【初心者】遊戯王デュエルリンクス 62ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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※本スレ
遊戯王デュエルリンクス1200ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1580354780/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 61ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578402173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>306
リバースサイクルで出すことを想定するなら戦士が多いかな
迷宮作成スキルじゃない場合って戦士出しても他のモンスターが場にいないことが多い気がするし >>309
えええ
俺は使ってて戦士もっと引きたいって思ってるんだが笑
戦士ぬいてリバースサイクルに特化した方がよくて、中途半端になってる感じ? >>311
ごめんね
防御札多めが見えてなかった
防御札多いんならいいんじゃない?
除去札とか積むと>>306の防御罠が積めなくなるからサイクルリーバース特化の方が出しやすいのよ
スキルもヘビースターターでね ランク戦3戦の報酬イベントアイテムだとやる気しないなぁ イベントアイテムは余るね
昔は頑張って消化しようとしたけど、最近は放置だわ
城之内くんが虹パックさくさく落としてくれて30回デュエルする前に各3枚揃ったな 迷宮ないと戦士初手にあっても使えないよね
次のターンにモンスター残ってることなんてほぼないし
俺は戦士抜いちゃってるわ >>308
実はまだ同胞1枚も持ってないんだよね
先月までのURドリチケの交換候補だったけど何枚必要かわからなくて結局違うカードにした
1枚はパックで当てるつもりだから2枚目は必要なのかなって思って
デッキはアルカナフォースに入れる予定 >>314
>>315
でも城之内くんがダイスエットと学習装置くれないんです
累計報酬とっくに終わっているのに
でもユベルモンタージュだから集会がめんどくさいんです/(^O^)\ナンテコッタ >>318
ぶっちゃけ今すぐ必要とかじゃないなら焦らなくても大丈夫だよ
ゲート入りするキャラのドロップ報酬はいつか集まるし、もう1回くらい同じイベントやるだろうし >>319
つかわないだろうからいらないんだけどねー
でも、3枚ほしいやん
次いつ来るかわからんし おおよそ20ターンは嫌です><
5分ぐらいかかるもん>< ラーみたいに毎ターン回復挟まないし十分早いと思うが
てかユベルモンタージュで20ターンはかけすぎだな 欲しいなら集めりゃいいし面倒ならやらなきゃいいだけ
嫌って言ってるしやらなきゃいい 自分はまだ初めて1ヶ月も経ってない初心者だから寧ろ全然デュエルメモリーが足りなくて困ってる
40相手に普通に負ける事もあるし評価稼ぎできるような余裕もないから2〜3000点がザラだしメモリー使い果たしてやっと今累計300万超えたとこ
最悪、アイコンは要らないけどジェムは回収しておきたいけど間に合うか不安 >>325
自分も初心者だがメモリー集めたらどうなるの? >>327
やってるがランク戦しかしてないからわからなかっただけなんだが初心者スレだろここ? ジェム欲しいならインフォメーションちゃんとチェックしてイベント消化した方がいい
特に今やってるようなキャラゲットイベは逃すと超絶後悔するぞ >>326
ゲートをタップして左上のゲート切替から戦いの記憶友の記憶っていうタブ選ぶとメモリー消費してイベント専用遊戯&城之内と戦えて成績に応じてジェムとかキャラが貰えるよ
7日までだから急いで消化した方がいいと思う >>330
教えてくれてありがとう歯車みたいなの500だけあったが闇遊戯レベル20までしかいないから今からやってみる イージーチューニングで4400に膨れ上がったデーモンの招来を簡単に殴り倒してくる不知火大嫌い ユベモンでおおよそ20ターンかけずにハイスコア取れんのか? ユベル破壊デッキ圧縮安定を兼ねるとこれより短くならない気がする
どんなデッキか知りたいな 知らないこと質問するだけでエアプ扱いは初心者スレの意味がないよな ゲームやってれば必ず知る機会のある情報はさすがにな
どこの板でもしょうもない質問はググれだの過去スレ見ろだの言われるのが常で親切な人が教えてくれたらラッキー 利用規約やお知らせとか殆ど読まんわ
ここにいるみんなが頼りやで デモンズチェーンの対象になっている白き霊龍に3のモンスター効果を発動されたんですが何故ですか? クリッター3枚なければゴブリンやりくり3枚で十分回せるな
https://i.imgur.com/j11Avoz.jpg
ただ安定して8000超えるにはユベル第二第三のプレミアは必須 >>340
デモンズチェーンは「効果を無効にする」のであって「発動」を無効にしてくれるわけじゃない
よってたとえ効果を無効にされていても白き霊龍の自身をリリースするコストの処理までは止められない
そして白き霊龍の効果処理時には霊龍はフィールドにいないわけだからデモンズチェーンの効果範囲の圏外であり、結果として効果を無効にすることもできなくなる >>341
ねー
プレミア持ってないからデッキ超ギリギリまでめっちゃうのよねー 「効果を無効にする」て通常モンスになる訳じゃないの;;
発動だけは出来てコストも払えるのか
だから発動と無効にされる演出がでるのか
まったく遊☆戯☆王のルールは魔境だぜ☆ >>342
ちきしょう!そういう事か!
わからなかった…
ありがとう勉強になった。 バオウを装備したモンスターに破壊され墓地に行ったら墓地で効果を発動できない
ジャンクロンで蘇生したモンスターが再び墓地に行ったら墓地で効果は発動できる
無効にする範囲は難解だぜーうぇwwwうぇwwwうぇwww >>342
これ言われたら分かるけど、とんでもない裁定だな
これはセンター試験ですわ 「発動」という行為は効果持ちじゃなければ出来ないから「発動」も効果では?
と言うモヤモヤがある
効果外テキストみたいな扱いなのかなぁ? 白き霊龍みたいに場から離れるタイプじゃなければ、発動は出来るけどデモチェのせいで何も起きませんってなるのかな? スナイプストーカーがデモチェくらってたら、毎ターン手札捨てるのだけはできるってこと? 効果の分かりにくさなら
相手と同じ手札枚数の場合、
効果の発動を無効にし、破壊する
とかもあるね。 カイトロイドとクリボールでユニコン崩壊させられたこと何度もあるわ >>352
できる
聖杯やデモチェでスナストを止めてもそこから霊龍を落として蘇生とか太古の白石を落としてデッキから霊龍出すとかやりかねん 厄介なのは神属の堕天使で霊龍の効果を無効にした場合
この場合でも霊龍のB効果の発動はできるわけだが効果は無効になって青眼が出てくることはない
フィールドで発動した以上は効果処理時にフィールドから離れていても無効になるという、聖杯デモチェBloo-Dとは異なる処理が行われるらしい まあ霊龍だったら神属にチェーンして逃げればいいんだけどね
伴竜とかはコスト払って損することがある 特殊裁定ホント嫌い
アントランティスの戦士くんは許すけど 関係無いけども対象を取られてない分、
チェーンする時マークとか無いのでプレミを誘いやすいよ 挑戦状4問目はブラマジ使いなら簡単に出来るね
俺はあまり使わないから何度か間違えた・・・ 他にもデモンズチェーンで発動を無効に出来ないカードあったけど忘れてしまった…
マジシャンズロッド召喚時の誘発効果を無効にするのと同じ要領で、召喚時の誘発効果に合わせてデモンズチェーンで対象にとったんだけどダメだったな 誘発効果じゃないけどあり得そうなのは霊獣使いの長老とかかな
あれ確かルール効果だからデモチェとか神属の類いを当てても無効にできなかったはず ルール効果ってぶんるいできない効果ってだけで効果ではあるから無効化されるんでない?
わからんけど >>366
コナミが決めたらそれに従う
それが遊戯王のルール
全く同じ文章なのに裁定が違うカードだってあるんだ みんなが思うLV40レジェンドデュエリストで一番強いやつって誰? 本スレ? から来ました
昨日初めたんですがEHEROデッキって弱いですか?
それと貰った石やチケットはどこに使ったらいいですか? >>368
多分エスパー路馬
高評価ねらうの苦労したわ wiki見てたら納得した
じゃあぼくウィンダちゃんと合体してくるから 長老に神属当てても召喚権増えたままだった記憶があるわ >>374
強いっていうと語弊ある
絶妙に高評価をすり抜けるのが強い
罠のロック効かねえし モンスターにも干渉してくるし 直接攻撃あるからライフギリギリ狙うと死ぬこともある いちばん強いのは三沢だろうな
CPU相手は普通バック除去なんか不要だが
あいつだけマジックシリンダーいれてるからな
あと映画海馬のクリスタルアバターも
この辺はオートくんがたまにやられる >>368
エドって言おうとしたら
時計塔使ってくるの30だった >>369
E-HEROは環境じゃ全然見ないね
チケットの中でもドリームチケットってやつはパック産URSRと交換できる超激レアなので注意して使うこと
ほとんどの場合は汎用魔法罠と交換すればいい
UR:底無しorコズサイorカナディア、SR:狡猾 が定番
これらは今のリンクス環境でめちゃくちゃ使われてる上に、昔の糞しょぼいパックに収録されてるからできればパック剥きたくないやつ
ただしコズサイカナディアは1枚ずつ新段10パックとセットで課金で確実に買える
他のチケットやジェムをどこに使うかは何のデッキを使いたいかによるかな
例えば不知火はミニ2~3周で組める環境デッキだけど強いから規制される可能性大 >>378
チケットは罠,魔とって温存したいと思います
使いたいというか好きなテーマはEHERO,マジシャンガール,ブルーアイズですね
初心者は不知火と霊獣が組みやすいと聞きましたがどうなんでしょうか?? 霊獣は難しいからやめたほうがいい
今組むなら不知火一択だね
課金するならブラマジでもいいけど EHEROは今後化ける可能性はあるっちゃある
ただ今のカードプールだと色々物足りないし収録パックがかなり散らばってるから一から組もうとすると中々面倒 メインURピン刺しだらけの属性融合体
エクストラ枠問題
エアーマンはセレクションボックス
今から新規が組むようなもんじゃないね
エアーマン本実装まで待った方がいい 初心者に霊獣進めたの誰だよww
リンクスじゃ進めちゃダメな方だろww >>368
Lv40はそれぞれ専用カード使ってくるから最強はなかなか決められんが強いのは舞とか万丈目みたいに場にモンスター残して戦線維持するタイプかも
専用デッキ組めばハイスコア狙えるが普通に挑むと面倒なの多いよね >>379
マジシャンガールはランクマでたまに見るけど強いよ、23弾メインで組めそう
青眼はストラクとか色々必要なのかな
不知火は24弾ミニ2,3周に汎用突っ込むだけで強い上に芝刈り型が暴れてるみたい
霊獣は本スレに変な人がいるからどうなんだろ・・・ >>386
霊獣は本スレに変なのがいるだけでなんの罪もないから・・・相手して時間かかると文句つけるのもいるけどルールの範囲だから
青眼は白き霊龍とコスモブレインほしいからストラク必要よね プロへの第一歩みたいに評価上げるスキルもっとほしいな
ハイスコアデッキに使いたい ブラマジ狡猾増えてるけどエンドフェイズナビゲでアド5は流石にリミットやろ EHEROは組むの大変なんですね
ブルーアイズはどうなんでしょうか??
不知火とマジシャンガールが組みやすそうなのでマジシャンガール組みつつジェムが余れば不知火回したいと思います 連投すみません
ちなみにストラクチャーってどんなもんですか?
複数個買ったら戦えるものなのでしょうか?
ネオスもあるみたいなので気になっています EHEROはサイドありの大会だけど優勝してて強かったわ
ブルーアイズはストラクチャーデッキ2個で始めたては充分遊べそうだけど
そのうちシンクロモンスターも集めたくなると思う >>397
魔導陣はデッキに3枚以上ないと発動時の効果を使えない
イリュージョンマジックはデッキ・墓地からブラックマジシャンを2枚回収する
ブラックイリュージョンは墓地ではブラックマジシャンとして扱う >>397
魔導陣つかってサーチ
ロッド召喚してサーチ
イリュージョンでブラマジと儀式をサーチ
儀式召喚
相手のモンスター除外
ダイレクト 神属の堕天使を輪廻のパーシアスで無効にされた後墓地に行った神属をもう一回発動しようと思ったら出来なかった
ターン1 制限は墓地でも適用されるのか >>356
blooDやデモチェは相手フィールドのモンスター相手に永続効果かけてるから、場を離れたら範囲外になるのはイメージできるけど、
聖杯との違いがわからん。聖杯かけた剣闘獣が効果発動したらコストでデッキに戻るけど、後続は出てこないよな? 相手モンスターの効果発動にチェーンして強化蘇生でパラサイトフュージョナーをssしミレミアムアイズサクリファイスを融合召喚した場合そのチェーン先の相手のモンスターを吸収して効果を無効にできる? >>407
試してないけど
相手の効果発動→強化蘇生でチェーンブロックが終わるから、
パラフュ蘇生→相手の効果処理の順に処理されて終わるんじゃない?
パラフュの融合効果はこの一連の処理が終わってから発動になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています