【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド127
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド126
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581718121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) いちおつ
制圧10用に特殊だろうなぁ
てかシステム面まじで説明ないのか? 最近インフレしてきてるしファンネルみたいにそろそろ2属性かもね(´・ω・`) ここぞとばかりにレッド攻められてるな、いいぞもっとやれ 使い道、無し!!!!!
この発言は装備枠別に来た時R売ったんだが?ってダメージになるはええんかレッド…
そもそも実装する気がないんかレッド 「器30受け取ってしま蛸とありましてぇ」 <ドン! 草
まぁ普通のユーザーの器に対する価値観ってそんなもんだよな 器ってイチイチ育てないといけない凸素材にみえるけど
なんであんなの実装したの? 器で即苦笑いするあたりメグパイ一応ちゃんとプレイしてるっぽいね(´・ω・`) メグの人はメラフディン20段までやるくらいには頑張ってるからなぁ
しかしパイロット育成周りは何とかせんのか………? 「考えている」
レッドコムはまだ手を付けてないことを白状したぞ 自動周回所持いっぱいで止まるの華麗にスルー
こりゃ期待できねえわ 今後考えてるっていう段階じゃないんだよなー
今日出る情報だと思ってたのに 寺田と赤羽根もプレイしてるんだな
レッドにプレゼンさせるよりはマシかもな 精神本10冊でマックスにして既に使ってるものは返却 寺田やっぱ相当不満なんだなぁ
ただノータッチなん?レッドに任せきり? メグパイ、R凸はしてないけどしっかりプレイしてるな 割と全部プレイヤーが思ってることではあったな質問コーナー >>92
中はノータッチかもね
クロパイとかの営業とかは寺田だろうけど UI改善も課題とは感じてる(改善するとは言ってない)らしいな
順番があるとか言っても、そこまで我慢できずに離れたく人だっているんだぞ……… クルツ脱力持ってるって使うのに開放いるんですけど(´・ω・`) 使える精神があるからSR機体でもって言ってるわけじゃないのに… レッドから大学生が卒論の質疑応答してるみたいなちぐはぐさを感じる
今お前がどう思ってるかじゃなくてタイムスケジュールをきちんと出せ せっかくクロパイで人来そうなんだからそういうとこ最優先やで
頼むわホンマ 精神だけが取り柄のキャラクターってそれでいいのかよ ゼロゼロ、ログボ、限定ミッション、考えている課題に感じている
これだけか はぐらかして終わったな
もう駄目だ何も期待できない
3月に期待してる人もいるけどほどほどにしといた方がいいぞ というか別にへこむ内容でもねーだろこの質問コーナーは レッドへらへらしてて全く真剣さが感じられんのよな
どうせ次は別のがあるって思っててもうやる気ねえんかこれ だめだマジで無能だ
寺田は期待だけさせて裏切る最低男に育てたことに責任感じろよ クロパイは正直期待以上だった
売上伸びそうな組み合わせだけどどうだろう >>113
本当コレ
結局ガス抜きだけして具体策については「課題に感じてます」
これだもんなぁ やっぱレッドさえ消えればまだ希望は持てるのではと思えてしゃあない レッドの育成のためにスパロボDDやってるわけじゃあないんだが…… 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって強い意志を感じる ハーフアニバのログボとハーブアニバのワールドで石1000か
ディーダリオンの2枚目に突っ込むかなー クロパイは改修終わってからやった方がええんちゃうの
Wとコードギアスって新規がかなり見込める組み合わせやん 見限りたいのにクロパイで離れにくくさせるとかレッドは策士なのでは 武器昇格よりUI改善を優先すべきだろ
ほんと無能だな ・Rや器で倉庫枠圧迫すること
・周回チケでハンマー集めしようにも枠がいっぱいだと周回が止まること
・そもそも倉庫の枠が少なすぎること
全部解決してないな クロパイかっこよかったけど配布とはいえステータス下げるのはやめてくれ レッドは今の難易度をなんとも感じてないのかね
好きなキャラクターじゃなくて、強いキャラクターや精神だけしか取り柄のないキャラとかを使わざるを得ないって点を 待て 武器枠増やす件に関して詳しい説明無しってことは
これ詳細未だに決まってないんじゃないのか
ゲームバランス大きく変える要素なのに説明無し?? え??? クロパイやる時にアプデみたいな事はやるんじゃねぇの
枠ないから武器キープするの無理だな クロパイの性能がガチャより低いのはしゃあない
前回程金かからないことを望むが 簡単に強くなられたら悔しいじゃないですかってひしひしと感じたわ メグパイが倉庫いっぱいで周回止まるの何とかして欲しい!って言ったのに器のドロ率アップします!だもんなぁ
めっちゃ苦笑いだったぞレッド ルルーシュのクロパイなかったら見限ってたけど、クロパイだけはやるか UIとかについては一切開発が進んでないんだろうなあ
という感想しかでない内容であった Rしか使えないミッション出してほら使い道あったでしょとか平気で言い出しそう クロパイは組み合わせも良いし、何よりゼロリベリオンは普通にカッコいい
これCSに出張参戦させて欲しいくらいにはカッコいい
配布も期待よりは良い
オリの新SSRはまぁ予想内
そして根本的な部分は特に何も変わらなそう
以上、今日の感想 寺田の「彼もね、わかってない訳じゃないんです」にちょっとドキッとしたわ 正直クロパイは楽しみ
けどUI改善の具体的なスケジュールは濁してたから暫く改善はなさそうだな
機体武器2種は3月中に出来るっていってだけど前半なのか後半なのかも言わないしな メグの中の人ちゃんとやってる側の言いたいこと言ってくれて良かった 新技入れてるだけでシステムは何も変わらないって事か 寺田「わかってないわけじゃないんですよ(でも無能だからできないんですよ)」 >>156
3月中に実装する事以外何も決まってないんだろうな この様子だと期待できないね。
ばら撒きと物量でなんとか誤魔化してたけど、根本の解決には全くなっていなかった。 精神本10冊でマックスにして既に使ったものは返却
武器枠拡大
パイロット育成、ユニット強化売却のUI改善
当分の間イベント難易度は1.5次ぐらいを最高に
極一部以外はブレイクしたらちゃんと弱体
3月中にこれぐらいやってくれればええで
クロパイなんてそのあとでいい しかし寺田にあんな庇われ方して恥ずかしくないのかな
分かってないわけじゃないって子供扱いじゃんいい年した大人が わかってないわけじゃないとかまだ半年だからとかはだったらβテストにして金は取るなと思う 倉庫が狭いって言われてんのに器もっと配るって話に繋げるのは何もわかってないからだろ 祭なのにばら撒きも奮起より少ないしね(´・ω・`)
奮起は本当に相当焦ってたのかもね(´・ω・`) クロパイは周回数まともにしてくれんとな前回と同じだったらやってられんぞ もうこういう擁護ぐらいしか出来ないって時点でレッドはダメなんだな 寺田も寺田で金とってるサービスを何もできないおっきな子供の教育に使うなよ あんま言いたくないけど
あと半年たっても何も変わってなさそう 好意的に解釈するとドリコムがクソすぎてやりたいことやれないんだな
それならユーザーに迷惑をかけているわけだしもっとお詫びしろ
とりあえずクソ確率のガチャ140連なんかよりSSR確定チケット10枚くらい配れバカレッド てかガシャの確率上げてくれ
10連無料とかやられても当たらないから意味ない レッド「クルツは脱力、さやかは信頼あるからSSRは要らない(キリッ)」 前回の無料10連SSR一枚も来なくて直後にSR確定と毎日の無料1回やったら連続でSSRきて流石にイラッときたわ 生見れないんだけど最近
難易度羽上がってる大惨事持物検査とか
話出てる? >>177
精神本の返却なくてもいいから今すぐ必要量減らして欲しいわ 強いて養護するならドリコムも酷いってのはわかったよ
でもレッドお前プロデューサーなんだからそこ舵取りしなきゃダメだろ
舐められすぎなんだよ >>187
既に我々は半年間待ったのだ状態なのにね… 正直新作発表無い生スパで一番おもろいの最後の超合金コーナーまであるな… レッドは勿論糞だけどドリコムに技術無いなら
一旦サ終して別のとこに開発任せたらいいのに ドリコムの問題とは全く思えない問題点が多すぎるんですが やる事が多すぎてどれから手をつけるべきか悩んでるって事はわからないでもない
でも未だに何も改善されてないってのが問題 根本的に売り上げ回復する要素一切無いやん
サ終まっしぐら まぁレッドが無能社員なのは今回で確定したしさっさとP交代した方がいい ドリコムは前科多々あるし酷いのは分かるけどそこだけじゃねーよ
事前にベータテストやっててさらに半年経ってるのにこりゃねーわって誰でも思うわ >>200
サンクスこれからも大惨事持ち物検査と敵だけスパロボ続行か >>193
大惨事の話は無かった
イベント予告はクロパイのみでゼロアンドブルー以降の話も無し メグの中の人は自分が声当ててるから真っ先にメグを20段改造しなければならないという悲しみを背負わされたからな ドリコムがクソなのはあそこが作ったゲームにゴミしかないから知ってるけどレッドもレッドや >>203
そんな欠陥だらけの商品を有料サービスで出すなよ しかしスタジオの空気感 DDのとき重かったな
今日一番印象に残った言葉は寺田の>>173だわ はぁ・・・ 第惨次が難しいのはまあ百歩譲っていいとしても
第二次までもアホみたいに難易度上がるのはなんなんですか? >>214
彼もわかってない訳じゃないんですよ^^; あの質問コーナーも結局まだ答えやすいようなのしか質問されてないからな
本当に悲惨なブレイクの糞さやこっちはろくに精神使えないみたいなところは言われてないし 好きなキャラを使えるようにからの第参事のキャラ縛りは見事だったな さやかとフォウの信頼はまぁわからなくもないよ初期から使えるし(´・ω・`)
クルツは精神解放しないと脱力は使えないんですよ(´・ω・`) DDは生まれたばかりの赤ちゃんだから、Pの頭が赤ちゃんでも見守ってくださいね >>213
今回はどっちも重いぞ
スパクロも極実装と対人実装でクッソ冷えてた ウルトラマンが元ネタなんだから、
特殊属性っぽいスペシウムとかの必殺光線は最後じゃね。
エメリウム光線ぐらいしかわからんが。 器のうっかり受け取りには草生えた
俺もやらかしてしまって器は全部売り払ったからなあ
いくらスパロボだからってUIまで昭和スタイルにする必要ないんだから快適にしてほしいが…その前にサ終かなw >>216
知っててやってるならもっとダメよ(´・ω・`) ゼロ専用ゼロカスとかで、復活するのは無理だ
一時的な物 器なんて珍妙な概念はちょっとでも分かってる人間からは生まれない発想なんだが・・・ 俺FCの第二次発売当時からスパロボやってるけど、一度もフィギュア買った事ないや。。。
皆買ってるもんなんかね、友達いないから分からん。。。 この有様で何でプロデューサー更迭されないの?
誰も敗戦処理したくないのはわかるがこのままじゃサ終一直線だろ クロパイやるのはいいけどまた凸素材で倉庫が埋まるぞ レッド更迭して第二次DDで仕切り直そう
プリコネとか一から作り直しで持ち直したらしいし これでまた前回と同じ凸仕様だと新規は直ぐに逃げだすよ 俺もそんな買わないけどマックス合金のジェネシックガオガイガーは買ったな。
上から落ちて来たら人殺せる凶器だった。 クロパイ喜んでる奴等は300周と資金不足を忘れてるのか? 赤ちゃんならもう少し可愛げあるわなw
何も可愛げの無い頭の中身だけが赤ちゃんとか一番ダメなパターンだろ >>230
ガンプラなら買ったことあるけどフィギュアは無いかな たった300週と限凸作業だけで5%アップのSSRが手に入る神イベだぞ
ハンマー強化が無いだけで神ってる いっそのこと本当に赤ちゃんをPにしてほしい
本物の赤ちゃんが出てきたら和めるし レッドは赤井の赤じゃなくて赤ちゃんの赤だったのか… 飛影って今までスパロボ参加って2作品か?
