【iOS/Android】消滅都市0. part311
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvv:1000:512
!extend:on:vvvv:1000:512
※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:on:vvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
■公式サイト
http://shoumetsu.wrightflyer.net/
■公式Twitter
https://twitter.com/shoumetsutoshi/
■消滅都市 攻略まとめwiki
https://gamerch.com/shoumetsu/
□消滅都市用語wiki
https://www65.atwiki.jp/shometu-word/
※質問はwiki・テンプレ・過去ログに目を通してからお願いします
※次スレは>>900がお願いします(踏み逃げされたら>>950)
■前スレ
【iOS/Android】消滅都市0. part309
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575778286/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android】消滅都市0. part310
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577000935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■IP表示スレの立て方
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvv:1000:512
を入れることによってIP表示スレを誰でも立てられます
コテハン表示も可能↓
vvvv IP表示
vvvvv コテハン表示
vvvvvv IP+コテハン
実装することにより悪質なネガキャンの工作などを防ぐことができます
■始めたばかりで○○が分からない
リセマラランキングや初心者向けFAQ等は初心者スレまたはwikiを確認
■マルチ攻略
「消滅都市 マルチプレイは怖くない」も検索(情報が少し古い) >>前スレ998
> クエストメモリーのドロップ調整
マコトを育てやすくするためじゃないかという説がある 50%以下なのに解除されないけどこれ修正するか小数点表示しろよ
https://i.imgur.com/PFcR0UO.jpg ゲージ表記は切り捨てだけど行動変化のトリガーは切り上げか四捨五入になってそう 常にプレーヤー不利になる方向に数値を丸めるからなあ やっぱトプランから追い出すだったね
17-3のクリアが赤字のままだから
もう1つのエンディングがありそうな気が 6:35まできたからあとは試行回数かなぁ
せっかく正月タカコ来たから使ってるが… マリーの方がいいのか >>10
あと20秒を試行錯誤はかなり微妙じゃない? >>9
赤文字clearって負けると進むストーリーって意味なんじゃなかろうか(2度目の瀕死チーフのところもチーフ倒すと青文字clearのまま)
仮に1戦目突破してもHP10億で行動が死神15秒だけのクリアさせる気ないベオがまた出てくるだけだし 動画真似てクリアしたけどまだ150人しか終わってないのね
自力でクリアした人ほんと凄い とりあえず999クリアして放置(ノーミスでもない)でも400位くらいだからなあ
サ終レベルで人がいない
アイドルやアニメのツケはデカい
ちゃんとストーリーに専念しておけばこんなことにはならなかっただろうに お正月からゴミガチャきたぞ
当たりはノゾムぐらいか? >>16
検索したらモチベ高い都市ったーが解説してくれてるぞ
まあ埋もれて消えるかもしれんしwikiあたりにまとめてくれる人がいたらいいのだが専用ページすらできてないしな(他力本願寺宗主) >>16
自分が真似たのは幻想ミイ使ったやつだけどそれならつべに動画あるよ ミイないと実質無理でしょ
タカオにしろアイラにしろマコトの性能が劣悪過ぎる ミイ無しで1000万超えてる実例があるのに実質無理とは >>6
50%のところは割込行動じゃないからじゃない?
60%ゲージ開幕でシンヤ撃ってから刺スフィア召喚来たらスキルターン+1からの3連撃になる
シンヤ打つまえに刺召喚受けたら500ダメが間に入る
刺召喚を受けた時点で50%以下に出来てないと500ダメ1撃の行動が決まるはず 星6の3倍ガチャから星6ひいて
セイタ
またお前か >>25
10時間以上やってるけど3戦目解除後のスフィア運ゲーがもう無理
26くらいで闇全然出てくれない 15チェイン〜と35チェイン〜は闇変換固定であるからゲマス使うタイミング狙えばスフィアは枯渇しないでしょ 16だった
解除後スキルロックされるから16くらいで闇出てくれないと20f途中まで殴れなくてガッツリやられる
あそこ心折にきてる twitterから転載
ゲーマス マリー アイラ マコト シンヤ
1ゲージ目
1chとE缶2個取ってマリーを撃つ(できればカノの直後)
2-7ch取ると97%を切ってチェインロック回避して10フィーバー
11-15ch途中の闇変換を取って丁度15chで殴り終わるぐらいに調整できれば吉(無理なら変換しない)
16chからゲーマス変換して20フィーバー中にマリーとカノが貯まるのですぐ発動して30フィーバー
道なりに35chまで取るが殴り終わりでゲージ半分以上溜まっている=36-40ch途中の闇変換を取って40フィーバー前に殴り始めるよう調整
30フィーバー中にこの量を読まないといけないので若干運が絡む
殴り始めたらアイラ発動して防御半減が切れる前に削り切る 2ゲージ目
開幕割合を受けたら防御半減が付いていることを確認して即マコト
フィーバー中にHP6001-9000ぐらいまで回復(前の殴り始めが遅いとここで詰む)
チェインダウンで31-40をもう一度自走し41chからゲーマス変換で50chまで走るが若干こぼし気味の方がよいかも
マリーはできるだけ粘って高めchで発動して素殴りで削り切る
3ゲージ目
即アイラ→シンヤで49%切り確定
棘召喚をゲーマス変換で吸って10chでマコト(防御張るのが目的)撃って「最大HP変化が解除されたことを確認して」カノで10フィーバー
あと10回ぐらいの攻撃ダウンを解除できる最低限の闇スフィアを確保したら全力でHP15051以上まで回復して15ch
殴り終わる前にマリーを発動しておく(重要!)
スキル封印からの3連撃を耐える
道なりに20フィーバー→25chで一発受けて26chからゲーマス変換で走り続けて削り切る 4ゲージ目
アイラマリーで36%まで削ってチェインロック回避(先のスキル封印前に発動しないとここでマリーが1ターン足りなくなる)
割合を受けてもしばらく我慢して自走して40フィーバーに入ってからマコト
もう一度31-35ch取ってカノで+10してゲーマス変換で46-50ch取って50フィーバーでマリー
残り13%でシンヤ
おわり >>35追記
マコトのあとフィーバー2回でHP全快にしないと3連撃で死ぬ(体験済み) 改めて見直すとベトナム君は頑張って考えたんだろうなって気がする
幻ミイ大暴れは想定してなかったんだろうが ゲームマスター作りたいんだけどひと来ないし死ぬんだけどどうしたらいい? ゲーマスソロで出来ないって相当だな
ちゃんとマミとか作ってこい >>39
フレコ晒したら親切でヒマな人が
フレになってくれて介護してくれるかもよ 高速クリティカルゲームオーバーが来ないよう
お祈りしながら頑張れとしか… 人が多い時間帯にやるしかないね
それでも集まらない事もあるけど ゲーマスはフレが自発しててもスルーかな
恥ずかしいくらい貢献できないし >>39
コウガ入れる
自発しないで救援だけに絞って周回する
ガチャって手持ち強化
強いフレを見つけて介護してもらう
キズナやゲーマスは過疎ったときのこと考えて作られてないよな 正月アヤメ引けたわありがてぇ
これもしかしてレイドで回数制限の被ダメ軽減貼ったら常時4.2倍? レイドゲーマスとか一度も使ったことないよ
今ノーマルゲーマスがめちゃ人気なんやで?(´・ω・`) レイドのゲーマスは一番面倒だし人が減った今は特にきついかもね
自発じゃなくて救援に入ってイコン稼いでいけば完成するだろう >>54
だよな
リサとかリキヒトとかのリーダーからすごいランクアップしたわありがたい レイド砲台作っとかないとランキング最高難易度クリア出来なくなる
どんだけ時間かけてもいいから諦めずに作るべき >>57
少なくとも今回のランはレイドトラオムいないとかなりキツイぞ
総合見てもトラオムなし編成はかなり少ない いくらtaで壁抜けるっていっても単体でだせる火力には限界があるからなあ
HP盛ってせいぜい400万前後だからレイド砲台には及ばない
上手いこと防御半減とか積めればいいけど不要な場合がほとんどだしわざわざ積んだらtaのメリットの1つである枠の節約が出来てない 復刻ランはTAで行けるけど新規のランだとTAだけじゃ無理なこと多いんじゃないかな
今回のラン難しいのか200人いて30人しかクリアできてない レイドとりあえず進化とアビ覚できたのがメシエ、キズナ、トラオム
次はカタリナかと思ってるけど水って砲台なくても平気? >>63
今月の水有利ランはダメ上限ありの壁だからいらない
けど水の砲台はカタリナ以外他に誰がいる?ミヤビかユウあたりか? むしろ水って最優先レベルじゃ?
代わりほとんどいなかった気がするけど 水は防御ダウンと砲台2発みたいなカッコ悪いやり方で壁抜いてた
スコアは散々だけど何とかなってたからいいかなと まあ正月でゲームどころじゃないって人もいるかも知れないしいないかもしれない 上下問わず銀羽で床まで届かずに落ちるのほんと多すぎ
ゲーム以前のシステム面に信頼が置けないの苦痛すぎるんだけど
すっぽ抜けと同じくマジで修正してほんと
銀羽関連酷すぎるわ 真ん中の床から↘↗で戻ってくる所で落ちる時と落ちない時あるのはどういうことだよ
床上に配置してあるから毎回飛び始めの高さは同じなのにたまに落ちるのが納得いかない 俺も落ちたことがある
羽に乗ったら穴に直行ってどんな罠だよと思った
たとえおま環だとしてもサポートしてるOSでそれが発生するのなら修正しないとだめだろ それ別のバグかもね
表示されている足場と判定の足場が別のものになることがたまにある
そういうときはもうどうしようもない 下から突っ込んで取ると落ちるらしい
横から取ると安定するよ ドロイドアヤメちゃん可愛いな
毒盛ってくれたから久しぶりにヨミもリダ運用出来たし
アヤメちゃんマジ可愛い 9時からレイド来てって名前でゲーマスやるからたすけて Twitterでやった方がいいんじゃないか
数回で終わるもんじゃないし救援にも入らせてくれるだろうし ゲリラタイムは降臨行く人いるし、来る人は少ないんじゃないかね。ああ、だから募集してるのか。 >>77
おっけー
最高スコア出しても文句いうなよ(´・ω・`) サル、ゴリラ、チンパンジー♪
サル、ゴリラ、チンパンジー♪ 終わったのか
リロードしてたけど全然表示されなかったわ なんだフレさんじゃないか
ここかネームで時間教えてくれれば行けるときは行くよ 適当なリダにサブ無課金でソロ勝てるよ
リダなんて光アヤノとか光ンゲでもいいし
ダイブをナポとかにすればHP2万確保出来るし
https://i.imgur.com/UdR0kbA.jpg >>87
それ無課金で揃えるとか実質無理でしょ(既視感) てか今のゲマスで途中救援出してるから自ら救援のハードル高くしてると思った 今更ゲーマスやってる人にツキ×2を要求するとはなかなかの鬼畜 >>87は極端な例としてもレイドはエンハ連射TAチェインアップだけでいいんだよな
レイドスキルはおまけ >>89
どゆこと?
死んだときの救援募集みたいなのってやらない方がいいの? >>92
それはしたほうがいいよ
ごめんたぶん自分のほうがログイン(20:55)してなかったから途中救援のみと勘違いしたっぽい 自信ないときは
入るときに救援
入った瞬間にストップかけて再度救援
トランス落ち着くなりスキル一周するなりで1回やめて救援
でまた入って救援だして頑張るとか?
尚それでも誰も入ってこないことが多発する模様 やっとベオのけつから抜け出せた…
三連チャンからの25cで当りまくり
矢印で上がってすぐ下がるだけなんだが
まったく同じくに廻っても20秒くらい差がある ゲーマスはソロだとゲームオーバーだ!って言われたら確実にゲームオーバーにされちゃう
アズマ連れて行ってもほぼ意味なしでやられちゃう
10cちょいあたりで2連続ゲームオーバー食らって以来自発は控えてる アズマ入れるくらいならコウガの方がよっぽど有能
ゲーマスレイドに限ってはディレイはくそ強い、特に後半 キズナがクソなのも火属性のディレイ持ちが配布でいないからなんだよな >>99
次のザワ切替がランキング開催日と同じだから来ないだろうな >>97-98
ありがとう
コウガはスキルマ作ったんだけど一撃でやられるのが辛かったからアズマに替えてた
またコウガに戻してみる 土日はエブリディガチャ券2枚貰えるからスキップできないのか >>103
スキップできるようになって初めての土日だから未クリア扱いなんじゃない?
別に1分くらいだし良いじゃん パックでスクラッチ削れるように書いてあったけど削れなかったのどう補填してくれるんだ? >>106
そんなことある?
自分は2回とも削ったけど
ガチャ引いた日時と状況報告するしかないね
対応は月曜日かな clearが赤字のクエストの編成にフィーバー復活持ちがいることを深読みして
練習モードで無限コンテした結果がこれだよ
何してんだろ……
https://i.imgur.com/iDEiUsu.jpg
https://i.imgur.com/JSmRaEJ.jpg Twitterに先にやってる奴いたんだからちょっとは探してからやればよかったのに
赤はただの負けイベの印でしょ 天上の世界これで終わり?
尻切れだし引きも弱いから、新章への期待が薄くてモチベだだ下がり。
とりま公開生放送での情報を待つか。 腑に落ちないユーザーが深読みしてあれこれ探り回ってるのを下田が酒の肴にしているという事実 >>83
フレンド承認しといた!よろしく!
レイドがんばれ ベオ戦はランキング形式だから期限あるのかと思ったらないのか なんとかフクザワ50もぎとってきた(^o^)/
>>33を編み出してくれて人ホントすごいと思う その節は世話になったな
って、誰やねん(´・ω・`) アイラはシングルの方が圧倒的に速い
あの内容でマルチヤるのはストレスすごいぞ マルチやるなら連射いないとお話にならない
レイドツキが作れたら楽になるけども 回復ダウン解除しないと受けきれないんじゃなかったっけ 回復力に依存しない回復手段を積めばクリアはできる
50枚欲しいならミイいないと無理 いや36%での割合を半減で受けてその後の大ダメをタカオとマコトで1/4にしたら行けるって
その後削り切る前に1000ダメ食らうけど3残るから 風邪で寝込んでログボ勢になってるうちにメインストーリー進めるようになってた 幻ミイいないと無理勢がまだ残っているようですねうぇ… ステップアップか限定確定はまだかのう?
それとジン・ジュリが去年一度も出なかった
早く楽させておくれ よくこんな末広がりもないキャラゲーにはまってるな、もう飽きたから引退します、さようなら ガチャキャラが無いと各種ステージの攻略に時間が掛かるだけの糞ゲー 恒常虹選べるチケットくらい年に2回くらい配布してくれないかな
次の大型アプデ時は前回みたいに中途半端なガチャ整理せず全て見直せやゴミ田 他のゲームは限定すら年に1,2度くらい選べたりするもんなんだけどな イースター超上級は海賊チアキとかAFアリスを使うと楽に周回できるからマコト作る人頑張ってね 絶対やらないけど無課金でも運ゲーつめれば5:45くらいまで行けるはず
10f前と3戦目16cで闇ロング出るだけで15秒は縮むから ベオランは詰める気にならないけど
時間もて余した正月にぴったりだったな〜
またおかわりしたいな(フクザワ50) 無課金パで1000万超えってやっぱりシンヤ、アイラのスキルMAXやないと無理 アイラはマコトとターン同じなら十分
シンヤは最後どっちにしろ1周くらい素殴りしないと削りきれんし8でもいい気がする ベオランは最初の100人に入れたから満足だわ
感謝しろよおまいら >>141
ありがとう。あとは上にある攻略見ながら頑張ってみます 逆にミイ持ってて1000万未達の連中なにやってんだって話 >>143
いいってことよ
また困ったことがあったらいつでも相談にのってやるよ(´・ω・`) >>144
立ち回りが解らんのやろ
実際開放されるまでロクに動画無かったしな
タカオを使って耐えるとか自力で行き着くの相当やで ベオのランキングは期限ないんだよね?
今シンヤを必死に育成中
これ終わったらアイラとタカオを育てればいいのかな
この前のパックで幻想ミイがあたってたみたいで一つだけもってるけどスキレベ1でもいけるのかな >>149
3行目まで読んで「酩酊と防御ダウン要員だからアイラかタカオかどっちかでよくてイースターマコトがいるんだよ」って書こうとしたが
4行目読んで気が変わった
自慢かよ ミイは80%と40%で撃てばいいだけだからsl1で足りる >>149
ミイ マリー タカオ シンヤで行ける
マリーはスキルマアビマ必須
タカオは最低5
シンヤは最低7 ストーリー全部終わったけどこれからあと何をやるんだ >>150-152
ありがとう
まずはシンヤ7タカオ5を目指します
>>150
自慢に聞こえたなら申し訳ない
しかし幻想とBOのパックで悩んでたときに幻想をすすめてくれたこのスレの人に感謝 >>147
・100→97%と40→36%のチェインロックがDPSチェッカーであること
・最初の
3ターン=マリーが撃てること(足切り目的ならE缶不要なはず)
に気づくかどうかがポイントやろね
そうすると酩酊と何かの複合スキル持ちが必要という発想になって3万に耐えるようにスキルを当てていくと辿り着けるようになってる
しかも16と36にわざとらしく闇変換置いてあるからこのあたりからループしろって言ってるようなもんだし 完全な運ではないやろ
ガチャと違って割と現実的な施行回数で通れる 3戦目の攻撃ダウン30回の意味はいまだにわからんわ
アイラ+シンヤ+タカオ+1ダメ30回でも足りなかったし
タカオプカスミ対策? 意味って何
道中でゲーマスで稼いで殴って解除するだけでは 動画見るのと再現できるの間には深い溝がある
いろいろ覚えないとだめだし むしろべオランに関しては道中に変換あったりゲーマス使うのが前提だったりで
運要素に殆ど左右されない設計になってるでしょ
1000万から更に詰めようと思えばそりゃスフィア運絡んでくるけど >>33を参考にしてもできないならヘタクソとしか言いようがない まさか道中取り逃してるんじゃないだろうな
ゼロミス100%チェインじゃないと1000万はキツいと思うぞ
あとゲーマスのタイミングも間違うと終わり
取れるスフィア数が全然違うから >>162
前スレにも貼ったけど上限解除のトリガーが表示上49.9%なのか49.0%なのかわからないってこと
解除前の無駄殴り減らしていくと解除されずに逆に殴られる
それなら解除に必要な無駄殴り数をダウン回数で教えろって話
https://i.imgur.com/PFcR0UO.jpg 現像ガチャをぶっ込むなら今しかないッ!!(´・ω・`)🌰 ぁぁどうせ下手ですよ
後半の動画しか見てなかったので最初のキャンセルに気づかなかったので時間かかった これ以外やりたいゲームもないんだよなあ。まあゲーム自体やめればって話だけども。 札束ゲーなのに仮天井しかないとか頭おかしいしな
レインボーほぼ底引きからの水サークルとか怒る気力すらなくなるわ 幻想ミイ持ち 月2レジェンド キティコラボからの俺(それなり課金 ランク550程)
999を>>33見ても下手過ぎて未クリア
パンダバイク未所持をフレにバレたくなくて初期スクーターで敢えて感を醸し出す レジェンド入れるってことはTAも揃ってるってことだよな
脳死札束パワープレイの自称レジェンドと
本当に上手い廃勢とがきっちり見分けられるから
こういうイベントは定期的に開催してくれると助かる レジェンドなんて別にtaなくても行けるやろ
水と木で強制的にスパスタ送りにされるけど このアプリで優越感取るんかい…
人それぞれだから別にいいけどバイクもらってもずっと初期のまま
月始めのこのランはどうにもミスる
ストーリーのは投げた
手持ち揃えるのからめんどい
また降臨周回かよってなる 別にやらなくていいと思うけど
ラン終わってからドヤ顔で動画上げてるやつらがだんまりなのはダサイな ガチャの面子見ただけで次のランがコトネクニト糞ゲーってわかる >>175
同じく
スフィア調整しなきゃならないのはめんどくさくてやる気がおきない こんなん買うなよ…
周回もうめんどい、最近溜まったカルマでスキルスフィアに交換してる 1000万はともかくパンダカーなんて適当にやってりゃ取れるだろ ツキ第3進化終わったけどスキルLV4にするまで後何体第3用意すりゃいいんだよ スキルマにするのに元以外を第三進化させる必要は無いよ
気が遠くなるわそんなん 運ゲーを何度もやるのだるいしインフレが進んだら50ザワ貰いに行けばいい スキル名が一緒なら進化させる必要ないぞ
4倍砲台(〜〜の一撃)系は進化レベルによってスキル名微妙に違うやろ
ガチャ産と配布(降臨レイド特別クエ)は進化前と進化後のスキルは同じや
ノマガチャ産とストーリードロップ産だけが進化前と進化後でスキル違うんや >>195
プレパスなし大成功なしで12体
インキュベーターから第1形態をゲットすれば良いが、銅600個銀240個金120個アニマ36000 ベオラン1,000万のひとだけど
スフィア調整もしなかったし運ゲーとかも感じなかったかな・・・。
決まった手順を守れば割とサクッと行けたyo >>196
なるほど
だが先は長いからホンマ嫌になってまうわ
>>200
マジか
アニマ36000がガチでキツいよな ノゾムないから、のんびり月2個目を作ろうかしらん(´・ω・`) 暇なんで検事周回してるんだけど
インフレのおかげで1分くらいで終わるw
年末に回ってたネイリストとシンヤもすごくお手軽でインフレ様々だねw >>202
実際はインキュベーターや合成時に何回かは大成功が出るだろうもう少し少なくて済むはずだけど、道のりは長い ツキスキルマまであと2体ってところまできたはいいけどまだ第1
アニマ制限なくしてくれ…… アヤメ強すぎないか?
ソロでもエンハ殴り80万くらい出るしta1周で4000万近く削れるんじゃないの? ツキ終わったけど今後のレイドに備えてアニマを貯めなければいけないな 次レイドだいぶ先でしょ
何にも解ってないし
月末の生放送後にストーリー更新しますでそこからじゃない
最速でも2月末くらいじゃないかな
でも2月はデスパやるしもっと遅いかもね タロット自体がもう話にケリついててきついわ
ミウとかレオンとかまた引きずり出すんか? もうタロットは用済み
次は遊撃手シリーズじゃないの? ぴょんぴょんするとトランスできるヨシアキとか爆誕したら笑う 忘れ去られたラウラミゲル
タロット全起動できる理由とか語られてないしもう少し掘り下げて欲しいんだが ツキだと10分で半分以上は削れるのにゲーマスだと25%もいかない
ゲームオーバーだ、マジ糞 >>213
砲台型レイドは4ヶ月くらいで新レイド実装されていたから、同じペースなら3月だな >>219
実装時のPVも『好きすぎてコロしたい(壊したい?)』みたいな意味深なセリフでストーリー気になってんだけどね
永らく放置だったサヤコはこの間無理矢理出て来たからミゲルラウラも何かのついでまで放置なんかな ソロで倒せないの編成がおかしいだけだから
80秒前後でヤヨイトランスできるくらいチェインアップ並べて2万確保してから
連射や被ダメ入れるだけやぞ
HP足らないならリーダーなんてアキトサンみたいなマルチゴミでもいい アヤメラン試走で勝てなかった
息切れして終わったクソ配置のクソラン TA体並べてブチかまして撤退するのが最高にレイド効率いいんだけど
他になんか無いかな
ルナまとめてスキレ3にしちゃいたいんだよね 最近になって即抜けのゴミクズがものすごく増えてきた
さっき3人入ってきたけど全員即抜けw 即抜けでもTAぶっ放して140万出してくれる人と衰弱連打のゴミカスでは違うからなあ ベオ倒して天井編完みたいになってるけど
あそこにいるタマシイの本体どうすんのとか
ババアの目的とか
逃げたポラリスとか
なんかいろいろ投げっぱなしすぎるわ これまでに綺麗に話まとめられたことないじゃん
何を今更 >>233
ゲーマス作るのに後に実装されたツキ積むの難易度高いわw このアプリ無駄にメモリやら食うから型落ちスマホだとすぐ熱くなる >>233
トランスヤヨイは借りたとして杖持ってないわ..orz レイドゲーマスはとりあえずアリカとAFランタン積んでおけば死ななくなるだろ
アリカはすぐに使わず被ダメUPに合わせて使う
ランタンがいつでも発動できるようチェインアップも積んで40チェインを目指す
残りの枠で火力を出せばいい ベオ、だいぶ自分の順位落ちてきた。ベオはいま何位くらい? 総合見てるとルークが限凸に比べてsl高い人がちらほらいて他のアンロスト混ぜてそうなんだけど
光のチェインアップって他にも多いのに敢えてルークに集中させる理由ってある? >>248
ベオ超えじゃない?
3万人もいるのにまだ264人しかいない
まぁランのグルみても300人いて110クリアしているのが2割くらいだし、やり込んでいる人は少ないのは確か 普段使わない降臨、イベント周回タマシイを必要とするから面倒くさがる人も多いんじゃないんじゃないかな
ストーリー見るだけなら99クリアでいいし >>246
火は勇者ホシ
水はboコトネ
闇はヒロオ
がいるから比較的にアンロス使わないんじゃない?
木はしらん 木と闇はBOシュウゴとカエルでしょ
光ナポ回すよりギリ2回ルーク回すほうがいいもんな
スグサユのダイブは結構悪さするよね 確かにチェイン&ダイブの中だと光のスグサユが入手難度は高いか
スグサユはsl1だけど居るから唯一凸してる闇アンロストに他の混ぜようかずっもモヤモヤしてる
結局今回はsl1のルーク使ったから残しておいて良かったんだけど悩むわ ルークトラオムハヅキの組み合わせが強すぎ
火と闇なんてレイドでしか使えないし 火水木は概ね優秀なチェインアップ複合スキルがいるのでわざわざアンロスト積む場面があんまりないな
スキラゲするとしたら光か闇だったけど闇はヒロオも出たことだし、現状やっぱルークが一番価値高い むしろ光のチェインアップ複合って誰だ?
スズナと槙島くらいか?
次に実装される浪漫タマシイでチェインアップ複合の強タマシイ出すのかね ナツメ、スグル、クラハヅとか?
後者二人はもう採用されないけど コラボだけど猫アリスとエドもか?
持ってても使わないけど あーboナツメいたな、サブ積みクソ強そう
スグルはステータス低すぎるんだよなぁ…それが惜しい所
クラヅキは現環境だとちと重い気がする BOツメは思ったほど・・・って感じ
スキレ上げないとトランスまでに1回も使えない スマホ新しくしたばかりですスキルのタップ届かずミスった
最後にトプラン様のハヅキ借りて詰めようと思ったのに 影分身の顔が別人だったりアサルトライフルのセーフティをかけ忘れたりして怒られたみたいなセリフはクスッときた。
自分でネタにしていくスタイルいいねw 毎度中途半端に終わる糞なメインストーリーよりアヤメランみたいなやつのほうがまだ読む価値ある 文字がゆっくり表示される演出、タップで次の文章すぐに読めるようにすれば流し読みくらいするのに
多分さして面白くないと思ってるユーザーも多いぞ
オナニーアフロでストーリー重視されていないと痛感しただろ
手入れてくれよ いちいちスキップ押すのも結構面倒なので
ストーリー非表示とかのオプションが欲しい
あといい加減スキル演出カットもやって欲しい さっき溜めたアニメ報酬受け取ったら一つだけ300しかもらえなかったのがあった
なんだろう アフロは別にカウンターポイントだけならストーリーとして悪く無かったよ
ゲーム性が酷すぎた
配布タマシイが無いのにクソ渋ガチャでPT偏るし
戦略性が無いんだよな
回復しながら殴るだけ 難易度が上がってくるとそれなりに考えて編成しないといけなくなってくるんだが
手持ちが少ないからあまり工夫できない
アクション要素を省いたといっても決して簡単なわけではないから
結局ゲーム苦手な人お断りじゃね?というのが俺の感想 >>269
ターンマイナス演出中の同時押しが地獄になりそうだな >>269
-3マルチで先押し出来なくなっちゃうから演出は必要だな レイドのグイーンドーンはテンポ悪くて本当に嫌だわ
割り込み連発されて演出してる間にタイム進んでる 重砲台12ターン=エンハ1回目4ターン+2回目8ターン
(^ρ^)「即撃ったら砲台貯まるタイミングでぴったりや!」 そういう考え方の雑魚がサマサンで来るんだろうな
高防御抜いてから再ピグマしたアホいて切れそうになったわ 最近はランク400代でも当たり前のように即エンハだしもう諦めるしかない
自分がエンハ役をやるのが最適解 逆にマルチエンハ絶対かけないマンに遭遇して草生えたわ 他2人で確実に倒せる状態でも自分のスキルが使えるようになるまで頑なにエンハしないゴミいるな
ホストだったらまあ次は入らんようにしよ。で納得出来てもゲストでそれやってたら死ねって思うわ 地下実験オタボ目当てに入って来てミツヒロ即エンハで初見のホストより先に死ぬアホな500台とかかなり前からいる エンハのタイミング分からなきゃどちらかと言うなら打たない方がいいな
その内誰かよろしくの合図してくれるだろうし >>288
打つタイミング分からなくて溜め込んでたら抜けられたぞ とにかくスタンプの種類がなさすぎてコミュニケーション取れないんだわ >>272
アフロはキャラ使い回しなのが個人的には1番ときめかなかった。バンドマンが強いから当たりとか言われても、いやタダで貰えてたやつじゃんとか思っちゃう 即エンハガイジはボイスチャットしながらでも反射的にエンハするだろどうせ 高ランクが即エンハするのは回せる自信があるからだろうけどね
相手にも速攻チェインアップ求めてしまうのがあれだけど 即エンハしたくなくても開始早々に死にかける奴いるし、そういう時は泣く泣く即エンハ エンハは即撃つくせに-3は他のスキル使ってから使うのがもうね 今回みたいなイベ周回なら最低でも5t以下の骨董かマイケルに8t以下のエイルかサヨが欲しい
即エンハもガイジだけど13で発動できるサポないならエンハやれって思う
役立たずのサマサンとトランスは論外 一番無難なのは味方がフィーバー入ったらエンハするのが一番いいかもね 上手な人はフィーバー後のスフィア回収まで計算に入れてたりして 鯛ナポ持ってったらエビス様食らって何もできずに終了。
まあ、もう終わったけど。確かに早い骨董+エイルが良いね。 エンハとかクリティカル変換とかもそうだけど一番うわぁってなるのは攻撃後
スフィア貯まってないときとか敵の攻撃前にエンハされても無意味
これで10秒15秒とロスするし自分も攻撃しないからエンハ切れて2回目発動しようにもターンが減らせなくてグダグダになる
逆にチェインアップ系はそのタイミングで発動するのが一番いいけど リーダーがランコ入れてるのにランコ編成で入ってきて準備おkしてる奴って何考えてるんだろ マルチの毒って割合みたいに減るんだっけ
全員がエンハ連射毒チアキで何か困るか?
困るんは連射入れてない奴がいる場合でしょ
全員でノゾム撃てば普通にボス死ぬんでは 基本的に降臨なんてソロで回るもの
自分の燃料が勿体なかったり
介護したくなったときに初めてマルチすっかなー、てなる
マルチなんてそのくらいの位置づけよ >>302
そこまで気にする必要ある?
常識的に考えて全員サブに毒、時限エンハ、攻撃スキル(アリス、トラオム、ノゾム、ツキ等)x2積んでればボス即死だよ
攻撃スキル2体積んでないアホはしらない >>307
すまんな
そこに羅列されたタマシイ持ってないし
入ってくる人の編成にもめったに見ないんだ >>307
雑魚「分かりました!ノーマルアリスと降臨ツキ積みます!」 もう面倒くさいから
三人ともアキトとランコで行こうぜ!👍 ランコよりゴルツィネの方が5ターンで発動出来るし光の回転が早くていいぞ ゴルツィネ育ててねえよ!
って人はスキルマのチサメで同じことできるぞ 最近の即エンハアキトマンは
エンハ切らしてからイコに毒とスマホ投げたのち
意気揚々と抜けていく模様 無理に初心者叩きに乗っかろうとして違う話をしてしまう 初心者なら頑張ってチンタラ走って2回目撃ってくれるんだよ?
わざわざ壁抜いてその先の召喚ロック割込即死連打地獄に押し込むあたり分かっててやってるとしか思えん やることはネイルとかクラユラと大差ないのになあ
クラユラも野良マルチ不可能なくらいアニマってるし マルチやらないからわからないけど、そんなに言うならテンプレ化したらいいのに 運営がアドバイスでも流せば良いんだよ
チュートリアルクエスト作るだとか
何もテコ入れしないからずっと語られ続けるだろう >>302
待ってる側からすれば、ランコ外してる時間がぐだい。そんなんいいから早く行こうぜってなる。 >>314
即アキ即サマがいてちょっとイラってなるときある。 >>320
少し考えればわかることだけどここやwiki等見てないやつが即エンハしてるからテンプレ作る意味なんて全くない
ここでの即エンハガイジレスはただの愚痴でしかない 自分強いから低ランクの即エンハされても間に合うしあんまり意味のないところでサマサンされても特に気にならない
ボスも圧倒的火力で殆ど削って終わり
虚しいけど 難しくもないからもうとっくに終わった
何で今そんな細かい事書き込んでいるのさ
毒3人でも3分以内でいけるだろ
めんどい編成してても時間かわらねーよ そこまでいくとソロチとかわらんね
高防御抜いて連射してもまだ生きてるようならゲストでも退出してた クソ2重壁
クソTA潰し
魔王アヤノゲー
クソクソのクソ 虹ガチャのラインナップ酷いな
正月ガチャ回す方がまだ良さそう 単ガチャ虹券で卑弥呼ゲットした
嬉しいけどいまだに持ってないキズナちゃんのが欲しいのだ 28までにチェインアップとか無理すぎだろ
ふざけんなよマジで
一方的に有利すぎるじゃん
死ねよクソ運営がよ 卑弥呼はトランスできるようになるタイミングが合わないな
初戦が固すぎて時間がかかりすぎる スキレベ3のアヤノ借りて運ゲーするかスキレベ4以上のアヤノ借りて安定取るか
うーん単純 20でフラスコ叩き割ってる
野良に頼れないから一時間に数回しか走れないし運ゲーも出来ない オリベミツオRキズナ砲でナナミちゃん木端微塵
上限が無いとこんなに清々しいものだとは なるほどありがとう
やってみたけどたしかに待ったほうが速い 正月アヤメラン終わってるけど正月ガチャの虹券からは限定光出るんだな
アヤメ狙いで光サークルだったからまたゴミマルチかよーとか思ってたらTAアリス出てきてビビった
お知らせに出るって書いてあるのかも知れんがこれは嬉しい誤算 敵の割り込み行動のせいでジャンプのタイミングが狂わされてチェインが繋げられなくてイラってする
昔、誰かが言ってたけどチェインを繋ぐ爽快感がこのギミックのせいで失われた
野良フレリーダー借りられる今はフレンドの整理していないからフレンドの大半がログインしていない状態になってる
かなりの課金しているフレンドもログインしていない
敵の割り込み行動はリズムゲームに近いこのゲームでは明らかな愚作だった
自分にとってタイヨウやツキ降臨が最高難易度だった時代が一番楽しかった 割込で動き止める仕様を考えた奴はゲーム作りのセンス無いよな
レイドツキの変身時に何回も割込んで何回も止まって苛つく 変なタイミングでダイブしたら何もできないまま時限エンハだけ消費するのは本当にあかんわ >>357
クニトとboハチ押した瞬間に他のやつが連射とかね レイドはいかに並走してるヤツの妨害をするかが肝やからね
10chとれそうなとこで割り込ませるとか。 >>357
この仕様ほんとにどうにかしてほしい
エンハ発動して一度も殴らないまま効果が切れたことある 無能ゴミクズ寄せ集めの運営だし(ヾノ・ω・`)ムリムリ 🌰「ククッ…ついに30回攻撃エンハを投入する時期が来たか…」 そーいや新年ランで鍵ぶん投げようとしたらずっとwaitのままで消えたんだけど、何か他のスキルとの組み合わせが悪いとなある? >>364
野菜とかtアヤノでHP3万超えてたんでしょ スキル読まないやつですらta持ってるとか嫌になるな レイドでどうやって並走相手のchがリアルタイムで分かるんだ? マルチのエンハかけてトリプルアタックしてる最中の味方からのカットイン攻撃
ありがとうって打ちながらイラっとする 今回の正月星6マルチの壁兼200万ダメはAFアリス使うのあきらめてRトラオムにしたわ
HP調整しないと1回のアキトで3万超えるし、調整してもエイル打った直後に2回目のアキト来る事あるし 正月マリーはシングルで完成させたわ
マルチは下手するとシングルより時間かかるのに追加泥無しとかザラだったから >>365
どこにそんな情報書いてあるの?
マジでわからん(´・ω・`) お知らせ読めない奴はわんさかいるけど
スキル説明すら読めない奴は中々見ないな タマシイのアイコン長押しするとスキル説明読めるの知らないのかなと思った スキルreadyになったらとりあえず即押すマンなのかもしれない スキルの説明をしようと思ったら説明が多くてwikiに残ってる過去のお知らせよく読め思った。ただ、お知らせを読んでもがHP3万超えたら発動できませんよ。とは書いてなかった...
https://gamerch.com/shoumetsu/entry/51511
afアリスのスキル説明文
AF生成(トリプルアタック)20秒
[AF効果]自HP3万以下の時現在HP×150倍攻撃 / 回数:1回
生成時効果
20秒間、パーティ全員の通常攻撃がトリプルアタック(3回攻撃)になります。
この際、「回数スキルの消費回数(味方の攻撃力UPや敵の防御力UPなど)」
「トランスゲージの加算」「comboのHit数」は
3回分としてカウントされます。ただしスキルターンの減少数は1のままです。
使用について
自分の現在HP数X150のダメージを与えます(敵防御力は関係する/属性関係なし)
HP29999までしか使えません。予ダメ4499850が最高で、それ以上のHPでははafがロックされるし防御力で減る マルチで見かけるね、初心者か
アキトのエンハでHPモリモリ3万越えたんだろ ○ミアキ「敵が赤く光ってるときに俺のスキル撃てないのもバグかな?」 最近報酬ガチャ券の運が良すぎる
魔王アイリ、マッチ売り、そして今回正月アヤノ引いたわ
https://i.imgur.com/OnadXb0.jpg >>379
>[AF効果]自HP3万以下の時現在HP×150倍攻撃 / 回数:1回
これじゃダメなんすか? >>385
アスペ「3万を超えた時に撃てないなんて書いてない!」 割込中に遅延できないのもステージ召喚中にダイブチェインアップできないのもスキルに説明書いてないけどみんな知ってる
TAも条件満たさないときは使えないのはみんな知ってる、つか今回の件で覚えたでしょ ダブルダイブという謎スキルもあったな… 当たらなかったから使った事ないけど誰も使ってないし後発キャラにセットされてないって事はゴミだったのかな 闇☆6確定ガチャ騒動も読解力なしのガイジのクレームがきっかけだっけ
あれに運営が折れるとは思いもしなかった レジェンド所属条件150位以内は前からだっけ?128と思ってたけど。 >>394
参加人数にもよるのかスパスタの下位上限もよく変わる スパスタの下限なんて固定で2,3000くらいにしないと緊張感出ないだろ スパスタなんて最高難易度クリアしなくても維持できる程度だよ ベオランみんなミィ入れてるけど他に50枚に達する方法はないのかな ミト三人衆の一人だな
それにセイタを加えてマルチゴミ四天王と呼ぶ >>403
アイナ、セイタ、アラタ、リィリン、ミト…あれ5人いるぞ ちゃんとタイミング見てできる人は大体済んじゃってるんじゃないかね >>404
しまった、セナを一応外したつもりだったがアイナが居たか…多いな アイナは結構活躍してた記憶。ミトに対する囲碁とかセイタに対するリュウケイポジがいないので ミトもリィリン、アラタほど酷くはないんだけどな
初期のTケイでは使われてたし ナツメミトでギンガ回してた時期もあったんだよな… だいたい失敗するんだがコンテで。 その頃からもう成功率低いマルチをわざわざやる意味がなかった
シングルだと待ち時間ないし失敗がないことを考えれば余程効率良かったし アイナとミトは時代に置いてかれただけで初期は活躍してたイメージ >>414
ミトはルミがライバルだったから初期から評価は微妙だったぞ 都市とVRライブこれは勝つる!
とか勘弁してくださいね下田さん
https://i.imgur.com/KQwLKsg.jpg 大型アプデ時にしっかりとガチャ整理しろよカス田とゴミ山 >>417
tマリー出るまでトラケイだと必須だったから… ネイルでまわってたけどミトとか囲碁で勝てた記憶ないな >>420
虹も赤もマルチゴミは1段階は下げてもらわないかん
ミト族slv4 だけど使い道ないしセリオンもピグマリオンもslv3以上いらんだろ
マルチタマシイはシングルスキルクソだからスキルマになっても2体目作る意義ないし Tケイはリキヒト・ミト・ネイリストだったな
足切りが厳しいからルミだと駄目で
活躍の場を運営がわざわざ用意したんだろうと思ってた
ネイリストなんかはわざわざスキルマにしても使いどころが無かったら可哀想だからな レイド続けるなら討伐失敗しても貢献しただけアニマ還元とかしてくれ
過疎すぎて救援こなくて残り数%の時間切れとか虚しすぎてクソゲーともいいたくなるわ https://i.imgur.com/BljxQt0.jpg
単発で当たったんで販促しておきますね
虹チケも当たったがイチカだった 書をBOに使おうと思ってるんだけど誰をsl2にした方がいいと思う?
https://i.imgur.com/6S6zPL1.jpg ジョニウォにスキブついたぞ
初ターン動がレイドゲーマスに追いついたぞやったな この中だったらマミ一択か
時点でヨシアキだけど今10倍砲じゃあな そんだけ課金してるならもう一体引いたやつでSL3チャレンジした方がいいと思う 結局手持ち次第だな
特にジンは使いにくいからアイリ持ってるか借りれないなら止めたほうがいい スタッフブック読んでると意地悪な設定は栗山というよりカニのせいな気がする ラン初めてスターリーグに落ちてた
流石にスコア0が1回あると落ちるか >>441
1回手付かずだとその次1つリーグ落ちる仕様だったと思う >>442
月初なのでその規定は関係ない
単純に先月の成績でリーグ決まる パラレルなんとかしろよ…
当たりがいないじゃないか セツナ→リサの方が強い
イリアス→キズナの方が使える
アキラ→レイドゲーマスの方が強い
うーんこの パラレルそろそろ配布キャラ増やしてほしい
アリスからどんだけ経ってると思うの 増やさなくていい
ハズレガチャだから引く必要なくて散財しなくて済む 赤はもちろん虹ですら掃き溜めレベルのハズレなのに誰かパック買うんだよ レドマス作るのめんどくさくて
パキラがちょこちょこ修正されるのもあっていまだに現役だぜ パラレルは全キャラ性能を2ランクupにしないと割引分も回さない 当たりと言われてた火蜂闇エリですら全く使わずに産廃化 復刻するたびに思うがパラレルとクラインは育成素材のドロップ率マジで渋すぎる
マルチ出回ってドロップした育成素材1つって舐めてんのか いばら姫は期間中に完成出来なくて次に持ち越したくらい渋かった思い出 即エンハとトウコ以外のサポでくるアホばかりだったような やっと正マリー終わったけどまさか2体は要らないよね? >>462
クズキでええやん…と思ってたがコスト制限か
暇だしやっとくか アイリとアキラの星6素材が渋すぎる
ソロチ4回で1個落ちるかどうか 常設でもないのになんでこんな渋いのかね
これとクラインほんと嫌い 二度目の消滅の蛆エンドって一度クリアしちゃうともう見られないんだっけ? 初回は先制即死からの即蛆エンドだったと思うんだけど今は即死しても諦めるな的な選択肢が出てきちゃって蛆エンドにならないんだよ 正月ガチャも20万費やしたけど限定出ないし、もう引退します、さようなら GREEゲームアプリ、NEWSに恋して3月26日でサービス終了w ログイン画面で暫く待ってると
チュートリアルみたいのが始まって
トゥルーに行ける
1回そっちのストーリー見ちゃうと
蛆ルートに行けなくなる
んじゃなかったっけ >>471
当時、全ての生命が死滅してそうな世界観なのにハエは生き残ったんやなって思った記憶 >>474
真エンド探しでベオの台詞から曲解してみてたんだ
https://i.imgur.com/gfNsv8j.jpg
世界の終わり→失われし世界の曲
這いつくばって眺めてろ→負けて進んだ後の画面で放置
本来ロードマップでは18話完結となっていた→二度目の消滅の最後が18話で完結していて決戦の場所は失われし世界
だから蛆エンド画面で放置すれば何か変わるかなと
>>477
やっぱ駄目かありがとう
>>478
あれ不思議だったけど今ならベオが嫌がらせで蛆湧かせて反応見て楽しんでたのかなとも思う 今のランやりにく
3連で壁突破とはがしがあるからタイミングが合わない
110ノーミスでもタイム遅すぎて4000位台になってしまうよ ログボ勢だけどパキラさん当たりました
主人公格だし最強だよね? 完凸で無凸サヤコと同じくらいのHPでレイドゲーマスの77%の火力が出せるパラレルガチャの目玉キャラだよ
オマケにデメリット付き常時4倍だ! いや嫉妬しなくていいです
ホントは最強ですよね?
助っ人に固定していいですか >>484
自分も持ってるからこそ分かるんやで
壁抜こうにも後一歩火力が足りないことが多い
小町の方が強い >>484
間違いなく最強ですよ!おめでとうございます!
最強なんでフレンドに使われてしまうと自分の順位が下がりかねないので助っ人設定はしないほうがいいですよ! パキラはゲーマスよりターン短いよね確か
その点でちょっとだけ欲しい
報酬ガチャとかでポロっと出てくれ >>487
同じどころか1遅い13ターンだぞ
今回スキブが付いて初動だけ追いついたレベル >>489
スキルマとスキレ1の初動比べるのはズルい
スキルマなら初動7ターンだからゲーマスより断然早いぞ >>492
無課金タマシイのスキルマとガチャ☆6のスキルマを同じ扱いするのはずるいと思うぞ ガチャ限☆6をスキルマ前提で語れとか運営でも言わない 現実的な話だと完凸スキレベ3くらいなのかね
そうなるとパキラは初動10ターンか
無凸クニトでいいな でも約4年前の実装の割には細かく上方修整されて今もリダスキ4倍だし気には掛けられてる気がする
一度も人権になったことはないけど 今の(レイドの)ツキは良いね
昔と違って明るくノリノリになって若返った感じがする ノゾムないから、頑張ってツキ二個目を作ってるお(´・ω・`) 大天使に撲殺されるパキラさん懐かしいなぁ
お笑い担当だよね
それにしてもゲーマス以下ってガチャ目玉の面汚し
虹枠潰しのためにいるだけだろ アキラの別verは弱いのばっかりだな
なんか運営に嫌われるようなことでもしたのかね パラメとか旧虹封筒は赤封筒落ちにして出るようにしてほしい >>504
あいつに警護されてたやつ、皆死んだからな。そりゃ弱いわ。 アキがつくやつゴミ率高い
アキラ
アキト
ゴミ◯◯ アキトはほとんど配布だからまあいいよ
>>506
話の都合上、警護に成功した話は描かれないからな…w >>508
主人公格特典なのかAF付けられるのがでかい
でも限凸回復のクオンでいいよね・・・ >>511
回復要らんとこだとアキラの方が嬉しいね
1番輝くのはtハチやミツオ辺りじゃない? >>500
ワールドAのツキはぺったんこだったからロリの可能性が微レゾン ツキはまだお姉さんだろ
キビキビくらいいくと間違いなくBBAだろうけど ソルのソロが全然安定しない…
というか30cまでがきつすぎる 2戦目開始時に24c以下にしてあると安定する
-5cで10c台のスフィア配置になるからそっからダイブでそのまま30cに ソルソロはTAルナ手に入れたらヌルゲーになって馬鹿らしかった
あとBOコトハは本当有能 上にも書かれてるけど10明けの虹ロング外して23c
2戦目マリカかミウで-1してコトハで30にしたら以後taと通常ルナ交互でほぼ即死 >>524
こまけぇこたぁいいんだよ\(^o^)/ ソルがダルいのは戦闘数多くて脳死作業できないこと
コイツ何で抜くんだっけ・・・?って痴呆になってミスるのがアホくさい >>520-523
みなさんありがとう
2戦目24c以下からダイブってのはできるタマシイがいないな…
BOコトハはスキルマにできてるので使い方考えてみます
今は1戦目を20cのフィーバー明けに倒して無傷で棘とって25cにしてからの
20cから敵の攻撃一回受けながら30cに…って流れなんだけど
1戦目で赤スフィアが出過ぎると早く倒しすぎて2戦目が耐えられないし
少なすぎても20c後の棘をガチでとってしまって体力なくなって道中のピンク次第では30cに到達できなくなる
実際3回に1回くらいは30c到達前にやられてしまう
30c超えればあとはルーティーンこなすだけになるんだけどなぁ >>526
今20%勢を全部やってる最中なんだけど
ソルは他なら虹とるパターンを棘とってくケースが多くて
ついうっかり虹をとって失敗に終わることが多々あったりする…
今他の20%はだいたい1体完成ってとこまできてるんだけど
ソルだけはまだsl7+50%くらいで伸び悩んでる だからスフィアの取り方が間違ってるって指摘されてんだろ
https://youtu.be/u71lE3OENvk >>528
いや、だから25まで取っちゃだめなんだってば
火スフィアが出過ぎてるならフィーバー入ったときに虹スフィアをわざとすこし取りこぼして20明けた時にとどめさせるようにする 俺もソルはスキルスフィア交換しちゃったよ
戦闘多くてくそだるいから嫌い リダをAFルナ、サブをルナ、ミヅキ、ミサキ、マリカでフレにTアミ借りて周回してるけど、安定して勝ててる
もうすぐ2体目完成 ソロでさくっとクリアできるカヤと
動物園マルチでもなんとかなるクズキ以外は
カルマに頼った BOコトハに加えてチハルかアユでも入れとけば30c到達は安定するのでは スキルスフィア出た頃には複数スキルマしてたから損した感が凄かった 今さらだけど星5の火ハチと星6のユイコがステータス同じくらいなんだな >>527
ストーリーでもしつこく繰り返すし
どんだけあのクソポエム好きなんだよ… どうせならあのセリフカノに言わせて欲しかった
現実世界も安物芝居に過ぎなかった側の口から聞きたかった >>530 >>532
ありがとう
マリカのslが2しかないので-5からBOコトハでチェインアップってのが間に合わない
チハル使ってる動画もあったけどチハルもsl4なので間に合わない
2戦目の一発目の攻撃食らう前に30c超えられれば安定しそうだけどなかなか難しい…
まだ安定させられるだけのタマシイが揃ってないってことなのかな レイドツキは簡単にクリアできるのに連射だからしゅき♥(*´ω`*) >>545
虹多いから他色から持ってこれないか?
ハロユラとかなら間に合いそう 30に辿り着けず死ぬなら孤児入れろよって思う俺は雑魚なのか レイドのアニマ上限の更新って月曜日の12:00で合ってる?? チハルはさすがにスキルマ前提だからなあ
ハロウィンユラはスキルマチハルと同じターンだから代わりになるよ メアで行けるくらいだし5~6tのチェインアップか遅延ならなんでも行けるやろ
https://i.imgur.com/UpABvnu.jpg チハルなんかすぐスキルマになるからそれからでいいのでは
ソルは大して重要度高くない 最近マルチやってもスキル打つタイミング知らない奴多いのな 軍人やってたら火キリカをスキルそのままで使ってる人に遭遇した
ポテンシャル無駄にしすぎだろ スキル撃たないやつよりいいよ。しかもエンハだったから困る。ゲストだから申し訳なかったけど詰みが見えたのでおつかれしたわ。 上で貼られてるソルの動画見て思い出したけど、ノスタルジアって結局何だったんやろな。あとチーフ達の組織もなんだったんやろか。ついでにキキョウも忘れてるだけかもしれないけど、なんで世界線越えて記憶を保持してるんだっけ 素人は即エンハするんだから
それに対応もできないでマルチ参加するのがアホ >>559
ノスタルジア幹部A「ベオがやられたようだな…」
幹部B「フフ…奴はノスタルジアの中でも最弱…」
という伏線 正月マリー動物園はクソ時間かかって追加泥なしとかマジ天国 天井はゴミ曲ばかりだったな
最後にツキとタイヨウ戦で流れる曲だけが良かったくらい 難易度110追加されたらミサイル1発では抜けなくなった 防御175万HP300万らしい
ミサイル2発かメシエ1発かのどっちかかな 多少強化されようが基本が全然難しくないからどうとでもなるランだな こういうヌルいランは遊べるからすこ
とりま1290万狙うか もう、こんなクソゲーは止めて違うゲームに移りましょう!
みんなで力を合わせて安倍政権を打倒しよう! もう、こんなゲームの話題は止めて日本の将来の事を話そうよ。 そうなのか
なんとかEVE放置してるからそろそろクリアしたいたほうがいいか シキシトは☆6ツバサ以外無課金の編成でいけるから☆10の中で一番楽 マジ?シキシトだけクリアできないんだが編成教えて欲しい >>588
リーダー レイドカタリナ
サブ ☆6ツバサ(スキル変化済)、水変異アユ(スキル変化済)、バレンタインキヨ、ソウマレプリカント(スキレベ6以上)
フレンド tアイリ(スキレベ2以上) 無課金動画にありがちなフレTAトランススキレゲーは止めて差し上げろ スキレベ2だけはどうしようもなかった、トランス中に2回使うにはこれしかなかったんだ
でも2あれば行けるから非現実的ではない…はず >>590
ありがとう
試してみたけど、前半でHP足りなくて男に殺される
やっぱシキシトが一番難しいと判断した なんだ
めんどいなら放置続行しよ
どうせランだとほとんど上限にひっかかるんだろうし >>593
30にノーミスで入らないといけない、そこだけが難しい
29チェイン目をスクーターの先端で取って最速二段ジャンプで銀羽を取ると30チェイン目を取りやすい カヤ並べたところで最終チェイン低すぎるしどうしようもねえよ 歌詞で思い出したけどだいたいの曲はつべあたりで英語歌詞書き起こししてくれる人いるけど
レイドキズナの曲の歌詞は誰も手を出さないね
俺もリスニング苦手だが元々聞き取りにくい曲なんだろうか? >>599
おお!ありがとう!
一ヶ月前の投稿か、気づけんわけだ
公式が仕事しないから歌詞書き起こししてくれる人にはマジで感謝してるわ 前回ランに続き、季節限定sl4以上フレゲーなのが辛い・・・ ホシsl4は当たり前というかスミレルナワルアキ全部のスキレゲーじゃねえの
ナメプかしらんけど1190万くらいで団子になってるし 01>>>03>02≧eveくらいな気はする
もちろん手持ちにはよるんだろうけど Eveは伊達かTミナコLなら楽だとは思うが
それでもミスを許さない感じ
30cはいつも取れないけどさ もうサ終なんだからもうこんなクソゲー皆で止めようよ、れいわ新撰組に投票しよう! 別にアビ覚しなくても大差ないんじゃないか?
7発撃ってtaぶつけたら虫の息だし
アビ覚4000 3420 2840 2260 1740 1339 1031 793
未覚醒4000 3420 2840 2272 1817 1453 1162 929 そうか…
コンティニューでは
スコアを増やせないんだな
ええ一発勝負よ
気合をいれて挑んで! wikiがズレてて見れない
他のゲームのwikiはズレてないのに >>620
☆3はクイーン一周してポーンの周回になってる
このままだとナイトとビショップとルークも一周するだろうからクイーンに戻るのは1年以上先 チェーンソーをくれ…
これさえ引ければこんなゴミガチャに散財しないで済むのに みんなクイーンが欲しいのを分かりきっててこういう嫌がらせをしてくるんだからな
ピックアップの要望に答えたと思ったらこれだよ アーティファクトはレインボーガチャの10枚目確定の頃に大体揃った フクザワが600枚こえたんですが、どのガチャがおすすめですか? >>628
ステップアップ
あとは欲しい限定入ってる虹でたら限定確定の割引分
一通りAF持ってないならAF
季節引きたいなら幻想とBOがオススメ
逆に古いガチャは上方修正されてもクソなので引かないのが吉
今やってるクラインとかまさにそれ >>625
AFガチャ回数制限にしてるのは確率弄りバレ防止の為だろうしな >>630
今やってるのはパラレルだな
クラインも引くべきではないのは確かだが でもおまえらパラレルとクラインのアキラさんほしいんだろ? >>635
何度見ても何を思って実装したのかさっぱり分からん ここまで酷い死産タマシイは珍しい
せめてターンがものすごく軽いとかなら使いようは出てきただろうに アキラが持ってる銃の種類知らんけど、その銃に込められる弾数の連射で良かったやん、強いし演出的にも美味しいし。 5倍3発ならスキルターン初動11が妥当なとこかな
スキブなし13とかアホすぎる 運営「スキルマにすれば9ターン!強い!」
とかマジで思ってそうで怖い スキルマにするまで引くんだったらビリーにするわ
スキルマビリーなら5ターンで1.1×11連射が撃てちまう 人気キャラだし性能適当でもガチャ回るやろ
一定数回るから高性能を入れたら勿体ないよな 確かにクラインって性能目当てで引くガチャじゃないよな
BBAとハヅキも最近じゃ「あると便利」レベルだし この迫真の形相からぺちぺちぺち13ターンはなんか哀れになる ハヅキの中の人が結構好きなのでクラインは引きたいところではあるがどうせ当たらないし他は性能微妙だしで引く気失せる クラインタマシイで一番有能なのが無料のマミだからな でも今更最新の1体だけ有能な限定混ぜられても引くの怖いから今後も埋立地としての役割を果たして頂きたい 今週末くらいに来る浪漫世界の新キャラの光ミウ?が有能でチサも同時にラインナップに入るなら、回すという選択も有りかもしれん >>653
クラインマミの有無で攻略難易度が天と地の差ぐらいあるやつ複数あったような 防御半減に命中低下解除ついでに5000回復、これが5ターン
スキルだけ見たら下手な限定(笑)よりも有能だわ 糞ゴミアフロと糞ゴミメ大爆死の赤字回収必死で最近イベントガチャはマルチゴミ外して来るし次の浪漫もシングルタマシイのみだろうな
まあ入れて来た時点でスルーですわ 立ててもすぐ落ちそう
ここを総合スレにしてここに書いた方がマシでは 別に対して資源食うわけじゃないし、建てたいならどうぞ。看取るのも面白いが、ここでやるのは辛気くさい。 アフロスレって2スレ目の半分も消化できずに落ちたのに今更需要あんのか.... 調べたらSCにあったからそっち使えばええやん
なお最後の書き込みがこちら
05 :名無しですよ、名無し!:2019/12/07(土) 06:29:59.76 ID:aA4BlAVI0.net
まだこんなアプリやってる奴いたんだな
久々に立ち上げたら撃破チャレンジみたいなのやっててワロタ
やってみたら途中で死んだし、やり直そうと思ったらまた最初からかよ
アホくさくてさっさとアプリ削除したわ >>665
昔のRPGでも連戦バトルチャレンジとかあって途中で死んだらまた一からやり直し、とか当たり前だったんだけどな…
今はセーブ機能ないと糞ゲー扱いされるのか
なくてもアフロは糞ゲーか >>665
こんな情けないレスを再掲するのは流石にやめてあげてほしい
同情するレベルのダサさ やっとツキのアビ覚まで完了
あとはゲーマスかツキを二匹目だが焦ることはない
なんかあるまで寝てるので起こしてくれ アフロはせめてまともなパーティ組めるだけのタマシイを配布しろよといいたい アフロはリリースしてすぐインストールしたけどチュートリアルで毎回落ちて進めないから削除したわ
盛り上がってたらまた入れようかと思ったけど完全に死産で草 最初から完全別ゲーアピールして
ファンサービスの外伝でーすって売りしてればよかった
スタッフ引っこ抜いて本家ほったらかし、
あわよくばアフロに移行させようという魂胆が見えたのが最悪だった
ずっとそこらへんがどうなのかボカしてたからな
最悪だよ、最悪
そりゃ誰もやらない
だって 既存プレイヤーからの反感を買っていた時点で失敗は約束されていたようなものなのにな
アプリの出来以前の問題 アフロは石配らなすぎたのもあるし、ガチャ渋すぎたのもなー
ヘッドハンターの目がなかなか光らない中、何度も引き直してこのゲーム渋いなーという印象しかなかった ストーリーだけなら最初に貰えるやつだけでクリアできるらしいけどね
そんなマゾゲーやるわけw このゲーム過疎?
初めて今までどう頑張ってもマスター止まりだったのに
スーパースターリーグ行けた その程度のゲーム性では余計にキャラ絞る意味がないな
ところでwikiが・・・ このゲーム、ストーリーとガチャが好きなのに、アフロはストーリーは焼き直し、ガチャは渋い上にスクラッチ単発も割引もなく、キャラは使い回しですからね wikiなんてもう誰も見てないし
ランキング情報もずいぶん前から書かれてなかった アフロのガチャの渋さは搾り取る気満々なんだなとか
やっぱり本家から移行させるつもりなんだなとか悪い印象しかなかった アフロはウェーブランナー(本家でいうチャレンジャー)始まって毎週無料ガチャ引けるし進化素材ザクザクもらえるようになったし…
だがあまりにも遅すぎた アフロの開発中、露骨に本家の運営が手抜きになったから爆死はざまあとしか思えんわ。
新ランやるだけで新イベント扱いとかふざけてるのかと。 アフロ一回しか起動してない
もちろんザワをもらうため
アフロでやった話をこっちに唐突に持ち込むとか二度とやらんで欲しい 総合のTアミリーダーどんな立ち回りなんだろ?
同じ編成でスキレベ4の幻想ホシ借りても全然届く気がしない アフロの事前登録○万人の達成報酬がログイン1週間後でそれで萎えてやめた記憶しかないわ アイドル、アニメ、アフロの「それ必要だったの?」感は異常 育成がダルいのとEX周回が死ぬ程ダルそうなのが周回意欲を削ったわ
買い切りだったらガチャなくてまだマシなクオリティだったんじゃないの アフロ大爆死&損失に関しては本家ユーザー大半がざまぁーと思ってるだろうな よくもまああんな糞アプリ出したもんだ。
儲けた分を少しは還元しろよ。
只でさえ10連単価高くて辛いんだから増税で値段上げる時に10連を12連に位してもいいだろ。 アフロはソウマのおっさんという可能性が見れたのは良かった 負けても自分のスキルのせいだと全く思わんもんなアフロ
クソガチャと手持ちがクソとしか思わんし
それを改善できる降臨がないからクソ
やる気にならんわ 周回を本家よりさらにキツくして時間稼ぎをしてるその運営精神が浅ましい >>694
アフロの売上トータルしても500万程度だから大赤字だろ ソシャゲ運営なんて会社内では底辺の仕事だからな
企画時点で終わってるのにさらに無能にやらせるから取り返しがつかないことになる ミウのスキルターン長すぎ。
3凸で運用を考えるレベル。
重すぎて使えん。
浪漫アヤノ→ゴミ
結論→まだまだ運営に余裕がありそう アヤノはスキレベ3以上にすれば強いかもね
一応マルチ初の4.5倍? 5倍x3のアキラを越える衝撃
4倍x2 ターンマイナス1
廃課金さんはマルチとかで遊べるところ考えてどうぞ 運営もうアルツハイマーなのか目玉のスキルがクソすぎる とうとう光属性赤封筒の攻撃ダウン解除がきたな
今後のランキングで出てもおかしくなくなってきたか アヤノボイスねーのか
なんかたまにあるよなボイスないボイス付きタマシイ BBAだけあって初動が重い
くっそかわいくて強いメアちゃん見習って トモコ強いけどチサ出ないってわかってて回すのきっついわ 課金するとしてもパックだけで止めといた方がいいな
赤封筒なら排出制限ないしトモコ狙うならアヤノ出ないときでいいや ミウなんでバランスなん……
シフトスキルならターンマイナスも恩恵くれよ重くて使えないだろこれ 5連続グイーンドーン?
どうせならクリティカル率50%とかつければいいのに 素殴り通らない程度の防御力で上限も低めのランなら活躍出来そう うおおおああああやっとESP引けたあああああああ
あとは筆だけやああああああああああ スキレベ3まで上げてサブ入れが前提かね
重すぎるわ >>719
アナデンが一番稼ぎ頭だし
ダンまちは今は知らんが一時期消滅の売上超えてたんやで こんなゴミ追加する余裕があるとはまだまだサ終は無さそうだね ららマジはにょぽみまで使ったのにな
都市は声優以外は無名よな ららマジ継続で3000万稼いでるまんこ向けサ終の意味不明さ ららマジはなんで生き残ってんだろうなぁ…A-1との契約とか言われてるけど サソリ2体目作ってなかったけど浪漫シュウゴ使えてそこそこいいスコア出た
チェインアップのおかげでチェインも伸びた
サソリ編成には負けるけどどうせTアミ持ってないしな またゴミが追加されてた
使いようがないだろ4倍砲なんて
この前のアキラ並のゴミ 昔は闇アリスとか使えたのにな・・・
完成する頃には産廃になってた BOマリー+ぬいぐるみで3倍×4倍砲×5発=60倍攻撃や!
サマサンでクリティカル入れれば108倍だぞ
エンハ砲台で出せる最高の火力では?
