AIカードダス ゼノンザード part53
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>950が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578574901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00
14:00
17:00
19:00
21:00
23:00 いちおつ
ネタは知ってるけど腕に巻くシルバーってなんじゃろ? >>1乙オンザステージ
古代エジプト的な何かじゃない? シルバーアクセサリーじゃないの?
ブレスレットとか 正月スキンのために1枚も使ってないCにダイヤもゴールドも使うべきじゃなかった
出なすぎ(涙目 ランキング報酬貰えないんだが
てっきりプレボに貰えるのかと思って読み飛ばしたけどもしかして受け取りボタンとかあって押し忘れると貰えないとか?
1ヶ月頑張ったのにこんなんで水の泡にされるとかもはやバグじゃなくて詐欺だろ 粗品って実際強いんか?それとも運営がデッキメイクから回し方から相棒AIの役目する奴をつけてるんか? 55勝から5勝ごとに20G貰えるミッション100勝だと300G貰えるな
105勝は20Gだった 読み飛ばしたかもと思いながら詐欺とまで言っちゃうのやばすぎんか
ランキング報酬は後日だよ >>10
粗品はガチやぞ 使ってるデッキからして対話拒否タイプを愛用してるから、ロマンや殴り合いの熱い1ゲームより、勝率求めるタイプのプレイヤー
ついでに言うとデッキビルダーの才能もある
無色ラケシスでパンデミックとかのマジック撃てるようなヘンタイデッキ組んでたし 正月スキンは普通に買いたかったな… 残り200だがでるきがしない 麒麟があんま使われてなかった時期に「麒麟が強いかもしれない」言ってたね >>9
統合失調症の疑いがあります。
不安や幻覚、被害妄想などに見舞われる病気です。
以下は発病直後の急性期や再発時にみられる症状です。
思い込みが激しくなる、疑い深くなる、被害妄想が激しくなる、幻聴が聞こえる、不安定な感情、奇異な行動にでる、思考の混乱が起こる
早期の受診をお勧め致します。 自分から一切攻撃せずに耐えてパーツ揃えて殺すかひたすら顔面ぶん殴るか好きな方選べってゲームよ😭 てかずっとこの基本で進むんかね フラッシュ強いからそら使わせずに耐えてるだけの方が楽よな >>16
B初期位に麒麟でレジェ行ったってデッキ上げてたな。 >>18
カードゲームって基本そんなもんでは?とは思うが、確かにクロックパーミとか作りたいなぁ >>20
確かにそんなもんだと思うんだけどじゃあもう新しいゲーム必要ないじゃねーかとも思ってしまう…絵柄が違えば気分も違うのも理解できるけどね 他のゲームに比べて何が楽しいんだろうって😭 カードについてはツインハヤテさえ消えてくれれば現状特に不満はないわ
それよりランキングの形式本当見直せな ランキングが暇人ランキングにもならず、
瞬間上振れ対決にもならないよう100戦くらいを目安にしてほしい。
10戦というそこそこやらなきゃいけないなら期間を短く。
1か月近く長期的にやるなら1日の上限を少なくし、
ランキング挑戦チケット(使用期限3日)を毎日配布って形にしてほしい。
今の形式だと今回は期間中毎日やることはできたけど
今後恒常的にこれをやらされるとプレイできない日がでてきて萎えそう チケット式いいな
忙しいときは溜めれて休みの日とかに一気に消化できたらモチベ保てそう デッキも色々試せるしなぁ
その日の多いデッキにメタ貼ったりもできそう
え?メタ貼ると当たらなくなる? 最近またアグロみたいなクソデッキ増えてきたから馬と麒麟握るね 毎月フォースミッションこなすのだるいな
誰か効率的にこなせるデッキ組み合わせ教えてください サイキマ赤白アグロ
ミノスフィラケ麒麟
ウロフェニ青ラケシス
ケイローン
ケイローン… ケイローンペガサス青
ケイローンフェニックス紫
あたり やっぱ馬は対抗手段を増やすような形でナーフをすべきだわ >>30
お互い見せる相手はAIだから何の問題もないな! >>35
よく採用される強い6マナが出たらそれだけで辛くなるもんね
>>36
つまりフィンセラさんにオナニーを見てもらえる……? >>37
芸人「はようおであれ」
あれ何て言ってるのかよくわからんのよね… >>37
見せる相手はランダムだからな…。「不完全で醜い」とか「僕の事嫌いなの?」とか言われるかも知れんが頑張れ。 >>37
いやそういうことじゃなくてあくまで馬の効果をナーフするって話
効果は潜入だけでいいでしょあんなの
なぜ相手は選択出来ないなんて余計な効果を入れたのか 「どんな手を使っても勝たせてもらうぜ!」
↓
ツインハヤテ
ただの煽りか?有言実行ではあるけど >>38
歌えや踊れじゃね
馬って敵に回すとウザイんだよな 今日のツヴァイはアオバデッキなのになんで人間勝率低いんだ 潜入自体スペルなけりゃ結構だるいからな・・・(´・ω・`) 潜入自体スペルなけりゃ結構だるいからな・・・(´・ω・`) 無色の潜入なら5に居ただろと一瞬思ったがまあ潜入自体はどのコストかってのが重要だから5にも6にも居ていいのか
>>44
お出会えってなんだよ…(なるほどそれかもそれかもしれないなありがとう) 馬は性能そのままでも4コスだったらネタカードだったよな ランキング終わってやっとツインハヤテ馬消えるかと思ったら全然消えなくて草も生えない
終わりだ終わり >>47
時代劇で偉い人が言うであえであえ〜だよ
子分に向けて前に出て戦えオラッて意味だ >>51
今月はもうナーフもないだろうな
自分オルトロス教徒なんでマッチしてたらすまねーな
マスター上がって1週間で47だからとりあえずレジェンドなるまで3日ほど潜り続けるわ >>52
早く出会えならまだ分かるんだよ
「お」ってなんだよって感じ そこらへんのカードの調整ないなら今後もそういう感じで進むって事なんかね…😭お金返して!😡 ここの運営はヘルドゥークさんを6マナにしたくらいだからなぁ
アイツこそ9コスでそこそこのスタッツなら使われてただろ
バンドリアが使われなくて旅人が使われる理由からだれか小谷に教えて欲しいわ
マナレシオだけじゃないんだ
そのマナ帯には求められる動きと噛み合ってるかどうかを真剣に勉強してほしい >>59
ポリンにバンドリアさんは頭上がらんだろうなぁ 次くらいに1コスレジェくるんかね てかマジで情報無さ過ぎてモチベが…カード情報出てる時が1番楽しいわ脳内でデッキ組んで現実見る前だからうまく回るしな! パンドリアは時と場合によるわ
守護者が生命線なら使う 手なりでプレイしてたらフラッシュパスのクセでガードパスして負けちゃった 荒野がないベータの時はパンドリア事故りたくないなら
必須級だったけどな
荒野やポリンが強すぎる
有色1コスとか見ない アグロのリザード、加速のメリエルナ、白コンのラットあたりはまだ見るな。スワロウ見習組マッドールあたりも見るほう
リスは緑麒麟には入るらしいw 色マナ消費が激しいデッキには1コス色ミニオンは十分選択肢に入る ツイで提唱されてた2コスミニオンなんてどうせマナブ要員なんだから1コス入れても一緒的意見は目から鱗だった
言うてもそれで2コスの代わりに採用したくなるような有色1コスも大していないんだけど それは俺も思ってて貧乏赤紫使ってた時は2コス切って1コス全積みしてたっけ
でも前ターンに出した2コスベースインでそのターン1マナ上の動き出来たり色1から色出してベースインして他の色1出したりDP1以外にも1コスには出来ないことはある
何よりBP200以下は即ベースインした時以外が怖い 1コス割合増やすのは第1回ランキングのヤクーみたいに
高コス出せば勝てる、みたいなデッキなら相性良かったし強かった
今勝つには丁寧に盤面取っていくかソリティアだからどうだろうな 2コスでブロックするなら1マナ損だけどベースに引っ込む前提なら1コスも2コスも前借りしてるだけで使えるマナ一緒じゃない?
キマイラじゃないと有色1コス信用ならんし1ターン目安定かと言われても微妙な感じするし 6枚でも後半に2回連続で引いて積む事が多いしきつい 全然1コス引けなくてクソがって思ってたら手札1コスばっかになったりして吐きそう🤮 >>72
速攻とかコンボとか例外はあるけど基本的には多くのカードゲームで安定性を損なわない程度にカード一枚当たりのバリューを大きくすることが強さにつながるもんなぁ 出しといた2コス移動させてカード使いたかったりフォース全破壊時にDPあるやつ引いて勝つこともあるから1コスは増やせば良いってものでもないね
ランキングで結果だしてる黄色ならそっちのがいいのかも ラケシスが幅きかせてる環境だとDP3ないと殴りにくいし2コスより1コス優先するやろな
もっと早い環境なら2コスの価値も上がってくる アリシナ強いけどオッドアイも入れたいな
パンデミック3枚いらんのかな、めっちゃ迷う オッドアイは一時期ピン刺ししてみたこともあったけど、オッドアイ出すくらいならベルフェシナシナ出すわ、って場面多すぎて抜いた オッドアイも強いけどピン刺しならジヌティの方が爆発力あって好き ジヌティーヌ出世したな
骸骨出るまでイマイチだなーって評価の人が多かったのに ハヤテダスカという相棒のいたアオバさん然りアリュシナドラプリという相棒を得たジヌティーヌ然り
連パンに必要なのは殴りの弾数の多さなんやなって
聞いてるかチョウヒお前に言ってるんだぞ 4マナに連パン性能が求められるのかってところから運営に聞きたい チョウヒはBPもDPも低いから、連パンするならカマイタチか強化札と合わせたい 前に公式AIが使ってたチョウヒが地味に強かったような…?回れば強い…? チョウヒが仮に赤なら使われたかもしんないのになぁ
シェイプシフトチョウヒ強そう(小並感 AIと協力して戦うって触れ込みだったのにマスターランクになってからただの木偶の坊になっててワロタ モデルもイマイチだし正直バディいらない
クロスバトルは神システムだからそこだけAIいればいいかな >>95
他の子にもそういうことしてるんじゃないでしょうね? ランキング終わった途端青デッキとマッチングするようになって草
やっぱ好きな色使いたいよね分かる >>97
オルトロス教徒にも青使い少数いたよ
先攻マーチからウンディーネ殴ってマナブしてツインハヤテは浪漫の域を出ないと思ってるけど 復帰のタイミングで公式チャンネル見たけどはるきゃん首になったの?
素人2人の男よりはるきゃんが良かったな〜 >>99
ごめん、BS第2回放送で解決した
はるきゃんは体調不良やったんやね
ただ素人男2人はいらん 4コスのレジェンド軒並み600にしていいと思うけどな
アポステルみたいなのはあれだけど クロノリ強化来たからクロノリを活かした専用デッキが強くできる 白は今回も波に乗れなかったか てかシナは調整しろや 全クラスAIアドバイス解禁してランキングではアドバイス聞くともらえるポイント減るってここで提案されてたのと近いな 猿はDP指定してないってことは効果ダメも減らすのか。小杉じゃん クロノリ良く見たらフォースとしか書いてないのか割れた状態で効果発揮できるから疑似連パンできたのにこれじゃエルサウルとハンド使えないじゃないか https://twitter.com/zenonzard/status/1219923907492249600
■「AIアドバイス」全クラス解放
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これでワイも4080抜けてレジェンドやでーwwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ただし、
ランクマッチにおけるランキング対象バトルでは、
バトル中のAIアドバイス機能仕様の有無により、
各バトル勝利時の獲得ランキングポイントが変動!
なんやー、ここで提案されてたことやんけw運営ここ見てるな 赤爺現状でも結構強いと思うが6コス時点で赤3ためるの相当キツイから対して変わらんかな
キマイラペガサスってあんま強くなさそう >>115
コンドルや麒麟に効果的って書いてあったから、ラケシスキツいかもね あかひげ薬局は馬受けられるようになったのは強化と言える アイアンマンスキン
スターピースメモリーズスキン
変態仮面スキン
キャッツアイスキン
ロベルタスキン
この辺出してくれ 女性陣はアイマスの衣装着せるだけでコラボにできるしリソースかからないんだから借りてきてくれ AIのアドバイス聞けるようになったら今のレジェンドも勝率一気に下がるでw ペルチャルシーは前々からゴミみたいな効果してんなと思ってたが急にとんでもない強化貰ってて草
エラー鼠も大分ドロソとして優秀になったな バフというか魔改造やんなw
脳死アドバイスプレイしたい時もあるから、俺は歓迎よ ペルチャルシー強化の理由に緑の序盤ってあるけど
これどこが序盤関係あるんだ ペルチャルシー強過ぎんか Buffも大事だけど強すぎるカードはちゃんとnerfしろシナシナとかカードパワーおかしいだろ 馬とツインハヤテに対抗させるためのバフと言ってるけど後攻のツインが出てくるまでに出せるカード無関係のスカーレットだけじゃないか てか別に強くしろとは言わんけど白や紫にも選択肢が増える何か追加してくれりゃいいの ツインハヤテナーフ不要って本当に頭沸いてるだろ
いやマジで これ以上売り上げを1円も落としたくないという固い決意が感じられる なお… クロノリオンヌさんツインハヤテで悪用してやろうかなぁ 露骨すぎるぐらいの対抗カードが2REに収録されそう 緑は元からライフ回復やら杉やらでラカサスに強かったけど一層鬼門になったな エピック以下でスピリットチップ補償するとアレだから クロノリ使う人結構増えるかもね こいつスペルのコストも減るし あらま…(´・ω・`)無色のレジェはどんだけゴミカスでも残しておいた方が無難よ っていうかよく見たらクロノリオンヌ無色コスト増もついてるし次のシーズンはラケシスだいぶ厳しそう 結構初期からデッキ模索してきた身としてはクロノリに媚び売るやつ増えるの嫌だな 馬はAI勝率高くないから放置なのかもしれないけど存在が不快なんだよなあ >>154
雷竜やバルドもコスト上がるってぶっちゃけミラー意識したらうざいカードになりそう
でも本当に環境変わるのか?
前回バフされてカラヤンさんは見るようになったか?
よく考えたい ツインハヤテは歌まで作ってもらった手前ナーフなんてしたら失礼だからね
仕方ないね アソウギせめて常時にしてくんないかなあ
レジェンドだからそれくらいいいっしょ オルトロス教が廃教になるのを心待ちにしていたのに後2月末までこのままか シルバー入って4連敗した
もうやだこのゲームやめる >>163
アドバイスあるのに銀で苦戦とか才能なさすぎるやろw このゲーム下揺れしたら4連敗とかふつーじゃろ
(リタイアで)切り替えていけ アドバイス貰っても無理なもんは無理な試合があるからな切り替えてけ(`・ω・´) ガチデッキ多めのシルバー、ゴールド帯が1番キツイまである マスターからレジェンドはネタや試作デッキ多いからむしろ楽 マスター帯で当たるレジェンドの試作デッキとかはフォース偽装とかでマリガン時の想定崩してくるから本当にキツい 回数こなし過ぎてボイスで色わかるようになってきたわ(白目 相手に合わせるタイプのデッキだと読み間違えて一本とられることもあるか ジューリオ3枚売っちまったよ
クラゲかアズール出したほうがつえーんだもん >>173
ジューリオは使ってるけど5コスってのが扱いづらすぎた バフ後はかなり使いやすそう 白何も調整ないけど4コス以下の高スタッツ増えると相対的にきついんすよ 白は3コス600初期からいるじゃねーか
オードリーに場所取られてるけど 4コスだと強力な加護が付与できるから
つーかクロノリオンヌって出したそのターンにベースへ避難させなきゃ即死するでしょ
色デッキにおける無色なんて雷龍の被害受けやすいし
まぁキリン、リジェネレイド、アラバスターを封じれるっていうポテンシャルだけは素直に評価出来るが
つーかせめて馬とハヤテはなんとかしてほしかった てか緑の猿なんかよりまずブラックジャガーさんどうにかしろよ あの猿割と無茶苦茶な気がするけどな3であれだけ効果貰えるならマジで連合軍トリオかわいそうすぎる ただ雷竜と違って殴るかバーンする無色以外に対しては今まで通りの貧弱な能力
麒麟は封じられるけどリボコンはラケシスと違って他の行動にコスト使いながら出せるコスト
過信は出来ない 相変わらずクソつまらんオナニーの見せつけ合い環境だからとりあえずアプデ来るまでやめるわ
ほなまたな >>188
いやぁ!(´;ω;`) 逝かないで‼︎ ナーフによる売り上げ低下を恐れてるのが見える見える
青レジェまた強化かよ開発は本当に無能だね
パワカ連打で環境グチャグチャになったCoJ末期に近づいてきたな >>187
新ベルチャルシーならリボコンのダメージすら無効では
DPによるダメージって表記じゃないし >>192
そうだね。無色オルトロス・ラケリボ・馬を抑えるためとはいえ、なんでベーシックの弱小ミニオンにこんな能力持たせるのかすげえ謎 >>192
猿どかしてリボコン撃てるから立ってれば即死は無いってのは脳みそ足りてないって言いたいんだよ 「『赤髭』ブラッド・ヒュージー」は、コストを6に下げる事で「ブラック・フレイム」をブロックできるようにしつつ、「『炎の国』アグマ」デッキ本来の強みである速攻性を強化しました。
馬を意識して7コスを6コスにするならシナシナオッドアイその他の有色の7コス全部を6コスにしてしまえ
本音がそうであったとしても馬を意識してコスト下げましたとか文章書いたやつはバカもいいとこだな >>195
バルドロードの杉の時も同じような感じだったよね ほんま頭おかしい メタカードを緑にぶち込んだり青のレジェンドを連続で強化したところで
緑と青の使用率が上がるわけじゃないと運営は理解できない ジューリオをコスト4にするんならバンクガイズさんもコスト4の600にして差し上げろ 青の4コスのミニオンが二匹しかいなかったことに驚きだわ ハヤテダスカ放置か
コイツ等いるとリーサル計算するのバカらしくなるんだけど一向にナーフする気配見せないし、もうリノセウスとかLAPISだと思って割り切るしかないな ツインはBP落としてハヤテは黄色1にしてダスカも最低1にすりゃいいと思うんだがね
流石にユグドラは条件厳しいし最低0でも良いと思うけど 猿やモノアイみたいな露骨なメタはあんまり好きじゃないけど、それはともかく色ごとのバランスはまあまあ取れそうね
ブラッドビュージーは上方しても使うかどうか微妙だから赤だけは微妙な気もする 使用率で言ったらBで追加された白ゴリラも見ないな ヒュージーさん結構強くて弱いから使われてない訳でも無いと思うけどね 馬の為にコスト下げるって理由みたいだけど… 猿やばいな
>>207
よく読もう相手ターンだけだ ダイスラーさんにもリボコンやら防げるガードつけてよ!図書館にそんな知識位あるでしょ! 双子天使はメモリアとズッ友だと思ってたのにメモリア全然見なくなったな シナシナとオッドアイとビムスマはもう二度と見たくないからそれぞれ1コスあげてくれていい 今の白からビムスマすら剥奪したらオードリーがかわいいしか残らないのだが ペルチャル緑が増える→緑と言えばアルシャカ→6マナが多い→無色も馬も死ぬ
運営的にはこういう未来図を描いてるのかなあ 直接的なナーフではなく、まわりにメタとなるカードを用意することで実質的弱体化を謀る
リアルカードゲーらしくなってきたなぁ(´・ω・`) 運営はツインハヤテが初手に両方あるかないかでデッキパワーに大きく差が出る運ゲー問題と馬が今後予定されてる対人戦で問題になる可能性忘れてる ハヤテやツインの使用率等を鑑みてナーフしないなんて言ってるが具体的な数字は開示しないという
ランキングが終わっても脳死速攻で作業的にミッション終えられるツインハヤテとその影響で白が残ってるだけなのに
古いカードのツインハヤテをここまで守護する理由も理解できない
猿一枚でどうにかなると思ってるんだろうか
運営最推しだったダストライドは今でも使われてますか? そんなこと言ってるとダストライド超絶シナジーカードとか刷られるからやめるんだ ダストラさんはとりあえず置いとけるBPにして貰わないとなあ
>>221
Bが始まる前にここの開発は「次は後退効果で移動権が大事になるからダストラさんが来ますよ!」とか言ってたけどこの有り様だよ! もしかすると俺らが知らない超絶最強ダストラデッキを運営は知ってるかもしれないぞ
俺らのデッキ研究が足らんだけかもしれん
さあみんなダストラデッキでランクマに挑んで研究に励むんだ ザナクロンがダストライドで挑戦者蹂躙してくれたら手のひら返すよ どうでもいいけど150勝ミッションは100Gだったぞ よし!
運営は馬の守護者でもありハヤテの守護者でもあったということがわかった 実際運営からは冗談抜きでツインハヤテを消すどころかもっと推していきたい空気感じるんだよなあ
おすすめデッキ紹介にもばっちり載ってるしさあ 早めのミッドレンジが運営の理想というか全体的にアグロは防いだ上で試合展開は早くさせたい意図を感じる
調整できてるかは置いといて もしかしたら(今は)調整しないよって事かも知れないけどな
自分はハヤテとラケシス、シナシナ、馬はナーフしてほしかったけど まぁTCG初心者でも簡単に扱えて勝てる「わかりやすいデッキ」が必要なのも理解するけどさぁ
せめて馬はなんとかして欲しかったな
AIは馬は下手とか言ってる奴いるけど実際は普通に使いこなしちゃってるのが現状だし
対策としてのキーカードを引けなきゃほぼ負けっていうのが気に食わない(というかゲーム性として引っかかる)のは俺が他のTCGをプレイしたことが無いからか?
他のTCGはこれが普通なのか? ただでさえ次のアプデで死ぬラケシスをこれ以上地の底に沈めたいとか頭ミミックか 環境本当に変わるか?
ぶっちゃけなんも変わらないと思う 重課金ゲーじゃないんだから、ライト層もっと入れんとなあ 強化された三色が紫相手に正面からビートダウンで勝てるようになったならそれが馬やバーン系への牽制になるかもしれん
正直厳しいと思うしあの紫コン相手に勝てるミッドはそれはそれでどうなんだ
もしかして黄色のバフないのは馬が黄色デッキ扱いだからか ラケシス死んだらやめる人多そう
このゲーム殴り合いしんどいし
パック大量配布しても新規来ないしなんでこうなっちまったんだろうな 現状でさえグリーンミミックに顔真っ赤にしてる奴は早く辞めたら? >>241
配ったパックが紙ばっかだったから
そのくらいコントラクトのカードパワーは低い
ラケシスも結局ハウリングボイスするんだルルォ!? 現状でラケシスナーフしろとか言ってる奴の方が早く辞めた方がいいと思うんですけど(正論) 新規ならミッションすっ飛ばして100パックとかなら良かったかも。やりすぎだよ兄さん!とか言ってな その殴り合いをずっと完全否定して来たのがラケシスだろうに ラケシスはコントロール否定してもビートダウンを否定したことはないと思うんですよね ケアされたらキツいしスフィンクスとミミックで積む事もあるし 使えるカードが増えるのは良いね
猿がどれくらい無色に刺さってくれるかが重要だな キリンが強いのってラケシスの影がチラついてフォース殴れないってのが要因だよね とっくに損益分岐点を超えて赤字垂れ流し耐久レースになってるゲームなので
もうナーフによる対策は資金的に無理なんだけどな 後攻2ターンツインハヤテハヤテハヤテからのウォレスハヤテハヤテハヤテに勝って気持ちがいい ツインハヤテはラケシス対策でフォース全て先に割ってしまえば良いって考えで作られたからね
ラケシスが減ったら減りそうだけどな、紫に弱いし
アグロってだけなら襲撃できるグレスマの方が早いしな
雷竜で倒せない分グレスマの方がキツイ >>255
ツインハヤテは紫には有利です
白のスフィンクスはぶっちゃけブン回っても辛い >>256
ドラプリをリアニメートすれば完封だぞ?
シオン防壁もあるし >>256
白コンは白コンで低コスフラッシュ握れてないと敗北コース直行やん アオバとキスカナーフしてどれだけユーザ減らしたかな >>257
構築の問題なのか?
銃士でシナシナにポリンブロックさせたりカバで轢き殺すから舐めた紫はカモ
リア二ドラプリは煩わしいが腐りぎみな雷竜で処理してる
ツインハヤテしてフェニが割れてるならそこまで辛いマッチアップじゃない
>>258
俺は今日1日で白のAIがビムスマかリアクティブどちらを握ってるのかでだいたいわかるようになったがそれはさしたる問題ではない
そもそもフェニ割ってもマナ余らせてターン投げて来てダルいし守護者有ると割る意味すら怪しい
スフィ割れないとこちらの除去が完封される
後攻ツインハヤテして相手の除去をかなりうまく使わせないと勝てない
なおビムスマ3枚は犯罪 ツインハヤテ馬は1戦するのが早く済むしナーフどころか強化して欲しいくらいだわ
こいつらナーフして紫とか白で長期戦ばっかになる方がクソゲーだし よっしゃツインハヤテでレジェ到達したわ
1日2時間で+1500エレメントくらいかな
これから紙束でサ終まで遊び続けるわ
2月が来る前にキミもツインハヤテであげるっきゃない! ちょっとレシピよろ。アキュレー入りリング入り獄使入りとかいっぱいあってわからんねん バフまでにクロノリオンヌを軸にしたデッキを考えてるんだけど挫けそう
どうあがいても粗大ゴミなんだ バフ前のクロノリ軸かバフ後のクロノリ軸かによって組むデッキ変わるけどどっちなのか気になる >>263
https://i.imgur.com/16zasBQ.jpg
超テンプレツインハヤテだぞ
リングは役に立ったことないから他のでいいと思う
アキュレーも俺が下手なだけかも知れんが馬はベースから出して使ってたのでつける余裕なかった
獄吏は使った事ないからわからん
よくあるのが汎用除去がバルドしかないから脳死でフォース壊すとリヤーボ等出されて7コス以前に死んだりする
そこだけ少し頭使えば後は手なりで勝てる 今の環境だとアオバはともかく
キスカとかそのままでも良かったんじゃないかと思うわ コントロールとしては完成された感のある今の紫とクソゲーガチャ紫どっちがランキングで結果残せるのかっていうのは正直興味ある
本当せめて召喚時五枚めくりは削除していいから全発動に戻らないかな…バッドトークとスカボンさんで何とかするからさあ 黄単エンリコLOデッキに遭ったわ
TCGですら対話拒否とかどんだけコミュ障なんだ
こんなん壁に向かって独り言喋って満足してるようなもんやん
「おひとりさま」もここまで来ると病気だな
つーか現代日本社会の縮図を垣間見た感じがしたわ
歪な個人主義で埋め尽くされたこの社会の
なんかあったま来たからしばらく様子見するわ…… レジェンゴになったぞ!
https://i.imgur.com/eXqFIIW.jpg
最後の数戦はここを見てエラーと馬入れてみたけど使わなかった
なんでもよかった
https://i.imgur.com/PglOuBi.jpg
ランキング中から2日ほど前までは下の構成
復讐とユグドラははっきり言って要らなかったのでそこがずーっとふわふわしてた
https://i.imgur.com/tHIz8BF.jpg
マスターから10日くらいかかったわ キスカ前のままだったらフォース割れたあげくドラゴントークン並んだりして即死しそう あいつは拡張パック出るたびに強くなっていくしやっぱダメなやつだと思う…やられる方はマジで面白くないしな メディーラの野郎
熱いギャンブルがしたいだ何だ言って
人の金でギャンブルしてるだけじゃねーか!
人の命倍プッシュしてねーで
お前も何か賭けんかい! 無駄無駄イカサマ糞ゲーじゃ
バランス良かろうが新要素入れようが終わり
まともな奴は気付いてやめてるよ
しかも気持ち悪いスレで人集まるわけねーwww
ギャハハ自業自得自滅ザマァwww >>277
キスカは紫の効果しか発動しないぞ
だから戻ってきてもいいとは思わないけど >>282
紫のみか!なら良かった!とはならんけど😭最近ロイドベルダまた使って見てるけどこいつの殺意の高さほんと好き 白コン使ってる自分としてはツインハヤテは問題ない 1番キツいのはペガサス採用紫だけど最近見ないな 紫はミノフェニ多いけどペガフェニのが強い
シナシャカで雑にアド取れるしパンデミとも相性いい
アグロほとんどいないのにミノ使う理由が分からん ツインハヤテをアグロに入れない理由が分からんわ
無色相手にシナシャカは焼け石に水なので割られて加速できるミノのがマシ ツインハヤテなんてミノだろうとペガサスだろうとどうせフォース割るじゃん 対話拒否なんて勝とうとするならありとあらゆる対戦ゲームで当たり前に目指す境地だぞ。
対戦ゲーム向いてないよ 今日は無色軸ツインハヤテに強いデッキ持っていったのに1回も当たらないぞぉ!(´・ω・`)
昨日のツインハヤテ祭りはなんだったんだ?? アッシュの名前が 圧縮ロードなのはなんかプログラム的なことを連想させるようにしたとかあんのかな 最近白ヒナになったんだがめっちゃポジティブで草
俺これ好きだわ >>291
そりゃリアルでもロボットに仕事を奪われたと騒ぐ人達が居ますし 粗品AI面白いデッキやな
アグロムーブもできるコントロールか 調整後のクロノリに合わせてデッキ組んでカードほとんど分解したこともあって粗品にすごい苦戦したな 破壊マジックてんこ盛り粗品にボコボコにされた…(泣) もっとも分解されているレジェンドは間違いなくメモリア カレンちゃん1枚入れとくだけでラケキリンや馬デッキに結構強くなるんだな
もっと早く気づけばよかった ランキング報酬アプデと一緒ってもしかして正月スキンに間に合わないのか 無課金でもメモリア三枚揃ったしもうお腹いっぱいだよ モルフェオパピリオ フォース破壊時のマナ配置でも効果発揮するのね
能動的に使うより、ポン置きして相手に攻撃躊躇させるのが正しい使い方なのかな ペルチャルシー雑に強すぎないか
っていうかツインハヤテとシナシナは放置なのか >>312
無色減るならゲーム的には良いかなって思うけどな このゲーム無色ミニオンが強すぎる 猿は無色で殴ったりバーンするデッキ以外に対しては今まで通りだしな
むしろこのくらいの無色メタが各色に欲しい 最近AIリプレイがほとんどサレンダーだから参考にならないな 今日のTwitterのニュース、
うーん、広まりつつあっていっても衰退のスピードがそれを遥かに上回っている気がするんだよな。 ペガサス、ミノタウロスで今簡単に作れるミッション用デッキって何があるかな
勝率低めでもいいならフェゴルジヌのない紫でいいんかな 正月スキン手に入ったけどそろそろ使えなくなるんか?
悲しいぞ 4万以上出させて永久スキンじゃないなんて…それは… 勝手に誤解してネガキャンするんじゃない
正月スキンの入手期限が2/3でランキング報酬が二月上旬だからランキング報酬を正月スキンのために使うのは間に合わないんじゃないかと憂慮してただけだ >>322
>>322
ガチで勘違いしてました…すんません、ネガキャンするつもりなかったんですけど
限定って文字だけ見て勘違いしてました… 金曜日なのに粗品出てんじゃんと思ったらイベントか
半ログボ勢化してる状態だと普通にスルーしそうになるから同時にログボキャンペーンでも開催して告知してくれ(堕落の極み) 新カードの時もそんな盛り上がらずに今回の調整も殆どの人が期待ハズレでこのゲームはどこに向かっているのか…てかスレが過疎ってるのが1番きつい😭 環境に変化もないし話すことないんだよな
ある程度キャラ推しゲーならキャラ談義で盛り上がってるとこもあるけどそこも中途半端でネタにもならないし ランキング中は精神削られるしランキングが終わればやることがなくなる
うーんこのゲーム
やはりここはドラフト戦導入しかないのでは? 変化を与えるにはランダム要素を盛り込むのが一番だ 特徴的な台詞の一つも見あたらないキャラばっかは普通に失敗というか制作段階で間違ってるというか 台詞のインパクトに関してはシャドバに完敗やね
量ではこっちの方が圧倒的なんだが…でも代わりに向こうはミニオン喋るからなあ 喋るの良いけどマスコット系のやつがちょっとイラつく喋りすると萎える ヒナを守ってなぁ…はかわいい 青と緑の使用率の低さはレジェンドエピック抜きの低レアデッキ組むと分かるカードパワーの低さにある このスレ民はネガティブ発言好きだから
まともに楽しみたかったらスレは見なくなるだろうな
匿名だからアンチが湧きやすいってのもあるだろうが ネガキャンはどこにでもいる
話題があればネガキャンなんて埋もれてくんだけどなぁ 観戦機能とかランカー対決ピックアップとかチームとか、ないもんねー。淡々とランクマ 今日大阪でイベントやってるみたいだけどどうですかね? 言うてTwitterでもここと同レベルの不満は出てるし スレも別に荒れてないでしょ そもそも荒れるほど勢いもないけども😭 他のデッキ作っても結局ペガ紫コンに戻ってきてしまう
強いし何より使ってて楽しい >>346
勝てて楽しいと思えるなら、それは幸せなことだ
オルトロス教マジで脳みそ壊されて他のデッキ使うと勝てない
それでもやっぱ馬は勝てる気がするあたり…
馬ばっか使ってたらそのあと他のデッキ使えるんか? ツインハヤテだらけで馬全然見なくなった
馬だと全く勝てない ツインハヤテといっても色々あるでしょ
ツインハヤテと馬入れてるのもあるし ツインハヤテ全盛すぎて白コンのクエイドが増えてるな クエイドってツインハヤテにそんな有利かな
あったら便利だけど ラダーはフレイザードになりきらないと辛い
早くフリーマッチ実装してくれ コントラクトってもしかして
ドラゴンVSエラーなど加護陣営のストーリーに重きを置き過ぎて
ドラゴンシナジーも各色の加護シナジーも中途半端になった結果爆死してる? 種族シナジーはこんな早期に完成する方がおかしい
加護はうーん 馬とかアポステルの能力が第3段で出てくるのが終末感ある
混色カードとかお目にかかる前に終わりそう てかテーマはドラゴンです!って言ってたのに有色ドラゴン各1の巫女だけだったのがきつい😭ドラゴン好きだったからウキウキだったのに 良心なんて欠如してたほうが、売上もスレも伸びるんじゃ 加護緑をずっと使ってるけど、いい感じだよ
ツインハヤテをハトで抑えるの楽しい >>358
しかも各色の巫女が対応した色と無色のドラゴンって混色をガン否定してるのも輪をかけてつらい
CもB並みのドラゴンシナジー盛り盛りにしてエラーとか加護をDで出せば良かったのにと思う これのアニメ動画なんであんなに海外のコメントついてんだ? >>361
やたらデザイナーズデッキ()推しの使い方が限られてる有色カードが多いせいで
結果無色軸のデッキが増えてるんだよな >>362
工作でしょって言いたいけど、日本で全く流行らなかったゲームや玩具が海外でウケてるのは割とよくある話だから何とも言えないな アニメでビックリしたのは設定構築に上遠野浩平が関わってたこと
コラボでブギーポップ出して… 色々言われてるけど運営側が盛り上げようと色々イベント起こしてくれるのはかなり好印象だわ デュエプレも平行してやってるから特にそう思う ミッションも全部勝利数とはいえデイリー、ウィークリー、マンスリー、年間が1つずつ追加されて獲得G増えて初心者用のソロモードも周回報酬つきで追加されてスキンも出てきてだいぶ形にはなってきたな ところで今日大阪のイベント行ったやつはスレにはおらんのか ベーシックデッキってこんなんか…?
流石にAすら使えないとどう組んでも紙束にしかならんな
https://i.imgur.com/zgcRcKv.jpg 赤アグロに添えてフォースミッション消化したけど相変わらずAIのリプレイが豪快だ >>371
とんくす
フォースのミッションなんとかならないかな
作業感ハンパない ミッションキッチリこなしてると、次パックには5000ゴールド貯まりそうやなw クエストって何回も報酬貰えるって書いてあるけど
何が貰えるんだろ 毎回貰えるなら大したもんじゃ無さそう
スピリット10とかじゃね クエストAI相手に50連勝してみよう…50ゴールド チャレンジキーの数だけ挑戦できるって書いてあるし回数は限られてるやろ 天井まであと80パックまできたけど全然当たらないや
2つも当ててる人がいるなんて信じられない チャレンジごとに消費されて後はキー課金とかじゃないかな 轢き殺されるだけだから。ジューリオ上方じゃどうにもならん その超強いカードが最初から居るけど一線ちょい手前かそれ以下なポジションが多い緑
最後に光ってたのっていつだったっけ? レジェ帯白も多いと思うけどな
同じ相手と何回も当たるから多いと感じるだけかもしれないが 対ツインハヤテで腐るサテビなんか入れてる余裕無いだろ
赤青マーガスで遊んでる俺に刺さりまくってるから抜いてくれ レジェンド昇格近辺ぐらいのランクになると五戦に一戦ぐらい青が出てくる >>394
レジェなりたての俺としてはさすがに嘘つけと言いたくなる 白弱くないけど飛び抜けて強くもないから当たったら嬉しいかなワンパターンだし 緑は杉並んだら死ぬしローズもあるから怖いしウザい
まぁでもこういうのって自分が酷い負け方した時の刷り込みあるし大勝した時の印象って負けより残らんしな >>395
昨日の夜はめちゃくちゃ青いて大変だったぞ
紫使ってたからかなりやりにくかった 白はミラーがダルすぎるから永遠にそこそこの地位にいてほしい 白と紫が居る限り緑最強はないだろうな
9コスト最速に出した所で白の3コスで対処できるからな そこで緑10コスに
「このミニオンは相手の効果で破壊されず除外されない」を追加するんですよ 白ミラーはTCGしてる感じするからいいわ
対黄単馬はやっててクッソつまらん
ゲームから楽しさ消してどうすんねん
「楽」と「楽しい」はちげぇんだよと言いたい 青はジューリオが4に来たことで押し出されたスケアクロウのこともたまには思い出してあげて
これからはマリーサ→ジューリオ→金雨→ソリストが早くなった 白ミラーまともに戦えるのって上手いと思う
ここで殴ったらリアクティブやビーム飛んできて不利になるなって場面多すぎて結局全然殴れずデッキ切れ待ちになってしまうわ 白使いっていつも白以外の色の文句しか言ってないイメージ そりゃあなんも追加しなかったらそうなるわ
むしろこれより下があるのか アオバキスカとの扱いの違いがレアリティなら、このままやろうな
エピック以下はナーフしません宣言だと思うんだが 老婆心で悪いがフォースも割られてないのに大型ミニオン連続で除去られたくらいでリタイヤすんなよな(特にハヤテ使ってる奴に多い感じがする)
ちょっとでも不利になったからって試合放棄しまくってるといつまで経ってもプレイング上達しないし寧ろ劣化するぞ
諦め癖も付くし次環境でハヤテの地位が低下したら勝てなくなるし良いことないとおもうよ?
