【東方CB】東方キャノンボール Part32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
http://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Touhou_CB
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578304190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>4
お邪魔して一緒にキャノンボール以外の東方ゲーがしたい すまん次にガチャで来そうなキャラどのへん?はよガチャりたいんや 節分にでも合わせて萃香が来るか、風勢の残りが来るかのどっちかかな 霧集めで5-1周回してたけどここ全然出ないな
25周25完走15カンストでたったの34個
直前に周回してた11-5が15周14完走2カンストで36個だから
明らかに出やすさが全く違う
AP消費量の少なさ、妨害ゼロ、密着有りで霧集めに最適かと思ったけど
全然そんなことはなかったわ
10-4のタケノコの出にくさといい
密着あるマップってドロ率抑えられてるんじゃないかという疑問
咲夜凸で4-5周回してた時も平均2個以上出てたし >>8
時期的にはすいか、順番ともやぞうネタバレ的にはゆうか 昔は陽素材落ちるとこがロクになかったから重宝したけど
今となってはフランちゃん欲しさ以外に周回するステージじゃないと思う 前スレ最後の方で話題になってたイベ凸はキャラごとの有利イベント以外のイベント発生率も押し上げてる可能性があるってマ?
不機嫌娘なんかのマイナスイベの発生率まで上がってたらむしろ弱体化してないか? >>12
実際周回してみて自分もその結論に至ったよ
本当フランちゃん目当て以外ではオススメできないわここ 4コマ漫画スクロールすると車掌種付おじさんが出てくるの止めろ😠 嫌がらせしかしない車掌だからもう「年末年始も「東方キャノンボール」をお楽しみいただけましたか?」
とか言われてもあの画像がm9(^Д^)にしか見えなくて煽ってきてるだけにしか見えなくなったわ 早苗式バブルもはじけだしてセルラン落ちてきたな
そりゃこんな渋いガチャで推しでもないキャラを出るまで毎回まわしてる層なんていないしな
もはや薄利多売できるほど人もいないだろうからこの路線で続けるしかないだろうが
ユーザーを蔑ろにしてきたツケは重そうやね キャノボはプレゼン構成が下手すぎるし準備不足感すごすぎてもうひたすら哀れ
あのプレゼン資料からキャラ絵抜いたら半分の視聴者はブラウザバックするぞw
ゲームプレイはせずただひたすら新キャラすごいんだぜと語りたいだけの痛い奴にしか見えない
ちなみにあの構成で視聴者が面白いと感じられる要素どこにあったとお思いで?
5chの方が要望メールより見てそうだからここに書くことにした
私は優しいから別に返事を直接返せとは言わない
今後の態度と対応で是非示して欲しい
余談だが直後の枠で初めて知った幻走スカイドリフトは面白いと感じたのでゲームもサントラも両方買った
https://youtu.be/JIJOncwQuZM >>18
Twitterの方でもかなり話題になってきてるし認知度も上がってきたから流石のデブも重い腹を上げて動くんじゃないかな
気づいたら即直すべき不具合だったのに放置して悲惨なことになってしまったな 変に絞るよりフレになったの全表示のがプログラム簡単そうなのになんで絞ったんだろうかとか突き詰めていくと
フレポを渡したくなかったって行き着くよな... >>22
全く絞らんかったらログインしてないやつまで表示してしまうてのもあるが、まぁ二三日インしてないやつだけ非表示すればいいんだが スカイドリフトのプレゼンはまじ神すぎたから、アレと比べたらカワウソ霊だぜ! 運営は闘技場でもサイレント修正やってる
確率調整なら事無きを得ただろうに0を1にしたせいで客にバレた
運営は「急いては事をし損じる」という言葉を知らないらしいな 誰かしらは絶対に使われてフレポ発生してるんだから渡したくないってのはないんじゃないか
単純に直せる技術力がないんだと思うわ 好きなキャラ来て引けなかったら今のハズレ垢捨ててフレポ貰えるアカウントにリセマラ転生しようかしら サイレント修正といえば、12/11のアプデでAIが変わって木曜クエストで一悶着あったときも、特にAI変えたとは書いてないんだよな
なんで変えたのか知らんけど、今の状況じゃ「稼がせたくないからだ」って言われても仕方ないぞ、もう少し飴と鞭ってのを覚えような スゴロク運ゲーだけどAIの穴、護符のラインナップ、このステージにはこの切札が上手く刺さる。
そういうプレイヤーが介入できて、いろいろ思考できるのがあるとゲームへのモチベが湧くんだよな。
運の要素をどんどん強くさせて、早上がり一択とかにさせるとプレイヤーは惰性で遊ぶしかないから飽きてしまう。 あのオッサンの絵が出てくると思うと
4コマ見に行けない… >>13
自分が勝手に唱えた説だけどありえるってだけで確証は何も無いからね
調べたりデータ引き抜いて見ない限り謎のまま 大きな問題ではないとしても、印象が悪くなる可能性こそあれ売上に貢献することは絶対無いデブのSDをわざわざ作らせたのは良く分からない
生放送の様子から見ると内輪で悪ノリして作ったんだろうけど サイレント修正・やれることを減らすバランス調整・中の人が必要以上に出てくる(声優付き)
ダメ運営のテンプレを網羅するCB運営かわいい 特に批判の無いゲームならP出してもギリギリ叩かれはせんのかもしれんが、このゲームでこれはダイナミック自殺でしかない 東方なのにおっさんだすのがわるいんだよな。
おらTSしろ。それが嫌ならコスプレしろ。巫女服きろはやく Pはいらん、出たとしても司会として端っこに立ってるくらいでいいよ おっさんてなんだ
Pがキャラといちゃついてるとかならぼくゆるさない このゲーム、オフ会やるらしいぜ
俺は行かないけど誰か行く人いたらお供バグ直せデブって言ってきて P出すこと自体は悪いことだとは思わないけどあの生放送の時のデブの印象は最悪だったわ 意見は聞き流しつつ脂の乗った手汗たっぷりのデブと握手する権利が得られるオフ会 オフ会で何か意見出した所で検討します!と流されるだけなんだよなぁ 座談会(笑)は見てないんだけどスロット実装について過去の放送でユーザーからのフィードバックはあったのかな
なんでソロプレイのみに実装されてるのか、とかマイナス効果だらけなのか、とか
割と初期の段階で実装した新要素がスロットだったと思うからこれで相当数脱落してそう フレポは置いてるキャラの相性がありそうなんだよな
てゐ咲夜はともかく鳥をゆゆ様から変えたり陽をいじると回数がぜんぜん変わるからのう フレポは10凸と限定キャラ設定してもそもそも表示されないから問題なんだよ
2ヵ月前に10凸てゐの人とフレンド登録したけど毎日ログインしてるのに一度も表示されたことない 10凸てゐに収益45%干支藍も置いてるぜ
今日のフレポは10ptだぜ ID作った時点で優遇と冷遇が決まるとか初代PSOかよ 機能実装(スキップチケット実装)、機能改善(11編以前にもターンレート導入)、
バランス調整(あうんちゃん強化) 12章のつづらレート緩和しろよ。
運営もユーザーの人たち12章回ってねーな。って把握してると思うから多分やってくれるだろうけど 明日メンテだぞー
もうTwitterですらUMA枠とか言われてるくらい話題になってるから逃げられないからな
それでもフレポバグ直らないんだろうなぁ…はぁ これ以上何を下方修正すると言うのか
ガバガバターンレート導入でいよいよもって配達で素材集めが出来なくなるのかな? そういや既存クエにターンレート実装てことは配達は軒並み死ぬのね。ポイントもか 全部にターンレート付いちゃったら切り札いらなくね?使う前に上がった方がとくな場面が多いんですが ターンレート適用は構わんが早上がりする分レア素材のドロップ率を上げないとただの改悪に成り下がるぞ
まあここの運営だからそれが狙いなんだろうけど これほどアップデートが不安でしかないゲームがかつてあっただろうか フランの需要上がるかもしれんな
80%マイナスされてもいいぐらいCBを稼げばいいんだってことで
なお発生率 スロット実装以降稼がれたら悔しい調整しかしてないのに楽観的過ぎませんかね
ユーザーが喜ぶアッパー調整なんてこの運営がする訳がない ターンレートがクエ全部についたらもうやることないよな
明日はキャノンボールサ終の日かな? 大型アプデという名のバグと下方修正を繰り返したゲームもあるけどね
とりあえずターンレートを実装するにしてもマイナス補正はやめろ 配達とてゐに親を殺された運営だからねしょうがないね 既存配達クエにターンレートでペナルティ追加します!
これで咲夜てゐの価値が下がります!
ほら、これでアリスやあうんが強化されました!
マジでこれくらいの思考回路してると思うわあのデブ そうか!強キャラの価値が下がれば凸する必要も無くなるからノマクエ周回もしなくて済むね(ニッコリ 初期のままシナリオとイベントとキャラ実装だけしてりゃ良かったんだよ 東方キャノンボールってネーミングからそもそもダメだった メンテ後は真面目に配達とポイントでの稼ぎ死ぬから素材集めに心残りある人はメンテまでにできるだけ回収しといたほうがいいよ
これからはのんびり日数をかけて総資産でちまちま稼ぐのが基本になる可能性が非常に高いから 個人的になんで?って思う部分にデイリークエストのフレポ召喚がある
こんなのデイリーで要求することなのか
もっと他にゲームjに関することで何か無かったのか ネガティブばかりだな
ロスワに行っても同じことしてそう
戻ってきて再評価で神ゲーとか あっかんべーてゐのふわふわしっぽを掴みたいなあ(´・ω・`) 逆張りでネガってるよく居るネガ書き込みじゃなくてこのゲーム普通にダメな所が多すぎてネガってる人が多いんだよなぁ リリース後の追加要素がスロットマス、ワープマス、闘技場とかだしそりゃポジれませんわ
賛否両論のターンレートがまだ一番マシっていうね
レースルールも爆弾マスみたいないらない要素仕込んでくるし まぁキャラクターの完成度と声優と曲は評価するよ
運営には褒めるところはなんもないと思う
何も知らないオリキャラだったら絶対やってないな フレンド枠を無限にして欲しい
マルチ終わった後この人とフレになりたいと思っても枠が一杯だったら申請出来ないし、長らくログインしていないフレもいつか帰ってくるかもと思うと切るのも何か心が痛むし
それとお供選択時もログイン時間とか関係なくフレを全員一気に表示して欲しい 仮にロスワがクソゲーでもCBは神ゲーなんて評価にはならんからな レアリティアップで落ちるのも治ってないしね。
まあiphone系だからしゃーないのかもだけど。 自分のプラスにしかならないゲームなんかして楽しいか?
運営は何をするにもお金がかかるんだから課金方向に向かって当たり前
その結果よくなると思ってマイナスなところも受け入れて楽しむほうが全然いい
愚痴を言いながらもしっかりスレにまで残ってログインや周回もちゃんとして何が楽しいんだよ
苦労すらもプラスにしてワイワイとネタにでもいたほうがいいわ
よく失った画像とか貼られてたけどあれも怒りじゃなく少しはネタとして貼ってるやつもいるだろ ターンレート実装の真の目的は一定以上稼がせないことだろうからなぁ
運営的には(頑張ればガチャらなくても☆5が手に入る代わりに)総資産の不味さ前後位が報酬の適正だったんだろうから、本当はマイナス補正だけ入れたい位だろうし。早上がりでプラマイゼロ
まあさすがに今からそれやったらゲーム終了だから総資産を底上げの方で目くらまし 良くなるどころか悪くなる一方だから言われてるんだけどな
少しでもそういう姿勢が見えてたら批判一辺倒にはならないわ
不信感を植え付けた運営のこれまでのムーブが原因 心配しなくてもそのうちネタにして楽しむやつしか残らなくなるよこんなクソゲー
どこまでサービス続くかわからんし 12は素材比率は悪くないんだけどね
ttps://gyazo.com/6ab489d600886315c1fb4a02be289ad1
こうなるとやっぱ印象悪すぎるわな >>76の奴みたいなのとか現状を普通に楽しんでる人もいる、ただのユーザーのワガママ、とかほざいてる奴悉く末尾aだけど同じ人か?
豚さんのお友達なん? 期待ができないゲームを毎日何時間もやってここに愚痴も吐くなら一週間でもログインやめてみたらと思う 愚痴も度が過ぎるとただのわがままでクレーマーと思われてもおかしくない
ゲームやるやらないはそいつ自身なんだから楽しんでやってる人に被害がくるのはたまらない
友達やら本人やら妄想しだすやつもいるし病気 >>92
ワッチョイってご存知?
