【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 94
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■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 93
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577767531/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た マウス、マスダンク、スカイレイダー、零戦、リベが星4
ガチャ引いて情報の断片が1500溜まったから凸りたい。この5キャラの中ならどれがオススメですか? >>5
その5体ならどれに断片使っても後悔するから好きにしろ >>5
今の戦力で足りないのを補えるキャラがいいんじゃないかな〜 アシュアにまとめサイトなんてあるのか?
見たことないけど 凸して戦力増やしたくても凸する断片コストの高さと燃費悪化がね
お陰で星3が手に入っても留守番になりがち いちおつ
何か虫の知らせで単発引いたらシュヴァルべ出た、いまこのスレで心を落ち着けたら再確認してくる… あるよね
謎の「今なら引ける」で本当に引けるの
なんなんだろうなアレ いや「次回で引けるかも」という考えなしで引く奴いるの?
いるとしたらそいつは本当の意味で「3000円ドブに捨てる」という気持ちだろうけど >>18
そもそも欲しいものがあるから引くんであって
物欲センサー無視で無心なんて建前に過ぎないぞ
ほんとに無心ならそもそも引かないぞ 引けるかもとは思うだろ
今なら引けると確信したことは一度もないが >>20
次で引けたらいいなとは思ってるだろ
同じよ 「引く」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜなら代理人やメシアたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にキャラを引いちまってもうすでに終わってるからだッ!だから使った事がねぇーッ
「引いた」なら使ってもいいッ! >>5
その中ならエロ戦ちゃんが頭一つ汎用性があるけど今すぐなにかしたいことがないなら様子見でいい 一乙はっちゃん
ダメだとどこかで悟りつつワンチャンスに賭けてだらだら引くパターンは一番駄目だ。それで出たことは未だ嘗て一度たりとも無い。 今なら引ける
そう思っていた時期が僕にもありました 当てたら当てたで凸りたくなって凸ったら燃費悪くて出番が来にくくなる
悲しみだけが残った お婆ちゃんの順位が落ちてるぞ
お前らやる気あんのか? 二号ちゃんでオインランレイダーを倒すので忙しいので T-70推しは俺だけでいい
割と見た目も主人公っぽいんだけどなあ
フミカネ作品なら主人公張ってそうなビジュアル 自分で言っといて何だが、スキンは同じ絵師だけじゃなく別の絵師もアリだと思うんだよな
SDはどのみち同じだからアイコンと副官絵の2枚だけでいいし
アケゲーの某LOVみたいに、同じ性能同じキャラでイラストだけ別Verみたいなのいいと思う
それこそフミカネとか黒星紅白とか大暮維人とかの大物絵師に描いてもらってさ >>35
実際リベのスキンは別の人が描いてるんじゃなかったっけ? 自分の描いたキャラを大御所に描かれて人気出たりしたら最初描いた本人複雑な気分になると思うし色々拗れるだろうから客的には嬉しくても関係者からするとあまり良くないと思うなぁ
それなら普通に大御所には新キャラ描いてもらった方がいいでしょ忙しくて仕事頼めるかわからんし単価も高いんだから メインステージ攻略してると本当に敵射程の異常さが際立つな
どのステージにもカブト配置してるから空1〜4、陸1〜3がブロックされてホッケ以外に攻撃手段がない
長射程型全体に4マス先殴れるスキルあるならともかく、ピンポイントでホッケのみと言うのは明らかに設計ミスだろこれ
高空偵察使っても3-4だからカブトいると無意味
マジでホッケが唯一解でええんかこのゲーム 黒星は立ち絵は上手いけど一枚絵は絶望的だからスキンじゃなくてキャラ本体描いてくれ >>40
開発がどういうプレイ・どの程度の戦力を想定して組み立てているのかが気になる >>40
高空偵察して500ダメくらいの被弾前提で合金を使わせたいのかもしれない
まぁみんなホッケしちゃうんだけどね(鉄壁) >>40
本来は装甲の高い重戦闘機で強行偵察したり重爆撃したりを想定してたのかもしれない
ただ余りにも悪気象悪地形多くてホッケで吹き飛ばすのがいいっていうね
でも地上3-4マス攻撃の狙撃型とかもいるから唯一解にはならんかも カブトの対空4マスもなくね
3マス警戒と2マス攻撃じゃなかったか >>46
そこは別に重要じゃなくて
高空偵察がカブト警戒に引っかかるってことでしょ >>46
後半になると射程が延びる
先手取るには空か陸どちらか通常地形じゃないと無理
でもまあどちらも警戒されて先手取れないって配置あんまないけどね初手でどっちか攻撃届くか片方沈めて裸になった方近づくって出来る 今後のガチャってどうなるのかねー?
チハの派生先がチヌだったり、ハボックの進化先がインベーダーとか
全然形違うから有名どころつぶすのはもったいないと思うんだけどなぁ・・・
まあ自室で名簿3ページまであるからそこまでは安心してて良いのか? 黒十字ピックアップ80連超えてもたー
☆3はヤクトラちゃんすり抜けまくって6体めでて
今度こそと思ったらまたヤクトラちゃん
100連までにはでてほしいぃいい >>44
あー確かに通常地形ならグリレ突っ込ませて広域すれば確殺なら4マス先殴れるな
サンクス >>50
AD-1出てるし試作機も出し切ったら時代を降らせて現代兵器出すんじゃね
旧型は改4まで既に枠用意されてるからそれで対応と 茶色のカブトムシは5ターン目になると前進してくるからそれまで待ってればいい
青いカブト虫は絶対に前に出ないマンだ そういや1/6までのガチャが2種あるな、そろそろまた新キャラ来るんかね 人気投票はもうあきらめた
今ドーントレス掘ってるんだけど空のあと1枠は誰にすればいいんや?
T-34はホントはLT-38に変えたい
https://i.imgur.com/Ul5vsts.png >>49
4B-9Hのカブトムシで確認した範囲だと対空が3マス警戒、2マス攻撃、対地が2マス攻撃だったけどターン数増えると射程伸びるの? >>55
改4か!なるほどなー
現代になると
白薔薇、黒十字、星屑、極東が同じ兵器使いそうだな・・ >>59
3a-8?ならマッキと中爆の戦略でよくないか? >>61
ローカライズ対応で同型四つ子とかのゲスいガチャが >>60
特定の色のやつだけだな射程延びるの
緑か黒いやつ >>62
あ、攻略的な意味ではなく…
真面目に回答させてすんません >>60
カブトは重型対空砲に対応してるのでポジションでスキルが変わる
陣地警戒だと味方の1〜3+(敵射程補正+1)で1〜4になる
https://i.imgur.com/dIgYANT.jpg >>63
ユーロファイターガチャとか
あーでも出すなら
フライングパンケーキ出してほしいな >>64
色で違うのか
てことはエリアによって違うのか >>65
あ・・・すまん・・
そういうことか、かわいらしさ系なら
空にワイキャか地上にBTとかじゃないか? >>66
敵もポジション的なのあったのか
気がつかんかった たまに観測しかして来ないプテラいるけどあれは内部的に偵察型になってるかららしい
それならこっちもオートで偵察出来るようにしろや…
マジで味方同ジョブ+1射程が嫌らしいわ
亀は火砲長射程型だから広域2-3 +(敵補正+1)で2-4になるし
蚊トンボは攻撃機対地型だから対地掃射2 +(敵補正+1)で2-3
になるしさあ 自室でBGM再生出来たらええのになぁ
戦艦少女はそこだけ神だった 例えば>>66みたいな配置だとホッケ無しで射程3で順当に地上潰すと滞空種から広域食らうか白刃しに行った空がカブトムシ*3にタコられて完封は出来ないからあんま良い配置じゃあないね
上記の択どっちか耐えるだけ育成すればS取れるから一回だけならって感じではある
カブトムシの射程3でも滞空種の3マス前で警戒してターン返して次ターンしとめた後中爆が前進してカブトムシしとめる選択肢が出来るがいずれにせよ攻撃されるから射程の差の意味なんて無いんだけども チハはメガネじゃなくて日本戦車代表らしく正統派デザインにしてほしかった。よりによってなぜメガネ… よしんば味方の長射程が4-5になったとしても
敵は4-6になるからな
クソ 空4で空戦軽戦闘機で初手強襲白刃したらノーダメ可能か
後は火力型2小隊で狙撃型倒す火力が要求されるがそれくらいは育成の範疇だな >>66をノーダメしようとするならヴィルベルとホッケかな? >>70
地上4ならBT、LT、M19、グリレと選択肢いくらでもあるけどできれば3:3にしたいなー
ワイキャはちょっと育ちすぎやな >>81
YakさんとかLaさん人選ぶがコルセアさん? playストアのポイント貯まってるから割安なクーポン発行してほしいな
売れてるゲームじゃないとだめなんかな >>82
すいません黙ってたけど実はロリコンなんですっ 空に全然ロリいねぇな
ワイキャダメならもうライトニングしかおらんぞ ワイもロリコンやけど
おばあちゃんがダメならもうガチャ待つしかないな テトラーク漁きつくね?
どこで掘ればええんや?勲章の使いどころかな ちょうどテキトーにテトラークでも掘ろうかと04B-02Nをオートで回してる きついならそろそろ周回やらなくてもいいんじゃないか?
特にアレクトは表記と射程のバクはっきりしてないのに アレクト掘ってたら既に星5の2号ちゃんのかけらがたまるたまる ロリキャラ探して立ち絵見てたんだけど
Pe-2後期型の立ち絵Pe-3になってね? よく見るとMC200もドーントレスも違う気がしてきた…
ガチロリが陸に固まりすぎなんだよぉ オイランレイダーはもし「ヒメハジメしよーよ」みたいなボイスがあったら購入していた・・・かみひとえだったなシドニア 中爆を☆5にするならHeちゃんとJuちゃんどっちがオススメ?
Juちゃんはバグで万能博士が重複バフになってないらしいけど >>100
性能差はそんなない感じなのね
なら尚更迷うなぁ
両方集められそうな3A2Nか
スツーカがちょっと出やすい3A4Nか ハリケーンがドーントレス抜いてるううううううううううう
やったぜ ISは227合令が空の味方に適用されないバグ直ったら星5を真剣に検討するよ スツーカ03Bー08Nで掘りたいけど
このスレ読んでると相当辛いものがあるみたいね
03A-04Nでスツーカ掘ってADは03B-10Nで掘れば情報被らなくてお得な感じかな ガチャ産のキャラじゃなくて周回して掘ったキャラの方が使い勝手が良いって課金する意味ないよな
課金と無課金の差が出ないなんてなぁ…まぁマルチ無いから競うことないんだけどさ 3B8Nはオートが厳しいからみんな避けてるみたいよね
けど手動でいいから3B8Nでスツーカ/AD集めした人どうやったのか気になる スツーカは343638ルートが良くね?
An34でju188とスツーカとpe2を集めつつおまけでランカスター
An36でpe2とドーントレスとランカスターを集めつつおまけでスツーカ
An38でドーントレスとスツーカとランカスターを集めるってな具合で
まあこれだけやってもランカスターは星4にすらなりそうになくスツーカは星4止まりなんだけど >>106
すまんな、ドーントレスに25000票いれてきたわ スカイレイダー手動周回で頭がおかしくなったらどうなるのか皆知ってるからな 2日ぶりにログインしたら兎が古見さんに負けとるやんけ >>114
クリスマスのログボでもツリー数十個とかありましたね スレ内もかなり人が入れ替わって若返ったんだな、スツーカ堀りの話題久しぶりだ うーんやっぱ遠征怠いな シュヴァロケボスペスには6920とギリ倒せない時あるけど
基本エンカのハルペスには撃ち漏らししないし楽できてるんだけど報酬に
招集券も断片も無いから旨み無いな…リベとヤクパンあってもなぁ そういやこの人気投票各星毎に三位以内ならなんか報酬というかイベ作るのか知らんけどなんかやるんだよな
専用フレームかスキンが貰えるといいな 構造体だと既に凸ってると微妙な気持ちになりそうだがどうするのやら 3B-8N、3B-10Nのスカイレイダー掘りは諦める事にした
空挺勲章入手で妥協する お知らせには、上位は新スキン、もしくは特別な改造形態を優先的に実装される可能性と
特別な改造形態とやらが木になります >>111
3B-08Nは手動でフンメル、軽戦車、制空軽戦闘機で合金38
フンメルと戦闘機は星5で軽戦車は最後の白刃用なので1体まで減らしてある
掘ったといえば掘ったけど各種イベントで構造体交換+他キャラ掘ったときの副産物のおかげで100体も掘ってない
ADのほうが(手動になるけど)簡単、でも自分の場合は初期の頃に断片まで星4まで挙げてたのと遠征勲章落ちしたので星5 3B-8Nは手動面倒くさくなって消費ガン無視の星5フル改造重型特攻装備のリベと制空軽戦でオートしてたわ
基本無傷だったけど鉄壁使われるとダメ食らうせいでたまに補充しなきゃいけないのが手間だった なんかガチ勢はもう育成終わってやることなくて離れてってるな… 掘れる物が勲章交換に入ってるしな
ハムハム好きでやってるのにあまり意味が無くなった ホッケ、ハリケーン、2号、スツーカ、AD終わってりゃ後は列車にぶち込んで終わりだしな、初期からやってればそろそろそうなるだろう 古参は離れ、新規も残るのは一握り
アッシュアームズがこの先生きのこるには…
エロだな(結論) シュヴァルベさんの投票数考えれば自明の理ですね
乳首は正義 ワイキャ、おばあちゃん、グリレ、スツーカってどれ優先? >>135
次どこ掘りたいかじゃないかな・・
スツーカだったら中爆あれば楽だし
スプシと手持ち比べて楽なところから手を付けてみては? kv-1掘り150個突破 これ本体作っといたほうがええよな 凸して使いたいから保存してる
引けなかったら意味ないがな! 俺ははっちゃんとkv1は掘って交換したな
50断片と考えたら掘る余裕分あるなら交換した方がええやろ >>126
おお、めっちゃ参考になる
自分の今の戦力で試してみたけどフンメルの火力が微妙に足りなくて
奥の鋼玉が倒し切れないことがあったし先に改造進めた方が良さそうだ
>>127
やっぱオートとなると燃費無視になっちゃうよね
鉄壁はクソ >>141
自分も四足の重戦車?みたいなのはワンパンできないよ
砲撃サイがワンパンできればおk 星1ワイキャと星1ばあちゃんで5−2周回(グリレ、ヴィルベル)、その後にワイキャとおばあちゃんの星上げするかな。 >>142
あ、そうなんだ
広域火砲はどのみち無理そうだけど
追加装薬ならちょい残りだから火力・貫通上げれば確殺できるのかなって 対地火力×1.5×小隊残存数×0.9+弾種ダメ×1.5×小隊残存数でHP越えてればワンパン
貫通足りてたらだが 鋼玉は被ダメ0.8倍だったかも…詳しくはわかんねえや 戦闘機はハリケーン、ワイキャ、ババア、零戦の無課金四天王居るからもう困んねえだろ(慢心) ルクスは編成から外せないし、開発書はナースホルンに使った方がいいかな。(スツーカG開発済み 盾役の軽戦車は何かええんかな?やっぱり二号? マウスさん削られまくって盾にならねぇ…
俺も111と88どっちを集めるか悩むなぁ 個人的にはjuおすすめだな
万能博士は調べた限りじゃ重複してるとしか思えない挙動だぞ Ju88は星5、He111は周回用に星3で止めてる Ju88は俺もオススメ
火力高くて安定してワンパンできるし HなHe111を星5にしてJuは星3止めにしたが私は間違っていない
はずだ 1番使用頻度が高いのがHe111
デイリーやウィークリーの単騎周回に使ってる 両方星5にして周回には星3ミッチェル使ってるわ
なんか育てられる奴は育ててやらないと可哀想に思えてな 3Bボス周回ってどうやってる?
ハリケーンとルクスでなんとかやってる状態で燃費46だからもっと減らせないかなと思って >>159
☆1の戦闘機(数も1機に減らす)を2小隊と軽駆逐1小隊で、合金31でノーダメで行ける
空の片方は空戦型にして、敵を白刃で一掃、もう片方は偵察型にして前線奇襲のお手伝い用
1ターン目は何もせず、2ターン目から行動開始
合金節約用の編成だから、周回速度は遅いかもしれんけど... マウスに近づいては引き離され、それを繰り返して一生追いつけないリベレーター…
グループごとの三位に報酬ってことは四位のリベレーターに報酬はない?
88も尻も釘宮も持ってないんだけど >>159
軽戦闘機1とスツーカで無傷
ターン効率考えずスツーカの機体数減らせば消費20代でも行けるぞ 制限無しで誰が誰に何票投票したかもわからない人気投票なんてほとんど出来レースでしょ >>159
ハリケーンを軽攻撃機にして白刃用の軽戦闘機1機で消耗29ってのもできる。6Tかかっちゃうけど削りは高空飛行からの急降下射撃
白刃は反応77とかのI-16-5とかだと敵の航空部隊に先手取られて攻撃される。MC.202反応84だと先制で白刃撃てた
ターン数かけてでも合金消費抑えたいならハリケーン1機削るごとに合金-3 なんかアハトや尻猫に入れるのはミーハーで自分の意思が無いようなきがしてしまうのはひねくれているからだろうか
略してなんひね ju88は見た目と設定とキャラがチグハグでかわいい
heは大体見たまんま このままいくと、すでにスキンあったメンバーが
全体Top3か・・・ はっちゃんは公式がそこまで力入れてなかったときから人気あるし尻猫は性能も優秀だし
特にそういったことは感じないな スカイレイダーのスキンの赤パンがなんだか臭いキツそーなのでスキン買ってしまいました スキンあるキャラにさらにスキン追加するのソシャゲあるあるだよなあ
最初期から居るコモンとかに声すらつかずそのままとかもザラ このゲームにはアナルが弱そうなキャラがいないな
はよ TOP3はスキンしか来ないと思ってる奴多いけど特殊改造先追加の可能性もあるからな 現状のキャラ間バランスどころか職バランスすら取れてない状況で改造先追加とかw はっちゃんは徒歩移動のインパクトとツイッターの土下座&ドヤ顔でギャグ要素多いからな
体張って頑張ってるのに超不遇だから特殊改造追加でトラックに乗せてAP4にしてもいい >>174
シュヴァルべ見てみろ
どうみてもアナル弱いだろ >>180
あいつは逆に強い方だろ
下手に突っ込んだら捻り切られそう 人気キャラを優遇する措置だからバランスとか関係ないだろ Bf110Cは絶対弱い
声が女騎士っぽいので絶対弱い >>181
頭タッチ時のセリフとかジト目のマグロっぽい感じとか絶対尻が弱い布石だと思うんだがなぁ むしろあの正義執行マンの爆撃機(名前忘れた)
あいつとか弱いかもしれない ハリケーン、ハリケーン、皆様に寄り添って戦ってきたハリケーン
今後も大活躍のハリケーンです
どうぞハリケーンに皆様の穢れた10万票をお願い致します 人気だから不人気だから、ミーハーだから通だからみたいな基準で決めるほうがよっぽど意志がないだろう
素直に股間の言うこと聞いとけ 111は☆3になったけど88まだそんなに貯まってないなぁ
ハリケーン掘ってたら二号は、ある程度貯まってたけど。また掘るのか 尻は性能置いても見た目と性格が良い子そうなのが好きで入れてるわ 素材けちりすぎて好きなキャラにまで素材が回らない
早く掘り終わらせたい お前ら俺のチャーフィーちゃんになにしてくれてんの票足りてないぞ >>191
イベントでもないと掘るようなもんでもないよ 毎日2500合金列車を走らせるのです どうせいつか死ぬのに何で生きてるんだみたいな質問はやめるんだ ju☆5にするとB面の敵がワンパンでオート回せるようになる 言うほど☆5juオートで掘れる構造体あるか?勲章交換で殆ど解決しそうな気がするけど >>161
軽駆逐って手もあるのか!
育ててみるありがとう!
>>163
スツーカいたらこんな質問するか?
このダボハゼが
>>169
手持ちの攻撃機だと回避が心許なくてね…
でも参考にさせてもらうありがとう! >>191
素材欲しさに各A4H行ったけどロクに出なくて帰ってきた >>200
テメェの手持ちなんかわかるわけねぇだろ糞マヌケが >>200
こういう質問に答えてもらってるくせに暴言吐くカスは一生ROMってろよと思うわ 最低限の躾もされず、災獣になるしかなかった哀れなアームズ 一人に対してだけ態度変えるのが面白いと思ってやってるんだろうなこのゴミ
一生ROMる必要はないからその一生を今すぐ終えろ 地上機体でCP3消化できる機体が欲しくなってくるな
空中は巡行反撃があるし地上にもそういうの欲しくなる 二号なんてクソ燃費をお勧めされた奴の末路
大人しくオートしてろ雑魚 編成数手動設定早くこないかな
正月休みでがっつりやって思ったけど、進化すると制限かかるってやっぱおかしいわ 年末年始で大幅に人減ったよ
2日で1スレ消費出来てたのが鈍化してる
でもこのくらいの速さが適正だと思うんで何も不満はない 攻略するようなものも無いしおっぱいペロペロしたいとか位しか語る事もないしな ハッちゃん、ADを掘り終わったらマジでやることない
kvはイベントで星5になったしな
やること無くて強化先も無いのに相変わらずBHはキツいから虚無を感じる スレで語る暇があったら周回して投票してるのがよく訓練された代理人 テトラ堀してるけど二号掘り終わった後だからちゅらい スレにいる人もみんなそう思ってると思うけど、煽りとかじゃなく本当に“惜しいゲーム”だよね
素材は素晴らしいし方向性も決して悪くないと思う
周回という行為自体は別に受け入れられないわけじゃないんだよね
人気ソシャゲのほとんどは周回要素あるわけだし
アッシュアームズは“快適さ”という点をあまりに軽視しすぎた インストールしたけど面白さがわからん
ただめんどくさくしてるだけの印象なんだけどここから楽しくなる? 新しいスキンになるほど値上げしてるの何度見ても笑う 二号先に掘った奴おりゅん?
合金捨てオート以外に使えるのあれ
アレクトのついででいい 機体数調整のシステム欲しいって意見よく見るけど個人的にはそもそも機体数と素のレアでステージ合金消費の変わるシステム自体やめてほしい
量産時のコストに既に差があるんだし凸したら純粋に戦力強化扱いにしておくれ… 二号なら前のイベントナイトメアで盾をするのに十分な性能だったし
固有技が優秀で列にまとめてぶち込めるから遠征で使ってもよしって感じだな 戦車と戦闘機の工場生産コスト同じなのに戦車の方がステージ合金消費多いの納得いかないわ まあゲーム自体かなりスローペースな部類だからゆったりまったりになる
良い点ではある 好きなキャラを必死で育ててその結果
コストが重くて普段使いできなくなりまーすwってアホかよと思うよね
そもそも「キャラごとに出撃コスト」っていう要素自体が何年前のブラウザゲーだよってレベル 中国産なのに日本で始まった数奇な作品だしな、サービス開始から、ある程度開発が進んだ数ヶ月後かに来るのが当たり前の中では珍しい >>235
それはどこをマーケティングの中心に据えてるかって話だよ
例えばドルフロは日本をマーケティングの中心に据えてるからこそ日本版を遅れてリリースした
なぜなら「他の国でテストしてから万全の状態でメインの国で出す」という戦略があったから
実質それは当たって他国で十二分にテストしてから出した日本では特にトラブルもなく、歪なバランスもない無難な運営が出来てる
アッシュアームズがそうならないのは日本がマーケティングの中心ではないのか
もしくはアッシュアームズ自体が日本人の傾向を測るための捨て駒なのかのどちらか このゲームって中華で出そうとして規制ラッシュの煽り食らって開発停止からの別運営で再稼働した経緯あるからなぁ
意図した状況で出せてないだろ絶対 アズレンの真似したいけど実力不足って感じはした
最近は日本が実験場みたいなゲームも増えてきたし令和を感じる 出た
まるでゲームの運営や経済者みたいな視点で長文語る謎の人だ
新年早々なんて長文垂れ流してんだ アッシュアームズはヴァルキリーインパルスの踏み台だからしょうがないね 実際この体たらくで後発居ますって言われたら不信感爆上げに決まってるわな ヴァルコラボでメインヒロインの座を奪われるはっちゃん >>236
ドルフロくんはほんとは韓国版と同時期くらいにリリース予定だったのを当時の運営と揉めて数年遅れのリリースになったんだが 乳を盛って眼鏡を足せば絶対人気が出るって言ってたけど、嘘だったな おっぱいはでかければでかいほどいい
大は小を兼ねる
でもたまにはスレンダー美人も欲しくなる なんかこのゲームストーリーも変なポエムくらいしかないしキャラクターにもあんまり触れられないからほんとなんて言うかそこら辺に対してマジで無味乾燥だな
もはや擬人化じゃなくて兵器まんまでいいんじゃねーの… >>251
代理人の監視員みたいな奴でしょ話聞く限り ホームがクリスマス装飾の時あの人がイルミネーションで彩られてたら面白かったのに メシアたんは「前任者」だぞ
周回に疲れ切った代理人のたどり着いた姿だ
お前らもいずれああなる 1日部屋でニコニコしてりゃいいのか、うらやましいな 代理人(女の子バージョン)のあのちんちくりんからあんなナイスバディになるってマジ?
周回するわ キャラを現実の会社ネコに向けて会話させるの誰得なんだよ
バカ親も大概にしろ ニートは働いて金稼いでアシュアに課金して運営支えて差し上げろ ☆1カテゴリーの人気投票で最下位のテトラーク推しが1位のU号に発狂してるな 眼鏡おばさんはああいう立ち位置のキャラだし、不人気且つ最後に貧乏くじ引いて命や地位と引き換えに主人公の背中押す未来が待ってるゾ >>248
キャラつけすぎると声優が結婚して発狂するやつ出てくるからいまのままでいいわ 無料の零戦のスキンは白刃のモーションまで違うのに尻猫はまんまだし本当に手抜き。 スキンのSDもう少し真面目に作ってれば尻猫に投票いれんかったがあれじゃあな 入れるしかない 尻猫はデフォ絵があまりにアレという声が多かったからイラスト差し替えようとしたけど
せっかく変えるなら稼いじゃおうと欲出して季節コスプレにして
でも時間がないから専用モーションはなしで!となった結果が今じゃないかと邪推してるが
まさかそんなはずはあるわけないよな! つまみ食い猫SDは秘書官絵とドック絵がこれ以上ないくらいエロ可愛くて最高な分もったいないな
まあ零戦も零戦で通常絵の構図そのままってところも勿体ないかな えっデフォ立ち絵普通に可愛いくて好きだし
なんならキャラデザ発表の時に早く実装しろってここで賑わってたはずだが
意見が多かったってどこ調べよ あんま話題にならないkv2ちゃん
スキンきたらヤバそう
エチ系でもキャワ系でも破壊力高そう そろそろ経営コンサル認定おじさんがシュバってくるぞ ドルフロが歪なバランスしてないとか言ってるし別のもん見えてるんでしょ 擁護多すぎて草
まぁ今残ってるプレイヤーなんて信者しかいないししゃーないが ハッシュタグ公式でサジェスト汚染してるドジかわいい リベのおっぱいのあれはホクロでよかったのにっていう話 >>285
すまん別に自演とか別人騙りとかしてるつもりはない
iPhoneが勝手にwifi接続したせいで別人みたいになっただけだ
別に自己レス擁護とかしてないし 大人しそうなくせに変態衣装とか本当ストレートに下半身に響く 零戦の白刃変わってる訳無いと思ったけど本当に変わってた
他にもスキンで変わるキャラおらんのか? アレクト星3まで来たところでふとテトラのスキンみたら、純改造だとふたなりになるのか…モチベがゼロになった それでも負けてられないんですぅ(^p^)
ぴゃあああ逃げましゅううううう(^p^)
声優の演技力、キャラ絵が完成しているBT5ちゃんをすこれ t34ちゃん、股間から生やしたビームサーベルで切り裂いてるように見える 運営さん同志B-4ちゃんの情報構成体下さい
ガチャ?知らないものですね T-34の鋼鉄(てつ)の奔流に…の鋼鉄のところすっげえ聞き取りにくいよね 攻略イベントの情報とかないのか
いい加減飽きたぞ周回 ずっと周回しかないからな
どっかで必ず限界は来る
その先に何を見るかで引退か、残留かが決まる この手のゲームは高難易度クエストいるよな
ナイトメア、ヘル、スーパーヘルみたいな感じで 周回での育成スピードが異常な人がいるだけで
ハードでも十分高難易度になってるように感じる
ハードの廃都クリアまでいけるのって全プレイヤーの何%いるんだろ ☆5が10体以上いるから周回やめて勲章凸しかしてないな…
1ヵ月スパンで育成考えてやればマッタリできる、と思ったけどやる事多すぎぃ!
偵察の緩和はやくしてくれ、これが一番つらいw 糞周回して構造体集めるより10時間列車走らせて勲章交換と短距離偵察Aオートで石回収した方が有意義だと思う 周回しかすることないってわかりきってるのに急にどうした よーやくホッケとハリケーンが星5になったのだけど
次掘るなら誰がおすすめです? あらかた満足できる戦力になったから後は列車出して大型イベのナイトメアに備える ナイトメアなあ
星5ある程度いればやるの面倒くさいだけで簡単だしなぁ
そんなものより面白味のあるスルメコンテンツをなんとか捻り出して欲しい 廃都再建がなー、もうちょいライトな感じだったらよかったんだけど
偵察も同じか・・・
時間に対してのうまみが少なく感じちゃうんだよなぁ 限定除く全部の構成体がランダムドロップのマップでも実装すればエンドコンテンツに…余った構成体のリサイクル込みで
それはそうと、ワイルドキャットちゃんに新しいスキンと改造を!
白刃はロケットパンチで!
まぁ、通常も改装後も絵はストライクなんですがね
SDの髪型がもうちょっと長めにして欲しい 人気投票が終わる16日からバレンタインまで約1ヶ月
何かいつもと違うイベないとヤバそう
けど変なデイリー要素増やしたらもっとヤバそう 初回Sクリアするのが楽しいだけだからな、一度クリアしちゃえば効率良い所しかやらんし長く楽しめるコンテンツ追加するのは難しそうだよな 星増えたら小隊数増えるのいいけど
量産効果ということで一機当たりの合金コスト下げて欲しいね 廃都はチケが30枚近く溜まってしまったから早く終わらせたいと思いつつ
せめてノーマル周回ぐらい出来てからの方がいいやと後回しになってる
センチュリオンとかリベを凸したいけど☆1キャラ掘りの方が先 廃都再建とか、交換できる構造体の量制限を
もう少し緩和してくれてもよかったよなー
その代わり週替わりで、交換できるdollsが変わるとか・・
あとは☆2勢とかLT38とかT77とか
出したっきり放置の子たちをもう少しフォローしてほしいよね なんというか中身スカスカの時間稼ぎみてーなことばっかやってる+ゲーム内容がそんなんばっかでつまらんから飽きが早いんだよな 最近は日課も満足にこなせてないからそろそろ駄目だな
偵察すら手につかない もう駄目だと思う奴は一度離れるのもいいかもな(恐らくもう二度と帰ってこないだろうけど)
その結果が今の状態だろうし仕方ないさ
ADがやっと星4に凸出来た。3B-10N掘りはまだまだ続く イベント産☆1キャラとか貰ってどうすんの?って感じだしな、イベント内で簡単にイベント産キャラの構造体集めきれるようにしちゃうとそいつらだけでいいってなってしまうし中途半端に使うに使えない倉庫の肥やしになるだけで詰んでる 掘れない=使えないに等しいからな
勲章交換できるようになったとはいえ制限あるから引き伸ばしされてる訳で自分がプレイする面白さってのがないのはソシャゲの癌だなあ そろそろアークナイツ来そうだけどトドメさされるかもな 悪魔召喚の呪文にしか見えなくなってきたわそれ(末期 かなりのクソっぷり披露してるけど毎回更新時は100位前後行ってるし固定客掴んでるみたいだから大丈夫だろ
人減っても細々と続いてくよ テトラーク掘りに手を出したいんだけど4B2Nて無傷周回できる? まあクソっていうかほんと惜しいんだよね・・・
周回と育成とイベントのバランスがほんともったいない
バレンタイン、スツーカ、クリスマスで、三つイベントあって
やらかしたところはすぐ修正してきたから
次のイベントはちゃんとしてくれると祈る・・・
あとは生放送で言ってた調整がどの程度のもんかかなぁ
まあのんびり掘りながらゲームするかね >>343
手動僧だから大丈夫
どんな編成で行けばいい? 戦闘がSLGでユニークなとこ以外は良くあるゲームだけど
このスレ見てて謎なのは周回が主目的みたいになってるユーザー多いことなんだよな
このクソテンポのゲームをあえて周回する理由ってなんなんだ クソって騒ぐほど微妙な中身にはなってないと思うんだよな
これでクソテンポって話になるとタワーディフェンス系のゲーム全滅な気がする
例の召喚呪文になってるもの的に同業かなんかのネガキャンに見える
重装戦姫入ってくるならそっちはやるかもしれない どれだけ低コストで周回するか、みたいなやり込みも起こってるし、よくわからんけど周回層にハマる何かがあるんだろうな、デイリー勢は勲章であげられるキャラしか興味はないが 敵が強くて倒せないからレベリングするのがゲームじゃないなら将棋やってろって事だよ コンテンツの踏破には強化が必要で周回がメインになるのは当然だと思うぞ
デイリーと列車のみでイベントに耐えられる戦力作れるなら周回しなくてもいいんだがな 金かけなくても周回すれば高難易度もクリアできるようになるわけだし重課金必須って言われるよりはいいと思うけどな ぶっちゃけデイリーとか遠征ノーマルとかオートでテキトーに回せるから別ゲーと変わらんわな
普通のソシャゲだし飽きるのも普通だと思うが 争ってるといってもなにかあるのは3位までって誰か言ってなかった?
もしそうなら3位と4位の争いぐらいにしか投票する意味を感じない
★2の3号とセモヴェンテなら個人でひっくり返せそうだぞ >>345
かなり細かいぞ
軽戦車前線1、軽戦闘機対地6、中爆戦略(人数忘れた)
1T:空二人を3マス前進、戦闘機を対地掃射、中爆が巡航爆撃
2T:戦車を2マス前進、空二人を1マス後退
3T:戦車を前進して白刃
4T:軽戦闘機前進して固有スキル(ワンパン出来れば通常攻撃でも可
全部ワンパンね 普通のソシャゲだったら石もらえる偵察みたいなコンテンツ放置してチケが無限に溜まっていくなんてことないし
星5作れる遠征みたいなのはみんな嬉々として消化するはずだから
ぶっちゃけこのゲームはデザインミスってる チケ使わず消化していないものをゲームデザインのせいにしてもねえ
ノーマルならオートで回せるだろうから誰も苦労してないと思う 最近、戦闘後によく通信エラーになるんだが
アプリ再インストしても治らん、問い合わせ案件かな?
通信はWIFIだから問題ないはず・・・ 偵察はまじ拘束時間ちょっと長すぎるね
インプラントの性能が良すぎるから回さないって選択は無いレベルなのが一番ネックになってる
無料分にチケット使って30分で全部終わる程度にはして欲しい 早く前のスツーカみたいなイベント欲しい
スツーカの時は始めたてだったからノーマルの最後まですらいけなかった 勲章足りなくて改造出来ん、無駄に7種類あっても使用は限られるんだから金銀銅の一種類にまとめるか陸と空で分けるなり減らして欲しいわ 勲章はそのうち余るって感じだけど一番必要な最初の方で出鼻をくじく様なバランスだもんな
無駄にアイテムの種類多いのも辛いよなぁ >>358
これ本当に4B2N?
1T目で敷いた巡航爆撃の範囲に何も入って来ないし
2Tで軽戦車2マス進めたら狙撃種の的になるんやが
>>364
やっぱ完全無傷は無理なんかなぁ
ありがとう参考にするわ 課金と無課金の差別化どうするの?
星1キャラのが強いなら誰も課金しないよ 質問なんだけど、星4複数作るよりも集中して星5作った方がいいの? 星5は強いからな
星4を2機作るより星5を1機作った方が対応できる場所が増える >>372
中盤くらいから空は9機編成の敵とか出てくるから
☆5の軽戦ぐらいは作っておくとよいんじゃない?
あとは持ってるユニット次第かな シュヴァルベ☆5にしたらハルペス狩りがクソ捗るようになったわ >>373
>>374
星5作った方が良さそうだな
ありがとう 暇つぶしに投票眺めてたら最下位争いは地味にまだ集団の塊状態なんだな
あとここでたまに名前が出るバレンタインやワイキャ相手にBT-5が競り合えてるのはロリコン票が集まってるのかな? >>371
星1→星5より星3→星5のほうがステータス高くて強い
違いが出るのは燃費 純正星3気軽に使えるように廃都再建みたいな形式は今後も出てきそう >>370 超非効率出撃合金も多い
ホッケ1前線奇襲1対空砲1空偵察1の6ターン無傷
1T:3マス進んで低空偵察
2T:ホッケ固有/空1マス後退
3T:駆逐狙撃/対空砲2マス前進
4T:対空砲1マス前進固有
5T:空1番端まで前進/対空砲後退
6T:空後退低空偵察/対空砲後退/駆逐前線奇襲
*空偵察以外星4以上でボチボチ育ってないと周回出来ない。
面倒くさくてテトラーク星4で断念した 廃都再建みたいな形式のイベントで高難易度やられたらメンツ足らんなー >>370
今スプレッドシートにあった編成で
☆5ランカスタと☆5ワイキャでいったら
オートノーダメだった。ただしフルだと合金57
重爆と軽戦は☆4でも行けるみたいだし
編成減らしたりしたらもうちょっと効率よく掘れそう 考えるの面倒だから4b2nはハリケーンとhe111でオートで回して終わらせたわ
ぼちぼちダメージくらうけど3,40週に1度修復するだけで十分だったな ならないな
愛で育ててその成果をかみしめるアプリだ 偵察は偵察時間を今の半分
マップ毎に偵察機出せる
オートの場合は最初のポイントから最後のポイントまで勝手に戦闘
ぐるぐる資源回収無し、もしくは一回だけぐるぐる回収
ここまでやれば大分良くなるんじゃね
他の部分だと部隊数調整機能と無効ログインをせめて30分に延長
後は人格とインプラントと武器補正まわりの未発動を治して貰えれば大分助かる 偵察はもう長距離しかやってないからティガーの構成体が思うように集まらないわ
かといって無理するとアプリ自体やらなくなりそうだから妥協は大事 偵察3人娘は惜しいが一本化してしまえと思う
途中報酬アリで10戦一括無料を2回とか
まぁチケットの関係上無理だろうし演出簡略化くらいしか無いか >>387
長距離偵察5戦分の敵を一回の戦闘に詰め仕込んでもらった方が楽しめそうだわ
ホッケグリレで地上を火の海にするの気持ちいいだろうなぁ 一周の操作時間20秒で演出とローディングで1分40秒みたいなのはいいの? 無難なのは短距離と中距離の回数1にして報酬倍
中距離チケットそんな配ってないから文句もそこまで無いだろ 今更ながら、タイトル画面で流れるBGMが素敵なことに気が付いた まるまる変えるなら併設して猶予2か月とかしちゃえばまぁ問題ないだろうけどね
消化しきれなかったチケットは適当に何かに変換とかでもいいだろうし はっちゃん漁を5-8Bで始めたんだけどオートでやってると零戦ちゃんでも結構被害ある 地上は無傷なんだけども
編成は星5スチュアートと星4グリレで空は星4零戦と星5ハリケーン、全機改造は8割以上やってる
さすがにB面後編だとオート漁は補充多めでやってくのが普通なのかな? というか応急措置でも良いから
ぐるぐる回収だけでも止めて貰うだけでもかなりストレス減るんだが >>395
機数減らした軽戦1とホッケで手動マクロ組めば合金20で回れるぞ
B以降はカブトのせいで星3星5揃ってないとオートはほぼ無理だからマクロ勉強したほうがいい マクロ組んだらこのゲームやる事なくなって飽きると思うけどよく続いてるな 星4量産してたけど星5作る方がいいのね
ガチャ産キャラを星4してたけどもったいなかったな >>398
むしろマクロ抜きでもデイリー消化すらサブゲーとしてもメインゲーとしてもダルいのがな 遠征用に軽戦闘機3機と軽陸上機3機を星5にしたらオートで楽そうだな あくまで凸しやすい☆1キャラは星5のがいいって話だろうし
純☆3キャラは星4で止めとくのもアリなんじゃないかな
星5にすると重くて遠征以外使いにくくなっちゃうし 星4で止める理由はあくまで合金節約なんだけど、その合金を毎日使い切れてないならそんな事考える必要すらないんだけどな
何をそんなに怯えてるのか俺にはワカラナイ >>399
星5にかかるコストからして手軽に出来るものじゃないからある程度揃った段階で星5作るくらいが丁度いい
先なんかどうでもいいから早く楽したいっていうなら早々に作るのもアリ デイリー(任務と偵察)なんか一日30分で終わるようにしろよ 4b2nだったら燃費30くらい
軽戦闘機4 何でも偵察偵察空戦
軽駆逐 軽戦車
1T 前列にいる空戦で強襲白刃 偵察2人を4マス5マスに移動
2T 1マス目で低空偵察 5マス目で低空偵察 空戦警戒範囲外へ移動 前線奇襲
で終わるよ 機体数削るのにおすすめのステージ教えてください
空と陸それぞれ知りたいです 夜に使ったdollを削り捨てて新しく生産してまた使い捨てるんだろ ありがとう
空削るの苦労するなー
軽は回避するし微調整難しいしで尚更
うまい具合に高命中で単体攻撃してくるボス居てくれればいいんだけど dollについてよくわからないけど新しい方のdollにも削られた記憶あるのなら刺されそう T-34の説明では、死も経験値として残った機体に共有されてるようには読める
https://i.imgur.com/K8tfikg.jpg 代理人「こっちで出撃数減らせないからちょっと死んできてくれ」 赤月は手を出すと殺されそうだけど、白薔薇は黙って耐えてくれそう ん、kv1ちゃんがサイカワだな
この子の台詞は全部ロシア語でいい 多分開発時点ではなんかの機能があったんだろうが、
今は全く邪魔なだけだよなぁ・・・
一括で取得させてほしいね >>420
お前アッシュアームズ もやってて草www 04B-02N。言われて試してみたが軽戦、中爆が楽かもな >>408
地上のカブトは近づけばすぐ打ってくる、遊猟種2T目も前進してくると思ってた あんな挙動してくるんやね。 ありがとう参考になりました。 最近始めたばっかでそこそここれ触ってるけど合金使い切れる気がしないな >>431
周回しないなら余った合金は列車に使えばいい
10時間で好きな兵種の改造素材貰えるぞ
不足しがちなパーツもオススメ ホッケはスキンないキャラだから最終的に勝たせて貰えそう 遠征ハードまだ挑戦してないんだけど難易度どんなもん?
Aハードくらいか、それともBハードくらい? Bノーマル後半くらいか?
難しくてもAハード程度だと思う。 ツイートキャンペーンってランダムで選んでるわけないよな? カブトの鉄壁って白刃で発動しないようになった?
カブトの種類によっても違うのかね >>437
そんなもんなんだ
なら今の戦力でも余裕そうだから挑んでみます、ありがとう 遠征ノーマルクリア出来るならハードも行けると思う
ボス以外は こないだ同じ質問したとき☆5軽戦が最低でも一人、できれば二人ほしいって聞いた 4b2nの返信くれた人達ありがとう、色々試した結果消費24で完全無傷周回する編成できたわ ああ、確かにボスだけ注意だな
HP3万弱あるからちょっと編成気を付けて慎重にした方が良いかも 遠征ハードは手動ならなんとかなったけど徐々に削られていったから、ボス目前で深追いせずBクリアで終わらせた ポイント増益と高性能補給 軽つけてれば、軽戦闘機を10数機補給してもsランクに余裕あると思った 需要あるかわからんけど>>444は一応やり方書いとくと
星5フンメル残機1 適当な星1空×3 星5ハリケーン制空残機6
1T:ハリケーンで空ワンパン
2T:フンメ固有で地上3体ワンパン ハリケーン安全圏まで後退
3T:フンメ前進
4T:フンメ固有で砲台ワンパン
5T:フンメ前進
6T:フンメ固有
7T:フンメ広域砲火
フンメルを残機2にすると消費30 6T目で終わる
もっといいやり方あるかもしれんけど俺の手持ちだとこれが限界だったわ >>444
4-2Bはカブトが鉄壁持ちだから完全にオート無傷周回は無理じゃね?
仮に鉄壁が発動しなくても対空警戒で何戦かに一度はダメージ食らうし
軽戦闘機&ホッケで手動なら可能だろうが…… >>451
手動で掘るとか頭大丈夫?
どんだけ暇なの? 手動書いてるのににオート無傷むりじゃね?って突っかかってくる奴のが頭おかしいわ >>452
心配してくれるのはありがたいけど固有使う方法を書いてんのにオートの話だと思ってる自分の文盲具合を心配した方がいいと思うぞ >>454
>>444の書き込みだけならオートとも手動とも書いてねーんだから普通はオートだと思うだろ?
それとも自分の書き込み全部見て貰ってるとでも思ってんの? >>456
自分の勘違いを責任転嫁するのは見てて見苦しいからやめとけ >>456
オートで固有は発動しない
>>449
に固有を使うて書いてんだから前のレス読んでるかどうか関係なく普通にプレイしてて一般レベルの読解力ある奴なら手動てわざわざ書くまでもなく気付く
とりあえずこれ以上恥かく前に黙った方がいいよ君 >>456
それまでの話ありきなレスなわけだし、お前さんの落ち度じゃろ
見苦しいからやめなされ くっそー包丁研ぎながらやってたら怪我したわシドニア許さんぞ 今まで合金漏らしたことなかったけど
帰省して忙しくて今11000ちょいでウィークリー合金4000残ってる
どうすりゃええんや 多対一のタコ殴りにしか見えないw
弱いものいじめはほどほどにしときなされ >>449
自分も今同じとこ回ってるが星5ハリケーン単機の半オートで回ってる
消費は18〜16
遊猟種はカブトムシに手を出すまで奥側をウロチョロしてるだけだからそのうちに倒しきる
カブトムシが鉄壁使ったらオート切ってタゲ修整 >>471
おおなるほどハリケーン単騎は無傷?
操作の手間考えると単騎で回れるなら単騎がいいなぁ
ありがとう試してみる >>472
インプラ盛ってほぼフル改造だけど無傷とは言い難い
10周くらいで補充は見といた方がいいかも
まあ1、2機減らされても継続して戦闘できるからそれが気にならなければコストは最小限に抑えられると思う >>469
ありがとう
チケは何百枚とあるし量産しまくるわ
99越えても量産って出来たっけ? >>474
299が限界だった筈
ハリケーン2号辺りならよく使うし溢れそうなときは割と多めに作ってるよ >>475
ありがとう
ハリケーン2号100弱までやって合金全然減らんかったから
ティーガー量産したわ240一気に減るのは気持ちいい ☆1軽は100機あれば忘れても安心と思いきや
99になると不安になってすぐ補充して使い切ることがない >>473
10周ぐらいなら十分だなぁちょっと実際やってみて考えるわサンクス
てかごめん、>>449のハリケーンの部分星1の強襲白刃でいけたわ カブト虫からカウンター喰らうと思い込んでたけど全く攻撃してこなかった
なのでフンメル残機2にしても手動消費20無傷6Tで一応周れる 星3は出撃合金重い上に量産合金も重いとか言う2重どりシステム
星1は1体辺りの合金少ないから大量消費には向かんかったな まあそんだけ節約するって事は合金残り3桁とか全然無いからやってるんだろうし、いいんじゃないかね
まさか5桁とか持ってるとか書くなよ?笑うから 重ユニットは軽の何倍も強ければいいのに
ここまでシステム面でコスト重いのに精々互換性能ぐらいしかないというね 重の生産コスト重いのは補充タイミングいじれる点でわからんでもないが、出撃コストに差をつけるとこの差別程度でどうなるかわからんのが開発力の低さよな 3体で1体分と考えると重の方がコスト低かったりするんだけどね
ルクス星5は出撃27で補充1体4
T1(M6)は出撃21で補充1体10
コスト差があるとはいえ現状のバランスは微妙よな La-7が☆5 全開発済んだんですがステータス画像とか需要ありますかね? 今日から偵察は10分のやつ以外はやらんことにしたわ
怠すぎや そういや、軽型回避重視で激流ばかり使ってるが、
みんなはフレーム何使ってる?
インプラントもだいぶ4や5が増えてきたが、
能力重視であまりフレーム機能発動させて無いんだよね >>484
次開発したいから興味あるなー
お手数でなければお願いしたい 周回だとフレームのエフェクトが邪魔過ぎて発動させない様に組むまである
インプラントだけで十分だわ 激流とか断空は偵察役や遠投役に入れて起動してる
スレでフレーム<インプラって言われてるけどボスフレームの火力バフ起動させた方が間違いなく火力出るからステ間に合ってる火力役はフレーム優先が良いぞ 罪域は間違いなく強いね
有効な環境なら間違いなく入れるべき
暴君は何で1ターン目のみになってしまったんや... ttps://imgur.com/ENh77dz
La-5 ☆5 武装全変更済 人格拡張無し 機体改造全終了
ポジション偵察型にて スツーカEx9の地上部隊抜ける為に情報体300リベに使ったけど正直それ以降使う所無いのがな... いつ頃からだったか1ターン目しか機能しなくなってる
しばらく装備してないから修正されてるがもしれんが シュバルベの徹甲弾地上に機能してないけどバグだよね... いや暴君は全く発動しなかったのが1t目だけ条件参照して発動するように修正された 深淵掘りたいけどはっちゃんも掘りたいので5B-10ノーダメで周回できる編成ないものか 以前は全く発動してなかったか...
フレーム周りはホントにバグ多いなぁ 遠征ハード挑戦したいんだけど
5凸フル改造の
サンボル、bf109、零戦、レオパ
4凸フル改造の
マスタング
が現状用意できる戦力で
他に用意した方が良いキャラのアドバイスを頼む 今でもフレームやスキルはバグだらけ
「条件を満たすと発動」みたいなのは未だにチェックが甘すぎる 罪域入れとけばやっぱ困らんか
共生種みたいに初手消すようなやつじゃなければ削れるわけだし 罪域は移動時のみだし1発だけだし強いけど使い道が少ないなって思う
それよかスツーカフレームの方が10%永続だし安定火力バフとしては有効かなって
ちなみに対地火力UPだから陸部隊に装備させてもいい >>501
軽戦闘機ばっかだな
空対地火力と軽駆逐が必用だと思う >>501
空はbf109と零戦で殴り合いは充分だから地上サポートに対地型の攻撃機か軽戦闘機
陸はホッケかアレクトのどっちかとボス用に貫通高い駆逐砲あれば余裕 【メンテナンスのお知らせ】
■日時
1月6日(月)09:00〜10:00(予定)
※時間が前後する場合があります
■主な内容
・イベント【空を落とす者】の終了
・イベント【安息への砲火】での「奇跡の苗木」入手終了
※交換期限は1月16(木)メンテまで
・限定召集【冬季戦線】、【黒十字の栄光】の終了
#アシュア >>501
軽型で統一して、多少の被害は補給回復でオート攻略で楽できるかも 苗木どんなもんだろうと思ってみたら6万5千程あったわ
あんまり旨くなくても無限BOXだったらなぁ... >>499
5B-10Nならハリケーンとスツーカ手動2ターンでやってるけど軽戦1と高火力攻撃機がいたら1ターンいけそうな気はする スツーカ+フレームより火力出るのなんて早々出ないだろうな 【お知らせ・追記】
メンテナンス後、ボックスガチャの利用に必要な「奇跡の苗木」を現在開催中の人気投票イベントに使用される「投票券」と交換可能な特設ショップを開設予定です
#アシュア 修正前にぶん回して合金尽きたから5万5千程度しかなかったわ 苗木を投入すると森の木が増えるコンテンツを用意しよう
特に意味はない >>499
https://streamable.com/b1jwt
合金減らしたい時これで1ターンでやってる
時間効率いいけど合金効率は悪い >>516
スツーカG型星5禿鷹フレーム付き装備以外フル改造の二重打撃で残り7000くらいまでは削れてるけど他攻撃機とかでそれ削り切れるかが手持ちなくてわからないんだすまんね
いけるならあとは後方の敵戦闘機落とすために前列配置の軽戦闘機で全敵1ターンキルになるとは思う
手動2ターンの方はハリケーンに被害が時折あるけど合金消費63だから適当に回してる って>>525さんがしっかりした動画上げてくれてたありがたい
ドーントレスでいけるのね自分も育てるか… 星3含めてもスツーカより対地火力出るやついないよな? イベントの専用フレームがでかいけど、2回攻撃とか出来るキャラは何人かいる
多分今一番ダメージ出るのはヤークトティーガーの固有スキルじゃないか? 防空ガチャまだー?
って思ったけどはっちゃんさんみたいな性能しか来ないか 固有の倍率だけで言えばB-17が1.5+2倍だからこれが一番火力出る
ヤクティーはフレームのせれるのが1t目の暴君か禿鷲の10%だから罪域使えるB-17のが与ダメは上回る筈
他にもバフがのったらどうなるかわからないけど自分でまかなえる範囲ではの話なら 空対地のスツーカ固有火力は圧倒的だからなぁ
陸対陸も含めて良いなら分からんけど うおおおおお、明日で黒十字ピックアップ終わるからシュヴァルベチャレンジ最後引いたらきてくれたー!
お迎えできてうれしい…すり抜けまくってkv1ちゃん二体めきたときはどうしようと思ったけどうれしいわー
アシュア今月はがんばる!来月はしらん(笑) スツーカの二重打撃はは1+1で禿鷲の効果を100%クリ+10%と仮定して2.2+1.1だな
極限降下も倍率2倍だから固有の火力は実は変わらないねんなフレームのせい ようやく3B8N周り始めたけど6ターン無傷コスト30以下の編成はあるんかな? 禿鷲スツーカは圧倒的だなって思ってたけど、遠征ハードで繭に攻撃しかけた時に先制カウンターやられると何故かフレームが発動しないのが弱点
後はADの対地掃射でワンパンできてもフレーム発動したスツーカ対地掃射だとワンパンできない事があったりする位かな、個人的には遠征ハードでむしろADの評価あがったわ AD掘り終わったらドーントレス掘っておばあちゃん掘って・・・か
これもう終わりが見えねぇな ハード遠征の六人が個人的に揃ったから適当にやってるな ヤークトティーガーの固有に関しては「敵ターンに発動」っていうのがでかいと思う
防御スキルの多くは自軍ターンにしか発動しないものが多いし(鉄壁、_アブソリュートゼロ、ドッペルゲンガー) そう考えるとヤクティ育成も悪くないか
確かに警戒系の固有が強いのは零戦で証明されてるからな 苗木使い道増やしてくれたのは嬉しいがマジで悪夢の欠片6万在庫邪魔すぎるんだが・・・
これも投票素材に変換させてくれ
>>537
ハリホッケで今現在進行形でやってるけど30以下なんてできるんかね 3B8Nほぼ無傷オート編成Twitterでみたな
軽戦(制空)、重爆(戦術)、重攻(近接)で鉄壁発動しなければ無傷でいけるらしい
自分で試してないから本当にいけるかは知らんけど 投票券じゃなくて素材とかパーツに変換できるようにしてほしかったが 今後のボスにどういうスキルがあるかにもよるけど
対ボスにおいてはヤークトティーガーはかなり優秀だと思う
ハルペスみたいに、敵ターンにどれだけダメージ与えられるかが肝心な敵も出てくるだろうし 鉄壁回避100%じゃなくて良い編成なら誰でも思いつくわ 中爆オート32の4Tをお勧めします
そう、簡易マクロならね 瀕死の押し出し要員が前線に突っ込んで死ぬんだけどどうしたら引き篭もってくれるのこれ >>544
やっぱハリホッケの30が限度よね
しかし鉄壁がウザい事ウザい事
多少盛ってでも鉄壁対策して安定周回した方がいいのか... 3B8N面倒だと言われてたけど簡単にオートでいけるのね
3面掘ってたらAD-1以外☆5になってたから周回してなかった
オートでいけるならボス掘りやめて3B8Nで掘ろうかな ボスで掘る理由って装備素材集めとフレーム集めを兼ねてやる。って点だから
それが不要なレベルになったら-08Nに行った方が良い la5fとセモヴェンテの人気に嫉妬
対空眼鏡に清き1票と薄汚い百万票をお願いします ほんとにそろそろ大幅修正かけとかないとヤバくね
売上出てるのか知らんけどこのままだとラスクラコース入りそう イベントで通常ステージ周回させてるうちは駄目なままだよ 大幅修正する体力も残ってねえだろうし
そんなものがあれば件の次回作に注ぐだろ 普通に考えれば次回作で改善だろうな
基礎のシステムを改良するより新しく作った方が遥かに簡単だし
あんまり期待しない方が良いぞ ラスクラは2カ月くらいは完全にユーザー騙せてたからね
こっちはもう アプデ路線がまったく見えんしな
スツーカ本戦とかいつ来るのやら >>552
ハリホッケだけでいけるん?
ポジションは何でいってるん? ぶっちゃげ近々デイリー偵察の緩和とか来ないとデイリー重すぎてエンジョイ勢からのフェードアウトしそう
ゲーム自体はそんな嫌いじゃないんだけど惜しい部分の改善が遅すぎる
まだまだやる気はあるから3月くらいまで頑張るが >>563
手動だからダルいよ
6体まで削った星5ハリケーンとクリ34%以上盛ったフンメルで鉄壁無しなら6ターン無傷
めんどくさくなったからランカスター掘りに切り替えたわ 遠征は実質的に手順が面倒になった偵察だし
こんなんならスツーカイベを恒常化したほうがよかった希ガス >>563
ポジションはハリ制空フンメルは長射程ね ラスクラのピークは最初の生放送
ゲーム内に漫画仕込むお遊び要素すげえ!
無駄な声優糞トーク省略してさっさとゲーム内容紹介に入ってる!すげえ!
この運営はわかってる!みたいに信者力も極まるばかりだった
なお初イベ直後ぐらいから続々と棄教していった模様 手動掘りなんて1〜2日やったらお腹いっぱいなんだから忘れた方が良い
なんだかんだ言って長続きするのは、ながらオートなのは分かりきってる
マクロ?寿命縮めたければどうぞお好きに 手動掘り30分も持たなかったわ
オートでぽちぽちしてるのが性に合ってる >>568
12月のクリスマスガチャからFGO並みの渋々ガチャなのにキャラ重ね要素実装されたからそれ見て即止めた
今は有償石オンリーガチャ出しまくって死のカウントダウン入ってるわ
兵器擬人化で言えばアビスホライズンもやってたけどまだ生きてて驚愕した キャラも世界観は受けてるんだから、所有者のみのキャラクエ追加して、スツーカみたいなシナリオと季節イベントと交互にアプデしてくべきだな
スキン購入を前提としたクエストとかもあってもいいと思う
前哨戦ほど手間かけて期間限定はやっぱないわ
正月も遊べれば新規者を掴みやすかっただろうに 偵察は撤廃でいいよインプラフレームは列車、遠征でいい
この後主城で数時間おきに資源回収とかやらせるんだろうし あー新年キックオフのパワポ作るのくそだりぃ…一〇〇式ちゃん代わりに作っといて 勲章交換で☆3構造体地道に集めるだけでいいだろ、通常周回は地獄だ 実際勲章交換だけでも良いんだけど、今度は徐々にゲームやってる感覚が無くなる
・・・ながらオートも危険ではあるけどね
マジで周回じゃない要素実装しないと危険だわ 勲章交換でティーガー作ったけど結構めんどいんだよね
何やってもめんどいし暇見てオート周回ポチポチで重ねられるほうがいいかな… 戦闘マップが狭いから出来る行動が限られてるし新規敵を配置してもあんまり新鮮味もなさそうなんだよな、新規敵出てくる度にまた糞敵、嫌がらせでたよ!って言われるまでが早そう
戦闘自体にもっと拡張制もたせないとな ステでの強弱ももちろんあるけど射程が短かけりゃ雑魚射程が長けりゃ糞敵って状態だしな あとストーリーは恒常でいいと思うんだけどね
イベントだけでしかも難易度によっちゃ見れないのあったし
普通にゲームの価値一つ捨ててるだけだと思うんだが世界観いいのに
あんまスマホゲーやったことないから他は知らんけどそういうもんなんかね? 戦闘中キャラ長押しして手前とかめっちゃ奥までぐりぐり移動させられることに今さら気付いた
話すと元の位置に戻っちゃうけど
ちゃんと遠近法でカメラ処理されてるんだな よくわからんけど、一番貫通出せるのってナースホルン? よくわからんけど、ナースホルンじゃない事は間違いない ヤークトティーガーは火力はあるけどスキルが貫通バフ持ってないからなあ・・・。
そこら辺詳しい人いないかな。 なんで当たり前のようにマクロ使ってる話ができるのか理解出来ん タップ場所や間隔などのログは残ってるから、艦これの二の舞になるまでが定期 >>564
もうすでに撤退秒読みだぞこんなめんどくさい拘束続くならもう積みゲ崩しする 最近は尻猫副官の池沼ボイスにハマってるんだが異端か? もうデイリーと周回くらいしかする事残ってないけどこんなもん周回するくらいなら寝てた方がまだ有意義
スキップチケット実装されればポチポチゲーとして続けられるんだが デイリーと周回しかすること残ってないってそれ他のソシャゲでも一緒だろ
寝てたほうが有意義だと思うならこんなところでネガり続けてないで寝て過ごしとけよ 明日のアプデは既存ガチャ終了だけでなんもなしか
いい加減テンポよくしてよおぢさんそろそろ疲れてきたよ・・・
まさかこのスレだけで文句上がってて90%のユーザには現システム大評判なのかい スキチケ来てもデイリーは長ったらしいままで今後もっと日課増やしてくからな
震えて眠れよ そのころにはドロップアウトして暖かい布団で寝てそう 一位のはっちゃん以外に人権はない
はっちゃん至上主義なんだろう はー結局シュヴァルべは出なかったな
ただでさえモチベ低下中なのにそれが加速するわ
復刻もいつ来るやらだしその時までゲーム続いてるかも分からん 俺もや
シュヴァルべ欲しかったがしゃーない
かわりに近々ライトニングを完全体にする 同じくダメだった
けど代わりにラストで尻猫が来たから愛でていく 最後にシュバルベ一発勝負やったが、ヤクティーが来ると言うね…
なんだかなぁw そこは運命と言うことでヤクティーの育成に着手するんだ
そのうち人権になりおりゅ返しできるようになるさ
多分な(人気投票の票数を見ながら シュバルベ手に入れたところで星5にしないと使い道ないしなんとも これで今日のアプデでしれっと重カテゴリーの強化とか来たら大惨事になりそう
流石にないだろうけど ヤクTは高難度で輝きそうな可能性は感じる
もちろん星5前提だけど 重駆逐はせめて小隊攻撃にしてもらわんとどうにもならん
10k超えダメージ出しても倒せるの3体までって
軽駆逐は敵の最大編成数である9体倒せるからこの点気にならない
さらに駆逐は戦車と違って白刃も無いから、敵の軽に対して本当に無力
かかる手間やデメリットに対してメリットが釣り合ってない >>604
ガチャで望みのキャラ出ないからモチベ下がるは草だろう
不満があるなら課金してでも引けよできないならさっさと引退しろks >>611
限定ガチャやったあとにそんなんやるようなゲームはサクッとアンスコですわ
今回よくてもいつ刺されるかわからん 重戦闘機改善来てくれたら喜んでライトニング強化しますわ 戦闘機と攻撃機って具体的には何が違うの?ミリオタ的に まずは敵の形と名前と攻撃パターン覚えてからがスタートラインだから結構挫折しそう >>620
攻撃機は地上や海上の敵を目標にする飛行機で、戦闘機は空の敵を目標にする感じ?
攻撃機がより爆撃に特化すると爆撃機みたいな >>617
恒常キャラならまだいいけど間接的とはいえ限定キャラの強化を
排出終了後に行ったらそれならもっとガチャしたのに!とか出なかった人の感情逆撫でしちゃうから… 重と軽が「だいたい戦闘力同じ」じゃダメなんだよな
重はCPとAPのダブルでハンデ負ってんだから、軽を遥かに上回る戦闘力ないとデメリットを補えない >>618
あー、俺もそうするわ。育成途中で止めたままだしw
重戦闘機改善してくれー>運営さん ひょっとするとアンケートを翻訳して本国の制作会社に直接送った方が早い…? ガチャとイベント下げるだけのメンテに1時間はむしろ時間取り過ぎ
でもシドニアならそれくらいの方が安心する >>620
読んで字のごとく
戦闘機は敵の航空機と「戦闘」する航空機。空対空メイン
攻撃機は目標を「攻撃」する航空機。対空は基本的に出来ない
現場では「本来の用途と違う使い方で間に合わせる」ことは多いので曖昧になりがち
戦闘機で対地攻撃したり攻撃機で対空戦闘(普通は無理)したり
突撃砲を戦車として使うとかな 10:1だから大した影響にはならなさそうだな
1:1でもいいと思うんだが、やはりシドニアだった
そして何も追加要素なし!
もう力尽きたか こっからは恒常ピックアップ回しながら限定ちょいちょい追加してくんかね なんかそう不思議でもないことにツッコまれてるな
負い目があるとなんでもないところでもこうなるか と思ったら9日からYak構成体getイベントやるのか
でもその程度で繋ぎ止められるかどうかは…
正月期間は何もしてなかったんだろうな >>634
読んで字のごとくとかかっこつけてるけど、戦闘機は相手の戦闘機を攻撃するし、攻撃機ももちろん敵と戦闘してるんじゃね こんだけ育成がめんどうなゲームだと弱体化は当然として強化も正直あんましてほしくなくなるんだよな >>620
主に空で戦うFightr(戦闘用)
主に陸や海を攻撃するAttacker(攻撃用)
爆弾を落とすBomber(爆撃用)
みたいな
航空機は空を飛ぶ都合上そこまで幅を持たせられないので「この飛行機は何用に使うからこういうところが強化されているんだ」的な、使う側の運用方法的な意味合いが強い ミニイベで少しずつ構成体を配っていく方針かの
>>643
お前面白いやつだなw
お前がそう思うならそれでいいと思うで ■開催予定のコンテンツ
1.期間限定イベント【大空の嚮導者】の開催
詳細:
・期間中に「イベント任務」を達成することで★2軽戦闘機「Yak-7」(CV:石川由依)の「情報構成体」を入手し、キャラクターの入手&育成が可能
開催予定期間:1月9日(木)04:59〜1月22日(水)08:59まで
2.新規限定召集【紅茶中毒】の開催
ピックアップ一覧:
★3中戦車
センチュリオンMK.T(CV:石川由依)
★3軽戦闘機
スピットファイアMK.T(CV:関根明良)
★2重駆逐戦車
アキリーズ(CV:高田憂希)
★2重爆撃機
ランカスターMK.T(CV:大西沙織)
開催予定期間:1月9日(木)04:59〜1月22日(水)08:59まで yak7自体は固有が強そうだから悪くないんだろうけど
あまり始めてた偵察勲章食わせなくてよかったのかどうなのか
顔触れ変わらなかったらもう使う余地ないけど しばらくは新規キャラ追加なしの再利用ピックアップなのか.... 勲章交換に追加されるセンチュリオンは欲しい
追加されないセンチュリオンはいらない 投票券交換レート10か…
レート1に備えて昨日周回したかったけどする時間なかったからそんなレート低くなくて良かった
なんか星2勢が軒並み順位下がってきてるな 零子を5凸するか悩むわー。
何せ合金大食らいになるしなぁ… 投票なんてマクロ使ってる奴らの競り合いみたいなもんだしどうでも良くなったわ 星2勢は眼鏡とスツーカ以外全然目立たないんだよな
強いて言えば虐めれる3号くらいか
そういう何とも言い難い状況を打開してくれる運営である事に期待する Yak-7って最初期にも入手イベントがあった子?
じゃLT-38やT-77も同じイベントを繰り返してくのか 星2ってステータスかなり微妙だよな
La7はハリケーンよりは強いけど言うてステそんな変わらんし
零戦とか星4改造途中でもうこいつらより強いから星2もうちょい強くてええやろ思った 情報構成体30個分しか変わらないのにコスト2倍で掘りにくいおまけ付き ☆3と凸の苦労がそう変わらんしな
断片レートが☆3の半分以下で堀せずガチャするやつには一番コスパ良いみたいな立ち位置なら良かったんやろがね >>592
マクロやるならタップ場所、タップ間隔にランダマイズ掛ける処理挟むのは常識だから何も問題無いぞ
よく使うUIはパーツの領域指定してその中でランダムタップだからBANしようと思ったら大量の手動僧が巻き添えになるから絶対無理 そう変わらんどころか掘れない子だと純星3より凸コスト増えるからね…
構造体60個って断片だと最終レートなら断片300個増えるし勲章も5:250だから3000個追加で必要になっちゃうし
その辺りなんでも一律なとこも調整不足感じる 開発がやっと予定してた機能改善に着手してるんじゃないの
単に年始お休みしてただけかもしれないが 廃都君はナイトメアやその上の難易度出してチケット大量消費にして数日に一回やるくらいのものにしてくれ 遠征の構成体ラインナップも若干悪いのがね、余計にやらなくてもいい感出てる
いっそ断片との交換にすれば良かったんじゃないかなぁ 前のインタビューで言ってたけど運営側は調整したいのに開発側は新システム作りたいって意識の乖離があるみたいだからなぁ
遠征で取り敢えず開発側のガス抜きして調整案件してくれてるならいいけどどうなることやら とりあえず誤字脱字とかスキルの説明間違いや表現の統一して欲しい
説明にある条件でインプラントが発動しないのはさすがにヤバい 人気投票☆3と☆1はもう結果見えて☆2投票切り換えた人多そうだな スツーカイベントを大型と銘打ってやったから暫くは無いと思った方が良さそう
それより周回改善はまだかね? yak-7凸ってる途中だったから助かる
こいつ自己火力バフ三つ持ってるから完凸したらどうなるか楽しみなんだよね
固有も射程2だから対地持ちつつちょっかい出せるし yakの巨獣持ちだし火力は相当高そうだからな、勲章交換してる人らは楽しみだろう バレンタイン周回イベントの前に大型挟まなかったらauto 重型は移動速度に制限がある←わかる
重型は行動回数にも制限がある←??? 次からの大型イベントは遠征システムベースで来たりして
固定マップにしてクリア後は周回用の短いステージとかにしてくれればいいけどアシュアだからなぁ… AP3は移動ペナルティある場所だとなにもできないよね
前衛に立つべきなのに進軍できないとか なぁに地形適正持ちが全種類来るはず来るはず・・・こねーよなぁ
よくバグって機能しなくなるしな ティーガー完成したけど遠征ですら二号ちゃんから席奪えない
はっちゃん完成したけど遠征ですらメガネから席奪えない
バランスいいのか悪いのか 空挺の先の矢印押してみたら「鋭意製作中」と出て笑ってしまった
スタッフ休ませてやれよ >>683
ヤクパンも厄虎も固有で存在感発揮できてるだけだからなんとも
他は軽のが雑魚殲滅の役割持たせられて便利だし >>687
ナースホルンのが有用な場面ってある?(コスパ以外で >>684
軽と重の違いはあるが、壁として使うなら二号よりもティーガーじゃないか?
俺は遠征ボスのバフ対策に重戦車入れてるよ >>690
現状☆1の二号でぶち抜かれてるわけでもないし
鈍足カカシ入れる気は起きないな 遠征ハード編成って
空4の偵察機を押出し
陸は駆逐、軽戦車って人が多いのかね 前線奇襲は軽駆逐の方が便利だし、ボス戦の捕捉攻撃ならフンメルの火力型で良いし
ナースホルンの良さはエロいことだけだった >>694
駆逐というカテゴリーが不遇だったのか。つまり重型の駆逐は・・・。 下はホッケとマルダーだわ
ボス戦開幕ホッケ固有でたまに残って補足されて2体削られるだけの被害だし ナースホルンのあのわがままおっぱいは欠点を補ってあまりあると思うが 火砲は攻撃マス内の敵小隊全て攻撃出来る上にホッケ(フンメル)は4マス先の敵小隊全て攻撃出来る上に掘りやすくて星1だから合金消費も抑えられる
むしろこれだけのメリットでようやく重火砲なのに使われるレベルとも言える 重駆逐不遇とは言うが一人くらい育ててないと後悔しそうな気はしてる
勲章で凸れるヤクパンと固そうなヤクトラどっちを育てるべきか迷う いつかライトニングさんとアハトの共生種特攻が役に立つときが来るかもしれない シュヴァルベが騒がれたのは代用がない機体だからで、重駆逐使うならナースホルンでいいのかな(使う状況が今のところなさそうな気がするけど マルダーだとボス戦以外いらない子になっちゃうから
遠征では軽駆逐入れずにヤクパン入れてるなぁ 9日のアプデまた新キャラとピックアップのみかよ
デイリーや偵察のダルさと今後の不安で俺みたいに当初毎月買う予定だった10連パックさえ手を出しあぐねてる人間沢山いるんだから
一週休んでもさっさとそこ改善しろよ。新キャラ追加ダルいと思うソシャゲってなんだよ
そもそも毎週レベルでキャラ追加されて切り替えられるほど育成楽じゃねーだろに ボス戦以外はマルダーは火力型で警戒張れば役立つ場面ある
それで繭が勝手に自滅してくれるステージあるし ちょっと待って
もしかして遠征中に〇〇型って変更可能? 右上のボタンから一時中断してホーム画面に戻って格納庫からポジション(◯◯型)を変更して、廃都再建で続きをプレイ可能、形態切り替えは無理 >>710
それそれポジションの事です
>>711
俺もそう思ってた
>>712
GJサンクス出来たのか〜 人気投票は最後に逆転チャンスで1票で1億票カウントしますとかで最後の瞬間まで楽しませろ 上限あればよかったけどな1日の投票数
まあなるだろうなあって思ってた結果だった
イベは年明け後だし軽いやつで丁度いいわ 票数カサ増してアクティブ多いように見せかける常套手段だしな 売り上げ相当落ちてるだろうなぁと思って予測見てみたけど意外と落ちてないのなんでや
運営に甘すぎんか? 新しいゲームが出だしたら売り上げがっつり落ちそーだけどね
不満なりたらたら出てるうちはいいけど
本当に辞めちゃうときは何も言われず去られてひっそりと息を引き取るし エースヴァージンはどうなんだろな
ヴァルキリーインパルスは今年は来ないだろうし エースヴァージンは名前が無理
友達に何やってるの?って聞かれてもエースヴァージンなんて恥ずかしくて言えないわ アッシュアームズはこれ以上望めないとしても
アッシュアームズをベースにして改良され遊びやすい新作が出るならそれはいいことなのかもしれない
自分は手を出さないだろうけど シドニアちゃんにまともなの出せるとは思えない
また課金ありのβ版だよ エンバーズ開発じゃ無いと流用は無理っしょ
エースもインパルスも開発は別だし
シドニア開発のインパルスがどこまでのクオリティ出してくるかだなぁ シドニアちゃんが大陸で多い夜逃げパターンにならないか心配している 今思ったけど軽だと最大9人だろ
しかも設定とか話を聞く限りそれぞれ別個体みたいなもんなんだろ
9つの尻か… 在庫合わせたら9体+299体で308人だ!!
形態変化前後も含めるならば更に増えるぞ!! エースヴァージン?
バージンフリートはコナミが出したからな、空もいけるだろ >>728
1人くらい自室に連れて行ってもバレないかな… 自室で1個体をアヘらせて戦闘中の他個体に感覚共有させる薄い本はよ >>721
2016年12月リリースして先月サービス終了したソラヒメ(Ace Virgin)っていうのを
権利買ってエースヴァージン:再出撃って名前にしてやってるだけだよ
中国でのアプリ名は苍穹战线 義足未亡人戦闘狂でエッチなこと匂わせてくるお姉さんとかスツーカさん属性濃すぎ問題 スツーカやリベは偉そうにしてるくせに
いちもつを目の前にしたら泣きながら逃げるタイプ おい人気投票の任務一覧の存在に今気づいたんだが
頼むからこういうのはもっと目立つように置いてくれ… 人気投票って上位三人までかと思ったら、各グループ三人までなのか
余裕の二号ちゃんに入れてる場合じゃなかった
四位の三号ちゃんに入れてあげるべきだった 上位3人だから、今三位と四位になっているキャラは要注目だな
特別な何かが貰えるか貰えないかの瀬戸際だから、慎重に投票するといい ずっとIS-1に投票してるけど希望はないようですね... むしろ運営の水増し差し引くと大した 人数投票してなさそうに思える 水増しとかはしてないんじゃない
ただ票数の大半はマクロだと思う たぶん投票は皆途中からアホ臭くなって任務消化ついでくらいになってるよ つまり操作票がなければ、is-1がランクインする可能性も T-70ちゃん最下位まで落ちたのかよ…
チョコワのわさび味ばりの票操作頼むでシドニアちゃん? 紅茶中毒ピックアップうれしい。。。
アキリーズとセンチュリオン来ないかなー シュヴァルべに投票しているのはシュヴァルべを引けた者だけ
あとはわかるな 今さら1-6でハリケン掘ってるけど2号も結構落ちるから次2号行きたいけどそのまま1-6で良いのかい? >>751
T-70使ってるけど
声がうるさい() 零戦心眼発動すると対空火力落ちてる…?
心眼発動して燕返しすると与ダメが4分の1になる >>760
ドロップ率倍変わるから場所替えた方がいい 16ハリケーン終わったんなら12でいいよ
12ならハリケーン落ちんし テトラーク掘るときに2号が完成してて悲しむやつもおるから4B-2Nもあり
グリレ難民になるかも知れんが でも2号集めてるときって完凸した軽戦車が今すぐ1台は欲しいときなんだよね(悲しみ 苗木ブーストで離されたは・・・どっから票湧いて出るんだ スツーカネキの榴弾って総合火力的にどうなの?
作ろうか作らまいか迷ってるんだが マルダーとアーチャーどっちをどっちで使うか迷うなぁ
みんなどう使ってる? 特にアーチャーの固有の使い勝手ってどう? バレンタイン→アーチャーみたいなイメチェン好き
アニメの1期から2期の移り変わりみたい >>759
ワイはuwsc扱えないから
noxのスクリプトだけやね シドニアのウェブサイトのアシュア更新情報って、枠固定で文字見切れてるのに
スクロールもできないんだよな。自分たちの使ってるCSSに過度に最適化してない? クロームだとスクロール出来ないから狐で見てる
1度だけクロームでもスクロールできたことあったんだけどなあ 以前99%が一般人とか言ってた奴生きてるか?
これだけ話題に出て使用者が1%なわけないだろ とりあえず、あまりハムらない前提で強化したいのだが、
どれを強くするため、どこ行ったらいいか教えて?
正月から始めて今日零戦取った
マウス、kv1、ハッチ、ヤークトてぃ、パンタ、チハ、リベレーター、スカイレーダー、ライトニング、スピットファイア
kv1は星4で改装した >>781
偵察と列車で貰える勲章で地道に☆3強化すりゃいいだけ
偵察面倒だけど地道にこなせば2ヶ月で完凸 センチュリオンとヤクパンは前髪のちょろげ無ければ好きだった >>781
ハムらない前提ならデイリー全部と可能な限りの列車回転じゃないかな
改造素材が全く足りんだろうからイベントで回収可能な時は頑張れとしか
本当は星1育てた方がいいんだけどとりあえず護送勲章で凸可能な零戦と戦役勲章で凸可能なKv-1辺りかな
9日からYakの復刻もあるからそれに合わせてYak育てるのも良いかもしれん 変に重戦車を偵察勲章で取るよりYakの方が使えるかもな Yakは凸出来ない最初期に配られた戦闘機だから不遇感あったけど
現状なら凸出来るし固有スキルが2-2で重型特攻持ちだから結構強い部類なんだよね T70はショタっぽくて可愛いよな
こういう手合いは女の子っぽいスキン欲しいけど
こんな人気ないと思わなかくて悲しい 改造資源足りないのは周回のために周回する勢にとってだな、イベンドクリア程度ならデイリーと列車で十分だわ ワイキャ、ハリケーン、零戦とどの軽戦闘機育てようか迷ってたからyak復刻はありがたいわ
前回キッチリゲットしてるし、勲章交換で沢山手に入るし、Laとどっちにしようかって感じだったからなおさら >>788
ロリ学連はスレでは多く見えるけど現実は非情や… Yak-9、La-7、I-185でソ連空軍組むんじゃ
IL-2はよ すごく初歩的な質問で申し訳ないのだけれど、陣営と兵種指定のスキルの発動条件って自分自身は含まないんです? T34の台詞聞いたが気合い入ってんな
MVPとかあったけどマルチとか実装する気あるのかね
シュなんとかに声がない時点でシュなんとかからシドニア、エンバースの製作になってる感あるがやはりギルドやマルチはお蔵入りなのかね 含むもの含まないもの書かれている条件が違うもの
条件満たしても別なスキルが出るもの何でもござれだ >762>766>767
さんくす次は1-2行くわ >>794
プリーストとかもリリース直後は声なかったぞ >>794
T34は仲良しのT70とセットで使ってあげてね >>785
ありがと!!
デイリーと列車とイベント周回でいいなら良い感じだわ。
星3だけ育ててがんばるかな。
ただ、訓練一回の制限の素材は、周回で集めるしか無さそうだな ギルドはともかくマルチはめんどくさくなるから実装しなくてもいいよ
T-34ちゃんは止まるんじゃねぇぞ進め!ってセリフがあるから団長って呼んでる奴いるの笑う パッシブスキルもバラバラなんだ・・・
発動してるかどうかって数字見比べるしかないかな?
グリレ単体でもパッシブ発動してるのかしら >>803
戦闘中に発動するスキルはステータスに加算表示されないから与ダメ量とかで確認するしかなくてね
発動してるかどうかならエフェクトが出るからそれで分かりはするけど >>788
わかる
フリフリドレス着せて赤面させたい
まだ☆4だけど駆逐にして愛用してるわ
邀撃でも固有で2-3全範囲単体攻撃(分かりづらい!)できるから使い勝手良いぞ〜
……投票はワイキャ全振りしてるごめん 前から思ってたんだけどmissの時、避けモーション有りと無しの場合あるよね
なんか違いあるの?
https://i.imgur.com/qObgiWk.png 0ダメ表示ありmissとmissのみ表示あるよな
理由はわからん あかん、ワイのヤクパンが低位星3集団の中で引き離され始めた... 星2クソ競ってて笑う
1位から4位までどう入れ替わってもおかしくないな そーゆーことか…
装甲的にダメージ0≒miss扱いになってると思ってたわ ☆2の熾烈な争い、まさかマクラー4人で争ってるとかじゃ無いよね ☆3と☆1の上位3人がほぼ決まったと思った人が☆2に投票回し出したんじゃないか?俺も兎に入れてたがもう意味がないからセモヴェンテに入れだしたし ずっとヴィルベル一筋だったけど4位と差が開いてて辛い
おばあちゃんもグリレに勝てなそうだし
セモヴェママ応援しようかな 勝てるかどうかは君次第
1人でも多くの票が入れば状況も変わるさ とういか3位までには報酬あるって普通総合でって意味だよな?
星1で3位とかなっても特になんもないよな?
あるなら全力するけど ☆2勢はマクラー云々より単純に投票人数の差だと思うわ、他から流れてきてるって勢い見て分かるマクロでぶん回しても1日2万票が限界だと思うし
正月手動僧でもこんな感じ
https://i.imgur.com/l56xPcz.jpg >>823
流石にプロマクラーでも200万はきついと思う 投票画面の詳細に
グループ毎に3位入賞したキャラに報酬予定(報酬自体はまだ決まってない)
毎だから全ランク、星3.星2.星1それぞれであるんじゃね? >>822
グループ毎って書いてるからスキンじゃないかも知れないけど何かしら報酬はあるでしょ グループごとなんか…
節穴だったわ
ママとおばあちゃんどっちを優先するか迷う この手の報酬はユーザー逆撫でするパターンも多いからな
三位は構造体だけとかでも全然驚かんぜ ※入賞したDOLLSは今後のスキン、或いは特別な改造形態を優先的に実行される可能性がございます
来るか怪しいこれだけじゃないの? ソシャゲの主なスキンの1つとして結婚衣装スキンというものがあってだな・・・
あくまで可能性だが ぼやかしてるならまだしもグループ内の三位以内と区切ってあるからな 予定は予定にすぎないが 好きなdollって3万とか提出されたはずのアンケでもう大体分かってそうなもんなんだよな
新規投入は回転量で概ね人気わかりそうだし
シドニアちゃんのことだから只なんとなく人気投票やってみたかっただけで景品も未定だろう 逆に、投票下位の娘の強化とかして欲しいゾ…
この投票で下位に位置する娘って人気ないとか強くないとかってことでしょ?上位の娘を目立たせるのもいいけど、それだと、人気無い娘の影どんどん薄くなっちゃうんじゃないかって心配で心配で… あれ?取引所の合金セットなくなった?610円のやつ
正月だけか? プリーストは直前に衣装追加あったのに可哀そう
Bf110は立ち絵はクールでカッコいいんだけどな
T70は僕が愛してあげるから不人気でも問題ないよね ブービー賞には完全に別人だろお前的なシコスキン実装でもいいぞ
そういう遊び心を代理人は求めている 別にその三機がそこまで弱いとは思わないな ただプリは構造体が掘れないしbf110は暴風適正があるものの
重戦闘機というペナルティが重いのと T70は…なんでそこにいるんだろ まぁ掘りにくいからか… 日の目を浴びない子には何かしらのテコ入れしてほしいのは分かる
ただ全体の半分くらいいるんだよなぁ
重型なんて強力な固有持ってないキャラ殆ど死んどる つまり固有使わずに地上のボス以外をワンパンできるAD最強だな 下にいるのもそんな極端に弱いことないと思うんだが
同兵種に強力なライバルがいて放置されてそう
別に使わなくていいかなってポジ マクロ1人がぶっぱしても上位は変えられない
投票のやる気無くすのは勝手だが相変わらず的外れで草 >>848
チハとずっといい勝負してるから勝たせてやりたいんだが
俺は愛より物を優先しちゃうタチなんだ
一番やりがいあるのはママの応援だしT70を最下位から救うことも考えられるし迷う これまでの手動周回で3万7千票くらい入れてて随分稼いだなと思ったけどまだ残り10日もあった
そろそろ何か投票にも変化が欲しい まあ正直運営ももう別ゲー開発に労力割きたいんだろうな 上位は今更隠したところって感じだけど団子になってる☆2集団は動向が気になる マクロじゃなかったら上位は頭おかしい手動勢ばっかりということになるな
どっちにしろ恐怖だわw そもそも論として、プレイしているユーザーがどれほどいるかも分からないのに、予測もなんもあったもんじゃない
マクロマクロ言ってる割にはここにマクラーいないようだし 運営のアカウントがゴリ押したいdollsに入れている可能性 帰省して溜まってた合金を同じく溜まってた空挺チケと共に消費したけど
全然投票券貰えねーのな
普通に周回してればよかった… >>859
まぁはっちゃん辺りはマジで運営の組織票入ってると思う
無くても総合1〜3位には入るだろうけど マクラーなら10万くらい入れてるだろと仮定しても上位6人に入れるのに1000人だぜ?
スマホゲーで1000人もマクラー居たら母数ヤバイんじゃが なんでも疑ってるとハゲるぞ
しかもこんなしょうもないことで まあそもそもアクティブ数わからなくする為の措置がコレだろうからなぁ
そうじゃなきゃもうちっと公平な投票方法になってるだろうさ 既に特殊改造やスキンが実装されてるキャラに投票するのはナンセンスだぞ
未実装キャラを選んでぶち込め 投票権えるためにマクロぶっぱするための合金課金しまくってくれる熱心なお客様そんな数いるのかね 平均2万票のアクティブ1万人とか言われる方がまだ納得するな
ガチガチに回してるマクラーとかそもそも回す所無くなってそうだし >>857
ここに大量に居るよ
数千周とか手動でやれるモノじゃないだろ 人気投票まだ折り返し地点だしまだ運営票ないんじゃね
それなりに有名なとこでも結構露骨に操作してくるしこのタイプなら最終日にガラッと順位変わってもおかしくないし
俺はシュヴァルベが最終3位になると思うな
声とスキン同時に追加すると予想 ※これまでの流れでマクラーの投票券SSが無いのでお察し
真実はそういうことだぞ 俺なんて1万だぞ君ら時間あるな終了後に各キャラ上位代理人晒して欲しいわw 2万票も稼げるアクティブがそんなにいるならナイトメアも遠征もそんな文句言われなかっただろうなあ 割と時間ある手動僧だけど5万に届かないな
合金がしんどい マジレスすると個人マクラーなんてそんな影響なくて
何十もの複垢で投票券量産してるガチ勢が何人おるかやろ
まあそのレベルの愛があるなら順位好きにさせたってもええかな 平均と中央値と最低水準は別物だからな?
そこそこ話題に出て来るから居ないことは無いだろうけど大量に居るとも思えんなぁ 正直投票数考えると運営が水増ししてるってのが一番納得できるから困る
言っちゃ悪いがもうこのゲームにそんな大量のユーザーいると思えんし 周回して育てるしか楽しみ無いゲームだからガチマクラーだと掘れるキャラはとっくに尽きて辞めてるでしょ 正直アクティブ5000も居ないんじゃないかって思う部分は多々あるんだけど未だにガチャ更新で2桁に刺さるし今月売り上げ既に2千万超えてるしでわけわからん 同時期リリースのソシャゲの中ではまだ生き残ってる方だと思う これオフゲーと変わらないからユーザーがどれだけいるか予測出来ないんだよな
だからマクロで稼いでるとか、運営が操作してるとか、証拠なんてどこにも無い
信じられるのは目先の情報だけってのはある意味分かりやすくて良いけど 元気に周回してんのは本当少ないと思うわ
動きの少ないゲームだからログイン勢デイリー勢がそこそこいるんじゃない そんなにアクティブが気になるならギルド実装してレイドやらせろって運営に要望送ってこい
話はそれからだ 同期はどれも自爆したからな
それなりにポテンシャルありそうなの多かったのに… まあマクロ有利な状況で投票させてるのは事実だから疑う人が出るのも当然だろうさ
後は運営に対する不信感の問題で言動が変わるだけ そろそろ何時ものアウアウが「マクロ勉強しろ」って沸きそう ユーザー数がマスクされてるのも一長一短だからな
流行ってて勢いある時でもそう言う風には見えないし、逆に過疎化しても分からない
だから生き延びれてるのかもな アクティブを推測できそうな情報は徹底的に伏されてるもんな
その分気楽にプレイ出来るって側面もあるし一長一短か
だがイベント難易度テメーはダメだ マクロしても合金が尽きるので一日に稼げる量は限界がある
今の投票数から考えると一人がマクロ(周回だけで1日分の合金使い切る)したところで大した影響が無い
ここから導き出される答えは
マクラー多すぎる 複垢でマクロ周回してる奴がいる 運営が操作してる
のどれか アクティブ数見るには対人とかランキングイベで一回だけポイント稼ぐのがよくあるけど
来てほしくはないな
というか何が来るにしても偵察の簡略化はよしてくれ >>892
想像以上にユーザーが多い。も付け足しておいてくれ
売り上げ二千万の大半はスキンチケでの売り上げじゃないかなぁ。と予測してる
ガチャで儲かる要素は全く無いし
真実は闇の中 >>858
そっか・・・早めに買っとけばよかったぜ
ありがとう 意外とガチャログは回ってるからなぁ
物言わぬライト層は案外多いかもしらん 手動だけど合金漏らしてなくて5万弱
仮に全員がそんくらい稼いでるとしたら何人いることになるんだ? どうせ最後に合計票数○○億!とかいかにも人いっぱいいますツイートすると思うからそれまっときなさい 投票券は、苗木交換分を省くと、大体28000くらいかな
遠征行かない、列車も勲章と合金の効率がいいところ優先して、通常MAP回してたからそれなりに溜まった
まあ正月休み終わったからペース落ちるわ やっとチハ出たわ
これ声が最高じゃないの
脳髄に来るわー あ、ごめん踏んじゃった
立てたことないんでしくじりそう
どなたか代わりにお願いします! >>901
見逃してたわ
取りあえずやってみて無理なら代わるぞ 深夜だし今は規制も無いと思うが
最初からやる気無くて踏むのは頂けないな
立てようと思ったけどいつもの青森氏がいるから大丈夫か >>775
nox色々とマルウェアみたいなのが入ってたりするみたいだけど
どのバージョンつこうてる? 3b8n軽戦闘機と重爆で行けるって見たけど重爆どんくらいステ必要? >>908
ランカスターなら☆5攻撃系(上)フルと
装甲(右下)の右下以外全部改造して
何とか行ける感じ
星屑の重爆はわかんない
多分検索して出るステ参考で問題ない よく見たら各星上位ほぼ黒十字じゃねえか
流石ですね総統閣下 >>909
サンクス、ランカスター星5か…
リベは凸れるからランカスター星3で置いときたいんだよな
リベ星4フル改造では無理よな… ツイッターで検索するとランカ星4でやってるの出てくるからちゃんと改造してあるリベならで行けるんじゃないかな
+重攻撃機の奴ではあったけど >>912
サンクス
ツイッターで調べたらそれは見当たらんかったけど
リベ星3、Pe2とおばあちゃん星5のやつのあったわ
重攻撃全く育ててねぇ… >>913
Pe2がドントレスとかで代替できたらねー 3b8n改造素材ドーントレス取れる代わりに6ターンで時間かかる
3b10n武装素材フレーム取れるし2ターンだけどドーントレスは別途掘る必要がある
うーん、要はバランスなんだろうけど3b8nオートは敷居たけーから後回しやな 3b8n自分は軽戦闘、軽戦車、軽火砲のオート4ターンでやってる
回避仕様の所為で地上バカスカ食らうからおすすめできないけど >>917
スレ立て乙!
3B-8Nは敷居高いから色々育ちきってないならお勧めは出来ない
手動周回は忘れろ >>919
軽戦車、軽火砲は氷原適正あり?なし?
1マスだけAPマイナスあるけどそれによって変わるかな? >>917
スレ立て乙
白薔薇のシナジースキル気になるけどまともに組めるのはもっと先だなぁ >>921
どっちも無しでやってるね
敵の先頭倒しきれないと火砲が白刃で落ちるからシビア 3b8nって何目当てで回すんだ?
無傷オート組めるから回すかと思ったけど俺にはAD-1以外に行く意味がなかった >>924
主目的はADで副産物として他の構成体も欲しい人向けでしょ
そうでないなら、明らかにオート向けではない場所で掘ろうとは思わないだろうし >>917乙森
3B-8Nはスツーカがメインでドーントレスもついでに欲しくてあわよくばADも拾えたら御の字な代理人が目指すところ スツーカ掘ろうとしたら他に選択肢少ないから
勲章でも良いけどね 03B-6Nってグリレ星5で周回できるらしいんだけど、詳細な編成って何だろう 3b6nオートは確かグリレ1マス前スタートだっけ?
それで陸はノーダメ2ターンだったかな
空は適当な軽戦闘機で良かったと思う >>930
1ヶ月以上前の自分用に撮ってた動画あった
https://streamable.com/z2djp
手動なら軽戦闘機1マス進んで降下警戒で1ターン
低燃費なら軽戦闘機は1ターン何もせず待ってから2ターン目に白刃 年末年始は忙しくてやっと4700票とかだから
何とか7000の石回収までは行きたいのんびりオート勢 >>932
小隊数を調整する必要があるけどこれが良さそうな感じだね。 結局限定だけ回してればいいしね
しかも今回なんかジェット機で今後上回るやつ出るかどうか怪しいし Me262って船ゲーでいうところの大和くらい勿体ぶる代物だと思う
最初から居るマウスもそうだけど マクラー一斉BAN来たら面白そう
確実に🈂�I決定だけどな ランカスターって3APのせいで産廃過ぎんだよなぁ、悪天候引いたら1マス動かしたらなんも出来ねえとかアホやろ 重爆は一部周回でオート組めるようになるからまだマシさね >>940
この段階でやっても他にもっと優先してやらなきゃいけない事があるだろって言われるだけだし流石に今はやらないんじゃないのかね
やったらマジで面白い事になるだろうけど マクラーなんてbanされてもいいって思ってる奴ばかりだからな
金使う奴なんてそうおらんし痛くもないって金額じゃろ
どんなゲームでもなぜかマクラー一斉banでゲーム終わるって言うやつ出てくるんだよな RMT用のアカウント(ある程度育成して高く売る)の為にマクロ利用する場合もあるから基本的に放置は厳禁
個人が利用する範囲内でマクロを使うのはよっぽどの変人しかいない
特にこれはオフゲーと変わらないんだからマウント目的でマクロやる必要が無い
となると金儲けの為だよね?と疑われても仕方ない マウント目的のマクロとか見てるこっちが哀しくなるからやめてくれ 票操作なんてするわけないだろ、だってやる意味も必要もないしやる気もなさそう
マクラーもずっと周回してるわけないだろ、列車に合金使って掘れない☆3構造体集めに移行するだろ 何十時間も周回するのとマクロ使うのでどっちが変人かって言ったら圧倒的に前者かな それを言うとこのゲームを否定することになるから辞めとけ >>1062
実際問題、無課金のゴミマクロが売ってる
前に全公開してるアホがいたから通報したわ ホッケ、ハリケーン、2号、グリレ掘っておいて何十時間もしてないんだ?へぇー?
星1の2人目を星5にした時点で何十時間じゃなく百何十時間にランクアップしてると思うがね
特に飴終了後から始めた人は ドロップ上方のおかげで苗木イベは楽で美味くて良いイベだった…
鬼周回は通常の情報体集めだけで十分だから次回イベもこの調子でお願いしたい
あと偵察もはよなんとかして >>949
ゲーム楽しむ為にマクロやってる俺みたいなのもいるぞ
周回する時間はないけどアシュアやりたいんや
寝て起きたらAD-1の構造体20個づつ増えていくのは楽しいぞ >>960
別に垢販売してる訳でなく1人でコッソリやってる分にはいいぞ。あくまで自己責任だが
何か次の大きなイベントなり新機能なり告知すればいいのになぁ
正月休み明けでボケてるんだろうけど ハマったゲームに何十時間でも何百時間でもかける事自体は別に良いと思うが、アシュアにおいて一番時間かかる事が同じ動作を繰り返すだけの単調な作業だからね
それこそマクロで事足りるレベルのな
エチエチキャラで萌え萌え詰将棋やりたくてやってるのに修行や拷問みたいな事を強いてくるのが悪い 重爆の移動の遅さにイライラしてるあなたにオススメなのがミッチェルちゃん!
なんと唯一の☆3の中爆で移動は快適だぞ!
専用技も命中デバフで強い! Bf110掘りに02B-06Nノーダメ周回始めたけどきっついな
まず周回の準備に手間かかるっていう 眼鏡キャラ多いけど
荒廃した世界では資源の無駄じゃない? 眼鏡も衣装なのでセーフ
本体が眼鏡のキャラもいるけど気にしない つーかいつのまにか月間メール期間終わってて途切れてたわ
事前に買えないし終わってもなんもないから普通に見落とすわ
まぁ2ヶ月分のメールまだ1個も開けてないんだけどな!溜まりに溜まっていく 正月の引きが良かったから復帰したが何も変わってないな >>955
テンプレに2号入れるの辞めてくれ
堀で使わないからw ずっと悩んでたけど正月パックは見送るわ
恒常から選べるチケにするかスキンチケ320枚くらいにはしてくれ 連休前に始まって連休してたからな
次は旧正月で休むからまだ変わらないぞ チハ出ねぇ…もう石が無いわ
出るつもりでスキンチケットのセット買ったのに
>>917
たておつです 周回用のホッケ(グリレ)、ハリケーン(2号☆4)、111or88
更にPT強化用のスツーカ、アレクト(2号☆5)掘っておいて何百時間もしてないんだ?へぇー?
これが最効率のプレイだ!!!!リベガイジ!!1111 偵察戦闘後の資源回収で一々キャラ選んでゲージ溜まるの待ってっての凄い面倒なんだけど早く一括回収実装してくれないかねぇ
タダでさえ19戦もしなきゃならんのに面倒すぎる 偵察で拾ったガチャ券でハチ当たったー
確定☆3券では、サンボルさんだぶったけどな! 皆さん偵察は義務ではありませんよ
毎日長距離1回やるぐらいでいいんです
私はもう2週間偵察やってません >>964
ここで名前出てくる掘れるのは勲章で突破余裕なんだから別に強いてないだろうに
いち早く戦力作りたい人は周回して掘ると早いってだけで
一体何を強いられてると思ってるんだか 11月頭からやってるのにティーガーちゃんの構造体が120個の僕としては勲章凸は超しんどいです それは偵察消化さぼってるだけだろうに
普通に消化してれば半月で120枚いくぞ 長距離偵察チケット80枚くらいあって消化しようと思ったけど戦闘がだるすぎて諦めてる
戦闘がオートでも長すぎるんだよね…回収のあの謎待機もダルいし なんか末期一歩前て感じだな
リリース初日からログイン勢の俺が最期まで見届けてやろう 偵察はインプラントと勲章のためと割り切って取りあえずオートで消化している
でもおまけの券は不要とさえ思う サービス開始直後から末期感の廃人戦線だゾ☆
>>993
消耗品開封とインプラント自動合成こそ欲しいよな ログインだけだと石貯まらんからスパッと引退したほうがいい ログイン勢になって復帰したことないから飽きたゲームはスパっとアンスコしてるわ ログイン勢じゃあ時間の無駄
周回しないとこのゲーム得られるものがなさ過ぎる
引退をお勧めする埋め ログボ勢はつらいが、ついでに8時間列車と10時間列車回すだけでも悪くないんじゃないか ログイン勢のいいところは疲れないのと何より俺はまだこのゲームに飽きていないって事だ。何もしていないからな このスレッドは1000を超えました。
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