さすがにここまでするとカナト使えないから
最大攻撃力2055で
2055×(4.5×4)×1.5×2×3×24=7989840×4+3994920=35954280
4.2倍が出れば4000万届くからそれでようやく110ランボス倒せるかどうかギリやね
うん、弱い 完全にゴミでしょ
これで高防御抜けるならゴミセツナとかで抜けるわけだし 虹からのユキヤが当たってしまった
カタリナ難民継続… 無理して新しいゴミ出さなくていいから。チサ入れときゃ、みんな回すんだから。 前にレイドヘルプって言ってた人おる?
助っ人使ってくれるのは嬉しいんだけど自発しやすい時間あれば教えとくれ
いつやってるかわからないと救援しずらいぞい ぶっ壊れでも絶対ナーフしないよなここ
それでゲームバランス崩れてる ナーフしたら詐欺だからな
boマミで痛い目見てるしナーフは絶対やらんだろ 過去作品でナーフしたら終わるってことを運営が学習してるから
唯一ナーフされたのがシズカの時間停止スキルだったかな ガチャゲーで下方とかまぁ無理だろうな
返金騒動は避けられないし信用失ってガチャ控えられるだろうし 遅延の重ねがけができなくなったってやつかな
ネコアイス(遅延+砲台スキル)のせいで修正入ったんだっけ? 溶けタイ最速クリア2位〜7位の立ち回りが分からないから教えて欲しい…
取り敢えずフレもアリスで合ってる?
1戦目30チェインで突破
2戦目割合×2打ってツバサ2回で粘った後アリス鍵で突破
3戦目カード×2→割合×2→ツバサトランス→割合×2→アリス鍵×2だと少し残ってやられてしまう…
なにとぞ… >>756
ミクヤヨイのスキル知らんかったわこれだね
今更出してるフレいねえw
ありがとう レイド開始後救援出しただけで落ちるアプリがあるんですよ〜 そんなの気のせいだろ
疲れてるだろうしゆっくり休め(´・ω・`) マジで不具合の殆どは低スペのせいだぞ
林檎11にしてからほぼ不具合でなくなった >>760
泥基準で調整してないのか最新機種でも落ちるとかが多発することもある
今は特に問題ないけど 仮にパンダ持ってなくてもストーリー進めてないって意味合いにしかならんくね
まさかあの程度で実力の篩い分けができる!なんて思ってもないだろうし バイクなんて数年前からミカン箱のままだわ
変えたところでスフィア取りにくくなるだけだし バイクそんな変えるもん?3周年からだけど初期からギャング→フィッシュしか変更したことないし見た目しか変らないのに度々追加するならその分他に力入れろと思う チーフバイクとカノバイクみたいな搭乗者変えられるスキンはほしい
せっかく作ったのに勿体ない にゃんこ系のバイクは視認性がすごく良いんだけど流石に飽きてドミネーターに変えた
でも正直どうでもいい機能ではある ウシネコ一択。何がいいかってバイクですらないのが好きだ ネコフィッシュキモくてすき
にゃんこ民は名前でアピールする奴多くて嫌い スフィア取りやすいのはミカン箱やね
ベオランでどやりたいからパンダにしてるけど
てかそろそろバイクに性能つけろや。 重課金ランカー様と同じ名前にしてレイドやったら救援がめっちゃ来て草
おまけに騙されてフレ申請してくる奴もいたし
救援が来てほしいときの裏技だな もしかしてこのクソゲアンスコしてにゃんこやればいいんじゃね? >>776
にゃんこは課金厨優遇にシフトしたから
新規は楽しくないんじゃない? にゃんこは都市以上に根気のいるゲームだよ
サクッとやるゲームじゃない お宝集めがクソ苦行だな
そこ乗り越えれば悪くない
同じクエひたすら周回する方がマシか違うクエを何回かクリアするのがマシか 両方やってるけど消滅都市のほうが苦行やろ
スキルマまで150周とかレイドとか 事前に周回数がわかってるから割と平気
にゃんこおたからはいつ終わるかわからんのがきつすぎた ゲーム性も違うし簡単には比べられないけどこっちのガチャは大半がゴミクズで糞緑はほぼ息してない
にゃんこのレアはかなり使えて被りで+付けば強くなるのがいい
にゃんこでレアチケ量産してガチャ引くのは楽しいけどエブリデイと無料配布はゴミクズだらけで引く楽しみなんて全くないし嬉しくもない 暇つぶし脳死プレーでスキルマできる都市より
運・技巧でようやくクリアできるにゃんこは割としんどいよ(´・ω・`) にゃんこはストーリーとか無いしシングルゲームだから
気が向いた時コツコツ遊ぶみたいな付き合い方なら楽しめる
先へ先へってガツガツ行くタイプだと先が長くてきついかもね にゃんこの方が使うキャラの多様性がある 腐らせるキャラが少ない
消滅都市はTA必須であとはトランス割合エンハ砲台チェインアップで固定されるワンパターン
それに最近気づいたからコスト制限とか縛りやりはじめたっぽいけど そこで「既存キャラの強化」に向かわず
「新ガチャ限が活躍する接待」しかしないのが
消滅都市運営のケツの穴の小ささ にゃんこも理想編成はワンパターンだけどな
ソロゲだから理想組む必要ないだけで
壁ラーメンカメラじぞう
にゃんま真田黒ダルミタマ にゃんこは初期ガチャキャラでも強化されるから
HP縛りのあるリーダー潰してる消滅都市とは違う トランスの頃は割とトランスキャラ手に入ったんだけど、TA になってから全くTA キャラが当たらない
まぁ運だろうけど、自分の世界線ではTAは無かったことになってる 数日アフロの話してたと思ったら今度はにゃんこか
ここはガイジの会話トレーニング施設かよ 2戦目命中低下
3戦目上限200万 割合とTAで終わる?
4戦目 即死ダメが飛んでくる20019みたいな変なダメだったので最大HPを超える割合ダメ? >>794
ネコと和解せよ
壁はHP350万くらいかね?もっと低い? 4戦目 上限150万で15%削ると最大HPの130〜140%の割合攻撃が来るようだ ○○回攻撃で行動変化っめ運営が想定しているよりユーザーは全く面白いと感じてないよ
ベオランでも出してたけど TAと小野妹子の接待かな?
一戦目防御力がアップすると4倍リーダー位入れてないとダメージがまともに通らないし タカコ、カオルも酩酊解除付きだし正月接待キャンペーンか? 即死ダメがシエンじゃ防げない
やはりアヤメ接待ぽいな疲れたわ (自分の手持ちがクソなせいで)クソランって意味だから
どうせこいつら課金しないしずっとクソラン扱いだぞ >>811
足切りなしダメ上限なし酩酊なし先制即死攻撃なし割込なし
とにかくこちらの好きなように走らせてくれればいい それだとクニコズや多色が暴れるようになる気もするが現環境だとどうなるんだろうな 正月アヤメだとキツいな
3回殴ってくるから2回ガードじゃ足りない
3回目殴られる前に倒せればいいけど >>817
総合のベスト10狙いとかでなければ上位の使用キャラがバラけてるからそんなことないと思う。
リサ2回目回すには超廃課金4凸以上とかでなければみんな結局クイーンでボスに1発与えてるだけ。
またまたトラツバ大活躍にはうんざりだけど。
こいつばっかいい加減にしろってなる。 防御要員として和菓子使ったけどトラツバでもいいんだよな
もっかい走りたくねえ アギトでリリカスが活躍出来るとも思えないしな
1本分は保留しておいた方が良さそう >>813
マミループ使いにボッコボコにされてろくな順位取れなくてクソゲー扱いする未来が見えた マミループって解禁されたんだっけ?
持ってないからわからん 好きなように走らせるんだから当然スキルの回数制限も無いわな マミループとか親の仇みたいに言われてるけど
そもそもループできるような奴にはループじゃなくてもまず勝てないしどうでもええわ ボスより20チェイン前後が酷すぎる
施行少ないけどほぼ固定スフィアで運ゲー効果少ないっぽいし そういやあのマミループができなくなった直前くらいに雷氏は引退したな
直後アフロやらアイドルやらで本家がつまんなくなったし、
今考えるといいやめ時だったな アイドル責めはほんと地獄だった
あれの失敗の責任は誰が取ったんだよ一体 >>823
ストーリーだとスキル使用制限は解禁された
降臨と特別クエストだと相変わらず アイドルは別に方向性の模索として否定しないけど、怪文書がメールで届くのが嫌だったなw よく考えると、コンプライアンス的に、10代の子スカウトしてきてアイドルできるわけでも、猛特訓できるわけでも、地下アイドルできるわけでもないし、本物も厳しい中で何の勝ち筋もないな 1ザワもつけなかったのが最高にアホ
ストーリーすら読まない人間だっているのに アイドル売りたいならぶっ壊れ性能のタマシイ配布して誰もが編成に入れるようにしなきゃだめだろ
それをやらなかったのは制作側のせめてもの反抗だと思ってる なんでアイドルが人気だったかってそりゃ入手しやすくて育成したら誰でも同じ性能の優秀なタマシイが手に入ったからだもんなー
キャラ人気じゃないからガチャ連発されても回さないし聞いたことない新人声優使われても知らんよとしか まったく声優には興味ないが本人達は一生懸命だったのが痛々しくてほんと気の毒だったわ
あれって正式に解散したの? アイドル自身に罪は無い
全てはゲームの更新を放り出した運営が悪い
今まで通りに更新しながらアイドルもやってたら
まあ多少は文句も出るだろうが、ここまで嫌われなかったはず アイドルに限らずキャラ人気(実人気じゃなく運営の思い込み)に拘るよな
怪盗団とか つーか人気投票やったんだからいいかげんユアをクビにしろよ
連続最下位だろあのクソガキ 今3連で確定でスキルは周回で育成できるアイドル出すなら、5チェインアップ5ターン、ただしボスの一つ前の敵では防御力大ダウンとかならみんな回すかな アヤメの中の人今日のライブでめっちゃ輝いてたぞ
消滅都市での活躍?知らんなぁ 闇属性有利のランって他の属性に比べて手持ち揃わないとほんとカスみたいなスコアしか出なくて凹む 光有利ランは光有利ランで
最近はトラオムスキレゲーだぞ
マジでクソ クリア出来りゃなんだっていいだろ
クソ君は毎回糞ウザいな そう言われるとクリアできて報酬全部貰えてるしいいかな
ドヤれるスコア出せないのは課金しまくれない自分が悪いんだし あくまでこれはソシャゲということを忘れてはいけない
金のあるやつが勝つゲームだ 無課金だが毎回難易度99クリアする程度で満足してるわ 自分は正攻法らしき編成が真似できないのでFEVER復活で強引に110クリアできるかどうかで遊んでる 110クリアしているの全体の2割ぐらいだからクリアできること自体少数派
上位争いしているのは100人程度の極少数だろ ボスが高Hpカッチカチな上に死の宣告してくるランは嫌いです トランス効果が切れるまでにクリアできたら自分の中では合格かな 今回別に糞じゃなくね
シエン並べて2分みたいな動物難易度の方がつめようがなくて腹立つ 逆にsl3-4リサとかルウ持ってる人は助っ人に出さなくていいよ >>852
死神使ってくるランは「あ、短期決戦だな」ってわかって逆に安心する >>858、>>858
サンクス、どうも今回はトランスの助っ人いらん感じやな 死神とか気にしたことないわ
気になる時点で遅すぎやしな
ボスとかスキルたまってるし1分もかけれん ガチャのことならパラレルやクライン、BOみたいに入れ替えでしょ このランクリア者少なくなりそう
毒、酩酊、呪いと一撃死2連だもん
で結構固い
今ノーミスクリアのタイムうんこで1000位以内
TAないし犯人とたまたま一発で引けた正月アヤメでやりすごした
シエンやら入れないとならんがスキルの回転調整めんどい 犯人と薄井は結構出番あってコラボのとき離れてたのよく後悔する ボス3000万くらいだし豆腐やろ
スキル回らないのは余計なもの積みすぎ
総合の上の方の廃課金以外はトラツバか裁判官で闇減らせよ >>868
魚沼宇水
るろ剣コラボの酩酊解除+ヘイジより弱い連射
主にダンで刺さる 酩酊は自動回復するし切り捨てた
スパスタ維持するだけだから編成なんてくっそ適当 ところでアイラ回ってたけど、この子は結局何か特殊な力があったの?
