魔界戦記ディスガイアRPG Part192
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG Part191
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便利に強いからメインで使っていこうと思ってる
エトナと殿下とグンジョウ×3でやってたからグンジョウとチェンジした 育成されてたら全枠育成に当てられる…
と思ったけど自前の最大レベルに合わせられるんだったな
じゃあ無理か… >>927乙
>>920,922
サンクス,5000くらいなのか
ゲート3回とイベント交換でのHL収入がなくなったときでもスタミナ0でも常に安定して金策できるって点ではなかなか良さそう >>952
すまん、モーション消せるの今知った…消せたんや…全然気付いてなかった >>950
+行動ゲージってのがわかりにくくしてるんだよな
グンジョウにSPDイノセント積むかオレンジにかえるかしかないか 晴れ着は何体か持ってるけどいつか悪さに使えそうだから凸しづらい そこそこ育ってるのにドッペル覚えさせてないの謎
せっかく得意武器弓なのに弓以外装備させてるのも謎 >>959
自分も1凸はしたけどもう1体は凸せずにおいてるな >>958
グンジョウ64、晴れ着ロザ2体で5凸エトナを2番手に動かすなら、
仮定の数値上ではエトナのspdは56まで落とさないと駄目っぽい SPD5ぶんくらいならSPD屋集めであっさりだから気にせず凸ったわ 未だにゲージ+○○の感覚がよく分かっていない
+100が実質SPD+5ってのは聞いたけど 晴れ着凸ろうとして無償石ガチャに有償石ぶち込んだら
死んだわ
有償ガチャ以外回すmんじゃないわ
もう引退する 経験値7%のためだけにガチャするかって言われたら微妙だしメイン枠に入れるのも微妙 wikiの質問の方にモーションカットも書いとくか… FF5でヘイストとかすると行動ゲージがある程度たまった状態になるやん? 晴れ着欲しかったけどエトナメインで順番崩された時にグンジョウなしのptでしか借りない事を決意した >>963
晴れ着2体編成で、グンジョウ64 エトナ7凸67の順になったけどEXPゲート魚にエトナが先制できなかった
調整むずいわ >>968
さすがに気付かなかったの俺だけだと思う… やっぱゲージ加速とかシフ子の素早さ+19%とか
メリット想定で作られたけどデメリットにもなりうる効果はオンオフ機能欲しいな >>965
分かりにくいよね。
自分もよく分からなくて、非公式WIKI参考に自分で検証してデータまとめて何となく分かった。
晴れ着みたいに全体一律増加なら簡単だけど、個別で増加するとややこしい。
結局、エトナのゲージ+100の効果が発揮されるのは1ターン目のみ。
同じWAVEで2ターン目(2回目)以降に動く時は純粋にキャラのスピード順になるっぽい 行動ゲージって全部で何目盛りなん?
300ぐらい? 虹オレンジに切り替えるか・・
SPD調整楽になるし 今イベって先を見ると○型転生石レベル3全部とっとくべき? まあ魔法パーティーで常に労せずPT全員経験値+10%って考えると
せこせこクロウソードのイノセントを移動させてたこと思えばモヤるのも和からでもない >>971
>>972
グンジョウ64は魚より先に動いてる?
晴れ着2体編成で、グンジョウ64と5凸エトナ56のspd数値って僅差だから、
そうすると魚のSPDは63.7〜63.9かも。小数点て設定されてるのかな。。 行動+100がSPD5強に相当すると思ってるんだけど >>981
グンジョウ64 魚 エトナ7凸57 の順番になってる >>981
64は先手とれる
けど2順目は魚に抜かれてまッス 魚も現状なぜか2400止まり
転生は2900でヘルは1400
石使う課金要素なのにこのチグハグ感はなんなんだぜ? >>987
もともと75まで靴で盛らないとって言われてましたね
ただ晴れ着×2いれたときに
64で先手はとれるみたいな 改めて魚のSPD盛り過ぎだなって
このSPDのせいで推奨レベルより遥かに上のレベルを要求される >>987
ごめん。魚にも晴れ着ロザ2体分のゲージ追加して計算しちゃってた。。
ちょっと計算しなおしてみる >>982
フレンド晴れ着でこのSPDで調整してる!なんか全体ゲージ+と個別ゲージ+だと計算がかわるね!装備プレセットマジで欲しいな!魚いくとき毎回数値忘れるからスクショした!
https://i.imgur.com/RzpOhjY.jpg >>989
75っていうのは見かけただけで自分で試してはないです…
晴れ着×2の64で先手とれて
2順目抜かれるのは実践済みです。 さすがに推奨レベル以上は要求されてなくないか?
背伸びするのが難しいだけで >>993
あざす
エトナはSPDイノセントで調整してるのか 魚の背伸びを簡単にさせてくれるのは教授とかいう化物だしな このスレッドは1000を超えました。
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