【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart639
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次スレはが必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
宣言がない場合は>>950が立てる事
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart638
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583575503/
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.32
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583495493/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開催中
シェルファニール+アンジェリナ+シェリー(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
レイチェル+ティアリス+リアナ(保証)
幽助+蔵馬(コラボ4)
飛影+戸愚呂兄弟(コラボ5)
ベティ+レインフォルス
ボーゼル+ランディウス
エラスタ+ジュグラー+ジュリオール&レイラ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
女神の化身ジェシカ+エミリア
ユリア+シェルファニール
シェリー+ディハルト+オメガ(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
謎の騎士エミリー+ヴィラージュ
アンジェリナ+リスティル+ランフォード(保証)
エステル+ヨシュア(コラボ復刻1)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
アカヤ+ブレンダ
ギザロフ+シグマ+ラムダ(保証)
レン+レオンハルト(コラボ復刻2)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
レインフォルス+ウィラー+ジュリオール&レイラ(保証)
ゼルダ+クラレット
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
アレス+マイヤ
ベティ+シェルファニール
シリンカ+イルシア
ヴィラージュ+オメガ+シェリー(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
リコリス+レナータ
【これは取っておけ宝箱一覧表】
(メイン)
31章→光輝のミスリル150
36章→ssrスターマント
42章→光輝のミスリル150
43章→ホーリーリング
(裂け目)
1-2→増速のブーツ
7-7→光輝のミスリル100
8-2→ssrアイネアース兜
9-3→光輝のミスリル150
9-4→ssr闇の王冠
10‐4→光輝のミスリル150
10‐8→正義の誓約
11-5→光輝のミスリル150
11-8→光のベール
(裂け目精鋭)
7-4→ssrトワイライト鎧
7-6→光輝のミスリル100
8-5→魂特級
9-3→光輝のミスリル150
9-7→魂特級
10‐3→光輝のミスリル150
11-3→光輝のミスリル150
11-7→魂特級 原作でルインって闇ルートあるの?
運命の歯車の悪そうなルインを見て思った 1 名前:名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 5fb9-Ff7g [203.165.22.142])[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 21:47:12.72 ID:ug+DGDqE0
1 名前:名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ db85-Lqe9 [220.156.247.50])[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 21:44:58.41 ID:mraGzUwB0
時間見ればわかる通り3分もの差が存在する
俺が建てる時は宣言してても次スレ候補検索するけどなぜしないのか
重複自体次で消化すればいいだけだからどうでもいい
勢い気にする馬鹿だけだろ文句言うの ティアリスをDに取られてしまった時
心の荒んだルインは……
普通にラング3やられちゃって個別BADENDのあれじゃないか ナーム飛兵絶対殺すマンすぎよな
マッパにしたジェリナに6万超えダメ入ってオーバーキルすぎるやろと ここでいいんかな。
協力65、左の歩兵2と最後のユリア以外はうちの槍槍ランディで倒せたけど3連敗。
3Pで弱い弓出すくらいなら対歩兵と対ユリア想定でいい気がする。 それ以前にスレ番640だっつーの
前スレ立てたアホがずらしたんだから 協力は終始おんぶにだっこだったわ糞雑魚レオン出すならソニアちゃんの方がまだ活躍できた感ある ゼルダナームだと最初のエルウィンにてこずった
オメガはいないし、どうしたもんかな >>10
次らしい640がもうあるんだがどうなってんだ… まあなんだかんだで野良で2勝できた
先週で篩いにかけられて弱い人はだいぶ減ったみたいだな オメガは協力戦65全曜日で最適解だから星あげても損しないな 3P真面目にフェラキア適正あるんじゃないか
2回とも3Pで出したけど勝てたよ この639スレが640スレで重複スレの640が641スレだわかったか! 頂上って1900になったばっかと2000台って全然違うの? ……ふう。
なんとかウルトラクソセットから虹6個確保したぜ
全然足らねえんだよ 天空8密林5でもナームはスキル使えば雑魚いてもアンジェリナもワンパンよ
むしろナームと組んで雑魚とエルウィン処理できる相方の方が大事 なんか弓が右にきたから最後アンジェリナ受けてみたけどワンパンされて草
さすがに飛兵4生存のジェリナ受けるのは無理か ゼルダナームだと最初の歩兵2がしんどいな
レオンでアンジェリナもワンパンできたしもうこれでいいやw >>17
無くはないけど中盤以降のクラレジェリナ組にタレント発動しなくなるのがな >>12
別に3ターンかけて倒せば良くないか
1Tゼルダ超絶→ナームでエルウィン攻撃
2T歩兵撃破
3Tエルウィン撃破 うん悪かったな
流れ早そうだから確認適当に立てちゃったのよ
次は先に立ってるか気をつけるよ エルウィンはナームで足止めするとして相方がいなかったンだわ
レオンそんなに適性ねぇわやっぱ 密林ロックかかってたわ、まあワンパンできたからいいや >>12
ナームでエルウィン足止め→ゼルダで超絶→ナームとゼルダでモブ歩兵倒す→エルウィンをナームとゼルダで倒すってやったらいけたよ 頂上2000は
相手運が良ければ簡単に上がれる
2100↑とかなると本物()が集う感じ オメガ・リアナで
シグマ+弓兵
シェリーのお供の飛兵
ランス+飛兵
アンジェリナ+飛兵
クラレットのお供の飛兵
までは一人で処理出来たけど、最初のランディウスと最後のユリアは如何ともし難い >>27
確かに…そこは少しグダったかもしれない
次週は大人しくナームにするか ナームはがっつり鍛えたけどゼルダ微妙なんだよな
エンチャはやっぱ微風にするかな 神奈川の馬鹿がスレ番ずらした末路
あと、前スレ900はスレ立て試してするないだろ
指定しないし、テンプレ貼らないし エルウィンに切り刻まれるレオン腐るほどみてきたから3Pがレオンリアナだったら抜けてもいいよね てか今日は2Pミュラーでいけるか試したかったんだよなぁ誰か奇特な人おらんかった? 3Pはユリアナームでどうだろうか?
歩兵に神威仕掛ければ、たぶん反撃で倒せる
エルウィンは動けないから2T目に懲戒とナームで殺す
2Pがランディ出してたら知らん ナームは神射でユリアを無力化するのがちょっと気持ちいい スレですら協力してない奴らがゲームで協力できるわけがないんだ ギリギリ2回クリアできたわ
槍ウィンとナームでシグマ達以外は全部右側処理しても失敗ばっかり
3pナーム+α以外が出てきたら即撤退でええかもしれん… ナームは育成が中途半端なんで、3Pやるときはゼルダボーゼルで行ってるけど、安定してるわ
ブラハザで大体ワンパンできるし、悪夢で足止めもできるし オメガ ☆4 ウル 攻撃力1080 集中攻撃16 殺伐気息7 暗殺者10 ドラスレ装備
これで飛兵軍団やシグマをワンパンできるのか不安でまだ野良で65がやれてない >>39
1Pでゼルダナームかゼルダオメガでやれば3Pがぐだってもほぼ勝てるぞ やべえ全敗した
俺が原因で失敗したのも1回だけどやっぱ全員高水準じゃないとじりじりと押されてアンジェリナ辺りですでに詰んでくる じり貧になるのは弓いないからだろうな
さくさく倒していかないときついよ もう開始時点でナームが居ない時点で何かをさっするレベル
せめて誰か飛兵特攻もってるやつ出してくれ 食パンががっつり減ってしもうた
中に入ってからみんな撤退するんだもんなぁ アリーナエンチャ糞すぎる
クリティカルダメダウンとアップばっかでまた特級じゃない器用一個じゃねえか
来週もオメガ怖すぎてまともにチョリーナできねえよお 協力戦は3P来週はやってみるかな
オメガは後回しにしてしまったが
エラスタゼルダはかなり鍛えてるしナーム来週には装備絆は整う
でも失敗したらほぼ戦犯にはなるんだよな〜見てるのと実際にやるのでは違うか てか陣地内にティアリス置かれて100%敵に陣取られるから穴を埋めに行かなきゃならなくなって死亡したわw >>47
むしろ器用が大事かな
飛兵だけなら339だっけか
シグマは394以上必要だが 待機時に出撃英雄見れたらいいのにな
準備時やとパン持ってかれる 3Pでナーム出したいけどタンク1にされると不安だから出せん >>53
そりゃ入らないと地雷かどうかなんて解らんしな
待機画面で地雷か確認してたら次々入れ替わるし フェンリルSにいけないなぁ
300万超えてくると全体物理の後攻撃したら4ぬぐらいの体力しか残らないから
デバフが6つもつけられないんだがヒーラーいれないで600万とかいってるひとは
どうやって回復してるんだ待機や範囲でデバフつけるにしてもうまくいかねぇ アリーナエンチャのSSR、器用さ5個でワロタw
もうなんなの 2Pがレディン出してくれること前提になるけど、3Pナームと弓マシューで2ターン目にはエルウィンと歩兵は処理できたよ
その後の飛兵軍団も弓二人だからほぼ無双状態だった 日曜協力戦65は神コンテンツだな
初対面の奴らとチャットで相談しながらクリアするの楽しすぎ ウルないけどコンクルあれば奇人受け止められるな
ゼルダ超絶でじわじわ回復できるから問題ない? イベントでも無いのに日曜の協力がイベント並みに盛り上がるのに草 >>64
迂回あるし単独行動(orゼルダなどと組む)余裕よ
むしろ超絶切れるの早すぎやので2Pはレディンやエルウィン等にしてほしいところ 敵AIは攻撃重視ではあるんだけど
ブレス吐ける連中が多いから
位置取り間違えてしまうと吐きつつTHEEND
反撃で倒せたらノーカンだからやはり気をつけて慣れるしか 3Pナームで初手エルウィン殴るとたまに
注意されるのが面白い
わかってますよと >>72
非公開で3pにしてから公開すればいいやろ
すぐ埋まるから問題ない >>51
ありがとう
来週はレベルの上限も上がるからオメガで挑戦してみます
>>60
シグマにはギリギリ足りてないですね
精通頑張ってみます
ありがとう 1Pでやる時、シグマは近距離キャラを優先して撃つので2Pタンクさんに受けてもらえばいいので無理に1ターン目ワンパンする必要は無いぞ。
弓兵将軍はワンパン出来ないときついだろう。 しかしはっきりしたのは1Pはシグマまで1ターンで確実に倒しきったほうが安定するわ
2Pはタンクで受けるにせよ、槍ウィン出すにせよ、シグマの攻撃で減らされるとグダる要因になる >>80
ランモバのチャット使いにくいわ
スタンプ増やして欲しい 協力戦2p
レディンさん高難易度コンテンツとpvp共に活躍場があまりない印象であんま育ててないんだよな
槍タンクは育ちやくて硬いバルガスで代用してる
ランディであればティアリスよりレイチェル相方でスタン対策帽子つけて攻撃的にいけないとダメそう >>63
立てるときに選べりゃいいんだがな
仕方ないから立てて入れ替えて他の人が入ってから20〜30秒くらい時間あけて開始してる
それでも抜けなかったやつになぜか文句言われたしつれーわ
>>67
1Pランディティアリス2Pレディンティアリスでいけてたよ
そのぶん自分のゼルダナームが火力担当って感じだったがランスにやられる展開にならなければ安定する まあ2Pはシグマの攻撃は計算にいれてないだろうからな ナームは虹鍵まで、オメガは心の絆と精通まで全部終わらせてるが☆5
オメガはどこまでやれるのか分かり難いからどうしてもナームを出してしまう
ところで3Pレオンナームでやってたけど、
レオンに回復が必要になるからゼルダナームのが安定するのかな
ゼルダは心の絆と精通終わらせて☆6だけど、どこまでやれるのか不安でレオンを出してしまう >>66
回復は犬とバフ踏み頼り
あとヒーラー無しの場合は、ダメージ源は反撃を受けない範囲攻撃の方が楽
というかぶっちゃけファーナの万箭とウインドブレス頼み たまにダクエル連れたゼルダやオメガいるのに、ヒーラーで殴って台無しにするやついるけど、嫌がらせなのかな? ナームは完璧な完全体になってなくても一応ワンパン失敗しても範囲外に逃げられるから
ノーダメージで次ターンやれるしそこまでハードル高いわけでもない
アンジェリナの再行動だけは気を付けないといかんけど >>89
ダークエルフlv5で雑魚飛兵はワンパンできたよ >>63
非公開で部屋作って自分を3Pにするんだよ!
俺はこのやり方で2回1P2回開始リタイヤされた >>94
1は悪手というかやっちゃダメな奴
2はあまり良くない程度
というかこれ2のレディン以外タンクは悪手だな ナームがこんなに重要キャラになるなんて
最初から虹色レアで光っといてほしかったわ タンクは雑魚を反撃で落とせる
レディンのほうがいいな >>99
3pでランディウス出すやつも存在するんだ >>82
>>83
これ
シグマ残されると2Pの動きが物凄く制限されたり、
2P側に1Pが入って来て物凄く邪魔だから素直にシグマを1T目に倒して欲しい
ランディの範囲見れば2Pのヒーラーが動ける場所が物凄く限られてることがわかるはず >>92
アンジェリナの孤月くそすぎる
今日はそれで失敗した >>84
正直スタンプもいらん
範囲誘発マンがしまったスタンプ
開幕オートマンがよろしくスタンプしてる印象しかないし
>>88
入れ替えマンと判断されて即抜けされたり
ゴミキャラ出して撤退されたりもするから個人的にはオススメできない >>100
それだと120円で売ってくれないだろ
と思ったけどSSRのボーゼルやシェリージェリオール配布してたしなあ
なんでSRのナームだけ120円なんだ逆に 流石に赤ゴリラ使って槍で馬受けする状況ならティアリスつけてて落とされる事はないのでシグマも雑魚弓もまとめて押し付けて良いぞ
その分2ターン目には確実に始末してくれよな 孤月→ブレスコンボで侵入
先週から話題になってたから警戒はしてはいたんだが
自分も初体験してしまったな ナームは開始直後に120円で買えるSRで
序盤から今に至るまで石いらずの片道ルートで大活躍できる
超優遇キャラ
開始一か月くらいで「ナームは火力不足で役に立たなくなる」
とか言われてた気がするが気にしない
シェリーだって同じこと言われてたはずだ 3Pレオンリアナでもエルウィンから殴られる位置に行かなきゃなんとかなるかなあ 自分で使うにはあんまり強いと感じたことがない
新たにお兄様になる方が馬ランディいると眼の色変えちゃう
問答無用で飛兵と騎兵はボコります >>108
雑魚弓まで残されたらシグマに回復不能なダメージ受けるだろ まあ日曜協力戦65に関しては2pは大人しくレディン+ティアリス出しておくのが無難だろうね
レディン出してもらえると3Pが初手でナームが殴りに行けて、ナームが移動した後からゼルダ超絶とかいろいろとやれるから
ドヤ顔でランディウス出した2Pが敵ランディウスの破陣食らって回復不能付けられて焦って対応ミスってたの見かけたわ
まあ今までの高難易度コンテンツでもなんだかんだで出番あったレディンを皆ある程度育ててあるだろから大人しく出してくれると助かるよ 弓強化される前はナームは力不足指摘されてたような気がするけど出世したな >>105
できるならどこでもやりたいがオメガもレオンもレディンもそだっとりゃんから3Pしかできん… すみませんってスタンプがないせいで、しまったスタンプが代わりになってる問題修正して >>117
強化されるというかエンチャや絆マックスで攻撃盛らないといくら与ダメが高くても焼石に水
しかも星6で本領発揮だしその境地に至ってなかったのが大きい うちのレディンだとクラの雷閃で落ちるのがきつい、
奇跡合わせるかデフォ用意の氷装備を犬から鋼鉄装備借りて対応できるかなぁ
っと余ってたハイポ50頭を鋼鉄エンチャ準備したら今日協力の稼ぎが消えたぜ・・・
ナームの相方弓マシュー試したが隣ランディ誘導ミスしてて終了してしまって
確認しきれなかったわ、自分の練兵でももうちょいあげれば安定しそうではあったよ
(天アチャ7・火スナ8) >>96
俺は暗殺者しか上げてないからなぁ
>>98
来週はゼルダナームかゼルダオメガでやってみるわ
レオンは回復のおこぼれ貰わないとやっぱきつかった ウルナーム持ってて部屋立てれば行ける
弓将軍ワンパン出来ないとグダるけど アンジェリナが残ってしまった場合はもう諦めて近くに持ちキャラ一体を差し出して捨て駒にしたほうが良い
反撃で同士討ちでもなんでもあとはユリアだし問題ない真ん中で二連続行動される方がやばい ウルなら出てきた瞬間オメガゼルダで飛兵瞬コロだから受けて二回行動ブレスゴール見たことないわ >>116
2Pティアリスは初手シールド挨拶貼るのも追加しといて
あと細かいけど位置も
雑魚騎兵がなんかまわりこんでティアリス殴ってそっこう終わったことあるからw ランモバ神 脳みそSSランク天才軍師KBO用メモ
(ガチャゲーの対人は糞だから下手くそでも課金したやつが勝つが仮に全員同じ戦力だとしたら1番ゲーム上手いのは俺)
有志が作成したイメージ絵
https://i.imgur.com/NDwgbNm.jpg
まだ手に入れてない装備
無し
砕いていいもの
悪魔の接吻
最後の騎士
フロストブレード
ブラッディハープ
ジャッジメントアクス
煉獄
オルバーの杖
紺碧の月
女神の左手
ナイトホーク
ヒドラボウ
風斬りの剣
封印の守護者
星砕き
ハイポスタシスアーマー
アエネアスの鎧
ガーゴイルコート
アサルトスーツ
スターマント
金剛のベスト
トワイライトアーマー
死神の衣
女神のローブ
闇の法衣
アサルトヘルム
トワイライトヘルム
ハイポスタシスヘルム
ロキの仮面
光輝のサークレット
闇の王冠
星のイヤリング
精霊石の指輪
聖杯
ブルーローズ
恐怖の魔眼
いるものA
鳥箒
ニョルズ
バルドルの白ローブ
スケールアーマー
金剛のベスト
ガーゴイルコート
ミラーアーマー
風王の鎧
女神の左手
トワイライトヘルム
大地の兜
アエネアスの兜
大地の鎧 自分以外頼りにならないのが協力戦だから一番難しいポジション担当したいわけで
それが2Pだったらホストで2Pやるけどな >>125
差し出しても孤月発動で逝くからなあ
さじ加減難しいよ
無難に行くなら真弓以外の弓兵かヒーラー差し出すしか 雑魚飛兵くらいならバクスタ一撃暗殺者ゼルダで余裕じゃろ
ナームもランス程度なら超絶なくても余裕でワンパンだし
両方攻撃1000越えてたら安心して左こなくていいぞ右行ってくれこっちが不安だわ >>116
62になったら教導60と同じくレディンじゃなくてエルウィンになると思うぞ
1P2P3P全員ゼルダオメガとかゼルダナームでやれる、ってなるのが一番楽なんだがなぁ >>129
難しいというか全部が自分の仕事する必要がある
1Pは確実に1ターン目でシグマ軍団捌く
2Pはランディウス軍団を釘付けにした上取り巻きは1ターン目で倒しておく
3Pはエルウィン軍団を3ターン以内に倒し切る ナームも雑魚雑魚言われてたけど再評価されたし
すみれもギザロフもいつか輝く日が来るよな? みんなして護衛戦でアンジェリナの放屁バカにしまくるから
日曜に本気の屁をぶちかましてくるじゃねえか・・・・ 今さら遅いよ とか全く使い道無いからこれを 死ね(リスティル顔)にしてほしい タンク鍛えててもティアリス疎かにしてる人が2Pやると不安になる
回復量追いつかなくなって途中で落ちるし 教導協力で思うのはキャラ云々より危険範囲外以外で緑マス付近にヒーラー置くなって事だわ。2マス離せ
守ってるつもりかもしれんが余計危ないんだよ。 レベルキャップ62まで解放されるから来週からワンパン基準は楽になるでしょ
もちろん62で参加前提で 2Pが一番楽と言うか手持ちが育っているであろう
タンク+ティアリスでOK
1Pもレオン+リアナで良いが飛兵出てきたら1ターンで2人殺せないから
味方依存が大きくなる
3Pは歩兵さえ凌ぐ、と言うか2ターン目使ってよければ普通に3Pのみで歩兵食えたわ
キャラスペック必要な順番が3P > 1P > 2P >>112
オメガは超絶役いらんもんな
固い奴なぐるなら最悪ソフィアでもいいし
まあ俺に当たったら即バンだから関係ねえw シグマすら倒せないような奴は大人しくレオンしててくれ
頼む スタンプは最初に実装するものとしてはあんなものでいいんだろうけど
キャラも増えてきてるし色んなの追加して欲しい所だが
その辺は向こうでも全く動きがないんかな タンクがちゃんと動き理解してればなんとかなる
中には緑マスに陣取って想定外の方向から来られて終わりとかあるし 懐かしい流れだな
初期協力はレベル○○以下は来るな!って言われてたのを思い出したw レベル62になったら協力戦65もつまんなくなりそうだなあ 1Pと3Pがしっかりしてるなら2Pは槍ウィンでまとめてなんとかなるから1体はフリーにできる 来週から〜っていうけど、1週間で62にできるもんなの? 1pがモブも倒さずシグマ中途半端に触って
ランディ総攻撃受けてたわ
なんとか耐えてたけど2ターン目もお残しして終わった
雑魚が1箇所でも混ざると崩壊するな >>148
今60にいる層がいけるかもってやってくるからもう一波あるはず ゼルダナームでクリアできたけど、62になったらオメガナーム試してみたいなあ
超絶なしでワンパンできたら楽なんだよね 今までの部隊レベル+1までレベリングできるの変わってないなら
1つ上げるだけで協力戦日曜62は間に合いそうなもんだけど 3Pでランディウス出してるから相方シグマにしようかと思ったけどなんでこいつ飛兵特攻スキル持ってないんだよ >>151
2P槍ウィンでオーソドックスなのは相方レオンにして1ターン目で超絶、槍ウィンで雑魚馬ワンパン、そのあとは槍ウィンで飛兵雑魚のみを迎撃できる位置に置くだけで大体うまくいく 3Pでシグマ出してきたら嫌な予感はしてしまうなー
飛兵特効スキルのない弓兵でいついけをうち漏らしてとか >>116
そうやってドヤ顔で次スレの指示もやってくれてたらこんな事になってないのに シグマの覚醒は全兵種特攻スキルにしよう
てかしてくれ 昔のキャップと違うのはバーガーどか食いでブースト出来るとこだな
1000個近く余らせてるやつもいたしな >>153
よく耐えてたな
俺のランディウスでそのパターンになったけどランディウスの突撃まではなんとか耐えたけど最後の馬雑魚で回復不可プラス不屈発動で回復専念以外何もできなくなったわ 1pにDさんと犬が来た
2pレディンが神衛してるのに犬のガードに阻まれたりDさんが反撃はさせんとばかりに雑魚倒しランディをスタンさせに行ってたり右側最高にグダグダだったけど3pだったからか見てて面白かった ウルナームのスキル無し通常攻撃でも割といいところまで削れるからシグマも育ってりゃ
特攻スキルがなくても一応ワンパンは出来るとは思う >>169
ただナームは攻撃与ダメアップのデパートなのに対してシグマは?? 3p弓兵2で良いと思うけどシグマエラスタだと歩兵の処理でかなりの火力を要求される
やっぱナームゼルダが安定なのか >>168
攻撃、知力、器用、クリ率、クリダメ
で貼り直して うちの団長クズだわー。
二日に一回しかログインしねーくせに人にあれやれこれやれあれダメ言ってくる。
お前にだけは言われたくねーわって感じ >>170
一応迂回の与ダメアップとタレントで攻撃アップあるから・・・
まあ、実際に出てきたらほんとに大丈夫なのか?と怖いのは同意するw >>153
他の協力戦は何とかなるけどG報酬の協力戦は選別しなきゃならんのが一番めんどいね
時間もかかるし体力消費もパナイ ゼルダも攻撃1200ちょい程度ではバックスタブつけないとワンパンできないしその場合打ち損じると終わるし怖いわ 日本
12〜16、18〜21、21〜23にバーガー
21〜22に協力
グロと中華
0〜12と12〜24に2個づつバーガー
11〜12、21〜22に協力 シグマの戦力6700あるけど、撃ち漏らしが怖いから迂闊に出せないんだよなぁ >>172
俺もこの>>168と同じなんだけど器用はともかく攻撃と知力いるか? >>177
グロ版は多国で時差あるからバーガー協力の優遇はわかるが
大陸までしれっと緩和してるのはどういうことだよ ゼルダ暗殺10集中20殺戮10で雑魚はワンパンできるよ
本体より練兵 >>179
知力はいらんけど攻撃はあってもいいんじゃない?
野獣で脳汁出るし >>177
バーガーの受け取りって中華とグロ版一緒になったのか
協力戦の時間も一緒に変えて欲しいな 5chに書いてもなにも変わらんぞ!
要望は公式に叩き込め! テルさんのオメガにワンパンされて泣くなよ?
守備1000あるならイランかもな >>184
マジかー貴重な素材なのにしくったわ
つかみんなジュグラーのアリーナ精通はどの組み合わせなん? 2pがレディン出してくれたら3pナームエラスタ出せばいいから楽だけど
つかナームエラスタとか育ててない人が殆どのような 置換される時点で攻撃に意味なくない?
そんな何上げるかなんてどうでもいいことより並びが気になる。
魔防上げるか器用上げるか迷ったにせよ被クリティカルで先に下埋めよう・・・ ジャップは入国禁止にしてきたからハンバーガーの調整はしてやらんっていう中華からのメッセージやぞ >>177
夜仕事民にとっては昼に協力戦出来るのありがたいから早く緩和来て欲しいな
まあ大半は寝過ごしてしまいそうだが >>192
野獣は加算方式ですぜ
頭おかしい火力出るのはそういうこと 騙されるな
中国は時差1時間ずれるが日本と同じ
協力戦も、期間限定協力戦があったときに時間変更があっただけ エンチャは並び変えたい
とりあえずでつけてしまって順番バラバラなのが気になる
しかもそこそこいいステで上書きもできない悲しい >>174
レンジャーで森化して兵士の火力上げれるっていう素敵要素も思い出せよ… >>189
純粋な心なのは良いけど詐欺とかに気をつけよう >>197
騙すとかの問題じゃなくて
グロ版でバーガー時間緩和してるなら日本でもやっても良くね
18時から21時にログインとか苦痛でしかない 防御の1.4倍が攻撃で
そこに防御プラス魔坊の0.4倍をたして
攻撃の出る余地がないけどw >>196
ガーディアン:攻撃を防御の1.4倍で置換
巨竜の障壁:攻撃を防御の1.4倍で置換
野獣の驚異:防御力と魔防の0.4倍を加算
ガーディアン + 巨竜の障壁 + 野獣の驚異
= 1.4*防御 + 1.4*魔防 + 0.4*(防御+魔防)
↑
頭おかしい火力になる原因はここ >>202
そうだけど海が切れた時とか
急遽野獣使いたい時もあるじゃないですか
まああってもいいレベルで是非必要とは言ってない グロはタイムゾーン広すぎるからそうなってるだけだろ
まあログインしたら4個でいいと思うけど >>200
そうだよな
謎すぎて逆に自分が何か大事な勘違いしてるのかと思ったわ グロ版で協力二時間あるなら
日本も21時から23時までにしたらいいのにな
11時から12時は頭おかしいとしか思えん夜勤の奴でもしんどいだろ レベル50台のやつが時計レオンやってるのを洋食の周回で見て衝撃を受けたからお前ら時計ネタはもうやめろ グロ版が緩和というか最初からそうなってるだけなんでしょ ここで時計レオン言い過ぎた影響なのかまじでやってるのいたからな
まぁ最初に騎士の精神に時計の効果とか言い出したやつが全部悪い ケンチューで無効になるんかな?
べティは防衛嫌がらせマンになりそう 攻撃スキル強い奴は普通にありやで
騎士が本体のレオンは悲劇でしかないが 1Pレオンの場合シグマが楽で1ターンで終わるけど増援がめんどい
1Pゼルダオメガナーム辺りの場合1ターン目雑魚弓しか殺せなくてシグマが残るけど増援めちゃくちゃ余裕
どっちでもいいんだけど早い段階で見切り付けれるゼルダのがいいかもしれん 時計レオンなんて可愛いもんだぜ?
俺が見た限りでは巨石レオン、寒氷レオン、呪いの槍レオンとかなんでもござれ 今は剣鋳欲しいけど
後々考えたら、そんなに要らんのよな
運営が固定無効化の無効増やしてきてる感じやし
腐らないのは天女頭、コンクル位かね 覚醒スキルを見据えて時計にしてる可能性もあるかも…ないか >>106
ナームは初代ラングリッサー実質ヒロインみたいなもんだぞ
すくなくともおれは好きだった
レディンにはもったいないイケてる女だった ベティのタレント範囲受けた味方の数分攻撃1倍って直せやぁ >>225
そもそもレディンと結ばれてないんだよなあ
リメイク?知らん 原作だとナームもクリスも清楚なイメージだったのに、ランモバだとチャラい男に簡単に引っかかりそうな尻軽女なイメージが強い >>233
アメルダさん、アメルダさんはどこに・・・? わかんなくなってきた・・・
無効の無効は有効なのだぁ〜 ってこと? 協力65、うちのレディンはまだ星5なので、フレアちゃんでパンパンやってた。
レディン星6まであと4日だお。
次の扉はユリアかなあ、レイチェルも上げたいけど。 向こうでは飛兵増えてるしランスが3Cで化けたりせんのかな >>233
エルウィンがいないな
やっぱりリアナやシェリーみたいな女より••• Dは分かるけどエルウィンリアナを頑なに避けてる理由はなんぞ >>233
ランス様にはわたレティシアがお似合いだと思います エルウィンには全ルート最後までついてきてくれるヒロインいないからねましてや身代わりになって死んでくれるヒロインもいない ヘインの疑惑は確信に覇王イベで変わった 公式4コマで何かやってたよね
ディハルトも裂け目12終わっても結局相手誰かわからない状態になってたし
シカ族の娘さんにフラグ立ってたのか 2の公式カップルって、リデールエヴァンゼと、ハゲ夫妻くらいか? エンチャントセットって毎週販売される事になったのね
日本鯖売り上げヤバいんだろう 考えても見れば、レイガルド帝国の幹部達は、ハゲ以外童貞処女でオワタのか リメイクではルートによってランスはラスボスにも
躍進してたしタレントが生きるくらいのステお化けになるとヤバイんだ
問題は自前ではシェリーみたいに防御に寄ってるのが 今日は日課はこなして大丈夫なんだよな
明日は同じ時間にスレで
兄貴や兄貴やるなと念を推してくれる優しさがるかどうか 明日のアプデで兄貴ナイトメア追加だぞ
デイリー枠で虹素材が2個落ちるらしい 幽白飛ばして2.0が来るけどアイコンスキン反映ってその辺りの時期だっけか
アプデ情報に載ってないけど福袋もだし明日のメンテ告知まではわからんか ああ、そうかメンテ後だとアニキ65やれるならそっちでデイリーやった方がいいのか
大差なさそうだが アーモンドガチャ、キタコレ!
呪いの槍、左手、審判
コンクル、バルドル、闇の法衣
審判とコンクル追加で欲しかったんよ でも火曜日は兄貴最強と名高いロッキーだよな
強さどんなもんだろ 兄貴すんなりクリアできるんかな。65初期のころはすげえ苦労したぞ 兄貴むずいなら〇〇が適正だから育てとけみたいな情報が流れてくるはずだがそれがないってことは余裕だろ多分 65の時はこっちの強さも発展途上段階だったからな
竜も70始まってみれば雷以外くそ雑魚ナメクジだったし 兄貴程度きっと大丈夫だろう
今はキャラも育ってるしな 日曜日65
なんかスレでも勘違い多そうだけど
大前提で敵は緑マスの優先順位はかなり低い
倒し易い敵がたまたま良い位置にいた あるいは射程内に敵が居ない
以外は入らないよ
分かってやっている? 割合固定ダメが効く兄貴の優しさ
ルナに超絶+風圧とか久々にセットしてみるか 60のルナみたいなケースもあるし誰が緑マスに動くのか誰も動かないのかの部分をかなり低いとかぼかされても理解しようがないと思います 裂け目でソフィア攫われてるやんけ。ターゲットヒロインが攫われるとこなのに。ソフィアヒロインで決定なんか たまーに攻撃も何もせず待機してくるときもあるしAIの動きなんてガバガバすぎんだよ、このゲーム >>261
部隊レベル経験値が確かデイリーに付属してたようなしてなかったような気がするのでメンテ後にデイリー任務やった方が良いぞ。 さくらとかVEで反撃先制攻撃狙うのにSRの攻撃アップ鎧とかいいのかね
まぁVE範囲撃って反撃待ちなら大概ワンパンは出来るが最高攻撃力にはSRのやつも面白いかな しまった兄貴があるのか
明日の夜にワールドボスはやっとくか
めんどいな 支援スキル持ってるやつ、ターゲット(この場合は緑マス)に向かって移動して支援スキル使用。教導60のルナや天使。
支援スキル持ってない奴、近くの敵を攻撃。遠距離キャラは近距離を、近距離キャラは遠距離キャラを優先して殴る、HP減ってる奴を狙う、など。
そんな感じじゃろ確か。 兄貴はすぐに手動最速何ターンとかオート最速何ターンマルチでこれとこれ固定みたいな話で流れると思う
それくらい弱い ニームとかリスティル飛ばしてデスタッチで雑魚一掃できないんじゃろか 兄貴65の時はほとんど裏技のようなテレポ戦術でクリアしたからロッキー以外苦戦した記憶がない 70ロッキーもナームであっさりワンパン出来そうな予感 兄貴は固定無効?それとも次も固定有効?
昔は兄貴倒すメインの手段が割合固定ダメージだったな。
今じゃ秘境バフ有りとは言えロッキーとかバランとかワンパン。 >>288
攻略紹介動画だとタフすぎるHPも
ルナの超絶でゴリゴリ削られてた
ステは凄くても各種耐性がないネームドはやっぱり脆そう チョリーナ傭兵クローゼの人何度も選出されてないか
3回くらい見た気がする 引退してるのかよ…
前回選出されてた時にトナメに出てた人からも選ばれるのかと知って印象に残ってる 傭兵緑姉せっかく☆6なのに装備とエンチャが駄目すぎるな
範囲キャラにおでんとかないわ グロ版でやってても兄貴70は自体は大した事は無いなただデイリーボーナスは虹素材2つ確定では無いけど確率は高いから育成ははかどると思う アプデ前にジムデイリー終わらせたやつおりゅ?する準備はできた 呪い槍ってルナ用持ってたら
もう何本出ても100アーモンドにしかならんの?
せっかくレアなのに使う奴おらんかな >>298
出やすくはなってるとは思うけど2倍も無いと思うから過度に期待しない方がいいよ
今2回の兄貴70のデイリーボーナスやってみたら虹素材が2個だったよ ようやくゼルダをデコイじゃなくちゃんと運用しようとしてるんだけど、ダークエルフ、骨弓、アサシンをいい感じで使い回せばいいのかね? アレで威力出せるのはルナだけだろうけどpvpでウザくはあるだろ 太古でS取れてないなら犬に付けるなんなりで使えるし
対人で全員呪いの槍とかやられたらクソウザいと思う >>299
対フェンリルでベヒモス犬が呪い槍でデバフ2つ付ける仕事があるぞ ピヨジェリナで呪い掛け逃げとか記憶に新しいだろ
やりようはある。槍だけに 今週はフロスト、均衡、真理だった
均衡はケルンで沼って撤退したからすげぇ嬉しい
真理はルナやボーゼルタレント持ってる剣士か僧侶来たら輝きそうなんだが セレナに総力戦あれば呪槍持って殴りかかる遊びするんだけどなぁ ユリアの女神ローブ強化狙いで体ミスリルガチャやったら7つ目の天女
まだ2着ミスリルないから鍛えてないのがあるのに
武器は青ハープオリバー...範囲剣なかなか出ないな >>271
1Pが弓兵雑魚残すアホだと最大移動して照準使ってから攻撃になるからゴールされる S1中期までレティシア、以後フェラキアを使いたおして第一線を走ってるやつがいるから自分の好きな最強キャラで戦え!
夢はトップランカーとして公式放送に呼ばれることです。なお公式放送自体が全然ない模様・・・ 明日のガチャは一体ずつでいいかな
PVP・PVE共に使えるイメージがまったく浮かばない まじか
キースとアーロンとスコット全力育成してトップランカー目指します! >>311
さくら
レオンハルトはさすがに綾鷹がいい 犬で野獣と息の範囲増やしていけ
さらにフェアブ持たして意表を突いて行こう 範囲剣で野獣の鈍足範囲増えるん?
2本目出たからちょっと真面目に検討しようかな やったことないから知らん
ここで周囲の四隅が増えるとか聞いたエアプです レインフォは範囲剣じゃろ
巻き込む人数によってタレントのストック数が増えるなら またお前らは札束ビンタしてるのか
ほんまどうしょうもないな ついにベティちゃんの登場か。
原作ではレディンのパートナーとして、神様も真っ青の良い仕事してくれたなあ。 そもそも何で日曜協力でレディン出さずにランディウス出すんだろうか?嫌がらせ? サソリの効果教えろください
砂漠で移動低下無効?それとも攻撃力アップかね >>111
3Pレオンリアナは邪魔だから黙って60行っとけ >>343
攻撃する時、兵士の攻撃力+5%〜+15%、クリティカル率+10%〜+30%。「砂地」、「砂丘」、「洞窟」で戦闘する時、被ダメージ-10%〜-30% ID:EjB5wr5I0 [4/4]
今日も千葉君はオラついてるなぁ
レオンで普通にランスやアンジェリナをワンパンできるんだから問題ないだろ 中華のトナメで砂漠マップの時バルガスがサソリ持ってるのは見たな
それが最初で最後だった ベティは結局受けた人数反撃かよアリーナ面倒臭くなるな
超絶なしでも半殺しにされるからうち漏らしでたら負け濃厚なるな サソリって馬だけどまさか砂漠で移動低下しないよな?サソリを信じていいんか? >>345
サンクス、フェンリルで使えるかなーと思ってMAPみたら氷面だったわw
強そうだけど砂漠MAP自体が少ないからなあ 協力戦資料も更新して欲しいわ
3Pゼルダウルナームなら
1ターン目 ゼルダ超絶→ウルナームエルウィン通常攻撃
2ターン目 ゼルダとどめで雑魚処理→ウルナーム照準狙撃
ある程度の動きを決めてしまってスレ見てない雑魚たちにもTwitterとかで良いから共有させようぜ サソリは防御力高いだろうし
人権タンクのバルガスがさらにカチカチになっちゃうわ ベティちゃん最初は頭イってるヤベーやつかと思ってたけど
典型的ななろうハーレムの一員なんだなと思えてからはけっこう好きだわ
リメイクレディンがキチガイなんだなってゴリ力足りんビジュアルだし サソリ……多分15回攻撃すると死なせる技を使うんだろう >>354
信じた相手に何があっても尽くすと考えるとランスの妹なんだなあと思うわ
何で普通にヒロインしてるルート作らなかったんかね なんでまだ協力戦の話題出てるん?
昨夜クリア出来なくて悔しかった勢か? 下半身が虫の人間とかセンス凄いなかなりグロいぞサソリ娘 >>356
ガチオメガに犬ワンパンされてぽかーんってなったから必要かも。
水入ってなくて兵士全員居ると思った以上に犬柔らかかった。 >>358
お前みたいに旅団のお荷物ばっかりじゃないのよ >>352
そのやり方だとランス殴る時ナームの超絶切れてないか?
超絶なしでランスワンパンはハードル高そう 1ターン目は足止め目的だから超絶前に攻撃でいい、
☆6なら1T目歩兵、2T目エルウィンの順で足止めすればウル要らない。 特に話すことないし協力戦の話をしてもいいとおもうがな >>363
3Pでウル必要な場面なんてないから一ターン目にエルウィン殴るためだけに火力落とす必要ないわな
それならランスも超絶ありで殴れるし シグマとかランディウスが攻撃してこないときあるのあれ何でなんだろな? ランスは超絶なしでもやれるから
あまり拘らなくていい
ランス超絶なしでやれないなら
アンジェリナ超絶ありでもうち漏らすだろ うち漏らすのがだめ クラレットも瀕死になると再移動時に動かずその場待機するな 明日1周年大型アプデなのに話すことがないって
やばない? 大陸ですでに結果出てさんざん語られたコンテンツですしおすし
日本人はただ飲みこむだけ 金剛ってゼルダ以外に相性いいのいるのかな
結局全員コンクルになってしまうん? 予習時間が八ヶ月あるからな
なんでも脳が刺激に飽きて他のもの求めてる状態で実装されちまう >>357 主人公のすること全肯定で身も心もすべて捧げてくれる女騎士
そんなんワルキューレロマンツェできそうだし喜んでヒロインに選ぶやろ!
SDはしどいけどたわしスキンはいいよな〜あ〜^^引きたくなってキター↑ >>341
1Pレディンが1ターン目にシグマに倒されてるのを見てるから、中の人次第だぞ >>371
相性がいいのは霧風、シルバーウルフ、ヨシュア等のアサシン系でクリティカル発動すると有利なキャラ
先に倒すと反撃ダメージも抑えられるからね
後オメガ、ナームとか旋風騎兵使えるキャラも悪くないと思う
耐えれるならアンジェリナ、アルテミュラーだけど相性がすごくいいとは言えんかな ベティ全然知らんけどランスの妹ってだけで色々と評価落ちそう >>341
ランディウスも不屈・超絶・止水の組み合わせが多すぎるんだよなぁ
反撃・超絶・破陣とかせめて止水じゃなく槍陣の方がいいんじゃないかとこ思う >>341
別にランディウスでもクリアできるんだからどっちでもええやん
それとも星3レディン出してええんか? お前らのランディウスなら余裕のよっちゃんイカでクリアできるんだろうけど
今まで野良で見てきたランディウスはだいたい沈んで行ったし
ランディウスでもいいよって風潮は辞めて欲しいわ 反撃、超絶、日輪斬、のランディウスの方がいいぞ2マス守る必要ないし だってスキル換えるのめんどいじゃん、
俺はレディン使うけど。 魔蝎はスキル説明に砂漠適正書いてないけどオフロード性能ぐらいは持ってるよね。
まぁ、傭兵だけ移動出来てもって感じだけどレオンとアカヤ以外は大丈夫か。 ランディ、ティアリスで行きたいんだが
実際どのくらいステあればいいんだ?
ランディの戦力6600攻撃合計900、防御470、練兵はロイヤルMAX、集中防御MAXだからそこまで弱くないと思うが >>383
1pってホモリアナ以外で安定して1ターン2キルできるのいる?
1300くらいの進撃シェリーでいけるんかね? 一部の高水準のランディウスがクリア可能な風潮を一般にも広まってしまったら雑魚が溢れて大問題になるぞ
3Pレオンってのも居るけど偽物レオンばかり来ても困る
脳死で周回可能な手順で特に高水準未満と雑魚以上の中間層に広まって欲しい うちのシェリーならゼルダ超絶だけで上2体処理出来るな。
攻撃1000強、集中攻撃20、天使10 >>393
オメガリアナで行ける
だけどぶっちゃけオメガとか出初めだし育ってない奴多いだろうな >>381
もちろん オメガにやられるとかしゃれにならん >>393
弓とシグマならゼルダ超絶ついた
ラグナロクシェリー攻撃1543で
同時に倒せるよ 後半微妙になるから役シェリーはおすすめしないが >>391
ランディウスはそれでいけると思うからティアリス次第
癒やしで3000後半は回復して欲しいし範囲攻撃を耐えれるくらいの耐久力も必要
HP5500以上、知力800前後、防御400以上とかは欲しいかも
昨日見たほぼ全てのティアリスは範囲攻撃で消し飛ばされすぎ 3T目と6T目にシェリーに進撃貰えるなら増援も葬れるけど野良で期待するのもね。 この構成だと進撃はこいつに掛けろってのも全部テンプレ化出来て一般に広まればどんだけ楽になるやら
囲碁おじじゃないが詰将棋みたいになればなぁ・・・確実にお金が欲しい >>393
趣旨とは違うけどレオンとウルルナで1Pを5回やって3回は敵ターンで倒せたよ
レオンで弓兵倒してシグマの左下待機、ウルルナでシグマ攻撃してレオンの左下待機
そうすると結構な確率でシグマがレオンに近接攻撃をしてくるから反撃で倒せる
その後は2ターン目にウルルナが増援の下で待機すれば増援ターンで引き打ちできるからそこそこ安定した
この構成ならルナは超絶より狙撃がオススメ >>400
ティアリスは相当鍛えてるからそのくらいならあるわ
試しに大陸IFの攻撃力1739のシェリーの攻撃食らってみたら奇跡ありで耐えれたし今度開催の時行ってみるよ 2Pレディンティアリスならよっぽどのことがない限り死なんよ。
2Pを1ターン目に撃ってくる敵は馬と弓なんだから重槍がほとんど防いでくれる。
もちろんランディウスティアリスでも死なない、1回復活使ってもいいんだから。
1P3Pともに弓無しだ3ターン以降の敵はきついかもしれない。
2Pやりたい兄貴は3Pになってもいいようにナームかオメガも用意しておくんだぞ。 >>402
確実性求めるなら固定作れよ
毎回安定してすぐ終わるぞ >>373
2.0と一緒とか聞いた気がするけど後回しにされたのかな?
日本は馬鹿すぎて苦情言ってくるから上限上げないなんて事は… 育ててるんなら対人やってなくても装備50で揃えて真ん中以外全上げぐらいはやったらいいのに… ベティは攻撃力盛りまくるのが良さそうだな
封印の守護
ハイポシ
ハイポシ
ドラゴンスレ 中国2.0告知見てると日本の予告よりも色々追加あるかも
事件60追加:要部隊61、新事件も追加
デイリー追加
実積追加
精通石錬金追加 https://i.imgur.com/4B0SPgH.png
一緒に来るね
表記がありすぎて面倒だからいつもの隠してるパターンだろ [その他の調整]
1.古代の呼び声、次の機能が追加されました。戦闘では、現在のダメージの評価を即座に表示でき、評価の各段階に必要なダメージの標準を表示できます。
2.チームバトルにおいて、次のバトルが同じバトルでプレイされ、前のバトルが自動だった場合、バトルに入った後も自動状態が維持されます。
3. Pinnacle ArenaのBPフェーズでは、対戦相手のヒーローレベルが非表示になります。
マルチオート保存もあるから周回もしやすくなると思う Wランディウスティアリスされたら
グッダグダすぎた
ランディウス出しとけばいいみたいのやろめよ 明日って兄貴70追加されるならデイリーボーナス使うのアプデ後の方がいいのか >>416
夜のスタミナは超時空にでも使えばおk。 そもそもタンクが必要な訳じゃなく、騎兵とランディウスをサクッと始末してくれればいいんだけどな
槍ウィン・リアナ辺りで超絶再動殴りにランディウス巫女受けしてもいいだろうし
シグマと弓はオメガ・リアナで1ターン処理して、3P側も弓ならかなり余裕ある ここの野良同士で日曜のみ固定組めばええんやないかなって。初めの数回失敗してもパターン出来れば後は余裕だろうし。 >>414
これ前半手動で後半オートとかだった場合2戦目の戦闘開始前にオート解除できるのか? 翻訳面倒だから告知しないっていつものパターンだろ
グロ版すら詳細に更新内容告知してるのに
せめて2.0の重要な時ぐらい頑張って更新内容翻訳すればいいのに 行き着く先は2垢だよ、無駄なストレスから開放されるよ。 日曜協力戦なら2Pはレディン、ティアリス(世界樹)でいいよ
それだけで全然安定する 協力でランディ試した時、精通都合で馬ランのままいき案の定ランスに不屈落ちさせられたけど
タレントが刺さるロイ馬じゃなくグレアにしとけば耐えたのかなぁ 韓国公式の4強のときだけど
https://www.youtube.com/watch?v=aLSyJArFf64
55分ごろの、発音のいい「パイナッポー」
もう公式になってるんだなw 自分の番が来る前に急いでオート解除だろうな1Pだと間に合わないやつ 一通りグロ版の更新内容見たけど60事件が見つけられなかった。
2.0と一緒に来てたんかな。 日曜日の協力は怖い。一度失敗したら名前見ただけで逃げられそう 全員オートで回せるようにできてるからわざわざ手動で切り替えての方がめんどくさいだろう >>429
1回くらい平気だろ
こことか見てるとひでーのゴロゴロいるっぽいし >>429
キャラ選びがしっかりしててうっかりミスで失敗した人なら逃げない
次は気をつけてくれるだろうなという期待が持てる
3Pバルガスとか3Pレオンリアナとか出す人はしっかり覚えて逃げた
こいつらが学習するとは思えないからね バルガスは不屈持ってるしランスの特攻の対象外だし
資料通り左右2タンクでやるなら馬ランディウスよりは適正ある
って自分なりに考えた結果だろうし責められんのでは >>434
エルウィンと歩兵将軍の処理を1Pに任せたあげくに貴重な不屈をエルウィンで発動させるハゲはちょっと… 日曜協力の失敗ポイントはアタッカーの火力不足とAIの行動パターン知らない事
2Pランディウスとティアリスの組み合わせは敵ランディウスと遊ぶだけならできるけど増援に対してゴミ
1P3Pはゼルダ+ナームorオメガなら飛兵増援は全部ワンパンでユリアは二人で殴れば終わる
1Pは初期配置を1ターンで倒せる組み合わせにすると増援に対しての敷居が高くなる
2Pで増援に対して役に立ちたいならランディウス+レイチェルにするかレディン出すか槍ウィン出すか ベティのきようさ威嚇でさらにオメガが暴れちまうwww ハゲ本体はともかく、兵が柔らかすぎる
あとランディウスはランスが危険とか言われるけど、あいつに攻撃されるってそれ3pの問題であって、ランディウスが責められるもんじゃないだろ 昨日5回やって3回失敗したけど全部2p戦犯だったなぁみんなどう倒せばいいかよくわかってない感じだった
福音リアナ槍ウィンとかがいいんかな ベティは反撃が攻撃力参照なのにスキルはタンク用しかない
それでいて兵士はグレナとゴーレム
セレナと同じで使いたくても使えない産廃構成 みんなヒーラーをなぜか真ん中の緑エリアに入れちゃうんだよね
それを敵が追って行ってゲームオーバーってのが昨日だけで4回あった ランディウスの利点は遠距離反撃だけど日曜の協力にそういう敵湧いてこないから流石にレディンに勝てん
近距離だけなら反撃筋肉ゴリラだからな 後半考えたら2pナーム槍ウィンがええと思う
雑魚騎兵ぐらい超絶無しでも痛打でワンパンやったし 2p槍エルウィンの風潮やめてほしい
シグマまで倒せない1pレオンリアナがいたり
3pがレオンリアナで弓出すためにオメガゼルダ出したりこういうパターンが半壊するからタンク出せないならホストして欲しい >>440
こいつほんと色々噛み合ってねえよなぁ
タンク用スキルだらけなのに魔法はガード出来ねえし唯一の攻撃スキルがシールドバッシュかと思えばよく見たらヘビーアタックとか・・・
シグマみたいに森林スキルみたいなの持ってるわけでもなし使いづら過ぎだわ >>447
それ見ちゃったけどこの前スレに貼られてた中華の動画の転載じゃね >>445
そんな足枷つけてたら2Pタンクでもきちいよ
槍ウィンナームなら1Pレオンがシグマに射殺されても増援に対応できるぞ これだわ
https://youtu.be/cqLRhmC0b6g
元々の試合が一般公開されてるものだし
別に目くじらを立てるほどのものではないんだろうが 日曜日協力戦は、いついけのお供を処理、いついけを瀕死にして2P、3Pが倒してくれるだろうと行動したが
2P、3Pのランディウス、ティアリスが守り固めてブレス孤月で崩壊したな >>320
オボロさんの編成はフェラキアがアタッカー最強だからな
フェラキア封じれば勝ち確よ ベティは専用装備も覚醒もまだなのかな
それなら∞の可能性×2は残されていると >>453
まじか、雑魚処理してもいついけワンパンは進撃無しだと地味にきつい いついけを中途半端にボコるのは一番危ない
身を持って体験しましたよ
あまり自分では孤月つかいこなせないんだが状況満たせば驚異ですな >>455
レオンだからかじゃないかね
他人をあてにするのはきついぞ >>447
このウザさでなんで中華では評価低いんだ?
真っ先に単体でやられるから? レインフォルスの方は使ってる動画なんかたまに見つけると楽しそうだからちょっと欲しいが迷うな
幽白も近いし完全スルーするべきか >>455
いついけはゼルダで殴ったんだけどな。攻撃1200、集中フル強化でもワンパン無理だった。 考え方の違いかと
範囲撃ったらもう要らんから死んでもいいやって人から見れば全く脅威じゃなさそう 今回は将来の保証が遠いとか思惑関係ないなら
普通に野郎でもレインフォルスの方が気にはなってる
鍵としても重要だし中の人のボイス効果で欲しくなった ワリーナめんどくさいなあ。ラダーも後攻撤退浸透すりゃいいのに >>461
ゼルダはきついかもな
ナームかオメガかな 火竜からラグナロクゲット
アタッカーは既に持ってるんだが、アンデスさんにはラグナロクは合わないかな? >>464
後攻でも普通に勝てることあるから仕方ないね >>447
これ、レオンハルトに治療不可付いたっぽいけどそうじゃなかったらあと3人ぐらい持っていかれてない? エルウィンの歩兵ゼルダでタブなしだとかなりハードル高いよな 集中mダークエルフでも残る >>465
なるほど、ゼルダの相方をもう少し考えて、立ち回りどうするか検討するわ >>91
なー。HP満タンならワンパンで倒せるのに何も考えてないんやろ >>464
複垢使っておまえがボランティアするにゅ
頑張ればいつかきっと浸透するにゅ ボーゼルさんと一緒に出てブラハザゼルダならいついけもクラレットもワンパン 違うか、剣の修羅発動時だから回復タイミングは剣気のあとか。 協力戦でレディンティアリスの構成で、レディンに進撃付与して攻撃はしない人を見かけるけど
進撃って反撃に効果乗らないよね? >>458
結局ジャンケンで範囲出さなかったらいいだけだからじゃないかな
歩兵だし弱化シールドバッシュしかないでしょあれ 脱出if動画トレースしようとしたら水兵が壁乗り越えてトレース出来んくなってた
左手とフェアリー無いと無理かな? 進撃乗る時はアクション時に表示出るもんな
反撃で有効ならタンク無双伝説が完成してしまうしバランスブレイク たまたま一回活躍した動画見るだけで評価上がるほど普段活躍してないって事だろ
すみれだって活躍した動画探せばあるぞ ベティはタンクっぽい雰囲気のタレントだけどタンクである必要全く無いんだよなぁ、
普通のアタッカーよりならね。 ベティの採用率0.43%っていう明確なデータがあるからなwww 覚醒したら生きとし生けるものの敵ルートみたいな
やばいベティが降臨するかもしれんし
Dさんみたいに全て済んでしまった評価確定組とは違うよ
引いとけば将来の夢は見られる 超時空やるのはメンテ明けまで待つべき?
バーガーに余裕無いからレベル上げきついし ランディウスと犬の2タンク構成が大正義なのがね
4ヒーラー7タンク4アサシン構成とか考えた事あるけどリソースの無駄遣いここに極まれりって感じだから手を出すのは勇気がいる たまたまフックで活躍したレスターを過大に評価して話題になってる
そんな感じ? 犬とルナ置いとけば魔法系の範囲は大丈夫だろうからな
その物理版が欲しかった
でもそれは強過ぎるとか何とかでこんな微妙なとこに収まったんじゃね 15メンバーに火力役は範囲しか居ませんみたいな稀なのには嫌がられるのかもしれんな
大体単体攻めも範囲攻めも出来る構成がほとんどだから割とどうでも良い >>482
アクティブスキルが鉄腕とヘビーアタックしか無いのにどうしろと ベティどうがはやらせとしか思えんレベルで範囲ぶっ込んでるからな
普通あんなことは起きない 犬以外の対範囲として貴重だな
幽白のせいでガチャは回らない気がする プリパが軸っぽいのにあたると
ベティマスターはわざと範囲系をスルーさせて
発動の条件を満たそうとするとか >>486
他陣営に超絶使えるタンクいないしな。超絶役1人の陣営はさらに悲惨だし 魔法もガード出来れば範囲に少し抵抗も出来るタンクってことでまだ良かったんだがなぁ
こんなんレイチェルが鎌持って現れたりユリア来たら終わりや ベティ
・範囲使いにカウンターできる
・敵味方の器用さいじれる
・グニル程度の盾性能
・専用、覚醒はまだ
犬
・範囲くらったら味方回復
・超絶持ちで陣営も最高
・条件が揃えば最高に硬い、魔法にも
・専用、覚醒も最高級品
・完成にはコストがかかる
犬が壊れてるのはわかるが、あまりにも… 戦う前から相手の構成わかってれば刺さるかもしれないけど
空振りに終わった時が致命的すぎる >>449
足枷だろうが何だろうか野良で出てくるんだから対応するしかないよ
そもそも>>436で書いてある1pのナームゼルダオメガの組み合わせはシグマ残しだからエルウィンだとオメガなりナームがスナイプされない? 犬が盾役御免になったら今度は5マス移動からの3cスキルでそれはそれでウザそう
あんまり動画で見たことないけど けど3c範囲がおかしなことになってるからな〜
ベティいなかったら範囲で蹂躙されそう >>468
アンデスさんは範囲打つのが基本なんでラグナロクは今一合わない
最有力は玉座で次点がランディをみたジャッジかな べティは相手がガチガチ範囲PTで初手犬BANされた時に出番があるくらいか?
可愛いからなんとか使ってあげたいが厳しそう ここまで散々下げておくと
挑戦とかで適正あるクエスト来たときに
ベティ雑魚とか嘘だったな!お前らまた騙したのか?
とか言われそうだな >>499
1Pゼルダナームでやってるけど2Pがスナイプできる距離にいない状態でゼルダやナームがスナイプ距離なのにスナイプされたことないんだよな
他の敵も行動しないときとかあるしこの協力戦はよく分からんわ まぁエラスタみたいに産廃から専用装備で一気に評価あがったキャラもいるし専用装備と覚醒来るまでは希望はあるな レインフォルスは覚醒スキル前に保証くるがベティは無いらしいし初っ端ベティ出てくれるとありがたいんだが・・・ >>508
待機する敵はわけわからんよな
なんなんだアレ? 60>61で5000スタミナ消費でレベル上がるから時空控える必要もないな
たったバーガー100個 日曜協力戦でよくスナイプされるから晒さないでほしい むしろ控えるべきは経験値薬だな、どうせ周回で上がるんだから
後でカツカツになるらしいし 超絶と陣営が強すぎて自身が不遇すぎるギザロフ元帥にも何か救いを
召喚の仕様戻すか何体でも召喚可能にするとか 5000てなかなかしんどいな
てかデイリーでどれくらいもらえてたっけ?
前すぎてまったく覚えてないわw >>508
2pランディティアリスが敵ランディの方に行っちゃってオメガが射殺されたの見たからスナイプが来ないわけじゃないんだよね
歩兵雑魚の気刃と同じくよく分からん
1pゼルダの超絶の位置って歩兵雑魚の気刃範囲だと思うんだけど撃たれた事ある? >>505
やっぱそうか
王座は槍ディウス用の1本しか持ってないんだよね 任務で500?
時間で288
石で2回回復、バーガー4つで440
4〜5日でLv1ぐらい?
2週間にLv2づつ開放だからチョリーナまでにLv1上がってれば十分かな。
60以降も英雄Lv上限は部隊Lv+1なんかな。 >>520
3Pが打ち漏らしたら気刃にゼルダ反撃で落とすようにしてるから撃たれたことは何回かあるよ
スナイプされるんだな
気をつけるわ、ありがとうw 一日1000で5日であがるからなんの苦労もないやんw 70兄貴もくるし暇な時にオートポチでレベルあげるか >>508
シグマとか弓兵は、飛兵>近接キャラ>遠距離キャラの順に優先して撃つから
2Pのタンクを撃ったんじゃね? >>527
あ、射程内に居ないって書いてあるわ、
何もしなかったって事か 土曜日に61にしたいなら火曜日の任務受け取りはメンテ後にする
ってぐらいで十分じゃないかな。 ディハルトが100%の力出してくれた
ミリ残しする所は相変わらずだけど
https://i.imgur.com/BxzYemf.jpg 任務ってメンテ前に達成しちゃっても受け取らなきゃメンテ後経験値にちゃんと変わるのかね?
メンテ終わってもコインのままとかないよね? 知らん、60なった直後にコインになるならそうなんじゃね? 3pゼルダナームでエルウィン牽制付けるパターンだと気刃歩兵全快なんだけど全快と言うか歩兵に触ってない状態だと気刃撃って来ないんかな?
1ターン目に撃ち漏らしの反撃は見たり聞いたりだけど1ターン目に体力満タンの歩兵から気刃くらってやられたみたいなの見ない スキルとか追加されるわけでもないし、レベル2上がったところで劇的に差が出るわけじゃないし、焦る必要もないやろ
それよりも新練兵を仕上げる方が重要だと思います 日付更新後の0〜9時にINしてしまったらコイン確定なのかもしれん
部隊経験値の任務スタートダッシュまで気にしてもしょうがない
その分兄貴70通常周回頑張ればいいだけだし いっても1日の任務経験値の差だけだろ
ミッションだけこなすけど赤丸無視して受け取らなければOK
それで更新後もコインのままならそれは仕方ない
兄貴以外の日課はやはり先にこなしときたい >>341
65協力戦2pレディンは3・4回見たけど
ランディに殺されてるのと速攻オートマンしかいなかった
皮肉な事にオートの方が良い動きしてて草も生えない
3pランディも大体ランスに殺されてる
65で一番必要なのはプレイヤー頭の良さ ノーベル数学賞取った俺ならレベル1スコットでも協力戦65クリアできるってマジか ぶっちゃけ経験値なんてたまってるハンバーガー食えば誤差だろたぶん・・・ 一応アンジェリカの特訓もメンテ後はレベル65開放されるから・・・ ベティのここでの今の評価スクショしてるからな
評価覆ったら晒すけど覆らなかったら無言で破棄する予定 どうせ兄貴周回するし300と裂け目事件だけでも2週間くらいで上がるからね ベティは評価が覆りそうな要素は残ってるんだよな
S4トーナメント前に覚醒と専用きてトーナメントでベティが大活躍したら手のひらくるっくるになるのは間違いない 闇陣営強化が来たのと陛下エルウィンボーゼルの覚醒がこれからで自身も覚醒待ちな点が希望か、ベティ キャラが活躍するかどうかなんて運営のさじ加減次第だしな
WBみたいに陣営縛られて範囲技連発してきて固定ダメのみ有効なコンテンツ実装されたらベティは一気に人権キャラでしょ
そういう事普通にやるのがランモバなんだし そういうのいつまでも付き合いきれる人あんま居ないからな
謹んで欲しいもんだが リコリスは覚醒スキルあるのにボーゼルはまだなんだな >>497
ベティpickされたら鎌で倒せばいいかってなる笑
それ以外なら振動かませばいいかって話
結局犬と同じやり方で余裕な気がするな >>551
星6で兄貴ビームカウンターでワンパン高速2T周回全種可能というドリームならありそう >>551
あれ?陣営的にベティってフェンリル最適か? >>555
マルチでベティ3人入れたら楽しいだろうね 日曜協力戦3pは弓マシューとランディウスを押す
初手歩兵カウンターワンパンできるようにするには満月じゃ足りない、、 せいぜい7〜8000ぐらいだしHPインフレしてるVEだと致命打にはならないかな。
フェンリルの固定ダメージ強化が乗れば少し面白いことになっただろうけど。 ああ、フェンリルの固定アップは攻撃する時なのか。
じゃあベティだめだな。 ボーゼルは6コストになるだけでもエグいからな
封印使えなくなる代わりにブラホ悪夢アースクエイクで時計まみれとかされたら泣く
覚醒せんでも6コストになるのかは知らん http://jp-news.zlongame.com/langrisserNotice/1024.jhtml
無限宝箱(期間中1回のみ購入可能)
中々のパワーワード
↓は新しい情報かな。
【「秘境」デイリーボーナス+1】
「秘境」の「兄貴のジム」「女神の試練」「アンジェリカ特訓屋」「絆の地」でデイリーボーナスの獲得可能数が+1になります。
5.【事件】「事件」にてLv60事件が開放。指揮官レベルが61に到達すると開放されます。 4.【任務】「実績」内に、ログイン日数での実績が追加。「デイリー」内に、任意の「運命の扉」1回クリアが追加。
これがあるから扉1回は残しとこうな。 なにか忘れそうだ
火曜日残したほうがいいものを優先順に誰かまとめてくれ 英雄育成コレクション
石1個、虹鍵88個、超然の心12....
買いたいけどこれいくらするんだろ?
かなり高いだろこれは 超然の心が12個なら虹鍵88個でもおかしくはないでしょ。 ”No.1プレイヤーギフトセット”で草生えた
どんなネーミングセンスだよ >>567
超然の心は12個ってあるし、虹鍵88個って正しいんじゃね?
ってか、まさか扉2倍来ないの? 1周年前に豪華アイテム販売は嬉しいが
1周年の4月は何やるんだ? 事件60も来るのか。ようやくまともに回る気になるな。 英雄育成コレクション6000円程度なら迷うことなく買うわw 福袋来ちゃったか
残響狙いは来月だから今月は節約したかったが再来月節約すればいいか まじか
太古で虹鍵枯渇したタイミングでこれは商売上手だな
買う人多そう >>578
毎月大型アプデ時にやってた印象だけどそうでもなかったか? 1元=15円ぐらいのレートかな。
まぁいつもの1周年記念を買う権利をプレゼント。 ¥マークって日本円にしか使わんのだと思ってた
虹鍵あっても今度はコインが即枯渇しそう 福袋宝箱(2440yen)の3倍だから7000は超えるぞ 1周年記念ログボが2週間だし、今週は秘境+1だから来週扉2倍があるかもしれないしないかもしれない。 ちょっと悩むのがチャレンジポイント
装備コンプしようとするなら買っても足りないけど… そういえば専用装備の一個制限なくなるからエンチャ違いも持てるんだな 英雄育成は将来余るやつしか入ってないやんw
新規の廃課金向け 月課金的には装備を買うかどうかってぐらいかなぁ、
英雄選べるなら合わせて残響6500狙うのだけどランダムだしなぁ。
そもそも残響期間どうなってんだっけ。 心セットに福袋2種と兄貴セット買うだけで2万くらいいきそう。 ラングリッサー3後編11-3
ミュラー「補給絶たれたら負け確。無意味な犠牲は出したくないから撤退させて」
レイモンド・真Dさん「いいよ。戦わないにこしたことはない」
11-3と11-4の間の青玉ステージコメント
『根絶やしにしなければ、本当の勝利はおとずれない』
ヲイッ!! 秘境デイリー+1一週間が一番嬉しい
険しい練兵地獄が始まるだろうから コイン事件も9万いただけるようになるのか
逃せないな 扉2倍ほむしろほんとに何も無い虚無期間にぶち込んでくるイメージ >>563
これ忘れそう、日が変わると同時に毎日やってるから ユリアクラレットの残響は今日ギリギリ取ったが明日からのはいらないからあんまいろいろ買わない様にしなくては・・・ キャラ3000円、装備2000円ぐらいだっけ?
石買いするよりは遥かに安いけど、デイリー比較だとなぁ・・・ やっぱりプリ袋が人気かねぇ
星5ユリアの欠片か未所持姉が欲しいわクラレットは星3放置だし 現在のSSR+アクセの数は14個
SSRアクセの入手機会は月に概ね5回か6回でうちSSR+は1/5だから月平均1個個程度
つまり特定のSSR+は年に1回入手できるかどうかなんだし
2000円で1年の時短になると思えば破格の安さだと思うんだけどね 姉星3ユリア無クラレット星5欠片60だから迷わずイケます! エラスタ狙いの戦略袋もちょっと気になるがランフォードがなぁ 持ってなくて欲しいアクセが人形ぐらいなんだよなぁ。
それも太古であると便利って程度でS取るぐらいなら要らないのが・・・
破格なのは分かるんだけどねぇ。 わざわざ入手個数と確率下げられてる装備を2000で売られても安いとも高いとも思わないわ
2000円で売りたかったのですねって思うだけ ミュラーは正直いらんけど、戦略引きに行くわ・・・
他はことごとく星6が2体いるせいで引きに行けないw ランフォはエルウィンのついでに汎用兵士が完成するから今より敷居はちょっと下がる ☆6になったキャラの欠片は記憶で抽出する以外使い道ないの? 福袋の欠片の確率は一律で1/3なのか?
話はそこからだわ ぬいぐるみ持ってないから太古用に欲しいけど
これ1個しかいらないのがなぁ アクセ1個取るのが大変だから買うんだぞ
ぬいぐるみで160連したのは失敗だったかな
やっぱ待てば良かったな... 剣鑄紋章か攻撃靴かで迷うわ
靴は正直あと一足でいいんだが... 魔弓も欲しいけど、やっぱSSRアクセだな
素体強化ブーツもまだ1個だし、ぬいぐるみが今後出る気しない ぬいぐるみ、覇者、けんちゆー持ってない場合どれ選んだらいい?
ゴル3の偽物だけど ブルーローズ、盟約、女神を持ってないけどやっぱ覇者か剣鋳軍かなぁ 覇者はveでほんの少しランディが手間になるだけ
vpやるなら遊撃一択。ランディ、犬、リスティル、ルナ、ボゼで最低5個は絶対いる 覇者1個も無いけどガー不はもう勝手にセージつけるくせがついたしそんなに困らんのよな
剣中紋章の方がいいのかな買うのは確定だがレアアクセはほんと悩むわ シガーさんってなんでまだインしてるの?
副団長の人Twitterで精力的に勧誘してるし旅団管理のためにインする必要ないと思うんだけど
メンバー画像上げられてて一人クソザコ団長乗ってると晒し者みたいw PVP本気でやらないなら覇者もけんちゅうも1個ありゃ十分なんだよな
ブルーと女神ないけど攻撃靴も2足目取っても同時にはあんまり使わないし悩むね 剣鋳無いのもつらいけど、毎回進撃かけるときに「2ターンですいません」って思うのもつらい・・・ レディンが専用装備きたら誓約外すことになるからそれまでフレイルで我慢してもらってるわ エンチャ頑張らないならフレイルで十分だからなぁ、誓約余ってるけどフレイルのままだ。 覇者でフギンボコるけんちゅうでPVPボコるくまでだいたいボコる
悩んだ挙げ句課金しない! 石貯めておけばコラボ復刻で遊撃士は手に入るからへーきへーき >>646
一長一短だけど剣鋳じゃないと固定で削られてワンパンされる可能性ある 犬は野獣にフェアリーブーツが面白いから荊剣鋳が倉庫で眠ってる 中華の上位はどうなんかな、C3スキルの火力に直結するから剣鋳かな。 俺は回復阻害で一手遅れるのが嫌いだから血盟派だけど、まぁ好み。 ぬいぐるみも知力タイプで自己バフかけて殴れるキャラ来たら
2個目でも使えそうなんだがなあ ベティは通常スキンなら回収しにいったんだがな
なんで通常スカート付けてんねん 何かフレアに似てるな
ほっとくと崖から飛び降りそう ベティ
最初のうちなら敵に5対分の固定ダメージで暴れられるかも >>638
対人やらないならって理由付けたら大半のものが要らないって…太古があるからそうはいかなかったか どうなんだろうなぁベティ
チョリーナで範囲キャラメタるっても、レイチェルはベティ相手に振動使わないだろうしボーゼルは遊撃いるしレオンハルトは回復してくるしヨシュアは絶影ならそんな困らないし
緑姉とかぶっ刺さりそうだけど絶対数が少ない ベティアリーナに置くって☆6まで育てるのか・・・
ウィラーと違って低☆だと塵だぞ 幽白2ヶ月先だしいつイケでも鍛え始めるかな、クソゲー待ったなし。 対人やらなければ太古頑張る必要もないし
ランモバの全てのやる意味は対人に通じる マシューのスキン着せられてる感すげえなあ。モブ顔にゃ似合わねえなカチッとした衣装 このガチャが分水嶺だな
ベティを引いたら福袋エラスタ狙いでユリアと心中
レインフォルス引いたら犬狙いでギザロフと心中 マシューのスキンはアルハザード、つまりゼルダを背負っているのが感慨深いですね 実績に扉追加で扉消化忘れにくくなるのか
これはいい調整 武器ガチャとかした事ないけど剣鋳3個所持なわいやけど、何も考えずに4個目買うかな
いくらあっても困らないし 1年かかっても出ないアクセを2000円で買えるんだし
何か買わないと損だよなあ 確かにデイリーに扉追加は嬉しいな
稀にやり忘れてがっかりするんだよなぁ マシューはこれから闇落ちが待ってるからね、このスキンも通過点に過ぎない 過疎ってるからしょうがないけど日本でキャラ人気投票やらないのか
こういう面でもガチクリスといい韓国に期待するしかないか 音楽会スキン持ってるけどこっちのゼルダの方が好みかな。
みんなと被るけど気にしない。 ゼルダスキン多すぎだろグニルとアメルダに分けてやれ 装備は悩むから買っておいて必要なときに開けようかな
可能かどうか分からないけど 盟約と剣中が0だけど、そのせいで負けたってことはチョリやってて一度もないんだよなぁ
まぁでも覇者とかは10以上あるし選ぶなら上の2つからか
クマも3つあるけどティアリスもアイリスも普段は涙つけてるしなぁ >>688
涙持ってないんだけどけどあったら便利? >>656
中国の規制が厳しくなった頃だからかね?
とりあえず隠しとけみたいな
若ジェシカの衣装の胸元やら脚を覆う薄いヴェールなんか追加で付け足した感あるし >>690
俺はチョリでは涙にしてる
ヒーラー1の時は特に恩恵を感じてる
協力戦や太古はクマにしてるよ >>694
何?ランス今が旬の飛兵SUMOU軍団を絶対倒すマンにでもなった? マシュースキン
累計ログイン365回みたいだな…
貰えるのは本当の一周年の来月以降か 集金でも真弓難民卒業できるからいいよ
福袋はそれぞれ1個だけかな >>681
昔ツイッターで似たようなのやらなかったっけ
あれで日本版は投票イベやっただろって言い訳が出来た 袋は買うけど新ガチャは割とどうでもいいです
レインフォルスのために少しだけ回してみるかもしれない程度 >>658
フレアがベティみたいな性格だったらちゃっちゃか事情を話して助けを求めると思うわ
ベティは単なる惚れた男を全肯定しちゃうダメンズメーカーだと思う 俺は観賞用にベティ欲しいわ。
戦力としては、うーん… 魔弓ほんとにウルの双極だけど出ない人は出ないのでウル真弓お勧めする
ラグナロクが生きる場面なんてほとんどないのでどうでも良いわ
ウルも強いし魔弓も強いけど出ない人はホントでないしこれシステム的に覇王以上の勝ち組アイテムなんですわ
だからお前には出ない >>708
ウルはともかく真由美って弓キャラが近距離した所で大ダメージ確定だし本当にいるかなと思う
なおアサシンは攻撃速度の関係もあってあるのとないとじゃ大違いの模様 聞いた話ではベティちゃんは敵味方共に関わった全てを不幸にする究極の地雷女らしいけどタレントもよく見ると自分だけ範囲軽減とそれを体現しているのでは 自然とガチャでドブって2〜3万ならまだしもスキンの為だけに無理やり大してお得じゃないセット買って3万はキツイわ 攻略動画見てもウル真弓ほぼ使っている
ラグナロク使っている動画は光らない
覇王は1年やっている経験上 あるといいけど程度
さっしろ >>705
決算と言っても本体は中国企業なわけだし、1年の締めは12月でしょ?
日本の運営の都合なんて考えるかね? マギレコみたいに「キャラを選べる☆4券」「陣営を選べる☆4券」で2種類打ってくれりゃ良いのにな
両方買うぞ
一個欲しいキャラを選択して取れるなら陣営ランダム外してもまぁ良いかで済むけど、
ランダムしかなくてハズレた場合のダメージがデカい >>704
なるほどねー、性格全然違うのか
ていうか、それヘインじゃん >>711
真弓コンクル受けや真弓金剛受けする時も有用だし
真価はむしろ受ける時にあるんじゃね
って俺は真弓おりゃん民だけど まさか呪いの槍が1年経っても手に入らないとは思わなかった
さすがにアクセをスルーして呪いの槍選ぶのはもったいないよなあ IPコロコロしてるけどブラウザが同じだから下4桁NGでスッキリするぞ 8英雄袋から当時最速で扉を割いて星6になったばかりのレディンが飛び出てきた悲劇は忘れない 武器とアクセどっちかなのか
なら剣鋳以外ありえないな >>721
どっちが欲しいか、ではなくどっちが後悔しなさそうか、で選ぶんだ >>721
呪いの槍は有能だけど最終選択だぞ
PVP以外ではほぼ使わない 俺たちのDがユニコーン雇えるらしいな
つまりDは乙女だ
これで魔法攻撃もできるようになったD人権間違いなし 2本目以降が出た時に他に使うキャラいねーよってなっちゃう装備はちと悩むなぁ
どうしても欲しいなら困っちゃうけど >>696
やっぱチョリかあ
フギムニとかでもリアナに持たせたら便利そうなんだよね涙
ぬいぐるみ2個目で福音かけてやってもいいんだけどw ボーゼル
ルナ
リスティル
ジュグラー
剣鋳軍はいくつあっても困らない 覇者・剣鋳を無視して靴を選ぶのは俺だけでいい
>>717
確かに言われてみれば破滅ルートしかない上に全肯定をさらに尖らせたヘインみたいな感じだわ 真弓は弓職なら多くが使えるだろ
とりあえず一度アンロックされたらボロボロ出るシステムだし被ったとしてもそれはそれで仕方ないこと 馬は追加の練兵で滅茶苦茶攻撃寄りの兵種になりそう
5マス移動で与ダメ40%アップとガードさせたら攻撃20%アップとかなんなのさ >>733
ラグナロク、王者が大分前に1回出たっきりなんですが… 馬は槍に対する相性補正がキツすぎて役に立たなかったから、それくらい盛らないと話にならんのでしょ 相変わらずマシューの顔が不細工なのどうにかならんのかな いや槍が相性補正有利な馬に無力になったら意味ないだろ >>722
ワッチョイの頭4桁の内下2桁はかわらなかったはずだからそこでNGすればスッキリよ >>736
でも出るやつはボロボロ出るじゃろ
馬は槍だけじゃなくて基本的に劣化飛兵だったからね ウルは5本くらい手に入ってるけど真弓は1本しか入らなかったわ
ラグナロクは最近やっと初の1本手に入ったけど、真弓かラグナロクかで悩むな ユニコーンが随分推されてるが槍ディウス相手だと馬だから少しワンパン辛くなるのかな キャラガチャも装備もぜんぜんでねーと思ってたら、一回目出た途端めっちゃダブりだすの他ゲーでもめちゃくちゃあるわ
そういうルーチンかランダム関数でも働いてるのか知らんけど 中華を見ると骨馬使ってる人を良く見る
アルマジロスキンでコロコロしてた 英雄育成コレクション
これ幾らすんのかね
今までに比べ偉い豪華
5000円なら買うんだけど 売り上げ悪いのは分かるけど
えらいセット販売多いな
うーん大丈夫かいな 単に中華の持ってきただけだから心配いらんぞ
もしなければ暴動起きるくらいのもの 売上が本当に悪いなら無制限で買えるようにするんじゃない?w ランディウスの対策はBANだけでOK
犬の相手に専念できる >>750
今回のGPイベントでアイテム手に入らない不具合一週間オマかんされたわ
やっと画像送れるアドレス手に入れたけど公開しとく? 後先考えなければ無制限なら買う奴は買いまくるだろうが全部揃っちまうと楽しみがなくなるだろうな 課金セットも後追いだから・・
日本だけ装備セット2セットとかにしてくれや ランディウスと犬だったら犬の方がまだマシなんだよな
1回復活があまりにもウザい >>750
セット販売今でもスゲー多いと思うんだが更にくんのか 中華は装備袋一周年、国慶節、春節と3回?販売されてるらしいし日本もあと2回何かの記念日に頼みたいなぁ >>753
犬の育成具合や扱いに自信ないのか知らんけどランディ消すとタンク戦放棄して殺意高いピックしてくる奴多いんだけど
それはそれで利点もあるからいいんだけどさぁ 一回復活もあれだが周囲の遠距離攻撃被ダメ軽減が本当にクソ
ゼルダ取らせた方がまだ勝率が高いまである 売上で焦って日本独自にやれる運営ならクリスマスにいついけスキンと同時にガチャPUしてるわ どこのゲームでも固いタンク系の遠反可のキャラは害悪
通常の遠距離攻撃キャラの優位性を完全に抹殺 >>767
まあゼルダとか頭おかしいのがおるせいで生まれたとも言えなくもない
で、そのタンクによるグダグダを解消しようとして生まれたのがアレスはいついけなどの飛兵どすこい軍団 ガードってシステムが強すぎよな
ガードできないアーマーナイトだったらつかわねえもん 前から運営批判してる奴に食ってかかる訳のわからん奴いるけど、やっぱ末端社員なんかな 石直買い毎月リセットすればいいのに
そうしたほうが儲かりそうなもんだが 仮に転生陣営が充実してきたとしても超絶役もう一人出てこないときつくない?
アレスに積むことあるのだろうか 若ジェシカ誰も使ってないイメージあるけど、あれってSSRなんか? >>774
ただベティは敵がイニシアチブを持ってるというかね
要は範囲使わなきゃいいじゃんって感じで >>773
そうだぞ
妖怪王子が先週イメルダと共に入れてたわ 範囲スキル打つしか出来ないのってヨシュアレオンハルト緑姉くらいであとはベティ出てきたらスキルを単体メインにシフト出来るからな >>778
そしてベティ自身はそれ以外使い道がない
ゆえに一方的に相手有利のジャンケンになる 買うのはデイリー系と装備福袋くらいだが福袋は終わる手前までは保留かな
ユリア用に審判欲しかったが星6&精通でいい数値がついて今でも結構やれてるし協力戦でのんびり待つ余裕ができたし 日本は楽でいいわ
明日のガチャ引かなくていいこと事前に分かるんだからな 日本の陰険さだとノーマルアリーナで流行るぞ
ウィラーベティヴィラージュ入だ >>778
肝心のレオンハルトは範囲に反撃された後回復出来るという ジェシカも弱くはないんだろうけどもう範囲キャラ大杉
蔵馬とかマイヤとかリコリスとかまだまだ来る気満々だし まずベティいるからって範囲撃てないわけではないからな
反撃が飛んでくるだけだぞ 日本だと軌跡直前くらいのタイミングで中華にベティきてレオンハルトとヨシュア終わったwwwwwって騒いでるやつがいたの懐かしいな ベティ入れても範囲ダメージは受けるのだから通常アリーナでは無意味なのでは? >>782
まじこれ
まぁその程度のソースだけどね >>777
マジか
わざわざベティと別ガチャにされてるのがいやらしい 倒しきれなかった時に敵ターンで範囲撃たれると大惨事になる感じかな ベティが輝くのはスキルが変えられないワリーナだけか...
南無... PVPではアンチ○○ってスキルもちが出てくるのは常だけど
ここまで露骨にいろいろ潰して行ってると果たしてそれって面白いのか不安になってくるな
思い返せばリスティルへの対抗に即座に出てきたリヒトクライスとか過剰に強すぎたし >>772
カルザスの王子やグニルと似たような立ち位置のがいるからそのへんが持ってくるんじゃないかな
どっちもSRくさいけど
メスガキジェシカや主教が超絶持ってたとしても光輝だと思う 対策ないのもそれはそれで糞ゲーって言われるし仕方ない ルナの被魔法ダメが周囲に及ぶのによりによって全体が食らう範囲攻撃のダメ減が自分にしか及ばないってのが酷い 固定ダメージ無効に割合ダメージ無効も一緒にするという無能普通分けるだろ そこはもう改善されつつある
ボス戦では割合ダメージのみ無効だし
超時空でも一ヶ月後ぐらいに同じ修正が入る デイリー部隊経験値のために0時以降ログインしないほうがいいかなあ
受け取らずに置いておけば切り替わるかどうか 数ヶ月前は月1000円課金だったのに今月はついに12000までになってしまった
そのうち残響衣装まで行ってしまいそうだ 微風って全ての攻撃計算が終わった後に最後に10%乗算されるのかな? ほんとに欲しいスキン来た時だけ3万スタイル
普段はデイリーも忘れる日もあったりてきとうだわ 今日の協力65は2Pだと何出せば無難なの?
2Pだけ分断されてるよね >>804
適当でいいよゼルダナームorオメガでもいいしレオンエルウィンでも
中央を処理できればなんでもいい 今日の肝は3Pがオメガ処理できるかどうかに全てがかかっている いい加減固定無効はタレントは対象外にしろよ
フレアちゃんが泣いてるだろ!悲しみ背負いすぎて飛び降り自殺するぞ! ストーリーではティアリス
裂け目ではソフィアにヒロインポジとられてフレアちゃんは悲しみを背負ってる 固定無効ってやっちゃった感あるよな
SRアクセの方はともかくとして もうワリーナはリスティルかアイリスとクラレットゼルダランディリアナだらけでしんどいとかそんなレベルじゃないな
取り合えずアプデで狭いマップはマジで消せ ベティ剣気もってるのか、なんかスゲー
と思ったけどよく考えたらクソ雑魚風圧やんけ 今回SSS5はさー、とりあえず左側にタンク設置するだろ、ティアリス設置するだろ、そしてラーナとか設置するだろ
とにかくエマリンを2ターン目で超絶進撃ラーナとかでぶっ潰すだろ
右側の2体はボーゼルと何か遠距離ブーツ履かせるだろ
でとにかくタンクのほうに逃げる逃げる
左のタンクはエマリンに続きセンター分けヘッドとレティシアを下がりながら反撃とラーナで潰して右側のボーゼルとその他迎えに行く
合流したらミュラーとレオンにはボーゼルで絶望してもらいタンクで潰す >>814
あと砦あるマップもな
あのマップでヨシュア出されて勝てた試しがない
BAN出来ねーのにあんなマップ出すなと グロ版は1周年で2週間、扉2倍やってくたから日本運営はいつも通りの1週間なんてケチな事するなよ この前の3日くらいしかなかった扉2倍はケチ臭すぎたな >>822
わかる
「NPCで倒せ」とかの実績取り損ねたりすると辛い >>819
FEでも最近はこういうのある
三国志か戦国時代かその辺のテイストが急に来るの 今まで零ストームを
みおストームと読んでた
恥ずかしすぎて死にたい おろか者共よ。あたりになる文章を誤訳したんでないの? >>827
ゼロストームだと思ってたけど、レイストームの可能性もあることに今気付いて震える
俺が唯一アーケードでクリア出来たシューティングゲームだ
その後PS1版でも結構遊んだ >>825
特別おかしくはないのかな
洗脳されてる設定とはいえ変なノリだと思うんだよなあ 動画見ると普通に合流できてるし
そもそもアルテミュラーが暗黒かま一撃だしw
s4早く追加しろw 中国人の翻訳家が戦国物にでもはまってるんじゃねえの ほーん
SSS5参考になったわ
てかタンクが味方守らなのはエマリンのせい? 中華ゲーだから隙あらば関羽とか趙雲をねじ込みたいってのはあるかもしれない
天地を喰らうUコラボとか言い張ればいけるか? 未だにワリーナやってるやつとかいるのか
暇人羨ましい >>834
そうだぜ、今更だが
右側育ってればゼルダオメガでも行けるかも知れないが
ステが高すぎて試しもしなかった 直前まではディハルトやフレアを反逆者だのと悪者扱いしてたのに突然これ言うのが違和感あるような >>838
タンクは不屈ランディウスでも行ける
途中まで余裕だったけどボゼッたレオンに一度土つけられたわ
ステがめちゃくちゃ高いからな >>772
いうて今後確定でSSRで出そうなのが確かメルパーニと声被ってるルクレツィアと忍者キャラのツバメくらいじゃない
光輝軍勢とかパッと見凄い地味だし、実はラングに眼鏡キャラいないからマリエルが出るのか知らないけど 月火で魔弓でたって人おったやん
たぶん、俺のゲームとは違う別ゲやってるんだろうけど 1Pで左上だけ倒せりゃいいよな
あとはそれぞれ頑張って欲しい 2Pで真ん中だけ倒せりゃいいよな
あとはそれぞれ頑張って欲しい リスティルやる自信無い奴が1Pで中央に行ったり、
完全にテロ行為なのに3Pが真ん中に手出してブラホ巻き込まれたり
これがほんとイライラするから2Pはやりたくない
2Pは分断されてるからそこで担当を左上とか右上にするってなると相当時間かかるんだよな 今日の協力戦って1Pでレオンに精神入ってたらリアナの福音持ってかなくて良いんだっけ? 分け見レオンハルトで真ん中処理する動画あったけどこれ天才軍師がファイアーボールでクリティカル出したら終わりだよなって恐怖が残る 今日で信者ユリアが最後になるから寂しい
ユニコーンまでの繋ぎ良く頑張ってくれたよ 明日のメンテ後にスタミナカンストするようにリソース配分を考えないとな >>841
クリア出来た
このスレにも良い人いるんだな
ありがとう 扉 1回以上残す
兄貴、特訓屋 やっちゃダメ
あと何かあるか? なんでギザロフの召喚は壁にするんだろうな。むしろできるのかよ壁の中にいる もう攻略法確立してるし月曜協力戦は負ける要素ないと思ったけど
野良だと無理な話だったわ 2P3Pがラーナボーゼル
ゴーレムしか相手しない気かw レオンリアナ出しとけば残り2人が雑魚相手に全滅しても勝てるだろ 2回やってジャッジメントと呪いの槍
確率60と全然違うわ 1Pゼルダ2Pゼルダ3Pゼルダ
時は正に大流星時代
ギザロフ以外はサクサク行くけど、ギザロフなんであんなに堅いんだあいつ 最後の審判きたああああああ
本当にレアものが出るんだな。 確かに1/2以上でSSR落ちる感じだけど・・・・
星砕き星砕き&星砕き
今日は2戦とも2Pがオメガゼルダだった
レイチェルに微風吹かないと乗り遅れる
つか福音いらないのが分かったから聖言でより安全にいけるな1P 2Pエルウィンユリアが微風発動するまでアイヴァーの範囲外で待機してて草 ギザロフ硬いか?
クラレットで1ターンキルできるんだが? 虹エンチャ1枚のみ
簡単で徒労感は低いからまだいいけど 1Pがリアナジェシカ出してきたけど、
どうやってもリスティルをどうにかするイメージがわかなかったんで、
出撃前で撤退したけど間違ってないよね。 1Pが弓ルナゼルダ出したから何事かと思ったら中央下をダブルウルでチクチクし始めたのは草 オメガにランディウスがワンパンされてて笑った
不屈で復活したけど英雄直はこええなw 真弓を12時になった瞬間買うんだ
まさか闇竜 アーモンドガチャ毎週 武器ガチャまぁまぁ回しても手に入ってないとは
思わなかったよ。難民にしかわからんよな なんですぐ舐めプする奴こんなに多いんだ
削れてるギザロフを助走つけずに殴るレオン
トドメさせずに次のターンには逆に転がってる これが多い >>876
安心しろ
俺も未だ1個も出てない
レアじゃなくても良いから寄越せや! さくら使ったけどなんかイマイチだな
レオンハルトみたいに再行動できないから
範囲のcd5が重い >>877
初戦2Pそれで突破できたんで自分も真似してみたらまさにそれに陥ったわ
>>880
育成済ジェシカならメテオ・再行動でリスティル撃破は行けると思う >>892
よくよく見たらこんな格好で戦場来るなんて頭おかしい女だよな・・・
やっぱラングリッサーはイカれてるわ(誉め言葉) このラーナやシェリーの尻見えるやつとか立ち絵の別verっぽいの好き レオン赤騎兵でリスティルワンパンって相当敷居高いな
リアナで福音つけてもワンパンできなかった 明日からまたコツコツ課金して30000まで届かせるか
うるしスキン同時に2種出ないかな… ...fin
が・・・ふぅにみえてもうた病気かもしれん。。 微風待ちって他が終わるまでずっと発動しなかったらどうする気だよww >>892
ガシャのバナーであったような
アルハ持ってたんかい 肩パーツも邪魔そうだけど腰パーツも邪魔そう
タイツみたいの左右で違うんだな
でもあんま変な感じないのすげーな あのラーナはwikiトップページで見たけど元はバナーなんか
>>914
スレ立て乙 スレ立てとか言っちゃったけどそういや重複だったね
連投スマン そういやうるしスキンてタッチしたらクネクネうごくんかな さくらとすみれ両方星6になったけどすみれの方がニルヴァーナゾンビとして使い道あるわ
さくらはアリーナで初手脳死範囲くらいでしか使えなくてつれぇわ それは漏れなくLive2D仕様ではあるんだろう
コレぐらいのモーションが一番いいな
完全3D化すると違和感感じそう 1ターン目に中央に範囲魔法撃ち込む編成をやたら見かけたけど、ジジイ相手にする頃には周りに誰もいなかった
オメガ相手にボコボコにされとるやないか 中国はIT先進国だからリモートワークが進んでてこの業界なら仕事出来るだろうけど
開発の遅れが出て虚無期間作られたら面倒だな >>670
この1周年ゼルダのSDってマフラーちょっと上げて口を隠す動きしたりして凄いよね >>893
さくらとか左上で範囲やって反撃で3ストック真ん中行く頃には下も右も片付いてゼルダ範囲にならない位置の死霊騎士範囲で反撃ワンパンストック4になったら大喝でゼルダなりなんなりで範囲もういらなくないか 今日はクソ雑魚だらけだったな、、、
ssrも一個もでないしw >>930
ちなみに日本版運営のTwitter動画によるとシェリーの尻ナーフは事実
https://i.imgur.com/7xdy4zG.png ファーナノ横乳とノーパンがそのまま来たHentaiの国を信じろ やっぱり闇は簡単だから、アホ一人が持ち場でくたばってもリアナかティアリスがいれば残り2人でどうとでもなる オワコンのコンシューマがどんどん規制されてきてんのに金になるソシャゲは規制緩いな
エロに厳しい林檎ですら露出に意味があるならokだし >>936
いざとなったら17+にすればいい
新規の入ってこないおっさんゲーだから開き直ってもダメージ少ない モザイク掛けられればいいんじゃね
エロくない普通の絵でもモザイク越しに見るとエロい気がするってやつ ソシャゲもレーティング低いと厳しいんだぞ
緩いように見えるソシャゲはちゃんとレーティング17+とか付いてる ☆5さくらで左上やれるのかよくわからんから怖くて出せないが
相方何がいいんだろ >>904
一応中華でジェシカエミリア実装時に拾った画像
この残響なら3万でうるしスキン2体選べるけどコンプ前提で4体分うるしスキンが欲しいって意味合いだったらすまん
https://i.imgur.com/uqqk1Mg.jpg ちなみにちゃんとランモバも16+になってる
このスレには16歳以下はおらんだろうけど
https://i.imgur.com/B5zPwI5.jpg >>943
SDの顔もうちょっとどうにかならんかったんか うるしスキンのSD絵ってなんでどれも目がおかしなことになってんだろ。 今のたわし原は絵柄が変わり過ぎてランモバの方が好きだ 極力デイリーをこなさずに朝にやれることと言ったら超時空くらい?
100超えたら多事なんとかいう100消費のデイリー終わっちゃうけど
扉で100未満にしてからやれば良いのかな 竜2回と超時空精鋭委任3回とか?
とりあえず兄貴と特訓は触らなければ良しって覚えた たわしスキンのSDは同人誌とかの楽屋オチで使われてる様な絵柄だから多分それだろう 部隊レベルなんかすぐ上限なるしコインもらったほうがよくね
兄貴とか難易度増えるやつはメンテ後のがいいだろうけど ワリーナで後攻が頑張るのを遊ぶのも面白いぞ
普通は撤退するけどたまに頑張るのがおる そこをボコる ノーマルなら撤退してケロ
たまに戦うマンいてめんどくさい 今のたわしさんは発情顔以外描けなくなってるからね
仕方ない・・・・ いよいよ明日か
でもどっちもいりゃんよね?幽白までためといたほうがいい気もするんだけど レインフォルス欲しいけど、保証町かな
いつか知らんが 協力戦65と女神の試練70含め、まったくSSRでねぇじゃねぇか!!せめてアーモンド確定でくれよ...(´;ω;`) シェリーが胸ナーフを回避したのは小さいからか尻が強烈だったからか ボイスは原作のまま速水奨
というだけで避けて通れんなー
野郎のほうが欲しくなる唯一の組み合わせかもレインフォルス 明日、ジュグラーを覇者から剣鋳に変えるんだが、余った覇者の使い道がない
グニキ旋風タンクはチョリーナ実用レベルになる? そもそもPS4版ラング1やってねぇからベティに思い入れないしな うるし絵はそりゃ思い出はあるがラングの絵師の方が好きだなあ、普通に可愛い 部隊61になるのが1日早ければ事件が旨くなる
と思ってスタミナ捨ててログインもメンテ後にするつもりなのは少数派か 60事件は当たり前だけど難しくはないけど
グロ版でちょっと文句出る程度にはオートやりにくいらしい >>958
ヨシュアきゅんとヘインきゅんがいないのでやり直し 60事件は戦闘力いくつくらいありゃいいのかは気になる もはや裂け目にしろ時空にしろレベル60の敵なんて苦戦しようがないんだから、事件なんて楽勝だろ 事件は今と同じようにヨシュアで全滅出来ればそれでいいよ コインがちょこっと旨くなる
虹鍵が今よりはマシになるだろうけど不味いかも
真ん中絆素材事件が始まる
装備も少しは確率上がるだろう >>975
敵は強くはないけど嫌らしい増援とかあるから時間かかって面倒くさくなるからだろうな 俺もログインしない事にしよう
ログインしたらやってしまいそう デイリーやるならメンテ後か。超時空にでもスタミナぶっこんどくか 部隊レベルは気にせんで日付変わったら普通にデイリー消化するわ
扉は1回残して兄貴と特訓部屋の追加分はアプデ後にやる、これでええ >>986
デイリー実績で経験値が貰えない・・・かもしれない デイリー片付けても報酬受け取らなかったらアプデ後の報酬に反映されるって事はないかね >>992 あー今経験値がコインになってるのかなるほど 11.毎月のサインインとログイン報酬の最適化。「中間体験ポーション」、「職人のハンマージュニア」、「ミルタイト」などの低レベルのリソース報酬を削減および削除し、
「Glorious Secret」などの高レベルのリソースに置き換えて調整します。 「シルバーストーン」、「ブラザーギハンカーン」、「フアカイの魂の鍵」など コインならコインのままで
貯めまくったパンで兄貴70周回気合い入れるだけの話さ
INはしとこう このスレッドは1000を超えました。
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