【東方CB】東方キャノンボール Part37
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踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581416547/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) __ _/:::\─-、ry-─-、
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ィ´/::::::::::::::::::::::::::::::{ :| i \
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r==,>': /::::/|:::::::::::,ヘ:::::\\ノヽ、___」ノ二ニニ=、
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_ゞ=ゝ-、::ト、> 、__{//:::i::::/:::::ノ:::ノ}::: ノ ./ /
_rf^{_ノ! ー=彡'__)_r=、!_{::: |:人lイ:|/´ (:r" /_/ まだですか?
「_人ノ-レ´} /r'(/茨ノ心,\__彡'ゝ=‐ `
| ニ/ /_/__仄{ゞニ彡ハ ハ // ̄`ヽ、
',ー-ニノ/ |ヘ \ーノノ} } / .〉
|`ニ-!| , へ`ヾ、ー _イ // /
|二ノ}f´ \_ ̄>'´ // / ∧
{/ニl Lュ_ / \ .l/ ハ
∨ノリ `<:::_ノ\ 八__ ー 、 〉
\| \ `¨<,、 ̄`¨ー-<
| \ ヽ人人ノー'
,| \ / 1乙
Live2D小町物理演算胸はイラストほど大きく見えないんだが 小町!お前は部下だ部下だろその上に
乳デカいくせに仕事サボってんじゃねええええええ!
中国!えーりん!慧音!藍!神奈子!勇儀!レティ!幽香!
断罪!断罪!断罪!断罪!
判決!
懲役その胸よこせ300kグラムずつ! 小町よ、あの三途の川の船に炬燵搭載はさすがに無理だろうw ガチャは強化素材が石の可能性が高い諏訪子の方に回した方が良いな
羽なんざ曜日ルナをきちんと回してれば半月で100個集まるから本実装までに余裕で貯まるわ
一方で石の方はこれから一気に需要が高まりそうだから星5を引く意義はある 小町のlive2dモデルのは揺れるけど、期待してた人らはどうなんやろ?
自分はまぁアズレンのみたいな不気味な揺れしなかっただけ安心ではあるんだが ちゃんと揺れてるけど躍動感ないから別に感動もしないって感じ 8-4。マップクソだけど。
確か配達だったら密着取材どこもあった気がする 石なんかもう自然回復だけで150個もあるんですが…
手に入りやすすぎて逆に使われ無さそう 天冠がキノコと同じゴミ素材と化した
鬼形獣キャラが実装されるまでサービスが続いてるわけがないし一生使わんだろうな 天冠はゆゆ様凸用でのレア上げでまだ仕事が・・・
妖夢と違ってあの人数確保しにくいのがなぁ 脊髄反射で1万課金して後悔…
こまっちゃん出ねー!! 小町ついに来たのか
後はメディ来ればコンプリート☆だな 他のソシャゲではよく新しいギミックとかが追加されてそれに対応する能力が新キャラっていうイタチごっこがあるもんだが
CBは新しいギミックを作ることすら出来ないんじゃねぇの?
変なマス以外で真新しいもの無くね? 変化は必要だけど緩やかで良いんじゃね
サイコロゲームでスーパーインフレとか見たくないし インフレもさせねぇつもりらしいし
今の環境は変えないままキャラだけ増えていくことになるんじゃねぇかな
くそつまらな 攻略要素が薄いからなぁ
新ギミックとかでても必要なのは運だけ っていうか大前提としてこの運営が何か真新しいことしたら不具合だらけでとんでもねぇことになるのは目に見えてるし
変わらない方が良いかもなー
気の長い話で ゲームが虚無だからたとえ強くてもてゐみたいな稼ぎが大幅に変わるキャラじゃないと性能で惹かれないんだよね
でも運営はユーザーに稼がせたくないから稼げるキャラは作れない 現にバトル性能とかは徐々に高くなってるよね、だから何って感じだけど
闘技場がもっと競技性の高いシステムだったら多少は違ったかもしれないな
なお現在の闘技場はフリーズと戦う競技な模様() 来週座談会で虹川イベの発表だろうけど、そん時にニコ生での放送日発表して干支イベみたいにニコ生の放送終了と同時にミリ咲夜さんのイベスタートとかかね?
アニプレ代表はタモリの真似はいらんのでゲストの歌の部分に金かけないで普通にやってください 干支イベの突然スタートは本当酷かった
あんな急にやられても困るわ
みんながみんな生放送見てるわけでもないのに 配達、レースはともかく。ポイントと総資産がゲームとしてダメダメすぎるのがあれ。
ぶっちゃけ手直しした方がいいレベル。まあいまは曜日クエの総資産は手早く回せて稼げるが面白いとは別 今日ずっと9-6やってたけどここ羽のドロップ率やべーな
14周で58個も出たぞ
最高9個で1回だけうどんげに7ターン上がりされた時の1個が最低記録 座談会いる?
>>36
今15万稼いで羽0ちぇん9の大収穫やったぞ運よかったな
しかし久しぶりにがっつりやったがめっちゃ時間かかるな
13-6に慣れてしまうとつれぇわ
そして放浪がテンポロスに行動阻害にとどれだけストレスだったか改めて思い知った感 目的なく適当に二、三周してテストプレイした気になってるんだろうな
だから不具合があってもユーザーから返ってくるまで気づかない
むしろそれでいいとさえ思ってそう 総資産は今の低目標でチマチマじゃなくて「めざせ!100万CB」とかでガッツリやりたいわ
プラスマスに止まるだけで1万CB以上獲得、運命の逆転や密着取材などの稼げるイベント盛沢山
護符マスには金運大解放だらけ、CBボーナスの倍率がぶっ壊れてる
降り注ぐCBシャワーで脳汁大噴出必至のインフレクエスト
でも葛籠レートはN11000CB〜L13000CBの高レート
ストーリーは紫苑の夢オチ「ミリオン キャノンボール ベイビー」
ってのは、どうすっかね?運営さん このゲームって闘技場とかでスペルカード使うのにタイミング自分で決められないの?
よりによっていちばん弱いやつが毎回使ってしまうんだが >>42
スペルゲージの上の部分のアイコンが「ON」になってない?
あれはオートバトルのスイッチで「OFF」にすれば手動に切り替わって
攻撃する相手を指定して集中攻撃出来たり、スペルも好きなキャラを指定して好きなタイミングで使うことが出来るようになるよ 闘技場オートでやってたんか…
まぁ運営botとレベ1構成相手なら困らんか ???「レベル1編成にしている正しい者だけが運営に石を投げよ」 ありがとう
そして簡単にレベル80って出来たんだな 星1霊夢で手持ち埋まったわ
使わないけど凸ってやるか、初期は一応お世話になったし コマチチエロすぎ
キャノボの対象年齢3歳から5歳位にはねあがっただろ YouTubeに上がってるらしいけどそっちでみれば >>16
てゐ凸も考慮するなら7-2N。サグメないとキツいが
あってもどうしようもない時があるので注意 てゐ凸にとり凸ルーミア凸終わったから2-5ぐらいしかお守りマップがない…
11-4は負けまくりだしポイントで使えそうなの8-1か8-2? 霊夢凸してないなら1-5
8-1はCOMがどっちも勝利優先AIできついから護符集めムーブのレティがいる8-2の方がマス 以前は8-1とから11-4とかは勇儀いればかなりまわせたのに。
回復イベやら密着取り上げとかで周回率下がった >>55
1-5は霊夢しか出ないからやめてたんだ
8-2はお守り出て何とかなったから2-5が終わったらココにするかあ…
ロクなマップがねえわ 買い物マスに止まって123一個ずつかえばリキャスト無しで霊夢の切り札が打てる強い 小町が来たと聞いてリセマラしてやってきました
小町以上の巨乳が来たらまた回すわ 見せてもらったけど小町の乳いいな
Live2Dは鬼に裏切られてがっかりしてたけど小町は良い
ゆゆこ様と干支藍と早苗で乳3強だったが一つ抜けた感じ >>58
メイド妖精の御仕事でもれなく手元に残らなくなるんだよなぁ… >>26
次のターン、1700CBどこに落っことしたんや…
負け覚悟して1CBでも多く確保するフェイズに移行するとこやろ… しかしメイド妖精に恐れて買わない方が遥かに痛いから俺は気にせず買うなぁ
11−5の初ターンで5,6引いたら3マス、車、列車×2購入は超鉄板 2,3ターン目になってもまずはこれ狙うのう
こま乳は派手すぎないから凄くいいよ 最近のちょっと動いただけで走ったり跳ねたりしてるような揺れ方するゲームよかよっぽど拘ってると思う 霊妙な石溜めておいたけど幽香以外だと誰にきそうですかね 11-5はなんだかんだでシンボル集まるから止まれない時だけ護符屋寄って機関車とか買うかな 11-5は初手5、6ならアリスの家購入してるな
1回だけ5ターンでシンボル5つ全部レベル3購入のパーフェクトを達成した
https://i.imgur.com/1WZIPAP.jpg スピードと霊夢つぶしに有効なんでの きれいに入ればサグメ入れた上でてゐ前にはそこそこの確率で買い切れる組み合わせだからね
切られたりシャッフルでカオスになる事もあるけど成功率の方が遥かに高いからやってる
まぁ全シンボル数珠繋ぎで6マス以内だから無くても取れるっちゃとれるけども 霧、筍、羽 と 御守、天冠、経典
でキャラの取り合いの差が大きすぎる 1-5Nでリグルがバトルマス行ってビビったわ
左下の護符マスにいる状態で2つ上のプラスマスが障害物で塞がれるという
超レアケースにならないと見れない展開
https://i.imgur.com/LO5lKdN.png 茸の使用キャラのせいで茸マップが死んでるのがな・・・ お守りは神社、人里関連ならすわかなもありえる。
秋姉妹はよくわからんけど石かも。
地霊殿は石か?流石に羽根はもう増えないだろう、ないよね? 天冠だろうと思ってた映姫様が羽だったりするんで正直キャラ素材は予測してもどうしようもない気が・・・
増える様子がないんなら星5作って別れるほうに回せんこともないんだけどw 羽 萃香、地霊殿組、はたて、華扇、久侘歌
経典 命蓮寺組、神霊廟組
お守り 守谷一家、蛮奇
茸 三月精、成美
筍 綿月姉妹、レイセン
霧 大妖精、小悪魔、わかさぎ姫
石 ラルバ
住んでる場所からして9割方確定と思われるのはこの辺 マルチでロード終わらなくなって入りなおして、それでも始まらないから入りなおしてを繰り返してたら
「10分間に5分以上マルチプレイの通信切断が確認されたため 新しくマルチプレイを開始することができません」
って出て1時間マルチ出禁になった、いい加減にしろよ糞運営 >>85
13−6だとウドンゲによくそれされる
河童の出店あたりがやばい 12章で勇儀当人にそれやられたことあるな
干支影狼がよくやってたけど、スロットで出目制限系撒いてからのリリカの切り札で自分だけ解除も正直しんどい 13-6はNの方が安定して稼げるな
うどんちゃんが岩投げてこないしwikiに載ってる16Tに早苗の切り札を使う方法だと
高確率で17Tで上がれてLよりも稼げることが多い あるある
って話してたらいきなり隣にうんこされてた
1個だったから良かったけど危ねえ 仮にNの方が稼げるとしても、もう17Tも遅延プレイする気にならんなあ・・・ でもこの周回って他の周回に比べたら圧倒的にストレスフリーなんだよな、個人的な意見だけど >>94
放浪がいない
AP消費が高いけど妙石や強化P報酬がおいしい
CPUがクリア優先で動くけど、こっちもシンボル奪いやすい
うどんげのスペル以外はサグメバリアは必要ないので、いっそサグメ外して移動強化キャラや妨害キャラ入れる枠ができる
ターンレートで人によってはてゐ2回撃って上がるやり方でも安定するので、咲夜も必要ない wikiの周回データ見る限りNとLの稼ぎは誤差レベル
咲夜てゐの出目限凸サボってた奴はNしかないが、12個以上で行けるならLの方がいいと思う
限凸してなくてもNでL相当の稼ぎが可能、と言った方が正しいか >>97
個人的には稼ぎに大差無いならストレスフリーな分Nの方がいいかな
時間効率を追求するならLがいいんだろうけど 13-6は咲夜慧音てゐてゐでやってる
7.8ターン目でてゐを撃って次のターン咲夜慧音でゴールする
これでターンレート込みでだいたい5万〜6万
密着取材が来た時のことを考えると咲夜はやっぱりいいよ 13-6は阿求マスで稼げるうえにある程度害悪イベントを回避できるからな
クイズはテンポ悪くなるけど放浪キャラいない分早く終わるし サグメを入れなくて済むのも大きいよな
空いた枠にいれた便利キャラがストレスを軽減してくれる
2てゐまでに密着取材が来たら2てゐで上がる
来なかったら4てゐまで粘って密着狙うようにしてる 出目12以上あるならルナ一択
ノーマルだと発生する薬師の癒やしと冥界の亡者が無いから相対的に密着が発生しやすい
この2つはどっちも終了まで入れて4ターンの間密着が起きる可能性を消すからな めーりんの凸しようと思ったけどこいつは…ドロップあり面子の中では面倒さトップだったりするのかな
魔理沙、ゆゆ様も酷いけど素材がマシだからなぁ サグメ、ルナサ、美鈴、うどんげが苦行四天王かな
みょんアリス紫みたいに勝手に貯まっていくわけでもなく、ドロップクエストが稼ぎにくく、ゆゆ様みたいに★5お別れにも逃げづらい
パチュリーも厳しめだったけど13-3でまあまあ救済された 13-6Lはてゐてゐ咲夜早苗で回ってるな
とっととシンボル買っとかないとワンチャン敵早苗にゴールされるからそこだけ気をつけとけばいい
10万CB稼いで平均2.3個変な石が手に入る サグメ様はパッチェのように他のキャラの逆座標に逃げようとするっての判ってれば6−6である程度動き制御出来るから大分マシなんでないかな
めーりんのBPは3Pだけどそれでも二人ともガチ、護符キツイに加えて右にバトポが集まると一方通行のせいでBPも奪いづらいんや
うどんちゃんは、、、きのこキャラ増えればマシに感じるんじゃないっすかね ゆゆ様は落ちるMAPが片方総資産戦でもう一つのポイント戦でやるしかないんだけど、
相手に妖夢いる関係で移動用の護符キープがきついのとゆゆ様当人が護符マス移動で妨害系集めて使ってくるのと当人切り札もあるのでね
今後の追加されるMAPでゆゆ様ドロップするとこ増えりゃ変わってくるんだろうけど ★5で同キャラがいたら★4のキャラは叩き売っていいのかな? >>110
凸ポイントが10倍違うので、素材に余裕あれば★5にしてからお別れしたほうがいい。
ストーリーでドロップある初期キャラはともかく、ドロップないキャラは貴重。ゆゆ様やサグメ様とかドロップしづらいキャラも★5お別れのほうがいい バトルコンテンツが生きてたらボード用とバトル用に星5二体居てもいいんだけどな バトル向けの意味があんまないのにボード向けとバトル向けでバランス取った気でいるからな
まあお気にならリーダー用とボード(バトル)用の二人育成はいいんじゃないかと思うが… あやちゃんをリーダー用とボード用で2体作ったけど最近はさらにリーダー用の☆3の6凸あやちゃんも欲しいと思うようになってしまった
チビキャラなのも可愛いが昔ながらの無地ブラウスが…いいのです マルチ消化したいけどフリーズほんと怖い
やったことないけどルームの方が安定するとかあるんかな 咲夜凸は☆2~3にしてお別れが一番ベストなんですかね…? 基本的に星2で売るのが一番いいんだけど強化Pと要相談
効率よく育てるなら手に入りづらいキャラ(現状ドロップしないキャラ)とかは星5まで昇格させてからキャラPにしたほうがいいかもしれない
ドロップするキャラでもステージ難易度が高いキャラに関しては星3以上まで育てたほうが効率よさそう >>117
咲夜ドロップするステージは比較的難易度高くないから星1〜2がいいと思うよ 当人にとって苦行かどうかは置いとくけどうどんちゃんは☆1集め自体は楽な方だと思うぞ
需要沢山あるタケノコ使うの勿体なさすぎるわ
副産物の役立たずのキノコは魔理沙☆5別れでカバーすると無駄が少ないかも https://i.imgur.com/KaCCkdB.png
他の素材もこのくらい落ちるステージ用意してくれよなー頼むよー 遅いかもだけどやっと石100個集まった
幽香4→5終わったわ クエストの報酬でクローバー付きの葛が出て来たんだけど何かアプデあったっけ? 運がそうなったっぽい しかし新石みんな集めてんだな他にやる事多くてガン無視してるわ ラプソディーPはさすがにネーミングセンスどうかと思うぞ プリズムリバーイベントの告知来たな
報酬の出方はこたつイベと同じ感じかな こたつイベの時は火曜クエの確認の為に14000までポイントやったけど、今回どうするか・・・
恐らく前回と同じポイント配分なんだとは思うけど 交換イベはもうやんねーのかなぁポイント設定がおかしいからのう まぁやるやつが要るからでもあるけどさ 写し絵ボーナスないし目玉報酬はない感じかね
召喚札か石かのキリのいいとこで切り上げる小イベかな? ファンミの時にこたつイベの酷さに批判した人いるらしいから流石に改善はされてるとは思う。
入手ポイント増やしか、もしくは最大20万から大幅下降か プリズムリバーは全員鳥属性だからポイントで花属性レベル80のクエが有ったら地獄を見る事になるな 周回はLを回ることになるだろうしお供にするのは出目の強いルナサ一択かな ルナサは星4あって丁度霧も数はあるから鳥大勾玉確保して星5作るかなぁ
気づいたら風だけ大勾玉が1000個超えてるというw他は割と使って枯渇してんだけどね 好きにやれとは思うがこれで座談会は何をもって場を暖めるのか…
諏訪子と当分始まらないミリタリーになるぞ さとこいもそうだけど、あまり先の話をされても
逆にしばらく何も無いよって言ってるようなもんだからなぁ… 来月中旬〜末くらいにニコ生で放送→放送終了と同時にミリ咲夜イベ開始かもしれん 小町と聞いて戻ってきました
最初にきてくれたレミリアがボロクソ評価だったけど
最近少しは評価上がりましたか? リリカ可愛い足ペロしたい
ルナサ?誰それ
3人とも5あるけど使えないな… >>143
ボードメンバーでもバトルメンバーでも愛が無い限り蚊帳の外のままだぞ 鳥の大勾玉狙いで11−2Nやってるけど、アリスは一回戦闘マス踏ませた後に一か所わざと残しておけばほぼハマるから後はメルランに気をつければ楽やな。
マネーのアドバイスとメイド妖精来るのと紫苑の対処がちょっと面倒ではあるけど まともに使える子が片手で数えられる程度のゲームであり、好きな子をひたすら愛でるだけのゲーム 三姉妹みんなの乳を合わせてもこまっちゃんにはおよばない 星3以上は大勾玉使うからよっぽど余ってない場合…
>>125
運突破した分の増えた葛がクローバーマークがつくらしいよ >>143
あうんちゃん上方来るらしいし
レミリアもそのうち上方来るでしょ多分…
体力をついでに奪えれば強いかもしれない おぜうはあの場違いなドレスをどうにかしていただければ・・・ レミリアより不遇なキャラまあまあいるから強化されるかどうか レミリアは別衣装きそうだしなぁ
そっちで強化されたら通常はほっとかれる可能性も レミリアは一応こたつイベ中はそこそこ使えたよ、そもそもは特効だったから入れただけだけど
問題はあうんみたいな特効になってなお使い道がまるで無さそうな連中よ あうんは数ターン護符獲得
レミリアはHPも吸収
アリスはあらゆるCBマイナス無効
これくらいやっても使うか怪しいレベルだし あうんちゃんは初回0ターンリキャスト4ターンの超強化
レミリアは3ターンの間CBとHP吸い続ける強化
アリスは放浪無効化の笑強化お願いします運営 鳥狙いとしては微妙だが霧と鳥同時なら4-4が結構いいのだが余りやる人はいないんかな アリスは出目と収益高いからまだどうにかならんことも(咲夜さんいるけども)ないけど、おぜうは・・・ >>156
リキャスト2ターンでもあうんが自動で拾ってくる椛に勝てる気がしない レミリアは衣装を直して絵師もフランの人にお願いしてください…ガチャ引きますからお願いします やっぱり炎上覚悟してでもてゐ咲夜を何かしらナーフするしかない気がする
あの二人がいるせいで使えるキャラのハードルが高くなりすぎてる CB稼ぐ以外で報酬が増えるルールを作ればいいだけなんだけどな
敵を妨害し続けるとかバトルで稼いだダメージを競うとか 大勾玉があああ。大勾玉が足りないいいい。
なんで霊玉より出る数少ないんだよ毎回毎回…
誰か、効率のいい稼ぎどころ知らない? むしろどこにそんな大勾玉使ってるのよ
俺の手持ち月と花以外は1500個超えてるぞ 曜日クエやめてストーリーのノーマル配達を周回しろとしか言えない。
無論ターンレートないところで 早苗とかルナサとか作って足りないかと思ってたけど意外と持ってたな
https://i.imgur.com/Rl4pZaW.jpg 4ヶ月くらい続いてるのに未だにリリース時にいたキャラが圧倒的最強ってなんか笑えるな >>149
thx
運凸5のアリスさんのフロー分が適用されたってことか >>172
てゐはターンレートついたとはいえ、CB量で葛が増えるシステム上切り札が強力なのは変わらんし
咲夜さんは2回行動できるってだけでも強い上に2回目の行動でもCT減るってのがね(しかも出目・収益率とボード特性も強い) 咲夜は大分弱体化してるぞ、脳死で入れるほどでもない
強キャラに落ち着いた
チャレンジ埋めでは最強お供だけど 切札でキャラの差分化するのそろそろ限界見えてる気がする。
効果同じだけど初回発動とリキャストが違うキャラ出てくるかな 別にそんなキャラ差つけることはプレイヤーも大して望んでないでしょ、ガチャ引く側にとってはほぼキャラゲーなんだし
お情け程度にリキャストと効果量変えてステータスを軽くいじったの量産するだけでも十分 こたつイベで紅魔館組はしばらく来ないだろうと思ってプリリバ優先して星5にした甲斐があった
でも誰も凸ってないから出目が7しかないのがルナで周回するにはキツすぎるな
お供でルナサ借りて出目補強するしかないわ 本番でつづらメンバーも発表されるのかな?
強化ptをプリズムリバーに使うとは思わんかった ルナサの出目+1はフレのお供に置いておくか
でもやっぱりみんなてゐを使うだろうな てゐ使うってもドロップがな 前見たいのなら使わんよな ほんまや
亀が可愛いな
石は面ごとにある場所が違う感じかな 突くと首引っ込めるのは知ってたけど石の上に這い登ってくるのは知らなかった アプデの初日は5回も防衛したけど、それ以降全く無くなったな
サーバー辺りをサイレント修正した成果なのか、ちゃんとキャッシュクリアしてから挑んでるプレイヤーの努力の成果なのか・・・ ☆5さんが5人居る
レア召喚後10回で★5確定だけどなんか本能がまだ引くなと言ってる >>192
今日一回無限ロードくらったわ
せめて戦闘前はノーカンにしろよな http://imgur.com/h8hrFlB.png
布都ちゃんかわいすぎるから勢い余ってスマホの壁紙にしちゃったよ 同一のキャラの親密度って連携してるの?
既出のバグやったらスマン、☆5のサグメと☆1のサグメの親密度が同じやったから不思議に思ったんやけど あんまり起動する気がしないけど、小町がエロいから起動してやるか やっぱりおっぱい大きいって大事。
それだけでモチベになる 相変わらず報酬がしょぼい
ドロップにキャラPあるけどどれぐらい落ちるか E-2の弾幕バトルで桜の豪華さで感動覚えたけど、
よく見たら白玉楼が桜に埋もれててふいた 報酬クソやな
運営は大福をなんか凄いアイテムだと勘違いしとりゃせんかの イベントクエストをクリアして「ラプソディーP」を集めて豪華報酬を手に入れましょう
・・・豪華報酬どこ? おいおい昨日霧220個消費したのにクソとか勘弁してくださいよ 砲石は意地でもこれ以上配りたくないという鋼の意思を感じる お供に三姉妹持ってるの入れようかと思ったけどこの報酬じゃ走る人そんないないよなあ
一応いれるけどさあ… そもそも大してやることが無いから、誰にとっても嬉しい報酬って石かガチャチケくらいじゃないかな
限突素材にしても強キャラ育て終わってたら後は趣味みたいなもんだし、写し絵は言うまでもない 砲石あっても何も出ないし回したくなるガチャも来ないし… 予想を遥かに下回るクソイベで安心したさすが運営
つか雷鼓さんどこいった? 総資産クエのエネミーをピンポイントで花属性にするという嫌がらせ
プリリバで組んだらルナだと倒せないだろこれ せめて石かガチャチケぐらい報酬に入れてくれると走る意欲も出てくるんだけどね
大福とか余りまくってるからいらねえし素材も周回した方が効率いいからな 純狐さん攻略したいからラ〇プラスの東方版出してほしいブヒ イベントがないと虚無なのにイベントが虚無とかどうしようもないじゃん >>213
流石にイベキャラ接待しろと思ったわ
これで更に報酬もしょぼいとか虹川ガチャ引かせる気無いじゃん… エネミーが今までのキャラ1、雑魚2からキャラ複数に変わってるんだな
E-4とか3姉妹編成だし 2面の敵がオール花とは
まぁバトル無しで出目勝負でなんとかなった 報酬に福引券無いのに誇大広告じゃん
これは問い合わせるしかないな
https://i.imgur.com/yG9lIQR.jpg 周回する価値のないイベントもまあそういうこともあるけど
それならそれで毎週なり隔週で開催するレベルだろう… まあ初回クリア石貰うイベントと考えてスルー
他が不味いのに半端に目玉報酬が1個だけあるとかされる方がキツいかもしれん というか小町のイベントにすればいいのに、何でプリズムリバーなのか
そうでないにしてもせめて正規実装された早苗や幽香だろ 滅多に2pt以上落ちないみたいだし、稼ぎ方にもよるだろうけど1凸分集まればいい方だな多分
もう三姉妹持ってるならまだしも、持ってないなら恒常堕ちしてから★5別れした方がマシだな >>227
草ァ!!
普通は福引券追加するのに表示のほうを消すのか・・・ なるほどそっちを消すか しかもサイレントで
それはある意味天才だわ 風邪イベント中止になったのもあって2月自体イベント全然やってない感覚しかないな
今回も大して旨くない石貰ったら終わりの虚無イベっぽいし
>>227
豪華報酬()を密かに消していくスタイル
もうサイレント修正するのが癖になっちまってんだな ほんと常日頃からサイレント修正してるからこれくらい何とも思ってないんだろうな
座談会(笑)でサイレント修正について突っ込んでみてくれよ 自然回復分で間に合うラインは盛りに盛った160%編成で39000の砲石200までだな
これ以上を目指す場合大福目当てで報酬以上の大福を使って周回するという本末転倒な事態に ノルマしっかりこなせば砲石3,000個もゲット出来るなら良しと思おう
欲を言えばシナリオちょっと増やして4,000個なんだろうけどさ
静葉穣子が出るまで貯める…貯める… というか三姉妹入れて気軽にポイント稼げるマップ無くない…? 俺は5000ptまでかな
スキチケも手に入れるのに周回するなら意味ないしな しかも消したのがその中で1番価値がありそうな召喚券なの悪意しかねぇなw このイベントってボードだけじゃなくバトルチームに入れても特効つくの?
それともボードとバトルに両方入れても効果は重複しない? >>244
つくよ
だから20×8で最大160%ボーナスが付く 生放送前によくこんなクソイベ&サイレント修正なんて出来るな これどこまで周回するのがベストなんだろう
それとも周回せず石回収して終わりでもいいんかな 星5三姉妹揃ってるなら得するかはともかく5000Pまではなんとか許容範囲
揃ってないなら初クリアで即撤退して通常ステージ回ってた方が良さそう 確かに勾玉と霊玉ぐらいは貰っていってもいいかもな
しゃーない4600か5000ぐらいまでは回るかなあ 体感的に霧のドロップ率自体は良さそうなんで
霧が欲しい人には有りっちゃ有りかも
ポイント報酬分も合わせれば結構集まる Twitterとかで召喚札が消えた事で騒いでるけど、あんな砲石100個の価値しか無いもんで良く騒げるなと思う。いかにこのゲームに乞食が多いか分かるな Twitterで召喚札よこせって言ってる乞食いた?
サイレントの文句しか見かけないんだが 久しぶりに現れたな
やっぱり運営の人なんかな
召喚券の価値把握できてないあたりガチっぽいw 価値云々じゃなくて提示してた報酬をサイレントで無かった事にしてんのが問題なんだけど理解できないんだね
ちなみに召喚札1個は砲石100の価値じゃなくて400の価値ですよ運営擁護マンさん ノーマルでリリカのキャラP出たけど1Pだった
キャラP稼がせる気はないようですね 他の人気ゲームならこんな所業許されるはずもなくお祭りになってるだろうに
天下の東方使っといてこの体たらく、どれだけ無能なのか改めて実感したわ 召喚札ってイベごとに貰える数減っていってついに消滅するとはな
マジで400個分の石ももう渡せないって判断なのか そのうちクエスト数3つになったりHard消されたり挙げ句の果てには初クリア報酬が砲石じゃなくなりそう 売り上げ落ちる→報酬渋る・締め付け強化→ユーザーが離れて売り上げ落ちる
わかりやすい負のスパイラル 写し絵無し、新曲無し、札無し
ドロップがキャラPなのは星1だとガチャを回してくれないから(でもPは星1相当しか渡さない)
とどめの開催期間1週間未満
前のイベントがボツったからっていくら何でも雑すぎじゃありませんかね… 座談会での批判をかわすためのイベントで大爆弾を投下していくドM運営 明日にはまた13-6でせっせと手榴弾集める生活に戻る事になるか
というかいい加減、勾玉という名のゴミで報酬枠を水増しするのやめろ 別に運営じゃないぞ。
ただ一応、毎日インして遊んでるから、このゲームを文句だらけで潰して欲しくないだけ、必要以上の文句やクレームはゲームを良くするどころか余計に悪くなるだけだしね。
毎日、有償召喚で砲石100で召喚できるでしょ?
少しでも課金できる人から見たら召喚札なんぞ砲石100の価値しか無いと思うんだかね 初期の頃のイベントの形態でいいのにね。
○○Pって干支イベからやるようになったけど、干支イベの時でもそんないい評価されてなかったよな >>270
今はこれに便乗して「ほならね?」って煽ってくるのがでるんだよな・・・ ここはそうでもないけどツイッターだと割とガチギレ勢いて草
運営に対する信頼度や期待値がとっくに最低ラインまで落ちてるから
これぐらいは平常運転と思って特に何も感じなくなってしまった ノーマル2面でルナサに3手目で上がられたわ
なんだこれ… ルーミアイベとか周回してドロップを集めつついいものと交換出来たからな
いまやストーリー追加の方が貰える石多いから美味いとかなんか笑える >>275
俺は4面でノーマル2回、ハード1回ずつ負けてるストレスゲーだな
大福食う価値もねえとルナまだだけど ファンミで呑気に今後の事語られてたけどほんとにそこまでサービス続けられるんかね
わりと末期の雰囲気漂ってる気がするんだが つかプリバ三姉妹切り札弱ぇ…使えない子ばかり集めて使うとこんなきついのかってなる これの10倍売れてるゲームだって文句やクレームも出るし、本スレがアンチスレと化すこともある
売上が落ちて潰れかかってるのは文句のせいじゃなく、人を留めるだけの魅力が提示できてないからだよ 騒音エモーションでルナサの切札回復したから回復マス妨害で使ったら
リリカに即解除されて何の意味もなかった
リキャストも早いしCOMにリリカいるマップだとルナサの切札が死んでる >>268
毎日インしてデイリーもウィークリーもサボらず初心者セットやら石パスやらでそこそこ課金してるから言う資格あるよな
ユーザーからの意見は検討しますって言うだけで手付かず
フレンド周りの対応が遅すぎるし闘技場フリーズやらマルチの無限ロードは直せない直す技術もない
厄介なイベントばかり増やして有用な護符は削除、AIの強化で周回難易度を上げて稼ぎもさせてくれない
修正はほとんどサイレントでユーザーからの不満受け止める気もない
他にペナルティつけるだけで総資産とのバランス取ったと言い張るやっつけ仕事
課金煽りのセンスが無いせいで先行実装とかいうわけのわからない仕様に頼ったあげく肝心のガチャは回らない
そこそこソシャゲやってきたがこんなゴミみたいな運営とゲーム初めてみたよ
最悪なのは子年なのにナズーリンが一向に出てこない事だ!なんなんだこいつらは!! 謎の九尾「橙がかわいいので許します。それ以外はクソなので星2です」 絵を修正するより謝罪文が先だろうがこいつら本当に社会人なんか? 召喚札が間違ってたことは謝ってるけどサイレント修正したことについては謝ってないな 普通そうだよね
逆でやると隠蔽する気満々に見えてしまう ぶっちゃけて言えばキャラ人気的にも性能的にも全くガチャが回らんだろうイベントで無駄な炎上して本当にご苦労さんとしか言いようが無い しかも理由がたった1枚の召喚札をケチるためっていうね
さすがだわ 謝るところが違うだろ…って普通は思うんだが無理なんだろうなあ 運営が叩かれると速攻で駆けつけてくるアウアウさん久々に来てて草
語録増えました?w ルナサの切札はな!強かったんだぞ勇儀でる前までは!! 幽香の石の件といいプレイヤーが見たら一瞬で分かるような凡ミスを平然と連発するあたり
開発メンバー間での連携は微塵も取れていないようだな
現場にろくに連絡も入れずに広報が腕組みして威張ってるだけの職場だったりしてな そもそも広報担当っているのか?
事後報告とかギリギリまで何も情報公開しない広報とかそれこそ人件費の無駄やわ おそらく座談会で謝罪して召喚札配布という流れになるとは思うが…
最近の渋さだとそれも結構怪しいか 最後紅魔館行って白玉楼でライブやっていろんなキャラ出てきて酒飲んで盛り上がって終われば良かったのに >>268
どうして運営と関係ないのに自ら火を放ってまで擁護に回るような事してるの?
理由をお聞かせ願いたい 前回のイベントであれだけ廻ってて出なかった霧が一発目で出た クレーマーを論破すればゲームが盛り上がるだろうってお節介なんだろう 召喚符貯めるの楽しみなんだわ 100連の時のフォローになるし
1枚がカスだってんなら10枚配ってくれていいぞ運営 何かあれすぎるから教えとくけどTwitterは見てるとは言ってたけどここ見てる何か言ってないよ
普通に考えてこんなところに来るわけないってわかるでしょ 未クリアってなんで自分でバトル強要されるんだ
そういう所だぞクソデブ イベントまで物件取得系イベと3ターンHP回復イベぶっこむのは正直どうかと思うの。
E-3でリリカ物件マス確保からのパチェの気まぐれA引いて次ターンで上がられたのは笑えんわ
E-3自体妖夢いるせいで護符キープやりにくい上にリリカが積極的に物件確保に動くからこっち出目事故ると辛いんだけどねw もうこれからは
新規で出たキャラはキャラPのみドロップで、キャラ自体は石で頑張って召喚してくださいね
ってことになるやろなあ そういやさ、ナガトモって肩書が「運営D」なんだけど、最近全く音沙汰のない田中Dって開発の方になるのか全体のなのかどっちになるんだ? まだキャラP5とかならわかるんだが1ならなんでキャラじゃねぇんだよと思うだろ
自分でこのゲームやってみろ これだっ・・・!
福引券を報酬画像に・・・!
ちょこんと添えて・・・ 集客が済んでから・・・
さっと消す・・・!
x !VViハハ/Vレx
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ Σ Z
ノ .ノ ノ .Z ハ/Vヽハ/iv .ミ これは効果的で・・・
.ソ /::r i::::u:::::::/i:ヽ .k
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ |/u:rxヽヽ:::://xi:ヽ|、
ノ .ノ ノ .ftヽuゝ 。ゝ.!!.ィ 。 ノ /=i かつさりげない・・・・・・!
|F/__u << v-ヽソ
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ ノ`< iヽ__ r_ >>_-i__-ァ>ゝ
ノ .ノ ノ '/__>ヽ-エエエエエエ-フ <_ヾ、
・ ,,. __r-t=ナ" .| uヾエエエエエ!フ u .| ~T==t-t、_
・ 冫`'-、| | / .| i i i i~~i i i | | | |  ̄"`,
・ /`、 `Y7TTキ-,.`--tx------yt--' __|__⊥⊥ ,、,、, 、.ヽ
/ `;:, | ! | |uヒ~゚{ | \____// ,ヘi7,| .| .| .| .|;:;,、,、;.:;, |
/ 冫 ;|' `'`'`'|`ー≦.ヽ ヽ./ / 父':',| u `|,,:、,、,、;.' | 初期の課金する必要ねぇじゃんって状態から改善しようと努力した結果がこれ
どちらにせよ課金するだけの魅力はこのゲームにはない
無課金がいなくなって課金者もやりがいがなくなってサ終まっしぐら こういう時にさーくーらーさーくーらーとか聞くとイラっとする
あの歌はAKB系のやつが作ったのかな
ドレミの歌っぽくて何がしたいねんって言いたくなるわ 実際のところこのゲーム1年持つんかね?
正直既に限界に見える 仮に課金で+10目指しても親密度上げ以外やることないからな
廃課金が自慢できるコンテンツがないから割と厳しそう 他社のゲームだけど、こうやってどんどんイベントが単調かつ虚無になってくソシャゲには既視感を覚えるなあ、ちなみにそのゲームは1年ちょいでサ終した
まあ長くは続かんだろう プリリバでボード組むといかに収益35組が優秀かわかるわ >>304
ここも見てるよ
オフ会後にコスプレしてた人と話す機会あったから少し話したらここも確認してるって言ってた マルチも闘技場もバグも
直さないんじゃなくて直せないんだと大体わかってきたから割と先行きは暗い 収益率50%とかクソ低いせいで総資産クリアに4ターンかかるからイベ1ルナが一番効率が良いな >>319
バトルに勝った後にえ…となり、ランク3シンボル買ってシンボルボーナスもらうとこでもえ…てなりますな 石3000回収イベントとして見てもしょぼいな
10連すら回せねぇ チャレンジ報酬の石より、イベントとして周回楽しみたいんだけどストーリー見るぐらいしか無いんだよな マネーのアドバイスパチュリーのきまぐれ不機嫌娘消してほし 石回収して3000Pいっておわり
すぐ終わって楽でいいね 今回のイベって新規のランダムイベってあるんかね?
