【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド99
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
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▼前スレ
【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド98
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575099842/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
▼スキル本の入手タイミングと必要数
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ/レイ/アスカ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン 前スレ>>997
ドロップも今回弄るはずてか弄るから分解廃止なんじゃ?て流れになってるし いちおつ
コード泥数調整と同時に本分解閉じるってポエムにあったからやるでしょ
再告知してないからツイ勢が暴れるな >>1乙
>>4
物や数を弄るとは書いてなくない?何が泥するかの表記をするとは書いてあるが
でもまあ正直12月初旬に分解廃止するってお知らせしといてその時期のメンテで弄らなかったら馬鹿じゃないのとは思うが 前のお知らせでは4日にパイ育のドロップ変更と分解停止がちゃんと入ってた
だから直前のお知らせに載せてないのは少しでも分解忘れるユーザを増やしたいじゃないかって予想されてる
普通に延期の可能性も十分ある いちおつ
アプデへのリアクションで果たして今日中に重複スレ再利用まで伸びるかどうか 全てのお知らせを読んで組み合わせていかないと正しい情報が得られないのか
いつの間にかパズルゲーになってたんだな 今回のアプデで分解を廃止せず泥量上げて
正式泥アップは別日ですってことになる可能性も……
分解閉じるのは流石にお知らせに書かないとダメな部類だろと思う
ここの運営だからどうなるかわからないけども >>14
まあその可能性もあるけど信用がなさすぎるから最悪を常に想定しておかないと
てかぶっちゃけ延期も増量の量次第によっては最悪なんだけどな このゲーム返金でbanされた人いる?ピックアップガチャの説明に隙があったから
「その商品が出る確立が一番大きいようなバナーをしている」とか「その商品だけしか出ないような表記にしている」みたいな感じで
返金申請しながら何万かガチャしてるけどまだ普通に通る
普通のソシャゲならすぐbanされるけどこれはいまだにされてない
という事は運営的には暗黙の了解でやってるってことかな? >>12
そこに書いてあったのかよ…重要な事なのにメンテの欄に書かないとかひでぇ >>18
何がひどいってこの告知既にお知らせの2ページ目に行ってるってとこやね 改造素材のドロップもどうなるのかね
8あたりで4素材が落ちやすくなるならかなり有難いのだが 会社にも自分が見たい社内報しかみてなくて馬鹿を見てる奴いるは 仕事から帰ってきたらちょうどメンテ明けで神ゲーに生まれ変わってるんだな。楽しみだな! >>21
つうてもDDのは見づらいのは確かだけどね
こんなに細分化されると忘れそうにはなる >>12
ドロップしやすくするか
数増やすんじゃなくて雑魚から確定落ちくらいの修正に思えてきた >>24
それやるとオーブが減るよなぁホントどうすんだろな
もうちょっと広報は言葉選び慎重にしたほうがいいよなぁ ブックコード弄りがガチのプラス要因なら普通は堂々と記載する 久しぶりにメンテ明けでスパロボDDやるのが楽しみやわ SSR必殺プレゼントに対応するオーブが付いてくる不具合とかあってもいいぞ >>31
その不具合ほんと欲しいなぁビルバインの照準上げられるし オーブ無しだけど回避特化支援が1枚も無いからスラバインやアルティールに積む為にオーラ斬り貰う予定だわ
1枚でも回避特化支援手に入るかSRのアルティールかメラフディンの特性5凸5が合計4枚完成したら重ねて特性のもとと合わせて特性3にする予定だけど 初期SSRの特性+1→+2って回数増?ターン数減? 斬の回避壁作るのにオーラ斬りとGNソードどっちもらおうか悩んでる
一致支援もスラスターもないビルバインより
一致支援二枚+メイウーあるエクシアのほうがいいかな? >>37
ありがとう。ウィキのどこ見たら載ってるかわかんねー >>36
私も回避壁つくるつもりです。
一致がないならオーラバイン微妙だと思います >>39
ユニットパーツの必殺技専用からどれか見たら分かるよ
アクション4スタート同士共通アクション3のもアクション3同士で共通 >>36
補足 いまの編成はアーバレストDTゲッター脱力ルツ
回避壁はアーバレストにやってもらってる
あとスパイクブレードの特性が+2だから、一枚乗っけて
必殺までのアクション数減らすのも手かなと思ってる >>40
やっぱそうだよね、ありがとう
ぎりぎりまで検討してみる オーブがつく不具合発生したら迷わずブレストファイヤーなんだけど 2凸で複数ボス用に必殺回数上げたいよな、次引けばアクションまで減らせるし 何気にwiki覗いてきたけど終了1日前にイベント攻略の更新って何考えてるんだ? スラバインの回避上げ用にオーラ斬りかなやっぱ。
いずれオーラ斬り引ければ重ねてもいいし。
同じくスパイクブレードが+2なんだけど、次イベントの特性のもとで10個貯まるから+3にしよう。
持ってるものの+はできるけど無いものはどうしようもないしね。 オーブ関係ないからスコープドッグ持ってない人はクルツの為に取っておくのマジでオススメ Q SSRセレクト何貰えばいいの?
A 前提としてオーブはもらえないため、初期からある既存のSSRの特性上昇か特定の理由があれば下記のパーツの取得が無難。
特性上昇は基本的に必殺倍率+10.必殺回数+1.必殺発動可能ターン数-1.必殺倍率+10.必殺回数+1と左から順に強化される。
1.防御系統の壁がいない。
オウル・ハーガー
火力がやや落ちることとオーブによる低HP時の高防上昇の差が大きいものの、ディド自身の精神によってカバーがきく。
2.回避系統の壁がいない。
オーラ切り
ショウ自身のオーブの差による運動性の差が大きく(攻撃運動性気力10毎に0.5%かつショウは気合持ち)、スラスターでの代用が効きやすい。
スラスターをもっていない、回避特化支援が2枚以上あるなどの理由があれば。
3.実弾ブレイクが足りない
マルチプル・コンバット
クルツにつけてよし、キリコ自身も火力は全く求められておらず、要求されるのはブレイクのためオーブがなくてもまるで問題にならない。
EX.マルチプル・コンバット+1
ブレイク倍率が1.55倍になる。
基本的にクルツが1.5倍から1.55倍になってもほぼ意味がない(750→775)
4.ビームブレイクが足りない。
高エネルギービームライフル連射
アムロかロックオンにつけてよし、
キラで使う場合もキリコほどではないにしろ火力は求められておらず、ブレイクにおいてはオーブが問題にならない。 ワールド97に書いたやつとりあえずコピーして貼った。
参考程度に。 セレクトは期限26日までだからイベで3枚か4枚SSR確定貰えるしスパ生次第でもっと引けるしまっとけ この前ざっと見たらガオガイガー以外の旧SSR持ってたからガオガイガーにすっかな 前スレ978の記事はバンダイの版権ゲームについて言及してんのな
なんつーかタイムリーというか
温故知新って大切だよな >>42
宗介と刹那って本被ってるから同タイプの同時育成はどうなんだろ。攻撃回避は本も盛らないとキツイぜ?
まぁメンテ明けで本が種類被っても育成が現実的になるくらい緩和されたり、改造4が9とかでも入手可能になれば考える必要ないけど。 本周りが改善してたらブラゲ育てるんだ(死亡フラグ) 本周り改善したとして、やるのはコピペイベばっかなんだよなぁ… とりあえずストア更新だけしておくか
まさかのバグまみれで起動不可とかないよね・・・ 仮に本が圧倒的に入手しやすくなってたとしたら今度は改造が追い付かなくなるな 来年最初のイベント辺りで流石に新形式イベくるでしょ…
来るよね? 希望を抱かないほうがいいぞ
俺はブックコードそのままで分解閉じてダンマリのアプデ期待してるわ >>59
追いつかないくらいの方が寸止めよりかはまだマシな気がする あると思います
だってやるならパイロット育成大幅緩和!
250万ダウンロード記念も!!
とか煽るし煽らなきゃおかしいくらいでしょ こんなゲームにもTwitterでは擁護意見もあるんだな‥
自分が少数派って事は分かってないみたいだが >>35
初期使用回数が2のやつは回数が増えて、3のやつはターン数が減るらしい クルツSR+5Lv80持っててもスコタコSSRのがええんかねぇ? ブレイク量が決まってるからsr必殺てそんなに削れんよな 命中率上がるから必殺のがいいな個人的に
クルツの必殺+メグの必殺+クルツ通常感応でブレイク割って運動10も楽々だし 運動はスコタコ装備したクルツでちまちま割ってるわ、どうせ壁のビルバインには当たらんし二回も割れば普通に殴って倒せる いまさら気がついたけど、250万ダウロード記念のボーナスって第一弾なんだな。
第二、第三弾がある、ということなんだろか。
クリスマスシーズンから年初にかけて何かしらボーナス出す名目ということなのかな。
露出多めのサンタメグとか配ったりする方向性はあるんだろか。 スコタコで通常攻撃し続けるのと高凸精密射撃で2ターンに1回必殺撃つのだとブレイク量一緒じゃなかったっけ 特性0のマルチプル→1ターン750(照準常時アップ)
特性5の精密射撃→2ターンで1500(照準気力120からアップ)
好きな方選べ 改造ステージではSR必殺で気力を少しでもあげないというメリットがあるくらいじゃね。 クルツ使ってないけどマルチプルコンバット取った方がいいかな?ちなみに精密射撃+5はある
他の候補はワンレスしかないフル育成済みコンVの打撃ブレイク用にスピン取るか、主力の特性+3にするか コード枚数で再炎上するのが楽しみだな
そしてまたプレイヤーの不満を完全無視してくれれば最高に面白い >>73
ありゃ?精密射撃照準なんてついてた?帰ってから調べるわ オーブないのほんと惜しいなぁ
新規応援じゃなくて重ね目的になるやん 精密射撃ってブレイクしてる敵だと攻撃力アップとかじゃなかったっけ なぜ、オーブをケチってしまうのか
レッコムだから仕方ないか 気力120で照準はGNスナイパーライフルだったすまんこ 配布はどうしようかな
オウルハーガー取っても一致支援メグしかいないしコンブイからは剥がそうとは思えないし これだけやってた時は無性にイライラしててけど
他スマホゲーと並行するようになったら何も感じなくなってしまった
心の余裕って大事だね あと二時間で審判の刻とかわくわくすっぞ(´・ω・`) 難しいステージは無理してやらないようになったら気楽になったな
報酬とか知らん >>84
自分もそんな感じコンVが重ねってるから判断に迷う
コンV遅いから意味はあるとは思うけどさ クルツ普段から使ってるの改造の防御10だけでSR装備で行ってる
マルチブルは持ってるけどクルツに装備させる事滅多にないよ
あの、むせるの二種SSR持ってるけど制圧5に連れて行ったら活躍するかね?
ブレイク役でアルトアイゼンかスコープかどっちか鍛えて連れて行こうかと考えてるだが、どっちがいいかな? SRの弱点ブレイク値ってSSRと同じで1500なの? 俺は実弾ブレイクはむせる本体に支援ルルーシュ付けて射程5からコンバットしてるな
クルツ育てるの面倒くさいねん >>89
ブレイクするだけならアルトよりスコープドッグの方がいいと思う
支援で狙撃つけて必殺技撃つだけで一定の役割を果たせそう >>89
俺も運動10はメグ1人でブレイク困ってないし他でどうしても実弾オンリーじゃないと困る所も現状ないんだよなぁ
制圧5もワンダーいるならビルバインだけでブレイクは事足りるよ。気力下げは欲しいからワンダーないならブレイク兼ねてクルツのがキリコよりいいと思うけど、その二択で選ぶなら照準だけ鍛えてキリコでブレイク役かな 今日の日課やってたらインする必要無いんだっけ
無料ガチャくらいか 何もしないままターン経過しすぎてSPは回復しきってるし
期待かけても無駄やろ
はよ熱血でも激闘でも怒涛でもいいからキャンペーンしなきゃ ストーリーでもつけば少しは楽しみにするけど現状じゃなぁ >>94
1000か
んじゃ2アクションクルツと特性0スコドクツル変わらんな でも今回のイベ報酬デュアルセンサーなんだよな…
やる気でないわ >>116
スラスターは配りたくないと言う運営の鋼の意思を感じるな さぁあと10分を切ったぞ
手のひら返してレッドを崇め奉る準備はできてるか? スラスターやオーラ斬り以上に高性能な新SSRのガチャで稼ぐまではスラスター復刻待ってくれよな >>124
オーブ枠4・・まだオーブ3は苦労させられそうだな >>131
前は船から最低12は落ちてたんだよなぁ >>131
船ありならマックスで40出ないと釣り合わないね(´・ω・`)
不買よー!(´・ω・`) パイ育1〜3育成には合計3000必要
パイ10で6個www神運営きたあああああwww 本を何とかせんと課金する気にもならんし運営もユーザーもデメリットなんだが…
気がついたら人辞めてるだろしモチベ保てんぞこれ
アホなんか リリースから褒めらる所が奮起のなんちゃら以外ないのが凄い
初期に課金してしまったことが悔やまれるが、ログインだけして年内は楽しませてもらうわ。 これで良くなったとかほざいてるガイジはもれなくバイト 1日コード30個取れたらたった100日でパイロット1人育てられるじゃん
神ゲーかよ おい、ステージの出撃仕様が変わってるぞ
1ステ目と2ステ目の間にインターミッションマップ挟まなくなってる 自動周回はフレンド勝手に選ぶからそこだけ良くなったか? 再出撃のフレ選択もオートになって周回できるようになってるね これは信者以外はおとなしく引退しろっていう神運営の粋な計らいですね >>144
精神本手に入れやすくなったし改造素材も手に入れやすくなったじゃん
まったり勢だからこれだけでも十分だと思ってしまう ここまで糞みたいな改悪するとは思わんかった
先月の時点で返金申請しんかった俺がアホやったわ 何か出撃の所が青くなって電気バチバチなってるし
交換所の特別の奴が背景金色になってるわ、マジ神アプデっすね ストーリーありのミッションを周回する際に毎回あったクリアしますか?の選択がなくなってそのまま再出撃できるようになったな これ以上スパロボブランド貶める前にさっさとサービス終了してほしいわ
ドリコムとかいう糞は二度と関わんなよ 自動周回でフリーズしたわ
あとパイ10でコード4とか少なすぎるだろw パイ10で平均10だとする
1日30個x30日=900個
精神取ったら育成出来ませんwww 褒められる点は現状周回時に自動でフレ選ぶことだけか…
思ってたより褒められる点あったな(白目) ブックコードとかいうシステムに変えてユーザーが得することあるか……?
単に本分解から精神本掘られるのを運営が嫌ったとしか感じられん 1キャラ完成されるのにどんだけ周回させたいんやああああああああああ ブクコは6〜8個くらいだと思ってたから割と想定内だわ
お前らが意外と多く見積もってたことに驚いた オーブけちってるけど一応配布は褒められるな
ブックコードは悪い意味で期待通り >>165
せめて飛行機からは改悪前と同等のブッコ12〜20寄越すべきだろ、頭ドリコムか シナリオ周回めっちゃ快適で草
自動周回設定するとバトル数2でも1枚消費
設定中は会話一切発生しない
PART3で資金稼ぎできるかなー ステージの攻略情報にドロップアイテム一覧がある、
前無かったよね? 本2分解は絶対苦痛になるだけと思ってたけど正解だった なんか愛嬌がないんだよね、このゲーム
神かクソか、どっちにしても「ここは頑張ったんや、見たってや!」ってポイント
一つはありそうなものなのに
まじでスパロボDDってゲーム
機械的にこんなソシャゲー作りました以上の何物でもないっていうか 今回の良かった探し、定時にメンテが明けて緊急メンテが無かったこと。 >>177
戦闘映像もそこまで素晴らしい出来ではないような…
個人的にはだけどね >>177
戦闘ムービーか…
うーん…
戦闘ムービーか…
据え置きやるわ… >>172
一応本2の期待値よりは倍込みで超えてるから砕き得ではあった、ただサービス終了カウントダウン入る調整範囲でもあった。 >>177
クソ周回ゲーにして自分でそれ捨ててるよね >>178
ボスから確定なら良調整だな
最初からするレベルだが 無駄に出撃アイコン変えてるけど、頑張り所間違えてるぞ… >>183
雑魚から落ちるの良いけどこれから育成する人オーブきついよな おい改造素材の交換ページ全部一括にするなよ
手持ち素材のソートもT、U、V、W順で一括管理だから交換する際の在庫確認不便になってるじゃねーか 自動周回を試してみたら素材が溢れているので中断しますとか出てきて笑ったわ これで20段改造してない人間でも20段改造に近づけるようになったのか
いいことだけど最初からしとけやとしか 改造9を1回やったけど輸送機無しで4出なかったな、ランダムなのかもね。
それでも20段階行ってない10未クリア勢には希望の星になったんじゃね?とっくにお星様になってるだろうけど >>191
本当にただのマクロやスイコンの代わりになるとは パイ育は最低4倍やぞまあケチだけど納得勢は出るだろ
それより周回は普通に良くなってるぞ成田の自動は結構良い。これでアイテム溢れて止まるのなかったら誉めても良いと思う 本の交換もパイロットにつぎ込むのも相変わらず1冊ずつじゃん(´・ω・`)
糞だるいわ(´・ω・`) まだ悲鳴しか聞こえないけど本当は神ゲーになったんだろ? >>189
3無くなったけど10コンテよりは大分マシだな
てか10の貰えない時と同じか10はどうなったかなw スタミナ無しが完全に悪い方向に行ってるな
何が正解かわからんが
こいつは悪いってのはわかる え?育成しやくする?え?え?
レッドもう一度レター読み返して? 改造素材は複数個選択して交換できるようにしたのになんで本は一個ずつのままなんだ >>189
10でもWの数一緒だったわ
まあばらつきがあるんだろうけど リザルト画面
勝手に進むから
ドロップの確認が出来ね〜!! >>162
いいじゃん
と思ったら、なんで本交換の方は対応してないんだ 今までの輸送機みたいにボス泥がランダムでWになるってことか >>207
同じかw
10は789だから一番下が出たなら何も弄ってないか 可もなく不可もなくって感じだな
別にクソクソ言うようなメンテじゃないけど手のひら返すようなもんでもない スパクロやっぱルル誕生日に合わせて月虹影持ってきたか
こっちにも何かもってこいよ >>169
そのかわり好きな本選べるんだし、こんなもんだろ 自動周回スキップじゃない時点で微妙だけどせめてチケットのときは倍速をもっと5倍速とかに出来ないものなのか >>209
これもイラつくわ
素材溢れたってメッセージを消したらそのままリザルトも閉じやがる コード800集めるのだるいわ
イベの報酬にコード追加しろや
聞いてんのかレッドさんよお スタミナあってもドロップ率は現状据え置きだぞ
スタミナがあればドロップ良くなるとか夢見すぎじゃない? とりあえず改造5で1素材43確認。
多分改造方面は普通に緩和か。
パイロット10の劣化でトントンどころか劣化だけど。 可もなく不可もなくは同意するけど現状マイナス評価でしかないアプリなのが維持されても困る 周回チケは会話やらステージ移動も無くなるから、パーツ集めならマクロよりは便利
ハンマー集めなら再出撃の確認が無くなるからマクロより多少マシ程度 UI改良が全く進んでないから不可でしょ!(´・ω・`)
不買不買!(´・ω・`) >>215
パイ育しやすくして
未育成機体のガチャを引きたくさせるのが仕事なのに
今の泥量はあかんやろ
金稼ぐ気あるんか? 予想通りだけどメモリー溢れてたら自動周回止まるな
意味ねぇじゃん ワールド解放キーで解放したところは機体改造ステージチケット使えないのね
30分で3回まで挑戦可能か
https://i.imgur.com/Pe3pdxA.jpg >>220
スタミナあればスタミナ回復に石使うからスキップチケット形式にはできたんじゃ
自動周回チケットってチケット以外には石使わない事へのせめてもの抵抗だろ メモリーオーブの交換所どこだと思ったら
強化素材とまとめられて一番下やないか・・ スタミナあるゲームだと何十時間も周回させるゲームになるのは目に見えてるからな
お前らついてこれるの? >>230
1000周やってるメンツは余裕で追い抜いてると思いますよ ハルト新オーブでさらに必殺威力上がるのか
使ってないから分らないがキラに回避アップちょっとついたところで避ける気がしないんだがどうなんだろう とりあえず生放送まで様子見
コーナー自体縮小されてたら知らん >>228
そんなユーザーに有利な仕様にするわけないじゃん
スタミナあっても同一の周回方法でスキップなんて実装しないよ
ユーザーに悪意もって運営してんだから 違うわ逆だわ
スタミナないほうが普通は鬼周回になるんだ ってレートはオーブ2が50とオーブ3が30になったのか
前が100、75だったから少しまともになったわ
後は3素材をコードにでも代えさせて単純に邪魔だから >>227
まあチケット3枚分と考えればログボ改良かな
期待はずれな部分もあるけど パイ10ボス箱からコード4て
精神本は100交換しか無理だな >>242
諦めても回数減らないなら船厳選をさせないためかね
そんなしょうもない嫌がらせに頭使ってる場合じゃないと思うんだけどね コードまあまあ落ちるな
デイリー分の日跨ぎで制圧で貰える週3個のブースト使うだけで精神本2つはすぐ終わりそう
機体改造も7ステ目からIV素材おちるみたいだしふたを開ければ結構良いアプデだったな チケット1000枚とかにした奴こんなゴミ仕様で周回させられるのかよw >>237
まぁ回数減らないのはいい事か
個人的にはもうステージ10も安定してるから恩恵ないけども これは評価が割れるアプデだわ
改善はしてるがガチ勢ほど物足りなくは感じるだろう
俺レベルだとまぁ崇めるほどではないが、ボロクソ言うほどでもないって感じだけど もうストーリーだけさっさと配信して終わってくれないかなこのアプリ チケ使うまでミッション分かりません
使っても敵情報分かりません
ミッションはタイプ別編成しろだとかメンドクサイし
編成する余裕与えません パイ育周回とかはどうせマクロだからどうでもいいけどパイロット一人マックス育成するのに何百回もポチポチするのがだりーよ…(´・ω・`)
ほんとお前ら今日からガチャ禁止にして(´・ω・`) 現状評価がゴミ過ぎるからもっと改良しないと客来ないのに
赤点まではいかないかもしれんが及第点かも怪しい内容ではなあ リザルト勝手に流れて見れねぇしなんでこういうイラつかせることに関しては一流なのか お前らのレッドリコムへの期待値ヤバすぎだろ
自分的にはクソゲーサ終待ったなしからサ終候補のクソゲーまで評価が上がったというのに コード一周6個か
まあたしかに本落ちるかもわからず、落ちても欲しい本狙えなかった以前と比べたらマシにはなったな
でも俺達は超絶クソゲーよりマシにして欲しかったわけじゃなく面白いゲームにしてほしかったんだぞ運営 >>242
敗北しても回数減らないみたいだから、それでかな
ケチくさいことしてんじゃないぞって感じだが >>259
パイロット養成とかパーツ強化とかはマクロじゃ無理なん? SSR引き替え何がいいんだ
迷いに迷って期限切れになりそうだ >>249
船からブクコ4じゃ厳選する意味がもう... パイ10を3回やって船1でコード4
5分の1になって緩和とは終わる気らしい ミッションリセットされてるならかけら集めでもするか・・・ 今はパイチケあるからいいけど
無くなってから新キャラ育成するぞーと頑張れる気はしないな
命中攻撃回避か防御で3本だけで1800だろ ブクコについては精神本掘ってたガチ勢がブチ切れてる感じだな 周回で時間かけるのに
さらに制限時間で余裕を無くさせる
ストレステストなん? >>255
精神本が落ちるまでパイ10ぶん回してみる デイリーの3回でほぼ確実に三本が1冊手に入ると考えたら個人的には今までよりよっぽどいいと思うんやけどな
何にそこまで激怒してるのか正直わからん >>276
固定は4だから運悪いと12個で終わりだぞ・・・ 俺がレッドリコムなら精神本の確率は更に下げるよ
交換出来るからね >>276
今までのゴミが不評だったので
不良品レベルに直しときましたね
ただし今までできてたリサイクルは禁止です
改良すると抜かしながらこれだからだぞ >>237
リセットされてるなら一応価値はあるな
大々的に宣伝するほどではないけど >>266
パイロット養成画面からキャラの本選んで解放クリックしてエフェクトって時間があるから位置だけ合わせて連続タップさせてもかなり時間かかる(´・ω・`)
んでI本40冊II本60冊III本120冊つぎ込むからもう地獄(´;ω;`) ん〜欲しい本交換できると思えばこんなもんか
単純に本の枚数で考えたら前の方がうまいと思う
けど分解廃止したこと考えたら緩和というにはちょっと微妙かもしれん >>276
ねぇ、V本って1キャラに何冊必要か知ってる? >>274
頭の回転が鈍くて要領の悪いお前には向かないゲームになっちまったな 一か月で最低360個
倍使った前提で運が良ければ100と800取れる設定か・・・ >>286
いや今まで10周くらいしても三本一冊も落ちないとかザラだったし 解放キーは150日、周回チケは7日しか期限無いから貯めて一気にとか考えてるやつは気をつけろよ 使用期限がついてるとかいう、嫌がらせは必ずつけてくるスタイル こんなもんかってのは諦めの感情も入ってるからまだ理解出来る
前より良くなったとかいうアホは察するけど 前提が多分違うんだよ
本が直に落ちるし精神本も落ちるから2〜3倍を惜しげもなく使ってきたんだ
コードだけだとトータル的にはプラスなんだろうが倍を使うのに躊躇しちまうわ >>291
7日とか嘘やろと思ったらマジやん
ホント、嫌がらせだけはしっかりやってくるな プレイヤーに見やすくすると言う概念が無い
オブジェクト設置したら、そこに全部ぶち込んで
スクロールを強要する 今までは本落ちても8割型@本かA本だったから確実に欲しい本取れる今の方が良いと思ってたけど違うんか 精神本の月制限無くしてくれたらブーストガンガン使って周回してもいいぞ >>296の言う通りみんなで課金をやめるのよー!(´・ω・`) 任意の本と交換できるから分解は閉じてコードは少なくていいってフフッw
育成緩和のために変更したのに何でトレードオフにしなきゃいけないのw 育成緩和なんて建前だぞ
前の状態にテコ入れしたかっただけだからな そしてイベントではコードじゃなく各種本を配ると言う
頭いかれてる >>303
それな、これを良アプデとか言うやつは朝三暮四って言葉も知らなそう 自分の好きな物を非難されて耐えられないならスレ見るのやめた方がいいぞ 正直「見直し」で良かったんだよ「緩和」ってしたから期待が大きかったんだよ
言葉遊びだけどな・・・ 普通に考えて900で月2冊で育成に何年かける気だよ やりこみまくってる人ほど、改悪ってわかるんだよねえ ストック飽和で自動止まるなら手持ちを倉庫送り可能にしてくれよ
オーブ3あり過ぎて邪魔なんだが 前は無限周回出来たからな
そっからの緩和でこれだもの >>299
育成本より精神本が目当てで回ってたから育成本とかただのチケットだからクッソどうでもいい
これが無限周回してた俺の本音 アイテムいっぱいになったら止まるとかいう仕様なら所持数上限それぞれ1桁ずつはもちろん増えたよね? 精神本ぼろぼろ落ちるようになったら手のひら返してもいいぞ 出撃ボタンのデザインいちいち無駄に変えてるのが地味にムカつく
他にすることあるでしょって >>317
でもIII本出るとちょっと嬉しかったよね…(´・ω・`) 交換の所の仕様が統一されてないのな…
新旧混ぜ混ぜ状態
やるならまとめてやれ >>317
そのレベルの話になってるのかすごヨ
もはや言論弾圧始まってきてて草 だれかを集中してパイ育したい分にはやりやすくなったけど、結局入社数が少なすぎて新キャラ育てられないからガシャ回らんやん オーブ数変わらんのかよ…
デイリー周回数分に倍かけても月に1,2キャラ分くらいののV集まるかな?
2キャラで1200個だっけ
こんな量かかるのにイベ報酬で配布のVオーブは10個とかアホとしか…60イベくらいやれば1キャラ分集まると言われて誰が納得すんの >>255
パイ10ボスから精神ドロ確認したよ。スクショなくてごめん
アプデ後一発目だったからビビったら 精神本は取り合えず置いとくにしても
私の様に40人の育成終わって本使い切った人達は新たに育てたいパイロットに何日掛ければ良いのかと・・・ とにかく自動強化、自動売却、個数指定といった当たり前のUI改修の要望をみんなで出して実現するまで絶対に不買よー!(´・ω・`) レアドロップする戦闘機みたいな奴を最優先で狙うようになったのか
今までは最後までほったらかしだったのに >>327
ビルバインは避けてほしいならスラスター使えるし別に上げなくても困らなさそう
硬さに直結するディーダリオンでいいんでない
まぁ特性+3になってチャージサイクル上がるならビルバインでもいいけど >>334
強化や売却にどんだけポチポチさせんねんってレベルだしな >>335
どうせ飛行機にでも必殺技ぶっぱするのは変わらないんだろうね 今日のアプデでパイ10効率下方は確定だからこれが決定打で辞めるユーザーは確実にいる
上位数%層で立つ鳥跡を濁さずだからあまり目立たないが 改めてパイ育に必要なブックコード数を確認するぞ
1本 6×10×4
2本 12×15×4
3本 20×30×4
計 3360
1キャラあたり各5冊配布される分を抜くと
2640 本当にやめる人は何も言わずそっ閉じアンインスコはいサヨウナラだからね コード調整は育成をする分には前よりかは特定のキャラを育てるのには便利になった気がする
代わりに本分解が無くなって無限周回不可能、コード量自体は本2、3落ちてた時よりは減少
精神本が前と同様に落ちるんなら手持ちのパイチケ分はブースト使って回してもいいかなあ 30分ブーストでご無沙汰だった精神本落ちた
もしかして確率上がってる?わけないよな 私はスパロボDDを続けるよ
でもこのアプデで見切りを付ける人も多いだろうな 無限周回で精神本を乱獲できなくなったから辞めるってんなら
辞めてどーぞ レッドリコムは精神本の確率は絶対上げない
これは誓ってもいい パイ育の攻略情報のドロップアイテムの所
ステージ1〜6→精神本(低確率)
ステージ7〜10→精神本(低確率ではない)
って書いてある
これは落ちるぞ!精神本!! つい最近やっと改造10ノーコンでやれるようになった身としては
改造7から4素材が通常ドロするようになったのはちょっと悔しいぞ 3回行って3回とも船出てコードは11.9.9
仕様変更前の精神本周回で闘争4人目討伐3人目MAXに出来るくらい本集まってたし2倍使っても選べるとはいえ本V1冊とか渋すぎる もっとユーザーが減れば版権楽曲の使用料が減るぞ!もっといなくなれ! >>340
イベとシナリオ追加で1で15冊、3で10冊くらい月に配られるから2000程度集めればいいのかもな
2000出るまでを仮に40週程度としてその周回でオーブVが600個出るかと言われると難しそう >>348
低確率より上とは言っていない
やっぱ2%だったかな精神本のドロップ率は >>346
FF11とかPSO2とかの迷言を片っ端から使いたがっているような対応だよな 分解廃止してるからもうちょいコードの数あってもよかった気はしないでもない ヴヴヴの新武器、防御ダウンか
ハラキリの火力も良いけどこっちも欲しいな… 現状月に1キャラしか追加してないから
それに育成ペースを合わせてる説 改造8,9の4素材って飛行機じゃなくても落ちるようになったか 地味にゲームのオートスリープ実装されたね、これは素直に嬉しい
つーかちゃんと告知したほうがいいと思うけどなこれは >>346
昔のゲームがエンカウント率高いようなもんで、プレー時間を水増ししたいんだろう >>363
充電しながらDDしてたら寝落ちして朝スマホが爆熱とかたまにあったから素直に嬉しいわw なった
散々コンテしたから悔しいぞ・・・
まあ緩和で無駄になるの覚悟してコンテしてたから文句は言わんがやっぱ悔しいぞ・・・ >>284だけど報告
パイロット10を10周
内輸送船5
ボス精神本ドロ1(コード-8相当)
でコード残19→177=158
精神本ドロなしの166として3本8冊、輸送船は普通3くらいな印象だから出現率あげてるんでもなければ7.5冊くらい。
一応現状維持くらいか?あくまで本解体なくなったことを除いて。 >>365
割と普通にあることだったしスマホへのダメージやばかったからマジに嬉しい
正直今回のアプデで一番びっくりして嬉しいことだったかもしれん コンテンツの総量が決まってて
サービス満了日数から逆算して
一回当たりのコンテンツ量決めてるんだと思う
少なくとも第一章の間はこのペースは維持するんじゃないかなぁ 自動周回まあまあいいやん
あとは配布にオーブさえついてれば文句なかったかな 共通素材が過供給過ぎだろ
3種とも999で圧迫しかしない >>373
回せるころには別のガシャになってるね(´・ω・`) >>367
これブースト無しならブクコ導入前とそんな変わらんな
公式がパイ10のデータ更新してくれれば正確な平均値分かるけど 自動周回でパイ7ブーストしてぶん回せば結構なコード集まるんじゃね
って思うけどすぐVオーブ溢れるから駄目だな
早くどうにかしてくれや本当に… 実際もうサービス終了決まってんのかな
立て直す気を感じないわ 10回で精神本落ちたなら逆に確率上がってるんじゃ
無限周回できる内に上げたくはないだろうし
まあそれなら嬉々として告知するだろけどまともな上方修正だしw >>379
ブーストなしでそんなに本落ちるとか別のゲームやってない?
砕ける1と2合わせてなら+になる程度は落ちるけど露骨に増えるほどはおちてなかったぞ。
このドロ量ならほぼ変わらないよ、解体なくした以上上方しなきゃクソだろとはおもうけど。 まだ触れてないけどどんな神アプデあった?
箇条書きで頼む パイ育機体改造は処理できない共通3で止まる
EXはハンマーで止まる
どこがいいのか 最強キャラとか倉庫枠無制限とかデバッグ環境でいじってるからわからないんだろうか
自分たちの製品を触ってないんだろうか
客目線でないのに改善とか改良とか調整とかできるわけがないわな 自動周回チケット、ここに入るってことはつまりそういうことだよな
https://i.imgur.com/Sz7mY2a.jpg >>205
レッド「育成しやすくするとは言ってない」 精神本はまあ運だろうからまだなんともいえないっしょ
コードの数はまあ微妙なとこだけど再出撃がやりやすくなったのは良アプデだしで反応に困るね >>385
あ、+になるのはあくまでドロップ倍かけてね。 >>387
アチーブ回収なら編成順とかに工夫いるけど4-1が入手アイテム少なくてオススメ
自動周回機能の仕様上ナリタが一番お得なんだろうけどすぐ溢れるからな… 再出撃の間の画面なくなっただけですごい快適だな
これは評価する点
最初からやっとけって話ではあるが >>392
UI周りはまだまだ難アリだが、ひとつ良くなったのはまあ有難い
とりあえず必死こいて育成するほどのモチベが改良された訳でもなし、制圧戦もブーストとチケットの為にやれればいいわもう 着実に育成できるようにすると言っただけで
効率よくするとは言ってない!!
これからもガチャはどんどん追加するから皆引いてくれよな 自動周回チケット、使用期限1週間しかねぇじゃねぇかwww 誰か運動9の弱点教えてくれ
クリアしてないステージの弱点見れないの元からだっけか そういえば課題に感じてるって言ってたのも好きな本が手に入らないことにたいしてだったっけ
もうレターの内容もあんまり覚えてないわ 結局育成は捗らなさそうな調整ですな
今まで通り適当でええわ まあ今でもストーリーもイベントもパパっと終わらせられるし細々続けはするよ
制圧もSSR5凸さえできればいいけどリタマラだけは面倒だな 自動周回の実施でドロップアップ周回の効率大分良くなったから泥アップ前提だと案外パイロット養成は大分改善されてるのかもしれない
まぁ、オーブ溢れて止まるから駄目駄目なんだけど…逆にそこさえどうにかしてくれれば悪くはないんじゃね >>400
テンプレに弱点追記したが消えちゃったか >>406
うおごめんなさい見てなかった、ありがとう >>338
手動でも船は必殺技でワンパンしないか?
反撃も地味に痛いし
射程4が主力メンバーにいるならチクチクでも良いけど SSRパーツ交換のとこ普通パーツ画像長押しで性能見れるようにするよね
こういうとこだわほんと メモリーオーブVが常時999だから自動周回1回で止まっちゃう・・・ 改造素材は個数指定できるようにしたのに養成本を一個一個交換させるのは嫌がらせか何か?
単純に意味が分からんのだが セレクトどうしよう。実用性ならビルバインかキリコなんだけど、趣味だとメグかアムロが欲しい。 自動周回チケこれマクロしてた人はあんまり意味なさそう >>385
初期の頃マジで3回に2回は金箱落ちてたよ
だから2倍ブーストして本砕いたら無限に精神掘れた
BAN祭り辺りの緊急メンテぐらいから金箱率下がって無限周回し難くなってった感じ
それでも3倍使ったら余裕だったけど
一応twitterでもその辺話題になってたけど体感だから参考にならんかもな オーブと共通素材の売却機能も同時にやっとけよ
はあまじ 生放送でパイロット養成に関しては地道にやる事で愛着を〜とか言ってた奴が育成緩和するとは思ってなかった
まぁこんなもんだろうと とりあえず一日30分倍使ってパイロット育成する前提で、
パイ10を10周回れる層で150*30=4500
になるから大体1キャラ分の本と精神本の交換が可能。
必要値として一日7枚のチケで配布分考えてめちゃくちゃアバウトに180枚使用。
ドロ倍もアバウトに12個とか?
精神本が300周として3%で9回ドロ。
やったねたえちゃん月一回1キャラMAXにできるよ!
わりとまじでこのくらいの層基準に考えてないかレッド… >>413
自分で組んだマクロのほうがブースト切れと判断してチケ使えるから全く意味がない
そもそも止まるから周回できない〜〜〜 チケット使わないと連打じゃ違うステージ行かされるようになったぞ!w 周回キースキップじゃないのかよ
レッド頭わいてるだろ >>414
いやメンテ後も倍で無限周回自体は普通にできたけど、初期ドロは比較対象できるほどやってないんで出せんけど、
なんで比較対象で初期なの?
劣化したかどうかで初期とくらべてどうするの?
普通に考えて修正まえでしょ? これ解放チケ使って出したステージ何回でも失敗できるみたいだけど船待ちできるんじゃない?
まぁ4素材緩和されたしましてやスレ民じゃ今更そんな事しないだろうけど 船の事考えると10回る意味はあんまないな
10だと現状船追う余裕ないし個人的には >>424
確定入手は10だけなんじゃね?確認してないからようわからんけど これフレンド選んで自動周回するとフレンドも自動選択されるやん
感謝の50回完全オートの為の50枚か >>423
それできるなら3回で50個は4素材貰えるな
なんでそっちがそんな緩和しとるねんw >>424
コンテなしで回れるなら10の方が良いのは確か
10をコンテしないと回れないようなら下もアリにはなった
10は手動で精神使いながら周回するめんどくさい場所だけど8とかならオートで周れる人あたりであれば下でもいいのかもな 改造9だと素材VかWのランダムっぽいな
でももう手動で改造10やるの面倒だし9オートでいいわ >>422
お前こそ何言ってんだ?
俺は前提としてブーストなしか?って聞いてそれで話を進めんだぞ
お前が後出しでブーストしてるって言った時点で>>379の話は成り立ってねーんだわ
理解しろks これブックコードじゃなくて、各キャラ2000周位追加して自動チケ配りまくるんじゃ駄目だったのかな 素材の方のドロどうなった?4素材落ちる場所増えた? フレンド選んでると再出撃でランダムだけどフレンド連れていけるな
感謝の50回が楽になる? 自動周回チケはイベントの75周のためのものと割り切れば悪くない >>431
>>284
最初から倍って書いてあるし、
倍なしならブクコ導入前って自分で書いてる以上最初からおかしいぞ?
倍ありならそれはそれで今回でいえばコード300以上ドロして前の倍ありとトントンっていってるんだから。
100回いけば大体1キャラフル強化できるようなドロなんてしてないでしょ。 施行回数少ないけど9を3回やってボスから4素材2回落ちたし船も考えたらだいぶ楽なんじゃない? ノーコン出来るけどストレス溜まる運動10だけ行くのやめるか >>427
ほんとやwwwwフレンド枠もかわってる
これ感謝の50周用か 3倍使ってパイ10を回しました
https://i.imgur.com/1M6vA0E.jpg
オーブ1とブック2だらけでグロくて吐きそう 出撃ボタンめっちゃバチバチしてるからなんか特別なことでも起きてるのかと思ったのになんもなくて草 ハンマードロップで2つとか3つ落ちる時にそれだけでアイテム欄一枠たけど
個別に枠だったらほんと面倒だったよな 自動周回のフレンド選択ってフォローしてる人から優先とかじゃねーのかよ!
流石にそこは優先してくれや >>436
>>284を見ていなかったのは俺が100悪いが俺の比較対象としてブクコ導入直前である必要はないだろ
そもそも運営としては金箱率を変更したアナウンスはしてないわけで比較対象としては「ブクコ前と修正後」でいいだろ
「初期、ぶくこ導入前、ぶくこ修正後」と細分化する必要性を感じない 2倍使わずパイ育やったら精神本落ちるとか…
これ本当にワンチャン泥率上がってたりせんのかな 自動周回なんだよこの糞仕様
プリンセスコネクトみたいな一瞬で終わる奴じゃないとか
ほんと無能なんじゃねーのか、この運営 >>447
細分化する必要はないのは同意するけど、普通はブックコード導入前=初期実装にはならないし、初期と比較しても何の意味もない。
戦前の日本はよかったといいつつ実際に例に出してるのは江戸時代みたいなこといってるんだぞ。 アイテム一杯持ってると自動周回終わるって何なんだよw使えねー アイテムいっぱいですよ^^というレッドの親切心やぞ >>447
正直お前のこだわりとか糞どうでもいいわ >>455
通常と同じようにギフトボックスに送れよw 数ヶ月で完璧に育成させろって方がおかしいんだけどな
その先に待ってるのはインフレしかないのに、ソシャゲやったことないジジイばっかりだから仕方ないのかもしれないが合わないならさっさと辞めたほうが良いんじゃね 枠拡張してもらえなくて悲しかったので止まるようにしました 期限付きの制圧とかzの鼓動みたいなことしなければね 育成止まって好きなキャラ使えないくらいならインフレしてくれて良いぞ 必殺技50凸があるから完璧に育成とか絶対に不可能なんだよなぁ >>321
ほんと擁護と煽りの奴は県名でないな
アナ雪ステマ炎上と同じか そういや制圧って今の終わったら交換所変わるだけじゃなくてマップも変わんのかな 制圧10煽りすら見なくなったからな
こんなゲームでおりゅしてもスルーされて誰も相手にしてくれないから嫌になったのかも どうして金箱からメモリーオーブTが出てくるんだい? だれか鉄と血のオートクリッカーの新しい設定教えてくれ
再出撃確認のせいで回れんくなった しかしサービス開始当初は制圧報酬のアルトアイゼンなんて4か月後はインフレで
ゴミカスになってて苦労して取った奴おりゅ?状態になると思ってたが
それほどインフレしなかったな
それだけは評価する
ガ〇ダムトライヴみたいにすんじゃねえぞ 不具合来ました
何かしら実装すると毎回不具合起こしてるな スイコン潰しか?
めんどくせえな
なら上限超えても回れるようにしろよ
あと周回チケ毎週3000枚配るか廃止してくれ >>453
意味は無くはないだろ
初期からブクコ直前に至るまで泥率は変わっていないんだから(体感では変わっているように感じる)
体感一番良かった時期と比べて今はどうだって話よ
ただ俺は倍なしで話を進めていて良調整だねって勘違いしただけ突っかかってスマン
俺はもう帰るからお前とレスバは出来ん 周回チケは実質フレ連れての周回用か
そういやフレ連れてる時って4枠目のキャラの出撃回数カウントされるんかな お知らせみてきたけど連続で周回してるとBGMが消える不具合はのってないのな。
多分ループの設定になってないのか周回またぐとループきえるのかのどっちかだとはおもうけど。 パイ育はオーブダブついて周回チケ使えないじゃねーか
エアプかレッド
オーブ売却機能早くしろボケが ねぇナリタN落ちるからオートチケ使うならPart3の遺産がいいと思うんだけど
どう思う? >>480
ドロ考えるなら鉄血でいいんじゃない?
ただそこらへんに使うならイベントある周ならイベント周回につかったほうがいいとはおもうけど。 >>480
Rハンマー×3が鬼門だな
打撃で固められれば幻魔要塞の方がより放置できそう OS変えた時のクリスタルの消滅ってどうなったのかな? >>481
ドロップが上限になったら停止するって事は
ボスだけ倒すようにしたら多く回れるって事でいいのかな?
イベント初級でオート推奨なのかも チケット生成できない新規はこれで完全に詰んだな
サ終までのロードマップ出来上がってるから現状維持調整で半年経ったあたりで発表って感じか フレ周回用かなるほどな
フレ連れ回すの面倒だもんな
その機能だけ切り取って評価すれば良機能だな 自動周回チケットで10回分やれば最低補償のハンマードロップ10回分一瞬で貰えるでよかったのに >>332
ありがとです
ホッとしましたとりあえず精神本のドロップはまだ生きてた >>483
それはバグじゃなくて仕様だから変わらんだろ >>485
今回のアプデで便利になったことを喜ぶ人は多少いても、課金欲が湧く人なんてほとんどいないだろうしね… チケット1000枚って実質デイリー1000日分だからな
以前の5000日に比べればそこまで新規と既存で差はないな! オーブ全部999だからさっさと捨てるか売れるか出来るようにしろクソ無能が これなら前の本直ドロがましやった
レッドに不幸おきないかなー ブーストを時間じゃなくて回数制に切り替えて行こうぜ
そうすれば自動周回なんてばかなもんいらなくなる
スキップだけでええやろ
最悪ブーストも廃止で良いよスキップに切り替えろ コツコツやる無課金はまだいいけど
ばんばんガチャ引く人は育成渋滞ヤバいだろな
ステップアップのおまけとかハンマーじゃなくてコードでいい >>481
嗚呼スマン
金策用で共通Rが死ぬ程欲しいんや
毎日50配るからイベントはいいかなって
>>482
たーしかにハンマークソ程貯まって止まる
幻影要塞やってみる 確かにこれで精神本が800じゃなかったら良かったのかも知れない
まぁ800なんだけどさ >>489
ありがとう、変わらんか・・・
使えないくらいなら良いんだけど消滅だからなぁ 後手順も意味不明なんだよな
パイロット育成する為にコードを集めてそれを交換所で本に交換してオーブを使って読ませる
率直にいってこれ考えたやつアホ
ねぇ全部やめていつものPPにして と言うか2冊以降800なら
交換数制限必要なくね?
労力的に暴利だし >>502
マジでその通りだけど精神開放前提の難易度調整ができそうにないなぁって ブックコードについては手持ちパの強さで賛否分かれてる感じかな
パイ10周れる勢→否
周れない勢→賛否両論
機体改造ステージのドロップが緩和されてコンテなしで改造20段作れるように改善された結果
2ヶ月後には全員否定側に付くだろうな
新規ユーザーなんて来ないだろうし >>504
普通は無料分は共通、課金分はそれぞれでしか使えないって認識だったんだがな
OS変える度に無料分が消滅するゲームは初めてだったんだ・・・ あれ?ブックコードが思ったより多い…ギリギリ許容ラインやなあ(´・ω・`) 改造ステージ8ボスからの素材3は変更前より10増えてて(8,10,12→18,20,22)
ディポーターは素材4確定の代わりに1個減ってる(6→5) デレステもガンブレも消えるからバンナムクオリティや バンナムのゲームって他もそうだったのか・・・
ありがとう というか有料石は機種変更しても消えないゲームが多いのか。勉強になった 手のひら返しでスレ盛り上がってるんかと思ったら不満の声ばっかなのか。周回回りの改善もブクコもくっそ嬉しかったのは少数派なんだな 有償石引き継げるゲームとかあんの?引継ぎとは違うけどブラウザとアプリの同じゲームでも有償はそれぞれのでしか使えないし >>514
パイ10周回勢からしたら改善じゃなくて現状維持もしくは劣化だからね
クリスタル砕いて早期育成した特典が制圧と本分解ループだったから
スレにいるのはそんな猛者だけよ 40人近くキャラいるのに
まともに育てられないからな
趣味育成してる余裕がない スイコン使ってほっといたらいつの間にか全然違うステージ回ってて草
スイコンの設定考えるゲームになってんな パイ10を2倍ブースト30分で8周してブクコ112個
1周平均7個ぐらいだね 再出とボックスに送る報告の×の所に置いて0.5秒連打 >>509
アイテムショップの素材交換レートが安くなったからいい感じバランス取ったという感じか
改造だけは初心者勢も改造10回れる勢も良調整してるな…パイ育まだアレだが 嫌がる方いなさそうなのでフレよろしくお願いします
162735838 >>516
無限周回が異常だったのは分かるし、プレイ時間あたりの敷居下げるために今回の修正自体は分かるしそこはなんの文句もないけどね、ただそれならパイロット10のボスの基本ドロ4じゃなくて6にしてくれよと、最低ドロが6なら個人的には何も言うことはなかった。
正直自分の分の育成は終わってるし、パイロットチケット余裕あるから個人だと実害はほぼないけど、奇特な新規がゲームを始めたとしても本の要素で詰むのが目に見えてるのが絶望感やばい。 うーん正直だいぶ良くなったと思うが、人が減りすぎたのと何やっても反射的に文句がでるようになってしまったからもう厳しいかな 根本的な問題はパイ育や4素材じゃないからなあ
とりあえずイベントにストーリーつけるところからかな パイ育に関してはアチーブメントで溜めるしかなかった初期に比べたらかなり良くなったと思うわ
改造10に向かう為の準備は鉄と血とナリタの周回がホント辛かったもん
自動周回チケとコードの存在はかなり恵まれてと思うぞ 課題にしてたパイ育の方が全然駄目なんだよな
まあ改造は7から4素材落ちればいいじゃんって声を聞いただけだし
100日もかけて調整する事でもないがしただけマシか 運良くて本1交換できる分だけ。分解閉じた変わりとしては… >>522
どの位強ければパイ10オート30分で7周とか回れるの?
30分手動で2周なんだが。。。
4機フル改造
GGGバルバトス パイカンスト
デビルマン紅蓮 パイ1.2カンスト3途中
なんだが。。。 本当に良くなったと思ってるなら課金してやれよ糞信者ども
セルラン400位でスパクロ以下のゴミゲーにさあ
言葉じゃなく課金で示せよなー ナリタ50周するには枠250くらい空けておく必要あるみたいだな コードは飛行機からの数だけもうちょっといじれば十分な気はする逆にそこやってくれないと劣化してるとしか思えんわ >>529
俺達は事前にブクコ配られてるからいいけど
今から始める人は相変わらずパイ育成はキツいままなんだよ わいは武器が1個しか使えんままだからゲームの評価は変わらず
パイロット乗換・換装システム・武器はサブスロのも使えるまでやって再評価出来るレベルだもの >>532
いやオートじゃなくて手動で8周だけど
オートじゃ遅くてブーストもったいない マイナス100がマイナス50になっただけで課金する程じゃないんですわ >>538
手動で30分を8周って1周4分切るの!?次元が違いすぎる。。。頑張って頑張って3周だわ。。。 >>537
>>539
ほんとそれな
しかも今回の変更もどれもこれも完全緩和じゃなく
いちいちユーザーに別の形の負荷掛ける詐欺臭い変更ばかりだし >>532
4機とも20段階とパイ育終了と特性+3以上は大前提として
ビルバイン、DT、ジーグがメインと一致支援レベル100
ワンダースワンがメイン90ちずる75×4枚
これで船の出が悪ければ手動で8回行ける >>538
だよねとりあえずオートはAIバカすぎて10周回には現状使えないかなぁ
自分は特性3のディドとワンレスコンVに攻撃回避支援4積みスラバインに紅蓮で船あり周回込みで30分8回ぐらいだわ全部船なしなら多分10回回れるはず最後の周回のタイム的には >>540
いや俺も熱血が2人いる程度だし怒涛までいってる猛者達なら
30分で10周とか11周とかしてるよ多分 >>543
ちょっとレベルが段違いだったわ。。。
まあ改造10とかはノーコン出来るようになったレベルだから、自分のペースでやってきますわ。 10は面倒だからオート7周回で妥協した
でないとボックスの養成チケが期限切れになりそうだ >>536
キツいけど初期よりマシでしょ
てか良くなったって意見は今回のアプデに対して言ってるのが殆どでしょ
それに対して根本な糞だから〜って意見するのは的外れだと思う
根本が糞なのはやってる人の共通認識だから >>548
オメーが基準じゃねーんだよ、ってだけの話 >>545
はえー、次元が違うわ。。。
精神はGGGが熱血、バルバトスが突撃×2でツエーってレベルでした。。。
あとクルツ脱力で改造10ノーコン出来るようになったレベルだもん。 サ終待った無しだな
実際育成緩和渋るのは仕方ないよ
育成終わったら完全に虚無だもん。育成終わって何すんの?何のシナリオもないイベント75周頑張るだけやん
ソシャゲ離れがヤフーニュースに載ってたけどこのゲームは後発なのにソシャゲの悪いところ満載すぎるわ >>533
とりあえずステップ一周してみたけどブレストファイヤーだったわ スラバイン+オウルハーガーでブレイク、ブレイク後は3手でボス撃墜で大体4分半くらいだから
30分8周の人たちは加速バイン+オーラ斬り+斬必殺技でブレイクしてる感じか? サ終おじさんはよく現れるけど
どこ行くのおじさんまで現れ始めて草 自分は3番手スラバインにして二番手の二マス前の位置に陣取ってそこ起点に他のディドやコンV紅蓮は攻撃届く範囲から攻撃してれば35チェイン表示の実質36チェイン目で終了で8周だな ボスブレイクまでオートだけど(手動より早い)それでも5分弱かかってブースト7週 パイ10は飛燕連撃もってくとガッツリとブレイク削れるんかね
オーラ切りだと回避足りなくてスラスターにしてるからボスのブレイクはがすの遅いんだよなぁ パイ10コード
ボス4
ザコ2
ザコ2
飛行機5〜6〜
こんな感じかな フレも自動で連れていけるのか
気づかずにチケット消費した... >>557
パイ10のブレイクゲージ5000あるから1.5倍でもあんまり削れないよ
弱点通常攻撃10回分をどう効率よく削るかが時間短縮の肝 しばらくマクロは控えた方がよさそうかな?
ちょっとレベル上げが面倒になるが…… >>532
3枠目に加速持ちの回避壁いないと短縮できないからビルバインいないと無料かな
構成自体は弱点しかいないからビルバインいれて育てていけばブースト30分で7週程度であればすぐだよ。頑張れ サービス開始当初からコード実装しててこのドロ数だったら、まあ並の渋ゲーだっただろうけどね
意気揚々と「改善します(ドヤァ」からこの程度の調整じゃ不満に思うのも無理なかろう 分解廃止をサイレント修正とかふざけてんの?修正してから告知とかありえんでしょ 3倍中に出たぞおおおおおお
https://i.imgur.com/272tDia.jpg
船は出てなかったから今もボスドロップのみなのかな オーラ切りとオウルハーガーでブレイク剥がしてコンVでトドメって感じでやってるけど
これで30分で9周いけるかどうかって感じやなもちろん怒涛とか使ってる
こいつらの必殺がアクション3になれば多分10周いけそうな感じするけど >>565
元々初旬予定でドロップ上昇と同じタイミングで閉じるって予告はされてたよ
再告知しなかったのはホント糞対応だけどさ >>566
精神本ええなー
ここんとこずっとスランプ中や多分150周近くでてない part1 30周
https://i.imgur.com/ZXFF3Bq.jpg
入手量と入手アイテムのバランスが良いと思いました まる 自動周回ええわw
風呂入ってる間にEx4-9をフレ使いながら7周ぐらいしてくれた
ハンマーたっぷりで凸が進む 2倍30分中に2回精神本出た時もあったけど最近はさっぱりだなあ 共通素材カンストしてるから機体ステージ自動出来んやん(´・ω・`)
オーブもブーストすればすぐカンストするし
イベ75周とハンマー用かな… >>569
お客様、20万じゃ全然足りません
先月から8000万売上が落ちていますので200万は課金していただかないと(笑) 難易度6まではドロップアイテム欄の精神本に低確率って書いてあるけど7以降は書いてないし確率一緒なんかな 自動周回のこのストーリースキップを普段でも出来るようにしてくれればいいのにな 教えてエロい方々
昨日から始めて右も左も分からないんだが、SSR確定でこれをゲットしとけば良いってあります?
手持ちはこんな感じです。
https://i.imgur.com/uGS05v2.jpg >>579
これなら主人公貰ってイベントで高性能スラスター貰えれば戦えるぞ
まあ次に何時貰えるかわからないがスラスター・・悔しくて2度とないかもだし 自動周回ってナリタ回したら3クエ分1チケで回るとかではない? >>579
オウルハーガーかオーラ斬り出るまで頑張れ >>579
このゲーム防御壁か回避壁が居ないと詰むので、
防御壁のディーダリオン取るのがおすすめ >>579
ビルバインか主人公になるよなぁ、ただブレイク持ち物検査見る限り主人公の方が良いかも 機体改造マジやべぇい
9だけど2倍1回すだけで4素材60集まっちゃった
ただ3と抽選だから9だけ回してると3不足になりそう 皆さんサンクス!
ガチャゲーの割に珍しく主人公が強いんですね。
素直に主人公機ゲットします 今は改造10いかなくていいし防御壁優先でいいと思うぜ
攻撃とかはブースト使って7のリタマラでいい気もするし こんだけ改造楽になるとイベントの難易度跳ね上がりそうだな、ヌルすぎたからその方がいいけど >>545
パイ10に関しては、ブレイク後の雑魚をワンパン出来るか、ボスをより少ない手数で倒せるかが鍵じゃないかな。ツメスパみたいで結構楽しかったりする そうはいうがな大佐
精神コマンドありきの攻略だと何のために育成と改造を改善したのか分からなくなっちまうぞ 精神本無限周回封じて誰もが高難易度と思えるレベルを調整しやすくする意図もあるからな
まぁもう怒涛とか持ってる人は今後半年は難しいとは思わないだろうが ちなみに上で育成進んでるのにパイ10、8周とかなのはビルバインが反撃で雑魚一撃で倒せないからロスが出てるんだと思うぞ。
事故る心配皆無だろうからそこは楽だろうけども。 分解して半無限周回で怒涛×3とかこんな早くやられるって状況はおそらく想定してなかったんだろうな あれ?
これクリア済みのシナリオ見るの、どうやるの? 怒涛とかサ終まで覚えられる気しないわ
そこまでの本あったらなるべく多くのキャラに熱血系覚えさせそう >>595
クリア済みだと出撃するに自動でセットされてるから分かりにくいけど
シナリオの部分をタッチすればいい 3倍が3枚あったから使ってパイ10回ってみた。
15周して400くらいコードが溜まったからまぁ悪くないかなぁ。
事前に分解で300枚ためてるから2倍併用で元は取れそう。
精神さえ出れば文句ねえのに、、なけなしの3倍。。 怒涛とか覚えさせてんのほんのわずかなユーザーなのに運営的には結構な人数とか思ってそう
ほぼのユーザーがまだまだなのかな
それと嫌がらせよりまずユーザー増やす努力してほしいわ 分解無くなって無限周回出来なくなりほとんど泥率も変わらんけど精神以外の欲しい本が確実に手に入るようになったってくらい? >>601
この運営、データとか読めてなさそうだからなあ
ありえる そうみたいね
尚更本を3つに分ける意味が薄れたけどね part1フレンド入り50周
1時間20分でフィニッシュです
https://i.imgur.com/41yymv5.jpg >>551
なんで不自由すぎて窮屈仕様なスパロボに時間とられてるんだろう
オートまでして周回する必要あるのかと考え出すと途端にやらなくなるね とりあえず自動周回は本集めには向いてるかな……
4-1なら1時間位で50周だしね。
ただ会話パート飛ばせるなら最初から実装しろってなる。 開放キー使うとW素材出ないとかある?
以前やってた土日開放みたいにミッション初期化してて、
7−9を順番にキー2個分クリアしたけど、1回も出なかったんだけど
その前にやってたHP素材は9クリアで毎回出てたのに・・・ >>586
頑張ってねー!
主人公を徹底的に鍛えればカッチカチになれるから
ガガガスタートよりは楽だよー
大事なのは本とか一極集中な
一緒に出す機体も同じ本のやつ一人二人入れとくとアチーブで手に入るから
結構楽になるよ
クソゲーだけどな コードサイレントされた?
雑魚からほとんど落ちなくなった
アプデ直後は結構落ちてたのに 改造のIV素材も落ちにくくなった気がするわ
アプデ直後はレベル7で落ちない方が珍しかったのに、さっきやってみたらレベル8で五回に一回落ちるかどうかってレベルだった もしかして制圧のエリア5以降ってリタイアマラソンって非効率? そう言えばヴヴヴメインのイベントって事は、あのOP曲がBGMで聞けるのかな?
それだけは少し楽しみだわ >>612
やるなら制圧4が効率いいらしいし、5以降は一回クリアしたら終わりじゃないかな…… >>614
やっぱり…
エリア数増えてるからC判定貰うには1拠点クリアだけじゃあ無理かなと思った >>613
00とかの流れ的に劇中曲な気がするけどなー ワールド3今ながらやってるけどデビルマンのステージ最悪だな
オートでクリアとかほぼ運じゃん 自動周回なんで普通に周回させてんの?
普通全カットか五倍速位だわ
何のための時間なんだよ、無駄すぎる
運営頭にウジ沸いてるだろ しかもチケット要求してくるっていうな
この程度ならデフォルトの機能にしろよ 元々のオートに毛が生えたようなもので自動周回って言い張ってくるしな
とか言ってたらオート機能なくしてきそうなのがレッドリコムだけど 倍速しない理由なんて1つだろ
ドロップ2〜3倍でえらいことになるからなwwwwww
ほんと頭ドレット・・・ なんかだいぶ緩和されたな
初日からこれできてれば人も大勢いただろうに 自動周回は家事をする時に使ってる
発表時ワールド解放は1回毎に1枚消費だと思ってたからお得感出た レッド「自動周回追加しました」
ただのオート回してるのと変わらない気が……
後、テキスト飛ばせるなら最初から実装しろと……
今更本周回しやすくしてどうする。 この出撃の手間省けるだけな自動周回なら正直他ならデフォで付いてるのもあるよねおとなしくスキップにしとけばよかったのに 完全スキップはブーストの兼ね合いであれにしても
チケット使用中は時計5倍速だけど動作も5倍速とかできなかったものか >>617
途中でステージ終了するんでオートでやって失敗することまずないよ 最速クリアタイム記録してて30分で割ってくれた分スキップでいいわ
周回数増やすタイムアタックとか出来て育成も捗るだろ >>626
本周回し易くするから分解機能閉じたんだろ プレボ行きになったパイチケに受け取り期限書いてないんだけど俺だけ? パイ10のレア泥をあの確率にして分解要素なんてつけた運営が悪い
ちょっとテストすれば無限に周られる可能性があるなんてわかるだろ
ユーザーに無限周回されて悔しいから本の緩和を理由に分解機能閉じてんの滑稽すぎるわ 開放キーじゃなくて週末全改造ステージ開放+1日に改造ステージ2種可能とか
自動でスタート押すチケットじゃなくてスキップチケットなら文句なく支持されたのにな
最初に決めた仕様に固執して、勝手に自爆してる スキップチケットにして2倍泥とかは反映されませんの方が良かったかな 周回数を稼ぐためだけに自動周回チケット使うならナリタより勇者王誕生の方が良さそうかね
勇者王の方はボスドロップなしの三部構成だから運が良ければ(悪ければ?)ドロップ0で周回できるわ >>458
運営がそう求めているんだからしゃーない
最初からエンドコンテンツ実装で期限あり報酬やっちゃうんだもん 完璧な育成をするために完璧な育成をしたユニットが複数必要になるんだからしゃーない いきなり制圧なんて実装するのが悪い
正直曜日もアレだが ルル誕生祭は無いっぽいな
てかよく考えたらDDオリキャラに誕生日設定すらなかった
オーブ無し配布出来るならそういうイベで武器SSR配るとかしようぜ そもそも色んな作品が介在してるゲームなのに
特定の作品だけ祭り上げて誕生日祝うみたいなのもどうかとは思うけど
全作品やるならまだしも 参戦すらしていないのは流石にどうしようもない
それともパーティ帽子被って誕生日ケーキ持った支援ルルーシュでも出す? >>644
インフレ武器出したり特定キャラだけ優遇は火種になるかもね
石100位で支援ルル確定とかでガシャ誘導の一環としてもやらんのかなって感じ サンタメグパイは来るって信じてるよ
晴れ着メグパイも来るって信じてるよ ログインボーナス画面で多分枚数が書かれていると思われる部分が白い四角表示のみでバグってる、、 15→20で機体改造の1素材が足りなくなってきた…
オーブでも思うんだが1→2→3の変換だけじゃなくて3→2→1の逆変換もほしいよね >>649
これだよねぇ
自分も10体ぐらい改造してきたけど大体後少しでフルって所で1素材かW素材の不足で改造詰まる 斬実のステージ作ってくれ
Rユニットパーツの属性偏りすぎだ >>652
SRも斬実だらけだからこれはほんと欲しい >>610
昨日アプデ直後に50周したけどパイ10で4つだけとか普通にあったわたまたま運がよかったんじゃない?w >>608
ボスの3素材のドロップ数覚えてる?
変更後のドロップ数は10個以上になってるはずだから10以下なら変更前の数でドロップしてるってことになる レッドが良アプデしてくれたから俺も感謝の返金申請したら先月分でも通ったぜ
サンキューアップルファッキューレッド 2-8オート周回したいけどシャアが避けるし射程外から攻撃するしで安定しねえ
ていうかexのボスが一定回数行動で敗北っている? 今回のアプデで満足してるの信者だけだし
もうサ終は逃れられないな うんこ→超絶下痢糞→カレー味がしそうなうんこ
ぐらいにはなってるよ今 >>658
とりあえずあそこ回るなら2-7の方がマシ 根本が腐ってるからどう頑張って取り繕っても良いものにはならんのだ サービス終了しようがしまいが
はっきりしてるのは2度と課金はしない事
こんなゲームにご祝儀課金した過去の自分をブン殴りたい 交換SSRはディーダリオンよりビルバインの方がいいのかな >>655
3倍使って22個だったような気がする。 流行りに乗っかってスパロボピンボールの新作出してくれーたのむー >>655
3倍使って22個が3つだから運が悪かっただけなのかな >>664
回避支援あるならビルバもアリだけどないならディーダリオンでいいと思う
結局一致支援ゲーだから ディーダリオンはオーブ能力そんなに強くないのもいいと思う あざかみはスパクロのゲストでしょ
新サクラ大戦発売日で更にスパクロコラボだから 201828906
フレ募集よろしくおねがいします! 版権新作はあるだろうし、そろそろOG新作も出すかもしれんな
エクセ姉さんは後任どうなるんだっけ? 2倍ブーストかけてパイ10を7周してコード130、これを週に一回やりつつ土日のコードでなんとか800は達成出来る感じか?
このゲームにあんま時間割きたくないけどこれくらいは確保しておきたい >>680
HP10に刺さるよな
ただHP10って気が付くとノーコンできるようになってる不思議なステージで
フィンファンネル有難いのって主力育成時だけっていう 今日から始めるんだけど、
ディーダリオン
ビルバイン
ボルテス
レイズナー
デビルマン
メラフディン
エヴァ零号機
のSSRではじめていい? ステータスの平均がステージ10の中で最弱だからな
まさに格下には強いけど同格以上には歯が立たないバランス型の鏡 >>682
何で始めてもいいが課金はするべきではないことを覚えておくといい >>682
必殺技はいいけど支援ないとちょっときついかも >>685
レッド「ぼくのかんがえたさいきょうのあぷでしたのになんで謝らないといけないの?」 謝罪はいいからばらまきやれよ
あと生放送映えするような戦闘アニメ作れ
いくらい周回中は見ないったって動きにセンスなさすぎ 9でも結構W素材落ちるやん
日課は9オートでいいか >>682
ディーダリオンとビルバインあればほかは何でもいい
スコープドッグやストライクなどのブレイク効果を強化するSSRがあるとなお良い
回避支援や攻防支援、防御支援があれば言うことない 生放送でても喋る事ないだろうし遺影でも出しとけばいいのに 新作発表のお祭りムードの陰に隠れてやり過ごせばいいのさ 間の養成超劣化が無くてアイテム所持上限が9999か99999だったら良寄りだったかも 始めて今回のアプデ見直したわ(´・ω・`)
でも不買よー!(´・ω・`) >>692
スタッフ側に立たせて映す価値なしでいいよ なるほど汎用SSRまでドロップするようになるのかしかも初級ですら 誰も全く話題にしないからまさか今日だとは思わなかったけどイベントなんだな でもこれマクロぶん回したらBANの布石かも…(´・ω・`)
やっぱ不買よー!(´・ω・`) まじで報酬デュアルセンサーじゃん…
少しだけ記載ミスかと思ってリアクター期待したのに… ホントに落ちるならスラスターない人は集めた方がいいな うおおおおおおおおおお
マジやんwwwwドロップアイテムに汎用SRとSSRあるwwww 自動周回が止まるとわかってて回して止まってイライラする〜〜〜 マジでいいんすかレッドさん
スタミナ制でもないのにこんな豪華ドロいいんすか! 第二次超級あたりだと汎用SRが低確率でなくなったりするだろうか(´・ω・`) ただオート周回嫌がらせなのかボス優先なのに雑魚をちまちま殴るようになってるな ジーグのスピンストームの説明、使用可能までのアクション数が2なのでって書いてあるけど最初からアクション2で重ねると回数だけ増えていくタイプなのかね スラスター特性5で運動性20%だからドロップ出来たらすごいな
オーラ斬りもホロニックもいらなくなりそう 分解閉じたのに本を報酬に入れてくるセンスに恐れ入る 昨日自動周回チケット使った奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww え、汎用SSR掘れるって事は
限界突破素材に使えるやん
これはありがてぇ オートだとクーフィアに張り付いてくれないからウゼェ
これは2次超級あったら荒れそう なんでこんな当たるのかと思ったら遠いほど照準上がるのか さすがにスイコン無しで75周できないから自動周回チケット使うけどこれが毎回だとちょっときついな
スイコンならアイテムの数とか無視で回せたから快適だったのに 敵の詳細見てなくて必殺で5マス先のビルバインに
命中100で5万ぐらい飛んできて!?ってなったよね 超級のクーフィア遠距離だと火力やばいな
奮起発動必殺でディーダリオンが3万以上食らって一撃で落ちてたわ 自分からは動かずに遠距離で威力アップは結構いい調整だと思うけどそのうち自分から突っ込んでくる上に近距離で威力命中アップとか出してきそうで怖い マジぴったりくっつかないと火力がやばい
最初敵のステだけみてたから弱っておもったけどめっちゃ痛くてびっくりした 1マスごとに100%あがるのかな
オートは無理だわ 一気に2マス以内に回避壁持っていって
雑魚敵の攻撃回避しつつ蓋して殴るのが良いね
3マスから100パー食らうわ どこ周回すっかな
超級は改造素材Wが悪さしそうだから上級辺りでとりあえず周回してみるか 確定からスピンストーム来たわ
射程長いしまぁ悪くは無いのかな
支援持ってないけど イベント中に通常敵優先にして 次に出撃中にボス優先にしたのに切り替わらない タイトルに戻ると反映された
売却選択した後に売却せず別メニューにいくと、以降売却選択もキャンセルもできない タイトルに戻ると選択できる
バグだらけ やっぱ曲はええよなぁ、ヴヴヴ
OPが本編と言われるだけはある ボス優先にするとなんか奥の方ばっか行くなって思ったら
ピンクのやつはボス扱いになってない感じか 同じ低確率だけど初級と超級で違いはあるのかねぇ
ないなら初級ぶん回してた方が良いけど・・・ 再出撃でBGM消えるバグはよく聞くね。
自分もなった。 アイテムって処分できなくなった?
