【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド133
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド130
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582556765/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582740654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド132
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582980375/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) このゲームシステムが難解すぎて分かりにくいことが多い…
攻略サイトも欲しい情報が書いてないことが多いし… ダイターン3は通常が1-4のダイターンハンマーだったら使ってた ダイターン3にミサイルのイメージないんだけど原作ってミサイルが基本兵装なのか? やーーっと使徒絡みのイベ終わったか
直す気あんのか知らんけど直すまで二度と制圧にもイベントにも出すなよあのクソもっさり いちおつ
攻略wikiは石油王垢でスレ民に設定上の理想形と言われるプレイを見せ付けるコンテンツだからな
基本データも間違えてるのあるし、アテにはしない方が良い 下手にへっぽこ公式wikiがあるもんだから有志の攻略サイトも作られないしな だらだらと仕事やってるもんだから
1コ改善する間に5も10も新しい不満生まれてて草
でもこんなサービスでもお前らが課金するもんだから継続しちゃうんだよなぁ 有志が攻略サイト作ろうにも、金突っ込んでチートwikiの真似するか、ここと同じでスラバイン囮にして頑張ってねしか書くことないのがな いちもつ
支援育ってない怒涛DT置くより、支援育ってるスラバインのが良いかなぁ スラバインレンタルは上級者様(笑)がお怒りになるかはやめとけ 複数武器実装時期はどうでもいいから使用だけさっさと教えてほしいわ
SSR2枚つけれるのか
SSRとSRとかなのか
単純にメインアビの効果を複数受けられるだけなのか >> 15
現在開発中でどこまで実装できるかわかりません、がおそらく正しい(謎の信頼感 >>9-10
なんか他ゲームと違って攻略Wikiが微妙な一つしかないし(公式?)、そのwikiも微妙な情報しか載ってないのよね…
一つブログを見つけたけどそこが1番マシに感じるし…
他ゲーはググれば大抵は解決できたけど、このゲームはググって分からないとここの先輩方に聞くしかない…
数日前に始めて苦悩しながら頑張ってる新規です… パーツ効果や能力はupしないけど、SRかRを一つだけつけられるとかそんなんでしょ ショボい公式wikiが無ければきっと新しいサイトも作られてたかもだけどね
アクティブもそんな多くないだろうからなぁ
公式適当なことばっか書いてあるしスレが1番参考になるんじゃない 制圧10の情報とか誤植はあるしそもそも精神すら間違ってたり無茶苦茶だからな パワフレ・スラスター・DT(1つ目SSR)・オーラ斬り・アルト・太刀・ゲッタビ・シズノ・メイウー
これだけLv100にした
今ハラキリとワンレスを100にしてるとこ。器万歳 避けられないと始まらないので、とりあえず回避系は100にした方が良い
俺はDTとスラスターの次にやたら重なりまくったマルチプルコンバットを100にした
ぶっちゃけキリコ大して避けないけどなw >>28
思考停止してそれコピペしても面白くもなんもないんだわ そうやな
確かにおもんなかったわ すまん
まあ期待しすぎない程度に改善されることを祈っておくわ 必殺複数装備可能となると強さというか特性とかオーブ考えるとディーダリオン、バルバドス、ウイングゼロあたりが強い感じになる自分の陣営。
ディーダリオンはこの間20段階にしたけどウイングゼロバルバドスがまだ15段階何だよな。あと地味に普通のオーブが少なくなってきた。 ハドロンない場合の打撃ブレイク要員って誰がおすすめかな
プラズマホールドあってもガガガはさすがに厳しい? >>24
無課金でそれとか半端ないな
器はあるけどハンマー集め間に合わんわ 器(笑)ちゃんと消化できそう?
適当にギフボぶち込んでも期限引っ掛かりそうで古いものから使ってる。資金も今回のハニバだけでそろそろ1千万飛ぶし 皮肉として使うから意味のあるレッテルを
ただのオールマイティーな言い訳と勘違いしてる奴いるよな >>33
ガガガはパイ10なら最適解
メイウーいるならデビルマンがオススメ
スラスター装備で防御10単騎でいけるしなくてもザコは避けれる 攻略wikiステータスだけじゃなくドロップも間違ってるのか。
虹からタレ三点セットじゃなくてタレ単品落ちたわ。
制圧10のラストで。 限界突破は正直何からしたら良いかわからんくなる
使用頻度の高い機体の必殺技を100にしたら回避支援とか支援クルツ上げようと思ったけど100は遠い イベのポイント報酬でSSRチケのかけら溜まったから引いたらフェルト…
命中特化用支援って本人はあんまり使わないんだよなぁ
一致に積んでも誤差程度の回避アップだし
絆も20%て全員回復させられるとはいえ精神枠使うかって言われるとなぁ…せっかく離れた位置から攻撃する機なのに回復させるために近づかないとダメとかチグハグ過ぎないか >>36
正直無理
ハーフアニバクエにブースト使ってBP貯まったら制圧行くだけで1日の消費量超える器出るし
SSRだけはなんとしても消化するが >>42
回避アップじゃなくて敵の回避ダウン
まあ相手の運動性がこっちの照準より高くないとチェーンより効果下がるけども >>39
ありがとう
パイ10は紅蓮でいけてるし、メイウーもあるからデビルマン育ててみる >>45
あーそしたら回避アップよりダメだわ
うちには+5チェーンいるのもあるけど命中特化機は攻撃命中サポか命中回避サポあたりを積むだけで基本的に攻撃は当たるし追加効果を求めて一致で積もうとすると損する状況が多いのがクソだな LEDも赤ちゃんも面白くないけど、ゲーム自体が面白くないからお似合いだな とりあえず回数ミッション以外クリアしたけど今回の三次超級はもしかしてキャラ指定じゃないのかな?
途中で逃げる青いやつを逃がさず倒しつつ白いやつを何ターン以内に倒すとかって感じかな ほらみろ
お前らの赤ちゃん弄りが過ぎるから子守りまで出てきたじゃないか
頭LEDかよ ここで言われてるブーストって有料アイテムですよね?
このゲーム配布少ないから有料アイテムに回す石の余裕が全然ないんだけど…
課金前提な感じです? 火力足りねぇし器使うか
DTの武器どちらか100にしたいけど1つ目が無難か
あーパイ育一気にできないのほんとストレス
>>51
要は週単位月単位の時間短縮だからな
どうしてもやりたいなら気にせず自分のペースでやる事をオススメする まぁ赤ちゃんはスレ民が言い出した呼称ではないけどな
もう少し成長してくれれば良いだけだぞ
>>51
基本的に3倍ブーストは課金アイテム
2倍なら多少の配布はある
ブーストシステムの仕様上、緊急メンテとかやらかすと詫びには3倍60分以上を出さないといけない縛りがあると思われる > 925 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdbf-RPTm)[] 投稿日:2020/03/04(水) 15:02:43.89 ID:zWjfkf89d [1/2]
> ちょっと気になったんだけどメラフのレヴラディエイターってどの段階で射程2になるん?
> やっぱ5凸かな?
>
> 926 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-dkMm)[sage] 投稿日:2020/03/04(水) 15:05:43.25 ID:LLrNJK6Td [2/2]
> 前スレあたりで+3で伸びたスクショを見た気がする
そんなスクショあったっけ?
健一氏のグランドファイヤーSと間違えてないかコレ? 初級行ったらオートにしてなかったから相手が先動いて反撃したせいでオートのみミッションに失敗し
中級ではオートプレイで杉田が先に落ちて全滅ミッションに失敗した
イラッ☆ >>51
まずブーストを確保した上で、余った石でガチャとか回すんだぞ >>58
ボス優先にしてたんじゃね
全部自分のせいじゃんねぇ? >>52 >>55-56
なるほど、トッププレーヤーの方々は課金して上を目指してる感じですかね、どうもありがとう
自分にはハードルが高そうなんでいつもどおり等倍で廻ります
SSR武器が二つしか無いので、今は武器が1番欲しい…頑張って貯めます! 第三次はマービュリオン撃墜ってミッションがありそうだな
HPも防御も偉いことになりそうだし
おまけにブレイクしたらスピードあがるし 何で公式wikiはイベント超級のほうにはアビリティの詳細載せずに超級攻略のほうには詳細載せてんだか
ユーザーの利便性を全く考えてねえ……今更な問題だが まあこのゲームでトッププレーヤー笑になっても得るものはあまりないけどな
無理せず自分のペースでやったらいいよ 対人要素無いんだから好きな機体育ててクリア出来る範囲でイベやれば良いんだよ
スラスターみたいな確保推奨の報酬だけ頑張れば十分 >>51
制圧戦の交換でもらうのとイベント報酬でもらう分でも結構あるから大丈夫
日付変わる前に使ってパイ育とかアニバーサリークエストとか2日分ブーストかけたら消費抑えられてええよ このゲームのトッププレイヤー達は最初の方に配られた大量の石やブーストアイテムで進んできたからな
それに追いつくためにはガチャにもアイテムにもジャブジャブ課金してください >>51
ガチャ引かなきゃ石貯まるよ
俺が今年引いたのは支援ガチャだけ
毎週3倍ブースト5個とパイチケ20枚セット買えば育成が捗る ジャブジャブ課金してもパイチケ格差は縮まらないけどなw >>69
石5000あればパイチケ1100枚にはなるぞ
これで格差も埋まりますね(ニッコリ) 大人要素もないしそんな無理に縮める必要性もない
縮めて何かあるようなもんでもないし >>59 >>66-68
制圧戦とイベントは、戦力がまだ一体につき1万ちょいとかなんでなかなか厳しくて放置してます…
今頑張ってストーリー進めてるけど、貰えるようになったらそのテクニックを駆使してやってみる!
数日前始めた時にスレで支援ガチャは美味いから全回し推奨ってレスを見てそれに全部注ぎ込んだんで、今は何しろカツカツで… >>69
なーに仮に千枚差がついててもおよそ六万円分。縮まる縮まる >>72
イベントは高難度は放置してもいいけどpt報酬分と周回報酬分はやったほうがいいよ レッドご謹製のお得パックに数万課金すれば、まあ簡単に縮まるだろうね 難易度はトッププレイヤー達の簡単すぎるから難しくしてくれって言葉に応えてドンドン上がっていくからのんびりしてると置いて行かれるぞ >>57
特性使ったやつで+3もってるけど+3じゃ射程はのびないよ。
CTダウンが+3だから+3にする必要はあるけど。 そのうち第三次超級EXや第四時、第四時S、F、完結編と続いていくからな 今でさえ酷いインフレなのに完結編とか頭おかしくなるで! >>83
ガンバスターとイデオン追加!
なおスピード イデゲージシステムなんか無能開発に組み込める訳もないので、格闘とミサイルだけの木偶の坊が出来上がり このゲームはトッププレーヤー様(笑)達のためにランキング導入した方が良いと思う。どうでも良い感じの報酬にしてさ。
スタミナ無いから単純なポイント制ってわけにはいかないけど トッププレイヤーの意見に慮ったゲームはクソゲーになる
これ豆な >>86
新は東方不敗が宇宙人になってしまうからなぁ
SRX出して欲しいけどさ なおスピード
スピード無くすかデメリットに見合うメリットが欲しいよな 戦力の計算式にスピードは入ってないから、運営は差が出ると思ってないぞ 2LがM殴ると1.5倍、S以下は2倍とかでようやく釣り合い取れるんじゃね LED「スピード75減らす代わりにHP750増やしてるからセーフ」 >>42
絆は回復量も少ないし範囲は隣接のみだし本人は対象に含まれないしで使いづらいよな
怒涛くらいの効果範囲があってもいいのに 絆は周囲のユニット20%回復、自己は回復させた分だけ回復でよかったんじゃないかな >>70
>>73
分解廃止以降の新規には6万分の石あげないと不公平だな 大惨事は
ディドで撃破
メグで撃破
スラバインで撃破
行こうw オーブ交換迷ってるんだが、いまだにビルバインディーダリオンあたりが強いってことでいいのかな。
主力とか技両方とも5なのに上記二機ともどっちの技ももってないんだよね。 >>107
ビルバインはスラスター回避支援に専用オーブがあること全体だぞ ディーダリオンの出番は減ってるけどビルバインはメインスラスターにしてどこでも使ってる
ショウのオーブは聖戦士を運動上がるまでとオーラ力を1個か2個はとってもいいと思う >>103
ダメージはワンサイズ差で±1.03%、2サイズ差で1.06%って上下する
2LがS叩けば3サイズ差でダメージが1.09%
ざっといえば同攻撃力のSサイズと比べれば1割ダメージ多く与えられる程度… 補正低すぎて笑うわ、その間にSサイズは2回殴ってんのに ヴァルシオンのAIは前誰か言ってた気がするけど通常も必殺も移動含めて攻撃範囲に防御しない状態で一撃で死ぬタゲがいない時は一番近い機体
死ぬタゲがいる時は一番近い死ぬタゲに攻撃行くっぽいのかな 制圧10って弱点特殊オンリーかよ
まだそこまで行ってないけどクソめんどくさそうだな ビルバイン、クルツ、ゲッター、ガウェイン、ワンレスあたりで余裕余裕 制圧10クリアできた
危なかった、あと少しで精神本のために課金するところだった
対ヴァルシオン最大の戦法はタスキルだった オーラ斬り持ってないから、スラバインの回避を少しでも上げようとスラスターに特性の素使っちゃったけど、どうせ1%しか上がらないなら回避支援の特性上げに使っても同じだったかなぁ。 >>117
(´・ω・`)コクリ
長い目で見ればいつかまた配られる可能性のあるスラスターに使うのはもったいない気がするけど
長く続く感じがないから自由に使って大丈夫だとも思う
そんな感じ 本家から色々な要素を取り払って簡略化してるのに
バランスとは投げ捨てるものになってるのは凄い
一周年には世紀末化してそうだ うちもスラスターに素ぶち込んで5にしちゃったわどうせこの糞バランスならこの先も必須だろうし 冗談抜きに乗り換え機体来るまでにサービス終わりそう アニバクエ虹箱2個だからブーストしたんだけど
虹箱の数変わらなかった
乱数変更されるバグもう修正されたん? 制圧戦後半せっかく弱点一つに絞ったのにスラバインとチクチクで無課金にもクリアされてまた"穴"だ!って悔しがってそうだからそろそろ本格的にスラスター潰されるんじゃない? 俺もさっき2個→2個だった
抽選し直してまた2個だったんだくらいにしか思わなかったけど 日跨ぎで倍書使おうとして忘れるからもうさっさと消化するに限る スラスターで毎回攻略されてしまう…そうだ!毎ターン必中使って運動性が一番高いキャラを狙うようにして射程6にしよう! 防御でダメージ10にされるの悔しいから攻撃力限界突破しますね 「スラバインは"穴"なので命中率の最低値を0%から5%に変更します!」 射程4のチクチク戦法に対抗してブレイクもダメージも命中も距離で減衰させます
必殺枯らされるのが悔しいので回数無限にします
穴熊は文字通り穴なのでボスの必殺射程を最低4にして塞ぎます 命中率に下限設けるのはわりとアリだと思う
敵の照準自体は下げて回避特化以外の回避壁が通用するようにするのが前提だけど それなりの手間暇かけて攻略してんのに「穴」の一言で潰されたらたまったもんじゃない >>134
ここぞという場面で下限ツモって発狂引退続出しそうなんだよな どういうことや…この前からアニバかけらばっか
3倍ブースト返して やーっと制圧10クリアしたよ
めっちゃビビってたけど、スレで情報集めて挑めばそんなに大したことなかったな あんなに強気だったステップダウンガチャが良心的になっててどうしちまったんだよ ローリングバスターきたけど、使い所がない…
マップ兵器にしてくれ… >>140
良心的か?
安いけど確定が最後だけだぞ 第二弾で極端なピックアップしてきそうな予感がするんだよなぁ
当たり枠・ハドロン、ワンダー、支援クルツ
ハズレ枠・マリュー、アンナ
こんな感じで
まぁこういうのやられるとハズレ枠を引いた人が消えてくだけだが 必殺技の複数装備ってつまりメインにスラスター装備したビルバインがオーラ斬りもできるようになるって事? 同じレアリティを装備できるかどうかが問題だ
最悪SSR、SR、R、Nの4つだけになる アニバステップアップはSSRの期待値考えるとカスだけど
オマケも考えるとそんなもんかな感はある 器で枠がギシギシの今、凸材目当てにステップ回す人もいないと思うがなあ 帰宅後飯食いながらとかTV見ながらポチポチ再出ハンマー稼ぎで、大量入荷の器なんとか全部消化してる(周回チケ足りねぇ)
マクロとか使ってる人楽なんだろうなぁ
とはいえ400じゃ時間かかる割にあれもこれも上げようとすると全然足りない…… タレ50貯まったけどラストエリクサー病だから使えないわ DDでラストエリクサーなんかしてもいつまでゲームが続いてるか辞めてるかも分からないんだから使っておいた方がいいと思うけどね 俺も特性はDTメグ新必殺に入れ込もうと思ってたが
メグメグディドディド支援とかいう
クソみてーなピックアップガシャ爆死で
モチベ死んだわ 特性アップ、優先的に使って損のないやつってどんなだろ?
ワンダー、ブルーの気力下げくらいしか思いつかない。
スピード速い機体の必殺技ターン短くすると効果的かと思うけど。 敵のブレイク維持を重視するならブレイク役
威力を重視するなら火力枠じゃない?
タレ使わずにスコタコ+4だけどブレイクだけなら便利だから、フィンファンネルあたりも選択肢ではあると思う
あとはスラスターに使うのもアリだけど、これは抵抗ある人もいるみたいだから無理には言わない
サブ運用ならマオミサイルも+5にしたいしね DTの新SSRも特性+5にして威力上げなきゃ真価発揮しないだろうな あとはシンジ揃ってるならガトリングに突っ込むくらいか 20個あるけど攻防か攻の射程+来た時の為に温存する hp10で船倒して喜んでたら火力担当がやられて泥沼だわ
ボス壁殴ってくれない
アルティールとアムロが残っててアルティールが命中90%しかなくて一時間戦ってるわ… まぁ十分じゃね
HP10はスラバイン単騎でクリアできるところだし ハーフの日課でドロ3倍つけて虹ひとつ出たら現凸SSRの器が15個増えてたんだけど
一つのドロップで5個もらえてたって事? >>134
ダメージでかい、回復手段少ない精神不自由な現環境だと回避型が死ぬ運命しか見えない 制圧7はどんなステの面子が
揃ってればクリアできる
のでしょうか…。
どなたか教えていただけるとありがたいです。 >>168
まず自分の手持ち晒した方が、聞かれる側も分かりやすいと思う HP10スラバイン単機って話聞いたからやってみたけどそういうことね…
https://i.imgur.com/yfW2o6D.jpg >>169
ざっくりとしてて申し訳ない。
こんな感じです。
メインは100まであがってる
四機で20段は+ν、アーバレスト、ヴヴヴ。
精神はDTのみ怒涛まで
ボルテスは熱血まで
他は一冊入れてるか入れてないかぐらい。↓で聞くような射程4はほぼいない
感じですかね…。
https://i.imgur.com/foFuxiu.jpg
https://i.imgur.com/j7lmaX7.jpg
https://i.imgur.com/9WOlrGZ.jpg まだ始めて間もないんですが、メモリーオーブ1を集めるのは何処が効率良いのでしょうか?スキル本とオーブ2は沢山あるのに、オーブ1が常に不足しておりまして。 >>173
指令ミッションをひたすら進めるとたくさん貰えますよ。
クロッシングパイロットやりたいなら、資金を1200万近く貯金して、更に3万5千出せる火力ユニット優先で育成するとよいです。
なんでもレンタルできるイベントだけだと思ったらクリアできないよ? 制圧9ガエリオを突破できずに撤退したわ
これデータを作ってる方はめっちゃ楽しいんだろうな >>172
回避壁にスラバイン
火力にボルテス
防御壁DT
気力下げにワンレスと手持ち的には十分だと思うけど支援の限凸をした方が良いかな?
回避特化2枚Lv100にすれば安定して回避出来るはず >>172
結構攻略楽に出来るユニット揃ってるな、制圧7はスラバインの運動性が1400ほどで、アタッカーは照準鍛えてるメンバーかいくといいよ。
自分はブレイク役は紅蓮飛燕の必殺で一気削ってやったな、その時のスラバインの運動性低かったからデビル組の気力上がる前に倒すって感じでやった。
レプラカーン三銃士はスラバイン単騎の穴熊プール戦法で簡単に突破出来る、プールに入ったレプラカーンのステは20%ダウンするから。
https://i.imgur.com/69PFxDT.jpg 指令ミッションでオーブ1押し付けられるのって結局パイ育のクリア回数だろ。パイ4からオーブ2一気に増えそうだから、指令ミッションの消化も意識しつつパイ3かパイ1がオーブ1うまそう。
あとはイベントを17万ポイントまで走れば合計85個もらえるみたい >>172
回避支援100にするよりスラスターを先にLv100にした方が運動性の上がり幅大きいですよ。
そういえば、スーツ支援シンジ君は必中持ちだったね。
ワンダーコンブイに必中複数セットしてデビル組挑めば、スラバイン気力150時運動性1350でも充分かも。 >>176
>>177
皆さんありがとうございます。
支援限凸でどうにかなりそう
ですか!上げてみます。 >>172
とりあえずスラスターを100レベルにして、
回避支援とオーラ斬りとしかたないのでファあたり装備して三騎士単機に挑んでみてはどうだろ?
デーモン戦はスラバイン、DTと超電磁コンビで一体は怒涛、もう一体は熱血で倒し切れるんじゃないかな。
シレーヌは捨て身使ってきて回避下がるから必中はカイムに使ってよい。 制圧7で支援限凸はいらんぞ
スラスター100にした後でもほんのちょっと足りない時にするやつだから 指令ミッション&パイ1なんですね、ありがとうございます。
サイバスターが好きで制圧戦を攻略したいのですが制圧戦攻略は単騎集中育成と幅広育成どちらが良いのでしょうか?
育成優先候補はオーラ斬り、ゲッタービーム、ハドロン砲、フィンファンネル、ワンダーレスト、太刀、輻射波動機構、ブレストファイヤーです。今はオーラ斬りが一番育ってます。 >>179
確かにサブより
メインからすね。
ありがとうございます。 制圧9はガエリオは倒せるけどそこで精神注ぎ込んでサイコ無理そうだからサイコ手前で撤退したわ
それとも生き残りのスラバイン単機で行けたのかな? >>183
手持ちの支援にもよるけど射程4機体のブラゲ、ガウェイン、νガンは育てたいね。 >>183
強いの揃ってるなw
オーラ斬り→ハドロン砲→ワンダーレスト→ゲッタービーム→フィンファンネルの順番でひとつひとつ75レベルに上げていくといいんじゃないか 制圧10を一般人がクリアするならBPどれぐらい必要か教えてくれ
スラバイン回避1500と紅蓮、DT、ガウェイン、クルツはある 制圧は1ステージ引っ込めたらHPとか必殺回数とか精神が回復するとかあればいいのに
道中ひたすら温存するの全く面白くない >>190
道中はストレートでチクチクしていけるとして、ヴァルシオンは火力部隊次第で撤退回数変わるからなぁ。エリア9とどっこいどっこいくらいじゃない?
ただ運動1500だとクシャトリヤもランスロットもヴァルシオンも脱力必要そうだからそっちが足りるかわからないけど >>189
ありがとうございます。他はホロニックブレード、ダブルハーケン、オーラキャノン、ヘル&ヘブンで全てです。
支援は引弱く、魔神の一手×2、反射の人格、守るべき相手×2、蒼き空への憧憬、メグの激励です。
必殺はオーラ斬り85、ハドロンとゲタビは80、他は全て75です。無課金なので機体改造・パイ育チケ・ブーストは温存してます。どれくらい育ってから使えば良いのか、、、
今はひたすらイベントでSRハンマー集めて食わせてます。 スラバインと射程4でチクチクするのはいけるんだけど、火力要因いないからヴァルシオン押し込めずに負けるわ。BPドブに捨てて必殺からしてからやった方が俺には良さそう >>193
改造チケはそのうち使い道無くなるからさっさと消費してフル改造目指した方が良い。今ならハニバクエと一緒に回れるからブーストも使っちゃえ。改造に関してもビルバインから順番にある程度一点集中がいいと思う 制圧9キツイな
ガエリオ用に戦力もうちょい振らなきゃ駄目か このスレの住民って初心者には優しいよな
アフィかもしれんが… >>200
これだよな少しでも沼に引きずり込みたい 次回 大参事
来週もスレ民と地獄に付き合ってもらう >>175
ノーマルだったらなんでもない性能なのに
HP減ってくると気力と永続強化だけでダメージ通らなくなるの
ほんとにBP無駄に浪費させようとする姑息さしか無いのな >>175
ノーマルだったらなんでもない性能なのに
HP減ってくると気力と永続強化だけでダメージ通らなくなるの
ほんとにBP無駄に浪費させようとする姑息さしか無いのな 始まったばっかりの時のリセマラ組でハーフアニバで復帰したけど必殺技が古いのばっかりだし確定チケットも全然まともなのでなくて大変だわ
この前の支援ガチャもマリューと00の命中のやつしか当たらんかったし >>196
了解です!今晩の日跨ぎから使っていきます。
ありがとうございました! みんなレッドリコムに憎しみ抱いて荒んでるだけで根は優しいんだぞ サイコはmap兵器の前に撤退は分かったけど攻撃役はどんなのがいいのかな?
ちなみに俺はスラバインと射程4組はパワフルクルツとフィンファンネルしか持ってないしコンvはスピン持ってるけどワンレスは無い
ディドミカも育ててるけど彼らはガエリオに全力出すので万全ではサイコに当れない というかスレでも特定の人物が何度も何度も同じようなことを叩いてるから余計にスレの空気がひどく見えてるって言うのはあるとは思う。 ブレイク割るタイミングで軽減されない必殺持ちを鉄砲玉扱いで出しときゃいいんでね マップ兵器も2、3回なら頑張って受け切ろうってなるのに無限だもんなあ。
そりゃ撤退がオススメにしかならんわ >>211
どんなのって言われたら斬打以外。
とりあえずミスらなければスラバインが捕まらない、クルツが生き残ってる限り勝てるし多分周回はしないだろうから割と適当でいいんじゃない?
1キャラなら撤退するたびにキャラ入れ替えればいいんだし。 運営叩きの大半は本質がまだ伝わりきってないアンチ達による仕業だからな、LEDの頭の中では このゲーム続けてるモチベの8割くらいが運営ヲチ目的だからなあ LEDの頭の中どうなってるのかは怖いもの見たさで怪文書で読みたくはある。 今から頑張って制圧10クリアはかなり厳しいだろうけど制圧5位までクリアすれば一応サイバスターSSRまでとれるか
問題は制圧戦攻略するためにビルバイン育てたらサイバスターが要らない子になるところだな サイバスター使いたいんだけどねえ
精神消すくらいじゃないと居場所ねえんだわ サイバスターLV85まで強化したけどあまりにも残念な評価なんで今更ながらポイントは他のパイロットのオーブに注ぎ込もうと思う サイバスターは好きだけど育ってるキャラのオーブ優先だなぁ >>199
赤ちゃんという共通の敵があるから団結するんだよ オーブ交換実装された時点でサイバスターSSR餌にしたわ。使用しないSSRはバンバン餌にしてる。 >>199
過疎ゲーや死にそうなゲームはサークルの勧誘並みに必死になるから
新規だ!囲い込め!逃すな! サイバスターの通常武器がハイファミリアだったら良かったのに 憎いのはLED(ドリコム)であってプレイヤー同士で喧嘩したいわけじゃないからな
元々はみんなスパロボ好きな人達だしこんな出来でさえなければこのスレで運営叩きしてる人も擁護してる人も和気藹々とできたかもしれない 大半の人がスパロボだから続けてるってだけだしな
スパロボじゃなけりゃ即消しだよこんなクソゲー スパロボオリジナルの中でも屈指の人気機体をゴミ性能にするのはすごいわ
頭レッドすぎて常人では考えつかない スパロボの完全新規がいるならこんなクソゲー消してCSやってと言いたい さすがにそこまでいってるならさっさと消して違うゲームやった方がよくね? ストアからダウンロードするだけでいいから新規獲得にはぴったりなのにもったいねえなあ
スパクロと違ってこっちはシステムはぱっと見ほぼ一緒だし 自分スパロボは完全新規だけどゼーガ目当てでスパクロはなんか違うってなったGジェネ経験者だからなぁCSにゼーガ来ない限りはDDは続けるかなぁ >>232
別に面白いソシャゲがやりたいわけじゃなくてスパロボがやりたいだけなのよね
CS新作出たら即消すけど OE等含めて携帯機で出た作品をDL販売でも良いんだがなぁ
ガシャ課金による継続的な収益が目的だとしたら無理なんだろうけど OEの後継機がDLCは批判はあれど上手い手だった
無課金派なのにニューガンダム買っちゃったし
そして課金して買ったけどノーマルガンダムの方が使いやすかった 年と共にスマホの手軽さにゲーム機が勝てなくなってきた
どこでもいつでもできるのは強いわ 据え置きは休みの日に2時間くらい出来ればいいほうになっちまったな俺も >>238
据え置きの追加DLCで機体売って欲しいんだけどな 5-9不屈発動させずに勝てるようになったぜ…
凸もめっちゃ進んだし目的がなくなってきたわ こう毎月のようにブックコード配ると言うことは供給足りてないことは理解してるけどパイチケ溜め込み勢の一人勝ちを避けたいんだろうな スラバイン気力150で運動1573なんだけど制圧9いける?
ルルブラゲクルツフィンファンはあるんだけど熱血がルルGGGだけで
怒涛はもってない >>248
防御壁ってDTに旧メグサポ3枚にプラグシンジ君でできるかな
まだDT必殺含めて全部75だけど >>246
それいかの俺でもクリアーできたぞ
マップ兵器だけ気をつけて遠距離でバスバス打てば余裕 >>249
ディド壁の場合はある程度鉄砲玉要員での必殺技連打での速攻必要になると思うけどいけるよ >>249
必殺75はちょい不安だけど、相手の必殺だけ気を付けてりゃいけるだろ >>245
配る量全然足りないけどな
V本だけで2400個必要なんやで 3本全部いれてるの攻撃特化位かな
防御型は回避すてて命中特化は防御捨ててる
それでも全然コード足りねぇぞおらぁん ハンマー集めでランダムでフレンドしてたらビルバインばっかで草 1人1000周って周回数決めてるのにそれで1人育てきれない設定にしてる段階でダメだなって気づくよな普通
レベル制なくさせたβ勢は何考えてたんだか 最近始めたばかりでわからないんですが
赤ちゃんは生後どのくらいで立って歩けるのでしょうか? 新規キャンペーンと言いながらデイリーだけじゃ全部貰えない底意地の悪さ ブックコード少ないのは間違いないんだけど、育成身構えてた制圧戦がまさかのチクチクで突破できる仕様だったから余ってはいるんだよな。精神本すら貯まる一方だ てっきりアニバクエのバトルミッションは初日見た時は毎日リセットかかるんかなぁとか思ってた >>264
それな
太っ腹やんと思った俺がバカだった 精神の本のレートを100-500-1000にしてくれをかね >>266
ありがとう
いま+2だからタレ貯まったらやっちゃうわ
チャージ2アクションだと4回でも全然撃てそうだし 今回のパイ育育成キャンペーンは無理に全部取らなくても良いか
ハーフアニバで3倍回ししてれば結構コード貰えるし +いくつでアクションや回数が変わるかは公式wikiに載ってるから知りたいときはそっち見るといいぞ
精神のページとか未だに間違った情報載ってるけど >>246
スラバイン1530くらいでほぼ同じメンツの俺が昨日クリアしたからいけると思う
ただ火力精神はガエリオに使って〜ってなるとサイコが長期戦になるからBP消費の覚悟が必要 逆に聞くけどお前らがこのもしもしゲーの開発責任者だったとして、ここから打てる起死回生の一手ってなによ?
ないだろ
なら偉そうにすんな おお精神本3倍きたな…
脱力のリナリアに一冊使うかな今脱力出来るのクルツしか持ってないし 特殊を育ててないから制圧10をやる気になれないんだけど、どこでBP消費するのが楽かな?
7のレプラカーン、8のラスボス、9のサイコ、どれも再戦するの面倒で気が重い… 別に射程4を3機用意してスラバイン出せるなら無限ひらめきで必殺技枯らせば最悪特殊属性持ち必要ないぞ
まあ脱力要員の数考えると必殺技撃てる鉄砲玉の数は多いほうがいいだろうけど >>277
特殊なんていらん、射程4の火力上げるだけでいいんやで まともな開発責任者ならこんな惨状になってないからな、そもそも reでもして癌を一掃しないと起死回生もクソもないよ そもそもサービス開始してまだ半年くらいなのに起死回生の〜とか言ってる時点で詰んでる >>279
>>280
なるほど、射程4だとゲッター、アムロ(SSR&オーブなし)、クルツってとこか
命中特化2人の火力がぜんぜん無いからきつそう、パワフレ捨てちゃったの大失敗やん 制圧7で苦戦仲間がいて嬉しい
今日レプラカーンにやりたわトマトおばさんめ ちゃんと穴熊してれば制圧の一部ボスは若干面倒くさいぐらいで単騎でも余裕になると思うがなぁ 先月こちらでフレンド募集した者なのですが
支援クルツを引いたのでフレンドなら激励と脱力だと
どちらが好まれますかね?
機体はアルティールです。 >>273
男女問わず水着にするけど(´・ω・`) >>292
まず支援キャラをホーム画面に設定できるようにしてからね >>292
課金して野郎の水着出てきたら引退待ったなしですわ なんでみんなワンレスハドロンゲッタービーム持ってんだと思うわ羨ましい
運が悪いんだな俺 >>294
ロボ軍団「護隊員からの水着支援…(;´Д`)ハァハァ」 ハドロンゲッターの有無で射程4火力が全然違うだろうから本当に羨ましい
スルーしたゲッタービームはともかくハドロンは2周しても出なかった… 若干命中が気になるハドロン砲とちょっぴり攻撃力不足が気になるゲッタービーム
そんなあなたにオススメなのが命中特化キャラにパワフレ乗せて攻撃支援ガン積みですよ >>273
そもそも無能で怠慢じゃなければ
こんな状況になってないんだよバーカ まぁこうなる前に手を打ちますだよな
クソ指令・武装1、乗換なし、精神本の存在
リリース前に、ほーんDDできたからちょっと見せても
開発主任はうおおおうなんじゃこのクソゲエエエエって気絶してたのかもしれん
気絶してたから改善という改善はなかったんだろう、尚今も気絶中 ちょっと見せてみからの(訂正)
クソDDの前にクソIME削除するわ 仮に制作中にあっクソだこれと気付いてもそうそう方向転換など出来ないのだ
悲しいけどリソースには限りがあるのよね なおリリース後にブッコ回りでさらに改悪してくる模様 >>192
id変わるけどありがとう
ワンレスあり
パイロットでクルツあり
リナリアあり
話変わるけど、前スレで9のアドバイスくれた人たちありがとう
サイコガンダムの撤退方法は本当にうまくやらないとダメだ
ミスしたら撃たれるときに撤退でスルー出来る
撤退タイミング間違えると累計ターン数で撃ってくるから事故もありえる >>290
穴熊になるためには運動性がある程度無いとダメだからね、出来ない人は結構いると思うよ ベータテストの後にクソ仕様を追加しまくってリリースする無能采配
なんのためにテストしたんだよ テストして意見もらって正式版では糞にして出してくるのはスパクロと同じ
つまりレッドはちゃんと先輩からの教えを守ってるのです 外部に金払ってやったアンケートもてんで意味なかったしな。意見交換会とかやったかすら疑わしい >>313
謎ポエム書くためにやった外注アンケじゃろ アンケートは嫌がらせに有効活用してるぞ
ちゃんとユーザーのやって欲しいことは無視して真逆のこと実装してる 行動不能とか出してきたから次のイベントは攻撃命中されると即撃墜とかやりそうだな プレーヤーに嫌がらせしたりポエム書いて喧嘩売るだけで給料もらえるなんてプロデューサーは羨ましいなー >>300
パワフレ(証)は特性あげなくても強い?
制圧10で使えるなら証鍛えてくるわ 攻撃を避けられるたびに照準アップか…
当然、防御壁じゃ耐えられない火力なんでしょう? 回避壁つぶすのは良いけど
それなら防御壁が活きるようなバランスにせーよ 場合によってはパワフレ殺されるからもうちょっと待ってもいいと思うけどな。
必殺必殺のみである程度メイン効果のって、なおかつクルツの場合は更に他キャラの必殺装備可とか言うレアケースだけど。 LEDという呼称が完全に定着したな
まあどう見てもレじゃなくてLな指文字をしたLEDの自業自得だから仕方ないが 運営の穴を突く卑怯なプレイヤーに対応してるだけなんだよね
漢なら回避壁なんて捨てて正々堂々とぶつかり合わんかい!
ということだ 今のイベントの大惨事がDTメグよりハドロンとフィンファンネル所持検査になる予感しかしねぇ プレイヤーは育成封じて敵だけインフレさせてくる卑怯な運営に対応してるだけなんだよね しかし毎回毎回嫌がらせだけは豊富にアプデしていくわね(´・ω・`) >>245
パイチケで生じる格差はブックコードより精神本によるところが大きい ちゃんと田舎の親戚にも同級生にも評判が正しく伝わるように
赤井雅俊って呼んでやれよ おぎゃるとユーザーに大ダメージとかほんとLEDはゴミだな 制圧戦で器ドロップ多いのって3月末までだっけ
器凸ですらめんどくさいのにR凸なんてしたくない 何回も言われてるけど制圧ドロもアニバクエも常設でええよな >>341
豚にされた寺田を助けるために頑張るんだな。 ミスった
大型アプデがよっぽどのもんじゃないとハーフアニバ後の虚無やばそう アニバは百歩譲ってもいいけど、制圧のドロは今が正常レベルよな。
これをそのままにしつつ半年後のアニバで、
制圧ドロップのSR器が全てSSR器になります
とか
制圧ドロップのSR器が素材SRになります
ってするなら手のひら返すのに。
まぁありえねえだろうってのはわかってっけど。 SSRを餌にしないと育てるのにクソ時間かかる仕様な上に敵は強くなる一方
アニバで器が出やすくなったけど
育てるのがちょっと時短されただけで終わればのR凸に戻るだけ
そんな現状で複数装備できるようにしますとか言われても
食わせなきゃ育てられない現状で
まともにユニット残ってるのなんて課金勢だけじゃないか
どんなものかフタを開けてみないと分からないけども
赤ちゃんって次元じゃなくてもはやガイジ BPの回復にあわせて1日3拠点づつ制圧すると器消化にちょうどいい
制圧の器ドロ消えたら虚無るしかないけどそれはそれでこのゲームから解放されるかもしれない つーか内容はともかくハーフアニバキャンペーンが1ヶ月って長すぎじゃね?
他のゲームだと1,2週間くらいじゃないか? 正直育てたいやつが結構いるので器はありがたいけどなんで経験値半分なんすか?
まあ半分でもいいけどなら最初からレベルマックスでくれよ >>310
巻き戻しにはならない
MAP兵器注意でたら撤退しておけばいい
もしMAP兵器アクションのときでも射程内にターゲットいないなら未使用のまま6アクションになる。
必殺とMAP兵器併用なのがめんどくさすぎ クロパイでレベルマックス素材落ちてたんだから器もあれと同じにしてくれてたらここまで叩かれてないのにな よくある仕様の段階毎に限凸用素材を集めて強化だったらマシだったのにな >>349
そうなのか?友達に誘われた別アプリのハニバやアニバは1ヶ月の祭してた 器のレベル上げもだけど限界突破経験値の持ち越しはよ
持ち越しないせいで同じSSR複数をまとめる時にいちいち一回凸終わらせてからSSR食わせないと損するのがめんどくさいし枠圧迫する もうそれ気にしなくなったわ75→80の時だけだけど クロパイ13日からに決まってたか、シナリオ楽しみだなぁ
だが新規故まだ金が350万しかない・・・もっと金策周回せんとなぁ
そしてこのままだと前回?あった3万5千ダメージ?ミッションとか絶対無理な気がするわ
そんだけ出すのって魂とか絶対いるよね? >>349
アニバって名前がついてるだけで8割以上はアニバなくてもやってる通常サイクルだからな
薄く引き伸ばしてるだけ 資金3,300万貯めたけどクロパイ前回と同じ仕様なら足りるかね? クロパイは常設でいいと思うんだがな
それなら新規も自軍が強くなるの待てばいいし強化ものんびりできるし、コピペイベより客寄せにもなると思うぞ メイン100サブ804枚のガガガの必殺に熱血使って3万5千は行けたぞ
ボスが鉄壁+ダメ軽減アビとか持ってたら無理だったろうけど ビーム以外ダメカットとかしてきそうだから油断できないぞw >>349
たぶんプレイヤー減りすぎてやばいから長くやってる 前回の3.5万は、15段改造コンVスピン85サブ突撃支援75の2枚刺しに1チェイン付けてギリギリだったな 前のクロパイは確か打と特殊以外軽減する特殊装甲持ちだったな 器あふれてるからそこそこ使えそうな武器を使えるとこまで強化するか
一点集中でメイン機体を支援までレベル100にするかどっちがいいかなー
支援は強化の実感なくて楽しくないんだよなー 制圧10周回失敗したくないから制圧10に使う機体のメインは100まで上げた
Sクリアはまだ試してないけど >>199
過疎ゲーだしレッドは糞だしゲームやるより新規の相手してる方が楽しい
アクティブ増えてくれないと困ってる状態だし >>365
なら今回は斬とビームかね?ビルバインで削ってディーダで落とすか いつサ終のお知らせ来てもおかしくないからな、ほんとに
セルラン見てるといつの不安になってくるよ
早くまともなテコ入れしてゲームを活性化させて欲しい スパクロがあの順位で生きてるしさっさと死ぬことはないだろうが
シナリオ面での改善がないとそのうち辞めてそうだわ ゲストどうしようかな
支援クルツあるけど、手持ちだと3通りなんだが
1.怒涛激闘脱力オウル(特性+1)DT
2.怒涛熱血脱力ファイヤーS(特性+4)ボルテス
3.必中脱力ワンレス(特性0)コンV
3かなぁ?
でも攻撃特化パーツと回避特化パーツばっか育成してるせいで
攻撃防御パーツが貧弱なんだよなぁ DDにとって新規ってまずかなり貴重な存在だからなぁ
そもそもリリースからだいぶ経って死臭漂うDDにほとんど入ってくることがないし、定着もほとんどせずに辞めてくからね
赤ちゃんが消滅すれば少しは良くなるんだろうけど >>373
制圧再出撃とかでたまにおこるよね 条件分かればボス戦とかで使いたい(´・ω・`) コードギアス好きが今回のクロパイに惹かれてやって来てDDが初スパロボになった故にスパロボ嫌いにならないことだけを祈る 確定チケットでスナイパー引いて
綾波の武器が二個揃ったので強化しようと思うんだけど、
結局綾波ってどっちの武器が使われてるの?
追加効果ならスナイパーだけど、
壁役浪漫的にはガトリングな気するし。
武器複数持ちで特化して強くなりそうなのは期待。
https://i.imgur.com/EuWEbm9.jpg 今のうちに赤ちゃんに激励か脱力使っとけ
どっちが向いてるのかは知らん 必要周回数と必要資金とフレンド使えない仕様改善されるといいな >>381
最初のは3年経っても改善されてなさそう >>379
一致支援の枚数次第
防御アップor非ダメカットどっちかで揃えないと全然硬くないぞ
ちなみに俺はスナイパー&防御アップ4枚で運用してるけど
そこまでやってようやくDTより硬くなる >>379
ガトリング安定じゃねぇかなぁ制圧ある事考えると 防御支援4枚あるけど防御力アップ2枚と被ダメ軽減2枚じゃうちの綾波は柔らかいのかい?
今鍛えてる途中なんだけど… 250万DL以降音沙汰ないけど300行ってないのかな ああああああああ
防御支援クリスマスアスカ一枚しかないわ… 制圧9、BP10使ってようやくクリア
lv95のスラ軍曹で見切り発車したけどあっけなく撃沈。
マップ兵器は射程が掴めなくてほぼ全て食らった。
クルツもワンダーもあっさりやられてブレイクもさせられなくなって、あとはもう泥仕合。
出番のなかった打撃斬撃勢を動員して、バリア上から1人必殺あてて1万くらいダメージ与えたらマップ兵器くらって死亡の繰り返し。
総力戦で最後の4機でギリギリ倒せた。
やり方わかってたらもうちょっとうまくやれただろうけど、もうやりたくない。
ささやかな達成感とおおきな徒労感。 ・周回チケをスキップチケに変更
・器の必要経験値見直し(一番は経験値不要、せめて半分)
とりあえずこの二つは最優先でやってほしいと感じるわ新規勢的には
特にチケについては端末寿命とかにも関わるんで真っ先に考えて欲しい・・・
自動周回でもゲーム体験的には放置してて何にも生まないんだからスキップでいいでしょ >>386
制圧のガエリオ相手なら問題無いと思う
自分やったとき強化装甲90にアップ型特化支援2とガトリング特性3とアムンガー特性5レベル100をサブ置きで挑んだけど耐え切れたし >>390
スキップにすると楽に高難度周回されるのが嫌なんだろうな
最近は超級オートが少しずつ面倒になってる感あったし
条件を今のオートと同じミッションコンプにしちゃうと、最終的には大惨事もスキップ可能になっちゃうし 確かにスキップ使えるなら高難易度のオート泥試合に使うな >>392
スキップとブーストの組み合わせでパイ育回ってほしくないんじゃないか
大惨事スキップしたところで、2万分の1
のSSR。現実的数字じゃない >>366
攻撃特化支援は1凸するごとに攻撃基礎値が約30あがる。Lv100で120、4支援全てLv100にすると480上がる
それを少ないと見るか多いと見るか ごめんLv100でプラス150だわ
4支援全てで約600アップ スキップなんて作れませんが正解じゃないのか?
ブーストとの兼ね合いがーって毎回見るけどブースト中はスキップできないようにすればいいだけでは ブックコードもなんとかして欲しいわ
毎日ブースト1個使って周ってても1から新しいキャラ育成するとなるとなかなか一人分も集まらない
イベントで配る本の数も少ないし イベで配るV本1冊とかアホだよな
20冊必要なのに 育成本全廃止で死ぬほど余ってるオーブの直育成に切り替えろ 頑張って75回してSSR確定チケ回したら旧メグ必殺だった。メグの強化したいからオーブ的にはいいんだけど新必殺の方がほしかったのに。 V本の必要数は一項目につき30冊じゃなかったっけ?
ブクコ今の10倍ぐらい落ちるようにならないかな
いろいろ育てたいのに ブーストしたら1周3分強制消費すればスキップ実装できると思うが
そんなに難しいのかな? >>391
せっかくだからガトリング+3を95まであげて
支援は90で揃えて挑んでみる
足りなきゃもう少し育てるわ 本当に育成は狂ってるよ。
簡悔見直さないと新規は定住しないだろうね
自分自身は今日制圧9クリアできて楽しい時期だけど…ここまで来るのドンだけキツかったか >>392
せっかく戦闘力とか作ったんだからその数字でかかる時間を計算してアプリ切ってても周回してくれればいいのに
スマホでやれる事なんて沢山あるのに操作できもしないまま起動し続けさせるとかただのアホだろ ワールド1を全部クリアしたら次のストーリー?が出たんだけどワールド2〜5もクリアしてからの方がやっぱり進めやすいかな
ガウェインや綾波がほしいんだけど >>402
さすがにそれは無いわ
ゲーム自体形にできない
育成周りのUIも不便なまま改修しないし
プレイヤーを拘束する時間に比例して課金額が増えるっていう
周回遅れのロジックにしがみついてるんだろ そもそもドロップアップとかが時間制なのはなんなんって思う >>416
スタミナ無しの弊害やろねぇ
廃ほど今の仕様のがありがたいし新規ほど今の仕様はキツい
1ブースト10回ぐらいの設定なら廃も妥協出来るだろうけどこれ以下だと不満のが多くなると思う そもそもLEDは手動で1000周させて育成本入手させるつもりだったからな
抜け穴的なスイコンやらマクロで周回されて悔しかったからそれらの劣化版の周回チケット出してくるくらい適当な作り
もちろんその場しのぎでしかないからブーストの仕様とも噛み合ってなくて時間測って切れるタイミングで止めないといけない
ブックコードもなまじ精神本取れるようにしちゃったからあんまり配りすぎる訳にもいかなくて1人分にも満たない数しか配布できない
LEDはPやるの初めてかもしれないけどドリコムはマジで何やってんだよいくらクソゲーメーカーでも程があるだろ 1ヶ月半ぶりくらいに精神本落ちたわ
2倍だったけどブーストしといて良かったわ
久々に気持ち良く寝れるよ、お休みお前ら >>393
お前ハイハイしかでけへんやないか!赤ちゃんゴルァ! >>418
1000周しても1キャラ育成コンプできないんですが >>421
僕は先月3回落ちたましたね
なお2回は3倍自動周回放置でブースト切れた後だった模様 100日近くやってるけど精神本ドロップは2回だけ
1.5ヵ月に1個しか拾えてないな 紅蓮とアーバレストとワンレスコンVだったらどれ優先で育てる?
闘争本3はワンセットあるんだがそこらへんで悩んでる
紅蓮は重なり具合が良くて入れれば強いんだろうけど斬は他にある程度育ててる
アバは実弾で育ててるのがスコタコくらいで足りない感じではあるが攻撃回避ってのがなんとも
ワンレスはイベで投入頻度高めだけど必中感応とかでレスト当てるだけの仕事だし3本いれるかの判断に悩む 無限ひらめきって修正された?
制圧で入れ替えてもアムロのひらめき発動しなかった 精神コマンドってそんな使うか?
俺はボルテス(斬)ガガガ(打撃)アルト(実弾)ゼロ(特殊)の熱血まで解放したからイベントの3万ダメージクリアできるようになったし十分だわ
ビームはゼロリベリオンで補えるだろうし
欲を言えば怒涛と三日月に魂覚えさせたいくらいかな >>425
ワンレスあるならコンV育てるかな
紅蓮とアーバレストがワンレスより仕事するか微妙だし >>425
他の手持ち次第だと思う
個人的な印象としては
メイウー複数枚なければアーバレストは保留、実弾はクルツで何とかなる
紅蓮の斬ブレイクは究極的には完璧に育ったスラバインいるなら1人でも行ける
輻射波動ならデバフで役に立つ場面もあるけど普段使いはそこまで良くない
ワンレスは精神まで育てればそれなりに火力も出る、あくまでそれなりだけど
だいたいこんな感じ 複数必殺実装でキャラランク変動しそうだし育成は様子見でいいんじゃない?
例えばコンVがワンレス以外を打てたら火力を兼ねるようになるし まあ必殺技の複数装備でどう転ぶかはわからんし期待せずにアプデ待ちましょうや
いい方向に向かってくれたら嬉しいんだけども 現実は複数装備可能します!ただし2枚目はステータス(30%分)のみ反映します!
でしょ よっしゃ確定でダイターンでたわ!
って普通のスパロボなら喜ぶとこだよなあ? 2枠目のは本当に必殺技使えるだけのステも特性も反映されないの来ると思ってるわ 奴がコ〇ナにかかって永久に自宅謹慎してくれればDDもワンチャン >>425
ワンレス一択だな
3本投入すれば壁としてもそこそこ耐えるし、脱力役と火力担当を兼ねられるのは大きい 我が軍の軍曹は制圧10で活躍してるぞ
信頼2個積んで傷づいた主力を癒す補給部隊だ
一戦雑魚マップに出撃して終わりです てか軍曹ってパッシブひらめきと奮起覚えるんで将来性はあるんだが
いつひらめき覚えるのでしょうか Lv10? うちの軍曹も最終エリアで欠かせないぞ。
スラバイン1体じゃオート回避してくれないから雑魚ステで一緒に出撃させてノルマ120回こなしてる そうか、とりあえずレストでいってみるかね
回答サンクス
そうなると攻撃防御サポをDT搭載分以外で育てる事になるな、一応ジュンも上げとくかね
これまではレストの反撃で受けるのを耐えて生きてればよかったからさやかとか載せて硬くしたり激励サポとか脱力サポの置場と化してたけどこれからは戦闘要員だ アーバレストなぁ
SSR2枚とも初期組性能で属性斬、オーブもカス
怒涛も巧手も捨て身も脱力も覚えないゴミ精神
通常実弾はクルツ、必殺斬撃は選択肢無数
攻撃回避だから命中も弱いし避けない
パッシブひらめき () アムロさんって知ってる?w
かわいそう 軽くディスっといてなんだがアーバレストは別に弱くないぞ
制圧10は敵強すぎて攻撃回避全般息してないだけ
まあ9でもきつかったな
8でもなかったわ
7でも・・・
あれ? 敵の命中が高すぎんだよな一致支援4枚積んだフル強化状態のスラバインですら気力100でスラスターの効果出てない状態だと普通に食らうし 出撃するタイミングで10回に1回くらいアプリが落ちるんだけどなんなんだこれ 精神コマンドはただ解放したいってだけで
クリアの為に欲しいのとは別のな気もする 攻撃回避は射程問題が一番つらい、ほぼ確実に反撃受けるし
命中回避とバランスは射程伸ばせるようになったからバランスはともかく素射程3が4か5になる回避命中は普通に強い
4まで伸ばせばコンフューズとか実質ビーム一致ニューガンみたいなもんだし
反撃される状況多いからせっかくの攻撃力も発揮する前に耐えきれずって事が多くて安定しない てか射程4になれるともうサブが脳死の如く攻撃特化3積みに命中特化支援で充分になるってのがゲームバランス的にヤバいって分かってて最近射程延長パーツ増やしてるんかな ガンダム好きで始めたからユニコーン育てて結構本も注ぎ込んだのに、一向に戦果出せなかったからほとんど育ててないアルティールにスラスター載せたら強すぎワロタで悲しかった
本返せ 3日連続虹からブッコしか落ちないのなんの嫌がらせだよ フレンドの一番上に表示させる為に汎用やらで固めたスラバイン、皆さんどう思ってるの
俺は若干邪魔だと思ってるんだけどw >>451
万が一キャラなり機体の初期化を課金アイテムとして売りに出しても悔しいから素材や本の返却は使用量の半分までです、とか平気で言いそう スレイプニルの必殺が被るんだけど使えるかなぁこいつ
マオ+5載せて初めて人並みレベルな感じだけど 汎用パーツで見せかけのステだけマシマシにした乞食邪魔だわ イラっとする
攻撃回避も射程アップで救済なんてやらかしたらこのゲーム本格的に終わりだと思う チケでワンレス引いたから強化して凸してるんだけどマジでこのゲーム育成面とUIが無能すぎるの実感するわ
ハンマー稼ごうにもSSRと餌用SRなどで圧迫され少ない所持枠のうえに肝心の自動周回は止まり効率も快適さも最悪
消費しようにも12個ずつとかガラケー時代のゲームもびっくりの化石システム
そんな中で凸材1個あたりのハンマーの消費数が多い上に何十もレベルMAXにしないといけないうんこ仕様
マジでなにやってんだろって気分になる >>453
デイリー消化で借りるのみだからなんも思わん 自動8周回もフレ優先で選んでくれれば解決するんだけどな
乞食無視できるから 回避特化1つしかない俺の回避壁スラバレストをディスるのはやめろ(´・ω・`)
攻撃回避ばっか重なるからオーブで運動あげたらスラバイン超えたぞ
支援1つでひっくり返る差だけどな… 普通のゲームなら野良含めたフレの武器属性なり機体タイプ、うまく作ってあるゲームならバフデバフあたりでもソートできて気に入らなくても再検索ボタン付いてるがこのゲームにはどれも無いからな
攻撃力で並べたら表示されにくい機体があることくらいわかるはずだがアカチャン!なんで… 確定チケでTMP引いて久々にこのゲームでテンション上がったわ
今年一回も精神本落ちてない反動かな >>458
これ
フレンド借りる機会がそれしかないから何でもいい
第三次に使う機体を厳選するにしても一番上のを使うわけじゃないからどうでもいい >>461
サポ(というかサブスロ)のステは15%しか反映されないからレベルはちょっと上げるだけだと効果薄
逆に最終値に掛け算される特性の方は効果高めだから目指すべきは+5回避特化4積み とどめミッションは勿論フレンド機能もいらん なくせ
さてダイターンの使い道でも考えるか はぁ >>456
攻撃回避型に求められてるのは、回避壁しつつ火力もってスタイルだから
射程伸びたとしても合ってないんじゃないかなぁ
射程外から一方的に殴れるなら、回避タイプじゃなくていいわけだし
メイウー4積んだとしても当ててくる現状がおかしい 今日の石で残してた3ステップ目4ステップ目を回してSSRチケット2枚も使って
確定枠は惨敗したけど、これはちょっとテンション上がるわ
https://i.imgur.com/17WgbgM.jpg 今年一回も精神本落ちてねぇわ、流通量がどうとか怪文書であったけどもう忘れてんだろうな赤ちゃんだしクソが死ね >>461
こちら気力150で20%下げられた上で最低1550無いとガリガリはかわせないはず ていうか今年2月に4日間しかパイロットステージやってないわ
冷静に考えると4日間に1日35周ずつして3回落ちたのはかなり確率高め
12月からデイリーやらなくなって放置してたから確率が収束してたのかな >>474
因みにガエリオの気力150だと常時デバフ込みだから1715必要だから気力150時2145でようやく精神コマンド発動状態以外回避可能
まあここまで上がる前に落としてしまえるとは思うが オーラ切りとスラスター100にしただけで力尽きそうだ
他の機体のSSRもいくつか出てるけど、LV1放置がいくつかある
アニバクエもSRとコードばかりだし、キツイ 回避はダメ1000固定だけど命中100%みたいな敵を出されたら活路なし 最大HPにほぼ差がないから、固定ダメなら防御型でも意味ねーよ。赤ちゃんかおめーは 常に必中の雑魚敵を敷き詰めるだけで回避型は死ぬのだ >>480
クリさやかさん4枚持ってたら制圧楽勝だったりする? >>483
自分はダメ軽減支援4枚のガトリング綾波で全制圧クリアしたよ 回避支援ないからね… >>487
30分で9冊も凄い!
けど9冊じゃ全然足りないの何とかして欲しいな なんかバグ的なやつかと思ったけど運が良かっただけかな。 制圧戦エリア8って気力150回避1450程度のスラバインいればクリアできたりする?
つか皆はどんな感じでクリアしたのか聞きたい しかし、90%何回避けるんだよこのゲーム
ホント腹立つわ お前だってこのクソゲー回避できてないんだから諦めろ 本家スパロボ風の見た目で事前のクソゲー率は9%くらいだったのに見事に直撃したからなあ ゲッタービームとチャム持ってないからステップは回したいな
マリナがきたらやばいが 攻撃を回避されたら運動性50%カット見たいなの出してくるから大丈夫だよ 言うてスマホゲー自体8,9割はクソゲーやろ
CSスパロボならさておき、バンナムゲー全体見渡せば安心や信頼なんてありゃしないし・・ >>487
偏りあるから馬鹿みたいに出るときがある
うち半日で17冊以上出たことあるよ
その前は一か月一度も落ちないとか300周しても落ちないとかあったのに 確定チケでメグパイ新SSRきたあああ😎
メグパイのパイは育ってても本が無いからパイ育できないぞ😡 3倍ブーストでたれ2ドロで6個は嬉しい
シンジくんメインで使っていきたいと思ったらガトリングの特性上げより先にマオ姉さんの特性上げと思ってるんだけど意見が欲しい
今装備はガトリング100特性0、熱血メグ、脱力クルツ、マオ必殺、マリュー メイウーは2枚あるのに回避特化支援は1枚も無いせいでショウに3本を読ませる踏ん切りがつかないんだけど、回避特化支援なくても制圧後半戦で活躍できますか?
オーブは聖戦士もオーラ力もLV3です。 確定ジーグブリーカー2枚目………
新しく育てる価値がある訳でなし、他のキャラに装備する意味も無し、サブで使える訳でなし………
こういうのが一番つかえねーのよな >>497みたいに原因のバンナムや赤井には何も出来ない癖に
ネット上で困ってるユーザー相手にはマウンティングしたがる奴 初めてレンタル報酬にガチャチケ貰ったありがてぇ(´・ω・`) 制圧10クリアーできた
BPもったいないけど必殺で人の屑作戦→コンV、スラバイン、νガン、クルツでボコッって終わらせた
必殺ないとくっそ弱いな >>504
早くバンナムや赤井をどうにかして見せてくれ 俺らにできることは5chでバンナムやレッドの悪口をぐちぐち書くことくらいだよ
頑張ろうぜ >>510
マジですか〜
回避特化支援無しでは制圧6が限界ってことか シンジくんは火力精神もりもりでいきたいのに支援クルツが脱力でサポート寄りなのがモヤモヤする >>500
景気いいですな
自分なら通常射程伸ばして使いやすくしてから
ガトリングに着手するかな >>507
自分でやれって話だぞw
コミュ障は可哀想だな・・・ 今度は東京か。各都道府県に1人赤ちゃんがおるんか? >>502
ガウェインやパワフレクルツのサブにつけるといいぞサブが攻撃照準アップだから
制圧戦で射程4を3機出せるくらい攻撃照準支援余ってるなら餌にしてもいいけど >>502
攻撃照準アップなだけマシやろ
運動10で一致3オーラ斬りでもスラバインの運動が過剰だから調整がてらサブに入れてるわ まあ本当にどうにかしたいならここで言うより直凸しろよってのは分からんでもない 評判悪いネットゲー運営の常として
ユーザー同士で対立させて運営への矛先逸らそうとする工作があるらしいな
例ガンオン 執拗に叩いてるだけのやつはなんでそんな必死なんだと思ってたけどそういう工作だったんだな 資金稼ぎについて教えて下さい。
イベントでハンマーを集めまくって強化しているのですが、資金が枯渇します。
どこで資金を補填するのが効率良いのでしょうか?
Rハンマーも強化に使用しているのですが、売却一択が基本なのでしょうか?
レスを見てると、クロパイ様に資金○千万貯めたとか見ると心が折れそうです。。。
制圧ワールド3をやっとクリアの初心者です。一番育っているのでオーラ斬り90です。 >>521
その進行度合いだとワールド3のナリタが鉄板だけど紅蓮を育成しないといけない。SSR持ってないと抵抗あるかもしれんね >>521
@ワールド3の成田攻防戦を周回チケで回って汎用Rパーツを売却(自前で強化した紅蓮を置けると安定)
A土日の資金クエを資金ブースト使って回る(ステージ10回しが出来ないと費用対効果は下がる)
BRハンマー強化は費用対効果の面から売却推奨 >>521
資金稼ぎの定番はワールド3のナリタ防衛戦を周回してRパーツ売却
紅蓮が育ってると周回速度上がってなかなかおいしい
Rハンマーは資金効率悪いから資金で困ってるなら売却もありかも まともな頭してたら新規向けに必要資金最低でも半分にはしてくると思うけど、まぁ赤ちゃんだし悪化してるかもな もし紅蓮を強化してないなら
1章part1第2話「求めるモノ」を自動周回させるのがやり易いだろうな
75まで強化したパーツが12個あれば完全無育成の機体4機だけでもオートで確定勝利するし
ナリタよりハードル低いと思う
入手したものは無属性銀ハンマー含め全部売る方向で あの頭悪い専用限凸素材そのまま続投されんのかね。クロパイごとに調整が効くようわざわざアムジンガー専用にしてたと思うがまあ相手は赤ちゃんだからな… 2週間前に始めた新規やが制圧戦エリア1ずっとクリアできなくて鬼畜難易度やと思ってたけど今日気づいたわ
装備付けずに戦っとったわ ハニバミッションのクリア報酬で毎日100万位配ればいいのに
特にクロパイ目当てできた新規に余計なストレス与えるなと >>528
そんな装備で大丈夫か?って言ってくれる人が居ないからね >>530
装備なしでエリア1のボス追い詰めたわ
機体性能とパイ育のステアップ分だけで頑張ってたんやな俺 制圧とフレンドは装備し直しだからな(´・ω・`)
ついに俺にもサンアタックが来てしまった
鉄砲玉要員にするか… 完全新規ならパイチケと倍チケじゃねぇかなぁ。オーブと言いたいけど不労所得ないと貯めるのきついだろうし ハイメガランチャー5枚目てなんやねん。
これ重ねても使える場面皆無ってわかりきってるから辛い 制圧戦の装備は俺も最初間違えたよw
チュートリアルねぇんだもん、ホント不親切だよな
一応スレのテンプレにはあるけど、スレ民に赤ちゃんの世話させるなよな……… >>532
2倍ドロップとチケット二種
あとはお好みでガシャチケだったり、限界突破SSRだったり。本命はオーブ(かけらにあらず)。 キャラや機体の調整とかこないかな
だいたいのソシャゲならバランス見直しでテコ入れるなんて事はあるけどここは期待するだけダメそう
全部ガチャでしてきそうだけど商売とはわかってるけどなんかなあって虚無 まだ始まってから半年だし調整とか有っても大分先だろう
精神コマンドとか色々と見直して欲しいけど ごめんそう言われたらまだ半年だったね
気長に待つけど色々とテコが入るときにそれまでやってるかは謎だが 制圧の特性あげる奴って高すぎだよな新規はドロップ倍に注ぎ込むのが正解なんかな
周回苦痛すぎる >>513
ありがとうそうだよな後押しがほしかった すまんちょっと教えてくれ
今制圧6で虹箱落ちたんだけど撤退してブーストかけてもドロップは変わらず?
たれの可能性に賭けたい 変わるから撤退して日跨ぎアニバに合わせて3倍かけとけ 個数が変わるってことは制圧でドロップするのは変わらないってこと?
個数ってのはハーフアニバの虹箱の数じゃないの? サイレント修正されてなければ制圧戦は虹落ちたら撤退してブーストで問題ない
>>545が言ってるのはどうせブースト使うならアニバクエにも恩恵でるように日付跨ぐように使えって話だけどその場合やり忘れないように注意 >>544
制圧の結果は変わらないよ
変わるのはアニバの方 野良枠ビルバイン一色なんだけど
なんかメリットとかあるの?
一列びっしりで吹いたわ >>552
ビルバインだらけだよな今日。どうなってるんだ一体 ディドの新技当たったんだけど
もしかして雑魚?
攻撃寄りなのに必殺威力低すぎんよ CT少ない射程ある回数普通だから特性5前提武器やねディドのは >>552
自動で再出撃すると野良のスラバインばかりで相互フレに辿り着かないね 野良バインばっかりで目障りだから運営に不具合報告しとこ
こんなフレンドシステムは不具合レベルだわ 乞食、乞食言うから知らなかった奴が編成変えて乞食になったんじゃね? フレンドのはいる4枠目を未改造無育成のグレンダイザーに変えれば避けられんじゃない? 相互フレンドを自動優先する機能って無かったよな
実装してほしい >>552
スラバインをステータス高い汎用パーツで固めておけば戦闘力上がって選ばれやすくなるからレンタル報酬がすごい増えるんだってさ
レンタル報酬150件とか受け取ってるスクショもそれだと思う
みんなこれでガシャチケとかタレとか稼いでるらしいよ ストライク3枚とマリュー3枚を犠牲にプラズマホールドをレベル100にするか迷う デイリー以外でフレンド使う事あるの?
周回も自前で終わるし意味わかんねぇ バルバトスの滑腔砲が+4になったんだけど、バルバトスの育成優先度ってどのくらい?
打撃欲しいなら+1でもガオガイガー育てた方が良かったりする? 制圧撤退でドロップ変わるか答えてくれた人ありがとう
特殊オーブのかけらでした… >>565
精神最後まで開ける前提なら火力要員としては現状1,2を争う
余裕があるなら育てといて損はない あった方がいいけど他から感応掛けてやれるなら無くてもいける >>567
ありがとう
現状攻撃特化支援がシンジとガオガイガーの子供しかいないけど育ててみるよ ゲッタービーム重なったけどトマホーク以外使った記憶が無い >>568
火力を上げる為にもオーブ1つは欲しい
自動奮起あれば魂なくても並の火力枠以上の火力にはなる 制圧後半始めるとゲッター自身とユキ姉とハルト用に特性5ビーム欲しくなる程度には使いまくったなゲッタービーム そういえば太刀のオーブは途中から熱血になるんだっけ?
凸いくつからか知らんけど… >>564
報酬が目当てなんだから自前でどうとか関係ないやろ 250で確定だけでいいのに刻んで石を消費させようとしてくる赤ちゃんの知恵 >>578
報酬が欲しいって前提が分かってなかったわ
すまんかったな STEP4で育ててないジーグブリーカーきたわ!
次引いたら要らないマリナか雪ちゃんが出そうでワクワクすっぞ! ゲッタービームは持っててチャム目当てにステップ一周しようと思ってるんだけど、もしゲッタービームが当たった場合、重ねて特性強化でいいのかな?
バラで持っておいた方が良さげ?? STEP5の確定枠以外ピックアップ全く関係ないとか酷いな おまけで焼肉のタレくれるくらいか1個足りないw
確定はレイズナーだったわ ゲッター ビーム当たらんかったけどもステップ3まで回してオマケでSSR限凸3枚は美味しい パワフレ95になったからエリア9クリアしてきた
ガリガリ君対処にバルバトス回さないで、DTとパワフレクルツとガウェインでガリガリ削って、マッキーもパワフレクルツとガウェインでガリガリ削って突破。
サイコでも4射程組でガリガリ削ってブレイクしたら、温存したバルバトスの必殺ブッパ2回(自動奮起あり)で方がついた。 だから第二弾の告知まで待った方が良いとあれほど
まぁ何が来るかは分からんが >>583
攻撃命中が複数育ててある・ハドロン砲無いとかなら絶対バラの方がいい
少なくとも俺は重ねて後悔した ゼロカス育ててるけどゲッタービーム持たせてもって感じだから重ねちゃったわ >>583
攻撃力アップ支援(特化や5%系、クリショーコ)が余ってるとかなら
ゲッタビを紅蓮のメインに付けて、サブに攻撃支援付けるとかやると
パワフレクルツ化出来るよね。 ピックアップがチャム、ゲッタービーム、ブルコンだけなら回したかもしれないけど攻撃回避支援当たったら嫌だから回せないな 毎回的確にハズレ枠入ってるし絶対分かっててわざとやってるよね LED「はずれ入れないともう1週回してくれないじゃないですか〜」
回すかあほ ハズレを入れない方がガチャ回りそうな気がするんだけどね 大当たり チャム
当たり ブルコン ゲッタービーム
大ハズレ 生首 貧乏姫 >>583
限凸に余裕があるなら良いけど、サブに使えない同じユニットパーツをレベ100にするのは抵抗あって俺は重ねた
後からもっと有能なの出る可能性もあるし DTメグ新武器欲しさで四周してメグメグディドディド支援な俺の話するか 強いの入れないと回らないけど当てられたら悔しいもんな ステップアップっても、何がステップアップしてんだ? STEP4まででSSR2だけど支援綾波と太刀(´・ω・`)
なんとも微妙(´・ω・`) >>601
それを予期して回さなかったからなぁ
まぁハドロン砲で学習したからだけど 次はワンダー、ハドロン砲、かなめちゃん、先輩、平和の花あたりかな? 3大ハズレSSR
大天使 平和の花 サンアタック
紫ナイフもハイメガも第二武装が強いキャラのオーブ強化にはなるからマシ ハレルヤ出た時点でチャムの当たりが薄れてきたな
ほしいけど 石油王様たちが当たり枠+5になるまで生首と貧乏姫もらってくれるから明日はセルラン爆上げだぞ >>605
もう5周目入ったが
正直このピックアップ形式のガシャはオススメできんわな
費用対効果がクソ過ぎる
この前のボルテス式なら毎回回るだろうにな チャムはピックアップされてないのかよ騙されて少し回したわ 既にマリナが特性5になっているから今回も引けそうで怖いわ… 初期のバランス支援は再調整してもいいんじゃね(特に花) >>610
すり抜け無いからボルテス式の方が良いかな
ステップは外れ引くとダメージが凄い ピックアップは最終段以外確率上昇ないから
一万流して欲しいの一枚狙う感覚と思えば引く気失せるぞ
ちなみにDTメグの二段階目でSR↑確定枠で3%引くと
ピーク抽選確定と書いてるけど
途中と10個目にSSRでても関係ないの引いたから
問い合わせしようかなと思ってる
確定枠が何個目かはランダムとかいうクソ仕様もありうるがw ゲッターブルコン狙いでチャム来たわ。
特殊必殺が無さすぎて制圧10行けない。 >>613
赤井「初期SSRを強化しても儲からないので、新規SSRを追加する
もちろんピックアップには初期SSR混ぜるけどwww」 >>616
最悪3機の射程4とスラバインだけでどうにかなるよ?Sクリア目指さなければ >>601
自分も同じく4周してオウルハーガーの特性が0から+4になったわ お前らLEDにもゲームにも不満たらたらの癖に何で金を注ぎ込んでんの?w >>619
これで回避支援3枚になったから行ってみるわ。
射程4はクロスレンジのニューとクルツしか居ないが 制圧9って実弾はマルチプルクルツでいける?
盾はスラバイン そういえば、疑問が
エリア9のサイコのアビに打撃斬撃ダメージカットあるけど
バルバトスの精神直撃でも無効にできなかった
もしかしてヴァルシオンの歪曲フィールドも直撃意味なし? 「本当に回さなくて良いんですか?1周500石でオマケもピックアップ対象もこんなに豪華なガチャ今までありました?当分こんなお得ガチャありませんよ?(インフレは大幅にさせるけどw)」 ステップガチャ最初の3連回したら全部SRだったから「SR以上確定かよ、やべーな!」と興奮したけど、別にそんなことはなかった ついにダイターンを引いてしまった
ダイターンゲラウヒア。 赤井「じゃあハドロン入れますね^^ピックアップ確定にハイメガナイフサンアタックも付けるけど回してくれるんですよね^^」 第二弾 ハドロン ファンネル メイウー ファ ディド支援
第三弾 マオ姐さん ワンダー 先輩 魔乳 花 >>635
貴重な精神枠潰してまで狙撃って使う?たまに狙撃おしてる人みるけどHP、ダメUP3.5%の綾波を使う場面は今のところ一度もない >>637
改造育成追いついてない頃は、ワンレスに付けて安全に打ち込む用にしてたわ 今回は石の増量販売ないのか
相変わらず商売が下手だな 狙撃は重ね掛けもできるし2回使える有用精神
どこでどう使うかは自分で考えるのじゃ >>640
え!重ね掛けできるのか。普通のスパロボのイメージで1回だけだと思ってた 重ねがけ出来るって事は3枠狙撃にすると凄い事になるな
1回だけだけど 狙撃や不屈は他の攻撃命中とか上位引くと使わなくなるけど平和の花の信頼は今でも制圧戦で時々使ってる このゲームのBGMって版権料的に原作まんま使えないのはわかるんだが
なんでカスサン対応したりとか携帯機スパロボみたいに歌なしの再現BGMにしないんだ?
普通にそういうことすれば版権料かからず雰囲気出せるよね?というかこれまでのスパロボがやってたことなんだけど >>590
>>593
アドバイスありがとう!
攻撃回避はゲッターしか育ててないし、限凸経験値も全く足りてないけど、複数武器の件あるし、重ねて後悔するのも嫌だから『もし当たれば』バラで置いておくよ!
引き弱だから当たらないだろうけどw
メグの中の人、メラフの新武器当たって喜んでてほっこりした
この人は是非本流の方にも参戦して欲しいわ >>627
細かい数値見てないからなんとも言えないがブレイクはクルツだけでいける。こっちはアルトとガトリングエヴァはサイコ押し切る時に使った >>648
ゲッターはいつ攻撃回避になった?
こっちは攻撃命中しか持ってないぞ >>650
間違えた!
攻撃命中でした、スミマセン!! >>645
ソシャゲは版権使用料×DL数ってなるから、特にこれみたいなリセマラで見かけの数字だけ増えて中身すっからかんなゲームでそれやると致命傷になる >>649
ブレイク出来ればまぁなんとかなりそうかな?
スラバインの運動性は1500超えてればいいよね?1550くらいある >>652
だからカスサン対応したり再現原作風BGMにすれば版権料かからないんじゃないの?
そういう工夫もせず同じBGMばっか流してる現状って手抜きでしかないと思うんだけど 狙撃は加速の劣化代用としても使えるし、安全圏から撃てるし、2回使えるのがいい
信頼積んでも、高火力のボスじゃ焼け石 >>653
途中の攻撃命中ボスがいるからそいつだけ厳しい。対策ができてるならいいけどな >>652
リセマラとかやらせるからだろ
水増しユーザー数に今はないと学んでないドリコムやレッドがヤバいだけな ひらめきで回避する場合に短射程の攻撃だったら
次の敵の攻撃対象になるリスクがあるけど狙撃だったら壁役からタゲ奪うこともないのもいいぞ
使い方次第だが狙撃一つでひらめきx2以上の価値あるといってもいい >>658
最近は公式リセマラをシステムとして導入してるのも普通だしな
どのみちスパロボ自体が信者と全く興味ない層に分かれやすいシリーズなんだから、水増しDLで宣伝する意味があるかも疑問なんだよなぁ
DLだけで金が入るシステムじゃないんだしさ というかBGMだけ0にしてこっちで好きなの流せないのがゴミ、音声ぶっこぬきされないためとかしょーもない言い訳までして >>656
まじか。DDやらアムロマジンガーとかで受け切るしかないか >>662
そのくせ自動周回でBGM止まるしょうもないバグを長いこと放置してたけど、こんな過疎ゲーで音声ぶっこ抜きする奴なんていなかったってオチまでついたよな 運動性1500って回避3枚以上無いと厳しいよね?
代用出来るのがオーラ切りしか無いんだけど、オーラ切りは普通に重ねたい いくら安くてもSSR確定じゃなきゃ話にならんな
せめてSTEP3で確定なら考えるけども >>663
勝ちたいだけならサイコ
精神なしで撤退繰り返せばいい
攻撃命中のだけは実弾必殺キャラと怒涛などで気力上がる前に撃墜を強くお勧めする というかさすがに限凸と器落ち過ぎて嫌になってきたんだが、強化のマクロとかみんな組んでるの? >>661
本当にそう思う
他がやってるからとかブラック企業や老害の考えることでしょうもない
データレンタルでしかないのに高額すぎるガチャもそうだけどな >>666
回避2枚でも1500までならいけるよ
スラスター+3・Lv100、
パイセン90x2、メイウー90、オーラ斬り+4・Lv100
聖戦士Lv4、オーラ力Lv2
これで気力150の地形補正なしで1528 >>663
むしろ、ガリガリ君対策でサイコ対策とは別に火力要員がいる。
それが、パワフレクルツとかゲッタービームやハドロンとかの攻撃力1万超え射程4組を揃えれるなら、必殺を温存しながらガリガリ君突破してそのままサイコに出せる戦力になる。
逆に貴重な出撃枠にマルチプルクルツだと早くブレイク出来てもガリガリ君のHP全然削れないから、防御壁にするDTの他にもう一体必殺使う機体が必要になるかと。 スラバインに設定する方も嫌がる方もお互い報酬目当てかw >>672
射程4組ってエリア10の話じゃなかったのかー
一応射程4組の火力は揃えれるからそれでやってみるかなー SR器は売りまくってるわ、アニバか制圧でSSR器引けたらやる程度
メインで使ってる奴らは100になってるし、サブに刺す支援全部上げる気にもならんから適当よ スラバインにしてる奴はフレ解除しよ
愛を感じないのだよ愛を >>674
ブレイクする前から射程4組がチクチク攻撃してたらブレイクした頃に
精神火力特化の1回の必殺並のダメージ与えてるからな
サイコのほうもブレイクする前は、通常攻撃でチクチクして、ブレイクしたら必殺火力組に切り替えるって感じ 愛を込めたダイターン置かれてたら邪魔とかいうんだろどうせ 一人だけだったわ
スレでフレ募集したけどこのスレに乞食は少ないようだ >>678
その辺はエリア9も10も変わらないのかな?
とっとと射程4火力揃えるよ。さんくす! ダイターンとか設定してる人いたらフレ申請するわ
愛がないと育てられんじゃろ ルストハリケーンSのバリア系アビリティの減少効果っていうのは、ブレイクゲージのことなのかATフィールド的なもののことを言ってるのか教えて みんな精神鍛えてる機体をフレ機体に設定してるからリストほとんど怒涛DTなんだけどオートで回すならまだ移動4のスラバインの方がマシ 次のフレ用メグの装備は
パワフレ特性5にサブに新必殺技で射程4化してクルツやらの攻撃特化を3積みにして精神感応脱力編成
とあくまでデバフと必殺技重視で
新必殺技メインに不一致回避特化支援やメイウーに特性5オーラ斬りで運動性20%補正にして精神感応激励編成
とならどっちが後半使われる事になるかねぇ >>675
俺も溢れそうなら売ることにするわ
一括強化やら手間省けるのが来ない限り時間かかり過ぎ スラスター装備だけどフル改造精神3枠解放済のサキミは流石にフォローしたわ
今見たら変わってたけど(´・ω・`) >>681
エリア10も似た感じでラスボスまでは必殺温存して行けるらしいけど
通常攻撃チクチクだとボスの気力がどんどん上がって行くから
スラバインの運動性がよりいる
スザク気力150時戦想定して計算したらスラバインの運動性は150時平地で1600いる まあ必殺技無し機のスラスターやら汎用装備はまあ問題無いっしょ サキミにスラスターは許せる
ユンナにパワーフレームで信頼3積みしてた人もいたなあ
いつの間にか消えちまった・・・ >>671
メイウー無いし、オーラ斬りも2枚(オーブ無し含む)しかないから、まだまだ道は険しいな ハーフアニバーサリー終わったらパイチケ格差の次は限凸格差が起こると思うんだが >>685
大惨事のミッションとボスのステ次第だよな
ミッションは杉田のほう倒せなら前者がいいかも うちの脱力ハドロンルルーシュはあまり使われないな。
なんかのらはDTかスラバインになってやがる。
DTは自前で持ってるから別にフレでまでなくていいんだけど。
スラバインは論外だわ。 >>694
レアドロップからSR器外して通常ドロップのSSRハンマー枠にしないと酷い格差になりそうな気もするけど今の邪魔になってる層相手ならそこまで格差にならないんじゃとも思うんだよな SR器を売る≒マクロ未使用だから健全ではあるが勿体ねえなぁ このゲームに関してはマクロ責められることはないと思うの。。
PvPってわけでもないしね。。 てかBANしたら5割居なくなって
もう半分も過疎感でやる気なくすと思う SSR器だけで現状で100以上あるしSR器の消化なんてまともにできないわ。
EX5-9で90秒で回っても下手すると器たまる速度の方がはやいぞ。 ワシも本来マクロ嫌いだがDDはなあ
オート周回機能がウンコすぎて意味ねえし 俺はこのゲーム最初から今までずっと手動でポチポチしてるぞ
分解廃止前に全ユニットの本回収終わらせるレベルのポチポチ勢だ >>522〜526
皆さんありがとうございます。
1章1-2 or ナリタですね!
紅蓮SSRあるので育てます。
育成大変だけどやってみます! 少し前に他ゲーのランキングイベントでマクロBAN祭りやってたわ
DDは今の所ランキングも対人も無いから、やりたきゃ自己責任でお好きにどうぞって感じだな
まぁもしLEDが対策乗り出してBANされても、引退の切っ掛けと考えりゃ悪くないだろ
スレやTwitterでピーピー泣き喚く奴は論外だが、そこまで思い入れある奴も少ないだろ マクロ組むくらいならこんなクソゲーやめちまえって… うおおおーチャム目当てで5ステップガシャやったら4ステップ目でシズノ先輩きたわああw
これ5ステップ目やる必要ないかなwハズレが2つもあるし。
これで回避特化2枚になった…うれしい 支援ガチャで回避特化引けなかった人は今やってる確定枠のチャム引いておかないと置いていかれるよ >>709
次で3枚目の回避支援が出るかもしれないぞ! 支援ガチャで平和の花と大天使とファ当てたワシは悔しくて一週間ロムってた 回避支援が1枚もないから
メインにスラスター、サブもスラスター、スラスターずくし >>711
いやそれは罠だろw
…って言いつつ5個中に確実に1つ回避特化あるんだよなぁ
いくべきなんだろうか回避特化3枚目にワンチャン これ実際回避支援1枚以下しか持ってない人って制圧戦クリアできるの?
初期からやってるけど攻防支援1枚しかないし回避支援持ってない人もおるやろ 回避支援手に入れてエリア10クリアしたプレイヤーは不労所得でどんどんオーブ鍛えていってるからね >>666
チャム、メイウ2、オーラ斬で1500超えてるよ BGM付きならいつでも参戦してくれ
なおケンリュウの方がスピード速くて良くね?と言われる模様 人々の願いを闇に溶かし、
己のわがままを貫き通す、
いつしか周りからも見放された哀れな道化…
人、それを 器の配布はええんやがそれを消費できるようなバランス考えてなかったんかなーて感じ
器のレベル上げの経験値減らすか現凸のドロップかけらにすれば良かったのにね
まあいつもの運営ですね感想なんだけども ゴッドハンドファイナルが無くてLサイズで足が遅いロム兄さんとか見とうない
赤井の事だからゴッドハンドスマッシュ射程1だろうし 最低保証で美樹
これが俺が石捨ててまで手に入れようとしたSSRか! 器よりタレとオーブのかけら格差のがやばいだろうな
ずっと制圧回せる層の所持数がエグいことになってる
雑魚からも虹ドロするのは意図したものだとしたらかなりのアホだわ バイカンフーは5.79mだからレイズナーより小さいぞ >>723
それは特化じゃなくても、特化相当な効果だろぉおおおおお!
って叫びたい ディスられてるけどスラバイン育成途中の初心者だとこれでフレンド埋められたら自分でやらなくていいから楽なのにとか思う何で同じレベルしか選べないとか意地悪するん? >>731
BP課金して回してる連中って元々格差とは別枠の石油王層だからそれはあんま考えなくて良い気がする >>735
そういう奴と一緒に遊べよ
やってる連中はゴミと遊びたくないらしいからな やめろよ制圧の虹にまでSR器混ぜてくるぞあの赤ちゃん BP溢れそうだけど器が邪魔で行きたくない
普段全く配らないくせに急にいらないくらい押しつけてくるとかほんと無能 俺もあんま言わなかったけど
制圧は常に三倍かけて回ってるわ
それくらい現状はおいしい >>737
論点ずれてるぞ
そいつは自分がまだ弱いからスラバインだらけが羨ましいけど
レベルにあったゲストしか出なくて悲しいと言ってるだけ
まぁ肝心の育成のためのステージはフレンド使えないんですがね! 覚悟決めて5ステップ目でチャムチャレンジしました
結果。チャム来ました。チャム来ましたああああああ
回避特化3枚になったょおおお 賭けに勝ったあああ その勝利の足元にはゴミ引きした
敗北者の屍が沢山あるんだな 3倍で回ってる時点で養分だからな
好きにすればよいでしゅ チャム羨ましいわ、こっちはゲッタービームだったよ。
ゲッター本体用に1枚、紅蓮用に1枚って感じなのかな? >>690
1600はきついかもなー
怒涛二人目作るしかないかな 今まで血のにじむような努力でスラバインの運動性を上げてたのに
急に別世界になるんだよな…マジで5ステップやってよかった。夢のようだ。 配布石2000超えたぞ
同じ作品のSSR4機揃えたいんだけど、トランザムとヴヴヴ勢揃いと残りのプリペンダー参戦、どれが早いんだろう
次のシナリオ更新でヴヴヴ四号機来るなら性能次第では狙いたくなるかも 前の150でSSR確定ガシャでチャム引いて無かったら回したくなるガシャだ
ビームは2枚あるしブルコンいいけど500で確定1枚はなぁ ビルバインフレに出すならスラスターよりオーラ切りとオーラキャノンのがいいの?
一応精神3つまで育てたんだが >>752
ソシャゲ板にいる時点でなんの説得力もないぞ >>754
ヴヴヴは次来そう
4月には来てくれるよな... 昨日ここでエリア9のアドバイスもらってガエイン突破できたありがとう
火力不足で一回撤退したけど 器消化するためにEX10でハンマー周回してるけどたまに金器×5拾ってきやがってなかなか減らねぇ
資金ばっかり減ってくし心折れて金器売ろうかな…
でも一応リソースだし限界突破させられてないものも多いしなぁ スラスターと回避支援4枚を100にしても命中10は普通に当たるのね
ここのオート防御でいくにもやけに攻撃力高くて苦手だわ 生スパ以外で阿座上さんがDDのツイートするの初めて見た気がする
LEDに頼まれたか? 彼もスパロボとサクラ大戦の主人公とか、普通ならまぁ安泰の役もらっといて両方こんなだから可哀想で仕方ない メグパイが新メグ引いて喜んでたのにはおめでとうという賞賛の感情しかわかない 彼女は天然というか素直な人っぽいからな 好感が持てる
器()プーックスクス 立場的に当たりやすいアカウントに操作されてるかも知れないしなんとも言えん メグの中の人この期間はどういうプレイスタイルだろ。
ログボもらって時間ある日にハニバクエと改造養成クエこなす程度で器は完全放置してそう お風呂に入ってる時にDDしたいって言ってたからずっと風呂に入りながらしてるに違いない 新規で今ストーリー進めてるんだけどさ
なんでこのゲーム一回の出撃で簡単にミッション達成できるようにミッション設定しないの?
べつにイベントとかEXなら複雑な感じでいいと思うけどストーリーでこんなことする必要ないでしょ
こういう小さなことだけど確実にユーザーのストレスになる要素は開発運営にとってどんな得があるんだよ・・・ もう金器は廃止してほしい
普通に考えて金かけらで良いだろ >>777
単純なミッションだとガチ勢はオートワンパンで終わってしまって虚無虚無言われるからだと思われる。それにしたってなぁって感じだけど 器消化しきれない人は石でハンマー買ってくれると思ってるんだろうけど実際は売却されてんだよな 精神本は時々現金販売するけど、なんで育成本は販売しないんだろ?
あれば買う人もいそうなもんなのに。 このゲームに金突っ込んでる人はガチャ回す→SR余る→ハンマーと資金使うのに経験値たった400とかいう効率悪い金器なんてもの周回妨害の邪魔でしかない
つまりハンマーなんか売っても売れない
どこ見て商売してるのかさっぱりわからん、デバイス占有率とバッテリー消費悪すぎるのもあってニート向け過ぎる 相互フォローで49人だったのがフォローもフォロワーも48人になってたんだがこんな事できるのか?フォロー外されてもこっちのフォローが残るもんだと思ってた 金突っ込んでる人はどっちかというとクソガチャよりもチケットや3倍ドロップにつぎ込んで金器は迷惑には感じてないと思うぞ?
今まで金器を邪魔扱いしいてるのは一貫して無課金かつあまりDDに時間を使えなくい連中が喚いている認識なんだが >>782
昔売り出したことあったけど、肝心のV本が三種類たったの5冊ずつしか入ってないくせに馬鹿みたいに高額で誰がこんなの買うのレベルだった気がする。しかもそれがステータス分5種とかいう無能以下の何かだったわありゃ >>782
分解廃止前はたまに売ってた記憶
買われちゃうと周回時間減ってアクティブ接続数減るとか思ってそう
あとは得られるコードを精神本交換専用にされたくないってところかね イベでも配るのV本1冊だけとかエアプにも程があるレベルだよな 分解すりゃパイチケ50枚相当で精神本付いて250石じゃなかったか?
単純にパイチケ買うとしたら精神本がタダで手に入るようなレートだったような T本なんてとっくに溢れ出してる初期組も居るだろうけど、何も考えてないよね無能だし 本そのまま渡されるよりその分のブッコ渡してくれた方が月ごとの精神本にも回せるから嬉しいんだが悔しいからしないだろうな >>790
オーブがアホみたいに余ってるから直でオーブのみで育成できるように改善してくれんかなぁ >>785
無課金の場合はガチャ産SRすぐ使い切れるからハンマーの投入先が金器になるし圧迫しないのでは
あれが邪魔なのはガチャSRに入れるハンマーが追い付かなくて倉庫にSR大量にある課金勢っぽいけど
まぁ一理あるしどの層からも邪魔なのかもしれんな 課金への動線がしっかりしてない感じだね
「売ってるなら買う」なんて単純では無いだろ人の心理は >>792
せっかく交換があるんだからオーブをコードに交換できればオーブ消化できて本も増えるかもな
余ってる1や2の本数冊で3と交換とかもできると楽だな
1の本は大量に余るからそれが2の本にできればコードは3の本と精神本専用にできるし ろくにソシャゲノウハウの無い赤ちゃんがエアプでプロデュースしてるんだぞ オーブのコード変換やって欲しいけど、まずやらんだろうしやったとて廃人基準の超絶クソレートになるのは目に見えとる 今となっては本に種類があるのも交換時に育てたいキャラとあってるかの確認が面倒なだけだから統合しろよな てか、本廃止してもよくね?
ブックコードは精神本に使う用途のみにすればいい >>794
改造素材とかも一度に売らずに期間分けて売るとか感覚がズレてるからな
過疎ゲーなのに妙に価格設定強気だし殆ど石の値引き販売もしないし
SSRチケ直売りとか定期的にやれば儲かりそうなのに全然復活させる気ないとか無能過ぎてな >>784
アプリごと削除した人がいたらそうなるのかも 簡悔精神が強すぎるからなあ
その辺はもう諦めて毎週or毎月で610円チケット販売するだけで買う人はいると思うのにそれすらしないからそれすら悔しいんだと思う >>798
闘争に有能キャラ固めて育成妨害するのが目的で廃人以外はほぼ闘争系しか交換しないからあんまり困らんかな
討伐のキャラが被りまくる人とかであれば討伐は1か2キャラ分交換するかな程度だし 月1回で選べるSSR(支援)3000円、選べるSSR(必殺)3000円ぐらいでも買うヤツいるだろ 天井うん万うん十万の世界でそれはサ終まっしぐら
ゲーム自体を面白くしないと何やっても無駄 ハーフアニバサリでも無かったから1選択チケは1周年まで無いじゃろな
1周年でもあるか怪しいが 支援クルツ選べるなら少しぐらい課金してもいいが初期しか選べなかったらいらないな 制圧10思った以上に簡単だったわ
回避1560のビルバインで余裕だった 1周年まで持てばいいけどな
大惨事、クリアさせる気ない第二回制圧、どんどん渋くなるステップ、金稼ぎ強制のクロパイ、クソレートの精神本交換とか人減る要素多すぎてすでに瀕死だし
これ以上減らしたくないとか新規が欲しい・復帰して欲しいのであれば緩和するしかないのにな
結局緩和せずに短期サ終するタイプのゲームだと思う、無駄に意地張り過ぎなんだよなぁ(多分気の弱い赤井より上の立場のやつ) 育成にほとんどの時間を費やすのに強化もパイロット養成もUIが使いづらすぎる
ここ直せば大分マシになるのに頑なに手を入れない理由がわからない ベータテストには育成本が無かったし精神も枠は1枠固定だったけど曜日ごとっぽいオーブを集めて解放できる感じでわりとお手軽で良そさうだったんだよな
閃きでチェイン切ってくる糞ボスはいきなりいたけど >>814
そりゃ、開発は強化MAX状態でテストプレイしてるからな
>>785
課金してても邪魔だわ
てか運営ちょっとくらいここから意見拾えよ
パイ育の本投入する操作自体に時間かかりすがなんだよクソ LED「ホーム画面のボタン配置いじるのに忙しいので^^;」 クロスマッシャーどう対処してんのよ あれ避けられん
防御13000の綾波で防御してれば3500くらいだったけどそもそも綾波タゲってくれん
ゲッターやνが狙われてやってられんわ
火力もねえだよ SR器も活用できれば凸が捗るんだろうけどレベル上げが面倒すぎて捨ててるわ 器が足りないのは俺だけなのかもしれないな
100レベルを何個も作ろうとしているからか
単にドロップ運が悪いだけか 拾いたくても拾えないんじゃない
開発側の下の者は見ててそうしたいけど現状を理解できない上の大アホが絶対させないパターンかもしれんし、赤井はただの盾でマリオネット
赤井自身が大アホなら救いようがない
あと技術的にやりたくてもできないとか、ドリコムなら普通にありうる 生スパ見て赤井がアホの無能ってわからない奴いるのか ガチャチケっト10連二回で二回ともSSR出たけど両方ともダイターンだった
うん、確率おかしいだろ >>820
ゲッターやνがHP減ってるかステータス足りないかで必殺一発で落ちる状態なんじゃない?
たぶん一撃で落ちるユニットがいるとそっち優先で狙われると思う >>821
ハンマーだけじゃなく強化時の資金消費がやばいからな
器そのものの強化はそんなでもないが限凸で食わせるときの消費金額がおかしい
数を食わせれば食わせただけ多くかかるとか高率悪すぎて旨味がまるでない
金色でカモフラージュしてるけどRより若干マシって程度でコスパ悪いクソ素材だからな >>823
で、結局何を言いいたいんだ
根拠もなく可能性だけ並べ立ててマウント取った気になってる中学生か? 器7個でSSR器に合成させてくれ
なんなら10個でもいい >>823
いやあれも相当だけどあの若さでこの現状でこの難易度設定にはしてこないだろう
もっと歳行ってる頭硬い上司に逆らえないとかだろ
でないとこんな歪んだ設計にはならんと思う 最近この直接運営擁護はしないけど運営批判してる奴にやたら突っかかる謎の勢力増えたな >>829
気に障ったなら謝る
マウント取るって誰に対してなんかはちょっとわからんけど
ところで君は明確にマウント取りたい感じで返してくれたけど俺と君とは同レベルってことでおK? また我慢できずにステップアップ回して
また外れ枠を狙い撃ってしまった。
我ながらアホの極み。
メグパイ新技が欲しかったんや・・・。 >>833
所持枠とは別でスタックさせられれば殆ど解決するんだけどねぇ
どうにかしてほしいもんだよホント >>826
状況は忘れたけど次やるときそこらへん意識してみるわ
いつやるかわからんけど・・・
しばらく大人しくA撤退に戻る >>832
褒められる部分が殆んど無いんで擁護する事自体が困難だからじゃない
褒めても論破されるのがオチだし仮にそれが褒められる点だったとしてそれで他のクソ要素がカバーできるのかって言われたら大半の人はノーと言わざるを得ないんじゃないか 制圧にしろイベントにしろなんで戦ってるのか全然わからないのどうにかならんかね
ビアンとかお前ゲート通って出てくる側じゃないだろと ユーザー同士を対立させて批判を逸らすつもりの運営の工作なのでは そうなのかもしれんな
ぶっちゃけ自分が運営側だったら今の状況でできることってそれくらいな気もする 今のハニバ終わってまたR凸に戻るのが怖くてSR器捨てるに捨てれなくて溢れてるわ
ブックコードキャンペーンみたいな感じでハンマーキャンペーンもほしいわ 今日頑張ってSRとSSR合わせて50個↑消化したけどまだ2ページ分残ってるしBPもそろそろ全快するしまだまだ器増えるの…
(´・ω・`)わけがわからないよ 一か月後くらいから慌てて倉庫に置いておいた器にハンマー入れてる自分が容易に想像できるからなぁ
ハンマー周回からも器出るし一日数回しか行かないイベからも出るし制圧では頻繁に出るしで入手量と強化ペースがかみ合わないんだよな
3倍使うのやめようかな 僕はSRの器は全部売っちゃってますね
ハンマー集めてないから手つかずのSRユニットで圧迫されてて
ぎり許せるのはSSRの器だけだわ 一日で集められるハンマーと器のバランスが取れてないし、凸で使う資金と週で集められる資金のバランスが取れてない
UI改善のつなぎとして、限凸資金半額、ハンマー経験値倍にしとけよ コロナ対策で一番大切なのは免疫力を高めることじゃ
しっかり食べてしっかり睡眠を取るのじゃぞ
寝る 器マジ邪魔なんだけど最近やるきなくなってきたもうだめかな、スパロボ好きなのに クロパイも始まるから資金は貯めとかないとなぁ…
めんどくさいけど始まってからだと所持欄と倉庫が窒息死するだろうし ハンマー集めでブーストしてるけど間に合わない分は売却してるSR器 器消化するためにハンマー集めしなきゃいけないが13日からだったかクロパイ周回もしなきゃいけなくなるんだよな
消化するの無理だわ >>852
ストレス感じると免疫力下がるからソシャゲ自体向かないがその中でもDDはストレスという面では言わずもがなではある
でも注意喚起してくれるとかやさしいな、早めに寝るわ >>857
スパロボかどうかはともかくまず快適に遊べるようにしてほしい、ゲーム内容の評価以前の状態だよ
なんでゲームやりたいのに倉庫整理の仕事しかさせてもらえないんだよこれ >>855
ブーストハンマー集めやりたいけど誤受け取りした器とSRの処理終わらないとできないな
一度でも所持枠パンパンになるとハンマー集めすらままならない状態になるのよな
ブーストは30分を15分×2とか1時間を30分×2に分解で来たら空いた時間でできるのに
1時間3倍が30分3倍の下位互換っていうね 自分は器足りないから制圧も2倍使いだした
無料10連とクロパイ来ればそんな余裕無くなるかもしれんが 200日で大した改善されてないスパロボ
1ヶ月でで改善しまくるメダロット
スパロボでやった改善って供給量増やしただけだよな・・・
UIいじれるやついねーのか >>862
もうそんなに経つのか
サービス開始まだかな 確定サンアタック来たわ………
ロード入って少し期待した所からの落差が凄いwww
他に欲しい未所持SSR山ほどあるのに、何でこいつをピンポイントで連れてくるんだ……… 俺も来たクチだけど昨日からやたらSANアタック報告多くね? このゲーム……ゲームにすらなってない作業アプリ、なんでこんなに面白くないの 毎日やってた筈なのに199日やぞ?
と思ったらあれか!クソメンテで終日ログイン出来なかったときの…
なんか萎えるわ(´・ω・`) キャンペーン始まった直後より明らかに制圧の虹の確率と金の量少なくない?たまたま最初上振れまくっただけだったのかな >>861
プレボはその日の内に空にしたい性格でね
今後「売らなきゃ良かった」と言う状況は来るかもしれないけど承知の上 >>871
同感
あと最初はハニバクエのタレ報告も多かったと思うんだけど今やレア扱いじゃね?
「1個じゃどうにもならないと言うユーザーの声にお応えしてオーブ欠片のドロップ確率アップさせておきました!」ってか? 支援も出て嬉しいのがなくなってきたな
重ねたら精神コマンドの使用回数増やせよ何のための支援だよ フレポは30ページくらい溜まってるな
ハンマーに倍チケ使う勇気のないビンボー症な自分は改造チケかパイチケ使う所にしか倍かけてなかったツケを今受けている 確定から平和の花来ちまったわ
サンアタックと交換してくれよ クロスオメガみたいにもっとハチャメチャに機体出してほしかったな・・・
今現在こんな感じだともう期待薄いなぁ クロパイ始まるとあの限凸素材で倉庫がさらに残念なことになるな
色合いとか変えてくれないと器を選んでしまったりして面倒そうだけど
赤ちゃんだから分かんないだろうな >>876
俺の直近の7枚の確定チケの結果を教えてやる
平和の花✖2、ビームライフル連射、ビームマグナム連射、初期支援メグ、ジーグブリーカー、サンアタック←New
流石にもう平和の花は勘弁してくださいwww
ビームマグナムがそれでもマシだったけど、そろそろLED認定されるようなの引きたいわ 今回のチャムガチャはお得?
チャムもゲッタービームも優先して欲しいほどではないがタレや限突SSRがオマケなら凄く魅力を感じる… >>853
器が供給過多よな
ブーストハンマー周回してても間に合わない
せめて30枚でSSR交換とかしてくれりゃ チャムは回避特化4あればとりあえず無くてもいいがブルコンはあって困るもんでもないからおまけ考えるとまぁ良い方なんじゃないか
ゲッタービームは本人以外でもユキ機に乗せて射程4実弾増やしたりジーグやVVVを射程4ビームにしたりはできるな
まぁビームは新SSRで射程伸ばしたメラフかゼータもしくはニューでいいじゃんになったし実弾射程4もクルツ使わない状態ってどんな時よって感じで2機目以降が必要な時だけだな ヴァルシオンは一番体力減ってる奴狙うからそれを上手く活用すりゃ余裕よ ヴァルシオンはスラバインと射程3以上を用意して必殺前に撤退
再開して50%お祈り回避、当たったらタスキルして戦闘開始時点に戻すを繰り返せば勝てる このゲームタスキルできたの!?
ムービーはオフ?どのタイミングでアプリ落とせばいいの? マサキオーブは取らないけどアカシックバスターは一応+5にしとくかな〜
でもその分の他のオーブ損するわけだしな〜
悩むわでもまあサイバスター記念と思って重ねとくか アカシック3つ取ったらオーブ4つ失って主力がそれだけ弱体化するって事だけどいいの? スキルオーブを基準にするなら、制圧戦の交換レートも見直しだよなぁ 支援ガチャでもステップアップでも回避特化まったくでんかったから,運にみはなされてるわ。ステップアップは平和の花とデビルマンの子以外だったら充分と思って引いたのが甘かった >>536
ハイメガに限らず〇〇属性与ダメ〇%アップは特性+5にするとくっそ強いぞ 制圧のSSR確定が高すぎて笑うわ、ハドロンやDTメグ新武器まで選べるチケットオーブ付きならまぁ 課金者は今の制圧ドロップアップ中に
どれだけ回るかで今後に大きく差がつくから大変そう
虹ありったけ出しとけば後の事考えてもペイできると言えるし DTステップアップ五週したけどピック武器0か…
青天井はこれだからもう引かないわ
攻防メグ7枚、カミーユ2枚、ちずる1枚、ジュン1枚あるけど
メグ重ねてもええんかな?上昇量知れてるから迷うな 制圧は虹箱からのたれ×3とポイント交換でのオーブが大きいよなあ タスキルしまくりはする気ないわ
BANされても文句言えん あと体力の割合一番減ってる奴狙うわけでもなかったな
たぶん>>826が正解な気がする >>903
攻撃防御はユニット多いから、とりあえずバラで運用しても良いかな?
自分もハーフアニバ6周でやっとゲッタービーム確保したわ……
攻撃回避4枚出ても使い道無いわ、メイウー外したの明らかに悪意ある 気力150で回避1510のスラバイン
制圧戦10に近日挑みたい
9からアドバイス貰いまくりで申し訳ない
また助けてもらえると嬉しい
怒涛はDTのみ
1.4倍はDT ガガガ 紅蓮 ガウェイン
射程4はクルツ ガウェイン
脱力はワンレス クルツ リナリア 回避支援無いから制圧8クリアできずにいる。
防御壁で何とかなれば突っ込むのだが
失敗した時のBPのリスク高すぎる。 回避支援無い?
そこのガチャを引くのです。石を割るのです >>908
ステータス見る分にはなんとかなるかならないかでいえばなんとかなるけど、
ガッチガチに鍛えた防御壁かつスカールークははやめに落とせる戦力と脱力は必須だし、
あんまり現実的ではないとおもうけど。 >>907
ひらめき精神は?
ないならその戦力でヴァルシオンまでクリアは無理だと思うけど 無限ひらめきの事ね
ファンネルあるなら尚いいんだけど アムロのオーブをポイントで取ればいいからいけるべ
やりやすくなったもんだ
(尚クリアできてない模様) 無限ひらめきもbanでいいぞレッド
すべてを無にかえせ >>911
バナージひらめきはあります
デビルマン不屈もあります
フィンファンネルはないです >>908
マジンガーで突破できたやつはいたぞ
ルストだけどな >>915
ヴァルシオンが火力でゴリ押せる戦力ない場合は通常攻撃はスラバインで受ける、敵の必殺技溜まったら直前で撤退してひらめきで受ける、気力調整しながら火力キャラとか射程4で殴るのループになるから
育成のリソースあるか分からないけどユニコーン育てた方がいいかもしれない、ファンネルなくてもオーブ取ればパワフレνとかもできるかもしれないからそこは選んで
無限不屈だとこっちの必殺技消されちゃうからひらめきの方が火力出せるかと
後はヴァルシオンまで戦力残す為にスラバインの運動上げたいとこだけど運動の目安忘れちゃったわ(´・ω・`) >>882
ゲッタービームもチャムもあんまりほしくないって感じで現状欲しいのが限界突破とタレが欲しいのなら、
回せるとこ次第だけど正直制圧まわったほうがいいとおもう。
例えば制圧10撤退無しSクリアの前提で、
石100+ブーストアイテムで今回のステップ分で4周周回できるとして、
ステップアップ
経験15800+タレ4
確定SSR1 SSR期待値1
これにそこそこのSR
周回
ポイント4万
1周虹1期待値として以下から4個
SSR器 経験37500
タレ 9
オーブ欠片 15
SSR器に手間がかかるっていうクソみたいな点と周回できる戦力がアホみたいに要求される点に目を瞑れば、
一枚目のゲッタービームかブルコンか、回避特化が欲しいのでない限りはもらった石は制圧にいれるのが今回はいい気がする。 運動性1540だの まあ1500ありゃどうにかなる 1540か、支援凸頑張ればいけそうな数値だね
中ボスで精神使ったらヴァルシオン殺しきれなさそうだから中ボスは必殺技枯らし必須な戦力な気がするんだがどうだろう的外れだったらすまん 今後ポイント稼ぎのためにA撤退かB撤退を繰り返すことになるだろうから
とりあえずやってみればいい
いきなりクリアを目指さず感じを掴めてからヴァルシオンに挑めばいいぞ
そのうち戦力温存するポイントがわかってくるじゃろ そこらへんは人によって違う ステップ2周したらどっちもデビルマン支援でわろえない 攻撃回避二種入ってんのほんと嫌らしい 全部回避特化にしとけば回すかってなるのに >>918
100改造 育成本は終わってます
精神は育ってないです
アドバイスありがとうございます 今回のステップガチャでついにマオ姉さん特性5にできたわ
射程4のシンジくんかわいい 器強化のために週末の不要不急の外出控えられそうだわ
ありがとうくたばれ赤ちゃん ハンマーを器に叩き込む作業しすぎて何が楽しくてこのゲームやってんのかわからなくなってきた
元々R凸やってたから効率良くなって改善されてるのは間違いないんだがな 制圧7のアドバイス頂いたものですが、
どうにかいけました。
ありがとうございます。
併せてで申し訳ないのですか、
メインが
DT怒涛まで
ボルテス熱血
コンV0
ビルバイン0
の場合、精神本はこれから
どうつかっていくべきですかね…? >>929
ボルテス怒涛まで覚えさせてもいいところだけど
といりあえずコンVとビルバインは熱血まで覚えさせてもいいし
脱力がまだならそっちに本入れてもいい もう器SRはでないでくれーーーー
5個でSSRにまとめるとかやれよ
ウィルスかよ
枠浸食し過ぎ何も出来ん 制圧10のランスロット回避高すぎて射程外からでも避けられまくるんだけど
お前らどうやって倒してんのやこれ… 攻撃さえくらわなければ命中率1%でもあれば勝ち確なんだが? パワフレクルツに命中特化支援2個積めば100%になるから脱力しながらチクチク >>934
クシャにも脱力使うし
ヴァルシオンにも脱力必要だろ?
ランスロットに回す余裕なくない? そんなあなたにクルツ支援
それはともかくランスロまで倒してA撤退やってる人が大半だろうし
ヴァルシオン1度倒す時はクシャにもランスロにも精神使わず時間かけてチクチクするしかないかと >>937
ワンダー撃ちまくったからなんとも言えないけどヴァルシオン脱力必須なのかな。スラバインの運動とか編成次第だろうけどランスロットの方が脱力の優先度高い気はする 聞くだけ野暮なんだろうけど
みんなクルツはフル改造&命中攻撃本は15レベルまでつぎ込んでんの? クシャもランスロットも普通にスラバインの後ろから4射程組で殴り倒してるわ、脱力も要らん パワフレは100
射程4組はフル改造&本つぎ込み済が前提か・・・
軍曹とかにつぎ込んだ本腹パンして吐き出させてぇ 極発動されたらアホみたいに鍛えてるスラバインで地形補正使わないと当てられて落とされるぞ
基本は脱力
攻略ならクシャに脱力使うの我慢しろ クシャは海に落とせばスラバインに攻撃当てられんから脱力いらんね
ランスロットは必殺技無しでも脱力1回で極発動させず落とせた クルツには運動性以外の本はVまで入れたな
もう欠かせないんだもん彼は 無課金か養分かでだいぶ変わってくるだろうな
オーブの差はでかい パワフレクルツにしてからは本はフル投入したな
それぐらいやつは使い勝手がいい パワフレクルツを覚えてからアマプラでフルメタ見るほどに成長しました 制圧10の途中でタレ3個もらえたけど
報酬結構いいんだな スラバインが敵の気力150でも落ちないなら必須でも無いけどね
必殺枯らしてからチクチクしたらサイコ直前までは通じるんじゃないかな
9は実弾弱点だしさっさとブクコ注ぎ込むべきだと思うけど リナリアを射程4にして使う予定だからクルツ育てなくていいかな
まずマオの必殺を引き当てることからだが 脱力以降の精神コマンドも結構いいしなー。
L4『必中』L5『熱血』L8『巧手』は言うに及ばず、L6『愛』もクルツとは相性いいし。
※今回は攻撃・照準・運動15%UP
フォウや大介さんとは相性イマイチだけど!
というかメグの『慈愛』、『愛』と間違えてねえかな……。 「大いなる川の流れを力で止めようとする者は、
やがてその愚かなることに気付くだろう。
正義の流れは、もはや止められぬ・・・。
人、それを・・・『怒濤』という!」
スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド134
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583554162/ 打撃なしでなんとか制圧8突破したけど二度とやりたくねえ
最後はスラバイン穴熊じゃないとダメだったんだな
タゲがνとかクルツばっかりでスラバインスルーされまくってたおかげですげえ時間かかった サイコのMAP兵器撤退ってどのタイミングですればいいの? >>953
リナリアで命中足りるかね?
クシャとランスロットはクルツじゃないと足りないと思う
脱力は代わりに必中ワンレスにして攻撃は一致支援盛ったゲッタービームでもいいが >>957
でもワッチョイうまくついてないから反省して ま、まあ無理だろうね
やっぱリナリアは回避壁として頑張ってもらうか
しかしこれでも役に立たんって難度おかしいわ 回避1400が限度だよな
https://imgur.com/XSa4P5Z.jpg ヴァルシオン撤退なしってスラバインにひらめき複数持たせてスラバインだけHP減らしといて射程4×3で脱力しながらチクチクしてればいけるのかな?
火力連れてくと殴った反撃でHP減らされて必殺技でタゲ変わってめんどくさそうだし >>937
俺はヴァルシオンに脱力使わずごり押したわ
もちろんワンレスも使ってない
1回か2回撤退してぎりぎりだったけどね >>906
サンクス!DTコンVアルトらへんはカバーしときたいですしな
第二段の当たり枠として入ってくるのがみえるみえる
うちも増えたディド支援どうしようもなくて笑えん >>966
ヴァルシオンとの接敵時の初期攻撃が必殺技になることと2回行動なことを考えると味方が凡そ5〜6回行動する間に精神3枠のひらめきが消費されるわけだが
一発1万5千くらいダメージ稼がないとHP24万+自動回復量は削れないな パワフレようやく完成したけどニューとかクルツの射程4につけるといい火力になるね。
強くはないけど削り要因で有能。
10チクチク周回が捗るわ。 射程4運用のリナリア 意外にいけるかもしれん
マオの分を想定してステ上昇ない綾波つけてこんな感じ
姫さん引き当てれば照準1000いきそうだわ 実用レベルになるじゃろ
https://imgur.com/2HZ7vdS.jpg パワフレそんな強いの?
フィンファンネル持ってるけどそれよりパワフレにした方が制圧的にはいい? >>962
反省しているんです。ただ、これは私の問題だと思うが、
反省をしていると言いながら、反省をしている色が見えない、
というご指摘は、私自身の問題だと反省をしている
>>972
強くて便利だね
俺はフィンファンネルやゲッタービームないからクルツで代用してる
スラバインとパワフレクルツ(攻撃支援×4)いるだけで制圧9,10楽にクリアーできた うちのユニスちゃんはマオ姐さんつけても攻撃力14000まで行ってるし何故か精神枠も3つあるから、遠距離精神役兼ホーム画面要員として大活躍よ >>966
スラバインに閃き使うとタゲ変わりそうだけど たぶんひらめき使っても他が一撃で落ちる状態じゃなければタゲ変わらないんじゃないかな 14000なんて大エースジーグでもいかんわ
すぐ瀕死になって不屈発動するのが強みです >>972
うちもフィンファンネルないから苦肉の策で使ったのだけど、本全部入れたアムロで気力150で攻撃11500くらい行くからボス削りにもそこそこ使えるよ。
フィンファンネルあるならそれももちろんアリ。クルツにつけてもいいと思う。スタスコつけてもいいけど10は実弾ブレイクじゃないからね グラフディン(リナリア機)、KG-7アレイオン(ユキ)みたいな書き方してるのに
なんでM9ガーンズバックだけパット見誰がパイロットかわからないようにしてるんだ 見た目が違うからじゃね、と思ったけどグラフディンも違うしな 字数制限? いやでも『ガンダム・バルバトス第四形態』とか長ったらしいの他にもあるしな。 >>972
制圧10は特殊弱点なのでフィンファンネルあるなら使う方がいい
ランスロット撤退なら戦力次第で使わないけど
クルツは脱力で出番ある上に専用SSRのない命中特化なので
パワフレが噛み合う >>964
サブの特性までは上げてない感じ?
SSR無い奴はオーブの分はどうしようもないからなぁ >>981
AIの関係上ほぼ専用っていってもいいけど専用機じゃないからじゃないかとおもったけど、
アルドノアはちゃんと書いてあるな… 初心の者やが制圧4は楽にクリアできたから5に行きたいんやけど何か気をつけておく事とかありますか 制圧4は楽にクリアできたなら、オートボタンを間違って押さない、ぐらいじゃないかな?
第二回は制圧5までは正くさく進むと思う。6からが詰まり始める 大量の器が所持枠圧迫するから枠0からmaxまで拡張したんだが今度はポチポチ地獄になったわ
早く一括強化よこせ赤井 最近制圧戦のエリア5の動画上げてる人いたな 探せばすぐ見つかると思う
>>986
スラスター+3 チャム一個だけ+1 他0 >>991
この運営にはプレイしてる奴おらんのかってレベル
ゲーム性以前に不便さには本当ノータッチだよな
アンケやお気持ち表明みたいに顔色伺う割には 明らかにちゃんとプレイしてる中の人がいるんだからその辺から改善案ちゃんと聞けばいいのにね
羽根の方のレッドもいい案出してくれそうじゃね? 彼もわかってないわけではないんですよ
制圧戦の撤退ボタンや出撃アイコンの位置を変えたり役立たずの戦闘力表示する方が優先度が高いってだけで もうみんなで声を荒げて電凸するしかないじゃろ
最 優 先 事 項 は 一 括 売 却!! 一括強化と一括養成だろが
5-10回ってれば売却なんてほとんどせんぞ 自分は1スキップ2一括強化・売却3オート強化・売却かな このスレッドは1000を超えました。
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