【ブロスタ】BRAWL STARS 67戦目【Supercell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
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※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 66戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580388821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトロワで草多いのあかんわ
鷹の目ボウ持ってないと安定せんな ダブルトークンの60トークンと同じ数の60コインを獲得したけど
コインの雨イベントはダブルトークンだとコイン獲得量も2倍かな? 普段ダブルトークンも買わずにキャラ買うためにせっせこエメ貯めてるけど、今回は買おうか悩むわ >>15
そうや 概要に関してはマッチ開始ボタンのとこに表示される〇〇キャンペーンみたいなとこタップすれば見れるぞ 400コインはしょっぺぇと思ってたが、ダブルトークンのセール出すとか運営やるやん
てかザベスのスキン限定じゃないんか ザベスのスキンはエフェクトが変わるからいつものように即買いしたわ
ただ、ドラゴンジェシーみたいにすぐ後から色違いがパワポで出ないことを祈るw とりあえず野良検索はランダムじゃなくてルーム一覧出して選べる感じにしてくれ
モンハンみたいに >>21
エフェクトは過去一かっこいいかもしれん
外見も大幅に変わってたら最高だったけど 当たりチームかと思ったらダリルがとんでもなく下手くそだった
転がらないダリルってなんの価値があるんだw 転がっても撃ちながら敵から離れていくダリルもいたな
密着して撃てや 荒野行動みたいにスキンが有利不利に関係するシステムにするとか末期やな
そのうちガチャ出てくるで 流石に判定は変わらんよ
弾太く見えるから体感的に当てやすくなる気がするってだけ
まぁ相手に威圧感も与えられるから心理的な効果はある 逆に今の当たっただろクソが!
ってのが多くなりそう エフェクト変更があるスキンは弾が目立って圧が上がるくらいで
あとはプレイのモチベ向上が多少見込める感じかな
ゴージャスリコやサーファーブロックも弾が派手だから圧がある
なにせまあこのザベスのスキンは安いしな ロボタイナマイク買おうと必死に貯めてる奴俺以外にいる?
今225なんだがパワポの誘惑が うん
使い道がなくてありあまってる
割高でいいからコインでトークンを買えたらいいのにな
そしたら新キャラ用に箱を貯められる 野良でパワー8のペンギン仲間にしたらバトロイ700までノンストップで100ぐらい上がったわ
あれ強すぎるわ
敵がほとんどペニーとジェシーとかじゃない限り負ける気しない
ウルト貯まったら子ペンギンで弱い奴片っ端からストーキングしてキューブ貯めたらほぼほぼ勝ち Pはなんとかなるよ
手こずるのはコルトだけ
こいつだけはヤバい けど俺に勝てるコルト使いには遭遇してない気がする
コルトもなんとかなってる 次アプデは大幅に調整してほしいな
今の強キャラ達はもう飽きたわ コインあと7000で全スタパ購入分確保できて未所持キャラはPのみ
ダブルトークンとかもういらないよな?
いらないのはわかってるけどお得すぎて買いたくなる >>41
新キャラ出て即カンストさせるためにいるぞ 久々にソロバトロやったら案の定チーミングだらけだったな
けどそいつらに勝てた時の気持ちよさは他のモードにはないね
チーミングしてた奴らの3対3の勝利数見たらやっぱり異常に少ない奴ばっかだった コルトは地形破壊と牽制をちまちまやれるんならむしろ強いと思うけどな マックスに追い回されてキルとられるのムカつくわ
理不尽さを感じる ペンギン強いけど使ってて楽しいのはジーンだけどな。
劣勢でも逆転したり、味方のタンクにult貯めさせたり、ペニーのタレット引っ張ったり戦略性が高い。 んじゃ予定通りジーンにしようかな
エメハンの脱出速度の最適キャラって何?
ダリルで行ったら3連敗くらった カールとかのが良くね?
マックスにもペンギンにも戦えるのカールかビットやぞ マックスは火力上がってから近接みたいな立ち回りができるようになった
以前はコルトみたいな立ち回りで最大射程を当ててチマチマ削ってたけど
今はステップ踏みながらゴリゴリ近寄ってオートエイム連打で楽に押せる 8ビットなかなか上げられんなー
ノロマだから味方の立ち回り補助ありきのキャラなんか? >>59
俺も同じ宗教や
付き合ってる人はいますか?もしよかったら ビッグになるのに8枚もかかった
お陰で3m28sという高スコアでたしこれで箔がついたかな
>>61
パワプ1000未満はお断りよ! パワプとかチーム組まないと1000行けないだろどうせ
半分味方のおかげだろ
うまいんだろうけど、指標としては微妙じゃね 野良でチームすら組まなくても1000前後は安定して稼げるよ
今期はガチってチーム検索使ってるけどあと2日で130ぐらい稼げば1100のる pp今のエメハンだと安定してモーティス強いな
右から上がってシューター狙えば余裕や このエメハンだとサンディbeeペンギンローサカールあたりが強いからモーティスはそんなでもないと思うわ 前までここのモーティスで毎回750余裕だったけど
ペンギン登場から辛くなったイメージある ゲームが下手くそ向けに簡略化されたもの作ってもゲーム下手な奴は基本ゲームがそれほど好きじゃないから
固定客になりにくいんだわ
下手くそガイジが寄り付かないようなブレないストイックなゲームを目指すべき
だからいつまでも進歩しねーんだよ くそがバトロワでトロ50溶けたわ750目指して650に戻るのまじ萎える
今日のマップは安定せんわ 苦手キャラ練習しようとしても5、600代の低トロじゃ敵も味方も弱すぎて練習にならん
ミッドサイドの概念ないどころか近距離オートエイムマンしかいねえ
それで足引っ張られて負けて、トロ下がったらまた余計に地雷くる確率上がるという悪循環
つまんねぇ >>75
ソロコルトだと結構勝てるだけどなそのステージ >>78
お前のチームは一回野良ガチャしなくていいから有利なはずなんだけどな。 その理論言うけど
そりゃ野良でやっても勝率5割は上回るけど地雷バトルで負けてトロ下がるリスクも相応にあるしめんどくさいんだよ
時間の無駄
チーム組めと言われたら返す言葉もないけど半端なチーム組むとランカーと当たるし >>81
どれだけ自分一人が頑張ってもキャリーできるかどうかには限度があるだろ
延々突っ込んで相手のult溜めたりエメ献上しに行くようなのが味方に来たら立ち回りもクソもないわ まぁ練習という意味ならチーム組んで格上と当たったほうが勉強にはなるよな
野良で雑魚相手にやってても雑魚狩りトロ上げが上手くなるだけで強くなるわけではない 一番はフレンドゲームを6人でやるのがいい
敢えて苦手な対面をリクエストしたり色々試しながらできるし相手からフィードバックも貰える >>83
敵にそういうのがくりゃ味方に同じくらいクソがきても楽に勝てるって事でしょ。 >>86
確かにそういう勝ち方が出来るときはあるけど毎回じゃないし、そんな試合に面白さは全く無いし、強くもなれない
楽に勝ちたいとかそういうことじゃなくて、まともな試合がしたいだけなんだよな
低トロだとそんな試合めったにできないから、上のトロ帯目指すしかないんだけど
低トロ二人チームに巻き込まれたりもあるから中々上がらない
まぁ自分が弱いせいなのも認めるけどさ
大阪の言ってる通りフレバトとか盛んにやってるクランに入るのが一番いいのかね
今のブロスタじゃ野良で面白い試合ってもうできないのか 間違って再戦ボタン押したときにすぐキャンセルできる機能はよ
コイツとはもう一回やりたくねぇって時に限って速攻で次の試合始まるのなんなの やぴまるとかyamadaとかプロなのに何で別のゲームしてんの? >>89
ブロスタだけで稼げないだろうし
このゲームも長く続くかどうか分からんから別ゲーもやれるようにしてるんじゃない
youtuberとしてのネタにもなるし ビッグゲームだけはいつまでたっても糞やな
報酬はしょぼいし、ウルト系は壊れあるし
ボスリコの緊急撤退とかアホかな >>87
結局マルチプレイゲームは最終的に人脈ゲームになってしまうよね
>>88
そう、それそれ
あと、履歴からプロフを見ようとおもったら
誤ってフレンド申請送ってしまったのをキャンセルしたい
それと、チームチャットのタブ切り替え時に誤って「やぁ!」を押してしまうのもどうにかしてほしいw
ブロスタはUIが全体的に不便だわ >>89
自分は配信者が他ゲーをやるのも賛成だな
配信者は配信が仕事であってブロスタだけが仕事じゃないし
配信の枠で得られるビジネスチャンスはどんどん広げたほうがいい
むしろブロスタ一本でやっていくほうが無謀だとおもうよ
ブロスタのサ終イコール失職になるから保険は必須でしょ デスクトップゲームで世界トップのLoLを運営するライアットと
モバイルで世界トップのクラッシュオブクランを運営するスパセルや
Fortnightを運営するEpic Gamesを傘下に抱えてるテンセントは
今やApple、Microsoft、Googleと肩を並べる世界5大企業のうちの一つで
任天堂やカプコンなんて比じゃないくらいの大企業なんだけど
テンセントやスパセルも次々に新タイトルをリリースするからリソースが分散するし
ブロスタというタイトルが20年以上続くスマブラシリーズくらい息の長いゲームに発展する保障もないし
配信者は次々とリリースされる他のタイトルにすばやく移行できるフットワークは必須だとおもうよ
だからLoLみたいな超ビッグタイトルがモバイルリリース前の今は既存のタイトルで予習や準備をしててもいいんじゃないかなっておもう ダブルトークン買ってキャラのランク上げでコイン3000くらい増えた クラクラがまだトップなのか。
アクティブ減ってそうだけど 俺に言わせると、いいゲームは30分で疲れてそれ以上プレイできない
ブロスタは何時間もプレイできるから、集中しきってないし余裕もある
だから将棋寄りのゲームだと思ってる
好きな人は好きだろうけど、スピード感が足りないし、わけわからない感もあまりない
コントローラーの壁でスマホでは疲れるゲームは作れないような気もしてる
30分で飽きるゲームならあって、それはいいとおもうんだけど、30分で燃え尽きるゲームには会ってないんだな この強奪ビットの勝率高いけどバーリーに蹂躙されるからだめじゃな
あとP出してる人なんなの強いのかと思ったら普通に負けたしなんなの ビットが全員倒す必要はない。
真ん中の通路を押さえれるだけで十分 サッカーにシューターでくるカスしねよ
上級者気取りかよ
ガイジムーブばっかしやがって
大人しくタンク使って囮なっとけゴミ
リコでくるお前だよ 味方がスロワーおさえる動きしてくれたらいいんだけどそんな有能はまあいないし 今日どっちの強奪もニタで勝てたぞ
ニタ教に入って野生に帰ろうず 左パッド操作してもキャラ動かないのバグか?
頻発するぞ
再現する条件はわからん 最近ほんとやる事ないしソロでクルクル野郎に粘着プレイぐらいしか楽しみないわ
とりあえずそのクルクル野郎の足を引っ張りそいつより上に行ければ満足だけど
同じような人が増えてくれれば良いがまー増えないだろうな ビッグゲーム報酬少ないけど雨イベあるからやっといた方が良いよね? 負けた時の負け側MVP表示と負けた時のBGMをやる気でる音に変えて欲しいわ
本気でやってて負け連した時あのBGMが超ストレス
最初の頃はバトロイで2位以下でもこの音で悔しがらせてるとは秀逸とか思ってたけど負け後のBGM鳴ってるままマッチングで時間経ったりするとやっぱストレスになるわあれ 今のエメハンマップはただでさえ強いPがさらに強いな。負ける気しないわ。 ビッグゲームは雨なしか
チケットは2倍の時までとっとくか 煽り抜きで聞くけど、初動だけ止まるプレイ流行ってる?
600のキャラ上げてるんだけど4戦連続で別人がこれやってた。敵もやってるからパフォーマンス的な意味合いなんかな ランク0のキャラのランク上げはトークン2倍の時とコインの雨の時どっちがオススメ?ちなみにキャラ数28のパワー9以下多数 多分パフォーマンスって部分読んでないと思うから補足するけど全員ご丁寧にもステージの端に行ってから止まるんだよ
まあ常駐東京都が分からんのにレス付けるってことは流行ってないってことか >>122
ダブルトークン買ってコインの雨でウハウハ
これが一番良い択だと思うがどうや? わんわんうーたん
やっぱスマホゲーばっかやってると頭悪くなるのな これ接続切れるとbotが動かしてるよね?
あと2連敗すると敵が異常に弱くなるんだけどこれもbot戦? >>128
トロ150くらいの低トロ帯なら負けたらボット戦になるよ 適当にやりすぎて推定botにやられた時の惨めさつらい
最初に2キャラだけコインでスタパ購入した時はどっちもその直後に第二スタパが箱から出て滅茶苦茶凹んだんだが、それを教訓にパワー9で止めてるキャラが6人溜まったというのにあれ以降箱からスタパが全く出ない…… 今のエメハンでやたらリコが多いけどくそ弱いんだがアホなんか。 スタパはオールカンストさせてショップで買うのが早いよ
箱からはスタパ出る確率はおよそ1%だし100箱開けてたらショップでスタパ買えるだけのコインも貯まる ダブルトークンで2000コインウマーと思ったがまだ1700位余ってるわ。
コインの雨イベント終わるだろうに、考えが浅はかだったわ。
まぁトークンよりお得だからいいけど。 >>123
今日パワポカンストしてレベル10が11体
でてないのはサンディだけ
あとはチケット貯めまくってトークン2倍イベントの時防衛で全部使うのが残りのキャラ育てるのに1番効率よくね?
レベル8の今ペンギンでビッグゲームしたけど2分38秒で23個しか貰えなかったし
チケットゲームでも雨イベ適用ならやってたけど トークン2倍イベントで2倍になるとか勘違いしてるやつまだいたのかよ…
てかそこまでやってて未だ気付けないってヤバイジャン… 野良で緑盾取りたいんだけど1時間は700~740を行き来して上がらねー
バトロイはチーミングが横行しててやりたくないしフレンドとやると800〜1000代の格上パーティとマッチングするしどうしたもんかな >>137
マジで気づかんかった
俺野良しかやらないけど緑盾はティックとシェリーとバーリーや
どこで上げたか覚えてない
シェリーはナーフ前の絆創膏時代
バーリーは多分夜警
多分ティックはソロかなぁ 夜警ってハロウィン限定だっけ
当時まだティック持ってなかったからすげー鬱陶しかったわ
サボテンのカーブシュートも驚異だったな
再実装されたらPの小ペンギンもいるしどうなることやら 野良3on勢は強いときに上げとかないとキツイかも
強キャラは野良でも簡単だけど、キャリーできないキャラ上げにくいわ サッカーモーティスやっぱうぜーな
超絶うまくてもいらないわ、遠距離マップでそれなら許すけど 野良オンリーだが緑はシェリーブルジェシーペニータラサンディエムズモーティスダリルニタローサ
あとはスタパも出てないので苦戦してる
スロワーはキツいというか途中でやる気なくなる
650ぐらいまでは適正マップの3vs3で上げて750まではだいたいバトロイデュオ
やっぱ野良はデュオやで
地雷引いても3位ならトロ減らんし漁夫って2位でも上がるし
サッカーで開幕オウンゴールとかされたらそれだけで下がるしな… 低トロ600以下
中トロ600〜700
高トロ700以上
これで合ってる? ウハww前一年目にして漸くレジェ1体当たったと思ったら、今度はそこから2週間足らずでもう一体レジェ当たったわwww 野良はカバーも期待できないから一人でなんとかしないと安定しないから
劣勢を挽回する一発があり、相性的に不利な奴がいないのじゃないと無理だな。
体力低いスロワーとかならどんなに頑張ってもモーティスやらダリルにやられてまうから辛い。
エメも任せらんないから自分でミッドもしないとあかん。
ミッドしつつ無理してやられると戦犯扱いで使えない味方から撃たれて萎える。 トロフィー報酬あった時が一番楽しかったな
トロフィー刷新してくれないかな
今のとは別のトークンとパワポを用意してトロフィー報酬でキャラ用意して一部のキャラは育てるのに必要なパワポの量増やせばカンストした課金者がやる事もできるし 今回バトロイ多すぎるな、デュオ3ソロ2?
デュオはマジでおもしろさがわからん プログラム化して永遠と捨てゲーしてた悪質な奴がいるんだけど、どうやったら確実にレポート運営に届けれる?
動画も写真も撮ってる
一時間以上ずっと一ミリたりともズレない同じ動作(ラグで動かない人みたいに一定幅のコマ動きで前進し続けて攻撃はずっとオート) >>156
証拠をどっかにアップして問い合わせにurl貼り付けてこれ見ろやゴラァで良いんじゃね?
大体糞みたいな返答が返ってくるだけだけどw ヤマダの動画にでてたやつかな?
低トロには結構いるらしいし、前からいるその場打ちボットもずっと放置されてるからなぁ >>156
アプリ内のサポートから報告したことあるよ
プレイヤーのプロフ画面SSは必須だけど >>157 >>159
ありがとう!やって見るよ! 今回そこそこだとおもってたのにいつも通りの771だった
前回だけ何故か901いけたんだよなあいつもと同じ感じだったのに MAXのせいでコルトが死んでるどころじゃねえな
墓まで荒らされてる感じだ MAXのアイコンが口の端から緑の汁だしてるのなんなんだ
ヤク中なのか エナジードリンクだろあれ
まあヤク中と言っても過言ではないけど カールでカンカン覚えたらバトロイでダリルとか倒せる奴かなり増えて野良デュオで700来れたわ >>156
どうやって1時間も一緒に出来んだよ?お前の話も嘘くさい パワプデュオパム強いな
全1位だった
相方はほぼシェリー >>156
これ、PCのエミュレータとマクロツールで簡単に再現できるけど
つい先日スマホのみでも再現できることを確認したわ
クリックアシスタントみたいなスマホアプリを使えばオート化できる
おそらくアカウント売却のためにオートでリソース回収したりトロ上げてんだろうな アカウント売却用か
にしてもキャラ揃ってないと売れないだろうし、
ツールでトークン稼いで揃えるにしても相当時間かかるだろうしであんま労力に見合わないと思うがどうなんだろうか マクロツール自動化で放置してると前にスクショ貼った奴みたいに
パワー1個トロ700みたいなモンスター戦績のアカウントになるはず
そんなのが売れるのかどうかはわからんけどw ツールでもトロ700いけるもんなのかな
勝率五割いかなそうだけど パワー1個トロ700だよ
3vで開幕からオート連打のみ
味方が有能なら運良く勝利
フレンド申請して何戦か観戦してみたけど試合終了後即再マッチングで
どの試合を見ても同じ動作の繰り返し
どれもプレイヤー名は中国名っぽくて
なぜかアイコンはダイナマイク率が高いw 勝ち越さないと700とか無理なのに。
二人組が勝ち越せるわけない。 しばらくしてから入りなおすともらえるよ
大体そんな感じ それ接待Botじゃないの?
開幕動かずじゃバトロイも霧で上位無理だし、3Vも勝利数少なくてトロと合わない いや、違うとおもう
そういうアカウントで試しにフレ申請送ったら許可されたから観戦してたら毎回同じ動きしてた
IDからフレ申請もできるから送って観戦してみて
#P2298CUG2 マクロ放置けっこう出会うわ
野良は崩壊しててチーム組まなきゃまともに遊べないけどスマホゲーには手軽さを求めてるんだよなー
固定組んで1時間通してやるなら別ゲーやりたい 4000G貯めて待ってるのに一向にスタパがショップに並ばないのどうにかして
無料でもらえる箱1つしかないのどういうことなの パワポカンストして12体レベル10になったけどなんかだんだんどのキャラ育てたいかわからんくなってきた
>>188
カンストしてるのにスタパでないってこと? >>191
そうそう
スタパ9個分の穴があるのに最近ずっと無料配布の1アイテムしかないのよ
切り抜いちゃったけどもちろん2000Gは貯まってるのに
https://i.imgur.com/mG5NAK2.jpg キャラ増やせばいいってもんじゃない
そもそも根本的につまらないゲームなのだから >>192
まぁよくある事だ
逆にコイン足りないときに限ってショップに並ぶことあるし
待ってればそのうちスタパ二個同時に並んだりするときもあるよ 結局俺がストライカーならんと勝てねーのな
支援系のスローワーでは限界あるわ >>186
ほぼ全ての自動化アカウントは「保留中の申請が多いので〜」ってエラーが出るけど
>>185に書いたIDのアカウントだけは申請を送れたし承認もしたわ
アプリ立ち上げ時と終了時は手動だろうから、その時に申請も見るのかも 低トロでもミッドサイドの概念あるやつ増えねーかなぁ
youtuberとかもっと初心者向けに講座動画出してほしいわ
525で放置してたキャラ上げるのほんとダルい 強奪を賞金首と勘違いしてたけど勝ててよかったわ。
ローサが無謀に突っ込んで行きやがってとかプンプンしてたw 今日のエメハンやると国籍関係なく野良の大半がどれだけ画面見てないかってのがよくわかる…マジで不毛というか虚無だわ 野良なんてホットゾーンくらいシンプルなほうがいい
とりあえず2、1に分かれて撃ち合いするだけだし一番ゲームになる
クソマッチングなのに変に凝ったルールいらないわ yamadaのESLへの抗議動画みた
不戦敗酷すぎる 前も書いたけど
大会運営はちょっと杜撰すぎるな
こんなの不正したもん勝ちになるし
悪知恵の働く奴がいたら穴を利用した悪質プレイヤーも跋扈するぞ
大金がかかってくるとなれば汚い手を使う奴も出てきてもおかしくない Pってミッドの認識?
P使うと周りがエメ拾わないこと多いから回収させられるんだが、ミッドはめんどくさいからやりたくない。 Pはミッドもサイドもいけるけど個人的にはサイド向きだと思う
味方にミッド適正キャラいなかったらミッドやるしかないかな Pは射程やタレットの性能的にミッド適性はある
ミッド対面がザベスなら第二スタパはヘビーウェイト並のHPなのでタレットを盾にして強引に回収できるし
自分より射程の短い対面なら一方的にポークできる回復で下がっても壁裏攻撃で阻止できる
通常攻撃の性能的にサイドにも介入しやすいしミッドに向いてる
ただ、一気に寄られると弱いのでサイドがポンコツだと難しいだろうな 従って
野良でミッドやるならサイドがポンコツでも勝ちやすいザベスブロックが無難だし
敢えてPでミッドをやる必要もない 野良ならどのキャラでもミッドのほうが勝率高いと思うよ
正確にいうと最初はミッド適正のやつに任せて無理そうなら無理やりミッドになるって感じ パワープレイ一戦目で味方の動きやばかったけど、序盤だからまあいいかって継続したら普通に負けてしまったわー 野良サイドやるときはミッドから離れないのがコツだね
一番いいのはサイドミッド両方勤まるキャラを使って臨機応変に立ち回ることかな
編成事故が起こる可能性のある野良では
マップ適性が高くてもロールかぶりを避けるためにスロワーやヘビーウェイトは避けたほうが無難
採用率が高いということは裏を返せば全員ヘビーウェイトや全員スロワーなんて事故もあるわけだし 野良でサイドやる→俺が無双する→逆サイドも猛攻かけて押し込む→ミッドが楽にエメを回収できる→ミッド暇すぎて前線にちょっかいだしてくる→ミッド更に調子乗って前線あげまくって死亡→俺回収に行くも間に合わず死亡→ミッドから味方撃ちされる 野良あるあるだなw
サイドが前線上げてキープし続けるとミッドが手持ち無沙汰を気負うか逆に気持ちが大きくなるパターンだな
優秀なミッドなら堅実にエメ回収とリロードに気をつけながら適度な介入をするけど
ミッド慣れしてないプレイヤーならサイドは前線を上げられるシーンでも上げすぎずに横のラインを合わせて離れないのが無難かな 700→750遠いわこの帯に来るならキャラ相性ぐらい把握しとけよ特にアホモーティスな投げや低体力は無視して近接に突っ込むとかどこに勝算あってその選択したのか聞きたいわ、厳しいだろうから場所変わるぞって動きしても譲らないし何でこんなんばっかなんだよ ガイジモーティスが散々ガイジムーブした挙句、たまたまエメ9個拾った終盤
隅っこに隠れて味方待ってればいいのに単身突撃していくキチガイっぷりには脱帽です
相手よりリードしてたのにアホかクソガイジが。ガイジは沢山いるがモーティスが一番ガイジだわ よく見るとモーティスの顔とか声もガイジっぽいよな。そら使われるわ パワープレイでルーム検索使ってて思うけど、トロ高くてもちゃんと強キャラ出してくれる人少ないな
そんでわけのわからんキャラ勧めるの笑うわ パワプは脳死でサンディエムズP使ってるわ
適当に連打してるだけで勝てるし PPは総トロより緑バッジ以上のキャラ使おうとしてる奴と組むことにした
そして激動であっさりリコ750行ったわ ほぼサンディPでいいのが現環境だからねぇ
緑で勝利数多いのと組めたらプロフ的には大当たりやね
あとやたらボウ使いたがるやつが多いの謎だわ
どのモードでも一定の人気があるような ダリル酷すぎるだろ…そしてペンギンは射程じゃねえだろボケ
ついでにティック強化してんじゃねえぞアホんだら 他のゲームなら返金騒動になるレベルのナーフだな今回 ビット無敵無しなら1.2発リロードした状態でコンテさせてくれや
じゃなきゃ瞬殺やん >>228
過去1で酷い内容だから騒動になってもおかしくない
ダリルとか限定スキン再販からのこれだからなぁ ダリルの下方は無茶苦茶じゃね
転がってる間だけってことかよ シールド環境がひどかったから俺は嬉しい
マジでつまんねえもん あとEMZがしれっと強くなってんの笑うわ
毎秒400は強すぎ ダリルクソザコ過ぎてクソ笑うわ
ティック強くしたらマジでクソゲー ほんとこの運営は調整下手だな…
エアプしかいねぇのかよ Pはとりあえずのナーフでしょ新キャラが連続でナーフされることなんてざらにあるじゃない
まだ勝率高めだから大幅にじゃなくちょっとずつするのが調整じゃないの?
弱くしすぎたらダリルみたいに文句言うんだろ? さっきのトロ下げガイジは5200すら来れないだろうな(笑)
ホグマウンテンガイジだろお前
そこから2000下だからお前は5200すら上がってこれねーよ(笑) >>240
制圧で範囲外からタレットに攻撃届いてたらしいから間違ってはないはずや
それに長射程も強みの一つだったから弱体化としてはちゃんと機能してくれると信じてる >>246
トランクより必殺技が非常にウザいんですが… コルトダイナですら強化されたのに無視されるシェリーさんww >>247
必殺もうざいかもしれんけど長射程はやばかった >>242
5秒間と言っても転がってる時間と3発撃つ時間とか抜くと1発分(1.8sec)位しか恩恵受けれてない気がする。 ダリルひどいと思ったけど
突っ込むときにバリアあるだけブルより強いからええやろ
ブルに無敵つけろ スタパに関してはブルの方がもうダリルより良いんじゃね Pはスタパ込みでやっとザベスと同じかちょっと長いくらいの射程になるのか
弱体前そんな射程長かったのね テックとエムズこれ以上強くしてどうすんだアホかガイジ運営 ダリルとビットはやり過ぎだろこれ…
レオン強化は数字見てるのかなって評価しかけたが
ローササンディノータッチで意味分からなくなった ダイナマイクは弾が爆発するまでの時間を短縮してくれればいいのになぁ…
火力上げたところで当たらねンだわ あーティックエムズスパイクバフで様子見んのか
これは確かに分からんな…まあ理解 ダリルはせめて1発ぐらい打ててもよくね
今だと逃げる時ぐらいしか使えんわ >>257
ホットゾーンで二つ円ある所だと特に無茶苦茶強かったしな レオン変わらず弱いわ
サボテンは強い
ダリルは可哀想 ぶっちゃけサボテンはダリルが消えるだけで随分楽になるはずやからな やっと意味不明なトロリセ修正されたか
あとはバトロイ専対策とサッカーモーティス対策と野良検索対策頼むぞ 今回のnerfはかなり大幅だが別に構わない
そのキャラの採用率が下がるだけだからいい
だけどすでに強キャラのbuffは悪手でしかないな
なんでスパセルは過去から学ばないのか 単純に攻撃力アップとかやめて欲しい。野良のレベルが下がるだけになる。 サッカーで、ボール持って自軍に下がるバカが一番イラつくと思ってたら、
1-0で勝ってて、残り20秒、
こっちがボールを外側へクリアし敵をやっつけてたら
↓
味方のビビがボール追っかけていってパムにやられる
↓
パムのウルトシュートでゴール ダリルの調整はまじで酷いな
一気にクソ雑魚キャラに >>251
打ってる間もリロードたまるからもっと恩恵うけてるだろ
それでも弱いのは確かだけど第1よりはまし マミーとかいう放置厨がベスト8ってeslってレベル低いな ダリルが最強に強かった時のままでいいから自動でult貯まらないようにすれば良いだけだったんだよ。 新キャラ出る時って大体月頭だっけ?
Pだけまだ持ってなくてエメで買えるんだけど箱も貯めてるからタイミング迷うわ 野良でまもになるのってトロ600〜700ぐらいなんかな
500のやつと組んでるとオートエイム三連射→死亡→復活→オートエイム三連射→死亡
みたいな奴多すぎるんだけど パワプレやる前に通常の所でアイドリングしたら勝率上がるかね? 700↑からはまともになる
それ以下は大差ない印象 やまぴまるがキックフライトの動画出してたけど面白いのか? 最近、エメハンで動かない奴に時々当たる。
有利になったら?動き始めるんだけど、動いたら動いたで、拾ったエメを敵側で
撒いたり凄い邪魔。
オートに切り替わらないように、ちょこちょこ動いたりしてるし。
大体パワー10 >>287
やってるけどぶっちゃけイマイチかなー
ルールはエメハンっぽいけど、まずFPSだし攻撃がオートなのがおもしろくない
それならStrike Royaleのがおすすめ
主人公格のキャラ性能がまんまコルトだし
タラっぽいのやジェシーっぽいのなどお馴染みのキャラがいる
ルールはまんま3v3で賞金稼ぎ
ブロスタのPSそのまま活かせるからガンガンランク上がる なんか下手くそなコルトいるなぁって思ったら勝利数とトロ高くてびびった
こういう奴って周りが上手いだけなんじゃねーかな
https://i.imgur.com/Zo1v1cs.jpg ブロスタ亜種ゲームやりまくってるんだけど
なんだかんだブロスタのプレイヤーは比較的レベル高いんだと感じるわ
オーバードックスもすぐに最高ランクに上がれて1位になれたから飽きてアンインストールしたし
Strike Royaleも数日でそこそこのランクまで上がったけど
敵味方共にステップ踏まずオートエイム特攻してHP管理できないプレイヤーだらけ
ザベス的キャラ使ってブッシュからひたすら抜くだけで賞金稼ぎも強奪もノーデス無双できる
やっぱプレイ人口の母数がそのままプレイヤー水準に比例するんだろうな
LightMOBAあるいはFastMOBAとでもいうべきジャンルの中でブロスタのプレイ人口は断トツだもんな アプデ気付かずダリル使っててあれ?スタパ発動した?と思ってまさかと思って確認したら弱過ぎて草 そんな弱くなったかな。
火力はそのままだからノックバックさせてキル取れば良いだけ。ゴリ押しドリブルしにくくなっただけでしょ。 相変わらずノックアップから密着1発で4000以下は即キルできるしな
これが本来のあるべき性能だとおもうわ 前の状態がわけわからなすぎたよな
体力7000近いし火力も最強で、自動で溜まってシールドもついてるって 8ビットのナーフひどすぎだろ
今までは復活後無敵だけど攻撃もできなかったのが、無敵だけなくなって攻撃できませんじゃボコられるだけじゃん こんなに頻繁に調整が入るゲーム初めてだわ、何度も何度も素人集団かよ キチガイ性能でローサをリリースしたゴミ集団だからな
ろくにテストてもしてないのがバレバレ
あとジーンウルトバグとかあったっけ? いや細かく調整が入るのはいい事だろ、ただ内容がエアプ丸出しで台無しだけどな 意図的にバランス崩してバランス調整の名目でも作って環境変えて飽きさせないようにしてる説 ビットは1発装填した状態から復活くらいはしてほしいけど、
ダリルはスタパ何方も死んでてゴミ調整過ぎるよな ウルト当ててウルトのゲージ溜まるっておかしくね
押し込んでる方が一生有利じゃん とりあえずプレイヤーネームを代りたBOTが
多すぎるから、マッチメイキングの時間を長くしてでももっとプレイヤー同士で対戦出来るようにして欲しい ダリル使用率高すぎて使わなかったけど、使ってみたら普通に強いわ。
昨日夕から一気に525から800まで行った。
弱くなったと思う奴はシールドに頼りすぎじゃね。 >>307
そら今までのように使えないから困惑するのはしゃーない
リロード使用率は高まりそうだ 目の前にエメ14個あるのに取らずにいるわけない草むら向かってウルト使って取り損ねてる
フランケンガイジしねよ。終始ガイジムーブしやがってボケが >>305
押し込まれてる状態からウルト当てて溜めて逆転もできるんだが。 コンティニュー....
シェリーみたいな近接火力もないし足も遅いから前線上げられるわけでもない
リスポンに時間かかって逃げられるし1試合1回
酷いな バトロイで役に立ったコンティニューも復活して攻撃できない状況でキューブ差ある相手にボコられるだけじゃん
ガイジ調整やめーや 今回の調整ガバガバ過ぎるだろ。
コンテニュー、ハニーコートがいっきにオワコン。
ダリルも1.5秒程度で様子見でも良かったのではないか。 ハニコは今がちょうど良いだろ何回も発動出来たのが可笑しいんや
コンテはデュオなら味方復活するまでに時間稼げるからまだいい
問題は樽や ダリルもビーも強すぎたからこんなもんでしょ。そもそもスタパだろうが無敵時間があること自体おかしい。 コンテニューってバトロイ専スタパだし
出た当初からほとんど使ってなかったわ
基本ビーもビットもピックするときはミッド運用だから
個人的に今回のアプデでそこまで影響はないな
それよりティックのbuffが厄介だな
OPとまではいかないがティックはbuff前から強かったからな
nerfに目が行きがちだけどこういったゲームではキャラが産廃化するよりOPが環境を荒らすほうが問題だよ ハニーコートもダリルもそもそもが間違ってるよな
無敵つけたのも火力上げたのもわからん そうそれ
今まで見向きもされなかったのに
「取り敢えずダリル使っとけ」みたいなチンパン環境になるのが一番つまらない
産廃キャラは使わなければ済む話だけど、OPキャラ一色の環境になったら柔軟性や自由度が損なわれる やぴまるがチャンピオンシップ野良でダリルのみで15勝する動画上げてたな
ナーフ前はあまりにも万能すぎたか ティックめちゃくちゃ強いよ
射程はザベス級、ultはノックバックあるから近接を返り討ちにできる
跳躍モーティスも一撃目を避ければオートマ装備の場合はULTなしで返り討ちにできるからな
チンパンで適当にバラ撒いてたらゴミだけど、的確に置けばゾーニング能力はピカイチ >>320
産廃キャラが増えて使われないってのは問題だろ。
バランス調整でそれに光を再度当てないといけない。 >>325
そう思う奴が少なくて使用率低いからテコ入れで強化したんだろ。 うるせぇよボケならコルト無双してこいや
こいつには光どころか太陽ぶつけるくらいしないと意味ねえんだよ >>326
もちろんそうだね
理想をいえばどのキャラにもスポットが当たるべきだけど
例えばコルトみたいな環境不遇キャラはテイクダウン以外で使わなければいいという扱いで空気化してたでしょ
空気は環境を荒らさないけどOPは環境を荒らすからね
初期レオン、初期ローサ、初期絆創膏しかり、buffダリルや初期ハニコもそればっかりでピックが偏りすぎておもしろくなかった
運営にはもう少し絶妙な調整をお願いしたい 今シーズンパワプレ得意のサッカーとソロで始まったのに全敗で最悪のスタートきったなんでや >>327
そういうことじゃなくてバフ後がどれも強いってこと 今日のパワプはシェリーの絆創膏安定。遠近中距離無双
ダリルが弱くなったから、時間稼ぐだけでアドが取れる小賢しいシェリーの再来 ティックはもともと強いのに強化された途端使うガイジの多いこと
そもそも、攻撃が上がっただけだから当てる技術のないガイジにはなんの恩恵もねえんだよ
下手くそは大人しくタンクで外周走って囮になってろ >>335
そしたらお前タンクで外周走って囮になるしかやることなくなるじゃん ティックはまともに扱えてる奴見たことないからパワプでは絶対他人に使わせたくない 全体的に火力上方修正が多かったからティックも攻撃力上乗せしとかないとHPのせいで誰も使わなくなると恐れたんかな。まぁいまの攻撃力と起爆までの秒数だったら寧ろHP減らした方が良さそうだけど。 下手な奴に合わせて調整するなら前の攻撃で良かったのになティック Pはスパセル恒例の課金パワータイムだししゃーない
次のナーフが本番じゃね
やり方はともかくとして
対象キャラの選定に関してはbrawlstatsの数字と
大してギャップがないって事が分かったのが収穫かな あと何気にトロリセ緩和来てんのな
これは普通にGJもっとやっていいよ こんな大幅に変更されてプレーヤーも暴動起きないんかね
ビーのハニーコート強いからって課金してまで買った人もいるだろうに
スパセルだからで説明つくけどゲームによっては補償レベルだよ ハニーコートは無敵なくして根性にすればいいのに
それなら毎回復活しても許すわ トロリセ緩くなったから549で止めてた奴らはこれから先600止めの方が正解になりそうだな
あと2万越えがチュートリアルレベルに楽になってて笑うわ ビビがどうもあかんわ
連打効かんから使いづらいのよー
盗塁の方がいいかも今環境 盗塁のほうがガンガン攻めにも逃げにも使えて好きだなー ビビは基本ノックバックのみ。
確実に倒せる場合のみ2発目振る。
あとは前線上げて壁使いながら相手の攻撃をかわしてリロード消費させる。 ジーン育てる予定だったけどマックス育てた方がいいかな?
ずっとジーン育てるつもりだったけど >>349
それ前も聞いてなかった?w
現環境ならマックスはどこでも強い
ただいつnerfくるかわからんからカンストさせるなら今
ジーンは当分そのままかな 一部で今モーティスの壁抜けバグが話題になってるな
これを悪用してバトロイで生き残るのが一部で流行ってるらしい
他ゲーならグリッチ行為だからアカウント停止もありえるけど
スパセルだからお咎めなしだろうな >>350
前はペンギンかジーンか聞いてた
結局ペンギンはレベル10になりました
で待たせてたジーンを次にと思ったけどダリルの自動回復好きだからマックスのスタパやってみたい誘惑にかられました >>352
あー、そうだったw
ジーンはどこでも無難に使えるけど
今の環境ならマックスが優遇されてるかな
どこでも腐りにくいジーンを無難に選ぶか
今の優遇環境の間にマックスを堪能するかだな メガボックス49箱49エメも仕様で済ませるスパセルだから
モーティスの壁抜けも仕様で済ませそうだなw スパイクがやばいな。
体感的に数値以上に強くなったと感じる。 スパイクは火力そのままでいいからカーブシュートを戻せばいいのに
カーブシュートが死にスタパになったまま 前回のトロリセ後にブロックスタパ出たから750まで上げようとと思って初日に650までサクッと上がったから余裕やわと思ってけどかやり苦戦してる
ずっと700前後うろついてたのにイライラしてやったら620まで落ちた
もうブロック触りたくない ダリルとカール可哀想過ぎるだろ
新キャラ強いのばかりなのに弱体化とか
両方俺が最近レベル10にしたばかりのキャラなんだが特別勝率高いキャラって訳でもなかっただろうに 特別勝率高いクソキャラなんだよなぁ
一時期ダリルばっかりだったぞ すまん、上の方でトロリセ緩和ってあるけど何処から確認出来るの? 別になんの問題もないぞ
特定のキャラの性能ばかりに頼ってるからそうなるんだよガイジ供
さっさと引退しとけ せっかく育てたキャラナーフはやる気なくすわ
新キャラ強い弱いキャラ強化したならそれで充分だろ
強化で調整は不満ないがナーフはやる気なくす
0.9秒とかまた空気スタパ増やしただけだろ ここの調整は各キャラ±0に近付けるんじゃなくて
+5から-5に持っていったりするからアホなんだよ
んでまた+5に戻すとかするからいつまで経ってもバランス取れない
このゲームにかぎらないけどその時の環境で強いやつ使うのが一番よ 今弱くてもまたその内強化されるでしょ
ダリルとかいい例じゃん
最弱はコルトのままだし ジグザグ現環境最強編成は?
鷹の目ボウは必須として。 昨日からP使って6連敗もしたわ。
サッカーでも賞金稼ぎでも悪い動きはしてないのに連敗する理由が分からん。
前からマッチングの基準に運営の介入がないかはっきりさせるべきって言ってたんだよな。
このランダムシステムって絶対おかしいわ。 鷹の目ボウ使うと相手も8割鷹の目ボウくるのな。
使えばウハウハかと思ってたけどクソみたいな仲間ガチャなのは変わらんかった。 せっかくパワーゾーンで盛り上がってたのに、一瞬で削除されたが
そんなに人気なかったの?
「プレゼント泥棒」みたいなゲーム性の強いのよりガチバトルのパワーゾーンのほうが
よかったんだが。。 上のカキコにあったけど「500帯はオート3連発」とか言ってるけど
微動だにしない相手以外はオートは使えませんよ。
パイパーがオートで当たる距離は比較的長くて、ブロックみたいな弾速の遅いのは
ほぼ至近距離からのオートしか使えない。
いくら500帯でもオートばっか使ってちゃ300止まりでしょ。
山さんも言ってたけど「オートは積極的に使ったほうが良い」んですよね。
10日ほど前にJUP PONKOTU と制圧で偶然対戦した時は
「こいつはできる」って一瞬で分かったけど。 まあ人気なかったみたいだな。
トークン回収後続けてプレイした人は20%くらいらしい。まあ元々期間限定だしプレゼントも。 >>365
待ち伏せザベス
基本相手も味方も固まるだろうからジーンとかエムズもどっちのスタパでも結構いける 最強厨は調整入ったら環境最強キャラに行くだけよ
弱い時からダリル使ってるけど近接火力据え置いてくれただけまだいい
勝率高いキャラであったことは確か
ソースはその時期ブロスタ動画ダリルばっかだったの見りゃ明らかよな
コンティニューはペニーの火球と本体攻撃食らってる時やバーリーウルト撒かれて本体攻撃食らってる時は無抵抗に等しく死ぬから無敵欲しいわな
ハニコは近接に近い動き出来るからキャラコンセプトに合わした調整なんだろう パワプが昨日のサッカーから6連敗だ。
最後は相手にボウ付きで、味方にボウがいないというアンフェアどころじゃない試合だった。
味方も「味方雑魚」とかいうふざけた名前で、最初から漫才みたいに争ってる奴らだったから
両サイドを爆発して鷹の目を無効化する気持ちもない、負けるために戦ってるんだ。
最後の20秒はシェリーとジェシーの両方に味方打ちされるっていう漫才を見せつけられたよ。 野良とガチパも区別するべきじゃね?
野良では700が限界だから野良の700トロはガチパの1250トロ以上の価値があるよ。
もちろん野良でも相性のいい奴と連戦して800まで行くことはあるんだろうけど
一試合一試合中断してたら野良での限界は700だね。 トロリセ制度変更でもっと行けるようになるよ。てか今でも野良専で再戦しないけどカール、ジーン、ペニー、P、ダリル、ボウ、プリモ、タラは800行ってる。 トロリセ制度どのように変わったか詳しく教えてくだせぇ! ジグザグは今ペンギンだぞ
子ペンの接近にすら気づかれない最強無敵の戦術、はよ修正しろよ
鷹の目の強化時もそうだけどマップのコンセント殺すくらいならもう禁止にしろよ 野良再戦なしで800行けるのは素直に凄いわ
ガンガン低トロ二人チームと組まされたりランカーとも当たるトロ帯なのに トロリセ緩和でスタパ持ちキャラは野良専の俺でも700は維持できるな。
トロリセなくなると得意キャラだけどトロ高い奴を使う機会が減って下手になりそう。
ガチ勢と当たらなくなれば自然と落ち着きそうだけど。
山田とかのガチ勢でも動画見るとトロリセのせいで500代のキャラばっかり。 山田は大会で使う以外のキャラを練習しないようにしてるみたいだね
調整きたら大丈夫なのかと思うけど余裕で対応出来るんだろうな >>382
エメハン、サッカー、強奪しかやらないけどマップ適正キャラ使う。
2連敗したらマップ適正ないとみなしてキャラ変える。
あとは味方を生かす。 トロリセ緩和はみんな嬉しいみたいだけど俺はガクンと落としてくれた方がよかったな
野良だと700台くらいから勝ったり負けたりでストレス溜まるから600台で一通り無双してストレス発散してまたトロリセみたいな
別に高トロ目指して無かったから 上位の奴らが下に落ちてこなくなるから勝率上がるかもよ同様に自分も下がりにくくなるから格下とマッチングしにくくなるし
二人チームは相変わらず居るだろうけどな >>386
250ごとに緑、赤、紫で色が変わるのがどうもな〜
できれば50ごとに色が変わるならモチベも保てる。
野良だとどう考えても緑にできないキャラがいっぱいいるもん。
600以上が高トロなんだから、600移行に50ずつ色分けするべきですよね。
50はやりすぎだから100でもいいけど、できれば50がいいな。 >>387
確かにトロリセ後は初心者かなって感じの人と組むの多いからそれが少なくなる点はいいか
>>388
そだねもう少し小刻みならトロ上げあと少しやろうかなって気になるかもね
1350はもはや視界になさ過ぎる 1000超えたらそれ未満には落ちないとかあってええよな >>386
同じく肯定派だった
好きなキャラあんまり使わなくなるかもなー
総トロは上がるだろうけど サンディ単品セールなんで489エメやねん
350とちゃうんけ? >>386
低トロに落とされてクソな味方のせいで負けて
チキショー!なんでこの俺様がー!てベジータみたいにイライラするわ。 やっとダッシュリロード店に並んでくれたわ
欲しいヤツに限ってホント出ねぇんだよな… >>373
そうだな
かなり的を射ているとおもう
それより
いつもの群馬?それとも別の群馬?
いつもの群馬は「勝てない」と愚痴るか韓国ヘイトしか書き込まないけどw いつのまにトロリセ緩和されたんだ?これなら650維持が一番良さそうか トロ目標達成したしパワプも今回不参加だから
タラとジーンで600サッカーエンジョイしてる
こいつらは本当使ってて楽しいな トロリセが緩和されても中級層〜上級層の架け橋ができない限り上の人員はほぼ変わらないと思うわ >>363
君本気で言ってる?
こういうゲームのバランス調整って全キャラ同じ強さにしたくてやってるわけじゃなくてメタ回す目的でやってるんやで >>399
とはいえダリルみたいなクソ調整に関しては何も言えねぇよ…
メタが云々は合ってると思うけど何体か完全に潰しにかかってるのはダメやな ダリルはこれまでと立ち回りを返る必用はあるけど
チンパンゴリ押しができなくなっただけでまだ普通に強いよ
初期ローサや初期絆創膏しかり、チンパンゴリ押しできる性能が異常だったんだよ 発想が逆なんだよ環境に居座ってる何体かを潰さないと「次の環境」は永遠に来ない
ダリルは犠牲になったんだよ ダッシュリロードがもちろん強いのはわかってるんだけどサッカーだとほぼほぼずっとウルト回転させられるスーパーチャージばっかり使ってしまう スーパーチャージはパシューンパシューン出来て楽しいよな スタパはやっぱり適宜使い分けできるのが理想的よな
現環境で選択肢に挙がらない死にスタパは改善の余地がある 初めてクラブ巡りしてるんだけどチーム機能にチャットあるのに使わないやつ多いんだな
一応見てはくれてるみたいだけど、試合の裏で意思疎通を測れる集団が少ないとは意外だった うちは逆だわ
チームチャットで代わる代わる延々と話してて試合が一向に始まらないw
まぁそれが楽しくもあるんだけどな ダッシュリロード取れたんだけど異次元だなこれ
クラロワでヒールも消えた事だしコルトも削除しよう(提案 コルトは火力上がって、少し使えるようになった。すいすい使えば今のサッカーマップみたいに開けとけば野良なら意外とキャリーできる。
マグナムはいまいちだな。 せっかくトロ緩和きたからいっちょ上げたるかと思ったけどこれペンギンいるだけで敗色濃厚じゃん
ジーン全盛期ですらここまでじゃないのに あかん700あったブロックが550まで下がった
まじでこいつ向いてねーわ アメーバピグみたいなステージできないかな?
チャットは定型文でそこでパーティ組めるような場所 チーム検索をリスト化して検索中のプレイヤー一覧の中から選べるようにすればいいのにな
各種戦績でソートできればなおよし ブロックは適正マップとモード選ぶからなぁ
噛み合えば強サポだけどサボテンと一緒で体力が低いわ
近接の動きが出来る時もウルトありきでないと無理
ウルトに反応して奥に逃げてくれりゃいいけど逆に寄られた時ロケット一発で殺し切らないとやられるから間合い調整があって離れたら離れたで押しが出来ずに終わるし手間暇かかる
カラスが得意な奴は向いてるだろうな対近向けの火力だけはあるし ブロックはキャリー力が足りんわ
万能だし全弾当てれるPSがあればどこでも上げれるとは思うけど 俺はブロック好きだけどなー
ステップやブッシュ内の位置を見切って的確に当てられれば相手はもう萎縮して前に出てこなくなる
個人的にはザベス使ってるときより圧をかけられる サボテン強化はマジで俺得だわ
栄養でオラつくのが更に楽しくなったし緑目指してみるかな トロリセ緩和でスタポもらえる量も安定しそうだが、いい加減使い道増えんかな
利益にならないから、もて余してるだろこれ 暇潰し程度の報酬でいいから育成要素かくるくるが出来ないソロモードかどっちか欲しいわ
運動会とかバスケとかドッチボールとか時代劇とかオリンピックとか
俺りきかみすず使いたいわ >>424
ザベスが裸とか、まさにスキンでええよな
ジェシーのスキン
シェリーのスキン
ニタのスキンうふふ
ローサはいらん 33もいるんだから、じゅりまつが朗報だとか言ってたけどそれでも少ないだろ。
だいたいトロ別で弱い奴と強い奴が対戦するのはクラロワもそうだが
そこがゴチャゴチャになってるんだぜ?
俺みたいな雑魚でもつい最近、JUP|PONKOTU と対戦したし
グロラン世界一の「ゆぅが」「Lil|Giant」「サテラ」「てんさい」と
何十回もグロラン一位と戦った。
(それだけ人材が少ないのか?)
クラロワでいったら今は俺はタワーレベル11だけど、13のやつと戦わされるような
もんだよな〜 タラの「癒しの影」って役立つんだけど、どうも出没する位置が前すぎて
一瞬でキルされね?
それならキルの幻影を出したほうがよくね? やっぱトロリセはなくして、強い奴は強い奴と戦わせるべきだよ。
ここで偉そうに文句言ってる奴も「700帯から少しまともに〜」とかいってるけど
そういうのがなくなる。
だいたい味方が雑魚なのは明らかにトロリセだったのに運営に一言も文句を言わないんだ。 癒しの影はウルトでキル取った後に継続して戦える程度の恩恵があれば十分
影武者は攻撃自体クソほど当たらんからスロワー編成でもない限り意味ない 影武者は吸ったやつに1回は当たるからそれでキル取れると嬉しい 影武者はどこまで強化されたら使われんのかね
HP4000あったら使われる? 前も言ったけどウルト貯まるようになったら使う
スタパだからとこの制約がついてるおかげで、タラが得るはずのウルトゲージがぱぁよ 近距離刀影武者と遠距離クナイ影武者の2体が出てきたら使いたい これまでにないくらいガックガクやぞ無能運営
いつまでクソサーバーでやってんだよ
だからはやらねーんだよ 影武者野良再戦なしで緑行けたよー
https://i.imgur.com/toRd5ej.jpg
影武者は確殺取れるんでクソキャラ対面を理不尽に頃して
無理やり分からせるのに使える
ウルトは溜まりにくいというよりリロード遅いんで
ちゃんと当ててくのが辛く楽しいとこかな
まあでもパワプではサンディとか使うわ サッカー適正も強いから個人的にPよりストレス低いな
エメハンは頭使うから長時間はしんどい イベント36箱ノーパワポでフィニッシュです。って思ったら最後の一箱でティックのリロード来たわ
ありがとー タラはせっかく集められるんだからビビみたいな範囲攻撃にしてほしいなぁ勿論ダメージは調整だけど グロリリ直後からやってて、カンスト残りマックスピーの2体になったんだけど、クロウサンディ出ねえ 少し前までバーリーは百薬の長派だったんだが今は超猛毒一択、エメハンね
敵にタレット持ちが2体以上って試合がしばしばあるから、普段タレットまで攻撃できないはずのバーリーでも迫られる時が結構ある。百薬の長じゃ対面スロワー出目ない限り焼け石に水ってもんよ 野良専の俺にはティックのスタパとか意味なかったわ
仲間にスロワー来たらアホモーティスに美味しくかられるし守ってくれるようhelpしてもらわんと野良じゃ無理だわ
賞金稼ぎならいけるんかこれ ティックは元々スタパの恩恵薄いキャラだしあんまり気にしなくていいと思うよ ティックの潤滑良好かなり好きだけどなぁ
あれガンガン回復するやん ティックはパワプで真価を発揮する
ミルフィーユで使えば勝てるからな
まあ他人に使わせるとゴミみたいな撒き方するから負けるんだが スロワーで敵のいるとこに投げない奴は使えんよな。
敵の出てくるところに投げてるだけでは押し込めん 厳密にいえば敵の脳天に投げるんじゃなくて
敵の位置取りをコントロールできるように投げてゾーニングするのがいいよ
前線上げさせない、介入させない、エメ拾わせない、ネジ拾わせないなど
射程を活かしたポークとハラスに長けた性能
スタパでリロードも早くなるのでずっと場を制することができる スタパ優先したいキャラに絞るなら全然アリ
無計画に買うのはナシ コルトガイジ増えたな〜〜
なんでエメ8個も持って待ち伏せなんかしてんだよお前は
普通に自陣に合流すればいいのにアホがしね ミルフィーユ来たから喜び勇んで行ったけど勝てねーわ
この前のチャレンジじゃティック使って15勝したのに
野良は無理や >>454
これやな
敵の動きをコントロールする撒きが出来ないなら使うべきでないわ とんでもないハングルにあったわ。
ロボファイでジェシー、パム、ビットの最強組み合わせと思ったら二人が準備完了してからビットがマックスに変えやがった。
そして走り回って敵を溜めてくるわ、ボス戦は一切協力しないわで悪意しかなかった。
20枚ベットしてるから二人で頑張ったがギリ6分行けなかった。 久しぶりにやると面白いな
昼間やった時は楽勝だったのに今の時間レベル高くていい つい3日ぐらい前プリモ使って野良サッカーで750目指してたんだがあと一勝のとこから680まで落ちて諦めてたけどバトロワソロしたらすぐ750行ったわ…ロボおるとこ芋っとけば4人ぐらいなるしプリモなら漁夫って一位もいける
バトロワ専って下手な奴多いって理由がはっきりわかったわ… ジェシーがロボファイト最強編成?
夢でも見てるんじゃないか なんかバトロワやってたら相方のモーティスが開幕から壁に攻撃してて気付いたら壁に入ってた
攻撃は当たらないしロボは周りをうろうろするだけ
どうも出れないみたいで霧で死んでたけど
これ割と有名なバグ?やり方あるの?
https://i.imgur.com/THqwEbn.jpg >>464
>>351でも書いたけどそれ一部で主にキッズの間で流行ってるよ
YouTubeに再現してる動画もある >>463
昨晩野良チーム組んでジェシーパム8ビットでやったら6分台安定したからおすすめ 花山薫は幼稚な幼稚園児の幼虫
別名奇形児小児病
ロボファイで見事に薬切れてたらしく
四隅でジッとしているだけ
ブロスタやる前にキチンとお薬飲み
ましょうね^_^ >>467
花山薫がブロスタのネームなら、そいつ前まで同じクラブにいたけど態度も悪いし幼稚なのが見え見えだったぞw まあ案の定って感じやなw 強奪かぁ
統計見るとビットが上位来てるけど割と蹂躙されるから使いにくいんだよなあ
ニタブルαが安定か? しかし戦績よくて適正キャラ出しとけば、強い人来たときにキャリーしてもらえちゃうなw
クソみたいな動きしてても勝たせてもらうこと多いわ >>463
こういうカス素人までレスするようになったか。
そろそろ他ゲーみたいに初心者スレと本スレ分けようぜ?
カンストすらしてず、レジェンド出たーとか喜んでる無課金乞食とかモードやステージに対しての最適キャラも分からんキッズが湧きすぎでうんざりだよな >>474
元からここは大して勢いもない上にキッズ多めなのはわかってるはずだが?玄人ぶってないでむしろお前が優しく適正教えてやるくらいのことをしろよ >>475
人に聞く姿勢が出来てりゃ別だが、無課金乞食に教えてやれることはないなぁ
まだ大阪とか北海道の方がマシだわ
絡みは不必要だがなw 連投だが確かに勢いは確かに急に落ちたよな
俺も久々だけど、前は一日1スレとかざらにあったが
今では溜まってるレスは全て糞以下のキッズ達の間違った内容だったりでスレの価値もどんどん下がりつつあるわ >>477
Ninjaのratingみればわかるけど大半は雑魚なんだよ。
Ratings are calculated by comparing mean Brawler trophies to all players on Brawl Time Ninja.
C: Better than 50%
B: Better than 90%
A: Better than 95%
S: Better than 99%
野良でポチポチやってて上手いとは思わなくてもSかAはあるだろ。
18000位からSだがこんなんで上位1%とは思えないのに。 過疎を嘆いてるやつがさらにスレを分裂させたいってマジ?寝言も休み休み言えよ 俺野良サッカー専の19000だけどSラン程腕良くねぇぞ良くてAランクラス
クラブ所属の腕前Aランならちょい上手い奴で20000は超える事考えたらSラン認定は最低22000ないしは23000はいるんじゃないか
単一モードじゃなく全モード向き不向きのスタパやキャラやマップ把握してるSSランクならもっと上になるけど確実にマッチングゲーしかも固定3人同じ時間でやれないといけない
同時にブロスタニートか孤独で寂しすぎる社会人認定ももらえるどん 過疎の原因はなんだろうな
チーム検索もパワプで辛うじて使えるくらいで、マッチングの時間もすげーかかるゴミ機能。
試合中の一言チャットとかスタンプあれば色々変わるか? このスレに限っていえば、愚痴系の書き込みに煽るやつ多かったしなぁ
ゲームの過疎は運営の舵取りが良くないと思うが 俺もマッチングだと思うわ過疎の原因。700より上はチーム組んで奴ばかりだから殆ど上がらない→イライラして上げる意味もないから他キャラ上げる
だからチーム検索も活用されないし、頼みの綱のクラブも検索しにくくて時間帯やトロにあったところを見つけられない
改善するにはトロ上げること自体に価値が産まれないと意味ないよ。もうキャラ別トロってオワコンなんだよ まぁマッチングだろうなぁ
わざわざチーム検索出来るようになったのになったんだから相手格上にする必要ないんだよ
そうすれば二人チームに混ぜられてもまだ不満でない、というか多分気づかない
そもそも二人チームは2:3マッチングにでもしちゃえよと思うけど 運営は3人チーム組んでまで遊んでる人がどれだけ居るかちゃんと把握してマッチングシステムを真剣に考え直した方が良いと思う トロリセに向けてキリがいいとこまであげてるんだが
650程度には楽に上がるようになった。
昔は野良ガチャのせいでなかなか上がらなかったけど。 てかもう少し遊びの幅広げてほしいわ
常にトロが下がる事も考えなきゃいけないのはちょつと嫌だわかと言って考えないで適当にやるのわ無理だし
カジュアルマッチ?みたいな只の練習場所みたいな場所が欲しい
後フレンドマッチで同じキャラ使えるようにとか 確かに常にトロに縛られてプレイしてる感があるからそのせいで負けに対するストレスも必要以上にある感じはする マッチングは部屋一覧出すようにしろ
部屋紹介付けさせろ そこまでやるならクラブで上手い人とやれば良いのに。
一度限りじゃたいして連携も取れんしな。 出来ればクラブでやりたいけど格上マッチのせいで野良以上に負けが多くなるんだよな
それがあるから変な空気になって気軽に誘いづらくなるし
あとはPvEをもっと充実させてほしいなぁ
別にチケット消化とかじゃなくてもいいから 【定期】ゴミ糞エアプ無能運営を決して許してはならない >>492
つまりこっちは編成をしっかりした上で
野良の同トロ編成ガチャした相手と戦いたいと。
最低クソ野郎だなw 過疎ってるのはキックフライトとか流行ってるからそっちに人持ってかれてんのもあるだろうな
あとエメ専からすると今のマップがつまらんわ >>494
格上マッチってレベルでしょ
みんながカンストしてるわけじゃない 組んでも変なキャラ使いたがる人多いからなぁ
そういう人と組んで格上と戦うのキツイ、解散しろって言われるだろうけど
俺の周りはなぜかサイドペニーやりたがるやつが多い 割とガチで戦ってトロだけあげたい人っておらんよね
みんな思い思いにプレイしてるだから流行ってるんだろうけども ブルでスタパ取れたからトロあげようと強奪頑張ったが
クソなジェシーに苛ついて仕方なかった。
タレットなしで金庫撃って仕事した気になってんじゃねぇと。
エメハンの方がよっぽど楽に稼げたわ。 2パで残り枠に検索を使わず3vやると
フレンドモードみたいに空いてる枠にボットが加わるルールでいいんじゃないかな >>488
>>489
俺も前からいってるけど、それだよな
ランク(トロ)増減のない対人マッチは
オンラインマルチプレイバトルゲームでは本来必須
本来はカジュアルマッチでしこたま練習してキャラ熟練度を上げてからやっとランクマ行く
その代わり熟練度の低いキャラをランクマで出したらピック時に文句いわれるけどなw 今でさえトロ下がるのにアホみたいな奴多いのにカジュアルマッチなんて更に酷いだろ。
自殺点レベルじゃなくなる プロフィールの所で設定出来るmaxの顔イラスト、ヨダレ垂らしてんのな。 クラブ活動面倒だからソロでバトロイやるか
芋時間が一戦一戦長いわこれトロなかなか上がらないしシェリー無双してたらダイナマイクとバーリーとパムがくるくるしながらダイナマイト山ほど投げてきて死ぬし対策要望出すか
運営がチーミング容認してるんだがwwwwwなんだこの糞ゲーはwwww YouTuberプレイヤーもチーミング込みでトロ上げてる奴動画で取り上げて上手いとか言ってるし頭終わってんだろこいつらwwwww
俺のフレはこれで冷めて辞めた 残った奴らも絆創膏とローサとサンディで萎え辞めしていった
ここ最近こまめに調整が入るようになったりコインばら撒いたりするようになったのは良いことだと思う
俺の好きなダリルが弱体されてもそう思う
その一万倍ぐらい先にしっかり調整してキャラなりスタパ出してりゃこんな事になってないぞと思う
セールス上がらないのもしょうがないレベルで放置し過ぎたツケを払ってる様に見えてこのゲームがスパセルにとってどうでもいい枠になってる可能性も高そう 野良ロボファイでモーティスの例のバグ試そうとしてる奴を邪魔すんの楽しすぎワロタ
カンスト勢でも楽しめる神ゲーやで >>506
売り上げがないのは日本だけな。
世界で10位くらいの売り上げでそれはないわ。 第二スタパの実装でスタパゲー化、絆創膏ローサはライトユーザー離れに大きく影響してそう
ダリルとビーも弱体化されて快適になったけど、いつも調整遅すぎな クラブ活動面倒だからってよりによってクソロのバトロイやるとか意味不 ロボファイトークン回収のためだけに野良で1枚だけベットして行ったらハング野郎がモーティスできてクソワロタ
案の定何もせずうろつくだけで嫌がらせ
いい加減悪意のあるガイジを通報させろ
もう一人20枚ぶっ込んでたら死亡案件だわ 韓国人は日本ネームってだけで嫌がらせしてくる奴もいるしのこんなことしてくる民族は他にいない、韓国人の習性+キッズって言うのがマジで拍車をかけてるわ この時間なるとパワプにまともな人見つからん…
ティックローササンデォがいいと思うんだけどブラウルスタッツみると割と違うんだよなあなんでだ もう650以下は人権ないなこれ
とりあえず全部650にしとくか マックスとペンギン育て終わってついに後回しにしてたジーン育てようと思うんだがビット先に育てた方がいいか迷いだしてるんだ クラロワのグラチャレみたいなのが欲しいわ
無能運営よろしくな セールあげるには他ゲーみたいに課金者、廃課金者優遇するシステムしかないんじゃないかね
それでいて無課金も遊べるバランス
あとはゲームそのものが飽きられないアイデア
俺はパズドラもモンストも2分で飽きてアンインストールしたから何が成功するのかわからんけどね メガボックス開けたらこんなんなってビビった
普通の箱10個分だからそりゃ有り得るんだろうけど期待してなかった
https://i.imgur.com/mOPBKnw.png トロ全然減らんな
この分だと全キャラ700いっちゃうかも トロフィー気にしないでやるようにしたら大分ストレス溜まらなくなった
まぁプレイ時間減ってトロリセが適度に来るようになったおかげなんだが ティックでエメハンパワプレいつも勝ち越せるのに3連敗
トロフィの数もこっちのチームの方が高いのになんでこうなった パワプ1敗したのにロカラン10ちょいにまだ要るあたりまともにやってる人の少なさを感じる 今マジで人少ない感じするよな
ルーム検索でも普通に順位もらえる マッチングもゴミ機能だけどその前のスターポイント制度が過疎の要因だろ
スターポイントじゃなきゃ交換できないスタパやキャラがあるわけでもなく、
しよーもないスキンだけで誰がやる気でるんだ?
俺も含めてチームでも殆どが600か500台で辞めて低浮上になった。
キリがねーわ、マッチングも糞だわで
誰が毎回取られるためにトロあげ続ける気力か沸くと思ってんだろうか糞運営は?
スターポイント制度こそ即刻廃止すべき。 振り返ってみるとパワプの条件にスタパ必須にしたことって無意味だったな じゅりまつもよく言ってるけどさ、左パッド動かしてもキャラ止まることないか? チーム誘われたから入ってみたけどPSに難アリな人がいてなあ
抜けるべきだったのか言うべきだったのか なんか下手くそ増えたよな
17000くらいのトロ帯なんてカスばっかじゃん
チーム検索も機能してないし、いいフレ見つけるのも気軽にできないし、一気に萎えたわ 今の環境は中堅以上のクラブに入るのが賢明かな
あまり上位すぎても縛りがきつくて窮屈だろうし低ランクすぎたら低トロだらけだろうし
そこそこ活発でそこそこ上手いプレイヤーのいる中堅でのんびりやるのがいいかもよ 真の害悪はマッチングシステムだよな。
どれだけのトロ幅の中で組まされてんのか知らんけどトロ18000が10000すらいってない奴と組まされ続けたらそりゃ萎えるわ。
マッチングに時間かかっていいからもうちょっと総トロ近いのと組みたいわ。相手も同じ位でいい。 >>540
今10位以内のクラブにいるけど、そういうとこの中堅(17000〜18000)ってやたらトロにこだわるせいで戦績がバトロワの比率結構高いんだよな
3vs3の勝ち数少なくとも5000はないと動きが予測できんわ 最多トロって結局のところ1シーズンにどんだけ時間注ぎ込んだかみたいなとこあるからなぁ
最近は緑バッジ以上の数で判断することにしたトロ20000行ってなくても緑バッジ多い奴はうまいし逆に全キャラ650で20000みたいな奴はそんなにうまくない
PPも緑バッジのキャラ使わない奴とはやらないようにしたら勝率上がったわ >>544
それは確かに俺もおもうわ
今のシステムではトロ制限はできてもソロ専は弾けないんだよな
トロ制限の他に各モードの勝利数やパワプとチャレンジでも下限を設定させてほしいな
クラブに居座るトロ数だけはそこそこあるソロ専がお荷物で仕方がない
ソロ専ならバトロイ専のクラブに入るかクラブに入らず一人でバトロイだけやってればいいのにw PPルーム検索するときもソロ専地雷だね
今日総トロ20k緑ローサ来たからやったら、モーティス見てくれなくて負けたわ
勝利数確認したら1000だったw対面力は高かったけど、位置取りが悪いねやっぱ 緑なんてチーム組んだら誰でもいけるぞ
野良だけでいくのは凄いと思うが 前シーズン野良デュオでカールとビーは緑行けたぞ
こいつら強すぎんだろうけど バトロイならソロでもデュオでも誰でも行けるだろw
3Vの再戦なしで達成するのがいいんだよ。 カールジーンビビモーティスは野良で緑いったな
キャリー力あるキャラなら野良でもいける タンクキャラは割と野良でも緑行きやすい印象
スロワーが味方依存強い気がして辛い、ティック以外の二人はエメハンで上げられる気がしない はぁ
病気は持ち込むゲームで煽る
すげー民族だよな
いい迷惑だ
チンクども、クルクル回る前にウイルスどうにかせいや 下手くそサッカーモーティスどものせいで三連敗死ね
ドリブルできないキルしない相手のult溜めるでこいつらほんと癌でしかないわ 野良専だが15キャラ緑行ったわ
サッカーでゴール決めれる奴はいける
ミッドできる奴はいける
スロワーは無理… パワプレ腹立つわぁ
パス出せば勝てるのにパス渡さねえし
消極的なうえ自陣近くで溶ける奴なんなんだよ なぜエメ拾いモーティスやるアホはそのまま拾って逃げりゃいいだけのところを
最後の最後でイキって前に出るのか
頭おかしすぎるだろ まーたサンディマップかよ
スタパ待ちだから使えねーんだよな トロ500〜650の味方撃ち率高いわ
そのトロ帯で足踏みしてるくせに人のせいにしてばかりだから成長せんのやで
その味方撃ちした相手がお前らのトロ帯さっさと飛び越えて行くのは虚しいやろ
変なプライド捨てて鍛錬せえや ニタとか火力ないし強奪専用機じゃん
サンディの方が1万倍強いわ いやサンディ使えねぇって・・・もしかしてアホなのかな?
あとニタなら大多数がスタパ持ってるだろうしサッカーで結構やれるぞ ニタは火力はないが射程そこそこあるのでタンク相手ならガンガン熊溜められる
壁挟んでの攻防も強いし熊の使い方上手ければエメハンでも普通に使えるぞ サンディの代わりにニタつかうぐらいなら他の使うってことな
ニタなんて大した強みないし 熊は盾にも使えるし熊が苦手なリロード遅いキャラやスロワーに対して適当に投げとくだけでも爆アド取れるのに
強みがないとな? >>570
お前がクマまともに使えんだけじゃね?
あと会話の流れ無視でサンディの方が1万倍強いとかいうガイジレスどうにかしろ >>571
貯めるのだるいわりには弱い
>>572
野良で緑何キャラもいかせてるしパワプも順位持ってるけどニタは弱い 使えないとは言っていない
弱い
インフレに取り残されつつある 弱いって言ってるのに使えないとは言ってないとか
なんやこいつ 現環境ニタどうなんだろう
トップではないだろうけど中間よりちょい上くらいには行くんじゃないか? またニタでレスバ始めるとか呪われてんのかお前ら?
回転シュートはサンディ以外なら今なら
MAX、カール、タラあたりは強いやろ
statsだとPとパムがつえーけどこのマップだと
使い込んで無いから知らん
知ってる奴はよろしく コルトとシェリーしかおらん
パワプでチームになったらすまんな Pは微妙に射程短くなってスタパ前提になったな。弱くはないがスタパ欲しいわ。スタパショップに並ばん。 キャラNGさせてくれまでとは言わんけど、設定でモーティスONOFFしたいな
味方に野良のモーティスはいらないんで 1週目のシェリーは下手
一周回ったシェリーはオールマイティーで使える 今期サッカーでシェリーと2回組んだけど、キャラパワー足りてない感はあるな
プロフ的には悪くなかったし全勝できたけど、圧勝って感じは中々でんなw まだ最近育てたペンギン10マックス9ジーン7だけどジーン一番楽しい ニタどころか全てのサイドキャラをペンギンとかいうクソッタレが殺してる時点で今の環境語る価値ねえよ
マジで二言目にはペンギンだのタレットだからな簡単なゲームだよ サッカーシェリーで遊ぶかと行ってみたら
一戦目 パワー1モーティス
二戦目 開幕オウンゴールレオン
525すげえな今wwww こんな後味悪いメンテインは嫌だーw
もう一戦やらせてくれww 日本運営のTwitter切ったわマジどうでもいい情報垂れ流しておきながら肝心の情報は全然上がらないし本家だけで十分やな 500帯なったら急に敵のキャラパワー10とか出てきて困惑
どのキャラも5くらいしかないからしんどい泣 課金しろ、低パワーと二人組とサッカーモーティスは迷惑だと自覚しろ。 ニタは決して弱くはないよ
あの絶妙な射程がヘビーウェイトに刺さるし対象貫通持ちなので相手のタレットや子ペンギン越しに攻撃できる
長射程にも弾の幅で勝るので壁やクマを上手く使えばアド取れる
まぁカール対面はしんどいかな
なんというか、ずっと前から環境優遇はされないけど腐りにくい中の上キャラの地味なポジションな感じがする
>>580
確かになw
もうニタ論争何週目だよって感じだわw なんというか、目立つほど弱いか目立つほど強いキャラ以外は空気になるよな メンテ前にサッカーでブルとモーティス二体ってチームに当たったんだが、こっちブルシェリだったから無双出来たんだけど
もし三体同じキャラでチーム組むってなったら、どのキャラチームが1番強い?
ルールは賞金ミルフィーユか流れ星
スタパはややこしくなるから無し
このキャラじゃあのキャラには絶対勝てない相性はあるけど、どのキャラにも勝てるチームって存在するのかな フレンドゲーム限定でキャラ被りOKとかやってみたいよね また微妙に調整入れたのか
いい加減にしろ
鋼の盾の防御率上げたところで時間伸びなきゃ意味ねぇだろ
ビットの復活時にリロード1増えたとこで悪あがきにしかならなそう
ダ・カーポのダメージ減少は別に… ダリル低減率90%だとw
ダリルいじりすぎ。
ダリルなんてシールドすら要らんだろ。 90%wwww
ビットのコンテやっとまともになった感あるけどポコは遂に弱体化されたか……… あ、そうか90%ってそもそも時間がナーフされたんだしそれ思えばいい感じなのかな…? シールド0.9秒か
確実に当てれるようにはなったか ポコもダリルも今更感がひどいな
世界大会で暴れてからめっちゃ時間経ってるし ニュースのアップデート情報押しても画面すすまなくて見れねえ ナーフやりすぎたからちょっと戻しますって、エアプ感やばい調整だな 別によくね?ダリルって元から転がれること自体がアドだったし、その上で攻撃力バフされて転がった直後=攻撃するときまでは無敵
今までが壊れてただけでしょ 1秒じゃなくて0.9秒という中途半端な値はどうやって決めたんだろうなw わざと転がり終わったときに消えるようにしたんでしょ 1人対面しつつ横にもちょっかい出してるうちにもう1人が一方的に落とされるのマジで辛い
対面ぐらいちゃんとしろ >>617
こういう奴ってただ引いてるだけだったりしてな 対面どうこういう前にすぐ死ぬな。
まずはお前らはそこからじゃ >>618
それで野良緑いけると思うのならそれでもいいよ 勝手にレッテル貼りして議論した気になってるとかアホじゃねーの いうて1シーズン二週間もあるし汎用性高いキャラならコツコツやってれば緑いけると思う
時間ないと総トロ維持は無理だけど
よほど忙しかったり香川県民だったりしなければ余裕じゃないかな アプデあたりからたまにHPの表記バグらない?
やりきれるかわからないから困る 対面が雑魚で逆サイも雑魚なのが真のブロスタ沼やで
サイチェンしてやったら雑魚同士でやられてて
リザルト画面でパワー5表示が燦然と輝くんや このゲームは俺が頑張るから味方にイラつくんだなって真理に気付いた
頑張らなければ全くイラつかないし普段迷惑をかけられてる野良に仕返しすることが出来るし一石二鳥
よってこれから毎日捨てゲーします
おら頑張ってキャリーしろやクソが ゲームのスレで、プレイ時間とれないマウントはよくわからんw
でもこれからはトロ下がりにくくなったし、時間取れない人もやりやすくなるんじゃね 昨日から650スタートのキャラで遊んでるんだがこの2日間ずっと野良がヤバい、マジで画面見てない
こんなに味方の引き悪かったシーズン今までないんだけど トロリセ廃止までキックフライト行ってるんだがどうやら廃止する気はないっぽいな
もう戻りません探さないでください >>594
これな 500帯でパワー10てあたりまえなん? >>635
500帯からはトロリセのおかげで自然とパワー10が増えてくるんだぞ
使わないキャラなんかはそうだし、低パワーの方が少ないと思う 緩和されたとはいえ、全員500帯に集まるからねぇ
スタパゲーだから新規の人には壁だな… 韓国人はなんであんなに下手糞なんだ
わざとやってるんか? クラロワは飽きてもまたやろうかなってなるけどブロスタは単調すぎて飽きるな
作業ゲー感がひどい
アクションが単調すぎて戦略ゲーとしてはまるでつまらない
くにおくんに毛が生えたクソゲー そういやレベルパックの再販なくなった?
多分全部買ってないような気がするんだけど、もうずーっと見てない気がする 調整頻度すごいなちょっと運営見直したわ
もうちょっと課金要素を増やす権利をあげよう
あとくにおくん馬鹿にすんなよバランス悪いとこはプレイヤーが物理で直接干渉出来るんだから良いゲームなんだよ 最適マップの最適固定構成は飽きるよトロ上げ作業の仕事になる
ゲームなんだから仕事にしてまでトロにこだわらないでいいんじゃない
好きなキャラでそのモードで出来る最大の動きを考えてやってりゃいいと思うけどな
その内トロ上げないとなーって思ったらまた上げりゃいいし3人分を一人で背負い過ぎなんだよ楽しくないぞ
背負い過ぎる奴は腕前が組んだ仲間より上レベルが多いからトロ上げて同レベルの仲間と組めるまでは心を無にしないとストレスマッハになるだけだしな 525は放置して下がった緑も混ざってるんだし10が当たり前くらいに考えていい
俺もnerf後に触ってなくて549で止めてるキャラがある >>643
割と真理だとおもうわ
遊びは義務になったら重荷になる
勝ちにこだわりすぎると柔軟性が損なわれる
クラメンとスロワートリオとか整地トリオみたいなネタ編成で遊ぶのも楽しい >>640
くにお君から学ぶべきだよな
武器落としとくとかステージはもっと変わり映えするべきだしスキンもそう
アイデアないならキャラもスタパもウルトもステージもスキンも公募すりゃいい
採用された方にはエメラルド1000個とかで
スキンすら魅力あるのないとか不思議や課金要素潰してるようなもんや トロッコマップみたいなギミック有りのステージ増えないかね
というかトロッコあの一種類だけで追加する気はないのか デュオでラスト2チームなった時に死にまくってキューブ0の味方がロボ寄せて相手に押し付けたら勝てるのに俺のとこに連れてくるのまじで勘弁して欲しいわ
キューブ0のおまえは捨て駒になれや 日本語名のプレイヤーが居ると本当に嫌がらせするハングル居るのな。
3回立て続けにその組み合わせに当たったけど、日本語名のプレイヤーが
やたら巧くて全部勝ってわろた。 このクソゲーはガイジが一人でもいるととんでもないアドバンテージを取られるということ
アクションが少なく戦略性もないのでキャリーもしにくいというところにある 福井は文句ばっかりだが
毎日やってて楽しそうだな
お前が1番ブロスタ好きだろ 毎日はやってねーわ。こんなの毎日やれる奴は頭おかしいと思うぞ 味方にフェイントかけるやつきらい
右に行くと見せかけて行かないとか >>654
毎日やりもしないゲームの文句言いに来るってバカだよな。
しかも同じ事毎回書いてるの気付いてないのか。 トロリセットされるまでにトロ上げるのに飽きた
パワポカンストしてるからコイン貯めるだけの作業 パワープレイとかチャンピオンシップのおかげで、やってないモードも練習してかなりわかってきたわ
エメハンの新マップも大分慣れてきたし、なんやかんやで遊ぶ幅広がったわ 課金者優遇のステージ一部だけでも作らないとだめやろなあ
共闘のステージ作ったらええんちゃうかね
あとコラボしないとパズドラやモンストみたいな成功せんやろね 課金要素なぁ....対価があれば好きなゲームだし課金はするけど
スキン以外まじで無いんだよなぁ課金モードあったとしても報酬つけないと課金しねぇだろうし報酬っつっても金出して強くなるようなのは札束の叩き合いになるだけで面白みが無い
でもキャラもスタパも揃いきったらやる事が賽の河原の様に上げたトロ下げられる作業なんだよ
ゲームとしては全然楽しんでるんだけどなぁ オリジナルキャラが作れるとか
パラ割り振りできるとか
その前にマップが同じのばかりでつまらなくなってるわ
ゲーム自体は面白いのに勿体ない マップいっぱいあるのにな
正直シーズン通しての公平性とかそんなにいらないだろう
マップのスケジュールだけ公開しとけば、毎シーズンマップが違ってもなんの問題もないと思うが 沈んだ鉱山とか底無し沼とか期間限定でもいいから復活して欲しいな トロッコじゃなくて新幹線にしたらどうや
みんなバンバン轢き殺されて最後まで勝敗分からんとか 普通に魅力的なスキンを量産すれば課金も増えるとおもう
おそらくバレンタインザベスは売れたとおもう
確かにコラボもいいよな
前も言ったけどヒロアカコラボで
マイクの爆轟スキン、プリモのオールマイトスキン、緑屋スキンはブルかダリルかな
そういう世界的に人気のアニメやゲームとコラボすれば新規増えそう ギミックありならいっそめちゃくちゃにして欲しい
昔あった隕石あり強奪みたいな運要素クソゲーをフレンドゲームでやりたい パワプ引き分けとかいう虚無
モーティス相手はダルイッシュ >>669
マイクのあの体型はスキンによって痩せたりするのだろうか。 マップも公募でてええんちゃう?
採用されたらエメラルド配ってさぁ
スーパーマリオメーカーみたいにマップ作らしたらええやんなあ トロッコは違うマップも出せばいいのになんでずっとあれなんだろうね モーティス使うの好きだけど廃止にしていいわ
まじでサッカーにモーティス来るたびうんざりする
あと馬鹿の一つ覚えにウルト貯まるまで何もせずにブッシュに隠れて突撃して死んでくダリルも死ね モーティスサッカーは本当に謎
敵倒したとしても相手のウルト貯めるだけだしシュートで攻撃一発分使うから昔みたいなドリブル出来ないし さっき賞金ティックなしでやったら、ボコボコにされたわ
ティックもペンギンもウザキャラすぎる サッカーモーティスは精神障害者認定して良いレベルでゴミ
味方にいた時点で2:3を覚悟しなければいけないしもう良い加減嫌気がさして来るわ
許されるのはモーティストップランカーレベルの人のみなんだよ覚えとけゴミモーティス共 サッカーモーティスは使えるんだけどね
トリックシュートかなんか知らんけどそういうの狙ってるやつしかいないからダメなんだよね
事実俺が使えば野良で800まで上げれたしね(味方の人ごめん)
中身だよ モーティスは正直うまいやつきてもクソうぜーと思ってるよ
遠距離マップなら許せるけど まあそうだろうと思ってた
鉄壁の守りでしか使わなかったけど 鉄壁とフィールドゴールのモーティスはありだと思う
マップに関わらずモーティスだらけな現状は異常すぎる トロ制度廃止して住み分けしろや
初心者 中堅 ベテラン みたいにな
まだマシになるだろ
野良がゴミで溢れかえってんぞ 現状 >>681
お前もバカの一つ覚えのこと何回も書くよな >>677
見た目はコスプレ的なものじゃなくて
性能は変わらずグラフィックや声やエフェクトは原型無視で完全にコラボキャラに変更でオッケー
そういうスキンの売り方をしてるゲームもあるよ
https://www.mobilelegends-sokuho.com/entry/kof-collaboration-2 >>689
そう、それに適してるのがランク分けよ
ブロンズランクからはじまって
シルバー、ゴールド、プラチナ、エピック、レジェンド、ミシック、征服者のランクに上がる
同じランク帯としかマッチングせず、毎シーズンひとつだけランクダウン
しかし征服者まで上がればシーズン終了でランクダウンしない
これなら棲み分けできる >>692
トークンやスタートークンの回収が困難になるという欠点が
それ以外はいいと思うけど >>693
そこは勝敗がランクに影響がなく格下や格上とも当たるカジュアルマッチによる回収でオッケー
別ゲーの話だけどイベントで限定アイテムを貰うためのプレイノルマがある時はだいたいカジュアルマッチで消化してる 10体レベル10にしたら育てたいキャラがだんだんわからなくなってきた
最初は迷わずバーリー、フランケン、シェリーと選べたんだが キャラ選択のチョイスが渋いなw
パワープレイ使う強キャラを上げればいいんじゃないか
まあ樽みたいに調整入る恐れもあるんだが べつにサッカーモーティスでもいいんだけどせめて相手からの斜線切って圧だけかけておいてほしい
トドメだけさしますよーって感じでブッシュで芋ってる時点でもう数的不利 酷いのはボールもってひたすらウロチョロするだけのモーティスもいる事だな
エメ拾いモーティスより厄介だわアレ やっぱニタ強奪強えわ
700代前半でも野良楽に勝てる 久々にやったら動き悪い日本人増えたな
もんゲリータとかいうカスと組んだら負け確定 そらもうルールと動き覚えなくても500越え余裕なんだから魔境よ。2パの姫(ナイトが強いとは言ってない)も盛りだくさんだしな もんゲリータは酷いってもんじゃなかったわ
こっちが牽制してんのにパワー取りに行かないで隠れてるだけで自殺
こういう奴ソロでやってればいいのに足引っ張りに来るから困る 強奪つまんね
ペニーとか棒とか邪魔なんだわこっちくんな 今日の強奪ニタ狩りならマックスかなぁ
ニタ使ってて敵に居てウザかったし
ブルダリルビビ辺りは処理楽だった このマップ、マックスでニタブルダリルに
嫌がらせするの楽しいよなw
あと俺がニタ使ってて嫌なのはリコかな
熊一瞬で溶かされるし、壁使われると一生しんどい すいません、最近このゲームを始めたのですがコインが全然貯まらないのですが継続して貯めていくものなのですか?それともイベントや何かでたくさんもらえるものなんですかね? 普通に遊んでいるとみんなお金が貯まりません
お金を注ぎ込むキャラを絞り、じっくり育てるのも一つの遊び方
ですが僕は途中から大人力を使いました >>692
だよねー 最低ラインは分けてそこだけはやって欲しい!
お互いがwinwinになるしね
ゲーム自体は面白いんだから勿体ない
システムだけが置き去りにされてる 射程短くなったPダブルレールで全く見なくなったな。 射程短くなってもエリザベスと同じなんだっけか、スタパ込みで >>702
ナイトもお荷物の姫抱えて勝てないのが続くと
味方が糞の言い訳ばかりでも評価下がるやん >>708
何でもかんでもレベルを上げない。
レベルをあげるキャラを絞っていく。
パワー低いうちはあげても良いけど、狙ってるキャラの次のパワーが溜まる頃にレベルを上げれる金をキープできるようにするべき。 >>702
ナイトの方が地雷みたいな動きしてることも多いわw 6000以下のカンストガイジはさっさとやめろ
向いてないんだよ
早く気づけって事 ねじ福井は6000に苛つく日々を過ごしてるのか
トロを察するわ まともにやってないのにカンストでダラダラやってるガイジは仕事もできないと思うわ
それとも負けたらそう言い訳できるからかな? カンストなんて金さえ払えばトロなんて関係ないんだが乞食ガイジには理解不能なのかな? サンディやポコって調子悪くても戦犯になりにくいのが助かるわ おい今日の17時からトークン2倍だから回収控えろよ >>719
単純だからつまんねー
毎日やってねー
他のゲームやってる間にきてるだけ
もうこねー
て毎回言い訳してるバカしってるか?お前だよ。 いっそのことイベント時全回復にして欲しいけど、さすがに贅沢か >>727
ぜんぜん贅沢じゃないとおもうよ
イベント開始直前に使い切った人が気の毒だし
頑なにゲーム内で事前告知をしないというのなら
それくらいの救済措置は必要だとおもう スパセルの日本窓口に告知の権限がない、あるいはやる気がないんなら
ドズル氏みたいな人を日本公式プロモーターとして起用し
各種イベントの予告をしてもらえばいいよ >>728
毎月コインとトークンやるなら中々のサービス精神だとは思うんだけどね
プレイしないほうが最適解っていうのはなんか変だからやっぱ回復欲しいわw >>730
まあ、頑なに事前告知をしない日本運営に対する皮肉もこめてかなw
告知すらしないなら詫び回復でもしろって意味で パワプのシェリークッソ弱いな
2戦ともこっちは2人でやってたわ
ウルト貯められるし最初から動くなよ EMZ、ビット、レオン、スパイクの中ならどれ先に育てた方がいいですか? スパイクはbuffもあったし苦手な対面もすくなくどこでも使えて腐りにくいよ コイン余りまくって困ってるんだけど、そろそろスキンとかコインで買わせてくれても良くないか?
https://i.imgur.com/fkRZbai.jpg 暇人じゃなけりゃトロそんなもんだろ
カンストはやり込み度の指標じゃない
金さえ出せば余裕 beeナーフされてもチーム組むとだいたい相手に来て笑える
ナーフ前ほどウザくはないが >>739
キャリーしてくれよ😭
パーティー組むと勝てなくなるから俺マジで下手なんだと思うわ >>733
3vやるならEmz。パワプでたまに使われる程度の強キャラ
同点で、パムジェシーが育ってないならビット。ロボファイで人権得られるので
ロボファイ安定するとチケットでトークン集められるしな
スパイクは体力低いので、弾避け出来るようになってからでいい
レオンはバトロイか賞金好きなら
個人的にこの中で使ってて一番楽しいのはスパイク >>742
キャリーされても下手なままなんだから上手くなれよ
下手な理由が弾が当たらんとか被弾するなら改善の余地があるけど圧倒的に立ち回りが下手くそな奴っているからな
キャラ同士の有利不利を理解してなくて仲間をサポートしない奴とか強奪の攻めるタイミングとスルーするポイントをまったくわかってない奴とか
後者はもう脳みそ足りてないと諦めるしかないと思う サンディのスタパをずっと待ってるんだがまじでショップ並ばんのな
パわプの重要キャラだからはよ出してくれ スタパもラッキー指数上がるんだっけ?
だとしたらショップ待ちしつつもチケットやダブルトークンのセールでも買って箱を開けまくるしかないかな >>736
スパイクは活躍してもキャリーできんよね。 >>742
パーティ組んでる相手がサッカーでトロ上げ勢だとエメハンじゃ勝てんし、あんまあてにならん。 野良チーム組もうとしてもエメハンはほとんどマッチしない
サッカーはそこそこ
制圧強奪はマッチしない >>747
キャリー前提の話だったの?
だったら挙がってる候補のキャラは保留して他のキャラを育てたほうがいいとおもう ルーム検索は時間かかる時点で、総トロ帯合わないのが決まってるようなもんだからなぁ >>751
質問内容的にトロ上げしてる段階なので
キャリーというか頑張っても安定して勝てないというか。 トロ上げの段階ならサイドミッド両方いけるキャラや
シュータースロワーヘビーウェイトで環境優遇されてるキャラをそれぞれ1体ずつカンストさせる感じで
ピーキーな性能で偏らずマップやモードで大きな不利ができない育て方がいいとおもう
ジーン、カール、スパイクみたいなモードやマップを問わず使える汎用性の高いキャラがいいかな まぁでも
最初のうちはキャラ性能に頼りすぎずに満遍なく使って立ち回りの基本を学んだほうがいいよ
バトロイのローサだけ強いとかダリルだけ強いっていうプレイヤーは
チームにいても非適正マップの3vでは足手まといでしかないしな 525キャラ上げんのだっる
頭悪すぎて同じ人間とは思えんな コロナの影響か日本も韓国も馬鹿ムーブのキッズが大量発生してるんだがww
マッチングが早いのは良いんだが スロワーとかいう味方運ゲピック絶対野良で出来ねぇな、しょうもなさすぎるわマジで 強いキャラだと勝ちすぎて楽しくない
弱いキャラだと勝てなくて楽しくない レジェンド当てるのとレベルカンストするのどっちが大変かな?
無課金で 敵でも味方でもこいつがまともだったらもっとヒリつく試合になったのにな…って時、キングダムネタですまんけど長平ん時の王騎将軍の気持ちがよく分かる
エメハンで14vs15とか2個アドの競り合いしてる時は特に >>761
レジェンド エメラルド貯めて買うしかない セールの名前じわじわくる
やる気が感じられない
つかハロウィンスキンって結局限定じゃなかったんかな、トークではそう言ってたような気がしたけど >>743
るほど
たしかに面白いキャラと強いキャラ違うよね
なんだかんだ面白いキャラしか使わなくなるし
ありがとうございます 何でクロウ射程直さないの?
バトロワで余裕で1000いけるだろこいつ クソすぎにも程がある 抜けて強いとは思わないし射程より足の速さの方どうにかしろとは思うが、バトロイで赤盾になった所でだから何なの?って感じ ガキども下手くそでも過疎だし人が増えるのは嬉しい
誰もやってねえゲームが上手くなるのは寂しいしな
brawlstatsに最新データで表示できるようにしてくれって要望してきたわ
初心者に勧めたいんだが、集計が全期間のままで地雷になる可能性あるしな >>769
まートナメ出るほどではないから
上手くなっても(当社比)に訂正しお詫び致しますよ
pp1000以上緑複数CS10勝以上やし上達はしてるで
CS2回目は参加できんかったし次はやろかな ビットのコンテあれ復帰した瞬間にワンゲージ溜まってないのな ボウだらけで草
ボウ使うよりバーリーのが安定するレベル 今日はなにやってもだめ
120下がったん。゚(゚´Д`゚)゚。 18000まできたけどもはやストレスしかねぇ、レート機能してないから過疎るよこれ やっぱリザルトにKDA表示必用だわ
特攻死を繰り返してULT製造器になってただけで
延々とThrowPlayしてた某国プレイヤーに味方撃ちされたw
味方のデス数と自分のデス数をリザルトで見返せば改善点に気付くかもしれない Dが増えるから負け濃厚な試合で無理する奴はいなくなるな。
むしろ早々と諦めて隠れてるかも。 そもそもHP管理と位置取りしっかりやればデスも減るし負け濃厚になりにくいでしょ
デス数多いプレイヤーにはリスポーン時の人数差がどれほどチームのリスクになるのかを学習してほしい バトロイでレオンとビットとビーの上げやすいステージどこですか? 残り数秒で点取れば勝ちの状況で決定的場面でトリックシュート狙って外すゴミハングル死ね 最近のバトロイだとレオン何処も強くないぞ
ビーは野良デュオなら何処でも行けるしビットもどうにかなる しぬほど頑張って介護してONEゴールとったのに直後に舐めプしてイーブンからの延長負け
雑魚ほど煽ったりトリックシュート狙う 突っ込むのはほとんどハングルやな
勝ち確の場面で更に突っ込む馬鹿
リアル「噓だろ」って声出ちゃう キャラ育てるの飽きたからとりあえず全部レベル6にしようかな >>784
まあ野良で3vs3するよりはマシ
>>787
そのレベルだったら数体に集中して上げとけ
いつまで経ってもスタパ手に入らんくなるぞ サッカーで自分ボールはコブの仕事ですからみたいな考え方してるやつ全員死ね
後ろでずっと控えてるやつワザワザモーティスや近接キャラ選んで前線でないやつ
ずっとボール持ってるやつ
コイツらホント邪魔 525のキャラあげようと思うと
跳躍すらないモーティスとかスタパないビビとかがウザすぎてやる気なくなる コルト強くなったなマジでYO!プリモダリルがすごい勢いで解ける
これを標準装備してるマックスはよ弱体化されとけ呪うぞ スパセルIDに関連付けてあるアカウントを買ったらちょくちょくログインされて
フレンド増やされたり遊ばれているのですが、これは自分用にするとか、どうにもできないですか? 最近リコとバーリーばっか使ってるわ
こいつら使えるとこやととことん無双できるし ええ加減強奪でニタとジェシー相手にするのやめろや、アホかこいつら >>794
アカウントの売買はそもそも禁止されてるし個人的には反対だが
それはこの際目を瞑るとして
紐付けされたスパセルIDの登録メールアドレスとパスワードを変更すればいいとおもう >>794
アカウントの受け渡しだったりは垢ban対象だったと思うから気をつけろ
いつデータが消えてもおかしくない ティックの火力がやばいなw
クロスカットでミッドと逆サイドがポンコツだったけど
ultたまったタイミングでトリプルキルしてエメ回収して勝ったわ
リロード一発で952*3ってやばいなw
回復中のパムもヘビーウェイトもみるみる溶ける クロスカット苦手だな。
結構な確率で近接と組まされるし。
あのマップで近接は、ただのプレゼントボックスだろw クロスカットはチーム必須だなぁ
スロワーの癖に開幕ど真ん中いって蜂の巣にされる奴いたり
エメ拾いモーティスやらシェリーやらも来るし
ミッドサイドの概念ないからみんな1箇所に固まるし
ミッド適正キャラのくせしてサイド行くやつとかいるし
きりがないわ なんで馬鹿スロワーに限って右サイ行かずに左ブッシュに籠もるんだろうか クロスカットはマジでつまんねえチーム組んでても作業になる珍しいマップ
こんなマップが一年近く削除されない理由なによ 近接が強めな狭いマップばっかり増えたからシューターの使用率バランスとるためとか? クロスカットはマイクでサイドからチクチク攻撃するの楽しいわ 朝鮮人だらけやん…
野良だとまともにゲームにならん エメハンはハングルだらけだな。
日本語名が居ると動かなくなるのとか居るし。
ビッグゲームなら、ロシア語とか英語、中国語率割と高いけどな。 今更すぎるけど、PPってほぼ2勝1敗してるだけで1000乗るんだな デュオでクロウ750まで上げてたけど700ぐらいから最初のキューブとってブッシュにずっといる奴結構おるな
打てる位置でも絶対打たないマン
芋ってたらトロ上がるんかね?そしておもろいんか?ずっと隠れんぼしてて バトロワなんか芋れば上がるぞ当たり前よ
強奪はほんとハラハラするわ やっぱエメハンの方がマシだな。
エメ抱えて特攻は以前よりは減ったし。
サッカーは煽ってやられるとか普通にシュートすれば入るのにトリックシュートしようとして外すとかゴール前で煽って相手に攻撃させてult貯めさせたりストレス多いわ。 強奪でバーリーをいつまでも放置してるダリル居たんだけどあれ正解なの?
俺と囲める時もあったのにスルーして自滅の繰り返ししてたんだが ダリルのDPSは屈指だから金庫直行でがんがん削るのも正解だけど
自滅はあかんw クロスカット嫌いじゃないけど、ガイジ発見マップすぎるわ スタパ来たと思ったら退却リコだったわ
時代はバウンドと聞いたがどうなのか Pとジェシーペニーバーリークロウは本体性能クソ弱いから相手したら負けよ
追ってもほぼ逃げ撃ちしながらスキル溜めるから復帰で軽く牽制入れるだけ入れて相手金庫で3vs2に持ち込んで押した方が早い
それで勝てないなら押し込みが弱い 強奪はガチキッズには向いてないな
最低限の知能無いと話にならん >>813
デュオでクロウ使ってあげてる奴が偉そうな事言ってんな。
楽しいならでてくんなよ、邪魔だから。 3vs3で前試合の因縁があったらしく、1人がずっと味方煽ってて負け、次の試合でも全く同じ面子になった
過疎なんか知らんけど、勘弁して欲しいわ 3回以上続けて放置チョンに当たるとマジイラつくわー >>825
これ野良だとたまにあるよな
低トロ低パワー連れてくる2パといい
やっぱり通報機能はあったほうがいいかもね
生身の人間が判定せずとも信用ポイントとデス数や放置時間からシステムでオート判別すればいいよ
大抵のマルチプレイPvPではオート判別が採用されてるからな まあ正直試合放棄したくなる気持ちはわかる
やられたらクソとしか言えんが 回収適当にやってたら制圧酷い負け方で3連敗したわ
最後マイクとモーティスと俺ジーンでやっとボロ勝ちして回収終わった ビビの盗塁王漸く手に入れた
めっちゃ楽しいわこれwww
やっぱスピード早いとそれだけでホンマ楽しい ビット育てるべきなんだろうけどスパイクとマイクが楽しいな Twitterでバズってるけど、ランク35目指すとランカーに邪魔されるらしいね 上のほう人いなさすぎるから仕方なくないか
トロリセ緩和されたから少しづつ増えてくとは思うけど あ、ちゃんとソース読んでなかった
野良でランク35目指してたらランカーにスナイプされて接待マッチにされるのか
5vs1は酷いわ、こういう行為こそ通報されるべき
以前ここのスレでも、どっかの配信者とそこの視聴者にスナイプされてエメハンチーミングされた人の動画が話題になってたけど
未だにこういう問題あるんだな プロゲーマーもいるだろうにトップ層の民度が低いのはいかがなものか >>794
アカウント(メールアドレス)を変更する場合は、スパセルにメールで送らなきゃいけないが
しつこく本人確認を求めてくるよ。
はじめてブロスタで課金した証拠をスクショで撮って掲載しないとメールアドレスの変更はできない。
この会社は利用規約を守らん奴を放置してるくせに、垢売買だけはやたら厳しいからな。
永久BANとかもあるよ。 >>833
俺も昔、孤高のレオンで1000をめざして挫折した一人だが、やっぱ1250を目指せる
人は人脈の力だと思わざるを得ない。
俺は偶然、レオンで1600までいったサテラさんにも勝ったことがあるんだけど
やっぱ運ゲー要素も強いと思ったよ。
サテラさんよりひょっとしたら強いんじゃないかと思わせた「ゆぅが」が1170で
足止めされてたのはかわいそうだったな。
やっぱ、「おなきーん」を頂点にしてブロスタ仲間の間で少しでも「知らない人」が
1250を目指すと、いっぺんにつぶしにかかるんだよ。
俺もこのゲームはランダムゲームじゃないと思ってたんだよな。
バトロイでも死ぬ覚悟で特攻する変な奴がいて、全く芋ってても稼げないんだ。
このゲームのプレイヤーの半分はプロがやってると思う。
バトロイならマップ全体を見渡せる役割(シェリーが多い)の奴が芋ってる奴を
標的にしてくる。 >>835
トロリセを導入したのは、性格の悪いトップ勢が、同じ奴らと潰し合いたくない
から導入したんですよ。
トロリセで同じトロ帯と戦わなくて何の意味があるの?
紺色の盾は薄汚れたチーミングの成果だから何の価値もないよ。 最新の高スペwifiルーター、アプリ入れてないiPad Proでも途中で左スティックの移動止まるからクソw
さすがクソサーバーのクソスマホゲーだわ >>831
バトロイトロ上げ勢に3vs3でクソムーブされ過ぎたんだろ 他のPvPスマホゲープレイして改めて思ったけど
アプリ起動して数秒でマッチング始められるのってやっぱいいな
他のゲームでのアプリ起動してログボもらってマッチング待って…の時間がけっこうストレスに感じるようになってしまった 全キャラパワポカンストしたんだけど、ボックスからスタパ全然出る気配無いんだが・・・ 最初の3つ以降全て記録とってるけど購入分抜きで平均6.87日に一個でてる
ダブルトークンは買ってない 体感120に一つくらいかなぁ
スタパ出る確率もそうだけど、外ればっかなのがつらいよね >>845
この確率だと7個の倍数で連続開封か・・・
貯まったら試してみますw (ぼく先日最後のスタパでたん…今の雰囲気だとちょっと言えないな…) もう持ってないスタパはティックの回復速度upとクロウの攻撃力下げとシェリーのばんそうこうだけだけど
特別急いで取る必要はないよな?
また調整入るかもしれんけどこれらが必須になるほどの上方修正は来ない気がする スタパはコインで買うものコインを貯める途中でスタパが出たらラッキー程度の心持ちで居ないと辛いぞ けんぴーすって結構前にもなんかやらかさなかったっけ?
何かで名前見た気がするけど Pが出る気がしないから箱を貯めてる。
トロに応じて貰える新キャラきたら開けるわ。 ボックス1000個目指すという事でモチベ保つことにしたわ Japanesemonkeyとかいうふざけた名前つけてる韓国人がいたから、問い合わせでアカウント停止依頼したけど実行されるのかな スターポイント使い道ないんだけど、みんなどうしてる? マイクをほとんど触った記憶がないのにランク24になってるなー
いつどこで700まで上げたのか… ほぼ1年ぶりに始めました
シェリー、ニタ、カール、レオンがレベル9で、スターパワー付与できるんですが、どれ買うのがおすすめですか?
PSは低いです 久々に戻ってきたけど時間帯もあるがラグ酷くなってね?
やる気なくなったから帰る ほんとマイクって荷物だな
制圧でも役に立たんわこいつ マイクの投擲距離ティックと同じにしていいんじゃね?
ジャンプも2倍で 背景とかBGM変わってるけどまたクラロワのコラボとかくるのかね >>871
ブロスタやってんのにクラロワのBGM聞こえるわ…俺の頭おかしくなったんかと一瞬おもた 貰ったばかりのキャラ嬉しそうに使って、圧勝してバトル履歴みて恥ずかしくなる。 >>843
これはマジであるよな
他のゲームはなんせどれもマッチングが長いのとプレイまでの煩わしいポップアップが多い
あと、アチーブメントやクエストが多いせいで作業が煩雑化して面倒臭い ブロックはあかんとずっと500で封印してきたが
久々にやったらなかなか当たるやん。
嬉しくて一気に9までレベルあげてしまったわ。 >>854
現環境でいちばんチンパンできるキャラだとおもうわ
単騎でステップ踏みながら突っ込んでトリプルキルできるのマジOP 他のゲームでマッチング待ってる間にブロスタ一戦か二戦終わってるまであるよな
ちょっとやって終われる点は最高だわ バトロワ残り3人になったら普通弱い2人で組んで強い1人を倒そうとするはずなのに弱いもん先に殺そうとする卑怯者多いよな >>879
お前自分が育ってる時は弱い2人で潰し合えよ卑怯者がとか言いそう
位置関係と判断の差でしかないのにバトロイガイジはアホなのかよ やれる位置にいる弱いやつを倒せば二位以上確定だからな。
強いやつを倒しに行って、他の二人にやられるよりは二位を盤石にするのは卑怯でもなんでもない。 バトロワってルール内なら何でもアリなんでしょ?
行動で割とコンタクト取れたりするし、あれが卑怯これが卑怯言う暇があったら
自分もやれば良いのでは? >>882
お前がそう思うのは勝手だけど、もう1人が違う考えだったから卑怯とはならんだろうが
チーミングを運営が認めてるんだもんな、しょうもねぇ チーミングなんて普通に考えればダメってわかるのに運営は対処めんどいから変な理屈付けて野放しにしてる悲しいゲーム ゲーム性ゴミのバトロワにそこまでムキにならんでもトークンだけ回収してやめたらいいじゃん 一位と二位以下の報酬差を広げればチーミングとか減るのかな バトロイなんて大会でも採用されないんだからそういう扱い 運営様〜に逆らったら負けですよ
運営様〜
運営様〜 3位まではスター回収
1位以外はトロ大幅減少
これでいいんじゃない? バトロワやる奴いなくなりそうだなそれ
いなくなってくれて構わんが チーミング嫌いなやつってどのへんが不満なん?
おかしいと思ったことないし、自然だと思うけどなぁ
基本バトロイしないから余計わからん バトロイなんてクソモードを好んでやってるくせに
チーミングがどうとか本質の否定だよな。
敵の敵との駆け引きがバトロイじゃないのかと。
エメハンで死にまくってたのにエメ集めたのが勝つのが姑息て言うようなもんだろ。 自分は罪悪感とか抵抗があって出来ないから
相手もやるのは許さないってことでしょ
軽いコミュ障みたいなもんじゃね バトルロイヤル系の漫画や映画とかでも、途中で一時的に手を組もうと
相談持ちかけて来る奴居るじゃん? パワプ前回グロラン890ぐらいでフィニッシュで最高記録だったのに今前回のランキング見たら870ぐらいになってたんだけどBANでもされたのか?
したならしたで最高記録更新して欲しいもんだけどなw スナイプで若干荒れてるらしいが上だとそんなことが行われてたんだな上は上で大変なんだな、結局群れないと上なんて目指せないんだなクソゲーじゃん トロリセ緩和と放置キャラのパワーレベル上げで
今シーズンの自己最多は確定だわ。
マイク、バーリー、コルト、モーティス、フランケンは今シーズンも500台で塩漬けにしとこう。 TV観てたらお互い攻撃しあってウルト溜めまでしてるチーミングが居たぞ
もちろん1位2位
あんなもん他の奴からしたらどうしようもないしさすがに卑怯に感じたな それずっと前からあるやつじゃん
某バトロイ専門YouTuberもそれやってたわ チーミングに関しては肯定派だけどそもそもソロモード自体の面白さがわからない
トークン回収もデュオでやってるわ バーリーはそろそろナーフ来て良いぞ
あいつ強奪制圧で強過ぎんよ まーたサンディのスタパ出ないのか
そもそもスタパ自体並ばんけど Jupiterってチームの人とよくパワプ当たると思ったらなんかランカーチームなのか トロリセの緩和ってまだ来てないのか?
いつ来るんだ もう来てるぞ
600帯から下がり幅が少なくなってるからトロ上げておいたほうが効率いい 550のラインが上がったんじゃなくて下がり幅の減少か
ありがと 攻撃1120到達だし、もしかしてマイク…
なんて事は無く引き続きゴミだな 激動はリコが強いね
隕石あったほうがええわ
隕石ないと鷹の目ボウとシェリーばっかでつまらん 一時的にでいいから同じ相手とマッチングしないようにbanできる機能つかねーかな
二度とやりたくないような地雷に限って連続マッチングしやがる
時間あけてやり直せばいいだけなんだろうけど、地雷いて負けたときほどイライラしてすぐマッチングボタン押してしまう 名前にYT入ってる奴の雑魚率は異常
ほとんどが底辺配信者なんだろうな チーミングが悪いわけじゃないけど
チーミングで培った技術は他のモードでは通用しない
なので、バトロイはブロスタから完全に切り離して別タイトルにすれば
3v勢とソロ勢が棲み分けができて平和 地雷が居たときは即次行ってるな次は相手に居ることもあるからその時にお前が足引っ張ってんだよと分からせるためにあえてね、2連続で味方に来たら間あけるけど コルトで来て味方打ち
プロフ見たらパワポ600台
これで700↑なんだから、ほんと呆れるわ
ここのエメハンでコルト使うとか障害者だろ
ドリルくちばしとかいう名前もキモすぎる なっちですらコルトはテイクダウンでトロ上げしてたのに、こいつは人に迷惑かけることしか考えてないな スターポイント消えねーかな
あるからなんとなく集めてるけど何も来ないし
逆にエメラルドでスタポ買えるなら、パワープレイ完全放置できるしありがたいまである 途中で何か気に食わない事があったのか
、死んでリスポン地点から
動かなくなって弾だけ撃って妨害し始めたのに味方優勢のファンファーレが
なった途端、嬉々として上に上がって来た瞬間に瞬殺される感じの人おるね。 下手くそなのは別にいいと思うけど、例えばゴール取られた後とかすぐ味方撃ちする奴は、実生活でもインキャだろなって思う 勝ち負けで給料が上下するなら必死になるかもしれないけど、ちょっと点数が
上下するだけのモノで、そんなに怒ったりプレイヤー名晒したり出来るの凄いわ。
ヤバい。 >>892
さっきシェリーでチーミングの挟み撃ちされたけどやっぱ正攻法じゃないから
やられたらムカつかね?
バトロイにも一時期はチーミングが成功してたのが最近はまったく俺からのチーミングにのるやつがいない。
やっぱブロスタってすぐマッチングが成立するのはプロが一定数雇われてるんだよ。
ブロスタやってたら不自然なことだらけだもん。
この前の1250トロの紺色は上位勢が独占して無名の素人は潰しにかかるのあったじゃん?
実際にはランカーといっても知り合い同士がマッチングして1250トロまで上げてもらって
逆に「知らない奴」には死んでも1250までいかせないってわけさ。
たぶん、スパセルとかかわりのある奴はバトロイでもマップ全体が見えてるよ。 >>926
絶対押されてて負ける試合があるのは分るが、それでオウンゴールする奴って気持ち悪くね?
プロ気取りの奴が味方打ちとか見方が雑魚だとオウンゴールするが、ああいうバカが
ブロスタの上位勢なんだろ。
ブロスタってバカだからオウンゴールできないようにしてもいいはずなのに
オウンゴールできるからな。
この会社のエンジニア自体が性格が悪い。 絶対にここのクソ運営って監視してマッチング操作してるよ。
この前の草原の「賞金稼ぎ」で途中からジェシーが来たら味方打ちしまくってたら、合計30試合以上やったんだけど
ジェシーを打ちまくった途端に味方にジェシーが全く来なくなった。 強奪でも「ぶりっこジェシー」がきたらエサを与えないで本拠地を攻撃するのが
いいのに丁寧にジェシー、ペニーを倒してるやる多いんだよ。
敵のメンバーに「バカジェシー」がきたら真っ先に左右の真横から攻めるのが鉄則なのに
あんな雑魚を相手してる多いんだよな。
EMZでも律義に敵を倒しまくってると思ったら、敵の本拠地まで上がっておいて
敵を攻撃してるんだ。
どうせすぐリスポーンして生き返るってのに。
だいたい高トロでジェシー、ペニー、ニタみたいなウルト頼みのを使ってる奴
なんて誰もいないでしょ?
DPSの低いのは強奪に向いてないんだよ。 サッカーでもエメハンでもエルプリの攻撃が全く当たらん。
そもそもエルプリの短い距離に入る奴なんてよっぽどマヌケじゃないの? しばらく見なくていいなと思ってたらまた活発になったのか
フレ申請してんだから承認しろ なっちはだいたい早朝湧いて言うだけ言って満足したら消えてくイメージ >>926
味方撃ちされるのはたいていそれなりの理由があるんだよ。
味方にパスすりゃ入る場所でドリブルしてって点いれれないとか。
それも理解できないからお前は空気読めないて言われるんだ。 サッカーから芋とボール持ちウロウロ君が消え去ればまともになるのに >>937
そもそもゲームで味方撃ちする程怒るなよ
インキャか? >>940
だってインキャって言うと君みたいなインキャがすぐに反応してくれるし… >>938
3v3でなんの考えもなしに芋るアホはいらんよな
その二つに当てはまる糞モーティス来たときは流石にキレたわ モーティスで最奥芋始めるやつすらいるよなw
絶対止められないし意味がわからん 先日とうとう不死鳥クロウ買っちまったわ、ultモーションがカッコ良すぎる
bigゲームのボス役になってるの見た時からコレだけはいつか買おうと決めていた
まあクロウの扱い自体は苦手だけど エメハンでは開幕エメ拾い、からの
なぜか通常3発じゃ絶対キルできない相手に向かって突っ込んでエメとultゲージ献上
サッカーではボール持ったままウロウロ、こっちが相手キルして道あけてやってもウロウロ
または芋って味方がなんとかしてくれるの待ってるだけ
こんなモーティスが多すぎる
ちゃんと使えば強いんだからyoutuberとかがもっと正しい使い方動画上げてくれよと >>941
わかるわかる陰キャってすぐ自分より下の陰キャ認定したがるからな モーティスはせめて相手のタゲとって回避しまくるぐらいはして欲しい
あと放置、オウンゴール、味方撃ちやってる奴はチーム組んでやってろと思う
そういう奴がいいプレイしてるかっていうと全然そんな事もないしな ゴミプする奴もチームでやれで終わるが
ゴミプされてイライラする奴もチームでやれで終わる
結果気にしたら負け >>939
味方撃ちされたくらいでビクビクするなよ。
過去の虐めのトラウマでも思い出してんのか?
使えない雑魚を撃って負けたのはお前が敗因だと示してから、スッキリして次のバトルに行こうってルーティーンみたいなもんだよ。 強奪で防衛しなきゃならん場面で熊出さないニタ死ね
タレット勢で無駄に温存する奴も死ね
かといって脳死でポンポン出すのもアレだけど、ultでult溜める高回転ムーブしないのはやめろ そしてよく見ずに950踏んだ俺も死ね
立てられてよかったけど連投規制かかっちゃった
すんません誰かurl頼む! 盗賊の入り江でマイク出す奴がイジなのか?
どうせバカの一つ覚えで強奪ならマイク常に使ってる低脳だろうが マイクそこまで使えないか?
サイドから上がって中央ブッシュで交戦してる味方に介入入れつつult溜めて
あとは右上左上の壁使って回避しつつ金庫殴っとけば割と簡単にトロ上がったよ
たまに味方の状況みて草も焼くけど残しておいたほうがいいか
まぁそれやるならバーリーでいいし
650くらいの低トロだから通用しただけかもしれんけど… ペンギンのタレットは一定時間で壊れるようにした方がいいな。クラロワの施設みたいに ジーン使っててultを一回でも外したら味方撃ちされるの理不尽だわw
味方撃ちしてきたダリルは試合中1回しかult溜めてなくて、しかもそれすら外してたしw
こっちは5回はult決めてキル取ってるんだけど視野が狭くて逆サイドを見てないんだろうな
どうせなら、ジーンで来てるのにミッドを譲らないクロウにこそ味方撃ちしてくれw なぜか壁から頭出してうろちょろして削られた挙句削られたしもう突っ込め〜みたいなノリで突っ込んで死ぬタンクとシェリーは出禁にしたくなる 日本でももっとプロチーム増えるくらい盛り上がらんかね
最近ほかのスマホ対人ゲーも色々やってみたけどなんだかんだコレに戻ってくるわ
日本公式頑張って宣伝しろ デュオにソロ感覚で来るやつは困る、3位から上に上がれない デュオは相方吟味しないといけないって通関したわ
ペンギンきたから戦績妥協したらウルト渋る地雷だったし次にパワプ1000代のジーンと組んだら変なとこで突っ込んで死ぬし
まあ結局運ゲーなんだけど 総トロよりパワプの最多見たほうがよくね?
総トロ18000でも地雷いくらでもいる パワプつまらんから最初のころ少し遊んだだけだから480くらいしかないけど パワプ予定表か今何個目って表示がゲーム内に欲しいわ
シーズン始まりと終わりがいつも分からなくなって適当で終わる >>969
以前にチーム組んで一回高スコアだしたとしてもこいつの実力じゃないしな。 上手い奴の周りでおこぼれしか取れないようなのが勘違いした挙げ句に
自分のヘマを棚に上げてやるのが味方撃ちよ。 デュオまったくやってないからパワプでやらされんのきついわ
練習しようとは思うけど、普段は特殊ルールあるのがやる気なくなる デュオに関してはクラブやフレンドでデュオ専を探してやるのが一番いいよ
赤盾デュオ専と組んで安定して1位獲れたわ デュオはマップによって初動で差がつきやすいからなー
キューブを2人で取りに行くか1人で取りに行くかいいマップ結構あるし
デュオはエイム力よりも戦略で差が出やすいと思うわ やっぱうまいと一位とれるのか
マジで下手だから3位目標だわ
ルーム検索でうまい人組んでくれるけど、味方に申し訳ないわ デュオは二人に挟まれない、二つのチームに挟まれない
自分は逆に二人で挟む、他のチームと挟む
また、二つのチームがやり合って消耗したところを漁夫る
視野を広く持ち位置取りに気をつける
これを意識するだけでかなり勝率が上がる
疑心暗鬼になりながらびくびくクルクル回るだけのソロと違って
デュオはちゃんと連携が活きる >>978
やっぱ戦略かー
うまい人に通話で教えてもらいながらやればめっちゃうまくなれるんだろうな
>>980
アドバイスありがとう
一応意識だけはしてるんだけど、ほぼ一位とれたことないかもしれんw
とりあえずパワープレイ動画みたいの探して参考にしてみるかな >>980
いやほんと的確。一番大事なのは2つのチームに挟まれない動き
序盤で取られたキューブの位置でだいたいどこの方向に向かったからわかるから挟まれないように動く
20000越えてても残り3チームになって他がやりあってるのにありえない方向索敵する奴とかいるし
三位なればトロ下がらんから勝率五割(二位以上)でトロ上がってく
3vs3で勝率五割じゃトロ上がらんからな
時間は多少かかるがデュオは結構おもろいしいいよ
野良でもなんとかなるし 確かにな
状況によっては自分の存在をちらつかせて圧をかけたり
逆に存在感を消して息を潜めたり
味方がブッシュに隠れてる近くでバイト(餌)になって引きつけたり
デュオは状勢を見渡して味方と連携を取りながら相手と駆け引きするのがおもしろいな
でもやっぱりやり慣れてる分3vのほうが疲れないw そういえば
最近、周囲で野良の質が下がったという声をよく聞くようになったわ
トロ増減レートが変更されたときも500帯が魔境と化したように
今回のシーズンリセットの緩和で600帯が魔境と化したのかもね
確かに600帯でもジーンにミッドを譲らないクロウや、ザベスにミッドを譲らないニタがいたw 彼らは総トロ1万位下だったけど
トロを上げるハードルが下がると魔境抜けラインがどんどん上がっていよいよ野良専は追い込まれるよな
ビギナーにやさしいのはランク上げのハードルを下げるんじゃなくてPSを磨いて脱ビギナーしやすい環境の提供だとおもうけどな ブロックで600へ行くのがきつい。
スタパ手に入ればなんとかなるかな。
野良ブロックはほんと厳しい、無理してミッドするべきか。 やっぱり鍵となるのは野良検索の利便性向上だとおもうわ
クイックチャットの種類を増やすか普通に任意の文章を打てたらな
せめてミッドかサイドかを確認しあえたらいいかも
クラブを運営する立場としてはクラブにおいでよとおもう節もあるにはあるが
クラブはクラブで人付き合いがあって、ブロスタ最大の売りである手軽さが損なわれるわな
それぞれのプレイスタイルに合わせて色んなニーズに応えられる幅は必用だよなー 野良で600なら当たり前のようにミッドに向かうニタやクロウがいるからなw ミッド適性ないのにミッドを譲らない野良がきたら
サイドで対面を下げて介入できる場面でも敢えて静観する
そいつが対面ミッドにボッコボコにポークされておめおめとサイドに逃げてきたら
やっと適性キャラでミッドができるという野良セオリーすら完成しつつあるw まあそりゃそうか
ブロック25だけど野良ならウルトの精度上げれば勝率高くなるよ、こいつ通常攻撃はそんなに強くないから過信は禁物な。まあ弱くもないからどんな相手にだろうと対応できるところが魅力でもある 生気泥棒ショップ並んだからフランケントロ上げしてみたけど野良制圧オンリーであっという間に750行ったわ
めちゃめちゃ強いんやんけ
緑行ってないキャラあと少しやわ
8bitブースターブーストしかもってないんやが何であげたらええんや? YAMADA氏の一番最近の野良ごつごつの動画みたけど
600周辺はマジでひどいの多くてついつい苦言も禁じ得ない感じだなw
ごつごつでダリルミッドとかタチの悪いジョークだわw ビットはロボファイ以外で久しく使ってないけど
今ならエメハンのクロスカット、サボテンの罠、秘密のサプライズくらいかなぁ
でも対面しんどいキャラ増えすぎで野良では環境不遇すぎるな >>993
https://i.imgur.com/IRLmGt3.jpg
ローサがトロ599なのに偶然Grielさんとか、緑盾持ちまくってる奴らに当たったよ。
だいたいここはガチ編成だとローサは不適切じゃね?
いつもの低トロなら簡単に裏どりできたんだけど、左サイドのGrielさんの動きを見て
「こいつらは違う」って思ったね。
まあでも俺は左利きだから弾避けだけは自信があるからGrielさんの強力なリコの
反射をフェイントをいれつつ避けられたよ。
挟まれると何もできなかったけど。
ここで簡単にキルされたらミッドに介入されて負けてたんだろう。
右サイドのリコの「さろもこぉ」も天才的で、相手がリコ、P、スパイクの強キャラ
でこっちは場に合ってないローサ、雑魚のクロウ、いいのが左のリコだけの状況で
Pに溜められまくって「負けたな」と思ったところを「さろもこぉ」が天才的な反射でPとスパイクの
ダブルキルをくらわせたんだ。
俺としてはそれなりに強力な左サイドのGrielリコを1デス(あと300でキルできた)
で倒したしそれなりに仕事をしたから大勝利につながったんだと思う。
やっぱこう、フットワークを使わない人多いからね。
壁から出ると見せかけて撃たせるを何回も繰り返すとか、それだけでリコは抑えられたな。
そこから距離をローサにもっていかせないのがGrielリコの強みだったけど。
それにスーパーパウンドをつかってたから、ちょっとした反射の削りも大きかった。
やっぱ野良とガチパじゃ全く違うな。
ガチパじゃ「裏どりさせない」が常識だけど、野良じゃ一瞬で裏どりできるんだぜ。
野良なんかでやっててPSあがるのかと思う。 でも「やぴさん」が動画で「簡単にタラの野良で850いった」とか書いてるけど
あれは嘘くさくね?
GrielさんみたいなPSでもめちゃくちゃリコがうまかったけど、ほとんど5一勝一敗を繰り返して
600ちょっとで止まってるんだ。
おなきーんの動画も520トロのトロ帯はかなり低いが、それでも山さんはキャリーが難しそうでしょ? >>988
野良ブロックミッドなんぞしたら
モーティスやダリルに粘着されても助けてくれん。
あいつらの後ろで殺されようとしてても気付いていない。 このスレッドは1000を超えました。
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