76 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa19-U1Ow [106.180.38.190]) sage 2020/01/14(火) 19:39:36.92 ID:Cx11S10Ca
ネガティブばかりだな
ロスワに行っても同じことしてそう
戻ってきて再評価で神ゲーとか
92 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa19-U1Ow [106.180.37.26]) sage 2020/01/14(火) 20:25:34.14 ID:0OSEq+mma
期待ができないゲームを毎日何時間もやってここに愚痴も吐くなら一週間でもログインやめてみたらと思う ここがネット掲示板の最下層・5chなのを忘れてる人ちらほらいるな アウアウの東京都、運営擁護、飛行機
あっ、ふーん…
315 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa93-U1Ow [111.239.109.97]) sage 2020/01/08(水) 20:25:15.27 ID:xLWopiWqa
レアリティアップで儲からない→セルラン心配と騒がれる→☆5先行にしました→騒がれる
これはわがままだと思う
欲しい人は課金して手に入れるし課金ができなければ待てばいい
今回のマップが広いのも広いマップでやりたいとか何回もここで見たし広くなったら文句でなんか残念
メインじゃなくサブで友達と楽しんでるからかもしれないけど頑張りすぎは逆に不満が目立ってストレスにもなるし少し力を抜いて推しキャラ待つのも手 ここがまともなスレだと思ってるのが定期的に沸くけどいままでのレスみてわからないのかな・・・ 課金方向に向かうこと自体は否定しないが、向かい方がドヘタなんだよな
正しい方向は
「新システム『進化』!ほらもっとこのゲームで体力も金も溶かせ!」
であって、
「稼がせたくないからプレイを制限しますw」
ではないんだよな まあ、エンジョイ勢をバカにするのもアレだからな。
逆に愚痴不満言ってる人に噛みついてもよくない。
なのでお互い好き勝手言いまくろうこれが平和。 >>67
たしかに総資産クエ助けるためにターンレート付けても他のクエにマイナス付ける意味は無いわな…ただの下方修正だし
いや、スタミナ制じゃなければ一概には言えんが、悲しいけどこれってスタミナ制ソシャゲなのよね >>99
それ俺だけど何か問題あるのか
>>100
アンチスレが必要 現状維持で不安、不満がないのは相当飼い慣らされてるなぁと思う
まあ改善要求すれば検討してくれるだけマシかな >>104
豚さんここで発狂してないでさっさとフレポバグ直してこいよ 不安、不満は俺にもある
それでもゲームやるのは自分自身だし運営へのクレームをここでネガっていても他に迷惑だと思うから言った
気にくわない人もいるんだろうけどそこは仕方がない
アンチスレでも作ってそっちでやってくれと思うよ
葬式場もまだあるし ロスワが例えうんこだったとしてもキャノンボールが味の知ってるうんこでしかないからな
東方という調味料でなんとかごまかして食べているだけだ >>104
そもそもこの過疎スレがなくなって誰が悲しむんかな・・・ 言いだしっぺがひたすらネガってるの草
>>105
最初の生放送からずっと検討しますお便り見てます言ってるんだよなぁ ついに手に入れた最高級食材を自称プロデューサーの豚が食って
皿に下痢ぶちまけたもんをカレーと称して食わされている
それ避けてベチャベチャの白飯を食ってかろうじて生きてるけど豚は「簡単に食われたら悔しいじゃないですかwww」とか言いながら白飯をたびたび奪い取っていく 流石に全クエストにターンレートつけるなんて手間のかかることはしないと思うが…
そんなことする暇があるならフレポなんとかしてやれ ゲーム内容を除くと、東方ということを抜きにしても素材はすごく良くできてるからなこのゲーム
力も入ってるのは分かるし、色々勿体ない やってることが極端すぎてバランスが悪いんだよな
今のガチャ形式でずっと行くつもりならそんなに稼ぎを制限する必要もない
星4以下の入手率が極めて低いからレア上げする機会がほとんどないもの
初期実装キャラは上げやすいけど今更この辺のレア上げ絞ったところでね 全編ペナ付きターンレート実装なら大反対だけど、せめて余裕を持って告知して欲しいな、それまでに大福消費したい
フレポはどうなんだろ、技術的に無理ならマルチ復帰の時みたいに技術的に時間がかかりそうですとか言いそうなものだけど、触れてないってことは変更する気ないんじゃないかな
明日手のひら返させてくれよー >>118
すごいな
こういうの見てると、
闘技場にもフレポのような格差あるんじゃないかと勘ぐってしまう
今の闘技場じゃあまり意味は無いしこっちからじゃ分からないが >>118
一体何が起きてるんだ?
勝ちやすい編成だとしても多すぎないか?
やっぱり闘技場もお供みたいに偏ってんのかな? >>118
すげぇ
どんな罠編成したらそうなるんだ... ランクAになって更新押してると同じ人が出てくることが結構あるから
フレと同じ仕様かログイン時間とか参照してるのかもな >>126
ふざけんな!(迫真
今シーズンで一度闘技場閉鎖してもう少し煮詰めてから出し直してくれよ… それだけの人が負けてたら何かしら反応ありそうだけど何が起きたのかな もう写し絵使ってカードバトルとか追加したら良いんじゃね?
そしたら多少は写し絵の意味も出てくるやろ >>126
なんだこれ…上限設けてるのか?3ptで… 写し絵にボード効果つけるなりすればそれ狙いで回す奴もいるだろに 全体スペカ特化と思われる編成に負けたことならあるな
パチュリーと+10布都がいてパチュリーから狙ったら状態異常ばら撒かれた挙句全体スペカ食らって半壊
総合力は17万だったから油断したわ >>132
は?総合力17万とバトるとか頭キャノンボールかよ メンテの改善や機能実装がこんなに不安になるソシャゲも中々ない もしターンレートが全体化したらもうつづら天井意味ねえな
現状の単価1100が天井22万だけど、18ターンのマイナス70%なんて食らったら約74万以上のCBを持ってないと天井が機能しない事になる
そんなパンデミックを11編以前にまで引き起こしたら何割のユーザーが離れるか見当もつかんが…
運営は頭ホットライブだからやりかねないのよね 干支イベントと同じように写し絵につづら追加ボーナスつけて欲しいね。エリアごとにこの写し絵対象って感じに 確かにあのシステム良かったな、ボロ負けしても(まあつづらボーナスあるから良いか)って思わせてくれた
あれがなきゃ周回するモチベ保てなかったかもな 1位じゃないと特攻ボーナスもらえなくなかった?
あれのせいでCOMに少しでも上がられる可能性がある場合は粘らず最優先でクリアするようにしてた そのシステムでも皆苦しんだトロフィー集めよ
あれは阿鼻叫喚だったね… >>145
そういえばそうだったな
多分ボロ負けっていうか稼ぎが良くなかった時の感想だな、レースルールでCOMが迫ってててゐ使えずにゴールした時とか 闘技場ではなくレースルールで美鈴が輝き始めたのは感慨深い
まさに門番 魔理沙にRTAされたけど
1個しかない葛籠から天冠引いたから許してやるわ(震え声)
https://i.imgur.com/sIzajcV.png キノコはどこで集めるのがいいのかな
6-4回ってるけどあきてきた 11-2しかないが、サグメか最低限ルーミアがいないとメルランに弄ばれるだけやな
11-5の輝夜以上に護符マニアだから、気がつくと撃沈とからかさのツーペア持ってたりするやべーやつ 11-2はシンボル間の距離が狭くてゴールも近いから
アリスがシンボル速攻で集めて上がりを目指してくるので注意
あとマネーのアドバイスがやたら発生してイラつきやすい そも干支イベントは入手保証が橙☆4までで☆5は相当頑張った人が運が良ければ
到達できるって感じでゲームバランス組んでたと思うんだけど
むしろ☆5まで行けて当然と勘違いして強引にトロフィー集め切った人が多すぎて
運営「あれ?☆5まで上げたプレイヤー思ったより多いな。次のイベントはもう少し入手絞ってみるか?」
とか思わないか不安なんだけど >>155
河童ロケットで最高値30を叩き出してMAP中を縦横無尽に飛び回り元居たマスに悠々と着地する
そんな布都ちゃんが大大大好きです! >>160
トロフィー75個報酬渡しといてそれは鬼過ぎる 護符追っかけAIのCOMが複数の護符マスに止まれる場合、1番近い所に止まるっぽい? ポイントルールだったら護符AIはバトルマスの近くにある護符に止まってる気がする 幽香の対応素材になりかねないからキノコは油断なく集めるようにしてる 基本的にキャラ毎にAI決めてるのかと思ってたけど8−4と12−4でのにとりが大分違うなぁ
やけに緑踏もうとする5−6と消極的行動の7−5のパッチェさんはまだ他プレイヤーから出来るだけ遠くにいこうとする部分は残ってたのに まあそのうち通常ガチャ落ちするでしょ。ステージドロップ実装はもういつになるやらって感じだが…
オールルーミア契機に運営の方針変わったの分かったからね。ほんとはあそこ3キャラだったろうし、次も八雲一家じゃなかったのだろうし 次の章はあうんアリスの産廃筆頭がドロップしそう
こいつら泥する章今のところ一つだし アプデ次第で見切りつける奴も多そう
既に切り捨ててる奴が1番賢いが ソシャゲやってる時点でみんな言って胃の馬鹿だから50歩100歩だぞ ナズーリンとさとりのLive2Dを拝みたい
もうそれだけが願いだよ
運営が変わらない限りもうゲームとして面白くなる可能性はない 今回のアプデはおそらくスキップチケット実装がメインなのかな
それに伴ってターンレート実装
サイレントで通常クエスト、エクストラの難易度上げてきそうだけど スキップチケットは課金アイテムにしてほしい
少しずつ課金アイテム増やしていこうよ 総資産ターンレートで赤箱1列とは言わんが
せめて4つは欲しいなあ >>177
俺も同意見
そろそろ本格的にガチャ以外の要素で無課金勢と差をつけてほしい
今の環境だと無課金勢と課金勢で差がほとんどない 原作通りならさとりの親密度とか上がる気しねえんだけど…小説でも書くか 結構そういうやつあるよね、有償石限定アイテムで特典があるみたいなの
ついつい買っちゃうんだよな 先行キャラ10凸とかしてる人も稀にいるし、マルチや闘技場がランキングとして機能していたらそういった課金者が有利になってバランス取れるんだろうけど
どっちも規定のノルマこなしてハイ終わり状態なのがな 課金がゲーム部分に寄与してないからな
まさに典型的なガチャゲーと化してる 運ゲー運ゲー嫌っていうからボードでの課金要素案
サイコロ振り直し(敵も可) 石10個
イベント無効化 石10個
放浪キャラ無効化 石50個
これあれば誰でもクリアできるでしょ もう売れてるゲームのやり方丸パクリでいいよ
黙ってプリコネのやり方しよ コンテニューの拡張みたいな感じだな・・・具体的な個数はともかくアリかも? 全編ターンレート化したら土日以外は曜日クエ周回するだけの今以上の虚無ゲー化するな
曜日クエなら低稼ぎでも比較的素材出やすいし出たら2個だし 周回が星5作るためなんだからそこに課金いれるくらいならガチャでよくねってなるな
やっぱり闘技場失敗が一番大きい
他ゲーなら一番課金差がでるとろこがただのデイリークエってアホとしかいいようがない 今は火曜木曜以外死んでるから回ってないが全部使えるようになると一般クエはほぼ用無くなるんだろうか いっそのこと報酬上限を葛篭200個から100個に減らしちゃったらいいんじゃね?
そうしたら限界目一杯稼ぐ必要もなくなるからplay時間短縮になるし、周回が早まるからAP消費も捗る
双六も現在のストレスが溜まる嫌がらせを排除して稼ぎやすくする、CBが溢れて勿体無さを感じるplayerのために
課金要素として「報酬上限開放チケット(30日間+50〜100個)」を販売すれば良い
何にしてもゲーム部分が面白く、継続してplayしたい!と思わせる必要がある
毎月100人が10万円課金するゲームより、毎月10000人が千円課金してくれるゲームの方が良いゲームであると思うよ キャラPなどの需要あるからストーリーはまだ死なない。
ターンレート導入されて一番枯渇するのは大勾玉かな。
それに付随して星3養殖殺処分がやりにくくなる >>190
なるほど参考になりました!
上限100個にします終わり! >>190
それ逆効果
赤つづらの泥率が落とされてる今上限減らしたら更にやばいことになる(ムラがあるのが泥率が落ちてる証拠)
海外でよくあるようなVIPシステム的なものを導入して素材の泥率、赤つづら泥率、強化ポイント○倍とかのバフをかけたほうが…圧倒的に良くなると思う
リリース同時だったら上限100チケットで上限上乗せ良かったと思うけど、
今の運営に対する不信感がヤバい時にそれやると大騒ぎになるからね。課金すると仕様が元に戻るだけだし ☆6にする時の素材(1000個とか)を尋常じゃなくさせる方向で色々インフレさせないと下方無しで現状変えるのは難しいかな…
運営は頑なに☆5育成されるの嫌みたいだし >>191
☆3はかなり効率悪いぞ…?
大勾玉は固有素材の次に貴重なんだし キャラを覚醒させて二つ目の切札開放!は既定路線だと思ってたけど
この絞り方を見てると無さそうなんだよな 葛籠のレートを一律じゃなくて
50個までは500、100までは1000、150個までは1500みたいに少しずつ引き上げていくとか 通常では葛籠100を上限にしてチケットで葛籠300を上限にすれば課金者からの不満は和らぐ 曜日に来たか…
あとスロットマスはどうせ踏まないから消してもいいぞ お知らせに「一度クリアしたステージでももう1回クリアしないとクリアチケットは使えない」って書いてあるけれど、これって最初から意図した仕様なのかね・・・?
バグを仕様と言い張ってる雰囲気しない?気のせい? エクストラにターンレートがある
木曜と火曜終了のお知らせ エクストラターンレート追加、ペナルティ無しでよかった
https://i.imgur.com/WOtj8qg.png
既存ストーリーはターンレートなし スキップチケットの報酬やば
明らかに手動でやるよりスキップチケットのほうが報酬多いしドロップええやろ
あと曜日クエにもターンレートついてるな 曜日にターンレート 機能改善は多めいいものかは知らん
スロットにプラスイベ追加 自分が踏んだ場合プラスイベは自分にマイナスは相手に行くように
まぁこんな所か スロットマスにプラスが追加されてるのと、comが踏むとスキップされてるのはありがたあた 上方と下方両方、って感じか
上方することを覚えただけ成長したな >>217
生配信の時クエストスキップしようとしてエラー落ちしてた原因これかもな >>231
ありがとう
マジか!これが本当なら嬉しいぜ! チケットの報酬結構いいじゃん
瓶欲しかったからさっそく水曜イベクエに10枚使ったわ >>231
ランダム…なのか?
今後邪魔になるやつらを切っていくお仕事が始まりそう 配達はスキップでポイントと総資産回す感じなら良調整では
ぶっちゃけもう配達のくそ長いのやりたくねえわ フレンドはこれどうだろうな、直ってる風に見えるが
明日のフレポゼロ勢の報告に期待 そもそもこれスキップ機能使うとフレポ入らなくないか…?
フレポの入手量目減りしそう 12−4の開幕イベント弄ったか・・・薬師が出るようになったな
逆転、取材はまだ判らんが消えたかもなぁ 曜日クエ木曜はAIの挙動変更でてゐの切り札二回目まで粘るのがきつくなってたから総合的に見たら+じゃない?
火曜はご愁傷様だが ポイントのマイナスレート実装はクソだけどスキップ機能はいいな
あと何気にクリアルール表示もいいし、珍しく良アプデか? 地味に放浪ゲージ凝ったデザインになってて草
変なとこコストかけてるなぁ フレンドは一度表示してキャンセルしたら、違うのが表示されるから完全にランダムになったね。
使えないフレンドは切られていきそうだね 今まで見たことないフレのてゐ10凸いっぱい出てきて草 12−4辛うじて戦えたのに薬師に吸血鬼まで出たぞぉ もうだめぽ フレンド直ってる!!
始めたときからあんまりフレンドいじってないのにお供に初めて見た人が出てきて驚いた フレンドの表示で借りたことなかった人が大量に湧いて出た
直ったのはいいことだがフレバグの罪深さを改めて実感した 総資産ターンレート実装で干支藍の価値が上がったな
アリスも需要多少上がったか?
あうん・・・ 水曜ルナに天狗の集金出たし各所に干支イベの固有イベ追加かな 説明見る感じスロットマス大幅改善したかな
まだ見てないけど 執拗な総資産早上がり推しだからしばらく干支藍一強だな
どこかで更新されるだろうけど >>252
収益出目力最低値でリチャージ6の使えない切り札とかイベントの特攻対象でも躊躇するからな うーんあかんな 既存マップ以外は完全に総資産ゲーになった感 運営は総資産ゲーにしてこれでアリス強化完了したとマジで思ってそう
収益30以外に何一つ価値ないゴミのまままだからな
普通に収益30組の咲夜にとりけーね干支藍押し退けて使う必要なんかまるでないからな スキップだとフレポ入らんな
あと親密度もリーダーじゃなくてホームキャラが上がるっぽい ダメだな、いい所は強化とレアリティアップが軽くなったとこぐらいだな軽くなっただけだ まだ触り程度だけど今回のアプデはいい感じだな
木曜は勇儀入れても事故率高かったから早上がりになってもいいし
火曜は大幅下落しちゃったけどそもそも素材の使い道があまりなかったし 稼ぎのメッカの10-4も密着取材出にくくなったしこれからは曜日クエスト早上がり虚無ンボールやな
お前らの思い通りになってよかったやん フレンド直ったからてゐの人権がさらに強くなるな…
スキップチケットの入手手段次第でてゐすら必要無くなるかもだけど 勇儀がゴミになったわけだけどなんでゴミピックアップしてんの? スキップした方が報酬良いのは草
虚無ゲー化が進んだ感はあるけどソシャゲとしてはこれでいいのかもね
スロットはCOMに踏まれる事の方が圧倒的に多いからマイナス効果がプレイヤーに飛んでくる割合が増えて
むしろ状況は悪化してるんじゃないのって思うけどどうなんだろ クエストスキップの報酬って前回クリア分の報酬を基準にしてる感じか? ゆうぎがただの胸でかねーちゃんになってしまった…
フレポであてて木曜までに間に合せたのに… 早上がりメインになると今度は収益低いやつに完全に人権無くなるわけか レアリティアップでアプリが落ちるのはもう直す気が無いんだな 見覚えない凸10てゐフレンズがいっぱい出てるな
やっとフレポ10脱出ですかね https://i.imgur.com/zHD42hj.jpg
スロットは踏む価値でてきたな、よく見てなかったが20%くらいだったと思う 11-5でもドレミー出るね
あとしばらく出てなかったマネーアドバイスが復活したような 7-2人形遣いの探し物も出るようになってるわ
藍は脳筋で最初の一個しかシンボル買えないし、小傘は一生出目勝負しかけてきてて負けることほぼなかったから、イベントでシンボル与えに来たな 総資産はほぼ収益しか使わないからゲームとしてはちょっとな
他ルールも調整してくれよなー 今回良アプデだと思ってたけどここではそうでもないんだな。ありゃりゃ >>275
20%は強いなぁ
COMに踏まれて厄介なのは変わらないけどプレイヤーも積極的に踏みに行くマスになった感じかな スキップは前回、攻略した際の葛とかは関係無いな。
難易度で設定されてるぽい。
ルナでスキップした方がノーマル報酬より大分良い >>280
やってみないとわからんことばっかだけど、少なくとも過去比では神アプデだと思うわ
でも結局フレンドバグ認めないまま修正したからなあ >>283
これからはスキップチケット貯めてぶっぱだよ あと元々泥限定だったけどCOMの弾幕バトルの結果タスクキルで操作できる奴修正されたっぽいな
ますますポイントルールやる意味なくなったね 起動しなくなったんだがもしかして引退しろって天啓? ポイントルールに薬師追加されてそれだともうどうにもならんな 配達にターンレートってどこの話?
俺が釣られてるだけか? レアリティアップしたら落ちたわ。
演出変わってだと思うし、対策しようとしたけどナオセナカッタ・・・って感じか? フレポ難民については様子見だな、解決すれば喜ばしいことだが
ただスキップ追加でフレポが今までより少なくなりそうだよな >>286
マジかー…
マジでもうステ高いやつで総資産パパッとやるだけのゲームになりそうだな…。切り札なんて無かった レアリティアップ軽量化は前のアプデの時からだと思う
ここで軽くなったって言ったら気のせいだろって言われたけど 干支みたく夏にコスプレイベがありそうなレミフラチルノを育てときゃとりあえずおkって感じ? 素材と強化ポイントだけでいいんじゃないの?
見てからレアリティアップでも遅くないと思うよ これから出るレアキャラに同じ素材使うとは思いにくいんだけど。 イベ限キャラじゃなくて葛籠ボーナスキャラ用の素材っていう意味じゃ
干支イベのチルノとかリグルみたいな 紫苑緩和いいゾ〜これ
運営君もたまにはまともなアプデするじゃん 7-2N2周したけど毎ターン回復イベとかシンボル入手イベ、ドレミー護符とかが追加されてる
なんか密着取材も追加されてる
18万ゴールで赤葛籠5個、14万非ゴールで赤葛籠4個だったけど、前からたまにこういう時もあったしまだ分からんけど絞られてそうな予感 >>281
少なくとも20%固定ではなかった
約3300持ってた輝夜が約200、122しかない霊夢は6しか貰えず
自身の手持ちCBの影響を受けるのは間違いなさそうだけど、さすがにもう少しデータが要るね 回復イベントばらまかれたら勇儀の価値が下がるな
今後はレースの障害物要員になりそう 不機嫌娘の発生率がかなり上がってる?
前はほとんど見て無かったのに今連続で出てる なんだストーリークエにはターンレート発生しないのか
月水金曜ルナが改善されて火曜木曜が死んだってことね 11-5で密着取材、運命の逆転、不機嫌娘、マネーのアドバイス出たぞ
プラスイベント増えたけどきっちりマイナスもねじ込んでくるのな 10-4並みに密着と逆転出るならCB数もの凄いことになりそう タケノコはまじで初期で集めてた奴の大勝利だな
タスキル戦法消滅、薬師追加、COMのクソ行動で火曜、木曜クエは完全に死滅 今回は割とプラス要素多めのアプデになったのね…でもちょっとユーザー有利になりすぎた感じあるから修正されそう
依神姉妹の修正見るに不機嫌娘もその内修正されるんじゃね、紛失から売却くらいにはなりそう >>310
パチュリーの気まぐれA実装で相殺ぐらいに考えてるかもしれない >>310
それマネーのアドバイスまんまじゃん
アリスは本体性能終わってるくせに操り人形とかマネーのアドバイスとか嫌がらせイベントでも出てくるから余計腹立つんだよな
チルノ並みにこのゲーム始めて嫌いになったキャラだわ アリスはパチュリーの気まぐれAと全く同じイベントが出てた
人形遣いの何とかってやつ >>312
正直初回以外イベントスキップしてるからヘイト溜めるほど誰が誰とか意識して覚えとらん
休む門とか美鈴だっけ?とか。みんなのレスから最近紫だったらしきこと知ったり >>301
そーなのかー
積極的に踏みに行くマスってのは言い過ぎか。プラス踏めなきゃ踏んでもいいマスくらいの位置づけかなぁ
ともあれ情報サンクス 配達クエでCOMがゴール条件確定させたとき、
次ターンでゴールするバグ直っていないんだな
今さっき7-2Nで藍が右下のシンボル奪取→自分(藍の右のプラスマス)のターンでロケット使うもゴール出来ず→藍唯一ゴールできる5出してゴールされたわ スローライフと休む門がめっきり見ないんだけど、お前ら見た? 不機嫌娘は内容的に売却だと違和感あるしな
ナーフするならシンボルのレベル低下・レベル1シンボルは破棄くらいが落としどころじゃない 密謀はどこでも出るようにした感じかな
別にそこまで気になるもんじゃないからいいけど 期間中にピックアップキャラがゴミになるとか神すぎるよな 10-4 恐らく密着取材と運命の逆転削除(N5週回してどちらも1回も発生せず)
もし超絶運が悪かっただけならすまん
薬師の癒し、姫様の散歩、吸血鬼の密謀追加、護符ドレミー追加
↑3つのイベントは発生率が極めて高いからほぼ毎回出る
あと妖夢の手土産とかいうのもあった
姫様の散歩が稼ぎ妨害すぎて序盤に出ると最終CBがクッソ下がる
まだてて咲で13万ぐらいは稼げるけど うーん下方がきつい しれっと嫌がらせイベントもしっかり追加してるのほんと悔しさが溢れてんな >>317
スローライフはしょっちゅう見てる
休む門は出てないな >>316
自分もそれ9-4で2連続でやられてイラッとした 明日のタケノコがチケ使ってどれだけ稼げるかだな
咲夜凸で4ー5回るの苦痛だったからそれも緩和できればいいが 試しに木曜ルナ一回行ってきた
comの動きは相変わらず、あと美玲の「武道の心得」なるイベに初めてあった タスキルでイザナギできなくなってて笑えない
やっぱデブはクソ バリアはルーミアの切札と同じか
サグメバリア前に撃沈とか引かれて、出目勝負にも行けない状況ならバリアを祈ってスロット踏むのもありか
アプデ前は望んでスロット踏むような変更くるなんて思わなかったわ タスキルは本当にバグだから修正もしゃーない
ターンレートのマイナス導入はクソ スキチケは確かに現金でも買えるようになって欲しいな
まとめてAP消費できるのはありがたい フレ表示改善と同時にスキチケ導入か
難民からしたら何もかも遅かったな お供リストで見たことない人がてゐ10凸とか持ってるの、なんか感慨深いな
俺たち実はずっとフレンドだったんだな・・・ 7-5でメルランのマーチとパチュリーの気まぐれも確認
というかパチュリーの気まぐれのせいでアリスに4ターンで上がられたわクソが 俺は前にここで募集してた人の名前が出て来てフフッてなった 木曜しれっとホットライブ復活してんな
10%減ったから減少量はだいぶ抑えられたっぽいが終盤に来たらかなり持ってかれる いつも総資産やってる人だから干支藍をすかさず使ってたんだけど干支藍10凸の猛者が実はフレンドにいて驚いたわ タスキルはまぁいい 薬師は過去最高にウザイ みかじめより嫌い ほんと素材クエストで素材稼がれるのムカついてんだろうなあのデブは
ガチャはひたすら早苗式でクエストはどんどんまずくしていく
これ何がしたいんだ イザナミとか最低だな、うちは一族はやっぱり族滅でいいわ(卑劣並感 金を稼ぎたいから絞ってるんだろ。完全に赤字だろうから無償で星5にさせたくない気持ち自体はわかる。デブなりの考えなんだろうからオフ会あるならいいアイデア伝えてこいよ。 ポイントルールの下方修正やべえな
密着取材と運命の逆転が軒並み消されて何故か配達に密着取材でるようになってる
運営が本当に潰したいのはポイントルールだった…? 不機嫌娘確率上がってない?もう3回出た
チルノ死ね(直球) 妖精って崖から人落としたり服に火つけたり冗談で済まない事平気でやるし
シンボル壊す程度は可愛いもんよ 河童護符3つ買い溜めしたそのターンにメイド妖精で2つ持ってかれた
不機嫌娘も見たし現時点ではマイナスイベの発生率が下がったようには感じないなぁ
もっと周回重ねないと結論は出せないが 情報が錯綜しすぎて何が何だかわからん
起こるイベントリストぐらい用意してくれりゃいいのにな パチュリーの気まぐれとマネーのアドバイスが色んなクエで発生してクソうぜえ
魔法使いはカスしかいないのか >>316
それはバグとは言い切れないのでは・・・
ムカつくのは分かるけどさ
パチュリーの気まぐれはBしか見たことないなぁ
あと、アプデ後は不機嫌娘も見ていない
なお10-5 配達。 情報は錯綜してる時が一番楽しいんだよな…
羽、霧、お守りが楽にはなったけど今まで取りやすかったキノコ、筍、天冠、経典のキャラ増やしていくよって感じなんかな
ゆうかはキノコだろうし… パチュリーの気まぐれBばっかやな。
効果なしイベントなんていらんのや >>353
11-5オススメ
不機嫌マネー気まぐれA全部出るぞ 悪質なマイナスイベントは豚に振り当てろと言いたいけど豚のLive2Dとか一目たりとも目にしたくはない
想像しただけで吐きそう
ディレクター代われや これもれなく配達はパチュリーの気まぐれと人形遣いの探しもの、
ポイントは薬師の癒しを実装して難易度上げたりしてないだろうな
現時点での情報見るとルールの合った害悪イベント追加されてるっぽくて怪しい >>354
キノコやとしたら木曜クエの副産物で大量に出るから運営側としてはキノコにせんような気がする スキチケとかUI変化とかで最初珍しく有能アプデだと思ったけど結局改善と改悪5:5くらいになってないか?
まじでサイレントで嫌がらせ追加すんのやめろやクソデブ >>358
忘れてた
人形遣いの探しものも11-5で出たわ
なんや、マイナスイベントのオンパレードやんけ 改悪といえば出発前にキャラ入れ替えがスタメン内だけになっててベンチと交代出来なくなってない?
ボードやバトル編成からじゃないと出来なくなってて地味に面倒になってる気がする >>361
マイナスイベントが多いような印象はあるね
プラスイベントに地味なのが多いのが原因だと思うけど。
メイド長のご加護なんて、放浪キャラがいる時に発生した試しがないんだよな。
11ターン目に発生した時は笑いが出そうになったわ。 パチュリーの気まぐれAと人形遣いの探し物がマイナスイベントって言うのは流石にいちゃもんだろ
その理論だと不機嫌娘はプラスイベントになるが 最短1ターンでシンボル2個集められて2ターンでゴールされるからな
プレイヤーがレベル1シンボル手に入れてもメリットは微々たるものだけど
COMの場合は本当凶悪 >>364
お前エアプか?
気まぐれでcomにシンボル取られて即キルあるから糞なんだっつーの
自分にきてもレベル1シンボルなんぞ嬉しくねーよ ポイントルールの2ターンキルとかもだけどあれほんとにテストプレイしてるんか 薬師もどっちかと言うとプラスイベントだね。
クレーマーがこのスレ常駐してるな。
僕に少しでも都合悪いイベントがあったら許さんみたいな。据え置きゲームでもやってろと。
今回のアプデは以前より間違いなく遊びやすくなってるしゲームとしては前進している。 曜日無駄なイベント追加されててめちゃくちゃうざいな
天狗の集金だのなんだの
本題
曜日にターンレートが追加されてて稼げるつづらの個数が2倍ぐらいになったんだけど赤つづらの量って変わってなくないか?
1個しか落ちないんだが‥
確率落としたのかな‥ 12-6Lチャレンジきつすぎて草
シンボル2つ買う頃にはニートに7400稼がれて負ける子供多すぎぃ! クエストスキップチケットは課金アイテムにすりゃいいのにと思ったけど
今後も入手方法の追加を予定しております、とあるからそのうちショップに並ぶ可能性もあるのかね アウアウは運営が叩かれるとすぐ沸いてきて笑う
こいつのアクロバティック擁護まとめたいわ
315 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa93-U1Ow [111.239.109.97]) sage 2020/01/08(水) 20:25:15.27 ID:xLWopiWqa
レアリティアップで儲からない→セルラン心配と騒がれる→☆5先行にしました→騒がれる
これはわがままだと思う
欲しい人は課金して手に入れるし課金ができなければ待てばいい
今回のマップが広いのも広いマップでやりたいとか何回もここで見たし広くなったら文句でなんか残念
メインじゃなくサブで友達と楽しんでるからかもしれないけど頑張りすぎは逆に不満が目立ってストレスにもなるし少し力を抜いて推しキャラ待つのも手
337 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa61-bP0C [182.250.242.18]) 2020/01/08(水) 21:25:52.75 ID:JVLI1wxGa
擁護している人は現状を普通に楽しんでる人でしょ。
楽しんでる人からしたら必要以上のクレームを付けている人たちは害悪でしか無いし、キャラゲーなんだし好きなキャラが使えてLive2Dで愛でれれば十分。
76 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa19-U1Ow [106.180.38.190]) sage 2020/01/14(火) 19:39:36.92 ID:Cx11S10Ca
ネガティブばかりだな
ロスワに行っても同じことしてそう
戻ってきて再評価で神ゲーとか
92 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa19-U1Ow [106.180.37.26]) sage 2020/01/14(火) 20:25:34.14 ID:0OSEq+mma
期待ができないゲームを毎日何時間もやってここに愚痴も吐くなら一週間でもログインやめてみたらと思う >>373
わかってる気でいるけどまじで違うのも混ざってるのが迷惑 7-5更に追加でマネーのアドバイスと人形遣いの探し物
15ターン目に売られて16ターン目にCOMが早速イベでゲットとか本当笑える
終盤だったから被害少なかったけど序盤に来たら即死レベルだからなこれ 飲酒プレイで12から13でてい入れてるかもしれん、1枚目から2枚目でみてくれ
寝る スロットはいちいち全員に演出入るの無くして欲しいな
あれテンポ悪いし踏む気になれない
レースの時は影ちゃんが24.1出してCOM二人とも3ターン動けなくなったとこはちょっと好きになれたけど スロットはcom踏むとスキップされてた気がしたけど。
地味に魔理沙の障害物イベントが2つに減ってるんだな。あれ嫌いだった >>380
いや効果確定後に全員にリアクションみたいなの入るやん まあ厳密に言えばマイナスイベントではないけど
メリットよりデメリットの方が大きすぎて実質的にマイナスイベントみたいなものになってるんだよな
不機嫌娘やマネーのアドバイスもシンボルを持ってるのは基本的に自分だから
COMにはほぼ発生せず被害を受けるのはいつもこっちというね HP回復系なんかもプレイヤー側は無くても連戦できるから実質COM側利するだけだもんなあ 姫のお散歩考えたやつはさすがに一生ボードゲームに関わるなと言ってやりたい ちゃんとプレイしていればクレーマーなんて言えない事実だってわかるもんだが
これが運営のまわし者ならろくにテストもしてないってことだな マイナスイベに対する批判の是非は置いといて
ポイントルールの薬師がプラスイベだっていうのは流石にエアプだろう 誰でも利用できる掲示板で不満言うないちゃもんだ我が儘だ、ってグチグチ言う位ならツイッターなり他所の掲示板なりで自分でコミュニティでも作ったら?
だいたい本当に盛り上がってる所は愚痴不満があっても攻略や雑談で流されるわ タケノコ勢はすべて星5にしてるしもう曜日総資産だけやってりゃいいな
デイリーでスキップチケ貰えるらしいし完全にログイン消化ゲーと化した 色々愚痴言ってるが逆にプレイヤーだけデメリットないイベント作るとしたら何になるんだ?
ワープ+強制バトルするとかHP半減イベントとかか? すまん密着取材出るところで妨害緩くて月素材出るとこある? 一方的に被害だけ受けるマイナスイベントだと、当然のごとく不満が出るわけで
休む門の「一回休みになるけど大金が手に入る」みたいに
メリット、デメリットを兼ね備えたようにしたら悪くないよな
マネーのアドバイスも「シンボルを失うけど大金が手に入る」ようにして
不機嫌娘は「シンボルを失うけど全員が切り札を使えるようになる」(チルノ「ひぇ〜、かき氷あげるから許して〜」)
みたいな感じにしてくれたら頭ごなしに否定したりもしないのに 基本的にプレイヤーとCPUが対等でないからなー。
ソロでやる以上仕方がない仕様と思いこむしかない。
でも稼ぎが思う通りにいかないのはムカつくから豚しね そもそも発生率やタイミングがランダムな以上例えプラスイベであってもタイミング次第でプレイヤーに不利が出てしまうと思う アリスがシンボルくれるようになったな人形使いのなんたらってイベントで >>394
それ言っていいならガチャいらねぇ
キャラや写し絵ショップに並べて無料石と有料石で買えるようにしてくれ >>395
さすがにゲームなんだから「そこがいいんじゃない」としか…
自分にとって有利に働くこと以外はつまらないってこと?そんな予定調和が楽しいか?
ゆとりって言葉は使いたくないけど、そもそもゲームに向いてないと思うわ とにかく早く上がった奴の勝利、やっとすごろくらしくなったな 先の展開読んで出目もある程度考慮してCPUの動きも窺ったりしてとか、そういうのがこのゲームで唯一試行錯誤が楽しめる要素なのにな
理不尽に発生する回避しようがないイベントがゲームとしての楽しさを完全にぶち殺してるわ とりあえずメンテ後7-5を10周したが
発生回数は不機嫌娘3回、マネーのアドバイス7回だった
マイナスイベントの発生率抑えられてるとは思えん
それか運営がマイナスイベントと認識していないかだな 今のキャノボがゲームとして面白いって言える人の方がまともなゲームやった事ないんじゃないかって思うけどな フレポ230だったわ。たったの23倍しか増えてないわ嬉しい フレポ2000前後安定だったのが200ちょいになってんだがいきなり1/10とかなんなん キャノボ単体でみたらゲームとして微妙だけどここでいろんな愚痴みれるからそれが楽しいのはあるかな フレポに関しては明日にならないとどれぐらい変わったのかはっきりとは分からないな
今日分のはメンテ前の今までの分とメンテで数時間プレイできなかったのがあるから チケット1枚かと思ったら3枚もくれるんか
イベ用に貯めとくかな 運営しねって思ってる時はセルラン安定してるのに、運営頑張れって思うとセルランが下降する俺はリアル舌禍 >>408
豚が見たら減らされるから思ってたより少ねぇ!!って言っておいたほうがいいゾ >>406
わかる
愚痴を言うのもキャラやBGMは評価してて現状を惜しいと思うからだしな 薬師イベントが2ターン目に発生して俺の中の木曜は死んだ 木曜3周してみた感じだとやっぱもうダメだな
8ターン上がりが一番マシ?と思うけどクソイベでストレス増えてて3〜4万で限界を感じる 一週間チケット貯めて木曜クエで全放出みたいな感じにするかな
月水金は早上がり周回して火曜がどうかだけど さっき木曜クエでホットなライブ遭遇したけど、徴収料が割合から弱体入ったぽい?(自分の所持CB8000から725奪われた)
スキップ使ってタケノコ回収して輝夜星5にしたんやけど、あのスカートの見えそうで見えないのちょっとエロすぎませんかね? フレポここ数日は100前後だったが今朝は300あった フレポガチ難民、400ptというかつてない数字を見て涙を流す
2ヶ月分くらいのポイントになった
今日はもっと増えるかも! フレポ0~20→240だから改善はしてるな。ただ申請は相変わらず0
バグ無しでも野良にはそうそう出てこない程度には人が居るってことか フレンドポイントめっちゃ増えたな18時までメンテだったこと考えると明日期待してしまう
木曜クエは8ターン終了で3万越えで切り上げられるからこれはこれでありじゃねと感じた >>399
そうだね
そして切札の意味が無くなる、と 闘技場も相手防御チームの選出条件変わった?
単にBOTが増えただけかな このゲームのキャラは例えば★5を持っていたら★4から下は捨てても良いんですか?
それとも何か使いみちあるのですか? >>423
仕様変更なのかバグなのかたしかにBOT出やすくなってるね
E〜FランクのBOTはなにげに初めて見た気がする 限界突破用のキャラポイントに変換させるか嫁なら持っててもいいんじゃね 木曜クエ、薬師もだけど美鈴のイベが全員ランダムで出目に1〜3追加なんで発生しちゃうと事故が怖いな >>425
基本的にはお別れしてキャラPに変換してOK
限界突破できる回数が限られてるからボードチーム用・バトルチーム用みたいに用途別に複数育てるという手もあるにはある >>425
あと例えば魔理沙とか低レアが入手しづらいキャラの場合はレアリティ上げて捨てると限界突破しやすいから低レアは捨てずに残した方が良い場合もある >>425
魔理沙、サグメ、パチュリーはとりあえず残すといいかな まーーーたPUすり抜けた
これで干支の時から5回連続や… >>402
げ、メンテ後は7-5に不機嫌娘とマネーのアドバイス発生するようになったのか
一昨日からメンテ直前迄に7-5N必死こいて周回、霧110貯めて咲夜さん☆5にしたのは無駄じゃなかったようだ ×不機嫌娘とマネーのアドバイスが発生するように〜
○ 不機嫌娘とマネーのアドバイスが頻発するように〜
自分が周回していた(約45周)ときはマネーのアドバイスも不機嫌娘も1回も発生しませんでした
相当運良かったんだなと改めて思ったよ… 前からだけど
このイベが発生したらどんな影響があるか、を吟味してないフシがあるからな 放浪キャラが居ないイベントマップに魔理沙ザ☆スパーク入れてたくらいだからなぁ
マップイベは賑やかしくらいにしか考えてないのかもしれない それはつまりエアプ
なんつーか、そもそも勝ち狙いプレイ≠稼ぎ狙いプレイの仕様がそもそもの間違いだったような気がするんだよな
単に難しいクエストに勝てば稼げる仕様なら、シンボル壊されようと敵に回復されようと逆境として楽しめって擁護もなんとなく分かるんだけど、ここの稼ぎは圧倒することが大前提だからちょっと負けを支援されただけで腹が立つ
ターンレートってのが最初からあればちょっとは評価も違かったかもな 試行回数が少ないかも知れんが
木曜クエに3枚チケ使ってタケノコ4個
こんなもんか >>438
このゲームの仕様なら順位ボーナスをメインにするべきだったな、もう遅いけど 普通に木曜回ってみたが9ターンあがりでターンレート付いて3〜4万cbにはなるから
前ほどロマンは無いけど稼げないことはないな スローライフが消えた代わりに薬師とホットライブがやたら出る ホットライブ出てきて笑った、ターンレートペナルティついてるし…フレポ直すのなんて当たり前だろ! フレポ難民、毎日30前後だったのが初めて200越えた。
そして初のマルチ以外でのフレンド申請もきた。
木曜ルナ、3ターンキルされたがターンレートのおかげでCB8000越えて筍が出てワロタ >>448
1位でなくてもレート適用されんのか…
1ターンキルに勝ち生まれたな(白目) チケットは1日3枚だからある程度貯めてキャラ獲得がしにくいステージで一気に使ってキャラPか貯めたい素材のステージでまとめて使うのが良さげかなぁ。 薬イベ起こりすぎだろ…
そしてホットライブも四連続来たが全部霊夢でちょっとほっこり サグメの切り札、効果持続中はリキャストが減らなくなってないか?
