【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part242
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は910、920、930、940、950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
■前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part241
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575509000/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハロ社、ギースなら覇王丸より早く倒せるかと思って試したら
最初の攻撃のジャンプ中に死んだわw ギースってどこが強化されたん?
具体的に教えておくれ…
強化前に引けなかったからお知らせ見てもどういう修正なのかわからん
林檎つかってるやつは引継ぎIDもらっとけよー
アップルは何も保証してくれんぞ
今回で懲りたわ… >>1は乙に最も近い者。
いや、乙そのものなのだ。
鉄拳タイムアタック楽しかったな ギースはカウンター当て身とかあったらもっと面白かったな >>6
全体的に判定が強くなった
不動の変な当たり方がなくなった
根元烈風の横判定はかなり強くなってるし疾風も真下の判定がかなり強くなってるし ギースは気絶攻撃の最後の一発飛ばせるけどこれで気絶効果もキャンセルできるんだろうか
クエストじゃ気絶の効く敵がその前に死んじゃって分からん 貯めた石で初ガチボコだが見事に両天井食らったわ!
噂通りホンマに出ないな!
しかしオリゼロ強いわ。こんなキャラでPvPやってたなんて皆んなズルいぞ! わかる
オロチ引いたときこんなクソキャラ使ってたのかと同じこと思ったわ
>>1乙 >>1
ムササビの乙
もうクリスマスまで何も無しかな >>1乙行きまーす
クリスマスはクイズイベ再来かな
年末はオロチ復刻が来るんじゃないかと確証無しに思ってる
新規イベは無さげw >>9-10
サンクス
詳しくありがとう!
巻き込み要素が弱かった?のかな? >>11
ヒゲゼロはスカートの気絶跳ね返されるから実質AS2つの選択肢になる
属性といい後出しキャラだけどオリゼロに勝てないように旨く作ってるなと思う >>14
オロチムカイはもはや稼働プレイヤー全員持ってるんじゃね?
てレベルで出回ってるので当分復刻しない気がするわ。 >>17
ガチボコって沼にしたほうがはずれでもなんとなくお得感あるし
ガチボコの度にエアプサイトがリセマラ推奨するだろうから人もちょっとは増えると思うんだけどな…
やっぱり本国で金稼ぎ優先させたから後入り有利なガチャにするとファビョるのかな… >>18
企業系の攻略サイトがいくらリセマラ推奨してももう誰もみてねえから意味ないじゃん
新規なんかほとんどいねえだろこのクソゲー ダメだ、アプリ落ちまくってまともにプレイできねぇ、5年使い続けた泥もこれで潮時か。
新しいスマホでみんなまた会おうぜ。 >>22
買い換えたらビックリするぐらいキャラがヌルヌル動くようになるよ。 俺も鉄拳からやたらアプリが落ちるようになって困ってるんだよね
スマホ買い替えたら良くなるのか
来年の新機種が出るまで今ので持たせたいんだがちょっと我慢ならないレベル >>17
アリーグでこいつらが居るのと居ないとでは大違いだから定期的に復刻すると読んでる
オロチは まろかれがあるからエピックの促進にもなるしな
Gパンオロチも充分に強いけど、アレを使ってたら本家が欲しくなると思うんだ
タイミングとかの都合で回してないて人が居てそうだし
本当なら新規ガチャと同時に販売てのが堅実なんだろうけど、ここの運営はそんな事やらなさそうだな クリスマスイベは去年の使い回し&ガチャ少し新キャラ
年末年始はミッションイベ&ガチボコリレー目玉はオロチ 季節ものはバレンタインもサマーもハロウィンすらネタに走ったからな
ガチボコにSAと無敵付けたキャラ出して季節ものはプレイ時間稼ぎの無料チケットで取れる程度の性能
あとはコラボに1〜2体強キャラみたいなコンセプトじゃね ガチボコ以外で期待出来そうなのはお色気枠だな
稀に女キャラ推しパターンも混ぜる気ガス クリスマスイベは使い回しなんか
せっかく香澄とポーラでるのにがっかりだな このアプリ、基本的に強いのは半裸のおっさんで
女キャラはむしろ弱い事のほうが多いやろ そもそもガチボコが大半男や
コスプレして場の賑やかしに出てくるだけやで >>6
プロフィールのIDメモってるけどそれじゃだめん? クリスマスキャラはユリっちの呪いで無駄にCT長い気がするわ 最近はガチボコが10〜11秒、その他が11〜13秒ばっかだな ヒゲとSP取ってから1万コインは溜まってたんだけど最終日にフード当たったからASゴールドと交換してしまったわ ナコルルっていつ復刻するんだ?
ガチボコの実装順ってどうなってたっけ? ナコルルはゼロの次
すでにPVPに居場所のないアッシュのさらに下位互換だから
性能だけ見れば誰も取らないだろうな もうPVPはあきらめたから性能キャラはいらなくなってきた…
可愛いのなら取るから運営はシーズンキャラはチケットでなくトークン売ってくれ 復刻して間もないけどまたムカイ復刻してくれんかな… PVP試合中に相手の電波悪くなって一生CONNECTINGでハメられてんだけど、なにこれ新しいハメ? 鉄拳のタイムアタックも10位以内目指そうと思ったけど、最速で仁とレオナ倒したらブラックアウトのまま止まるしもういいや
このゲームの伸び代はもう無さそうだな そう言う不正
開幕に通信状態が悪いですってウィンドウ出してその間にフルボッコにする最強クラスの不正もある
開幕にこれされたら何も出来ずに負ける、主に海外勢がやってくる >>40
恐ろしいくらい不細工だぞ
しかも若干修正入ったが入る前の方がましな顔だった >>45
しょーもねえなこれ、電波悪いほうが勝手に死ねばいいのに 復刻なんてよほど人権でもない限り回されないだろうし
特にコラボ系は復刻無さそう そういやなんでサムスピコラボは天草降臨やったのに、ナコルルだけ14からのキャラ扱いなんや? >>51
それな
レッドリボンとか昭和生まれのやつら見るとそう思うわ こんだけ火力高いギースが居るってことは他のギースはあんまり良いカード付けてないのかな、火力にものすごい差があるわ、何付けてるのか知らんけどマジでワンセットで逝く >>53
鉄拳セットつけて感電爆破発動しやすくしてるだけじゃないか? >>49
一応人気キャラだしガチャ別にしたらその分金を毟れるからでは… >>53
ギースの火力はクリティカルガチャ
感電が入った瞬間クリが入るとHP10万以上を防御無視で削れる
そうでなきゃちょっとむきむきなオッサン 言う程ラグ無いのにガードと緊急回避だけ何度押しても出ないという謎現象に当った やべえラッシュ終わったらTAのタイム短縮しかやることがない
明日から鉄拳TAもなくなるとか…クリスマスイベはよ TAマスター景品半分にしていいから毎週にならんかな 初めてチーターに当たった
こっちがとどめさしても負けになる…
アホらし チネーイおじさんがPvP最上位に食い込めそうな修正内容だな 多羅門伴内くん弱すぎwwせっかくカウントダウンの表示意図的に出せるんだから有効活用しろよ雑魚www >>52
上ばっか言われるけどPvPだと7200前後の奴らもゴミしかいないわ
全部運営が悪いけど 見つけた
スキル1
的中の時100%確率でCT初期化(CT15秒)
スキル2
7秒の間、攻撃力26%増加
スキル3
スーパーアーマー3秒+ダメージ無効化
いやこれやばいだろおじさん >>42
のんってやつはそれを攻撃されるたびに起こしてきて面白いぞ
ただそれしても雑魚っていうのがさらに面白い 無敵スパアマ手に入れちゃうのかよ…
チネーイおじさんからシネーイ!おじ様に進化かよ…
極端すぎやしませんかね…
他キャラの修正はどうなるんだろ?
ガチボコチケ温存してる人が大勝利か? 裏クリス アーマーゲット 回避不可付与 ガークラゲット
裏シェルミー 気絶無効 感電ダメージ追加 アーマーゲット
クリザ 攻撃防御バフゲット アーマーゲット クリティカルダメージ減少ゲット
覚醒レオナ アーマーゲット ガークラゲット そんなに強くするなら修正6体のピックアップガチャやってくれや
ワールドドロップ後に開始したギルメン居るのにガチボコセレチケの話すると気まずくなるだろ てかこれなら庵にもスパアマくらいつけてやってくれや
あの子ただでさえ貧弱なんだから >>6
PCでプレイしたり、変なことしてたんでしょ 全員アーマーゲットとか…最早開き直りの境地だな
この修正内容だとクリスpvp人権化ワンチャンか? 裏社は攻撃バフゲット 防御バフゲット スキル2に全体追加ダメージゲット
めちゃくちゃ弱い イグニスのリンク枠にクリザ選んだ人多かったが俺はオメガを信じていたぞ
これで安心してオメガ選べる >>77
庵はマジで上方修正必要だよな
ただでさえ型落ち感ヤバめなのにゲニと一緒に置いてきぼりだよ…
そろそろ初期型のガチボコキャラは順次修正しても良いのではないでしょうか オメガ選んで大正解だったか
覚醒選ばなくてよかった 趣味のススメが下方修正されるみたいだがどんな内容かわかる人いる? 裏社はスパアマ貫通投げとかダメだったんかキム氏🐷!
投げ不発時気絶とかさー 性能関係なくオメルガ好きで取ったから、喜びもひとしお スキル3て重力波に無敵スパアマつくん?あんまり意味なくない
ゴッドプレスについたら超強いけど オメガの上方修正はFSとSPを投げじゃなく
打撃判定に変更する所からはじめてくれ クリザ強化か…ゼロ取るまで唯一のガチボコやったからな。SPカードチケットここで使うか… 初めて手に入れたガチボコキャラだったから一生懸命育てたけど
全く使ってない倉庫番オメガがついに輝く時がきたのか・・・
ガチボコセレチケはまだ使ってないけどどれもよさそうで誰にするか悩むな >>86
ここの運営が表立って下方修正するか?
また、返金とか騒ぎ出すやついるやん絶対
まぁ、趣味は下方修正すべき 趣味ススメ下方して、変わりになる星6セット新設したらかなりの売り上げになると思うは オメガさんはASは今までも特に文句無いんだよ
一番の問題はFSとSPの弱さだろ >>94
課金要素の定義ってなんなんやろ?
一応、ルビー消費するガチャから出るやん?笑 >>87
そういうキャラごとにプログラム複雑にするようなことやるわけねえじゃん
やるなら投げ技全部スパアマ貫通にするとか大味なことしかしかないし
そんなんやるとスパアマキャラ持ってるユーザーが暴れるから絶対にやらない 俺のフルスペオメルガちゃんが超強化されると聞いて
ほんとこれでFSSPクソのままだったら泣けるな >>95
呆れたユーザーが離れてサビ終了近づくだけでは? >>94
俺はPVP後、趣味が欲しくてガチャぶん回したぞ PvPじゃFSやSPのクソさあんま関係ないから・・・ 覚醒レオナも出の早い2つの突進技でスパアマとガークラならなかなか強そうやん
起きボルテックで逃げまくりチキン野郎も潰せるし どちらにせよ、しばらく配布ガチボコ、SPセレチケは温存だな 素の性能そんなに高くないのに上方もらえず、
LSもポールに奪われた暴走庵は割とマジで一人負けみたいになったな オロチ以前の第一世代ガチボコには順次上方修正してあげても良いと思うの とりあえず暴走庵と庵は同じ人間だが別キャラ扱いだから暴走ぐらい簡略せずに付けようぜ この上方修正具合を見ると
今後でてくるガチボコは性能ぶっ壊れててるんだろうなぁ 全員アーマーゲットだぜ
んでナコルルの顔の修正はまだかい? マジで年末ガチボコどうなるのか怖くなるな
>>111
度重なる整形でたらこ唇のマネキン顔になるが宜しいか? ギースだけフィニッシュSPの時間停止中に前転出来るバグのせいでランクが上がってるな
ギース使いは今の内にポイント稼ごう 趣味のススメによるものなのかチートなのか判断しづらいくらいガンガン増えるやついるから大戦前にバトカの確認させろ 14ギースのSPって無理して取った方が良いのだろうか、結局天井でギース取ってしまったよ、ちなみにあんまりPVPはやらない >>111
???『このナコルルは変身をするたびにパワーがはるかに増す・・・その変身をあと2回も私は残している・・・その意味がわかるな?』 >>117
クエストしかしないならレイジングストームEXでいい
PvPだとレイジングストームEXは最初のお手を避けられたらその続きが発動しないから万全でやりたいならレイジングストームとったほうがいい
現実は雷轟烈風拳の使い勝手がよすぎてSPとか使わん 暴走庵も上方してくれや
リダスキもポールにもってかれてこいつもう良いとこないだろ >>111
前のナコルルって顔に個性がなかったから今の顔で正解かも知れん お前らのS情報収集能力には毎回感謝する
オメガ社長が楽しくて面白くて待ち遠しい
趣味セットも弱体化してくれたら神バランスのクソゲーになる
鉄拳キャラは一八以外残らなそうだがそれでいい うんち6人だからいいやと思ってフェス限セレチケイベサボってた自分を殴りたい
まさかおじさんがここまで強くなるとは…
覇王丸もいないし赤はこれからもヴァ姉さんで頑張ります >>123
一八も趣味なくなったら脅威値だいぶ減るけどなー 庵はかなり早い段階で餃子状態だったが
育てた人が認めなかったので結果置き去りになった
正に贔屓の引き倒し >>120
ありがとう、少なくとも対戦相手にした感想でSPの出る幕が無いぐらいFS痛いしEXで我慢するよ、どうしても欲しかったら復刻で引けば良いしね え、裏クリスって回避不可ついたら永久コンボにならね? 裏シェルの気絶無効なら投げ技あるし対プリちゃんになるな
これは下手な無敵のオメガよりも裏シェルありかも 季節キャラの上方修正は空気すぎて糞だったけどまさか配布ガチボコがちゃんと上方されるとはなあ
全く期待してなかったからびびった 攻撃や防御のバフなんかいらねえから、無敵つきスパアマと永久が大事 FSやSPの不発バグってCPUにもあるのなw
TAのアテナが開幕カットインかまして警告マークまで出てたのにテレポートで姿消した後普通に走ってきたw
ネトマの技術力ハンパねーわw 思うにルガールに3無敵つけたところで、オロチでも縊り殺されるようなPVPなんだから
相手気絶させてコンボを繋げるような強者が多い以上、気絶無効はかなりのアドバンテージ
だってちゃんこにも対応できるのがでかいし、青仁や一八の気絶やギースの確定気絶も意味ないようにできる もうセレチケでレオナ取っちまったよ、失敗した感が強い オメルガはもうあるしな
取り敢えずお前らが使ってレスするの見てから決めよう レオナはガードクラッシュがどの技についているかによる でも紙装甲なのでアーマーついてもなぁ
裏クリスは永久の可能性
シェルミーはもっていないからコンボ性能次第なのでわからん
社は死んでる
クローンもいないし オメ シェル クリ、既にベンチ要員で居りまする
ふふふ。セレチケ社に使わなくてよかった >>6
ギース使いではないが少し調べた限りでは全体的に発生が速くなり、攻撃判定が拡大して硬直が少なくなってる
ダブル烈風拳
攻撃判定拡大して緊急回避を潰す、密着だと稀に緊急回避可能
テリーのダンクも潰すが稀に抜けられる、タイミングかな?
