【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ダンジョンは二倍期間が終わったらすぐ1日ずらしにするのがミスがない めんどくがってたラースも一日行かない日ができただけで、なんか物足りなくなってしまった バトルアリーナが100位以内全て肉入りになってた
酷い運ゲーとかも込みではあるんだろうけど、上限解放無しでも一掃できるもんだな やっぱりマナリアだった。素直に嬉しい。ルゥってどう強化されるんだろうな
スキル効果時間延長はあったけど、スキルモーション延長はさすがにないよな
グレアさんのあの無敵は刺さると結構強いんだが。全員脆いからアンで防御つくかも グレア無敵は結構なんだが基礎ステが紙過ぎてね
ネネカ並やん グレアのスキル1、何故か発動が3行動目なせいで、メタ張って無敵活かすとかも難しかったからなぁ…
専用装備で魔改造された前例も多いから、何かしら通用する様にはしてくるだろうけど。
突如TP回復付いて今なお現役のアタッカー兼サポーターになったジータやら、
急に後衛まで届く範囲攻撃になったミミやら ・突進対象中心に範囲ダメージ追加
・フィールド展開中突進時スタン等追加効果
・風の刃みたいにキャラ性能自体を高める状態を付与
グレアエアプだけどこんなんじゃろたぶん アン人権確定、問題は☆5にしていいか
グレアの範囲がえげつない
ルゥはなにが変わったかわからない、クリクルミ並? オメメちゃんてなんやねん
グレアとかルゥとか持ってはいたけど完全放置してたから訳がわからんし、ピースもない
アンは育ててあるけど今時TP100くらいだとどうなんだろな、半端な気がするが アン専用で英霊の加護バフ中に全体TP回復100追加、スキル威力約1.7倍。
ループの都合、バフ解除やスタン受けなければ毎回TP回復効果。
装備自体にTP上昇とTP消費軽減つき
グレア専用で22000程度の範囲攻撃追加、単体部分の威力も約1.4倍
装備自体にTP上昇付き。なんかTP上昇の値が明らかに高い。たぶん最高値
ルウ専用で自身への魔法攻撃力バフ1580追加と、オメメちゃん召喚が2体にアップ 1行動でのTP回復が90だから、100ならまあ標準的な数字
そのまま1行動分に勘定できる。強い グレアの追加範囲凄いな。ネネカ辺りまで、後衛の最前辺りまで届く
中衛は全カバー
…なんと言うか、強化の方針がミフユ(サマー)とまんま同じだなこれ >>431
オメメちゃんは、
・1ヒット分の身代わりになる
・身代わりになった時に相手に防御無視の固定ダメージ
・UBの威力がオメメちゃんの数で変化。5体でざっと元の2倍程度
身代わりの判定がヒット数だから、リノとかぶつけられると即死してたが ニュコロ、ヒヨリ、水サ、イオとマホがマスキングされてた相手に
しぶりん、グレア、アン、ニュイとルナをあてたら秒殺してた
控えめに言って専用アングレア強いわ まさかオメメの反撃ダメージ据え置きとは思わなかったな
バランス調整してるやつは間違いなくルゥを切り捨ててる どうもルゥに追加の魔法攻撃バフ、効果時間が永続らしい
6回(7回目が最終行動)はオメメちゃん召喚使うから、
累計でそこそこの火力は出そう
…実装当時、行動回数ワーストの22回(今はハロミミの19回)だから、
過度な期待はできんが オメメちゃん難しすぎておじさんには理解できんよ
もう放っておく
これまで通りアンだけ専用付けて育てる
といっても最近アンも出番ないけどな 今が多段全盛期だもんな
リノヒヨリハツネ
ルゥも強いこた強いんだろうけどなぜこうも時期が悪いのか ルゥはプリーナならわからん殺しのパーツになるかもしれん
しかしそのためにマナを大量に吐き出すのはなかなか勇気がいる 来月はそろそろムイミに専用がきてもおかしくない。去年は5月にプリフェスあったし
そう考えると、ハートやマナが不足がちならルゥはスルーでいい
アングレアがすごかったから流れでつけちゃって、少しだけ後悔しとる 去年のGWは、令和の改元も含めた長期休暇という特殊事例だったしなー…
今年はどうなるんだろうか プリフェスこの前きたばっかりって感じだけどくるのかな プリフェスかは友角、アニメで折角新規取り込めそうだしGW辺りに何かキャンペーンやりそう
コロナの影響で準備出来ない可能性はあるけど ラースフルオート貯めなし動画みて、いけそうと思うがまだ踏ん切りがつかない
マニュアルでダメ伸ばす楽しみを覚えてしまったってのもある
捜査よりTP貯めの方がメンドいんだよね
あとユニ先輩滑り込みで引いちゃったんだが、☆3R11でいいのかな? ラースはもうフルオート5凸で安定
TP貯めも半端に貯まる状態で行けるから道中含めてリスタ無し
上振れで4凸だけどもう後はキャラが強くなって凸が減っていくのを待つだけ イベント「期間終了後」に追加される家具。
もしかしたら後からカラバリ変更不可かもしれんので、気になる色があるなら今のうちにXノートで変えた方が良さげ
https://twitter.com/priconne_redive/status/1248523215762116608?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アニメ1話は割と苦痛だったんだけど2話は素直に良かった
キャラが皆魅力的だったわ 動きがいいと思う。あとEDの曲
ほんとアニメちゃんとしてる感が伝わってくる チェルノブイリで後半になるほど蝕むって火葬したら骨までなくなりそう
CRIで威力増すのはユニ先輩とのシナジーかな
でも、恒常だし、ヴァッシュさんに速攻で要りませんって言われそう 存在意義がよく分からなかったクロエのスキル1の物理攻撃バフ、
なかよし部で組んだ時に初回だけユニのTP回復吸う為なんかね。
チエルのが物理攻撃力は高くなるから いくら拳でも6ヒヨリ並の殲滅力がないと後半まで生き残れないんじゃないかな まぁなんつうかなかよし部を揃えたくなる需要をよくわかってるわ
恒常だしフェス回してりゃいつか出るだろ ユニ先輩の時はそう思ってたけど、引いてしまった
でも、チエルは大丈夫な気がする。えるるぅさんの動画観て何か仕込んできそうと思ったが
たぶんフェスやら確定で間に合わせる自信があるw ちぇるっと貯めまくって後半にじぇのさいするってことはクラバト向きか…
専用付いたら強そう 実際ユニ先輩が増えたらアリーナで簡単に落とせる編成が増えたのは確か
ちぇるのクラバトはどうなんだろうな。3段階目以降だとCRI率減るらしいし
なか〇し部揃ったし、専用は4人一緒だろうが、その前にオーエドだよな クリチカ互換ってよく言うけどクリチカと比べて防バフない代わりにTP回復のおかげでヒヨリが高速パンチするのが普通に強い >>463
3段階目以降と言うか、敵とのレベル差があるとクリティカル率が変動する
こちらの方が高ければクリティカル率も高く、
こちらの方が低ければクリティカル率は低く。
4段階目とかは、こっちのが大分低いんで不利 チエルも初回でバフ持ってたうえに、
スキル2でも物理攻撃上昇する、素の攻撃力も高いと、
なかよし部で組んでもユニのバフずっと一人占めだったわ…
クロエの初回限定に付いてる攻撃バフって何なんだろうなあれ チエル、思ったよりちぇるバフが大人しいな…
30ちぇる時でも物理攻撃力は約3300程しか上がってない
ループの都合、2重バフで殴れる行動があるし、
UBのバフもあるし、
クリティカルバフの部分は未知数ではあるんだが、
条件の割りに大分控えめ…
>>468
耐久自体はマコトとかと同じくらいだからそこは大丈夫 クロエと同じようなもんか
一応3確定ガチャでワンチャンだけ狙ったが、既にもってるカヤピーしか引けなかった ストーリー読んで、夏辺りラビリスタ来るんじゃないかと思った
終末決戦で覇瞳皇帝戦組はプリンセスフォームの可能性があるのかな ダンジョンで盾3+マホとかすごいTP貯め用接待PTがいてたすかる・・・ ヒヨリのお蔭でEX全クリできた
てかゴブリンメイスター強すぎ アン専用を組み込んだ防衛が増えたけど、
後衛でも特別前の方だから、諸々刺さってむしろ穴になってる…
ネネカに当たるのは全部アンに当たるからまあ ルナ加速では間に合わないEXボスにマジカス編成したらUB遅延余裕でした
クエストでも意外に使える ニャルのレベル上げたせいでラースドラゴン時のUB一回減ったっぽい・・・
いつもギリギリで倒してたから辛い ラースはサポ無しフルオート5凸でながら作業になったからどうでもいい
たまに、戻ってきてみると早めに壊滅してるPTあるけど補欠PT目で挽回できるし
細かい事はもうどうでもいい
通常キャルをハツネに変えるとちょっとスコア伸びる気がする アンが強くなった方が大きいな
アリーナではちょっと脆い気がするから、☆5にした方がいいのかな >>480
星5にした方が良いけど、してもたぶんアリーナでは死ぬ
元々かなり前の方な上に、アンのバフを活かそうと魔法の後衛詰め込むと、
初期位置の押し出しが起こって中衛並みの位置に配置される
実装当初からハロシノに狩られるとか頻発してたから… コア・ギガースSPワンパンできた
これさえ超えちゃえば、復刻でヤバいのはいないよね
あめきちも今なら余裕な気がするし SPはdoreikun?とかいうやつの動画見て
ヒヨリ、クリス、レイ、水サ、ユイ
でフルオートワンパンいけた
モード3が時間足りないようで柔いからいけるな spはクリスジータマコトムイミニュッコロのセミオートだったな 少し気が早いが、次々回の復刻のリゼロってどうなろうか。復刻はあるだろうけど
姉さまが☆3で秘石入れようか迷ってる。現環境だと使えそうだけど、防衛に☆3で
入れると脆そうで >>486
ハマると強い初見殺しって感じ
千里眼は挑発で吸えるから、ニュレイ使われるとお察し ラースドラゴンやっと討伐できた!バレシズとニャルおりゃんから苦労したわ ギルドハウスの薬瓶、最新レベルでメガボーションって結構嬉しいね >>490
https://i.imgur.com/yd68Lbd.jpg
https://i.imgur.com/NJnF6p8.jpg
サポートは星6ヒヨリ
15がクリクリスとハツネ
14がコッコロ、靴なしニュッコロ、水キャル、マホ
12の右上と右真ん中装備がユイ
それ以外は16 >>491
ありがとう
水キャル持ってないな
R14靴なしロッコロとR14
リンはドンピシャなんだけどハツネヒヨリは★5でオーブ待ち
★6になったらやってみよかな 攻略サイトとか参考にしたけど残り90万残して戦力全滅したわ
明日はそれを参考にしてやってみる 参考にしてくれた方がいたので少し詳しく書きます
TP溜め必須
1.ムイミ コッコロ 可能なら卯月
2.ヒヨリ レイ クリクリス 可能ならリン
3.ヒヨリ マコト プリペコとニュッコロは自然と道中で溜まるはず
4.ネネカ ハツネ ユイ マホ
1.ムイミUB後1度ラースの攻撃受けてコッコロUB
それ以降はオート
バレシズ所持ならコッコロとチェンジで最初からフルオート可能
2.フルオート可能 ハロミミ未所持なのでクリクリス使用
3.マコト後フルオート可能
4.ネネカ→ハツネ→ユイ→マホ順にUB後にフルオート可能
不安ならハツネ、ユイ、マホは連打すべき!
ラストパーティーが900〜1000万削るので3パーティーで足りない場合は手持ちで削って微調整してね ラースドラゴンは残り10%、HP350万以下からブレイク無効になって、
500超えの防御力と向き合わざるをえなくなるから、
最後のパーティーほど大事だわな
途中はブレイク狙えばごまかせるんだが、
最後は十分な量のデバフ用意しないと詰む 最後70万残しからデバフキャラかき集めて3PTかけて倒すこともある 自分もヒヨリ2凸で2000万くらい計算してるけど今ならグレアも良いダメージソースなんじゃなかろうか >>502
うちだとイリヤと入れ替えてるよ
ダメージがちょっと上で、何より事故が無くなった
元々イリヤも範囲スキルが機能してなくて、UBだけでマルチ部分殴ってたしな タマキは嬉しいけど、主にアリーナ向けで極端にラースを楽にしてくれるって訳ではなさそうかな メルクリウス財団2回目かよ…
TP吸収でボスUBを遅延させれるから、何かと出番はありそうだが 対ラードの水カオリ抜いてその枠に入れるんじゃないかと思う ハツネは追加の6秒スタンがエグくて、物理なら何でもねじきれる勢いだからなぁ… >>509
スタンのおかげで耐久パに勝てたからハツネ神!ってなってる ハツネって加速リノ砲みたいな編成がいいのか?
カスミネネカと普通に組ませる編成もよく見かけるので、結果として抜けてるけどどちらがいいのかわからん 月並みだけど、相手の編成次第
星6ハツネって物理相手に圧倒的に強い反面、魔法相手は従来通りと、
超極端な性能してるし
相手が4~5人物理とか、止めたいキーキャラが物理とかならハツネ加速のが良いんじゃね
汎用性ならネネカ入りかと 17日にホマレはバースデー来なかったから、未実装は当然に貰えないってのは判った
次は、24日のウヅキはコラボキャラでもバースデーストーリーやって貰えるのかだな リゼロのキャラ絵やってないぽいしないのでは
別ゲーでの対応からコラボ系は権利関係で容易に手はだせないという認識だけど専用やら復刻やらどうなるのかね 一応KMRは可能だと言っていたはず
明日のウヅキが試金石になるね 新規部分の監修受けたり、許可取ったりと自社のみよりは手間と面倒は掛かるだろうけど、
連絡取れれば後は話し合いと契約の問題だしな >>512
ありがとう
タンクに物理キャラが多いのはハツネの利点だわ バースデーストーリーが企画された時点でコラボキャラクターどうするかなんて真っ先に議論されてるような気はするけど、実際どうなるかな これでおそらく次々回の復刻でリゼロに専用がつくだろう
まぁ、☆6はまだだろうけど、ラムちーとリアの専用には少し期待してしまう 831から始めたからリゼロ欲しくてしかたない
レムラムエミリア全部欲しい コラボキャラ使ったことないし育てててもいないわ
所持から抹消できる機能ほしいワナ リゼロだとレムは結構愛用してたっけな
ハロシノが届かない絶妙な立ち位置で、回復をスキルで早期に使えて、
自分の側からはイリヤ、ムイミ辺りをUBで刺しに行けてと。
特別強いって訳じゃないが、欲しい所をカバーしてくれてる性能で取り回しが良かった
…その翌月に、更に便利な水着イオが配布されたし、
今となっては見てた相手が環境から消えてるんだがさ 星6はタマキが発表されてる事だし、今月末は無いかと 予告編では衣装違いが見当たらないし、別Verは無いって事なんだろうけど、
じゃあ4月末のガチャって誰が来るんだろ…
去年の10月末のルナみたく、急に湧き出る例もあったにはあったが 次フェスってことはないのか?GWだしアニメ勢引き込むチャンスでは? ちょうど去年のGWはプリンセスフェスやってたね
恒常へのオーエドクウカ追加と同時に、フェスもやってた。
2018年は無し
今年もやるのか、昨年が特別か。
ユイのプリンセスフォームとか、ラビリスタとか、ネタはありそうだがさ >>531
突如現れた完全新規キャラだったけどさww
イベント一回こっきりの立ち絵(アクダイカンとか)があった例もあったし、その類かなー…と
そうであってくれ… そろそろ野郎キャラ実装してもいいんやで?
この忍者っぽいやつかっこいいしな 男で実装の可能性が一番あるとしたらラジラジ、時点でオクトーだろうけど
まあプリコネでは男の実装はないだろうな…って書いてる途中で既に一人いるの思い出したわ 女キャラの背景的に男キャラが出る可能性はあるかもな
ハナコとダイゴとか ああ、ダイゴのこと忘れてた、オクトーよりダイゴの方が可能性は上だな
妹さんも既に岸君の仲間になってるし カヤの名字とダイゴの名字が同じなんだっけか
明言は無いけど、それらしい話はどんどんと出揃ってる アニメ放映開始で出し惜しみした分、GWでプリフェスと無料10連のコンボは普通にありそうだな
牧場イベントでピース配布されたキャラは次の星6有力候補か 模擬戦してる間に倒されたりするのがめんどくさい
ボス1体にしてほしい フル手動で叩き出した高スコアの直後「無効になりました」
俺は泣いた >>541
「問題なのは量が多い事ではなく、不味い事だったんです」
って言ったのは岩田聡だったっけか 今回、高スコアが狙えてパーティーの幅が広いトライロッカーが人気で、
その前後のラスアタ処理ばかりやってるわ…
まだ二日目の筈なのに、メガラパーンとトライロッカーのラスアタが既に4回越えてる 自由凸での凸かぶり・おいしいボスまちに疲れて今月は凸宣言ありに移動したけど楽だね
手持ちの関係であのボス殴りたいとか話してると融通してくれたりもするし、やっぱ凸かぶり
ないのはかなり楽 持ち越しに新品凸マンより先にワンパンできましたぜえ
僅かな持ち越しは残飯処理にまわすという考えないのかね >>547
それ嫌われるぞ
あれを殴りたいとかって予約行為
ダメって言い難いだろう
言わないだけで相当うざいと思われてる
そのクラン人抜けていっていないか?
俺ならギルマスが注意しないなら抜ける
クランなんていくらでもあるんだから 凸予約okなクランなんだろうから問題ないっしょ
他メンバーも御理解の上だろうし >>550
予約というより前のボス倒して次誰行くー?とかってなったときに皆が相談して、じゃあ
○○さんどうぞってかんじだよ
別に俺1人だけがやってるわけじゃない クラバトも王都決戦みたいに4体のボスはどんな順番でも倒せて終わったら最後のボスみたいにならんかなぁ… 殴りたいって自分から言うことは責任持ってやるって事だから俺は逆に評価する面もあるけどな >>552
だからそれやってる数人が嫌わてる可能性が。
結果は今回のクラバト終わった時に何人抜けるかでわかる
誰も抜けていかなければ言ってる通りなんだろう
でも、あれを殴りたいってチャットして、それは俺が殴ろうと思ってたから遠慮してくれる?っていう会話にはなるなずもなく、先に言ったもの勝ちの世界になっちまうから快く思ってない人は結構いるはず ニャル出たときアホみたいに上位クラン潰れたのは予約で揉めた件がたくさんあったんだよな
まあそのクランのルールや雰囲気は知らんがクビでなくて自主的に抜ける奴が数人いたらそういう事だと思った方いい 少なくても俺はめんどくさいから抜けるな
チャット見逃して殴って揉めるのもめんどくさいし、発言しないと殴れないのはめんどくさい
好きな時に適当に殴りたい うちもディスコ導入してからずっとそう(その時の話し合い)だけどそれ原因で抜けたやつなんかいねーよ… ニャルだけじゃなくてパーツのランク条件も厳しくてきついわ 上位は4段階目にいってるらしいしペースはやいなー
うちのクランも一応最終日には4段階目に行きそうだし、1日減らされてもあんまり変わらないね
そういう風に調整されたのか、5体目がワンパンできてペースそのものが今回はやいのか… ニャルはともかく物理のインフレは運営の想定内だろうしなぁ
それでもボスのHP増やさんって事はどんどん周回しろって方針なのか
ラスアタ処理のストレスが増えてく ニャルで颯爽とワンパンするクラメンが持ち越しの数十秒で発生させる残飯
それを俺が4回処理して今日の分が終わった
ニャルで蹂躙するのはお前らに任せた!
後の残飯処理は俺に任せろッ! ニャル使ってクラバトするのほんとにしんどいからもう消してくれよいい加減 トライロッカーの「先頭だけ露骨に防御力が高いマルチタゲ」仕様とか露骨にニャル対策だしな 月末の牧場イベント、
マヒルとリンの新衣装が出るっぽい
ソースは公式twitterの動画部分冒頭
https://twitter.com/priconne_redive/status/1254969630969352192?s=19
イベント予告には出てこなかった辺り、イベントの展開の中で着替える感じかね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マヒルは専用装備で、
敵先頭を最後尾までノックバックさせるとか言うファンキーな強化貰ってたし、
どういう性能にしてくるか楽しみ リンちゃん魔法防御高くしても、ヘツネちゃんに止められちゃうのがなぁ 星6ハツネは、物理であれば殺すくらいの性能してるからまぁ…
大体3秒に1行動くらいのペースで回ってる中で、
6秒スタンは色んな常識を打ち砕く数字 クラバト本番中でのメニュー待機可能時間は1時間とかだよね
ミノタウロス2回連続で事故っちゃったからとりあえず待機してるけどがんばってくれクラメン
連携なしだからダメだったらしゃ−なしだな(70万) 新リンは開幕デバフだって。クラバトでカヤびぃがイマイチ使えなかったけど
これで持ち越し時間でもう少し使えるかな?
それよりアリーナがヒヨリと組んでさらにヤバそうだけど、何より無料10連が嬉しい 名前はリン(レンジャー)で恒常星3
とりあえずtwitterソース
https://twitter.com/priconne_redive/status/1255421590516502529?s=19
ステータス的にはアタッカーっぽい。
ちょっと防御高めなんで、EXスキルは攻撃じゃないかもしれんが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「範囲内の」ってのがすごく怖い
アリーナ荒らすだろうし、第二のミツキどころか、ミツキの上位互換とかもありそう 今年もGWキャンペーンやるのな…
2月(2周年)、3月(育成応援)、5月(GW)と、
3倍期間が続き過ぎててありがたみが薄いけど
フェスとランドソル杯が無いかわりに、無料10連やるのは嬉しいんだが フェスじゃない無料十連なんて、右手の光らない一般人には金銀祭りでは… 去年の同キャンペーンよりしょぼくなってて不満でなかったらそのソシャゲはもうサービス終わる寸前だろ 無料10連7日分と、
ランドソル杯10日分&フェスなら、
無料10連のがジュエル量としては上だから…
この機会にフェス限をと考えてたなら、悲しい状態だけどもさ アニメ新規を獲得するためのキャンペーンならそういう冠をつけそうだし、また別であるのかな
新規・復帰だけ対象って可能性もあるけど・・・ ゴールデンウィーク応援ジュエル配布してくれないかなー?
結構サプライズ的に配布してくれる印象ある 話題集めか話題そらしかしらんが梅雨明けやっほーで石配ったりするからな
ないとおもうが他の運営よりは可能性あるよたぶん 毎月、なにかしらにかこつけて1500ジュエルの配布はやってるから、
5月のその枠をGW記念に割り当ててくるくらいはやりそう
今年だと
1月:2部開始直前記念、2周年直前記念
2月:2周年記念
3月:コラボイベント後編記念
4月:twitterトレンド1位記念 リン(レンジャー)、本気を出したと思ったら自身への行動速度ダウンが付いててて、
通常版が比較にならない程に働かない子になってる…
補助無しでの総行動回数が14回、
今までのワーストだったミミ(ハロウィン)を余裕でぶっちぎって、最も働かない子
前衛だと大体27回、中衛は26回、後衛でも25回くらいは行動するもんだから、
14回は本当に異常な数字。見てて遅いと分かるし、UBも1回しか撃てない… リンちゃんだから仕方ないね
コッコロママにケツ叩いて貰え 行動速度ダウンの掛かるスキル1は初回限定だったわ
他のキャラに上書きして貰えば、以降は普通のキャラとして扱えそう >>597
それが最良だったわ
スキルで他者に行動速度アップ撒けるキャラがほとんど居ない
次点で、より効果の軽い行動速度ダウンで上書きして貰うとか
ツムギ辺りの速度ダウンはむしろ助けになる リン(レンジャー)、スキル1が初回限定ならそれはそれで、
火力やデバフが低めな所が痛いな…
もしかしたらデバフが永続か?と期待したけどそんな事は無かった
範囲自体は広めで、コッコロには届くけどアカリには届かないくらい。
面白い点としては、スキルもUBも、マジカスUBみたいに追加効果がバリア無視な事。ダメージ0にされてもデバフは入る。
暗闇でミスになってもデバフだけは入ってるんで、デバフ側がメインなんかね 行動速度デバフ持ちなら6ユイかモニカあたりと組み合わせるのが良さげ?
確かこの2人がバフ倍率トップじゃなかったっけ >>601
倍率トップはあってる。
けど、この場合はあまり関係ない
行動速度ってアップもダウンも同枠で、
最後に掛かった物に強制的に上書きする仕様になってるのよ
リン(レンジャー)の行動速度ダウンは初回限定のスキルに付いてて、効果時間が永続(90秒越え)。
これを一度だけでも上書きできれば良い。
モニカとかは、速度アップの後にリンの速度ダウンで上書きしてしまう最悪のパターン >>601
水着カオリならリンの速度デバフのすぐ後にスキルで速度バフかけてくれる >>605
おおマジだ。
リンのダウンの直後に速度アップが掛かってる。一瞬しかダウンの時間が無い >>604-605
ありがとう
あまり行動速度意識したことなかったわ、またひとつ賢くなれた リンのミニゲームはゴールデンアックスだなw
ワギャンのしりとりといいクリエイターに懐古厨がいるのか? 作ってるのもやってるのも30台が多そうだし世代なんじゃないんか タマキとハツネで刺しあって、っての見てるとやたらと懐かしい心地になる
加速手段も挑発も随分と増えたけどさ ハンゾウ自体が真っ当に強かっただけに、
ギミックとはいえ、監査官が原因で負けてる辺りが哀愁というか何と言うか… 專グラにUBまで貰って汎用キャラのお貴族さまにこき使われるのにも違和感
今度でたら弱点のお帰属さま居ないだろうから、次がホンキかな リン(レンジャー)、アリーナで使う分には行動速度ダウン無視しても良いな
前衛〜中衛への範囲デバフ(ミツキは中衛〜後衛)として、開幕働けば十分な感じ
あと、ユキとかマジカス相手だと、
行動速度ダウンが発生する前に行動不能になるんで、デメリットをすっ飛ばせる リンジャ育成する価値ある?
フル強化してからあまり出番なしはきつい マルチタゲボス相手に刺さるかもしれんし
強化する装備とマナの準備するだけにしておけはいいのでは… >>615
マジカス編成に積極的にぶつけるキャラっていうのが希少だし、リンらしくて面白い性能だよね
運良く無料で引けたからアリーナで活躍させたい
欲を言えば無料期間中にもう一回引きたいな、星上げ楽になるから >>617
先月のトライロッカーとか、リマロボモード3とか、
先頭が高防御で範囲持ちじゃないと話にならないボスも居たしな
ブレイクが回り始めれば、数値高いのが初回だけなのも気にならなくなるし 今回の監査員攻撃すれば倒せるみたいなギミックは
ストーリー的にも敵キャラの印象を下げずに倒せてよかったと思う 去年の7/26辺りから始めて、いまだにパーティの組み方がわからんのだが
皆はどういう風に組んでるんだ?
自分で組むとプリペコマコトレイクリスコッコロみたいな範囲攻撃で即壊滅するようなのしか組めん すまん使う場所書いてなかった
クラバトやイベSPみたいな対ボス系とアリーナ系の組み方です 対イベントボス物理パならプリペコ、6レイ、クリス、自由枠、ヒーラー
育成進んでるならタンクとヒーラーを抜いてギリギリまで火力をつめていく
アリーナはまあ検索してみてくれ ハンゾウきゅんのズボンにスリットつけて手を突っ込み岸くん? >>625
ありがとう、参考にするわ
まあアリーナは相手によって変わるからテンプレとか無いか、無茶な質問ですまん ボスだと防御デバフ入れて、防御下限に持ってくのをまず考えてる。防御力0。
最近はギミック駆使しないと達成できない相手も増えてきてるが
範囲攻撃といっても、本当に距離で判定してるのもあれば、人数指定の物もあるしな
死ななきゃむしろ被弾TP稼ぐチャンスくらいに構えてる
模擬戦もリタイアもある事だし、トライイアンドエラー繰り返してるよ 念のため
今イベントのハンゾウは背後の貴族を攻撃→防御ダウンの特殊ギミックだから、
隊列云々より2番手攻撃とかハロミソのような広範囲スキル持ちを入れないとボコボコにされる ギミック利用しない状態のハンゾウ、VHだと防御力3000とかあるからなぁ… ちぇる〜んは毒入れるとDEFが下がるし、VHのデバフの基本的な考えにメス入れてきた感じ
育成は絞ってが常識だったが、あんまり絞りすぎると、これからVH参加券なしなんてことも
某初心者配信者が後列に攻撃できなくて詰んでたしな 無心でネズミしばいてたら宅配来たんで終わらせたんだけどさ、これは何かの暗示なんだろうか
https://i.imgur.com/6N22cZJ.png ミニゲーム簡単に報酬マックスに行くのがつまらんよな
100倍くらいあってもいい イリヤのバースデー、初の新規ボイス無しか…
コロナの影響とはいえ、今後こういうの増えてくんだろうな… いつも音声完全ミュートでプレイしてるから全く気にならんw パートボイス違和感あったね
逆に言うと今までが相当豪華で丁寧なつくりだったということかな
これで基本無料はやっぱり凄いな こんなんだったら誕生日は延期でよかったのに
後でまとめて誕生日でよかった 新録無理ならパートボイスも無しでよかった
ボソボソ関係ないこと喋るから気が散る 無料終了日のあと、もしプリフェスが来たとして
プリフェス前におはガチャ引いたら、プリフェスでおはガチャって復活するっけ?
端的にいうと、プリフェス更新まで当日のおはガチャを残しておいたほうがいいか >>641
おはガチャ(有償50ジュエル)はガチャ毎に切り替わりだから安心して良い
無料10連の方は、日時での切り替わりのみだから、どちらかにしか使えんが ありがとう。無料は☆3が新クウカ被りで期待できないから
プリフェス来たら、少しだけ引いてみる そらリンジャーは他のキャラの13倍出るからな、当たり前 あっはっは無料虹0
無料リン引いた奴はみんな次に食べるラーメンの麺がのびてしまえ >>647
無料+おはガチャの77回虹0だったぜ
クラバトでもアリーナで使えそうだし欲しかったわ 行動速度ダウンを敵の妨害で打ち消せるって、癖あって編成次第で面白そうなキャラなんだよな
残念 8キャラ未所持がいるんだが、この3倍期間のおかげで敢えてR11や15で止めているの
以外、R16になりそう。あと、ヨリだけになってしまった
フェスが来るならニューリン狙いで少し引いてみようかな 2月、3月、5月と、異例なくらい3倍期間続いてるしなー…
こっちも粗方集め終わってるから、ランク17見据えてアクセサリ枠を集めに行ってる。チョーカーの欠片 ラースドラゴンに向けて範囲キャラ育成してるんだけどイリヤランク14で止めてるが14だと耐えられない? 過去レス漁ったら<<210で14で事故るってあるから15までは上げといた方がいいのかぁ イリヤは安定しないからお勧めしない
毎日やる事を考えると1pt増えてでも安定性重視の方がいいと思う >>654
アリーナで使える星6ハツネかマルチ最優の専グレアの方がダメ出るし安定するよ グレアって専用付いたとき攻撃範囲の調整もされた?
かなり狭くてサジタリアス?とかマルチタゲの奥まで届かなかったような ラースドラゴン残り900万が倒せん
ニャル、カスミ、ミサト、ニュイ、ハロキョでラスト凸やってて発狂キャンセルがどうしても間に合わないんだけど、これは編成変えた方がいいのかな?
ちなみにニャルは星5 わかんないけど、☆5キャルで900万狙うより、あと300万程度、別PTで削った方が楽
ちなみに自分も最終PTは☆5キャル、他はネネカ、カスミ☆4、ミサトとマホ
1PT ヒヨリ、ジータ、レイ、ハロミミとコッコロ 約1200万
2PT ムイミ、マコト、トモ、クリスとユイ 約800万
3PT グレア、アン、ニュイ、水キャルとハロキョ 約700万
ここで残り700万程度なら最終PT
4PT 新クウカ、アカリ、水イオ、アンナとハツネ 約300万位?基本的適当凸
ちなみにここから雑凸で最終PT以外で凸ったら残り9千台まで削れたw
現在はフルオートに以降するタイミングを見計らっている最中 4PT目アンナじゃないや、ナナカだ。素で間違えた、ごめ >>657
グレアおりゃんのよ
イリヤ アカリ アン ネネカ マホのイリヤとハツネチェンジでも問題ないのかな 編成は
1PT目ムイミ、ニュヨリ、クリス、ユカリ、リン
2PT目ニュッコロ、ヒヨリ、レイ、水サ、ユニ
3PT目プリペコ、ジータ、ヘオイ、リノ、ユイ
4PT目コッコロ、アン、ネネカ、ハツネ、マホ
5PT目がニャルパ
水キャルハロミミハロキョは未所持でトモグレアも育成途中だからさすがにまだラードラは早かったかな・・・ >>663
全体的にデバフが足りていない印象。イリヤがいないって事は水キャルもないのかな
2PT目の水サ→マコト、ユニ→全体ヒーラーにするだけで伸びる気がする
アカリが耐えられれば、イリヤ→ハツネでもいいけど、確かきつかったような >>665
バズルおりゃん・・・
正月スタートで未所持限定はバズル、しぶりん、ウヅキ、ハロキョ
恒常はアリサ、キョウカ、ハロミミ、マジカス、イオ、ニノン2人
何故か画像貼れなかった・・・すまん >>659
700万ぐらいならその星5ニャルパで削れるから、
本当にあとちょっと、200万強を他でどうにか削れればって感じだわな…
あともうちょいまで来てるからこそむず痒い >>663
アカリ先頭だと耐えられなくてハツネと変えるの無理かも プリペコをジュンにしてはどうだろう
手持ち考慮すると、物理をブラッシュアップした方が伸びそう >>667,670
アカリ先頭だと流石にダメだよね
日課にするつもりはなくて1回クリアできればいいからイリヤで試してみるわ >>664
とりあえず、1PT目のリンを入れ換えたい。
折角ニュヨリでバフ入れてるのに、活かす面子が少なくてなんか凄く勿体ない。
星6ユカリ1人で回復は回る筈
…ただ、差し替える先が育成途中らしいトモくらいしか居なさそう そこそこの頻度で範囲振り回してくれる物理アタッカーって、
専用水着ミフユとか、水着カオリとか、ハロキョとか、
配布にかなり偏ってたというね… >>668
ニノン二人とも引かないなんてなんと効率がいい
ニノン被りだけで20は引いてる気がする
20は多すぎか、でも15はいってるはず
それでマジカスやハロミミとか他いくつか持ってない これでどうだ
道中で貯めるべきなのはリノ(初手UBはコンセ後)、ムイミ、ネネカ、マホ、ニャル、カスミ、ユイ
レイとかへオイも貯めたほうがいいか
2番目の編成は途中でこっちだと手動が入るがへオイが星4かコッコロのランクが低めならいらないかもな
ぶっちゃけ最後のはあんま自信がないが…(ニャルとカスミ貯めて行かなかったので試せていない)
https://i.imgur.com/AYN6wmo.jpg
https://i.imgur.com/GSAQsCw.jpg 659です
みんなアドバイスありがとう
700万出せるって事は星6キャル上手く使えればいけそうやな
星6とかも駆け足できたから育成不足が響いてるわ
トモグレアは両方星3だけどランクさえ上げれば大丈夫かな?
とりあえず明日は>>678の人の編成で試してみる!
わざわざ編成まで考えてくれてありがとう!頑張ってみる! オーエドコンビに専用が付いたらもっとラースが楽になりそうだね どっちもまだ★4だわ
H1箇所しかないからなかなか集まらないね… オノン持ってないと思ってたらなんか持ってたw
いつからいたんだろう… 恒常は実装から半年経つとハード落ち、
その後は既存が一周しないと出てこないから、ハード1箇所は当分続くだろうな…
星3排出キャラは、各エリアラストにしか出ないって縛りも辛い所
最初の追加キャラ扱いのジータ、ジュンですらまだ2箇所しかない現状。 オーエドニノン、防御デバフの数値こそ控えめだけど、
最高値の自己行動速度アップ(100%UP)持ってて、高頻度でスキル回すから、
実行値としてはそんな悪くない数値出してたんだよなぁ…
悪くない止まりで、実質クリス(専用前)の下位互換くらいに収まってたから、
話題に出ることもほとんど無かったんだけどさ オーエドニノンのデバフ値が70いくと結構使えるって動画を観たから結構期待だが
デバフはクウカの方が期待できる気がする。水キャの様にスキル2とベクトル合わせるみたいな
でも、装備の絵柄のロープが気になる。まさか自分を拘束とかないだろうし オーエドニノンは常時2重デバフ、瞬間的には3重もあるくらいの回転率だしな
数値が伸びるだけで十分に化けれる 残りの恒常ハロミミだけなんでハード落ち待ってたわー 先日ラースのアドバイスしてもらった者です。
>>678の人の編成を試させてもらったんだけどラストのニャルパで自分の操作が下手なのかLv不足なのか680万が削れなかった・・・
余ったキャラで520万までさらに削ったけどそれでも無理やった・・・
せっかく考えてくれたのに倒せなくてすまん >>693
ラストのニャルパなんだけど開幕ユイUB→ニュイ、ミサトのスキル確認してからカスミ、ニャルUBで大丈夫?
あとは基本的にカスミUBにニャル合わせる感じにしてるんだけど何故かダメージ伸びないのよ・・・ と言うかニャルをラードで使ってないからまずそこから変えるわ
>>668で挙がってるのとそれ以前で復刻してないクリクリス、イベ限以外は持ってる認識でいいんだよな それはある
それ以外を全育成している前提になってしまうから 見られた…けどカンストしてなかったのか!
680万も残ってるってどういうことかと思ってたが(上のは3凸500万以下まで削るはずなので)
とりあえずオウカ専用まで待ってみるわ >>699
そういえばLv言ってなかったわ・・・編成以前の問題だった・・・すまん グレアいるじゃん。あと、マコトもいるし、なんとかなると思う
新クウカもいるし、具体的な編成は専用の具合を見てからがいいな
14日からルナの塔もあるし、聖跡倍もやってるんだから、きっとすぐいけるよ オウカのTP貯めてないけど大体のキャラ貯めてとりあえずラード前で待機
と言うかムイミ星4じゃん、出来れば5にしてほしい所 次の★6誰にするか迷ってる
残りハツネ レイ タマキなんだがピースはタマキ以外確保済み
オーブが中々貯まらないからなあ
クラバト考えてレイかなって
プリーナ登頂済みでラードラは未討伐 オーエドクウカの専用装備は全体魔法攻撃力アップが2576になって、魔法クリティカル75と行動速度中アップも追加
オーエドニノンは威力が約1.5倍、防御デバフが58に。
スキルにもクリティカル時に3倍扱いの効果追加 >>698
https://i.imgur.com/8rS8x7D.jpg
https://i.imgur.com/uo9b9tC.jpg
ニャルパはニャル前に出してこそだと思う、ハツネじゃなくてハロキョを入れたかったけど
道中はタンクとヒーラーいる相手ならミヤコ、ユカリ、マホと溜めたいキャラ(火力低め)一人みたいな感じで溜められると思う クウカの方の行動速度アップはそんな数字高くないなぁ…これ
切れ間があるとはいえ、行動回数が2回増えた止まりだし
中アップと見て期待したけど、無いよりはマシ程度 ニノンの方は専用装備自体の物理クリティカルの数値が他の2倍あって高め。3倍クリも狙いやすい
デバフ役としては火力が出るんで相手によってマコトと入れ替えくらいはあるやも。
専用クリスや星6レイが居るんで、結局実装当時と立ち位置変わらなさそうだけど ニノンのデバフはもう少し欲しかったけど、クウカは結構いいと思う グレアとか育てる必要ある(と言ってもウチは星3専用140)がこれでどうだ、赤線は貯めた奴(当然貯めるやつ増やせるならそうした方がいい)
トドメが足りないようなら間になにか挟めば調整できるはず
あとユイのUB撃った時点で基本誰も死なないのでニュッコロじゃなくていいかも
https://i.imgur.com/IqRxBWx.jpg
https://i.imgur.com/SquvZaB.jpg >>701,>>702
グレア育てて余裕ありそうなところはマコト、オウカ入れたりして調整してみる!
秘石が200しかないから貯まったら優先的にムイミ星5にするね。
>>705,>>709
わざわざ編成考えてくれてすまん、ありがとう!
道中のTP貯めまで書いてくれて本当助かる。
とりあえずはグレアと途中で止まってたイリヤ育てるよ。
アドバイスが無駄にならないよう頑張ってみる! ニャルパでクリティカル運が良くて500万近く削れたから、残りのキャラで特攻して何とか討伐できた・・・
次からは安定してクリアできるようちゃんと育成しておくようにするわ。
アドバイスや編成考えてくれた方々、本当ありがとう!助かりました!!
http://imepic.jp/20200510/634750
http://imepic.jp/20200510/634770
http://imepic.jp/20200510/634760 何にせよ、おめ
ラースがいければ、アクダイカンは楽勝なんで、次はルナの塔をがんばろう カンスト正月勢で星5ニャル使用かつ限定多めだけどラードラ倒せたのでご参考
https://i.imgur.com/dqkbmSn.jpg
https://i.imgur.com/Dcf8NYj.jpg
おりゃんのはニュヨリとバレシズ
物理の空きのとこはレンタルヒヨリ、魔法パ下段は予備
物理1 1000万
物理2 800万
物理3 600万
魔法1 200万
魔法2 撃破(残り600-950万までは確認)
物理はユニのみr12で残りr16
魔法はニャル星5 ニュイ星4
カスミr14 ニュイr11 ニャルr14 ハロキョr14 マホr11 ミサトr14
残りr16
道中は適当に溜めてく、必須は以下
魔法パ1 カスミ(満)
魔法パ2 マホ以外(満)、マホ(半)
物理パ2 ロッコロ(半)
物理パ3 編アオイ(満)
物理1はオート
物理2はムイミヤバそうなタイミングでロッコロ回復、後はオート
物理3は編アオイ打ってからオート
魔法2はハロキョ打ってからニャル、後はオート
魔法3はイリヤが星5でないと落ちやすいので、序盤に落ちたらリタイヤ推奨 次の☆6は何が来るのかな
クウカ、サレンの声が多いようだけど、ノゾミンとかどうかな リトリリとかカルミナとかの3人ギルドはアニバーサリーの時にまとめて来るんじゃないか? やっとプリンセスアリーナ登頂できた!
ルナとマジカスおりゃんから攻めと防衛かなり苦労した オーエドニノン、
実装当初は上にマコト、クリスが居て、
専用貰った今も星6レイ、専用クリスが上に居て。
悪くない性能してるのに、持ち上げられにくい立ち位置に収まってるのが難儀な話
今月のクラバトはいよいよマコト使わないとかありそうだけどさ 行動阻害でダメージ抑えてたのを普通に硬くしてきそう >>719
乙
明日の15時のログ見ると凸入り乱れてて面白いよ >>722
スタミナ家具狙いならニャルを信じろ
lv.150のとき取ったけどwebのデイリーオート前提の正攻法に拘らなければもっと早かったと後悔ある 俺よりずっと手札充実してるから、レンタルハロキョorクリチカ(自分がやりやすい方)
物理2魔法1予備1で削って星5ニャルパぶっぱで1000万〜は問題なく出せるから検索を
クリチカ型ならHP削っておく手間はない >>723
ありがとう!15時待たずして40位前後に叩き落とされてたわ ありがとう
星5ニャルクリチカ編成なんてあるのか
ちょっと調べたらクリチカハロキョ入りでサポ足りない… 別に1パン3500万削るわけじゃないからTL変わるけどカスミでいける ついにルナ塔も新録なしか
つか関係ない音声いれるならミュートでええわ
金のない2流ゲーみたいな音声の使い方でもやっとくる こういうご時勢で仕方がないのに、それを考えないで文句いう人って 品質落とすのは仕方ない
だけど、品質は落とすけど課金要求は減らさない、だとちょっとね
経済がリーマン以上に悪くなってもビタ一文給料もボーナスも減らない公務員みたいなもんになっちまう 今なんか課金要求されるようなことあるか?フェスもなかったし いずれ音声収録はやるって告知されてるのに品質どうこうに噛み付くのは割と的外れなのでは >>730はハゲ始めたらバーコードみたいにして悪足掻きせずにスキンヘッドにしろって意味だろ 一時的な措置とはいえ、とりあえずでパートボイス割り当ててる感じで、
合ってないのも多いからなー…
アユミは収録済みだから、ボイス無しに割りきれないのも歯痒い マヒル(レンジャー)、恒常ガチャで中衛で物理アタッカー
https://twitter.com/priconne_redive/status/1260857994998210560?s=19
通常版と同様にノックバックが売りっぽい。
もしも「範囲ノックバック」を持ってる様だったらアリーナがヤバい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 420EXはアオイがボスの陰からひたすら狙撃してきてうざいな・・・ >>738
ヒヨリのUBの餌食だもんな
実は通常黒乳首も専用付けると、相手編成次第では面白いことになるんだけどな >>740
ノックバックで敵を最後尾まで運ぶのはヤケクソ強化過ぎた
敵に専用リマが居ると、2行動目なのがわざわいしてバリアで防がれるから、実用は結局辛かったけどさ
リマ、専用実装からずっと環境に居座ってたからなぁ… 魔法キャラはまだTP上がらんのか…
流石に攻撃力差デカすぎるしランク上げたほうがいいかな マヒル(レンジャー)、
光る点が凄く多いし面白いんだけど、
隊列位置(ユカリの前)と耐久力の問題で、実用がなかなか難しいのが歯痒い
流石にノックバックは単体だった。範囲攻撃&1体へのノックバック
ただ、飛ばす距離自体はかなり長めで、押し込みも十分狙える性能。
ついでに、バリアで防がれてもノックバックは入る。暗闇も恐らく無効
攻撃範囲はリン(レンジャー)とほぼ同じで、広めだけど中衛の後部は難しい感じ。
ノックバック持ちだから自分で押し込んでいけるが
UBは約6秒間の範囲混乱攻撃で、単体としても強いし、
ノックバックスキルと合わさると先頭を入れ替えれる
スキル頻度も高めで優秀
位置が位置なんで範囲攻撃にまず巻き込まれるのだけが辛い。 トレントキャッスル見た目はかっこよかったけど楽勝だな
ゴブリンメイジが強すぎた 今朝、ラースに使う何人かに専用とR17をつけて、1レベル上げたら楽になった
明日はもう1レベル上げて挑めるが、もっと楽になるのかな どっちかというとランク上げた影響の方が大きいかと
装備1個増えれば、レベル5~8くらいは戦力換算で増えるわけだし マヒル(レンジャー)、
強い性能が数多く盛られてるだけに、
耐久力とかの、もっと初歩的な部分に難を抱えてるのが何とも ステータス的には別段おかしくない、
星5中衛アタッカーとして標準くらいの数値なんで、
今の星6環境が魔境って事かねぇ…
ヒヨリUBもハツネUBも1発は耐えるけど、更になにか重なるとアウト 一発耐えるのばバフなしとかじゃ?
ニュッコモニカユカリ水サユキユニルナクリチカ当たりを添えたヒヨリハツネリノには瞬殺だろう >>753
クリチカのバフ受けたヒヨリでクリティカル次第って所
星5Lv163時で、マヒレンは下記のステらしい
HP:27422
物理防御:411
魔法防御:265 トモR16の左上の武器ってなんだっけか
R17にしてメモし忘れてしまったので教えてください >>756
旺鯉乃神刀
今回追加されたばかりの刀系武器 ラースキャル系いないと倒せないだろこれ
キャル育てる気ないから倒すのまだまだ先になるわ >>757
ありがとう。ランク毎に入れ替わるキャラは厄介ですね >>760
ラースでキャル系使ってないしグレアン両方★3だけど使えてるぜ
1回倒すだけなら総力戦で削った後にニャルパで一気に倒すのがハードル低いんだろうけど
日課にするとフルオートで倒したいしな トモは刀、短剣、長剣と、ランク内の刀剣類全部使うからなぁ…
並び自体は固定だけども アクダイカンの人形出てきたと同時にヒヨリで一網打尽とか敵ながらムゴいw ラースはここでアドバイスもらってから何とかセミオートで倒せてるけど道中のTP貯めが面倒い・・・ 全開のヒップアタックはギャクかと思ってたけど
今回の二人でのエンチャントアローみたいに重ね技とかできたら面白そう アニメ特番絡みでジュエル配布と、
ブルーレイ特典の発表か…
一応グラブル特典も付いてるけど、プリコネ特典がメイン
秘石とメモピとオリジナル家具等
https://anime.priconne-redive.jp/sp/bd/detail.php?id=001 正直、秘石は余ってるからあんま美味しく思えん…
メモピは、専用装備来たら現状でも160個は使うから、
溢れさせないくらいはやれそうだけども 3確定アニメガチャチケットってなんだろね
選択式なら欲しい まぁそんな甘くないか
グラブル特典いらないんだけど、いくらで売れるかな?
秘石もメモピも欲しいから普通に一万円課金するよりお得な気がしてきた 全部揃えたらコッコロプリンセスフォームとかしたらめっちゃ売れそう >>774
調べたら相場は、8800円位だった。この金額で売れたらむしろお買い得かと
でも、グラブルコードだけ売れるのかな?メルカリとかやったことないけど、簡単にできるならやる
>>775
コッコロ、ユイのプリンセスフォーム、アメスにラビリスタとフェス限候補が飽和状態だから
それはやる可能性はかなり高いんじゃないか 全巻特典自体は既に載ってる(金装備、紫装備セット)から、
限定キャラとかは今の所無いかと。
他の巻の特典も同じ調子だし >>776
8800円はさすがに無い
グラブル民が自分でディスク買って、コード以外を転売したほうが遥かに得になる
売る時期の相場によるけど3000〜5000円くらいみたいだね グラブル特典付いてるのが1巻と4巻だけってのが何とも
全巻購入だと何かしら特典付くけど、割引効かないしなー… >>779
金剛じゃなかったわ。5000円位が正しいみたいですね
2巻で1万円の割引。ただ、限定ラッシュもあるんだよなぁ 次の星6はミフユかよ…メルクリウス財団連打だな
ハマる場面こそ少なかったけど、
中衛でそこそこの耐久と、ズバ抜けた自己回復力持ってて、
範囲攻撃を耐えながら、火力も出してきたいって場面だとちょくちょく使ってた
…回復力ばかり高いから先頭だと回復前に死ぬし、
わざわざ受けずとも後衛使えば射程外の事が多かったんだけどさ ミフユ星6か・・・
全然集まってないからかなり先になりそうだ ドラスレ姉さんは育てないのが効率的と皮肉られてたのに
しりとりワードでこうりつちゅうって言われてて、☆6UB見たらちょっと笑ってしまった
>>782
次は、アキノさんだろうな。アキノさんの水着だいぶ攻めてるけど、水着はお預けか
UB動画とボルテクスってイメージから、UBの麻痺がメインになりそうな気がする
前方範囲に広がって、タマキ対策なのかな。水着ミフユみたいに超絶強化に期待 >>784
あー…本当だ。UBが範囲攻撃になったのは確定か
元々光るところはあったキャラだから、ステータス上がっただけでも期待持てる
耐える幅が広がれば、回復スキルもまともに活きるだろうから 太陽のアミュレットを唯一使いこなせるキャラ、なんてもネタにしてたっけか
今はバレシズやレムも居るけど 来月のアキノさんだと仮定すると、2か所追加で7か所の人は結構きついんじゃね?
復刻の0ルピはちょっと遠いし 先週から6ハツネがぽつぽつマナ稼いでるけど、どこかに刺さるクエストボスいたかな?
頑丈な6ヒヨリ借りた方が星3取りやすいと思うんだが 6月1日からプライズ挟まず、次の何かのガチャかな? だろうね。
2月から4月まで続いた後半プライズ有りの期間のが特殊だっただけで、
5月からは平常運転なんだろう でも、来月の半ば辺りには、さすがにリゼロ復刻はくるでしょうね
この環境であの性能にどんな専用付けてくるか
丁度この間の再放送と3期の間だから、テコ入れあってもいいんじゃないかな
3期レムは外されるらしいけど、覚醒エミリアは白鯨前だからムリなんかなぁ お願いパックの掛け声と共にパックがオイラみたいなムキムキフォームで召喚されるんじゃね エミリアは装備にTP上昇貰えれば、初動も回転も上がって大分勝手が変わりそうなもんだけどな 今プリコネに居るリゼロ組は2章の時の面子だから、
新アニメのネタはやらないんじゃね
3キャラとも境遇が違い過ぎる 境遇ってかヒロイン喰ったレムを眠り姫にさせてる間に、なろう特有のチート爆進で他がインフレしてるだけ 限定にするかは運営様のさじ加減なので…
まだ情報みてないけど夏イベも近いし限定ラッシュの始まりかな リノ:アリス
アユミ:白兎
ヒヨリ:チェシャ猫
配役はこんな感じかね。
今回は配布キャラが居るパターンっぽいけど、誰になるのやら お供の妖精リノと声同じすぎてすぐわかるってか区別つかんw ヒヨリの立ち絵的に配布はヒヨリかな?
ピースが誰になるのかも気になるけど ヒヨリはエキストラでプレイアブル化はないとおもう
デザインが適当すぎるし ヒヨリはまだ3体目な
「バトルオブバレンタイン」のリノや、
「王都の名探偵」のマコトの様な立ち位置なんかね
プレイアブルは増えないけど、ストーリーにガッツリ絡んで、報酬ピースやED曲も担当したり ヒヨリのポージングが同じだし、配布はないかもね
シズル=ノワールみたいに 兎の獣人なのにウサギ役に選ばれなかったのがいるって? クラバトが終わればミフユ☆6だが、さすがにその次はアキノ☆6だろう
なか〇し部の最後で、アキノが爆破する時、耐久力に驚いてたから防御麺のUPと予想
レイみたくスキル強化で回復UP。でも、無効バリア貰わないと、ハツネは止められないよな アキノと言えば、専用で付いた挑発がデメリットにしかなってないのテコ入れして欲しい
挑発は常に一人にしか掛からないから、
タンクの挑発をアキノがかき消して、早々に効果時間切れて挑発0の状態が続いて、ってパターンがちょくちょくある 相手のスタンを利用して挑発をキャンセルする高等技術が必要なキャラなんだよ アキノも初期の初期、
サービス開始から半年くらいは貴重な回復持ちで火力も出せて、ってので色々活躍してたんだけど、
本当にその時期以降、全く出番が無いのが何とも… プラウドスラッシュの駄目な所
・カウンター動作のせいで行動回数が減る
・前に出ている様に見えるが座標は動いてないのでカウンターが取れない
・カウンター取った所で効果がショボい
・挑発が付いて吸える余地はできたがデメリットのが大きい かつて最強タンクだったジュンもノゾミもプリンがクウカも
みんな落ちぶれてるししょうがない 逆に星6はまだ先で性能もインフレさせるだろうからどれだけ魔改造されるか楽しみでもある プリンが落ちぶれてるってどこのプリコネの話なんだ
プリ防衛にプリン無しとか考えられないんだけど プリンさんは全体バリアがないからなぁ
隊列的に前衛中衛を守れないんだよね リマ対策(範囲ノックバック対策)のリマとか、
マジカス初手対策のリマとか、用途が多いからなぁ…
物理特化のタンクで一番最初に検討するのは確かにリマになってる
どうしても特殊なキャラだから、検討したうえで捨てる事も多いが ユカリカスミ盾のバクチは別として、プリーナの星6盾に低レアで食い込むプリンさんさすがプリン
逆にクウカは脆すぎて挑発のスポット採用しか出番なくなってしまってる ミヤコは居るとわかっていれば楽勝なんだけどプリーナのマスク帯にたまに潜んでいて、してやられる事がたまにある 敵プリンにプリペコ当てると超全力(ry → miss! の演出しか見ない
なお逆だとちゃんと当たる模様 プリペコはステータスや装備は完全にタンクだしなー…
命中ステがほとんど無いから、コッコロ辺りにも外れの目がある
あれでアタッカー相当の数字が出てるのは、スキル効果だけの賜物 皆すごい勢いでマッドベア狩りにきて、追い抜かれて何度も討伐被りでスコアを無駄にしてしまった
自由凸でも順番で苦しむようになるとか誰得。諦めて、豚2回とかライライに逃げた方いいね
それも明日我慢すればしばらくなくなるんだが、クラバトよりルナの塔を長くして欲しいよ 4段階目は仕方ない
他の物防魔防高すぎるからバフデバフキャラの持ち物検査逃げる先は熊しかなくて、
倍率高くてスコア伸びるからスコハン勢も普通に叩きたい
結果熊奪い合いで同時凸3人〜とか普通に見るという 4段階目のマッドベア、デバフで攻撃力落とされるけど、
HPをダメージに変換してるプリペコには影響少ないってのは面白い ハイエナとの争いなんてマジ不毛だし他所殴るほうが気楽
まともなリーダーならスコハンとの違い分かるだろうし蹴られないでしょ 30凸出来たら称号くれないかな
「残飯王」とか「インフレの被害者」とか ラスアタ処理も4段階目入ってからちょっと落ち着くのが救いか
3段階目までだと、残り時間に合わせて最適化してる間に他が殴ってまたラスアタ圏内が多発してたもの…
4段階目もラスアタばかりは変わらんが、次のラスアタになる前には殴れるし アユミの方の「敵の時を止めるスキル」って一文に心をくすぐられたが、
よくよく考えればスタンとやってる事同じだった…
ステ配分が防御特化の中衛サポーターだから、現環境でも活躍しそうではあるが。
星6ミフユも含めると明日1日で中衛が一気に分厚くなるな… 中衛は速攻うにゃミーティアでボロクソにされるから
なんかエグいスキルが必要 槍キャラが2体同時追加でガイアバルディッシュがまた死にそう
ランク14の槍にも素材で使うし ガイアバルディッシュは副産物不味いとこ多いのがまた 槍と見せかけて杖持ちでタマキ耐えられて、この性能だったらすごいどころの騒ぎじゃなくなるだろうな アリーナコインでガイアバルディッシュ完成品と交換できるとはいえ、
リン(レンジャー)、マヒル(レンジャー)、コッコロ(プリンセス)、アユミ(ワンダー)の槍連打で余裕はもはや0よ… ガチャ説明に今までプリフェス以外で再登場する場合があるって書かれていたことってあったっけか
もしなかったらアニメガチャチケなのかな? >>844
クリスティーナ初出の時から必ず付いてた文言。
今のところ、フェス外で排出された事は一度も無し なんか突発的なプリコロ投入が給付金目当てだと思ったら
すごく嫌な気分になってきた あるじさま新年に引き続きガイド料の9万円をお支払いくださいませ >>846
本命はその次
今回のプリコロは無料石を吐き出させるのが目的
その次に本命くる
範囲狭いとか効果少がほんとに極小で器用貧乏タイプかもしれん ★3の確率が高いから恒常でもってないのが多い場合はそれ込みでアリだと思う
プリペコスルーして持ってないとかなら回した方いい
プリペコは重要で無いけどなんだかんだで使う
今回のSP三凸でもあった方いいし
欲しい恒常なくてプリペコも持ってるなら夏のプリフェスまで3ヶ月だけ待ちにするという選択もあると思う 250連で出たが天井近かったな
恒常取ってないの増えてきたから回したけどグレアだけだったわ コッコロ(プリンセス)、間違いなく強いよ
全体バフは頻度高くて常時かかってるし、大半の時間で2重に掛かる。ほぼ4000相当の全体バフ
TP回復も基本で11回やるから計440相当
逆にHP回復スキルは頻度も効果も控えめだけど、
UBのリジェネフィールドが飛び抜けてるんでそっちで補う形。構成によっては2重フィールドもやれるし
あと、HPリジェネがフィールド、TP回復は少量高頻度、速度系統無しと、
今後何と組ませても邪魔しあわない、取り回しの良さも魅力 クラバトでの動きとしては、
最初からフィールド展開してるバレンタインシズルって感じかと 150連回して虹率2.5%なんですが
プリフェスが始まらない不具合の修正はよ プリコロのTP上昇5ってよわない?
バレシズはTP上昇10あげるんよ? >>855
実際TP上昇5は弱いというか、滅多に影響出ない数字だけど、
無いよりはマシだし、ピンポイントで差になる日もあるだろうし
あと、バレシズも5な
星6コッコロとクリクリスが10、ネネカ15 TP上昇5は誤差だけどクリクリの絆TP3がないとクリスUB打てないTLとかあるしなかなか馬鹿にはできないんだ😭
今回で言うと4段階目ジャッカルとか😭 プリコロさんは☆3が最適なのかな?フレバトだとすぐ死ぬんだが
R10に上げてもアリーナじゃキツそう、14は必要? 正直アリーナで使いたいのでさっさと16に上げたいが
戻せないからなぁ 回復量上昇で考えるならランク11かね。
月桂樹、エンジェルブーツ、太陽のアミュレット、フェアリアルブーツ、聖信徒。
ただ、リジェネ系列には回復量上昇が乗らないから、
TP上昇が稼げるランク10が、とかは言われてそう。 アユミ(ワンダー)、
バリア無効で速度低下&攻撃力デバフを「敵全体」にかけれるってのは強いし、
UBも恐らく速度100%UPっぽいんだけど、
果たしてこのキャラがきちんと機能するのか、星が低い現状判断がつかない…
速度低下は総行動回数が1~2回減るかどうかで、どっちかと言うと常に先手を取るための効果って感じ 攻撃が届きにくいリノ対策にはよさ気って印象だけど
今、イベント周回してピース集めたいとは思えんのがつらいところ TP上昇2とか4の差を気にしてランク○○止めとかしてるのに、5が弱いとはこれ如何に アユミは速度アップしてくるユイ対策にはなりそうだけど、そのために全く攻撃力なくて回復もできないキャラ入れる事考えると微妙
マジカスを確実に封じられる使い方とかそういうのないと倉庫待機組になりそう 行動速度100%UPが欲しいだけなら、
それこそ星6ユイで良いって話になるしなー…
同条件なら速度低下の分だけ先にUB撃てるってのはあるんだが 中衛である利点として、
ミフユのリジェネフィールドに乗れる、とかはあるか? 今のアリプリに必要なのは
硬いタンクと範囲後衛のみで 魔法防御が弱いかなぁと
発動すればウロボロスさんが強すぎるってのもあるけど
先頭ウロボロス、ハツネとルナで大体大丈夫ってのがなぁ クランの方針についていけないみたいなこといって出ていったやつが戻ってきて草も生えない
クラマスも出戻り奴もどういう思考回路をしているんだ
でもみんな何事もなかったかのように歓迎してるし俺の記憶がおかしいのか…? 所詮ゲームだから良いんだよ
ディスコとか使ってなければコミュニケーションが希薄になるように作られてるゲームだから誹謗中傷もできないし、されない 3凸厳守のクランに新規加入してきたやつが0凸だったんだが、報酬配られてから追放してたから優しいマスターだなと思ったら途中で追放って出来ないのね
報酬配る前に追放して欲しいわ >>872
状況が変われば考えも変わるもんだし、
出ていく時に暴言並べて傷つけてなければ受け入れちゃうかな
じゃないと、自分が間違えた場合に引っ込みつかなくなるのもあるし >>873
>>875
そんなもんだよな…
なにかあればさっさと別のところに行ったっていいんだしな
俺戻ってきたやつそんな好きじゃないし別のとこ行きたくなってきたぜ! >味方の数が多い程、威力がアップするユニオンバースト
クリチカおりゃん俺が悲しくなるからやめろ 敵の数が判定のキャラは数多く居れど、味方の数が換算されるのって、
今のところノゾミ(クリスマス)くらいなんだよな・・・単体UBの可能性も十分あるし
参考(敵の数参照の範囲攻撃):
トモスキル1 物理攻撃力 * (0.9 + 0.15 * 敵の数)
マヒル(レンジャー)スキル2 物理攻撃力 * (0.9 + 0.2 * 敵の数)
カオリ(サマー)UB 物理攻撃力 * (1.42 + 0.5 * 敵の数) やっぱり分身とかも判定に入るのかな
ルナ+ハツネとクリチカとこれで2PT組んだら、プリーナなんて防衛できなくなるじゃん
恒常だし、控えめ性能で会って欲しいわ >>881
UBとスキルの比較したら、そりゃUBが勝つて…
>>882
クリノゾミは召喚とかもカウントされてた。
まあその辺含めても一発の威力は、ちょっと高い程度にとどまるかと うーんマジカス欲しい
いつになったら入手できるんだ・・・ 今回のプリフェスで180行ったけど、直近未所持3恒常どれもでなかった
自分の未所持は、性能的に要はないから、いつでもいいけど
用途のあるのは恒常だからいつか手に入るって言っても厳しいな ラードラみたいな見た目1体だけどマルチタゲの敵って敵の数判定はタゲの数? ありがとう
じゃあラードラに水マコトはダメかぁ
4PT5PT組めるほど手駒おらん >>884
俺もほしい
欲しいやつは恒常でもピックアップ中に引かないと永遠に引ける気がしないな
スルーしたのを後悔してるわ 天井したけどマジカス取れず
でもまあプリコロのおかげでバフキャラだけ先にub打つダンジョンセミオート3凸は安定したから仕方なし 初中民に初スレが侵略してきて弾き出されたのでこれからお世話になります🥺
ここの掟とかルールはありますか?🤔 4段階でバズルプリコロ併用する可能性高いかなあ?
新水着と復刻ラッシュに耐える自信がないので、(1年と)半年経たバズル復刻もしきてもできればスルーしたい 併用する可能性は高いかと
プリコロとバズルは方向性似てるうえに、数値的にも近いし。ボスとTL次第
プリコロのがUB回り出してからはリジェネ優秀だけど、最初の回復はバズルじゃないと足りないとか。
バズルのがTP回復総量は高いけど、細かく回復するプリコロのが効率良く回るとか。
ただまあ、プリコロのがバフが効いてる時間は長いから、個別の理由が無い限りはプリコロを使うと見てる ドラゴン族ってチートでしかなれなかったのとギャングのボスってのが鍵だよね
レギオンがギャング潰ししているので、いずれぶつかるのかな?
あと、今回のイベントでユイを知ってたっぽい。カヤぴぃがダイコの妹だったり
ヒヨリと同じ道場で知り合いだったり、TW絡みで何かしらかかわりがありそう みんな結構ランクとか星を気にして育成してるからやっぱクラバト勢の方が多いのかな? アリーナは最悪自分にしか影響ないけどクラバトは他人にも影響するから気にせざるを得ない がちがちにまでは気にしてないけど、ある程度は注意しながらやってるね。
ランカー走るわけじゃないからどうにかなる リノワンダーはきっと夏限定で最高に噛み合うのが実装されるんやろなあと思いつつスルー こういっちゃ悪いが、こんな微妙キャラポコポコ追加されると、ガチャが闇鍋になるから困る
ピックアップとプラチナがあるんだから、ピックアップの中で古いのは候補から外して欲しいね 古いのだからって全員もってるわけじゃないんだからそれは無理じゃね 恒常はピースで手に入るから焦らなくてもいいじゃない
どうしてもはやく欲しければまた夏にチケット販売されるでしょ リノ(ワンダー)、性能的には微妙だなぁ…
UBの威力表示は0人の時のなんで、実際は(最低でもリノ1人は居るし)もっと出るけど、
5人揃った上でようやく普通の単体UBレベルの倍率にしかなってない。
更に召喚で増やせる余地がある。その倍率でクリティカル3倍が付いてる。辺りは一応強みではあるが…
TP回復付いてて補助無しでも4回UB撃てるのは優秀。
クリティカルアップは永続っぽいし。
スキル2はクリティカル出ないとただの低倍率。
デバフの時間も標準の12秒
被弾無しでUB4回撃てるの自体は強いし、
召喚系と合わせれば現時点での後衛物理トップが見えてくるけど、
スカイワルキューレみたいなのが来ない限りそこまでして使う理由が無い… >>900
アリーナは星やランクが多少違ってもなんとかなるけど、クラバトは一つ星が違うだけで台無しになるからクラバト基準で合わせざるを得ない
アリーナはどういうタイミングで仕掛けるとか勝てる組合せを探しておく方が重要 >>906
ピックアップとプラチナが別れてる意味ないもんな
リノ恒常ならスルーだな
プッコロに使いすぎた イベントハードを最速で回れる編成ってどんなんがありますか? >>911
スキチケ使いなさい
まさかワンパンできないわけでもあるまい >>912
ハードってボスじゃなくて、イベントクエストの方ね。スキチケ使うとドロップ率が悪くなるって
聞いて、実際スキチケで回ったらメモピ減った事があったんよ。
普段のノーマルなら量も多いし、スキチケでいいけど、限定的なイベントなら回るのもやむなしと 減ったことがあったって、それだけ?
スキチケ使う場合と使わない場合で何日間か記録取って比較するとか 装備リクエストって機能があるんだし使わにゃ損だけどそんな乞食するほど足りなくなることある?
今まで足りないのや使いそうなの考えて適時補充したら一度も足りなくなったことないんだが >>917
PLvなんぼか知らんけど三日月の嘆きとかアイスクレイモアとかガイジバルディシュは要求数がクッソ多いかはほぼ全てのプリコネプレイヤーは枯渇した経験がある 別にいいと思うけどね、鰯の頭も信心からっていうじゃない?
ガチャ引く前にタスキル2回やったら虹が出る教団とかも居たしさw
UBは当然切るとして、範囲スキルを持ってて攻撃力バフついてる5人が速いんじゃないかなあ
ハロミミ+ハロシノ+とか、ネネカ+キャル+専用グレアとかにプリコロとモニカ(エール目的)足せば良さそう >>915
ドロップ率については何とも。
気のせいだとは思うが、否定できるだけの材料は正直手元には無い
個人的にゃ、単なる確率の偏りだと思うが…
実プレイ時間で最速を目指すなら、UB無しに、
範囲スキルでの殲滅とかじゃないかな
昔あった共闘だと、2行動目までで殲滅するってので、モニカやミツキでニノンやトモをブーストしてた
今ならミミや水着ミフユ辺り? 今バトアリ30台まできたんだがこれは割って登頂したほうがいいんだろうか
範囲ならシオリミオハロミソモニカあたりがいいんでない試してないけどー >>921
肉入り多数だとなかなか上がれないから夜に駆け上がる
NPCばっかだったら日給の為に今駆け上がる >>922
もう肉入りしかおらん!
夜まで様子見する
ほぼ1編成のみで上がってきたからそろそろつらい >>923
15時以降なら名前を初登頂とかにすると1位が憐憫を垂らしてくれるかも >>921
アリーナは丸見えだから割らなくともちょこちょこ1位にはなれる
ただ初めてで不安なら50くらい割ってもいいのでは >>923
DB確認して手持ちで1位を抜けそうならGO
同じように20位台で抜けそうな人、10位台で抜けそうな人、1桁で抜けそうな人もリサーチしておくんだ
どこかで詰むようならまた後日だな
これは順位変動が少ない時間帯に行うのがいいと思う ザコ最速の件だけど、トモ、モニカ、水カオ、プリコロとミツキで結構いける
ノーマルもエリア10前後ならAuto切ってすぐ片がつく
トモちゃんの陣痛にミツキのフィールドに入ってがいい仕事してくれる
賛否はあるようだけど、少なくともイベントストーリー、復刻、サイドを回るのには
役に立つのは間違いないと思う。色々レスくれた皆さんありがとう 星6ミフユ、
特化編成とかで意識して轢き倒す分には怖く無いんだが、
プリンセスアリーナで当たるとやっぱ星6だなぁ…と思わされる
星6化で耐久増してるから、スキル1の自己回復が機能してるし、
リジェネフィールドで他の中衛にも回復回すし、
攻め編成で前を軽くしてると、強化されたUBでえぐりとってくる うちのアリーナではまだミフユ見たことないな
831開始のアリプリ2桁順位
いま自分も作ってるけどやっと★3だ 明日はダンジョンボス前残しの日
メンテで時間短いからちょうどいい バトアリ1位いけたでやたー
アドバイスありがとー
結局1回石割してクールタイム解除1回した おめおめ
初登頂寸前のときのクールタイムは早く〜って焦るよなw おめでとう!
環境変わって防衛有利になる前に登頂しときたいよな プリーナは、編成メモって特徴をつかんで対策を練らないといけないからな
ただ、50位以内、特に20位前後に収まるようになると、バリーナより順位が落ちにくい気がする プリーナは20〜100位ぐらいぶれるは
うまいこと防衛くめてないせいだけど 15時ニートタイムに参戦できる人じゃないと維持は厳しいんじゃないかな
夜調子良ければマスク帯に戻すけど平日でも100位まで引きずりおろされたりする日がある 明日は10〜18時メンテだから10時バトルで報酬決まるぞ ミフユて弱いてみたんだけど、腐っても☆6だし育成した方がいいの? アリーナで強いよ。速攻で潰そうにも頑丈だし、UBがハマると中後衛一気に潰される 今も強いらしいけど、行動制限キャラが増えれば
いっきに化ける可能性あるから育成しないっていう選択肢はないとおもう ミフユが星6としては弱い、って言い分もわかるんだが、
星6は星6だから、何だかんだ当たると厄介だよ…
あと、「行動不能」コンボの最初だった、レム、ラムの専用が近い辺りも怖い >>938
DB参考にそこそこ使うんだけど、安定して繋がる時間がない気がする
個人のよわよわサーバーなのか、中国台湾あたりからもアクセスされまくっててパンク状態なのか…
あえてランダムに絞ってる、てのはさすがにないか? やはりメンテ延長か
そう思ってギルドハウス回収してスタミナ全部使いきって正解だった アリーナチェックしなくていいのはもう気分的に最高なので
ずっとメンテやってていい気分 >>950踏んでおいて悪いだけど、950じゃ早すぎると思うので
>>980の人お願いします リゼロ復刻をすっ飛ばして、その次のイベント復刻するとはねぇ… おまかせ強化するとエラー出るようになったな
俺の環境なのかも知れんが
また緊急メンテくるかもしれないから、とりあえず全部スタミナ使いきった とりあえず>>950のIDワッチョイは次スレに貼っとくわ
早すぎると思うならスレ立ててから改訂の相談するのが筋でしょ >>954
それは構わないんだけど、過去スレで相談は済ませたと思ってたんだけどね 前スレで確かに次は970くらいでいいかもみたいな話は出てたみたいだし、今の流れの速さならそれでいいんじゃないかな 人も少し増えてきたし970くらいでいいんでないかと思う
前スレは三日間更新されないみたいのがあったけど、最近はそこまではない
初、初中はカンスト前提の話が禁止だけど時間がたてばたつほどカンストは増えるから需要は増える予測
無微スレが立ち位置近いけど、無課金は無課金なりの遊び方があるだろうし 30日から全割でやっと42ピース
アリーナやるために出費を増やす悪循環 水着スズナの専用期待。
今でも後衛物理アタッカーとしてはかなり良い性能(単独なら星6リノに次いで2位)してて、
スカイワルキューレやメドゥーサの様な前衛の使えないボスには出番があったし
…リノ(ワンダー)の立つ瀬がますます無くなりそうだが デバフが追加されようもんなら人権化必至だ
まあ現実は小ダメが中ダメになってあとバフが少しつくぐらいか?それでも累積あって強くなりそうだな… 水着スズナは前の水サレン復刻で天井した時のハズレで引いた
使えるものになってくれるなら無駄がない
というかプリコロも天井だし、天井率が異常に高くて萎える
去年も何回も天井しとる 前スレ見てきたけど>>970スレ立て案1人同意してるだけじゃん
変更自体の是非はともかく、「過去スレで相談はすませた」とかテキトー抜かす前にスレ立てろよ このスレの量で一人居て、反対もないなら十分なんじゃないか 反対意見があったならともかくこのスレの速度でなおかつ賛成意見しかないならもう同意と同じなのでは どっちの言い分も分かるしなー…
レス番が後になるほどスレ立てで揉める、ってのも5chで頻繁に見かけてた事だし
行ってみて駄目だった場合の順番振りが立て込むとかさ
まー、駄目そうだったら課金して次立てるよ といっても前スレ埋める寸前に1人だけ同意してたのは970スレ立て案
980案は>>950が勝手に言い出したことで1人の賛成もないんですが 980とかあまり1000に近すぎると万が一埋め立て荒らしが出た時ほぼ対処しようがないよ
この勢いなら970でいいと思う ちょうど専用装備の実装日で話題もそこそこにありそうだしなー 手前勝手ながら、気がかり消しておきたいんで立ててくる >>971
おつ。テンプレ次スレ950は変えなかったか。まぁ、しゃーないか 自分がミズナ引いた時まだおまけ100ピースなかった時代だから
星3のまま放置してるんだよなぁ・・なんか救済して欲しい >>972
スマン、そのテンプレ変更までは気が回らなかった
一応軽く検索はしたんだが、前スレの方にあったのな…
とりあえず、次スレの方に一筆書いといた 水着サレンはTP回復量が379→421、物理魔法攻撃ともに2952アップ
水着スズナが威力が約1.25倍に上がって物理攻撃バフ2050付いたうえで、確定クリ化。
頻度が2回に1回の高頻度なんで、バフは常時2重に掛かってる
装備にTP消費軽減
水着イオはダメージ約1.5倍、回復量約1.2倍にアップ、敵の数に応じた回復量増加も追加。
この手の効果は0人時の数字なんで実際はもうちょい回復量上がる筈 水着スズナはかなりデカい
元々、後衛物理アタッカーとしては良い方だったけど、
今回で前衛物理アタッカーと比較できる総合ダメになる
自己バフを確定クリで2倍にして、高頻度で撃つんだもの
…リノ(ワンダー)に対しては完全に死体蹴りだがさ スズナはデバフついてたら迷うことなく引いてたんだがな
リノワンダーは専用か確定クリティカルバフくれる壊れキャラ実装に期待しろ() >>976
水着イオの人数に応じた効果アップは専用前からあったわ… 配布キャラは弱くする方針なんだな
無くて困る配布キャラは一つもいなくなった
ハロミソと水カオリでやり過ぎた反動か
こいつらの専用も期待できんな 水サレのメモピ目当てで何回か回したら水スズ出たけどプライズの選択は関係ないんだな 水着イオは一応専用で範囲も伸びたらしい
前衛までだったのが、中衛前半くらいは届く様になったとか
元々が優秀だったからまあ悪くはないんだけど、星6と比較するとやっぱなー…
回復量でなら張り合えるけど、本人の耐久や他の付加価値の差が痛い まだ6作れない人達の役に立つならそれはそれでいいんじゃないかな
誰にも見向きされない性能は辛いけど 水着スズナ、TP消費軽減が4あれば、被弾無しでのUB4回が間に合うから、
専用装備レベル50までは上げてしまいたい 水着イオはネックだった耐久力が嫌がらせのように据え置きになってて笑う
運営は配布キャラを専用でパワーアップさせる気はないようだ
それはそれで新規&復帰勢を置いてけぼりにしなくていいんだけどな 水ナ育てるけどさあ
カオリみたいにスキル封じられても強いみたいな強みのない純火力はなあ
立ち位置勝負だな 言うほどはないがアルゲティとかな
純粋に強みに欠けるってのを言いたい
今は強いよ確定クリティカル込で火力トップだから
これがクリティカルだせない雑魚じゃんってなったときの強みが立ち位置しか無い
十分な強みではあるが石つぎ込む対価としてはどうなんだ カルキノス、メドゥーサ、スカイワルキューレ辺りは、
隊列位置で範囲が決まってて、前衛の一部が使えないボス
この辺相手なら「後衛」である事が活きる
…まあ、魔法パでも良いんだがさ 来月水着マコトも専用とプライズくる事考えると
純火力に石注ぎ込むべきかって聞かれると悩むわな
新規限定も来るしさ 面倒なのでアリーナをテンプレパだけで突っ込むってやってたら100位くらいまで順落ちてきたから、ここ数日久しぶりに本気だしたら暫定一位までいけた
指定席とかできてしまうのはランダム性が足りなくて確実過ぎるのがいかんと思う
高くても勝率8割くらいにしないと駆け引きの方が重要になってつまらん
あと3時の順位確定も数分間のうちのランダムな時間で確定させるとかにしたらいいと思う アリーナの攻め有利、防衛有利はぐるぐる環境回ってるんでなんとも
星6がイオ→ユカリ→マホと立て続けに来た期間もあった事だし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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