リキャスト表示が「効果持続中」になってる、強すぎたし妥当な改変かな? ああゴメン、リキャスト表示のところは「使用不可」だった うおおおおおおおおフレポはまだ入ってないけど申請きてるうううう
てゐ持ってないのに嬉しいいいいい
フレンド欄も赤マークの通知来るんやなって… あれ見る限りもう重ねがけはさせる気無いんだろうなぁ 稼ぎプレイを妨害
↓
チケット配布でスキップしやすい環境を作る
↓
ユーザーがチケット依存に陥る
↓
頃合いを見てショップでチケット販売
↓
チケット大量に売れてセルラン爆上げ
これが今回のアプデの狙いと見た 飴と鞭を覚えて初期の何で稼ぐかわかんなかった頃に比べたら成長を感じるな サグメの切り札の件だけど自己解決した、ちゃんとリキャストは減っていた
今までは効果持続中でも使用可能(でも使用できない)だったのが使用不可になってただけだった
効果が切れれば直ぐにバリアを張りなおせる、そこも今までと変わってない
つまりサグメ強い スキチケがイベントの周回クエストでも使えることを祈る >>460
使えるけどイベントボーナスは貰えない
ヘルプのクエストスキップの項に書いてる >>457
実際チケットで売上上がるなら万々歳だと思うわ
これで売れて余裕ができれば更なる改善や進化も期待できる そもそも、ボードもバトルもキャラクター選んでないから当たり前でしょ 薬師の癒しと薬の行商は木曜で出しちゃアカンでしょ... >>462
問題は値段かね
一枚200円ぐらいならたまに買ってもいいけど500円以上だったら絶対買わないと思う
親密度も上げにくくなるしフレポも入らないから売れるかどうかは微妙な気もするな 木曜スローライフ消えたの痛すぎるな
発生タイミングによっては逆に詰んだり、出たら目とかリトルバグ反射とかで拒否されることもあるけど、
状況が揃えば3ターンやり過ごせるのは大きかった
薬師と武道追加と前のAI改悪が合わさって8,9ターン上がり想定でも3割以下しか完走できなかった スキップ便利過ぎるから親密度上がりにくい位のデメリットあった方が手動でやる気でるし個人的には良い
仕事行く前とかにサクッとスタミナ使えるのがとても快適ですわ >>457
夢見すぎで草
星5ガチャですら下火なのに1日3枚無料でもらえるもんに課金するやつがどれほどいるのよ
スキップはようやくスタートラインに立てたってだけで
周回しかやることないっていう根本的な問題が解決しなきゃ
人は離れていくだけだぞLW も控えてるしな 宵越しの銭が半減になってるの確認
雛、紫苑と合わせて放浪キャラの全ボッシュートは全て半減化 クエストスキップするのも結局はキャラ育成のためだから、愛でるには星5にすれば事足りるし凸を前提にするほどのコンテンツも無い現状では売れるとはあんまり思えないなぁ
むしろ親密度上げアイテム欲しい ポイントルールは初動の種銭確保難しいから密着取材等でバランス取ってるんだと思ってたが…
どこも薬師と吸血鬼に置き換わってるな
絶対何も考えずにイベント変えただろ
さてパチュリーどうやって集めるかね みんな仲良くからの薬師発生で何もできないまま2pt取られるの眺めてたけどほんとクソゲーだな木曜 >>469
突貫だからしょうがないとはいえ宵越しの銭持っとるやないかいと言いたくなるな 木曜は前以上に完走率下がるわ弱体化したとはいえホットライブも追加されるわで
自力周回よりチケットで確実に葛籠50個もらう方が確実に稼げそうじゃね やべ、確実が重複するスーパーアホ文章になった
チケットかなり便利だから有償販売しても買う人結構いそうだよなこれ
ガチ勢はともかくエンジョイ勢にはかなりありがたいと思う エンジョイ勢はお金あったらたぶんチケじゃなくて石買うと思うんですけど(並推理) スキップ時の報酬もうちょい大きく表示できんのかな
数字が見辛い じょおんと強化紫苑は全没収でも構わないんだけどな、まぁプレイヤー有利になることに対し手は喜ばしいが 半分だからと警戒心下げて結果的に全額より損する調整と見た そういや何気に解像度かなり上がってね?
スタート時のボード能力表示一覧が3回りほど小さくなってて非常に見辛くなったし、
以前はシンボル名がかなりゴツゴツだったのが非常に滑らかに表示されているし、
何より3以下のキャラ達が前よりも非常に可愛くなってる
4以上は言わずもがな 今回のアプデで最新機種の解像度で快適プレイ出来るように調整されたっぽいね
化石と化しつつあるiPhone SEじゃ非常に見辛いわ 石に大福が付いてるパックあるじゃん?
あれの大福がチケットになった版を売れば買う人もいるんじゃない? 闘技場で2万台の相手を見かけなくなったんだが
雑魚編成やるなら少し調整しないと弾かれるか? 武道の心得と早苗の切り札が重複して+4を確認、元々だっけ? ほんと頼むから1位通過で魂とレア素材を確定にしてください
それだけで石使って回すんでルナ限定でもいいんで 効果の高いチケット配らないと駄目なほど人の減りが激しいのかもしれないな バグか運が悪いのかわからんけどけーね連れてるとキャラ固有イベント発生しないんじゃね?ってぐらい何も起きない。10回連続でない 9-4で羽根集めしてるんだがパチェの気まぐれBを何度も見るけどAを一度も見ないな
Aだとどうなるの? 定着率悪くて広報にケツ叩かれたんだと思う
>>494
シンボル貰える奴だったかな
全部誰か持ってたら発生しなさそう >>495
あーそういう理由だったのかありがとう
殆ど自分がシンボル独占状態だったからBばっかだったのか ターンレート変わってから月クエ解放してみたけど今一つ恩恵がない
700CB毎に変わりはないし赤葛3個出ても妖夢ばかりで笑えない
そして大勾玉狙いも黒葛があんまり出ない始末 これマイナスイベントの発生率抑えたどころか逆に上がってるよな
メンテ前は不機嫌娘10周で1回出るかどうかだったのに
今は3周に1回の頻度で出てるぞ 試行回数は何回や?客観的に多くなったんなら問い合わせたら? 7-5周回してるけどマネーのアドバイスと探し物毎回出るなクソうぜえ
改悪すんなデブ
あとサイコロやけに1ばかり出るんだが >>493
けーねは稼ぎ6回目あたりで1回だけイベント見れたからかなり確率低そう
フランくらいの確率じゃない?
フラン使った事無いけど 薬イベマジゴミすぎr 不機嫌なんぞ比じゃねーレベルでウザイ 火曜クエは追加されたであろうイベントが何かで話が変わってくるとは思う。
クエチケ残ってないから確認できんのは痛いなぁ(金曜クエはまだ残ってる) メルランのスペシャルソロライブからの密着取材最高や
メルランといいリリカといいプリズムラバーは優良イベント多いななお長女 >>504
イベントよりもAIが怖いな
まりさか霊夢のどっちかは基本的にプラス馬鹿でいたが 薬師が出てもまだ密着、逆転も来るんなら許せるんだが消した上でコレだからな 通常のクエストで稼がれるのはよっぽど許せなかったんだろうな 漫画は相変わらずのメタ面白さだし、ついにデブが居なくなったからCBで今一番面白いのは漫画だな 漫画見る感じやっぱ不満だらけなんやなデブしね
その対応が今回のアプデだからお前らどんどん不満のメール送れよデブしね
早苗式とCPUのみにメリットあるイベント消えれば俺的に満足だがデブしね 漫画にせいらんのネタバレきてるかは先行早苗式確定か・・ デブ消えてて草
ようやくユーザーの意見取り入れはじめたけど
さすがに遅すぎんよ とりあえずシナリオ12の総資産戦の速攻クリア&チャレンジのシンボル確保クリアさせる気のない配置はどうにかしようや・・・ 当然じゃろ
誰が好き好んで漫画見る度に目腐らせなきゃいかんのよ せいらん欲しいな
でも早苗式だろうね
売り上げないと死ぬから早苗式なのは100歩譲るとしてもさ
確率をもうちょいなんとかして欲しいわ
流石に星5が2%ピックアップ0.5%は厳しすぎるよ
ガチャ鬼畜で有名なプリコネですら2.5%0.7%あるからね うーん、全体的に稼ぎの安定度ダダ下がりしてるな…
ターンレートのプラス部分だけはよかったのになぁ ボロクソ言われとるけど、あの人田中Dより生放送とかでまともに喋れるからなぁ・・・ 今回も特効キャラ用意してくれないかな、あれは好きなんだよ
普段使わないキャラ使うと新鮮だし まぁ俺はそんな気にならなかったな
しかしせーらんか流石にりんごも同時に欲しいな 星5ガチャで稼ぐ路線にシフトしたんだから
素材渋る意味もないよな既存キャラにしか使えないんだし
マイナスレートはまじでいらんと思う >>525
おめ
自分は永遠亭メンバー全員+10目指してるわ
後たけのこ70ぐらいだけど木曜も10-4も効率落ちてて辛い 一部のクエストの効率上げたから他のやつの効率下げますねとかどんな理論なんだろうな 漫画下のディレクター消えてるのは笑う
木曜ルナでクエスキ3回でタケノコそこそこ貯まるから次の木曜ルナまでチケを貯めて一気にチケット使うといいかもしれない 漫画でディレクターが消えただけで喜んだり笑ってる人どういう感情だよ… あんまり一気にスクロールしないようにして漫画終わったらすぐ閉じてたわ また豚さんが叩かれるとアウアウが飛んできて草
露骨すぎひん?w 叩くとかじゃなく度が過ぎてる
デブやら豚やらしねやら
口が悪すぎるしどんな感情でゲームしてるんだよ
そこ何とも思わないのかね イベント増えたし少しは4-5楽しめるかな...
↓
夜は短しwスローライフw人形使いでCPUにシンボルプレゼントw厄の輪はプレイヤーにwイベント増やした分妹様のお礼はでませ〜〜んw
はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 早苗式ガチャ、確率上げないけど星3出るかピックアップ星5の確率上げるかしてほしい アウの人の言いたいことはわからんでもないがゲームの常套句にいちいち突っかかるのも生き難くないか?
ましてまだまだ不満点だらけなのに更に追加してきやがるおかわりは頼んでねーよ的な苛立ちが出るのは仕方ない割り切れ 写し絵的な装備品雑じりのガチャにしたらPUはかなり低いよなキャラのみならこの確率もわからんでもわからんわ 最近のCBのガチャはなんというか全レア込みでキャラよりも写し絵のが出る率高くなってる感がせんでもない 虹創作は盛んだけどゴロ要素やオリキャラ(特に男キャラや本人キャラ)で燃えやすい界隈なんだからさリサーチ不足言われてもしゃーないわ もしかしてホットなライブの回収率10%固定になってる?
気のせい? >>545
5回くらって4回CPUにいったが10%だね ホットライブはこれバグで発生したのなかったらあの徴収料のままで実装する気だったんだろうか?
ところで霊夢さんの賽銭という名の半分徴収は弱体するご予定は? 漫画で欲しかったのはオッサンのイラスト→東方キャライラストへの変更
〜が実装されましたねみたいなコメント枠はこれまで通り欲しいな >>548
適当な東方キャラに言わせりゃ解決するのにな オリ男叩かれる理由って自分の好きなキャラがそいつと仲良くするのが気に食わないから? 二位ペナいらぬえ
一位で難易度によって赤1^3個確定にしろ
素材クエはそれで文句ないわたぶん
漫画のあれはたとえ東方キャラだろうがコメントはいらないです てゐは総資産で大活躍!みたいなひどいエアプコメもあったなぁ まあ超超初心者相手の説明なら正しいのかも
運営に超超初心者しかいないということの示唆だとしたら呆れるね 東方CBでの特徴
効率良くCBを獲得できるボードパラメーター!
マイナスマス効果を切札で無効化し、自由にボードを駆け回ろう!
公式のこれほんと草 >>553
総資産は収益率以外意味ないんだし間違ってなくね?特性も一応死んではいない
まぁてーちゃんじゃなくてもいいんだが 今4-5ノーマル回ったら一寸先でゴールインしたんだけどこの不具合直ったんじゃなかったのか? >>557
他のプレイヤーの集める系は無効
自分でワープする分は有効。本来のすごろくなら超ラッキー!て喜ぶところなんだけどねぇ… >>551
単にクオリティ低いからじゃないの
なろう系の即落ちが叩かれるようなもん
独占欲だけで無条件に叩くような奴ばかりなら東方有頂天なんてジャンルは生まれなかった 有害なデブってだけならまだしも
見苦しくてキツいデブはもう出てこないでほしい 運営は公式プレイヤーとか用意しないのかな?
その人にテストプレイとかしてもらえればバランスとか不具合見つかったりすると思うのに 7-5を15周、8-4を10周の計25周で不機嫌娘9回発生した
マネーのアドバイスは7-5で12回
8-4では1回も起きてないから魔法の森マップ限定かな 木曜クエは一回ルナをチケ解放したら後はチケット貯めてひたすらスキップが一番有効なのかな 今更だけどドリームシープってシンボル買収もできないんだな
COMが買った直後に河童で強襲したけど全然意味なかった >>566
いいこと聞いた、サグメの下位互換くらいにしか思ってなかった >>566
できないね。
使ってるけどCOMに買われないから結構便利だと思うよ。
ただ、初発かリキャスト、どっちかでいいから1短縮して欲しい。 ターン制だから隙間が空くの扱いづらくないのかなって思うんだけど、使ってる感じどう?
持ってないからわからん 8-4初めて周回してるけどここ4-5以上にシンボル集めにくいな
1周でサグメ3回剥がされたぐらい妨害地獄だから
早苗、にとり、文、霊夢とかも入れられないし しかしこうも切り札ガン無視高収益キャラ超早上がりゲーになると干支らんしゃま欲しくなるのぅ 正直使いづらい。
7Tから使えるわけだけど、てい咲夜も7Tからだからね。
だから、状況によっては終盤に1回使うだけのこともあるよ。
初発が6Tなら全然違ってくるんだけどね。
サグメのが優秀だと思う。 あとルーミア式だから実質1ターン短いのもアレよなぁ 鉄道帽を被った豚さんは、ルーミアたちののおなかを大きくしたのかー 最近放浪キャラで一番害悪なのは女苑だという結論に至った
紫苑は強化時に一度オーラがリセットされるし最後のターンなら憑依されても無傷で済むけど
女苑は最後までオーラが広がり続けるせいで逃げ切れないケースがちょいちょい出てくる スペルバブルの絵師ってCBの人と同じなんかな?
霊夢さんがすごい似てる 木曜L、全員1pt取得し1ターン差で勝ちを確信するが霊夢が魔理沙に特攻し1ptを献上するという
八百長相撲を目の当たりにして、開いた口が塞がらなかったものの
ターンレートの関係で次ターンにクリアするよりも、2位通過でも今ターンに決着した方が差し引き10%お得だと知り複雑な思いになる
そんな矢先、4万CBも稼いだのに報酬赤箱が3個しかないF◯CK!さすがクソ運営、期待()を裏切らない
「なん…だと!?全部タケノコ!」
なんなんだよこのアプデ、アメとムチの使い方が上手すぎんよぉ
俺、運営の掌の上(ハードラック)で踊ら(ダンス)されちゃってる? >>580
わざわざありがとう
やっぱそうなんだ
ちょっと楽しみだわ キャノンボールだのロストワードだのスペルバブルだの
無理やりにでも東方〇〇〇(漢字)にするあの流れはもう無くなったのか まあどれも公式じゃないし
そういえば今日のフレポは420だった アップデートのたびにZUNの嫌いなゲー無に近づいてるのは草
>>584
大分前に公式に間違いやすい名称はちょっとって言われて一気に減ったぞ だが弾幕アマノジャク
総資産の密着取材はいらないです…
やっとレベル3シンボル2個揃うはずだった4ターン目に密着取材でテーテレレレー♪とか嫌がらせすぎる >>551
あのおっさんイラストを見て何も思わない方がおかしい
数少ないプロモーションの場でマイナスイメージになる可能性が高いものをわざわざ入れる必要はないだろうに 干支紫が欲しくて回したのに出たのは干支藍
今では立派なボードスタメンですはい
迷わず収益凸したけどまちがいじゃ無かったな フレポ650
本来なら2カ月間毎日このくらい貰えていたのか フレポいっぱい貰えるようになったけどこれ使い道あるの?
ガチャはろくなの出ないからいらないんだが えーりん出たら嬉しいかな程度
とりあえず今はフレ限界まで増やしとかないと損しちゃうのか こないだ爆回ししたけど、持ってないキャラの★1とか★2がゴロゴロ出るのでオススメ
限凸にも使える フレポのポップアップが出るか怪しいレベルだったけど720ptまで増えた!
これを本来2ヶ月(60日)貰えてたと考えると43200ptは損したな ピックアップと同時にふとじこの上方修正しますとかはさすがにないか 現状でこんなイベントとガチャやるとか、全部最初に決めた予定通りやりまーす危機感なんてありませーんですかそうですか 切り札0〜1回使ったら終わりのゲーム性になってるけどこれやばいなクソつまらん とはいえプレイターン数を伸ばしてもめっちゃ時間かかるんだよな・・・
主に敵のターンが長いのが原因だけど イベント以外は拘束時間減ったからどちらかと言うと歓迎
火曜木曜ルナはチケ使って他は総資産でさくさく終わらせられる 不人気な闘技場でも、相手3人をスペカで倒しての逆転勝ちは嬉しいものだね。
3体1になった段階で諦めてたけど。 総資産優遇は良いとして他ルールを冷遇しちゃいかんでしょ
住み分けさせる気が無さすぎる なんかCOMの動きがインチキ臭くなってね?
ノーマルなのにトントン拍子で早上がりされる事が多くなってる 「クエストにより新密度が1,0%UP」みたいのが出たんだけど
前からこんなのあった? やはり7-5不機嫌娘増えたのか
さっきからやられまくって藍のマネーアドバイスとの連チャンにはキレた ふとじこガチャは早苗式が続いたから間をあけたかったのかも
まあ儲けるためのイベントではないわな >>604
ボーカル曲10曲ごとに1%ずつアップしていくよ
ミュージックルーム確認してごらん イベント増えたら個々の発生率は低めになるかなーと思ってたが、不機嫌娘と妖精メイドはほんと変わらず多く出てくるな
発生するとストレス溜まる度では姫の散歩が一番かな個人的に 夜は短しが―2から―1になってるな4-5で発生率高かったからそのままで良かったんだが
(1出したいシチュ何気に多いので) >>609
ただでさえ避難しやすいマップ構成の上にマイナスマスでもたいして取られないからな
存在する理由が分からん >>602
これ
総資産はさっくりAP消費したいときに最低限稼げる感じにして
ポイントや配達はじっくり遊びたい時にやるみたいに住み分けになるのかと思ったら全部即上がりするゲームになってて草 >>607
本当だ!こんな特典があったなんて!
ありがとう! 総資産は今回のターンレート実装でイベ仕様の200〜300CBで葛籠1個にすればよかったのに、
葛籠レートそのままで早上がりさせる仕様になったから旨味が更に減った
ついでに茸の泥率がアップしたのか筍が出づらくなった気がする
(5回やって平均獲得CB8000で筍0、茸20) >>618
?
ポイントの話?総資産はただただ旨くなってるぞ ターンレートはエクストラだけだし、総資産は今までよりも格段に良くなった。
ポイントや配達は逆に稼ぎ難くなったけど、時間は掛かるがトータルで総資産よりは稼げるのは今まで通り。
総資産をメインにしていたライト層や時間使えない人には良いアプデ、ポイントや配達メインとした時間ある層には今までよりも面倒なアプデになった感じか 早上がりさせたいからターンレートつけたんだろうけど
早上がりしづらい配達の早上がりボーナスが総資産の半分以下だったり
数値の設定がいまいちよくわからんのよな ターンレートを導入した分葛籠のレートも上げて報酬が据え置きになるようにしました!とかやる可能性もあったから
まだ有能なアプデなんだよなぁ >>622
大福使わない前提なら俺は平日の朝昼に11-6で無駄に消費してた分をエクストラ早上がりに回してトントンかなーぐらいに思ってる
これからもガッツリ火曜木曜クエ回そうと思ってる人は残念なアプデだと言わざるを得ないだろうなー 俺的には木曜クエは一回あたりの稼ぎ量は減ったけど、
勝負時間がはやくなったのと20000CB前後しか稼げない癖に案外、赤葛の数が悪くないのが良ポイント
ただ、追加イベントのせいで難易度がバカみたいに上がったのが嫌い せーらん用にタケノコ残してたけどどうせ星3出ないならそんな意味ないし使っちゃおうかな >>627
もし星4当たったときに無いと困るから残しといたほうがいいんじゃない? 羽根うめっ、うめっ、ただかなしいかな。
それ以外は微妙。 まぁはっきり言うと全然豪華ではないな
石400個ガチャチケ1枚だからかなーりしょぼくなってる
あとは欲しいのはフレポ1000くらいしかない 特に頑張って周回するようなイベントや報酬では無いけどステージ初クリアボーナスの砲石が何よりありがたい。 E-3、だから一方通行の大量配置はやめろというのに・・・ だから姫の散歩とかいうガチ虚無イベやめろって
ターンレートと相反の存在だろこれ イベントで出していくってことはストーリーには追加されなそうな気配で草 今回のイベントのストーリーの流れ。なんかデジャブ感じると思ったらアレだ。
てゐイベントと橙イベントとよく似てるな。ワンパターンだ。 なるほど新規の☆1ドロはこういう形にするのか
たしかに限凸イベだわ 今回どうやってイベントボーナスつけるんだ?
キャラ?写し絵? いつもの不具合でイベントボーナス機能してないと思ったらお知らせにも書いてないんだよな。 >>631
イベントで完全に忘れられてるけど3000石もあるぞ 確認機能つけただけでボーナスは無いんじゃない?紛らわしいけど せっかく🎰の改善で見直したのに姫散歩とかいうそれ以上の害悪を押し付ける運営はやっぱガイジだわ… E-3とE-4ギリギリでクリアできた
いやらしいマップすぎるな
金運大開放使ってる余裕ないからハード以上ではてゐ外すか 運営の特効ボーナスつけ忘れ説があるから様子見で周回しないほうが良さげ 前回の流用しただけだから単純に消し忘れただけだろうな
リザルト画面にもボーナス枠ないし 多分特攻はつけないんじゃない?
最後の方の報酬は回収ほぼ無理だけど前の干支イベも最後の方回収するのほぼ無理だったし ああ、ルーミアの豚さんイベント的なアレか
運営はピックアップガチャって何のためにあるか他のソシャゲやって学んできたほうがいい 特効ボーナスほんまないん?
それだとミステリーP激サムやん。運営さんつけ忘れたんだろ?
ルナでたったの200Pで葛にもでないとかいやはや何か隠し要素が >>654
交換だと早々に切り上げられるから
ポイントで要らんもんとらせてる感じする 話題にされてないけどピックアップのふととじこの星5排出率0.25ずつは酷すぎる 最後の20万ptまでやっても羽53個、ルナで200ptなので1000周必要
曜日総資産回したほうがお得なのを運営は計算できなかったんだろうな
ルナ回してるけど赤箱からは強化Pばっかで羽とかもこうは期待しないほうがいい シナリオ12のやつよりはましだけどイベントの総資産戦、そこそこターンかかるな 何にも考えずに適当に数値決めたにしても酷すぎー
頑張れば更に石200個取れるねってだけだな 強化P出過ぎやな
アプデの内容を受けてちょびっとセルラン持ち直してたけどこんなイベントやってるようじゃまた滑り台だなぁ 配達は普通にクリアするのも大変になってるな
調整が極端すぎる 報酬設定する人とイベント企画者とうまく連携できなかったんかな? イベントのMAP配置酷いっちゃ酷いけど、正直な話シナリオ12の後だとまだ優しく感じる・・・ イベント報酬なんだこれ…
E-4のマップもなんだこれ…
全クリア砲石と5000ptの召喚札もらって退散しようかな おそらく一番楽なL2総資産(密着取材有り)回してるけど
設定ミスってるんじゃないかってレベルで強化Pしか落ちないな
羽すら見たことないしもこうとか都市伝説だろ・・・
てかターンレートつけといて回しにくいMAPって価値ないからな
運営はもう少しこのゲームを理解したほうがいい 5000か10000までだろうね
1週間しかないから10000も余裕はないしな スイッチで出る東方音ゲーで今度はゆかながこいし役か
不思議の幻想郷でチルノ→CB紫→こいし とかなんか縁があるなゆかな まーガチャのPUに関しては恒常排出キャラだし、ドロップステージ回れば★5に出来たり限界突破もしやすいキャラなんで0.25%でも通常よりは確率が上がっている分、間違ってはいないけど、仮に確率が0.5%でも回す価値あるとは思えん。
イベントに関してはストーリー見て砲石回収して終わりで良い気がするから回収終わった後、キャラドロップ目当て以外では無理にやらんでも良いのでは? 早苗式とはいえ幽香が控えてる以上あれを回すかってなると・・・
一回だけとはいえ確認はしたいから火曜クエのチケは欲しいっちゃ欲しいけどな 早苗式にするならそれ相応の星5率やピックアップ率にしてくれないとキツすぎるわな
今時ピックアップ0.5%はハナクソすぎる >>672
しかも写し絵混ざるから余計ピックが仕事せんからな・・・ イベストーリーは豚が考えてるのかってレベルで酷いし
スキップ実装でようやくまともになったと思ったらこれ
ガチャ含め他の成功してるソシャゲからいい加減学んで欲しい・・・(切実) ガチャはキャラも増えているんだし、属性限定とかある程度排出キャラを絞ってもらわないと写し絵もある分お目当てを狙うのはキツすぎるわ。
ガチャの売上を伸ばそうと思ったら運営はココを改善しないと今後、ガチャを回す人は益々減るばかりだと思う。 最初の方だけは写し絵強化するのも楽しかったけど今はマジで邪魔というか嫌がらせでしかない シンボル売られる&敵がもらえるイベほんとクソ
たまにならいいけど頻発するからうざい スロットだけは改善されたけどそれ以外褒める点が何もないわ
ターンレートで姫の散歩頻発させんの頭に脳味噌の代わりに脂肪でも詰まってんのかってレベル イベント何かの間違い?
ルナだったらミステリーPいっぱい出るの? 新しいことをやろうとして中途半端になったこの運営の悪いとこ 予告的に来週のイベント終了後に幽香ピックかね?(ついでにストーリー13章?) 早苗イベントと全く同じで草。
多分ピックアップだけして、ストーリー登場はだいぶ先 >>679
悪い部分が多すぎるから上方修正だけしてればいいのに
マイナスまで増やすからなぁ桃鉄を圧縮して1ターンが致命的に大事なのに3ターン休みとかもう頭おかしいし >>686
てゐピックアップ…イベント…早苗…う、頭が >>687
最近は何気にCPUのボード面子に妖夢も増えてきたからなぁ、こっちが護符持ってると容赦なくぶっぱやし
CTの関係で舌禍間に合わんしなぁ >>686
普通はガシャのみだから落ちる方が珍しいからね ようむがいたら護符持たないのが基本だなぁ
バリアついて手も剥がされる速度が上がるだけだし わざと撃たせる事も出来るけど限定的過ぎる イベントボーナス設定してないってありえないレベルのミスだわ
現場と管理者の関係が劣悪なんじゃないかな
崩壊するのも時間の問題かもしれない もこうはこの前の星5写し絵並みのドロ率くさいな
とてもじゃないが限凸なんて無理 なんだイベントボーナス意味無いのか
安心した
いや安心しちゃダメだけど もこたん落ちるの?!(;゚∀゚)=3ハァハァ
10凸するから待っててね!!(;゚∀゚)=3ハァハァ まぁ200×4×3の石もらえるんだしソコは別にいいけどマイナスレートでほんとつまらないのだけは何とかならんのか 周回するとしたらE-2L一択か
選択肢ややれる事減らさないでくれよなー頼むよー 妹紅普通にプレイしたくらいじゃなかなか落ちてこないな
かなり回すかてゐなどで稼ぎプレイしないとないとダメか しかも今回のマップ一通などが多かったり指定の目でないと止まれないのが多いから結構面倒だ 一通もシナリオ8の狂った配置ではないからまだマシ部類ではある
ここ運営のことだから、爆弾マス大量配置の文字通りの地雷原あるMAP出してきそうなのが怖い もこう落ちない…ひでぇ
集める気はなかったがイベント褒めるところ一つくらい用意してくれ 何だこのイベント!!
チャレンジの石と2000P報酬回収したらほぼAPの無駄じゃね? スキップチケットが課金で買えればいいのにと思った、
まあマップイベント習得補完のためプレイする人もいるだろうけど キャラ埋めるので妹紅1→妹紅2を得るために周回、きついな 褒める点は石が貰えることだけど、この頻度のイベントなら10連分貰えるのなんて当たり前だしな
ごめんなさいして設定変えた方がいいよねこれは >>709
もこたんのことならもう出るだろ
率低すぎて☆2上げは無理だし、育てて別れるならフレポでいいやってなる けねもこ以降の凸はガチャか低確率のドロップからの☆5別れしてねって事みたいやね
☆2別れは現実的じゃなさそう 稼ぎだマイナスイベだの前に、マップ構造という根本的なものがクソ過ぎてストレス半端ない
口直しに11-2に行きたくて仕方ないぜ
こんなとこにスキチケ使うなんて勿体ないし、初回報酬と召喚札回収したらスルーやな
既に幽香にしか照準が合ってない たまにお供で10凸してるイベ藍様みかけるんだよなぁ・・・(5凸は問題ないとして) そこまで確率絞るなら☆5ドロップでもよくね?って思ってしまうな イベントのやつ妹紅ドロップした?
まだ一回も無いんやけど 干支イベのトロフィーのドロップで散々言われて「次のイベントで改善します」って言ってたのにこれだからなぁ・・
ああいう長期イベだけじゃなくこういう小規模イベからやってかんとマジであかんで ポイント報酬の後半いくらなんでも適当すぎだろ
到達不可な設定とかやっても運営のやる気のなさしか伝わってこない >>717
タケノコ100個分相当の周回数必要なドロ率だとしてもその方がモチベは上がるかもね とりあえずルナまでクリアして、妹紅1羽0
なにこれひどい 後半が適当で許されるのは他にも何か欲しい賞品がある時じゃないとね
チャレンジ関係なくクリアする度に石10個貰えるとか微妙にでもやる価値あればいいのに 赤葛籠から出てくる強化Pにしてもルナでたったの3000程度だしとにかく稼がれる事への悔しさが滲み出てるわ
妹紅なんて一度も出るわけないし何のアナウンスも無かったら最低限の周回でいいなほんと 特効はガチャ販促にもなると思うんだがな、大した報酬じゃないんだからなおさら付けて欲しい 🏆並の妹紅排出率に加えて🏆より渋いP
やばいストレスぱないこれウケるw 半端にプライド高い運営って儲けるよりプレイヤーを縛り付けることばかり考えてるから運営ぶん殴る権利が一番需要ありそうなの多いわ 前のイベントのニコ生かなんかで次からはイベントドロップ考えます的なこと言ってなかったっけ? 不機嫌娘にしたって検討します(改善するとは言っていない)だしな
こんなクソゲでクソ運営でも次のガチャは回るんだろうからちょろい商売やな
せいぜいこれからもデブ養って丸々太らせていってくれやあほくさ 考えてはいるよ、考えては
みんなの意見も全部しっかり目は通してるから
反映には時間かかるからね、数年くらい そもそもイベの赤葛で強化P出すのやめて欲しいんだが 生放送の直後から不機嫌あまり見なくなってたのにアプデしてからよく見るようになったわ
アプデ内容にまで嘘つくとか… もう誰かアニプレからQAの全株買収するしか改善の見込みなさそう
そんでちゃんとしたゲーム会社に売却してスタッフ総入れ換えや あからさまに増えてるよな不機嫌娘
毎回マネーか不機嫌のどっちかが出てるんじゃねーのっていう 土も品種も肥料も日当たりも最高の条件が揃った金の成る木なのにもったいなかったな
運営が育て方わからないどころか害虫と化してるんじゃ枯れもするわ 2000で切り上げるか5000で切り上げるかの二択だな
砲石200なんてたったのデイリー2日分だし10000までやる価値はないと思う
間の報酬が良いならまだしも羽4枚と霊玉程度だしな そういや忘れられてそうだけど、年明けの無料10連の保証の2回もすぐじゃなくて今月末なのよね 10000ptは可能だけど1回1回の周回が重いしクエストの報酬がゴミすぎるからとてもじゃないけど無理だな
まぁただ石貰えただけだと思って見なかったことにするのが1番だな 今こそ「有料ターンレート+50%チケット」を売り出すんや!
これがあれば殆どのペナルティーレートを打ち消せる、課金者は優遇されて然るべきである
出来れば30日間\980くらいの良心価格で >>744
いまだに限凸リセチケと全曜日開放チケ?出さない運営がそんなことできるのかどうか この運営だと姫のお散歩でゴールマスも無効化されるんではと危惧してたけど大丈夫だった このイベントでも案の定簡悔精神出しまくってるけど利益とか関係なくただユーザーが楽しまれるのが気に入らないんだろうなこいつら
不機嫌娘は検討します→アプデ前より頻度増加
イベント泥率検討します→干支より渋くなる
こんなんばっかりだしどうせ既存の産廃キャラの強化(笑)とやらも意味不明なゴミ調整にするんだろうな セルランが断崖なんじゃが、昨日の課金ブーストはどーしたお前ら! 産廃キャラの切り札の発動を1ターン早くしてリキャストを1ターン増加しますとかみたいな
遊んでる人からすれば は? って思うようなエアプあるあるの斜め上調整やろなぁ セルラン上げたいなら5確定まで引いたらPU確定にするもんよ
そんなんソシャゲの常識じゃん 文句言われたり売上急落すると喜ぶドMなのかもしれない 確率上げすぎたらそりゃ売れないけど、ある程度夢見れる程度にしないと回してすら貰えないからな 星5でても75%すり抜けるとかPUの意味ほぼないからな・・・
あとこのゲーム被った時のハズレ感が大きするぎる
限凸できても主要キャラ以外は趣味みたいなもんだし バランス調整ってならそろそろ陽と月の属性相性も他の属性と同じにしない?
敵レベルある程度の段階になってくると相性の仕様の関係で同属性で殴りいった方が安全なのよね 30日間毎日スキップチケットがもらえるパスとか売れそう E-2で霊夢と賽銭箱遭遇したんだけど、徴収料弱体入ったぽい? スキップチケットパス出したと同時にスキップチケット時の葛調整入る CPUの行動を加速させるには手動でずっとタップしてなきゃいけないからなぁ 雪の上に照れる月夜に 梅の花折りておくらむ愛しき児もがも
結局あの人物って誰なん?ゆうかりんかなあ 幽香実装いつになる?
まさか24日まで引き延ばすわけじゃないよな >>771
そりゃ出るには出るでしょうよ
重要なのはそれが欲しい人にとっては百枚単位で必要って事だ なかなか出ないと聞いていたのであっさりでて驚いただけですスミマセン スタミナ課金して6時間連続プレイやっても出ない…
ステージ選びなど
プレイスタイルが悪いのかな…
赤つづらでないと出ないのだろうか キャラクターは赤葛籠でしかみたことない
Nだとそもそも出ないけどそういう事じゃないよな? >>766
HahoroAの資本金の半分近く貢いだんか… ルナのイベント2総資産でやっているけど赤つづらは取れて1つなどだから回収効率悪いのかな ゆうかりんはやっぱり陽属性で素材はキノコかな
陽アイテム足りないから集めておくか
って早苗式なら意味ないか トロフィーもステージ差あったし、こっちもなんかあるかもね >>778
🏆的なその場限りの収集アイテムかもしれないよやったぁ >>778
フラワーマスターが花属性じゃなかったらおかしいレベル アリスにアリスのアリスの家が売られるほどわけわからん状況じゃないが
霊夢が霊夢によって博麗神社のお賽銭を巻き上げられていたwwww アプデされたら今まで500〜700来てたフレポが100程になっちゃったよ
向こう側の選択肢が増えたんで選ばれなくなったって事かねぇ? フレポが目減りしたのもそうだけど、新規フレ以来も一気に減ったな
優遇IDの時代は終わったのだ やっぱりID格差無しだと野良にはなかなか出てこないっぽいね
フレポはアクティブなフレの数依存になって今まで野良から多く収入を得ていた人ほど目減りしちゃった感じかな キャラ成長頑張った人ほど借りられる。
良い時代になったものだ メンテ前は1日150前後のフレポで申請も1日1件あるかないかだったな
あってもランク一桁の新規勢が9割以上だった
今はフレポ1日500ぐらいで高ランク勢も含めて1日10件ぐらい申請ある 今まで1000位だったが昨日今日は800だったしあまり変わってない勢です 今回のストーリー、月の民が桃ばかり食べてるってそんな設定あったっけ?
天界と勘違いしてんのかなと思ったんだけど
それとも書籍とかだと触れられてるのか 月に天人住んでるとも言われたり月に桃はえてたりと天界とは似てるとこあるよ 他の台詞から何をどう考えてもただの誤字だったルーミアの話を未だにするのは流石にアホとしか 妹紅の対応見るに今後のストーリーも初期キャラしか落ちない仕様になりそうだな
期間限定ですら渋い泥率とか運営の簡悔がよく伝わる >>793
でも美鈴のテーマを上海紅茶館だと思ってる運営だし
…って書こうとしたらクイズ上級サイレント修正されてるううう(図鑑のテーマ曲クイズ1)
正解が明治「十七年」の上海アリスに変わってるので気をつけよう! >>797
非だと美鈴のBGMは上海紅茶館だから別におかしくないしむしろ何で今更変えたのか セルランちゃんが息してないの...
星5ガチャないとこうなるってことは恒常ガチャが全然回ってないということ
他よりキャラ実装に時間かかるのにこんなことじゃ絶対破綻するよ
運営は別の課金形態を考えた方がいい
もうさとこいで売り逃げするつもりかもしれないけど メイドと血の懐中時計なんてタイトルから明らかに咲夜意識してる道中曲もあるし
道中曲はキャラのテーマではないとかそんなの断定出来るのZUNだけだよね 俺は道中曲はそこのボスの曲の一つだと思ってるけどなぁ
フォールオブフォールとかあの辺の中ボスがいるところは中ボスキャラの曲だと勝手に思ってるけどなぁ 妹紅全然落ちないな…
恐らくトロフィー並みの確率な上、特効キャラで葛を増やしたりもできないから辛い 今のガチャ無償石でも回してる人ほぼいないだろうしね
星5のピックアップ率低すぎるから星5狙うのは無謀だし 売れてるゲームは恒常もそこそこ回ってるんじゃない?もしくはガチャ以外の課金要素でも稼いでる
CBはガチャ以外がほぼないしその恒常ガチャも新キャラ追加ないし闇鍋&7割が写し絵というゴミなので
そりゃ回るわけないわな ピックアップ対象をイベント特効にするという至極簡単なことをしなかったからね
しょうがないね スキップチケ売れば金に物を言わせる人もでてくるんじゃね
通常時のセルランなんて圏外上等
椛もクリア目指すなら破格の性能なんだが
もっとマルチが盛り上がってたらよかったのにね 干支の葛龍ボーナスはなかなか良い案と思ってたら今回これだしなぁ
単純な泥率も赤葛籠率もひどいし、ポイントも内容渋いし、周回するにもキツい面構成だし、今回のイベントで運営が何を考えて実装したのかさっぱり分からん
スロット改善はいい仕事だったけど…というか最初からやれというか。これならそう文句出なかったろうに セルランの売上金額は推定に過ぎないけど、他のゲームと比較した相対順位がだだ下がりしてるのは誤魔化しようがないからな
おまけに先行ガチャですらろくに順位上がらなくなってるし、てこ入れ無しでは早々に破綻するよ 客向けじゃなくて、どこか別のところへのイベント開催して仕事してますアピ−ルと考えれば
この惨状なのもわかるわ。
きっとイベント挟まないといけないけど、実装できなかったからお茶濁しで適当に用意したんでしょ。 マイナーなソシャゲがセルランガタ落ちするのはよくあることだからキャノボが特別酷いかはわからん
東方使っててこの程度かよとは思うけど このクソイベまともに周回してるやついるの?マップ糞CPU糞イベント糞報酬糞の糞四重奏奏でてんじゃん 今月のコンプティークに記事が載ってたけどリリース前でも書けるくらいの情報しか載ってなかったな
星4の絵面しかないキャラ一覧で見開き1ページ丸々使って尺稼ぎとか恥ずかしくないのか ワードはキャンペーンがやっと終わったから今日こそなんか新情報くるかね? >>814
このイベントの旨味なんて妹紅ドロップくらいだけど、石割ってまで走るくらい妹紅が欲しい人は補填の花属性PUで石ぶっぱするだろうな もう東方だからって売れる時代では無いと言う事だな。実際にソシャゲ以外の部分ではスイッチやstaemで安い東方ゲーは乱立してるし、金の掛かるソシャゲは売れないと思う。ロストワードが出ても同じ道を辿るだろうね。 もこうってそんなにドロップ悪いか?
一通りルナを先ほど終わらせてきたけど(4ステージ分)
今のところ3つ落ちてるから複数ボロボロ落ちると言う訳では無いからドロップ率はあまり良くないのは分かるけどトロフィー並は言い過ぎだと思う。
自分の運が良いだけなのかも知れんが 俺は10周で一匹でたけど、Twitter見る感じかなり落ちないっぽいよ 赤葛籠からのドロップ率でいえばトロフィーの方がずっときつかったかもね。あれだけ赤葛籠出てアレだったもの
今回はそもそも赤葛籠の数が落ちない
体感だけど、羽>もこたんっぽいし、羽も特に出やすくはない 姫散歩で早上がりを阻止しつつターンレートで遅延も不可能にしてマスの半分近くをスロットとワープで埋めてるから赤葛出すのすら厳しいんじゃないの まぁこんだけ素材良いゲームをここまで台無しにするくらいだからねえ
ロストワードはグラサマっていうアプリの運営してて、そんなに人気ってわけじゃないけど少なくとも東方キャノンボールよりは売り上げ予想のやつは遥かに上なゲームの運営だからそれなりに期待はして良さそう 今回のイベントステージは早上がり&ターンレートでCB稼ぐ仕様になってるから対応出来る機動力の高いキャラ、固定で移動出来るキャラでPT組めば楽に周回出来ると思うけど。
早苗、霊夢、文、干支紫あたりをてゐ外して入れるだけでかなり楽。配達では魔理沙入れれば安定するし最大CB狙いよりも数こなして安定CB稼ぐのが楽よ。 闘技場で切り札使えないしなぁ
妨害がなくて、バトルの小傘や写し絵と合わせて、永久復活バトルメインで稼いでいく6-4みたいなとこなら使えるかなぁ この素材なんだ?
星4当てた人はどうすればいいんだろうな チャレンジ全部達成しつつ5000行ったんでイベント終わり
合計28周で妹紅1回も出なかったよ 1体出たら図鑑埋めて終わりだな
星別にあるの知らんかった これを使いやすいと評するの凄いな
ボード特性で初期値50%とかなら分かるけど、マップによっては切札発動する前にバトルマス全滅してるだろ… ボードステータスも微妙だし限界突破もかなりしにくいし歴代でもかなり弱い方のキャラなのかもな 固有のバトルステータスだねえ
勇儀とかも固有ステータスにしてほしかった
魔理沙やうどんげと同じHPだから違和感あるんだよなあ 25%の8%自体は悪くは無いと思うけれど切札本当に空気だからな… ストーリー以外ではもう切り札そのものが存在意義を失ってるからどうでもいいわ まぁもう性能で回してる人なんていないだろうからなんでもいいんじゃないの >>803
一部例外除いて道中曲はそのステージの曲だろ
こういう人がラストリモートは誰の曲論争を引き起こすのだろうか。 100連でゆうかりん来なかったけど
確定枠で★5もこたん来たあああああああああああああああ!!(;゚∀゚)=3ハァハァ
限凸するから待っててね!!(;゚∀゚)=3ハァハァ
http://imgur.com/YiV5XqS.jpg >>849
それを決められるのはZUNだけであって俺らがとやかく言う資格はないぞ ボード特性は配達出目アップ大
イベントがライバルの切り札を2ターン使えなくする
凸で自身のHPアップ大
凹で攻撃力中アップ全体
バトル特性は味方花属性の特攻アップ大
間違ってたらごめん ここまでコメントしづらい性能だと、早苗式にしない方が売上伸びたまである
反感買って石売れず ここまでクソゲー我慢して来たけど、ゆうかりんすり抜けとか死ね糞運営、辞め時か 永琳輝夜以降の売れなさを見るとそれもどうだろ…
どちらにせよ根本から見直ししない限り先細るのは変わらんだろうけど >>856
×味方花属性の特攻
○自分の花属性特攻 固有ステが許されるなら今から攻撃力12000素早さ2000とかにしてくれ
このゆうかりん素早すぎる ゆうかりんアリス枠かなこりゃ
バトルで個性持ってるだけまだマシか 強制遅延妨害イベントで強制ターンレートペナルティ
つまんなすぎだろこのデブ こんなスキルなら確率は上げないけど星3出るようにしたほうがいいだろ youtubeでゆうかりん出た人の動画見たけどボーカルはなかなか良いな。
性能はバトル向けだけどボードも8%割引は早上がり仕様なら初動からシンボルも狙えて悪く無いかもって思う。
自分で使ってみないと分からんけどな 割引上げるより収益上げてプラスの獲得量で殴った方がよくね? 100連ゆうかりん来なかったけど☆5リグルとおぜうとレティとちぇんの四枚引けたし良しとしとくかあ
素材節約できたと思おう >>860
売上伸びないのってみんな早苗の本実装を警戒してるからじゃないの?
少なくとも俺は回した翌日に早苗くるかも…なんて考えたらとてもガチャる気になれない
つーか普通に有償と無償を分けて、有償の天井をPUキャラ確定にすればいいだけだと思うんだがな
課金で買えるのが単なる試行回数だけって、そりゃ財布の紐は緩くならんよ >>867
収益も25%あるから高い部類だと思うが。
あくまで早上がりする基準で見た場合ね。
1ターン目からシンボル買えるのは大きいかと。2ターン目で確実にシンボル止まれるとは限らないので >>852
そのZUNが言ってるんだが😅外來韋編弐見ようね 今回の総資産なら収益全振りで3.4ターンで終わるし
早めにLv1シンボル買ってもなぁって感じがするが >>872
配達のお話ね。
特性から見ても配達用キャラとして設定されている 今更配達用キャラってお先真っ暗じゃないですかやだー やっぱり新規先行は0.5%で確定なのか
2%中1.5%すり抜けは相当渋い部類
これやるならインフレ性能でもいいと思うがほんと調整下手だな
バトル性能がいくら強くたって闘技場がゴミなんだからどうしよもねぇ >>875
ビールは違うだろ
今調べたらキャノンボールの新しい権利者っぽい 配達でも他のルールでも1ターン目に500CB以下のLV1シンボル買う人っているんだ?
稼ぎなしの勝ち目的なら買うけど >>879
ポイントルール等でバトルもできずプラスマスでもまるで稼げないところでは買うしかないぞ
まあストーリー最序盤にしか落ちないキャラP集めの時位だけどやるとなったら延々やることになる シンボルが三つしかなかったり各シンボルが遠かったり総資産一択だったりと
ここんところ配達冷遇されまくってる中、配達用キャラは頭CBとしか言えない
つまり運営が悪い 特大キャノンボール異変で紫を乗っ取ったのはzunだった?? 石が55000個溜まってたので例えクソ雑魚でも推しキャラのため全部突っ込むぞおおおおお
と意気込んでたら20連で出てきて拍子抜け
18枚が写し絵でキャラは2枚しか出なかったのにこれって今年の運全部使ったかもしれん
https://i.imgur.com/1e0Dlnn.jpg >>746
物件さえも買えないもんな
俺もそれ疑ってたわ いやさぁ、ガチャなんだから悪い時もあることは分かるんだけどさぁ・・・
☆4 写し絵×1
☆3 キャラ×1、写し絵×8
てのは酷くないかなぁ
しかも写し絵2種×2枚被ってたし・・・ >>889
5回に1回くらいは写し絵9、キャラ1がある気がする。
写し絵率があまりに酷い >>890
そのせいで年明けの無料10連で怪しまれなかったんだなw まぁ写し絵7割あるしな
丸い台座を見るたびにガッカリするわ 相変わらずlive2dは出来良いね ☆5の絵はあんま好きじゃないけど
ロール特性はすごく強そうなんだが、現状活かす場が無いな このゲームの場合まず写し絵かキャラかの判定をしてからレアリティの判定してる気がする
星5写し絵の方が星4キャラより圧倒的に出やすいのも最初に7:3で割り振られてるからだと思う やっぱり早苗式以前に単純にガチャがクソすぎるのが問題だよなぁ
以前星3,4引かれたら撤退されてたのだって星5で欲しいキャラ引くのが厳しすぎるから妥協されてたってのもあっただろうし レアリティアップ素材揃ってるからだろうって判断か
未実装素材で実験してるね >>898
昨日イベのとこでストーリーは来てたが、即日で来るとは思ってなかった
星4当てれて人がいるかわからんけど、幽香必要キャラ素材なんだろ? >>901
新素材の緑の石の塊
だから現状育成不可能 >>902
先行とはいえいつ実装なのかわからんキャラ素材ってどうなんだ・・・?
聖で使うかもしれんから経典110個確保してんだけど、これ無駄になる可能性でてきたのか ふとじこの売り上げがやばかったから急遽幽香入れたんでしょう。
自機にもなった人気キャラがこの扱いは売る気がないとしか思えない。
とにかく運営が下手。 新素材自体は前々から言われてたしもう新素材勢は予想が付いちまうな
地底勢やてんこはまず新素材だろう今回のもこたんぐらいのドロップ率のやつで 0.5%を引ける確率
100回 39%
139回 50%
322回 80%
460回 90%
919回 99%(有償のみだと36万7600円) ふとじこイベント中で二日目にきたから、売り上げのテコ入れで慌てていれたって思われても仕方ない
数値だけみると優秀だから、ボード特化の早苗と対になる感じにバトル特化で作ったら産廃になったいつものエアプ運営だと俺は見る >>911
その一個前の漫画の酒のラベルに風見って書いてあった 兎は月末やろ
節分に萃香来ると思ってたのに無さそうで泣ける >>906
ちなみに天井込みの確率
100回回しても6割の人は引けない
919回回しても100人に1人は外す
推しを控えてる人はご利用は計画的に... きのこは三妖精来たらワンチャンかと思ったが、あの3人引っ越してるんだったか 約20万ぶっこんで500連やったけど幽香出ず軽く放心した
やっぱつれぇわ・・・ >>914
引けなかったらすんなり辞めれそうだし、そもそもこのペースだと実装すらされなそうだから問題ない( ; ; ) そもそも幽香が素早さ高めって違和感あるよなぁ
天狗は素早くしてるんだから何をもって決めたんだろ
バランス取れてない 聖も新素材の可能性出てきたら、ストックしてある経典使って布都ちゃん星5にしちまうかなぁ・・・ >>918
設定だけ見てゲームやってないんだろ
魔理沙もやたらと遅いし 流石に聖は経典でしょ
んで寅ちゃんは新素材の宝塔、と さすがに仏教組と道教組は経典じゃね?
てか霧瓶タケノコ羽根のキャラが多すぎたからそれに変わる感じに新素材使われたかも? >>914
天井抜き99連で約39%なんだけれど天井どういう計算してんの? 100連なら54%じゃない?
>>926
東洋魔術師だし… 緑巫女ほどはいかなくとも、やりようによってはそれに近い売り上げ出せただろうになぁ。
自機やってたことすら知らんのだろうか。
しってたらあんな素早さにするわけないもんな。
おそらくこれに懲りて次に出るキャラはイメージとそぐわない能力のが出そうだ。 ゆうかはメディに合わせて毒キノコだと思ってたが…メディも毒キノコ怪しくなってきたな
毒キノコは魔法の森関連だけなのかもな 通常クエの方気晴らしに行ってみたら不機嫌娘食らって次のターンマネーのアドバイス食らってシンボル二個消し飛ばされたわ
つーかほぼ毎回不機嫌娘発生するし
この前の座談会で不機嫌娘どうにかしろっていってたのになんで逆に頻度増やしてんだよサイコデブ ナメコロしない限り変わらないだろなぁ…尊師並みのメンタル 姫の散歩っていうイベントは無くした方がいい。
ボードゲームの根幹を否定するイベント入れて何がしたいのか。
そもそもボードゲームっていう感覚でないのか? レア素材はもう整合性とか素材間のバランスとか無視でただただ貯め込んだ素材使わせたくないだけのような気もする
次の清蘭がタケノコじゃなかったら後はお察しだなぁ 新素材だしても元が手に入らないと無意味なのにどうするつもりなのか・・・
トロフィーみたいに星5より確率低い星4引いた人への苦行用素材にするんか? 霊夢と賽銭箱ですら弱体させてんのに姫の散歩なんでそのまま入れてんだろうね。
つーかイベントMAPを新規イベの実験場にしてない? まあ3回休みとか平気で入れてくるし、運営にとっては(実質)2回休みなんてチョロいこと 幽香じゃなくて咲夜の5がきた…咲夜4育ててたのに…
何がピックアップなのかいつも疑問 幽香出るまで引く覚悟で石放出したけど70連で出て安心したわ
まぁせっかくやから100連までは行く ピックアップが機能してないんだよなあ、写し絵のせいだが 砲石5000個たまったけど涙を飲んで風見幽香ピックアップはスルーしておく バトル特化だから素早さあげとこ!
くらいの感覚やろなあ >>946
干支レースの特攻ボーナスは良かったよな ドロ率渋いし最後までやって羽53個
同じAPで1000周するなら曜日総資産やれば平均1個だとしても各1000個以上
算数できないガイ以外誰もやらないだろうね ただこういうのって完走自体が目的の奴も居るからなあ…
いやまあ狂ってるのは間違い無いんだけれど 絶対不具合だと思ったのにメンテしないから仕様確定。あほだ・・ 普通は1万過ぎたらもうドロップ素材しか無いし頑張ってもそこまでかな レート有りは椛いるといないとじゃ格段の差だなしかし
初手から何かスキル使える可能性があるだけで平均クリアターンが短くなる なるほどな、これまで何個もソシャゲ運営失敗してるのか。
それにしてもソコから何か学ばなかったんだろうか。
東方という素材は良いしlive2Dもかわいいのに。
運営が無能だとこうもダメになるもんなんだな。 わざとなのかガチエアプなのか・・・
やり込み要素的なのだとしても設定が異常すぎるんだよな
一週間の自然回復APが2016=134周分
20万ptいくには残り866周(ランク100でも大福123個必要)
こんなのちょっと計算すればわかることなのに特効もなしでこの設定
わざとだなこれ その潰した2つのソシャゲ両方とも1年持たなかったみたいだね 家電少女は結構気合入れてたみたいだけど
逆にロスワ運営は現在進行形でゲーム運営しててしかも3年続いてるから期待しても良さそうね ふとじこムラサ妹紅を特効付きPUにして、スキップチケット10枚セットをイベ中のみ一日10回まで購入可能、到達報酬とドロップに新レア素材を入れる
こんな感じに出来なかったんか 特攻あったとしても10000ptより上は誰もやらなかったと思うけどね
単純にやる意味がない >>962
始まったばかりの頃具体案送っただろハゲ運営
2割ぐらいしか反映されてねえぞ 客の需要に合わせてクリティカルな商品を提供するべきなのに、その場しのぎだけどがっつり稼ぐ早苗式。
どっちがいいかを運営自ら冒険する姿勢はカッコイイ! ぐぁ!踏んじまった…
すまない、いま建てられない>>970頼む! そういうこと考える知能すら無いんだろう。
ロスワは東方CBに先出されて焦ったんだろうけど、
自分たちの対抗馬にはならないと踏んでサービス開始を先延ばしにしたもんね。
まあその読みが当たりそうってのがこれまた・・・。 そういやレアメダルもラインナップ増やすとかいってたけど全然だな >>962
それを自身で考え実装、ユーザーの声をフィードバックして運営側の方向性と帳尻合わせて改修していくのが普通の運営なんだよなぁ… 食事ありの関係者へのお披露目会をクローズドベータテストって言っちゃう運営だからなぁ・・・ 利益に何も繋がらない嫌がらせ要素追加しまくったり悪意に満ちたサイレント修正しまくったりしてる辺りもう搾り取りたいとかじゃなくてただユーザーに快適に遊ばれるのが許せないんだろうなこいつらは どんな運営しても結局儲かっちゃうソシャゲってやっぱ闇だわ 幽香ってキャラ素材が現状入手できないから星4が実質ハズレみたいなもんよね・・・ 40連で☆5が3体…が全部すり抜け
嫌な予感したから時間置く 立て乙
100連で必ずピックアップが出るようにするだけでいい
そんな簡単なことが何故できない
天井が無ければ永遠に引くとでも思ってんのか 新鮮な魚を神主が提供してくれて、
それをグラフィッカーが上手に捌いてくれてそのままでも食べられるぐらいなのに、
運営が煮物にして糞まずい味付けにしてくれたような感じ。
そして金は掛かってるからそれなりの料金を取る。
そんなレストランがいつまで続くか見物だ。
傷口が広がる前にさっさと料理人を変えるべきだよ。 >>964
プロフィールに称号貼られる罰ゲームがあるだけだしな 家電少女とたんさくえすとの失敗で学んだのは失敗する方法だけでした >>981
礼に針妙丸実装の嘆願を運営に送る、スレたて乙 >>990
逆張り運営にそれを送ったら俺の針妙丸ライフが終わっちゃうだろ! 逆張りすぎてアプデの評判がそこそこ良かったのが逆に気に食わなかったんだな
ガチャ優しすぎる! イベント神すぎる! 一応古参で知名度のある幽香でもセルラン300位辺りまでしか上がらないってやべえな
もう危険水域じゃん 通常実装待った方が良いよな?
星3取れないとキャラポイントも稼げんし、星4当たってもランクアップ素材ないし >>995
最推しならわからないけど基本は引かない方が良いと思う
でも通常実装は相当先、下手したら来る前にサービス終了する可能性すらあるからなんとも言えない 通常実装と言っても通常ガチャにぶっこみでストーリーでの回収は無さ気だろうけど まあストーリーでドロップはなくていいよ。
会社的にも重課金勢にも何の得にならないし、ただサービス開始前に全キャラドロップできます的なの豪語したのにあせくせしてるのはみっともない。 今マデ先行できたキャラ全員全然強いキャラじゃないのに0.6%はマジでないわ
こんなの引く人いないよな普通 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 10時間 25分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。