不動拳
発生が速くなり?明らかに硬直が減ったので
不動拳を前転キャンセルされてもガード可能しやすくリスクが減った
近距離時4+2+1ヒット、中遠距離3+2+1
厳密には突進、邪影拳の3発目、回し蹴り、剛掌破
気絶判定は3ヒットから、ヒット間隔が速過ぎてほぼ1〜2発目でガーキャン前転不可なので実質気絶確定
疾風拳
攻撃判定拡大、初段突進部分でもスパアマ化可能
画面端だと相変わらずフルヒットしない
フィニッシュ
攻撃判定拡大 前バージョンみたいにダンクで飛び越えられるか不明
かなり離れて出しても前転出来なくなった?
前バージョンは不動拳出したら何も出来ないギースだったのが
不動拳出しでも隙がなく疾風拳もある程度出せるからかなり勝てるキャラになったはず ダメや10位入れんかった
最速でいったら雑魚が走ってきやがらねえ 上方修正されても
イグニスムカイテリーチャンコオリゼロ
ここ辺りと入れ替わりになるキャラはいなくね? >>140
ギースのフィニッシュは相手が高く浮いてても当たるから、縦方向は全画面当たり判定だと思うけど。まだ、ダンクしてる状態のテリーという稀有な状態に遭遇したことはない笑
ただ、確実にギースは強くなったと思う。PvPでも安定して勝てるようになったし(操作に慣れてきたのもあるが オメガはゴットプレス食らったらそこからフルコンで即死狙えそうになったな 韓国はこまめに生放送してるよな
シリアル配ってるぽいしうらやましいわ 暴庵は戦闘力だけなら同じカード付けたムカイよりも高いんだね 上方修正が本当ならオメガ社長はゴッドプレスのお陰で相手は勝手に前転してくれるから
前転狩りグラビ→通常数発→ゴッドプレス→ジェノサイド→ジェノサイド→
フィニッシュ→前歩きグラビ→ゴッドプレス→ジェノサイド
まで繋がるから火力がヤバイ
グラビは裏にも判定があるから前転狩りが容易
グラビ無敵スパアマが本当なら敵の無敵スパアマに対して
後出しでグラビをやれば気絶からコンボ可能なので、相手は無敵を安易に出せない
鉄拳KOFバトカ装備でもコンボ火力が落ちないので相性が良い
ゴッドプレスのCTが短いから鉄拳KOF装備でも、技が出せない状況になりにくい
HP30%スパアマが地味に強い
趣味セットがなければ人権過ぎんだろ、本当なら 皆がススメススメ言うから、餌用にとってたスキルマ使ったら世界が変わったなにこれやばい
勝率一気にあがったわ… PvPやってる時に色の有利不利とか全然気にしてないわ
色よりスキルのやコアの相性の方が重要 リーグで一人だけ強い奴、後は雑魚
見かけ上のチーム戦闘力は下がる
どういう神経してんだろ あららオロチのまろかれも下方修正入るっぽいね
PvP限定で5PGになるのかな? PVPは相手に何もさせずに倒すのが正解な状態だから属性相性とか関係ないわな
ところでブロンズにいたら相手もガチボコいないコンセプトパとかで楽しいわ
と思ってたらガッチガチ編成のランキング戦の奴とマッチングしたりする >>161
デイリー分しかやる気は無いけどやるなら負けるのはシャクって感じでは また虚無期間か…
サーバーは直ってねーしもうサービス終了していいぞ オメルガかなり強化されるがそれでもオリゼロのカモだな >>162
いやいやランク決まる前の始めの5戦のやつだな
赤文字で書いてある オロクリやらが今回の上方でPvPに参戦してくるか見ものですわ ススメだけじゃなくCT減も調整すればいいのに
他のバトカに比べて上昇率が異常だし やっと日課が減って少し気が楽だ
デイリーミッション増やすしかやり方ないんかよこの運営は 寝落ちしてた
超遅レスすまん
>>34
ロビー画面→右上の歯車→端末変更→引継ぎID発行&データ引継ぎ
で出来るよ
>>78
やってないよ
ihone一筋
だからこそがっかりしたんだ >>171
やってないって
いきなり向こうからメールが来てサポートに電話かけたらセキュリティのためにアカ凍結してますって言われて
新しくアカ作ってくださいと言われてそのままナビゲート
でデイリー課金して出来たから安心してたらアプデできなくなってまた電話したら
ナビゲートの操作によって永久にアプデ不可能と言われた スパアマ追加されても無敵持ちにはうーんっこて感じ
ガークラあってようやくイヤッホォオオオオ >>172
おぼえとき
ネトマとリンゴのサポートセンターはあかんよ
同じくらい 鉄拳セットひとつはギースに着けたんだが、もう1セットある分は誰に着けるのがオススメ?
やっぱり青仁とかの鉄拳勢ですか?
あと持ってるガチボコ勢はオロチ、ゲニ、暴走 >>164
画像までは見てないけど
ギースとオリゼロは役割というか攻め方が全然違うから
好きなほうとしか言えない
レイジングはEXよりガチボコのほうがダメージ総数は高い
EXは打ち上げが1発2万、あとの衝撃波で9000が8ヒットくらい
ガチボコ版は打ち上げなしで衝撃波のみだけどそれが1発2万で10ヒットくらい
ステはEXの方が高いから好きなほうどうぞ >>172
まさか新垢作ってまたこのゲームしてるの?マゾやん >>180
いや、引継ぎIDもってたから復旧できたよ コアクエストでも回すかと思ったけど時間掛かるなーこれ >>170
うそだぁ
Androidのドロイド君見てシコって浮気したんや
ウチ知ってんねんで! >>174
フレッツ光もやばいぞ
酒飲んでんのかってぐらい、こっちの提示した日付や数字を聞き間違えた挙句、へそ曲げて黙り込んでこっちが切るの待つようなBBAがオペレーター様やぞw コアクエ最低でも一分かかるからな
AP半分より泥率あげて欲しい
ほんとはクリザ取ろうかと思ってたがこれはオメルガおじさんにするか
けどギースおじたん育てたばっかなんだよな
見た目だけだけど裏シェルも気になるし
つかススメ弱体マジかよ
チェーンでの時間稼ぎに使えるのに
PVPのせいでどんどんバランスおかしくなるな そんななんでも弱体化してたらカードの意味が無くなるわな
対抗できる機能のカードを出すのが正解やん
もっと明確に効果が分かる様にというか使い分けで戦略立てられるようにして欲しいけど無理やろね
あとシャオユウのドレス版は揺れるのに制服版は揺れないのはこれいかに おまいらの言う「ガークラ」って、スパアマ割りのこと? PvP限定で全員にガークラは必要だと思うんだ運営ちゃん ガークラなんぞ要らん!
上段と下段攻撃に分けてジャンプとしゃがみ攻撃を導入しろ! 覇王丸の大斬りの判定はなんなんだろうな
あれスパアマでも割れた気がするが ガークラいらんから投げ技でアーマーを投げられるようにしてくれよ 下方修正するのもいいけど、なるべくPVP限定にして欲しいな 技のイメージだとレオナクラッシュが
ガークラ付与だろうね
グランドセイバーにスパアマだったら良いなあ 何か配布ガチボコの強化でPvP6体揃える為に課金する必要性が全く無くなったな
ネトマは何がしたいんだ? レオナとルガおじの株が急騰した感じか
pvpで見るのも多くなるかもね
ただこういう調整するなら記念すべき一周年キャラだったネス京は誤表記どおりの性能で
何の問題も無かったのではと思ってしまうが… >>198
これからのガチボコキャラは遠距離から確定でダメージ与えられるキャラを実装します 年末はまた裸の化け物実装すんのけ?
ホンマホモホモしたゲームやな モーションも弄るのかね?ハメから逃れるようにならんかな とりあえず地面に触れたらどんな時でも回避できるようにしなきゃダメだろ ガチボコの中だと暴走はまあ長い期間活躍したけど
ナコルルが群を抜いて悲惨すぎるな
顔も化け物だし >>201
マガキ、サイキ、アントノフ、バース…ほんとだ裸しかいねえや
舞を剥け >>196
>>197
ガバガバ翻訳で見てきたが
お望みのグランドセイバーEXにスーパーアマーとガード無視付与らしい グランドセイバーに両方付くのか
結構強キャラやんけ 暴走庵の葵花にも回避不可くらい付けてあげれば良いのにな ゲーニッツの強化はよ…
無理ならガチボコでゲニ子でいいよ 年末半裸枠はモデルあるマガキだよな。
オロチと同じで全部飛び道具で無敵、自己回復
紫苑ちゃんもガチャに混ぜろ 覚醒レオナ、回復性能もまともに調整してくれたらクエスト系でもかなり強くなるな プレイスタイルによってレオナかオメガか分かれるだろうな
レオナはボルテック出してプレッシャー与えてからのセイバーがクソ臭プンプンするぞ
オメガもプレスのプレッシャー与えつつ回避の隙をつくのが容易なグラビティがクソ臭プンプンだ
特にオメガは水中戦仕掛けてくるクソ回線野郎を狩るのにはもってこいだろう レオナはこっちも無敵SAで突っ込めばいいだけだから言うほど脅威にはならない
昔に実装されたキャラあるあるでグランドセイバーもアップルジュースも初段緊急回避可能だろ確か 顔なおしてほしいのはテリー03は当然として次いでアテナだよ
あれはアテナの顔じゃない 裏クリス、久し振りに動かしたけどやはり声に拒否反応が出た
強化ついでに声を新演技で再録オナシャス
コレジャナイ感は全キャラ1だから結構マジでお願いしたい 普通に大蛇薙で良かったのにこういう所がこのゲームの嫌いな所 裏社→暗黒地獄極楽落とし
裏シェルミー→暗黒雷光拳
裏クリス→ だいちをくらうごうか???????????????
待望のSP2も納期間に合わなかったのかカットされて没収
一人だけ暗黒〜から外した罪は重い オメルガ強化なら全く同じ赤攻撃のギースわざわざ引く必要ないか オメガは通常と超必が死んでるのをほんとどうにかして オメガルガール・シェルミー・クリザリッドはテロップ画像で翻訳出来ねー 裏シェルミー 完全ぷりちゃん殺し
オメガ ジェノサイド連打?でコンボ稼ぎやすく まぁ無敵はおまけ
覚醒レオナ うーん操作次第だね
あとはゴミ ボス系は原作の強さ再現しようとしてるから
マガキどうすんだろ勝てる気しないんでPG減らすシステムがんがん出して球出させませんみたいにしちくりよ 裏シェルミーは気絶無効貰ったけどプリチャンの詐欺体重があるからおそらく殺しにはならないだろう ウルティマのエアプ評価とかエアプロト以下のレベルだからチラシの裏にでも書いとけ クリザリッド上方はどんな感じなんかな、残念なようならチネーイおじさん交換するか 昨日まで鉄拳散々人権のように言われてたのに、終わった直後に気絶無効やらガークラスパアマ持ちが出て来て笑うわw アッシュをフェス限にした理由を聞きたい
あの枠は黒アッシュかサイキ枠だったろ 格ゲー暗黒期の不人気シリーズだし顔ブサイクでキャラ人気も無いからせめて性能上げないとガチャ回らないと思ったとか キャラ人気を気にしてくれるなら
オロチ編の救い用のないキャラ達を
使えるレベルにしてくれんかね 96マチュアは悪くないというか恒常では12を争うレベルで強い
98バイスも良い
裏社もCSでウザさがわかったと思う
CT減とストライカー含めばループできる
シェルミーとクリスも上方されるしゲニは元から強い
山崎のサドマゾにスーパーアーマーつけて… 好物ないキャラの好感度どうやって上げたらいいの?
ゼロとか(´・ω・`) ASとフェス限なしの恒常のみで遊ばせるのが一番健全だわ
96ちづると95庵が暴れそうだけど オロチチームなんて言ってないぞ
オロチ編=KOF94〜98までのキャラだ >>243
ちょっと前に金と銀のアルバムもらったろ >>244
ただでさえ恒常ガチャ回らんのにガチボコまでPvPとかアリーグまで出禁にしたらガチャ回らなくなるでしょ
今のところ使う場所がクソコンテンツのチェインかPvPしかないんだから KOFのベルトアクションごっこだったのがこのゲームの良いところだったんだけどな
それが出来なくなったわけではないけれど
PVPは分かりきってたクソではあるがこっちにシフトした理由の一つはキャラ壊しまくったせいでもうまともなクエスト作れないんだろ ガチボコの修正が遅かったのはPVPでどんな性能が強いかを見極めてたと考えれば納得の良い仕事?
クリザは元々PVPつよいぞ。たまに青仁残してまでクリザ外してくる人いてわかってるなと思う >>239
暴走庵を簡単に無力化してるし元々強い設定だよ 暴走レオナのスパアマ付きガークラって出し得すぎる技だから控えめに言ってもいい強化貰ったね
暴走庵は技のモーションが終わってるから滅茶苦茶な強化貰わない限りもう日の目を見る事なさそう ツイでローウェルって人の情報みたけどなかなか良い調整じゃん
産廃が遊べるキャラになるのはでかい LSとかは修正無しなあたりクエストは完全に見捨てたってことかな
CS本シーズンの報酬ががっつりプレイ強制レベルだったら、好きなゲームだけど見切りつけなきゃな
ああ、数ヶ月前までは本当に楽しめてたのに… LSなんて強いのリーダーにすればいいだけじゃん
クエスト性能なんて現状オート放置できるかTAで使えるかくらいしかないし エピックでSP2つけて欲しいキャラ
K'
クーラ
暴庵
暴レオナ
おじさん←new! 起き上がりにボルテック
ガード→セイバーでガード崩し
回避→クラッシュかセイバーで追撃
スパアマ無敵技→一旦引く
なかなか嫌らしいな クリスももうちょっと話題にしてあげんしゃい!
仲間外れイクナイと思います PVP中心に調整するならもっと面白くなるようなゲーム性にしろよ >>261
グリザも覚醒も1コンじゃ沈まないから以下に相手の攻撃を回避できるかどうかだよ 3バカはやっぱ強化も微妙やな
クリスはクリ爆発2.5倍、シェルミーは気絶反射くらいしてもよかった気がする
もしくは社と同じくSP2はよ クリス楽しみだぞ!PVPで今は全然スキル当たらないからな
火傷爆破の超火力で覇権取る
上で永久て言ってる人いるけど、CTクソ長いのにできるの?知りたい 鉄拳イベから始めた人の為にもう一回ガチボコチケット配布イベントやるのはどうだろ(名案) 97でいいんじゃね
98はショボかった記憶があるし何故かダスト交換できない 社は投げだしシェルミーは発生の遅さや回避距離の短さをどうにかしないと雑魚のままだから
3バカではクリスが一番になりそうやね ランキング上位が全員鉄拳OP当たり前のようにつけるようになったから裏社はどんどん生きにくくなってる >>270
あんがと
セトカはクリティカル率UPが相性良いかな。
シンゴーシンゴーの特徴ってクリティカルバカって感じだし >>264
攻撃中にダメージ軽減する設定にした担当
ばかなのかな >>275
投げスキル使えるようにするにはそのくらいの強化が必要な気もするけど、
そうなるともうFSと殆ど変わらないから投げ全般がぶっ壊れそう 裏シェルもガードからしゃじつ割り込み開始のコンボで戦えるな
でも裏社に期待してるおじ >>247
ジョンフーンはノアの鞄を見つけてからだから >>272
裏社は体力回復あるしスキルループで永久できるからな
スパアマ投げられないんでスパアマ持ちをいかにスパアマ発生しないタイミングで投げるかがね 投げは全てモーション中はスパアマ
スパアマの相手も投げ可能
くらいやっても裏社以外は息しないだろ >>281
投げれたら即死にして、全員投げスキル実装 >>276
バカはどこにでもいるさー
いまだにウルティマとかいってるバカとか シェルミーが強化されてる気がしない
気絶無効だろうが感電つこうが攻撃型はすぐ死ぬんだから、ダメージカットかカウンター気絶か
もしくは原作再現で鬼のように火力あげてくれよ 裏シェルミーは帯電付与つくから結構な強化だぞ
気絶が確率付与だからガード貫通するし クリスマスまでのイベントは
ゴールド、経験値、コアクエを
AP1/2じゃなくてドロップ2倍にしてくれるだけで良いぞ
貯まってるAPカプセルとスキチケ消費したい 去年は17日からクリイベだったな
今週告知で来週からか? >>288
え?
いま30%だけど確定になんの? 強くね? >>285
クリチョイ持ってない人用にやるんじゃね? 裏シェルって2つの技に気絶あるけどそれ全部確定か、もしくは一個確定?
多分、ふっにつくんだろうけど それだと強いぞ >>292
専用の進化素材をもってない自分からしてみれば
来ないとオレのクリチョが4のままで困るからぜひ来てください 案外 対人要素(PvP ア・リーグ)を排除すればこのゲーム高評価になるんじゃない?
その分 協同プレイ・マルチに特化すれば面白いかも 協力プレイの方が面白いんだけど
売り上げに繋がるかって言うと微妙なんだよな
まあ対人だけに特化したら人いなくなるだけだけど >>297
そこで3vs3での同時マルチ協力対戦の出番よ 裏社とか投げキャラは、現状のスパアマ持ちばっかいる状況とスパアマ発動中の相手の投げられない仕様で使いにくすぎる
PvPでいれてるけど裏社 >>288
このスレじゃ感電ってなってたけど帯電なの?
帯電なら相当強いけど感電じゃ7秒待ってる間に殺される >>298
それだとこっちは原作チームや推しキャラチームでウキウキ感3倍で遊ぶつもりが
相手ガチボコ3体でションボリ3倍返しでログアウトすることになり
今と変わらん気がする シェルミーの気絶無効はいいな
オリゼロ相手だと完全に詰んでたもん そういやオロチ四天王は地震雷火事風なのに、なんで京紅丸大門の主人公チームには風担当がいないのか? ここ数ヶ月イベントがほぼオート放置クエしかないのを運営は早く気付いた方がいいよ
せっかくのコラボイベを画面すら見ずにオート放置するイベ実装とかここぐらいだよ >>296
最初はその方向性だったけどマルチはクソすぎて黒歴史なんだわ >>301
はえ〜強いなあ
取りたくなってきた
もうクリ爆発もつけて欲しいわ クリスはいくら上方されようが火傷付与の時点でアッシュ相手に詰むのがな
ナコルルも シェルミは3技が回避不能さいしょから付いてるだろ?
ふっがもし確定気絶なんてついちゃったら そっから3で打ち上げ通常1キャンセル拾いまで繋がるしそっからまたふっになったら永久になるぞ 普通は何かしらコラボかイベントがあれば
周回系のイベントに加えて挑戦系のイベント置くと思うけどね
何度もチャレンジしたり工夫でクリアできるような
ここの運営はそれも周回にしちまうと思うけど トークンはツイッターだかそんなやつのキャンペーンかな
助かるわ〜
最近だとトークン貰えるのが一番嬉しい
育成したいキャラが一気に増えた >>312
もしかして→鉄拳タイムアタック
lv70カズヤの攻撃力が絶妙で面白かった >>298
敵だけでなく味方にもイライラしてアンインストールする未来が見える
3人チームでやるFPSバトロワやってるけど敵より味方にイライラすることの方が多いし
と言うか1対1でもこれだけラグいのに6人バトルとかやったらまともに動かせるんだろうか? とりあえずPVPは廃止しろ。
もしくは常時解放にしろ ところでヒゲゼロって気絶無効かなにかもってる?昨日相手のヒゲの頭に気絶のクルクルがついたまんまこっちボコられたんだけど何あれ 通信バトルの方も水中戦なら望み薄いけど2者間での3vs3ならとかはいけるんじゃね?
ゾンビ化とかありそうだけども コスト別にPvP部屋を分ければいろんなキャラ使えて面白いと思うがやる気が無いのか?チーターは早く駆除しろ タイムアタックでセンスあるとか上手いとか言い合っててマジで笑えるわ
フリーズしない機種でルート知ってれば誰でも出来るの知ってて言ってるのが尚更滑稽だわな
グローバル版のトップは何も言わずに動画載せてるの見ると日本版はマジでクソ野郎しか残って無いのが分かる >>317
バグ
気絶する前にスキルや前転可能な時があるけど
気絶したままスキル前転をするキャラもいる
硬直が解けると気絶したりするけど、比較的に髭はなりやすい
スパアマ、CT減少系が合わさるキャラはバグが多い
処理が追いついていない 無制限:フェス限、鉄拳
コスト60以下:鉄拳
コスト55以下:配布仁、近藤
コスト50以下に設定すれば色んなキャラで出来るかもな
星4.3でPvPやって盛り上がるか?
課金要素もカードしかないし そこまで言うならグローバル版のリンク貼っても良いよな、理屈的には、てめえで探せってスタンスならブーメランになるぜ? どう考えたらこのゲーム性とキャラバランスでPVP実装しようってなるんだろう >>327
コラボキャラは下手に弄れそうも無いけどな
まあコスト弄り自体は前例はあるがレアリティも上がってるからコストだけ変動するのは厳しそう まろかれとススメ弱体化PVP限定なら良いけどクエストでも弱体化するのかね
もしそうならPVPとかマジで要らねぇわ だが断る
kofasじゃなくてkof allstar timeで検索でtime attackerって人
アップロード順にしたらすぐ出る Twitterのキチガイ共に潰されないように祈るわ >>321
日本トップはチート使ってるから動画上げて見せれないんだろうとは思ってる。
大体、他のクエスト攻略とか最速してみたとかガチャとかの動画自慢も動画で上がるのに、TA最速してみたは、上がってないよね?疑うよ普通 >>334
PvPなんてやりたくないわ
コスト別にすれば楽しめるとか夢見てるから
現実に戻してあげようとしただけだ いくつかはタイムアタックの動画上がってはいるけど、ガチの動画なんてルビーかかってるし上げるわけないと思うが
そもそもユーチューバー()でタイムアタック上位そんなにいないだろ >>335
鉄拳とかサムスピみたいな今後同じTAが起きないやつはトップがちゃんと動画あげてるよ フェス限キャラのせいでイベントも何もかも歪になったよな
一人用コンテンツで遊べるものが何一つない PVPが糞を押し付けるゲーム性でガチボコ配布キャラをPVP向けの強化で呆れる
さっさとバランス調整し直すか報酬を格差出にくい物に変えないとコラボで増えたユーザーごっそり減るぞコレ 良くも悪くもPVP実装から急速にKOFAS自体がどうでもよくなりつつあるし、大幅に1日のログイン時間減って他の事に時間使えるようになったわ
不正放置の水中戦やるぐらいなら本家か鉄拳で好きなキャラ使って遊んだ方が楽しい
イベントもオート放置とガチャ以外何も来ないからな >>340
鉄拳ユーザーのが対戦の理不尽のかその辺慣れてるしコラボの鉄拳勢も無茶苦茶だからそんな事にはならないんじゃね?
KOFキャラでファイナルファイトが出来るって感じで入った層のが深刻なしわ寄せだと思う 月下美人のなまものとかいう生ゴミ野郎重すぎんだよ死ね 韓国の公式サイトにスキルだけじゃなくてコアとかの上方修正内容全部乗ってるね CTも短くなってるキャラいるのか
オメガのグラビティとか12.7秒から10.3秒に短縮さるてる pvpはそこで使えるキャラ4体揃えてやっとスタートだから
新規の人はキツすぎるよね 恒常4体の人とかコンセプト組んでやってる人とかと当たると
申し訳なくなる
報酬からルビーなくして貰えれば
アメリカチームとか主人公チームボスチーム編成とか
サムスピチームみたいにネタプも出来るんだけどなぁ >>346
マ?あれだけ盛られてCTも10秒台前半とかチネーイおじさん超強化にも程があるやろ ルガールはKOF の顔だから超強化もオッケー
サイキにあっさり殺されたムカイはもっと弱体化しろ >>348
もうチネーイおじさんって言えないなw
CT減2枚付けてグラビティ撃って時間稼ぎながら逃げつつ不意にゴッドプレス撃つだけで強そうw スキル強化はいいんだけど通常攻撃とFSSPもなんとかしてくれるんだろうな?
ガッカリガチボコ言われてたのにはこの辺がクソのとこもあるんだからな 何かオメガさんいい修正情報多すぎて逆に不安になるんだが なんかスパアマ状態じゃないのにスパアマのエフェクトが出たまんまになるバグに遭遇したんだが・・・ ジェノサイドカッターの威力も
549%から773%に強化&CTリセットだから火力上がりすぎw >>354
ただの表示だけだから責めりゃ普通に浮くよ 重くて今日はpvpできんわ
さっきもこっちが重くて相手にリタイアさせていまって悪いことした
たまにこういう日になるが理由がわからん ドレスシャオユウって離脱率高くね?
ならなんで三人目に置いたんだってシチュかなりあるんだが Ωは元々の火力が低かったけど上方修正やりすぎ感あるな
グラビティスマッシュは飛び道具として使うと割り込み強い技に潰されてたのが無くなるってだけでも充分強い >>360
シャオユウ入れてるのにガークラキャラ外さない人も謎だわ
永久使うからそれくらいはハンデって事なのかもしれんが >>357
そそ
ちなみに自分側に発生したから、これスパアマついてんのか?って思って食らってみたらそのまま死んだわ笑 旧ガチボコは韓国やグローバルでどうやって売るんだろって思ってたけど
これだけ強化すれば売れるわな BANするキャラなんて気分で変えるからな
トップ層はしらんけど BANするキャラはそのとき自分が使いたいキャラの弱点属性のやつって決めてるんだけど
いまギース使いたいからムカイ仁にオリゼロまで入ってきて辛い グローバル版で売るためか
たしかにいまさらこんな状態で来られても要らんわな
暴走は配布でもするかな PVPはとっとと廃止でいいぞ
こんな糞ラグで通信大戦なんてできるわけねーだろ
超爽快ガチボコバトルって虚偽表示だよな? >HPが40%以下の時に攻撃されると、5秒間スーパーアーマーが発動し、HP20%回復(クールタイム45秒)
これ地味にデカいな
おじさんHP30%くらいで攻撃されると回復する間もなく死んでたし
残り4割を一発で削れるのなんてギースくらいだろう 裏クリスはししをかむほのおに回避不可とガークラ付けて原作再現してほしかったぜ最後違うけど
むせぶだいちは646+100×5%ダメージってことでいいんだよなキム氏🐷!アマキンと説明違うもんなうおお クエストをもっと面白く出来るならPvPいらんけどそんな能力ネトマにはないです >>370
地味にどころか発動からグラビティスマッシュとコアの効果で巻き返せるぞこれ
しかし全員強いことしか書いていないけどオロクリの今一技の使いにくさはなんとかなるのかね >>316
やるならせめてやりたい時にやりたいよな、無理だろうけども
今の時間帯、疲れて帰ってゆっくりしてるか夜勤で出来ないかだわ
最近は出来ない方が気が楽だと思えるようになってきたがこれからも参加報酬とか専用コインとかどんどん付けてくるんだろうな クリザも追い詰められるとめちゃくちゃ強くなる…と思ったけど
このクリザの性能って鉄拳勢は全員持ってるようなもんか 公式に上方修正についてお知らせあったから見たけど文字が切れててわかりにくいんだけどこれわざと? 配布ガチボコ、クリザ、ヤシロ、クリスで迷ってるんだが、誰がいいかね?
あとSPもオメガとシェルミーで迷ってるんだけど、こいつら今後のエピックとかで3spきたりしないかな? PvPの環境についての修正が載ってないけど公式お知らせに載っていない不具合かな?良い加減にしろボケ ラグ、チート、ラグ、ラグ+永久
俺以外韓国人しかいねーのかPVPは ガードできないくらいのラグい相手だとゲームにならんな ふじさんが使うチートってどうすれば勝てるの?一発もらったら終わり? >>378
俺ならクリザかなあ、裏社で投げ続けるのもいいけど
SPは交換するならシェルミー
リークにオメルガとシェルミーのエピックキャラはなかったから3SPはこなさそう
ただどこかで95オメルガのSPが来る可能性が
報酬になるかガチャになるかもわからんし98が使えるかどうかもわからんが 変更前
[ゴッドプレス]命中時、HPを3%回復
変更後
アクティブスキル命中時、HPを3%回復
この変更がかなりエグいと思うんだが…スキルCTリセットされたら12%されるんだろ?
https://kofallstar.netmarble.jp/notice/view.aspx?idx=9847 >>384
世界征服+復活でだいぶ耐久力も上がった感あるよな
これはもうチネーイおじ様だわ >>384
さらに平和撤退2枚装備ならゴッドプレス始動でゴッドプレス2回安定で入れられるはずだから15%いけるぞ まだわからんがオメルガもBAN候補に成りうるなこれ 攻撃型のオメルガは耐久力ばんばんにあげて
防御型の社は無条件攻撃能力つけまくる
これ攻撃型防御型の表記は韓国じゃどうなってるの? >>384
無敵付与wwww
キャー!!おじ様ー!! >>386
一応修正来てからの評価見て交換した方がいいよと言っとく
全員強いこと書いてるけど正直どう化けるかわからん 突進技にスパアマとかやっぱ覚醒にするべきだったミスった クリザリット取ろうかと思ってたがΩルガール魅力的だな…、クエストでも使いやすそう
他は予め持ってる人には朗報だが率先して取る程でもって気がする オメルガ結構育てていてSP持ってないからオメルガ用にセレチケで取って、
キャラはオロチシェルミーを選ぼうかな 前にめちゃくちゃ上手いオメルガ使いの人に当たってあの時でもオメルガ強いなって思ったけどもう勝てる気がしなくなった 年末のリレーあったとして暴走庵とゲニとナコルルくらいかね
ネスツ京からのキャラは新しすぎるし選択配布6キャラとオリゼロ、ムカイ、オロチはしたばかりだし 覚醒レオナとルガールは持ってるから高みの見物できる ギースとかのHP回復無効が世界征服の回復にも効果あったらそのまま倒されるのかな?
おどる→くじく→むせぶでどの位減るか楽しみでござる 攻撃食らってカウンター気絶だの、スキル当てなくても気絶させるだの、スパアマに無敵までついてしかも数秒持続するとか
PvPで不快にさせることしかおもいつかねえのかここの運営は >>399
既存のを下方してしまうと終わるから他を上げるしかない おまえら純粋にこのゲーム楽しめてる?
おれは不快でしかないわ。
ただルビー報酬がぶら下げられてるから不快でも毎日の日課をやらざるを得ない レオナクラッシュにガークラ&スパアマつけて欲しかったなぁ クエストで相手をお手玉してる時、俺は幸せを感じる
鉄拳キャラのおかげだ >>406 おうおう〜自慢しやがってぇ〜
17日に調整入ってどの程度pvpに増えるかだねぇ
こうやってくるってことは年末年始のどっかにリレーガチボコフェスみたいなのブッコンで来そうだけど
こうなってくると恒常キャラにも慈悲を与えてやってもいいと思うじぇ
月1のセレチケ廃止してもかまわんし 運営がチーター放置してるのはPVP参加者が減るのが嫌だから?
だったらまるで逆効果だぞ
チーターは敵時つぶして、負けても何か得られるようにしないと
人は放れるばっかりだ
鉄拳ボーナスもそろそろ時間切れだぞ だいたいPVPとかエピックとか誰が望んでんだよ
俺たちユーザーが望んでるのは超爽快ガチボコバトルなんだよ エピックも0は分かる
けど1てめーはダメだ
カウンター火傷
はいぱーあーまー笑 ゴッドプレスがアマブレ付いてたら言うこと無かったんだがなぁ 覚醒レオナもオメルガもオロチシェルミーもSP無いからチケットどれにするか悩む クリスマスも17日からってことかな
それにしてもクリスマスキャラがどうなるか…強さのインフレが続くのかそれとも落ち着くのか クリスマスは紫枠おらんのじゃないの
いつものコスプレメンバーやろ
初日にちょっとステマが入って終わり 紫はリョウちゃんしか強いの持ってないからもっとリョウちゃんパワーアップしてけろ デイリー課金してればPVP拒絶してもルビー的には困らんけど無課金は拒絶しようにもニンジンぶら下げられてるみたいで気分悪いんだろう
査定5戦やって放置か一日一回と割り切る事は難しくないけどモチベの問題だよな
俺は逆にルビーしかないなら真面目にやらなくても全く問題無いわ
チェインみたいにキャラ置かれるとやらされてる感ハンパない 17日のアプデにクリスマス仕込み、バグ追加、上方修正、バグ追加、CS正式リリース、新恒常ガチャ追加かな 偽り社はまだガーキャンしてりゃ完封出来るけどオロチもこんな感じでいけるんだろうか
辛いわ もっかいくらいハズレガチボコ配布やるんじゃね
クリザ気に入ってるけど強くなったルガールは興味深い
あとは次の追加キャラが鉄拳キャラ並みの性能かどうかだね 当初好きなキャラでファイナルファイトみたいなのをマルチで楽しめると思って始めたんだけど、もうマルチ死んでるし
PVPも昔のゲーセンみたいでいいなと思ったけど無敵スパアマってなんだよ >>426
偽りオロチはウルトラアーマー無いし空中やられ中のスパアマ発動も無いし
雑魚的召喚も無いからEP1のボスの中で一番弱いので安心しろ
面倒だったら浮かせ系でハメ続ければ特殊防御バフも画面全体攻撃も
素通り出来るからすぐ終るぞ むしろギミック召喚させない前提なら偽りオロチがエピック1ボスの中で一番弱いまである気がする
エピックボスの中で柴舟が一番キツいんじゃないか? AS柴舟ほんとめんどくさいよな
ASオロチを正攻法でやる方がまだ楽
とりあえずあの火傷考えたやつはてっぺんからハゲろ >>428
なんでマルチ無くしたんだろうね
pvpだけだからギスるのに 今見たけどガークラスパアマのレオナで下手くそは暴れる未来が見えた 今更調整内容見たけど何かヤケクソみたいな上方修正だなw クリスのガークラってどうせ初段にしか付かなさそうだからあんま意味なさそう 弱ガチボコ調整よりも今後のガチボコインフレが気になるところだね とりあえずオロチが産廃レベルとまでは言わないけど
時代遅れ感があるぐらいまではもっとインフレキャラが欲しい所だ 裏クリス、裏シェルミー、裏社
96マチュア、98バイス、ゲーニッツ
だと上段BANされるんだろうな辛えわ >>428
ほんとな。
チェインみたいな糞コンテンツこそマルチプレイでやるのが醍醐味なのに。
降臨は開催中は糞だと思ったけど失くなってからは降臨のゲームバランスが何だかんだで1番だったなと感じた オメガ社長はイグニスオリゼロを超えてる
趣味セットがゴミ化しないとイグニスオリゼロはカモだが
ルガールは趣味セット仁一八を倒せるし、テリーには超有利でまず負けない
ムカイは無理ゲー、プリチャンもかなり駄目だな
趣味セットゲーのPVPでも人権、趣味セットゴミ化したPVPでも人権だよ まだ使ってもないうちから持ち上げすぎるのもな
そもそも気絶反射のオリゼロには逆にカモにされるじゃん 今さら言うことでもないが完全にPVPガチボコ相性ゲーになったな
PVP興味ないから普通の神イベ追加してくれよ オメガの気絶は時間短いし自身に気絶時間短縮あるからカモにされる事はまずない
スパアマ+無敵の効果中に気絶治る 前に書いたのもあるけど今のオメガルガールでも立ち回りは超お手軽簡単操作
ただスパアマと火力がないだけ、それが両方最強クラスを手に入れた
黙ってようかと思ったけどグラビは根本で当てると、PGが前半後半で合計ジェノサイド2回分増加する
さらにコアPG30%増により、すぐに3ゲージ溜まるキャラ
ジェノサイドCTリセットで密着グラビ10割、少しゲージあればゴッドプレス10割もキャラにより可能
ゴッドプレスにより相手は勝手に前転連打、グラビは裏にも判定があるから前転狩りが容易
密着グラビ→通常2発→プレス→ジェノサイド→ジェノサイド→
フィニッシュ→グラビ→プレス→ジェノサイドまで繋がるから大抵終わる
気絶減少持ちには密着グラビからジェノサイドにしたりする
立ち回りはジェノサイド使わなくても、ゴッドプレスとグラビでいいのが強い
敵の無敵スパアマには後出しグラビをすれば気絶からコンボ可能
相手は無敵スパアマで安全を確保しても、安易に攻めれなくなっている
鉄拳KOFバトカ装備でも火力はほとんど落ちないのが超強い
鉄拳KOF装備するだけでテリーなどのキャラには超有利
ゴッドプレスのCTが短いから、スキル出せずに逃げ回る時間が少ない
HP40%スパアマでさらに安全が増した
取りあえずムカイBANしてプリチャンは運ゲー
調子に乗ってる趣味セット仁一八をボコろう
50位以上はなぜかムカイ入れない人が多い
俺もクソつまらないキャラだから入れないけど >>402
そんな不快な思いをしながらも、こんな弱い拘束力に縛り付けられてるお前の人生が心配だ。強くなれ。 うーん?クリザか社で迷ってるけど上方修正後だとどっちが強いん? 上方修正6人の中で辛いのはやっぱり暴走レオナ、裏クリス
そもそも暴走レオナは全スキル緊急回避可能
ボルティクが緊急回避を潰す時があり、クラッシュは猶予が短いので浮く可能性がある
頼みのセイバーはガークラだが緊急回避の猶予が長い
空中コンボはボルティク以外は緊急回避可能、立ち回りでボルティク出してるとろくなダメージにならない
まず緊急回避を使わせる作業が必要なので、他のキャラより読み合う回数が多くなるので絶望感がある
クリスはたいよう以外緊急回避可能
たいようはガークラだが発生が遅く硬直が長いので前転キャンセルに弱過ぎる
ししをかむを前転連打マンに当てればいいが、空振りしたら何もやることがない絶望感がある
暴走レオナは緊急回避不可にすれば永久コンボになる、裏クリスは何やっても無駄
裏シェルミー、クリザはまだ希望があるな >>452
裏社は今の上位キャラみんなスパアマ持ち当たり前の状況じゃキツいでしょ
雑魚刈りにしか使えない すまんな
クリスどころかオロチ一族のキャラ全く興味ないから声とかどうでも良いのよ…
なんなら声無しでも良いわ オロチくらいまでが一番好きだから弱いとガッカリだし
ネスツとかアッシュ編のほうが興味ないから先の楽しみが乏しい >>453
ルガールさん長文説明攻略ありがとうございます!
PVPもいつも1位で尊敬してます。 ワイ餓狼伝説のキャラしか知らんがムカイさんがブロリーみたいですこ、あとMr.ハゲとオメルガール 全部持ってるがオメガは技に爽快感がない。クリスはなんかキモい
使う奴は晒していく まぁ俺のポールで浮かせてガーキャンでたおすけどな
かかって来いやガチモコ! オメガルガールはシャツの光沢無くしてもっとシックにしてくれれば・・・
無駄にシャツてかってるキャラ多いんだよな >>463
チートでもラグでも永久でもないのに晒してどうなんねん
「ここここいつはぼぼぼぼ僕の嫌いなキャラを使いましたぁ」か? これだけの強化してもらえるなら暴走庵とゲーニッツも調整してほしかったなって
庵に関しては葵花にガークラとアーマーつけてくれればいいんだ… 赤の強キャラ欲しかったけど
既に持ってるωルガが思いの外強くなるみたいなのでギース引く必要が無くなったw ほんとだよな
ガチボコ開催中にこんなことして大丈夫か 実際柔らかさたいして変わらないからオメルガよりギースのが怖いで ギースは豆腐くらい柔らかいぞ!
しょうゆが似合うだけある もう3BAN制になったの?
夜勤であんまりPvPできないんだけど
厨キャラ3体入れて96ギース正月ギースガチボコギースでやりたい >>473
正月ギースコンボどうしてる?つながらなくね? >>474
邪影拳→当て身投げ→少し歩く→W烈風拳
で繋がるでしょ オメルガ強化されすぎやろ。無敵もだけどスキル打ち放題でゾンビ化してる。 赤が弱かったからクリザ取ろうと思いつつチケ温存してたけど、
ギース取った事とオメガの強化でまた迷いが出てきたわ。 俺も赤が弱くてクリザ取ろうと考えてたけど
ギースとオメガの強化でクリザの居場所なさそう
他に持ってないのは裏シェルミー、裏社なんだが
青もそこそこ足りてるから消去法でシェルミーになりそう
けどシェルミーの使い所あるかな プリチャンやアリスアテナって年末年始復刻ありそう? クリザの居場所は今までもこれからもオリゼロ イグニスの強化パーツよ >>480
今までのパターンから行くとアリスは見送りでプリチャンが微妙ライン
特にプリチャンはPvPでも使えるレベルだから安易に復刻しないかも こんだけ強キャラ増えると上位50に入るの無理げになりそう
今まではテリーオロチイグニスムカイプリチャンあたり持ってる人なら数こなせば誰でも入れてた感あるけど >>428
俺もミッション形式のマルチファイナルファイトを期待してたんだけどなぁ
「ギースタワーをのぼり、ギースを突き落とせ!」とか
てか 今からでも遅くないんじゃない?実装したらネトマ見直すわ
ないか… 新サクラでもやってよ 対戦実装するのは良いけど並行してクエスト系も定期追加して欲しいよなあ
エピックは好きだけど完全にストーリー+降臨になっちゃったからどっちの更新も無いし
チャンピオンシップに興味無い層には素材集めぐらいしかやる事無いのが辛いところ マルチは失敗続きだからな
馴れたらソロの方が早い→ソロクリア出来ないひとが集まりやすい→ソロクリア出来ない人同士のPTだと結局クリアできない
いちいち他メンバが全員レディ状態になってからホストが開始押さないといけないから周回のテンポが悪いしオート放置してるやつがリザルトから帰ってこないとそもそも始められない
快適な周回となると全員手動で火力盛ってゴリ押しするだけ→ギミックもクソもない単調作業で飽きやすい
これを改善するするのは無理でしょ
難易度上げたら足引っ張るやつ増えるから結局ソロになるだろうしマルチ特有の報酬とかないからマルチやる理由もないしマルチ特有の報酬つけられたらやらされてる感がストレスになる >>479
完全にチャンコキラーとして生まれ変わったから、PvPでは使い所ありまくりだと思うぞ >>487
新規支援プログラムみたいなのはどうだろうか?
ある程度戦力が揃ってるプレイヤーがマルチで新規のクエストを手伝ってやると一日に個数限定でスキチケとかレインボーコアとかゴールドが貰えるみたいな
これなら面倒なひとはやらなくていいし >>489
悪くないと思うけどこのゲームのマルチ死んだらルビー使って復活してクエスト終了時点で生き残ってないといけないから新規が生き残れるかというと結構怪しいんだよね
昔と違ってリタイヤしたらAP減らないからその辺が難しい気がする >>490
確かになぁ
死んだ状態でもクリアokにすると間違いなく寄生が増えるだろうし…
素材は良いのに勿体無いな…
もうちょっと上手い広げ方があれば良いんだが もう別ゲームになってしまう…
いや もうしてしまおう!RPGにして エンカウントは現状のバトル採用
あれ…これストーリーモード…? タイムアタック、いつもオート放置してるんだが、
我こそ最強さんがお祭りアテナに2分以上一方的にリンチされ、最後は血祭りアテナされてた… モンハンのマルチみたいになっちゃうけどマルチ特有のシナジーみたいなのはあるからなんかしら楽しめそうな要素は感じるんだけどね
14ギース+感電持ち2人とかビリ子裏クリスみたいな爆破を活かす構成で遊ぶのは楽しそうだし 3人集まらないとスタートできない仕様にするしかないな
難易度はガチガチのフェス限なら
1人でも3分程度でクリア可能な体力設定で
面白いかどうかはギミック次第だろう 雷シェルミーとオメガルガール強化されるのは嬉しいが
ギースは強化されないのか? >>489
なんか1周年キムインタビューでチェインマルチを似たような仕様にするとかあったな
実際はソロ限定だからマルチとか無理だったんだろうけど
マルチプレイも対人戦も要らないから降臨とキャラ追加を定期的にやってくれれば良かったんだが 暴走庵が強化枠入り出来なかったのは某所の評価が高いからってのもあったりしてな
確認しに行ったら黄色キャラのランキングが03テリーに次いで2位だった()
ラルフの声に関しては降臨以外で聞く機会がなさそうだから今は考えなくて良いかな >>498
暴走は一八とプリチャン以下になったよ
あそこのサイトは無敵キャラ嫌いなんじゃないのかな 暴走庵とゲニはTAで能力証明し続けてたし使用率高いからじゃねーの?今回の強化対象は全員使用率低そうなのばっかりだし 実際そういった基準で今回の上方修正組を選んだっぽいよな
だとしてもチネーイおじさんはやり過ぎ感が…
ワンフォーオール受け継いだみたいになっちゃてるじゃねーか 暴走とゲニは結構長らく一線級で活躍してきたからいいだろ、おじさんはKOFの象徴的キャラなのに実装当初からイマイチだったんだから有り有りの有りよ そういや原作のルガールって結局死んだんかね
やっぱり生きてて15で出てきたらうれしいが 暴走はもう休んでもらっても良いのよ
長い間一線級を走ってきてお疲れでしょう
という運営の優しさ
運営の半分は優しさでできています ちねーいおじさん今からセレチケで取って強化しとくかな 裏クリちゃんたいようのクソ長CTとクソ遅発生なんとかならないとガードするまでもなくかわされてるぞ
ア・リーグではCPU突っ込んでくるだけだから当たってくれたけど
今からでもここ直して… 未だに自分の緑最強がゲニなんだけどポールの方が強いのかな >>505
14って全員復活しましたとかいう男塾展開だった気がするから生きてるんじゃないの?
再生怪人は弱いのがお約束だが
万亀も生きてんのかな 庵も実は97で草薙パンチ食らったあと
異世界転生してたりするしな あの世界なら生きてる可能性ありそう ついでに俺のハロウィンマチュアも強化してくんねーかな アップルの問題とはいえ石買って反映されない場合
コロプラとかfateやって時は買った証拠スクショで送ると石返してくれたんだけど
ネトマは返してくれないんやね 暴庵もゲニもPVPじゃアレなだけでクエストではまだ一線級だからな
LSだけならポールより庵だしゲニもTA上位独占してるし
まあ庵にPG3SPくらいは上げてほしいが >>515
返金申請しろって答えが届いたと思うけど
返金申請しちゃあかんぞ
アップルは返金者をブラックリストに乗せてサポート待遇悪くしてる
だから俺はこのゲームでデイリー課金反映されなくても返金してない りんごの返金とか何回もしてるけど何回も通ってるし迷信だろ
サポート担当に当たり外れはあるけどな 裏クリスは一見回避不能からのガークラが強そうに見えるがスキル3は発生どころかモーションの1発1発が遅く長いのでガードから余裕でスパアマ付き技で割り込める
スパアマ持ってないキャラには鬼の様に強いが今時PvPガチ勢が使ってるキャラでスパアマ無いのとかほぼ居ない、一八やアッシュくらいか ししをかむほのおにもスパアマ付くからオメルガみたいな気絶やらの異常付きのじゃないとダメだよ 返金でブラックリストって言うけどこれだけ有象無象のソシャゲが溢れて毎日課金周りから軽微なものまで何かしら不具合起こってるんだから返金事案なんて日常茶飯事でしょ
BL行きは悪質なユーザーくらいじゃないか? >>524
アップルに返金交渉しろっていってきたのはネトマが初めてだけどね
他の開発元はちゃんと補填してくれたよ デイリー課金(15日)が同じ日に2つ請求来た時
初めて返金申請したな >>524
返金で対応変えるなんて聞いた事無いがね
俺自身、返金案件あるけどAppleの対応変化無いし
Appleが対応を激変させるとしたら脱獄だよ
コレはテキメン、ソースは俺
ただし当該機種のみだ。この辺はさすが米国だと思ったな >>523
いやスパアマだけでもお互いにダメージ受ける泥仕合になるだけ
裏クリスはスキル3にスパアマと回避不能付いてるがこれガードしたら此方もスパアマ+α付きの技撃ってスキル撃ちまくればOK ソウルダスト交換できる奴で、これ育てとけってのある? >>527
それこのアプリ良く起こる
前回発生した時
不具合だと思うので確認して対応して下さい→たらい回しにされ対応されず
不具合だから返金しろ→即日返金
要求だけを突き付けないとダメだと把握した >>530
殴り合ったら25%コアと爆破で火力負けになるし裏クリスは回避出来るから全然OKじゃないんだが >>532
あ、ごめん
星5で
4以下は全部育て切った🤗 そこまで育ててるなら星5は好きなもんでいいだろ
チェインか一部のエピック以外で使い所無いし リネレボでかなり課金反映されてないこと多かったけどネトマは対応しないぞ。
アップルも低姿勢で言っても運営元に問い合わせろとか言ってたらい回しにされる。
アップルにそれ言ってブチ切れて今までの課金履歴全部調べて不具合分全部返せって言ったら20万くらい不具合起きてて返ってきた 星4以下を全部育て切るような奴が
星5の恒常オススメ聞いてくるとは思えんな
置物リーダーでも育てとけば良いだろ >>538
正直俺もそう思ったわ
星5のオススメ言ってもそいつもう育成済みって落ちになりそうだわな マルチ追加とかもそうだがせっかくフェス限取っても
使う場所無いってのが大問題でな pvpなんて神経磨り減るしで
他のコンテンツで使おうにもエピックぐらいしか高難易度って言えるの無いし
そうなると絆バフの意味すら薄れていくしで
無いから何か追加マルチコンテンツは欲しいわ ギスギス撃重pvpやりたくねーなー
通信待ち画面でたら即負けでいいわ
こっちが出ても相手に悪いし ガチボコセレチケで裏クリス取った奴は素直にオメガにすればよかったと後悔するよ
裏クリスのもっさり感をカバーするには慣れが必要
スパアマ+無敵持ちにはどうやっても殴り負けるしな 後は回避不能のししをかむほのおは初撃から蹴り上げまでの全体動作が2秒近くあるから実質1秒しか回避不能活かせない やっぱり素直にオメルガ安定かねぇ
黄色の戦力が微妙だからクリスかオメルガかで迷ってたんだけどねぇ 裏クリスは「太陽を射る」の替わりに
「鏡を屠る」を入れれば大分強くなるんだが
そこまでの変更は無理だろうね 強化なんて何も考えず無敵スパアマと回避不能とダウン拾いと確定気絶やカウンター気絶や石化つければいいだけだろ
中途半端にやるから駄目なんだよ 課金者はセレチケで出るキャラ全部持ってんだから他の何かに変えれるようにしろよ 内容までは覚えてないけどゲニは下方上方と修正が何度かあった記憶があるからこれ以上はしないだろうと思うけど
暴走庵は何かしら上方修正してほしい所があるよな例えば葵花を緊急回避不可にするとかさ
知らないだけで過去に修正されてたら可能性は薄くなるけど 課金者は全部もってるならそれこそこれから先も全部課金で手に入れたらいいっしょ 太陽、鏡、月全て持ってるのが制服クリスでな
なんで実装しなかった >>552
キャラとSPなんて課金で手に入れるからいらねえんだよ貧乏人にはわからんだろうけど。他の何かを寄越せって言ってるのわからないの?貧乏人 言ってることが人を貧乏人呼ばわりする層にはとても思えんのだが こんなアプリゲーに課金しちまう方が貧乏人だろ
俺もだが あれだ
なんてことわざか忘れたけど
「悪人が暇を持つとろくなことにならない」みたいな?
いつまでもねちっこく林檎叩いてる俺的な 同じクソ運営のクソゲーで遊んでるもの同士仲良くやろうぜ
ヤバそうなのはNG入れてるけど サポートはスキル4つ使えるし
COMキャラはスキル4つ、フィニッシュ2つ使えるからな
初期からスキル4つの中で3つ選択するアプデが来ると思ってたら
フィニッシュ2は☆6で、まだ全然実装されてないと来たもんだ
裏クリスの4スキル目のジャンプ炎は緊急回避可能だから夢がないけどね
ユリが覇王しょうこうけんが実装されたら、フィニッシュコンボ可能になるから少し強くなる
オリゼロはマントを地上で翻してスパアマになる技がある 無料配布したキャラこんな強くして今後誰が課金するんだろうか?
キャラSP天井で数万円かけたキャラが配布キャラに負けた時もっと課金しようと思うやつが居るだろうか?
まぁガチャも強キャラに絞るなら無償ルビーで充分入手可能だから結局課金のアドバンテージが無いゲームだねって話で終わる ちねーいおじさんの気絶飛び道具(しかもダウン拾い有り)に無敵のスッパアマが付くって冷静に考えるとヤバイな >>561
多分認識がズレてる
調整入る事によって産廃キャラにもう一度商品価値が生まれるというね。あくまでも強キャラ化が前提だけどね
そも持っているのに使い道が無く、眠らせてた人には朗報じゃないの? チェインのAIゴミすぎて腹立つわ〜
ほんまストレスにしかならんモードやな 誰がなんて言おうと課金するやつは勝手に課金するしな とりあえずΩとか突出して上方修正され過ぎな気はする、CTまで改善は初じゃね? 次のガチボコは追悼記念として梅宮辰夫と松方弘樹をモデルにしたキャラで頼むよ清水 チェインは二週置きに一人入れ替わってる感じだが赤、緑は常駐なんかな
緑は編成見直して大分マシになったが面倒に代わり無いから居ない週あって欲しいわ 弱ガチボコの強化はむしろキムチ版やグロ版で売るためやろ
前のままだと絶対ガチャ回らんし チェインは最近セミモードにしてる天草や覇王丸がSP中に棒立ちなこと多いんだが マルチ欲しい勢なんだけど
ソロとマルチで難易度別にしてるのがクソコンテンツにしてる原因だと思うわ
ノーマル:3人チームソロ
ハード:3人チーム×2プレイヤー
エキスパ:3人チーム×3プレイヤー
みたいな難易度にしてくれよ
鉄拳ラッシュイベントはなんだかんだ良かったよ
コアクエみたく同時に3人出動してるのがベルトアクションの楽しいところって再確認できた
オート放置はクソだけどね
3人編成×3プレイヤーで9キャラ入り乱れることになるから抜本から仕様かえないと無理だろうけどkofのキャラでアラド戦記が出来ると期待してたからさ
ここまでクソゲーにされるとは思ってもなかったなぁ 俺もチェインで天草使ってるけど自分で操作するようにしてるわ
なんでオートはあんな挙動になるんだろうか アラド戦記はPvPも面白かったなー
>>578
スキルを出す距離に行く前に敵の腹にひっかかるんよ赤が特にヒドい >>575
そう
それが懸念されるんだよね
日本版に調整が本当に入るか否か、何時入るのか
老婆心ならいいんだけど、まあ、入らなきゃ暴動事案だけどね >>580
日本版の公式に案内出てて
やらない訳ないだろ チェインはほんとどういうプレイを想定してるのか
いまからでも「攻略動画」を出してほしい
技術に関係なく敵がおとなしいのを祈るだけ
味方の動きに環境差がある
スキルが効かないキャラがいる
スキルがずれて必ず外れるキャラがいる
SPをうたなくなるCPU
打っても変な方向に撃つ
打ったあと操作キャラが別人に代わる
頻繁に操作不能になる
誰が調整したんだよこの糞ゲ まあ上方修正はやらないよりやってくれた方がいいけどな
このゲームが2年ら3年続くなら星6スタート出すだろうし
限界突破が90から100になったりするだろうし >>579
アラドのpvpは、スキルがpvp仕様に変更されてたから良かったよね
kofasもpvpの場合、石化反射や無敵スキル見直してくれると期待してたら
どんどんスパアマ無効無敵みたいの出してきてるしなぁ
いいセンスしてるわホント チェインは泥だかなんだかTAで不利な端末だとSP中の味方が常にダッシュしかしないらしいな
4組目で終わるだけの戦力があっても端末不利だと1400万が限界だそうな >>579
あのカクカクしてるのそういうことだったのか
殴ってたら軸ずれもするしほんと判定とかクソ&クソだわ >>570
梅松ダイナマイトウェーブコラボか
チェインでカクカクしてるキャラはポーズかけるとゲージ技吐いてくれるよ チェインクエストのボスはわざとストレスを与える為に、酷い当たり判定してるからな
悪意がないとそうはならない >>583
韓国だもの
すべて大味調整
チート放置あたりまえ
GMがチートツール売る闇営業当たり前 チェインクエストが失敗したのは確実に運営の悪意のせい
ソシャゲで金儲けするならストレスを与えること、それを鵜呑みにした結果がこれ
常識がある作り手ならボスの当たり判定を四角にしてすり抜けるようにしない
ボスが前後左右動きまくるようにはしないなど
あどバグの数が多過ぎる
開幕弾を出すAIのバグ、交代フィニッシュSPをすると操作不能やスキル反応しなくなる
ただ交代するだけでも操作不能、次の編成になったら操作不能などなど
ゲームのアクション性や操作感は☆5だけど
運営が客舐めてるし、金儲けが下手だからしょうがないね チェインとメカゲニTAは悪意しかない
木人とブロンズマン作った奴ホント氏んでくれ チェインは適当にやって課金なしでヒゲとSP取れたからかなり緩いと思うけどな デカいんだから当たり判定も広く
これ当たり前のこと 最初のチェインをクリア楽勝とかいってたのはやっぱチートだったんだなぁ
こんかいのPVPで攻撃力を盛るのができるの明らかになったし
おれの言ったとおりだったわけだ 今日はPVP一発目からチーターだったのですぐにアプリを閉じる事ができました
チーターガチャ1日1回楽しいね
遭遇した瞬間一気にモチベが失せていく感じがなんとも言えない 皆で楽しくkofのキャラでファイナルファイトやりたかっただけなのに…どうしてこうなった… イベント配布キャラにチェイン有利なキャラ多いから長くやってるプレイヤーはクリアできよう
そろそろキャラなりカードなり報酬に追加して欲しいが いや、ほんとそれ。マルチ直すの諦めて削除するなんて思わなかったよ 俺もお前らとデカボス相手にファイナルファイトしたかったぜ… おじさん強くしたんだからイグニスにも無敵つけてくれ 一撃入れば永パで終わるようなPVPよりも、無属性の大型降臨ボスをマルチ殴れる方が楽しいと思うな
上でも言ってた人が居たけど、属性関係なしにキャラの組み合わせで大ダメージ狙えるの面白いだろうと思ったわ KOFASが発表されたときのわくわくを返してほしい
まあその数日後にはおや?って思ってたわけだが >>600
ああいう構ってチャンて結局は絶対辞めないと相場が決まってるんだよな 対戦やるときはwifiじゃなくて4G使った方がいいわ
wifiはこのゲームと相性悪いのか前日普通だったのに今日駄目とかムラがありすぎる
4Gだとあの回線点滅起きない 俺もお前らとメカタウ相手にパニハメしたかったぜ…
>>597
ファイナルファイト成分はパンチハメならぬガーキャン通常ハメかもしれんね 今のクエストマルチって新規がスキチケ使用できるようにするだけのものになってんだろうなと思う
リリースからの最古参だとオート可能なレベルの戦闘力になってるだろうし
せめてチェインだけでもマルチがほしくなるよな
なんで今のハロ社のような降臨にあったものをなくしたのか いま会った一八
・攻撃するとスパアマ発動、その後最低10秒以上は続く
・第二、第三ラウンド開始時もスパアマ持越し(一端距離を取ったあと向こうが行動を止めたら消える)
・攻撃が空振りしてもスパアマ発動
チーターも手が込んできたな… なんだよ…オレだってお前たちとデカボス相手にドラゴンズクラウンしたかっぜ… この手のチーター無法地帯をこれからメインコンテンツにしていくとか
マジでどうかしてんだよな 一八はスパアマついてないけどずっとスパアマの光残るバグないか? なんか課金の不具合と返金に対しての対応の悪さから引退とか言ってるが俺は絶対にあの手の人は辞めないと思う R'ってRRの古参だっけ?
チーターには厳しいくせに自分はラグ使いまくりだなこいつ >>608
wifiはダメだね
以前ココで有線お勧めされたけど安定してるよ
水中戦になる場合もあるけど相手が不安定だね こっちが有線で安定してても相手の電波が悪いと自分の方も回線点滅する、電波2〜4行ったり来てるしてる相手がキツイ >>618
俺もアマゾンで有線のぽちったわ
でも4Gでもとりあえず相手には迷惑かけないみたいだから
線使えないときはこっちだな いくら自分側の環境が良くても相手がクソ回線クソ端末なら
結局重くなるからどうにもならんぞ 永久クソクソいわれるし、自分もそう思ったから
コンボ決める→気絶する→離れて仕切り直し→またコンボ決まる→気絶する→離れて(ry
上手いことパーフェクト勝ちしたら馬鹿にしてると思われたのか二人目で離脱された…
これもダメなのか もう始まる前に「対戦相手を待っています」って間があると
それだけで点滅糞野郎かと思ってげんなりするよね 皆と仲良く、くにおくんしたかったとか ファイナルファイトしたかったって言うけど、実際は罵り合ってる光景しか思い浮かばない。
降臨は特攻キャラ以外はキック連発だったやん! >>622
まだ気絶した相手にAS一つ叩き込んでから仕切り直しした方が印象は良いかもな
プリティチャンとかなら気絶相手をスルーとか印象悪く無いかもだが、一体誰を使ったんだい? モ〜リ〜ってやつと戦うとバトル始まったと同時にConnectingになってこっちが負けるわ 嫉妬マリーは青攻撃(京かアテナ)じゃないと
火傷で死ぬから蹴ってたな
ストライカーバグ発覚でストライカーに回復積んでれば
どのキャラでもOKになったけど
クリアできるなら星3とかじゃなきゃ何でも良いよ >>615
俺もなったよー相手が一八のとき
結構起きてるんだね >>629
へー、そんなバグがあるんだ
キック空振りでスパアマがつくバグはあるのか糞チーター 相手がこっちのまろかれを鉄拳OPで抜けた後相手倒したら変になったぞ
次の相手までKOしたことになった エリオルってやつラグ使いな
こっちが攻撃すると点滅画面出してくるわ
それでも弱かったけどな >>625
その頃がマシに思えるほど今が酷いってことじゃないかね なるほど98ユリちゃん先鋒に出して旋風脚でゲージ貯めるスタイルもあるのか ただのクソ回線とかwifiの場合もあるんだからラグぐらいで晒すなよ
てかどうしても晒したいならそろそろ目障りだから別スレでも立てて晒せよ 10回やって10回ラグってる相手ならともかく
1回やったぐらいで晒すのはRの連中と一緒やしな
イラついて晒したくなる気持ちは分かるが 俺はめんどくさいからムカイとか外されてなかったらなんでもアリのつもりで戦うけどな。こっちが永久やめても向こうは遠慮なく使ってくるし ツイッターに引きこもってればいいのにわざわざここで報告するんだもんな 一八の回復するやつもちゃんと直してくれよ俺のせいで一八がゾンビ状態になってる 趣味つけた一八はテリーで安定して処理できるな
逆にテリーがやられたらかなりキツイ 修正で裏社の通常屈Bか近Dからのコンボに変わらないかな
ラグもあるけど今のは大振りで回避狩り苦手だわ >>642
鉄拳OPをお持ちでないのかな?
鉄拳OP&趣味はただでさえ糞バランスだが一八はそこからのコンボでゲージ回収しながら相手倒せる 45秒インターバルの3秒にどんだけビビってんだよ、発動したと思ったらコンボ止めろよ 趣味下方ってきちんとしたソースあるんけ?
一八仁オロチに趣味つけてる人たちが可哀そうなことになるな 今回の上方修正でクリザかオメルガでハロ社の
ルナティック、オートでクリアできるかな?
なんかギースだと途中で死ぬみたいだがw >>647
ギースは脆いからねー
オートには不向き
まぁ手動でやればワンコンでハロ社を屠れるから、時短面は半端ないけど笑 14ギースでハロ社やるとバトカクエ並みに弱く感じるよな >>647
ルナならアマキンでオート出来るぞ、カプセル無しでもバトカ強けりゃたぶんイケる ルナでも回復ストライカつけてたら余裕でオート周回してるな
14ギース >>646
趣味下方されたら普通にカヤノア1周年使うだけじゃない? 趣味のススメは下方どころか禁止にしたらいい、それだけで趣味のすすめ頼りのプレイヤーが全員いなくなる PVP正式オープンの暁にはプレイヤーが装備出来るバトカを運営が全部用意しとけば問題ない
セットは3枚セット6種類(被りなし)
オプカ12枚被り無し
各アカウントに紐づけしてな
3BAN制でバトカを誰につけるかも戦略になるし良さそうでしょ? バランスとるならバトカ禁止、コア技の最低限まで解放だな いや普通にバトカ禁止で良いだろ
そもそも韓国β版はその予定だったんだから
でもバグで反映されてたのを直せなくて仕方なく使用可能にしちゃったんだよな ススメ弱体化に不満な奴やはり居るのか
じゃあ運営がカード用意しろってか
ススメ自体が不自然な糞カードなんだからナーフも当たり前
これで良い 昨日のPVPは、最初のひとりをHP90%で倒したらKOもらったり
なにもしないまま一戦やったっぽい人と当たったり
だいぶ飽きられてるかんじw 報酬をアリーグとルビー無しの同レベルまで落とせば良いだけ
純粋にPVP楽しんでるの100人もいないでしょ 勝手な都合でススメを弱体化するならカードなんていらねーよ
って事で良い? PVPでは星6セットカードより性能エグいから仕方ないね コア効果にしろカード効果にしろ、ソロの横スクと対人対戦だと人生ゲームとエースコンバットくらい別物なんだから
そのまま無調整でやっちゃあ、ご覧の有り様だよ!になるだろうさ
PVP視野に入れてないであろう時期のキャラの事とか何も考えて無いんやろなって そもそもレベルとコアは平等にしてるのにそれにカードいらんだろ
あとSPが強弱差ありすぎてこれもいらん 趣味つけたハメキャラは一回でも地面に落としたらこっちの負け確定みたいな感じ >>664
ススメ弱体化でまた人減るんかな
誰でも簡単に入手できる強カードだったのに >>668
単純に面白くない要素しか詰まってないカードだしな
耐えてゲージ溜めてワンチャンから永パするキャラ並べてるだけのやつは減った方がいい 趣味セット弱体化ならpvpにカード無くせよって感じか
けどそれはない
星6カード売りたいやろうし 趣味の下方修正がどんなもんか少し考えた
減ったHPに対してPG増えるなら今ほどぶっ壊れたカードにはならんだろう
HP2%減るたびにPG1%UPで >>669
その通り
俺もススメ弱体化には賛成
けどプレイ人口もっと減るやろうな とは言えバトカ禁止は絶対無いだろうけどな
PvP限定で効果発揮するカード作っちゃし
だったら元々破綻してるのに今更調整なんてする必要なんて無かろうに
対戦なんて興味無い層からするとチェインクエストで使えなくなったらいい迷惑だわ >>672
今のTAみたいになると思うわ
やりこみたいやつだけやりこんでやりたくないけど報酬はもらっときたいやってやつは1日1回だけみたいな
今と変わらんな! >>668
どうだろうな、ススメ関係なくそもそもの分母がもう小さくなってるとは思うけど
ススメつけて潜った事は無いが少なくとも自分はこの状態のPVPをメインコンテンツに据えてくつもりなら以降もう文句は言わないけど課金する気も無いかなぁ
格ゲーしたい時は格ゲーやるしソシャゲはこれだけでもないし。欲しいキャラとカードだけ趣味引きしていく感じにシフトすると思う >>674
Kダッシュ風に言えばくだらねえって事だな >>675
だよな、やはりマルチとかになるよな
ロマサガとかも1周年で熱気がまるで違うし ラグと通信ポップアップでこっちのコンボ邪魔して永パor即死狙ってるだけの外国人とチーター相手のだるさが消えるだけでも大分ストレス減るわ、8割くらい減りそう PVP時のみなら何も言うこと無いけどクエストにも影響するなら思う所はあるわ 趣味下方修正して趣味プラスαしたセットカード売る未来が見えた PVPの一位とかの人は、毎日何回くらい対戦してんの?
昇格戦で上手いから負けなしで、回数すくなくて上位にいけるもん?
それとも8時から最後まで戦ってんのかな?
ゴールドだけど、全然順位あがらんわ。 銀魂→サムスピ→鉄拳→ドラゴンボール→奇面組→FATE→北斗の拳→一騎当千→刃牙→ワンパンマン→スト2 攻撃食らうとゲージ溜まるとか
攻撃食らうと相手が石化するとか
アクションゲーム仕様のまま対戦ゲームへシフトするからこんなことになるんだよ
上のやつが言うとおりまっくの別ゲーなんだからさ
pvp実装しますって言って結局実装しないまま消えた清水は降臨やら塔マルチやらベルトアクションを広げようとしたのにバトンを渡されたキムがそのままpvpに舵きったらそりゃこうなるよな
つまりネトマはクソだ eスポ狙うとか馬鹿言ってたのはキムだっけ?清水だっけ? コスト制限も、一律○○以下のキャラだけ使用可能とかにするんじゃなくて
合計コストで制限かけるようにすればええのの コスト最低の奴ら2体+コスト最高の奴1体がベストだろ
フェス限も使えるならなおさら >>681
上位独占のRRの連中はこのゲームに人生かけてるから
BANの危険があるチートは使ってないと思う
だから絶対勝ち確ではなく、とにかく回数を重ねてポイントを稼いでると思う
ただ回線切り替えによるラグは少なくとも俺があったやつは全員使ってたから
あののろのろの水中戦を毎日100試合超してるはず
頭おかしいけど1つのゲームにそこまで入れ込めるのはすごいと思うわ PVPにコスト制限なんて重課金者にケンカ売ることを運営がするわけがない
ただ低コスト用の部屋は作ってほしいよな
KOFである以上好きなキャラで遊びたいってのがこのゲームの本題なんだから PvP最上位のプレイヤーは日曜日時点で140〜170戦くらいだぞ
Twitterに結果貼ってる >>681
1位のルガールおじさんはTwitterにシーズン終わりの戦績載せててたしか1シーズン150戦だったはず。
だから1日平均20戦ほどやってる事になるな 同オプションカードやセットカードは1枚orセットにすればいいのにな PVPは状態異常無効にしろよ
何だよ無敵スーパーアーマー発動って
殴った側が何で凍結や石化や気絶するんだよ 仮にeスポ発言があったとしたらただのギャグで言っただけでしょw >>668
簡単に強くなんのも
簡単に永久出来んのも問題だよ >>692
相手殴ると自分が気絶するとかほんと意味わかんねえ レベル上げやコア開放を緩和するから平等目指してると勘違いした奴らが増えるんだろ
きっちりキャラバトカ育成の3本揃えてないと対戦で不利が出る様にしないと
その日作った様な無課金リセマラチート垢でPvP連勝出来る現状は改善しないな >>693
ギャグではないんだよなあ
https://gamy.jp/gamism-ch/kofas-interview
>本作はアクションRPGですが、「PvP」などで今後大会の実施など、eスポーツ的な展開はあるのでしょうか?
>清水:eスポーツにする場合は、キャラクターのパラメーターなどはフラットにして、プレイヤースキルを競うようにして大会も開かないといけません。
>そこは調整が必要になってきますが、希望としてはやりたいと思っています。 ただでさえコア足りないのにコアクエストAP半減とか本当にバカなんだなここの運営は。
何でドロップ数を増やさないんだよ アクティブユーザーすこしでも多く見せるために長時間プレイさせときたいんだろ まさか文句ばかり言ってブースト期間中にろくにコア増やしてなかったりするんだろうか >>697
ムカイ「ぬんw はっw ぬうりゃwww」 Rの上位のやつと当たったけど1戦目でこっちがまろかれ撃った瞬間に離脱されたわ
とにかく回数かせいでるんだろな さっきエピッククエストやったら2体でボコボコにしたんだけどなんだこのバグ
交代したはずなのに交代したキャラがずっと残ってて攻撃してくれるしfsもsp打ってくれた
ちなみfsとsp打つと画面が止まるがその後ちゃんと打つ 新キャラの試し切りとかに使おうと思っていつもクリア直前にリタイアしてた
試練の塔60階を勢い余ってクリアしてしまった。61階から先はよ
久々にやると試練の塔はワラワラ沸いてくる雑魚に交代組み合わせてFSやSPまで
含めた長時間コンボ叩き込める硬いボスと、なかなか爽快感あっていいな
それでも数初殴られたら死ぬっていうそれなりの緊張感や難易度も担保出来てたし
あぁいうのでいいのにな >>675 自分もほしいキャラ出たら天井まで追っかける程度には
課金してたけど今後pvpメインなら引退気味にはなっていくと思う
少なくとも課金意欲は無くなりつつあるわ
格ゲーやりたかったら鉄拳やるしな。このゲームにpvpは個人的に求めてないのよなぁ
あってもいいけど毎日やりたくないわ
趣味パの人とかと趣味パでぶつかりあえるならまだいいんだけど 開催中のガチャキャラがお試しできるカジュアルPVPやってほしいなあ。バトカ固定で
みんな同じのレギュレーションならこっちの方が盛り上がりそうだけど >>703
決勝で3タテが発生するクソバランスでよくeスポーツなどと言ったものだなw まあまだプレオープンだから報酬の条件と内容が変わればやる人増えるかもしれぬ
ガードに調整が要るとは思うが キャラやカードがナーフするぐらいならレギュレーションで禁止にしてほしい
別に対人メインのゲームではないし他のモードで使ってる分で十分
もし今後平気でナーフが行われるなら
課金が怖くてできないわ >>697
なんだどっかに飛んだ清水かよ
ノーカンだな >>707
タイムアタックがあるだろ
ただもっと欲を言わせて貰うと図鑑からスキル確認で色々動かせてくれたら神 キムが一周年のインタビューでPVP報酬にファイターとカード入れる予定って言ってたな
この運営ならロックが報酬とかまじでやりそう 殴られたら相手の動き止めるコア効果作ったら対人なんて普通考えないわな
なんで攻撃当てた側が不利になるような調整にしてんだよ >>713 それマジでやったら心置きなくやめるわw
高難易度周回のほうが遥かにマシだし ようするに対人ハメやりまくれって頭おかしいしな キャラ追加来ても以前のアリーナとかチェインとかを考えるとキャラ追加速度かなり遅いから実質配布みたいなもんでしょ >>713
ラグいやつとチーターを排除出来たらやってもいいけど出来ないよね?やめようね! ここはアホばっかりだなww勝てないなら戦闘力の高いキャラを買って下さいよww フェスキャラじゃなくても上手い奴は勝ってるよww少しは自分の下手さも認めなよww欲しいキャラ買わなかった自分を認めなよww自分ルールを会社に押し付けてどうする?もっと頑張れ下手くそども >>713
今の環境でこれやったらマジ心置きなくアンスコできるわ
ラグチート永久の悪魔に心売ってまでキャラも欲しくねーし アラドでも喰らった側が有利になるカウンタークソスキルはあったけど
あっちはまだカウンターの範囲を避けるように攻撃当てさえすればなんとかなったからな
それでも不満だったのにこっちは避けようがないってのがもう >>719
修羅の国のガイジだから日本語わからなくても仕方ないかもだがフェス限に文句じゃなくてラグチーターへの文句だよねw >>719
ラグチート永久使えば戦闘力の高いキャラ買う必要性0なんだが?
フェス使わずに永久して勝った俺上手いとか思えるおめでたい人? >>723分からなかったかな?君みたいに弱い人はこのゲーム辞めたらって言ったのよ つかせっかくギルドあんだからギルドの人達と協力ミッションだの
いくらでもあると思うんだけどな 現状コイン溜めるだけの場所になってるし
それこそグラブルの古戦場システムのがまだいいかもしれんわ
ラグとチートと無限ハメが跋扈してる場所に時間費やしたくないしな 韓国の放送かなんかでギルドバトル予定してるみたいな事言ってたんだけどな
レイドリレーってのがそれにあたるっぽかったけどレイドリレーじゃなくてチェインクエストが来たからなー ギルド仕様変更と(たしか)同時にクエ中にチャットできる機能ついたから
ギルド単位でクエできるモードとか期待したけど、全くそんなものは来なかったな。 PVPはあるけど対戦ゲームじゃねえから
キャラとカード揃えて相手より有利なって一方的に気持ちよくなるソシャゲだからこれ せっかくもうちょいでレベル15になるのにソロギルド潰さなきゃならなくなるのか… レイドリレーは
〜0:301人目担当
〜1:002人目担当
〜1:303人目担当
〜2:003人同時
みたいなるのかね
でもチェインクエをそのままレイドリレーにされるのは嫌だわ レイドリレーは記憶だと5人使ってやるから多分死んだら交代とかステージ単位になるんじゃないかなと思ってる なんだかPvPがメインみたいになってきちゃったな…
とにかくチーターは徹底排除しないとダメだわ
チーター報告多すぎるもの アイフォン買い換えたので久々に始めてます。
ピンクの女の子はどこ?
全く居ない。どこにいる? タイトルにいたのにゲームに登場しない包やOPにいる03アテナなどいることに驚く >>736
アカネちゃんはもう……帰ってこないんだよ…… チェインボスはタイマー止めてタイマンすると時間制限無ければみんなそこまで酷いボスでもない
わざとヘイト爆発させてる真意は知らんが チェインボスは木偶の坊にしてもあの移動しながらの全体攻撃や円形気味の食らい判定なんとかしろよ 今更エピック0やってるんだけど怒りの嵐ってどこで取れんの? FSとSPの時間停止してる時間無しで考えて
投げキャラ以外の星5キャラを15体カプマにして
大好物、平和後退装備したキャラ15体集めれば
オートで倒し切る難易度なら苦情は少なかったハズ
無敵行動がランダムで発生したり
突進系スキルがラインズラされたりはあるけど >>741
5-3じゃないかな?
取得済みだと確認取れないから多分だが >>743
マジか、まだまだ先だった
チャプター3クリアしたけど貰えなくて、ちづる通常ミッション全部クリアしてみたりしたけどやった意味なかったなw
サンクス >>739
SS使ってもすり抜けられる糞仕様だからなぁ… アカネちゃんは我々に水着姿を披露して何処かに消えたよ…アカネちゃん消すより友情ガチャのあいつを消せや アカネちゃんは終盤守銭奴になってなかったっけ?気のせいかな? アカネはパパ活の方が稼げるって知ってしまったからな バイトが終わったら次はあ…ってしょっちゅう言ってたもんな オカネサンタとして帰って来るんだよ多分
クリスマスプレゼントいっぱい買って下さいね エリクサー病のせいか気づいたらASソウルが1007個、虹ソウルが444個、属性ソウル5個選択箱が119個もあった
他にも属性ソウル20個選択箱が6個あったり黄のソウルが181個あったり… >>752
無課金組だったら皆そんなもんじゃね?育てるキャラ限られるし。
うちんトコ見たらその1.2〜1.5倍持ってたわ。 >>690
でもあれ上位TOP3に入りたいからあそこまでやってるけど10位以内なら30戦もやれば入ってると思う >>753
無課金組だけどソウルは考えずにバンバン使ってる
ファイタークエストとソウル交換でなんとでもなるし >>756
俺はそれ逆だわ。毎日ダスト交換すればいいだけになったから余計にソウル使わなくなった。 >>754
上手い奴は回数こなさなくても上に行ける
上に下手くそとか上手い人も居るとか言う奴も居るが、確かにその通り
勝てる奴勝てない奴は出て来る
勝てない奴も数をこなせば上手くはなれる
ただし、永コン、無敵、スパアマ、気絶、反射、行動制限、バトカモリモリのpvpだから、本気でやる人は少ないかも 俺も育成素材貯めてる方だったけどイグニスアリスアテナ髭クリザハロマリー鉄拳六キャラ育成でだいぶ使ったけど、ソウルはまた貯まり始めてるな、、、
コアと経験値カプセルのが足りなくなりがち 俺もpvpそこそこ勝てる様になって来たけど、半端なくストレス溜まるし、自分のやってる事に嫌気がさすよ
壊れキャラ同士の争いだから、基本的に一方的な戦いになりやすいし、フェアな戦いではない
その癖慣れや、無敵技を利用した姑息な手段を使わないといけないから質が悪い 8000Pで上位に入れる
1勝平均50P
全勝
だとしても40戦必要
毎日5戦以上やってる人どのくらいいるだろな 8200以上ないと50位以内は無理
30戦で10位以内なんて相当な勝率になるぞ
初日〜3日ぐらいはお遊び編成がいるから勝率は上がるだろうけどね
体感20位〜45位辺りの人の方が上手い人はいるな
それ以上で上手い人は数人しかいない感じ
10位以上の順位なんてクソゲーを無の心でやり続けて、例のチーターを回避する
ほとんど精神力だけの修行僧だよ VSシリーズはエリアル永久あったけど空中投げでコンボ補正解除とか魅せ技あったからセフセフ
ありあまるASソウルでバレカスミを完凸させたぜ >>764
チートや改造をしないで勝っても、永コンや無敵、無効、ハメだからな
こちらも同じ条件だが心は荒むよ それより火曜からオメガ社長を止める方法だよ
ムカイか、NGにするしかないと思ってる ポイント引き継ぎだから上位TOP3にいる様な人は最初から8000超えてるんじゃない?
ワイトが5戦全勝で7600ポイントスタートだったから あーほんとハロマチュア欲しい
ニヤニヤしながらプリチャンをいじめるんだ なんかドヤりたかった人にされてる
育てたい奴は結構いるけどソウルカプ使うとなると慎重になっちゃうね
放置してたハロシャンフェイ育ててみようかな >>769
要は勝てる奴はスマートに上へ行く
勝てない奴は泥にまみれながら少しずつでも上へ
ただ、強キャラ揃えて何度やっても勝てないでシルバーでもがいてる人も居るな
あれは可愛そうに見える
元からこのゲームを気楽にやりたい人、年代的に動体視力も追い付かないオジだって居るだろうに
そういう人の為にマルチや協力が有っても良いとは思うが >>772
変なのがいるだけだ気にするでない
キョンシー育ったら使用感でも教えてくれよん 使うキャラいないからってソウル溜めて図鑑バフあげてないのもったいなくね?
あとエピバフ99目指せば経験値カプセル余りまくるよ
エピクエのチケット取ったりイベクエやデイクエをクリアするのに凄い時短になるから悪くないよ >>775
うちのギルドにも居るが使わないキャラや低コストは皆ダストにする人も居る
それが原因で低コストキャラの育成不足となり、チェインやエピックのコスト制限クリアできない人も居るみたいだ >>776
俺がそれだ
星5は育てる可能性があるなと思って温存してたけど図鑑バフでレベルマ報酬も設定されてから星4以下のレベルマにアップアップな状態になってるわ
進化素材もその時になればいいと思って星4以下のやつはすべてギルドに貢いでしまってたからなぁ アリーナみたいに
毎週全員同じPからスタートじゃないんだっけ? >>775
バフのためだけにソウル使うの勿体無くね?って考えになっちゃうんだよね。
価値観の違いとしか言えないわな。 >>778
ギルドに貢いだか
あのギルド貢献と寄付って何なんだろうな
最初は寄付に制限が無くて、ギルドの為に身を切る人が続出
その後に寄付制限が付けられ
この時にギルド貢献頑張ってた人が引退したのを見たよ
ギルド自体もマルチ無い、ギルドバトルも無い。無意味過ぎるんだよね
貢献した人が損するだけのシステムに成り下がってるから チャンピオンシップは多分シーズン終わった時のランクで次週のスタート点が決まる旧アリーナと同じポイント引継ぎ
最初の振り分け戦は勝てば100ポイント増えて負ければ100ポイント減るから最初の振り分け戦を全勝で終われるかどうかがかなり大事 >>783
振り分け戦全勝で前回のポイントほぼ維持って感じかな >>784
ランクによって下げ幅も変わるから情報募れば大体のランク別スタートポイントはわかると思うわ ギルドはまったく意味ないな
持ってるアイテム減らせるから
コアが青だけ突出してるのを減らして全体的に平這いにするのに使ってるけど 最近赤コアがドロップ率やたら高いわ
紫そこまで低くないけど使用率高いからやっぱ貯まり悪いね PvP毎回30〜50位でいいやで適当にしかやってないが7000ちょいスタートだから毎日3〜4試合勝ち越すだけで充分だよ
そんな長時間やるコンテンツでもない 毎日3試合勝ち越すって相当だろ
チーターを選んで排除できる逆チートつかってようやく30分で出来るかってところ >>787
俺はいまコア調べたらなぜか赤だけへこんでた
てか
3角
145:244:33:226
4角
320:489:121:55
6角
912:1445:1270:1176
ってそれぞれ1色ずつ妙なへこみができるのはなんでだろ
青だけ毎日ギルドに貢いでも異常にあまるってのは共通してるけど >>790
こんな感じだわ、前回のブーストの時ゴールド稼いでおくべきだったわ前回のブースト以前は虹コア60、六角平均700個ぐらいの手持ちだったがスキチケ使いまくったり寝てる間に放置してたら結構貯まったよ
https://i.imgur.com/0dIInV2.jpg チーターも20位以内に居座ってる様なのは厳しいがダメUP使いとからなら勝てなくはないだろ
それに上位と当たるとポイントロス少ないからローリスクハイリターンで上位狩りしてればポイントはすぐ貯まる
しかし逆チートって何だ?開始で固まるやつか? >>791
みんな青病に悩まされてると思ってたけどそうでもないのかな
青はギルドに入れたとか? >>793
あんまり入れて無いよ、俺はあんまり青余らない感じだわ、調子に乗ってギルドに青入れてたら一番少なくなった事ある
あと使用率で考えたら緑の方がドロップ率高いかも知れない >>792
逆チートっていうのはね、
「勝てなくはないからどれだけ能力弄ってる相手にでも勝てばいい」
「上位狩りすればいいから対戦相手を選べないルールだけど相手を選べばいい」
とか言っちゃうお前の頭のなかにある、実態が伴わない理想のプレイングのこと ギルドはわざわざ仕様変更して拡張したから何かしらギルドボス的な専用コンテンツ来ると思ったのに1年以上何もなくてマジで意味不
ゲームが糞な時期でもフレンドとかギルド関係で辞めるに辞められんみたいな状況作るのがソシャゲでよくあるけどKOFASはガチで何もないから常時辞め放題 >>795
よく分かんなかったけど君が下手なのは分かった >>796
俺は逆に何もないから特に人がいるギルドに売り込みかけたりせずソロギルドでまったりできてるからある意味ありがたいわ
ギルド戦的なのが来たら営業マンのごとくお前らのギルドに殴り込むからよろしくな グランドオープン以来最高に不愉快なモードPvPのおかげで
ここまでプレイヤー同士でいがみ合うなんて他のゲームでも今までなかったよ
そういう観点でもネトマは最低な運営だな
ここは一旦 皆、停戦協定でネトマに詫びメインの正月生配信をさせていこうぜ!
マジでネトマのビルを「ネットぉぉぉっヴァーヴぇるーぅぅ!!」で破壊したい まあマウント取りたいマンはどこにでも現れるからPvPあってもなくても一緒じゃね?
現状新しいコンテンツがPvPだからそこで暴れてるだけかと。 >>797
チートにも勝てるほど上手いのに例え話がわからないほど頭が悪いのか…可哀想に 生配信の冒頭は運営全員参戦の鉄骨渡り人間レースさせよう
渡り切ったヤツにあと何させたい?
あっ、ちなみにMCと煽りは市来くんなんで PVPの調整かー、一部キャラ、カードに回避とガードにも入れるみたいだけど
まぁ必要だったのは明白だしやってくれるなら嬉しいが
不正と通信環境にはノータッチなんやが大丈夫? よし、香住は可愛いな
あとは重ねあてを持ってれば満足 pvpの様々な編成条件ってリーグみたいに攻撃型のみとかの縛りもあるのかな?
ASのみ縛りで阿鼻叫喚になる未来あるぞこれ 季節限定で新キャラ出すのはいいんだけどさ、SPを交換できないのがキツイんだよ
雛子がまだ交換できないのにエリザベートなんか… 6人編成だと3banだけど4人編成でもできるみたいね
その場合は1人banになるとのこと
これ従来通り強いカード持たせた4人で行った方がよくね? とりあえずカードや技の調整はPVPのみか、しかしバグとか出るんだろうな 回避とガード云々は緊急回避消費させてからのガーキャンハメできなくする感じかな どうせまともな調整なんて出来るはず無い、専用コイン交換所とかよりフリーマッチ準備してくれよな >>812
※6体のファイターを編成する条件の場合、チャンピオンシップを利用するには6体のファイターを全て編成する必要があります。
って書いてるよ ルビーは課金すりゃいいだけだけどやりたくない奴もやらざるを得なくなるなコインは
あぁ〜まじで先にチーター殺してからにしてくれや PvPモードにて一部バトルカードの効果を調整する予定です。
これ慎重にやらないと返金案件だよなぁ リーグのストライカー有り無し週間みたいに4編成の時と6編成の時があるんだろうな
フリーマッチの実装については運営どう思っているんだろうか
通信プレイに連戦するか選択、体力やレベル、コアをPVPルールで遊ぶモードがあればそれで良いんだが >>814
ガードした際の硬直を増やすんじゃないかな? ノアセットやらも課金者の特権見たいなもんだしあの辺りには手出さないとは思うけどやらかすかな CT減は1枚のみ効果発揮ぐらいのが、カードのバリエーション増えていいわな
鉄拳以外で優秀なOPってなんかある? 鉄拳opとかPvP前提で取ってるから、PvPでナーフされたら流石に・・・ >>825
ただススメ以外で調整されるとすればCT減、計画、鉄拳あたりなんだよなぁ…… 星6以外と一部限定セットカード以外は使い物ならなくなっても何の問題もないな
実質配布だし レベルやアビリティやスキル関係なし能力も一定の単なるPVP実装してくれたら嬉しいんだけど
色んなキャラ使ってお手軽に対戦したいわ
本家でやれって感じだけどそれだけで居つく人かなりいるだろ
売上に繋がるかどうか知らんけど、、まぁないだろうな >>829
オールスターと銘打ってるから98や02みたいなお祭りゲーやりたかったんだよ
XIIIはキャラ少なくてがっかりしたし 頑張って色々イベント用意してるみたいだが
また1日3回やって終わりとかばかりじゃ無いよな >>831
スコアイベ以外は三回じゃないかな
どうもゴルクエとコアクエ仕様のイベントありそうで今から戦慄しとるんじゃが… ☆4でお手軽かつ高性能趣味セットを弱体化する代わりに☆6で同等以上のカードを実装すりゃ良いのにアホ運営はそういうのやらなさそうだな
☆6セットなら揃えにくいし誰も文句言わんだろ 新キャラのエリザが変なコスで残りも微妙なのしかいないからクリスマスは完全スルーで正月に期待だな 男キャラじゃ集金できんのかね
腐女子役に立たねぇなあ 過去のクリスマス限定キャラも
少しで良いから強化してくれんかね
>>833
配布仁も通常だけで永久じゃね? 腐に受けそうなキャラ出さんやん
普通の女は最近出た乙女ゲーの方やるだろうし >>834
昔の星6仕様なら文句無いわ
今のゆるゆる仕様なら文句しかないわ PVPは平和後退CT減少系重複不可
趣味セットゴミ化
1stアニバアッシュを命中時に変更して大幅弱体化
通常ガードに硬直付けてすオロチ仁など通常ループの永久コンボを潰す
ムカイの通常3発目を受け身可能にしてクソ通常永久を潰す
あと鉄拳KOFスパアマの確率をきちんと明記する、分からないならスルーしてくれ 1stアニバアッシュをガード時はPG増加のクソゲーやめろということ
オロチを最強にする為のバトカだけど、趣味セットの次にクソだよ ダメ反射のザコの群れに崩拳ブチかましたらポール即死したわwww
これだから崩拳はやめられん >>837
一部の新年やクリスマスファイターは微々たる物だが既に強化さるてるんだなこれが オロチはまろかれ弱体化されるからもうPvPで使う人いなくなるでしょ、趣味のススメめ下方修正されるし とりあえずキャラの浮きを統一しないと俺は延々にガーキャンで落とさないぞ運営
お前らが悪いからな こっちのコンボ中にリタイア画面出す奴ほんま死んでくれって思うわ >>848
あっちも止まってるならいいけど後ろで殴られてる声が聞こえてくるの笑うわ >>838
それな包のリークあってから包待機でルビー天井待機してまってるのに
出す気配ないし 最新情報のガチボコフェスピックアップの説明が再び開催とか彼らを仲間にって書いてあるから詰め合わせフェスまたやってくれるのかな
それとも複数平行かな ラグの元の前転も何かしないとな
>>842
あれの効果は使用時だよ
ガードさせたらどの攻撃もゲージは増えるずら >>852
なんかよろこんじゃったけどなんであんなの信じちゃったんだろう俺は >>852
ウルティマの発言信じてたアホがこのスレにいたのかよビックリだわ ベティの場合課金で手にいれてもカードは結局ガチャやし 別にまろかれを決めうちで弱体化しなくても、セトカによるPG獲得量を半分にすればいいのに >>857
流石にだめだろ
実質確定で当たる技なんて
端っこにいれば当たらないけど互いに端っこにいる状態でまろかれ撃ってくる馬鹿はいねぇ CT減が1枚だけしか効果出なくなったら今鉄拳キャラで永久だけして買ってる人たちはみんな消えるな >>860
配布だと弱い可能性高いからガチャでいいのでは
今のとこ真吾もなかなか不遇だなあと思ったけど真吾だからいいや pvpやっててあと一息で勝てるってとこで謎の試合終了からの負けってマジかよ。ホントにチートってあるんだな。 配布真吾はどうせ星5なんだろうな、星3、4のが使う機会あるんだがなぁ 赤の強いのがフェス限ばっかで辛い
赤の強いの出してくれ 浮かせガーキャンが健在ならまだ行けそう
レオナスタンプ飛びまくりそうだが ヴァネッサ姉さんのセレチケ落ちを待て
>>860
カスミにSP2来たらぶっ壊れるから期待 >>862
香澄は技的に強くなるとは考え難いから配布がいいと思ったんだ
真吾もダウン拾えないし微妙な技ばっかだったな…
せめてLSがPG獲得量アップである事を祈る
通常シルヴィがそこそこ使えるからクリスマスシルヴィも期待してる >>866
ヴァネッサを待て
もっと強くないとダメならフェス限取れ ベティ、裏シェルミー、ウィップで鞭パが組める日が遂に来た! 【PvPバランス調整】
正式シーズンのオープンに伴いPvPコンテンツにおいて一部のバトルカード効果、戦闘のバランスを調整する予定です。
・一部バトルカードのバランス調整
PvPモードにて一部バトルカードの効果を調整する予定です。
・一部ファイターのバランス調整
PvPにて強力な威力を誇る一部ファイターの攻撃を調整する予定です。
・回避およびガード調整
回避とガードの効率を調整する予定です。
https://kofallstar.netmarble.jp/notice/view.aspx?idx=9852
不穏な事書いてるな…フェス限下方修正来るのか?それとも鉄拳勢なのか? ままいまいまいチーター
ススメ&攻撃時PGUPが以上
ついでにラグ使い これ一八の風神剣やられそうだなぁまじで出が速くて使い勝手良すぎるからなぁ
そして崩拳ポール… PVPで強力なやつって近藤だろ
天草もなかなか強いが壊れじゃないしな 鉄拳来てから近藤ほぼ出会わなくなったような気がする
キャラ揃ってないひとが勝つ為にしゃーなしで使ってただけで
やっぱ皆どうせなら攻めたいんだよw スパアマ無効とかユリちゃんの超必と旋風脚だろうか? でもガチボコキャラの性能下げられたらたまったもんじゃないよ
カード無しにしてくれた方がレギュレーション統一できるしそっちにしてくろ フェス限の性能をあからさまに下げたら
もうこのゲームに課金する奴いなくなるぞ
流石にフェス限の下方は無いだろ
ムカイの通常ループ以外は 趣味セット使ってる奴ざまぁwにはなりそうで良かった お前ら、ここの運営がいつも予想の斜め下行くのをお忘れか "PVPのみ"って細かい仕様変更がこの開発に出来る事に驚いた オロチのまろかれ弱体はいいな
あれだけはどうしようもなかったし1ラウンドで打てすぎ >>889
間違いなく他のモードにも不具合で影響出してくるぞ アッシュに甘い運営だからベティも異常な性能にしてくるんだろうか
しかしシンゴ配布のイベントって3月の超絶暗黒期を思い出す >>891
まあ今までの流れからして、そのバグは出さない訳ないわな 折角課金優位になってるカヤノアセットとかまで下方来たら今後一切課金せんからな。ネトマは簡単に下方修正し過ぎなんだよ PvP追加が諸悪の根源なんだしもう終わりにして欲しい
ガードと緊急回避を変えたところでバランス変わると思えないしさ あとほんとにゴミ害人どうにかしてくれ
相手はしてやろうと思ってなくても絶対にラグいんだから 結果確認中ってゼロ向井レオナクリレオナ編成のやつが使うゼロはどうなってるんだ?
火力はともかくゼロにしては固すぎるんだが 今より悪くなるって相当だからなぁ
バグでクソゲー化に拍車かかることはあっても仕様変更で斜め下行くなら俺も2度と課金しないわ
趣味セットやムカイ永久なくなって困る奴らは課金額が少ない連中だからそこは仕方ない
ノアカヤ鉄拳カード6人分揃えた奴が優位であるべきだよソシャゲなんだから 趣味のススメぐらいならいいけど限定物はやめてほしいな すまん、ウダウダ言った割にたてれなかったわ
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れて3行にしてください。
会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は910、920、930、940、950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
■前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part241
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575509000/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今ランク下げてるんだけどPvP上手い下手あったんだな…
しかしバレカスミの不知火がガードからでも突き抜けて当たらないぜワハハ >>905
>>874
まろかれとはどこにも書いてないがな
明らかに頭おかしいから希望的観測だ ・一部バトルカードのバランス調整
PvPモードにて一部バトルカードの効果を調整する予定です。
・一部ファイターのバランス調整
PvPにて強力な威力を誇る一部ファイターの攻撃を調整する予定です
これ韓国版の生放送でまろかれと趣味のススメは調整入るって言ってた 3PGの技に調整いれるとも言ってたからもしかしたらまろかれだけではなく全ての3PGに調整入るのかも 星6SPの弱さも改善してくれたらいいのに
5連勝したから今日のPvP終わり
正式スタートの報酬どうする気なんだろ うし6000下まで下げたぞ
恒常で青仁とオロチはやれるようになったブイブイ またエピックドロアップ来るのかよ。もう課金組はコンプクリアしてんだから新しいエピック出せよ。一番貢献してやってる課金者蔑ろにして何やってんのこのチンカス運営 開幕connectingしてきた奴いたからスターウォーズみつつ放置してたら
スタンプで煽ってきてたが3,4分で逃げてったわ >>913
チョー乙ね当て!!!
スパアマ無効だよりのプレイヤーを超必でパリーンするの面白かったわよ この会社のゲーム初めてやったんだけどまあまあ糞運営だな やる気ないならやめろ ガードは格ゲー同様に多分一定数攻撃を受け続けるとクラッシュするようになるんじゃないかと予想
これでガードクラッシュないキャラもガードを崩す手段手に入るし
あとPVPらしくするなら攻撃力ももっと下げた方がいいよな >>914
すんません…まだ偽社なんでめっちゃ助かります…
97キングさんの100%クリティカルってぶっ壊れてんな気持ち良すぎ >>919
ゲームはやり方次第で楽しいけど運営の対応はキムチがチョッパリに嫌がらせするニダって言ってるのと同等のことをしてくれる 投げはPVEの厄介なスタック無視出来るけど、スーパーアーマーに無力なんで
現状PVPでの投げキャラは不遇とされてる。前転も当たり前の様に掴めないしな 裏社とか最初はループできて厄介みたいなこと言われてたのに戦い慣れたのかもはや誰も話題にしなくなったしな 投げはチェインでも使えないしな
可哀想
PVP限定でキャラとカードのナーフとかあるけどネトマにそんな技術力あんのか不安 >>927
そういう意味では大罪降臨よかったよね
中身引っ張り出して投げれるw
あれ地味に好きだった 初期も初期の頃大門メインで戦っていた頃が懐かしい
今じゃ到底無理だけど チェインやってるとアプリ落ちるようになっちゃって全くクリアできん。
わいだけ? 降臨初期みたいにフレンドでマルチプレイ復活させろよ
チェインとかもろマルチ推奨だろうが キャラが重ならないからスキルとか出すと相手を押し出しちゃうからマルチだと相手をイラつかせちゃいそう 下方のカード種、内容如何によっちゃあ返金祭りハジマルー? エピックのアメリカ国籍ミッションで
ポール、14ギース、03テリーで行ったら達成にならなかったんだけど。
ポールかギースが機能してない? 今日のTAヤバない?
主力級キャラおらんから上位がチーターだらけやん 攻撃型3人で行って
ボスにAS3種、SPを3人分撃っても
ボス倒せないからな
どうやれば1:30以内に終わるんだろう 不可能なことやってるの間違いないんだから全部BANしろよ しかしほんといたちごっこになるんだなぁBANされてもやり続ける気狂いの根性もやべーわ
ネマブはチーターの住所突き止めて殺せばいいのに シルヴィがいきなり実装されたのってクリスマスシルヴィ出したかったからなんだろうな 関係ないぞ
クーラはいきなりハロウィン先行で実装してきたし、雛子なんて桜だけ来てまだ普通の来てない 新しいクエストの為にって色々育成してきたのに追加されるのが双六とかじゃあ育成する意味ないじゃないかw ガチボコとそれ以外で格差付きすぎだし
季節キャラも恒常ももう回すやついないだろ 時間のあるやつだけが上位になれるCSはおかしいわ
制限つけろなんならルビーで再挑戦できるようにしろ儲かるぞ エピック1のチャプター2(偽りの社ステージ)
ってオートで回りやすい所無いんだっけ? >>947
どのゲームでもランカーになる奴なんて基本暇人やろ そろそろマチュアさんにもスーパーアーマーつけてくれませんかね…
うちのメイン主力なんで… コスプレはまぁキャラが好きなら引く人もいるやろ
ただ羽織袴じゃない香澄なんか威力半減や
やっぱ衣装て大事なんやな
つまり99香澄早よ出せや これ1番強くなったのはオメルガなんかな
オメルガは元々pvpでは強かったから正式pvp始まっても十分スタメンありだな
元々オメルガ持ってた人はオメ あっもしかして修正後のオメルガって永久ハメできたりして
後この修正に置いて行かれたゲニと暴走なんとかしてくれ
特に暴走なんて紙すぎて誰もpvpで使ってないぞ 暴走がってか庵の葵花が死んでるからな
あれ緊急回避不可とかにしない限りこの先生きのこれない ガリグリーンでサポーターギースかなりいいね
攻撃高くて、脆さもサポーターだから関係あるし オメルガ強くなってもFSSPが残念なままだからなあ なんかここの人たちっていつも何かしら怒ってない?w >>953
オメガは実装同時に単発1連100ルビーで入手した
良いおもいで
ソイツがこんな進化を果たすとは
SP持ってないけどw クリスマスチョイの復刻やってほしい
低コストで強いキャラがあんまおらん >>948
オロチ持ってればハイデルンのステージが良いんじゃなかったっけ? PvPでガードと回避も調整するみたいだが回避は恐らく1回使ったらCT設けて連発できない様にするんだろうな
これでコロリン連発する糞野郎を潰せると思うと今から楽しみだ でもジャンプもないのにコロリン連発出来ないとそれこそクソここに極まれりって感じになりそうだが
無敵時間半減かキャンセルスキル撃てなくするくらいでいいわ 【サンタ姿の泥棒を捕まえろ!】
サンタの衣装を着た泥棒を制限時間内にたくさん倒すクエスト[サンタ姿の泥棒を捕まえろ!]を後に開催する予定です。
クリア報酬として獲得できるクッキーを集めて[★4 メリークリスマス・チョイ]を仲間にすることもできます!
また、メリークリスマス・チョイの進化に必要なアイテムも製作できます!
この機会に泥棒を倒し、メリークリスマス・チョイを仲間にしてみましょう! >>964
ガードと回避しか無いからな
本当にそれしか無い
それを奪って何が残るんかね 虚無すなぁ
真吾の好物集めくらいしかやることないぞ >>968
良い皮肉だな
回避とガード制限すれば、無敵スパアマが無いキャラは更に居場所が無くなる
もう完全に息しなくなるな >>970
今年のならエリザベート
去年のにウィップがいる ガチボコキャラはエリザベート?久々にガチャ欲が湧かない ガードに耐久値付けてからのコアでガード耐久値UPとか付けてくるのがここの運営
ついでにガークラも修正して1発でガードクラッシュにならず耐久値を大きく削るとか言う効果にしそう スパアマ4秒とか無敵3秒とか組み合わせて常時無敵スパアマ装備できるキャラ実装も近いな
一八なんかもフルコン叩き込んでんのに無傷とかよくあるし >>977
もし通常衣装がガチボコなら実質恒常廃止宣言やな 入手しやすいカードとはいえ下方修正して、無料配布技を弱体化して無課金微課金を減らして
プレイヤー人口自体を減らす
このゲームは人を選べる状況なのかは疑問
誰もやらなくなる日が来そうで怖い ガークラ持ってるキャラが光を浴びるかもしれません!とかなってるけどガード時の削りダメージ減少とかするんかな?
https://i.imgur.com/v2bZ764.jpg >>984
スパアマ、無敵、ガークラ無いキャラは居場所無しか
しかも6人中3ban
スゲーゲームだな >>974
エリザベートだったか、ありがと!
.
…誰、それ? >>986
アッシュのお姉ちゃんみたいな人だったかな
アッシュからはベティって呼ばれてる >>984
これガードと回避の調整って勝手に下方修正かと思ったら斜め上の上方修正もあるのかもなw 削りありで良いからFS.SPをガード可にすれば
もう少しプレイの幅が広がるんだけどな 属性降臨のボスはその2つガードするからもしかしたらPvP時にもガード可になるんじゃない?
だからガードクラッシュ持ちが今後更に輝くかも?って書いてるのかも >>987
確か西洋版の三種の神器
あと一人は死んだらしい
任務は遥けしを殲滅させること PVP、シーズンごとに編成できるタイプの条件変わるって言ってるから無敵スパアマだけで編成するのムリじゃね? ガークラ調整いれるなら98アテナのスルーも適用しろよ
スーパーサイキックスルーって言う割にガードも崩せないってなに? >>992
条件付きメンバーとコスト制、星3.4ルールとか
ここで言われてるけど、自分としては
まず報酬ルビーを最優先で他のものにしないと
ガチ編成とかチートとか楽しめないと思うわ >>994
ちょいちょいその意見見るけどチーターは報酬目当てとも思えない
いままでチート使ってたやつが仮に報酬なしになったとしたって自粛するか?
他の報酬なしのゲームでだってチーターは横行してる >>981
火傷毒出血持ちにとってのアッシュは既にそんな感じだぞ
5秒間スパアマで切れると同時に無敵、その無敵が切れる前にスパアマが復活
ほんとアッシュはKOFの死神だわ 1000ならサムスピ、ミヅキ&黒子ガチャ1/1スタート このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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