【ラスイデ】 ラストイデアpart379 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart378 【スクエニ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578217153/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...
,__.,、_,、
、, , ( (´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u いちおつなの
@ ,,, 、,, ,,, 、,, 、、, ,, @ 、、, ,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、,ヽ|ノ ,, 今まで近接しかしてこなかったけど
魔法使いも面白いね😊 また600位代に戻ったな
定位置はこれくらいになりそうだけど継続ラインなのかが気になる 竹罠が某サーバントみたいに地面から槍を生やして串刺しにするやつだったらなぁ…
カッコいいからって理由で斬全盛期から今まで槍を使ってたから竹生えるのはつっら 暇だから塔攻略してるけど上層開放のたびに外のスタ5マップやらされるの面倒ね こんな限られた組み合わせで装備を厳選してマルチで役割分担してクリアを目指すゲームをみんなは望んでるのだろうか
FF14やってた方がマシでは? 竹槍と適当な装備組み合わせたらあっさりノーマルクリア出来たわ
竹罠って要するに威力2000の刺突ゲイザーだから弱い訳が無いんだな 耐久テンプレにスケゴ50、ブレシ持ってガデ掛けて貰ったら耐えられそうな感じしたんだけど、死霊で盾出来んかな? 攻撃速度200にしても闘撃掌じゃ無理だったからHP吸収上げてみたけど回復量が変わってないように見える
あと攻撃のタイミングと回復があってない気がする
ゲージじゃなく数値を見てる 本体が勇士系、耐性、ストスキ、スケゴでがっつりしてても死ぬのにペットは耐性しかないんやけど一撃で消し飛ばない? 吸収は明らかにおかしいよな
回復が止まるタイミングがあるし(数字は止まるが、その間に2,3回攻撃してる)
一般的に想定される攻撃した瞬間に割合分回復ではなさそう こんな限られた組み合わせで装備を厳選してマルチで役割分担してクリアを目指すゲームをみんなは望んでるのだろうか
PSO2やってた方がマシでは? 竹槍とかレイスラの劣化だと思って底値で売りまくってたわw
涙目
とりあえず盾役は、槍盾雷(雷は変更しても一応耐久確保可能?)って感じか
あまり防御に寄せすぎるとHP吸収MP吸収の機能が減るから、吸収分は攻撃に振るって感じかね てかアルテマ攻略記事ってちゃんとルビドラも攻略してんのが意外だわ
今も割と真面目に攻略してる唯一の攻略サイトかもな
始まった当初は他に競合攻略サイトがあったと思ったけど(ルビドラクリアしてないだけでまだあるのか?) 戦闘機を撃墜する竹槍がドラゴンを倒せないはずがなかったな
ドラゴンキラーですわ…
光で必死こいてたのが馬鹿みたいに
10万で昨日ブレシスロウ手落とした人息してる? ゲイザー+2連撃の竹槍
3連撃のスラスト
まさか竹槍がレイスラに並ぶ武器だったとは
見た目で損しすぎだろw 竹槍だしなww
どう考えても鋼製のレイスラより弱いwww 竹罠もせめて地面から飛び出して来て刺さるようなエフェクトなら我慢できるんだが
生え方が草むらと一緒だからホンマ草 明日からのレジェイベって
へイナスコート(全スキル+全ステ+物理系倍率+ストスキ40%)
冥府の暴風 or へイナス腕(ソーンサイクロン)
へイナスリング(全スキル+全ダメ+物理系倍率+攻撃速度40%)
と竹槍ルビドラ攻略にお誂え向きのものばかり狙えるわけだが……なんか悔しいぞwww 竹槍の時代が来て嬉しいです
底値のうちに打ち直ししておいてよかったw 同じダメージで吸収率高くしてもほとんど効果を感じないけど、一度に最大HP分までしか吸えないとかどっかで頭打ちになるのかな カット盛り盛りブロックいっぱい両防御25000越えにしてみた
ルビドラにたどり着く前に10分経った しかし貫通が不要なだけで色々な装備が使えるのが無駄に楽しくて困る
刺突クリ攻速ストスキのジャミル靴とか凄い 鉄板を突き破りそうなくらい硬く…
いやなんでもありません 大きな防御力をくださいー
マルチでみんなが二度見するー
ルビドラも貫けぬようなー
大きな防御力を私にくださいー ガーディアンフェイムでガデつけたら闘気でもノーマルは行けたわ
攻撃が痛いからガデ使うというドが付くほどの正攻法をなぜ今までやらなかったのか……
https://i.imgur.com/9MUEL4M.jpg ガデは信用できない
アクティブ使うとタゲがリセットされる
などと供述しており 実際ガデ使うとしばらく雑魚攻撃して困る
近接と違って動き回ることはないのでストンスキンは切れないけど今回ボスが若干距離とるせいで余計に散りやすい
ボス手前の雑魚攻撃してサイクロン発生、雑魚シールド強化がマジ糞 あかんな、マルチだと盾がよう落ちるわ
火力落としてでも呪取って下り坂入れたほうがいいんだろうか ガデ更新でタゲ行方不明と雑魚突進さえなければNは安定できそうだわ
敵の能力よりもシステムが敵ってもうわからんね エーテル2020貰ったけどビルドの廃りが早すぎてレリック進化とか怖くて作れんわ ずっと下り坂入れてるんだけどさ
どうせ他のやつらの不幸の連鎖に速攻で消されるんだよね
前衛してる人に聞きたいけど、攻撃ダウンって要る?
要らないなら他にポイント振るわ >>26
鋼が竹より硬いわけないだろいい加減にしろ >>46
割とマジで不幸持ちは蹴る方がいい
光の数多いし近接2光2がマルチだと厳選楽で安定する
近接のガデとかリカバリーしやすい
下り坂はマジありがたいんでよろしくお願いします
自分の近接が入れるとどこかにしわ寄せ出る… >>45
ほんとそれ
最前線は★4キープしてんだろうけど グレンマキナがハードまでしかクリアできてないんだけど、ベリーハードってイデア何で行くのがオススメ? >>51
トレダン以外だと全マップの雑魚から稀にドロップ 光魔始めたんだけど,MP獲得85MP回復500メディション18でもMP無くなるんだが、先人たちはどうやってMP持つようにしているんだ? >>46
下り坂配布は神様
あとはメイデンさえ貰えたらもう死ねる気がしない >>53
ノヴァ型、スパークシャワー両方試したけどゴーレムにボコボコにされたww
全く動けずw
他に何かないですか?無理だw 雷でマキナはやめとけゴーレムに圧殺されるのがオチだ マキナは露骨なガーディアン潰しだし氷雷オーラでやってるよ >>58
プラバンシャワーでアクティブ無しの詠唱全振り
どこかにHP吸収つけて、あるならケルヴェス指輪、なければサイクロン ゴーレム足遅いからサイクロンで奥に引き戻せるんだよね
いくつかサイクロン積んだらハメ出来ないのかな みんな色々なアドバイスありがとう
参考にしながらやってみるー 頑張って光盾オ組んでみたけどノーマル1ゲージしか削れんかったわ
オワイデやね… ソロなら竹槍でB29落とす方が良いんじゃね
光魔ソロだと火力落ちそう >>56
単純に召喚スキルを上げてるせいだと思うよ
スキルセットから外してみ 52だけど、プラバンシャワーのみは中ボスソッコー抜けてボスで瞬殺され、氷雷オーラは中ボスで時間かかりすぎてボスで時間切れでした。何より氷は中ボスで端末爆発しそうなくらいガクガクになったから諦めます
親切にありがとうございました
おとなしくハード回ることにしますー
長文すみません ルビドラちゃんは近接2光2で光がオーラと呪下り坂持つパターンが一番安定してる気がするよな
間違っても氷像を入れてはいけないアレはダメだ オーライデアイベくらいで脱落して久々にきたんだけどストスキガン積みじゃなくなった?
あとアクティブスキル使えるようになった? ルビードラゴンという姿名前から一番最初は氷で突っ込んだやつばっかりだったが・・・
それが罠とはw
シャドウドラゴンとかにしとけよ名前w 敵が強すぎて運営が用意した最適解をなぞるだけが続いている気がしてならない
もちろん最初に発見したユーザーは凄いと思うが 光物理有効とか実質カオスドラゴン
魔法ダメージ通るけど絶対倒し切れないから実質無効 何でもクリアできるようにしたら全部〇〇でいいじゃんって言われちゃうし仕方ないね で結局ラブミー、アイスヴィーナスを使うのは論外として藁は置いていいんか? 藁は大丈夫じゃね
とりあえず自分は藁入りで入ってるけど何も問題ない
てか敵のタゲ取りに関与するラブミー、アイスヴィーナスはわかるけど、なぜ藁の噂が・・・
藁って元々タゲに関係する挙動とか関係あったっけ >>63
>>67
ありがとうございます。
召喚25にして壁に使おうと上げてたのが原因でした 藁は大丈夫じゃないかなぁ
デバフ入れてくる奴とかワンワンがじゃれついてくる前に片付けてくれるとホントにありがたい
よく訓練された肉壁以外はバフデバフ入れ直す瞬間に事故が起きるから後ろからやってもらえると嬉しい
こう見ると並の物理マンは削り以外何にもできないのな;; 黒龍はそうでもなかったけど元々チクシャ林の赤ドラは隣接で後ずさってた
藁をよけてるって勘違いしたんだろ ルビドラはいい感じにBDFEからの新規増えたタイミングで追加するコンテンツじゃない そりゃ欲しいけど理想的には前衛がスロウつけて後衛は火力全振りじゃないか 新規でここまで来てるとは思えんし、仮に新規がクリアできなくてもまだ始めたばっかだしとしか思わんだろ たまに死霊が居るんだけど、死霊ってどうなんだ
地雷だったら嫌だから一度も一緒に行ってないけど
てかボス突入時のタゲがよくわからんな
盾役が張り付かないせいなのか、はたまた仕様なのか知らんけど、真っ先にアタッカーに向かってくることが結構ある
一発だけ耐えられるようにするか、アタッカーでも雷入れてすぐ逃げられるようにした方がいいのかなコレは そこそこ火力出るし藁持ってる事も多いし死霊も地雷ってほどじゃないと思うぞ
たまには連れて行ってやってくれ 前衛が真っ先にルビドラ突っ込んでもルビドラは無視して初期位置にブレスかけに行くパターンが殆どだから、後衛は後衛で一番最初に右側にワンタッチで歩行するなりして避けないと死ぬ
要するにまたお得意の放置したけりゃソロしろのパターンですよこれは >>88
そうしてもなんかおっかけてくることがあったんだよな・・・
まぁいいや
何度も死んだら雷でワープして逃げるようにしよう ルビドラは一回発狂すると他のボスと違って1分くらい動き早くなるから一時しのぎみたいのが通用しないんだな 毎日800まで回して取れない奴続出のイベントくるー? 期待すべきはGEチーム監修によるシナリオだな。
ラスイデチームがやると迷い込んだVtuberがいきなり帰ってくだけだからな。 ちょうどティアドロップサングラス買って軍人っぽい服欲しいと思ってたところなんだよ ゴッドイーターとかタイトルしか知らないけど、>>92の衣装は期待が持てるな
新入りちゃん、楽しみにしててね・・・ >>48
>>57
やっぱり下り坂ないと前衛さんもしんどいよな…
ありがとうやっぱり全力支援続けるわ
メイデン38%も貼るから、ルビドラさんを押し止めるのは頼んだぞ >>97
アリサ・イリーニチナ・アミエーラの衣装じゃねぇか
年々露出度上がってんなこの子 防御力上げたらソロSクリアできたわ
何番煎じか分からないくらいの光だけど9000近くあれば変わってくる アリサかな?リンドウかな?サクヤかな?
ソーマやユウ、シオでもええなぁ
現実「無料配布コウタ」 (´・ω・`)ありさちゃんのしたちちでしこしこするんだあ (`・ω・´)「君のパパを食べちゃったやつは>>106だ」
(`・ω・´)「こう唱えるんだ、アジン、ドゥヴァ、トゥリー」 雷魔の神様の槍マン募集があった
サブでこれだけ装備整えるとかやり込みすぎやんこの人w どうせまたいくら回しても欲しいもん出ないトレダンガチャだろ
前のコラボの渋さ忘れたんか ゴッドイーターのシナリオとか一番期待したらダメなところだぞ、ラスイデと変わらん
エロ衣装にだけ期待しろ うろ覚え知識だとGEは倒した敵をムシャムシャして強くなるんだよね。
魂貯めて一撃必殺かな? 動画出てるな
ケルベロスと同じその場から動かない感じか ランキング見たら死にかけゲーだった
700位あたりフラフラしてるゲームだな ロマサガやシノアリスみたいな生きてるコンテンツとコラボしてあげてよぅ マイナスとマイナスを掛け合わせてプラスに…
なるのか? プレイヤーの世代的にGEはなかなか良いチョイスだと思う
ただトレダンがなぁ… 動画見てきたけど、出てる技はアブゼロ、ミラージュアロー、アローレインが弓。
サイクロン、ファイアウォール、フェニックスが剣盾。あとよく分からない右上から左下に移動する技。
ポイズンクリーク、パンデミックノヴァ、アシッドレインが槍。
WWとアベンジャーが両手斧かな。 主人公服(男女)
フィリーネ髪型
フィリーネ服(女)
アリサ服(女)
リンドウ服(男)
見て取れるのはこれくらいか >>126
主流の物理と光は耐性ないし、下り坂上書きするから、ないほうがマシと思ってる。ていうか下り坂使ってください
ルビドラさん発狂したら藁はボスじゃなく雑魚処理に使うべきだな
光のディバインライトが前衛に届かなくなった時に事故りやすくなる >>128 ありがとん
脱衣とろけて付けずに下り坂なるべく上げて行くわー 不幸の連鎖と他呪詛デバフつけてる人は一体どういう意図なんだろう… >>131
そりゃどこにも書いてないからな仕方ないよ
使ってる人は確かに邪魔だけど そもそもクリアしないと耐性見られないから光の人強いなーとかしか思われてない可能性も >>128
呪詛は藁と下り坂以外入れているのは地雷だね
近接が呪詛入れてるのも攻撃当たると勝手にデバフ更新してしまうから除外
ディバインライト(お勧めはピンチイン広範囲化)は手動にしないと自身の周りに発生だから前衛に届けない光魔はオート役立たずってことだ…
あと藁はボスの周辺に置いておけば拡散して前衛に寄ってくる雑魚片っ端から始末するからそれでいいよ
そもそも雑魚が溢れる状況は後衛の火力が足りてない証拠 レジストされるのが当たり前過ぎてレジスト表示が何の役にも立ってないの竹生える コラボ動画見てきたわ
総力戦はヴァジュラにゃん狩れるのか
シオも出してくれよな 首が3本ないってことは、雷魔でピンボール出来ないじゃん!! 結合破壊要素入れてきて足にも当たり判定があるかもしれんぞ知らんけど なんかルビドラの前のステージの雑魚からめちゃくちゃレジェ出るな ラピドラ回ってたら鍵落ちたんだけど、ヒカセンってルビドラ適正ある? 槍ソロ耐久も火力も足りてるのにガーディアンでタゲ変わるガイジムーブで時間切れになるの辛い
ガデ切ると発狂モードで死ぬしどうすりゃ安定するんだこれ… 前衛だとブレシ持ちの槍の攻撃速度と火力(からの吸収)でギリっぽいから
ヒカセンはきついんじゃないかな 新しい光胴付ければワンチャン
無くてもあと1ゲージのとこまでは削れるんだあればノーマルならソロクリアできるかも知れん 槍投げればタゲ変わっても動かないし闘撃掌と違って貫通させることも可能だぞ
クリアできるかは知らん! 多分現状でソロ安定させるのは無理
ガデ抜きで耐えきる何かかオートガデ装備の類が出てこない限り
ガデのタゲ切れとは付き合わざるを得ない >>144
耐久足りるけど火力が足りない感じなのかな?
