トリグラフ【TRIGLAV】 14
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スレ内でよく使われる略語一覧
スタッツ関係
AD:攻撃力
AS:攻撃スピード
AR:攻撃範囲
STR:筋力
VIT:生命力
DEX:技量
WS:移動スピード
VOH:生命力吸収
SA:スペシャルアタック
SAD:SA待機時間
ND:NO DELAYの略。待機時間無しでSAを連発できる
DR:ダメージ反射
アイテム関係
@:アーティファクト(特定のモンスターが落とす固有アイテム)
トリ:ラスボスのアーティファクト
パンツ:パペット「絹のパンツ」
クリーチャー関係
デブ:ファットマン
ルナ:ルナティック-クレシック
爺:シエン
クイーン:スカラベクイーン
赤鬼:オルグル よくある質問
鍵、〇〇はどこにあるの?といったフロア攻略系の質問はまず「TRIGLAV 日々のアレコレ」でググるべし
マップが見たい場合は「TRIGLAV ITEMs」でブラウザ版の物が見れる
Q.クラスは何を選べばいいの?
A.流行り廃りはあるが、どのクラスも一長一短なので直感で選んで問題ない。合わなければ作り直せばOK
Q.パペットの使い方
A.持っていると死んでもキャラロストを防止できる。持たずに死ぬと復活に課金が必要。必ず1つは持ち歩くこと。
使用すると一定期間能力が向上する。強い敵と戦うときにドーピングとして使おう。使用中はロスト防止には使えないので注意
Q.「バナナ」「原材料不明。」のアイテムって?
A.5の倍数階にいる猿に渡すとアイテムと交換してくれる
Q.倉庫に入らない変な装備拾ったんだけど
A.ジョークアイテム。所持して7のつく階へ行くとバナナ売りが出現
Q.「〇〇の首」って使用していいの?
A.道中の宝箱の物は即使用してOK
敵が落とすものは何度でも取れるので、こちらも使用して問題ない
Q.豪華、猿装備の使い道
A.豪華→29fから行ける草地1左の小屋で同じ種類の装備に交換してくれる。@以外の全ての装備がでる。猿装備もくれる
猿→草地1右にある小屋の宝箱に全種納めると破格の性能をもつ猿冠が貰える
Q.ステータスは何を上げればいいの?
A.好きなものを上げておk。迷うなら一旦保留にしておこう。ちなみに課金すればリセットも可能
Q.ラスボスが倒せない
A.最低でもDEF55以上、DEX30は確保しよう。DEF65を超えるとかなり楽に倒せる。パペットも惜しみなく使おう
Q.欲しいレアが出ない
レアは出るフロアは決まっている。出ないフロアを掘っても無駄なので注意
ひとつの目安として、武器と一部の防具は「元になるノーマル装備」が設定されている。この場合は元のノーマル装備が出るフロアを狙うと良し
Q.赤鬼の首が出ない
ドロップ率渋め。根気よく倒せばいつか出る
Q.各スタッツの数値は大小どちらが強い?
AS、SADは数字が小さいほど優秀。他は大きいほど良い
その他雑多な情報
賞金首(6,19,22,38)
固定エリクサー(10,17,23)
4択(B1×2,19,31,37,47,エルフ村,忘れられた洞窟)
ノストラム(38,42)
スイッチレバー(B1,22,24)
ワープパッド(12,26,29,32,37×2,38,44,GL4)
プッシュボタン(12裏※,24,27,47×2,GL1,ND3,GL2※,スカラボイド※)※は毎回消費 >>1乙
代理スレ立てサンクス保守
ついでに女皇祈願…キルカウントそろそろ300いきそうや Warg AD25-28 Def236 Dex40 Vit5
Seirei AD10-22 Def86 Dex65 Vit1800 DR5%
Werewolf AD10-18 Def60 Dex60 Vit2000
Vampir IV AD12-20 Def70 Dex60 Vit3500
Eretica AD23-45 Def80 Dex45 Vit3500
Biggums AD15-24 Def65 Dex45 Vit2500
Fatman Ultima AD12-17 Def60 Dex58 Vit4000
Mini Fatman Ultra AD18-25 Def60 Dex40 Vit 1000 ふとっちょ杯は実質Def-Vohしか選択肢がないのが本当にキツい
デブシリーズって本当弱点ないよね ファッチャン拾って初めてモンスター召喚を体験した
ぜんまい人形みたいな感じなんだな
少なくとも物笑いくらいの挙動を予想してたから意外だった https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567923285/983-984
先月の更新以降に投稿があったのに、いなくなってるわけないですよね
トリグラフに関心があってここを見ているんだったら、あなたたちこそそういう無用な嫌がらせ投稿はやめたらどうですか >>8
あんたがそういったレスしなければ反応する奴もいなくなるのに
なんで出てきちゃうのかなーこのオッサンは むしろこういうレス引き出すための召喚呪文にしか見えんかったが すごく楽しいゲームなんだけどトレハンがきつい
ディアブロのように呪いと毒で画面の敵一瞬で殱滅とかライトニングオーラとレジスト下げで歩いてるだけで画面上の敵が溶けるみたいな爽快感が無いから余計だな
範囲攻撃やテレポートで殱滅速度3倍に上げてドロップ率も3倍きつくしてくれた方がまだモチベーション保てる
でも楽しいから毎日やってるわw そういう人は最近のディアブロやっときゃいいんだよ
このゲームのノリは初代ディアブロに近いし レジェ落ちたときに柱が立つ演出が欲しくなるときはある ダガーのND弱体化どうにかしてくれんかな
連打できなくなって他二職と比べて弱すぎる 他も全部ナーフされて相対的にダガーが追い付くから待ってろ >>9
「そういったレス」は、私からではなく、むしろ彼らから書かれたとしか言いようがないと思うんですけど、
どうして前スレで一貫して彼らへの言及を避けていた私の方が積極的にレスしたかのような物言いになるんでしょうか
どう見ても先にいらないレスを書いて「反応」が来るのも道理な状況をつくっているのは、
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567923285/983-984 や>>10>>14のようなタイプの人たちです
それに「反応する奴もいなくなるのに」と、それが望ましいことかのように語ってますけど、
それを望む人は「なんで出てきちゃうのかなーこのオッサンは」みたいな、
人を小馬鹿にして喜ぶような、恥ずかしい物言いはしないと思いますよ
別のシチュエーションで他人が同じような発言をしていたら、当然そいつがどうかしてるとみなすような発言を
平気でする自分を嫌えるぐらいの常識は持った方がいいと思いますよ すごい、自覚なしに暴れてる人は本当に幸せそうで羨ましいや 暴言を吐く人とそれを批判する人を見たときに、前者の問題を無視して後者が暴れていると言い立てる人は、
「控えめに言っても最低」なんじゃないでしょうか 人を小馬鹿にして喜ぶ物言いにいくらバリエーションを持たせても、やってることのろくでもなさは何も変わらないですよ いくら貴方の常識や道理を分からせようとしたところで
ここはそのろくでもない事をやってる奴が集まる場所なんだから
何を言おうと無駄、道化でしかない ダガーNDは操作性改善しないとどうにもならんよなぁ
ND時はホールド連射可能とか一回のタップで◯発自動連射設定できるとか? >>26
いやスキンパッチ以前なら敵タップから黄アイコンタップ連打でAS通り撃ててたからそこそこ火力あったんだよ
スキンパッチで速度半減した
ダガーって他と違って押しと引きの2モーションあるけど両方終わらないと次のSA撃てなくなった 正論なのにこんだけ気味悪いって相当だよな
低脳先生の二の舞にならんよう気を付けてな 何か言われたら反論したくなるのはどちらも分かるのですが、
>>10や>>20等のように内容がTRIGLAVと直接関係なくなるのなら、お願いですので他所で続けていただけませんか
さいわい、隔離用に立てられたと思われるスレもまだ残っているようですし
長文君と愉快な仲間たち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/yume/1567643526/ 正論だろうがなんだろうが邪魔
お前の存在がわけわからん奴ら呼んでるの分かんないかな
どっちも邪魔なんだよ喋んなカス やたらスレ伸びてるなと思ったらこれかよ
次からスレ立てワッチョイ必須だなもう
>>33
早くて年内っつってたな
中で倉庫触ったりなんか買ったりできるのかな
SS見る限り弾幕マップもあるみたいだし
汎用ビルドが結局一番無難とかだと嫌だなー とりあえず逃げ回ってリジェネ出来るようにすれば粘れるかな?
難易度上昇はどの程度かね
死亡ペナルティはそのままらしいからあまりに理不尽なのはないと思いたいけど 絶対にあるであろう稼働後の微調整と安定した攻略方がくるまでは待ちかなー
最初期のスカラボイドみたいに散らすことはしたくない >>33
ここで話した強いビルドはナーフされるけどそれでも良いなら 日本人はもうちょっとdiscord中国語勢見習って交流しような
人数的にはおそらく一番多くを占めてるはずなのにゲーム運営側への意見や要望の面ではかなり影響が小さすぎる ソロで暇潰しに黙々遊ぶゲームだし運営や他プレイヤーとの交流とか面倒なんだよ
煙猿自身、良くも悪くも自分の考えを貫き通すタイプってことが前回のアプデでわかったし
意見や要望出したところで趣旨と少しでも合わないものはスルーされる気がするな
あと中国勢はガチすぎて他の国の連中とは根本的に違う なんか気付くとND籠ってるなぁて思ったら、そもそもここ狙う物多すぎじゃね
夜無想、詩的魔神、獣爪、14階鍵、スプライトのアーティファクト等
なんでこんな集中してんだよ飽きるわw >>39
糞猿の性格は、良いゲームを作る上で大切な素質だとは思うし尊敬もしてるけど、ナーフ地獄はもう嫌じゃ…… >>39
新アーティファクト実装後即画像上げる中国人とかいるしな
他の人の楽しみを奪ってる自覚ないんだろうな 意見要望の対応は特に不満ないけどな
反映できなくても丁寧に説明してくれたしスキンもユーザー意見取り入れたもんだし
ナーフは頻度多すぎだけど少人数でバランス調整も限界あると思うしインフレ避ける為にもしゃーない
前回のは説明不足すぎだったが
なんにせよ気持ちはわかるけど交流嫌いスタイルじゃどうにもならんでしょ >>42
俺は性能分かった方が掘るモチベ上がるから有難いけどなー >>43
ていうか交流って何?ユーザー間の交流ならビルド案や攻略なんかも含めここで十分してるし
わざわざ使いにくいディスコでやる必要性も感じないんだよね
煙猿ともっと交流しろってことなら、それは特に不満がないなら意見も要望もないのが普通じゃない?
だからこそナーフの件に関しては黙ってた層から意見が殺到したんだと思う 強すぎる装備はナーフされるから何時間も使いたくないよね
欲しいけど >>45
猿氏は別に意見スルーしてる訳じゃないよねって言いたかっただけ
前回のナーフの件で腐らずに何かあればまたちゃんと意見伝えた方がいいよねと
まあたしかにディスコードで意見ってやりずらい雰囲気ではあるけどね…
話ズレるけどナーフって快適さを求めるプレイヤーとの相互理解はやっぱ中々難しいよなぁ… 初心者がダガーで攻略するのって難しい?
47Fで黒曜石が何度も出るからソードマスターでやり直した方がいいんじゃないかと毎日思ってしまう
全然良い装備が落ちなくて全く先に進める気配がない 攻略するだけなら斧マスとかの方がやりやすいかも
装備見てないからなんとも言えないけどダガーでも前座の雑魚戦に余裕で勝てるなら、足りてないステータスをパペで補えばいけると思う
ストームソングでSA連打とかでもいいかも ソシャゲとかで金払ったものがナーフされて文句言うのはまだわかるけど、こういうゲームでは良くわからんわ このスレにいる大体の人は拡張諸々に金払ってるからその考えは意味ないぞ ブラウザ版の頃から拡張はお布施みたいなものっていう空気あったけどユーザ増えるとやっぱ色々変わってくもんだな ゲームで遊んどいて何をと言われるだろうが、金でどうしようもないからこそ余計に時間かけて掘った装備が役にたたなくなるは悲しく感じるところはある >>48
立ち回りにはある程度、慣れが必要なんで、リセット前提で特攻してみたら? どうせ、何百周もすることになるし。 デイリーイベントって曜日とかで決まってる?
サイクルがあるのかな イベント毎日メモってるんだけど、5日毎に豪華バナナが交互に来る以外は法則が見えん
もちろん同じのが頻繁に来ないようにはなってるだろうけど
あと月末月初めは5日周期が少しずれる >>48
単純に50F到達だけなら斧が一番ゴリ押しやすくて簡単
ただダガーやった後だと動きのもっさり感が辛いかも
結局どのクラスでやっても一長一短あるし詰まるポイントも出てくる
自分で動かしてて一番楽しいキャラでやるのが一番じゃないかな
最強装備掘りまでやろうと思ったらそれこそ何百時間と触るわけだし 結界地の懐かしいやつらってだれのことだろう
ブラウザ版のリストラ敵はパッとしないのばっかだしただの既存ボスの強化版とかかな ID:qvGZIdjt0さんコメントありがとうです
>>34
むしろワッチョイ付きに意味があるなら、そう考える人たちが主導する新スレを立ててここを放置すれば済む話だと思うんですが
本当にスレが荒れていて、ワッチョイなしが「荒らし」に好都合なら、そうするのが筋のはずですよね
実際には、むしろワッチョイがどうとか言いたがる人たちの言動の方が理不尽で、上のようにその人たちの言い分の通りに方向づける
あり方の方が「荒らし」っぽいから、導入は「次スレ以降」という話に落ち着いちゃうわけですよね。いい加減みっともない難癖付けはやめませんか? ところで、難癖と言えば、直近のDRの仕様変更以降、しきりに「ナーフ」と言われてますけど、そもそもナーフだと何が悪いんでしょう?
作者さん自ら「小高い山」の例えで説明されてましたけど、個別の装備の有用性が保たれていさえすれば、
見かけ上の弱体化は大きな問題にならない設計なわけですし、強すぎるビルドの適度な弱体化は、ルーティンになってしまっていた
ボス戦をむしろ面白くするわけで、実際には誰にとっても良い変更になっている(少なくともそれが目指されている)ことは、
十分理解できるはずのとこだと思うんですが。。実際、更新後の14F裏は更新前より間違いなく面白く仕上がってると思いますし
そういう変更が「ナーフ」の一言で片づけられちゃうのは残念です デイリーは1か月サイクルだったはず
調べたの今年の春なんでその後調整とか入ってるかもしれんが
>>61
ジャックパンプキンとかじゃね?
本体はバリアはっててカボチャが襲ってくるやつ >>63
「間違いなく」とか言ってるけど全部主観じゃんね。お前にとっての間違いなさを押し付けるなよ
こういうゲームは収集に時間を費やしてるわけで、それを一気にちゃぶ台返しされれば萎えるのは当然よな。まあこの当然、ってのも俺の主観だし、間違いなくとかと同じでレスでマウント取ろうとする奴の好む言葉なわけだが
そもそもアップデート式のゲームは追加要素でバランスを図るべきで、元々あった要素を上げ下げしてバランスを図るべきではない
dr調整と14裏で言えば、14裏実装時に従来のdrで「間違いなく」面白いように作れば良いのであって、あとからdrを下げて誤魔化すのはよろしくない
個人的には、14裏にしてもなんにしても、それぞれ特定のビルドでは凄まじく難易度が高いような調整にすれば良いと思う
万能ビルドをなくすことによって、装備収集が無駄にならず、プレイイングの多様性が保たれて、トリグラフの良いところが活かされるから
それができなかった猿は無能だって言ってるんだ この先もこの調子ならマジでワッチョイ有りで建て直すけど、問題ないかな
昔ほど煩くないとはいえ同じゲームで二個も三個もスレ立てるのは気が引ける DR装備下方の良いところとして
新しいビルド組む必要出てきて、ビルドについて考える余地が出てくるというか、これがほぼ最強だろうみたいなのが見つかりにくくなった
装備の研究面白くなるのはいいとして、結局14裏みたいなマゾいマップを周回するとなるとDRには頼りたいけどね ワッチョイありにするんなら、ワッチョイ無しと並行させないで欲しい
どうせワッチョイ過疎るから
荒らしにとってはNGされて一週間相手にしてもらえなくなるワッチョイは嫌だから、まずもってワッチョイ有りとワッチョイ無し両方作らせようとする
ワッチョイ無しではID変えながら住人数を偽装できるので激しく不毛
ワッチョイ有りで建てるなら、スレ建てのタイミングで、あくまでも一本化を崩さずに建てて欲しい ちょっと嫌なレスくらいスルーしようぜ
5chはみんなすぐ排除したがるもんなぁ >>66>>68
「気が引ける」んじゃなくて、「もともと強引な言い分だとわかっているから、スレ終盤にならないとゴリ押ししづらい」だけですし、
ワッチョイの有無で「荒らし」を語りたがる関心自体、そもそも普通にゲームの話をしたい人たちは持ちあわせてないですよね
いい加減見苦しいですよ
>>65
個々の要素を上げ下げしても、要素固有の有用性が保たれているなら無駄にはならないですよ
それに、「凄まじく難易度が高い」調整にすることだって、あとから行われるなら、
(例えばプレイヤーのEXPなどに応じて49Fの雑魚やボスが強化されるようになったら)
違った形の不満をプレイヤーに引き起こすことに変わりはないと思います
あと、63の「間違いなく」は、そもそも私の主観に照らして書いたのではなく、14F裏攻略がルーティン的だとか、
公式フォーラムでDRビルドが画一的だという声があったとか、そういった事情に照らして書いたんです
更新後の14F裏周回向きのビルドを念頭に置くと、むしろビルドがタイラント鎧に強く依存しなくなった分
「収集の時間」は無駄になりにくくなっているし、周回が無理なくできるビルドも組めるようになっているし、
攻略過程も、髑髏車輪戦のような感触に近くなっているので、(>>67さんも書かれてる通り)多様性も向上してると思います ブラウザ版でほぼ完成されてたゲームだし追加要素でバランス取るのは難しいでしょ
塔自体のバランスそんないじるわけにもいかんしナーフ方向で俺は文句ないけどなあ
不満あるのはわかるがさすがに無能は言い過ぎ
雑にインフレしていくディアブロ3みたいなのよりナーフでも丁寧に調整して適度な難易度にしてくれるほうがいいわ 追加要素方式でバランス取り続けた末に過去の産物が軒並み死に装備化して、最終的にレアアイテムの大半が最新装備の下位互換になり事実上存在意義がなくなってるゲームを散々見てきた身としては、煙猿のやり方にケチつける気にはなれぬ
ただスキル実装時にDRを強くしすぎた点が悪手だった
あと弱くされて文句が出るのは至極当然の流れだからそこに変に高度な「解釈」で説教するのやめようなという感想 下位含めて全体の装備バランス考えながら調整してるゲームだしね
DR強化当初はそこまで多様化させる気もなかったのかもなぁ
まあ今後新装備も追加されることだし弱体だけじゃなく別の方向性で楽しませてくれるでしょ のびてると思ったら荒らしかよ
いい加減コテハンつけてくれないかな
お前のためだけにスレ建て直しなんてアホらしくて面倒くさ過ぎるし、コテハンつけてくれればNGしやすいからアンチお前もお前に関わらないしwinwinじゃん 継戦能力の低さと低killsの難易度でバランス取れてたのにパッシブ追加してkillしても充分強い装備追加してここまでお膳立てして想定外の強さでしたなんて
過去のトリグラフはたまたま神がかったバランスだっただけか、単なるおためごかし
いずれにせよ信用たる開発者ではなかったというだけの話
インディーらしからぬクオリティで評価を得てたのにアプリの売り上げが上々で気持ちよくなっちゃったのか知らんがリリースサイクル早めて信用失うという何ともインディーらしい幕引きだったな 勝手に自分だけ幕引いてろ
まるで皆がそう思ってるみたいに言うな NG指定ならNameに「空」ぶち込めば一発で解決なんよ
11,12スレ目あたり見直しても該当者は1人しかいなかったし 空も大概だが明らかにこの状況を楽しんで煽ってる奴が一番のクソだわ 飛び道具でもdef-voh型でオルグルは使えんからな
これはなかなか欲しい スプライトが体当たりするの?
それとも炎飛ばすの?
ダガーだとかなり強そうだなあ 他の飛び道具系と一緒で自機からちびスプライトが地形無視で敵に特攻する
運が良ければ3匹くらい同時に特攻してくれる
https://i.imgur.com/ZSPEeln.png
ついでに毒が3個揃ったので特大毒もゲットw
https://i.imgur.com/urA1VK0.png 特大毒取りに来て気づいたんだけど地下5の右上に倉庫の部屋が出来てるな >>89
ちっこいスプライトかわいいな
セイレイ@ほんと出ねぇなぁ… ポイズン3つで何になるんだろうって想像しながら集めてでかいポイズンだった時のなんとも言えない感情よ ノーマル装備強いの増えたね
ババヤガ指輪最上位も追加されてるみたいだし
下手なレア@揃えるより難易度高そうだが
https://triglav.cd5.jp/s/PfcXq8 結構狩ったはずだけど追加されたとかいう通常リング一度も見てねえ 書いたら出るというアレを信じて
クイーン狩りたいのでウリブールくださお願いします何でもしますから(何でもするとは言ってない) ウリブールとハイドラリスクの落ちなさは飛び抜けてる
不敬の鎌とやらはボコスカ落ちるのに ストーンコールドクレイジーとか漆黒の夜とか要らんねん... 今日のデイリー怪斉5匹いて草生えた
通常沸き怪斉もイベントにダブるのね 1週間くらいなんも良いアイテム落ちない状態から昨日クワイエチュードと死の舞踏が落ちて俄然やる気になったわ
追加攻撃のエフェクトが良いね
早くこいつの2刀流が見たい >>107
何回か出たけど使えなさそうですぐ売ってたわ >>108
わかる…
いろんな人のスクショ見てたら結構採用されてるし強いんだろうけど… いずれにせよ雲歩きと差別化できん
WS10とかなら使う機会あるかもしれん 舞踏はVoH-1%のわりにぱっとしねえよなあ
せいぜいWSぐらい
Def上げるかDexつけるかしてくれてもいいぐらい 死の舞踏ありきでは今のところ周回で速度上げるためくらいしか使い道ないなー
あとはAR:VIT:WS:があるからそれらが足りない場合の補助的な感じとか これありきというよりは、どの靴でもいいような場面ならとりあえず死の舞踏でって感じかな
WS高いと快適だからね WS足りないクラスにはいいのかもね
ダガーだとそんなにWSに困らないから結局花靴か雲歩きに落ち着いちゃう
あとスウィフトクラフトのデメリットももう少し何とかならんかなぁ
黄泉までの繋ぎにしても火力ダダ下がりすぎてネタでしかない… まだ育ってないダガマスで登頂しようとしたとき
なるべくbased on装備を省いて素のステータスが高い装備を見繕ったら
図らずも-VoHかつ敵を倒して%回復という一貫したコンセプトになった
死の舞踏もノーデメリットで使えて満足
https://triglav.cd5.jp/s/ut1e29 12Fイベントや!チケ要らずありがて〜とか思ってプッシュボタン忘れるのよくやる 14階の鍵ってスペクターも落とす?
見間違えてなければ落とした気したんだけど 獣爪っての拾ったらめちゃくちゃ強くてワロタw
このゲームは初めてのアイテムが手に入った時の脳汁やばいな 獣爪はSもついてかなり便利になったな
地味にNDにもいい そういえば、周囲の敵攻撃パッシブを2重にしたらメリットってあるの?
もし既に回答出てたらすまん 47F金稼ぎとレア、ファットチャンス狙いで大好きだったのにクリアしたら販売所が交換所になってもうた・・・ ソウルフレイム販売店は買取屋として良いポジションだったのにね
49F周回するのに道中で出た高額品を売るのに丁度良かった 獣爪、赤青トリ、クワイエチュード2本目、ワイルドフラワーが12時間以内に出た
49裏を倒すのにパペット回復逃げ回りを駆使してやっとこさ倒してたのがパペ回復なしで突っ立ってるだけで3体まとめて相手出来るようになってびびった トリニティはマジで強い(自明)
黄色は残念感あるけどそれでもかなり強い方 MUALAはトリニティに完全に食われちゃってるからなんかパッシブでもつけて欲しい
低ランク装備と言われればそれまでだけど ミミック討伐10000記念に主なレアアイテムの泥実績発表するで
赤トリ7/2200 青トリ4/2200 黄トリ4/2200 シエンの帰還1/280 髑髏車輪2/426 赤頭巾1/736 鮮血の女皇3/736 黄泉ノ靴2/462 黄泉ノ境1/462 狛2/147 星の終わりと始まり4/147 カワイイミミック0/10000
なお8キャラ通算。実装前の数字とか混ざってるから髑髏車輪とか黄泉ノ境の泥率は信用しないでね
ていうかミミック・・・ 黄泉靴0/568なんですけどぉ…以前0/1000とかいう人もいたような
逆にエレティカ259で赤頭巾2鮮血3は出た記憶
あとは似たようなもんかな やる事がなくて起動してなかったけど
ナーフぐらいしかなくてやっぱやる事なさそうだな 需要低そうだから記録してる人いなそうだけどミミックから時金パペ出る確率が知りたいな ずっと殴りダガーばっかりやってたけど、スキン実装を機に殴りソードと殴りアックス作ってみたらダガーに慣れ過ぎちゃってるせいでASの遅さが気になって仕方がない。
無理に下げようとするとバランスが悪くなってしまう。
それ以外は全く不満ないんだけど、皆はソードとアックスのASって無理してでも下げる? ディスコでND斧で何処でも行けるって人いたから
すげーと思って動画見たらexp縛りにトリ付けてドヤってた
ダメとは言わんがなんだかなぁって みんな影武者ベースって兜ベースのドロップ何回目できた?
ドッペル自体が体感3割くらいでしか出てこないから単眼狩りより退屈だ 最近、全然49Fで14Fの鍵が出ないのですが、他に出るところあります? 鍵狙いならヴァンピの洞窟
ところでスペシャルアタックのダメージの計算ってどうなってるの
技量いらないのは知ってるけど、単に攻撃力盛ればいいんかね >>145
SAの倍率かけた後にDefによる減算が入るだけ
例えばAD100〜150かつDex0の斧SA(300%)でDef100の相手を殴るなら、
AD300〜450からの100減少で200〜350のダメージが出る
基本的に倍率含めるとDex上げるよりAD上げた方がダメージ期待値が高くなるので、実質的にDexを上げる必要がないという話 結界地ツイッターで来年頭予定言ってるな
やっぱ今年は無理ぽいか
クリスマスはチケットセールあるといいな… 初エレティカ行こうとしたら下手すぎて棺桶壊し終わる前にヴァンピ死ぬんやけど...(3回) トリではないけど俺も大体どこ行くにもND斧だなあ
ふとっちょは厳しいだろうけど
安定してるし万能な感じする 色々書き忘れてた...
DR斧で絨毛使ってます
棺桶壊しに行って殴られそうになったら絨毛付けているんですが、絨毛のARマイナスせいか攻撃に時間がかかって被弾してしまいます
絨毛付けないとVitがきつくなるのですがどうしようかと... >>150
うーむ
ミミック頭は時金の100倍くらい出にくいって話をどっかで見たから、3万分の1くらいの確率ってことになるなあ
>>152
刺面は気軽には用意できないし影武者はどうだろう
出ない出ないと言われてる真っ最中だけど 14F裏は手持ちが許すならWSを高めに確保した方がいいです(できればWS75前後)
棺桶から出る爆弾コウモリはWSが高ければ爆発前に回避できることが多いし、雑魚処理もずっと楽になります
VITはDR編成であっても他のステータスとの兼ね合いなので、必ずしも高くなくて大丈夫です
対ワーグのDR性能については、NDで自分なりに耐えられそうなステータスか確かめるといいと思います >>153
根拠のない数字どうし掛け合わせてなんか意味あんの? >>154,>>155
ありがとうございます🙇♂
影武者は運良くドロップしまして技量18DR60のやつにして技量が足りない時用に作りました
が、撃破回復が足りなくてvitが厳しくなっちゃいましてあんまり使ってないです(--;)
https://imgur.com/gallery/tdqiSiP
こんな感じで敗走してきました( ´・ω・`)
普段は影武者→絨毛、チン毛→死と腐敗でやってます
WSの確保は厳しいですががんばります... >>135
トリなんでそんなに持ってるの…
全色三職分揃えようとして赤ばっかり出てハマったのか
トリはあっさり400周位で2個づつ(黄色は3個)出て
それ以来ほとんど行かなかなった
あとブラ版であれだけ出なかったハイペが5匹と40匹位で出て(俺の知ってるトリグラフと違う…どういうことなの…)ってなって数日複雑な気分になった
その後猿装備揃わなくて詩的出なくて狛に嵌って
二本目の狛と黄泉と爺を探してる←今ここ
ミミックは狙わない諦めたそのうち出るだろ(出ない) >>156
投稿を参考に斧・ダガーで確かめたのですが、更新前のDRビルドでも普通にクリアできるようです>14F裏
更新前ママだと普段使いが厳しい関係で盲点になってたので、参考になりました。ありがとうございます
156のビルドについては、指輪を死と腐敗x2に変更してスティンガーをつければDR・DEXは十分です
(いずれにしても周回がきつすぎるのでお勧めはできないですが、爆弾コウモリや人狼・ヴァンピールIVを
削りにいった後の被ダメージ回復がなんとかなるなら、156からの変更でも14F裏クリアは可能かもしれません)
撃破回復については、棺桶を壊すときの回復を念頭に考えればOKです
攻略面については、雑魚が出現したら基本的に倒す方向で進めると安定します
エレティカ戦は無理に速攻にいかず、あせらずに戦うのがおすすめです >>127
どの辺の敵を想定して組んでるのかわからんから何ともだけど
DRはラスボスぐらいなら余裕っぽいけど
強ボス系はDex低くて使えない感
火力のほうはDex過剰気味だから手をしっぺにしてもいいと思う
そもそもこの耐久で囲まれたらダメなので獣爪パッシブは微妙
火力特化で似たようなビルド組んだことあるけどラスボスぐらいならいける
ただ道中はめちゃくちゃシビアだから実用性は微妙 >>158
更新前/後がいまいち分からないのですが、死と腐敗2個とスティンガー付けて行ってみます
鍵切らしたのですぐには行けそうにないですが...
>>159
DRですが見間違えたのか自分の中ではDex足りてることになってました^^;
https://triglav.cd5.jp/s/DIFV0f
def0じゃないのが邪道かも知れませんがこんな感じで行こうかなと...
しっぺよく見たら強いですね、この発想はなかったです
ありがとうございます🙇♂ >>160
>>127の手持ちで初エレティカということは、最近復帰されたとかかな
更新前/後は、最近あった大規模なDRの仕様変更のことです >>157
全色2個そろえるのめちゃめちゃ苦労したけど後で他のレアとか狙ってるうちにポロポロと。気づいたらこの数になってた
ハイペなんか10本目くらいまで数えてたけどもう何十本でたか見当もつかん。強力なのにね
ブラ版しらんけど泥率間違ってるとしか思えん クイーンはそこまで苦に感じないが欠片交換はワープ欲しいって思うわ
特にゴーチャン交換しに行くのに46Fのランダムレバーは毎回イライラする
47Fも最奥まで歩かなくちゃいけないしなぁ 30階のエルフの村へのワープも発動まで地味に長いよね
あれ2秒くらいにしてほしいわ >>161
手持ちではなくて掘る目標にしようかと思いまして...
DRが弱体化されたそうですね、動画見てるとたまにナーフ前のやつ出てきてこんな強かったのかって感じです 手間を掛けさせることに美学持ってるタイプなんでそこは諦めて >>166
なるほど復帰さんか
旧DRテンプレ装備的な物からDexやらVitやらが削がれたのに加えて
強ボス系のDefが70〜100ぐらいあるから「回復系パッシブ全盛り」がやりにくくなってる
ある程度耐える必要がある相手だと多少火力切ってリジェネも盛らなきゃキツイかも
ただIndexesの敵データのお陰で仮想敵決めて組みやすくはなったかな
感謝しかない 兜ベース10個目で影武者出た
やっとヨロリの眼を外せる 髑髏車輪きたけど殴りDR用かな
いまいち使い所がなさげな感じ・・・
https://i.imgur.com/dake3or.png 髑髏車輪はWSあるから49F夢想周回でとりあえずつける程度だなぁ
dex不足で強敵相手だと入れる余裕ないし
dex振りダガーなら有効活用できそうかな? この指輪Defついてるのがマジでどういう意図なのかわからん 技量0という致命傷を背負ったせいで髑髏車輪君は倉庫で埃かぶってる ふとっちょとスカラベクイーンは後者の方が難易度上だよね?
さっき影武者記念にふとっちょ行ったら赤いファットマンで詰んだ
正確に言うとその前の2体でパペット1つ使って満身創痍だった 装備と立ち回り覚えりゃ楽なのがクイーン
覚えても怠いのがふとっちょ
眠気でうつらうつらしてると死ぬから難易度高いわ 揃ってる装備次第な気もするが
クイーンよりウルティマの方がめんどくさい 即死のある髑髏車輪が一番事故る
無音で横着プレイしてるとどうにも爆殺される 難易度的にはそれほどかもしれんけど髑髏車輪2体が一番緊張感あって好きだわ クイーンとデブ祭りは要求されるものが真逆な気が
デブ祭りはウルティマ除けば楽しいっちゃ楽しいんだけどリワードがなぁ… クイーンもウルティマもdefvoh積んだ斧で棒立ちで勝てる サンタ系の装備は豪華装備との交換では出ないのでしょうか? 出ないよ
ポンポン装備はクリスマスイベで揃えるしかない
そろそろクリスマス正月イベだけどお年玉マラソンは今回も出来るのだろうか?w お年玉マラソンはできるかわりにめんどくさくなったに一票
それでもミミックとか黄泉2種出るならやりたいけど 正月マラソンは本来の趣旨と違うんで別の方法考えるとか言ってた記憶
なんにせよチケットセールはやってほしいところ 俺もシャア700越えたけどドロップなし
まあ取り巻きからウィッチクラフトでたんで泣くような状況ではないけど シャア狩り最中にでたデブチケットでデブ頭ゲット
目的の物ではなかったとはいえ、書き込むと出るという噂は本当だったんだな 同じくドレッドノート2個出たからまあいいかな
VoH足りないからウリブールの方がええんや...そっちもでない... ナーフあるから時間かけて取る気しなくなっちゃったよ いつまでグチグチ言ってんだか
いい加減うぜえわ
あからさまに強かったDRの調整をまるでなんでもかんでもナーフするみたいに勝手な被害妄想 やっぱみんなシャアはグラスランドでやってるん?
自分は11階で春雨出たからシャアもあわよくばゲットしようと思ってんだけどやっぱ厳しいか >>196
グラスランドが破格に楽
他ではまずシャアが出る確率が低くて心折れる GLでシャア700体越えても出んからなー
11Fで出たって言われたらドロップ補正でもあんのか…って疑うレベルだわ あからさまに強すぎたDRに気づかなかったお猿さんを馬鹿にするのはやめたげてね 自分は300体くらいで赤春雨来たけど多分運がいい方だと思う
黒麻婆は16000体くらいだったか
11階で狙うのは狂気の沙汰 デカ毒瓶の使い道はなにかあるんだろうか
とりあえず貯めてるけど圧迫してきて困る Vit低下が発動条件のパッシブ実装されたりしたらキーになるかもしれない コンプ欲がある身としてはデカ毒瓶が貯めるほどあるってのがまず裏山だわ
まだチビ毒1個しか拾えてないっつーの…物欲センサーよ ガチコンプ民は合成指輪とヘルムも全種類作って倉庫に飾ってそう うおおおおおあああああああ
シエン出ねえええええええううううえ シエンも髑髏車輪も黄泉シリーズもミミックもずっと出ない
この渋さこそトリグラフ あからさまに強いから調整はナーフじゃないのか……頭お猿さんかよ
あっ猿って…… アイテムのロックって捨てられないようにしてくれるだけで良いのだが・・・
ロック外して付け替えるの面倒 >>196-198>>200
シャアも三連も11Fで揃えたぞw
実装してから1週間かそこらで赤1黒2ドロップした
ずっと籠ってたわけじゃなく他の狩場とローテしながらで
数も赤数百黒数千いってるかどうか程度かな
狩るのもGLのほうがいいんじゃ?と書いたのも俺だったなw
>>201
特大毒もそのうちなにかのキーアイテムになるんじゃないかなー ソード通常攻撃タイプで49ボスのダガーを2回目のワープする前に倒せるような装備構成ない?
超攻撃特化装備とかでなくDEFも60程度確保しつつな感じで
一応物笑いファッチャンオルグルの剣盾デブ飛ばしまくりで9割5分くらいまではいけたが、出現順に依存するし邪道感
シエンとか黄泉靴とかあればソードでも行けるようになるのかなあ >>208
最近の日本人は読解力が劇的に低下しているって教育関係の奴から聞いてたけど、本当みたいだ。 やっぱみんなGLでシャアやってるんね
11階で揃えた強者もおるみたいだけどw
幸い登頂してない放置キャラあるしGL用にキャラ作り直すわ >>212
黄泉靴はともかく爺は微妙じゃないかそれ
あと飛ばし系に頼らなきゃDef確保しつつはキツイ気が >>212
https://triglav.cd5.jp/s/2FxY6C
1回目ワープ前に殴る+SA込みでギリいける感じ
たまにしくるかもしれんけど
少し耐久捨てて狛にすればもうちょい安定
更にこれくらいやればかなり安定するかな?
https://triglav.cd5.jp/s/CqyQy0 >>212
つか青を秒殺する意味は?
49F周回目的ならそこだけ速めても意味ないし
WS↑49表安定殲滅も考えて装備を考えないとな 装備例までありがとうございます
ソドマスで通常攻撃型っての自体が微妙なものなのか単純に俺の装備が悪いのかってとこが疑問だったので聞いてみました
装備参考にやってみます
青にこだわる意味はあんまなく、単純に
それくらいの火力あれば大抵のイベントを多少のカスタムでこなせるなという個人的な指標なだけです ソドマスちゃんと中層レアが機能するってのはいいな
ダガーの中層微妙すぎて使う気起こらんからなー
というか高層レア@の使い勝手が良すぎる 斧マントもっとバリエーションほしいな
コモンにブランド付いてないせいで全然選択肢がない 50Fにお店全部集結させてくれ
登頂後はオマケなんだからそれくらい快適にしたって良いと思う 斧ってそもそも斧が生きる場面が少ない気がする
タルカストレインくらい? 初めて髑髏車輪倒せた
50到達した後は色々アイテム手に入るし出来る事増えて楽しい
今思えば41Fからの攻略が一番苦行だったな アプデ来ましたな
ナインライブズに30%ナイフ飛ばしのパッシブ追加 あ、30%は普通か
追撃とごっちゃになってた
でも強いな、うん 昨日装備見直してナインライブズ再採用した俺に朗報だった ダガーばっかり武器飛ばし実装するのつまらんな・・・ ポンポン揃えてグラスランド行くとダサいセーター売ってるw ソード→リジェネ、ダガー→武器投げ、でマスターの特性みたくしてるんじゃない?
なおアックス…てか最近のアプデはアックス冷遇気味だな the pathに結界地の項目が追加されてる・・・ ぐええ今日バナナ半額セールのはずがクリスマスイベに上書きされてんじゃねえか
勝手にアップデートしやがって... プレゼントがほぼバナナだしポンポン装備集めれば各種チケットとかも売ってるよ iOSもきたぞ
ダサいセーターってなんか特殊効果あるのかな… スマン自己解決
ジョーク枠だわこれ倉庫にも入らない ナインライブス強いけど、as無いとはいえ同格クラスのミスティークが強すぎたんだよな
ナーフくるかな ナインライブスといい黄泉ノ境といいダガーdex振り直しも検討した方が良さげになってきたなぁ ナインライブスやっと見直されたか・・・
つーても結局はまだ狛一択なんだよなー
Dex追加されてようやく同等になるレベル ついに…ついに爺面が出た…
全キャラ数えてみたら1018回でした
あとは骸骨リング1つとセイレイリング2つのみだ
https://i.imgur.com/qV5cGTL.jpg >>245
おめでとう&お疲れ様
なんかラスボスの宝箱の数が減ってる気がする
あと吸血コウモリのオーラの色が変わって見にくくなってた >>245
苦行からの卒業おめでとう
その4桁の数字は後を追う者としては絶望しか感じないわ >>242
あんたナーフナーフしつこいな
そんなに好きなら猿本人に言ってこいよ なんかグラスランドのプッシュ売ってる所に木が追加されてる気がする
右上付近と下中央付近に1本ずつ
最近よく周回してたから勘違いじゃないと思うけど >>249
俺もそう思うわ
地味に邪魔だな。まあじき慣れるでしょ ナーフナーフしつこいって言うけど長期間その仕様だったもので、しかもその仕様を前提のバランス調整を行ってるであろうアップデートを重ねてきた上での突然の下方修正なので、客観的にはナーフ以外の何物でもないゾ
ナーフナーフしつこいやつが鬱陶しいなら猿のお家のディスコにでもこもれば良いんじゃないかな
居場所は自由に選んでいいんだゾ ここでナーフナーフ愚痴っても何がしたいのかわからんけどな 敵を強くする方向に調整したり、個性化したりでDR脳死を封じれば良かったのにな プレゼント交換でかけら確認
前回のクリイベで出てたか曖昧なんで一応書き込んどく ぐちぐち何かにつけてナーフナーフ言うよりはもっと建設的な話をした方がいいと思うなぁ シャアグラスランド用にキャラ作り直そうと思ったけどどの職にしようか悩む
斧NDが楽そうなんだけど厳しいかな
あとアプデから三連星がリーパーみたく逃げるようになったな さっき久方ぶりにミミックからパンツの怪が出たんだけど今までリムーブされてた? ナーフしつこいなおじさんもしつこいなぁ
シャレが通じないんだから おれ始めてから毎日くらいパンツ出てるわ
レアなものとは知らずに高額うまうまで毎回即売りしてた
つーかファットマンダメージ与えると逃げるようになってね? 一度ウケなかったシャレは再挑戦しない方がいいぞ
GLシャア用ならDR型が一般的じゃなかろうか
斧DRでやってるけど楽だよ
経験値でHP増加系がある程度育つまではシャアまで追加するのは危ないだろうけどね DR型のゲーム内での調整は、オーガメイジやワーロックの間接攻撃を反射しなくなった
(≒鏡の間放置ができなくなった)頃から始まってる流れなので「突然」ではないですし、
>>253が言うような変更としては既にふとっちょ杯がありますよ
DR型を貫いてふとっちょ杯に対応できるようなプレイヤーなら
よっぽど倉庫拡張しないでDEF+VoH型向きの強い装備なども片っ端から処分してるとかでもない限り、
それほど苦労せずに他のビルドを組んで試したり移行したりできているはずですし
現バージョンで14F裏をDR型でプレイしているなら、前回更新がしっかり「DR脳死封じ」として
バランスしてることは理解できるはずだと思いますが…
>>258
どう見てもしつこいだけで何のシャレにもなっていないですよね>ナーフしつこい人たち >>261
俺を出汁に持論を展開するな
俺は直接的な下方修正をする代わりに敵の個性化で間接的な下方修正のみでバランスを調整したなら文句も出なかっただろうってことを言ってるんだ どう読むと>>261が>>253をダシに持論展開なんですかね…。むしろ>>253は的外れだという話しかしてないんですが 内容的に言い返せないときに突然ドヤりだするのは、単純にみっともないだけなんでやめたほうがいいですよ ギフト交換したら赤い鼻眼鏡が出て一瞬赤い彗星と見間違えて歓喜したわ・・・ >>260
DRかありがとう
とりあえず物は試しで作ってみる >>251
「これはナーフ以外の何かだ。」なんて話しを誰がしてるんだか全く分からんが、お前が此処をナーフナーフしつこい奴らの家だと思い込んでるって事は分かった。
家に引き篭もってブツブツ同じ事ばかり呟いてないで、外に出て直接言ってこい。
自信が無いのか? ナーフ直後は文句垂れまくったけど今となっては納得してる
DR以外の装備のバランスがよくできてるわな
ナーフなかったら延々DRでプレイしてたし
いちプレイヤーと開発者とじゃ流石にゲームに対する理解の程度が違う >>258
どこらへんがシャレとして面白いのか解説よろ 髑髏車輪の即死爆弾あれ正式名称マルチミサイルなのか
今操作ミスって中心で食らったけど体力8割削られるだけで済んだわ
即死無くなったのはいいがなんか弾速早くなってない? というか即死は不具合だったのね
そんなもんかと思ってた >>271
え?
マルチミサイルって広がるアレの事だったの?
俺はてっきり撃ち込んでくるヤツの事言ってんだとばかり思ってた。 >>261
間接攻撃を反射しなくなったのを皮切り 突然 始まったんですがそれは...
実際DRで放置はできないところがあるにせよ多くの裏ボスはDRで呆気なく倒せるだろうに
何度も非難されているのにも関わらず長文で妙ちきりんな持論を語り始めるのは単純にみっともないだけなのでやめたほうがいいですよ ID:cDpiaueL0は>>253を的外れと言ってるけど、>>253に関してはそれ以前のDR下方修正が行われたことに対して、否定的に、DR自体の修正の代わりに敵側の調整で間接的なバランス調整を行うべきだっていうレスなんだが理解してるのだろうか
俺はDRでプレイが難しくなることは否定してないんだ
俺もDRの下方修正は突然だとは思ってないけど、だったら敵の間接攻撃にDR無効効果を与えたりの敵側の調整を重ねて望むバランスを作れば良かったと思う
少なくとも収集品であるアイテムを気軽に下方修正するような姿勢を示すべきではなかったと思う
このゲームは収集自体がエンドコンテンツみたいなものだけど、レアリティだけでなく効果もありきでその収集に価値を持たせてると思うので、開発者が気軽にそのちゃぶ台をひっくり返すのは悪手中の悪手だと思う >>273
マルチって言うぐらいだから単発の打ち込み攻撃のことではないんじゃないか? いつもの丁寧語長文兄貴は猿本人か猿信者の一人でしょ
やることなすこと全肯定のお花畑だから相手するだけ無駄だゾ
ナーフナーフ言うだけで火消しに湧いてきて可愛い奴だゾ GLの青デブ3匹から6匹に増えた?
逃げるのはうざいけど青6赤1に束で来られたら死にかねないクソ雑魚なので命拾いしたのかもしれん DRが強すぎるからそのバランス調整のためにナーフされたという解釈だから受け入れ難いんじゃない
結局のところは今でも前環境と遜色なくプレイできるビルド組める
戦うマップや相手によって工夫必要なぶん、今まで使わなかった色んな装備が役に立ってくるよ。レアもの装備も含めてね
単純にゲームとして、遊びに幅出てきたのは評価せざるをえない
元々装備と敵の力関係のバランス取れてて、各マップ、各敵に合わせたビルド作れば前環境のDRと変わらん
そのためにDR特化を潰したんだろうと思えば納得できる
全体的にバランス取れてないゲームだったら糞アプデだったけど、取れてるから良アプデだな >>275
敵側のみの一方通行の調整でバランス保とうとするとインフレが進んで手が付けられなくなると思うぞ。
それが原因で潰れてるゲームは腐る程あるだろ。
猿は決して気軽にやってる訳じゃないと思うが。
そこまで長文になるって事は、それだけトリグラフが好きなんだろうな。
相応にやり込んでる上級者なんだろーよ。
永い付き合いの中でトリグラフがナーフとバフを繰り返しながら絶妙なバランスを維持しようとして来た事もあんたは十分分かってんじゃないかね。
収集や価値も大切だがそれだけが楽しみじゃないだろ。
弱体化喰らって何度灰にされても、その中から新しい何かになって生まれ変われば良いじゃねーか。
あんただって今までそうしてきたんだろ。
あと、確かに単発はマルチじゃないね。
いつも二方向から飛んでくるから単発って事を忘れてた。 マジだ青デブ増えてんね
危ねえって思ったけど逃げるようになったおかげでまあ問題ないな >>277
お前の中では火事だったんだな。
可愛い奴だ。 やべぇシャア用にキャラ作り直してんだけど21階の謎がとけんw
赤い柱壊したら鍵でるんじゃなかったけ デザインと音楽は一貫して文句の付け所ないよな
季節イベントは旨味が無くても楽しい
ナインライブス、手数が増えても攻撃が軽いとどうだろうと思ったが、見た目が個人的に好みなんだよなあ
紫、良いよね エルフ村のBGMも癒しぢから強すぎてナーフされたのが許せない インフレ方向にいって
ポンポン装備フルセットボーナス:スキル威力10000%アップとかそういうふうになってくトリグラフも見たかったかもしれない >>284
ワープ後の方の部屋で同じ柱を壊すやつか >>288
それなんだけどワープ前の部屋の柱は壊さず後の部屋の柱壊すと鍵でるんじゃなかったけ
色々試してるけど鍵出ない
お陰で青騎士狩りすぎてスウィフトクラフト出たわw DRナーフが叫ばれてるけど初期ブラウザ版からしたら神仕様だぞw
その他ドロップ率バランス等比べてもアプリ版とは天と地の差やでw
ウィザードリィとドラクエのようなもの さっきハイペロンが落ちてダガーの片方を持ち替えたら劇的に変わった
数字で見えない性能があるとしか思えない変化なんだけど何が原因でここまで強くなるんだろう・・・?
髑髏車輪のウィスプ逃げまくって攻略してたのに全然体力減らずに殴り倒せるようになってしまった def-vohリジェネソードとかいう要塞
敗北を知りたい >>261
試したり移行したりできている「はず」とか、理解できている「はず」とか、どうも言い方が気になるなあ…
あなたにとって(煙猿氏にとって、ではない)、あなたが言う「〜なら」の前提を満たしてるにもかかわらずそれらができていない人はダメなプレイヤーってことなの? >>251
DR強くなってそれなりにすぐに下方修正されたと思うんだけど、どこが「長期間」だったんだろう
あれがナーフじゃないなんて誰も言ってないし
DR強くなりすぎたのは調整ミスだったろうけど、少し下方修正入っただけで関係ないことまでナーフナーフ言ってるからうざがられてるんだよ >>289
もしかして : 不具合
色々試してて出ないレベルとなるとその可能性も…
サブ垢で明日試してみるか >>295
今YouTubeでブラウザ版の攻略動画見たんだけど、やっぱ後の部屋の柱壊したらそこから鍵出てた
気になるのは21階に入ったら魔法使い?がワープの上に立ってたんだけど自分は確認出来てない
サブキャラ5体いるけどこんな所で足止めされた事ないんだよなぁ
もはや21階でクリスマスボックス集めしてる俺がいる >>293
私は「ある程度プレイ経験があるなら、>>261の内容や要求はむしろ簡単な方向に寄せてるとわかるはず」ぐらいの話しかしてないんですが…
(293さんはたぶんわかってて知らんぷりしてるんでしょうが、ふとっちょ杯実装後もDR型だけで進めるのはプレイスキル的にかなりハードです)
「…前提を満たしてるにもかかわらずそれらができていない人」は、261に照らせば「プレイスキルはあるけど倉庫拡張(=課金)をほとんどしない人」です
293さんがそのつもりで私に尋ねたのだとすれば、そんなことをする意図が私にはよくわからないですが、
その質問への答えは当然ながら「誰かが誰かにとやかく言う性質の話ではない」になります >>297
お前のまだるっこしい長文をまるごと「>>261の内容や要求」とか言われても>>261のどの内容を指してるのか、どこをもって要求と言ってるのか不明瞭過ぎてかなわんわ。長文で自分の主張を押し通したい気持ちしか伝わらん
>>261の「前提」は、お前の文章が二重仮定になってるせいで分かりにくくなってるけど
「(もし)ふとっちょ杯にDR対応できるプレイヤーで」
「(もし)倉庫拡張してDEFVOH用装備を捨ててなければ」
→「それほど苦労せず〜〜できるはず」
なので、前提ってのは2つの仮定を引っくるめてるんだろ(ってか自分で長文並べておいて自分の文章構造理解できてないって相当やばいですね)
その上で、「〜〜はず」「〜〜はず」とお前がどれだけ素晴らしいプレイヤーか分からんしどういう立場かもよく分からんけど、引っくるめて貶してるんだよなお前
意識せず貶してるんなら、リアルでも気を付けたほうが良いよ。知ったこっちゃないけど
ちなみにふとっちょ杯DR対応は少なくとも実装時点では全然不可能とは言えないものだった(もちろんDEFVOHの方が簡単だった)
ご存知かとは思うが。 あなたも十分長文だよ……
見返してみると、丁寧長文の方はワッチョイ否定派でスレ乱立上等の人なんだな
文章も断定調が多いというか、主観の意見を事実の様に語ることが多いし、暴言吐いたり小馬鹿にしたり、しかもそれが本当に無自覚っぽくて色々察したわ ダサいセーターはなんか利用方法はあるんかな?
倉庫入りも出来ないしな
そういやだいぶ前に実装前バグかなんかで倉庫にダサいセーターあったとか
報告あったけどその人はまだ倉庫に保管してるのだろうか まだらの服が多分完全上位互換じゃないかなあ
コレクション目的だと思われ ってすみません、倉庫入りできないのにコレクションもクソもないです……
季節の風物詩ってことでひとつ セーター倉庫入れたいよね
プレゼント集めついでにまだ取ってないもの狙って中階層敵乱獲してるけど、ハイドラリスクほんとでねーな
ブラウザ版からやってたけどこの指輪一回も見たことねえわ 入手難易度のわりに性能が寂しい
何かパッシブ付いてもいいくらいだ >>278
>>296
GLの青デブ6匹も21階鍵もバグのようだなw
既知のバグ
- 21階のカギが柱を壊しても出てこない
- 草地でファットマンロードが3体以上現れるときがある
これらは重大なバグなので、数日中に急いでホットフィックスアップデートを出します。それまで少しだけお待ちください。ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。 バージョン1.3.364 リリースノート
今年のクリスマスイベントは12月20日から25日まで行われます。
新年のイベントは1月1日から5日まで行われます。
まだ少し早いですが、よい年末年始を! :christmas_tree: :shinto_shrine:
- このアップデートには今年版の年末と新年イベントが含まれます。
- ショップの販売アイテムの質を上昇。
- 豪華な兜、手袋、靴の店頭価格を低下。
- エルフの村にナマモノを販売するNPCを追加。出現条件あり。
- 髑髏車輪などのマルチミサイルの発射点にいると100%即死していた問題を修正。現在も十分危険ですが100%死ぬことはなくなりました。
- ふとっちょ杯クリア回数をThe Pathに追加。
- 爆弾コウモリの自爆時間を延長。
- 浮かれるデブの生命力を低下。
- 想い出のリゼヱルに移動速度ペナルティを追加。
- 詩的魔神の攻撃範囲ペナルティを減少。
- ナインライブスにパッシブスキル追加。
- 自動ターゲットオン時に、攻撃速度が極端に速い敵を勝手に再ターゲットして身動きできなくなってしまう問題を修正。
- 草地にBGMを追加。 自動タゲ修正嬉しい
今までキャラによってオンにしたりオフにしたりめんどかったがもうずっとオンで良さそうかな >>300
報告した者じゃないけど保管してる。多分一度取り出すともう入れられないね。
正式公開前は一部のクエストアイテムも不具合で倉庫に保管できた。 >>306
21階のバグだったか
柱が赤く光った瞬間に壊す、敵を殲滅してから壊すとか色々試してた俺
まぁ安心したわw >>302
既出だけど一応ジョークアイテムってくらいかね、用途 >>298-299
>>261は最初の段落でDR型の仕様変更の経緯を(三行で)確認して、DR型の仕様変更を問題にするぐらいのプレイヤーとして
想定してもいいような条件を考慮すれば、仕様変更には十分対応可能だったことを説明しているだけなんですが…。
いつものことですけど「自分の主張を押し通したい気持ちしか伝わらん」のは298・299のような人ですよね
本当にいい加減にしてもらいたいです
>ダサいセーター
日本語版と英語版のコメントの違いが面白かった どっちもどっち。下らない議論がしたいなら他所でやれ >>309
バグ持ちの人がいたかw
出し入れ出来ないしずっと倉庫の肥やしのコレクターズアイテムだなw
>>311
バナナ店出たしジョークアイテムなんだな >>312
横だけどそもそも対応不可能って話をしているんじゃなくて今まで出来ていたことができなくなって文句を言っているだけでは
変な持論を展開して荒らすのはやめて頂きたい 社会生活してると>>313-314みたいな人にはしばしばうんざりさせられますし、周りでもメディアなんかでもそういう話はよくされてますね
対面では誰も顔には出しませんけどね
>>316
「今まで出来ていたことができなくなって文句を言っているだけ」なら、
合理的に見れば、「出来なくなった」ことが改善だと認識しても認めない、
理不尽な(=作者としても大半のプレイヤーとしてもどうしようもない)態度をとっていることになるだけですよ とりあえず次スレ立てる時には忘れずにワッチョイ入れような ワッチョイ入れたい人が入れたスレ立てをすれば、次スレはワッチョイありになるんでしょうが、
それに何か意味があるかのように語るのは、ただの馬鹿だという認識からは逃げないでもらいたいですね
ナーフ連呼と結局同じことでしょう >>317
頑張って掘った装備が下方修正されれば文句のひとつでも言いたくなるやろ
連呼とか煙猿にクレーム入れまくるとかじゃなければ目くじら立てることでもなかろう
非常に「合理的」な考えをされてるお方には理解できないかな >>320
320さんが言っている程度のやりとりはすでに行われて、それが過ぎてもなお何かにつけてナーフナーフと書いてる人がいたから
(「文句のひとつでも言いたくなる」どころでない態度をしつこく押し付けているから)、ごく当たり前の「合理的」反発が起こっただけだと思うんですが 俺もワッチョイ反対派
ネットやってて気に食わない人間いるの当たり前だし、いちいち排除しようとしなくてもね
いろんな人間いるんだって受け入れる方が合理的 ナーフ連呼してる奴だけやないやろ言ってるのは
言ってもしょうがない文句を言うのを肯定する訳じゃないけど 色々な性格で色んな遊び方できるのがこのゲームの良いところだと思うので
なるべく色んな人がいたほうが面白い >>322
ベースになってる感じ方は私と共通だと思うので、悪くとらないでほしいのですが、
「気に食わない」という見方を無批判にベースにしちゃうと、合理的な批判も、(322さんや私が念頭に置くようなガチな)排除も、
どっちも「排除」扱いにする流れに掉さすことになりかねないです
「排除しなくても」と言いたいなら、「気に食わない」をよしとしちゃう態度にはそれなりに批判的になるしかないです パッシブの追加攻撃付いてないはずなのにたまにエフェクト発生するんだが俺だけ?
ダガーで装備はファッチャン 星終わ 伯 ハイペ 赤トリ 精霊指輪 草靴 フェアリーフェラー
発生率低くてどの装備が原因なのかわからん
同じようなこと起こってる人いたら教えてほしい >>326
同じようなことが起こってるのかはわからないですが、現バージョンになってから
NDの入り口でコウモリに突っ込んでこられて当たった時にパッシブの攻撃音が鳴ることがありました ナーフそのものよりDRを事前に予測できないビルド扱いしてしまったのに失望したけどな
DRなんて古より存在してたビルドの補強しまくってただけなのにその言い訳はねえだろっていう
新要素がかみ合わさって異常に強くなったのの修正とかならここまで荒れない
例えば追撃が追撃を呼んで想定外の攻撃が出るので追撃からは追撃が出なくなりましたとかね 剣NDとかもかね。
アプリ配信し始めてからずっと気づかず新要素追加し続けてその言い訳はどうかと思ったが 猿に文句を言うスレ立ててそっちでやってくんないかなぁ…アンチも儲も鬱陶しくてかなわん
お前らの猿回し見たくてこのスレに居る訳じゃないんだが エルフ村のナマモノ販売条件なんじゃろか
ヴァンピーちゃん関連かなあ
シャア狩りキャラで使えればちょっと便利になるんだが 初スカラボイド、パペも何も使わずあっさり倒せて拍子抜けした
指輪と仮面出てすげーと思ったら性能微妙だし、ルナティックみたいによく出るのねこれ 猿氏が上げてる画像で30Fにワープポイント(49Fのと同じ形状)が湧いてるけど何か分かる人いる?
結界地関連でまだ関係ないもんかな ポンポン装備やっと揃った
これで年末年始に備えて鍵の買いだめが出来るぜ >>334
なんだろねあれ
ただあそこちょっと邪魔じゃね?w >>334,>>336
違うみたいですね、残念
開発用の「どこでもポータル」がうっかり写り込んでしまっただけなのでお気になさらずに。何かの条件で出てくることはないです 。
とのこと タルカス破壊装置が全然出ないんだけど、ワーロックからだよね?
もしかして狩る相手間違えてるんだろーか。 >>338
どこ情報?
44〜でランダムかスティンガー持って特定のフロアのミミックでは 別にワーロック限定とかじゃないはずだが
タルカストレインで出やすいし、他でも忘れた頃に出てくるから、気長に待つのをオススメする
どうしても急いで欲しかったら0kill救済措置のミミックを使え(スティンガー持って32Fワープパッド) 一応43より下の階のワーロックから出て「なんじゃこりゃ」って話が前にあったからそれのせいかと
多分だけど、43以降のどっかクリアから下の階でもワーロック出るようになって、例外でそのワーロックからも出るってだけだと思ってる
基本は43F以降ランダム 皆ありがとう。
1キャラ目では何も考えずに戦ってても割と落ちた印象だったから、ワーロックを集中的に倒してれは集まるだろうと49階を一週間ループしてるんだけど出なくて、???と思ってしまった。
スティンガー云々は今まで知らなかったよ。
結界までに集まらなかった最後の手段として有り難く使わせて頂きます。
出た時の喜びを味わいたいから、それまでは気長に続けるよ。 全クラスstr25 vit -27のプリペガラ指輪拾ったんだが、これはこういうもんなんだろうか
ダガーだと攻撃力的にはドレッドノート超えてるけど >>331
逆に文句禁止のスレでも立ててそっちに行きなよ? 追加攻撃のエフェクトの件
シェードの泡食らうとなるわ
時々ダメージ大きくなってる気がするのでたぶん効果もでてるっぽい?
敵側に追加攻撃パッシブついたのちょこちょこいるのかな なんかあぼーん多いと思ったら例のあの人ね
あいつマジで消えてくれねーかな >>347
ひょっとして自分、おもろい事言ってるて思てる? いや、そのなんでもナーフしていく痛烈な皮肉おもろいからもっと自信もっていいぞ 斧NDの挙動がおかしいな
SAのボタンがオンになってる状態で敵をタップしてもSA発動しないことが頻繁にある >>357
あれほんとだついてたけど消えてるな
どのみち微妙だったから出番はないんだけど猿つっついてみるか 斧SA発動してモーション終わるまでに別の敵とか宝箱とかタップするとそっちに攻撃しちゃうな
別の敵ならまあいいけど宝箱誤タップはきつい
髑髏とか14奥とか段々宝箱増えてくるんでよくやっちまう 今DR使ってる人いるの?
使ってるならどんな装備だろ >>360
少し前に書きましたけど14F裏はWSを高めに確保したDR型を組めば安定周回できるので
(ごくまれに怪斉x2が出現するパターンでも距離をとって回復を図りながら削ることで対応できることを確認してます)
タルカストレインやスカラボイドのために攻撃力特化型を組むのと似たような感じで十分役立ちます
ただ、仕様変更のため、DR率や回復パッシブは低めになるので、DEXの確保と立ち回り
(具体的には敵ごとの被ダメージをある程度把握して、それに対応した動きをする)に注意する必要があります 12裏のためにビルド研究してたらdef盛りDRリジェネとかいうキメラができあがった
サクサクすぎてビビる ws高い14裏は爆弾蝙蝠に追いついてもらえず不発弾が追いかけてくるのがうざすぎる
適度に待って爆発モーション開始させないと行けないのが面倒だから別ビルドが良いな
defDRリジェネは普通にありだと思うし、ちょうど装備揃えようとしてたから同じ考えの人いてホッとした これだけキャラ枠増えたらpathもキャラごととは別にアカウント合計のやつが欲しいな
イマイチ合計しないと分からないのが面倒 >>360
雑魚周回用と一部ボス特化用で分けてる感じ
雑魚用のは旧来のとあんまりかわらない
14奥とか車輪用のはこんな感じでリジェネガン積みにしてる
https://triglav.cd5.jp/s/TONxHw def DR少しやってみたけどありだね
まだ実験中だからよく分からんけど殴りDRはdefありでやるべきなのかも わからんけどDefあったら反射量が雀の涙にならん? DefDRって発想がなかったな
参考にして色々試してみます
ありがと 髑髏車輪2体も14エレティカもいつもND斧でごり押しプレイだったから、たまにはと登頂周回キャラで行ってみたらどっちもえらい難易度高くてオラびっくらこいただ
あんな強いのねあいつら ヨロリもでるというか基本的にはこのイベント限定品だよね
豪華でも出るんだろうけど >>365さんが具体的にどういう編成や立ち回りを想定しているのかよくわからないですが、
不発弾が追いかけてきても別にうっとうしくなんかならないですよ>14F裏 >>379
貴方は他人の感情にまでいちいち文句をつけるのが、本当に不出来な人間性だと感じさせられますね >>383
>>365さんはあくまでビルドの話という体裁をとっているので、むしろ>>379ではその体裁を尊重して答えたんですが…
率直に言えば確かに私も>>365さんは「感情」的な投稿をしているよなと思いますけど、人間性を言うならそういう態度に問題があるだけなのでは プレ交換はポンポン装備、雪パペ、ヨロリ、ルディのクリイベ限定は確認
破片やボスチケ系、レアやパペ全般が出るっぽいな ナーフ反対派と争い
調整肯定派にも疎まれ
ワッチョイ賛成派に突っかかり
ワッチョイ否定派にも文句をつける
社会性皆無のお手本みたいな人だな空さん 社会性がまともにある人は>>388みたいな人格攻撃しないと思いますけど 鍵50本購入してひいこらと消化したけどめぼしいドロップは血一個と赤頭巾くらいでした
ええ…ツラないこれ…
50本もう1セットするしかないかあ >>389
散々人に難癖付けて人格攻撃もしてた奴がちょっと言われただけで人に人格攻撃とか社会性ないとか言ってて草 例えば私は悪口を書いていた人を批判したことがありますけど、そういう言動は普通難癖とは言わないですし、
失笑ものなのは、>>388のような投稿が人格攻撃と評されていることについて「ちょっと言われただけ」などと書く人の方だと思います
よくいますよね、そういうみっともない人 どっちの方が失笑ものとか言う話してないんですが(笑)
しかも誤用じゃない?それ
あと評されている、じゃなくて評しているでしょ?自分の発言やろ
この投稿だけでも「失笑もの」「みっともない人」とか書いてるからそう言ったんだよ
こっちも悪口書いてる人を批判しただけだよ バカって言われてお前の方がバカって言い返すしかできない人は小学生レベルの知能しかないってそれいち
多分だけど小学生か中学生かあるいは知能の遅れ気味の高校生なんでしょ。日本の未来が不安なので、順当に小中学生だと良いな >>394
「失笑」は誤用ですね、失礼しました。ただ「評されている」は、「…書く人」から見ると受け手だからそう書いただけですし、
>>388のような投稿についてアンフェアな態度をとるような言動は「悪口への批判」とは普通言わないですし、
そういう言動をみっともないと評するのはごく普通の反応で、日常的な会話の中で悪口扱いされる種類の言動ではないと思います
辞書的な意味で形式的に悪口とみなせるか、という意味なら、否定的なニュアンスの言葉をいくらでもご都合主義的に悪口扱いできますが、
悪口への批判をそういうタイプの「批判」だと本気で考えている人は(おそらく394さん含め)あまりいないでしょう >>395
(家)さんは>>365>>383の投稿者ですか? だとすれば、ビルドの話をしていたはずなのに、自ら感情的な言動をしていたという意味の発言をして
それについて突っ込まれて「人間性」批判を突き返されるようなことになった人は、平均的な小中学生よりもずっと幼稚だと思いますよ
私は、あなたのような言動を平気でする大人が幼稚だとわかる小中学生が、順当に大人になってくれたらいいなと思います もう何言ってもやべーやつとしか思われてないから黙っとけって なんでこいつの文章はこんなに読みにくいのかね
俺の理解力がないのかこいつの文章力がないのか とりあえず365→379でビルドの話をしてなかったことは分かった >>391
50回でアーティファクト2個は運良い方だと思う
俺は200周でやっと女皇とかそういうレベル
とは言っても以前の脳死DRでサクサクだった頃の話だけど セイレイ周回をVit振り斧でやろう案
https://triglav.cd5.jp/s/DH12D0
セイレイだけならND剣がベストだろうけど、ゴーチャンを3つまとめて交換しようとすると道中が死ねるってことでVit型斧で行くことにした
敵ガン無視でセイレイ召喚、そのままセイレイ直行で殴り続ける
周りの大量の敵は反射と反射回復でガン無視
Vitが凄い速度で増減して怖いけどなんとかなった >>399-400
>>379が、仮に「不発弾が追いかけてきても別にうっとうしくなんかならないですよ」とだけ書いてあったなら、
「うっとうしさ」だけで押し問答している印象を読み取って、ビルドの話かどうか怪しいという読み方もできるかもしれないですけど、
実際にはちゃんと「具体的にどういう編成や立ち回りを想定しているのかよくわからないですが、」断っているので、ビルドの話ですよ
(そもそも>>154に書いた通り、WSが確保できていると棺桶から出るコウモリの自爆は流れで回避できることが多いですし)
>>401
私は未だに赤頭巾が全然出ないです。赤頭巾の方が女皇より出現率が低いのかなと思ってしまうぐらい >>403
実際にはちゃんと「具体的にどういう編成や立ち回りを想定しているのかよくわからないですが、」断っているので、ビルドの話ですよ
これにはドン引きしたわ
相手はどう反応してた?その話をしていたのはお前だけだったんじゃないのか?リアルでもそういう対応されてないか?そういうとこやぞ
押し問答もしてないしさ
>>402
dex足りないんじゃと思ったけどいけるのか、参考になります 15fワープ付近にいるゴブリン、他のゴブリンの10倍くらいプレゼント貰ってそう Def-リジェネDRの話出てきたから試しに組んでみたけどエレティカめちゃくちゃ安定するな
黄トリも生かせるわおまいらありがとう
https://triglav.cd5.jp/s/d13uFd >>405
なるべくカップルにプレゼント貢いでるわ >>404
何で私のその反応の前の元の投稿がどういう流れで書かれたかをまるっと無視してドン引きとか書いてるんでしょうか…
あなたこそリアルで話し方や文体で黒を白にいいくるめるようなことばっかりしてドン引きされてると思いますよ DR調整後も胴丸一択だと思ってたけどボーンアーマーのdex10が結構優秀な気がしてきた
どうでもいいけどタイラント鎧の日本語名はどこで区切ればいいんだ とりあえずNGNameに空って入れとけ。それでスッキリするから エレティカ部屋でよく鍋つかみとか中華鍋がでる
意外と家庭的なのかな…
靴下は出ないでほしい DR調整後の鎧部位は人によっていろんな選択が取れるようになって面白い
逆に兜は影武者で良いになりつつある 影武者はビルド次第で割とどれもありな気はする
同じ文字で揃えるとデメリットが消えるかわりにメリットも薄くなるかな程度 棘兜のdex削除がかなり痛い
せめて回復のDR縛り無くして欲しい 自分は棘兜はあれぐらいでいいんじゃないかなって思ってる
回復等優秀な代わりにDが無いってので他のDR兜とバランス取れてる気がする >>189 ですが700ちょいで黒麻婆豆腐と767で赤?麻婆春雨出ました
やっとGL篭ってたキャラを動かせますわ 髑髏車輪、アプデ以降あんまり動き回らなくなって処理しやすくなった気がする
二匹いても分断が容易になった
感覚的に実装時の挙動に戻った感じがするけど気のせいかな ちょっと前のアプデで追加してたね
トナカイさんの真っ赤なお鼻は暗い夜道で役に立つのさ >>414
DR型は基本的にはGMA-UHA、UHA-UHAがあればDEXが欲しい時に対応がきく
DEF+VoH型は基本的にはUHU-GMA、GMA-GMAがあれば他の部位との兼ね合いで調整がきく
攻撃力特化型向けにUMA-UHUがあると斧・剣で便利です(ダガーはASが下がる兜の方が良いと思います) 提灯屋さんは倉庫が共有化された時点でもう商売としては終わってたんだよなあ…
アイテムコンプ勢はあの提灯も全部倉庫入れてんのかな 提灯屋さんの職の維持のために38Fで祭りを開催して提灯飾りはよ 提灯職人の意地なんじゃないの
一応店なんだから1種じゃさみしいし
性能は一緒だけど値段で明るさ範囲が違ってても良かったかもね きっとそのうち提灯屋が本気出して
右の扉が開くんだと信じてる 提灯屋ダンジョン
倉庫の奥にしまわれたブルーランタンとレッドランタンを取り戻せ! みんな金策はどこでしてる?
クリスマスデブでチケット買って全財産使ってしまった 楽なのなら鏡放置
多分早いのはパンツ持って47の店と46往復
他はNDで豪華装備(早くはなさそう)、ラスボス周回とか? >>433
11Fデブ部屋
いまなら10F階段近くのゴブリンでプレゼント交換もしやすいし、デブチケも狙える トリニティが2日連続で出た
288周で赤1青3黄0
それよりも11Fでウルトラ600狩って春雨3個出たのに5倍は狩ってるであろうロードから豆腐1チャンス0って・・・
相当出にくいんかなこれ チャンスってファットチャンスの事?
あれウルティマ固有じゃなかったっけ なんか普通の豚からも出るとかいうのはここで聞いた
SS無いし本当かは知らんけど >>438
ここでもそんな話は出てないぞ多分
可能性としてデブチケアリーナの雑魚が落とすかもしれないって話題ならあったかも 普通のデブからといってもデブ杯だけからでしょ
11Fからでは出ないと思うよ >>440
たしか、ウルティマ倒した宝箱とは別のからファッチャン出たって話だったね
デブ杯限定で合ってると思う そういやデブ関連で石鹸持ちでGLに三連星が出るから
石鹸x3でシャア来るか?とやってみたけど出なかったw
あと789以外777とか899とかでもシャアは出る?
>>443
そうそう >>444
そもそも数字のダブリができない
レバー引いた瞬間手持ちのプレート消えたはず
石鹸×2と9なら出るんかな 実は高速でレバーを2回踏むと宝箱2つ出て9を2枚取れる
998じゃウルトラは出ない >>447
そんなことあるわけないやろーw
って思ってやったらマジだった
よー気づくなこんなの 今年のプレゼント交換イベは新アイテム無い?
ポンポン4種、ルディ、ヨロリ、雪だるま のみでおk? ちょくちょくレアアイテムも交換で出てきて、特に普段見ない低階層レアは毎回確認してるけど今のところ新規は見てないなあ >>452
>>453
情報ありがとう!
この感じだと新規なさそうだね・・・ ヨロリ出たー、これでイベントから開放される。後で出たアイテムの集計出してみるか ダサいセーターはちゃんと実在する文化に則ったクリスマス品だったということを知った
随分前からアイテム自体は実装されてたけど、そんな前から考えてあったんだなあ よく考えるとおばあちゃん手作りのセーターをプレゼントのお礼に渡すって嫌な孫だな
子供は残酷 def-vohリジェネソードでポロッと落ちた薔薇パペを使ってセイレイに突っ込んだら自分が即死した……一体何が起こったんだ >>461
Def下がるとスプライトの攻撃がわりと痛いしそれじゃないかと
撃破回復スキルなきゃVitはモリモリ減る >>462
def-50だったのか
反射の値だけみて確認不足だったわ、不覚 >>465
どのみち完全放置は無理だからVit型キャラで適当にDR装備かき集めればいいよ
オーガメイジが2匹来ると厳しいし運が悪いと6体とか出ることもある
近くに置いといてメイジの音が聞こえたらタップしにいくってだけの半放置 イベ期間中セイレイ107周
やっぱり靴は出なかったでござる
まあ指輪は3個も出たからよし すごい笑
その辺でしっぺ返しは出たことあるけど猿装備も出るのか... >>468
えええ…
実は黄泉靴も出たり…?
しないよなさすがに… 流石に@は猿だけじゃないでしょうかね……いやまあミミック並みに低確率ならキャラリセマラ必要なんでそんな問題ないかもですけど。 一回死ぬと死に癖付くなこれ
寝る前に髑髏車輪やっちゃだめだわ あるある
疲れてやってたらripしたわ
お布施するかね ウトウトして49の赤い光線?に突っ込んで自殺したなあ 周回ゲーながらもある程度の集中力求められるから眠たながらにやるとダメ むしろお前らそんなにパペ持たずに周回すんのが当たり前なのがすごいわ
車輪なんてミスったらあっさり死ぬからレア出るたびに捨ててるのに
それとも単に猿氏に貢ぎたいだけなのか 49F周回やスカラボイドくらいならパターン決まってるからパペ持たない時もあるな
髑髏車輪だけは事故死が怖すぎるから必ず持ってくわ スカラボイドはクリア出来るギリギリくらいだから、保険パペ枠を戦闘に使えば安定するという理論でパペ無しやってる そういや、今は0killで鏡はクリア出来るんだっけ?
新キャラで鏡を回っててふと思った メイジ出したままクリアすれば思ったけど初回は無理だっけ?
まあメイジの出現がランダムだから無理ではないな ああそっか、あそこ2択ランダムの連続だからオーガのwaveをリセマラすれば良いのかw
現実的か分からないけど、出来そうだな。サンクス 書いたら出ると聞いて
セイレイ挑むのでフロムビヨンド落ちろ!! 俺もここに書いても黄泉靴落ちなかったけどリアルですげー良い事したらその日の一発目で落ちたわ
お前ら良いことしろ もの凄く今更なんだが思いつきでもしや端末側の日付変更でデイリー無限ループできるんじゃね?って以前ここに書いた奴なんだけど当時ここで言うなよカスみたいに叩かれたし速攻で修正されたじゃん
何が言いたいかってミミック2個目泥したんだけどバグ利用者は楽に俺より持ってるんだろうと思ったらなんの価値も感じなくなってきて虚無感が襲ってきたというチラ裏 クリスマスイベント アイテム集計
ポンポン帽子 3個
ポンポン服 7個
ポンポン手袋 3個
ポンポン靴 15個
ルディの赤い鼻眼鏡3個
ヨロリの目 1個
その他レア
黄金の繊毛、エレティカの仮面 1個
破片がおそらく3個ほど、セーターとパペットは数えてない
靴が多いのが個人的な偏りなのかどうかが少し気になる >>493
自分はポンポン4種のうち靴来たのは最後だったよ
他3種と鼻眼鏡はどれも3回以上来てた
ヨロリとセーターは一度も見なかった
あとは低階層レア武器を2回か3回見たくらいかな ぽんぽん靴WS7あるのが地味に有用
ミミック狩りに最適 初めてエレティカ倒せた
手持ちで揃えられる装備でDR?ダガーで挑んで、ポーション1回使ってギリギリだった
DRってゲージ減ったり増えたりが激しくて心臓に悪いね
https://i.imgur.com/Thac6Eg.jpg 地下のスイッチ踏んでデカスライムのオリ開けるとこってブラウザ版だと何がいたっけ 仕事終わって落ち着いたから鍵買って周回するかーと思ったらクリスマスイベント終わってた哀しみ >>497
2Fボスみたいなブーメラン投げてくる印象薄いやつが出てた >>497
2Fボスみたいなブーメラン投げてくる印象薄いやつが出てた 2Fボスみたいなブーメラン投げてくるやつの心が傷つきました >>499
おーありがとう、あいつかー
覚えてないわけだわ
完全にリストラされたのはクリーピングコインと12fボスくらいかな? >>503
あとはEyescreamとか?
47Fにまだいるっちゃいるが
ルドルフやカボチャはもう帰ってこないのかね? 結界地、懐かしい奴らが〜ってのはアイスクリーム辺りかなあ
あいつには結構なトラウマがあるわ
とりあえず2Fボスみたいなブーメラン投げてくるやつさんでは無いとは思ってる >>496
おめでとうです。写真の装備だとワーグをDRで倒しづらいので、人狼を削っていく辺りがかなり厳しかったのでは
私も試しに496の編成でやってみましたが、普段のDR型のノリで棺桶をあけていったらワーグがたくさん残っちゃってダメでした
↑で再トライしても確実に行ける自信がなかったので、496から星の気配・UHU-GMA指輪・師子王の兜だけ
入れて、DEF+VoH型に寄せてみましたが、こちらの方が事故が起きにくそうでした
当面DR型の強化が難しそうなら、装備が揃ってくるまでDEF+VoH型の線で行った方がいいかもしれません ふつーに新キャラ作ってふつーに登頂したら赤トリ青トリ一緒にでたわ
やっと登頂周回から解放だーって思ったけど赤あと2個くらいほちい >>503
12Fの元ボスは骨装備交換してくれるアイツになったのかな?
コインだけは完全リストラ
あと敵じゃないけどWSリバース系のネタパペとエニグマ
エニグマはあってもいいなと思うけど初心者にはきついか 今年中に狛を拾えますように
140超えても出る気配すら無い またあいつか
そういやWS高いと爆弾蝙蝠うざかったな
>>513
出る時は突然やで >>513
セイレイ装備や爺面に比べたらまだ希望はある
年明けまで寝ずにやれ ws高いと本当に爆弾蝙蝠が溜まってうざい
意図的に下手なプレイというか、まごついたプレイをするような感覚で移動を手こずると逆にうまい具合になる印象 爆弾コウモリの当たり判定は上にズレてるから下に向かって走って回避すると当たりにくいぞ
逆に上に向かって走り抜けようとすると絶対当たる >>510って>>496の人ですか? だとしたらカスはあなたの方でしょ
装備がわかる討伐報告にレスがつくことが気に入らないなら、わざわざそういう投稿しなきゃいいでしょ…
あと、WS高いと爆弾コウモリがうっとうしいって書いてますけど、本当にプレイして文句書いてるんですかね?
移動しながら棺桶を連続で壊すときに出現と同時にコウモリが爆発するので、爆弾コウモリのために
回避する動きすらとる必要がないことが多いんですけど。たまにそうならずに画面に残ったにしても
たまるほど数が増えるなんてことはないし、適当に他の処理をしつつ近づいてきたのに接触するだけですし
何より14F裏って棺桶壊す作業が必須なので、WS低いとそっちがだるいですよね
なぜか最近ではそっちの作業の面倒さは問題にならず、棺桶から出たコウモリのことしか頭にない人が数名うるさいですけど 実際にWS高い編成を組んで棺桶をどんどん壊せばすぐ確認できる(される)ことなのに
>>519-520みたいに無理な方向で難癖付けたがる人たちの方が明らかにどうかしてますよ… どっちみち棺桶壊す作業のためにはWS高い方が有利なのは明らかだし、
WSが足りない方がプレイスキルに関係なく手こずりやすい
(WSが高くても手こずるなら、そういうプレイヤーはよりコントロールしづらい低WSでは、
もっと苦労しやすくなるだけなので、ビルドとして良いかどうかの話からずれている)ことは、
いちいち議論するまでもない話だと思うんですが、そういう言いがかりの何をどう「わかる」とか言ってるんですかね
いくらなんでも見苦しすぎないですか? それに、そもそも少し前のDR装備の更新前には、14F裏はDR型がやりやすかったという声はよく上がってましたよね?
そこではビルドとしての強さはとりあえず問題にならず、クリアのしやすさという意味では高WSの方がよいということは
当然の前提だったはずですが、いま低WSの方が良いと言っている人たちは、その頃は一体どういうビルドでクリアしていたんでしょうか?
その頃は低WS編成である意味は全くなかったでしょうから、高WSでいけるなら組んでいたはずですが、
そうであれば更新後に高WSで行けなくなったなら、周回スピードの点で不満は出ているはずですよね?
一貫して低WSでやっていたのであれば、それはそういう人が単に低WSに慣れているだけのことですが、
現に高WSでクリアできていた人から見れば、それでは良い編成が組めた感じはしないはずですし
どう転んだってヘンな話でしかないですよ? 誰だよvit削ったやつ
なんか発狂し始めたじゃねーか まともな人はいきなり発狂なんて言葉を他人に投げかけないですよ。匿名掲示板だろうとどこだろうと まともじゃねー奴が「まともな人」を語るなよ
お前は主観を客観と履き違えて長々意見を押し付けてるから反感買うんやろ
>>299 とか30回くらい読めまじで
自分にも原因があるかもって考えるのは大事やぞ 少なくとも、いきなり「発狂」とか「キモw」とかレスしちゃう人に>>529みたいに説教される謂れはないですね
「自分にも原因があるかもって考えるのは大事やぞ」とか、あなたにだけは言われたくないです >>530
俺がかわりに言ってやんよ
「自分にも原因があるかもって考えるのは大事やぞ」 久々にまたやり始めたんだけど、骨盾欲しくて12階を一日中周回してるんだけど全く出ない。前はしょっちゅう落ちた気がしたんだけどなんか変わった? 長文もまあ大概なのかもしれんが喧嘩したいだけなヤツも相当ウザいぞ レス貰いたくないなら反応すんじゃなくスルーしろよ
そしたらそこで絶対会話終わるんだから
反応したら2〜3レスこいつで埋まるんだしいい加減理解しろって
>>532
大丈夫忘れた頃にポロリと出るから NGNameに空て入れると幸せになれるぞ。やってない人は是非
マッチポンプなら知らんが 空さんは、精神疾患患者など多様な人がこのゲームを遊んでいるということを教えてくれる良いモデルケースだナ 骨の話題が出ていたので、そういえばボーンハーベスト2本目欲しいなと思っておれも12F周回してみたらカイサイからハイペロン2本、ルナチケ2、青い奴からゴーストチャンス2出て骨装備0
カイサイ出まくるからそこまで飽きないのが良いね
惰性でルナチケ1回無駄に消費してしまったのが痛かったわ >>531
問題は「発狂」とか「キモw」とかレスしたりするとか、そういう態度に乗っかるとかいうことにあるんで、あなたも同類でかわりになってませんよ
>>534
それを言うなら、「発狂」とか書いておきながら、よく>>529みたいな偉そうな説教するなあという状況なんですけど
>>536-537
何で「大概なのかもしれんが」とか「反応すんじゃなくスルー」なんでしょうか
いらないケンカをふっかけているのは、明らかに彼らなんですけど
とりあえず>>509-510ははっきりどうかしてますし、WS高いと爆弾コウモリで困るというのは、
ゲームをまともにプレイしているなら、はっきり言ってしまえばウソつくなというレベルの言いがかりでしょう?
書いてて恥ずかしくならないんですか? まあ次スレでは忘れずにワッチョイ入れような
誰とは言わんが否定してるのはいるが入れてた前スレではお互いにNGぶっこんだか自演バレ恐れてか知らんが殆どレスバなかったわけだし 年末年始イベント目当てで久しぶりにプレイしてスレ見に来た
兵庫はまだまだ可愛い方だったんやなって >>534 よりはるか前から急に他人に長文&主観まみれの屁理屈で絡んでちょっとでも否定されたら延々と自己防衛で相手を叩くような奴はどこの誰だったかな このスレの前半でも書きましたが、ワッチョイつきのスレでスレが荒れるのを防げるのであれば、
わざわざ次スレのときに導入、なんて話をするのは奇妙です。荒れてるのが本当に嫌でそれを防ぎたいなら、
次スレまで待つ理由は特にないからです。本当にワッチョイが荒れるのを防ぐ役に立つと考えているなら、
別スレを立てて、考えを同じくする人たちがそちらへ移動すればいいだけです
実際には、ワッチョイではなく、スレを立てるときに気に入らない人間を体よく排除できるがどうかが問題で、
スレ途中での別スレ立てによるワッチョイ導入ではうまい口実にならないから(正面から特定の人間の排除を
意識したスレ立てを言い出す格好になり、移行先のスレは自分たちを隔離するスレになりかねないから)、
強引な動きはしづらいだけのことでしょう
何回も書いてますけど、本当に見苦しいですよ >>544-546
例によって悔しがる理由がなさすぎるんですけど…
攻略面のことについてろくにふれられず、ただ暴言を繰り返すしか能がなくなっている人に言われてもなんだかなとしか思いません
あと、上で気持ち悪いとか何とかいう話がありましたけど、いちいち気に入らない人は「兵庫」だったとか覚えてる人の方が普通に気持ち悪いです レスつけられたくなきゃ投稿すんなってのはマズいでしょ 次スレまで待たずにスレ乱立を推奨する心根から荒らしの鑑のような人物
迷惑……とか考えないんだろうな、自分さえ良ければって人生だから ワッチョイつきのスレ立てが荒れるのを防ぐ役に立つかのように言っているのは彼らですよ
スレ途中であっても、ワッチョイという機能が彼らが言うようなものなのであれば、「乱立」という結果にはならないでしょう
「乱立」になるのは、彼らの言い分がおかしいからで、私はそれを示しただけですよ
スレ途中で「乱立」になると認められるなら、そういう動きがスレ末尾で起こったときだって性質は同じのはずです
問題は形式的にスレが一つか二つかではなくて、何かを口実にして他人を悪し様に扱おうとしたりする態度ですよね? というか、「迷惑」みたいに他人の配慮をさも考えているかのような顔をするんだったら、とりあえず>>509-510みたいにケンカをふっかけたり、
「発狂」などといきなり他人を罵倒したり、その後で罵倒した相手に偉そうに説教したりするのはどうかしている、ぐらいの判断ぐらいは認めましょうよ
どんだけ村八分的な思考が大好きなんですか? あまりにひどすぎて、もはや私に批判されるだとかどうとかいうレベルですらないじゃないですか >>552
あなたが正しい事を言っているのに罵倒されて悔しいのはわかります
あなたが言ってることは決して間違ってはいません
ただちょっと考えてみてください
このスレは「TRIGLAVの事を語る」ための場所なんです
そういう意味ではあなたを罵倒する人も、あなたのそれに対するレスも
このスレの存在意義としては「正しくない」んです
どうかその熱意をあなたのことは嫌いだ、どうでもいいと思っている輩にではなく
あなたに「ありがとう」と言ってくれる人に向けてください
世の中には「自分と合わない人」は絶対存在します
そこを捻じ伏せようとすると必ず反発が起こります、あなたが今まさにレスしているように
なので「ふ〜ん、こんな人もいるんだな」ぐらいで無視するのが良いと思いますよ 具体的になにを望んでんの?
空もアンチもどっちもどっちだからワッチョイ付けてスレの品質上げたいだけなんだけど
ただ私を認めて下さいだけではもう無理なのわかるだろ?まあわかってないから拗れてんだけど >>553
>>551-552の話を私の感情や「熱意」、「合う合わない」の問題に矮小化するのはやめてください
あなたは、私が言葉で対抗できるのをいいことに、まるで彼らと私が対等に反発しあっているだけかのようにみなしていますが、
彼らが実際にやっていることの性質は、ハラスメント・いじめ・差別・ヘイトスピーチなどと称されるたぐいの行為です
その域にまで行っているような行為を、個人的感情や相性の問題として扱うのは、仮に553が善意で書かれていようと間違いです
そもそも私は>>509-510の509の時点では、トリグラフのことしか語っていません
つまり、状況的に「このスレの存在意義」として正しい発言をしていたにも関わらず、
執拗に攻撃を受けているので、やむなく「正しくない」応答を強いられているだけです
何度も書いていますが、私は好んで「正しくない」発言をしているわけではありません
わざわざ553のようにコメントを考えるなら、「ありがとう」のような麗しい言葉を引き合いに出すなら、そういう言葉に見合った考え方を伴わせてください
>>554
むしろ554さんこそ、何で彼らの攻撃的な言動を無視してスレの品質(?)を語ってるんでしょうか?
「わざわざ暴言を書くのはやめてほしいとか、そういったことは、誰かを認めるだとかそういう問題ではないですよね
そういう発言をする人たちのふるまいの問題です。」こういうことを書くのは、そう話す人が認めてもらいたいなんて話じゃないですよ
嫌がらせをやめて、とかいそういう話ですよ とかいそういう話ですよ→とか、そういう話ですよ すみません
訂正ついでに重ねて断りますが、私としては、本当にトリグラフの話を普通にしてもらえればそれでいいんです
いちいち暴言を書いたり、ゲームをプレイしていればおかしいことが簡単にわかる難癖をつけるようなことをやめてくれれば、私からの反論は当然書かれません >>555
どっちもどっちって言われたら自分だけ攻撃されてるもん思えるんだ
ワッチョイつけてお互いに見えないようにすればそれでいいじゃん >>557
553さんにも書きましたけど、とりあえず>>509-510みたいなのを見ているのに、あからさまにそれを無視した言動を繰り返すのはやめませんか?
510はさすがにどうかしていると認めると、何か困ることでもあるんでしょうか?
そんなことすら認めずにワッチョイがどうとか書くことが何を意味しているかわからないほどバカな大人なんて普通いませんよね?
そういう嫌らしいところに頭を使うのはやめませんか? 気持ち悪いでしょう、普通に。 >>558
なにを意味してるか教えてもらっていいですか? >>510さんは確かにどうかしているな、認めよう
空の人に触る方が悪い
反省して下さい
でもその後にまたレス付けられても反応しなかったのは素晴らしい
>>510さんよく我慢した!
さて、認めたからワッチョイの話をしていいぞ って、俺が認めなくても>>537がとっくに認めてたな 確実なのは49ボス、大猿と50F交換かな
一時オルグルで出やすい情報があったとき俺は2個ゲットしたよ
基本的に高階層やラスボスクラスでしかドロップしないと思われる >>563
リゼヱルは豪華交換、49F、オルグルでしか見たことがない
全レアの場所でも出るのかもしれないけど確率が現実的じゃないだろうしこの3択で狙うのがいい 意地でも出るまで寝ないつもりでやってたけどようやく出たよ
kill数が20000以上増えてて草も生えない
https://i.imgur.com/jls62cJ.jpg >>565
オルグルの方がオススメ
自分もそれのためにトリいくつも出るぐらい49周回しまくったけどゼロ
その後オルグル回して比較的すぐに2つ集まった 自分の思う通りに人が動かないと気が済まない人間はちょっと、ね... >>567
おめでとう、しかし+20000って凄いな、昔は意図せず拾ってた記憶しかないのに
ほんとこのゲームの物欲センサー優秀だと思う イヤッホーーイ インフルエンザで職場追い出されたぜ!予防タミフルのんでたからか症状も軽い関節痛くらい。5日間のトリグラフ祭や! >>569
「自分の思う通りに人が動かないと気が済まない」は、普通悪い意味でしか使われないフレーズですが、
他人に対する嫌がらせをやめるよう求めるときには、誰であっても「自分の思う通りに人が動かないと気が済まない」のが普通です
>>553さんがいう「ありがとう」的な見方で読むなら、569は、彼らにだけあてはまるよう書かれたともとれますが、
いずれにせよ569さんは、569の文面が私への中傷ともとれることは認識しているはずです
ここではいろいろな種類の嫌がらせ的な言動を見ますが、とりあえず569さんは、頭では自分のやっていることの
嫌らしさをきちんと理解しているはずです。理解できるなら、そういうことはやめたほうがいいです
当たり前ですが、そういう言動をやめられないことが、悪い意味で「自分の思う通りに人が動かないと気が済まない」態度です >>574
とりあえずうるせえ
何言っても聞き入れないのはわかったから黙っとけカス >>572
ありがとう、俺も前までよく拾ってよく捨ててたからここまで出ないと思ってなかったわ
でもまた髑髏車輪周回したらぽろっと落ちるんだろうな >>575
何言っても聞き入れないのは、どう見てもあなたのような人たちです
現に、私としても、あまりにひどい>>559-562みたいな人たちについては、それなりにスルーして569のような投稿にだけ書いたりなどしています
前々スレから前スレにかけては、徹底してそういう態度をとったこともありました
何回も書いているとおり、あなたみたいな人たちが理不尽な言動をやめれば、私はトリグラフの話しかしないです
お互い黙る必要はないです。ただ嫌がらせをせずにトリグラフの話をすればいいだけですよ >>577
悔しいのは十分わかったから黙っとけカス >>576
ボーンシールドとボーンアーマーは落ちるときは短期間にぽこぽこ落ちますね。出ないときは全然出ない >>574
人を小馬鹿にして喜ぶ物言いにいくらバリエーションを持たせても、やってることのろくでもなさは何も変わらないですよ >>578>>580
嫌がらせをせずに、トリグラフの話だけをしてください 論理的なつもりかもしれんけど
主観と客観
感想と反対意見と批判
これの区別くらいつくようになってから喋ってくれ >>581
暴言を吐く人とそれを批判する人を見たときに、前者の問題を無視して後者が暴れていると言い立てる人は、
「控えめに言っても最低」なんじゃないでしょうか 2キャラ目のダガーのブーストどうしよ
dex振りがいるとしたら次はDEF全振りもしくはDEF、dex半々くらいが無難かな Dex極にしないならDex調整の残りVitかDefあたりが無難かなー
逆に2キャラ目なら低ASのロマン火力を求めてStr突っ張ってみても面白いとは思う Str振ってシエン被るよりDex振って猿冠被る方がいいんだよな
シエンはVoHは優秀だけど猿冠とのStr差が凄い
DefはDRするときには完全に無駄になるしまだVitかなって思う VoHが足りんのよな
諦めてシマルグルパペ使うべきなのか DEF振りは攻撃力特化やDR型を組んだ時にブーストアップ分がない格好になっちゃうし
VITに振る分がSTRやDEXだったことで困る状況というのも実際のところ考えにくいので、
振り分けるならSTRとDEXが無難だと思います AS2ダガーで男のロマンやで!
イベ・チケボス以外の通常戦闘を考えた結果がこんな感じ
https://triglav.cd5.jp/s/2mKrnA
イベチケボスも高Def吸収で安定だから獣爪かネザグリでこんな感じでいける
https://triglav.cd5.jp/s/KDjGA3 よおおおし!
色々悩んだけどもう全部均等くらいに振り分けてみるか
なんかポンコツ出来そうな気がするけど >>591
なにしろ装備のステが安定しないから逆に均等割りもありかもね 反射で腐るのはdef
火力特化で腐るのはdef(,dex)
(ダガマスの場合dex過剰になりがち)
def-VoHで腐るのはなし
vitかstrの2択が無難そうだと思う こういうのって均等振りはだいたい失敗だから考えたこと無かったけどアリなのかもしれん 以前ここでブーストアップが話題になっていたときは、ダガーでDEX振りにすると
過剰になるという意見もあって、当時は私も同じように思ってました
ただ、装備がいろいろ揃ってくると、意外とDEXマイナス補正が響いてくることがあるので
DEXに振ることで無駄になるということはないようです。特に最近DRが調整されたこととの関係で、
そういう面が強まったように思います 当時から過剰じゃなかったけど声のでかい奴がわめいてたね >>600
どっちかっていうと>>597の人の方が断定的だと思うんですけど >>596について少し追記。DRに関しては「マイナス補正が響」くのではなく、装備によるプラス補正が足りないところで一押し利く感じです リザードマンのスキン出てから放置してたソードを使い始めたけどリジェネ型強いね。髑髏車輪とかセイレイとか余裕で倒せて感動した。
デブ祭りだけはリジェネがあまり機能しなくてちょっと辛いけど、被ダメ1になるとリジェネ発動しないのかな? >>603
高速削り系の被ダメ1は処理落ちするんでリジェネ不可だそうだ >>603
ディスコで猿氏が言ってたけど低ASの敵に殴られる度に、リジェネしてると処理重くなるから発動しないらしいよ
誰かが検証してたのでは被ダメ5以下はリジェネ発動しない言ってたかな Discordで5以下では発動していないと報告してる方がいました>自動回復 >>604-606
情報ありがとう、discord覗いたことないから知らなかったよ
オルグル2個装備とリジェネが相性いいから最近使ってるけど、デブ祭りは大人しく撃破時回復積むかdef-vohのヘッポコ火力でやるしかないかな >>608
オルグル2個他の編成いいですよね
私もやったことあるんですが、最後でミニがたくさん出ちゃうとこ以外は特に問題なかった印象でした
(ベースの編成にもよりますがヒドラ肉を使えばDEFで十分カバーできる)
攻略としては49F裏のアバターを回り込んで削るのと同じ要領で位置を合わせて出現数を抑えます
ちゃんと決まれば削りは早いですが、2〜3体出してしまっても対応しきれる準備ができてないと危ないですね スカラボイドの蟲環何に使うねんって思ってたけど育成にはすごいいいな
調子乗ってキャラ枠最大まで作ってしまった 何回も書いてますけど、613みたいな人が(おそらくは理不尽なのを承知で)そこで「も」と書くから、
「嫌がらせをやめなくていい」と思い込み続けられるんですよ
613みたいに、事柄の性質を無視して理不尽な態度をとる人も>>610>>612と同じ穴の狢ですよ
というか、リアルで同じことやってたら恥ずかしくて知人に顔向けできないようなことをよくやるなって感じしかしませんよ >>614
リアルで同じことやってたら恥ずかしくて知人に顔向けできないようなことをよくやるなって感じしかしませんよ >>615
言葉だけ真似ても同じ趣旨の発言にはならないんですよ >>616
人を小馬鹿にして喜ぶ物言いにいくらバリエーションを持たせても、やってることのろくでもなさは何も変わらないですよ 空さん、
内容的に言い返せないときに突然ドヤりだするのは、単純にみっともないだけなんでやめたほうがいいですよ もう空が正しいことを言っているかどうか関係なく排斥したいってだけだろう
徹底的に無視し続けて相手が飽きるのを待つしかないぞ
まあ複数人いるんで難しそうだけどな >>614
俺はお前が嫌がらせをやめない限りお前に嫌がらせする事にしたから
それなりの事してる自覚持てカス 排斥も何も、NG入れてるからもうどうでもいいよ?
居るのは勝手だが、空が馬鹿なのは俺達のせいじゃないし、相手する義理も無い 年始の更新が待てないからって別の玩具で遊ぶのはやめろ >>620
496に対するレスとか聞かれてもないのにアドバイス()し始めるとかどうかと思うけどなぁ
そういうとこあるから嫌われるんやろ
遊んでる奴もいるだろうけど ステ振りはジェム入手クエが実装されたらもっと気軽にできるだろうし
結界地でどんなビルドが有利になるかもわからんからなー
ただ振り直すときに地下の4択拾いに行くのだけが面倒なんよな
仕合とか鏡はほっときゃ終わるからいいけどココだけはそうもいかんし 正直ジェム化したのがpay to winなゲーム性に繋がりそうでちょっと怖い このゲームのどのへんにP2W要素があるんだ?
強さに直結する課金要素は作らないてのは猿の一貫した姿勢だった気がするんだけど
キャラ枠開けた分だけデイリー回せる点だけはP2Wと言えなくもないが 猿氏自身がそういうゲームにしたくないはず
あとリセットはノストラムは対象外だよ
明日は福袋あるかなぁ… >>629 そうなのか、失敬
心配することあるのかは疑問 >>628
今の時点ではないよ、今後金儲けのためにジェムでチケ買えるとかになったら嫌だなと
俺がジェムという言葉が嫌いなだけ、猿氏がそんなことしそうにないとは思ってる ゲーム内でジェムを少量入手できるようにはなるかもしれない…か?
糞猿の方針とは合わなさそうだし、そういう硬派なところ好きだけど >>632
少量入手できるようにするって言ってたぞ >>634
集めて集めてようやく50行くくらいのバランスが個人的には良いなあ
既に全課金した人が損しないように
俺は全課金してないから、困らないけど アックスのスキン、オークモウラーじゃなくてオークウォリアーなら課金しても良かった あけおめ
今年はシエンの顔とセイレイの靴出ますように あけおめ1月1日ということで
11Fでの2個目の黒豆腐でたで
頑張れば11Fでもゲット出来るんやw
https://i.imgur.com/VVB8UuQ.png
結局GLシャアは789だけが条件っぽいね
30F開錠キャラは完全に無理ポかー
29Fインフェルノみたく修正しないかなー
まこんな事書いてけるどシャア頭は持ってるんだけどね 修整されると後発プレイヤーは入手難易度跳ね上がって辛いな、イベントバグ利用してたやつとしてないやつの差も凄いとは思うが 出現条件が増えるんだから入手難易度は下がるでしょ
インフェルノ(指輪)も登頂後出現しなくなるから出るよう修正したわけだし
大体GL三連星シャアもデバックセンスのある奴かネットで丹念に調べないと分からない出現条件だしね
後発プレイヤーが気づく頃には30F開錠キャラになってるわけで
新キャラ作ることになるからキャラ枠課金を猿は狙ってるのかもしれないがw いやあ糞猿はそういう搾取は嫌いでしょ。もっと絞ってくれても喜んで金払うんだが
俺も1キャラを0kill維持30未開通で置いてるけど、これが役に立つ日はいつか来るのかね… 狙っているというより、過去色々更新されていった結果でああいう条件になってるだけだよなあ
・パネルが意外と高額で売れることを知ったプレイヤーの間で、新キャラ作ってパネル売りが流行る
特にGL成金屋で売れば敵も出ないので裸でパネルだけ運搬する人が増える
・煙猿がこれに「高額パネルを持ってると青デブ出現」させることで対策。パネル売り自体は残す斜め上の対策に一部プレイヤーの賞賛を浴びる
・煙猿がお遊びでGL青デブを三連星にする
・さらにお遊びで789持ったらシャアが出るようにする
(ここまでブラウザ版)
・11Fにもたまに三連星やシャアが出るようになる
・三連星やシャアに固有@が設定される ・11Fにもたまに三連星やシャアが出るようになる
・三連星やシャアに固有@が設定される
これにさらに追加だね
・石鹸持ちでもGLに三連星が出る 黒麻婆は強いけどシャア@の性能差はほぼ誤差レベルだからな
しかも何気にBasedonの要求値高いし
あくまでコンプ勢のためのネタ枠みたいな感 福袋きたけどアイテム変わってるな
獅子舞どのへんのフロアで落ちるんだろう お年玉と鏡餅は落ちたぜ
去年やってなかったから分からないんだけど
前回の正月イベと内容同じなの? リセマラ対策に獅子舞は単純にめっちゃレアなだけか?
交換一回だけかなー >>652
サンクス
お年玉と鏡餅今年も交換できるの?
10F、30F、38F、エルフ、50Fで交換モブ探せなかったからそのまま使っちゃったや 38階の闘技場のチケットがふとっちょ祭と同じグラになってた
今だけなのかな とりあえず福袋1個目破片だった
9割方のレアや@は即店売りと考えると破片のがマシなんだろうけどガッカリ感半端ない
残りキャラもやらねば やっと獅子舞きたー。福袋は灰色狼だった。獅子舞が出にくいだけで基本は去年と同じみたいね
獅子舞はどこでも落ちそう。28Fで確認 つまりリセマラも有効よね
まあ去年のですらそこまでやらんかったけど >>660
やっとこさ揃ったと思ったらホーバークで萎えた 今年も正月マラソンが来たようだなw
@は特殊ボス以外のドロップだけで交換系も出なさそうな感じかな 猿にお年玉貰うつもりが、逆にお年玉やっちまったよ/(^o^)\ 速攻で獅子舞いも鏡餅もでたが交換しても中級レアだったわ残念 持ってなかったハイドラリスクが交換で出て嬉しい
リセマラって新キャラ作って交換して消してってこと? お年玉とか鏡餅も全敵からドロップするんだよね?
なんか1つも落ちないんだけど… お年玉が一番出やすいけど、それでもドロップ渋いよ
獅子舞がかなり渋いのでリセマラは現実的じゃないなー
まあ去年の条件ですらリセマラはやらんかったけど >>620
あけましておめでとうございます
徹底的な無視は前々スレから前スレ冒頭にかけてやりましたよ…
ワッチョイつきで立てたのに、私が前スレで一切批判しなかったし、スレ冒頭での私以外の人へのわざとらしい難癖にも介入しなかったから、
ワッチョイがあればスレが荒れなくなるとしていた彼らとしても、前々スレの流れを引きずるわけにいかなくなったわけでしょ
で、「複数人」以外の誰かが前スレの状況を素直に見てスレ立てしてくれたので、スレの総意として私が排斥されている現実がないことに
ひそかに直面した>>621みたいな人が前スレ末尾で噴き上がったという。そこまで粘着質な人たちは無視しようがしまいが一人では止められませんよ
そもそもトリグラフに限らず、世にあるまともなコンテンツは彼らのような排斥的な体質とは全く相容れないことに直面しないとやめられないんじゃないですか? お年玉1万円くらい包んでくれよ
猿おじちゃんケチだなあ 獅子舞のドロ率渋すぎない?
二時間かけてようやく一つだったんだが...
そしてゴミが出ただけ 候世強だっけ?38Fの欠片交換のとこにいるキャラ
あれのグラが黒騎士になってるな 新年イベキャラ育成にはいいかなと思ったんだけど鏡餅全然出ないし福袋も交換全然出来ないし通常デイリーに早く戻ってくれい お年玉手に入れるまでが苦行すぎる
剣NDでさえ出るまで結構しんどかったのに
今更斧ダガーで雑魚乱獲とかしたくねぇ・・・ 武器投げでドッペル部屋周回が一番楽かな
期間中破片集め出来ないのがね
せめてお年玉がもっとボロボロ出れば楽しいんだけど ちょっと、福袋の条件キツすぎかな
心折れたぞ・・・ リセマラ対策なら交換NPCを50Fに設置とかにしてほしかったな
始めたばかりの人も参加出来る様にってことで1Fなんだとは思うけども いかにも福っぽいシエン面が出るなら頑張るんだけどな 獅子舞は鏡放置が一番楽だ
Vit型じゃなくてもメイジの音に気をつければ大丈夫
獅子舞出て餅探してる時にまた獅子舞出たわ氏ね ゴーチャンと単眼狙いがてら夜夢想回って集めてる
これ他に目標がないと心折れるわ まだ1キャラしか福袋貰ってないけど諦めたわ
お猿様、はよこのクソイベ終わらせて通常デイリーに戻してください 2回目以降は破片含むアイテム交換とかくらいは欲しかった 保存出来ないし図鑑的なのもないし別にいいかなって
クリスマスから放置気味 札破片破片だった
4キャラ目は札かなー破片かなー糞猿滅べー♪ 活気ある中国discoでさえ
一番良いので単眼と夜夢想くらいだもんなぁ
リセマラ対策した結果なんだろうが労力に見合ってない 福袋5キャラで 灰色狼 ファットマント エルフのマント 憑かれた心 妖精の唄
欠片すら出ない ホーバーク
ハイドラリスク
タイラント鎧
スカラベ幼虫
月光
シーカー
何かショボいの
あと1キャラだがなかなか餅も獅子舞も落ちねえ クリスマスも正月もハロウィンの時みたいに限定ボスみたいなん追加してほしかったな
出現条件は怪斉みたいなので リセマラ対策なら上層に行くほどドロップ率アップとかいくらでも方法はあったんだ
結局出る物もゴミ率高いというのにここまで絞って苦行にする意味なかろう イベント期間中シェンとセイレイが毎日無料で一回殺せるとかでいいっす >>705
個人的にハイドラリスクは羨ましい
@結構出るんだなあ
獅子舞1キャラ目は30分程度で出たんだが2キャラ目が経験値10万以上増えてんのに出ねえ 対策で絞るくらいなら別イベの方がええな
初売りバナナ各種安売りとか
年一回くらいは良イベ用意して欲しいわ 絞り渋りが目に見えてきたのが残念
ぶり返す訳じゃないが11月のアプデから風向きが明らかに変わった
結界地も高難度出し渋り路線で行くのかね よく覚えてないが去年の正月イベもおんなじような感じでなかったかな?
だったら「最近になって出し渋り」云々は全く当てはまらんと思うが 対策で安易に絞ったのが失敗
設置を違う場所にするとかお年玉をゴブリンにあげるとみたいなクリスマスのようなタイプでもいいし
少しはひねって欲しかった >>716
中身も出にくい気はするけど、試行回数が少なくてなんとも 個人的に中身ショボいのは気にならないな
去年のも全部ゴミだったけど今年も福袋来るだろうと楽しみにしてたし
中身の前に交換という時点で挫折させてくるとは思わんかった はずれが前提みたいなもんをメインにしてるのがイカン
福袋はオマケで上で言ってるように毎日ボス解放とか素直にセールするとか
チケット系乱発したくないならお年玉ドロップ率上げて金策期間にするとか
通常デイリーよりショボくするのはダメだろと思う イベントなどフレーバーですよフレーバー
ベネフィットしか見えなくなると苦しくなるぞw つってもやっぱ面白くなきゃどうしようもないでしょ
ネタイベントでも凝ってればいいけど今回のは劣化使い回しだし
結界地開発等で忙しかっただろうとは思うけど
せめて獅子舞がネタ装備とかならまだ良かった
まあ初心者プレイヤーであるほど楽しめるイベントではあるけど 去年は中身に欠片とかもなかったよね
獅子舞とダブルで劣化してる 獅子舞とかセーターとか倉庫に保管しておきたいグラなのが勿体ない コンプ欲を満たしたい勢としてはパペ倉庫が欲しい
期間限定物とか結構あるしレアパペ出ても結局は長く持ち歩けないからインベントリの邪魔なんだよな 最後のキャラの交換で出たのは妖精の歌でした、しょぼい… 3.4カ月ぶりに戻ってきたんだけど、DRナーフで14裏が工夫必要なのね。
前はダガーと斧のDRで作業してたんだけど、今のオススメの方向性ってある??
装備は最近の@以外大体あるんだけど ND剣が一番早いんでない?
敵の出方によっては危ないんで俺はND斧でやってるけど オススメというか結局ほぼ一択な気はする
前より立ち回りに工夫の必要出てきたかなってくらい defhovリジェネ剣士が安定してて事故死ないからオススメ 上で紹介されてたdef-drダガーでやってるNDは操作大変そうで手を出してないわ さすがは正月休みだ。反応が早いぜ同志達w
ND斧が手っ取り早そうな印象だが、やったことないのはリジェネ活用か、まさかのdef-DRかw
見たときマジカヨと思ったけど少し参考にさせてもらって組むわー
レスくれた人ありがとん 赤トリが全然でないけどどれくらいかればでるもんなの?
青黄はでたのに def-DRビルドやってみたけどおもしれーな
物理をDEFで止めて高火力魔法をリジェネでケアすんのか
今までDEF-VOHやND、DR、AS2とかやってなかったからリジェネを上手に使うのは出来なかったわ。
今後のビルドに向けてずいぶん参考になった
幅が広がるとやっぱおもしれーな DRのダガーで突っ立ってるだけで11Fの赤デブ安定させるコツってある?
青デブは三連星が何体来ても即満タン回復になるけど赤デブはごり押しされる
これは単純にDR足りないということかな?
DR盛ると今度は回復が追いつかなくなりそうで 赤デブはvit1500
つまり750%あっても200くらいvit削られる
https://triglav.cd5.jp/s/jf62F0
この構成みたいに撃破回復積めば同時でなければ多少は持つんじゃないかね
一体あたり100ちょいのvit減少で済むし青デブ一体につき50くらい回復できるはず(瞬間的にvitが0にならなければ)
詰まるところDR値(と技量)上げて通るダメージ増やすのとvit最大値と撃破回復でリカバリーするのが大事かと
エアプ失礼した ステ装備わからんからなんとも言えんが、Dex不足では?
赤デブはDef60もあるからDex60欲しい
高速低ダメージモブへの反射はDex不足で一気にダメージが下がる ナイチンゲールって入手難度かなり高い?
3日前くらいから周回してて単眼2個、パンツ2個、その他雷鳴やら高級レア出まくってるのにウルルクがどうにもならんわ たまたまだろ
俺はナイチン50回くらいで2個きたぞ ナイチンゲール倉庫に6個並んでるわ、個人的には出やすい@だと思ってる 新年イベいつまでとかってアナウンスあったっけ
マジではよ終わってほしいんだが >>743
5日までと言ってるが6日の15時までな気がする
あと8分後にわかるさ おう、聞いたタイミング悪かったな
すまんすまん
ほんでまだ続いてる新年イベ
明日かー トリグラフを開いたままバックグラウンドで放置してたら次開いた時タイトルに戻されてることがあるけど、この間ルナ倒してLINE返して戻ってきたらタイトルに戻された
何時間か放置してて戻されるのはいいけど数分で戻すのはやめて欲しい... めっちゃこまめにタスクキルする派だし機種も新しいからメモリではないと思う... そういう仕様なんじゃあないんかね
trigrav側でどうにか出来るもんなのかな タスクキルで解放できないメモリ領域もあるからな
でも最新機種ならちょっと不自然かも iPhone11です
2ヶ月前くらいはならなかったんだけど... 何か自分でバックグラウンドの設定いじったとかじゃね、知らんけど 大水三やっぱやべーわ
経験値862万、金4000万、撃破40万とか
他にも似たような経験、撃破のキャラもいるしやり込み過ぎだろ 同じ感じの人は居ないのか、参考になりましたあざます
>>755
なるほど笑 やっとナイチンゲール落ちた・・・長かった
DR作って石鹸持って交換所の建物を出たり入ったり繰り返すこと2分くらいで黒麻婆ドロップ・・・
相当運無かったんだな >>757
オレも今日頑張って二つ掘ったナカーマ
ナイチン使って新しく諸々試すかねー >>756
iPhone7で20〜30分程度でも大丈夫だったような
少なくとも数分でってのは経験ないな
2時間くらいだったかな?でリセットされたことはある おれもナイチンゲール2個目取れたから装備固めてみたんだが、鎧は夜夢想と鉄機武者鋼丸?みたいな名前のDR100%のやつとどっちがいいんだろう
この装備だとヴァンピールiiiが超高速周回できて快適
https://i.imgur.com/pLPfipy.jpg >>759
頻繁にあるわけじゃないけど急に来る
長く放置した時もあればちょっと(1分前後)だけの時も
そういや友達も言ってた 試しにninelivesとオルグルで武器投げダガー組んだら
早すぎて楽しすぎる。セイレイも一瞬で溶かすw
欠点は立ち回りミスると自分が一瞬で溶けそうになる
https://triglav.cd5.jp/s/XRK3v7 シエンきたー!!討伐40
狛も三が日に討伐11で出たし2020幸先良過ぎる 頭をファットチャンスにすれば更に投げもの祭り
武器をシーカーと伯にすればパッシブほぼ網羅
楽しそう
俺もオルグルもう一個欲しいなあ >>756
私も数分とか一瞬でリセットされることある、ファーウェイの格安スマホのせいかと思ってたけど 斧の討伐数稼ぎに投げ物いいんだよな
耐久面弱いけどまぁ赤デブも怪斉もイケる
https://triglav.cd5.jp/s/CQabr6 渋いのは鏡餅と獅子舞のドロップであって福袋の中身については誰も責めてないぞ イベント終わってしまったなあ
結局レアばっかで@ひとつも出なかったや
3つしか開けてないけど
この心の隙間を埋める結界地実装はよ 今日立ち上げてバージョンアップしてくれのお知らせが出たので
バージョンアップしてから髑髏車輪二匹と戯れてたんだけど
初めてゲームが落ちたわ
びっくりしてここ見に来たら他のiPhoneでも落ちた人がいるみたいだね GLデブ狩り用に29階の鍵開けてないんだけど、これって30階から29階に戻っても29階の扉は未解放のまま?
なんとなくフラグ立っちゃうんじゃないかと思っていつもエルフ村経由で行っちゃう >>762
足早くてdex AS defがそこそこだから楽しそうだが
vitが200切ってるのに吸収0なのがヤバいw >>779
1キルすると8%回復するから生きていけるで(白目
さすがに髑髏車輪、エレティカ、デブ選手権あたりは行かないけどなw うぎゃー
ラミアの鍵拾いに行ったらトラップ岩でRIPした
猿の策にまんまとハマった 今更な話題かもしれんが爆弾蝙蝠の仕様が変わったのね
SA1発で死ぬようになったからND剣でエレティカ周回がくっそ楽になってたわ 猿氏リリースノートめっちゃ細かく書いてくれるけど意外と書いてない更新あるんだよなあ
忘れてるのかわざとなのか分からんが スカラベクイーン12周でコンプ
狛2本出て本当のコンプだと思うけど、ここからは札はセイレイにぶち込むのを優先すべきなのかな?
エレティカはどうも安定しなくてよく事故るから装備が全く定まらない 43ドッペルは舐めてかかってはいけない
ドッペルとカイセイ同時で泣いた俺からのアドバイスだ ドッペルは2.3体同時に来られてSA重ねられると普通に死ねる イベントのドッペル初めてで2体同時に来て普通に死んだ
地下のと全然違うだろこれ 登頂後のドッペルは普通に強い
シエンくらいには勝てるような装備で行くべきかと このアイテム手に入れて世界が変わったっていう思い入れのアイテムある?
おれは序盤だとおろち、後半だと獣爪
ともに殲滅速度に大きく影響したから ダガマスが最初だったんだけどハイペとこの間のアプデでパッシブが追加されたからナインライブズ
def振りだけどdef60超えでパッシブなくてもアレムのワープ阻止できる
長く使ってたので言うとインドリクとか ダガーのハイペはもう神器レベルだな
あと地味だけど中盤では無双釵か。
def-dexの大切さを勉強したよ。片手は常にコレだった。
倉庫で捨てられなかったけど、最近のdef-DRビルドでまた日の目を見て嬉しいね トライアンフかなあ
こいつのおかげで初ノーミス登頂できた
登頂後のマップでは他の鎧に出番取られるけど未だにこいつ出るとちょっと嬉しい 今年頭とは言ってたけど1月下旬〜2月頭くらいになりそうな予感 ボイド攻略後の最強ドッペもDef盛りリジェネDR有効だな
Vit気にしつつ雑魚しばいてりゃ勝手に死んでいく
強いとは言わんけど楽だわこれ
>>796
かなり昔だけどモレーナの指輪の最上級だな
中盤の停滞を一気に吹き飛ばしてくれた が変わったわけじゃないがタイラント鎧を手に入れて
DR一式大体揃ったなー 組んでみるかってなったときは余りの快適さにビビった覚えがある
実際万能過ぎた ほぼ全部これで行けそうってなった ハイペ持ってない1周目にクワイエチュード出たのがめちゃくちゃ嬉しかった
無双釵と両手持ちしてラスボス倒したから思い入れがある セイレイから落ちた宝箱から紫の文字が見えると心拍数跳ね上がるな……指輪だったけども、はやく靴もこい 指輪でも裏山
セイレイから紫出たと思ったら
重なってたスプラのゴーチャンだったときのやるせなさよ 49F600回で赤2青3黄2揃ってネウロイ1ナインライブズ5
後者はアプデ前にとっくに捨てて以降全く出ず、前者は出にくいだけの超絶ゴミ性能
ネウロイ残しておくべきなのかねぇ
ナインライブズにパッシブ付いてからゴミアーティファクトが捨てられねぇ >>806
ここの住民としては倉庫買えで終わる話
あとはお好きにどうぞ 数えたら49F501回で赤4青2黄3、ナインライズ3、ネウロイは0
クソ性能でもネウロイが欲しい
素直に倉庫拡張して寝かせとこうぜ 物置として少し拡張するだけなら倉庫じゃなくてキャラスロ増やすのもアリかもしれん
10Fまでもってく必要はあるけど11枠、マスパペ捨てれば12枠分使える ボンバディアから花靴出た人いる?
この間スパイクシェルは出た気がするけど気のせいかな **「結界地」まもなく公開**
結界地とは現在開発中の追加マップです。
通常クリーチャーとボスクリーチャーから構成される無限ダンジョンを生き残り続けることで到達したフェーズ数を競います。
開始マップやボスは毎回シャッフルされ、ボスを一人倒すたびにマップの敵が少しずつ強くなっていきます。
フェーズが進むほどよりよいアイテムが見つかりやすくなります。
- クリーチャーたちは彼らの特質に合わせて強くなっていきます。例えば一撃が重い敵はより重く、速い敵はより速く。単に均質にスタッツが上がっていくわけではありません。
- 約30のレアやアーティファクトを含む新しいアイテム。
- 9つの新しい地形マップと9つのユニークなボス。
- 新しいバフタイプのパッシブスキルも多数登場。
- ランダムなものや隠しも含むさまざまなクエスト。
- 各プレイヤークラスごとに2つの新しいスキンが追加。 >>814
地下のクリーチャー湧きのイベントのやつから出たことある > - 約30のレアやアーティファクトを含む新しいアイテム。
倉庫枠大量拡大案件来たw 予想の倍以上のボリュームだ
ボス9体は楽しみ
ボツ亀は出てくるかな…? 倉庫枠拡張は正直これ以上やめて欲しい
あれMaxにしてないと出てくるボタンが邪魔なのよな...
せめてアイテム枠を縮めないような場所に表示してくれればいいんだが セカンド倉庫みたいなのが欲しい
コレクション用装備やボスチケはよく使う装備と分けておきたい >>814
俺も花靴は2回ほど見た
レア敵だから色違いとかだったらよかったのにと思った >>819
ディスコか本家フォーラムでよろしく
たまに間違えて押すことある
個人的には「どうやって拡張課金したらいいのか分かりづらい」よりはいいと思うが実際邪魔
「一回課金したら設定で消せるように出来る」か
普通に「設定で消せるようにするor設定から倉庫拡張に行けるようにする」でいいんじゃないかと思う >>816,>>821
ありがとう〜
アサシンからミストレス出たの見たことあるし出るとは思ったけど一応保証が欲しかったのです
安心した そういえばディスコの提案とバグ報告用のところが英語しか駄目ってのはどうかと思った >>809
ダガマスを複数作ってる(作る予定がある)んじゃなきゃ何も考える必要はない
ナインを捨てろ!
☆5を複数引いて重ねて強化とか言うソシャゲ仕様にはまずならないだろう
ブラ版でついに出なかったハイペが捨てられない俺のようになるな >>809
すまん意味を取り間違えた
そういう話じゃなかった >>824
日本語で凸れ
お行儀よく空気を読むのが日本人の悪い所
と思ったら
https://imgur.com/a/1hieW6T
チッ 公式のルールか
何でなんだろうな ninelives好きで倉庫に8本くらいあったが、パッシブ付いて大勝利!
・・・でも普通やっぱ2本まででええで?
それはとにかく、アプデで化ける可能性があるからどんなレアも確保しておきたいものよ
さあさあ課金じゃ課金じゃ まあ日本語のとこでもバグとか提案とかしていいなら問題ないかもしれんけど
ちょっとねぇ...日本語あんま分からん訳でもないだろうに あのディスコ猿が直接管理してるわけじゃないししょうがないんじゃない
自分はバグ報告は日本語CHか猿にDMでやってる triglavのディスコは煙猿が立ち上げたわけじゃなく、外人が作ったとこに間借りしてる形だから、そちらのルールに従うのがスジではある
日本語の所に「日本語専用雑談・バグ報告チャンネルです」と書いてあるから、提案やバグ報告は日本語の所に書き込めばよいよ 結構致命的なバグ発見してるけど、フォーラムに報告しようとしたら英語限定だからまだ言ってない。多分今後も言わない
任意のアイテム手に入れられるやばいやつで、再現性もあるけど、割と特殊な手順踏むし、英語で報告するほどではないかなー >>834
公開したくないヤバイやつとかならダイレクトメッセージで送っちゃえば?
その方が猿もありがたいかなと そういうヤバい奴は英語日本語関係なくDMでこっそり報告してやるべきだと思う… DRナーフの時にDMで猿に文句言ったらブーストのリセット分のコインくれたぞw >>837
そういうのは言いふらさずに心の中にしまっておきなさいな そういうバグ純粋に気になっちゃう
報告して修正されたら教えて >>834
100%嘘と言い切れる
状況再現出来ないゲームだし、乱数弄るならそれはバグでなくただのチートや 結界地、ステージのマップそのものは既存マップの流用かな?
新しいマップもあるといいけど。探索好きなんで隠し要素とか言われると楽しみすぎる
でも、敵が徐々に強くなるとか、結構ここで要望してたことが盛り込まれて楽しみね 素材は基本流用ぽいけど作りは別物じゃない?
目新しい置物もあるし
チケットらしいけどやっぱ破片からかね
黄泉靴間に合わん… いやーハクスラとは言えアイテムのランダム要素ないし既に頭打ちしてるわけで、新装備でガラッとアーキテクチャが変わらない限りスケーリングして面白いゲームとは思えないわ 30もアイテム増えるんじゃ余裕で倉庫圧迫案件だから
ジェムが手に入るデイリーとやらも同時に来てほしいなー
あとはエンドコンテンツなんだから結界地の挑戦ハードルが低いとありがたい もう星鎧と黄泉靴狙うくらいしかやることないから、毎日気軽に結界地出来るといいなぁ バグは知らんけどちょっと前のアプデでごく一部のプレイヤーの対策がされた話ならこっそり聞いた 結構バグあるよ。コツを掴めば簡単に見つけられる。triglavに限らずね
まあ、見つけてもゲーム性崩壊しちゃうバグは使わないんですけどね コツで見つかるバグってのもよーわからんけども
以前あった経験値バグでクッソ稼いでみたけどそのキャラ消しちゃったなあ
1キャラだけ飛び抜けた経験値持ってるのも嫌だったし数百万あったところで50万のキャラと別に変わらんし ディスコの中国人がだいぶ前にブーストポーションを80個くらい取ってる画像載せてたな・・・ この中に本当の話がひとつだけありますさあどれでしょう!な流れ 経験値バグは報告したら即行で修正してたし、ここでなんちゃら言ってるより報告してやろうぜ 首使うとポーション使用カウントが増える致命的なバグは報告すべきですか?
なんか報告されてた気もするけど >>838
広まっても誰も損をしないのになぜ…
むしろそういう情報は共有したい
猿の手間が増える?
あれだけの大ナーフブッ込んでどいて開発者がノンペナルティーとかちょっと・・・
同人ゲーのノリだったブラウザ版なら納得もいくが >>843
悪い
日本語でおk
>>841
煙猿はコスパの悪い更新をしたがらない傾向にある気がするからどうだろうな
俺もボスラッシュ的なステージが続くのより 練りこまれた新ダンジョンをこそやりたいけどあんまり期待は出来なそう >>856
忖度ジャパンだしそういう意見が出るの自体はしゃーない それ聞くといまから文句送りつけたくなるな、DR向けに調整したキャラのリセット代バカにならないし
今更だが髑髏車輪の爆弾即死や自動ターゲットで身動き取れなくなるのが本来意図してない挙動で修整入ったのも、それで経験値/ゴールド、リアルマネー失ったことがある身からすると少し詫びジェム欲しいと思ったりもしたが 爆弾即死は仕様でも許されると思うわ
ただ自動ターゲットはもう撤廃してもいいんじゃねぇかな >>856
公式には補填対応してない中での特別対応なんだし2人だけの秘密にしちゃうのがスマートかなって
考えすぎとは思うけど今後小規模なナーフでも補填目当てのクレーマーが出てきたらやだなぁと
まあどんなやりとりしたか知らんし見当違いだったらすまんな
あと意見はどんどん言えばいいと思うけどあんまペナルティ云々は言いたくないかな… まぁ昔っからトリグラフはインディゲーだよ
良くも悪くもw
サーバー飛んでデータ消失とかあったしw
Ninelivesもマップpdf含めて数千円課金したけどアカンかったし
でもアプリでトリグラフやり続けてる懲りないおじさんやで ブラウザ版で猿冠取得時に通信エラーで取得出来なかったってのもあったなぁ
なんだかんだで自分も15年以上プレイしとるわ ブラウザ版triglavのプレイblog書いてた人絶対この中におるやろ スカラボイドの3番目(フェアリーモス)でスパイクシェル出たけどスカラボイドならどこでも出るのかな
一個あればもう要らないけど 影武者兜を倉庫に入れようとしたら間違えて捨ててしまった
地味にショック 開発者に変に萎縮して欲しくないってのはあるな
ユーザーに配慮し過ぎて迷走→集金できなくて更新難しい(当然既存のユーザーに配慮しすぎて大幅な改革が出来ない)→ジリ貧→サービス終了 みたいなゲーム実際やったし
大量の時間突っ込むユーザーとしてはフリーダム過ぎるのも困るが >>862
そういえばプロジェクトキリル ポシャったのってどういう経緯だったのか教えてくれ
スレチの気がするしウザがられるようだったら
長文君と愉快な仲間の方でもいいから詳しい奴レスくれると嬉しい MMOからスマホゲームに移行してる時期にインディーズの作品にユーザー増える訳なかろう >>871
端的に言うと、これ以上開発続けてもこのゲーム面白くならんって理由で開発中止。
世界観は大好きだったがテンポが間延びしてる感あったから、何となくはわかる。
個人的には煙猿が沈没せずに、triglav再開で安心してるよ。
好きだから損得抜きで課金もするしね。
あとはNinelivesの世界をtriglavでやってくれと思う。
手間かかりすぎて無理だけどw Ninelivesはやったことないけど動画とか見てるとクイーンとかワーグは輸入品なのね
今後一部エリア実装とかもあったりして?
そういや合間に開発してた探索ゲーどうなったんだろ… 一応Modokiって名前のプロジェクトでまだポシャってはないっぽいけど
手ェつけるにしても2人しかいないから結界地が安定した後じゃなかろうか
Triglavもブラ版終了宣言から6年経って出てきたし期待しすぎない程度に期待してる triglavでもサンドマンフラワー探しみたいなのしたいわ
レア生ものみたいな triglavの良いところは、今からぽしゃってもオフラインアプリとして無限に遊べることだわ >>838>>861さんの言うようなことがわからないとか悲しいですね。日本人がどうとか本質とぜんぜん関係ないと思うんだけど
それに少し前の高WS絡みのやりとりでも感じたんですけど、現時点でもDRがナーフされたと見てる人って、そもそも言うほどDR型やってるのかなぁって感じしかしない 悲しいですねとか余計なこと言ってしゃしゃり出てくるんじゃねえ姿慎めよ >>879
ナーフはされてるだろ
されてないのか?前より強くなってんのか?
DR型やってたから騒いでんだろうが
つかこんな事より、いろんな人に指摘もらってるのに相変わらず的外れなレスするとか悲しいですね。 >>879
装備の性能が下がっているのでナーフだと思います
もし、立ち回りや経験でカバー出来るというのであれば、それはまた別の問題です 人の話を人並みに覚えてる人たちはわかると思いますが、ナーフ云々はDRの仕様変更に関する作者の見解(と実際に可能なビルド)を念頭に書いてます
「性能が前バージョンより下がった」ことは見ればわかる話で、その定義からすればナーフだということについては誰も争ってません 当たり前ですけど>>884は>>883みたいな内容のある投稿があったので、読んだりする人に向けて書いてるだけです
実際には自分たちが迷惑な投稿を繰り返したあげくスルーされてるのに>>620>>675-680、
自分たちが迷惑がっているつもりで異様に粘着質な投稿をしつづける気持ち悪い人たち向けには書いてないです
私としては677さんも同じ穴の狢だと思いますが、677さんの言う通りNGぶちこんで終わりでいいんじゃないでしょうか >>888
人を小馬鹿にして喜ぶ物言いにいくらバリエーションを持たせても、やってることのろくでもなさは何も変わらないですよ >>888
試しになんだけどさ
書き込み50文字までにしてみたら? >>890
理不尽な言動がみられるときに、そういう言動ではなく対策に責任を帰すような言動に走るのはよくないですよ 自分は正しいつもりかもしれんけど全然正しくないからもうやめとけ
日本語も下手くそだしコミュ力磨いてきな で、結界地は何時に来るんじゃい
デイリーで髑髏車輪しばくのなんぞ飽きたぞい 俺は流石に頻度落ちたけど
未だにエレティカおばさんとイチャイチャしてる >>892
匿名掲示板で必要とされる資質はコミュ力のなかの特にスルースキル
これは絡んでる奴らも含めてオレら全員に言える話 >>875
Motoki だかはちょっとやりたい
現代ファンタジー風の駅か何かが公開されてる奴だろ確か 斧NDで初めてドクロ車輪行ったけどダメ出るときゴッソリHP削るから気持ちいいな
そして何より今までで一番狩るの早かったw ボス系でND斧は楽しそう
トリ使った定期的に経験値減らすタイプ?
オレがやったら操作ミスって普通に死にそうだが 斧NDは自分はこれが気に入ってる
https://triglav.cd5.jp/s/AsmGGG
リゼアルのパッシブ1%回復じゃなかったっけ?
今見たら2%になってた ND斧俺はこんな感じ
https://triglav.cd5.jp/s/aByNYv
ロマンあふれるリレイヤー砲
スカラベ札3つ持っていきたいのでカエルもなし
マントは実際はSA-6のやつでディレイ1秒あるけどこの攻撃速度だとほぼNDと変わらない
武器をブラッドラストにして他色々変えると移動速度79になって快適さアップするけど一撃にかけたいんだ俺は
最強の敵はアサシン >>902
この間知ったんだけどシミュレータの装備選ぶところのsearchでcommonにチェック入れるとノーマル装備も出てくるよ >>857
意味わかんないなら絡んでこなくていいよ 斧ND
https://triglav.cd5.jp/s/KGKo8z
ハイパーベンチレートって人気ないのかな。
VOH過剰ではあるけど適当にやっても死なないのがいいわ。 剣NDでベンチレート使ってるわ
SA−5秒付いてるリングの性能じゃないだろってくらい強いと個人的に思ってる 斧NDは色んな狙いあっておもしろいね
自分は最低ダメ保証と高回転高WSでの逃げ打ち重視
https://triglav.cd5.jp/s/2qoAfq 斧ND強いよな
自分はあんまベンチレート使ってないな
リゼヱルでも回復十分だしARやASでなんだかんだ使い勝手が良い 2キャラ目の斧が装備定まらずに放置してるけどNDやってみるかなー >>905
シェンはもう諦めた
ただのルーチンワークになった頃に出ると信じている リジェネVOHソードは耐久力やばいよな
結界地どんなか分からんけど一押しビルドだわ 単眼あげるからウリボ―くれ
2個目が出やがらねぇ
詩的が3/4位まで育って来たっていうのに >>914
クイーンもヌルゲーすぎて他ビルドでムーヴがガバっちゃうわ 詩的魔神欲しいんだけど
登頂前だとヴァンピ倒してもNDのあの邪魔な岩が出ないってマジ? 登頂前じゃなくて檻に囚われてるエルフを解放する前
(ななちゃんではない)
ブーストアップが1個取れなくなる セイレイまわすとあっという間にかけらが無くなる
なんかもっと集める方法あればいいんだが 全キャラ中6キャラで破片すら落とさないツンツンなセイレイちゃんでした 気づいたらセイレイ討伐750越えとる…もちろん靴なし
運良く指輪は出てくれたけど
以前1000越えとかも見かけたけどみんなどんくらい狩ってるん? >>920
なるほどありがとう
ちょっと新キャラ作って篭ってくるわ >>913
具体的にはどんな?
ステ振りとかはどうしてる? >>926
鈴正+象限にVoH10%以上でdef70以上dex最低50かな
ステは防御全振りでセイレイもクイーンも祭りもできるよ
デメリットは死ぬほど時間がかかるぐらい
まったり脳筋派な俺にはぴったりだった >>924
1000超えたけどなんも出ない
ついでにエレティカも300超えたけど@出ない
ジジイとクイーンがあっさり終わったところで運が尽きたようだ シエンが、
でねエン。
ああああああああああおおおおおえええ リジェネ吸収ソードだが、def70+でやってたけど、5以下のダメージだとリジェネ発動しないんで、場合によってはdefを60程度まで下げた方がいい場面があるかもしれん
今日のセイレイデイリーやった上での思いつきだけどさ。
結界地なんかは何があるかわからんからdefてんこ盛りで行こうと思うけど。 >>933
殴りで十分リカバリーとれるのに
defさげたら一部敵きつくなるだけ リジェネvohソードは修正入る
あるいは他の職のリジェネが強化されるか
ソードだけ飛び抜けて堅いよね もそろそろミミックとかシェンとか狛2本目とかのグロスクショ取りたい >>939
でもソードからそれ取ったらほぼ何も残らないような
ミミックのデイリーやり易いのとかはぶっちぎりではあるけど ソードはリジェネ強化でND以外もようやく日の目見た感じだしね
その分火力は低いわけだし
まあでも象限儀あたりは覚悟しといたほうがいいかも
あるいは非対応技復活か ソドマスはビルドの幅が広い
研究してみると他の職と比較しても有用だと感じるもの見つかるよ
髑髏車輪はソドマスが一番安定しててクリア速いかなと俺は思ってる つーか現状でリジェネnerfしたらアックス君もビルド幅狭めるだけなんだけど 象限儀リジェネついてたんか
ずっとクンタカ使ってたわ… >>929
リジェネ自体の弱体は厳しいわ
DRどうすんねんってなる 結界地はリジェネ型最強説あるよな
時間経過で際限なく敵出てくるようなタイプだったり半端な攻撃力じゃHP減らせないような自然回復もちの敵いたらアレだけど リジェネ頼りは大量の雑魚に殴られるとしんどみ
大火力もしんどみ 別スレでも話してるけど次はワッチョイあり(無しでたったら立て直し)で行きたい どうぞどうぞ
長文ゴミガイジはすぐNGぶち込むからどうでもいい あとテンプレかその下辺りに別スレのアドレス入れたい
罵り合い論戦その他TRIGLAVと直接関係ない話はここでやれ
https://medaka.5ch.n...cgi/yume/1567643526/ 空の奴も異論はないな?
確かお前も「自分が気に入らないなら絡まないでNGすればいい」とかそんな事言ってたよな?
異論があるなら別スレで聞く
コテハンとトリップ付けてそっちで言ってくれ defリジェネでふとっちょ行ってみたけどけっこーきついな
余裕やろーって思って行ったんだが、デカ青デブ2体でちょっと怪しくなって(ポーション2個消費)次のフェーズは殲滅追いつかず大量の青デブ赤デブに揉まれて詰んだ
もうちょい装備練らないとなあ def75 voh20くらいで組んでるけど行ける
参考まで >>955
被ダメ5以下はリジェネしないから高速低削り系敵に囲まれるとdefリジェネ型は辛いやろ
ふとっちょ祭りはDEF吸収を基本にしないと辛い リジェネdefDRで鏡舐めプしてたらオーガロードとヴェノムの処理追いつかなくて死んでたことある 結界地まだかなぁ
モチベ低下でもう他のゲームに浮気しそうだ >>951>>953-954
>>952みたいな投稿のあとで、よく恥ずかしくもなく「罵り合い…はここでやれ」とか書けますね…
他の板に個人攻撃目的のスレを立てて誘導するようなふるまいは、トリグラフと関係ない「罵り合い論戦その他」の典型じゃないんですか?
前にも書きましたけど、今更ワッチョイ導入の可否で何かが変わるわけではないですよ >>961
むこうでやれ
ここはtriglavのスレ 何かが変わるわけではないってことは何も変わらないってことか
何も変わらないなら導入しても問題ないね 相手の提案をガン無視する真性ってのは分かったから
ぶっちゃけもう次スレ立ててくれていいわ
テンプレの後に来てる敵データは省いてもいいな
Indexesの紹介文に敵データって追加すりゃいいし むしろ空のテンプレ付けるか
関わるだけスレが汚れるだけのカスだから触れんな
って感じで 黄泉靴vit下がるのがイマイチ使いづらいな
まあ運命の輪愛用してるからAS相殺には使えるか >>967
俺もそう思う
ほっときゃいいだけなのに なんかしらんけどシエンでて草
シエンでない君すまんな シエン出したことは許されることではないがスレ立てには感謝する
今後黄泉靴等出さないように気をつけたまえ シエンでたおかげで初めてエレティカ倒せましたありがとうございます
ベンチレートもでて理想のゾンビマスター組めた超楽しい >>961
>今更ワッチョイ導入の可否で何かが変わるわけではない
おkってことでいいのねサンキュ
NGしやすさとか個人特定しやすさとかはちょっと変わると思う
もうスレ落ちるから絡んでいくけど いまだにレアミミック出る時の断末魔でビビる
ミミックイベの断末魔は心の準備が出来てるので慣れたのだが セイレイからカースドとかノーマルの靴
強力過ぎる物欲センサーといいアルゴリズムに煽られている気になってくる とりあえず中上級レア@コンプしたから結界地来るまでやることナーフ ナーフは勘弁してくださいお願いします何でもしますから >>961
悪い俺ももうすぐスレ落ちるから絡むわ
あのスレ作るの俺が提案したんだけど(実際立ててくれたのは別の奴)
表向きはお前とおまえに突っかかるやつをあっちに隔離するって名目なんだけど
実際はこのスレのガス抜き目的がなんだわ
お前からしたら匿名でバチボコにされるだけのスレなんだろうが
絡んでる奴も絡んでるやつだが
お前がスルースキルを発揮してこっちで大暴れしなきゃあんなスレいらなかったんだよ
次スレではマジで自重してくれ頼む 今なんでもするって言ったよね?
煙猿に直接言って来てマジで 何でもするとは言ってないんだよなぁ
ナーフは萎えるけど、批判なり文句なり出るの覚悟で猿がするって決めたんだからちゃんとした理由があるんだろうって思ってる
この先実装される装備とかマップとかも考慮に入れてるんだろうよ 理由は使われる装備の幅の狭さで、みんなDR特化やっちゃうのがだめってことじゃなかったか
各敵の攻略に関して、DR特化の代わりになれるビルドはいくらでもあるし、前環境に比べて怠くなったのはヴァンピ周回とエレティカくらい
エレティカに関しては、以前は完全に脳みそ殺してマップぐるぐるするだけだったから、今のほうがいいまである
ナーフしたという事実しか見てないと不満たらたらになるけど、このゲームには手動かして熟考してみないと分からない領域がある 調整されたおかげで黄トリも日の目を見たからな
もう車輪とエレティカで手放せないわ 赤頭巾出ますように・・・もう皇女はいらないんじゃ・・・ いつの間にか課金15000円突破してた。およそ500日1400時間遊んでの金額だからいいけど
ジェムイベントどんなんかなあ。俺引き弱だから運要素は勘弁してよ 今のとこはないけど、ジェムを入手できるイベントの追加予定はあるみたいよ ジェム入手イベ追加するなら結界地は土日一回だけ解放
もっとプレイしたいならジェム消費とか それはしないでしょ
ジェム獲得要素つけるって発表したときも
コツコツプレイしてくれる人へのお礼みたいなニュアンスだったように記憶してるし
邪推が飛び交っちゃうからはよ結界地出してくれや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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