トリグラフ【TRIGLAV】 15
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スレ内でよく使われる略語一覧
スタッツ関係
AD:攻撃力
AS:攻撃スピード
AR:攻撃範囲
STR:筋力
VIT:生命力
DEX:技量
WS:移動スピード
VOH:生命力吸収
SA:スペシャルアタック
SAD:SA待機時間
ND:NO DELAYの略。待機時間無しでSAを連発できる
DR:ダメージ反射
アイテム関係
@:アーティファクト(特定のモンスターが落とす固有アイテム)
トリ:ラスボスのアーティファクト
パンツ:パペット「絹のパンツ」
クリーチャー関係
デブ:ファットマン
ルナ:ルナティック-クレシック
爺:シエン
クイーン:スカラベクイーン
赤鬼:オルグル よくある質問
鍵、〇〇はどこにあるの?といったフロア攻略系の質問はまず「TRIGLAV 日々のアレコレ」でググるべし
マップが見たい場合は「TRIGLAV ITEMs」でブラウザ版の物が見れる
Q.クラスは何を選べばいいの?
A.流行り廃りはあるが、どのクラスも一長一短なので直感で選んで問題ない。合わなければ作り直せばOK
Q.パペットの使い方
A.持っていると死んでもキャラロストを防止できる。持たずに死ぬと復活に課金が必要。必ず1つは持ち歩くこと。
使用すると一定期間能力が向上する。強い敵と戦うときにドーピングとして使おう。使用中はロスト防止には使えないので注意
Q.「バナナ」「原材料不明。」のアイテムって?
A.5の倍数階にいる猿に渡すとアイテムと交換してくれる
Q.倉庫に入らない変な装備拾ったんだけど
A.ジョークアイテム。所持して7のつく階へ行くとバナナ売りが出現
Q.「〇〇の首」って使用していいの?
A.道中の宝箱の物は即使用してOK
敵が落とすものは何度でも取れるので、こちらも使用して問題ない
Q.豪華、猿装備の使い道
A.豪華→29fから行ける草地1左の小屋で同じ種類の装備に交換してくれる。@以外の全ての装備がでる。猿装備もくれる
猿→草地1右にある小屋の宝箱に全種納めると破格の性能をもつ猿冠が貰える
Q.ステータスは何を上げればいいの?
A.好きなものを上げておk。迷うなら一旦保留にしておこう。ちなみに課金すればリセットも可能
Q.ラスボスが倒せない
A.最低でもDEF55以上、DEX30は確保しよう。DEF65を超えるとかなり楽に倒せる。パペットも惜しみなく使おう
Q.欲しいレアが出ない
レアは出るフロアは決まっている。出ないフロアを掘っても無駄なので注意
ひとつの目安として、武器と一部の防具は「元になるノーマル装備」が設定されている。この場合は元のノーマル装備が出るフロアを狙うと良し
Q.赤鬼の首が出ない
ドロップ率渋め。根気よく倒せばいつか出る
Q.各スタッツの数値は大小どちらが強い?
AS、SADは数字が小さいほど優秀。他は大きいほど良い
その他雑多な情報
賞金首(6,19,22,38)
固定エリクサー(10,17,23)
4択(B1×2,19,31,37,47,エルフ村,忘れられた洞窟)
ノストラム(38,42)
スイッチレバー(B1,22,24)
ワープパッド(12,26,29,32,37×2,38,44,GL4)
プッシュボタン(12裏※,24,27,47×2,GL1,ND3,GL2※,スカラボイド※)※は毎回消費 お疲れ様です。
暫く書き込みしてないけどスレ覗きながら結界地待ってます。 いちおつ
まぁIP出て困るのなんて一部だからいいんじゃないかな IP出るのって抵抗あるけど実際なんかまずかったっけ?
IT疎いからようわからん なんか嫌だよね笑
警察みかけてなんかやらかしてないか心配になるのと似てる シエンも黄泉靴も出たのに狛だけ一生出ない
いい加減スカラボイド卒業したいんじゃ スプライトはダガーと違ってホーミング性能あるから楽しいよね
黄泉2種もシエンも持ってるけどファットチャンス出ねえ キ4 ”烈火”ってなんか元ネタある名前なんだろうか 元ネタは無いんだけど、旧日本軍の戦闘機風な名前にしたかったらしいよ
キ84四式戦闘機 疾風とかが実在のものであるね なるほど、ありがとう
なんとなくかっこいいんだけどイマイチ使い道ないんだよなあ あれは地味に火力高いし殴りDRに結構いい
使えないと言えばThe Blazeの方が酷い
AS-3でも火力があまりにも低すぎてどうしようもない...
SAもなんかいつの間にか-2になっちゃって 結界地まだかよー
この感じじゃ今月実装も怪しいなぁ
二人開発じゃ仕方ないけど ブレイズは剣士で低AS極めるためのロマン装備感が強い
実際はAS2まで下げると火力もDexもゴミすぎて使い物にならんし
まともに使えるAS6ぐらいで妥協するならアンホーリーで良くない?ってなっちゃうのが残念 スライムイベはせめてデカスライム以外も固有の上層のドロップにして欲しい ブレイズは何か凄そうなことが出来そうにみえて実は全然そんなことないっていう
なにやるにしても他のでいいやってなる 地の底から〜のイベントで報酬貰った後にポイズンで自殺するとでっかいゴブリンのドロップも回収できる気がしたんだけどどうだろう defリジェネ剣が技量不足でデカ金スライムにダメージ全然通らなくて焦った
技量マイナス装備脱いだら問題無く倒せたけど
どうにも技量軽視しがちだわ 髑髏車輪二匹倒すのに2分30秒かかんのやけどシエン並に縮められんかねぇ
つーかbgmにイースシリーズの音楽かけてるけどすっげぇ気持ちいい シャア頭2個目ゲット。いらんけど。
GLシャアが89石鹸でも出たのでシャア出現条件は
7、8、9、石鹸のうち3種所持かなと… >>31
to make end of battleですかバレンスタイン城ですか つか、トリグラフのbgmってアンビエントとかトラッドとか、自己主張しない系だよな。
確か縁があってウクライナ人に委託してんだっけか
たまにはボスによってはdoomみたいなハードロックやメタル系のゴリゴリの曲があってもいいかも >>33
どっちも入ってるね
最近の作品に曲調合わせるためにリメイク版でまとめてるけどねクロニクル然りフェルガナ然り
通常マップとかだとセルセタの道化師の誘いとかめっちゃ合う
なにも考えず作業したいならトンキンのパペプパイン城もなかなか良かったわ笑 デカスライベ全くありがたみがないの何とかならんもんか
ゴールドフィンガーはもういらねぇ
>>32
多分9含む3個じゃないかなーと踏んでる 初心者や中級者向けイベがやり込んだ人には旨味が減るのは仕方ない
まだ欠片が出る可能性あるだけマシと思わにゃね
始めたばかりの頃はスライムイベだって嬉々として行ってただろ?その気持ちを思い出すんだ >>31
ND斧で入場〜紫ウィスプ含めて全部倒すまでで1分50秒だった
ND剣とかNDダガーのほうが範囲攻撃できるしそっちのが早いかもしれんけど俺の装備構成だとND剣はそもそも髑髏倒すのが厳しかった >>38
現状時間的ねコスパ考えたたらスルーでいいわってなるからね
出来ればプレイ時間でも装備のトータルランクみたいなのでも経験値参照でもいいから
デイリーのドッペルみたいに
レベルにあった難易度にして報酬もそれに見合うものにしてくれたらなーと思う
今の猿には荷が重いかもしれんが >>31
DRナーフ前だったら剣で平均2分切りいけてたんだけど今は無理だなあ 操作下手すぎて剣NDで髑髏車輪はちと怖い
タップミス空振り多発しちゃう
というか空振りの発生条件がいまいちわからん はえー斧NDそんな楽なのかと思って試しに手持ちで組んで車輪行ったら
月と一緒に赤デブが飛んできて速攻終わった
ND車輪行く人デブ対策やってる?なんかあったら教えてほしい 同時は厳しいかもだが赤デブは逃げ撃ちで被ダメ減らせばなんとかなる この前俺も赤デブ来てやられたわ
対策は赤デブ来るなと祈ってる ハイパーベンチレートとか使って攻撃範囲60台くらいだったりすると赤デブ相手するのは怖いかな
80〜90あればそうそうダメージ喰らわずいける感じ 趣味装備で掘ってたらルナチケとボタン出たから、車輪やるかって呑気に12F行ったら赤デブに轢き殺されたわ
どんなビルドでも赤デブ処理できるステで整えないという戒め 事故が嫌なのでND使わないことにしてる、時間が多少かかろうが誤差と割り切る 夜悪夢とドレッド2個あれば他適当でもタルカストレイン余裕だな
微妙ポジだったキャラもしっかり稼いでくれてタルカス助かる 今後何かに使うだろうと思って毒の大瓶を3つ作ってあるからアプデで期待してるぞ猿 >>53
クエスト追加するって言ってたからそれに使われるかもな
自分は一個だけ準備してるわ 黄トリしか持ってないから週末頑張って周回したのに
出たのは黄トリ二個…4個もいらないよ… >>56
週末だけでトリ2個とは頑張ったなあ
こっちで余ってる青トリと交換したいわ
defリジェネDR試したいのに黄色1個しかないから合成リングでごまかしてる
赤は余ってないのでダメっす トリニティ3色奉納したら好きな@一個と交換させてくれ デイリーセイレイだー
今日こそなんか出る気がするわ 行ってみたらことごとくノーマル装備をくれた
冷たすぎるぜセイレイさんよ… 破片全部エレティカに捧げてるから久しぶりに札6揃ったわ
武器と鎧は何個あってもいいから落ちて欲しい >>37
78石鹸では出現しなかったよw
そして石鹸は数字リセットで鍵をかけてても他の数字と一緒に消えたw
ということでGLシャア出現条件は
9必須と7、8、石鹸の9+2種所持が条件だな みんな楽しそう
せめて狛二本目か黄泉靴か爺面(かミミック)が出るまで今更アプデ出来ないと思ってたけど
もう諦めてアプデしたくなって来た >>66
全装備集めたらモチベも無くなるから、アプデして楽しみながらチマチマやるといい いつからアプデしてないのか知らんけど、アプデしないメリットある?
DR弱体から?
セイレイ指輪とか出ないバージョンだったりしたら損してる気がするけど… バージョンチェックのないバージョンでしょ?化石だよ いくら諸々のデメリットを背負った上とは言え非正規プレイを堂々と書かれてもって思うんだけど... 14奥のドロップが渋くなる前のバージョンで止めてるんじゃない
結界地始まったらもっと楽しそうな情報流してやるから安心しろ! 来年は新クラス欲しいわ
アーチャーマスター、ソーサリーマスター、モンクマスターあたりで おいみんな、トリニティ余分に取っとけよ
合成に使うぞ 黄色だけなら余分にあるんですがねえ
あの画像だけじゃいまいちどういう合成かわからんな
種類問わないトリニティ+新アイテムなのかな? >>77
パッシブの素材が結界地でランダムドロップ
あそこでトリニティと合成で使えるようになるんじゃないかな
バランスブレイカーよりビルドの多様性を求むぜ煙猿さん とりあえず予備トリは持っとけよとしか書いてないな
バカみたいに出るからって捨ててごめんな黄色よ…帰ってきてくれ
ついでにダガーの新スキンかこれ トリニティ今8000回近くハマってます
出やすいってマ? 8000はさすがに盛ってるやろ
一周3分としても400時間やぞ If I'm correct, I said nothing happen around Trinity rings here, but I changed my mind. Now suggest you to keep your spare Trinities in your bag. 😉
だって(画像はめんどいから略)
↓意訳ヘタデスマソ
たぶんトリニティは(融合とかただの装備以外のことで)なんか実装するつもりは無いって言ってたけど、気持ちが変わったんで余ったトリニティも取っておくといいと思うよ >>84
ディスコのbugs〜ってチャンネル見れば画像もあるぞ
別色変換にしちゃ要求される石が3色揃ってるからなー
赤青黄渡して合成石つくってベースにくっつけるとかかもしれん
久々にラスボス瞬殺装備の出番だなこりゃ さすがにトリニティ合成みたいな壊れはやらんだろう
要求アイテム的にランダム色変化が濃い気がする
3色のは吸血鬼の血ポジの専用の新しいアイテムじゃなかろうか まあ色変換だったらガチ勢には全く意味ないからなー
パッシブ合成かオルグル交換みたいのだとありがたいな
三色合成も能力値だだ下がりでもいいから見てみたいがw >>79
俺も捨てたわ
トリは比較的早くストレートに近い形で揃ったから
黄1だけで済んだしまだマシな方か
サブキャラやる気なかったから大体要らないの即捨ててるけど
レア@は倉庫拡張して備蓄しといた方がよかったのか 書きこんだら速攻で黄色返ってきたわ
これで6個目だっつーのに青が全然出てくれん
レア@はたまに大化けするからな
とりあえず一揃えはキープしてる ソードNDでラスボス3体同時狩りしたら死にかけた
やっぱDEF0じゃ厳しいか >>83
3分まで詰められてないし、それ以上ハマってるわ
まあ実際には7000後半なんで、実際に8000迎える前に赤じゃなくてもいいから出てほしいっすね 周回速度どんなもんかと測ってみたら46F入って最後の宝箱が出る瞬間で1分58秒だった
ダガーマスターが有利だな そこまで最適化されてると46で左右ミスる影響がデカすぎるな ちなみに選択が正解で上のタイム
実際はこんな速度で周回はしないね
資金策で効率が良いのは46の動線の敵と47殱滅してバナナ商人にアイテム売る、49のアイテムを50で売るの流れが一番じゃないかな
ミミック狙いも兼ねるなら43が良いけど、47の宝箱ってルナチケ結構出るんだよなぁ ソドマスでも同じタイム出る
ソドマスばっかやってるから色んなビルド見つけてるわ
やれること多いんだよな ドッペルゲンガーさん、5体連続ただの兜ベース落とす嫌がらせやめてください ダガーなら黄トリかなりいいけどな
defdrリジェネに必須 DEFDR型で黄トリも倉庫の肥やしから必須アイテムになったからな
うちの剣士は2個装備 ナインライブスが欲しいのですがどこで掘るのがおススメとかありますか? ナインライブスなら49周回途中で知らない間に落ちてる感じ
トリが揃ってないなら49周回
ナインライブスだけなら47階で金策と合わせてやるのがいいんじゃないかな アサシンわりと何処にでもいるからな
44Fも一度にまとまった数が湧く事あるからおすすめ discordで話題になってたけど、トリニティ合成くるらしいね
ついに鳴苑が実装されるか >>121
dex低いからダメ通らなくないか?
頭影武者のdexあがる奴にしたらok これトリの合成っつーかアップグレードだな多分
左側が無色トリってことは全色対象になってそうだし
>>121
頭は影武者一択、猿冠はNG
仮想敵にあわせてどの-UHA系にするか選んだらいい
DEX足りないなら靴も棘に >>123
>>124
ありがとう!
頑張って影武者作るわ! 期待させといてまさか今更ランダム変換とかガッカリ仕様なワケない…と言いたいところだけど骨セット→死と腐敗の前例あるからな… 個人的にはランダム変換でも滅茶苦茶ありがたい。
赤しか出ない。赤しか。
そしてシエンも出ない。
ずっと出ない。 俺は変換のほうがいいわ
現状でもトリ強いのに更に強化とか露骨な強装備はつまんない 求)修正前の脳死DRと同じくらい楽にかつ素早く14裏狩る方法 速さならND剣、安定ならdefリジェネDRやろうな トリニティ余分に持っとけて事だから49階久々に周回してるが睡魔がすごい
2〜3周したら寝れる 安定と攻めってトレードオフだからアキラメロンでは
おじさんは安定チャートでいいです
>>140
よくわかる NDキャラとDRキャラ使ってるとたまにボケてNDキャラでアサシンに突っ込んで焦る 14奥は斧NDもいいぞ
タゲが単体だからペース完全に掌握できて事故る心配がない >>140
内容見てから周回する予定
49階周回は時間効率的にしんどい 超射程のAR特化とか
ものごっつ速いWS特化を目指す ステ振りが4択でなくWS入ってたら振ってしまうかもしれん キャラ作って適当な余り物で装備組み立てたらなんかメインより安定してて微妙な気持ちになる それはメインで培った経験が発現したんだから喜んどけって 念願の@とか手に入れると外せなくなりがちだしな
最近やっとシャア春雨を脱いだわ サブキャラ強いやんと調子乗ってちょっと装備豪華にしてやったつもりが弱くなって微妙な気持ちに
つーかライフブラッド強いな 最近は一日一日、結界地を待っている
そろそろ来て欲しいよ 結界地の挑戦条件なんだろうなぁ
破片は使いそうだから札にして溜めてるけど 結界地挑戦の為に既存フロア周回ってのも正直そろそろしんどい まもなくって事だから1週間くらいで来るかなと思ってたけど結構引っ張られるね
一応自分も欠片札にして準備してるけど倉庫の圧迫がヤバイ 今週金曜日の23時59分59秒までならまだ今月中なんだよなぁ ボイドセイレイ14裏周回終わってから破片札でパンパン何か別使い道が欲しい エンドコンテンツにできる作りっぽいから
破片札も結界地絡みで多分使えるんじゃないのかと予想
つーかすげーな
ボイドは終わったけどセイレイ14終わる気配ねーわ 34でスプライト出てきたんだがここってスポーンするのか?卵割ったときに出たら気付くはずだしDR120あったけど、見つけたときHPフルだったから多分違う
最近やってなくてあんまおぼえてないんだが一応報告 34F卵とかいうそっ閉じイベント
複雑で暗いマップで卵割りやろうと思わん 欠片1キャラ平均1.5枚くらいは出てるし地の底よりマシだけどなあ
あっち難易度安定しない報酬安定しない時間かかる 進捗アピールが増えてきたからこれはまだ時間かかるやつだと思ってる
最終チェックに入ってるような段階だったらチラ見せなんてしないだろうからね 新ボスとりあえず車輪のトレインは確定か
バグ報告チャンネルに画像あった
出してから色々いじくられるよりはマシだとは思うが
予告してからが長いんだよなー 2月入ったらバレンタインイベもあるし結界地その後か? バレンタインがまたセールだと結界地行き放題だしね
まあまだ破片使うのかも分からんけど やっとかー結界地
やることなくて金が2000万貯まったわ >>170
出してから色々いじくるで良いんだけどw というか結局そうなる
申し込まなくてもテストプレイに参加出来ると積極的に考えよう
フィードバックや要望をちゃんと送らないと「散々上げといて普及したら下げる」みたいなの
またやられちゃうかもだが 楽しみだなあああああシエンでねええええおああああああ 今日来るかと思ってたけど期待しすぎたかな
とりあえず結界地入口全キャラ開けておくか それは以前出てた開発用のテストアイテムじゃなうのん? 開発用のテストアイテムどすな…
それはそうとバフパッシブの使い勝手気になるのう
自動発動とか言ってたっけ? 結界地の入り口開けるにはタルカス破壊装置が必要
まだならスティンガー持って32Fワープパッドのミミック狩りをするべし
結構根気は要るが当てもなく探すよりはマシ セイレイ指輪実装された時は指輪がハズレ枠的な扱いで、また指輪かよ靴だせよ!ってなるんだろうなって思ってた
どっちも出ないなんて サブで開けようにも破壊装置の入手面倒なんだよなー
なんか緩和策出してくれるかもしれんし様子見だわ
入場形式次第でサブで開ける意味あるんかって気もするけど
イベカでフリー入場させてくれる可能性もあるしなー おおっと今日はセイレイか
モチベ無くなってたけどこのイベだけはやらねえと
札に換算したら16枚 シエン面セイレイ靴指輪は当然といて
髑髏車輪が全然でない
運命の輪より出にくいのかな 私は指輪→運命の輪の順で一個ずつ落ちた
検証するには髑髏車輪1000体以上狩る必要あるか… 自分は骸骨指輪はあっさりと2つ出たなあ
まあ確率の問題だからどうにも言えんが 車輪は指輪は割とくれる印象
実装されてからあっさり4個落ちてる
もう正直装備よりかけら落としてくれた方が嬉しい… クイーン8体目で初めて狛でたけど鎧の方が欲しかった >>197
イベントのドッペルのが落としやすいかな?しらんが 今週アプデと言ってたがこのままだとガチで日曜の夕方くらいになりそう 一週間の終わりは土曜日だから
明日の23:59が期限だぞ バレンタインイベントスタートか、何が当たりなんだっけ バレンタインは胸いっぱいのハートだっけな当たりは
姫様からも買えるはずだけど直ドロするから買うのは最後でよさげ バレンタインは欠片買えるんだっけ
ゴールド溜まってるけど結界地来るまでとりあえず様子見だな 結構すぐ指輪落ちた
しかしかなりの頻度でハート落ちるね猿コンプまであと2種だけどすぐ揃いそう バージョン1.4.387 リリースノート
- 新マップ結界地追加。無限ダンジョンで生き残り続けることで到達したウェーブ数を競います。ボスを倒すたびにすべての敵が少しずつ強くなっていきます。
- 30を超える新しいアイテム追加。
- 各クラスにふたつずつ新しいスキンを追加。
- すべてのアイテム交換クエストで、交換されるアイテムは右下から左上のスロットに向かって優先的に使われるようになりました。また装備されていないアイテムから優先して交換に使われます。
- 10階のNPC、フィレモンはお気に入りの釣場をF10からF8に移動。
- 10階にもうひとりお尋ね者を追加。
- 38階に新しいクエストNPCを追加。
- ラナンキュラの胴体#1より先に本体を倒した場合、以降オロチがドロップしなくなってしまうバグを修正。
- タルカス破壊装置のランダムドロップ廃止。まだ未設置のプレイヤーは47階で2つ見つけることができます。
- ヴァンピール4討伐によって発生する新しいイベントを追加。このイベントを発生させるためにこのバージョンでヴァンピール4を一度以上倒すことが必要となります。
- スペシャルアタックが発動してから当たるまでの間に、誤タップ防止のため宝箱を選択できないように変更。
- 画面に多くのオブジェクトが存在するときの負荷を軽減。
- ノーマルの手甲、すね当て、その他の一部アイテムの品質を向上。
- まだらの服、ダイ-テオ-アドゥン、玄煙、ブレイズ、邪心の牙、鮫歯のナイフ、ブラインドサイド、鉄下駄、死の舞踏、ボーンヘルム、髑髏車輪、猿忍の甲手にパッシブスキルを追加。
- ムーンライダーにスペシャルアタックを追加。
- クワイエチュードに技量を復活。
- 栄光ノ手と漆黒の夜の生命力吸収を増加。
- 雲歩きの技量を増加。
- エルフのマントにパッシブスキルを追加、スペシャルアタックを強化。
- 憑かれた心に生命力吸収を追加。
- ハイドラリスクにパッシブスキルを追加、防御力を増加。
- ストーンコールドクレージーと象限儀の盾のパッシブスキルを変更。
- 不敬の鎌に防御力を追加、筋力を増加。
- 悪運の縁をほぼつくり直し。
- 運命ノ輪の生命力を減少。
- 情熱-品位-煌めきとディープスロートの防御力を上昇。 お、さっそくリジェネ弱体化か?
盾のパッシブスキル変更… 盾やっぱりナーフされたか
まあ強かったしね
とはいえいくらでもあの構成自体はリカバリーきくし実際既に盾かえても問題ない構成できたしノーダメっすね ワイルドフラワーのイラスト変わってるけどなんかダサいな
大ポイズン×3の交換してみたがまだ使いみちわからんな 重甲冑のドロップがやたら増えてる
ロードの重甲冑とかあるんやな
使うか分からんがロマン枠ではある >>215
def最大35だっけか?
もってたけどdexきつかったし売ってしまった ナイチンゲール余分に取っといて良かった
新パッシブいろいろきてるけどNDなるのかなり良いぞ >>213
ウェーブ#6に49Fそっくりの作りで中央3ポイントで使用するみたい
3個捧げると新49ボスが出てくる感じ
例のトリ交換のキャラも#6にいる >>219
ありがとう
結界地のウェーブに参加できてないから今のところ自分には必要ないのか #9にも精霊の火の灯台2カ所
灯設置で交換NPCが出現 待ちに待ったこの日がついに来たか!
今日は徹夜だわ ヴァンピールWの追加イベントってレア首交換かな?
もうどれから手をつけていいか分からん! #10にある☆設置の忘れられた洞窟みたいなマップで仮死
初挑戦だが今までのイベント余裕装備でも辛いなw
無視して#11に進めば良かったw
結界地は予想外のイベントボリューム
既存と同じくらいありそうw >>227
同じ所でつんだw
血を灰色狼か詩的どっちに使うか迷う 出てくるマップの順番はランダム
フェイズいくつって言っても伝わらないから注意
報告するならマップの見た目を言うしかない ディスコ見るんじゃなかった
ネタバレ見ちゃって辛い
文章なら読まなきゃ良いけど画像は見ちゃう とりあえず結界地行くなら金塊でゴールド減らしてから行くことを推奨
途中の入り口とそっくりの休憩階は手前へ戻るとウェーブ1からやり直しなので注意
猿にチョコ2つ渡そうと入り直してしまった... ASダガーで行ってみたけど相性悪そうだ
ウェーブ17でどうあがいても倒せない中ボスで撤退した
殴り型は相当Def詰むかしないと途中から無理ゲーになりそう 盗賊?倒して赤色の兜手に入れたがこれ誰に渡せばええねん、、! ミヤコみたいなとこでポイズン3個と交換のねっことオロチ要求してくるのおったわ
ボックスなかったんだが、これアイテム持ってランダムこれ引くの願うしかないんかな >>234
結界地の38Fみたいなフロアで精霊の火の灯台2カ所
灯設置で交換NPCが出現するので多分そこ 運命の輪さんvit修正あったから使ってたのにこれじゃハイペでよくねになってしまったな >>236
一個考えられるのは指名手配が一人増えてんだけどこいつとつながりがあるっとことかね >>240
ありがとう
ボスやイベントもNPCイベントもフロアの種類ごとに固定かと思ったらランダムなんだねこれ フェーズ24で髑髏列車出て逃げ帰った
列車よりダガー持ちの骸骨さんが強すぎた
持ち帰れたものは特大ポーションのみ 24とかすごいね
今12の三元神をなんとか倒したところ
防御上げまくって何とか勝てたわエグすぎる ん〜15までが自分は限界
15%def71でも雑魚のダメージが高くて囲まれると厳しいなぁ 24の夜叉烏で仮死
やはりダガーやウィスプみたいな高レート攻撃してくる奴がキツイな
あと血+詩的魔人強いよ >>236
これに関してはノーで、新しい指名手配との関連性があるのが濃厚やなぁ
あと象盾試してたらdef88まででたわ
ただ耐久型はビルドが正直わからんくなったな
20階の三面も削れないし撤退してもうた
しばらく様子見する
https://i.imgur.com/mjWMW44.jpg
https://i.imgur.com/Q1KQwqY.jpg あと新装備かしらんけど力のマントってやつ見かけたな
pow増加dex減少だったか 18でギブアップ
アベンジャーで1回死んだけど赤い固定炎さえ避ければごり押しで簡単にいけた
フィエンド?のメテオとファイアーボールと近接攻撃がきつい 盗賊倒してもらった兜が倉庫に入らなくてすげえ邪魔
倉庫入らないってことは指名手配関係かなあって感じする 結界地行ってみたいけど47階でなかなか破壊装置でない プッシュボタン設置するマップで開通する場所に
ぶるぶる震えてる人が兜欲しがってるな >>254
サンクス!
耳ゲットしました
兜渡した瞬間に戦闘モード入るのでお気をつけて
当然ながら兜落とした盗賊より強かった 狼も交換した
@になったのでもしかすると灰色狼から落ちたりするんだろうか 20までいけたけどドッペル複数と怪斉2体に囲まれて帰還
DEF70VOH10%リジェネ60%で耐えられなかったわ
精霊の火と星倉庫に入れられるんだね
詩的に血使ったけど灰色狼の方どうなんだろ 星あげて大ポーションくれるのガッカリ
これ固定なんかな?
姫に星はもうやらん 結界地はまだはやい
効率よくチョコ集め出来る場所ないのかな 結界地内で死んだのに安全地まで飛べなくて何事かと思った
詰み対策でマスタートロフィー常に携帯しとかなきゃだめか? 斧NDでどこまでいけるかチャレンジ、#42で終了
アサシンがマジでアサシン過ぎて怖すぎた 休憩所でアプリ再起動させたら外に追い出されるのね
これは正直辛いな >>264
死んだ時点でオートセーブ入るから普通に終了すればいいだけでは >>265
42はすごい
27で守銭奴から逃げ帰って来た
これ動き回らないでちょっとずつ敵をおびき寄せるのがコツだな
一対一ならなんとかなる 結界地で盗賊から兜ゲット→結界地のプッシュボタン押して奥にいる裸の男に兜渡す→倒して耳→10Fで耳渡して起爆装置ゲット→結界地で起爆装置セットして4択ステータス薬ゲット
って流れでした
アイテム欄常に1個分圧迫されててきつかったわい >>269
そこまでやってノストラムではないんだな… ソードNDはアベンジャーの強化版みたいなのが無理ゲーだった
斧ND良さそうだね
連結ドクロ車輪のとこで欠片ドロップ確認した 盗賊ってのはナイトドリーマーっぽいとこの牢屋に捕まってる奴の事でええんかな
あそこ中にいるのカイセイだったり店屋だったりするよね
あと同じとこで星の扉から棺桶たくさんあるとこ行ったけど
コウモリ倒してる間に棺桶消えちまった
時限イベントっぽいけどなんだろか >>272
その檻のやつは別
そいつに星使ったらくれたの大ポーションで萎えたわ、あれ確定なのかな iOSだけど斧NDの挙動狂ってるのまだ治ってないんやな
ボタン押し込まれてるのにSA発動しないやつ
前より酷くなってる気さえする 斧ADで素振り出るのもなんとかして欲しい
アサシン来たときにあれ出たら確実に死ぬ
あとミヤコマップのアヒルやらが敵に重なるとタゲれないの頭悪すぎるからなんとかしろ >>272
時限式で当たりの棺桶引けばヴァンピールX 結界地のおろち交換してみた
強化おろちというかパッシブも変わってべつもんのおろちになったわ
あと49みたいなマップの火みっつ着けたらラスボス3体が化身の姿すっとばして出現
倒したらいつも通りいくつかの宝箱出現
全部ゴミだったけどな >>279
狼部屋左上隠し通路の先、炎でNPC召喚、星で交換
納品後ウルルク戦なので注意
なおショートカット部屋の解禁なので期待せぬよう
https://i.imgur.com/tIKtY9o.jpg 結界地に赤デブ出てくるのマジでいかん
ある程度進むと赤デブ出ないこと祈るゲーになりそうなんだが
雑魚が押し寄せてくるウェーブ突入後の危険な時間帯に来るから即死やんけ >>282
何フェーズか忘れたが赤デブでてきたけどその頃にはもう既に紫色のダガー骸骨さんのほうがヤバかったわ
てか47fのタルカス破壊装置出ねえ出ねえと思いつつ小一時間粘ってたけど出ないのバグなのね あぁ防御盛りビルドならデブはそんなに厳しくないのか
デブ対策は防御盛るしかないからなぁ
特殊ビルドの破壊者として悪名高すぎる みんなすごいな、16で死んだ
花ボスが、Moldervineとかいうワイルドフラワーみたいな
@落とした 32階までの周回ならいけそう
そこから先は色んな意味でキツい >>287
画像のあげかた調べるのでお待ちを... 今気づいたが中継地点で引き返せばフェーズリセット出来るからリロードしない限り形代一個で使い回し出来るのねコレ タルカス破壊装置1個だけ設置した状態でアプデすると47で出ないのかな
1キャラ死んでるわ 星あげてもあんま得せんな
店開いたりデカポーションくれたり
ゴブリンに炎あげたらのちのちゴーレム2号マップでゴーレム3号が追加されて裏切られた気分だ ネタバレ注意
Deep Purple Slimenessから
上から-6, +12, +28 (全クラス共通)
https://i.imgur.com/OkEI1ta.png >>290
それは俺も拾ったけど、ボスじゃなくて
雑魚の方だったから
ボスは別の物も落とすと踏んでる やっぱ斧NDが最適かなあ
剣NDもやってみたけど#30でカイセイで詰んだ
あいつAS早くなりすぎて剣の火力じゃ単体でも押し切られる まだ全ボスと遭遇してないけど結界地のアベンジャー?みたいなボスがやたら強い気がする
奴にNDソードとDEFVOHリジェネソードで普通にやられたわ
攻撃する隙がなかなかない アヴェンジャーはやばくなったら端に逃げて回復できる
遠距離攻撃してくる新雑魚が多いと嫌すぎる… 分裂するエレティカおばさんみたいなヤツから新@のダガー落ちたわ 夜叉烏
灰色狼
三面神
髑髏列車
カーミラ
ゴーレム2号
花
アベンジャー
守銭奴
まだそんなにこなせてないけど遭ったボス
他にもいるかな? >>294
久々の洋楽元ネタやね
>>299
報告嬉しいけどやっぱり画像も欲しいんだぜ これまで情報提供してくれてた人いわく前の更新以降解析対策された(解析由来だったんかい)らしいんでまだスレとかdiscordに出てない新装備情報あったら是非ください
できたら日本語名と英語名のセットも加えてもらえると助かります
変動ステはとりあえず最大値だけでもあればいいですが、欲を言うとゲージカンストしてない状態でのスクショを経験値or討伐数添えてもらえるとこっちで計算できます
StrとかVitはクラスで変わることあるんで特に注意してください
今日は時間あるんで早めに反映できます
自分は敵のステを調査しますがウェーブ数で変わるんで参考になるような情報は得られないかもしれぬです >>302
潜ってる途中だったからあげられんかったわすまん
イェンタ
変動部分は10と25だった
https://i.imgur.com/8J213s5.jpg 破壊装置1個セットしてると47で拾えないってマジか
とりあえず0killの方法はまだ使えると思うから
スティンガー握りしめて32F行けば多分何とかはなる と思ったら破壊装置バグ修正されたのな
アプデしろってさ >>303
特に何の捻りも無いけどこんなんだったよ
https://triglav.cd5.jp/s/ogfTiZ
ただ#40とかまで来るとvit型でも即死しかねない勢いだったから他だと厳しい >>307
まぁ言ってやるな
俺もあの速さ正確さは解析由来だろうと思ってても便利だからシミュ利用してたしな
あえて目に見える情報提供にこだわってたっぽいItems管理人みたいにはいかんさ >>311
形代さえなくさなければ欠片3個だけで何回でも入れる
ただ形代がセーブされないパペだから保持し続けるの難しいけどな >>300
道中だけど都フロアでタイラント出てきた >>315
未設置の場合は47階の宝箱x2があったとこに出るよ
最新版じゃないとバグで出ないから注意なw 修正バージョンにアプデはした?
設置してない状態なら100%ドロップだったよ >>317
>>318
えぇ…。サンクス
俺の徹夜の意味よ…
おやすみ >>316
タイラントは草原マップの星扉部屋で他に混じって出てきてやられたw >>319
dexなしは痛いがvitの伸び次第では低killのDRでも使えそうなのがよいね
そういや破壊装置が47固定になると0kill登頂どうなるん? 形代持ったまま低階層ぐるぐるでイベント攻略するのがええか
アーティファクト狙いもこれでアリなのかな >>323
自分は深層の攻略が無理だと判断したからトロフィー持ってそれでやってるよ
@狙いなら進めるだけ進んでトロフィーで戻ってを繰り返す方が効率良いとは思う奥に進めば進むほどレアな物が出やすくなるらしいし 円盤の型のマップで左右にたまにあるピラミッド壊すと出てくる敵
ミミック
シャア
黒い三連星
ビッガム
飛翔肥肉
怪豪
は確認したんだけど他に何か出る? あのピラミッド壊しても別にいい事ないんかな
追加で敵と戦えるよ!ってだけなんだろうか
あれから出てくる敵は一回り強い気がして怖い >>322
0kill登頂は今までと同じ方法で出せる
あれ以外のランダムドロップが廃止くさい 札実装あたりから気軽にやりづらくなって段々めんどく 詩的と血の交換て夜夢想マップの右下の墓っぽいとこ?
なんもいないんだけどどうすりゃいいんだこれ 昨日2回くらい適当にやってみたが22Fあたりで敵の攻撃がキツくなって撤退
ちな装備はリジェネ吸収剣。縦は信奉者で
探索かクエストか目的を決めて行くような感じねー
そういう意味では休憩階からバックして#1に戻すのはアリなのかも てか上で他の人も言ってたけど、休憩階で手前に戻ってフェーズ1からやり直しが確かにできたはずなんだけど、今やろうとしたらできなかった
一部階層のみミスでロードゾーンが残ってる?それともアプデでひっそり修正された? >>333
アプデ前だけど4、8、12、16、20の次の休憩部屋では出来なかった
多分24かも
確認したいけどもう一度そこまで行けない…
棺桶部屋でヴァンピ5出てきたからヴァンピの新イベこれのことかな?
あと草原の星部屋はランダムでミミック部屋になるみたい >>332
出たわサンクス
しかし血は灰色狼に使っちゃった直後だわ…こっちにすりゃよかった
Def積んでも痛いんならDRとかNDとか尖った構成のほうが先に進めるかもなー
ただDef切っちゃうと赤デブがすげー怖い 血は余ってるけど詩的魔神1個しかないから交換しにくいなあ ミヤコのショートカット便利だな
欲を言えば47Fのゴーチャン交換地点もショートカットほしい
ND型は強いけど緊張感半端ない
リジェネ型で20あたりでリターンが一番かなー リジェネ積んでdef50くらいで32Fくらいまではいけるけど
そこから赤いのに出会ったらトロフィー即ポチしかやれることないからな
ちょっと極端すぎるなぁ
どのマップで出会うときもそうだけど、練りに練ったビルドを力と体力、スピードで蹂躙してくる
立ち回りを工夫できるわけでもなく、当て逃げ戦術しようが自然回復してくるしな
あまり赤デブ対策までは考えたくないんだよなビルドの幅が狭まるから >>334
自分が前にやったときは低層(4-12?)だったから階層数は関係なさそう
なんか普通に修正された説が濃厚だわ レア
謳歌
バードオブプレイ
共鳴
深度:6
永遠の雨がくる
悲哀をもたらす者
ゴーストライダー
Nari-Kumo
Interceptor
@
パーフェクトストレンジャーズ
灰色餓狼
まじなひおろち
ナイトベイン
夢的魔神
イェンタ
Moldervine
The Devour >>334
あのミミック確定じゃなくてランダムなのか、一回しか行ってないけどデイリーみたいに途中で消えずに最後の一匹まで倒せたのはたまたまだったのかも気になる >>341
こっちも消失は確認できなかったから恐らく全部確定だと思う ミミック部屋は最後まで倒させてくれるよ
レアミミック化したら普通に逃げるけど おろちって新キャラ作る以外だと中層とかでランダムドロップするのかな?
キャラスロ空きないからドロップしてくれないと困るんだけど バードオブプレイの筋力は24万expで8みたいだね
>>344
豪華交換でも貰えなかったっけ? 女王にナイチンゲールと一緒に渡す手紙みたいやつの入手法なんだろう
何となく姫様と星交換があやしいと思ってるんだけど
今のところポーションと石鹸とバターナイフしかくれない 28までいけたがレア1個も出ないよ
死んだり休憩でパペットと買いまくって金ない・・・ >>345
豪華か……サンクス
キャラスロ増やして予備用のキャラ作った方が精神的にはいいかもしれないな >>319のリング出たんで軽く調べた
https://i.imgur.com/WrysR1e.png
悲哀をもたらす者 / Woebringer
生命力はMax +70 (元の-40と合わせて+30)
クラスでの性能変動なし
7383XP時点で+4
+1/2000XPかな?まぁゲージ判定よろしく トロフィーで38階にジャンプして、ショートカット使って結界地に飛ぶってことだから
ショートカット開通する意味はかなり大きいな
低階層周回やるならまっさきにやっておきたいところ ネタバレ注意
Def最大値6 (画像はXP21,452)
日本語名: 共鳴
https://i.imgur.com/2COjs92.png nightdreamerエリアマラソンしてりゃ勝手にかけら集まっていくから
たまにやらかしても永遠にマラソンできるな 新レア類既存の強ボス系からも出るっぽいね
装備集まってなくてきつい人は姫様にチョコ貢いで回してみるといいかも 14奥に血取りに行ったら二連続でドレス出たんだけどどういうことなの... 斧NDバグ酷すぎる
ほとんどここで言われないよね
俺だけなんてことないと思うんだけど
SA押下した状態で敵に近づいたらSA不発になるのはかなり致命的だわ 野良ボスにオルグルとルナティッククレシックもいるね
弱かった ルナティックはまだ見たことないな
シェンは正統派に強かった シエン出るのか
セイレイも出るみたいだし
お金と欠片全部こっちでいいな 38のショートカットってどこにあるんだ?
見つからん… 結界地でイベントこなすとミヤコの鍵もらえる
森マップの隠し通路の先なんで分かりにくい ネタバレ注意
https://i.imgur.com/i8Rl9iS.png
日本名: イェンタ
Carmillaから
最大値Str10, Vit25
https://i.imgur.com/H4bcZyF.png
日本名: ミストラル
多分Black Lizardmanから
最大値AS-2, Dex7
ASの方はKills39612で既にMaxでわからなかった
XPは裏に見えるはず >>312
情報源は(正確であれば)別に何でもいい派
ただ運営の邪魔になるやり方(サーバーに過剰な負荷をかけるとか)はいくない >>358
discoでもそんな話題あったから取りに行ってるが一向に落ちないからたまたまだゾ 想い出のリゼヱルが欲しいのですがどこで手に入りますか?
欲しいレア装備の狙い方が分からなくてどっかに書いてあった49fを周回してるのですが
150回で一個も拾わなくて不安になってきた・・・ >>372
ラスボス周回かオルグル討伐
結界地でも落ちるかもねまだ報告無いけど >>376
私も出ました
スクショ撮ったほうが良かったのか… 結界地のウルルクからウルカさんに渡すアイテム手に入った
しかしナイチンゲールがない……
https://i.imgur.com/3xTlbu2.jpg >>379
マジか情報サンクス
かなり確率低そうだな 結界地のウルルクさんから普通のナイチンゲールなら落ちたわ 交換してきた
ナイチンゲールの唄
変動部分は10、30(どちらも全クラス共通)
https://i.imgur.com/41UoUgl.jpg 三面神のとこでトリニティの加工みたいなやつどうやってやるか分かった人おる?
教えて欲しいんやが 指輪のナイチンゲール持って鹿のナイチンゲールに会いに行くとなんかあるのかと思ったが違ったか
49エリアは炎3つ埋めると3ボス同時戦闘でかなりムズい
しかも召喚して失敗したらまた炎ゼロからやり直し ヴァンピIV狩ったあとのイベント追加って結界地内の交換屋出現のことかな
実際どうか知らんがそう予想してる 普通に三面神が三色トリアイテムをドロップして
上のフロアにいるおっさんとこでそれとトリを合成って感じじゃないか? ND斧で結界地潜るためにオルグルでリゼエル2個目を掘ってるが落ちねえな… オルグルよりトロフィー握って結界地の低層ループしたほうがいい気がする
新@も色々狙えるし >>386
それは別に狩る前から出てたと思う
自分も全キャラ1度ヴァンプIV倒してきたけど追加イベが何のことかわからず気になってる >>390
詩的魔人+血の交換の出現も確認した?
ここらへんの交換要求してくるやつが関係してくるのかと思った >>389
結界地は小分けにプレイできないのツライけどそうするかな… >>391
あれは詩的魔神持ってるかどうかだけ
アプデ直後にまず詩的持ちASダガーで結界地行って居たから アプデ後14奥やってないキャラで詩的交換できたよヴァンピXは倒してたけど 巨大花どうやって倒すんだよ
近づくと触手と雑魚の群れでHPが一瞬で溶ける
ADとDEX捨ててDEF,VoHをガン積みするしかないのか 結界地のヴァンプVもヴァンプIV倒し直す前から出た
アプデ前には倒してたろうけど、猿いわくアプデ後に一度倒し直さないとフラグ立たないそうだし >>396
まずは遠くから取り巻き倒す
巨大花の吐く種に当たると取り巻きが生まれるので、合間を縫って削る
これが自分のやり方です 厳しい結界地で花ボスは唯一の癒しくらいに思ってたわ
defないと強いんかあいつ >>398
あの種避けながら少しづつ削るのか
斧マスで行ってたけどASが早いダガマスの方が良さそうだね 死のペナルティがきつすぎてタスクキルゲーと化してる
低階層でいきなりセイレイ出てきて全く準備してなかったから何も出来ず終わった かなり前にトロフィー捨ててしまったせいで低階層の集会がしたくても出来ねえ トロフィーって倉庫に入れられるんかな >>387
やっぱそうなんかな
三面ボスは何度か倒したけどドロップ宝箱雑魚ばっかで心折れそう >>403
4ごとのトリニティと炎3つのトリニティと同じ判定か微妙っすけどね
後者はウェーブ1で呼んでも強いし >>402
4つ進むごとの休憩地点で引き返して周回で我慢するしかないか 金を倉庫に入れられるようになった今デスペナなんてほぼないようなもんだろ
しかも御丁寧に入場時に脱出用パペくれてるし
無茶しすぎちゃダメよ ポイズン3つ交換するNPCどこにいるか教えて頂けますか? >>406
マジか、取ってないキャラでも使えるのかよw 巨大花は若干だけど種吐かない時あるからその時近づいて殴る→逃げて種回避専念って感じで攻略してるなぁ
あと雑魚は時間たつと勝手に消えてると思うんだけど気のせいかな >>409
毒3→大毒は地下5 倉庫があるとこ
大毒3→根っこは38 YouTubeでフェーズ40の鉄巨人の動画上がってたが、比較的ゆるいなーと思ってたボスですらヤバいことなっとんな https://m.youtube.com/watch?v=d_ipm8D0sIQ
これか
敵の攻撃も凄いがプレイヤースキルにビビるわ
Triglavってこんな自在に避けまくる事もできるゲームだったんかい すごいなあ
でも、40fで3号出したら誰も勝てなさそうだなw
それにしても報酬がゴミばっかり… >>416
うーん、装備もプレイヤースキルも真似できない 4ごとのではでんかもしれんとは思う
炎3つのやつを5、6回やったんやけど雑魚ばっかやったんや 既出かわからんけど戦刀のレア
日本名:インターセプター
MaxDEF+2
MaxDEX+4
8体敵を倒すと移動速度が120%に
http://imgur.com/a/S7NMJqI 死ぬor離脱で終了
死にのペナ無しのがいいだろ、これw
死んでもパペあったらやり直し出来るの緊張感あるんだかないんだか微妙
離脱後そのままやれるのもまた微妙じゃね?そっちは有り難いけどさ 斧ND#45で赤デブ来て終了
赤デブ来なかったらまだ行けたかも
それ除いても運ゲーだけど
https://i.imgur.com/bKnI70K.png
アサシンがとにかくヤバいのでAS下げて逃げ撃ち性能に特化して少しはマシになったか
でも多分運悪いと2発でも仕留められなくて終わる
https://i.imgur.com/8QO38mO.png そういえば#44でゴーレムと当たったんだが、>>416みたいな超速攻撃はしてこなかった
こっちも泡連射してくるShadeや触れた瞬間に攻撃が終わるSpecterと遭遇したけど、少し進んだら元通りになったからAS設定のバグと思われる そういや懐かしい奴らもかえってくる的な発言してたと思ったけどどれのことだろう
クリーピングコインがくるんじゃないかと思ってたが https://i.imgur.com/lzV8BGc.jpg
新レアアーマー
筋力の減少分はソドマスで最大6
防御の増加分は最大6 何も考えずにゴブリンに炎あげたけどボスのゴーレム増えるとか序盤のフェーズで引かなきゃ終盤積むだろこれ フェーズ40あたりから敵のASがおかしなことになる
44でドクロ列車の重厚な弾幕飛んできて終わった
もはや高難易度STGで草 45前後が今のところの壁なのかな
ここからはフェーズ開幕で赤デブこないこと祈るのとボス運次第 ミス
ポンパディアじゃなくて結界地の花が出した種からでてくるやつ しれっと円相のパッシブ変更されてるな
5秒だけNDになれるのを活かせるシーンがどんだけあるか知らんけど kill数の貯まりはゲージで見えるから
調整してヴァンプXの棺複数攻撃したり炎3つの三面神召喚時に使えるかもしれん
後は雑魚たくさん呼ぶ狼や花ボスとか?
ただ5秒って思ったより短い >>436
高defとNoD両立出来て感激した 効果時間中の撃破数もカウントされるから上手くいけばループする 14鍵部屋が捗るわ ソードとダガーのブースト終わったから斧でやってるんだけど斧かなりしんどい…
色々ビルド試してみてNDが強いけど通路が狭いとこだと高確率で死ぬしどうしたものか 条件付きNDならダガーのブラインドサイドもやばいぞ
Killじゃなく攻撃がトリガーだから相手選ばず発動できるし
2本差しして発動タイミングずらせば結構な頻度で使える
問題はダガーのNDが恐ろしく使いづらいことだが ふとっちょ杯のクリア回数が0になっとる
そんなはずはないのだが >>441
クリスマスアプデの時にふとっちょ祭path追加されたからそれまでの回数は含まれてないよ
ログオフしないでやってると重くなるんだけど、これって端末のせい?
1〜2時間やってるとカクついてくる 結構情報出揃ってきたけどトリ交換のだけは未だ不明だな ほんとダガーのNDは直してくれよ
スキン実装で速度半減はクソすぎる あれ、ふと思ったがもしかして未出だったか?
https://i.imgur.com/sZ6oyZ2.jpg
どっちか分からんのでとりあえず貼っておきます >>446
エリアと見た目からしてハントレスか
伝道師はマントのような気がしてくる >>447
エリアは別のところで拾いました(選択してるアイテムはチョコ)
でもドロップはおっしゃるとおりハントレスからですね。
AR-6
Def+4+2
Vit+30 >>447
伝道師はたぶんこれ
わちゃわちゃしてて誰が落としたか確認出来なかったけど他に思い当たるヤツいないし
str20
dex10
https://i.imgur.com/KzEGKXD.jpg
vitバフは実質発動中被ダメージ軽減ってことでいいんかな? >>449
割合回復スキルが強化といったところか
実質DR用だろうね トリニティの交換のイベント結局どーすりゃいいのですかね? 盾だけレアないのな
レアはそこそこ出やすいし本当にないのだろう 下記アイテムの英名欲しいですよろしくお願いします
・棘茨の潜入者
・黒リザードマンの盾
・鴉の打羽
以下は日本語名欲しいリストです
・
ちなみにラスボス以外のアーティファクト未確認は以下(漏れあったらすみません)
・怪豪 / Kwaigor
・灰色狼 / Seryi Volk
・守銭奴スクルージ / Scrooge
腐肉花車 / Carrion Bloomは小さいのからも同アーティファクトが確認されてるのでもしかすると本体固有のもあるかも
ベイン / Baneはダガー以外からナイトベイン出ないなら何かあるかも すんません途中送信してもうた
日本語名欲しいリスト
・Nari-Kumo
・Moldervine
・Heavy Weather
・Skullknocker
・The Devour
・黒リザ盾 >>455
Moldervineは「腐肉花冠」
性能はともかくゴーレム2号の@欲しいなぁ
6本指のグローブとか見た目がドツボだ 現時点まとめ
レア
・悲哀をもたらす者 / Woebringer
・ゴーストライダー / Ghost Rider
・永遠の雨がくる / Eternal Rains will Come
・ヴァンキシュ / Vanquish
・深度:6 / Deep Six
・謳歌 / Eulogy
・インターセプター / Interceptor
・? / Nari-Kumo
・共鳴 / Resonance
・バード-オブ-プレイ / Bird of Prey
・マジックミサイル / Magic Missile
アーティファクト
・パーフェクトストレンジャーズ / Perfect Strangers
⇒紫スライム
・ナイチンゲールの唄 / The Song of the Nightingale
⇒ナイチンゲール強化
・夢的魔神 / The Nightmare Fiend
⇒詩的魔神強化
・灰色餓狼 / The Gray Wolf
⇒灰色狼強化
・鍔広帽子 / Broadbrim
⇒ハントレス / Huntress
・? / The Devour
⇒喰らい憑き / Devour
・鴉ノ打羽 / Raven Fan
⇒夜叉烏 / Ravenhood
・腐肉花冠 / Moldervine
⇒腐肉花車 / Carrion Bloom
・まじなひおろち / Fanged Orochi
⇒おろち強化
・? / Heavy Weather
⇒アイアンゴーレム2号 / Iron Golem Mark 2
・ミストラル / Mistral
⇒フィエンド / Fire Fiend
・棘茨の潜入者 / ?
⇒地獄ノ伝道師 / Hell Preacher
・ナイトベイン / Nightbane
ベイン / Bane(ダガータイプのみ?)
・イェンタ / Yenta
⇒カーミラ / Carmilla 結界地でセイレイにも爺にも出会えないがどこで出てくるんだ?
浅い階層だと出てこない? >>459
セイレイなら草地エリアで一回見たよ
多分既存の条件のある強敵はかなり低確率で出現だと思う やべえ反映されてないと思って2回も書いちゃった
ちょっと裸でセイレイ逝ってくる 多分ラスボスのドロップは49Fのそのまま持ってきてるよね
あそこで新装備群出たこと無い あそこでどころか結界地で新装備なんざ未だに出てこないぞ俺 新装備群って言ってるのはノーマル最上位ランクの鎧剣斧短剣のことね
あれは結界地の他の階ならボロボロ出るやろ まだ血が足りてないしイベント中は結界地より14裏周回した方がいいか 14裏が安定しなくてつらみ
人の装備丸コピして車輪骸骨2匹はいけるようになったけどレア全く出ないつらみ 指輪の新合成はマジでやめてくれ
ナイチンと灰色狼と詩的魔神をまた2セット手に入れないといけないとかマジしんどい
このお猿さんコンプ厨に容赦ないわ 中文のとこに貼ってあったんだがトリ強化含めて全装備が載っている…?
トリ強化が思ったより多いんだがここ以外で一切情報出てないことから察するにおそらく升
https://www.taptap.com/topic/9898493 なぜかナイチンゲールと灰色狼はストックしてたからいいんだが詩的魔神あと3つは心折れそう >>474
升だろうな
あれ見るからにトリはランダムでパッシブ作ってことかな トリ3種xパッシブ4種で新トリ12種かいw
ランダム合成だと12種コンプだけでもいつ終わるか見当もつかんなw
2個づつの完全コンプだと・・・ >>473
わかる
でも性能的には交換後が上位互換のものになるから
元のはそのうち集まるだろうと長い目で見ようと思う 怪豪
ヴァンピ5
ゾンビVAAN
あたりの強化ボスは新@ないのかな 上位互換になる合成はいいけど合成前の方が使いやすいパターンは困る
コンプ的にもつらい リジェネ斧マントはやっぱ作る気ないのか…
高フェーズだときついんだよなぁ ブーストはノストラムがよかったな
vit全振りだけどPATH見た時のエリクサー消費個数が13でもやもやする
7以上の素数はキリが悪くて見てて少しきもちわるくなるわ そういや三面神のボス戦に突入するときに魔法使いのおっさんが歩いてたけど
これが何か意味のある演出で、例えばトリニティ交換のアイテム入手できてたとかだったら切ないな
ボス倒したあとで一応マップ全体探索してみたけど特別なものは何も確認してない ちなみにあのおっさん追いかけると中央で止まるのかと思いきやそのまま突っ切って出口へさよならする ランダム出現なのかわからんけど、
提灯持ってフード被ってる奴がたまーにいて欠片求めてくるんだけど、あれは何? ゴーレムの部屋にいるやつに渡したら星と炎を売ってる店になった >>489
橋マップ+強化ゴーストほんとひで 紫弾避けららないのにガッツリHP持ってかれる 煙猿氏の言う懐かしい奴らというのが結局どれなのかは分からんけど、個人的にMistralという名前が懐かしかったな
Ninelivesでそんな名前の廃村があった
あとナイチンゲールという名前の鹿も全く同じ姿で登場していた
という余談 多分ninelives勢にとって懐かしいって意味だろうな
ミストラルも灰色狼のマップも そういえば狼ボスの英語名ってどっかで見た気がしたけどNinelivesのイベントにあったっけか
次のアップデートでSunken Ruin出してね!名前だけで厨房心が刺激されるから! >>486
知らんがショップになる
★とか🔥売ってくれる 三面神のドロップ、トリニティ交換アイテムが出ないテーブルに設定されちゃってたんだな 49のテーブルもゴミの集まりからのガチャだから気づかなかったわ 結界地含め全てステアップ取得後リセットしたらNostrum以外はすべて未取得状態イベントもリセットされたが
結界地のだけはプッシュボタン配置だけリセットされてて5人目のお尋ね者の耳は渡した事になっているしプッシュボタン配置した奥には釣り人しかいない >>498
それ猿に言って対応して貰ったほうがいいよ
SmokymonkeyS月曜日 15:34
既知のバグ
バージョン1.4.388上で「スタッツブーストをリセット」オプションを購入しないでください。
新しく追加された4択式のブーストポーションが正しくリセットされない問題があります。
すでにAndroid版は修正済み、iOSは近日中リリース予定です。ダウンロードして更新してください。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんがよろしくお願いします。 >>489-490
ファントムの紫弾は離れるほど追尾性能落ちるから避けられないわけではない
あと4〜5発撃つと近付いてくるからそれで入り口に引っ張ってきて倒すのがオススメ >>487
>>495
OKありがと!
かけら持って歩くのやめるわ! >>381 の森林エリアのショートカットって本当にある?
タイキの果実もらえるだけだと思うんだが。 >>500
俺はファントムよりフィエンドやボンパディアが厄介
こいつらを倒そうと踏み込んだらドッペルやワーグ、青デブウィスプといった視認範囲広くて足も速い奴らが押し寄せてくる
それらに手こずってると横から伝道師がレイジ入れてくる…
一体ずつ相手したいのにそれがやりづらいマップ&敵構成じゃない?あそこ >>502
タイキの果実を都で交換してショートカットの鍵を入手 >>508
炎をマップ入って左の方に灯さないと交換できないから炎も忘れずにね ミヤコの新ショートカットと言えば上側の所(寝てるゴブリンの隣)が埋まってないんだけどなんかあるのかな?
https://i.imgur.com/HMkiJek.png >>510
そこはエルフ村なんだけど、逆になんで埋まってないのか気になる
29Fの扉を開けてないキャラでもちゃんと通じてる >>511,512
ありがとう
ヴァンプ狩りのためにHollow Tree開けてないキャラだったからか 浦島太郎ばりに復帰してリジェネDR作ってみたら割と万能で良きね
影ヘルムベース出たから作ろうと思ったけど指輪合成とか何年ぶりや…素材捨ててるし ラナンキュラ狩りまくれば合成リングなんてすぐできるぞ ダガーベイン攻撃してると突然ターゲット切れる時ない?
一瞬逃げのモーション入ってるのかな 今んとこされた記憶ないけどするんだとしたら厄介すぎだな
高フェーズのダガーベインdefもdexも高すぎやろ…
高フェーズはdef切っちゃった方がいいなもう 高フェーズのダガーベインはDex高いけどダメそのものがまだマシな部類
アサシン先輩のほうが完全にアサシンでやばい あの痛さになるとDRで行くのがいいのかなあ
でもDRじゃ一部ボスが厳しすぎてなあ ぶっちゃけDRだと高フェーズはボスよりリジェネ持ち雑魚のほうが問題
この手の奴大体高Defとか高Vitもセットで備えてるから固まられると詰む おろち回収用に新キャラ作ろうと考えてるけど、4キャラ目になるし何作ろうか悩むな
defソード、vitアックス、dexダガーはいるからstrアックスかvitダガーが妥当だろうけどオススメあったら教えてくれ DefVoh剣で結界地行ったら敵の処理追い付かなくて泣いた やっぱ剣はNoDだわ
怪斉ウルトラは死ゾ ポイズンが全然出なくて泣ける
はよ新オロチ使いたいんじゃあああ 新レア装備出たのにいつもの癖で宝箱削除してしまった… 低フェーズ周回してるのだけど、全然新レアも新@も出ないなあ
天と地ほどの差ではないとは煙猿氏が言ってたけどいまだにレアと@それぞれ1種ずつしか出てない
全然関係ないレア@はちょくちょく出てるがね パーフェクトストレンジャーズが一回潜ったら2個揃ったが良い装備の組み合わせ思い浮かばないなあ 三面神の報酬修正してくれんとモチベが
このボスに当たるとあーあってなるから 時間なさすぎるのと効率悪すぎるのでようやくデータまとまった状況
土曜の朝までにはシミュ反映できそう
ほんまみんな情報提供ありがとう
以下情報引き続き募集中
・The Devour(グローブ)の日本語名
・鴉ノ打羽 / Raven FanのDefカンスト値
・Heavy Weather(ソード)の日本語名、AS・Strのカンスト値
・黒リザ盾の英名・日本語名、Def・Dexのカンスト値
・スクルージ(多分)の斧の英名・日本語名、AS・Strのカンスト値
・Wildhide(マント)の日本語名、Strのカンスト値
おまけ情報ですがアベンジャーの@ヘルムがアレコレさん最速(升除く)で載ってました
https://www.arekoredaily.xyz/entry/triglav/helm.html#artifact >>531
おつかれさまです
>・黒リザ盾の英名・日本語名、Def・Dexのカンスト値
kunn'gann/クン-ガン
def10
dex7
です >>530
面倒だから撤退しちゃうわもう
iOSはしばらく先かなぁ… >>530
これって火設置する方の三面神もって事?
すぐ修正されるかと思ったけど結構かかるね 効率だけ考えるなら今は結界地後回しにして
新キャラ作るなり金稼ぎなりセイレイその他やるなりした方がいいのかもしれないなあ
バレンタインで破片とかも買えるし 初歩的な質問で申し訳ないけど、NDでもいちいちSAボタン押さないと発動しないの? >>537
勝手に発動したら動かんやんけ()
ってのは置いといて 押しっぱなしで発動できたらいいのにね >>537
斧マスに限っては以前ND時に通常攻撃と代替できる案あったけど
いざ実装したらバグで使い物にならんて却下されたって過去がある
だから当分の間はいちいち押さなきゃダメなんだろなー アックスについてはND時にはオンオフ仕様にしてほしい
あとSA後の空振りバグ本当に致命的だからどうにかしてほしい スタンバイバグもね…
スタンバイバグはSA発動中に一定のタイミングでスタンバイ状態にするとなるみたいだけど乱戦時は気をつけようがない
逆に通常モードなのにSA打つこともあるけどこっちはよく分からん
空振りも発生条件がいまだに分からん 空中通路マップは最初飛び出し過ぎちゃうのが罠だな
他マップだったらこんなことしないんだけど
このマップだけは最初歩く橋長い >>420でインターセプターがDef+2と書いてあるけど固定の-6と合わせてなのかKillsだけでなのかわかる人いる? そういや新レアは金ピカ交換でも手に入るんだったなw
すっかり忘れてて金ピカ売り捨てしてたわw
更新は月曜くらいか?
SmokymonkeyS今日 17:49
次の更新でヒーラーとスキルボタンの位置が交換できるようになります。
更新遅くてすいません。アップデートはあと数日後です。 結界地限定だと思ってた
金装備との交換で出たスクショある? 新レアの鳴雲まじつよい
そういえばリジェネの速度の仕様変わってるよね?
タイキの果実装備してもなんか速度上がらないなと思ったら装備数じゃなくて%で上がるようになってるっぽい >>547
ほーんまじか
今後はバンバン交換していくわ
自分でも出るのか確認してみたいし さっきダガマスで登頂したけど次は何したらいいんだろう
とりあえずtrinity掘っとけばいいかな https://i.imgur.com/OIaNAUh.jpg
ノーミスでここまで到達した
日本と英語discordしか分からんけど暫定1位に並んだか >>550
攻略サイト見て装備収集
あとはビルド色々試して周回効率上げる >>544
インターセプター
DEF -6 ベース+8 > Max+2
DEX ベース+4 > Max+4 シミュレータへの反映、完了しました。
みなさんほんとありがとう。
変動ステの要求値はいただいたスクショから計算して順次反映させます。
引き続き以下の情報を募集中。
・The Devour(グローブ)の日本語名
・鴉ノ打羽 / Raven FanのStr(斧以外)・Defカンスト値
・Heavy Weather(ソード)の日本語名、AS・Strのカンスト値
・スクルージ(多分)の斧の英名・日本語名、AS・Strのカンスト値
・Wildhide(マント)の日本語名、Strのカンスト値 >>551
がんばったな
オフゲの気軽さはTRIGLAVの魅力の一つだが
折角ネット接続するんだからブラ版みたいにオンラインランキングは
あってもよかった気がする そういやオートターゲットのチェックが毎回つくようになってるね
実際にいじらない限りは内部設定自体はそのままで問題ないみたいだけど マイペースに楽しんでほしいからオンライン要素なくした的なこと昔言ってなかったっけ
>>551
おめでとう
60の壁は厚いんだな… >>551
ボス詰み?
そこまでいくと雑魚もやばそう
特にベインとか
そういや結局新ヴァンピイベってなんなん
血イベはW撃破前で出たしXも出たって人いるし >>551
ディスコで報告してた人とは別なのか
ダガーのVoT-DRビルド? >>559
スクルージだったからリアル銭注ぎ込めば突破できる
高階層で無理ゲーなのが髑髏列車で、三面神もどこかで詰む
この二つ以外は高階層だろうが立ち回りで何とかなると思うわ >>560
VoT-DRだけどソドマス
俺がソドマス偏愛してるだけでジョブの種類はあまり重要じゃない気はする
たぶんアックスでもVoT-DRで奥まで行けるビルド作れると思う >>561
やっぱその2ボスが鬼門か
てかスクルージさんですら突破難しいんか… VoTって受けたダメージ回復の奴よな
斧で使えるのあったっけか… すげーどうでもいいことだけど結界地のピラミッドの周りに書いてある文字はbreak a circleだった アプデきたな
すげーどうでもいいことだけどアプデからカミーラが断末魔あげるようになった バージョン1.4.391 リリースノート
- 9つ目のキャラクタースロットを追加。これで各クラス3つずつ異なるビルドのキャラクターを持つことができます。:wink:
- ヒールボタンとスキルボタンの位置を反転する機能をオプションに追加。ボタンサイズを拡大。
- タルカス破壊装置が47階で正しくドロップしなかった問題を修正。
- スタッツブーストをリセットオプションが正しく機能していなかった問題を修正。
- 宝箱の拾い損ねを防ぐためにエレティカは宝箱を落とさないように。 代わりに倒した際、部屋の中央に彼女の墓が現れ、それを破壊することで同様の報酬を得られます。
- 結界地内のいくつかのボスの宝箱が誤って低品質のドロップリストを持っていた問題を修正。
- 結界地で出現するシエンがThe Pathにカウントされなかった問題を修正。
- ブラックリザードの攻撃モーション画像の一部が誤っていた問題を修正。
- 鍔広帽子のパッシブスキルがクラスごとに異なっていたミスを修正。
- いくつかのパッシブスキル記述の修正。
- 結界地でのおもに高フェーズのクリーチャーの調整。今後も継続します。 バージョン1.4.391 リリースノート
- 9つ目のキャラクタースロットを追加。これで各クラス3つずつ異なるビルドのキャラクターを持つことができます。:wink:
- ヒールボタンとスキルボタンの位置を反転する機能をオプションに追加。ボタンサイズを拡大。
- タルカス破壊装置が47階で正しくドロップしなかった問題を修正。
- スタッツブーストをリセットオプションが正しく機能していなかった問題を修正。
- 宝箱の拾い損ねを防ぐためにエレティカは宝箱を落とさないように。 代わりに倒した際、部屋の中央に彼女の墓が現れ、それを破壊することで同様の報酬を得られます。
- 結界地内のいくつかのボスの宝箱が誤って低品質のドロップリストを持っていた問題を修正。
- 結界地で出現するシエンがThe Pathにカウントされなかった問題を修正。
- ブラックリザードの攻撃モーション画像の一部が誤っていた問題を修正。
- 鍔広帽子のパッシブスキルがクラスごとに異なっていたミスを修正。
- いくつかのパッシブスキル記述の修正。
- 結界地でのおもに高フェーズのクリーチャーの調整。今後も継続します。 リジェネ発動の最小ダメージかわった?
全然回復しなくなった いつものナーフか
最前線行ってる人は構成晒すと次の更新時にナーフされるから注意な? >>571
うわ最悪
サイレントナーフとか萎えるわ >>574
ごめんまだあまり検証出来てないけど、最小ダメージというか特定の攻撃に対して発動しなくなったのかも
とりあえず花のボス戦時は明らかにリジェネ発動しなくなってた 根っこだけピンポイント調整かな
あれはあからさまに有利すぎたからしょうがないとは思うが
他は今の所新たにVoT無効ってのはないなー
DRで火力切ってると36以降のソード連中が辛いな
硬いしそもそものダメが低いから反射も期待できないし
ブラストとか武器投げだけクッソ痛い >>551
拾えるお金の大きさってずっと伸びてく?
それともどこかで頭打ち? >>580
むしろちょっとでも伸びるのか
大幅に伸びて1000コイン以上連発とかなったら記憶に残ってるけど
そうはなってないな >>582
フェーズ12あたりから1000超えるけど序盤だと良くて600みたいな印象
参照してるアイテムプールの質と連動してるんじゃないかと思うんだけど スキンはやっぱデフォルトのデザインのやつが愛着あって他のを使う気にあまりならんな
デフォのやつの色いじれるとか、そういうオリジナリティ出せるペイントできたらいいのになぁ 12裏のドロップ修正されたのかな
前のバージョンではかけらが全く落ちなかったから
俺の運がものすごく悪かっただけの可能性はあるけど 攻撃回数○回でスキル発動するやつ、溜まった後は任意のタイミングで発動できりゃ便利なんだが
いまのところは都合良いタイミングで発動してくれたらいいくらいのオマケ程度にしかならんな >>588
ノーディレイずらして装着してみると有用性にビビる ついでにVitがトリガーのやつの豆
蓄積量は絶対値参照してるからVit+装備外せばゲージがガツンと上がる
ただこの方法でも残り1で止まるように対策はされてる
ライフブラッドみたいなガッチガチの特化装備と併用なら使える…のか? スパイクスカラベにDRついてる
今回のアプデからかな? 斧NDの装備いじったらバグ発生しないな
犯人はどいつだ >>591
前からあるよ
DRとVoHは相殺するからVoHが以前は高くて今は低いんでしょ >>594
なるほど今まで気付かなかったわ
ありがとう
あとスクショ撮ってないけどピラミッドからシエン出たよ 49fの3ボスたちの前座の雑魚戦で特大ポーション確認
乱戦だったので誰からかは不明
画像撮ってなくてすまん
みんな結界地に夢中だろうしあんま使えないと思うけど一応 終わらない雨みたいな名前のヘルムって結界地限定?
そうじゃないならどの辺でドロップするのか教えて欲しい 596に追加で
49fの3ボスからも特大ポーションドロップ確認 パーフェクトストレンジャー2個出たけど良い使い道が思い浮かばないな まーた赤デブで死んだ
こいつ出てくる頻度高くねぇか また赤デブ
さすがにひどい
イベントとして歓迎するには理不尽すぎるわ 赤デブ1フロアに2体とかもあるよね
たまたまだとは思うけどアプデ後出現率上がってるように感じた >>597
今のところ結界地と豪華交換で確認されてる
スカラボイドとかシエンとかの全レア出る場所でも出るかもしれないが、普通の高階層では出ないと思われ >>604
さんくす
結界地と豪華交換回すしかないのかー 低階層周回でもけっこう時間掛かるんだよなぁ
ボスの@のドロ率自体もけっこうエグそうだし心折れるな
そしてトリニティ交換アイテムさんの実装を確認できず 10階のrednightの耳ボスってどこにいますか? 調べれば出てくると思うけどなぁ、、、
20から飛び降りたとこだっけな 結界地内だよ
プッシュボタンと結界地内で出る赤い兜が必要だけど 少し前はラナンキュラさんがポイズンよく落としてくれたはずだったんだけど、今はからっきしだな
改造おろち2本目作ろうとしてるけどポイズンが全然集まらんわ 結界地回してるけどけっこう出るな
泥率どんなもんか知らんから体感でしかないけど 夢的魔神面白いし有用だわ
WS付いてりゃ言うことなかったな それ
NoDelayじゃないならSA-よりWSの方がいいからなあ 太羅磨出たけどこれ低kill用なんかな
kill変動値が最大だとdef5だし、vitも50ぐらい増えてくれればいいのに15しか増えないからなんかイマイチだ 中華は札束ビンタのスケールが違うからなぁ
記録されるのは一回も死なずに到達できた場所までがいいわ
そっちのがゲーム的に正道だと思うし 豪華な兜を交換すると兜ベースしか出ないのは自分だけ? やっぱND斧で行くと橋エリアがコワすぎる
アサシンに挟まれて帰還したわ アレだけ12裏回しても出なかった髑髏車輪が結界地であっさり2つ揃ってワロタ
しかも本体じゃなくて連結部分から落ちた
魔笛とボタン持ち込んで爆弾から必死に逃げ回ってた日々は何だったのか 赤トリ欲しくて49裏まわしてたんだけど一日で青と黄落ちてエグくね?
まだ150回くらいしかまわってないんだけど もっとシエンとセイレイ出てきてあっさり落ちてくれませんかね やりこみ中国人何で行ったのかと思ったらソードか
行けるもんなんだなぁ 結界地、途中からボス戦がほぼすべてだよな
ボス対策の立て方がメインぽい ダガーじゃないんか。
ソードって一番厳しそうだけど。 完全にリジェネゲーだな
まだパッシブ付いてない装備にもガンガン付けてってほしい スマン、ブレマスは斧だったな
DRだけだと剣士系で詰むから
サブ火力装備とSAで一番火力出せる斧が結局一番有利なのかなー デイリーイベント、地下でも結界地の敵が湧いてくるんだな >>621
骨鎧との差別化じゃない?
パッシブとWSあるし悪くはない気はする…けど結局採用しなそうな気もする…
defは新規キャラ用? トリニティの合成用アイテムの報告ないね
まさかの実装忘れ? そういやアプデ後王様ゴーストもまだ見てないな
つかスクルージ斧?肉球マントとかもいまだにドロップ報告見かけないな 中華のチートデータ見るとエレティカが落としそうな@が
まず棺桶全部潰せんのかあれ 女王の夢?とかいうのが可能性あると思っただけ
どっちかと言えばスカラベクイーンの装備っぽく見えるけど
そういや夢的魔神のコウモリ召喚だけど、出るときは際限なくドバドバって出るんだよね。そして出ないときは全く出ない
コウモリが出るか出ないかの判定が最初の攻撃時点でのみ行われてて、そこから継続攻撃でずっと出続けるんじゃないかと予想
これの利用で棺桶全部潰せる可能性出てきたかな? しかし低階層だとなんもドロップしないなー…
新レア@出なさすぎてモチベ上がらん いつから高階層ならレアが出ると錯覚していた
低階層ぶんまわしが正解やぞ 猿曰く結界地のドロップ率は高階層でもそんな変わらんらしいし
高階層でちまちま時間かけるより
攻撃装備でフェーズ1〜4ループが効率的っぽいな 30半ばくらいまでやって帰ってたけどなんも出ないわ いっても20くらいまでかな
それ以上は敵がどんどん固くなって面倒いしなにより死ぬ 上で言われてる通り、新装備のドロ率渋すぎて続かんね
とりあえず今は夢的魔神で遊んでる
これ使うと斧がソドマス以上の殴りスピードになるから面白い
技量0だけど 煙猿氏、またしてもトリニティ交換素材のドロップ設定をミスってた模様
次回アプデをご期待ください すごい関係ないけど、Indexesで「円相」のステ変更されてないの気になる テストプレイはしてるだろうけどゲームバランスとかそっちの方がメインになってんじゃない? まさかとは思うけどいまだ報告見かけない@もドロップ設定間違えてるんじゃなかろうな… なんか結界地の六芒星エリアで普通に出てきたフェアリーモスから欠片落ちた 通常の環境でミミック頭がドロップするのを確認するまでテストプレイさせる拷問 ミスはしゃーないけどアナウンスはもっとちゃんとして欲しいな
遊んでて不安になる
まあもともと実装したとも書いてないし微妙なとこなのかもだけど… >>667
俺なら一時的にドロップ率の桁数を上げてデバッグ用のステージに多数ミミック発生させてドロップするか繰り返し確認するとかはするなあ
パッシブスキルの確認も然り
トリニティのテストプレイは敵のHP1にして繰り返しドロップ確認して、良いのが落ちすぎないかとか逆に全く出ないとかないか確かめるとかするし、そんな時間掛からん
もちろん、ゲームと同じ環境じゃないといえばその通りだが、確率設定とかアイテム性能とかは、それで不具合無いか確認できるし
まあ結界地実装までかなり長めに時間取ったから、そういうことはしないで通常プレイどおりにデバッグしたんだろうと思ったんだが買いかぶり過ぎだったな
そもそも剣NDの二重不具合もアプリ版に移植以来ずっと気づいてなかったらしいし、その程度か >>669
そんな言うならテスター志望したら?
何人か抱えてリリース前にやってもらってる
それでも不具合は出るから勘弁してやんなよ まあお金ある要素もありながらの実装不具合は良くねーなって思う
声の大きい他言語プレイヤーと比べたらこことか鼻くそみたいなもんだとは思うけどね まあ何にしても沢山お布施したのでなる早でいいので修正と見直しをしていただきたいとは思う ブラウザ版の年単位の更新を経験してる身からすると
今の更新頻度だと2人じゃ追っつかないだろうなと思う 信者さんは全肯定だから作者の承認欲求満たす程度の価値はありますね…
>>675
俺は本当もっとゆっくりで良いと思う
アイデアは、素晴らしいものがまだまだ沢山あるんだろうけど、正直全体的な層ではまだまだ満喫しきってない人が多数でしょ
更新が緩やかでも良いものには課金するし、丁寧に続けてほしいわ 結界地の仕様は好きだけど
個人的には追加敵の攻撃パターンのマンネリが気になるな
流石に出尽くしたんだろうか >>669
そのやり方だと誤ってテスト用のドロップ率のままリリースするリスクがある
出まくったのを元に戻すのが出なかったのを出るようにするより後々問題になるのは分かるだろ? >>678
それは確かに仰る通りですね
通常プレイヤーが入る可能性がないデバッグ用のテストフロアとか作ると、誤リリースの可能性もぐっと減って捗りそうなものですが devとprodで環境変数切り分けるくらいやってるだろ常識的に考えて… ところで結界地ってDEXいくつで調整してる?自分は始皇帝氏して基本どこいくにも70でキープしてるんだけどそんないらんのかな DRでDEX80ちょい
狙ってという訳ではなく必要装備積んでったらこれぐらいに落ち着くだけだが
とりあえずこれで50超えても困ることはないかなー
どのみちソード系の敵はリジェネきつくて倒しづらいから夜悪夢かぶってブン殴る def低いと結界地のアモンさんに最速で処られるからボスで三面神出ないのを祈るゲームになってる 意地はらんで結界地用装備を考えたほうがいいんじゃないだろうか リジェネDRを軸にして攻撃を盛る
階層関係なくこれか
敵のvitがやたら増加していくとかじゃない限り結局DRがつよいわなぁ 結界地用に夜悪夢DR組んだけどふとっちょ以外なら普通にいけて便利だなこれ
DR特化より立ち回りやすいし >>675
それは俺も思う
どっかでこのゲーム開発でメシ食える位になったとか言ってた気がしたが
今も別の仕事辞めないでさらにTriglav運営・開発してるのかね
ともあれ煙猿はガバがひどすぎるのでその辺カバーする仕組みは考えて貰いたい所 >>684
そういえばDR最強の時代から思ってたけど
装備プリセット(記録・再現)システムはそろそろ欲しい
倉庫の中身増えてくると装備切り替えて整えるの結構手間 エレティカさんドロップ壁に埋まるのは墓とは別とはいえ埋まるのみるとモヤモヤする 太羅磨ほしいんだけど誰アットか分かる人いる?
これ入れて撃破回復13%リジェネ100%試したいんだよなぁ 怪豪とか夜叉烏とかの遠距離攻撃連打してくるやつ、ノーモーションで撃たれるから避け難くてイライラするんだけど、これタイミング計って離れる以外避ける方法ない? >>691
あの手の攻撃はクールタイム経過したら勝手に発動するみたいな感じで、本体の行動とあんまり連動させてないの多いね
多分自分でタイミング計る以外ないと思う >>692
怪豪かサンクス
狩る機会少ないからドロップ難易度高そう 皆さん、結界地がーとかバグがーとか楽しそうですね。
シエンでねえええええええええああああああああああああああいあああ 怪斉デイリーイベントで怪豪4体出現したりするのだろうか すごい今更なんだけど、SAってDex無関係ってホント?
高ADの計算になるからあんまり関係ないって意味ではなく?
トリ説のどっかに書いてあって疑問に思った >>695
結界地でシエン面落ちた報告複数見てるから結界地荒らしてきた方がいいと思う 永遠の雨が出てもうこれでいいやってなったら
シエン面落ちた
欲しがると落ちない それな
橋マップでジジイは3回ほど飛んできてびびったけど
セイレイさんまだ出てきたことない… 鉄下駄欲しくなってきたけど31あたり回ってれば手に入るかな
49あたりでも見かけた気はするけど >>691
サンクス、慣れるまで何度も戦うことにする
ライフブラッドと灰色狼欲しいんだけど、ラナンキュラしばき倒すのが良いのか? >>698
ですよね!ありがとう!
>>705
地下のムーク部屋もおすすめ 地味にセイレイ召喚時の大量のスプライトも結界地と同じ最上位ドロップになってる このドロップで、入場もシビアになるときついな。
さすがエンドコンテンツか。
1日1回はフリーではいりたい。 入場の仕様変えるかもって話なのね
今の仕様だと奥地行くのはただのデメリットでしか無いし、なにより中断できるようになるのはありがたいわ 中断って言ってもquit出来るってことだから大して変わらないだろ、今まで入場券でquit出来たけど自分で抜けろってだけでは 4フェーズ毎のセーフゾーンに結界地へ出られる抜け道作る。そこを使わず結界地内でゲーム終了した場合は結界地内のセーフゾーンから再開できる、だと解釈したが >>710
いやquitするだけなら元からどこでもできるやん...
その前にスマホつけっぱなしにして無理やり継続させる問題に触れてるし中断から再開できるって話でしょ 今の予定だと
・結界入場は形代パペではなくチケットに変更。保存可能。
・チケットはカケラを2か3個で交換
・入場の際はチケット消費。帰還パぺやトロフィーは持参しろ。
・4周毎の安全地帯から塔に戻れる、そのまま終了出来る。<ここでセーブ出来る?
入場パペは入場毎消費チケに代わり、途中の安全地帯でセーブ出来るってことかな
低層階ループが出来なくなるのは装備収集には辛いな・・・ 勝手に期待して、思ったとおりにならなくても猿を叩かんようになw
まだideaとしか書いてないしな 現状でもセーブされないパペ持った周回だるいのに
チケットだとよっぽどモチベない限り結界地行かんぞ
一度やり始めたらいけるとこまでってのは辛いね 今の低層周回の方が精神的にだるくね
やっぱチャレンジ要素あった方がやる気が出る
今はチャレンジした方が損だからあまりやる気出ない 自分の記録塗り替えてうれしい人はね
俺は上にとんでもない人がいると思うとチャレンジすることにあんまやる気ない
その人が到達した領域に自分も踏み込むことにあまり意味感じない
まぁそのうちチャレンジするけど、基本的に関心があるのは装備集めの方だから 高階層でドロップ率上がるならまぁ
今は低階層も高階層も変わらんから… せっかくステージもスケールするんだったら装備もスケールすればいいのに
理論値でレア@上回る可能性のあるランダムmodなブランドとか
敵を蹂躙してくのがハクスラの醍醐味なのにやり込むほどに追い込まれるってのは全く興味湧かないんだよなぁ どこまでいけるかの挑戦だからどっかで引導渡されないとキリないしそこはしゃーない
それはそれとしてハクスラならやっぱランダム装備は欲しくなるよなぁ
そういうゲームにはする気ないみたいだけど
一応新トリがそれっぽいみたいだが トリ強化のスキルは確か各色4種類ずつしかないはず
NINELIVESではランダム補正できてたから技術的にはできそうとは思うけど、バランス調整に気の遠くなるような時間がかかりそう
今のトリグラフはいかに快適に戦えるよう強い装備を集めていくかじゃなくて、いかに色んな装備セットで多彩な戦闘が楽しめるかに力を入れてるから、コンセプトからして違うと思う >>723
時間を掛けてバランス調整とかはしてないと思うぞ
剣NDバグあった期間で新ボス追加もしてるし、もし都度バランス調整してるなら剣ND正常化のときにアイテムやボスのバランスも調整し直してるはずだから まぁ結界地も色んな装備で楽しめるんだけどな
だからこそ赤デブ出ないようにしてくれと
ビルドの幅狭めすぎだから 結界地は高フェーズの到達報酬くらいはあってもよかったかもね 結界地は高フェーズの到達報酬くらいはあってもよかったかもね 結界地は高フェーズの到達報酬くらいはあってもよかったかもね ようやくトリ交換できるなw
バージョン1.4.394/6 リリースノート
- マウスが利用可能に。右クリックでスペシャルアタックを使うことも可能。テスト運用中で本格対応は未定。
- おろちや月明ノ珠を一度入手したのちに紛失してしまった場合、50階に到達後元の場所から100%再入手可能になります。
- 27階でゴブリンの宝箱を取得できなかったバグを修正。
- スカラボイドの甲蟲守札変換に必要なプッシュボタンを一度きりへと変更。
- 朱蛾とカーミラもエレティカ同様直接宝箱を落とさない仕様に変更。
- エレティカの墓に誤って付加されていた謎の自動回復を削除。
- トリニティ交換アイテムがまだ誤ってドロップしなかった問題を修正。ほんますんません。
- パーフェクトストレンジャーズのパッシブスキルの値を増加。
- ボンバディアの画像を変更。
- 結界地の敵は強くなるたびにXPも増加するように。
- 結界地のより高いフェーズでのアイテムドロップ率と質を上昇。
- 必要以上の長時間プレイを防ぐため、結界地の高フェーズの難易度を上昇。
さらに一定以上のフェイズから敵やトラップなどのさらなる追加がおこなわれるように。 やっぱり謎の墓の回復は設定ミスか
にしても難易度上がるのか…… 難易度上げるならやっぱりそれに見合った報酬は用意するべき・・・
それがトリ交換アイテムってならまあいいんだけども アプデしたら最高到達ウェーブが伝説記録になってしまうやん なんかSAボタン押してないのにSA打つんだけど
ちなみにダガー
というか難易度上げて長時間プレイ抑制てなんかモヤモヤするなぁ これで欠片はとりあえず札にして保管することができるようになったのか、地味にいいな 三面神からドロップするトリニティにパッシブ付いてるってことかな
200周コースなんだよなキツいわ >>739
ソドマスでもたまに勝手にSA撃つ
そんなに困らんが気になる >>744
なんちゅう装備やねん姫様
シエンはいい加減面の皮剥がしてほしい フェイズシフトてのとトリニティ合成してパッシブ付与するのかと思ってたんだけど違うの? >>747
同じ色も含むトリニティ1個と交換するだけ >>749
同色含むのかー火3つ捧げてこれはどうなのか
ボス枠の方の三面神がパッシブ付トリって事なんかな マップ移動直後にタップしてると勝手にSA撃つ
マウス操作とかどうでもいいもん追加するから... タップしたまま別の指でどこかタップするとSA出るな
わけわからん ソウルバッテリー全部潰しても夜叉烏が自然回復し続けて焦った
回復速度減少しててなんとか倒せたけどバグかこれ >>756
自分もそれなった
とりあえず逃げて宝箱回収とかしてたら自然回復消えてたが
ただその後の戦闘では発生しなかったから発生条件よくわからん パッシブトリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
升サイト通りなら3色x4種コンプするのは・・・(;´Д`)
https://i.imgur.com/uot6yKC.png 草原の星扉入れなくなってるやんけ
開くけど入れない >>758
おー確率でパッシブつくのはガチだったか
おめでとう
ちなみに能力値は変動ない? 剣DR+自然回復#65でリタイア
ボスがひたすら逃げ回ってちまちま削るしかなくて割に合わねえ 俺も落ちねえ
と思ってたらアプデしてなかった
3回くらい無駄にした… なかなかの廃仕様だな
全種揃えるとなるとミミック以上にキツそうか 5回ぐらいやってやっと1個石落ちた
黄色突っ込んだらそのまま普通に黄色返ってきたけど
>>764
もちろん12種類×2個ずつだよな
ミミックと違う意味で心折れそうだわ イキナリ交換出たけどこれ、複数持ってたら後にあるやつが交換されるんだっけ? >>760
能力値の変動はないね
パッシブがつくだけ
しかし今は低層階ループで炎(星)集めて三面神周回してるけど
結界地が消費チケット制になったらやってられんわw
>>769
交換等の自動消費は右下から The Devourの和名は喰らい憑きのようです。 三面神倒したのに宝箱出なかったんだけど
炎の裏にある宝箱回収したらあかんのか? 炎の裏の宝箱が何のことだか分からんけど倒して宝箱出ないならバグだと思うが 召喚した時点で炎の裏に宝箱があるから倒す前に一つ回収したら、倒したあとに出てくる宝箱がやたら少なかった記憶はある
その宝箱がもともといた雑魚が落とした宝箱かどうかはわからん 何の話かと思ったらこういうことか
https://i.imgur.com/pmVACWM.png
召喚した時点で宝箱が出現するんやね
3カ所とも取ってから三面神倒したら確かに宝箱1つも出なかったわ 倒せない時思ったらそれだけ回収して逃げろって事かね?w パッシブ付くのがランダムなのまあいいとしても
色までランダムで変わっちゃうのは少々キツイ
純粋に余ってるのでガチャれってことなんだろうけど ノーマルトリがそのままノーマルトリで返ってきたらまだいいっちゃいいんだけど
狙ってない色にパッシブついたら悲しい トリ交換今の所5回したけど全部元の色だったから違う色になる確率低いんじゃないかな iPadでプレイしてる勢です
移動する場所をタップしながら別の場所に手が当たると元々タップしてた方にSA飛んでいくんだがこれ端末の問題?
NDなら問題ないのかもしれんがいかんせんダガーのリジェネビルドだし使いづらくて困ってる 現行verで起きてるバグだねちなみにスマホでもしっかりなる
次回で修正するらしい **バージョン1.4.402 ホットフィックス**
- アイテムスロットのアイテムをタップした際や、移動しようとした際にSAを撃ってしまったり、またSAボタンを押したときにキャラクターが移動してしまうバグを修正。
- 結界地内の草地の洞窟に入ることができなかった問題を修正。
- 夜叉烏の回復がすべてのソウルバッテリー破壊後も止まらないことがあるバグを修正。
- 髑髏列車の低フェーズでの車両数が誤って増えていた問題を修正。
- マウス操作への切替をオプションへ変更。マウス仕様時のみオンにしてください。
- iOS版は明日くらいにリリース予定。
結界地リリースと新しい機能の追加などにより、バグやミスがあとを絶たずゲームがなかなか安定しないことを申し訳なく思っています。
ちょっとした変更が予想もつかない他の場所に影響するということを繰り返していて、原因が複雑すぎて開発者でもすべてを把握することができない状態です。
今後しばらくは新機能の追加などは抑えて、安定版のリリースをまず優先させます。よろしくお願いします。 そんなん出るんか
でかゴブリンがゴブリンの歯落とした時はそれかよ!ってなった フェイズシフト2個とか出るんだな
出ない時全然出ないが スクルージから頭はないけど列車でスケルトンの首は出たな 結界地深部はNDRもいいな
NDで問題になるアサシンの対処が楽になる アプデしてからレア装備のドロップ率めちゃ上がってない?
44階辺りで狩してるんだけど、レアがポロポロ出る リンディスは射程伸びたところでなぁ
根本的に環境に合ってない 兜ガチャ20でエレティカ2 とんがり2毛1Dr1
永遠の雨引けず
久々にクイーンやったら泊4本目...鎧くれw
全部売った The Devour
和名:喰らい憑き
Max Strは全職+8でした
あとindexesの悪運の縁のスキルがキル時回復のままになってる… 強化版ラナンキュラなんかおるのな
リング素材集めがほんのりとめんどくなった みんなバフパッシブ使ってる?
ないよりマシ程度にしか感じないからあえて組みこもうと思えない
NDのは強いっぽいけど 肉球マント、全然出ねえなと思ってたら唐突にドロップ報告上がったので設定ミス疑惑が消えた
スクルージの斧も気長に待ってたらそのうち出るんだろうかね
升の情報ばら撒きとガバ設定による疑心暗鬼で大変モチベによろしくない状況だ 自分で勝手に見なくてもいい情報を見てやる気なくしてるだけじゃん 疑心暗鬼の一番の原因はドロップ設定ミスなのになんか意地の悪い返答しててちょっとイラっとした >>812
一応誤解なきよう言っておくと質問した本人ちゃうよ
外野で勝手にイラっとしてるだけどす 猿はちょっと痴呆入ってるからあまり期待しちゃ駄目よ
他人のドロップ報告だけを信用しろ 全然どうでもいい話だが、結界地にハンター型のやつ一切見かけねえな
影の薄さ極めてるなアイツ ハンター型と言われてもどいつだか全然思い出せないくらいに影薄いな
シミュのクリーチャー一覧見てようやくわかった >>819
意地のいいっつーか…現バージョンのドロップ設定に問題は見つかっていません、ご安心を。とでも書いときゃいいんでないかな
まあここで陰口叩いてる自分も大概なのは自覚あるけどディスコで噛み付くのもダメでしょ >>820
なるほどなるほど。
確かにその返答は安定感があるね。
ただ、猿のあの返事に意地悪感も噛み付いてる感も俺は感じなかったけどなあ。
シンプルに、俺もなんでこの人はそう思ったんだろうって思ったし。
なかなかドロップしない=設定バグ
なんて幼稚な考えはないだろうから、不正ツールでも使って何かしらの確証でも得てんだろーかと。
どっちにしろディスコで声を挙げたいと思う程気にはなんなかったけどね。 ていうか自分も正直すまんかった単なる邪推かもだし
ちょい荒れしちゃってごめんなサイクローガ
話題変えようみんなパッシブトリ出た? ゾンビVAANとヴァンピVて固有@あるんだっけ
なけりゃ星三面神に全部突っ込みたいんだよなぁ 俺も言葉遣い悪かったわ
すまない
パッシブトリ初めボスアーティファクトはイェンタ以外でないわ
レアはバンキッシュ以外全部出た いやミス繰り返した猿が悪いよ
そら邪推されても怒れる立場にないわ
俺は前回のアプデでごめんて謝ってたから許したけど、許せんやついるのも仕方ない >>827
純粋に疑問に思ったんだけど、お前さんが許さなかったら何か起こんの? >>828
なんでキレてるの?w
許さないプレイヤーが増えれば、猿を批判するプレイヤーがマジョリティになって、一般的にはゲームが改善に向かうね
まあこのゲームは個人レベルのものだし、一般論で語りきれるものではないけど >>817
質問者の内心「おめーが散々期待させてたトリ交換のドロップ設定を2回も間違える間抜けだからだよ!」 >>829
純粋に疑問に思っただけだって書いてんだろw
キレんなよwww 何も言わないか、さらっと流しておけば、 ID:ZjDy9MPEM の勘違いだったのに自ら白状していく猿信者の ID:mFmOaAFF0 くん草
妄信的で、何にも見えてないんだろうね >>835
ごめん、あっちに書けば良かったのか
間違えた >>835
不愉快な思いをさせてしまい失礼した。
次から変に話かけない様にするよ。
楽しいトリグラフの話します。
ゴーレム3号とかタイラント撃ってくる火球のあのなんとも言えない速度がめちゃくちゃ苦手でとりあえず距離とるか避けて対処してるんだけど、やっぱりNDが1番手取り早いんだろか。 それぞれ開発者に言いたいことがあるのはわかるけど、みんななんだかんだtriglavを好きでプレイしてるんだから、素直に猿氏応援しようや(´;ω;`)
「お前の仕事はクオリティが低い!もっとちゃんとやれ」って言われるより、「君の仕事ぶりが好きだからこそ、◯◯と××を改善してほしい」って言われた方がやる気出るっしょ?
ただし14裏髑髏車輪のクソ移動AI、てめーはダメだ、エリアの端まで逃げるんじゃねー 煙猿の批判的意見への耐性が低い感は否めない
新規ユーザーが増えてる以上そういうのにも冷静に対応しないといかんでしょ
頑張ってるから暖かく見守って〜なんてのは古参にしか通用せんて さんざんデータ覗いてるやつの書き込みだからなんじゃw >>838
ゴーレム3号がどうかは確認してないが、タイラントに関しては3発爆弾投げてきたら、そのあとしばらく普通の殴りしかしてこない
パターン把握すればそんなに強くない 随分丸くなったけどね開発者
初期はファンサイトでがんがん煽ったりしてたからw 随分丸くなったけどね開発者
初期はファンサイトでがんがん煽ったりしてたからw すまんやっぱ邪推だったわ
煙猿氏すまぬ…すまぬ…
>>838
ボマー系と同じだからとりあえずその場から動けば避けるのは難しくないんだけど隙が少ないんよね
攻撃欲張ると複数ヒットが痛すぎるし地味にやっかい…というかめんどい 俺のトリグラフだけ雨兜出なさすぎ設定漏れしてるわ
法廷で会おう! 確かにタイラントはきついな。NDオノならそうでもないのかもしれないが、アサシンが怖くて使えない^ ^; >>839
14はエレティカさんで車輪は12じゃないの? >>843
煙猿が書き込んでたファンサイトってm_o_o_n氏のとこぐらいしか知らんが煽ってるようには思わなかったなあ
他にもあったんかね? レビューとかにちょくちょく返信してたりして好印象だけど >>848
指摘あざす…普通にミスです…泣
冷静に書き込んでるフリして、自分が一番冷静じゃないっていうゴリゴリ恥ずかしい展開 初歩的な事なんだけど「敵を倒したら%回復」て自分の最大VITに対してって認識であってる?
なんか倒す敵によって回復量違う気がしてならないんだけど詳しい人教えてほしい >>852
しばらく前に調べたけど、最大Vit依存で合ってたよ
ただスキル装備ひとつでも厳密に計算した値と微妙に一致してなくてモヤモヤした
その話も気になるし今日もう一度調べてみる >>853
やっぱそうなんだ
細かく調べたわけじゃなく体感で違うかなぁというくらいだから特に問題ないかもしれんw
教えてくれてありがとう >>852
スペシャルアタックでとどめで回復とか
反射のみで倒すと回復は
「普通に倒すと回復」とも重複するからそこら辺も一緒に装備してたりしない? >>855>>856
最初その凡ミスやらかしてて大幅にずれてたんだけど、ちゃんとやっても微妙にずれたんだよね >>855
装備は3つで全て「敵を倒したら%回復」だけだね
VOHも積んでない
回復してる時はしてるけどたまにあれ?みたいな回復量の時がある
あくまで体感だけど 今試してきた
倒して回復とSAで倒して回復をやってみた感じ、ちゃんと表記通りの回復量になっていた
特にバグっぽい挙動は見つからず
なんだったのか 倒す敵によってってんなら相手のDRと相殺してんじゃない やっっっっっっとネウロイの叡智が落ちた、長かった…… >>860
それが濃厚かもしれん
話変わるけどフェイズシフトみんな出てる?
現在22回ドロップ無しで心配になってきた ちゃんと数えてはないけど少なくとも10回に1回は出てると思う
ドロップ数は5個くらい
22回は出なすぎだな… >>849
triglav explorerだよ
初期の初期 俺も20回くらいはハマった
☆と炎2つ持ち込んで三面神引くまで低層回してるけど
宝箱の数は8〜12くらいでばらつきがある
高フェーズ狙った方がいいのかな フェイズシフト問題なく落ちてるんだ
そこまで気にならない程に落ちてたのに途端に落ちなくなったなぁ
そのかわりトリが結構落ちて総数11個になったw >>865
monkey's madnessの方では >>865
>>868
この二つ懐かしすぎて声出ちゃった エクスプローラーの方ってi6さんだっけか?
懐かしいなぁ >>869
アモンVoTとVoH両方あるからね
DR積んでると多少マシにはなる ダガマス初心者ですけど結界地の猛攻に耐えられなくて困ってます
何かハイレア使わない良いビルド無いですか 結界地はエンドだから先に49裏とかボイドでトレハンしてからでいいのでは Indexesに広告設置したんだけど設置場所のコントロールがまともにできてなくてゴミなのしばらく我慢して >>873
ダガーは正攻法で行こうと思ったらかなりレア集めないとキツイ
それでも散歩してみたいなら無双釵2本と影武者ヘルムを組み込んだDRで牛歩でいってみ
>>875
乙であります いや俺がただその部分の中国語の文章が意味わからんかったってだけ
そういや灰色狼のボス戦から獣爪ドロップ確認
相当確率低そう 多分トリのパッシブは共通3種各色1種の各1色に4種かな
・敵を倒すと生命力を2%回復
・受けたダメージの10%を徐々に回復する
・10%の確立で敵を倒すとスペシャルアッタクをリセットする
赤・攻撃が50回成功すると防御力が10秒間110%に上昇する
青・敵を15回倒すと攻撃速度が12秒間120%上昇する
黄・生命力の90%のダメージを受けると筋力が15秒間120%に上昇する 赤頭巾がでなさすぎて辛い・・・14裏以外でどこで手に入るんだ・・・
もうエレティカ@は要らんのだ・・・ 灰色狼戦で獣爪は2回くらいドロップしたわ
鍵もたまに見る
腐肉花冠もイェンタもボス自身じゃなく取巻きの雑魚から出たけど
同じドロップテーブルって事なんかね >>882
わかる
出なすぎて結局血の交換で入手した >>885
低層寄りなのは確かだけど、一番よく見たのは豪華リングの交換 >>885
レート的にムーク部屋でも出そう
篭った事ないから適当やけど 886〜889さんありがと
当たり前っちゃ当たり前なのかもしれんが結界地解放用のリング豪華交換で出てなんか意外だった
早く狼でないかなー なんかvoh盛ってサソリ殴っても吸収できないな
反射だということはないと思うんだけど サソリに攻撃してるとき、リジェネで体力が直線的に増えてるからDRダメは確認できんな
奇跡的に吸収量とDRダメが完全一致してるとかか サソリ系は全部DR持ちだよ
Dexがそんなに高くないからDefで軽減してて気づきにくい 象限儀とかいう最強パッシブのリジェネから産廃防御バフになったクッソ哀れな盾 >>895
def0なんだけどね
これ相殺してんのかな >>896
急にゴミになるようなナーフが当たり前なのどうかしてるよな
せめて少しだけ下げるとかならまだ解るが ハントレスさんはバナナ振り回しているように見えてどうしてもカッコよく見えない 単体性能だとイマイチに見える装備でも
それを組み合わせに入れて神ビルド作り出してる人がいるかもしれないから
安直にこの装備使えないとかは言えない シミュなんだけど、今あるパラメータ毎のソートみたいな感じで
パッシブのある奴を優先表示とかできないかなあ
できれば特定のパッシブを選択できるとなおいい(VoTの物を優先、みたいに)
表示自体は今のままでも構わないんだけど
パッシブ付きアイテムが増えて、俺の頭じゃどのアイテムに何が付いてるか分かんなくなってきたもんで… サソリ系はvohなしdefなしで殴るとごっそり減らされるから嫌い 結界地の猿がデブアリーナチケットくれるけどこれ全然うれしくないんだよな
12裏ならすぐ終わらせられるし、14裏は報酬うまいからいいけど
デブアリーナはクソ長いうえに報酬マズくて、def-voh以外許さないから辛い >>902
単純にスキルの文章でソートするくらいなら簡単にできるから、試しに作ってみる >>906
お仕事はやいおつです
しかしスクルージさんの@は相変わらず情報ないなあ
ミミックですらもっと早く見つかってたと思うが… 結界地内のヴァンピールが強すぎる
VoH 12%, Def63, Dex65,AS6 の弾幕ダガマス使ってるけど
体力ジリ貧でいつもアイテムだけ取って逃げてる
皆どうやって倒してるのアレ・・・ ある程度削ったら距離とって回復の繰り返しで勝てない?
あとは影武者とかでリジェネ付けとけば回復速度も上がって楽
defはたぶんあんま意味ないかも リジェネがいいと良く聞くけど
今まで高VoHと高Defでスカラベクイーンや車輪をゴリ押せてたから
リジェネビルドは試してなかった・・・
リジェネで後押しして回復時間を短縮するのか、成程
ちょっくら影武者掘ってくる >>906
要望書いたあと「難しいとかだったらどうしよう」とか思ってたんだ
ありがとう、助かります! >>899
結構振り回してくるよね
その辺はディスコとか本家フォーラムとかで抗議してくべき
ゲームは作者の自由な著作物ですってか
同人の個人サークルが趣味で好きに作ってる感は嫌いじゃない(むしろそこが好きでやってる)けど
その辺はマジどうにかして欲しい >>906
おつです
俺も要望書こうと思ったけど挫折してた
ここに書かせて貰っていい?
シュミレーターの一番下にItemsのシュミレーターみたいに各ステのトータルを出すようにして欲しいって内容なんだけど 装備がある程度完成してきて周回が楽になってきた…からのナーフこれでしばらくやる気なくなったもんなー あるDR特化ビルドの乱用で思考停止できたからそれ以上のビルドを考えようとか、そういう意識がなくなる
実際のところ、多様なビルドの中からより適切な構成を探すことで、DR特化以上の周回速度は目指せる
例えば12裏を入場から全討伐まで1分20秒とかも可能 >>916
基礎ステとブースト含めたトータルでよい? ウルルクの手紙出る気がしないけどこれ本当に落ちるんか >>920
どうしても早く欲しいなら
#1~3で都ステージなかったらやり直しまくるといいよ 討伐数とか攻撃回数とか受けたダメージ値で発動系のスキルは
もっと必要数減らして持続延ばせば使い物になりそうなのに惜しいよね
あと一律120%ばっかなのもなあ
条件重い+持続短いけど200%とか300%あっても面白いと思うんだけどね アクション的にもうまく立ち回れば効果持続出来る方が面白いよね
今でも状況次第では出来たりするけどかなり厳しい
被ダメチャージは回復中断しない攻撃だとチャージしないみたいね
怪斎でチャージ出来ないのはつらい 累積系パッシブは追加されたばっかだからな
今後の調整に期待
テストでバランスはとってるだろうが
テストプレイヤーが#70とか#80とか行く人らみたいやから
キツめの調整になってたりして ボス倒して、鍵で扉は開けずに草地だけ開放すればよい >>930
ボス出すために7,9使っちゃうから、8しか持てないんです >>931
鍵あけなければ、フロア入り直すと仕掛けは復活する >>932
そうなの?
ありがとうございます。
やってみます ナイチンゲールの唄とか使って、ディープ6のスキル発動させたらたぶん前環境DR並
結界地で装備集めたご褒美感ある >>916
とりあえず作った。なにか問題あったら言ってください。 >>935
素早い対応ありがとうございます
そうです
これが欲しかった
装備組みながらステ確認するのがやり易くなりました
どうもありがとう! >>93
ボス倒したあともレバー動かせたと思うけど
持ってる分は消えるけど取り直せた気がする マウスモードってかなりタブレット向けだな
二本指タップでターゲットと発動同時にできるからダガーと斧のNDがめちゃくちゃやりやすい これの為にBluetoothマウス買いたいんだけど何買うか悩むわ >>939
LogicoolのM590を使ってるけどゲームにも快適に使える
接続先は複数登録できてボタンひとつで切り替えできるから携帯端末にも使いやすいはず
トリグラフにはまだ試してないから明日あたり試してレポするか 無線式はラグが気になること多い
有線と比べると一瞬だけど反応悪いこととかあってゲームだと気になることある
仕組み上体感出来る程のラグは出ない筈なんだけど…
高くていいのは違うのかね 回復装置を全部壊さない状態で夜叉烏の体力を0にしても倒せない時があるけど、そのとき夜叉烏の体力を0にする度にexpとkill数がひたすら増えるバグって既出? 38Fのワープ部屋はシエンのは無いのね
ぶっちゃけルナティック要らんから入れ替えしてくれんかな >>944
シエン入れちゃったら49周回が短縮されちゃうからな やっと女皇出たわ
数ヶ月かかるとは思わなかった
副産物の血2つあるけど狼か詩的どっち作ろうか迷うな
14裏は暫く行かね マウス操作レポだけど、SAの撃ち方がわからん
普通に移動する分には使える
自前でカスタムアクション定義してSA部分をタップするようにしても変な動きになるし、たまに左右問わずクリックでSAが暴発する
煙猿氏に直接聞かないと最適な設定がわからんなこれは >>949
うちのソドマスとほぼ同じ装備&配置でビビった
頭を永遠の雨がくるに変えたらまんま
黄泉靴おめ 剣士ND組めるようになって14裏とか12裏が楽しくてしょうがない
棺桶丸ごとぶっ壊すの楽しいんじゃ〜 >>950
ありがとう!
その雨兜を狙ってひたすら結界と豪華交換の日々だったけど少しモチベ回復した マウスモードにして二本指タップで任意場所にSA発動とかGJ過ぎでしょ >>953
ソドマスなら移動時別の指で画面のどこかタッチすればSA発動
不発しないし誤移動も無くなる
攻撃特化ND最強だわコレ >>937
できました。
ありがとうございました。
過去見たら、草地で黒い三連星の鎧取れないって読んだんだけど、ほんとですか?
鎧も欲しかった 結界地五時間くらいぶっ通しでやってたらいきなりアプリ落ちてチケットロストしてもた
いつか猿氏が言ってたずっとアプリつけることを強制するのがよくないとかってこれのことかな? >>959
おー、よかったです。
ありがとうございます。
頑張ってゲットします >>956
剣:鈴正
盾:クンタカ、クンガン
鎧:猿
頭:影武者、永遠の雨
後は割と自由だと思う。
リングにもリジェネ品あるけど、パッシブトリ以外結構デメリットが大きいしね
VitやVoH、Defあたりをそれなりに高めてやるとかなり死ににくくなるよ パーフェクトストレンジャーズ使ってる人居る?
出たけどなんか使いにくい 上方修正されたけどまだ使いづらいよね装備してるSSを見たことがない
主要ステのマイナスが多すぎてなあ >>964
これ上方されてんだ?
VOH無しリジェネのみやってやってみようかな >>965
ダガーだと結構なりやすい
割と死なないよ vitダガーだとまじなひおろちをDR運用しやすそうだなぁと思ってるんだがどうだろうか ああしまった踏んじゃった…
申し訳ないですが立てられないんで>>980の方お願いします
まじすんません >>970
パッシブのミスマッチ感が半端ないところに目をつぶればまあまあ使える
Vitがキツイからライフブラッド2個ほぼ必須になるけど ダガーのリジェネって囲まれるとキツくない?
ビルトの組み方が悪いのかもしれんが立ち回りを知りたい 結界地の草原の洞窟内でミミック大量湧きしてた
そんなイベントもランダムで発生するのか やっぱトリニティ交換のタスキルリセットは許しちゃくれないか
かすかな希望を打ち砕かれた感
5時間に1個フェイズシフトが手に入るとして、1000時間掛かってもトリニティ*全種のうち半分もそろってない自信あるわ 新装備を14裏で使ったらだいぶ派手なことになるな
こっちはWS盛れるから、旧DRより速い可能性あるんじゃないの >>984
この装備真似してみたけど14裏がなかなか楽しい
でもVoTないので結界地では結構スリリング
てかよく強化シエンに勝てたね スクショ眺めてるとみんな微妙に装備が違ってるから眺めてると意外と楽しい 撃破時回復って常に敵を溶かせてないときつい気がするんだけど囲まれたとき用にリジェネとか積んでるの? チンゲの唄のSA-4秒がけっこう効いてくるな
ソドマスの話だけど >>973
背負いすぎたらアウトなのはなんでもそうだけど
やばくなったら逃げに徹してVit戻せるのがDRでリジェネ積む強み
逃亡中に釣れすぎたら回復持ちじゃない敵から掠めて減らしていける
キャパオーバーが明確にわかるから次の一手を判断しやすい **バージョン1.4.408 リリースノート**
- 結界地の入場規則を変更。形代はパペットではなく通常のアイテムへ変更、アイテム保管庫に保存可能。形代は結界地に入るたびに消費されますが、結界地に入ったプレイヤーの状態はゲームを抜けたり、万一ゲームが落ちたりタスクキルされても保持されます。
結界地を抜けるには、5フェーズごとにある安全地帯に設置されたワープパッドに入ります。再び入りたいときにもう一度形代が必要となります。いかなる場合でも到達したフェーズは保存されません。
これらの変更はフォーラムの議論で上がっていた2つの問題への対処です。ひとつは、形代が保存されないゆえにプレイヤーがチケットを保持する労力を払拭したいため。もうひとつは、形代を保管できず破片の状態で持つしかなくアイテム倉庫を圧迫するため。
- 形代は43階ではなく50階で交換可能に。
- 神秘の破片のドロップ率を結界地以外のゲーム全体で増加。
- 新しいアーティファクトをひとつ追加。
- 結界地内にときどきレアパペット売りが出現するように。
- 結界地の牢屋内でパペットを販売していたNPCはレアパペットのみを販売するように。
- ダメージを受けると発動タイプのパッシブスキルが一部の遠隔攻撃に対して機能しなかったバグを修正。
- すべての筋力増加タイプのパッシブスキルの上昇率を増加。
- 非武器型の召喚系パッシブスキルに実際の確率を記載。
- 猿忍の甲手はゲーム負荷軽減のためすべてのクラスで100%発動しないように。代わりに一発のダメージを上昇。
- ジェリービーンのXP値を増加。
- すべての豪華なアイテムをつくり直し。
- その他細かい問題をいろいろ修正。 アプデしようか悩む…
なんで結界地内の欠片ドロップ率アップじゃないんや タスクキルすると状態維持で1フェーズからやり直し
脱出さえしなければやり直しし放題だから低フェーズ周回は可能やね しまったな
再入場できるうちにクエスト終わらせとくべきだった
リトライできるとはいえ38F鍵と指名手配の両方は流石に1周じゃ無理がある このスレッドは1000を超えました。
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