とりあえずインパクトのラブサバイバーは格好良かった。 いいなあ飛影
DDにも来て使徒爆殺してくれないかな クロパイって課金要素無いよね?
つまりこれで新規に周回慣れてもらうって寸法だな >>236
イベシナリオとかあるだけで虚無コピペよりマシではあるからなあ
限凸は前回と同じ仕様ならめんどいから適当なとこで切り上げるけど
そんなことより根本的な問題が解決しないことの方が深刻だわ >>247
ドロップ持っていかれるんですね分かります >>241
今回ツインバスターライフルが元だったらビームの必殺技威力アップになるから使い道が微妙そう >>250
ダメージミッション残ってたら特性+5出来ない
改造チケないと資金クエ何度も回れないから資金足りない >>250
でも新規だと周回ガマンできても軍資金が絶対に足りないわよね?(´・ω・`)
軍資金貯まるまで素材放置してたら倉庫パンクするのに耐えられるのかしら(´・ω・`) >>250
新規はチケット0から始めるしパイ育で挫折しそう クロパイも超級は難易度高くするかクソ面倒くさいギミック仕込んでくる可能性は低くない
本当に300周で5凸できるのかねぇ? 正直クロパイに課金でSSR限凸材用意しない意味がよくわからんわ
買う買わないは別として課金の短縮要素くらい作っておいてくれよ なんだかんだでスパロボでしかダンクーガ知らんわ。
アニメ本編は見なくてもスパロボで充分って昔ネットで誰かに言われた。 クロパイクエにも3次難度を追加してくれる
それがぼくらの赤 バネさんの「3タップで疲れてたらミッション始まらない」が面白かったわ 今回の生スパでユーザーは…
なんの成果も得られませんでしたぁぁぁ… >>250
でも新規だと周回ガマンできても軍資金が絶対に足りないわよね?(´・ω・`)
軍資金貯まるまで素材放置してたら倉庫パンクするのに耐えられるのかしら(´・ω・`) 今回のクロパイでやり合うのはスザクかねぇ
前回と同じバランスで来られると大変そうだな >>260
あれスパロボマジックの代表作って言われてるからな
俺も本編未視聴だけど、そもそもダンクーガに合体するまでが長いって聞いたぞ ナタクに乗ったスザクとやり合うなら盛り上がるんだが 新規呼べそうなのに新規におすすめできねぇの何とかしろ
ドン引きされてすぐやめちゃうぞ今のままだと ダンクーガ合体は16話だったかな
正直今見るのはキツイから見なくていい
ゴッドブレスダンクーガ好きだけど >>269
昔1クール分くらい見たけど
合体してないぞ 10連無料なんかよりもっと石か精神本配ってほしかったよ
合計140連でどれだけゴミが増えるやら >>272
何も無し
クロパイも近日公開予定ではっきりしなかった 1弾と2弾の期間空いてるところにだけ有能パーツきそう ・クロパイ第2弾(ゼロ・ゼロ)
・ハーフアニバキャンペーン&クエスト
・ディドメグSSR
・武器複数装備は3月中
・昇格は延期
UI関連司会の人や声優さんが触れていたのにスルーは悲しいなぁ(´ω`) 21日から特別ログボか。
皆新型インフルだけじゃなくて普通のインフルにも気を付けろよ。
21日うちの妻退院するんだが、正月にインフルA型から重度の肺炎になり敗血症性ショックで、意識不明の重体で死にかけたからな。 メグパイが可愛かっただけだった(´・ω・`)
このゲームで一番恩恵受けたのは好感度上げたメグパイだけだった(´・ω・`) 石貰えてもふーんってなるんだよなぁ
あんまり課金してないゲームだからありがたいはずなのになんでか分かるかレッド? 一番最後でもう殺意すら湧かないわ
結局ほぼ寺田任せで逃げてただけやし 赤羽根Pとメグパイのギアス愛がすごいのはよくわかった 新作発表が無かったのが一番残念だよな(´・ω・`) 擁護のつもりは一切ないがクレームが多すぎてレッドは鬱病になってるんじゃないか?
でなきゃADHDだろ
とりあえず長久さんは今後応援していこうと思った。 クロパイ、半年記念、DDとメグに新武器だけで数々の問題点はスルーします!
これからも遊んでくレッド! 美輪明宏がユニットとして出るとしたらスパクロが先だと思う 「DD盛り上げが下手でダメだわ、スパクロ行きたい」 特別クエとやらの泥率どうせ絞るんでしょ?
あえて言おうカスであると 現状では半端にガチャするよりブーストパイチケパック買って精神本ガチャした方が良いからな(当たるとは言ってない)
本当に好きな機体以外では石は使ったらアカン クロスオメガの時にOGの話少し出たが、寺田の発言見ると一応開発中なんかね?SRXがアルファの時と同じような話になるとは限らないって言ってたから。
ぶっちゃけOG新作出たらDD一切やらなくなると思う。 支えてくれたユーザー様のお陰です(使途HP1、ATフィールド、回避1300) >>313
「敵だけスパロボしてる」
まじでユーザーのこの理解がDD支えてる 生放送でもレッドから触れてはいたけど激タップ仕様を改善してくれれば結構不満減るんだけどな正直
ゲーム難易度はまぁ…どのソシャゲでもあることではあるし… まぁ今のCSの新作アナウンスは半年以内に発売するタイミングからってのが基本だからなぁまだ発表できるほどじゃないんだろ 寺田もかなり気にしてるな
CS版はGW商戦辺りに持ってきそう 寺田が「レッドは息子みたいなもんだから更迭しません」
的な発言しちまった・・・
はあああああああ おわた >>320
ゼロリベリオンなんてカラバリ新機体貰えてるよ 赤羽根はぶっこむけど安全にぶっこんでる
洋平はぶっこまない
長久は危険にぶっこんでる
そりゃ赤羽根呼ばれるわ >>314
ドロ率アップだとどのみちドロップしない層が出てくる可能性があるってのが分からんのかなぁ
ウィークリーミッションとか出して、EX◯回クリアで器や特性の素とかの事実上の確定枠を入れた方がまだ喜ばれるだろ 頭スカスカのレッドは表にサンドバッグとして置いといていいからブレーン用意して 寺田は必死にDDを盛り上げようとしてるのは伝わった
レッドは新武器のタイプも決めてないし今後の改修についてもまだなにも決めてない
ただ無駄に増やした無駄なアイテムをばら蒔くだけしか発表してない まぁ赤羽根は手馴れてるよな
他の放送でも見かけるのも理解出来る >>329
気使いつつ結構攻めてるよね特に長久さん
カトキ氏も小笠原氏も協力してくれてるんだからゲーム部分も頑張って欲しいわ >>325
そもそもハンマープレボに入れて周回続けろやって一番ぶっ込んでたぞ赤羽根 メグの中の人「器」が笑いのツボって もう冷やかしだよな 周回チケ余ってるしクロパイに向けて資金集めかな。R凸なんて苦行すぎる。
前のクロパイて必要資金2000万くらいだったかな。
金策はどこがいい?ナリタ? クロパイの画像見てるときだけは、スパロボプレイしている気になれるな >>318
そこは把握しているんだよねレッド
技術的な問題なのか?
まえから言われているけどガシャで当てた最新の最高レアが育成できずに倉庫番になるのもどうにかしないといけないと思う こんな状況でさえなければ、黒パイの素材だけはワクワクすんだけどな
現実は非情である レッド以外はDDを盛り立てるよう頑張ってくれてるなあって感じやな
マジでPさえ変われば嘘みたいに良化するかもしれんな・・・ >>337
資金は最後SSR凸前提で1000万ちょいやね
でも今回サブビーム必殺威力UPだしクロパイ基本ステータス低めだからメインに置くのも微妙で何しろ他の報酬のしょっぱさであんまりやる気起きねえんだよな >>332
前回がクエスト配布の鬼周回だからな
ここでもしガチャに入れてきたら荒れるぞ
まぁ笑えるからやりたきゃやれば?という感じもする
選択肢として限凸素材の石販売はレート次第ならあっても良いとは思う 上手く誤魔化してたけど
長久さんの器に苦笑の下りは赤井の事完全に馬鹿にしてたな >>337
配られてる資金ブーストと改造チケ注ぎ込めば割と余裕じゃない? >>335
金に関することに言及してなかったんだよ
UIや利便性向上でプレイヤー視点の突っ込みだった
SRガチャでSSR確定とかゲームの集金モデルのガチャへのメスも俺は気にしないって真っ先に否定してた
長久は10連無料についてもあんまりSSR出ないってコメント入れてたのに対し赤羽根は無料でどれだけ回せるかっていうボリューム部分拾ってた
まぁでも見てる分には長久にもっと危ない発言してほしかったわ 寺田が(無能はPを)暖かく見守ってくださいって言ってもうたから・・・
赤井更迭の希望は儚く散った >>347
それなら課金なしのβにしてくれと・・・ クロパイみたいなイベントものは性能はさておきコレクションしないといけない気持ちになってしまう。 本家のゼロカスが可哀想になるのもあれだしな
サブに入れたら便利ぐらいの性能で良いかな個人的には どんなかっこいいクロッシングが出てもBGMがペペペペーぺーぺーだしな
どうしようもねえわ(笑) クロパイに向けてルル育てなあかんか…すまんマサキお前はまた今度だ ガンダムとギアスは毎回ガチャでどっちか確定で入ってるからね、赤井さんが絶大な信頼をおいてるその2つのコンテンツが合体したらもう豚ちゃんはクルクルよ Twitterのトレンド入りしてるわねこれは逆転するかも(´・ω・`)
流石ゼロ(´・ω・`) そういやマジンガーの時とは違って完全に別機体ってことだよね
攻撃特化斬ビーなら悪く無さそうだがタイプは変わらんよね多分(´・ω・`) そういや大惨事や制圧の難易度で、テメーでクリアしてみろ的な突っ込みは無かったか クロパイ完凸って資金どれくらい必要だっけ?500万くらい? まとめると
・UI改善は未だに告知できる段階ですらない
・SR昇格は延期(時期未定)
・3月に必殺複数使えるようにするけど詳細は非公開(期待薄)
・石最大1300個ばら撒き&無料140連
・クロパイ第二弾
作業優先度を語ってたが一番優先するべきはUIだろ無能・・・
指もう疲れたよおおおおおおお!
ポチポチポチポチポチポチ!! はああああああああ!!! >>356
それ勝ちを確信したあとに白兜来て形勢逆転されるやつですよ 手持ちいっぱいで自動周回ストップにキレてる赤羽根、
パイ育のゴミカスUIにキレてる芸人、
「彼もわかってないわけじゃないんですよ」と糞味噌な庇い方する寺田、
挙動不審のレッドに巻き込まれるディドの中の人、
器がR限凸の改善策として生まれたと聞いて笑いが止まらなくなる器で手持ちいっぱいのメグパイ、
いやーたくさん見どころありましたね。改善されないんだって確信したけど。 >>357
システム上は同一機体なんじゃない?
さすがに改造が連動してなかったら辛いわ。 ルルーシュにゼロカス扱えるん?って思ったけど
本家の方でもノインさんはともかくヒルデが普通に乗り回せてたか ルルーシュに未来見せるのか…
うーん発狂はしなさそうだけども好転はしなさそうな… 同一機体だったらゼロカスとリベリオン一緒に写ってるのおかしいからな
https://i.imgur.com/RPPV06W.jpg ヒルデが乗ってる場面なんてあったっけ?
額から血流しながらデュオに記憶メディア持ってきた記憶しか無い クロパイの力の入れよう凄いなw
これは評価してあげてよい気がする >>372
これは壁紙不可避
三輪×三輪コラボも待ってるぞ 誰が何の目的で作ったかとかは本編でって言ってた気がするから別機体なんじゃない ・Gジェネの〇〇専用機みたいに、乗せ換えたらグラが勝手に切り替わる
・シナリオ上の扱いはともかく、改造段階は共有
・同時出撃は不可
こんな扱いかと思ったわ 腐った基礎の上にどんだけ豪華な家を建てようとしても崩れるだけなんだよなあ >>371
でも最終的には結局可愛い嫁と二人で幸せに暮らして終わりだったでしょ(´・ω・`) ゼロシステムさえ詰んでなければ
太陽系破壊兵器を持っただけのプロトガンダム 制圧9予習してきたら中ボスまでノーコンで行けた
B撤退で制圧7より若干効率いいみたいだしリタマラ移住しようかな
とりあえずサイコガンダム倒してくるか 限凸 精神がきつすぎて20段作り直しぐらいは何とも思わなくなってきたぜ! ゼロリベリオンかっこよすぎてわろた
でもせっかくの新規、カムバックもすぐ離れていくんやろなぁ 新規来ても普通の感覚してたら強化とパイ育に触れた途端バカバカしくなっていなくなるわ 配布とリセマラ活かせば一応今なら新規でも手持ちだけは結構追いつけそうだけどね(´・ω・`)
初期のSSなんてもう一部除いてほとんどゴミだし(´・ω・`) クロパイの内容って多分パイロットを支配するゼロシステムをゼロ(ルルーシュ)のギアスである王の力でゼロシステムを支配するって展開かもな 新規きてもゼロ使えるようになる前で挫折しそうだもんな ゼロシステムにナナリーが死ぬ未来見せられて一瞬で廃人になりそうだわルル山 ゼロカスそのままの性能でツインバスターは本家の下位互換で2個目パーツの望みはほぼなくて挙句ガウェイン出撃不可になるんじゃ使い道ねーな… ロリバスならサブ運動性5%に出来るから回避特化支援代わりに出来たんだがなぁ最大出力だとマジで使い道無い DDは死んでもクロパイはなんとか生き延びてください! 新規がすぐ消えるのはおまえらのせいでもあるけどな
パイチケ分解してない奴おりゅしたい奴大杉 クロパイとかいうやつって育てたゼロをゼロカスに乗せられるってことなんか? ガウェインの必殺みたいに攻命のみ射程1とかなら、ゲッタービームの代用になれそうなんだが クロパイ用SSRはそれは劣化版でいいとして、パイロット変えた後もメインに好きなパーツ刺させろやとは思う >>188
仕様決めるのはPの仕事なんだからやっぱレッドはダメだわ
Pの役割を与えられてるのに中間管理職程度の仕事しかできないようなら無能の証 ガチャに支援ハレルヤがいるんだけど
キュリオスの武器は? >>395
今のユーザーに一律パイチケ1000枚配布して、新規にも同じだけ配布する形にすれば格差も小さくなるだろ?
運営が制度設計をミスった責任をユーザーに押し付けんなや クロパイはこんな失敗作じゃなくてスパロボ本編でやって欲しいなあ 盛り上がってるって事は生配信は大性交したようだな良かった良かった ゼロカスが攻命でルルが攻だから、多少命中ある攻撃型な感じになるのか
アムジンガーよりは使える組み合わせかな ハレルヤ追加とかあるなら放送で言えば良いのにー
と思ったら「v1.6.0アップデート!ワールド開放キーが連続で使用可能に!」でずっこけた。そんな当たり前のくだらねー改善デカデカと書くな。 据え置きは長らくやってないけどcompactから援護システムが移植されたりしたし、ここで好評だったものが将来的に他の作品にも行くことはあるだろ(適当) ログボ第一弾にはSSR確定チケット無いのに、バナーに確定チケの画像を使ったらアカンだろ………
誰もが生スパ見てる訳じゃないんだぞ……… >>406
お前がクビならもっと盛り上がったぞ赤井 クロパイさせても出撃枠ないから結局倉庫行きだろうな >>413
ハーフアニバガチャにカミーユ支援といっしょにいる そもそもガウェインが有能だからな 乗り換えれませんわ てか支援追加告知しとけよw
何か不思議なことするな レディアン乗ったのはウィングだっけ?
バルジの直撃に耐えてたから防御力ヤベェ 支援回したいがスタメンのDTとメグのステップアップも引きたい スケジュールも出たか 26日にワールド開放キーが連続で使えるように、28日に新SSR追加、アニバーサリーの一環で制圧戦のドロップアップキャンペーンとかもあるのか チケット安売りするから普段のガチャが回らなくなる
回らなくなるから緊急でチケット安売りセールをする
負のループだな バランス支援2つ増えるのか
クルツは命中かな
攻撃上がるバランス支援出してほしいところだが これハーフアニバーサリーだけでスケジュールの半分を埋められるから2ヶ月やるってことでは…? ユンナ専用支援とか作るぐらいなら
SSRだしてやれよ Dクリスタルも安く売れや!
このガチャの内容で高すぎんだろ
1/3がいいところや スザクやカレンならまだしも
ルルーシュが乗るくらいなら、W系他のメイン4人やノインの方が
操縦技量的にも上だろうにw 新支援は回避、攻防、バランス、命中、バランス
正直ハレルヤで回避が上がるとか、カミーユで防御が上がるとか、少し不安だ 支援対象機体のSSR必殺も同時に出るんじゃないのか 支援ガチャやるより限定でバレンタイン支援ガチャやる方が売上上がっただろうな
最後でバレンタイン支援確定のステップならユーザーの戦力もそこまで上がらんし
ガイジが担当でよかった ユンナ支援すげぇ顔が歪じゃない?
これ今のメグ支援の顔パーツを福笑いして新規声入れただけなんじゃ…? チケ50枚と確定ガチャ回すのどっちが良いんだろう? 50連+SSR1と20連中SSR確定2を比べる
50連中にSSRを1枚以上出す自信があるかどうかで決めるといい
俺は自信ない 3%ならいっぱい被弾するからいっぱい当たるな^ω^ スラバインいれば大体なんとかなるんだからまずは支援ガチャで回避特化狙いでしょ >>439
しかし二割くらいの確率で何もでない可能性もある
スパロボdd で20%は信用ならん 脱力や信頼に言及してたところは、おっ意外とこのゲームのこと知ってるな、と思ったわw うーん、やっぱ記念ガチャの方が良さげか
ピックアップで課金結構しちゃったから辛い 生放送リアルタイムで見れなかったから今みたけど、虚無すぎてキツイなこれ >>426
多分対象キャラのステ傾向に合わせてくると思う。
ユンナは防御傾向で、マオは攻撃傾向じゃなかったか?
予想通りなら、シンジくんがバルバトスとガチで張れるようになるな。 ルルーシュって運動神経も操縦技術もちゃんとあるけど絶望的に体力が無いだけじゃないの? たしかそのはず、ガキの頃の栄養失調のせいでモヤシなんじゃなかったか?
そもそもガンダムWのMSは操縦に特殊能力要求しないしな、
まあ漫画版及びOVAゲッター同様、要求される能力水準はクソ高いけど。 ルルーシュ一般兵よりは強いけど名ありの人には勝てない程度じゃないっけ ツインバスターライフル最大出力のサブアビリティーって何だろ?っと見たら、ビーム必殺威力アップだった。
アムジンガーのサブは防御力アップだからDTに装備させたり使いみちあったけど、ツイバス最大はガチで倉庫番になりそう。 この期に及んでピックアップじゃないとか何がしたいんだよ
そこまで喜ばせたくないのか 今きた
ゼロとゼロのコラボとおなじみのバラマキするのと改善は考えてるだけで何も動いてないというのはわかった
それとは別に穴とか絶望感に続く名言あった? >>458
「彼もわかってないわけじゃないんですよ」って小学生みたいな庇われ方したぞ ルルは操縦は普通に出来るけど周りにスザクカレンみたいな化け物が多いのと体力が無いせいで微妙に見えちゃうらしい 操縦も身体能力もそれほど高くない→ゼロシステムがサポート(強制)するので問題ない。
ナナリーの生存が勝利要件とする場合 :味方に軍団を容赦なくツインバスターライフルに巻き込む
敵の殲滅を勝利要件とする場合:ナナリーを巻き込むことを躊躇しない
ルルーシュは、妹が死んだ(誤報)だけで府抜けるモヤシメンタルなのでゼロシステムに対抗できるわけもなく・・ 支援確定つっても闇鍋だからなぁ 狙ったもん当たる気がしない 無課金だしDTの4ステガチャやりたいからパックはスルーかな(´・ω・`)
使わないの出ても意味ないしね(´・ω・`) まだ半年しか経ってないのか・・・何度も復刻やってる気がしたのは錯覚だったか 初期でやめたけど改善されたか?
ウィングゼロリベリオンはちょっと魅力的だけど糞みたいな周回はちょっと…… >>458
SRしかない機体の使いどころは?って質問に対して
「SSR無い機体でも脱力・信頼持ちとか役に立ちますよ」の後、
「まだ伝わりきってないんですかね?」とか言ってて、ちょっとイラッと来た >>466
クソみたいな周回は改善されてないから戻らなくていいぞ >>467
この辺レッドナチュラルにユーザーに喧嘩売ってくるよな
精神本周りのコードにしても制圧の穴も全部ユーザーのせいにしてるし 多分回避特化のハレルヤと多分命中特化のフェルトは欲しいけど
ピックアップじゃないかーそうかー >>458
レッドじゃないけど汚さないで!はクスッと来た >>471
レッドからしたら俺たちはいくら倒しても金落とさない敵くらいの認識ぞ 精神しか取り柄のないキャラって運営が認めちゃダメだよね プレイヤーはカーフミサイル戦術とか取ってたのに運営は思いつかないんやなって まあ課金する気はないけど。
アニバで絞ってからの人権主人公新SSRで課金ってさせたいんだろうな。
実際するやつもいるだろう。
でも一度締めたうちの財布の紐はもう、カッチカチなんですよこれが。 とりあえずメグちゃんの新SSRホーム画面を楽しみに生きていける >>475
だって向こうが育成カッチカチに絞るからお金落とす気にならないんだもん メグパイはプレイしてるだけあっていい突込みだった
これで次回いなかったらレッドまじウンチやなって感じ
ディダリオンの人は空気すぎてすまんがいらない・・・触ってもいなさそう ソシャゲ運営の上手い下手って客に気持ちよく課金させることに尽きると思うんだけどそれに関しちゃレッド0点だよ 無料10連とか必殺確定とかで良さげなSSR引いたとして実践投入出来るのいつなのよ?っていうね
精神8まで上げた主力にとって代わるなんてまず無理だもの 支援ガチャ嬉しい(´・ω・`)
これはDD始まったわね(´・ω・`) 新キャラのSSR引いても育てるのが手間だから
結局初期からいて育成進んでるキャラ優先になっちゃうんだよな
後から追加されたキャラで育成してるのは、打撃要員の戦闘のプロくらいだわ 精神本は2冊投入すりゃ全然戦力として使えるけど、その2冊すら入手は容易じゃないもんな
イベントとブックコードで月に合計4冊だけじゃなあ 甲児用νガンダム(ファンネルの代わりに、ジェットスクランダー的な物装着)、
アムロ用マジンガー、ヒイロ用ガウェインも出してくれたら良かったのにねえ 運営よ
このままパーツの種類が増えていくと、枠が足りなくなるんだが
倉庫とか枠の追加あるよな?
まさか石で枠を買う意外、無いとか言わないよな? 公式生放送で器ばっかり要らねぇって言ってるようなものだったな
器がBOXで溢れてる奴はスパロボDDやってないからゲストに呼ぶなって言ってる奴も居るくらいなのに
このゲームのメインコンテンツである限界凸を馬鹿にするなよ😡 器が強化無しで使える世界線ならメグパイも笑顔でレッドにとても助かりますって言ってくれたのに(´・ω・`)
そりゃ普通のプレイしてたらあんなの倉庫の圧迫でしかないわよね(´・ω・`) >>459
見てきた
寺田のガキを庇うような擁護から食い気味で自己弁護するあたりまじでレッドガキみたいだった
もはや こんなやつPにしたバンナムが悪いわ
youtu.be/IX1vKoyHF9o?t=3380
おまけ
dotup.org/uploda/dotup.org2066449.jpg ゼロがウイングゼロに乗るって予想した人DDスレに居たっけ 溜めた石が1500近くあるからハーフアニバ必殺と支援どちらも5回ずつ引けるんだけど、それならガウェインピックアップはやる必要ないよね?
ルルを精神以外はMAXにできる本はあるし、一回ピックアップ引いたら攻撃特化支援は2枚出たんだけど、ガウェインて別に無理して引くほどでもないよな? >>498
見た記憶は無いなぁ
個人的にデビルマンがゼロカスに乗るかなぁとか思ってたが >>500
打撃の人権技だと思うけどなハドロン砲
とだけ言っておく SSR持ってない機体は活躍できないって声に対して、脱力と信頼持ってるからリナリアやさやかは活躍できるんですよって文脈で「(そのことがプレイヤーに)伝わりきってない」って言ってのけるの意味不明なんだが。逆にこいつこそ要望の意味を全く理解してないんじゃないのか? >>504
そりゃ好きな機体活躍させたいって要望にとどめミッションで答えてくるんですもの
理解してるワケない >>505
とどめミッションも超級までに1機ずつとかならまだ分かるんだけどな
なんでまとめて最高難易度やねんてなるよな らんらんハドロン砲引いてから色んなミッション数段楽になったわ(´・ω・`)
っというよりスラバインとハドロンガウェインでほとんどストレス無くクリア出来ちゃうわ(´・ω・`) >>507
回避支援4つ持ってるし引きいいなあんた >>508
どうしても欲しかったから貯めた900くらいあった石全部使っちゃったけどね(´・ω・`)
しかもピックアップ1週目確定はカレンの輻射だったし(´・ω・`) んんん・・・あと2回ピックアップやってもガウェイン出るかわからんし・・・
必殺の方のアニバはやらなくてもいいけど支援は全部引きたいし・・・これは悩ましい・・・ >>510
支援はアレピックアップじゃないからたった50連で新規全引きなんて神の確率だと思うよ しかし、ぶっちゃけリベリオンのカラーリングださいと思うんだが好評なん? >>512
いや、もちろん全部引けるなんて思ってないというか、別に新規よりも一枚でもチャムとか出たらいいわって感じ だらだらイベントぐらいしかやってないけどSRもダダあまりで倉庫圧迫
SR器なんて存在の意味分からない 生配信の録画見た レッド老けたと言うか何処と無く疲れてそうな顔だな >>500
通常打撃かつ攻撃特化で反撃食らわない他では換えが聞き辛い機体
壁、ワンレス、怒涛キャラの次ぐらいに価値あると思う 俺は好きだけどな、リベリオン
ルルーシュのイメージ的には悪魔よりは堕天使って感じだから良いんじゃない?
機体色はガウェインに合わせたんだろ
赤だとエピオンと被りそうだし この一か月半ほぼなんの改善もないのに向こう半月のシステム改善もワールドキー連続可という自分たちで掘った穴を埋めるだけっていう
マジで今回の生ヤバいわ、正月レター以上にヤバい >自分たちで掘った穴を埋めるだけ
ほんこれ
まずいらない穴を掘るのをやめろよ DDコーナー見終わったけど、問題は把握してるけど改善にはまだまだ時間がかかりますって政治家みたいな発言で終わったな
本格的にダメかも知れんね 普通のアプリならハーフアニバでこれなら大盛り上がりだったのにね
悲しいけどこれDDなのよね メグの人も三倍()ガチャの宣伝とかしてた時はどうかと思ったが、今回は良い感じに突っ込んでたな
今のままじゃライト層が住み着かないから、あのくらいのガチではないけどまったり過ぎないレベルの人に率直な意見を出してもらうのも重要だろう 精神本掘り掘り汎用SSR掘り掘り器掘り掘り
ゲーム性も運営も色んなものを掘るゲームやぞ
スパロボDDのDDはDIGDIGの略だ 限凸パック 一気に90までできます
その90からが地獄入口なんだが >>461
一期で普通に撃墜されていたから、それ以前の問題かと思っていた システムの改善とか金にならないことにリソースを回さないことにしたんじゃないの
DDはいまある手持ちのカード切ったらもう終わりでしょ クロスオメガが4年かかってやっと育成システム改善されたみたいだから
レッドも4年は今のままでいいなって思ってるんだろうなあ ガチャだけで売上取れると思ってるとか何十年前のソシャゲを参考にしてんだか オオチのほうは一括育成ボタン実装しましたって言ってたな
それDDにくれよ しかしオオチもひどいな
インフレさせないとサービス続けられないとか言っちゃダメだろ
プレイしてなくてよかったわ 慈善事業でやってるわけじゃないからね
肝心なのは気持ちよく課金できるゲームかどうかだよ オオチが最後いい事言ってたよな
「情報の先出しは先過ぎると(ユーザに)怒られる」って
な、レッドいつになったらSR昇格やるだよ? クロパイは寺田任せなんだからUIくらいしっかり監修しろよ 3月にやるつもりだったけど無能すぎてできましぇんでちた
本来は先の話ではなかったんだよなあ
どうせ無理なのはわかりきってたのでダメージは無い
ありえないと思ったのは3月に複数武器装着できるようにするって言いきったことだわ
これもできるはずがないのに言いやがった こいつなんも進歩してない 制圧の泥UPSR器と凸材だけとかもうやる必要ねぇだろ、SSRをアップしろや無能 メグの中の人の質問でさ SRまでしか実装されてない機体の使い道の話題のときに
仮に昇格機能実装する気があるならその話に持ってくだろ
実装する気無いぞ >>540
複数武器も早くて3月末だろ
レッド「制圧2簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。」って思ってる限り実装先延ばしするよ。 まぁSRまでしかいない機体の話からなぜかSRでも使う機体やパイロットの話に挿げ替えたからね >>545
クロパイ2弾あるくらいかな。
あとは普段通りのコピペだろー 複数武器は制圧戦では使用できません
あるいは第3回制圧戦から使用可能になります
とかあると思います いや 期待してる奴いそうで申し訳ねえけど3月末なんて無理よ
早くて夏頃じゃね
ゲーム全体のバランス大きく変えすぎるから今までみたいにまず適当激渋で実装して
後から調整するなんてわけにもいかないはず 凡人の妄想なんだが、去年ドリコムが赤字でバンナムに泣きついて開発途中で未調整のddをサービス開始した説 ワシも妄想なんだがドリコムはインフラ周りの開発協力であって
ゲームシステムには関与してないんじゃないかと思ってる
どこが開発したかの情報が出回らない時点で開発はトーセの可能性が高い
トーセってそういう会社だから クロパイ用限凸経験値125→250になるだけでもだいぶ違うからなあ
それでも最低ラインは500だわ 出撃枠が10くらいあるならね、SSRの無い信頼要員とか激励要員とかも使う余裕あるのかもしれないね
で、DDの出撃枠にその余裕はあるのかい? ドリコム製の他ゲーは一括強化とかオート売却はついてないのか? サイバスターのサイレント下方修正については今後も許すつもりないから早めにごめんなさいしろレッド 武器複数は3月中っていってるのに
R武器はどうしたらええって質問されて、今は売却や凸材とかしかないから昇格考えてるって回答は
やっぱR枠、SR枠とかじゃなくてSSR複数つけるシステムなんかね 昇格させるにしても
同R20枚→SR
同SR50枚→SSR
って感じになるんでしょレッド的には クルツのSSR実装しない強い意思を感じた
ふざけんな 放送見たけどやべーな
器とかRの使い道わかんなくてとっとくと枠ねんだわ
しかもそのせいで周回とまんだわって問題に
赤羽根さんがプレボぶちこめとかメグパイが枠ない周回できないってちゃんと言ってるのになんも答えてないどころか
器増やすとか言い出したの終わっててやべーわ
そのあともなんも明確な改善の答えだせないしSRキャラについての言及も酷すぎるしあいつがいる以上このゲームに未来はないわ
今まで課金した人はまあお疲れさんって感じだが、これから金出すやつはレッド以下のバカだな >>562
声優は本当にいい仕事した生放送だったな
レッドは無能なんだが、不満点は分かってるのに対応できないってのはどういう事情なんだ? 改善しなきゃならないのは分かってますけど順序があります
ってな事いってたがこれを盾に先送りにされてる気がするな 同じ感想だわ
しかし信者が買い支えてくれるのじゃろ むしろ強化養成プレボのUIなんて真っ先に直さなアカンと思う所だと思ってるんだがホント何やってんだろレッド レッドへの質問コーナーはよかったんだけと
あれも表面的な軽い苦言って感じで育成のマゾさの根本的なところには言及してないんだよな
台本感が強かったわ とりあえず3月のアプデはショボそうなの確定かな
ハーフアニバ長くやって配布で誤魔化すつもりなの見え見え 質問コーナーは国会答弁形式だからまぁしゃーない
メグパイはともかく赤羽根が結構遊んでるのは笑ったが >>452
さすがに支援あってもシンジ君だと精神一個足りないから攻撃支援に突撃以上のやつがついたらいい勝負って感じじゃないか? ルルーシュゼロ気になって遊ぼうかなと思ってるんだが
全然勝手がわからなくて困ってる助けてくれ
ガチャで出たRってレベル上げて限凸につかうのか捨てるのかどっちがええの?
ガチャで出たSRって積極的にレベル上げて限凸につかってええの?
画面回転できないのっておま環?
あと最初って何すればいい(どういう順番で進めていけばいい)かとかのまとめある?
公式wikiもある程度読んだんだがなんかあんま参考にならん感じするから聞きたい 動画サイトでストーリーと戦闘アニメだけ見るのが正解 >>571
R凸は地獄の扉だから必須SSRの端数の調整のみに絞って後は売るみたいな感じで >>504
そもそもSSRがない上に信頼も脱力も激励も感応も持ってないユニットがいるんだけど Rはガチ勢じゃなきゃ捨てていい
SRで限凸するのが普通だけど今後昇格や複数装備可能になるかもしれない情報あり
精神本は滅茶苦茶貴重なので使うときは慎重に >>571
今日までのイベントは今からじゃ無理だから諦める
SRはクルツとロックオンは頑張れば使える、他は凸素材でOK
R凸は修行僧の道だから相当にやり込んでなければ必要ない
強SSR何枚か手に入るまでリセマラ(今ならピックアップのガウェインでも良い)→使う機体の最低限の機体改造とパイロット育成だけは進める
ルルーシュとガウェインが加入するまでシナリオ進める(ここまで進めないとイベント参加券が無い可能性がある)
ルルーシュのパイロット育成を進めておく
やる気あるなら強いフレンドを探す(ここでもフレ募集してる時あり)
制圧戦はそこまで気にしなくて良い >>571
SRは限凸のエサ
現環境だとクルツだけはブレイク兼脱力要員でSRでも使い道ある感じ
いずれSSRが実装される可能性はある でもハドロン砲持ってたらルルーシュゼロ使う場面なさそう
攻撃特化射程4打撃はオンリーワン過ぎるわ 現状の改善になる要素が全くなかった上に声優の質問に的外れな回答したり
彼も分かってない訳じゃない、優先順位とか期待できる部分がなかった >>579
アムロンガーはサブパーツとして重宝してるよ
ルルベリオンがもし攻撃命中のサブアビで来てくれればアタッカーの火力アップ兼命中補助で使える >>574
補助系の精神コマンド持ってても
支援パーツで差し替えたり、使用回数少なすぎたりで
脱力以外は大した個性になってないから… ピックアップのリセマラって言うけど今チュートリアル終わってもらえる石250もないぞ 今後支援で射程アップが出てきそうな気もするけどどうインフレするかしらね…… 作業優先度の関係で改善できません的な空気は醸し出してたが
何を優先してるのかについては一切触れてなかったな
クロパイに関しては前回と同じこと言ってたわ
「ずっと温めてた企画をやっと表に出せました」って仕事したの寺田だろに あれは国会答弁のカンペの本読み
レッドさんよプロデューサーの仕事くらいしてくれよ
アドリブもできんのかよ >>573 577 578
いろいろありがとー助かります。
パーツのレベル上げ以外の育成は基本毎日コツコツやってくしかない感じだよね?
最低限みえてる育成自体すらやり方しぼって
それをコンテンツとして数えてるゲームってつらいけど
シナリオは楽しめそうだからそれなりに頑張ってみるよ 一番ありがたいアドバイスは断トツで>>572ですぞ・・・ >>583
闇深そうも何も最低保証しか出なかったとしても皆んなが待ち望んだ支援ステップアップよりだいぶお得だと思うんだが
最終ステップのピックアップはないけどどっちにしろ今までのピックアップにもバランスとかいうハズレ混ぜられてたし 支援はどんなのでも使えるから貯めた石で回した方がいいな
DTのガチャはオーブだけならそれぐらいのタイミングで欠片貯まるだろう そういえばオーブ交換のラインナップって更新されてるっけ? それ昨日ニコニコでコメ書いてる人いたな。
オーブ交換については全然触れられなかったね。 >>583
石750個で最低SSR5枚保証だから、普段やってるイベガシャとかよりはお得やで
まぁ出るSSRは完全にランダムだがな。 石でガチャ回すのはアホ
俺は無料ガチャ140連とSSR確定チケ一枚以外引かない
石1300個はドロ3倍パック買ってパイ育周回するのが利口
https://i.imgur.com/OSScUz1.jpg
https://i.imgur.com/NQ1V3dh.jpg このバトルミッションってちゃんと初心者も達成出来るような内容なんですかねぇ…? チャムかパイセンきてほしいけど
悔しいから確立いじられるかもしれないが 一応ハレルヤもあるぞ
攻撃寄りにされてそうな気もするけど ハーフアニバクエのレア泥は激渋だよなぁ
支援PUはSSR確定枠以外も最低SR保証なら回すんだが 支援ガチャは回すかな
まぁ最低保証は覚悟してるけど
大当たり
チャム、シズノ、メイウー、ラピス、シンジ(必中)
当たり
オードリー、ルルーシュ、C.C、セラム、チェーン、リリーナ、ジュン
ハズレ
セラム以外のバランス支援
普通
その他
だいたいこんな印象
防御支援は回避以上に枚数揃えないと息しないから個人的には格下げ 今日からの新コピペイベが完全に空気な件
今回からSR確定チケは使わずにためとくかな。期限あるけど。 俺としてはバランス以外は当たりなんだけど
バランスだけ確立高くサイレント修正してきそうだわね アムロがマジンガー、ルルーシュがゼロカスに乗るが
双方の作品・キャラ・メカの人気や知名度も、ある程度バランス考えてるのかな?
そこら辺のバランス悪かったり、平均以下の作品同士じゃ
客寄せの部分で微妙だし >>604
イベ切り替わる今日からで良いよ
イベポイントに一日取得上限あって最低9日(27万P)必要
若干だけどデイリーに石あるのと毎日無料1回ガシャあるし 何も気にせず始めるならすぐ始めた方がいいけどリセマラとかするならせめて10連無料待った方がよくね
イベントポイントは毎日やってれば日数余るし >>607
19、20日の生スパ配信石ミッション+デイリーで石100個あるからどっちを取るかだね 新規が増えたら予算も増えて改善速度も上がるかもしれん
新規のために現状にあったアドバイスを考えよう
スラスターもパイチケも無い新規にエンドコンテンツまでの道のり……説明できないよ俺には…… 多分最初に多少石貰えたりするだろうから21日の無料10連と150石の10連合わせてでリセマラするのが良さそう(´・ω・`) やっぱスパロボ系のスレは優しいなDDすぐアンスコしてスパクロいってたんだけどルルーシュで戻ろうかと、とりあえずルルーシュとってから考えるか >>586
直接金になるところを優先したいんだろうけど、今出てるUIへの不満はそもそもサービス開始以前に対応しておくべき部分なんだよね
散らかったゴミだらけの飲食店が、新商品の開発にばかり力を入れているようなもん せめて今からならスラスター一個はとっておかないと後悔するわな。
ガチャSSRよりよほど優先度高い。
あと4時間で取れるかは知らん 刹那をレイズナーに乗せてこの機体はガンダムだ!とか言いつつ
トランザム!って叫びながらV-MAXして欲しい
俺なら爆笑する 武器枠解放は良いけど当分SR限凸エサに出来ないな
生スパ見たけど結局UI周りは触れられ無かったからなぁ
ばら蒔きで濁して来ただけだしね 武器枠はSSR枠+ SR枠+R枠って作って欲しいよね
……どうせ元のSSR枠+追加一枠(SSRで埋まる)になるんだろうけど 支援ガチャは平和の花とマリューさえ出なけりゃなんでもいいや 新規がリセマラするのに適したタイミング探してみたけど無いなこれ。
まとまった石が配られるタイミングでリセマラすると、それ以前に配られてる無料10連や細かい石とかががっつり無駄になる。リセマラされたら悔しいって意志を感じる。
それはそうとクロパイいつからやるか発表されてたっけ?そんなまさかとは思うけど見当たらん >>619
始め時が存在しないのもDDのしょうもなさだと思う >>619
昨日は発表されてない
多分今日からやる無慈悲イベ終わってからでしょ
3月はクロパイを1ヶ月と復刻を2本やって月末にアプデで終わりかと スパクロでちょっと先の事を告知したらまだ?って言われ続けて大変だったって話してたからそんなには先じゃなさそう >>601
クルツとユンナメグはセラム互換っぽいが……まあステ公開されんとなんとも言えんわな。
というかクルツはマオのSSR必殺と同タイミングで良かった気がする。
あとカミーユはどうなるかね? ジュンの逆の可能性もあるが。 >>617
R、SR活用の場もできるのに。。
昨日の話ぶりだとなさそうだな。 >>581
たぶん元と同じでビーム必殺威力アップじゃないかなあ >>622
クロパイ目当てでインストールした新規も大部分が呆れてクロパイ始まるまでにいなくなりそうだな… >>623
それなのにDDはもうすでに3月末までのスケジュールほぼ出てしまってるっていうね
残り後一回次の次のコピペイベあるかどうかって事と改造と養成キャンペーンあるかどうかぐらいじゃね?
ディドとメグのステップアップガチャが出てるから 新支援の精神はクリスマスの時みたいに珍しいやつになるのかね >>614
スラスターは全てに優先するからね…
回避支援が闇鍋のこのゲームでは何が何でも確保せんと 新規にはもうスタート時に汎用SSR1個ずつ配っても罰あたらんだろ…
更にSSR確定3枚ぐらいと精神本5冊と3倍ブースト50個ずつくらい スラスターは現状なら制圧戦とイベントの第二次以上を諦めりゃ良いだけだが、ここから更に敵だけインフレしてくる可能性を考えると何とも言えないな
次は超級ですらどうなるか分からん
少なくとも楽に周回させる気は更々ないってのは今回で分かったし >>597
何処までを初心者と言うのかにもよるが
流石にインストールしてすぐクリアは無理だろ 周回イベてんこ盛りで気が狂いそうになるな
無慈悲で前後分けたら150周にクロパイで300周か
更にハーフアニバクエでレア掘りという >>622
サービス開始日すら予告出せなかった無能だからな 昨日は別ゲーの最終アプデ配信と被ってたから今アーカイブで見たけどなんだこれ・・・
寺田もこっちの対応に追われててCSの開発もストップなりしてんじゃねーのかなって思ってしまうわ 生放送で少しは遊びやすくなる情報があるのかと思いきや虚無だったわ
お先真っ暗でモチベ下がっていく一方だわ 生放送のレッドに2回目やらせるの拷問すぎてかわいそうだったw レッドって無能は言うまでもないけど昨日の生放送見て確信した。あれ単純に頭悪いわ、会話の受け答えの頭の回転おそすぎ。
だからドリコムに面倒なUI改善を頼みに行ってもはぐらかされたらそれ以上言い返えせなくて全部後回しになってると思われる。 まあ営業やP向きの性格ではないわな。
レッドは何も考えずに決められた事務作業をこつこつとやってくタイプだと思った スラバイン試そうかと思ったけど気力150で運動1300程度だった
回避支援無いと駄目なのかぁ
後生スパでレッドの発言少なかった気がした 今回はむしろめっちゃ多かった方だよ前回とか多分両手で済む程度しか喋ってないかと >>642
今のUI改善の遅さからそんなかんじするわ >>633
うちの健一氏はカチカチなので
コンV乗せたら活躍しそう
メイン火力なので乗せ替えないけど これからは彼もわかってない訳じゃないんですよって弄られ続けるだろうけど、レッドには自分の無能さを噛みしめてほしい 決まった事項の台本読んでるだけだったけどな。クロパイも新SSRも経緯を説明してるのはやっぱほぼ寺田で、レッドの答弁コーナーは的外れな答えばっかだったし。前回までの反省で無理矢理喋る部分作ってる感すごかった 寺田が甘やかした結果がこれだからな……置物と変わらんわ レッドだけの責任じゃないにしろユーザー目線で課金要素を含めて欲しいものを実装できてないのが問題
だから器を実装したという回答で長久さんが失笑するんだよ >>653
声優さんがわりとガチでこのゲームやってたの草w
こんなゲーム真剣にやらなくていいから…(良心) レッドの最優先事項は集金
金が集まるガチャやイベントが第一
UI改善しても儲からないから後回し
スムーズに育成されるとユーザー離れが進むのでわざと時間がかかるようポチポチ連打させる仕様のまま放置
簡単にクリアされるとガチャ回して貰えないしコンテで石割ってくれなくなるから難易度も上げる
倉庫圧迫させれば拡張に石割って貰えるからプレボ送りはしない
精神本が手に入りやすくなったらパイ育チケ売れなくなるので緩和しない SR数枚程度じゃ昇格できないだろうし昇格したとしても大した性能じゃないだろうし
枠に余裕あって凸経験値もいらないって人以外温存してもしょうがないと思うけどな過度な期待はしない方が 制圧も終わってやる事ねーし
はよお得ガチャ更新してくれや わかってないわけじゃなかったらどんな訳なのか聞いてみたいな EXのハンマーは各ステージ最高レアの物しか落ちないようにしたらいいのでは?
現状の下位レア分は上位レアとの経験値比でドロップ率を算出したらいい
ドロップ変更は一回やってるし一括強化や売却追加よりは簡単だと思うが >>661
優先順位があるんだと
先にやらなきゃいけないことがあるから改善は後回し >>653
プロデューサーって最高じゃないにしても基本的に責任者だぞ >>663
本気で対応してるなら普通はロードマップ位出すものだけどね せめて今どの部分に手を付けてるか言ってくれればまだしも、この期に及んで「優先順位をつけて」とか言ってるのがな。これからかよ? ガチャにアホみたいな天井付けたり器(笑)とか実装してる暇あるなら一括強化・売却くらい実装して欲しいんですけどねぇ >>662
Rハンマーの方が資金使わせられるのにそんな事しないて >>626
あ、多分それだ
アムロンガーも元のアビリティと同じだったもんな
とすると元々ゼロカスとかビーム必殺のアタッカー使ってる人にはいいサブパーツになりそうだけどそれ以外には微妙だなぁ >>665
新技の属性まだ検討中なくらい進んでないからな
どう見ても斬とビームだが、それだと前と属性同じでガチャ回して貰えないからどうすればいいか悩んでるのだよ
https://i.imgur.com/sP0qqli.jpg そうか新規はスラスターなしか
スラスター手に入るまでは育成しか出来んと思うけど頑張ってくれ
リセマラするならチャムシズノメイウーの回避支援3枚抜きがおすすめだぞ >>617
俺はそこまではいらないぞ…
ステータス反映とかあったら必殺サブ枠まで凸育成しないといけない難易度になるのは目に見えてる運営だし、何よりそんなに装備保存しておける枠なんてないし。
全部同時に改善されれば別だけどまずないでしょ。 カミーユ支援のカットインがタンヤオのAAに見えて吹いた 限定ミッションって当日のみ?
バンナムが復旧してくれなくてログインできないんだわ >>670
ディーダリオンのは弓っぽいけど特殊じゃないの?
メラフディンのはビームっぽいけどオーバーテクノロジーの動力源あるらしいし名前は特殊っぽいぞ
メラフディンの設定見直してみたけどメグが乗ってるのってメラフディン2だったんだな 90まで限突の値段下げたらいいのにな
それなら新規も先行投資で割り切り可能だろ
5個のみ販売で有償50石なら売れたと思う
集金よりも先に楽しませないと売上なんか出ないわ イベントの高難度で雑魚への命中が微妙だから命中支援欲しいけど5%上がるのって2種類しかないんだよな >>655
それで本当に集金ができてるなら優秀なんだけどな
不便な立地で駐車場無し、案内板も無し、エスカレーターもエレベーターも無しで10皆建ての大型百貨店を出しても客は寄り付かんだろ DTはもはやcsで出して欲しかったレベルの良キャラ良機体 単純に開発に人足りないんだろうな
バグ取りすら直しました(まだ直ってません)状態だし オリジェネに参戦するときを待て
BGMは必殺のときのちゃららららかな オウルハーガーが無難に優秀だし重ねてる人も多いだろうから、オーブが本体って言われる未来が見えるわ>DT新武器 大張デザインの中でもかなり好きなんだけどなDT
どうしてこんなゲームの主人公になってしまったのか本当におしいレベル DTの新技は装備枠と同時にストーリーで実装とかだといいんだけどな
俺ならそうする メグは機体が変わらない限り厳しいな
命中回避はオワコン >>679
こんな技なのか
オールハーガー完成させてる身としては特殊ブレイクアップとか射程アップとか複合属性とか、差別化した性能が欲しいな
もしくはパラライズとかでもいい >>692
でもでも気力下げられたらどんな機体でも評価一変するよね(´・ω・`) >>694
たしかに よしメグの必殺は気力ダウンだ >>673
C.Cに続いて麻雀やってる感出てるキャラ増えるなw >>692
運動10を単機でいけるし25チェインも楽勝の命中回避をディスらないであげて >>696
メグの必殺食らって気力下げられるとかほmじゃん
ありがとうございますだろ 中の人もイチオシの全開メラパイで気力ダウンはさすがにおかしい
弾道アップやろ メグは通常攻撃がブレイク中の敵に命中したらブレイクゲージ復活アクション+1でいい
あとは特性+5で分身でもつけてやれ そういやブレイクゲージ系があるゲーム御用達のブレイク時間延長みたいなのないな、技術力なさすぎて実装できねぇか これから新規で始めようと思っているのですが、
ウイングガンダムゼロリベリオンというのはガチャで引く機体なのですか?
それともイベント報酬で獲得する機体なのでしょうか?
それと何日からウイングガンダムゼロリベリオンは実装されるのか教えてください。 >>701
通常攻撃にしたら2体並べて殴るだけのゲームになるな 話は変わるけど、DTウルトラマン元ネタの割に、
ウルトラマン的な打撃系の技はないように感じるんだよな。
オウル・シェラフはそれっぽいのたくさんあるし、ディラーマーはまんまエメリウム、
今回のも光線剣と拘束系の技とジュネッスブルーの弓のチャンポンだし。
でもヘレブ・ネガーとオウル・ハーガーがなーんかウルトラマンっぽくないというか。
>>698
運動ステージには実際便利、もちろん支援ある程度揃ってるのが大前提だけど。
今回のイベでもΖガンダムが大活躍……たぶん第惨事だと運動性足りなくて厳しかったと思うけど。 >>691
メインシナリオの逆シャアのところでディーダリオン覚醒して新武器お披露目かと思ったらまったくそんなことなかったな >>703
ガチャは引かなくてもいいけど実装予定日は未定やで >>703
前回と同じ形式ならイベント周回して武器の凸重ねる感じ
機体はイベント進めればもらえる
ガチャはなかった >>703
前回と同じ場合機体と必殺はイベントで貰えるが必殺完成させるのに最低300周、ダメ35000のミッション達成、資金が1千万以上が必要になります
さすがに今回はハードル下げて欲しいところだな >>703
恐らくイベ報酬 日にちは未発表
やるなら早めに始めて機体育てなきゃ完凸はむずいかも
あとこのスレの新規って言葉が入ってるレスは全部見とけ 35000はフレ使えるようにするだけでハードルがくっと下がるんやが クロパイはこの際何千円か払えば楽して100LV+5作れるパック出せばいいと思う。
無課金でも必死に周回すれば完凸作れるのは良心的だけど、課金する意思あるプレイヤーにまであのクラスの苦行強いるのは意味不明だ ダメ35000のミッションなんてあるのか…
最近始めたからこの育成速度じゃ絶対出せない チェインと脱力とDEF低下でぎりぎりイケるラインが30000だからなあ 今のうちに精神本貯めてメインアタッカーに熱血覚えさせればなんとかなるでしょ
からの特 殊 装 甲 あのあしゅらは面倒だったな。
たまたま弱点に熱血覚えさせてたから行けたけど。
次は誰だ?EWのボス的存在出てきてないよな。スザクだったらクソ面倒なことに。 ラピスのおかげでフレ無しでも三次ミッションはギリクリア出来たけど7アクションは無理だった 流石にミッションも周回数も前回のままって事はない…よな?
フレ使用可能で6万ダメとかにしてきそうだけど スザクだろ
ただでさえ売り上げ少ない中で黒ゼロカスの為に色々やってんのにEWからまた新しい敵なんて出る訳ない 今回はまずルルーシュ解放出来るとこまで進めなきゃいけないのが辛い
後は斬orビームで火力出るの育てなきゃなんだよな アムジンガーの時には専用台詞あったけど
ルルーシュがツインバスターライフル発射とか言うのかな はあああぁまたもっさり使徒かよ
もうわざとやってんだろこれ 最大火力ならバルバトスだが、晩成型なのでクロパイ対策を急ぐ新規には非推奨
急いで精神を育てておくならわりと本家ゼロカスお勧めだったりする
突撃と熱血を重ねられるからLV5まで育てて脱力やデバフ合わせて使えばそれなりの数字は出せる
いずれにしてもSSR入手しないと論外だし、35kは新規にはハードル高めだが前と同じで1ヶ月近くやるなら何とか狙える範疇ではあるだろう
もうストーリー進行に合わせて10冊くらいは配布しても良いと思うんだがなぁ あしゅら男爵に特殊装甲なんてあったのか
そういや激闘怒涛ディーダリオンで丁寧にチェイン稼いでクリアしたんだっけな
ゼロカスの敵だからまぁ斬なりビームなりで火力あるやつ使えばいいんでしょ 第5でこれだと第6の使徒とか射程20ぐらいになりそうだな 視聴者デザインのオリロボみたいな、客寄せにならん企画は
結局、無かったことにされた? >>728
しかも初級でそれだからな
大惨事どうなってしまうんだ………
射程10は軽く超えてきそうだ
せっかくの実弾弱点なのにクルツ完全死亡www
しかもスカールークが実弾特殊弱点で天空剣が通らないwww
バカなの?アホなの?レッドなの? 娯楽を提供するメーカーが簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかとか狂気の沙汰だってば 手に入れた精神本凱に入れちゃってるんだけどもうこれ凱の熱血まで突っ走った方が良い? >>736
命中補強の段取りは終わってるか?
感応なり必中なりsub装備なり >>736
ガオガイガーは始めたときから使ってて未だに使ってるけど攻撃特化の中では火力低いほうで補助しないと命中も低いとは思う
使い続けるなら熱血は欲しい なんだこの射程、間抜けなスタッフがアニメ版の第五使徒と勘違いしてるんじゃないのか 使徒がボスって事は第三次の●●で撃破ミッションってATフィールドと長射程に耐えながらやる事になるん? 熱血取ってから脱力とか寄り道しつつディーダの怒涛ルートを通ってるけどキツいべ ついに射程4からチクチクブレイクされるのすら悔しくなったか 射程延長実装するけど敵の射程倍以上にしーちゃお!とかガイジの極み
悔しいとかそういう感情で設定決めるとか小学生かよ 使徒が当然のように気力トリガーのクソバフ持ってるやんけ
まーた高難易度は脱力ゲーになんのか 壁潰したいなら防御型回避型以外が普通に殴っても耐えられるようなダメージ調整にしてくれないかな 使徒の嫌がらせの徹底ぶりに感動すら覚えてしまった。大惨事が楽しみだ。
超長射程かいぐぐってブレイク割ってダメージ与えたら鉄壁張られてトドメ刺せない内にブレイク回復、更に削ってたら根性で粘られてそうこうしてる内に気力上昇効果でATフィールド抜けなくなるっていう。 >>737
始めたてで揃ってないわ必中感応の支援も無いし
プラズマホールドくらいしか照準の補助が無い
>>738
作品好きで育ててるけど回避特化相手に外しすぎて補助必要なのはひしひしと感じてる 3つ目にビルバイン置いて初手加速かけりゃ攻撃7%の基地に陣取りつつ殴れるから今のところ余裕だな、第二次大惨事は知らん くそ射程って言っても斬撃弱点でブレイクしたら射程2まで減るしまたビルバイン使えばいいんじゃない
二次、三次のステの上がり方とATフィールドにもよるけど >>750
ガガガ使うなら感応介護はハルトをお供にするしかないと思う
ヴヴヴはフォルドシックル引ければ防御デバフ要員としても使えるから二役やれて便利なんだけどな 天空剣通らないとか上にあったんでグランドファイヤーSにフレ装備変更
風邪っぽくて早退してきたんでこれから寝ます
お休み >>740
ボス判定付いてるのスカールークだと思う
通常敵優先にすると3と4番編成が使徒に向って残り多い雑魚の方に行って分断されにいくし 生放送でSRでもクルツリナリアは使えるぞみたいなこと言っておいての射程7だもんなぁ スカールークがブレイク中動かないのはいいけどブレイクから復帰した瞬間動いてドリルで刺されたのは
思わず笑ってしまった 超級くらいなら精神無しボルテスでも結構行けるな
使徒の攻撃範囲は嫌がらせだろうなあ >>761
見た感じ常設っぽいから追加された後なら出るだろ
今は出ないと思うぞ
これクルツが使いにくいとなると、支援クルツに脱力入れてくるパターンじゃない? >>767
ありがとう
後半追加されたら一緒にやろうと思ったけど流石にアカンか クルツにアルト+5のせてスカールーク殴りつつ使徒に脱力かけに行くの楽でいいわ ワンダーならスカールークのブレイクしながら気力下げられるな
まーたこいつが人権か
誰か俺にもワンダーくれよ、コンV育ててないけど 一致支援四つのスラスターのビルバインでも0%に出来ないけど攻撃力が低いから防御型でどうにかなるぞみたいなのがバランス良いと思うんだけどほんまレッド 今回、使徒のHP1残る事もないし回避敵居ないし余裕余裕 第5使徒がラミエルだと思いこんで間違えたとしか思えない あしゅらはアスカに熱血覚えさせて何とかしたなぁ
最近あんまり出番ないけど >>774
オーブ50凸すりゃいいやんって思ってるぞ >>769
ポイントだけ稼いどいて周回数ミッションは後半にまとめてやってるわ
150周とかアホくさいし >>749
新たな名言「彼もわかってはいるんですよ」が産まれたけど
ホントにわかってたら改善が進んでない分イベントはストレスレスにして奮発するよな
絶体に素でわかってないよな >>779
できるのか
前まで150周してたけど昨日の放送みて、まったりやりたくなったんだよね ATフィールドの無効化する数値と防御力がどうなるかな
それ次第では鉄壁ATフィールドが貫けなくなる可能性はある
あと超級の段階で使徒の照準そこそこ高めなのも少し気になる
もし変なAIで近くのスラバイン無視して遠距離攻撃してきたら詰みそう 前半後半に分けてる意味が何もないんだわ
最初から報酬も大惨事も全部出しとけや サービス開始からずっとやってるけども
SR以上確定チケからSSR出たこと一回もないな(´・ω・`) ポイントの上限なくしてミッションも最初から全部出しといてほしいよな
結局周回するしかやることないんだから 根性鉄壁気力上昇補正に超バフ持ってる防御命中型のボスとか絶対にヤバいやつ ストレスの掛け方の問題よね
ブレイクゲージあって超高ステでも割ればふにゃちんで必殺ドカドカ叩き込めるならまだいい
なんでひらめきだの鉄壁だの使ってきて挙げ句ブレイク完全復活すんねん ブレイクしたと思ったら鉄壁
鉄壁切れるの待ってたらブレイクゲージ復活
うーん簡悔すぎる >>789
味方には海地形で嫌がらせしたい
+
7ターンの妨害になるよう動き出しは遅くしたい
+
海でスカールークにデバフかかるのは悔しい
=そうだ、スカールークを海適性強化すれば良いんだ
これがレッド式方程式の模範解答だな 正直生放送の態度見て難易度は変えてくると思ってわ
徹底して嫌がらせに走るのは流石 バフと精神で回避潰しに必死すぎる
二次以降の使徒は脱力使ってグレンダイザーと零号機で弱点付きながら耐久できればいいけど
素の攻撃力が跳ね上がってバフ抜きでも一撃が重くて耐久無理なんだろうな またクソイベ始まってしまったんか
口だけ反省してるフリしかしねえな頭レッドは >>788
βの逆シャアイベントでもひらめきでチェイン切りとかしてきてたし最初から根本的にダメだわ 「力押しでクリアできたらみなさんつまらないと思うんでわざわざ工夫してるんですけど、まだ伝わりきってないんですかねー」 嫌がらせするにしてもワンパターンの必中ひらめき熱血気力バフで芸がねぇわ 生スパでメグパイが(ギアスを)汚さないで!って言ってたけどレッドにスパロボを汚さないで!と言いたい スラバインと怒涛からの集中連打は絶対に潰すという鉄の意思を感じる
これで遊んでくレッドとかよく言えるな まぁ今回は前とくらべて今のところ楽だったけど第三次はどうなるやら 前回は超級ですら「ん?」ってなる難易度だったからな 回避壁潰しにボスの照準上げる←わかる
ついでに火力も上げる←???
これのせいで耐久壁もついでに死ぬのいかんでしょ 実弾特殊の必殺手持ちはアルト、紅蓮、ゲッター、スコープドッグ、デビルマン、マジンガーなんだけど3万ダメージミッション用に熱血覚えさせるなら誰がオススメ? 限界突破90→95がつらい
95→100のことを考えると更につらい
90以降の限凸って能力一気に上がったりするんですか? >>804
実弾必殺ならアルト
特殊必殺ならゲッター
が良いと思うよ。 >>804
マジンガーってグレートじゃないよね?
まずスコタコとマジンガーZは除外、攻撃力の伸びが悪いので。
あとはみんな芸があるんで、どんだけ重なってるかで決めるのがいいんでない? 赤羽根やメグはともかく、がっつきたいかにまで器30個間違えて受け取っちゃってクソ邪魔とか言われてたのに何も理解してなさそうだもんなあれ 生スパの個人的な名言ランキング
1位 プレボに投げとけっ!
2位 器www
3位 彼もわかってはいるんですよ DDは生後半年の赤ちゃんだからwwwって言われてたのが一番泣けた 大惨事とか敵のブレイク弱点一つ減らされたりしねえだろうな・・・
というかそんなこと考えてたら、いつかブレイク弱点が無い敵とか出てくるんじゃないかって震えた 今のイベントのボルテスのテーマはどのスパロボから?
聞いた覚えがないバージョンだなぁ >>809
ありがとうございます
とりあえずアルトとゲッター育成しときます ハンマー余るし使い所作ろう
↓
器はR凸よりマシでウィンウィンでしょ
↓
現実はその器が枯渇して結局R凸するはめになる
たぶんこれ、ハンマーとかの経験値ぶちこんで
器生成されるようなシステム組めばよかったんちゃうかな
組めるかはさておき >>821
今時のソシャゲじゃ普通にあるしなそれ系のシステム フリーダムは後継機で一番早く来そうだけどそれでもいつになるか
1周年あたりで後継機出るのかな 後継機来たとしてもまたSSR育て直しと考えると面倒さの方が勝つな…
戦闘アニメ作ってる以上機体変われば必殺技使えなくなるだろうし レッドはニヤニヤしてて不快だから子猫か子犬をPにしろよ
そんでTwitterで今日のレッドとか言いながら動画流せばバズるぞ 子犬か子猫置いとけは吹いたww まあその方が生放送見てイライラしないからいいかもなw 扇とかミストさんあたりをスコープドッグに乗せるクロパイはよ >>830
犬がトントンワシントーンとか位置について、よーいドミニカ!とかいうのか・・・ >>835
5時間前にスラスター終わったからタイミング悪い >>836
無料10連ガチャのタイミングで始めるよ >>835
石とかチケのバラマキは始まった所
人権武器のスラスター配布は終わった所
あとは自分で決めると良い スラスターも回避支援も無いビルバインはビルバインじゃないからなあ 指令ミッションとかでSSR汎用パーツ詰め合わせでも配布すりゃいいのにね
スラスター装備しないと死ぬ難易度にしたのは自分達なんだから 4、5月にやるだろう次の生スパロボでワールド6追加かなあ? イベントで新規にアピールするのは良いんだけど、イベント目当てで遊び始めてもイベントに参加するためにメインシナリオを全部こなさないと参加できない、というのはいかがなものかと。 新規が来てもクソみたいな育成難易度で直ぐにいなくなるから問題ないぞ >>843
ボスの行動とマップ配置から、第二次・第三次の難易度が予想できて震えている レッドとドリコムとかいう疫病神をどうにかしないと素材がよくてもな
給料泥棒どころか企業に損害与えてるよこいつら
アナガーとか開き直る前に誰でも分かる事を想定すらできない自分たちの低能さをどうにかしろよ オート周回が前回より時間かからね?
ゴミ報酬なのに周回されたら悔しい精神発揮してんなよ 超級のクリアポイントって前から8000だったっけ?
あんま気にしてなかったけど、前は10000だったような 超級そのものは前よりマシだがオート周回は時間くうな このタイミングで確定チケからロリバスでちゃったよ
つーかロリバスのオーブの名前ピンポイント射撃ってレッド渾身のギャグか? 5枚目のさやかが出た・・
ゼロ号機の武器2枚そろってるけど壁として使えますでしょうか?
敵がクソ火力になる一方で防御壁を今さら育てる価値ありますでしょうか? 制圧7いけない俺の弱小部隊でも
今回の超級は手動なら余裕をもってクリアできた
1回1万点もらえるなら手動で1日3回やってチケは別の事に使うべきか >>857
確かにクソ火力が酷いゲームだが5枚もあるならかなり固くなるんでない? 激励持ちだし防御してれば割りと耐えるから鍛えても良い気がする 防御壁は被弾によって相手の気力上げてしまうことと必殺が痛いことに加えて当たるとバフやデバフされることがあるのがきついな
それでも防御壁誰も育ててないとそれはそれできつい 防御10で使おうと思ってマジンガー完成させたけど普通に落ちたぞ 前回の通りに数値が上がっていくとすると大惨事は8000無効か イカれた攻撃力上昇以外はしっかり耐えてくれるけどそのイカれた攻撃力上昇が半ばデフォだもんなl 平日素材は水曜日以外オールマイティに使えるフィンファンネルが俺的大正義
最適解ではないにせよ、全面的に編成組み直しするの面倒だからνは基本的に水曜日しか変えない 4機しか出撃できないのがやっぱつまらんな
6機出撃にして育成もその分緩くすればマンネリ感もなくせた
精神1、必殺数1、出撃数4ってスパロボ好きならおかしいって思う初期仕様で作ってまんまと失敗したのがこのゴミ 防御壁つってもほぼDTしかいないからな
マジンガーは火力無いし、コンVはスピンじゃないと柔らかくなるし、ダイターンはカタツムリだし、グレートは劣化DTだし、零号機は石油王専用だし、アルトはやる前にやられるし、サレナは中途半端だし、ダイザーは防御&命中(笑)だし >>874
マジンガーは一応熱血あるぞ。代わりに固さがルストハリケーンじゃないと零号機に届かん 零号機のガトリングを特性5まであげてダメ軽減支援を4枚積めば防御時は脅威の92%カットやぞ やっと器無くなったわ
こんなもん落ちやすくするとかやめろよレッド 奇襲サレナで一気に接近してぶちかますと出来ればなぁ… 器ってハンマーが一致ないのもきついよね
無属性ハンマーは無属性一致かall一致でいいんじゃなかろか アドバイスくれください
壁役育成したいんだけどゼーガペインと零号機どっち育てるべきだろう?
メインはホロニックブレード突撃とガトリング砲がある
スラスターは二枚
支援は回避はゼーガの一枚
防御はさやか一枚
ハーフアニバの支援ガチャ待ってからの方が良いかな? >>881
意向に全く沿えない意見で悪いが、制圧戦もやる気があるならスラスターメインでビルバイン育てた方が良いと思う
アルティールも悪いわけじゃないんだが、スラバインの汎用性が今のところ抜きんでてる >>883
ぶっちゃけ制圧ならビルバインにオーブない前提ならオーブあるアルティールの方がいいぞ。
気力は初手でマオ姉さんか綾波に砕け散って貰えばいい。 ゼーガペインでも壁にならないわけじゃないのでゼーガでいいとは思うぞ >>850
ホントだ、8000に下がってる
こんな嫌がらせまでしてくるのか お前らたまにはゼーガペイン・ガルダの話もしろよ
メイウーって本来あのホモの専用支援じゃないの 超級三回やって終わりだったね
ポイント下げてるだけならともかく
これで最初から第二次とか追加しないのが頭悪いわね 回避0%ならサイズ補正関係ないから素で回避高いほうがいいのでは
つまりアルティールがビルバインに劣ってるって妄想は捨てるべき
通常ビーム斬撃どちらが敵との相性いいのかで使い分けすりゃいい まぁデバフ振りまけるのはいいと思うけど、あいつを運用レベルまで持ってくならその資産をビルバインなりアルティールなりに突っ込んだ方が仕事するし >>881
育てるならゼーガでいいが、上にもあるけどスラスタービルバインを使えるように育てていくべき
何故ならゼーガくんは初参戦の目玉なのに専用オーブが一つしか無いのに対し、ビルバインはオーラ力というアホほど強い二つ目の専用オーブがあるから。この差はあまりにもデカい とはいうものの回避壁としてはサイズSのビルバインに軍配上がるけどな ビルバイン昔から好きだから育てたいけど必殺技無くていいものなのか
スラスターは今80までは育てた
夜間迷彩にしたい >>894
必殺技はなくてもいいけどオーブは1個ずつは欲しい
高難易度で使うならスラスターはレベル100、一致支援が最低でも2枚は欲しいと思う >>886
俺は普通に1万入ったぞ
デイリー上限の3万で止まるの勘違いしてないか? >>895
オーブは交換所で取れってことね
了解気が長い話やな… エリクサー症候群の俺でもオーラ力のオーブは真っ先に交換するレベル 制圧じゃ1%と0%に文字通り天地の差があるから、攻撃力が下がろうがブレイク一致して無かろうがビルバインが優先 わしゃ真っ先にジーグのオーブ取ったぜ
制圧戦で大活躍じゃ 不屈パッシブで高命中高?火力はいいぞ 今日は初級から順にクリアした後に超級2回やったらデイリー上限に達して2000ポイントが切り捨てられてるだけかと >>896
お知らせでも確認したけど多分そうだわ
頭レッドでした >>899
すまねえ ワシの理解が足りてないのかもしれんのだが
その理由で素で回避高いアルティールのほうがいいんじゃないのか? >>903
横からだが第2オーブのことを言っているのではないかと
一個入れるだけで運動+27だし >>903
サイズ差で回避に補正が入るから、小さいビルバインの方が数値的には避ける。あとはオーラ力のオーブ1個で運動性が盛れるのもでかい ビルバインは攻撃力も防御力も照準も運動性もみんな重要になるからな 一致支援の枚数揃ってるならゼーガでもいいけどね、自前で不屈持ってるから保険かけれるし サイズ差の回避補正は0%以外の場合に再計算される仕様だったと思うんだが
オーブの差ってことはアルティールにも同様にすぐ運動性アップする効果がつけば
評価逆転するってことでいいのか? 自分もビルバインのオーブないからアルティール使ってるけど、
制圧戦10とかは運動性1520程度では通用しないだろうなあ。
回避支援の凸を少しずつやってるけど、
逆立ちしても前に見た1600とかには届きそうにない。 斬撃弱点がビーム弱点より多いのもビルバイン押しな状況作ってるからな……
まあこの辺はレッドコムが「考えてる」らしい今後の改善に期待するしかないが DDのビルバインはFEHのラインハルトみたいだな
必須レベルに強くて実質主人公みたいな存在
今のFEHがどうなのかは知らないけど ビルバインは初期気合もちだから即効性が高い上に
オーラキャノンのオーブがあれば気合なくてもあっというまに150になれる
この差もでかい オーラ力の強みは運動性アップだけじゃねえからなぁ
回避で気力+2がどれだけ強いか使えばすぐわかるよね あとオーラ力のオーブは回避すると気力+2されるからね
気合激励いらないからスタートダッシュから避け易いってのも利点かな >>918
多分だれもが最初のオーブ交換でキャノンを選んだと思う >>911
俺が使ったのはビルバインだけど1540ちょいぐらいで制圧10は突破した
ランスロット戦はお祈り必要だったけど うちのビルバインは運動1600越えてたな
気乗りしないけど制圧頑張るかな… >>922
間違えました。
制圧9ですら怯えてたので希望が見えてきました。 サービス開始からやって1週間オーラ斬り出るまでひたすらNext
そこからずっと続けてるけどNext中も含めてまだ1回もチャムが出てこない
支援も種類増えてどんどん闇鍋の闇が深くなるし、もう一生取れないんじゃないだろうか
お高い女やでえ >>922
ただビルバインは位置固定で回避に徹して射程4勢で殴ってたからゲッタービームやハドロンないとこれぐらいの数値じゃきついかもしれない 必殺技指定1枚を2回もやったんだからそろそろ支援指定1枚やってもいいと思うんだがなあ まあ確かに気力補正込みで考えちゃえば現状ビルバインのほうがいいか
アルティールの第2オーブ楽しみじゃの ひっくり返したれ ゼーガは2体とも追加武器出ないし、なんか扱い悪いよなぁ
次あたり流石に来るとは思うが、今の雰囲気だとゼロリベの後に回されるまであるかもしれん もうSRは全部凸材に使っていいかな…
SSR未実装の奴らとデバフのSRは残してあるんだけど
昇格全然後っぽいし
そもそも昇格させてまで使う事あるのか疑問になってきたわ 第二次大惨事まで待たせないでいいからどんどん新しいコピペイベやれよ
データ変えるだけだからすぐできるだろ 見つけた やっぱサイズ補正は計算最後だから素で回避高いほうがいいな
現状の結論としては>>927で構わん
命中率
(75+((照準値-回避値)/6))*[サイズ補正]
照準値・回避値:編成画面ステ*ステアップ補正(%)*気力補正*地形適応
サイズ補正:SS=0.7 S=0.85 M=1.0 L=1.15 (2L=1.3) クルツとマオと韻子とユキ姉のSRは取っておいたんだけど、マオはSSRくるし昇格来ないし、趣味で育てる余裕も無いし、2軍の活躍する場面このゲーム無いし、やっぱり餌にしとけば良かったなあ。 >>930
復刻でガンガン証とアイテムばら蒔けば間も持つのにな ガチャでシンジ出ておっしゃと思ったら不屈持ちだった ルルーシュがゼロに乗ることよりも
近年社会問題になりつつある、"ウイングゼロ増えすぎ"の方が問題だと思う。 フォースリアクターなんて全ステ6%バフみたいなもんだよね
悔し過ぎてちょっと許容できないです 公式wikiに載ってるんだから無かった事にされても困る オーブのかけらは甲児くんに使ったなぁ
底力の方いつ追加されるんだろ とりあえず超級までクリアしたけどまだ敵が弱くて特徴がよくわからんな
射程長くても当たらなきゃだから何って感じだし
スカールークは海に沈んで出てこないし スカルルークに関しては運動性下げなくても攻撃当たるし海適正Aだし正直海に沈めてるメリットあんまないんだよな エアプwikiの制圧情報で9の使徒とマッキーの必殺回数やたら少ないけどあれあってんの?そのままなら突撃しようか迷ってるわ >>942
使徒は射程+5とかいう狂った数値なのに、スカールークの移動バフあってないようなもんだからただの海でガン待ちしてるクソウザいやつなのほんと頭レッド >>942
海Aの敵出たならこちらも海Aの武器や機体でも出せばいいのにな 真ゲッター1が出て必殺技で大雪山おろしが出るまで待たなきゃな >>943
制圧戦入ってボスの居る拠点選んで敵軍情報押していけばボスのステータス見られるよ オーブの欠片いつの間にか100増えてたけど
どこのタイミングで配布してたっけ ゲッター2と3はゲッター1の武器扱いで
必殺の時だけチェンジする仕様なんだろうなやっぱし 自己解決
ワールド5追加の時のSSR選択で100増えてたな >>950
狙撃×3+必殺かw
このアプリには石油王不在っぽいから厳しいな >>950
狙撃3つで+6と+5特性で+2
で必殺は3射程だから11では?
新必殺をサブにつけても重複しないよ >>954
サブに特性MAX超高速ミサイル×4を積む気かもしれんぞ ついに溜め込んだ特製素材が3つになるんだが
ブルコンに3つ注ぎ込む価値あるかな フィンファンネルに狙撃かけても射程7だから今回の使徒の射程内なんだよな 毎回毎回集中ひらめき必中根性にバリアってもうね(´・ω・`)
そして新たな嫌がらせ戦闘回数に応じて攻撃力アップってもう何でもありね(´・ω・`) うちも特性素材が2個貯まったけどワンダーレストに突っ込むか悩んでる
他の候補とすると+1のゲッタービームかプログレッシブナイフも+3になれば化けそうだしガルダを+2にして常時命中ダウンも面白そうだ このゲーム共通素材Uまでしか配らないのなんで?
ただでさえ出ねーのにどんだけ育成渋るの? 敵が強くなったら味方がそれ以上に強くなる←いつものスパロボ
味方が強くなったら敵がそれ以上に強くなる←スパロボDD
ほんと草 75終わらせて確定チケ2つ引いてメイウーとデビルアロー。
デビルマン育てろということか?全然避けないから制圧8すらベンチだったのに >>972
最悪制圧10でブレイク削る役は出来るから… 俺が石油王ならガシャなんか引く前にこのゲームを作り直します 鬼のような前提条件整えれば鉄壁だけど……まあ弱くはない。 何分で投稿できんのか試してたら連投規制くらってわろた >>942
陸にあがられると防御が上がるのがキツイんじゃない?
タイプに防御入ってるし >>980
誘導できないの酷いよなぁ キャッシュ削除しなきゃいけないんだっけ? >>983
誘導くらいさっさとさせてほしいよな
スレオンがメインコンテンツなのに… いい大人がガシャ回して一喜一憂して…
情けなくって涙出てくる 器邪魔とかSR捌ききれないって言ってる人らは何故ハンマー周回しないのか、逆にハンマー集め以外やる事ないこのゲームで一体何をしてるのか疑問で仕方ないんだが まあハンマー集めするだけでもかなりの時間かかるし
自動周回も手持ちいっぱいになったら止まるし 手持ちいっぱいで自動周回止まるのがなければサブ端末でずっと回しとくんだけどなあ 器の存在は別にいいけどいちいち武器枠圧迫するのは嫌がらせ以外に何の意味があるかわかんねぇわ、ハンマー放り込んで一定数たまったら器吐き出すの作りゃええやろ頭LEDか 確定チケとたまった700石で必中シンジさんの2枚目とハドロン砲をゲット
20%を引けた
しかし育てる本がないし、機体改造は急いでも2週間はかかりそう 自動周回入れて寝るのをしばらく続けたら器なくなったわ 特殊スキルオーブかけらが今80なんだけど、一週間15個ずつだよな?
最初のキャンペーンは丁度100で使い切ったし、他になんかあったっけ? SRチケ2枚で両方SSR出たけどチェーンと名前忘れたナデシコサポで微妙だった 75だな。マクロがなにかしてるときにレアで落ちたんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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