エアプですまんかった 後衛がガチで火力特化できるのは楽しくていいな。光か弓に限られるのは残念だけど
ダモンやマキナは流れ弾を無視するわけにはいかなかったからな 今回のトレダンこそ天井保証つけてくれ運営
もう最終日までお通夜みたいなテンションで800まで回し続けるのは嫌だ… >>148
火力は足りてるけど耐久が少し足りてないの
全耐性アップでどうにかなればいいんだけどね https://i.imgur.com/tRVImSW.jpg
マキナVHでセンスオブザマギ落ちた
狙って泥はムリだろうけど嬉しい そういやオーラのソーンって刺突の倍率とか吸収乗るのかな?
そしたら余計槍つよそう でもなんか新しいイデア触りたいな、やっぱヒカセン作るかなあ
このスレのヒカセンニキのやつ真似して光呪オーラあたりか 槍雷オーラ防御振りならガデ無しでもノーマルなら耐えきれるぞ
タゲも移らないしノーマルソロオートやるならこっちが良いと思う この急激なインフレっぷrはカオドラH出た時を思い出すけど
ふと久々にHなカオドラちゃん行ってみたらルビーNと丁度10倍くらいの火力差あってワロタ
インフレ早すぎだろw >>156
ガデなしでいけるのすっご
雷オーラだとエナシ用のMP確保きつそうだったけど
魔にある程度降る感じ?それともエナシのレベル抑える感じ?
それかこっちの火力が足りてなかったのかな… Hなカオドラちゃんってもう死霊であっさり倒せるしな、少し前なら考えられない ルビドラは正直もっと手加減ってか二刀でも耐えられるくらいの調整にしてほしかった ハード野良安定は無理なんかなぁ
ドラちゃんが謎後退して即殴ってくると、ストスキ剥がれた前衛が一瞬で消し飛んでまう…
下り坂もガデも欠けてないのにあれされたら積みとか… 光魔始めようと思うんだけど指は何にすればいいのかな?
アリアとやまびこ? どなたか重装竜騎兵の兜を2000即決で出してくれませんか?真っ白で良いので >>158
エナシは上げられるだけ上げて良いと思うMP吸収とメディでMP回復
メタグリ重装ストガでガチガチに固めてる
たださっき突然死はしたから安定はしてないな… 妙だな…これからサ終するってゲームがコラボするなんて >>164ですが無事買えました、ありがとうございました 耐性75%メイデン勇士ガデ85%ストンスキン75%でルビドラHのクロー単発7300くらい
怒って攻撃早くなったらインビン使っても回復間に合わないわ >>165
ありがとう
やはりルビドラの攻撃速度ナーフでおねがいします 適正なしは厳選でようやく
適正ありはそれなりに余裕ぐらいにしてほしいわ
少なくともノーマルは… >>171
ほんまそれ
そのへんの物理は耐えられるけどC判定止まり 二刀でもいける
適正のある槍ならA〜B
マルチで弓くればS余裕
ノーマルはせめてこんくらいにしてほしかった ぶっちゃけ攻撃力今の半分くらいで丁度いいわ
遊びが全くないぞコレw 二刀でいけんの?
っておもったけどノーマルならそうしてほしいってことか
こういうことばっかされるとまじで装備集める意味がないんだよなあって感じや ガーディアンズボン30000で買ってくれた人ありがとう 回避回復めっちゃ強いな
というのは置いといて、全員与ダメカンストするのに倒せない無駄な時間がつまらないから
メリハリつけて通常モードと発狂モード耐えればそこそこな時間で倒せるくらいの体力にしてほしい 竹盾マンやってみたけど発狂モードで4000ダメ連発されると死ぬわ ずり下がったルビドラを追いかけるタイミングで間に雑魚沸いて壁ダッシュからのスキンぶち抜きドラクロ死という
簡悔なんてものよりもはるかに悍ましいクソ要素フルコンボが割と頻繁に発生してるし
もはやゲームとしての体をなしてないだろ >>178
どんなボス実装しても毎回同じこといってんな
よっぽど悔しいんだろうな大塚は ありったけの事故要因を詰め込んで
絶対に楽して周回させないぞという鋼の意思は感じる こういうマルチもたまには楽しいけどそれならもっとレジェ落としてね
まだノードロだぞ 俺なんか1ランド目の雑魚からテンプラーレギンスが1日で3つも落ちたぜいいだろ 開幕ドラゴン前に来て盾にタゲ行く前にブレスで死ぬんだけど >>183
移動して避けるしかない
タゲられていると右に動いてもずっと追尾してくるから攻撃誘発させたら頑張って更に逃げろ ノーマルくらいは解放条件の6章6節クリアくらいでクリアできるようにしてくれ >>183
ホストに向かってると思われるのでホストが盾以外だと外れるまで逃げないと殴られる まあでもブレス一発くらいまでは耐久振るべきでは…? ガーディアン装備はヘイナスやシャルルより価値あるし簡単にして誰でも掘れると悔しい >>188
言うてもブレス強えからな
メイデンとスキン75%でもアクシ込みHP20000が一撃だし
これ以上耐久上げると火力の犠牲がデカすぎるから悩ましい ガーディアンは、Hカオドラのディバインや城裏のインペリアルみたいにあまり流通しないうちに上位互換出そうな気がする 久し振りにカオドラH行って低火力に癒されてきたわ
HP1000減らない クリアは出来るし出来たときはDPS的にほぼSランクにはなる
ただそれだけで安定はしない
危なげなく削りきった次の周で即死してて萎える
発狂から秒間何発殴ってんだよいい加減にしろ
HPが5000切ったらもう死ぬしかないと諦めるレベル
次のクローまで吸収が間に合わない
そもそも必中で引っ切り無しに殴ってる自動回復状態なのに
回復間に合ってないって吸収ラグの仕様からしておかしいだろ ガーディアン途切れるかどうか次第だから手動ならNは安定する
でも画面見続けるのは疲れる カオドラHの時も思ったけど
難易度急激に上げる癖にそいつのドロップはインフレしてないんだよな
たぶんこれから先の実装する装備を掘る動機付けの為に
先に高い目標だけ雑に配置しておく運営方法なんだろうけど
ルビドラちゃんサクサク回せるようになる頃には
ガーディアン装備なんてだれも見向きもしなくなってるよなw
開発はロンチ直後にカオドラNが神のイデアに乱獲されて
運営スケジュール狂わされたのがトラウマになってそう 竹槍マンになってみたらあっさりNソロ出来たけどダサさに耐えられないからヒカセンになったわ
H1マップ目でダメカンストするくらい火力あるけど槍レリックが悔しすぎる なんかこう…鋼の荊が地面から生えてきて砕け散るみたいなビジュアルにはできなかったのかね… いっそのことソーンサイクロンもバンブーサイクロンに変えろや 竹槍で飛んでるダモンちゃんを即死させられないのはおかしい 死霊のサクリファイスはどうだろう?
スケにタゲ持ってかれるかな?
玉がないから試せないんだ(;´・ω・) 骨は相変わらずゴミみたいに吹っ飛ぶからなあ
ルビドラが夢遊病みたいにウロウロしてる時に、骨が張り付けると火力は出る 光死霊で羽虫でサクリ発動させてるけどなかなかいい感じよ 竹罠が低いな…
打ち直し10〜2000っていう底なし沼だし 竹槍は竹罠が本体やぞ
そして変動数値見て見るがええ ステ調整してガデ盆踊りしてもSランクリア出来るようにはなったけど
謎の事故死の原因確認したら攻撃せずにぼっ立ちして死んでて草枯れた…
こんなんもうどうしようもないだろアホかよ 事故死の原因がほぼスキン剥がれだからガーディアン胴で全耐性+5%以上付ければ
ノーマルは安定してクリア出来るようになるだろう ガーディアン胴を掘るためにガーディアン胴が必要なんですけど 竹槍そんなに強いのか
でもルビーHは流石に無理でしょ? 雨後の筍というくらい竹は雨の後に生える
つまり竹槍は雨を降らせる効果
ルビドラは死ぬ >>214
仰け反ってビクンビクンしながらガデ貼りなおしてる間に
攻撃しないもんだから吸収発生しなくて死んでるのよね
事故死の原因はほぼ貼りなおし事故だしガデなしで耐久出来るようにならんものか ガーディアンエンジェルって名前も効果もdiablo2そのままで、開き直りさえ感じられるなw
そのうちウィンドフォースとグランドファーザー、アズアラスあたりも実装されるだろうな 今更だけど光と毒ってまだレリック第一段階すらないのか… ターゲット固定できる機能がほしい
運営さんがんばって?(´・ω・`) ドラちゃんもないよ!
何故か鍛冶屋のリストにはあるけど
リーサルブレス零式ください >>222
第二次大戦の頃から、鬼畜米英の戦闘機を落とす決戦兵器だったやろが ヒカセンの時って通常攻撃のレベル上げるの意味ない? 槍雷オーラならガデなしで安定って聞いたから最後の玉を使ってやってみたら全くクリア出来なくてワラタ
ガデ使ってタゲが変わるのが死因と思ってたけど実はそうじゃなかった
タゲが変わらないせいで後方に雑魚が溜まって処理出来ないまま圧殺されて終わる
サイクロンと竹罠じゃ結局正面の敵しか処理出来ないのよね 闘将十字斬メインの強者っていない?
オートだとゴミにもほどがあるんだけど手動だとどうなんだろう 竹槍強いけど思ったより値上がりしてないな
割と落ちてたし供給は多かったか 運営が怯みを防ぎようのない最強の状態異常にしてしまったのが最高に狂ってるんだ
怯みではなく普通に感電や凍結や石化とかを扱うボスにして
盾やドラゴンやオーラの状態異常対策のスキルにもっと役割を持たせるべきだった
でもここの運営が下手に状態異常使ってくるボス実装すると状態異常耐性では絶対に防げないようなもの作るだろうしどうしようもないか 状態異常耐性上限あるからもともと絶対防げないやろ
悔しいからな ガーディアン一式とメイデン槍を揃えてリフラクトをダメージ源にすれば背後の雑魚も処理できるんじゃね!? >>229
手動で連射してもゴミだよ
威力+300%とか来ないとどうしようもない 闘将は何故バランス調整で直接威力ナーフされたのか今でも理解不能な可哀想なスキル デイリー石が増量してるのいま知ったわ
100日記念も200日記念も石10コだったラストイデアとはとても思えん 0時開始と思ったら12時やんけ
生ポ温存して59+60ジャストにした意味ねー >>227
ヒカセンなら通常無振りでよかったはずだよ 冥府にブラゲとルミナス付けて毒血沼ケルヴェス外す日がようやく来た >>239
ありがとうありがとう
このゲーム情報全然無いから助かる >>241
昔ヒカセンの人の装備とか見たときに降ってなかっただけだから
間違ってたらごめんね〜 あ、しまった・・・暴風をシルテクに変えたからサイクロンが外れてたわ
今度はサイクロンありでやってみたけどマチルダ腕を外したら攻速が下がってMP回復が間に合わない
装備を色々変えたりエナシのレベルを調整したりやってみたけど発狂した途端MP全部消し飛んで終わるから無理くさいなぁ
物理って結局耐久に寄せると耐久が下がるって感じだからガデ貼って火力振りするのが安定なんだなぁ >>242
合ってるから大丈夫よ
無振りで問題なし サイクロン露骨に避けるし回避50でスロウ付けても事故死するし
どうしたらええねんこれ
ラグナス脚付けてみたが特にクロー連撃の危険度に変わりはなかったぞ うっかり盾ばっかり集まると削りきれねぇ…はまじくそげ ノーマル竹竿もって適当な装備で行けるっていう人は、
1.富豪
2.(厳選された)適当な装備持っている
3.物理無効のボスの時に滅茶苦茶ブツブツ言ってた人
間違いない
っていうか、魔職の人はこういう敵出てきても、ブツブツ言う人少ないな ロザリーの槍とかいう槍に100000って頭おかしいとしか思えんな >>247
直前に掘れたブレシッドと魔骨が使えるから別に困らないんじゃないかな?
