんな、ボケ
39で救助するならケバブかワンダメ貰って硬直させてから救助しろや
しかも0救助で何の意味もないだろ
救助は解読時間を稼ぐ意味でもあるんだよ
そんなこともわからん奴はランクマくんな >>453
自分の場合は推理の上限になった時にプレイしてももったいないから作ったわ
てか勝率高いからサブ垢ってこともないやろ
3段くらいまでなら勝率90台維持したまま行く人は行くと思う 鯖もハンターも9割超でランク戦しかしてなかったからサブ垢かと思ったわすまんな
とは言えマッチングした身からすれば練習にならないし勘弁願いたい >>451
犬になったばかりだけどまだセーフだよな…
がんばる どっちも9割は流石にサブ垢でしょ
低ラン鯖でその勝率はサブ垢4パで初心者狩りして遊んでる >>457
鹿まではチュートリアルだから大丈夫
技師使いたがらない人多いから重宝されると思うよ >>457
板窓くっそ遅いからチェイス難しくなるし救助も丸腰だから難しくなるけど使えたら強いから頑張れ!! 低ランってなんで9取りたがるんだろうな
即死するぐらいなら誰かがハンターとチェイスするまで隠密の方がいい気がする
20秒待ってハンター来なかったら解読に戻ればよくね? 9取ってる奴は足を引っ張ってることに気づいていない
本当に勝ちたかったら36うたた寝技師
9の黒ブスいれるくらいなら技師x4の方が強い 39使ってるゴミのせいでランクあげるのがメンドクサイのだが
非殿堂でBANなし同キャラOKなら占い・技師・傭兵だけいれば良い 技師忙しくて大変だよなぁ
編成マップスポーン状況で立ち回り変わるしロボ操作切り替えに隠密にと
なかなか他鯖のチャット位置まで把握しきれん それは正直俺も思った
初心者スレで低ランが〜とか滑稽すぎワロチ 本当はさいかわエマちゃん使いたいのに低ランだと誰も救助キャラやってくれないから仕方なく傭兵使ってるわ 犬になったばかりの人間が低ラン威圧したり上位の流行りを気にしてどうするのかと
自分を勇士だと思い込んでる頭でっかちが一番厄介 いやいや、初心者が勉強や練習しなくてどうすんだ
マイオナ使ってたのなら素直に反省して強キャラ使って
そのキャラの立ち回りを練習しろよと 誰も言ってないね
こういう頭でっかち被害妄想の激しいやつに限って自分が地雷ってわかってないことが多いんだよな 非殿堂で9取る奴らは占い・技師・傭兵以外のマイオナ使いくらいだろ
占いなら9もありだけど
非殿堂なら調香師すら使う必要はないから 単純に文句だけ言いに来るなら本スレでいいわな
どちらかといえば他人より自分が試行錯誤するようなスレじゃないのここ 最近皆救助意識高くない?
自分が救助職やってるとき解読中止助けに行くってチャット打って椅子近くで隠れてても他の奴がチャットなしでボロなしケバブなしで即救助するし
開幕恐怖即死もらった奴にも見捨てたりせず即救助するし
野良に文句言うのも何だしもうチーム組むしかないんですかね 占い師って基本ファーチェの人に梟付けてあげると思うんだけど、香水使えなかった調香師の場合でも梟付けてあげた方がいい?
調香師だとセカンドチェイスも伸びないから付けるタイミングが分からない 香水ってダメージ受けた場合にしか使ったかどうか第三者には分からないからなあ
ダメージは受けてないけどポジション変えるためだけに使ってることもあるし
救助狩りがやばいハンターとかでもなければファスチェ延びてるようなら最初、そうでなければ救助後でいいんじゃない 本当は手を貸して打ってくれるのが一番助かるんだけどその時の状況で判断するしかないか 占い師エアプだけど
ダメージ受けてたら一応覗いてる
ハスターとかボンボンとかだったら救助用に取っておく 野良の踊り子と納棺師って全然救助に行かない人多いし、行っても6付けてなくてすぐ仲間飛ばすんだけどなんでチェイスキャラでもないのに9付けてんだろ?
あと祭司も救助行きたがる割には9の人多くてよく仲間飛ばされまくって絶望する 対戦前にチャットあるんだし6つけてって言えばよくね
それで勝てるなら ログボで貰えるSRの衣装解放(3日)カードが持ってる衣装に使うと30欠片になるってwikiで見たけど、今回貰ったSSRの3日のやつとか前に貰ったSSRの7日のやつは何欠片になるか分かる人いる? 対戦前で人格ほんと聞いてたほうがいいよ
自分以外9とかざらだし
答えてくれるかは知らん 人格押し付けるのは何となく嫌だから左右救助だけはやめてくださいって言ってる 人格確認して無理救助は避けてくださいね!って言っても初回の救助から6なしの鯖がガンガン救助行くからどうしようもないわw
さっきもランクマで助けに行く!ってチャット打ったのに39呪術師が割り込み→5回連続で即救して仲間飛ばして負けた
こっちから無理矢理割り込みたくてもそいつが椅子の近くで張ってるせいでどうにもならんし…というかよく鹿まで来れたなこいつと思った 日本人はわりとついてる人多いけど中国人10人中8人はついてないくらいの確率で受難なしだから嫌だ…
オマケに3人PTで一切チャット打ってくれない
捕まった時だけ手を貸して早くCTごとに打ってくる 久しぶりに39即救助JUJUに出会ったんだけどやっぱクソだな
近くで傭兵がチャット打って救助待機してるのに負傷で突っ込んで壁して吊られたら手を貸して早くでお手本のような地雷だったわ ランクマでなければ練習してるんだろなって思うことにしてる
ランクマなら残念 そろそろ人格120になりそうだからおすすめ人格の通りに振ってみようかなと思ったけど
寒気とか囚人ジレンマとか気が散るとか手放せなくて振れねえ ほんとマルチのマッチングシステムどうなってるの?こっちはわに4の閲覧6なのにマンモスの閲覧20台の4パに当たったんだが >>502
グローバル版 俺らが普段遊んでるアプリ
本家は中国版でチャットとかイベントがちょっと違う >>500
ありがとう、3日のも7日のもどっちも?
思ったより少ないな…これなら素直に持ってないやつに使おうかな 久々で分かんないんだけど捕まってるやつの前で鬼ガン待ちでも助けるのが普通なのか? 負けるのは分かるけど無理じゃない?
助ける専門がいるのが普通? 内在人格で危機一髪入れてる人が助けるべきだね
入れてないなら見捨てた方がマシ
救助職なしの編成なら心眼カウボーイ以外の誰かしらが2人は持ってないとまずい ランクマにも優鬼っているんだな
ダウンさせて吊らずに放置、何考えてるのかよく分からん >>509
そうかありがとう
救助後即死はもう見たくないからいれとくわ 質問なんだけど、救助職1人の他に6持ちが1〜2人居る場合でも救助職が何度も一人で救助しに行くのをよく見かけるんだけどこれが普通なの?
初回は救助職が確実に救助→それ以降は場合にもよるけど6持ちが順番に行って、全員が危機一髪使い切ったら様子見つつ近場の鯖が救助に行く、って認識だったんだけど違うのかな >>512
状況による
救助職が2回目行くのは肉壁して仲直りが発動する場合じゃないかな
あと救助職が最初に行くと、2回目以降の救助は存在感が溜まったハンター相手になるので、最初はむしろ技師とか弱い奴がいくって認識もあるよ >>510
秘宝目的だから低ランだとランクマの優鬼多い
ハンターのときは優鬼しかしないって人もいるくらいだし 芸者がどうしても無理だから「むしろ芸者やってやられたら嫌なこと知ってみよう」って芸者でプレイしてるけど
ぜんぜん負けないんだけどコイツ >>515
やるじゃん
そのままハンターデビューしようぜ >>515
芸者の才能あるんじゃね?
目指せ芸者ランカー! >>515
逆にどんな行動してるやつに楽勝か振り返ろうぜ 技師マルチで練習してるけどガイジみたいな動きしかできなくて凹むわ
本体をロボと離れた場所に配置しようとしてチェイスしてる近くに突っ込んだり終わってる暗号機に向かって走ってたり
慣れたらマシになるんかな >>519
ロボとか本体の移動に夢中でチャットの確認が疎かになってない?
意識して確認するようにすると状況把握もできるようになってくると思うよ >>520
意識はしてるつもりなんだけど上手くいってないっぽい
頑張ってるつもりなんだが他の100族以下の解読進捗ってこともちらほらあるしダメかもしれん >>521
配信とかに抵抗ないなら技師使いの動きを生で見てみるのもいいかもね
練習あるのみだよ頑張れ! >>522
そだね
まだ10回位しか動かしてないんだし落ち込むの早すぎたわ
解説動画とか配信とか見て勉強しながら頑張ってみる >>516-517
だまされんぞ
>>518
なるほど…
言うてそもそも基本の後ろ向きチェイスができてない
できてても逃げ道が見えてなくてルートがめちゃくちゃ
って感じかなぁ… 技師が上手い人は何やらせても上手そう
2つのことを同時にできる能力に長けてるってことだからね 技師使いは魔女とか使わせたら強そうなイメージあるわ 技師なんて多少ちょんいじりが面倒なだけだと思うんだけどなぁ
魔女とは全く別物だろう そもそも魔女は敵側の4人相手にしつつ切り替えにゃならんからまったく違うわな
操作できる範囲も決まってるし 技師はスポーン位置と引き継ぎの把握、ファースト救助ゲート前待機
やることは多い 技師の配信者とか見て練習してるけど
開幕近くの壁沿いとか板間にロボ即出し余裕あるならしゃがませる
本体は暗号機のない少し離れた物陰へ
本体隠密したらロボで本体隠密した側と反対行って解読はじめる
どっかでファスチェ始まるまでは本体隠密のままロボ集中が今のところ1番安定してる
暗号機無視して物陰探しに来るハンター少ないしロボだけ操作してれば他メンバーの解読位置とハンターチャット把握はできる
ロボがファスチェなら本体と離れるようにロボチェ
本体解読は自分以外がファスチェ引いてからくらいでいいんじゃないと思ってる
最初ロボだけ見てればその分ロボに解読バフ入るし本体隠密してても充分お釣りが来る 閲歴9の試合数800で暗号機にドンピシャ鏡像出すわ圧はかけるわ最後異常に変えて守るわって女王に会ったんだけど明らかサブアカだよな…? >>531
戦績次第かな
他のハンターも勝ち試合ばかりとか、妙に鯖の勝率が高かったりならサブかも >>531
最後異常に変えるほど追い込まれてるなら違うんじゃない 戦績101の占い師にフクロウ5匹貯められた芸者ワイには敵うまい
諦めて他の3人吊ってやった 初めて納棺使おうと思って無料の日にランダムマッチで納棺初めての旨伝えたら嫌がられる上に無料じゃないキャラ勧められたんだが
使ったことないから使おうとしただけなのに みんなネットの評判が自分の評判だから仕方ない
無言で最初に準備を確定させろ >>534
ホントこのゲーム初心者狩り深刻だよな
ランクマでファスチェ稼がれて4人通電とか普通にあるし
初心者帯は間違いなくハンターよりも鯖の方が上げやすいな >>536
初心者ってチャットすると寧ろ狩られるしな…
初心者が嫌がられるのはこのゲーム位だと思う
blackjackでカードが引かれる前に3回狩られたことあるし…まぁそういう輩には粘着して自分を犠牲に確実に相手を落とすんだが >>537
マリーとか魔女とかの初心者狩りも深刻
BJも初心者にはすごくいいと思うんだけど
蓋を開ければ対戦数1万近い空軍納棺芸者とマッチする闇鍋だからなぁ… マリーとボンボンも見たかな。キャンプ中に圧かけるのが上手すぎなのとボンボンは全員救助狩りされてて見に行ったら案の定…てのがあった
初めてって言うと断られるからお試しですで通してる >>531
試合数800なら女王実装前にプレイ始めてカスタムで鏡の距離感つかんでからランクに持ち込んだ位のアカウントだと思うが…明らかにサブアカか?
犬以下で異常や鬼没を見る機会が少かっただけかと >>539
blackjackが初心者オススメは流石にないんじゃ
カード引かされれば誰も吊れないままカードだけ増えるんだが
んで、結局4位以下頻発してやればやるほど点数が下がる
対戦数2桁でblackjackやってトラウマになったよ ランクマで安心したのは蜂帯の人が初心者だからオススメの鯖教えてくれと言った時に医師勧めてきたことだな
まぁハンター持って負けたんだけど BJ、ダウン放置して次々殴ってくハンター多いけど楽々ダウン取れるのすごいよね
昔1人もダウン取れなかったのがトラウマでまだまだ時間余ってても1人目にカード渡しちゃうわw
時間内に2人目ダウンさせる自信ないんだよ!! ハンターは最初に見つけたヤツ(傭兵、野人等を除く)をずっと追ったほうがいいの?
それとも無理だと思ったら追うのやめる? ssr体験券って分解しても欠片80なのかよ
安すぎでしょ勿体ないことしたなぁ〜 >>546
したなぁーて自分がやったんじゃないんか ランクマでランクは同じ犬でも対戦数とか倍以上のハンターと当たり、さっさと4人片付けられてしまった
ランクが同じでもただランク戦やってたか、やってないかでレベル?実力?は雲泥の差であった、、、 >>545
追い付けないと思ったらさっさと変えた方がいい
特に同じ場所でグルグルされてる時
上手い鯖には永遠に追い付けない >>542
だって連携も責任感もいらないし
鯖もハンターも味わえるんだよ
初めなんて追いかけられるだけでめちゃくちゃ怖いでしょ 追いつけないと思ったら早々にタゲ変えたほうがいいね、病院強ポジでJUJUに通電まで稼がれて発狂しかけた 遊園地って時々暗くなることがあるんだけどそういう仕様なの?
ホワイトサンド並みの暗さなんだけど、端末の問題なんだろうか… それは仕様だけど高画質モードでしか起きないから画質を変更すれば解決するよ スタンキャラがいない場合通電前に次飛びが捕まった場合って暗号機あげちゃってもいいよね?
マルチで中盤1人だけ無傷なのに救助も行かないマジシャンに地雷って言われたんだけど 風船救助に期待できないならそう
板倒しとかもなくはないけど 誰も期待できなかったから認識は間違いないか、ありがとう
関係ない奴にも攻められたからハ?ってなってしまった、気にしないことにするね 瞬間移動使わせたところで一発貰って即通電、からのハッチ脱出、ゲート脱出、120秒チェイスができるならもちろん待ってOK
関係ないけど罵倒してきた人達はPTだったのかもしれないね
戦績から確認してみては? エドワードって椅子配置が微妙に違うだけの病院だけどオブジェクトが邪魔すぎてハンターやるときすげえ見辛いしここ永眠町や白砂並のクソマップだろ
おそらく期間限定なのがまだ救いだが萎えるからやめてほしいわ マルチでハンター練習してるけど閲歴もランクも上の奴らとしか当たらないしなんならvc勢多いし煽られるしで全然練習になんねぇわ
格差マッチングどうにかしてくれないかねぇ 明らかサブ垢の奴って黙ってプレイしてりゃいいのにやたらと煽るよな
本垢じゃ4逃げGGされてそう 本垢で勝てないからサブ垢作って初心者相手にイキるしかないんだろう ハンターの練習ならまだ百歩譲って理解できるけどさ
わざわざ鯖やってハンター煽り倒すとか本当にGG()だわ 使ってて楽しいのが技師だからハンターでは夢の魔女使おうと思ってるんだけど技師使いなら初心者でもやれるかな? 上でも言ってる人いるけど全くの別物だと思うからなんとも……
ハンター自体初心者ならリッパーとかからはじめた方がいいんじゃないかな 始めは芸者かリッパーでいいんじゃないかな
女王も鏡出すところにコツがいるけど慣れたらチェイス拒否れるから楽しいよ 正直夢魔女は素のチェイス力はハンターの中でも割とゴミよ
他のハンターみたいに加速もないし飛び道具もない
基本チェイスならリッパーが勉強になる
勝ちたいなら初心者キラーの芸者がおすすめ
負けても楽しめるなら魔女でいんじゃないかな 未だにバルク見たことなくて動画上の存在と化している
制作物の方がよく見る キャラの能力云々前にハンターならどのタイミングで解読圧かけるか、見切りをつけるかとか
鯖でいう寸止め待機みたいに一応のセオリーみたいなもんはあるしそこに慣れたらある程度色々なハンターもできるようになると思うよ
その上で極めたいキャラの立ち回りを合わせていけばいいし 駄目だダブハンでイキろうかと思ったら閲歴40とかの蜂犬がゴロゴロいて勝てねぇ >>573
隠居勢かランク行かない勢でランク不相応に強いからでしょ >>572
さっきのサブハン、閲歴76の泥棒がベスト取ってた。
対戦2500、MVP1090で、鯖もハンターも2段1で、6段相当の実力の隠居勢だろうね。そりゃ勝てない >>576
単純に上手いにしたって2500ぽっちで閲歴76も行くもんなのか >>577
よくわからん。戦績見ると24000ポイント連続してる人だし、極めているんだろう。 対戦5000で閲歴40超えが普通だろうから、相当上手いんだろうね
こちらは7月から始めて対戦1700、MVP240、閲歴15、まだビギナー・・・。 ただの見間違いだろ
閲歴ランキングチラッと見てきたけど閲歴高くて対戦数がかなり低めのやつでも閲覧83で7800戦近くやってるわ 野良専なのかな?これだけ物凄い人でも鯖勝率36%なのかと思うとちょっと安心する
俺ずっと35%ぐらい維持してきたけど冬休み入ってから29%に落ちたわ 野良専というかダブハン専じゃないの
ダブハンだと上がるの早いはずだし 勝てなさ過ぎてランクマで
放置プレイして寄ってきた鯖を攻撃
通電してしばらく経ってから瞬間移動で煽り勢をチェーンで狩る
これで2吊、煽りが下手だと3吊狙えるからしばらくこの戦法で行こうかな
なんで蛇帯でどうみても名前がVCで繋がってそうな鯖と戦わないかんのだ
しかも犬鹿混同のパーティだし
ハンターが少ないならハンターが勝てるようなマッチングにしてくれ
蛇相手に三段混ぜるな マルチしかやらんけど強いやつしか当たらんくなったからハンターやめたわ 5戦中3回は普通にプレイしても煽り行為に遭遇
ネタじゃなくて初心者ハンターは鰐帯になるまで優鬼しまくった方がいいんじゃないか?相手が強過ぎるからプレイするだけ無駄
というか、実際ランクマでここ二週間ほどずっとハンターの数が不足してるんだよね 前はハンターやろうと思った時ハンター多すぎてマッチしなくて
今は煽り鯖4vc格差マッチが怖くて結局鯖専に落ち着いてる
嫌な思いせず練習したかったらカスタム募集なのかなあ 低ラン鯖の板当ての巧さは異常
板待機が出来るのは上級者じゃないの?
まぁそのおかげ興奮使って攻撃出来るんだけども >>575
あ、そうよね
ごめんごめん
私も同感…勝てないし
すぐ終わっちゃう むしろ低ランクはハンター無双じゃね
勿論サブ垢4パともマッチングするけど鹿なんて犬と変わらないし 低ランはハンター無双だよ
でも自分がハンターやると皆まともなのは一生分からない >>594
サブ垢が蔓延してるからハンター無双は無理なんだけど
何帯の話してる?
無双は精々蜘蛛帯まで
蜘蛛は人がいないせいでbotに当たるから勝てる 俺が鯖やってるときの犬鹿なんて即死即救解読しない引き継ぎなしお散歩するやつばかりなのにハンターやってたら犬鹿でも4割救助とか引き継ぎとか綺麗にしてるし仲直り待機もできる連携の取れたやつばかりだ 低ランハンター不利でしょ
蜘蛛帯に犬が出て勝てる奴いるのか? 蜂や犬帯でも動画見て研究や練習してる人が多いのかな?野良でもすごく連携取れてたり仲直りとか救助順番トンネル回避がしっかりしてる人多い気がする
ハンターやっても全然勝てない
自分も動画見てハンター練習してるけどセオリーどうりに強ポジに逃げられたりするんだよなぁ 今の時期帰省キッズと冬休みキッズのサブ垢だらけだしな
地元の友達新規で呼んでサブ垢でキャリーってのが流行ってるみたい
配信見てると高ランク帯のハンターは辛そうだね
鹿は察しの通りハンター有利だけど… 蜘蛛がハンター不利だと感じる人は人格120未満で参加してスタートラインから負けてるか弱キャラ使ってるかのどちらかだと思うけど 同じ初心者ハンターでもレオを使い続けるか別のハンター使うかで難しさ変わると思う 最初は芸者おすすめ
初心者や低ラン鯖じゃまともに対芸者チェイス出来ない リッパーとのチェイスってどうすればいいの?
明らかに霧刃狙ってくるリッパーなら楽にチェイスできるけど、そんなハンターばっかじゃないから毎回即死する🤮 新年早々嘘チャでファーチェ擦り付け更には後チャで他人に文句言いだす納棺いて草生えた
絡んだら無言で退室してったしまれにみる役満クズだった いつだかのアプデでチャットの位置が勝手に変えられたのってレオの思い出直すのが面倒だったからか? 未だに後ろを確認しながらのチェイスができないのですがコツとかありますか?
フリールックカメラONにしてるんだけど使いこなせない とりあえず自分が今から使うルートの5、6歩先までは覚えてその間だけカメラ回して…とかしてみたら 俺はフリールック使いこなせないから使わずに後ろ向きチェイスしてる 全チャってイキリマウントキッズしか居ないイメージなんだけどクソザコでも1on1してくれるのかな 見るときは真後ろガン見ではなく画面端でチラ見するくらいがいいらしい 実況者の人とか割とそういう感じだよね
占い師上手い人は後ろガン見だけど 全チャで声かけたことあるけどスルーされたな
そもそも全チャは初心者のいるところじゃないし、鹿帯以下の勝率6割未満はお呼びじゃない
全チャでやりとりするならチャットに返信した方が余程いい 初めて2週間くらいで鹿の3なんだけど完全野良のサバイバーの勝率ってどれくらいなんだ >>624
一回もフレンドとパーティ組まずにやってるんだが4割未満
ちなみに始めて3ヶ月で犬止まり
負けと引き分けを繰り返してる てか始めて2週間で鹿とかキャリーかサブ垢でもない限り無理な気がするんだが >>624
2週間で鹿って大分ランクマ頑張ってるなー
俺は始めて丁度2ヶ月の犬2蜘蛛1
勝率は野良専なら30%前後が平均だと思うよ >>627
毎日3割チャレンジして落ちてを繰り返してるしbotにも当たるから相当かと思ってたけど一応まだ見れる範囲だったのかな 最近ずっと冒険家使ってて420位くらいまで来たけど調べたら世間から地雷認定されてるキャラなのね...
まぁ出会い頭で即死したりすることもあるから自分もそう思われてるんだろうなぁとは思う 冒険家はランダム性が強くて安定しないイメージ
でも隠密性はトップだし個人的にはあったら嬉しいが揃ってるキャラではあるんだよね ぼっさんは他の鯖から見たら何してるか分かりづらいからなぁ
宝探しばっかりしてると解読も救助もチェイスもしてない状態になりかねないんだよな
小さくなってれば監視者に引っかからないから救助もしやすいし解読キャラとしてはチェイスも強いんだが 解読は100族で移動しなくてはいけないとはいえ最大150%の解読を一気に上げるお宝を持てる
小さくなって隠れやすい、監視者と芸者の索敵は無効にできる
足跡も他の鯖より消えるのが早く、かつ乗り越え通知は出ない
とこう見ると悪くはないんだけど、いかんせん今は自衛能力が無いとだからなあ 隠密が上手い、隠密ポイントを知ってる冒険家はそこそこ強いんだけどね
刺さるはずの写真家も高ランク帯はいらっしゃらないし…
環境鯖ってホント選択技が少ないからもうちょっとそこらへんの調整を頼みたいよね ぼっさんたまにマルチで使うけど結局他で良くない?ってなるのがなぁ
解読してるのかいまいちわからない、左右にしがちだから救助にもいけない、自衛能力がないからチェイス伸びにくいでランクマでは嫌がられるよな
あとは低ランだとバレてるのに変な場所で小さくなったまま1発もらって即死とかが多いからさらに嫌がられるかも
正直ランクマに居たら勝ちは諦める ぼっさんは受難で見えてる時に椅子の周辺で宝探しにウロウロしてるのがやたら多いのとか
試合後チャットで暴言吐く徽章持ちが目立つのとかで実際の性能以上にヘイト買ってそう 記念日だから蜘蛛を初めて使ったんだが難しいな
攻撃の出始めが遅いのかな?
いつもピエロ使ってるから当たり判定が違すぎて戸惑う
糸飛ばしも全く当たらないし >>624
開始10日くらい、野良の鹿鯖だけど30~35%
味方に助けられてばかりだわ なんの自信があるのか知らないけど通電後椅子付近で待機→耳鳴りのせいでガンキャンプ→見つかって死が多いんだよなぼっさん
救助来るのかと思ったら演繹稼ぐためだけに無駄にハンターの近くうろうろしてる 冒険者から乗り換えるとしてプレイ難易度2以下で需要のあるキャラって誰がいますかね 占い調香が安定で個人的には空軍もかな?
あのプレイ難易度はそんなに真に受けるもんじゃない 今リッパー蜘蛛使ってるだけど他に練習するべきハンターっている?
やっぱり血の女王かな? その2人使えるなら強さ関係なく極めたい!ってハンター1つを集中してもいいと思うよ
単純に今の環境でなら女王魔女と女王メタにボンボンとかかね?
個人的にはジョゼフも使えると編成によっちゃ楽 チェイスキャラ使う場合ってどんなポジションでチェイス始まってもチェイス持つくらいじゃないときついですか?
技師いる編成だと本体ロボに強いポジ占拠されてあと1ヶ所くらいを36占いとかに占拠されると正直きついんですが・・・ ロボは弱ポジ回して欲しいところだけどなあ
チェイスキャラってことは左右かな、左右取るならポジション移動も出来るんだし60秒は欲しい!って普段右下とる側からすると思う
弱ポジからは1発貰うか窓割れで強ポジ行けるか次第だからなあ
場所によっては即死も仕方ないとは思うよ ロボはあんまり移動すると電池無くなるからな…
暗号機の配置によっては仕方ない スポーンと暗号機配置次第だから技師ロボは仕方ない
>>643は何を使ってるの? そもそもチェイスキャラって誰やねん
技師と心眼以外みんなチェイスキャラやん キャラクターに足みたいなマークがあるキャラのことじゃない? 蜘蛛嬢つよいな〜
優秀な殴りに糸加速が合わさり板攻防が楽々ちんちん
買うしかない 今日蜘蛛ばっかで面白くないな
記念日イベントほんといらないわ ランクマで対戦数が10倍以上のハンターと当たったんだけど
同レベルくらいで集まりたいな 曜日解放キャラ以外の記念日なら需要はありそうではある >>644
ロボは移動しすぎると充電やばくなるんで別にいいんですけど本体にまで強ポジ占拠されるときつくて・・・
しかもちょうど強ポジと強ポジをサンドイッチするような位置関係で本体とロボでやられるとどこ使っていいのかわからなくなるんですよね・・・
あ、ごめんなさい自分は調香師使ってます
>>647
ごめんなさい言うの忘れてました・・・調香師使ってます 最悪本体は巻き込んでいいよ
技師は座って解読するのも仕事のうちと思って頑張ろう >>656
暗号機が既にいくつか上がってるなら寄っちゃいかんと思うけどファスチェは強ポジ行っても仕方ないと思う
というか心音やチャット、ロボならリモコンアイコンの色でハンター近くにいたり
強ポジチェイス入りたいの分かるから自分なら強ポジ譲って少しでもファスチェ延ばしてもらいたいけどな 最初に触る暗号機の話なら技師本体のところはむしろ同時解読して欲しい
まともな技師なら36でファス救行くから本体は1台上げきれないし誰かいてくれるなら暗号機任せて早めに救助動ける
逆にロボ動かしながら技師本体が寄ってきた時も譲ってくれなくていい技師としてはカラス避けに触れればいいくらいだから >>659
それでファスチェ引くとどうして良いか分からなくなるんよ
ロボット置いてくとロボット殴られるしその隙に逃げたいけど強ポジに既に居るし迷うのよね >>660
ファスチェの強ポジ巻き込みは仕方ない
技師の場合他にタゲチェンされることはないから気にせず突っ込め >>658
そうなんですね
ハンター近くにいるってチャットうちながら強ポジ行っても、無警戒でずっとロボ解読してる人ばっかりなので
巻き込まない方がいいのかなって思ってました・・・
離れてくれた方がありがたいんですけどね・・・
>>659
本体確かにあがりきらないですけど、初手4台まわせてたほうが後々引き継げばいいだけじゃないですか?
それよりも3台確実にあげるほうが重要ってことですか? >>663
4台解読大体技師本体3割くらいで救助行くことになると思うんですけど
その3割分捨ててでも引き継ぎの移動時間がない方がいいってことですか? 誰かと組んでVCやらそういう意志疎通ができてるならそれでいいんじゃない
このスレで聞くようなランク帯+野良なら0も3割りも変わらないというより
たまたま近くの暗号機だったから引き継ぎしてくれた、くらいの期待しかできないと思う
だから皆別々でも悪くないけど>>664の思うような行動もよくて50%くらいしか期待できない程度だと思うわ そりゃ初手4台まわせるならそれにこしたことはないけど
強ポジ暗号機技師本体に譲ったもしくは技師本体追い出したから弱ポジで即死しましたじゃ本末転倒のような
だからって違う強ポジ探しに遠くまで行ってたらただの散歩だし
それからまた技師本体の引き継ぎに戻ったら往復の時間までかかるしなあ 仲間に地雷や利敵がいるとチームの士気が下がるから嫌なんだけど、野良なんだから上手くいかないことの方が多いのは当たり前か
そういう連中を反面教師にして、自分だけでもまともな動きができるように頑張るしかない
仲間の助けなしに勝てるゲームではないから、こいつらと一緒に勝ちたい!と本気で思ってもらえるようなプレイヤーになりたいものだね 即死からの引き分けムーブは理解してて欲しいなアレ
全滅するのはやっぱりチェイスと引き継ぎどっちかがかなりヤバイ時じゃね? 技師の解読の仕方にもよるからなぁ
バリバリ本体解読する人もいれば本体隠密でロボ解読メインの人もいるし
本体に暗号機を譲る譲らないもその時の編成、状況によるって某技師使いさんも言ってたし一概にこうしろとは言えないんじゃないかな
我々低ランに限って言えば本体が別の暗号機に着いた直後にファーチェがダウンしてるとかよくあることだし本体の引き継ぎしてもらえないってことも多いから>>659はあり
もちろん連携が取れるなら>>664もあり ボンボン救助ってどうすればいいの
ハスターよりきつい >>667
わかるー
なんというかこっちはまだまだ不慣れなのに相手が強いんだよね…
シカゴだけど今日のランダムマッチで格下に4吊りされまくり 今日は鯖ランクマ控えた方がいいんかな
さすがに騒がれてればすぐ修正くるよね 板判定バグってるのか
これからは板かなり先倒ししないとだめだな 超ゴミ屑な質問でごめんなんだけど
白黒の黒のベルって連発できる?
さっきランダムで2発以上連発されてすぐピヨピヨになったんだけど…
今までそんな事なかった気がして録画しておいた 存在感は2段階までたまってたと思う
救助する少し前に白から黒になってたワープはしてない
いざ助けようとしたら何か3回くらいベル連打されてピヨった
対戦数100台なのに妙に手慣れてたからサブ垢っぽい
真面目に通報したいと思ったの初めてだわ その白から黒になった時のやつとスキルの鐘じゃなくて?
動画あるつっても見れないことには分からん いや…近づく頃には完全に黒だったわ
とりあえず聞きたいのはベルを3回続けて連打できる?ってことや 白なのか黒なのか物凄くわかりにくい衣装があるから誤解したんじゃね 板判定まじで頭おかしいな
完全に倒しきってるのに攻撃当たるとかやばすぎ 祭司の立ち回りがいまいち分からないんだけど、初手の長距離ワープはどのタイミングで作ればいいの?
あと基本的にゲート開く役割は祭司と思っといていいのかな
通電後にゲート前ワープ作らないといけないし 初めてJUJU使ったけど楽しいな
使ってて一番楽しい鯖だけど上位じゃダメらしいんだよな… >>683
上位の配信見てると作れるようになったら即遠い救助役に指名長距離ワープ飛ばしてることが多い
あと祭司はゲート開けより中間待機の方が向いてる
ゲートを開けた仲間に長距離ワープ飛ばせば安全にゲートまでいけるからね >>684
ダメって訳じゃないけど女王の鏡像や遠距離&遠隔攻撃持ちだとスタンできる距離にいなくてもダメージ喰らうから
だから攻撃が基本本体しかないハンターにはまだまだ面倒だよ
あとそれこそボタン押せばお手軽スタンだからそれに頼ってるだけだと1スタン程度の硬直じゃすぐダウンするからかね >>685
中間待機するのは祭司以外のほうがよくない? 白黒エアプだけどwikiによると鈴はCT15秒だからそんな連打できるスキルじゃないね >>687
それは中間待機もしくは逃げ遅れに向けてお迎え長距離ワープを出したいからってこと?
それももちろん強いと思う
祭司が中間待機向いてるとか書いちゃったけど通電後の立ち回りはその時の状況次第だから臨機応変にいくべきだと思う
どちらにしろ通電後の長距離ワープはかなり刺さる
惑わすような事書いてごめんな 呪術師探鉱も最上位帯では使えないだけで、グリフォン帯は女王banが常だし上手に使える魔女もボンボンもあんまり見かけないから産廃ってレベルでもないと思うんだけどね
性能より使い手の無駄な粘着と即死左右が問題なんだと思う まだ犬だけど朝ラン即死にありがとう煽り多くて萎える
そんなに味方のやる気削ぎたいのか… なんでグリ1がラストチェイスしてるやつのすぐ近くのゲートあけてんだよバカかよ迂回しろカスが
しかも椅子座らされて隠密しても耳鳴ってんだからハンターがそこからどくわけねーだろ
まじでガイジ死んでくれ
グリ5の俺より立ち回りわかってないのやめてくれよ >>666
それって技師BANされてる状況とかならどの道かぶったら違う強ポジ探しに行くんだから一緒じゃね?
技師の時だけ本体と同時解読する意味がわからん
あと引き継ぎって自分のとこがあがってからするもんだし1台あがったらどの道移動するんだからそれも一緒でしょ
別にデメリットになってないと思うよ ところで誰かうまいピエロ相手にチェイスのばすコツ教えて・・・
どうやっても永遠に事故らないロケット当てられてからの鬼没通常攻撃のコンボで即死コースでほんとに無理
調香師使ってるからそう思うのかもだけど正直女王より苦手感あってピエロが一番BANしたいレベルなんす・・・ 犬〜鹿帯だと呪術師でクソみたいな立ち回りしてる野良が多くてめっちゃ萎えるわ
さっきも助けに行くチャット打ってるのに39呪術師が横入りで無理救助して即死させる→粘着して風船救助しようとしてたけどものの数秒で負傷して逃げ帰ってた
その後も負傷状態で別の鯖救助しようとしてたけど、椅子裏でひたっすら左右にうろうろしてるだけで全然救助しないから4割どころか9割救助すら出来ずに味方飛ばしてては??ってなってた
台湾か香港か分からんけど、向こうの人の使う呪術師調香師って無理即救の地雷多すぎやしないか… 虚弱持ち完全に死んだけどどうすんだろ
倒すの見てから攻撃振れば当たるから板の読み合いもクソもない >>695
技師本体いたからって別の強ポジ探しに行って他のやつもしくはロボいたらまた散歩する気なのか
そもそも近場の強ポジ2つロボと技師本体で占領されてて弱ポジしか行き場がない
かつ弱ポジまわすのは怖いって話だからそれなら技師本体と被るのが一番マシって話をしてる
どっかでチェイス始まって大丈夫だと思ったらそれから手近な弱ポジの暗号機まわしに行っても遅くない
まあその頃には技師が救助に動き出してるかもしれないが >>697
低ランのJUJUってハンターのおやつだよな
負傷状態でも解読せずに粘着しに来るし小スタンで攻撃硬直とか長いスタンも消してくれるし何より地雷が多いのがよい 低いうちは移動なんて…と思うけど
実況とか見てると1秒が戦争だからな >>699
まあその前提での話だってのはわかってるけど
技師いて4台解読出来ないならそもそも技師いる意味なくね?
3秒解読してるならロボだって基本100族なわけで本体と誰かが一緒にといてたら結局100族で3台まわすのと変わらなくないかね
技師救助だって技師がいるからこそ行くべきなわけで技師なしのチームなら誰が救助行ったって引き継ぎのデメリットは発生しないし 何度も散歩するよりって言ってるけど解読集中チャット見てたらそんな風にならんくない?
たまたま散歩先で本体解読遅いタイプの技師と鉢合わせたとかなら次の暗号機の距離でまたお散歩するか一緒に解読するか決めればいいし
>>690
いえいえ丁寧にありがとう😊 ツィッターでレオ相手は寸止め作って最後にまとめてあげる方がいいとか流れてきたけどそうなん? >>704
暗号機残り1台のとき回せるのは3台
レオとパペ2体で三点キャンプされたら詰みってことじゃないかな 犬帯の味方にうんざりしてたけど鹿も変わらないくらい酷いんだな
ファーチェ120秒稼いだのに2台しか上がらないし6割ボロ無し肉壁なし救助で飛ばされたわ 犬はまだ犬だからなって思えるけど鹿にもなると鹿まできてこれ?って気持ちに変わるからな
あとチェイス頑張ってくれてる人はいいっちゃいいんだけどチャット打たないのは困る
多分ハンター近くにいるって打つまで解読始めない人もいるし、いきなり恐怖出されても場所によっちゃ救助職が救助行く準備もできない まぁ鹿は犬よりは受難つけててチャット打ってくれる奴多いのが嬉しい
ただ見捨ての判断とか暗号機の引き継ぎとかあまりしてくれないから引き分けに持って行きづらいのが辛い チャットはずっと打ってたよ
しかもハンターが瞬間移動溜まるまでお散歩からの120秒チェイスだから2台しか上がらなかったのが本当に謎 そういや録画見たら調香が開幕地下で宝箱漁ってたんが何がしたかったんだ?
宝箱の中身は捨てて香水のまま解読に行ったが。 調香は確か香水全部使いきらないと交換できない仕様になってるんじゃないっけ?
地下なんてわざわざ行くあたり誰かのためじゃなくて使いきった時のためな気はするけど >>711
病院の小屋湧きで小屋に地下有りなら、地下でやり過ごすパターンもあるのかも。分からんが。 ランクマでハングル2人いてやばいなって思って挑んだけど
ファーチェ引いたハングルがわざわざ空けてもらったとこ素通りして巻き込みしたっぽくて悲惨だった
もう一人もチャットうたねえし国によって何かちがうんかこのゲーム 全然レベルが違うハンターさんとランクマで続けて当たって、いつも4人にいいねするけど
ハンターにいいねするのも嫌になって
何だかなぁ…つまらない ピエロのドリルについてなんだけど
救助の際に梟つけてもらって救助しようとしたら通常攻撃でふくろうはがされて救助後ドリルを傭兵がくらってしまった場合って治療ってどうすべき?
普通に治療しちゃっていいのかな? たぶんサブ垢っぽいVCペアとやったけど
なんていうかやっぱり動きやすかった
相手ボンボンからのファスチェ即死だったのに普通に3逃げ
ほんま草だわ さっきマッチングした野良(日本人)が新規で解読始める度に「地下室はこっち!」って打ってて意味不明だった
あーこれは蜂か犬だろうなと思ってたらまさかの鹿帯で驚いたわw
質問なんだけど、ガチャって60連引くとSSR確定だけどこれって120連目も確定って事なのかな?
それとも60連終わったら以降は何もなし? >>718
1度SSRが出ればリセットされる
10連で出た場合、次からの60連で確定 >>718
最初の地下室は本当の地下室で次の地下室はハッチの意味って訳でもなくて? >>718
なんかアフィっぽいけど…
自分がいる場所に地下室があったら地下室はこっち!ってやってる
ハッチ出現後はハッチの場所
例えば工場マップなら小屋か工場か分かればチェイスルートつくるの少しは楽だろ >>720
最初はスポーン後にほぼ同時に同じ暗号器の場所に来た時に地下室チャット一回、その後別の暗号器解読してたらそいつが来て再度地下室チャット、最後の暗号器を一緒にやってる時も打ってたけどどれも近くにハッチはなかった
解読中に解読に集中して!も打ってたし、流石に3度も打ち間違いする事はないと思うけど他の鯖が混乱するからやめて欲しいw
>>719
ありがとう
確定枠までにSSRが出ても確定は確定で別枠で出るもんだと思ってたから驚いたわ
次回でSSR確定!とか表示されればいいのになぁ >>722
ごめん書き忘れたけどどこも地下室ないところだわ
なんで地下室もハッチもなくて暗号器しかないところで地下室チャット打ってる 人格100もない状態でランダムマッチやってたら中直りを知らないことを怒るお鯖様が出た
最近の初心者は中直りを知ってて当たり前なんだな てか最近のスマホゲーユーザーって攻略サイトとかめっちゃあるのに目を通すって発想はないのか
まともな思考があれば一通り読んでからゲーム始めると思うけど 他人を乏すためなら初心者スレに書く必要ないだろ
大方、初手地下室、後半ハッチ付近解読だったけど後に引けなくなって情報付け足して俺は悪くない、初心者脱却してるしそんな勘違いしないと言い訳してるようにしか見えん まあオンラインであろうとオフラインであろうとゲームって自己満足でしかないわけだからそいつにとって楽しければテキトーにやってても楽しければそいつにとっては大正解なのだから仕方ない
煽りとか嫌がらせは論外だが 直したら確認しそびれて二重のおかしな感じの文になってしまった 対人それもチームプレイのゲームなら多少調べる人が多いけど手探りプレイが好きな人もいるしなぁ
そんで第五人格はかなり勉強しないとまともについて行くことすら難しいゲームなのも確か
プレイヤー間の温度差が大きいからプレイスタイル近い同士で固定組めたらいいんだけどな わざわざ出張してきて文句言うとか
いちいち仲間に文句つける性格してそう
ゲームの遊び方すら一律にしないと気が済まないのかおめー 地下室チャットしちゃう人、指が太くて画面を触りにくくて他のとこ触っちゃってるとか ランク戦に鹿1が明らかに初心者っぽい挙動の犬3傭兵連れてきてて勘弁して欲しかった(他は鹿帯でハンターも鰐)
占い使ってたんだけど野良で行く時はやっぱ傭兵使ったほうがいいかな? >>726
"このキャラクターはこう使え!"みたいな記事はいくらでもあるけど"こいつにはこう対抗しろ!"みたいなのってなかなか見かけないんだよな
オフェンスとか野人辺りがくると全然勝てないんだけど調べても対策って全然見つからない ランクマに祭司が居ると長距離ワープ一切投げない、チェイス下手だから見付かったらほぼ即死、救助に行っても狩られるしで絶対負けるんだけど今日のランクマ毎回祭司が入ってて全敗だった
粘着即救39呪術師テロもあったりで野良でやってる限り一生鹿から上がれない気がしてきた… 占い師推しって名前のやつにめちゃくちゃ煽られて占い師自体嫌いになりそう 椅子まで距離があるときにハンターに見つかって、かなり手前で攻撃受けて救助が間に合わないっていうパターンがちょくちょくある
つまり、隠密が下手なんだよね
椅子前からテコでも動かないハンターなら全然いいんだけど、上手いハンターは難なくDD取ってくるからなぁ 暗号機寸止めで先に行くよってチャットしてもなんの反応もないとつけていいかわからんのだがつけていいのか? 解読はじめて解読に集中して
ってチャットしたら
『すみません』てチャットされちゃって…
ここの初心者ってどこまで?
自分は対戦数は300位で犬なんだけども
それでも攻略サイトみたりしながら少しはましになったはずだけどここで言われてるような地雷?かなーと思うと… >>740
自分もこの間開幕「すみません」連呼してる人に当たったけど自分以外組んでる人だったし使ってるキャラ的にハンターが好きなキャラだったぽいから吊られますって意味なのかなと思った
聞いてないから想像でしかないんだけど 解読してなくてすみませんって意味か
ごめん無視して >>742
そう、そうなんです
私は解読はじめたらチャットするように教えて貰ってて
多分解読してなかった鯖さんが『解読してなくてすみません』的な感じだったと思う… SNSとかやってないとチャットの意味分からないよね
そろそろ4桁だけどゲート待機にもチャットがあったと最近知った… 蜘蛛帯でハンターやってるとやたらと優鬼をお願いされる
そしてプレイが下手だとそういう奴にゲート前煽りをされる
ちょっと初心者に対して当たりがきつすぎんよー 対戦数ようやく600半ばに差し掛かったけど
始めたての時の開幕即死多くて実際半分くらいだな♥ >>745
なんかゲートの前で「ゲートが開いた!」らしい
見たことないけど >>748
あぁー、あるよね
あまりみんなしないのかな
開けて、誰も来ないと『ゲートが開いた』ってチャットしてるけどね ゲートを開けてるときは「解読集中」
ゲートが開いたら「先行くよ」を打ってる
「ゲートが開いた」は28でハッチこじ開けたときには使えないんで不採用 へー、初めて知ったw
でも受難付いてれば大体他の鯖の動向が分かるからあんまりいらないよね >>751
鯖が吊られてないと受難じゃ見えんよ
あと祭司が中間待機してる場合
ゲートが開いたら指名で長距離ワープつなげられる 吊って即瞬間移動からのDD狙いも多いし早めに情報共有できてる方が良い 2分の1だからなー
ラスト暗号機から近い方に飛ぶのか、あえて逆に飛ぶのか、読み合いだよな
通電からの壊滅もよくある… そもそも低ランだとまず祭司が生き残ってるパターンが圧倒的に少ないよなぁ
負傷もしてないのにひたすらハンターから遠いところまで逃げ回って、ほとんど解読しないまま序盤ですぐ飛んでるイメージ >>747
対戦数同じぐらいだわ
これぐらいがゲームに慣れはしたものの経験・実力不足を痛感し始める頃合って感じがする 傭兵使ってる時あまりにも指名手配来るから100戦統計取ってみたら指名手配率40%だったんだが絶対救助キャラに指名手配つきやすいだろこれ 美智子に救助狩りされてしまうんだがどうすればいいんだ…?
傭兵使ってるから大体1回目救助行くんだけど、空中から落下攻撃くらってからの硬直なし殴りで救助狩りされてしまう…
最初の一撃をかわせばいいんだろうけど、待ってると4割越えてしまうし、美智子の救助が一番苦手になりつつある…
傭兵使ってる人いたら教えてください >>758
一度椅子にくっついて離れたら大抵落下してくるからそれで避けてから落ち着いて救助するといい
てか落下待ってるだけで4割越えるのは多分ぎりぎり行き過ぎ 椅子耐久が4割/9割いくまで隠密してる初心者は多い
来るタイミング読まれて確実に救助狩りor5割救助になる >>757
指名手配くらう確率は単純計算で33%なんだから
40%なら誤差の範囲内じゃねーか? むしろ傭兵に付かないでくれよ
まず向かってくるのがわかってる奴についてもあんま意味ねーんだ 寧ろ傭兵とかに付くとラッキーと思うけどな
救助来てるやつに付けばお出迎えで一撃入れて椅子付近でもう一撃入れられる確率上がるからDD取りやすい
救助役がどっちから向かってくるかわかるだけで自分的には大分有利になる気がするわ >>758
傭兵なのに救助狩りされるってことは救助恐怖貰ってるんだよな?
一発貰っても慌てずに、出来れば相手を見て攻撃硬直が発生してるかを確かめるか
それが難しければ、一回フェイントを入れてケバブを誘うとかしてみればいいと思う 指名手配って中距離キャンプからのDD狙いがメイン用途だよな?
傭兵の位置情報ってクソほど重要だと思うけど どこから救助来るか分かれば中距離で殴って瞬間移動でDD取れる 指名手配ついてDD取られたくないなら、籠手をふんだんに使うしかない 傭兵は唯一指名手配ついても救助可能なサバイバーで中距離からの瞬間移動でも救助後のDDにしかならんし救助はされる
他のは付いたら救助狩り出来る可能性が大幅に上がる
と言う認識だったんだが 個人的にはDD取れるから救助職に付いたら嬉しいな、どこ解読してるかは揺れでだいたい分かるし >>758
そもそも絶対4割という認識を少しゆるめた方がいい
1割2割は早すぎるがノーダメ救助できるなら3割でも価値があるから
ちな芸者の落下救助は意外とシンプルで
3割くらいで椅子横に入って1回旋回
落下はそんなに融通きかないのでフェイントだろうがなんだろうが芸者は降りてケバブするしかない
とにかくこれは絶対に避けないとダメだが、そんなに難しくない、真下に落ちるのがわかってるから
落下攻撃は硬直ないのでそこから本当の読み合いが始まる
フェイントや揺さぶりで椅子ケバブを狙って成功すれば無傷救助
食らったら即救助で1ダメ救助、コテで離脱
最悪恐怖もらったらDD 初心者は大体走り出しが遅くて椅子前に着く頃には4割だから救助恐怖食らうか5.5割になる
味方がどこでチェイスしてるかをチャットで把握してダウンする頃には近くで待機、遅くとも3割には椅子前に行って駆け引きやらケバブやら狙って4割で救助のイメージ
前に本スレ?で見たけど救助キャンセルでフェイントかけると恐怖もらう可能性があるけど、エモートかしゃがみでフェイントかけると比較的安全にケバブ誘える
自分も肘当て暴発中距離でダメ貰って救助狩り色々やらかした傭兵だけど参考になれば 758です 教えてくれた方ありがとう!
4割ギリギリ狙わず3割くらいで椅子近くに行って、落下攻撃避けてから落ち着いて救助って感じでいいかな?
どうしても小手で椅子に近づくと慌てて即救助したくなってしまうから、落ち着いて相手の動きを見るようにしてみる
救助狩りされると土下座したくなるから頑張って練習する >>773
慣れないうちはそれこそ3割救助するつもりで2割くらいで椅子前行って最悪3割になっちゃってもいいよ
3割救助になることより5割越えたり救助狩りくらうことのほうが100万倍くらい痛いから
あと美智子なら落下攻撃が落下中の攻撃だった場合、すぐ救助したら恐怖貰うのでもう一度避けてケバブさせるか、一撃くらってから救助したほうがいい
落下攻撃の判定結構ガバいから俺は修正がきた今でも落下攻撃避けてもすぐ救助はしないようにしてる
ちなみにこれが美智子じゃなくてタコとかボンボンとかの救助狩り強いハンターなら、慣れない内はそれこそ即救するつもりで椅子に近づいて椅子前攻防するのもあり
どうせ即救は出来ないしね >>756
うん
理論とかこうするべきっていうのは分かるけど駆け引きとかの能力が足りないのが辛い😢 こっちが救助行くよチャット出してるのに無視して、6持ってない人が即救するの腹立つな
犬帯とは言え、仲間のチャット見たり基本の立ち回りくらいは覚えてほしい
フレだけは何があっても絶対救助するマンもいるしw 救助慣れないうちは反面教師(だっけ)を付けると楽になるよ少し
人格の左にあるやつ
拘束されてる仲間の周囲で移動早くなるやつ
監視者とかも関係ないわってなるし いや傭兵で反面教師つける意味ないでしょ
のこのこ歩いて椅子前まで行くわけじゃないんだから
反面教師つけるくらいなら癒合と不撓不屈に振るわ 救助なれないうちは傭兵でも反面教師ありでしょ
不屈の初心者帯で取っても感 >>774
ありがとう!
そっか、落下攻撃くらっても次ケバブさせるかあえてくらうっていう手もあるのか
落下攻撃くらうと焦ってすぐ救助して救助狩りされてたから本当落ち着いてちゃんと見ないとダメだね…
私のランクだと2回に1回は美智子くるから余計苦手意識高かったんだ
反面教師は傭兵ならいいかと思ってつけてなくて不撓不屈と癒合に振ってたけど、練習で反面教師つけてやって、慣れてきたら外すでも良さそうだね
ここの皆親切に教えてくれるからすごいありがたいです
今シーズンはマンモスまで行きたいから練習して頑張る うーん。割れ窓とかも同じなんだけどみんな最初はつけて練習とか言うけどさ
結局それに慣れた状態でそれなしの救助にまた慣れなきゃいけないんだから二度手間じゃね?って思うんだが
だったら最初から最終形の状態で慣れてった方がよくない?
まあ>>781が環境の変化への対応力が高いとかなら別にそれでもいいけどさ まぁ本人が肌に合った方法で決めればいいんじゃないかな…
アドバイスするもの同士が争ったって仕方ないでしょうが まあそれもそうだな
とりあえずいろんな意見出たし全部試してみてやりやすいのを選んでくれたらいいか ハンターでやってると呪術師が他のサバを吊り上げた瞬間に邪魔してくるのは
倒れてるサバをほっといても先に呪術師倒すべき? 初手で36占いと39のチェイスキャラがそれぞれ近くでスポーンしてなおかつそっちにハンター行っててどっちも見つかってない場合って
傭兵みたいに39のキャラがタゲ引くべき?それともどっちも隠密すべき?
個人的に後者はどっちも見つからない保障なんかないし36が見つかるよりかは39がタゲ引いた方がいいと思うんだけどどうだろう ごめん構成書いてなかったけど傭占技チェイスキャラの王道編成です
チェイスキャラ以外全員36だったから別にこの場合は絶対的に36を守らなきゃいけないってほどじゃないだろうけど、それでも危機一髪の枚数無駄に1枚減るよりかはって思ったんだが 癒合と不屈つけてないのがバレると後で怒られたりするリスクはあるけどね… 自分がするときは不屈癒合付き傭兵使うけど正直傭兵は36なだけでありがたいから反面教師だろうが何だろうが好きなの取って欲しい
鹿帯なんて39傭兵がゴロゴロいるからな >>786
39も多少隠密して時間稼いでいいけど占いは庇うべき
ボロが無駄になる以上に36占いじゃチェイス伸びない
ファスチェ引かない39に存在意義もないしね… 肉壁救助初めて見たんだけど蜂帯の常識?
やり方も対策もわからん 最近、女王を買って始めたばかりなんだけど操作が難しい
初心者でも分かりやすく説明している動画やサイトはありませんか? >>790
やっぱそうだよね
せっかく39なんだしかばう相手が占いなら梟の使い道も選択肢狭まらないしそっちのがいいって俺も思ったけど自信持てなくて聞いてみました。
ありがとう 傭兵も1ダメ+恐怖で即ダウンするから落下攻撃で焦って即救助が一番いけない
頑強と籠手を信じろ
殴られることを恐れる必要はない 篭手の暴発には気をつけるんだぞ
つい最近傭兵で女王に3発殴られて救助狩りされた自分からの忠告だ😉 脳筋だから技師とか忙しすぎて使えないからとりあえず傭兵練習中だけど認識として聞きたいんだが、傭兵がだいたい最初救助いくことが多いけど、ボロ吐いた後の次の救助は6ついてる別の人にいってもらうべき?
無傷なら2回目もいけるけど、6の人が行った方が安定して時間かせげるような
肉壁は通電見込が近いとき以外はできればしたくないけど、それとも肉壁してこちらが吊られたほうがいい?
ただ、肉壁しても大体はトンネル狙いだし傭兵放置で追うよね >>796
まず傭兵の2回目の救助については大きく分けて2パターンあって
・通電が見えるので解読効率を優先して2回目救助
・ファスチェが即死すぎて4捨てですら引き分けが危ういので2回目救助
の2パターンある。これ以外は基本傭兵の2回目救助はいらないと言っていい
あと肉壁は通電見込める場合以外は基本しなくていい
例外として9割救助後肉壁したら強ポジにはいれてチェイスがのびる見込みがある状況及びキャラの場合は肉壁するのもあり
それ以外は肉壁は必要ない
特に4割救助後無傷救助したからって一発壁入るやついるけどまじで地雷だからやめてね 最後の余計な嫌味なければ良い話だったのにww
傭兵うまい人の動画とか参考にするのが良いかもしれないよ ちなみにいうまでもないけど9割救助後例えチェイスがのびそうな場所だったとしてもそれが解きかけの暗号機に近かったとしたら絶対壁入っちゃだめ 嫌言うほど嫌味か?
救助はなーどうせダウンするからって通電見込みもないのにボロ切れる瞬間まで肉壁するやつとか居るがそれで2人同じ場所で倒れるともうね
ハンター側なら2人吊れてめちゃくちゃ嬉しいし鯖側なら頭抱える
試合中盤以降の技師救助以外はこういう肉壁しないで欲しいんだけどなぁ wikiにあるスポーン位置って鯖やハンターが向いてる方向はそれぞれで違うのでしょうか?
どのスポーンでも全員北を向いてる、だったりするのでしょうか なるほど…
傭兵の動画みてるんだけど、そもそも上手い人の試合ってファスチェもそこそこのびるから何回も救助行くみたいな展開ないからさw
傭兵がいる=救助いかなくていいと思ってる人結構いてボロ吐いた後も誰も救助いってくれないもしくは9がいって即トンネルパターン結構あるから二回めも行かなきゃいけないのかなって思ってた ヤバい、もう専門用語についていけない
先ずはそこからだぁ
ハンターやってみると直線で逃げるだけだとダメと分かった
それだけでも少しは時間稼いで逃げられるようになった… >>267
サブ垢で低ランやってる時点で残り1人が上手くないのは当たり前なんだからそいつらが悪い
プロ野球選手(多分そんな上手くないけど)が少年野球選手1人入れて下手だのなんだの悪口言ってるのと同じだから実名入りスクショを晒すなり通報なりしていい ファスチェポジで39チェイスキャラの時って隠密して時間稼ぐのとさっさと見つかって他の36キャラにヘイト向かないようにするのどっちがいい? ランクマで地雷行動をしてしまった
白黒無常が相手で吸魂の効果を知らなかったせいで救助失敗でDD
別の人が救助に行くものの吸魂の効果知らないせいか救助失敗でトリプルダウン
ちゃんと表示出してくれないかな…どういう状態になっているか
右上の表示が急に自分以外行方不明扱いになってチート疑ったりしたし
炭鉱とかボンボンはファンメくれるのに白黒無常はファンメくれないのつらい >>807
誰もが通る道だと思うし
それを知らないくらいの初心者ランクなら普通のこと
他のハンターの能力も知らないんだし特に地雷でもない
鹿マンモスくらいでも吸魂で救助失敗はたまにあるよ 知らないハンターはチート疑う前にまず調べるか体験で使えるやつは使えw
ここでチェイス練習云々言う人よくいるけど、それもいいがまずハンターやった方が1番分かりやすいと思う
どういう時にそのスキルを使われやすいかとかどんな立ち回りが苦手かなんとなく分かるようになるよ 無常は白黒どっちでも救助ミスしやすいんだよなぁ
早めに行って吸魂食らって魂戻るまでウロウロしてたら手を貸して連打されたことあるし
案外どんな能力あるかちゃんと知らない人多いのかね ベルと違ってやられてる本人以外には分かりにくいから
ちゃうねんちゃうねんちゃうねん吸魂されてんねん吸魂されてんねん吸魂されてんねん
と心の中で叫びながら走り回るしかない 病院、工場、永眠町でもがかれる事多いから巨大ペンチつけようと思うんだけど鯖が生存の意思つけてたら意味ないかな?
3振りしなくても強いなら付けたい… >>812
ペンチ今は割とつけなくなった
知ってるかもしれないけど病院の出窓から風船運ぶときは階段上がってすぐの崖から外に落ちるともがかれにくいよ 吸魂わかるw
ランクマいくまえの本当の初心者のときくらってえ!?救助者いない!?バグ!?ってなったわ
その後白黒について調べて知った
ちなみに先日鹿1の自分吸魂で救助ミスったw
空軍のくせに救助できねーのかって言われたぜ
でも最初の救助で銃つかっちまったから空軍は銃なかったら普通の女の子なんだぜ… 最近負けの認知ポイントマイナスを引き分け一回で打ち消せなくなったんだけどこれって鹿とか犬とかそういうランクと関係してるのかな >>801
いやこうしたら地雷だから気をつけてねって言ってんだから嫌味じゃないだろ
地雷に対しての嫌味って言うことなら別に何が悪いのかわからん。地雷なんて生きてる価値ないし 見捨て判斷について聞きたいんだけど
見捨ての明確なボーダーってどう判斷すればいいのかわからない・・・
2回目救助行ってもどう考えても残り台数的にチェイス持たないだろって時は見捨てって考えでいいんだよね?
ハンターピエロで2釣り目の時点で残り2台ほぼ新規って状態で2回目行ってもどう考えてもあがらんだろって思って見捨てたら怒られたんだけどこれは俺が悪かった? あとよくありがちなんだけど
見捨て判断したのにハンターが白黒とかで飛び警戒して3人で別々のところ解いてる光景よくみるけどこれ意味ないよね・・・?
見捨てるのに解読バラける意味って一体なんなのって思うんだが・・・ 絶対1度も地雷しない人なんていないと思うから生きてる価値無しなんて言うべきじゃないと思う >>818
残り2台で2人回してるなら余ってるやつは救助行かなきゃだめ
全力肉壁で上がるかもしれんし救助行かない間何やって飛ぶの待つつもり? つられてるやつの状況による…かな?