それともただの厨二で周りに能力者が集まっちゃったの? 自分が読まないのは構わんが、読んでるのをとやかく言うのはナンセンス レインボー単発でぴょんぴょんするの出たから
モチベが回復した ぴょんぴょん勢はどうせ型落ちするまで引けないけど、フレにするにはTAを選んでしまうのでなかなか新しいユーザー体験ができない TA引けたらリーダーをトランスにしてサブにTA、フレにぴょんぴょんできて羨ましい 最近は条件4.2増えてきたし
ぴょんぴょんも中入れしたいところだぞ 今のラン5-35chainのスフィア次第でつらい。回数増やそうにもフレは1時間に1回
野良はリロード次第で無限か。ランク帯一緒だったらフレじゃない方がいいな
逆じゃないか? キズナとかカタリナとかその辺確定パック売って欲しい
キズナちゃんいつまでたってもきてくれない 普通の話をするならこっちが普通だろ
人口少なすぎてバランスおかしくなってるけど フレンドになるメリットはマルチとレイドだけだぞ
それをやらないならなるだけ損だ 野良はスキルが使えないとか制限あるのが普通だけど消滅都市はフルスペで使えるのがおかしいと思う 踏んでしまった(´・ω・`)
携帯だけど立てれるかな… 【iOS/Android】消滅都市0. part312
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579590292/
次スレ案内しようとしたら連投ですか?とか頭栗山かよ… 公開生放送で全く触れられてないアイドルは無事消滅したか 35までスフィア運ゲーつめても以降道中で水スフィア食わされまくって台無しだからなあ
ばからしくてやってられんわ >>898
人減る要素はあっても人増える要素は去年のコナンコラボ以外ないし...
復帰勢に最近あったこと聞かれても新限定キャラ増えました!wぐらいしかないし コナンって去年だっけ?
と思って調べたら一昨年だった
去年はサイコパスしか記憶にない 去年て思い返すと酷い年だったな
TAによって環境が破壊されて新ランはクソランばかり
限定増え過ぎて闇鍋ガチャ連発
アニメとアフロに気を使い過ぎてロクな更新無し
イベントは復刻+ストーリー無しの周回のみ
とどめのリサ+カナト実装
ベオ苛めは面白かったんでヨシとするけど wikiも壊滅した
ランキングページもほぼ書き込みないし リサは闇ランで良く見かけるけど、カナトはどこかで活躍した?
助っ人に出すの躊躇うくらいなんだけど 活躍してないよ
ピアと同じく簡単に出たからゴミクズで終わる予感しかしない >>915
大丈夫、俺はトラツバ使ってないよ
スフィア調整めんどくさくて作ってない 水以外なら基本トランスするだけの仕事なんだから突っ込んどけばいいのに ガチャ限ならともかく、誰でも作れるやつを嫌がる理由がよくわからん。 なんにでも孤児変換ダイブいれてる連中は作れないと思うけど トラツバももちろん育てた。
問題はガチャ限より遥かに強いというか長い間強すぎるってこと。
2位以下こればっかりというか、他の属性ランキングでもこれ出張しすぎてつまんないんだよね。
TAもだけどこれもかなり酷い バトルスキップやっと出来るようになったのか
周回イベントもスキップしたいわ 実装当時、必死こいてトラツバマルチをトアで椅子取りゲームしながらスキルマしたな
今からマルチで周回してる人ってキチンとクリアできてるのかな?(´・ω・`) 最近のトラツバマルチはどうにかして1回だけクリアしてそれ以降はヘイジヘイジで-7連射やってるイメージだわ ガチャ限ナーフはできなくてもトラツバはすぐナーフすべきだったわな なんで努力して作った数少ない有能タマシイをナーフする必要があるんだよ。マゾなの? そこそこガチャ引いてたら何年も何属性も上位にトラツバばっかりだといい加減うんざりだよ ゲームバランスが壊れて長期的に見ればユーザーも不利益を被るわけで
トラツバの後の降臨トランスは一転して全員死産とか
コントロールできてないわな >>927
しっかりガチャ回す人なら当然トラツバ完成させてる
そういう人は立ち回りも上手いから仮に同じ手持ちでも勝てない
「幻ミイ無いとベオ超えられない」とか喚いてるような
そこそこレベルでぽろっと当たり引いただけの幸運マンを
無課金パで出し抜いてやるのがいいんだよ(カモリスト並感) >>928
降臨トランスが軒並み死んだせいでいくら運営が降臨クエストを実装してもろくに遊ばれない
そのうち運営も新たな降臨を作らなくなって最悪の流れができてたな
全部トラツバが悪い というよりそもそもトランスのシステム自体が失敗だな
1枠しか使えないのに降臨と限定が居たら後者の方が強くなるに決まってる
(ツバサとヨシアキみたいな例外もあるが)
前者がゴミになるのは分かってるのに次々と実装された無駄な降臨クエスト達… 限定トランス勢は上方修正して全員に遅延スキル追加すれば良い 降臨トランスは同じの2体つくる意味まったくないからね。1体つくったらもう遊ばない。失敗したよね。
レイドでトランス来たら、やっぱりわかってないんだねって思うわ。 トランスしてもスキル使うとゲージ消費してすぐトランス終わる奴のミスマッチ感 AF生成も基本的に1枠のみだしトランスの失敗を活かせてないのがダメ運営 生放送も糞つまらないしここの運営ユーザーを楽しませるってこと一切できないのがやばい この1年運営のやったことで評価できるのベオカスいじめだけ >>929
ランキングじゃ確かにツバサかガチャ限トランスしか使わんが降臨の攻略程度なら割と使えるやつはいる
チアキ、ハチ、スミレ、大仏、ロウは使い道ある >>937
それでもトランスよりはマシ
無駄な降臨を増やさなかったことを考えても一応は学習してると思うよ >>940
その降臨で作ったキャラを使わないから意味ない
ぶっちゃけパパと割合とトラツバしかやらなくていい もう新規マルチ用出さないってことはマルチの失敗を認めてんだから
恒常からマルチをさっぱり削除しろ マルチがあるから底引きグッジョブの悲劇が無くならないんだよ
ゴミアキコト糞とともに無に還れ >>942
すまんな自分は性能云々じゃなくて使うことが目的なんだわ
だから使うだけ使って終わり
例えばtミライでtハチ使うと割と刺さって楽しいけどtミライ自体は全然完成してない マルチゴミやシステムにほとんど手を加えないカスが運営してるのが駄目なだけでマルチそのものは面白いと思う 今更トラツバにキレてるのは笑った
トラツバだけでどうにかなるならそれはそれで良心的じゃんw トラツバのせいでガチャ限トランスが産廃と化しTAゲーが加速したのが問題なんだよなあ 産廃なのはゴミアキくらいだろ
卑弥呼とかマイもたまに総合にいるし ターンマイナスを2から5にしてスキルに-1つければワンチャンあるか? その上で割り込みを貫通して絶対遅延させるようにしたら許す 貫通遅延実装の1ヶ月後にそれも無効の超割込が実装されそう そのうちザラキみたいな敵が即死するスキルが追加されんじゃない? 50チェーン後100回ぴょんぴょんしたら相手は死ぬ なんで今回のガチャからチサ外すのさ
話のメイン的な存在だったのに
あわよくばスキラゲしたかった
(出なかったろうけど) 実装当初はマルチ楽しかったんだけどね
クリアできるPTでも弱いと解散されるから人減ったんだろ 実装当初から動物園だったしとてもやる気にはなれんかったわ
トラツバは頑張ってマルチでスキルマしたけどそれ以降全部シングルに戻った 降臨マルチもイベマルチみたいに一度にタマシイ複数落ちればやる気出るんだけどな。 >>963
孤児変換ダイブ無エンハ砲台でもクリアできれば連れて行くとか聖人かよ >>967
さすがに最低限すら用意できないゴミクズは連れてかないだろ そんなんでも介護で20%割合やトランス参加できるまで行くんだからすごいよ
動物散歩させて楽しいとか言ってるやつが最期まで面倒見てあげて欲しい お助けボーナスが出る初回は要介護でもなんとかクリアしようとする。
それが誤解させてるのかもしれんが、2回目以降は面倒見れません 降臨とかマルチとかゲーム要素がウンコでもガチャさえよけりゃ楽しめると思ったがガチャもウンコだった 故人的にはマルチの何が楽しいのかよくわからないままだからオーダーコンプは巨匠で止まってるな
まあ巨匠もシングルで一回クリアしたっきりだが >>972
3人で連携するのが楽しい
つまりは野良じゃそこまで楽しくない マルチは向こうに人がいるというドキドキ感、ミスってないかとかこれで募集したら人来るかなとか、そういうのはあるけど、シングルでクリアできる今となってはそういうリスクを冒す意味もないよね。
ポイミのためにスミレマルチやるけど攻略法は1年は変わってないので、ミスしてないかみたいな感覚ももはや希薄 このランのババアみんな素殴りで倒してるの?
リサ二回か連射入れるかしないと火力不足で倒し切れない
リサ一回エンハクニトじゃ3割くらい残る >>976
火力不足ならトランスルイ使うか借りるとちゃんとクリアできるよ ランク二桁まではマルチクリアでフクザワ配ったらいいんでね?( ´∀`) 5×3のアキラとそんな変わらない気がするけど叩かれないのは-1があるからか可愛いは正義だからなのか
https://i.imgur.com/KTJsMH0.jpg 今回のラン、解が多様で面白いな。リサ持ちが有利ってわけでもないし犯人でもいけるし。マリー様が活躍するのが良い。 >>983
リサ持ってる→SL4ルウ借りる
リサ持ってない→SL4リサ借りる
基本これやろ あ〜フレ回復1時間長すぎ
1時間もすると走り方忘れるんだよ
せめて10分とかにしてくれ 最低でも6~10、14~20で闇でまくらなきゃリタイアだし野良使えないと無理やろ
そんなスフィア20回に1度くらいこないし 弁護士30空けで2回殴れるだけのスフィアが出ないと自編成ではベスト出ない
スフィア運ゲの癖に試行回数減らすのクソクソのクソ 最近2体目キズナ作り始めたけどフレンドさん救援助かるよありがとう! エブリデイガチャの未来人ってもう一周したっけ?
次のなんだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 4時間 46分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。