【ラスイデ】 ラストイデアpart388【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラピドラVH安定したと思ったら
突然死するの何なんだよ… 可能性が高いのはグルグルを追いかけてのストスキ切れだよ そこで通常攻撃をトマホシースルー闘撃掌にするという選択肢が >>149
なんかごめんね。私のレスの仕方が悪くて通じてないと思わせてしまったかも。 >>150
それが嫌で守りカチカチに固めたわ
DPS半分以下になったけど後悔はしていない
画面見ず放置するゲームで事故死の方が効率悪い 雷魔ならぐるぐるしてくる雑魚も麻痺で動き止めれるし誘導貫通してるだけで倒せるから苦労しない >>151
>>152
騙されたと思って試してみて欲しいんだけど、
物理耐性、ストスキを積むよりも、物理防御を上げたほうが安定するかも
私の場合はカット系少し切っても安定してる
物理防御2万
物理耐性40%くらい、
ストスキ50%くらい、
勇士24%、メイデン32%、ガデ24%、
回避20%くらい、
ブロック率40%くらい
だからカットを極限まで積むよりも少しでも防御積んだほうが安全かもしれん
ボス倒した時のDPSは4.9〜5.3Mくらいで疎らだわ (´・ω・`)まちがえてネオじゃないの落札してる奴www
名前とか見た目の色とかもうちょっと大きく変えて欲しいの >>157
すまん、物理防御がいつのまにか25,000超えてたわ ストスキ切れてたらとか連続で食らったらとか考えるとHP1割減るだけで怖くなる
ブロック100%でALL0ダメになると安心する 氷呪オもなかなかいいぞ
クールダウン積んで山彦でブリザード落としながら藁置くビルドで、斧グルが遮蔽物に隠れない限りはストスキ剥がされない
勇士ガデなしのストスキ75%アクシ400%で耐えきれるけど、アクシ多少削ってもたぶん大丈夫 >>156
盾投げですら近づく前に消滅するから雷氷は余裕だろうね 地味に面倒なのが盾の有無に関わらず魔法障壁が欲しくなる事
物理防御3万くらいあっても魔法防御1万くらいになるから魔法使いが湧くマップだとわりとあっさり死ねる (´・ω・`)呪詛入れると12らんらんどで余計なことして遅くなるのがいやいやなの ストスキ頼りだとマップ兵器の丁度交わる地点でラピドラと接戦開始してなおかつグルグルマン湧き潰しできなかった場合に死ぬ可能性がある
ラピドラ+マップ兵器×2+グルグルマンズのトリプルアタックは痛いんだ 双魔楽しいけど開幕アブソしたらぐるぐる部隊とおいかけっこしだして
これ自体はすぐ片付けられるけど終わってラピドラちゃんに向かうときにサンダーブレス直撃で蒸発したのは目が点になったわw 双魔はそれがあるから怖いんだよな
クリア速度は2割増しくらいになったがボルト型のがストレスフリーだわ ヴィーナス置くとそっち向かうし勝手に死ぬから事故なくなるぞ >>164
ランド初期位置から藁届かないから初手は藁置かないし、藁置き始める頃にはブリザードとヴィーナスが飽和してるから殆ど道中ロスはないと思うぞ ラピドラ回らずレビア回ったら新レジェ出るようになったわ (´・ω・`)あ藁だけなのね魔法耐性とか攻撃さげるやつも使うのかと思ったわ 強化サンジャベ微妙すぎひん?
スラスト連打GE槍スキャターのほうがずっと強い
雷神剣は火力だけの糞モーションだしとうすんのこれ 神槍改はメインが猛攻だから別にサンジャベ使わなくてもいいんじゃないの?
敵が死なないと発動しないスキャターか、殴れば発動する猛攻か。
なんなら両方持って猛攻で死んだ敵もスキャター対象にすれば良いのでは。 武器だけカテドラルにして猛攻を初めて使ってみたけどクリで一発50kくらいは当たった
本職だったらどんだけ当たるんだよと戦慄した アルテマでレビアベル、ラピス難易度でのドロップ率の違いみたいなの出てたけど
今回レジェイベ抽選と同じドロップが通常PU抽選で出るから違いが出てるのか (´・ω・`)はあーこれだけは内緒だったんだけどいい事を教えてやろう
らぴどらにころされたら敗北ボーナス付くから雑魚ドロぽろんぽろんになるぞ >>181
やはりラピドラノーマルは地雷だったか
ラピドラVHとレビアVHのドロップ率も俺の体感とほぼ一致してるわ >>181
攻略サイトなんて機能してないと思ってけどアルテマ他の部分でも頑張ってるじゃん ラピドラVHの方がプロパの質がいいのかもしれない
ラピドラしかやってないけど しかしエアプで有名なアルテマがここまでやるってどうなってるんだ? ドロップ演出見てると最後の1個だけ遅れてポロリがレジェイベ抽選枠だろうし
通常でも出る場合難易度高いほうがいいんだろうな
ダモンデVHまわっときゃ良かったぜ >>189
ツイの方見て来たわ。ラピドラNと同じ位なのね。
試しにラピドラVH行ったけど確かにレジェはポロンポロンやな。 氷双魔やってみたけどMP切れるわ
MP回復500ぐらいないとあかんのかな >>195
棍棒氷オーラだけど、アクシを頭と首でルーザーベルト装備して魔力全振りでHP3500、MP13000、MP回復240で行けてる。 >>196-197
なるほど、確かにHPいらんしな
ありがとう このゲームドロ品片寄りすぎじゃないですかね
ライラルス脚と腕がめっちゃ出るんですけど
狙ってる槍とライラルス胴ひとつも出てないし…フロスト靴はひとつのみとか 全属性貫通って魔法攻撃と物理攻撃の2つ貫通するってこと?
教えて凄い人 >>203
ペット以外全部
全属性はダメージも倍率も耐性もペット以外全部 >>199
そんなんよりアリア怪腕山彦からビルドに合わせて使うわ アイスピアースはなぁ
追尾しない単発が貫通してもね…
もし使うとしたら総力戦なんかで藁に当てたいときじゃないかな >>205
やっぱそうなるよなぁ。
ラピス頭に変えたから指輪色々変えてみたけど
アブソとブリザード使うとラピス戦ではMPがかなりきわどいことになるから
アブソ切ったり、逆にブリザード外してみたり指輪変えたりと色々やってるが結論がでねぇ… >>208
でもそこそこMP使わないとアクシが間に合わなくなるんよね
魔盛ればメディテーションもそこそこ有用だからそっちでMP回復盛るか、あるいはベルトを連撃じゃなく羽化ストンガあたりにしてMP獲得を着けるか…普通にMP回復盛るのは火力犠牲になるし… https://i.imgur.com/9JGkKhA.jpg
耐性81.9勇士85トンキン75
もはや時間以外の何者にも負ける気がしないぜ
ルビドラの倍くらいの火力の敵出してくれてもええやで ルビドラHの通常攻撃が280(650回復)で強攻撃が900(650回復)くらいになった
もう少し頑張ったら完全0ダメも夢じゃない メディテ+ストガのMP獲得で何とかしてたけど、ラピドラって雑魚少ないからきついんだよねぇ
アクシ自体は猛攻で発動するからブリザード切ってもMP尽きない限り剥がれたことはないなぁ。
アブソも今アクシ対象だし氷雷オーラでやってきたけど、今だと雷きって首と頭のダブルアクシ+ブリザード+アブソで強引に耐えれるんかな >>210
>>211
かたすぎぃ!火力は大丈夫なんか? そろそろ新ステージほしいな。たぶん盾投げマンはころされるやつやで 盾剣、盾槍、盾炎、盾雷、盾氷、盾棍、盾呪があるから盾闘(盾投)が死んでも大丈夫だ >>はえー…盾投げすっごい。
ルビーHで20Mでその耐久とは…
こちとら剣でクリア時DPS26M出るかどうかなのに >>218
7時くらいに出た1万即決の奴やろ
かなり迷ったけどMP吸収欲しくてこっちにしたわ 盾マンがカチカチでいらっしゃる
防御ブロック貫通の敵を出して差し上げろ >>212
氷闘気のアクシ2枚で普通に耐えられるよ
エナシもオーラもいらないから氷闘気呪詛で超安定してる >>214
そのまんまラピドラいったらDPSどれくらいになる?
ルビ並の火力で物理無効出された想定で MP吸収は割と指輪、首辺りに付くからストキンにした 足は安定のクリクリ
15000でクリクリ貫通色付き買えたぜ 呪いの装備だしな
現状そこまでの防御はいらないけど、その分火力積めばいいし >>222
闘気よりオーラの方が火力も盛れるし、わざわざ防御目当てに闘気使う意義は薄いとおもう 冷静に考えるとネオフリ靴は氷と各物理倍率だからなぁ。氷ならスキルとればいいし物理なら防御ましましで吸収あればいいし?そこまで必須装備でもないかもな フローズンアーマーの心得が本当に必要だったのは炎雷光あたりなんだ しかし魔だと素の防御がそれほど高くないから固定値プロパの方が有用だったりする ひええ
はいはいケルヴェスケルヴェスと思ったらアリア落ちてビビった
確率的に運を使い果たした気がするのだぜ… ネオフリ靴装備したらストスキ13%でもラピス倒せるわw >>228
極まってる人なら余裕かもしれんけど俺の装備だとオーラじゃたまに事故るんだ・・・
闘気にしてGE盾でストスキ確保したら完全無事故でやれてる 今後敵の火力をそこまで上げず装備自由度を上げる方針なのか
全部もりもりじゃないと耐えれない敵を出してくるのか ライラルス槍拾ったから槍ビルド試してるけどゴーレムワンパンはインフレ感じるわ >>237
ゴーレムワンパンって…まさかマキナVHでか!? これじゃなきゃ即死みたいな敵はもうやめてほしいからなぁ… ストスキ防御メイデンエナシー回避パリィ勇士必須とか出たら究極やな まあ靴ってあんま倍率高くないし炎や雷でも防御が必要な場合に装備する選択肢には加わりそう 物防ageにしてきたから周年くらいで新機軸の魔法型ボス出してくるんじゃないかな
闇がブラックホール使うからストスキ軸だと強いの作れなかったんでしょ >>238
残念ながらレビアベルだ
ここで苦戦してた頃があったと思ってな >>234
完成しました!出品してくれた方有り難うございました! 排出も少ないし、物理で物防上げたいなら取り敢えずネオフリ靴履いとけって感じになりそうだよな。
同じ流れで靴にエナシの心得も来そうだけど。 >>240
むしろフェイタルつけて、パリィ40%、くうめいせん40%、ドラゴニックスキン20、回避50%で絶対避ける反撃マンって強いんか? そういえば二刀でくるかもとか言われてた回避上限アップがないな
防御要素ガチガチに固めるの要求されるより
いろんな攻撃手段選べる方が楽しいから
これ以上敵の火力インフレはやめてほしいわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています