RAID: Shadow Legends その4
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スレ立て乙!
そろそろテンプレとか用意したほうがいいかなあ。
仮で作成するのでダメ出し、追記などあれば宜しく。 *最初の英雄は誰を選べばいい?
−どれもレアリティの割には強力なキャラだが、ガレクだけ少し残念なのでそれ以外を選ぶといい。いわゆるリセマラはこのゲームにはない。
*最初にだれを育てればいい?
−初期英雄をまずは育てよう。遺物はライフスチールとスピードを付けておけば、キャンペーンのハードモードまでは一人でクリアできる。初期英雄を引率役にして育てたいキャラを連れてキャンペーンを周回すればレベル上げがはかどる。
*英雄のレベルやランクについて
−キャラのレベル上限はランク(星)×10になっている。ランクを上げるにはレベル上限まで上げて同ランクの英雄を星の数だけ使って行う。
*スキルについて
−スキルLVを上げるにはレアリティに応じたスキル書(レア、エピック、レジェンダリーのみ)または同キャラを消費する必要がある。エピック以上のスキル書はあまり手に入らないので無駄遣い厳禁。書を使うべきかどうかスレで質問する方がいい。
*強化について
−強化はダンジョンで手に入るポーションを使って強化する。星の色が強化の数だけ赤くなる。強化することでキャラの基本ステータスが伸びるうえ、スキルの一部や装飾品、キャラ合成などは強化することが条件となっている。 スレ建てありがとうございます♪
ガチャは安定の不発でした…こん畜生(怒) *ログボについて
−このゲームのログボは3か月で打ち切りなのでそのつもりで。ログボでもらったスキル書などは大事にしておこう。
ログボ英雄はどれもそこそこ使える英雄だけど、積極的にスキル書を消費するまではない。本が余ってるなら強化してもいい。
*ガチャについて
−このゲームは基本的にガチャゲーだが、ガチャの値段設定と排出率が良心的じゃないので普段は神秘石(緑)だけにしておこう。
たまにレアも出る。古代石や虚空石、神聖石は排出率アップイベント時にまとめて引く方がいい。
また、召喚イベントや召喚トーナメントの景品狙いでまとめて引くのも良い。
*ガチャについてもう一言
−課金してガチャを回していいのは金持ちだけ。現金を使うならスタミナ回復とスキル書購入だけにしよう。
*合成について1
−召喚の画面の右のタブに合成がある。レリックキーパーはミッション達成条件になっているので作るべき。
材料はキャンペーンでドロップするレア英雄となっているので周回して集めよう。レリックキーパー自体も攻撃力を重視すればアリーナやキャンペーンで使える。
*合成について2
−ラージンスカーハイドは超優秀なレジェンダリーなので早めに合成したい。材料になる英雄をガチャで引いたら
ちゃんと保管しておこう。ブロードモウはわざわざ作る価値はない。 *ミッションやチャレンジについて
−報酬に鉱石や召喚石やポーション、スキル書などあり、基本的にチャレンジできるものから順次クリアしたほうがいい。
特に序盤はチュートリアル的な位置づけになっている。
*キャンペーンについて
−キャンペーンは金策と遺物収集とレベル上げが主な目的になる。難易度ごとに消費スタミナは均一なので基本的に
後半ステージの方が経験値やシルバーのスタミナ効率は良い。ただし遺物は微妙なので売って金策にしよう。
また、各ステージでドロップするレア英雄は序盤の戦力としてそこそこ優秀。
*ダンジョンについて
−曜日開催のダンジョンは強化に使うポーションを、ミノタウロスは秘伝の書を、スパイダーは装飾品をそれぞれ
集めるために周回は必須となる。ドラゴンとアイスゴーレムと炎の騎士は各種遺物をドロップするがイベント時は
キャラもドロップしたりする。 *遺物や装飾品について
−メインステータスとサブステータスに分けれており、レア度が上がると初期サブステータスの数が増える。メインステータスは
武器・盾・兜は固定だが、小手・胴・足・指・首・旗は数種類のメインステータスがある。着脱にお金を取られるので装着は慎重に
*遺物強化について
−遺物は最大LVが16で4の倍数の時にサブステータスが成長もしくは追加される。高ランク高レベルになるほど費用は跳ね上がる。
*重視したいステータスについて
−英雄の特色によって変わるが、足はメインスピードを選んでおけばほぼ間違いない。サブステータスもスピードが付いたものが
重視されがち。その他、精度が上がるものも重要。攻撃・防御・HPは実数表示のものより%表示の方が最終的な上り幅は大きい。
*遺物の種類について
−攻撃、ライフ、スピード、防御、ライフスチールが最もよく使われる。英雄の特性によってはクリティカル率やクリティカル
ダメージや精度も選択肢に入る。2つセットで効果が出るものと、4つセットのものがあるが効果が微妙なものも多い。 *アリーナについて
−攻撃パーティーと防御パーティーを設定することができる。攻撃、防御ともに勝つことでポイントが入り、負ければ減る。
対戦相手リストの上の方は自分よりランクが低いため勝利ポイントは少なく、逆に負けると大きくポイントを引かれる。
また、勝った際に貰えるメダルは大広間ボーナスを発展させるのに必要で、このボーナスは属性ごとの能力強化に使う。
*クランボスについて
−毎日19時に更新される。与えたダメージによって報酬の内容がよくなっていき、ボスを撃破すれば報酬は倍になる。
攻略の基本の構成を初心者でも手に入りやすい英雄で挙げると
@味方のスピードアップやターンメーター上昇を持っている…アポセカリー、ハイハトゥン(エピだが報酬キャラ)など
A毒やバーンを与えられる…ハイリア、ブルワーク、ケイルなど
B敵の攻撃ダウン、スピードダウン、弱体化などデバフ…アーセル、マークド、ベテランなど
C防御アップやシールドや継続治療などの味方保護を持っている…マザースーペリアなど
回復は基本的にライフスティールで殴って自己回復することが前提となる。
味方全体にカウンターを付与できるスカルクラッシャー、マーター、バルキリーなどを入れるとスコアが格段に上がるが
高レアリティでありガチャで引くしかないので手に入りにくいキャラである。 *秘伝について
−ミノタウロスを倒して貰える秘伝書を使って英雄の強化ができる。攻撃と防御と支援の3系統ツリーがある。
3つのうちの2つしか選択出来ず、6段目の最終秘伝は全部の系統からどれか一つしか習得できない。
*攻撃ツリーについて
−攻撃力が向上するツリー。ほとんどのアタッカーは取っておくべきで、特にクランボスやダンジョンボスに使う英雄は
最終秘伝のジャイアントスレイヤーまたはウォーマスターのどちらかが必須となる。
通常攻撃が1〜2ヒットならウォーマスター、3〜4ヒットならジャイアントスレイヤーを選ぶとよい。
アリーナ専用で使う英雄なら敢えてヘルムスマッシャーを取るという選択肢もある。
*防御ツリーについて
−現状ではあまり必要とされない不遇なツリー。最終秘伝の効果どれもが微妙すぎる。
ただし、全体攻撃のスタンやフリーズ持ちのキャラがフィアサムプレゼンスで確率を上げるという方法は悪くない。
ゴルゴラボなどのほとんど攻撃力に意味がない英雄は、生存率向上のためツリー5段目まで取る選択はある。
*支援ツリーについて
−何かと便利なツリー。ほとんどのキャラで必須のツリーとなる。
精度アップやバフ・デバフの確率アップやターンメーター加算など戦闘を有利にするうえで欠かせない要素が多い。
ただし最終秘伝はオプレッサー以外は効果が微妙。 ちょっと長いけど素晴らしい!
お金取られるのは遺物の着脱じゃなく脱ぐ時だけだけど *イベントについて
−このゲームの常設イベントの類は大まかに分けて3種類しかない。ひたすら英雄のレベル上げとランク上げをするもの、
ひたすら遺物を強化してLV16遺物を量産するもの、ひたすら召喚し続けるもの。
ただひたすら何かをやってポイントを貯めて報酬を貰うという意味では1種類しかないのかも。
*召喚確率アップについて
−たまに来る、古代石や虚空石や神聖石からの高レア英雄の排出率アップイベント。基本的にこの期間中にため込んだ石を
割りまくることになるが、良いものが出るとは限らないのが世の常。
*トーナメントについて
−これも常設イベントと内容はあまり変わらない。ひたすら周回したりひたすら召喚したりひたすら強化したり。
ただ違うところは他プレイヤーと総ポイントを競う点であり、上位に入ればそれなりに良いものを貰える。
トーナメントの1位報酬が超有能レジェンダリーの場合もあり、その場合の上位争いは当然、熾烈なものとなる。
*合成イベントについて1
−期間限定で英雄を合成できるイベント。短期のイベントやトーナメントが連続して行われ、報酬として素材英雄が貰える。
また、氷・竜・炎・蜘蛛のダンジョンで素材英雄がドロップするパターンもある。
目標達成までのポイントが総じて高めに設定されており、スタミナ回復などに非常にお金がかかる。あと時間もかかる。
オートクリックアプリなどを利用して終わらせるプレイヤーもいる。一応、公式では使用は禁止されていない。
*合成イベントについて2
大体の場合は最終的に強力なレジェンダリーが合成できるため頑張る人も多いが、イベント終了後しばらくしたら
ガチャから出るようになるので、他プレイヤーがガチャで同じもの引いた報告を見て悲しい気持ちになることもある。
しかし、強いレジェンダリーがイベントさえこなせば確実に手に入るため、頑張るだけの価値はある。 これで終わります。
>>10
確かに長いですね、申し訳ない…
なんか途中からテンプレじゃなくてTIPSみたいになっちゃってるし反省です。
5chよりテキトーなブログ開設して載せるべき内容でした せっかく計算してくれた人がいるしこれもテンプレでいいんじゃない?
トーナメントの点数が気になったのでざっと計算してみた。
星6素体と星5餌キャラはエピック、星4の餌はレアを、星3の餌はアンコモンを使ったと仮定する
星6キャラ1体 5>6への昇格で400p LV40まで上げたとして320p 合計720p
星5キャラ 素体のLV上げ分=300p 素材+餌の4>5への昇格分6×100=600p 合計900p
星4キャラ 6体のLV上げ分=6×120=720p 必要な星4の餌は24体 餌の3>4への昇格分=24×50=1200p 合計1920p
星3キャラ 24体のLV上げ分=24×60=1440p 必要な星3の餌は24×3=72体 餌の2>3への昇格分=72×15=1080p 合計2520p
星2キャラ 72体のLV上げ分=72×20=1440p 必要な星2の餌は72×2=142体
合計7500p 25000pまで3体の星6作成と、合間のチマチマした餌のLVあげ(星4以上の餌1体にドリンク1~2杯で十分賄える)で目標達成できるね
ちなみに、チケット+旗ありで難易度ガチのステージ12-6(経験値10560)で必要なクリア回数も計算しようとしたが面倒すぎて断念した
何にせよ、時間を金を持て余してるか、普段から星5キャラの作成に勤しんでる奴しか達成できない これも
926名無しですよ、名無し!(家)2020/01/21(火) 23:20:41.78ID:P+cGejEV0
ちなみに貯めこんだ星5キャラのみで賄うと、星6(LV40)1体作成に1620pなので15.4体
餌キャラをLV32(ドリンク12杯)まで上げると2580pなので10体で行ける計算になる
必要な星5キャラは60体 イベントに向けて毎日2体ほど生産しないと間に合わないねw 前にこのスレでディバイン系装備は地雷と聞いたんですが何か劣るものがあるんですか?
ライフスティール+ライフやスピードにシールドがあると嬉しいんですが >>27
遺物パックに課金が地雷って事なんじゃない? >>27
別に地雷とまでは言わないが入手手段がアリーナ報酬しかないのと星5までしかないのが理由なのかも
満足なステを揃えるのが難しいのと結局星6装備のステータス上乗せ分がデカいからじゃないかな
とは言えいいサブステが付けば普通に有効だし、俺はちょいちょい使ってる 星5しかないってのは言いすぎた
星6が異常に手に入りにくい、だね なるほど
最終的に残りにくいってことか
もっと強いの拾うまでは使っときます 結局、遺物のセット効果で大事なのはライフスチールのような他に替えが効かない物だけ
勿論、サブスピード+20付いた星6ディバインスピードなんて神レベルだと思うけどそんなもん引けるのいつになるかって話だ やはり上目指すには遺物のサブステまで吟味しないと駄目なんですね。
吟味の仕方というかどのあたりまでこだわればいいのでしょうか?
以前%のサブステ以外が上がったらもうその遺物は放棄みたいなのを見た事がありますが··· キャラごとに必要な目標を定めて、それに到達するかどうかで決めたがいいよ
例えば、スピード+100、精度+200を目指すとして
ブーツがスピード+40で他の遺物でそれぞれ+10付けばトータル+100
旗で精度+78で他でそれぞれ+15付けば大広間と秘伝合わせてトータル+200
つまりこの場合サブステに精度とスピードある奴をどちらも1回ずつ上がるのを目指せばいい
一個でサブスピード+20目指すとかなると気が遠くなるけどね バットエルカザルいいキャラだよなぁ、アリーナで倒した後じっくり見てみて
シモの方輝いててわろてまうww アリーナだと相手にバルキリーがいるとディバインのせいで先手取れなくなる場合がある 今回のアリーナイベントはちょうどいい目標数だな ちょっと頑張ればとどく
いつもこうならいいのに でもちょっと勝ちすぎて敵がガチ勢ばっかになってきた つらい ドレックスタール使ってる人いたら聞きたいです。A1のダメージ基準で防御力と攻撃力必要になってるけど、防御モリモリかバランス良くかで遺物迷ってます。どうやって運用してますか? >>39
全体プロボーグとHPバーンが持ち味なんだから防御とで良いと思うけど アリーナアサルト完遂!
いつもこのくらいの設定ならいいのに
逆に炎の騎士トーナメントは無理だなこりゃ
昨日頑張ったつもりで500ポイントも稼げてねえ
一位の奴とか一体どのくらいスタミナ更新しとるんやろ トルミンとイニスイブラッドツインの秘伝ルート悩んでるんだけど、おすすめありませんか?
両方アリーナ運用で考えてるけど、イニスイがお気に入りだからいろんなところに連れ回したいとは思ってる
可能なら遺物も教えていただきたいです まだガチがクリアできない程度のレベルです
セデューサーって高難易度になるとまったく使い道ないですか?
デバフ無効と全体デバフ(地味にダメも入る)のが扱い易くてなかなか外せない… >>47
良さげなバフデバフは揃ってるけど、クールダウンが長いのとバフデバフの効果が低いから要らないかな
バフデバフの中には効果が高いものと低いものがあって、例えば同じレアで比較しても
セデューサーの防御アップは30%だけどマークドのは60%でクールダウンも1少ない
で、どちらもデバフブロックを持っているので防御面ならマークドの方が優れているし
全体攻撃ダウンなら、より多彩なデバフを持っているベロワーの方が優れてるよ >>48
なるほどマークドか
やっぱ中途半端ですよね
ありがとう 手に入れやすくある程度将来までキャンペーンやダンジョンで使えるアンコモン、レアは結構いる
*アンコモン
−ゼファースナイパー(全体攻撃、全体継続治療)、ザウルス(全体攻撃)、ダンピール(全体攻撃、自己回復、エクストラターン)
*レア
−初期英雄4人、アポセカリー(高スピード、高単体回復)、コールドハート(レア最強のアタッカー、虚空なのでガチャに難)
これらは鉄板中の鉄板。高難易度のダンジョンやクランボスでも普通にスタメン張れる性能なので手に入れたら速攻全強化
*その他有能レアとしては
ベロワー(全体攻撃x3、豊富なデバフ)、フェルハウンド(全体スピード↓、豊富な味方保護)、マークド(全体防御↑、デバフブロック)
レリアクティテンダー(継続回復、蘇生、デバフ消し)、スピリットホスト(自己回復と全体攻撃↑、デバフブロック)
この辺りも育てて損はない 特にベロワー、レリアクティは虚空なのがガチャ的に残念だけどその分かなり優秀
他にもいると思うけどパッと思いつかない *絶対に手に入るレジェンダリー(現時点では)
−アービター(ミッション完遂)、ラージンスカーハイド(合成) どちらも文句のつけようのない強レジェ。
−アービターは所持英雄など条件が揃わないとクリア困難なミッションがあるので難易度はかなり高い。
特に最終盤のダンジョン自動周回系のミッションがきつい。事実上の現在のエンドコンテンツと言っていい。
−ラージンの素材はキャンペーンのドロップと青石のガチャ排出で揃うので
多少のガチャ運と育成にかける時間と大量の強化ポーション集めさえ出来れば難しくない。
勿論、エピック素材もガチャから出るので、運が良ければレア育成を1段飛ばせる。
この2体は必ず手に入るということを考えると、レジェ本の使用は計画的に。 海外で炎上してるのは配信者にキャラ配布してたのが発覚したってこと?
今思えばインクレディブルジョン君がヘゲモン持ってたのも怪しく思えてくるね >>52
そんな炎上してるのか!
最近インクレディブルジョンみないなあ、、まだレイドやってるんかな ネスリルの遺物はライフスチール、スピードで大丈夫ですか?
メインステとサブステは何を狙ったらいいでしょうか? >>56
クランボス用なら遺物はそれでOK
ステは精度とスピード重視 精度旗があるなら胴は攻撃積んでもいいね アイスゴーレムで質問です
アイスゴーレムのターンメーターってどういう仕組みなんでしょう
ターンメーターが溜まってないのに途中で動いてくるので
それと 小さい2体の処理はどうすれば良いですか 自分は無視して 本体ばかり狙ってるんですが >>58
体力を一定まで減らすと強力な攻撃を繰り出してきます
(攻撃ゲージに関係なく)
公式動画の攻略見るといいですよ
https://youtu.be/A_zuCnlCFl0 >>58
アイスゴーレムは一定ダメージごとにカウンターをしてくる上に、
雑魚が居ればフリーズをくらう確率が上がるので雑魚はなるべく速攻で処理するのがいい
また、雑魚には復活無効が有効なのでスキル持ちいるなら入れてもいい
あと、本体には攻撃ダウンやターンメーター減少が有効なので被害を最小限にできる
デバフブロック持ちが居るとフリーズや雑魚が付けてくる回復無効を防げていい感じになる 蜘蛛の攻略方法を教えてください。
ステージ17がクリアできません。
エヴァ、ベロア、スカルクラウン、バルキリー、イグナティウスのメンバーです。
遺物は全員ライスチで秘伝も全て開放済みです。
大広間はクリダメがレベル7〜10まで、精度7〜8まで、HP4〜5までそれぞれの属性で解放済みです。
攻撃や防御も開放しないと攻略できませんか?
メンバーを見直さないとダメでしょうか?
どなたかご教授お願いいたします。 >>61
メンツが豊富だからちょっと工夫するだけですぐ20まで行けるよそれなら。
で、もし本当に秘伝解放してあるならプロボーグ遺物とウォーマスターとバルキリーのカウンターで20まで行けると思うよ。
プロボーグ遺物つけるのは全体連打できるベロアかスカルクラウンで、うまくこの2キャラが殴られるように遺物で調整してやるべし。
基本体力低いやつか反属性のやつ狙うから。
不死身持ってるスカルクラウンが狙われれば美味しいかな?カウンターループ長いこと入るので。
その中だともうクイーンエヴァが使いづらくなるからいっそのことサポートキャラ入れた方がいいかもねえ。
こんな感じでイメージ湧くかい? >>61
>>62の言う通り、コールドハートかな
蜘蛛の属性が虚空だから大体はHPが低いコールドハートが狙われるので
カウンター+ライフスチールで回復しつつ耐えてA3で大ダメージ+ターンメーターダウン
後はイグナティウスのHPバーンで削るのはどうだろう >>62
ありがとうございます。
イグナティウスと入替でコルハ入れたりするのですが3ターン位で瞬殺されてしまいます。
与ダメは良いので2体入れたりもしましたがクリアにいたりませんでした。 >>63
ありがとうございます。
ベロアにプロボーグ付けてやってみます。 >>64
ありがとうございます。
一つ一つ試してみます。
皆さんありがとうございます。 >>65
ライフスチール入れたコールドハードが3ターンくらいで死ぬとなると
原因は溜まりまくった毒ダメージを処理できてない事だと思う
コールドハートのスピードはなるべく低めにしてクリダメクリ率を盛って
他メンバーでデバフ除去やデバフブロックなど入れてみては? 私も蜘蛛17がクリアできません…
メンツは過去ログ見てもどう考えてもクリアできる人材が揃っているのに上手くいかない
今のメンバーはアポカセリー、レリアクティ、イグナティウス、コールドハート、スカルクラッシャー
一回だけクリアできたけど、よほどの幸運だったみたいで再現性全くなし
他に蜘蛛で高評価なキャラで育成進んでるのははサイラー、アルーア、インファーナル
未育成ではサイニーシャやスティールスカルなど
遺物はスピード+ライフスチールを基本に、秘伝はメインの連中はMAX
どなたかアドバイスありませんか うわー、プラチナの競争激しくなるなー
トルミンだらけでやる気がでないよ・・・ うーん この新遺物ひどいな
こないだのイベントでプラチナに昇格したけど30分後見たら降格しとった
防衛ログ見たら普段は勝率5割くらいなのに負けが10個並んでた
プラチナおそるべし ごめん、乗り遅れたけど新遺物ってなんか情報あった? >>76
プラチナ報酬限定で2種類 4部位装着でセット効果
1:スピード18%+クリダメ30%+死んだときに50%で1ターンの不死
2:HP20%+防御20%+デバフ食らったら30%でかけた奴にデバフ反射
見りゃ分かるがぶっ壊れ性能よ
そういやアプデでトルミンの弱体化明示されてたはずだが、今回のアプデじゃないのかな
あと、ダンジョンでもマルチバトル使えるようになってるな これはGJ >>77
さっそく情報ありがとう。とりあえずトルミンもそうだが壊れ性能の何かが入ると俺はモチベ下がるわ。他のレジェをテコ入れしろよ >>78
どういたしまして
俺もゴミレジェのテコ入れほしいわ
いつかテコ入れ来ると思って保管庫にアスタリスとビストファス眠ってるわ… >>79
アスタリスは3,4か月前に修正入ったから
もう駄目かも
わからんけど ヤニカとセサリアって修正きたみたいですが、強くなりました? バトルパス買ってみたら反映されないままメンテに入ってしまった… バトルパス、初日からキツイな
アリーナで3人同時撃破とかわざと弱いの置いてるやつに出会うしかないやん やっぱり3人同時って、HP削ってからの3人同時撃破ではなく、初撃で殺し切れって話だよね?
それならそれでワザと低いランクまで堕ちればいいけど、プラチナで新遺物狙える面々はBP諦めろってことじゃない?
これってどうなの? すまん、ログインしなおしたらカウントされるようになったわ 3人同時撃破の条件がわからんな。同時じゃなく普通に倒して勝ったら達成になった。 うーん、どうにも不安定だね 変なエラー落ちが頻発する 俺だけ?
バトルパスを買おうにもこの不安定さじゃちょっと手が出ない >>88
あー、俺も不安定。バトル終わってもいつまでたってもグルグル青いのがまわってたり。 ダンジョンでもマルチバトルできるようになったのはいいが上限100回は思い切ったなあ
全部ダンジョンで消費しようと思ったらスタミナ課金しまくらんと足りないな
あと、新キャラのうちスタグナイトはかなり使えそうな印象だけどどう思う?
一人でスピード、攻撃、防御の3種デバフでしかもパッシブも有能ときた っつーかメンテ多すぎじゃ
マルチバトル消化しようにも、こうもメンテばっかじゃ使い切らないぞ ちょっとやったらメンテエラーの連続でスタミナ消費どころじゃないな アリーナメダル金で買えるようにしてくれんかね・・・
プログレスミッションのレベル6を二つが先長すぎてつらい。 スカイタッチドシャーマンやばくないかww
見えてるやん >>96
横から見るとヤバいねw
こいつのパッシブスキルよく意味がわからないんだけど自分にデバフかけるの? レジェ石3つあったから割ったら100%でレジェ出たんだが、プリンスカイマール、シャムロック、ラージンという結果…
カイマールとラージンは持ってなかったから使えるかな >>97
自分にかけるね。
失ったHPの50%相当分で仲間のHP回復なので、自分のHP犠牲にする系だね。
確かにオカルトブロウラーとかも同じ感じやね。 >>100
レジェ3つって凄いなー
シャムロックけっこう使えるようになったんじゃ
ないか、という気が。 >>103
まずは間違いなさそうなラージンから育ててみるよ。シャムロック育成は、だいぶ優先順位下がるかもな… >>106
12%を12回か。「最低1匹出てくれよ!」だね。
そぉ〜っと受信トレイに送られてる詫びチキでも食べようぜ 今回は4個割ってトゥルンダ出た。
後は被りエピックだったのでスキルレベルにかえちまおう。 >>106
さすがに一個は出て欲しいね…
自分は四個しかないので、ひとつずつ祈りながら割ります アカ停止明けたと思ってログインしたらさらに24時間延長になったんやけど
問い合わせしてもなんの返信もない
同じ人いないん? ガチで停止されるような事は何もしてない
https://i.imgur.com/ZtxDYV2.jpg
https://i.imgur.com/mXtYUkK.jpg
理由もわからず24時間停止延長
ここに書いてある停止理由は技術的な問題と書いてある
何度問い合わせても返信なし
訳がわからぬ 海外にも同じ症状の人けっこういるね
サーバー側の問題なのでチケット送って待つしかないっぽい アプデ後はホントに酷い...こちらの通信環境が原因とは到底思えない。 何やってても強制終了頻発、ショボい詫び配布で大丈夫か? >>112
Discordになんか書いてあったよ
順に復旧していく作業中とか >>117
おおまじっすか
・・・順にってのがいったいいつなのか不安や 金石10個くらい詫び石必要やなこれ
デイリー消化すらままならん… 青丸グルグルで固まってリトライの繰り返し
リトライすら出てこないで延々グルグルのみの時もあり
他のゲームはやネットはサクサク
このゲームだけだよ
クソ鯖なんとかしろよなー アーセル、アベス、ミスクリ、アポセカリーをスタメンにしてるんですけどこの手持ちで汎用的な編成ならどれがいいですか?
クランボス用は全く違う面子で考えてるんですけどまだ育成に手が回ってません
https://i.imgur.com/iYRntxH.jpg >>112
Discordになんか書いてあったよ
順に復旧していく作業中とか >>122
テイレル、ゴーストボーン、スカルクラッシャー、コールドハート Redditも相当荒れてるね
イベントも必要ポイントが軒並み高すぎて、このメンテ地獄の中でクリアできる気がせん ワズィールオベリスのスキル1の「デバフ延長」はデバフ扱いでない認識でいますが、間違い無いですよね?
秘伝のスナイパーや、精度での発動率上昇は見込め無いと考えています。 >>127
多分そうだと思うけど確証はない
検証するのは大変そうだし 微課金です。ベロアー、スカルクラッシャー、イグナティウスと、オグリン族ばかり集まりました。優先的に誰を育てたら良いでしょうか?遺物が足りませんー。よろしくお願いします。 >>128了解ですw海外のサイトで根拠を探してみます。 >>126
まぁなんか色々もったいない運営だよね
サモンラッシュ3万ポイントなんて黄色石でも60個、青石だと1500個だから取らせる気ないと思われても仕方ないわな >>129
スカルクラッシャー一択だね
他は使いどころが限定的だけど、スカルクラッシャーはどこでも使える >>125
ありがとう
やっぱりその辺になるか
テイレルはすごく評価が高いけどゴーストとは共存できなさそうだけどゴーストはすぐ育てれんし悩むなあ
とりあえずテイレル育てて使ってみるか 微課金おじさんだからサモンラッシュの時2倍ではない石を割るかイベント諦めてとっとくか悩む…
微課金、無課金の人達ってどうしてるもんですか? 今回みたいなサモンラッシュははなから無視してるよ
5000ポイントでmaxの奴とかは頑張って回してる >>129
ありがとうございます。
では、頑張ってスカルクラッシャー育てます!
ちなみにスカルクラッシャーの遺物って何が良いですかね? >>136
賛否分かれると思うけど、スピードMOD2つとライフMOD1つで
メインステは手と胴は防御%、足はスピードでいいと思う
サブステはスピードとHP%や防御%重視で
スキルのおかげでスカルクラッシャーには睡眠やスタンや凍結は無効みたいなもんだから
耐性にはあまり気を配らなくていいと思う
育って秘伝のウォーマスター取れたら、クランボス向けにライフスチールとスピードに変えてもいいと思う
ただしアリーナじゃライフスチールの恩恵ほとんど無いから注意 >>135
あー確かに走りきるのは無理だし我慢ですかね >>137
丁寧にありがとうございます。良スレですねー
参考にして頑張ります。 バカの一つ覚えで籠手にはクリ率付けてたけど、もしかしてそんなにクリ率重要じゃないのかな? クリ率はガントレットのメイン以外で100%にできるから揃ってるならクリダメかHP防御ステの方がいい
遺物揃ってないならアタッカーはクリ率で正解 遺物揃ってからならサブステのクリダメクリ率意識しだせばガントレットのメインステはダメでも率でも同じような仕上がりになる
特化して良いわけじゃなくどのアタッカーもだいたい平均してこのぐらいに収まる
https://i.imgur.com/TqsQ52O.jpg ラナキスザチョーズンってどう思う?
やりようによっちゃ強い気がするけど、もっと強いレジェンドはいるから、当たるまで待った方がいいかなーとか思ってるんだが >>143
丁寧にありがとうございますm(__)m今遺物はほとんど星5装備で星6集め始めたところなのでサブステのクリ率クリダメ気にしながら集めてみます
>>144
ひとつ前のスレで絶賛されてたよ。仲間が強ければその凶悪さは類を見ないって。 アカウント停止延長でもう5日目や
いまだ返信なし
信じれん >>147
ありがとう
メールはそこからなんですよね:;(∩´﹏`∩);: 新レジェのうちワーリムは割と微妙な性能だな
味方保護スキルは豊富だけどアリーナやクランボスじゃ枠割いてまで入れる必要はないな
ダンジョンだと結構有能そう 後半ダンジョンの敵の攻撃力やばいからな
ロトスとシフィの顔色悪い夫婦はやばいなこいつら
どっちも単体ですらヤバい性能 セットで使われたら勝てんのこれ?ってレベルだ
あと、新キャラのうちスタッグナイトがほんとに万能だな
今回のバトルパス課金はこいつのためだけにあるといっても過言じゃないな
白&黒熊は… 癒し要員?? セットで使ってハマればひたすら敵を封じ込められそうだけど… ロトスってクランボスいけるかね?
ゲーム内の評価が意外と低いんだけど・・・ ロトスは完全にアリーナ用やね 他に使い道思いつかん
シフィはクランボスも行けると思う っていうか多分どこでも使える万能レジェやね >>144
単体ではそれほどでもないけど、組ませる英雄次第で超厄介になる
特にバフ延長がかなり強力で、マーターあたりと組ませると本当に厄介 >>144
A2がかなり強力だよね。4人での攻撃+バフ延長+ターンメーター回復。アリーナで先手とられたらかなり痛い。 クリスタルボーンヒーローズオブフェイトやってる人いる? >>152
>>153
マジか!そんな強かったのか!!
まあ、でも今の自分の手持ちじゃ、残念ながら活かしきれなそうだわ、、、 >>151
やっぱそうなのかー
合成する意味あんのかな
可能性は感じるんだけどな バトルパスのウィークリーチャレンジで、訓練場で60回レベルアップするミッションありますが、訓練場ではなく酒場でのレベルアップなので注意です。 プリンスカイマールとセプティマスどっち先に星6にしようか迷ってます アリーナならプリンスカイマール、クランボスならセプティマスだな
ぶっちゃけどっちも強いよ
あと、セプティマスはスキル書使う必要ないから育成が楽ね 横から失礼します。プリンスカイマールはスキル書必須ですか? 他の手持ちによるんじゃない
アリーナでもセプティマスは火力あげりゃひとりで一掃できるし カイマールに一票
セプティマスは強いには強いんだけど、どこで使っても他のキャラに替えられるというか替わられちゃうレベル
カイマールのクールダウン短縮は他にはないから カイマールはスキル書使って アビサルゲイズのクールダウン早くなったら むっちゃ使いやすくなるよ
但しオートが バカだからアリーナディフェンスは向いてない
これ対策してくれないかな スキルクールダウンを1番最初に使うの明らかにバカだろ AIのスキル優先順位決まってるからね…
キャラ毎に設定するとなると膨大な手間になるし仕方ない
バフ系→全体攻撃やデバフ 2種以上の場合は左側から→単体攻撃→A1
大まかだけどこの順番だね >>165,166
回答ありがとうございます。オートだとそういう動きするんですね。勉強になりました。 毎度毎度、特定キャラの召喚率10倍に淡い期待を持ってしまい石を溶かしていく… >>168
10倍って言っても特定のキャラが出るのが10倍だからレジェンダリーが出る確率は変わらないよ。 >>169
それを理解したうえでやってるんだけど、まあ出ないわな 今回の英雄訓練イベントでフェンサー取れた人いる?
18000ポインとか貯めれる気がしないので参考までにどうすればいいか教えてほしい >>172
ランクアップする前に餌のレベルを上げてポイントを稼ぐ
☆1、☆2はLv6まで(ガチ12-6を1回)
☆3はLv10まで(ガチ12-6を2回またはビール1本)
☆4はLv19まで(ビール3本+コモン3体)
☆5はLv25まで(ビール6本+コモン1体)
自分はこんな感じでやってる >>173
横からだけど餌のレベルが高いとポイントも高くなるんですか? >>174
英雄訓練イベントでポイントを稼ぐ方法は
・キャラのレベルを上げる
・キャラのランクを上げる(☆3から☆4とか
この2つ
餌のレベルが1でも25でもランクアップ時にもらえるポイントは同じだけど
餌のレベルを上げた時点でポイントが加算されてる >>173
それくらいで取れるもんなんですね
ビールパックに課金しなきゃいけないか悩んでたので助かります >>177
遺物のアップグレードの画面のミギに「エンチャント」って出るからそこからできる プリンスカイマールのことで度々すみません。
遺物について、スピードと攻撃力に振るように構成してますが、攻撃力の伸びがイマイチです。いっそのこと攻撃力捨てて防御特化の支援型っていう構成もアリですか? >>180
レジェンダリ自体がそもそも出ないよね・・・ 試しに1回引いたらミナヤでたわ。どこでどう使ったらいいんだ? コロナルと一緒じゃなきゃただのヒーラーだな
セットで使ったら多分スパイダーとか超楽勝になる 俺は逆にコロナルだけ出ましたわ
ミナヤいないとこいつも微妙なんですかね? >>185
ミナヤいた方が強いのは当たり前だけど
他のメンバーでバフデバフおぎなってやればスパイダーでは強そう やっとナイトメア最後のステージまで終わった
でも星全部集められる気はしないなぁ
ナイトメアの星集め終わってる人いたらどんな組み合わせでやってるのか教えて欲しい… 皆さんはアイスゴーレムとドラゴンどんなメンバーで最下層潜ってますか?
どんな構成なのか参考にしたくて、、、 まだナイトメアクリアできんわ
遺物か?遺物なのか? フィアーとトゥルーフィアーってどんな効果ですか?
こういうバフ・デバフの説明一覧てどこかにありますか? >>191
フェンサーの為にどんだけ苦労したとおもってんだーー >>190
ナイトメアの最後の方までくるとラウンド1-2の敵すら固くて長期戦にならざるを得ないから、遺物だけだと厳しい
それなりの強キャラ集めてバフデバフのバランスよく行かないと厳しいと思う アルーア頼みで炎の騎士攻略してたんだが、LV20は属性相性悪いのもあってなかなかクリアできんかった
手数+カウンター+回復の基本に立ち返ってアポセ、クラッシャー、コールドハート、レリアクティ、あと新キャラのスタッグナイトでやったら
あっさりクリア出来ちまった
これで残るは蜘蛛LV20だけか… アービター取ったらなんか燃え尽きそう 確認するまでもないとは思うけど、アービター取ったら全力強化でいいよね?
あと、ゴルゴラボは完全にリストラ対象よね >>198
もち全力よ。
ゴルボさんはファクションではスタメンだから、まだまだ使えるぞい! まだはじめたばかりでお聞きしたいのですが、プログレスミッションのレリックキーパーて先行して合成してもクリア扱いになりますか? >>200
以前はダメだったけど、先に作ってもカウントされるようになったとこのスレで報告数回あり。 >>202
ありがとうございます
もう揃ったから合成します えー?レリックキーパー 作らされたけど? その話ホント?
今 アービターまで あと少しな進捗だけど つい最近作ったよ ミッションで言われて... >>204
真偽が定かじゃないんよね
だから>>202もこんな書き方してるんだと思う
安全策ならちゃんとミッション到達してから作るべきやね
別に急いで欲しいようなキャラでも無いし ロトスロストグルームの遺物は何つけてる?
追撃かなぁ セプティマスa2オートでも使うように修正されんかね?
クモ17でもあれ1発で70万ダメでるからさ
オートで使ってくれたらクモ17自動クリアできるんだけどなぁ 属性ダンジョンの最下層から小ポーションのドロップ消してほしいわ…
せっかくいいレジェ手に入れたのにポーション掘りでもう1000くらいエネルギー使った もしくはポーション変換のレートを下げてほしい
いくら何でも小ポーション100個+クレジット大量=大ポーション1個って事はないやろ 所属してたクランがなくなっちゃったんだけど、良いクランないかな
みんなどうやって探してるの? バトルパスウィークリーのファクション英雄強化どれやったか解らんようになるから気をつけてな。強化してるのにカウントされないんだが >>213
知り合いはもう終わったって言ってた。ちな俺iPhone、知人ドロ >>211
グロチャでクラン入れて下さいって書き込んだらええやん。招待来ると思うよ ダンジョンボスの手下もバグってない?
倒してもカウントされん >>218
ボス前ラウンドの雑魚群はカウントされないよ。蜘蛛行ってみてカウントされてるか試してみて 10倍ドロップにつられて紫石砕いたが出たのはクルートラクサだった
スキルだけ見るとかなり強そうだけど敵倒した時の自動蘇生が1ターンなのが気になる
でも、遺物と秘伝で防御無視100%いけるよねこれ >>211
クラン一覧で言語Japaneseでそれなりに人がいるとこに入らせてもらってる
今までクラン5つくらい所属したけど、どこもクラチャがお通夜状態で悲しい
今いるところは一人すごく強い人いたけど、活気がなさすぎるせいかこないだ抜けちゃった レベル50パック買って、もらった古代石と神聖石も回したのになーんにも出ない時のこの虚無感やばい >>222
わかるわー
虚無感ばっかりよ
みんなどうやって耐えてるのかね・・・ 今アリーナで銀Uにとどまってる程度なんですが、
これ銅のトークン?集めるにはわざと負け続けてランク落とさないといけないんですか…? >>225
上のメダルで代用可能になるのでサクサク上行こう!
消費メダル数も上行けば行くほど減るよ。 ザナシル
ジャレグ2
ロイヤルガード
エリーニュス
キャプテンミラ
アテュール
ウォードペインテッド
アテュール
ジャレグとロイヤルガード欲しかったんで良かった >>229
報告おつ!
自分は25個ほど割って、エピック3、レジェンダリー1だった
エピックは全かぶりで、レジェンダリーはグロハックブラディってやつだけどなんか弱そうな予感… お誘いがあってトップクラン加入したが、いちいち否定的なコメントするヤツいて萎えるわ
辞めようか悩むがそいつのために進退決めるの癪に触るし放置気味
マイナスイメージは蔓延するからクランも過疎って来ててやんなるわ >>227
あーなるほど銀で代用すれば必要数も少なくすむんですねありがとうございます!
でもバンバン勝てるわけじゃないから必要数が少ないの考えても銀トークンの価値が高くかんじる…w >>232
そんなに勝率変わらんだろシルバーWとゴールドTなら
シルバーWとゴールドWなら少しは違うだろうけどな
でもシルバーとゴールドじゃ 報酬の数が違うから さっさとゴールドに上げたほうが 得だと思うわ セプティマスのデバフ延長スキルって精度関係ありますか? >>231
逆に考えるんや。
ゲームなんだからストレス与えるやつとはフェードアウト
クランなんいくらでもあるしね。
例えば現実では職場に嫌なやつが居ても折り合いつけて付きあっていかなければならんからな。
クランに居続けたくて改善したいならクラン内で問題提起しても良いかと。 青石50個割った 確かにレジェ出たけどロードシャンフォール… 絶対弱いやろこいつ
イグナティウスも出たけど、すでにフル強化のを持ってるからスキル餌にもできんし… 同じくイグナティウス当たりました
の使い方教えてください先輩 >>239
スパイダー攻略が簡単になるよ
イグナティウスがHPバーンをバラまいて、コールドハートでターンメーターダウン
後は全体にスピードダウンや攻撃ダウンのデバフバラまき出来るやつ(マダムセリ、スタッグナイト、サイラーなど)
アポカセリーやアービター、ゴルゴラボ、レリアクティなど回復や蘇生できる奴 ターンメーター上昇も欲しい
俺はイグナティウス、コールドハート、スタッグナイト、アポセカリー、アービターで回してる
LV20にはイグナティウス、コールドハートのスピード200+精度200、アポセカリー、アービターのスピード230は必要 ちなみに、スタッグナイトとアービターを手に入れる前はマダムセリとゴルゴラボでやってた。
弱体化とスピードダウンがない分、勝率は落ちるがそれでもオートで倒すことはできた
回復+蘇生、攻撃アップ+ターンメーター上昇を持ってるゴルゴラボは外せないにしろ
マダムセリの位置はサイラーやインファーナルなどに置き換えても機能するのも確認済み 追記ばっかで申し訳ないけど、イグナティウスでスパイダー攻略をする上で
全体攻撃が強力なキャラを多数入れると、HPバーンが付いた子蜘蛛を味方がバンバン倒しちゃうので
肝心なHPバーンによる本体削りが機能しなくなるのでやめた方がいい 50個使ったけどエピックどまりだ残念…
初レジェはいつになるかなあ トルミン単体でもウンザリなのにトルミン+ロトス+シフィ+リリスとかどう勝てば良いのやら…
開幕デバフブロックかけて攻撃アップかけてリリスとシフィを1ターンキルしないと無理やなこれ ヘジモン複数入ったパーティに勝てる気がしないんだけどなんか攻略法ある?
試しに挑んでみたら開幕全体20000〜50000ダメ×2くらって瞬殺された
スカルクラウン複数積みぐらいしか思いつかん >>246
高HP英雄2〜3人にシールド遺物を装備させて強引に耐える方法はどうだろ?耐性も出来るだけ盛ってスキルブロックも防がなきゃいけないけど。 アリーナにロトス増えてきたけど単体ならそれ程脅威じゃないね
シフィとのセットはまだ俺は見かけてないけど挑んでみたい >>248
何回か見かけてるよ。
トルミンやヘジモン相手と違って、何か挑みたくなる。
ロトス単体でもそこそこ脅威あると思うけどなあ。運キャラだけど、エキストラターン連続がハマると、こっちが何もできないまま終わるときある。 >>249
キルからエキストラターン連続は怖いけど、今までもレリックキーパーとかいたしね
初手で攻撃ダウン入れて早めに処理すれば怖くない
リリスやアービターなどの復活持ちと組ませられると嫌だけど、キル順考えれば割と行ける
問題はシフィだよな ターン前に全デバフ解除されるともろに食らうんだよな ロトスを先に倒すとシフィに復活されてロトスのエクストラターンで殲滅される
シフィを先に倒しても今度はロトスのエクストラターン祭りで血祭りにされる
どうしろと… >>250
レリックキーパーとの違いは、さっさと殺せないことかな。デバフ入らなかったらヤバイ。
もちろん、単体なら対処法は沢山あることは理解してるけど。
嫁欲しかったけど、所詮虚空石15個砕いたくらいでは嫁どころかエピックもまともに出なかったわorz 青白夫婦だけならまだしも美女と野獣もあったからなー
結構な石砕いたけどどれも手に入らず…
ゴミレジェンドばっかり増えてストレスだわ
いつか調整入るの夢見てみんな保管庫行きだ ようやくスタッグナイト手に入って格好いいんだけどすでに使いどころもなく悲しい。
バナーロードのファクション用員にしかならん。 キャラ豊富な人にとってはそうだよね
俺は今までCBで2キャラ使って攻+防ダウン入れさせてたからスタグナイトは即スタメン入りしたよ
通常の火力も良いし精神の強キャラ持ってなかったから満足
欲を言えば精度バフが2ターン継続なら神だった 2週間くらい前に始めたばっかでそれなりに楽しんでて
今☆6英雄作ってみようと思って餌用意してるけど☆4や☆5作成と比較にならないくらいダルくて気が滅入ってくる…
皆これやってんのか >>259
これでもオート戦闘や経験アップも充実してだいぶ楽なんだぜ… >>259
星6に上げるのなんてスタート地点だからなぁ。頑張って >>260
一線を張ってくれてるお気に入りのロイヤルガードくんの為に無心でやってるけど
これ「とりあえず」レベルであげたい英雄とかでモチベ保つ気しないわ… プラチナ、ロトスだらけやんけ。。。
リリスと組まれてもタチ悪いわ。。。 >>262
ロイヤルガードは「とりあえず」キャラじゃなく、後々もめっちゃ使える強キャラやで。
頑張れや〜 >>263
同感。アリーナアサルトのおかげでプラチナまでホイホイ上がったけど
ロトス+シフィでも厄介なのにリリスやアービターやヘジモンやトルミンといった
地獄の組み合わせのパーティー多くてやる気も出ない >>262
1年近くやってるけどロイヤルガード出ないんだよなー
スパイダーで使ってみたいんだけど 初心者なのですが、質問させてください
スキルが攻撃とHP依存、攻撃と防御依存
というように
複数混在するキャラでダメージを出したい場合、何を強化すればよいのでしょうか?
基本的には攻撃なのか、なんだかよくわりません。
基本、セオリーなどありましたら教えてください。 >>264
>>266
ありがとう やっとの思いで★6にできたけど丸1日費やしたわ
ランクアップの強化幅ってあまり意識したことなかったから確認してみたんだけど
★6レベル30の時点で★5レベルマックスのステータス値超えるのね
「頑張って鍛えた甲斐があった」って感じと「★6作成は当分やりたくない」って気持ちが混在してるわ >>269
おめでとう。
例えばオーラだけ必要なキャラやバフだけ担当すればいいキャラは最初は星5などでも大丈夫。
逆に攻撃やタンク担当キャラは星6LV60じゃないと不十分なので優先するといい。 >>267
こればかりは試してみないとわからないのよね。遺物を本格的に育てる前に付け替えて試してみたほうがいい。前に攻撃とHP依存のスキルがHP上げたほうがダメージ伸びたことあるから。 やっとゴルゴラボ星6にできた。
こいつアリーナで戦った時は速いし硬いし見た目キモいし頭文字Gだしで嫌な奴だったけど、
味方で使うと頼りになる。
アービターまでの繋ぎとはいえ、手に入るのもしばらく先だし役に立ってもらおう。 >>268
>>271
ありがとうございます!
お二方の貴重な意見感謝いたします。
あとは実戦で試してみるしかないですね!
はじめたばかりで右も左もわかりませんが頑張ります! >>268
>>271
ありがとうございます!
お二方の貴重な意見感謝いたします。
あとは実戦で試してみるしかないですね!
はじめたばかりで右も左もわかりませんが頑張ります! >>272
ファクションウォーでもゴルゴラボはスタメンだから安心しなはれ
非常に頼もしい存在よ みんなゴルラボの遺物と秘伝はどうしてる?
俺はスピード3セットで手と胴はHP、装飾品もHPスピード優先
秘伝は防御と支援で、支援は精度取らずにHPと回復優先にしてるけど 海外の動画でアンコモンのアーミジャーを使ってスパイダー20とか攻略してるの見たけどどうなんだろう? 使えるのかな? >>277
僕の場合はとにかくスピード重視、精度も重視してた。通常攻撃のバフ解除後にダメージ入れるヤツは、瀕死だけどバフ不死身がかかってて倒せない相手を殺すのには重宝した。
まあ、アリーナなのか他で使うのか用途によって違うけど、ゴルゴラボはアービター出るまではアリーナ専門に近いと思ってる。 >>279
確かにアリーナはスカルクラウン多いから精度上げてもいいか
デバフ解除要員でマダムセリとラージン入れてるけどもう1人居てもいいな
ありがとう >>280
マダムセリとラージンはヘビロテに入ってないので分からないけど、ゴルゴラボのソレはバフ解除後にダメージなのが素敵なんだよね。
アービターは全体攻撃のバフ解除あるけど、ダメージ後にバフ解除なのが唯一ゴルゴラボより劣る点かな。
そう、ダブルスカクラ(スカルクラウン、スカルクラッシャー)の不死身に特に有効だと思う。両者とも、殺し切れなかったらクラウンは強全体攻撃&体力回復、クラッシャーはメンバーにカウンターバフとか、酷い目に合うからね。 あと、ゴルゴラボはダメージ要員と頭の中ではカウントしてないから、厄介な相手を殺し切ってくれた時のお得感はハンパないw 質問です。初心者ですいません。以下の遺物ミッションのやり方がわかりません。
攻撃力(%)のメインステータスを持つ3つの英雄を手に入れました。次は遺物を装備しましょう。
攻撃タイプの英雄1体に、攻撃力(%)のメインステータスを持つガントレット、チェストプレート、ブーツを装備してください。
どうやれば良いですか? キャンペーンのアルノックの下水道を周回して ガントレット チェスト ブーツのメインステータスが攻撃力%の遺物を手に入れて それを
攻撃英雄に装備させれば終了 ロトスは多段スキルで削りきれば復活なしで落とせるね
クルートラクサで初手A2でシフィ落として
エクストラターンでA1でロトス落とせば無事倒せる
ただしリリスやアービターがいたらロトスより先で
ロトスは2ターン目で落とす、で随分安定して行けるようになった
先制出来なかったらボッコボコだけとね
クルートラクサ育ててて良かった
スキルは半分くらいしか育ってないけど あと、トルミンやヘジモンもセットだとなす術なし
敵よりスピード速いヘジモンとかいない限り無理ゲー 確かに堪えるスキル出てもそのまま殺せる
ただこれってロトスがHP山盛りにしたらキツそう
クルートラクサクラスなら多少HPあっても構わず殺せそうだけど >>284
ありがとうございました。
助かりました! 遺物強化イベントでムキになったせいで1000万有った金が200万まで減った・・・ ログアウトしてゲームを読み込んだら初期状態から始まってしまいました
以前のIDも分からないんですが、元に戻す方法ってありますか? >>291
plarium idに連携していればメールアドレスとパスワードで復活できるはず。連携してなければ無理じゃないかな?ダメ元で運営に問い合わせしてみたら? フェイスブックにアカウントあって連携してるなら
フェイスブックのアカウントから入れる筈です
私もログアウトしたら戻れなくなってRAID再インストールし直してフェイスブックを初期化したら、なんとか元のアカウントでログインできた YouTubeに出てたけどまたログインボーナスくるっぽいね。
ダークエヘインと騎士っぽいエピ、デーモンっぽいレジェが紹介されてたよ。 >>293
>>292
有難う御座いました!連携出来てたみたいで無事復活出来ました
良かったーー! >>294
マジか うれしいな
最近このゲームつらいことばかりで
にしてもダークエヘインて。。。 ケイルなんか元から闇っぽいから、正気に戻ってハイエルフ行きとかあんのかな 貴方がお探しなのは、この金のケイルですか?
それとも、こちらの銀のケイルですか? 私が探しているのは腐って腸がはみ出たアンデットケイルです でもまぁ、無料配布のキャラってそれなりな事が多いから、正直今更微妙性能のエピック貰っても困る。 初心者的な質問で申し訳ない
レベリングの方法調べてると難易度ガチのブリムストーン・パスが一番効率いいって情報を
見るんだけど引率役のキャラの指標というか目安みたいなものってあったりする?
そもそもまだガチブリムまで到達してないんだけどランク&ポーション強化&スキル強化MAXの引率役ロイヤルガード一人じゃ攻略できる気がしなくて… >>307
牽引役でオススメなのが通常攻撃が全体攻撃のキャラ、カウンターが常時発動してるキャラ、敵を倒すとエクストラターンが発生するキャラ。
遺物はライフスチールをつけておくと安心。 >>307
指標になるかわかりませんがレベル60で星と秘伝は育成途中のイグナティウスで平均25秒最速16秒で回してます ロイヤルガードだと全体攻撃のサイクルがながいからちょっとやりづらそうにも思う >>308
ありがとう 通常攻撃が全体攻撃の持ちキャラですぐ思いつくのソウルボンドボウヤーとかいうブスしか思いつかなかったわ
エクストラターン系だとレリックキーパーさんにお世話になってるけど一人でひっぱってけるほどの強さはなさそう…
>>309
レジェンダリーか
薄々感じてたけどそもそも要件を満たすキャラを持ってない気がしてきた
>>310
そうなんだよね
スキル書で片方のスキルクールダウン-1短縮してるけど難易度ハードの段階で既にギリまわせてる感じになってる >>307
最初はエヘインで回してたけど、今はロイヤルガード最速16秒で回してる
個人的には、初期キャラの御三方で必要十分な気がする
クリア速度云々は、キャラを変えていかないと難しいかなーと ビッグアンさんなら10〜12秒だな。
一撃で全滅させるのでこれ以上は無いと思ってたけど、モーションとかの差でもっと早い英雄もいるとか。 ガチ12-3スカルクラウンで8秒出る
滅多に出ないけどね! >>311
自分は大したキャラいないので初期のガレクさんで30秒とかなので偉そうな事言えないけど、
遺物強化と秘伝取得でだいぶ変わりましたよ
オフェンス秘伝のサークルオブバイオレンスのおかげで全体攻撃もすぐ撃てるし 初期に運良く引けたバッドエルさんがずっと引率やってるわ…
時間も30秒くらいかかるし、今となってはもっと向いている引率役も持ってるけど
なぜかずっと使い続けてしまう
>>311
レリックキーパーでも行けそうな気がするけどなあ
ライフスチール+攻撃遺物で手はクリダメかクリ率、胴と足は攻撃力で秘伝も全部取れば行けそう クリアが速い英雄の動画とか見ちゃうと 遅いとイライラするけど
最初なら エヘインで良いんじゃない?30秒〜もう少しかかるかもだけど
敵をワンパンさせないと 10秒切れないと思うし 有利な全体攻撃しか持ってなくても その英雄の育成度次第でクリア時間は変わってくるからさ
追々強キャラが手に入ったら 替えていけば良いと思うけど
エヘインも強化したらかなり強くなるからね 俺アーセルで30秒くらいだな
あんまり気にしたことないな
そんなに速くなくても別にいいかな、と。 機種によって速さぜんぜん違うよ
最新iPhoneが8秒で一番早い
古い機種だと2秒〜4遅れる
PCは知らん >>312
ロイヤルガードでもいけるのね
遺物の組み合わせとか秘伝の育成の度合いで足ひっぱってる気がしてきた
ゴアマスクさんでも育ててミノ殺し要員の育成から始めてみる ありがとう
>>316
そもそもうちのレリックキーパーがレベル50&秘伝が育ってないってのがでかいんやろね…
難易度ハードでレベル60の餌つくる刑務作業をするのはもういやや・・・ ふと気が向いて虚空のレジェンダリーで唯一持ってたアンガル鍛えてみたけど・・・
スキルダメージがHP依存だからあり合わせで盛ってみたけどイマイチダメージが出ない。
失敗したなこりゃ。 >>322
アリーナのトップランカーが防衛でアンガル入れてるからまだまだ可能性に満ちたキャラだと思うよ。
でも防衛向きで攻め向きじゃないかもね。 誰か今週のバトルパスウィークリーチャレンジを解読してくれ、、 チャレンジ意味不明なとこあったか?普通に解読できるだろう >323
いいこと聞いた。
秘伝もまったくだしスキル書の一つも使ってないから伸びしろはありそうなので・・・
レベル上げはともかくそれらの資源まで使うほど余裕がないから、しばらくアンガルさんにはファクションウォーで活躍してもらいます。 ダークエヘイン、味方がフリーズしたら自動で全体攻撃って、これってクールダウン関係無さそうな文脈だけど
本当にそうならトルミンがアリーナから消えるな
トルミンウザかったから消えてもらって助かるけど、まさかこんなド直球で殺しにかかるとは思わなかったw つか トルミンって ナーフされたからもうそんな強くないやん
ロトスをなんとかしてくれ 個人的にはロトスよりトルミンの方がウザい
速いデバフブロッカーを持ってないし トルミンだけじゃなく、ダークエイヘン存在するだけでフリーズ勢みんな防衛に入れられなくなるよなあ フリーズ遺物も死ぬね
影響がデカすぎるし何らかの修正入ってもおかしくないかも あと英語のスキル説明見ると、フリーズ即全体攻撃ではないかも?
activateがクールダウン0にすることを指すのか、スキル発動を指すのか。
英語詳しい人教えて
https://i.imgur.com/0Z3LjwT.jpg ダークエヘインごとフリーズさせちゃうのはダメ?
まあ、いくら精度盛っても運がからむけど、それは今までも同じだし。 ああ、でも遺物フリーズみたいに各個単体で凍ると、その都度全体攻撃はキツいな。
ダークエヘイン自体の攻撃力は高いのかな? 既出だったら申し訳ないけど、
例えばエキストラターン30%とかって、精度によって発生率って変化するのかな?
それとも固定かな? 期間限定合成また始まるけどラッキーさんは全力でぶっこんでもOKだと思う? >>336
精度はあくまでもスキル発動後、敵にデバフがかかるかどうかのものだから
スキルの発動率自体には何の関係もないよ
発動率を上げるのは秘伝しかないんじゃないかな 秘伝のスナイパーでエクストラターンの発生率って上がるんかね デバフと明言してあるからなあ。英語で見てもそこは変わらないし
エクストラターンに関しては上がらないかもね
ただ色んなキャラのスキル欄を見てると、明らかにバフスキルなのにスキルLV項目にデバフ確率UPって書いてあったりするし
実際に検証してみないと正直分からないが、5%の差を検証できるかと言われると難しい
複数で統計取らんと数字では差が出ないかもしれない クイーンエヴァ確率UPだってさ
昔は超強キャラだったけど今はちょっと微妙よね ラッキーさん、魔力英雄か。
新たなログインボーナスでもらえる三人も全員魔力英雄だし、この前のロトスも魔力だし、なんか魔力多いなぁ。
主役扱いのレア4人も全員魔力だし。 精神はダッチェス、バルキリー、マーターでお釣りきてる >>336
俺の精度低いロトス、ほとんどエクストラターン発生しないから
精度関係あるんじゃないか、とも思うんだけど・・・
海外の強者も精度低めにしてたからやっぱり
関係ないのかね ラッキーさんのパッシブ騙された、一個づつかよ?!
それ含めて4.7〜4.8位かなぁ?
普通に強ぇw 最近のイベントレジェ
ナーフされてもトルミンがダントツウザいな
鍛えてるロトスも相当なもん シリアンザラッキー、評価イマイチね〜
パッシブ詐欺が原因か、単純に使い道ないのか… シリアン、合成するかほんと迷うわー
誰か教えてくれ
A1のターンメーターダウンとか魅力的な
要素が多いんだけど、器用貧乏というか。 質問です!
鉱石がやっと800貯まったので秘伝を解放しようと思っています。
目ぼしいのはスカルクラッシャー エヘイン、ベロアー、アポセカリー、コールドハート、イグナティウス、ドゥームプリスト、レインビーストぐらいだと思うのですが、
優先して育てるとしたらどれからがよいでしょうか?
よろしくお願いします。 シリアンはスキルも含めて全強化してみないとなんとも言えなさそうだけど、全強化するモチベが湧かない
とりあえず合成の餌は使い道なかったから合成したけどシリアン自体強化するポーションやらランク上げの餌が残って無いし時間かかりそうだわ スカルクラッシャー、コールドハート、アポセカリー
どこでも使えるこの3人が優先度高いね
他は使い所がやや限定的だから秘伝にクリ突っ込むのは勿体無いかな ダッチェリリス欲しくて青石割ってたら、結局出なかった代わりにエイザーが出た。
クランボス専用性能っぽいけど、こいつにスキル本とか注ぎ込む価値あるかな? >>355
全く価値なし。はっきり言って星5への餌でしかない。
とは言え、ゴミエピでもいつ合成素材になるかわからんからむやみに捨てられないんだよね
ラッキーちゃんの素材エピ持ってたけどとっくの昔に餌にしちゃってて後悔したよ
まあ性能微妙だし別に要らないや、と強がってみる >>356
そうかぁ、ゴミかぁ・・・
教えてくれてありがとう。 >>357
手持ちの現状がわからんのでなんとも言えないけど、始めて間もないなら問題なく使えるよ。ただし本は使わなくていいけど。 マジか、いまでもウルトラナイトメアで現役だわ。。。
一度抜いてみるか。 シリアンさんパッシブもスキル強化に入ってるんだけど何が上がるんだろ?3ターンになったり、2つづつ付与とかになったら熱いな >>357
ナイトメア20m以上で使ってる人も何人か
知ってるし、オカルトとかネスリルみたいなのが出る
まで十分使えると思うよー 効率の良いダンジョンめぐりってありますか?今はレベリングついでにガチ12-6でやってます >>362
何を目的にするかによって変わるよ
レベリング&シルバー稼ぎならキャンペーンガチ12-6が一番効率いい
ダンジョン系は経験値やシルバーの効率は悪い
高レアリティ&星レベルの遺物や装飾品集めなら
高レベルダンジョンが良いけどガチメンバー必要だし時間もかかる
ポーション系やミノならそこまでガチメンバー要らないから
育成途中を2〜3人混ぜてレベリング兼ねることも出来るけど
かかる時間が増えるから時間当たりの効率は落ちるね >>363
アドバイスありがとうございます。
こちらの説明が雑でした!今のイベントの「ダンジョンめぐり」です。
12-6はレベル上げ・時間効率でいい感じですが、実際はダンジョン行った方がいいのかなと。もしくはナイトメアキャンペーンなのかと。 >>364
何を重視するかで変えたらいいと思うけど?
シルバーも遺物も充足することはないし
あとは別のイベント、トーナメントと同時進行できるやつとか? >>364
ダンジョンめぐりのポイント稼ぎたかったら
ドラゴンや炎とかのステージ20が一番いいと思うけど
自動で短時間でできるかだよね。
ナイトメアキャンペーンだとスタミナ消費が大きい割に
良くて星6コモンでそんなにポイント稼げないから
ガチのほうがいい >>364
の者ですが、助言ありがとうございました!
ダンジョンめぐり優先と考えドラゴンでマラソンしてみます。 バトルパスウィークリーの一番下のやつどういう事やねんw分かりづらいわ 今更☆5遺物なんか貰っても嬉しく無いからウィークリーはパスかな >>369
バトルで遺物の基本セット全種ってやつですかね?
自分も意味がわからなくてここで聞こうと思ってました(笑) >>371
いまバグってるらしいです。たぶん早々に修正きてメンテ入ると思います >>372
おぉー情報ありがとうございます
メンテを気長に待つことにします! 僕も今回のウィークリーはパスだな。いままででいちばん面倒な上に報酬は反比例して不要だしなw 精度って敵のターンメーター減らす確率にも影響してるんですか? いまきてる特定英雄ブーストって
いつもどおり召喚石からでる確率はかわらないけど
レジェンダリーが召喚されたらブーストされてる英雄が召喚されやすくなるってやつ?
いつもの表記がないから確率かわってるんじゃないかって思ってるけどどうなん? >>377
その通り。
レジェ引く確率はいつも通りで、レジェ引いた時だけ十倍が適応される >>352
>>354
アドバイスありがとうございました。
スカルクラッシャー育てたらクランボスのダメージが大幅にアップしました。 質問です。
プログレスミッションの157番目ダンジョンミッション、秘術の間のステージ10以降で秘術ポーション(大)を1個獲得するというのが、条件満たしてるのに達成されません。
1.ステージ15で大を3個獲得でダメ
2.ステージ15で大を1個獲得でダメ
3.ステージ10で大を1個獲得でダメ
4.ステージ9で大を1個獲得でダメ
5.PC(プラリウムプレイ)を再起動でダメ
6.スマホからでもダメ
サポートにメールは送りましたが未だに返答なし。
どうしたらいいのか… >>380
一回言語を英語にして確認してみては。誤訳の可能性が高いですね それって確か秘術じゃなくて別のポーションの表記間違いじゃなかったっけ
だいぶ前にクリアしたので違ってたらすみません >>378
ありがとう
お知らせがタイムラグあって遅かったから助かった
スタミナ2000いつもらえるのかなー
これがあればダンジョンイベントクリアできて
今来てる合成イベントできそうなんだよなー 採鉱場って皆さん解除してますか?意味ありますかね? >>386
むぅ…3ヶ月なら自信あるけど半年となると… 公式のフォーラムみたら同様なバグが多数書き込まれてました。大中小秘術系が駄目みたいですね。しばらく待ってみます。 >>388
GOタップして誘導されてもクリアできませんか? ランク6ファームしてる時すごいこのゲームやめたくなってくる 経験値ボーナス大幅増加とオートバトル100回になって相当楽になったけどなー
うまく数計算して育成したら三日で星5が6キャラ作れる うわーマジか
このゲームBlueStacksとか公式のPC版で起動してアリーナトークンなんかを受信箱にもらってる状態で
携帯の方で起動するとアリーナトークン消えちゃうのか
これが原因でスタミナ2000もらい損ねたわ
最悪
遺物と英雄は残るのになんでそれ以外の項目が全部消えるんだよ
どおりでデイリーでもらったトークンが消えてくわけだ >>389
メンテ入って修正されたようです。
公式フォーラムで発表してました。
無事達成出来ました。 一年弱やってるけど訓練所と採掘場の開発は地雷だからやらなくていいよ
超ヘビーユーザーニートしか得できないシステム >>397
一年やってるなら採掘場は早めに上げておけばプラスだろう。計算できないの?
訓練場は概ね同意だけど 採掘場はいずれプラスになるから解放しても損はないやろ
訓練所はせめてタップ無しでLV上げてくれりゃなあ
寝てる間のLV上げに使えんのはほんとクソ その「いずれ」まで続けられるかで決めるのがよさそうね 上の方でレリックキーパーミッション達成するしないの話みて不安なりながらもやっとミッションがそこまで進んだが結果達成出来ず…またつくらなきゃ… アービターまであとミッション2つ…
スパイダーが19から全然クリアできない
コールドハートとロイヤルガードいるけど、YouTubeの動画みたいに100万超えるダメージ出ない
遺物?アリーナ?いずにせよ道は遠そうだ…
んでさらに育成してないコールドハートとロイヤルガードいるんだけど、今後のこと考えて60レベル増やすならどっちがいいのかな? 最初のうちのミッションやらチャレンジやらログボやらで貰える鉱石をまず採掘場に突っ込んどくのも手だと思うけどな
鉱石の使い道なんてすぐにでも使いたい強キャラ手に入れた時に秘伝とるか
イベント中のエネルギー補給くらいしか使わんやろ >>404
ロイヤルガードか、ありがとう!
モチベちょい下がり気味だけど、頑張ってみるか… >>397
同じくらいの期間やっとるけど採掘場は開発すべき。 >>403
弱体化と防御ダウン入れればけっこう
ダメージ出るけどなー あとクリダメ上げて。
ロイヤルガード持ってないから羨ましい
自分はコルハ1体とドレクスタール、ミスクリとかで20
やってる >>409
ラージン使ってもあんまりダメージ出ない
コルハ、ロイヤル、セプティマス、ラージンにもう一体色々試してるけど、倒しきれず回復されてしまうんだよね
19でこれだから20は気が重い…
コルハ 攻撃3760 クリダメ263%
セプティマス 攻撃4860 クリダメ143%
ロイヤル 攻撃3800 クリダメ149%
遺物込みでこんなんだけど足りないかな?
もう一体の候補はカイマールかロイヤルかコルハで、決めあぐねてました >>410
え、自分より全然すごいな 自分のコルハ
攻撃2900,クリダメ200くらいだ・・・
ちなみにコルハ、ミスクリ、ドレクスタール、テイレル
ジャレグというよくわからないパーティーで自動で3,4分。
けっこうHPバーンが効くんだよね
カイマールも良いなー >>405
俺青召喚イベント時にはほとんど石に変えちゃうわ 同ステロイガとコルハだったらコルハの方が圧倒的にダメージ出るよ
英雄集めの難易度一番低いのはラージン、コルハ4で蜘蛛20をオート20秒
スピードと精度調整だけ必須だけど遺物はそこまでいいのじゃなくてOK
わざと精度下げてハートシーカーのターンメーターダウンを4体目までさせないのがポイント >>410のパーティーはあくまでステージ20用で、
19は属性的に無理だった・・・
19はたしかマーター、アポセ、ラージン、ドレ、コルハでなんとか
乗り切ったと思う
>>413みたいにコルハ複数育てれば良さそうだけど
同じ英雄育てるのって辛いんだよなあ・・・ >>414だけど>>411のパーティー、
の間違えでした レリックキーパーつくるミッションかと思ったらジャスティシアで助かった…
ジャスティシアって書いてあったけどレリックキーパーが英語だとジャスティシアって名前なんだろうと思い込んでしまったw 人智超越の宝箱からの神聖石の出る確率ってどのくらいでしょうか?
人智超越の宝箱に鍵4本で到達できることがわかり、3日目の今日初めて1個出ました。
また、人智超越の宝箱からレジェ書がでることはあるのでしょうか? >>418
確率は分からない
というか、スコアの順位によって変わってくると思われる
レジェ書は普通に出る >>419
スコアの順位に依存する可能性有りとのこと了解です!
ウルトラ参加者が少なく運良く毎回1位で人智箱開けれてますので、引き続き神聖石、レジェ書確認していこうと思います。 >>420
それで20勝てないのは単純に遺物不足よん。
10秒台出るメンツだよん。 >>422
まじすか!
どんな遺物にしたらいいすか?
攻撃 スピード クリダメージの目安が知りたいす >>424
ドラコモーフはイイですけど、アタッカーがクリダメ不足ですよん。
私のロイヤルとコルハ調べましたが2人ともクリダメ280パーでした。
合計値ね。初期値プラス遺物プラス秘伝での。
それで、腕は必須でクリダメ(もしできれば星6の)にしないとダメで、後の部位でクリを稼ぎながらクリダメも更に稼ぐ。
ロイガは有利属性なので85パークリ率
コルハは70パークリ率を目指す。
セプティマスは20の蜘蛛と同属性だから気合いでクリ率上げるw
スピードは親グモ小グモより早く動ければなんでもいいよ。
どうせ全員が機能したならば一手ずつで終わるメンツなので。
これらが出来てようやく10秒前半出せるようになるので頑張って。
画像見るとちょと攻撃に振りすぎてるので、クリダメ合計値250パー以上を目標に頑張って。
一応私は秘伝最終段クリダメを取得しているのでそれも付け加えておくね。
それとスキル上げもバカにならないからね。
150万以上ダメージでるので、スキル上げにおけるダメージの20パーアップとかがバカにならない。物凄く変わるよ。
上のほうのレスである、コルハが1番火力出るってのは、スキル上げの有無じゃないかな。
レアで上げやすいから。
頑張ってね〜 蜘蛛20はイグナティウスで焼き殺してるけど時間かかるのがネックに思ってた
コールドハートとかで火力押しなら1ターン終了なら編成変えてみるかなあ 同ステ両方スキルMAXのロイガ(20%)コルハ(30%)で、コルハの方が圧倒的に火力高い
単体と全体だから当然なのかもしれないが >>425
聞いてよかった
クリダメ250%もいるんですね!
がんばります!
本当に感謝です >>427
それは申し訳なかった。
私のとこだとロイガが上回ること多くて。
遺物の問題やろね。
>>428
もうゴールは見えている!またなんでも質問したらいいさ >>429
ありがとうございます
ちょっと今コルハ調整したんですが
クリ252の攻撃2330だと攻撃低すぎでしょうか? >>429
まちがい
クリダメージ252のクリ79 攻撃力2330 >>431
デバフ入った状態で150万〜出れば大丈夫やと思うよ。
それならギリ届きそうやけどどうかな? >>432
バラ付きありますが出ました!ありがとうございます^_^ >>433
バラツキは仕方ないですよん。そんなもんです。
あとは他の英雄も同じことすれば……完成ですな(^^) フィルター来るのは便利そう
出来れば試着のモードも欲しいけど
複数同時に選べてセット効果も見れるヤツ
あとキャラの技の威力の倍率が分かると
助かるんだけどな〜
イマイチどのキャラが強いのか
判断出来ないんだよね >>436
すみません、フィルターってなんですか? 公式のツイートで装備のフィルター機能が来るみたいですよ Facebookにリンクすると、FBに何か表示されちゃうの?
FBでは真面目な社会人のふりをしているので、あちらに
Shadow Legendsの表示とか出ると嫌だなー 15虚空石買うた
やっぱりゴールドハートは来ない‥ 24回回して
ターヴォルト
マダムセリ
サイラー
バルダル
スワイ
これスワイ以外は当たりかな?
ただ運用方法がよく分からんのですけど詳しい人いれば育て方教えてください >>444
マダムセリとサイラーしかちゃんと使ってないがどっちも有能
マダムセリは全バフ解除+攻防ダウンデバフが強いし、
もう一つの全体もバフ盗み+味方にデバフブロック、敵にフィアーと嫌らしく強い
特にミスクリエイティッドでシールド特盛にしてる奴とか
ヴァルキリーやマーターでカウンター戦法してる奴に楽に勝てるようになる
サイラーは全体ターンメーター+スピードダウンが強い
アポセカリーとかと合わせて最速にして先手を取ると
敵のターン来る前に味方が1周行動できる
あと、どっちのキャラもダンジョン攻略に有効
特に蜘蛛やドラゴンや氷でいい感じ 8個割ってスカルクラウンゲット これはなかなか嬉しい
ナイトレヴェナントのファンクションウォーがこれでかなり進みそう 久しぶりにログインしたらセサリア強化されてて嬉しい。バフ解除ありがてえ スカルクラウン強すぎるな
余計な行動しないで全力でぶん殴るのも良い ちょっと教えて欲しいんやけども
両方とも持ってるんだけど
セプティマスの総合評価がAでターヴォルトがSSなのって何でなの?
殲滅の早さもボスに対してのダメージもセプティマスの方が優れてると思うんだけど >>453
セプティマスのオート時のAIは、つい最近やっと修正されたばかりだから >>454
あ
なるほど
a1しか使わなかったからかぁ
んじゃ今はまた評価変わるんだね ダンジョンめぐりイベントの報酬いつにもましてしょっぱい クリティカル率について教えて欲しいんですが
苦手属性 同属性相手にした場合のクリティカル率の補正てどんなでしょうか? どなたかアドバイスを…
コルハ、ロイヤルハンツマン、ベロワー、クィーンエヴァ、リサンドラ、ザルガラ、スカルクラッシャー、ゴルゴラボ、アポセカリ
これら全て秘伝MAXなんだが、どうやってもスパイダー17をクリアできない。
スキルはロイヤルハンツマンとベロワ、ゴルゴラボ、アポセカリ、コルハ、スカルクラッシャーがMAX。
このメンツでは超えられないのだろうか。 ベロワーカウンター作戦でわりと楽にいけそうだが、それだと19でまたすぐ詰まると思う まだまだはじめたばかりのものです。マダムセリをアリーナのために育成したいです。
遺物や秘伝の育成方向を教えてください。
どうぞよろしくお願いします。 >>461
精度が最重要。あとある程度の速度
相手のバフ後に動きたいから最速じゃなくても大丈夫
耐性ガン積みしないなら無敵遺物オススメ
攻撃力は元々大したことないから捨てた方がいい
と、いう感じで自分はやってるけど他のメンバーや相手にもよるのであくまで参考程度に >>459
リサンドラをスキルマにすれば各ダンジョンの難易度はかなり下がるよ >>462
とても参考になりました!
無敵遺物は持っていないので、集まるまでまずは精度250スピード190ぐらいを最低ラインにし、不死やディバイン系遺物で育成してみたいとおもいます。
貴重なご意見感謝いたします! >>459
アルティメットガレクやイグナティウスはある?
HPバーン戦法ならチャンスあるかも
メンツはアポセカリー、ゴルゴラボ、コールドハート、Uガレク、スカルクラッシャー
アポセカリーで全体スピード、TMアップからのゴルゴで攻撃アップ付与、ガレクで全体HPバーン、
スカルクラッシャーで味方保護しつつコールドハートで本体のTM下げつつ大ダメージ
コールドハートは最初の本体の子蜘蛛吸収を延期させられれば御の字
そのあと多分スカルクラッシャーとコールドハートは死ぬと思うがゴルゴで蘇生して場を繋ぐ
2回目のゴルゴの攻撃アップからのガレクのHPバーンが入れば、あとは味方が全滅さえしなきゃ勝手に焼け死ぬのを待つだけ 追記すると、ステージ20まで大体この戦法で行ける
スカルクラッシャーの位置は味方保護さえ出来りゃ何でもいいのでジャレグとかでもいいし
バトルパス景品のスタッグナイトも敵全体攻撃防御ダウンはいい働きをする
同じ景品のワーリムも良いかもしれないけど、育ててる人あまりいなさそう
ステージ20まで見越すなら、各自スピードは+100程度でとにかくアポセカリーを速く
アポセ→ゴルゴ→Uガレク→その他味方→子蜘蛛の行動順が狂わないよう注意
精度はUガレク、コールドハートは+200欲しい
コールドハートはクリティカルダメージも合計200は欲しい >>466
詳細ありがとう!
Uガレクも60までは育ててるけど秘伝を全くやってない(泣
ちょっと頑張ってみます! 蜘蛛は上の方にある防御ダウン+弱体化で1体、HP割合ダメージ4体が一番いいんじゃない?
トーナメントやファクションで使えるから育てといて損することはないよ 手持ちのキャラで攻略できる方法を教えてくれてるんだろ
ベスト構成聞いてるんじゃないと思うぜ トルミン育てる上で精度は必須としてスピードは重要? >>470
どうかわからないけど、以前アリーナで出会った高速トルミンはうっとおしかったな。 まだまだはじめたばかりのものです。マダムセリをアリーナのために育成したいです。
遺物や秘伝の育成方向を教えてください。
どうぞよろしくお願いします。 472です。以前投稿したものを誤爆しました。
失礼いたしました!スルーしてください! セプティマスa2使うようになってめちゃくちゃ使えるな
蜘蛛20で一撃250万出してくれるしヤバイ 前に蜘蛛20の自動クリアの相談したものです
アドバイスを活かしてやっとクリアできましたありがとうございます
まだの方参考になればと思いメンツ書いときます
ドラコモーフ スピ229 精度227
ネスリル スピ225 精度251
ロイヤルガード 攻撃4766 スピ153 クリダメ224
コールドハート 攻撃3747 スピ151 クリダメ249
セプティマス 攻撃6158 スピ133 クリダメ261
これで安定ですがギリギリ勝てるくらいです
大体25秒くらいです
参考になればと思います
教えてくれた方感謝でした この召喚up
マーター欲しいのとレジェ書4つ欲しいから貯めてる青90と黄色9個回したいけど
エイザー タリア ジュリアナ フロストプリンガーがじゃまでしょうがないんだが
回せない 特定英雄ブースト"アイテム"って言ってるけどアイテム使う訳じゃないんよね? うおおお 青石10連でレジェきた!!!と思ったらアベスさんでした
うん、まあ君が結構強いことは知ってるけど君じゃないんだ畜生 20自動周回の時間なんですが
アイスゴーレム4分 ドラゴン2分半 炎6分くらいかかります
もっと周回速度を早めたいのですが
皆さんの周回メンバーとか参考にしたいので使ってるメンツ教えてもらえませんか?
よろしくお願いします。 >>479
アイスとドラゴンはあまり変わらないけど
炎はアポセL、コルハ、アービター、スカルクラッシャー、スタッグで
ベストタイム3分13秒だね テイレル持っててジャレグも出たんだけどCBだとどっちがいいのかね >>481
その他のメンバーによるんじゃね?
個人的にはジャレグが回復あるから使いやすいけど
テイレルあるならわざわざ育てなくても良いんじゃない? ファクションの星25の報酬取る前に2ページ目に切り替わってしまった
こうなってからでも報酬獲得する方法はありますか? >>483
今のメンツなんですが
テイレル
オカルトブローラー
アポセカリー
スカルクラッシャー
ロメロ
自動でダメージは良くて20m、悪いと13m、平均15くらいです テイレルロメロをジャレグラージンに変えれば20m安定 >>486
ロメロが無駄やね
弱体化付けられるキャラは何を持ってる?
テイレルをジャレグに変えて、ロメロをひとまずアーセルとかにしてみたら?
487の言う通り、ラージン居たらかなり心強いけど アリーナティアの報酬が反映されてないんですが諦めるしかないです?? >>489
弱体化持ってるキャラでCB使えるのは
アービター ドラコモーフ ターヴォルト ラージンです
アービタードラコはアリーナ用の遺物にしててターヴォルトはスキルも秘伝もまだ途中
ラージンだけCBですぐ使える状態で待機中になってました メンツ結構すごいね
なぜ今までロメロ入れてたのかが不思議
ラージンはできればシアースキルマが理想よ >>492
ライフスチール装備のスピードも精度も確保できるものを持ってなくてですね
入れ替えると総ダメが減る状態でした
それでロメロの回復とシールドで耐久性に頼ってずっとやってた感じなんですがやっともう1人分のライフスチールセットが出来たんで今回どうメンツ組み替えるのがベストか聞いた次第であります
ちなみにオカルトブローラーとドラコはどちらが良いんでしょうか?このままオカルトでも大丈夫ですよね? どっちもCBアタッカーとしてスペシャルだからどちらでも良いよ
防御ダウン弱体が頻繁に空白出来るようならドラコの方がいいけどアポセいるから回転も良いし >>494
>>495
ありがとうございます
とりあえずジャレグとラージン入れてから悩んでみるです 新合成来たね
作成は今までで一番楽だけどその分スキルが微妙だね…
英雄訓練イベこなしながらで出来るからひとまず頑張ってみるか スカルウォーン16体集めるのにガチとナイトメアスタミナ倍違うのですが確率に差はあるのでしょうか?
遺物目当てでナイトメアで良いかと思うけどあっという間にスタミナ切れるもんで ナイトメアより ガチですよ 確率は変わらんと思う 知らんけど >>498
今までの体感からすると、難易度高い方が遺物も英雄もレア度が高いのが出やすいとは思う
ただし掘りながら育てながらだとナイトメアは効率悪いから、ガチで周回する方がいいと思う 仮に各難易度ででる確率が一緒だったとしても育成にまたスタミナ使うことになるしね
ノーマル・ガチだとスタミナ消費量は2倍でも経験値は4倍くらい違うし クランボスに弱体かける要員ならラージンとアーセルどっちが上です?ステは当然ラージンだと思いますけど通常攻撃が弱体付きのアーセル。 弱体化のみということならアーセルだけど、スピードそこそこのラージン1人いればアーセルは必要ない子 >>504
そーゆーことですね!ありがとうございます! 17:00から古代石イベントだな
なけなしの15個…頼むぞ! スカルウォーンはナイトメアだと、100周で2-3体でてる
ガチだと1-2体って感じだと思う 俺も16体集めるまでのあいだ気になってノーマルでも試してみたけどスタミナ1本で1〜2体でる感じだった
獲得経験値があってないようなものだからあとでファームはしないといけないのを考えると
結局はノーマルでもガチでも好きなほうでやればいいと思う 俺は二日続けてガチ100回ずつ回したが、ウカルウォーンは3体ずつ出た
偶然保管箱に取っておいたドレイクが1体あるのでスカルウォーンあと6体…
掘りと育成兼ねて2-6で回してるが経験値低すぎて効率悪すぎる
早く掘り終わって12-6に移りたい 古代石15個の中で出たエピックはアマプラで既に貰ってるヴァラとよくわからんホープ&シーアでフィニッシュ…
自暴自棄になってとっといた神聖石1個割ったら運よくレジェでたけどアスタリス…ピーキーすぎんかコイツ うちのクランメンバーは150まわしてレジェ出なかったって言ってた。確率上がってないんじゃね、とも言ってた。 100ちょい回して被りじゃないので使えそうなのが
エレナリル
セネシャル
サンドラッシュサバイバー
使ってる人いたら使用感教えてほしい 追記
エレナリルのa3の瞬時に毒のスキルなんだけと毒ダメ与えずに自身にシールド付与になるんだけど・・ >>514
俺は40個古代石割ってレジェは1体だった
レジェに関してはもともとの確率もあるから出たか出ないかレベルになっちゃうのもあって
リアルラック云々の話になっちゃうけどエピックに関しては結構出やすくなってる感じはした 始めて2週間程ですがフーシャンとロードシャザールというレジェが当たったんですが、使い道ありますか? どっちも強いよ
特にシャザールの爆弾はアリーナで大活躍 合計50個古代石割ったけど通算2体レジェでてる
最初はただ運がよかっただけかと思ってたけどやっぱドロ率あがってるっぽいね!
その代わり出てくるエピックは微妙なのばっかだけど… >>522
まじですかありがとう
頑張って育ててみます! Raid Shadow Legends Clan Boss Simulator % Patch 1.15 News
https://www.youtube.com/watch?v=aiZJ-2F3t_Q
クランボス戦の行動順をシミュレート出来るツール
ちょっとマニアックだけど鍵を無駄にせずに検証できるから便利です
英語分かんなくても動画見れば使い方はわかると思う レジェ放出祭りと言われている中、60個割っても何も出ず。渋いね〜。 ニコラス卿が出たんですが、これはスキルの書を使っちゃっても良さそうですか?アリーナで強いイメージがあるんですが 5000円くらいでスタミナ30日無限とか出してくれんかなー >>528
強キャラです
スキル書使って大丈夫です 青220回してレジェ2…
まあこんなもんだろう
勢いで黄3回してレジェ2!!?
どういうこっちゃ
リリス、クリプト王、トゥルンダ、ノログ
リリスとトゥルンダは大当たりだった ノログは2体目なんだけど、今までレジェの中の上ぐらいに思ってたよ
ファクションウォー以外の使い道が見出せずずっと二軍だった
全体ダメ軽減と一部の異常無効はありがたいけど、CBかアリーナでまあまあ輝くのかな スパイダーの子グモの攻撃対象に規則性はありますか?子グモが有利な属性かと思ったら不利な属性の英雄にも攻撃してきたのでランダムでしょうか? ニコラス卿もってないけどスキル見ると小学生が「俺の最強キャラ」みたいな感じでふざけて考えたようなヤバさを感じる >>536
クランボスで最優秀に近いくらいの毒担当
ネスリルとかドラコモーフとか使ってないなら是非育てるべき >>537
AIはHPがある程度減ってる奴が最優先、次に属性が有利な奴、その次が最大HPが低い奴で狙ってくる気がする
カウンターバフが付いたやつは基本的に狙わないけど、HP減ってるとタゲられるね 市場の解除ってずっと一回こっきりと思ってたけど永続的なんだな
古代石が売ってたからたまたま解除した
初めて9ヶ月の間知らなかったよ… >>539
ありがとうございます!
頑張って育てます。 >>540
情報ありがとうございます。全体シールドバフをかけた瞬間に攻撃対象をhp低い英雄から有利属性の英雄に変更してきた感じもしました。 >>541
はじめて間もない時に軽い気持ちで1スロ目解除してたからそれは知ってたけど
1時間おきに更新されるラインナップが実際にショップを開くまで更新開始されないのはしばらく経った後に知った この先1年以上続ける気があるんなら。たしか半年くらい(数ヶ月だったけ?)で元は取れる。
続けるか分からないなら違うことに使う方が楽しめる なるほど。初めて1ヶ月ですけど、今は貯まるたびに青石にかえてます。いつ飽きるかわからないから難しいとこですね 900貯めて石にした方が好き圧倒的にいいだろ
そんな頻繁にログインできる人ばかりではない
あ、人生掛けちゃってる人はとっとと解放してくださいね この間このスレで鉱石800で秘伝MAXできると知ってそれに使ってる
最近はレジェンド合成のために40でスタミナ買う 始めて間もないなろ青石でいいと思う。ある程度使いたいキャラ揃ったら>>554さんの使い方かなと。 やっとトカゲ必要数揃ったけど、この合成ほんと苦行だな。
粘れば確実に手に入るのはいいけど・・・
今後も同じパターンで出ないことを祈ろう。 デイリーログイン報酬は90日過ぎると終了ですか?また次の報酬に切り替わります? 前のログボが生きてるのなら180日は続くよ
90日目がダークアーセルになってるならもう1セット残ってる
180日目はジャレグの上位みたいなレジェ どうせ一年続かないなら石に使おうが何に使おうが変わらんから、とりあえず採掘場開放をオススメする。結果的に長く続けば開放しといて良かったなってなるはず >>556
個人的には同じとこを毎日自動周回かけるだけだから完全放置で良いし楽の極み
是非各ファクションごとに新レジェ作って常駐合成でやって欲しいくらい >>558
おぉー、90日目ダークアーセルです!
情報ありがとうございます ところで、バトルパスは第二弾まだ無いんやね
報酬が既存キャラでもいいからまたやって欲しい てっきり毎月やってるんだと思ってたけど
この前のが初回で次の予定もないんですね( ^_^ ;) バトルパスとレベルアップが無くなるとなにか貰える機会ガッツリ減るから寂しくなる チャンピオンのドロップ率と難易度は関係あるっぽいね
より高い難易度のほうが出やすいってさ
それでも難易度的にナイトメアよりガチ回さざるを得ない
https://empyreanrule.com/raid-shadow-legends/campaign/
Is difficulty affect the champion drop rate?
It does have. Brutal has a higher chance of getting champions than Normal or Hard.
難易度はチャンピオンのドロップ率に影響しますか?
それは持っています。 ブルータルはノーマルやハードよりもチャンピオンを獲得する可能性が高いです。 ドレイク4匹の強化終わったわ後はLV50にするだけ
今回のはほんと楽やったけどその分性能は微妙よな A2のプロボーグが全体効果やったらかなりの強キャラなんだが残念 スカルウォーンの赤ポーションもそれなりに使ったけどエピック4体だから結構使うよね
俺は大ポーションだけやたら溜まってたからそこまで苦労はしなかったけど
にしても今日やけにポーション渋くて3連続ドリンク⇒神秘石とかでてキレそう 神聖石のレジェンド2倍ってイベントって前にあったよね?
イベント待ちなんだけど神聖石2倍はないのかな?どうなの? 10倍になってるリサンドラ当たったんだけど、使えるヤツなんでしょうか? >>572
クランボスには不向きだけど、それ以外どこでもそこそこ使えるよ >>573
ありがとう!
ラナキスザチョーズンより育成優先度高めでしょうか?
強いの少ないので育てていきます。 アリーナでスピード盛り盛りにして先攻ドォーーンできるよ >>574
ラナキスよりは優先度高いと思う
ラナキスは強キャラ揃ってから本領発揮するから 開始して一月レジェンドスキル書が1キャラ分程溜まりました。
所有がラージン、ノルグ、ワーリム、コロナルです。
いずれかに使用するかまだ溜めた方が良いのか判断つき兼ねてます、アドバイスよろしくお願いします。 >>577
その中からだとラージンがアリーナやクランボス、各ダンジョンと一番使い道が多いし単純に強い
コロナルも強力だけどミナヤが居て真価を発揮するのでミナヤを手に入れるのを待ってもいい
しかしマダムセリやスタッグナイトやサイラーなどであらかじめ敵にデバフを撒いとけば
全体プロボークからのカウンター戦法が取れるので蜘蛛なんかでとても強い
ノログはパッシブスキルが強いけどその他のスキルは微妙なので書は使わなくていい
ワーリムも現状だと書を使うほどの価値はない >>577
ついでに言っておくと、絶対に書を使うべき強レジェは限られている
一つはアービター これはミッションの最後で必ず手に入るので、こいつのために取っておくと言う手もある
他にはヴァルキリー、マーター、バッドエル、シフィ、ヴィーナス、この辺りは入手即強化していい
スレによく名前が挙がるドラコモーフやニコラス卿、セプティマス、リリス、ネスリル、トゥルンダも上記のキャラに次いで書を使うべき
ラージンもこの辺の位置づけになる >>579のの追記が書かれるまでの数分の間にラージンに全書使った俺がいるから>>577も安心して使っていいぞ
アービター欲しいけどアリーナボーナスレベル4のミッションがクソダルすぎてツライ あと必ずしもスキルマックスまで書を使い切る必要はないよ
大抵のキャラはA2,A3などがA1より先に上がり切るから、そこで止めといて書を節約してもいい
将来、ガチャで被った場合も残ったスキルを上げるエサにできるしね ということは俺の
ハコーハンスマッシュロード、ウォーマザー、タイラント、ロイヤルハンツマン
このあたりもアービターが手に入るまで待った方がいいのか
危うくレジェンド書使うところだったサンクス 577です、アドバイスありがとうございます。
非常に参考になりました、ラージン上げつつアービター分確保しながら進めてみます。 >>575
>>576
どうもありがとうございます。
リサンドラにもラナキスにもスキル書使いたいけどもう少し待ってみて、とりあえず6☆にしてみます。 >>585
ラナキスはA2のクールダウンが短縮できたらかなり強い。 >>586
アリーナでの全員攻撃ですね。
その場合のA1が強いキャラは誰あたりがいいのでしょうか…? >>587
スカルクラウンみたいなA1が全体攻撃で攻撃力高い奴がベスト 質問すみません。蜘蛛19〜20ステージ用にゼロタ育てようと思ってるんですが機能するでしょうか? どう使うのか分からないけど
もっと適正の高い英雄を育てる方が良さげ >>590
ミスクリエイテッド持ってないので変わりになるかなと思って…ありがとうございます 現在、エルカザル、アービター、スカルクラッシャー、アポセカリー、スタッグナイトでナイトメアオート20~22M
安定してるけど、マーターやヴィーナスが手に入るの待ってる状態でクランボス攻略に飽きが出てきた
全く違う編成でナイトメア20M目指したくなってきたんだが
ウィスパーやセパルカーセンチネルをクランボスで使ってる人いるなら使用感を聞きたい たまには自動戦闘でスパイダーまわすかぁと思ってスタミナ1本分くらいまわしっぱなしで放置してたんですよ
まぁ…やらかしましたよね スタミナ1本くらいなら遺物なしはあるあるだけどな
(星5以下売却の場合) 10回回してグロハックブラディとロイヤルハイツマンでた
グロハックブラディは育てる価値ないのかね >>598
残念ながら現状あまり育てる価値はない
まあターンメーター操作とスピードダウン持ちで、ダンジョンでスピードアップのオーラ持ちだから
ターンメーター減少が効くダンジョンボスにはある程度有効よ
俺もいつか修正来ると信じて倉庫で眠らせてるよ スカルロードヴァルガル合成出来たから鍛えてるけど、毎ターン必ずスカルウォーン1体復活させるのって面白いけどスカルウォーン自体弱いから役に立つのか立たんのか・・・
弱いから逆に毎ターン死んでも平気な囮には使えるのかとか、色々思案は出来そうだけど。 >>600
スカルウォーンのHPをなるべく上げずに防御と耐性だけ強化して
スカルロードのスピード盛り盛りなら結構成立するかもね
いわゆるゾンビタンク戦法やね、対AI限定だけど… 超強力な単体攻撃が特徴のダンジョンボスとか出てきたら有効そうやな リリスのA1のシールドスキルって仲間にも発動してる?
スキル説明に、自身とHPが一番低い仲間に付与って書いてあるんだけど間違いなのかな >>606
発動してたけどアップデートでバグったなら知らん キャンペーンナイトメアの最後のステージ2人でどうやってクリアすんの?皆のメンツ教えて下さい! >>609
ダークエルフのパラゴンをデコイにすれば楽勝みたいよ >>610
ありがとう!アタッカーはイグナティウスライフスチールで行ってみます パラゴン今確認したら不死身ループできるんだね。
色々使えそう。 質問です。ディバイン遺物の個人シールドとシールド遺物の同盟シールドは合わせて45%のシールドになりますか?
遺物のシールドかかってる状態でバフのシールドかけても意味ないですか? 質問です。
A3のスキルで、説明の右肩に4ターンと書いてある場合、スキルの回復が4ターン後という事ですよね?
これがスキルUPでLV4クールダウンー1 LV5クールダウンー1 とあって、LV5までスキル上げした場合、2ターンでスキル回復する という感じで思ってたんですが、そうではないですか? >>616
それで合ってるよ
スキルレベル上げても表記が変わらないから不安になるよな >>610
最終ステージクリア出来たよありがとう!しかしステージ9の4.5.6.7が終わってなかった…ヴァルキリーターボルド強すぎw >>617
どのタイミングかは分からんがスキルレベル上げたら表記は変わるようになった。インデックスと比較してみて バナーロードの旗が全然出ない。星5でいいから精度旗出てくれ リークされてたヘックス使いのかっこいい新キャラ
いつ出るんだろう
楽しみや エレナリルがssでロイヤルハイツマンがなんでsなんだろう
育ててみたけどエレナリルの使い所がさっぱり分からない
CBでもネスリル ドラコモーフ オカルト持ってるから使い所ないし
ファクションウォーなら使えるのかな?
今アービター ザシナル テイレル ロイヤルガード アポセカリーでやっててファクション19まで来てるんだけどこにエレナリルとロイヤルハイツマン加えた時の編成はどんなのがいいかな?入る余地ある?
ロイヤルガードより使えるかな?
アドバイスおなしゃす 蜘蛛17がどうやっても勝てない(泣
どなたかアドバイスを…
以前のレスにあったUガレクのHPバーン作戦で、ゴルゴラボ、アポセカリ、スカルクラッシャー、コルハで挑んでるけど良いとこまで行って最後崩れる。一応全部スキルMax、秘伝も開放済み。
コルハはcダメ180 精度200
Uガレクは精度200
最初のHPバーンが切れる頃、ボスのHPは半減してるけど2回目のHPバーン入れる頃にはコルハ、アポセ、スカルが倒れてUガレクも瀕死。バーン入っても最後まで持たず全滅。。
UガレクのHPあげたり、コルハをジャレグに変えて生存期間を長くしたりしたけど無理。
どうすれば良いのだろう。。。 >>625
こる遺物は出来ればライスチにしてスピード合計180くらい欲しいのと、秘伝のジャイスレかウォーマスター取ったら生存率上がるかも。クリダメと精度はそのままで。既にやってたらごめん。全キャラ出来たら尚良い。
HPバーンの戦法なら、時間はかかるけどコルハは抜いて全体攻撃ダウンデバフ入れれるやつ入れたら多少延命出来るかも。 >>625
コールドハートは大蜘蛛の最初の雑魚吸収アタックを遅らせるため必須に近いと思ってる
もちろん、コールドハート以外にターンメーター100%ダウンが出来る奴が居ればいいけど
後はスカルクラッシャーをマダムセリなど攻撃+防御ダウン入れられる奴やジャレグなど防御アップに変えるか
後は全体的なスピードの問題かもね
アポセやゴルゴは230〜250は欲しいし、他のメンバーも200は欲しい >>625
誤爆ごめん。ちなみに他のキャラも秘伝MAXは必須で取っといた方が良いよ。
ジャイスレとかウォーマスターは前提として、デバフ入れるキャラは、スナイパーとマスターヘクスターは必須だよ。 >>625
バーン戦法手動でいいなら、パラゴンとアーミジャーとか使えるよ みなさんアドバイスありがとうございます!
一応秘伝は全部Maxです。
結局、コルハ外してリサンドラでTM100%ダウン役にしてスピード底上げ。
アポセカリ外してソウルレスにプロボーグ装備つけて小蜘蛛のタゲを集中させてる間にバーンで削る戦法。
なんとか3戦1勝の勝率となりました。
でもこれではレベル20は無理だなー…(遠い目
リサンドラとソウルレスだけはスキルひとつも上げてないので、まだ伸びしろありそうですが。。
ミッションなのでオートじゃないとダメなんですよね。 おめでとう
リサンドラ居るならLV20もすぐに行けるんじゃないかな >>631
おめでとう。HPバーン戦法、ステージ20だと、親蜘蛛に166千ダメージとか入るからバカに出来んよな HPバーン戦法でLV20安定クリアしてたんだが
各キャラの遺物を順当強化していってたら途端に不安定になった
攻撃力無闇に上げると子蜘蛛倒しすぎるから、火力低い方が安定する事がわかった >>634
少しイジったらバランス崩れるよねw色んな数値が絡みあってるのがよくわかるよ 蜘蛛で最速クリア目指すなら今だとセプティマス一択になるんかな? 開幕防御ダウン&弱体化→ロイガ4体で蜘蛛20オート10数秒クリア
トーナメントの上位は全員これだと思うよ
24時間PCでオートできるなら他パーティもアリだけど セプティマス欲しくて一個きりの金石砕いたらウォーチーフだったわ…
強いのかこれ? ウォーチーフは全く使いどころ無いね
A2プロボークが全体効果だったら無茶苦茶強いけどな
別に全部のレジェンドが強くある必要はないと思うけど
同系統のスキル持ったエピックやレアにすら余裕で劣るレジェンドは流石に勘弁してほしいよな
まあ弱すぎるレジェは修正来ることに期待できるから諦めず保管庫に入れとくといいよ
俺の保管庫もゴミレジェがすでに6体くらい居るよ さらに言うと、ウォーチーフは既に2回修正入ってる。使えるようになるまではあと3回ほどかな? ウォー一家はウォーロード以外はゴミやなあ
スカル一家はトカゲ除いて皆優秀なのに すいません、質問です
ウォープリーストにフロストを着せた場合、通常攻撃の凍らせ率も上がるのでしょうか? >>642
スキルのデバフと遺物のデバフは全く関係なく別個に判定される。
あと、遺物によるデバフ効果はキャラの精度は全く関係なく表示確率そのままの判定が行われる。
というか、フロスト遺物は「攻撃してきた相手を凍らせる」ものなのでそもそも通常攻撃とは関係がない。 >>643
丁寧にありがとうございます
そういう効果だったんですね。理解できてなかったです デイリーログイン報酬で貰った神聖石割ったら運良くセプティマスでたけどこれ強いのか?
もってるレジェンンダリーが微妙なのばっかりだからやりもしないアリーナ要員とかだったら正直ちょっと、、、 >>646
ミッションとかチャレンジこなす時とデイリー消化の時にやるくらいで自分から率先してやることはないんだよね
アリーナだけはいまだに何が面白いのかよく分からなくて >>647
アリーナは大広間ボーナスに直結するから出来るだけやってた方がいいよ
あとセプティマスはクランボス含め各ボスで無茶苦茶強いぞ >>645
セプティマスうらやましい。敵の最大HP基準の攻撃はダンジョン攻略に重宝するし、デバフ延長もCB攻略に便利。紙装甲だけどファクション要因にも使える。
むしろアリーナの方が使い道少ないと思った方がいい。 >>648
やっぱやっといたほうがいいよね
大広間ボーナスのミッションとか時々でてくるから嫌々やってるけど俺の持ってない
ゴルゴラボとかマダムセリ持ちの構成にやられるの辛い
>>649
そうなんやありがとう…
今まででたレジェがトゥームロードとアスタリスくらいで合成で作ったラージンスカーハイドさんに
頼りっぱなしみたいな感じだったからそれなら嬉しい
俺の知能レベルだと使いこなすの難しそうだけど頑張ってみるよ >>645
ちなみにセプティマスの方が倍からダメでるよロイガより
300万いくから >>651
俺のお気に入りのロイヤルガードくんがだしたことないレベルのダメージだな…
スキル書は過去レス見た感じ使わなくてもいいって意見とアビサルのCD短縮するといいって意見があるっぽいから
様子見しつつ育成してみるわ ありがとう >>652
オートでa1しか使わなかったのが前のアプデでa2使うようになってから評価変わったんですよ
スキル書惜しみなく使って良いです
ガチで全キャラの中でもトップクラスですよ こんにちは&はじめまして!!自粛生活があまりに暇で初めてやったソシャゲでドはまりして2週間が過ぎました。
基本ヒカキン勢なのにもっと効率化や強キャラ選別をと図々しくも考えて色々検索をしていたらここへたどり着きました。
現在キャンペーンハードが終わって壁を感じてまして先輩方へ幾つか質問をさせて頂けたらと思いまして。それが
1)レベル上げはどこでやるのが低コスト高効率でしょうか?現在はノーマルの最終ステージブリムストーンパスのステージ6を延々回しています。
低エネルギー、高経験値の定番レベル上げ場所等教えて下さいませ!
2)遺物厳選はどのタイミングで始まるのでしょうか?未だに報酬でエピックやレジェを見ないのですが例えばライフスチールのレジェンダリーはどこで掘れるのでしょうか?
3)遺物はログイン報酬や店売りレジェエピを拾ってちょこちょこ集めてるのですがメンバーにいきわたらず裸族戦闘集団となっています。
このタイミングで入手出来るアンコモンなどを厳選して16まで強化するべきでしょうか!?
長々すみません。もしここはこうした方がと言うようなアドバイスありましたら宜しくご教示くださいませ<(_ _)> ステージ12-3がお勧め。レジェはダンジョンならどこでも出るけど星4以下のレジェはいずれ使わなくなると思う。ダンジョン星5以上狙えるようになるまでキャンペーンで育成頑張れ >>655
長くてすみません!w聞きたいことが山ほどあるのですが取り合えず絞って育成とアイテム掘りはどうしたらいいのか?と言う壁にぶちあたってます。
キャラですが主人公が弓女、2週間でゲットして育成しているのがスキンウォーカー、シャーマン、コールド♡、ケイル、ガレクがいます。
他にレジェでカノニス、ホルディン、個人的に育ててるのがエクスクルシェイター、グリナ―です。この辺は今の壁でこれ以上育てるべきか素材にするべきか
悩んでるところです。ご助言ありましたら宜しくお願い致します!
>>656
ブリムストーンパスのステージ3ですね!!ありがとうございます。早速引っ越します。
レジェ出るんですね・・・一個も出たことないので挫折感味わってます。自粛休業中で貧乏なのでスタミナ課金は出来んとです・・・。 >>657
ケイルとコールドハートはガンガン育成していいよ。YouTubeで漁って色々見た方が良いよ。頑張って >>658
Youtubeにあるんですね!?盲点でした。ありがとうございました!! アイテム掘りはファーミングよりもスタミナくうぢ強化するのにけっこう金もかかる上に半端なステージレベルで掘り続けるといたずらに浪費するからキャラ自体がある程度しっかり整ってからのがいいかもね
ポーションとかも高ステージなら1個しかドロップしないみたいなこともないし 昼からログインできない
デイリーでスタミナ650もらったというのに・・・ 回線変えて試すと良いよ。電話回線とwifiとか。片方つながらないことがたまにある >>662
ありがとー でもダメだ・・・
昨日アプデしてからおかしかったんだよね 携帯2端末あるなら別端末にインストールして試すとか。私はアイフォンとアンドロイドで気が向いた方でプレイしてるので複数端末大丈夫ですよ。もちろん同時にはプレイ出来ませんが。 >>664
なるほど。
でも別のスマホ壊れてるんだよね
ありがとー ダブってないレアを素材にするのはあんまりしない方がいいよ
後に合成イベントで必要になる事があるから。 基本的な質問ですみませんがライフスチールみたいな4セット装備を6品装備する意味はありますか?効力が上がる的な?
それよりは4セット装備+2セット装備1組の方が主流なのでしょうか? セット装備モノは必要な分装備すると初めて効果が発生するってだけだからそれ以上つけても意味はないよ
だから仮にライフスティール装備を4品つけようが6品つけようが発生するセット効果に変化はない
効果ONかOFFかってだけ 効率とかはない >>668
そうなんですね!ありがとうございます。
てっきり全身決めてたら強いと勘違いしてました・・・w スタミナいっぱいあるから ナイトメアでもやるかって思ってキャンペーン回してたんだがスタミナ500くらい使ったけど 遺物が1つも無かったわ 設定がガチのステージ12のままだった >>670
「スタミナいっぱいあるから ナイトメアでもやるかって思ってキャンペーン回してたんだがスタミナ500くらい使ったけど 設定がガチのステージ12のままだった」
この文なら意味分かるんだが
遺物が一つもなかったわ、のところで全く理解できなくなる
ナイトメア500回したけど遺物0だった、だとしたら勝てずに500損したって事で意味分かる
ガチのステージ12のままだった、がつくとまた意味分からなくなる
どゆことなの >>673
昨日見た夢の話でもしてるんじゃないの? スカルクラウンの秘伝の最後何をとるべきでしょうか? >>675
アリーナ運用なら防御無視かクリダメアップが良いと思うよ
ダンジョンボス運用ならウォーマスターでも良いと思う ついでに
秘伝ツリーは攻撃と防御がいいよ
防御の5段目はリトリビューション(カウンターのやつ)が強いから >>676
ありがとうございます!
もうひとつだけ、スカルクラッシャーの遺物のおすすめ教えてください >>678
ダンジョン向けならライフスチール+スピード
アリーナならクリダメ+クリ率、もしくはアタックまたは残酷3つ
ステータスは手はクリダメかクリ率、胴は攻撃%、足はスピード
指は攻撃、首はクリダメ、旗は攻撃
とにかく攻撃寄りにして次にスピードに気をつける
精度は気にしなくて良い >>679
クラウンのおすすめ装備ですかね?ありがとうございます!
紛らわしくてすみませんが、クラッシャーのほうのオススメもあればお願いします あら、見間違えてた
クラッシャーの方はライフスチール+スピードで良いと思うよ。ステータスはHP%重視で。
もちろん、ウォーマスター取ってるの前提だけど。 途中送信しちゃった。
クラッシャーも精度は要らない。
クランボスで50%回復ダウン入れても無駄だしデバフ枠の無駄でもある。
ウォーマスター無いならHP全振りでいいと思うけど、何がなんでもウォーマスターは取った方がいい プレイ人口少ないからみんなご新規さんに優しいね
もうちょい人増えたら良いんだけどね
頑張れ、運営 こんにちは!今エへインを★6にしようと素材を集めているのですが
ステージ12を延々と回しつつたまにドロップする★3や★2、緑石召喚や店売りの★2を育てて
せこせこ★5の素材を集めつつあるのですがあまりにも時間と労力がかかっているのでこれで
正しいのかどうか?と思った次第です。お金を使わずキャラをレベルアップする場合ですがこの方法で大丈夫でしょうか? >>685
ええやん。しかしエヘインでいいのかい? >>686
ありがとうございます!あ!!ダメですか!?
★50でレベルが満タンまで言ってるのがエへイン、シャーマン、スキンウォーカーしかいないんです。
コールドハートかケイルかアポセカリーを50まで育てて先に★60にした方が賢いですか!? おれなら@コルハAアポセBケイルの優先順だな
エヘインは60にしない
その前にスカルクラウンとかビッグアンとか入手出来たらいいけどね ※688
マジですか!!ありがとうございます!頑張ってレベル47のコールドハートを50にします。
エへイン強くて気に入ってるんですが伸びしろ微妙なんですか。全体弓ばーんってやって何か落とすやつどんどーんってやって大概片が付いてるので
なかなかいい感じで使ってました。装備も一番いいのをあげてるせいかもですが。 クランボスやるならとりあえずのメンバーで
アポセ、コルハ、ケイルとかでガチの最高報酬ぐらいまでは届くよ
その3人は60にしとくと他でもいろいろ便利に使える エヘイン強いし60にしても良い英雄だけど、進むとファクションウォーですら一切使わなくなる可能性がある
自分がそうなので
ハイエルフは優秀なの多くて溢れるんだよね >>690
>アポセ、コルハ、ケイルとかでガチの最高報酬ぐらいまでは届くよ
自分的に凄い貴重な情報です。感謝です!!
ではこの3人を主力に組みなおします。ありがとうございます。 ケイルも同じく将来使わなくなるけど、ガチ12の引率とクランボス、各ダンジョン兼用品としての性能でエヘインより上なだけ
ガチ12引率だけならエヘインでもokだよ
アポセも将来使わなくなるけど、それは超優秀レジェ入手できた場合のみ。
コルハは優秀レジェ大量に揃ってもずっと使うことになる >>693
なるほどありがとうございます。
となるとコールドハート、アポセカリーはしっかり育てた方が良さげですね。
自分はアリーナよりもアイテム厳選がやりたいのでガチ引率が出来る人材育成がやりたくて
エへイン育ててたのですが★6のあまりの遠さに眩暈がしてたところでした・・・。
育てるキャラも厳選したいところです。 コールドハートとアポセカリーはレジェンドでもおかしくない性能だからね
初心者に限らず真っ先にフル強化すべきだし絶対に損しない 丸一年で星6×50体だったから月産4ちょい、週1は作ってる計算になるね
最初の星6はとにかく遠くて苦労するけど、その後は楽なもんだから気楽に頑張って エヘインも序盤から中盤は十分活躍するからコルハ・アポセ育てて他に有能なアタッカーいなかったら星6にしてもいいと思う。アリーナとかでも見かけるし遺物ちゃんとつければ強いよ。 皆さまご助言感謝です。
自分はつい2週間ほど前にこのゲームを知り今最高潮にはまって生まれて初めてソシャゲに課金までして遊んでるところなんですけど
このゲーム大分もう長い事サービスやってて既に過疎期に入ってるんですね・・・。もっと早く知っとけばよかった。
とは言えソシャゲでもしっかり作られたやり込めるRPGがあることを知って感動すらしてるところです。今後とも宜しくお願いします<(_ _)> >>698
あの時の長文君かw?アリーナもクランボスも大事だからちゃんとやりやー頑張ってな。良いレジェ引けたらいいな 自分も始めて2週間くらいです
アポセやコールドハート欲しくて貯めずにバンバン石割ってるんですがやめたほうがいい?
それで昨日ポロッとロイヤルハンツマンが出たんですがスキル本使うか迷ってます >>700
はじめは積極的に石割って良いと思う
まずは序盤の安定したキャンペーンとダンジョンのクリアが必要だし、良いキャラが居れば先々で石を取っておく余裕ができる
このスレの>>50に役に立つ低レアのまとめがあるよ
ロイヤルハンツマンは強いことは強いけど、レジェ本を使うまでは無いかな
とりあえずレベルと星だけは上げてていいし、攻撃力高いからスキルレベル1でも役に立つ どっちもレア枠だしね
アポセは運よければ神秘石割りまくってても出る時あるし
コルハも虚空石だけど同様にレア枠だしタイミング読む必要ない そろそろ攻略wikiが欲しいね
そうすればもうちょい人が増えそうな気もする
自分で作ってみようと思ったが、まず最初の設定でつまづいてしまった
誰か大枠を作ってくれたら編集頑張るけどそんな暇な人はいないよね クランボスの与ダメが頭打ちになってきた感あったからはじめて毒キャラの
フローズンバンシー入れてやってみたんだけどすごいいいね
レベル50でも結構ダメージ稼げて驚いた
あんまり毒キャラ育てたことないんで教えてほしいんだけど対クランボス用の
毒キャラ(エピック以下)で他にオススメいたら教えてくれないか ケイル、エイザー、エリーニョス、オカルトブロウラー >>706
ありがとう
オカルトブロウラー持ってたけど火力特化構成装備で塩漬けにしてたから
遺物とかつけなおして育成してみる 早速遺物つけなおしてバンシーのかわりにクランボス投入してみたら倍くらいダメージでて笑った
いるだけでゴリゴリ削ってくれるのな 先ほど、古代石ポチッと押したら、バシレウスロアナスっていうレジェンダリーが出ちゃったんですけど、これ強いですが
?見た目かっこいいので育てたいのですが…よろしくお願いします。 >>710
アリーナじゃ結構強いかな
スキル本は使わずにレベルとランクだけ上げるといいよ ケイル、コールドハート、アポセカリーのお勧め遺物装備を教えて下さい!!
どこで収集すればよいかも・・・。やっと★5になったはいいけど全員全裸なんです。
精度を高める意味は何でしょうか?Cri率増加?精度だけ? アポセはスピード重視
ケイル、コルハはライフスチールの良いやつ基本で
精度はデバフ発動率が上がる
相手の耐性と精度の関係は公式動画があったと思う >>713
デバフ大事なんですね!?そういえばアリーナでバフ数重がけにした超絶強そうな相手に何もする間もなく終わらされたことが何度もあります。
シルバー到達なんて無理ゲですね・・・。
装備情報ありがとうございます!早速集めます。 >>714
例えば「30%の確率で毒を付与」ってスキルなら10回攻撃して3回毒を付与する攻撃をするってこと。で、毒を付与する攻撃をしたら自分の精度と相手の耐性を比べてこちらの精度の方が高かったらデバフの付与確率が高くなるってシステム。
効果(低)の攻撃はデバフは100%付与されない。 無課金でもゴールド4は行けるよ
プラチナは異次元
アリーナは対戦相手をよく見て、弱そうな奴をボコるゲームw
各キャラのスキルがわかってくると勝率も上がるはず >>715
詳しくありがとうございます!と言うことは自分の耐性をあげて相手のデバフを効き難くすると言うことですね!?
今初めて知りましたw
その辺も注意して装備集めたり強化したりしないといけないですね。やること多すぎて頭がついていけないwww
>>716
ブロンズT2と3をうろうろしてる自分にはシルバー到達も難しげですね。。。
取り合えず今はガチを終わらせてナイトメア開放させてレジェ遺物掘りをしたいなとちまちま進めてる最中です。 最近ゴールド帯でちまちまアリーナやってて初めてシフィロストブライトと戦ってみたけどなんやこのクソキャラ
ギリギリ勝てたからよかったけど明確な対処法覚えるまで当分やりたくない… >>711
ありがとうございます。 アリーナめちゃくちゃ弱いのでアリーナに特化して育ててみようと思います。おすすめ遺物ありますか?ライフスチールとスピードで良いのかな。 >>719
これはほとんどのキャラに言える事だけど、アリーナではライフスチールはあまり有効じゃないよ
攻撃キャラは攻撃またはクリ率&クリダメ、デバフキャラはスピード&精度、バフや回復や蘇生キャラはスピード&HP
基本的にはこんな感じで後はそれぞれのスキルや基本ステータスに合わせて調整する感じ
例えば、クリティカルヒットしたら追撃とかデバフが出るタイプのキャラはクリティカル率を100%にしたいし
攻撃キャラだけどスキルのダメージ基準が防御力のキャラは防御遺物にしたい ライフスチールが有効なのはクランボスやダンジョンなどで長期戦になる場合、回復キャラに頼る事なく各自で回復できるようにする場合だよ
もちろんアリーナでも回復できることは良いことだけど、それより相手を一撃で倒せるくらいこちらのダメージを上げた方が有利に働くよ >>720
>>721
こちらのスレは初心者に対しても丁寧に答えてくれて大変助かります。参考にして強化して行きます!
ありがとうございました。 >>716
無課金でもプラチナ別に異次元じゃないよ
今回のアリーナアサルトで無料配布されたトークンのみでプラチナまでは普通に到達可能だった
月曜の夕方をゴールにラッシュすればプラチナの箱も取れる すみません!ライフスチールの良品を厳選する場合はバルデマル海峡をナイトメアで周回する、であってますでしょうか!? ドラゴンの20を周回だけど、無理なら16周回
16も届かないうちは育成も兼ねて8-7をひたすら周回
狙ってる箇所があるならコモンアンコモンで妥協して8-1〜6
周回目安タイムはキャンペーン全て10秒以内、ドラゴン16が1分以内、20が1分半以内
最初のうちは時間かかっちゃうのしょうがないからタイム無視して星5のコモン全個所で大丈夫だよ
揃ったら次の段階の繰り返し なぜガチ8-7かというとボスステージは星5レアが出るので ライフスチールセットだけが欲しい場合はナイトメア8-7周回で星6レア狙いの方が確実だね
ドラゴン20でも星6エピレジェなんてまずほぼ出ない >>725-727
滅茶苦茶詳しくありがとうございます!本当に助かります。<(_ _)>
ドラゴン20周回・・・まだ1か月は無理げな感じです。。。
>ライフスチールセットだけが欲しい場合はナイトメア8-7周回で星6レア狙いの方が確実だね
当面こっち頑張ります!
ちなみにスタメンはレベル50複数人と60が一人になったのですが育成の順路としては
レベル上げ(全員60目標)、同時にポーション強化、遺物厳選、秘伝をそろえる
的な順番で進めようと思ってますがこちらで大丈夫でしょうか。アリーナで同じレベルなのに秘伝持ってないせいか遺物が
ダメダメなせいか全く勝てずに凄い壁を感じています。 lv60ひとりでナイトメア8-7難しいのでは‥
遺物厳選は大事だけど、セットにこだわりすぎると大変なので、中盤まではセットを完ぺきに揃えるよりも、いい遺物を適当にくみあわせた方が強い場合がよくある
遺物強化するのは伸びしろかま大きい手、体、足優先。武器、頭、盾はあとでもいい
育成について、個人的にはガチ12-3を手早く回せるキャラを育てることがおすすめかな。
ケイルとかアーセルとか初期キャラなら30秒位。ベロワーとかフェルハウンドがひけたら6秒位を目指すとよいと思う EXPだけならガチ12-6、シルバーも貯めるならガチ12-3を引率1で60を4人作る
ポーションは星3でスキルが大きく変化する場合は必須、それ以外は後回しにして大丈夫
レアの場合は一気に★6へ
その後はアリーナ優先かクランボス優先かで育成が変わってくる
オススメはクランボスガチ4戦で22m稼げるパーティを完成させ、毎日君主の宝箱×2を取る事
これは結構簡単。レア×5でも可能
毎日ガチを討伐するクランに所属する事
それを続けてると自然に残酷セットが揃ってくる
パーティが進んでくればナイトメア→ウルトラへと
秘伝はクランボスで使う5キャラ全員ウォーマスターかジャイアントスレイヤー必須のためまずはそれ目標に
4人全埋めしちゃえば5人目からが楽
最初は鉱石で買った方圧倒的に楽できる
昔は鉱石で買えなかったから苦労したけどね ドラゴン20、4分くらいかかるけど毎日延々とやってるわw
PCで放置 >>723
マジで?
無課金で上位300は凄いですね。
終了直前のトークン消費が大変になりそうで無理かと思ってました。 >>729
ご指摘の通りですね・・・ガチ楽勝〜となってたのがステージ11で詰まりました・・・。
今あらたに素材育成中です。★5を5体揃えるの辛いな〜と思いながらちまちまやってます。
遺物詳しくありがとうございます!手、体、足優先で揃えます。
>>730
wikiかスレ立てに使えるレベルの詳しい情報大感謝です!レアは一気に強化ですね。
PVE遊びたいのでクランボス優先で行きたいのですがだったらクランも入らないとですね。
>オススメはクランボスガチ4戦で22m稼げるパーティを完成させ、毎日君主の宝箱×2を取る事
これ当面の目標にして頑張ります!! >>732
集計締め切り間際までに鉱石1000ぐらいラッシュすればギリなんとかなるよ
負け難い防衛パーティを置きつつ勝てるパーティを入れ替えつつ時間との勝負で
半日使う労力と報酬が見合わないからオススメはできないけど ゴールド4の報酬増えたのはいいが、ゴミばっかやったわ ここ最近虚空石から怒涛のオックス推しとかいう嫌がらせくらってやっぱクソゲーだわってなりかけてたけど
脳死で割った古代石からマーターでて神ゲーに戻った
順調に洗脳されてきてる ドゥームプリスト、オカルトブロウラー、イグナティウス、誰を優先して育てるべきですか? >>735
ほんとだよ
凄い期待してたのにゴミを増やしただけっていう。
1個くらい遺物の当たりがあったっていいじゃないかー クランボスダメ伸ばしたいならオカルト、アリーナ&引率足りてないならイグナ、便利なドゥーム
漠然としすぎててこれしか答えようがない
初めて間もないならイグナ→オカルト→ドゥームは他に良いのいれば50でok また使えるのかどうか微妙な奴きたな…
オカルトとは非常に相性良さそうだけどね
毒6個とかついたオカルトのA2でどのくらいダメ出るのか興味はあるな やっぱ微妙だよなぁ。
ポーション山盛り使うから、今回はキャラだけ入手して合成はパスかな。 今更だけど「合成に使用するキャラです」って警告でるアプデはいってから
遺物装備した該当キャラを餌にしようとすると餌として登録できないバグあるっぽいね
何度やってもディアボリストが餌にできなくて最初原因が分からなかったけど遺物全部外したら餌にできたわ バグと言うか仕様と捉えても良いかもね
今まで確認もなく遺物ごと餌になってたから
昔、間違えて餌にしちゃってサブスピード+18ついた遺物が無くなった痛い思い出があるよ >>728
いや、遺物装備してる奴を餌にする際は「遺物装備してるけどいい?」って警告は普通にでてた
遺物装備してて且つ合成に使える奴を餌登録しようとすると「合成に使える奴だけどいい?」って
警告が最初にでるんだけどそれにOKを応答しても続けて「遺物装備してるけどいい?」って
警告がでるでもなくそのまま餌登録が空ぶるって挙動になってた >>749
ああ、なるほどね
ダイアログの不具合ぽいね
最近は遺物つけたやつ餌にしようとする事無かったし、そっちの警告文は知らなかった あー マーターとかウォーロードとか引けないかなぁ。
もう半年くらいクランボスメンバーが変わってないよ。
そろそろ飽きてきた レジェ石1個、紫石2個、青石23個をドキドキしながら砕いたら微妙エピ1人(ウォードペインテッド)と青25人と言う島根48的なアイドル団体が出来上がりました・・・。
センター不在、どうしよう・・・。主力になるレジェが欲しかった・・・。 少し前にドラゴン20を1分半て書いてあったけどどんな構成でいけばそのタイムになるんだ?
高火力4人回復1で行っても2分半なんだが 俺はベストタイム2分16秒だな
メンツはバッドエル、クルートラクサ、アービター、マダムセリ、レリアクティ
かなりの回復寄りでこのタイムだから、メンツ次第じゃ1分半も十分可能と思うよ
ロイヤルガードやセプティマス入れるだけで随分変わると思う
持ってないから試せないけど… 試しにマダムセリとレリアクティ抜いてコールドハート×2入れてみたらタイム落ちた… 毒たくさん付けて一気に回収ドーンだよ
エレナリルもいるけどザヴィアでやってる
オートでうまく毒重なると一撃140万ダメとかで快感
精度200は必要だけどね
1分20秒代がたまに出る
ザコ戦もスピード重視でアービター以外全員AoE2以上で手早く終わらせる ああ、また石を買ってしまった‥
罠だってわかってたのに‥ >>759
なるほど、毒と雑魚対策ね
バッドエル、オカルト、アベス、スカルクラウン、アービターでも1分台狙えるかな?
アベスとスカルクラウンは未育成なんだけど、行けそうなら育てようかなって思って >>761
そのメンツだとちょっと厳しいなあ
毒ダメを一気に与えるキャラなしで毒付けてもあまり短縮にはならないかも 1個はレジェンダリー、1個はエピックで決まりだな! >>756
ロイヤルガード ターヴォルト ドラコモーフ コールドハート アービターのメンツで最高1分39秒でした クモはキャラ相性他のダンジョンよりもハッキリしてるからイケるイケないが分かりやすいね
全体攻撃豊富な奴が欲しいけどそれ以上に味方守れるキャラ欲しい マンスリークエスト報酬でタイミングよく虚空石もらえた!よし頼むぞ!…
はいセンチュリオン ノーマル9-7で足止め食らったのでひたすら星1をレベル上げてランク上げてを繰り返してるのですが、チーム戦力どの位で12-3行ける感じなんでしょうか
現在の構成は
ケリア40(強化2、強化3の為にダンジョン周回中)
ウォーメイデン40
ジュリア40
エヘイン40
で、装備は全て+8です
あと、石が800になったのですが、これはエヘインの秘伝全開放に使っちゃっていいのでしょうか? >>773
ケリアってのはタリアの間違いかな?それともケイル?
ジュリアってのはジュリアナかな
その時点で秘伝開放していいのは初期英雄のエヘイン、ケイル、アーセルくらいだね
タリアはすぐに使わなくなる
ジュリアナはクランボスで高スコア出せるキャラなので秘伝開放しても良いけど、もっといい奴もいる
エヘインをLV50にしてライフスチール装備させたらキャンペーンハードの最後まで一人で引率できるよ >>774
すみません、カリアでした!
攻撃装備じゃなくてライフスティールなんですね
先程上記4キャラの3強化終わったので8-7周回でライフスティール装備集めつつエヘイン50目指そうと思います
ありがとうございました >>772
俺もクラボス報酬で貰ったから引くか!
はいスカミッシャー >>776
ちなみにそのすぐあとにファクションウォー報酬でも虚空石もらえたわ
はいイフリート
もうこの残り少ない2倍期間中に頑張って英雄強化とダンジョンイベント報酬で2個とってそれに賭けるわ 3つ砕いてバトルセイジ、マダムセリ、サイラー(全員初
俺は勝ったんだよな Twitchの人気クリップで
神聖石割ったらレジェ演出くる → 外人すげぇテンション上がる → ワーリムでうなだれる
っての見て気の毒だけど笑っちゃったわ ゴミレジェ出たときの悲しさと言ったら酷いもんだよね
ゴミエピだったら迷いなくランク上げの餌にするんだけど、レジェだと勿体ない精神でブレーキかかる
せめて違うレジェのスキル上げに使えたら良いのに… >>783
スカルロードヴァルガル「m9(^Д^)」 メンテ情報ってどこで見れますか?
フォーラムとツイッター見たけどアナウンス見つけられませんでした 公式フォーラムもTwitterもメンテ情報載ってないから、アプリ起動して繋がらなかったらメンテと思ってる さっき20時から15分程度って通知きたからもう終わってるんじゃないかな
それはそうと誰か俺と一緒に虚空石バック買って心中してみないか
俺一人じゃクズみたいな収穫だったときこのゲームアンスコしちまいそうなんだ、、、 虚空レジェ当たり
亀、シフィ、ベジモン
レジェ当たり
バルキリー、ワズィール、カザル、ドラコモーフ、リリス
、セプティマス
アリーナ、クランボス等の用途によるけどコイツらがいればまぁ大体のコンテンツなんとかなる。 スカルロードヴァルガル頑張って合成したあとに青石10個割ってレジェ演出からのスカルロードヴァルガルで端末投げそうになった。
スキルレベルの露と消えてもらったが。 15個割ってみましたが全部レアでした
渋いんですねえ・・・ これって今から始めてどんなもんっすか
国産ソシャゲによくある期間限定で今からだともう取れないものとかあるんすかね >>795
今朝海外の配信者も虚空140個割ってレジェでてなかったけど
エピでないのはさすがに可哀想やな、、、 >>796
厳密な期間限定キャラは居ないよ
期間限定合成とかイベント報酬はあるけど、結局ガチャで出る
初期キャラが優秀だから育成方針間違えなきゃコンテンツの攻略も中盤まではスムーズ
中盤以降は流石にある程度強キャラを揃える必要があるけど
そいつが居ないと攻略できない、特定必須キャラってのはいない
俺はほぼ無課金で1年やってるけど、ファクションウォーという比較的最近のコンテンツ以外はコンプできてる
ちなみにガチャは高い上に渋いから、ガチャ中毒の人には勧められない
課金専用ガチャも無いので、無課金だと貰えなきゃキャラは居ない 補足すると、攻略必須キャラは居ないとは言ったけど
強キャラ1割、普通が2割、ゴミが7割なので使えるパーティー編成は自ずと狭まってくる
アリーナなんか最上位の方はどれも同じような編成になってるよ
いわゆるメタ編成って奴だ
まあこのタイプのゲームなんてどれもそうなんだろうけどね そうだろうな
ちょっと前までSWGoHってのやってたけど全く同じ感じだった
アリーナなんて全部同じ編成ばかりだったわ
最近までそのSWGoHってのやってたんだけど去年Pが替わって以降運営が急速にクソ化したんで引退したのよね
で、SWGoHの海外有名YouTuberがSWGoH動画内でこれの宣伝流しててゲーム性も似たような感じしたから良さそうならやってみようかと
(海外YouTuber勢たちが動画内で別ゲーの宣伝始めたのも運営のクソ化に対する抗議だったりする)
取り合えず今から始めても手遅れってものは無さそうなので入れてみるわ >>797
ランダムパック?が9割引で安かったので買ってしまって、レアしか出なくて、ムキになって他の虚空石パックも買ってしまい・・・
はじめたばかりだったので欲が出ました
無課金で十分遊べそうなので、今後は無課金でのんびりやります ぶっちゃけレジェいなくても、有能エピ2〜3キャラいればなんとかなる
ゴルゴラボ、スカルクラッシャー、マダムセリ、マンイーターとか
プラチナ目指すとかでなければ無課金でも楽勝(楽しく勝てる >>803
ベロワーとコールドハートはレアでもあたり枠やからもしでてたら大事にするんやで >>800
奇遇だね
俺は黒レヴァンの時に嫌気がさして別ゲー移住考えてRAIDに行き着いた
まあswgohもまだ辞めてないけど笑
無課金で二つ掛け持ちしてるよ >>808
まあ俺はkotor好きだからその国内ユーザーの鬱陶しい粘着質なkotor叩きもやめた理由の一つなんだけどな
まあその話しはもうええわ そうだね、やめよう
まあプレイ感覚は似ているよ
スピードと精度、クリ率とクリダメ、HPと耐性の盛り方も似た感じ
カウンター戦術が非常に強いから、全体カウンターバフをつけられるキャラが優秀
現時点では全キャラ中3キャラしか居ないけどね
各勢力やキャラ毎のシナジーはあまり無いから強キャラはどのパーティーで組んでも強キャラだよ なるほどね
やっぱ似てるゲームだよなこれ
丁寧にどもども
早速今夜から始めてみるわ やっと★6が4人揃いました!!まだレベル上げ途中ですが。
結構な数の石を割ったけど微妙エピしか出なくてスタメンは
エへイン、コールドハード、アポセカリー、ケイルの青4人です。。。
取り合えず遺物厳選始めながら強キャラ掘りしていきます。
無課金でも月に1−2個はレジェ石貰えそうだし気長にやります!
ふ〜自粛生活殆どRAIDやってたな〜。おかげで英雄訓練イベントもダンジョン巡りイベントもコンプの勢いですw >>810
全体カウンターて、
マーター、ヴァルキリー、あと誰だっけ??
思い出せない。 >>812
その4人いればどこでもそれなりなところまで行けるで >>814
マジですか!?取り合えず強キャラ引けるまで現メンバーで頑張ります!
ついでに質問ですがクランボスやダンジョン用に5人目加えるとしたら誰がいいでしょうか?
手持ちですとジゾー他の配布キャラと偶然出たレリックキーパー、スキンウォーカー、メーブ、ウォードペインテッドがいますが
どれも・・・な感じです。取り合えず次はレリックキーパーを鍛えてガチ全コース★3を取ろうかなと考えてます。 >>816
そのメンツに入れるならサポートキャラがいいね
レアだとマークドやレリクァリィテンダーとかがいいね >>816
クランボスで使うならエヘインを除いた3人は強いキャラ引くまで十分使える。エヘインはダメではないけどクランボスでは全体攻撃という強みを活かせないからね。
その3人を軸に攻撃ダウン、防御ダウン、弱体化いれられるデバフキャラと攻撃アップ防御アップなどのバフキャラをいれられればバランス良さそう。 クランボス戦で最大HP基準の攻撃出す時の「ちょっと本気だすわ」感すき すみません、RAIDカードの自動更新オフってどうやるんですか? >>820
iPhoneならapp storeから右上のアカウント(人マーク)タップしてサブスクリプション
RAIDを選択してサブスクリプションの停止、でok
アンドロイドは知らんけど、同じようにアプリストアから月額課金の停止的なやつを選べばいけるんじゃない?
RAIDアプリ内やRAID公式HPからじゃ止められない事に注意 >>807
ありがとうございます
今の所強そうなガチャ産青はアポセカリーくらいしか出てないんですよね
セドゥーサー出たけど相方持ってないしどう使うのかいまいちわからなかった・・・
そして2倍終わった後に青石からサイニーシャが出ました。やったー >>817
>レアだとマークドやレリクァリィテンダーとかがいいね
即レス感謝です!マークド見たけどいいですね・・・頑張って青石集めます!!
>>818
>防御ダウン、弱体化いれられるデバフキャラと攻撃アップ防御アップなどのバフキャラをいれられればバランス良さそう。
この手のゲームの連携考えるの初めてなんでとても参考になります! レジェンダリーのスキルの書を購入しようと思って限定セールを待ってるんですが
おすすめの限定セールの内容と値段ってありますか?
昨日は6100円でエピックの書10冊とレジェンダリーの書4冊が出てたのですが
エピックは必要なかったので見送りました >>824
初めのうちはお得なものが出る仕組みになってるよ
このゲーム内での費用対効果でいくと、そのパックは超お買い得
今は要らないエピ本も後からは喉から手が出るくらい欲しくなる
このゲームは結局何に課金したくなるかって言うとキャラよりもスキル書が大きいよ
無課金でいたいなら、ド鉄板の強キャラ手に入れるまで各種報酬やロクボなどの書をいかに我慢して取っておくかに尽きる >>824
こんなお得パックあったっけ?
エピ書なしでも1冊1500円なら安すぎ
確かに中盤まではレジェエピ書両方欲しいけど、今はエピ書100余ってるのにレジェ書は常に0状態 >>825
書って限定イベント以外(チャレンジやキャンペーン報酬のみ)だとどの位手に入るんでしょう? 皆さん情報ありがとうございました!
じゃぁ昨日のは買いだったんですね(泣)
次見かけたら迷わず買っときます! え、書ってランダムドロップもあるんですか。無くなったらイベ待ちか課金かと思ってました
じゃあレア本は割とどんどん使っちゃってエピック以上は慎重にという感じなのでしょうか ちょっと前に6,100円でレジェ書10冊売ってたぞ。迷わず購入した >>833
とんでもなく安いな
一度も見たことないや >>832
その通り
レア書は後々1000近く余る、エピ書も同じく余る
レジェ書だけがとにかくひたすらに足りない >>835
クランボスでしか使わない系のキャラのスキル強化困ってたんですが、これで心置きなく強化出来ます
ありがとうございます >>833
おぉー希望が湧いてきました!(笑)
ショップ要チェックしてその時を待つか…(ง •̀_•́)ง >>836
途中まではエピ書も貴重だからそこそこ慎重に
レアなら使いまくって大丈夫
レジェ書はどっちにしろ足りなくなるから個人的には別に使ってもいいと思う
アービター取るまで良いの来なければずっと保留してアービターを一気にMAXってのが理想だけど、
貯めとく間のストレスが半端ないからそこそこレジェに途中で使うのもアリだと思うよ やべえ昨日始めたばかりだけどこのゲーム楽しすぎる
良い移住先見つかったわ
1ヶ月ぐらい様子見て定住出来そう課金するか >>827
無課金でレジェ書を手に入れる方法
1:ミッション、ロクボ等 正確な数は忘れたが全部合わせりゃ10冊くらいは貰えるはず
2:クランボス ナイトメア以上で稀に出る 一年やってて4回くらいお目にかかった
3:イベント、トーナメント 最後の報酬がレジェ書の事がある ただし完遂するにはかなりの時間とスタミナが必要なため、スタミナ課金なしで行けるかというと微妙 >>840
クランボスで一年4はないだろう
毎日ナイトメア討伐&たまにウルトラ討伐で一年で30は出てる体感
というか購入以外でそれだけのスキルMAXレジェがいる >>841
そんなに出てる感じがしない
まあうちのクラン弱いからナイトメア討伐できてないせいもあるか
強いとこに入れて貰えればそれだけ手に入るって事か このゲームって「ここは見とけ」みたいな鮮度保ってる攻略系のブログとかってそういったのあるんかな
海外産だから国内人口少ないし攻略情報もまとめてるwikiとかなんて無いだろうし↑こういうのあると助かるんだが
無ければスレを読んで情報収集するしかないなぁ
まあ取り合えず初期キャラはケイルが鉄板らしいからそこはケイルにしといたけど
質問連発するうざい質問野郎にはなりたくないから情報は出来れば自分で自主的に収集したいんだよな >>844
日本語のwikiはない
やっと有志がこのスレからテンプレ貼ったりしてくれてる程度
wikiも最初に誰か立ち上げればそれなりに更新はあるだろうけど
誰も最初の1人になろうとしないだけw
>>1にあるcodexとRedditと後はYouTubeの外人配信者あたりから情報集めてる人が多いんじゃないかな >>845
そっか
丁寧にどもども
なんとか自力で情報集めるようにしてみますわ 嫌々メダル集めしてる俺みたいな人間には下げラン目的で防衛に雑魚配置してる人がすげえ有り難い そんなことは無いと思う
メダルの効率はゴールドが一番良いはずだし
ただランク上がりすぎてガチ勢ばかりになってアリーナがだるいからゴールド3くらいまで落とすのは有りとは思うけど メダルはアービターのミッションで最終的にレベルMAXまでしないといけないから嫌々なのもわかる
ただ精度と耐性だけでもMAXまで上げて損はないぞ >>845
たった1つの個人blogが一番データあって他のデータサイトは全部そこから転載してるって今時珍しいですよね >>850
せやね
にしても上行けばいくほどスピード命構成が多くなってくるからそろそろスピードオーラもってる優秀な英雄ほしいわ
初手で1〜2人崩されたあと残ったマーターさんのカウンター草刈りで辛勝する試合ばっかりになってきてつらい
コイツいなかったらゴールドいけたかすらも怪しい もの凄い基本的な質問で恐縮ですが、スレを読んでも分からないので質問させて下さい。
遺物の基本性能の防御力は★の数によるんでしょうか?レア度はサブ能力の数と言うことはわかりますが
元になる基本性能は★が多ければ多いほど強いと言う感じでしょうか?
エピックの★4よりはレアの★5の方がサブステータスがが少ないだけで基本的には強いと言う考えであってますでしょうか!? >>853
基本値はそうだけど武器、頭、盾はサブステの方が圧倒的に大事
星5コモンより星4でサブステが優秀なレアの方がマシ >>852
スピード命は間違い無い。プラチナ帯でアービターのスピード合計値は最低でも350は欲しいね。他3体は200〜250くらいは欲しいかな
正直、上位者はアービターとロトスの構成でスピードは同じくらいになってて、もはやロトスのエクストラターン発生の運ゲーになってる感じで戦略もクソも無い感じがイマイチだわ
ここ最近のアプデでロトスが何故かHPミリ単位で何ターンも耐えるバグ発生してるし運営は早く修正して欲しい スピード+250とか足で+45、スピード遺物+3で+36としても残り170って事は
指と首以外の残り6部位で平均+28サブスピ付かんといかんのか
エンチャントあるとは言え気が遠くなるな >>855
ファクションウォーとか最近のトナメのレア限定チャレンジみたいに
普段日の目を見ないキャラが活躍できるような機会があるアリーナとかあってもいいと思うんだけどねぇ スピード350は狂った額の課金かドラゴンを無限周回しなきゃ無理だね
アリーナ上位とやる時は310と300のターンメーター上げ×2入れとくとアービター1のパーティには上取れて高速で済んで楽だよ スピード最低350!?
プラチナってそんな凄いのかー
やる気なくした・・・ >>855
サブステの方が圧倒的に大事なんですか!!??マジ驚愕です。
そうなのか・・・今まで★基準でアイテム選別してた・・・まだ始めたばっかだけど。
もうちょっとキャラ毎の位置づけと必要サブステ勉強しないとですね。 基礎ステ1500の英雄に★6遺物基礎値MAXで+265
その値はサブステや手、胴の%アップに置き換えると17.7%相当
ぜんぜん大したことないでしょ
それからアタッカーはクリ率ダメスピードをサブステで稼がなくてはならないのでそっちの優先度が高い ※861
クリ率クリダメの方が大事なんですね!?
自分は基本アタック盛りで考えてました。一応引率役のエへインだけはクリ率80%以上にして
全アタックが黄色になるように調整はしてたんですがコールドハートとか別キャラもクリ盛りした方がいいんですね。
まだまだ何もかもが模索中なんで助かります。ありがとうございます! >>861
今まで深く考えてなかったからハッとした なんかレス見てるとこれも上に行くほどスピード至上主義になりそうなんかね
スピード至上主義か
捨ててきた古巣がそうだったから正直あんま良いイメージがねえな 勝手に>>861を補足すると、
遺物の手と胴のメインステは純アタッカーの場合は攻撃%を選ぶべき
理由は星6のメイン攻撃%は60%と大きいから
場合によっては足もスピードじゃなく攻撃%を選んでもいい
クリダメクリ率はサブステでそれぞれの部位で10〜15%程付けば十分な値に達するし
クリダメは旗や大広間ボーナスでも加算できるしね
それプラス、スピードがある程度加算されれば御の字になる
極端な事を言うと、サブステにスピードとクリ率とクリダメが付いたエピ遺物をlv12まで強化して、
それぞれ1回ずつサブステが育てば十分使える遺物になる もひとつ補足
遺物のセットボーナスに拘らない方が良いこともある
例えば、攻撃遺物のうち手は星6メインステ攻撃%を持ってるが胴はメインステ攻撃%を持ってない場合
無理に攻撃遺物をセットで使っても合計75%にしかならない
しかし他のセットの胴で星6メインステ攻撃%を装備したら結果は合計120%になる
話を単純化させるためサブステの事は無視した例えだけど、要はセット効果の15%とか場合によっては無視すべきという事 https://i.imgur.com/lZZIHH0.jpg
平均的なアタッカーのステ
何人いてもだいたい全員こんな感じになる
キャラと使う場所により精度耐性スピードは入れ替えで >>869
装飾品見てごらん。アンデだよ。
だからっつってどのキャラかは分からんのだけどね コルハも似た感じで精度に加点がおすすめ
精度250ぐらいあるとドラゴン20以外はまずターンメーターダウン入る
ドラゴンは素の耐性高すぎて精度いくつあってもダメだね >>871
ドラゴンってターンメーターダウン入るんか・・・
精度150くらいのアルーアで入ったことなかったから完全無効やと思い込んでたわ >>868
うおおおおすげえぇえええ。震えるなあ。参考になりました。
やっとドラゴンでアイテム掘り始めたけど掘りだしたら面白すぎて止まらない・・・
ついついスタミナ課金しちゃう・・・ダメよ・・・来月のご飯代が・・・ >>875
他の初期キャラもそのうち入手できるからガレク以外であればあんま深く考えず好きなのでいいよ >>868
これ攻撃力増加や防御力増加はやっぱり%ベースですか?
メインステータスで%がなかなか落ちないんですよねえ・・・ >>879
メインステ%以外はゴミだから基本捨てていいよ あと、どのキャラでも役割が明確にある。アタッカーも大事だが>>868みたいなキャラだけじゃ紙装甲で即死。役割を持たせてパーティーを構成することが大事。
例えばニコラスにアタッカーの役割持たせてアービターはスピード、HP、防御に盛ってターンメーター上げ&蘇生の役割、
とかキャラごとに得手不得手があるから、どのキャラでもすべてのステをあげようとすると本当に終わりが見えないし、やる前に萎える。
ニコラスのステはこんな感じ。これでも全然ゴミステだけどね
https://i.imgur.com/1MegWPR.jpg ボンバディア…今まで「こんなシケたツラのおっさんいらんわw」って即餌にして悪かったから出てきてくれ
アンブラルの合成に必要なんや… >>880
やっぱ%以外は駄目なんですね。まあまだやっとドラゴン回し始めた段階でそこまで贅沢言ってられないんですが。
%至上ってことはやっぱり市場に出回ってるメインステータス%の★4以上のアイテムは買った方がいいですよね!?
あとキャラを役割分担出来るほど揃えたいなあ・・・w >>880
遺物揃ってないなら星4から買ってくのもいいかもな。
俺は未だに星5レアのメインステ%見つけたら条件反射的に買っちゃう。
ちなみに始めのうちはレア度なんて気にしないで良い。星の数の方が大事 そう言えば、いずれ来る質問と思うので先に書いとくけど
課金の遺物パックは絶対に買わないようにね
普通にボッタクリやしどのステの物が出るかも分からん
そんなもんに金使うくらいなら、スタミナ課金してダンジョン回った方が遥かにマシ
あと、RAIDパスは毎月千円が平気な人は買うべき
経験やシルバー増えるのも大きいけど、オートバトル一日100回になるのがでかい 石(ガチャ券)系パックどうなんすか
てか石これ古代と虚空の違いがわからん
両方表記されてる確率同じだし 正直このゲームはドロ率かなり渋い。石の課金も基本損する。
古代石、虚空石、神聖石は定期的にエピ、レジェのドロ沼2倍イベントが来るから、それ以外の時は割らずに溜め込んでおいて、イベント時に一気に割る。
古代石は、魔力、精神、理力のレア〜レジェのキャラがドロップ、
虚空石は、虚空のレア〜レジェがドロップ、
神聖石は魔力、精神、理力のエピ、レジェがドロップ。 なるほど…石は貯めておいた方が良いのか
やっべガンガン使っちまってたわ
まあこれから貯めればいいか
後まだちょっとしかプレイしてないけどドロ率渋いのはすぐ分かったわ
星3(レア等級)キャラとかポーション中とか全然ドロしねえし >>886
紫石は虚空属性しか出ない
青と金石からは虚空属性は出ない
属性ジャンケンに入ってないため虚空属性は有利な事も多いし、キャラ性能自体も有能なものが揃っている
ただし、ダンジョンボスなどではきちんとボスの弱点属性ついた方が攻略しやすい事もある クランってどのぐらいまで育成できたら加入検討していいんだろ
クラン解放されたんだけど流石に今加入申請出しても門前払いっすよね? ボンバディア欲しさに古代石x6チェーンオファー買ったら1個目でネスリルでてきてクソびびった
もうシケたヒゲオヤジとかどうでもいいや! >>891
とりあえずどこでもいいんだったら無言クランとかなら勝手に入っても脱退しても大丈夫だよ
ある程度ちゃんとしたクランの場合は基本的にクランボス戦でのダメージを一定以上だせる事を条件にしてる >>893
ありがとう
じゃあ取り敢えず適当なところに飛び込んでみます いや、一部の強い人集まってるクラン以外はどこも人足りないし、放置クランも沢山あるから
今のうちからテキトーに加入して活気があるとこ探した方がいいよ
うちのクランも本気でボス叩いてる人は10人くらい
他の人はログインして適当にやってる人がほとんど
クランチャットなんてもう何ヶ月も誰も喋ってない
移籍したいけど、もっとダメなとこを渡り歩いてやっといまのとこ入ったしなぁ… さっきブーストが始まったから1個だけ持ってた紫石割ったら倍率アップの当たりであろうフェイスレスが出た!
でも使いどころが分からない・・・。これ当たりなんですかね!?CODEX見てもアリーナオフェンス特化のもの凄い微妙な評価なんですが・・・。
明日最初の一月目の紫石とレジェ石が1個づつ貰えるから明日は初レジェになるといいなあ〜 >>896
ありがとう
早速適当に入ってみたけどほとんど放置の無言クランみたいですわ
取り敢えずこうやっていくつか飛び込んでみて色々経験してみます 放置無言の原因はクソ使いにくいチャットのせいでもあるんだよなー
discordとかで頻繁に会話してるクランとか無いだろうか
あったら入れて欲しいわ >>900
時々グローバルチャットで勧誘しているクランあるからたまに見てみるといい。勧誘しているくらいだからアクティブなクランだと思うよ。 >>892
オメ!
このゲームの当たりレジェンドは本当に希少だよ。 >>902
グローバルチャットはどっかの誰かのアップグレードのログと
垢売りRMT業者のログしか流れないからめったに見ないんだよな…
公式discordの日本語チャンネルもほぼ放置だし >>903
>>904
ありがとう!なんかブサイクな奴だからハズレなんじゃないかって最初思ってたけどスキルクソ強そうですごい育成楽しみだよ >>905
俺今いるクランはグローバルチャットで勧誘してたところをいくつかチェックして一番良さそうなところにした。ちょくちょく見てると勧誘してるよ。 番号にもよるよ
グロチャ1と2〜9のどれかを毎日見てれば良いのにひっかかるかも
1は全員書き込むし見るけど邪魔な業者ばかり >>855
「そんなバグあんのかーふーん」って感じだったけど俺も今初めて遭遇したわ
エクストラターンゲーされかけたけど何とか倒せそうってとこでミリ凌がれて
その後のターンでも何回攻撃しても死なねぇのなんなんだよこれ…
もう勝機あっても防衛にコイツ入れてる相手に絡むのあかんな… 200万あったシルバーがエピック★5の遺物1個を15から16にし1レベル上げしようとオートでやって
トイレ行ったら全シルバーがいつの間にか溶けてる・・・納得がいかない・・・
オートアップグレードは罠ですか? CBオートで弱体化が入ってると防御ダウン&弱体化のスキルを使わないクソAI早くなんとかならんかな
トータルダメすげえ損してる >>910
運が悪い時は遺物ひとつで300万くらいかかる事もあるよ
自分なりの体感だけど、強化確率は 高:60% 中:40% 低:10% 最低:5% くらいと思ってる
だからlv13以降は失敗回数を数えてて10回過ぎたら一度キャンセルしてアプリ再起動してからやり直してる
乱数変更って名のただのおまじないだけど
意外とこれが、やり直したらあっさり強化成功したりするから馬鹿にできない >>912
300万www勿体ない・・・。
自分の同じような体感で感じてましたけど時々もの凄いドツボにはまりますよね。
あとサーバーの反応が悪い時は悉く失敗にされてるような感触も。
自分も今度から再起動して繋ぎなおしてみます。 >>909
分かってくれる人いたか。ロトスの運ゲーはマジで萎える上にこのバグだからな。運営は頭イカれてるとしか思えない。
そもそもだいぶ昔から言われてることだが合成キャラは期限なんぞ設けずに誰しもが作れるようにすべき。
余計に初心者の敷居を高めてるし、合成に掛かる手間や、期限付きな為に人によっては膨大な課金、精神的な疲労があって、海外からはボロクソに叩かれてるのに運営は一向に学ばないからな。そりゃどんどん過疎化もするわ >>914
合成イベントの内容はあんなもんじゃね?問題なのは頻度と当たり外れの激しさな気がする。 >>915
いろんな考え方があっても良いと思う
しかしやはり個人的には、ようやくここ最近新規層が増えてスレも盛り上がってきてる中で、
いざアリーナゴールド4あたりに来た時に、ロトスのオンパレードの環境で勝てない、つまらない、辞めたってなることが嫌なんだ
かといって、また次回の合成イベントでロトスキラーが出ましたってなったって、やっぱり初心者には敷居が高いし、
環境がどんどんインフレしていくのは目に見えてるし、他のゴミレジェや、ゴミエピにもっと上方修正などしてスポット当ててもいいんじゃないかと思う日々なんだよな
だらだら長文すまんな 秘伝育成って鉱石でとっとと育成するのと地道に最高ステージの牛殺し続けるのとだと
どっちがコスパいいんだろ >>917
個人的には欲しかった強キャラには迷わず鉱石で秘伝
何となく手に入ったけどそのうちファクションウォーで使うだろって奴は
ログボやアプデなどでスタミナ沢山貰えた時にミノで100戦放置 相手のバフを解除するスキルにも精度って関係ありますか?
アービターとかサイトを見ると秘伝の最初の所をHP取るのが普通みたいですが、精度関係あるならHPより精度取った方がいいのかな? >>920
運用にもよるけど秘伝で取れる精度はたかが知れてるから、旗とか遺物で精度は盛れるが
支援のラインにはロアオブスティールあるから、アリーナ専なら防御、支援のラインでも良いと思われる ありがとうございます!
クランボスでは使い所無さそうだし、アリーナ専用で防御支援で行こうかなと思います( *˙ω˙*)و グッ! >>923
アービターはクランボスでも重要よ
まあ、キャラ充実してるなら問題ないけど >>924
ラージン(防御ダウン+弱体)・テイレル(攻撃ダウン+防御ダウン)・ニコラス卿(後半不死身)・セサリア(回復+HPバーン)・スカルクラッシャー(カウンター)
って感じでパーティー組んでて後半誰かが死に始める頃には復活させてもどの道1撃で死んじゃうから復活役は要らないかな?と
CBは毒を沢山入れれるキャラをGETしてニコラス卿と入れ替えたいなぁと思ってます! >>925
なるほど
まあ、CBではアービターの復活はおまけ程度で本質は通常×2で弱体化付きなのと、攻撃アップと2種類のTMアップなんだけど
毒担当を入れる方針は間違ってないと思うよ
ただ毒担当を手に入れたら、ラージンとニコラス抜いて
アービターと毒担当を入れるのも試してみてもいいと思うよ TMアップか考えて無かった(笑)
ありがとうございます!
1人変わるとガラッと変わったりしますもんね
1回までは無料で秘伝再振り出来るし、色々組み合わせ試してみようと思います(ง •̀_•́)ง あ〜遺物強化イベントでスキルの書までぎりぎり貰えなかった・・・あと数十ポイントだったのに・・・。
まあ英雄訓練イベントでレジェスキルの書貰えたからいいか・・・。
ところで今ドラゴン延々回してるんですが、4つセットシリーズって誰も殆ど装備してない感じですけど
あんまり集めても意味ないですか?レイズとかリジェネとか不死とかフロストとか面白いんだけど4つだとな〜
という感じである程度ライフスチール集まったら次は秘伝の書でも掘りに行くかなと言う感じで悩んでます。
もし4つセットこれは取っとけと言うのがあったら教えて下さい! >>928
ドラゴン、ゴーレム、炎の騎士問わずだと、ライスチ、強靭、フロスト、報復、挑発、無敵、シールド、スタンは残してる。
もちろん星5以上、メインステ%は大前提。
ただ残してはいるが、正直4セット遺物はライスチしか使ってない ライフスチール以外の4セット遺物は、別になくてもどうにでもなるものなあ ファクション下層やウルトラナイトメアだと防御やHPの英雄の有用性が高くなるので猛攻を集めておくと良いと思う やっぱり4つ装備は使いどころが微妙な感じですね!?それよりは攻撃や防御やHPを持った方がいいですよね。
★5以上でメインステ%以外は売っちゃうかな。それかファクションウォーで使うってのはありかもしれない・・・今全員裸で突撃してるし・・・。
ありがとうございます!! ナイトメアの究極の宝箱よりウルトラナイトメアの神秘の宝箱の方が落ちるアイテムは良いですか? ナイトメアは★5しか出ないウルトラは全部★6の可能性がある
石や書は両方神聖、レジェ書が出て大きな差は感じない
所属してるところが毎日討伐できてる方を叩くべき なるほど!
どちらも人が分散してて討伐に至っていないので
それならウルトラに参戦していこうと思います
ありがとうございます(*´ `*)ノ >>935
ナイトメアも一応星6でるよ
うちまだウルトラに挑戦出来てないけど星6持ってるもの
全部アンコモン以下だけどね… ミッションで入手した★6残酷不死ではなく?
ナイトメア1年毎日討伐してるけど1度も出たことないはずだが このゲームAndroidの画面分割機能で動くから、ながらレベル上げ出来ていいね。 始めて3ヶ月程度、ようやっと合成イベも達成できるようになってきて
ヴァルガル、ガープトゥクと作ってきたんだけど、ぶっちゃけそれ以前のキャラと格差ひどすぎないか・・・
誰かこいつらのうまい使い方教えてプリーズ トルミンロトスが高性能過ぎただけ
完全に壊れ
マウリータンフォリーぐらいで丁度良かった まあロトスは高威力多段攻撃でイチコロって弱点はあるし、シフィと組ませないと本領発揮しないから個人的にはそこまででは無いと思う >>941
そのマウリーたんと比べても雲泥の差なんじゃよ・・・orz
まぁヴァルガルは見てる分には最強にかっこいいが アリーナイベントがはじまったから皆がうちの弱小チームをボコりにくる・・・やみて〜・・・餌にしないで〜・・・ はじめたての頃って貰った遺物使ってるキャラにかたっぱしから装備したりしてたから
忘れた頃にそのキャラひっぱりだしたりすると装備のレベルの高さにびっくりするわ
スチールボウヤーにレジェンダリー★6遺物とか アリーナトーナメント始まったけど、豪華景品(笑)を見たらやる気が起きんw >>942
ロトスは蘇生不可必殺だけでも壊れでない?
ステ普通なのにA3クリ出れば15万とか出るんだけど誰が生き残れるんだ
それにA1のエクストラが付いてぶっ壊れ ある程度強いレジェなら10万超えとか割と普通と思うけどね
エクストラターンや復活不能が絡むと厄介なのは間違いない 残酷3で90%防御無視だから誰にでも必殺蘇生不可の一撃→必ずエクストラターンでa1
秘伝のクールダウン短縮と合わせて最短a3→a1→a3→a1が続けて可能 秘伝のロアオブスチールってどういう事?頭の良い人僕にわかりやすく説明して下さい。 >>950
和訳が変だからね…
例えば攻撃遺物なら元々攻撃力+15%だけど115%×115%で132%になる
英語表記だとmultiplicativeとあるので多分これで合ってる
効果があるのは、攻撃やスピードやHPなど自身のステータス値に変化がある遺物のみ
例えば毒やスタンの確率や防御無視割合などには効果が無い
このゲームの日本語は原文をGoogle翻訳かけた程度、ひょっとしたらそれ以下くらいの精度だし
言語を英語に変更した方が分かりやすい事が多々あるので注意 選手層薄くてアリーナもクランボスも一軍選手が全員青なんですけどウォーメイデンを★6にする価値ありますか??
★5の木偶が沢山出来上がってきてるんですが生来の引きの悪さのせいか控え選手が薄くて
誰を★6にするか悩んでます。ちなみに候補は他にホルディン、カリア、もしかしてグリナ―、
それよりは2人目のアポセカリー?でどれにしようかな状態です。もしよかったらご助言を下さい!!
よっしゃ英雄訓練イベント始まった!!目指せ神聖石とレジェ書!! >>952
ウォーメイデンはアリーナの金3、金4とかでもそこそこ見るね。強いやつひいたら使わなくなるかもしれないけどつなぎとしてはいいんじゃないかな >>952
レアの中じゃウォーメイデンは強い方だね
でも、アポセカリー持ってるならそっちが優先だよ
アポセカリーは上位互換がほとんど存在しない、レアの中でも最優秀選手だよ >>952
アポセカリーはもう脳死で★6にしていいしスキル書もレアだから突っ込んでいいし秘伝も育てていい
ウォーメイデンはアリーナの開幕速攻テンプレ構成だと時々みかけるけどアポセカリーのが全然優先 あ、よく見たら2人目のって書いてあるw
そやね、流石に2人は要らんわ
とりあえず、ウォーメイデンはしばらく使えるし育てて良いと思うよ
あと、ホルディンはスキル本は使わなくて良いから攻撃モリモリで育てとくと
キャンペーンとかファクションウォーが楽になるよ
A1で敵倒したらエクストラターンくるから、雑魚敵を一撃で倒せるようにしとくとサクサク進む
同じ理由で、どの道ミッションで作るレリックキーパーも中盤までは使える 皆さん助言超感謝です!!
早速参考にウォーメイデンを★6にします。
これで★6がエへイン、ケイル、コールドハート、アポセカリー、ウォーメイデンになりました。
しかしもう1か月なんですけどまだ序盤なんですね。恐ろしい・・・先が見えないw >>959
もう、必要なレアは揃ってるね
全員分のライフスチールと秘伝が揃えば、クランボスのガチで10M以上も行けるんじゃないかな
エヘイン抜いてマークドとかの防御系入れたらなお良いね 断捨離できないのでこれは使わないなと思われる遺物教えて下さい ほとんど使い道ないのは毒、底力、混乱、無敵、破壊、アベンジ、強靭、治癒
こいつらはメインとサブステの組み合わせが余程良くない限り即売ってる
クランボスで山ほど溜まる残酷と不死もメインが%表記じゃない手と胴は即売ってるし
サブもエピ以上でスピード、クリダメ、クリ率、精度、攻撃%やHP%のうち3つ以上入ってるもの以外売ってる >>962
うおおおありがとう
めっちゃスッキリしそうです >>960
本当ですか!?自分的には全然です。クランボス今まだイージーで3M台で伸び悩んでます。
遺物も一軍にはベストなもの装備して16まで鍛えて、少しでもダメージ伸ばそうとせっせと秘伝の書を集めてる最中です!
ダンジョン系も今の戦力だとレベル10-13程度をうろうろしてる段階でドラゴン16はまだ回せそうにないです。
ここらでレジェエピの有望選手が欲しいとこですね・・・。
アリーナやっとシルバー到達・・・。ミッションのためだけにシルバー目指してたんで後は落ちてもいいやw >>964
そのレベルのクランボスのダメージソースは毒バーンと秘伝のウォーマスターorジャイスレだから
秘伝を取り終わって、各自のスピードをプラス80〜100出来るようになれば全然世界が変わるよ
後は大広間ボーナスも大事 特に攻撃力、クリダメ、精度
どっち道先のミッションでゴールド昇格も要るし、アリーナも進めるに越した事ないよ
更新しながら倒しやすいやつだけ選んで一日10勝すればすぐゴールドなれるよ >>965
>秘伝を取り終わって、各自のスピードをプラス80〜100出来るようになれば全然世界が変わるよ
おお、道が開けた気がします!これ目標にして頑張ります!
アリーナ頑張りたいですけどメンツがそろわないと厳しいですね〜。
やっとシルバー来たら紫オレンジだらけの強豪校の中に場違いな青一色の弱小チームいる感じですw
でも早速次のミッションがシルバーメダル50ですからやってかないとですね・・・。いいレジェエピ出ないかなあ・・・。 >>967
アポ、ウォーメイデン、エへイン、ケイルに配布のハイハトゥン
あたりでアリーナ金2〜3くらいまで楽勝(ただし敵を選ぶ
頑張れ >>966
そうなんですか
もう全て売り払いました
遺物ボックスがガッツリ空いてシルバーが貯まったんで後悔はありません >>967
リーダー:ハイハトゥンはスピード重視、アポカセリーもスピード重視
エヘイン、ケイルは攻撃、クリ率、クリダメ重視 スピードは最低限でOK
これで、開幕スピードTMアップ2連発からのエヘインとケイルで全体攻撃2連発
攻撃全振りのアタッカー二人を二人がかりで無理やり早く動かす戦法
単純だけど、防御全振りシールドガン積みの奴以外には有効よ
ガチャでゴルゴラボ引いたらハイハトゥンとリーダー交代でさらに戦力アップ
ただ、秘伝や遺物がクランボス仕様だと強くないのがな 使えるものが少ないと評判の4つセット遺物の個人的寸評を書いとく 異論、訂正大歓迎
ライフスティール:ド鉄板 クランボスダンジョンボスで大活躍 HP回復は自給自足が基本
底力:使い道少ない スカルクラウンみたいな瀕死で不死になるキャラにはいいと思いきや、最初から攻撃や残酷で攻撃力盛った方がマシ
デイズ:睡眠効果は攻撃食らうと覚めるしTMリセットもされないので、スタンの下位互換
フロスト:勘違いされやすいが、攻撃してきた相手を凍らせる それなりの嫌がらせには使える
混乱:もう少しTMアップ率が高ければ使い道も出るだろうけど、現状単純にスピード遺物で速くした方が有利
リジェネレーション:たった10%て… せめて30%もあれば生きる道もあったかも
無敵:無敵って言葉に騙されがちだが、要は開幕2ターンのデバフ無効 トルミンなどの嫌らしい敵対策にはなる
シールド:それなりに使い道がある HPが多いタンク役に装備させると開幕全滅などを防げる
追撃:微妙な発動率 ロトスなどにいいかと思われるが、発動率は別計算であり全然発動しない 続き
猛攻:防御25%無視は強いが、残酷2セットで攻撃30%防御無視10%の方が使いやすかったりする
破壊:レインビーストのようなシールド発動しまくりで全然殺せない奴には有効
スタン:スタン率は低いがA1が全体攻撃の奴に装備させて蜘蛛で使わせるにはまあまあの性能
毒:ゴミ。せめて5%毒だったらどんなにいいだろうか
挑発:A1が全体攻撃の奴にカウンターバフと合わせて子蜘蛛のタゲ集めるのにちょうどいい
報復:それなりに使える。A1が強力な全体攻撃の奴とか、レインビーストみたいに付加能力発動する奴とか。
アベンジ:報復より発動率が5%高いが、クリティカルじゃないと発動しない。不便。
強靭:ボス系は基本的に全体攻撃しかしてこないので、ヒーラーや蘇生係には使い道があるか
治癒:ゴミ。ヒール系スキルは最大HP依存がほとんどなので、これ使うくらいなら最大HP上げた方がマシ。 >>972
アリーナなら敵は殆どクリ率盛ってるので報復よりアベンジのが使いやすいかな
強靭、ボス戦見越した攻撃依存のアタッカーには着せてる
スタメンにはライフスチールの方が要らなくなってきた
勿論所持してる英雄でも変わるし、個人的な使用感です >>970
ハイハトゥンをリーダーにですね!?参考になります!今似たような戦法なんですけど、
エへイン: リーダー、クリ盛り、全体攻撃役
ケイル: 攻撃盛り、全体攻撃役
コルハ: ライフスチール、ヤバそうなやつのタイマーリセット役
アポ: スピード盛りのスピードUP役
で先手一撃必殺、生き残られたら玉砕戦法でやってます。
コルハがイマイチ活躍してないっぽいのでハイハトゥンを育ててみます。 >猛攻:防御25%無視は強いが、残酷2セットで攻撃30%防御無視10%の方が使いやすかったりする
これは目から鱗ですね〜。ってことは攻撃つけるよりも残酷のほうがいいのか。
しかし猛攻ってまだ見たことないな。無敵もない。先はまだ長そう。 昨日に引き続いて、遺物について私見を書いときます。
遺物強化について、LV4,8,12,16と4の倍数の時にサブステが成長または追加されるんだけど
レアの場合サブステが2個付いていて、LV4,8で必ずどちらかが成長した後に空欄に新しいものが付く
例えばサブスピード+12~15程度のものが欲しい時に、レアでサブがスピードともう一つ何かのものと
レジェでサブがスピード+あと3つ微妙なもの(攻撃や防御の実数表示だったり)を比較すると、レアの方がはるかにいい
サブステが等確率で成長判定されると仮定してレアはLV4,8でスピードが2回成長する確率は1/2×1/2=1/4
レジェはLV4,8でスピードが2回成長する確率は1/4×1/4=1/16となる
つまり、レアの方が強化代金が安いLV8までに4倍の確率で望む結果が得られるという事になる
お金がない序盤でいかにいい遺物を手に入れるか、という時にこれはとても大事なこととなるよ
勿論、レジェの方は奇跡が起きてLV16まで4回スピードが成長する可能性もあるし
スピード以外のサブステが精度、クリ率、クリダメなどどれが育っても美味しい優良レジェの場合は育てる価値はあるし
アリーナプラチナの上位を目指す場合はそれら優良レジェ遺物で吟味に吟味を重ねる必要があるんだけどね 考えながら書いてたら所々日本語がおかしなことになってる 申し訳ない ジュリアナ可愛いなぁ。
思いがけず入手できたので、大事に育てたい。
これまでの女子メンバーが鬼ババみたいなメンツだったのでね。 ジュリアナは見た目がいいよね
頬にうっすら傷があるのもいい
ボス性能も悪くはない デーモンスポーン♀系はどれも見た目セクシーだね
逆にオグリン系とかドワーフ系は暑苦しいのが多くて…オグリンなんか紅一点がウォーマザーだし… デーモンスポーン系はエクスクルシエイターやクルートラクサが好きだ
なかなかの造形と思うわ お尻と胸を拡大してクルクルしてるのは俺だけではないはず セパルカーセンチネルとレイダーのお尻でムラムラしてゴメンなさい… ジュリアナは長身で貧乳なのがよい。
うちのデッキの美人枠はこれまでエヘインだったが、
あそこまで胸が大きいとちょっと敬遠する。
あと、3Dでの顔が岡村隆史に似てることに気がついて、
贔屓をやめてしまった。
やはり、セイクリドオーダーの女性陣が良えなぁ。 結局神秘石2000個&古代石50個割っても合成イベント中にボンバディアでなかったけど
英雄強化イベントで貰った虚空石1個からクリスクなんとかっていうレジェ亀さんでてきた・・・!
あばよクソ髭爺、イベントも終わったしおまえはもう本当に用なしだ >>997
おめでとう。クリスクはかなり強いよ。アリーナでもクランボスでも使えるし育てて損はしない。 >>999
ありがとう
たまにアリーナ防衛で見かけて相手してるとかなり面倒くさいなぁと思って
気になってたけどまさかこんなポンとでてきてくれるとは… このスレッドは1000を超えました。
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