それにこっちは勝ち筋の研究が出来ないからなんだか迷惑に感じるわ 老婆心でも何でもなくお前が迷惑に思ってるだけやん
恩着せがましく老婆心て言うな そんなん知るか
俺が何を思おうと何を書き込もうと俺の勝手じゃアホ お客様がビンビンでいらっしゃる
しゃぶって差し上げろ なんかスレ汚しスマン
テキトーにNG登録やらでもしといて ツインハヤテとか馬とか使ってるなら上手くなりたいとかの欲求なさそう あれは作業よ 馬もツインハヤテも使ってないけど上手くなるのはレジェ到達してからでいいかなって気持ちはわかる ネタデッキ使いたいから4080組でまんぞくしてます🤗 えーーーー近所でイベントやってたんかーい
行けんかったわ
ショックや ツインハヤテは宗教だからなぁ
白相手に馬引けてないとかだとあっ無理って最初から諦めてることも多い
オードリー立っててリアクティブあるよねとか白2無色1マナ残っててビムスマ見える見えるとかね
ちなみに大型連続で除去られてなんで降参したのか相手のハンドを分析してはいかが?
バルド持ってなかったんじゃないか?小型ダブついてるんじゃないか?スフィンクス割れなくて除去が腐ってるとかね
レジェは遠くない
ツインハヤテで10日で行けるゾ(カルト布教 10日でレジェは普通にすごいからもっと自慢していけ
大多数には無理だ >>428
マスターからだからそんなにすごくないゾ
1日4000エレメントくらいだからなぁ 馬は馬が引けない時の高レベルAI並みに3コス以下で殴り倒せるようになると楽しいぞ
馬一本の脳死プレイで勝てる時も当然あるけどプランBで勝つとなると途端にプレイ激ムズデッキになる ラケシスでもそうだけど攻める勝ち筋考えずに組んだデッキなのに隙あらばミノタウロスごと殴り倒すAIに笑う bsで番組やってるんだね
凄いお金かかってそうで驚いた アカンラケシス引けへん…クッソミニオン総攻撃からのリボコンハウリング連打や!で意外と勝てる時もある青ラケ ヒナちゃん金欠なのか……
ってか収入なんなんだろう賞金とかかな たまに先攻1ターン目に0DPのミニオンでフォース殴ってくるのは何故だろう AIに後攻1ターン目銃士移動アタックされたことあるからそのケアかな >>437
なるほど、そんなことあるんだ
ありがとう >>438
後攻1ターン目銃士からワンチャン相手のミニオン取る為に金鶏ではなく盾ゴブ採用していますまる 無色ミラーの序盤や終盤のミミックゴライアスを止めれる盾持ちのが鶏より使える場面多いよな 未だにフリーマッチ導入してないのはまじでガイジとしか言えん
オープンマッチしてくれよな^^ってことなんか? フリーマッチいる?
ミッション消化勢がガチデッキで蹂躙しに来るだけじゃね? フリーマッチだからガチ以外が来るなんてことはない
フリーマッチでリタマラしたらたまに会えるかもな
なので要らないと思うわ ファンデッキまわすのにガチデッキ相手にしたくないか?
もちろん、勝てないならお蔵入り フリマより優秀なオープンがあるのにゲーム内から検索出来ないのは全く意味が分からんよな ゲーム自体はまあまあしっかり作られてるのに不思議なくらい話すことない
他のDCGと違って対人を前提とした話題がないからかな >>452
あとゲーム内でフレンド申請できないところとか
オープンの履歴見れないところとか
オープンで貼ったデッキに対して軽いメッセージや感想とかも添えられるようにしてほしい
なんというかツイッターとかラインとかのSNSがあるからってコミュニケーション機能に胡座をかきすぎてる気がする ミーナさんとバトルしてれば別にフリーマッチいらんと思うけどな フリーマッチいらないじゃなくて無いのがおかしいんだよ
フリーの代わりにオープンじゃなくてフリーマッチもあって然るべき
選択肢が有ると無いとじゃ全然話違うわ 新弾出てから初めてミッション消化のために白握ったけどやっぱり九尾とライオン丸ずるくない?
クロノライオンの前に相手のミニオンもフォースもプレイヤーも1ターンで吹き飛んだわ
なにが言いたいかって言うとフリーレンはクロノラと噛み合わないから使いにくい でも白ミラーだと唯一の突破口なのよフリーレン(なお除去)
シナシナにも強い方だし馬も消せるので何だかんだ抜けない使いにくいけど betaにあったフリーマッチが消えてるらしいし、運営も過疎るから作らないって判断なんだろ
欲しければ人増やせってこと 白ドラゴンって白巫女と相性悪いのも悲しい😭見た目カッコいいし効果も強いからフリーレン好きだけど 白って装甲のイメージあるやん?(個人談
だからフリーレンさんに破壊耐性つけよう チャットまでは要らないと思うけどもある程度はアプリ内で完結して欲しいよね なんか専門番組やったりアニメやったり店出したりあれこれやってゼノンザード盛り上がってます感出してるけど
肝心のゲームが今すっからかんの虚無だからハリボテ感半端なくて全部滑って見えるの笑える笑えない
クエスト実装で少しは変わるといいけどな >>459
白ミラーでもライオン丸さん強いと思うけどなぁ
白ミラーって結局、除去が噛み合うかどうかって言われるとなんも言い返せないけどさ フリーレンの登場演出は1番好き だれかエフェクト集めた動画作って… C前の白ミラーはベイル並べてリアクティブ合戦に勝った方の勝ちみたいなとこあったけどエラーとかいう暴力女が来てよく分かんなくなった AIがクロノラレーベに破壊されたフォースで引いたクロノラ狐で逆襲して勝ってた >>468
多分自分だ 相手はキマフェニの白だったでしょ >>465
クエイド合戦になった時点でライオン丸はほぼ粗大ゴミになるので >>469
おお、対戦ありがとう
あの引きはちょっと神すぎて申し訳ない感ある >>471
ライオン丸でフォース割りにいった自分のミスだね アニメばりの逆転劇に唖然とした AIベースにてオープンバトルをアプリ内からってのは結構考えてるって曖昧な回答されたで >>474
あと聞いたことといえば
ツインハヤテのナーフしないのはツインハヤテはナーフするべき水準ではないからだってさ
問い合わせとかで要望もっと送ってくれってことも言ってたぞ ツインハヤテ強いは強いけど環境それ一色になるほどじゃないしなぁ
個人的にはフォースをバンバン割りに行けるのが使ってて楽しい >>477
そのバンバンフォース割る行為にどれだけの数のデッキが埋没していったかなんで小谷は理解してくれないんだ アオバナーフ前にも書いたけどmtgだと特定のデッキが勝率55%を超えたら異常って判定されて禁止カードが検討されるんだけどな
ツインハヤテや馬の勝率どうよ? 対人ゲじゃないから勝率高いデッキあった方がみんな勝てて楽しいって判断だろ
対人なら勝率高いデッキは許されない 小谷はバトスピでも下手でも勝てる雑にひき殺すデッキばっか作ってたから根本的な認識がもう駄目なんだろ まともに殴らないデッキはあってもいいけど、あんまり幅利かせてもね
極端なデッキに挟まれて青緑はちょっと不憫 >>466
youtubeにあったぞそういう動画。CのLRだけやが 24まで積み上げた公式AI連勝記録がついに途絶えてしまった…つらい
ミリュイシルヴィローズは犯罪やぞ 今日はミルキーに延々ブロックされてデッキアウトで負けた
エクスキャノン3門全てが底に埋まってたorz アオバキスカnerfしといて今更勝率もクソもあるまい
ツインハヤテ下げたくないのはほちん配りたくないだけだよ
売上良くないだろうしな アリシナはDP3→2
破壊時効果3枚→2枚or奪命剥奪でだいぶ変わるとおもうの
そしたら名前とイラスト変えないといけないけど 次のアプデでクロノリオンヌタイムリープアオバ上位帯で流行ったらアオバどうするのかちょっと興味ある
クロノリオンヌアオバ7マナ着地
ツインハヤテ魔力喰い
さすがにないか アオバレベルに強いならともかく、いくつもある環境デッキのキーカード止まりのハヤテシナシナあたりはナーフするほどじゃない さすがに飽きてきた
来週のバフ程度じゃモチベ上がらんわ >>490
小谷とかもそう思ってるんだろうけどツインさまハヤテさまありきのアオバだったよ
ナーフ不要だったとまでは言わないけどあそこまでナーフされるのは冤罪だと今でも思ってる アオバがハヤテありきとか後付け設定やめろよw
ハヤテやダスカースはどんなデッキにも入るんだから問題ない。 アオバは単体でも完成されていたけど、それに付随する愉快なお友達の存在も大きかったんだけどな
まぁA環境で遊んでないとこの辺はわからんししゃーない >>494
アオバだけならなんとか対処出来ることも多かったよな
アオバでアオバをめくる行為が犯罪だったのは否定しない アオバの相方はハヤテじゃなくてモノノベ
冤罪被害者っつったらキスカの方じゃねぇかな モノノベは入ってないデッキもあったけどダスカは採用率100%だったんじゃないかな アオバは死んだら出てこないだけマシ シナシナは除外出来なきゃベルフェでまた出てくるのがね…除去出来なくてキツイのは杉も同じだし 「アオバ+○○が強いんであってアオバ単体だとそこまで強くない悪いのは○○」みたいな意見昔からあったけど、○○にはフェニ飛来だのハヤテダスカだのアンジェラだのモノノベだの何でも入ってたわけで、結局悪いのはアオバだろっていつも思う キスカはナーフされたら紫tier1なったからな
使ってるヤツが多かっただけで強さは大した事なかったんや >>499
「ハヤテ+○○が強いんであってハヤテ単体だとそこまで強くない悪いのは○○」みたいな意見昔からあったけど、○○にはツインだのウォレスだのダスカだのバルドだの何でも入ってたわけで、結局悪いのはハヤテだろっていつも思う
こうかな? 踏み倒し系は例外なく糞なんよ😭ハヤテも黄色1マナになるとかにすれば良いのに キスカで運ゲー効果に慎重になって、Dオブフォーシルがゴミにされた説はわりとある >>503
逆にティンパニーあたりも0コスにしてみようぜ >>504
多分最初は5枚めくってドラゴン全部出すとかだったんだろうな >>502
ハヤテは単体だとゴミで何かと組み合わせること前提のカードだからなぁ >>507
組み合わせるなにかが多すぎてクソって昔から言われてる
もしかしてキスカナーフも失敗って指摘されてるし、ハヤテナーフしたらアオバナーフ失敗だったって糾弾されるからナーフしないんだろうなって アオバが死んで、魔法都市でツインが追加されてハヤテが使われてんだからハヤテが悪いのは間違いないと思うけどなぁ ハヤテとツインなら悪いのはツインだと思うんだけどなぁ
ちょっとツイン抜き無色アグロとハヤテ抜き無色アグロ試してくるか というかデッキを捲るタイプのカードはデッキ操作カードと使うものだろ
Cの青の1コス以外にそういうのが存在しないのに運ゲーカード出して挙げ句nurfされても困るわ
Bのマリガン用LEはまあ悪くないとは思うがいれたいと言うほどでもないんだよなあ キスカは実質そんなに強くなかったから許されるという能力じゃないから
ゴミナーフせずに今後デッキ破壊の核になる能力に書き換えたらよかったと思うけど 馬、キスカ、ラケシス流行の裏には白蛇の影があった
それでも数少ない良調整のカードだと思うよ、プラトーナさん プラトーナについて言及するとこのゲームの一番の壊れカードって荒野でしょみたいな話になるので… 潤沢に色マナ出るデッキでも後半チャンプブロックのために出すなら
有色1コスより無色1コスのが有用(たまに色マナ無くて出せない場合がある)だからね どうにかしようとしてもロクでもないことにしかならないのはわかるけどどのデッキ見ても荒野ポリンがいるの見るとちょっとなぁと思わなくもない 荒野ポリン無くすためには無色1マナの色カードを追加しないとな 素引きの色マナベース設置してるだけで手札損になるのをカバーできる旅人はマジ神
旅人がいないとシャドバ(無色)とmtg(有色)の無差別マッチみたいになるわけで
もっと軽い連携持ち増やせよ ポリン多様性なくすカードだし作るの早かった気がする その2枚で有色安定させないと、結局無色天下だしなあ。あ、今もか 個人的には混色ベース欲しいなぁ
各色の守護者ベースのみをサーチしたり設置したりするカードも出して欲しい
守護者ベースサーチするのが結局3マナじゃ遅いんだよなぁ
ヤバ…これ自分でポリン旅人問題の沼にハマってるわ 色ミニオンの色マナ要求を減らせばいいじゃん
大型や強力なミニオンにはこれまで通り色マナつければいい 無色マナで召喚できる有色1コスいいな
でも先攻だと1ターン目にその1コス出しても3ターン目ベースインしてマナとして使えるのは5ターン目か 先攻3ターン目でポリン、有色ベース、有色2コスって手札の時、毎回どうするか迷う
後攻2ターン目でポリン、旅人、有色ベース無しって時も毎回迷う >>511
ハヤテはアオバハヤテ、ウォレスハヤテダスカ、ツインハヤテで3度騒がれて公認大会上位でもツインなしハヤテ入りあったけどツインがハヤテ以外との組み合わせで騒がれたことあったっけ >>530
上の場合は状況によるけど2コスから置く方が正解の場合が多そう
下の場合はポリン先に置いてベース引く悲しみありそうだから旅人から置くと思う
次のターン、ポリン置くかは3コス引けてるかどうかによるけど自分もドローよりテンポ重視かな 報酬最大のポイント数半分になったから、これは対象バトル数5戦に調整されたか!?ってちょっと期待したけど10戦のままなんかい! >>532
ツイン無しハヤテ入りが結果残してたの知らなかった
やっぱハヤテが悪いんかぁ カード調整はくるけど馬が減るような調整ではないしまた馬だらけかな 十傑とか作るのは良いけど使ってるデッキが馬とかなんか嫌なんだ😭 ザナクロンが一日何万試合としてるから一日10戦大したことないって勘違いしてるんか?
ザナクロンに風呂入らせてこい エレメント全消失はコードマンも壊れるのか
探偵が知らないということは表に一切出てなくて誰がどこまで知ってるのかは分からんが 次シーズンはポイント報酬最大で10000から5000に半減とか草
レジェンドでアドバイスoffなら1勝で130もらえるようになるのに
人いねーんだな 期間が長いって文句言うやつ多かったからな
1シーズン短くなれば調整しやすくなるし良いけどな ランキングどうすっかなあ
青ラケなんか無色と緑に挟まれて息しないもんなあ絶対
馬に甘えるか キスカは今でも運ガチャ要素あるし完全に運要素消すために6/600/2、デッキから5枚破棄、コスト7以下のミニオン1体破壊する。に上方修正でいいんじゃないか
レジェンドなんだからこのくらいの性能にして残しておくことできんのかゼノンザード運営 コスト7以下だから自分のオッドアイとアリュシナを破壊できるというオシャレ技も実装した
俺の方が運営よりセンスあるわ ゴールドが凄いスピードで溜まっていってる
Dパックの情報まだか >>548
キスカ召喚からハヤテが飛んでくるんですねよくわかります ザイレン出してきた後にハヤテ飛んできておいおいまたハヤテかよと思ったけど黄色にハヤテ入ってるのは普通だったわ
疲れてるな >>554
公式小谷からハヤテはほぼ無色って解答出てるからな
ある時期のキスカからも普通に飛んできてたような
青のティンパニアズールと当たったけどオルトロス採用ってことはツインハヤテ入ってんのかな
対ティンパニ最強のメタカードで轢き殺したからわからなかったけど ゴミクズみたいなゲームに成り下がってるけどこっから面白くなんの?
一番今望んでるのはカード開発チームを変えてくれることだけど >>556
バトスピのうんこバランス知ってたらこの環境くらい予想つくんだよなぁ 別に環境が1強状態じゃないし
おかしいのは上にも書いてあるハヤテがほぼ無色になってることくらいじゃねーの? >>559
それがおかしいって全く思ってない開発を変えてくれって>>556は言ってるんだろ ツインでハヤテ出すの公式になっちゃったし、色制限もつかないだろな。ティンパニ方式に変えるのが個人的にはいいと思うけど せめて無色1コスにしよう、いやマジで
この宗教から抜けられる未来が見えない
今組んでるデッキ全部オルトロス入ってるぜ? とりま新カードは欲しい
でもハヤテはナーフしておいてくれ
壊れを壊れで止める世界にしてはいけない
いやインフレ環境にしていくほうが売上は伸びるんか? 猿の魔改造とかまんま化け物には化け物ぶつけんだよ理論入ってるよな
けど一番の問題は2Tツインハヤテされたら猿でも止まらないことだと思うわ
根本的な解決になってない ツインハヤテにせよシナシナベルフェにせよやったもん勝ちこそ正義が溢れすぎてる
相手との対話の余地がゲームシステム上ほぼ存在しない
初期のシャドバのバハムートメンコとはまた違った形のクソゲ ハヤテはBP300あたりに下げれば中盤上から殴られなくなるから結構弱くなるんだけどな シルヴィとグリーフィとスフィンクスの関係気になったから調べたんだが
グリーフィでスフィンクスレストしてからシルヴィの効果選択だった
今の緑に本当に猿入る余地あるか?
緑の弱いところはベースの割合が多いことによる手札枯渇と事故とデッキ枠の少なさだと思う
ネズミは入ると思うけど最終的に猿は抜けていきそう 単純に黄1マナ要求とかでいいんだよな
0はアカンよほんと >>569
なかなか厳しいな…
コスト3はブリジット独占枠だし他に割くのもきつい
一応ビーストだから麒麟を考慮に入れて初めて採用できるのかなぁと… >>571
ヤメロォ
それは一番誰にも気付いて欲しくない解答だったんだ
緑ラケシス麒麟ミラーメタとかやめろ
末期も末期だぞ 次の環境ペガ赤髭がトップメタに食い込む気がするんだよなあ
なんとなく 相手のターン中に殴り以外でHP変動するのを阻害する能力持ちはよ
こんなんD出てもキリンラケシスするだけだぞ レジェンド到達したんで趣味デッキで遊ぼうと思ったけど所持エレメント減ってくのが気になる…
減り過ぎたらなんかあるんだっけ? >>573
ツインハヤテにペガフェニ割られる未来しか見えない
赤が居ないのは馬のせいじゃなくて、ツインハヤテのせいだと思う
アグロはドラプリに殺されたしなぁ
アバウルツォークの赤白は考えられてんなぁと思ったけど
最近、ラケシス全然居ないのはラケシス教徒が他デッキ模索してるからか? スフィとミミックいるだけで死んじゃうラケシス悲しい😭 ラケシス教徒の過激派はヘルファイヤー使って意地でもスフィミミック除去してくるぞ そういえば最近過激派おるな…その前にフォースは破壊よ!(`・ω・´) もういっそのことハヤテを無色にすれば良いんじゃないかな
実質もう無色だし、無色にすれば猿でメタれるし ゴールド溜まっててランキング報酬でもシルバーやらチケットやら配られるから、次パックも無課金で余裕そうなんだけどこれ運営大丈夫か? レジェとエピック大量に増やして一切nerfしなくなったりしてな😭 そういえば最初のアニメの冒頭で魔女みたいの出てたの完全に忘れてたな
間開けすぎなんだよ >>585
ツイン出てこなかったから事故ってた
ティルトいたからラケシス、麒麟かなっておもってたけど混ぜた感じ? >>592
ラケシス麒麟ではないんだけど無色ミラーがマジで不毛だったり、AIが雷竜警戒ツイン下げハヤテ残しするくらい雷竜飛んでくるから腐らせてやろうと思った >>593
それでスフィンクスだったのね
紫単で行ったからアリシナベルフェでどうにかした
復讐ユグドラあたり飛んでこなくてよかった >>594
紫かぁ
ティルトの枠カバでも良かったかなぁ 紅の鼠君、加護緑デッキに入れてみたけどバフ前でも良い仕事してくれるな。 紅の鼠君、加護緑デッキに入れてみたけどバフ前でも良い仕事してくれるな。 過疎スレ一時間半ぶりの書き込みが引退宣言()とは悲しいなあ🤔 レジェンドだとマジでやること無いからなぁ
修正後の環境でトレーニングしてデッキ試運転とかもできないしなぁ
バフ後の緑に勝てる構築探したい バフだけど無軸以外にとっては大したことなくて下手したら弱体化だし無単以外で無単に勝つ方向で考えるべきかな
あースカーレットも緑バフみたいなもんか >>603
もうオルトロスから逃げるのは諦めた
諦めたら結構試したい構築も浮かぶ
残りのフォース1つと6×3枚+1枚か5×3枚+2×2枚考える方が考えが広がる末期信者になってしまった 紫つらいならカバさん入れよう
わりかし腐らないから@無職 カバいてもドラプリとお見合いするだけだから
最近エラー入れてる白は分かってるな そのうちガチャのスキンはランダム封入キャラ固定になるのかな
ヒナリアのスキンを入手しましたとかヨネスケのスキンを入手しましたとか 紫で赤白アグロ相手に耐えて耐えて最後逆転勝ちでめっちゃ嬉しい レジェンドもみんなマンネリなのか無色減って変なデッキ多いね
馬なら連勝できるけどつまんねえ >>613
飽きたからネタデッキ触ってる説と月末恒例のフォース苦行ミッションこなしてる説と脱カルト目指して無駄な足掻きしてる説がある
ランキング始まったらどうせ増えるよ ログイン勢になっちゃったわ
全然盛り上がんないんだもん バレンタインはスリーブだけなのか?
バディコスがあるならクリスマス仕様だと嬉しいゾ
もうスピリットはいらんけんね 勝ったら10連勝目の試合でベース来ない事故はさすがにあったまるわ
終われクソゲー スペモ付きパックセット好きなパックと交換させてくれよ
スペモは欲しいけど友人にgoogleギフトカード送った方が有意義なレベル Cスペシャルモーションはボリすぎ。スキン天井狙いの人が買うくらいか このゲーム過疎ってるの?
いまから始めても楽しめるかな? マーガスからアロンダイにつなげるデッキ当たったけど盤面並ぶのにマナ減らないからつえーわ
次から髭も使えるし赤来るんじゃね >>625
人がいなくてもAIとマッチングするから スレは話すことないから過疎だけどプレイヤー数はそこそこいるからね ランキング始まったら無色メタ増えるし
馬もツインハヤテも減るでしょ 今は惰性でランクマやるくらいかないからな
俺みたいな引退一歩手前勢は次のアプデが分岐点 今のゼノンザード初手であれとあれがなければ負けみたいなマッチング多くてつまんない カードゲームだから仕方ないとはいえ…ねえ
無色はベースの事考えなくて済むから、自然と手札濃くなるのもね。MTGの信心みたいな単色ボーナス、青ミニオンだけど白ミニオンもコントロールしていたらボーナス、みたいなカード欲しいな 信心来たらマーガス大暴れしか見えない
まぁ色マナ増やして嬉しい要素が今だとリジェネレイトくらいだし ベースカウントじゃなくてミニオンカウントなら…。有色1マナミニオンもそれなら少しは報われるじゃろ 待て待てミニオンカウントならそれこそキマイラでアズール大正義になってまともな有色負けるのでは? 【常時】このミニオンと同じ色を持つ他の自分のミニオン1体につきBPを+100する。
みたいな形で各色にバラまいたらどうじゃろ。能力とかコストは色毎に調整して ハースが一気に人減らしたという一見勝率は拮抗してるけどマッチングで勝負がほとんど決まる環境に傾きつつないか
今の環境モチベーション下がるわ マッチング運と初手運が相当なウェイト占めてるね
ゲーム開始にとりあえずお祈りするの疲れる
AIが馬になすすべなく負けてなかなかエレメント増えないからAI負けても減らないようにしようや… バレンタイン(ホワイトデー)衣装はdパックに天井ガチャか?
クソほどいらないcパックと抱き合わせたスリーブイラストだけって事はないよな ついにスリーブ抱き合わせのクッソ高いのしか売らないのか…さすがに買わないな
つうかなんでこんなイベント期間短いの 課金意欲はあるんだけどやっぱ単純に高すぎなんだよなあ
1石1円でも高いレベルだろこんなん
構築済みデッキとかまた出してくれたら買うのに ゴールドばらまいてるからパックは課金しなくていい
スペシャルモーションやスキンスリーブは高すぎて課金する気になれない
なんというか、もうちょっといい塩梅の課金システムないんか… うろ覚えだけどawakenのスペシャルモーションは手を伸ばしやすい価格だったのに
あれくらいだったらコンプ欲刺激されて買う お手頃価格で多売と高値で少数に売るのどっちが儲かるか検証でもしてるんかね
メインAI以外のスリーブいらないから今回の形式だと自分は買わないが でもチョコはそこそこ安いし買うんでしょ?
俺は買う エレメント10万くらいあるからDでも課金する必要あるかって言われるとほぼない 最近調整の告知あっても勢い上がらんかったしもう新パックきてもスレは盛り上がらないかもね Twitterでは多少人いるのかもだけど仕方ない 1人から10万取るより、千人から千円ずつ取る方が儲かる
でも人がいないから、少数に高額払わせるしかないんだろうね… リアルイベントとか番組とか頑張ってるのにスレの勢い無いから変な気分になっちゃう…えっちな気分に😘 セルランもヤバいし現実的に考えたら既に企画されてるものが終わったら終わりでしょ
それまで楽しめれば良いよ 絶望的に話題がない(´・ω・`)
今後どうすればサ終を迎えず済むか…とか? やっぱ対人ない対戦ゲームって5chみたいなとこだと盛り上がりに欠けるんかね
Twitterではコミュニティとかあるみたいだけどああいうのは好かんからなあ
スキンくらいは買うから細々続いてくれ PVに惹かれて昨日始めたばっかりだけど演出が少しショボいな
なんか思ってたのと違った感がある
シャドウバースみたいにカードごとに声優を起用するといいと思う
相棒が単発のオートとしか機能してない気がする
指示されてばかりで嫌気が差したから負けてでも自分の自由に動かしたんが楽しい
自分で考えて答えを出す前にああしろこうしろ言われるのはイラつく 殺伐としてでもいいからpvpのほうが盛り上がるわな そうか…確かにちゃんとした世界観もあるしカードに喋らせるはアリだな…うん、なかなか良いぞ。 PVの作りはよかったと思う
あれがなければダウンロードすることはなかった フレーバーテキスト面白いからその世界を遊べるストーリーモード使って😭 それいいね
バディのストーリー共有できないから盛り上がらんし内容も微妙だからそっちのが楽しそう そもそもまともな人間は5chなんかに常駐しないしスレの勢いが無いことを嘆く必要はないんじゃないか🤔 初めたての新規が紫ツインハヤテラケ馬と当たったら確実に辞めると思うわ
麻痺してるけどクソほど理不尽デッキやぞこいつら カード何枚か揃ったら突然盤面詰みになってるとか初心者には不快だろうね 初心者からしたら相手も初心者じゃ無い限り何したって不快だろ 無色はツインハヤテしながらエラーで杉を焼いてくるのが辛すぎる 黄ドラでもツインハヤテ対策で馬みたいにアンジェラ+不意打ち仕込んでおいた方がいい気がする今日この頃
セリカでも不意打ちあれば一方的にツイン倒せるし オート任せで組んだデッキでそこそこ勝てるのは楽しいが、戦う動機付けが乏しいな
紙芝居なのは仕方ないがもっと燃える展開が欲しい
継続意欲を刺激する何かが足りない オートで組んだデッキで勝つとコードマンが別セリフで喜んでくれるんだよな
まぁ39枚を自分で組んで最後コードマンがバルドロードを乗せるだけで試せるけど すげーな、サービス開始(2019年9月10日)から
半年足らずで売り上げが1000どころか500万切るとはある意味予想外。 だって特定のアーキタイプ(デッキ)特定のカード以外みんなゴミなんだもの
カードゲーム特有の変なコンボとか許されるゲームデザインじゃないし
パックは配布を割るだけで十分でスピリット10万(最高レア28枚)くらい余らせてる人も多い
つまり誰も金を払わない
そういや今日アニメ先行放送だぞ 繰り返し遊んでるうちにカードゲーム部分は素直に面白いと思えるようになった
ただシャドウバースみたいな熱い物語が欲しいかな
なんのために戦ってるのか分からなくなる
>>681
無課金や初心者に優しいのはいい
アニメあるんだ.。PV面白そうだったし見てみたい アニメでV字逆転なんて本気で考えてるのかな。
実はカードゲームは呼び水で
遠野さんの世界観のサイバーパンクアニメの方が
本命だったっていうくらいであってほしい。 なぜか異様にガチ仕様でイベントやらランキングやらでランクマでの勝ち強要するのやめないしライト勢やネタデッキ使いたい勢軽視しすぎなんだよな アニメ0話軽く見てきた
なるほど、熱い物語はアニメの方にあったか
これならアリだな
同時展開すりゃよかったのに勿体ねぇことしたな・・・ 俺は強さ極めるのが戦う動機だな
このゲームで他のカードゲームも上手くなったしな 元々選考会プレイヤーまでやってたから今はカジュアルでやってるよ このゲームをつまらなくさせてるのはツインハヤテでも馬でもなくアリシュナシオンとかいうぶっ壊れカード
こいつがいるせいで普通に殴り合いするのがアホらしくなる アリュシナシオンが最大の元凶なのは同意
でも馬も普通につまらんぞ
無単に入れて使ってる側でもあるが
ウォードスネークが色縛り7/500/2なのになんで6/400/2あるんだ >>684
こういうところライバルズと同じ失敗してるんだよな
リリース直後にパック以外の課金要素無いし、盛り上がるイベント無いし
向こうはドラクエブランドでユーザー激減防げてるがこっちは… キスカが変なコンボ要因で残っててもよかったと思う
あんなの安定しない流行りものだし アニメの内容とヒナがどう関わりあるねん
ハッキング先の内容だけやんけ >>690
イベントといっても結局ランクマやるだけだし普段と何も変わらないじゃんというね
マンネリで人が減るのもやむなしの状況 バレンタインは衣装ガチャじゃないのか
お正月当たんなかったから辛かったわ アニメ見た。短い
1666年の魔女は人間に復讐する為に 死に際に何かの魔術を発動して それが20XX年に顕在化しつつある?
カードゲーム≪ゼノンザード≫を通して 学習して成長するにつれてコードマンが魔女の存在に近くなり(=魔女の復活)
人間社会がヤバイ!みたいな展開になるんかね
コードマンの頂点を決める≪ザ・ゼノン≫を開催したビホルダーグループの目的は
この大会でコードマンを魔女と同等の存在に進化させて我が物にしたいとかか。
2話目はまたアイリ回かよ。ののっち回はよ アニメ公開されたのに盛り上がってないな
俺的にはテンション上がったんだがなぁ 対人よりAIのカジュアルさが気に入っていたけど、強カードや除去をいつ出すかの読み合いがなくてひたすら順番通り出すだけだから飽きてしまったな〜。
フォース殴るかどうかとかもワンパターンだしな〜。CPU戦オンリーのカードゲームの限界なのかな。 抜けカスがいてもカードゲームの相手は人間がいいわ
実装は容易だろうし運営は決断を迫られる あの内容別にヒナリアじゃなくても良かったよな…結局人気高めなの持ってきただけで
宣番ばっか豪華だけどセルランもどこも圏外だし終わりが見えてるナ AI戦がこのゲームの醍醐味なのに対人とかやめてくれ
下手な人間相手よりやりごたえあるし 広報は頑張ってるしゲームシステムの基盤もよくできてる
ゲーム内での盛り上がりに欠けてるのが痛いと思う あらすじ見ないでヒナはどんなデッキ使うんだ?パートナーはどんな奴だ!アニメに登場するミニオンは何かなーとか勝手にわくわくしてたから普通にショック受けたわ 2話でヒナリア出ないっぽいの笑うわ
もうログインもまばらだけどアニメは楽しみにしてたのに サービス開始時には宣伝バンバン出てたし人も多かった
けどいろんなデッキ試してても2週間目くらいからランキング勝ち残りたい奴以外はプレイすんなとばかりにアオバアオバダスカース
アオバ以外もマナ伸ばしてアロンダイアレシャンド(この辺はアオバからキマイラ経由で出てくる)みたいな理不尽を叩き付けるゲーム環境だった
まともに捌ける可能性あるのは白コンくらいなもので最初期から理不尽レジェンド3枚揃えられないとお話にならない
気に入った低レアカードを中核にするファンデッキが許されず
レジェンドをしっかり添えたデザイナーズデッキ()以外はマッチ戦でも鼻で笑われる始末
そら去るわな 対人やるとコネコネモサモサやしな。対AIは心理的な駆け引きないし
どーすんの オッスオラ帰郷
なんかイベントだか新たな称号だかがあると聞いて戻ってきたぞ それでも他のDCGよりはやってて面白い感はある 今の所ウォーブレの次に長続きしてるわ カードゲーム定番の詰めバトルのミッションとか作ればなと思う >>698
デュエマアニメじゃないけれどこれ
カードゲームアニメのはずだったんだけどな。
コードマンとコンコードの繋がりとかキャラの掘り下げとかデジタルカードゲームとしての戦略性とか期待できるところ全部出さずに実質単なる中世魔女狩りアニメ回顧録にされちゃ意味が分からないや。
ヒナリアは人気だけど個人的には自身の秘密とワタモテみたいな成長性が売りだから尚更失望だわ。 AI戦と対人戦両方あればいいのに
カード効果開発チームはゴミだけどUI開発の面は頑張ってくれてるのにな
AIに意見聞いた時にそれは何故かも聞けるようになるのも新規には嬉しいでしょ オープンバトルが他ゲーで言うフリーマッチの代わりなんだろうけど
手順がめんどくさくて気軽にやれないんだよな
それはそれとして息抜き要素で対人戦と観戦機能はありだと思います ルームマッチはあるわけでランダムマッチでいつものと対人両方用意されても俺は結局いつものばっかやりそうだし、そういう人がいるとマッチングに問題でそうではあるな
>>715
AIの学習は経験則だから聞いても何も考えてないと思うよ
過去にそうしたら良い結果になった、あるいはそうしなかったら良くない結果になったか 正直にお願いします。
今回のゼノンのアニメが期待以上に面白かったと思う人は? 導入だしこれからやね
でもひなの出番がこれで終わりなら許さんぞ 月イチ配信か。
あまり日常回やらずにスピーディーに進めるのかな。
コードマン達見る限りではむしろ色々やれそうだし
色んなバトルやデッキ見たいんだけどな。
それ以前に原作ゲーム自体の存続危ういのに大丈夫かな。 ありがちな魔女狩り設定で特にオリジナリティもないしこの設定語るためだけに一話割いたのもったいねえ
導入だから我慢するけど次もまともにバトルしないでこんな感じなら失望する てっきりAEDみたいな一時的ショック療法とはいえセルラン伸びると思ったんだけどなあ。
2日に期待かな。 0話は面白かったよね
1話はなんか前日談みたいな感じで好きくない >>715
逆じゃねUIのデザインもうちょいだね… でも次アイリのシャワーシーンなるんでしょ
ウフフ( *´艸`) システム周りは頑張って高速処理とかいろいろやってるんだけど
肝心のカードバランスがもうね
今からでもキリン馬ラケシスと無色ツインハヤテを抹殺してもらいたいわ
そんなことやったら残ってるプレイヤーも消えるだろうがな どうせ火曜日のザナクロン挑戦も馬でオナクロンするだけで勝てるんでしょ知ってた 流石にゼノンザードのバランスは他のカードゲームやってたら悪いとは思わないな
無色はスフィ猿で積むしな
欲しいのはフェニックスメタかね、相手のアクティブマナの数だけコストが下がるミニオンとかで良いんじゃない お手軽除去カードばかり
コスト踏み倒しが酷い
汎用的なハズの無色が1番猛威を振るっている
この辺りホントに何とかして欲しい お手軽ってほどでもないぞ
パワーカード多いから使いどころ考えないといけない 除去自体は言うほどお手軽じゃない
フェニックスが大味すぎるだけで どうせ一年後にはサ終してるとしか思えんし無駄だわもう デュエマのコスト踏み倒しは酷すぎだよな
バトスピみたいにゼロカウンターないし
ハヤテが可愛く見えるレベルに他の色から出張してくる 初弾からmtgの親和ばりの踏み倒しに殴り倒されるのが理不尽じゃなければなんなんだと
mtg人口がごっそり減ったあの環境をいきなりぶっ込んでいく自殺スタイル
ない開発はそれが楽しいと思った模様 その理不尽も猿で止められるようになるんやで
楽しみだわ
キマイラなら猿3積みやな 元はバトスピ開発が作ってるんだろうけど
バトスピの初期デザイナーにWotCの禁止カード作るの大好きな奴いたじゃん?
あいつですらmtgでやらかした認識があったのかバトスピのコスト軽減には実質上限を設けてた
そんな配慮も何も認識してない後続のアホ開発はコスト軽減がただただエキサイティングだという認識しかなく
ゼノンではテスト期間の魔力喰いの暴れっぷりすらろくに考慮せずツインとダスカースを正式リリースしてしまった 日本だとMTGよりデュエマの方が人気だからな
日本人はコスト踏み倒し大好きなんだとでも思われているんだろうか >>744
ちげーよアイツが作ったカードがコスト踏み倒しだとか実質ゼロコスト(プレイ後マナが起きる)のフリースペルとかそんななんだよ
アイツ自体が踏み倒し大好きなんだわ >>745
そいつはゼノンザードには関わってないだろ
コスト軽減に上限設けたバトスピより
踏み倒しが普通のデュエマの方が売れているから
コスト踏み倒しが売れると思われているんじゃないかって話 レジェAIレベル99でランキング期間でもないのに馬使ってるやつデイリー処理のためかも知れんけどもう少しマシなもん使えよ… 戦うのが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよぉ
ってフレイザードさんが言ってた レジェンド目指してるマスター帯の相手にやさしい選択だと思うわ馬
逆に誰もが見飽きたウロオルツインハヤテ無色にオラつかれたりダスカダスカダスカされた方が相手はストレス溜まるし 個人的にはバディAIが勝ちやすいデッキのほうがストレスたまらないな
馬はバディほぼ負けるしたまに相手AIが馬しか出してこない試合あって焦るのが嫌い 有料スリーブ女だけとか、アクリルチャーム全8種とか、わかってねえよな 不満要望あるならこんなとこに書くよりお問い合わせ送った方がいいぞ カードゲーマー読んだ
とりあえずバレンタインの黒ゴス看板娘えろい
赤単ドラゴンデッキにマチルダ入れてたり馬に強化札入れずにパワーオブザサン入れてたり突っ込み所だらけだった >>753
あの大量にある無駄な必須項目とコピペ不可の入力フォームなんとかしてくれって毎月送ってるけど一生直らないんだが愚痴ってもいいか? 緑で加護ベース6枚入れたくて村娘と旅人抜いたけどそんな事故らないな ビムスマをある程度躱せるほぼ無色デッキ組んだけどAIがちゃんと使ってくれない ツイッターのフォローをはずしアプリも起動しなくなってずいぶん経ち、どうなってるか気になって見に来たけどまた遊ぶ気は全然起きなかった。
以前はけっこう楽しんでたんだけどな。
遊ばなくなって改めて思ったのが、このゲームの拘束時間が長すぎるってこと。
いまだに続けてる人ってけっこうすごい気がするから頑張ってね。
最近FFDCGというゲームを始めてみたけど、時間とられなくて気軽に遊べるから息抜きにどうだろう。 わざわざ嫌み言いにくる性格の悪さに未練タラタラのストーカー気質 どういう生活してたらこう歪むんだ IP辿ったらゲームやってた時もヤバい書き込みしかしてなくて草 そういやシーズンのランキング報酬やポイントってまだ来てないよな
遅すぎないか アニメ見たけど思ってたのとちょっと違った😭0話はすごい良かったのに ああいった物語の根幹に関わってくる深い掘り下げは大体アニメ中盤くらいに出てくるもんだと思ってたから虚をつかれた感はあった FFってつくともうダメだわw
あの会社のやつだろ? ちょうどアップデート停止になったばかりのタイムリーなゲームだ
>FFDCG 相手だけシナシオン2枚出してこっちのエクスは底みたいな最初から決まってる試合になるからこのゲームつまんねえんだ 一度負け出すと不利マッチと事故と相手ブンがしばらく続く こないだまで15-2とかだったのに同じデッキでいきなり連戦連敗だわ
いつもこのパターンになるんだがこのゲームなんなん 連勝すると理不尽な負け方で連敗する…
懲罰マッチ理論を唱えたい(´・ω・`) 時間帯で相手変わるんだよ。
一般人のいる時間は相手弱い傾向。
ニートやらの多い深夜は強い傾向。
朝方は遊びデッキの変態に当たる傾向。 疲労状態で戦うとプレミが増えるから
負けが込むときは少し休憩するがよい あるある
疲れてる→プレイング酷くなる→負け続けてイライラする→余計プレイング酷くなる
の悪循環 ダメージ軽減を増やすことで環境のバランスを取ろうとするのは糞だよな
ゲーム展開早くて10マナたまるくらいで大体終わるようにデザインされてるのに
明日から猿のせいで余計につまらんゲームになる 無色だけだし関係ないな
適当にナーフされてゴミになるよりマシだしな
早いデッキ担当は赤だし
無色はあくまでもサポート色
元の役割に戻るだけや ランキング上位10人がTwitterで十傑戦とか言ってオープンバトル開いてるけど、オープンバトルの可能性は感じるな
ゲーム内で完結して欲しい 何使っても勝てないしAIも負けるせいでエレメント下がり続けてモチベが無くなりそう 猿入れてもツインハヤテからのAIドヤ顔2枚目ハヤテ飛んできてブチ切れて抜く未来見える ランキングシーズン1一位が馬入りツインハヤテだって事実がこのゲームの全てを物語ってるな
しかもそれをわかっててどっちも手をつけなかったとかやば 原型を留めないクロノリオンヌのバフや青や緑の超絶えこひいきバフを見るに
バランス調整してるやつは小学生 >>785
上位陣の対戦観戦機能欲しいな
デッキばれるから公開ONOFFとか必要になるかもしれんが
CoJのランダムリプレイとかすげぇ好きだったんだよね >>789
次もたぶん馬入りツインハヤテが覇権だと思う
緑が天下取るなら調整は成功なんだろうけどクロノリオンヌ魔改造でなんかしら悪さしようと考えてるのはわいだけじゃなさそう
クロノリオンヌが湧きまくった時はたぶん今よりひでーぞ 白や紫に緑は弱いから覇権はないだろうけど
クロノリオンヌが増えるのなら馬はきつくなりそうだな
スフィ猿デッキで取り敢えず潜ってみるつもりだけど、これが回るようなら
無色単は緑と当たったら積みだよな メタが回るのはいいけどさ、ナーフするしないの基準がレアリティだったら先細りよ 次の大量配布が来るまでログイン勢になるわ。
珍しくクリスマス課金とかしたんだがすっかり飽きてしまったわ。 色の顔であるはずのレジェンドは、問題あったらほぼ使われないくらいに叩いてすぐナーフします
エピック以下はどんなに強くても補償の関係でナーフしません
これで人ついてくるか? >>793
なんで無色にこだわるんだ?
ツインハヤテできればなんでもいいだろ?(錯乱 ハヤテはコスト0で出しすことでアンジェラや猩々とのシナジーを活かすためのカードだったなら
別にBP200くらいで良かったんじゃないですかねえ 下手くそワイ理不尽押し付け合いランクマでエレメント奪い合うのつらいからもう金でエレメント売ってくれないかな😇
レジェになったら勝ちにこだわらないデッキで遊べるのに レジェンドになったら勝ちに拘らないで遊べると思うけど、いざなってみるとどうでもよくなって公式AIしかやらなくなるぞ
新弾きたら一週間くらいは楽しいだろうけど ナーフしなかった理由は単純にナーフしたら人が減るからだろう
アオバとキスカで人が減ったからナーフは極力もうしたくないんだろうな
Twitterのリプライ見る限りバフツイートはポジティブなリプライが多かった 確かにそうなりそうではある
とりあえずイベントのランクマ勝利ミッションを数字気にせずに気楽にやりたいんだよねえ ナーフ無しでもいいけどアッパー大々的にやって環境変えてくれ キスカナーフで損したって人いんの?
思ったほど強くなくて生成した人からも補填目当てにナーフ求められてたろ >>804
好きで使っていた人からしたら
ギリギリ使えるカードが更にナーフされたわけだからな
FGOアーケードのネロみたいなもん 最速キスカガチャ外しただけで人プレイがリタイアしてたキチ環境がナーフ前だぞ
ガチャ直前のドローでシナシナ抱えたら次ターン出せるのに舌打ちしてた人も多いとかそういう 今月新パック情報出なかったらいよいよ
サ終了→メディア展開への舵切りかな。
そうなると原点のOCGが終了した後に勃興する
珍妙なコンテンツになるけれど
初期遊戯王みたいにTRPG要素増やしたりオリカ乱舞したり
アニメが主にサイバーパンクものとなってカードゲームに囚われないものになってくれたりといった
可能性が出そう。 メディアミックスは失敗。
敵のボス級がアオバ使う予定だったとか。
今更ユーザにアオバ無双思い出させても萎えるだけw 敵がツインハヤテ使ってきてこちらがガン不利の馬でなんやかんやして勝つんだよ
いちおうレジェンド出さないといけないからザイレンがバルドロードで除去されるシーンがちょっと入る
クソゲーム叩き付け乙 いくらセルラン低いからって赤字出てるほどじゃないだろ多分 >>811
そもそもザイレン出せて良かったな
ミミック最近はザイレンピンポ気味だぞ
どうでも良いけどツインハヤテのハヤテ2枚目バリに馬のウォークライ2枚目もクソゲー感ヤバいな
おあいこだけど キスカがナーフされたのってスカルボーンのせいだろ
高コスト置いて相手にターン渡したらオッドアイシナシナ高確率で割られるから昔より酷いことになってる >>814
白コンミラーだとホリィの差で圧倒的不利だから止めた方がいいのになアレ
どうせ相手のターンにマジック使うんだからキマイラ使わず色ベース多めでいいのに アニメ0話は好きだったけど1話は意味わからんな😭
こんなストーリーだったんか🤔 アニメ製作費いくらかかるか知らないけどそれなりのコストだろうしなぁ。
アプリとアニメをもっとリンクさせた方が良かったな。カードの新弾やコードマンの追加の仕方とかを。 アニメ月1更新で15分っていくらなんでも短すぎじゃね?🤔
まともにストーリー進める気あるんか 広報はいろいろやってるけど総合的に内容が既存プレイヤー向き過ぎて新規獲得に繋がってるか怪しい
それにPC版がなくスマホ版だけなのも実況プレイみたいなタダで広告してくれる層には向かない要素
いつぞやの実況キャンペーンもつべかニコ動しか知らない人が大多数なのに
聞いたことないプラットフォームでの放送を強いられてたり理解に苦しむ
こいつら金もらって動画投稿してるなって感あるつべはともかく
ニコ動の方のゼノンザード動画の勢いが死んでるのがもうね ニコ動自体死にかけてるし
このゲームプレイする分にはやり易いけど縦画面だと動画映えしないんだよなあ 今見たけどミニオン達は魔女と契約した使い魔とかまだ色々紐付けの仕方はあるなと感じた そういえば仮面ライダーの01ってコラボしやすそうやなーって昨日見てて思った アニメ0話と1話の差がありすぎやろwヒナがハッキングできるほどの腕がある電気代払ってないニートって紹介だけやん 勝ち残ると願いが叶う
パートナーを決める
カードで戦う
龍騎コラボ待ってます アニメまさかのデュエル無しかい
このゲームに対して唯一期待してた所なのに… ていうかアニメの光景を見るにAIと組む必要性が感じられないんだよな
端末からアドバイスするとかならともかく現実にいるなら自分でやった方がと思ってしまう 確かに主人公が下手じゃないとAIの存在意義が怪しくなるよな
0話は精神的に弱いところをサポートしたって事で上手い事役割持たせてたけど今後はどうするんだろ >>827
(我々が)多々買わなければ生き残れない! いくら外部で展開頑張ってもゲームがうんちじゃ意味ないんすわ
ゲーム以外うんちのデュエマと融合しろ 0話が駆け足展開だったから
余計に物足りなく感じるのかな そういや正月スキン終わったな
cパックがただのゴミになった
手に入れるの大変なのにキィランとヒナで羽根つき動作使い回してたりしょーもなかったなぁ
そういう手抜きするならせめて12ヶ月分衣装用意せないかんぞ? どうせメンテ明けてもツインハヤテ馬なのは変わりねーよ フォース見てから猿引くまでマリガン、これで緑が無色に有利取れるのかね 猿引けても後攻じゃないとなぁ
緑後攻でも相手2マナ引いてるとなぁ ツインハヤテとしてはカラットラットを白のブロック強制にするだけで対策完了だぞ
緑はマナにしまい込みたい3マナで棒立ちブロック強制されたらテンポ損で追いつかないまである
無色ビートに対する何の対策にもなってない わい、ずっと銃士派
リーサル時もポリンブロックさせたり、スフィンクスもごまかせるし
馬がごまかせたらさいつよだったな 流石に馬のナーフは月末にくるやろ
ハヤテは微妙なラインだけど b初期にTwitterの構築盲信してダストライド3枚生成したから今回はジューリオ連パンっぽいの自分で組んだけどなんだかんだダストライド入れてるしやっぱ最強なんじゃねえか…? 馬とタイムリープとリワインドしか出してこない相手と当たってマジで馬嫌になった
それされたら勝てるデッキないやん 緑はテコ入れ多く入ってるし見捨てられてはいない…! クロノリ調整待ちで燻ってたデッキとコードマッチしない? これもらったシルバーはいまあるパックに使うしかないんだな >>847
対戦してるときにダストライド出てきたら一目置くわ ただ者じゃない 延々コネってダウンロード終わらんのだがどうすりゃいいんだこれ https://i.imgur.com/fVmal19.jpg
対無職を考えて緑組み直したけどさ
対無職で流行りの白無理じゃね? シルバーとゴールドの合計しか表示されてなくて
それぞれがどれだけあるのか分からない ショップでパック買おうとすると見れる
クエストモードのチャレンジキーは補充されるタイミングあるんやろか ののっちが今日はバレンタインデーとか言い始めたんだけど
みょんみょんみょーんとやってたから変な電波でも受け取ってしまったのか? 緑でプレイしてみたけどこれ白と紫には絶対勝てないわ
無色も銃士でサル除去されるわ杉出してバルド相手にドヤするつもりでもエラーで処理される
うんこの質が多少よくなったよ!やっったね!クソがクソがクソが!! オススメデッキ表示するようになったのな
組むの迷った時助かるわ シルバーで貰った9パックから4枚目のアソウギがでたぜ!(白目) ほら、環境なんも変わらない
ぶっちゃけシルバー受け取らないって選択肢あるやろ? 新ストーリーきてる?
ストーリー解放の通知は来たけど2章2話100%で止まってるんだが メンテ前に設定してたウルドゥでは見れたけどアイリとフィンセラさんは同じく新ストーリー見れないな >>873
受け取り日に関わらず22日が期限って書いてあるぞ 俺も画面カクカクだわ
オンボロイドだから仕方ないかも知れんけど 他にもいたか、、、
ランキング戦消化したいけど動きがダルくてやる気にならん >>876
マジかよ
デイリー消化したんだが当たったデッキが…
麒麟軸ラケシス
黄単ラケシス入り
白単
無色ツインハヤテ
赤単マーガス
緑どこいった?なんかメンテ前は腐るほど湧いてただろ? >>882
ちゃんと見直したらラケシスじゃなかったわ
ただの馬かもしれん 対無色デッキで臨んで
ツインハヤテ2
緑3
緑に一回負けたが無色に対して無茶強いw
https://i.imgur.com/FZgQtii.jpg マジでツインハヤテと馬ラケシスしかいねえわ
終わりやね シーズン2も馬入りツインハヤテ優勝してクソゲー証明してくれよな! クエスト常設報酬シルバー10じゃん
何度も貰えるのに報酬高 あれ?2戦目やったらカクカク直った。設定いじってないのに ツインハヤテと馬の愚痴はここで言えばいいんですかね? いいんじゃない?愚痴くらい
せめて楽園に到達したプレイヤーはツインハヤテ馬使わないで欲しいw レジェンドがツインハヤテ馬使ってランキング上げないわけねーさろ 昨日マスター行ったからかもしれないけど馬がなんなのかいまいち分からんわ
オススメにあるブラックフレイムのデッキか?これだったら確かにウザいかも ツインハヤテとアグロなんとかしなかったのはほんとに無能 馬とかいうAIに対して理不尽に強いカード作って高度なAIとのバトルっていうウリを潰してるの理解不能だしその環境でランキング2シーズンもやるとかすごいわ マスターアドバイスで勝ちまくりwアドバイスなしのマスター、ごめんなぁ〜wwww そんなに馬ばかりなら6コス入れまくったらどうなん? 皆もツインハヤテ使って使用率上げさせて、ナーフ、させよう!
馬でもいいぞ! カードは色々とあれだがシステム面は順調に改善に向かってるようで助かる 赤コントロールレシピ眺めてる分には恐ろしく強そうなんだが実際どうなんだろう 確かに新ストーリー解放バグってるな
再起動したら見れるようになるけど
早速魔女の話が出てきた UR-D……うるるんとかいうようなキャラだったのか…… 紫使い→馬ナーフしろ!
馬→ツインハヤテナーフしろ!
無色→シナシナーフしろ!
アホかと 最近初めて青を使ってるんだけど、今の青って弱い?
ティンパニーとか潜伏デッキでちまちまやってるけどいまいち強くない感じです。 杉2体のダメ-2をウォレスで貫通してやったぜ
エラー作るか >>908
ありがたい
普段使いの白で一応勝ったけど赤髭×2で盤面埋めてから襲撃アロンダイでライフ1まで減らされた
勝てたの完全に運だしかなり強く感じるなー 青一筋でやってるけど色々足りてないし最悪勝敗どうていいからもっと面白そうなマジック欲しいわ
メイルシュトロームも楽しいけど 今の青でどうやってツインハヤテに勝てと言うのか
攻めにしか使えないマジックだらけなのに全然支えるパワーないし
無色で意地は無理な環境だしで 青は黄色と絡めてマリーサのバフを掛けながら潜入連続攻撃するのが丸い
守り捨てても早いから何とかなるし あとはカラヤンのデッキをランクマでよく見る気がする 勝ったな盤面からダスカース複数枚でひっくり返される青のきつさヤバい と思ったら上に書いてあるとおり1戦やって再起動したら直ったわ 案の定、ランキングで使うデッキ調整の為レジェ帯も馬ラケシスツインハヤテが跋扈してる
ツイッターでバフ調整喜んでたのはろくにやってない初心者だけだろ
さあ選べ!君はどのクソデッキに魂を捧げるんだ? ツインハヤテ使いますね
エラー2積みでダスカースのついでに消し炭になるお杉を見られるな 結局ゼノンザードはアオバで終わりハヤテに終わるんやなって…
次から自己投影オナニーはなろうでやるんやで、こたきゃん クロノリオンヌ1コスしか増やせられねぇのかようんちか? 結局無色にあらずんばデッキにあらずの環境じゃ有色デッキの中のクロノリオンヌなんか雷竜の的になるだけだわ このゲームはテンポ重要過ぎるせいでレジェンドがデッキあたり2種類くらいしか入れられないからパック課金する必要がない
もっと入れてるって人がいてもどうせウォレスバルドエラーなのでせいぜいこいつらを精製さえしとけばいい
本当にレジェンドまみれなのは青ゲロシャンドくらいのもの 逆に無色しかいないなら白で6割以上勝てるからいいかなと思う白使いワイ
たまにいる赤とかのがきつい 猿2コスなら相手後攻2ターン目からのツインに間に合うのにな
もはや原形を留めていないがスタッツ上げる能力消して2コスにして欲しい >>933
ちゃんと腕4本あるから種族もビーストじゃなくてトライブに変えるべきだな! 緑使ったことないからよくわからんのだけどさ
件の3コス猿ってバインディングアイビーとかトーンダウンとかありきで運用していくもんじゃないのかな >>909
これメタ回ってるし良い環境と言えなくもないな
まあツインハヤテはもう初手にあるかどうかが大きすぎる気がするけど ツインハヤテ 無理
馬 ゴルウェザしかいない
アグロ 無理
紫 ミノタウロス抜けないシナシナでマリーサしぬ
白 攻撃通らないんだが
青とは そんでちょくちょくライフを回復して行くことで防御しつつ、レストや貫通で相手の盤面を半ば無視しながら殴っていくというスタイル
正直フォレストガードとかパピリオとかの除去系カードが入る枠は無いのでは?
除去ってる暇あるならレストして攻撃って感じ
ミッドレンジアグロ型コントロールみたいな >>932
フリーレン入れろ
俺が赤使ってる時に一番怖いのはライオンでも狐でもビムスマでもなくフリーレンだ
フラッシュで除去できないフォース割れるアロンダイの弾消し飛ぶ壁建ててもエラービムスマとかまるで隙が見当たらない 初めて猿入りの緑と当たった
ツインハヤテしたら負けないね! ばら撒き以外にクソ環境までシャドバの真似するとかよく研究してるなここの開発
このままシャドバリスペクトした結果死んだDTCGとして名を残すのか ツインハヤテ
馬
麒麟ラケシス
白
紫
メタは1強がないと言えるだけでどれも等しくクソ まだ白にエラー入れてないアホいるんだな
大好きなベイル2体まとめて除去したったわw ザナクロン白使って来る気がする。ツインハヤテにも勝てるし、結構丸い >>942
もはや単に強いデッキをクソって言ってるだけなのでは 布きれヒラヒラ言わせてた平和な時代はもう来ないんや… 無色の潜入は布ちゃんくらいにしとくべきだったんだよ… ツインにしても馬にしても実装前におかしいと思わんのかね
って思ったけど魔力ケイラなんてアホなことやってんだから無理もないか 以前はここでも布とかネタデッキ披露してみんな楽しんでるときもあったけど公式自身がこれほどガチガチ殺伐推しだともう盛り上がりようもないね >>952
乙
本気で嫌になったから、今日のザナクロン終わったら新パックまで休も 俺もだいぶ飽きてきたし今シーズンはほどほど適当にやる 俺にとってはAIが心をバキバキに折りにくるゲーム
バランスはともかくフォースシステム自体は良く出来てるし、初見が見ても何をしてるかわかりやすい、見栄えはするカードゲームだと思う フットワーク重すぎるしツインハヤテと馬放置はアホすぎてな 今の環境つまんねーよな
vol.2待ちしてたけどアンケに書くわ クエストと公式AIやるだけでお腹いっぱいだな
ほんと環境以外は面白いんだけどね 月イチで各々のコードマンやるとすると
今の所一周するのに16カ月、1年以上続ける気なのか。
ゲームのみたいにコードマン同士の絡みもあるといいんだけどヨルスケのストーリモードがもはやシャーロットをコードマンにしているような感じなのは何とかならんか。 アプデしても結局やること作業ザードなんだから前にスレでも挙がってたオートプレイのチケット配って5戦ぐらいは処理してもらいたい >>952
乙ッドアイ
5戦以上やる気にならないけど明日から10戦か
サボっても別にスリーブもらえそうだから後半様子見てサボるかな
レジェなってれば人口的に1000位逃すこともないだろうし >>963
カードゲーム+放置型シミュレーションか。アリやな
異次元神マリガン+人間的プレミなしのAIと対峙し続けるのしんどいから、それでもいい オナクロンとミラーしたわ
緑で加護と貫通でゴリ押すデッキだった
パクってんじゃねぇぞ 勝ちました。ツインハヤテバルドバルドダスカで圧殺やわw ごく普通の緑の加護貫通で拍子抜けだった
このAIエアプかよ
人間舐めんなって話
余裕の敗北ですわ ペガサス紫で行って勝てたわ
でも不利マッチだったしジヌティーヌ引けてなかったら多分負けてたな D情報少し来たね。引き続き加護とドラゴンフィーチャーって、Cの続きみたいやな 件の竜騎士ちゃんエロすぎでしょ
こりゃエロメンコとタメ張れるな バインディングローズ2枚であっけなく負けました
今日はもう寝よ… >>979
けっこう強くね
出した時に-500した上で変形時に全体-300
襲撃でプレイヤーアタックしつつ1枚ドロー
最悪フラッシュで除去されても最低限の仕事はしてる 新カードカッコええな!そして種族2つか!
この先ダイナソーやドラゴン参照カードとかが増えるのかな??いやー楽しみだ! TCGって運ゲー要素もあるわけだからやっぱりザナクロン戦は3本勝負にして欲しいよな 現状特定のパワカを放置する糞運営が出す新要素なんてまともに機能する訳ないわ。
ツインハヤテ様、馬様、シナシナ様にかかれば新規カードなんて生まれる前から死産確定よ。 グレーブロッブとかトークン対策としてまともに機能してないしなw 流石に今から新要素産廃扱いは時期尚早にも程があるわ 変形で青はなんとかなるか?
緑はアニマあるから大化けする可能性高いが
杉ちゃん消えそう >>989
変形ユニットはカード自体が変わるらしいから付与と違ってベースにいれてもそのままだろうからむしろきつくなるんじゃね?
青に追加される変形のカードパワーにもよるんだろうが
俺は加護をサーチ出来る緑向けのシステムだと思うが オナクロン忘れてたわ
モチベーション下がってたとこなので本当にどうでもよくなってきた 変形時点でディスアド確定除去貰ったら2枚損大量に加護引けてなきゃ2枚目以降全部止まる
もうアカンでしょこれ 新カード出てくるとやっぱりちょっと楽しそう
新環境でも馬がトップメタにならなければなんでもいいや ティンパニに加護つけてシバキ倒すより強い変形出るかなぁ
緑はいいよねサーチあるから 新しい加護ベースやサポートも出るだろうからカードパワーによっては新しいアーキタイプができそう 変形はアクティブじゃないと出来ない縛りがありそうだから鶏竜は刺さるんじゃないかと一瞬考えたがコストがなあ
マナ3つ分はきつい このスレッドは1000を超えました。
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