なんなのこの無能運営 >>759
発売当時のオリコン2位やぞ
どこぞのCD付き握手券だかを除けば1位だったけどな
水樹嬢とTM兄貴のコラボってだけでロボオタ的には話題になるわな 革命デュアリズムは紅白でも歌ったからな
主題歌は良いんだ というかヴヴヴの歌は全部いい
シナリオは上級者向けだけど 再出撃するとBGMほぼ確定で消えるんだがああああああああ なんだSSRディポーターからしか落ちないんか
リタマラしろってことか パーティ保存数増やしてくんないかな・・・
というかステージごとにパーティの出撃履歴保存しておいてくれ 自動周回わざわざ不利な位置で戦うの本当腹立たしい
まじでユーザーに不利な開発しかしねーなこいつら おいマジで飛行機出てきたけどオートだと逃げられたわ
お前ら加速連れていけ 自動周回は使うな あと画面ちゃんと見とけ しかし、今回の3機で使いやすいのってジーグだけじゃね?
ヴヴヴもソードストライクも面倒と言うか……まだエルストの方が。 ハラキリもビーム連射も役割がハッキリしてるからねえ イベント共通素材のせいで自動周回止まるのほんとくそだわ
売れるようにしろ >>776
wiki見てなかったわありがとう
飛行機からssr確定なわけではないのか…
まぁ落ちたらいいやくらいで見とこ まぁ平日で人が少ないってのもあるけど
2時間たっても誰もSS貼ってない時点でお察しだったか・・・ うおおおおおおおおおおおおお
激熱きたあああああああああああ
https://imgur.com/rv5aYoX.jpg
リタマラいけるぞ! >>785
来たなオイオイ
撃破クリア楽しみにしてるぞ そもそも何で所持限界も上げずに処分廃止した?
正気できないもんでボックス圧迫し続けてるんだけど
そっちの処理が先だろ… 昔は確率書いてたよな…と思ったけどクシャのとき以降は書かないようになったんだな
https://i.imgur.com/b2dtlxO.png 予想ではあるけど
超級で飛行機出現率3〜5%くらいな気がする SSR出ても有用なのとも限らないだろうし狙ってやるのは相当時間食われそう
何時も通りの周回で出たらラッキー程度に考えとこ 精神本以下のDROPやろて
なんなら社員が出る時間帯のon/offしてるまである 飛行機からしか落ちないならリタマラはやりやすいか
めんどくさいけどリタマラってそういうもんだし仕方ないかね なんかちょこちょこ見るけどスイコンって使えなくなったん? そんなほいほいでてきたら
強化パーツの課金せんでもいいしな >>804
右下連打で再出撃できなくなったから
やろうと思えばまだ使えるかもしんないけど設定めんどいからまだやってない 自動周回っていわゆる遠征みたいな一定時間ほっとくタイプじゃ駄目だったのか
この形式じゃバッテリーへのダメージきついんだが リタマラ50回して飛行機1
うん最初に割と早くでたのが運よすぎただけかな この運営後先考えずに仕様変更したり廃止でへまし過ぎ 自動周回は再出撃しますかにはいを押してくれるだけの機能ってのがな >>809
こっちも今ちょうど50回終わって飛行機1回だわ
1%か2%ぐらいかね
その中からSSRとか出てくるのはいつになるやら 後ストーリーのスキップ機能もあるぜ一応
あれはR限凸やってると助かる イベントごとの総出撃数も運営的には実績評価になるんかね
75周終えた後は船探しのリタマラが大量に増える感じだが SSRの確率次第かな、何千回倒してもSSRでねーとかならやる人殆どいないだろ >>809
>>812
こちら50回を越えて未だ船ゼロの模様
引き強うらやましいっす >>815
wikiから
初級ポップ0.03中級0.07上級0.15%超級ポップ0.5%
ドロップSR90等分SSR10%等分 リタマラ開始して1時間超えたけど船無し
俺はもう諦めるよ 船の出現率超級で0.5%、上級で0.15%だからよ
船狙いは不毛でしかない… こんなんでSSR素材ポロポロ落ちたらそれはそれでゲームバランス壊れそうだしなぁ
まぁいっそのこと壊してくれても構わんけど
スパロボなんてどれでも好きな機体とキャラで俺ツエーが基本なんだし >>817
プロデューサー変わったんじゃないかってぐらいアプデ後の動きが多いな
改造緩和にイベントでの報酬変更しかり、アンケなんかやっても罵詈雑言集まるだけだろうに まだ船出てないから分からないけど
これってオートだと逃げられて倒せないんだよね? アンケートとって仕事した気になるだけでしょ
ユーザーの意見なんて聞く運営じゃないって事くらいやってりゃわかる 超級は逃げられそうやけど上級はオートでも倒してくれそうな気はする
超級でポップ0.5%しかないからこんなんずっと見てられないしな 0.5の90%は大体500回くらいでそこからSSRを引く確率90%は25回
もちろん確率でぶれるから全然参考にならんけど、更にスラスター一点狙いだともっと増える
0.03〜7はお話にならないんで超一択だな、それでも結構な周回数だろうけど よく考えるとリタマラしたら本集めとバッティングするのか
周回ついでにあわよくば程度のものだな・・・ なんで頭ドレットは余計な事するのかねぇ
精神本にしても800は置かないければ良かったし
これにしても低確率×低確率だから単にボスが低確率でSR落とすだけでも良かった
様子見て後々追加でも良かっただろうに焦りすぎて色々おかしくなってる気がするわ
こんなんじゃプラスよりもマイナスが勝って不満しか出ないだろうて 汎用装備SSRの特性5や餌にして凸5量産されるぐらいではバランス壊れないと思うんだがなぁ
これが精神本てならまぁ壊れ感あるけどさぁ
ぶっちゃけスラスターと特殊強化装甲SSRがそれぞれ壁役のメインにおけるから壊れなだけで
特性5凸5でサブに4枚おいてもたった1000の上昇にしかならないしこれなら特性5凸5の特化支援効果持ったSRの必殺技置くほうが強いし将来的に全機体にSSR必殺技持たせて制圧出撃させられるし ミッション終わらせてからも真面目に超級周回してる奴がいないんで餌をぶら下げたってのは分かる
しかしそれならもう少し確率上げる代わりにリタマラ不可にした方がマシだったな まあ確率はきついにしても汎用ドロップするようにしたのはいいんじゃないかな 75周終わったんで20時位までディポマラやってみようかね 生スパはレッドにズバッともの申すメグの中の人が欠席だからだめだこりゃ アンケの回答は「5chのスレを見ろ」
これで良いよね(´・ω・`) >>75
ヴヴヴはOP、ED全6曲ある中でこれが下から数えるくらい良曲揃い そこからスラスター一点狙いだと気が遠くなるな
まぁ忘れた方が精神的に良いかもな、狙ってはまったら洒落にならん
落ちたらラッキー程度 ボス泥で直に落ちるようにしなかったのはマクロ最強だから手動に優位性持たせたかったんやろな
そこまで本当に考えてるかは別にして とりあえず超級200周リタマラして船ゼロw
1/200が確率以内に来るのは65%ぐらいだし仕方ないね うん
悔しいから一回出るまでやるけど俺にはリタマラ無理そうだわw がんばってると思いたいけど
せっかくプラスな要素追加しても頭FFの河豚状態じゃねってくらいひどいよなぁ・・・ 今回の新ssrどれも微妙じゃね?
ワンダーフィンファンゲッタービームビームマグナム太刀以外は旧のが良いイメージ 450回くらい回れば90%くらいだから余程運が悪くなければ一回はその辺でくるはず
まぁ悪いと確率だから何時までも出ないって事もありえるんだけど >>847
ぶっちゃけオーブが本体なのがいくつかある紅蓮の新とか 自動周回チケと言えば聞こえはいいが、時間使うなり頭使うなりでユーザー毎にバラツキがあった
周回稼ぎの回数を平均50周位で収束するように「管理」しやすくしただけだろ
お前らエサとしか見られてないぞ スラスターはもう配らねぇからどうしても欲しい奴は出るまで回れというレッドリコムの意思を感じるぜ… >>851
と言うかこれで1000周アチーブやって本回収しろやってのが本音やろね 3万稼いだらやることないから、リタマラで飛行機見るまでやってみてはいかが?っていう運営の気遣いだな
ならまずポイント上限なくしてくれないか キリコ貰おうと思ったら出てきたわ
コンVいるけど取り敢えずディド貰っとくのが無難かねぇ? なんもかんもかみ合わねえしめんどくせえ(´・ω・`) あーハンマー消費めんどくせえ
12個MAXってなんだよもう とりあえずSSRチケの破片もログボと合わせてもう何回かSSR引けるだろうしもう1イベくらい挟みそうだから選べるSSRは期限ギリまで様子見が良いかね
特性のもと合わせて特性3とかに届くならそっちのほうが強くなれそうだし SSR交換は持ってないやつの方がええんかな、ダンバイン考えてるんだけど スイコンは画面中央から右下あたりをタップするようにすればまだいける
再出撃しますか?のウインドウのはいに合わせて とりあえずアンケは所持数の上限と強化や売却の選択がめんどいのを書くかな
あと精神がくそなとこ >>862
個人的には持ってるのの特性上げがいいかな
オーブに関しちゃとりあえず1個持ってればスキルは発動するし きっとバンナムの次世代を担うシステムで
セガニック社が開発したシステムと
ドリマッド社が開発したシステムで
社内コンペしてるんだよ ユーザーアンケートとかマジかよレッド。叱咤激励というより罵詈雑言だらけになるけど大丈夫なのかレッド 船0.5%のSSR10%か だいたい2000周に1個か?
10年前のMMOみたいな事してんな〜流行らないよニートゲーは レッドの耳に届くのは信者の応援コメントだけだよ
その他の意見は全部社員がゴミ箱に捨ててる 今回のイベントはフレ何を選ぶべきかわからん
ビ特のブレイクはDTと閃メグパイでできるし、斬実はバインクルツで処理できる
メグパイをDTかカレンにするぐらいか?
第二次超級でDTがビ特に隣接してもダメ結構くらうとかになったら嫌だなぁ 限凸目的なら船探す時間でナリタなりゼーガペインのステージなり回した方が捗るんじゃね? レッドはUI改修するまで不買運動にビビってるからね(´・ω・`)
みんなでとことん不買よー!(´・ω・`) 餌探しを兼ねながらあわよくばスラスターの被り狙えるのはやっぱデカイよ 辛辣な意見送って腹いせにガチャテーブルゴミになったら嫌だから無難なことしか書かないわ 49周回目でやっと輸送機出た
SRスラスターだった
限凸に汎用SRパーツ出せとは思っていたけど...
この確率じゃRパーツとハンマー集めしてた方が効率がいい 飛燕連撃を手に入れたが、斬ブレイクだとビルバインが単機で突っ込めばある程度の仕事しちゃうよなぁ
やっぱりゲッターのスパイクブレード優先するか
そろそろ有能支援が欲しいなぁ >>863
それだけだと上限行ったら進まなくならん? 今に始まったことじゃないがやけにジンが90%を避けるのとアードライがDTを3番目に置いてんのにビルバイン狙うのがイラつく 既にチケで爆死しまくってるから忌憚のない意見を述べるのにもう怖いものなんかない(´;ω;`) ストレートに言うとクソテーブルにされるって?
それを真面目にくらったかもしれんと思ったのサイゲくらいだな
ないよなぁそんなもん思いつつも >>845だけど273周目でようやくディポーター出ました
なお無事SRだった模様
俺みたいにヒキ弱なやつにはツラいね... 正直テーブルとか確立とか絶対やってると思っているが、そんな検証するほどもう課金するプレイヤーもいないと思っている だからなんで終わったスケジュールを出してしまうのか スケジュールは生放送とアイテム所持上限解放だけじゃねぇか ポップ率0.5%って判明してからリタマラはあんまりやる気しない EXはオートで回すには、まだ駒が揃ってねえからなあ……。
ハンマー効率もEXの方がいいけど、オートで回せて素材III・IV稼げるこっちで回すかな。 お 確定でヴヴヴの新武器
ハラキリもあるから育てるかなぁ 12日にスパチャンやりますの一言で済むスケジュール表w >>847
ワンダーフィンファンネルが壊れてるだけとも言う スピンストームよっわ…
必殺当てたら命中アップて…
もともと当てられるし、当てられないレベルの敵と撃ちあえる回避と耐久と火力ないのにバカなの? 特定のSSR欲しかったら1万周に1個の期待値って何のためにこんな要素入れたんだろう アンケであろうとクソをクソと直球に言うことに躊躇いはないわ 75回しこしこやって1回だけ
落ちたのもSRだったわ チケ10枚貯まったのでガチャ引いたらヴヴ新必殺出て
金チケからメグの必殺出たわ
しばらく確定分しかSSR引けてなかったので嬉しい 自動周回チケほんとありがたい。金欠だったのにもう200万貯まった 周回チケットって毎日貰えるんだっけ?
どんどん使っていいの? 上に出てる処分ってなんぞ?売却できなくなったんか? SRやSSRドロするようになったとかやるじゃんと思ったら飛行機倒さないとダメなのかよ >>895
1万週の一個の内、使えるのはスラスター位だしね… EXの8,9、ワールド3のドロップ酷いな。
特殊ハンマー欲しくて回してみたらレアだらけやんけ そうか7日でなくなるんだったな
新キャラの1000周で使おうと思ったけどちょこちょこ消化せんといかんか おーとくりっかーまだ使えるじゃん
BAN待ってます 超級オートきつくね?
距離とって遠距離攻撃食らって死んでんだが そういえば気がつけば4日くらいログインもしてなかったな フレンドは10数人残してログインしてないのが悲しいわ
4月まで持たないんじゃないかもしかして さすがに最高難度くらいは自分でやらないとなんのための育成なのかわからなくなるわ >>918
フレンドで聞きたいんだけど 「○時間前(○日前)」の部分って
相互フォローで使用した時間なのかログインした時間なのかどっちなんだろ?
しばらくずっと感謝はしてなかったんだが自動周回チケで感謝復活した そうか特性素材のもとが貯まればアルトも特性上げられるのか 中級クリアのSRチケから出たぜ
サンキューレッド、ちょっとだけテンション上がったわ
https://i.imgur.com/wP87mwU.jpg スピンストーム射程長いだけだな
やっぱり避けてくれんとなぁ 当ててから二ターン照準上がったところで通常攻撃しか使えねーとかいうゴミ、まぁ特殊ブレイク役と思えば スケジュールにアイテム所持上限開放だってよ
まじでレッド更迭されて有能が後釜になったのか? アイテム上限通知と再出撃確認で
バツボタンの高さが違うから
マクロ周回行けるじゃん やっとオーブや素材やブックコードが999から溢れなくなるのか ジーグはオーブだけマシだからブリーカー持ってたら後は餌にしていいレベルやな ディポーター出るのに
クリア条件『ボスの撃破』なの?
さらにディポーター出るなら
下手に周回チケ使えないやん!!
こういう所がクソなんだよな〜 アイテムだけじゃなくてパーツも100くらい無料で上げてくれ。きりよく500にしてくれてもいいぞ >>921
フレンドがログインorホーム画面見た時間 オレなら上司に今月のスケジュール出せっていわれてこれ出す勇気はないわ >>934
ってことは20日くらい前から変わってない人は石300とか貰ってないんだな。
辞めたと思っていいかこれは SSRチケットでヴヴヴの新技出たけど
旧技とどっちがいいんだ ビルバインとディーダリオン特性+2にするならどっちが良いかな? >>893
フィンファンネルはそんなでも無いな
ニュー自体そんな強く無いし
旧と比較してもそこまで >>938
スラスター持ってるなら無理にビルバイン取らなくてもやれるぞ ハラキリはハルトが怒涛覚える所まで育てることができたら凄いダメージ出るんだろうけど
新しいのに防御ダウンが付いてるならそっちで下げた方が総合ダメージは大きくなる気もするな >>943
防御1万としても1500減少だからそこまでダメ上がらないよ。
いやまあハラキリ自体が制圧くらいでしか使えないから普通に新レアのほうがいいとおもうけど。
射程1も使いにくいし。 ハルトは有能精神が多いからサポート特化させたくなるんだよな
感応と再動は外せないし、他に火力枠いるなら怒涛まで覚えさせなくても良さそうな気がするよ 最大火力はハラキリなんだろうけど、
(+5だと気力150で60%増だっけか、200%→260%ってことだよな)
そもそも最大火力を発揮するためのお膳立てが一苦労だからなー。 75周のSSR確定で3枚目のハイメガランチャーは萎えるわ…
これが50枚目のハイメガランチャーなら使い物になるんだろうけど。 ワンダーと肩を並べるようなもんじゃないのは分かるけど旧と比べるとさすがに強いぞ
性能以前に特殊か実弾かってだけで全然出番変わる 気力150にするだけで攻撃特化よりダメージ出せて怒涛使える
これ以上何を求めるというのだね >>945
入れるかは手持ちの精神本と相談だけどサポート主体でも最終的には、感応 激闘 怒涛になってる。
>>950
使ってるかんじ、なんだかんだでバルバトスは抜けないと思う。 フィンファンネルはちゃんと通常攻撃と属性一致してるだけで十分すぎるほど強い
それくらい通常と必殺一致してるユニットは貴重 75周回のSSRは被り紅蓮
まぁ使ってるのの被りだからええか >>952
フィン・ファンネル特殊だから一致してなくね? >>955
これビーム属性も持ってるんじゃなかったんか?
俺そう思って普通に使ってたんだけど… フィン・ファンネルはビームじゃないぞ、特殊だ。
どっちにもブレイクダメージ強化がかかってるだけだ。
まあソレはソレとして、属性が一貫してると使いやすいね。
違うと一発屋か削り役か、どっちかの役割を大きく損なうことになる。弱点一つもいるし。
バルバトスなら話は別だが、それでも弱点突いた攻撃特化とトントンぐらいに落ち込むし。
ビルバインが使いやすい理由の一つでもある。
ビルバインは一線級、ユニコーンの育成も順調だしあとはデビルウィングが切に欲しい。 通常のビームのブレイク量と必殺の特殊のブレイク量が上がる
ファンネル持ってないからそういう物かと なんか新ガチャでてもセルランがあんまり上がらんくなったな
やっぱブックコードが糞だった期間が長すぎた >>959
ならビルバインはスラスター掘って配布SSRはディーダリオン貰うべき? >>957
マジカーヨ
強みが一気になくなった気分だわ
オートで周回するゲームだからボスのブレイクゲージに一致叩き込めるだけでオートの難易度が全然違うんだよな
特にパイ10は難易度もそこそこあるから一致してないと中々きつい
例外はワンダーレスト >>962
スラスター狙いはやめとけ
超級でも出現率0.5%の飛行機からSSRが出る確率は10%
更にスラスターがでる確率が20%だぞ スレ立てが950なった気がしたけどとりあえずこっちか
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575394813/
記念の100スレ目が重複っていうのもある意味このゲームらしいわね(´・ω・`) >>948
あと1枚で命中回避2%あがるから外さない回避壁(弱)としての役割がでてくるぞ頑張れ あー…初日からイベントポイント取り逃しそうだけど別にいいか >>961
ブックコードってより、マンネリコピペイベの繰り返しのせいじゃね?
課金してガチャ引くぞーってテンションにならんし イベントにもシナリオほしいよな、メインストーリー更新が月一回だけだし 今日の分のポイントオートでちょっとだけやってガシャチケ貰おうとしたら船出て草
結果はSSRパワーフレームだったけどな >>973
餌にしてもR強化50回分やぞ(´・ω・`)
いいなぁ(´・ω・`) アイテム上限を増やすって999を1000にしますとかじゃないだろうな 10連ガチャで護くんきたよ!
ショタおちんちん最高だな! 生スパはレッドがドヤ顔してシナリオ付きのイベントを実装しますとか言って終わりそう 10連ミチルさん
確定以外で支援引いたのようやく初めてやわ…
ハラキリ2凸してたりゲッタービーム引いたりでこいつら育てたいのは山々なんだが先が遠い… >>978
ほんとうにそうなったら許すわ
どうせないだろうけど 攻撃ステージ解放したのに何で照準ステージ解放されてんだよ
俺が仕様を誤解しているのか?
攻撃ステージ解放したら攻撃ステージが遊べるんでいいんじゃないのか? 状況説明
照準ステージ1回プレイ後、2倍ブーストを使用して残り2回消化、そのまま左上の戻るからステージ選択画面に戻り、解放チケット使用で攻撃ステージ解放
この手順でやったら照準ステージが解放された。
もし再現性あったら困るから一応手順記しておく。 ドロップ率緩和の恩恵でサクサク20段階いけたわ
空きがいっぱいあるのでよかったらお願いしますだ
336905665 マジンガー特性2になったんだが防御盾にDTより使える? SSRで防御上がんねえからさやかさん2〜3枚ないと勝てない 防御性能は勝てないから高命中と打撃属性の持ち味を生かすんだ 10月に戦線離脱したけどどう?
ちょっとは良くなったか ワンダーレスト以外に特性素材使うのは現状なしだよな 最初から実装しておくべきモノを取り除いて、順次追加するだけで褒められるクソなやり方 >>994
火力枠はありじゃない?
特性1は余り恩恵ないけど2以降は弾数+1やアクション数減だからね このスレッドは1000を超えました。
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