ローリングスフィア
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
やっぱりゲームウィズで紹介されないと認知度低いのな オープンβやったけど微妙だった
攻撃がめちゃくちゃ当てにくいからレースモードで妨害するのは至難の業
バトルモードは槍と魔法以外が弱すぎる
しかも全体ヒールが回復量多すぎて無駄に長い ベーゴマとかベーブレードの駒がプレイヤー版みたいなゲームだな ガチャゲーてやる以上は基本的なガチャゲーのライン突破がサービスが存続するかの最初の関門
思ったように動かせないことを楽しんでくれる人が集まるかどうかの次の関門かな 対人あるみたいだけどptw方式だとあっという間に人居なくなりそう ガチャなのは百歩譲って仕方ないとして、パッド操作でもよかったやんけ…開発に時間と金をかけているであろうマリカでもジャイロでやってる奴殆ど居らんのに 開発者インタビューみたいの見たけど全てのキャラが最高レアリティに育成可で
ガチャで新キャラ引き続けるゲームにしたくないって言ってるところが好感持てるがどこで集金するんだ?ってのが気になる
あとはカジュアル対戦ゲームだとしても過疎ったら元も子もないからな すまん、言葉が足りんかった。外付けのパッドじゃなくてバーチャルパッドのつもりで書いてたわ つかサービスインの時間どっかで告知されてる?Twitterですらされてないんだが
>>19
スキン出してくんじゃね?
アズレンはスキンとシステム課金で食っていけてるみたいだが 全てにおいて育成出来るがガチャ産の性能には遠く及ばないが今までのソシャゲ
そんな話散々見てきたけど一年位でみんな死んだ 全て最高レアまでいける(使えるとは言ってない) 毎回これだからな 対戦メインならPUBGやLOLのような長続きするものを作ってくれ お、始まったな
12:00と予想してたが11:00からか 最近当たりの新作無いから過疎らないように頑張って欲しいが…どうなるかね モンハンやらない代わりにやるよ
仕事から帰ったらサバ缶開けろ 事前第一段階未達ワロタ
絵が好きだからずっと待ってたけど駄目そうだね 面白そうなんだけどなぁ
ここ過疎ってるけど他にスレあったりする? バイト使ってないだけで好感が持てる
ゲーム性が良ければ人は残る 事前登録キャンペーンで第一段階すらクリア出来ないとか死産待ったなしでは。。 まぁ試すのはタダなんだし4時から様子見るしかないなぁ 宣伝下手感はすでに漂ってるな
おひつじ座ちゃん可愛いから面白かったらいいなあ 4時スタートとか正気か!?
鯖落ちからのスレオン待ったナシじゃんか! ソシャゲ運営恒例の、事前登録人数水増しで〜人達成しました!しないんだ。
一段階目すらなしとは中々ケチだな このゲームは半年で死ぬか予想外の大ヒット飛ばすかのどちらかになると思う >>48
は?お前が友達10人に勧めてその友達にも10人勧めるように命令すれば覇権やろ なんで事前登録キャンペーンメールとか有りの複数手法にしなかったんだろ
登録者数少なく見えて不利になるに決まってんのに 事前登録未達成の詫びで石2000貰えるが単発が400で10連が3500
10連に足りない分を稼ぐのに時間がかかるようなら事前登録分以外でどれだけ貰えるかによるが単発5回+αでリセマラか 16時からだってさ
最近知って割と楽しみにしてるんだが >>55
プレイしようと思っている時点で運営の掌の上で転がってるぞ 無限引き直しリセマラだな
顔とか声で選んでよさそう 唯一神GODってストレートに真っ直ぐ!みたいな感じ? 引き直しはいいんだけど性能が全くわからんから判断つかないな
キャラ長押しでステータス見れるようにしとけよ
期待してたのに始める前からサ終臭がやべぇなこれ >>63
まったく同じこと思ったw
運営ろくにプレイしてねえだろ操作性もゴミだw 引き直しでピンとくるキャラなかなかいないな
ホモも多いし 10連回すまで石貯めるよりリセットしたほうが効率よくね?クエストの石渋すぎるしミッション達成の道のりも長いし…つーか育成ガチで苦行なのでは? いきなりメルストコラボなのな
ハピエレ特有の雰囲気だけいい系 今日中にガチャ結果でステータス確認できるように改修しないとリセマラすらされないうちに確実に死産だぞこれ…… 初代のモンキーボールでMASTER行けるやつなら簡単 やっぱジャイロってゴミだわ
素直に仮想パッドやればいいのに、なんで逆張りガイジするんですかねぇ
無能運営頭鉄血か?
これは流行らんよ 操作が難しいとかいうな、言っていいのはマリカーツアーの操作性を褒めた事のある奴だけだ! この操作性でレースだのバトルだのは無理だろ…
キャラグラとか雰囲気はそこそこいいけど出先でできないソシャゲはちょっと 音ゲーには必ずあるタイミング調整みたいな機能すら全く無くて、設定から感度いじっても何をどう触ればどう変わるかが全くわからん
これ作ったやつ素人か? こういう引き直しガチャって無駄にサーバーに負荷かけるから3体選んでくださいみたいなのにした方がいいと思うんだけどな
ディスガイアとか一回それで死んだし これさ…俺の見落としだったら悪いんだけどレース中にジャイロ位置をニュートラルに修正するボタンとか無いの?
もしそうなら流行らないよマジで オープンβから何も変わってねえ
レースはスパート系の上位スキル持ってないキャラに人権なし
キャラ格差やばいってレベルじゃない イラストとモデル使い回して普通のアクションゲーム作ってくれ 見た目はミシェラン☆3級料理、食ってみたらゲロ味って感じか
OBTとは何だったのか…… >>85>>88
ポーズ、設定画面でセンサー感度と基準確度を弄れて、現在のジャイロ状況は→の〇と・で表示されてるぞ。 キャラ性能すらわからずに引き直し続けてる間にスレの雰囲気が絶望的になってて草 >>94
そういう意味じゃなくてさ
実際に操作感を見ながら動かしながら確かめながら微調整する機能を実装しなきゃダメだろって話だ
わかれ >>97
一応はじめにプレイしながらダウンロードを選ぶと遊びながら一時停止で設定開けた
説明ないけどな 一番楽しめるはずのマルチプレイも無駄に縛り作って最初から出来ないし
これマルチ開放まで進める前にみんな辞めてくだろ?
マルチプレイってプレイヤー人口が絶対正義なのにスタートから選民とか草www
Pって絶対ソシャゲ自分でやった事無いタイプの人間だろこれ
「ぼくのつくったさいこうにたのしいげぇむです」
って声が聴こえる 最初のステージで繰り返し練習が必要だな
慣れれば面白いかもしれん >>97
ん?
プレイ中にポーズで実際に傾けながらジャイロの感度弄るだけの話だろ。
というか、キャラによって加速や最高速度、ブレーキ性能が違うから基本的なプレイし易い感度設定したら後は練習あるだけ。
ホームポジションが地面と平行が良いとか、45度からの方がいいとかで基準角度を弄って、
そこから90度か15度かでフルスロットルになるのか感度弄るだけ。
で、ポーズを解除するば操作感が分かるだろ? いや、適当に書いたから誤解が生まれそうだから、補足するけど
基準角度はジャイロのニュートラル位置を平置きの0度から裏返しの180度まで可変設定できて、
センサー感度はフルスロットル必要な傾きが90度から約15度辺りで可変設定できる。 バトルロイヤルキャンペーン期間中は勝った人数×2の石が無限入手可能だニート頑張れ キャラデザ 100点
ゲーム性 -1000点
操作性 ジャイロオンリーで行きましょう!と言った社員を今すぐ首にするべき >>111
お前がハカセなのはわかったが
ソシャゲ層に何を求めてるんだお前?
よくわからん→アンスコ
ってのが一般人の意識だ
運営乙 >>116
設定のやり方が分からん奴に説明をしただけだぞ?
お前は俺に何を求めてるんだ? クエストで嫌になってアンインストールしたけどマルチはおもしろいの?
ボールバウトとか萌え萌えロケットリーグみたいな感じ?ロケットリーグエアプだけど >>115
電気屋の焼きそばコピペ思い出すからこういうのやめてほしいわ 各種1回ずつ楽しんだし俺はもう止めるわまたどこか別のアプリで会おうな >>121
まじかー キャラ育成してからでないと潜るの辛そう ハピエレって根本的にゲーム作るの下手糞だよな
イラストに頼ってるだけで肝心の内容がいつも滅茶苦茶で絶対に致命的な欠陥抱えてる >>124
CPUが強すぎるというか操作感が悪すぎて話にならない >>128
なるほど 人同士だとどっちも操作おぼつかないからまとも?な勝負になるって意味か
ありがとう 道の幅の割にアイテム獲得の当たり判定が狭すぎてイライラします ちょっとやって思うけど人間常に同じ姿勢じゃなくて座ったり寝転んだりしてるわけで座ってる時も微妙に角度が違かったりするわけじゃん
前後のジャイロはちょっとクソだなって思いました >>90
大加速持ってる、レグルスとアルタイルがええんか? 設定で調整できる範囲内で操作性割といい感じになるナ 露出高い男率高くて引き直し終わんねえ
女の子キャラならともかく男の腋なんて要らねえよ全員ガチガチの鎧着たイケメンにしとけ ギャラクシーランクのとこ上位1000人表示しますって書いてあるけど大体600人ぐらいしか出てないよねこれ
開始直後にプレイヤーこれだけって半年も持つか怪しくない? >>138
600ちょっと
今までやったスマホゲーで一番操作慣れるの大変だ
容量圧迫しないししばらく練習しながらちまちま進めるか やべー下手に書くと即バレするな
XXになったわーとか書こうとしたら
その値自分しかいないでやんの 一応オナニープロデューサーのインタビュー記事貼っときますね
https://gamebiz.jp/?p=260138 なぜハピエレは男性向けと女性向けのイラストをごちゃ混ぜで出してしまうのか
男からしたら半裸の男キャラなんて嫌悪感しかないぞ 腐とかケモナーとか色んな趣味の奴を引き込みたいっぽいのは何となく分かるけどそのくせしてメジャーどころの属性持ち少なくないか? マリカとモンキーボール混ぜたような奴か?傾け操作オンリーは最初から死んでそうだな・・・ たくさん属性入れればカモもたくさん食いついてくると思っているのでは? これって星上げに別キャラおkな同じ☆のキャラを使うわけだけど、剥離でキャラ戻ってくるのはいいな。 引き直してる限りじゃケモミミっ娘(純ケモノではない)と悪魔っ娘(吸血鬼等含む)あたりが見えない >>148
──『ローリングスフィア』以外のタイトル開発も進めていくのでしょうか?
個人的には会社を大きくしたいという気持ちはないものの、
3ラインぐらいは抱えられると会社として安定すると思いますし、
『ローリングスフィア』が軌道に乗れば、次回作も考え始めたいですね。
死産→半年サ終コースで経営破綻確実だから安心しろ ブラナイという端末振りを要求されるゲームが爆死したのをスタッフは知らんのか? >>152
設定で自分好みな感度とポジションを設定したらコロコロカーヴィでモンキーボールでマリカーしようぜ!ってゲーム。
昨今の放置でオートでスキップなソシャゲユーザーのニーズには合わん感じではある。 全キャラが最高レアになれる!って言ってるゲームはだいたい同じレア度になっても全然強さ違うよな これは酔う距離感が近くて視点も頻繁にぐるぐるするし慣れないと休み休みしないと辛くなる
画面を動かして操作するから頭も動かさないと難があるし姿勢も固定されるのが地味に辛い
バトルしてみたら動いたら全然攻撃当たらねぇしすげえ地味な戦いになるし正直現状だと辛えわ ハマルが可愛いからインスコしてみたけど駄目そうなんですね… >>164
まぁ、バランスついてはやっぱり強弱はあるけど、星については全キャラ☆1から☆5があって、いわゆる純☆5はなくね? ルールによっての強弱はプレイングによってある程度補完できるが
レースだけはどうしようもないな
レースでの弱キャラばっか引いてしまったワイはもうレースできねぇわ なんかモンハンスレでステマしてた面白そうなゲームがリリースされたはずだからやろって
わざわざ過去スレ漁ってタイトル知ったのに
超過疎やん… どつき合いかレースのどっちかだけで良かったんじゃなかろうか 5chで信者わこうがアンチわこうがほっといても半年でサ終見えてきそうな感じだな Wiki見る限り普通の猫耳キャラとかはいないの?
ケモノとかホモくさいのとかはいっぱいいるのに 良さげに見えてインストールしようと思ったけど爆死なのか? >>181
やれば分かるけど素人は雑にしか動けないから難しいよ キックフライトも操作メンドクセと思ったがこっちはマジで桁違いの酷い操作性だな
無理だろこんなの流行らすの >>174
むしろvp推しでその2つだけで良かったんじゃ
クエスト糞つまんねえ
キャラ買い切りでステに個性(固有技)付けて装備とか球、技ガチャでカスタムできればよかったのに PSと操作性の悪さは別の話だな
なにより人口がいなさすぎて続けられん まずチュートリアルで真っ直ぐにすら進まなくてコイン以前の問題だったわ アイテムもしっかり接触しないと取れないからな
最初のマップの配置は地味にいやらしいと思うわあれ真っすぐ行って全部取れるかと思うじゃん 操作性最低辺のキックフライトからきたけどこの操作性はちょっと…w
まじでジャイロ以外の操作もできたら評価してた 割とマジで壺におっさんが入ってるゲームの初見の方がまともに動かせたわ
これ無理 下手くそな奴が騒いでるだけかと思ったら想像を絶する糞みたいな操作性だった ダメだ…小回りが効かなすぎてイライラする
練習するモチベも沸かぬ ジャイロセンサーなんておぱんつ覗くくらいしか活用法ないのよ チュートリアルのガチャ前のザリッザリッと歩いてるところで既に酔いそう 逆にどれだけ操作性糞なのか気になったから遊んでみるとするわ >>197
おまえは次にこんなのできる訳がないと言う ザリッザリッと歩いてるところって何処だよと思ったら草
確かに酔う人は良いそうだが ちょっと体勢変えるだけで操作できなくなるのが本気でムカついて思わず削除してしまったわ
これ作ったやつはプレイヤーは常に一定の姿勢でプレイし続けると思ったのか?
自分がまっすぐしてるつもりでも左右にブレるしジャイロがストレスにしかなってねぇだろこれ >>199
無理無理言いながらやってたわ
無駄にスピード出るし、カーブは異様に曲がり辛いし、アイテムスター取るの苦痛で辞めたくなった 姿勢に悪すぎるわ
キャラや発想は面白いけど
キツい はじめからわかってたことだがジャイロ移動オンリーともなると
完璧に制御しきれないことも含めての楽しめる人向けだな 狭いステージ内で突き落とし合うやつとかやってみたかった 橋渡って1列のコイン取るのすら難しいな
慣れたらドヤれるんだとは思うが… 練習しながらリソースのDLしてみたら傾けてるつもりないのに超速で突っ込んでゴールした
なにこれ >>208
そこはまだ簡単って思うぐらいその後の難易度がエゲツなくなってくるぞ これノーマルですらコイン取らせる気ねぇな
序盤からこれだとハゲそうだしアンスコするか 個人的にロケットリーグやってたからボールバウトが一番楽しいかもしれん。 絵は凄い綺麗なのに勿体無いなぁ
この絵で違うゲームしたかった ようつべ動画だと14人対戦なのに自分でやったら5人対戦になった
初日から過疎とかやばすぎる 体幹鍛えられそう
別にスマホじゃなくても鍛えられるけど あまりにも評価ボロクソすぎてかわいそうになってきた アンスコしたけど実はまだ貼られてなかった公式サイトだけ置いていきますね
https://rolling-sphere.com/ やはり、スマホを傾けながら遊ぶというスタイルに対して、外で遊びづらいという意見はあがりました。
それはその通りではあるのですが、それでジャイロ操作をやめてしまうと本質を殺してしまうことになり、ありふれたものにしかなりません。
オプションで十字キーを付けようという意見もありましたが、それをやったら、単なる3Dアクションゲームとしての調整も加味しなくてはならなくなり、ジャイロ操作の意味がない。
本質がユーザーに殴り掛かってきてるんだよなあ もしかしてこのゲーム「バトルでは使用不可だけど進化(ランク上げ)の餌に出来る」的なやつ、ない?
☆2すらろくに育成進まなくて俺がなんか見落としてるのかと…
ゲーム性はスマホ版モンキーボールみたいなもんだと思えばまあ楽しめるけどさぁ ジャイロは常に一定の姿勢を強要するだけにしかなってねぇんだよな
ちょっと左右にずれるだけでまっすぐ進まねぇんだぞ?常に机に両肘ついてプレイしろって言ってるのと同じだぜ
設定出来るとは言え一々手作業で調整する必要があるしあと右下にメニューしまってるの凄い使いにくいんじゃボケホームボタンでいいだろ
せめてジャイロの再セットボタンをプレイ中のどこかに作っておけよ >>215
してた、この操作系のイメージとして最初に浮かんだのがコロコロカービィだったから基準が水平だとばかり… 最初のボイス付きムービーの時点で激重で引き直しガチャのロード中から一向に進まなくてジャイロすら確認出来なかった レースはジャイロでいいんじゃないかな
他は色々仕様を変えないときつい 設定で基準角度は変えられるから確か水平を基準にもできたはず βテスト2回やって難しいって意見が圧倒的だったらしいがそれに対しての改善がない辺り
根本的な部分見直さないとユーザーすら増えなさそうだな ジャイロがクソなのもあるけど1試合が長すぎる
1分で終わるクエストすらオート機能使うのが当たり前の時代に
スマホ3分、5分も凝視させられたら続かないわ キャラ絵で直接珠に乗ってる系のキャラで足が見えてないやつってどうなってんだアレ 運営はさぞかしジャイロ操作が得意なんだろうな
目の前で実際にプレイしてほしい ローリングスフィアは高カロリーなゲームなんだ😄
でもみんななら乗り越えて楽しんでくれるって信じてるぞ😘 おそらくプロデューサーだけは意地になってクソ操作性を克服()したに違いない
部下は全員冷やかな目でみてるんだろうけど 公式ツイの中の人は魔法当てるのも難しいってツイートしてたな ジャイロの向きをキャラの足元に表示するだけで何倍も操作感変わると思うわ 正直こんな全員へたっぴでわちゃわちゃする系のゲーム好きなんだけど、戦うやつは誰にも当たんなくて暇だから人数三倍くらいいてもいいと思う >>237
たしかにそうだわキャラの足元に現在の移動方向を矢印とかで示してくれないと
どれぐらいの傾きでどの方向に進もうとしてるのか分かりづらいんだよなこれ
ジャイロ利用でただでさえ方向分かりづらいのに画面内情報が不親切すぎる >>233
β版のときに難しい難しい言われててもキレ気味に「こうすればいいです」って広報ツイートさせてたくらいだからな
ローリングのシステムに絶対的な自信あんのかまったく曲げる気配ないからキャトバスよりもたなさそう まず起動時から画面回転できなくてウッってなる
そして最初のガチャで『大樹に触れて下さい』はいいけど、実際その通りで画面端タッチじゃ不可とかどうでもいい拘りでウウッってなる
そのくせガチャ結果でキャラの性能は見れなくてもうだめ 大手が大々的にやってうまく運営できればE-game()になれる可能性があった怪作だとは思う
それぐらい独特で今のガチャでバシーンが好きな層には資金力的に厳しいわな
仮に売り切りでそれ用にダウンサイズしてソロゲーにしておけば損しない程度には売れたかなー? パル(フレンド)とかアストローク(キャラ)とか専門用語が多すぎる上にわけわからん
用語集も意味不明すぎるしサムライ8かよ
https://i.imgur.com/qJNlSSu.png >>243
ユーザーがやりやすいように調整するんじゃなく指導によって水準上げようとしてんのか…
指導されなきゃまともにプレイ出来ないゲームとかやりたくないけどなぁ 昔のMacについてた玉ころがしの方が1万倍楽しいな…期待したんだけど >>94のおかげで設定に気付いてまっすぐ進めるようになった
音ゲーのタップタイミング調整みたいにチュートリアルの頭でやらせるべきだろこれ まずログイン直後10連できないので論外
1章クリアしてもまだ10連できなくて吐きそうになる
でも冷静に考えると1章クリアまでキャラを使ったアクションゲームってだけで
キャラ差はないに等しいし、回す意味もないので
モチベが保てずに引退する まず「ジャイロを使ったバランスゲー大好き」
って奴がこの世に何人いるんだよ
本当にこの操作方法で面白いって思えるなら
それはプロデューサーの頭おかしいわ ソシャゲなんて同じようなバシーンであふれてるから
たまには毛色違うのやりたい奴もいるんだ >>247
ブレーキあるんだからブレーキ使えよって感じだった
ていうかエアプwithのリセマラSランク納得できんわ
バトルは知らんけどクエストなら空ジャンプ持ちめっちゃ便利だぞ
アルタイルとっとけ ブレーキあるんだから傾きで加速とか要らなくない?
自動で加速しとけばいいじゃん
傾きは曲がる時だけ使用で 最初ブレーキかけまくりの牛歩でコインとアイテムミッションとって
2回目で速攻駆け抜けるゲームなんかな
楽しいかこれ? クエストは普通につまらん
レースは慣れてくればそれなりに ミッション アイテム全部取れ!⭐
運営「んほぉ〜、このジャイロ操作たまんねぇ」
ぼく「ノロノロビクビクジャイロ操作ブレーキィ…」
運営「あっ、おまえアイテム集めるの遅いから時間切れねもう一周どうぞ」 ガチャでリセマラランク最強キャラ引いてバシーンするのが大好きな日本人には受けないだろうな 俺はわりと好きなんだけど人いないってやる気なくなるよね… >>252
居ないからなぁ、誰も思いつかないゲームを出したんじゃなくて思いついても出さなかったって奴だよな。
だから、感謝するべき。
超ニッチな需要を満たす事に大金を使ってここまで開発してくれた上に無料で遊べるという事に。 >>246
用語集はまだマシだろヘルプなんて読めたもんじゃねえぞ 20年前のコロコロカービィに負けるクソ操作性と面白さ
恥ずかしくないの 自分はじわじわ楽しくなってきた
でも外では出来んなこれ カロリー高いゲームもいけるみたいにインタビュあって荒野行動が例にあげられてたけど
あれはPUBGって大きな熱があって波及してきたんだよなぁ… 配信二日目にしてマルチ一人もプレイヤーとマッチングしなかった
終わりやね 一本橋、クリア出来ないから
諦めたわ。
センスあるやつ羨ましいわ 3DSのだるめしスポーツがリリースされてる頃にそっちで出してたら売れてたろうに残念じゃのう >>271
設定で基準角度弄ってスマホをテーブルの上に置いたままにしてみろ 初の十連で☆52体きたけどどっちもtier3にすらいなくてわろた これあれだな意外と☆上げるの簡単だから欲しいやつを最初の☆4か☆3で当てとけばいいな 今更だけど、リセマラは事前登録石+強化ミッションの2400個で6回回せば良いんだよね? 引き直しは構わないんだがまず第一に性能を確認できるようにしろ
それと10連ですらなく排出されるレア度も固定なら引き直しじゃなくて普通に選べるようにしろ
シンプルに時間の無駄なんだよ >>246
ファルシのルシがコクーンでパージを思い出すな 眼鏡男使ってみたけどマジ人権だな
サモンしてブレーキストップしてエネミーがムーヴしてきたらキルできるキャラや 色々と惜しいんだよな
慣れればわりと思い通りに操作できるようになるんだが慣れさせる為の場が出来てない
ジャイロ操作のゲームなんてまともにやった事ない人はばっかなんだから、最初は『ゴールまで真っ直ぐ向かってみよう』とか『緩いカーブを曲がってみよう』とかそういうレベルから始めなきゃダメなのに
いきなり『狭い通路の小さいコインを集めながら時間内にゴールに向かえ!』みたいな精密操作要求するからこんなん出来るわけないわって言われて離れられる
レースモードも初心者向けみたいな事が書いてある左上のコースは明らかに難しい罠だし
落下こそあるけど上級者向けっぽく書かれてる右下のコースの方がよっぽど簡単で爽快感ある初心者向けコースとしか思えない マルチ一時間で二人しかであわなかった
最後の一人は廃人かなんかでランク高かったしキチガイしか残らなそう 絵の感じとかめちゃくちゃいいのになんでホモとケモにリソース割いちゃったんだろ 山羊と犬かわいかった
レース中に1度壁ぶつかったら立て直すのに手間かかりまくったからアンスコ 素直にケモ系萌え放置RPGにしておいてレースをミニゲームで付けておけばヒットしたかもしれないのに >>288
青光で星1、金光で星2.3、赤光で星4.5
赤玉でもタップして虹昇格があるくらい
キャラ画面の星小さくて見づらいから昇格ある事に気付かずスキップしてたら星5だったの見逃しそう ホモと畜生の排出止めてくれないと引き直しすら終わらんのだが キックフライトと比べてるやついるけどあっちはあっちで操作性の悪さプラス味方ガチャだからな
方向性の違うクソだよ
ローリングが普通のビチグソなら、キックフライトはビチまではいかないけど激臭の軟便 何言ってんだ?
比べてるのは操作性一点だけだぞ
誰もゲーム性なんて比べてねえよ
操作性単独でこっちが圧倒的にクソ
ゲームにならない 変な時間だと本当に誰もいないな
CPUに勝てる気せん レースなのに壁に引っかかること多すぎて死ぬほどイライラする
前にも言われてたけどドリフトもないのに直角コーナーが多いのも頭おかしい カジュアルなレースゲームは最下位に逆転の切り札とか与えられるもんだけど
残念ながらこのゲームにそんな救済措置はない
むしろ逆に先頭組に捨てられたボムをスマホ傾けながら避けて
既にマップから誰もいなくなった道を一人でゴール、マイナス8ポイント
人生に似てますね セルランとかも全くでないってことは初日でしんだっぽいな
開発者だけ意識高いゲームだったか ジャイロシステム糞要らない
強要するな端末で撥ねられるユーザーだらけだぞ
私達ワルクナイ 貴方達のヤリカタガワルイ
これじゃあ定着なんてする訳ないじゃん 操作性が案の定酷評でわろた
システムの根幹でこれじゃあかんやろ
プニコンいれよーっと
→えっ白猫裁判負けてますやん!やめよ
→新しい操作方法が間に合わない、ジャイロしかのこってない
→とりあえず、リリースするか
→死産
どうしてこうなった マジでいいところがイラストしかねぇ
これ操作性慣れたところで
随所に散らばるクソ要素の数々がものすげぇ
中毒性が高いようにもできてないし、かなりの早逝が予想されるわ 直角コースでレースとかなんなのwって感じだよな
公式のブレーキ使って止まってから向きかえてまた転がしてってそんなんじゃ爽快感すらないし
レースでLAP一周上のユーザーからハメ攻撃食らったときはイライラしたわ
全員殺せば実質一位だもんな 真面目にジャイロしか今後も使わないつもりなんかな
変に物理演算?動いてるからか動きに余りでるよね
それがやりにくい原因でもあると思うんだけど・・・
真面目に改善するなら単純に外付けでもいいからコントローラー対応、スイッチで出すとかしないと3か月もたないんじゃないかね なんでこんな直角だらけなんだろうな
ブレーキ弱いキャラは激突必至だし ずっと昔だけどトラックボールマウスみたいに球が飛び出したコントローラー使って遊ぶTVゲームあったんだ
そんな感じにしてくれ 仮想コントローラーでいいから タッチ移動つけてもクソなの何も変わらなさそう
敵を殴った時のヒット感クソ薄いし
超必殺技みたいなのもないからバトルが単調すぎる >>306
GBCのコロコロカービィは面白かったしSwitchなら遊んでもらえそうな気はする
類似ゲー浸透してない分野なんだからユーザーが直感操作に慣れるまで方向メーターとか大きめに出すべきだったな
慣れたらシンプルな現UIに変えれるとかすればいい コースっていうか、広いピンボール的な広場を用意すべきだな
ゴールがある時点でボールとジャイロ操作はうまくかみ合ってない
ゴールを用意するのは期間イベで十分だったろ
的にぶつかってダメージ、当たる瞬間に攻撃でよりヒット数、ダメージ増大、バフデバフ
地形ギミックでより高速、爽快感だすべきよな >>311
スイッチならジャイロはスプラで慣れた人たくさんいるだろうし入口の敷居が低かったろうになぁ
今だけ直角コーナー多用するなら画面もななめ上空から見下ろしカメラでよかった
よくある盤面動かしてボールを誘導するってゲームを模倣しても良かった 星五2体あたったわやったぜ
リセマラやってるうちに操作慣れてきたしのんびりやるか
https://i.imgur.com/H64w8xG.jpg やっとDLしたけどこんなの初心者裸足で逃げ出すわ
UIは不親切、ゲームは最初のエリアの時点で壁にゴンゴン激突しながらアイテム取り逃がして損した気分のままゴール!おめでとう!と言われて腑に落ちないままクリア
練習して上手くなるぞ〜と意気込む前にストレスフルだからやーめたってなる人ばっかでしょこれ >>309
スーパーダッシュボールか?
あの操作は楽しかったな、玉の重さが変わるアイテムで慣性が変わる感じが好きだった 小さな画面を見ながら加速に前と左右で3Dな動きを要求されるのはあまりにも敷居が高い
センサーの感度も前後と左右で分けてほしいし姿勢を正して常に同じポーズでプレイしろってのもまず無理
簡単にジャイロの初期ポイントリセット出来ないと面倒でやってられんしプレイ中の感度センサーももっと見やすい場所に移してジャイロはせめて左右だけにしろ
それとホーム画面の右下のメニューは出たり引っ込んだりで地味にうざいし使い勝手も悪いからやめろ
現状じゃやった人間が糞ゲつって帰ってくだけだし今すぐ閉じて作り直さない限り終わりでしょ既に終わった気もするけど >>317
タイトル思い出せなかったんだけど調べてみたらまさにそれだわ
めちゃくちゃ楽しかった記憶あるんだけどああいう感じのゲーム全然無いんだよなぁ 玉転がしゲームは数あれど 社員の試遊は全部ipadでやってたから普通のスマホ用には作られてないだろ リセマラ楽だから片手間にポチポチしてみたけど6連×20回で☆5ナシですわ バトルロイヤルやった感じ攻撃技少なすぎ
一定以上の速度でぶつかるとダメージ与えて吹っ飛ばせるとか
移動の向きと強さをキャラの下にガイドつけるとか色々あったと思うんだが
βほんとにやって意見取り入れたのかこれ なんで挙動めんどくさく感じるかっていったら何するにしても移動方向と距離をいちいち微調整しないとだめだからじゃないんかねこれ
総じていうと爽快感がないに尽きると思う >>323
iPadユーザーからは端末重くてプレイできないって言われとるぞ
対人戦だと周りは何だかんだスイスイ進んでるから慣れたらイケるんだろうな
俺はゴツゴツぶつかりまくって周回遅れからの切断オチ ウヌクアルハちゃん(ピンク髪ツインテのマギカ)好きなんだけど、このキャラ人権ある? だめだこれ
はやくジャイロ操作について改善なり計画アナウンスしてくれ
ハピエレ信者でもついてけんわ 攻撃技では通常技が一番強いからな
それ以外は燃費悪すぎてガス欠が怖くて外したらいろいろと残念になるしほぼ使わなくなったわ このクソジャイロの戦闘がちょっと好きになってきた俺ガイル
アイテム集めミッションは撤廃した方がいいぐらいクソ なんか一晩寝たらジャイロ操作上手くなってた
かろうじてゲームできる程度になったわ バトルロイヤル16人なったら楽しいのか?5人でフィールド狭くなるまで逃げ回ってるだけでつまらん… >>330
星5使ってけど直角コース以外はレースもバトロワも強い部類なんじゃないかな
あとダダダダッシュでボール蹴るの楽しい マッチング前提ゲーなら、勝敗に関わらず
例えば10回対人マッチするだけで10連が出来ますよとか
適当な石配布デイリーミッションでも付けりゃ良かったのにそういうの無いから既に過疎
16人集まる事は一生無いんじゃないかな・・・・
勝つと2石はショボすぎ なんでこれでリリースできたんだ…?
スタッフの中にこれはやばいって言える奴いなかったのか? まず、操作が上手くいかない間は、下半身が球体になっているブレーキに優れたフュージョンキャラを使ってみましょう。
フュージョンキャラでブレーキを踏めば、停止はそう難しくないと思いますし、方向転換までもう少しです♪
ハマルはおひつじ座のノーマルクリアでも貰えますよ♪【2/6】#ロリング
クエストそこまで進めるまでこの挙動と付き合うのか…
初心者向けならゲーム開始時に渡しとけばいいんじゃね…? ガチャ開放時点で10連分すら渡さない無能運営だから
なんで人が定着しないのかも気がつかないままサービス終了じゃねーかな >>342
Twitter広報の文面と、社長のインタビュー記事を見るに、なんか社長が暴走してジャイロ押し通した感がある…そんな感じしない? インタビュー読んだけど人の意見受け入れないタイプの人みたいだから何を言っても改善は期待出来ないだろう 何のためのβなのか
この会社にいる20人はどこでなにやっとったんや >>342
キャラによってブレーキの効きが悪いとかあったのか
ガチャ前にそのあたり説明した上でステータスも見れるようにしてくれや もうすでにどんなスピードでサービス終了するか見てる
無能なワンマンがトップって本当に害悪って分かりやすい例 一番ブレーキの効きが悪いのはこの仕様を押し通した社長かな 社員20人中19人は「バーチャルパッド操作もつけるべきだよな」と思っただろうな どうせならコロコロじゃなくてエアライドみたいにしてくれ 事前予約が目標の最低ライン割ってる時点でまず注目度が糞低い
少なからず期待したユーザーからは初日に操作性の酷さに即アンスコして去っていく
状況が悪すぎるし本気で売りたいなら1回畳んでいいと思うよ この社長がどういう言い訳をつけて脱ジャイロ操作を実装するか、今から楽しみでもある
さもなければ3ヶ月でサービス終了やで テキストのライティングとか無駄に気合入ってるのがまた 昨日林檎で星4.5だったのがもう3.4だわ
人が集まる要素ないぞ >>347
内輪でワイワイやっとたんやぞ
ユーザーなんて無視無視 ジャイロ撤廃したら凡ゲーになるのはわかるんだがもうちょい操作しやすくしろ ジャイロ一本で行くという意気込みといいクソUIといいいちいちいらん演出に時間かけるところといい
製作者側が自己満足のために利便性を犠牲にしてる典型例すぎる
βテストの意見とか全く聞かんかったんかこいつら 操作性というよりも、操作してる実感が得られにくいのが良くない
スマホ傾けてもキャラの向きがなかなか変わらないから思い通りに動かせてる手応えを感じられない
キャラの向きをジャイロの向きに追従させてドリフトさせるような挙動にしろ。ついでにターンする時のクソ挙動も消せ 社長はテストプレイしたのか?すれ違いながらお互いにボタン押すだけのクソゲーやぞ。 ケモといい社長といい初動ヒットしなかった世界線のワーフリ見てるみたい >>363
むしろ社長だけがテスト&手直し指示した賜物やと思うぞ とりあえず謝罪して石配ってリセマラ10連ぐらいできるようにしないと
スタート視点にすらほとんど人が来ないわな 先行き見えないし見た目気に入った星4あたりで始めればええんか? 慣れれば楽しいけど慣れるまでが大変すぎる
ソシャゲプレイヤーなんて99%ゲームド下手クソなんだから何かしらのアシスト機能ないと苦しいだろう 用語集とキャラ図鑑は読み応えあるがそれだけのゲーム(笑)だな 幸か不幸か認知度低いし
ある程度データ取って調整して再スタートした方が良いと思うけどなー
今なら文句言う奴もいない…よね? レースって加速度低いキャラは下手にインコース取ろうとするより、壁にぶつかってでも減速しない方が良いのかね?レースの方はまだどうにかなりそうだけどバトロワはマジでどうにもならん 最高速あるキャラは壁こすりながらの方が速い気がする ☆1すらガチャ以外入手不可ってなんだよこれ
ログボ受け取ったらもうやることないわ キチ廃はバトルロイヤルで2ptずつ集めてるのか
>>374
直線→カーブ突入ならノーブレーキで壁に突っ込んで問題ないかと
カーブ連続地帯なら控えの加速重視キャラとそこだけ交代するのが良さげ ランク上げるごとに石1000個貰えるのとランキングでも貰えるから何だかんだで最低限遊べるだけのガチャは回せると思う
他のゲームよりキャラの価値が高いからガチャで爆死になりにくいってのもある
例え☆1でも集めれば☆5に出来るし同キャラの上位レア持ってればそれの覚醒にも使えるし
疲労度もキャラ毎だからとりあえずキャラいっぱい持ってればローテさせて延々とプレイ可能 つまりは課金圧が少ない→売り上げ低いまま→サービス終了ってことだわな 悲報
ワイ人生初のイライラからのスマホ投げを行う
ベッドにだけどね ☆5シェアしてるひとほとんどいないな
EXPやフォトン増加のほうが嬉しいけど
そもそもシェア気づいてない人多そう 用語
アストローク…キャラのこと
シェアアストローク…助っ人のこと
パル…フレンドのこと
オービットランク…レア度のこと
フォーム…属性のこと
アニマ…属性のこと(その2)
イデア…装備のこと
ラピス…強化素材のこと
スターバースト…ガチャのこと
ハンドベル…ガチャ券のこと
ギャラクシーランク…マッチング階級のこと
フェイム…レートのこと
ダークマター…スリップダメージのこと アニマ(色)の属性相性もニュートラル(青)がカオス(赤)に弱くロウ(黄)に強いとか意味不明な色配分させてるしな
普通逆だろ 分かんない分かんない分かんないよお!
ガチャとガチャチケで呼び名変える必要性
オリジナリティ()を大事にしてるんだな フェイムごとにマッチングしてるのかと思ったけどそういうわけでもないのか… 社長の慧眼による的確なアドバイスによって、きっと素晴らしい改善をしてくれるぞ!
(ただしジャイロは聖域である) ぼく「えいっえいっ(157ダメージ)」
相手「ふんっ(1200回復)」
?? 初動の採算次第では、石返金覚悟で半年未満のクローズも有り得るぞ あんスタでの売上は関係ない感じ?
それなら早期終了もあり得るなぁ ギフトコードとか声優色紙とか初動に相当金かかってるアプリだろうから課金者いないとサ終早いだろうな >>382
覚えるの怠そう...
最初ガチャ画面どれか分からんかったわ
スターバーストとかキリトかよって思った キャラの権利だけDMMかサイゲームスに売って別ゲーにしてくれ・・・ ハピエレはちゃんと関連会社の手綱にぎっとけよ・・・
本筋のほうに悪影響出されちゃそっちメインのファンに迷惑だわ
計画赤字なのかもしれんがアニメ2期なり本筋に金かけてくれ もしハピエレ側から恩情を掛けるとしたら、それこそ「面倒見るから死産は早々に捨てて次へ行け」と言うだろう もっとよくわからない木っ端会社なら半年未満スピードサ終狙えた逸材なのに 何戦かやってBランクになった
195位だった
これがこのゲームのプレイヤー人口とみていいですか? 今のandroid版DL数が「1000以上」となってるから、お察しの通りですな
PRが弱いとかいう問題じゃないだろう 温情に意味はないだろ
会社HPにあるプロデューサーの挨拶見ただけで悪しきスクエニ臭でむせたわ
こいつ絶対野村好きだろ そうか?
スレ見ただけでも期待してた感がわかるが
そしてガッカリした感
作り直して宣言すりゃいいだけよ簡単簡単 もっとPR出来てたらDL数は増えてるでしょ
ゲーム内の人口が増えていたとは… 中身がヤバすぎて宣伝不足でよかったね感ある
今のソシャゲ民じゃ明らかに導線不足石撒き不足 ソロゲーなら人いなくても気に入れば続けるけどマルチ推してるからなあ >>382
プレステとかで100時間くらい遊ぶタイプの
中学生向けRPGならやってもいいけど
この専門用語の数はスマホじゃ絶対やっちゃダメな奴 むしろ今人呼んじゃダメだろ
ジャイロで速攻飽きられて退散するぞ >>382
フェイムパルッ!アストロークスターバーストォォォ!!
相手は死ぬ メルストからはコラボでつられてユーザー行ってそうだけど何人生き残るか
キャトバスも初っ端コラボしてだいぶ人離れたし これイラストだけは凄い良いんだけどこのイラストレーターの別ゲーって無いんかな 暇つぶしにスレは見に来てるけど俺はもうプレイしてないからな
運営だって正確な数字見えてるだろうし正直もうサ終決定しててもおかしくないくらいの数字しか出てないでしょこれ
もし本当にやる気があるなら今すぐ閉じて作り直すしかないだろ ベータからバグ修正以外何も変わってないのに今更改善するわけないんだ😂 まぁそういうことだよねこのゲームの擁護できる奴いないだろ誰も
いややっぱキャラ絵と3Dデザインは結構いいわゲームとしての出来が最悪なだけで
よくある量産型ゲーにしたくなかったらしいがまずプレイするのが苦痛なレベルの出してくるんだからもうね 事前キャンペーン第一段階達成してないのにはワケがあったんだな 俺はジャイロで電池消費がやばいからどのみちアンスコやなこれ
ジャイロなくして再リリースしてくれ 割と真面目にやってるのにクエストのランキング30位とかばっかり
おまいら上手すぎだろ 下手糞の俺が序盤のランキング200番代だから300人もやってないな…
むしろスイスイ進める人が100人以上いることに驚きなんだが ジャイロという本質消したらありきたりなゲームになってしまうって話だったけど
タッチ操作でクエスト、レース、バトル、サッカーのミニゲームが出来るアプリって普通に楽しそうだと思う
別枠でチャット部屋みたいなのあったら俺は住み着いたかもしれん 他のゲームと同じ土俵で戦えないからジャイロに逃げただけ 文句は操作だけだしな
ステマ系だったらセルラン100位以内だろ 初期の石配布が10連分渡さないとかいうケチさも見切られる要因
とりあえず初めて貰えるように運営太っ腹感を比べる競技みたいなところある ベータでそうすかん喰らっても何も省みない媚びない
売れてもないうちから長文レター
op抜けていきなり放り出して終わり10連もなし
このタイプは自分大好き俺の言うことだけ聞け意見するなってなってしまうやつ
さすがにこのレベル、社内からそれなりに警告はあっただろ。少なくともベータは大失敗だったし。マルチも成立してないとかすでにあの時点で見えてたし
それガンスルーした時点でお察し
特徴だすって言い訳で、セオリーとか業界が積み上げてきた絶対まもらにゃならん基礎を無視していいはずないし、
本来、単なる逆張りだったら正道に直さなきゃいかんと思うけど、知識がついていかず、性格が邪魔して独善的な古い感性()を曲げられんかったんだろーな。
pよ
お前の仕事は周囲のハピエレ社員のやつら全員が面白い売れると言われるところまで人の話を聞いて直させることやで
身内びいききいてる環境で合格ラインでないものを世の中に出したっていけるわけないやろ ワーフリより頭おかしいプロデューサーが
いるとは思わなかったわ
画面と記事見たとき覇権あるかもと
思ったのにな 書き込みが結構あるってことは結構期待してた人いてそれだけ落胆した人がいるってことだな
同日に出たプロジェクトシルバーウイングなんてまだ書き込み二桁なんだがw
ご祝儀すら投げられない糞ゲなのに感想書きなぐりに来る人多いのは運営誤算だったな ──ったく、本質を見れないユーザーばかりで、せっかくの傑作が台無しだ……ヤレヤレだぜ。 上手い人の動画見ると動きぜんぜん違うから慣れさえすればいけるってのは本当なんだろう
操作性どうこうと言うよりそもそもジャイロ使ったアプリ自体やった事ない人が大半だろうから
よほどゲーム上手い人じゃないと慣れるのに時間かかるのが難点だな
ゲームモードがやたら種類豊富なのも逆に混乱させる要因かもしれない 他のジャイロ系のゲーム遊んでみればわかるぞ
操作性は悪くない!プレイヤーのせいだ!なんて言えなくなる 最初のマップから一本道に見えてアイテム取るのにチマチマブレーキと方向転換だからなアイテムの判定も見た目通りだし
坂道マップも加速するとアイテム取れないし直角マップでブレーキして旋回してアイテム取れってやってて楽しいわけないだろ
このまま続けるのは絶対に無理今すぐ閉じて作り直さない限り絶対に人は住み着かない とりあえずコレ、リセマラするしないはさておいても、
「最初エリアの難易度ノーマルを全クリ、ハナルを2体倒せまで星3クリアをやってみろ、
倒してみてor途中でムリないしツマンネと感じたらバイバイでいい、無理して続けても楽しくはならないよ」
端末相性もさることながら、操作の感性も人を選びすぎる おうさま☆5作ったけど加速しすぎてコースアウトしまくりでワロタ
俺には使いこなせない クエスト楽しいって言ってる人もいたけどモード毎にほとんど別ゲー状態だしクエストやって判断しろっていうのはどうだろう
実際自分はクエストつまらんと思ったけどレースは楽しかったのでレースばっかやってる
ボールバウトはメンバー集まらなくて一回も出来んが バトルも回復は強力なのに攻撃は全然当たらないしぶつけてふっとばすことも出来ない
それで結局チマチマ軌道修正してチマチマ攻撃するだけでスピード感も何もあったもんじゃないクソ コインはある程度近づいたらアイテム側から磁石みたいに寄ってきたらどうですか?って意見βの時に送ったけど無視されたわ
判定が小さすぎてあんなちまちまキチガイになりそう
ゴールもあの円に収めなきゃだし なんていうか…昔あったイライラ棒のゲームを猫じゃらしでやってる気分
もうちょっとスピード感とか爽快感欲しい 封印は低確率な分強力にしてるんだろうな
運ゲーすぎるしストレスしかないけど とりあえずプロデューサーとプランナーとUI担当した奴は他の職種のやつに謝れよ マジカとサモンしか当てられる気がしない
ランスもIIなら当てられなくもないけど使えるキャラが少なすぎるな ボールバウト1番楽しみにしてたのに人がいなくて出来ぬ
人足りなかったらbotとか入れて1対1とかで出来るようにしてよ… >>447
身近なスタッフの意見すら無視する人間がユーザーの意見聞くと思う? >>454
金払うのはユーザーなんだから遊びやすくするためにある程度は汲んでほしいところだが
どう見たってクソの仕様でんほぉ〜してる奴がきくわけないか これジャイロでんほらなかったら普通にワンチャンあった件 笑 これクエストだとブレーキかけまくりでゆっくりやらなきゃならないからなんかクソゲーっぽく感じるけどレースをやる分にはそこそこありな気がするな
スワイプで視点移動くらいしたいけど レースの森みたいなコース全然前が見えない
何が基本のキやねん 社長はこの連休を如何お過ごしでしょうか
さぞご快眠のことと察しますが、休み明けの売り上げ結果をご覧の際は十分お気をつけくださいませ 最初はマジタカーイからやった方がいいわ
ジュモックは壁も障害物も多くてムズい >>456
俺もそう思う
最近ごちゃごちゃ機能入れたり変なこだわりをごり押すせいで消えるゲーム多すぎなんだよ 2013年頃から構想してたネタがリリース出来たんだから社長もニッコリ成仏できるでしょう
元ネタだという「aerox」を少し触ってみた。
これはある種"不自由さ"をゲーム性にしてるから許されるのであって、これにただ要らんものを足しただけなのが問題点だね
よかったら皆も元ネタの方も少し触って見てほしい
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ayogames.ball レース、バトルロイヤル、ボールなんちゃらの3つがあるのに遊び方ボタンで遊び方が出てこないのは何のギャグだ?
デッキ入れ替えのやりかたと待ち合わせの仕方までしか書いてないじゃん 近年まれにみるクソゲー(キリッ
操作が良くなってもクソゲーだけどパーティキャラゲーとしてメルストスフィアにした方が良いレベル
土台がもったいないから再利用はよ ジュモック
キホンを学ぶとか言いつつ妙に難しい
視界が悪くて登り坂は地面しか見えない
初心者はだいたい騙されてこれを選んでゴンゴンぶつかるはめになる
カミ・ネール
カーブが全て直角+落下あり+大量の障害物+直線が短いと嫌がらせのオンパレード
でも実はキャラ次第で簡単に対処できる
ホルヨーホルヨー
入り組みすぎの迷路コース
マップ見ただけでやる気なくすのか誰も選ばない
マジタカーイ
レインボーロード感ある上級者向けのコース
のように見えて実際は初心者でも簡単に走破できる
障害物は簡単に避けられてカーブはゆるゆるで全然落下しないので初心者は慣れるまでこれだけやっておけばいいと思う 典型的なPの自己満足アプリ
有意義?な攻略情報なんか書いてくれてる人には悪いんだけど、99%の人はステージ1もクリアしないし、なんならDL中の操作説明で逃げ出してるだろうね
やる気あるなら3カ月程で大型改修につき一旦停止、無理だと諦めるなら半年たたずにサ終ってとこか
一本道のコースをわざわざバックして、ブレーキして、クネクネ転がしてアイテム取って・・・誰が楽しいねんコレ ブレーキボタン重要なのに小さすぎね?
ちょっとズレただけで反応しないし隣のカメラ切り替えボタンに当たったりして訳分かんなくなる アスファルト9のジャイロ操作は出来なかったけどこれのジャイロは出来るわ
なんでかは分からんけど >>463
元ネタの方はプレイしやすいな
慣れたらどうなのかは知らないけどこっちはマップの見づらさも操作の煩雑さもとっつきにくい ──ったく、本質を見れないユーザーばかりで、せっかくの傑作が台無しだ……ヤレヤレだぜ。 ガワはいいし金に汚そうな運営じゃないし「操作性だけ」だもんな
珍しい ドル箱積み上げた有名絵師使って
初週1500位以下って酷すぎる
本当にハピエレという老舗が作ったのか? モンハンライダーズ 開始2020年2月19日 現Androidインストール100,000+
三國戦志・いくさば 開始2020年2月20日 現Androidインストール5,000+
ローリングスフィア 開始2020年2月20日 現Androidインストール1,000+
大失敗もここまで来ると笑えてきていいな これでも初回ベータの時よりクエスト簡単になってるんだぜ… レアリティ☆1〜5まであるのにガチャは☆4すら確定じゃないのか
たまげたなあ… リリースから死臭漂ってるアプリをリアルタイムで見るの初めてだから今後の挙動が気になる
普通にサービス終了するのか起死回生狙うのか… おすそ分けって程でもないが…あのスレの「新作スマホゲのセルラン表」
ローリングスフィアは右ブロック、715位
・・・冗談抜きに、こっからどうするんだろうな・・・?
https://i.imgur.com/zni86vp.jpg クエストがダメなだけでレースは案外面白そうなんだけどな
ただこの手のゲームはPay to Win色は薄くして月パスがメインの課金モデルにして欲しいところ >>477と同じ気持ちだわ
もうこのゲームを遊ぼうとは全然思わないけどこの圧倒的爆死を目の当たりにした後の運営ムーブが1番の楽しみ プロデューサーは坊主頭になるレベルで切り替えの意思を見せないと、今後ユーザーも社員も親会社も見放すよ
方針転換は恥ではなく、むしろ皆が歓迎することだと気付けるか アイテムを最速でクリアしようとしたら全部取れるようにしてたらまだワンチャンあった 新キャラに「磁力」スキル実装します
新キャラ実装までゲームが持てばいいね! まずPを更迭してメルストに戻そう。
そんでレースゲー好きでそれなりにやりこんでるやつ連れてきて今のプランナー人は全員入れ換えてくれ。
話はそれからだ。 だんだんクエストが楽しくなってきた
最初は無理と思ったけどガチャでアルフェラ引けてからスイスイ進めるようになって楽しい >>485
クエストの内容もつまらない訳では無いんだよな
色々とストレス溜まる要素が多くて損してる >>484
やめろ
メルストに連れてくるな
別会社に更迭してくれ 初っ端から同時達成させる気のないミッション設定なのがなあ >>488
一番初めのクエストとか真っ直ぐ転がしてクリアしてみようみたいなんでよかったよね
なんで横に飛び出させたんや まず大半のクエは一度適当にクリアするだけで☆☆☆取れないとやる気がなくなる >>487
メッセージの文体からしてPはおそらくティティおじだぞ…
少なくともメルストから来たのは>>148で明言してるし 操作に慣れてもらおう=☆埋めに同じクエを反復させよう
ということでは
メルストにいた頃のストレスが爆発して生まれたのがこれなんだろうか >>491
ティティおじに中身などいない
てか、ティティおじが許されてるみたいな使い方するなよ
あれは単に設定と現実がチラチラ交錯してたから多少の人気があっただけでメルストとは関係ないぞ >>493
メルストやったこと無いんだけど何か民度低くなる要素あるんだ?
対人系ゲームなら民度低いのも納得なんだけど… 信者なんてジャンル、物に問わずなんだって痛いだろ
てか、そいつ岡田本人じゃね? 嫌いいうてもランキングとか見た感じこのゲームも半数以上がメルスト民では? メルスト民だけど民度低いのは事実だし気持ち悪いと言われても仕方ない いろんなアプリゲー見てきたが5chの1スレ目で完結しそうなのは初めて見た 三連休だけどユーザー数が極々少ないから良くも悪くも無風だったんだろうな
自分が社員だったら、休み明けのお通夜状態&緊急対策会議が今から憂鬱だわ バトルロイヤル全然プレーヤーとマッチしないから石貰えない
フェスとは一体・・・ >>505
人いないのもそうだけどレースとかボールバウトのが好きでそればかりやってる人多そう
個人的には理不尽なアイテムとか出ない分マリカーよりこのゲームのレース好きだわ レースは素直に楽しいんだけどな
バトルロイヤルは☆3LvMAXになったからやってみるかってやったら
こっちの攻撃は槍で当てても200程度しか与えられないのに向こうの攻撃は1200とかでやる気なくした
☆5Lv MAX覚醒MAXが前提ならそりゃそれになってない人はやらんでしょ 近接や弓も慣れたら当てられなくもないからまだいい
ボムは当てられない上に自分の爆風も食らう謎仕様 初っ端から何回ハードル飛び越えなきゃならんねんて話ですよ >>501
半年稼働して1スレで終わるのも珍しくないし、一週間で500いくなら上出来だよ
スレすら立たない死産ゲーも多い 対人戦は戦力差でるからもうしょうがないけど
メルスト主人公で釣っといてイベントもアイテム収集もなしっていきなりハピエレタイトル棒に振ってんなーって思う ボムはくるくる回ってバラまいてろきっとそのうち当たってくれる スレ立たないゲームって個人制作だろ
商業系なら普通に立つし個人と会社のスレで比べてどうすんの?w ボムは自分も当たるリスクあるんだし、もっとポンポン撒けたほうがカオスになって楽しいと思う 誰もやってない 糞ゲと言われながらスレだけ伸びてるのが不思議だわ
いくら糞糞いっても改善されないだろう・・・
事前登録未達で最初から過疎が決まっていたようなものなのに期待に裏切られた連中が怒って粘着叩きでも毎日しにきてんのかな 無覚醒☆2アストロークの覚醒素材に1覚醒済☆1アストロークを1体使った場合
☆2アストロークは2覚醒になるんでしょうか?
わざわざ乖離してから覚醒素材にしないと2覚醒にならないんですかね? 近年まれにみる輝くゴミゲーだから物珍しさあってスレ伸びてるんだろ
素材よし(絵・ゲーム性の将来性あり)初手コラボ先あり(信者あり初期人口ブーストあり)という恵まれた環境に最悪な操作性だけでここまで糞になるのが猶更ね
改善する余地があってそれが見えてる分心残りも多い
配信キャンペーンの配信はそこそこあるのに人が2桁しかいないのも笑えるわ >>519
覚醒済みのやつ素材にしたらその分プラスされるよ そのへんチュートリアルなんもないもんな
シェアアストロークの変え方とか一覧いってめっちゃ小さいボタン見つけて変えたし
ジャイロだけじゃなくてキャラステみるのにいちいちロード入ったり全体的にだだっ広いスペース余らせてるくせに米粒みたいなアイコンとか押しにくくて腹立つ 正直育成要素自体要らんと思う
わざわざジャイロ限定の操作とかPS頼りのガチ対戦っぽい仕様にしておいてLv上げとか時間の無駄
キャラとスキルの2つのガチャで自分の好みにキャラカスタマイズできるタイプで良かったんじゃないのこれ レースくそだと思ったけどマジタカーイだけ楽しいな
ようやく落ちずにトップ取れた 自在に操作できるようになってくるとクソだと思ったクエストすら楽しめたりするから不思議だわ
実際レースは他のレースアプリより面白いと思う
というか他のが『レースゲームっぽい何か』みたいなのばっかなんだよな スマホのレースゲームって本当に謎ゲー多いよな。普通にオーソドックスなものを作ってくれれば良いものを… 数日触ってたら段々ジャイロに身体が順応してきた
チュートリアルがもっと簡単で丁寧な感じだったらもうちょっと人残ってたかもな… バトルロイヤルイベント修正らしい
最初からこうして欲しかった
Zになってからタイマンしかできなかったし
【内容】
バトルロイヤルにおいて、勝利したプレイヤー人数およびNPC体数に応じて、対プレイヤーの場合は「勝利した人数×2」、対NPCの場合は「勝利した体数×1」のルミナスをプレゼントします。
併せて、NPCが出現する際の出現条件をプレイヤー10人以下のマッチングの際に11人参加となるようにNPCが出現する、とします。
例)プレイヤー6人、NPC5体のマッチングにて、プレイヤー4名、NPC4体に勝利して3位に入った場合、12ルミナスを獲得できます。
また、本イベント開催中の特別対応としまして、本イベント開催中に限り、イプシロン以降のゼータ/テータ/エータでもNPCキャラクターが登場するようにいたします。
※期間中、上限なくルミナスを獲得できます >>529
イベント開いてるのにここまで人来ないとは思わなかったんだろね… お知らせ-2020/02/25 15:00
今夜の「RADIO 4Gamer Tap(仮)」では,Miniascapeより配信中の「ローリングスフィア」を取り上げます
https://www.4gamer.net/games/480/G048007/20200225038/
動画リンク、ちなみに放送開始は22:00予定
https://m.youtube.com/playlist?list=PLO-B0bLDsrNBV3dDJ-LoRywMO0rechcJQ
果たしてナニをやるのだろうか? 今更だけど過疎ゲーでミラティブ押しするとツイッターでの情報まるごと死ぬからよくねぇと思うんだ
リンクスリングスでも思ったんだけど >>521
ありがとう!
乖離しないでそのまま覚醒でいけました!
しかしチュートリアルとかヘルプとか説明する気まるでなし?な感じで厳しいですね 今ならバトルロイヤルマッチングしやすいけど11人は流石に多いな
わちゃわちゃ状態で爆弾が意外と当たる よくみたらアストローク画面の右上に?ボタンがあってヘルプ、チュートリアルが見られるという
なんて不親切なんだ… 試しにインストールしてみたけど、えげつないクソゲーだなこれ 見れないから不親切なら分かるが見れるから不親切は意味分からんな 小さくて見つけにくいところじゃね?
各種メニューがそれぞれ離れた位置にありすぎて見づらい
古いiPhoneとか画面が狭い端末で動作確認してんのかな >>538
マジレスすると次はヘルプを開いてみよう!みたいな案内が無いせいでヘルプの存在が灯台下暗し状態になってしまい悔しいやら腹立たしいやらという意味 ヘルプボタンがそんなクソデカかったり中央とかにあるゲームの方が少ないだろうな 次はヘルプを開いてみよう!とか言われるゲーム見たことない >>539
そうそうほんとそれ
今のバカでかインチのスマホじゃないけどアイコンが小さすぎるせいで課金の+ボタンが押せないっていう
ギチギチな画面にしたくないのは分かるけどこんだけスカスカなら隙間設けずにもっとアイコン大きくしてほしい これスレ進まないな面白そうなんだけど、操作が厳しい、しかもタブレットでしてるから更に厳しい
これ普通に操作ボタン付ければよくない? >>544
>>545
バーチャルパッドで面白いレースアプリ教えて >>544
まだだったら設定弄っておくといいよ
あとフォームによって操作感まるで違うからキャラ変えたら結構思い通りに動かせたりする やべえな
この大多数の要望をことごとく黙殺する姿勢
そんなだからごく一部の盲目の現状肯定派しか残らねえんだわ 最近ってほどじゃないけどひと月前くらいに
マリカーじゃないちゃんとしたレースゲー出てた覚えある
タイトル忘れたわ >>549
テンセントのQQ speedこと爆走ドリフターズか?
日本だとマリカーの後手のせいで大分アレだが、中国香港台湾だとめっちゃ人気
昨日の4亀生配信
のぶくんはこのゲームに選ばれた人(操作に適性がある)みたいだが、マフィア梶田は「無理無理無理あー!!」
障害物付き移動床、左に傾けたなら左に転がれよ! 感がすげぇ(左に傾けて左旋回だからな)
箱に入れたビー玉とか、ベアリング玉の入った迷路みたいな素直な挙動なら、誰でも出来るようになったろうに…
あとブレーキと背面カメラのボタンが近すぎな ×選ばれた
○めちゃくちゃ練習した
仕事のために頑張ってたんじゃないか
梶田は絶対触ってないだろうから素の感想でよかったわ
ノッブは忖度できる素晴らしい報道者や 梶田くんが言ってくれたからには、何らかの改善をせざるを得ないな
とはいえ、ゲームキャストの人の苦言レビューをツイッターで変に濁した運営だからねぇ・・・ 車のハンドルみたいにセンター付近に遊びを作って
ある程度倒し込まないと動き出さないようにしたらマシにならないかな?
ジャイロが悪いんじゃなくて入力に対しての挙動の煮詰めが悪いだけに感じる 正論おじさんがグチグチと
今すぐ静かにするんだよ! ジャイロのプログラムなんて難しいもんじゃないだろ
レゴのように教材ともいえる物に付属してくるものだけでも十分に設定できるもんじゃないのか
もしかして、ジャイロ操作の違いをキャラで売るつもりだったのかね
だとすればキャラ別で操作感が違う理由もわかるがキャラゲーでそれするかねぇ だとしてもチュートリアルとか最初の引き直しガチャで教えてくれないと
ステータス見れず顔で選ぶしかないのにブレーキGのキャラで崖落ちしまくったり速度Gのキャラで抜かされまくって心折れるわけだろ >>556
今まで〇〇おじ系見てきたけど初めて正論おじなるワードに出会った 引き直しガチャでキャラの性能見れないゲームはクソっていうジンクスが俺の中でできつつある 今更根幹の操作性変えると既に慣れた人が文句垂れそうだし既にわりと積んでる 設定で角度上げれば良くあるオートアクセルと同じになるよ
それでマジタカーイ走ってればすぐ慣れると思う
180度ターンが使いにくくなるけどどのみちレースじゃ使わないから問題ない 初期設定が水平なのもおかしいな
ウンコ操作性と思いながらちまちま双子座クリアしたけど4-1は酷かったな
多少慣れたけど操作性はゼロからやり直していいぞ まず引き直し可能ガチャで性能見れないの凄いよな
スタンダードキャラ選びたいとかでも何一つ情報ないんだぜ 飽きが早そうだからレベル上限解放とインフレキャラを追加する未来しか見えない ゲームは面白いけど詰んでるかも 泥版、強制アプデのポップアップ出してくるけどストアのアプリページには飛ばしてくれないんだな
そしてまたまた360MBの初期ダウンロードを強いてくる 嫌がらせみたいなアプデですね
ここまでサ終まっしぐら感を感じられるスマホゲームは初めてです >>573
中々成功するアプリないもんな
素材はなんだかんだ良さそうなの結構出てるのに 初期ダウンロード再びで切りました
なんなのこのゲーム…操作性最悪だし選ばれしユーザーしか楽しめないゲームという表現を見て乾いた笑いしか出てこない レース面白いよな
レア度格差とか理不尽要素とかほとんどなくて純粋にレースできて楽しい
操作も慣れれば何も問題ないし マジタカーイは終盤の左右分かれ道以外はちゃんとレースコースしててわりと好き
運営GODはもっと転がるやつのことを考えたコース作って βの時はもっと酷かったらしいから一応改善する気はあるんだと思う
ほぼPSのみで決まるからコースが難しい方が上級者にとって面白いのは分かるが
https://i.imgur.com/89fYcMV.jpg
https://i.imgur.com/PNCrrgE.jpg レースはチマチマアイテム集めるとかストレス溜まる要素が少ないから割と楽しめる人も多いと思う 擁護モリモリ出てきて草
PSだけでどうにかなるのは今だけで本当の地獄はここからなんだろうな ガチャは月曜に更新あるんかな
進化用に何体か欲しいんだがどっかでドロップしないかな
金もない 金はクッキー食べて4-4回していらん装備売り払うだけで20万くらいすぐよ
進化素材はそもそもそういう概念がないのでバトルでNPC3500体頑張って殺してください… 装備という概念忘れてたよ
結構溜まってた
>>584
3500体倒すとなんかあるん? 毎日240個配給あるから課金しなくてもぼちぼち回せるな リリース直前までスレすら建たなかった割には伸びてるね >>591
設定で角度のバーを右の方にしたら真っ直ぐ走る(勝手に)
あまりやりすぎると曲がりにくくなるから程々がいい ブレーキかけようとして後ろ見出して混乱しているうちに操作がグダグダになることしょっちゅうあるよね 現時点で他のレースゲー並みにスムーズなコーナーリング出来てる人っておる? レースですら人消えたからな
サッカーなんてもう一生集まらないだろうな ログインだけはする気だったけど三回目の400MBダウンロードでやめた もう皆でやめて再スタートしやすくしてやろう
今のままじゃ人増えないよ… サッカーっぽい事すらわからないからな
そこら辺の有象無象アプリじゃないんだから社員はプロデューサー?にちゃんとスレとか見せろ わざわざ公式対応したミラティブ配信数もここ一週間で1/5くらいになってきてるな
そろそろ0になるだろう 初期ダウンロードのアプデ毎の嫌がらせで萎えて辞める人多そう それ以前の問題やろ
アプデ云々より操作でストレス溜まるからゲームとしてゴミ おひつじ座ちゃんかわいかったけど(会社名)めぇ〜�フ後に初期ダウンロードやり直しとかボス戦は立ち止まって魔法当てるストレスフル仕様でその間ずっとめぇ〜�セったから鳴き声聞くとストレス感じるようになってしまって辞めた ( ´Д`)y━・~~
0242 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 53aa-t064 [60.67.180.246]) 2020/03/02 03:09:07
https://i.imgur.com/Ym43fyz.jpg
いつもの、2019/12以降の新作でannie林檎ゲーム内売上順位30日
個人的イチオシいサ終としては…
12月、超偉人大戦、アプリ名変えて花の慶次連れてきたが最早誰も相手にしてねぇ! 凄いぞコラボ時の山が1405位だ!!
レンカ君もどうすんだろね?
1月、マチガイブレイカーRE、340日工事してこれじゃ丸損やん、やはり出棺ではなく工事を選択したのが最大のマチガげふん
リアライブ君もどうすんだろね?
2月、ローリングスフィア、リセマラしてみたが見た目はめっちゃ良い、んだけど操作がクソ!
三極姫とアートコードは夏には死んでる気がする
日本は今日も元気(に修羅場)です。。。 あかんな
一応イベントとか期待してたんだが
まあ最善は作り直しだな ケモキャラ可愛いから始めようとしたけど操作性悪いのね… 遊ぶモードによっては楽しいって言ってる人もいるからゲームに自信あれば止めはしない 楽しかったボールバウトはもう人がいなくて遊べないんだが スレで待ち合わせしよう
俺は初期ダウンロード放置してるから参加できないんだが 公式ツイッターももう放置モードだからな
サービス開始が2月20日で
つぶやきは2月25日がラストで一週間すら保ってない
開始前は毎日のように何かつぶやいてたのに
もはやいつ終わらせるか考え中やろなぁ… キャライラストと3Dモデル可愛いからちゃんとしたゲームに転生して下さい ようやく可愛いケモ出るゲーム見つけたのに操作性クソの上に🈂終臭プンプンとか…ハピエレちゃんしっかりしてよ クソゲー愛好家の俺ですら投げ出してしまう操作性だな イラストとかはいいのにPの自己満足でサ終目前でデザイナーかわいそう まだ二週間も立ってないでしょう
それなのにこの空気
ヤバく無い? 流石に...配信2月20日だろ
スタートダッシュ失敗したからってツイッターやる気下がりすぎ 今の無能Pをクビにして有能なPを連れて来てイラスト3D以外再構築するしかないようだ ジャイロ操作終了のお知らせ来た
最初からやっとけばこんな惨状にならなかっただろうに ぼくの考えたさいきょうのジャイロ操作終わっちまうのか…笑 βテスト無視して強行した結果がこれかユーザーの声を聞かないからこうなる
誰とは言わないが本当に頭の中空っぽ ジャイロ終了してくれるの?
消さなきゃよかったなぁ
と思ったら引き継ぎコードメモしてあった ぶっちゃけ操作性だけ不満だったから戻ってもいいけどいつになりそう? サービス開始から2週間で抜本的改修発表に草
これオープンβだったんけ? βテストもあったんだしサービス開始12日で変えるなら最初からやっとけと
開始直後に期待して触れて辞めてった人達はフォローも外してるしそうそう戻ってこんで βでさんざん意見いってただろうに
印象悪いよな
オープンで転けて今さら人が戻ってくるとも思えない
宣伝書かせた記事も無駄になってるし パッと見だけでもそこら辺の国産より良いんだから人がすぐ離れないレベルの操作性にしてちょっと宣伝増やせば余裕っしょ
レースも障害物多くてストレスなんだよな
ストレスの大幅緩和を求む
ストレス指数95%くらいか 決算前にも実績としてとりあえずリリースしておきたかったのか
損失計上して税金対策とか ジャイロはジャイロでもっとブラッシュアップして欲しいわ
キャラの向きに視点を即時追従させてくれるだけでいいから そういえば画面の下の方を押すと下を向いて画面の上の方を押すと上の方を向くってなんか意味あるの? 上のルートにアイテムがあって取りに戻れないことを悟るときに使った 今さらだけどクエストのランキングやばくね?
枠狭すぎて上手い人がごっそり石持ってって終わり まあランキング報酬だからそれは仕方ないというか
でもβ版のときみたいに純粋なTAのほうがスキル駆使してショートカットとかで楽しかったわ
アイテム全回収とかクソ 工事のツイートにリプが一つもないのマジでやばいなww ダウンロードし直してまでやろうと思わんから今やってる人に聞きたいんだけど
クエスト中にポーズ→ポーズ解除したら加速度が0に再設定されるやつって修正された?
加速板踏んだ直後だろうがその場でビタッッって止まるからブレーキキャラ息してねぇなって笑ってたけど 操作改修工事するならβ版時点で下請け会社に指示しなさいとハピエレちゃん すごくちまちまランク上げてるぞ
例えそれが無駄になっても完全リニューアルしてくれて良い 工事終わったらまた触ってみるわ
初日の時点で過疎だったから期待はできないけど
ケモかわいいから頑張ってほしいんだけどなあ ついでに悪い意味で珍妙な公式略称の「ロリング」もコッソリ変えといていいぞ ジャイロへの拘りを捨てない限り、再スタートしても挽回は有り得ないと認識できているだろうか・・・ 改修してもジャイロんほってたらそれはそれで笑えるから
工事終わったら教えてな ジャイロは画面とコントローラーが分かれてるからいいんであってな
がんばれ、ハピエレ βでこけて怪我してリリースで致命傷おってこれでジャイロのみとか流石にあり得ないはず
小学生でもそれ以外に改善の余地無い事くらいわかるはず。操作性ってわざわざ言ってるし
もしこれでジャイロのみとか、言うなれば崖から飛び降りて瀕死になった翌日にビルから飛び降りようとしてるようなもん 新感覚操作目指したのかも知れないけど画面見る必要あるのにジャイロメインはきつい
しかもボタンも無駄に多いし >>678
ボタン多すぎてスマホよりもSwitchで出した方いいんじゃないのって感じるわ
キッズもスプラでなじんでるからとっつきやすそうだし シャイロは本質。変えることは一切考えていない。
わかるものだけが着いてくれば良いだけの話。 誰も着いてこなかった結果が現状なんじゃないですかね… D「ジャイロ操作に文句を言っている人達は、練習する努力を怠っている」 割と何でも適応力ある俺でもこれはやめた方がいいと思った
対象がニッチ過ぎる 1GBいきそうなのか
てかレースにNPC参加してくれなくなったのかよ >>692
え
つまり誰かとマッチングしないとレース出来なくなったの? ようやくガチャ画面でステ見れるようになったのか
回してないけど >>693
そだよ
ボールバウトと同じくマッチングしなきゃ閉め出される
コース確認のぼっちレースで独走するしかない レースNPC削減したり4月までのんびり操作改修工事してる場合じゃないだろう ただでさえ過疎で残存ユーザーに飽きられたら終わりなのにプレイ制限する意味が分からん 公式ツイッターでキャラ資料を公開しだしてるけど、普通こういうのはサ終前後でやるヤツだよねw 操作改修やっぱり出来なくなって終わらせようとしてるだろこれ 前から足のないの気になってたがフュージョンしてたのか
意味分からんわぱっとみ気持ち悪いだろ >>706
フュージョンしてたのか
座禅か正座してんのかと思ってた >>707
俺も最初はそう思ってたけどどうみてもそうは見えなかったし資料が出てきたからな
だいたいフュージョンってどうやって転がってるのかわからんで怖くなるわ
上に椅子とか乗っけてるのも大概だが魔法とかでなんか上手くしてるにしても融合してたらそうはならんだろ それは言ったらボールのりも足の動き逆だし…
フュージョンはあれだよ、足突っ込んでる部分だけ一時的に液体になるんだよきっと >>709
事故起きたらボールに下半身千切られそうで怖い… 500MBダウンロード要求された
2週間ちょいの間に何回読み込ますねん Miniascapeめぇ〜
↓
再ダウンロード⤴の無限ループ 抜本的見直し終わったらFGO超えそうなポテンシャルはある 参考に動画探してたら素人より企業が出してるのばっかだった
色んな所に宣伝頼んでたんだろなあ
反動でコケっぷりが凄まじいが 最近起動することすら忘れてたけど操作方法の抜本的な変更は期待しているよ まああのクラスのIP使えばこの出来でも全然違う今があったんじゃないかな
そこまで初期投資出来なかったのは仕方ないけどね 擁護してたがレースできなくなってツーアウトだからなあ
はなから捨てる気ならハッピーエレメントにも不快感が行く 捨てる気がなくともここの体力ならもう次が最後の大勝負だろ まぁ4月のアプデ次第だよね
結局ジャイロの仕様はほぼ変わらず変なオプションが追加されて改悪になるパターンも割とあり得る ぶっちゃけアプデ次第ってどんな神アプデあっても早期に死ぬと思うよ
半年もつか4ヶ月もつかみたいな差 >>729
それもそうだね…
色々と残念だったなぁ もう初動人一番集めるのにコケてるから何やっても手遅れだよな
畳むしかないと思うんだけど改修判断ってどんな判断だ <ここからの流れ>
3月末:さらなる改修の為、長期間メンテに移行
4月末:GW期間に無理矢理合わせる形で「ローリングスフィア Re:なんとか」みたいなタイトルに改名して再開
9月:夏休み(という名の就活)を終えた社員が会議の結果、サービス終了のお知らせ発表 しかし声優とキャンペーンでかなり大金はたいてそうだから
2ヶ月も集金できないと会社ごと吹っ飛ぶだろこれ そりゃ親会社だ
これの会社はこれが売れないとお手上げだろう 子会社ってことは親会社の金入ってるだろ?
つまり子会社は親の従業員が本来貰う筈だった金を出世払いの利息で借りたって話だ。
自己満足満たすために溶かしちゃいましたテヘペロって言われても、リスクテイクの判断に関わってた役員は納得しても、社員は納得できねえだろうな。
今ロリングに関わった奴らができることは、開発費を回するためにやれることをやるだけだ。 開発メンバーはプロデューサーに異議を唱えるべきは唱え、決定したことについては然るべき最高の仕事をしたのではないか
責任と損害を被るのはプロデューサーだけで良い 意見に耳を傾けなかったが会社を傾けることには成功したもよう 深夜にレースでポイントをコツコツためることだけが楽しみだったのに 危機的な現状を分かってないらしい 実際、現場が異議を唱えたかとか、誰が他人の話聞いてたか聞いてなかったかは外からはわからん
Pはマトモで現場が言うこと聞かないなんて良くあることだし案外言われたことだけやってただけかもしれん
けど、さすがにこの結果は連帯責任じゃね?開発費を溶かした一味であることは揺るがんだろ
Pが最高責任者なのはその通りだろうけど現状のアプリ評価で、最高の仕事っていうのも志低すぎないか?何でもかんでもPのせいと言うのも疑問があるわ 周りの反対を押しきってのリリースとはP自身が言ってるからなぁw
あと何気に不具合とみられる挙動は殆ど挙がってなさそうだから、開発とデバッグについては十分な仕事をしてると思うよ 案の定これ>>702でNPC出るよう調整されて今週一番笑ったわww 対人コンテンツなのに過疎すぎてマッチしなくて結果NPCで穴埋め
気づいたらNPC9割と遊んでるとか虚しすぎやしませんか? 限界集落すぎてそんな状況知ってる奴なんて誰もいないからセーフ そこら辺の広告量だけの安っぽいアプリと違って操作性以外ちゃんと作り込んでるのは高評価だけど版権泥棒みたいなのが買い取ってもアンチが増えるだけだぞ ジャイロ機能以外の操作性にしたとしてもTA動画見てるとブレーキかけるのにポーズかけたりそういうのがテクニックとして横行してる時点で
運営の想定してるのこれ?って思うんだけど開発は肝心なゲーム部分が色々と見込み甘いんじゃないかな ほんとイラストデザインだけは1流だからそれ使って別ゲー作って欲しいなぁ NPCじゃないプレイヤーは絶滅危惧種だから大切に飼育しますめぇ はやくプロノアみたいにアクティブ数分かるイベントやれよ! ノヴァランキングでアクティブはだいたい分かりそう
ランクの上位勢みてるとログボ勢はけっこういるのな クエストランキングのトップをゴーストとして出したい そっか〜というかまずマッチングしんなあ
勘違いしてた気がするんだけどボールバウトって見知らぬ人と3人チーム組んで更に見知らぬ人チームと戦うゲームなの?
何人マルチ必要なんだよ
土俵にすら立てない 対戦相手が見つからなければNPCチームと対戦になるよ
・・・味方3人すら集まらないけどね こんな過疎ゲーで味方3人とか無理ゲーにも程があるわw
どんなゲームかPVでしか分かんね たしか動物タワーバトルの作者はリリース当初の対戦相手不足を起こさないように、作者自ら一日中相手役をやってたらしい
ここも必死なら同じような努力をしてもいいだろうに、社員すらまともにログインしてないのかね… ボール、配信開始から2,3日目くらいにやったら
相手npcだったけどまだみんな動くこと自体慣れてなくてめちゃくちゃ苦戦したな ターゲット機能付けて欲しい あと視界を常に進行方向に向くかスライドで見渡せるようにならんかな インストールで石2000個プレゼントって3/9までで延長一切しなかったのか
すごいなある意味 もちろん4月になったら再リリースってことでまた2000個くれるんですよね運営さん インストール報酬目当てで落としたものの操作性悪くてストレスでしかなかったから続かなかった。ログボすら要らないわって感じ。
こんなアプリに本命アプリのリソース割かれたかもしれないと思うと・・・ ユーザーのストレス度測れるゲームはここですか?(´•ω•`) >>777
プレイする度にストレス溜まるし測る事は出来ないきがする アップデート3月中旬に前倒ししないとだめだ
4月上旬じゃ人いなくて何やってももう誰にも伝わらない リリース時にやってなかった時点でもう手遅れだと思うの 今更急ぐことないわ
最大限の努力した後に一旦サ終して
引き継ぎなしの新規でやり直すのが復活唯一の可能性 本質-ジヤイロ-は変えないからな。理解できる賢者のみ着いてこい。 旋回タップになって加速減速がジャイロ
これで画面揺らしながらエイム頑張る必要なくなるんすか? 完全ジャイロ派とアンチジャイロ派との折り合いは付きそうな感じはするが、リニューアル時の客寄せを盛大にやらないと結果は変わらんやろな 両方残すのはいいと思うけど完全ジャイロ派っていたの? タップでカメラ操作って押してる間その方向にカメラが回るってことかな
またやりづらそうな気配
やるならスワイプでカメラ振れるようにしてくれよ 作ってるやつらが何とか操作できるようじゃいかんのだよな
その辺に歩いてるスイーツ()に説明なく渡してストレスなく操作できるようならそれが正解 カメラ左右反転で慣れてしまってるから移動とカメラ兼ね備えるの不安だ ジャイロはカメラ位置との兼ね合いがめちゃくちゃ悪い
見下ろし型のカメラにしてよくある玉ころがしゲーでやりゃぁよかったのに
ほんと開発バカね どうやっても初動ユーザー取り込み失敗してるのにアプデでどうにかなるとは思えないが
新規向けに配布石も失くしてただでさえ今も続けてるユーザーまで蹴落としたら何も残らんぞ 本質わからんやつのせいで大衆向けの改修せざるを得なくなったわ…やれやれ。─ったく。 本質を大事にするんならもっと直観的な捜査官にしてくれたらよかったんんだ
というかそっちの方がいいわ 本質とかやりたいなら娯楽産業とか関わったらいかんよな 本質のわかるPは江戸切子でビー玉転がす高級コリントゲームでも作ってれば良いんじゃないかな 十字キー君には本質を生かすための犠牲になってもらう ジャイロは残すんだジャイロは残すんだ
ジャイロは残すんだジャイロは残すんだ
ジャイロは残すんだジャイロは残すんだ
ジャイロは残すんだジャイロは残すんだジャイロは残すんだジャイロは残すんだジャイロは残すんだジャイロは残すんだ 本質-エッセンティア-を体感するんだよ。わかンねえかなあ?
──ったく……。 やっぱついてこれないユーザーが悪い
改修なし!操作に慣れろ!って言ってほしい もうサイゲとか大手がデザイナーだけスカウトしてくれんかな ワーフリと合体してマイナス×マイナスでプラスに持ってくしかない @カメラをジャイロ操作から切り離したカメラ独立モード(Aモード)の追加
※現状の操作性(Bモード)も残します
Aモードに関しては、画面タップでカメラの向きを変えるのですが、カメラの向きを変えることによって進行方向を操作することもできるので、十字キーに近い感覚でも操作でき、カメラワークも安定すると思います。
また、プレイ状況や体勢を気にせず、気軽に遊びやすくなるかと思います♪
・・・いや、加速やキャラ向きがジャイロのままなら体勢気にしなきゃじゃ? つべこべ言うな
岡田Pを信じろ
まあ駄目なら駄目でさっさと閉じて終わり
どうせ課金してる奴なんていないんだから全額返金になろうが痛くもねぇだろ… 今Twitterみてきたが、ダメなやつじゃん
全く方向性変わってないし変える気ゼロなやつ
いまからサ終まで計測するスレになりそうだな ソシャゲ会社の裏事情とか知らないけど何か制限とか規則とかがあったりするのか?
十字キー入れると特許料払わないといけないとか…
なんでこんな意地になってんのか分からん >>812
それをやったら、単なる3Dアクションゲームとしての調整も加味しなくてはならなくなり、ジャイロ操作の意味がない。
そこを変えるぐらいなら企画からやり直したほうがマシなので、ジャイロ操作だけは変えずに開発を続けました。最初に作ったテスト版は、玉乗りしているキャラを転がして細い道を進むだけのものでしたが、その段階でも面白さのポテンシャルは感じられました。 >>813
サービス開始時あたりのコメントか何かだっけ?
十字キーに変更する調整ってそんなに厄介なのかなぁ…
なんかしっくりこないや 「それをやったら、単なる3Dアクションゲームとしての調整も加味しなくてはならなくなり、ジャイロ操作の意味がない。」
↑つまり、ジャイロ操作による不自由感は狙い通りだったという事。
操作をマスターした上での"アクション仕様面の攻略"をさせたくない思惑。
元となるゲームの"本質"に徹底的に則してはいるのだから、面白くなかろうが文句は言えまいw 面白味を勘違いしてるんだよな
ソシャゲやるなら周回、キャラクター、課金、対人の割合でゲームの面白味出さなきゃいかんのにクリアする面白味を追求してどーすんのよってね
運営はもっと売れてるソシャゲをやれ
ジャブジャブ課金しながらやり込め 課金なんていらんだろ
ほとんどのソシャゲは一日以内で理解できて
同じことを1年以上続ける頭おかしい人向けにチューニングできなければならない >>817
課金させる動線から勉強しなおせって意味だぞ
無課金はジャイロってろ プレイヤースキルに依存してPtW方式じゃないゲーム性ならこの過疎っぷりならビジネスとして何で集金すんの?
って気がするがどうせ半年持たないだろうしアップデートの工賃が丸々無駄になるだけな気がするけどなあ 宣伝なしでここまで伸びるのは相当じゃないか
改修があまり期待できないのがあれだが キャラについて語ることもないしな
バックボーンはプロフみてるとあるんだろうけど というか最初の画面見てボタン多すぎって思わなかったんだろうか
ジャイロメインなら画面ボタンもう少し最低限にしないと 同じキャラの☆3~5が同時にガチャから出るの見ると中華ゲーみたいでやる気なくなる ──ったく。やっぱり本質-エッセンティア-を理解できるプレイヤーは少ないな。採算取れねェな……ハハ。天才ゆえの悩みよな。 どうせサ終するならその時はそう言う捨て台詞残して伝説になってほしい マリオパーティのミニゲームとかだったら思惑通りワイワイされたかもね… 本質Pはノンスタイル井上のような面構えでカーディガンを肩掛けしていてほしい パーティーゲームみたいのを運営が想定してたのならソシャゲでやるのは相性悪すぎだし
このアプリの方向性がそもそもよくわからんな
操作性以前の問題だったのかも 改修告知で期待を煽り、改修方針発表で一抹の希望を転げ落とすという二段構えをやってのけるからね
さすが違いの分かるプロデューサーよ 一回たたんでリニューアル引継ぎなしで始める以外は復活の目はないからログポ回収とか無駄だろ
中途半端にだらだらが一番出血増えて悪いやつだわ ユーザーどれくらい毎日いるか分からないけどサーバー維持費だけで赤じゃないのか 数日ごとにTwitterで「ロリング」「 #ロリング」を検索してるけど如実に呟かれなくなってるね 本質-エッセンティア-を知れ。愚民共よ。改悪は許さない。 開始12日目で操作方法変えます宣言しちゃった時点で意識の高さが中途半端 本質-エッセンティア-わかる奴が少ない。それに尽きる。 もう見限ってるのにログボのキャラぎりぎり貰えなくて損した気分 こことVゲームと賢者の孫のスレを毎日覗くのが俺の -ルーティーン- 死にそうなゲームには死にそうなゲームをぶつけなきゃ P「ジャイロを理解できないユーザーが悪い(意訳)」という姿勢をどうにかしないと_ ???「ユーザーの向上心の無さを甘く見たのが敗因」 やはり一度このゲームを終わらせてこ無能Pを島流しにし別の所から有能なPを引き入れキャライラストは変えずゲーム部分は1から再構築するしかないようだ お前ら向きの記事だぞ
移行先にお勧め
tp://www.gamecast-blog.com/archives/65959696.html サービスを続けてるのがおかしい状態とか俺の言うとおりにしろとか笑ってしまった
プレゼンテーションとして参考になるし面白い記事だったわ
移行はしたくないけどなw しこたま金かけて大爆死して四月のアニメ放映開始に向けてサービス開始三ヶ月で長期メンテに突入したシャチバトのコンサル&ディレクターのパヤ死さんじゃないっすか🤣 どうして本質-エッセンティア-を理解できない無能ばかりなんだ…この国も終わりが近いな。──ったく。 人がいないのは勿論だけど未だにガチャ更新がないのもすごいな
やる気ないなら改修前に畳んだ方がいいんじゃないですかね それ自体はまぁ元からこれだけキャラがいれば
晴れ着verとか水着verとか〇〇ver2020とかなんとでもやれるから問題はないだろ でもストーリーもないから性能でしか引かれないよね
弓や爆弾、加速速度Gだったらそれだけでスルー案件 ここに書き込んでる人もう同じ人しかないないよね
もはや毎日サ終するのを期待してる人しか居ないよな 本質について来れないヌルゲーマーのせいで神ゲーが消えるのか 作ってる人がゲーマーなんだと思うわ
そしてそれ自体はまったくもって問題ないんだけど
マネタイズ担当が下手くそなのは大問題
ステマワニとか思い出すよね ゲーマーが作ってるなら何であんなにつまらんゲームになるんだレベデザも操作性も滅茶苦茶だぞ
むしろレースゲーの上部だけを見よう見まねで何となく整えた素人作品て感じ
ほらこんなん面白いんでしょ?て理屈だけで遊んでないからつまらなさがわからんみたいな >>889
ほんとそれ。まあ死後評価される高名な画家みたいな、そんな美しさと強さを持ったゲームだったな。──ったく。 プロゲーマー気取り無能Pがいた時点で終わりだったみたいね…(´•ω•`) ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」
プロデューサー「んほぉ~このキャラデザたまんねえ~」
プロデューサー「アストロノークだけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
プロデューサー「アストロノークを操ってさまざまなギミックが仕掛けられているレースが楽しめる…ふんふん…」
プロデューサー「このシステムなに?」
スタッフ「十字コントローラーですね」
プロデューサー(そっかぁ…)
プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
プロデューサー「そうだ!このシステム辞めてスマホ傾けるジャイロだけにしようよ!」
プロデューサー「声優はMちゃんね!これは面白くなるぞ!」
スタッフ「いやあの」
プロデューサー「本質をジャイロシステムにしてMちゃん出そうよ〜」
プロデューサー「マルチは最大8人、バトルロワイアルは最大16人!そこからジャイロの魅力を前面に出しつつ熱いシナリオにすれば完璧だぁ…」
プロデューサー「ユーザーには向上心をもって頑張ってもらってジャイロでみんなのハートを鷲掴みにしたところでMちゃんの真ヒロインの登場で大盛り上がりだ!」
スタッフ「」 子会社で出すのは損切りリスクヘッジのためだろ
立ち上げのリスクは負うがそこはレベシェアってことで
今のPとどういう契約かはわからんけど元々社内でいるのにわざわざ独立してやるのはよくソフトハウスがレーベル作るあれと同じでは? 夜空を彩る星座をテーマにしたローリングスフィア。
その命は短く、そして鮮明に私たちの目に焼き付いた。
そう、それはあたかも空を駆ける流れ星のように…
〜fin〜 AppStoreのレビューでべた褒めしてんの絶対Pだろ サクラしたってもう客は増えんのになあ
改修後にまた色紙キャンペーンでもすればフォロワーは増えるだろうがw 次のゲームは本質-エッセンティア-を追求しないで愚民大衆向けにしとくか。フッ……。 果たして失ったユーザーは戻って来るのだろうか……? 本質-エッセンティア-を見出だせなかった馬鹿はこのゲームには要らない。 本質-エッセンティア-を変えなくてサ終まっしぐらなんですね分かります 神に選ばれし数人しか理解できないんだ、本質-エッセンティア-は。 Twitterの動画見て思ったけどもしかしてこのゲームってブレーキをガッツリ使わせようとしてるのか
そりゃウケるわけないわ それな
ブレーキとか最難関の1割2割で物好き共が駆使すればいい
一応おいとく必要はあるだろうけども
ほとんどのユーザーは気持ちよく走ってわちゃわちゃ出来ればいいんだよ
金払えばより楽にそれができるものにすべきだった 一番簡単なジャングルレースでも変に岩に当たるとピタッと動きが止まってなんだかなあってなるな
根本がストレスゲーなら需要がニッチすぎてな
思いっきり変えてくれんと続かないだろうな
ガチャ更新も頼むで 本質-エッセンティア-に魅入られし神の民のみが残れば何も問題ない。 本質-エッセンティア-を感じてる人居ないんか
スレが死んどるやん 最初ちょっと受けたとおもったら同じ事何回もやっちゃう残念なのは
どこのスレにもいるな このゲームめっちゃ人気じゃん
Twitterのフォロワー9万人のプロジェクトノアのスレより勢いが2倍近くある! >>929
9日16時にバージョンアップ予定
復活するか葬式かは知らん ニッチにしか受けないゲームなんて誰にでもデザインできるんだよね
やる気はあるし弁も立つけどセンス無いってプロデューサーはガチ致命的
やってればきっと楽しくなる!キャラかわいいし!って頑張ってたけど辛くて止めてしまった
でもリニューアルした後に復帰するから,,,頼む頼む面白くなってくれ(-人-) 昨日掛け持ちしてるのが改悪でプチ炎上したけどここのPよりはずっとマシなんだと思ったらちょっと腹立たしい気持ちが収まったわ アプリのアイコン変わっててVU作業してるのに気づいた
今日なんだね https://pbs.twimg.com/media/EU_ie8AU0AAFqrw.jpg
>ジャイロ操作のチュートリアルを追加<
😲😲😲😲😲
>アーチェの当たり判定を改善
>忠実だったキャラと矢の当たり判定に余裕が持たされ
めっちゃ不服そうw 続々と新作が出てるなかで今更これやる人がどれくらいいるかね 最後になけなしの石で引いたアーチェが産廃過ぎてアンスコした俺 アーチェって敵と密着して攻撃すると打つ瞬間に反対向くんだけど何ででしょうね?
当たり判定よりそっちを改善して欲しい。
後、当たり判定広くするんじゃなくてエイム補正が正しい対応なんじゃないかと思う。 視点リセットが画面の向きにリセットだといいいのにな
キャラ向きでリセットするから約に立たないな
あいかわらず難しい、、 民衆向けに譲歩してやったのにまだ文句ばかりか。お前らゲームのこと何もわかってないだけだってよくわかった。──ったくこれだから。 アイコンのキャラ当たったからも少し続けてみるか
久しぶりに触ってイラッときたが新操作慣れたら前よりはスムーズなんかな よくできました。って上から目線なのムカつくし
エラーおきると飛ばせないチュートリアルとか馬鹿じゃねーの すごいよ!Twitterのキャンペーンも30件超えの応募があるんだって!! 操作は少し良くなった?し容量も軽くなったけどあんま意欲が湧かないな
対戦やレースがメインだからかな
レビューにもあったが人がいないようだが広告無しの為google playからも弾かれてるな
そんな状態だけど素材転用でまだ可能性は感じる
高水準のグラと軽さを活かすならイライラ抜かしたアクションかねえ 人集まらないしNPCも入らないからクエスト以外出来ないんだが >>962
NPCもいないから何もできんよね
責任持って社員が1日中マッチングに居座っててほしい お前らこんなゲームやめてプロジェクトノアやろうぜ! リニューアルしたばかりのシャチバトと新作の絵師神もオススメ 新しい操作傾きで曲がれないし左やりにくいしイマイチだな
慣れたらわからんが
ハイスピードアクションバトルに変えよう 宣伝しないと増えようがないわな。
ここでコラボすべき、、世界観を壊さない相手、、
聖闘士星矢。これしかない。星矢もよく知らんけど。
いや、もう一回リニューアルした後の方がいいな、、 これしかないと断定しているのによく知らんけどとは何を言いたいのだろうか?
ジャイロ操作と同レベルで何を伝えたいかわからん 世界観→星座を連想させるIPコンテンツで、パッと名前が思い付くタイトルが聖闘士星矢しかなかったって話だろ
タイトル名は有名でも内容までは知らないと言ってるんじゃないかな
ネタにマジレスメェ〜 七月には畳んでそう
ジャイロ捨ててウチ姫みたいなピンボールにでもしたほうがまだ続きそう コロナのせいで開発リソースの確保が難しくなったのでサ終しますって言えてよかったね まだ1スレ目という
ヤバいことになってるエヴァですら2スレ目行ってるのに >>977
ずーっと勢い20くらいじゃん
普通リリースしてすぐは3桁いくのに… ジャングルレース久しぶりに行ってみたら邪魔な岩が消えてて邪魔なコースアウトが増えてた
イライラ要素をどうしても残したい人間だけ外して一回作り直そか レインボーロードでなくともマリオサーキットでも玄人同士のレースは成立するんだがな
何で初っ端でモナコなんだ?オーバルで十分なんだけどな 1000までいくかな?サ終が先かも、、もったいなすぎる 色々要望聞き入れてくれた感はあるんだけどね
対人メインなのにまず知られてない
それでも少しずつ増えるかもしれんがイライラとあんまやる事なくて消えてしまう うん、これはあかんな
3/13に林檎ゲーム内売上順位1478位になった後に、1500圏内になれた日が、無い
一応4/7には売上は上がったよ?(アクションゲームカテゴリやレースゲームカテゴリで見るに)
でもそれが1500圏外
さて、どうするミニアスケープ?
・すぐにサービス終了、6月末か7月末に鯖停止
・このまま放棄運用、プレイや課金はできるが追加キャラなどは無い
・売上無いけど虚しく通常運用、ワンチャン回復できるかもしれないが、それまで赤字垂れ流し
・ロリングREだ、ジャイロ→仮想スティックの大工事だっ!!
・ロリングREだ、カメラが上空から固定で、傾けた方に素直に転がるぞ!(大工事) トリカゴスクラップマーチと全く同じ流れだな
もう 終わりだね メルクストーリア程度の広告でもそれなりに人来るし
ステマ大手並ならこれぐらいでも人気アプリ()にはなる
頑なにに広告出さないのはわけがあるんでしょ このスレッドは1000を超えました。
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