【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド129
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド128
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582113140/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) マジンガー乙
今日の11連でSSRが出たらLEDのこともう悪く言わないよほんとだよ 初めて数日の手持ちなんだけど技とキャラどっちの確定した方がいいかな、10連は3回できる
https://i.imgur.com/WRqMsOf.jpg >>6
支援だなオーラ斬りにブレストファイヤーで壁充分だしハドロン砲もあるし >>6
支援回せ 序盤精神コマンドある無しは結構差がある >>8
必殺技は耐久壁のルストハリケーンSに回避壁のアルティール攻防のコンVぐらいかなぁまずは
支援はメグとちづるだなぁ >>4
よくあるよくある
前回の無料70連だか80連もSSR1枚しか出なかったし 前スレに俺と同じ価値観いてホッとした
やっとフェスらしい配布をしてるだけだよな
これが終わった後の渋さや難易度考えたら恐ろしさしかない
フェアの内容も運で変わることしかしてないのがウケる
1日1回クエの内容は全員同じにしておけばいいのにな ゲッタービーム4枚めきたから許したる
射程+1だから残してたけどそろそろ重ねるか やはりアニバは入った時点でテーブルは確定してるんだね。
虹が3個でたから一回撤退して入り直すわ >>11
ありがと
スコープドッグほしいんだけど交換チケで使う価値あり? コンvとνガンどっちから育てるか悩む
クルツを育ててるなら、νガンの方を優先したほうがいいのかな >>18
機体としてはタイプがイマイチだからそこまでオススメしないけど必殺技はよくクルツ専用必殺技扱いされる程度にはオススメ武器ではあるよ… >>14
日替わりで今日はオーブのかけら明日はコードしかレアドロップしないとかのが良かったよなぁやっぱ ブレストファイヤーで壁にするくらいなら今やってるイベントの汎用SSR綾波に着けたほうがいいと思う
激励あるし戦闘本だし ハーフアニバの期間長いけどこれで1周年で報酬しょぼくされたり期間が短縮されたらまたネタにされるぞ >>14
それ思った
ここで格差つけるってやっぱおかしいわ ソードストライクとオーラ斬りか
オーラ斬り重なって嬉しいけど最近スラスターしか使ってないしなぁ >>22
SR器の安定供給場所としてでもいいから常設で欲しいよなぁ 今日も無料でSS出たけどメグの必殺にメグの支援(´・ω・`) スコタコはブレイク要員でしかないからなぁ
避けないし宇宙適応も低いから結構辛いね SR器に文句言ってるのは雑魚だから話が通じなくても仕方ないよね 二日連続でSR一枚のみ
アニバーサリーくらいSSR確定にしろや 無料10連でSSR来たと思ったらジークブリーカー…なんの躊躇いもなく凸にぶち込める分、当たりだと思える こういうタダ10連やってると、金を突っ込むのがいかにアホらしいか再確認できていいな >>35
ジークブリーガーって結構使えると思うだが。
打撃必殺ブレイク担当でね
照準上がるメインアビリティがあるから回避型の敵にほぼ外さないし
ひと手間いるけど狙撃支援付けたりするといい感じで使い勝手良くなる。 >>35
スピンストームが結構重なってるから被っても何となく置いてあるわ
まぁ使わないんだけど ここガチャの演出は沢山あるくせにオープン画面で金か虹か分っちゃうから意味ないよな L・E・D!!
L・E・D!!
うちにはSSRマリューすら来てないぞ! >>31
スコタコとデビルマンは宇宙Bってハンデあるんだから陸Sとかにすればいいのにな 支援5回回しても石余るけどディドメグの新武器待ちだな
俺ならここで石を吐き出させて次のタイミングで課金させるね 50枚+確定チケパック3つ買って支援ガチャ5回まわして石ちょうどなくなるから
チケットはディドに温存するぜ >>42
DDの地形適正って大きいよな
気力で上がったステータスから10%アップダウンだからな
そのうち必殺SSRで地上適正SS出てきて機体と必殺の中間で地上適正Sとかありそう SR器がほんと邪魔
経験値半分でいいから育成無しでも使えるようにしてくれんかな SR器が欲しい人ってどのくらいプレイしてるんだろう
自動周回でハンマー集めても合成で不毛な時間使うし 「経験値素材が溢れて困ってるそうなので器を経験値で育てるようにしましたw」
だったらほんとに無能の極みだよな
素材はスタックさせれば済む話なんだから >>42
デビルマンはともかくスコタコの宇宙Bはおかしいよな
原作でも宇宙で散々戦ってるしそもそも参戦時が宇宙
ターボカスタムは陸戦用だからっていいわけするんなら
水中Sのマーシィドッグとか実装してくれるんかね このゲームにプレイ時間あまり割けないから、器が消費できずにたまる一方なんだよなあ
所持数圧迫するから、ギフトボックスにも受け取れない器が溜まってるし・・・ 今日の10連は飛燕連撃
メインで紅蓮使ってるしええか この器ってなんなの?
普通にSRのカケラ、SSRのカケラじゃダメなの?
交換所もやたら別れて色々あるし… Fかなんかではビルバインも宇宙Bとかじゃなかったっけ >>53
サブ端末とかない人には厳しいゲームだと思う
強化するのは面倒だけど、基本周回でほっとくだけだし
ただその間使えなくなるからサブとかないときついだろうな SR器はないと困るが正直ハンマー集めがだるすぎるな
SSR器なら2500pt貰えるからうれしいんだが 自動周回でほっとくにも端末に与えるダメージがでかいから犠牲にしていい端末がないとできない厳しいゲーム 器にしろブックコードにしろ周回している層の足止めを狙ってるから
そんなにプレイできない層が割食う LED「簡単にユニットレベル上げられたら悔しいじゃないですか」 つうか倉庫の一つも実装されてないの驚愕するわ、十年前のゲームかよ 最悪支援の限凸はしにくくてもいいから必殺ぐらい楽に限凸させて欲しいな >>64
倉庫なんてなくてもいいけど、スタックさせるとか強化素材は所持品の枠を別にするとか色々解決策あるのにね 今日もSSR無し
これで誰がチケット50枚選ぶの?
こんなんでDクリスタル買う奴おりゅ? 昨日の無料10連はSR1枚
今日の無料10連はなんとSRが2枚
2倍ですよ2倍! 器ボロボロ配るなら、アニバ期間にハンマー経験値2倍3倍してほしかったな
EX周回する時間は変わらない そんな簡単にSSRでないだろ
見苦しいから無料ガチャに文句言うなよw
餌もらえるだけいい 無料だから文句言うななんて化石みたいな擁護するやつまだいるんだ 同じガチャを回すのに無料だと文句を言ってはいけないとはこれ如何に。 餌って言ってもすぐ食べられるわけじゃないからな
たくさん手に入っても食べるまでにそれだけの時間がかかるからよ 俺ぐらい訓練されてるとタイプ付きのR餌貰えるだけありがたいわ どうでもいいけど制圧戦の期間中に特殊オーブ追加して
交換オーブの欠片の価値を変えるってことは当然既に交換済みのオーブの欠片については
補償なり還元なりあるんだろうな 器じゃなくてSR確定チケじゃダメなんかね
プレボも倉庫も圧迫しないし器よりも限凸経験値多いしみんな得するじゃないか
LEDの簡悔精神は知らんw らんらん二日連続無料10連でSSR出てるけどチケットの方はここ50連以上スルーだったし(´・ω・`)
所詮偏りだからその内また出るようになるわよ(´・ω・`) >>80
SR以上確定チケじゃなくてSR確定チケなら変わらないとはおもうけど、これ以上アイテムとかガチャ関連の種類増やされたくないわ。 >>83
支援確定で揺り戻し来てくれたら手のひら返し100連発します >>22
配布量自体は少なくないのに
期間がだらだらと長くて切れの悪い小便みたいにチョロチョロ出してるせいで
お得感感じないな
普通はその長い期間で別のイベントやログボキャンペーンで配布するものだし ランスロット強い上にメンドクセェ
制圧10攻略する前のリタマラついでに見といてよかったわ >>78
もっとお金使えばSSRだろうと餌にできるんですよ
まだまだ訓練が足りないようですね >>88
こんなゲームに金使うかよ
前回の配布分も余ってるし150確定ガチャ回して終わり
残った分は次回の限定まで置いとく >>38
スラルマンできたし、闘争もう使えないって理由で育ててないんだよねw
あと、使う予定がないと少しでも思ったら基本餌にしてるなぁ
そうしないと他のキャラ育てられないし… >>52
宇宙戦はラウンドムーバーだからな、PVのOP風ムービーは付けてるんだけど もうほぼ死んでるだろってSSRはオーブと凸ぐらいしか使い道がな・・・
紫ナイフとかクロスレンジとか しかし今度の新規支援フェルトだけハズレ感強すぎだよなぁ
運動性ダウンが前スキルならまだ使い道あって当たり感出てくるのに後スキルなせいでたった2%ちょいて焼け石に水でしかないだろアレじゃ 俺は必殺枠追加のせいで餌にできない
どういう仕様で来るかはわからんが >>94
素ナイフはバランス支援のテコ入れのおかげで2アクションでガンガン撃てる強技になりつつあるような
ガトリングは強いけどそもそも気力MAXまで上げるのが地味にキツイ問題あるしさ
クロスレンジはマジで残念だけどさ 制圧挑んで失敗するとめっちゃ萎えるから初回クリアするまでは撤退時にBP返してくれねえかな 〜の育成が終わったら制圧戦の次のエリアやろうって思ってたらBPが溢れちゃって溢れちゃって…
エリア6でいいから周回しておくべきなんだろうけど装備変えるのめんどくさいな >>96
気になるよなぁ必殺技追加の仕様
SSR素ナイフ餌に使ってしまったの今となってはちょっと後悔してる
仮に追加がメイン効果が一枠目より軽減でも載るならSSR必殺技餌には絶対出来なくなるし
仮にサブ5枠目扱いでサブ効果発揮するとかもありそうだし
後者のサブ5枠目扱いだとマオ姐2枚で射程4に出来る事になったりするけど 一番死んでるのは話題にもあがらないなんとかストライクさんの武器やぞ 餌にしたソードストライクが戻ってきた俺に効くからやめろ >>101
あれも攻撃特化型も防御特化型支援も出たし使えるようになってくかと
気力トリガーあるけどディドの上位互換スキルだし
まあオーブスキルとは噛み合って無い感あるけどさ ストライクさんはマオのSSR+5にして今度出る支援クルツを複数用意できるような人なら強くできるかもしれない ワイエリクサー症候群
エサにしたSSRはVMAX,初号機ナイフ、ハイメガ
後悔なんてあるわけない 制圧10のヴァルシオンは運動1685あれば気力200でも通常攻撃完全回避できるんか?
思い切ってシズノ先輩重ねてしまうか 制圧9の撤退戦法って、サイコのMAP兵器撃つ手順が回ってくるときにオプション連打でいいんか? ハイメガとナイフは2枚ずつあるけど武器枠追加待ちで温存してる
一応制圧の2〜3軍の装備品として使うこともある
VMAXは制圧8で中ボスようにと思って1枚重ねてレベル85まで上げたの後悔してる 150石確定やったらツインバスターライフルだった
育てるのも面倒だから支援引く方がいいな 戦闘アニメでマイダスメッサーのカット作ってんだからソードストライクは通常武器も斬になるアビリティで良かったよなあ
開発の技術レベルが低すぎるのか 支援はでてるが、一番欲しい回避未だに0
支援確定ガチャからも俺の垢からはでないであろう
くそうるさいチャムくれ セルランが、ガウェイン並に回復してる
。
頑張れエリート課金兵っ! ソードストライク付けたら攻撃特化になってランチャーストライク付けたら命中特化になればよかったのに
使うかは別だけど エリート兵には期待したいな。
簡単にサービス終了されたら悔しいじゃないですか。 最近のバランス型強化のおかげでゴミ扱いされてきたバランス型が息を吹き替えしそうで笑う
射程4のシンちゃんが暴れまわるぜ 本番はインフレした支援確定だからまだまだ上がるわよ(´・ω・`) インフレ支援出すのと同時に旧式の弱い支援は排出停止してほしい
マリューとか出たらたまったもんじゃない でも攻撃と回避特化以外ほぼ死んでるのにバランスだけインフレさせるってズルいわよね(´・ω・`)
命中回避とか防御命中とか回避防御とか生まれた時から死んでるのに(´・ω・`) >>117
ただし使えるようになるまでのハードルがくそ高い マオのSSR+5にしてスタートラインとか恐ろしい話やで バランス型のアタッカーにクルツ支援大量に付けるとか脱力の無駄遣いすぎるな ワンダーブルコン引いてもパイロット育てるリソース無いし、手間も時間もかかり過ぎるって考えれば支援クルツの方が良いからな
他の主力に付け替えて使えるし、必殺のチャージターンにも縛られないと考えれば今の環境ではガチの人権になりうる 新規(いるかは不明)は本を使えるから強いバランス型が使えるようになるだろうけど古参はバランス育ててたプレイヤーしか無理じゃね ガシャがうんこだから何も意識せずとも石は十分貯まっていたけど、結構使い切ってる人の方が多いんかな。それとも新規なのかね 新規は強いバランス型とか無理だろ+5ミサイルがスタートラインなのに
古参なら何とか用意できるけど 敵の射程外から一方的に攻撃命中のアドバンテージを発揮できるゲッタービームと比べると
マオはコスパ悪すぎるよな Twitterみたけどクルツ支援の能力載ってないけどどっかでみれる? >>130
ゲッターは一致支援積むだけで命中十分上がるのもでかいよな
>>131
ゲーム内のお知らせ >>127
本分解勢なら無駄に2本交換とかで育成しまくってないなら育成余裕だろ なあに、次の次あたりに通常射程3バランスの新機体が追加されるさ レッドは今回の生放送でミサイルはサブに付けた方が強いくらいと言ってたから射程4の穴には既に気付いてるのよね(´・ω・`)
つまり潰そうと思えばいつでも潰せると(´・ω・`) エルストは出た瞬間に経験値5000うめぇでごめんな
オーブは重ねるから許してくれ 新支援
大当たりは熱血メグ、脱力クルツ、回避特化&感応のハレルヤ
DT戦力で使っていればまぁまぁ当たりな突撃カミーユ
フェルトは普通 穴を埋めるため敵が射程5の引き射ちがデフォになります >>138
通常攻撃ビームライフルだけど射程2だぞ >>142
2だったか
使ってないが3だと思ってた >>143
通常攻撃射程3あるのは基本命中複合タイプだけ(だったガウェインだけ例外) 攻撃命中が射程ってアドバンテージがあるのに、攻撃特化にそれに変わるものが無いのがイミフだよな 特化はなんかしらの強みがあるからいいでしょう
問題は複合回避 攻撃特化射程3だしたんだから、アルティール調整して射程プラス1してくれろ ○○回避型って息してねーからな
スラバインでも相手によってはヒットさせられるのに メイウーとスラスターが噛み合ってるから辛うじて息してるだけだしな攻撃回避 攻撃回避じゃ息させられないからメイウーみたいに結局1点特化支援が出される 防御命中のグレンダイザーは許されたのか
使ったことはおろか使用感すら聞いたことないからどんなもんなのかすらわからないが ビルバインが回避特化でSサイズなのにまあまあ火力あるのが悪い
回復も底力も援護も精神も絞られたこのゲームじゃどうせ回避ヒトケタ未満にならないと使えないのだから
完全回避のハードル低くて手数増やせるビルバインがそりゃ強い >>152
敵の照準ステがビルバインアルティールスラスター装備前提なレベル設定してるLEDが悪いよな。 はじめたばかりの新規なんですが、この手持ちなら支援と武装どっちの確定引くべきでしょうか?
もしくは何か違うガチャ引くべきですか?ちなみに今手持ち石は340しかないです・・・
https://i.imgur.com/GhFG85P.jpg
あとこの手持ちで誰を育てるべきかオススメも教えていただけると助かります
一応今はビルバイン最優先で育ててて他はマチマチです そもそもレッドバリアのせいで攻撃力無い機体はダメージすら通らなくなったしね(´・ω・`)
好きな機体で遊べるって何だったの(´・ω・`) ブレイクの存在自体がこのゲームやりたくなくなる理由の結構大きいところ締めてるな 育成がもっと楽で精神ももっと簡単に覚えられたら必殺枯らしとかやる必要なくなるだろうし回避特化じゃなくても活躍できたかもしれない
>>154
ディーダリオンとビルバインは育てたほうがいいね
なかなかいい引きだけど攻撃特化やそれに近い火力出せる機体の必殺が一つは欲しいけど支援ももう少し欲しい ブレイクして攻撃叩き込んだら根性やひらめきされて萎えるけど
しょうがないからまた削ってる間にブレイクゲージ復活して気力上がって攻撃痛くなってバリア固くなってってアホかな 結局レッドリコムの難易度設定がおかしいに行き着くな >>154
その手持ちならビルバインと主人公を最優先だな
精神は主人公中心
ビルバインはどちらかと言うと晩成型だから序盤は主人公優先の方が楽かもしれん、スラスターも今は手に入らんし
その次にビームブレイク要員にコンフューズかな、フィンファンネル手に入ればその方が良いけど
強いのはそこそこあるけど、実弾ブレイクとジーグ以外の打武器要員がいないのが少し痛い印象 精神で避けるとか回復するとか落ちたから違うユニット使うとか気軽にできないからね
そりゃ素で全回避できるユニット以外死ぬわ たまに新規の人がアドバイス欲しさで画像貼ってるけどスラスターがないとどう返せばいいのか悩む
そんなゲームでいいのかDD ダイザーは支援少ないし精神クソだし褒める所が無いな >>154
リセマラ頑張ったなっていうくらい完璧な布陣だなw
凸優先するなら今のところビルバインとディーダリオンでいいだろ。
ガチャハフアニは支援引くのがいいと思う
火力出すには攻撃特化育てだ方がいいが、攻撃特化の支援無くちゃDTと大して変わらないからね、先に支援集めて必殺はイベ配布のチケットでいずれ出てくるよ。 武器は正直一部の人権以外は支援あって重なってるやつ使えってゲームだから
支援引ける機会に引いておいたほうが無難だな 早速アドバイスしていただきありがとうございます
ガチャは支援引くことにしてディドとショウ優先育成して
次点でカミーユジーククルツって感じで進めてみます。
スラスターはあと数日始めるのが早ければ1つは取れたんですよね・・・
よく話題に上がってるのをみるにほんともったいないことした感じがすごい 質問なんですが制圧2でもリタマラで稼ぐのがいいらしいですが、どこでどうやってやるんですか?
ちなみにまだ6までしかクリア出来てないです 現在解放されてるエリアの一番上のを、ラストのボス以外クリアできるってことが前提だから、条件満たしてないならクリアできるどころを順当に回したほうがいいよ まあスラスターは制圧戦後半とか行くのでなければなくてもなんとかなるからそのへん行けるようになるまでにまた配布してくれるのを待つしかない エリア9のサイコガンダムの愛の持続アクション数わかる人居る?
1アクションなら気にする必要ないけど2アクションなら注意しないと事故る DTとビルバイン育てたら紅蓮育ててナリタで本吸いあげるスピード上げたほうがいいんじゃね
ビームはデュナメス/ν、実弾はクルツで最初は誤魔化せるから
上位が引けたらその後がきついコンフューズゼータとブリーカージーグにリソース回すのは早計な気がする スラスターは一度復刻したしまた来るんじゃないかな
前みたいに渋らなければ順番に回ってくるはず
新規増えるだろうししっかり出して欲しいね 極端な話しビルバインとディーダリオンとフレンドでほとんど勝てちゃうわよね(´・ω・`) ビルバインが代えが聞かな過ぎるんだよな
よく代わりはアルティールが挙がるけど、ビルバインは火力とスピードと移動力も高いからビルバイン使った後にアルティール使うとその差がわかってしまう >>176
あと気力がサクサク上がる点も有利だしな 斬の通常は使いたい所だらけなのにビーム通常なんて使いたい所が全く無いのがね(´・ω・`) 攻撃命中とかLだけど射程あるワンレスのチャージはやいコンVとかに慣れてると
たまに必殺込みで射程2以下のM使うと機動力低すぎて違うゲームやってる気分になる >>179
ワンレスでないままスピン5枚目来て泣きそう。 ワンレスとメイウーくらいまでの選べるチケット売ればいいのにな 汎用パーツは月一個くらい制圧戦で取れればいいのにな >>173
なるほど参考になります
気になって軽く調べてみたんですけど、
ナリタ周回?ってエクストラではなくノーマルのほうを周回して
資金稼ぎと本回収を兼ねる感じのことであってますかね? そう
15段階改造ぐらいのグレンをゲストの代わりなるように配置しておくと高速で1・2ステージ目を攻略するから
かなりの速度で周回数を稼げる ナリタ攻防戦は強制出撃の紅蓮の装備が手持ちで反映されるからそこそこ強化すればネリーとスザクが1〜2パン、3戦目が泥でも3分位で終わるから1周で3出撃+Rパーツが取れる
編成によってはデビルマンとかのSサイズユニットのターンが挟まるから編成1番目を紅蓮にすると少し早い >>148
>>150
ガンダム好きでユニコーン育ててたんですけど、ダメですかね?(´;ω;`)
別のビームアタッカー必要? >>186
ユニコーンはバナージが怒涛覚えるからいける
ただし超大器晩成 ユニコーンはアタッカーならやれるんじゃね
よほどメイウー積めないと制圧後半は雑魚にも0%に出来ないってことは意識した方がいいけど ビーム枠が強いのいないから現状は一択だよ
育て切っても命中低いから覚悟も必要。 これアニバクエ3倍で回り続けるとSR器だけで100超えかねないけど、ガチ勢の人たちってこのくらいならハンマーの供給追いつくん? マクラーかニート以外無理ですよ
だからメグパイも失笑した
正直張り付いてニートに近いレベルでやらんと通常配られたSR器消化も難しいからな
INしてデイリー消化して、ちょっとハンマー稼ぐ(1〜2h)だと
アニバ産器でなくともガチャででたSR消化一杯一杯で器は消化できない アニバクエ入る前に所持枠いっぱいにしてギフトボックス送りにして
1個ずつ取り出して強化すればいいぞ >>190
ガチ勢かどうかは知らんけどR凸一日で150はした事あるよ ギフト送り技があったか。それならまぁギリギリ全部間に合うかもしれん ビームはユニコーン一強ちゃうん?
精神強いし無限ひらめきもあるしな >>191
ガチャ引く前には手持ちいっぱいにしてガチャで出たアイテムはプレボ送りにしろよ
このゲームの最重要テクだぞ?
アホらしいことに ビーム不要なんてやってると制圧6で泣くことになるだろ >>193
それはガチ勢とかじゃなくてタダの基地外や 制圧6なんか鼻くそほじりながらどうでもなるぞ
そう、スラバインが居たらな >>197
これも使えるテクニックとして話題すると赤ちゃんが
データベース容量削減のためガチャ産でも受け取り期限つけまーすとか言いそうであんまり話題にしたくないジレンマ ユニコーン作ったけど当たらないし避けられないしで悲惨だぞ
アルティールの方が信用できる >>196
怒涛持ち回避壁がユニコーンだけというのもありがたい
怒涛持ち防御壁はDTがいるし バナージが気合覚えるから使いやすい
気力さえ上がればそこそこ避けてくれる 期待値を信じて50連パック買うか
信じずに確定ガチャ引くかそれが問題だ 何か薄々感じてましたが、ビーム自体が微妙なんですかね…
>>189
その一択とは誰ですか? >>196
最終的にはマグナムユニコーン1強
なんだかんだ命中も精神で補えるし。
気合持ってくと怒涛熱血に加えて疑似的にひらめきを入れれるし。
ただし制圧戦だけは道中でマグナムあんまり撃てないから雑魚相手に壁ができないくらい(それこそビルバインでいいけど
DT>ユニコーンが怒涛持ちの優先度だからそもそもユニコーンを育成できる人がそんなにいないだろうけど。 >>205
ゆうてメイウー2枚は無いと避けれないから実は気合いらないけどな >>151
現在の環境じゃ一番のハズレ型だろ…
こんなんじゃグレンダイザー好きなのに使えないよ! うちのスタメンのストライクちゃんを悪く言うのはやめてあげて! >>207
バナージを話してると思う
俺は
バナージは怒涛までが地獄
メラフは命中が足らない
エルストは何か物足りない >>200
スラバインいても回避1500ぐらいないと瀕死のゾンダーに当てられるだろ
それがどれだけの数字か分かってんだろ? >>210
メイウー無いから仕方ない
あっても命中が怪しいから何ともだけど グレンダイザーはただでさえ供給多い通常斬だしな
わざわざ耐えて殴るくらいならビルバインでやりゃいいし、その後ろからさらにゲッタービームつけたトマホークやスラッシュハーケン飛んでくるから居場所ない >>207
ゲームシステム的には全タイプ必要
斬とかに寄っててビームにあんまり強いのが居ないってだけ
ビームユニコーンは強いから安心してけれ うちのビーム担当はゼータ
たまたまオーブ重なったから使ってるのもあるけど支援に回避特化2つも入れたら割りと避けて強いぞ ストライクもそうだけど換装システムあればグレンダイザーは各種スぺイザーで輝けるのに・・・ アニバクエの件に便乗してしまうが前スレの3倍→虹確認→金ブーストって余ってるなら金ブースト効果上書きしてもまたリセット出来るって認識でいいん?
クロパイ用に資金で使ってるけどまだ30位あるから出来るならやってみようと思うんだけど 打撃とビームは一緒にゴールしようねってマラソン大会走ってたのにハドロンの登場で打撃だけ先にゴールしちゃった感じ マグコーン怒涛まで育てたぞ
一致支援1枚もないから微妙だけど フィンファンネル手に入れてからユニコーンの出撃が減ってるのは間違いないな
まぁビーム弱点が複数とかいう珍しい状況ならまだ使うけど
あとは4ー9放置周回のメンバーに入るかどうかって感じ
チェーン付けるか照準までオーブ重ねないと命中率が厳しいのは感じる S ビームマグナム(完成品)
A+ ブルーコンビネーション フィンファンネル
A ビームコンフューズ
B ビームライフル連射 メグパイ ホロニックランチャー連射
C ビームマグナム
D ハイメガランチャー
ざっくりとビーム系ならこんな感じかね、フィンファンネルは厳密には違うけど後ろでチクチクやってブレイクはできるからここで。 >>223
昨日の無料10連で2枚抜きしてる人が居たから
きっと宇宙の王者として君臨してくれるはず…多分 グレンダイザー+4レベル100持ってるけど、資金10の照準にあてるといい感じ >>222
必殺でブレイクしてその他で墜とすから用途的にはいいんでね?
制圧いくとメイウー2枚他一致でも雑魚から被弾するし ドロップ箱と中身が一致してなさすぎ
ノーマル金箱
SRハンマー→わかる
SSRハンマー→うん?
ノーマル虹箱
SSR器・かけら・もと→わかる
SR器→は???
パイ育金箱
ブックコード→わかる
精神本→いやいやこれこそ虹やろ…
統一させてノーマルは中身1個ずつでいいから虹箱の確率あげろや
アニバクエなんて白箱からSR器だし虹箱からブックコード出るしさすがに適当すぎんだろ >>230
俺のユニコーンの悪口は…!まぁ言われても仕方ないかもしれんがマグナム無しでも結構頑張ってるんですよ本当に
https://i.imgur.com/Ncr2is7.jpg SR器の育成が追い付かないから溜まっていく一方だな…
せめてクロパイの限凸素材みたいに数値は低くてもすぐ使えるようにしてくれれば良かったんだが。 周回がアイテムで一杯なので中止しますねwwwがなければ
まだ器も消化しやすかったんだけどね
ポチポチを我慢できれば このゲームに必要なのは
火力役・壁役(防御or回避)・ブレイク役・脱力役・怒涛役
この5種だから一体で複数の役ができるキャラが強いよな
DTは火力・防御壁・怒涛でトップクラス
ワンダーコンVも火力と防御壁と脱力で強い
バランスはどれにも秀でてないから死んでるが追加される支援で生き返りそうで期待 制圧8クリアできたー
結局スラバインで必殺枯らすのが最強なんですねぇ トップ画像バフもあるから次のアルティメットメグパイビームはぶっ壊れかもしれないんだけど、回避命中支援が全然だから結局νを使うのかなあ 強化アイテムを育成しないと使えないゲームってこれが初じゃね マオ姉さんの怒涛までレベ上げ済み
SSRLv95特性0って次の大惨事超級で需要ありますかね? >>246
それな
イベントは初日に超級までやって一切触らなくなった >>246
俺も面倒で制圧戦共々放置してるわ
というか、75周すら億劫になってきた・・・ >>241
普通にグラブルがあるな。
あっちは無課金で作れる最強クラスのキャラのためのものだけど。
とはいえ最近はほとんどPTに入らなくなったけどな。 ポイント報酬とミッション報酬のの汎用SSR取って終わりにしてる。
第2次以降の超級とか無理。 90%を避けられて死んだり、敵の3%が当たって死んだりするからアホらしくて頑張ろうって気にならんのよね
精神もアホみたいに使ってきてストレスマッハだし ビーマグユニコーンも滅多に使う事なくなってきたわ
怒涛まで開けたらまた違うんだろうけど 昨日も今日も無料がSR1のみだった…
これは優勝候補だな >>239
一回クリアするだけなら制圧10もヴァルシオン以外は必殺枯らし安定だしね ビーム担当はルーシェンになったな、なんか3枚くらい出たからだけど SSRは重ねる前提の難易度なのに、ガシャの確率が黎明期のソシャゲ並みに低いのが釣り合い取れてないんだよね
課金して回そうと思えない とりあえず4人分の必殺技集まって強いフレいればイベ上級クリアできるくらいだけど
石450程度ならショップでセット買うのと今回の必殺技ガチャ引くのどっちがいいです?てか毎日三回やっても全然改造素材があつまらない・・ >>259
改造素材はブーストして集めた方がいいぞ
もちろんチケットもちゃんとつかって >>259
1週間待って支援ガチャ回せ
まぁセットでもいいけど 必殺はスタメン分揃ってるなら支援ガシャ待って引いたほうがいい 支援クルツが出た以上、今度のイベントからクルツ複数前提なクソバフ祭りになってそう >>260
>>261
おー、返事ありです。とりあえず支援ガチャまで待ってみよう。
サイバスター欲しいのにエリア3のボスで微妙につまる。ぐぬぬ・・ >>257
最高レア1%以下のソシャゲとかもあるからSSRの確率自体は悪くないと思う
SSR確定チケットも比較的入手しやすいし
問題は最高レアがドンドン追加されるうえにほぼ全てが恒常に入るから重ねにくい点じゃないかな
半年程度でパーツ格差も大きくなっているのも辛い 制圧戦は敵の防御と回避がもっと低けりゃそれなりに育てたユニットが活躍できるのにな バランスタイプは支援でどのタイプにも寄せられるようになるから初号機、レイズナーがテンプレ入りする日も来るかも知れん
それまでサービス続いてるかわからんが ワールド追加きてからも悲しいほど話題に上がらないイナホくんの明日はどっちだ どうしても気になるんだけど、新しいバランス支援のメグの顔、右目と左目のバランスおかしくない?なんかコラっぽい感じが。 パーツ格差、オーブ格差はインフレというよりバランス調整がクソなせいだよね
難易度低けりゃ弱いユニットでも愛着だけで運用できるけどさ >>265
最高レアの価値がゲームによって違うから
最高レア1%以下のソシャゲとかもあるからSSRの確率自体は悪くないとかいわれても慰めにもならない >>265
新規パーツ実装!ピックアップ!
からの引かせるつもりのない確率なのも問題だと思う
複数ピックアップが当たり前ってのがそもそもおかしいし、初期なんてSSR枠引いてもハズレのほうが確率高かったし 最近のピックアップは新規確定だから悪くはないけど奮起やら年末やらハーフアニバみたいな時以外の配布石が少ないのがな
あとステップアップが確定枠以外確率上がらないのもきつい フィンファンネル引いたけレベル100にしたら多少は火力になれるかな?
一応アムロの命中攻撃は3本までマックスにしてるけど
それとも75止めでブレイク役と割り切るべきか… ファンネル+3で凸100までやったけど攻命とか攻防に劣らないくらいの火力は出てるよボス相手に大体30000前後出してたかな確か
でもやっぱ火力精神もないしファンネルν出すステージ=νはブレイク役だから火力がそんなに活きてる気はしない
ただ制圧10とかだとアムロでも命中怪しくなったりスラバイン+射程4削りする時にダメ10じゃなくなったりするから凸しても損はないかと Gガンダムさえ出してくれれば石全部突っ込んでDD卒業出来る >>277
ガンダムなんか乗り捨ててドモンとか東方不敗の方がサイズSSでめっちゃ強い可能性あるしな 制圧戦10のランスロット撤退Aてどうやれば取れるん?
どうやってもBなんだが >>282
考えられるのはチェイン、ダメージ、回避回数のどれか達成してないかランスロット倒さずに撤退してるとか? ブックコードと器3倍うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 日跨ぎ3倍して器30個ゲットした奴おりゅ?www
おりゅ… なんて面白くないゲームなんだ
slgとスパロボのいい部分を可能な限り制限して糞な部分を煮詰めたようなゲーム性だ
それなのに毎日ログインしてるのはどうして >>290
限凸経験値4800と好きな本9冊なら悪くもなかろう どうせ1日1回なんだしもう常設でよくねこれ
精神本は落ちないけど他がこれぐらい手に入るなら新しいSSR引きたくなるかもしれんしブーストの方でも課金促せる
win-winやん まあ3倍で日またぎしたら特性汁30汁欲しいのが人情ってもんだよね(´・ω・`) >>294
運営はユーザーがテレパシーが使えると思ってるのかな LEDってどっかの偉いさんの息子とかだったりするんかな?
無能過ぎてP変更しない理由がコネ絡みに思えてきた 戦闘開始が虹だとどう違うの?
あとやり直しは再出撃だと同じ順番で虹箱の個数が変わらないのだけど
一度完全にでないとダメですか? 日跨ぎブーストに1ヶ月以上耐えれそうにないから普通にやるわ
いいやつでないと精神的にくる なんで器は受け取り期限区切られてるんだろうな
今回のアニバで手に入れた器は30日以内に育て切るのは無理だろ
しかも注ぎ込む為のSSRも必要だし ムリって事はないが無料10連をプレボにブチ込まず馬鹿正直に受け取ってたらアウトだと思う 第二回制圧戦記念ログボの時の器すら消化出来ずにプレボに埋まってるわ
なんとかならんもんかな 虹箱ボス以外で3つでたからブーストかけてやり直したら全部白箱になるの嫌がらせか 器とかもらった瞬間に無くなるだろ
どんだけ周回サボってんだよ
周回してないんだったら売ればいいだろ ほんと利便性が5年前のソシャゲだよ
いや5年前でももっとまともだったかな… オーブカケラの価値が暴落したからブックコードの方が嬉しいわ かけらは1個だけだからな
せめて最低5個づつわたせよ ブックコード今日初めて出たけど冗談かと思ったわ
いたずら盛りの幼児かよ
赤ちゃんだったわ 機種変えたついでに引き継ぎ登録してたから、何ヵ月かぶりに復帰してみたら周回チケット実装してんじゃん、と思ったらホントに周回なんだな……スキップじゃないんだ…… すぐ終わったら悔しいじゃないですか(笑)
多分ドロアップアイテムを次元制にしちゃったのと自動を実装しろの板挟みで生まれたのがこれなんだろうなぁって
スキップではドロアップ反映不可ですとかやれれば良いんだが赤ちゃんLEDだからな
別のクエで事前発動しといてスキップしたら…反映wwwとかで没ったんだろうな多分 零号機のガトリング100
さやか×2、シンジ×1 サンタアスカ×1
これで気力150で防御が12045なんだけど、あんま硬さを実感出来ない。支援育てばまた変わるものなのか
それとも、防御より被ダメカットをマシマシにする機体なのか。 メイウーもチャムも無いのつれぇわ
かなめあるけど無いよりマシか アニバーサリー当たり外れ
特性の欠片>SSR器>>>>>スキルオーブの欠片≧ブクコ30
個人的にこんな感じの認識かな
スキルオーブの欠片って1枠で5個くらいで普通だよなぁ 古参勢って何体くらい機体を育ててるの?
全部なんて育てられんよね 虹箱からブックコード30個ぽっちとかほんと舐め腐ってるなレッドは サービス初日からやってるけどフル改造機体は5機
パイロット精神はフルが2人、能力フルは5人
ほぼ無課金で、今年入ってから全く真面目にやってない(デイリーオート+イベントぐらい) >>307
俺もボス除いて虹箱3つ出たからよっしゃと思い撤退して3倍使ってやり直したら1つに減りやがった
しかもブクコとカケラ
虹箱1の時はやり直しても増えないのにな
マジで史上最高の簡悔ゲーだと思う >>322
ゼータイベの途中で始めてスラスター取り逃したくらいだけど、20段は11体だな
忙しい時はサボってる俺でもここまで進んでるし、機体改造は素材10を回れるようになると格段に育成スピード上がるよ
養成もこのくらい進めば良いんだけどな……… 改造クエがエンドコンテンツ難易度だったせいでメイン機体フルにしたらデイリーすらやる気なくなったから4体 >>325
知ってるかもしれないがブースト使うと抽選しなおしだぞ
倍ドロ使った後に雑魚が虹落とさなかったら資金のほう一個使ってもう一回抽選とかはできる 何故かブースト使うと再抽選されるんよね
増える時もあるけど使いどころが難しい…どうせブクコだと思って妥協するべきか >>318
LEDとドリコムが不手際と無能なのは仕方ないけど
そのツケをユーザーが損する形でしか反映しないのがほんと低能だわ
多少運営が損してもユーザーメリットがあれば好感度は下がらないのに >>328
知らんかった…制圧戦と同じだと思ってた
ということはザコから虹箱出なかったら資金ブースト使って再抽選できるわけだな
余りまくってる資金2倍がドロップブーストみたく使えると >>328
それ知らんかったわ、サンキュー
そうなると虹が少ない時に撤退してブーストするのが正解か
二倍はともかく三倍は無料だと限度あるしな 昨日から3倍でパイ育してるけど輸送機出たの1回のみ
普段は3回に1回くらい出るのに明らかに絞ってやがる
ホント簡悔酷すぎだろこの運営 パイ育の飛行機は周回速度を速くする為には邪魔になる場合もあるからなぁ
普段ならともかくブースト時に出られると少し面倒
周回を1回増やすのと少量のブクコのどっちを選ぶかは微妙な所だけど アニバリタマラ教えんなよ!知ってる奴だけでお楽しみ状態だったのに このクソゲー偏り酷いから出ないときは全くでないよ
俺は最高で30戦連続出なかったときもある 話題に出まくってた上に虹ドロでもカケラとコードが邪魔してくるから
たいした意味ないし メイウー無しのスラスターメインのアーバレストを回避盾で運用してるけど先ほど制圧10クリアできました。
運動性1440位でヴァルシオンの通常攻撃0パーセントにできるし、
反撃で8000近く削れるから回避特化よりも攻略しやすかった気がします。
ヴァルシオンの必殺直前で撤退して、オートひらめきかかったニューガンのファンネルで反撃してブレイクの繰り返し。
特性5、レベル100のパワフレ装備したクルツで射程外から削ってもらい、
気力が上がってきたら脱力で。
3撤退位しましたがほぼノーダメでいけました。 >>334
自分もハーフアニバ以降3倍使い出したけど明らかにブースト倍率でコードとかのドロップ量に上限設けてるようにしか思えない微妙なドロップ効率になってるわ 昨日から初めて選べるキャラは綾波と零号機でやってんだけど必殺技よりも支援?ガチャ回した方がいいの?
なお必殺技回したので手持ちの石はもう20個しかない ハーフアニバクエの虹色にブックコードが出てくるあたり簡悔精神を感じる
通常ドロップでSSR器 虹色で特性のもととオーブかけらで良かったんじゃないの 一致支援ない綾波とかディーダリオンの下位互換でねーの? 綾波こそ一致支援が必要な機体の代表格だろ
石油王の機体と呼ばれるくらいには育てきる難易度が高いけど >>322
もう改造にブーストやチケ回してないから23機改造済みで15段改造止まりが10機ぐらいだなぁ ハドロン砲欲しいし一周出来る石はあるけどどう考えても精神確定に使った方が良いんだよな
解っちゃいるけどハドロンとか欲しい… 俺もハドロン砲欲しい
というか安全圏から打てる通常打撃が欲しい エリア7のレプラカーンにスラバイン落されて撤退したら160Pだった
ワンレスハドロン出て盛り上がってたやる気を持っていかれた 初日からやってるけどパイ育で本落ちたこと一回しかないから精神全然だわ、マジで運要素が強すぎる 初日からやってるか云々より無限周回やったのかとパイチケ解体したのかが主な気はするけどね。 聖戦士のオーブレベル6だと、気力10ごとの上昇は1%になるのか?
なるなら制圧用に交換オーブ突っ込むんだが。 毎月ビルバインのオーブ2個の交換が俺的必須になりそう
あとは主力のオーブと一芸発動のオーブ持ちか…BPたりねぇ 精神本は何回で落ちてるかメモしてないと何日で落ちたとか意味ないだろう
1日30回やるやつと無料分3回しかやらないなら差が出て当然だからな
1-3%ドロップだと言われてるのが現状だけどな パイチケ抱え込んでる垢が存在する限りは確率緩和はしないだろうな
ブクコ交換も緩和するとこれまでの返却要求されるからしないと思う
制圧戦交換所か、また無駄に新しい交換アイテム増やすなら可能性0ではないかもしれないが、それも実装してもおそらく糞レートだろうというのは想像に難くない 今更だけど制圧7って回避支援4個無いと厳しくね?
オーブ無し、回避支援2枚のスラスタービルバインで頑張ってみてるけどなんぼ限凸しても無理っぽい気が… パイチケも二桁まで減ったし今後が心配(´・ω・`) 回避特化一枚にメイウーと特性5オーラ斬りに特性2オーラ斬りで行けるよ
ちゃんと地形とか攻略法見てれば余裕でしょ >>359
自分はスラバインで回避特化2枚の攻撃回避1枚とオーラ斬りで安定したわ
スラスター100、チャム100、先輩100、マリナ95、オーラ斬り100だけど >>363
なるほど、でもやっぱオーラ斬りのオーブでの補正ないとしんどそうね…
現状必殺技の9%とかがどうしてもあたっちゃうから運ゲーなんだよな… >>364
自分もオーラ斬りのオーブは無いわ、オーラキャノンはLv3かな
必殺は最終ボスには0にはならなかったかな
3騎士は穴熊単機でやってたし…… >>365
あー、オーラキャノンの回避+27もでかいよなぁ
来月に両方とっとくかな…3騎士相手で森に引きこもっても必殺で落とされんのよな現状 >>366
それは攻略ミスってるでしょ
そもそも7のレプラカーンは雑魚をちゃんと壁にして森に引きこもれれば必殺技撃たれないよ 制圧7はスラエクシアで回ってるが、デーモン戦の終盤でお祈りの場面がどうしても出てきちゃうな。当たった事ないけど。
不屈と閃きでだいたい安定してる。
ブレイクさせたらさっさと倒し切る火力のほうが安定に資するような気もする。
三騎士のところ、試した事ないけど上下を雑魚に張り付かせてプールでレプラカーンとタイマンとかの方が早く回せたりするんだろうか。回避どのくらいで必殺避けれるか知らないけど。 >>366
雑魚敵残してる?
スラバイン隅に位置して上側と横側にドラムロ置いて常に三騎士を必殺撃てない状態にしてる? >>367
それは知らんかったというか気づかなかったわ
正攻法に雑魚全部片づけてボス行ってたわ、試してみるわありがとう >>354
5でなる
6で運動も上がるから6まではオーブ入れる予定 >>359
スラバインで特化回避2枚なら余裕だよ、目安として地形効果なしの平地で運動性1350あればいいから
制圧7のレプラカーン三銃士は穴熊+プール戦法で楽々になるよ(画像参照)
デビル組は純粋に精神使って火力で押し切った方がいい。
https://i.imgur.com/69PFxDT.jpg >>374
補足
レプラカーンをプールに入れるとステータスが20%ダウンするから、こっちからの攻撃が100%で命中する。
角隅だと、森に入ったレプラカーン達も運動性上がってこっちの攻撃が外れやすくなる。 この穴熊攻略みてるとONE OUTSのジョンソン思い出すわ。 >>368
>三騎士のところ、試した事ないけど上下を雑魚に張り付かせてプールでレプラカーンとタイマンとかの方が早く回せたりするんだろうか。回避どのくらいで必殺避けれるか知らないけど。
それ考えただけど行動順の課題があってな
雑魚→ボス→雑魚→ボス2→雑魚→ボス3って順だから、ボス1体倒しても次のボスがプール入る前に雑魚がプールに入ってしまう問題がある。 BP30使っちまったけど制圧10いけたああ
次の再出撃でヴァルシオン落ちるんだけど今日の日跨ぎ3倍でに含める価値あるかな? >>359
本終わった95スラバイン
オーラショットオーブ1個のみ
回避支援2つlv80
あとは2%回避あがるSSRlv752つ
これでクリアできてる
穴熊作戦やってるか? 雑魚三体に周り囲ませてレプラカーン先に処理するだけだぞ、順番とか考える必要ない チートwikiのリセマラページのSSランクにクリスマス綾波支援載ってるんだけどまだクリスマスでしたっけ wikiもwikiで生後半年いってない赤ちゃんって感じだよな 3騎士はバッチリ対策して最後の悪魔連中で泣きをみたわ 制圧9チャレンジ考えてるんですが、各ボス攻略でなんか参考になるところってないでしょうか?
手持ちを鍛えたら行けるかの参考にできればと思ってます。 >>381
リセマラランクに限定が入ってくるのはソシャゲの常だから カイム優先的に倒せばそれほど難易度高く無いでしょ
まあアイツ意外と当てて来るからなぁ
シレーヌは防御壁をデコイにしてれば分断出来るし。 >>384
最初のボスの使徒はスラバインデコイにして射程4組でチマチマ削る、ここは精神必殺は温存しないと後がキツイ 昨日カイムにスラバインが最後の最後に2%ぐらいの放電食らって死んだわ
あと少しだったのに… アニバーサリーのおかげでパーツ育成が進むのは良いんだけど、これ期間終了したらかなり虚無りそうな予感がするな
期間中に何か後続のパーツ育成措置を出した方が良いぞ SR器をレアドロップじゃなくてSSRハンマーと同じ枠にするだけでも充分かと 無料からリリーナ様二枚目か
ゼロカスのSSR無いけどな 2枚抜きでチャムとゲッタービーム
大当たりすぎてケツ浮いた 赤ちゃん
彼もわかってはいるんですよ(分かってない)はDD続く限り永久のネタだな 器は器で無しではないんだが、それならガチャ産はlv上げなしで限凸させてくれ よっしゃあ!
今日も安定のR9SR1や!地獄に落ちろLED! >>384
昨日クリアしたけど、使徒はスラバインで誘導して海沈めてる時に殴る
マッキーは必殺回数少ないから枯らした後スラバイン、ガリガリくんはスラバイン潰しだから高火力必殺で一気に落とす
サイコはMAP撃たれる前に撤退繰り返せばスラバインでほぼ完封できる、BP消費は死ぬけど 今日も今日とてSR器全売却
無料10連とチケ安売りで在庫が尽きんわ 嬉しくないとすぐに3枚抜きとか貼ってる奴ってなんだろうね
俺もSSR引けたよ「大介の帰る場所」
枠を圧迫するだけなんですが 3日でSR6枚(3枚は最低保証)とR27枚ですわ
無料分が3%あるとはどうにも思えない
俺もSSR3枚抜きしてみたいわ よし、なんとかSSR0は免れたぞ
メグパイだったから多分使わないけど出ただけいいんだ 引きの悪さには自信があるけど案の定今日もSSRは無しか
第一弾の最終日までに1枚で良いから引きたいわ メラフディンは28日の新武器次第でワンチャン
ディーダリオンの新必殺特殊だといいな ハンマー需要が高まり倉庫圧迫する無料ガシャ期間に、SR器まとめてばらまくセンスの悪さがユーザーの快楽体験を害わせてるとなぜわかんないんだろな。
強化のアホみたいな繰り返しを求められる強化月間で、インターフェイスの悪さにユーザーは嫌でも気づかさせて自らの首を閉めてるんじゃないのか。 メラフは元が弱すぎて並のインフレじゃ無理だろ気力下げて数アクションの間気力上昇止めるとかそれくらいしてくれないと
逆にDTは特殊なら大したアビリティじゃなくても強い 輻射波動機構
これ使える?
うちの斬はウイングゼロとビルバインにエクシアさんまでいて間に合ってるんだが 特殊必殺はあると便利
輻射波動に防御デバフも付いてるし
ただ育成最優先ってほど強くはないと思う >>410
使える使えないで言うなら使える部類特殊だし紅蓮自体も弱くはないしデバフあるし
色々手つけてる中で新しく育てる必要があるかと言われると微妙 >>408
アニバクエが旨いと思う層はEX9〜10を周回出来る位の戦力あるけど新規勢には器はまだ不要だよな。
Rハンマーだと資金も余計に掛かるし…… >>410
輻射+5特性lv100
一致支援4つで使ってるから
はっきり言うけど
紅蓮使うならハルト使うほうがいい
防御力ダウンと特殊必殺技として割り切るなら使える オーブどうしようかな
ゲッタービームだけの竜馬か照準上がるバナージか 制圧10リタマラ用にデビルアロー+3を90まで育ててメイウー2枚と他の攻撃回避支援2枚つけたけど思った以上に避けなくて辛い
100まで育てれば最低限の仕事はしてくれそうだが 既存のバランス支援強化こいよ マニューさん本当いらんわ 初日→SR1
2日目→SR2
今日→SR3
最終日が楽しみだなフフフ… 防御デバフは1枚は持っておくと使いどころあるとは思うんだけど、紅蓮は飛燕の方が便利だからね
ヴヴヴの鎌の方が防御デバフとしては需要ありそう
だいたい斬武器マンセーなのが悪い >411
>412
>414
みんなありがと
とりあえず75にするだけして放置するわw この器を消費するには何時間ハンマー周回すればいいのだ スラエクシアでエリア7なんとかクリア出来たんだけど
エリア8はスラデビルで行ける? >>422
道中は良いけど最終ステージが宇宙だからデビルマンとは相性悪い適正Bだからね ライトユーザーじゃ器の育成と消費がまったく追いつかん・・・
手持ちを処理しても、プレボにも期限が迫ってる未受け取りのが溜まってるという地獄
もう諦めて売却処分するかな・・・ 制圧戦に手持ちが足りてなくていけないんじゃなくてレベル上げがだるすぎて行ってないって人も多いだろうしな
育成関係はもっとなんとかしてほしいわ 個人的には器(笑)ありがたいんだけど、上の方のEX回れないライト層はRハンマー混じりで強化してると思うと本当に失笑ものだな。Rハンマー12個ずつ選んで強化してを器(笑)無くなるまで繰り返してたら途中でアホらしくなるわ 日跨ぎ3倍で手に入れた器全強化したらプレボに貯めてたハンマー30ページ分くらい消えた
エリートハムスターでも辛い 器はSRハンマー×36個で処理しないと資金的にはマイナスになるからね 所詮は器なんて大した価値もないんで(汎用R凸の2倍ちょい、R武器一致よりややマシ程度)
ライトユーザーなら売り払っていい R凸wwwwwって人たちには確かに必要ないね
引弱無課金じゃ努力で強くなれる要素がサブパーツLv100ぐらいしかないからやらざるを得ない
制圧ポイント効率よく集められれば特性素材での強化見込めるし来週からはオーブもらえるようになるしでR凸を強いられているから器は今の100倍配ってくれてもいい 器がありがたいってのと普通に凸素材にしないのが頭レッドってのは別の話だけどな
とにかく手間をかけさせたいってのは嫌がらせにしか見えん まあ26日に自動売却や自動強化が来るかもしれないからね(´・ω・`)
楽出来るようになるといいなぁ(´・ω・`) 器が余る人いるんかぁ、武器支援揃ってくると全然足りないというか、支援に回す器が全然ない
SSR器が100あっても、SSR4つLv100にできないんだよなぁ……だからもっと欲しい
けど正直凸素材そのままよこせとは思う、育成するための素材育成とかもう分けわかんねぇなコレ 育成は全然追いついてないけど、器を育成するためのハンマーを集める気力はない >>438
同じく
このゲームに長時間スマホ占拠されたくないからハンマー集めできん
前にも誰かが言ってたが、サブスマホでもないと無理だわ てか、周回放置してたら落ちてる事が最近ある。あいほん。 3枚落ちでうらやましいわ
いらんかったら餌にすれいいやろ
僕の10連は安定のSR1ですぞ 放置するから余ってるスマホ使うんだけど性能が悪くて遅い…
強化でも割りと時間使うし 支援の限凸しようとすりゃ、100までやるかは別としてもメインの4倍素材がいるからな…
足りるはずがないw 新規だけどさ、これSRの器消費するの無理じゃない?
3倍使うと1日12個くらい手に入るけどそうなると上に書いてあるのから考えると
1周SRハンマー8.64個分の周回能力がないと1日の50周回チケでおさまんないよね?
手持ちにどんどんたまっていって邪魔だしRハンマーだとモリモリお金なくなってくし
そもそもそれだけの効率で回れるとしてもその時間がないんですが・・・
なんでそもそもチケットスキップじゃないの?ユーザーの端末寿命潰したいから? 新規に厳しいよな
新規キャンペーンでスラスターくらい配ってあげてもいいくらい
悔しいから配らんが 今日もSR1枚のみ
アニバーサリーなら確定にしろや
50連パックなんて買えないな スタミナ制じゃないからスキップチケット無いんかな
石で売ればいいのかな
ミニ四駆はスキップチケットで一瞬で終わる 「普通はスキチケだと思いますけど1日5分しか遊んでもらえないの悔しいですよね?自動周回でいいじゃないですか、ブーストも使えるし全部解決ですよ」 周回時間が無いので器が余ってくるな俺は…
邪魔になれば売るだけだ チケのおまけは信用できない
今回の支援ガチャに使って、残った配布石は限定支援用に全部ぶち込む
次回は1周年記念しか期待できないが 自動周回使ってもアプリクラッシュしてることが多数
12個しか強化で使えないからSR器を強化するには36個SRハンマーが必要
1戦ex2-9 5-9だと7-9個SRハンマーが入る
1つの器強化に5戦ほど
オートクリアで3分かかるなら15分
あとは各自の戦力で計算してくれ 自動周回使ってもアプリクラッシュしてることが多数
12個しか強化で使えないから時間もかかる
SR器を強化するには36個SRハンマーが必要
1戦ex2-9 5-9だと7-9個SRハンマーが入る
1つの器強化に5戦ほど
オートクリアで3分かかるなら15分
あとは各自の戦力で計算してくれ
何か打った文字消えてたすまん 器wはプレボに投げといて30日以内に消化すればいいんだけど、DDの時間効率激悪だからなあ
15分で器1個。限凸4000だと10個必要。後はお察し アニバクエでそこそこSSR器落ちるんだし枠圧迫するだけのゴミなんぞ全部売ってしまえ プレボに突っ込んどけばいいけど、そろそろ選択一括受け取り実装してくれませんかね 現状を考えると器をスタック出来るようにしたりBGMミュートに出来るようにするだけで誉められるのが確定してるの凄いよな 現在30連でSR6枚
赤ちゃんLEDはいい加減にして 次のアップデートのUI改善って具体的にどうするんだろうな
養成本の一括使用くらいは流石にやってくれるよな…?
本問題はコードで賄えるようになったけどあれのせいで新規上げる気なくなってるまであるぞ 現状上がってるクソUI改善してようやくマイナスが0になるレベルだからな勘違いするなよ赤井 アプリ占有時間も評価対象にあるのかと思うくらい地獄周回だからなぁ マイナス100→マイナス70くらいになったくらいだ
赤ちゃんを甘やかすな なんか、石はガシャ回さずひたすらパイチケと替えて精神本掘るのが強化の最短距離な気もする。つまんないけど。 器とハンマーなんか別スタックにするのが普通だからな
今時のアプリで育成素材で枠が圧迫される方が驚きだよ
3〜5年くらい前のアプデで改善された別ゲーいくつか知ってるぞ 支援確定は5周するけど武器は…優先じゃないかなって思うなー マトモなゲームになるには20年くらいかかるんだろ、なんせ赤ちゃんなんだから 制圧8のラスト宇宙なのか
スラバイン運動性足らず落ちたわw その辺の致命的なUIを三月に一個でも改善できるならスパチャンでもっと前向きなこと言ってたと思うぞ。その文脈で「彼もわかってないわけじゃないんですよ(でもできない理由がある)」だったわけで。 >>469
スラバインなら宇宙だろうと関係ないぞ、関係あるのはデビルマンみたいな宇宙適正低いキャラ スポロボやってるのかと思ったら
課金して赤ちゃんを育成するゲームだった
赤ちゃんがミルクを欲しがってるぞ >>470
そこだよね。
ましな改善するなら告知のタイミングはあったはず。無いのはお察しという感じ。
これでもしまともなUI改善があったら、それは広報と開発が連携できてない無能の証左となるのでは。 「遊びきれない〜」を謳ってるバンナムだから、ユーザーのスマホ占有率を考えられる訳がない >>471
地形効果あるマップだと思ってただけです
命中率5%キリキリしながら半分までは削れただけどね断念した >>364
にわか乙 あの作戦は敵が必殺使えない位置に誘導するんだぞ?
必殺当たって死ぬことなんてねえよ 制圧8ラストは単純に運動性1485以上必要か
回避特化支援あと一枚ゲットするか
イベでフォースリアクタ配布あればな >>476
いや、そもそもその作戦しらんかったし…
やってみたら突破できたよありがとうな >>479
制圧2始まってすぐに確立されてたはず
穴だから塞がれる前にとか言われてたけど流石に許されてるみたい 制圧8ラストはぎりぎり0%にできなくても回復と脱力あれば運ゲーだいぶマシにはなる 雑魚壁より敵の行動直前撤退の方が怪しい
自分のターンにしか撤退できなくされそう 制圧9サイコ前撤退が楽だな、最後二戦はオートでいいしBP効率も8Sクリアよりいいしクルツとスラ軍曹いれば事故もほぼないし。 制圧10クリアするのに2人目の怒涛持ちor複数熱血持ち用意するならどっちが良いのだろうか 個人的には熱血複数
攻撃精神使うのランスロットとヴァルシオンになると思うけどランスロットが場をめちゃくちゃ荒らしてきて怒涛使いにくいから熱血複数あった方が楽に感じるかも
ランスロットが特に問題なく倒せる戦力あるなら怒涛2の方がイベントとかにも使えて良いと思う >>457
ミュートに出来れば運転中に周回させるのが捗るなw >>487
ハンマー集めしなくなって3か月ほど無料ガチャで出るSRユニットが貯まって器とか邪魔でしかないから全部売ってる
わたくし昨日間違えて限界突破素材のSRも十数個程一緒に売却した模様 今日は虹箱1個でオーブのかけらかよ
2倍使ってるけど本来こんなもん1個だけ落ちてどうしろってんだ 明日やっとオーブのかけら100たまるわ
ソードストライクのオーブ交換してもいいかしら、、
ビームライフル連射が五枚当たったし主力で使えそう 器はわざわざ経験値あげさせる仕様にしたのがゴミすぎるんだよな 交換所のレートから計算するとオーブかけらひどいな。
特性ダレ5000P、SSR器2500P(LV上げは考慮しない)、オーブかけら400P。 >>485
サンクス
グレイ丼までは精神温存でいけるから白兜相手にどこまでいけるか試してみるわ >>490
マオ姐+5なかったらロックオンに持たせたほうがはるかに仕事する
ウチのスキレベ6キラ君はフリーダムくるまで倉庫番してる はじめようとおもうですが
僕らの勇者王と最強勇者ロボ軍団はどんなあつかいですか? >>495
空気です
命中力低い火力馬鹿なのでおすすめしません 器だのなんだの変なの色々追加する前に既存の物を改善しないと
追加しすぎると新規は訳わからなくなる うちの主力アタッカーのガガガを悪くいうのはやめてくれ 言い方悪かったすまん
一応忠告しただけで間違ったこと書いてるかい? ガガガが悪いんじゃないんだ。弱点をフォローさせない育成のクソ難易度と敵ステータスがいけないんだ ガオガイガーは別に弱くはない
弱くはないが命中低いのは確かだしガオガイガーじゃきゃいけないところはないし火力求めるならもっと上がいるだけ ガガガは纏まった強さを持ってるけど
「纏まった強さ」が凄いこじんまりとした空間で完成するイメージ
ぶっちゃけ熱血まで覚えさせた次点がピークでそっからは拡張性ほぼ0 ガガガはせめて勇気が熱血と重複可能だったらよかったけどね
まぁ必中シンジでもつけて熱血と勇気で必中付き熱血を二回ぶち込めると思えば複数敵相手にはいいのかな? 必中熱血勇気でボス2体にそれぞれ安心の火力を叩き込めるのはガガガの特権 ガオガイガーも2個目の武器が射程長くなるとか移動増えるとかあれば良かったんだけどね(´・ω・`)
2個目の武器ブームの流れに乗れなかった(´・ω・`) exハードとかのやりこみモードじゃなければ無双できる強さはある?
サブキャラの毎度チートが与えられてるビッグボルフォッグだーやマイクも空気なの? ガガガはゼロにキッチリ死体蹴り食らってる点も泣いていい アンチ乙ガガガは使用可能まで10ターンの代わりに2000%のゴルディオンハンマーで文字通り敵を光にする日々が待ってるから(棒) 主力にしてる人がいる分まだマシなもんよ
なあグレンダイザー? >>507
そもそも実装されてるのはガオガイガーと超竜神だけなので
マイクに至ってはシナリオにすら出てない 制圧の雑魚敵でも超魔改造されてるのから新規殺しがやばい まぁ弱くはないよ、特に前半は頼れる
使いづらいのと拡張性に乏しいから今は評価が高くないけどリリース当初は人気だったし
本当に息してない機体たちに比べたら全然 ワールド5組はほんと何故参戦させたってレベルの扱いの酷さ 大介さんは精神と支援も死んでるぞ
ガガガは鍛えれば使えるじゃん >>507
現時点でユニット化してるのはガガガと超龍神のみ
超龍神はSSRないし現状空気王
ボルフォッグはシナリオで顔見せした程度
マイクは…2年くらい続けば出てくるかも 超竜神みたいなSRしか持ってない機体は役に立たないから基本誰も育ててない。でもストーリーだけなら敵弱いから育てればどの機体だろうと被ダメ10とかで無双できるよ。
ガオガイガーはイベントや制圧戦の高難易度になるとトドメの火力要員なので、他の仕事は向いてない。
マイクは雷牙博士がシナリオでフラグ立ててたような 今人権っぽい期待はビルバインとDTくらいであとは横並びかね
ユニコーンとなゲッターとか精神面ではかなり有能よね 人権まではいかないかもしれないがゲッタービーム、ハドロン砲、ワンダーレストは抜けてると思う >>522
重ねるなくてもあるだけでビーム、ハドロンは優秀だよな。
ワンダーは凸2以上なると使い勝手が格段に良くなる ブルコンが使用回数、チャージターンの差でワンダーを超える評価にならなかったからな
まぁレイズナーのスピードと移動力でチャージ2ターンだったらガチだったけど
あとはフィンファンネルあたりもブレイクとしては便利
単純な火力枠も必要だけど、射程とか脱力関係の便利枠ってのが本当に存在感が大きい ゲッタービームって言うほど使いどころあるか?
斬ブレイクならビルバインで反撃してればいいし速攻で決めたい時は紅蓮の方が向いてるし
竜馬が育ってれば違うのかな ショーコさんのお陰でうちのガオガイガーはなんとかやっていけてる >>525
射程4高命中高火力のトマホーク投げてるだけで雑に強い >>525
制圧戦でめちゃくちゃ役にたった
ゲッターが攻撃命中だから命中も安定してるし ガウェインチクチクは割と外れるんだよね。エリア10のクシャとかランスロットとか。 >>525
ランスロット安全に殴れるだけでも神
あとは制圧10のリタマラ周回の時短 制圧9をスラバインかスラ軍曹どっちでいくか悩む
運動性どれくらい必要なんだっけ 制圧10を1撤退で打開できた!
制圧戦当初はこれ期限までに制圧10行けるのか?って思ってたがいけるもんだな
ヴァルシオンが思ったより弱くてスラバイン・パワフレクルツ・ゲッタービーム・輻射波動の
削り部隊だけで打開できそうになって40000ダメのために無理やり撤退して火力部隊に交代する嬉しい誤算 射程4なのでまずタゲをとらず反撃食らわずに倒したい雑魚やボスのブレイク削りできるし
自前気合あるのが性質上被弾回避や積極的撃墜で気力稼ぎにくい↑の役割上の欠点解消してるし
おまけに気力で火力まで上がるオーブ持ちっていう
ボスの反撃の関係で安易に殴れない状況でもコンスタントに当てて削れるから下手な攻撃特化よりダメージソースになるよ ゲッタービーム無しでは制圧10までクリアできなかった気がする
スラバインのほうが重要ではあるけど スラバインってまた最近よく聞くけど、同じくレベル100の特性5のオーラぎりと比較してもスラスターのが使いやすいの? ガガガは短期決戦の場合ソロで気力攻撃力命中率全部補うからフレンドで借りた場合メチャクチャ頼りになったな
大惨事出るまではフレンドでこれ借りておけば第二次まではなんとかなるレベルだった オーブと本の関係で竜馬があまり強くないんだよな・・・
射程4で殴るだけならカレンちゃんかハルトに持たせてもいいかな 素のステータスの差もあるから結局スラスターになるんじゃない?
ビルバインも必殺使わないと間に合わないようなボスならオーラ斬りになるけどそんなん本当に石油王しかクリアできなくなりそう >>539
制圧10で使うならヴァルシオンまでは必殺温存でいけたからヴァルシオンを倒せる編成を別で組む場合他に付けて必殺は打てなくてもいいんじゃない
ゲッタービームが特殊だから必殺撃てたほうがいいけど育ってないならしょうがない とりあえず制圧の追加オーブはショウ最優先になった
悪いなマサキ そうなんだ、じゃあもうオーラ斬りなんかいらないってところまでなってんのか >>542
まあ回避支援が足りなくて制圧先に進めないんだけどな!
とりあえず来週の支援ガチャ待ちだわ オーラ斬りはサブに刺してる
ゲッタービームだけ持ってるからオーブ貰ってきて強化するか検討中 >>544
チャムシズノ、次点でメイウー足りてない人はサブとして優秀だと思うよ
>>545
スピード、移動力でスラバインの下位互換 >>545
マサキのオーブが火力振りだからサイバスターはスラスター向きじゃないと思う 唯一の利点なアカシックを捨ててまでスラスター装備する価値はないな。まぁそのアカシックも今やゴミだけど マサキはここから上方修正入るから…入れよ
マイクってきくと爆竜が出てくる サイバスターがビルバインより優秀な場面はそれなりにあるはずだけど、よりよい程度であってビルバインが使えない訳じゃなくて、逆に運動を最大まで要求される時はサイバスターは使えないのがな。 メイン複数装備になったら特殊必殺撃てる回避壁としての役割が出るはず
デビルマンでよくね? >>521
攻撃は少しでも高くなればいいけど防御は完全シャットアウトじゃないと意味ないからな
ダメージが小さければそんないらないのに LEDは特性MAX、オーブMAXのデータ(下手したら精神無限のチート付き)でブレイクの相性とか気にせずぶん殴って制圧戦クリアしてるんだろうな
そうでなきゃ、制圧戦の後半5エリアのボス弱点を単一属性に絞るなんてマネは思いついても実行しない ゼーガもホロポルトプレッシャー特殊だろうし、複数装備きたら余計に立場なくなるやんサイバスター 複数武器が装備できるようになったらゼーガペインの格闘で殴りまくる ビルバインのオーブも回避特化支援も無いから
エクシア、ユニコーンの運動性1400程度で回避壁してるけど
制圧戦の8以降はどのくらい運動性いるの? バフ消しが刺さればビルバイン以上の安定性&特性上げやすい制圧戦パーツ
とか簡単に個性を出せそうなのに、肝心のバフ消しがカスで使えないの可哀そう 攻略wikiはそろそろ制圧戦のマップ画像と初期配置くらい載せてくれませんかね
こんなん攻略名乗るなら真っ先にやるべきところだろうに 今日の無料でSSR一枚、強襲二枚目……使ってないんだよなあ。
通常実弾なら、シンジくんかキリコかレイあたりが良かった。
うちは必殺技は中途半端に分散する、特性3がDTとデビルマンと古鉄しかない。
まあレバ剣来るまで持つことを期待して、入手したオーブを放り込むとしましょう。 スラバインでかわしつつ射程外からこっちの30%くらいの攻撃当たるのお祈りしながら戦うって
戦い方間違ってるのかって疑問に思うけどたぶんこれが一番早いんだろうな >>563
610円の重課金者だけどオーラ斬りと輻射波動は特性+3だわ
あと重ねてないけどGNソードも4枚あった希ガス使わないから倉庫で眠ってる
素材に使ってなかったら館長も+3いけてたな あぁああ!!サイコ倒せんかったあああ
マップ兵器のとき手が滑って撤退ミスでスラバインとクルツ撃墜された瞬間クリア不能と察したわ
BP30さようなら..... 610勢だがホロ4ワンダー3ヘル3スパチェ3とやたら被ってるわ 既存のより強化されるステの%も多いし熱血や脱力もついてる支援追加されてもピックアップなしじゃあな >>564
間違ってると思うんだけど、今の環境だとスラで回避しつつ、射程外から100%で殴るがメインだと思う。 開催期間があと1日だったからステップアップ引いたら、全部のステップでSSRが出た!
ありえねえ!しかもハドロンとC.Cが出た!やった!
まあ他に出たのが紫ナイフと大艦長とV-MAXだったんで明日死ぬとかは無いと思うんですけどね 今はハンマー周回できるからある程度マシだけど数日後には大惨事とクロパイ第二弾始まるんだよな
大惨事はすぐ終わるにせよ75周はかかるしクロパイはあれだけ前回の効率が悪かったから所持枠圧迫と資金消し飛ばすのはほぼ確定って詰んでないか
サポガチャで引けば増えたサポの分で所持枠減るし引かせたいのか引かせたくないのかわからんな
枠が開いてなきゃ新規ガチャなんか引く気にならないしホント作りが悪い 初期は色々持ってる人が羨ましかったけどある程度になると重なるのが羨ましいよな
+3は1枚しか持ってないわ 流石に初回クロパイで資金足りねぇって騒いてたんだから、多少は調整する…よね? 余程頭がレッドじゃなければ凸資金は緩和してくるでしょ
フレ禁はそのままかもしれんが クロパイは散々1000周wwwwとか煽られたし頭レッドだけど直してくるだろ
クロパイ超級第三次実装!!とか余計なことはしそうだが それを直すような殊勝な大人なら今までも色々直してくれてるだろう
赤ちゃんだぞ? 彼も分かってはいるんですよ(改善するとは言ってない) スラバイン気力150地形補正なしで1400ちょうどなんだけど、制圧8いけますか?
9と10の目安とかもあればうれしいです。 制圧8を角バインで最後のボスの通常攻撃完全0にするのは運動1485以上だったかな?
制圧9はその育てた状態で通じるけどスラバイン潰しのボスいるので注意
制圧10はランスロットの必殺枯らすのにはもうちょっと運動性ないとお祈り
とりあえず補正無し1400ではスラバインで安定打開は厳しいと思う >>582
制圧8は気力110時点(雑魚全撃破)で必殺枯らすのに必要な運動は地形効果なしで1527
地形補正無しで1400ちょうどならアルギュレから通常攻撃は0になるけど必殺が22%になるつまり死ぬ
運よく必殺を削り切れても殴り続けて気力150になったら通常攻撃が15%で当たるつまり確実に死ぬ >>584
他の汎用パーツならともかくスラスターは重ねるよりは特性の元で上げるのが良いと思う 重ねていいんじゃない?不安ならアニバクエで配られる器で+1証作るとか >>584
進んでるやつなら一個ありゃいい
支援足りないなら残した方がいい 95特性3スラスタ 85チャム特性1 80チャム 80先輩 75理解への対話 オーブなし
あとスラスタ100、ショットオーブ、回避特化支援くらいで1527くらいですかね。
だいぶきつい、、、 スラスター二体同時出撃の場面が今のところないから重ねる派
来るか来ないかわからないが今後のために重ねない派
あなたはどっち?! 問答無用で100
将来イベントで配布されて特性上げることを考えると限凸経験値がもったいないって思うかもしれないけどそれまでにスラスター100によって得られる利益のほうが圧倒的に上 最悪2枚使う所あるならエンブレムでいいんじゃないの?(´・ω・`)
流石にいくら強いって言っても回避盾3枚もいらないでわよ(´・ω・`) スラバインようやく運動1500だわ
1600が遠い >>579
期間内に黒ゼロ鍛えてクリアできる範囲なら大惨事もありだとは思う
クソ難度にして新規バイバイさせるのがLEDだが 久々にやってみようかと思って適当にパイ73倍で40周自動周回して
結果見たら精神本落ちてて出るもんだなと思ったけど1冊しかなくて3倍終わってから落ちてた悲しみ そもそもクロパイの開始日って未定なんじゃないの? 次のイベが天より来たりて宇内を穿つでしょ。その次だとすると3月中旬ぐらいまで来ないんじゃないか? LEDはレベル100や特性+5はエンドコンテンツ(便利ワード)と思ってそうだから前回より締め付けて来るぞ。無課金や新規がいきなり強い機体手に入れたら悔しいじゃないですか。 素材の経験値は上がるけどその代わり器形式で素材の育成を求めてきそう アムロンガーは別に100特性5にしても問答無用にレギュラーって強さでは全然なかったけどな
ゼロのゼロは気合入ってそうだし多少強かったら嬉しいんだが >>596
1600もどこで使うんだ…制圧10でもそんないらないぞ クロパイは限凸素材がイベ専用ってのがなぁ
特性素材のみはイベ限ってなってくれないかな >>604
気力200ヴァルシオンを0%にするのに1685いるし 73倍で精神本落ちてもスタメン分に足りないというホラー >>607
冷静に考えるとただ精神コマンド使うだけなのに凄い数要求してきてるよな SSR必殺ガチャ引いたらハイメガランチャーとかいう
目が飛び出るクソパーツ二つ目ゲットしたわ >>608
しかも苦労して開放しても1回、良くて2回しか使えないっていうね…… 精神最大6枠ぐらい怒涛などの一部の精神除いて回数1回ずつ増やしてくれればな 本とかいうスパロボ関係ないクソ要素があらゆる面で足ひっぱってる 精神は1回使ったら数ターンCT設定して再使用可能にすればいいのに >>609
まあ、オーブが本体ということで……。
ビーム・コンフューズ引ければそれなりには役立つと思う。
運動ステージだと命中もほしいし。
アルティールの命中補うのとどっちが楽なのかは知らん。 まあ、精神に関しては結局ゲームバランスの問題だろうな。
回数制限も枠制限も、うまく調整できればやりくりを楽しむ要素になる。 汎用SSRで高性能スラスターの他に残すべきものってありますか?
SR器がダルすぎるので限突素材に使いたいんです。 今日だけでEX5−9で虹箱2回も落ちてるんだが確率でも変わったのかしら らんらんパワフレも餌にしちゃった(´・ω・`)
パワフレ100にする労力でダメージアップ付いてる支援100にした方がなんかメインで使うにもサブで使うにも良さそうだし(´・ω・`) ワイもパワフレ限凸素材として3つ使って後悔してる……
アーマープレートと艦長は全く後悔して無いが メイン複数差し可能になると零号機のガトリング特性5で防御時35%+特殊強化装甲特性5で+25%
サブに一致支援のダメカット4枚で100%カット出来たら肉壁として優秀なんだがどうなることやら 武器を増やせるだけでアビリティ重複はないでしょ流石に でもらんらん穴に気づいたんだけど(´・ω・`)
メイン効果だけはちゃんとのるならもうワンレスやブルコンはコンVとかレイズナーでもう無理して使う必要ないよね(´・ω・`)
メイン効果の説明文は必殺技当てたらとしか書いてないしサブに段数多いR必殺でも付けたら誰でも気力下げとかブレイクのメイン効果得られるし(´・ω・`) >>625
そのくらい強化出来てるなら、他の火力枠で制圧10のボスも一瞬で消し飛ばしそうな気がするなw スラスターLv100じゃなくてホロ突撃Lv100特性5使っているんだけど
もしかしてホロバインじゃなくてスラバインにした方が回避高くなる? >>630
スラの特性0なら同じくらいかな?
ただ他のステがスラのほうが高いから攻撃が当たりやすいし、ダメージも出ると思う SSR複数装備はならないだろうなぁ…
SR枠とR枠が増えてワンチャンアビリティが発動するくらい
ますますSSR無組との格差が広がるな(´・ω・`) たぶん複数武器は切り替えて使うんじゃないかな
使ってない方のスキルは発動しないと思う ブレイクさせるまでは飛燕使ってブレイクしたら輻射使う、みたいな仕様は流石にしないと思うけど。 >>637
赤ちゃん「一致支援が出るまでガチャ回してくださいね」(無垢な笑顔 >>636
これなら戦略性もかなり上がるし複数武器目当てにガチャも回るような気がする 前回の器一個も使えてない
三倍使うか迷う
何で器にも経験値いるんだよ >>638
回避支援2枚しかないんでハレルヤ欲しい 制圧83回目でようやくクリアできたわ
運動性1438でなんとかなった
二度とやりたくないわ 武器自体にスキル効果乗る仕様ならそれはそれで普通のスパロボに近づけるんだけどな アニバクエ4回連続虹1
うち3回が特性のもと
運が良いのやら悪いのやら 夜とか飯食ったあと気が付いたら寝てて日が変わってることが多いから
日跨ぎ3倍とか忘れそうでできねぇ……目覚まし?止めて寝なおすに決まってる…… 3倍跨ぎでどっちも最低保証だったがどっちもSSR器だったのでよし! 周回要求するくせにボックス圧迫で周回邪魔してくるのは一体なぜなのか彼も分かってるんやろうけど 赤ちゃんはおもちゃ箱にいっぱいおもちゃ詰め込むの好きだからな メインスマホで遊べるゲームじゃ無いよなこれ
ゲーム専用サブ端末じゃ無いとまともに周回するの無理 赤ちゃんが散らかしたモノを片付けるのは親の仕事だぞ?
わかってるのか、オオチ? 零号機で始めるのは微妙だったのか…
ユニットはストーリー進行で貰えるみたいだけど、
このキャラで始めたららくだよってのはあるかな? 序盤はディドがとにかく強い
最後までってならダンバイン
回避支援の枚数は強さに直結するから(スラスターは欲しいけど)リセマラなら回避支援を用意した方が良い SSR持ってるかで変わると思うけど、
ディーダリオン 硬いし精神優秀、唯一の通常特殊
ゲッター ゲッタービームが射程4、攻撃命中タイプで火力も命中もある
ガウェイン 射程4打撃火力特化
バイン 現在回避盾No1ただしスラスター、支援一致複数必要など晩成
コンV ワンダーの気力ダウンが優秀 クルツ 精神の脱力持ち 命中特化で射程4からのブレイク要員 ワンダーの気力ダウンの優秀さて2アクションで5回撃てるってのが特に優秀さ引き立ててるよな絶対に気合い使われる以外気力バフ発生させないて
ブルコンは3アクション4回だしデバフ機能モリモリなせいでステータス補正皆無でまだ微妙に使いにくいし 今あるのはこんな感じかなぁ
なにがいいかイマイチまだわかんないからリセマラしたほうがよさそうならしてみようかなと
機体はマジンガー、コンV、オリジナル3種類と零号機
https://i.imgur.com/eMoN6HW.jpg 26日からの器ドロ強化来たら制圧10行こうと思ってるんだけど、スザクはどうクリアしてる?スラバイン盾でゲッターチクチクは流石に無理あるかな? 制圧戦のオーブ追加と支援ガチャで回避特化支援引くと選ばれしスラバインが増えて他の回避系はどうなるのか
ダンバインがどのステあげても育成した分だけしっかり強くなるいい子なのが悪いわ >>664
スラバインで必殺枯らした後は壁にしてゲッタービームのみで攻撃チクチク。
気力が130行く手前でクルツの脱力で気力下げてまたゲッターのみで攻撃チクチクでブレイク。
ブレイク後は残り枠に入れてた火力役の必殺で終わり。精神はクルツの脱力1回しか使ってない。
スザクに回避されて気力上げられないため一番命中率あって攻撃力あるゲッターだけ攻撃してる リセマラエヴァ弐号機でやってみたけども、支援と必殺ガチャ1回ずつまわせばいいかな? 超高速ミサイルって特性5にしないと射程2にならないの?
4でもなるってどっかで見たんだけど 最近のソシャゲって配布でもそれなりに強かったりするのに、このゲームはそんなことないよね
シナリオ進めても配布SSRとかそういうのないし サイバスターのお陰でビルバイン難民の俺でも楽勝の難易度になったな
あと2ヶ月はやけりゃこんな売り上げには鳴ってなかったと思うんだが残念やね >>660,661
あとは引きに左右され過ぎだけど、一応コイツラも
マジンガーZ、零号機
超晩成 被ダメ軽減の付いた必殺技と支援四枚を揃えて漸くスタートライン
しかし五枚とも特性5にした上で、被ダメ軽減精神習得という完成形にはまだまだ遠い
しかし現状、ビルバイン・アルティールレベルで通用する耐久盾はコイツラだけ
忍耐込みでもDTではあの馬鹿げた攻撃力を抑え込めないのである どれももってないや…
もっかいリセマラしてガウェイン入手できるところまで進めてステップガチャ回した方がいいのかな いつも思うが曜日クエにパイ育、資金で明らかに4スロットじゃ編成枠足りないのわかるはずなんだけどなぁ
チマチマ変えるの面倒なんだよ……マジで改善して欲しい >>673
明日から支援ガチャだから明日まで我慢して回避支援出るまでリセマラしてその過程でオーラ切り出なかったら選べるSSRでオーラ切りもらうのがいいよ
回避キャラ以外は強弱はあっても必須じゃないからその後プレイして集まった中で強い奴育てればいい 今日はSR器が3倍になってやってきましたウフフフフフ
キレそう 第二次とかっていつから開始とか明言されてる?
あと、クロパイも いつのまにか攻撃特化支援余って天空剣命中まで重なったけど斬はマジで育てる気起きねえな… >>681
第二次は開始から一週間がいつものパターン、クロパイは予告だけ 汎用パーツのフォースリアクター早く実装されないかな
で、配布しろLED 器は強化させるなら きっちり800よこせよ何故400しか入らへんねん まーた虹箱からブックコード…なんかスッとなってアンストしちまったわ
お前ら今まで楽しかったぞ 俺も最近携帯のバッテリーの減り早くなってきて DD後悔してるわ
携帯クラッシュ仕様本当にひどい あの赤ちゃんは本来なら課金しないと出ないSR相当の経験値を、半分とはいえタダでやってるのに何が不満なんだと思ってるぞ ブックコード30ってのもケチくさいよな 虹箱のハズレ枠としか思えん ブクコ30って実質パイチケ4〜5枚分やぞ
お得やぞ 器とかもらった瞬間に限凸で消えるわ
今の10倍でも足りない 壁作ろうとマジンガー育てたけど弱すぎないか
機体改造とパイ育やってサブをクリさや、クリさや、クリあす、アムロマジンガにしたけどそこまでそう 第二次いらないからどんどん新しいコピペイベやってくれ
75周で精神本だけ残ればいいから マジンガーはブレストファイアー積んで壁にするにもダメカット率低いし、ハリケーンの防御UPじゃ超火力に耐えられんからなぁ
耐久組が息してないけど復活させる気あるのか ビルバインでよけて
射程4でちくちく削るゲームになったな https://i.imgur.com/22KYDl7.jpg
この虹箱にブクコ30を入れようって考えるセンスが凄いよな
俺にはとてもそんな発想は出来ねーよ
流石レッドだよ コード入れてもいいけど桁が一桁違うでしょ(´・ω・`) >>698
いっそのことマジンガーは強化装甲SSR特性5レベル100積む方が良かったりするはず
それでも零号機ガトリングの劣化感はあるけど >>666
なるほど。精神温存はいいね。
ビルバインは運動性どれくらいがボーダーかな。
必殺はどうやってもお祈りかな >>704
気力120条件があるから激励も必要になるのがね
軽減アビリティは乗せすぎると運営側が軽減無効持ち作るだろうし加減が難しそう
お互いそれ前提になると余計面倒になるし >>705
昨日ちょうど行ったけど 地形補正無し1562で
気力120になると必殺で1%ぐらいだった
最初の奇襲で結構無茶苦茶な位置取りしてくるから
動画とかで予習したほうがいいかも >>707
ありがとうございます!
オーブ交換でスラバインの運動上げてから行くほうが安心っぽいなあ。
明日の支援であと一枚回避支援来てくれたらもう少し安心感増すのだけど。。
まずは動画を見てみます 制圧8は雑魚すら強いな
ゲイル兄さんに攻撃当てれないし もうやってない方のフレンドを整理したので、再度募集します!
強さとかノルマとか気にしないので、お気軽に
精神3枠のルルーシュ
349548147 >>698
ルストなら現状防御力で耐えるべき相手なら普通耐えるでしょ。
防御特化が息してないんじゃなくて育成システムが息してないんだよ。
命中系相手にするためにコストさいてもコスパが悪すぎる。 そもそも防御力で耐えるべき相手ってのが大して存在しないからな………
照準が高い敵ボスってのがだいたい超火力を併せ持ってるし、防御壁だと当てられて敵の気力が上がって更にバケモンになるし
ひらめき持ちかスラスターで何とか時間を稼いで射程4か必殺特攻でブレイクして、やられる前にやるって感じなイメージしかない >>711
ありがたく申請させていただきました。
そして自分も恥を忍んでフレンド募集・・・
別に相互でなくて構わないの(後からそちらからのフォローは外してもらって構いません)で
お力を貸していただける方よろしくお願いします
267318888 >>710
あったら超便利だけど別に必須ではない、射程4で命中安定してブレイク上からでもダメ入って特殊必殺も打てるってのが1機で賄えてるだけでパワフレクルツとか普通の特殊必殺技持ちとかに分割すれば代用効くよ
どっちかっていうと無限ひらめきやる前提だけどファンネルの方が必須あと当然だけどスラバインというか回避壁 寺田はおっさんずロボで玩具弄る仕事が増えて忙しいから許してあげて… >>717
あれはどちらかというと赤井君に対する煽りだろう 分かってるのに何もしないって社会人としてどうなのよ
寺田も大概だわ プラズマホールド出たから
ガガガ育てて制圧8のブレイクようにしようと思ったけど
そもそも命中足りない?
ハドロンSSR狙った方がいいのかな。 ガチャチケ50でSSR0だったのに
ガチャチケ3でスピンストームとシズノパイセンって何事? ついに三種の神器のワンダーレストが手に入った
でもガチャチケ100枚からSSR1枚しか出なかったのは許さんぞクソLED 100枚のガシャチケより1枚の確定チケ
確定以外信用するな希望的観測を持つな 俺は200枚のガシャチケと6枚の確定でDTの新SSR当てるんだ
これだけあればきっと当たるんだ でも石150で確定チケ1枚かガシャチケ100枚選べるってなったらガシャチケ100枚選ぶでしょ 今あると便利なssrて
ゲッタービーム ワンダーレスト フィンファンネル ハドロン砲くらい?
次に各種ブレイク量アップくらいか ブルコンはだいぶ落ちると思うぞ
必殺撃つターン以外何も仕事ないし ガチャチケ3でSSR2来たと思ったら無料単発でもブレストバーン来たわ。
最ゴミだけど無料10連でも始めてSSR出た。
この引きが継続すれば…
https://i.imgur.com/elxRY9E.jpg チケットは120超まで出なかった経験あるからなぁ
1日1回無料は4ヶ月超で3枚、正月70連は2枚、今回は現時点で40連0枚
3%超えてる人が羨ましいよ ビルバイン底上げしようと思って支援の凸始めたけどよくよく考えると15%しか反映されないのを必死に上げてもバカみたいだな
出ないけどオーブの方がよっぽど上がるわ 無料10連1日ごとにSRが1枚ずつ増えて今日は4枚
明日はSSR頼みますよ? 今日はホロニックブレード突撃とメラフのSSRだったわよ(´・ω・`)
全部被りだけど無料10連で今の所5枚SSR出てる(´・ω・`) うちも単発でホロニックブレード突撃が来た(´・ω・`)
まあ本番は明日以降だからね(´・ω・`) 全部被りってのもメリットがおおきいから自慢になるのでは いらんSSRでも餌が増えるだけ羨ましいわ(´・ω・`) はい最低保証
現在のところSSRは0枚でSRが7枚?ぐらいかな
正月からガシャの虚しさ恐ろしさを叩き込まれてる >>747
でも複数必殺装備の発表された以上はもう詳細出るまではどんなゴミも餌に出来ないわ(´・ω・`) https://i.imgur.com/rm7vqJf.jpg
やっと…やっとだ…二度とやりたくねぇ…
レッド的にはMAP兵器のターンに撤退出来るの穴なんだろうか
修正されたらこんなの突破不可能だぞ 必殺技確定10連、
前回はオウル・ハーガーとデビルアローが被りまくったおかげでどっちも特性3に出来たので、
夢よもう一度と配布石1450超えた分で回してみたが……そううまくはいかんねえ。
確定のみで、被りのブレストファイヤーしか当たりがない。
配布石であと一回いけそうだけど、果たして当たりが来てくれるかどうか。 無料でSSR2枚目
チャーミング娘3枚目来た
地味に嬉しいわハドロンのサブにつければ、制圧8のゲイル先輩に安定してブレイク削れるな。 無料はミッションディスク4枚目来た特性+3にできるけど限凸面倒だから放置だな 今のところ、三大ゴミSSRというと、
マリュー、サンアタック、ソードストライク
というところかね? 順調に銀チケ100連&無料全てでSSR0と下振れを続けている
これも全て明日の上振れのため
はぁ〜 個人的にはハイメガも使いそうにない
運動性アップ付いてたから必殺追加の仕様によってはワンチャンかな 無料10連ガチャ3日連続SSR貰ったけど、いらねーやつ つーかサンアタックにしろ精密射撃にしろ、パーツの性能はそこまで悪い訳じゃないからな
奴らの原因は別だろ 興味無い機体は本当に強いの意外全部ハズレ
最底辺扱いでも好きな機体なら当たり ハドロン砲来た事で打通常・打必殺共にコレいる?状態の物が増えた
その手持ちにある中の代表格がブラックサレナ イナホもマオ姐もクルツと合わせれば攻撃高めの攻撃命中タイプみたいになれるような
まあ初号機の方が使いやすいし精神も優秀だけど使えるようになる選択肢が出来たのはいいと思うよ… >>772
メンテ明後日だよ
後メンテの日はメンテ前にデイリーは済ませておくべきやね >>762
イナホ精密射撃、使えないのかあ(クルツにつけてる人見かけた サレナは移動力5というオンリーワンの個性があるからマシな方でしょ じゃあマリュー 平和の花 大介の帰る場所で決まり! バランス型はクルツ4枚積めればどれも主力になれるでしょ(適当) 初号機とレイズナーのびしろすごいよな
かなりの課金が必要だけど クルツ君追加明日か
パーフェクトシンジくんがどこまで強化されるか楽しみだ 地味にソードストライクがキラのオーブスキルのせいで活かしにくいんだよな
今度の新メグ積めばディド以上にカチカチになるけどオーブスキルが尽く回避補正だからどうせなら回避型バランス支援を待ちたい状態だし 制圧8用にハドロン砲というか射程4のガウェインが欲しいけど出やしない バランスは支援でどの特化にも近づけるし射程も伸ばせるし精神も優秀で未来が明るいな
(中途半端でそれなら〇〇で良くね?とか言わない事) ワンレス持ってないし明日クルツ引けるかで今後の難易度かなり変わりそうだな
明日の支援ガシャでリセマラする人は回避特化支援(できれば感応持ちのハレルヤ)とクルツは引いたほうがいいよな >>779
実際SSR持ちバランスはクルツ4積bンしてやれば攻血sチ化と新メグ4積みすれば防御特化と同じ役割は出来るようになると思うよ
シンジくんは精神もかなり優秀だし下手すると攻撃特化より火力出かねないし イナホって一番ダメな気がするわね(´・ω・`)
機体もバランスで精神コマンドまで全部酷すぎて必殺SSR追加だけで何とかなるとレベルにとても思えない(´・ω・`) >>787
もともとシンちゃんは精神カンストさせれば最強火力の一角だったからな
武器もオーブも完全に攻撃特化だったから今回のクルツ引ければマジに強いと思う アルドノアでそこそこ新規増えてた気がするのに救いようのない性能で振り落としていくスタイル 無料10連はSSR出ねえわ
石余ってたから必殺確定二回回したらSSR2枚ずつ来た ガウェインは余り言い過ぎると赤ちゃんが癇癪起こして特殊AIになりそう イナホはクルツ2枚に新メグとカミーユでサブ補正攻撃18.5%防御11%命中最大23%で熱血突撃巧手なバランスタイプ極めたみたいなビルド出来るな
まあカミーユ入れたせいで器用貧乏感あるが
いっそのことクルツ3積みで突撃を自前の直撃の方がいいのかなこれなら攻撃22.5%に防御7.5%命中最大23%だし攻撃命中のサブ補正より抜群に上だし
ただやっぱ射程の短さは気になるな ピック無しで同じの4枚揃えるのは大変そう…
バランスは廃課金の遊びかな? サレナは2枚目のSSR次第かなぁ
使った感じ強くないけど一致支援も少ないから何とも バランスは尖らせるために重課金前提になりそうでなぁ
改造ボナもHPアップとかいらんから任意選択可能にしてくれ 未だに無料10連でSSR引けてない雑魚おる?wwww
なんかこいよなんか ふと気になって確認したがバランスタイプ特化支援て無特性で8%あるのなだから上のレスの補正値間違ってるわ
前者のビルドは攻撃19.5%防御は11.5%
後者は攻撃24%防御8%だわ
まあ当分は姫様クルツ新メグから2枚ずつで擬似攻防や攻命、防命ビルドが楽かなどれも一致支援積んだそれらのタイプと同じ補正だし 廃課金も無理じゃない(´・ω・`)
支援確定はピックアップ無しで全員平等に5回までだし全部回しても一枚も出ない人のが多いと思うけど(´・ω・`)
恒常ガチャを回しまくるくらいの重課金まで考えるならしらないけど(´・ω・`) 20段階フル改造でたいして強くなった手ごたえがないってのは虚しいなぁ
スパロボやってるのに重い荷物を背負って坂道を登るようなゲーム性 フル改造とパイ育MAXでようやく強さを実感できるからな
薄めに薄めた水のようなカルピスをひたすら飲まされてるようなゲームだよ クルツ支援て脱力3積み機体を作れるってこと?
こりゃすげえ。
サ終までにクルツ3枚引けないと思うけどw クルツ支援と初号機で思っただが
ガトリング砲×懸命魂より、ナイフ(特性3以上)×覚醒+クリ綾波覚醒で無双した方が、1回のブレイク中に必殺2回ヒットさせたほう与ダメージが高いだよな
おまけにナイフの方に攻撃力アップのアビついてるから、クルツ支援と相性が抜群 ナイフは重ねずに2枚と特性素材も2枚は確保してある
しかし精神本がね...
年明けからパイチケ150枚くらいとデイリー消化分でたしか一冊も落ちてない ナイフは特性2から2アクションじゃなかったかワンレス的に >>808
初期SSRだからか、ナイフだけ違うだよな… 有能支援は手っ取り早く強くなれるからピックアップしないんだろうね
ハレルヤ、クルツ、新規メグあたり引かれるのが悔しくて悔しくて仕方ないんだろう
つーか支援確定ってクリスマス含めてもこれで3回目だっけ?
今回を逃したらGWくらいまではお預けになりそうだな 下手に一日に何十周するより一日30分で回れる分だけの方がドロップ率いいと思う
これで週一回は最低精神本落ちてる
後2倍と3倍だと2倍の方が個人的にはいいドロップしてる印象もある
先々週3倍で落ちてから今まで週2回ドロップあったのが週一回泥になった2倍だと2回ドロップで4冊拾えてたし
それにコードの方はヒドイ効率差発生してるし >>811
たぶん確定終わった後にまたピックアップ来るよ >>809
エグいなワンレスとホロニックランチャー連射だけ特性2でアクション減なのか現状 バランスしか出ないガチャで石油王から100万単位で搾り取ろう >>812
引き弱な俺は2ヶ月ドロップなしだぜ(白目)
パイ10が、5分台ってのもあるんだろうが… 無料10連も最低保証ばっかり
このゲームに金入れるべきじゃないってつくづく思うわ >>817
自分が最初パイ10挑みだした時で手動9周だったからなぁ
今は30分でミデア湧き次第で12周アニバクエあるから11周回れてるからなぁ しかし、今更パイ育周回用のユニット育てても育て終わる前にパイチケきれるから、一周3分だろうが5分だろうが変わんなくない? パイチケ残り100しかないから詫び3倍来た時に走るくらいだなぁ
怒涛2人と熱血1人、脱力2人までは出来たからまぁ上々だけど うちは分解廃止で700ちょいスタートでまだパイチケ380ぐらい残ってて怒涛2レベル5精神持ち5、2枠開放2、レベル2止まり4だな
正月のプラチナ福袋買ったから実ドロップ数は少ないけど分解廃止前はチュートリアル分入れて4冊しか手に入れてない 結局パイ10回れないと精神本はどうにもならん
もちろんチケを貯め込んだうえで 使わなくなった凱につぎ込んだ精神本返して(´;ω;`) チケ400あるけど今のところ150周に1回程度だから焼け石に水だわ、1%もないだろあれ >>823
今月パイ7だけで15冊落ちてるけど馬鹿かな? 火力担当どうすっかなー
普段使いも便利なゲッターか
無難なバルバトスか
浪漫の初号機か 400スタートでもう使いはたした
今日はSR2枚でしたはぁー
LED爆破しないかな 分解してほぼ手を付けずに1300枚くらい残ってるけどこの様子だと運営と心中することになりそうだな。廃止される前に2怒涛作ってたから困ることあまり無いが 選択ミキサー実装しろ
絶対に使わないSSRがいっぱいあっても邪魔だ 「ちゃんとその辺は考えてて7枚目以降もちゃんとオーブが育つから餌になるだけじゃないんですけど、まだ伝わりきってないんだなって思いますね」 ミキサーは他のソシャゲの相場見るなら3-5枚でSSR確定チケくらい?それなら普通にエサにするかもなぁ 枠圧迫するしいらないものは餌にしてるわな
スラバインのサブはできるだけ100にしたい >>835
なら武器のステも上げて敵みたいに必殺技20回打てるようにしろや! >>838
どっちも使える
通常攻撃でチクチク殴ったりパイ10をハイペースで回るなら砲
通常攻撃で殴る暇無い必殺だけの運用なら太刀 「オーブを20レベルくらいまで育てればそれと同じぐらい強くなることはテストプレイでちゃんと確認済みなので、エンドコンテンツですがぜひ目指してみてください」 ソードストライク当たっんですけど餌にしても問題無いですか? 改造ステージはほぼ砲の方で回ってる
気力を激励して120したら輸送機の防御力を落とせるから、バルバトスの通常攻撃1回で楽々撃墜出来るから。
https://i.imgur.com/aPOlSSA.png 無料10連始まってから一度もSSR出ないんだが
金払ってガチャやる無意味さがよくわかるわ >>842
今度追加されるクルツ支援集まれば化ける可能性あるから取っとくいいかも
自分のアクション時限定とはいえ攻撃力15%(20%)アップは大きい。 明日の支援ガチャ5回で回避特化かメイウーが引けるかドキドキしてきた
現状もうスラバインの運動性を上げる余地がない 飛行機出た時だけ手動とかしてた頃は楽しかった(´・ω・`) 手動がつまらないというより、どうやったら自動でなるべく早く回れるか編成考えるのが楽しいってのもある 主人公SSR追加で交換オーブいい加減更新してくれないかな スパロボ好きだから頑張って続けてきたけどもう限界だ
周回数とかその他色んな部分が不親切な上にバッテリー殺し、そして楽しくない
同じ面倒でもIMPACTとかは楽しめたのに、このゲームはただ辛いだけ
一応ストーリーだけは最後まで見届けたいから、必要最低限のプレイで好きなユニットだけまったり育成してテキトーにやるわ 特性素材の為に6万貯めたけど
制圧オーブ安いし迷ってきたな >>855
効率のいい育成や長時間周回とかをやって、高難易度に付いていくのが限界ね
もう制圧戦も75周周回もハンマー集めその他長時間周回要素も完全放置して、一日三回の養成と改造オート周回だけにする
このゲームに毎日長時間スマホ占拠されるのはもう嫌 現凸したい武器支援は沢山あるんだが
どれからあげるべきか決められん あと少しで初天井組の交換期限だけどいつ追加するんかなオーブ >>857
まぁ高難易度は趣味の世界だしストーリー見る上ではやる必要もないからね
貴方みたいな楽しみ方も正解だし、むしろそういう人のが多いと思うよ でもこのゲーム他と違って高難度の報酬やたら良いからやらないと差が開く一方なのよね(´・ω・`)
2次と3次一回スルーするだけで強化素材SSR2個分とガチャチケ10連分とクリスタル50個も損するし(´・ω・`)
普通は高難度の報酬は微妙にして格差無くす方のゲームのが多いと思うけど(´・ω・`) せめてオート周回止まったらスリープになれば寝る前に仕込んでおけるのにな 高難度報酬微妙なゲームのほうが多かったらガチャ回らんだろう 惨事は石と称号だしスルーでもまぁ困らん気がするが
前回のスラスター諸々は回収したけど 別に高難度クリアできなければやらなくてもいいぐらいの報酬だと個人的には思う
タイトルパーツは2次超級だしそれも取らなくてもいいし
石配布少ないゲームだから石は痛いけど >>863
制圧戦みたいに最初から高難度エンドコンテンツと言って差があるのは見たことあるけど限定イベント報酬ここまで差をつけるゲームは最近じゃあまり見た事ないけど(´・ω・`) >>866
他知らんけど石すら差がつかないぐらいなの?
完全な自己満足? 他にどんなゲームやってるか知らんし所詮感じ方の差だけど他に入手可能な物ばかりな時点でやたら良いとまでは思えんな
どっちかというとクロッシングパイロットの35000ダメージにSSRパーツ配布のほうがひでえって思う いや二次三次の報酬微妙じゃないか?所詮限凸素材と細々とした素材とかだし
クリア出来る立場としてはもっと豪華にして欲しいくらい。格差のためにいまのままが現実的だけど >>867
プロフィールに貼れるクリア称号とかそう言うゲーム進行にあまり差がないのが多いと思う(´・ω・`) 思う思うで本当にそういうゲームばかりなのか疑問なんだけど本当にそういうゲームのほうが主流なら断言してほしい EX周回で初めてSSR器が落ちたが、LV75に上げるためのハンマー集めが面倒だな
まあ限凸経験値2500だから許せるが
しかしSR器、おめーはダメだ 自称限界マンに限ってろくになにもやってないからね
精神本周回も満足にしてなければ機体改造クエもろくにやってないし
枠がないと言いながら最大枠まで拡張してなかったりと
とにかくエアプが多すぎる
他ゲーに比べR凸で限界突破できるのは良い点だ
デイリー石やドロは微妙だがアニバはリタマラ可能で
昔課金の目玉にしていた特性の元も落ちる
二次三次は1コン程度なら初回クリアとミッションクリアだけでも
40石はお得だし損する要素ない 器だから経験値満たさないとダメなんだな←まだわかる
限凸経験値半分でーす←????? >>868
クロパイはフレに頼れんからねぇ
火力を自力で賄わなきゃならんから大分印象変わるな >>873
DDは報酬以前にこのクソみたいなポチポチ化石UIでR限凸とかいう作業に耐えられるかどうかで生き残れるかどうか決まると思う
余程暇な人かDD好きな人じゃないと厳しい >>876
ほんとな。そしてゴミUIを我慢できる変わり者でも、今度は端末殺しの周回要素や育成難易度がそびえ立ってるからな。ドM以外お断りでどれだけ間口を狭めたいんだよ。 普通の人はゴミ指令ミッションの報酬みてやめるよ
そしていまだに終わらんのだが、これ削除しておいてくれ 月間売上7000万てサービス継続可能なのかな?
サ終検討ライン? それはまだ余裕じゃね
最近サ終発表された最果てのバベルが月6万とか見たような >>882
一人で払える金額は草。
まあ流石にそれは発表されたからじゃない? まあ版権多数取り扱う以上終わるラインは他より多いだろうけど 大がかりなアプデに金掛けられるならまだ大丈夫でしょ
最初で最後の大型アプデにならないよう石油王はガンガン課金してくれ そこそこ有名なゲームがサ終するってんで売り上げ予想見に行ったけど、年間平均5000万くらいだったな 分解パイチケ1000使って精神ドロ2回は流石に萎える
運格差ありすぎるわ 確定チケからブルコン出たがレイズナーまったく育ててないんだよなワンダー欲しかった 精神本は内部天井設けておけって感じだ
内部値が一定値を超えると必ず精神本ドロップ
内部値増加はパイ1が最小値でパイ10が最大値
確率で精神本ドロップしたら内部値リセット セットするときのテンプレってあるの
キャラ二人がいいとか レイズナー育成するリソース必要なのと、今後実装される特化支援無いと必殺一発屋になっちゃうのがきついねブルコン >>890
俺今日100枚ぐらいで3回落ちたぞ
パイ10で2回しか拾えんかったの? 精神本はデイリーで配ってもいいくらいだわ
1冊で全LV上がるならまだ分かるけど20冊必要なんやで?LEDちゃん 石油王じゃないから大した額は課金できないけど
スパロボブランドは潰えて欲しくないから支援確定に1万入れるわ。
レッドの給料になるかと思うと腹立たしいけれど。 自分が落ちたから他人が落ちないのはおかしいってのは違うだろ
運ゲーなんだからいくら周っても落ちない時は落ちないし、アホみたいにボロボロ落ちる時もある >>892
比較対象がワンレスだとどうしても数枚落ちるからね
それにビームブレイクとしてもνに支援クルツ搭載する方が100倍良いと思うよ ゲーム内でのドロップ確率変わらんのだから他人が多く落ちた分、誰かのとこには落ちないだ
誰かは俺なんだけどな パイチケ多くもってるやつはドロップ倍増使って周回するから落ちたときの冊数も多いけど
倍増使わずに1日3回だけ消化するような層はせっかく落ちても1冊だけなんだよな・・・ >>815
使用回数の代わりに威力が上昇するタイプ(ロリバス、ハドロン、超高速ミサイル)も特性+2でアクション減だね、アクション数4→3だけど >>898
別にこれが失敗してもCSスパロボが出なくなるわけじゃないし
むしろソシャゲ撤退してCSに戻ろうって流れになるだろうから課金しないでくれ 30分2倍使う度に精神落ちるような金曜日があってその現象が土日も続いてその3日だけで30冊以上集まったけど月曜日になってから今日まで1ヶ月以上一切落ちなくなったから月曜出勤して確率いじられたんだなって勝手に思い込んでる自分 バランス自体が富豪用だし、サブマオ特性5差して真価発揮する
そのうち、富豪がフルチューンしたレイズナー見せてくれるさ 制圧10にクルツ使ってる人ってパイ育も完育させてるの? ブルコン、マオ、クルツ、クルツ、クルツ(精神枠全て脱力)で絶対気力上げないマンなレイズナーとか見てみたい気もするな >>907
俺は全部はやらなかったよ
操作ミスしない限り射程4が被弾する事は基本ないから攻命だけで大丈夫よ 精神本の運ゲはマジで酷いからな、パイチケやってるから余裕で複数MAXってのもいりゃ、分解勢でぶん回してても未だに怒涛1キャラだけって人もいる ブルコンは回避特化支援来るだろうからそれ4枚挿せばいいんでない
ブルコン外してスラズナーにしそうだけど エイジとかキリコってシナリオ進んでサブキャラ出ないと支援も出せなさそうだけどいつになるやら 一度も出ていない幽霊が支援に混ざっているんだからそこは問題ない うろ覚えだけどブルコン特性5のフレンド借りた時に前のイベントで必殺一撃でゲイルのブレイクゲージ最大からゼロに出来たからビーム特化ならワンレスより強かったイメージあるけどね(´・ω・`)
スレで言うほど弱いよは思わないわよ(´・ω・`) みんな制圧10の話になってきてる、9どうしようかなぁ
スラバレストで行けるのか、スラバインで行った方がいいのか……
そもそも2ボス越えた後精神残ってるかが問題なんだよなぁ……怒涛2とか熱血3枚とか持ってないのよねぇ 支援になりそうなキャラがいるのに専用支援が無いダイターンのこと忘れないでください
運営次第でキャラの登場云々は関係ないと思う 誰とは言わんが初期からいるのに未だに専用支援がいない奴がいるんだよ
なぁキリコ アルティール「お前は必殺二種あるじゃねーか(涙)」 >>873
どこかのプロデューサー(笑)顔負けのポエムだな
なぁLED >>915
スラバインいればガリガリ君だけ速攻処理すればおっけー、サイコはMAP前撤退 >>873
他ゲーでもレベルあげるのに課金アイテム要求するとこは無いでしょ
むしろオーブ凸考えたらここが一つ抜けておかしいわ >>862
寝る前に周回セットして自動で落とすのはiPhone据付タイマーの再生停止使えばできるよ。2時間なのか3時間なのか見極める必要はあるけど
Androidだったらわからんす
まぁそもそもそんなのに頼らないといけないのが、まぁ… >>922
なるほどありがとう
BP貯めて再来週末チャレンジしてみる(オーブ交換用に今週はポイント貯めたい) がけっぷちでも連休仕事の事考えずに休めるホワイト企業 >>923
育成素材のために課金は割と見るぞ
それにしてもDDは普段がキツすぎるが 制圧戦で一番金箱落ちるのってどこなんだろ
制圧7のレプラカーン? 制圧10の最初のボスも2体でそれぞれ落としたのは見たことある 落さないときもあるからなー
ていうかエリア最後のボスは確定で落とせよ ヴァルシオンですらノードロップあるからな
えぇ...ってなったわ 制圧10を2回ほどやったけど金箱落としたの最初の動かないボス2体だけだったなぁ…
ブーストやるなら虹確定した場合だけでいいね ヴァルシオン突破してテンション上がってたのにノードロだった時は真顔になった
今度やるドロ率アップてどんなもんかね 制圧7がようやく終わった…
制圧8の打撃ボスはハドロン砲無かったらブレイクは何がオススメですか? ちょうど50枚チケでブルコン出たけど、微妙なのか・・・
特性の素を一気に注ぎ込もうとしたのに
まぁ、ハドロンの方でも良いんだけどさ >>937
厳密にはブルコンが微妙なんじゃなくてレイズナーがね
マオ姐さんミサイル+5用意できるなら相当強いと思うよ >>936
制圧8ラストのボスは端に行って雑魚に囲ませて
スラバイン単騎でちまちまやるのが長いけど安全かな 微妙と言ってもワンダーに及ばずってくらいで上から数えた方が早い有能SSRだと思うけどな。長い目で見ればマオ特性5付けたり伸びしろもあるし。 ところで3連休だったのに機体改造csが出なかったのは特に騒がれないんだな ここにいるような奴は主力の20段階なんて終わってるやろ しょうこりもなく数日リセマラ継続してたけど
無料10連とチケット消化の段階でオーラキャノンと回避特化支援2枚(チャムとシズノ)
数日ここ見た経験則としてこれ完全に始めていいやつだと分かる程度には知識増えたのが嬉しいんだか悲しいんだか まぁ確かに。今更感あるねえ。
全機体20段やる気にはならんし。
ちゃんとこのゲームが続けばそのうち25段開放とかは来るんだろうね 制圧戦のブーストって開始時に判定だっけ?
ブーストして初めて、中断してパイ育だか適当に回して、ブースト期間終わった後に再開したらどうなるんだろ? >>939
8もスラスターで殴ればいいのか…
ありがとう 今日もリタマラでSSR器が上手いぜ、15個か。これでディドに対しての備えは万全だ わーいオーブのかけら6個とSR器30ゲットしたぞー(白目) >>950
日にち変ったけど、初日から日またぎやってる勢は今日はお休みだと思う(俺) >>954
ブースト使うとかわる
泥ブーストつかっていまいちと感じたら撤退して資金ブーストすれば結果が変わる(虹の泥数)
前より酷くなる場合もあるが >>956
ありがとうございます
今日は虹一つで心が折れそうです
明日試してみます まだ特性のタレ一度も出たことない泣きたい(´・ω・`) >>955
ずらしてたから自分だけかー
ブーストしながらだからミスってたらごめん
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド130
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582556765/ わーいSSRの器6個手に入ったぞー(無表情)
まぁゲッタービーム95になるからいいけど。
アニバの恩恵はハンマー消化でしかない。
やらない人には倉庫圧迫だけという 見てるとハニバ虹箱の当たり外れが人によって違うようだ。個人的なイメージ
A 特性のたれ
B SSR器
C ブックコード
D SR器(笑)
E オーブのかけら 皆3倍30分を二日に一回Dクリスタルで買ってるの?(´・ω・`) >>962
俺もこれ
オーブのカケラは制圧の交換改良のお陰で本当にゴミ 1個のオーブのかけらを笑うものは1個のオーブのかけらに泣くんやで >>963
週1の3倍30分×5セット(90石)を買って日付またぎながら使えばいいんだぞ
デイリー貰い損ねそうで怖いけど 得意エリアに連れてく機体やパイロットって普段サブでもそれなりに強化しないと使いもんならんよね ブックコードは桁1つ増やして適正だと思う
それでも嬉しくないけど >>969
よく見たらこんなお得商品が売ってたのね(´・ω・`)
お得ブーストアイテム多すぎて知らなかったわ(´・ω・`) オーブのかけらとブクコは桁一個ミスってるんじゃないかと疑うレベル
せめてボスぐらい確定で旨い思いさせてくれよ 初期のログボのRハンマー1個とか頭おかしいのかってほど渋いからなこのゲーム また昨日と同じく3倍で自動周回して結果見たらブースト切れた後に精神本落としてた
正規のレートで換算したらブッコ2000×4だからな
赤ちゃん分かってんのか オーブの欠片100に達したけど迷うなぁ
ディド貰って硬くするか鉄華団にして照準補うか >>977
誰もガチャで特性重ねなくなるじゃないですか。でもタレ以外は常設でも全く問題ないな、ブーストも売れるし。 パイ育9回してて上段はスコタコが一撃でブレイク剥がすけど
下段のDTが2撃でそこまで時短にならんなあと思ったがフィンファンネル持ってたらいけるんだろうか
必殺要員がほかに要るからそうでもないか? かけら一個はしょっぱいけどブックコードやSR器よりは嬉しい 昨日からの神引きが続いて単発ガチャ5でSSR4になったわ
7枚目ハイメガランチャーだけど >>978
常設すると短期的には3倍の販売量は減ると思う
俺も配布の2倍を優先して使って尽きたら考えるって感じになると思う
まぁそれでも中長期的に継続して3倍を売りたいなら常設すべきだとは思うが ブックコードが白箱枠なら何も文句はないんや
3倍使ってブックコード360おいしいです…(´・ω・`) なんか無料10連さあ・・・V-MAX率高い気がするんだが・・・ 器はexを6時間くらいの周回で、アニバ1回分は出る用にしてもらいたい 支援確定5回分の750石は確保できたから必殺確定を2回回したら
1回目→オーラ斬り
今更感あるけどまあスラスター育成中だしサブに使えるやろ
2回目→オーラキャノン
!? オーブ交換せずに済んだわ… 器を使うために数日かけて空き時間にEXを周回してる間に新しい器がたまってのエンドレスワルツ 支援で確定5枚とガチャチケ80枚と確定10連5回分ぶん回すけどピックアップないからゴミばっかきそうDD確率で 今日支援50連とチケ150連したらマジで器とかしばらくいらなくなりそう
今の時点でも適度に売ってるけど 武器も支援も経験値素材も凸剤も全部同じ枠で、さらに課金したとして500までしか持てないの頭おかしすぎるわ。倉庫と所持枠分かるの早くやれ無能 今日の支援ピックアップ回すか悩むな…
ここの運営の事だから、売り上げ上がらなかったら後日いきなり新支援ピックアップガチャとか追加してきそうなんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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