メギド72 Part672
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part671
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575352999/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573185154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立てされた直後はワイワイ言いながら>>1乙することが多いです イベントいつも通り余裕なんかなと思ったらE2-4でボロ負けしたわ
協奏とかない場合はどうやって攻略したらええんや >>1乙乙
>>10
E2-5まで全部パイモンラッシュで殴り倒したからパイモンラッシュで行けんじゃね?
イベバフは攻撃UPMAXだったよ >>10
三人娘だけでも倒せるぞ
アレプさん以外リジェネの方だが >>1乙
ストーリー読んでて1個前の台詞に戻りたいときとか調整難しいのどうにかして 全部アムドシアスリーダーのガープワントップで攻略できたよ
後衛が割とあっさり落ちるけどメイジマーマンを信じろ >>1乙
ミュータントメロンがウソロモンになったという話だけ聞いてた時点では
ネタにされてた部分を潰された感じで嫌な感じがしたが
実際に改変部分を読んだら実にティアマトらしく悪化してて草生えたからこれはこれでいいや 協奏が最強みたいな風潮あるけどトルーパーとか速攻かけてくる奴とかは安定しないぞ >>19
ティアマトもティアマトらしいし
ユフィールも模範的なカウンセリングのように見えてやべー奴で良かったよな
あれをフェミ配慮云々で思考停止批判するなんて普通にもったいない E2-4はフルオートでテキトーこいてたら殺されるけどマジメに編成考えたらまあ普通に勝てるよ 了解しました
じゃあとりあえずアスモデウスで焼き払う計画でいく なんかもうBアーツつまんなくね?
次のタクソ考えようぜ 協奏って今回のキマリスに速攻されたら終やない?
かばうも妨害てんこもりだし。
やはりキマリスがタクソ最強なのだ。 サーヤのインチキスキルとキマリスの強さは不具合でないの? >>25
協奏にガープいれていけたけどキマリスって強いんだなって
こんなキャラがもうすぐ貰えちゃうなんてメギドすごい 俺の>>1乙で踊れや!!
質問箱でベレトがソロモンと出かけたがるという事実が発覚したこれだけでしばらくは生きていける
あと贈り物合成するたびブエルちゃんが「お手伝いしまーす!」とソロモンと仲良しなだけで嬉しい >>21
公平な調停としてその点は割と高く評価したい
ただ子供作るって手もありますけどねーに
明らかに取って付けたように(ただし未婚に限る)ってやったのは
文脈的に見ても不自然だという違和感がどうしても拭えなかったのも正直なところ
コンプライアンス配慮するとしてももう少し上手いセリフ回しのやりようはあったと思う ネビロスとマモン様というエチエチキャラが内定してるのにバレットを見限るなんてとんでもないですよ Rサーヤは敵として出ると嫌らしいが味方だとイマイチだよな Bアーツはバレット最大3種類を一つの弾にするキャラが出てきてニスロク無双になるまで待つ 急に設定集の内容羅列か?と言いたくなるようなことするよな、確か6章のどこかでもあったけど
分類名とこのイベントで初めて見たけど他で使われとるんか? ニスロクをバレットにしたのはセンスねーなと思いますね >>37
他のバレットっぽいメギド切り捨ててニスロクをバレットはなぁ >>33
(`・ω )9m「お前に相応しいソイルは決まった!」 アジトイベで後付け設定が評価されたんで
72時間イベント慣例になった後付け設定じゃないの
実際は知らないけど多分あの管理体制なら勢いで書いてる >>30
あそこはコンプライアンスよりかはむしろ今後のブネの家族に関する伏線の一つだと思った
違和感はあったが別にフェミ配慮のせいだとは思わない 星間の引き換え23日までか
それまでにアスモデウス取得…無理だな。誰と引き替えよう タクソのためにキャラの仕様を決めるのやめろ
キャラの個性を最優先に考えて仕様を決めろ 次強化されるタクソはエレキ!
お前もエレキ堕ちするのにゃ エレキは上限なくして1ヒットで3エレキ貯まるようにしよう 何かイベント最初から協奏突貫してる人多いっぽいけど普通オート突っ込んで無理だったら専用パ組むってならない? とりあえずフルカスハルファスで突撃する俺は頭バーストだよ >>51
これな
今回のイベをパイモンラッシュオートで負けてる人は多分育成が終わってないかイベバフかけてないか2ゲージキャラ揃ってないかだろね
ああ、あとは持たせてるオーブもあるか 料理を捨てたのほんとに勿体無いよな
あそこまでアミーと絡めてストーリーでクローズアップしたのにさ… エレキとかチェインとかを錬にする前に運営を錬にしてくれ つーか最初から最後までフルカスハルファスで行けたよ
最後は状態異常予防か治療があった方がいい ニスロクとアミーの絡みはちょっとエッチみがありましたね >>44
その側面もあるというのもわかるけど、
あの書き方に敢えて難癖つけるならば、自分が婚外子として生まれた人が読んだ時に
自分の存在を否定するような書き方をされたって言われる可能性もあると思う
例えば「ブネさんが合意すればですけど」とかなら取って付けた感はいくらか軽減されそう 料理タクソに出来そうなメギドを錬ボムにしたりバレットにしたりキャラクター性もっと大事にしてくれよと言う気持ちしかない パイモンラッシュとハルファスで全部ぶっ飛ばせたよね
手持ちによるとは思うけど >>61
それこそコンプラに配慮しすぎじゃね?
純正メギドなのにヴィータの慣習に詳しいなって違和感はあったけど流石にそこまで配慮する必要ないと思うぞ 料理タクソ医者タクソ学者タクソ
タクソ増えすぎて意味不明になったら笑う むしろそういう緩い縛りでいろいろ増えたら楽しくないか? >>65
ニスロクフルフルアミーダゴンティアマトアイムあたりはいけるんじゃない 大量のアライグマ背景にサブナック集中線の構図はなんかシュールで草生えた
っていうか明日リヴァイアサン復活したら残り二日一体どうするつもりなんだ
>>64
出した例がかなり極論であらぬ誤解を招いてしまったのはごめん
すごい単純な言い方すると、メロンの方は継ぎ目が見えないくらい綺麗に差し替えられたのに
未婚に限るの方は継ぎ目がすごい分かりやすく見える感じがしたのが気になったんだ そもそも統一性あるの協奏くらいじゃね
バレットは名前的にも性能的にももう少し統一感欲しいというのはわかるけど >>71
アミーとフルフルはダメだろ戦闘中に料理らしいこと何もしてないんだから
リジェネでそう変化すること前提ならアレだけど タクソまで行かなくても新たなシナジー的な感じにすれば色んなパーティ組めるのになあ ハイドロボムなんて元々水属性のメギドはウェパルだけでほかは皆違う属性から水になったんだよな タクソ大量追加(今いるメギドはどうにもならんのでリジェネに期待してね) >>77
教官はバレットらしいことをしてましたか? >>78
今のガバガバタクソでも文句言う奴いるのにそんなんしたらこれ幸いと叩いてくるだろうな >>71
キャラでそれっぽさはあるにしてもアミーフルフルはまず戦闘で料理してないしなぁ
それで料理作ってダゴンに食わせてバフかけるの? >>81
少なくともアガレスよりはしてるのは確か
銃弾つめてたし
バレットはほぼ意味不明とはいえ辛うじて物理的に物を飛ばすっていうギリギリこじつけられるとっかかりあるけどアミフルは料理にこじつけられるモーションや武器なくない
リジェネでもっと全面に押し出して♥特にフルフル バレットはそのまま料理に出来るしな
料理作成でバレットみたいに色んな料理作って
料理食べた人がバフされたり追加効得えたり
オリエンス枠の全品完食はダゴンでOK フルフルは結構好きなのに全然使えないから何とかして欲しいわ
専用霊宝も来ないしよおおお上方修正もしねえんだろおおお >>86
レストラン開けるよ
特に菓子専門ではない 角生えてんのもフラフラしてんのもめっちゃ可愛いわフルフル あああああああああああああああああああああ
寝ぼけてスタドリ150を使ってしまった
もうだめだ・・・メギドやめます >>94
そうなのね
霊宝で睡眠中シフトでワンチャン!…ないです? 料理の話題だったからって訳でもないけど
ラーメンマンにはソーメンマンて父親が居ることに衝撃を受けたわ うーんティアマトとキマリスどっちも倒せる構成探るのめんどくせえからトットとキマリス倒すか 調停者さんはマルコシアスは見張ってたのに、デカラビアとフォルネウスはなんでスルーなの?間違いなくヴィータ社会に悪影響与えてるけど そんなことよりもっと重要なこと言うな
アモン君の下半身の象を引き出して
皮をムキムキしてあげて
石鹸っかり洗ってあげて
『なんだこれ〜』って新たな快感を教え隊 >>95
バレット効果載せられるとはいえ覚醒スキルが全体化するだけなのはコメントに困る
寝て覚醒貯めてたら3ターン掛かるしそれならフォラスでオリエンスの通常スキル全体化するわ ブエルはビッチ路線とふたなり路線ならどっちがよい? 「何故その2択なの……」と思わず声になりかけました フルフルはバーストスナイパーなのにゲージが長く感じるからすごい
しかも戦闘中に寝る不具合付きだし >>105
ビッチのほうが似合う頼まれたらなんでも処理しちゃう 下方修正したんだから上方修正もするのだ
不具合とかいうクソみたいな言い草は要らぬ
別に強キャラをもっと強くして楽させろと言ってるんじゃない
明らかに使われてない弱キャラを救済するんだ >>27
この運営が考えてることなんてわからんよ
きっと何か気に入らないことでもあったんだろう 〆チケゼパルRかハルファスかアムドゥスキアスかバニーかヨハネスかでまよう >>109
生放送とかで実装から半年以上経ったキャラの使用率ワースト3と育成率ワースト3発表してそいつ等にテコ入れほしいわ >>115
サクサクやるならそれでもいいけど供給が遅すぎる
霊宝にも同じことが言える まさかシャックスが「マルチネ以下」と呼ばれるとは… Rアイム以前のボムはもう諦められたから荒れないのだ >>116
これまでの動きの話ね
ついでに言うとレターが本当なら上方修正に割くリソースなんてないからリジェネの方が多分早い
元のメギド放置なのは本当にどうにかならないかな もう2度と熱中できないと思ってたけどイベントやったらちょっと心が戻ったのを感じたからいつか元に戻れそう
宮前へのヘイトは変わらんだろうけどな もうボムしそうにないキャラを無理に合わせたり性能で荒れることは今後無いぞ まあ配布減らしてオーブイベント増やして態勢見直すしかないな
さすがに一か月1体ガチャ追加は外せないんじゃね
月中やめるかしかしそれもできないからな
ガチャと月中一体づつは確定で二か月に一回新キャラ配布くらいかなあ >>127
まあ配布二か月に一回なんて大手でもやってるけどな 月中サバトの月2体ガチャやめると死ぬ自転車操業だからこうなったんだし、減るなら当然配布だろうね キャラ数減るんだったら普通に課金者も飽きると思うんだが 配布キャラないならないでどうせ他にスタミナ使うところはあるから虚無らないんだけどそれはあくまでここで屯ってる暇人の話であって一般人は飽きるだろうな サバトで糞被りの育成するキャラ0ってのが1番萎えるからねー配布は保険みたいなもんだと思ってる 他の大手は何倍もばら撒いてるから
配布キャラ少なくてもガチャ産キャラ増えるし
メギドこの配布の渋さでキャラまで減らしたら何が残るんです? 知らんけど他も限定多いし課金者はガチャしても一体二体くらいしか増えないんじゃないかな
つーかメギドの場合ストーリーでも配ってるからなそりゃ首しまっていくよな
まあ無課金でも増えるところまで頑張ってもらって課金者に移行してもらうしかないんじゃないか >>121
全員救済されたからよりは正しい表現だな 一般人てそもそもキャラ育成時間かかるし問題ないんじゃ?
他のゲームに比べてキャラ育成に割く労力はそんな低くないし
1ヶ月で新キャラ2体って割と普通だと思うけどね
他と比べて配布渋い分当たり率は高いしあんまかわらんでしょ
無微課金が長期遊んでて毎月新キャラ増えてくゲームなんて存在してるの? >>104
いつ見てもBアガレスのバレット消費技による強化点それじゃねぇだろ感出てて笑う
https://i.imgur.com/XkNloTj.jpg >>134
そもそもガチャでキャラが10%でしか出ないところが他にはほとんどなさそう >>140
まあ低レアキャラでいいならそりゃほとんどないだろうな >>136
あまりにも渋いと課金するより先に辞めると思うわ シャックス待機としてもニスロクガチャの売上酷いわ。トンチキピックよりはマシなレベルで終わりそう。
次のサバトって元旦からのオリエンス1%の奴?
それなら12月セールス2億台かそれ以下で終わりそうだね。
3億は確実、4億も狙える流れだったのに凄い損失だわ。
オリエンスガチャ時にすぐ返石対応してりゃこんな空気にも売上にもならなかったのにさ。
売上上がらなきゃ人員なんて回して貰えないのが会社。
宮前更迭もんだよ実際。 月2体ガチャ追加は知ってる限り平均的なペースだと思うけど
ヴィータ体とメギド体それぞれデザイン考えて、3Dモデル組んでモーション付けてって手間の割に
売り上げの関係から大手なんかに比べれば人もずっと少ないだろうから破綻したんだろう ニスロクの腕だけ色が変わった理由とスキル使用時の腕から生じてるあの赤い物質が気になりすぎて夜しか眠れない >>139
確定追加だと擬似的なナーフ後オリエンス覚醒スキルみたいになるからフォトン追加は確率にしか出来ないんだろうな
素直に他の効果にしろよと言いたい キャラが10%以上ででるやつなんてそれこそメギドより明確なレアリティ格差存在するやつしかないけどな
キャラと装備混ぜこぜ系も少なくないしキャラは全部SSR相当で3,4%なんてのも割と見るぞ 信者が課金で支えるらしいからでぇじょうぶだ心配すんな イベント常設化することで初心者でもスキル1つで束縛出来るキャラゲット出来るようになるとますます調停者育てる奴減りそう >>141
プルソンとかマルチネみたいな雑魚は他ゲーの低レア以下の価値しかないけどな 破綻を回避する為にエンキドゥイベントみたいなのも始めたけど一手二手遅かったね
売り上げ規模が拡大していく中で、ペースを落とすと良い流れが終わるんじゃないかって怖かったんだろう >>138
アズレンドルフロの艦これクローンタイプやランモバのような中華ゲームのキャラは簡単に手に入るな
メギドは〆チケでバランス取っているのだろうけど キャラ10%(被り5% 微妙キャラ3% 当たりキャラ2%)こんなもん
キャラ10%!はどうかと思うわ メギドくらい手のこんだ作り方してるところなら、まあ2〜4体くらいが大半じゃないかな
今は立ち絵1枚作って終わりってとこも少なくなってるから手間としてはそんなに変わらないと思う
2Dだから3Dより楽ってわけでもないし どうでもいいけどリジェネ来るたびにボムは嫌だった祈ってたわ 現状じゃ何するにも遅いからいい加減スタッフ増員した方がいいと思う 今でも嫌だぞ俺は
タクソ抜きで優秀なサーヤの例がある分まだチェインの方が期待できると未だに思ってる >>150
それはさすがに低レア舐めすぎだろ
ステータス自体が完全に低いからすぐ死ぬし攻撃通らないだろ
ごく一部の有能とかはいたとしても >>143
元々そんないかねーだろ
メギドはガチャで跳ねないけどスキンがいいペースで売れるから安定しているタイプ 低レア=弱いってのも短絡的だと思うけどなあ
まあゲームが続くに従って高レアばっかり実装されるようになって
相対的に高レアが強くなるみたいなのはあるけど、後発が強いのはどこも同じだしな ドラクエウォークなんてドラクエ10(MMO)からグラやモーション流用して
追加されるガチャは全部限定でピックアップ率0.5%×4なのに
毎回25凸する人間がけっこういるから凄い チェインメインじゃなくてチェインが添え物として付いて来る分には悪くないんだよな
だからマルチネがチェインできないとクソみたいな倍率なのはゴミだと思ってる キャラ追加ペースは増えたら月中のサバト外ガチャでPU狙わないとクソみたいな闇鍋になるから増えんでいい
ナーフ記念ガチャで再ピックアップされるオリエンスが例外なだけで基本サバトと同時に既存キャラのピックアップとかないんだし >>156
単純に人増やせば解決することばっかでもないからなそれこそ数世代前の共用テンプレでキャラ作ってるところ以外
まあ今みたいな状態に陥るより速度下げたほうがいいわその分既存キャラ掘り下げてイベント作ってくれればいいよ 人を増やしたところで即戦力になる訳でもないから、教育やフォローでしばらくは今以上に能率が落ちるだろうね
自転車操業ならそういう長期的な視点持てないと思うし人は増えないんじゃないか 出番のないキャラもリジェネ前にお話しにいっぱい出てこれたらお前らも嬉しいだろ? Pレターの話じゃないけど遅い割に出してくるものが別に大したものじゃないパターンもけっこうあるのがな
現状キャラとストーリー以外じゃ特に褒める点が無い
そこに特化してるとも言う 問題は今の状況でスキンが売れるかどうかだ
正直〆チケですら買うか微妙なラインになってきてる
まあたぶん何事もなければ買うと思うけど、断言はできない程度に萎えてるし >>167
俺らはうれしいけど運営はお金もらえないから嬉しくないと思うんだ >>163
協奏とかバレットはそれ抜きでも平均的かやや劣る程度の効果あるのにマルチネスキルのあれは何なんだろうね 星間とかね
開発側からもユーザからも労力に見合ってない >>158
そうか?
アズレンとかプリコネとか優秀な低レア多いと思うけどな >>169
課金する層はそんなこと気にせんよ
だから売上は減りもしないし増えもしない
増えない分は機械損失か?といわれると今更新規が大量にくるとも思えないな >>170
俺が言ってるのは月中とサバト用のキャラ優先で配布キャラは減らしていいよって話なんだが >>152
そのへんの中華ゲーはそうなんだ
国内大手見ても型落ち最高レアの産廃率なんて他どれももっと酷いしさ
宮前が糞いのはなんとかしてほしいけど
キャラに関しては大分頑張ってるほうだと思うよ ランモバはガチャゆるゆるらしいね
今から新規が入るのは厳しいらしいけど いうて配布キャラはお助け性能多いし復刻常駐もやるし
見直すにはいいタイミングだろ
始めたばっかの奴も半年一年配布一か月一体くらいは手に入るだろうし
必要な異常やサポートキャラももう十分配布にいるし
配布が減ってくる一年後まで課金してないなら我慢してねでしょうがなくね? >>163
チェインしなきゃ弱いというよりチェインしても弱いから席が無いんだよなぁ
スキルは微妙な倍率に微妙なフォトン破壊、覚醒スキルはチェイン時覚醒増加を殺す覚醒全消費だしそもそもチェインしない、奥義は列突風付与なんて無駄効果盛った結果クソ倍率と隙無くクソを詰め込んでる アズレンは低レアでも強いけど全体的に育成の比重が高すぎてあれはあれでしんどい ストーリー配布のキャラはほとんどが一線級で七章に入ってますます育成難度あがっても強くはなってきてるしな
そこで首しまってる分ちょっとは待ってあげたほうがいいだろイベントさえやってればキャラで十分持たせられるだろうし
今ぐらい配ってても無課金はもう育てるメギドいないとか言ってるし 配布減ってガチャ限定に回す事によるユーザー側のメリットってなんだよ
痛い信者によくある運営気分の謎擁護か? 課金してても被りまくりで育てるのいなかったりするんですよ…
まぁ今回の変石でだいぶ手に入ったからしばらくもつけど ユーザー目線じゃなくて
信者が運営目線だったってあれか プルソンもベリアルVHとかバエルVHとか使おうと思えば最高に使える時あるからな
星6にしてない人が多いから使わないんだろうが >>184
単純にアップアップでやらかして大騒動になったからだが
これ以上やらかすまえに減らしてもらった方が続けるうえでやらかされるよりメリットあるだろ
前は月中はトンチキピックアップだったもんな
今は売り上げせっつかれてるのか新キャラだすようになったし どら焼き作る暇はあるのに
忙しいからデバッグしてませんとか メギドの場合好きなキャラを狙って当てるのが難しいから興味ないキャラばっかでうまるとキツイんだよな
配布はそういう意味でモチベ維持の役割を担ってるところがある
入手だけなら楽だけど育成がキツイタイプだとそういう点をカバーできるんだけど ベリアルで使う為にプルソン育てるくらいならウェパル育てるわ
専用霊宝やオーブで盛られまくって便利な性能になったし >>190
開発が手作りしてるわけじゃないしそれは無理がある
何やってんのとは思うけど メギドの育成は相当マゾイと思うぞ
獅子王より手間かかるわ 実際ソビア微妙だと思ってる
いや単純に被った時のテンションの下がり方とソビアで手に入るアイテム見て釣り合ってねぇなって勝手に思ってるだけだけどさ 有能無能はわからんけどイベント配布が多くて簡単なのはプラスだろうね
キャラゲーでキャラがいないのは興味を引けないし スキチケリタマラあるだけマシじゃね
引けば即ってゲームも多いけど
てかガチャキャラは最近緩和されてる感ある
それともリジェネが高難易度になってるのかな 配布石も少ないんだから
ガチャは気持ちよく回せる仕組みが欲しいわ 馬鹿みたいに返ってきたやつは暫く無課金で余裕とか思うかもしれんけど気をつけろよ。
こういう事態に追い込まれた時が一番テーブル弄られる可能性高い。
陰謀論扱いもされるテーブル操作だが元プログラマーの暴露もいっぱいある。
燃えようがなんだろうが売り上げは上げないといかんわけだ。
そして確率というのは仕様通り動いても当てにならない物。
10万落とせる人からは10万取れる様にしなきゃ成り立たない商売。 プリコネなんかはキャラ100%なのに数自体は少ないから手に入れるだけなら結構楽なんだよな
結果として長く続けると驚異のガチャ被り率を叩き出すようになるんだが >>175
今までスキンも〆チケも買ったしガチャにも突っ込んできたがしばらくは課金やめようと思ってるぞ
信者が買い支えるだろうから増えも減りもしないはそうだと思うけど >>201
元々馬鹿みたいに払ってる奴にいってもしょうがないだろ… >>201
さっきYouTubeでグロガチャ動画みてしまったよ
プルソン被りの悲惨なやつ
萎えた >>200
ずっとビだと思ってたわ
アイドルの二万が一番使ったけど使った試しがない >>187
育ててないのが原因じゃないんだ
プルソンが輝くとされてる場所全てが他の方法とった方が早くて確実なんだ
弱キャラって言われてるのは大体皆こんな感じなんだ >>203
というか自分がどうするかとかを問題だとかいいだすのはわからんわ
お前が決めるだけだろうよと思うし運営見ていくのも自分だし
買うけど叩かないでね!みたいなやつも昨日いたけど同調圧力掛け合いたいのかな >>201
今までだったらこういうの見ると、俺たちのために脳死でじゃぶじゃぶ課金してほしいとか言えたんだけど
この運営に金渡すのか?とかもう良いんじゃねえのとかいう気持ちが抑えがたい >>184
メリットなんか無いぞ
ただ積みあがった証拠からそれ以外とる道無いだろうなって予想の話だ >>196
ガチャの当たり率は被り含めて文句ないけどハズレ保証が他に比べてしょぼいよね
ソピアもしょっぱいしキャラ被りとキャラ引けない時の糞っぷりは底辺だね >>209
鏡見てから物言ってくれ、反論されてムカつくんならいちいち絡むな 大陸は普通にテーブルいじるの聞いて笑った
試した富豪も富豪だが >>211
予想というよりそうしてもらわないともっと最悪の未来しかないからそうして欲しいって話だけどな
変えませんってなったら毎回事故におびえないとならん >>215
こういうやつがアンチ増やしてたんだと思うわ
おー怖い怖い いや普通に課金する奴はするに突っ込んであのレスはおかしいだろ シトリー、フォルス、マルバスを初回10連召喚でひいたのですがリセマラ終了でいいでしょうか? >>209
じゃあ主語全体化するなよー
それこそ同調圧力になりかねん
後はおっしゃる通り >>215
問題だとか言い出したのはお前じゃないからほとんどお前に言ってるわけでもないんだけどな
不快にさせたならすまんな わいは先週から復帰したクソ雑魚だから先の事はわからんがある程度やりこんだ人は無課金じゃつれーんじゃねーの?
メギド部とかイベ配布を持ってて当然みたいな書き方だったし信者力が試されるな 課金はしたいやつがすればええねん
親の許可がいる歳でもないし自分で判断してすりゃいい
ただしすもしないも他人に強制しちゃいかんで済む話じゃん? >>205
マルチネとプルソンでわろた けどみんな大体あんな感じだろ? やり込んだ人はキャラも揃ってそうだから
霊宝のスタミナ課金は配布だけだと足りなくなりそうだな エアプだけどプルソンってバエルVH本当に刺さる?
7割覚醒-2でちんたら削ってると普通に奥義通されそう
ロゴス積んでドゥームの暗闇要因が一番実用的かなと思う(キマリスでいいけど) >>216
まあこっちも底辺ソシャゲはやってると思うし、ドッカンとかアナデンあったしな…
>>220
フォルスがフォラスなら終了
フォルネウスなら保留かな そぴあは10なのが最高にしょっぱい
初入手は20で被りは10て ドッカンとかアナデン「も」だったわ
底辺ってのはもっと下 この前一心、猛撃1セットとハートブローチ6個くらい作ったら石2000個分のスタミナ持ってかれたわ
キャラ揃ってるわけでもないのに何がしたいんだろうな俺… >>220
初回でクラス違いが混じるわけないからシトリー、マルファスかフォルネウス、マルバスかなこれ
全員活用先あるしやめてもいいとおもうよ >>229
霊宝使い回すならそうでもない
有用なのだけならわりと直ぐ出来上がるし 全体化も何もがちゃ課金が多ければガチャ時にだけセルランが跳ねるからな
ランモバとか普段はメギド以下を潜行しているけど新キャラがちゃが来ればぶっちぎるぞ >>230
リーダーにすると命中率が10%上がって覚醒−3になるんだ一応 フォラスの間違いじゃなかったのか
混じった上での神引きだと思ったぞ >>235
引き直しガチャの3体目はどのスタイルも出るよ
カウンターガチャからフォラスも出る 初回のガチャは3体目のメギドはクラス関係なく選出されるはずだからフォラスが出てもなんもおかしくないと思うぞ >>232
1被りで10しか貰えないのにエニグマ1個ソピア50だからな
始めて見たときは目を疑ったわなんだあのぼったくりレート 二周年放送でもう一冷えあっから楽しみにしてくれよな!
