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Auto Chess:Origin part30【オートチェス】
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0001名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda0-r9kr)
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2019/12/27(金) 22:30:53.66ID:M9B13xFvd
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※前スレ
Auto Chess:Origin part29【オートチェス】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0454名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ fe92-BtQ4)
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2020/01/15(水) 10:42:24.93ID:Ax8jTnTX0
ファンタジー、前シーズンランカーの名前使ったBOT多すぎ
下手すぎて名誉毀損になってる
0461名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd22-TmqY)
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2020/01/15(水) 14:29:30.74ID:0eh9GKp3d
アンデッドハンターに対抗できるシナジーがわからん
0462名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM91-OOZo)
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2020/01/15(水) 14:32:21.83ID:bqDoYW9aM
>>460
こんな事も起きるのか本当運ゲーだな
0465名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ fe92-BtQ4)
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2020/01/15(水) 15:51:39.08ID:Ax8jTnTX0
>>460
これノーマルマッチ?
俺もノーマルで色々試してたらやたら重ねまくるやつに出会ってチート疑ったんだが恐らくBOTだと見てる
枠がルーク枠とかでキング以上はいないのと負けても退出せずにアイコン光ったままなのが特徴
以前の確率操作の話の時みたいに疑うやつもいるだろうけどノーマルマッチやってみるといい
大抵はレベル上げずにガチャ回し続けるんだが噛み合ったやつはレベル上げてきてそのまま重ね続ける
サンプルで貼れるのがこれしかなくて申し訳ないけどこれの1位のやつとかがそう
https://i.imgur.com/Nnqdfc4.jpg
0467名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ fe92-BtQ4)
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2020/01/15(水) 16:22:55.11ID:Ax8jTnTX0
名前隠して貼り直すわ
https://i.imgur.com/s0k4PrO.jpg
0469名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイ a217-6zBS)
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2020/01/15(水) 17:22:28.83ID:qSZTX8Iz0
デュオは面白いんだけど、たまに変な駒置く人いるんだよな。
こっちは特に指定しないけど、終盤になったらちゃんと欲しい駒いうのよ。
だけど違う駒置いてくる人マジ困る。

こっちに同じ駒があっても駒単体の強さ、駒数制限で置けないときあるのに・・・。
そこらへんわかってない人が今日もいて泣くぜ。
9割ちゃんとできる人だけど。
0471名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイ a217-6zBS)
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2020/01/15(水) 17:57:03.29ID:qSZTX8Iz0
ナイト6は揃えば強いけど、肝心のドラゴンナイトが今は奪い合いでしょ。
アンデッド×ハンター、メイジ構成と取り合いになるので揃わなかったら負ける。
一部欠けた場合は☆にもよるけど上位2の構成におそらく勝てないと思う。

特にウィンドハンターにサンダーハンマーが付与されてると
あっという間に壊滅するからリスク的に微妙なんだよなぁ。
0480名無しですよ、名無し!(京都府) (アウアウエー Sa0a-IoeC)
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2020/01/15(水) 23:25:27.28ID:D+6jaO/xa
個人的な感想でしかないけど、☆1☆2の出現傾向もゲームごとに弄ってるよね?
何百ゲームもやってるけど、出る駒に傾向つけて序盤でもプレイヤー間で競わせてるように感じる
強いメタがあるとはいえ、メタ以外の物でもシナジーが被りすぎるというか
0488名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイ e1aa-HLSl)
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2020/01/16(木) 02:05:11.28ID:bpLlls8x0
https://i.imgur.com/8Nxz6YL.jpg
やっぱリフレ闇スピが勝つゲームなんだよね
0490名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイWW e1aa-YW5b)
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2020/01/16(木) 02:57:58.46ID:97vvgHWL0
いまコストバランス悪いなーって思ってたけどそもそも駒種が当初から11増えて6減ってるから重なりづらいのは当然なんだよな
もう少し☆3のハードル下げる調整してほしい
倉庫広げるとかショップ6体にするとか
0491名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイ a217-6zBS)
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2020/01/16(木) 08:33:40.19ID:7RjvLTBH0
出てくる駒って完全自動じゃなくて、自分がとった駒が優先されるようなシステムだったと思うがなー。
更新履歴みてないからあれだけどまた修正されたのか。
(出てきた駒でとらないものは次で出てこない)
0499名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイ a217-6zBS)
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2020/01/16(木) 11:40:37.82ID:7RjvLTBH0
メイジ壊滅方法でおもしろかったのが深海の歩行者に
刃の鎧と防具詰め込んで敵陣に突っ込ませることかな。
当然歩行者に攻撃向かうけど、スキル発動すると死なない上に攻撃跳ね返るから即死っていう・・。
シャドウブレードも周りに固定ダメージだから二つつけてたら勝手に死んでた。
0514名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa05-L3Po)
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2020/01/16(木) 18:04:47.30ID:wuKPlS86a
序盤重なったハンターをそのまま利用残して金をレベルに回すためじゃね
極力4コスを排除していく形

最近は嵐、海賊王使う場合
3コスハンター育成に金使うの勿体無いから星2止めから終盤売っ払うまである
0518名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srd1-+xVT)
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2020/01/16(木) 19:07:05.33ID:Gso8veAJr
このゲーム史上でもアンブラは類を見ない強さという感じ

ウィンタードラゴンみたいな単体性能ゴミですらシナジー優秀だからそこそこ環境変えたのに
もっと優秀で単体でもクソ強いってどうかしてるわ
0524名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイ a217-6zBS)
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2020/01/16(木) 23:07:59.83ID:7RjvLTBH0
>>520
だからメイジもなかなかいけるで。
遠距離攻撃が欠点だけど、メイジは☆3になれる可能性が高い。
後半は端っこよりも中央に陣取って雷で焼けばOK。
マリーン4なら諦めるしかないけどほぼないし。

特にドラゴンと闇スピ引ければどうにかなる。
0532名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd82-G/5L)
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2020/01/17(金) 08:34:34.16ID:DlMi+bYBd
アンデハンター強いけどやっぱメイジに思えて来たわ
デストロイヤー爆弾置く間も無く焼き尽くされる
0539名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 49f3-0hUg)
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2020/01/17(金) 10:22:28.07ID:/0j1jR840
アンデハンターも結局デストロイヤー引けないときついでしょ
最近はレベル9、レベル10まで上がるのが当然になってきて
いくら単体への攻撃力が高くても相手の駒の数が多すぎて攻撃が間に合わなくなる
どの構成も範囲系のスキルに頼らざるを得ないのが今の環境だろう
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