【初心者歓迎】メギド72質問スレ 12
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メギド72の質問スレです。初心者さんから直近の大幻獣まで誰でもどうぞ。
必ず注意事項に目を通してからレスして下さい。
============注意事項============
・スレは>>970を踏んだ人が宣言をしてから立てて下さい。
・質問の前になるべく下のwikiやドロップデータを見よう!ほとんどの事がわかるはずです。
・質問は簡潔で丁寧に。後出しはやめましょう。
「〇〇どう?」「強いPTって何?」等の曖昧な質問は非常に答えにくいので避けて下さい。
編成に関する質問は手持ちキャラを晒したり想定ステージや戦法を書きましょう、回答がしやすくなります。
キャラ晒しは塔メンバーの画面が楽です。
・質問に答えてもらったらお礼を忘れずに。また回答者はいつもいる訳では無いので答えが無い場合もあります。
・回答時は略称やあだ名など初心者にわかりにくい表現はなるべくやめましょう。
・荒らしや煽りは禁止です。反応せずスルーしましょう。
============================
◆各種リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など)
:https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(必ず目を通しましょう!)
:https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ
:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
・本スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575497201/
前スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573185154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q1. どうして泣いてるの?
A1. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
Q2. このゲーム面白い?
A2. CSのRPGに近い面白さがあり、バトルシステムやキャラ毎の特色を把握すればするほど楽しめます。
右上のボタンで手動・セミオート・フルオートの切り替えができるが、基本的に手動でのプレイを推奨。
Q3. リセマラ当たりは?
A3. ガチャからはメギド(キャラ)とオーブ(装備品)が排出される。リセマラではメギドを狙いましょう。
役割別に確保しておきたい優先度としては、
回復役(列回復オーブでも可)=補助役≧攻撃役≧妨害役>盾役 です。
具体的なメギドの組み合わせについては>>1の有志攻略wikiの「リセマラについて」を参照してください。
Q4. 始めたけど何すればいいの?
A4. アジト左上の巻物のボタンから見られるミッションをこなしましょう。
マスエフェクト(リーダースキル)の確認や奥義再生など、役立つ基本的な操作を覚えることができます。
Q5. シナリオで仲間になるメギドは?
A5. 最初から仲間になる ブネ シャックス ウェパル バルバトス モラクス
少し進めると仲間になる ガープ マルコシアス
4章以降や期間限定イベント加入キャラなどはこちら↓を参照。
https://megido72wiki...89%E4%B8%80%E8%A6%A7
Q6.どのガチャ引けばいい?
A6.始めたばかりの人はまず4回限定の『メギド確定召喚』がおすすめです。
こちらは何体かの確定枠が儲けられており、10連1回ごとにテーブルが変わります(攻略wikiの各種システム>召喚(ガチャ)の貢参照)。
その後は基本月末から実施される『魔宴召喚(サバト)』がおすすめです。
サバトではメギド排出率が2倍(5%→10%)になってメギドが出やすくなっています。
期間内に10回回してメギドが出なかった場合メギドの提供率がアップ、30回目までに出ていないと1体確定(石で回した場合のみカウント)
『通常ピックアップ(とんちきとも言われる)』は複数PUされるため一点狙いには向きません。 Q7. この編成どう?/どうやって編成したらいい?/〜のボスが倒せない!
A7. マスエフェクトにこだわらずスキルや覚醒スキル、奥義の組み合わせも考えてみましょう。
オーブを装備する事で解決する問題もあるかもしれません。
また、2章までのボスについては公式ポータルサイトに詳細な攻略法が載っています。
※スレッド内で助言を求める際は、所有するメギドも書くかスクリーンショットを貼りましょう。
Q8. ターゲット指定できないの?
A8. タップで敵、味方各1体ターゲットの指定と解除ができます。
ただし行動毎の指示は出来ず、全ての行動が指定したターゲットに対して実行されます。
対象が死亡した場合は自動でターゲット指定が解除されます。
Q9. 素材の要求数見たら600超えてるんだけど集めないといけないの?
A9. 真珠姫ルゥルゥ以降の大幻獣(金素材が2種類あるもの)は合成によって上位素材を作ることができます。
そのため最下位素材の要求数には上位素材を全て合成で賄う場合の数が表示されますが、実際には高難易度に挑めば上位素材を直接入手することができるため、本当に必要な数は多くても30程度です。
Q10. 素材が落ちない
A10. ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も基本的に難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。
しかし、一部例外として後の章ほどドロップ率が下がる、難易度が高いほどドロップ率が下がるフィールドレア素材も存在するようです。
Twitterの有志による全ステージドロップ集計データがあるため、そちらを参考にするのも良いでしょう。
https://docs.google....mjexSIIQo/edit#gid=0
※試行数100回のため、乱数の影響が大きいことを念頭においてください。
青真珠はH>VHとなっていますが、50個ドロップするまでの周回数(同ページ『おまけ』)ではVH>Hという結果がでています。
Q11. エンブリオ若を間違って贈ってしまった
A11. エンブリオ若は入手方法が限られている貴重品です。
強化画面で誤ってメギドに贈ってしまった場合、その画面を切り替えずにタスクキルすることで贈り物をキャンセルできます。
Q12. 運営に意見を送りたいんだけど
A12. アジト左上隅の名前横の歯車ボタンを押せばご意見BOXがあります。
改善要望含め、どしどし送りましょう。 ◆指名チケット
ガチャ産祖メギドか一部オーブを選択できる無料のおまけ(1600石)付セット 3000円。
始めたばかりの人は、確定ガチャを引ききってから指名するメギド、オーブを考えよう(先に指名するとガチャでかぶりが発生する可能性があるため)
迷ったら期限ギリギリまで待ってから性能か顔で決めましょう。性能面ではまずフォラス、次点でナベリウスやアンドロマリウスがお勧めされることが多いです。wikiも参考にすると良いでしょう。
イベントキャラ限定のEV指名チケットは480円(240石おまけ)で、2019GWに一度だけ販売されました。
◆よく使う攻略用語
『ME』……マスエフェクト。配置位置によるボーナス。メギド毎に設定されておりリーダーのものが適用される。
『リタマラ』……リタイアマラソン。リザルト前に撤退するとAP8割返却されるので欲しいドロップが出るまで繰り返すこと。ボスドロはボスをお供より先に倒す必要がある。
『リジェネ』……リジェネレイト(再召喚)。特定のキャラがこれまでと違う性能で新しく出ること。毎ターン回復効果もあるが使われるのはもっぱらこちら。
『テルミナスメギド』……真メギドの中でもヴィータの間で有名なメギド。いわゆるフェス限定キャラで魔宴召喚(サバト)でしか引けず確率も低め。 1〜2章までのクエストは50%off、3章は20%offの低減キャンペーンが定期的に実施されています。
4章5章については2019年メギドの日にあわせて20%offが初めて行われました。
霊宝の実装にともない今後も低減キャンペーンがくる可能性もありますが、現時点では不明です。
6章以降はまだ来たことがありません。
ST 1章:1〜8 2章:9〜16 3章:17〜24 4章:25〜36 5章:37〜48 6章:49〜60
【気付いたら足りなくなりやすい物】
魂の護符、モーリュの花、慰霊の願糸、プラチナムスター、深海牡蠣、日照り乞いの願糸、太古の埴輪、ネクタルの実、ビーズ草、水棲きのこ、古代蜂の蜜、ブロンズハンマー、ホワイトクロース、カマイタチの尻尾
【一部が大量に使う物】
ゴールドパウダー、レッドスパイス、不浄の灰、業の灰、時空の歯車、黄金の羽根、生命の穀物
【慢性的に不足しがちな物】
☆キマイラの羽根(3N)、猛虫の触角(2VH)
【ふとした時に必要になる入手しづらい物】
☆審判の鎖(36H>23VH)、聖騎士の福音・盾(11VH)
◎黄金豆(塔)、審判のグローブ(23H、鎖も狙うならVH)、ファントムクローク(10VH)
〇魂狩りの爪(18H)、古代兵器の口(17H)、古代魔人の瞳(17VH)、大蛇の尻尾(16VH)、大悪魔の心臓(15VH)、怪人の杖(10H)、獣人王の剣(6VH)、業火竜の鱗(塔12,24,28)、賢者の林檎(塔9,16,22)
△デーモンの尻尾(15N、大悪魔の心臓も狙うならVH)、スモッグの爪(9H、羽根も狙うならVH)、スモッグの羽根(9VH)、暗黒の脚(8VH)、ゴーレムの角(5N)、魔獣の鎖(1VH)
【不足状態と長い付き合いになる物】
☆☆青真珠(34VH)、ゴールドオイル(27VH)
☆異界の香木(塔14,20,30)、紅水晶の原石(塔15,25,29)、贋金虫の抜け殻(塔17,21,32) 2周年記念の指名チケットっていつから販売するんですかね? 1乙
>>7
去年と同じなら7日の0時から
今日あたりアナウンス来るんじゃね 4〜6章割引になりますけどチケでとりあえずスタミナ消費する時とかにここ回しとけみたいな素材とかってありますか? 育成終わってない配布と欲しい霊宝のとこをメインで回す感じかな ブルーホーンだっけ?あとトリリオンアイ辺りも不足気味だな >>11
霊宝はまだ手付かずなのですがこの機会に調べてみます。ありがとうございます
>>12
35とか26あたりですね。ありがとうございます ふんどし乱獲してスプリングフード作り放題だぜ!と思ったらネクタルの実があっという間に枯渇して笑った どこを回すべきか分からない段階なられーほーはまだまだだから気にしなくていいとも思うんだぜ
普通に所持キャラの育成したらいいと思う 指名チケット買おうと思うのですが、誰が良いとかありますか?
現在はストーリー攻略をアムドゥスキアス、マルコシアス、ガープ、ニバス、ダンタリオンで進めてます。
他にはインプ、シトリー、フルフルあたりは育ててないですが持っています >>18
サポーターの誰かだな
てかアタッカー詰め込み過ぎじゃないの >>19
>>20
ありがとうございます。
ptの組み方が難しくて、まだストーリーが簡単だし回復いらないと思って火力役ばかり入れてました。
サポーターだとアンドロマリウス?はよく使われてる方を見る気がします。フォラスは全体化が強い感じですかね? ニバスでスキル連発してるならドロマリ
奥義をよく使うならフォラス メギド確定ガチャが一回目フラウロス
二回目アンドラス、三回目アニーとフォカロル、四回目でゼバル出ました
確定ガチャはなに狙うのがいいですか?
アムドゥスかマルバスかフォラスなのかなあと思ってます
https://i.imgur.com/cCURrHH.png >>21
このゲームは1ターンでフォトン追加しない場合は5人で5回しか行動出来ない
だからアタッカーが5人いてそれぞれにフォトン渡して5回攻撃するより、アタッカーを絞って、バフで補助してから複数回攻撃させたりするほうが結果的に強くなるのよ
基本的にはアタッカー1〜2名、盾役1名、補助2名(回復や妨害など)くらいがバランスの良い編成
特に盾役を使う事を覚えないと、アタッカーキャラは基本的に耐久性に難があるから詰まると思う >>21
フォラスはアタック強化&攻撃力アップも、全体化&攻撃力アップも強いし、オーブ-1ターンが最強にぶっ壊れてる テンプレ協奏パにRバルバトスとアンドロマリウスがいません
逆にプロメテウス、アスラフィル、アバラム、Bグシオンは居ます
明日からの〆チケで居ない方のどちらかを指名した場合に
他の誰を使うと補えるでしょうか?
どちらかというと初期メンツから揃えたいのでRバルバトスを指名したい気持ちの方が強いです。 >>26
アンドロマリウスがいなくてもムルムルとクロケルBがいるなら回りますよ
今自分がバルバトスRがいてアンドロマリウスがいない状況ですが問題なく戦えてます
なのでテンプレ協奏に近づけたいならば指名するのはバルバトスRだと思いますね 重ね重ねありがとうございます。
なるほど、確かに攻撃役は1人いれば十分そうですね…
その場合、盾でガープ、攻撃でニバス、補助でアムドゥスキアス、フォラス、インプあたりのptが良い感じになるんですかね。 >>23
>>23
指名チケットのお話でしょうか?(違ったらすみません)
アムド、マルバス、フォラスどれもおすすめです
序盤を手堅く進めたいならアムドかマルバス どちらもガープと相性が良いです
フォラスは攻撃補助が強くて強敵を速攻で倒したりエンドコンテンツの周回を早めるのに便利
お好みでどうぞ
あとチケットは購入期間と指名期間が数ヶ月あるのでしばらく様子を見てもいいかもしれません >>26
バルバルを指名してアンドロマリウスはプロメテウスで代用かな >>29
指命です説明不足でした
確かにギリギリまで様子見るのが正解みたいですね有難うございます 26ですがありがとうございます
決心がつきました。 リジェネシャックスってルゥルゥ攻略に使えそう?
アスモ星6終わったからベリアル育てるつもりがシトリーもインプもおらんしバエルも育ってないから、使えそうなら引いてみようかと思うんやけど >>34
殻開けには使えるけどアタッカーにはバエル用意した方が良い >>34
アスモ育成終わっててフォラスいるならガオケレナ簡単に回れるからバエル育ててからでいいんじゃないかな そういや>>5のクエスト低減のくだり
6章まで30%オフきたから書き換えないとな >>35
>>36
やっぱりバエル育てた方がいいか
ありがとう
とりあえずガオケレナしばいてバラム育成に精を出します
ケラヴノスのオーブも必須? 指名チケットメギドに使おうと考えていますが、誰にしようか迷っています
未召喚がRアモン、Rウァプラ、Cレラジェ、Rクロケル、ベバル、アバラムです >>38
シトリーかインプいないならルゥルゥはケラヴノス取ってからかな
今回のシャックス引けてたら別だけど
リリィでも一応ベリアル育てられるけどルゥルゥオーブほぼ必須だからね 何を目当てにしてるかによる
協奏にあまり興味ないならrアモンがトップランクの性能
リタマラするときでも攻略でも霊宝やバフ盛れば超優秀アタッカー >>43
協奏パもあるのでベバル、Rクロケルは捨てがたく
祖メギドもあとレラジェだけ
HボムにRウァプラもいてもいいかなってなりますし
純粋火力Rアモンもいいなぁって色々迷ってしまっています >>44
まあ期限内のサバト終わるまで待ってもいいと思うよ
べバルかアバラムでたら踏ん切りもつくでしょう ジズの復刻が並ぶのいつになるかな…
GWから始めて結構待ってるんだけど😥 ナベリウス、アンマリ、ムルムルなら誰優先すべきでしょう? >>47
協奏以外での汎用性も考えるならアンマリかナベリウス
個人的にはアンマリかな >>45
なるほど、まつのもありですね
アドバイスありがとうございます >>46
騒動で開発も忙しいだろうから俺らにはわからんな
EVチケも売り出さない方針になったみたいだから 指名をフォラスとRバルバトスで迷っています
アンマリ、ムルムル、Bクロケル、ナベリウス(ついでにアトランティス)は所持しています
7章2節をクリアしたばかりでメインVH埋めや大幻獣VH周回に挑む段階です。気持ち的にはバルバトス寄りなのですが汎用性的にはやはりフォラスでしょうか? >>53
そこまで進んでるなら欲しいキャラ優先で良いと思うよ
具体的にこの大幻獣倒すためにフォラス入れたい!って思ってるならフォラスありだけど、多少不便でも7章2節まで進めてるならなんとかできる力と面子が揃ってるんだろうし
好きなキャラが居れば楽しく遊べるから、それが一番
バルバトスが好きならRのキャラスト良いからおススメする >>54
丁寧にありがとう……!初めて1ヶ月くらいで勢い駆け抜けてしまったので色々不安だったのですがやっぱりいつメンのストーリーは読みたいのでバルバトスにしようと思います 又聞きだけどどっかで毎月常設するって言ってたらしいから
単純に順番通りに一つづつ常設していくと半年後?
前回のイベント配布メギド衣装(アンドレアルフス)の時は直後に復刻来たしなんかやりそうな気もするが >>56
一体で三体くらいの役割ができるからね
フォラスが壊れというの自体はわかるが
五体しか入れられないんだから複数体の能力をまとめて持ってこれるあいつは
使いづらい奴をなんとか使うのも出来るしこんなのが簡単に取れるのはとてもいいことだと思う
使わないことも出来るしね
欲しいものがあれば絶対じゃないんだから指名すればいいと思うよ
まだ期間あるけどね これからやろうと思ってるんすけどリセマラ当たりってどのあたりなんすか? >>56
欲しいキャラや希望がなければとりあえずフォラス勧めてる
気が進まないなら欲しいキャラにしたほうが良いよ
具体的に何かやりたいとか、お気に入りのキャラと相性の良いキャラ教えて欲しいとかあればまた質問しよう
サバトでキャラ増えたばかりのようだから、来たキャラ育成して使って行くと欲しいキャラの希望が増えるかもしれない
使用期限は長いし、半年後にもまた販売されるだろうから今急いで決めなくても大丈夫だ >>59
全部ウィキにある
詫び石もたぶんまだもらえるから
いまならサバトで欲しいのリセマラしてもOKだと思うよ
確実なのは確定だけどこっちはでるのが決まってる >>61
ありがとうございます
これからwiki見ながら頑張ってみます フォラスが三人分理論は分かるけど
ゲームシステム上三人分の働きをさせるには三人分のフォトン必要なので実際に一回の戦闘で三人分の働きをさせることはあんまない
と一応補足
特に全体化は専用PT組まないと大分重い
フォラスが他メギド三人分位の汎用性持ってるのは事実だから指名自体は勿論おすすめするけど Bシャックスを引いたので、所持してるチェインメギドの育成をしようか考えてるんですが、鰤が足りないのでどのメギドを優先して☆6にすれば良いのでしょうか?
シャックスは確定で、他にマルコシアス、ハーゲンティ、ベリト(☆5.5)がいます
所持鰤若は7つです 現状で連結チェイン使うなら2Tch4だろうからBマルコシアス(と常設のBアガリアレプト)育てれば形にはなると思う
どっちもチェイン抜きでも周回適正あるからその意味でも悪くない もしアガリア育ててなくても星5.5で霊宝なしでBシャックス抜けるからそこで止めれば鰤7で足りるはず
ただチェインPTは他にあんまり育った手持ちがいないなら優先して作る程でもないから他と相談した上で ありがとうございます
まだアガリアレプトのイベントをやっていないので、まずは獲得とマルコシアスを育てます! ハーゲンティもかなりバフでバッファーチェインとしては有能だとは思うんだけどね
チェインガチ勢じゃないけど Bマルコは地味にバレット乗った列1.75倍スキルも周回で優秀
オリエンスの50%バレットも乗るし
オリエンスが居なくてもニスロクの30%バレットとかR教官の飛行特攻でも便利だけどスキル食い合うから優先度下がるかもしれない
ハーゲンティは上手くチェインに奥義絡めるとダメージハネ上がるけど
MEの関係でシャックスとの食い合わせが微妙なんだよなのが惜しいとこ ベバル持ってるからシメチケでアバラム取ろうかと思ったんだけどそれよりRバル取った方がいい感じかな?
ムルムルもアンマリもいないから協奏諦めろって言われたらそれまでなんだけど 協奏自体はできるけど協奏が強いというよりRバルバルが強いって言われるくらいだからな
圧倒的な強さにはならなくていいならクロケルのどっちかとアバラムべバルだけでも協奏自体はできるけど
実用性的には薄い、それでもいいなら十分指名していいんじゃないか
プロメテがいるならジェネリックアンドロマリウスにならなくもない
フォトン事故起きると覚醒スキル使ってしまって音符が減るから考える必要があるんだよな
Rバルバルはそれがないの 協奏自体全体攻撃してるからリタマラに向かず
Rバルバルくらい一方的にバフと攻撃を兼ねて俺のターンしないと環境的に運ゲーにもならない
強化解除全体化とか連発するから後列だけで協奏してBグシオンいれて回復と無敵まで重ねるからごり押しできてしまう。 初心者です〆チケ相談です
https://i.imgur.com/jmRZoeV.jpg
引いたメギドはこんな感じでオーブはたぶん特筆する点は無いと思います
シャックス目当てにこのゲーム始めたのでBシャックスを極力活躍させられる編成でゲームを進めていきたいです
本スレの方で雑に聞いたところボーパルバニーかサレオスかって感じなんですがこの2択、もしくは他に良い択があれば教えて下さい 初心者なのですがWiki見てもパーティー編成のノウハウ教えてほしいです。 >>73
簡単に思いつくのはクロケルやブエル
後列覚醒補助ができて汎用性がある、クロケルは奥義に攻撃と回復ついてるし滞水で雷ダメージアップできるただし脆い、
ブエルは全体バフや覚醒が進む特性を持ってて硬いただし初心者には素材重め強襲イベントがくればなんとかなるけど
>>74
序盤は大体ワントップ構成が強い
盾を前に出してあとはスナイパーで構成
オーブで盾の防御強化したりしつつ後列の攻撃奥義打ち込んでれば4章ラストくらいまではいける
4章ラストくらいから前列PTも組めないとつらい 序盤は睡眠とかのめっちゃ強い異常ですら入るし
感電、めまいも入りまくる
5章6章あたりからは特別に弱い相手にしかほとんどはいらなくなってくる
まあウィキとにらめっこになるね 本スレでもちらっと書いたのですが、正式に質問させて下さい
指名チケの使い方で迷ってるのですが、バニフォウァサゴ猛撃ゼパルいる状態でのアスタロトかベヒモスかRアモン、盾で唯一いないザガン、ボムのキーのアイム、ドゥームオーブ取得目指すためにベリトフラウロス辺りで迷ってます
前回のサバトでクロケルかバルバトスが出たらもう片方にしようと思ってましたが出ませんでした
ちなみに大体のサポーターやニバスはあります >>73
手持ちが少なすぎるからBシャックス活躍どうこう以前にヒーラー枠指名した方が楽だと思うよ
Bシャックスはメインストーリーでメインアタッカーにできる性能あるからヒーラー入れてPT安定させた方が活躍できると思う
メインやイベントで石結構手に入るからそれで手に入れた石がガチャ回してもっと手持ち増えた後に次の指名でBシャックス活かせるメギドを手に入れた方がいいよ
ちなみにヒーラーのおすすめはCマルバスかなBヴィネやRアンドラス当たりでも良いけど
>>74
ざっくりしすぎててなんとも言えないんだけどタクソ絡めないならアタッカー1-2と盾約1であとサポーター詰め込む感じかな
メインストーリーでのPT編成だと考えるけど速攻できそうにない場合は上の組み方で大体なんとかなるよ
このゲーム1ターン中に行動できるの奥義やオーブでフォトン増やさない限り5回だけだからアタッカーは1-2体でなんとかなるから他に盾とサポーター詰めればなんとかなる >>73
サレオスは使い所ちょっと限られるからバニーかサポーター取った方がいいと思う
始めたばっかなら指名期限までにまだまだメギド引けると思うしとりあえず保留でいいと思うよ >>77
追加で申し訳ないのですが、単体で完結しているCフェニも選択肢かなと思ってます ありがとうございます、では期限前まで保留の方針で、指名する際はサポーターないしヒーラーを優先するという形を取ろうと思います >>80
手持ちわからんから何とも言えないけど上げられてるキャラは他で代用出来そうなの多いからクロケルバルバトス引けてないならどっちかでいいんじゃない? フルカスのMEで防御無視&ダメージ吸収付けれるしシャックス活かすならなかなか良い手持ちだね 2日前くらいに始めたガチ初心者なんだけど今日はじまったイベントとストーリーのどっちスタミナ使うべき?
イベントちょっとやってみたら一番最初のはクリア出来ました >>82
ありがとう、とりあえず期限ギリギリまで寝かせて片方出たらもう片方指名します >>84
イベントはクリア出来るならやったほういい
基本的にはメインストーリー進めてキャラの育成したほうがいいかな
後は余裕あるなら常設イベントでキャラ取りにいってもいい、アンドレアルフスが最優先でアガリアレプトが次点
キマリスは優先しなくていいけどつよーいのだ >>84
・チビックスオーブ1個入手
・ショップのエンブリオ交換
イベントはここまではやっておくべき >>84
このイベント三日間しかないし
イベント見返す昨日まだ実装されてないしみたほうがよくはあるんだけど
ストーリーやらないと全然意味わからないから
2章くらいまでさっさとクリアしてイベント回れるところ回ってエンブリオと専用オーブ回収して
後は欲しい素材回収するくらいでいいんじゃないかな >>84
イベントはクリアできるとこまでとエンブリオ交換できるポイント貯めるまでやったほうが良い期間限られてるしステージ一つ最後まで攻略すれば石貰えるから
ただ初めて2日ぐらいじゃ最初のステージしか完全攻略無理そうだしそこだけ周回してエンブリオだけ交換するぐらいで良いよ
イベントのストーリーは初めてすぐだと理解できなかったりメインストーリーの後半の方で出てくるキャラいてネタバレ食らったりするしスキップでいいよ
スキップしても後々復刻来るだろうし誰かが動画サイトにストーリーまるごと上げてくれるかもしれないから >>86-88
ありがとうございます
イベント推奨lv35の敵がギリギリだったのでまずはストーリーを進めつつイベントは最終日にやれる所までやってみようと思います 始めたての人だとエンブリオも満足に取れるかわかんないからなんとも言えんのよなこのイベント……
てかメギドの日もだけどメギドハジメドキに限っていつも茨の道だなw >>89
Rリリムいるならフォラスの優先度落ちるしテンプレ協奏完成できるしムルムルが良いと思うよ他の候補も便利だけどテンプレ協奏は大抵の難所ゴリ押しできるし
あとバニーはフォラスとセットだとやばいけど単体だと強いぐらいだからフォラス引いてからにした方がいいよ ありがとうございます。頑張ってパーティ組んでみたいと思います 今回〆チケで速攻バニー取ったけどフォラスの完全性が跳ね上がってヤバい
SSRオーブはまず被らないからフォラスいるならバニーはオススメ
キャラ数少ないならキャラ優先でいいとは思うが >>93
ありがとうございます
ムルムル指名して協奏完成させます 推しキャラのリリムがやっと引けたんですがリリムを活かしたパーティってこの手持ちで組めそうですかね?アクィエルとかがいいのかな
https://i.imgur.com/zBFcegD.jpg
https://i.imgur.com/YtbXPWi.jpg アクィエルリリムで全体睡眠連打か
フォラスの防御無視踏ませて列奥義でも撃つか、辺りがそれなりに便利
後者はBグシオンのほうが火力出そうな気もするけど >>97
PvPだとリリム強いんだけどVHメインストーリーとか大幻獣関連だと睡眠通らないの多いからどうだろう
まあ普通に考えるならアクィエルと組ませてスキル連打でいいと思うよメインストーリーノーマルなら耐性持ち少なくて意外な強敵に睡眠入るから活躍できると思う ベバルリーダー、Rバルバトス、ムルムル、クロケルB、自由枠(ユフィールorダンタリオン予定)の構成を考えています
枠2と4の「大協奏中、敵の防御力を無視する」にバルバトスとダンタリオン(ユフィールを入れる場合はクロケルB)を乗せる予定です
テンプレ協奏と違ってアンマリが居ないので不安はありますが、大協奏を活かす構成としては問題ないでしょうか?
フォラスを持っていないのですがRバルバトスを先に指名しようと考えています
まだ五章のステージ42なのでこの先フォラスが欲しくなってくるかもですが… >>100
よくべバルのMEを見るんだ
まず大協奏防御無視はRバルバトスはラッシュだから乗らない
やるならRバルバトスリーダーで
空 Bクロケル Rバルバトス ベバル ムルムル
協奏は強いと言っても列トルーパーや全体攻撃には脆い
アンドロマリウスいないならなおさら脆い
指名は他の編成でも使えるフォラスのほうがいい気もする >>102
バルバトスをなぜかバーストだと勘違いしてました。すみません
バルバトスのMEだとダメージ軽減もあるんですね。自身のME効果で大協奏への移行もスムーズになりそう
ベバルをどうしても活躍させてあげたいと思ったのですがもしバルバトスを取れたらバルバトスリーダーでいきます
フォラスは何となく使いたくないので後回しでも良いかなと思ってます
〆チケ期限までにフォラスかバルバトスのどちらかが出てくれるといいんですけど >>103
相手がファイタースナイパーならベバルでワントップで活躍出来るからいいぞ
マリー Rクロケル Rバルバトス ベバル ムルムル
2ターン目以降ベバルにスキル1個渡せば大協奏維持は余裕だし
緊急時に覚醒か奥義で回復 十分出番ある クリアしたイベントのストーリーをイベント終了後にゲーム内で読む方法ってありますか? イベントはオートで周回できるくらいの手軽さだとありがたいんだけど、その辺どうなの? >>105
イベント内の画面左上くらいに読み返しボタンあるよ
>>106
キャラ取得くらいならオートでちょっと育成してあれば余裕
たまに高難度のEXステージあるけどやらなくてもあまり問題ない >>106
高難易度ステージ意外なら育ったキャラいればオート周回できるよ実際俺はそうしてる (あくまである程度手持ちが育っているという前提だけど)交換アイテム最高効率もしくは準最高効率のステージは楽にオート出来る程度の難易度
高難度最高効率もたまに出るけど基本的にその下の難易度で困ることはない >>105
イベント中は読み返せるけど終了後は読めない
イベントは順次常設されるらしいからそれ待ち
今は3つのイベントが常設されてる ゴールドオイルの供給の少ない時代はクソウサギ(ジズイベEX)とか極悪法廷(復刻シャミハザイベEX)とかの高効率ゴールドオイル稼ぎの出来る高難度ステージ手動周回したがる人もいたけど
今ではフィールドレア系の入手手段増えたからそういうこともほぼなくなった >>104
どうもです
アンマリも持ってないので今後のサバトの排出も見ながらフォラスと睨めっこします その編成ならアムドリーダーの方がME的に良いよマルバスの覚醒ゲージ3になって奥義打ちやすくなるからあとアムドはオートに向いて無いから置物になるのは仕方ない
それとアタッカーゼパルにするならアンドロマリウスでスキル強化した方が強いよラッシュのオーブにミミックていう指定した対象にスキル2個追加できるオーブもあるから >>114
オートは基本イベ周回やメギクエ金冠取り用でメインは基本手動ゲーだぞ >>114
基本的にオートでやる時はアタッカー多目にする
でも育成も終わってない序盤だとオートだけだとすぐ詰まるよ
手動でメインクエストクリアして周回はチケット使う感じだよ >>115
回答ありがとうございます。アムドゥスキアスリーダーでフォラス抜いてアンドロマリウス入れました。ミミックなかったのですが、アタッカー変えた方がいいのですかね?
>>116>>117
手動ゲーなのですね。確かにシステム複雑でオートだときつそうです。 一昨日からゲーム始めました。
この2体が可愛いので共存させて育てたいですが
残り3人はどのキャラがオススメでしょうか?
https://i.imgur.com/CfqYECm.jpg
回復と補助?なのでアタッカー2人と盾ですかね
課金してガチャまわしたら所持キャラが一気に増えて
どれが良いか分からない。
所持キャラ
https://i.imgur.com/RuFuLcS.jpg
https://i.imgur.com/TT8O4So.jpg
https://i.imgur.com/iQZgqGI.jpg
指名チケットもありますが
ゲーム理解するまで温存しておきたい。
よろしくお願いします 編成と〆チケで質問です
今回のガチャでゼパルウァサゴ引けたのでパイモンPT組もうと思ってるんですが、残り2枠でオススメのメギドいますか?
〆チケはギリまで粘って協奏テンプレのRバルかアンマリかなと思ってるんですが、どちらを優先させたほうがいいですか?もしRバルアンマリ以外にオススメメギドいたら教えていただけると嬉しいです!
https://i.imgur.com/khcl2eP.jpg
https://i.imgur.com/OfAp1TZ.jpg
https://i.imgur.com/0rdb8Rq.jpg
https://i.imgur.com/cdpk2vK.jpg >>119
どっちもかなりの万能キャラなので特に相方を選ばず活躍できるよ
ただサポート役というのはステータスバフでも無ければ複数必要な場面は少ないので両方入れるとなると少し無駄があるかな
ユフィールは状態異常ボスメタ&覚醒ゲージの多いキャラ、その中だとダンタリオン、あと5章配布の最強キャラと滅茶苦茶相性良いのでそこまで進めよう
アムドゥスキアスは単発攻撃ボスメタ&MEを活かしたサポーター。左からマルコシアス、ガープ、アムド、フォラス、マルバス(グシオン)で組んでみたら多分四章くらいまで殆ど戦える >>120
その中だとゼパルウェパルオセかな
手動でやるならアタッカーを一人にしてフォラスやリリムRなどの強化役と盾役混ぜても良い
指名はバルRでいいんじゃないかな
クロケルBとムルムルいるし音符維持きつかったらベバル混ぜても良い >>118
オーブ無いからって無理して変えなくてもいいよ手持ちの中だとゼパルが一番優秀な単体アタッカーだから
列アタッカーとしてのビフロンスとか防御無視できるフルカスグラシャラボラス当たりも優秀だけど今はそこまで考える必要ない
後アンドロマリウスでスキルでスキル強化するのにスキルフォトン足りないならナベリウスにマジックラットってオーブ装備させてスキル強化させる手もあるよ スタイルってどの程度気にするべきなのでしょう?
今はアムドゥスキアスリーダーにしてニバス、ガープ、フォラス、アンドレアルフスRで戦略としてはそこそこ噛み合っていると思っているのですが、スタイルがばらばらでMEはガープにしかかかっていません。 >>124
その話はスタイルというかマスエフェクトだな。>>3にある通り機能するならあまり気にしなくていいよ
ただRPGって結局倒される前に倒すゲームだからアタッカー優先で考えるとスマートなのが多い
そのメンツならニバスをリーダーにしてもアガリアレプトのゲージ増えて速攻強くていいかも >>124
マスエフェクトはそこまで気にしなくて良い
リーダーしかME踏めてないPTもよくあるし スタイルは基本バラバラで大丈夫だよ一部の優秀なME目的で統一する事もあったりするけどね
あとそのアムド編成なら相手によってはアンドレアルフス抜いてカウンタースナイダーの覚醒-1のとこにCバルバトスやCマルバス入れて回復し易いようにした方が使い勝手良いかもね 初期実装メギドからしばらくの間は全てのキャラのマスエフェクトが同スタイル対象だったけど
今はそうじゃないマスエフェクトもあるんだよね >>121
ありがとう
マルコシアス、ガープ、アムド、フォラス、マルバス
これで組んだらだいぶ楽になりました
しばらくこのまま進めてみます パーティの相談させてください、
(ダンタリオン)、フォラス、Rアムドゥスキアス、ガープ、マルコシアス
という陣形でやってるんですが、
ダンタリオンの枠にもっといいのがないかな…と思っており。
MEが活きるカウンター・スナイパーだと、マルバス、バルバトス、アクィエルがいるのですが、
マルバス…だと回復が過剰な気がしてダンタリオンにしてました。
うまくハマるキャラがいたら指名したいなと… よく見たら上の相談がほぼ一緒だな…マルバスにするが吉なのか マルバスは行動全部が回復だけど特性で毎ターン覚醒たまって覚醒スキルで他のキャラに覚醒+2できるから基本腐らないよ Bクロケルとかもオススメだよ
覚醒増加キャラは基本的に腐らないから将来的に別のパーティーでも出番がある マルバスの覚醒スキルをゲージ回復に使って割り切る運用がアリ。例えば全部マルコターゲットで
1ターン目……フォラスにスキル、マルコにチャージ→アタック(強化奥義)→アタックorチャージ、マルバスにチャージorアタック
これでターン終了時マルバスは覚醒するので
2ターン目……マルバスにスキル(覚醒スキル)、マルコにアタック(強化奥義)
とたったこれだけで強化奥義二回撃てるのだ。フォトン繰りにも余裕があるので少なくとも2ターン目終わりまでには可能だろう Bクロケルはいるわ、あんま使ってないから育ててみる
フォラスに合うというウサギを持ってないので、指名はそれかなー あ、ごめん帰宅したからID変わっちゃったけど130です
マルバスの使い方もありがとう バースト鰤に余裕があるからこの中から2体を星6にしたいんだけどオススメいたら教えてほしい
ちなグラシャとかフォラスいるから全員防御無視MEは踏める
https://i.imgur.com/wU3nena.jpg モラクスがいる方の無料召喚はメギド出ますか?
説明にメギドは被ることがあるとありますが表にいるのがガチャにはいない本編モラクスなので?? >>137
貯めといたらいいんじゃないか
そこまでオススメできるのがいない >>138
初期メンバーも含めてメギド出るらしい?けど基本Rしかでない
一年以上やってSRが1,2回出ただけだったような >>139
ありがと
やっぱそうだよなぁ貯めとくかぁ >>138
過去にモラクスが出たって公式ポータルで報告があった時は間違いじゃないかとか証拠見せろとか祭りになってたからそれくらいレア
今まで報告があったのはモラクスとマルバスだったかな
そもそも毎日Rオーブが貰えるガチャで、もしSRでたら大当たりだ、くらいの気持ちでいいよ 誰にも信じて貰えないけどすげえ昔モラクス召喚からグシオン出たわ 今手持ちにアスラブエルアンマリムルムルウァラクがいます
指名チケットでRバルを取ったら協奏パ作れますか?
それともクロケルが居ないと駄目なんでしょうか? >>146
☆4くらいまでは満遍なくで良いけど、☆6は1キャラに集中して育て切るのをオススメする
☆5辺りから素材が重くなってあっちもこっちも手を出すと回らなくなるからね >>147
最初はアタッカー育成しきった方がいいですか? >>148
プレイスタイルによるけどアタッカーか盾のどっちかかな
例えばザガンで完封スタイルならザガン育て切って無効ライン上げるのが良いし、シトリーで殴り倒すようなスタイルなら火力になるシトリーを最初に完成させるのが良い >>149
詳しくありがとうございます。その方向で育成していこうと思います シャックスのイベントのラスト、苦労してたが、
イベント効果上げて、アミーで引き寄せて、
アガレスとかマルコシアスとかレイジファン
トムの列攻撃で殴ってたらなんとかクリア
できたわ。
アミーはこれまで使ってなかったけど星6に
するか。 リセマラしたいんですが確定含めてwikiおすすめキャラ何体くらい揃えばいいですかね
後キャラ重なりの最大レベルアップはどれくらい価値があるのでしょうか? >>152
おすすめ2体+好きなメギド1かな、3体までは引き直しで出るようになってる
後被りは基本旨味が無いから序盤の被りは避けるべし
とはいえ確定込みでリセマラすると途方も無いから引き直しで良い結果出て確定引いたらまたおいで >>152
重ねに価値はないも同然
あとリセマラは欲しいキャラ+フォラスかアンドロマリウスかナベリウスのどれかが居ればそれでいける
ぶっちゃけある程度進めて慣れてこないとどんなキャラが欲しいとか分からないよ
動画で良くみる2Tキルとかは育成難易度やそもそもキャラを揃える難易度から高いから注意 >>152
極端な話1体もいなくてもクリアだけなら問題ない
個人的にはシトリーやアムドゥスキアスがいると楽になると思う
被りは5回ぐらいまではエンドコンテンツの霊宝で意味がまだある
奥義Lvアップは回復やダメージ軽減系はLv10ぐらいまで多少恩恵ある
Lv11は誤差どころじゃなくてもはや意味ないレベル
被り1でソピア10貰える→貯めてエンブリオとかと交換出来る 今販売されている指定チケットは定期的に販売されているのでしょうか?
それとも周年記念とかの特別な時に販売してるのでしょうか?
定期的ならどのくらいの周期で販売しますか?
よければ教えて下さい。 >>156
今のところ12/7と7/2の年2回販売 定期的に特別な日に販売している
年二回、7月2日のメギドの日と12月7日の周年記念日
概ね半年に一度と考えていい 今リセマラするならシャックス、フォラスは引いたほうがいいかもね
あとサレオス回復役あたり出れば楽に進めそう シャックス強いけど配布でも汎用的に強いし役割被るからリセマラにはイマイチじゃね? >>157.158.159
ありがとうございました。
始めたばかりでハマれるかどうかわからなくて買うのも悩む >>161
初期メンバーとの相性はイマイチか
まあルゥルゥ適正あるし2ターンで全体奥義出せるしサクサク進みそうだけどな フォラスだって初心者のうちはそこまで重要でもないしなぁ 指名チケットほ2020年の2/29まで売ってるからそれまでにハマれるかどうかやってみればよい ベテランモンニキ様、、
〆チケ買った、初心者もんもんです
何買えばいいでしょうか。。現在3章です
パイモンラッシュ、ニバス軸、ベヒモス軸
もしくはシャックス軸で組めますかね?
検討中
ウァサゴ→パイモンパができそうなため
アスタロト→連撃キャラが多いため
マルバス、リリムb →ヒーラー不在でオーブ頼りの現状
バニー(オーブ)→組めるパーティ増える?
ベテランモンニキなら他何とります?
注 アダルトじゃないです。
https://imgur.com/a/0QpoKaq 夢はでっかくだがパイモン取れても結局そのメンツじゃ大幻獣狩りにくくて育てるの大変だわ
パイモンほどじゃないがゲージ加速と万能バフ持ちのアンドロマリウスか、混乱オーブ持たせたら大幻獣狩りが楽になるフォラスだな >>167
画像分かりずらくて申し訳ないです。
キャラ画像4 枚とオーブの画像も貼ってます。
スクロールしないと、、分かりずらくてすんません! 1週間くらい前に始めたド初心者です…
今2-13まで進めていて少し難易度が難しく感じ始めたのでストーリークエストでのパーティー編成をお聞きしたいです
今主に使っているのが画像の1枚目のパーティーです
パーティーの組み方の他に、ストーリークリアにおいて優先すべきイベントクエストやキャラの育成などがありましたら合わせて教えて頂けるとありがたいです
また、メギドの塔が7Fで詰まってしまっているのですがキャラを進化させていけば自ずと踏破出来るのでしょうか?
https://i.imgur.com/5AqFzCf.jpg
https://i.imgur.com/jr1yaLm.jpg >>168
ハルファスは盲点でした!
手持ちサポーターやフルカスと相性いいみたいですね。悩むなぁ。。
アドバイスありがとうございます! >>170
アクィエル外してガープ
塔はレベル上げてけば進めるようになる >>167
助言ありがとうございます。
大幻獣、、難易度高いコンテンツがあるんですね。キャラ指名ミスって詰むのが怖すぎる。。。 >>173
〆チケ期限までまだサバトあるしギリまで考慮してもいいと思う >>173
配布がかなり強いから詰むことはそうそう無い…とは思う
顔で指名する人も結構いるぞ >>170
その手持ちならガープ、シャックス、アムド、マルコ、アンドロマリウスかな
あとはオーブの選び方に問題があると思うマルコにホーリーフェイク、アムドに霊魂ムースあとは列回復オーブとか持たせると良くなると思う トルーパーはシトリー
スナイパーはオリエンス、マルコときて
ファイターのアタッカーそだてようと思うんですけど
フルカスとRアモンどっちがおすすめですか?
一緒に組めそうな手持ちは
星6鍋とミミック、黒射インキュ、ハイドンくらいはいます >>172
アドバイスありがとうございます!
ガープに攻撃を受けてもらう運用方法にしてみます
あとアクィエルの有効的な場面とか使える場面とかありますか? >>176
アドバイスありがとうございます!
他の方からのアドバイスでもガープを使うことをおすすめされたのでガープの盾運用で進めてみたいと思います
列回復オーブはあったのですが、ホーリーフェイクと霊魂ムースはまだ所持していなかったので似たような効果のオーブにしてみます >>178
4章ラストのベレト>シャックスの感電
5章ラストのHまでのアスモデウス>オーブの睡眠
状態異常で動きを封じ込めたい相手には凄い役立つ >>175
少し安心しました。ケモノのおっさんキャラいたら即指名するんですけどね。。 >>184
このゲームは敵に対してその都度パーティー練って対応するから全部クリアはたぶん無理
でも大抵はなんとかなるから4章までなら通用するかも >>180
見た目が好みのキャラで有効的に使ってあげれるところがあったら使いたいと思っていたので使い所があってよかったです!
わざわざありがとうございます! アムド、フリアエ、エリゴス、ボティス辺りがいないのですが39VHのケツアルコアトルで金冠とるコツありますか? >>187
いないメギドは分かるけど何持ってるか分からないから攻略聞くときは手持ち晒したほうがいいぞ
それら以外いる前提で話してもいいならいいが… >>181
キャラリストは塔の編成画面が枚数少なくて済むので次の機会があったらそちらを使おう
ボムはアイムR、ヴィネR、ストーリー加入キャラで形になる
協奏はクロケルB、ムルムルいればバルバトスRで十分回るから協奏やりたいならバルバトス指名
パイモンPTはゲージ短いラッシュ並べればそれなりに機能するので指名するほどではないかも
育成はやりたいタクソに合わせて↑の面子や不死者が良いんじゃないかな
パイモン育成するためのポルターガイストにはアガリアレプトMEに乗せたアモンBが最適
6章後半でフォトン奪取も役立つので育てて損はない >>190
ベバルワントップのRクロケルにマリーとか入れて協奏組んで
Rクロケルの大協奏列奥義で処理とかはいけそうな気もする >>184
レラジェよりマルコシアスの方が安定する
アタック強化役が欲しいから、シャックスoutでフォラスorナベ(エクスプローラー)in
全部それでクリアはNでさえ無理だろうね >>169
スクロール?と思ったらリンク先のことか
専ブラで見てたら1枚目が表示されるからわからんかったわ >>191
>>192
ありがとうございます
ベバル自身に無敵付与できるんですね
ちょっと育成して試してみます >>189
ありがとうございますバルバトス指名してまずはパイモンパを完成させるとこからやってみます
画像に関しては探索中に編成が見れないのをどうにかして欲しい 7章も一通りクリアして、イベントも終わったのでカウンターメギドでも育てようと思うんですが、オススメギドを教えて下さい
https://i.imgur.com/k6Bwr5x.jpg
https://i.imgur.com/eKKZ3wZ.jpg
ゼパルは確定してます ルゥルゥ星2でサタナキア所持なんだけどルゥルゥ星3にする&一心つくるとだいぶ変わったりします?
あと星2→星3と一心作成ってどのぐらい大変だったりします? >>197
Cゼパルに防御無視付与できるネルガル
確定食いしばりから8連覚醒スキルうてるカスピエルC
あとセーレハーゲンティは周回三種の神器の2人なので☆2にあげて周回につれてってあげるのもよい >>197
カスピエルとセーレとアリトン
セーレは特性だけでも開花させておくといいよ
ラッシュ敵の金素材泥率上がるから >>197
質問の趣旨とズレた回答だとは思うけど
セーレが特性でラッシュ敵のレアドロップ確率を上げるので
とりあえず星2にしてチケット周回に連れて行くといい >>198
点穴PTの火力大幅に上げたいなら一心は今のスタミナ低減中に作っておけってレベル
制作難易度は結構高いけどね
ルゥルゥ星3は趣味 >>198
一心作るとオスカーやファロオース討伐が格段に楽になる
ルゥルゥ星3はME含めてベリアルが毎ターン点穴+26されることで
スキルが湧かなくて点穴を貯めにくい時のカバーがしやすいことにメリットを感じるかどうか
個人的な作成の面倒くささはルゥルゥ>一心霊宝 やっぱ一心はつくったほうがよさげみたいね ありがとうございます
でも素材見てレア素材10個単位で取られるって霊宝やば過ぎ >>199-201
ありがとうございます
カスピエルとネルガルを育てます
セーレは取り敢えず特性解放してみます >>191
>>192
ベバルワントップでクリアできました!ありがとうございます!
スキル追加しないようにひたすら祈りました。。。 >>206
もう終わってからいうのもなんだけど
Cマルバスでワントップガープに回復掛けながら途中から覚醒補助回復に切り替えてガープに自分の奥義自分に付与させると
足が遅いから解除きてから発動するので敵になるべくスキル取らせないように立ち回ればベインチェンサーなしでも耐えれる
虫が瀕死になってからケツが奥義使ってから列スキルで一掃、運ゲーに頼らなくてもHPも多いしね
今なら霊宝沢山あるしそれほど難しくないからガープにビーンズペースト積んでおくといいよ >>208
ドゥームはそれで周回出来そうだけど強いて言えばマルバスよりもシャックスがミミック持ちプルソンに変えた方がいい気がする >>208
ドゥームは相手に行動させないように立ち回るのが肝だから異常持ちに回復オーブ持たせるくらいでいいよ >>209
>>210
ありがとう
マルバス抜いてシャックスかプルソン入れて回してみます 今アタッカーでニバスを使っていて、シトリーやシャックスBも使いたいと考えているのですが、実際に使ってみてニバスに比べてあまり使い勝手は良くないと思いました。
まだストーリーか2章後半だからというのもあると思うのですがこの子たちはどのようなところで使い道があるのでしょうか? >>212
ニバスはひたすらスキル続ける連撃系に属するキャラだけどシトリーは奥義でワンパン狙うキャラ
シャックスは連撃も奥義も使えるキャラだけど大ダメージ狙うなら少し手間がかかる
あとシトリーとシャックスのような雷ダメージキャラってのは滞水地形を使うとダメージ倍になるのでそれが基本
試しにしらぬいオーブ使ってからスナイパーボスにシトリー奥義ぶっぱしてみ。世界が変わるぜ スタミナ減キャンペーンだからって猛撃霊宝1セット作ったら石が三千個近く溶けた
ブラックフォッシルのドロップ率は流石に運営調子こきすぎだろw
他の系譜も1セット作ると同じぐらいスタミナ必要なの? >>213
ありがとうございます。
たしかにニバスは最大火力まで時間がかかりますし速攻倒すならってことなんですね。
たしかに帯水状態でやったら火力が全然違いました!
シャックスBはchain?のことが書いてあるので他のchainがあるキャラと組み合わせないととかあるんですかね。 >>215
それもあるし、高防御ボスやルゥルゥっていう大幻獣などには一撃が強いシトリー奥義がとても役立つ
このゲーム防御−攻撃=ダメージなので一発一発は低い連撃は敵が防御高いと一気にダメ減する
シャックスは高倍率ダメージ狙うならチェインが必要になるけどモラクスME乗せてスキル連打のサブアタッカーとか自身のMEで他バーストのゲージ増やしたり使い道は多いのでwiki見て色々試すといい 失礼、高倍率というかダメージを安定して連続で出すならって感じだな
本人リーダーにしたら即ゲージ貯まるから一ターン目奥義も余裕だから速攻として使うのもいいだろ 指名チケットで欲しいメギドが絞りきれないのでアドバイスほしいです
今後も指名のみ課金予定で手持ちが
https://i.imgur.com/Dzrqjom.jpg
https://i.imgur.com/odWsucI.jpg
オーブはバニーは有り、SR回復オーブは引けていません
候補は薄いバースト層補強でクロケルB
今後行くであろう大幻獣を見越してシトリーCかアガレスB
パイモン加入で活躍しそうなアモンR(ゼパルウヴァルで十分?
攻略サイトでよくおすすめされている二バス、マルバス
辺りで悩んでいます
上記キャラもしくは他に良い選択肢があれば教えて頂きたいです 詳しく説明していただきありがとうございます。
今はまだニバスだけで大丈夫ですが、後々使えそうなので育成はしていきたいとと思います! >>218
ラッシュアスタロトなんてどうだ?
固定ダメージ強いぞ >>218
Bクロケル バニフォラがあるならそこまで優先度は高くないかも
Cシトリー 指名して損はない
Bアガレス シトリーがいればケラヴノスはやらなくてもルゥルゥは倒せるので指名するほどじゃない
Rアモン 強いけどゼパルで十分
ニバス、マルバス 指名して損はない
あとは高防御の敵に強いRアスタロト、前列予防が出来るBサキュバスなんかがオススメ >>218
他の人と被らないオススメギドならサタナキアとかか。本来はストーリー配布キャラと相性いいがバフォメットいるなら当面の点穴として安定する
アタッカーならハルファスやフルカスとかもいい。アモンは無くてもあまり不都合は無い。とはいえ好きなメギドあるならそれ選ぶのが一番いいぞ 二クロスとラッシュバルバトス入手したので編成アドバイスお願いします
(画像の手持ち+バルバトスを持ってます)
まだある程度育ってないのもありますがうまく回らないです シャックスBの勝利画面☆3以下だと枝が消える不具合あるね
むっちゃアホの子になってて笑った >>225
テンプレ協奏組めているしアドバイスと言えるほどのことはないけれど
ニスロクは単体ボス相手の速攻系でフォラス(水獣ソーサラー)とナベ(イタチ)の毎ターン奥義とかかな
バレットは今後様々な弾丸作成役が実装されるだろうから、相手によって作成役を変えて編成するパターンになりそう >>226
アドバイスありがとうございます
まだレベル低いためよくニスロクが落ちるのでカミハカリバリア使ってました
もう少し育成してイタチと水獣使ってみます! 財宝クエストってやつはどれ優先して回すのがいいんでしょうか >>228
ゴルドショップのスタドリも買えないくらいなら財宝
ただし1日1回無料以上はやる価値なし 協奏って、大幻獣も一本で行けるくらいぶっ壊れなの?
大幻獣以外あまり困ったことないから、どのくらい壊れかわからんのだけど >>231
超接待大幻獣じゃなければ大体いける
ドゥームもめっちゃ時間かかるけど状態異常なしで倒せる >>232
なるほど、そりゃ強いですね。
メンツ足りな過ぎて〆チケでどうこうなる状態ではないので
どうにもできないんですが。
ありがとうございます。 よかったら教えてください!
昨日からはじめました。今ストーリー6-1です。
ストーリーのキャラ以外で出たのはこれなのですが、パーティーの組み合わせでおススメありますか?
指名召喚はまだ買ってないです。よろしくお願い致します!
(ラッシュ)ゼパル、サキュバス、ムルムル、ヴィネ、フォカロル
(カウンター)シトリー、マルバス、アムドゥスキアス、フルーレティ
(バースト)マルコシアス、シャックス、サレオス、アミー、バールゼフォン、アイム 一応補足するとなんでも協奏でいけるはなんでもアンドラス単騎で行けると同ベクトルではある
時間がかかりすぎて周回向けではないしどちらにせよ対策パーツは要る >>234
アムドかマルバスLにしてCマルコガープバルバトス+1位のワントップがストーリー進める上では優秀
Bシャックスサレオス育ててサレオス覚醒→シャックスch2奥義も便利 >>236
ありがとうございます!
まずは上のパーティ育てて試してみます! >>220
横からすまんがリリムが居てアンドレアルフスが復刻中だけど、それでもアスタロトおすすめなの?
俺もアスタロト考えてたから参考にしたい >>238
アンドレアルフス奥義にも独自の長所があるけど
アスタロトはスキル1個で固定ダメつけられるし猛撃の恩恵も受けられるから
ラッシュ速攻パで1〜2ターンで済ませたいならアスタロトが適してる場合も多いかと 固定ダメの比較なら
リリムR→覚醒スキルほぼ使わない
アンドレアルフス→前列そろえでアタック強化して使う☆6にあげてからが本番だが奥義のため一手遅い
アスタロトR→☆4からスキル1つでお手軽付与できるがスキル強化して固定ダメ付与するのは一手手間がかかる >>240
猛撃アスタロトならスキル強化しながらアタッカーより早く固定ダメ付与できるから最強だぞ 猛撃アスタロトの圧勝だな
初心者はきついだろうけどスキル強化無くても十分使える オーブのチビックスを最終進化までさせるには、本体に+2枚あれば大丈夫ですか? >>243
全部で4枚回収出来て星3にするには全部使うはず アンドレはアタック強化奥義で4T45%軽減とかいう超バフ張れるのも込みの性能だから
固定ダメ付与だけなら専門のRアスタロトのほうが使いやすい感
ただゼパルと組み合わせるとスキル食いあったりもするし猛撃系譜作れるようになってからが本番だとは思う >>243
進化させたい分含めて全部で4枚必要です
入手方法は以下
・ステージ1-3初回クリア報酬
・E1-5初回クリア報酬
・E2-5初回クリア報酬
・交換所で入手 ありがとうございます!交換分もあるんですね…
がんばってキノコ集めときます オーブ進化は中〜上級者になってから手を出すのがおススメだからな
ゴルドの消費激しいし
チビックス手に入るのは今だけだから集めるだけ集めて損はないが オーブ進化は金も手間もかかる割に効果薄いからとりあえずオーブ720枠全部埋まるかメギド☆6育てるまで出さなくていいよ
要らないSR・Rオーブ食わせてレベル5に上げるぐらいはありだと思うけどねNオーブは効率悪いのと☆上げの時便利だからレベル上げ目的では食わせない方が良い >>238
育ちきるとパイモンリーダー、猛撃アスタロト、ハートブローチゼパル、ウァサゴ、ナベリウスの組み合わせで1ターン目から固定ダメージだけで三万以上叩き込める そら完璧に対応できるソートなり持ってたらそっちのがいいわな
協奏の良いところは大体これで何とかなるところで他のソートと比べても対応力が違いすぎる
都度接待されるソートなりはあるけど協奏とラッシュ速攻パ揃えられたらあとは配布育てときゃほぼ対応できる オーブ溢れてきたんですがどう整理するのがいいですか?
合成にN指定とかあるので気軽に混ぜれなくて 基本的に有能なオーブに食わせてレベル上げとNで沢山あるオーブの☆2とか☆3を量産しておく感じかな
☆3は作るのに結構金掛かるから初心者が適当に手を出すと地獄見るけど 点穴の説明読んでも実際にやってみてもよくわからない…
ルゥルゥオーブ持ってない場合、点穴Lvを100まで溜めてから覚醒スキルで固定砲台にして、
その後はスキル何乗せても点穴Lvなくなるまで攻撃してくれるってことでいい??
そんで点穴Lvなくなったらまた最初からやり直せばいいのかな…? >>257
そうだよ
ちなみに固定砲台はT制限あるから点穴使い切らなくても規定Tきたら解除されるよ >>258
合ってたーよかった!
バラムのHはふんわり点穴でもなんとかなったけどVH攻略前に確認したかったんだ ありがとー!
あいつホントに束縛ひどくてしんどい… >>259
バラムかベリアルでぶっ飛ばしたな懐かしい
出来ればルゥルゥある方がいいだろうけどなくてもいけるのかな
頑張って >>257
そのとおり
ベリアルにフォトン積みさえすればガンガン固定ダメ与えてくれるのでフォトン追加オーブとかで補助して一気に攻めきろう 亜種討伐のオーブドロップ率は体感で何%ほどあると思いますか?個人的な予想は5〜10%あたりだと思っているのですが…
初回確定以外での亜種オーブ狙い(クイックシルバー)をそろそろ行う予定なのですが、気休めでも良いのでどんな感じか知りたいです フラカン80回ぐらい倒して0
10回倒すまでに落ちることなんかそうそう無いんじゃない 回しきらない理由がない
後回しにすればするほど旨味も減るのでさっさと回して戦力上げよう >>264
ありがとう
完全撃破報酬を取るまでは期待せずに消化することにします 今みたいなサバト中とかリセマラするなら確定回さないのもアリだけどね
もうリセマラやめたなら確定かな 確定回さずにサバト回しすぎると確定を回す理由がゼロになって
タブが消せず残り続けるって書き込みを本スレで何度か見ました >>269
ガチャの画面から消えないから鬱陶しいよまさに今の俺 イベの復刻について質問です
このゲームのイベントの復刻間隔は平均してどの程度になりますか?
今年の8月に行われたイベントのBベリトがいい感じに強そうなんですが来年まで待ってようやく復刻くらいでしょうか? >>271
復刻待ちイベントがベリトイベントの前に6つあるからあと半年以上はかかると思う
因みにBベリト強いかと言われると正直微妙
ただチェインパで組むといい感じにアタッカーにフォトン渡してくれて使える子 >>272
回答ありです
来年の〆チケの時期くらいには復刻してくれるといいなあ 暗黒の脚が欲しくてアカマルハードを全員生存でクリアしたいんですけど、画像のパーティーで平均レベルが35じゃ無理ですかね…
ノーマルで周回してたけどドロップしなさすぎて…
https://i.imgur.com/5ZLEuHy.jpg >>274
アカマルならシャックスとガープをチェンジ
あとバルバトスとアンドロマリウスの位置をチェンジ
バルバトスにシャーベットマン持たせておく
アンドロマリウスはエクスプローラーって青ネズミのオーブ持たせる
1T目はアムドバリアやバルバトス回復でガープをなんとかいきのこらせる
2T目にシャーベットマンをガープにかけてより生き残らせる
3T目にケイヴをかけたらあとは合間にアタック強化したマルコシアス奥義ぶちこむ >>275
書き込み参考にさせてもらったらマルコシアスが奥義打てるくらいにターン進められるようになったんですけど、体力半分くらいまで削ってもガープが落ちるか奥義打たれるかで火力不足感が否めない…
やっぱりパーティー全員☆4くらいまで育てないとハードはキツそうですね… スキップチケットって何枚まで貯められますか?
今ちょうど100枚になって、これ以上貯まらないのなら消費しようか悩んでいます 少なくとも1000枚以上持ってたことはある
気にしなくてもいいよ >>277
多分9999かそれ以上まで行くよ
いま3400枚所持してるし >>274
HPがノーマルの倍以上あるし
単純に耐久出来ないからだいぶしんどいと思う
連続攻撃系だからアンマリもあんまり機能しないし
大人しく育てる方がいいかな 〆チケについてです
この手持ちでフォラスより交換を優先すべきキャラっていますか?ストーリーは今は5章の途中です
それと、〆チケは10連分程の石がついてきますが、石は今のガチャじゃなくて、ネフィリムサバトまで温存して、それを引いてからキャラ交換するべきですか?今のPUはバールゼフォン以外揃ってて(カミハカリも持ってます)、シャックスとニスロクは奥義上限上がってる状態です
https://i.imgur.com/3sood6Z.jpg
https://i.imgur.com/JSAow0X.jpg
https://i.imgur.com/hCEiLMn.jpg
https://i.imgur.com/zXpA1vc.jpg >>280
ストーリークエストのほとんどをアムドゥスキアスのスキルに頼りまくってたから2回バリアが連続攻撃のせいで機能しないのがめちゃくちゃキツいです…
パーティー全員が☆4くらいまでに育成出来たらまた挑戦してみることにしました >>281
5章途中ならそろそろ不死者の育成始める頃だろうしフォラス取っておく方がいいと思う
〆チケの交換は販売期間中の全てのサバトが終わったあとが一番いいけど
どうしても今すぐに欲しいというのならネフィリムサバト待たずに交換してしまっても構わない
自分が欲しいと思った時が交換する時 ルゥルゥ攻略について御教授願いたいです
まだノーマルしか挑戦してませんが現在リーダーBシャックス、フォラス、ストラス、ナベリウス、自由枠でやってます。
以下のメンツで他にどのようなパテの組み方があるか、アドバイスよろしくお願いします
https://i.imgur.com/DLfgmKr.jpg
https://i.imgur.com/jty3FyQ.jpg
https://i.imgur.com/dcYIMgH.jpg >>283
ありがとうございます!
サバト中に石あると回したくなってしまうので、明日のサバト終わったタイミングで〆チケ買ってフォラス取ることにします >>281
フォラスは代替は効かないし取ったら汎用バッファーほとんど揃うから、取るキャラでモチベーション変わるとかじゃないならフォラスだと思う
ただ、面子はそれなりの面子がもう揃ってるし、フォラス取ることに抵抗があって悩んでるなら育成に注力した方がいいと思う
石使うのはバールゼフォンが欲しいと思わない場合以外はスルーかなぁ 当然ではあるがネフィリムサバト待ったほうがいいですね
指名は誰と戦うか想定してないなら取り敢えずフォラスでいいよ
もしくは自分が好きなキャラ
〆チケは期限ギリギリまで我慢して引けたキャラやオーブから指名を決めるのが最も賢く損をしない
ただし、早く入手することで活躍させる機会は多くなるっていう利点アリ
現実的には年末サバト引ききってからでいいんじゃない? ダゴンとCゼパル引いたんで〆チケをティアマトにして
バーサークPT作ろうかと思ってるんですが、
イベントのイボスいなくても機能するもんですかね? 趣味パで遊ぶだけなら良いけど戦力として考慮するならイポスが居ないと始まらないぞ >>282
フォトン破壊とかフォトン容量低下通るから常設イベでアンドレアルフスとってシェルドレイクとかで先手とって破壊しまくってもいけないだろうか
それでもハードの素早さ上回るのに☆4くらいは欲しいかもしれんけど
>>288
ティアマトは単体でいいメギドだから指名して損はないがイポスCのいないバーサーク染めは趣味としかいいようがない あざっす
戦力としてはCイポスイベの復刻待つしかないんすね バーサークパはイポス必須だな怒涛いるし
結構フォトン配分カツカツでシビアなタクソだからそもそも運要素強いけど >>278-279
ありがとう御座います!
まだまだ貯められそうです(^o^) ルゥルゥ☆3に必要と思ってルゥルゥオーブ一つ多くとってしまったのですが
使い道はありますか?素材の細胞は1つ取れました… >>290
アンドレアルフス加入してたから試してみたいんだけど、さっきのパーティー編成に入れるならアンドロマリウスが抜ける感じでいいのかな?
アカマルが素早すぎて先制出来るキャラがアムドゥスキアスくらいしかいないしキツいことに変わりは無さそうですね… ユグドラシルとガオケレナの攻略パ−ティって同じので周回してるひとおりゅます?
アンマリとRバルバルのいないなんちゃって協奏パでなんとかならんかなって試行錯誤中なんだけど
アンマリの代わりにブエルちゃん使えないかなー…
協奏できそうなのはCバルバル、BCグシオン、ムルムル、Bクロケルとあとサタナイルとベバルがいる >>295
いっといてなんだけど妨害失敗したら即終了の運ゲだからおすすめしない
正攻法は盾のガープとアタッカーのマルコシアスを鍛えること
この二人はこの先もよく使うから育てて損はない >>298
ボム使いたいとかじゃなきゃオリエンスのバレットをマルコシアス奥義で使うパーティーでジャガノいける
多分Wikiの編成にもそのパーティー例ある >>299
そんなこと出来るんだ…ちょっと見てくる >>299
ザガン
フォラス
オリエンス
Bクロケル
Cマルコシアス
でジャガーノートをEXまでクリア出来ますかね? >>301
オリエンスに流水のまじない師持たせるとしてあと一つボム付与する手段が必要
一応バーストオーブのクライス持たせれば付与できるけど反撃喰らうし俺はやったことない
ザガンの枠にウェパルバーストか硬い前衛ラッシュ置いてもう一つのまじない師持たせるほうがいいと思う >>302
Bウェパル、全く育ててないのでラッシュの硬いメギド入れてみます! >>301
クロケルをウェパルBにしてみては
どうせ敵はスキル優先してとってくからアタックチャージ余ってマルコシアス覚醒余裕
あとオリエンスでまじないし付与するつもりなら付与率100%にしたほうが良い
ウェパルBは1T2T目とボム付与機会は2回あるけど2T目まじない師が外れたら一確にダメージ届かずに反撃キックでやられる >>303
それでマルコシアスにストーリーで手に入る物体特効のSSRオーブ持たせてフォラスに全体化とアタック強化してもらえば倒せると思う >>297
リタマラしまくってみたけどなかなか上手くいかなかったので大人しく育成することにしました
曜日クエストの素材必須だから日数かかるけど、今悪魔モンスターが出やすい3章もやってるしマルコシアスとガープは優先的に育てたいと思ってます 盾の育成が進むとかなり楽になるから慌てず頑張ろう
俺は四章途中あたりで毎日コツコツ消化してたベインチェイサーがようやく取れて、その後で思い出したようにアカマルHとVH埋めにいったな ジャガノEXとVH捕獲安定しました
ありがとうございました 怒涛パについて質問です。
ダゴン当たったので、強いと聞いていた怒涛パ育成してイポス、ティアマト、ダゴン、ザガン、グレモリー、アラストールやらで試用してみたんですが
今使ってるニバスパに比べて扱いにくく、フォトンカツカツ、低耐久と強さを感じることが出来ず、育成の徒労感だけが残ってしまいました。
チケでゼパルc取ったら飛躍的に使い勝手上がったりするんですかね? 怒涛パは強いけれど耐久めんどくさいのは否めない
敵の攻撃が苛烈過ぎないのも条件だしね
というかまずニバスが通用するところでは最大限楽なんだけど
一応共闘とかでは準備に見合う火力は出るが
他ではそこまで実用的ではない
cゼパルいればアタック配ってイポス追撃怒涛でバンバン殴っていくのは面白いけど Cゼパルとイポスは最大効率目指すなら必須キャラではある ゼパルで配ったアタックで殴る→イポスへの加勢で更に殴る→イポス奥義でぜパルにスキルを渡してまたアタック配布 の流れが強いからゼパルの有無は大きい
ただ敵の攻撃を凌ぎながら準備を整えないといけないから忙しいのに変わりはないし、敵次第でメタキャラ増やしてバーサークするのを3人に絞ったりとか、構築から立ち回りまで考えることが多いタクソではある リリィとか殴る分には楽しいタクソではある
本領発揮する前にリリィが落ちちゃうことが欠点だけど 〆チケについての相談です。
ずっと考えてはいるのですがなかなか結論が出ず…。
・現在の手持ちについて
メギドは画像の通り、ガチャ産SSRオーブはバロンニャー、ハニワキング、白銀竜
・指名候補
ナベリウス、Bクロケル、ボーパルバニー
また、現在の候補以外にも、この手持ちならこれオススメ、というのがあれば伺いたいです。
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/4QeHn19.jpg
https://i.imgur.com/3GIsLaQ.jpg
https://i.imgur.com/1hdDPZd.jpg >>314
ラッシュ育ってるからパイモンラッシュパの始動としてウァサゴはありかなと思う
即死接待幻獣ソロも出来るし しらぬいフォラスで滞水撒いてモラクスME踏んだBシャックスのスキルでぶん殴れば2ターンで沈みそう
シャックスより早い適当なラッシュにマジックラット持たせればいける ちゃんと画像貼れてなくてすみません。
この手持ちでも2ターンとかでクリア出来るんですね…
ありがとうございます、とりあえず育成します! なるほど。
やっぱりcゼパル必須ですよね。
使用して見た感じ、使いにくさの一番の理由はバーサク化してもアタックフォトン不足でダメージ与えられないのが多かったので。
個人的にはフォトン追加のベレトも必須なような気もするんですが、どうなんでしょう。
育成に余裕あればベレトも育てるんですけど、なにせイポスとダゴンにチケとドリンク吸われてしまいまして… 3人に絞るってのは恐らく…
イポス、cゼパル、ティアマトですよね?
ダゴンは正直使ってて便利だなぁという印象を持てませんでしたが何か使い方が間違ってるんですかね?
自分はダゴンは両脇バーサク化目的で使っていましたが、バーサク化すればする程耐久性低くなるので要らないなぁと思っちゃいまして… >>320
怒涛編成組むときはダゴンの奥義を2ターン連続で撃って可能な限り早く
パーティ全体をバーサーク状態にするのが重要
バーサーク化が完了した後は覚醒スキルで敵を殴っていくのがダゴンの使い方 ベレト、サルガタナス、7章の2人が未育成なんだけどどれから行くべきだと思う?
Rウァプラ指名したので6章のボム育て終わったところ、オロチは必要オーブは取って素材待ち、アシュトレトは撤退して素材集めたくち まあ猿じゃないか
おじさんもファロース以外に使い道ないし
点穴加速メギド持ってるなら使う意味も薄いし >>322
6章軽減中だし無難にサルベレトじゃないかな
育てる順番はやりたいタクソで決めよう
ベレトは即死持ち入ればフラカンで余裕ウェパルB育てきったならいける
サルもウェパル並に重いけど6章軽減あるのはあまりないし今のうちに育てたいかも >>322
おじさん育成用エビ倒すのにサルガタナスの完殺が便利
完殺はほかでもそこそこ使えるのでサル先で良いんじゃないかな
次はフォロオース倒すためにおじさんで
一心ベリアルがいるならおじさんはショートカットも出来る >>315
ありがとうございます!
サポーターばかり見ていましたが、確かにウァサゴさんもパイモンパの強化にいいですね。
〆チケ期間中のサバトで候補が一人でも引けることを祈りながら考えます。 初めて一週間のビギナーモンモンですが、
このゲームのイベントシナリオってサザエさん時空でしょうか?
最新のメインシナリオに準拠したものが基本となりますか?
キノコ集める奴は後者っぽかったので途中からスキップしたのですが、出てくるキャラがやたら多かったので二周年記念的な事もあるかと思って >>327
イベントはメインシナリオにくっついてる
周年イベはゲーム内機能や世界観の補足説明だったりする
実装されているほとんどのメギドが登場する
普通にネタバレあるけど今の所イベント終了後に見返す手段がないからスキップ推奨とも言えない 一応それなりに時系列しっかりしてる
今やってる美味礼賛前編→シャックス鏡イベ→美味礼賛後半っぽい
詳しくは有志ウィキの名場面イラストで公式の時系列がのってる 鏡の発見自体はかなり初期の話だけどシャックスのリジェネした辺りは最近だね
7章キャラいるし 12/7と7/2に3日間限定で開催されるイベントはメインシナリオを実装分全てプレイしている事を前提にしているフシがあるので初心者モンモンには訳わかんねえかもな!特に説明されねえし! 名場面イラストで美味礼賛前編と鏡の時系列でてるよ
あと今回の後編の中でラウムがアジトでフラウロスと揉めたってあったからこれが鏡イベあとだと思う根拠 皆さんありがとうございます
美味礼賛のシナリオで「以前〜〜なことがあって」みたいな文言もたくさん出てきましたが、
それがイベントなのかメインシナリオなのかも判別できないので
とりあえず分からないところには目を瞑って楽しむ事にします 今後復刻されたり常設イベに追加されるかもだから気にせず読みすすめていいよいいよー 今回のイベント報酬のオリアスの衣装ってEXステージクリアしないと貰えないっぽいけどEXステージクリア出来ない人はもう衣装手に入らない?
今1番レベル高いキャラが41で、前編のEXステージは3つとも最後の敵以外は倒せるんだけど推奨レベル60代は無理ゲー感ある… >>336
シトリーのクリスマス衣装は過去では高難度クリア報酬だったけど復刻でショップ販売になった
この例に従うなら今回も復刻で買える 案外イベント効果でどうにかなったりするし
期間長いからその間に育成頑張ってみようか >>336
育成進めてイベント効果マックスにすればけっこういける
正直前編でもらえるオリアスとあわせて衣装すごいかわいいから取得をおすすめしたい 皆さん回答ありがとうございます!
1週間くらい前にアプリ入れてめちゃくちゃハマってスタドリ飲みまくって今ランク22なんだけど曜日クエストで手に入る素材がネックでなかなか育成が進まない…
後編のEA-1も試しに行ってみたら、素早さ負けまくってるしガープで庇っても攻撃力高くて沈んじゃったレベルでよわよわだったので主力メンバーもうちょい育成してダメだったら復刻待ちかな… 衣装の復刻は季節でされるっぽいからこれ逃すと1年待ちになるかもよ
睡眠付与あるから列攻撃で運ゲーすれば行けそうな気がするけど >>340
ランクはあまり関係ないな。あとメギドも強化幅はレベルより覚醒の方が大きいし
とはいえストーリー後のやつは始めたてには厳しいだろう
まだ期間はあるし日曜のボーナスタイムなら全素材出るからそこで一気に強化目論んで今はストーリー進めるのも手だ 始めて間もない時のイベントはエクストラステージクリアするのは難しい。もうそれは仕方ない
最低限の交換ができるようにクリアできるステージを周回していくしかない メギドのイベント復刻は年単位で待たねばなのですね…
列攻撃で睡眠も試してみたけどなかなか上手くいかず…
とりあえずイベントのストーリークエストの最後の敵倒しつつフォトン貯めてます
この中でマルコシアスとガープは優先的に育てるつもりなんですけど、それ以外のキャラで優先的に育てた方がいいキャラとかいたら教えてくださるとありがたいです
https://i.imgur.com/Bg1RMDF.jpg
https://i.imgur.com/rAiLOk5.jpg >>340
抵抗がないなら手持ちの全メギドをここで晒すのも手
そうしたら回答者も編成のアドバイスがしやすくなる >>344
アンドレアルフス:3ターン持続の列ダメ軽減&固定ダメ追加が非常に便利。素の攻撃力は低めだけれど固定ダメつけてから通常スキルや覚醒など一人で完結した能力も持ってる
アンドロマリウス:ダメ軽減奥義&全体スキル追加が鬼性能
シャックス:スキルが痛い敵が来たらとりあえず感電
オリアス:スキルの氷結地形が敵の攻撃力低下。特性「地形無効」または種族「飛行」以外には確実に入れられるデバフ。2巡目フォトンが見えるのも便利
アムドゥスキアス:無敵スキルが手堅く強い
シトリー:大幻獣ルゥルゥに最適。スナイパーボス相手の火力としても強い
汎用性が高いキャラだと↑かな
モグラ相手は全員前列にしてタゲ分散させる&リーダーニスロクで自己回復バレット奥義し続けるとか…
列攻撃で数匹寝てくれるとだいぶ楽になりそうかなぁ
SRの列回復オーブがあればありったけ持っていきたい >>346
アドバイスありがとうございます!
挙げてもらったキャラを優先的に育成してみます
何とかEA-1は運でクリア出来たけどEA-2はもっと難しかったのでフォトン貯めて育成進めてチャレンジしてきます 後編のEX-3ってメインストーリー配布とフォラスマルバス程度の手持ちで勝てますか?
育成しても無理なら諦めます >>349
ニスロク&ラウムは睡眠が入るから睡眠50%まで上げれば運ゲーが出来なくもない
ボティスがいると安定しやすい
リトライで根気よく戦うのなら、突風&アスモデウス奥義でニスロクから落とす
ラウムのかばうや根性を消すためのイービルアイ、束縛も入りやすいという噂なので束縛入れられればかなり楽になる
敵側に強化解除はないのでゲイブキーパーや無敵が有効
ステータスがもりもりで一見理不尽に思える難易度なので、とりあえず一度ぶつかって感じをつかんだほうが良いかも
育成がどこまでか分からないけど、星6Lv70でもバタバタ倒される高火力だね >>350
ありがとうございます
ボティスはいないけど突風アスモデウスはいけますね
束縛とか強化解除のオーブ絡めて試行錯誤してみます
LV70が10人くらいの新参なのでイベント完走は高望みかも >>351
攻略wikiのイベントページにいくつかクリアPT報告が上がってるから、参考になるかも
大幻獣亜種フラカンのオーブをフォラスに持たせる&アスモデウスHP削りで全体突風奥義が上がってた
死線の騎手っていう両隣の味方にダメージ与えるオーブがあるんだけど、ストーリー最新話あたりで獲得できるので所持してるなら全体が狙いやすい。ない場合はメフィストCか、自分がやったときは単体狙いだったけど普通に削られて奥義撃つまでに全体になってたりした
時間が経つとwiki攻略充実してくるだろうから、期間終了までのチャレンジと思ってがんばだ。健闘を祈る >>352
重ねてありがとうございます
wikiと睨めっこしながらやってみます
霊宝は敷居高そうだけどフラカンや死線の騎手は取りに行けそうです
試しに何度か行ったら1ターン毎に1人死ぬ有様でした
2週間あるし何とかなる・・・といいなあ イベントというかキャラクターごとのストーリーも本編に関わってるのでしょうか
グリマルキンの話読んでて唐突に猫師匠とか出て来て混乱したんですけど >>354
あれはメギド七不思議の一つで今でもわかっていません。考えるのはやめましょう >>354
メインストーリー配布キャラのキャラストは大分本編に関わりある
ガチャキャラはそこまで強くは関わらないけど関係が匂わされたりすることはある
猫師匠については完全に謎でしかないので真面目に考えても多分無駄 本編にも猫師匠は出てくるけど、グリマルキンを所持してると一際味わい深くなるというくらいだよな >>358
リーダーバルバトスでザガンをワントップにして残りは後衛じゃだめかな
ザガンのカットラインを上回るならバルハトスにシャーベットマン持たせたりマルバス起用したりオリアスCで氷結いれてみよう 昨日イベントEAの質問と一昨日にアカマルハードの質問をした者です
アドバイスのおかげで無事にイベントEAクリアとアカマルハードクリア出来ました!
イベントの方はEC-3までクリア出来たのでめちゃくちゃ嬉しいです(流石にラウムは攻撃キツくて無理でした)
アドバイスして下さった方々に本当に感謝です!
ありがとうございました!
また攻略に困ったら質問しに来ると思うのでその時はまたアドバイスしてくれると嬉しいです!
https://i.imgur.com/aQAtFEr.jpg
https://i.imgur.com/fkkPv3H.jpg >>358
パイモンは主力スキルが連撃だから回数バリアはそれほど好相性ってわけじゃない
上の方と同じく、オリアスのスキル氷結で攻撃力ダウンさせつつシャーベットマン強化ザガンが良いんじゃないかな
アンドロマリウスのスキル強化でもダメージカットラインが上がるのでどうしても困ったらそれも検討に入れてみよう
>>360
おお、おめでとう!お疲れ様
とてもかわいい衣装なのでオリアスともども愛でれるな 指名チケットでバニーと(フォラスはいる)アンマリならどちらとるのがいいんですかね? >>362
好み
一般的にはキャラクター>オーブだけどバニーフォラスは色々戦況を変える組み合わせだから個人の好みとしか言えない
自分は全く同じ二択でバニー取って後悔してないが、それはそれとしてアンマリ欲しい >>361
ありがとう!
これほんとに配布なの?ってレベルでよく出来てるし可愛いし早くオリアス育てて苦労して取った分沢山愛でることにするよ アンドレアルフス取って奥義のダメカ使うのもいいかな
ていうか新規の人は常設イベやって欲しい。キマリスはともかく他のふたりはクソ強いから キマリスもウェパル強化もあってあやすやら育むやらでは回答になれるけど
そもそもその二つの大幻獣比較的優先度低いから初心者は優先度低いか 新規には鰤が配られなさ過ぎて育成無理なんよ
常設で何も貰えなくなったし
まあ我慢しろって事だと思ってる キマリスの育成は鰤の問題でもない気がするが……
まあ大幻獣やソピアショップ考えれば配布は増えてるんだ頑張れ 育成で一番詰まるのが鰤なんだからログボとか
幼じゃなくて若にすれば良いのにな
現状エンドコンテンツなんだからエクリプス片だけ貰っても
初心者は喜ばないと思うんだが >>359
>>361
ありがとうございます!!たった今その戦法で倒せました!氷結の効果は見落としてました・・・!まさかオリアスCが鍵になるとは!
メギド楽しいですね!! >>359
>>361
ありがとうございます!!たった今その戦法で倒せました!氷結の効果は見落としてました・・・!まさかオリアスCが鍵になるとは!
メギド楽しいですね!! >>373
エンブリオ(通称鰤)は進化制限アイテムとして配布が限られてるから最優先 イベキャラだし今回のEXはオリアス想定してるのかもね 昔に比べれば時間辺りの配布量も常設の鰤量も増えてはいるから…
それでも足りない?まあうん >>380
ストーリー配布キャラ育てていれば間違いない
そしたら自ずとこいつを育てるべきだなって流れが見えてくる まずはベリアルとアスモの70を目指してみては
常に汎用性高くてあんまり育ってないのだとゼパルクロケルかな ベリアルは点穴便利だしある程度独立してるからとりあえずベリアルいればいいって場面があるます
アスモは未だ強いのでおすすめだね手間かかるけど
良く名前上がるのをまず育ててそれを軸に何となくで取捨選択していこ >>380
Bクロケル、アンドレアルフス、Rゼパルは腐らないのでおすすめ
特にゼパルはパイモンと相性が良くてイベント周回に向いたいわゆるパイモンラッシュ編成が組める >>380
育成するのは
ゼパルR、アンドレアルフス
パイモン、アスモデウス、ベリアルがおすすめ
イベント周回を楽にしたいならパイモン・ゼパルR・アンドレアルフスを優先するといいと思う
不死者育成について
パイモン…アイムリーダーにしてカスピエルBで混乱叩き込めばいいのでクイックシルバー討伐が楽だと思う
ベリアル…シトリーがいるのでバエル育成前でもいける
アスモデウス…7章まで行ってるならクライスと戦えるので、育成済みベインチェイサーにシャーベットマン×3で撃破も捕獲も楽にできる
自分はアムドゥスキアスリーダーのガープ・マルコシアス・バルバトスで周回してた(後衛は全員オーブ係) 皆さん ありがとうございます。
380です。
ベリアル アスモデウス ぜパル クロケル中心に育ててみます。
不死者は大変ですが…。 イベント最後が倒せません
アスモで焼き払えると本スレで見たんですが、突風+フォラススキル+レッドウィングでも残ってしまいます
攻撃力upをMAXまで上げればいけるんでしょうか? 石5000個っていつまでもらえるのでしょうか?自分も始めたばかりですが友人誘うのに気になって 一気にもらえたんかおまえ?ばーか調べろ出てくんだろ >>388
12月28日いっぱいまでに2-1クリアすればいいみたいよ >>387
全員ワンパンは無理なはず
倒せると言われてたのはニスロクだけでは? >>387
イベ効果の攻撃アップはMAXにしよう。オリアスは飛行してるので突風に意味はなく、イービルアイの装備特性「飛行特効」でダメージアップを狙う
一応wikiのクリア編成報告では霊宝なしでOKの報告となってる
ラウムは根性効果により1残るのでアスモ奥義→イービルアイを同じターンで連続使用すると突風のダメージ効果で倒せるはず >>393
>>394
ありがとうございます
オーブ付け替えてレベルMAXにして再度挑戦してみます イベント効果をリセットしたら、今まで使用した強化アイテムはどうなるんでしょうか? >>396
全部戻ってくるよ、振り直しできる
ただいちから全部振るのは面倒だけど >>390
意外とあるようでない期間ですねありがとうございました! セーレの特性ってフィールドレアにも適用されるのかしら?
ワンダープラント出なさ過ぎィ! 適用されないんじゃなかったっけ
俺もノーマルでリタマラ繰り返しても全然出なかったからハードクリアしてチケ周回したら結構取れたよ イベント効果ふり直しはボタン押しっぱなしがオススメだよ されないのかー
VHチケで回ってるけど全然落ちん
リタマラはダルいなー >>403
フィールドレアは難易度でポップ率そんな変わらんから、楽に倒せる難易度でリタマラが一番楽だよ
ボス戦やらずにリタイア出来るからボスドロップよりはマシ
時間かかるしチケットよりだるいのは否定できんけど 先程始めた者ですが、こういう感じのキャラが出た場合どういう方向性で編成と育成していったらいいかアドバイス頂けると幸いです
尚画像に写ってない手持ちはウェパルとムルムルで、
現状はただかわいい感じの子を並べただけです
https://i.imgur.com/clF9JSs.jpg >>407
まあ始めたてみたいだしあまり大したシナジーは期待しない方がいいがざっと見この2パターンとかかな?
https://i.imgur.com/kFvHZ8i.png
フルフルとモラクスの2人でひたすら殴る。スキルの消費が激しいのである程度奥義も撃ちたい
https://i.imgur.com/me67Ax2.png
ガミジンのME乗せたマルコシアスの防御無視奥義をぶち込むお手軽パーティ
左から二番目は自由枠だから好きなキャラ置けばいい。今置いてるのはオリアスは今のイベント配布
こいつはスキルで氷結付与できて他キャラが追撃すると大ダメージコンボを狙えるからまあまあ使いやすい >>407
序盤は前衛1人後衛4人のワントップ構成がおすすめです
また序盤はグシオンCの睡眠もよく通るのでガンガン眠らせましょう
前衛1人は盾のガープボティスが良いでしょう
上の盾2名とグレモリーフルカスフォラスシャックスは育てて損なし >>407
>>408
氷結=敵の攻撃力25%ダウン+ターンダメージ。※特性「地形無効」種族「飛行」には効果がない
凍結=行動不能。攻撃すると解除され、その時のダメージアップ
オリアスCの氷結は凍結じゃないから次ダメージ大にはならない。地形有効な敵へのデバフとしては優秀
ボティス奥義にフォラスのアタック強化を合わせると味方全体ダメージカット効果が大きいので氷結とのコンボ良さそう あっその通りだ。通常オリアスとごっちゃになってた。氷結の地形は正直使いにくいからグシオンとかグレモリーのほうがいいな
強い敵の時だけ氷結でダメージ下げるピンポイント運用でいい >>407-408
ありがとうございます
最序盤は盾+後衛で行き徐々に>>407で挙げて頂いた編成を目指していく方針で行こうと思います
育成もそれに連なる感じで、他も損がないとのことなので目処が経ち次第やっていきます 安価ミスってた。上のは>>408-409です失礼しました >>414
バニーを現状でもよく使用しているならフォラス一択です
幸い手持ちは回復盾貫通予防サポーターなどバランスが良くこれといって補わなければならないところも見当たらないのでフォラスでいいと思います >>415
ありがとうございます!
フォラス指名します イベEX3、wikiのクリア編成パクっても全く歯が立たない……
ブエル
アムドゥスキアス
ベリアルL
ロノウェ
サタナキア
で、ベリアルの点穴が溜まる頃には敵も整ってるから固定砲台もカスダメにしかならなくて詰む(もしくは溜まる前にロノウェが落ちる)
ルゥルゥもベリアルもレベマなのに…… イベントは攻撃バフ前提のHPだから点穴は向いてないぞ 2回以上100貯めるの面倒すぎる
防御無視で殴ったりした方が早い
ロノウェにアムドのバリアつければそうそう落ちないのでは ドゥームVH周回を考えているのですが1手で束縛を打てるメギドを持って居ません
バラムは☆5.5までなら時間をかけずに上げられそうです
初手めまい役のベリトも育成する予定ですが、他に使えそうなメギドは居ますでしょうか?
束縛オーブのバインドブレインは3つ、病気オーブのレゼルボアは1つあります
この手持ちでも安定周回できそうならドゥーム討伐に多少時間かかっても良いのですが、素直にクライス開放まで進めた方が良いですか?
https://i.imgur.com/2rZqNRS.jpg
https://i.imgur.com/mYhNFDn.jpg
https://i.imgur.com/y1IFVDI.jpg モグラがずっと巣の補強を繰り返していて凄く時間がかかるのですが、対策出来るのでしょうか? >>420
フルカスと息子のベインで十分クライスいけるはずだからクライス行ったほうがいいと思う ウヴァルさんエンブリオあげるか悩んでる
強いって感じだとラッシュアモンがいて強化解除はバフォメットさんがいる感じなんだけど パイモンオートを組む予定があるか次第かなぁ
パイモンわさこゼパルに2人足すうちの一人としてはかなり有力だから 猛撃系譜作れるならパイモンラッシュでの席は確約される程度の強さはある
強化解除だけならバフォメットよりはスキル一個で出来る分やりやすいし
優先度はゼパルアモン辺りのほうが上だとは思うけど将来的には出番あると思う オートなら残党兵長持たせれば十分な火力出るし
本編でも強化解除役で出番がないこともない
迷ったら上げてしまっていいと思う
いらんやつはまず迷わない 指名チケットで悩んでます。
候補を考えてますが、オススメあったら教えて下さい。今は4_28まで進行です。
指名候補は、
アンドロマリウス 便利そう
ベバル アバラムと協奏パーティー組める?
バニー フォラスに持たせたい
ウァサゴ Rアモンお奥義でリタマラ楽したい
サーヤ 状態異常対策キャラいないので
http://imepic.jp/20191214/467800
http://imepic.jp/20191214/468250
http://imepic.jp/20191214/468730
http://imepic.jp/20191214/469000 クリアできるところやリタマラ簡単にするならサーヤ
バニーはターン短縮するだけでクリアできるところを増やすわけではない
アンドロマリウスは協奏みたいな現実的にスキルフォトン量産できる体制がないならマジックラットでいい
ウァサゴはリタマラ自動PTかバニーと同時採用くらいしか枠がない >>428
この手持ちならナベリウスでいいんじゃね
フォラス水獣+鍋いたちができるとかなり世界が広がる あとはナベリウスかな?ミミックとかマジックラットやエクスプロウーやエンキドゥ1ターンはやっぱり便利
異常対策ないならBサーヤが一番だと思うよ ナベリウスは盲点でした。
持てるオーブのバリエーションが増えるのがいいですね。
次のサバトの引き次第でサーヤと指名候補にします。 あとアバラム軸協奏はアタックで回していく形にしないとRバルバトス軸の完全劣化になってる感じあるので
べバルとRクロケルいないと協奏最適なイベントボスとかにしかむかないかも
アバラムの音符覚醒スキルは結構な火力 EX3がフルカスLのハルファスで殴りアムドバリアつけたロノウェでも全く勝てる気がしない(誰1人膝つかないままボコられて落ちる)
1ターン目で何か撃とうにもタゲられて集中砲火だから勝てないんだけど俺のフォトン運が極端に悪いのか……
もちろん全員レベマだし攻撃力アップはMAX
睡眠26では足りない? 1ターン一巡でニスロク寝るまでリタマラすればいいんじゃね
枠があるならおかーさん入れると海魔とファロオースでオリアス対策が万全になる 手持ち全部晒した方がよい
防御無視より無敵受けと異常対策と敵のバフ解除が大きいと思う
ハルファスで眠らしても強い単体をそのまま叩きこめないとなかなか勝ちにくい
協奏みたいに眠らせながら全体連打と回復や予防まで回せるならともかく ロノウェいるならアタック強化奥義で無敵かけてかばう切らさなければ防御はいける
オリアスの異常が怖いから治療か予防がほしい
無敵はるまでの対策は眠らせるかバリアはりまくれ アクィエルとBリリムがいるなら序盤さえ乗り越えれば完封できた
運ゲー度合いかなり高いけど フルカスハルファスとボティスでやったけど睡眠入るまではボティス優先でスキル積んで耐えたわ
一度入っちゃえばくるくるしてれば寝かせ続けられる感じだった 最近始めたばかりなんだけど今開催してるガチャって回した方がいいのかな?
まだ右も左もよく分からない手探り状態の初心者です
それより石はこれに使いなさいってのがあるなら教えていただけるとありがたいです >>441
確定ガチャと基本月末に開催されるメギド2倍のサバト召喚に使うのがいい >>441
まずメギド確定ガチャから回す
次にサバト回す
見た目や性能気に入ったキャラが先に情報出ててなおかつそれがサバトのときはそっち優先
通常ピックアップはメギドがほぼ揃ってる人向け メギド100体ぐらいになるまでスルーでいい
長く続ける+課金する気があるなら今販売してる指名チケットは買っておいて損はない 今回EXは運ゲー要素90%ぐらいあるからリセットマラソンするのが一番の戦術だぞ
もちろんあるていどキーマンいる前提だけどな >>441
チャックスで回した方が良かったが今なら確定で満足いくまで回そう 月末サバト時には石もらえなくなってるから注意 確定ガチャとサバト優先ですね
教えてくださった方ありがとうございました お知らせで1月1日0時〜って言ってた記憶
…冷静に考えると別に12月末じゃねーな
去年もだけど シトロンの塗料のレシピが無いのですが
何かフラグがあるのでしょうか? >>425-427
ラッシュゼパルはいないからひとまず若はあげることにします
ありがとう >>454
ボティスで守ってなるべく最初はスキル二個積んだりしてニスロクの奥義を受けキレるようにする
アクィエルでリリムの異常確率上げてナベリウスにミミック積んで準備整ったらリリムのスキル連打
リリムはイービルアイ
アクィエルは回復か状態異常予防かシルバートーム
後列にユフィール入れて三ターン目のオリアスの感電列オーブに備えるオーブはマーマン
後はアリd入れてボティスの事故死防ぎとシルバートーム入れて対策
後は適当にアクィエルの奥義撃ったりイービルでバフ剥がしたり予防したりしながら持久戦
ユフィールの予防はタゲってないと前列行くから注意 ユフィールじゃなくBサーヤでもまあ良い
怖いのは後列の感電
あとはなんとでもなる
優先はニスロク>>ラウム>>>オリアスかな
糞ウサギはこのメンツならラッシュアモンを全体化してアスタロトで連撃ダメつけてつければすぐ死ぬと思うよ
アリdとサブナックにリブラでも持たせておけばフォトン要らずで死ぬまで持つ
俺はリブラなしでネルガルリーダーにサブナック添えて全体化ニバスでリタマラして金油100本以上絞った ボティスいるじゃん
安定じゃなくて何回かやり直し前提でいいなら1ターン目にラウムニスロク寝るように列攻撃して寝たら次のターンにオリアス落とし切る(オーブの列攻撃をボティスに誘えれば次のターンでもよし)
オリアス落ちたらボティスに毎ターンスキル2個積んどけばなかなか落ちないからニスロクラウムを調理する
睡眠はやり直し回数減らすためにもMAXにした方がいいとは思う リリム全体化とは別の方法でやったからちょっとエアプなんで
ボーナスだよりのレベル4全体化リリムを先に達成してから異常確定率上げて言ったほうがいいかもしれない
そこらへんはちょっと試してみて アスモパでわからせていけ
1ターン目アスモアタックでニスロク寝かせるかフォラス死なないのをお祈り
2ターン目全体化突風奥義でニスロク焼いて、その後出来る限り素早くユフィールのイメクラでオリアスも焼く
最後のラウムは睡眠させて根性切れたら焼く
https://i.imgur.com/nS0fXxN.jpg 一心ありだけどEXこんなんでもいけた
クリア時点ではルゥルゥ星1Lv5
http://imgur.com/hzZbLsV.jpg
序盤の耐久がスキル依存度高いのである程度のフォトン運は要るけど睡眠はあてにしなかった
固定砲台でオリアス落とせればほぼ事故要素なくなるので勝ち確
結晶矢をバリアに邪魔されたりもするので一心ないと固定砲台1回では厳しいかも ベバル、アバラム、アスラフェル、フォラス、ムルムルっていうパーティ作って見たんですが
これで音響パーティいけるかな?
Rバルバトスとかはいません・・・ クロケルどっちかとかアンドロマリウスとかのほうが向いてると思うけどいるかな?
音符だしとべバルようのスキルフォトンに困りそう♪最大にしてアバラムの覚醒スキル連打とかかなり強くて気持ちいいよ ほかに音キャラはいない感じです
アンドロもいません
まだきつそうだし保留にしときます
ありがとうー >>467
きつめだと思うけどその構成でやったことないしなんのオーブ使うのかわからないから
一度やってみるといいと思うよ
アバラムは音符だけじゃなくアタックで覚醒が+2になるその特性もうまく使って考えてみるといいかも
べバルのME踏めば防御貫通できるしそれ使いつつアスラフィルで音符稼ぐとか
ブエルとか一応協奏もできるプロメテウスとかいれば覚醒で楽ができる ロノウェかボディスか
どちらを育てるか迷っています
6章59以降のH、VHで活躍してくれそうなのはどちらでしょうか?
またカウンター以外の鰤は余裕があるので他に育成すべき子がいればアドバイス頂ければ嬉しいです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/yF7So32.jpg
https://i.imgur.com/Y97wZG7.jpg
https://i.imgur.com/c0bpT3Z.jpg >>470
セーレリーダー
アムドゥスキアス
マルバスC
ガープ
アガレスC
アムドゥスキアスのバリアで耐久、アガレスのスキルでウィチセを先に倒す
味方はタゲらないでなるべく全員バリア状態を維持
オーブは全員エリンギーグ
セーレは基本なにもしない
ガープはたまーに庇ったりオーブ集めて敵のターゲットになったりする
他にもいいやり方はあると思うけど、俺はセーレ星4でもこれでVHまで金冠取れたよ
とにかく生き残ること重視で一時間ぐらいかければ倒せる >>469
ボティス。奥義が全体効果で威力アップの恩恵が大きい
カウンター以外だとビフロンスの連撃列はイベントでも7章アライグマ高難易度でもお世話になった
鰤は使わないけどイベオートで便利なパイモン
6章までのストーリー加入キャラのレア素材とか、ST低減中に出来るだけ集めておくと楽になりそう >>751
運ゲーでいいならフォラスアスモで最速で全体アタック強化奥義ぶっぱ
トーチの地形や可能ならオーブで攻撃アップも忘れずに
Hならできればワンパンいける >>472
ありがとうございます
ボティスの奥義30まで数値上がるのは魅力的ですね先に彼女育成します
アライグマはNの時点で苦労しましたしビフロンスさんと
鰤不足ですし配布勢コツコツ育てていこうと思います >>471
セーレではないですが同じようなME持ちのサレオスリーダーで綱渡りですがなんとかいけました ありがとうございます >>476
ゼパルR、ユフィール、アスモデウス、アスタロトR、アモンR、ザガン、セーレ(特性だけ解放で良い)、ハルファス、フォラス
汎用性が高いのは↑あたりかな
見落としがあったら申し訳ない
アスモ育成は手持ち的にクライス倒せるだろうからそちらのほうが楽
大幻獣レイガンベレット等でサルガタナスの完殺が便利
一応フォラスに亜種スムドゥスのオーブを持たせても(面倒だけど)何とかなる >>476
ザガンフォラスアスモデウスはとにかく刺さるとこが多いからオススメ >>477
>>478
ありがとうございます
あげてもらったキャラ中心に育成がんばります! とりあえずよく使ってるメギドを鰤使う前まで来たんですが、育ててる中で鰤の優先度高いのは誰ですか?
また、育ててない中で今育っているメギドとシナジーあるメギドいれば教えていただきたいです。
https://i.imgur.com/EUhiGw4.jpg
https://i.imgur.com/qAbsi9G.jpg
https://i.imgur.com/m2aqZVG.jpg 「好きなキャラが出きた、強さの評判も良い」とアモンR を
育てかけて、星 5.5 まであと一歩 (さっきのボーナスタイムで
採れなかったメギクエだけ)になったんですが……
ほぼ育てきったパイモンとアガリアレプトR がいるところに
アモンR 育てても作戦の幅広がりませんよね !?
個性はあるけど役割丸かぶりで、三人並べては使わないような
気がするモンモン歴70日目です。
「こういう使い分けがある」て知恵があれば教えてください
https://i.imgur.com/UQ1Jv6I.jpg >>481
パイモンのME踏ませてRアモン使うのはパイモンラッシュのおすすめ編成のひとつだぞ
バニフォかウァサゴいれば1ターン目1巡目から特効奥義撃てるし
スキル2個積めば奥義出せて覚醒スキルは覚醒ダウンと脆い以外に弱い部分がない オートでの運用考えたらRアモンはRゼパルと同じ筆頭格
逆にRアガリアは向いてないからメギドが揃ってくるとリストラ候補 >>481
rアモンはリタマラで使える
防御低い相手なら雑に切り刻むだけで終わるからボス攻略にもつよい
いちいちクルクルまわって時間かかるから強襲でもない限りは自動向きではないけど
俺は六章五章の素材集めで猛撃固定ダメージと異常予防かけて1ターンか2ターンのリタマラするのに使ってる
単体アタッカーとしての強さはその二人よりひとつ二つ抜けてる >>480
まだ迷うラインでもないように思う
キャラが少ないうちは塔戦力を上げるためにも満遍なく育てたほうが良いかな
メイン使いは少なくとも全員エンブリオ1個は上げて良い
他に育てて損ないキャラだと
状態異常役としてインプ、ベリト
大幻獣ルゥルゥ用としてシトリー
異常回復、ラッシュオーブ使用、高耐久でアンドラス
高バフ奥義のダンタリオン
あたり >>481
オートに関しては他の人が言ってるから手動の話をするけど
パイモンやRアガリアは2T以降に高火力出すラッシュアタッカーで、Rアモンは1Tに速攻火力出すラッシュアタッカーなので結構役割が違う
イベント周回やリタマラで使いやすいのは即火力出せるRアモンのほう
本領発揮するにはパイモンやらの覚醒+1MEとウァサゴバニフォ(あと一応Bメフィスト)辺りの覚醒補助欲しくなるけどそれなしでも十分育てる価値はある >>481
Rアモンはフォトン運左右されにくいのがいい
スキルスキルで奥義打てるしもちろんアタック積みでもいい
霊宝の猛撃も相性いい方
ベインEX程度なら1ターンキルも可
https://i.imgur.com/L40blvr.jpg 胎動する腕と角がいっぱいほしいんだがどの難易度で一番落ちる?
つーかしょうがないけど上位素材合成で下位素材ってあほっぽいな >>485
返信遅くなってしまいすみません。
なるほど…とりあえず全員鰤使用前くらいまでは育てた方がいいんですね。
ソピアは鰤に使ってしまって大丈夫ですか? >>489
ソピアについてはむしろエンブリオ以外には使わなくて良い
匣拡張もソピアの使用料に見合わないし
若と成だけ交換しとけば十分
スタドリと幼は重課金でソピアが余って仕方ないなら交換すればいい >>490
ありがとうございます。
とりあえずは微課金くらいでやっていきたいので鰤だけ交換してきます 鰤が枯渇してきたので、星6まで育てるメギドを厳選しようと思うのですが
星6まで育てる恩恵が大きいメギド・星5.5で充分なメギドなど
どこかで一覧になっていたりするでしょうか?
奥義の強化が有用か否かだとは思うので
サポーター(フォラスやアンマリ等)は基本星5.5でもよいのかな… >>492
星6にして損するようなメギドがあんまりいないから、その情報だけじゃ判断できない
フォラスはアタッカーより速い方がいいから、星6にしといた方がいいとは思う 各アタッカーの種類でトップクラスなら一体ずつ星6にしても後悔しないけど
先に手持ち晒した方がいいね >>487
Rアモンいいのか。ウァサゴもいるから育成して
みようかな。
大賞後に無課金でちまちまやってるけど過去イベ
常設やら、石5000配布やらでいきなりメギド増え
てきて訳わからん状態。育成優先順位難しい。
そしてカウンターはそこそこ育ってきたけど、次は
誰から星6にすべきか悩み中。ついフォルネウスを
星6にしてしまったけど使ったことないし。
冥王若6個は在庫あるけど、マルファス後回しで
アガレス、ガミジンは上げていいですか?
https://i.imgur.com/VpqtH5n.jpg
https://i.imgur.com/o1g0Ube.jpg >>495
フォルネウスは前列パ組む時に優秀
Cアガレスはスキルが優秀 アシュトレトとかやりやすくなる
ガミジンはME目的が多いかな 現状強いカウンタースナイパーのアタッカーが少ないから出番パ少ない気もする 4章序盤の新参モンだけど、ジャマーの育成していたほうが良さげ?
手持ちだと、カイム、コルソン、プルソン、デカラビア、配布オリアスあたり。 >>497
その中だとコルソンかな?そこそこ早いし束縛は刺さる敵多い
カイムは強いけど強すぎて耐性持ち多数、オリアスは地形効果なので耐性突破は容易だけど役割がほぼ攻撃デバフのみというのがな
プルソン君は確率が微妙過ぎる…デカラビアはまあまあいいかも >>498
可愛いし、コルソンを育成してみる。
束縛はかばうを潰せるの知らなかったわ。 >>493-494
すみません、手持ち晒した方がよかったですね
今、星5〜5.5で止めているのは下記メギドです
バーストはあまり育てているメギドいなかったので除外します
・ラッシュ(鰤成1つ)
アモン、ウァサゴ、ベヒモス、アンドロマリウス、バルバトス、クロケル、アイム、アガリアレプト
まだ途中ですがアンドレアルフス、ムルムル、アスラフィル、オリエンス、フォカロル、ニスロクも育成中
・カウンター(鰤成2つ)
シャックス、ゼパル、ネルガル、ガミジン、アリトン、フリアエ
まだ途中ですがザガン、ボティス、アムドゥスキアス、アガレスも育成中
本編は4章が終わったところで、現時点の星6は
Rゼパル、Rフラウロズ、Rアンドラス、ビフロンス、ガープ、マルコシアス、
Cバルバトス、モラクス、パイモン、フォラスです
パイモン軸のラッシュパ、バルバトス軸の協奏パ、オリエンス軸のBAパと
それぞれ中途半端に手を出してしまい、結果カツカツに…という感じです
協奏は後列覚醒役がおらず、BAは扱いが難しそうなので、とりあえずラッシュかなと考えています
「こいつ育てとけ」というメギドがいたらご教授いただけると嬉しいです! rゼパル6って事はヴァサゴシェルドレでも素早さ勝てなそうだからヴァサゴ 勝ててるならラッシュ使ってそうなのでアモンかベヒモス カウンターはその中ならアリトン カウンターはザガンボティスの盾役育てとけば後悔しない >>500
星6にした方が良いのだと基本はレベル依存で威力変わるボムで次にステータスが重要な盾で次がアタッカーかな
その中で星6にするならラッシュはどれも横並びでカウンターはザガンが一歩抜けててボティスが半歩抜けてるぐらいかな
上がってるのはザガン以外だと多分星5.5LV65でも使い勝手そんなに変わらないけどザガンだけは別ステータスで無効化ラインかなり変わるから
ボティスはスキルバリア目当てならそこまで変わらないんだけど奥義の無効化ラインが5%変わるからそこそこでかい >>501-503
ありがとうございます!
確かに現状はウァサゴよりゼパルの方が早く、ゲージ配布がもったいないので
ラッシュはウァサゴを育て切ることにします
カウンターはザガン優先で、次いでボティスかアリトンで考えますね
ボム>盾>アタッカーというのもわかりやすい指標で助かりました
ありがとうございました ボムでシナリオ攻略したりイベント周回するとかなんの罰ゲームですか >>496
ありがとう。とりあえずアガレスは育てて、
あとは鰤のとれ具合で判断する。
後のレスでコルソンも良さそうだから
先にコルソンも星6かな。 >>504
すまん 星6できるくらい進んでるからカウンターはサガンボディスのがいい がんばれなのだ! イベント攻略はともかく最新シナリオ攻略なら大分ボムも便利な気がする
けどまあマナイRアイム(or大メギド)前提な時点で初心者向けではないか メギドクエストのパイモンが出てこないのですが、仲間にする以外に条件とかありますか?
一応バエル戦まで進んでます メギドクエストはそのメギドの素材を必要とするメギドが加入することで解放される
本人の加入の有無は関係ない
パイモンの素材要求するメギドは5章で仲間になるからそこまで進めれば誰でも挑める メギドの塔の編成について
Wikiをみると戦力は足りてるみたいなんですが寄り道なし超得意リーダーでも全滅してしまいます
編成のこつを教えてほしいです
今はc剣→c槍→c射→b射→b槍→b射→r射→r槍→r剣の順に列を作っています >>513
20階ぐらいまで行ってるならあんまり気にせず、気が向いたときに上に進むぐらいでいいと思うぞ マルコシアスすごく好きなのですが、メインクエスト終盤まで活躍できますか? >>513
一応アドバイスしとくと、搭でも各種パラメーターは有効らしく、例えばガープなんかは明いての攻撃に耐えやすい
なので、打たれ弱い奴は後ろにも同じ系統のメギド置いておくような調整ができれば系統ボーナスの恩恵を受けやすい…けど、中々そんなに上手くは行かないねw
あと、一列目には火力最強の奴等を並べて雑魚を一撃で倒しながら進むのがいい >>515
7章までしかリリースされてないけど、7章になっても使える場面はある >>516
ありがとうございます
パラメータなるべく揃える感じでやってみます マルコシアスは最適なところが後半減るだけで別にマルコシアスでも行けるってところは多々ある
バレットアーツの弾も使えるメギドだしね CマルコシアスはメインVHはちょっときついところあったりするけど普通に通用する性能あるからね
メインNぐらいなら最新のとこでも余裕で何とでもなるよ
それにメインVHでも時間と手間はかかれどメインとイベント配布オンリーで金冠行けるし 7章でもCマルコが最適解(の一つ)になるステージはある
メインには後列殺し的なステージも混じってるからどこでもとは行かんがそれでも大部分はCマルコ通用すると言っていいと思う >>522
オーブ何持ってるか分からんから適当にレア度低いの入れたけどこんな感じが使いやすいと思う
覚醒スキルメインならフォラスとアンドロマリウスに変えるとか
敵が列攻撃トルーパーとかの場合は無理
https://i.imgur.com/9bdvLhI.jpg ベルフェゴールと組み合わせると気が狂うほど気持ちがいい 瀕死タクソの中核だからこれからも追い風しか吹かないぞ
ラウムもきたしおじさん星6も来る
リーダーにして周りが死んでくのを待って貯まったゲージで奥義ぶっぱするだけだから使い方もイメージほど難しくない 横だけどなるほど
フェニックスいるけど使いこなせそうで5.5止めしてる
今回のイベントきつそうだけどつれてけるかな >>532
協奏バルバル、クロケルB、サルガタナス育ってるし迷う必要もない気がする
棒立ちワントップ盾+サルガタナス+協奏で2ターン目に完殺入れて後は遠慮なく全体攻撃
討伐と捕獲は取り巻きがスキル使ってるかどうか
たまに一度もスキル使わないでボス蘇生しないことあるから、それだけ気をつけよう 指名チケットのオススメ定番で上がってこないキャラで推しがあります? オススメ定番ってどこら辺のキャラ指すの
指名ランキング1位のフォラスから10位のバフォメット以外のメギドってこと? ボイムなしおかーさんでアイニャ爆破したい場合の編成って
リーダーおかーさん、マナイ、ヒュトギンは固定として他は誰がいた方がいい?
Rシトリーは入れようと思うんだけどあと1枠がきまらない 定番じゃないお勧め指名は誰かってことか
かなり主観が入りそうだけど
ザガン、ボティス、点穴補助のサラかサタナキアどちらか、協奏パーツ、前列覚醒のラウムかティアマトあたりかな >>538
ありがとうございます。
主観で全然大丈夫です。
いろんな推しを聞いて選ぶまでが、一番楽しいので! >>536
アイニャなら錬使うまでもない
マナイシトリーヒュトギンまで確定
残りの枠に覚醒サポとバリア剥がしを入れればEXまで行ける >>540>>541
ありがとう
おかーさんいなくて大丈夫ならマナイシトリーヒュトギンにバニフォ入れて
あと一人は色々入れ替えて試してみます >>539
人におすすめするキャラって自分の好きなキャラ=推しよりも
攻略に役立つ強いキャラを挙げるものだから
ここでおすすめされるキャラ=その人の推しという事にはならないとは思うが
538以外ならナベリウスやRアモンおすすめ。キャラ的にも好きだ ガープ壁にして感電?
自分の時はガープワントップで、ベインチェイサーでぶん殴って奥義受けたらメイジマーマンで復活させてたような… アスモデウス倒せました!スレ汚しごめんなさい。先日のガチャでカミハカリ2つGETしてるの忘れてました…。フルカスハルファスにカミハカリ、ダンタリオンにメイジマーマン、ガープにホーリーフェイク、マルコシアスにゴルゴンの編成でした。
>>546
この時点(低レベル)でもベインチェイサーって獲得できるのですか?! フルカスいるならベイン行けるんじゃない?
自分の時はバルバルLで時間を犠牲にして周回したけど >>547
おめでとう!
ベインチェイサーはフルカスの防御無視で速攻しても良いし、手堅くバルバトスリーダー、ザガン、マルコシアス火力でやっても行けると思う
カウンターPTなら火力役にホーリーフェイクなど防御貫通オーブを装備する
全体回復マルバスもいるしクリアしやすい良い手持ち ベインチェイサーはLバルバトス、マルコシアス、アムドゥスキアス、ガープ、ヴィネ…星6はなし…だったかな
ヴィネに毒耐性オーブ持たせて、ひたすらホーリーフェイク持ったマルコシアスの奥義連打。
とりあえずワンパンさえ耐えてくれればガープが壁になってる間にアムドとかマルコシアスが無効貼ってくれるからのんびり回復。
こんな感じ。
フォトン減少と破壊が通るおかげでそこまで辛くない。奥義も単体だし
回復手段と毒ダメ回避考えればよゆーよゆー
…なげーな。ごめん ハルファスLでフルカスにME踏ませて
強化覚醒スキル→強化奥義でベイン楽々倒せるよ ベイン2ターン編成
リリムはフルカスより早いラッシュならなんでもいい
ハルファスはモラクスでも可
フルカスは星5くらいでも倒せる
1ターン目フルカスをA強化してゲージ貯め
2ターン目フルカスにS強化で覚醒スキル→奥義
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191217171635_73704d4665.png 復刻イベの交換所更新ってまた同じ素材が並ぶんですか? 上に書かれてる定番じゃないオススメでナベとかザガンとかってめっちゃ定番だと思うが……
指名あんまりされなさそうだけど、サレオスロノウェ(とフォラス)がいなかったら68VHはクリアできなかったろうから、この2人はよかった 今だとギミックブレイカーな点穴加速でサラナキアもいいかもね ステージ68の螺旋の化石ってドロになんか条件あります?(難易度で全然違うとか)
Nでドリンク8つ分リタマラしたんですが1つも落ちなくて >>557
5章以降は難易度で基本的に泥率変わらない(上の泥データ参考に)
Nぶん回すしかない すごく遅れましたが 481 です。
482-484 のかた、アモンRのプレゼンありがとうございます。
486 さん、「本領発揮するターン数が違うから役割違うよ」とても腑に落ちました。
487 さん、ペイン Ex 一撃画像ありがとうございます。
「相手が単体だとスキルでバフつけたときに特性が活きない」のではないかというのが懸念だったのですが、充分に強いですね。
今まで幻獣Ex 1ターンの発想はなかったので、いろいろ試したくなりました。
写真のダメージだとハートブローチ2つのほかに金のアマルティアが2つついてて、
外部からの攻撃バフ33% とアタックフォトン強化つき、で合ってます?
並べてはたぶん使わないけど、試して比較してみたくなったのでアモンRも来週の
メギドクエスト割引で星6スタンバイ状態までもっていくことにしました。
相談に乗っていただいて、ありがとうございます。 うお〜Nベレトようやく倒せた(2枚落ちだったけど)
ラウム、シャックス、アムド、ガープ、シトリー
前衛育ててなかったからしんどかったわー 勝率だけならジニマルゾンビならほぼ負けはないよ
ゾンビがなかなか入らなかったりして時間はかかる >>563
ジニマルゾンビかー
仰るとおり周回時間かかるのがネックですよねえ… ステータス弱体に微耐性あるから外すとグダるけどフルカス奥義で防御0にしてぶん殴るのも安定度高いよ >>565
なるほどーフルカス奥義か!ちょっと試してみる! >>564
オリアスリーダーをブエルクロケルで覚醒させてオリアス強化奥義してからレイジファントム撃てばそんなに外れない >>562
地割れ使って速攻決めたほうが安定すると思う
鍋はミミックでもいいしチビックスなかったらフォラスに地割れオーブ持たせて
空きに攻バフ要員か毒解除要員でも用意すればいい
https://i.imgur.com/B9oWFhq.jpg
https://i.imgur.com/JO9aONW.jpg >>533
遅レスですみません
アドバイス通りのパーティーで安定して周回出来、ベルフェゴールを制限レベルまで育てられました
ありがとうございました >>567
>>568
なるほどーサンクス
フルカス奥義はアロケルバフと同じくらいのダメ影響だったけど、寝ない分猫列回復でちょっぴり安定した!
でも、もう一声試したかったのでやってみます。ありがとー >>571
Rリリム、アンドレ、インプは育てとくと活躍する場面は多い >>571
範囲回復のヴィネ
感電にインプ
MEの優秀なアガリアレプトBオリアスB
列トルーパーウァプラ(☆6推奨)
引き寄せ列揃えにアミー
奥義など優秀なアンドレアルフス
またバエルはストーリーや大幻獣など適正が多いため育成推奨 >>571
まだ挙がってないやつだと
バフォメット:ベリアルと並べると点欠同時に貯めれて大幻獣の攻略スピードアップ
Cフェニックス&アロケル:ストーリー加入キャラとシナジーあり >>571
モラクスもチビックス目当てで育てた方が良いかも フォラスとナベリウスだったらどちらを☆6優先するべき?やっぱりフォラスかな? >>577
ありがとう
ナベリウスもかわいいけどねー vsトルーパーや列攻撃対策に有能なメギドって誰になるのかな?
ワンボトムは育成不足もあってちょっとうまくいかない 対トルーパーは全員前列で揃えるのが基本
奥義で列回復とスキル強化しつつヘルヘヴンでお手軽に味方全体にダメージカットかけられるフォルネウスはオススメ 最適なのは早くてバリアかけられるアムドゥスキアス
体力で無理やり受けるならカイムやアガレスBやフルフル >>572-575
詳しくおすすめありがとう!
どこから手を付けようか悩んでいたので大変参考になった
オススメから手札に足りないのを順に育成していこうと思うぜ アスモデウスにつける霊宝は
グレイシアボトル×4が一番理想的?
雷魂の火種×4とどちらが強そう? 全体奥義なら紅蓮の塗料
奥義なら雷魂の火種
奥義もスキルも使うならグレイシアボトル 常設イベって全部金冠つけたら報酬とかあったりしますか? >>585
攻撃バフを重ねるならグレイシアボトル、重ねないなら雷魂の方が火力出る
グレイシアの方が火力が出るようになるバフ量は敵防御によって変わるけど100%強くらいだからイベント以外では意識しないとかからないけどね 異界の幻木目当てでメギドの塔の攻略をしているのですが12階がなかなか突破出来ずにいます
毎回戦闘得意のメギドにして画像の順番で戦闘に出しています
単純に育成不足でしょうか?
アドバイスを下さるとありがたいです
https://i.imgur.com/rgNfCUo.jpg
https://i.imgur.com/IPXOCt4.jpg ぶっちゃけもっと詳しい人に任せたほうがいいかもしれんが
属性と職を合わせると強くなるらしい
カウンターならカウンターでならべてファイタートルーパースナイパーと 列同じ職でまとめるって意味ね
カウンターファイター列、トルーパー列、スナイパー列と
まあ限界があるからずれていくのもしょうがないけど 雑魚戦での消耗減らすために同スタイル同クラス5人育てて先頭に置くのが理想(人数と配布、星6優先度的にカウンターファイターが無難)
一撃で倒せるなら雑魚戦での消耗はないし
育ってないメギドが混じって火力下がるとその分攻撃受ける回数も増えるから
出来るだけ先頭付近は育ったメギドで固めること カウンターファイターと書いたけど初心者ならカウンター揃えだけでも悪くない
ボスは高火力で中途半端な育成のメギドは1撃で落ちてあまり戦力にならないので最初は育成は絞って行うのをおすすめ
カウンター星6五人作って最前列に固められれば17階あたりまでなら多分なんとかなる 皆さん回答ありがとうございます!
とりあえず、編成はメギドの属性とスタイルを出来るだけ揃えて編成して手持ちで1番育っているメギドを最前列に配置、育成はカウンタースタイルのメギド5人を☆6にすることにしたいと思います
やはり☆5が5人以下だと塔も厳しいですね…
レア素材がなかなか集まらなくて育成が滞り始めてしまったので、塔を攻略したいけれども塔を攻略するにはレア素材を使う育成をしなければならない状態に… 自分も昔香木狙いで塔を登るのに苦戦したが、全ての階を選んだのが原因だった
一番上だけ選択したらあっさり登れたので参考までに 全部の階を選ぶ奴とかいるの?
効率苦手だったら滅茶苦茶時間掛かるじゃん? ダメージや戦闘不能メンバーも次の階に引き継がれるの
見てたら普通に分かると思うが…
次の階で影響受けないためには階のボスをワンパンで倒す必要がある >>598
一ヶ月家出させちゃった奴の画像を見たことがある ウェパルの専用れいほう製作書とったものの何が必要とかさっぱりわからないんだけどどこを見たらわかりますか? 12階だけ選んでも道中の敵を倒すのに2回攻撃していたので単純に戦力不足ですね…
始めて2、3週間でメギドに関する知識があまり無いのでアドバイスとても助かります! >>602
自分が12階到達したころの育成ログみてきたら、ガープなどカウンター陣はほぼ同じ進化、レベルだった。
もっとも育ってるメンバーをHP満タンでボス部屋に突入できるよう、ほかのスタイル(ラッシュかバースト)を同じくらい
育てて前のほう置いたら良いのではないかと思う。カウンターは今の育成で問題ないから、後ろに固める感じ。
わたしの場合はカウンター揃えでボスと対峙する感じに編成して、ホント未育成なのメンバーはカウンターでも脆い
メンバー(シャックスなど)のうしろに置いて戦力のにぎやかし。
育成の遅れているメンバーが次々特攻しては倒れるのをよこに、最後はガープがひとり残ってボスと一騎打ちになって
競り勝つ展開が多かったです。(当時Lv.51/60)
あと、贈り物がもうすぐできるってときは、塔の結果を見る前に与えるのが良いです。
強化後の戦力で戦闘が進む レア素材の名称は異界の香木な
20階位まで登れるようになれば
育成が凄く捗るようになるから頑張れ
奥義レベルも戦力に影響あるから
上げられる奴は上げて
あと戦闘が得意なメギドのうちで
隠しデータで『超得意』なメギドがいる
千葉君の手持ちのなかでは『ベレト』がそう
ベレト探索の時に高層塔のアタックさせてみな >>605
単純に奥義の威力上がるから奥義をよく使うメギドが良いよ どやどやーのニバスちゃんを使いたいのだが引き直しは誰を狙えばいいかな?
ちなみにニバスちゃんはチケットで来てもらうつもり >>606
ありがとうございます
じゃあアスモかウェパルにしようかな >>610
最初の引き直しガチャ?
カウンターガチャの
シトリー(確定3種のうちの1人)+アムドorマルバス
バーストのフォラスも使い勝手非常にいいけど
詰まるクエストでもアムドかマルバスなら越えやすい
初期メンバーはカウンター多く相性もいい >>610
一気に力を上げて行くぞ!
全体化出来るフォラスかスキル強化出来るナベリウスもしくはアンドロマリウスかな
ナベリウスはオーブ−1ターンで常にフォトンを選ばずスキル強化出来る
アンドロマリウスはスキル強化にスキルフォトン使うのでちょっと重い
その代わり奥義でスキルフォトン配れたりナベリウスと比べてスナイパーだから後列で使えたりする
使いやすさはナベリウス>>アンドロマリウス
爆発力や専用パの貢献はアンドロマリウス>ナベリウスかな >>611
函が大きくなるので霊宝を考えるならアスモ、ベリアル、ガープ
奥義頻度はウェパル、アスモ
マルコシアスを重用してるならマルコシアスも検討 >>612
ありがとう
そしたらそのおすすめの子で始めて、なんか15時からのガチャでピックアップされてるからそれでフォラス引ければなおよしって感じかな? >>613
なんと!
別の相性いい子たちもいるのか
ナベリウスがかわいいからラッシュでも引き直ししてみる
ありがとう >>616
サバト以外の通常ガチャはオススメしない
ピックアップも仕事しないし副産物のメギドもほとんど望めない >>616
バーストのフォラス・フルカスで始める手もあるけど
このゲームは全員生存クリアの金冠取って
周回チケットで周回して素材集めしないと話にならないから
初心者は多少時間かかっても金冠目指すためにヒーラー取った方がいいかな
俺はマルバススタートだったけど
アムド未だに来ないから攻撃バリアを手軽に張れる
アムドは今でも欲しい全クエストクリア済みだけど
そのうち鬼畜な攻撃力の敵が出てきたりするから
ナベリウスも居ないが個人的には居なくても全く支障が無い
フォラスは居るが大幻獣とかの周回には非常に便利 >>619
ナベリウスは最短クリア安定の為にそれなりのパーティーに入る程度の性能
フォトンに依存しないオーブは安定性を大幅に上げてくれるんだよね さっきメギドの塔12階の相談した者です
贈り物送れるだけ送って編成少し直したら12階クリア出来ました!
キマリスがリーダーだったのも大きいのかもですが突破出来て良かったです
異界の香木までまだ遠いですがまた詰まったら相談しに来たいと思います
アドバイス下さった方々ありがとうございました!
https://i.imgur.com/Wwr0KGU.jpg >>621
上の604でアドバイスくれてるけど
ベレトが戦闘が(超)得意だから
詰まったときはベレトで探索の時に
チャレンジしたらいいよ >>622
上の方のレスを見て戦闘得意と超得意がいることを初めて知りました…
突破に詰まったらベレトがリーダーの時に挑戦してそれでも無理そうだったら育成の方に力を入れたいと思います >>623
戦闘だけじゃなくて宝探し・効率も超得意が居るから
戦闘が超得意なのは
ハルファス、ベレト、フルカス、Bラウム、ハック
5章1節加入メギド、7章1節加入メギド
おそらく(ウヴァル、7章2節加入メギド)
今の所実装済みはこの9体だけのはず ナベリウスとフォラスはいずれ絶対欲しくなる
引き直しでフォラス引くのはほぼ確定的
個人的には初期のクリアより後々考えると使用率高いラッシュでゼパル確定枠のフォラス+ムル、アンマリ、ウァサゴ、ナベ辺りが理想的と思うな フォラスが中々手に入らないなら絶対指名すべきなんだけど
ナベちゃんは今年のメギドの日の指名ランキングで10位以内にも入ってなかったらしいからなあ
1位 フォラス 2位 ニバス 3位 ティアマト 4位 アンドロマリウス 5位 マルバス
6位 ムルムル 7位 アムドゥスキアス 8位 アリトン 9位 クロケル 10位 バフォメット マナイが仲間になったんですが、ボムパの基本形はどんな編成でしょうか?
仮想的はアイニャやジャガーノート、他にはメインクエでボムパだと攻略しやすいステージなどです
ボム関連の手持ちはマナイ、アイム、ウァプラ、ヴィネのみです
ボムパじゃなくても優秀だよと言われたのでアイムは既に☆6Lv70まで育てました。実際にスキルの攻撃力低下や奥義だけでもメインクエ攻略で役に立ちました
マナイとアイムだけでも必要十分なら自由枠のメギド育成を優先しようかと思っています >>630
BウェさんとRアイムと速ボム付与オーブ(メインで貰えるやつ)でいけなくもない
ナベリウスいるなら余裕 ちょっと倍率貯めにくいけど
配布のRシトリーとヒュトギンいれたら ほぼ完成
Rヴィネは速ボム要員としては優秀だけどそれ以外で出番がない 出張も厳しい >>631
ありがとう。ナベは居るのでボムメギドの再復刻を待つことにします
ジャガノはむしろアイム必要ないって聞いた気がするのでそこは臨機応変に組みなおしてみます エリゴス(R) って使える?
6章54まできたけど使わないまま星5.5まで
育ててしまった。 因みに最新節で仲間になるメギド使えば配布だけでも十分強いボムPTできる >>633
ケツァルコアトル戦で便利
似たようなクエストでハルマを夢見た少女イベEX3にも刺さる
ここで使わなかったら他に特別に有効なクエストは無い 優しく翻訳すると
よっぽど適したクエストを選ばない限り
エリゴス(R) は使えないキャラってこと >>633
下から数えたほうが圧倒的に速い
活躍する場面がないわけじゃないけど普段使いはかなり辛い エリゴスR だめかぁ。
ラッシュではオロバスとリリムも星5.5なんだけど
どっちが先かな? エリゴス持ってないけど、ドゥーム戦はすぐにめまい使えるやつ欲しいなと思ったことはある
ベリトがいたら……まあ…… 俺はベリト居たけど他の手持ちが微妙だから結局クライス開放まで走った エリゴスは地味に器用だから手持ちが揃ってない内は割と有用だったりする 手持ち揃ってないのに有用じゃないキャラなんているんですかね... 紫のゼパルってどうですか?
育てるか迷ってます
よく話題になる強キャラのゼパルは白ですよね
バーサークキャラは他に手持ちいません ネルガルいるなら育てた方が良い
もしくはSSRオーブのハニワキングかチーフブレーダー持ってたら カスピエルの立ち位置がよく分からんです。本当に真メギドなんですか?
カスピエルが仲間になるイベントって、
真メギド=直接ヴァイガルドに来て、そのまま仲間になってましたよね?
今日たまたまキャラスト読んだら昔はやんちゃしてましたーみたいな話で
これって一回転生してヴィータとして生きてるよな?と
有能Wikも読みましたが、ごめんなさい自分の理解力が足りませんでした。 強ボスキラーとしてはノーマルゼパルより重宝されてるところはある。
ノーマルは結局防御力に阻まれるという限界と同タイプのキャラが多い難点があるからな >>647
真か祖ってのはソロモン王と指輪の悪魔が元ネタかどうかって違いで追放されたかどうかは関係ないぞ
だから真メギドにも追放メギドがいる
カスピエルは逃走編で三馬鹿の中で唯一追放メギドってでてた 真メギドはソロモン72柱というソロモン王と悪魔の伝説の悪魔の設定でその72柱外という程度の意味で転生を経てるか経てないかは関係ない
カスピエルの名前は72柱のなかにないのでその意味で真メギドってこと
ジズとかアリdも転生メギドだけど真メギドなので祖はすべて転生なのでそれが影響して勘違いしやすい
まあカスピエルは途中で設定変更があったらしいので逃走編も改変されてるのでそこらへんでおかしくなってるのもあるかも
メギストもほんとはメギドラルでのことだったのにメギドに女をとりあうような慣習があるような描写になっちゃうので転生後に改変されたとか
更に憶測までいくと実はメインライターが設定を考えてるみたい
ベリアルの儀式の文言で真なる血筋とか祖たる何々みたいなものがあったので
そこまで突っ込むとあれなんであまりきにしないでいいけど >>647
一応言っとくと真メギド=純正のみ(転生してない)というわけではなく転生組は複数混じってる
カスピエルは仰る通り転生メギド。純正時代は三馬鹿と仲良くやってたが転生して1人だけ色々苦労したから手柄立ててメギドラルに戻りたがってる(たがってた)
ただカスピエルは最初は純正として登場したのだが問題があったのか間もなく転生メギドとして設定変更された
メギストも最初はメギドラルが舞台でちゃんと(?)純正メギドにボコられるストーリーだったのが転生設定から
ヴァイガルドに変わってしまいメギドでもないヴィータに苦戦する結果になってユーザーは苦笑したとか ゼパルについて、ありがとうございます
該当メーギトもオーブも無いんですが、
強ボスに刺さる時もあるんですね
バーサークもよくわかってないんで使ってみます >>648
今のラッシュゼパルはラッシュアスタロトと組ませての固定ダメージがメインな印象
相手にもよるけど1ターン目から三万以上の固定ダメージは調整ミス感があるほどヤバイ アスモ戦あんだけ苦労してたのに、ニスロクで奥義3発で行けた。
こいつあんまり騒がれないけど、強くね? バレット装填するスキルを強化したらそのバレット効果も1.5倍、ターン数増加しますか? >>654
知らないのは仕方ないけど
テルミナスメギドっていう
サバトの時にしか出ない特殊なメギドなんだよ
バレットっていう新たなタクソに属するメギドだよ
ニスロクの声は伝説の龍の桐生ちゃんだから弱いはずがない >>655
装填スキルを強化してもバレットの弾数やバレット効果の強化はされません
しかしオリエンス奥義の素早さバフ、アガレスC覚醒スキルの攻撃バフ、フォカロルR奥義のダメ軽減などは効果持続ターン共に伸びます
バレット消費スキルを強化した場合効果やターン数の伸びる弾もあります
たとえばアガレスCの感電バレットは持続ターンが伸び、フォカロルRのスキルバレットは防御低下量持続ターン共に伸びます アモン君の象を引き出すかどうか悩んでいます
皆さんはアモン君の象を引き出してますか? はたからごめん
レスの番号つけないで答えるのがカッコいいみたいな文化なの?
すごくわかりづらい… レスナンバー659
何がカッコいいみたいな文化だ馬鹿なの?
安価も知らん初心者はツイッターに籠ってろ 流れが早いならとにかく質問→答えが大体の流れのスレだし気にしてない人が多いんじゃないかな 多少のエアリプあれどわかる範囲だし普通に安価ついてると思うが駄目なのか? 星間の造花の週取得制限がリセットされるのは月曜日の0時ですか? >>663
確か月曜の4時
ログボの時間と一緒だったとおもう saleになってるエニグマって交換しとくべきですか?まだ霊宝作るのは少し先になりそうなんですけど >>665
この先定期的に課金を毎月してどうしても箱広げたいキャラがいるなら
ガチャいっぱい回さないならエンブリオとかだけでも交換するのきつくなってくるよ
具体的には月2万くらいはつっこんでないとソピア余るって事態にならなくなるんじゃないかな
キャラ被りやすくなるとソピアも減るからね
ちょっとくらいは造花交換で増えてるけど >>665
ソピアは有限だから自分で判断出来ないなら交換しないでおいた方がいい
どうしてもこの霊宝をこのメギドに装備させたい!!!って計画があっても
霊宝自体がまだ全部実装されてない現時点で交換するのは個人的には早計だと思う >>666
>>667
なるほど実際に必要性が理解できるまで様子見した方が良さそうですね
ありがとうございます >>665
俺はゲーム慣れしてて無課金でやってるけど
エニグマ来る前はソピアで交換できる
一番のレアアイテムはエンブリオだったので
ソピア全部エンブリオに交換してた
数ヶ月前にエニグマがソピア交換になってからは
セールのエニグマ一個しか交換しなくなった
理由はエンブリオはイベントなりでいずれ手に入るけど
エニグマはソピア入手しかなくて
無課金はガチャメギドを重ねるの難しいから
霊宝函を大きくするにはエニグマが有用だから
おそらくイベント入手のメギドにも使えると思う
だから個人的には課金額が少ないほどエニグマ優先だと思う
少なくともセール分だけ 俺はまだまだ初心者だけどSTドリンクは毎度交換してるし後悔はない メギクエ低減でパイモンをセーレ入れておやじ狩りして
定期的にショップドリンク交換のほうが安いかもな
ていうかガチで言うと石割った方がソピアで買うよりいいとは思う
メギド当たらないと手に入らないからな
オーブ一個分で50ドリンク8本分くらいはいくでしょ >>669
とりあえずソピアはできるだけキープしておく方向でいこうと思います
ほんとは670さんと同じくスタドリもほしくて仕方ないんですが...セーレ神ほしい
みなさんありがとうございます >>672
始めて半年経ってない無課金だけど
やり方次第で大幻獣含め全クエスト金冠取れるし
スタドリもそのうち余ってくる
今回のスタミナ低減前にスタドリ500本あって
400本程度使って今100本くらい上級の霊宝も不死者育成も終わった
スタドリは必要な時はショップ更新で6000ゴルドで買えるから
共襲や普段のクエストでゴルドしっかり貯めてショップでマメに6時間ごとのスタドリ買うことだね >>672
ちなみにセーレ神も居ないし
ゴルド量が増えるハーゲンティも居ない
でも今のゴルドは200万くらいあるよ
無課金でもやり方次第で何とでもなるから カスピエルの件質問したものです
自分の真メギドに対する誤解があって超混乱してました
というか内容改編もあったんですね……
そういうモノと思いつつ束縛使います。ありがとうございます。 来るかわからないけど、次の共闘までに毒と煉獄倒したい
先輩モンモンみたいにあのバッチつけたい
攻略サイト参考にしてこの編成で挑んでみたけど全然ダメダメだった…
アドバイスいただけたら嬉しいです
盾役はあとガープくらいしかいない
https://i.imgur.com/rJIHplz.jpg >>676
他に何持ってるか分からないとアドバイスのしようがないな……
とりあえず強化解除してくるアビスハンターにバリア耐久はどうやっても無理だよ 1枚目と3枚目が被ってしまった
追加です
https://i.imgur.com/WCszDqo.jpg
あと協奏もやりたいんですけど、すごく中途半端で編成困る >>678
アモンBにミステリートーチ
ガープかボティス
アガリアレプトにレッドウィング
ユフィールにメイジマーマン
フォラスにミステリートーチorフラカン
突風+フォラススキル+レッドウィングかけたアモン奥義でアビスハンターを倒せるから、盾を使い捨てながら2ターン目開幕にアモン奥義を撃ち込む
盾を蘇生させて立て直したらベインにも突風奥義撃てば勝ち
運は絡む >>659
だけどこえー界隈だな
大人しくアンスコするわ >>678
具体的な攻略法書いてくれてる人がいたのでPT編成などはそちらを参照してもらうとして
ベルフェゴールを仲間に出来てるならもうクライス討伐出来るので、早めにアスモデウス☆6にしておくのをオススメする >>680
早くも回答ありがとうございます!!
教えたいただいた編成で頑張ってみます!
>>682
アドバイスありがとうございます!
昨日、バエルとベリアルに引き続きやっっとアスモさん☆6にできたところです
今はサルガタナス育てるためにボムウェパル育て始めました…つらい >>681
じゃあな
一応言っとくとこの程度は何でもないもんだし有志wikiみてれば攻略は事足りるゲームだ
それでも5chにこだわるならバイバイだな >>681
開幕お客様根性丸出しな上にカッコいいと思ってるの?みたいな煽り入れといて何言ってるの?病気か? 本スレに常駐してるネガキャンしかしないお客さまだろ イベント周回ってボス以外も倒した方がいいんですか? >>689
イベント効果がマックスになるまでは倒した方がいい
あとはレア雑魚(素材落とす)がいるイベントはお好みで 勢い落ち続けてるからネガキャンが悪いともいいけれんが 課金してあとに引けないやつが必死になってるようにも見えるで 勢い落ちてようが無かろうがネガキャンは良くないつーか荒らしだろ何言ってんだこいつ
「ホントの事だからネガキャンではない」とか開き直るならまだしも……ネガキャン民てこういう頭おかしいのしかいないのな ゲームそのものに対する批判ならまあともかく
界隈disとかいう荒しでしかない話題はよそでやってくれ アバドンはネットに群がるイナゴを予言した存在だった…? もしかして花もらえる数てきにキャラ2人は毎回交換しないとあまるんですか? そりゃ余るけど消えるわけじゃない
ただ持てる数には制限があったはず うろ覚えだけど花は
週取得制限が3000で
保持上限が15000だったような
間違ってたら誰か指摘してくれ ふと思ったがメインクリアせんでも花あれば配布もらえるんか?
クリアできるかは別として
愛着わかなくないか 自分も気になったので調べたら入手してないメギドはそもそも交換所に並ばないとwikiに書いてあった >>704
そかそかその方が良いと思う
ありがとん ラッシュ霊宝の系譜の『猛撃』が気になっていて
ゼパルやアモン用に発動の霊宝を作るか悩んでます
・猛撃の1ターンスキル強化って具体的に何が起きるの?
・霊宝の函が4つとも大になっているとして猛撃発動の理想的な霊宝4つの組み合わせは?(ゼパルやアモン)
・単体ダメージ上昇の霊宝はゼパルやアモンに装備させても効果無し?(単体・連続ダメージ上昇の意味がよく分からない) >>547です。
返事遅くなってごめんなさい。あれから一度だけ勝てました!ありがとうございます。ハルファスのMEを使ってフルカスでいけましたね。ただ自分ではなかなか安定しなかったので…しっかり育成してからまたチャレンジしてみます。 スキル強化については基本が攻撃力1.5倍計算、強化などあれば持続ターン数1.5倍だけど
スキルには強化以外にも様々な副作用があるから、ついては有志Wiki で新メギドが出るたびに検証して個別ページに掲載しされてるよね。
単体攻撃 は 列攻撃、全体攻撃と対比される概念。 その攻撃のダメージが単体ダメージ。
アモンRがフォトン一つで数字4つ出すのはvs単体攻撃かつ連続攻撃で、
ビフロンスやナベリウスが後列4人に向かってスキル使うと数字8つ出るのは列攻撃かつ連続攻撃
もっとも効果のある霊宝4つの組み合わせは、運用だけでなく仮想敵の防御力数値によっても違うから
考察好きの議論の対象になるくらいで一概にいえない。たぶん >>706
スキルの威力や効果、持続ターンが1.5倍になる、オーブのマジックラットを使った時と同じ
一番効果あるのは仮想敵によって違うけどそこまで劇的な差は出ないはず、金大霊宝×4がダメージ的には一番かな?
ただしめっちゃ作るの面倒
単体は効果あり
単体は攻撃の対象のこと、他には列攻撃と全体攻撃がある
連続攻撃の対になるのが単発攻撃
ゼパルのスキルは単体の連続攻撃、マルコシアスの奥義は単体の単発攻撃、マルコシアスの覚醒スキルは列の単発攻撃となる >>709
>>708
ありがとうございます
まだよく分かってないのですが
繰り返し読んでwikiも合わせて見てみます >>676 です
ユフィール落ちて金冠には至らなかったものの無事にクリアできました!
ありがとうございました!!!!!やった!!!! ピグソッソ戦のオート挙動を良くする為にゼパルよりパイモンの攻撃力を高くしたいんですが、皆さんは安めの霊宝などを使っているんでしょうか? ゼパルの特性は男性がひとりでもいれば ATK+20% だから 素の1,209 x 1.2 端数切捨て1,450
パイモンの特性は、あと3人も女性で揃えれば ATK +25% だから 素の1,198 x 1.25を切り捨て 1,488
霊宝いれなくても微妙に上になるような。 残り三人も女性で固めれば大丈夫なんですね
ナベリウスとムルムルは確定で入れようと思っているので最後の一人は日替わりメギドから選ぼうと思います
ありがとうございます ベリアル加入したので点穴パ作ってみたいんですが、育てるのってこのあたりで大丈夫ですか?
調べて出てきたキャラをとりあえずぶっこんだんですが、アムド以外はほぼ使ってなく。
https://i.imgur.com/373p18b.jpg ナベリウス入れる意味がよくわかっておらず、マルバス入れて回復強化&ワントップにするほうがいいのかな… >>716
ルゥルゥしばいてベリアルに付けるのと
サラがスキルをよく食う関係上アムドよりマルバスのが点穴パの適正は高いよ
ナベはミミックでスキル供給できるんだけどターゲットの関係上使いにくいのがネック、純粋に硬いキャラをいれるのもあり
あとレベルに依存する戦術だからレベ上げがんばれ >>716
ベリアル・バフォメットの両方よく使ってます
キャラのレベルが低いのと
ルゥルゥオーブの取得がこれからなので
真価は発揮できませんが以下で余り攻撃が激しくないボスで点穴を試してください
@ナベリウス⇒ガープ等のかばえる盾に変更
※点穴溜めるまでにそれなりに時間かかるため
Aアムド⇒マルバスに
※点穴溜める間に奥義の回復で持ちこたえる
Bスキルフォトンはサラに渡してベリアルに点穴供給
Cサラが落ちないようにガープ等で適宜かばう
Dチャージフォトンはベリアル・マルバスに
E回復必要ならマルバスで奥義
Fベリアルに点穴溜まったら覚醒スキルで固定砲台に移行
Gベリアル固定砲台中はどの種類のフォトンでもいいのでベリアルに連続で渡す
バフォメットは覚醒スキルの強化解除と束縛が刺さる所では強いです。今回はサラとスキルフォトンを食い合うのでmeで点穴溜まるのを待つのみ。溜まったらアタックフォトンで点穴攻撃 私はサラの代わりにイベント配布のラッシュのレラジェを入れて
ベリアル・バフォメット・レラジェでよくやってます
レラジェはスナイパーなので庇わなくてもいいから
但し(一心系譜発動の霊宝)・ベリアル☆6・ルゥルゥオーブ有りとかなら
アタッカーはベリアルのみでも十分大幻獣討伐は可能です バフォメット村長推しとしては
スキルのクルクル高笑い
覚醒スキルの『残念であったな。〜』ボイス
勝利モーションの号泣
これらは一見の価値有りですよ 点穴パのときは、敵にもよるけどサラとかの前衛加速キャラはあまり入れないかなあ、ガープワントップにしたくなるので
サタナキアならオッケー
ワントップだとキツイ攻撃だとアムド+マルバスでガチガチにするからやっぱりサラは入れない
点穴だとタイミング見計らうこと多いし、そこまで急いで加速する必要をあんまり感じないのもある 敵によるけど良く使う点穴パはサラ入れてベリアルのワンボトムだなナベにシルバークイック持たせてガープとBサーヤで耐久して3T目までに120溜める サラも相当硬いのにガープワントップするメリットそんなないでしょ 前列列攻撃がよっぽど痛いとかでもない限り
まあサラナキアどっちか一体いればいいのはそうだけど 敵がトルーパー火力ならそもそも点穴使わないな
まあRストラスいたらまた違うのかもしれんが ベレト専用霊宝の必要素材を知りたいのですがどこかに書いてありますか?
有志wikiを見たりググってみたりしましたが分かりませんでした… それ自分もわからなかったけどれいほう作るのところで枠が特殊なやつが専用みたいよ ありがとう
まだメギクエ埋め終わってないので全部終わったら確認してみます 初めて2-3週間です
アスモデウスに連敗中なので、そろそろエンブリオあげるキャラを選抜したいんですが、
この中で星6目指すキャラと、星4.5でストップすべきキャラいたら教えてください!
https://i.imgur.com/hooX5tx.jpg
https://i.imgur.com/fvWeqvJ.jpg マルバス
シトリー
ウェパル
シャックス
マルコシアスあたり
ガープとブネとモラクスは星6にエンブリオいらない >>730
盾のガープ(鰤なしで星6になるけど)
アタッカーのマルコシアス、シトリー
感電シャックス
回復のマルバスかな
逆に星4.5で止めてもいいと思うのはバルバトスとイポス
バティンも星4.5でいいかなと思うけど >>718-726
ありがとう、参考にして育ててみます >>732
>>731
ありがとうございます!
シトリーは主力&好きなので心置きなく星6にします
イポスはシトリーと相性良かったけどやっぱ微妙なんですね >>734
イポスは弱くはないけど使い方次第だね
イポスの奥義の滞水でシトリーってのは確かに有り
ただ滞水のオーブは色々あるから滞水のために
イポスを使わざるを得ないってことは無くなる >>735
確かに…
今はバーストモラクスしかいないけど、いいの引けたら水のオーブでいけますね 塔って登っていったほうがいいですか?
抜け殻目当てで17階までは来たんですが
上のドロップアイテム見ても時間かかる割にあんまり代わり映えしないような…
この階までいっとけ、っていうのがあったら教えてほしいです >>737
チェインするだけならBシャックスの素早さを一番遅くすることでゲージMAXからスキル→アタックで覚醒スキル→奥義になって全体攻撃できるし
バールゼフォンがいるから盾役入れてもアタック→スキルで3ゲージ貯めてから貯めてからバールから繋いでスキル→アタックで全体化奥義打てる
フォラスがいるから火力もそこそこ出るし滞水地形にできるオーブやレッドウィングを持たせてさらに火力もあげれるのでかなり活かせるメギド達を持っていると思います。
Bベリトがイベントで手に入ったらさらに楽しくチェインできます。復刻を待つしかないですが... >>738
次に新たなレアドロップを手に入れられるのが
33F以降で
33Fあたりをクリアするには戦力5万前後は必要なので
どちらにしてもすぐには登れないと思うよ
wikiにもアドバイスあるように
その辺りで留まってもいいと思う >>739
ありがとうございます育成頑張ってみます
盾と回復って編成にいらないですか? >>741
クリアしたいステージによるけどチェインパはまず覚醒貯めが必要だから、盾や回復を添えるのはよくやる
チェインパ抜きにしても優秀な補助系を引けてるので育てておいて間違い無し
育ててないのだとザガン、グレモリーとか 始めたばかりです
パーティはこれで良いですかね?
全体攻撃いないのは気にしなくて良いです?
https://i.imgur.com/9mETVub.jpg 別にいいけどウェパルはやや大器晩成なとこあるからマルコシアスのがいいぞ
アムドのME踏めばゲージ減るしな ありがとうございます
まだマルコシアス仲間にしてないので仲間にしてきます! まだ間に合うから頑張ってイベントのオリアス仲間にするところまでは進めたいね >>740
ありがとうございます!
そのくらいの戦力になるまでスキチケ周回してる事にします >>743
全体攻撃役でフルフルを使いこなせれば尊敬される ゴールドオイルが手に入りそうもないんですが27VHまではザガンとかの覚醒は諦めて進めた方がいいんですか?
23で一応落ちるみたいなんですけど。 常設復刻のアガリアレプトでゴールドオイル4つ交換できる なるほど。まだまだ復刻には手をつけるほどやり込めていなかったのでそっちも覗いてみます。ありがとうございます。 >>749
>>752
過去の例に倣えば「共襲」でゴールドオイル・青真珠はEXシートで沢山集められる
効率良い方法を見つけて強い人たちに寄生して時間かければ1週間で100ずつ集めるとかも可能
次回の「共襲」は12月26日(木)15:00 〜 2020年1月2日(木)
↓は前回(4回目)の共襲
https://megido72wiki.com/index.php?%E7%AC%AC4%E5%9B%9E%E5%85%B1%E8%A5%B2%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88 オリエンスってアタッカー性能で言ったらもうアレですかね?加入したメギドをダラダラ育成していくスタイルなんでようやく6になるくらいなんですけど。つーな大抵はニバスでよくないですか。 今後も強化されていくしパーツが揃ってないなら別にいいけど
いるなら育てておいて損はないでしょ
他の奴にオリエンスの弾を使わせる使い方もあるし
ラッシュに対する感電無効ME目当てっていう使い方やカウンタースナイパーマイナス1も使える
タクソはこの先霊宝でも強化されるの確定してるし
特攻弾が出るたびにオリエンスで撃つことになるのは明白 >>754
継続してダメージ出したいならニバスだけど一気に畳み掛けたいならオリエンスは有用
飛行特攻入って一撃で仕留めたい48アスモとか71イカとか
ただニバスもオリエンスも高防御には弱い
オリエンスの場合アガレス弾詰めたり固定ダメ弾でそこそこの高防御まで相手できるから十分差別化はできてる 1/1からのサバトのネフィリムって性能的にはどうなんです?
奥義で2ターンの間自身が封印状態になるってあるんだけど、こういう自身に状態異常を課すタイプって言い方悪いけど使えるのかな
https://i.imgur.com/hoVgUT2.jpg
始めたばかりでどのキャラがどう強いというのがよく分からなくて、ただめちゃくちゃかわいいということは確実だからガチャろうか迷ってる オリエンスはあらゆる敵を粉砕するアタッカーだったのが、積む弾丸に応じてワンキル狙えるに変わった
教官と組み合わせたら飛行相手ならめちゃくちゃ優秀なのは間違いないよ
これから先特効バレット増えたらその分対応力が増えるって感じか
>>758
弱いってことはないと思うよ、それ以上は自分にはわからん
ただ初心者ならネフィリム引けなくてもサバトで手持ち増やすのは基本だから多少は引いとくべき
この画像のとこに書いてある30連で確定は「魔封石」であって召喚チケットは含んでないことに注意
https://i.imgur.com/mmUJDLH.png 今日から始まる共襲って、レベルが60に達してないオススメメギドでも使うのと
レベルは達してるオススメじゃないメギドを使うのどっちがいいんですかね?
前回もやったけどよう分からんかった >>760
考え無しに詰め込んですぐ死ぬとかだと少し見直した方がいいが基本ボーナスメギドはなるべく増やしていい >>759
ありがとう、張り切ってひく!
封印状態って奥義が使えない状態なんだな、スキルが使えないのかと思った ペナルティは微々たるもんだから多少足りなくてもオススメ入れた方が稼げるぞ バレットって強化解除されますか?
ひたすらニスロクスキルで貯めて使ってないのに0になります バレットは強化解除されない
バレット、協奏、怒涛は説明を読めばわかるが○○状態にすると書かれていて
例えばBアーツ状態中に協奏状態や怒涛状態を被せると解除される
バレットが消えてるとのことなので敵か味方に協奏や怒涛で上書きされてると思われるかな >>765
7章3節のことならトランス上書きで消される
「敵と味方」を怒涛にしてくるからそのせい
協奏を潰すためだと思われるけどBアーツが一番被害受けてる 共襲ってやつはキャラのレベル30〜40くらいの新規でもやれるイベントなんですか? オススメ入れてポコポコ殴ってればそれなりに稼げるし
全滅しても参加者全員にバフかかるから放置さえしなければ他人に迷惑かける要素は少ない 767さんのおっしゃるとおり7章3節です!
敵味方怒涛は盲点でした
766さん、767さんありがとうございます >>768
規定レベル以下のキャラは基準ラインまで引き上げられるからレベル低くても大丈夫
今回はいっぱい超幻獣いるから手持ちのおすすめメギドで適正の高い超幻獣を殴っていけばおけ >>768
適正レベルへの引き上げがあるけどハンデとしてポイントも減るから気をつけて
おすすめメギドから育成するキャラを選ぶといい この手持ちなら6章クリアしてクライスの方が早くないか >>773
ベルおじまで進めてるんならクライスでいいだろ
ガミジン育ててマルコシアスにME踏ませればEXまでいけるからVH周回は余裕だろうし 来月常設される(と思われる)カスピ取ればクズバラムカスピマルバスガープとかでいけると思うが
今すぐやるならクライスVHで水撒いてモラクスME踏んだBシャックスで殴った方が早そう クライスは浮いてるから滞水は意味ないぞ
ガミジンマルコシアスの防御無視で殴って
ついでにベイン持ってるなら息子入れて一緒に撃てば問題なく終わる ネルガルCゼパルでクライスやるといいストレス解消になる 今のガチャが12月31日までなんですがサバトはお正月からとかなんでしょうか? 共闘初参加でおすすめメギドでパーティー固めても初心者だからか大体2ターンか3ターンでパーティー壊滅してしまうし何となくで進めてるのだけど、効率いい方法とかありますか?
防御特化で長いターン生き残ってた方が良かったりするのかな? >>781
回復薬となるアイスの方が大体沢山もらえるから気にせず死にまくるゾンビ戦法でいい。
あとダメージ低くてもいいからとにかく殴ること。ミミックとかフォトン湧かせるオーブやスキルで複数攻撃するとそれだけポイント増える 初心者は早々に全滅するのを繰り返して攻撃ボーナスに貢献するのが仕事
大したダメージ出せないのにさらに持久戦なんてされたらたまらん 交換所のやつは1等当たったら即ステップアップすべき? >>785
ダメ
ステップアップの中に合計5枚だったか召喚チケットがあって
「どのステップで何枚入ってるかランダム」になってる
他にもなんかあったかも、取り敢えず3等くらいまでは全部出るまで引いとけ >>785
エクストラになるまで 確か6枚かな?ぐらいまでは全取得がいいぞ
エクストラはそんなに美味しくないから回さなくてもいいし
余裕があったらゴールドオイルと青真珠手に入るから回してもいい >>782
とりあえず手数多くして全滅→挑戦を繰り返せば大丈夫みたいですね
おすすめメギド編成にフォトン生成系のオーブ持たせてやってみます
アドバイスありがとうございます! >>785
全部開いてからステップアップでいいよ
どうせ余る >>792
https://megido72wiki.com/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#l9c099a3
敵や味方をターゲットできないの?
戦闘画面で相手をタップすることで、ロックオン表示のようなマークが表示されてターゲット状態になります。
もう一度タップすることで、ターゲットを解除できます。
なおターゲットできるのは敵・味方それぞれ一体だけです。
そのため、たとえば「スキルは味方Aに使いたいが、回復は味方Bに行いたい」といった場合にはジレンマが発生します。
最初は不便に感じる部分もあると思いますが、このジレンマをどう戦術に組み込むかも含めてのゲーム性となっています。
※過去に生放送にて、プロデューサー自らこのように発言されています。 >>792
793の補足として
ターゲットを入れていない場合それぞれのスキルや奥義がそれっぽいメギドを選ぶようになってます
単体回復ならHPが減ってるメギド、防御力アップなら防御力の高いメギド、
アタック強化ならアタックを持ってるメギドもしくは攻撃力の高いメギド 、など
(上記はあくまで例なので参考程度に)
なのでAにアタック強化したくてBを回復したいときは
BのHPが減ってるならAにアタックを置いてノンターゲットにしておけば
アタック強化と回復がそれぞれAとBに飛んだりします もしくは片方のバフを列や全体対象にするとかもありだね なんだよステップアップしちまったよ
損するならそんなボタン作らないでほしいわ ステップアップは期間中に6枚目行くのが難しい人と
5等報酬が不要な人は押していいと思うよ >>797
(1〜4等は全部めくって残りが5等だけになったときに)5等が不要な人 ムースがタイミングで覚醒スキル撃ちまくってくるのくそ腹立つな ムース周回しまくってるけどポカミスしなければほとんど撃たれないよ
奥義最優先で打たせ続けても6Tまで耐久できるから問題なし そんな都合良くいく?
グレモリー入れて奥義受ける対策して残りをボーナスキャラ詰め込んでるけどもシャックスの感電が上手く入らないと獄炎の6ターン継続がほぼほぼ厳しい 俺はアクィエルのケイブキーパとユフィールの奥義(+アスモMEの自動蘇生)だけで感電持ちは入れてないわ
アスモ奥義の攻ダウン入ってたら全体2倍撃×3を撃たれても耐えられるほどユフィールが硬いしね
万が一死んでも自動蘇生から次ターン蘇生で立て直しも楽
ボーナスキャラ2人のみの構成にしてるけどかなり安定してるよ テルミナス2体込み編成を挙げて6Tまで耐久全然問題ないでしょと言われてもという感じはするが… というかユフィールいたら2ターンに一回奥義か下手したら1ターン一回奥義撃てるし
細かく計算してないけど煉獄六万が防御ダウンで8万防御ダウン烈火ついた赤羽三枚烈風フォラススキルあり奥義で19万ほど
合計27万そのターンではいったりするから回復一切してない
赤羽役のシャックスがたまに死ぬのとごくまれに6ターン目で奥義きて死ぬくらいしかしなない
まあユフィールいるかいないかで回転率が違い過ぎるね
シャックス入れ替えてブエルクロケルにしたらもっと回転率変えられそう どうせアイス余るしオススメ突っ込んで1ターン当たりのスコアを最大にしたほうが時間効率いいよ 成エンブリオ一つだけつくれますがあげるキャラに迷ってます
カウンター
オリアス、フェニックス、ハック、ボティス、カイム
盾はほかにガープロノウェがいます
ラッシュ
ナベリウス、ウヴァル、レラジェ、リリム、マルバス、ウァレフォル、デカラビア、アイム
オーブ-1はフォラスもいます
リリムもよさげだけど…リヴァイアサンはまだ来てないけどアイムとどうなのか迷います >>807
クエストで使える場面が多そう
という視点で1人2人に絞り込むならば
ボティスとナベリウス
バリア盾とラッシュオーブ−1は他での代替がききにくい >>807
CボティスRアイム
ボムはレベル依存だしアイムRは奥義も強いから成鰤あげるのをおすすめする リヴァイアサンフル活用するなら結局アイムは必要になるぞ
6ゲージ貯めて地形張りつつオーブ使いつつボム練るのを一人でやるのはあまり現実的ではない まだ右も左もわからない初心者なんだけどこのゲームハマってきたから指名召還チケット買おうと思うんだけどどのキャラがいいのかな?
いまはムルムルとガープ入れたバーストパで頑張ってるんだけど
https://i.imgur.com/XzdBuA2.jpg
https://i.imgur.com/MlKdIeZ.jpg >>811
約半年前の指名チケットの人気ランキングと
指名チケットでよく指名されるようなキャラの解説
https://gamewith.jp/megido72gw/article/show/133349
保有して無いなら鉄板はフォラス
手持ちのキャラとのシナジー等を考慮してアドバイスが欲しいなら
メギドの塔に登る際の編成一覧で手持ちをスクショしてここに載せればいいよ >>811
サバトもうすぐあるからそこまで待っても良いかもね >>811
スマンリンク先を全く見てなかった
ホントに始めたばかりでフォラスは居るから
人気ヒーラー・支援の
カウンターのマルバス・アムドゥスキアス
アタッカーの
ラッシュのニバス・ゼパル (少し落ちるかもだけど)カウンターのシトリー
あたりかなあ個人的には
次のサバトで引いた後に出たキャラ基準でまた考えてもいいよ フォラス、ナベリウス、アンドロマリウス三種の神器かフルカスかなぁ
フルカスは防御無視+ダメージ10%HP回復のMEが強力でハルファスと相性が良い
次点でアムドゥスキアスかマルバス >>811
あとアタッカーで
ラッシュのアモン・ウァサゴ
支援で
バーストのサキュバス
指名チケットは販売が〜2020/2/29(土)、交換が~2020/3/7(土)だから
もっと進めてどこかのクエストで詰まってから交換対象を考えるってのもアリだね >>808-810
ありがとう
カウンターは最近フェニックスもよく聞くから気になったけどボティスにしようかな
ラッシュはナベリウスかわいいけどアイムともうちょい考えます >>793
>>794
お二人ともお礼が遅れてしまって申し訳ないです
味方をターゲティング出来るの知らなかったです
助かりました!
あともう1つ質問あります
https://i.imgur.com/mP5jhuu.jpg
オリアスだけME受けてないのありますが
受けれる人と受けれない人の違いって何ですか? >>818
その場所は受けられる条件が カウンター +ファイター だから
Cオリアスはカウンタースナイパーだから カウンターの条件はクリアしてるけど
ファイターじゃないからもうひとつは受けられない >>819
素早いご回答ありがとうございます
そんな条件もあるんですね… >>818
https://i.imgur.com/PgceO6h.jpg
MEは詳細を見るとこんな表示なんだけど
このハルファスの場合でいえば1の場所のキャラは
・(バーストでさえあれば)全快時攻撃+15%
・(バーストかつファイターであれば)防御無視
という効果が発動する
マルバスのその位置(2)の場合は、カウンターかつファイターが条件なので満たされていないって感じだね 今回のイベントは回すだけ回した方がお得なイベントですか? 初心者なら序盤枯渇しがちなゴールドオイルと青真珠がとれるから必要分とっておきたいイベント
あとスタミナと別計算だからねお金もそれほどではないけどもらえるしチケット美味しいでしょ >>823
です
普段のものとは別の専用スタミナでやれるし最低でも6枚は開けといたほうが良いと思うよ >>825
今6枚終わったとこなのですが、続行しても問題ない感じですかね? >>826
スマホの電池か共襲STアイスの
どちらかが無くなるまで回すんだ >>826
プレイ時間的に余裕があればバンバン回していいと思うよ
戦力にもよるけど多分アイスが足りなくなることはないと思うし次には持ち越せないから
ゴールドオイルと青真珠は塔では拾えないくせに要求数も多いし決して損はないはず >>828
ありがとうございます!早速回してきます 質問失礼します
2章まで進めて手持ちのメギドがこんな感じなのですがどのキャラを優先して育てるのがいいですか?
また、指名チケを使うとすればこの手持ちだとどのキャラがおすすめですか?
https://i.imgur.com/BQfG29a.jpg >>830
出番が多いのは
フォラス シトリー マルバス マルコシアス
ウァサゴ ビフロンス シャックス(感電使う場所)
盾がガープしかいないからガープは優先して育てるといい
最初は盾が大分仕事する >>830
指名チケットについては似たような状況の人が居たので
812 814 816
の書き込み参考にしてね すみません、このゲーム使う予定のないキャラも育ててた方が良いのですか? >>833
メギドの塔っていう
育成素材集めのコンテンツは全戦力で臨むので
より良い素材取得のため塔の上階に挑むために育てたりします
ただ「エンブリオ」という基本配布のレアアイテムが無いと
一定以上に成長させられないので
「エンブリオ」不足の時はイマイチなキャラはエンブリオが必要になる所で育成ストップさせてたりします >>833
塔を登るために可能な限り育てた方が良い
霊宝のために上の方の階登りたくなってくる
ただし在庫が限られるので手持ちのエンブリオ数と相談しながら ありがとうございます
エンブリオって進化アイテムなんですね
出来るだけ集めておいたほうがいいんですね サブナック(リブラ)
ヒュトギン(クライス)
ボイム(猫)
マナイ(オロチ)
Rシトリー(シャズィー)
でアイニャ討伐は安定するのですが捕獲がうまくいきません
ボム計算してもバリア貼るか否かで倒してしまったり、削りきれなかったりと…
どのような構築がいいのでしょうか? >>838
ボムで捕獲は計算が難しいから個人的にはオススメしない
捕獲するならオスカーで点穴のほうが計算しやすい
それでもアイニャボム捕獲したいなら一度ボムダメージ計算式見てみるとよい
有志wikiの特殊状態の欄にボムダメージ計算式がかいてある >>839
オスカー点穴の方がいいのか
まだベリアルしか育ってないから、育成すすんでから挑みます… むしろベリアルさえ育ってればオスカーは十分
ネズミ化奥義対策の古の恐竜orユフィールや異常治療でシルバートームやシアンカラットもっていっておけば敵の攻撃は痛くない
有志ウィキのベリアルのページに☆4〜☆6の固定砲台ダメージ表のってるからどれだけ溜めてどれだけ撃てば捕獲ラインに入るか計算しやすい >>840
捕獲ならVHだと思うけどベリアル1人でオスカー行けるよ
サラナキアかルゥルゥいないと点穴溜まるまでのターン数かかるから持ってるなら育てた方がいいけど >>841
>>842
あざす
ルゥルゥ☆1はあるから試してみます >>831
>>832
盾が少ないのが気になっていたのでガープ最優先で育ててみます
指名チケの使い道はサバトまで待ってから考えた方がよさそうですね…
ありがとうございました! 初めて共襲イベを起動したけど
冒頭のイベントを間違えてスキップしちゃった・・・。
これってもう一度観る方法はないのですか?
あとこの冒頭のイベントってその時期の共襲ごとに異なるものだったりしますか? >>845
私も前に同じ感じになり気になってましたが
サブ垢で最近ストーリー見ました
今のところ同一垢でもう一度見る方法無いです
共襲全体で1つで次回共襲からはストーリー無く今の共襲が始まります
冒頭のストーリーの概要は
モブキャラバンが巨大な超幻獣を発見⇒報告を受けたシバの女王が報酬出すのでソロモン王に退治を依頼
⇒依頼を受けたソロモン王が軍団全員総出で退治に向かう
とこんな程度の簡単なストーリーで余り気にする必要は無いです >>838
アクィエルリリムで全員眠らせてじわじわ削る方法もある
ただし凄く時間がかかる 最近はじめた初心者なんですが、二章10を全員生存クリアできません
画像の編成でやってますが、途中でどうしても盾役のガープが落ちてしまいます
さっさとストーリーすすめてレベルで殴った方が早いですかね?
https://i.imgur.com/NJhGkU5.jpg >>848
1〜2章はレベルさえ足りてれば
手動無しのフルオートでもノーマル難易度は全員生存クリアできるよ
ME(マスエフェクト)をもう少し活用したいので
マルバスとバルバトスの位置を変える(マルバスMEにする)
これでガープの防御力がUPしてHP自動回復も付く
ブネは余り活用していないならブネの位置にシャックス置くのもいいかも
その場合シャックスにも防御力UP+HP自動回復
これでガープが未だ落ちるならレベル上げもう少しした方がいいよ
そしてマルバスが居るのでカウンターに限らず
他の役に立ちそうなスナイパーをバルバトスOUTで入れた方がいいかも >>848
マルバスとバルバトスの位置を交換してみるのはどうだろう
あとシャーベットマンっていうオーブがあったらマルバスやバルバトスに持たせてガープをターゲットして使うといいかも >>848
敵が毒使ってこないならバルバトスをリーダーにする必要は特にないと思う
リーダーをマルバスにしてガープに自然回復、防御アップとマルバスの回復量大幅増で十分間に合うのでは 自分もリセマラはマルバスで始めたな
なつかC
でも回復役はバルバトスかマルバスのいずれかだけにしてたな
まず
盾、回復、アタッカー
サポーター、サブアタッカー、デバッファーを状況に応じて入れる
というのを基本にしていた >>848
しばらくはマルバス中心隣にガープ、端にマルコシアスで、それで詰まったときだけメタ張るでだいたいなんとかなるぞ
マルバスMEの自然回復と奥義の全体回復/防御バフがあるから範囲攻撃も多少なら怖くない 強襲は同じ編成で同じように攻めてもスコアが300程度のときもあれば700程度まで行くときもあるのですが、なにがスコアに影響する要因になるんでしょうか >>846
おお!まさか同じ境遇の方が居たとは
知りたい情報全てどころか、サブ垢という目から鱗な抜け道まで教えて頂き感謝感激です
ありがとうございます! >>849-853
アドバイスありがとうございます!
マルバスのME完全に見落としてました・・・バルバトスoutシャックスinで試してみます!
ちなみにチュートガチャは眼鏡のオッサンで、一応レベル上げはしてますが全然出番がなくて悲しい >>858
バルバトスの代わりに
メガネのオッサン(フォラス)をINでいいと思うよ
あとマルバス真ん中で端からマルコシアス・ガープにして
フォラス+何かのスナイパーを入れるといわゆる「ワントップ編成」
(メイン6章までなら)敵がファイター・スナイパーだけの場合
必ずガープ(前衛)をターゲットして攻撃してくるから守りやすくなる >>858
メガネのおっさん、大当たり中の大当たりだな >>858
オーブの使い方覚えて覚醒スキルも使いだすとそのうちパーティー組みの際には「とりあえずオッサン入れとくか」ってなるぞ >>862
アスモデウスの育成素材を得るための大幻獣は
「魔眼賽ドゥーム」と「終告賽クライス」
どちらを倒して集めてもいいけど一般的には「クライス」の方がEXまで倒しやすい
「クライス」はある程度の火力があれば色んな編成で勝てるから
とりあえず1回どこまで勝てるか挑んでみては
どのキャラを育成すればいいかは他の方の回答に譲ります >>862
ハルファスLでアガリアレプトにスキル積んでクライス倒すのが楽かな
事故防ぐためにアリトンも入れて適当なキャラに回復オーブとスキル強化オーブも入れれば良
ドゥーム倒すならCアンドラスバラムシャックスが良さそうだけど育ってないみたいだし >>862
ドゥームはバステが重要なキャラなのでその中だとカスピエルとかフルーレティ、あとは何よりバラム育てないとダメですねこれは
もしくは6章クリアしてドゥーム亜種のクライスでいくか。こちらならフルカスとグラシャラボラス(&ベインガープ)だけで余裕でいける なんか亜種の方がパワーでゴリ押せて簡単なんですね状態異常キャラは全然育ってないんで亜種の方で頑張ってみます 始めたばかりだからかエンブリオが少なくなってきた為、どのキャラの育成を優先すべきか悩んでいます
よく使っているパーティーは1番目の画像の1番上のパーティーそのままです
今5章の44まで進めています
星間の禁域はまだ怖くてノーマルやハードにしか挑戦出来ていないです
https://i.imgur.com/mY03bzI.jpg
https://i.imgur.com/ccTrN5t.jpg マルコシアス、シトリー、ガープ、アンドロマリウス、
アンドレアルフス、ニスロク、パイモン、専用霊宝を作った後のオセ、
余裕出来たら
一心霊宝ベリアル、ガオケレナオーブ装備バエル
ブネ
アガリアレプト、サレオス、ドゥーム用コルソン
ただしもうすぐカスピエルイベント復刻する可能性あるからいれば育てなくていいかも
七章あたりには一ターンCT呪いオーブとかもでてきている 防御貫通手段が乏しそうなのでモラクスどうせ鰤も使わないしME用に育てるのもありかもしれない
チビックスのオーブが七章で刺さるし >>867
基本的にアタッカーだったり先手取りたいキャラだったり奥義重要度高いキャラを選ぶといい。
ざっと例をあげれば
シトリー(奥義、アタッカー)、
マルコシアス(奥義、アタッカー)
ダンタリオン(奥義)、
アンドロマリウス(奥義、スキル、速度)、
アンドレアルフス(奥義、サブアタッカー)、
ガープなど盾キャラも勿論レベルマにしたい。あとはMEの汎用性高くよく使うアガリアレプトとかも育てて損はない 共襲のムースって煉獄の炎が入れば、あとは
覚醒減らして耐えてるだけで結構削れるな。
ガープだけ残って2,3ターン耐えてたり。 >>871
覚醒スキル1回も打たせないようにカラミティエッグ複数持っていけば
1ターン目煉獄入れて6ターン耐えるを2回すればソロで倒せるよ 横だけどそうやって倒せばよかったんだ…
勉強になった >>868
>>870
お二方ともありがとうございます!
挙げてもらったアタッカーと盾役、素早さが欲しいサポートキャラやMEが優秀なキャラは優先的に育てたいと思います!
重ねての質問になってしまうんですけど、霊宝作成と大幻獣EXの周回はいつ頃から始められるのでしょうか?
もう少しキャラの育成が進んでからの方がいいですかね… >>874
大幻獣は強い弱いがあるから星6にしなくても倒せるベインチェンサーその他いろいろいるから
ものによる霊宝もそう >>874
霊宝は余裕ある人のエンドコンテンツ扱いだから無理に作らなくても良いかと。
ガープ使ってるならベインチェイサーEXはさっさと始めるべき。 >>874
「霊宝作成」
霊宝を各メギドに4つ預けられるようになるのが☆6になってからです
ですので、少なくとも☆6がある程度(10体くらいは)揃ってからでいいと思います
「大幻獣EXの周回」
大幻獣EXの周回の目的は育成素材・霊宝素材・専用オーブ獲得のためです
該当する大幻獣の育成素材や専用オーブが必要になった段階で挑めばいいです
大幻獣の専用オーブで必須級なのはベインチェイサー(ガープ専用)ルゥルゥ(ベリアル専用)です
https://megido72wiki.com/index.php?%E5%A4%A7%E5%B9%BB%E7%8D%A3%E3%81%AE%E5%85%A5%E6%89%8B%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%96#s28b2dca >>874
「どのキャラの育成を優先すべきか」
別の視点で一つ言うと点穴・ボムキャラがベリアルのみなので
防御が硬い敵の場合まったく太刀打ちできなくなる可能性があります
手持ちでは防御無視MEのモラクスとガミジンがいますが
モラクスMEのバースト+ファイターで適役が居ない(将来的にはアスモデウス)ので
ガミジン+マルコシアスを育てておくのと
育成素材は重くて大変ですがベリアルをコツコツ育成しておきましょう >>872
ソロで行こうとしたらこういう時に限って
煉獄がなかなか入らず。倒し損ねた。 >>875
>>876
>>877
皆さん回答ありがとうございます!
ベインチェイサーはかなり時間はかかりますが全員生存でクリア出来ることが分かったのでガープのオーブ回収の為に討伐を日課にすることにしました
他の大幻獣はギミックが分かりづらいのと火力が足りなさそうだったのでもう少し育成を進めたらまたチャレンジしてみます
霊宝はとりあえずキャラ育成を進めて余裕があれば作りたいと思います
878さんが仰っている通り防御力が高く状態異常付与が多いメギド体バラムで完全に詰まったので、防御力無視のMEを持つキャラとベリアルは重点的に育ててみます ☆4以後のベルフェゴールの最大HPを4の倍数にしたいときは
☆4.5か☆5.5で止めて贈り物を渡さずレベルカンストさせるか
☆6に上げてレベルカンストさせるかで合ってますか?
ファロオースVH捕獲をしばらく続けるつもりなのでどこまで育てるか迷っています >>880
ベインチェイサーEX
カウンター・バルバトスを中央に置いて全員カウンターにしたらMEで毒無効
スナイパーを狙われるのでガープでかばうを切らさずに
ME以外にもオーブで防御無視もできますよ
例えばホーリーフェイク(SR/カウンター)だと最大68%無視です
https://megido72wiki.com/index.php?%E4%BE%BF%E5%88%A9%E3%81%AA%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%96#z66914db >>882
画像のパーティーでベインチェイサーEX全員生存でクリア出来ました!
ホーリーフェイクを持っていたので、マルコシアスに付けたらメギド体バラムも何とか全員生存でクリア出来ました!
アドバイスありがとうございます!
https://i.imgur.com/Amln3zw.jpg 今こんな感じのメンバーなんですが
指定付きを買おうか迷ってます
便利さだけならこのスレやwikiにも書かれてるフォラスなんでしょうが
カウンターのアタッカーであるレラジェが欲しいとも思ってしまいます
ただアタッカー2人PTにいれても、1人手持ち無沙汰にならんかな、って懸念があるんですが実際どうなんでしょうか?
https://i.imgur.com/0gztmoB.jpg >>871
こういう情報、アトラロックとピグソッソでもありません? >>884
初期にガチャでレラジェ引いてストーリー攻略のお共にしたが
レラジェはマルコシアスのME(悪魔特攻)を踏めて
マルコシアスはレラジェのME(獣特攻)を踏めるからこの2人で組むアタッカーはいいよ
ただ半年に1枚しか買えない指名チケをレラジェに使うのはもったいないと思うのでキャラが好きとかじゃない限りオススメしない
特にアタッカーはカウンターよりバーストやラッシュの方が強いメギドが多いからスタイルやMEに囚われない方がいい
もしスナイパーのアタッカーが欲しいなら二バスの方が良いと思う 一昨日初めて今石が8000あるんですけどいつ引けばいいでしょうか?
ガチャは引き直ししか引いてません。 >>887
確定ガチャだけひいてサバトがクレバーではある、確定ガチャででるメギドは最近のは出ないけど
確実に十連で一体くる、いつまでも選択に残ってるのも面倒だし
最新メギドがいないので残してから引くと今後被る可能性が高い
1/1日から始まるサバトは30連一体確定、逆にいうと30連まで何も来ないかもしれない
代わりにメギド確率10%に上昇してるからもっと多くくる可能性も結構あるけどね
次のピックアップのオリエンスとはバレットアーツっていう戦法のキーメギド
今後バレットアーツのメギドが増えていくほど強化されるタイプ
ただし一体で使うならちょっと戦法の勉強がいる
もう一体のテルミナスっていう限定枠のネフィリムは盾メギド
単純な後列盾として使うならそれほど考えはいらないけど使いこなすなら他のメギドかなり揃えないといけない感じ
初回ピックアップなので今回が一番確率高い
テルミナスは限定とはいえサバト召喚期間でガチャするならいつでも出る確率はある、
あとサバトごとに他のテルミナスも低確率ピックアップしてる
ここら辺踏まえてどうするか考えよう >>884
戦力で決めるならフォラス
これは他にどんなキャラがいても大体言える
アタッカーは後から無料で強いのが何体もいるよ >>884
指名は性能かキャラの魅力で決めることが多いですが
レラジェのキャラの魅力に惹かれているのならいいんじゃないでしょうか
性能的にはカウンタースナイパーにはマルコシアスが居ますし
カウンターレラジェは居れば便利だけど居なくても何とでもなるキャラです >>887
確定ガチャか年明けサバト
通常時ガチャはメギド5%がサバトは10%
それでもサバトで10連1体確定でも無いから確率だけでは確定ガチャの方がいい
但し確定ガチャは昔に実装されたメギド(リリース時メギド・引き直しとメンバー同じ)のみ排出
正月サバトを10〜20連だけ引いて
1月中下旬に確定ガチャを引く、というのもアリ
※但し、運が悪いとサバト10〜20連で1体も排出無しの可能性はある
https://megido72wiki.com/index.php?%E5%8F%AC%E5%96%9A%EF%BC%88%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%EF%BC%89#y40831c9 >>884
> ただアタッカー2人PTにいれても、1人手持ち無沙汰にならんかな、って懸念
この点だけに話を絞った一般論としては、同じ射程のアタッカー二人にフォトン5つ積んで速攻倒した方が
良いクエストもあります。
(前列を速攻で倒して後列あいてにバッファーと後列向けアタッカー、ヒーラでじっくり。もしくは、その逆) >>885
アトラロックはスキルが面倒だから
感電入れてガオケレナオーブ装着のバエルで奥義
ただオートだと上手く回らなかったりする
ピグソッソはおすすめのラッシュを中心に編成して
フルオートで楽ちん 昨日から始めた初心者なんだが
演出カットってあんまりカットされてない気がするんだけど・・・ >>894
よく気づいたな
それに気づいたら初心者卒業で中級者だ
おめでとう
スキップチケットはあるが2倍・3倍オートも無いぞ アスタロト出たんだけどこれってベヒモスいなかったら使う機会なくない? アスタロトは連撃キャラに投げキッスすればいいんだぞ >>897
猛撃発動させてゼパルRとかアモンRに固定ダメージ付与したらめっちゃ気持ちよくなれるよ! 最近常設したアンドレおじさんに殴らせても十分に仕事するよ ようやく6章きたけど、ここから急に全員召喚したテイで話が進むのね…? そんなかんじ
5章クリアで〆チケ配布あるといいんだけどな しかも過去イベ踏まえた内容ぽいね
うーん、サンクス メギドくんはもちろん過去のイベント見てるよね?って感じで進むよね 6章だと過去イベよりキャラストの比重が大きいと思う
シャックスとウェパルとガープは読んでおいたほうがつながる
イベントで言ったら四冥王だけどまだ復刻してないんだよね アンドレアルフスとかも出てくるから常設イベもすませてからやると良い6章 6章終わらせてから、そのあとの出来事と考察されている「保健教室」動画を見返すと、手持ちの初期実装の祖のなかにも
キャラストと考え合わせて6章終了後に加入じゃないかと
思えるのはけっこういる 達成ミッションでメインクエスト3-3とか4-4をやりたいのですが、どうすれば良いのでしょうか?
ちなみに7章の1まで進んでいます。 >>910
メインクエスト3-3 ⇒ クエスト3の難易度ノーマル(N)
メインクエスト4-4 ⇒ クエスト4の難易度ノーマル(N) まぁでも実際に6章入った時点でメギドコンプリートしてる人なんてほぼいないし
古参でもほとんどのユーザーがこいつってこんなキャラなんだって感じのお披露目程度の認識だよ
四冥王やジズとかイベント絡みくらいやな >>911 ありがとうございます。
わかりました。 お知らせの下にある星マークはなんでしょうか?
emptyとありますが・・・ >>914
素材をお気に入り登録するボックス
強化画面に遷移しなくてもよく使う素材を確認、取りに行ける
素材の画面で星マークをタッチすると登録できる
https://i.imgur.com/mGRScOK.jpg >>914
育成素材の登録枠です
アジト右上の袋の円マークをタップ
⇒贈り物一覧から適当な育成素材をタップ
⇒右上の☆マークをタップ
でemptyの枠を1つ登録できます
登録後は登録部分をタップ⇒☆をタップで解除
登録しておけば該当素材のクエストにジャンプしたりできます
自分が集めたい素材・不足している素材等を登録しておけば便利です
育成素材の登録自体は↑の贈り物一覧から行う方法以外に
メインクエストの各クエストのドロップ品一覧からも行えます ベリアルまで加入まで行ったのですが
ベリアル育成してアスモデウスに挑むべきか、とりあえずアスモデウス加入まで行ってそっち先に育成すべきか順序に悩んでます
アスモデウスやるのであればエレキでぶち抜くイメージはできてます、ルゥルゥはBシャックスで行けそうです
グリマルキン育てるべきか後の事を考えベリアルの育成に集中すべきかどちらが良さそうでしょうか >>917
「ベリアル・アスモどちらを育成すべきか」
私は両方加入後に点穴パーティーを組みたかったのでベリアルから育成しましたが
個人的には育てて使いたい方のどちらからでもいいと思います
「ベリアル育成」
真珠姫ルゥルゥ・変貌貝姫リリィ、どちらでもいいですが
ルゥルゥ倒せるならルゥルゥでいいと思います
私はバエル育成後に周回しました
「アスモ育成」
魔眼賽ドゥーム・終告賽クライス、クライスの方が周回が楽です
忘れましたが6章のどこかのクエストクリアで出てくると思います
クライスはある程度の火力があれば色んな編成で倒せます
グリマルキン居なくても両方育てられますが
私は持ってないので居たら有用なのかもしれません 今のサバトでフェニックス サキュバス マルチネ手に入ったんですがパーティーどのように構成したらいいでしょうか?
今のパーティーはガープが盾になってる間にダンタリオンの覚醒を貯めて相手が
複数かどうかでダンタリオンに殴らせるかハルファスに殲滅させるかのスタイルなんです
最近準備が長すぎてガープが耐えきれなくなってきてパーティー構成に問題がある気がしているのでアドバイス欲しいです。
https://i.imgur.com/QW0kiXG.jpg
https://i.imgur.com/um8HSsN.jpg >>919
とりあえず序盤はガープのみ前衛のワントップ構成にしましょう
残りの後衛はマルコシアスダンタリオンフォラス回復(単体ならバルバトス複数なるヴィネ)
複数敵はダンタリオンがけちらしてボス相手ならアタッカー兼サポーターになってくれます
またハルファス(全体攻撃持ち)ラウムB(前列覚醒)サキュバスB(予防)シャックス(感電役)は育てて損なし >>917
ベリアル使えるようになるまではけっこうかかるし、アスモ倒せるなら倒しちゃえば おばあちゃん介護役いないので(ベリアルレラジェしかいない)〆チケでサタナキア第一候補だったのですがサラが出ました。
サラだけでも十分組めそうでしょうか。 Rフォカロルだけ居ないんだけどバレットパって組める?
ニスロクとオリエンス出たから上げるか悩む 組めるよ
でも今オリエンス無理して上げる理由あんまり無いと思うのでニスロクメインで上げた方がいいんじゃなかろうか
シアシアにME踏ませて奥義1回撃つときは多少便利だが ベヒモス当たったのですが獣形態維持がややこしい何か運用のコツなどありますか? スキル積んだ後はアタックをずっと積む
いるなら固定ダメージを付与出来るキャラと組み合わせる 非リーダーかつ覚醒状態で始まるターンはA→C→AまたはA→A→Cと積まれるようにすると、奥義で生成されるSが覚醒Sになるからヴィータに戻らずに済む
特性でA貰えるからA→Cと積めればそれだけでOK
水獣ソーサラーといたちブラスターで追加するようにすれば運にもほぼ左右されない
上記の動きがハマると異様に強いから逆に覚醒してないターンは勝手に奥義撃たないように気をつけたいな >>927
>>928
非リーダーの方が使いやすいのかな?ありがとうございました 手がかからないサブアタッカーとして運用するとか覚醒+1のMEを活かしたいとかであればリーダー、メインアタッカーなら非リーダーがいいんじゃないかと思う >>930
非リーダーで使うことにしますありがとうございました! オスカーは点穴メギドで挑めば良いとは聞いてはいるんですけど、Rストラス、Rレラジェ、サタナキア、ベリアルで攻略可能ですか?
サタナキアとベリアル以外は全く育ててないです >>932
余裕
あとそのメンツだとRストラスがいらない >>933
ありがとうございます
取り敢えずレラジェ育ててみます 普段こんな感じの編成で
https://i.imgur.com/4lEUK6Z.jpg
今回このキャラを入手しました
https://i.imgur.com/blp01PN.jpg
手持ちはこんな感じです
https://i.imgur.com/usFitDl.jpg
相性のいいキャラ、先を見据えて優先的に育てた方がいいキャラ等ありますでしょうか
進捗的にはのんびりやっているのでまだ3章です >>918
>>921
ありがとうございます、特にこっち絶対優先とかはないのですね
今の育成状況で行けるかわからないですが、とりあえずアスモぶん殴ってから考えようかと思います 60連とチケット15枚でカスピエルCから下に8名が来ました
ゼパルをメインにするパーティのときはイベントのアンドレとガープと後誰を入れたらいいでしょうか
あと話題のオリエンスをメインにしたときの相性のいいキャラが他にいれば教えて下さい
指名チケが残ってるのでコレチケ後にフォラスかアムドをとろうと思ってます
https://i.imgur.com/oGHqC6t.png オススメの育成優先度について相談です。
新入手や後回しにしていたりで絞り切れず申し訳ないのですが、現在進化させようと思っているメンバーは以下
Cオリアス、アロケル、Cシトリー、ウァレフォル、プルソン、Rフラウロス、
デカラビア、Rアスタロト、BCフェニックス、Cアンドラス、カイム、バティン
Bマルコシアス、Bシャックス、CBベリト、Rフォカロル、Rバルバトス
この中で育成していくのにオススメのメギドはどれでしょうか?
現状はRアモン、ベヒモス、オセ、Rリリムらでの連撃主体のゴリ押しスタイルで
他にティアマト、フルカス、Cマルバス、Bラウム、ロノウェ等々もよく使います。
上記以外で手持ちのチェイン要員候補はマルチネ(未強化)、Bハーゲンティ(未強化)
協奏要員はBクロケル、Bグシオン、ムルムル、ベバル、アスラフィル
バレット要員はCアガレス(未強化)。撃ち手はCインキュ(未強化)、CRレラジェ(未強化)、Cマルコ、アリトン(未強化)、ベリアル(ルゥルゥ無し)がいます
残り鰤から強化ができるのはR4人、C2人、B2人が限度です。
また、Rバルバトスは強いと評判のようで、手持ちの協奏メンバーと噛み合うようなら育ててみたいと思っていますがいかがでしょうか。 >>937
一番優先度高いのはウァサゴ
ストーリーで仲間になるラッシュゲージプラス1MEキャラと組み合わせてウァサゴ奥義から初手ゼパル覚醒スキルが強い
アスタロトも相性いいけど固定ダメージは重複しないから注意 >>935
その面子で最優先で育成オススメするのはクロケル
ワントップパや後列パで強力なサポート力を発揮する
次に無敵+かばうのボティスはステージによっては大活躍する
マルファスはボティスを蘇生させるMEを持ってる他後半のあるボスで局所的ではあるが活躍するので育てて損はない
インプは感電の成功率がシャックスより高く
さらにトルーパーでノンタゲ時に後列を狙ってくれるなどの違いがあるので余裕があれば
ネルガルは確率かばうとファイターの防御無視が強いけどそれを活かせるキャラがいないようなので後回しでいい
ニスロクは持ってないから使用感が分からないので何とも言えない
ただ自己回復しながら高攻撃力で攻めていけるキャラで単体でも完成度が高いから育てる価値はあると思う 今、持ちキャラがシトリー、アムド、ネフィリム、オリエンス、カイムなんですが、マルバスが欲しいです。
まだ、初めて間もないので、リセマラでシトリーアムドマルバス垢まで粘るべきでしょうか?
マルバスが欲しい理由は見た目と回復が優秀と聞いたからです。 >>919
列攻撃・全体攻撃に拘り過ぎるとボス1匹時とかに
火力が足りなくなったりするので
序盤は悪魔特攻のあるマルコシアスをアタッカーが楽ですよ
覚醒スキルで列攻撃もできますし
ハルファス⇒マルコシアス にしてワントップ編成に
将来的にマルバス・アムドあたりのヒーラー・支援が欲しいですね >>938
クロケルとムルムルいる時点でバルバルを育てない理由がない
ベリアル加入直後ぽいからCシトリーはルゥルゥ討伐に便利なので彼女も育てた方がいい >>942
課金できるなら指名チケットあるよ
戦力的には後半回復があまり必要なくなるからアムドとオーブでなんとかなりはする
序盤居ると助かるのは間違いないけど
マルバスかアムドはどっちかいればまあ問題ない
性能だけで言うなら指名チケットまで買うなら他選ぶのもあり >>935
普段の編成の方はマルバスが居るのでバルバトスをOUTで
他のスナイパーにした方がいいよ
育成で名前が出ていないのでは
ワァサゴ、ナベリウスもクエストの高速周回とかで使える場面は多い >>941
ベリアルのMEが踏めるメギドなら点穴を撃てるから他のラッシュを育てるのがペイスト攻略には早い
具体的には後列のサタナキアがオススメ
前列にガープを置いておけば奥義以外は後列に飛んでこないので、低レベルベリアルをリーダーにしてシェルドレイクで守る戦法が戦いやすい
ルゥルゥはアタッカーとしてバエルが最適 >>939
アンドレよかヒールもできるアスタロトのほうが汎用性ありそうですね
ラッシュ覚醒のキャラとゼパル アスタロト ガープと便利枠でやってみます
有難うございました >>938
火力が高いアタッカーが余りおらず点穴が育ってないから
硬い敵には苦戦しそうですね
点穴でベリアル育成しつつ余裕があればRレラジェも
協奏用のRバルバトス
ルゥルゥ用などにCシトリー、Bシャックス
連撃ごり押しを強化するならRアスタロト(固定ダメージ)、バティン(前衛列回復)
チェインで火力上げるならBマルコシアス >>942
リセマラするならマルバスシトリー+誰かではじめて確定ガチャ1回回してアムド出るまでやるのがいいかも
3人希望通り揃えるのは難しいから確定のほうがまだやりやすそう
ただチュートリアル終わらせないと確定引けないので作業量は増える >>945
>>950
サンクス
限定なのでネフィリムも欲しかったんですが、性能的にはあまり要らないですかね?
それなら、シトリーアムドマルバスでやり直そうかと思います。 >>942
リセマラ何回もしたことありますが
引き直しのリセマラ10連でシトリー・アムド・マルバスが揃う確率って
天文学的だと思います
サブ垢で毎日リセマラ引いて出るまでやるか
引き直しのリセマラ+確定ガチャでシトリー・アムド・マルバスが揃うまでやるなら
そのうち出るかもしれません
マルバスも有用ですしアムドも無いなら欲しくなってくるキャラですので
今のまま続けてサバトで出なけりゃマルバス指名が一番現実的かと コレチケガチャって7枚でなるべく多く回したほうがいいですかね? >>941
wiki見てのぼんやり回答だけど
尻尾に攻撃するとスキルレベル増えるから本体のみ攻撃
ボティスワントップで奥義前に奥義使って後ろを守る
めまい特攻が痛いタイプの敵だからシルバートームでめまいを治す(サレオス使うという手もありかも)
固い敵だし攻撃役がいない場合毒も通るみたいなので守り固めて毒で殺すというのも時間かかるけどできそうかな >>941
対ルゥルゥは見たところ殻開けのキャラが
Cシャックスしか居なさそうなので
先にケラヴノスオーブ取得した方がいいよ
EXを周回するなら2個必要VHまでなら1個でもなんとか >>944 >>949
ありがとうございます
バルバトスは最優先で、Cシトリーも今後を踏まえて育ててみたいと思います。
特にチェイン勢は自分のスキルでは手に余ってしまってスルーしていたんですが
シャックスとマルコともう一人とで考えてチェインを組んで試してみます。
それとアスタロトですが確かに連撃と相性良さそうでバティンと併せて、まずはオススメ頂いた彼らを育ててみます。 >>951
もったいないと思うけどねどっかで役立つ性能ではある
ネフィリムがいないとクリアできないクエストは糞過ぎるのでありえないだろうが
マルバスも続けてればぽろっと出るゲームだからねこれ
サバトでは限定含めすべて出る、サバト以外に期間限定というものはない
ピックアップされてなくてもいずれでるからピックアップひくのは趣味っていう
本当にどうしてもマルバスが欲しいんじゃなければそのままやって言ったほうが美味しい
もう詫び石ないしね今始めても ようやくベヒモス、フォラス、(今引いた)ナベリウスが揃ったんだけど、ナベリウスの素早さ調整は考えず、星6に上げていいよね?
ニバス持ってるけど、5.5止めは今時やらない流れと見たので。 今回のガチャでバルバトスRを引いたので協奏パを組んでみようかと思ったのですが、手持ちの状態で指名でアンマリを引くor協奏は諦めて汎用性のありそうなフォラスを取る。のどちらが良いでしょうか?https://i.imgur.com/GQoxHEi.jpg >>948
今確認するとアスタロトヒールもってなかった・・・
ヒールで枠埋まりそうですね >>961
断然フォラスでいい
バルバトスPTならアンマリとムルムルはほぼ必須 >>963
ありがとうございます!
フォラスお迎えしようと思います! https://i.imgur.com/iHUBjAB.jpg
https://i.imgur.com/YoU5uf7.jpg
今の手持ちなんですが
下のほうのキャラをどう組み込んでいいかわからないのでアドバイスいただきたいです
バフォメット使ってみたいんですがストーリー進めてベリアル取れば形になりますか?
あと〆チケはナベリウスアンドロマリウスあたりを考えてるんですけど他に取るべきものありますか >>965
バフォメットむしろベリアルと被る部分多いんで無しでも使っていいぞ。リーダーにしてスキル三回使って点穴MAXまで放置して撃つ簡単なお仕事
ベリアルより溜まるのが遅いので大幻獣クイックシルバーのオーブで加速させる等の補助はいるかもだが
まあどちらにせよ点穴は使用者のレベル参照なので60、70まで考えなくていいかな
他は置くだけで自動かばうのアリトン、オーソドックスなアタッカーのアモン、無敵盾のボティスなんかは今すぐでも使えるオススメギド >>965
バフォメットもベリアルも
点穴キャラは点穴ダメージがレベルに依存するので
ある程度レベル上げないとダメージ出ないです
但しバフォメットに限れば覚醒スキルの強化解除+束縛が
刺さる敵の場合はサポートキャラとしては使えそうです
有効な編成は敵ごとに違うので
〜は育てておくと使う場面が多いよ、くらいのアドバイスになります
総戦力で挑むメギドの塔もありますし育成素材もそのうち余ってくるので
エンブリオ必要なレベルまでは全部上げていいと思いますよ >>965
リーダーにモラクスを置きます。アモンを端にして防御無視をつけます。
フォラスにミステリートーチを装備して突風発動し、スキルでアモンのアタック強化します。
アモンで奥義します。威力が3倍になり相手は死にます。
〆チケはそれでいいよ。 >>966-968
ありがとうございます
突風は目から鱗でした
バフォはとりあえず諦めて勧めていただいたもの中心に育てていきます >>926
ベヒモスリーダーで、アンドレアルフスを端に置くと、アンドレアルフスがチャージ→アタックで奥義発動。
固定ダメージがベヒモスに乗るから、アタックガン積みで無双してくれる
アタックをベヒモス、スキルをアンドレに積めば無駄も少ないし
さらにアンドレアルフスにフォラスなどでアタック強化していれば4ターン持続するし固定ダメージも増す >>941です
回答くださった方ありがとうございました
道のり長そうですがアドバイス参考に頑張ります 〆チケ相談させて下さい。
普段は二バスやRアモンをザガンマルバスで守ってゴリ押し。
フォラスとナベリウスはあり。パーツが揃ってるタクソ無し。
協奏に興味があるけれど、バルバトス2種、べバル、アスラフィルが居て
クロケルムルムルアンマリ他は無し…という状況です。
今のところ汎用性からアンマリ、を第一候補に考えて居るんですが
より優先すべきオススメキャラ、オーブがあれば教えて頂けませんでしょうか。 >>979
アンマリでok
他いるとしたら予防のできるサキュバスBとか後列覚醒加速兼協奏パーツにもなるクロケルBとかパイモンラッシュでウァサゴの代わりにもなるボーパルバニーフォラスとか >>979
第二候補、第三候補はなんですか?
指名はある程度揃ってくると好みの問題になってくるので
今使っているラッシュパを発展させるならアンマリ、ウァサゴ
持っていないならアムドゥスキアス、ボティス
バーストで既出だけどサキュバス、クロケル コレチケの確定召喚っていうのは例えば7枚ならメギド1+オーブ6という認識でおk?
課金もするとして手持ちもオーブも少なければ7枚召喚を連打した方が無難でしょうか >>981-982
おすすめいただいた中で持ってたのが、ウァサゴ、アムド、ボティス
第二第三希望は、怒涛パーツもちょっと欲しい(イポスとベレトしか居ない)とか
協奏だけ考えるならムルムルクロケルが先なのかな?とか、
ボーパルとハニキンもほしいなあ…とかぼんやり考えてるくらいの緩さでした。
サーヤとかはそもそも想定してなかったので、ステとか調べて候補再考したいと思います。
ありがとうございました! 初めて4日程度の新規です。
少しずつメギドが揃ってきたのですが、ストーリーを進めていく上でどのようなパーティにして行けば良いのか分かりません。今所持しているメギドで安定して進めるようなパーティがあれば教えて下さい。https://i.imgur.com/IpnA0gx.jpg >>985
この手持ちで進めやすいのはアムドme(マスエフェクト)の
ワントップかツートップですね
左からマルコシアス、ガープ、アムド、シャックスorオリエンス、ネフィリム
アタッカーはマルコシアス中心でサブがシャックスorオリエンス >>986
プレイヤーレベル51だと結構やってきてる人で
他キャラもそこそこ育ってるんだと思いますが
持っていないキャラもいるのであくまで独断と偏見で優先育成するなら
ネフィリム、ベヒモス、ゼパルRC両方
フルカス、ティアマト、ニスロク、クロケル、アンドレアルフス >>986
ゼパル両方(R>C)、アンドレ、ティアマト、ネルガル、ベヒモス、フルカスかなあ
まず育成が簡単なゼパルRアンドレティアマトフルカスから入った方がいい >>982
間違ってるぞ!!
「7枚召喚」っていうのは、 (コレチケを)7枚使ってガチャ産のメギドが1体出てくる召喚であって
メギド1体確定の7連ガチャという訳ではない。
7枚召喚の期間が終わった後に、「1枚召喚」として、SR以下のオーブしか出てこないガチャが始まる。ここで余ったコレチケを消化する。
コレチケに課金するかどうかは配布分で1度やってから考えると良い。
課金するなら余りを出さない為に、もう一度コレチケのお知らせをよく読んで「各召喚の期間」と「コレチケ購入回数の制限」をしっかり確認して欲しい。
1ページ前にあるぞ ラッシュのキャラ全然持ってない俺にベヒモスが来たから、指名召喚でラッシュパーティ組もうかと思うんだけど誰がよさげ? >>991
手持ちが分からんけどラッシュで汎用性高いのはウァサゴ
初手で覚醒+1全員に配れるのは便利
いわゆるパイモンラッシュの軸になるキャラ
ただベヒモスは覚醒管理が肝になると思うのでベヒモス自体とのシナジーはあんまりないかな
ベヒモス(連撃キャラ)のサポーターという点に絞るならアスタロトR
スキルで固定ダメージ付けられるのが便利
ただしこちらはピンポイントに便利なだけに汎用性はあまり高くない オススメの育成順、キャラを教えて下さい
現在5章をクリアしたところです
今育っているキャラはとりあえず置いておいて
フォカロル、オリエンス、ニスロク、フルーレティを育てて、ドゥームをたおし、アスモデウスを育てようかと考えているのですが、それで問題ないでしょうか
他に育てた方が良いキャラがいれば教えて下さい
https://i.imgur.com/ZbHnQns.jpg
https://i.imgur.com/BGtyCo8.jpg
https://i.imgur.com/wKxdFj8.jpg >>991
フォトン食い合わないという点でRゼパルRアモン
Rリリム持ってなかったらフォラス
アタック追加と容量増加でムルムル
オーブで補助のナベリウス
…こんな感じかな ほーん難しいな
ゼパルかアモンかヴァサゴかでサイコロ振ろうかな
まだ始めたばっかだからよく分からないけど、指名召喚はよく来るもんなの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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