どうせ不貞腐れて余計なこと言うぜ宮前 >>231
フォラスでした。リセマラ記事を読んでマルバスとフォラスが使えると書いてあったものの役割が違うので初回10連ではマルバス、フォルネウス狙いでしたがフォラスが出てきて少しばかり取り乱しました、、 >>244
初心者スレにも書いたけどそれでリセマラ終えていいよ >>235
何度も確認しましたがマルバスとフォラスです。 >>240
>>241
まじで?スタイル固定じゃないのか
あーでもそうなのかも
3人引いたの3回だけだったけどたまたまおなじスタイルだっただけなのかあれ 教祖狙いとか有望すぎるな
とはいえベストスタートできるメンバーおめでとう フォルネウスも前列パ使えるようになれば1流モンモン ソピア300位で指名チケット1枚と交換とか実装されてもいいんじゃねーかな、何ならもっとレート上げてもいいと思う
少なくても今のソピアの使い所さんは持て余してるように見えるし、被りの救済としては弱い >>245
初心者スレに書き込みましたが過疎っていたのでこちらにもレスしました。お手数かけます。 >>230
上の人が言った通り
ただわざわざ適当な高火力列アタッカー居れば事故る要素ない1、2ターンで終わる所をちんたら3、4ターン掛けて殴り続けたいかって話
あそこでプルソン強いはプルソン以外エアプまである
全キャラ排出率同じならプルソン出て性能で喜ぶ奴はまず居ない 何かややこしいな
課金するやつはそんなこと気にせんって断定されたから違うぞって言いたかっただけ
人それぞれ違うだろうしな
しばらく売り上げがどうなるか少し楽しみではある >>230
ファロオースにベレトが刺さる程度には信用していい もうこれで始めていいかな?
引き直し疲れた5000石勿体ないけどリセマラする気力はない
https://i.imgur.com/HF6LTvI.jpg >>248
遅レスすいません、ありがとうございます >>251
まあマルチは嫌われること多いから初心者スレにもできれば謝っとこうな
ここIPまで出るから次の質問で困るぞ
過疎ってるというより時間考えたほうがいいわ
返答好きは寝てる >>247
1体目はどのスタイルも3人のうちから固定。カウンターならガミジンシトリーベリトのどれか
2体目は上の3人含めた固定スタイルからランダム。この場合はカウンターから誰か
3体目はスタイル関係ない誰か
ただし引き直しに出ない祖もいる、って感じ ぶっちゃけフォラスがすげーレベルに行くまでに挫折するからさっさとはじめた方がいいぞ
わいはこのおっさんのどこが凄いのかさっぱりわからん >>257
後々めっちゃ楽で玄人なら使いこなせるが初心者が回すのは結構めんどうそうなメンツだな
まあ配布が強いからそれで充分いけるが
最序盤はバースト脆いしゲージ長いし使いにくい
深化したら強いんだけど
オーブやスキル強化の仕様理解できてたら最初から役立てられるんだが >>238
すまんマジでエアプだった
でも覚醒減少使ってクリアしろって言われたらデカラビア使うかな… おいフンドシ出ねーぞ
早くクロケルにフンドシから作ったフード被せたい フォラスの凄さは最初辺りは分かりにくい。全体化もアタック強化もなく倒せるから
複数いる大幻獣狩るようになるといつの間にかフォラスがパーティに入る編成になってる >>260
どうすればいいのかご親切いただきまして感謝です。初心者スレに解決したと書き込みます。
>>262
記事にも使いこなすのが難しいとありました。右も左も現状分からないですが進めてみます。 >>262
決まった動きがしたくて1、2ターン周回を安定させたいとかじゃなきゃ別に要らんぞフォラス
俺はさせたいから使うけど >>262
素早くアタック強化できるし全体化を全体化できるしオーブ-1だしMEでめまい無効に防御無視まで付くけどご不満か >>263
ありがとう
悪くない面子っぽいのでこれで始めようと思います 遅延アタック修正前の当時フォラス持ってなくて牛君リーダーハルファス奥義パターンで120周したぞ
やれないことは無い 便利だなーと使い始めた頃に防御無視に気がついて何だこのおっさん……てなった >>273
いうなれば後々最強の火力サポーターがそろってるがそもそもアタッカーを回復や防御で持たせないと死んじゃうので
ステータスに余裕のないころ火力サポートしてたら死ぬからはつらいぞっていうことね
まあがんばれ最初は大体配布のシスターと剣闘士に回復やオーブ飛ばしてたら勝てる
剣闘士を前に出してあとはスナイパーにするワントップっていう戦法が序盤楽勝の型
詰まるまでは適当でいいけどワントップも四章あたりで詰まる >>271
アタック強化する暇ないし細工しないとゲージ5は重いしオーブはほとんど手つかずだから恩恵薄いし配布はカウンタパだわと初心者にはわからんわ
別に脳死でやっているだけだから不満はないよ。遅延竜とやらにたどり着けるかどうかも謎だしな メガネは指名して被るとブチ切れそうになるから初回派 メギドはデイリーログボで佐賀でないのはいいな
止まったら死ぬスマホゲーは続けるか削除しかないけどこれはイベントすらスルーできるのは素晴らしい
これが一番の長所だと思うわ >>272
そっちは安定とそこそこの早さ求めたらフォラス(+バエル)に行き着くだけで早さだけならもっと上は居るのよね
最近はオリエンスCアガレスなんかも出来たらしいしそもそも遅延竜弱体化しちゃったし
防御無視無視期間に終わらせた人も…これは絶滅してるか てか純粋に配布と追加実装キャラどちらも入れたシナリオは制約多くて作るのしんどそう
サービス前はPvPやる気満々でシナリオあやふやだったし後付けですげえ頑張ってるよ
だから常に時間無いんだけど どうせみんな取るんだから最初から取ればいいんだよフォラスなんて
カウンターのほうがいいなんて声も多くあるけど俺はフルカスとフォラスでええやろって毎回思ってる
最初にタダでフォラス拾って〆チケで好きなやつ選べばええよ そういやカウンター最後にストーリーで使ったのいつだろって考えたらアナーケンだった
7章は盾くらいしか使ってねぇな… >>284
フォラスが必要になってくるタイミングはしばらく後だと思うからシメチケをフォラス用にしてカウンタで始めるのは悪くないと思うけどね
ただ最近カウンタで始めるよりゼパルで暴力した方が序盤進めやすいんじゃねと思ってる、手札揃ってくるとカウンタはシトリー以外出番なくなってくるけどゼパルは永遠スタメンだし 常設で石も鰤もないのにオーダーキーで在庫リセットしてどうするんだろ >>168
私はバトルも面白いと思うけど
そう思ってない人多いのかな >>286
かなり変わるんだね
まだまだ先の話だが フォラスもいいがアモン君もいいぞ
アモン君の象を引き出して
いっぱいイタズラできるからな
『そっちが悪いんだからなっ』って言わせたい 引き直しは
ラッシュ ナベリウス、ゼパル
カウンター シトリー、マルバス
バースト フルカス、フォラス
こんな感じか、どれでも良い気がする シトリー、マルバス、ハルファスで始めたなぁ
3人目は出たらいいやでやったけど正解の部類だったと思う
フォラスには屈して指名しました… シトリー脆すぎで序盤弱い、ワントップで使えないってのでオススメしない人いたけど、フォトン強化、帯水でダメージすごいし悪くない気がするけど
4章も楽だし BアモンもRアモンもサブナックもセーレも未だに出ないんだが完全にショタに嫌われてるわ バエルはおるじゃろう?
それで我慢せえ
ショタとオカマに弱キャラ無し
至言ですね シトリーアムドで始めたけどシトリーはまさに初心者向けのMVP
他キャラスタートと違って〆チケを待たずしてベリアル育成が遥かに楽になるのは本当に大きい
そこまでメイン進める分にも特に困らないしね シトリーは実際序盤使うシーンあんまない
脆いから金冠逃しやすくなる 昨日の夜中に出現したキノコさんは
「初心者に脆くてすぐ死ぬ上に序盤は特に使いどころもないシトリー使えとか正気か?」
って初心者初期からバースト編成を
主張してたけどな
ここでも他でもキノコさんは面倒なタイプが多いイメージ >>291
カウンターはアムちゃんでもいいと思うぞ 今やり直すとしたらどうせ〆チケ含めフォラス+鍋orマリーのどっちか二人確保するから確定枠はフルカスよりゼパルだから俺もラッシュ推奨派だわ
正直カウンターは将来性的に一番ないけどこれこのゲームにある程度慣れた人間の考え方だからなぁ 度々出る引き直し議論、イベント常設が来たけどなんか変わったりするんかな?
アンドレアルフスによるゼパル等のアタッカーやアガリアレプトゲージ思いバーストとか…
引き直しガチャラッシュで始める人は殆ど見ない印象 最近もちょいやったが
リセマラで3人目を出して尚且つ それがフォラスってかなりキツイ
確率的に
ラッシュカウンターを選んでフォラスを出せても
12人目が良くないことあるからね あんまリセマラで体力使わない方がいいぞ
そこそこで妥協して本編全力で楽しめ
2周年楽しみすぎィ リセマラガチャってお金もらってないし
確率も公表されてないし
PUキャラ以外が等分に出る訳じゃ無いかもしれない
等分で出さなくても問題ないし
バースト選んでもフォラスが中々出なかった印象
あくまでも個人の印象だけど 引き直しでフォラス選んで運良くバロンニャーが来てくれたからフォラスはずっとスタメンだったけど、フォラスをイキイキさせたり大幻獣カリカリしているレベルだと大体どっぷり沼に浸かっている感じはするから素直にチンチンに従うのも個人的にはありだと思っている。 >>302
ザガンスタートだったけどアンドレおじさんとそのショップの青真珠のおかげでベレト平均星4以下で金冠突破して以降も一切詰まった事ないぞ
特例だとは思うけどオススメ アンドレアルフス引き直し対象だったら間違いなく引き直し推奨キャラには入っていたよな。序盤はフォトン破壊とめまいが通る上に一応ベイン対策にもなるし。
初イベがアンドレアルフスだったのもありある意味一番頼っていたからな。 と思ったけどその後強化解除続きだった気がするからザガンオンリーは流石に厳しいな
オススメって程ではないわ マジでゼパルが強過ぎて引いて損がない
バーストはフォラスありきだけど非確定枠だからなあ…… 正直マルバスはどこでも組み込めるからカウンター派だなぁ
序盤とんとんで進むから育成土壌が楽に作れるのが一番大事だと思う
ベリアル育成も飛ばせるし
ラッシュは高防御出て対策なかったら、だいぶ遠回りしたいといけないから初心者には進めづらいわ これからは強いおじさんと糞速レプトと最強のキマリスがいつでも取れるとかずるいっすね 後々のこと考えるとフォラスリセマラからの盾メギド根性引きが楽かなぁ 貴重な無効盾のブニイベも復刻イベに入れておけばよかったのに
あれたしか最終面でも推奨レベル40ぐらいのイベントだっただろ 常設イベの中でおじさんだけストーリー変わってなくて浮いてるよな まあストーリー改変する方が珍しい…筈なんだか、確かに初期イベントは多いかも。
まあストーリー改変するとしたら理術研究所辺りぐらいだもんな… リセマラや〆チケットに悩んだら
チンコが答えを教えてくれる
リセマラはアモン君のショタチンコが
正解の一つやな
アモン君の象が正解 ジズ→アスモ拡張パーツを簡単に手に入れられたら悔しい
ブニ→無効盾を簡単に手に入れられたら悔しい
こうだぞ 自分のゲームの不具合に気づくのに1ヶ月の
宮前だとYahoo!ニュースに載ったのに
気づくのに1年はかかるから
Twitterで凸って教えてあげないとな しっかりと記事にして配信するとか
よっぽど悔しかったんだろう 通常の範囲が5000石のことになってるじゃん、やり直し 騙して商品売り付けた形になったものを石数百で終わらせようとした感覚が未だに分からんわ 記事の内容のツメが甘いのも
メギ運営に詐欺られた原因だな
メギの通常の範囲は200石だろうが
ケチドを舐めるな 正直売り上げ的にはまだまだだマイナーと思うんだが、yahooで取り上げれるとは ねとらぼの記事は前からyahooで配信されてるから今回のメギド絡みの記事も配信されてるだけだ Yahooでっていうかねとらぼだからな
ネットで話題になってるものは満遍なく取り上げてる 最初の詫び石は
アガレスさえ持っていない層は
100石だったからな
理論的にはアガレスイベントできずに
その後のフォカロルガチャで引いたが
フォカロル出せずの人は
100石のみだったぞ当初は 最初は200石で済ませる気だったってのを無かった事には出来ない…
てかガチの優良誤認だっていう自覚が無い奴が上層部で運営してるのがヤバ過ぎる そりゃ炎上記事をyahooで配信されるわ
40代 男性 最初は最大でも石900だから相当酷い
こういう所マジでこれからは直してくれないと 忙しいとは言えnewタクソ実装するもユーザーの反応を1ヶ月近く関係者誰も気にしないとか(笑 炎上にcmに
世間への露出度最高でしょう
メギド ゼッタイ ハジメドキ 大事なのはリアイベだけだし…
ゲームやってるだけの陰キャなんてどうでもいいし… 宮前「んほぉ^〜リアイベでチヤホヤされるのたまんねぇ^〜」 今回の件でネットでボコボコにされたから
むしろさらにリアイベに執着しそう
リアイベ行くのは今でも信者やってるマジモンだけだろうし まあわざわざ出向いて直接文句言う奴はいないだろうからな
「リアルなユーザーの声」に支えられるわけだ 治る治らないサ終わる終わらないも売り上げ次第だろうな
今月は〆でちょっと伸びるだろうから分かりにくいのがじれったい リアイベ参加者に女が多いってのも狂わせた原因のひとつだったんだろうなぁ リアイベでPvPのダメ出ししたと言ってる人ポータルで見たが真偽は知らん メギド部でもねとらぼでも言われてるけど
再発防止策として何をするのかは示さんとな
我々は忙しいと不具合を起こして後から修正しますと宣言してる状態 サービス終了もゲームとしての劣化も困る
マジで宮前生放送で頭下げてほしい
あとは余計なこと言わないだけでも一番最低限のところはクリアだから 最初に200石で済ませようとしたのと
あのPレター公開するのを
これまずいよって止められる人が居ない体制ってのがきつい
返石+5000石を決めた人はいったい誰…?望みはその人しかいない レターに関しちゃ事前に読んで添削したり止めたりする時間がなかったのかもしれない
宮前が200石で通そうとしたことはやっぱアレだが
200石って単に少ないのが問題なわけじゃなく問題をその程度にしか捉えてないのが問題なので本気で反省してほしい
P降りなきゃ引退とか言わんがお目付け役つけといて シャミハザマスターとは自分自身がシャミハザになることだってこと? まあ正直今回の件でわかったのはここまでやらかしても課金する奴は課金し続けるってことだからね
メギドは特に事実は何にせよこのゲーム以外はクソっていう認識のユーザーも多いからメギド続けるかスマホゲー自体辞めるかになるけどスマホゲーは中毒あるし課金はなおのことだから結局辞めない
ユーザーがこの調子だから運営側は永久に舐めたままよ 頑なにネフィリムにオリエンス抱き合わせ撤回しないのが謎なんだが
まさかネフィリムがバレットで相性いいから良かれと思ってやってんだよ!みたいな理由じゃないだろうな…? >>360
セルラン下がってるし流石にユーザーチョロいなだけで終わらせるとは思わん
まあ商売が商売だからチョロいなと思っても仕方がないがそのチョロい客を離さないための最低限の繕い方は覚えるべきだと思うんですよね… キャラストーリーは◎ドロップ率クソ
ガブリエルVH何も落とさんぞ不具合だろ修正しろ。元々スタミナ消費でかいが五章は特にぼったくりじゃ >>363
配布石と返石してこれなら十分でしょう
安泰だよ セルランは順位だから他ゲーとの兼ね合いもあるし絶対的な指標にはならんけど、それでもあんなに下がってるのは相応にダメージあるでしょ サタナキア来たから一心作ったけどルゥルゥ☆3にしててマジで良かったと思ったわ キャラ月3体新規イベントになのは確実にアップアップだろうから何かしらけずらんとあかんのは間違いないだろうな
正確にはどの部分がもう本気でアップアップなのかがわからんが
キャラ追加なのかコンテンツなのかストーリーなのか線等なのか、全部なのか
少なくとも禁域の星座とか本気でいらんかったやろ
あれは本気で無駄 一周年前に辞めたPだかDだかがいたが
そいつが抑え役だったのかもしれんな 2周年で色々改修したりイベ常設したりでかなり立て込んでたんだろ
反動で来月は確実に虚無ドになるぞ キャラ人気ガチ性能神シナリオこれらが揃えば売れるだろう
シャックスラウムはそのポテンシャルあると思うからこれで立て直せるかだな お目付役でもう1人増やすくらいなら、その前にお目付役と宮前の首をすげ替えるでしょうよ 聖域は無料が美味すぎるから結構助かってるわ
後単純に泥強化されたのは大幅改善 星間はベイン星3にする為のモチベ上げてくれたから俺は評価してる 人増やすなり外注するなりで、楽できる所は楽した方がいいと思うわ >>374
ただでさえ忙しさでやべーところでトップ変えるのってそれこそ自殺行為じゃないかな
宮前は自業自得だとしても下が気の毒すぎるからまだやめてあげてほしい 今年の1月頃はプルフラスジニマルの復刻連打で虚無って休止してたな
魔吊の時期も荒れてたし内容も配布もよかったから最終的には手のひら返したけど
BDとWDは祖に順番待ち大勢いるのに三馬鹿三人娘優先かよって思ったのもあった
順番通りなら次の復刻はCメフィで再復刻はブニだから復刻連打されてもそこまで盛り下がることはなさそうだが この前始めた新規です
ベレトのハロウィン衣装がとってもエッチなので死ぬほど欲しいのですが
もしかしてこれは次のハロウィンが来るまで買えないのでしょうか? 7日が本命だから我慢してる 再召喚シャックスはもちろん そろそろダゴン頼んますホント >>360
いねえよw
【最新順位】
iOS: 170位
Android: 102位
無料人気: 236位
月間売上: 81位
月間ファボ: 61位 2桁ギリギリを彷徨ってる程度じゃサ終なんてまだまだだぞ
煽りが足りねえんじゃねえのか? アプリ新作ラッシュだからいろいろやってみたけど、最高レア1〜5%で露骨に当たりハズレのキャラいて無理だった
メギドに慣れると他アプリのガチャが厳しく感じる 2億前後の石をバラまいた後での
セルランだからな
去年よりは12月の売り上げ下がるだろうけど 他アプリと全部にくくるつもりはないが、メギドの使おうと思えば使えるとここで宣伝されるアプリ達の使おうと思えば使えるは全く程度が違うよな >>386
しょっぼ
もっと課金する気おこさせてほしい 使おうと思えば使える(ME目的で置物)
はなんだかなーと思ってる 最近のアプリは〜というより名前のアプリは〜程度なんだよなぁ
新作アプリドレも触ればわかるがガチャの確率は低いし、配布もそこまでバンバンでもないし低レアなんて使い物にならないゴミだらけ >>386
変石と配布あった割に回ってんじゃん
課金ユーザーなんて特に前に回してれば回してるほど変石多かったのにな
結局配布や返石だけじゃ我慢できなくて課金してる層がいるってこったわァ シャックスチェインだからなぁ
ぶっちゃけチェインって強さよりタクソではダントツで面白くないのが問題なんだよな
使っててアレも出来ないこれも出来ないで閉塞感しかない
ボイム前ボムすら耐久ガチガチにして複数回爆破でサルVH突破とか遊べたのに >>392
バーストゲージ開幕+2とか見てなんだかなーとか思うん? アスモはMEまでえげつない…
それでもアガリアレプトの方を使う事もあるが MEもキャラ性能の一部なのに何故か置物は嫌って人おるよな >>398
自分で覚醒ゲージ+2するから他よりリーダー分枠節約できるのがズルい メギドのガチャは被りが不味い、揃うほどに引きたくなくなるっていう欠陥があるけど1〜5%を凸してやっと人権とかよりはよっぽどマシだよ
〆チケだけ課金して1年やってメギド80以上くらいならゴロゴロいるだろ メギドのガチャが緩く感じるのは最初だけで増えると割とクソガチャかなって思うわ天井ないしな 5人にフォトン行き渡らせるの結構きついよね
1人ぐらい置物でもいいかなと思っちゃう イベント常設したら石もエンブリオもなしかあ
石も欲しかったけどエンブリオも更新のたびにとれたらなあ 被りが出だしてからは
イベント配布が無いと中々増えなくなるよな
闇ガチャ止めたらイベント配布少なくてもいいよ 実際課金度に対する所持キャラの量は滅茶苦茶多いわ
他ゲーの最高レアこんなにでねぇよ 今更だけどCMの声ってブネとアスモデウスの中の人なん? 逆にどんなCMなら満足なんだ
メギドなんてダッセーよな!帰ってグラブルやろうぜ!とか言い出さないよな >>384
今までのスキン販売・再販売と同じやり方が続けばそうなります >>410
そりゃサバトで限定無しででるんだから当たり前だわな
>>411
シトリーとブネじゃね >>415
30秒の方はそりゃ受賞するわは無かったよw 天井はつけた方がいいと思うわ実際
考えたくない話だが仮に今後返金する必要性があったときに限度額もそこにできるから運営にとってもマイナスだけじゃないだろ
だから安めにして 他ゲーなんで控えるけど月額レベルでコラボ含めて全キャラ揃うくらい緩いとこも一応ある >>418
ほんとだ無いやんw
こっちは冗長さもなくて悪くないな >>421
サイゲガチャと同じになってもいいなら
てか現実的に国がかかわってこないとないけどなここまでやってきて変えるとか 天井やるならサバトは廃止しないとキツそうだな
副産物で出まくるわけだし
他のはそのメギドの副産物にあたるキャラを個別天井まで引いてもらって儲ける形だろしな 一部分のいいところだけみてしか語らないからこの手の話はいつもちぐはぐ
全体の色々を勘案して語らないといけない部分なのに せっかく割と幅広いキャラ人気と良質な3Dモデルがあるのになぜスキンで稼ごうとしないのか 月中のトンチキガチャを
@闇鍋止める
APU高く
だけでも売り上げがより上がると思うけどな
加えて天井入れてもいいし メギド体全員分3D化してほしいとか思ったけどそれやる余裕なさそう いかん、反転したのについつい擁護してしまう
まぁきれちらかした部分が対応の糞なところだけでそれ以外に不満点なかったからしょうがないが >>426
ピックアップ低下と限定化で無償入れても天井9万なら天井なんてやる気ないし >>201
開発があの惨状なのにテーブルいじりなんてリスク高すぎてできるわけねえわ
しょうもないミスからバレてサ終するのがオチ メギド126だけどほぼピックアップのみ目当ての副産物無しになってて辛い ただキャラを増やしたいならここのガチャはまだ優しいけど一点狙いだと地獄だなって印象
10数万かけて引いたってのも少なくないし
サバト以外の単独PUは確率上げてほしいな キャラ確率高いけどピックアップ率低いってのは初期の手持ち少ない頃にキャラ増やしてやりくりするのには向いてるんだけど、サービス期間が長くなってダブり率増えてきたから破綻しつつある
次の時計はキャラ買い切りとかにしてもいいと思うんだけど価格設定とか難しそうだわ 確かに月中ガチャで既存ピックアップの時はもっと確率上げてもいいしそっちの方がガチャ自体回るだろうな
流石に新規の時は運営も売上的に今くらいにしたいんだろうが >>437
装備がチャとか、キャラ以外のマネタイズあればいいがメギドはキャラがチャしかねーからなぁ スキン増やさないのは単純な理由で3Dモデルをそうポンポン増やせないからだよ
イラストに比べて制作の工数が多いし元のイラストも必要でモーションで貫通等のチェックも必要
それでいて新キャラをガチャ追加するより稼げないんだからコスパが悪い いやスキンはサバト以外の新キャラよりは明らかに稼いでるぞ
セルランにも反映されてる >>437
設定っていうか定額で売るとか悪手でしかないだろ値段ついてないからガチャが回るのに
まあどこも重課金には限定で1匹狙わせるかだからここは狙っても次サバトで被る可能性高くてグルグル回す価値ほんとうにないから性能よりほか売りにした方がいいな
性能の多様性は毎回出せない
イベントとストーリーどっちでも配布してるし コスパがどうのってよりそこまで手が回んないんだろうなぁ最近の惨状を見る限り ぶっちゃけピックアップ率低いとは言うけど新キャラガチャに限っては1%なんだから他と比べてもむしろ高いまであるんだよな
総合率も5%と最高レアキャラ確率としてはやや高い方
なのに実際はどこまでいってもサバトぶん回し勢が大半だから、運営側もそこまで求められてると思ってないだろ >>444
そりゃレターで忙しいから許してやって言ってたしな 人を増やすのもコストかかるしその価値がないと社内で判断してるんだろ
現状の売上以上が望めるなら人増やして量産体制整えるはずだし…というのは普通の企業か
レター考えるとそもそも頭が動いてない可能性も高いなすまん はー最初の糞対応なければいそがしいんやな〜もっと削れやって普通にいえたのに だからさー
天井じゃなくメギド10被り毎に未所持メギド確定ガチャ引けるようにすりゃいいんだって
ガチャごとに天井付けて切り替わるとリセットってやるとユーザーはガチャ控えすんだよ 期間限定キャラとかやられたら末期かなーって思う
テルミナスじゃなくて本当に一度きり(稀に復刻)みたいなの というかもう毎日サバトでいいんでは?
日替わりでPU変えてさ cmはまたゴールデンで爆撃してるし金はかけてはいるな
ただメギドcmは費用効果的にしょぼい言われたレベルだけど 被りを美味しくし過ぎるってことは
キャラ強くなり過ぎてインフレ路線になるってことだからなあ
やっぱ現状意味の余りない月中ガチャに手を入れないと ガチャはSRオーブとRオーブが一通り揃ってると邪魔過ぎてな… ○被り毎に鰤とか霊宝選択券とかなら別にインフレしないやろ
そもそもこのアプリ育成コスト高すぎて引いても育てられない、じゃあスルーでいっかの方が多いような >>445
セルラン上から順に一点狙いのピックアップ率調べたら
モンスト 0.4% FGO 0.7% DQW 0.5%
だからまあ低くはないわな
そもそもガチャゲーなんて課金しない人間は絶対しないし
引くまで回す人間から絞り取ることで回ってるんだからしゃーないと思うわ どうでもいいけどサバトサバトって言ってるの何も知らん人が聞いたら相当ヤバい奴だよね 何も知らん人はサバトって単語自体知らないだろうからセーフ てかこの集金方法が嫌なら普通にコンシュマでいいのでは
散々一昔前のゲームオタクが叩いてたDLCだってガチャに比べたら安いもんだ 技術者はどこも人手不足だろうしPレターの通り多忙なら条件良いところに乗り換えるだろうよ >>461
メギドってIPを本気で残したいと思うならコンシューマー畑に種撒かんといけないよな スクエニですらサイゲ予備校っていわれるぐらい、サイゲが一番開発環境は潤沢そうにみえる 単純な話で被りのうまみをきちんと増やせばもっと回そうとなる。ソピア10に対してエニグマ50とかアホな設定しなけりゃマシだったのに
これがエニグマ10だったら要らねぇメギド被っちゃったけどそのままエニグマ交換してお気に入りメギドの箱拡張出来るしいっかーって少しはなれた
月あたりの入手量は約月1のショップ更新で決まるからインフレなんかにはならんし、月1サバトで1〜3人被ってエニグマ交換してお気に強くしての流れ出来たのに コンシューマでマトモなゲーム出し続けてくれてるのはUBIとフロムくらいだ
儲からんから仕方ないがどんだけ労力かけても売上ソシャゲ以下だしなぁ その割に出したのが糞グラドラガリとドットワーフリなんですけどね 人増やそうと思ったらMVから人回せるでしょ
そうならないのは予算割いてないから >>469
開発環境が潤沢なことといいゲーム出せることはイコールではないのだが ドラガリとグラブルはともかくワーフリは盛り上がってるみたいだけど面白いのあれ >>463
Switchクラスでも面倒なら何も出来なくない?
PS4とかは知らんけど 大作コンシューマーのボリュームドン!には最早耐えられないのだ
初期からやってるから追えているけど、今のメギド一から始めるのはちょっとしんどい >>419
>>420
ああ、シアシアの人か!もやもやが晴れたわ >>472
普通に面白いんだけどガチャ渋すぎ
もう四日近くリセマラしてるけど気が狂いそう 天井あるなら課金も考えるかも
天井ないからする気になれない >>468
こういう話の時にナチュラルに任天堂が無かった事にされるのは、もうあそこは例外というか真似なんて出来ねーから除外みたいな感じなのか おま環かもだがメギド起動してもタイトル画面から20秒くらい読み込むしswitchのが気軽まである 基本無料でやってる以上どんなにメギド愛があっても搾取と泡沫なのは変わらん
頭おかしい奴と依存症が突っ込んでるから成立してるビジネスにすぎない
今更そこ掘り返すのっていうw >>480
ドラガリ出してソシャゲ方面に走り出したろコケたけど
任天堂で出してるのはゼルダくらいかスマホゲーに走らずに残ってるの
マリオはソシャゲじゃないが結局一瞬でブーム過ぎ去って終わったし PS4もスリープ機能で電源押したら10秒で起動するぞ ワーフリは刺さるだの覇権だの言う業者ならしょっちゅう見るな サイゲはUIの観点から遊びやすいし、やっぱり優秀だわ
集金きついからやらんけど >>473
switchは充電いるしケースから出すのがめんどい
パソコンは立ち上げてるからsteam起動するだけで済むPCゲーのがずっとマシ >>472
ガチャ演出は最高だね
最高レアのキャラが画面上に出てきてピンボールらしい演出でボールがキャラに当たれば当たり
ボールが当たらなければハズレ
パチンコかな? 遷移するたびクルクルするからねこのゲーム
快適とは無縁 ショップでなんか買ったりするたびに通信入るのなんとかならんのかマジで 任天堂も自社タイトルは限られてるからなあ
サイゲはそろそろ年末のお笑い番組のスポンサーでCM爆撃するだろうし内容はともかく先にCMうつこと自体は正解だったな サイゲはいつも触りはめちゃくちゃいいから
半年以上遊べるかは別問題 ポケモンも任天堂100%じゃなくてあれあくまで共同IPだからなぁ >>490
パないな
その内カットインとか実装するんじゃないか
虹で確定、金で90%、赤で40とか 限られてるってかもう任天堂タイトルの8割がバンナムとコエテクだよね そりゃそうよ
ガチャ詐欺で何回炎上したと思ってるのさ >>488
無料ガチャだけ回して遊ぶならたくさん引けて楽しいぞ
ゲームシステム理解して話読み進めようとすると地獄だけど ソシャゲに関しちゃ任天堂はまだまだ弱いな
CSはあれほどヒットするソフト出してるメーカーほぼなんてないけど IPは資産だから強いIP使っていくのはただしいけど
ゼルダ、マリオ以外で、最近新規IP創出でなんかヒットだしてるのあるっけ?
まぁそんなことする必要ないぐらいの利益あれば挑戦する必要ないよねっていわれたらまぁそれまでではあるんだが もう優良誤認やらかして他所のガチャあ〜だこ〜だ言える立場じゃなくなったんだから辞めとけ >>502
とは言えソフトセールス的には任天堂より上に10社くらいおるのよね ゲーム的ヒットだけじゃなくてグッズ展開込みだと
イカが思い浮かぶわ 取り敢えずイカは強力IPになったんじゃねーかな
対象ユーザー層考えたらポンポン流行は作れないし実際任天堂は大したもんだよ
ストーリーとか好きな自分は任天堂ゲーあまり触らないけど >>507
そもそも複数プラットフォーム(+Steam)に出せるメーカーの方がセールスは良くなりやすいでしょ 任天堂はともかく他のゲームメーカーがコンシューマ行く理由がマジで無いんだよな
FGO4年間の売上はゼルダ全シリーズの累計売上より上なんだぜ
モンストやパズドラだってそうだろうし新規IPやるにしてもソシャゲじゃなくコンシューマで出す理由がない イカは1は凄かったけど2が完全にフォートナイトに食われたね・・・ >>490
外れたときの不快感やばくてワロタわあれ
めちゃくちゃ冷めて課金しなくなるだろ >>504
最近やヒットの定義によるけどスプラトゥーンやスマブラに新規参戦してるゲームは新規IPの近年のヒット作と言っていいんじゃないか イカはあの内容でキッズに売れたのでかいな
なんやかやニンテン様は開拓者ですわ
まぁ本社近くに住んでるけどPS派なんですけどね >>513
基本無料を子供にやらせるの怖いわぁ
ガチャねだられたって話きくと特に >>511
むしろそれ自社ハードに閉じこもってるのが悪いって話にならね? >>512
売り上げに関しちゃそれこそ無尽蔵に金入れられる方が強くなるのは当たり前で、比較としてはどうなのか SwitchもPS4もソフト1本2万もしないもんなぁ
(アストルフォ引くのに2万入れた奴) いずれにしてもコンシューマーはいっきにハードル高くなるからそれこそよっぽどなゲーム以外コンシューマーに進もうなんてただのあほっしょ
グラブルで数年たってやっとヴァーサスだろ
10分の1の規模のメギドがコンシューマーなんて鼻で笑われるだけ まぁ脱線したけど今更ピック率ガーとか上げるわけねえじゃんっていうw
アタマおかしいのが札束で追ってるから無課金様も遊べちまうんだぜ
お布施ぐらいに思わない奴はそもそも課金してはいけない >>518
ハードとソフト一体のビジネスしてる所に閉じこもるは草 自社ハードの方が開発コスト低く出せる分利益率良さそうだし悪いことばかりでもないと思う 言うて今のソシャゲは殆どヒットさせられない地獄になってるがな
毎月数十のアプリ出てるが実際話題に上がるのなんていくつかのソシャゲだけ
昔は赤字知らずだったのに今では珍しくもない
それにヒットしたソシャゲのある程度はコンシューマーや他の媒体で成功したIPだったりするからね アナデンはSwitch版出すみたい話あったな
やらかし以降続報ないけど >>522
SSRオーブ率改定一覧に魔吊が無かったから完全に無かった事になったんだろうな… せいぜい指名チケット一回買うぐらいで
あとは無課金でも攻略何も問題ないからなあ
メギドは神ゲーやで そもそも誰でも入手できる環境なったらおりゅ?エンスもできないからな
課金の快感って9割そこじゃん
他人が持ってないものを持っている、逆にそこ以外探す方が難しくなってくる >>519
任天堂が好きなのはわかったが比較対象として間違ってるはおかしくね
企業としちゃ投資先がどれだけ金を稼げるかが重要なんだからゲームって括りならその先がコンシューマでもソシャゲでも変わらんだろ 何にしてもサービス終了までにはストーリー完結させてね
ハルマ編に行くまでにまだ数年かかりそうな勢いだけど 可愛い子は幾らでも欲しい
そう思わせてくるからズルいのだ 今新規IPでソシャゲヒットさせるのほんと大変だろうね
メギドだけでも手一杯だからもう他手出せないわ 今の流れは再来年のGWくらいには終わるんだっけ
ハルマ編まで行けるんですかね >>530
引いたよ、性能的に見るとこなかったから宝具レベルまでは追わなかったけど
メギドは一人出せば十分とはいえガチャ単価が高すぎて一点狙いの課金額はそう変わらんというね
1回100がデフォにならねえかなぁ ガチャ商売を消費者も国も許してるのがわからんけどな
特に消費者 ただ今のメギドをそのままCSに移植してもあんまり楽しくなさそうなんだよな
格ゲー作らない? 7章はバミューダ仲間にして牙の内海安定させるだけで終わりそうだけどメギドラル編終わるの10章くらいか?
マジでストーリー終わらなさそう FGOこの前やって驚いたのは殆どのキャラが限定排出だったことだわ
一点狙いなら悪くないんだけど副産物が地獄すぎた ハルマ編行く前に蛆なるカノジョと決着付けるのかね? >>533
後者の金をいくら稼げるか、って話になると今度はゲームだけにとどまらずゲーム外グッズとか範囲が広くなって収集つかなくなるぞ
そういう意味で対象とすると不適当じゃね?って話 アナデンはswitch版出たらやってみてもいいかな
ガチャと日課のノルマも無くなるだろうし そんなキレイに終わったソシャゲってあるかね
ガチャ回る限り引き延ばすし
回らなくなったらサ終じゃん >>539
よかおめ
FGOのガチャは沼だがメギド も数揃ってきたら沼なんやろなあ >>541
格ゲーは手間の割に売れないからベルトアクションかトップダウンシューターじゃねえかな
どうしても対人させたいならMOBA >>524
まあ自社ハード専門のとこで比較しても、今はSIEのがセールス大きいらしいけどね 10章とかなったらNでも地獄みたいな難易度になりそうやな いまだって配布減らして
イベントオーブのみで無駄に引き延ばそうとしてるし
あ、召喚板まだまだ増えるんだっけ >>550
海外狙えるわけでもないし、アクション辺りが無難そう
ただソシャゲのCSタイトル化は必ずキャラ数が鬼門になるのよねえ >>539
今年金福袋のみなのに星5出まくりだわもうモチベないけど マジでゲハの連中ってこんなくだらないことで年中過ごしてるんだろ?さっさと死んだほうがいいよなw >>538
人気あるなしはともかく
今のキャラバランスやタクソ具合ややらかし考えると怖いな ミリオンセラーマリオおりゅもオリエンスおりゅも
やってることはマウントごっこで大差なくね 数値を増やせない分ギミック重視になってきてるから設計でバトル担当が死んでそう
レターvol.23の中で敵に注力していたっていう部分だけは信じてもいい気になる >>545
ソシャゲスタートでもグッズは作れるし売れるんだから入れても一緒じゃん 敵側のバランスには注力してるって話で確かにギミック盛りだくさんよな
レベル解放するのが先だと思ってたからまだ頑張ってるのは素直にすごい 考えてるストーリー終わらせる程度には続いてくれよな
まあ他の形でシナリオ読めるとかでもいいけど、サ終して別媒体でシナリオだけ出してくれたソシャゲとかあるんだろうか 7章3節はどんな〆になるんだろうな
議会出るとこまで進んで欲しいけど寄り道具合的に難しそう グッズ販売はメギどら焼きがあるから安心だな
どら焼きの売り上げでゲームを支援していくぞ 基本買い切りのゲームと基本無料で課金青天井のガチャゲーを売上比較するのって意味なくね?
前提が違うもの比べてどうすんだよ >>549
沼云々より近年は限定連打だろ引けなきゃ一年後かそれ以上ほぼバイバイ
上で0.7言ってたやついるが今年から0.8だったはずだが
その代わりガチャキャラ性能は並ばっかでモーション全振り
工数増えすぎて配布無くなったり数ヶ月新キャラなしだな
章ピック限定はクソ壊れ性能だけど単体か連射しにくいようにして高難度ようにしてる 今年1年で2章進んだのか?
もっと頑張ってほしいわ
遅くて許されるのは冨樫ぐらいだぞ >>566
中央の軍勢撃退してモンモンがおかーさんのメギド体の中入って深海ゲート開けて海が戻ったやったーバミューダはメギド72と同盟を結ぶぞー
その頃中央は…で終わるに100ガバス 復活したかーちゃんとジニマルとで打倒中央協定結んで終わりかね どら焼きだけじゃ不安だからキノコ栽培にも投資しよう 俺はもう冨樫を許せそうにない…
あのネーム10週分ありまーすは何だったのか 結局黒幕はハルマなんだし、さっさとメギドラル編終わらせて欲しいね >>569
いやワイもちゃんとやってるし新章に備えて課金してるけど、それでも引ける気しない
メギドのキャラ率の高さとか配布の強さにはびっくりしてる >>566
内海のトラブルを片すところで区切るんじゃないかね
議会入りまでやるとちょっと収まりが悪そう CSと言えばアナデンもスイッチでだすとか言ってたけど音沙汰ないな >>569
性能厨的にはインフレ少ないのは財布にやさしくていいじゃんと思ってしまった アイムみたいに議会ぶっ壊してガギソンボコボコにして終了 >>571
宮前「これからもリアイベ頑張るので応援よろしくお願いします!」 >>571
一年前に月一でメイン増やしてくって聞いたけどまさか章分割でくるとは思わなかったよ ニスロクなんて引く意味ねーからなあ
あんな微妙な性能じゃあ 暴力だけじゃ解決しない、って展開になりつつあるのに
やっぱり頭メギドラルじゃないか… ニスロクが微妙性能言われると凄いインフレを感じるな >>586
モーションとかつくるの大変らしいから
露骨なコストカット 宮前はオフイベでフォラスコスで参加するようになってからが本番 モンモンとレラジェの接近に悶々とするマナイという場面だけは見たいから入れろ >>579
だよなぁあってもラストに8魔星ドン!して〆
でも大筋で言えば1章丸ごと寄り道で終わるってのも進み遅いと思っちゃうわ >>578
初日組だがFGOの射幸心煽りに比べたらメギドは稼ぐ気なさすぎな設計ではある
回したらポロっと出るしな
それが底辺ゆえの設計で善意カどうかなんて関係ない話でな
しめチケもリジェネまでだぜ?あっちは正月に感謝して運営にお年玉あげた上でランダム
これで他ゲー攻撃とか言い張ってこられるのめんどいしマジで何とも相対判断できなくなるからもういっそ他ゲー話禁止にしてくれ 次が追放のクロニクル(仮題)だっけ
その後アンチャーター防衛だし順調行ってもこれで来年分って事になる メギドのストーリーが完結する気マジで1ミリもしないわ
このペースじゃ冗談抜きで先にサ終だろ メギドの声優はいつメン以外は兼ね役の人多い(特に初期)けど、蛆おばさんとか8魔星の人たちきになる バレットの調整はしっかりやりましたとはなんだったのか ニスロクって飛行相手なら一番強いくらいの性能じゃないか
今後のサバトのハズレ率下げたいから回してないけど ニスロクで微妙だったらプルソンくんとかどうなってしまうのか >>582
インフレメギドも配布最強なままだろ結局
後あっちもたまに育てる低レアくれるけどどんどん配布減ってるし引けなきゃボックス回しても育てるキャラいなくなるぞ 引き延ばす度に毎月二億の売上げが入ってくるなら
ストーリーもキャラ配布も遅らせるのが道理
ガチャペースだけは緩めないけどな ニスロクは次のサバトでも確率下がるけどピックアップされるからね
それで狙うのは沼だけど案外揃うんもんなんだよね そういえば久々にシバの顔見た気がするわ、直近だとどこで出てきたか記憶にない 別にFGOも星5以外使えないわけじゃないんだよなぁ
なんならスカディ環境の結果初期恒常星4の方が有能まであるし メギド時代の話が出てきたりするの嬉しいし余談は挟んでくれって思っちゃう
元シャックス軍団きてくれ… ちょいちょいFGOとかグラブルの話始めるやつ何なん
条件違いすぎて比べるだけ無駄だから他でやってくれ 引き延ばし酷すぎると完結したら纏めて読もうって層もいるだろうけど少数派なんだろうな
ジャンプの超長期連載漫画も大抵脱落してしまう >>615
絵面はアレなのに所業が鬼畜じみてるんだよなぁ >>604
メギドもいい方だ、そう感じてなければ続けられていない
あとあっちはエアプ
ガチャマウントの文化がいまいち理解できないタイプだし
性能良くてで初めてガチャ追ったオリエンスが詐欺られたのが心に痛いわ ぶっちゃけバミューダの話おもんないから1節は面白くても2節は微妙だった シャックスについていってる奴ら、多分みんなアイアム連続殺人鬼さんみたいな性格してんだろうな >>614
追放のクロニクルで生前行なっていた悪行がさらに判明するシャックス ブネんとこのブニみたいに元軍団所属メギドきてくれると捗るがシャックスんとこはマズい シャックス軍団とかシャックスいなくなっても全く気にしてなさそう
というかバミューダがレアケースなだけで他はそんなもんなんだっけ マモンの横に綺麗なハゲいたの想像するとやばい
いや当時はフサフサだったかもしれないけど 次のストーリー解放でオッサン6解放されてくれないかな >>621
大罪同盟あつまったあとでこれが見たいわ >>602
それだったらわざわざニスロク引かなくてもオリエンスでよくね感 ベルおじとおかーさんの育成制限なくしていいだろ
なんだこの引き伸ばし >>619
メギドも期間限定で重ねたら奥義が1.5倍まで伸びて借りたり貸したりダイレクトにプレイヤー格差が出るならすぐ理解できるようになるよ
同じキャラ使ってお前のだけ性能低いんだぜ? 個を重要視するメギドで軍団ってのがそもそもおかしいから力でまとめられる奴が居なくなったらまとまらんわな
全員同じ方向の個ならともかく そもそも8魔星のメンツが不明すぎてな
ルシファー
サタン
マモン
ベルゼブフ
ノムノム(エウリノーム?)
くらいだっけ >>632
メギドも最初エンブリオも足りない状態で育成状況と重ね奥義レベルが反映されるランクマやろうとしたゲームだぞ
帯電獣修正からのプレランクマの悲劇繰り返したいか おかーさんはせめて星5まではさっさと開放してくれよ
第3MEの有無でウェさんの使用感が雲泥の差なんや >>632
直にマウント合戦しやすい代わりにサポ制度のおかげで初心者もサクサクストーリー進められるし
そもそもpvpねえからプレイヤー格差あってもだから?ってとこあるけどなぁ >>634
おかーさんは軍団が未だに権力持ってるあたり8魔星なんじゃないか
大罪同盟を割ったって言えるほどの離脱組がいなくなるけど 8魔星はゴリゴリに中央のマグナレギオ派なんだから
中央と喧嘩してるバミューダの最初の軍団長であるリヴァイアサンが8魔星だったらおかしい プレランクマ(とその後の荒れ地と化したスレ)はやばかったな
あれでサ終一直線だと思ったが今生き残ってるの奇跡だわサンキュー社長 >>641
バミューダは中央の軍団だそ
ジニマルのとこと勘違いしてないか ベルおじとおかーさんは中央派ではなかった気がするので8魔星じゃないと思う
マモンは正直何考えてるかわからんが転生メギドのアレそれに絡んでるし一応8魔星のはず 7章の流れ的にあと2ステージは劣化フォトンだと思うとしんどい
ターゲットAIといい新要素どれも好きじゃないんだよなぁ バミューダは中央側なのがややこしいところよね
おい協力しろよって感じで海落とされたわけで
8魔将から抜けてそうなのは分かる本人あの調子だからな… 少数派だと思うけど劣化フォトン相手の行動予測しやすいから好き
運ゲー度多少減るからな 劣化だけじゃなく強化フォトンもあったらワンチャン…いや面倒くさいか? 劣化フォトンはギミックとして嫌いじゃないよ
でも雑魚戦にはいらない 劣化は低速化するからいいけど強化は高速化するから運げーの幅が広がる
避けられない理不尽ムーブが来るぞ 道中の雑魚でテンポ落ちるのはなー
ボス戦で劣化フォトンは嫌いじゃない
周回じゃなくて1回クリアで終わるポジションとしてはね >>646
シャックス来たらすんごいから見とけって!もうすんごいから 重課金モンにとってはまだまだfgo以下のクソガチャだけどそれでもテルミナスとSSRのピックアップ率を上げたのは偉いぞ
というか最近のfgoは残念ながらソシャゲの中ではかなり有情なガチャなので真似すると潰れそう
ガチャで最も重要なのは天井有無でも最高レア率でもなくピックアップキャラの期待値だからな 雑魚敵にはいらないのは同意
つーかどう通っても雑魚に当たる配置やめてほしいわ
雑魚と戦わないと取れない宝箱がありますとかならまあ仕方ないと思うが
ただボスと戦いたいだけなのにそれ塞がれるとST無駄にするだけでな メインストーリーの雑魚は避けられなかったらリタイア安定だよな >>660
ほんこれ
後半になると道中の雑魚でもダメージ避けられないんだから勘弁してくれ ここ最近マップの形と雑魚の配置「避けられねぇ……!」ってなること多くないか 劣化はボムとか固定砲台向けのギミックやな
ムルムルとドロマリとクロケルがイカれてるだけで協奏そのものが劣化に強いわけではない気もする 7章1節はどうあがいても雑魚にぶつかる配置だった記憶 今回のイベントマップも通りすがりのティアマトが避けられなかったりするからな・・・恐ろしいぞ 6〜7章辺りから避けられない敵多い配置される気がする
単純に嫌な部分が記憶に残りやすいだけかもしれんが >>665
強化解除されないフォトン強化が永続で付く、フォトン追加で浄化できると
協奏は劣化のデメリットをほぼ相殺してしまうからな 意外と劣化フォトン嫌いじゃない人いるんだなぁ
ただ間延びするだけでどこに面白い要素があるのかわからんわ
63みたいに新AIと組み合わされるのはほんま苦痛だった 不確定の雑魚戦がそもそも不要
確定ならそういうもんだで納得するけど 劣化はただの運ゲーじゃなくて攻略できる要素だけど面白いかと言われるとうーんって感じ プレイヤーが今まで出来てたことを制限してくるタイプの新要素はどのゲームにおいてもクソ 雑魚戦で得られるものが苦労に見合ってないからな
稀にオーブが落ちるくらいだし
雑魚の内のどれかがフィールドレア持ってるとかならやる気も出るが フォトンの取り合いって中でフォトン自体に個性持たせるのはいいんだが現状本当に劣化でしかないからな 最後に残った劣化アタックとかいう実質一回休み取らされるの嫌い >>670
高難易度という形なら理解もできるかなという感じ
ただ劣化に強いボムとか考えると道中雑魚で塞いでるのはクソ 劣化フォトンはメギドラルでやるからまあそうだよなで許せる感じ 劣化自体は割と好きだけど今までも優秀だった錬金キャラがさらに優秀になっただけなのが 劣化フォトンは以前よりもかなりユーザー有利な仕様だしメインストーリーの敵を強くしていく上で必要だったんだろうなと思ってる まあ考えて敵に劣化フォトンを取らせるように立ち回ると
バカステータス相手でも思ったよりダメージを受けないし
徹底的に相手をメタらなきゃいけなかった6章よりはゆるく遊べてると思う >>673
まあそれは正直わかる
でも一応劣化フォトンは相手も被害受けてるからセーフかなって感じ(俺は じゃけん8章は全編全ステージで劣化フォトン出しますね! ベレトちゃんのゾンビ化おちんちんはよわよわですぐ出しちゃうけど量と回数が半端ないよ >>682
あと敵のAIが通常フォトン優先なお陰で
本来なら奥義打たれてるであろうところを覚醒にさせたりするとやってやった感があってまあ好き
嫌いな人もいるのは分かるが嫌いじゃないわ
こればかりってのはごめんだが 劣化フォトンは敵の行動を誘導しやすくて助かるって縛りプレイの人が言ってたな CMのそりゃ受賞するわ 40代でわろたわw
どんなゲームか知らんけどw 劣化フォトンなんてどうせ協奏で相手にだけデメリット押し付けられるし新AIも小難しく考える必要なくて盾役になんでもいいから3つ盛ればいいんだよそしたら大体全部の攻撃が盾に集まるから残りでゲージ進めて最後叩けばいい
とにかく早く攻撃役にフォトン集めて叩くってやってるとキツいけど新AIを逆手に取れば相手トルーパーの攻撃も盾が勝手に引き付けるから逆に簡単だったりする フォラスがオーブ使う度ボコボコにするのやめろ
そういうのは宮前にやれ >>693
味方が奥義使わない限りフォトン量の多いやつを優先するよ カイルは多分通常フォトンだったら耐久しきれなくてクリアできなかった >>697
オーブでも来るでしょ
取れる選択肢縛られすぎなのが好きじゃないんだ いやクリアできないとかじゃなくて無駄にターン数かかって面倒くさいってだけじゃね
まぁそこを戦略と捉えると幅広がってるのかもしれんが元から何のフォトン出るかは運ゲーだし運要素が更に増えたという印象 やっぱりクロケルは脆いな(E2-5のキマリスに一撃でミリ残しにされながら
スプリングフードを優先して回すか… >>701
HP1番低いキャラを狙うキマリスは賢いのだ 最近押され気味だった点穴とかが復権しててそういう意味でも劣化は好きだけどな
そうじゃなかったらだいたいアスモでドンだから() 大幻獣の割引って7日までだっけ?
3章の各種爪集めも全然はかどってないし50%減にしてくれ >>702
雑魚専してイキってるキマリスは卑怯で姑息なのだ 色んなギミック増えてくのはいいけどそれに対応できるのがもう基本的にタクソに関われるキャラだけだよな
タクソに関われないキャラは実質お払い箱 >>706
Rアモンとかベヒモスみたいなフォトン沸かせる奴はタクソじゃなくても重宝するぞ
格差は広まってる気がするが キマリスが強いんじゃなくてサイクロプス兄弟が主に強いんだよな >>706
むしろトランスは全員適用だから使おうと思えばピン刺し生きるようになってるはずだが
協奏だって別に音符出さないアタッカー使ってバフ扱いできなくもないぞ
バレットは完全な専用だけど 俺もどうせ一回やったもう二度とやらないだろうし数ターン長くなろうが気にしない
むしろこのキャラがいないとキツイみたいな持ち物検査のほうが何倍も不快
今回だったら凍結とか対応キャラいないとめんどくせーの極みだったろうな >>709
THE REAL FOLK BLUESかな? 全ステージ劣化な訳じゃないし一回クリアすりゃいいストーリーは長くても別にいい
大幻獣でやられたらキレるけどまぁ来ないでしょ 怒涛は育った後使われなくなったカウンターのテコ入れ要素なんだろうな
ターンかかるが 相手のフォトン劣化させるみたいなデバフ持ち味方に実装されないかなあ
やりようによってはミニフォラスレベルに役立ちそうなんだけどな特にアタック劣化
敵に実装するのは絶対やめろ >>719
帰ってきたケラヴノス
Bアガレスが泣いて喜ぶな 持ち物検査ってのはこいつがいなきゃクリア不可能レベルのやつのことじゃないんか >>720
ある意味正しいけどシステム的には違うでしょ
むしろ劣化フォトン作れたほうが面白かったかもね、バールゼフォン >>719
鰤使って進化してそうなケラヴノスはやめろ >>715
準備に時間かかるわりに、準備出来たら出来たですぐ終わって物足りない >>721
フォトン変換性能
マジレスするとそれ実質ダメージ軽減とかアタック軽減とかスキル軽減殺すだけの完全性な性能すぎる ストーリーNなら配布キャラのみで攻略してる人いるしなんとかなんじゃないか
イベント含む高難度はあれかもしれんけどね 前7章で久々に道中の雑魚敵と戦ったらかなり強くなっててびっくりしたわ
地味に苦戦して結構ダメージくらっちゃったから結局リタイアしたわ… まあフォトン劣化能力は耐性無視なら強すぎるし耐性あるならフォトン破壊変換と同じようなもんではある ボスをメタって短期決戦に持ち込む編成だと
1ターン目からコンスタントな火力を出せなくて雑魚戦がグダる、あるあるすぎる >>727
まあだから劣化させられるのは一種類のフォトンだけかつ効果1Tだけとかさ
それでも滅茶苦茶強いと思うけど >>733
ダメージ上等構成で受けすぎたりな
ティアマトとキマリス同時に倒す構成面倒だから結局キマリスだけ倒したわ このゲームザコ敵いらないよな
あれを実装することでゲームが面白くなる瞬間1秒もないと思う 簡単にボスに辿り着かれたら悔しいじゃないですか(笑 >>723
まぁこのゲーム幸いにもフォトン運のおかげでほんと運が良ければ勝てないことは無いからな
幸いにも 一応道中ザコ敵でHP調整できるから意味はある
ただしボスまでの直行ルートを遮る配置はNG >>669
その加えて中核のクロケルスキルムルムル奥義アンドロ奥義が劣化フォトンでも機能するからな
不具(略) イベントだとレア枠になるから…
普段は不要でしょってのは激しく同意ですね 戦闘不要な節は戦闘なしで進めてほしい
話の途中で悪いが幻獣だはテンポを悪くしてることに気づけ 本編道中の雑魚はたまにレアエネミー配置してくれたらいい
幼鰤落とすやつ 凍結は耐性SSRオーブが無料で何個でも手に入るから問題ないって判断なのかもね 一応Cメフィ使った初手アスモ全体化とか瀕死タクソ系使うときには道中雑魚の意味ある
避けることを選べない配置がクソなだけであって完全になくせとは言わない かといってよくあるパターンでザコと何回か強制戦闘した上でボス突入みたいな形にされても非常に困る
まぁ今のメギドのステージ構成的にはないと思うが PVPはレイド(強襲)が軌道に乗ってから本格的に取り組むって言ってましたが、軌道には乗れましたか……? メタルラット 倒すと経験値凄いもらえるがあんまり経験値にうまみがないよね 簡単に安定して勝つには特定のキャラが必要なだけで持ち物検査じゃないよ
真のソロモン王ならフォトン運で勝てるしフォラスも必須じゃないよ
https://i.imgur.com/Sju2m9B.jpg 雑魚も固定位置に湧けば良い
当然ボスまでのルートを塞がない形でな >>750
アイムなしのボムメギドだけでストーリー6章までのVHクリアできると知って
もしかしてメギドって神ゲーなのでは……?と思ってしまった ルート選択も別に要らんです
タップ増えて面倒くさいし そういえば共襲も来るんだよな、今までのレイドボス集合だっけ?
報酬次第だがとりあえずピグソッソがいてくれればいい NはともかくVHは雑魚敵で道塞がれてたら即リタイアしてる
まあ道中雑魚もアスモメフィストとかで悪用できたりするから一概に悪いとも言えないけど状況が限定的すぎるわな 今回のイベントのキマリスは道中のティアマトの方が50倍くらい強いのだ… ティアマトはHP多すぎなんだよ雑魚含めて
全体化ブッパ以外はダルすぎる 点穴パで雑魚戦ダルすぎて通れないってだけでリタイアするもんな 確定なら雑魚戦込みの難易度だと認識するからいいけど、ランダムで回避可能なのはクソ
そんなもんいらねえよ 道中バトルは素材多めに落とすけどだるいとかにして
道中バトルを設定でオフに出来るようにして時間はかからないけど素材はもちろん落とさないとかさ
遊び方を尊重出来るようにして欲しいわ
レラジェとかが敵と遭遇しない行動の仕方をソロモンに訓練するとかの話をさせればシステム的な部分もシナリオ作れるし、メギドそーゆーの得意でしょ イベントのタッグマッチ(確定連戦)は面白かったからな…
でもまあ普段はいいよああいうのは 7章2節の雑魚青亀に攻撃通らなくておにょおにょしたのは俺だけじゃないはず 避けられない雑魚戦でイラッとしないとかハックイベのタッグマッチぐらいしかない >>766
その程度で辻褄合わせわざわざしなくていいよw
ってかイベントもいい加減「そんなことより幻獣だ!」をなんとかしよう 一瞬で死ぬやつはいいけど普通に体力多いやつらホントに嫌い ハックイベみたいに、回避不可能に設定されてる中ボスみたいな仕組みにすりゃ存在意義あるし
クソッ敵が大量に来た!みたいな時にザコと複数回バトルみたいにするなら、ストーリー再現ってことで納得するんだけどな
今のザコ敵はマジでとりあえず置いてみましたって感じしかしない 他のシナリオ売りのゲームもそんなことより幻獣だ!は捨てたしな
それが正しいわ話おかしくなるから そういやタッグマッチ楽しかったな
復刻で追加ステージとかあったらいいのに しかもこのゲーム、後から戦えるのは最後のステージ3か4の敵だけで、一回クリアしたら道中の敵は完全に無意味になるからなあ
ノルマこなすためだけに出てくるザコ敵のせいで、イベントとかめちゃくちゃテンポ悪くなってるっていい加減気づいてほしいわ >>770
幻獣くんの乱入ほんまワンパターンで嫌い
ふごもバトルなしシナリオやるようになったし
そこら辺開発には考え直して欲しいね ていうか探索パートも自身の行動力に応じたアイテム拾いの最適化と、敵の回避の有無、かつ探索パート入った時からフルオートも導入して欲しいなぁ メギドも楽しいゲームだったけど
終わるのはあっという間だな >>763
ボムも不具合だしチェインも不具合
でもキマリスのHPは不具合じゃないです そのためのチケットなので
リセマラは流石に例外と思っていいと思う
イベントチケットはもっと気軽にばらまけとしか そもそもフォトン運とか以前に持ち物検査なんてどこにあるんだ?
クソサソリすら点穴でゴリ押し余裕だし、今回の凍結もマグニファイ、アビスハンターガン詰みでクリアしたぞ
まさかアンデッドワーム持ち物検査とかいいだすのか? >>782
まさにイベントがだるい
使うパーティ選択したら終わるまでフルオートにさせろと >>779
この運営で2年も持ったのはすげーよニバスのとき半年コースだと思ってたもん 簡単に周回されたら
安定パ組まなくてもよくなっちゃうから無理じゃね
ガチャ引く必要なくなる 結局Bフェニでクリアしたのでアンデッドワーム君使わなかったの思い出した ガチでシナリオ売りしたいならシナリオ側に合わせてイベ敵一気に削減しろやと思うけど
このゲームって実装したい性能とシステムの後にキャラがあるから運営が考える優先度がそもそも違うんだよな… >>775
ちょっと違うがイベEXは全部後から戦えるようにするべきだよな
アスモの前のバラム戦とか自称真のソロモン王が多様性0とかぼやいてたけど、実際はフェイタルでクリアした奴もいたわけだし
そういう声を黙らせるのに使えるからメリットもあるはず >>786
二行目と三行目の繋がりが見えないんですがそれは
一回ドカンとやるためだけでもガチャは引くだろ シナリオに幻獣出さないと戦闘させないアスペ運営
持ち物検査発言にできるやつもいるとか言い出すアスペ信者
お似合いじゃのう >>791
持ち物検査の意味も定義してない奴に言われたくないんでね >>783
クソサソリは点穴ゴリ押しするためにベリアルが必要なのに、そのベリアルを育成するためのルゥルゥ対策としてクソサソリオーブが必要というのが問題だったのでは?
修正後はその辺解消されたのかわからんけど 共襲(スコア的な意味で)以外で持ち物検査だと思ったことは特にないな
大抵最適メギド持ってない状態でクリアしてきたし
イベントアスモとかお遊びでRキュバスでやっつけてきましたわ >>793
解消されてない
糞サソリは点穴も不死者無しでクリアが最短 そもそも話遮ってそんなことより幻獣だとか元からそんなに無いし最近は皆無だよな
元ネタ?のふごは知らんけど、そんな不自然に挿入されることあるか? 前回共襲なんかチェイン1mmも組まずに
ひたすらパイモンオートでピグソッソしばいてただけやったなぁ…… >>567
濡れせんべいで稼いでる銚子電鉄みたいだな今は知らんが 共襲は報酬減った今そんなに面白くないだけで存在が悪じゃないから… ○○で余裕系は相応の育成済だから参考にならん
メギドの厄介なとこは全員生存が必要なことくらいか 前回は真ん中のやつ配布のチェインに協奏組み合わせてグルグル回ってるだけで稼げた 強いて言うなら状態異常耐性は無いとたまに辛いときがある >>791
0か1しか無いんだろう
ハヤカワもそんな感じある チェインするのが楽しくなった俺は少数派かね
まぁあそこまで優遇されんととても使えんが わいは初心者なので
体力半分以下になった
一番難しい敵をワンパンして1500P前後
で廻ってたよ チェインの終点をオリエンス(不具合)にしてやってたけど馬鹿みたいな火力出て楽しかったわ 前より報酬減らしたの相変わらずケチだなと感じたが
ここで言われてなければ全然気付かなかった程度のもんでもある 一年経っても通りすがりのティアマトの怖さよ
ぼへーっと協奏パで突っ込んだら全滅くらったわ フォトン運が無いとダメージ狙えないあたりやっぱりチェインは駄目だと思いました >>803
敵は異常耐性モリモリィなのがムカつく
特性スキル覚醒スキル奥義の構成は敵も味方も同じ条件だからフォトンの取り合いが面白いのに
異常耐性は敵側だけ極端に有利だから面白くない シャックスの性能は直前まで調整してるんだろうなぁ
「これくらいでどうですかね…?」
「うーん、ちょっと強すぎない?もう修正なんて出来ないし慎重に考えよう」
「じゃあ攻撃力-100くらいしてスキルを…」
「いや-250は下げよう。素早さも200落として、スキルも-15%だ」
「これでいいですかね…一応、周年記念ですけど」
「さぁ?…でもバランス崩壊が怖いし、念の為もう少し全体的に下げたいな。慎重に考えようか」以下ループ 過去を振り返るときオリエンス(不具合)ってこれからついちゃうんだろうな
悲しい
まぁ未来があればの話だが 「シャックスはそんなに強いイメージ無いよね」
「たしかに」 Bシャックスはバースト・スナイパーにアタック時50%チェインのMEを持っててBシアシアのアタックが100%チェインになる!
からのそれが不具合で50%を2回抽選に修正される
と予想する ゲートエクスプローラーに仕掛けるようなメギドが弱いはずないんだよなぁ >>815
サーヤ強いだろ
チェインアタッカーが弱いっていうなら分かる チェインなんて盛りまくっても強くならないから安心しろ最大限に盛ってあの強襲だぞ
アスモ超えた火力を1ターン2ターンで用意できる今のオリエンスとは無縁 >>810
その前に激減してるからこれからはこのラインで報酬微減していくんかね シャックスは頭シャックスだから計算されたチェインコンボなんてできないよねたしかに
適当なタイミングでランダムな対象にチェイン マモン様の裏切りが露見してエチエチ拷問されてるところにソロモン一行が乗り込む天涯孤独早くしろ んほ〜このシャックスたまんねえな人物がいればワンチャンあるな・・・ないか スキルや奥義にチェイン効果ないかわりに特性でチェイン中チェイン持ってたら強いかな
素早さと何ができるか次第か チェックスはチェインがおまけなら強いしチェインメインなら弱いんだろう 現状チェイン上手く使えるのはBサーヤと猿ぐらいだからな
Bサーヤに至ってはチェインなのに単体で完結してるのがね チェインアタッカーはチェインしないと普通より弱いっていうのをまずなくしたほうがいいわ >>820
サーヤはチェイン要素抜いても仕事するだろ バレットも協奏も使わないと普通より弱いからぢゃーない チェインしないと攻撃力0.5倍の1回攻撃は強いられすぎ >>826
今回のムーブからすると「んほぉ〜このニスロクたまんねぇ」な人物はいるな >>827
開始+2バーストメギドのスキルをチェイン中チェイン
この程度だろうな
あとは列感電持ってるかもしれん >>831
シャックスのチェイン要素以外が不明の時点でゴミ扱いしてるじゃん >>280
メギドのイベントスルー出来るならほぼ全てのソシャゲのデイリーなんかスルー出来るだろ >>838
なんなら全部事故だろ
スキルでチェイン中チェイン付与でいいのになんであいつ覚醒スキルなのか
チェインキャラに火奥義ないのに烈風だし バーストオーブの技は全部チェイン中チェイン持たせていいよ チェインが強くなるんじゃなくてチャックスが強いだけのやつになるんだろ 協奏と同じで起点キャラは少なくていいんだよ
現状猿で十分だし
問題は音符出すキャラがチェインには少なすぎる >>796
昔チェンクロやってたときは話してるのにくそうるさい妖精が敵がきたよー!って乱入してくるのがじゃまくさかったなあ マルチネちゃんは芸術点めっちゃ高いよね
チェインの終点なのに効果はコンボの起点の突風付与だし後から火じゃなくて雷のベリトが出たのも凄い まあチェインに関してはもうやらなきゃ済むからOK
ボムは接待大幻獣が二匹もいるから触らなきゃならんけど、この先チェイン接待はそうそう来なさそうだ シャックスは全行動チェイン中チェインで全部ch付きで素でもショボくないんだ
そうに決まってる チェインはフォトン運悪いと繋げられずにゲージだけ無駄に消費したりするのがな 毎回言ってるけど汎用チェインオーブはやく出してくれ まぁボムと違って一人がチェイン特化でも意味ないしな チェイン回数に応じたダメージボーナスとかのテコ入れは必要だと思う >>837
いやそれでもチェインそのものがゴミだから バルバルの強さはMEありきだからシャックスもME相当盛るんじゃねえかな
そしてバエルやクロケル使うよりBマルコ使ったほうが強くなるようにしてほしい >>845
話進まないストレスとかもあの羽虫へのヘイトに転換されてたわ 少しぐらい強くなったぐらいじゃチェインなんてめんどくさいだけで使わないんだよなー
手持ち揃ってなくて仕方なく使うならわかるが
ネフィリムの詳細にしか興味がない 覚醒スキルで攻撃最高値のキャラにアタックフォトン追加してチェイン、チェイン3以上で更に覚醒99にみたいなチェックスならアスモデウスで使うな!…使う?
なんでチェインをゲージ重いBにしたんだ チェンクロ懐かしいな
あれ本当に\魔物が出たぞー/\盗賊が出たぞー/のどっちかだったな ニスロクいらねーのにヤケクソでぶん回しちゃったわ
引けたからまあいいけど >>863
ウマスギーノのために200連したという人もいる
大丈夫だ メギドの雑魚戦導入は自然じゃね?
魔物が出たぞー、みたいなのすらなく戦闘入るのもあった気がするがなんだったかな 正直プルソンより遥かに後に実装されたマルチネの方がクソなの酷すぎる
可愛いだけとか終わってやがる 魔物が出たぞ!で頻繁なシナリオ割り込み
凸システム
イベント時だけ特効でクソ強い限定ガチャキャラ
となかなかのゲームだったなチェンクロ
リニューアルしてからやってないから今どうなってるかは知らんが メギドのメインやイベントの途中戦闘はソシャゲである以上は仕方ない制約なのかね
最低でも雑魚戦避けさせてくれたら別に不満はないけど >>867
プルソン以下はねーよと思ったけど一概に反論できねー
すげえなこいつ いきなり戦闘入ったのはあったけど戦闘後のストーリーで補完されてた気がする 俺がやってないイベントとかの話だったらすまん >>861
サバト開催中だからギリギリまで渋るだろう イベント周回の探索パートがたるいのはルート検索がゴミなのもあると思うわ もっとも使われてないメギドランキングないんかハヤカワ >>868
4凸しないと意味ないキャラとかいてすごかったな
初心者パックだかの500円だけ入れちゃったけど焼け石に水だった >>876
使われてるメギドランキングでオリエンスとか出して来るかもよw もうチェインは2キャラでABABBみたいな感じで繋げれるようにしない?
何人も覚醒貯めなきゃいけないのとパーティーの自由枠が少ないのは解決出来るけどフォトン運を解決出来ないから駄目か? チェインは遊びで使おうとしてもターゲットシステムと噛み合ってなさすぎてちゃんとチェインしようとしたら手順がほぼ固定されて辛い 話の途中だが幻獣だ!はストーリーが長くなると気がそがれてしんどい 二周年生放送ニコ動で番組ページ見当たらないけど本当にやるの? マルチネあれで何か使える要素あったら人気もかなり変わってそう
見た目のアドバンテージ強いのに むしろマルチネは顔が悪かったらこんなに話題にされてないだろう
ハックとマルチネ性能が逆だったらヤバかった 協奏とかバレットは通常の性能にプラスαなのにチェインは何故かマイナス査定なのがな 前にここで見た寝室性能だかをメギドに導入しろ
環境一変するぞ 新規だけど始めて協奏使ってるとこみたんだがこれバレットナーフいる? サーヤとかシアシア見るに別にチェインはマイナス査定されてないぞ
マルチネだけが特別にマイナス査定されてる >>895
強さの方向が違うしまあ?
というか、フォトンぽこじゃか沸かすのがパーツにあるってのが問題やし
ムルマリおらんかったら協奏()じゃね? ニスロクは詫び石リセマラ勢なら
いいんじゃね
ある程度進めてるとつかいみち無いけど フォトン追加ソリティアが強いのは確かだけどそれ差し引いても強化解除無効のフォトン強化が全体に載ってるから協奏()はない
Rクロケル居れば一人でも維持できるって話だし RバルおらんからRクロケルとBクロケル一緒に入れさせて >>902
ワントップ張れるほど固いし強いよな
ある意味アンドラス的な使い方ができるかもしれん
やる意味があるかどうかは別 協奏よりバレットのが気持ちいいから上
QED証明終了 ニスロクレベルで使い道ないならメギドの大半は使い道ねーわ ニスロク強いかもしれんけど使ってて楽しくはなさそう タクソとか無視して、ボイムアムドグシオン二バスオリエンス並べてる バレットというバフが増えただけの普通のアタッカーだからね
バレットの種類が増えなきゃ有効なシーンも増えないし 癒着withがテンプレ協奏動画貼ってたけどクッソ時間かかるのねこれ
実時間ロス半端ないからこれするなら別の編成で早さ目指すわ タクティカルソートって何があるの?
協奏、バレット、ボム、アスモは使ってるが 他にラッシュアタッカー揃ってるなら別にいいかなって印象 >>916
公式がタクソとして紹介したことがあるのは火ダメ、雷ダメ、点穴、バーサーク、Hボム、チェイン、協奏、Bアーツの8つ
瀕死とか状態異常数参照とかは公式発言はないけどタクソかもしれない >>915
1ターンにフォトン15個使うから冗談抜きで通常の三倍かかる 「お詫びの量は価値で納得してもらうのではなく、今後のことも考え通常の範囲を選択しました」
未だにこの文の意味がわからない 無理せず使えるのって協奏アスモジズにハゲバエルと鍋フォラアンマリくらいか?
オート用のパイモンパも含められるか
合計20体もいねーな >>924
今後不具合のたびに大量に石配りたくないというメギド愛で納得してもらうという意味だが? >>906
中国よりゆるゆるな林檎は余裕
メギドの場合腐様の好みではないから却下 >>924
前もこの詫びで済ませたし詫び石配りすぎて開発に支障きたしたくないからこれでええか、許して貰えるやろの精神 >>924
全額返してしまうと今後も不具合と言い張って下方修正する時に全額返さないといけなくなるナリ…
だからこれまで通り200で済ますナリ もう今更不満はないけどタクソとしては不具合オリュエンスの挙動の方が面白かったよな 強いかどうかと使い道あるかどうかは別じゃね
ニスロクは強いけど特別使い道はない
調停者は弱いけど状態異常通る相手なら明確な使い道ある >>924
これからもやらかすのでやらかしの規模で一々大量の石配るよりやらかし=石200で安く済ませたかった >>924
今後同じ事態が起きた時もたくさん配らなきゃいけなくなるのはつらいから200で許して
最大限好意的に見てる俺から見てこう >>924
通常の不具合ならこんなもんだろとしか考えてなかった
出した後に優良誤認や消費者庁コラボの可能性に気付いたのかも デビマルくん専用オーブにしてはちょっと性能地味では? 大体の場所では、今まで通りハニキン付けとく方がつよそう 旧オリエンス級でもないともはや既存のパターンを塗り替えるだけのパワーが足りない >>923
いやマジでこんなに時間かかるものだとは思わなかった
Rバル指名すれば協奏完成するけど、これならアルルカンハイドンベロニカとかの時短オーブ検討するわ まぁ正直ナーフ後のオリエンスだったらもっとガチャ売上は下だったよね
性能目当てで回す性能じゃない >>936
ニバスの時も思ったけど景品表示法の講座冊子でも読んだ方がいいんじゃなかろうか… >>939
Rバル無しでもくっそ時間かかるしわりと使えるぞ! ベロニカはバーストの攻撃力upオーブ
そんな時短にはならん気もするがw 協奏は過剰なぐらい行動重ねてくからなぁ
強化解除されないフォトン強化ってきくと強そうだけど >>937
地味だけど地味に強い部類
自前でアタック強化と攻撃25%はええで >>930
バレット効果マシマシは面白いんだよな
ナーフで面白みすら奪われるわけだが >>945
強そうっていうか実際強いしあんだけフォトン使うんだから強くないわけがないんだけど
周回効率はかつてのポルターガイスト3ターンキルと同じようなインチキさがある >>945
フォトン強化入ってるのにちんたらスキル強化するアンマリや3でゲージ貯まるけど2周目以降空気なアスラに震えろ
奇跡の子の無駄の無さほんまに奇跡やわ 強い弾準備するために1キャラにスキルフォトン積むってプレイ感だと点穴と代わり映えしないのよな
修正後でも弱くはないんだろうけど面白みは無くなった ベロニカは間違えたかもしれん
ただバースト意外と特効オーブ充実してないからピロリンの代わりになるかもと思った
ハルファスとかの兼ね合い考えるとストルがいいかも >>958
乙の量は価値で納得してもらうのではなく、今後のことも考え通常の範囲を選択しました >>958
一言でいえば仕様通りのスレ立てが行われたという乙です >>958
乙
デビマルくんは強いことは強いんだけどシアシアにしかつけられないのがなあ・・・ シャックスの情報まだなんか
ガチャ欲爆発しそう早くして >>958
乙
デビマルいいけどシアシアアタッカーとして使うなら特攻持たせるしな Cバルバルのもそうだけど序盤から持ってれば重宝するだろうし
新規が増えたタイミングで配るにはいいオーブだと思う >>957
ダメージ計算してみると分かるけどダメアップとか特効差し置いて確定数変わる場面なんてまずないレベルだぞ
コロナフォースのが相手の防御によってはマシな事がある位
オートタゲ先変えるのが一番の仕事に思えるけどそもそもそんな場面がまずないのと他の攻撃アップオーブと出来る範囲変わるの?って位誤差でしかないぞ 宮前「強キャラにするとあいつら不具合不具合うるせーからすっげー弱くしたろwギャハハw」 なぜそのスキルでチェイン中チェインをマルチネちゃんに持ってこなかった とりあえずチェインの人数は減らせそうだけどそれって仕事なくなるのと同義では? とうとう雷3連撃を越えるキャラが来ましたにゃ!!
※5連撃以上でないと錬ボムの効率を越えられない チェインして全体雷ならフォラスバエルに勝てる気がしない てかMEこんなん出すんだったらサルの時につけとけや 雷4回はいいけどダメひっくいな
特性とチェイン中チェイン目当てに起用か マルチネMEに乗せてスキル3つ乗せるとスキル一発目チェイン成功させるだけで雷攻撃が12連撃しちまうんだぜ
だからどうしたとか言うのは無しだぜ 死にタクソの尻拭いが弱いって最悪のパターンだけどねぇ
ミイラ取りがミイラになるようなもんだ 使いやすくはなるけどチェインそのものが強くなるわけじゃないからなあ シャックスMEでアタックも雷ダメージじゃん
グリマルキン…判定は? Bマルコかグリマル関と合わせる感じか
meの覚醒+2はアレプと同じで強いが 無理してチェイン使うためだけに使う感じ
はっきり言って産廃です このスレッドは1000を超えました。
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