スタックがある探呪、フクロウ吐いてない占い師、傭兵、強ポジ付近吊り…とかでセカチェが伸びそうなやつなら助ける価値はある
新規ってことは少なくともそこから60秒稼ぐわけじゃん
ワンチャンかけて勝ちを狙うなら救助
確実な分け狙いなら見捨て
かな? マルチでだけど、自分傭兵でデススポ生まれだったからファチェか向こうが傭兵追わないかかなって状況でボンボンファチェだったんだけど、椅子着席して同時くらいに2台あがって、4割救助される前にもう1台あがった感じだったんだけど即死に入るの?
傭兵wみたいに言われたんだが…まぁ確かにチェイスは下手くそだけど
ちなみに自分(一人目)が飛ぶ時に通電だった 4割救助狙って待機してたら横から39納棺師が割って入ってきてチェイスキャラ即死 、その後に2回目の救助を9割で行こうとしたらまた即救しに割り込んできたから渋々負傷して無理矢理助けたわ…
鹿帯こんなのばっかなんだけど、マンモスまで上がれば野良の立ち回りも良くなるのかな? >>818
残り新規2台は回ってる方
ボロあるなら9割救助ボロ肉壁でワンチャンあるし、仮に持たなかったとしても救助者以外がフリーで回せるから見捨てより楽に3通電できる
ただ、対ピエロで救助狩り濃厚なキャラしか残ってないなら一人耳鳴り鳴らしに行く 今まで自分が救助職やってたから気付かなかったけど野良の救助狩りされる率やばいな
梟使って狩られる奴もいるし野良に救助任せるの怖いわ 野良は傭兵ですら救助狩りされるという超常現象がよく起きる 探鉱使ってる時にジョゼフとチェイスすると、ちゃんと磁石くっついてるのに吹っ飛ばずに近付かれて殴られるんだけどなんでなんだろ?
他のハンターだとならないし、一度距離離されて磁石が消滅した訳でもないんだけどなぁ 傭兵やってる人、コテで椅子横飛び込んで
コテオフにしようとしたら反応遅くて(タップはできてるけど切れるのが遅い)
あれ?と思ってタップしたら遅れてオフになってたのをオンにしちゃって
うわーってなってる間に殴られてコテ暴発しちゃって5割超えることない? >>830
あるー!!
今日やらかしたわ イスに近づいてオフしたはずなのにあれ?ってなってもう一回さわったらオンになり救助しようとイスにさわった瞬間暴発、、、通電見込みの9割救助だったのに無能すぎて泣いた
ランクマじゃなかったのが救い… 救助行く言ってんのに目の前でルキノのジャンプ食らって狩られてたのは笑ったわ
あんな分かりやすいのすら当たり前のように避けないから怖い まだ無駄解読しても勝てるガバランク帯だけど
救助が1番連携に困ってるかもしれない
受難なし救助キャラなしだと近いなら救助行くよ!って早く言ってくれないと、調香の自分は結果的に健康ランニングしただけとか本当によくある >>816
この思考が人間として地雷
例え勇士で世界ランキング1位レベルの腕前だとしても組みたくない、関わりたくない >>821
>>825
救助行くべきなのか
つられて9割までで25秒としてボロ+全力肉壁で残り35秒稼ぐの難しそうだと思って見捨ててたんだけど
確かに余ってる人が救助行くことでフリーで解読出来るってのはありかも >>825
ごめんこの考え方なら残り暗号機何台だろうと1人は耳鳴り鳴らしに行かないと見捨てるの絶対バレるし
普通に途中で暗号機に圧かけに来られて引き分けすら難しいような気がするんだけど
だとしたら2回目を耳鳴りすらさせずに見捨てるメリットって何? 聖心で残り3人、相手マリー
俺がラスチェになって通電した瞬間にいた場所が正面ゲート付近で
残り2人が小屋ゲートへ向かう
仲直りで病院内に逃げ込んだけどマリー追って来ず
正面ゲートに近寄ったらマリー帰ってくる
離れたらマリーも離れる
これ耳鳴りだなと思ってしばらくそれを繰り返してる間に狩られて引き分けになったんだ
終わってから反対のゲートきたら勝てたのに、みたいな話になったんだけど、
これオレが遠回りで小屋ゲート向かったら耳鳴り消えて小屋ゲートの2人が狩られる可能性あったよね? >>837
そのやり取りを何回繰り返したかによるけど2回繰り返した時点で小屋行ってれば多分普通に開くとは思う
ただハンターがマリーならお前にだけ固執したマリーもアホだし普通なら小屋があく前に鏡出して圧かけに行くから
そしたらお前は正面あければいいし、普通ならどの道引き分けか下手したら負けだと思うのでお前の判断は間違って無いと思うよ
結果論でしか語れないアホはほっとけ >>835
自分も初心者だから偉そうなこといえないけど、自分なら負傷してるとかじゃないなら救助いく
救助してハンターとすったもんだしてる間2人は確実に解読できるじゃん…と思ったんだけど
見捨てってばれたらハンターは解読妨害行くだろうし 初歩的すぎてあれなんだが板の使い方について詳しく教えてほしい
ハンターメインなんだけどガンガン当てられてつらいからサバイバーで真似しようとしたら普通に殴られるから分からなくなってきた
真似してるつもりでもタイミングが合っていないとかか...? >>840
意地悪とかじゃなくてマジレスだけどお前がハンターの時にどういう感じで板あてられてて、サバイバーの時にどういう感じで板あてしようとして殴られてるのかわからない限り
真似してるつもりでもタイミングが合ってないだけですとしか言いようがない >>839
俺も>>825を読んでまさにそれを思ったんだけど
思った末に>>836の疑問が発生したんだよね
だとしたらそもそも見捨てのメリットってなくないか?と
見捨てた分の時間で暗号機回すってのはわかるけどそれってハンターが2回目の救助を完全にキャンプしてくれること前提の話だよね? >>841
何が違うか分かっていたらちゃんと書くけど分からないんだよな
板裏にサバイバーがいるから武器を構えながら進んだら当てられる
板裏に入ってハンターが来るのを見計らって倒したら殴られている
今の地力ではこれ以上詳しくは説明できそうにない... >>843
引き撃ちやな
サバイバーのときに板倒して攻撃されてるならハンターが突っ込まず板前で攻撃振ってる
板倒してる間は板の位置にもサバイバーの当たり判定が出るからそういうときは板倒しちゃだめ😤 825だけど
2回めの見捨ては1回めの救助で負傷した鯖を回復して立て直すことが主目的、この場合暗号機は揺れないから見捨てかどうかの判断がつきにくい
即死で通電前1人飛びが確実で、せめて全快の状態で3人でのゲームを迎える戦法が4割見捨て
立て直す必要がない盤面なら基本見捨てしない方がいいよボロ多めの低ランなら尚更 >>845
ってことは見捨てる場合って3人とも手を止めないとだめってこと?
ハンター視点で耳鳴ってなくて揺れてるのが1台ならあと2人は治療してるんだなってバレるからつまり見捨てるってのがバレて圧かけられるってことだよね?
あと1回目の救助がもし無傷だった場合、立て直しの必要がないから残り何台でも救助行った方がいいって考えでいいの? って思ったけど回復することがメインの目的なら圧かけられるのは仕方ないのか
いや仕方ないのか・・・?見捨てが早めにバレて圧かけられたらどの道通電しなくね・・・?やばいわかんなくなってきたorz 暗号機が1台しか揺れてなくてもすぐ見捨てだ!ってわかることはあんまりないな
鯖Aが救助に来てて1回目の救助したBはまだ解読に戻れてないとかいろんな状況あるし
あと見捨てでも技師Aがロボで鯖Bを治療しながら本体解読しててC解読ならハンター目線2台揺れてることしかわからん ここで名前出していいのかアレなんだけどさ
ゆーだいどんってYouTuberが新米傭兵向けに色々出してる
見捨ての判断とかも動画にしてるから見てみたらどうかな >>848
なるほど
じゃあ見捨て判断の場合は普通に1人は解読してていいのか
確かにその場合も加味するとハンター視点判断に少し時間かかるね
ちなみに>>846の3行目についてはこの解釈でいいのかな?
今までは4台とか残ってたら1回目無傷だったとしてもボロ温存で見捨ててたんだけど・・・ 見捨ては基本即死の場合じゃないの?
残り2台なら解読加速もあるだろうし >>846
即圧かけられるのが嫌なら耳鳴り鳴らすがベストだと思う、なくても暫くは待つだろうけど見切りが早くなる
手が空いてても次そこに直行されたらまずい暗号機は回さない方がいいから箱でも漁る
で、3人全快=2回目の救助予定者も全快だからノーダメなら行くもちょっと違うかな
地下吊りとかハンターor救助鯖の種類によって救助狩りorDD濃厚な時はいかない
とにかく2人目も即吊りになるのを避けたい >>850
女王とかそこら辺が相手だと耳鳴りしなかったら圧かけられると思うから耳鳴り見捨てしないとダメかも
相手が徒歩ハンターなら見捨てでも見捨てじゃなくても圧はそこまで変わらん
あとは2回目の椅子なのに残り4台はもう見捨てしたらほぼ詰むレベルだから救助行くしかない
俺エンジョイ勢だから自信はない😣 目的は勝ちってことでいいんだよね?
勝ちたいなら見捨てはたぶんNG
3通がそもそも分け確ムーブだし >>852
あ、ごめんその話はもう解決してて今は普通に見捨て判断の時の話をしていたつもりだった。わかりづらくてごめん
>>853
それって2人は治療してて1人が耳鳴り鳴らしてるってことで3人とも手止まってることになるけどそれはいいの?って思ったけど
治療終わったら2人は解読まわれるからいいのか
なるほど・・・
2回目地下吊りとかは普通に見捨ててたけど、このキャラは行っても救助狩りの可能性高いから行かないってのは考えたことなかったなぁ
確かに行っても即吊られたんじゃ意味ないもんね。勉強になります
ちなみに救助が成功したらボロ中に寸止めが完了しそうだけど、救助狩りくらったら無理みたいな状況で救助弱いサバしか救助行けない場合はどうする?見捨て? そこで見られた大きな変化がシステム変更だ。昨季は3−4−2−1で戦っていた大槻監督はこの日、4−4−2を採用した。
布陣は以下のとおり。
ビブスチームは、GK西川周作(途中から鈴木彩艶)に、4バックは右から岩武克弥、岩波拓也、槙野智章、荻原拓也。2ボランチは柴戸海、伊藤。右サイドハーフにマルティノス、左サイドハーフに関根貴大。2トップは興梠、杉本健勇。
ビブスなしチームは、GK福島春樹(途中から石井僚)、ディフェンスラインは右から練習生、鈴木大輔、阿部勇樹、山中亮輔。2ボランチに柏木陽介、青木拓矢。右サイドハーフに長澤和輝、左サイドハーフに汰木康也、2トップはレオナルド、武富孝介。
2本目はビブスチームで興梠とレオナルドが2トップを組むなど多少の変更も見られた。 >>854
引き分け狙いなら全然詰みじゃない
1人耳鳴り待機で隠れ、2人が飛ぶまでに2台上げればいい
残り2台で3人ってのが引き分けライン
もちろん負傷ばらまかれてたら詰みだけど、1人負傷ならまだ行ける
救助行った方が詰むことも多い >>854
なるほど確かにマリーは耳鳴らさずに見捨てる旨味ないよね・・・
圧もそうだけど見捨てる場合ってここでボロ消費するのもったいないなってことも多いからなぁ・・・
耳鳴りの重要性はよくわかった。ありがとう
てか即死でも逆に見捨てずに救助行かなきゃいけないこともあるのか・・・難しいなぁ
>>855
いや、目的は分け以上
そもそも即死が出た時点で勝ちは薄いって考えてるし勝ちを狙いすぎて分けを負けにはしたくないって考え方 >>859
あーそのボーダーラインの提示すごい助かる
大体残り何台なら引き分け狙えるのか、勝ちを狙えるのかはたまた負けなのかって基準が全然わかんなかったからすごく助かるわ
ん?つまり1人飛ぶまでに残り2台に出来そうにない場合は逆に救助行った方がいいってことか? >>856
ボロ中に寸止め完了するなら救助行って狩られても
狩られたやつが着席した頃に寸止め完了だろ
どちらかが寸止め待機、どちらかが救助で引き分け狙える
狩られたら引き分け難易度は上がるが無理ではないんだから
そこで勝ちを諦めるのは早すぎる >>856
そう、もしノーダメなら最初から2人回せるから結構なメリット
それは行っていいよ、もし狩られたらその人の救助して通電でいいから
もし3人になってからの話でも、行かなければ負けだから行くしかない >>861
引き分けすら無理っぽいのに救助行った方がいい場面なんてほとんどない
無傷なら次のチェイス奴が驚異の粘りを見せて引き分ける可能性もあるが
救助行ってDDは論外にしろ負傷しただけでももうきつい
祭司トンネル回避やオフェンスカウボーイがスーパープレイ連発しなきゃまず無理
ノーキャンプなどでノーダメ救助狙えるなら行けばいい
あとは披救助者の呪いとか磁石とか梟状況によっても多少変わる >>862
>>863
あーワンチャン勝ちがダメでも引き分けは全然視野に入るから普通に救助行くべきなのか。確かにそりゃそうだよね >>864
なるほど・・・つまり見捨てても引き分けすら無理って状態ならもう消化試合ってことなのか
まあ確かに1人飛びで4台とか普通に無理だもんな・・・ >>864
ハンターにもよるんじゃない?
リッパーとかならそうだけど女王相手に新規2台3人であげれるなんてそうそうない
女王なら救助難易度は高くないし見捨てより良い結果になりやすいっしょ >>840
身体が隠れる板と隠れない板が有るの分かって無さそう てか今、板貫通バグ発生中だから
鯖が板倒すの見てから殴っても当たるよ >>849
その人の動画、3日前くらいからめっちゃ見てる
すごく参考になるけど、ケバブ誘発とかあんな動き自分には無理だわ 動画見てみたけどこの人って4割で無傷救助したら大抵壁入ってるけど
これだと傭兵で2回目行きたいって時にいけないし壁はいらなくない?って思ったけどいるんかな
病院かなんかで壁入ったおかげで危機一髪+5秒くらいチェイスのびてたけど
傭兵の治療時間考えるとマイナスじゃない? 見てないけど、治療しないで2回目救助で通電目指してるんでしょ 初心者はできもしない技師や傭兵に触るな
まだ39JUJUとかで即死のがまし
下手な技師がいると解読おわんねんだよ >>872
ああそういうことなのかな
てか一発壁入っただけでちゃんと危機一髪の時間より時間稼いでるあたりはさすが勇士だなって思った
俺のランク帯だとどんな強ポジだろうがまずそんなことありえないし 引き分け狙いで治療意識がないのは問題だが
勝ちに行けるのに無駄に治療意識高いのも大問題だぞ 庭師ってファーチェ即死しにくいし初心者にうってつけだと思うんだけど何で使えもしない調香師やJUJU使うんだろ 勝ちたいなら環境キャラを使うのは常識じゃろ
誰が何使おうが勝手じゃねーの 野良で行くから味方にイライラするんであって4VC組めば快適だぞ
自分がミスした時めちゃくちゃ申し訳なくなるけどな >>871
どの動画だろう
この人、どっちかと言うと4割は無傷救助で即離脱、9割で壁して通電目指してることが多いと思ったけど >>870
いざ自分でやると「⁇⁇⁇⁇⁇」だよねw
>>871
じゃエウレカって人も傭兵の実績ある人だしオススメ
この人はあんまり肉壁しない人(だった気がするけど勘違いだったらごめん) >>875
なるほどたしかに・・・治療にも時間割かれるもんね
判断難しいなぁ
>>879
ごめんいくつか一気見したからちょっとわからなくなってしまった
探してるのでちょっとまって >>880
エウレカのは傭兵やってたのって結構前な気がするけど、情報古かったりしない?
技師なんかは1年前と今とで立ち回り全然違うらしいけど傭兵は平気なのかな? 脳死肉壁が流行った時代があったから古い動画だと今の環境に適さないものもある、これは傭兵動画に限らずだけど
エウレカさんも傭兵で初手工場三枚板全部倒すのがネタになってるような人だから鵜呑みにしちゃダメだぞ >>882
1年前は流石に参考にならんと思うけど最近のプレイ動画は出してるみたいよ
いっぱい見ていっぱいプレイするのが1番だとぼくは思うよ けっこうみんな知ってるんだねw
確かに1人の人だと偏るかも
いろんな人の参考するといいね >>879
おまたせしました
https://youtu.be/jUIlL_F3m3I?t=483
ごめんもう1個くらいレオの思い出で壁入ってる動画があったと思ったんだけどそれが見つからんかった・・・
これなんだけどつられてからちょっとして1台あがってからの4割救助肉壁なんだけど、これも勝ちを目指した結果?
>>884
最近もやってるんだ。なんか鹿で邪龍目指す動画あげてた印象だったから最近はやってないのかと思ってた
参考にしてみます。ありがとう 講座系の動画である程度基本がわかったら最上位ランカーの最新のランクマ配信が一番勉強になる
立ち回りはケースバイケースだから、一概に言えない部分を実例で補完して判断力磨くしかない 壁するつもりなかったけどあたっちゃうくそ傭兵は自分です
ここ数日ずっと傭兵練習してるけど全然上手くならん センスないんだろうなぁ
頭でセオリーはわかってても動けない
そもそも上手い人の動画上手すぎて無理 3人吊られてから残りの1人がゲート前でずっと待機してるんだがどうすりゃいいの
お互い降参出来ないし観戦したらゲート前煽りしてた そういうのはどうしようもないからさっさと殴ってご退場願うしか >>886
この回は確かに壁してるね
コメ欄見てたらその質問があって
肉壁した後、2ndチェイスに期待できそうならします
(味方のキャラとかつられている場所から判断)
ということらしいです
1戦目は調香なのと開始から時間経ってて残り4でも結構回ってるぽいのと位置的に1壁しとけば院内に入りやすい位置っからかな
2戦目も調香だし1壁で3枚板入れるし技師がいて解読回ってるからとか?
たぶん、この人1ダメでも2回目救助を無傷でこなしてもう1壁やって通電させるくらいの自信があるんだと思う
1戦目は炭鉱の人格不明らしいし、39ならもう1回行くんだけどなーとか言ってる 激重になる試合って回線が糞なやつがいるから?
その試合以外は軽いのに 芸者で蜂相手にして勝てないならハンターやめた方がいい?
刹那止められて強ポジ逃げ込まれるともう無理なんだけどみんなどうやって勝ってんの たまに重い試合あるけどなんなんだろうね
PCだからいつも緑でサクサクなのに開幕ハンター以外が赤ピンで動けなくなる、ハンターが不利な状況になるとまた動けなくなる試合があってチートかと思ったわ 蜂で強ポジ把握してたり刹那止める時点でサブ垢じゃね?
それとも、今の初心者そんなにうまいの? >>893
ハチでそれができるのはサブ垢だから気にすんな、 蜂でもちゃんと勉強してマルチで何百と試合してからランクマ来る奴もいるだろ >>893
蜂相手ならハンター始めたてなんでしょ、勝率とか気にしなくていいよ
芸者は初手瞬間移動で追えないとこは追わない人多いんじゃないかな 真性蜂で芸者からまともに逃げられるやつなんかいない
たとえ運良く強いポジに逃げられたらタゲチェンしたほうがいい お察しの通りハンターはじめたばっかだよ
自分が芸者苦手だから買ってみたけどすぐ刹那止められるし板多いとこに逃げられると本当に無理
あとJUJUいて即死取れないとスタンスタンでボコボコにされるんだけど最初は他追った方がいいの? それと暗号機の揺れも全然見えないんだけど回線弱いと揺れないとかある?
寸止めでもないのに全然揺れてない暗号機がいきなり上がるのつらい 最初は揺れてるのわかりにくいかもしれないけど、立ち止まってじっくりみればわからないかな? 俺の環境だと揺れてるっていうより光り方が若干チラついてる…かな?ぐらいの感じに見える
正直ほぼ勘 芸者は止められない刹那を覚えるのが大事
何もないところで距離詰めようとしてもすぐ止められて徒歩ハンターになっちゃうからね
解説付きで載せてる人いるから参考になるかも
オススメは視線切りと裏抜き
https://twitter.com/102_otofu/status/1124791474023886848?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ありがとう!参考になる
やっぱり脳筋じゃダメなんだな
動画見て練習するわ
暗号機の揺れもまずは落ち着いて見てみる
iPadも持ってるけど指届かなさそうだし 芸者ならオフェ傭兵探鉱ならアイテム使わせた後に刹那すりゃ追い付きやすいし頑張れ ipad使わない方がいい
基本的に視界狭くて不利なのに画面の見やすさ大きさに慣れたら戻れなくなる 別にiPadがやりやすければiPad固定でやったっていいだろオフライン大会出るんじゃあるまいし
索敵能力も攻撃精度も上がるからハンターはiPadの方が楽なのは確か、操作感が合わないなら無理することないけど 画面の見やすさは実感してるんだろ
視点操作下手くそかよ 急にスマホが全く操作受け付けなくなるのって重いせい?今までそんなことなかったのに急にそういうことが増えてきた >>913
スマホの再起動とかバックグラウンドアプリとか確認してみたらどうかな チェイスが全然できなくて凹む…
それに加えてプレッシャーに弱くて、ハッチ逃げ狙ってるときにあと少しで開くってところでダウンしてしまう
地図が読めないから、マップ覚えるのも人の倍かかるしw 自分もチェイスできない
凹んでるところに更にサブ垢と思われる戦績ないやつにやられると泣く 多少特殊とはいえダブハンとかで気軽に練習するといいぞ
体力は3つあるからチェイス練習長めにできるし色々アイテム触る機会増えるから使いやすいアイテムあったらそのキャラやるのもいい
野良マップは2つとはいえランクマでもやるマップだし
自分はダブハン好きだったからやりまくってたら公園と村はすぐハッチ出る場所やマップも覚えられた ダブハン練習いいと思う
8人いるとミスってもわかんないしなw気軽にできるよ >>917
いいね。やってみる
>>918
勝ちが目的でマップもスポーンも解読機も覚えてないなら
ほぼ無理だと思われる
全体負荷や挟み撃ちが出来ないとほぼゴミ
脳死直追いは相手が上手いと永遠に追いつけない(経験談) ダブハン普通の試合でやったら地雷な行動もお遊び感覚でできるから楽しいわ
初手箱漁りで手に入れたアイテムをどう使うか考えたり 指名手配ついてる時の救助がわからん
基本的に自分についてる時はいかないようにして初手救助で傭兵とかについた時はかわりに誰かいくとして2回目3回目で危機一髪持ってるのおそらく自分だけだけど指名手配ついた時はどうしたらいいのかわからない
さっきは初手救助で一番近い自分に指名手配ついてほかの二人遠くにいて4割絶対間に合わないからいったけどハンターに場所ばれてるから救助いく前にダウンとられるし >>920
初心者向けのハンターってリッパーですか? 危機一髪持ちに救助されてダメ食らった時(赤丸状態の時)って、もしそのタイミングで通電して中治りが発動してもそのままダウンするの? 低ランクのせいか芸者だらけなんだけどどのランクまで行けば減るかな
正直チェイスやってても面白くないんだよね >>924
ダウンしないで危機一髪切れる頃には1ダメだけになってるはず >>923
リッパーですね
あとは芸者・クモも悪くない
ボンボンも比較的いいけど最近サイレントナーフされたんで分からん
>>925
鹿より上じゃないかな… >>926
ありがとう!
じゃあ危機一髪なしの時と同じで救助後に攻撃受けたタイミングで通電させればいいって事か たしか傭兵はダメージが半分に達する前にもう一発食らったら仲直りしても倒れるんじゃなかったか?
あと1ダメ状態で恐怖とジョゼフから二発殴られる
これらは仲直りしても倒れるよ
危機一髪中の話ね
傭兵は記憶が曖昧だから微妙だが あ、救助された側の話か
救助された側ならジョゼフの2殴りでは倒れないね
じゃあ恐怖だけかな >>924
仲直りで回復するのは一ダメ分だから、赤丸状態の時に更にもう一発殴られてるとダウンする
ボロタイ中に寸ができた時とか、2発殴られちゃってたらボロタイが切れてダウンした瞬間通電する 美智子は自分も苦手だけどやはり板ぐるや障害物ぐる壁多いところぐるが一番いいかなぁ
実際自分で美智子やってみてそれやられるのが一番キツかったし
板壊されたら次のポジ移動、刹那切りながら
できるときと出来ない時の差が激しい…
てかそもそもチェイス下手すぎて… 拾えるよ
傭兵で調香師の遺品拾ったらノーワン肉壁香水戻りとかいうえげつないこともできる VCで占いがつけようか?って言ってんのにまだ大丈夫って言って殴られるやつほんとしんでくれ 即死したら責めるやつとかもうだめだーとか凹むやついるけど
マンモス帯のやばさって即死することじゃなくて即死した後の立ち回りなんだよな
即死したやつは罪悪感からミスした分を取り戻そうとするのかしらんけどチェイス持たせようとして暗号機の近くで死ぬし
もうほんと死んで救助されたやつはダメージ加速込みで一直線に遠くに逃げるだけでいいんだよなぁ
即死を責める側も含めてほんとどがそれが出来てないから即死出たら絶対負けるわ 肝に銘じるわ
チャットない方に逃げたら居たとかもよくあるけど
心得だけで違うよな ファスチェ引いた人が手を貸してチャット打ってたからフクロウ付けたんだけど、その後にもダウンするまで何度も手を貸してチャット打ってたけどどういう意味なんだろ?
探鉱とか呪術師とかオフェみたいにチェイス妨害出来るようなキャラも居なかったんだけど 着席と同時に手をかしてはやく!連呼の人いるけど今いくからちょっとまてwと思う 手を貸して!はチャットを求めてる場合もある気がする
回してる暗号機の場所を把握したかったのでは?
縛られてる時もどっちに逃げるかとか考えなきゃだし
負傷してる時も手を貸して!ってやったら集中して!を打って欲しい。こっちから向かうから
でもこの意味ではあまり使われない気もする 勢い的には970でいい気がするけど踏み逃げが怖いから960にします? >>944
飛ばされた椅子近くのアイテム落ちてるとこ行くと右のアイテム使うとこに拾うかどうか出てくるよ、アイテム持ってるのに箱開けたときみたいな感じ
アイテム持てないキャラじゃなければ 低ラン野良ランクマまじで地獄
味方の勝率見ると軒並み30%以下のやべーのしか居ないけどどうやったらそんなに勝率低くなるんだ 完全野良なら30%以下とか普通にいるよ
低ランならなおさら そりゃ初心者含んでるんだから仕方ないかと
1人上手くても勝てないし、野良じゃ意思の疎通も難しいし 低ランは20%切るとやばい
野良で1日3戦とかだと30%前後なんてザラだよ 弱鯖使う初心者の寄せ集めだから30%前後は平均ラインって感じる
ハンターもランク相応にガバだから自分が傭占技あたり使って試合の流れを変えていけば何とかなる 鹿まで完全野良の傭兵で6割付近キープしてたけど傭兵辞めてから味方の6無し即救助や救助狩りで連敗続きだよ
鹿までくればある程度プレイしてるわけだし救助職任せても大丈夫かと思ったけど考えが甘かったのか 鹿は試合数重ねた犬よ
勝率30%の鯖が何の教訓も得ずに30%のまま上がってくるのが鹿 マンモスまで行けばまともになる?
正直傭兵は責任重いしもう使いたくない >>952
鹿よりは立ち回りわかってる人は増えるというか中治りわからんとかそういうレベルの地雷はほぼ見なくなる
ただ伸び代的に1人で続けてるハンターよりチーム戦に甘えてる形になっているサバの方が当然ながら伸び代は少ないから
勝率的に見るとマンモスどころかグリに行っても野良はきついよ >>952
マン5までは鹿、30パーじゃマン5抜けられないからそのレベルでやばいのは流石に減る、けど居る
野良でやる限り自分がやらなきゃ傭兵なしは全然あるし救助意識低い39即ピもマイオナも消えないよ さっき俺以外誰も救助に行かないランク戦で4吊りされた
1回目は遠いし空軍居たから放置したらダメだった
2回目は遠いがもう1人が完全に解読に徹してたから救助
救助後に刈られて負傷、2人目が吊られて治療を求めるも治療してくれないし助けにも行かない
そして俺が吊られて放置されて当然全滅
演繹1位になるのはいいけど、演繹1位で4吊りされることが多過ぎる
まぁ上で書いたほど酷いのはないけど
というわけで鯖は誰使うのがいいんだ?やっぱ傭兵? 救助マジで1番困るわ
2人も必要ないのに解読機止まってんじゃねーかって
チャット見ろ
近いなら行け 二台解読して初手救助もちゃんと技師使ってやってるのに勝てなくて勝率が30切っちゃったんですけど、多分自分にも非は何かしらあると思うんですよね。じゃないと勝率30切ることなんて無いと思うし。録画して見直すのが1番かな? 録画は原因どこにあるか分かりやすいからいいね
技師で解読救助しっかりやってるなら多分味方が何かしらやらかしてるんだと思うけど おっと次スレ立ててくる
テンプレはwikiのリンク足すだけでいいかな?本スレ流れ速いし 次スレ立ったけど連投規制でURL貼れないから誰か頼む 夜ランをフレンドと3人で回ることが多くて、その場合は傭技占揃うんだけど、たまに1人来れなくて2人で回ることもある
残りの野良2人がマイナーキャラの場合何使うのが正解?
個人的には占技とか傭技よりは傭占の方が安定する気がしてる
ランクは鹿 なかなかやるね!
>>959
それで4通電してるなら問題は通電後だけど
そうじゃない試合も多いだろうから見直すのはそっちじゃないかな
負けが分けにできるようになると勝率は大分変わるよ 安定する方がいんじゃね?使いやすいに越したことないよ
つかどこで聞いても占(無敵バリア)と技(爆速解読)をお勧めされると思うよ 傭兵技師の方がいいけど安定するなら傭兵占いでいいんじゃないか? >>965
傭兵は必須で、もう1人はマップ加味して技師と占いの得意な方選べばいいと思う
どっちも強いけど立ち回り上手くないと生きないし
マイオナに救助キャラがいるなら技占6 初心者なんだけどサバイバー1人椅子に座らせた後ってどうすればいいの?
救助待っても誰も来なくて時間無駄になった時もあるし索敵したらしたで救助されるしで困ってる 試合展開や使ってるハンターにもよるけど基本は椅子付近で待っててOK
誰も助けに来なくても1人確定で飛ばせれば時間は無駄になってない
索敵するにしても遠くまで離れるのは真ん中のライン超えてからにすると勝ちやすい 低ランク帯は出来ればみんな36人格の方が安定するのかな
危機一髪無しなのに率先して救助行ったり、キャンプされてるのに技師がロボ救助向かわせてるの見てもうよくわからなくなってきた
自分はチェイス苦手だからせめて危機一髪で貢献したいのだけど、編成に限らす頑なに39譲れない人ってやっぱりチェイスしやすいからなのかな チェイスで楽できるし救助リスクは他人に押し付けられるからじゃね >>972
低ラン帯で39が生きる試合なんて殆どないから全員36の方が安定すると思うよ
全員まで行かなくても3人は36の方がいい
そうすれば36が2人で6持ちファスチェ、2回目救助危機一髪なしで強行or不可抗力で見捨てとかにならないで済む
39は元々チェイス上手い人がさらに伸ばすための人格だわ
39宣言した人が即死するのなんて飽きるほど見てきた 傭兵でリッパー救助の時に椅子前まで肘当てで行って救助すると
傭兵の動きをじっくり見るタイプのリッパーだと落ち着いて肘当て椅子到着した瞬間に霧あたるように打ってくるんだけど
このタイプのリッパーだと救助には成功するんだけどその後DD取られやすいんだけどどうすればいいかな?
霧避けてから肘当ての方がいいのかな?とも思ったけどこのタイプのリッパーって肘当て使うまで霧使ってくれないことが多くて・・・ >>973
>>974
ありがとう
やっぱり36は3人は必要なんだね
よく組む人が頑なに39貫く技師使いで、フレだから角が立ちそうで36にしてくれと言えなかったりする…
確かに低ランク帯の試合で39生きることって殆どなくて、それなら救助後に20秒確実に稼げた方がいいんだよね
救助された人が不可抗力で即ダウンさせられるの見てると悲しくなる >>976
技師なら尚更36じゃないか?
鯖やってると9割の技師は36だしハンターやってると時もそう
技師は1回目の救助行くなら存在感溜まってない比較的容易なうちに救助して救助職の6温存
2回目かつ通電見込みありならダウンまで肉壁して時間稼ぎできるしダウンしてもロボ操作で暗号解読が進められるってのがある
あとロボ救助は悪手過ぎるからやろうとしてたら止めるんだ頑張れ……
キャンプしてたら一殴りで死ぬロボに救助は絶対に無理だしなんなら壊されて居場所バレるしで何もいいことないと思う なんかそういうリアルみたいなめんどくさい人間関係抱えて楽しいのか少々疑問である
俺は面倒だったらさっさと切っちゃうわ 血の剣当たったからジョゼ練習しはじめたけど
なかなか上手く出来ないなぁ >>966
今ほとんど引き分けが多くて、頑張ってなんとか引き分とれたってかんじなんですよね。ハンターによっては救助狩りされやすかったりするので初手救助行かなかったりするんですけどそれが原因なのかな ロボに火中の栗と反面教師乗らないこと教えればいいんじゃねえの🤔 自分が39チェイスキャラ使ってる時の話なんだけど、もし自分が解読してる暗号器の側で他の鯖が吊られたら助けに行くべき?
ちょっと離れたところに居る6持ちが来るまで解読しとくのとどっちがいいんだろうといつも悩むんだけど、4割行けそうなら救助してもいいよね?
ちなみに開始して一発目の救助の話です その39技師は流石に一言言ってみて変えてくれないなら切った方がいいわ
向こうも勝ち方わからなくてやってるだけかもしれないから一回教えてあげるのは大事 >>982
絶対救助しちゃだめボロ使ってその暗号機から離れてもら
って
救助してもまたそこで即死したら自分が負傷するリスク負って4割救助する意味はない
39救助は全員ボロなくなったか通電の見込みがある時しかしない方がいい ハンターが愚直にファスチェ傭兵追ってくれる美味しい展開だったのに39即救占い師のせいで通電直前に飛んだ試合思い出した
そもそもチェイスに巻き込まれた時点で離れる
6持ちが救助に行ったらできるだけその暗号機を引き継ぐって流れかな
上位帯見てても初手6無し救助は救助職が全員ワンパン貰ってて無傷が39しかいない時の最終手段な気がする >>980
救助避けてるハンターも練習のつもりで救助行ってもいいかもね、どうすれば狩られないのか今のうちに経験積むといいと思う
ランクわからないけどまだ引き分けでも上がってくだろうし、ランク上がって周りに立ち回り理解してる人が増えれば勝率も変わってくるよ
あとは技師に拘らず、周り見て自分が編成整えることかな 39技師のフレにはさりげなく色々アドバイスしてるけどあまりピンときてないようなんだ
いつかのマルチで知り合ったフレで他で繋がってる訳ではないからまた話してみて変わらないようなら切るね
皆さん危機一髪の大切さを教えてくださってありがとう 最近始めたのですが使えるキャラを増やすには欠片を集めるか課金するしかない感じでしょうか?
まだ1キャラも増やせてないので課金するか悩んでます >>988
60エコーのダイス愛好家だけ買っとくと結構キャラ買えるようになるよ
月1本ジュース買うようなもんだしおすすめ >>988
復帰ボーナスってのがあって
何日間かログインしないでいると1キャラをタダでもらえるキャンペーンがあるよ
貰えるキャラはリッパー・蜘蛛・占い師・調香師のどれか1つ
何日間かは忘れたから興味あるなら調べてみて ありがとうございます
とりあえずダイス愛好家だけ買ってみます 野良マン5で詰んでる。マッチする味方は地雷だらけ。でも俺もほぼほぼ地雷だから不満はない。今日も第五人格たのしいたのしいです。 >>950
犬を6割で突破したということでしょ
それは普通
そこから下がって自分の実力が見えてくるから >>993
今の環境だと鹿5が1つめの沼だからマン5の沼は昔よりかなりマシ
そこで野良で負けまくってるうちに自分のPSだけは上がって鬼没読みも芸者対策もできるようになる
ただし、立ち回りはあまり上手くならない チームプレイだから結局は1人で上手くなっても運がなきゃな… 自分も犬時代は5割以上だったよ
チェイス得意な調香師使いのリアルフレンドと二人で組んで初手チェイスフレンドが率先して引いて自分が救助、ハンターもまだガバめだったから野良が即死でも引き分けくらいにはいけた
今鹿1、サベと当たるようになって全然勝てなくて現在20%台よ
フレンドと時間帯あわなくて組めなったのと、自分も救助で大ミスかまして色々言われてから怖くてランクマお休み中 このスレの人等となら一緒にやりたいけど、実際に遊び始めると険悪になるのかなw
>>995
ありがとうなんかやる気出た! なるでしょw 1on1くらいなら楽しいかもね
他人のミス見たら面白くなって笑う方だから
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