【第五人格】IdentityV Part436【無断転載禁止】
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等はwikiにあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1560681106/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレPart69【identityV】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1576655979/
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1575380208/
※前スレ
【第五人格】IdentityV Part434【無断転載禁止】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576784570/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【第五人格】IdentityV Part435【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576920808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
たておつ
無断転載禁止を消したエマガイは無能 現環境はボンボン一択だな、最盛期ハスターより救助狩りしやすい。フクロウなければ傭兵でも半分位の確率で救助狩りが出来る。
空軍が居たら興奮持っていくし、爆弾設置前に即救は即トンネルすれば勝ち確、面倒臭いのが見捨てだけどコントロール3振りだから引分け以上には持っていける ワイハンター「庭師誕生日だからラス1の庭師ハッチ逃げさせてあげよう!」
鯖「何で庭師だけ逃すの?不愉快!私達も頑張ってたのに!」
次試合
ワイハンター「ラスイチくるくるしてるけどちゃんと4吊りするか…」
鯖「逃してくれたっていいじゃんケチ!雑魚ハンターのくせに」
まじで泣きそうなんだけど 3台分稼げないならマジシャンやめろって言われたんだ
そりゃそうだよな… コントロール3て確か半分越えるの3秒も早くならないよな
どうせ救助狩りかDDさせるんだし、いるか?
そんなん振るくらいならもっと振るものあるだろ ボンボン救助狩りと存在感たまった後のチェイスは鬼のように強いが
ファスチェと建物内、通電後が致命的に弱いから
的確に見捨て混ざると3通電3逃げもある
ファスチェ稼がれた上に救助狩りできないと負けだし
救助狩りさえできれば引き分け以上は確定できるが
正直芸者ピエロの方が個人的には安定してる
というか環境なら魔女リッパー、次点で蜘蛛ハスターだと思うわ
さっさと女王一強時代やめて女王BAN消してくれないかね >>12
要るぞ
相手次第だが救助阻止や恐怖読み合いで5割超えのプレッシャーは影響デカイ ボンボンはファスチェがその分弱いから初動でどんだけ稼げるかよな
0秒救助なら誰でも救助自体は出来るけど、それ以外だと傭兵+梟かスタン持ち出ないとキツイ
傭兵使いとしてはボンボンだと分かる度に即落ちしないよう祈るしかない 心眼強化のそこじゃない感が酷い
解読速いから強化できないんだろうけどこんなじゃ地雷のままだわ てか傭兵でボンボンに狩られるって周り見てないだけじゃね
恐怖さえ食らわなきゃとりあえず救助はできるんだから
俺傭兵使った時は、爆弾当てやたら上手くてDDされることはあれど
救助狩りされたことなんて一度もないぞ
あとボンボン相手で傭兵に梟つけない占い師いないだろ いちおつ
もう鯖とかハンターを増やすんじゃなくてマップ増やせばええやんって思うんだよな
期間限定で新マップ増やして好評なら残す、ダメなら次って感じで増やしていくことは出来んのかいな
キャラ増えてくごとにマップ作るのも難しくなってくやろ
あと白砂は消していいぞ 他の鯖でも自衛ないときつい環境なのに他の鯖並みに見えるように近ずけましたじゃ強化にならんわ >>12
コントロールはほぼ必須だろ、ボンボンは見捨て判断される事が他のハンターよりも多いから飛ぶまでデフォルトキャラで5.4秒違ってくる。
即救なら無駄になるけど即救してる時点でサバイバー不利。
4割救助ならボンボンは起爆のタイミングで牽制出来るからギリギリを狙った場合5割越えを狙いやすい >>19
まぁボンボンでファスチェ即死できたら大体勝ちは取れるな
ただ初手すぐ見つけたところで爆弾も貯まってないから、連鎖確実に当てるか上手く誘導して即2殴りするかしかないが
ボンボン苦手な人は自分で使ってみることを勧めるわ
リッパーの霧と同じで後ろ見てれば連鎖も投げたの見てから避けられるぞ 心眼は杖ドンでハンターに位置バレしないでいいよ
解読特化の技師と探知&解読の心眼で住み分けできるし強すぎってほどじゃないし ボンボンは残り台数によっては見捨ての方が引き分け取れたりするんだよな
前残り3台で4割見捨てしたら馬鹿調香師にキレられたが 祭祀とか心眼みたいな弱く無いと暴れるキャラはこんなあたかわ向け修正でええんや 野良でやると仲間瞬殺で勝てないし、固定で組むとある程度勝てるが、勝利しても上から目線のダメ出し
どちらを取ればいいんだか… >>33
野良をキャリーして自分が王様きどればいいんやぞ 今シーズンCOAの後に真髄2あるって事は画家追加される?
大分前は実装約束した覚えないとか言ってたけど最近の報告で公募のデザイナーと
打ち合わせしてる的な話が出てたから多分来るよな関係ない新鯖か新ハンターの可能性もあるけど
新マップはいつになったら来るんや… 無音で安心安全の天眼とクソデカ音の杖の差もどうにかしろよマジで 心眼はいい調整だな
もはや別キャラレベルの強化でもなく今の心眼の使いづらいところを減らしてるだけだし 杖ドンの音で位置わからなくなったら大暴れされるやろ… チームで文句言われるってならメンツ変えたらよろし
今のチームでないと勝てないならキャリーされてる枠だから立ち回り見直せ >>37
天眼:自分しか分からない
杖ドン:味方全員に通知
の違いがあるから……
なお4VC 杖ドンの音消したら流石に強すぎるから天眼削除がいいと思います🙋�棄 杖ドンあろうがなかろうがファスチェ引いて死ぬ時は死ぬんだから強すぎってほどでもないと思うがなぁ 以前強化ペースが鯖>>>ハンターなのがハンター専をイラッとさせてるのではって書き込みに「鯖の方が数が多いから当たり前では?」って返事があったけど弱体化ペースはハンター>>>鯖な気がするのは気の所為ですかね 心眼は視界真っ暗のデバフがあるから杖ドンの音消しても壊れないというか、それでも技師の方が圧倒的に使われると思うぞ ファスチェ引かなかったら永遠にソナーになれるからダメやろ…
と言うか開幕杖ドンから全力で逃げればいいだけだし
流石にデススポ引いたらそれまでだけどもそれは他のキャラでも変わらんし 杖ドンの音無くなったらぶっ壊れだろ……
ノーリスクで鯖全員がハンターの位置わかるようになってしまう >>46
鯖は強化しないと存在自体が利敵なのが山ほどいるから仕方ない
ハンターは環境外でも邪龍いけたりなんとかなるからな てか杖ドンだけで居場所が分かるのか?自分だと音の強さで近くにいるか遠くにいるかぐらいしかわからん 開幕自分が動けるようになる前に杖ドンの音が聞こえると負けを確信する 心眼放っとくと解読の進み速いからなぁ
さすがに音しないと壊れになるわ >>55
芸者相手はむしろ板の読みあいやりやすくて強いだろ
監視者リッパー蜘蛛とかにチェイス持つなら使ってもいいなら分かるけど でも現仕様でも心眼が狙われなかったら開幕杖ドンが強力だと感じた事無いぞ
救助苦手チェイス苦手な心眼は穴になりやすいんだから利点を踏まえても構成的にも採用されないくらいだってのに 28で心眼にロボ使わせると本当に真っ暗になるけどそれでも何とかなるし視界デバフは慣れればさほど問題にならないと思う 心眼て芸者弱いの?全然使わんからわからん
てかよく考えたら盲目なのに顔注視できるのおかしいよな 今のbotハンターってピッタリ追われてる時に途中変に曲がって走って逃げると溜めなしで殴ってくるから1発貰ってしまう ジョゼフぐらいしかマイナーハンターの最上位ランカーがいない時点で何とかなってないことに気づけや 機械技師のロボが監視者やタコ足のデバフ受けないって普通におかしいよな
聖心病院内の出窓の外に監視者置いても爆速で解読するし 聖心の板みたいに今後の調整が漏れたタイプだと思ったのに即修正とはやっぱ聖域はすげーわ 前スレでポストマンの女人気心配してる人いたけどポストマンはジョゼフとカップリングさせられてたよ
まだ出たばっかだしこれからこの路線で定着して増えていくんじゃねーの 天眼は開始時のフクロウのデカイ鳴き声があるのでノーカン 開幕杖ドンで方向分かるが、スポーンにも寄るんだよな
左から聞こえたから左向かったら傭兵と遭遇して、よく考えたら左に二人沸きだったり >>63
ジョセフマイナーか?ランカーにも2人位居るし
マイナーって鹿とかレオとかルキノとかだろ フラライと戦ってる鯖専門がハンター始めてみた。
ハンターよ、お前ら天才か!神だな、どーやったらそんなに上手く出来るんだ?尊敬しかねーよ。
俺なんか、カウボ縄振ってるとき、オフェタックル中は仙人モードの様に分かりやすく光れよー
ってフンターになりつつある。
このままでは、フンター協会に強制入会されそうだ!助けてくれ >>70
ノウカンジナイジ好きの解体リョナグロ勢に比べればへそくらい割とまともな部類では フォロワー20人のありふれたまんさんのツイート晒すとかお前の方が頭おかしいと思うぞ ごみったーで何してればそんなゴミ見つけてくるのよ
ランクよ🥺 ツイターググってると今日の日付で🦌は素殴り2回やってやっと手斧使えるハントレスみたいなもんとかツイートしてる感じの
アプデ内容が半年前で止まってるようなプレイヤーちらほら居てこんなのがランクマに参加してんのかと思うと戦慄するわ😨 >>50
アホだろお前
今の鯖最上位のやつらがマイオナ縛りしても
シーズン中〜後半に勇士いくくらい余裕だろ 技師ふざけんなよマジで
飛んだ後に暗号機上げてんじゃねーぞ糞が 昼ランダメだな
鹿相手にギリ救助してスキルからの即死してやがる ボンボンは上位の
占傭オ調
とかのテンプレパーティに刺さりやすいってのが売り >>76
日常的になわーぶくんで検索してるかそのまんさんのフォロワーなんだろ🙄
どっちにしてもお仲間 ボンボンは技師JUJUいたらキツいのがデカい
占い師には有利取れるから技師BANしときゃいいんだけどさ たまに動きから99%新規ちゃんなのにBotみたいに壁抜けする奴いるんだけど何なの?
諸事情によりBotではないことも100%分かった上でのことなんだが そもそも今の環境で黒ブス使う奴なんてボンボン関係無しにロクなの居ねえよ🙄 >>30
味方までハンターの場所と行く方向一定時間丸見えになるの散歩したらやばい現環境ぶっ刺さるやろ…
音聞こえなくなったら完全に天眼の上位互換なんだから
>>61
あれは芸者さんサイドが顔を見られるのを恐れてる設定だから実際見えて無くとも自分の方見られるのが嫌なんだろう
なお狼狽相は削除された模様
>>65
板も最初は不具合で直ったけど後々正式に削除されたはず 9宣言即ピJUJU居たから傭兵から白ブスに変えてみたら6宣言されて笑ったわ
あいつらに違うキャラに変えるという選択肢はないんやな 香水と梟相手になんとかダウン取ってDD救助狩り暗号機寄せを全てこなしてギリ勝利
こんなん毎回できんわ 祭司の弱体化がワープをハンターも通れる,長距離ワープを作成途中に消せる,ワープをつくれるクールタイムが長くなるの三つに対して
強化が解読窓枠デバフ軽減,通常ワープでの残像が無くなる,最初からワープが二つに増える,通常ワープの作成速度が上がるの四つってヤバくね?
そら壊れキャラになるのも当然だわ 前々シーズンと前シーズン前半呪術が大活躍していたのが忘れられずこの間呪術使ったが今はマジで環境外だな
多分今でも呪術使ってる奴はそれが忘れられず即ピしてるんだろう >>89
バチった時みたいなブザーなるんじゃね?
音聞こえたら横によけろ的な 今更な質問ですまないんだが写真世界での瞬間移動音声って表にいるサバに聞こえる? >>91
通常ワープは元々残像なし
通常ワープの作成速度は下に作った場合のみ早くなったからこれを強化しても下方3つ強化3つじゃね? ハンターが一回サバを下ろして、椅子直して、もう一回持って座らせるまでの時間と
庭師がイス壊す時間だとどっちが長いんや? >>96
聞こえるし裏世界で瞬間移動しても赤のエフェクトは表でも見える >>99
ハンターがワープ通れなかった時は祭司本体以外残像あったよ
通れるようになったと同時に普通のワープの残像はなくなった そういえば最近瞬間移動の赤い光が見えないことがあるんだけどおま環? >>102
そうなんか
じゃあそのその強化なしにしてハンターはワープ通れず、鯖の残像はのこるに戻して欲しいね >>104
祭司がもっと手を付けられなくなるがよろしいか? ハンターがワープ通れなかったらやっぱ強すぎるよな
病院の出窓でワープされたらハゲるわ >>102
その更に前の祭司なら個体問わず残像なかった頃の4祭司遊園地川渡りとかいうアルティメットクソゲーやばかった
煽りながら投降待ち籠城されるのマジで苛ついたわ
仮に橋向こうでダウンさせたところで祭司がよってたかって治療したらこっちが渡る頃には起き上がってますけどね…………
>>104
お前また病院やら遊園地祭司の追えない悪夢繰り返せってか?絶対いらんわ はぁ勝てねえいくらチェイスしてもDDや5割救助なら引き分けだし祭司使おうと思ってたのに忘れてた😱 粘着カウボーイに縄救助→DDされたあと、
次の救助でトンネル回避できかかったのに縄でハンターの隣に連れ戻されてまたDDした。
あそこまで露骨な利敵は初体験だ。 初手ワープなしの時はハンター通れなくてもガチでは誰も使ってなかったし、今のノウカンジ並みに地雷扱いされてたけどね
サイジ、サイジ呼ばれてネタキャラだったし 祭司ワープ、ハンター通れなくなっても良いから
そのかわり鬼没10秒CTな ランク秘宝UR踊り子使わないしいらねと思ったけど結構きれいだわ
あたし可愛いからキム買おうかな 第五人格って環境が整備されて来たの最近やしそれでハンター有利やったんだから面白いんよね
蜘蛛ナーフで今は鯖環境やが蜘蛛ナーフだけで有利が変わるんやったら結構バランス取れてるって事やろ うぉおおおお!!今日は熱くもならずストレスも溜まらないフンター活動だったぜ
今回は結構勝てたと思ったけどついに勝率50%切っちゃった…100戦前の俺どんだけ勝ってたんだ😢 大会やとランクとレギュレーションが違うから断言は出来ないんやがやっぱランクルールやったらハンター不利それ以外ハンター有利って感じやな ハンター勝率50まで上がればバランス取れた良環境やのに s3みたいな初心者でも邪竜になれる環境以外やったらハンター有利の時も鯖有利って言われ続けてたんよな >>116
中華の最上位サバイバーがVC繋いでようやく引き分けなんだからランクマみたいなハンター接待ゲーはハンター無双状態になるわけだわ🤷♀ 右下受難なし膝小僧なんとか反射3の人格クソ強いぞ
もう受難なんてみんな外せ
全部これでいいわ
傭兵で追われてる時バカめこれで終わりだとハンターが迫ってきた時の板加速鬼クソ強いわ
占い師も技師も全部これにしたわ 蜘蛛全盛期の時はもう鯖やりたくなかったもんなあ負けて当たり前位の感じ勇士勝率30%でも何とも思わなかった >>116
大会でそれならランクマじゃハンター無双だな
そもそも大会なんてお互い鯖もハンターもやるんだからどっちが勝ち越してても全く問題ないわけだし 鯖の時納棺師がいたら勝ちを諦める
ハンターの時納棺師がいたら勝ちを確信する もともと3台分稼いだ奴が受難無くてもまじかーって思うだけで害はそんなに無い
現実は即死奴が受難ないから害悪でキレてるんやで 膝小僧どこいったん 頼む傭兵はつけんでいいから技師は受難取れ絶対
マジで頼むから 膝小僧なんとか反射取るついでに貰える反面教師がまた強いのなんの
これ取ってから無傷救助やたら増えた
受難信奉と言うバカげた宗教捨ててしまえよ >>115
サバは占傭技のトップ3
オフェが続いて、空いた枠を調香師で埋める
祭祀は公園最強キャラって感じか
ハンターはマリー1強にリッパー蜘蛛が続く
祭祀以外はあんまり環境変わってないな 前回世界大会予選でも思ったけど中華は勝ちか負けの二択が多くて
日本予選は鯖でもハンターでも引き分けばっかだったから実力差大きいんかな?
結構前にやってた今度の日本予選だと世界大会参加組とそれ以外で実力全然ちがかった 祭司の指名ワープ慣れるまでちょっと難しいねbotとひたすら練習だわ 開幕即死受難無し座らされたら手を貸して早く!連打
テンプレかってレベルで中華に多いけど遭遇する度気持ち的には完全に見捨てたくなるわ 受難ない奴ほど即死する
指示する奴ほど最初に落ちる
上手い人が使えば強いというキャラ使いほど弱い
なんかあるよな ゴミキャラを作ったりゴミ調整をしたりとネットイースは産廃製造会社か つか傭兵で膝蓋腱とってる時点でガイジやんけ相手にするだけ無駄だったわ あくまで印象だけどランクの方が中華上位ハンター苦戦してるよ
1.サバがPC
2.最上位のサバ4人を1チームに集めるのは困難
3.大会のBANシステムはハンター有利(ハンターBANが1枠少ない)
あたりが理由なのかな >>132
膝小僧1なら右下寒気受難つけてても取れるからその主張意味ないで
傭兵なら受難どっちでもええし 指名ワープどうやるアフィ?
祭司試したけどロングーワープボタン大麻販売してそっからどうすればいいんかわからんかったから放置してる >>115
中国のランクマではよく祭司みるけどその割にピック少なくね?
2BANのときにBANされて使えないなら分かるけど1BANで占い師BANのときカウボ航海士と同じ使用率ってなんでだ >>144
マップが原因だと思う
祭司はとにかくでかいマップ(公園村レオ)で強い ちょっとチャットで話してたんだけど聞いていいアフィ?
マリーで教会、解読残り3台、炭鉱者飛び、残り3人ボロ使用済みor39
って状況で吊られた36占い師を39JUJUが即救→占い師梟付ける→JUJUダウンして吊られる→梟付いてる占い逃げるも結局マリー様に適わずダウン
終了後チャット
39祭司「なんで梟着いてるのに救助行かないんだよ」
「既にボロ使ってて梟付けて救助してもダブルダウンされるだけ(しかもマリー相手だし)」
祭司「それでも救助行くべき」
「無駄なだけだと思う」
って祭司と話してたんだけどこういう状況鯖ならどうすべきアフィ? 普段のランクは練習の場として旬のキャラを試してるってのもありそう >>145
ほんとだ1BANのとき工場やたら多いしそら使われないか >>143
長距離ボタン大麻販売したら視点(カメラ)動かすと右上の味方欄で目玉が動くから指定したい相手に合わせて密売する 血の女王調整
鏡像の持続時間を5秒減少
鏡像のクールタイムを4秒延長
鏡像と入れ替わった場合、クールタイムをさらに6秒延長する
血の女王さん、無事死ぬ 庭師納棺師あたりもピック出てくるの面白いな
航海士は二軍として落ち着いたんだね
ドロジは性能だけ見ると強化後結構強い気がするけど全然ダメなのか?
使ってないし相変わらず見かけないからわからん >>146
引き分け以上狙うなら救助行くしかないが状況的にはほぼ詰み
見捨てでも解読機上がらないだろうし、ハッチ逃げに切り替えるのが正しいと思う >>151
チェイス能力自体は変わらんが鏡像をやり過ごされたら致命的にキツくなるな
あとお手軽入れ替え変わりしにくくなるのはかなり大きい クソの女王またナーフされるのか
次でリッパーレベルになるといいな🥺 >>152
スキルを封じることはできるようになったがスタンするまでの時間が短くなったわけじゃない
窓の乗り越えはグルチェするなら速い乗り越え連発できるのはメリットにはなるけどそんなもの御構い無しに攻撃できるハンターが多すぎる
あとはわかるな 泥棒は実装前ナーフ来ちゃったしな
つまらんことするなら初めからやらんでええのに 鹿のチェーンは当たったら5秒位スキル封印してくれないかな、黒ブス引き寄せて殴ろうとしたら3スタン、物忘れブス引き寄せて殴ったら香水戻りってなんだよ あと物忘れブスは『タイムトラベラー』とかに名前変えろよ、なんで化け物にナイフで刺されても忘れたら平気なんだよ >>157
なるほどそれっぽい強化だけど痒いところに全く手が届かない感じか
祭司が環境入りしてる横でなんだかなあ
スタンが叩かれまくったから慎重になってんのかね マリー弱体化して占い師祭司技師全て放置するつもりなんかね? >>165
祭祀だけ産廃にして占技放置しそう
ていうかマリー弱体まじかぁ...
まあ好きなキャラだしBanから外れるならそれはそれで良いけど 占技傭いてもマリーは勝率95出せるからな
弱体化は仕方ない
弱体化が嫌なら永久BANされてるだけだしな ナイジはボンボンで事故りやすくなったからともかく技師は昔からぶっ壊れ維持してんのほんと何なんだろう 遊園地で傭兵調香占い技師とかの編成でわい39占いだったんだが
調香がファスチェでダウンして4割行きたいところなんだけど調香師が1Fテントあたりに吊られて吊られた時点で傭兵強ポジ、技師は始発をそれぞれ解いててどう考えても4割間に合わず
俺はメリゴ前解いてて4割行こうと思えば行けるけど39、でも行かないと圧かけられるのは間違いないって場面
この場合って39でも4割行くべきなのか、それともスルーして一旦暗号機から離脱するべきなのかどっちがいいと思う? 女王逝くとして次のBanはボンボン魔女か?
両方使い手少ないしハンターの勝率やばいのでは メメントモリ来たらハンター勝率100%環境確定やん 鹿さんが1年待ったのに白黒はすぐくるとか許せない😡 ボンボンは化けの皮が剥がれつつあるのか、中華より日本が先行してるのかどっちだ? >>169
移動するしか無さげだが吊られるまで移動開始すらしてない傭兵にそもそも問題ある >>175
判定のサイレントナーフ来たんやでオワコンや >>176
それなんだよな
一番の地雷は傭兵なんだけどこういう場合39としてはどう立ち回るのが正解なのかなって思って
やっぱ移動が正解か。39だし俺が無駄に負傷するより離脱するほうがまだマシだよな・・・ >>177
は?サイレントナーフなんてしてないと自信を持って言えるぞ😡 >>175
日本だと傭兵調香占いバーメのパーティが一時期の傭オフェ構成みたいにテンプレになってたから刺さっただけだからね
空軍祭司あたりと相性悪いし日本でも徐々にきつくなってるよ
マリー弱体化されたら魔女BAN一択になると思う 魔女頑張って練習したのに使えなくなるとか悲しいなぁ😢
相対的にまた蜘蛛が最強ハンターけ? そんなことより泣き虫の強化案はどこいったんだおい😡 今魔女BANやないのって低ランだけやろwバグぴょんが女王BANして暴言吐かれとったで 魔女BANはエアBANになる率高そうだし工場以外なら蜘蛛かなぁ 泣き虫が強化されて溢れたら鯖側がもう3Dシューティングゲームになるわ 蜘蛛は加速の維持が難しくなってオワコン化したって聞いたけど 泣き虫もレオもルキノの兄貴も美智子も無常さんも存在感ゼロじゃねーか えっマリー弱体するの😍魔女蜘蛛ボンボンどれBANするかな >>185
それなんだよな
魔女BANはエアBAN率高いから交通事故だと思って捨てたとして採用率高いやつBANしときたい オフェンスの感度調整やべーな
マンモスオフェ相手に風船鬼没よけしたと思ったらそのままぐるんと回ってタックルくらったわ
まあちゃんとみてホームランすりゃ良いけどこのランクでやられるとは思わんかった マンモスXに上がってから出会う医師祭司がイジサイジばっかりで辛いんだ😡
サイジは椅子の後ろからワープ作って一発もらって椅子の後ろに戻ってくし長距離ワープを使おうともしない
イジは何度も救助に行きたがるけど危機一髪なしとか受難なしとか何がしたいのか分からない ハンターはエグい上手い上位プレイヤーみて調整して鯖は雑魚の要望聞いて調整してるのか
女王は妥当だけど まあ鏡のCTがチェーンや霧刃より短いとかキャンプ中鏡出してる間は解読させないとかワープが完全に白黒の上位とかどう考えてもおかしいよな
こいつ1人で大体のハンターの存在価値奪えるわ とりあえず蜘蛛でいい時代は終わってリッパーに取って代わられたけどオワコンにはほど遠いでしょ マリー弱体化のソースはよ出せや。どうせ偽大麻だから無いんだろうけど >>197
自分で調べに行くくらいできんのか雑魚😡
ちなみに僕は探せませんでした🙄 蜘蛛マジで他にやり方あっただろ…
蜘蛛と魔女しか使えんのに魔女ban来たら終わるわ
BonBon練習するしかないのか? なんで蜘蛛をこんなにナーフしたんだろうな
元々BAN筆頭は女王だったのに女王よりも蜘蛛の方をきつくナーフするとかほんと運営って頭お鯖様なんだな
鯖重視の俺ですらそう思うんだからハンター専とかなおさら大麻販売するだろ 蜘蛛のことは動画で見てるだけだけど糸貼ってジッと待ってるの蜘蛛っぽくて好きだったなぁ 相対的に弱くなっただけで、代替の強キャラが現れたわけじゃないから不満出てるけど
下方されたのは強すぎたからに決まってるやん。むしろ遅すぎるよ 最近女王で勝てなくなってきて息抜きに写真家とかボンボンとか使ってみるとあまりの使いやすさに感動するのはなんなんだろうな。
絶対女王の方が強いはずなのに >>206
鯖の強すぎるキャラはいつ下方されますか?🤔 占技傭ありきでハンターのが勝ってるからナーフされるわけないでしょおじいちゃん
占技傭基準で鯖もハンターも調整してるよ
鯖はそれ以上強いの出さないように、ハンターはそいつらに勝てるように 地味にロビーの強化待ってるんだけど
運営あくしろよ😡
>>207
鏡見えるようになったのが割と響いてる気がするマリー
こっそり鏡像の方向に鯖誘導させるとかできんくなったし 前はテンプレにあった曜日ごとの無料キャラってwikiのどこに書いてありますか?
探したけど分からない >>209
じゃあ祭司はなんですぐに弱体化されないの? >>215
祭司なんて使い手次第だからな
魔女みたいなもん >>215
流石に強化されたばっかだし
タコだって1ヶ月弱は生きてたでしょ マリーの鏡殴りとボンボンとリッパーの判定はサイレントナーフされてる気がする
シーズン変わってそう感じるだけかもしれんが なんとなく調べたけど
https://i.imgur.com/JzugWAh.jpg
教会のこの窓を乗り越えて操作可能になった時点から突き当たりまでの時間
通常:6.5秒、決別:5.8秒、割れ窓:4.5秒、割れ窓+決別:3.7秒だったわ
39ポスジが決別を自分で使う分には強いかもな リッパーはマジでサイレントナーフされてる気がする
後ろ判定なくなったのも大きいけど >>167
なんでお鯖様ってハンターの勝率語る時って低ランク前提の話か嘘言うんだろうな
血の女王最上位ハンターで現在トップのヴァンピィで勝率51%だぞ
前はハンターは勝率95%以上は当たり前だけどサバイバーは勝率20%台だからサバイバー不利とか言うガイジお鯖様も居たし まあ正直サバのお手軽化け物キャラたちは新規ユーザーの敷居が高い問題を緩和するためなんだろうなと思ってる リッパーは旋回性能上がったかわりに当たり判定狭くなった気がする >>221
血の女王BANで血の女王使えてないからだろ
ゲェジか? サイレントナーフ騒いでも良いことないぞ
運営はしてないって言い張るし不具合って言って直してくれることもそうそうないし https://i.imgur.com/chxABQ3.jpg
久しぶりに光ったと思ったらこれである
カスタムでマップ調べてたせいでベンジになってしまったんやろなぁ >>226
ランプってカスタムでの使用率も入るんか? でもフンターは勝率50%で薔薇ナス取れてるはずなのに不利って騒ぐよね そのようだね
一人でbotと遊んでたの以外で最近ベンジ使ってないからね えーみんなランプ光ってるの?ワイも居館徘徊すっかな🥺
ところで女王バンで占or技、調傭取られたときブラック・ブス選ぶのってアリ?もう人権ない? >>230
黒ブス極めてるとかじゃないと戦犯まっしぐらだからアイコンのブスでいいぞ🥺 >>231
そんなに光るの?真髄買うやつなら出るんだけど衣装なんてもう1年は出てないかも
半周年のときなんて籠蝶だのケーキだのSSR衣装出てたのに… 祭司の神聖な光欲しくて毎日居館徘徊してる人いたなあ 無事引けたようだが カスタムでも出るのか🤭やっと悲報ガチャお祈り徘徊老人から解放されそう🤪 その内ハンターで勝つためには魔女修得が必須になるんかね
上位のPS化け物連中ならすぐ使いこなすだろうけど一般人死滅しそう 一般雑魚フンターのワイでも魔女は使えたぞ
魔女だと粘着と祭司あたりに強くなるから環境にあってると思う 無理だぞ
一時も休めないから頭パンクする
状況把握が元々得意じゃないと使えるようになるまでに相当時間かかる 祭司の神聖な光ランプで出るんか!
でも最近実装されたキャラの衣装は出ないで合ってる? 女王ナーフのソースが見つからないんだが?一瞬だけでもウキウキさせてもらったから許す😤 昔は蜘蛛BANリッパーVS占or技で勝率的にバランスの取れた環境だったけど蜘蛛全盛期並の壊れタコマリーを出したせいでお手軽ハンター無双環境になったのを最近の調整見てると反省してるっぽいな 反省してるならサイレントなんたらやめてほしいんですけど
女王ナーフはweiboでも見つからないしガセか
遅かれ早かれそうなりそうだけど 祭司は使い手によって強くなるんじゃなくて使い手によってゴミになるだけだと思うわ
ある程度使えればあとは連携でハンター噴死させられる 祭司はいっそ使い物にならないくらい弱体してほしいな
あたかわ39祭司でハゲたくないんだ🥺 祭祀とノウカンジは使い物にならないレベルの性能でバランス取れているやろ >>224
やっぱりお鯖様って都合の良い妄想で話すよな、なんで血の女王の勝率はめちゃくちゃ高いけど他のハンターで負けまくって勝率下げてる前提なん?
それと血の女王最上位で個別の認知公開してるヤツの勝率見てこいよ、お鯖様の言う超高勝率なんてヤツ居るか? 遊園地の救助ダル過ぎて占い師以外使いたくなかったから祭司買って練習するかあ
でも遊園地ってハンター最初から瞬間移動持ってる事多いから長距離ワープがちょっと危ないんだよな >>249
この変な改行対立煽りアフィやろ
毎日大麻販売してる奴やん 公園は救助ルート読みやすいから魔女は強いし切っ先ダンサー必須だわよ 中華祭司の1位の認知は10600で全鯖中断トツだが、
100位の認知見るとマジシャン以下だから
あの強さって、使い手ってより最上位の連携力があってこそじゃないの? >>230
オフェ使えないなら庭かマーサにしとこう🥺 そういやCCQ(Alex)の最新の動画見たが久しぶりにピエロ使ってたぞ。
ただ結果は酷かったわ。まず持病(傲慢)持ちだから下と右付けれない(alexは左上)、持病の道中にある独占で奇襲しにくいしオワコンピエロで可哀想だった。
攻撃判定、攻撃の出の速さ、溜め攻撃の長さ、など攻撃判定は優秀なんだが・・・ >>254
適当に100位以内のファイル何個か見たけどマンモス4やらグリゴ辺りが結構居るし連携ゲー出来ないと厳しいだろうね とりあえず祭司が環境入ったのはよかった
1キャラも環境入らないの普通にあったけどさすがに1は入ったか ガセかよ
でもそれくらいあっても良いとは思うけどな
もちろん占い技師傭兵弱体化と同時にであればだが 占い師or技師、傭兵、祭司固定
残り1人を調香なりオフェなり
初手救助役の所にロングワープ出して即引き継ぎ
危機一髪切れる頃には下手すりゃ3台上がり
引き継ぎワープ必要無さそうなら救助後にロングワープ繋いで楽々トンネル回避
とりあえず壊せないロングワープはどうにかしろやマジで 調整の話題と言えば、使い手に初心者が多いさいかわ天使エミリーちゃんの強化が
一向に来ないってどういうこと?
毒薬でスタンとか止血剤で1度だけ即回復とか来てもいいでしょ そういや壊せないワープがあるんだっけ?
鯖が肉壁すれば壊さなくなるやつは知ってるけど絶対に壊せないみたいなやつは広めたくないとかで見たことねーや 初期キャラはあんま強化されないからな
泥棒も強化されても誰も使わないし 心眼ちょっと使い勝手を良くするだけの微々たる強化だな
初動で理不尽に殺されにくくなるだけだしあんまかわんなそう ヘレナゴミすぎ🥺すぐ死ぬからせめて椅子耐久でも与えればよかったのに さとみって人 戦隊に入ってないんだな
色々クレクレされそうだから避けてるんかね? >>271
スレチだけどさとみはテレビにも出たアイドルだから一般人と戦隊で戯れないし厳選された人とカスタムしかしないぞ ちなみに呪術師ちらほら見るのも祭祀1位と同一人物
そいつは基本祭祀呪術傭兵しか使わない
オフェ1位とペア組んでるってのも大きい あの人前はALの戦隊入ってなかった?
忙しくて上位の館蔵ホールPT必要な戦隊には気を使って入れないからどこにも入ってないとかじゃない >>272
テレビにも出る人だったんかw 知らんかったw 受難なしのオフェって流行ってんの?
なんか受難つけてないやつとの遭遇率高いんだが >>277
6ならボールの量減ってファスチェが前よりキツくなったから膝蓋腱3欲しいとかじゃない
9なら知らん オフェンス野人の受難ついてないの多すぎ
他の奴らがチャット打たない勢だと地獄だな 受難付けないクソ外人共に受難の大切さを分からせる為に俺も日本人がいない試合は受難外そうかな 受難なくても他のやつがチャット打つならあんま気にならん 28が魔境になるから祭司だけはなんとかしてほしいわ オフェンスも369にしたくなったから受難抜くってのはまあ分かるんだけどやっぱりオフェンスって受難欲しい場面多いわ
プレイヤー次第で立ち回り全然違うキャラだし 祭祀初心者でロングワープの使い時がよくわからず。
最初溜まったら取り敢えず一番遠いところに作ってみてるけど時間かかるし位置もバレるし無駄かな? 受難の効果を味方が座ってるときに自分は他のサバイバーの位置を知ることができるに変更したらいいじゃんこれなら受難信者も納得だろ もしマリー弱体化されたらピエロが主力組に入るくらい今のハンター層薄いぞ >>287
マジでこれだわ
自分の人格で他人にしか影響ないから軽視されるわけだしな 左右調香師も有り得ないとかここで言われてたが左右に振るなんて今や当たり前だからな
環境は日々変わる
アップデート無くてもプレイヤーが編み出した新戦術とかでガラリとかわる >>289
望んでた展開やん、あとは鯖の方もトップメタを下方してくれるといいんだが 受難でそんなに何を見たいんだよ
大した情報も得られないから勝率も上がらんだろ
暫くしたら受難?チャットで十分だわとか言ってる未来が見えるわ >>293
救助初動で、救助役の遠近が分かると手遅れになり難い、のは実感ある チャットの重要性が広まっていれば受難が要らないのは確かなんだけどな
低ランにとってチャットは手を貸して早く言う為のものだからな 引き継ぎなんてチャットで充分だわって言われてたけど解読完了した所が点灯するようになって露骨に解読スピード上がったんよ 4vcと同じ条件にするために受難は常に味方の位置がみえるようにしろ😠
そのかわりピエロは開幕3点セット1つ所持にしていいぞ🤡 つべこべ言ってないで受難取れガイジ
お前がチャット出そうとお前以外誰か一人でもチャット出さなかったらもう崩壊まっしぐらなリスク消せるのにその5ポイント他の何に振るんだよ むしろ今の環境ボロタイのない左右の救助職の方が致命的
オフェンスも空軍もボロタイ持っとけ
加速は板までで十分だ
危機一髪に比べたら受難なんてゴミクズだろう はい、危機一髪と受難どちらが必要ですかって話よ
受難必要厨はそこの議論が抜け落ちてるのよ
受難なんてチャットでいくらでも代わり利くわ Twitterでトレンドに入っとるが何かあったんか? 危機一髪も受難も振った上で36にするか39にするかの選択をするのがサバイバーだと思ってたけど違うんやな。
勇士高勝率様の意見はやっぱ違うわ >>303
当ブログの管理人が大麻を所持してリプライするイベントやってるだけ >>303
ネットイース公式がクリスマスプレゼントに5000円のアマプラプレゼントするって奴で物乞いが溢れている 受難と唯一釣り合うのは36膝蓋腱3だよね受難なしが一番響くのは勝敗に直結する通電後かなファーチェの救助行くかどうかは受難関係なく味方が負傷した時点である程度決めといた方がいいよ オール右下環境から左右も織り混ぜた編成に移ってきた時
誰が始めたのか36だとか39だとか数字で人格を表現する様になっただろ
今や鹿や犬でもやってる当たり前の儀式になった
受難も同じだよ
みんな外せば何か新しいコミュニケーションが生まれる
恐れるな信じるものは救われる わいジョゼ使い
大体のマップなら勝てるんだけど最近軍需だけがさっぱり勝てない
上下にしてるから特質変更もできないし他より使い渋ってたり他マップより解読圧かけてない自覚はあるけど
ジョゼフ軍需で勝ててる奴何かアドバイスくれ〜 受難ないと救助いかないってのが一定数いる以上少なくとも野良ではつけるべき チームやキャリーでチャットいないグリ5-4がざらにいて
勇士帯ですらペア上がりでチャット打たないのがたまにいるくらいというに…… アホみたいに右下だったけど、左右に変えたらマンモス5からグリフォン4まで行くようになった。
救助は基本技師、傭兵でいい。
やっぱ野良マンモスは技師いないと負けることが多い。 >>310
軍需で勝てなくて上下って事は工場チェイスに時間割いて写真撮ってないんじゃね?
工場チェイスは存在感貯まってから追えばいいし、医師バーメがいないなら回復されないんだから工場に逃げられたらさっさとタゲチェンしたら? 昔の日本のサバイバーなんてみんな69だったからな
中華の中治りムーヴみて腰抜かしたんだから
中治りなんて誰も重要視してなかった
あんなの中華だから決まるボイスチャット無きゃ無理だと
侃々諤々よそれがどうだい
今や当たり前過ぎて外す議論にすらならんだろ
これも同じだよ
怯えるな恐れるな外した先に光がある 絶対に3台分チェイスできてみんながみんな的確にチャット打つなら誰も受難なしに文句言わないわって話だわ。VC4パ以外は余計なことしなくていい スタンで確定救助、確定トンネル回避出来るから6いらないって野良オフェ並に
チャットで全部把握できるからいらない発言は信用できん あげどりオフェぐらいの奴が言うならともかくLLGオフェレベルじゃ信用ないな 板加速でビュー行くのもフクロウ付けるのも同じだろ
板加速一回がフクロウイチ羽分
全体のチェイス時間は確実に伸びる
そこに危機一髪も加わればハンター泣いて鼻水垂らして失神するしかないでしよ
じゃあいつやるのよ?今でしよ >>316
あんまり工場チェイスしては無いんだよな、どちらかといえば工場以外の強ポジかもしれん
やっぱ写真撮ってさっさと切り替えか〜、他のマップならすぐやるんだけど何でだろ
>>318
軍需以外なら今シーズン100%だから使わないわけにはいかないぜ😉 ぜんぜん関係ないんだけど
蜘蛛と信徒の声同じか
どっちも可愛いな やべえええ第五ログインできない!
「ニューゲーム」「モバイル版よりデータを連携」二択しか出ないけど
絶対上押しちゃまずい奴だよね? >>324 1月12日 1月13日はまぁ絶対にランクマ辞めたほうがいいわな
ランクマでもイベ目的で弁護士 心眼使う奴絶対おるやろ
ギリ許せるのが1月3日の呪術師ぐらいだな それでもタコマリー相手に即死するジュジばっか続出するんやろうなぁ >>186
こいつ今はかゆいところに手が届かない感じだからその手が届くと一気にヤバイよな
魂速いし障害物貫通だし
>>256
持病草 >>332
レオの元嫁でベンジの今嫁
確か背景推理の最後で結婚したはず 泣き虫って魂見えたと思った瞬間当たってるからムカつくわ 医師強化でバーメイド以上のガンギマリ加速剤
実装よろしく 上に行くと受難無しなのは傭兵オフェ以外はそもそも救助しないってのも一因 ランクマで煽りあんまないからストレス感じなかったけどランダムゲート開いても出ねえなゲートに出迎えて次別のゲート見届けて久しぶりに血管切れそうになったわ >>344
bot戦やりたくて分けるぐらいなら負けてるしなんなら最初から利敵ムーブかましてることもあるわすまんな いやまじで祭司使いってなんで祭司の立ち回りを理解しろ!!みたいな押しつけが多いんだ😭
全部汲み取れないんだ😭なんのワープ?絶対解読してた方が早いじゃん!って思うタイミングで飛ばしてくるし、解読管理ワープですとか言われても困るんだ😫技師いたし要らんわ😫 ジョゼフは工場と遊園地が強いと思うんだが、、
工場は当たりスボーン多すぎて最早下取ってないわ 受難いらないマンは受難に振るたった5ポイントどこに振ってんの? 祭司使っても長距離を被救助者に送ってあとは自衛用ワープだわ ランダムで残り俺と占いで俺飛び確ハッチも近かったから
前からやってみたかった「俺が踊ってる間に早く逃げろ!」って探鉱でやってたら吊ってくれたんだが
観戦してたらハッチ上で占いが煽ってやがった
いや俺も似たようなことしちゃったけどハンターのヘイトは占いに行ったようだ 弁護士レベルのゴミだとさすがにランクマに弁護士連れてくるやつはおらんだろうけどJUJUくらいだとランクマに溢れ出そうで無理 長距離ワープはトンネル回避にしか使わんな
受け取ってくれないことがよくあるけど 指定できるようになったからトンネル回避にめっちゃ強くなったよな祭司 航海士の背景推理終わったがよくわかんねえ
どういうこっちゃ >>348
受難つけないのは傭兵とかファスチェされない枠で、それを膝とかに回す。ってのが基本戦略で上っ面だけ真似したら馬鹿を見る マルチはマイオナで遊ぶ場所だと思ってるから好き放題やってるぞ😋 チェイスのPSじゃなく、鯖側の連携や立ち回りが参考になるオススメの動画教えてくれ
ランカーの動画観ろ言われるけど誰のを観たら良いかわからんのよ マルチでやってんのに終わった後ああしろこうしろなんでああしなかったんやってうるさいヤツいるのクソめんどいわ 正直口だけは上位プレイヤー民なんだろ
勇士でも地雷やらチャット見逃す奴がいるしオフェだってすぐdd取られるゴミばかりなんだから受難つけとけよ上っ面だけ真似してどうするんだよ
ましてや一人しか組めないのだから残り二人の野良なのでまともかもわからんのに >>343
投降すればいいよ
わざわざ付き合う必要ない 心眼即死即抜けのワイはボロクソに言われてるの😭?こわい alexもピエロ回帰してるし今本当に使うハンターおらんのやな 心眼はエサとゴリラの差が激しいけどだいたいゴリラだと思ってる >>354
アル中で酒癖悪いみたいな話じゃなかった?😲 恐る恐る自分が使う某キャラたちに受難ついてるか調べてみたら付いてなかったw
まあ基本救助役するからそれでいいのか 利敵された奴が4吊りしたハンターに文句言ったのが話題になっとんな
利敵がいたらハンターは引き分けにしてあげないといけないの🥺 最上位の連携しっかりしたパーティー以外だとピエロ十分通用する
変態でもなけりゃたぶんリッパーより強い 中華だとボンボンの影が薄いらしいけど実際どういう評価になってんだろ 世界大会で日本ボンボンの強さわからせてやってほしい
ラオリーの芸者みたいに😠 >>357
もう見てるかもしれないけどのぴと爆天クルーズの動画おすすめ >>369
Gr相手に4吊りとはうえ調香師ミスってたし災厄と恐怖に恵まれただけでもあったからなあ んん、日本てeSportsくそ弱いけど第五では強いの? もう基本的な立ち回りはほぼ理解したと思うんだが
技術が追いつかないわ
チェイスルート使ってももたないし
傭兵も D D率3割くらいあるし、コテボタンが反応しなくてやられることが多い
調香は香水スカされる
技師は練習なかっただけど解読なんか遅くなる ハンドスキルの変態は海外に多いわ
純粋な操作で足りない部分を補うために日本は定石をやたら重視するというか…まず定石から入る…のはいいんだが、そこにこだわり過ぎて柔軟性ないやつ多い 中華鯖はチェイスべらぼうに上手いし、傭兵+梟で1回は救助半確定でされるだろうしで
ファスチェ厳しボンボンじゃ、世界大会辛いんじゃないかな? 糞つまんねーゲームだなこれ
即死キャラ選ぶし、ボタン配置はロクに出来ないし 日本だと上位で割と活躍中のボンボンが中華で見向きもされないってのはなんかあんだろね ボタン全然意味ないやんマジで
専用ボタンがあるのにセット配置になってるせいで結局押し間違えるの草も生えない
マジでー意味ねー 戦隊にフレじゃない人から申請きてたんだがフレじゃなかったから断ってしまった
ここのスレ民だったら申し訳ない エナメルレザーシリーズで
オフェンス・カウボのハードゲイ衣装
祭司のキャットスーツ衣装がほしい 鯖は3人じゃねって思ったけど今月のカウボーイも山羊?
蜘蛛タコは何の記念日なんだろ 次飛びの航海士が病院の周りでチェイスしてる時に出窓で解読してる傭兵がチキってそこからすげえ離れてた
対芸者だから刹那で入ってくると思ったって言われたんだけどチキる必要あるかな?
人によってはトンネルしないで解読妨害とかする?
暗号機は残り2個だったか3個だったかなんだけど カウボーイも山羊やね
蜘蛛もタコもレオほどにはきつくなかろうから良かったわ いやほんとチートやんマリー
はやく弱体化してくれ頼むから 皮皮限男のハンター使うのかよ失望したわと思ったら残り1秒で魔女に替えててお茶目 せめて鏡像にも磁石ひっついたり呪いきめたりできるようにしろ
なんでそっちの攻撃は通るのにこっちの攻撃は無効なんだよ
壁擦り抜けてくるだけでチートなのにやめてくれマジで
こいつに関してだけは100%ハンター有利だよ間違いない 祭司と蜘蛛をちょっと弄っただけで環境反転するんだからそら安定してるキャラは触りたく無いんだろうなと思うわ 有志の人が認知ランキング更新してたけど
🦌は前と比べて明らかに認知ポイント伸びてるな🤔
https://i.imgur.com/1JnLuot.jpg 利敵したり途中退出したやついたら、本来3人が下がるポイントやら認知分もそいつから引かれればいいと思うわ
利敵は微妙なところだから良いとして途中退出とか放置とかは絶対対応しなきゃダメだろこれ
運営がちゃんとすべき 蜘蛛マリーしかいねーw
たまにリパタコ写真家魔女見るけど本当稀 帰宅22時すぎだから、深淵マルチ5回が精々か。12戦やる時間ねーわ >>396
シーズン始めだしずっとレオと並んでたのがこの差だから
これから🦌が伸びる可能性は充分ある🤔
それよりルキノとかどうやって勝ってるんだって疑問もあるけど >>382
フレのフレじゃないか?
戦隊所属してないと自分のフレが入ってる戦隊に申請できるよ 存在感溜まった女王チェイス不可すぎん?キャンプ中も通電後も糞強いくだらねえ 調整=既存メタを壊すためのものでヤリ過ぎなさじ加減でやるから面白いんだよ
なんでここの調整チームはこんな保守的なんだよ?キャラゲーだからか チートプラグイン配布されてるってマ?
ハンターもサバイバーも全操作速度うpするらしい >>399
1日5戦もやってくれたらありがたい方なんだよな
0戦の奴は切るとして3日かかってやっと3戦みたいなゴミを残してやるかどうか迷うわ もうひとりの皮皮が可愛いボンボン使ってるぞ
確か大会で一度だけ可愛いボンボン使われたときもこの男だった
http://cc.163.com/316481726/ 祭司ワープのアイコン増えてから視点回す時に長距離のほう誤タップしそうになるわ さっき湖景村でハンターはハスター
サバは技師 占い師 呪術 オフェってメンバーでランク戦やったんだけど…ファースト救助って技師がやったほうがいいの?
オフェンスが近くで解読してたし自分は足遅いから技師の自分が怪我人出る前に解読進めようとしたら煽られた。
最後のチャットで技師がファースト救助に行くべき、あと俺の解読機盗むなって言われたし 雑魚ハンターぼく、アレックスの真似してチェイスしながらスタンプを貼り鯖にブチ切れられる ジョゼフに像が一発もらって合体で37.5%のときって次の写真で像を回復させて合体で50%にするでいいのけ?😲 >>411
つぎの写真でどうやって回復するんだよw >>409
ハスターとか救助狩り強いのは存在感溜まったら技師では絶対に救助できないから先に行くというセオリーはあるよ
低ラン野良では定着してないけど >>411
一回崩壊したら次から像を回復しても反映されないってことを覚えとけ
回復するなら本体の方を誰かにやってもらうしかない 夜ラン鯖で4勝1敗6分
負けないが勝てない見たいな試合展開多かったわ >>414
オフェンスいたし、最初に救助狩りされたら迷惑になると思って解読優先してファースト救助いかなかったんだけど、そういうことだったんだ
自分がファースト救助いかなかったからオフェンスの人萎えたのか誰も救助いかなかったし。 2回目オフェンスで救助後粘着が理想だけどオフェンス近いならオフェンスが行く方がええな広いマップなら特に 今のタコなんて触手でも本体でも一発貰えば余裕で救助出来るからな
素早く駆け付ければ誰が行っても良いだろ >>419
自動で倒れる時はフェイントで避けてから救助できたけど上級者には強化になってない? なんでキムなんて名前にしてんだろうな
マリアとかにしときゃ100倍は売れたと思うのに >>415
え!そーなの?😳
本体回復したら25%残って鏡が75%だから割ると50%か!
せんせー計算できました!🙋♀ いや日本人がキムって聞いて
まず何を考えるか?ってことだよ 原作あるのに名前変えろとかガイジともなると発想が一味違うな 受難なしオフェンス教会で魔女で即死で見捨てられてなんとか引き分け取れたけど試合後に文句言ってた
オフェンスは受難必要ないの? あれ?なんか全然違うぞ🤪
鏡おわったら本体37.5%、次の鏡も37.5%
回復できないやん😱
開幕傭兵の像1殴りされたらちょーさいあくってこと?🥺傭兵は解読班になればいいの? オフェンスだろうが傭兵だろうが即死して吊られるような奴に受難不要論を語る資格は無い ケバブのコツ誰か教えてほしい
運もあるってのはわかるんだけどケバブさせやすい立ち回りってどうすればいい?
あと横判定広いやつはケバブさせるの難しい? >>423
誰か言ってたけどキムはキンバリーの愛称らしい 戦隊入って普通にログインしてランク戦やランダム戦してるくせにイベント参加しない寄生虫って何考えてるんだろ?
戦隊には絶対に貢献したくないけど報酬だけは欲しいとか? >>430
ちなみにわい探鉱9が教会内で解読してて小屋に吊られてて9だけどオフェンスだし1吊りだから救助行こうと思ったら犬出された。原生中間待機
椅子に寄生置いてて傭兵・踊り子(オフェンスとVC)共に終始チャットなし
試合後に見捨てる意味あった?って言われたので受難つけてほしいし、味方がチャット打たないから救助に行ってるかすらわからなかったと言ったが、普通救助キャラの傭兵が行くだろうがとブチ切れ
次の試合も当たったけど開幕受難ありません!!!って打ってたし、ここでも引き分けだったんだけど、自分にだけいいね押されなくて受難なしを指摘したのと見捨てられたのがよっぽど癪に触ったんだろうな >>432
初手写真1殴りされたら75%ダメの鏡像回復すれば75-50=25%ダメの鏡像になり崩壊時に本体が12.5%ダメになり一撃くらっても75+12.5=87.5%でダウンしない
で合ってるか? >>440
イベント画面から入らないとカウントされないの知らないとか? イベントページから対戦しないとカウントされないのを知らないんじゃない? >>437
わりと当たり前だけど相手ハンターを見ながら救助フェイントするとか
殴りモーション始まった瞬間離すイメージ 俺はフンター!
勝率80%あったが今は65%迄落ちて、気分が悪いぜ
そうだ、オフェンス超強化ふざんな!
蜘蛛を弱体してんじゃねーよ!
技師占い師はいつまで放置してんだ!
俺の言う事を聞いてれば第5人格は安泰なんだよ!へっへっー言ってやったぜ!
なんせ世界は俺を中心に回ってるからな
今日もランクマで勝率20%30%のクソ雑魚でも狩りに行くか!
おらぁ〜そこどこけよ!フンター様のお通りだ! >>445
それハンターによっては出来るけど反応がじいさますぎて蜘蛛とかだと糸貰ってたら恐怖貰っちゃうんよね・・・
だからそういう場合感覚でフェイントしてるんだがどうしても一撃貰ってしまう >>440
COAVが初めての戦隊イベで分かってない人が意外と結構いるよ >>440
それ深淵の入り方わかってないだけやで
手掛かりで買える小ホールの方にずっといる奴だと像が出てないから気付いてない奴多い
リーダーなら連絡してやった方が良いぞ 俺深淵13戦でオサボリするつもりだったのに30戦もしてあげたわ
完全に一人分の役目は果たした 救助フェイント入れた時にたまたま相手フンターが振ってきた時の気まずさやろ 戦隊に1桁のやつおるけどまさか深淵と勘違いしてんやろか…ちょっと心配になってきたわ >>440
俺は明後日くらいからガチれば間にあるから普通のランクマしか回してないがやる気ない奴と思われてるんかな 前スレに『オフェンスは難しくなったから弱体化だ!』とか言うヤツ居たけどマジで強化だろ
今フラライだから最上位オフェンスなんて居ないけど普通に直角レベルで曲がって死角からタックルしたり、興奮したの見てその場でターンして帰って行ったり避けるのを追尾したりしてくるぞ >>447
恐怖対策ではなく無傷救助狙い?
椅子に対するハンターの向きみてハンターが攻撃振った時自分より先に椅子に当たるような位置に避けるとか?
たとえば椅子正面側にハンターが居て右利きなら椅子左側にサッと避けて椅子を盾にするとかなんとか 地下救助したのに意地でも一発貰うの避けようとしてまた地下送りのB徽章ゴミ祭司でも勝率50%あるし勝率ってほんとに当てにならんな >>453
館蔵ホールPT関係無ければ深淵ランクマで良くね…?その方が効率的じゃん
深淵の野良が嫌とか朝ランしかできないとかなら別だが >>442
合ってると思う🥺
傭兵は自分で像回復しにいくべきなのかな
てか開幕カメラあったら隠れるけどその後のベストムーブがわからん🤪 ハンター専がボロクソ言ってない時点でオフェンスは強化ではないんじゃないか
マーサやカイジなんかは修正後すぐに文句言われたし 今のオフェンス使いこなしてる猛者より余計なことして壁にタックルしてるオフェジの方が圧倒的に多いからだろうな 今のオフェンスってホームランとか興奮殴りが難しくなったからオフェンス居たら普通に鬼没で行って怒り3と檻の獣積んでタックルされる前提で行った方が良いのかね >>455
恐怖対策ってよりは無傷救助狙いかなぁ
傭兵やってるから無傷救助出来るに越したことはないもんで・・・
あー利き腕とかそういや考えないとだめか・・・
余裕なさすぎて全く考えられてなかった >>457
雑魚フンターだからまだ邪龍になってなくてランク上げてから深淵回してポイント稼ぐつもりでやってるんだよね
フラライと邪龍のポイントの違いはイマイチ理解できてないけど一応貰えるポイント上がるって書いてあったし >>460
わかる、感度上げすぎて自分でも制御出来ないのか目の前でワチャワチャして壁に激突したオフェンスとかも居たしw >>463
ああポイント関係あるなら全然
100位以内目指してる戦隊なら理解あるだろ多分w でも第五人格って金あるだろうに優勝賞金ショボいよな
シャドウバースやテッペンみたいなメンコカードゲームの賞金ですら大盤振る舞いするのに 低ランやべえ
6なし傭兵に6割救助された挙げ句そっから無言通電して、こっち技師だし相手マリーなんだからさっさと離れてほしいのに板当てようとして粘着、挙げ句逃げ遅れて勝ちの盤面引き分けにされた
低ランはやく卒業したい無理🥺 28で通電後負け確だからもう知らねと思って吊られてるやつ救助しに行って殺されたら「最後逃げろよ救助無理だろ」って言われて草なんだ
28でしかも負け確でガチでやってる奴このゲームやってたらハゲそう >>466
賞金しょぼいしかと言ってゲームで還元してくれる訳でもないしマジでここの運営どこで儲けた金使ってるのか謎 呪術の日はマッチングがJUJUで溢れかえるのか
この世の地獄だな ハンター専だけど、オフェンスがよろけないショートタックルめっちゃしてくる
前までこの感覚でオフェンス使ってた層が弱体化って一番言ってそうに思った 今のオフェンスは楽しいだけで弱体化やろ
前が強すぎただけとも言える PCハンターだから弱体化ザマァww以外の言葉が出ない タグ設定って4つしかなかったら勝手にされてる?選択できないんだけど pC版オフェンスは完全に弱体化だなw
スマホも微弱体化だと思う
みんながみんなトッププレイヤーみたいなぐねぐねダッシュ使うわけじゃないしな
簡単に粘着してタックルできるお手軽キャラではなくなったと思う
慣れてきたらどうなるかはまだわからんけどさ タックルの判断力0の地雷オフェンスが弱体化って騒いでるだけだよ 前より必要なタックルが絞られてる時点で弱体化
以前は立ち回り分からない奴でも使えたけど今は無理やろ ボール消費せめて1秒短縮にして欲しかったな
2秒短縮はやっぱ致命的に少ない PCピエロ相手のチェイスマジで無理だから誰かはやくwikiに対策書いて🥺
どこでも入ってくる🥺 立ち回り分かって上手い人が使ったら以前より強くなってるならそれって強化じゃないのか?
自分が使うにはつらいとか言うなら分かるが弱体化って言ってるのは真面目に謎だな pcで弱体化スマホで強化とか意味わからんやろ
今だけの強化でしょw >>454
自分で使えば分かるけどそれくらい初心者でも出来るくらいに操作が楽になってる
鋭角につながる板2枚くらい通って往復とかは慣れが必要 ネトイスのMOBAで全く流行ってないんだけど賞金だけは第五よりはるかに大きいのあるし
やっぱりネトイスもMOBA事業に参入したいんだろうなってのは感じる
2つもMOBA出してるし >>480
今ちょっと重いって、どういう意味で使うか分からなかったけど、救助不要の意味だったのか・・・。わからん。 私を助けなくていいとか私から離れてじゃダメなんですかね… 今ちょっと重いはカウボーイで味方背負ったら使うんだゾ☺ タコのスライド凝視とかいうやつツイでみたんだがあれ救助前に連続足パンチはいるの?? チャット増えたのはいいけどチャット盤が細かくなってミスるようになった チャットは上下左右に動かして選べるようにしてくれればよかったのに マルチで相手3人が組んでて俺1人野良だったんだけど2試合連続同じになった
マップも一緒
人いないのか? 深淵だからハンターだけマルチしてるけど全試合即4釣りでサバイバーからすると何も面白くないだろこれ…
なんでこんなモードがあるんだろう >>495
3連続ハンター含め全員同じメンバーになったことあるぞ
しかも全員野良
何かしらマッチングテーブルとかあるんじゃね >>479
開幕推進器は絶対食らっちゃいけないから安置ある所で解読
チェイスは鬼没前提で動けとしか言えない 魔女は月相が綺麗だから使ってるけど信徒ちゃんは初期衣装のが可愛いんだよな
富江と描かれた女欲しかったぜ 肉壁のコツってある?
イスに向かって右に被救助、左に救助がくるから右に被せるように移動すればいいの? 協力狩りのマッチング画面で、残り10秒になってもハンターの準備終わってなかったからサバイバー側の俺が「まだ?」って聞いたら俺だけ飛ばされてワロタ
これ俺が悪いの? >>501
救助直後の1撃をかばいたいならそう
トンネル回避的な意味なら通路封鎖とか地形使わないとキツイ >>502
ハンター側は慎重に補助特質選ばないといけないから死活問題なんだよ😡 >>502
悪いかどうかは微妙だがマッチング画面で他人に文句言った奴が真っ先に吊られる法則はあるかな >>502
悪くはないがうざい
鯖の編成見て人格特質調整するし
「早くしろ」よりはうざくない程度 今週始めたばかりですが解読もチェイスもできるキャラが使いたかったら調香師ですか? >>507
来いよ!の精神があるなら技師でもいいゾ
チェイスの楽しさなら調香師か占い師かなあって感じだが 始めたばかりの頃に同じ質問したら納棺師って言われたんだよなぁ
だから納棺師 初心者に調香師はキツくないか
後ろ見れなきゃダメだしそれなら占い師でいいよな >>508 >>509
庭師ってそんないいキャラなんですね
イス壊すのはデメリットらしいし強みが分からなかったので今までは医師優先して使ってましたが庭師試してみます ほぼ芸者しかいない低ランでの開幕ロングワープってどういう意図なんだ?
解読中の暗号機案内か瞬間移動の目印にしかなってない
瞬間移動されてワープに逃げ込む前に殴られてたり殴られて慌ててワープ出入りして元の位置でしんでるのもよく見る まず弁護士使ってマップ覚えろ、マップ覚えてなきゃ話にならないから
マップが頭に入ったら庭師でチェイスに備えるか手がかりが溜まってたら占い師を買ってチェイスと救助の練習をしろ
他のキャラを使うのはそれからでいい 普通に占い師が1番いいよ
ファスチェ回避できるからチェイス練習には悪いかもだけど あー
補助特質選んでるところに水差されたから二人で俺だけ狙って飛ばしたんだ
納得しました 占いって後ろ見ながらのチェイス練習にはなるけどチェイス練習をしたいってことなら微妙な気がする
あと梟ありきなら救助練習にはならなくない? >>513
開幕50秒はパパの加護でとりあえず即死はしにくい
間違ってもイスを壊してはいけない チェイス練習にもなるよ占🥺
ハンターの場所わかり壁越しにハンター数秒見えバリアー有り
背景推理内容もマイルドで初心者全員に配布でいいレベル >>519
後ろ見ながら動くことがチェイスの基本になるからチェイスの練習としちゃ占い師は比較的に最初に触っておくべきだろう
天眼で隠密できるからエンカウント率は自体は下がるけど 監視者長押しで視点変えられるの知らなかった
いつから実装されたのか >>515
チェイス始まってからのロングワープなら別に良いと思うけどなどうせ揺れでわかるんだし
瞬間移動吐かせてからロングワープ通れたんなら良くね?芸者ワープできる訳じゃないし一旦その暗号機から離れれば良いし
工場とか教会みたいな狭いマップだとそもそも祭司が刺さってない 弁護士の強化いつ来るの?
地図でハンターの位置常に表示くらいしていいんじゃない >>526
心眼の強化がアレだし大して変わらんと思うわ 心眼て強化あったん?たまに使うけど全然気付かんかった >>519
最近の流行りは硬直なしスキルからのコンボや連撃だから
梟あるからとか傭兵だからで4割9割脳死ギリとかやってるぞ、狩られるぞ
というか低ラン救助役で狩られる奴が多い理由がこれだぞ >>498
その安置あるところって大まかにどのへんが当てはまる?wikiのピエロ対策に書いてあるところでおk?
ちなみにそういうの近くにない時は隠密なのかな……もうパーツ見た瞬間心がシナシナになる
>>524
いざ捕まったあとの周りへの負担ヤバすぎるから…… >>522
なるほど
逆にそう考えるなら天眼をいかしてどんどんチェイス引いて練習すべきとも考えられるのでは
もちろんマルチのみのやり方だけど 皮皮限人気ある理由分かってきた気がする
最強ハンターのくせに28野良で医師つかって鹿チェーンに窓恐怖くらって落ち込んだ3秒後に
カウボに救助されてはしゃぐとか可愛い
なんかサバイバーやってるときの動きが女の子っぽいわw >>529
いや、だからこそ救助練習にならなくない?って言ってるんだけども
やるならアイテムなしのキャラで救助練習したほうがよくないか?ってことね ああ、だから医師があたかわって呼ばれてるのか…
可愛いからじゃなくて医師の立ち回りが可愛いってことね >>515
解読場所は揺れ見れば分かるが
ロングワープ貼った状態で芸者に瞬間移動使わせたら半分勝ちだろ 開始早々箱漁ってる傭兵いたんだけど最近の流行りかな? >>530
ぶっちゃけキャラによるけど誰でも触れんのは
工場ー工場内 南二枚板内 小屋板横 三枚板
教会ー北ゲ前
病院ー院内 強壁 小屋中 囲い
村ー小屋中 船上 アスレ 小舟
遊園地ー一階建 始発 強ポジ
レオー小屋中 月 ツリー タンク
ちなみに先に板倒しとかなきゃならん場所あるからそれは自分で考えてな ポストマンなんか楽しくなってきた
ランクマで使える気はしないし基本ただの弱いイケメンでしかないけど
誰にどれを渡すか自分に今何の効果欲しいか考えてやるのは楽しいな ボンボン相手で捕まるマジジは許さんぞ😡😡😡😡死ぬ気で逃げろ😡😡😡😡 なんか中華の上位ランカーでも祭司流行りだしたらしいな
ゲート二個でファスチェもある程度持って長距離ワープ受け取りを選べるから位置確認や受け渡しミスもないし、公園のテントや思い出の工場内や病院内みたいな上下があったら理不尽チェイスも出来るしな ボンボンでマジジ救助は無理やろ
2秒爆弾の爆発のが救助より早くないか? >>525
低ランだから相手も索敵ガバ芸者で強ポジ隠密見つけられずにうろうろしてたんだけどワープ出来た瞬間に瞬間移動で一殴り
殴られた鯖がワープに逃げ込むも何故か即もう一度ワープ通って芸者の足元でダウン
低ランあるあるなんだけど何故かロングワープを連続2回通ってハンターの目の前に出てしまう鯖が多いんだよな >>492
見たけどグリッチ臭いな
広まったら修正されそう とりあえず占い師はハンターが誰かは分からんようにして欲しいわ
ぼわ〜とした黒い玉みたいなのでいいやん 🦉もポス🐶みたいに距離に応じてラグがあればいい
自分につけた場合は回復チャージ時間2倍 今日エドワードのシルエットが誰かわかんなくて無常かと思ったわ😥
ボンボンはシルエットでもほんと可愛い😍 サバイバー間の格差酷すぎる
初期キャラもっと強化きて、強キャラは弱体化
ハンターも 格差はわざと作ってるだろうし初期キャラは環境入りしないやろな このゲームってどこまでテクニックなのか不具合なのかわかんないよな
最近で言ったらハスターのスライド凝視(モーションキャンセル)。向かい合い速度アップ。
初期に芸者の視線切りや裏抜きが見つかった時も散々『バグ技だ!』って言われてたし 祭司って初手ロングワープ出す方がいいの??
クールタイム長いし野良速攻で死ぬからトンネル回避用に置いといた方がいいと思うんだけど..
でも祭司ファーチェならロングワープ腐るから作る方が良い? >>553
ファスチェ引いた場合はまだ作れる時間じゃなくね?最初っからは作れない記憶が
トンネル回避用で良いと思うよ >>401
物凄い遅レスだけどありがとう
これは拒否してもいいんだよな?ちょっと怖E 複数パ好きじゃないとか言うこだわり持つのは自由だけどランクマでそれを押し付けてくるならランクマ来ないでくんねーかな
あと同じキャラ使ってると飽きてくるとか言うやつもカスタムとマルチにずっと引きこもってどうぞ (祭司使わんからわからんが強化後は指定できるらしいから扉マーク出たら受け取れってことでいいんか?) 芸者なんか半分グリッチのオンパレードよな
先回りとか顔マーク消えても少し判定残ってるの利用してだし裏抜きとかこっちに隙間無くても飛んで来れちゃうとか瞬間移動飛ぶの異様に速いとか >>558
指定されたら呼びかけてるってコメント出てくる グリッチはグリッチなんだけどそういう仕様を味方につけてコツコツ戦ってきたハンターがグリッチ修正で弱体化されてると切なくなる
レオパペが天井抜けなくなったやつとか >>562
レオのパペット工場だけ入れないんだよ
村の小屋は入れる
全く意味がわからんw 芸者の注視マークが切れても一瞬判定が残っててオブジェクトを掻き分けてワープする。って芸者作った段階からテクニックとして用意してたのかな?
だとしたら凄いけど
それともたまたまミスだけどテクニックとして残したのかな、裏抜き視線切り先回り使わないと芸者なんか勝てないんだし >>554
やっぱそうだよね、ありがとう
夜ランで対戦前傭兵にロングワープ出せよって言われて、
結局その試合勝ったけど対戦後に、追われるならロングワープ使えないんだから出せ、とか言われて???って感じだわ 顔見てても距離ひらいたら抜けてくるのおかしいよな…… 芸者側が見れてればいいから後ろ向き刹那とか抜け手段いくらでもあるんよな まぁ芸者はそんな仕様でも猛威奮ってないしなんならキツいから許されてる節はある気はする ハンターがどうもうまく行かないんだけどどうすればいいんだろう
1人目即死とって4割救助急かしてもう一回吊って回ってる暗号機に瞬間移動してそいつを更に即死とっても
その間に最初に吊ったやつ救助&回復されて簡単に建て直されて
結局4通電されるんだけど、どう立ち回ればいいんだ? ちなみに使ってるのはリッパーです。まじでリッパーで8割とか行ってるバリスタってどういう立ち回りなんだろう
配信とかしてないからわからんのよな >>566
距離開いたら抜けるのは視線切りだけど存在感2の裏抜きは板に顔見ながら密着でも抜けるからなぁ
因みに裏抜きされない方法は板前しゃがみだけど破壊欲3振りの芸者はしゃがむの見てから板割りで攻撃が間に合う。
しかもしゃがみも上から覗き込んで頑張れば抜けれる >>569
現状好奇心の改悪で解読が速くなって開幕即死取ってもキャンプしてて4割救助危機一髪9割救助危機一髪されたら通電だよ
だから回してる暗号機に寄せて解読妨害や自分から適度に近付いて解読を辞めさせる
それが無理ならリッパーなら救助狩り、それも無理ならDD、それも無理なら諦めろ 芸者最後に見たのいつだろってくらい見てないけど人気も無いんかな
刹那のCD伸ばして発動中以外はガードできなくすればいいのに
わざわざボタンでサバに警告出すとかアホすぎる >>569
しかも言ってる内容が本当だとしたら即死から救助急かしして暗号機に余裕がある状態で次飛びの負傷サバイバー放置して他の暗号機に飛ぶ意味がわからない
その先に居るサバイバーは無傷の0吊り目だろ 芸者とかレオもそうなんだけどグリッチ前提で強度保ってんのはよくないわ
適正な仕様にしてそこからちゃんと調整してほしい >>572
ファーチェの段階でどこを回してるかってのはダウンとった時点で揺れみる感じ?それともスポーン位置的に多分ここまわしてんだろうなってヤマ張る?
救助狩り下手くそなんだよなあ・・・DDは必ずどっちか見失うんだよね・・・みんなどうやってDDとって両方とも倒れた位置把握してんだ >>574
暗号機に余裕があっても飛びまでキャンプしてたら3通電されちゃうから解読妨害もかねて瞬間移動するんだけど
どっちにしてもきついんだよなあ・・・・ほんとにどうすればいいんだろうか 聞いてると多分索敵が苦手なんだろうな
見つけるまでにも時間のロスがあるから瞬間移動で飛びたい誘惑に駆られるのかと
視点移動頑張ろ
MOBAとかだとプロとアマチュアの差は視点移動の速度と頻度だけとか言われてるくらいだし情報量があれば自然に速く正確に動けるよ ぼっさん使ってるとちょくちょく見るけど甘い中距離キャンプしてトンネル失敗するハンターかなり多いわ
能力以上のことをやるのは練習になるかもしれないが直近の勝率には悪影響だな >>578
お察しの通り索敵は超苦手だけど
でも1人飛ばした後なら暗号機の揺れとかでヒントあるからそんなに索敵が苦になることはないかも
それでも飛びまでキャンプしてたら普通に3通電されてしまう・・・
セカンドチェイスもそんなに時間かけてるつもりはないんだが・・・
サバの時同じ展開なら確実に通電しないんだけどなんでだ・・・ 3通電されるからって瞬間移動して4通電される方がヤバイとは思わんの?
リッパーなら中距離しなくても椅子に背を向けた状態で霧当てれば狩れる
DDとるなら救助役先に殴ってトンネル対象を追う、救助役は見失っても問題ないそいつが暗号機回せなくなるのと起こす手間が必要になるのが大事だから >>581
いやそれは確かにそうなんだけどそれはまた別の話で
ファーチェ即死ならその時点では勝ちムーブのはずでしょ?なのにキャンプして引き分けになるってことはキャンプが弱いってことじゃん?
瞬間移動に関してはキャンプしないならじゃあどんな手段がある?って考えた結果取った戦法だから、これが不正解ならやめて別の手を模索するって感じ
DDに関しては恥ずかしながら救助役先に殴ったとしてその殴ってる間にトンネル対象見失うんです・・・足跡追ってくんだけど途中で消えてわからなくなる DDは取れるときに取るのであって無理矢理取りに行ってトンネル対象見失うんならDDの意味がない 俺は魔女使えないところに上がったら多分索敵できなくて死ぬわ🤪 >>585
やっぱそうだよね
だから俺あんまりDD好きじゃないんだよなあ・・・絶対見失うから
あと技師救助来られたらそもそもDDとっても旨味がないし
本体殴ってる時間が無駄まである >>584
横からだけど
鬼没か犬か監視者で1人飛ばしたら瞬間移動って人が多いと思うリッパーは >>588
飛ばすまでは変えないのが普通なのか
だとしたらやっぱり飛ぶ前に瞬間移動に変える立ち回りはだめなんだな
1人飛ぶまで待って更に3通電回避ってどうするんだ・・・ まずは通電までにひとり飛ばして引き分け以上確定を目指すのがいい
瞬間移動も使わず通電後に取っておけばワンチャン3吊り以上も狙えるし
4通電が一番あかん 頻繁に見失う、見落とすってならリプレイ見てみ
えー、こっちにカメラ向けてれば気づけたのになんで離れてくの?ってのがかなりあるはず >>576
俺はチェイス中もある程度は暗号機チラチラ見るけど慣れないなら複数の暗号機に圧掛けれる場所の椅子に吊るか最後に残って欲しい場所に吊るようにする(軍需工場なら工場からゲート側に出た方のタンクの後ろの椅子とか4つ位の暗号機に圧掛けれる)
DDは同じ方向に逃げて見失う馬鹿は居ないからバラバラに逃げたら方向だけは見ておく、方向がわかったら20秒間で行ける場所は限られるし
それと別に傭兵とかなら肘当てで彼方まで行けるから見なくて良い、結果DD取れたならトンネル対象2吊り目、傭兵ダウン、傭兵回復に1人で解読するのは1人になるし救助にくるなら誰も解読出来てない DD余裕みたいな口振りだけど、それでその結果にしかならんのは基本的なスキルが足りてないとしか思えない
まぁ、本人も索敵が下手くそだとわかってるならそこからやるしかないんじゃね
ボンボンならまだしも狙ってたって上手いサバはそれ回避して最低1発受けで救助してくわけでさ
そんないとも簡単にDD取れますが勝てませんって俺には意味がわからなすぎる 散歩せず即死とれたら本来勝ちムーブなのはその通りだけど、1人飛ばした後の立ち回りに問題があるんだと思う
飛ばした後暗号機守りに入れば楽に通電はできないよ
あと技師ならDDじゃなくて救助狩り狙え技師が狩れなきゃ誰も狩れんわ プレイヤースキルよりも
スマホが古かったりで足跡や暗号機の揺れが見えにくいとかもあるしね >>590
なるほどとりあえず3通電とか気にせず引き分け以上確定させて勝てそうなら勝ちを拾って行くってことにすればいいわけか
ちなみに1人飛ばすまではキャンプするっていうのは勝とうとする上でも立ち回りとしては間違ってないの?
>>591
ずっと同じ対象を追いかけてて見失うってことはないんだけど
DD取ったりで一瞬でも誰かに目移りしたり、オフェンスにタックルされたりでトンネル対象から目を離す瞬間があると大抵見失ってしまうんだよね
>>592
工場のその椅子強いよね
ちなみに4つってのはゲート前と開きと3枚板とあとどこだろ?
方角は見てるんだけど敵の姿が見えなくなるとどうしても見失っちゃうんだよね・・・
だから初動で隠密とかされると100%見つけられないし索敵ゴミすぎる・・・ とりあえず即死とったんならDDに拘りすぎる必要はない
それより回ってる暗号機に寄せられるかどうかの方が大きい
何も一番近い椅子に座らせるのが答えってわけじゃないからな >>593
DD余裕どころかDD狙ったらトンネル対象見失うって言ってるのにどこをどう見てDD余裕なんて解釈になったのかの方が俺にはわからなすぎる
>>594
なるほど・・・
ちなみにその場合回ってる暗号機どれか1つに絞って守るムーブがいい?
それとも全てにまんべんなく圧かけて殺せそうならダウン取るって感じ?
>>595
パソコンだから足跡が見にくいはありえないんだよね
暗号機の揺れはなんかPC特有のバグで見えないこともあるらしいけど >>597
回ってる暗号機がどこかってのは上でも誰か言ってたけどチェイス中に見るの?
俺動きながらだと揺れが全くわからないんだけど・・・ >>600
それ何個か前のスレでも確か誰かが言ってたの見てから俺も実践してみようと思ったけどとてもじゃないけど攻撃硬直の3秒じゃ把握出来ない・・・
あと回ってる暗号機の近くに寄せるのにキャンプ中に見てたら遅くない?
1回目は別にどこに座らせてもいいってこと? レオまじで強え
占いさえBANすればDD取りまくれるし裏カ瞬間移動で皆殺しに出来てくそきもちいい まあ攻撃硬直中にこだわる必要ないよ
カ
リッパーなら視線的に地面しか見れない時も多いし
とりあえず倒した時、風船持ち上げる時に180度、360度、他のサバを追従なりぐりぐりっとする習慣でも付けりゃ段々と目が慣れてくるのでは >>598
進んでるところを守りに行くけどあとは鯖の動きと配置による、残り4台のうち一つだけ離れてるとかなら離れた一つは上げさせていいし
殴れるやつを殴って全体圧かけつつ、暗号機から離れた鯖は深追いしない
慣れるまではダウンさせた後揺れ確認できてから風船にするくらいでもいいと思うわ
すぐ座らせるより寄せる意識の方が大事 そか、さっきハンターでマルチやってたけど、ポストマンてわかりにくいだけで実は強力な4逃げメーカーなんじゃないのか 通電するまでのこと一切考えないんなら野人が最強だから・・・ >>603
Alex伯千とか皆勝率ガタ落ちみたいだなぁ 低ランだと芸者しかおらんぞ
蜂〜鹿くらいまではほぼ芸者だし28も絶対片方芸者
ちなみにやたら煽ってくるのも芸者だぞ >>612
タランチュラ芸者でマルチやってみたけど、だいたい半分くらいの人は対応できる印象
最低ランクでそうなんだから鹿相手じゃほぼ刺さらないとおも 犬鹿ってレオでも出会って10秒で椅子に縛られるような世界だろうしハンター何使ってもたいして変わらんと思う それサブ垢かなんかだろ
元鹿の犬だけど芸者相手にチェイスできるやつなんかほとんど見ないぞ 以前計算してみて知ってたはずだけど
一日12戦でほぼ週上限行くのな いや推理も込みだからあれだけど
botのおかげでハンターだいぶやる気出てきた 生活の都合で遊べる時間が午前か深夜だから深淵あんまりできないわ
意識低い戦隊だし30戦こなして戦隊報酬もらったらもういいよな 戦隊結構いいな 周りの戦績に煽られて走ってるわ
無交流だけど部活ノリを感じる 朝ラン寝ぼけてて開始1分でカメラマンの奇襲恐怖食らって飛んだけどなんか勝ってて草
今日は野良運最高だった🤗 存在感溜まってたらきつすぎるけど、タコの触手椅子前でわざと受けて一瞬椅子触って避けてあげれば大抵ケバブしてくれるんだよね >>621
それ失敗したら救助狩りだしリスク高すぎじゃん ずっと探鉱使ってたけど占いめっちゃいいわ
まだ使ったばかりだけど結構強いし、常に後ろ向いてチェイスするからすごく練習になる
鬼没読みできるようになったし >>622
でも避けようとして中途半端な距離で食らったら終わりじゃん
触手倒さないやつだったら半分超えちゃうよ ログイン隠すか離席してますので誘えませんって招待押せなくなる機能ほしい
長時間居館の模様替えしたりショッピングしたいだけの時に他人からの招待何回も来てそれ断るの煩わしい
他人からの招待弾く機能使うと招待自体は押せて「この人はあなたをブロックしています」って誤解招きそうなメッセージ出るみたいだし…… 漏らしそうになってマジでやばかったわ
朝は寝起きだとなんも考えないでやっちゃうからあかんな
その後も途中で寝そうになったし
運よかったおかげで戦犯にならんですんでよかったすいません😭 ポストマソの手紙の偏りやべえな
協力狩りとはいえ4回連続で激励出なかったから希望送り続けたぞ 占い師と技師だけは他人にやらせたらダメだってわかったわ
BANされなかったほう即ピするしかない
特に手を貸さない占い師、危機中にフクロウとかいう最大級に無駄なフクロウ使うやつとかまじで使わないで欲しい
危機中にフクロウつけるマヌケって一年前だと大量にいたけどまだいるんだな 【第五人格がマリオとコラボしたらありがちなこと】
美智子のテレサ衣装が出る Alexって蜘蛛使わなくなってピエロとリッパー使うの増えたけど現環境はそいつらが合ってるからアフィか? 対戦後ハンターから「外掛」って言われたんだけどどういう意味なんだ
調べても相撲?の用語が出てくるし >>633
ありがとう
チート……ただの負け惜しみかな
録画しておけばよかった >>631
他人からの招待をブロック以外であんの? >>630
いや割ときついと思う
魔女の方がまだ舞える 朝ランレオに引き分けたら何故か対戦後チャットでまあレオに負ける方がおかしいしwってイキり始めて怖かった
こっちが勝ったならともかく分けやぞ >>629
鹿さんがクッパになってワンワン投げつけたり >>635
設定で他人からの招待を受けないってとこチェックいれるアフィ
大麻販売中 祭祀のワープ作ったあとって必ず飛ばないといけない?
呼びたいだけなのに向こうに行ってしまうのが… こんにちは祭司は第五名物だからどうにもならんよ
ポロんと出て来て一発貰って帰っていく >>639
んだからそれやると「あなたブロックされてますよ」的なメッセージが招待側に送られてくるんだよ
一回それでフレ勘違いさせかけたことあるし
だからもっと穏便な招待オフとか出ないかなって話なんだけどせめてちゃんと読んでからアフィ認定してくれない?
>>641
通常ワープに重ねて貼ると通常ワープが優先されて一方通行ワープになるぞい これ開幕即ファスチェ引いた場合、自分が50〜60秒粘って、
味方に3〜4割危機一髪付き救助してもらえたらほぼ負けないね
なんなら開幕即堕ち&トンネル回避失敗とかやらかして地雷したと思って抜けると
後で推理の振り返りで引き分けてる事もあるし
本当にこれハンター勝てるん? >>624
避けモーション入れて回避試みてミスして触手食らっても即救助でよくね
DDのリスクはあるが救助自体は確実だし、失敗して救助狩りくらうよりましかと >>645
現実には3台分チェイスした後に6割救助が存在するからな >>645
天才だな、その考えはなかったわ
その立ち回りを実践したらランカーどころか負けなしでコア優勝できそう それは仲間も良いんだろうな
しっかり引継ぎ出来てるんだろう そら適当にフンフン殴ってるだけでハンターが勝ててたらゲームにならんわ
低ランなら適当にやってても勝率7〜8割余裕だけど >>643
>>644
ありがとアフィ
祭祀やると全体の進行が割とチンタラするのが悩ましい
でも傭兵やってると強いけどチェイス上手くならないしなぁ >>607
なるほどそういう感じか
揺れ見るの絶望的に苦手だからまずダウン取ったら確認してから風船にします・・・ありがとう
今BOT戦で揺れてるかどうか判別出来るまで何秒かかるかってはかってみたら5秒かかってた・・・きつい 深淵時間なんで設定したんだろう
もうフリーでいいじゃんな
ただでさえイベントページから入らないとカウントされないのに ハンターはキャンプ張りながら解読圧掛けるか、救助狩りDD獲るかのゲームなんだから、自分に向いてそうな戦術が採れるキャラを選んで修行 通電までにひとり飛ばせれば負けないくらいの気持ちでやってれば
たまに救助狩り出来たり自然と暗号機の側だったりするから
まずは目の前のハエを追っとくのが一番だな >>653
なれたら歩きながらでも微妙にブレブレてるから解読してるなってわかるよ ここでダウンしないで!きたら解読に集中して不要になるから早く実装してくれ どんな修正よりも求められているアプデ
なかやる復活 私はあなたを助けないと引き留める無しか窓封鎖ありの実装はやくしろ
8枠目が宙に浮いとるんじゃ ハッチはここも欲しいだがな
地下室で代用可能だけども ばぶばぶ脳幹氏でちゅって対戦前チャットでほざいてた鯖が気持ち悪すぎてそいつだけ飛ばして他を優鬼してしまった >>657
ほえーそうなのか
今はまだ歩きながらだと全ての暗号機が揺れてるように見える・・・歩きながらでも見えるようになるまで頑張るわ 深淵のマルチで優鬼邪魔って言ってる犬帯がいたけど、運営が変に深淵の時間を限定したせいで優鬼で早く流したい勢もいるだろうし仕方ないよな 野良に限界感じて4VCやり始めたけど、文句多いやついたり空気悪くなって結局野良が良かったなって思ってきた >>546
この調整はして欲しいですね。
自分は鯖専です 39オフェンス信者だからファブリーズちゃんに9を取らせるくらいならオフェンス9がいいと布教したい 4VCも全チャとかだと腕や人格に問題ありでまともなチーム入れない奴も多いから
地道に知り合い増やしたり、スカウトで身内作ってくしかないぞ >>673
固定の弊害やね
お試し期間を設けた方が良い 朝のランクマでも完全野良なのに他人の立ち回りに文句言ってる奴いたな
だったら固定を組めよと
しかも勝率そこまで高くない俺よりも低い勝率だったし アジアの上位オフェンスも受難外すの当たり前になったな
傭兵はもう受難付けてる時点で地雷扱いされてる
環境が変わってきたわ 受難つけて地雷は意味不だろ
たった五ポイントで戦局そんな変わるならとっくにテンプレ天賦が完成してみんなそれ使ってんだろ 座らない前提の傭兵というキャラで座る前提の受難つけてるとか意識が地雷 全チャ募集でカワボのJDとエチボの人妻捕まえたワイは勝ち組だったんか
腕はそこそこやけど立ち回りわかってるし何より話してて楽しいのがええわ 上位ってほぼVCなんじゃないか?
VCならまぁ要らん気もする スタダ4vcの時呪術師Aだから使おうとしたらブス使いなんですね!ってガチトーンで言われたの萎える…
普段なんて呼ぼうがどうでもいいがA付くくらいに使ってるやつの前でブスとか言うのはどうなん?って思ったから4vc苦手
(日本語おかしかったらごめん) >>675
吊られてる奴がクソ雑魚だと想定して
36の場合
9割救助で25秒ボロタイで20秒そこからボール1個使って30秒牽制。全部で75秒下手くそオフェンスでも稼げる
39の場合
長めの確定救助そこからボール半分で何秒稼げるのか?上手いオフェンス向けだね >>683
殿堂入りは2VCまでだからVC出来ない奴2人は混ざるからな
最上位、ランカー上位くらいだと顔見知りばっかになっての4vc出来なくもないらしいが
多くのグリと下位勇士はVC2+VC2か野良混ざりか全員野良になるぞ
大体のキャリー組が非VC4だと立ち回りわからなくて積むんだ 求む
姫ちゃんをグリフォンにする為に姫ちゃんにやらせるサバイバーって何がオススメ? 受難転寝付き傭兵
救助に行かさず暗号機1台と生存だけを考えさせ、それでも死ぬ事を想定して椅子耐久と受難を持たせる構成。試合の方は他3人でなんとかする >>687
うたたね39庭師
初手デスポ引いても事故りにくい100族でしかもかわいい
せっかくだから確執でも買ってやれ 傭兵とか判断力で試合を左右させるキャラはいかんでしょ 傭兵かぁ
確かに追われにくいし座っても最悪仕事するし解読犠牲にしてでも価値あるかな 最初庭師使わせてたんだけど工具箱を使わないなら庭師の必要性が無いからやりたくないって言われたんだよな
姫ちゃんって無駄にこだわりが有るから困る >>692
じゃあ39空軍かなー
銃ならどっかで使うでしょ >>692
その場合は「暗号機寄せ吊りを椅子破壊で防げる解読妨害無効の解読職だから解読メインでも椅子破壊刺さってるよ」とでも言っておけば? >>692
姫ちゃんめんどくさくて草
グリまでならキャラ被りいけるから占いとか?
天眼でファスチェ避けれるし梟は絶対使うだろうし >>644
「招待を拒否」ってだけで特定の誰かをブロックするわけじゃないのにあなたブロックされてますよって表示されるの?やば >>645
即死合計5s曲芸に当たったけど3逃げしたことあるわ
相手リッパー工場で残りは自分占い、傭兵、技師
残り3台でひたすら工場グルチェしまくって1回つられたけど寸止め完了で通電ハッチ逃げ、監視者閉鎖なしなのが助かったわ
まぁ3VCやってたからってのもあるけど >>684
あだ名だろ、何あつくなってんの
まあブスは医師だけどな
JUJUか黒ブスが一般的 200秒以上牽制して4通電しても他がアホだと負けるしな
開門中に瞬間移動来て引き留めるで即死した奴はまあ仕方ないとして
ハンターいるってチャットもあったのに離れず普通に狩られた奴と反対側ゲート空いてるのに無駄に留まってた奴はどうしようもない 1飛びの全員危機一髪使い切ってて試合前チャットで3無し申告したやつが着席中で暗号機寸止め完了したときってどうすればいい?
マルチだから別に3無くてもまあ…と思ったけどハンターも狙ったのか見事にそんな状況になって焦った ゲート内で狩られたやつは-5000点にしてほしいしそもそもダウン脱出いらんしゲート内に30秒以上留まると鉄槌と同じ効果が発動するようにしろ 鹿相手にゲートで煽って3逃げを負けにするやつが多すぎるんじゃ >>701
上げればええやん
2人ゲート向かって1人中間待機 >>705
1飛びで1人座ってるから動けるのは2人じゃないか? >>704
隠居するのは別に良いけど
28ガチ勢とマルチガチ勢になるのはやめてくだち >>699
でも医師ランカーの前でブスとは言えないけどなぁ…
本人がネタで言ってるんだったらいいけど 深淵28欲しいよな
28好きなのに深淵ノルマのせいで全然できない >>706
じゃあ1人ゲート待機できたら上げればええ
上げたやつは救助も見越しつつ開けてるゲートに向かう 中間待機ってどういうときにしたらいいのかいまいちわからん
ゲート近くで1人吊られる、中間待機してて普通に見つかってダウン、通電後反対側ゲートに一直線に向かった2人は脱出みたいなのある ランカーとか別にしても普通は蔑称の類を軽く使ったりしないよな >>713
ネタとして割り切れない自分も悪いんだけどね… >>709
なんでランカーだとダメなんだよ
ブスとか言うな!ならまだしも
ランカーランカー馬鹿じゃないのw >>715
言い方が悪かった、ランカーになるくらいに使い込んでるキャラって言いたかった 呪術ランカーなんて自分からブス呼ばわりしてるイメージしかないな >>699
ここの外だと呪術師の方がブスって呼ばれててエミブスのことはあんま指さない気がする
呪術師は可愛くない上に全盛期の鬱陶しさで憎まれてたからブスって言われまくってたし
まぁ誰かを不快にさせるような言葉をVCなんて環境であんまり不用意に使うもんでもないけどな >>717
なんというか使い込んでるうちに愛着湧いてきたんだよね >>718
そう、VC使ってまで言うことではないって言いたかった >>684
まぁほぼ初対面でそのノリなら相手コミュ障じゃね
ここでガイジガイジ言っててもリアルでは言わんのが普通だしな 最近ずっと魔女やってて立ち回りが雑になったから身一つのハンターに戻ろうかと思うんだけど基本を学ぶには誰がいいアフィ?
やっぱリッパーあたりか?? 28は気楽でいいね
ハンターで疲れた心が癒される
対人で平気で変なこと言える奴は見える地雷である意味助かるやん 遠慮なく蔑称使うような奴は友達いなさそ〜って感じやね🤗 祭司って現環境入りしてる?
配信見てたら祭司は環境キャラだから使おうって見たんだけど ブスだのガイジだの5chノリをリアルで声に出せちゃう男の人って…🥺 中国で流行ってるから使ってみようってレベルだと思ってる 28で割と真面目に弁護士使ってる時に前歯チャットでいじられると反応しなきゃいけないからめんどい
3ライフの荘園旧友強いんよ 28弁護士チェイスされどうにかなるなら普通に有能なのに…… >>725
今さっき非公式が調整入るってツイートして何かしらいじられるの確定だから仮に環境入りしててももう終わりかもわからん
って思ったらなんかこれナーフのつもりっぽいが普通に強化では? >>721
初対面でしかも女だったんだよな
今後組むことはないな。 前歯には周囲への解読バフがあるから共同解読の機会が多い28なら普通にありよりのあり 上下ワープ1秒で地下吊りノーダメージ救助めちゃくちゃやりやすくなったのでは >>734
エミブスに皆の椅子耐久は上げられないでしょ😡 >>731
弱体でしょ
縦ワープ3秒から1秒って事は、ハンターも1秒で通れるんでしょ?
ロングワープに関してはやってみないとわからんね ハンターも通れるから弱体化扱いらしいぞ>上下ワープ
>>734
蠱惑をご存知でない!? もしこの期に及んで祭司強化したらエアプどころのものじゃないぞ
流石に3秒から1秒ってのはハンターが乗った時限定だと思いたいが すげえ裏技に気付いてしまった
あんまり実用性はないが壁抜けする方法知り合い人いる? >>738
今迄縦ワープ使ったらハンターが追えなかったが1秒になった事で終えるようになる。
貴様はなんでも強化だ!って言うフンターだな 地下救助に関して言えばサバイバー有利調整
だと思うが 祭司 正直縦ワープするだけで余裕で時間稼げてたから弱体化ではあるが地下には強くなったな ハンターが1秒で通れるなら弱体化の面の方が強いでしょ
チェイスで上下ワープされた時に迂回して追ってたら1秒じゃ済まない方が大半なんだから 高低差ないマップでも祭司使われ始めてるから
あんまり影響ないとも言える調整
傭兵と繋ぐ暗号機管理ワープが強いでな そもそも高低差無いマップでも使われるくらい強いキャラなんだから上下ワープ無くしていいだろ ロングワープも判定優先でナーフきてるし祭司環境からまた外れるんじゃないの?
二階建てとか通せんぼ危機ワープ終了の可能性あるし ワープ消し防止肉壁出来なくなるなら結構な弱体化だな >>748
マジかそれなら全然弱体化じゃないじゃん
>>750
長距離ワープはこれなら弱体化っぽいな本来であればジェットコースターと同じく危機一髪中は通れなくすべきだと思うけどね いや弱体化だろ
全キャラの中にハンターも含まれてるからチェイスで活用しにくくなるし 祭司弱体化早かったな
トンネル回避も二階建てチェイスもできなくなるんじゃ産廃だわ >>750
おお、あるやん
破壊しようとしてもできないとかほんとにクソやからな
上下強いのは個人的には別にいいと思う
それで言ったら調香の香水も同じだし 長距離ワープ肉壁できなくなったならトンネル回避力だいぶ下がるしサイジに逆戻りか 勇士帯→解読加速無し
グリ→現状維持
マンモス以下→解読加速3分から2分へ
尚、鹿マンモスの4PT廃止→2PT迄
どうよこの調整? 上下ワープ時間の短縮は純粋な弱化とはいいがたいし動かしてみないと分からんね 祭司産廃は予想できてたけど、モリが傭兵弱体化まで言及してるのが気になる トンネル回避は昔やってた救助役が事前に繋げておいて救助したら逃げ込む方式ダメなん?
救助行く前にしゃがんで祭司にワープ飛ばすよう合図するとかあったじゃん >>758
チェイス能力は高いし救助役につなぐ長距離ワープで解読引継ぎが速くなるし短いワープでもチェイス補助はできるからまだ強いでしょ
肉壁長距離ワープが無くなって弱体化はしたのは間違いないと思うけど >>759
簡単に勝率拮抗されたら悔しいじゃないですか😎 サイジはボロタイワープ封鎖なくなっても十分環境じゃね?
ロングワープで全部見れるのは野良でもVC使えるようなモンやんけ もともと祭祀は上→下に関しては一秒だから上→下は完全に弱体化だし、下→上が壊されず機能するのって地下救助くらいだしこれも限定的すぎるような
そもそも祭祀が地下救助いくのも傭兵との兼ね合いで連携いるし、2回目の救助なら地下からは離れるパターンのが多いだろうし 傭兵はこの前弱体化したじゃん
デバフクソ重いしぶっ壊れってほど強いわけじゃないのにこれ以上何をどうするんだよ
それより占技をなんとかしろよ 占技は運営と寝てるから祭司の次に弱体化されるとなると洋平だな
こいつもずっと認知高えし 傭兵は全体の底上げにめちゃめちゃ役立ってるよ左右2枠なんて傭兵がいるからできるわけで 頑強にテコ入れ入ったら環境崩壊するから肘当てマイナスくらいにしてくれ リッパーは性能衣装携帯品諸々考えると間違いなく枕してる 傭兵は弱体化いらないわ
するとしてもノーワン状態の肉壁くらいでいい
肘あて減らしたら弱すぎる 運営守備範囲広杉内?
他の奴ももっと枕がんばれよ
傭兵 初期2個で60秒毎に1個追加で1試合で5個までとか
(宝箱から出る分は別) 定期的に解読加速無しにした方が良いマン現れるけど
そんなのしたらサバイバー終わりやろ 勇士の実力あるプレイヤーが野良ランクマで犬から上がっていく場合、
どの鯖を選んでどのように立ち回ると思いますか?
味方が地雷の無理ゲーをどのように乗り切るのかイメージが付かないのです。 リッパー は運営の愛人と思うぐらい露骨に衣装枠多いからな
蜘蛛に一つぐらいUR衣装枠譲れや >>781
そもそもなんで実力ある元勇士が犬帯野良やってんの >>779
呪いやワープはまだわかるけど肘当てが増えるのはおかしいだろ
生えるのか?
磁石もいまだに納得いかねえ 肘当て工場で働いてたら事故で体内で肘当て生成されるようになったんでしょ >>781
傭兵で負け試合でもハッチ脱出してれば必ずポイントプラスになるから、勇士まで行ける
他のキャラは無理 リッパー衣装多いけど微妙なの多い
エドワードもいらんかったし >>785
探鉱者の肉体が持つ磁力が何の変哲も無い金属を帯磁によって強力な磁石へと変えるんだよ。キン肉マンで同じような事言ってたから間違いない >>781
味方キャリーできるレベルなら技師で救助もチェイスも解読もしたらいい
味方次第じゃキツイってなら傭兵で1人逃げやハッチ逃げ+順位で安定していけ >>746
まじこれ
ケバブもそうだけど誰かに当たっても壊れるようにするだけでいいのに 医師「止血剤で治療します」
庭師「工具箱で椅子壊します」
泥棒「ライトで目眩しします」
弁護士「味方の位置が分かる地図を持ってます」
初期キャラで一人だけ超能力持ってるよな 喘ぐだけ喘いで寝てないとか無能of無能
これだからカマホモは >>785
体内に磁力が宿るくらいだから
炭鉱のうんこが磁石になるんだ >>785
探鉱者の磁石はただの磁石じゃなくて背景推理やら特質でも触れられてたけど隕石(墜落した謎の物体)磁石だから
地球外の未知の物体なら人智を超えててもまぁ仕方ない
のかもしれない 傭兵の声は、低めの男らしい声にして欲しいね
高めの喘ぎ声が不快すぎて 傭兵の声って幸運児と同じだっけ
占い師の声と一緒なら気にならんかったのに >>787
>>792
ありがとうございます!
技師ですべてこなす実力はないので、
傭兵ハッチ逃げ割り切りで頑張ってみます。 僕元グリカスやで
リッパーAとかボンボンAとか魔女Aとかばっかり、レオバルクはSと当たる
無理やん勝てん >>801
ロボ、ウンジ、傭兵が同じ声の使い回しだったかな?
弁護士も同じ人だから傭兵はそっちじゃあかんかったんやろか >>804
リッパーとピエロも同じ人やで
声幅広いんやから同キャストで新録してくれんかな >>785
磁石は本人が持ってる超強力コイルが只の石を時間で磁石に変える
籠手は壁に腕押し付けて反動でダッシュする、その際籠手が削れてボロくなる
一般人は3回で穴開いて使い物にならなくなるが傭兵は消耗抑えて穴が開く、もしくは開いても上手く使って完全に擦りきれて使えなくなる限界ギリギリまで使えるんだ >>794
地図を見るだけで動いてる仲間の位置がわかるとか恐ろしい能力
最近やっと貰えた祭司の能力をデフォ完備
前歯強すぎ、ナーフしろ オカマカメラマン使ってるやつアホだろ
他のハンターならランクマ10試合やれるとこ、同じ時間かけて5試合しかできbネいってアホすbャるww 正直、地図にはハンター位置も表示してもいいと思うわ
見付かってチェイス中は只の紙切れに過ぎんし、瞬間移動や傘、鏡とかわかってても避けられない事象はいくらでも起きるし 泥仕合になったら最悪
特に55だと4吊りでないと勝てないことあるから
20分くらいかかったことある >>794
弁護士なのに地図が読めるって能力がよくワカラン
弁護士なら弁護士らしくハンターと対面したら弁論始まってほしいわw >>805
リッパーとピエロはハンターやから使いまわせんがな……
なんせもうちょっと男らしい演技で新録してくれるのが一番いいけどな
キャスト変更されたマジジが何故か妙に甲高い声にされたりしたから運営の思う路線とは噛み合わなくてもっとカマホモになる可能性もあるが
>>813
意義あり!待った!くらえ!でハンタースタンか 地図持たすなら普通冒険家だよな
弁護士なら六法全書持っててもおかしくないし持ち物逆じゃね? リッパーピエロベンジウンジカウジほっかむり犬が同じだっけ
ほっかむりと犬入れ替えて🤗 >>818
28参加したらラグ酷くなるのは祭祀が複数いるから? ボンボンつえーけど
リーチ、足の速さ、ポジション抑止力的にタコの方がやっぱつえーわ
というかボンボン使える人ならタコ使った方が多分強い
結局0.5ダメージ覚悟で強ポジ建物内逃げられたり、距離取られて終わりだからなぁ
触手が1ダメージなのと監視者効果、索敵までできるのはやっぱ大きいわ
ボンボンの方が優れてると思えるのはリモコン爆弾くらい >>823
1.5ダメ食らってるサバイバーが強ポジに入った瞬間に爆弾で吹き飛ばすの好きだわ🐧 >>825
強ポジもだが、1.5食らってたら超遠距離でもダウン取れるのは強いけどな 祭司はロングワープ強制表示にならないかな
障害物越しじゃないと黄色く映らない仕様のせいで何回も勝ちを負けにされた 傭兵ハッチ逃げ安定とは言うけどハッチ逃げ阻止のダウン放置されると正直辛い
味方が失血死するまで逃げ切れるほどの実力があればなぁ ロングワープに限らず障害物越しじゃないと光らない仕様自体がいらない
開けたマップだとクソ遠いのに障害物がないせいで見えないとかザラ
肉眼で見えててもハイライト表示しろ >>828
いうてハンターもめんどいから3逃げでOKの人も多いんじゃない?
自分はすぐに仕留められる状況じゃなければそうだし >>829
なぜか占い師だけ開けた場所でも見放題なんだよな >>828
ハッチ逃げでなくても通電からの1人逃げとかもあるし
ラス1になりやすい、され易いってのはそれだけで利点だぞ >>828
ランクには絶対4吊りするマン少なくね?
時間かけて4吊りするより数回す方が効率いいし
たまにいるハッチ逃げされそうになると投降する奴性格悪くて嫌い ランキングはサバとハンター別だしどっちが有利でも別に関係ないよな このゲームの勝率の計算ってどうなってんの?
100戦のうち勝ったアフィリエイトだけクリックするなら小数点は出ない気がするんだけど
引き分けはアフィリエイトに入ってないとか?
計算式がよくわからん ランク秘宝は欲しいけどがちがちでやるのしんどい…
し、そんな気分のサバなんて迷惑かけるしかないやん?
ほぼ誰にも迷惑かけないハンターでボット出るまで優してボットでも延々と負け続ける…ってのを繰り返してる
ぶっちゃけ作業感否めないけどこれをやるってノルマ決めると軽減する気もしなくもない()
何よりいいのは低ランハンターのクソ遅いマッチが秒で決まること
やっと勝率が0パーセントになったときは謎の感動すら覚えたわ 今日オフェ無料日だし配信してる人の動きが以前よりマジでやばいから感度上げて触ってみたけど
ほんと初心者でもかなり曲がれるようになってんのな楽しいわ 察しの通り引き分けは取引に含まれてないんだ
直近100戦には引き分けの密売も含めるのにアドセンステージからは除外されてるから小数点以下のアフィが出てくる あれだな、弁護士は範囲内のハンターを指定回数強制注視させるだな
意義あり!待った!くらえ!
最強トンネル回避キャラ
ハスターは触手の生やす、倒すタイミングがちゃんと意図したように出来る人と出来ない人で意見に違いが出るんだろう
クソ弱いって意見出す人もいるし、いやいやまだ一級品と言う人もいる
思ったとこに生やせない、近くに生やしたけど当たらない、タップされて倒せない、クルリされて当たらないとか
でも、凝視解放後なんか逃げ道の死角に予測して生やしといて見事に触手に向かって行ってパコンとか楽しくてたまらんから是非挑戦してみて欲しい
ただ、最近ちょっと買ったまま放置してたマリー使ったらハスターの初動の弱さに胸が痛くなった
マリーが強いのかもしれんけどハスターも板先倒しと触手くるりやタップで倒させないを上手くやられるとファスチェだけで死ぬわ、、、 >>806
わかったけど
(コテの反動で移動するのがよくわからんが)
一般人1回になったし3回でいいよね 弁護士なら頭いいんだから解読110%
地図にハンター位置常時表示でいいんじゃね? ランク終わって何か違和感あるなと思ったら一度も蜘蛛見なかったわ >>841
肘を曲げた状態で壁に当てて肘を伸ばす反動で人智を超越したダッシュが出来るんだ
この際、肘にかかる負荷で常人は皮膚が捲れ出血する
だが、お待ち下さい
この籠手があると籠手がガードしてくれるため皮膚ノーダメージ
3回には無条件で同意 なんかいつもより妙にタコが多かった
蜘蛛から乗り換えたのかな 肘当てより椅子耐久をなくせ
即死しようが引き分け余裕、うまくやりゃ勝てるってなんじゃそりゃ
椅子耐久が許されるのは弁護士だけ >>839
やっぱりそうかありがとアフィ
引き分けでクリック率が変わるのは100戦前が勝ちか負けでその大麻が取引から外れたって理解でええんかな タコと魔女ばっか当たったわ🤪
あとカメラマン使いは対戦後チャットで判定がどうとか八つ当たりしてくるやつが多すぎる
好きでカメラマン使ってるんだからこっちに暴言吐いてくるなしね😡 カメラマンはそろそろランクマから削除すべき
残り10分くらいでこいつとマッチしたら1戦損させられるし
強い弱い以前に勝っても負けても何もおもしろくねえ 冠50、太陽30フリクエで集まったからPU2来ても再臨分は大丈夫だろうがスキル分には全然足りなそう ジョセフの理不尽判定を目の当たりにしてワロタ
病院南南東の椅子に座らされてて木を挟んでるのに椅子に判定座れてて草なんだ
しかもあれがなかったら勝てたとか言ってて余計に笑える 始まる前にこの幸運児の人利敵です朝利敵二回されましたって言われたけどどうしたらよかったんだ😢
とりあえず認知ガードだけはしたけど当然負けたしハンターには煽られるし利敵されるし
タスキルすればよかったのかもだけど他2人は真面目にやってたし😢 >>854
で、その朝の利敵2回ってのは事実なの? 技師使えばファス救チャット打っても傭兵が無視して救助行くし
傭兵使えば解読チャット打っても技師救助行ってくれない
どうしろってんだ😭 >>855
ウンジ即ピだったし実際解読もしない救助もしないだったから事実だと思われる ハンターの触手や爆弾は高低差で無効化なのにサバイバーの攻撃って高低差無視なんだろ呪術炭鉱空軍の銃カウボーイの高所からの縄とか
芸者の空中キャンプを銃で落とされたり、地下に運んでる最中に炭鉱者に地下から天井に引き寄せられてスタンしたり、カウボーイにレオの工場の上から椅子救助されたりクソ要素 推理一気に進めたいから品性値下げてbotで連戦したいんだけど、比較的迷惑かけずに効率よく下げる方法ない? >>859
ハンターでランクマ放置か深淵マルチで放置が比較的迷惑かからんのじゃね
ノルマ組がいるし
スタンキャラがいるとおもちゃにされた時に放置判定出ない時があるから地下行けるといいかも >>859
ハンターでマッチしてゲームが始まった瞬間アプリ落とすと10づつ下げれる
ちなみに品性値はハンターとサバイバー共通 マッチ拒否は効率悪いぞ
ノウカンジアイコンを拒否しまくってるからわかる マッチ拒否は-1だっけか
これでbot戦目指すのは現実的じゃないな 低ランでマリー嫌い過ぎるから切断ボタンくれ
タスキルしても切断した事にならないし楽しくもなんともないし練習にもならんから時間の無駄
品性値しぬほど下がっていいから頼む
無常の衣装が推理のかい 誤字消そうとしたら送信してしまった
推理の径になかったらとっくにやめてるって書きたかった マッチ拒否連続で繰り返すと下がる品性値の量増えた気がする🤔
ただ拒否後のマッチできない時間も増えてくから効率悪い >>857
あー>>857が幸運児だったんじゃないのかごめんwめっちゃ勘違いしてたわw なるほどー
とりあえず深淵マルチをハンター使って即落ちしてみる
回線落ち扱いってどのくらい待ったら適用されるのかな? >>872
試合開始直後から落ちてる鯖見ながら解読したことあるけど
丸々解読1台分は突っ立ったままで
そのあとbotになりますご注意くださいってアナウンスあって走ってった ハンターはじめたばっかりのタランチュラ
マルチで犬1にボコにされるクソ雑魚です。
頼むから通電後ハンターからすぐに投降出来る様にしてくれよ
犬共は中々出ない、雑魚ハンターだとわかったらチェイス仕掛けて来るし、民度低いんだ。
単なるイジメだよ >>875
中華で煽りがどんだけあるのか知らんが極端に煽りに弱いのが日本人だし中華基準だと今後もどうにもならなさそうだな マン下位のフレが野良やばくてグリ行けないって言ってたけど
わざわざDD取られに行って肉壁したのにまた直ぐ死んだ〜これだから野良はって言ってて絶望だった🥺 そのまま逃げれば3逃げなのに味方の救助しに行って引き分けにする奴多すぎてハゲそう
観戦中もチャット送れる機能くれ「さっさとゲートから出ろカス」って連呼したい マンモスぐらいまではリッパー使って霧溜まった状態でため攻撃で板に突っ込むだけでほぼ必中だからリッパーでいいんじゃね
もうちょいあがるとこんなお手軽ではなくなるが >>877
いったい誰の真似をしてるんだろうな
野良じゃなくてお前やねん 傭兵の仕様変えろよ
引き止めるで始末してもゲートくぐるんじゃ意味無いが >>875
ゲート正面からバカどもを全員範囲に入れて鉄槌起動
大抵それで出てく
稀に真性のキチガイいて範囲外に出てまた煽り出すのいるかもしれんけど >>880
チェイスはルート選びも板攻防も上手いから余計に聞く耳持ってくれなくて
狩られるから野良には任せられないって言って一人で潜る時は救助役率先してやってるらしい
殿堂級の方が勝てる!一人固定がいるだけで勝てる!って言ってるけど傭兵辞めるだけで勝率上がりそう 監視者あるのにゲート開けるやつと4人脱出したくて欲張ってゲート行くの遅れて黒ベルに転ばされたやつのおかげで勝ちが引き分けになった気がする
でも通電後にチェイス稼げなかった自分が悪いんだろうなぁという気持ちもある 肉壁信仰はこのスレでも去年の末ぐらいまで割とあったから技量が高くても勘違いしやすい部分ではあるんだろう 開いたゲートから半径数メートルは常時ノーワン+ダウンしたらゲートから出られない
これくらいやらないと煽りは消えんやろな、傭兵はギリギリまでやりそうだが 祭祀のワープ短縮地下救助に限って強化なんじゃないかな めんどくさい設定入れなくても通電後投降可能にするだけで事実上ゲート煽りは無くなると思うがね
まあグロ版ユーザーがいくら苦情を出しても開発まで届かないだろう >>885
ここってそんなレベル高くなくね
中間層が溜まってる気がする >>883
アドバイスしづらいタイプだなw
セカチェってもうなかなか伸びないよね
どんだけ遠くに逃げるかって感じ エンドゲームコラプス実装でええわ 本家と同じ2分でも普通に脱出できそうだし >>889
このゲームのアクティブな中間層って多分犬〜鹿だからマンモス〜が多そうなこのスレは平均と比較してやや高いように見える >>847
めっちゃ抗議して
ハンターが近くにいるほど椅子の時間が進まないとかいいかもね 配信者が無理な肉壁DDは地雷だって広めてくれんかな
救助の解説でわかりやすくて勧めやすい動画あったっけ? >>892
ハンターが頑張ればノーワン切れるまで長引くこと普通にあるしそれは流石にねぇわ >>895
そういう解説はとりあえずのぴの動画を一通り見ておけって感じだったけど今はどうなんだろね 無傷救助成功、トンネル対象がJUJU、ハンターはタコマリー以外のやつ。それぐらい条件揃ってないと1回目の救助で肉壁なんてしないな エンドゲームコラプスあったら少しはマシになるだろうけど煽るやつは時間いっぱい煽るだろうしこのゲームで実装する意味はあまり感じない 俺もまだ右も左もわからん頃にのぴの動画で肉壁の存在を知ったわけだが無駄な肉壁ddはむしろこれが影響している気がする >>898
トンネルが占いの時も無傷できれば壁していい
あと技師はまじで本体ゴミだから死ぬまで壁でいい そもそもなんで肉壁しようって概念ができたかってs3の爆速パの時救助行くのが技師と空軍で技師は壁して当たり前なのと空軍がダウン確の状態で銃撃てば通電したからよな
現状は落ち着いて考えれば救助が壁したって40秒はそっから持たないと意味ない
なんなら救助された側が救助した側が負傷してんなら壁入った方がいいレベル
ピエロとかこれわかってない奴多すぎな 技師が吊られたときも4割9割救助するもん?
自分が最近技師してるんだけどせっかく助けてもらってもセカチェ全然伸びないから見捨てしてもらう方がいいんじゃないかと思ってしまう 同ゲート付近の特定範囲内に3人以上が30秒以上滞在したら風吹いてゲート付近の指定場所に飛ばされてゲート閉まればよい
もっかい開け直しね
2人で待つのは1飛びしてるからもう1人なんとか一緒に脱出したいから補助に回りたいと残る理由はわかるが、1人チェイス中で3人同ゲート付近にいたら出れば勝ちなんだから3人丸々残る必要はない
dbdと違って1人の脱出より勝敗のが大事なゲームなんだからこれでいいだろ どっちかっていうと初期の頃、というか蜘蛛リッパーが台頭するまではセカチェ以降を持たせることが前提で距離が無いとチェイスにならないからまず1発貰ってくれって感じだったと思う
蜘蛛リパ以降はセカチェなんて無理無理無理!って感じで解読速度も下がったS4でそれが決定的になった感じ 無理な肉壁はしなくてもいいが、ボロ無しなら最低限ケバブかワンダメ貰ってから救助しろよ
ハンター硬直無しのボロなし救助とか利敵以外の何物でもない >>904
通電しそうなら助けるししないなら見捨てるだけ
今500%のうちどれくらいかまで予想できなかったり予想してもイレギュラーが混じっててぐちゃる低ランなら知らん >>904
状況によるし、対応にもよる
吊られたポジの解読ある程度進んでるってパターンなら救助ついでにどいてもらった方が通電早まるし
救助即一撃貰ったってパターンでも危機一髪中解読してれば+10秒くらいは多く解読進む 空軍は肉壁してから銃撃つのが当たり前の時代があったよな オフェ、カウボ、祭司、どんどんマイナーキャラが死んでいくな
ここまでやったんなら、マリーはよ超絶弱体化しろや
長距離ワープよりこいつこそチートだろ >>902
サンガツ
これでちょっとは肉壁信者減るといいなあ 深淵の対戦稼ぐためにピエロでロケットダッシュしてるけどもっと楽に虚無鬼できるキャラいる? ハンターにストレス与えるキャラは修正されるんだろう
ハンターもやたら試合時間長いのは実質削除扱いされていく
運営も健全なスマホゲームに戻そうと頑張ってんだよ 28で4人残ってれば指名手配つくのおかしくね?
比率的に残り6人になったら機能しないようにすべきだろ
14で残り2人なのに指名手配ついてるようなもんだぞ エンドゲームコラプスじゃなくて古い仕様の逆トラバサミがサバイバーに最初から装着されていて
サバイバーがゲートから出ようとすると即死でよくね?🤔 マルチで遊んでると対マリー全然勝てないわw
対策しようが味方がすぐ死ぬし、自分もやらかすからダメですわ 虚無鬼より心眼で特攻した方が早くない?🤔と思ったけど演繹少なすぎてもダメなのか マリーはミスしなければハンターが勝てるs8を代表したハンターやな
蜘蛛消えて散歩パきついんやが下手くそ以外は爆勝ちのs8思い出すわ >>918
CERO的にアウトだから腰にロケット花火でもつけてて出ようとしたら飛んでくのでいいんじゃね >>891
だよね
セカチェ伸び代有りだとしてもDDするまで壁は厳しい
鯖やると自分も地雷行動するから強めに言いにくいしね
一緒にやる時は非救助キャラ多いからわざわざ野良でやってる時の役職についてしつこく言うのも😢 >>917
あれは技師心眼が爆速やったせいだから戻すならその辺の調整とセットやろな >>924
技師心眼が爆速やったんやなくて解読速度が今の加速後と同じでハンターも弱かったから成り立ってただけやで >>925
爆速の対策のための調整と調整時に運営がはっきり言うたしついでに元の解読速度は今の加速後より遅いで 接続切れたっぽい鯖を吊ったら試合後チャットで文句言われたけど、鯖もハンターが落ちたからって救助止めたり解読止めたりしないのにな… チーターいようが回線落ちしようがバグってようがお構いなしだぞ
あいつらスタック悪用も日常茶飯事だけどサバが回線落ちしたら引き分けにしろとか言い出す頭おかしい奴らがいるんだよ全員とは言わんけどよ >>918
推しが逆トラバサミされるのは絶対に嫌だって思ったけど、最後が推しだったら優鬼するから問題なかった >>912
ある程度広まったら「救助したら肉壁は絶対必要やけん。自分が次飛びでも地下でもどんな状況でも肉壁する必要あるけん」ってけんカスがまた戦犯情報広めるゾ >>934
けんカス消えてくれねえかなあ
男の方だけでいいよ あれ?そういえば凍えそうなエミリーちゃんを助けるイベントってまだだっけ? 元環境での最強のハンターはハスターだと思うんだけど意義ある?
強ポジ潰せるし、先読み触手でチェイスも強いし
次に美智子かな、、、刹那うざすぎて強い
後はアドセンスクリックして下さいぐらいかな、、、 >>938
意義は無いけど当ブログの管理人が大麻を販売するぐらい低ランなんやなって思う 傭兵で救助もチェイスも上手いなら順位取れるから負けてもポイント-少ないし
それで上がれねえってなら救助出来てるつもりか、1人逃げやハッチ逃げ全然出来てないタイプな予感 >>942
至って真面目だが?冗談と思う根拠は?
逆にどのハンターが最強だと思う? ハンターみんな美智子だったらめちゃくちゃ楽なのになぁ
どんな上手い美智子でも探鉱使ってたら先回りされても大丈夫なように脳死で磁石置いとくだけで吹っ飛んでくわw 今のハスターは存在感溜まってたら傭兵でも救助できんし最強候補やろ 夜ランクリスマスプレゼント代わりにサバ共からポイント徴収してくるわ 上位サバイバー勝ちすぎ。
サバイバー同士のマッチングをもっと広くした方が良いと思う。 >>943
じゃあ強ポジだろうが距離離そうがおかまいなしのマリーについてどう思ってる? >>948
そういうことばっか考えてるとどんどんフンター思考になってくるから気をつけたほうがええで >>951
ハンター始めたばっかでいたぶられすぎて鬱憤溜まってんのかなって思った サバイバー有利にしたいならいっそDBD方式でランク関係なくマッチングするでも全然ありだと思う
それやるならむしろもう少し鯖有利にするか、DBDみたいに点数制にしないと逆に鯖が勝てなくなりそうだけど 最上位は鯖有利だけどそれ以外はハンター有利って図式が出来上がってるあたり色々と察する >>946
?
存在感2になっても技師でも救助できるけど >>956
犬蜂とかハンター関係なく自分から負けに行くからどうしようもない 傭兵技師以上のぶっ壊れ説から始まり絶対虚言癖かなんか患ってるよな宮城 ワイ最先端の情報をお前らに教えてるのに煙たがられてるんなんでなんやろw
やっぱここもフンター多いんやろか 祭祀が縦ワープ1秒になるのいいね
追いかけてきても1秒+気絶の2秒くらいあれば逃げられるのかな
最悪捕まっても地下に連れ込めるから死にかけなら犠牲になれるね 祭司が自分で縦ワープ作る時の硬直と移動時間は今まで通りだから基本的にハンターが追いやすくなっただけだぞ🤔
縦ワープ放置するフンターなんかそうそう居ないし 白黒強化提案
白無常の板の破壊速度10%アップ
黒無常の移動速度5%アップ
吸魂をゲージ型にしてゲージを消費して吸魂を存在感無しでも使えるようにする。
(ルキノみたいに)
ベル0.5ダメージ。クールタイム10秒
吸魂時アイテムも使用不可。
どう?現環境生き抜くためにこれくらい許されてもいいような...
現環境最強フンター召喚しとくぞ 難しいのは分かるが相変わらずハンター強化おせぇよな
ポストマンなんか実装とほぼ同時に強化の話出たのに サバイバー側にナイジ居るんだしそろそろ開幕何処に誰が居るのか分かるハンターとか出てもいいぞ🤔 白黒くそ雑魚だし要望言いたくなる気持ちは分かるけどな
ほんとハンターは強化おせーわ
泣き虫もほんとに来るのやら ハンターの方が圧倒的に勝てるけどその原因がサバイバーが下手だからってのがスッキリしない
中華トップハンターが勝率90%で無双してたらハンター有利って認めるけどね ノーワンで叩いても反対ゲートまで逃げていくサバイバーがいるらしい
当ブログは大麻を販売しています 殿堂入りで120円の女、傭兵かオフェいる時に使う場合って6?9? ハンターは鯖と違って作り直すこと多くて数値変える強化はそんなしないね
白黒は運よければ環境入りそうだけどロビーはムリかな フクロウ>ノーワン
鍛えた身体>ノーワン
ハンターそんなに強くない説 今シーズンはお互い極めてたら鯖有利やろ
s8はハンター有利やったけどs9は鯖有利で間違いないやろな 夜ランガイジしかいなくて草
もう二度と夜は行かねえわ >>974
どこに居るかなら有り
どれが誰か分かるのはヤバいわ >>985
心眼でチェイスできるようなへっぽこハンターじゃないと成立せんな >>980
フクロウは攻撃された事実をなかった事にしてるだけで物理的に盾になってるわけじゃないから…
傭兵は知らん ハンター有利にするのは簡単じゃん
解読加速無くしゃいいんだよ
運営にその気がないだけ dbdのノーワンはピンチだから神が力貸してくれるって感じなんだけど
第五のノーワンは今まで遊びだったけど脱出して欲しくないから本気出すって感じであほくさいというか間抜けというか 鯖側の最良の調整は>>992のような利敵とマッチングしなくなるようになること >>985
白黒とかのワープ持ちなら何処に誰が居るか分かればスキルと噛み合っていいんじゃね?☺ このスレッドは1000を超えました。
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