E-2で霊夢が出目5固定とかいう地味に面倒なの引いてたのと、ゆゆ様のイベで3ターン出目勝負での奪取保護は遭遇したけど 39000まではやるか
星5にしてない恒常化キャラは残り5体だから1週間ぐらいは別にいいわ
その中に霧族もいるし 幽々子のバトル禁止はマップ固有イベのはず
8-4でよく邪魔されてた デブが一軒家買った時にマネーのアドバイスされてくれ メルランが取材、逆転と同タイプのイベとして初めて見た 報酬も絞るんだったらこんな軽いショートストーリーのイベントなんて毎週やれよ
ただでさえ中身スカスカでさらに薄くしてどうする 軽いストーリーすら作る能力が無く、予定を前倒ししたり順番を入れ替えたりする柔軟性も無いからイベント中止したら本当に何もしないで空白のままにしちゃうんだよね… ドリームシープすげえ出るからCPUに先にシンボル抑えられたらやべえなE6 ほか回ろうかな とりあえずルナまで終わったのでハード1を短く回すわ 3体ピックアップだと星5確率0.166%なんだな。
レアリティアップするゲームだと運営は申しておる 座談会前にこんな激渋クソイベブッ込んでくる運営の度胸だけは素直に凄いと思うわ >>338
なんでハード?と思ったが、ルナだとE1はブラインドソング、E3はブラッディドレイン、E4は運命の落雷が追加
総資産以外はどこもサグメが必要になってしまうのか…
そういうとこはしっかりしてんなあのサイコデブ リセマラランキングにけーねがいないんだけど弱いのか? 決して弱くはないしガチ新規にとっては当たりの部類だと思うけど最終的にはレギュラー落ちするだろうからね ゲームがどうなっていくのか不明な現状でリセマラランキングは難しいよな
その点配達でも総資産でも使えるけーねはかなり良いと思うが
まあ配達ではてゐ2さくさぐめのところが多いけどな >>341
期待してないぶん諦め感しか湧いて来ないよって言ってやれ E4はガチ過ぎてきついしな パチェの動きも専用みたいだし逆座標AIはどうした チャレンジ埋めたらちょうど3000Pだからここで終わっとくわ
1日もかからないで終わるイベとはたまげたなぁ… もうLive2Dだけバラ売りしてさっさと畳んだ方が良いんじゃなかろうか
ここの運営じゃ何しようが傷が広がっていく一方だろ このイベ平日は曜日ルナやってる方がマシだな
土日の自然回復分で10000pまで行けば十分
大福の使い道はよ だらだら8万ptまで走ってた前回よりはチャレンジ埋めて迷わず終われる今イベの方がマシではあるな(良イベだとは言ってない) キャッシュクリア直後4回目の闘技場で無限ロード発生、もちろん敗北扱い
どうしろと 誰も話題にしないけどマルチパスのほうがやばいよね
一応課金アイテムなのに機能してないらしいしそれについての告知も一切なし
闘技場フリーズもそうだけどコンテンツがあまりにもゴミすぎて大して問題になってないの笑うわ >>354
マルチパスは告知あったよ
表示のみの不具合で報酬は正しく付与されてるって デスクトップアクセにしたいから2Dキャラ売ってくれ >>343
固有イベの発生率がもっとあればなあ
フランと同程度以下の発生率だと思う けーねいるマップは嫌でもあのアイコン出てくるから怖い E-2L、三姉妹4人ともレベル80でおまかせバトルにしたら全滅した
自分でやるか花属性耐性のある写し絵を付けるしかないのか >>361
たまに全滅するから手動にしてる
月だけ80太陽と星が70でも手動なら一応勝てる 口元からヨダレ垂らせたい顔
紫の顔がいつもピエロにしか見えない 音関係3種ミュートにすればとりあえずマシになる と何回か書いてるんだけどのー >>360
一応 最終更新日時 : 2020/02/112
なやつあるけど、なんか情報が古そうで嘘っぽい 音消してもフリーズするで
あのショボいカットイン消したい 俺も今バージョンからカットインで何回かフリーズ
今までは一回もなかったのに
一応キャッシュクリアもしたけどあかん iPhoneは大丈夫らしいけどこのゲームの為に変えるかってなるとね… 確かにルナで一度バトル負けたわクリアできたけど
弱いわ三姉妹
バトル勝った後の楽しそうな様子を見るのが好きなんだが
結局はお任せになって見なくなるのも寂しいな 本日座談会やるらしいけどなんとなく見に行きたくないな つかお便りチェックして各種SNSも確認してるのに座談会までやる必要あんの? これポイント稼ぎだけ考えるならルナステージ2総資産で特攻キャラ積みでええんか 声優3人によるオマケはまだよかったが、毎度無駄なスナック形式やアニプレ代表のタモリの真似見せられたニコ生の放送よりはマシだと思うよ座談会は それでいいよ
弾幕バトルで事故る事あるけど大体はゴールできるし 我々が聞きたいのはゲームの話題のみ
某ゲームみたいに大半がケーキ食ってるだけの談笑会は要らぬ 天下のまわりもの相手にしか出ないのかってほど引かんなぁクイズとまってるわけじゃないんだけどのぉ 今回のイベにAP注ぎ込むくらいなら他の事にAP使ったほうが良いと思うけどイベでポイント稼ぐ意味ってあるん? マンガの方で妹紅討伐戦イベがリークされたがこれも外人リーク済みだな
妹紅の新ボーカル曲がバトル曲にも設定されてるのと、ツイートの中に「Mokou boss battle」の文言が有ったから
11-6の紫みたいにやるんだろうけど 漫画の妹紅討伐戦のポスターの隣の花見宴会も何かの伏線なんかね? 座談会ニコニコでやれよ炎々と秋姉妹まだかってコメントしたかったのに
これスマホのTwitterアプリで見れるの? 花見は良くあるイベ題材だからのー しかし花見は怖いなフランのひとり花見が出たらまた大炎上するんじゃろな >>384
5000ポイントあたりまでは1回ごとに大勾玉霊玉が10個手に入るから、総資産曜日より多少効率が良いかも
それ以降は確実に他行ったほうがマシ なるへそガトリングから水が出るとかいう情報は妹紅が相手だからか スキチケ使用画面でチームを選ばせればいいだけだぞ
親密度も損する仕様なのほんとクソ 前回は5000までやって止めたけど今回は報償が酷くなっているし
既に4500超えてるのでやはり5000までで止めようと思う とうほうのうた見たあとに座談会みたら開幕お通夜でテンションの差でびびる お前らが騒ぐから初手謝罪からスタートしたじゃねーかw いや謝られても困るし…口より先に実行してくれなきゃ 苦労話とかどうでもいいわ
つーかてめーは何も苦労してねーだろクソデブ 運営ディレクターって開発の部分も管轄に入るのか?
つーか田中Dって結局全部の総括なのか開発のほうなのかどっちなん? ぶっちゃけ日クエが1位って、最近のプレイヤーは周回してないって思えるぞ あうんの切り札の変更はこれ、CPUがボード面子に入れてた場合にやべーことにならんか? アリスの切り札が相手の切り札遅延に変更とかやめろ
こっちが使うのには微妙なのに敵アリスの害悪度が増すだけじゃないか 討伐戦の妹紅は陽属性確定・・・レベル次第だときついんだが あうんはボード性能が雑魚いから新切札の強さはこんぐらい欲しい 切り札強化は敵が強くだけだとあれほどry
すわこの袖の謎わっか何? CPUアリスがいるMAPは咲夜てゐてゐの効率がた落ちって認識でおk? レイドは他ゲーでも不具合多いのにCBでやるのは怖いなぁ ふじわらもこうじゃなくて、ふじわら の もこうだぜ
よく間違えるけど いやわっかは知ってるけどそれがなんで袖にくっついてんのって話
そういう衣装だっけ? みんなもこたんをいじめないで!!(;゚∀゚)=3ハァハァ ノーマルでそこそこ火力あるってか陽と月はノーガード殴り合いなんだけど、これルナどうすんねん 袖に縫い付けられてたのは気になったなー。
歩くのにすごい邪魔そうで 戦略じゃなくて特定キャラで殴るゲームか?
状態異常入らないよなたぶん >>432
ボスが花風鳥のどれかなら特攻持ちキャラ揃えてブン殴ればどうにかなるんだろうけど、
これ相手陽属性なんでなぁ・・・ 単体高威力スペカ持ちの月属性を後列に配置、他は月以外のキャラを前列に…てやっても紫戦ではあんま役に立たんかったなぁ 4月に干支レースの復刻が来る模様
交換のラインナップが元に戻るなら走り直すだけで全員10凸できるな 干支復興はやいなー。半年経ってない所が大型イベント2つ目きてないじゃん アリスの切り札これ変更しても結局産廃のままじゃね?
切り札遅延ってなんの意味あんの?サグメの劣化どころか今度はみすちーの劣化じゃんこれ
あっちは2ターン護符と切り札封印出来るけどまじでなんの調整なのこれ?CPUで出てきた時のプレイヤーへの嫌がらせにしかなんないだろ 今後マルチはあうんちゃん入れて即終わらせる方向性になるんかね 視聴者400人か
特に人が戻るような情報は無かったし辛いな あうんマルチでぶっ壊れすぎだろいくらなんでも
収益やばいんだからレイドランキングで煽ってけよー アリスはバトル面も強化とか言ってたからそこによるかな
使われることはなさそうだが‥ アリスはウザくなるだけ
あうんは椛がイカれてるのにそれ以上に
何だこのガバガバ調整力は 討伐戦はドレミーさん以外の特攻対応は星5でおるけど、無凸でいけるんかなぁ・・・
特攻ありとはいえ陽・月の殴りあいは不安しかねぇ あうんは流石に調整入るだろ
初手5000CBとか稼いじゃうぞ あうんはさすがに現状の護符マスの状態だと紫・小町のワープ系満載とかもありうるけど、
今後のシナリオとかイベントでCPUがボード面子に入れてたりすると面倒そうだな てかアリスの切り札変更ということはアリス護符も害悪になるのか
護符マス思考キャラが面倒になるな 諏訪子きたのは嬉しいけど
花映組でハブられてる我が嫁の実装も待ってます(=´(∞)`=) 討伐戦するためにはクエストで討伐章手に入れてもこたんボコるサイクルだけど
最近のイベント報酬の渋さみるとレイド参加する人少ない不安がある レイドなんかよりも11-6で式神とババアぶん殴る方がランクアップ効率いいしね >>457
質問風なだけで言いたいことしか言わなかったね アリスとあうんかなりのクエストにCOMでいるから調整前に回っとかないとどこもサグメ必須になるぞ
最近だと13-6とか
あうんはこっちで使う分にも超強化だけどアリスはただ嫌がらせしてるだけじゃねーか
なんでこんなクソみたいな強化なんだ 今のうちに13-6まわりまくろ
石400ぐらいは集めなきゃ CPUのアリスとプレイヤーのアリスは別物にしてくれないと益々ヘイト溜まるやろなぁ >>462
アリス強化で霧集めに定評のある7-5Nも厳しくなるな
問題のあうんは1章からいるせいで初心者キラーしそうな未来が見える >>457
秋姉妹秋姉妹コメントで言ってたのてめーか
うるせーよ >>462
アリスの切り札は
メルランの劣化→ミスティアの劣化になっただけで草
結局劣化切り札のままな上に敵が使うと超うざいとか嫌がらせイベントの登場率もチルノとツートップだしほんとに運営から嫌われてるんだなアリスってw >>465
今後の7-5はアリスに切り札遅延させられてアリスにシンボル売られてパチュリーとアリスがCOMにシンボル与えてチルノがまたシンボル捨てる悪夢のようなステージになるな
もう魔法の森燃やそうぜ そういや今のイベントのこと一言も言ってなかった気がするけど、やっぱ運営もどうでもいいって思ってるのかね >>465
ノーマルは切り札護符の使用率かなり低いからそこまでにはならなそう? そもそも防御系から妨害系にするあたり頭デブだな
効果T伸ばしてマイナスとつく名のイベントやらスロットやら全部防ぐくらいでいいやろ
バトル方面の強化もだっけ?あるんならそれ次第か
なんかあのデブ苦労してるらしいっすけどぉ、もう全部下のスタッフに任せた方がいいんじゃないっすか?
もう起きてこなくていいのでゆっくり休んでください^^ あうん0Tは絶対ぶっ壊れるからやめろ繰り返すあうん0Tは絶対ぶっ壊れるからやめろ ぶっちゃけ今の7−5とかは修正前のスローライフ&休む門と不機嫌娘に困ってた時よりかったるいからなぁ・・・
こっちにイベント発生偏るとほんと稼げないし そういえば姫のお○んぽとかいうゴミイベントの話は上がらなかったな
>>476
あうんはそれ位しても許されるステータス最弱だし >>474
アリスだけやたらマイナスイベ出たりヘイト稼がせたりひどい調整されてたりデブ的になにがそんなに気に入らなかったんだろうな
そんなに嫌いなら初期実装組に入れなきゃ良かったのに あうんちゃんが強化と聞いて帰ってきました
私の初星5がついに輝くんだね >>479
アリスなんだから人形要素もっと入れるべきだよな
切札が糸って何だよ いやあの、曜日エクストラにもアリスいるんでリキャスト遅延とかホント困るんすけど…
てかこっちに飛んでこない切札が霊夢と藍だけだから、もはやサグメ様でもディフェンス無理
スキチケが完全にエクストラ専用になってしまうな >>482
そもそも>>475のいうように元の防御性能あげてスロット、イベントのマイナスからも守れるようにするとかしてたら原形残しつつサグメとの差別化とか出来てた
切り札1ターン遅らせますね^^
これの何が強化なんだよ あうんは初回0ターン、リキャスト6ターンかな?
咲てゐ以外だとどんな切札との相性良さそうかな >>483
最速クリアAIの霊魔理がアリス手持ちに入れて切り札遅延、シンボル強奪、任意マス移動までしてくる真・木曜ルナが楽しみだなw >>484
イベントで切札1ターン遅らせつつ通せんぼもできる干支藍の劣化にしか見えない 13-6はの手榴弾集めはアリスの切札が使われないNが主流になるのか…?
Lは今回の件でサグメ必須になりそうだし アリス、バトルの性能上げるって言ってたしそっちが本命だろうな
切り札はAIの強化でしかない マルチで1ターン目にみんながあうんつかう
誰かがみょん引いてにっこり
2ターン目はシンボルなりポイントとったやつに皆が群がる地獄絵図 >>478
出目上げるってハッキリ言ってるよ
それに出目が80だろうと0だろうと2T目から小傘とか幽々子とかの切り札がポンポン飛んでくるようになったらチャレンジクリアも今後マトモに出来なくなるし稼ぎステージも潰れるぞ 普通ボードでサイコロ振った時とかに固まるんだけど俺だけ?
再起動して一巡してサイコロ振ったらまた固まるの繰り返し... 今のゴミ切り札のままでも特性の方を強化して初期cb1000とかにしてた方がよっぽどアリス使われてたと思うわ
1ターン目にバトル無しでシンボル買えたりするのはだいぶ違う
あうんは間違いなくぶっ壊れだけどアリスのは俺らに嫌がらせするためとしか思えない >>490
出目上げても収益5%だし…
どうせ強すぎてもそのうち妖夢が強化されて2ターン目位に護符捨てられる未来が待ってる >>486
実際どこまで魔境化するのか逆に楽しみではあるなw
>>497
時事ネタがふんだんに盛り込まれた大変よい作品だと思います あうんは引きが良ければマルチ総資産一人目で終了するぞ >>500
その手があるの失念してたわw
開幕売った資金で護符2.3枚買えるようになるのもヤバいな >>497
これ作ったやつ頭おかしいキチガイだから怖いよな
何やらかすかわからないくらい恨みがあるだろ >>501
このキッズの多さを見たら東方はまだまだ安泰だなって思った リアルキッズの多いコンテンツはおっさんばっかのコンテンツより末永く愛される
あ、この場合キャノボの事じゃなくて東方の事ですけどね >>505
一番ヤバいのは護符店に止まれなかった時のメイド妖精だったりする >>508
GB素材に見えてるそっちもやばいんじゃないかな・・・ 私とやるの?
相手してあげるわ。
可愛くて、撫でたくなったでしょ?
速くやっちゃってよ。
サクッと片付けちゃうわ!
うん。悪くないわよ。
ここね!
ほーれ!
いっけー!
うふふふふっ。
ふ〜ん?もう終わりなのぉ?
次も相手してあげる。 何かしら?
私でいい?
ええ、いくわ
ドキ…ドキ…。
早く布団にはいりましょうね。
舐めないでね!
……け……毛深いところを見られたくないの!
この調子で…。
くぅーん。
次は……どうしようかしら?
これを使うわ。
入るわよ?
まあ、このくらいは……ね?
あぁっ!
なんだかいける気がする!
怖いけど……、頑張るわ。
がうー!
きゅうー……。
はー……。
ごめんなさい……。
うれしい……
もうすぐ明け方ね。 ツイッターで持ち上げてる奴が多い割りに全然課金されてないのはキッズばかり残ってるからなのね 東方ジャンルとしてはキッズが多い方が将来性があるように感じるが今現在サービスをしているこのゲームとしては金持ってるおっさんがたくさんいないと運営が成り立たないのが難しいところだな 社会人は周回に時間取れないのが基本なのでスキチケ売るだけで大分稼げると思うんだがなぁ 討伐戦はこれ初めてやるんだったらボスの属性地味に難度高い陽属性じゃなくて花鳥風のどれかでよかったんじゃなかろうか・・・
座談会の紹介のだとあれノーマルの敵レベル覚えてないけど、こっちのレベル60ドレミーさん(写し絵無しだけど)一発で6割くらい減ってたよね? >>520
一撃で7000ちょい被弾してたな
ノーマルでこれだからルナだと15000位食らうかな? 無課金を切り捨てるのは良くないけど
課金者をもっと優遇しなきゃいけないと思う
課金してよかったって思わせられないと >>521
ルナだと敵レベル80なんでクリ出たらやばそうなんだよな・・・
後見間違いじゃなきゃ2ターン目で妹紅だか2回行動とか発動してた気がするんだけど まあ闘技場が期待外れで今までバトル用のキャラ生かせる場が無かったからいいんじゃない
ルナは難しくするだけしていいよ
動画だとノーマルでも報酬で各素材2個ずつとか手に入ってたし >>523
難易度に報酬が見合えば文句は無いんだがなぁ
虹川イベの二の舞にならない事を祈る ある程度は手応えがないとやり込みや課金が無になってしまうからな
反感は買うかもしれないけど多少は難しくしたほうが良いな 3ターンしかないからとにかく攻撃マシマシビルドがいいかな
一度でもグレイズされると終わりそう SP撃てるかもって言ってたから SP増設がどっちかだな
明日はスキチケ使いどころだな >>402
なにこの俺…いやここまで丸くはないが顔かたちそっくりでゾッとした なんかタケノコと御守りが届いてたな、ありがたく頂いたけど
何故にタケノコと御守りなんだ? 昨日の座談会放送中にサイコロで決まった
他にトロフィーとか砲石100とかもあったけど 1回切りの格安パックしか買ってない微課金だけど、個人的にクオリティやシステム云々の話じゃなくて売り上げの1%でも神主に回るならもっとお金突っ込んでもいいって思ってるからそうしろ レイドランキングがこのゲームの最後の砦だな
それで収益改善されなかったら終わりくさい >>532
ZUNが参加してない二次創作なのになんで売り上げが行くと思ったんですかね… >>534
別に実現するとは思ってねーよ二次創作なんだから >>536
普通に出目力が高いルナサでいいんじゃない?
他は誤差みたいなもん >>535
ソシャゲでランキングの無いレイドなんぞなんの意味があんだ?
限定衣装とあと、
もう他に金稼ぐ手段ねーだろこの運営じゃ
ついでにしょーもない称号でも配ってやればいいんだよ 簡単だろ? >>534
企業として商業ラインに乗せたんなら使用料位は行ってそうな気がするけどどうなん?
詳しくないけど書籍の方も多分行ってるんじゃね 企業としてのそれも営利利用と同人利用を一緒にっていうわけないわな
確か、企業からの版権は『株式会社香霖堂』(上海アリス幻樂団の法人格)との商品化等許諾契約が必要なはず
ホ〇キャン裁判でもそういっていたはずだね 今日からまた朝一番に闘技場でbotをボコる作業が始まる >>540
使用料は行ってるだろうけど、最初の一発だけじゃないかな
まぁ契約関係は想像しかできないからなんとも言えねぇ 普通の個人や同人と言えるレベル(同人ショップ販売なども含む)のだと
サークルさんはガイドラインに沿っていたら特段の契約や支払いはいらないはず
その代わり同人ゲームだと課金などができないなどの制限
その辺でPLAY DOUZINがいろいろ契約したみたい
アニメ制作も音楽プロモなどで万華鏡みたいなことはできるが同人だとそれ以上の公式と間違えるようなことはできない、
アニメイトのはそれでだめだったそうな
もちろん商業誌に連載の場合原作許可か
それこそ東方と関係ない形でわかる人にしかわからないような感じのものにする必要がある
(ガンガンの異世界ピクニックや奇々怪々みたいのや、あやかしのあのゲームみたいのはOK) そのため昔、東方がカラオケに多くなったあの時はかなりの大金がZUNさんにも入ったはず
コミックの連載や東方の雑誌、
ゲームセンターの景品、ムービックやピカットアニメ 、執事眼鏡、イザナギ、ねんどろいど、商業フィギュア
こういうのでグッズや本が出るたびに結構な額が入ってくるから
東方の原作はあんなに安くても成り立つそうな
例大祭や紅楼夢主催は払っているかは知らないけど
なすきのこほどじゃないにしても結構稼いでいるはず レイドにランキングなんてあったら課金やめてるわキリがない >>546
そうなのか、同人から金が入ることもあるんだな
もう10年近く東方楽しんでるけど、ぶっちゃけアリス公式の原作やCD(旧作は許して)じゃ総額5万もいかんし、それなのに公式のブランド力に胡座かいたソシャゲガチャで金巻き上げて、なのにZUNには一銭も入らないってのは個人的に気に入らなかった 細かく説明があったわけじゃないがこれレイドとは言い難いひとりで完結するコンテンツじゃないか? 今★5が
サグメ、屠自古、フラン、メルラン、影狼、慧音と居るんだけどこの中でパーティ組むならどんなのがいいかな
一昨日までログインだけ入って一昨日から本格開始ちょっと課金してレアガチャ回して本編ノーマル3章、イベントはルナまで回して5000ポイント行ったところです 切札のサグメと出目力の影狼かな
あとはサイコロ関係の切札持ってるフレ連れてけば
残りは好きなキャラ入れてもなんとでもなる >>551
まだ3章ってことは初見チャレンジ全達狙いのスゴロク攻略メンツってことだよな?
とりあえず盾にサグメ、出目&長距離固定移動の影狼は確定でいいと思う
あと1人は⭐5に拘らず、⭐4でも使える2回行動の咲夜、ダイス追加の河童、出目&直線2マス固定移動のあややなんかでいいと思う
お供は早苗にしとけばまず問題ないかと ありがとう、とりあえずそのへんで行ってみる
★4個人的推しの小傘にしようかなと思ってたけど
とりあえずはサグメの限界突破狙えばいいのかな >>555
わちきいいじゃんかわいいし
発動50%とはいえ一回休みは1番有効な妨害だから心強い
悪いこと言わんからこんな最初から限界突破なんて先走んな
今はとにかく攻略進めて、スゴロクとタダでガチャを回す喜びを楽しめ
限凸なんてあとで嫌と言うほどできるから >>549
神主になんにもお金が発生してないと思う方が変だと思うけどな。 小傘ちゃんは総資産チャレンジで役に立ってくれるかと思ったが切り札発動遅すぎボード性能低すぎで結局見送りになったな
稼ぎ周回のバトルメンバーでは常にレギュラーだけどね! >>555
限界突破は石集めきってもう本当に何もすることねーってなった後のエンドコンテンツぞ
通常運用なら★5の80Lvでも十分 >>555
星5被り1回あたり限凸2回半分のポイントが貯まるのがミソだから今後も続けるなら計算に入れておくと良いよ
先行実装勢や別衣装勢を手に入れようとするとどうしても星5の被りが出るから イベントはどうせ稼げないしポイント貯めるだけ。プリズムリバーで固めて稼ぎを度外視してE-1早上がりが一番ストレス溜まらなくて良いわ コミックウォーカーの東方同人とか東方同人音楽流通とか前に期間限定でやってた東方ラインスタンプとか
これらのZUNが許可出したものは全部売上の1%がZUNに入る契約になっている
当然キャノボやロスワも同じだろう とっくに億万長者なのに俺らが心配することはなにもないよ 討伐はお供なしの闘技場と同じ仕様でしょ
クエストは総資産で証集めるだけっぽいから収益高ければ誰でもいいし https://i.imgur.com/N0Mw2DV.jpg
バトルマス以外全部行けるのにバトルマスだけ行けないのか・・・ 討伐戦でタケノコ使いそうだから補充でもするかと思って曜日クエ回ってるけど、即上がり狙いでもちょこちょこ負けるのヤバすぎないか
AIは2体とも異常に賢いしCOM回復するおっちょこちょいが何人もいるし普通に回復マス多すぎる お供を1凸ルナサにして今日のフレポ650だったからそこそこ使われてる感じ
普段より150〜200ぐらいは増えてる 自分もフレボ480だった
こんなに貰えるようになるなんて
スキチケまで取ったからあとは放置しよう HP減らす切札をもっと増やして
レティとかレミリアの切札に対象のHP半減が追加されてほしい 消費者側が公式に金入る入らないとか考える必要ないと思うけどね
もっと単純に面白いかどうか この細腕がもうほんとたまらん
http://imgur.com/7yJ9OGf.png
お前らLive2D良い良い言うわりに全然ここすき見せてくれないよな
もっと見せろよ
このゲームそれしか良いところないんだから ポンコ都ちゃん可愛いなあ
自分は結構貼ってるけど反応が薄いからな… だいたい公式に金落としたいなら原作大人買いしてればいいしくそげの課金にはならん 2万突っ込んで椛落ちなかったから諦めたわ
やっぱいいな椛 来月は討伐戦の後はストーリーの追加はあるんだろうけど、漫画にあった「花見」が絡むイベントでもやるんかね? 漫画でZUNの文字あったのが気になる
なんか提供したりすんのかな ただ単にZUNビールってネタなだけだと思うんですけど ゴミ箱にzun 横に花見宴会
ラストのコマで○少女新章 だね 干支イベ以降全部イベが虚無だし常設コンテンツもただの周回修行だし新規以外の人は普段何してるんやろ
何か面白い遊び方あるなら教えてくれんか 虚無かもしれないイベントの特攻キャラの素材集めてる 月水木金は曜日ルナ、火土日は13-6
の以下無限ループ
先行実装勢の強化素材を確認して本実装までに集めるのが目的
おかげさまで星5の恒常残りは勇儀のみ 推しのために石を貯めてるだけだな
素材は何が来ても対応できるようストックしてある >>591
何もない時は気になるキャラの限凸のための周回
今日は昨日イベント特攻発表を聞いて木ルナ周回してタケノコ集め 凹「境界(スクスト)ですか…ここは人のいない静かな場所ですね」 今日のタケノコ掘りで星5永琳作って特攻4人揃えられた
これで万全だぜ ほんと周回しかやることないもんね
早いとこ最低限の限凸やら終わらして、
早く終わるルナ周回始めたいよ
ノーマル18tは一向に苦痛が快楽に変わる気がしないんだ 悪の女幹部みたいに組んだパーティーが自動的に放置中もステージ周回して
素材拾ってくるシステムならなるべく多くのキャラが輝くぞ >>604
艦これの遠征とかモンハンのオトモダチ探検隊とか、他にマシな例えあったろ 問題はレイドがモチベ維持できる作りになってるかだな
面倒だったり報酬しょぼかったりしたら討伐数足りなさそう 木ルナ、チケット33枚使って筍60しか増えんかった…
茸は170増えたのに… 久々に木曜ルナで1ターン目でレイマリの八百長食らって終わったけどポイントのワンターンキルまじで糞すぎるわ
これ修正しねぇのかよ
対策のしようがないじゃん >>609
1ターンってことは、3番手が2番手のマスに止まり出目勝負で1pt奪取、同マスに復活したバトルでもう1ptってことか? >>610
それであってる
バトルマスが固定復活のマスは多分どこでも理論上ワンターンキルされる可能性ある >>610
むごいな
シンボルで2手ゴールされたことはあるけど1手はまだない
ポイント戦はせめて3pt制にしてくれないとやってられん 運ゲーなんだからそれくらい受け入れろよ
修正喰らったけど放浪キャラの全財産没収も酷くて好きだったよ ・ただのわがままだよ
・現状を普通に楽しんでる
・ネガティブばかりだな
・ロスワに行っても同じことしてそう
・愚痴を吐くなら一週間でもログインやめてみたらと思う
・砲石100個の価値しか無いものに群がる乞食が多いか分かるな
・このゲームを文句だらけで潰して欲しくないだけ
・文句やクレームはゲームを良くするどころか余計に悪くなるだけ
・運ゲーなんだからそれくらい受け入れろよ←New! 運ゲーは運ゲーでも、COMの動きとか目的マスへの到達率とかを考えつつ不利な出目でも最善の一手を絞るのが面白いわけで
せめてその辺の駆け引きが発生する=護符、切り札が使用可能になるターンまでは終わらんようにして欲しいわ
というか全ルール、ゴール到達でクリアにしたらいいじゃん大分マシになるぞ 据え置き機のゲームみたいにクリア自体が目的のゲームだったら運ゲもまた一興とか思うかもしれないけど、ここで求めてるのはそういうのじゃなくて地道にセコセコと素材やら何やらを稼ぐプレイなんだよな、そこを妨害されて腹立つのは当たり前
あるいは据え置き機だってレベル上げ用の狩場をことごとくアプデで消されたらやる気無くすだろ 運営のすること全てが癪に障る、もっと人の反感を買わないよう出来ないのかね
人をイライラさせるのがうまい奴だ(FRZ並感) キャッシュ削除してもログイン画面までいかないんだが 木曜ルナはほぼ毎ターン負けのパターンがあるのがしんど過ぎる
1ターン目に右のバトルマスに止まれたのに左のバトルマスでいちゃつかれてワンキルされたこともあるし もうスキチケでしか木曜Lできない体になってしまった
スキチケ尽きたら13-5周回で万全 ・ただのわがままだよ
・現状を普通に楽しんでる
・ネガティブばかりだな
・ロスワに行っても同じことしてそう
・愚痴を吐くなら一週間でもログインやめてみたらと思う
・砲石100個の価値しか無いものに群がる乞食が多いか分かるな
・このゲームを文句だらけで潰して欲しくないだけ
・文句やクレームはゲームを良くするどころか余計に悪くなるだけ
・運ゲーなんだからそれくらい受け入れろよ
・イライラで草
・これ毎スレに貼るべき←New! アウアウ君もっとキレのあるツッコミお願いできますか 批判ゲェジも擁護ゲェジもこのスレの花形だけど、粘着○イジは存在価値ないぞ
他所でやれ 昔のホットライブ復活しても運ゲーだから受け入れろと同じこと言えるかな? 速攻飛行機飛ばしてるけどワッチョイ理解してないようですね
今までのガイジ丸出し擁護(笑)って全部東京都のアウアウの書き込みだけどなんでなん?w
622 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sab7-/KJH [106.180.32.57]) sage 2020/02/28(金) 11:09:55.88 ID:dW2gssiIa
>>614
暇なのなw
630 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sab7-/KJH [106.180.34.80]) sage 2020/02/28(金) 12:38:10.88 ID:BZG028yXa
一生懸命まとめてるんだから面白くもなるわな それ言われると今ある運ゲー全て受け入れろとは言えなくなるね
あれの事故率は異常だったし まじで飛行機飛ばしてないんだが
デブやら○ねやら文句言いながらも必死に周回頑張るやつはどんだけガイジなんだ >>612
自分の出目力が弱いとレイマリにポイント奪われて上がられるという最悪の事態が待ってるぞ ワガママ君は運営がやらかして燃えてる時はまともに擁護も出来ないのに
イベントも追加も無くて特に話題が無い時にひょっこり出てきて「やれやれやっとアンチが居なくなったか」とか情けない事を言ってたのが草だった やらかしたときは擁護する必要がないから言わないだけだよ
問題はすぐデブやら○ねやら文句ばかりを言うキチガイ
「やれやれやっとアンチが居なくなったか」とか言ったか? 闘技場のspカットインで固まるとしうことは
みんなsp前で終わる1パを置けばいいんだよ せっかく掘った穴を定期的に埋められる無駄作業は現実時間最速で終わらせたいからAに上がるまではbot一択
そのbotが最凶最悪の非道技スペカフリーズを使ってくるのが問題なのだよ うーん、レイドはサグメとうどんげはあるから使うとしてかぐやとえーりんどっちを星5にするか
スペカ打てて回復が役に立つかどうかだけど >>646
座談会で相手の攻撃力高くて短期戦になるからスペカ発動は無理みたいなこと言われてなかったっけ 同じ開発の物語シリーズアプリが集金イベント終わった直後に
サービス終了のお知らせ出してきた 倒せなくても与えたダメージは次回に持ち越せるらしいから、運営はルナだと一度目で倒せないこと前提の難易度にしてる可能性があるから
一回イベント触ってみないとよくわからない ドレミーだけ特攻数値高いとかもありえるし、とりあえずは発表まで待て 拍子抜けだったり報酬が微妙だったときにがっかりするのが嫌だから素材だけ集めておくのが1番良さそう 定期的に運営が「稼がれたら悔しい」で調整してるって言うの出るけど、
ここの運営って調整関連での匙加減が本気でわかってないだけだと思うぞ
本気で悔しいってんならてゐてゐ咲夜とかとっくに潰してるでしょ ロマサガみたいにユーザーアンケートやればええのにな AI変更や護符取り上げやってるから稼がれたら悔しいは多少なりともあると思うぞ 回復イベもユーザー不利にしかなってないから調整しますといいながらプリリバイベでも相変わらず頻発させていた模様 このゲームのレア召喚って★5のキャラが確定以外で当たることあるの?
400回回して一回もないんだけど 紫演出だったのに金しか出なかったった
絵じゃなかったから許したけど >>652
少なくともクソアプデと思われてるモノの半分は普通に潰そうとしてると思うよ、新素材とかAI変更とか護符削除が後者に入りそう
産廃の調整はもう少しゆっくりやりたかったとかぼやいてたし、キャラバランスが変わるような調整は慎重にやりたいのかもね 前から思ってたけどガチャ演出の最初のエフェクトが金の場合ってむしろ外れだよな
大抵は青の後に紫の発射エフェクトでないと星5が出ない 紫発射で鳥居も7割くらい金色だったのに星4キャラ1体あと全部星3だったことあるぞ 鳥居は最初金→赤だとキャラ、
鳥居全部金だと写し絵確定だった気がする
普通逆じゃね?と思った 切り札が微妙でも戦闘でのロールかボード特性が強けりゃ・・・ >>652
キャラの下方修正は返金騒動に発展する恐れあるから容易に行えないからな
ただ稼がれて悔しいって本気で思ってるならスキチケであんな葛篭出るようにしないし
霊妙な石のドロップ率もっと低くするだろうから何も考えてないだけだと思うわ 弾幕バトルも全員共通モーションの光弾投げつけてるだけなのがなぁ
全キャラの弾幕再現しろとまではいわんけど通常攻撃もっと頑張ってくれ ゆうかりんの限凸どうしようかな
割引率にするのもワンチャンありか? 割引最強だけどボードで使うことないだろうからバトル特化でいいんじゃね >>680
原作感ある弾幕ひとつも飛ばしてないじゃん >>681
あ、全員共通モーションてところはスルーするんだそうですか 投げつけるモーションはそれぞれ異なってるよね
でも属性で色変えた同じ光弾飛ばしてるだけって言いたかったんだけどいちいち説明しないと理解できないか? 弾幕という名のただの射撃戦
圧倒的な弾数がないと弾幕って感じがしない そもそも弾もキャラ毎に違うけど
霊夢はお札だしチルノは氷だしうどんげは弾丸だしルナサは音符飛ばしてるぞ? みすちーのらんらららーらーんと全員のクリティカルモーションは結構好き モーション変わるレア度のキャラ1人も持ってないんじゃない 弾幕っぽい事はスペカでやってるからいいんじゃないか
通常の攻撃まで過剰なことされたらスペカ使うまでもなくフリーズ祭りになってしまいそう 通常攻撃結構凝ってる方だと思うからさすがにこれでマウント取るのは無理あると思うわ
ただ通常攻撃を撃ち合ってる時の弾幕バトルに関しては確かに単調だからそこはもう少し何かあってもいいかもだが みんなフリーズフリーズって言いまくってるけど本当に起きてることなの?
私の使用しているiPhoneは骨董品と言っていいレベルの6sで
OSもiOS13.3.1にアップグレードしていない体たらくだけど
問題無く使用できるし闘技場及びそれ以外でもフリーズなんか1回も起きたことないよ
フリーズした!って人は使用機種とOSのヴァージョンを晒してみてくれないかな 闘技場フリーズはAndroid勢
レアリティアップで落ちるのはiOS勢
それぞれ不具合が違う バグや不具合をユーザー側で検証して対処してるのが笑える パックのレアリティアップは買っといたほうがいいのかな? Q&Aコーナーで回答してたのファンミーティングの内容の事ばっかりだったなぁ 阿求登場&貸本屋の話題を出してくれるとは
阿求と小鈴実装頼みますぜ >>691
よく読んどけガイジ
それともお前のCBだと矢弾とかナイフ弾が出てくるんか? 多分、星3以下手抜きしてんだろと言いたいだろうけど
そんなん気にせずに星4以上の優越感を味わえ 今日で冬背景は終わりかな?真冬に薄着キャラってのも良かったな
真夏のチルノが今から楽しみ
https://imgur.com/ynx8Kev.jpg 雪景色で薄着はカワイソ思ってたからはよ春景色きてくれ 諏訪子のお披露目予告イベントクエストで初めて鈴瑚のLive2D見たけど
メチャメチャ出来がいいじゃねーかよ!
正直言ってカードイラストがアレな出来だったから全く期待してなかったんだが
欲しくなっちゃったよ・・・でも恒常待ちかぁ、再先行PUは期待できないしなぁ 鈴瑚はZUN絵もMMDも立ち絵も可愛いのばっかだし、相方の清蘭が正統派に可愛かったから完全に油断してたわ
まああれが好きな人もいるだろうけど、さすがに癖が強い…
かなすわはその辺バッチリなのでひとまず安心した
初めて早苗式を回す事になるかもしれん… ショップのレアメダルで交換できる子レイマリの他に増やしてくれ 増やしてほしいキャラ書かないとルーミアとか増えて終わるぞ みすちーの上方修正とか要望うるさく送るべきだろうか… 障害物キャラ増えればフランの需要増えると思うんでうるさく言わないけどこれだけは言わせて
切札の初回は0ターンにするべき レアメダルは「キャラクターや写し絵と交換できます」とあるから
写し絵が増えるだけの可能性も高い >>719
いきなり障害物バラまかれることあまり無いからほとんど変わらなくね このてのポイントは死んだまま終わると俺の中じゃ相場が決まってる スレが荒れてると安心するわ
最近はアンチすら見かけなかったからマジでサ終近いんじゃないかと 出目と収益が素晴らしいな
サグメ必須じゃないステージだと残り一枠は諏訪子になるかなあ ケロちゃんファン多いだろうしその上強いのか
おら引け引け 分かりやすく強くしてきたな
風のお供枠競争率が高すぎる 諏訪子様クッソ強くて草
貯めてた300連分の石全部吐き出したけど星5諏訪子様3枚引けたから満足や 切り札がよく分からんのだけど出目が多ければ必ずシンボルに止まれるの? >>741
その出目より少ない出目で止まれるシンボルがあれば止まれる
シンボルマスの一マス隣で切り札使えば確定で止まれる キャラの3Dモデルまとめた動画かサイトってまだないのかな、イラストの資料に使いたいんだが 咲夜凸
手榴弾集め
小傘RU
どれを優先すべきですかね…? 運営の言った通りだと諏訪子が恒常入りするのは5月の頭か?だいぶ遠いな
そろそろドレミー恒常入りしてもいいと思うんですけど
3月頭に来なかったらもう何も信じられない >>747
ドレミーは来週のイベと同時に恒常入りするんじゃない? すわガチャ幽香は入ってるのか どれが限定でどれが限定じゃないかもうぐちゃぐちゃしてきたわ まだだ、まだ開放する時ではない
ナズーリンが来るまでは… 諏訪子様はこれCPUで相手にいるかボード面子に入れられてると恐ろしく物騒だなw
ナズは実装するにしても切り札どうするんだろうね、星ちゃんよりはマシにはなるかもしれんけど >>751
椛、えーき、青リンゴ、ドレミー、小町、諏訪子かな というかいい加減霊妙な石をエクストラに追加しろや。
本来なら幽香実装時にやっておくべきだったろ 地雷マスの反対で踏んだら追加でCBもらえるマスとか出してダウジングしてもらう 2.3ヵ月で恒常入りはだいぶ早いと思うけど、まあ新キャ全部早苗式になってるからなー
椛もそろそろ恒常か >>753
さすがに変わるんじゃない?
ゆかりん小町とか護符種類複数あったりするし必ずしも一緒にならない 小町で10連一発勝負で2枚来たからさすがに今回は無理だったわ・・・ 諏訪子無事出なかったので恒常まで手榴弾拾ってきます >>746
咲夜出目>手榴弾>咲夜収益>小傘RU
かなあ
手榴弾のキャラ持っててすぐにでもRUしたければ手榴弾最優先でも良いかも 諏訪子実装と聞いて舞い戻ったんだが、永久ロードでなにもできん
ひどすぎやろさすがに、、、 諏訪子も全体スぺカか・・・
最近単体スぺカのキャラがさっぱり出なくなった ケロちゃん強いの前に敵にいたらウザ過ぎるの方が先に出てしまう
あの初回とリキャストだと3ターンは長すぎだろう 50連で
ケロちゃん来たあああああああああああああうううううううぅぅぅっっ!!!!
https://imgur.com/3OZA62A.jpg
https://imgur.com/bMfaSLs.jpg
…収益率33%に飛びついたけど
収益率全凸のてゐと咲夜いるのに 配達マルチでは諏訪持ちさんに勝負預けるぞ
5ターン以内にクリアしといてくれ >>775
PUされないだけで入ってるんだよなあ… 諏訪子が石なら神奈子も石だろうからしばらくお守りこないな。
貯めてたお守りは強化くるあうんへの強化Pにするか 星4はピックアップされないから恒常キャラが増えるつれてどんどん当たりにくくなるのよね
現状でさえFGO以下のピックアップだというのに しかし恒常化時にもピックアップされてるだろう
まぁアレが実際の所一番売り上げに響くと思うんだがな悪い方で
すこし待てば超当たるガチャやるって判ってりゃそらな 恒常入りするだけならまた違うんだが 早苗は下げすぎたとほざいて恒常入りでもゴミ率にしそう
100連で催眠されるやつが出たからリタイア 40連で諏訪子出てワイにんまり
エアプだけどこれマルチ性能やばない?
3ターン継続のリキャスト4ターンだから安定してシンボル止まれる
おまけに最初は2ターン目で発動可
こんなんマルチでは人権だわ
まぁそのマルチはオワコンなんだけどね マルチ配達最で小町切札使ってゴール陣取ればいつまで経っても終わらない? 初期ターン短いやつどんどん追加してるけどマルチの事一切考えてないよなぁ
まあマルチ死んでるようなもんだし問題ないか キャラが弱ければ産廃だと揶揄され、強ければ敵としてウザいと言われる、ってこのゲーム本当に終わってるな
そもそもCOM敵とプレイヤーがここまでほぼ対等なソシャゲってほとんど無いよな、大抵の場合敵はステータスだけ強い・プレイヤーはスキルと戦略で対抗みたいな感じだから↑みたいなことにはならない
完全にゲームの構成ミス 諏訪ちゃんvsシンボルで待ち伏せ出目ガン振りダブルピースマンの戦いが今始まる でもレベル10以上のマルチ狂結構いるからそいつらがブン回せば多少は潤うんじゃね? 敵はステ固定なんだからその分切り札性能でいわれるのはしゃーなくね 自分が使っても特に利点を感じない小傘なんて典型的だろう
ケロちゃんは配達はもちろんバトルポイント・総資産であれシンボル上にBP置かれているマップが多いんだから
相手にいたらめんどくさい事この上ないぜ インフレっていうかやっとまともな性能なのが来た
もっと早く来てれば引いたのにな。もう遅延周回とかだるすぎてやっとれん 諏訪子編成して曜日総資産やるとあーもう滅茶苦茶だよ。
最初切り札見たときクエスト総資産のチャレンジ達成にいいと思ったけど、こんなん編成したら勝手にCB加算されてあっという間にクリアだわ >>677
諏訪子のスぺカは原作っぽい演出だったぞ >>794
なんか星3以下キャラと勘違いしてるっぽくない?星3以下は勝利ポーズも一緒でスペカも凡符だけだし。
攻撃エフェクトは、例えば星5ならてゐはニンジン飛んでるし、ミスティアは球体でフランは炎の槍、咲夜はナイフで霊夢も陰陽玉だけど、星3以下は違ったっけか。 原作のが固有弾幕少ないし米クナイ御札ばっかじゃね(エアプ) 曲>弾幕>キャラ設定の順でキャラを把握できるから十分だよ むしろ弾幕バトル3D班はアホほど原作ネタ入れてくるから偉い、リグルキックとか
悪いのはそれを無にするバトルシステム 守矢勢は割とまともな性能してるよね
そんな中ガンキャノンがシンボル破壊だったら笑う かなちゃんはていの相互互換になる可能性もある気がする ぜってーキャノ子も強いぞいいよなぁ守矢家はデブの寵愛を受けられてよぉ〜
というか風神録勢で使えないやついないな
秋姉妹?OPで目立ってしまったばっかりにデブの逆鱗に触れたんやろ(適当) 毎度ここでナガトモボロクソ言われてるが、運営ディレクターってどこまでが管轄なんだろうな・・・ ああごめん
あの恰幅のいいおっさんの好きなキャラだからとかの嫌味でなく、ていに相当する幸運キャラ(豊穣神)としてかなこは妥当かなって そういやいたなみさえ
戦闘能力で言っても最強格の一人だし期待してるぞ性能 秘封ぼうえんきょうみたいに何故か一人だけ超絶ポンコツかも知れない
まぁ別にファンもいなさそうやからええやろ(偏見) 好き勝手言いやがっててめえらかな様好きだっているんだぞオラァ!(もう慣れた) 各勢力とのバランス調整のために、守矢の負の一面を一手に引き受ける神奈子さん。
ぶっ壊れのさなすわとやじろべえができるように、とんでもねぇ産廃の出来上がり。
ってことにならないといいなぁ… バトル特化になるのは間違いないからボード性能は産廃濃厚 諏訪子と対の能力で出目の範囲内のバトルマスに必ず止まれるとかはあるかもしれない BPの位置的にほぼ同一の性能みたいなもんじゃねえの
全く関係ないけどルナの放浪は追いかけてくるのは良いとしてコッチのみに本気なのやめれ 課金して200連したけど諏訪子様来なかったからもうこのゲームとは縁がなかったということだな
アンインストールだ >>816
わざわざ引退宣言するやつは信用出来ないんだよね 10連の星34確定ときいて天を仰ぐ俺
小町になけなしの全てを捧げてダブり絵札引きまくったのはなんだったのか 諏訪子引けたからさっそく闘技場にも投入したら、弾幕バトルの立ち姿あざとい…
思わず風botにも風メンバーで挑んでしまって、スペカの応酬で危うく固まりかけた
くそっ、なんて卑劣な罠だ… やっと早苗さん親愛度MAXになったがセリフ大したことなくてガッカリ 持ってる星5やっと全部レベル80にしたがここからはそいつらを限界突破させるのと星4を星5にするのどっちが優先かな?
ちなみに神クラスキャラは★5にいません >>823
人権いないのならそれを5にするのが真っ先 >>823
こちとらエスパーじゃないんだから手持ちのキャラが分からないとアドバイスのしようがない
自分のやりたい事、必要だと思う事に照らし合わせてキャラをピックアップして育てろ >>823
てゐ咲夜サグメこの3人は星4でも結構変わってくるから育てて損はないよ てゐがついに親密度MAXになっちまった、これからは一人分無駄になるな
親密度限凸アイテム早くしろ とりあえずていと昨夜を★5にしてみます
まぁしたらガチャで引いちゃうような気がしないでもないが もこたん討伐イベと聞いて急遽タケノコ掘りを始めたんだが、これもしかして10-4より13-5の方がずっと効率いいのでは…? >>828
溢れた分がフリー親密度にならないかな… >>831
親密度を注ぎ込まれて急に仲良くなるとか催眠か何か? 推し以外に浮気できないようにマゾ仕様なんだな親密度上げは
男なら一人に絞れってことだ >>830
せやで
APは3多いけど10-4をノーマルでフルターン回すより13-5ルナを短期で回す方が効率がいい
ルナのタケノコの泥率がいい、ルナでもcomがあんまりヤル気無い
とにかくストレスが無いってのが周回するのに優れてる
7-1T咲夜、7-2Tてゐ、8T早苗、9Tてゐクリアがおすすめ 密着取材が早めにきたら8Tでてゐ使ってゴール。できなかったら13Tでゴールしてるな。ターンレート的に
あと咲夜は密着取材用に基本最後まで残してる ミッション闘技場500回で終わりかと思ったら次は800回かよ
終わりがないなこれ 最近になってリーダーにしてたあやちゃんがカンストしたからとりあえず小傘ちゃんに変えてみたが…クリアするたびにこのおみ足を拝めるのはあ〜いいッスよこれ…
https://i.imgur.com/2BJCPNs.jpg 親密度未だに7までしかいないわ
リーダーをコロコロ変えたりしてるからダメなんだろうけど
推しきたら本気出すかねぇ 5の時点で無縁塚デート行けるのか
10にした暁には一線超えそうだな リセマラ終わったリリース3日目からずっとやってるけど親密度最高で9だな
ずっとボードに入れて連れ回してるてゐや咲夜ですらまだ6止まり
ランク88、星5キャラ36体ぐらいやっててもこんなもん >>841
へそキャラもいいな
船長と鈴瑚ぐらいか このゲームもそうだが霊夢って意外とヘソ属性あるよね 小町に続いて諏訪子様も来なかった無念
ゆうかりんまではまあまあ運良かっんだけどなー >>846
射命丸を実装時に獲得してから、ほぼ毎回リーダーボードバトルに編成して連れ回して3ヶ月ほどで10になったな。
あとは映姫実装してからほぼ毎回リーダーボードバトルに入れて回し続けて、今は6になったあたりだわ 好感度上げるのただでさえ要求数多いのに、ボード性能弱いと稼ぎプレイに入れられないから最高効率と比べて1.3倍要求されるのつらい
紫の切り札を闘争か消費にしてくれ(n回目) ロストワードもスペルバブルも霊夢へそ出してるし、巫女として恥ずかしくないんですか まだ星5キャラ50種しか集まっていない、これ60種集まったやつなどいるんかな ケロちゃん星4でたから石集めようと思うけど評価の高い13-6安定かね?
13-1の情報ある? ケロちゃんはクソMAPの代表格4-5でメチャメチャ活躍しそう 1ターン目移動出目1→マイナスと買い物マスの選択
→買い物でにとり購入→護符2ターン封印イベント
やっぱデブって発達障害だろ なんで妖夢だけあんなに★1ドロップ多いんですか?
他のキャラも落としてほしい >>865
>>85
またうどんちゃんそういう事する... うどんはすぐ護符マスで落雷やロングソングや唐傘入手して使ってくるしほんと空気読めなさすぎてキライ。
シンボル買収ガイジの早苗も嫌い 13-6N安定しなさすぎる
石集めるなら13-1のが良いのか? うどんちゃん馬鹿にされてブチ切れて襲いかかる妨害キャラの純狐さん >>873
13-6Lをてゐ咲早苗で13ターンしろ
早苗に粘着しつつクイズに答え続けるだけの簡単な作業 遂にサイコロ6個に12個が30対28で負けてしまった >>880
これ確率どんなや
バグ報告すれば直すレベルじゃね
14時からメンテってプリリバイベが1時間短くなるじゃん
イベ中にメンテするなってこたつイベで学ばなかったのか こんなクソイベ誰もやってないだろってデブも分かってて自己完結してる説 1万までやって終わらせたよ・・・
ポイント設定の酷さはまぁ3クレ+ポイント倍プレイ前提で設定してるオンゲキなんかで慣れてはいるんだけどな・・・ ゴールと一緒に文と雛を隔離する状況にならなったことがある 6対12個じゃ0.2%ぐらいで引き分け以下になるんだから別に珍しくもないだろう
おまいらそのくらいの確率のガチャでも引くじゃねーか けーねで限界突破するんだったらどの項目がおすすめ? 諏訪子持ちは4番目で他の3人がバトルプラスマスに乗って稼ぐと自分の番が来たときには500から900になってるなCB
じわじわ差をつけおる 4-5早苗ケロいれてやってみたけどこれすっごいわ
試行回数が少ないから大袈裟には言えないけど少なくともシンボル回収が恐ろしく楽になる
早苗で出目増強からのケロの切札でほぼ確実にシンボル止まれるのほんとに強い お小遣いくれる時の表情が好きだからイベントを上げるんだぞ てか諏訪子の冬ボイス12時間しか聞けなかったんだなw 何で使うかハッキリしないと言いようがないんだがなまーボードだろうけど
つーかどのキャラ使う場合でもボードで使う場合は出目と収益以外の選択肢はない
十分な出目確保出来るというプランあったり凸が難しいなら逆もあるが基本は出目→収益 割引が役に立った話は今のところ聞いたことがない 最近は出目250以上のキャラばっかだから出目凸の優先度下げていいと思う てい凸完了かつフレンドがてい凸済で埋まり始めたら収益凸を優先した方がいい フレてゐ込みで出目13確保できたら後は収益振りで良い感じになるな そういや凸リセチケくるけど、干支藍に関しては4月に干支イベ復刻確定したからそれまで様子見するべきかね? しかし結局新キャラそんなつかわな・・・ リーダー専用だからナー マルチしてたら総資産ルールでワンキルできて草
収益率特化パーティーではなかったんだけどクイズ引ければ普通にワンキルできるもんなんだな レイドや闘技場で強くするには限凸はHPと攻撃でいいのかね?
それとも素早さ上げて混乱麻痺期待? >>906
レイドと闘技場は同列に語れないねぇ
レイドならHPと攻撃力で良いけど闘技場は何がしたいかによる 陽・月はHP盛っても属性相性の関係で闘技場でレイジあろうと飾りみたいなもんだからなぁ・・・
タゲ集中するとHP半分切る可能性あるんで そもそもレイド自体が未知数だからなぁ
キャラ特攻もどの位効果見込めるのか不明だし 無難にHPと攻撃かなー
ありがとう!
ちなみにパーティは小傘、橙、村紗、パチェの回復SPパだわ >>910
相手にしなければ良いだけだが相手に鳥多いと厳しそうな印象 ノーマル橙はロール特性で村紗リリカと同じ全体回復持ちだからな 緑パ以外はオートでも勝てるよー
リリカは限凸しずらいから小傘でパチェのお膳立てにしてる!
パチェもSP5凸したから回転早いき、滅多に落ちないし >>910
闘技場なら全員鳥ptで落とされるけどレイドなら撃破時に回復もできて良い編成だと思う。cpu相手なら鳥に片寄っててもSP稼いでくれるし キャラPドロップは黒箱から1ポイントならともかく赤箱枠なら5Pは欲しいわ
キャラPドロップ自体はまあいいんだけど 闘技場、パチェだけ集中砲火されるんだけどおま環?
てゐ、えーりんもいるのになぜかパチェ集中砲火…
レアリティ1の月パに☆5パチェ落とされた時は流石にタゲおかしいと思った >>917
凸凹設定でパチェだけ凸とかになってない? 闘技場は実装されてから霊夢魔理沙サグメパチェのまま変えてねえなぁ、陽月が構成が強すぎる
>>917
ロールが凸になってると狙われやすい、もしくは運が悪い >>891
基本的に出目優先
その次収益で問題ないよ
L難易度で使わないなら収益先延ばしもアリといえばアリ 干支藍は元の収益が35%と最大で収益の伸びが+2%なので最大で収益45%になる総資産ルールだと有利
諏訪子は収益33%でシンボル回収し易く相手が獲得したCBの一部(8%くらい)を貰える特性がある
収益+5%と侮るなかれ4人なら収益+20%も増える 小町が凸でグレイズアップ大だから闘技場で試したけど集中砲火受けたのにグレイズ発生数0
相手がクリティカル連打してきたということもあるだろうけど大した確率ではないのだろうな そりゃ上位に特大と極大あるし、写し絵やらロールやら全部重複するからな
大ひとつで目に見えて回避するほど上がるなら、グレイズ系全乗せした時にVコーディーみたいな事になってしまう 橙でだいたい回避出来るとか考えたけど写絵付けてもあまり回避しないね グレイズ特化パーティは極大来てから化けるのだろうか その時はクリティカル特大とかも来てるからグレイズが死ぬ予感がする グレイズ完凸写し絵完凸グレイズロールキャラで固めたら違いくらいはわかるかな ガチャ演出で星三と見せかけて星五ですー!みたいな演出昨日始めてみたんだが今まであったのかね? >>918
凸設定にしていると狙われやすいのか、眉唾位にしか思っていなかったので試してみる
あれ?そうすると☆4パチェだと凸しか設定出来ないから、面子に入れると集中砲火確定って事? 今日メンテあるけどレイドとあうんアリスの調整入るんかな
あうんはぶっ壊れ調整でアリスはひどい産廃のままだけどマジでこの下手くそすぎる内容そのまま実装する気なんかね 先に今週のマルチやっとこうと思ったら人数決まった後ずっと固まって何回か復帰試してたら切断ペナルティで一時間次のマルチできませんと来た
良くする技術無いなら無いで構わんから未完成品のクソはウィークリーからさっさと外せよ、いつまでも全員のイベントすっとろい速度で見せ続けるしよ 俺もこないだなんかこんな状態で固まったから落としたな
https://i.imgur.com/QGdTjyd.jpg
幸いAPも減ってなかったしペナルティも無かったが
てかマルチLv.1てなんじゃろな メンテの時間帯が変わったけどガチでイベントを考慮し忘れてたのか?
誰もイベント周回してないから開き直ったのかと思ってたわ 見本になる立場がそれでいいのか・・・?
ちょっと質問だけど1万ポイントみんな集めた?俺はここで周回するぐらいならと曜日クエにまわした 開発側自ら一万ポイント以上やるのは時間の無駄って姿勢を示していくのか >>939
よく見るんだ
ランク9でAP78は合わない >>938
ただのチーターで草
https://i.imgur.com/bwjPg4V.jpg
そりゃこんなのがディレクターやってんだからバランスも糞もないわな >>940
俺はチャレンジ埋めた時点で3400で報酬欄開いたら進化の勾玉・霊玉五連発見て真顔になってやめた >>940
スキチケ欲しかったから10000点まではやった
まぁあまり報酬美味しくないよね
石砕くほどではない感じだった >>955
乙ふと
>>954
15時になったら無事落ちたわ
ゲーム内お知らせぐらいせーや ツイッターでメンテ内容張られてて吹いた
放浪NPCいらんとは言わないけどテンポとか面倒くさい音楽乗っ取りで需要ほぽないんだからもう少し考えろ運営。 プリリバイベは39000までやったよ
木曜をタケノコ掘りに回しても間に合ったわ 放浪はプレイヤーからすればデメリットでしかないからな
普通のスゴロクなら敵に損害与えて逆転だーなんてことがあるから面白みがあるけどこのゲームの場合損するのは自分だけだからなぁ
マルチならいても良いと思ったけどいないし けーねの限界突破のアドバイス有難う
3回分のポイントあったから出目に+3してみました
今泉影狼とあわせてサイコロ9になったけどこれなら対人戦でもまあまあいけるかな?
もう一体はサグメがいるんでそれで防御?
しかしストーリーの総資産が案外チャレンジ難しい
なんだかんだでシンボル2個目の前にクリアとかなってしまう
サイコロはまると10ターン一回もシンボル止まらないし イベ終えてメンテ前に残ったAP消化で1週間ぶりに稼ぎ周回してたけど
毎ターンボードイベ、切札、護符でテンポが悪すぎる
演出とエフェクトカットできるようにしろ >>957
ツイートみたけどどこだかわからんかった
なんかモコたんがボコボコにされるイベントはわかったけど >>962
ボードイベントは演出カット出来ましたよ >>931
なん…だと…
闘技場実装当初からやっていたが初めて知ったわ…
いや、今まで説明をよく読んでいなかった俺がおかしいだけだな たまーに話に上がるけど凹凸ロールについてはチュートリアルとかで説明無かったかな
俺は当時☆4以上がレイマリだけだったから、凹凸でヘイトが変わるのか!特性については関係無いからどうでもいいな!と印象に残ってるが 13-6放浪来た分石出やすく調整されてないかなぁ(淡い期待 石ドロップや一方通行透明バグのときはなにもしなかったのに今ごろ不具合扱いで修正なんだな 放浪無しはやっぱり不具合だったのか、石300個でとりあえず13-6周回は終了だな ただでさえ限凸して稼ぎプレイのチャート組んだ上で周回しても安定しないのにな
ますます人離れそう >>973
今までやる気出る改変された事なんて無かったろ もうやる気出るような修正は無理でしょ
ゲームとして大雑把過ぎるから、プレイヤー不利にすれば苦行になり逆にすれば虚無になる
根本から作り直す収入も無い
全部キャラ人気頼りで細々生きていくしかない 全キャラのレアリティを上げられるっていうのは優しさなんだけど、この優しさが仇になってユーザーに不満を与えるようなことしかできなくなってるのが悲しいかな 次回の討伐戦で特攻になる写し絵・・・これ倉庫圧迫するやつやんw スケチケ追加きたああああ!!!
かーらーのー20個分だけで幻コインの使い道おわた 妹紅討伐戦Pってなんだよ
あいかわらずネーミングセンスねーな ドレミーは他の特攻キャラと抱き合わせするのかと思ってたら単体とはやるじゃん ミニ素材...
これレア素材ドロップ絞る口実だろうなあ
ミニ素材多くドロップしてるように見せかけて、10個交換したら本素材よりもドロップ率落ちてる という 次回の特攻付き写し絵が妹紅の撃破数で獲得ってこれ難度ノーマルブン回し安定になるんじゃ・・・ ミニ素材とかいう不安要素
実質ミニ素材1000個集めないとレアリティアップできないということかよ >>987
ここに来て完全下位素材実装は草
手に入る素材を減らすんじゃなくて、使わせる方向で調整してほしいわ 素材の合成分解は望んでたがまさか勘違いしてのミニ素材ではあるまいな… 騙されたと思ってマルチやってみ?
神ゲーになってる そういえば討伐戦チーム編成で特効ボーナス表示されないな
期間に入るまでは表示されないのだろうか ミニ素材とかいう今まで当たり前に出来てた素材集めを薄めて誤魔化す気満々の要素 ミニ素材は討伐戦での限定交換だからそこまで気にするもんでもない気が・・・
これが通常MAPでも関わってくるってならそれは問題になるけど マルチ中身は変わってないとはいえ、早くなったのはデカイな
ミッションがすぐ終わって快適 >>994
当たり前のことができるようになっただけで神ゲーとな? このスレッドは1000を超えました。
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