槍しかまともな装備を持ってなかった俺でも即席光魔でHマルチ余裕だし 竹槍が高騰しない理由は大抵の人が諦めたからだろうな。その他の装備も厳選してやっと勝てるか勝てないかなんだろ?他クエで光とか雷で遊んでた方が楽だからな 雑魚に付けられるデバフアイコンで剣振ってるような奴って斬耐性低下だよね? 手持ちでいろいろいじってたからエメは使ってないが
結局この2日間で5Mゴールドと玉5個くらい消費しただけだったわ
ノーマルですら安定してソロ周回できないから
完全に時間とリソースの無駄で虚無感がしんどいナリィ… >>247
魔専だけど副産物の重装を厳選して肥しにしておいただけだよ
旬なモノだからって端からオークションに流してたらどん詰まりの谷底生活になる
オークションがクソ仕様だから使わなくなったのもあるけど ルビドラの攻撃を1発耐えるまで耐久振ってないのに開幕で右に待避せず即死する後衛は本当に何がしたいんだろこれ… しかし魔職よく分からん・・・
マキナVHはヒカセンならエナシもアクシもいらないってレスを見たけど
今マルチでアクシ込みでHP20000が一瞬で消し飛んだわ
(最初から最後までストスキが切れなければ)エナシもアクシもいらないって事なんだろうけどエアプだから普通に騙されるぜ マルチだと敵が硬くなるから周りが自分より火力なければソロより難易度あがるぞ >>254
こない時もあるから動向を見て失敗だろうな
あいつ一呼吸置いてから向かってくる時あるし
開幕はとりあえず右に移動が安全だね 自分が盾やってて何よりも下り坂維持がありがたいけど圧倒的所持率の低さだから、自分で持っていくことにしたらマルチ安定したw ノーマルは竹槍のお陰でソロクリアできた
レーヴァテインまで進化させてしまった結果全属性ダメ20を失ってるの地味につらい
背中の炎が泣いてるぜ… 噂通りヒカセンの敷居高いな、攻速120程度では遅くてどうもならねー 発狂後即蒸発する盾モドキは何しに来てんの?
壁役でクリア経験ありか記載してから出直して? クリアできないくても蹴られたくないから嘘ついてでも残るだけだぞ 初めてアイスヴィーナス使いと一緒になった、あれはほんとにダメだボス動きすぎるwwww 槍の人はボス開始時にオートオフにしてる?
あとボス近くへの位置指定は?
もしくは基本オート放置でいいのかな、教えてエロい人 >>263
人にもよると思うけど、少なくともすぐ上にいてた人のような前衛は持つべきじゃない
前提スキルのパッシブデバフのせいで、自分で貼った下り坂を剥がしてまう
俺は毒使って藁メイン火力にしてるから必須だけど、光なら人次第なんじゃないかな?
たぶん闇・魔法貫通とか腐食がないと大して闇ダメ通らないから必須ではないと思う >>263
連投ごめん
さっき一緒だったやべー火力の光さんは藁着けてたから、やっぱり藁はありだと思う >>269
すぐ上にいてた人だけど下り坂持ってく時は遠距離マンでやってるから大丈夫やで あれ?下り坂の前提って遠距離くらわないと発動しないから前衛でもいけるんじゃないのか…? >>263
光魔だと闇貫通無いかもしれんから最後に余ったポイントだけ藁にも振っとけばおけー 光魔の俺はノーマルだと一発耐えられるけど、ハードだとワンパンされるから
位置調整がかなりチキンになる
オートだと雑魚に構うことになってボスに下り坂打たないことがあるから、
位置調整もスキルもほぼ手動で疲れるわ
ちなみに、雑魚が湧くorまとまってくれるところにドラゴンを誘導してくれると、雑魚と一緒にルビドラを攻撃できるから、
可能であれば盾役の方もラピドラを上側に、そして中央寄りに誘導してくれると助かる
無理だったりスキンがはがれる危険の方が高いならしなくていいです どうせ手に入らないくそコラボまたやんの?(´・ω・`)
結構な頻度でコラボやるけどちゃんとプラスになったコラボあんのかよ 個人的に光魔やってる時は左上角よりやや下の位置辺りが近付きやすくて嬉しいから位置取りは好みな気がしないでもない
ついでに槍やってる時の感想としては正直誘導するの怖くてやってられらないし、思った方向に行かないと気を反らしてた光魔が巻き添えになるからあまり動きたくない >>325
やべー火力というのが気になるな…
まさかDPS1億越え…? そういやさっき1wave常時1億越えの最終60Mくらいのヤバい光魔いたな… >>276
そこでも良いな
とにかく上側だとやりやすい
まぁ、位置調整は難しいならいいよ
アタッカー側としても盾さんに死なれると困るし 結局DD役も光以外はお断りって感じなのかね
元々魔の中じゃ火力高い方だったけどルビドラだと他は単純に半分にされるしなぁ
弓はまともな人が絶滅危惧過ぎて良く分からん 最低限位置取り上側ってのは光魔からルビドラ見えなくなる可能性あるから必要かもね
氷は火力自体は出せてそうだけど氷像置くから無条件でバイバイサヨナラだしそもそも混ざってて無事に勝った試しがない
弓は絶滅してそう 誰も挫折の腹巻とか言う以前メイデンサッシュと一緒にアホみたいに出たベルトを覚えていない……
あれ下り坂の心得付いてるんだぜ…… あれメイデンサッシュと一緒にまたピックして欲しいわ >>284
環境変わっていくつかレジェイベリバイバル欲しくなる時あるよね アビリティ付いてる奴は全部取っといたほうがいいかもな 前線で壁してくれてるドラゴンにディバイン飛ばしてると魔物使いになった気分だわ ルビドラ物理素通りだから物理サイクロン3種4種積んだら削りと回復こなせそうな気がするんだがどうだろう
とりあえず冥府指集めてみるつもり >>291
暴風暴風へイナス腕チヌで無理なく4積みは出来ることには出来るのか 2刀のイベント終わってから
1個もレジェンド落ちてねえぞ糞ハゲ
俺の日々の50周を何だと思ってんだ
おまけに変なドラゴンはノーマルでも倒せねえし
マルチは人居ねえから無料の4周分すら利用出来ねえで毎日毎日苦労の連続で
ホストでも無料分使えるように白屋憂巣裸葉毛 インペリアルメイルほしい
オクの商品が偏りすぎててつまらないわ 不人気スポットは常設でレジェアップを持ち回りしてもいいよね 総合攻撃防御ともに10万前後のせいかルビドラどこ行っても蹴られる
DPS800万くらいなら出るし一人にならない限り死にやしないのに
この表示無くしてくれ
世知辛いなぁ… そういうとこ直さないから1人でクリアできる強さの人はソロ専になるんだ いや回復貰わないと壁も死ぬよな?
アタッカーで800だとまだ未クリアなんじゃね? まじか、回復してあげてる気分でいたわ
届いてないのか ディバインライトはオートだと自分の回りしか撃たないよ
飛ばしたかったら手動しないといかん ぶっちゃけランダムなタイミングで数千回復されようが万回復されようがほぼ無意味や
やばい時にピンポイントコンマ秒レベルで入れてくれるならアリかも 総合火力10万と総合防御10万って真の光マンくらいじゃないかな
盾だとステ振らない状態でももう少し高いし ドラゴンも低いけどドラゴンで総合攻撃10万ってのもなさそうだしな みんな戦士じゃない普通の光魔で初期位置に固まって回復しまくってれば安定しそうだけど……やってないってことはそう上手くいかないんだろうなぁ ブレシ脚打ち直ししたい
2000で出してくれる人いる? レジェイベ総力戦で貰えたやつよね
なんかやる気おきねぇな 表示の攻撃防御が20万切ってるけどソロでクリアできたから肉壁性能は満たしてる…よな
マルチはホストやるしかないなこれはw マルチだと吸収出来る雑魚が足りなくてピンチになるわどうしよ ソロだとかなりキツイがマルチならそこそこ楽程度ならいいんだがなぁ そもそも今更冥府なんていらないのは置いといて1周1個落ちるくらいボロンボロンでも闇過ぎて現実的じゃないわ
1つのエリアにつき1種類のみピックアップならまだしも ガデと下り坂切らさず使ってもらえればマルチは楽なんじゃない? 総力戦のレートって3周で1個くらいだった?
それでも2個3個しか完成しなかったのにレジェアップ程度じゃ無理過ぎ >>294
ほとんど白やけど3000くらいでええ? 毎周落ちるポロンポロンどころかドバドバかもしれないだろ!
そうじゃないと意味ないんだけど >>319
マルチで今1番の難所が海幕のタゲ固定
どうやったら安定して奪えるのか マキナが落とすエピックが全部冥府になる可能性に賭けるぜ 1秒未満の間隔で万近い被ダメと回復繰り返してる状況で
外部から数秒おきに4000回復貰っても無意味なのほんと竹生える
まぁタンクとDDに更にヒーラーまで役割強要されたらくそげ化がさらに加速するからいいんだけどさ… >>324
安定は難しいが全員で前進してその後魔職は下がる
前進すると尻尾かブレスの誘導になるから魔職は必死に避ける(最初から盾役にタゲ行ってる場合はクローとかになる)
ドラゴンが魔職追尾して右に移動して変な位置に陣取らなくなるが…野良では浸透しないだろうな
盾役やってるのなら開幕自身がドラゴンへ向かうようならそのまま
ドラゴンが右に行くようならドラゴンめがけてガデ張るとたまにタゲ奪える「こと」がある
あと盾役で初期位置で初手ガデ使うのはダメ絶対
それだけでドラゴンが魔職タゲ関係なしにこっちに向かってくるから崩壊リスク高くなる&魔職が凄まじく叩きにくい位置になる 手動のマルチを推し進めすぎたせいでやる気無くなってる人が本当に多い…
あとやっぱり新装備の服が無いとガデ外せないせいでノーマルですらソロ安定微妙だから一気にどうでも良くなった感すごいね なぜどの運営型ゲームも途中から高難度路線に切り替えて自滅していくのか
老化遺伝子か何か? マルチ推しするとvipのオート倍速が死ぬのはほんと草
てかレジェアップイベ始まったけど冥府系は砕いてもレジェクリにならんしうんこでは? イデアイベ高速周回できるメリットはあるし・・・あるし・・・ ていうか冥府ドロップなんてやるよりコラボ総力戦の前にケルベロス出しとけば良かったのでは 冥府素材だだ余りになってるからこれで打ち直しさせろ 冥府指輪が外れ枠で怨魂と眷属いっぱい落ちないかなぁ
クールダウン赤の怨魂欲しい エピック並みに冥府ポロンポロンするならゴールド稼ぎに良イベの可能性あったけど
普通のレジェイベくらいの確率っぽいしマジで誰得過ぎるなコレ
総力戦後から入った新人の新人ちゃんの為に形だけでも入手経路用意しただけって感じか レベル70が確定でドロップするなら許すけど詰所の時点で武器はそれ否定されてるしな
せめて経験値アップもしてくれ >>330
あざまっし
開幕でスタート地点にブレス吐かれて1人2人事故るのが怖い。追いかけてストスキ剥がれからの巻き込まれもあるし、ソロのが簡単ってどういうことよw 10周してヘイナスコートとかいうのが2!
なんじゃこりゃ これはコラボ総力戦までだらっとやった方が良いかもしれんな…… 普通にケロちゃん復刻でよかったのでは?
もっとピックアップするものあるでしょうよ
パイクリ剣とかさ 冥府打ち直したいけど
剣が出なきゃうち直せないのおおお まあ新入り向けイベントってことやろ
レベルの合った冥府武器は適当性能でも育成において大助かりだしな >>345
ハードはマルチやるしかないからその気持ちはよくわかる
ノーマルは事故もあるがソロでやってた方が楽だし気軽 眷族でも出ないかなと少し回ってみたが全く冥府すら落ちないし、闇ドロップでほぼ全部闇が深いランプロで実用性のあるものを新入りが手に入れられるとは思えないが
新入りが回れるの詰め所だけど5種類も冥府あるんだぞ 分解してもレジェクリ出ないんだから、もっとポロンポロンでいいだろこんなん
新入り向けにしてもこれじゃ打ち直し出来ないし、
既存にすらなんでこのピックアップなのか謎
もっとポロンポロンならわかるけど 言われてみればレジェクリ出ないしお手軽廉価版みたいな位置付けなんだからバラ撒いて良いはずだよな せめて期間中はスターメダルの交換ラインナップに冥府入れるとかさあ… >>358
このゴミ運営はゴミ装備だからレジェ率あげるとかいう発想はないよ なんか年明けてからブレシッド以外ズコーってのばっかだな
いやいつもだったか マチルダさん装備の要求ステ半分くらいに下げてほしいね
使いづらいよ(´・ω・`) コラボ総力戦……コラボ総力戦を信じろ……
初めての他社コラボだろ?他社なら手を抜けないから大丈夫大丈夫…… クエストに宝玉あると思ったらペトラグロス10体
ボスじゃない方を倒さないとダメとか簡悔の精神しっかりと引き継がれてるな
まぁNで済む話ではあるけど レジェイベゴミ過ぎてワロタ
犬狩ってれば数周で1装備確定かつ選択して取れるのに、こんなランダムかつ低ドロップ確率でスタミナ使うわけないだろ
頭大丈夫か運営 マキナだとペットがそこそこ盾になってくれるのでは。ヘイナスベルト全スキルだったらいいのに。全ステ19引いちまったぜ まあこの手のクソイベに労力割くくらいなら無償分消化のついでにNでクエストもやればいいだけだわな 普段やってない人が集まってるせいかマキナVH1回もクリア出来ないわ・・・
てか光魔多すぎて安定しないのか ラクナ胴のマントとか羽アクセ着けると消えるようになってんだけど
初めからこんなんだっけ? >>364
ボスのほうワンパンで倒しても倒したことになるぞ 売り上げ729位になってるやん…
福袋で無理矢理売り上げ伸ばした裏でその内容に萎えた勢もいて貢献していた人達が割と消えているからなぁ
そこに手動マルチ推薦と需要のないレジェイベで残ってる人も課金しないもんなーどうすんのこれ? 手動マルチ化はほんとクソ
装備掘るのに何百周も必要なのにいちいち手動でやってられんわ 手動マルチだと配布スタポを消化するだけでもしんどいからいよいよ課金する意味がなくなるんだよね
イデアイベくらいの難易度のマップをVIPでハムらせる以外選択肢ないのに高難易度大好き開発だから自滅してる あと不具合利用でスタブ3買った人の効果を運営判断で残しちゃったけど
通常の手順を踏んでスタブ1と2を買って3にした人が返金求めているようだね
まぁ通っていないようだがこれも対応としては酷いからそりゃアホらしいから辞めるよな 手動マルチ自体はまあ別にいいよ
それはそれとして放置でも回れる難易度用意しといてよホント…
ノーマル=ソロオート余裕、ハード=ダモンベリハくらいのマルチならオート周回も可、ベリハ=ルビドラハードくらいの面子厳選された手動マルチゲーくらいの区分けでさ… マキナレジェ率UPしてる?
むしろ普段比較的高めなのにイベ始まって何も落ちないな
冥府混ぜずにダモンみたいに普通にレジェUPしてくれたらめちゃくちゃ回ったのになぁ マキナに来る氷魔とかいうテロリスト
ルビドラちゃんでも事故要因になるし実は開発に嫌われてるのでは バレットランめっちゃ優秀じゃんこれ
遠隔光でワンポチするの怠くて試しにセットしたら放置でもサクサク周回出来るわw グレインマキナVHみんなで放置の枠に
入ったけどめっちゃ楽でいいね!! マキナVHは無理だし
ラピスでも回るか覚醒杖ほしい マキナなら氷いいんじゃない
少なくとも光よりはDPS高いでしょ 雑魚からも泥するとはいえ目的外の冥府に加え完全なゴミも混ざってるからイベクエクリアして自然消化程度やな >>382
バレランはいいぞ
ダモンでもマキナでも世話になってる 10周してヘイナスコート
30周してヘイナスベルト
あっ結構っす ごめん、マキナVHたしかに氷より光の方が速くて安定してたw マキナやたらとスターメダルは落ちてるけど何もドロップしないぞう スターメダルで月4個くらいレジェンゴ交換できても良いと思うんだ そもそもVHクリア出来ないんだけど・・・
Hに行くと毎回1人で倒してるし野良はキツいか ヘイナスコート要らないなら底値で出せば物理マンが買ってくれるだろ マキナVH安定感は氷の方がある気がする光はガデ切れたタイミングで殺されることあるけど氷はガデ不要だし事故要因がない ルビドラマルチに雷と氷の人結構来るけど強いの?怖くてごめんなさいしてるけど 耐性◎の時点で2箇所付けないと素ダメージ通らないんだから
物理光以外はごめなさいでいいだろ >>398
前衛は盾役の槍1、他は後衛3で光魔or弓だけでいいよ
雷と氷はボスにほとんどダメ通らないし氷に至ってはアイスヴィーナスで最強の妨害までしてくる 今雷や氷でルビドラ来るのは情報が周回遅れの人達
ルビドラが廃れる頃に槍マンになって次の新たな周回場所に現れそうな怖さがある 雷は火力が無さすぎるだけで入れても問題はない火力が無い時点で大問題だが
氷は入れた時点で例え火力があろうと事故要因だから絶対に入れてはいけない
炎はそもそも絶滅した
毒はサポート特化に加えて貫通藁してる奇特な人は安定性確保に入っててもいい
死霊は相手がドラゴンの時点で 昔のWWマンと同じで転生すらする気が無い奴らなだけの気もするがな
氷イデア装備が色付け簡単だったしトレダンで極寒ばら撒かれたから余計に増殖しすぎた 情報なくてもソロでやってみたらある程度分かると思うがな ルビーの前衛は耐えてくれれば光の火力が高すぎるからダメとか出さなくても良くて槍である必要もないかな
パリィ無くても耐える人は耐えてる アイテムスキル増えたし、最近のWWマンは実際どうなの?
毒祖の祝福で画面内毒雨降らせまくり以降試してないわ。 前のイデアイベでは魔職並みのDPS出してる炎グルいたけど高難度で生きていけるかは知らんな マキナは氷ブラストマン2人以上なら割り切って放置が楽でいいね
ペトロも15秒くらいで倒せるしそんなに時間延びない
何より漫画見ながらクエ回せるのがでかい
もっと広がってくれないかな・・・ 前回の総力戦は魔風に全力投球してたから暴風欲しかったがとてもじゃないが狙ったプロパ引くの無理すぎるな 弓で幻影ゲットして百花繚乱使えるようになったわ
防御面は耐性All75、ストスキ68、勇士14、アクティブシールド、もちろん吸収系は乗せてる
ルビドラNクリア時のDPSが1200〜1600万くらい >>403
冷静に考えるとイベント毎、新MAP実装毎に転職するゲームの方が異常だよな
育てたキャラで遊べないとか狂ってる あんまハクスラ詳しくないけど最高難易度っていうのはあんなもんなの? >>410
同じく
てか冥府程度だったらドボドボ落としてくれるのかと思ったら結構渋いな
ルビドラどころか、竹槍掘ってた方がマシかもわからんなーこれじゃ
二刀イデア作ったけどスキンが足りなくてせめて暴風指輪作って少しでも盛りたかったんだが 向き不向きというか周回速度に差が出るくらいならいいけど
極少数の特定ビルドじゃないとそもそもクリアすら出来ないのはちょっとやりすぎ感ある
オフゲならいいけどこのゲームビルド組みかえるコスト高いしそもそも有限なんだよね
ライトユーザーの多いスマホゲーでそんなやりこみ要素出しても
そもそも転生しないような人ばかり押し寄せてくるから全員不幸になるわw ソシャゲに高難易度とか
求めてる奴の方が少ねーんだわ もうストンスキンから移動制限なくせばいいんじゃないのか
自由なビルドとかいう文面も詐欺だから公式から消せよ 一撃大ダメージが多すぎる。即死するから対応も難しい
複数回で同ダメージにして、回復する猶予が欲しい まあ全員満足させることなんて不可能だしな
イデアイベみたいな初心者でも気軽に参加できるやつもあるし今回みたいなガチ勢向けのマルチゲーもあるしで、
わりと良いようにやってるとは思うんだけどな
やっぱとにかく全部クリアできないとやだって人の方が多いんやろなぁ クエ募集にタイトル付けさせてほしい
ルビH「槍1光3」 マキナVH「氷ブラスト4」 みたいな
地雷が大量に入ってくるのを防ぎたいわ・・・ ストンスキンの計算しているといつも急にやる気がなくなってくる。
必須にするなら、レリックに50%くらい追加してほしいよ。
厳選なんでもかんでもしてるほど銭も暇も使えないんだよなぁ 部屋建ててチャットするしかない
自分から盾ですとか言えばみんな言うだろう
言わないやつは蹴っていい >>422
それはあるなぁ
まぁ一応俺はコメントに書いたりするけど、入ってみなきゃ分らないしね
例えば盾だけ足りなかったらそれ以外が来てもらっても蹴らなきゃいけなくて申し訳ないし いちいちはじかないといけない貼り主の苦労が多すぎてね・・・
弾いてる間に良い人が抜けてしまったり ストスキなら余裕で耐えられるけど切れると痛いって程度が理想なんだよなぁ
ストスキでギリギリ、切れると即死は流石に極端すぎる
結局切れても耐えられるようにする為に勇士やエナシも必須化しちゃってるし (´・ω・`)ではストンスキンを移動中や吹っ飛び中も有効にするプロパティが出たら…? ストスキ75%はやりすぎだったよな
せめてMAX50%なら移動中の2倍被ダメもなんとかなったが
4倍事故死はクソゲー感が強すぎる 運営「ストンスキンへの不満が多かったので
移動中のみダメカットのムーヴスキンを実装しました!!」 痛いで済む程度の威力だったり最大HPが確保できるなら別にスキン抜かれて4倍撃でもいいんだけどな ルビーちゃんの火力見るに更に50%カットくらいの防御要素追加してきそうなんだよなぁ
既存部分の数値が増えるだけかもしれないけど
どっちにしろ必須の部分が多すぎてソレアリキゲーになってる
ダメカット要素全部揃えてなくても回復力で補うとかやられる前にやるだとか
そういうのが出来れば自由なビルドって謳っても良かったかもしれないんじゃが 最近の異常な早送りモーション増加が続くとそのうち敵の攻撃見えなくなりそう 開始当初はまさかこんな耐久ゲーになるとは思いもしなかった マキナはやっぱり欠陥マップだわ
怯みハメの為にゴーレム詰めすぎてて端末負荷がやばい そうそう、高難易度で役割分担を要求するぐらいならもう少しシステムでフォローしてほしいわ
国2みたいに固定を組む努力が足りないとかほざくんじゃねぇぞ インフレが激し過ぎてゴルドラ王がピッコロ大魔王だとすると、カオドラNがフリーザ様、カオドラHがセル、ルビドラが魔人ブウクラスやろ。 サブキャラ連れて行けるようにするだけでも良いんだけどなぁ カオドラHとダモンマキナラピドラHはあんまり変わらない
ダモンマキナラピドラVHはルビーノーマルとあんまり変わらない
一個難易度追加されてる程度かと
もちろん相性はあるけど 自分以外の前衛がオーラ持ってると怖すぎる
やっぱ前衛1でいいな >ダモンマキナラピドラVHはルビーノーマルとあんまり変わらない
VH余裕でソロ出来たのが即死するくらい難易度違うのノーマルなのに
訓練されすぎて何言ってるのか分からない オートで高速周回してスタポ消費させないクエを増やすとか
なんてオサイフに優しい運営だろうか(;^ω^) >>442
物理目線だとルビーノーマルの方が楽だと思う
俺はVH無理だけどノーマル行けたしそういう相性はあるけど設定的にはそのくらいかと そこが相性って話だったね
まあルビーはクリアは出来ても発狂中ガデ更新中即死あるから安定には程遠い 今んとこマキナ用に詰めたらダモン勝てなくなったり、その逆もあったりだな 操作性が良いとはお世辞でも言えないから手動やる気しねーんだよなぁ 次はストスキ上限アップ来るわね…ギリ75%で調整してるから来ると困るが ストスキの合計値もステータスに表示してくれるとパズルが楽なんだけどな
てか敵レベルが100に到達したのにいつまで70装備のままなんだよっ >>450
75→80への強化に500万とかやってきそうで怖い・・・ やってることがID周回型のMMOなんだよな
しかも最強装備実装はするけどその汎用版装備を誰でも取れるところに用意しないタイプだから
誰かが最強装備をオクへ落とすのをひたすら待つゲームになっている >>445
ルビドラNの難易度100としたら
ラピドラVH30、マキナVH15、ダモンVH10、参考カオドラH10
くらいに違う GEコラボ衣装欲しいがトレダンやらないといけないと思うと萎える コラボもいいけど画面の横幅足りないのなんとかして?(´・ω・`) 追加効果で藁とガデ発動する装備が必要だな
ってそんなの出たらまたソレアリキが増えるだけなんですけどね どうせ割っても手と足だけ出て期間終了だからな
確率表記の無いクソガチャ乙でーす ヘイナスこれどう活用すんの…?
物理ペットビルドなんて成り立つのか? まあ今回はヘイナス集めかな
わりかし強いし今は物理死霊もあるし困らん >>462
斧盾死でマリスもって影舞使ってアヴェンジャー混ぜつつ、デスパで骨爆もする欲張りビルドを作ってみたよ
当たり前だが高難度は無理だったわ >>321
臨時収入が入ったのでポチった
サンクス ヘイナス靴を物理貫通だけの為に取るのはありなんだろうか?
取り敢えず籠ってるけど… >>470
ヘイナス靴が現状の物理の最適装備だと思ってる
マチルダ靴も物理貫通が低いとは言え一見強そうに見えるけど回避15%の有無がかなり大きい 無駄プロパ付きの微妙装備に見えるだろ?
物理のほぼ最強装備なんだぜこれ…
他にスキン盛れる装備が無さ過ぎる ヘイナス靴は移動速度付いてないから実質1プロパ損してるだけで優秀な物理貫通持ちだよね >>479
斬ならラグナスも十分強いで
二刀をほぼ使わなくなったから回避の有無が思ったよりデカいのと
ヘイナスは物理貫通だから出血にも効果があるのが違いかな ルビドラは前2光2がど安定かな
前のガデを掛け直しとライトの回復が嬉しい
光が下り坂入れれば完璧 周回中にちょくちょく強制終了するんだが落ちない環境教えて。 でも移動速度も近接にとってはストキンの安定度にも関わるからわりと重要な気はするんだけどなぁ 新旧よりメモリ量が重要とか聞いた
メモリ2Gのiphone8の俺はゲームにならないレベルでマルチ落ちる 最近復帰したんですがみんなが付けてる激シコツインテールどこで取れるんですか? ストーンガードルの回避率って相当付きにくいね
20回くらい打ち直したけど付かなかったわ・・・ それもう二度と入手できないしオクにも出せないんですよ 骨董品のスナドラ820でCPU勝率が戦闘始まると80%超える、メモリは3G
カクカクすることはあるけど落ちたりはしないな >>486
8plusの3gでも落ちるからなあ…
>>487
android?asusあたりかな これ封印箱とかの通常品もレジェアップしてるんだよな?
全然出品増えんが... うちの化石スマホはすぐに諦めて自分以外のエフェクトが消えキャラが消え雑魚が消えしていくけど落ちない
いいスマホだと頑張って表示しようとして落ちるんじゃね? スナドラ855 メモリ8GBでも落ちるから
致命的なバグがあるんじゃないかな・・・ >>483
あんか間違えた
>>498は483宛です 長時間やってりゃどのスマホでも落ちるんじゃね
iPhone7でも4〜5時間くらい連戦すると落ちるで ルビドラNを槍盾でソロ安定周回してる人いたら装備構成教えてもらえませんか?
槍盾オーラのありあわせ装備で勝てるには勝てるけど背後の雑魚にタゲ取られてよそ見してる間に死ぬパターンどう回避すれば…
竹罠とサイクロンで雑魚処理間に合ってますか? 落ちる時だいたいこのゲームだけで3GBくらいメモリ開放されてるから
アプリ側で取得したメモリ上限を氷のエフェクトで
メモリリークで越えて落ちるとかかな エメット稼げないレジェアップってあんまテンション上がらないな リークしているのは確実さ…
でも運営と開発が直す気が全くないんだからどうしようもない
これでどれだけのユーザーと売り上げ失ってんのか分かっていないんだよ ポンドはEU脱退までは少し上げて月末に決まったら
一気に下げそうな気がする・・・ むしろデカすぎるので小さくしたいです
おっぱいスライダー搭載してれば覇権だったな(震え声 死霊館には野久保、大槻、白井が出てくる
大槻は既にチームにいない
3馬鹿唯一の好評イベだった冥府廃止を暗示するPU
つまり、野久保と白井ももう居ないから、
ラストイデアこれから生まれ変わります!というメッセージだった…!? >>513
マルチでってのが抜けてたけど、シャルルかスカが多いんじゃないかな >>514
スカ頭がイマイチ判らんがエナシとかのMP枯渇対策なのか アリア二本刺してシャルルでもクリ盛った方が強いからね
スカはオーラ支援する時にブレシウィズメイデン使うからメディ用mp獲得つけてない人いるし念のためだね (´・ω・`)やっと14ビルドレベリング終わったわよ
総獲得経験値から1ビルドあたり893万ちょいなのが分かって唖然としたわ シャルルって精霊だから光乗らないけどそれでもストスキとかやまびこの為ってこと? >>519
2ビルド目がようやく85になろうかという身からしてみれば14ビルドなんて唖然呆然だわw 光魔はやまびこ100%とCDのカルメル頭にしてるわ
CDとMP回復が足りてるならシャルルで全スキクリクリがいいと思う 2キャラ目や3ビルド目のレベル上げが面倒なんだけど金や石で一気にレベル70とかにならないの? >>525
それしかないかー。なんか追加されてないかなーと思ったけど >>526
追撃は物によって異なるんだけど、ブレシの2つはエナヒが乗る。多分ライフフォースも乗る。
やまびこも乗るってみた気がする。 ルビドラ100周くらいしたけどゴミ装備しか落ちないわ >>521
(´・ω・`)ここにいる廃人たちは軒並み終わってるもんじゃないのか
起きてる間は大体スタポ飲んでるけど84日あれば終わったよ
れべるあーっぷ!聞くのが生き甲斐なんだけどこのゲームビルドとキャラ増えるの遅いよね?何かやること他にある? そう言えばルビドラくらい雑魚が絶えず湧いて処理し続けなきゃいけないならMP獲得混ぜた方が耐久安定するかもしれんな…… てか野良で見る光魔なんであんなに火力無いんだと思ってたらやまびこが広まってなかったのね
ブレシ頭使っても自分にディバインが降るだけだしソロはともかくルビドラじゃいらないよ 二本目のまともなアリアないからやまびこはリング使ってるわ >>532
さす廃人
もう全身真っ赤っかなんだろうな >>501
発狂のとき運よくインビンしてガデ更新されてなければ即死
安定はアキラメロン >>522
なんか盲点だった
一気に火力増えたわサンキュー >>535
ワイはブレシッド頭の方が火力でた
やまびこ指輪のやまびこ率79%だからかねぇ >>540
追加勇士24%ストスキ75%ガデメイデンLv25回避50にしても
普通にガデ更新できなかったら事故って死ぬ ルビドラ光はMP回復400位だと足りなくてスカ頭でメディテしてる
付けてる人がいれば外せるんだけど野良だとそんな暇も無いからそのままだなあ
頭やまびこの人はMP回復どれくらいあるの? >>545
カルメル頭にして642だね
MP獲得のストガ使ってたこともある
羽虫切ってディバインライトのレベル下げたりすると楽になるかも >>540 >>543
ありがとうございます
やっぱ事故死は避けがたいですね… スファレライトのリフラクト295%UPで使ってみたけど、ブレシ一式だとルビドラのザコ敵に30万とか出せるのな。 やっぱやまびこ運用はMP持ってかれるな
でも雷頭とか発想なかったわ
ソロだったらブリシット頭でいいけど、ルビドラみたいにボスに近づけない場合はやまびこ運用の方がいいかもしんねーな >>546
素600超えなのかな?
ホーリー以外のアクティブ含め通常すらレベル下げてエナシも無しだけど枯渇しちゃう
攻撃時スキルだけでガンガン消えるから
詠唱速度下げた方がいいのか >>550
素ってのがちょっと分からんけど、ステ欄で642だね
詠唱は120%くらい
でもよく考えたら気にしてなかったけど毎回誰かがメディ持ってた可能性もある 頭枠は藁使うならフェイトも使えるな
雑魚処理能力がまあまあ上がった フェイトは前衛やる時に使ってるで
シェインで闇エンチャすれば光ダウンになる
ちなみにウィークチェンジは耐性貫通じゃなくて耐性ダウンだから
耐性がないボスでもダメージが増えるからオススメ >>551
オーラ装備してるとステ数値に反映されるので
自前オーラなしでその数値なら誰か張ってると800近くあると思う ルビドラだけなのかわかんないけど、開幕地点で何かに引っかかって動けないときない?なんだあれ
ボス部屋で開始点から動かないでブレスやクローで即死する後衛もいるけどこれ発動してることもあるのかな >>547
>>543にスロウ加えたらノーマル10戦出来たけどまだ安定とは言えないかも知れない
たまたま死ななかっただけかも メイデン消えてガデ無しで耐えきった前衛の人かっこよかった 他は一通り出たのに覚醒の鍵だけまだでないとな・・・ 変な苔生えた石とメダルしか出なくて何がレジェアップなんだこれ? 冥府くらいエピック感覚で落とせば良いのにドケチすぎる
エピクリ配布おばさんが帰ってきたんか? >>529
かなり遅延の少ない高額なサーバー使ってるから
今のランキングだと大赤字だと思う
通期減収減益予測だから年度末越えられるか厳しいかもね
ロマサガとドラクエウォークの売り上げ次第・・・ サーバーが凄いんじゃなくて過疎ってるから負荷が少ないだけだぞ アプリ周りは優秀だったが、最近の高負荷の酷さが解決されないし怪しくなってきてる 槍は闘気と盾どっちがいいのかな?
ガーディアンフェイムはLV8です
玉が少ないからどっちにするか迷ってるんだけど(´・ω・`) ガデ8ならどっちでもいいかも
物理防御1万以下なら闘気かな ルビドラ募集覗いてたら、ブロ率理論値装備と、盾レリックの盾マンが居たわ
このスレに度々出てくる人だろコレww
盾レリックとかどんだけだよww 時々見かけるね、マルチだとブロ役に立ってないのか落ちてるけど ガデ無しでやるとルビドラの削り早いけど歩行バグと発狂時の事故が増える
なんとかならんかなあ 魔法使いが端の方で残ってると結構事故るね
ドラと光の立ち位置によってはホーリーが届いてないのか
魔法使いの攻撃とドラの発狂が合わさると一気に削られる印象 >>533
下3人こんなゴミのやつなんで生きてるのって感じだな >>559
レジェンド級の価値がある苔なのかもしれんぞ 最初一回止まって引っ掻きしても、たまにタゲ移して追撃、炎があるから
最初はとりあえず右に一回退避がいいね 作り込み方からしてGEコラボは調子いい頃に決まった企画だよな
2月以降のスケジュールでもこのレベルのイベントがあれば今でも予算が出てるって判断して良いと思うんだが 最近は氷魔おらんくても端末落ちるようになってきたわ
ほんまクソか オク見てからクエに行くと落ちやすい1回再起動オススメ
氷魔いなけりゃ軽いし落ちないしでルビドラは凄い安定してる
マキナ行くと普通に落ちる レベル上げおすすめイデアって今何?
レベルは38までスキチケで上げた。
装備は交換や鍛冶で済ませたい セプター交換して炎魔とかどーなん
今日明日は死霊ヘルマルチ建てれば
素手でもいいんじゃねって気もするけど >>583
死霊ってやったことないんだが死なない? >>568
今日行ってないから別人やで
あとワイまだ107到達してない >>584
セプター交換出来るから楽だけど、ソロで回るときの耐久面が心配なんだけど? >>586
死霊は35で作れる闇司祭一式とメダル交換品で余裕
俺の場合60付近で残してあるドゥマとかイデア装備に切り替えてる
イデアイベントのベリハからナイトメアくらい想定でね >>585
ラグナス靴だけ使ってあとは全部鍛治装備で大丈夫だよ お手軽なら斧ぐるより死霊がいいと思うよ
序盤からイベヘルまで骨に全振りで余裕だから >>586
死霊はスキルLVで骨の強さほぼ決まるからlv70までのLVあげならめちゃつよい 今スターメダルでドゥマ杖と死霊向きギャン指もあるゾ 死霊推しが多いから死霊でやってみます!
取るイデアとスキル振りを簡単でいいので教えてー! マキナベリハマルチ落ちまくりでワロケルわ
ようマルチできるな 物理だけどブレシ頭付けたらルビー安定度上がるかと思って使ったらゲージ半分残して時間切れ
HP的にはかなり安全そうだったけど スファレライトってドロップ情報図鑑で見れないけどこれどこで落ちるか分かる人います? >>595
死霊だけとる。血の代償を20まであげたらあとは適当に均等に 噂には聞いてたルビドラでラッセルホークのトマホークマンと当たったわw
結構DPS出てて草w トマホマンだけどスキン勇士無しで耐性も割れた火力装備で行ってるからよく蹴られる 光だって耐久捨てて火力全力だから大丈夫やで
役に立たない総合だけ高い精霊組より遥かに来て欲しいわ >>599
なるほど。他のイデアいらないのか。やってみるよ。 >>604
不屈で一回は耐えるし開幕以外攻撃受けることは基本ないから ワンパンで死ぬけど攻撃は盾が引き受けてくれるので問題ない 盾のタゲ取りのせいかルビドラ側の挙動のせいなのか分らんけど、
開幕右に逃げても、なぜか追ってくることがあるから火力2割落として一発耐えられるような調整にしたわ
アタッカー光魔だけど 盾がタゲ取る前に通常入れてるんじゃないかな
こればっかはどうしようも無いけど 基本的にタゲったPC相手にワンアクションするまではずっと追ってくる気がする ラピドラ周ってるけど真っ赤な復讐斧しか出ねぇ
ダモンのラッセルとかこういう明確な高確率ハズレ枠ほんまうざ 新スポットは高難易度すぎて人いない
イベントはゴミばっかりで周る価値なし人いない
総力戦までこの虚無続くのか? 開幕はオート切って発動が終わる位置がルビドラの直前になるようにガデ移動
その後間髪入れずタウントでタゲ保持
ガデ移動がラピドラに近すぎたり奥だとガデ発動前の移動中に攻撃合わせられた時に死ぬ
ガデ打ってから近づくのは遅すぎて味方に被害が出ることがある
1回目の総力戦もそうだったけど開幕忙しい 物理後衛は楽よなw
前衛は味方のバフデバフ無しになっても1人で耐えきれる構成にしとかないといけなくて、でもそれできるんだったらソロで回れば…いいじゃん……? ちゃんと考えてるタンクは位置調整が難しいから大変だよな
一方何も考えないでオートで突っ込んで
お前何でその位置で始めるんだよって奴ばっかり ガーディアン胴が手に入ったから着たらハードもソロオートいけた
死にかけてる時が結構あったから成功率は低そう
良品のガーディアン揃えるためにしばらくノーマルだな >>616
味方火力が遠くで無限雑魚と戯れてたら誘導して移動中に殴られ死ぬ
でもタンクだし大変なのは仕方ないね >>615
ノーマルですら成功率の低さにまさに今思ってたところ
1.5倍速でたまに死ぬがオート放置できるなら槍ソロでいいわもう ロザリー槍とガーディアン胴があれば槍盾雷でソロやれそうだからなー
まぁ槍と胴が完成してたらもうルビドラに用はないんだけどさ >>616
オートだと北西の角に追い込んでいっちゃうから回り込んで調整しようとするとき事故りそうでけっこう怖い
開幕は重いからドラゴンのモーションが分かりにくいし >>620
欲しいもの揃ったらもう行く必要が無いってのは仕方ないけど何も対策しないのがここの運営だからね
どっかのFFみたいに特殊素材ドロップするようにして
アバターやらレジェンゴと交換できるようにすれば装備揃ってもしばらく周回するのにな
ってそれがあくあ素材やスターメダルだったな…
アバターの種類増やすのと無限レジェンゴ置けば解決するぞ! 勇士25%にしなきゃ
→盾をブレシルに
→カウンターが無いぞ
→フェイタルシューズ「久しぶり」
持ってて良かったフェイタスさん! >>623
どうせ2か月もしたら鼻歌交じりにオート放置安定できたりするんだろうけど
そのころには型落ちだからどうしようもない ヤバい時でも4000くらいHP残るから2500減らして火力上げたほうがいいんじゃね?→死ぬ
なぜなのか? レジェクリをレジェンゴを交換出来るようになれば何の問題もないんだけどねぇ
ルビドラ情報そこそこ揃ってきて野良でもある程度クリア出来るようになったから
槍と胴以外もう投げ売り状態なのがね
てかガーディアン装備って全ステやたらついてるけど回避もストスキもないから胴以外は普通に弱いから困る >>625
2ヶ月もかからないさ
ガーディアン胴(全耐性上限UP)とラグナス脚(斬耐性UP)でドラゴン相手になら硬くなれる
ラグナス脚は大体みんな持っているだろうからガーディアン胴が行き渡るのにそんなに時間かからない てかガーディアン胴に関しては高難易度の耐久用だから
無理に全ステに拘らなくても物理防御でいい(寧ろこっちの方が)から大して厳選する意味もないよね 今ガーディアンの上から15000で即死したんだけど
こいつ発狂状態限定か分からんけどもしかして連撃もあるんじゃね? >>630
斬デバフ→雑魚わんわんの攻撃でのけ反る→ドラパンチで即死するから多分これ
今ある装備で完全に安定を目指すならやっぱり雑魚処理役と下り坂が欲しい 下がったドラ追いかけてスキン切れたところに的確に叩き込まれたり
わんわんで怯んだところに叩き込まれたりで
スキンぶち抜き死は稀によくある状態よ トマホマンとか投げ系にして角に逃げれば雑魚には一切攻撃されないしドラも下がらないよ 雑魚処理は竹罠とブラッドだけじゃ足らんから
回避盛るために作ったカスポルルミナスサイクロン指輪が役に立った
クソ怯みとでガデ切れたらどうやっても死ぬからどうしようもないがな
ヘイナス胴他でストスキ確保できるなら下り坂ベルトもありか・・・? 最近始めたけどスタミナ辛い
やっぱみんな課金してる? 呪詛が来てくれるとガデなしでも全然いけるね
タゲ移らないから結構安定する
開幕呪詛が乙って事故るけどな!! >>640
近接呪詛だと下り坂入れるために被弾デバフの恨み節取らないようにしないといけないがいいんか?
つまり藁も取れないんだがそれだと呪詛やる意味ないと思うぞ
今のルビドラマルチで近接呪詛なんてきたら即キックするし募集主でも下り坂無いと死ぬ可能性高いから入りたくないんだが…
もしソロでやるなら下手な忠告で済まない! ボス下がる→敵が間に入る→殴らない無限ダッシュ始まる、死ぬ
なにこの死因!糞すぎじゃないか! >>636
俺課金切ったからお前代わりによろしくな
ちなみにこのセルランだと1周年前後でサ終確定 他のゲームは1月中は正月イベに年始イベと連続してやってるからなー
劣化復刻イベと新スポットだけで平常運転してるラスイデ君はマイペースなんやで 夏もクリスマスも雑にトレダン置いて終わりだったし
普通のソシャゲの感覚でいると面食らうと思います タウントだけでタゲ維持できるのな
下手にルビドラに近づかずタゲだけ持って少し離れて雑魚集めて回復し続けた方が良い感じにクリアできた ルビドラにクール藁は微妙だな
ルビドラの位置が悪いと藁がどこ飛ぶか分からんし
メンバーの火力が2桁M行ってないようなのだったからかもしれんが
ヴマ靴履いたところで光二刀弓のほうが普通に火力出てたわ >>650
ルビドラだと藁は下り坂のついでだからね
それ目的で取るもんじゃない 未厳選ブレシ装備でも光弓でやまびこホーリーしてれば1000万〜2000万DPS維持できてちょっと引くわ ヒカセンの光飛ばしてる攻撃って速度上げるときは詠唱速度? 雑魚に移動させられる問題がサンクチュアリで解決
Lv8〜10あたりで後ろから来るスライム完全に封印できた、マックスならゴブリンもいけるのかな…? 日中ひたすら10週放置でガーディアン靴1個
他ゴミちょろとか泥率終わってんなマジで >>652
耐久振りの槍マンでも1000万超えるからフリーで雑魚も巻き込めてそれくらいなら全然普通だと思う
結局ボスの耐性はガバガバの方がバランス良くなるんだよな
まぁ闇耐性がガバガバだと藁ゲーになるから光魔がDPSカンストとか言う世界になるけど >>654 いい事聞いたありがと
ちょっと試してくる サンク入れても結局クローで怯んでガデキャンセル即死は通常営業だから変わらんよ
雑魚処理出来たからといって何が変わるって話じゃないのが簡悔 既出かもしれんがブレシ服着ると顔の向き変わるのな
アゴあげる感じになる ルビドラはあらゆる手段を用いて事故死させようとする熱い簡悔精神の結晶だからな
事故死要因の一つを潰せても他の要因が常に待ち構えてる サンクチュアリ試してきたけど、雑魚にタゲうつって
そっちの方に移動するのは防げんかった・・・
何より火力が相当落ちるのが痛い
でも情報ありがと、いろいろ試してみるのも面白い >>664
残念
うちの子は10周無事故で安定するようになった、Nだけど
DPS落ちても結局ボスに叩き込むダメージは変わらないからこれでようやく落ち着けるw >>663
せめてHP何割以上のダメージ受けたら怯むとか設定があったら
HP調整するとかやりようもあるのにクロー食らったらほぼ確定だしな・・・ はぁ・・・勇士24ストスキ75ガデメイデンに耐性上限まで付けて
ガデ切れた瞬間即死とかクソゲー過ぎる・・・ しばらく魔法のイデアイベ続いてたから次も物理イデアイベ来そうで
この流れだと全耐性上限アップついた盾イデアがきそうな予感がするのぜ
そしてダメージ部分が打撃で固められてて不満だらけになるとこまで読める >>669
物理か魔法かのランプロか
全属性ダメになったらやばいな フィールドも骨のオブジェクトのせいで動きにくいし
他のドラゴンと違って近接無視して執拗に追いかけてきたり
ほんとに悪意を感じるね ガーディアンエンジェルとラグナス脚で耐性85%にしても
ガデ切れたら当然のごとく即死でしたよっと 終了 HP10000、ストスキ75、勇士18なら開幕のブレス耐えられる?
相当火力落ちるけど乙するよりはいいのかな? ルビドラさんのおかげでこのゲームのクソ要素が全部炙り出されている
ルビドラさんに感謝の気持ちを忘れたらあかんで >>739
その他の軽減スキル有無と数字に物理防御実数と攻撃速度とHP吸収とブロック率・量あたりの数字もぜひ教えてもらいたい
実用品のガデ胴手に入れられてないんで凄く気になる サンジャベ2連発ビルドがいいのが作れないんだが先人は誰かいいの組めただろうか?クールダウンも盛りたいけど盛ると火力も落ちるしそもそも槍弓以外何が合うのかも悩んでいる。 >>675
自分はメイデン25+10%、スキン、耐性75にグレイフォードのアクシでHP2万相当で耐えてるわ
勇士ガデは無い サンジャベがそもそも2連発できても弱すぎるから実用性はないんだけど、
クールダウンはマチルダ頭、連撃ベルト、狂乱の雨雲、(LFにするなら)サンダークライから3つか4つで簡単に稼げる >>679
スキンとHP20000でいけるのね
それならなんとかなりそう、ありがと >>680
実用性がないのはわかりつつも、あの雷のズバババってのが広がるのが好きなんで何とか少しでもいいのを組みたくてね。アドバイスありがとう。 ルビドラハードの盾ってどこで耐久テストしてる?
ノーマルは盾行けるんだけどハードの具合がわからんし、いきなりマルチも気が引ける ルビドラ10回とか6回とか募集してるやつ
めちゃくちゃ弾きまくって出発までに時間かかる割によく自分が乙してるな 正直今割と面白いよな?
コラボで新規増えれば良いんだけど とりあえず端末負荷高いのは何とかしないと
せっかくの新規獲得チャンス棒に振ることになりそうなんだが大丈夫なんだろうか
まぁ始めたばかりの頃は落ちたりガックガクになる状況にならないからしばらくはバレないか ハードだと魔法防御8000、ストスキ75、HP19000、メイデン25
でもブレス耐えられないのね(´・ω・`)
でも勇士付けると火力がガタ落ちするし・・・ 死ぬやつはメイデン持ってこないでくれ
全滅するから エンド到達してもハードル高すぎて脱落すると思うけど 槍役やると確かに全員オーラ付けてほしいと思う
光弓槍なら光弓オーラで来てほしい
クリダメ50%だとそこまで変わらないし
あとマルチショット付けるなら光エンチャントも忘れずに!! ラグナス靴しかないとこういうとこで困るな
靴装備してないと一緒やもんな >>691
✖)マルチショット
〇)ミラージュアロー 個々のドロップ率が低すぎてイデアイベ以外じゃ自力で取得/厳選が現実的じゃないのもあって
オク前提なんだけどそれも旬の時期しか成立しないから
途中参入や復帰は金積んでも最前線行くのが難しいって問題は常にあるんだよなぁ
基本無料ゲーとして運営するには厳しい構造なんよなコレ
福袋みたいにある程度のスコップが金で買えるようなのは常設しとけばいいのにな 確か同じオーラ持ちが複数居るとLv高い方が優先されて
同じLvだと部屋での並び順優先じゃなかったかな
なので全員メイデン持ってても発動してる奴が死ぬと全員剥がれるはず >>697 まじか・・・知らんかった
貼り直しとかはされないのか(´・ω・`)
貴重な情報ありがとう >>697
皆Lv25なら誰が死んでも剥がれる?
ホストで25でも毎回剥がれる… てか後衛は下り坂付けて欲しい
下り坂があればメイデンなくても耐えれるんや オーラ泥棒とパッシブ解除不可はバグなんじゃないかってくらい糞みたいな仕様 雑魚めがけてアクティブスキル打つのって対策ある?
あっちこっちいって使い物にならない すまん嘘ついた一個だけある
アクティブスキル使わない てかノーマルなら光呪オーラでも15M出るし弓いるの?
ハードならもっと出る 物理でストスキ35〜40を胴以外で確保できる装備ってある? >>699
同レベルオーラだと左ほど優先順位が高いからホストが25持っててもだいたい無駄のアホ仕様なので…
>>702
ルビドラの光魔の話だと前提に考えるが、立ち位置調整すればある程度ボスに攻撃しながら雑魚巻き込めるから、盾役が良き位置にいることと自分が良き位置にいることとが揃えばあまり気にならなくなるはず
単純に火力が足りてなくて雑魚殲滅が間に合ってないパターンの場合は火力上げてくれ >>708
まじか、絶対剥がされるのはそういう事か
みんな24に抑えてくれw ルビドラって盾役で位置調整とかできるの?
移動したら光のほうにタゲが移りそうで・・・ どなたか
旋風の指輪、餌出してくれませんか?
1600エメで良ければ打ち直し終わるまで買います 旋風もサイクロンベルトも底値付近だと他に買われちゃうよ 打ち直し完了致しました!
皆さんありがとうございました >>716
感謝です!
10個も買ってないのでもしかしたら旋風って需要があるのかな? イデア装備の指輪はマルチ素材使うのが面倒くさいんだよな 打ち直せて良かった!
まだ結構作ったので流しますw 旋風はランプロ枠が3つあるからMP吸収攻速クリダメに出来るのが便利
金剛力と合わせれば指輪だけで吸収2種取れる
物理はほぼエナシ必須の環境になっちゃったからMP吸収をどこに付けるかが結構悩ましいのよね
でも今度はマチルダ腕を使うからサイクロンをどこに付けるかで悩むようになってしまった
チヌなら吸収とサイクロン両方取れるけど今度はストスキと耐性で悩まされる 深淵の深淵がサイクロンになったアミュきたら便利そうだよね >>710
一歩踏み込むと一歩ずつ下がってくの利用すれば一応
まあ盾の位置調整はストスキ切れとの諸刃の剣でもあるからマップ下とかどうしようもなく邪魔な位置に陣取られなけりゃ下手にやらない方が正解かもね 旋風の設計図10個セットを出品したので誰か買ってくださいな 旋風の設計図10個セットを出品したので誰か買ってくださいな 作成時の素材やゴールドが惜しくて現物買うだろうから
設計図自体には価値ないんじゃないだろうか クリ率クリダメ攻速で全部赤の旋風作ったがそれより色が少し薄いブラリのほうが火力高かったわ ボーンスピアみたいな複属性持ちスキルって半分ずつ倍率乗ってるのかな ルビドラ開幕で付いてきちゃうのどうすればいいんだ?
火力特化だと死ぬしかないんだが >>735
左の白い子のヅラ欲しいけど
どうせ手に入らないだろうと思うと今からテンション下がるのだぜ… アバター種類多いな
良いじゃん良いじゃん
>>735 >>738
エリアの1番上まで外周全力ダッシュすればタゲ外れるからいつもそうしてる >>735
アバターの作り良くても結局手に入らんからな… ルビドラに氷のウォールと吸い寄せるの持ってきた奴がいて阿鼻叫喚の地獄になった… アリサコス、ジャケットの下にシャツ着てる?
ふざけるな、あの服は素肌にジャケットの下乳があるからいいんだぞ! >>738
火力特化は死ぬしかない
ワンパン耐えられるようにすればいい
てか、もはやアタッカーはマンスタベルトで不死鳥の剣持って、残り完全に攻撃に振り切るとか、光炎オーラ又は呪詛の炎で直接不死鳥取るとかした方が良いかもしれんな
一応、やまびこでキツいMPも炎の魔力の源泉でカバーもできる側面もあるし
不死鳥で復活できれば確定でワンパン耐えるし、それさえやれば防御あんま振ること考えなくて良いし、その方が防御に振って火力落とすより火力出たりするかも?
まぁ雑魚の攻撃で死なない程度は欲しいが >>744
GE2以降のアリサだからね
ちなみに谷間の露出は増えてるので何卒 ルピドラN槍盾オで倒せんわ
後ずさりするしなんやねん(´・ω・`) >>735
左から二番目のへそ出しも結構えっち
俺的には一番右か左から二番目のどっちか手に入ればいいや
こう言っとけばどっちかだけは貰えるだろ 光鍵使ってる人に聞きたいんだけど、真の戦士になる場合、シャインブレードとかの通常攻撃っているの?
なんか動画でスキル振ってない人いたんだけど >>751
シャイニングブロウっていう専用通常スキルに変化するから要らないよ >>735
ついに身長も変えられるようになるのか。 理想はトレダンじゃないことなんだけどどうせトレダンだろうから最悪期間中毎日天井コースでも良いからとにかく確実に入手出来る手段をくれ >>735
一番右側のこのアバターめちゃくちゃ欲しい 最初は近づいてルピドラが攻撃のモーションに入ってから逃げれば次からは盾役に攻撃行くから追ってこないよ
いきなり逃げると追ってきて画面下とか都合の悪い場所にルピドラが来てしまう よく考えたら髪も良いな
コラボのやつ
頭パーツでまるごとセットでくれるんかね アバター可愛いでしょー?
ざんねーん!手に入りませーん! アバターめっちゃいいじゃん、最高
こんだけ褒めたから右から2番目は出てくれよ >>751
通常セットすると開幕覚醒が遅れるから外しといた方がいいと思うよ いつになったら俺はレジェンドドロップしてもらえるんだおいこらはげ
朝から一日中周回して0個とかおかしいだろ
こんなん人いなくなって当然じゃなまはげ >>735
やけに気合はいってるな
どこから金回ってきてんだw >>748
ヴァジュラでかすぎだろ
攻撃速度VIPかなってくらい速いしほんと手動させたいんだかさせたくないんだか >>761
じゃ他のスキルに回した方がいいね!サンクス ロザリーの指輪って盾マンに需要あるかね?
全ダメブロ率セイバー色付きの良品出たけどオクに出そうか悩んでる >>741
いけたわ次から絡まれたら上に逃げよう
どうせアバターはトレダンで簡単に取られたら悔しいんだろ期待しない もうさぁアバターはシルクハットとかモノクルみたいにVIPショップに追加かセット販売でよくない? 金払っても絶対手に入らない可能性あるって割と凄い事だと思う
悪名高いガチャですら実際にやるかはともかく無限に課金すればいつかは手に入るというのに >>768
盾はクールダウンも欲しいからブロ率付けるにしても幻影の方が需要ありそう >>772
良いこと教えてやるよ
良い彼女とか良い上司とか、金払っても絶対手に入らないものは世の中にゴマンとあるんだぞ >>774
仮にも商売であってサービス受ける側のものとそれらを比べるとか頭大槻かよ 勲章でアバター交換できます!とかだったら神だけどまぁないよな GEアバターは頼むから超高校生の時みたいに上限つけてくれよ 呪詛で下り坂以外のデバフ付けてる奴蹴ってくれ
いちいち手動で上書きするのめんどい >>776
良いこと教えてやる
たとえキャバクラでもラーメン屋でもディズニーランドでも、金を出したからといって自分の思いどおりのサービスが絶対手に入る訳じゃないんだぞ
大して好みじゃなかったり、期待通りの味じゃなかったり、めちゃくちゃ待ったり
話を広げるから悪い
最初から、ただトレダンに入れる上限撤廃しろ、とだけ言えば良かったのに、金払っても絶対手に入る可能性があるのが割と凄いとか馬鹿なことほざくから悪い
金払えば何でも絶対手に入ると思ってるほうが間違いなく浅はか いい事教えてやる
彼女や上司はお前に金貰ってサービスするために存在するわけじゃない
何見当違いなことイキってんだ帰れ なんかすまんかった
こんな事で爆発する地雷が埋まってるとは思わなかったんや
この話はやめよう
やめやめ 頭おかしい子が戻って来たと言う事はラスイデが盛り上がりつつあるって事やね ラストイデアは用法、用量を守って正しくお使いください いい事教えてやる
いい事思いついた
これ全部コンボイ司令官が言ったと思えば笑って許せる いいこと思いついた
ブロックしたらひるまないようにしようぜ これで手に入らない人が続出して炎上したら
コラボ先にも迷惑かかるよ
もう燃えるものが残ってない? そんなぁ・・・(´・ω・`) その前にまずドラちゃんをリアクション全無効にするのが先や
わざわざPC用に仰け反りモーション作ってるあたりに揺るぎない簡悔の精神を感じて逆にすき 社外でこんなゲームとコラボするってゴッドイーターってもう落ち目なんか? 良いことを教えてやろう
ガンダムはガンキャノンを徹底的に研究開発されてできた結果できた機体なんだ >>797
だいぶ昔から自爆しまくってたイメージしかないな ストーリー振り返りできねえなら終わったイベントのデータ消せるようにしてほしいぞ
どんだけ容量空けられるかわからんけどそれにしても無駄すぎる >>798
CMはゴットイーター10周年だから力を入れてるんだよ
コラボのアバターや武器の作りが良いのはあっちからお金が回ってきたんだろうさ ルビドラで開幕右端に逃げてもルビドラにタゲられるのはなんで?ホストでもないのに一目散に向かってくる コラボ先のソシャゲもやってるけどガチャでキャラを当てたら
ゲーム内素材で凸して周回して装備掘りしてスキルを鍛えるって感じのゲーム
ガチャゲーのわりにインフレが超緩やかで凸に課金を要求しない謎
この前やっと上位互換キャラが実装されて真面目に集金し始めた ロザリー槍結構いい奴を安く買えたので試してみた
マキナHすらクリア出来なくなった
攻速連撃のレイスラや攻速竹罠の竹槍と比べて
ただメイデンが使えるだけだから火力ガタ落ちするし全くソロ向きじゃなかった やっぱ何度試してもマキナHクリア出来んなぁ
少々硬くなったところで火力が落ちたら集団リンチで死ぬのは分かり切ってた事か 火力と耐久の両立無理すぎて無理ゲーやな
もうまじで無理 >>807
俺もシャイニング斧試したけど、リフラクトはガーディアン腕の威力アップと合わせると中々いいと思う。
ってかルビドラ行く事を考えると槍以外が微妙だわ。 ルビドラドロップ弓脚靴に偏りすぎてくっそ萎える
足引っ張るのはラスイデの方か
あっちもアプリだけなら去年悲惨だったけどゴットイーターブランドは強いからな〜
10周年で力入れてきてるしアプリはガチャで盛り返したしまだまだサービス終了しなそうだな
逆にラスイデはオリジナルだし切るの躊躇しないスクエニだから798位は谷だとしてもさすがに笑えん >>810
ガデ腕にすると攻速が完全に死ぬからさらに悲惨な事になるんよ・・・
今攻速163あるけどロザリー槍にガデ腕にすると75まで落ちる
ガデ胴にすれば攻速はある程度マシになるけど今度はクリと耐性が終わってしまう GEは初期は良かったけど2以降からガイジムーブ+完全版商法で
ブランドイメージ最悪だったような ラスイデちゃんはデカい新規IPになれるポテンシャルはあったと思うんじゃがなぁ
スタートからサ終のイデアによる北風ムーブで人消し飛ばしたのが痛い
でも大槻みたいなのでもなければ
野久保の持ち込み企画拾い上げられる事も無かったような気もするし
どっちにしろ詰んでたのかもしれん ルビドラH、3人50万くらいの光でも移動せずに
ずっと雑魚攻撃してるとタイムアップになるのね・・・
ちゃんと通常攻撃が当たる位置に移動してほしいわ(´・ω・`) DPSはみんな1500〜2000万くらい出てたのに(´・ω・`) >>674
どうやって耐えてるの…
開幕最初に移動した人がタゲられるってマジ? >>818
移動しない後衛なんているんだな
Hだとブレスきたら即死するだろうにようやる >>726 教えてくれてありがとう
うまく上のほうに誘導できるようになった!!
Hはガデなしでも行けるけど事故る可能性があるから一応付けてる ガデなしで耐えられるのはブロック&エインズの盾マンじゃないかな
槍雷でちょっとでも耐久を下げるとエナシぶち抜かれて一瞬で死ぬ 盾マンもマルチだと雑魚が残らないからブロック回復できずに耐えられないって嘆いてたぞ ルビドラでスカイハイセットしてるとなんか不都合ってあるの? 初手ブレスをスカイハイで華麗に回避するとこ想像したらちょっと竹生える >>825
初手で端に追い詰められた時の緊急避難用にセットしてたんだが、さっき切ってくれって言われてさ
なんかあんのかなと てかルビドラって倒すの慣れてきても
ドロップしないんだよなぁ・・・・
悲しみ コラボ先に罪は無いんだけどクソコラボは毎回何も出ないからコラボ先の作品も嫌いになってるわ 原作とかアニメ見てこの衣装なのかーってことがないもんな
なんたって手元にないからな!! てかルビドラでタンクの接続切れたらさっさと接続切るヤツいるけど、
普通に接続が切れてなお肉壁として活躍して普通にクリアできるんだから諦めんなよな・・・ イーサーレイと勘違いしてるのかもね
スカイハイは別に付けてても問題ない オートでスカイハイ使わんからな、イーサーレイはマジでゴミだが コラボ総力戦の神機レプリカ、杖が見当たらないんだけどきっとあるよね
もしくは剣の見た目した杖だよね…頼む…頼む… >>832
肉壁は位置調整しなかったら何も操作がないから関係ないよねw >>834
カァン!カァン!カァン!
そんなの使ってるから10Mも出ないんよ・・・ 貯めてた即時チケ55枚使ってサイクロンベルト4枚、フレイムバルト、氷結の心臓、ガーディアンズボンで無事死亡。 スカイハイもそうだけど総合値詐欺してる奴が多すぎ
大体そういう奴すぐ死ぬっていうね 俺もカァーンカァーンがスカイハイと思ってた
だって飛んでるし、名前もスカイだし
そもそもスキルを手動で使ったこともないしなw 竹罠まじで強いな。竹槍でルビドラソロS取れてたけど、ロザリー旗に変えたら他で火力補ってもCやったわw スカイハイとか攻撃避ける用の第二の保険なのに切れとか言われても困るわ 光のカァーンはCD極めたら飛びっぱなしできるんじゃないか? スカイハイと言ったら
ありがとう!そして!ありがとう!
しか思い浮かばん ロザリー旗は火力が下がりすぎるからソロ向きじゃないけど
別にマルチ向きでもないって言うエアプ武器だったな…
普通に竹槍やレイスラ使ってる方がソロの耐久も上なのは悲しい プロパ見たらすぐわかると思うが
あれに100k出してたアホはいまなにしてんやろな ガーディアン胴も耐性上限UPのプロパ自体は強いけど
ストスキや耐性を他の部位で補う必要があるから総合的にマイナスになる事が多い
俺はノクターン胴を使ってるからガーディアン胴に変えるとクリ-12%魔法耐性-25%がしんどいってレベルじゃない
ヘイナス胴を使ってる人だとストスキ-40%物理耐性-25% 魔職の耐久はMPを使うだけでいいから羽虫やウィスプでも成立するけど
物理は殴り続けないと死ぬから耐久の為に火力を下げるって行為自体が愚策なのよね… ガデ更新で手が止まったりタゲ移って死ぬのも基本はそこだからな
レベル低くていいから自動ガデ装備出れば革命的になる 良いこと教えてやる
たとえキャバクラでもラーメン屋でもディズニーランドでも、金を出したからといって自分の思いどおりのサービスが絶対手に入る訳じゃないんだぞ
大して好みじゃなかったり、期待通りの味じゃなかったり、めちゃくちゃ待ったり
話を広げるから悪い
最初から、ただトレダンに入れる上限撤廃しろ、とだけ言えば良かったのに、金払っても絶対手に入る可能性があるのが割と凄いとか馬鹿なことほざくから悪い
金払えば何でも絶対手に入ると思ってるほうが間違いなく浅はか ガデ更新すると雑魚にタゲ移って延々と雑魚処理続けるの勘弁してほしい・・・
それが嫌で槍雷オにしたけど、Nソロでクリア率8割ぐらいだ
どうすれば安定するのかなぁ >>852
安定させないための対策なので無理じゃろ >>853
初期メンテ地獄中の返金コピペ思い出してほっこりした >>852
無理だな(直球)
雑魚壁無限ダッシュ事故はこの際置いとくとしても
スキン貫通事故は常に起きうるしルビドラの挙動的にむしろそれを狙って動いてる まぁ無理にルビドラにこだわらんでもいいよな、疲れるわ そういえば外出のイデアとか居たけどまさか同一人物じゃあるまいな…w >>852
雑魚処理の速度上げるしかない
ある程度火力に振れば盆踊りしなくなるよ
火力足りないとボス置き去りにして延々と踊る羽目になる ありがとう、やっぱり安定させるのは難しいのか…
火力上げると耐久が落ちるし、最適なラインが分からない
しばらくは資金繰りして装備更新するしかないか ロックサイクロンで畏怖の打撃を使うと火力爆上げ&速度低下で安定が増す
でもルビドラソロするにはオーラに加えて盾か雷が必須になるからこれが使えない
畏怖の打撃なしの槍マンなんてカオドラHですら事故るからルビドラ安定とかどう考えて無理ゲー ぶっちゃけルビドラちゃんのドロップ自体あんまり需要ないし
どう考えても今後のインフレ装備前提の難易度だから
現状の装備でコスト掛けて詰めていくのはあまり効率良くないと思うが
まぁそれがハクスラだろって言われたらそうなんじゃがw
カオドラHからのストンスキン登場を見てると
現状の装備ほぼ全部刷新されそうな気がするんだよなぁ ハクスラってドロップだけじゃなくて倒せるか倒せないかまでランダム要素ぶち込んでくるゲームだったのか
クソジャンルだな ストンスキンとかいうアレなのを実装した時点でこうなる運命だったのだ >>863
ボスは適正レベル装備ならとりあえず倒せる
周回効率を上げる為に装備を鍛える
レアドロ率と鍛冶屋が強敵
普通のハクスラはこんな感じ
クソ強いやり込み系ボスが居る場合もあるけど
報酬が称号のみだったり周回前提になってない事が多い 結局やられるのはガデ潰された時だけだな
ガデ(もしくは下り坂)なしで耐えられるようにならないと安定はないか 初日に出血ドラゴンでN余裕だって言ってた人もいたけど
安定周回出来てるんだろうか >>866
ガデ無しにすると今度は無限歩きが発生してやられる
サイクロン切っても後ずさり追いかけから発生するから行動として無くせなさそう
そもそも発狂後ずさりからの追いかけでストスキ切れて殴られて死ぬ
それを防ぐのに槍投げしたら自分は火力足りなかった そうかドラゴンの防御ならガデいらんのか
結局ドラゴンなのか
嫌だ、嫌だー!!! ラストイデア
装備&スキルシミュレーターβ版
《2019年12月12日更新》
もうやる気なくなっててワロタ ブレイヴウェーブみたいな感じかと思ってサンジャべ使ってみたらシュール過ぎてわろた はああああ、ほんとルビドラの野郎初手で後衛ばっか狙いやがるわ
悔しすぎるだろ 槍エアプの運営だから神雷槍とかロザ槍とかホーリーダイブみたいな謎装備が生まれてしまうんや なんでや!ドラちゃんかわええやろ!
ドラちゃんのレリックまだー? 光イデアよく知らないんだけどガーディアンシリーズの光+物理って武器は何と合わせるの? 光イデアと合わせるんじゃなくて、物理メインで光のアビ発動系プロパの火力を盛るんじゃないかな
どっかの部位にその辺強化するプロパ付いてたはず 兄様ブレード使うんだぞ
なお強化杖が攻撃速度じゃない模様 >>874
ボス開幕前にオート切るんだ
そうすれば寄ってくる頻度は減る
カオドラHの時と同じくアクティブに過剰反応するから 超高難易度では手動じゃないと事故多発するんだ
ホーリーだって手動で打たないと雑魚にタゲ行き過ぎてハード詰む時あるじゃろ 手動を強制するなら1周20STぐらいじゃないとダメだな >>880
試してみるわサンキュー
ルビドラはどうせ位置取りを手動でするし大した手間じゃない 手動するにしたって操作性がアレだから、オートゲーから乖離したらダメだと思うんだけどなぁ
せめてもう少しいじり用のあるオートとして遊べたらいいのに
とっつきにくくなるか
手軽に遊べるゲームシステムで手軽に遊べないステージ出してるのがラストイデアちゃん スマコマ廃止してコンシューマとPCでも出したら
もっと流行ったんじゃないかという気がしなくもない
まぁここの開発にそんな体力ないだろうけど 今なんとなく画面眺めてたら潰されてなくてもガーディアン更新しなくなる事あるな
毒ベヒで頻発するアクティブスキル使わなくなるバグっぽい挙動思い出して色々察したわ…
高難易度も結構だけどオート時の挙動ちゃんと調整してくれ 光弓オでボス時にDPSカンストたまにするくらいだけどボスからは開幕ほぼ100%狙われる
ボスのブレスモーションまで待って全力で右に移動して避けてる
戻ったときボスが真ん中やや下にいるから後がやりやすい >>831
うるせえドルカスとディープキスする夢毎晩見る呪いかけんぞ やっぱりお手軽が売りのソシャゲで手動が必須になるのはダメだ
スタミナ消費するのに拘束時間が長くなりすぎてスタポすら使わなくなる
休日だから何とかなっているが平日だとスタミナ75に生ポ消費はキツいぞ
スタブ3どころか2すら入れない人が増えるんでないか?
マルチ必須環境だからVIPも当然売れないし何がやりたいんだよ 何がやりたいってそりゃオナニーでしょ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) 当然だね
手動強制ならそれなりのST消化率、ドロップ率にしないと話にならん
オートらくらく高速周回可能ステージと手動確認必須周回ステージのドロップ率が同じとか有り得ん
って言うと今度は後者のドロップ率上げるんじゃなく、前者のドロップ率落とす運営だから更に救えない 微課金勢だけど先月頑張って氷作ってようやく
月末にマキナVH行けるようになったのに氷は今散々な状況でしょ・・・
2ビルド目の育成すらやる気が起きない いつも言われてるがビルド組む労力に対して環境のインフレが早すぎるんだよなぁ
据え置きネトゲとスマホソシャゲの悪いとこ取りしてる 倒せない敵に対してちょっとずつ装備強くしていくのがハクスラの醍醐味でもあるけどインフレ速度がそれを許してくれないからなあ ルビドラで精霊魔が死んでるの確かだけどそこ以外は全部ソロできるのを散々と言うの?
なら弓とかはどう表現すればいいんだ >>894
マキナ行けるのは変わんないんだからマキナで頑張ればいーじゃん? >>894
ルビドラでお断りなだけでマキナ行ければいいと思うけどな
エメット的にはまだ稼げる場所だし
弓ちゃんとかルビー以外で蹴られるのと一緒 今はイベント来てるから回してるけどマキナは正直もうおなかいっぱいでw
それにソシャゲなんだし最新のクエ楽しみたいじゃん? いや、ルビドラが正にそれじゃん
てか今までの高難易度もそんな感じだったけど、「ぼくちんクリアできないからクソ運営」って感じだったからインフレせざるを得なかったんだろ
こういう都合のいいゴミクズユーザーばっかなのは流石に同情するわ
>>896 >>901
最新のクエ遊んでれば2刀の時ブレシッドが揃っててサブ70もあればマルチでノーマルならクリアできるじゃん
何ならハードでも行けるわ
流石に1キャラしか持ってないのはあれだけ経験値もばら撒いたのにないわ 最高難易度は持ち物検査というかイデア検査ゲーだから諦めてその環境の奴作るしかない
運営は決められたレールの上を走る事をお望みなんだ、まあクソだが マジでガイジだかんなここの運営
アバターとかがそうだけど驚く程何がしたいかわからないし
なんかの実験でもしてんの?って感じ 自由なビルド(迫真)
まぁ好きなビルドで簡単にまわれるとこやるのも自由やろ(震え声
幸いなのかまだダモンちゃんやマキナでも稼げるしルビーちゃん別に旨くはないし >>894
ルビドラできないだけで散々は言い過ぎ…他はVHまでいけるやん
今までなかなか活躍できなかった槍や弓や光魔に焦点をあてたのはギリ評価できる
ただそれがマルチと手動が必須でソロが安定しない仕様にしているのがゴミカスすぎるだけだ
あと氷がダメって分かっているならなんちゃって光にでも転生しよう
イデアイベで集めた適当な光装備と底値の魔骨杖でも耐性ガバガバだから行けるぞ!
どうしても転生したくないならダモンでもやっていればまだかなり儲かるよ ルビドラH2人の方が勝てるかも
盾役と光呪オーラだけで勝てた ルビドラNは槍盾オ、槍雷オ、槍盾雷どれがいいのか? >>910
コミュ内でやる時は大体2〜3人でやっているよ
個人的には2人よりも3人(盾1、光呪詛オーラ、光呪詛弓or弓メイン何か)の方が安定していて好きかな >>896
最前線しか見てないからね運営
しがみついてる廃人しか残ってない おーい、一瞬で下火になった六道輪廻剣、俺はめげずに打ち直ししたいから、終わるまで2000エメで買いまくるぞ。よろ コラボ武器でガラッと変わりそうな気はする
杖はないっぽいけど リリース時からカオドラNがチーターやRMT利用者を除くユーザーにソロ周回されるようになるまで
そこまでのプロセスを考えると現状ってどんなもんなんだろか 六道の読みって六道だと思ってたけどオクだと六道じゃないと引っ掛からないんだよな
調べたら六道でも六道でもいいみたいで俺も運営も間違ってなかった 幻影まともに使える人が少ないだけで下火ではない
普通に強いから即決2000なんかで売るわけないじゃん
六道輪廻はもしかしたら総力戦で更に有用性が増すかもしれないのに…
底値で投げ捨てるか分解するのは本当に使えないと判断されてからで良いんだよ 余ってたから2000で出したが六道って底値だと勿体なかったのか?今の物理は竹槍のみ高価だと思って調べなかったわ。まあいいけどな 竹槍だってちょっと前まで底値でいくらでも買えたんだしそれと同じことでしょ ルビドラって発狂のとき攻撃範囲広がる?
3キャラ分くらい離れた位置からクローしてることあるんだけど
同期出来てなくて実際の位置とずれてるだけだったら怖いんだが スタミナ消化できなくスタブ売れないなら消費スタミナN5 H10 VH15とかにされるぞ ルビドラに貫通付けて入ってくる光って耐性見てないの?
そんなだから低火力なんだよ・・・ 物理は貫通いれるとダメージかなり増えるしハイフンだけど多分耐性0じゃないぞ
光はしらん まさか耐性表で「-」の表示は一律耐性0だと思ってる奴おるんか ーでも耐性は40%以上ある
もしくはフェイトみたいに耐性貫通もマイナスまで行くか Resist表示出なかったら素通しじゃないの?
他に隠し要素的なのあるなら知らんよそんなの 取り敢えず貫通で雑魚に対してがっつりダメ上がってるからあった方が処理は早い ソースはないが貫通0→20と20→40で同じくらいダメージは増える
三角でやっと50くらいなのかもしれない ダモンVHでグレイルと詠唱なしのカルメル足で比べてみて
これで変わるなら信じる どうせ耐性貫通と耐性低下&ウィークチェンジを同一と考えてるんでしょ。 やっとガデ胴落ちたぞ…ゴミしか落ちなくて大槻の亡霊に呪われてるのかと思ったわ >>943
んな馬鹿な・・・・それだと無効は貫通付けても物理来るなってことになりかねないぞ
検証お疲れ様 耐性0にスラストで300万出る構成でルビドラに180万くらいしか通らないから軽減されてるなとは思ってた
やっぱジャミル脚とヘイナス靴は外せないか・・・ >>888
道中ならともかくボス時DPSカンストはないでしょ
総ダメなら討伐時間に左右されるから指標にならないよ そのうち無効は無効でも上限突破の耐性150%(吸収ではない)
とかやってきそうだな 斬ならストスキとクリダメを同時に付けられる唯一の脚なのにゴミ扱いされてたジャミル脚の謎
全ステ20ほぼ真っ赤なやつが8000とかで投げ売りされてたから情報操作って怖い 時価が全てだからな、その当時に必要なければ価値が低いのは仕方ない
どうせ後でインフレするから買い逃しも特に困らない 耐性による軽減が一定以上で初めてResistになるような設定は珍しくないから
表示上どうあれ多少の耐性がついているなんてのは別におかしい話でもないんだよな ジェミル足も結構優秀じゃない?斬撃貫通回避攻撃速度だし
ゴミ扱いされてたのはあの時は物理冷遇だったのもあるか >>943
あなたの検証とか実験にはいつもお世話になってます
ありがとう
大昔に耐性がマイナスになる不具合があったからそれ関連なのかな
それか言われてる通りー印でも40%以上あるのか >>956
ハードは雑魚も固いからDPS上がりやすいよ
貫通付けてないから付けたらもう少し伸びるかも >>943
これまじ?
貫通の呪縛逃れられないじゃないか >>958
シールドテクニック
ルビドラにスロウかけてサンクチュアリで雑魚を弾いて耐えてる すごいな
すごいけどガーディアンのブーツの糞デザインに震えるw イデア・装備構成・戦術が全く同じだったけどこうも火力が変わるものか
厳選するとすごいんだねえ 楽しそうなトマホークしたいのでだれかシャープペイン出品してくだせぇ
予算は1〜2万エメくらいで ハイフンが0%だとはどうも思えなかったけど50%近くあるだなんて考えもしなかった…… >>962
かなり良い感じの竹槍が直ドロできたのは大きかったかも
評判聞く前はネタ装備と思って売りたかったけど大して値が付いてなかったから売らなかったのも良かったw ラスイデで知った賭ケグルイの映画が面白かった!
乱闘シーンは要らんかったなと思うけど
尚、ラスイデは先日引退
装備揃ったら課金する意味が無いし、色々惜しかったと思う
ストスキやら勇士やらの被ダメカットの上限や競合プロパティについて運営が理解してない(問い合わせて確認)のもおかしいと思いました
賭ケグルイで思い出しチラ裏かきこ 出てきた数値で計算する限り、40%の耐性を20%や0%に貫通してると考えるより0%の耐性を-20%や-40%に貫通してる方が数値が近いな ダモンちゃんで雷貫通下げたら与ダメ減ってたの気のせいじゃなかったんだな
トレードオフになるプロパ次第ではあるけど
もう貫通は積めるだけ積んだ方がいいのかコレ 逃亡とみなして建ててみる
無理かも知れんから減速頼むで >>971
盾乙
ダモンVHで他の人よりDPS少しだけ低かった理由が雷貫通だったなら納得だわ 耐性無しにも貫通とかいくらなんでも必須ステ多すぎる >>971>>974
おつ
通常メインで単属性貫通なら胴数値の二連射二連撃がほぼ期待値同じと考えていい? もうレリックに勇士とスキンと全貫通つけてくれ(白目 これ思い込みもあったのかも知れんけど0%じゃないなら公式発表して欲しいくらい
本音を言うと・・・コラボ本厳選に無駄に使ったスタミナ返せやゴルァ! 943の見ると貫通盛るほどダメージ加速的に上がりそう >>978
敵の耐性が0ならそうだけど、当然耐性が高ければ高いほど貫通の価値が上がる
サイクロンとかのprocスキルもつけるだろうから基本的に貫通の方が良いね 耐性表の記号が同じ属性でもダメージの通り方が違うってのは前から言われてたし
「-」でも耐性0%とは限らないってのも想像できたと思うが コラボ本は20%三連だから単純なDPSは下がるだろうけどボスに対しての火力期待値となるとちょっと別問題じゃないか? 連射連撃はアクティブとprocに乗らんからなぁ
通常しかしないビルドであっても実はそんなに価値高くないと思う
アクティブメインならなおさら >>984
ハイフンの耐性値は個々で検証されていて0〜39.9%ではないかと言われていたがこれほどまで違うとはな
たぶんマイナス値へも貫通するからこの結果になるんだろう
嘘くさいソース出せよとイキっていた奴が不憫すぎる流れだ 自分は正直知らなかった情報だったから共有させてもらうけど
有益な情報なら後から知ってたやっぱりなってのはどうなんそれ 最初はゴリゴリ貫通装備で行ってるから数値の違いは見てるはずなんだけどね
見てるけど見えていない
DPSの下がり具合はガデ指輪のせいかな?ってね 有益もクソも貫通は新しいプロパじゃ無いし、クリアするまで耐性は見えてないしなぁ
自分で確認もせず耐性情報のスクショだけ見て思い込んでるだけでは
竹槍とかソロクリアの新しい情報は出てたじゃん とはいえ挑戦するステージの耐性情報は見たいよな
指針として意味がない インフレについていけなくてツラい( ;ᯅ; )
雑魚炎魔に未来はないですか( ;ᯅ; )? >>985
コラボ本が薄いのにしか見えませんでした
本の名前教えて欲しかった… うーん、これは貫通付き武器が牛耳っていく流れだな
つまりあの武器 >>996
炎魔は骨爆サクリ型で使ってるけど意外と悪くないよ
ヴマ装備の魔法倍率とか厳選してる人ほぼ居ないと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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