メギド72 Part674
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◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
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※前スレ
メギド72 Part673
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575437171/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573185154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>540
ほんとだ
やっぱBストラスってゴミだわ 言うてもこのままならおじさん攻撃13000越えそうよな
星6の新しい力的なの来るらしいしワンチャンなくもなさそう おじ星6とかエビ捕獲素材50個ぐらいと熟2〜3個食ってもおかしくなさそうな気はしてる 一ヵ月ほどポータルのコメントが「ちえみ。」のみだったプルソンくん…
https://i.imgur.com/0ZZDPiu.jpg >>541
ガチャのR、SR枠にタクソ補助オーブ欲しいよな
低レアガチャ産って追加されたことないんだっけ? いい加減最産廃メギド決めようや
俺はRインキュを推すぞ ベルおじなら不具合修正いっても返石無しで済むから、思い切って強めに出してみてから不具合調整しようぜ >>541
多分今後「○○にチェイン」みたいなキャラがバンバン出て来ると思うわ 確実に1人消滅させようとしてくるベリアルさんはやはり難易度おかしいのでは?
今なら霊宝ウェパルいるからまだ金冠取りやすいんだろうな >>545
どっこいおかーさんVHを倒そうとすると全体地形のストラスが必要
あとフェニックスの自動蘇生はボムで死ぬと次ターン終了まで無敵持続だから楽に奥義決めれる 状態異常系は敵の耐性問題が緩和されん限りゴミや
調停者が強くなろうが関係ない むしろベリアルみたいな戦術崩壊を狙ってくるのは良いだろ
最近の敵はあんまり妨害もしてこないし面白みが無い いろんなメギド使ってつくづく実感したけど確率系スキル持ってるやつはたいていゴミ エビ本体に完殺が入るようになるぐらいだよなアクィエル
だからどうしたって感じで編成に入ることはないけど そういやアクィエル出たはいいけどどこで使うんだろう
ドゥームはもう☆3にした なんで頑なに敵の耐性表記しないんだろうね
いっその事〇✕△の表記でもいいよ
無効も分からないんじゃ状態異常キャラ入れて試す気にもならない アクィエルはpvp荒らし回ってると聞くがやってないから知らん >>558
重ね重ね同意なんだけど、せめてNは難易度下げてもいいと思うんだよな…
新規の息の根を4.5章で止めるのは勿体ない アクィエル実際使ってみるとしっかりスキルフォトン要求してくるし命中アップがバフ扱いだから維持にも一手間かかるんだよな
このスキル配布で出しゃよかったのに 突風目的でストラスなんか使うくらいならフォラスでヤクトフレッサー使うが アクィエルはリリィ相手のジニマルゾンビ戦術が楽になったくらいかな… ベリアルケツァル辺りが好きだった奴おりゅ?w
実はあの辺の耐久戦考えるの好きでした…(小声)
ワンパン速攻とかも無駄に縛って色々試してました テルミナスで最も出番無いのはアスラフィルだろ
アクィエルはアビスハンター睡眠とかリリィゾンビ安定化とかエアプだから知らんがPvPとかでピンポイントで出番あるがアスラとか使おうと思わなきゃ使うこと無いだろ >>565
でも宮前のレターとかから察するにアイツ高難度ゲーである事にプライド感じちゃってるフシがあるからなぁ
商売する上で割と致命的な勘違いをしちゃってる気がするわ ところでシャックスMEの雷ダメ
チェインキャラで他に雷ベリトしかいないうえに
バエルと組み合わせるには雷ダメのところがファイターだしで
これはこれからチェーンライトニング増やすよっていう示唆か何かなの? >>574
あれダメだよね
ストーリー改修して
ある月はストーリー追加その次の月は先月の月の高難易度版とかやればいいのにやらないし >>565
新規でもレベルさえ上げればNの4、5章はいけるぞ。そこで詰まるのはレベル問題か編成が上手くいってないだけ
星6前提になって更に色んなメギドの能力要求してくる6、7章辺りからNも大変になってくる
特に7章はそれが顕著だけど8章とかどうなるんだろうな >>573
アスラはえらく持て囃されてるからクソ強いのかと思って期待したら全然使えなくてガッカリしたわ… >>576
チェインは雷タクソとしての道を歩み始めたんだぞ
雷タクソって丁度無かったしな ベレトは攻略の難しさもだけど初めて間違いコンティニューをやらかした記憶が強いな
まぁ話を進められたので結果的にはよかったけど フォラスS
おかーさんS
シャックスAAA
で1ターン目から滞水アタック強化雷アタック×2+奥義?多分適当に強いんじゃね(適当) まぁその辺は5章以降に備えて戦力の底上げもしといた方がいいし塔の戦力も増やしていかなきゃだしで必要経費みたいなもんでがしょ 敵が強すぎてデビマル星3にできん…
石わったほうがいい? ノーマルの下にイージー作ったらええねん
ボス泥なしで >>589
そこまで強いオーブじゃないから別に割らなくていい >>589
(どうせ使わないから無理に上げる必要はないぞ!) アクィエル君過小評価派。
今回もリリムと組んで睡眠姦長期戦でティアマトキマリス連続抜けた。睡眠は割と入る面あるんだ。
アルルカンナベとかできる人ならスキルフォトン運ゲーなんかせずに安定するからオススメ。
ひたすら時間かかるけど脳死に近い形で面倒いの突破できたりするぞ。 >>589
する価値はないけど今を逃すと次に☆3にできるのは来年だぞ EXオーブの専用キャラとの噛み合ってなさは異常だよな。 ストーリーペラペラだった頃はストーリー<<<戦闘でよかったけどストーリー万字言われるようになってしまったからな
ストーリーと歯応えある戦闘の両立は無理だよ、中だるみにしかならん
特にストーリー布教されて早く読みたがってる女プレイヤーなんかは最初から戦闘なんかどうでもいいんじゃないの 1周年メギドの日や1周年イベントもその内常設コースにはなりそうだよな >>598
女の人でガッツリ高難易度攻めるゲーマー気質な人ってレアだからねえ
宮前の言う達成感もわからんではないけど、それはやっぱり多くの人をふるい落とすことになる >>586
それタゲってる相手には良いけど滞水乗ってない前衛敵に1万ちょいしかダメ出んぞ
アタックチャージの2種が覚醒+2化するおかげでフォトン縛り的にはそこそこ緩いから単体には悪くはないんだけどうーん チェインキャラ:Bサーヤ、バルゼィ、サル、ハゲ、シアシア、シャックス、ベリト、マルチネ
味方チェイン
スキル:サル(ME時)
覚醒:シャックス、ベリト、シアシア、サル(ME時)
奥義:ハゲ、サル、バルゼィ
その他:バルゼィ(チャージ)、ジャガノ(サル自身)
チェイン中チェイン
ハゲ覚醒、シャックススキル
チェイン終点
スキル:ハゲ、ベリト、サーヤ、マルチネ
覚醒:シアシア
奥義:シャックス、ベリト、マルチネ、シアシア
気軽にチェインが開始できない いつだったか宮前がNより下の難易度考えてる的なこと言ってなかったっけか
それに期待するしかなくね いい加減ピヨピヨとかデビマルとかアナルアクメさん捨てたいんだけど ゲームにおける難易度はそれも含めて演出だと思うから難しい問題だわね >>605
マルチネは特効隊長なのにどうして終点ばかりなんですか? >>605
チェイン始動50%シアシアアタックが抜けてる フォラス持ってるやつはバエルフォラスでええやん。Bシャックスいらんやろ。終わり。 そもそもNは石割ればクリアできるしなんでそんなに言うのかわからん
RPGはバトルも含めてストーリーとも言えるし簡単にすりゃ言い訳じゃ無いだろ ゲーマー気質が要求されるほどには難しくないと思うけどな
クリアできないって言ってる人は手持ちを育ててなかったりそもそもクリアできない発言を足掛かりに交流したい人が多い印象 >>611
確率はゴミすぎて運用をまずしないからあえて抜いた
あとサーヤ奥義が抜けてるな 完全無敵のアライグマは一体どういう演出だったんですかねぇ… 1000円でオーブ所持枠+100
これが俺の勝算だ!
うーん来たら買ってしまうかもしれん >>614
6章まではそうだねーって同意できるけど7章はもうダメだ
NとH以上の差が無さすぎる
N金冠できるならH以降もそのまま挑戦できるのは難易度分けが意味無くなっとる 勘違いもクソもメギドのアンケートでバトルの面白さを上げる声は多いからな
ここの連中の言う女ユーザー感なんて全くあてにならんのだけは確かだわ ただでさえソートすると重いのに枠増やしたら壊れちまうよ >>619
その手の有料枠って他ゲーでもあるんだよな
100円くらいで永続だったら数によっては買うかもしれない 枠増やさないのは重くなるからとか答えてたような気がするから、開発もわかってるんだろう ただでさえフォトン縛りキツイのに運否天賦の確率チェインは評価出来ないよね
決まると気持ちいいけど爽快感な気持ち良さではなくカタルシスに近い >>620
それはむしろハードの難易度が低いんじゃ無いかね
実際ハードまではいけるけどVHは無理ってことが多いし
やりこみ要素のVHとその他って分け方な気がするけどな >>615
楽勝ってのは分かるけど二つ装備できないからな…せめてソピアにならないですかね 気軽にチェインできないからその辺のスキルや覚醒にチェイン変化技つけられてもチェインなんてしねぇんだよな
最期のブッパでやっとチェインするっていうのに
ほんとチェインはコンセプトが破綻してる
いちいちチェイン変化の数値もテキストもやらないといけないし、無駄に労力もかかる糞ゴミタクソでしょこれ シャックス弱すぎやん
これルウルウ以外に役割ないでしょ
何を思ってアタッカーともサポーターともつかないような微妙な能力にしたのか意味不明。倍率クソ低いし え、ついさっきツイッターで見かけたんだけど
「ハッハッハッハ!人間たちが悪魔たちの戦いを喜んでおるわァッ」
っていうブネ公式なの ボムも確率要素あるし・・・そうや、バレットも協奏も確率判定にしたろ >>630
手のひら返すなよ
そのコメント忘れないからな >>594
アクィエル普通に強いし楽しいよな
イベの最終ステージなら普通に悪夢や凍結入るし
フルーレティの殲滅力にもつながる
大幻獣に異常耐性あるのは当たり前 こりゃ弱すぎて後から修正+全返還来るな
今のうち引いとけよ実質タダなんだし >>620
個人的にはNは耐性も状態異常不要率も低いから未だにHVHとの差を感じてるしパーティーも変わるなぁ
このへんは手持ちによって感覚変わるのかもな この後シャックスに噛み合うキャラを出してくるんだぞ
それで化ける 声優がブネやマルコシアスと同じなだけの誰かだからセーフ
しかしCMのあれはどういう意図で作られたんだろうな本当にエアプで作られてるんだったら笑うが >>632
プロメがステージから落ちてライブ失敗の可能性
今の時代はそれでも何故か歌が流れるから失敗にならないか 誤字すまん状態異常付与率だ
ウィチセはラッシュオーブが凍結40%耐性までしかなくてNは楽勝だけどVHは結構な運ゲーになった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています