【ゴエクロ】ゴエティアクロス part66

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タイトル:ゴエティアクロス
ジャンル:マルチプレイRPG

■概要
2018年9月27日にサービス開始した
ゴエティアシリーズの新作です。

公式サイト
https://goetiax.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/goetiax_staff
youtube公式チャンネル
https://www.youtube.com/user/kbmjhp/featured
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/goetiax/
ふとん的ゴエクロ攻略ポイント!
https://ch.nicovideo.jp/hutonch/blomaga/ar1698815

※次スレは>>950が立てましょう(宣言して建てろ重複するな)
無理ならレスアンカーで代わりの人を指定してください

※前スレ
【ゴエクロ】ゴエティアクロス part65
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575193861/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

これって仕様的に+2しておかないとソウルランクは上げられないよね
ソウルランク上げてどんな利点が来るかわからないがソウル集めの道は果てしない

限凸+2なんてソウル足りなすぎるし
まだ+1にもしてないキャラもたくさんいるしで
ソウルランク上限開放とか俺には無関係だな

10人バトルで本家スレみたいにならなきゃいいんだがな
泡は最低でもソードダンスレベルマで来いとかのギスギスオンラインは勘弁

次スレ
【ゴエクロ】ゴエティアクロス part67
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580223080/

スレ立ておつ

>>955
乙乙

>>955
おつ
システム上獲得できるプレイヤー経験値が有限なのに切り捨てはさすがにないだろ

ないと思うが念のため任務99個以上溜め込んでハードも途中までで止めてるわ
万が一消失してても前みたく後から補填あるかもしらんが
メンテ後すぐあげてもハード未消化分足りないけどキャラコンプしてるわけじゃないしそれはいいんだが

プテーノト狙いでサタナエル50連回したらよりによって1番いらないマルコが来た・・・
1.5周年でSR1体選んでもらえる供物のラインナップに入れてくれんかな

>>950
たておつ
助かってるが経過報告毎日してたら面倒だろうに
毎日報告乞食沸いても生成機壊れないからね

たておつ

キャップ開放は何も今回が初めてじゃないから大丈夫だろ

拳がビヒモス以外にフルカスしかいない自分にとってわんわんは女神
しかし先にイクテオンが手に入ったら産廃

支援LBについて教えてください主様方

わんわんに桜花スキルを持たせたら、普通に支援LBで打てる?
親愛度上げ必須?

賢いわんわんがおしえてあげようじゃないかわんえぇええぇえ
どこかの犬っころに猫シトリのLBを持たせたいという意味だとしたら
犬っころにはもったいないが女神の雫でラピスMAXにしたあと限凸させて支援設定画面の
第一に猫シトリをセットすれば撃てるわんえぇええ。
ただし猫シトリが他に拳LB覚えていたりした場合は他のLBは外さないといけないわんえぇええ

支援側が所有してるLB付きのスキルのうちより上にあるものが
支援LBとして採用される
よってわんわんの最初に解放される1アビにレイジングぶっこめば
自動的に桜花が支援LBになる
まぁそもそもわんわんはLB付きのスキル最初からもってないけどね

明日のソウルランク開放+2前提と思ってる人いるみたいだけど、
わざわざsr以上対象と書いてあるし+2前提の新色&装備枠追加じゃなくてルビーの上限が8になるだけだじゃないか
リセット時の経験値に端数があるのはソウルランクを段階的に参照してるからだろうし追加の分だけ経験値を増やせば済む

支援LBは既に書いてあるけど上から参照
なので2と3にLB持ってて3を使いたいなら2を外す(=親愛度10まで)必要がある
3しかないならそのままでも使える

支援LB打つ大前提として限界突破+1で支援1、限界突破+2で支援2のキャラのLBが打てる

でもルビマ上限が伸びるのもそれはそれで不満が出るという
このアップデート前までに限凸したキャラより
このアップデート後で限凸したきゃらの必要素材数が増える
この差は、ドロップ率が高じゃなく中だろうから、下手するとパン3日分とかじゃ足りない
だからと言って増税前駆け込み的に無計画な限凸を複数キャラでやると、戻すのに一苦労

現状だと2回限界突破しないと+1から+2にはならないわけだけれどルビーの上限を増やして最終的には一回の限界突破で₊1から+2になるというのはあり得ると思うけれど
それだとすでに2回限界突破してしまった場合はどうするんだろう
中途半端な端数が溢れた限界突破用の経験値は次の限界突破に持ち越してくれるのかな?
とにかくその場合には実装の順番的には間違いで限界突破+2はまだ開放すべきではなかったと思うよ

限界突破+2でルビーの上、ただし今後は泥率常時2倍で土日はそれぞれ確定ドロップ
これくらいならがんばれるんだが

>>965
アスペわん

限突するとソウルリセットされるのがクソクソアンドクソ
上限解放されるだけで良かったのよね
+2の実装が早すぎたのは同意、今の限突経験値が中途半端過ぎてね…
自分だったら1回の限突で+2までの経験値稼げるまで我慢するわ

主様ありがとうございます

とりあえずマルコシアスに桜花スキルぶっこむます

>>972
どこぞの犬っころとは違うのですわんねぇええぇええ

リセ無し限凸だとやる事なくなっちゃう人(無課金引き弱等)もいるって理由なんだろう
キャラ豊富に持ってる奴からすると苦行が終わらない感が続くというアンバランスさ
グリフとか追加されてなきゃまだ余裕あったかもしれんが

キャラ追加ペースが遅いから一体当たりの育成時間を増やして時間を稼ぐしかなくなる
キャラの少なさからくる問題の解決法はキャラを追加することだけだと
アピ太郎はいつになったら気付くのか

限界突破には影響しない特別枠であってくれ…

毎週のように追加は別に遅いと思わんが

数が少ないせいだとか限定に近い形で追加されてんのに頭アピリッツよりひどいな
コンテンツが薄いだけ
並程度に育てたくらいじゃ歯が立たない強敵だしても見向きもしないしイベントは新規にたいして強すぎる

むしろ早すぎて育成できないから引かないまであるぞ
グリフの強化がソウルじゃなきゃまだよかったかもね
リソースかぶってさらに育成できない

戦力100万超えが約30数名
この方々を飽きせないようにしてくれりゃええよ
挑戦者の塔制覇で辞めた神様もいるから運営するのも難しいのねん

キャラ追加ペースに合わせて大方のプレイヤーが育成しきれないように調整するわけだからそらそうよ
だから逆にキャラもどんどん増やしてその分育成アイテムもぽこじゃかばら撒くんだよ
ゲーム全体が抑制的すぎるわ
開発規模的にいっぱいいっぱいなだけかもしれんけど

SR増やすのはいいけどNとRも増やしてくれ

新キャラ引いても親愛度上げがね…
もう支援LB目的かSSRぐらいしか引く気が起きん
だからさっさと精霊SSR出してアピ

今更ながら有償ガチャなのにシリウス武器率低いな

9回やってシリウス装備1個出ればいい方だな
おまけに交換はランダムだし…選ばせてくれー

宝物庫、明日のメンテまでなので未消化の人は急いだ方がいいよ
明日は明日の分3回やるだけで結構時間取られるから
今日で終わりのつもりで今までの分は消化する

宝物庫の何がめんどいってストップ押してから入場押せるようになるまでのスキップできない時間よ

そろそろ骨猿や蝶の新しい狩場来ませんかね

骨猿は何度かドロップ率上方修正されたし、凶では割とよく落ちる
それでも足りないほど膨大な要求量がおかしい
グリフの強化はソウル溶かしたポイント制にしよう
用途無くて余りまくってるソウルも使えれば、ソウル集めの苦痛もかなり緩和される

カーマインドールのソウル1000個くれ(^ω^U)

ランク1つ上げるたびにひたすら同じソウルばかり要求されるのがな

俺「骨猿のソウル生産機だ!やったぜ!」
次の日
ソウル生産機「もう駄目じゃ・・・」(壊れ)

何故なのか(´・ω・`)

なんでソロレイドするのにパスかけないのかな
それに今日からはLB乱打した方がいいだろうに

実害として見りゃ大した事でもない所で俺ルール押し付けもほどほどにな
サクラメント持ってない奴はレイド立てんなとか言ってる奴見た時は驚愕したが

実害ありまくりだわんえぇえええ
頭わんわんは黙ってるんだわんえぇええ

弾かれて気分が悪くなるとかその程度でしょう
それが嫌なら数秒待って2人目入らなければPC入場待ちなんだろうと入ればよかよか

埋めわんわん
まぁソロでするならパスして欲しいのはわかる

入って即解散されると俺なんかした?ってなるのは確かに
募集かける時コメント機能使うという手もあるけどこれも個人の自由か

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