ゆる〜いゲゲゲの鬼太郎 妖怪ドタバタ大戦争 part31
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前スレ
ゆる〜いゲゲゲの鬼太郎 妖怪ドタバタ大戦争 part30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581049337/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q&A
Q.○○って○○なの?
A.質問する前にゲーム左上にあるメニューからヘルプをみて、その後にスレ内検索してくれ。
Q.ランクってどうやって上げるの?
A.ランク=各妖怪レベル+各施設レベル
Q.施設や妖怪のレベル上限解放はどうやるの?
A.ランク上げる
Q.○○がクリアできない。
A.妖怪のレベル上げる、有利属性使う、お宝集める
Q.戦闘中、キャラスロットの切り替えが面倒なんだけど?
A.一時停止からキャラ2列表示に出来るぞ
Q.統率力について教えて!
A.1分で1回復。敗北や戦闘離脱しても減らない。妖丹や虹水晶でも回復可能。施設の統率力レベルを上げたり、統率力のお宝%が上がると全回復。統率力が無くなるとたまに動画マーク出て、動画を見ると少し回復する。
Q.効率のいいお宝集めの方法は?
A.お宝は基本的に出現情報の最後方に記載されたゴージャス属性が落とすので、ひたすら戦闘離脱マラソン。
Q.お宝の効果ってその章だけ?
A.どこでも効果発揮してる
Q.経典ってどこで手に入れるの?
A.広場の右上の看板タップ。お札5枚で経典1枚。稀に金の経典になる。
Q.すねこすりってどこにいるの?
A.部屋の天井からぶら下がってるヒモを押して電気消す。一定確率で暗闇の中、テーブルの上に猫が出現するのでタップ
Q.妖怪は凸るとどうなる?
A.+αでレベルが1上がる
Q.広場に妖怪を送るにはどうするの?
A.ガチャ回して妖怪入手後のリザルト画面で妖怪選択出来る
Q.1日の切り替えは何時?
A.24時
Q.大妖術の威力を上げるとチャージ時間は遅くなる?
A.ならない
Q.ランク800の上限25開放したのにレベル20から上げられないけどバグ?
A.プラス値の上限が開放されてるのでレベル上限は開放されない おつげげ
そして御大のご生誕98年おめでとうございます
生誕100年が迎えられますように
ついでに次スレに【ゆるゲゲ】がつきますように なんで今回のイベントは経験値10万を無限交換可能にしなかったんだろ 亡くなったあとも生まれた年からカウントしてるんだから100年も200年もいくだろ >>6
前回イベントでガンガン交換されて新キャラ引くまで経験値余りの状態のプレイヤーが激増して懲りたか、前回のは単なる設定ミスだったが一度出したものは引っ込みがつかずに押し通したかどっちかじゃね? ログインガチャ回し忘れたけどたまるのな
一気に増してもよかった 蛟龍歩くの遅すぎる
150秒制限じゃ使いどころは攻められてるときのストッパーくらいしか使えないな >>12
第2の月の月の石20個コメントからすると第二変化がくるのではないかと予想が
Twitterでも意味深なコメント
https://twitter.com/yurukitagame/status/1236577397023129601
>第2の月…今後の動きも見逃せませんね=͟͟͞͞ ( ・ω=͟͟͞͞・)=͟͟͞͞ ͟͟͞͞
ので、セコカーは後回しで第二の月取りました
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 賢者の皆さんにお聞きします
妖怪三国志のコラボ報酬の孫策がどうしても取れません。チュートリアルは終わっているのに
「コラボ」→「コラボミッション」と入っても
孫策のチケットの項目すらありません😅
これでは受け取り出来ません、どうかこの
素人めに教えてください。<(_ _*)> >>14
コラボミッションを複数達成していると1順飛びます
この状態だと2つ目が選択されている事になるので
中央の「たっせい!」1つ目をタップするとコマさん孫策が出るはずですがお試しください >>6
これがあるから景品を追加すると思ったんだけどなぁ >>7
ゆるげげがサ終せずに御大生誕100年を迎えられますようにってことでした
わかりにくくてすまんな >>18
アニメ終わってからどう転ぶかってとこだろうね 長いこと猫娘見てないわ
どうなってるんやウチのガチャは https://i.imgur.com/94nw63d.jpg
妖怪三国志のコラボ後半第二弾はバックベアードさまのようです
鬼太郎2体
猫娘
ねずみ男
目玉おやじ
バックベアード
計6体のプレイアブル
ゆるゲゲも後3体でいいので何かやってください!お願いします! 妖怪三国志のお詫びで750ゴールドギョクジもらったけど横丁アイテムいらんし使い道ないなぁ
アイテム追加に微かな期待を持って残しておくか >>23
むこうは第二弾あるのかよ
こっちにもふぶき姫ください 夢幻ないと暇すぎるわ
あっても毎回同じだから面倒なだけという >>23
こっちでも仲間になってないバックベアードが仲間に…だと…? 負けてもリタイアしても統率減らないのはいいけどステージの出来が悪いから編成練って試そうみたいな気が起きない そもそも統率に困らないよね
日曜周回とかしなくてもわりと意識して使わないとカンストしちゃうくらい回復アイテムばら撒いてる >>29
やば〜いガチャに入ってるのはほぼ間違いなさそうだね
てかいつからなんだろ? なんか こうやって敵キャラがガチャで出ると
やっぱり にゃんこの為の実験なんじゃないかって
勘繰ってしまう、、、
まぁ こっちはこっちで楽しけりゃ良いんだけどね >>34
こっちは「ゲゲゲの鬼太郎」っていう縛りがあるから出すキャラはなんでもいいってわけじゃないからね
コラボ以外でゲゲゲの鬼太郎に出てこないキャラとか妖怪以外を出すわけにはいかないだろうからやば〜いガチャはいつか出るとは思ったよ
むしろ今後新キャラのネタをどうするんだろう?とは思うけど妖怪ってどれぐらいいるんだろね? 実験場ってよく聞くけど、ゆるゲゲからにゃんこに輸入された仕様って具体的にあるの? あの古臭いにゃんこがなんで未だに人気かわからん 日本すらクリアする気おきんかった >>37
にゃんこやったことない?
はっきり言って戦闘バランス以外はゆるゲゲのほうが上だと思うよ
倍速とオートがデフォだったりステータスの可視化とか日曜周回によるガチャ回し放題とか
プラス値能力だってにゃんこの本能より優秀なシステムだと思うし >>39
今もやってるよ
倍速に関してはそもそもデフォのスピードがこっちは遅すぎる
ステータスの可視化は便利だと思う
日曜周回とかプラス値能力は人によって評価が変わるんじゃないかな
本能はどのキャラが出てもNPに出来るわけだし
とりあえず戦闘バランスについてはあっちが完全に上だよね
同じ会社で作ってるってだけで作ってる人は別なんだろうし
個人的にはこっちが実験場なんてわけないと思ってるし
半分くらい冗談のつもりでしたレスだからそんなにマジレスしないでおくれw にゃんこより良いと思う点
ステータス可視化
タダで編成いっぱい使える
編成に名前つけれる
右上のホームに一発で戻るボタン
戦闘時引き画面にするボタン
戦闘時キャラボタンを重ねないやつ >>41
戦闘時の2段表示はほんといいよね
あれほんとにゃんこにも導入してほしいわ 他の タワーディフェンスでも 意外にあの仕様は
見かけないからなぁ
キャラの待機時間が 一目でわかるから 他のゲームでも どんどんと取り入れて欲しい位だ >>41
全力魂も狙撃もついでに月もタダで相当量手に入るも追加で にゃんこよりUIが改善されてるとはいえ
何をするにもいちいちプチロードするからこっちの方がストレスたまる コラボの時こそ、かわいい女キャラを増やすチャンスだと言うのに
似たような猫のお化けを三びきも入れて終わりそうな気配。残念! >>46
天下統一してきました(ゆるゲゲでいうと世界編1章クリアまで?)
ストーリーの主要キャラなので妥当だと思います
魏・呉・蜀の君主=あの3体です
妥当なんですけど物足りないですよね
挿絵入っていたりときちんとしてはいるものの妖怪キャラとしてのバラエティに欠けます
ちなみにコマさん狛犬ベースですよ! >>38
にゃんこで一番つまらんの日本編だしそれはしょうがないと思う
機能制限もされてるし序盤は間違いなくゆるゲゲの方が面白い
ゆるゲゲは日本編3章くらいからの戦闘バランスが初見にはきつくて、にゃんこは
未来編以降が楽しくて、ゆるゲゲは世界編以降が苦痛
>>36
印象的には逆かな。にゃんこじゃ出せない張っちゃけたキャラ出すのが
こっちの役割。超射程とか鳥とか虹ペナンとか結界ヤバヤバとか、にゃんこだったら
強すぎるからこっちで様子見しておこうかとなる
いい意味で逆輸入したのは、ステージ前に登場敵がわかる機能とかだろう 玉璽ポイントくらいビビビポイント溜まって欲しいわ
今回溜まりすぎてつかうとこなくなった 疫病流行ったら私の絵をみんなに見せろってアマビエが言ってたらしいな
横丁やってる人頼む
ワイにはセンスない
https://i.imgur.com/8OUf608.jpg 普段消費アイテムばら撒き過ぎてイベントの報酬がしょぼく感じちゃうんだよなあ
アイテムがあまりに簡単にゲット出来ちゃうのもイベントが盛り上がらない一因だと思う
まあサブゲーとしてやるには良いゲームだけど にゃんこに勝っている部分なんて俺からしたら何一つ無いよ
もっさりUIに苦痛なステージばっかでホントに同じ会社が作ってるのかと思う UIは評価できるけどそれは微々たる点なんだよな
ただマタタビ(貯蔵庫)が、実質無限に持てるところはにゃんこ民も羨ましいだろう
あっちは塔のごとにマタタビを捨ててるのがやるせない >>54
ありがとうー
なんかTwitterとかで絵師がアマビエ描きまくってるみたいだからのっかってみようかなと思って
さっきまで描いてたけど自分の画才のなさに絶望したw >>36
メインはUI関係かな
・戦闘後マップ画面に戻る
・各ステージの敵編成が確認できる
・ガチャで残りの手持ちチケが10枚以下でもまとめて引ける
このあたりはこっちが先だったと思う
あと鳥とよくにた特性のキャラを作ったけど中途半端で評価はさほど
まぁでも実験場なんてのは勝手な憶測かと
社内の開発チームにそんな序列なんて作れないだろうし にゃんことゆるげげでゲームとして面白いのはにゃんこ。
でもやってるのはゆるげげ。
ゆるげげの軽い感じがいい。 正月ねずみ波動4連から5連にしたけど一つ増えるだけでちがうな >>60
俺のねずみ餅は+12で攻撃力5000超えとるんでメッチャ強い レアチケ30枚未満でなんとかセコカーGET
サンキュー運営様 イベント景品追加まだ?
わざわざデイリーにまで入れてやらせてるんだからさっさと経験値くらい出してくれよ!
まさかこのまま放置とか無いよな? 統率MAX
経験値カンスト
イベントなし
起動する理由がなくなってしまった >>63
デイリーだけ回ればいいんじゃないか?デイリーしかやってないから景品全部とれてないけど満足してる にゃんこもゆるゲゲもどっちもやってるけど
今どっちもやることなくて暇だわ
二つ掛け持ちしてやることないとか初めての経験だわ そうやって時間が出来ると 他のゲーム 入れたり
するから 浮気されないように 異常に時間を拘束するようなゲームばかりになるんだろうな 妖怪三国志コラボのハイスコアランキング開催なしですね・・・
ゴールドギョクジは新規向けなので不満はありません >>32
向こうで登場予告してますね(ゆる〜い団の事と取れば)
https://i.imgur.com/yqP07g5.jpg
新登場を期間限定と小出しにしつつ来月か再来月か
中の人が時事ネタ好きみたいなので第二の月にリソースがいっているかもしれないですね
奇跡的な合致なので十分あり得ると身構えています 妖怪城ないと寂しいな。
クリアした編成を残さないで毎回編成考えてるのが楽しかったのに。 >>70
そっちかよw
そんな示唆するぐらいなら公式Twitterで出せよw ゆき女第2変化来たけども
3月28日からって今日から16日後よ
もう冷めとるっつうの 雪女郎かとおもったらspの雪女か
レアか激レアの進化きてほしい そろそろちょい壊れくらいの超激こないかな
最近微妙なのばっかで回す気が起きないわ >>70
戦闘中がつまらないから、もうアンスコしちまったわw 前に出ていくが敵が接近すると後ろへ下がるかしこい鳥 もっとも先頭にいる自キャラ5泰に対し、毎秒プラス1回復。
凸プラス1毎に回復量もプラス1。最大プラス30回復が上限。
凸プラス50になると3秒毎にデバフ解除がつく。
超激レアキャラ 千年に一歩しか動かない鳥のたまご
拠点から一歩も動かない。
という妄想、すまん。いいと思わない?
プラス1、最大30回復じゃ役立たずかな? >>84
そんなんだしたらヌリスタル出すだけでクリアやん お、なるほど、塗りスタイルか。、気がつかんかったわ、ぽしゃったw 車に乗ったキャラが連続で来てるし妖怪ラリーガチャとかやりそうだな
車に乗ったベアード様すき せっかく世間でアマビエがブレイクしてんだから乗っかっていけよ 小豆いいね3.6秒の範囲クリ チケット早くなりそう 単発2回目で出たけど+つけたくて20連しても結局出なかった 12回目で出た
途中で超激4体も出たからまぁ良かった
未所持の雪女郎は出なかったけどな >>92
12回で超激4体って凄いな
そっちに報酬が羨ましいぞ まんじゅう屋で攻撃に炊きたての小豆?と思いました
蒸しまんという事でしょうか
https://i.imgur.com/PPK6yCd.jpg
>>90
クリスマスおやじをクビにすることができました! 俺も手持ち12回使いきってなんとかラスト2連続で出せたわ楽しみ
超激2体だった >>99
引いたけどいまいち使い所がわからないから聞いてるんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています