【キックフライト】KickFlight Part.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行コピペして書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください
公式
https://kickflight.grenge.jp/
名称:キックフライト
ジャンル:360°空中対戦アクション
対応機種:iOS/Android
価格:基本無料(一部アイテム課金制)
乱立回避のためスレ立ては>>950が宣言後に立てて下さい
>>950が立てられなかった場合は早急に報告し、以降スレ立て権は>>960 >>970…と繰り下げてください
>>950が近付いたらスレ立てを出来ない人(携帯など)はレスを控えてください
※前スレ
【キックフライト】KickFlight Part.4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582185369/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか誤ロックしやすくなった気がする
ターンしにくくなった事と同じ理由か? ランク上げるとマッチングしにくくなるの辛くね?
6+バッジは欲しいけど上げて固定とかとマッチングするのは嫌なんだけど S2-3辺りが丁度いい
固定勢はS5は最低でもいってるやろ
S2でS5と当たったこと1度もないから、Sからは上+2までと違うか
周りみながら徐々に上げていくわ 自分のキャラのマップ上の矢印がほかのキャラで隠れるからどっち向いてるのかわからないの巻 のんびりしつつたまにヒリヒリする戦いしたいならS1もオススメやで マッチングシステムが謎だったけど知り合いと同タイミングで野良行ったら理解できたわ
退出してるのかと思っけど何個かある部屋に飛ばされてまた戻って来るって感じだった
なんも操作してないのにコロコロ移動繰り返してた
なんでこんなマッチング方式にしてるんだろう?抜ける人を分かりにくくする為かな? マッチングがゴミなのがやる気なくなるわキクフラ
リンクスでさえ固定とは当たらんかったのに >>9
同じ人が消えたり出てきたりするからまあそうなんだろうなと思ってた リンクスはリンクスでマッチング糞だっただろ好い加減にしろ リンクスで同じようなゲームを出している場合
効率化とかで会社間で使いまわしをしている可能性はある。
確か親会社が・・・ 固定と野良一緒にぶちこむこれが糞以下ってことになってしまうやんけ… 友達の大切さを教えてくれる素晴らしいマッチング方式 >>3
前スレの人が教えてくれてるわ俺も同じ質問したから、やりにくいよなホント
つか前スレ最後くらいにブロッコリー生えてた上に質問できずに終わってて草生えたわ
以下抜擢
6 名無しですよ、名無し!(福井県) 2020/02/22 21:38:39
>>942
右のアイコンだけじゃなくて画面にいる敵を押したらロックされちゃうよ
だから連打してる時に敵を押したりしてそっちいくことがある
ID:vaIOhCWa0(4/4) >>13
ビチ糞でも固定と野良はシステム上当たらんからな…
余りもののルリハちゃんとアタッカー不在で組まされるのが野良チーム👌 タイプ振り分けやめたのかな。
アタッカーのみvsタンクのみとかマッチされるわ・・。
相手固定だったのかな。 >>17
これ「敵を直接タップでロックしない」モードが欲しいな
旗持って飛んでるのに急に敵をロックして方向転換して困る タレットってガーディアンは攻撃しないけど弾はガーディアンに当たるんだな
なんか攻めに使うナイスな手無いかな
ココに敵を集めてもらってタレットでガーディアンと挟んでずっと撃たせるとか スピードのbotとか勘弁してくれよ…明らかに人操作と違う動きするからもう負け確よ >>22
ただでさえ乱戦時回避に必死なのにな、逃げようとして敵ガーディアンにタゲ行ってしまって四面楚歌になったことあったから右のバーだけでいいわホント >>24
ガーディアンの真後ろに置いて自分が囮になる
準備時間を考えると実用的ではない いまだにカイトのSPをガーディアンに使うバカ多いよな
あれ99999ダメージに見えるだけで4〜5コしか落とさないぞ >>30
カイトのSP真正面で使われてもジャスト回避簡単だからまず当たらないしガーディアンに使うしかないのでは フラッグフライト魔境なってきたな運び役、妨害役、罠外し役がおらんと無理なのに意志疎通取る手段が0で固定ゲーすぎる フラッグなんか二度とやらんwww
あと一つはシンプルなデスマッチで良かったわ
クリスタルは籠る人もいるんやし >>30
お前が拾いにいけや
攻撃ブースト→守備ブースト→手裏剣→周囲ATK→周囲ATK
で15は削ってる フラッグとラビット人気なさすぎてレギュラーは常に過疎だからな 5こ以上クリスタル抱えてるのに特攻するうまぶりガイジ死んでほしい
そういうのいいから レギュラーのフラッグとボールなんて存在しか知らないままランク戦まで行っちまったよ ショタメガネのスキル封印使い方がわからなくなった、フグ置いた方が確実に犯れるし範囲小さくてss特攻アタッカーに当てるの難しい スクランブル戦で度々思うんだが、買ってんだからガデ守れや 何散歩しとんねん
ミサイルパーティ全弾ガデにぶち込まれたいのか >>31
SP返しに使うんだよ
抱えてるスプやタンクががたまらず使ったら使えば確殺で20コとか取れる S行かないと球旗できないしS行ったならレギュラー選ぶ理由がないからそりゃ人集まるわけないわな >>40
あれ安定して自分にタゲ取ったりする方法あんの? 拠点に接近する前に潰すか0距離じゃないなら間に入って少し貰うかだなタンク以外なら打った後の猫倒して拾った方がいいかもしれんけど レギュラーなら常時スクランブル出来るのにわざわざフラッグやボール選ぶ理由がないな。 inさんって猫がうまいって話出てたけどミラティブ見に行ったら普通に配信してたわな 青鬼おじさんで旗防衛やるの楽しいわ。
メインココなんだけど突撃早い方がやっぱいいね。
旗奪取7とか仕事した気マンマンになる。 S6になってから見たことある固定としか当たらんクソゲ てかガイモス詰んでるやつ増えてきたからまじ困るわ🥦 相手猫いて、自軍に猫いない時「あ、負けたなこの試合」って開幕で分かる
自軍に猫いて、相手にいない時は猫がSP変なタイミングで撃って負けるから不思議🤔 >>43
大雑把でいいからロック外して猫の前方にダッシュ→もう一回猫ロックしてダッシュすればオケ さっきs5.6の固定とやらされたけど酷かったわ
ネガネ、アタッカー2人、ブロッコリーでメガネが罠おきながらアタッカー2人と終始ガーディアン攻撃しててブロッコリーがひたすら抱えて逃げるとか野良じゃ対処できんわ
1.2人だとガーディアン守りきれんしブロッコリー落とそうとするとアタッカー1人きて挟み撃ちひどいマッチやった まじで無駄に抱えたがるカイト多すぎてそろそろ嫌になってきた
そんなに抱えたいなら大人しく🥦でも使っとけや 人いないわけじゃないんだから固定とシャフは分けろや、動物園でそんなことやったら暴動もんだわ
百歩譲ってハンデつけろ 早い段階で野良は萎えていなくなり固定同士殴り合う過疎村になるんかね 結局コンパスでもそうやけど固定と野良じゃどうあがいても戦術の幅が違うからぼっちはほどほどに楽しむ方針に切り替えた方がええで
現状全野良でもS6が限界じゃない
S7は無理やと思う ブロスタの野良でストレス溜めまくって
移ってきたんだが結局変わらんな
どこが協力プレイなんだか 結構課金しても野良だと6いけるか怪しいし程々課金で3あたりで遊んでるのが一番楽しいかもな
4にすると6の固定が普通に来るし 野良と固定マッチングさせるのはやっぱダメだな
同じ連中とばっか当たるのもやべぇ 6連敗したうちの5回は一番ポイント取ってるんだが、、、
こんな事あるんか、、、 みんなもっとマイマイリベリオウルフ使ってくれそうしたらタンクにクリスタル持たれることもないから せめて野良ではスプタンクには「追われてるから援護して」、アタッカーには「今からガデ攻めするから拾う準備しといて」のスタンプかチャットないと固定相手はムリ 普通マップの動きみてたらそれくらいわかることなんだがな
味方アタッカーが一直線にガーディアン突っ込んでる場合少なからず相手ガーディアンのクリスタルPOPがあるから回収も然り 味方が全体回復持っててくれていたら
アタッカールリハでもサイクル回していけるんだがなぁ
アタッカー使わないと完全に味方ゲーになってしまうから回復役としては使いたくないんじゃあ 無課金で40回引きしてもR以上は出にくいんだな
はじめで知ったわ >>6
s3あがるのは簡単だからそんなことないと思うけどな
s4からだと思う >>56
これされると猫としてはかなり辛い
🥦はトップメタだね フラッグは汎用性理論で妨害系トラップ持ってった方がいいのかな4択ですからな 何でも程々にこなしたいと思ってたらグレン使ってた
ディアトリウスと並んで不人気だけど使ってみると案外強いのな このゲームタスキルペナとかある?
野良で固定と当たったら時間の無駄でしかないからタスキルしてるんだけど 猫はバフとガイモス積みが義務だからな
ラッパーのSPも即貫通よ スタートダッシュログボ全部もらった翌日だけど
ログボ貰ってないのにデイリーギフト受け取ったチャレンジクリアした事になってんだけど >>76
連続でやると負けになる
最初の頃通信エラー多かったから俺はもう負けになる >>79
トンクス
負けるだけならさっさとタスキルした方がいいや ラピッドやってたらバグってゴール開きっぱなし&100点取っても終わらないエンドレスゲーにw
仕方なくアプリ閉じたら遮断した扱いでポイント0スタートw
まあエンジョイ勢だから構わないが なんかバグ増えてねぇか?抱え逃げする俺にとっては逃げやすくなって楽になったが フラッグはキッズ率高いだろうな
名前変えたら2週間変えられないのにようそんな名前つけるわ
ブラリあったら即入れるような名前もちらほら ラビットガイジ多すぎひん?
Sと組まされるからS2に上がれない 逃げ専ジェイめっちゃ楽しい
殺意高いのいたり早めにワープ切らされたらびびって預けるけど抱えてる時のラスト1分の緊張感やばい やっぱり猫もガイモス積まんとあかんかの?
キラービレット好きだから外したくないんですが地雷になりたくはない ラピッドはSか入ると心配だな。ルールすら知らないのいるから。
S4なってから安定して勝てるけど。 猫はむしろガイモス必須だろ
敵にラッパーいたら遠距離無力やぞ S2.3のチーム北と思ったら俺以外オールsにすり替わること多杉
こいつら殲滅戦と勘違いしとる すまん、そろそろ飽きる
プレボしてない人は早めに募集してくれ ミラティブ観に行くと顔合わせすぐ終わらせられて良き MVPって失ったクリスタルや総与ダメも関係ありそうだよな
MVPを取ったときの3項目のポイント数がかなり低いときもあるし
https://i.imgur.com/nS2FiyF.png >>99
ポイントはたぶん総与ダメと回復も関係する
全体回復持ちのルリハはその点楽にMVPとれる
猫でも無双すれば取れるけどね アタッカー被ったらゴミカイトがクリスタル回収係しような 全体回復のURディスクほしい〜😭
味方に回復してもらった時の気配りがたまらないねぇ… 回復しようとして発動までの間に死なれてること多くてかなC
ところでディスク破壊のシステムこれいる?ハメが簡単すぎて1vs1だと先に攻めた方が勝ちみたいになってるわ
野良じゃないと通用しないとは思うが >>103
上位ランカー同士のタイマンだとディスクと通常ほぼ避けられるくらいだからディスク破壊ないと不死身になると思うぞ アウルベルトのトラップ持続時間アップって単利で増えるの?福利で増えるの? >>103
それやってもHP勝負になるだけだからディアトリウスあたりが無双するだけじゃね?でも足遅いか パンダーラッシュってガーディアンの攻撃で瞬溶けしません???? リークル伝説が20レベルでS4だったからそれ以下のやつはゴミカスな? >>104
マジか?ランカー凄いな
射撃と通常はまだ避けれるが・・・流石に球状範囲は無理だよな?
>>106
確かにHP、火力勝負になっちゃうな・・・ただ逃げがほとんど機能しない(相手が見えなくなるから回避できず壁ドン、シビレから即死する)のが気になるんだよなあ
チーム組んだこと無いからそう思うのかもしれんが アタッカーにハメられたら死ぬと割り切ってディスク温存するけどな アタッカーにハメられそうならダメ元で反転したりフリックしたり適当にやると逃げられることがあるよ。
逆に返り討ちしたこともある。 勝手にロックオンするの止めて欲しいわ
離脱しようとしてるのに無駄に引っ張られたりする >>86
今このスピードあるやつ旗取ってやつと戦ったわ
相手ココ四人でこっちグレン2人とかいう信じられないマッチングだった 前スレでも思ったけどどうでもいいYouTuberの売名すんの辞めてくんね? スピードあるやつ旗取って→わかる
ジェイいるのにツバメが旗取る→は?
ジェイいるのにアンナが旗取る→??????? 罠デブとルリハのタッグ極悪だわ
野良でできたのは熱かった
50対0w スクランブルで0キルココとか0キルツバメとかやる気ない時はやらなくていいよ
s+5の0キルツバメ君は特に ジェイいるのにココが自旗ずっと持ってたのよりはマシやで 昨日ココで旗ゴール2回したぜ。
まぁ2試合共2対0になって守りを捨てた流れだったが。 >>122
奇遇やな俺もディアトリウスで2ゴールしてきたわ(白目) >>76
最初の数回は無い
だが回数や頻度が多いと負け扱いになる ココゴールはたまたま旗が飛んできただけなのは内緒。 タレットはガーディアンをターゲットにして攻撃しないけどタレットの攻撃自体はガーディアンに当たるのかこれ 某配信者、試合で負けたら歌うたうとか、下手くそな歌をきかなあかん視聴者にとっての罰ゲームやからほんと止めてくれと思うわ
自分では上手いと思ってるんやろうことがメチャクチャ伝わってきてほんとキモい カイトの手裏剣って射程無限か?
マップの半分くらいの壁の向こうから敵ガーディアン向かって手裏剣したらタゲってない3体が死んでた >>129
詳しく検証はしてないけど、キャニオンの真っ直ぐな通路の端から端まで届く程度には射程あったと思う >>129
エリア端まで届くから味方が放置してる石持って端の方に隠れてるジェイを壁貫通でぶっとばすと気持ちいいぞ >>131
ま?山とか壁とかの遮蔽物無視で当たるってことか…もしかして自陣ガーディアンから敵陣めがけて投げても当たる? カイトSPがノーリスクで離れた場所からガーディアン5削ってキルもとれるなら結構有能じゃね? >>133
だがコントロールが難しい
遠距離だと自分で照準合わせて打つ必要あるからズレると悲しいことになる ガーディアンに止まりづらいのなんとかしろカス。
前進ができないとかおかしいだろ ID控えてゲームのバックアップ取るの大事な。
誤ってアプリ消して再ダウンロードしたらデータ飛んだわ。 スクランブルで少しでもリードされたら攻めなくなるし
ガン攻めよりガーディアンに預けず固まって守るのが一番だからなぁ、、、
ラピッドもゴールを守ってたらボール持ってくるし
クリスタルは持って数秒で消えるようにしないといかんわ 猫に緑シビレクジラを食らったら9000ダメージかw
おかしすぎる スクランブルの得点の基準はアレでいいの?
ガーディアンにある数を得点にすりゃもっと攻め合うのに >>135
トレーニングで止まってSP撃ってたけどガーディアンからミリズレてもあたらんしムズイな ジャスト回避全然できないマン、ステップもブースト消費していいから誘導切らせて アタッカーとスピード同時に操作したいと思う時が多々ある 猫は火力より攻撃速度が早すぎる
チャイナ以外ならそこそこ撃ち合えるのがやだ >>127
あーアサシンゲートの猫がナーフ確実とかほざいてるアレね ルール理解してない奴にハタ取られるとどうしようもないな
妨害もしないし フラッグ戦だけでいいから自陣へのガイドライン出してくんねえかなあ
方向音痴+マップの矢印の表示がうんこーなせいで変な方向向いちゃうねん(´・ω・`) >>149
猫は攻撃速度遅いよ
初弾だけは早いからダッシュキャンセルして無理やり通常連発してるだけ ディスク編成名前付けるか、各キャラ個別に装備出来てる様にして欲しい
各キャラ特徴違うから幅広く使うにはディスク編成大変やわ フラッグとかラピッドはキッズには無理だからしないでくれ s+3レベル低すぎん?ずっと集めた数もキル数も削った数も一位だわ
勝てねー! うぉぉぉおおおお15ぐらい熟したブロッコリーとその他諸々収穫できたぁあああああああ!!!!!!!
壁越し長距離風雅手裏剣楽しい🤣🤣🤣 ダッシュして下フリックするだけで3000を2連発だもんな
攻撃速度とか関係ないレベルだわ S1でも勝ち+43負-20とか
勝率5割ならどこまでいけるんやろ
今日はなんか5割維持も出来てないが🙄 ただ俺が猫使うと…うん
すぐやられるからなぁ、ガイモス使って距離離してダッシュキャンセルで即キルしてくのは漸く理解した スクランブルは制限時間にうまく自チームが勝ってる状態を作るゲームだなあ
残り30秒ぐらいでココSS撃ってあとは味方が敵ガーディアン突っ込んで回収してくれれば大抵勝てる
相手も同じことしてよく二槽式洗濯機になるけど S4が勝ち30負け30とかだったからそこが5割ラインやろうな >>166
拾った所でやられやすいのがアタッカーだから結局状況によるけどな、他のロールが拾った方が良い状況の方が明らか多い 何気にS3が一番難しかったかもな
味方S1とかS2組まされてもまだ猫やチャイナ(ってか全キャラ)のSPスキル撃ちどころわかってない早漏プレイヤー多いし 悲報:猫ちゃんは4キルされても1キルとればSPが溜まる模様 編成的にココ猫中華カイトみたいなの多くて
こいつらほぼ防衛しねーから足の早いルリハで防衛しなきゃなんなくて
クリスタル回収同時になんてできるわけねーだろ!! 開幕ガーディアン起動させない人達なんなのw
まぁ良いけど フラッグは足遅い味方が旗持つと地獄だな・・・さっさとキルされろと思う >>182
ココはOUTでいいんじゃね?
SSの脱出も反撃法も色々あるし アフロだってSSしてもシールドブレイクでぶち壊せるぞ サポーターでるりはちゃん万能すぎ問題
何故か動いてリターンのでかいキャラスキルと単純に強いss、遠距離・バフ・トラップ・ヒール全てにおいて優秀な発生速度、ショタとおじさんに謝った方がいい フラッグ10連勝バッチ出ないんだけどなんでだろう?
5連したら終わったんだけど6連勝したら出る? ショタメガネまずステが弱い、サポでトラップ特化()なのに何故体力にステ降るのか
遠距離の癖に遠距離ディスク遅くて何故か範囲が早い、自営で使うならトラップでよくね?だし意味不明
キャラスキル強いけど範囲狭いしとっさの自衛ならフグでしびれ取った方が火力取れるしよくわからん きっとショタメガネは1体1で戦ってるところをキャラスキルで味方優勢にしつつ気づいた敵が近づいてきたらトラップ当てる的な戦法を取って欲しいんだろうなぁって感じるけど
んな余裕あったらザウラーかゴリラブッパするわ ショタメガネで自陣ゴール下から一切動かない人時々見るのがね
攻め時って状況ですらゴールキーパーしてることあるし… >>183
マジで?3強の中でココが1番強いと思ったけど
竜巻だけじゃなくて叩き落とせるのもめちゃくちゃ強いと思うが ショタメガネはβから大幅に弱くされてる
そんなに暴れてたイメージ無いのに謎 >>166
わかるわ
>>172は1/3ぐらい正解やけど、絶対俺拾わないマンならただの地雷やわ
拾わないから負けることもあるし、敵の持ってるクリスタルが0とか1とかなら、そっちよりまず拾ってガーディアンに運んでって思うわ
残り一分ぐらいからはクリスタルの数を意識してくれやな勝てんし、敵のキル数稼ぐゲームじゃないしな >>193
竜巻は下手でもワープ、上手いならアサシンと突進系で叩きつけられる前に逃げられる。
加えて逃げる前にトラップなんか置かれるとココだけがダメージ受けて死ぬ。 >>191
るりはでスタンとった方が確実だし動き回る敵にショタの封印当てるのは至難の技、自衛トラップにしてもるりはと発生速度0.2秒差だからるりはでよくね?
自立型はブースト蒸して軸合ってない敵には当たらんし設置時間伸びても・・・
固定で敵ガーディアンに凸してトラップ置くのもるりはでいいような気がするしもっと尖った部分が欲しい、範囲発生入らないからトラップ爆速にするとか >>193
どのスレでも言えることやけど、こういう中二病臭い気持ち悪い奴のいうことは大抵いい加減で当たってないから
NGか流すぐらいでいいで
140 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県)(ワッチョイW a3aa-urGt) :2020/02/23(日) 12:43:06.52 ID:xPtGzI430
>>135
コツを教えてクレメンス >>194
楽しいかどうかは操作の複雑さに付いていけるかにかかってる
とりあえずSランク踏む辺りまではやってみるといいと思う
合わなきゃアンスコ >>198
ほぼ同意
ってか俺もその理論でルリハ使ってる
ショタは撃ったトラップが敵追尾すればいいんじゃね?(小並感) フラッグのココってどうなの
旗奪うにも運ぶにも微妙な気がするしss撃てずに終わることも少なくないけどほぼ毎回いる ホークおじ使いだけどスレでホークおじってルリハに勝ってるところあるの?w
って煽られたらあのマントみたいなので顔隠しながらスロウショット撃ちつつスレから逃走する
くらいの利便性の違いあると思う ジャイアンはツバメがカウンターキャラかもしれないたけどルリハのスキルは回復量異常すぎてバフ炊いたアタッカーじゃないと倒せないから逃げ回るしかないんだが
回復阻害するスキルくれよ >>202
トラップとは・・・キャラスキルのドローンが自機追尾なら違和感ないな、てかそうして欲しい
旗が唯一の就職先だけど別にるりはでよくね?だし見た目しか勝ってない >>206
見た目もルリハの勝ちでしょまあ胸ならワンチャン… キャラによって適正ディスクとそうでないディスク載ってるけど
発生までの早さってもっと細かく決まってたりする?
例えば猫は遠距離早い、ヒール遅いってあるけど
遠距離<他のタイプ<他のタイプ……<ヒールてな感じで ツバメって主人公ポジだけど顔怖くね?
なんか笑顔で人刺してそう >>197
そりゃ工夫がたんねぇべ
竜巻は別に倒すために使うわけじゃない
キル取るゲームじゃないしね ガトリング系使い始めたけどスタン取れないとうまくあたらん、偏差打ちとかした方がいいのか? >>213
つまり拘束時間や相手のディスク消費に重きを置いてるってことか? あとショタは流行りの猫に弱いのもつらみ、自衛トラップに突っ込んでくれないから視点操作するなりして誘導する必要があるがそれまでに大体ダメ食らう、足あまり止めないから自立型も当たりにくいし遠距離ディスク発生も負けてる
中華もうまい人はアンカーで引き寄せてくるし狭い通路でガン待ち以外タイマン絶望的 ブロッコリー二匹で交互にss張られてルリハに回復されて積みゲーだった ルリハうざいよな
味方のアタッカーがゴミだとかなり面倒
こいつのためだけにチアラウダー差してる >>218
sr確定ってだけかな、URは銅カプセルでも出る。50個ぐらいは開けてるが、1回しかUR見たことねえなあ多分もっと確率低い 銅カプセルと銀カプセルからURは出たけど金からは出て無いな
抽選タイミングは開ける時かね ガトリング系は猫のガーディアン特攻用になってるわ
SPと合わせたら気持ちいい >>219
カタツムリとリベリオウルフ使えば高耐久溶けていくんで絶対入れたいくらいなんだけど、残り2ディスクでやれるキャラがいい。 >>221
割と確率高いんかな?
ガチャする意味はSR完凸かな() http://imgur.com/ckuK5ZB.png
ザウラーを鯨に変えてメガネ使えばシャッフル旗連戦連勝!旗に地雷しかて拾う、解除しにくる上手い人がいて取られてもブースト使い切った敵に遠距離吹き飛ばし当てるだけの簡単なお仕事
るりはでよくね?てか妨害はスピード勝負だから遠距離早いるりはのがよくね?(半泣き) >>215
そうそう対策する側も失ってる物が大きい
余程宝石抱えてないなら死んだ方が安いまである
あと、ココは通常攻撃の殴り合いが純粋に強いのやばい サポ構成ルリハ楽しいんだけど味方のアタッカーがあかんヤツだと本当に何もやれることがないから
結局猫チャイナ持っていくことになる >>224
ここ数日で銅1銀2出てるからそこまで薄くは無さそう >>226
そう考えると嫌やな…。あと通常もそんなあかんのか、基本遠距離なり痺れ入れたら逃げてるから実感なかったわ気をつけよ フラッグくるならスピードだろうと邪魔用2枚入れとけ
被った時何もできないのまじでいらんぞ >>226
2段目でディスク消されるのきついわなー
焦ってる時とか綺麗にハマって全部消された事あるわ泣 もはや旗が一番楽でいいだろこれ
地雷引いてもさっさと負けて次行きゃいい 取り敢えず、自動ロックオンと壁蹴りとフリック感度にカスタマイズの設定項目が欲しい >>227
ルリハでガーディアンをガンガン攻めて空っぽにする重課金者に出会ったことあるけど
DISC構成見てなるほどなと思った ガトリングウルトラとタイダリオンはただ強くて対処しようがない。クソゲー 上位ランカーに猫とルリハ多いぞ
ルリハは野良でS8いった人いるくらいの壊れ性能だぞ
攻撃寄りにしてもまぁまぁいけるし足早いから回収係としても使えるしシビレでの防衛もいけてる
野良は敵倒すだけの脳筋クソアタッカーが多いから
回収と防衛どっちもこなせる時点でかなり勝てる >>238
全員ルリハでカタツムリ、リベリオウルフ、ガトリングウルトラ、ジャイアンまで読めたわ スタンスキルのおかげで何やらせてもそこそここなせる貧乳 ルリハだけ5つディスクあるようなもんで、これを体験してしまうと他がおもんなくなる ルリハは何なら回復積まなくても良い気がしてきた。そんなに硬くないしアビリティも効果時間短いし、狙われたら割と脆い。それならいっそ罠と麻痺で固めて、回復はss頼りでいい気がする。 シビレは移動できないだけでディスクはうてる
スタンは何もできない 俺みたいなコミュ障でも適当にやりたい時に
固定が少なそうなソロれるランクでキープしとくのが賢いな スタンは現状Rのジェットハンマーだけやけど
攻撃倍率0、5倍という火力乙ってるから良し悪し このゲーム楽しいと個人的には思ってるんだけど、セルラン奮ってないんだよなぁ。
課金もうちょいいれたいんだけど、先行き怖くてたまらんのだが、皆はどう感じてるん? 全プレイヤーがフライトパスを買っていれば何も問題ないと思うわ レギュラーでカイトの手動手裏剣練習してるんだけど
アタッカー×3だったり回収係居なかったり防衛居なかったりでアタッカーさせて貰えない
ココディア二人して脳筋だとは思わなかった >>254
カイトの足の速さとキャラスキル考えるとクリスタル回収向きの性能だしまぁ
自軍ガーディアンから手裏剣なげとけ >>246
回復入れるとダメージ40パーセントカットとかあった気がするぞ >>210
種類別の基礎速さはあるよ。
周囲やトラップはそもそも発生が遅い。
キャラ毎の得意不得意は基礎速さ±0.5秒とかそんなもん。あと適正ディスクは特に速いものが載ってるだけで実は速いディスクもあるよ。 >>256
アビリティには触れてるでしょ
効果時間短いしから割と脆いって 野良で上行きたいならルリハ使っとけば問題ない
ココなんかより全然ぶっ壊れてる キャラのゲーム開始時のセリフを変えられるように出来ないかな
ルリハがサポートは任せてとか言っているけど実際は全体回復1枚以外は全部ATKディスクなんだよな ディスクキャンセルなかったらルリハのアビリティ使いやすいのにな ああああシビレ効果時間延長星4で使えるやん!って思ったらシビレ時間短縮星4だった
俺のギアが\(^o^)/ 個人的にルリハの一番アカンところは戦闘後ホーム戻ってきたときに開口一番遅いとか煽ってくるところ S3S4でもクリスタル回収しないココルリハ多くて末期 >>269
味方がガーディアンから離れすぎてて回収行けねぇ
俺回収いくからガーディアン守ってろ >>268
わかる
ルリハちゃんはかわいくて好きだけど、その台詞はイラっとくる
あんまり怒らせるとおじさんのガイモスで突進しちゃうぞ^^ ラピッド手つけてなかったからSから落ちること気にせず時間短縮期間やり過ごそ
とりあえずレート上げは置いとくか ラビットボールとフラッグフライトもCランクから始まればいいと思うんだけどなんでスクランブルSで解放されちゃうんだろうな
トレーニングでAIと戦ってるのがマシな方なんだから動き方なんてそりゃわからんだろ ラピッドはサブキャラの練習場にしてるわ
スクランブルフラッグほどキャラ格差ないのがいい デッキパターン少ないしキャラ格差大きいからきちんと調整してかないと過疎るで
システム面白いとは思うからあとは運営のやる気次第だぞ リプレイ見てたらムーヴガン積みでフラッグ二度も運びきってるデブいて草
万能デブかよ ラピッドボール取るトレーニングでCPUに取られて失敗してばっかでだるい
味方殺させてくれ トレーニングは味方が達成してもクリア扱いにして欲しいわ…青鬼おじさんのSS中に自分で敵倒せとか運ゲーすぎる。鈍足だから逃げられるし味方に横取りされるし。連携とは一体。 名前の変更できへんのはどう言う意図があってやねん
間違えて変な名前確定してもうたやんけ!
ほんとにいいですかとか聞いてくれよ!! デブが15個くらいもってガーディアンに10個くらい預けるのが1番強い戦法な気がしてきた... S3くらいだと攻撃ココ楽しいしMVP取りやすいけどこれココでやる必要ねーな大人しく耐久ココしてた方がチームのためになる
TRAP2の回復1であと何入れるか迷うなアーク入れるかマモリガニレベル6入れるかでいつも迷う 何で敵チームの奴からフォロー飛んでくるんだ
案の定即消し >>285
俺も青鬼ハードが一番苦労したわ
せめて敵が旗持ってる時にSS打てとかそのくらいにしてほしいわ ここで教わったラスト数秒の敵ミサイルパーティーをボディブロックしてみたけど散らばるから密着してても全弾止めるの難しくね?
つか普通にクリスタル拾った方が良かったんじゃないかなという結果にw
https://i.imgur.com/ZC6BKAb.jpg
https://i.imgur.com/OGiQ9Vw.jpg このゲーム始めるか迷ってるんだけど面白いですか?友達とできそうならやるんだけど… >>292
デブ以外だと多分無理。デブでも前方シールド張らないといけない >>293
とりあえずやってみて流行ったら続ければいい
友達とやるなら結局そのグループ内で流行るかどうかだわ ラピッド割といいルールしてると思うんだけど人いないからやる気しない >>293
ラピッド潜ると大体見たことある人ばっかだからな
面白いのに勿体無い >>293
4人までなら一緒のチームで遊べるよ
面白いけど操作に慣れが必要だから最初はあんまり楽しく感じないかも ルールわかってない人いると面白くないからなぁ
フラッグは早く終わるからいいけどボールは別に利点無いし フラッグは猫ココココココ、中華ココココアンナみたいなのが続くからタスキルすることにしたわ。 フラッグでのんびり妨害してたら唯一のスピードキャラ(ジェイ)が妨害してて何故かディアトリウスが旗運んでてびっくりしたわ
ディアトリウスあんたは周りを見れる凄いやつだったよ… 今リプレイSSSランクの試合の一番上にあるUのチームが4人固定でずっとやってるんだけど、
相手チームは完全な野良やと思うな
S7はだいたい同じやつしかおらんけどさ >>285
HP減らしてからSSして落とした先にハイパーボムでクリアしたわ。
トレーニングの中で2番目に無理ゲー
1番はショタのトラップ5キル >>306
4固定に野良連合ぶつかってるのかと思ってたけど
S7〜9の配信見てたら4固定は相手見つからんで時間切れなってるんよね
どういうマッチングなんやろ
3固定は野良補充してる感じだった >>308
もう名前覚えられちゃってて野良は即退出するからな
まぁ夜中は人自体いないんだけどさ 上のランクはもう野良で上げたというより固定組めない時間だからソロで行ってるってのしかおらんやろ みんな大好きリークル伝説がパスワード2525で視聴者とスクランブルやってるぞ
ルリハ使ってポイント最下位ばっかやけど視聴者が優秀で全勝中
みんなも参加しようぜ そういえばMove適性持ってたな
適性3つはずるいわ 露骨にYouTuberの宣伝されるの初めてだから新鮮だ >>292
体張って止めるかどうかは使ってるキャラやシールド持ちか残り秒数による
タンク系使ってて所持クリスタル少なかったらシールド張って止めた方がいいし残り30秒とかだったら集める時間あるしミサパスルー
逆に残り10秒もない時は所持してない限り死ぬ気で止める >>311
射撃入れすぎな
リベリオウルフないとな >>302
厳密にはある程度できるみたいだけど結構PSいる。俺も全弾止めるのはできないから具体的なアドバイスは難しい。 >>321
どうやってデブの火力でクリスタル20も出せたんだすぎる…S5は化け物か バジー🥦使う人、今SSSのリプレイにいる U さんって人の立ち回りとDISC参考にしてほしいわ
https://i.imgur.com/7Ocvjkc.jpg
これがタンクの最低限の立ち回りだよ >>321
相手のタンクゴミだな
味方に速いのいるのにひたすらクリスタル乞食するこういう地雷いるわ
ツバメ必死に闘ってたんだろうなあ >>322
ふつうにスコアとか気付かんかったわ
勝てたのこの味方デブのおかげかよ🥦生えるわ
陽キャ過ぎるやろ 猫いてもジャイアン落とせず0キル
ガイモスなしはゴミすぎるわ 地味に🥦の必殺技もガイモスで割れるからな
強すぎるわ るりは「ショタ?おっさん?・・・ルリハでよくね?ってかルリハの方がよくね?笑」 動きガバガバながらスクランブルS2上がれたぞー😉
そろそろここのガチ勢と当たりそう 昨日始めたのだけど猫ってガイモスないと人権ない?まだA+雑魚ですが今後の参考までに教えてエロい人 フラッグにココで来る馬鹿は何がしたいんだ
案の定ゴール直前で旗持って逆走だよ >>333
マンモスが必須になるのはヒップホップデブのSSの時だけで、エンジョイする分には大丈夫だしSまでなら普通に上がれる。
詳しく言うとマンモスのシールド破壊能力でデブの硬い守りを崩しやすいというだけ。デブ以外なら火力でゴリ押せなくはない。あった方がいいことには変わりないけど、焦るほどじゃない。 うんたらパークの配置逆になるときあるのやめて、旗で逆走して恥ずかしかった Sになって解放されたトレーニングをやってて思ったんだけど
もしかしてラピッドボールってガトリングウルトラが必須なのか 何がどうなったらその考えに至るのか
少なくともS3まででは使ってる人あんまり見ないなぁ ガトリングあれば誰でもガーディアン崩せるが使ってる人はたまにいるくらい。
使ってる間に防衛側が良く使うルベリオで溶けるからSSの方が確実だし。
S5の人見かけないから人気ない種目なのはわかるが、フラッグよりは面白いかも(ちなみに両方S4)。 ガトリンウルトラはめちゃくちゃ強いけど
このゲームの必須なんて高ランクにおいてのシールドブレイクぐらいだから シールドブレイクなんか積んでたら火力足りないからスタンかシビレにするしかないない
火力がありまってる猫に任せてる >>333
今はガイモス要らん。
ガイモスのシールドブレイクがデブのSSにぶっ刺さるだけ。シールドブレイクはガイモス以外にもあるし盾環境にならなければ無理に使う必要もない。 >>337
ガーディアンを素早く簡単に崩せるけどその為だけにディスク枠1つ使うのがもったいない感じする。
ガーディアンの攻撃をジャスト回避できるようになると要らないかな。 うまいスクランブルショタメガネ見たいのにまともなリプレイ上がらなくてつらい 今S4だけど野良だとかなりの頻度でガトリン入ってるよラビットボール
開けられないアタッカー以外の人が忍ばせてることが多い印象だわバフ→ガトリンで無理に開けられるし >>346
その流れ良いよね
敵にシビレで動き止めてバババババも脳が震えるぜ ラビットボール同じ人と当たりまくるしだいたいココの数で勝負が決まるから今のマッチングだとあんま楽しめないやん なんでかわからんけど猫使うようになってから味方の地雷率が減って驚くほど勝率上がった
たぶん地雷はアタッカーを使いたがるからその枠奪うだけでもだいぶマシになるんだ http://imgur.com/pQe1SXa.png
嫌な予感はしてました
旗前で味方2人防衛してるのにゴール陣取るお猿さんも驚愕したが味方ゴールに陣取る青鬼見たときは回線切りたくなった フラッグは戦況を理解できる味方を一人でも引ければ連携して勝てる
最初に旗を取るカイトが居ると大体敗ける >>351
クリスタル抱えて敵陣突入したり抱えたやつ倒しても回収しないのはどうしたらいいの?教えてください >>356
お前が26以上(20くらい)抱えて死ぬな、いやまじで
下の間はこの戦法で上にさえ上がれれば連携してくれるはずだ >>354
フラッグしたことないから大体のセオリー教えてお願い😭 スクランブルで一回バジービッグに付き添って何してるじっくり観察したけど
石集めたあとに自軍のガーディアン付近でジッとしてた
あんなプレイの何処が楽しいのか分からん
趣味嗜好が偏屈すぎないか?クリスタル取ってしばらくしたら消える仕様にして欲しい
あと猫の通常攻撃を当てにくくしろ 3週間目になるしさすがにそろそろバランス調整1回してほしいな
S4くらいから両チーム2人は必ずいるくらいココまみれじゃん >>360
俺が戦うのが好きなんじゃねぇ……
勝つのが好きなんだよォ!(ワープして逃げる 必ず出るな俺がつまらないと思うものは悪いって言う奴
敵に抱えたタンクが突っ込むのは馬鹿だしガーディアンすぐ吐き出すから抱えた🥦が自陣で様子見るのは理に適ってる
ランカーで戦ってる以上安定して勝てる戦法取るのは何も悪いことじゃないし批判される謂れも無いだろ
そういうプレイ嫌いならお前がやらなきゃいいんだ キャラごとにカード保存5つ無いと付け掛け面倒だわ
ついでに旗とラビットもCランクからスタートにしろ、いきなりアレは敷居高すぎ >>357
誰も守ってくれなそうだけどとりあえず頑張ってみるわ
ありがと 旗は地雷と吹き飛ばし遠距離2つずつのサポで誰でも勝てるぞ >>365
心臓に悪いけど頑張れ。
基本的にジェイ、アンナ、デブの三体から1番しっくり来るやつを使うといいと思う。 ブロッコリーはSS無敵の理不尽感も凄いけど、遠距離をデバフさえ無効化するksに、高すぎる体力とそれによる回復量と3重に硬いのがもうね…。ツバメ以外に逃げるブロッコリーに明確なアド取れる奴いないのもまずい。
とりあえずクリスタルに所持上限でも付けてくれませんかね… 固定と野良の棲み分けした方がどちらにとっても良いよな >>358
スピード
旗運びメインのためエネガエル、スピュードル、レイター等の移動系がん積み
念のため妨害用に猪や鯨入れておくと良き
パワー、タンク(🥦を除く)
基本妨害役なので大ダメージ系や吹き飛ばし、移動阻害でデッキを組むと良い
ただし、味方に旗運び役居ないときは足の速い人が代わりをする必要がある
テクニック
少年で敵ゴール上に罠を置くのが主流
ホークのキッカースキルも優秀だから移動系と吹き飛ばし両立させてどっちの役も出来るようにするのも有り
全部に言えるけど
味方スピードが1vs2で苦戦してたら援護に行こうね >>368
毒使えば大ダメージになるはず、ローズミーココ辺りが対デブになるかな
究極的にはカイトspでガーディアンごと壁抜きしろってスタンスなんだろうけど 色々試行錯誤やってる今が一番楽しいよな
メタ化と固定化が進むと飽きてくる ブロッコリーで抱えるのもガーディアンがゴミクズな欠陥バランスのせいだし許せ >>373
ゴールに置いとるヤツは判定勝ち狙われてカモ、旗に仕掛けとるやつしかおらんぞ >>378
おお
危うく嘘を教えるところだった
ありがと 上位ランクは知らんけどS1、2あたりはどうせ最後まで逃げ切れないからガーディアンに預けよ?ね? クリスタル1人につき5個まで、ボールは3個まで
という事でどうや?グランジさん? そしたら猫の数で勝敗決まるからナーフ確実だな
ミサパが強すぎる限り抱え逃げはへらんよ >>322
デブ普通にチアつけてガーディアン殴るだけで15はいくよ、あと罠つけとけば敵が勝手に溶けるかも >>323
今負けた試合見たけど全く強くないな
立ち回りがうまいのか知らんが
罠入れてないタイマン弱いデブとか必要ない 今の環境トップは猫とデブだな
次点でツバメ、ルリハ、ココあたりか
猫、デブのSSのたまりやすさやガーディアンへのダメ、無敵は強すぎる どれだけクリスタル落としてもたくさん拾いさえすればスコアトップって取れるんだね
30個くらい落としたやつがMVPなってた ガチャの確率と金銀カプセルのドロップ率地味に絞り上げてない? >>389
ゲーム的にも味方とのタイミングが良ければ落としても問題ない SSSランクのリプレイ見れば分かるけど固定さえ組めちゃえば無課金や月パスだけでトップランカーになれちゃうから絞ってたとしてもまあしょうがないっしょ
固定の無課金が野良課金者狩りだしたらゲーム終わりそう 衣装別カスタム制って悩ましいなあ。えちえちお姉さんのえちえち衣装来るかもと思ってギア解放躊躇ってしまう 仕方ないかー
4人固定パってキャラ編成を合理化できる上にディスク構成は実質16枚だからそら勝てるわけないよなぁ
ディスク4枚で戦略練ってる野良が勝てるわけない ユイエンでガイモス持ってないからイノシシやKS直後用にエアロジャマー積んだけどこれ悪くなくね?
一応ココスイングの追撃も防げるし 悪くはないと思うけどその使い方ならユイエンじゃなくてツバメの方がいいんじゃない?ユイエンTRAPの発動遅いし ユイエン使いたくて考えたけどトラップ遅いの見落としてた
ツバメにジャマーも試してみるかな 猫の通常避けられないってやつは戦闘の動きわからないって言ってるようなもんだな……
上位のちゃんとしたプレイヤーの動画見とけよ とりあえず猫ミサイルで落ちる個数減らす調整はすべきなんじゃね
密着から撃たれたら防ぎようねーししょうもなさすぎるわ >>390
160連でSRすら少なかったから課金してでも引くもんでもねえわ、最初より明らかに高レア出なくなってる 朝一番から4固定相手にさせられて萎えたけどなんか勝てたわ😥 これスタートダッシュログボ終わったら通常のログボないの?
なんだよデイリーギフトって 1スレから読んできてやっと追いついたわー
時代はマルチで協力対戦って思ってたからめちゃおもろいなキックフライト
空ビュンビュン飛べるだけでも楽しい
ちょいちょいみかけたけどアプデ後のフリック調整?たしかにターンめっちゃしにくくなったw
無課金組だからとりあえずいまあるルールでもうしばらくは楽しめそうだけど新イベや新キャラって結構先になるんかな?
コンパスっていうのは一回やろうと思ったことあったけどリリース日調べたらだいぶ経ってからやらんかったしわからんけどなんか色々似てるんだよなたしか 🥦にトドロック入れてみた
逃げ切るのは至難の技だけど叩き落として逃げるのは大変じゃないね >>390
先週位まで、40連(8回位)でUR出なかったときがなかったのに、ここ最近の40連(3回)では1枚も出ないわ
まぁ、サンプルが少ないだろうが、俺の実感としてはとんでもなく確率下がってる ガチャ確率は流石に変わらんけどカプセルは金ほぼでないな カプセルは元々金は出ないよ。プレイ時間長い方だけど未だに2個だし。
銀は昨日銅と半々で出てたから運だね。
昨日MVPを取ることが多くて、ほぼ銀が出てたから成績も関係してるかも。 ソシャゲにハマる程度の人間が確率に文句を言うところを見るのもまた風物詩 コスチュームって被りあるんだな
被ると専用ギア1個と汎用ギア3つ?5つ?くらい
めっちゃ損した気分 >>410
専用1汎用2じゃない?クソメガネ色違いコス2回被って切れそうだわ ジェイなんだけどシブヤでフラッグ地点にガチガチに罠置かれたらどうしたらいいかな
二箇所からしか攻められないからガン待ちが二人いると近寄れない 取り敢えずリンクスリングスってゲームの二の舞いにならないことを祈る >>413
2枚出たことないわ
8回くらい引いてるけど3回しか出てないし 地雷だらけでどうすりゃいいのよって試合やったわ
https://i.imgur.com/h3dR7E8.jpg
この9持ちルリハがクリスタル拾う→そのまま敵に向かって戦うorガーディアン特攻→クリスタル全ロスト
の繰り返しで余計な仕事増えるはアンナも仕事せんと敵に何度も捕まって倒されるわ
そもそもアタッカーおらんからガーディアン削るのキツいわで終わってた
9持ちルリハも残り18秒で全ロスするし>>391みたいな感覚は開幕ロストぐらいにしてほしいわ
中盤終盤に味方拾うでしょとかなら、仕事増えて詰む >>415
チア引けてないの毎回キツイ
B位からバフらないとまともに戦えないのがな >>417
チアラウダーのことなら何枚も引いてるけど使ってないよ
なんとかなるんじゃない? フラパ持ってるけど金ならソコソコ出るけどな
SRだけど >>412
キャラスキル発動→爆弾系なら近づいて誘爆、リベリオ系なら死角で待つ→ムーブスキルでかっさらう
てかこんな仕込みをしてる間に仲間突っ込むし、突っ込まないなら3人で旗守ってるからゆっくり行けば勝てる試合は勝てる ふとランキングにあったから入れてみたらUR2枚来たから始めてみるわ
操作はめっちゃ酔うな
https://i.imgur.com/oxz8Wnv.jpg >>420
それどころかs8まで平気だろ
重要なカードじゃなき >>424
あっすまん俺アスペだった
リセマラがきついってことか大丈夫だろ >>423
操作慣れれば楽しいぞ
慣れないと楽しくないかもしれん >>423
基本は手を離してプレイだ。方向転換とかスキル使う時だけ画面タッチ。そうすれば酔わないと思う 反転にしたらめっちゃ楽だと思ったら停止も前フリックになって草
カメラ反転じゃなくて操作反転だからそりゃそうだ 左利きモードにするとタゲ選択が左端に行くから
右利きでもあえてこっちを選ぶこともある フラッグフライトが一番競技ゲーム感あるな
使えない奴が本当に使えないルールだから野良向きじゃないんだろうけど 拾っては倒されるを繰り返していただけの地雷アンナ
https://i.imgur.com/8qEDjz0.jpg
無理ならガーディアンに預けてくれたらいいのに
しかもS4でもこういうわんさかいるからね
>>391タイミングがよければ?無理無理 アンナは足の速さで逃げるタイプだけど中々ムズい
逃げるの上手いやつが使うと相手側クソゲー極まるけどね >>422
ありがとう
シブヤだとマイマイやリベリオ切れるまで隣の部屋で待機とかしてるとこっちきてボコられてムズイわ
先にスプレーしちゃうとフラッグから動かないガン待ちに拾った瞬間やられるし >>434
もっと遠くで待っていいぞ、タイマー見ながらのんびり近づいてトップスピード
シブヤって白い筒のところだよな。あそこはクリスタル持ち逃げは楽だけどフラッグじゃ最短距離相手にバレバレだからヤバいよなw >>434
あとマイマイならムーブ虎?で無視できるから突っ切れ 普段は雑魚扱いされてるショタはフラッグとボールで最悪の隠キャメガネと化すからな
スクランブルはこなくていいけどやるならガーディアン防衛だろうな >>435
なるほどー遠くでいいのか
さっき上手い青鬼とカイトがマイマイ撒いてガン待ちしててスプレーしてシレーっと近寄って虎しようとしても見つかって殴られるわ隣の部屋で待機してると寄ってきて殴られるわで手も足も出なかった
攻撃はジェイ1人でどうとでもなると思ってたけどこうなってくると連携必要だなって思った 16かかえてるアンナ追いかけてるのは自分だけ他は2つまたは0と戯れてるだけ
勝てるわけがない >>439
ああん?
ショタのSPでお前の視界煙でうめっぞ >>440
動ける青鬼とか想像したくないな…。アンナでカイト縛れればワンチャンあったんかな…。
にしてもこのゲーム基本的に多対一勝てないし、やっぱ連携か。
さっきやってきたら複数人のオフロードパスで入れたわ。 マジ青鬼のハードどうやんのさ
こんなん無理ゲーやろ困難 >>446
ジェイの近くで発動してガイモスするだけでおわるよ 青鬼ハードは先にチアラウダー使ってパワー上げとけばいいだけ ショタメガネトレーニングのトラップ5キルってどうやって達成するの?無理なんだが 相手が集まってきたのを見計らってゴール下で発動すれば勝手に突っ込んできて溶けてくれるよ あづももさんのルリハデッキ見てたけど上位はサポなんてほぼいないんだが?
ウルトラガトリング、フェニーロラ、リベリオウルフあたりまではほぼ確定で入るし >>451
ボール持って(持つ必要あるかはわからないけど)相手ゴールの隣部屋で待機して敵寄ってきたらタレット起きまくって放置してたら取れたよ
ガーディアン部屋だとガーディアンにキル取られてうまくいかなかった ジャスト回避の頻度が自分でも上がってきてるのがわかる
カイトだけど忍!連発出来るようになってきたから楽しい
ブラックは力になれんからやってない >>443
煙はシャッフルなら相方依存、足早くて緊急性を要する遠距離吹き飛ばしの発生が早いるりはでよくね?
旗吹き飛ばしつつ封印付けられるのは魅力だが
まあショタメガネしか使ってないんやけど ツバメさんにはいつもお世話になってます
ビッグはマジで体力へらせよw
グレン以下にしろ ツバメだと盾張ってくれてればチア入れてワンチャンワンコン狙えるからな
大抵SS挟まれて悲しい事になるが
20000前後なら消し飛ばせるし メガネのss煙ってもしかしてブロッコリーのss上書きする? もうしばらくスクランブルで青いのがチームに入ってきて勝った覚えがねえ
上手いやつが使えば違うのかもしれんが上手いやつはわざわざこいつ使わんから分からん 全キャラが活躍笑させるつもりなら運営はさっさと使用率と勝率開示してお気持ち表明しろ 青鬼ポテンシャルかなり高いと思うけどいかんせんPS要求されるわ 猫見かけたらツバキで終わるまで粘着してるが面白い
猫のフォ〜😭聞くために続いてる さっさと猫ナーフしてくれねーかな青鬼とかももう明らか使われてないし
月1調整とかないのこれ S3S4辺りから地雷アンナ率かなり上がってる
出来もせんのに何でアンナをスクランブルで使うんだよ
残り30秒辺りから狩られて負け確みたいなパターンめっちゃ多い 一通り使った感じやっぱショタが一番どうしようもないと思った ガーディアンの耐久上げてSSのモーション無敵貫通させよう これでタスキル無しで10勝した
https://i.imgur.com/uXxJdEi.jpg
猫さえフォーしとけば後は中華粘着しとけばいい よく使う
ルリハ、猫、アンナ
全く使わない
ディアトリウス、グレンホーク
みんなはどんな感じ? 青鬼はクソ射程のゴミ威力、鈍足キャラなのにぶっ飛ばすというクソKSテコ入れしてくれたら化けると思うわ
ふっとばしなくして威力1.5倍にしてくれ ジェイ特に集めない
中盤終盤、猫とツバメはガーディアンを削りに行かない
仕方がないから最後の詰めでガーディアン3削りと3体引き寄せでこの場面
https://i.imgur.com/ZvVDwUA.jpg
「拾えば勝ちやろ!!!拾えやぁあああああああああああああ!!!」
って叫びたくなったわ 立ち位置見るにココのスイングで10秒くらいは足止め出来てるよな……えぇ………。ご愁傷さまとしか…… >>453
あづももさんはキャラの特性を活かすのとA帯やB帯レベルの初心者、中級者への構成アドバイス動画じゃないの?
だからS+7とかのトップランカーの環境は考慮してないように思える >>451
自分はガーディアンに張り付いてウルフとセプタコプターとブルドッグでクリアした フラッグでジェイ使って3ポイント連続フィニッシュしたらめっさ気持ちいい
戦闘終了のスコア画面のくだりで左下にハートマークの数字増えたり減ったりしてるけど
あれなんか意味あんの? ココでフラッグ運びしてゴールすると気持ちいいぞ。
ひたすら回避してやったわ。
ジャスト回避の練習にもなる。 スタート地点上空で待機して猫沸いたらひたすらキルする仕事面白い 最近疲れてんのかココのおつぱいにしか目がいかないんだ
お前らはどうよ >>473
むしろ吹っ飛ばして叩きつけるのが大事だと思う
猪で叩きつけてksしてる間相手は何もできないから ルリハにSNSアカウント聞かれたんだがワンチャンある? グレンってKSは優秀だし早いし頑丈だけどなんか通常当てにくい >>479
バッジ収集用かなるほど
教えてくれてサンキュー なんかココっていっぱいおるイメージやから昨日まで全く使ったことなかった
けどキッカースキルの叩きつけはめちゃめちゃ気持ちいい
BGMとか音関係全部オフにして無音のままでいつもやってるけど
あの叩きつけた時の感触はなんか実感出来てたまらん
相手と通常乱打中にキッカースキルで叩きつけてアッパーで上げてさらにトドで叩きつけるの楽しいわい
相手上下ぐわんぐわんで笑ってまう ルリハとローズミーで見た目対決したら良い勝負しそう >>485
会うまでならいけると思うがウジウジした陰キャは嫌いそう s4だけどマッチング固定どころかBOT紛れてない?
煽りじゃなくて、ただただクリスタルを蓄えるBOTとずっと遠方のとこで戦い続けるBOTがいる気がする レギュラーだと人足りない場合に残り7秒くらいからBOT入るよ 前者はクリスタル20個近く抱えてるのに前線に敵殴りに行ったり、後者はクリスタル抱えてる味方もガーディアンもお構いなしでずっと遠くで殴り合ってる メガネつかっててハリマンボーの痺れは優秀だけど突撃系と慣性乗せながらスキル打ってくる敵止められないのつらみ
吹き飛ばしの方がいいのかな? >>495
後者は知らんがそれ人やぞBOTはそんなに集めない どなたかピトフィの通常攻撃のダッシュキャンセル?の方法を教えていただけませんか? タレットを痺れと射撃範囲重なる位置に置けばいいのではないかと 2射目早くするやつなら
移動中に通常攻撃したら下にフリックするだけだよ 中華とココをスクランブルで使いたいんだけどディスク何がいい?ザウラーとフェニーロラとナース以外は持ってる >>500
相手が攻バフ軽減バフ貼ってるかディスクレベルの差じゃない?
相性悪いのと良いのじゃ与ダメ1.5倍差あるし、チアラウダーかかってればさらに1.6倍 >>502
初心者(S1-2)までで通用するやつでいいか?
チャイナ アッパー、近距離、追尾突進、他(困ったらアサシン)
ココ トラップガン積みと遠距離1つ 次は属性意識するぞ
3分後
完全に忘れてた次は属性意識するぞ
3分後
完全に 相変わらずコイツの動画酷いな笑
https://i.imgur.com/H7cJgwb.jpg
ドヤ語りしてるけど立ち回りが8割ぐらい間違ってるやん
1試合目
まず広いステージと言い間違え
ドヤ語りしながらの大量ロス
ガーディアンを削りたいなら、そのDISC構成ではないし、そんなに削れてない
味方がキルを取って優秀だっただけ、普通に何しとんねんルリハ
2試合目
ガーディアンを削りに行く際のSPの使うタイミングが下手くそ
しかもあの場面で6しか削れないなら、拾ってくれた方が嬉しい
守らない拾わないそんなに削れないのよくいる地雷ルリハ
何度も言うがガーディアンを削りたいならそのDISC構成ではない
終盤の詰め「あとは拾ったもん勝ちです」←勝ちではないし味方がアホな大量持ちの敵を倒してくれたから勝てた
ルリハ何しとんねん加勢して動き止めてくれよってパターン
味方が優秀でした
3試合目
味方の猫がめっちゃ優秀、アホみたいに一人で突っ込んで
「何で味方来ないの?」は笑えない立ち回り間違っとんねん、何より緑のまま赤の敵に攻撃してる時点で
【あっコイツ属性を理解してない段階の人か?】ってなる
結局敵の構成が悪く、味方の猫が優秀で勝てた試合
・全試合通してガーディアンの攻撃を一度も避けられない
・属性変更を考慮出来てない段階の人
・飛行中の左右フリック回避行動を取るクセを付けてない
S4以降もこのレベルがわんさかいるから泣けてくるわ 猫チャイナで属性ガン無視チア掛けディスクブッパすれば悩みなんてなくなるぞ
おいで、こっちへおいで >>505
ココって遠距離使うんだ。ありがとう参考にしてみる >>506
タンクとか逃げ回る予定のキャラの場合、耐久的にも初めの回収中に相手の属性見るよ、アタッカーやしつこく追いかけてくるやつは絶対確認する
開幕から敵の少ない方に飛んで集めるタンクは属性とかわかってないから倒されそうやなってなるし案の定倒されてる
上手い人は属性変更もするからね >>505
スクランブルでココにアサシン進めるの間違ってるからやめてくれ 「ハニートラップだよぉ…なんちゃってw」←エッッッッッッッッッ😍😍😍😍😍 キックフライトのサポートって機能してる?
チャット形式だったので質問したけど一切返答無いのね
ちな先週の月曜日に此方は質問してるけど気長に待て?
サ終まで来ないんかな >>510
厳密には剥がしに使う感じだからとりあえず吹っ飛ばしができるならなんでもいいぞ
俺がくじら使ってるってだけであくまで参考に ココにホエーリアとかマジかよ😰
ココは近接攻撃キャラなのにわざわざ距離を開けるとかどんな場面よ......。
しかもココは(遠距離)系のDISCは発動が遅いのに
【剥がしに使う感じだから😏】は違うやろ
剥がすっていうぐらいの状況だとホエーリア発動してる隙にダッシュ攻撃されてDISCキャンセルされるの目に見えてるやん
マジでドヤって嘘伝えるのやめたれよ >>499
メガネ火力低くて競り負けるぞ、突撃で範囲外に逃げられたりするしスタン時間もスキル演出中に大分消化されてるから意味ないし 青ハゲとグレンの固定とかが来ると自動退出させてくれ 風雅手裏剣投げる時ってキャラの位置上から視点をマップ端の地面に合わせるように投げたら当たりやすい…気がするw >>514
こっちも1週間たったけど音沙汰ないな
>>516
剥がすと言っても自分じゃなくて味方に行ってるのじゃない?
遅い遠距離使う必要はないと思うけど ttps://imgur.com/a/jsagFoJ
草 >>520
そいつ俺の事をどっかのYouTuberと勘違いしてる人だから無視してあげて
剥がすのはガーディアンに攻撃してる敵のことでこっちタゲにいかないから視点が変わりづらい遠距離使ってるだけで、その粘着の言う通り遠距離にこだわる必要は無いし、そこの所を説明しなかったのは俺が悪い まあ剥がすだけならボム系おいとけばオケリキャ短いし
てかS4あたりで逃げアンナやってるやつは1人で逃げれる自信ある奴だけにしてくれよ
ルリハもそうだけどお前ら助けに行こうとしても追いつかんは普通にデブで逃げてくれ やばいやつは無視
まさよしみたいにおもろいやつなら遊んだげて🦵 >>523
苦し紛れの言い訳が見苦しいけど、ガーディアンの剥がしなら尚更ホエーリアは無いね🤷♀
言い訳くんはドヤって嘘を広めるなよ、説明も下手くそやしココの立ち回りも理解出来てない
しゃしゃり出てくんな雑魚
505 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県)(ワッチョイW a3aa-urGt) [sage] :2020/02/24(月) 15:58:42.70 ID:vO0WvpOC0
>>502
初心者(S1-2)までで通用するやつでいいか?
チャイナ アッパー、近距離、追尾突進、他(困ったらアサシン)
ココ トラップガン積みと遠距離1つ このゲーム報酬から2枚目のUR出てきたんやけどどうなっとんねん。今度は金カプから出た
千葉ワッチョイ粘着されてて可哀想😫(んあー) リセマラ中でフェニーロラ3枚とレイジコング一枚引いたんだけど終了でおk? >>527
コピペするぐらいこれに執着してるけど>>512見るとまず何て書かてるか読めてない疑惑があるんだよな >>530
被り多い状態でプレイしても面白くないぞ
それにこのゲーム回復早いから回復にディスクかける必要薄い。SPにしても倒されると減るけど倒せば倒すほど増えるんで攻めるが勝ち >>530
使いたいキャラや戦い方次第かも
やる前だしイメージ湧かんと思うけど、最初試したりリプレイ見たりして欲しいUR決めれたら後悔しないと思う
俺なんてレベル23だけどUR4個SR4個未所持だし暫く手に入らん可能性あるよ >>531
フォロー嬉しいけどこういう事言うと「お前と俺が複垢だー」って言うから無視してあげて >>530
できれば被りよりも種類多い方が良い、選択肢狭いと自分に合うデッキ色々試したりできないし。
あとフェニとレイジを同時に使うってことも少ないからその2つが同居する意義はあんまないかも >>529
このレス見て引いたら神でした👏😌
フリーUR童貞卒業できましたありがとうございます
https://i.imgur.com/J4TX40t.jpg >>530
キャラによるけどエンジョイするだけなら十分いい引きだと思う ちょっと>>523の言い訳くんが見苦しくて間違ってるから
説明するわな
言い訳くん
「剥がすのはガーディアンに攻撃してる敵のことでこっちタゲにいかないから視点が変わりづらい遠距離使ってるだけ」
ガーディアンに攻撃を入れてる敵がいた場合は
【ココのキッカースキルで地面に叩き付けましょう、ココは遠距離DISCの発動が遅いからホエーリアは無い】
どうしてもDISCを使って止めたい場合はATKの【周囲】を使った方が発動も早めでいい
間違えてるけど、どうしてもどうしてもガーディアンの剥がしに
ATKの遠距離系を使いたいならホエーリアよりマンタリアの方がシビレも付いていてガーディアンの剥がし以外にも使えるからマシ
人への剥がしだろうがガーディアンへの剥がしだろうがホエーリアは無い
ココに遠距離DISC詰むなら使い方はそれじゃない感が半端ない 1枚しかない属性は早く使える低レアのが都合いい場合多いから
Nが全然入手できなくて困るしカプセル開けるためにはよ始めるがいい 猫ボッコボコにしてんのにきっちりSP貯まってるのなんでや 猫ってSS満タンだと1度死んでもガーディアン向かう間で撃てそうになるよな ココちゃんに叩きつけられて意識が飛びそうになってる時に、痛かった?ごめんねって優しくされながら手コキされたい >>530です、アドバイスありがとう。
とりあえず始めてみてリセマラは継続します。
別アカでフレイムザウラー、レイジコング、フェニーロラ各1枚のもあるんだけどそっちのがマシ? ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ 頼む、どうか>>540を許してやってくれ彼はレイジコングなんだ
} 、、___,j'' l >>545
キャラごとに使えるディスクが違う
フェニーロラ使うならルリハだなー
残りのURオススメはウルトラガトリング、リベリオウルフただしSランクまで行かないと解放されない
一応ココに雑にフェニーロラ差しても使えるけどココは継続回復のが向いてる
レイジコングあるならココ、カイトが使いやすい
フレイムザウラーは猫とかグレンあたり >>545
俺だとそのザウラー、コング、フェニの方にするかな
まずは母体は当てたほうがいいと思う。スレにも当たらないって言う人結構居るし バッジ一覧の獲得順ソートが全然獲得順になってなくて草 今日のSSSランクのリプレイだが
ユイエンもガイモス積んでて草
もうアタッカーはガイモス人権になるやろこれ >>545
初期リセマラで採れる中でわかりやすく有用なのは
ザウラー・コング・ガイモス・SRチア・SRイノッシン、次点でフェニ・アーク・SRクジラ
ルリハで回復サポ白魔道士したいならフェニ・SRキュパもそこそ楽しい
ガチャはランクで排出量変わるから、個人的にリセマラは30連1回だけにした方が良い気がする おまえらってリプレイ載ってる?俺もう2回載せられたんだが 回線切れた。一緒のチームだった人申し訳ない
残り1分切ってた場合ってポイント減少なしになってくれてないかな? >>556
勝ち負け関係ないしまあ乗る。ギア旨いよな。
未だに7日間見る方法知らないけど 測定誤差はあるんだろうけどSSゲージ+11.4%のギア構成にしたけど数値的に30マスぐらいしか変わんなかった
うーん…このまま使うか迷うなこれ >>514
緊急性高いものだと1日以内に返信くるよ。
俺の場合はアカウントのデータに関してだったからかめっちゃ対応速くて神だった。 ラビットのS-S2がヤバい
>>558
7日間見る方法ってなんだ? ジャスト回避難しすぎる
上手い人達の戦いは格ゲーみたいになってそう 報酬でUR出してフライトパス買わせる算段やろ?そんで新ガチャ出されて爆死してもう抜けられん >>565
みんなが見るリプレイから消えても7日は見れますよってお知らせがあるじゃん。それよく分からないんだよね。 >>566
完全に背後とれば流石に見えないから回避不能だぞ >>569
タイミング考えて適当にくるくる回れば回避できるときある障害物を後ろダテにするとかもあり そういや顔合わせ3000JCってあれ期限あったっけ? ガトリンウルトラとタイダリオンって0lvからリキャスト34秒とかだけど4lvだとやっぱ31秒とか?強過ぎやろ 非戦闘ピトフィ初めて見た
ボール拾わないのはルール知らないんだろうなって思うけど
ふらふら動き回りながら敵来たら逃げるだけって楽しめてるのかな... たまにうちの娘がスマホ勝手にいじってランクマもぐってるから堪忍してな >>577
高ランク?
S2はまだマッチングするわ フラッグのゴールにボム置いても決められるんだけどコツかなにかあるのか?自分はそれで毎回飛ばされるんだが フラッグがジェイのゴリ押しゲーになってるけどどう対処すんのこれ 横向き対応しないかな
後ろから接敵されて迎え撃つときアイコンタップしてもロックオンしない場合がある
UIがクソだから押しミスしたのかラグなのかよくわからなくてもやもやする 運ぼうとしたら味方の青いのがめっちゃ旗奪ってきてくっそ疲れた…😂
https://i.imgur.com/aJJJixy.jpg ココグエンルリハネコの時だいたいネコグエンが妨害に行こうとするけどココの足でスピードタイプの補助できると思ってるの?防衛三人もいらないよ?頭みんなココなの?とか思うくらいフラッグで負けがかさんでるわあと少しでS5がs4ギリギリまで落ちた たぬきくんCTが長いし、交戦時間(機会)にピンポイントで刺さらない場合もあるしなんこう無駄な気がする フラッグ初めてやったけどデブ2人が旗二回触ってて笑っちまったわ ・バフは後からかけたやつが前のものを上書きする
・たぬきはチアよりバフ弱い
事故ると味方のチアを潰すことになる グレンのSPは移動速度と攻撃アップだからフラッグボール以外どこで使うねん フラッグで途中から放置するアホ居るけど何しに来たん? >>596
一見強そうに見えて弱いよね。
攻撃速度アップだからチアの上書きしないし相性良いからめっちゃ強い攻撃バフ。しかしポンポコと一緒で効果時間内に戦闘起きるか怪しいのがねぇ… >>581
ゴール地面に設置してもゴールモーション入ってから吹っ飛ばされる
ゴール中心に浮かせて置いとくと良い
中心じゃないとボムに遠い方からゴール決められるし浮かせてないと滑り込みでゴールされる
と公式攻略サイトに書いてあった この手のゲームって昔に出てればもっと流行っただろうな >>607
オンボロイド「起動できない、クソゲー」「横画面でプレイ楽しい」「モッサリしてる」「疲れる」
りんご5「動作が遅い」「バッテリーすぐなくなる」「なんかモッサリしてる」「疲れる」 開幕自己バフかけてるジェイを追い越してフラッグを取りに行って敵に奪われてるアンナが多いわ 休みの日だからいいけど平日仕事ある日はカプセル貯めるためにプレイなんか出来ないし何より時間かかりすぎる
朝からストレス貯めたくないって理由からニート以外は引退してくだろう スクランブル 基本はルリハ使ってる
ルリハ使う→味方アタッカーがやばい(猫ちゃん1回もパーティー打たんクリスタル集めとる)
猫ちゃん使う→猫ちゃん6匹〜のメンバー誰もクリスタル集めん
このループでなかなか4上がれない(/・ω・)/にゃー! 今のS4は固定で来たのかスクランブルのルールを知らなそう人も混じってるからカオス ランク上げるとカプセル集めダルくなんね?
特に旨みないからS止めしてるわ >>614
ランクは勝手に上がっていくからな
ランク戦ダルい時はレギュラーのスクランブルやったりしてCと一緒にプレイしてるぞ 猫の立ち位置が1番楽だわ 適当に敵の邪魔してミサイルぶっぱするだけでいいしな ボール戦やったけど凄いな
敵はルール理解してて味方はからっきしだ そもそもカプセル無理に集める必要なくね?
NかRのカード1枚しか貰えないし。
勝手に貯まる程度でええわ。
それよりも頑張って金貯めて10連引きたいわ。 あーやっぱ下手くそや
てか恐ろしい事に気付いた
S2なのに今日1日スクランブルやって300ptからほぼ変動してない 結局のところ勝利条件を味方任せになりがちなプレイスタイルのキャラは野良だとパーティー運でしか勝利を得られんわ やられる度にssゲージのデスペナ増えるようにして欲しい >>622
ss打つとき以外誰もガーディアン凸しなさそう さっき48:1の圧勝で勝った
S4↑みんなウメエなあ 10勝アイコン取るまではひっしこいてクリスタル拾ったけど取ってからはめんどいからキル優先してる みんな下手くそなんだな
立ち回りもわかってなさそう
最低限あづももちゃんねる観てトレーニング全部クリアしてSSSのリプレイ試合観て勉強してほしい
S4とか基本的な立ち回りが出来ていたら野良でもすぐいける
どこぞの下手くそな実況主でも視聴者の力借りて余裕でいけてるぐらいやからな 特攻のペナが軽すぎるんだよな
復活までの時間15秒とかにしてくれ
そうすりゃサポ専とかも少しは息するようになるだろ >>627
そこは俺が理想的な立ち回りを見せてやるぐらい言わないと >>621
固定と当たるとアタッカー0とかいう糞マッチング平気でなるしな はよガーディアン強化しろ
抱え込み逃げゲー主流の課金ゲー固定ゲーじゃ一瞬で客飛ぶぞ >>628
ただガードブレイクとかいうディスクあるしな
入れるか入れないかのジャンケンになるより今の環境の方が楽しそう 猫のミサパは流石に修正してほしい
一回で戦況引っくり返るのはアタッカーとしてもやりすぎだわ
ゲージ貯まるのは一戦終わりにやっとくらいにしないと連発されてゲームがおもんない J( 'ー`)し まさよし、キクフラでよくなまえをみます J( 'ー`)し ごめんなさい、かきこむスレをまちがいました 害獣のせいで残り10秒で互いに10くらいまで減って残り10秒で必死にかき集めるゲームになるのほんと糞 猫SSは2回撃とうとしたら俺のPSじゃその為の立ち回りしなきゃいけなくなって臨機応変がどっか行ってしまう とりあえず1秒でも早くターン感度戻して直接タップロックオン消せってのは思う
マジでこれカスすぎるわ実施した奴脳細胞死んでるやろ ガーディアンはSPダメージ半減くらいはしていい、射撃感覚もランダムで変化
支援系のディスクはCD10〜20秒減らしていい(上書きリスクもあるし)
ワープ系もCD下げて欲しいが悪用しかされない(抱えワープ逃げ)よなぁ 復活時間は敵への拘束時間と同じなんだからその時間が伸びたら
それだけ敵キルするメリット増えてよりアタッカー全盛になるぞ
しかも味方が落ちたときの復帰も遅くなるわけだから
以前より場に全員残ってる機会が減ってサポ役はバフを全員に配布できる機会が減るとか
ターゲットにされやすくなるとかでますます肩身狭くなる ゴミみたいなココ使いで毎日グアムレール社に土下座かましてたけど積んだら人生変わりました!
ありがとうリベリオウルフ!ありがとう! でもやっぱりピトの方が強いからピト使うね
推しの使い方がゴミだから使いたくない
推しに申し訳ない 割と面白いんだけど、こういうゲームの行き着く先が固定には勝てないなんだよなあ
せめてスタンプとかで意思疎通取れるようにならんかな ドールズオーダーと比較して同じくらいスピードが出るのになぜこのゲームだとラグに寛容になれるんだろうと考えてみたけど
デスペナを受けることが勝敗には直結しないからなのかな ずっとココ使ってきたがわかったことがある
野良でS5行けるかどうかだったのが猫使いだして半日でS6いけたわw
ココで最後どのタイミングでSSうって味方支援するかとかガーディアン守るのに必死になってたのが嘘みたいに簡単w
何より一番驚いたのが3.4回死んでもSS2回打てること ガーディアンを守って!
ガーディアンを攻撃しよう!
ピンチ!助けて!
相手のクリスタルを奪おう!
クリスタルを拾って!
今から向かう!
ガーディアンを攻撃する!
ガーディアンを守る!
SPが貯まりそう!
逃げ回る!
スタンプみたいなのでいいから、この辺りを味方のアイコンをタップして個別にて指示出したい 指示系のメッセージはギスギスするからだめだろ
実装するにしても自分がこれからとる行動と自分の状況を伝えるメッセージくらい スタンプだろうがなんだろうが意思表示できる時点で煽りは発生するで
「いいね!」ですらボコボコの負け試合で使えば嫌味として使えるでな 助かりました!助かりました!
了解です!了解です!
次もよろしく!次もよろしく!
粘り勝ちですね!粘り勝ちですね ババァで旗ばっかやってるわ
自分で運ぶより追手拘束してる間に味方のスピードが運んでくれると楽だわ
死ななきゃババァの箱で1旗は確保できるのもいいぜ ぶっちゃけこのゲームって意思疎通機能あったところで
味方ガチャの時点で勝敗は決してるからあんまり意味ないんだよな
どうせ雑魚や地雷はスタンプ出ても指示聞かないし
改善するならこのゲームが野良マッチ基本のくせに
キャラ毎の役割も含めて無駄にやること多すぎるっていう根本の部分に手加えないとダメだわ >>618
たまにUR出るぞ 俺は3個くらい出てる カプセルは多分ガチャと同じくらいの確率あるよ
色は最低保証が変わる ココの話でとんちんかんなバカもおるから
スタンプでの意思疎通は厳しいかぁ
515 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県)(ワッチョイW a3aa-urGt) [sage] :2020/02/24(月) 16:21:46.01 ID:vO0WvpOC0
>>510
厳密には剥がしに使う感じだからとりあえず吹っ飛ばしができるならなんでもいいぞ
俺がくじら使ってるってだけであくまで参考に 鷹おじココとユイエンに弱いのが今の環境だとヤバいな
強い相手がいるのかどうかもわからんレベルだけど ショタメガネで旗やるの楽しい、相手の呻き声が聞こえる
るりはでよくねとか言ってはいけない ココの'ここ'気持ちいいよ…
ここが好きなんだよね?ココちゃん… ショタメガネ頭使って立ち回るより適当にガーディアン凸して自立置いた方が勝てる・・チンパンが考えても無駄だということなんか? 銅カプセルからSR出るのはいいけどアサシンゲートばっかり3枚もいらん。
そもそもゲート使うキャラやってないし。 http://imgur.com/6L2caOl.png
メガネシャッフルなら割と凸が正義では・・・サポーター? さすがに野良やって個別にスタンプで都度指示されたら抜けるわ 旗で相手には防衛妨害運搬されるけど味方は防衛妨害運搬しない現象に名前をつけろ 陸海空の三つの協力対戦ゲームやってる自分の感想としてはスタンプやチャット機能あるとふざけて連投してるだけで放置するのとかわんさかいるから負けた時はストレスさらにアップやで
それぞれの性格によるけどそんなん気にしない気にしないって人よりはなんだこいつ4ねよ!って思う人のほうが圧倒的に多いはず
キックフライトではまだがっつりゲームしてないからそんなみてないけどほかのゲームでもみるような名前煽りちらほらいたくらいだしな
けど味方と連携とるためにはなんらかのスタンプやチャットがあればいいかもしれないのも一理ある
でもその機能がないからこそうまいこと連携とれたりスカ勝ちした時の達成感や爽快感は半端ないから自分は今のままでいいかなw とりあえず中華や猫にこっちのガーディアンにSS撃たれたときは猫はともかく中華の時はそのまま防衛に張り付かないでこぼれた石拾いに行ってほしい
10個以内ならそのまま稼働停止するだろうし ババァの箱アシスト決めたのに旗運びきれない弓のモブおっさんさぁ…w
なんで中盤旗奪取側にでしゃばってきたんや…
勝ったからいいけど👌やっぱ自分で旗持ってから箱化が確実やな 中華のSP恐れることはないぞ
正面から来るときはルリハのシビレ入れれば攻撃不能になるし
適当にトラップはってしのいでもいいけどな あまりにもクソすぎて思わずスクショ撮っちゃうくらいのチームに当たった衝撃 ラピッドで相手に名前の後に@〜みたいなのついてる固定2人いてあとの2人は野良っぽかったけどしょっぱなガーディアンこじあけられて先手打たれてそのあとボコボコにされたw
けどそのすぐあと次の試合でまた相手に同じ固定組いたから最初に仕掛けてくるんだろうなと思ったら自分以外の3人アタッカーがガンガン攻めてシュートしまくりで圧勝だったのは笑った
わ 壁キックとキャラ直接タップのロックオンのON/OFFオプションあくしろよ
あとミニマップの自キャラは最前面に表示されるようにならんかなあ
どこ向いてるのか分からんくなる リベリオウルフデブでさえ3人対応するのはきついのにクリスタル抱えてしぬ耐久デブ多過ぎ 全世界100万ダウンロードってことは130カ国で割ると8000ダウンロードじゃねぇか
8000ダウンロード記念にしろ 8000ダウンロードなら1万ダウンロード記念が来るということか天才d いいからサーバー強化せーや
あと問い合わせの返信遅すぎだろ >>658
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ 頼む、どうか>>1を許してやってくれ彼はゴリラなんだ
} 、、___,j'' l 昨日からメガネスクランブル練習してんだけど追うのも追われるのもキツイな
リベリオウルフで味方の敵ガーディアン凸に合わせるくらいしか活躍した感がない
ブロッコリーみたいなクリスタル抱える敵がいるとどうしようもない
抱える味方がいたらいたで味方ガーディアンに罠置く意味もない… 罠少年とブロッコリーと弓おじまだ持ってないけど微妙そうだしコス用にキッカーチケ貯めとけばいいな。 リベリオウルフのことずっと範囲だと思ってた
お前トラップかよ ラグったことはないな
おま環じゃねぇの?
ミラティブ見てると挙動おかしいやつよくおるけど ブロッコリーって呼ばれてんのかあいつ…
自分で使うとクソなのに敵にくると強いからきらい
でも味方に来てくれるといっぱいちゅき♡
罠少年はともかく弓おじはマジモンの雑魚だから調整待ちかな >>689
野良スクランブルならアタッカー持ってれば他いらないと思う というか個人的には野良ならアタッカー一択レベルだと思うわ
ガーディアンの守りと攻め、味方の護衛とサポート、敵への攻撃、クリスタル回収がスクランブルの主な役回りだけど、今のところ4タイプの中でアタッカーが1番多くの役回りをカバーできる もちろんクリスタル回収してくれるタンクとかスピードとか回復援護してくれるサポートも必要だけど、これらはアタッカーよりカバーできる役回りが少ないから
野良で自分が使うならアタッカーの方が安定すると思う そもそもスピードの差がそこまで大きくなくてアタッカーで事足りるからな
アタッカー守護してやらんとガーディアン凸通すのすら困難とかにならんと意味無い気がする
ガーディアンの防衛設備もう少し増やしてくれ
破壊可能なタレット2機(時間で修復)とかでいいから >>698
ココにホエーリア使うとドヤ顔でアドバイス雑魚もおるから
結局は味方ガチャ >>698
スピード系も援助系も使えない事はないがいかんせんディスクに攻撃バフを付けてる余裕がないのも確かやな 糞回線でやるとラグだらけになるから家帰って光回線確保しないとできない S9到達済みの固定パで考えると
バジー、アンナ、ツバメ、猫でアタッカーの枠がツバメでも全然いいんだよなぁ
カイト、ルリハもS8まではいる
ユイエンの最高がS6っぽいからその点はお察し ユイエンもう少し脚早くしてくれんと厳しいよなぁ
アサシン入れてやっと戦える ライライ!ヘイヘイ!パンダーラッシュ!
ガーディアン「ピチュン」
あうっ!(SS終了) >>704
おっとココちゃんの悪口はそこまでだ
ココちゃんのキングクルール感すき >>705
ショタメガネ、おっさん、青鬼「甘えんなまだマシだろ」 リプレイ見直してる時にユイエンがガーディアン前でSS吐いて殴る前に防衛とガーディアンにSS剥がされた挙げ句落とされてるのとか見ると何も言葉が出てこなくなる マップとキャラごとの初動の定石ぐらいは勉強しとこうかと思うんだがそういうのまとめたサイトとか動画ない?
地道にランカーのリプレイ見た方がいいかな 敵の開幕の立ち回りが弱過ぎて、あっコレ勝ったなって思った
https://i.imgur.com/xbQmsxl.jpg
・開幕クリスタルを持ってないor少ない敵を追いかけちゃう
・開幕クリスタルの回収しない
・開幕クリスタルを優先して回収しないといけない場所がそっちじゃない そこじゃない
S4以降もこういう人達が沢山おるから悲しい SSSリプレイのS9ツバメなかなかやな
バジーも即やって8キルか >>655
自分の考える理想の動き()を押し付けて「なんでこの局面でこう動かないんだ!!!」ってスタンプ連打して暴れるのもよくある話
スタンプ言い出した人とかはそういうのになるタイプ、>>655も素質はある 日本人は対人ゲーでマナーとか気にしすぎ
指示出しただけで指示厨とか言われるし
対人ゲーなんだから荒れてて当たり前なところあるんだけどな
lolやったら開幕数分でnoobとか煽られまくるし大陸勢も結構短気なんだぜ まあチャイナはガーディアン殴るキャラじゃないから猫のSSで抱えてるキャラおとしたいって言ってようなもんや
キャラの性能差が激しいのは認めるが >>712
ここさぁ
開幕ガーディアン側に一人、クリスタル多いほうに三人が義務だと思うけどなぜかいかないガイジ多すぎ >>716
使わないしあまり見ないからわからん、るりはでよくね? グレンおじさんを無理に使う必要性が今ないからなあ
SSも正直しょぼいし… フラッグ自分ふくめてジェイ2ココ1で相手ジェイ、ツバメ、グレン、チャイナ
いうまでもなく味方のジェイ2人がビュンビュン活躍して圧勝
途中相手の旗持ち妨害しつつフィニッシュする数秒前に旗前でカタツムリ発動(なにも仕事できなかったぜ!) そういえば1日に2桁っていうか60件くらい書き込んでるやつワッチョイにしてから消えたな
辞めたか? ココ・リズムって攻撃アップも上書きするんだろうか。だとしたらユイエン涙目だな… グレンはルリハとステータス似てて差別化出来てない。
そしてKSやSSがルリハの方が優秀だからわざわざグレン使う必要がな…
KSの移動速度ダウンの秒数伸ばしたりステータス尖らせたら初めて使われそう。 おっさんとひんぬー女子ならどっち使うか…明白だよな? >>727
ステータスの差別ができているからと言って強いわけではない、とショタメガネが訴えいる
体力に尖らせてやろうか?お? 全体ダメカとか嫌がらせでしかないもんな割られて死ぬわ >>722
それはフラッグくんか俺じゃね?
フラッグくんS1のままだから辞めたのかもなぁ
俺はミラティブとかいく時間が増えてしまった 遠距離発動速度もグレンとルリハは同じ
ルリハの性能が高すぎて他のサポが息してない
まあサポートという役割自体が息してないけど アウルベルトの基本情報
キックフライト【攻略】:アウルベルトのおすすめデッキと立ち回り方【2/19更新】
タイプ サポート
攻撃倍率 0.90(10位タイ/12人中)
体力倍率 1.20(3位タイ/12人中)
移動速度 9位/12人中
得意ディスク 【TRAP】・【BUFF】・【HEAL】
えっと……ショタメガネなんでこんな体力だけあるん?
ヒールディスクでヒーラーすればいい? このキャラ何もないからとりあえず体力上げてバランス取っとこ感が凄い ショタはトラップのダメージ倍率くらい上げて欲しいよな。 トラップのダメージは攻撃力依存なのに攻撃低いって… 低火力で特徴であるはずのトラップの火力が出ない
鈍足
謎の高耐久、恩恵なし
効果は強いが感知範囲が狭く自衛で使うなら相手の行動制御できるディスクが優先されるキャラスキル
使いどころが難しく相方依存のss
弱くはないが火力やクールタイム短縮の方が強いであろうアビリティ
環境キャラにめっぽう弱い
トラップ特化なのにたいして早くない発生速度、範囲が早い謎 スクランブルでジェイ使うやつは何目的?
キッカースキルもスペシャルスキルも腐ってるようにしか見えないんだが イベントがくるとしたら報酬はギアとコイン適当に配布的なやつかな?
新キャラ、新カード、新ステージ、新バトル、色々思いつきそうだけど全キャラ分のギアきっちり埋めたりもしたいしなー
あとはスカチケ報酬で配布もきそう
某アプリの機能にあるキャラごとの育成要素追加とかボード形式なりマス形式なりでキャラの強化、特性、スキル強化みたいな感じあればやりごたえあるけど
現状カプセル埋めたらすることないのがなー、もっと張り付きたいんやけどランク上げたところでうまみないし新要素追加はよはよ >>640
これよ
マジでこの暴発クソすぎる上に勝敗に直結する >>737
βはトラップディスクのみ攻撃倍率1.6だった
それでもクソ猫様とココ程強くなかった カイトくん使いたいんだけどタイダリオンない
レイジコングでいい?ビリリット使いたくねえ
あとアサシンゲートってそんなに強いの? >>743
なにそれ良いやん。
アビリティ枠それに変えて欲しいわ。
効果時間延長も好きだけど爆弾トラップはかかったら終わるから使い辛い… ラビットボールならメガネ強いかなって思ったけどオペレーションなんちゃらが微妙で罠ハンマーのが強かった メガネは雲を引きながら相手ガーディアンの周りにタレットを置きまくると敵が集まってきて時間を浪費させれるしクリスタルも削れる
ちなみに猫なら最初からssぶっぱで削れる ミラティブ民めっちゃ多いなS2〜ぐらいからミラティブ民との戦いやん >>747
それな。
肝心のトラップの範囲が小さいから使いにくい。
トラップが唯一の強みならそれくらい実用的な特徴出して欲しいわ。 ミラティブ見てないけど知らないうちに晒されてるのかと思うと震えるな
くそ猫とか言われてたらどうしよ(/・ω・)/にゃー! 中二病臭い気持ち悪いヤツやなと思って確認したら
中二病臭い気持ち悪いヤツやった
こういうヤツにキモいヤツのアフィリエイト業者率は高い
(強欲)と語尾に付けるのがほんまにキモいわ
744 名前:名無しですよ、名無し!(岐阜県)(ワッチョイW 7fe5-ChGR) :2020/02/25(火) 15:43:29.92 ID:6nSfzLPI0
カイトくん使いたいんだけどタイダリオンない
レイジコングでいい?ビリリット使いたくねえ
あとアサシンゲートってそんなに強いの?
747 名前:名無しですよ、名無し!(岐阜県)(ワッチョイW 7fe5-ChGR) :2020/02/25(火) 15:53:52.32 ID:6nSfzLPI0
範囲も2.5%ずつ広げろ(強欲) ロックはともかくタップ感度いうほどか?
反転偶にミスるぐらいだわ トラップUR3種、バフUR3種あるけど一番得意なキャラは弱いし、他のキャラの方が恩恵受けてるのが悲惨。
一枚もURないムーブ枠と近接枠のキャラは伸び代があるってことだし、現状でもそこそこ戦えるというのに… 操作は使う指にもよりそう
親指操作は釣りそうになるからやらん
スマホを机に置いて両手の人差し指2本でやってるわ すいません、敵のガーディアンの位置でリベリオウルフを使ったら
ミラティブの男主に
「は?どこでウルフ使ってんの?なんか俺いつも思うんだけどガーディアンにウルフ使う人いるけど、それ意味なくね?」
とプチ切れからのネチネチと言われちゃったので説明しますね
リベリオウルフとココのスイングトルネードの愛称は抜群です
なので
敵のガーディアンに向かう
↓
敵が数人気付いて追ってくる
↓
ガーディアンにタゲしながらリベリオウルフ
↓
からのココスイングトルネードで追いかけてきたリベリオウルフでダメージを与えつつあわよくばキルまで狙ってます(ウルフではガーディアンにはダメージ入りません)
その間に味方はやれること増えるはクリスタルは少量ながら落とすは出来の邪魔は出来るわで
最近ではココ使いの中で流行り始めてるベタな戦法の一つとなってます 🥦使ってるけどガーディアン近辺でヘイト稼いで敵集まってきたらリベリオ使って狩ってるわ
ココのスペシャルはそれ以上に相性いいしよう知らん配信者になんと言われようと無視すりゃいいんだ
と書いてて思ったけどこの人いつもの底辺YouTuberステマガイジか? >>755
iPad10.5インチ使ってるけど画面でかい分目線の移動が大変…だと思う
俺の頭が弱いだけの可能性もある >>760
拘束した上でのリベリオやハニービレット
手間はかかるがむしろガトリン超えそう? http://imgur.com/VZP6Nfa.png
隠キャショタより陽キャショタのほうがええわ、勝てるとは言ってない アサシンアウルベルト増えてない?
アサシン→ノロマイ→リベリオ→キラーとかの繰り返しで
スキル時間増えてって結構害悪だったんだが‥‥ ケツから痺れる屁をこくデブ、フラッグで強過ぎわろた 配信見てるけどS7あたりの高ランクマッチ猫やたら多くない?🐱 >>772
まあウルフココというか、ウルフはどのキャラが持っていても腐らないからな ココの巨乳に吸い込まれて悔し紛れにウルフ吐き出す無能ラッパー見苦しいぞ 戻ってきたら晒されておりました
ほぇー
>>775
信じるぞ?猫に積むぞ? 青鬼でリベリオ使う時の「此処で迎え撃つ!」って台詞がリングフィールドみたいで好き ここで相談してココ対策でツバメにジャマー入れたけどけっこう悪くないかも?
イノシシで壁にめり込んだら確定なのはなかなか Nディスクはlv4から5までに25個凸らなければならないだと…はあ ショタメガネを性別そのままに完全女の子な見た目にして外人をTRAPにかけろ サポーターごとにステータスの特徴出すの難しいのはわかる
ただ得意ディスクの発生速度はもっと差をつけても良かった、つまりるりは万能すぎるバカにしてんのか? クックロンとかいうルリハ以下のクールタイムの麻痺なのに全く注目されないディスク…
超人なら使い道もあるんだろうか? 令和たぬき合戦ちんぽこバフ
チアラウダー持ちにファック言われる悲しいヤツ、襲がけはキチガイだが上書き仕様はなんとかしたれ インテリガキのトラップより
ハニートラップだぁ〜♥�フ方がおじさん好きです ココ3回じゃないここ3回の40連でURなくて萎えてたけどもう一回回したらリベリオ来たわ嬉しい
それと今回のスカッと案件
https://i.imgur.com/SDnVgoL.jpg
試合開始前に「こっちくんなこっちくんな」って祈った甲斐があったわ S4は魔境やな
S3でマッタリ遊んでるのが一番楽しい
無課金の俺は戦いについて行けないw
猫に一発で溶かされるスリルを味わいながらだわ ショタメガネはそのままでもかわいいけどもっと高み目指せる、君素質あるよ S3までは簡単に行けるからここで止めてよさそうだな >>797
丁度良く勝てるから楽しい
深夜帯とか45に混ぜられるとしんどいからキライ まったりやりたいならS止めレギュラー通いが一番じゃないの
S2とかでもレギュラー選ぶとS表記になるけどマッチングもただのS扱いになってんのかな ショタメガネで致す…?!?
ショタメガネのトレーニングクソほど苦労したし正直このゲーム向いてないんじゃないかとまで思ったわ
何あれ >>777
猫に積んでる人たまにいるよ
赤チアラウダー 赤フレイムザウラー 緑ガトリンウルトラ
青リベリオウルフで
開幕チアラウダー→フレイムザウラーでクリスタル持ってるの一確しながら属性確認でどの色にも対応出来る
猫のアビリティ最大75%に噛み合ってるから
中盤ぐらいからリベリオウルフのダメージがエグいぐらい入る >>800
いや過疎ってる時間帯上にぶち込まれるぞ
下も来るけど上もある
人多い時は上に入ること無いわ >>804
すまん上の方が勝ちやすいって言いたかった
俺はS1S2帯だと運ゲー化するわ S行ってからランカー行ったことないわ
人によりけりだからS3が一番貢献してなかったりAが無双したりする 主に敵1人以外AかA+ばっかで自分が無双してるけど
>>802
フレイムもガトリンもないのでやめまーすwwwww…無理… クックロンはフラッグで追われてる時に使える
振り切ってビリビリなってるの見るのはなかなか良いものだ
ただ一瞬相手が視界に入るからか知らんけど勝手にロックするのが非常に迷惑 ぶっちゃっけ使いづらい データ消してから最初からプレイする人がおるんだろ?
弱い相手を無双して楽しんでる人は他のオン対戦にもいてるさ 後方に攻撃系の範囲ってどんな感じなんだろ
ジェイでミスって猫に後ろに着かれたらワープしかないのかな
猫じゃなきゃ近寄って来てるの気付いた瞬間レイターやブーストしまくりで逃げれるけど猫だと間に合わないことが多い >>809
クックロンは移動しなかったような
ホノウッキーはイノシシとかと同じくらい移動して後方攻撃
敵は止まらなかったはず >>803
なんだァ?てめぇ
そう認識できるなら君素質あるよ 今試して見たら確かにクックロンって逃げるようではなさそうね
マイマイ置いても攻撃だけ飛んでくることあるしボム置いて逃げてみようかな ショタメガネは鈍足・低火力・設置兵器の三重苦で回収や戦闘に向いてない
もうガーディアン凸か防衛しか選択肢がない、この子調整したヤツはエアプ >>805
ああすまんそういうことか
自分は🥦使ってるから強いアタッカーから囲まれるとしんどいんだわ…
ツバメも増えるしガイモスも頻繁に飛んでくるから思い通りに行かなくてな
使うキャラとかプレイスタイルでその辺変わってきそうだね >>815
持ち逃げかスピードかココ辺りのほうが確実に勝ちやすいわ
カイトでやってるけどハゲそう 今日カイト使ってみたけどクソみたいなプレイしかできなかったし半年は使わんわ あづももさんめっちゃ動画だしてるけどランクはS2なんね…… s5から壁を感じる
s6上がれる気しねーしもう気楽にやれるレギュラーばかりしてるわ >>789
トドロックなんかディアのスキルより短いぞ 糞猫仲間にならんでほしいわ
こいつら脳死ゾンビのSP運ゲーしか出来ん ゴール手前で落とされた旗を拾った事に気づかず迫りくる敵をひたすら迎え撃つココいたわ
死ぬの待ちでフラッグ待機してたけど落としもしないしやられもしないでその間に3ゴール決められて笑った HP少ないときとかフラッグのときとかその場で敵巻き込んで自爆できるのが欲しい >>822
良い猫 開始からチアラウダーは発動させてクリスタルを持ってる人を狩ってくれる
味方の援護に来てくれる
終了30秒辺りにガーディアンに向けてミサイルパーティーしてくれる
糞猫
開始からクリスタルを集め出すが狩られてロストする
チアラウダーの使い方をわかってない
クリスタル無しと戯れ合って負ける
ミサイルパーティーを敵に使っちゃう、ガーディアンに向けてのミサイルパーティも早過ぎたりする、ガーディアンに使いすらしない
最後の詰めでクリスタルを拾わない コンパスもだけどお得パックみたいなん頑なに出さないよね S9ツバメ見習ってウルフからカエルにしたけどやっぱ構成良く考えられてんな
カエルのお陰でかゆいところに手が届くようになったわ
ココのSSに対して無力にはなったがまぁそこは他に任せるわ >>827
ゲーム始めて1週間のみ買えるスタートダッシュ(×2倍相当)くらいか?
サービス開始直後だからお得パック来るならこれからだろう。来るならな。 課金専用のお得パック云々ならデイリーガチャが80%オフだから毎日それだけ買えば充分かな。
お得パックを20%オフや50%オフで出されても買う気にならん。 ユイエン🐼に遅くなるカエル🐸ディスク装備してるけど強いあるネ
S1なら通用したアルヨ! シビレやスタン、叩きつけでの壁ドンの効果時間って何秒??
移動速度ダウン弱いって思ってたけど5秒間効くから割と強いのか?? クックロン追われてる時に地味に活躍できて面白いなw
フラッグでなら使ってもいいのかもしれん レベル23でS9ってすごいな
どんだけ勝率高いんだろう スレで見る話題の比率みたいにプレイ人口もフラッグ>ラピッドなのかな ラグって気にしてなかったけど敵捕まえてるのにすり抜けていたりして厄介だな ボールはゲート閉まらない致命的なバグが放置されてるからやりたくねぇわ フラッグは競技として優秀だからeスポーツ化するなら1番良いと思うぜ。
旗を速く届ける最適化と護衛と妨害の攻防は戦略性が高く面白い。(固定vs固定で連携が取れてる試合のみ)
だから…低ランクの野良だと最速で3ゴール決めたチームが勝つクソゲーになる。 青鬼さんの100勝メダルが素敵だから欲しくて3回くらい使ったけど
今までルリハとか猫ちゃんの遠距離攻撃でオラオラしかしてこなかったから
この子で何していいのかさっぱりわからん! ラピッドは…うん…勝敗が目に見えて決まって逆転できないからやる気出ないや…
逆転要素のラピッドボールも連携取れない野良じゃゴール決められない… フラッグでの妨害なんて鯨とN遠吹き飛ばしだけで充分なんだがな
アタッカー使ってるほとんどはキルする事しか頭になくて
敵スピードにダメカ張られて終了してる s5〜s3帯の旗でも吹き飛ばしゼロの驚愕編成おるからな、あと旗下で守ってるメンバーがいるのにゴール前で陣取ったりとか追いかけてる側なのにマイマイ打ったりとかリプレイ見ると面白い 旗持ちでSSする人が多いけど、悪手なのに気が付かないのかな。 スクランブルができない時間があるから仕方なくフラッグやってるだけで人気なわけではない サポーターの遠距離上手い人相手だとばんばん避けられるんだが当て方とかあるのかな?
てか銃口補正もっと強くしてくれ、自機が動いてたら静止してる敵にも当たらんのはどうなんだ 頭痛マッチが増えてきた
ヒカキンの影響でてきたか?タチ悪いわ… マンタナーフしろ
糞猫のマンタ硬直時間短すぎてアサシンしないと勝てないんだが
西部開拓時代のガンマンかよ ディスク下方は返金騒がれるからそうないでしょ、ウルフはやって欲しいが
猫下方ココるりは微下方、青鬼ショタおじさん上方してくれ 強化弱体化はお知らせに書いてあるからアホみたいな弱体化調整されてどんなに騒いでも返金しないだろうよ。 マンタより猫ナーフでいいな
こいつの火力で遠距離ディスク短縮もってるのがおかしい >>811
フリーでも出るんだな まだ見た事ないわ 猫のマンタにワンキルされて草、11000て頭おかしなるで ストリート系ルリハみて気づいたけどこいつAカップ貧乳じゃないんだな。
服の動きからBかCカップはありそう ショタの足が遅い→背中の装備が重いのかな?
攻撃力が低い→機械少年だから高そうだけど平和的なのかな?
体力が高い→???猫並みに打たれ弱そうな見た目なのに実は鍛えてるのかな?
適当な設定してんじゃねーぞ 猫やカイトや中華娘使ってるのに敵ガーディアン倒しに行かないカスS3帯は消えろ 初心者イベが終わったらあとはずっとログボが何もないのが最近みんな辞めてってる要因だと思うわ ログボないのバグかと思ってたわ
まじでないのなこれ >>861
SS溜まってそうなタイミングでサポでもいいから先に特攻すれば大体後からついてくるよ。的になるのが嫌なんだろ 遠距離回避も出来ないS4が旗持ってるよ・・(ミラティブ) クリスタルを抱えるほどに動きが重くなるって知らなそうなの多いよな イベントも新ディスクの気配もないしログボもないし舐めてんのか 結果見てないから確実かわからんがURボム3個出た……タイダリオンとかもっと持ってねえ奴出るだろ普通一気に7まで上げられたわ使わねえわ トラップはクールダウン長すぎな
軒並みダメージ一段階あげてやっと実用的 うちはUR被らなすぎてレベル上がらんわ
クックロンとギャラクシールドだけない イベントは今やってるだろぉ?ログボとバランス調整ははやくやれ 報酬カプセルは思ったよりURポコポコ出てくるな
フラパのメリットにするなら当然と言えば当然か >>872
羨ましい出てないのUR狸とタイダリオンだけだわ、マジでタイダリオン出ない全体回復とか爆弾とか回復付きワープばっか被ってる、使わないの狙われて出てる気すらしてくるレベルだわ >>871
本当にそうだわクールタイムもう少し下げて欲しい使いづらすぎる 何かの捜査官みたいなこと喋ってて、ピストルと敵を拘束するスキルとロックオン時に移動速度が上がるアビリティを持ってるのに戦法はガン逃げっていうのがなんだかなぁ 持ってるピストルの攻撃力が低く設定されてるのもちょっと腹立つ
銃って強いやん >>878
アンナのアビはロックして至近距離で周囲旋回しながらロールすると周囲打たれない限り通常含め簡単に全回避できるってくらいには便利
アンナは抱えて逃げるというより少量抱えてデコイしながら周りのサポートが一番活躍できると思う
やられた側はマジでイラつくレベルで当たらん リークルなんとかの黒歴史
視聴者のパーティー編成をパクり、血迷った運営が賞と景品を送ってしまう。リークル大喜び
↓
風属性ナーフ騒動で手の平返しで運営をTwitterや動画で狂ったように叩きまくる(このゲームは終わるを連呼)
↓
BGMを大絶賛でまたまた手の平返し
https://i.imgur.com/9BoiGAq.jpg
↓
そんなリークルなんとかがキックフライトに参戦
俺様が主役だぜという配信者特有の中途半端な立ち回りで足を引っ張りまくる >>881
このリークルなんとかが風パが強いと連日のように連呼してリセマラして風パを作る情弱が急増してからの風ナーフで余計に荒れた印象
風パだけあればいいみたいなこと言ってたからね
現在のイベントで優遇されているのは火や水属性
キックフライトの方でもかなり盛った釣りサムネでズレたことやってるけど
リークルなんとかの動画を鵜呑みにして地雷になるのはやめましょう
リークルなんとかやミラティブの下手な配信者あるあるだけど
自分が主役!!みたいな立ち回りするから基本をわかってないし仲間の負担が半端ない
見せ場を作ろうと無理したり、考察してるオレどう?みたいな無駄な時間が多い >>870
羨ましい
俺のデッキにはいつも常備のボムちゃん >>826
野良だと敵ブロッコリー2人が抱えててガーディアン前で全員で守ってる時あるからどうしようもなく敵陣前で適当にブッパする時がある >>880
そういう立ち回りもあるのかぁ
アンナいまいち扱い方が分からなくてあまり上手く使えてなかったけどちょっと立ち回り変えてみるよありがとう S6↑だと確かにわりかしアンナ見かけるなあ
逆にツバメageはこのスレ特有でS7-9どの固定のスプ枠みても入ってるとこ見たことねえw なんかウルフの範囲外に出てるのに継続ダメ与えてくるココいたんだがラグ? セルラン170位か
皆はこのゲームどう評価してる?
神ゲー?良ゲー?糞ゲー? 分かりやすいスクランブル地雷
クリスタル抱えまくるアタック
やたら敵陣に凸るタンク
キルにこだわるサポート
アサシン積んでないユイエン
グレイホーク 自分はカイトに追いかけられてノロマイとウルフ仕掛けて
カイトそこ通って来てるのに減ってないやんけ!って思ったら時間差でくらってた時あったで
自分が倒れたあとカイトがくらって倒れてたわ >>891
ゲーム性だけで言えばリンクスリングスの方が面白い
キックフライトはまだまだこれから
イベントとかコラボとかに力入れていけばOK
これから衣装とかをばんばん出して集金するなら
既に所持してる衣装は被らないガチャ排出の仕様に直さなやな
あと、一番大事で急務なのは野良と固定がマッチングしないようにすることと
野良と固定でのランクを分けること
なぜ同じ土俵にしてるのか理由がわからん
早く直さないとユーザーは減っていくやろな >>896
アフィリエイト業者にマジに対応しちゃう馬鹿か複垢 野良固定分けは一生しない気がする
最初に野良固定チャンポンにした運営で後で分けた例ってないやろ 開幕アサシンでカイトが飛んできたけどダッシュミスってフリックになってたのかジャスト回避
直後後ろにおるカイトにタゲ合わすも向こうはまさか回避されると思ってなかったのか静止
こちらもいきなりきやがったもんだからなに放つか迷って静止
数秒だけどお互いなにが起きたんだ状態で見合ってたのワロタ >>891
良ゲーの可能性を秘めたゲーム
飛行するのが楽しいから好き。
まだサービス開始直後だから不満点も多いけどこれからの改善やイベント、新ディスクに期待。 廃課金の固定に気持ちよく遊んでもらうための配慮だったんだろうな
実際は固定にそこまで廃課金いらなくて廃課金の野良が固定にぐずぐずにされる展開なわけだが ガイモス、レイジコング、UR地雷、アッパー持ってない引き弱俺以外にいるか
ついでにポンポコヌシも 俺もクスグスは好きだったよ
四算出来たら高学年(レート緩和)からの電卓(十文字)導入で実質全員高学年
が無ければな >>886
初S9到達チームにツバメおるやん?
今はチーム解散して野良でランク下げたりしてるけどリプレイ見てないんか? >>904
フェニーロラタイダリオンボムギャラクシールドガトリンウルトラテンクウテイが出ないんだが?
ギャラクシールドとガトリンウルトラは引きてーわ… リンクスが面白いってもセルラン死んでるしプレイヤーもほぼキックフライトに移住したよな
ミラティブ勢はリンクス引退勢がめっちゃいる
上位だったやつらも今じゃこっちだわ ツバメ強いというよりバジービッグ強すぎてツバメいないと話にならないと言ったほうが正確 >>894
範囲が表示や打った地点とズレてるのはゲームになってないだろ・・・ リンクスは運営がゴミすぎて終わった こっちはそうならないといいな リンクスのスレ見て察するだろう。新規入らないわ。あんな民度じゃ セルラン伸びない一番の原因はさぁ課金しても無課金の固定に狩られるから リンクスが廃れた原因はプレイヤーの民度よりも最低な運営にある SSSランカーのリプレイにS2ランクの人いるけどS2じゃ5とか6とマッチングしなくない? 操作性は悪いし動きながら視点変えられないから拾い専はつまらない >>916
関係ないわけないだろ何言ってんだこいつ s3s4程度で遊ぶ分には全く課金の必要性を感じないから売上は壊滅的だろうなと思う
あとウィークリーパス的なのが500円した別ゲーやってた身としてはフライトパス安すぎて笑う いっぱい課金してディスクのレベル上げたところで野良だと無課金固定が余裕で勝つ仕様やもんね
固定勢はEASYモードで楽してポイント稼いで嬉しいんかな?
HARDモードの野良でランク上げてく方がやりがいあるのにな 叩くべきは固定じゃなくて野良と固定を混ぜてる運営だろ
いろいろ履き違えてるぞ >>924
え?野良でランク上げる実力がないから群れて楽して固定でポイント盛るんでしょ?🤣
野良ではS3レベルですが固定では簡単にS9にいけます
ってちゃんと自覚してるならスルーしてあげるよ🤗
固定勢は楽してランク上げて俺TUEEEEって勘違いしてない?
上手いなら野良でランク上げればいいのにね😘 固定はフライトパス限定、なおかつ野良とマッチングしないようにすれば万事解決かと思うがね バジーは紙体力にしたらいいし
猫はスピード最遅にするべき 固定のみのマッチングとか過疎やばそう。
固定客は新規を呼ぶ糸口にもなるから優遇するのは当たり前だよなぁ。
こうゆうゲームは友達とワイワイやるから面白いんじゃねぇか。 仲間内で誘い誘われで始める奴より暇つぶしにソロで始める奴の方が圧倒的に多いだろ
スマホゲーだし このタイミングでギリギリセーフだと思うから言うけど
キャラ選択の所タップしながら上下に動かすことが出来るから
これからも新キャラは追加されていくよ
キッカーチケットが2枚貯まるたびにアバターガチャの方回しちゃってる人はそろそろ温存して様子みた方がいい 固定とマッチングすると野良チームはまじ理不尽な編成になるからな
このマッチングはンスンス以下のクソ
シュパシュパ抜けたり入ったり入れ替わるのも下品 100万歩譲って固定とマッチするとして編成のバランスはちゃんとしろ、事故編成かつ対面固定とか切断されても不思議じゃない 猫3匹居て全部向こういくとかあるしそれは絶望的だろうなw >>929
そいつら無課金でも勝てるとわかっちゃうから金落とさんだろそもそも金入れなくてもトップいけちゃうこのゲームの仕様がおかしいそりゃ誰も金入れんわ
試しに1万だけ入れたけど仕様変えない限り次はいれない >>931
既存の仕様で来るならチケット1枚で新キャラが手に入るわけだから問題なくないか?
新キャラの衣装が欲しいなら別だけど カプセル時間半分だけどめんどいからもう空いてるわ
パス持ちは2つ出るようにしれくれ 野良でよく見たフレンドがほとんどオンラインにならなくなった
固定と野良が一緒になるだけでゲーム自体が失敗に終わりそうでもったいないな 結局野良は
拾わない味方vs拾う敵
だと、いくら攻撃してクリスタル落とさせても勝てないんだよな >>938
>>939
(。・ω・)ノ゙ チース
野良のみでやってんだけど、S5で止まってるわ🥺
野良のみでS6以上ておるん?
いるならメインキャラと装備ディスク教えろください🤗
早く最強になってキックフライト界隈でも粋がりたいねん😘
固定勢の雑魚はTwitterで惨めな裸の王様しとけや👑🤣 フライトパス買ってるなら大して問題ないだろ
無課金でもチケット1枚残しとけば良い
フリーガチャのチケットだけでもキャラ追加に追いつくだろうし こんなとこ来てないで劣化🍈になってるまさよし何とかしろや >>946
あんな過疎ゲーの過疎スレなんか知らんわ🤣
好きにやらせとけよ🤣 >>947
それは凄い🤭
なんてお名前の方ですか?
本当に純粋な野良のみですか?
勉強したいです 初めてカイト使ったけどむずいなぁ全然安定しない
ユイエンだとスコア2、3位ウロウロする感じなのにカイトだと毎試合バラバラだわ >>952
有能乙
ところでこの兵庫って別スレのネームドだったりするの? >>955
シバくぞ雑魚🤣
タイマンふぁるか?かかってきなぱい🤗 >>953
リンクスリングスで(自称)最強プレイヤーの人だよ
スレでいじられるの好きな人だから構ってあげて >>953
たしかンスで名前バレしてからこんな感じのガイジ
2代目がまさよしってやつがおもちゃで陰が薄くなってここにきた >>958
こんなんでも最強の1桁ランカー様ですけど🤭
キックフライトでも最強になってやるから待ってろや😘
勿論、野良のみでね!
いま練習中🥺今日中にはS6いくからな なんか死んだ後に出る爆弾?プレゼント4Uってなんですか?
そんなディスクなさそうだし。。 >>961
ジェイの固有スキルやで
ジェイが死ぬとその場で爆発する🤣 ジェイの4Uのダメージえげつないから殺したらすぐ移動しないと死ねる…
ジェイ倒して次の目的地へと方向転換してる時に死んだことが何回もある。 >>956
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i お前はもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
https://i.imgur.com/2djNtN2.jpg
まあ味方のおかげだけどリンクス以上にタイマンどうこうっていうゲーム性じゃなくね
野良と固定も混じるし兵庫がイキるタイプのゲームじゃないわこれ
過疎村に帰っておいで 野良だけで先週末にS5行って満足してアンスコしたわ😂 イキりたいならコンパスいまから300万くらい積めばカードレベルは追いつくぞ >>965
その人固定でしょ。
同じ人と何度も当たったんだけど。 >>965
俺が活躍した試合を貼ってくれて有難う🤗
それ一度も俺が死ななかった試合よね?
リプレイ動画もあるならついでに神PS宣伝しといて🤣 >>968
誰と勘違いしてんねん🤣
俺は嫌われ者だから一緒に遊んでくれる友達おらんわ
野良しかしてないよ🥺 メ〇ンの話はもういいや
久々に見れてちょっとだけ嬉しかったで!
野良で9行くまで黙ってていいよ >>971
いまのPSじゃ絶対無理やな😔
S6すらすんなり行けてない😢
まー頑張って精進するわꉂꉂ🐯
野良と固定を分けてくれたらワンチャンあるんかなー
野良だと固定相手に負けるからどうしても勝率下がる
最初のキャラ編成の時点で不利すぎるわ😠 >>969
勝って言ってたら良いんだけど負けてそれは恥ずかしくない? ああ書き込めた
スレ立てしたんですけど、マルチポスト認定されて保守が半端になってました申しわけない レギュラーのスクランブルやってたけど
ランクマのノリでやっちゃ駄目だな
ガバでいいからキルしまくってる奴が常に上位だ >>977
たておつ
そんなすぐ即死しないし保守いらんよ 猫のミサパだけ修正せんとあかんわ最後お互い拾い合いになってつまらん 近づく前にボコればいいんじゃね?所持クリスタル数とかも丸見えだからある位置程度わかりやすいんだし
近接なら一度捕まえればぼこぼこりんやろ
万が一猫3体相手とかならどうしようもないけど、そこまでいくともう猫云々じゃなくてマッチの問題 「めろんめるとりぐ」っていう配信者でしょ
リンクスリングススレで暴れまくってプレイヤーを減らした大戦犯
この会社のゲームを潰したいんじゃないのここまでの粘着具合からすると めろんは別に荒らしではないよ
ちょっと目立ちたがりなだけ
キックラでどこまでいけるか楽しみ >>953
「めろんめるとりぐ」っていう配信者
リンクスリングススレで暴れまくってプレイヤーを減らした大戦犯
この会社のゲームを潰したいんじゃないのここまでの粘着具合からすると >>981
まだ上のランクタイじゃないのかな?突っ込んでくる時クリスタル抱えてるアホはおらんから見分けつく時は接近されとる
1人で突っ込んでくるの止めるのも難しいんだけど基本複数で来るから止められないしここが一番クソな所なんだけど倒してもリスポーンからガーディアンまで行くだけでまたたまってるから倒すことに意味はないんだよ
これに気付いてからショタやTRAPココ使うのやめたほど酷い ミサパは間に入っても猫の目の前に接してるレベルじゃないと大半がガーディアンに飛んでいくし
何よりガーディアンにくっつかれたら防ぎようが無いのも糞
シビレ中でもSS撃てる以上、サイレントボム極めるしかなさそう ラビットボールこれアタッカー強すぎてゲームにならないな
ハリマンボーかノロノロコンボしないと必殺ぶっぱアタッカー止めれないし
つーか味方のアタッカーゴミだと点入れるのすらきついし フリー茶カプセルからのリベリオウルフ都市伝説だと思ってました まぁこんだけ待たせたのにゲームバランスおかしいわな😸
ちゃんとテストしたんかねこれ >>945
>フライトパス買ってるなら大して問題ないだろ
>無課金でもチケット1枚残しとけば良い
>フリーガチャのチケットだけでもキャラ追加に追いつくだろうし
考えが浅はか過ぎる、キミの中でそれが正解ならそうしてなさい
まあ
「はぁ?チケットと足りねぇよ」とか言うのは目に見えとるけど ぶっ壊れじゃなきゃ急いで引く必要はないし、ぶっ壊れなら多少のバランス調整も出来ねーのかって思ってやめるし何も問題ないな ピトフィ簡単すぎん?初めてここからピトフィやってみたがSSたまりやすいわボムチュウでほぼ殺せるわてそらみんな使いたがる性能やわ >>931
上下に動かせるのは元々が3×3しか表示されないんだからそりゃそうだろと思うけど
まあキャラ追加はあるだろうし今後新たに使い道出てくるかもわからんし
チケット貯めといた方がいいのは同意 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 21時間 44分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。