【ワーフリ】ワールドフリッパー ★137【WORLD FLIPPER】★6【ナーフリ】
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ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>800が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー ★136【WORLD FLIPPER】★4【ナーフリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576681366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>102
そんなことないぞ
>>114
ナーフ嫌だったらソシャゲやカードゲームには金使わんことだな というかハメ殺しが原因だったのに
なんでプロメテ剣まで弱体化されたの?
流石に謎で笑うんだけどw ツイの運営に対するリプが全てを物語ってる
ちょっと調べてからソシャゲする人なんて風コンボか光フィーバーで始めるんだから2極化するに決まってるんだよ
その内の1つをナーフしたんだからな
補填がふざけた量だったら本気で許さんわ >>126
やめろ!黙ってろ昨日までとは訳が違うんだ昨日は光フィーバーは雑魚だったけど今は最強なんだナーフ対象なんだ😡 風でフルオートぐるんぐるんしてたならおっさんとかラムスは育ててただろうし
そのまま雷に移住出来るんじゃないか ディアちゃんのイラスト描いて愛でて肝心のゲームから離れてたんだが
なんかあったの? >>105
イナホもってねえんだよなぁ
シャススの後にラムスがスキル使ってほしいのにうまく使ってくれなかったりしそう >>112
ピンボールとは最速で左フリックすることだった.......??? 逆にこのゲームのメタパと言われてた風コンボを作らなかった奴ってほんまに課金勢なんか?
わざわざメタを避けてる時点でカスみたいな無課金ライトプレイヤーじゃないの?ww >>125
複数育ててるやつとかいるの?
全部中途半端で弱いか一日中ゲームしてるかの二択になると思うんだがきみはどっちだ >>141
なんかよくわからんけどゲームの話か?はいナーフ 結局コンボでスキルゲージ+がぶっ壊れてただけなんだよ
ここでゴネて撤回させても後々「やっぱりあの時修正しておくべきだった」ってなるだけ
これからが本来の想定されていた風コンポなんだよ 初イベしょぼいけど正月頑張ってくれればいいかなってとこのこれだからね笑っちゃうね 妹はフィーバー持ちだったからいいけど姉は風主体だったからお亡くなりぃ! なんや風がナーフされるんか?
つか未だに風パ使ってるやついたんだw だから結局上澄みのはめ殺しができるという部分だけすくって思いつきでナーフよな >>135
スレ民「火パおじきもいなぁ…」
バイト運営「なんやこいつきもっ!」
運営「プロ剣ナーフします」 >>146
カードゲームは違うやん、シャドバもテッペンもナーフあったらリソース返ってくるし >>145
今後ハメ殺しの可能性を秘めてるから一緒に修正しときましょってところだろう 風パもこっち(雷パ)に来るか?
いいぜ、光フィーバー持ち上げてくれたらな >>122
結果的に風一強
今後もこれ以上のパーティは存在しない
風以外は雑魚
フィーバー?風あればいいじゃんみたいな流れだったせいだろ
編成を考える楽しみが風パのせいで完全に消えてたわけだし あんだけ雷最強論者がいっぱい居たのに急に潜伏し始めてないか? >>117
ドラガリもワーフリも株主総会で柱にしたいって話が出てたんだよな
柱になるってことはCA的にはそういうことなんだよ 1番人口多い風編成ユーザー萎えさせてるの致命的やな
補填で石大量配布してもそれで他属性編成できんだやつは萎え引退
後は残ったユーザーの課金で中堅位置におさまって利益回収の為のローコストイベント連発、キャラインフレしてくだけ
最近よく見るテンプレ自滅パターンやな >>147
Ctrl + Fで「スキルゲージ+」で検索して引っ掛かったからだぞ >>144
おれはあの武器全部の属性で使ってたから既に全部の属性がナフされてるわ ほんと闇背水は潜伏うめーよな
俺は闇パ作る決意したわ >>151
風コンボパ関連の武器軒並みナーフで使い物にならなくなった
最強パがダメになって大荒れ >>162
最高だよね
身体中の電子が跪いた
>>165
まだ完成してねぇ >>147
埋葬の副葬品だぞ
コンボみたいな連発も出来ないのに制限回数も一緒とか運営絶対エアプだわ >>144
いやーある程度敵を選ぶとはいえあんなモコモコモコモコスキル連打してるの見たらどう考えても未来ないからなぁ
どちらかというと今回の武器群ナーフしたところで根本解決してなくね?って事の方が気になるわ
また武器の種類が増えてきたりキャラが増えてきたりすれば似たような事出来る様になりそうだし、素直にキャラなりシステム自体なりいじった方が良かったんじゃないの >>132
やっぱ乗算ないとダメなのか
貫通浮遊ソーニャでズサズサは結構いけると思ったんだけどな、ほぼ確定でダウン取れるし ドラガリの時もそうだったけど
擁護が結構沸くよな
さすがサイゲだぜ 考える楽しみって風以外でもトレースしかしてないですやん 理由が後付けすぎてそれだけ読んだらフィーバーダウンパ終了のお知らせにしか見えない件 俺たち風パの誇りにかけて光フィーバーも道連れナーフさせっぞ😡 プロメテ剣と崩壊弓はスキブを持っていたという共通点が >>157
ここで風ナーフしたとしても仕様そのままだから
もう同じような武器やキャラが出せなくなるし幅が狭まる 今後もナーフある言うけど風は特殊な例だろ
単純な強さのナーフじゃないし
まあハメって意味では光もかなり危険だからフィーバーは弄ってきそう 火パおじだが
中華勢のためなのか知らんけど
火パがパワフリ推奨枠になるのだけはやめてほしい。パワフリもいいよ。手動で楽しんでる人もいるし実際強いしな。崩壊4分で回れるのは魅力ある
ただオートシミュレーションゲームみたいに楽しんでる奴いるんだから強制はやめてくれ。クリマンネはあれ手動推奨の挙動だろ
遊び方を強制しないでくれ >>101
これガチでいいと思うんだけど、どう?
LoLのヒールとかシールドアイテムとかこんなんだった >>141
前者は闇おばに嘘か写本のソウルつけとくとシラノの枠をビアンカとかで火力盛れておススメ
というかこれがド安定すぎてドロテア使ってねえ
後者も非背水→背水のビーム2連発は普通にできるし曜日クエ15秒くらいでいけて愛用しとるよ むしろこれで詫び大量配布して今よりユーザー増えるまである
後から始める奴には関係無いからな >>159
その前に消費者庁コラボとか林檎泥別返金方法拡散とかやることはいっぱいあるでしょ
もうやったが 初イベのショボさなんてサービス開始直後なんだから普通に許してたし
気にも留めてなかったわ
けどこのナーフはもうちょっと慎重にいってほしかったわ >>175
シテイルは金儲けしようとしてなかったとか言うんかね 来る野良救援来る野良救援全部アドミニじゃん
次は光フィーバー下方来るな プロメテ剣の弱体は火じゃなくて他の属性で使ってた人がいたんじゃね。
15フリップで+10%だし。
マジ卍って感じだけど。 >>156
ナーフの話飽きたわ
糞だけど嘆いてもしゃーないし >>152
雷自体が非有利するのにあんま向いてないと思うわ
単純に事故る時ずっとHPMAXでおっ余裕じゃんと思ってたらキレイにボスの技全部食らってガッツリ減って〜とかだから いやお知らせ見たけどこれくらいなら許容範囲だろ
ハメ殺しできなくしただけやん どんどん与ダメ増やしていって、インフレで回復回転パーティ使えないようにすりゃいいのにな
買ったキャラ取りあげてバランス取るのは違うだろっていう
それやったらもう商取引の破綻だろ、金払って買ってんねんで 流石に妥当な調整だと改めなくても気づくころだが
公式にリプして盛り上がってたガイジ達は元気か? 〇〇する度自身のスキルゲージプラス
じゃなくて〇〇コンボ達成すると自身のスキルゲージプラスに
文言変えて欲しかった民おる?
これならまだよかったでしょ >>192
CAの柱=Abemaくんの財布だからねしょうがないね 崩壊城ピックアップ!!フィリアソーニャが強いぞ!!風パやコンボパ使え!!!って言っといてやっぱり運営の想定外の強さだったんで弱くするね!
って本当に頭フリッパー 水パは関係ないからそっとしといてくれ
こっちくんなあっちいけうんちマン サイゲの柱(サンドバッグ)にしていきたいと思っております まあぶっちゃけ光フィーバー殺すと今後のフィーバーパの可能性潰れるからなんとも🤔
馬鹿な運営のお陰でコンボパの可能性は潰れたけどな😭 光フィーバーはマルチ永久ハメサポートパとかここの光フィーバーおじが動画上げてたな
さて というか一番息を潜めて潜伏してるのは火パなんだけど気づいてない?
マルチボールは死亡したけどクラリス+闇おじのスキルパはオロチソロ最速だぞ
火パマンは隠れてないで出てこいや! フィーバーはゲージ増やしてナーフじゃありませんっていう怪文書もう用意してるんじゃね 風パマン「光フィーバー?風でも崩壊回れてオロチの貢献度は雷闇どころか風より出せないのに組む意味ある?w」
↓
風パマン「光フィーバー一強。こいつもナーフすべき」
あのさぁ… >>134
メギドもFFBEも定着前にナーフしてるし
むしろ地盤固めた後にナーフの方がユーザー減るからやばい
ワーフリはまだ宣伝もろくにしてないからユーザー数の伸びしろあるしね
他ゲーのナーフも少し期間空いたものはなんでここまで放置してたのか、ナーフするならばはやくしろよと言われてるものも多かったよ 光フィーバーおじとかいう奴も戦犯扱いされるやろなあ 風と同じ理由なら光フィーバーもちょっと危ないけどどうするんだろうね
雷と闇は強いっちゃ強いけどハメではないから今後の敵と属性間バランスでどうとでもなるが オロチのチェインハメだけでビルドの一形態を完膚なきまでにぶっ潰すんだぞ?
イベボス1秒()とか崩壊ハメ殺しとか出来ちゃうのも当然潰しに来るわな はめ殺しができなくしたわけじゃない
はめ殺しが「とりあえず」できないようにしただけ
仕様は変わってないから今後いくらでもバリエーションが増えれば起きうる
んで都度ナーフされる 今回のナーフでコンボを軸とする編成は潰れたってことで良いんか
ピンボールの楽しみ方なんて知らんが割と致命的な気もするんだが >>212
これな
ゲームとして破綻してたからナーフされても仕方ねぇわ
返金には応じろと思うが サイゲで有能な運営ってデレステだけだからな
ナーフなんてこれまで一度もないし雑魚化した古いキャラは定期的に救済してる せっかく用意した唯一のコンテンツ崩壊に回る意味疑う効果+ >>226
既存ステージいじらずに新ステージだけフィーバーゲージ増やす分には何の謝罪もお知らせもせんでいいからな
怪文書自体が不要 >>157
風の修正はまぁ仕方ないかなと思うけどやり方と修正内容がヤバい
自分は風じゃないし風ウザかったからセーフwって問題じゃないと思うけど コンボ型は全部死んじゃったね
スキル型、フィーバー型、マルチボール型、パワフリ型
次死ぬのはどれだ?
ファイッ! すまんnoxについて聞きたいんだけどこれ既にandroidで遊んでいる状態でどちらからも同じデータを遊べるようにってできん感じか? 運営「ピックアップ食べろ、いいキャラだぞ」
ユーザー「うめうめ」
運営「これよりナーフを始める」
ユーザー「(死亡)」
このピックアップをしていなかったらここまで燃え盛らなかったのになあ。
多分ユーザーの声に従ったけど長い目で見たかったけど杭打ちたかったのかも。 アホな奴はフィーバーが発動毎に蓄積増えてるのも知らないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています