メギド72 Part736
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part735
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578826944/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577872579/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
前スレでインプの使い方レスありがとう
火力役にしてあげたかったが、仕方ないか
エレキと感電で活躍してもらうよ 前スレ973
反撃とかでも加勢は発動しないからそのロマンは無理かもしれない せっかく秘奥義とかサブMEとか出したんだしもっと盛り込んでいけばいいのに >>1乙
とにもかくにもカウンター霊宝はよ
背水も怒闘もリスクとリターンが釣り合ってない 怒涛追加してバーサク推してるけどダゴンいないとまともに機能しない加勢とかいうクソ能力情報してくれ
横からバーサクキャラ途切れると止まるとかアホだろ まあインフレゲー移行は終わりの始まりだからな
いくら過去キャラ育成しても新ガチャキャラが絶対正義で
新ガチャをどんどん引くしかない札束ゲーになるんだから
ソシャゲがインフレゲーに移行したらそのゲームから撤退するようにしてる ダゴンも引いてりゃ出るだろ
まあハゲはそこらへんの救済キャラでもあるんじゃね >>1乙
オリエンスは不具合だっただろいい加減にしろ >>12
いやインフレないとかただの虚無なんですけど....
てかインフレしたら撤退てソシャゲが根本的に向いてなさすぎでは? >>12
まったくインフレしないゲームってどんなんがあるの?
よくは知らんけどツムツムとか? ボルテージ30辺りからアタック強化スキル強化してくれれば文句ないぞ
自傷ダメに対してメリットが薄すぎるんだよなプライベートアカで怒闘使ってどうぞ 加勢が強化解除で消されるのが意味わからん
固定砲台と同じで消せない仕様で良くない? インフレは必要悪なんだよ しなきゃしないで面白く無いと思う Cメフィスト配布イベ再復刻か
まだ始めて日が浅い頃に遊んだのもあってリジェネってこんな着替え感覚でいいんだって思ったやつだ インフレ拒否反応出してるやつはあんまりゲームやらないんだろうなぁと >>19
バーサークが消されるわけじゃないからな
あくまでサブ能力 インフレしないと似たような能力または劣化しかこないからな
キャラ性能で盛りあがれない
オリュエンスなんて最高に盛り上がれたし
ナーフしなければバレット生成キャラでるたびにもりあがれたやろ
バレットアタッカーなんてナーフしたところでニスロクが普通に強い程度でくそほどにもりあがってないし そもそもインフレ望んでるやつとインフレを懸念してるやつでインフレの度合いが違うと思う バーサークによる攻バフがそのターン限りとはいえ強化解除で消されるのは? 全くインフレしないって言ってるわけじゃなくて
緩やかなインフレを超えたらアウトって意味ね
中央銀行の金融政策でも2〜3%のインフレ率が一番社会の活性化に望ましいとされているから
ハイパーインフレの世界がアウトなのは殆どがそうだと思う
感覚的には半年前1年前の強キャラが今や産廃扱いされるような状況になったら撤退 インフレして汎用性高めたとしても使うところがゴミレイドしかないのでコンテンツ下さい 怒涛はもう暫く追加ないだろうから終わったな。
どうせ春辺りには新タクソ出るだろうしまたそっちのキャラ連打。
まあ練前の鼻糞ボムやチェインよりは使い所あるからそれで満足しろってことだろ。 昔やってたソシャゲがひどい時1ヶ月単位で環境がジャンケンみたいに移っていくハイパーインフレ期があったけど
それはそれでゲームバランス取れてきて今でもバリバリ続いてるから意外とインフレってソシャゲの寿命と関係ないイメージ テルミ以外指名できるようになったしもう性能で引きたくないから俺はインフレしないで欲しいわ ハルファスちゃんが通用しなくなったらインフレ認定する 加勢は永続じゃないんだから強化解除不可でよかったと思うの
協奏がデメリットなさすぎなんだよなー 虚無期間の今こそPvP推していけ
ランクマと上位限定報酬つければ大盛り上がりよ キャラだけ増やしてコンテンツ増やさねーから一瞬盛り上がるだけで持続しないよね
新キャラ出る度に動画芸人が過去のステージをクリアしてつえー!ってやるけど、で?もう攻略済でチケットで回すだけなんですけどとしかならんし… >>19
加勢はイポおじ固有のバフ
バーサーク・怒闘は解除されない チャックスの時もチェインゴミだな終わったとか言われてたし事前評価ましてやここの評価なんてカケラもあてにならんぞ >>21
三馬鹿のリジェネ理由は割としっかりしてる方だと思うけどな
少なくともババスイベよりは >>36
いっつもこういう奴常駐してるけど他のゲームでもコンテンツなんて増えてないんだよな
キャラでしか盛り上がってない
じゃあどんなコンテンツ追加なら満足なの?って聞いて答えてるの見たことないな チェイン霊宝でも出せよ と思ったらもうあるというね 怒涛はたまに使うけどチェインはほんとどこで使うんだこれ 数ヶ月に1回更新して4、5個もステージを作るメギドは凄いよな
みんなでオート放置する強襲も盛り上がったし チャックスは強いしチェインもうまく機能すれば強いだろうけど現状チェイン自体は使えん部類だろ コンテンツが増えるってことは周回が増えるってことだぞ
ソシャゲだからな チェインというかチャックスはvPで猛威振るってるよ
大幻獣でも結構使えるらしいよチャックスは シャックスのチェインって一人で完結してるからタクソ感はあまりない チャックスもCラウムもネフィリムもニスロクもゴミ産廃呼ばわりされた事実 カウンターの霊宝で加勢付加させればもうちょっと怒闘マシになるのでは?
ボルテージの上がりやすさが加速するし、バーストやラッシュのフォトンの追加・強化やゲージ加速に比べてもまだ抑え気味な気がするし >>48
結局ダメージ与えて倒して集める仕組み自体なくすようなもの以外
結局現状の派生だからコンテンツ増えてないになるんだよな
それはそれで周回数限定だとデイリー要素と叩く >>52
全部普通に強いって言われてたぞ
普通に強い魔法の言葉 >>38
言っても本来のチェイン環境とは用途が違う気がする
強いは強いんだけど「本来のチェインってこうだったか?」という ブネに乗って音ゲーするモードでも追加すれば満足だろ(適当) イベント形式が変わっただけ=コンテンツは増えてない になるの?? マルチネはハックの方が話題になってたけどこいつなにが強いんだ?とは言われてたな >>60
多分霊宝強襲星間みたいな何かを倒して集める系は全部増えてないにカウントされる ハックとガチャ逆の方が売れてたとか言われてたのが前評価だった >>63
スキルでもアタックでもチェインする雑魚が居てサルがMEでスキル出すから成立してるだけなんだよな
チェインメギドがアタックだけでチェインすることなんてまず無いし >>62
攻撃力が高いとか覚醒全体化できれば面白そうとかは言ってる人もいたような気がする メギドはコンテンツの旬が短い感じはあるかな
メインストーリー更新しても1日2日で突破するしイベントもシナリオが終わったら後は味のないガムだ >>58
本来のチェインて何?w
スキル1つでガンガンチェインしてほしいとかならそれpvp崩壊してしまうので
個人的には2ターンで10倍砲安定して打ててこれ以上ない強化だったんだけどなあ
問題は火力だけどそれは他のアタッカーが頭おかしいだけで リニューアルです!とか言っといて星座埋めしてもなんの報酬もないですいつかストーリー追加します!!は驚いたけども無料回数増えたのはいいんじゃね 既に崩壊してるpvpなんてどうでもいいやろ
何言ってるんだ >>56
マルチネは4ゲージなのに覚醒のバフが破格だから強い!!チェインの手間を忘れてスキルのフォトン破壊確率が高いし強い!!
ハルファスの性能に触れずにチェインの手間忘れて奥義が強いとかが大半
rストラスは未だにrマルバス 救済用キャラ言われるくらいには(サラナキア入れた方が強い)
使ってる人いない ストーリークエスト、イベント、共襲、大厳重…だっけコンテンツ。あとは霊宝か? 元ネタの性質とかガッツリ絡んでたら設定考察班とかも出てきてたのかなぁ? pvpはそもそもpveと同じ仕様でやろうっていうのが手抜きやねん >>69
というかゲージ短いか全体に撒くくらいしないと割り込みできるとか性能向上とか活かせないんよね
チャックス軸じゃなくてももっと遊びやすくする調整にして欲しかった 個人的に欲しいのは足が速くて、奥義で全体アタック追加+チェインかなぁ
サルやハゲはこれで救済できる メギドはインフレしても既存キャラが腐らないところは好きだけど腐ってる既存キャラの救済がリジェネか外付けオーブや霊宝なところは好きじゃないよ >>76
デフォルトで状態異常耐性を50%上げるだのなんだのしないとな… >>69
vpとかマジでどうでもいいしバランスいうなら+の時にその性能にすればいい 一人で繋いで一人で完結するのはチェインの使い方としてちょっと違うとは思う そういえばチャックス登場によりサルはどうなったんだ…
一応スキルチェインって個性はあるとはいえ >>74
ぶっちゃけ大体のソシャゲのコンテンツってこんなもんだと思うわ
他所のコンテンツが多いって言う人の7割くらいは財宝クエみたいなのを4つ分としてカウントしてそう(偏見) サルはそもそもお気軽強化解除と全体完殺だけで食っていけるのでチェインがどうなろうが死に得ない >>85
私は自分にしかできない仕事をやる
後はお前らが全部やれって実にサルっぽい サルは全体完殺が仕事
エビキャラ
チェイン始動はバルゼィでいい まあ今後完殺したい場所では完殺無効化なんだろうなあと Bサーヤみたいに汎用性+チェインもできますよってな感じのキャラならいいんだが
チェイン前提のスキルや奥義が入ってくると運用に悩む >>79
腐らない≠採用される
結構祖のリジェネ前の奴は置物になってるのが多いと思う
フォラ鍋ムルウァサみたいな連中がずっと出続けて他はそれほどでしょ 前列の海老を狩る者と後列の海老を狩る者で強化解除は万全だな ムルムルがずっと出続けてる……?
いやまあ協奏も去年の4月って考えればまあまあか >>89
ガチガチ耐性本当に嫌い
そんなに状態異常にしたくないならそもそもそんな強力な状態異常にするなと Rストラスは別に出た時は評価悪くなかったし実際ベリアルと同じくらいやれてたどころか安定性は劣ってたけどベリアルより速かった
一心で全てが死んでしまった 中長期プレイヤー向けコンテンツってのは未だなんですかね、一時期何度も言っていたのに最近とんと聞かなくなりましたが、まさか実装完了じゃあるまいし >>16
>>17
なんでこういうのってインフレゲーやだを全くインフレしないのがいい!って置き換えるんだろ
先月出たキャラが今月出たキャラと敵でゴミになって来月出るキャラと敵で今月のキャラもゴミになりますみたいなアホな速度のインフレが嫌ってのじゃないのこういう場合 サレオスの性能って怒涛版ヒュトギンみたいだな
イポスとどう使い分ければいいんだ チャックス以外のチェインキャラ削除していいからハナガサとビハインドワーム実装してくれねーかな いやおじさんみたいな実質HPゲージ2本でシフトする敵は完殺通らないのは分かるよ だよなRアイムで一瞬でゴミにされたR領主なんていなかったんだよ Bサーヤとバルゼィはチェイン関係ない所で有能だから削除されたら困るわ 一心なかったら点穴もじわじわ力不足ゴミタクソと化していったからやっぱり固定砲台が悪い。
点穴は全員固定砲台手段持ててストラスちゃんは砲台中もカツアゲで再装填できるとかで良かったんじゃない? 水心って割ととんでもない性能してない?
魔塔ドームの数値のが話題になってるレベルで空気だけど ハゲはME強いやつだろこれ
そうじゃないと今更出てくる性能とは思えないぞ ハゲはゲージ3なら手軽にバーサクキャラじゃないカウンター盛り込めていける気がするだがな
全体滞水とスキル強化をカウンターパで運用できるし ハゲ微妙、次のサバトは去年みたいにバレンタインでオスリジェネとなるとマジでいつガチャればいいのか分かんないよ宮前 >>95
Rスナイパーの中じゃドロマリと争うぐらい採用率上位でしょ
スタイル枠取っ払ってスナイパー全体にしても上位10人には絶対入る アタッカーはインフレによって真っ先に死にうるから怖いわな
そういう意味じゃインフレもあまり歓迎はできない >>100
怒涛にシトリーさん入れる時の滞水要因とか? そろそろタゲった味方を死なすメギドが欲しい
Cフェニが使いやすくなる >>110
3だったらフリアエで2にできちゃうし強いなぁ
列1倍だし3もありえなくはない 列重や列速を無意味にしてしまったのだけは錬ボムは良くなかったと思うけどあとはもう別にいいと思う >>112
協奏実装前は全体にアタック配る意味なくて無限ループとえっちなダンス鑑賞くらいでしか採用されてなかったぞ >>112
協奏普段使わない人はそうでもないと思うぞ 味方を殺して自己強化そんな外道が許される訳ないだろ
な、ロノウェお前もそう思うよな 領主やクズはボムにダメージついてるのがよくない
トルーパーであることもそうだがそれ以上にダメージあるせいで
ジャガノもアイニャも採用率一気に下がる >>112
協奏あってこそでずっと出続けてるって印象がなかったって言いたいんだが伝わらなかったか 協奏出る前はムルムルはわりとハズレ扱いされてたな
ベリアルの容量増やすネタと無限ループ要員という印象しか無かった >>98
集まって適当にボコボコ殴るだけの共襲!攻略済の既存ステージをぶん回して素材集めの延長線霊宝!終わり!なんだと思う >>112
争いはしないと思うよ
協奏いがいじゃニッチなサポーターってのはかわりないし >>108
今ボイムとマナイにボム系譜作ってるけどかなり強いと思う主に耐久面で 領主もスキルだけで出番ある程度に刺さる相手には刺さるんだよな
ボムとかいう悲しみ背負わされてなきゃな Rストラスも旬な時期があったってマジ?実装のタイミングで引けたんやけども旬逃したっきり倉庫番しっちゃってるわ…悲しい >>121
ロノウェ
(ブネって絶対美味そうだな……)「あっ、えっと、うんそうだな、そう思うよ」 そろそろHボムに手出してみるかなあ
配布キャラしかいないが系譜もきたことだし気になってるんだよな 同時爆破補正もほしいから無用ということもないんだよな
錬成補正だけでもまあいいけど >>133
カチカチで落ちる気しないしダメージ派手でわりと楽しいぞ >>129
領主のスキルは覚醒吸い取りすぎて速ボムばら撒き始めるのがな
まぁ敵にボム付けなきゃ吸い取りはしないが ボムはとにかくドーム4つ作ってヒュトギンのスキル列外さないようにしたい。
ボネちゃんさよなら。 ストラスも一心対応だったり、前列点穴特化だったり来たらな…
確か点穴貯める速度が速い…とか聞いた気がする >>128
だよなあ
ただボム自体が全員固いし烈火とか一心みたいに特定の誰かに付ければそれで終わりじゃなくて全員に要求されるみたいなのがキツすぎる 状態異常といえばネズミ化が効くボスっていたっけ?
ドゥーム デモ ツカエナイ
かな 配布だけでボム使おうとするとおかーさんが忙しすぎるからやっぱボイム必要だな おかーさんの星5早くしてほしい
おかーさんが星5になればマナイもヒュトギンも命中率の不安がだいぶ下がるのに 編成と要求フォトンの縛りはあったけど2ターン目に点穴100撃てるしワンチャンおばあちゃんと住み分け行けんじゃねってのはあったな
点穴起用してんのに速攻したいか?ってのと一心ベリアルが全部終わらせたけど ツイで見たアミーウァプラハルファスラウムウァサゴのループ動画で初めて知ったんだがフォトン追加に回数制限とかあんのな
あれ見てもよくわからなかったんだがフォトンの追加回数制限ってそのキャラ個人に追加できる数が15個までなのかそのキャラ個人が追加できる数が15個までなのかどっちなんだ? >>135
耐久系パーティー好きだから尚更やってみたいんだよなHボム
一人も育ってないから育成クソめんどいがマナイ辺りから育ててみるか >>147
1人が生み出せるフォトンが15個まで
つまり5人全員が全体にフォトンを生み出すコンボとかあったら1ターンに80回行動出来ることになる 前列だけで編成して6万飛ばせるのなかなかいないでしょ 昔は無限ループ出来たらしい
PvPで完封されるから上限が決まった おかーさんアイムマナイヒュトギンシトリー
現状この5人でボムはだいたい行けると思う >>147
個人「に」じゃなかったか
ちなみにテンプレ協奏でもわりと起こる
しかしアンマリムルムルなしであれは圧巻だったな 一言にインフレゲーと言ってもマジで新規キャラ以外無価値なのとなんだかんだで既存も使うのとある
前者のインフレゲーは言うほど多くないしなんだかんだでそれなりにバランス取ってるとこがほとんどだよ 思えば帯電獣を抜きにしても昔からそれなりにナーフはしてきたんだったな >>155
前者は前者でガチャたくさん回せるようにたくさん石配ったり新キャラ当てやすくしたりとかしてるイメージもある フォラスを良しとしてる時点でバランス調整は諦めろとしか 怒闘はコンセプトの割に線の細いキャラが多すぎる
青ひょろいハゲなんか要員にする前に腹筋6LDKで短髪ガテン系の女とか追加してくれや Hボムは計算が面倒なんよねぇ
面倒だからオーバーキルしちゃう
残ると面倒だし >>148
今のボムは楽しいからオススメ
耐久面でボイムとおかーさんが強すぎる。2人いれば強化解除とかされない限りいつまでも耐えられる >>157
ナーフはナーフで個人的にはそこまで気にならんけどな
オリエンスの件はむしろチェック機構の働いてない製作状況が気になったぐらい バランスが崩れるとかそういうんじゃなくて、育てたキャラの旬が異常に短いことが続くっていうこと自体がゴミってことでしょ >>160
ムキムキ小麦色の体に傷だらけなのが欲しい >>158
無課金で遊べないゲームって本当に減ったと思うわ
ライト勢ならお布施以外の理由で課金する必要ほとんどないし グラブルとかFGOってコンテンツ増えてるの?
ずっと古戦場とかしかきかないんだけど ラウムといい最近はガチ恋勢にでも媚びるようにしたんか >>165
要はナーフそのものは(比較的)問題じゃないってことだな
かかる対応のまずさ 前ここに俺以外でtheガッツのタカさん知ってる人いてわろた
ああいう怒涛キャラが欲しいのか 助けてるのクモだよね?
地獄に落ちて糸でも垂らしてくれるのかな? >>171
少し前に久しぶりにプレイしてみたけど
何から手を付けていいかわからんレベルで増えてたぞ
あれじゃ新規取り込み大変だろうなって思うわ >>171
その辺はもうピーク過ぎて下り坂だし今更コンテンツ追加もないでしょ こんだけキャラ実装してんだから大ゲンゲンみたいなのを連戦&一度しか使えないとかどうよ
この手の縛り連戦って不評なこと多いけど ガミジン売り切れ問題でも上がったけど、短髪キャラって少ないんだよな。
アンドレアルフスも短髪かと言えば…だし。 自分でできるし縛り動画でも上げればそこそこ見られそう >>175
怒りのあまり男達のち◯こをもいで回るテルミナスで頼む >>180
ドレおじ短髪に入らんのか
バラムウァプラバエルマルファスフラウロスあたりは? グラブルはコンテンツ増やしまくって迷走してるとは聞く
FGOは増えてねーな新規取り込みは意識してるみたいだけどイベントの参加足切りは可哀想やったよ 使ったキャラ使えない塔系コンテンツは欲しいけどストーリーでボス数体大幻獣一体作るのに半年レベルでかかってる運営には永久に無理だろうなー。
ちょっと数字弄った過去ボス焼き直しとかすりゃいいだけなのに、そのあたりは変なプライドありそう。 >>160
怒濤に限らず最強キャラがひょろひょろ線の細い女ばっかな某王道(笑)あーるぴーじーにはうんざりてる ドマイナーだけどあったら使うかもしれないSR以下のオーブ教えてく
もうオーブ処理するのめんどくせえ 大幻獣は最適解が敵ごとに全然違うから面倒なだけだなぁ
点穴でオスカー倒した後そのままドゥームやれとか言われたら投げると思う リリスの試練とかいって夢の中でエリダヌス+アカマルと連戦とかでもいいのよ? >>188
突然使う場所だされたりするからなんとも
固定ダメージとか糞ゴミだったのに突然わいたからな >>186
開発力とやりたいことが釣り合ってないよね >>186
適当にステと異常耐性盛った歴王出しておいてプライドもクソもないやろ 最強が美少女の王道RPGて色々ありすぎてどれかわからんが大体王道RPGの世界は魔法を肉体強化に応用出来るしまあそんな感じなんやろ でも強キャラが男ばっかだったらホモゲーとか腐ゲーとか言い出すんでしょ? これ以上複雑な戦闘したいかって言うともうお腹いっぱいだからただのバトルコンテンツならいらんなあ >>187
ハンターハンターのビスケみたいなムキムキが良いの? サレオス加勢できないのか。イポスの半分くらいしか使えねえな。しかも配布じゃねーのかよ 今してほしいことなら編成登録枠増やしてほしい
編成枠が足らん >>149 151 153
個人に か
ありがとう助かる
理解力なくてな...
昔は無限ループなんかあったのか...話しにはよく聞くけどほんとサービス初期は世紀末だったんだな >>196
戦闘より色んなキャラで街歩けるようにして欲しいな
まぁソシャゲでそういうのは逆に面倒臭がられるのかもしれんが そのへんは突き詰めると人間がそんなに強いことに違和感持ち出して
最終的に大量破壊兵器が最高レアになるぞ >>197
ある程度男キャラも最強枠にいれてないとって感じ
割合は女の方が売れるから女が多いはしゃーないにしても
あれはゼロだからな >>193
暦王は悪い意味でプライドなんだよ。簡悔精神。
HP減らして攻撃落として連戦用に難易度直せば良いだけなのにってことよ。 >>202
アジト拡張とかの要素はあると面白いと思うけど
そういうのは目指してなさそうだからな昔気質のゲーム屋って感じがする >>199
設定的なことならベルおじおかーさんあたりはほぼ互角の殺し合いになるんじゃないかと >>210
やはりそのあたりか
マモン様もやはり強いんかなあ楽しみだわ >>208
歴王もなんのかんの勝てちゃうからなあ
スタミナは...まあ称号に特別感でるし? 勝利モーションなんかやってニヤッとするの最近こんなのばっかだな
気持ち悪いからやめてほしいんだが 歴王称号より第0回ランクマで取った称号使ってるから歴王に価値見い出せんわ 男が強いのはいいんだけど多様性標榜するゲームだとオンリーワンの性能持たされて
男使いたくないのに使わざるを得なくなるのが嫌 不死者以外ならガープじゃね?サタナキアがドン引きするしセメルーゼも倒しちまうし…
それ以外ならシトリーとかじゃない まあこのゲーム髭とおっさんはかなり強いからな。
ただ筋肉キャラ?って訳ではないが、男性メギドは攻撃力は低めのサポートキャラ多いけど。ベルおじぐらいか?
女性キャラに関しては…おばさん辺りは難しいのか?
むしろ正統派っていうかヒョロいイケメンはこのゲームだと残念性能多い印象。
>184
個人的にはアンドレアルフスも短髪に入るかな?
アンドレアルフスおじさん、マルコに掘られたりホモンモンにも人気あるし。 >>188
ラッシュのカオスサムとかマンイーターとか
特攻オーブはとっておいた方が良い 男キャラスキーといってもフォラスはかっこいいショタか美少女の方がよかった >>112
協奏以外では地味なアタッカーとしてしか生きてない ダゴンちゃん強キャラ臭匂わせてるけど設定的にどれぐらいのレベルなのか気になる >>217
ME、サポーターとタクティカルソートの核は男性メギド多くて、周りは女性キャラ多いよな。
紅一点ではなく白一点になりがちなタクティカルソート 幻獣の群れを虐殺できる(規格外)→大罪
大型の幻獣を単独で狩れる(特に強い)→シトリー、ネフィリム
並レベルの幻獣なら単独で狩れる(強い)→いっぱい
純正メギドは基本強い感じで、その上となると数はグッと減る感じか >>225
周りの扱い見ると割とハックとかと同格
強いけど権力に興味がなくだが無視できないような >>226
くっそどうでもいいけど紅一点の逆って白なのか黒なのか まあ作中のキャラクターの強さなんかライターやその場のノリで変わるからな。
キャラストで幻獣ワンパンしたドレおじなんかもかなりの強キャラになるし。 ハックと同格とまではいかないか?
でもだいぶ上位という描写
領土の中ではメギド体で暮らしてたし なんか急に一気に飽きたわ
協奏メンツもムルムル以外マジで揃わないしクロムルアンマリ引き直ししてログボ勢になろうかな ハックってメギドラルじゃほぼ8魔星ってレベルなんだっけ >>233
中央の意向もうっせーバーカだし常時メギド体だし強キャラ感あるよね 飽きてるのにそんな地獄のようなリセマラしようとしてるとか怖すぎなんだけど
頭何かにやられちゃってない? >>230
勉強になった...中国のあれ由来なんやな ネフィリムに岩石投げまくってもらうだけでも大抵の軍団消滅させられそう リジェハゲ見たけどまだmeの情報はでてないぽい?
これだけだと何ともいえんけど引率おじさんが強いというのはわかる >>232
言われてみればもうちょい視線が中央に寄ってないとなんか変な気がするな >>234
いっそのことムルムルリーダーにしてオリエンス教官の絶対に飛行殺すバレット編成にしよう 女パーティで思ったけど、完全に外見だけの趣味パで強い女性メギドパーティって作れる?
おっさんや髭だと普通に作れるし、衣装を貰ったおじさん。ブネ、アンドレアルフス、パイモン、イポス、フォラスですら普通に強いパーティになったりするけど、女性縛りの外見重視趣味パって作れる? >>244
趣味に合う女性が誰かにもよる
女性縛りなら余裕 まだ詳細見てないけどサレオス追加でベレト始まった? >>244
うちの前列耐久は可愛いかったぞ
バティンダゴンハゲbサキュボティス
イポスがこなければなあ 普通に使える程度でいいなら余裕だろ
アタッカー、サポーター、適当に頑丈なやつ並べりゃいいんだから アムドLザガンワントップ
+ハルマやネルガル、ブエル >>246
>>248
そうだね…女性縛りだと普通に出来るから
ピンク髪パーティやロリパーティ、ソロモンラブパーティとか…ならいける? イポスはイラストはイケメンすぎてアラいいですわぁ・・ってなるけど
3Dモデルを見て我にかえる 美少女艦隊作ろうとして一番ハードル高いのはタンクだな
タンクはストレートにかわいいってのが本当に少ない ボムの主力は女やろ
ここでの強い編成の定義がコレ一本でメイン行けますか?になってる謎 >>259
組めてないけどボムパは結構可愛いんじゃない...見た目は 誰もツッコまないから言うけど
怒髪天って、ハゲじゃん 確かにネフィリムおったら7章のピンチ一人でたいたい解決な気してきた。
メギド体禁止状態なら大罪同盟より戦局動かせるメギドじゃん。
またシナリオツッコミパーツにできちゃったじゃん。 >>255
ぱっと思い立ってもサキュバスBとかマルバス該当するし盾以外はなんとかなりそう 怒髪天ネタはバーストの頃からサレオスの鉄板持ちギャグだぞ ムルムルでテンプレ協奏揃うんだど今アスラクロケルRバルBグシオンアンマリで不自由してはないんだよな
テンプレにすると結構変わる? >>264
流石に三千のメギドきついしそもそもネフィリムの時間軸もわからんし
小さくなったあとあそこまで大きくなれるかも不明 >>268
大協奏までがやっぱはやい
あとクロケルの奥義でゲージリセットできたりとかが快適 艦隊なんて贅沢言わないからヴィネとRマルバス一緒に使わせてくれやヴィネスキン付けてリボンで揃えたいんじゃ >>264
ネフィリムは戦いたくないって言ってる
なら俺はそれを尊重してやりたいんだ
とか言いそう でもストーリーでムルムル抜きテンプレだと無理でテンプレならいけるってとこはない気がする
盾必要ならムルムル抜くし ヴィネとマルバスっていうほど絡み多くないような気がするわ
というかマルバスの交友範囲が広い テンプレ完成前と後じゃ世界違うレベルで変わったな
アンマリ奥義忘れてた説は間違いないと思ってる >>272
尊重っつーかソロモンが指輪で強制しない以上は本人が嫌がることはできないってことになるからなあ
撫でただけでメギド殺したのがトラウマになって小さくなった女に「また巨大化してかつての同胞3000人を蹂躙しろ」とは流石に言えんだろ 来月の新イベント分の2週間の期間で
7日ずつで再復刻を2つやってくれないかなあ
順番通りだとブニ・シャミハザイベント >>239
両手剣使いにボコボコにされて「なんだよもおおおおおお」とか言いそう よし、メギドラル側のソロモンは、緑の鎧でピンク髪の奴隷を連れている設定にしよう。そうしよう。 優しくて戦いたくない巨体キャラって身を呈して味方守って死ぬ未来しか見えない ネフィリムは戦ったらどうせみんな死ぬから戦いたくないだけのアスモ脳だぞ >>281
真っ先に思い浮かんだのがライガとフウガ ガチャ画面、チケットあると最初の100石ガチャ引けないけど、
5日置きの無料ガチャからなら100石で引けそうやな… ネフィリム(大)置いておけばペルペトゥムすごい効率で復興しそう 撫でてたら相手が死ぬくらいだから
全力で暴れたらちょっとした怪獣レベル ゴジラがどうこう言ってたらウルトラマンが出てきたでござる ベリトとベレトの話は絡みにくい
天然なのかガチの人なのかいったいどっちやねん ネフィリムは蓋開けてみたら小さき者はなぜ弱いのに戦うのかみたいな神目線だったからな でもそんなサイズが正義ならヴィネが最強でいいじゃんもう >>292
感覚が違うのびびったわ。これが悪魔かって思った メギド体もあのサイズなのかね。
というか戦闘ではメギド体になってから巨大化してるけど
実はフォトンもいらずに自由自在なんだろうか。 みんな弱いんだから無理して戦わなくていいのにとか言ってて震える ネフィリムの全長がどのくらいあるのか不明だけど物理ゲート通って
ヴァイガルド側まで来れた描写見て物理ゲート大きすぎない?と思った あの足のサイズを基準に考えると
多分メギド体ヴィネより一回り大きいんじゃないか ネフィリムが戦闘狂だったらメギドラルはたった一人の巨人が支配する世界になってた ネフィリムが逃げたからアレだけど、あのサイズのヴィータ体を量産してヴァイガルドに解き放てばハルマゲドンとかしなくても簡単かつ低コストで制圧できるよな
一応ヴィータ体だからガバガバ護界憲章くんにも引っかからないし >>300
カラーリング的にはプリキュアもいけるか >>301
巨人って少年漫画ではいかにも噛ませキャラなイメージなんだよね
最近読んでないけどワンピとか >>307
ゲームそうやね
手とか足攻撃されて絶命する様は滑稽に見える、が小指を箪笥の角に当てると痛いのも確か ネフィリムは巨大な点よりも鏡とか第三の目とかのが気になるんだけれども… Lウァラクの地形無視パは大抵全員女になる
アジトの人員の問題だろうけれど ピピンは脱皮して蝕を逃れた
アラストールも脱皮する
よってアラストールはピピン
なので鉄塊みたいな剣を持って妻子を置いてきたブネはガッツ
なのでブネに欲情してる奴は漏れなくグリフィス メギド体なら10m超えるやつもそこそこいるからネフィリムもそこまで無双できないだろう それは剣というには大きく重く分厚く
そして大雑把すぎた >>304
まあ量産されたら終わりな技術今までにクソほど出てるし ガッツと比べたらブネの境遇って天国道なもんじゃね? >>313
なんかサイコロに違和感あると思って調べたけど、3の場所が違うのか >>315
メギド体が巨大化以上のサイズの可能性もある ガッツも今は仲間に囲まれて楽しそうにしてるじゃん最近読んでないけど >>321
間違ってなくね?
表裏で足して7になればいいんだろ? というか過去を忘れられずに嫁と息子捨ててるブネと最終的にキャスカのためにグリフィス無視できるガッツとでは器が違うわ
やっぱ思考が人間じゃないわブネどっちかというとグリフィス側 >>325
間違ってないみたいみたね
さらに調べるとメスサイコロとオスサイコロがあるみたいで、メスサイコロが一般的でこれは珍しいオスサイコロらしい 友達や仲間を捨てて王様ごっこしたいだけのグリフィスと、家族を捨ててまで役目を果たす旅に出たブネさんを一緒にするな😠 ベルセルク追えてる奴はメギドのストーリー追加待ち余裕そう やっとサルVHクリア出来た
もう、おじさん育成するしか無いかなと思ってたところに現れたアガレス弾を打ち出すマルコシアスが最強だったわ 妖精の国行ってキャスカの人格が戻った辺りまでは読んだ 最近見たアニメだとブネが説教でアマイモン自殺に追い込んでた >>213
サレオス人気がないとは言わんがウァプラやフェニックスのようなイケメン枠風の勝利演出で困惑している
月中ガチャだしマジでそいつらに並ぶイケメン枠と制作は思ってそう >>338
育ってるのがわからんからなんとも言えんがマルコシアス育成してもいいんでない?
弾込めるだけで用途広いよ >>331
ブネも実際に強かったら鼻につかないのだろうか 鰤優先度低い奴もとりあえず全員☆4.5までは育成する派 戦闘では使えないのにうるせぇっ!要項だけを話せ!と口うるさいからね鼻に付くのは仕方ないね >>339
いや違うだろ
あれはギャップ萌えの類いだ 男リジェネはもう人気あるのほぼ全員リジェネ済み感あるな。
もう親友くらいしか興味ない。 フレンズ界最大のヒットナンバーを聞かせてあげるわ…バートキ・エルジェーベト! >>340
>>341
とりあえずジニマル以外は使いみちありそうだし育てるわ
サンキュー 人気ある男メギドならロノエがリジェネ近い雰囲気あるよね
あとマルマルもそろそろリジェネしていい >>339
でもサレオスってバーストの時もドヤ顔キメてイケメン風勝利演出だったぞ マルマルイツメンでもないのに出番多くてしつこいからそろそろリジェネして一区切りにしてくれ けもフレのようなfgoのような...
血を浴びててたオバハンやろ? しかしBウァプラは無駄な動きがなさすぎてダメージが見えないのだった 名探偵ブネ「俺はベレトちゃんの死因を調べなくてはならない」 6章はこれからガチャやイベントのメギドも活躍するんだ!ってワクワクしたけど
7章見てるとライターが手癖で書けるキャラしか書けないんじゃないかって不安になるわ マルマルはシャックス係だから今後も優遇だぞ
俺も正直見飽きてるからさっさと他にスポット当てろと思ってるけど
三馬鹿とかもそうだけど扱いやすいキャラに偏りすぎよね ウァプラBとザガンのスキル演出はカメラワーク変えて欲しい 出番のしつこさは確かにあるな
まぁ7節のあの場面でいきなりうぁさご豆乳してどう動かすんだっていわれたらあれだからしょうがないけど
せめて章変わったら登場人物はごっそり入れ替えてほしいな
まるまるとかの出番おおかったやつは8章は一切出さなくていいレベル >>338
Rインキュが序盤の駒が揃わない内に女性特効だから多分使えるやろと判断して鰤一個与えた感が凄まじい
俺もそうして星6にしたもんだが全然使わん 今出番ないキャラもきっとハルマ編で活躍する…と思いたい 72+αをストーリーで全員書いたらしっちゃかめっちゃかになるし、ある程度進めやすいキャラ出すのは仕方が無いんでないかな
ティアマトなんか出したら延々十代組に怨嗟の呪詛を口にしてるシーンいれなきゃいけないし 明らかに出番を抑えられてるウァサゴはここからヒロインレースを巻き返せるのか...無理ですね マルマルは口を開けばシャックスシャックスだなあとは思った なんだかんだで解説キャラや博識キャラ必要だからねぇ
全員ボケしかいない話とか見てみたいけど シャックスの出番無くせばマルマルの出番も無くなるんだぞ シャックスもリジェネしたしもう出番ないかなと思いきやシャックス係とか言われてるし一生付きまといそうだよな メギドラルに拠点確保したら後続が来るって言ってたし次からメンツ増えるんじゃないの 初期はレラジェが割と扱いにくいイメージあったけど今はかなり出番あるよな >>373
だからといって6−7章ででまくってるやつらが今後ずっとでてくるのをよしとするかっていわれたら、くどいとしかいいようがない
マルマルとかその典型
いつめんならわかるけど、それ以外のキャラはやっぱり考えないと糞そのもの 初期のレラジェって生まれてなかったと言っても過言じゃないリジェネ レラジェとかも最初は嬉しかったけど8章はもういいかなって感じだ
シトリーに至ってはイベントでもでばってる上にしょっちゅう美味しいところ持っていくからこれはこれで鼻につく
あっでもマモン様との絡みならいいっすよ(豹変) マルバスって人気のわりに本編で出番全然ないよな
それこそ動かしにくいんだろうなと思う まあ、8章は内容的に今のメンバーでやるだろうから、増えて一人二人な気がする
流石に非戦闘員を連れてかないだろうし 次はマモン関連でサレオス、シトリーと色々伏線はったロノウェ辺りにフォーカスじゃないかね 莫大な経済力、メギドらの内情、オーバーテクの車椅子や商品、元々はハルマの技術マキーネ
部下は暴走しているがトップの理念はあくまでも平和、そして爺さんの残り少ない髪の色。
正直、あの爺さんは王族の血縁者で、協力者の正体はシバだろうと思っていたわ
万が一、シバソロが倒れた後の別の切り札を持つ的な意味で。
ただ、完全にメギドの身内であり見当もついたとなると誰なんだろうか・・・ 今回来たメンツって画面にあんまり映らない戦闘以外空気なの多かったけど
なんで先に来たんだろう マルファス7章3節でそんな言われるほど出番あったかな
飛んで偵察したくらいしか記憶にない イポスは目立った出番は無いけど安定して出てるよな
やっぱりリーダーシップ取れるキャラは動かしやすそう >>386
個人としてはイベントで語り尽くした感あるしなぁ
カソグサは死んじゃってるし >>393
7章も便利に使われてたがそれより6章が何かと出番多かったな
ありがとうでいっぱいはキャラじゃねぇだろと思ってちょっと気持ち悪かったけど カイム、6章をクリアした直後に来てこれから出番ありそうだし嬉しいなと思ったら
なかった >>397
カイム本編では6章ラストにちょろっとだけど
鏡イベやニスロクのキャラストではいい役もらえたと思う
個人的にこいつとロノウェはリジェネ楽しみ 本編でほとんど見ることのないベリト
意外と抜け目のない性格でメギドの記憶がはっきり残ってるメンツなのに マルファスは6章からイベントさらにはbシャックスのキャラストにも出てくるからな
纏まって出てきたからもういいやって人も多いだろうね カイムは完全にアリトンにキャラ食われたし存在を消して石くれたお兄さんという思い出しかない イベキャラ全く育てない人多くない?
鰤不足するっていうのはわかるけど全く上げないって少数派だと思ってたわ アスモさん☆6にしてやっとアズマオウVH倒したが
耐水でジワジワ削れるアスモ、チビックスを一緒に回復できるようにガープくん置いて
後ろはアムちゃんとラッシュリリムにしとけば万全の布陣だった……
なんでネフィリムとかアンマリとか入れてたのかコレガワカラナイ
苦労してメンツこねくり回した結果☆4のリリム引っ張り出してくるとか
無理してアスモさんの素材集める必要あったのかわかんなくなってきて怖い…… >>403
カイムは結構話重いしリジェネはいいはなしになりそうなんよ 最近の配布は素材重くて育てるのきついしな
塔戦力目的だから祖メギド優先してる アリトンといえば7章前のキービジュアルっぽいやつでアリトンや他がいたやつはなんだったんだろう ロノウェのリジェネとか自分の個に関わる話で絶対激アツなやつだから期待してる >>406
アスモ育てるのは義務だから無駄にはならんぞ バャックスはまあわざわざコートにマルファスの羽根ついてるからしゃーない >>403
あいつ別にソロモンに対してもそこまで敬意払ってるわけじゃないと思うけどな
多分 メギドラル編はソロモンの内面がテーマの一つとしてありそうだし、ソロモンと絡ませやすい面子を選出してる感はある
六章のソロモン割と空気だし サタナイルとかコスパ悪すぎて多分鰤あげるの当分先だわ
ババスと、テルミナスなのにやたら素材軽いネフィリムを見習え 配布も含めて素材要求は異様にきつい→わりとゆるいを繰り返してる気がする
Rアガリアさんとかベルおじ育て終わった後に育成取り掛かったけどきつかった ネフィリムはカウンターって時点でもう重い(鰤不足並感) 6章ソロモンは単純に出番が3分の1くらいだっただけで
連絡不足のなかちゃんと仕事はしてたから カウンターの鰤やっぱり足りない
カウンターキャラ多過ぎるんだよ BグシオンBニバスの協奏開始がME依存な辺り早川は本気で協奏開始をサタナイルの強みだと思ってる節がある カウンター鰤は不足するけどカウンターのPT採用率は低い矛盾 俺もそうだが、とりあえず引き直しはカウンターで始める人が多そうだしな >>413
カイムはキャラスト読まないと頭お花畑の善人が大嫌いなようで大好きって設定が全然見えないからな C鰤無いのにネフィリムもCラウムも来たからどっち星6にするか迷ってCラウムにした
ネフィリムはまだ使う予定ないし おじさんPT育成でカウンター鰤がなくなりそうだから、だいぶカウンターは育成慎重だなぁ 俺はラッシュ鰤が足りない
前のサバトでオリエンス、教官、ニスロクきて全員育てたら残り一個になっちまった
おかーさん用に一個残さなきゃいけないから実質0だわ…
逆にバースト鰤は20個ほど余ってる どっかで使いそうだけど使うなら星6にしたいみたいなのが大量にいる印象 >>426
あれはむしろrクロケルまでやっといてやっぱ強いからME依存にしようって感じがする カウンターは産廃というか「こいつ育てても絶対使わないわ」って奴が少ないのが原因な気がする
不遇不遇と言われる異常役も局所的には仕事するからな
あと盾は複数育てておいて損ないし バースト鰤だけ余裕あるからハルファス来て欲しい
こないだのサバトも新メギド来ただけで嬉しいとはいえラッシュカウンターに偏ってしまったし バーストはもうソピアで買わなくていいかなってなってる カウンター単品で運用出来るの多いから自由枠に採用することは多いわ 最近異常盾背水怒濤と妙にカウンターにてこ入れしようとしてる意思を感じるから次の霊宝ではいっぱい贔屓して
あと鰤も配れ とりあえずマルバス、とりあえずアムちゃん、とりあえずハンバーグ、とりあえずベイン ラッシュが足りないかカウンターが足りないかは割と人によるけど一番余ってるのがバーストなのは変わらない印象 最初バースト足りなくて今カウンター
順番待ちが凄い バースト鰤は大幻獣報酬が多めだから偏りがないと余ってくると思う Cオリアスとかアリトンとかネルガルとか
置物組つよい 鰤もそうだけど初心者応援パック(STドリンク大量)出して欲しい
あとれいほー応援パック(STドリンク大量)も出して欲しい
ようするに石で直接スタミナ買うのが結構堪えるから、スタミナパック売って欲しいわ >>443
バースト討伐が亜種含めて多いからね
イベントもバースト多めだから交換鰤多いし >>426
攻撃力がもっと盛られてれば全然使いようあったんだけどな
音符は出せない大協奏時バフはないで大分性能抑えられてる感 イベ〆チケでRマルバス間違えて交換したのもいい思い出 >>453
わたしは〆チケでRサーヤだな
フルカス進められてたんだけど深夜のテンションでBサーヤなら腐らないし歌もあるとRサーヤ交換した
そもそもBサーヤ交換できなかったんだけど、その時新規だったから仕方が無いね >>453
同じ事したモンだけどマルバス好きだから選んだとはいえ始めたてで速攻ソピアになったのはなかなか堪えた >>453
「マルバス」ってキャラが初心者には良いらしいっていう断片的な情報聞いて何も調べずRマルバス交換したガイジが俺 バーストよりもラッシュ鰤のが余ってるな
強いって言われてる奴も似たり寄ったりなイメージで育ててないのが原因だろうけど Bニバスが横にずれたんだからサタナイルももう二歩敵側に下がればいいのにな そういう情報は知ってるのになぜ間違えてしまうのか
メギド72不思議の一つである フルーレティさんは見た目だけで鰤3個持ってった才女 イベクエでやれば交換出来たのに通常でクエスト脳死グルグルしてスタドリ使い切ってしもた サタナイルも微妙だけどアスラフィルも初手音符製造機以外に使いどころがわからん
ライブとか有効に使ってるやついるのか >>455
イベ〆チケというイベント配布メギドまたはSSRオーブをもらえるチケットが去年のGW頃にあってじゃな フルレさんはイベントでの有能ポンコツっぷりで即刻☆6にした
割と活躍してくれるので寵愛してる おじさんフォトン運よければケラヴノス1Tできるんか
ネルガルのMEやっぱ破格だな >>465
星6のスリットと背中が完全にツボだったんや 塔でヤバイヤバイヤバイ言ってる印象しかねぇな アスラのライブでデバフ付けまくっておじさんVH楽勝だったよ >>477
いつもサタナイルと出撃してすぐ側にいたらアバラムきゅんのおちんちんが大変なことになってしまう サタナイルは何故どんな衣装でも頑なに内股を開けられるのか フルーレティ好きでアタッカー運用とか色々考えてたけどカイムME乗せるぐらいしか思い浮かばんかった
マリーのスキル強化・攻撃バフ込で攻撃2050〜2450あたりになるから悪くないとは思うんだがうーん 序中盤リタマラ用雑パ(ゼパル中心)でプロトアバドンくん固すぎて全滅させられそうになった
普通にメギド体相手にタイマンで負けそうなのに決戦兵器扱いwとか思ってたけど
ハルマはガブリエルとかブネと互角の攻撃力してそうなカマエルとか火力低いイメージあるのでアバドンはちゃんと対ハルマ兵器してるわと思った サタナイルさんは指揮者に専念して奥義でも音符出さないのにバトンのベバルちゃんが奥義で音符出すのズルくない?
ズルしたベバルちゃんは罰としてアバラムくんと一緒にチアリーダーの格好してね ハゲハゲハゲハゲ言ってると貧乏巨乳の方か淡水坊主の方かわからなくなる ポータルのバースト二バスみたら例の何テイクしたかわからんぐらいの動画一発勢のやつみて
おりゅえんす並みの二バスぶっ壊れ、不具合の可能性とかいわれまくっててわろた それまでイベントで見た初出の純正メギドと言ったら発言が物騒なアラストールとかバトル狂のベヒモスとか旧ネルガルだったから
ヴィータの常識で話が出来る純正メギドのサタナイルにはたまげたたまげた
便利解説マンと侮っていたバルバルの本気ムーブにもたまげた あの動画一発芸でドヤァが広まるのしょーもなさすぎるから
何テイクかけたかしっかり動画説明にいれといてほしいわ >>487
草
あれ霊宝ありガチ贅が運ゲーでできた成果なんだけどわかってんのかね 関係ないけどRバルバル引くまでナルシスト軟派キャラだったの忘れてた
メインだとすっかり物静かな頭脳労働者みたいな雰囲気出しとる >>494
祖より真の連中のほうが真面目にヴァイガルドに順応しようとしてるもん
祖のほうは素が古いメギドなせいで常識人でも中身のヴィータ離れヤバいの多いし バルバルって本編だとそんなにナルシストじゃないからな
参謀役で解説役でモンモンを甘やかす係ポジ バルバルは女癖の悪さが軍団に迷惑かけてないからナンパと言われても困る
子供からもむしるメフィストやクズの体現フラウロスを見習っていけ >>481
計算した
R種族特効装備アタックスキル強化使ってゲージ4の覚醒スキル使用後lv2奥義撃って132%バフで前衛に2万行かないレベルって正直悪くないなんて言えないレベルで悪いぞ クズといえば老婆の件で殴ったの結局最後まで謝らなかったよなラウム 謝る必要ないだろ
やってることがクズなことに何らかわりないんだから クズがクズのままだからって自分の過ちを認められなかったらそいつもただのクズだよ >>503
やっぱ状態異常運用しかねえかなあ
バーサークするにしても手間考えると高火力列攻撃ならガミジンで良い感 >>504
ラウムも悪いところあったけど結局クズは悪いことしかしてないぞ 最初の引き直しでムルムルとクロケル狙ってるんですが
ラッシュ以外を引いた方が良かったりしますか? ぶっちゃけクズはクズだしクズになら何やっても良いよなって空気はある。
メギクエの負の感情部分とか喧嘩の部分とかややリードが下手な部分はあった印象 ラウムとフラウロスの件は正直調停者が一番納得できない ラウムのいうとおり詐欺ってる老婆だからって金奪ってるいいわけでもないしクズが詐欺の金返すわけもないから被害者に渡せなくなったし
被害者に金戻るわけでもなければ金奪ったせいで余計に詐欺るだけだし 実際にあそこで商品を売ることが犯罪につながってたわけだし
それを未然に防いだという意味で一概に悪いとは言えないような 問答無用で殴りかかったことを謝る描写を入れろって話だろ 結局老婆が詐欺師だろうとクズが詐欺師から被害者の金取ったって話になるだけで悪いことには変わりないから
謝る必要あるかというとないんじゃね? >>509
カウンター以外ならどっちでも良いよ
性能求めるなら確定枠で決めるんおすすめ
ゼパル、オセが好きならラッシュフルカスが好きならバーストで良いかと 悪いことには変わりない理論ならそれこそラウムが殴ったのも悪いことに変わりはないよな >>515
殴ったのは悪かったが金はちゃんと返せと言う場面を描写すればよかった
そうしなかっただけ >>511
納得というか個人の諍いよりも団体のルールが絶対遵守というのは納得できる
あれくらいの強制力がないとあんな寄り合い戦闘民族集団が仲良ししてる方がおかしい あの老婆が盗賊団と関係なくてもクズは金盗んでただろうしな
ただラウムを聖人みたいに描写したいなら謝罪は必要だったと思う >>509
一応チュートリアル10連で出るキャラたけど同時狙いはかなりきつい
ムルムルもクロケルも非固定枠なので2体共引くなら2枠目3枠目で引かないといけないため
たとえばラッシュを引くして固定枠はゼパルウヴァルオセでまずムルムル以外2枠目でムルムル狙って3枠目が完全フリーでクロケルを狙うことになる
ちなみに3体出るのは15%程度
これをきいてどう取るかは任せる 調停者は善悪じゃなくてただの取り決めに従ってるだけだから一番納得できる
あのグーパンが調停者特権なのかは気になるところだけど シャックスメインの話だったのにクズとラウムのそういう細かいところよく読んでるな…
わりとどうでもいいと思ってるけど次回復刻でさらっと描写されてるだろ >>517
ラウムはクズが悪いことしたから殴ったわけで
被害者に返す金使い込んだんだから結局とったことは悪事ではあるし
一応怯んだりはしてるからクズが金返したらそりゃ絶対わるいけどさ
まあ個々人の受け取り方よね あれはクズもラウムも両方間違いで
正解はロノウェみたいに奉行所に突き出すの一択だってTwitterで誰かが言ってた 単に描写不足っていうか全員集合イベのワイワイ中でするやりとり事か?とは思う。
せめてラウムイベントでやればよかったと。
メギクエの負の部分だけを強調したりとややモヤモヤする描写はあったよな。最後の鏡みネフィリムと関係なかったし… ニバス実装前に散々産廃だのゴミ扱いしてたここでそんなこと言ってもな
節穴どうし仲良くしようぜとしか >>509
無理して協奏取ってもそれオンリーだと楽しくないぜ
リセマラもめっちゃしんどいだろうし
楽しむメインならフォラスか序盤楽なカウンターかな
最高効率目指してリセマラ指名でテンプレ協奏作ってそれだけで攻略して飽きたってやつもいたらしいけど ぶっちゃけソロモンが正義になりつつある状況で、クズはクズだし、テロリストだの教祖だの放置するのはどうかと思うが…
メギド自体の負の偏見も悪化しそうだし >>529
勝手に主語全体化するクズ
俺はキャラ揃ってない奴のための協奏補助キャラだって言ってたんだが >>532
まず他所から持ってくるのやめるといいと思うよ ラッシュならゼパル引いてアンドレアルフス仲間にして連撃するのが楽しいとは思っている。 ラウムがまだ若い善人気取りってキャラだったら問題ないけど残念ながらアジトで1,2を争うイイヤツだからな >>527
ぐぅの音も出ない正論
結局あいつらのやったことって略奪と私刑だもんな
続きは署で聞かせてもらおうが正解 >>532
首の長さというか全体的にパーツが全部長い
ロリの基本は細くて短い首だぜ いやそもそも実装前の評価なんて何も当てにならないけどな
使えてもいないのにここでいくらゴミと言われても本当の意味でエアプだからな まあムルクロが気に入ったんかもしれんしな、バニフォラより協奏はバルバル以外萌え美少女やし
俺は2枠目3枠目まで希望のキャラにしたけどそんな辛なかったな
割と幸運だったか 実装どころかステもMEも出てない段階でゴミ呼ばわりはちょっと頭おかしいと思いましたねえ! >>533
お前1人が言ってたからなんだよ
当時の「ここ」のレス漁ってこいよ 正直塔イベとメギクエイベは失敗だったと思う
設定の説明ありきで納得させるきねーだろあれ ニバスはテンプレ協奏パに割り込めないけど使いみちはあるっていう、いつもの鉄板微妙メギド評価だと思う ババスって評価高いの?
点穴の弾みたいなイメージなんだけど >>546
高くはないけど過小評価され過ぎたって感じ バどやどや強いのか!?
強くても弱くても脳死で入れてるがそんな評価高くないイメージだった 天決5発玉と、亜種としてプロメテアスモチャージ玉ぐらいの使い道 正直あの展開に持っていくならラウムに殴らせるべきじゃなかったよなあそこは
悪は絶対許さないウーマンに私本性獣させとけば問題なかった ババスは固定砲台、ライブの音符とは言われていたけれアスモパーツになる程活躍したのは意外だ〜
って思った感じ。
確かに奥義ラインでないから確定で覚醒ゲージ3上げる…みたいなは出ていた記憶 >>544
失敗とか成功とかそういう話かね
俺はライターがいつも通りこじつけてるなーとしか思えなかったけど
今後もこのノリだと思うぞ別に嫌いじゃないからいいけど
>>546
課金極まった奴が運ゲーで1ターン倒すの縮めるのに使える程度の話だろ 正直弱いと思うわ
例の動画は凄いけど影響されすぎちゃう ラウムがキレてたのって根本的には老人から金奪ったって部分であって他にどんな意味があろうがそこは揺るがないんだから別に謝らなくていいだろとしか思わん 何テイクも必要な運ゲーなんて議論する価値すらないけど
何テイクしようが運で2T突破できることをすごいっていう見方してる人からみたらすごいって思ってしまうんだろうな 明日でサレオスと共にもうちょい先々の予定とか出てこないかな 塔イベとメギクエイベはゲーム内システムに逐一理由つけようとしてやりすぎた印象
正直無理に設定つけるくらいなら3日程度しか遊べないんだし
気楽に読める緩い日常系シナリオでいいと思った 俺は趣味パの音符稼ぎで時々使うと思うけどそれ以外なら別に過小評価でもねーだろ
ランダム追加だぞ >>560
まあそうだよねー
11月だったかなあの時にだいぶ先のことまで一気に言い過ぎだ 配布で編成遊びの幅広がるから何でも欲しい
あと可愛いし >>553
こじつけるのは構わんのよ
面白かったり頭にすっと入るならね
例の2つは両方ともはっ?となる感じでこれなら説明しないほうがマシだったなと感じたね
設定明かしてアラが出てるならやらないほうがいいよ 固定砲台の弾としてはまあ悪くないよ
点穴なんて自由枠だらけだし 配布キャラくらいは鰤不要でも良いんじゃないかと思わんでもない 何十回もやればEXアイニャ1キル出来る爆発力あるらしいし強いんじゃない知らんけど
CハゲのMEで手の平アバドンしたいし早く出さないかな 運ゲーにすら持ってけないような奴等がそれなりにいるけどそいつらにはなんの価値が?
あ、ドゥーム、ハイ 3フォトンランダム付与が全てだと思うわ
上振れムーブが強いと思う人には強いし、下振れムーブ引いて弱いと思う人には弱い
俺は後者だが ここで勧められてプルソンくんを星6にしたけど
別ゲーの主人公みたいな絵で良かったよ ドゥ、ドゥームデツカエル・・・!使いみちのないメギドはいないッ・・・! レベルあがればスキル1つで音符2出せるからアンマリとかフォトン追加系揃ってない協奏パでの中期戦で使うババス 1ターン後音符配布とか価値あんの?
後列メインの協奏でノックバックとか価値あんの?
フォトン3個配布は強いけどランダムとか価値あんの?
最初の評価はこれで使ってみても点穴の弾ぐらいのイメージだけどどこで評価上がったの? クズがいくらクズでもいきなり人を殴って周りをギョッとさせるラウムは聖人か?と思ったぜ
アレか、ガンジーが助走付けるレベルの悪事だったのかあれは? 正直星6にしたけど全然使ってない奴が多い
試すのにもスタミナ要るしな
スタミナ0の練習モード作ってよ ドゥーム行けるってのはな、アスモが育つってすごいことなんや
...クライスは実装すべきではなかった 育ててもなかなか使わない不具合はまだいいがサバトで新規が引けない不具合はなんとかしろ 歴戦王ってのがあってぇ…
なんであんな1ターン目のフォトン運ゲーで50も食うのかわからんけど スタミナ0で何回でもやれちまうコンテンツがあるんだ 大幻獣ですら出番を見いだせない方がつらくないか
Rインキュバスとか うっかり切らしたゴールドオイルが出なくて精神を病んできた
エクウス許さん ドゥームデモツカエナイ奴らがいる以上はドゥームデツカエル時点でマシという現実 自分自身に撃って毎ターン音符を3〜4つ出すのが仕事やぞ
Bクロケル入れたらどのパーティーでも大協奏まで持ってける スタミナの消費先としてはとっくに霊宝実装されてんだし誰得歴王のスタミナ0にしてほしいわ >>579
ラウムが感情任せにいきなり殴るキャラか?って言われたら微妙だからな >>585
星6絵はいいって3人くらい言ってた気がする
確かにそこはいい 使えそうな場面が来たら星6にするスタイルだからずっと星6にならないやつがいる
この前Cフェニアスモで全体突風させるためについに一年近くの時を経てストラスが星6になった まだ新規の俺に今度復刻するメフィストの良いところセールスしてくれないか >>574
俺も後者派
タスキル前提パとかも正直ゴミだと思ってる(過激派 全員5.5にする派と手つかず星1いっぱいおるけど育てるのは全部6にしていく派あるよね 運ゲーを嫌うのはわかるけどそれでようこのゲームやってるなって思うときがある >>596
殺伐とした7章で一服の清涼剤となってくれるぞ >>596
アスモだろうがジズだろうが容赦なく殴れる漢 >>599
シナリオ上は恵まれてる
バトル面では手持ちが揃ってるから俺は使わない
覚醒補助キャラいないならありかもね やっぱ1/6でバニーになるBメフィの価値に気づいてない奴ばっかなだよな 結局の所やることは周回だから運要素は減らせるだけ減らしたいもんさ 次メフィストイベなのか
半年待ったわ…やっとCインキュを殴って遊べる たまに「この説明は厳しくない?」って疑問が残ることはあるけど
なにかに付けて説明付け加えてストーリーに絡めていく姿勢は好きだよ >>596
覚醒スキルが固定ダメージだからダメージ軽減ある奴とか上から殴って倒せる
ケツァルとか上から殴って倒せるんだっけ 普通に4.5にはしておく人かなりおるやろ
そのうち必要になって星6にするときすぐに6にできる 7章のメッフィは最高に道化で楽しかったわ
どっかの3流道化も見習って? どっちかというと運ゲーやってるやつほど不確定要素嫌う気がする
絶対がない勝負だといかに安定して勝つかが重要になってくるから 結局毎ターンどのフォトンを渡しても絶対に働くフォラスが最強なんだよな あのMEPvPだとさぞ強いんだろうなと思いつつリジェネ三馬鹿辺りから一切触らなくなった まぁ運ゲーを楽しもうがどうでもいいけど結局ババスの評価が最初と比べて上がったところが何一つないのがね
一応ライブでも使えるとは言われてたな ケツァルコアトルを貫通しルゥルゥも貫通する最強サイコロ
ただしアライグマは貫通できない >>596
星6イラストが格好いい
MEがインチキかってくらい強い >>614
あいつの特性でボコられて対策を余儀なくされた
そのあとやってないけど マーク出てるとすっげぇ気になるから手当たりしだいに育成して鰤足りない愚かモンです 4.5までは育成する派の中でも
鰤以外与えた状態で止める派と、何もあたえない派でわかれとるな 復刻イベゴミばっかだな
家に一人なのをいいことにいらねえって声出してしまったわ
ブニどんだけ出し惜しむんだよ
簡悔かよ 俺三体ずつくらい順番に星6にしてて未育成は皆1やな
ブロックにしないと落ち着かない 出し惜しむっていうか常設になるんだろたぶん
三馬鹿は初復刻だし 微課金程度だぞ全部☆6にしても鰤余るからな
プルソンとかRエリゴスとかRインキュとか抵抗はあったが今では立派な☆6よ >>622
悔しくない程度まで色々渋く調整してから常設するからありがたく待っててくれよな 復刻の最終調整で「これ悔しくない?」「確かに」ってなってるんだろうな >>626
マジでありそうなのが困る
インサニティやリブラなんかオーブドロップなしにするか今の10倍泥渋くしたりしそうだし ひたすら煽りたいだけの奴とそれに乗る馬鹿
結局常設やってないけどあれってオーブ掘り放題なの? ドゥームEXってVHとどのくらい変わる?
フェイクシールド全然落ちないんだが >>627
カスピエルまた来るのか!?俺参加時期的にブニ持ってないけどカスピはいるがそんなもんなん?
個人的にはプルフラスイベも読みたいんだが道は険しそうやな >>632
幼鰤以外は掘れるはず
泥率は調整されてるらしいから当時と比べてどうなってるか分からんけど >>634
カスピまでは再復刻あったからな
タイミングがムカつくよね >>632
現在の常設は普通に掘れるみたい
泥率も体感では変わってないと聞いた みんながヒュトギンイベ見れるのいつだよマジで
それまでみんな7章で???ってなるのか どうせ運営が予想してた以上に金鏡ザガンが強すぎて下位互換のブニの箱デカくさせるの躊躇ってんだろ ブニはあれだろ盾で一番素早さが高いっていう独自性があるじゃんザガンいるなら出番ないけど
まさに常設イベキャラ性能って感じだしさっさと置けば良いのに 育成の片手間にバジリスク掘ってるけど全然落ちないけどこいつは前からリタマラ前提並みのガチレアエネミーみたいだったし >>636
>>639
ええやん
インサニティ腐るほどもってるけど邪魔だったブラブナ適当に使ってたら
三つ目のインサニティ星3にできなかったし五個くらいつくっとくか そもそもメギドの所持数違うなら育て方も進捗も違うわな
ぶっちゃけストーリー配布以外はその気になれば1週間で星6に出来るし、ガチャとイベントの周期考えてエンブリオは常に2キャラ分はキープしたいから使わないキャラは余程やることないとき以外は放置してる pvpいったん廃止してトレーニングモードくれ
アクィエルやらで完全にバランス崩壊していらんでしょもう ヒュトギンイベは2年目のイベだから順に常設化待つなら相当先になるな
復刻を待つならもう少し先か
SAKE→サタナイル→ヒュトギンだっけ? 素早さ補正しなくてもBシャックスの邪魔しない盾ってだけで有用だよ イベチケ売らないのも劣化パーフェクトザガンがお手軽に作れちゃうからだろうな >>650
オーブフリーで共存出来るのは可能性がありそう
今の所は盾する前に全部シャックスが消し飛ばすけど ブニは中途半端でなあ
素早さがザガンと比べて100以上上なら差別化できるって声を大にして言えた 他のスマホゲーみたいに新イベントやりながら横で復刻を並列とかできんもんかね
いくら何でもペースが遅い >>649
SAKEとサタナイル間に再復刻キマリスだっけ?
サタナイルとヒュトギン間で再復刻アンドレアルフスだっけ? >>656
遅いのう本当に
メギド毎日張り付いて楽しみにするんじゃなくて、たまに触るくらいのサブゲーとして付き合うくらいが丁度いいんだろうな ザガン強いからこそブニの立ち位置の調整が期待される
ところでブニ持ってたら古参を名乗っていいのか? キマリス復刻されたし、バルバルの奥義レベル上げられるようになったし >>658
いや、詳しくないけど今までやったイベントを横に追加するだけやろ?
そんな時間かかる作業でもないだろ 復刻に入れるときにストーリー改変はもうやめて頂きたいな いいとこもいっぱいあるけどとにかく進捗が遅ぇ
超有能スタッフ大量追加でバンバン更新します!とかないかなあ >>662
いやーアクィエルイベは改変はいんないときつい ブネは去年復刻されてるから
ひな祭りの名誉勲章持ってたら古参でええぞ 今気づいたんだけど
サルが覚醒スキルでカニの手動きするの
サルカニ合戦的なやつかな?
エビの大幻獣にカニの手動きで完殺させるのも
甲殻類つながりとか? ハゲの勝利モーション見て思ったんだけど、このゲームの表情変化ってこんなカクカクだっけ?
最後の笑顔になる所とか紙芝居みたいに急に変わってるように見える C鰤足りないのは使いやすいのに加えて大幻獣の配布少ないのもある気がするわ ソシャゲは確実にブラックだしどこもスケジュールカツカツでやってるイメージしかない 復刻の復刻イベントもう何年も常設しない覇権ゲーもあるけどな 7章3節は久しぶりに本編でシナリオ改変してほいいと思ったね
最初に思ったの時空編纂の下りだけど >>670
目閉じるのはほぼフレームなしは今まであったけど
勝利モーション開始の時の目と最後笑うとこ凄い目立つな デューク早く欲しいなーと思い始めて1年が経とうとしてる >>676
他のソシャゲとは違う神運営のメギド様なのになんで他のと比べてるの? プロメテウスのME乗せたアスモデウスちゃんに二バーストの奥義乗せたらフォトン一つでゲージ4貯められるからアリなのでは ネフィリムスキルの表情変化が凄い気になった
でも表情まで作りこむとポリゴン足らなくなるんじゃないかな >>677
両方すげーわかるけど時間遡行のほうは前のめりに失敗したって感じで個人的にはOKだ
「そんなんアリなら今後ずっとそれにビビらないといけなくない?」って思うけど、まあもう敵に利用されるようなことは今後一切ないんだそれでいいんだ
3節はシナリオがガバいのは救えないけど敵を率いてたのが8魔星(ぽっと出で可)だったら一応納得できた
ここまで来て章ボスがこんなカスて…… という技使用時のあとに通常立ちモーションに戻るやつは大抵違和感ある
レラジェR覚醒スキルの高速起立とかサタナイルの覚醒スキル後の無表情指揮戻りとか >>682
ドゥームデツカエル
割とマジでリーダー筆頭 >>681
一神教において他宗教の神は悪魔なんだよなあ ドゥームで使えるランキングとか見てみたいわ
ハ、Cドラス、3冥王、フルレ辺りは聞くが わりと本気でよく分からないんだが
ドゥームデツカエルって馬鹿にされがちなのにジャガノクライスくらいでしか使い道ないグラシャとかエビやアビガでしか使わないサルとかが馬鹿にされないのは何故? >>682
ネフィリムリーダー運用で毎ターンイポおじ列化する 追放メギド数十人程度に大量の兵力で圧倒される8魔星とかやめちくりぃ
ウィチセにジニマル達もいたとはいえ
殺しながら軍議やるぜ!みたいなノリだし ドゥームで使えるが馬鹿にされ始めたのはクライスが出てから
後は分かるな? >>693
「やつは所詮小者……8魔星の面汚しよ」っていうお馴染みのアレ サルは完殺抜きにしてもアタック強化しつつアスモ引っ張ってこれるのはどっかで使えそうではあるが ドゥームデツカエール組はその役割がそいつである必要がほぼないからでは サルの6ゲージがどうしても納得いかない
4ゲージでもいいだろあの奥義なんだよ10%アップって サルの6ゲージは奥義ってよりは覚醒のせいな気がするわ アスモちゃんにドゥームプレゼントしたいけど
デツカエル組を育てたく無い え?グラシャの本来の役目って注射器だろ?
これだからにわかは・・・ >>682
ゲージ-1ME役、ガオケレナフォラス、系譜シトリー、列覚醒、cドラスでゲージ3と4で2ターン1順目に後列に8万ダメだ!
って思ってるけどそんな都合の良いステージが追加される気配はない まあ専用オーブで三ターン覚醒チェインあるから一応置物かつ完殺要員でしょ
列暗闇が入りさえすれば地味に役立つらしいけどな
入るかはいらないかわからないのが糞過ぎるだけで ドゥームで使えるはドゥームでしか使いどころが見つからないのが問題だからだぞ
別にそのキャラが適正なわけでもないけど他に適正あるステージが無いんだよ そもそも敵の状態異常の通り悪すぎてなんで作った?ってなる位だからな…
PvPではただの嫌がらせにしかならないし… こっちの状態異常通させないくせに素早さ715からスキル全体6割凍結とかやってくるのほんとクソだわ アンドラスとかウァプラとか
人気キャラのリジェネでも容赦なくゴミ性能にしてやるぜ!って気概を感じる ヴィネ様は性能はともかくモーションが最強なのでゴミではないです アンドラスはともかくウァプラは当時Hボムとしては結構破格だったと思うんだが 可愛いフルレさん大活躍のドゥームをすこれ
ほんまフルレさんすき 爽快感のないフェイタルと揶揄されるアスタロトは人気キャラだった…? ウァプラは錬ボム出るまでは強かったんだ
短い命だったが 久しぶりにPVPやったけどおかーさんぶっ壊れでは、奥義で全部ひっくり返るわ、オーブでサポート完備するわ ほんとですか・・?
ウァプラ実装当時のログみてもスレはずっとボム叩きっていう
いつもの流れだったけど でもCラウムもネフィリム発表されたとき短い命だって言われてましたよね? 当時は今までのボムキャラと比較すればまだマシだけど結局ボムがクソだからクソって論調だったような そりゃハナクソボムがハナクソボム(大)になったくらいでたいして変わってないしな
イベのあの描写からHボムとか誰も想像してなかったから荒れたってのもあるし 正直、今のボムはコスパは悪いけど完成したら、滅茶苦茶硬い構成に出来るから持久戦やるなら普通に強いよね
必須パーツが配布なところも利点
なのでヒュトギン復刻まだすかね……マナイで速ボムつけるのは非効率で…… 当時のボムはとても使える代物じゃなかったからな
ラァプラが出てなんとか実用性があるようなないようなって感じだった
というかボム自体が外れ枠 今じゃ点穴チェインカウンターの方が外れと言われる始末 Cアンドラスはネフィリムのおかげで怒涛パでダゴンの代わりに使えるようになったからまだいいだろ
今までのテンプレよりは耐久力ましになるし >>724
いや予想はされてただろ
先行で出されたキャラが水属性だったし
まぁ外れてほしい願いは多かったが >>619
サタナキアは星6にしろよ
最強の点穴サポーターだぞついでにかなり硬いからワンボトム盾としても使えるし >>728
チェンはシャックスでだいぶ救われた感ない?いや、シャックスの一番強い使い方が協奏になりつつあるのは草だが
点穴は、なんでストラス一心対応してないのか、これがわからない リジェネ前後共に有用SSRオーブを内蔵したヴィネちゃまを崇めろ チェインが強いんじゃなくてシャックスが強いだけだからすくわれてないっしょ
ベリトはアタック献上する奴隷に成り下がったし 毎回思うけど今のストラスちゃんに一心導入されても立場はそう変わらん気がするんだ ボァプラ出るまで列ボムはみんな確率付与だったからその中で確定でボムまけたボァプラはまあまあ評価高かった
ただやっぱりボムだからクソクソいわれていた
ボイム登場でそこらの利点が全て消し飛んだ >>726
俺の軍団にはアンマリもナベリウスもいないよ…… >>732
シャックス個人が強いだけでチェインが救われた感じはしない
錬ボム編成より望み薄な感じ
点穴は一心が何もかんもぶち壊したからLv2とかで何とかしてやって
なお作成は困難を極めるもよう チャックスでチェイン救われたはないわ
それを言っていいのはチャックス抜きでチェインまともに成り立つようになってからだぞ >>737
vPでチャックス1ターン1巡目に2ch奥義打つためのパーツだぞ 正直シャックスでチェイン救われてる感じは全然しない
皆でチェイン繋げるくらいならシャックス1人でチェインしてるのが実用範囲で結局シャックスが強いだけになってる 練ボムはあとおかーさんが星5になったらほぼ完成といっていいからな
水心系譜登場とヴィネアイムおかーさんで不沈艦になってる
アッピキテルの奥義とか無効張らなくても余裕で耐えちゃう チャックスレベルの強さでもなお趣味寄りだからチェインはもう駄目だわ チェイン限定バニフォラとかな居たらな…10倍マルコ砲は撃ちやすくなった
けど…
マルコ砲にも全体攻撃を… チャックス抜きでチェインが成り立つようになってからは暴論な気がするがw
いうて10倍砲うつの自体はだいぶ楽になった印象はあるんだけどな……
あとはBサキュみたいにおまけにチェイン付いてる感じの普通に強いからどうしようもないぐらい弱いっていうイメージは無い
ただ、マルチネは、なんだ、そもそもが弱すぎて >>736
嘘つけとっくにヴィネ様がおったぞ
重ボムに限定するならともかく そもそも10倍砲もなぁ
いまいち扱いされるおじさんですら2Tで全体に撃てる火力なんすよ 2ターン目1巡に確定単発無属性10倍砲撃てても素早さの関係で盾入れられないし相変わらず割にあってねぇなって感じ 暴論もなにも事実じゃない?
チャックスいないと接待でもない限り10倍シアとかそうそう打てんわ
仮に10倍打てても苦労に見合わないしなぁ >>747
チャックス抜きは暴論かも知れんがもう少し手軽に10倍砲撃てていいし、なんなら10倍じゃ手間に見合わないから上方してもいいくらい 以前あったチェイン接待共襲で10倍砲初めてやったけど苦労のわりに威力がしょっぱ過ぎて泣いた 正直倍率で話されても分からんから具体的なダメージ量教えてくれ
必要フォトンと盛れるバフ量も アスモパンチユフィールチャージアスモパンチするんや >>753
だって、これから例えボイムレベルのキャラが来たとしても
○○が強いだけ救われてないって言ったら、もう何きてもずっとそのままじゃない?
そこで切るのはチェインが強い弱い以前の問題かなーって思う 10砲が属性攻撃、連続で撃てる、列、全体ならな…とは思う。
ただチェインキャラ自体チェイン意外でも仕事するのは救いなのか?
マルチネは…うん… 度を過ぎた「たしかに」でバランスガタガタにするから弱キャラ弱タクソのテコ入れ要望されるんだぞ早川 確かでも確かでなくてもいいからバーサークと背水テコ入れして
バトルドームカウンターにも寄越せよう ボァプラさんはストーリー描写と微塵も関係ないボムにされて人気キャラぶちこんで無理矢理ボムを使わせようとしてるとか言われてたな
それから人気のあるキャラやリジェネ画像出てるキャラは全員ボム化だとかで、ボムドゥスキアスちゃんやらボイムちゃんやら言われてなかなか混沌で面白かった >>759
何来ても救われてないなんてゴミが上方されたわけでもないんだから当然だろ
ボムだってボイムが強いだけで領主とクズとかゴミ以外の何物でもないし
ガチャから消えてくれんかなあのゴミ 敵に付けたハイドロボムを回収して、回収したぶんだけ音符作るメギドだそうぜ!(暴論) >>756
とりあえずEXベインに系譜アンマリスキル、フォラススキル、ハイドン乗っけた10倍砲撃ったら5万ちょっとだった
一応フォトン縛りクソ要求されるけど全体化できなくもない
https://i.imgur.com/9koPWvI.jpg ボムの場合はボム以外で使える場面が少ないからな…
ボイムやおかーさんはボム以外でも仕事出来るし 領主も覚醒減少の上位互換である吸収が出来るぞ!まるで敵ボスみたいな性能だな! そのあとも継続してダメージだせるならいいんだけど
10倍砲にしてもおじさんにしても(おじさんは2発目までならいけるけど)、結局その倍率でワンパンできるかどうかが運用前提条件で
そんな敵おらんよねって話になって、結局微妙どまりなんだよな
その一撃に覚醒やら準備やらをすべてのセルからあとが続かないし、あすもさんが最強たるゆえんはその一発でワンパンできるからなんよね さすがにゴミ呼ばわりはな。周りの評価に流されすぎじゃないか
ボムパに入れればちゃんと使えるしな アスモただでさえ火力高いのに系譜で優遇され、霊宝でも優遇され、造花まできたからな
他のワンパン勢じゃ敵いませんわ アスモはリジェネしたら「確かに」で更に強くさせる未来が見える >>770
そんな敵おらんは言い過ぎ
いるけどアスモに比べてかなり少ないだけ おじさんはジャガノ2ターン安定パに入ったからまあ良いかな
ユグドラシルとかガオケレナもCフェニラウムの理想編成ならワンパンできるんかね?
シアシア10倍砲は何をどうやってもアスモでいいやにしかならんかった
手間考えたら倍率20倍でも良いんじゃないかな 配布勢も造花で函を大きくできるようになったから
イベント配布も何かで函を大きくできるようにしてほしいな アスモがリジェネしたらRで2ゲージ秘奥義持ってきそう 4gamerのインタビューでチェインの面白さにユーザーが気づいてないみたいなことしゃべってたけど、それならプレイ動画の一つでも公式であげないのかな
ユーザーに試行錯誤してほしいのはわかるけども >>768
それしか出来ないってキャラは弱いんだよな
例えば協奏のバルバトスだって協奏状態に出来るだけで倍率1以下だったり
マルコだってチェインしてようやく倍率1超えだったら不満出るやろ
分かるかマルチネ >>776
ガオケレナは知らんけどユグドラシルは若干残る
次のターンのベルおじアタック1発で沈むけど アスモでいいというかアスモでどうにかならんとそれはそれでうるさく言うのがいる
ボムと違って配布のチェインは10倍砲確定に大きく寄与しないのが微妙な原因 イベントオーブでも入手できない楽しさを分かって欲しいんだし
チェインもチェインできない楽しさを分かって欲しいんだろ チェイン自体は面白いかもしれないけどどんだけ課金キャラで構成されてるか振り返ってみろと言いたい
俺は全部持ってるけど
本気で構成するならバニー複数も必須じゃねえかな >>763
フェニックスが祝ボム回避とか言われてたのも面白かったなー
火属性が水属性のボムになるわけないじゃんw >>729
ブエルより低い攻撃力で何を言ってるのお兄ちゃん? 俺はサルガタナス戦の様なお手軽チェインがしたいんであって現状のフォトン運に左右されまくるチェインパでは遊びたくないぞ 列ボム勢はねりボムと噛み合ってないからゴミ評価でいいよ
だからさっさと霊宝出せ というかチェイン数で火力あがるよりチェインの行動順引き上げと相手に行動挟ませないのが有用になった方が使ってて楽しいと思う ところでリジェネハゲのMEだの覚醒ゲージだのは当日公開なんか?
年始年末、3連休とはいえギリギリの発表になるんか? >>786
火属性のフラロウスが水属性のボムになったが >>784
何故か知らんがその文章調停者のボイスで脳内変換された。特に1行目 設定的に乾燥ワカメがリジェネレイトする精神状態になる事は無いだろ ところで各タクティカルソートって何人ずついるんや?
ボムもチェインもこれ以上増えるんかね? >>792
デマ乙
アイムが水属性になるくらいあり得ねーから そういやRアイムのあの火玉は一体どういうことなんだろうな
スキル奥義のどの部分に火要素あるの? >>795
大罪同盟の関係性(ほかの大罪と絡むと仲悪いって言われる)考えて
おじさん、おかーさん、マモン様、ルシファー、サタン様、ベルゼバブに「俺たち友達じゃん」とか言われたら
リジェネするかもしれんぞ ボムに関しては火、雷とかでも水になるし、雷でもボムになるからな…
リジェネのスタイルがカウンターやクラスファイターならボム化を逃れる位…か? チェインはともかく点穴とボムは完成形が既にあるからキャラが増えた所で既存キャラがどんどんパーティ外に追いやられていくだけなんだよなぁ モーション同じでいいからボムなしのヴィネ様出してくれ 軍団入りしたおかーさんおじさんマモン様に囲まれストレスでブチ殺したい衝動と戦力を減らす訳にはいかない理性との狭間でバティン式治療に目覚めたアスモデウス 次のイベから7章の時系列にはいるのかね
どうせならソロモンのいない居残り組メイン話しでもいいな 同じようにキャラばかり顔を見るよりはそちらの方がありがたい 扉を蹴り破っていくモンモンに似た知らない奴
一体誰なんだ 救われた救われなかったはベレト以上かベレト未満かで考えればだいたい救われてる 運営さん
キャラ3D鑑賞機能ちゃんと技も奥義もできる仕様はやくして
追加コンテンツはそれでいいから
え?売り上げあげたい?
ならエッチなキャラだして3D機能は持ってる人にしか見せない仕様にすればいいでしょ 全体攻撃ならバフ整えたBシャックスが優勢と言われてるけど、1tお手軽単体火力でアスモデウスに敵うやつおらんやろ
24%オーブと突風だけでベインに5万近く出せるからな
https://i.imgur.com/a5AIw7M.jpg >>810
マップを蹴り進むキャラ、リーダにして欲しいわ
毎回モンモンじゃ飽きるモンモン >>814
そう思う奴は全体化アスモだけ使ってればええんや アスモデウスちゃんのために塗料かグレイシアで迷ってるけどチャックスにも代用できるから塗料4つ作ろうかなぁ
究極どっちも作れなんだけどさぁ キャラ揃ってない勢だからベルおじフリアエでジャガノ遊べるようになって楽しい
ジズやヒュトギンBグシオン早く復刻してほしいな イベ〆チケでもいい
遊べる幅を広げたい >>819
単体火力はグレイシアより火種の方が火力出るで
グレイシアが有利になるのは火属性スキルとかをメインに使いたい時 もうちょいでイポス幼稚園からボイムが卒業するからHボム本格運用しようと思ったら水心何てのが追加されたのな……
5人全員水心発動させて遊びたいけどスタドリ300個位消し飛びそうだなおい ベイン1Tアスモ攻略ってフォラス水獣→スキルジズスキルアスモチャージ鍋いたちであってる?
ネルガルMEおじさんスキル2→アタック1で1Tいけたからそっちの方が安定しそうだが 簡単にキャラ手に入れられたらくやしーいのだ
だから復刻はしないーのだ 攻撃系の系譜と違って全員につけたほうがいいから必然的に同時採用することになって製作数がはね上がる
練ボムパはガチャキャラ率低い代わりに上を目指すと霊宝で圧迫死する イベ配布〆チケを1回しか売らなかったのは不思議
500円とはいえ小銭稼ぎになるだろうに >>824
もうめんどくさいからその内高級ヴァイガルドの焔をもんもんに食わせて作るわ
サル育てる所からだけど
因みに1式100本換算で5セット分の石を計算したら4000石位らしい マジでドゥームで使える組とベレト上方修正まだですかね >>553
あれ宮前が記事で自分の手柄だとどやってるの無能極まってる >>823
ベインはBアモンが一番楽。1ターンキルに必要なのスキル2つだけ。系譜ないと残るけど。 >>823
系譜発動でフォラスのスキル不要化した
鍋フォラスがいたちおうえん、足りないゲージ2はスキル覚醒要員入れれば組み合わせ自由、必須枠はジズのスキル1つだけやね ただの覚醒溜めて奥義ドーンじゃん
縛り無いようで普通に失敗多々あるだろそれ >>832
>>833
へー烈火様様やねサンキュ
やっぱカウンターに無属性上昇よこせ チャージが1個も湧かないパターンを引いた場合はアスモにアタック1、バエルスキル1、ジズスキル1他オーブで対応すりゃええねん
https://i.imgur.com/GhAvwm3.jpg >>836
上のもワンキル失敗パターンがあって
理論上はスキル0とスキル以外4個全部アタック(追加分考慮してアスモにフォトン2つ乗せられないため)がそれなんだけど
チャージ強化だと上のプラス5個全部スキルが失敗パターンに追加されるから細かいけどスキル覚醒キャラのが良いと思う メギドの育成に追われて烈火アスモ猛撃アスタロト金鏡4ザガン一心ベリアル作ってからもう霊宝に手つけられてないわ
フードドーム量産とかやってるモンモンは石砕いてたりするの? フード量産してるけど石は砕いてないな
ドームはレア素材多く使うからきつい >>837
だとするとバエルをCイポスに変えればええね よくわからんがアスモパ使いたくないんだよな
オロチが何故か苦痛だった
耐久PTの方が好き れいほーなんて作って無くてもスタミナが全く足りない
大幻獣処理したくてもでけへんがな スタミナは余ってるが別にメインで困ったことがないので作る気にならない
大幻獣を周回するための周回はするかもしれないが大幻獣でも別に困ってないしな
もうレベル基準の成長要素頭打ちなんだから霊宝のランクもっと刻むようにして霊宝デフォの調整にしていい
極端なギミックボスしか作れないような状況になってるから遅れるんや >>843
これはある
ギミックだけでボス作っていくのは限界ありそう 汎用の敵ヴィータ体メギド増やしてくれればキュバスコンビもワンチャン起用できる >>836
これの右端ウァサゴしてるけど滅多なことでは事故らんけどな
ティアマト等のスキル→覚醒変換とウァサゴのアタック→覚醒変換どっちが良いのかはちゃんと検証してない
体感でウァサゴ使ってる メギドも閉鎖感あるからなあ
RPGでフォトンの奪い合いは面白いが拡張性は限界に近い フォトンの取り合いが面白いのに最近ガン無視でフォトン追加するやつらばっかで取り合いの面白さを自分から否定してるからなこのゲーム
カイルとかアッキピテルとか劣化フォトン湧くような場所で新品のフォトン追加してくるの意味不明だろ
そんなことできるならメギドラルフォトン枯渇しねーよ 10倍砲って数字だけ見ると何やら強そうだけど、実際はアスモデウスやシトリーの6〜7倍属性奥義を地形で2倍にしたら12〜14倍に手間も倍率も負けてて、地形効かない相手には火力足りてないってなりがちなのは確かだよなぁ。 プレイヤーには不便を強いたいけど敵は強くないと悔しい
実際に敵のボムが失敗連発したりチェインできずに単発の殴り合いになってたら笑ってしまうだろうけども そのうち敵が協奏みたいにフォトン山盛りするんでしょ 敵のボムが失敗するの失敗までやり直す運ゲー扱いされそう イージー追加しろ議論がツイッターで白熱してたけどNについては水掛け論なのはここで証明されてるが
「VHは趣味の領域だからもっと難しくていい」にはおったまげたなあ
素材の泥なけりゃ俺もそう思ってたけどあまり同意できない
今のVHですら二度とやりたくないの数個あるぞ
素材泥なしのエクストリーム追加してという言い分ならまあ分かる 猿とかカイルとかがこれ以上強くなったら胃が蜂の巣になって死ぬ自信があるからやめろ リセマラしないから一度クリアするくらいなら別にええよ
アスモ以外のアタッカー使うと火力が足りませんとかならファックだが >>799
火ダメ…10(+突風4)
雷ダメ…11(+滞水6)
点穴…8
Hボム…8
バーサーク…6
チェイン…8
協奏…15(内始動役9)
Bアーツ…13(始動役4)
かな
公式からタクソだって言われたことないのは除外 かつてのオリエンスならバフ諸々こみで100倍砲くらい出せたから(雑計算)
しかもまだ伸びしろあった バレットは他に役割あったり他タクソと兼任も多いから… バレットは編成枠カツカツすぎて弾作れないアタッカー入れてる余裕がない バレットはオリエンスとニスロク育てたけど使い方わかんね レラジェRとかベリアルとか点穴とバレット兼任してるからなあ ストーリーもこれからスローな進捗になっていくんだろうか
インタビューの回答が色々不安あることばかりなんだよな
絵の監修もまともに動いてたらババスの☆4顔が中華のミ○キーみたいにならんでしょ リジェネニバスの星4顔が見てて不安になりすぎて耐えられず星6にした
あると思います 7章は隔月ペースで敢行したからあのtりどのwクオリティなのかなと思いつつ
隔月ペース以上に待たされてあの進行速度だったらキレてた気がするから全体のプロット見直して欲しいわ そして☆6もどことなくガイジフェイスの面影があって辛い
誰だよあんな絵描いたのは サルはもうやりたくない
あいつ最近の追加メギドで楽になったりした? チャックスなら2ターン目1巡で取り巻き一掃出来るぞ
1ターン目に奥義撃たれたらリセなのは相変わらずだけど ピエロの顔を見ると不安や恐怖を覚えることを忠実に表現したキャラデザだぞ >>872
バレットで2ターン、バャックスで2ターンが最近編み出された
なお1ターン目のサル奥義 二バスの星6の顔って星4の角度変えて口開いただけじゃね てかメインクエストに詰め込みすぎじゃね?
シナリオ、毎節捻らないといけないボス、加入メギド、大幻獣
とりあえずボスはたまに難しいのが居るぐらいでいいからメインクエストのステージを早く増やせるようにしてくれ毎話毎に捻る敵居なくていいでしょ
話が進展しない方が問題 試してないけどサルの取り巻きはCアガレススキルで一掃できるんじゃね?
先にやられるか >>849
覚醒スキルで覚醒+1と追加アタックとかもうドリヴンの否定だよな
自らゲーム性否定してどうすんのよ 解法が複数ある状態を保ってくれるなら別に不満はないわ
サルはできれば二度とやりたくないしチケットがなかったら引退してたけど ホルンは協力して1つのスキルフォトンで4回「回転」するぞ やはりドロマリムルムルwithバルバトスがメギドラルの救世主だったようだな 節単位リリースしてるから三節分毎回の山場を作らないといけなくなる
一章まとめていけや 調停者が使われてないから接待ボス追加したろ!の精神 リヴァイアサン星6のために後何個捕獲素材が必要なんです? >>872
その頃と比べてどうかは知らんけど協奏インプの感電お祈りで楽に終わらせた >>849
それは思う
シナリオでシステムの理由付け行ってるから特に気になる
あいつら自分達でフォトン生み出してるじゃんと ラウムみたいにフォトン拾ってきてるだけだろ(適当) 携帯フォトンの技術自体はあるからそれを特権でふんだんに使ってるんじゃね知らんけど 研究所が改造メギドにはいたち器官とかミミックシステムを内蔵してるのかもしれないし…… 土地のフォトン温存するために皆メギド体にならないようにしてたんだしフォトン生み出しはアホほど土地から吸ってるんでしょ多分 フォトン追加は土地からアホほど吸ってる…?
あっ違う!ドロマリとムルムルが勝手に! クライスも言うほど安定周回しやすい亜種でも無いから人によってはドゥーム係が活躍してる人もいるんじゃね?
ドゥーム素材使う霊宝そんな作った記憶無いけど 確かにドゥームは話題にはよく登るけど本当あんま戦わんな 魂抜かれてメギドラルで廃棄されてるアンマリムルムルウァプラのメギド体使えば
3つのフォトン皆に吐き出して土地潤いそうだしメギドラルはそういう実験した方がいい メギドで不満あるとしたらやっぱキャラ絵だなって二バスのぶっ壊れ顔見て改めて思った
デザイナーだよりとかやってんのにそこらへんの素人絵よりひどいもんを正式採用するのは何故なのか BニバスとプロメコンビがオロチのアスモPTとアンコウの協奏点穴PTで活躍してるからBニバスを★6にしたいんです
バースト鰤ください >>907
むしろあいつらのフォトン追加のせいで枯渇していってるんじゃねーかな キャラ絵適当なの多いよな
3Dが出来いいとはいえ限度ってものがあるわ ヴィネスキンばりのクオリティが常にあればな
オリエンスやニバス絵はひでぇや
スキルうるためにわざと劣化している…? 色々良くなるといいねえ本当
>>900はまた踏み逃げかな? オリエンスは3dもひどいわ
2019年の顔じゃない
おかーさんもだけどなんか能面みたいな平べったい顔増えたわ >>860
おー!結構多い…
席がなくなりそうなのもチラホラ
しかし同じタクティカルソート増やすより新タクティカルソート増やしてほしいな。 線が既にガタガタだもの
windows付属のペイントツールにマウスで描いたような出来 バレット出てそこまで経ってないのにもう新タクソが求められている現実 残念デザイン勢には早急にスキンが欲しい
なんでオリエンスの頭から枝が生えてるのかさっぱりわからん >>920
バレットはおもくそ冷や水ぶっかけられたから可哀想
マモン様が加入するまでは息してるとは思うけど…… 協奏とバレットは既存メギドのタクソ追加で水増ししてるだけで実際はそこまで大差ないんじゃね
バレットなんかオリエンスアガレス教官ニスロクの実質4人しかいないし いや、新バレットというかネビロスマモン待ってるぞ
チャックスラウムネフィリムハゲとスルー期間長いだけで ソシャゲスレ見てるとコンテンツの消化速度早すぎて笑えるわ
あ、否定してるわけじゃないよ ここに限らずそもそもこんなとこにおるやつは最速勢に片足突っ込みかけてるようなのばっかだからな >>921
おじさんにはうさ耳着せるのに、マルバスやサーヤだってうさ耳なのに…
うさ耳ユニット作れたのに… >>926
実際凄い早いよな。
ただ最終章クリアしてキャラも育成したらする事なくなる…ってのはどのゲームにもあるからな。
月2∼3体でも大変ではあるが、消費者だとすぐ育て終わるし、なんかしらの育成や霊宝以外のエンドコンテンツな遊びは欲しいよな。
PVPはアレだし
その影響か備えおきゲームの消費速度も上がっている オリエンスの女子力高い設定って好きな人は好きそうなキャラ付けだけど純正メギド全体が俗っぽくなってる象徴のようでなんかなあ
マモン様筆頭に中央がそういう意向なんだろうけどメギドの得体の知れない所に惹かれてたのでちょっとがっくり シンプルに強い早い硬い耐性高くても完全じゃないくらいの敵ってあんまりおらんな 金冠クリア済みステージにST0でドロップ一切なし練習モードでも作ってくれればネタパとかで遊んだりするんだが
試しで行って途中リタイヤすればいいかもだけど数こなすとリタイヤSTもバカにならんし うまくやってるところはやることなくなる問題どうしてるんだろう
ツムツムみたいにランキング要素があって周回が一瞬で終わるようなことがない、みたいなやつ? ところでリジェネハゲのMEやゲージは当日公開か?
今まで当日公開はなかった…よな? 最近は霊宝で討伐いったりと時間もスタミナも枯渇しつつあるのがな >>931
それは新世代で云々かんぬんって説明あったような >>935
最近は前日ばっかだったね
昔は当日だったけど ネフィリムでハゲ散らかしたから今回はパスです・・・ 既にしばらく虚無ドですって発言あったから4月辺りまで何も期待してない
自然回復で霊宝スキチケですすめるだけだし、スタ限頻繁にやって初心者が上との差詰める期間にでもしてくれ やる事なくなる問題はFGOでも見習ったらいい
霊宝が向こうのスキル相当なんだろうけど不満出てますね... なるほど…正月だの3連休だのがあるからだと…とは思うが、件の問題や今後の予定が白紙問題だのあるから、運営側がゴタゴタしているんか…と他人の心配を…とはあったり >>934
ぶっちゃけどこも似たような問題は抱えてて一つのソシャゲを集中してやれば絶対に物足りなくなるだから他のソシャゲをやるしかない
結局一つのソシャゲで満足できるようなタイトルなんてない、あるとしてもグラブルくらいだけどあれは昔のMMOみたいにアレクサンドライト終身刑のようなものを楽しめる人しか適正がない 育成枠いないからハゲも一応回す
今の所あんまり有用な運用思い付いてないけど ソシャゲ以外のことをすればいいのでは?
ジズは訝しんだ ソロモン!PS4のゲームはいいぞ!
っ[ANTHEM] 個人にリジェネハゲはバーサークでなければ引きたかった。
単純にスキル強化+状態異常治癒は強い…が素早さが遅かったり、バーサークでの本人の耐久が出来ない点が痛い。
カウンターだから最低3ゲージ、ファイターの為カポスノ覚醒ゲージ減は効かないし、ファイターはティアマトや、カバルが居るからな…
ME次第ではあるが、カポスが優秀だからな… リリィ2tの動画見てみたけどムルムルにウェパル霊宝みたいなのは絶対渡しちゃいけないなと思いました >>944
こっちからは察する事しかできんしねえ
まーゴタつきまくってるとは思うけど 常にやることが尽きないとしんどくなるから今のメギドのまったり感で十分
今ですらイベチケの配布増やして使用制限なくしてほしいと思ってる エンキドゥみたいなオーブ掘りイベとvPにランキングと限定報酬つけるだけで大盛り上がりだぞ こっちは育成ガチ勢ではないし、ゲームとはいえ体力は使うから正直メギドだけども精一杯ではあるから今のまったりでも構わない。ランキングだの常にスマホにかじりつくのが必至になるのはツライからな…
だだ、霊宝や育成制限等をエンドコンテンツか?と言われたらうーん…とは思う。
ST0のお試しやモーション観覧はマジで欲しいし、エンドコンテンツよりそっちがありがたいとは個人的に思うわ 常設増やしてくれれば言うことないんですけどねえ
この復刻ペースならブニシャミハザは再復刻待たずに常設してほしいデュークほしい 一通りまとめて育ててたん終わったから次育てたいの新たに編成作って並べてたらパーティー5人中5人カウンターでワロタ
ついでに次ぐ二人もカウンター
カウンター鰤は残り2つ サンドバッグほしいんだよなパーティーの触り心地試したいし グラブルは上手いんだよなぁ
ギルドで個人つないでグループにして、古戦場でグループ同士競わせる。
やったことないからあれだけど、古戦場回れない人も、ギルメンのスタミナ回復薬のためにクエスト回すらしい
これ聴いたとき感動したわ。そりゃ人気でるわ 共襲はサンドバッグと思わせといてやけに反抗的だからなぁ
マジモンのサンドバッグ欲しい 古戦場は朝1時間張り付きに加え夜3時間ぐらい張り付きとかもう勘弁 ハゲはゲージ3か4かだな
4なら共襲専用、3ならわりと熱い >>959
それで優劣や協調圧力が増すMMOの縛り付けシステムをソシャゲに採用しただけだぞ
元々既存数々のネトゲ廃人を生み出したシステム流用してる
まあ人気がなけりゃできないことでもあるが メギドも共襲でフレンドだけ呼ぶとかしたいから最低限のフレンド要素はあってもいいかも 古戦場から逃げるなって言葉があってじゃな…
ゲームの中でもノルマは勘弁 メギドに古戦場みたいなの来たらひゃくぱー辞める自信がある いまの古戦場はフルオート実装されたから7時〜24時貼り付ける勢と
そうじゃない勢で二分されたぞ
天上団とかAランク団の最終日はヤバい 俺もグラブってないけど同じようなシステムやっていた身としては二度とフレンドに貢献するしないがあるゲームはしたくねぇな
アジトや編成や霊宝の見せ合いくらいならしたい それ系が出てくるといわゆる「面接」するところでてきてクソだと晒されたりするよな
それはちょっと見てみたい() 強襲はちゃんと殴ってくれる人が心のフレンドだよの精神でやるからゲーム内フレンドとか別にいらないかな 4だろ。
列ダメ地形付きバーサクで3だったら4でちょっと回復するだけのゼパルとか10ゲージ使って3人バーサクするダゴン何なのってなる。
3にしろだがエアプ運営はバランス笑で4にするな。
meでカウンタースタイル問わず4人ゲージマイナス1するとかじゃなきゃ怒涛はどうしようもない。 ノルマこなせない奴のアイコンはクズかアロケルにしてそう いやまぁ自分もそういうの大嫌いだけど、廃人さんにはいいかなぁと
メギドでやるならまず演出…というかモーションカットからしないともっさりすぎてできる気がしないが
あるいは攻略チケットで回れるようにするとか…ねーな 4冥王とかストーリーに絡むけどイベントやってないと誰だこいつになるのは解決して欲しい そういうの出来て晒しとか出てくると一気に治安悪くなるから嫌なんよなあ
昔やっていたゲームそれで嫌気さして辞めたようなもんだし というかガッツリ張り付く前提なら売れてるアプリやるわ
何でマイナーアプリで拘束されなきゃならんのか ユフィールの覚醒スキルの後スライドして列に戻ってくるの草
Cラウムの飴といい技術力なさすぎない 3ならフリアエリーダーの怒涛パが中々熱いことになる フレンドと一緒に戦う(共襲みたいのじゃなく)とかギルドで人間関係築くとか
ギルド同士で戦うのが嫌だからメギド来たのにそういうの実装されたらメギド辞める自信ある カレオスはは9割覚醒4だと思うけど怒涛にカウンターファイターで覚醒4の席はもう足りてるんですよ ソシャゲはともかく海外ゲーはReddit辺り使って新要素や開発状況小出しにして話題つなぐの上手いと思う事はある
和ゲーでやると荒れそうな気もするけど やるなら塔みたいな感じでメギド派遣して放置ならまだいい フェニックスとかフリアエとか持ってないんだけど
手持ちのネルガルちゃんとアロケル、今度Cメフィスト拾ってきたら俺もおじさん使えるかな……? 村長の村開拓したり会社設立して札束のひっぱたきあいで
フルカネリ商会と買収合戦を繰り広げるトレードシステムならやりたい 箱庭要素はちょっと欲しい
デフォルメキャラがテクテク歩いてるのみたい
すぐ飽きそうだけど そういうのは二次創作に任せて
表情差分やリジェネ対応ボイスや過去イベを含めた一枚絵の増量にリソース割いてほしいっすね… アニメギ…そんなモノなんてなかったはずや…マルコシアス、アスモデウス、ウェパルなんて居ないんや… アジトTV司会のダブルブッキング、普通に金持ってたり持ってなかったりするんだなw
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200114-00000004-nkgendai-ent PvPなんかにコスト割かずに>>988こういうのにコスト割くべき このスレッドは1000を超えました。
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