【糞運営】実況パワフルサッカー483【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー481【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582500964/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582987318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リリースからやってソシャゲでこんな続いたの初めてだし毎月5万以上は課金してたけどもう1ヶ月くらいログインしてないや
パワプロもサッカーも大好きで本当に期待してたのになんでこんなことになってしまったんだ こんな運営と言われても、俺は楽しんでパワサカしてたのに
何で取り出すときにキャラ売却とかやっちまったんだ・・・・・・ 蹴球以外にも課金バッジ、上限キャラを早くもガチャに
これだけでも大概だろw
しかもその2つをモンスターで使わないとパワー110いかないし
それでいてコラボなのに新イベントなしももはや当たり前
現行最強のモンスターをさらにテコ入れってどんな判断だよ パワプロよりマシなんだ過疎ってきてるしサクセスキャラは固定化バッチ商法キャラ上限キャノン祭りだけどパワプロよりマシなんだ... 新バッジコウモリつったらスピードかテクのイメージなのになんでパワーなんだ
ドラゴンとアルカード入れたらテク溢れへん?
シモンはどうでもいいや
シルバレか必殺クロス期待してたのにパワ限とか… 毎回うっすいコラボだよな本当に
アオアシとかなんだったんだよあれ ガチャバッジを糞ガチャじゃなくて普通に欲しいキャラのガチャにつけてきたことだけはまだよかった
糞すぎてハードル下がってるからこんなことでもやればできるじゃんってなるわ アオアシは完結してないし
高校じゃないし
サクセス化は現場無理だろ
ストーリー要素入れるならあんなもんだわ
アオアシファンたけど
花の扱いはひどいけど
ハイスコアデッキに入るってことは
使えば強いんかな 如何に既存のプログラム利用して金かけないかしか考えてないな
インフレ集金モードを隠す気もないし
マジで畳む段階に入ってるのかと思ってしまう お。やっと糞運営ついたか
これで糞運営の話しても文句でねぇな! アルカードはモンスターで☆5に出来るの気付いてなくて無駄にハピいれちまった
天才センス◯カムバック 根に持ってる奴よっぽど悔しかったんだろうなぁ…ここぞとばかりに必死じゃん
実際大型アプデあたりから糞だし良いけど コラボやってもイベントが毎回焼き直しばかりで全然やる気が見えない こんなんで集金とか意味わからん
別にぶん回し必須じゃなくね? 査定表管理者両方引退してて草
エアプのめんどくさいんだよなあ 今年のメッシはテク上限と真ゾーン不確定あたりかな
来年がテク+2と真ゾーン確定
再来年が覚醒と第二金特ドリキン不確定
すげえやメッシの進化が止まらねえよファンには悪いがさっさと引退してくんねーかな 運営さん
テンプレ級の新キャラ連発でしんどいっす・・・
出来れば限定キャラを小刻みに復刻して稼いでくれないですかね・・・ モンスター久々にやったけどクッソめんどいな
やり方忘れてゴミ選手しかできんし 今回のサクセス交換券から峰消えてるじゃん
紋星はストレスだしやる気起きないわ 826辺りで上限二種金特二種キャラが出て来るだろうなw 20連でシモンとアーガードgetしたけど、天才の在庫か2枚しかないのでモンスターに入学出来ない 久々にモンスターやったらきりん召喚すんの忘れててワロタw 去年より良くなったなって思ってるユーザーいるのか? 漆黒って発動エリアと時間長い気がするけど気のせい?結構強いと思う
ゾーンと同時発生するかな? 個人的体感全開だけどゴーレムの20〜23%の負け率異常すぎて紋星クソ嫌いなんだよなぁ
ガチャの確定20%でPUキャラなんて毎回スルーするのに >>33
俺ももう1か月以上モンスタ―高校やってないんだけどシモン+アーカードでドリンクと猫でも育成できる環境になったりしないの? この集金具合だと今月の下旬にスゴガチャと課金バッジガチャをやるだろうな ガチャ回そうかと思ったけどそもそもいまだに紋星でUSSのCFすら作れてないからキャラ揃っても強い選手作れる気がせんわ
表も裏もソーマの管理とモンスター召喚のコツがいまだに掴めない Twitterの廃課金が引退してたり続けてても課金しなくなってたりしててマジでちょっと末期感ある >>40
強化海皇でのあゆ別バガチャか春のスゴガチャのどちらかで確実に来ると思う
強化海皇来ない場合はスゴガチャであゆ別バと袴桜庭一緒に来ると思う >>37
正直微妙
シモンアルカードは例外的にランクD以下キャラと同じ扱いって感じ
どっちかがバランスタイプなら引いてたかもしれん >>43
あいつ引退したってプロフに書いてあったけどw
ちょくちょくログインしてるしw 気持ち悪い
dauqioみたいにしばらく引退宣言してログインしてない奴はカッコいい >>25
これもう実質サ終だろ
アクティブ人数一桁減る前に畳むだろうけど、この手のガチ勢が居なくなると新規からガチ勢になる手段がなくなる 悪魔城高校とかいうとって付けたようなのやめろ。選手はほとんどオールC個性なしマリアもシャノアも女性キャラなのにモブサカだし手抜き感すごい
https://i.imgur.com/fzKJoQI.jpg >>45
調べてみたら売り上げが去年の1月は3億9千万で2月は2億5千万
今年は1月2億8千万で2月が2億2千500万
3月の売り上げも去年は2億8千万だけど今年は10日時点で5000万ちょい
ネットで誰でも見れる売り上げ予測サイトからの情報だから信ぴょう性あるかわからんけどさ
集金ガチャ乱発してセルラン下がるって割とヤバイ状況に追い込まれつつあるのか
サ終ラインはそれこそ月の売り上げ3千万イカみたいな状況にでもならない限り有り得ないだろうけど今の現状考えるとそんな未来に近いうちなるかもな >>46
数ヶ月離れてたからあゆと一緒に来たら万々歳やなぁ
別ver用にノーマルのSRやPRは結構取って有るんだよね 査定班→引退
検証おじ→2月下旬から消息不明
他はどうよ バッジ商法すればするほど新規は寄り付かなくなっていくからもう時間の問題
パワー110が作れないチアフルリズムもない
こんな状態で新規が入るわけない
それを分かった上で畳む気マンマンなんだろな
最近の手抜き感は終わってる >>47
シモンアルカードの役割ってガチャの説明欄にのってる?
探してみてもなかったからよかったら教えてくれ
デッキ組むならドラゴンとハーピが追い出される感じになるの? >>25
査定表者が居なくなるってよっぽどだぞ
そんなひどいことあったの?このゲーム >>53
個人のブログになるけどだえうって人が数少ないパワサカのガチャやらイベント説明してくれてる >>51
去年の一月はパワプロから流れてきた人達がいたから
一応フォロー入れたけどそれを差し引いてもヤバいのは明らかだよなぁ
運営が賢ければと思うけど所詮コナミだしな 兼ねてからの不満点の数々はほぼ改善されずにバッジ課金にキャラ上限にトドメが開放詐欺とかそりゃ人もいなくなっても当然って話で >>55
シモン赤アルカード青
抜くのはハピと自由枠になりそう。 アオアシコラボをシナリオ抜きの手抜きで終わらせた時点でヤバイと思ってたけど >>56
初期の運営
ユーザーの意見ちゃんと聞いてる!
今の運営
ユーザーの意見ちゃんと聞いてる? スタミナ上限キャラ出たときに危惧してたことがこんなに早く起きるとは...
キャラの縛りがキツすぎて最近サクセス自体が面白くない 査定の人辞めたんか
スレの流れも遅くなってきたし末期感すごいな 高校固有キャラばっかで個性でないぞ!→高校キャラ以外も特攻つけました
バッジとガチャ分けるな!→同じにしました
ダンジョンめんどくさい→サクセスやるだけでOK
あれ?また何かやっちゃいました? ダンジョンの使いまわしがもう今の運営のひどさを物語ってるよな
がっつり使いまわしの次は>>50みたいな手の抜き用
コラボとは名ばかりで新キャラをモンスターに追加しただけ
アオアシコラボといい舐めすぎだわ でもモンスターの自由枠2は黄と緑1枚ずつにしたいから、シモンの席無いんだよなあ...
黄がドラゴン1枚だと技術足らない気がする >>50
本家パワプロのメジャーコラボも聖秀高校がモブばっかでガッカリしたなぁ
パワター用意するのは無理だから能力と名前くらいは頑張って欲しかったわ
あんま関係ないけどな まあ確かにMFIでのみ人権級の輝き方をする新キャラとか、MFI選択券付きガチャにバッジ付けるよりは理性的対応だよな ガチャに人権バッジを付け始める
金特二種持ち乱発
年末のスゴガチャが夏のスゴガチャには付いていた選択券が付いてない上にプリケイなどが復刻されない糞渋いガチャ
アオアシコラボがガチャで集金だけしてイベントは手抜き
バグズで上限キャラの実装
シナリオに関係のない新キャラに特効を付け始める
悪魔城ドラキュラコラボでガチャ産初の上限キャラ実装 イベントは手抜き 開発工数掛けずに使い回した方が儲かるやん別に運営の肩持つわけじゃないけど仮にイベント改善したりコラボに力入れたところで売上伸びる保証無いしなぁ せめてイベントに力入れて盛り上げようって意思が見えるならまだしも適当に使い回してやる気が全く見えないのがもうね目先の金しか見えてない 売上伸びる保証はなくても
クソイベ乱発で既存ユーザーは離れる保証はあるよ >>72
ミランダとスマイル!バッジの悪口は止めて差し上げろ >>76 別に離れても良いと思ってんじゃね?末期て言われてるけどあと2〜3年は最低でもサービス続くぞ 初期組だけど、普通に遊んでる
愚痴ばっかりならやめればいいのにw 謎の招きとパワドリ激絞りもあるぞ
イベント報酬ほぼ全て劣化も ギガント→モンスター→天空強化っていいペースできてるからイベントどうでもいい層としては結構満足だわ
悪魔城終わったら新シナリオ来てくれれば最高
ガチャは糞だが >>79
辞めないくせに文句だけは一丁前だからなぁw >>79
>>83
今時、草を生やすのもやめればいいのに。 真面目に今回の争点はどこ?
上限キャラガチャに追加したとこ?
バッジつきガチャまたやったこと?
限定キャラに特攻つけたとこ? >>69
上限枠だからいれざるを得なく回りで調整よ。 >>86
モンスター特攻増えたけどアルフォートでデッキ固定化が〜って部分かな?
2キャラだけじゃなくもうちょっと選択肢増やして欲しいところ キッドが出てくる前のパワサカに戻してくれ
お願いだ >>89
いうて最近キャノン普通に弾くやつパワマッチで会うから
取得率の低さに見合った強さだと思う インフレ具合もだけど切り替わってすぐのスタジアムポイント2倍はめちゃくちゃ腹立つ
何が応援キャンペーンだ >>90
なるほど
そこは限定ルートキャラに期待かな
あるのか知らんが >>96
怒らないでくださいね
最近どの高校も強化ばっかで限定ルートなんてまともに追加されてないじゃないですか
忌憚のない意見てヤツっス >>86
争点って何が?
近々で苛つく要素に片端から油注ぎ足してる状態で、どこかを突破口に問題解決とか考えてる? 火消しっていっても自分が気にくわないコメント全部その扱いならそれもそれで会話にならんけどな。 >>91
今のキャノンよりひどいマジパ暗黒期だけどよいのか? パワプロ知らんけど何で上限ってこんなに嫌われてんの?
バッジで上限なんて壊れてんじゃん
パワー105以上でキャノン必ず赤とかなら嫌だけどそうじゃなくね? >>86
それら全部がまたかぁって思わせるところ
行って欲しくない方向にじりじり向かってるのがもうね
限定キャラに上限つけたのが一番の残念ポイント >>98
単純にそのイラつくポイントってのがどこなのかなって
人によって違いそうだし >>101
言うほどでもないってことだよ
不満ないやつは何も言わねえし、やめるくらいの不満なら何も言わないでやめる。
煽りたいやつといってれば満足くらいの不満なのが攻撃的だから目立ちやすいの。 ぶっちゃけどの時期が一番運営として良かったんだろうね
今はまず間違いなく最下層に近いけど >>104
冷静に判断できないからこその苛つきで、どれも要素でありトリガーなんじゃないかな
そもそも争点はっきりさせてもパワサカ自体にはなんの影響もなく坂を転がり落ちてるんだし >>107
パワサカ全体で見るとパワプロ民がきて海皇追加〜大型アプデ直前までが一番盛り上がってたな
色々あったけど運営もそこまでは頑張ってた気がする >>101
そこ自体は恐らくどうでもよくて105以上の査定が強化されたから固定されますよの事に文句言ってるんだとおもうよ。 言うほどキャノンの打ち合いなのかちょっと数えてみた
8試合17得点
キャノンによる得点7
通常シュート10(うちバイシクル2)
キャノン弾かれた数4 この茸飛行機飛ばし忘れたんか
そんなんだから火消し言われんだよバカじゃねーの 本当このガチャって確定分しか出ないよな。今まで色んなアプリやったけど一番酷いわ >>93
もはや一強というほど強くはないかな
アップデート直後はモーション潰されなければ1点入る感じだったけど >>101
上限が嫌われてるのは用はデッキが固定化されるということ
最初に導入された角田はコントロールを100→101にするだけで金特二個と同じ査定だったから実質金特三個のマネージャーになって他のマネージャーがゴミになった
今は他でコントロール上限取る選択肢が増えたけどね
もう一つは覚醒との合わせ技
覚醒はSRでもPSRでもできるが、PSRを覚醒させないと上限がつかない
昔のキャラでも突然PSR覚醒なら上限つきますってことにして無理やり人権キャラにできる >>118
覚醒の上限枠として使われた記憶があるのあまり多くはないけどね。
どれもこれも必須にはなってないしボーナス面の覚醒のほうが使われた印象。 >>112
そうか?
音楽だけはパワプロの方がいいな、
というのが俺の印象 紫の鎧は何?
ダンジョンイベが後で来てその報酬かな? インフレ速度は海皇山で更に加速したがデッキ固定化はふるさと辺りまではコントロール出来ていたのになぁ
パワプロで散々言われていた上限システムもバッジで上手い具合に調整したのに急激にグンと来たなぁ
運営がパワプロと入れ替わったとか近いうちに畳むつもりでいるとかそう思ってるわ >>120
評判のいいっていっただけで上下の話してないけどね。 >>119
まあ確かにね
カンパチくらいかな?
矢部も一瞬も輝かなかったし
ラブプラスで後出し覚醒やろうとしたのは悪質だった >>25
Twitterなんて全然使わんし興味ないけどこれはマジでヤバいんじゃね?
前イベフィジカル重戦車で上限+1
太刀川もう終わったの?
どうしてクソ運営はこんなに性能を被せてくるのか理解出来ないんだが >>123
それはすまんかった
けど、その評判すら聞いた事ないわ >>126
そらコラボで知ったとかなら聞いたことはない感じだとは思う。
まあ、昔のコナミゲームは音楽は評価されてるのは多いとは思うけど。 ホームの音楽めっちゃカッコイイと思うけどな
まあ思い出補正もあるか >>122
今はパワプロ以上だろ
キャラとバッジの2重掛け >>66
>>79
嫌ならやめろはサ終の始まり
もう本当にやめて引退しちゃった人多くて、洒落になってないんだが >>128
あ、ごめん
悪魔城の音楽か
名曲だよね まさかこの準決勝に悪魔高校がでてきて、バッヂかなんかを集めてSR券をゲットしておわり?
ほかになんかないの? >>133
マジでそれな
スレで愚痴言ってる内はまだマシなのに愚痴言うならやめろって馬鹿がわくからさ >>138
いやパワプロ並みかそれ以上にクソり始めたのを嘆いたレスだったんだ >>139
イベント報酬でくるのかもな
月末まであるしドラキュラ パワプロTVで新キャラに上限2種付いてたけどそっちのが圧倒的にヤバくね >>145
去年の826から野手上限2種の奴いるしそこまで話題にならないと思うぞ てかパワプロの方にシモンに似たキャラ居なかったっけ 何の必然性もない集金目当て丸出しの天空特攻がなければ、アルカードのモンスター特攻もなるほどなと受け入れられたんだけどな
シモンはどっちにせよダメだけど >>153
史門だったかヴァンプ高校のサクセス自体が悪魔城のオマージュっぽいらしい
ついでに北国のシステムはときメモのオマージュっぽいらしい まあ、色々言ってるのいるけど個人としては見たくもないダンジョンイベント長期でやられるより選手内容が壊れのほうがいいけどな。 シモン、ゲームウィズで
ssで評価10ついてるぞ
パワー上限+1、FW向け金特を持ち、さらに紋星高校ではシナリオキャラと同じ進化の印を持ち、★5まで強化可能と破格の性能を発揮する。金特確定なのも優秀。 出現状況で今回のキャラが他のガチャからも出てくる可能性あるってのはどういう形でなんだろ
無料10連でもやるのか? エゴイストキャラが欲しい
ユベントスコラボこないかな >>162
ネガティブイメージな名前の金特だから実在選手にエゴイストは渡さなそうだけどね。
名前別のにた金特ならあるかもだけど >>165
でもエゴイストを渡すのはあまりにもネガティブな印象がね。
もっとポジティブな名前で渡すんじゃないのあるとしても。 やってみたけどパワー110にするのかなりキツくね? 1回目はアルカードだけいれて、2回目はアルカードとシモンいれたら天才招きで2回連続でUSS2作れたわ
因みに2回とも2回ゴーレムに食われてる
インフレが止まらない そうなるとシルフドラゴン剣状キメラアルカード自由枠て感じかな? 突き詰めると自由枠なんて無いきはするけど。
ハピ以外の特効と緑1になりそう。 アルカード全然成功しねえや
現状の体感ドラゴンよりキツい 闇なら、シルフ抜いて好きな彼女でもいいかもね
エゴイスト持ち最近流行ってるし ドラキュラのBGMはスマブラやってる人からしたら聴き馴染みあるんだろうけどファミコンのピコピコBGMの印象が強すぎて一瞬違う曲に聞こえた
比べるとこんなに違う
https://youtu.be/hnr1jk7Nay4 >>176
サクセスチケットなかったから3回しかやってないけど2回ステルスもらったから割りのいいものかなと思ってた。
まあ、その後シナリオ金で両方ともステルスになったけどなー。 >>91
MFIミニゲームの上手さを競うやつですね 悪魔城高校の漆黒の翼やたら強く見えるけど
エフェクトのせいか
味方が雑魚だからか パワー110フィジモン重戦車GKとパワー110の点取りパワシュキャノンってどっちが勝つんだろ >>181
キッドの前は成果GKで田原睦月朽原チャレンジだぞ 味方のエゴイストドリ重がたまにパスを出す
その度にスラムダンク山王戦のラストを思い出す
スラムダンクコラボ来ないかな
流川 エゴイスト 桜木 庶民シュート
三井 3ポイントシュート >>187
さすがにスポーツゲームで他スポーツ漫画とコラボした例はないんじゃないの。
野球とソフトくらいの差ならわからなくもないけど 毎年野球とコラボしてるサッカーゲームがあるんだよなぁ >>79
普通に遊んでるんじゃなくて、費やした時間がもったいなくてやめられなくなってるだけの間違いだと思うがな 査定表の人が引退したから査定はわからんがこれからは上限キャラ+課金バッジで110が基本になるんだろうな 査定表とか作るの簡単なんだし、自分で管理すればいいのに >>192
顔も知らない人間の心理がわかるのか、すげーな
馬鹿が多いのは休校の影響か。 >>196
今すぐやめろって言われても、やめられない奴のが多い
それが長期間なら尚更
短期間でもラム茶みたいにマウント欲より課金やめられなくなってるだけの奴もいる
馬鹿呼ばわりする前に自分のバカを死んで詫びろ 誰も今すぐやめろなんて言ってないじゃん
比喩表現だとしても別にそれ程の環境でもないだろ 費やした時間がとかいうならこれから費やす時間の方がもったいないと考えるだろう。今楽しいからやる、でいいんやないん 更新
18試合33得点
キャノン13 通常18(うちバイシクル4) 脅威2
キャノン弾かれた数4 いつもなら新キャラ50にしてる連中がもうほとんどリーダー変えてない
相当見限られてるだろこれ 結構今回は引いた方がいいの?
モンスター揃ってれば別に無理して引くほどでもないかな?
3/27までだから、3/27蹴球やって
スゴガチャはその後かな カタルシスゲームが集金エグすぎて
畳むんじゃねえかなとか廃課金が消えたとかまともな事言ってやがる 先月末くらいから2、3日置きにしかログインしてないんだが、めいむ50だとフォロワーきられないやね
もうだいぶ減ってると思ったんやけど 膨張さんがパワー110ヤバすぎると発言してるしシモンとっとかないと終わりだろ キャノン一強にしたいなら、いい加減、キャッチしたぞ君出てくる確率下げろよ
そんなんだから、サクセスやる気無くなって過疎る原因になるんだよ 悪魔城の代表と言えば確かにこの二人だけど接点が薄すぎて草、リヒターにしておけばよかったのに >>202
どうしても今すぐ110作りたければバッジまでひいとけばって程度じゃないか?
様子見でもいいと思うよ >>166
この漫画1話しか読んだ事ないけど原作者の名前見た時点でクソ漫画だと確信した >>202
モンスター揃ってても1体は引いた方がいい ガチャ更新される度に環境変えてくるから職業パワサカの人以外は普通についていけないでしょ今のパワサカ 紋星久々にやったが時間はかかるしゴーレムシステムやきりんの糞イベとストレスフルすぎるしMFIと並ぶ最悪の糞シナリオだな >>208
>>210
ありがとう
3/27前まで様子見て追加こなければ駆け込みで引いてみます! >>212
ゴーレム+きりんのゴミイベ+期待度4で☆5キャラどれだけ出せるか
とにかくイラつくイベントが多すぎる なんていうかアルカードもシモンも強いのわかるけどここで引いたらむしろ負けだろ
バッジと新キャラ+その時の環境高校でステ110がデフォになるならもっと後で引いた方がいい気がする 序盤中盤にリセポイントあるサクセスより最後まで経験爆発祈るギガントと天空のが楽しい
まあ全国行ったらギガント終わりなんだが モンスター嫌いじゃないけど届け必須みたいになるからキツい 届けは意地でも使わんぞ
届け無いと更新できない状態になったら届けの底尽きたらやること無くなる
キメラみたいなキチガイクラッシャー連れてくのによく届け燃やせるよね
いくつあっても足らなさそう キメラなんて恐らくパワーだと思うけどあげとけばほとんど成功してる印象しかないけどな。 パワA〜Sでいっつもキャッチされて、かと思えばパワCで成功したりもするし多分なでミーナみたいにブレてると妄想してる 単純に依存あっても上限が高くないだけでは
最終的に運依存になってると キメラはキャノンがオフェンス
弾丸がパワーだと思う パワプロやってないけどシモンがパワー上限突破1だけどこういうのも2とか3とかインフレしていくの? >>226
一人で6とか4とかいるよPSR覚醒だけど 新キャラ出してサクセスさせるだけの集金糞コラボやめてくれねーかな 紋星でファンタジー路線になったのは言い訳のしようもないレベルで糞
シナリオ自体はまあ割り切って読めばいい話じゃねとは思うが、キメラが唐突に覚醒したりちょっと飛躍が多いね キャノンがパワーだと思うんだけどな成功してるときの感覚だと。 この話をみて北風と太陽の話しを思い出した
おら金出せ金出せと運営が吹けば吹くほど財布の紐がどんどんしまるみたいな
逆に、モンストやドッカンのように暖かい光で包むとこのメーカーだったら少しお金出してもいいかなと
お金を出すにしても気持ちが全然違うな
前者は最終的に金を出すにしても遺恨しか残らん まあ、どっちにしても公式で公表されてないしキメラは能力上がってるほうが成功はしてるね。 >>227
いたところでほとんど使われてないけどね。 出た当初は採用されまくったぞ、カンパチお嬢は元よりイベ数圧迫の聖さえ モンスターでキャラ作成する上ではシモンが完全に当たりだな
アルカードはハピで代わりが効くけど、シモンはパワー上限110の関係で代わりが効かない
そしてシモンが固定化された事によって前3が埋まり前イベの袴桜庭が俺の中では死んでしまった、このゲーム招き有りで前3後3でもたまにイベント完走しない時があるからなあ
そしてバランス後イベで金特確定、相性抜群のエレンが選択肢に、まさか配布のエレンpsrが必須になるとは思いもせなんだ >>234
まだやってるからわかるけどその中で使われまくったなんていっていいのはカンパチ位でしょ、しかも代わりのいるレベルだったし。
まあ、今なら真頭脳採用で聖はありかもだけど。
覚醒は上限突破よりイベキャラ強化という面の方での採用でしょ。 >>229
キメラって名前が伏線になって上手いことハッピーエンドに持っていった感じしたけどな
宇宙人とかもあったし俺は許せるレベルだったけどファンタジー色はかなり強くなったね そもそもパワマッチに人いないし、
レート帯によってプレイヤーの層が違うし
その辺の情報なしに一概に言えるもんじゃなくね >>242
不可侵の効果は韋駄天などのスタートダッシュを遅らせる効果でスピスタなどの最高速が早くなる金特には効果がない!そもそも韋駄天を付けてる選手が少ないから不可侵の効果が実感できてないだけ
と妄想してみた 複合金特とかもあんまり強い感じがしない
インセプとか芝刈り機の方がずっと仕事してる印象 複合金特がダメなのは
万能タイプより特化タイプの方が使われる典型じゃないかな
突き詰めれば尖った方が強いし 芝刈り機取りにくいんだよな
ふるさとももう弱いし強いキャラいないし 芝刈り機をとるんだったら常盤は使えると言ってる人はいたようなきはしたな。 不可侵結構効果強くないか?
まあキャノンぶちこんでくる連中に発動してもしゃーないけど りっちゃん芝刈りとインセプだったんだ
持ってないから知らなかった エピローグで他代表は2とかでコツもらえてるのにお前だけ司令塔コツ1で金特イベ3回目に体力40持っていくの絶対に忘れないからな いまだに紋星高校でUSS作れてないんだけど、やっぱゴーレム全撃破は大前提なの? 常盤はテク+コツで技術の負担かなり減らせるのが良い
ディフェBで安定して成功するし >>259
ゴーレムは二回くらい喰われても大丈夫
と言うか、二種金特二回から成功して、召喚ガチャで星5揃えて練習に対応する紋持ちが複数回集まる
これで経験点23,000以上出せば行けると思う モンスター高校はシモンデッキ固定化で袴桜庭瞬殺もさることながら、コウモリバッチのせいで今までの課金バッチまで殺してるんだよなあ
今の運営はホントに今まで課金してきた連中に喧嘩売ってるとしか思えないわ、苦労して決して安くないイベキャラや課金バッチをあっという間に一瞬でゴミにしやがって >>264
モンスター高校では完全死亡
ギガントならメンタル練習があるので対決で有利なのでまだ使える、ただしパワー上限と金特確定が無いのが欠点、太刀川の金特肝心な時に結構失敗するし でも重戦車ファンタジスタならファンタジスタの方が欲しい 1度ログインしなくなると冷めるよね
俺は出戻りだけど今は微課金で程々にダンジョン以外は楽しんでる
他にもゲームしてるからダンジョンとか怠過ぎて無理 ダンジョンはダルすぎるし装備作り直しとかやってられなかった せっかくだからトラオレ作りたいけど筋力が全然足りない
キメラとシモンどっちも50じゃないとキツそう 色々不満はあるけど一番おかしいのは課金バッジしか追加しなくなったことだな
バッジコインの存在価値を運営自ら皆無にするってどういう判断なんだ? ライト層がもう課金してくれないからそのぶんを廃課金から搾り取ろうって判断だろ 無課金でやるならこれ以上ないアプリだけど課金すると大変だろうな >>263
課金ゲーならインフレ進んでって金出して買ったデータもそのうち役立たずになるって当たり前だろ
何を今更 去年の二種金特連発で今後を察してアンストしたけど
久しぶりに現状調べたら酷いことになってんな
めちゃくちゃ面白いゲームだったのにどうしてこうなった >>272
せめてバッジコインを切り捨てるならウィークリーリーグの報酬を変えたりするべきなのに何の変更もないのは理解できない
最近危惧されてる運営変更説を信じそうになる 社員このスレ見てんだからなんか内部事情のリークとかしてくれんかな シモンのテーブル確認すらしてないけど太刀川は練習効果アップが天空で強いからなあ 運営変更してるなら新運営は割と優秀やな
低予算で金稼ぐっていう方針がしっかり見えるしその方針の中上手いこと続けた
そろそろ限界見え始めてるけど 109から110に上げた時の査定は選手ランク15目盛り上がるらしいな
これからディフェンス上限キャラやスピード上限キャラが出てきて110に出来るようになるだろうし終わってますわなぁ バッジと上限と特攻で、実質デッキに遊びの要素がほとんどなくなるのは寂しいわな
勝手に好きなデッキでやれよみたいな考えもできるがバランスとしては健全じゃない
サクセスは面白いだけにただただ残念だ悲しい この調子でギガントもディフェンス110になるんだろうな
それも遠くない未来 今回のキャラ性能に文句いってるんじゃなくてゲームの方向性に絶望してるやつらが多いんだな
逆にいつまではまともだったん?
正月開けからはじめたからわからないが真メッシみたいなぶっ壊れではじめたくらいから? 俺は110になったところで適当プレイで作れる訳じゃないからそこまで気にしてないんだけどね >>287
せっかく課金して取った音符バッチも不要になるとかやめてほしい 少しずつ少ーしずつ不満が増してきた感じなのでどこからというのは無いのでは 109の選手は明らかに動き違うしこれからは査定も実用性も110を目指すだけのアプリになるんだな 大型アプデ前までは色々不満点もありつつ、今後改善されていくだろうという根拠のない希望があった
大型アプデで運営には改悪しかできないと明らかになって希望がなくなった >>273
無微にも厳しいわ
母体とってちまちま45にした頃にはその高高校もキャラも完全に死亡してるという
廃、微、無課金全てに厳しいとか割りとマジでどこターゲットにしとるか分からんな >>289
これは先日スタミナ限界キャラに対して金特弱いしガチャ産じゃないから問題ないって意見と同じなんだよ
今後必須級になってくのは目に見えてる 特効キャラだけにシモンやアルカードが星5でもエアマスターのコツ取得なんだな 成果でインフレ進みつつもなんだかんだやってて2周年の時は個人的にかなり盛り上がった記憶
それ以降は…… これ以上インフレすんのかなぁ
流石にここら辺で止まると思うけどな インフレなんてあってどのゲームも当たり前のもんなのにみんな同じように騒ぐよな モンスター実装から3か月でこんなことしてくるんだぞ
止まるわけがない ちなみにパワプロアプリでも基礎SSあるけど数値200まで上げないと辿り着けないからな
判明したのはオールSSチーム使ってたチーターのおかげ 経験値3万とか出てカンスト選手が出てるなんて誰が想像できただろうか せっかくまだ良かった試合すらも個性と査定でぶっ潰してゴミクズと化したからもうやることないんじゃないのこのゲーム >>295
無微課金だったら母体確保出来たら十分だろ >>297
エアマスの条件は☆5作るのだけだから別にオロチとかでもいい >>305
勝手にテンプレ作って狭めてるお前みたいなアホが騒いでるだけだしなぁ >>299
それだとガチャを誰もやりませんね。
パワーSSが出来るようになったから
次はテクSS、スピSSでもっとインフレが進むよ。
新しいバッジもガチャで手に入れてね。 今って前のアオアシコラボと同じことしかしてないけど期間中別のイベントもやってたよな?
ビッグディールか何かは忘れたけど 110の実装でUSS7が最大値になり次は虹特の実装でUSS10時代の到来だな >>288
大型アプデまで
青空強化や海皇山で査定としては頭一つ抜けてたけどチーム全員海皇山とかはそこまで実用性なかった
大型アプデでキャノン環境になった上に査定がプレイに与える影響が大きくなって終わった >>309
大袈裟な気がするんだよなぁ
他の110は高校に1つになると思うし+4のバッジはすでにある
キャラは良い金特なら普通に回す >>308
そうだねなんで袴をバランスにしたんだろうね >>315
意味不明な返ししかできないから馬鹿なんだよネガってる知恵遅れくん >>316
ちゃんと説明しないと分からなかったか〜
運営さんが元のタイプをねじ曲げたり何故か勧誘出来るようにしたり進化の紋をつけたりバッジとキャラ上限のダブルパンチで基礎110の査定を盛ってテンプレ化を進めてるのになんでそれを否定できるんだろうねw 試合に査定が影響しなきゃまだ自由に作れって言われても仕方ないけど、影響する以上「勝手にテンプレ化www」は通じないと思うぞ 間違ってキャラ売った者だけど、やっぱり無理だってな復元。
40連、アルカード1枚で他のSRがゴミ&PSRアレンだったから
まだマシといえばマシだけど。
確定ぐらい対応してくれてもとは思った。
あとアフィはお断り 110でそんな劇的に変わるのか?一択見たいに言ってるが パワー110にしたらドライブも黄色になる っていうんならガチャ回すけどな ドライブとか黄色でもまだ弱そう
赤脅威なんかはまさに脅威だったな 文句たらたらでストレス抱えながらやるくらいならすっぱり辞めようぜ...楽になるよ 練習後勧誘してない奴に行くの辞めてくれ
二連続で野宮樹鳥行った時は退部したわ >>306
いやだから続ける意味なくね?
無微はやりたい時だけリセマラで旬なテンプレキャラ引けば良いじゃん
それ以外どうせゴミになってるし
だらだら続ける意味ない >>320
少なくとも分かりやすいところで査定面で大違いって話だな そろそろ覚醒で過去キャラ救済とかやらねーもんかね
上位勢大量引退しちゃってるのは大金突っ込んでやっと50に育てたキャラがゴミになってるからだろ
プリケイ以降のキャラはやっぱ今までと一線を隔してる感あるしな >>329
そんなこと自体はソシャゲじゃ普通じゃないの。 パワーSSはやべーな★5モンスター0だったのにUSSのったわ シモンはシナリオ特効持ってて金特確定な上に上限持ち
パワー105から110に上げるだけで選手ランク4.5上がるしなぶっ壊れ人権キャラですわなぁ >>328
なるほどな
110にするために犠牲になりそうなものもあるけどそれでも十分価値はあるか >>333
おまけのバッジもクソ強いですわよこれ。
少なくともモンスター高校では。 決算前だしもう一個くらいえげつない集金してくるんじゃね
そこの売り上げ次第でこのアプリの予算変わるだろうし シナリオ的に海皇山で区切りついた感じだったもんな。ずっと続けてるけどパワサカ2として全部リセットして新作出してくれてもいいわ 高校ごとに特化ステ選手作れるようになるの良いんじゃね
バッジ入手が限定品だけってのは問題だけども 闇落ちルート行きたいからパワー110なんて夢のまた夢だわ
エゴイストと長距離砲は絶対に欲しい このゲームユーザー減ってるよな?
栗林とアシト50にして交互にリーダーにしてるけどいまだにフォロワー800人いかないしフレも10人ちょいしかいない
パワプロだと1年以上前のタコ50リーダーにしてるだけでフレ申請結構来るのに パワサカ配信者のやきとりさんってめしかして引退したの?
フォローしてないからログインしてるかどうかもわからないからしてる人教えて
あの人の動画しかパワサカ関連見てないから引退してたら悲しいな rate2700で7000位ぐらいだから
まぁ、人は減ってるんじゃないかな。
俺もがっつりやってるわけじゃないし >>342
減ってはいるだろうけどフレ枠ではもっと優先キャラがいるってこともありそう。 彼女キャラってただでさえ選手キャラのインフレ激しいのに高校ごとの彼女が強すぎて他校彼女使えないのばかりだよな
てことで新あゆは初の上限突破彼女になりそうな気がする 儲かってないから集金目当てでゲームバランス無視した実装して
ゲームバランス崩れたから誰も課金しなくて集金できなくなって
という負のループになってるよねぇ
即物的なバッチや上限キャラ実装する前に、まずやるべきはゲームバランスなんとかする事だと思うんだけどなぁ アルカードSMF作りたくて紋星やると2セク中にほぼ退部で、猫ドリ石の消費が凄く禿げ上がる
百歩譲ってドラゴンは今のままでいいけどキャノンの成功率は見直してもらいたい
天空では猫ドリ使わず、前4後2でアルカード使えたけど何か妥協した感でもやっとする >>342
コロコロリーダー変えられると使う方はやりにくくてしょうがない
アシト栗林は割と50おるからリーダーすぐ変える1人をフォローするならそれぞれ2人をフォローする キャノン失敗したくなければ取らなければいいだけの話 実装して1日でランキングに30人くらい入ってんのほんと草 ざっとスレ斜め読みしたけど、やっぱり海皇辺り〜大型アプデまでがピークだったんだろうな
その直前のバルサで始めてメッチャハマって数万程度課金したけど、MFI大地パワーアップの頃から使えるキャラが限定的すぎてついていけなくなり、大型アプデ以降は本当に別のゲームやってんのかと思うわ
フレンドフォローマジで引退してるの多すぎて何とも言えん >>342
フォローシステムあるからフレ自体いらんしあっちはフレンド一覧からフレンド申請できるから比較にならんだろ 最近、高校インフレ高校特効キャラありきすぎてな
サクチャレは特効でいいんやけどサクチャレ以外もお断りされるときつい >>357
新しい高校出た瞬間、今までのキャラほとんどが産廃になり、その高校キャラか少数の適性があるキャラじゃないとろくなの作れないよな
海皇の頃はまだデッキに自由度があったし、金特も好みで選べた
パワーアップ前の天空も二股という選択肢があった
サッカーって同じポジションでも色んなタイプの選手がいるから面白いスポーツなんじゃないの?
戦術と選手の多様性というサッカーの楽しみを潰して、シュートはキャノンが強い、このポジションの選手はここの高校でこういうタイプの選手を作ると強い
それを正解にしていったら、サッカーの楽しさ0なんじゃねーの?
ってか今が正にそれだわ
糞運営見てんなら少しでいいからまともな方向に修正しろや
ここで言わずにアンケートに書けよって言われるのはわかってるが、グチるのが精一杯でアンケートに気持ちをこめて書く気になれないぐらい大型アプデ以降酷いわ >>359
次の高校来るまでのモンスターなら使えるんじゃね?
今は次の高校来たら全部使えなくなっててもおかしくない
それか次の高校が実装された時は使えても、上位互換のキャラが2ヵ月後に出て終わり ぶっちゃけ今のインフレの仕方じゃ1ヶ月後には更なる壊れキャラが出てって感じを繰り返してくだけだから『今』を楽しみたいなら引けばいいんでない?って感じよね モンスターで使う気無いけど闇夜の円舞曲欲しいからとりあえず50連までした
ドリブラー高校出るまで温存 サッカーを楽しむアプリとゆうより単純にサクセスで強い選手を作るためだけのアプリだから現状に不満なら辞めて他のサッカーを純粋に楽しめるやつに移行した方が良いと思うぞ存在するのか知らんけど 個人的には天空で理想のウイング作れるようになって楽しんでる >>341
てか絶好調で天才セン○サクセス進むと
必ず10%の壁でも突破してくるから、二回くらい食われるから、必然的に闇落ち行くしかないだけ もうまともな方向に修正する気なんてさらさらないやろ
去年のプリケイからインフレやばいって散々言われてるのにどんどん加速してっからな パワーとスピードは見た目で分かりやすいけど
オフェンスディフェンステクニックって動きでわかるくらい105で差が出る?
作ってる人いたら体感でいいから教えてくれ 最近の天空関係のガチャはスルーしてたんだけど、今回は引いた方がいいのかな。
モンスター4人+メッシ、袴桜庭(フレンド)でUSS1が最高だったけど、
モンスター3人(ハピ抜き)+悪魔2人、緑誰か(フレンド枠)
にすれば何回かやればUSS2とか狙えるかな。 ソシャゲなんて普通半年もしたらキャラなんて使えないんだから色々割りきろうよ。 パワプロの冴木なんか2年たってもまだまだ現役だしなんだかんだであっちの方が調整うまいな覚醒キャラはクソだけど >>374
それはそれでイカれてるキャラってだけだぞ。 ソシャゲ的に二年使えてるようなキャラがマトモな訳がないがな。 >>353
でもキャノン取らなければ生きていけないのがパワサカ界 >>375
まぁそりぁそうだがすぐインフレして使えなくなるよりよっぽどマシだと思うがなぁ パワプロ比較とかもうええわ
UI糞すぎて快適にプレーさえできないゲームなんか内容以前の問題だから >>379
高速スキップとかデートの進行度とかの話なら結構前に実装されてるぞ。
君のスマホのスペック問題とかなら知らんけど。 報酬受取 えーっとまず受け取るアイテム選んで…
高校選択 スライドのみタップ使えず
他にもいっぱいありそうだけどまずこういうとこ直さないと内容で比べてもらえるにすら至ってない パワプロはついにユーザー名変えれるという神機能実装予定なんだが? 普通に不満持ってる人もいると思うけど異常なネガキャンしてんのってパワプロ勢なんじゃないの? 別に指摘してるあたりパワサカと対して差がないところな気はするけどなあ。
高速スキップや彼女進行度がサカだけにあった時はサカのほうが優秀と言えたかもしれないけど。 彼女進行度はそもそもパワプロが先だろ
パワサカに先に来たのは高速スキップと前後な
まあどうでもいいけど まあ別にやれというつもりもないし進める気もない話だからどうでも良い所だな。
言うほどサカとそんなに変わらんと思ってるってだけで。 完全上位互換ばっかにするから、今日出たこのキャラもしばらくしたら上位互換されるんだろうな、で引くこと躊躇う 同じ性能のカード出しても誰も買わんしな
嘆きながらも結局は心の中でインフレを期待してると思うよ 最悪なのがチームが完成して作る選手がなくなること
そうさせないためにインフレさせ続けないといけない
けどもっとゆるやかにやっても良かったと思う
イベキャラはタキ峰が天空で居場所ができたり結構長持ちだと思う 最上位が査定カンストさせちゃってやる事なくなってしまったから基準をそこに合わせて上限なんだろうなぁ >>379
ただホームラン打つゲーよりはゲーム性だけはこっちのがマシかな
他は全部ゴミだが
というか、パワプロってゲーム性もゴミで他もゴミで何が目的でやってんだろうか 金特1個不確定が基本でちょっとしたオプション付けて数年やってきたところに
なんと金特2個です!査定爆上がりです!!今までのキャラとかカスですよ!!!
毎月金特2個キャラとゴミを増やしてくからガチャ回してね!!!!
あ、バッチも有償にしますね!!!!!
を数か月でやられたらそらサヨナラよ >>393
別にパワサカだってそんなところ誉められるレベルではないと思うけどな。動作としてはシュートしてキーパーで主にキャノンシュートを止めてるだけだよね、というかよほどこだわってなきゃたまに見るだけで基本試合スキップよね。 別に新高校来たところでたぶん前線向けの高校でもなさそうな気はするけどなあ。 フレンドフォロー共にコラボキャラいねーーー!!
こんな事今までなかったけどみんな何かしら察してるんか >>400
悪いのガチャじゃなくてソイツの運だから。
文句言う相手を間違えてる馬鹿って、意外と世の中に多いよね〜 まあいい加減20%ピックアップとかいうほぼ出ない設定で70連まではやめてほしいがね やべぇ
モンスでウィング作ってるが完走率低すぎて選択権までたどり着けるか微妙だわ
まあ適当でいいや 課金バッジ+シナリオ特効+上限キャラの登場で即紋星一位が入れ替わってるし他のシナリオも同じようなキャラとバッジが出るまで選手作らん方がいいわな 一方天空は勧誘属性つけたのに入ってないの面白い
勧誘率が増えて数ターン稼ぐより基礎ボナ練習効果持ち入れたほうがいいってことか >>393
ネームバリューで売れてるだけの糞ゲー
はっきりわかんだね >>387
もう少し短期的な視野を持った方がいい
今楽しい選手が作れるかどうかだよ パワプロをどんなに下げても過疎ってるパワサカが惨めなだけなんだ... ぎがん都でCBが全然うまくいかなくなったんだけど天空だとCBきつい?
US7以上は欲しい >>411
大地で良いじゃん
US7ぐらいなら全然出せるよ ギガントは、メイムアシトがなかなかスピードorディフェンス練習に来てくれずに敏捷不足で退部ばかり >>413
大地かー
しばらくやってないな
あそこめんどくさいんだよねw >>416
茸だろスルーしなよ
休校でストレスフルなんだよ 二年近くやってるけど未だに大地の自己流フローチャートが決まらない キメラのキャノンの成功率異常に下がってないか?今までBやCでも70%くらい成功してたのに今はAでもまともに成功しないんだが 届け持ってキャノン連続で失敗するとスマホぶん投げたくなってくるわ ストロングゼロ飲みながらやれば穏やかに出来るからオススメ パワサカやめてストロングゼロ飲んだら幸せになれそう ストロングゼロ飲みながらパワサカやるとキャノシュキャッチできる確率が体感でものすごく下がるからマジオススメ キャノン成功した後にパワサカ辞めれば確率下がらなくなるからオススメ キックターゲット少し操作性変わってる?
なんかいつもとちがうな 報酬でトゲトゲボール貰ったけどあんなもん蹴り飛ばしてるの見るのこっちが痛い ここでBEGINNING出してきたか
やっぱりドラキュラ三大名曲は外せないな 使い回しのキックターゲットの新しい背景作るぐらいなら
新しいゲームつくれよ マイライフ作って欲しいなぁ
毎日ログインするの楽しみになりそう パワプロの新高校はかなりシステム作りこんでそうだったな…
はあ… 矢部坂北宋の管理人が副管理人募集してるぞ
そこまでこのアプリに需要があるとは思えないんだけど >>441
それ以前にまとめ方に悪意が見えるから一緒にやりたいタイプの人ではなさそうには見える。
やってるだけありがたいのかもしれないけどね。
まあ、ネタ元はここだけだけどさ。 スレに書き込んで都合のいいように流れを誘導するのもアフィサイトの仕事だからな パワプロは長い間マントルに苦しめられてきたし…
あれで投手環境じゃないとかマントルよりストレスだと辛いぞ パワプロって全然石配ってないように思うけどあれが本当にいいの? >>445
前に少ないって言ったら
スタジアム+デイリー+ログボ同じくらいだよってめっちゃキレられた 配ってるときは配ってるからなあ。
これから月末までで150配るらしいし。
年末にも大量にばらまいてたし。
なんだかんだパワサカと違いセルラン一位とかも年1位はあるから。 それと恐らく単純にサカのほうが配らないとやってもらえない状況ってのはあると思うよ。
なんやかんや本家のほうが強いからな。 課金バッジという要素を追加したのにその分の配布増えてねえしな あと、サカのほうが配っちゃいるとは思うけどポジション、がっこう 今はポジション、学校で必要キャラ本家より多いからね普通に。 はーあめっちゃ上手くいってたのに最後に空デート2連発で退部
しね 歴史浅いから仕方ないけどパワサカて猪狩守とか友沢みたいなライバルおるん? 何度も言い続けているけど未だに理解していない人が多いね
石を多く配ってもらえればユーザーが有利になると思い込んでいること自体根本的に間違っている
いくら大量の石を配られたところでガチャ自体の仕様や確率操作で目当てのキャラを引かせてもらえなければ
結局石の数などなんのアドバンテージにはならない
正当な確率で裏操作されいない、激渋な仕様(20連目でSR確率20%とかPSR、SRが50%だとか70連回さないとまともにゲットできないなどなど)
にされていてはいくら石があっても足りない
石の数を多く与える分、それだけ確率や仕様が厳しいのだからすぐにのみ込まれる
パチンコで言えば出玉は多いが釘が渋く確率は遠隔操作でどんだけ回しても当たらないようにしているようなもの
出玉が多いからと喜んで得してるかのように思わせのみ込ませる
表面上の良い部分だけ自分の都合で受け入れてしまう人は企業側(搾取する側)の立場になって考えられないからすぐに騙される 間違った
確率を裏操作されている可能性、激渋な仕様(20連目でSR確率20%とかPSR、SRが50%だとか70連回さないとまともにゲットできないなどなど)
にされていてはいくら石があっても足りない このゲームのガチャのレベルでで文句いってたら他のゲームのガチャやったら泣いちゃいそう。 ミニ四駆のアプリやってるけどパワサカの比じゃないくらいのクソガチャだなパワサカが良いとは思わんけど 次スレはきしょいタイトル元に戻してくれ
運営叩きがしたいなら別のスレ作って勝手にやって欲しいね どうせガチでやっても金特失敗退部繰り返すだけの
ゲームなんだから新キャラとかは不確定の時点で要らね
ガチャも引かなくて良いしログインして
水やって
退部して
スタジアム1勝してログアウトするだけのゲーム どう思うか自体はともかく配布石を一月半(もうちょっと短いかも)ためとけば取りあえずそのときの環境で使える最高レアが手にはいるって結構ましな方だとは思うけどな。 課金バッジとは言うけど無料石で取れるしな
むしろバッジコインの価値が無くなってコイン取れるシステムが死んでるわ 無料でも石切らないといけないのおかしいじゃん
本来バッジコインのみなのに麻痺してるぞ ここで運営擁護してる人はほとんど
落ち着こうぜ、騒ぎすぎやでってノリじゃなくて
攻撃的で狂気じみてるのが怖い 成功率30%が17回連続ハズレ中
成功率50%が8回連続ハズレ中
成功率10%が6回連続アタリ中
ある意味俺の引きすごい くそ運営って言うと、他よりマシみたいなレスつく事あるけど、糞じゃない事の証明にはならない
石配ってくれるって言うけど、以前より消費量多くしてるから相対的に配布量減 課金優遇ってのはそんなもんじゃねって思ってるからあまり気になりはしないな、そもそもあまり課金しとらんし。
今までそうだっただけでバッチコインだけで買えるって明言してたわけでもないからなあ。
他でもっとやる気なくなるような方向転換経験もしてるし。 無理に環境について行かなくてもいいじゃん
無課金は無課金なりの遊び方すればいい パズドラモンスト辺りもプレイしてるけどガチャはこっちの方が厳しいです 擁護するほうがわるい言われても批判側も十分攻撃的だからね。
擁護言われてるのだって別に言うほど不満ではないってだけ。(実際そこまで不満なら自分ならやめます)
糞運営とか言ってるんだったら本当にやめるなりKONAMIにクレーム逐一いれてみれば良いんじゃないの、相手にされないかテンプレ回答がオチだとは思うけど。 >>479
これ、お前だろw
0813 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd5f-4VvF [49.104.10.27]) 2020/02/22 17:57:13
これはお願いなんだけど、解放の件はたしかに障害だったんだろうけど、俺は今でもパワサカ好きだし楽しんでるし、そういう人も結構多いと思うんだよ。
補償に納得いかないならアンケートに書くとかにして、アプリを潰そうとしたりスレをそういう団体の連絡口にするのは、できるなら他に方法を探してほしい…(´・ω・`) クソ運営だけど、スレを全力で盛り下げようと批判してるの見てるのは嫌かなー バッジが無課金でも取れるとかそういうことじゃなくてさ
バッジ専用通貨まで用意して課金関係なく入手出来ていたアイテムを課金専用にして既存通貨を殺したっていう悪意が許せないんだわ 批判の方がスレ盛り上がってるだろどう考えても
新ガチャ来たときすらポジティブな盛り上がり方したか? コラボキックターゲットは草
力入れるところがよくわからん >>480
違うぞ。
アスキーアートなんて使わないし。その手合いに全く興味ない。
擁護って言うやつはいるんだろうが擁護するつもりもなければ別に批判するほど不満も持ってない。
寧ろ騒いでるガチャやバッジなんかよりダンジョンイベントやってたほうが不満だったよ自分は。 別ゲからの移民だけどパワサカのガチャは緩々だなぁピックアップ確定もあるしモンストとかはやった事ないから知らんけど 批判が攻撃的になるのは批判だから仕方なくね
穏やかな批判したってその程度なら我慢すれば?みたいな流れになるのが目に見えてる パワサカ が盛り上がるために運営の悪いところを批判するのはわかる これはメニューの問い合わせから伝えてほしい
ここで執拗に批判してるのは日々の鬱憤を運営の落ち度を利用してただ汚い言葉で罵ってストレス解消してるだけだから見るに耐えない
多少荒れる程度ならよいがスレの殆どを批判が埋めるようなのは異常だと思う >>488
問題は不満を持ってない側に絡めば別にそうでもないんじゃねといわれても→同意しないなら擁護だになってる所だよ。
そもそも不満をもってないんだからふーんで無視するかそうでも無いんじゃないで絡むかどっちかしか無いわけだし。
今回擁護って勝手に言ってるのだってガチャ自体はましなほうじゃない?ってのを擁護だっていってるんだし。 >>482
バッジもすぐにインフレしてゴミばかりだったし元々コイン死んでるぞ
使えるバッジも一月でlv20になるかどうかだし20連でMaxになるのは時間短縮として良い変化だわ >>483
一部の運営がー&擁護がーループで結果書き込み減りまくりじゃん
自覚ないかもしれんけど面白い面白くない以前の部分で追い出してんで 書き込み減った訳はそれもあるだろうけどもっと大きな要因があるぞ
今まさに批判と擁護書き込みしかされないような原因を作り出してる運営とかいうやつだが 純粋に思っちゃうのが
批判してる人たちの方がこのゲーム自体を好きそうだよなとは感じる。 >>492
お前らがよくいう本当にやめる奴は批判もしないで黙ってやめるを実行してるだけだろ現実見ろよ 査定管理者が2人して引退
サクチャレ上位が2/3で不満
コア層ですらこんな状態じゃここで批判が出るのは当たり前
それを自分の都合だけでここに書くな、運営に直接問い合わせろとか
どっちがおかしいかは火を見るより明らか 新規キャラの使い勝手とか依存の体感とか知りたくて見に来てるのに擁護批判とかどうでもいい書き込みしかないしなあ
やめるやめないログインだけにするなんて自分で判断するよ >>453
途中までうまく行ってたのに最後の最後でキャッチしたぞ!
未完走の方がまだ諦めついたかもしれん
はあ… >>490
批判の批判を擁護とは思わないけども
嫌ならやめるも嫌でもやめないも人の自由だから
自分ならこうするけど何で批判するの?みたいな意見は意味がない
批判かきこまないで、って言われても、半匿名なんだし、批判見たくないならスレ見なければ?って返して終了する
ほかでスレ立ててやれ、も同様
自治は自己満足でしかない どうでもいいレスしかなくなったのはそういう攻略情報を熱心に提供してた層が愛想つかせてやらなくなっただけ
つーかこの現状に文句言ってんのはそういう情報乞食キッズ達なんだろうな >>496
そんなもんここで書いてどうするって事だよ。
対運営なんだからKONAMIに直接届ける方が聞き入れる可能性は僅かにはあるだろ。
やめてくやつは勝手にやめるのは真理よ。
だって趣味だからな。
まあ、ソシャゲ運営に全く批判されてないところなんて聞いたことはないけど。 >>499
なんで批判するのなんて全く言ってないんだよなあ。
ガチャはましじゃない?→運営の味方したな擁護だって言われてるんだから。 >>497
まあ、今回の追加キャラは両方バッジ含め問題なく当たりだようん。 茸にはおじさんが多いからしつこいんだよ
業者に見えるのもそれが原因 >>502
だから擁護とは思わないって書いてるじゃん
ここに書いてどうするって書いてるし、どうもしないけど書くって返されて終了する話題
それこそそんなこと聞いてどうするんだ、だわ 45000以上差のある相手に2連続引き分け
パワフルスタジアムの超格下にスキップでちょいちょい引き分けるのマジクソ >>507
(神奈川県)(ワッチョイW bd09-H94Y [180.59.217.13]
(公衆)(エムゾネW FF03-H94Y [49.106.193.167])
これあなた? 前にもあってちょっとわからんかったから聞いちゃうけど、飛行機ってアンカー(>>)の事かい。 便所の落書きに効力なんて無いと思うけどなー以前に金特成功率明記を求める問い合わせを何故かサブ垢作ってまでやったやつ居たけど運営にまったく相手にされずスルーされてたしあの件その後どうなったんやろか テンプレくれとか言ってる奴いたけど同じ文書で送っても意味ないって気付けよとは思ったな >>512
違うみたいだね。
自宅のWi-Fiくらいしか繋げてないし。
別に偽装とかそんなことするつもりもなく家で接続わるいなー切るか程度の事はしたが下のは関係無さそう。 >>514
機内モードの事かありがとう、そんなことはしてないけどな。
Wi-Fi環境を切ったりつけたりはしたけど。 >>515
その手の事って利用規約に書いてなかったっけかな?
長いから読んでないけど そもそも運営に改善するつもりがないからここにどんだけ文句垂れようがアンケート送ろうが無意味だわ
キャノンの一件だけでもアンケートに書かれただろうしここでもTwitterでも叩かれててサクチャレのコメントでも言われたのに改善しないんだから >>491
変化するにしても段階を踏むべきだろ
いきなり入手方法が変わってこれまで使っていた通貨が無価値になったんだぞ
少しでもパワサカとユーザーのことを考えられるならこんなに雑なことはしない >>521
なんの事を言ってるかわからんけど昨日の事を言って自演してもわかるとか言われてるの。 >>522
そういうことこそ不満なら直接メールしてった方がいいんじゃないの。
もしかしたら変わる可能性がある所だし、てか必殺シュートのバランス調整でこうなったんだから調整の可能性はある。 大型アップデート後の環境でわざわざドライブメタのビッグセーブまで実装する程度には徹底してるからなぁ まあ、必殺シュートに関しては過去のシュート修正されるかはわからないけど今後追加されるなにかが一強になるってのはあるかもね。 運営批判を一切しない運営盲目信者以外の書き込みは見たくないのならTwitterにでも籠もっておくべきで5chには来るべきでないわな >>430
それ思った
今まで1度も一位譲った事が無い俺ですら25枚しか抜けなくてハゲそう
今一位だけど 批判してる人たちはパワサカ好きなんだなあとは感じるよ。
批判しつつゲーム続けてるんだから。 >>535
なんでwifi家にあるのに携帯回線でIDコロコロしながらレスしてんの? >>536
今ジムだよ。
家にこもってる訳じゃないからさ。 ここのジム回線弱いからつかんだり切れたりするんだ、他意はないよ。 事実だから仕方ない、てか別にそんなもん隠してまでコメントしませんよ。 昨日キャノンの成功率で言ってたやついたけどまじで失敗しまくるわ
久々にモンスター来たからか? >>520 うんどんなアプリでも書いてると思う。ゲームバランスを盾にして色々と調整するけど文句言うなよ的なこと。 アホや言われても本当に事実しか言ってないからなあ。
あまり決めつけで物言ってるとそれこそ自分の足をすくわれるよ。 茸みたいにパワサカの話題を一切してない奴よりは運営批判してる人間の方がパワサカ好きだろうな >>545
普通にパワサカの話してたけどな。
僕より批判してる側のほうがパワサカ大好きだろうなってのは認めるけど。 なんかもうガイジの全レススレみたいになってんな
ジムで張り付いてまで一人で擁護ご苦労様です 深夜1時までやってるジムw
NGIP入りにした方がよさそうだな >>550
聞かれたことや自分の事に対して回答しただけよ。
何を持って擁護かはわかんないけど。 え?24時間営業のジムは普通にあるっしょ?
ジムに行ってる時間帯云々ならわかるけど >>554
まあ本筋に関係ないのでもう良いよ。24時間のジムなんて今時普通だけど。 キャノンめっちゃ失敗するんだけどパワー110になったからとかない? >>554
そうなん?
でもこいつ2時くらいまでジムにいて次の日の11時にまたジムにいるんだけどそんな入り浸るものなの? >>558
本筋に関係ないからやめとけ言いたいけどいくらでもいれるから24時間なんだよ。
別に俺個人がキチガイ扱いでも構わんが別の人に絡むようなモノじゃないだろ。 健常者はまずコロナで騒がれてる中ジムなんて行かないんだけどな
それにジムで音楽聞いてるやつはよくいるが
5chに張り付いて、ましてや書き込みまくる奴なんてたぶんお前だけだよ
出先でそれだけ張り付いてるんだから家では常駐か?
頭も悪けりゃ気持ちも悪いのな コロナ中にジムはすぐばれる嘘だったなw
学校休みのキッズだろうし放置しましょ 茸が怪しいと思ってたけどやべぇ奴がいるのが分かって何よりだわ >>564
少なくとも君もさっきヤバイ言われとるぞ。
別に昨日以前僕はほぼコメントしてないしな。 お前ら静岡にやっと耐性出てきたのにつまらんやつばっかり相手しやがって
静岡呼び出すぞ >>564
過去スレで業者ムーブやってたのは庭だったぞ 静岡さん今日は登場したのはいいが文章間違えて書き直してたなんて口が裂けても言えないや 届6枚モンスト高で消えたけどやっぱこの高校クソだわ キックターゲット現時点でグループに3人しかいないけどこんなもんなのか 青い鎧キックターゲットの景品にいたってことは悪魔城コラボとしてはキャラはシモンとアルカードで終わりってことで良いのかな。
悪魔城チームに個別キャラっぽいの居なかった感じよね。 26球残しでクリアタイム23秒の人がトップなんだけど、捲れる気がしない・・・ 28球40秒で防衛成功してるかな?
激戦避けるため明日夕方まで確認できん 失礼、来週あたりにイベント報酬で緑が黄色の悪魔が来ると予想している、俺が通りますよ まあ、ガチャ期間もボチボチあるからまだコラボの景品はあるといいな。
パワターだけでもいいから。 >>577
今なら集計中だから見れるよ
ランキング更新されてるかわからんけど 今回のキックターゲットも使いまわしだしコラボなのにユーザーを楽しませる気は一切なくアオアシコラボ同様にコストを全くかけずにどう集金するか?
以外なにもパワサカ運営が考えていないことが確認出来ただけの最悪のコラボだったな スマホ新機種が出るたびに前々回出た機種のOSバージョンアップ、サポートはされなくなる
スマホは毎週出る
って例えは合っているだろうか? なんで今回のキックターゲット1位の称号緑枠なんだよ
今までどおり金枠にしろよ モンスターで届持ち込まない場合どう立ち回ってる?
ドリンク持ち込みで基礎値上がるまで待って闇落ちルート入り? 天才覚醒タイミング早まってる気がするわ
あとセン○も3回に一回くらいは引けてたのにまるでこんくなった 覚醒タイミング早まるのはモンスターならむしろ旨いのでは >> 585 何となく合ってると思う。てか何にでも例えられそうだな車のモデルチェンジとか家電とかでも。ベースがあるから開発コストかからねーし フォワードでディフェンス以外オール100でもUS1になったんだがこんな事ありえるんだな そのうちスピード上限+1に天空勧誘イベ有りのキャラが実装されるんだろうなぁ
それでそのガチャにスピード+4のバッジがついてくるんだろうなぁ 日比野と成金ってなんだったんだろな…
7回まわしたの失敗だったわ >>594
お、良かった
50にすること前提なら、値段的にはスマホかなって思ってこれにした
価格帯2万から15万くらいだし シルフないとALL50召喚で星5狙えない上に星1出てくるからな
星3ならまだ使えるけど、星2以下はどうにもならん セレーネならまだ許せるな
ドラキュラもギリ許せるわ
鳴金は許せん 普通なら投資信託はふるさと強化と一緒に出してふるさと特攻のはずだけどそこまで温存できないとかよほど余裕がなかったんだろうな CBで査定のみのUSSと芝刈りインセプ入れたUS6〜7だったらどっちが強いだろか?パワマッチアウェイ想定で >>605
パチンカスとかいうやつに限ってパチンカスなんだろうな
やったことないからその思想になるのが理解できないわ >>609
FWがふるさと特攻に来てもいらないけどな 虹谷ならまだ納得できたんだがな
バレンタインと分けたのが感じ悪いってのは置いといて >>610
ギガントだとしたらインターセプターは相手の成果と一部の天空産の数次第だけどそんな選手を入れているチームが何%くらいいると想定するかによる
査定のみのところが何いれるかによるけどせめて芝刈り妥協して芸術的スティールは欲しいところだなあ >>612
ふるさとで出すなら性能周り変えるに決まってるやん
なぜ今のまま出てくると思うのか >>614
ギガントです。メイム子守ビダル結城固定でUSSの方はアシトと高山入れてて低い方は常盤とマルディーニです。ビダル外す気無いのでハロルカ入れてやってみようかな インセプか芝刈り機を含む2種金もそろそろ出てくるんだろうな 今日のターゲット27球いけるな
そこまで煮詰める意味もないが >>615
え、FWにディフェンス金特持たせるのか?キャラと合ってればいいけど
それでも鳴金はライバルだし出入り禁止になりそうだけどな >>620
FWにDF系金特は教えてもらうイベじゃなくて対戦で止める系のイベントにしちゃえば割りと何とかなるんじゃない? パワサカ運営はレジスタ系ボランチの軽視を強く感じる ウイイレにピルロ出たからそのうちこっちに来て欲しい
レジスタ+マエストロが理想 >>625
ピルロはパス系金特はほぼ全て当てはまるから、実装されるとしたら、いくつかのパス系金特が複合された新金特になりそうな気もする シルキーパスが査定低くて強いから
2個目のおまけ金特に欲しい あーJも海外もやってねーし、屋外イベントも軒並み中止だし、パワサカのイベントくらい面白いのやってくれよー 存在すらなかった奴が味方になるのもあれだけどなぁ
ふるさとは一時的に仲間入りしてるし マルディーニ、ロマーリオ、クライフ、ロナウジーニョ、クライファート はよパワマッチを建て直してくれ
個人的に昼夜とかボールの種類を選択できるようになったのはめちゃ良かった
試合弄るのは難しいとしてもまずは通常時の報酬を改善してくれ 誰か盾平とアシトの依存教えてくれ
ディフェンスオフェンス上げるよう意識してるけどあんま確率上がってない気がする
複合金得だから満遍なくあげてくしかないのか >>642
オフェンスとディフェンスだと思う
特にアシトはオフェンスでほぼ間違いない 名護はディフェンスだと思う
メイムがディフェンスなのかフィジカルなのか分からんいつも両方あげてるから
おじさんとこ行くか >>646
おじさん曰くスピードだけどディフェンスと有意差無いしディフェンスと思っていい キャッチしたぞ
スカッ・・・
うわあああああ
なんやねんこのクソゲー
マジで消したくなるわ 売上の落ち方がなかなかエグいな
どうしてこうなった レジェンド勢は今からでも追加調整して2種金確にでもしてもらいたいわ
ほぼ息してないとか選手に申し訳ないと思わんのかね >>649
そうでもなくね?
今月も2億くらいでしょ レジェンドキャラのほとんどがイベキャラスタジアムの時しか出番無い >>653
止める前に選手とかに当たって辺な方向行ってゴールならある
リアルでもあるけどイラつく めっちゃゆっくり来てキャッチする前に間に入られて自動失点
てのもある 相手の火の玉シュートコーナーに弾いたら、
コーナーの何かにぶつかってフィールドに戻ってきて
プレイ続行したんだけど
こんな現象初めてだわ ジャストで点取られたのは1回だけある
ゆっくりからの自動失点は3ヶ月前くらいから見かけなくなったので修正されたのかな
コーナーフラッグにあたってラインわらないのはたまにあるし、リアルでもあるよね モンスターやっぱりめんどくさいから、
サクサク行くギガントでメダル集めてる。
悪魔ガチャ引くか迷ってたけど、モンスターめんどいから
スルーになりそう。 同じくモンスターは失敗でモチベーションの下がり方半端ないから天空でエンジェルとワチャワチャやってる >>651
もう半年ぐらいずっと落ちっぱなしだからじゃない
今のパワサカの惨状ならそりゃそうだろとしか言えんけど 天空頭使わずサクサクいけるからいいよね
ハートが全然思い通りいかなくて
何回もやり直し必要だけど
めんどくさくないからそれでもいい このゲーム、コーナーフラッグ機能してたんだ
審判とかいないし、透過するもんだとおもってた
微妙なとこはこだわるのね >>662
フラッグを透過するとコーナーかスローインかの判定処理が面倒だからな
フラッグに当たり判定つけて跳ねるようにしてるだけでこだわりとかじゃないと思う 27球残し
たぶんこれ以上はムリかな?
後はタイム勝負か 俺は逆だなぁ
紋星は好きだが
天空、ギガントはあんまり好きじゃないな 早くユーベのコラボ来ないかな……
待ってるんだよなぁ >>665
同じく
メイム運ゲとエンフラ運ゲがアホくさい 紋星はゴラハイが取れるから他の高校で攻撃陣作る気しない 紋星の召喚ガチャと20〜30%のゴーレム運ゲとキリン金特運ゲも大概アホ臭いぞ サクセスの運要素はある程度であれば成功した時の嬉しさが病みつきになるし良いんだよ
問題は招きがないとほぼ完走しないのと2種金のせいで金特全取得の確率が極端に低くなったこと タッグが嵌まらなかったとかゴーレム負けたとかのサクセスギミックの運ゲーはまだいいけど
キャラの金特失敗は本当に腹が立つ
キャラに殺意沸いてくるし
パワプロみたいに確定キャラ増やせばいいのに
向こうは、キメラ安芸山みたいなキチガイいないぞ 紋星はそこそこ運ゲーのわりに長いんだよな
天空ギガントはサクッと終わるから良い
大地や成果ぐらい安定してたらあれぐらい長くても良いけど 今ってパワサカ3周年か?
パワプロの3周年ってどんな不確定居たっけ
あかつき猪狩がクソだった記憶はある ははドン
惜しいネ
キャッチしたぞ
パワサカの三大トラウマ
確定にしろとは言わんけど必須級なんだからもっと成功率上げて欲しいわ パワプロは動作トロすぎてプレーする気すら起きないからセーフ 矢部坂速報死ね
そういやパワサカの猪狩枠って誰よ
ケイかと思ったけど途中から桜葉のほうが露出高いしそっちになるのかな? >>679
その時期は丁度もうすぐ冴木やエプロンシドレミが出る時期だな。
ピックアップ見ると円卓の時期だから最前線はメイキョー。
そのあたりだと使われてた不確定は闇スバル位じゃない、変化球固めの時代だよそのときはまだ。 >>682
言ってるのもいたけど桜庭は虹谷枠ってのらピタッと来る所 モンスターよく分からんからずっと普通に召喚してたけどせっかくだから100ずつ召喚試してみたが100%きりん出るの?
昔何回もやってみたが全然きりん出なくてやめた覚えあるけどアプデで修正されたの?
きりんゾーンは覚醒と好感度必須? >>686
その程度の知識しかないのに予想語ってたのは草生えるわ >>683
あーそんなもんか
調べて照らし合わせるの面倒だな シモン強いな
経験点20000で凡才でもUSSのりそう >>689
開始時期はそんな変わらんし3月だともう全力時代でしょ
灰塚エプレミユウ辺りが不確定 >>668
同士よ
天空はエンフラ起きな過ぎと勧誘行かな過ぎてどうにもならん
紋星は最悪喰われても裏ルートに逃げる返し技があるからな それに星5居なくても固まり方次第ではなんとかなるし >>692
どんなデッキ使ってたらそんな感想になるんだろう
南原も天空キャラもいれてないのか? キメラ失敗多いとか言うけどそうでもないと思う
パワー101まで上げればほぼ成功するわ
多分パワーだと思うけど、オフェ100パワー101ならほぼ確定レベルだと思う
オフェ、パワSならそこそこ行ける
2種金なんかよりだいぶマシだわ
少なくとも睦月と並べるのは失礼 >>693
入れてる
ガチガチ過ぎてつまらない、伸び代ないし 二種の成功率が最大で40%ってあまりにも低すぎると思う >>692
エンフラ全然起きないよなぁ
実装直後はエンフラも勧誘もバンバン起きてたのに今はさっぱり
接待期間って間違いなくあるよな パワーDでもやる気が高ければ成功してくれるメイムは神だろ 宝箱の演出変わった?
チケを今引いたんだが宝箱の口から光が溢れ出てたけど前から? オリジナル変化球と比べたらたいして変わらないと思うけど >>700
これまでよっぽど運が悪かったんだね、チケとかレア度高いの出る時は初期からそうだよ 鳴金やっぱつええわw
天空もまあまあ活躍したけどモンスターテンプレ五人衆にピタッとハマる
ゴールハンターも強い金特だし
日比野ちゃんは可愛いから許せるし デッキ固定されるサクセスほどつまらないものはないな 紋星のゴリラトップ作りはもう嫌じゃー!
違うタイプのトップが欲しいんじゃー! 鳴金か日比野選択チケどっちを取るか未だに迷ってるわ
サクセスやるなら鳴金一択だろうけど、イベキャラスタジアムなんかのイベントでゴールデンクロスが強くなる可能生も無くはないからな 前からデッキなんてほぼ固定じゃなかったか。
色づけがあっただけで。 >>708
大地ならディフェ、征果ならテクみたいに前は複数の候補はいたけど、モンスター天空は完全固定やん >>706
天空産の速水グリーズマン軸の裏抜け専ええ動きするぞ
勧誘が全員自力だけどUSS位なら頑張ればいけるやろ オフェディフェ固める高校は高開放頻度タッグゲーになるからそっちの方が難易度高いんだよな >>710
USSできる程経験点出るか?
デッキ見せて 高開放求められるのは今も変わらないぞ
高校特攻とかで代用効くキャラが減っただけ 天空って練習効果アップのテーブル重視高校なのに何故固定? 勧誘があるから、ある程度高校キャラ入ってくるでしょ
6人の枠があるのに3人固定4人固定の高校ばっかなのを嘆いてるわけで、
全くなしでも上位と遜色ないキャラ作れる、ってんなら画像でも出して反論したほうが早いよ 南原、鳳、高見、鳩、バ高見、銀鳳、成金、日美野で8だわ それ海皇で桜庭と袴桜庭選べるとか成果で渡会とパティ渡会選べるって言ってるのと変わらなくないか? 桜庭は上位互換だし、渡会は高校に金とく殺されてるでしょ
それに鳴金や日美野は全く別で堀場みたいなもんじゃん 今日のキックターゲットって4-4-6-3で25球が最高じゃないの? 大地はokなの謎だわ
あれも技能で相当枠絞られるのに まあちょっと例え悪かったかもしれん、そこはすまんな
ただ南原バレ高見銀鳳外して成金日美野通常高見鳳にするか?
選べるって言い方はおかしい、桜庭みたいな必須枠が間違いなく増えてる でも歴代10位まででも通常高見入ったり南原抜きだったりするデッキがあるわけで、モンスターみたくガチガチではないでしょ
必須枠みたいなのが増えてるのは同意 モンスターは知らんけど天空は割りと好きなようにデッキ組めてるわ 安定して高査定出すためのデッキに自由度がない!
高校キャラばっかりでつまらない!ってこと?
マジ?w >>727
まあその言い分なら全部自由度はないな。 >>686
オール100で出る。(期待度が?に)
ただしセクション4は通常召喚と同じ結果になるのででない。 安定云々言われても天空も割りとぶれるからなあ。
壁破るには高校連中の勧誘運とかもあるし。
フラッシュあってもウイングハートタイミングでとりたくないところにたまったりしてるし。
ポジション度に高校が違うんだから比較してもしゃーない気もするけど。 紋星表でパワー110USS2のCFできたけど、エゴUS9のほうが得点力あるように思う
パワー110に実用性ある? ウイイレに中村俊輔来たら配信者達が大量にガチャ回しててワロタw
収益やばそうだな >>733
メイムなんていたとしても50じゃなければ50を借りる枠だよ。 中田小野高原中村稲本小笠原所謂黄金世代この辺りが来たら俺は引きまくるだろうな しょーもないコラボする位ならレジェンド出してくれた方がうれしい
ネドベドで2種金2種練解禁されたから強いだろうし 今はシナリオ特効、金特二種、上限のどれか持ってないとゴミだからこれから実装されるレジェンドもエンジェルを勧誘に行ったり星5モンスターに進化したりするんだろうな… そんなの当たり前よソシャゲのデフレなんて聞いた事ないぞ 刑務所の中でトリックスター通用せず前歯折られてそう たまに話題になるエゴイストサッカー漫画のやつKindle無料になってるな
いつもネタ扱いだが面白いんやろか? 本当にサッカー好きな奴にとっては知らんけど個人的には今一番熱い漫画 >>748
>>750
途中で挫折したわ
全然面白さがわからない 千切豹馬は好き
スピード110選手早く作りたくなったわ スルーパスだから30m前に出したろ
ショートパス重視だから中に味方揃っててもドリブルで味方に近づいてゴロパス出したろ
サイド攻撃だから中央ガラ空きだけど一旦サイドに振ったろ
パントキック高く上げて敵が詰める時間作ったろ
スローインで敵に延々とぶつけたろ
よくこれでOK出たし出そうと思ったな
パワマッチやる度に運営の無能さを思い知らされる ブルーロックはサッカー漫画として読むとクソだが異能バトルとして読むとそこそこ面白いぞ
ただ全員FWでサッカーとか守備舐めてるとしか思えないし、そんな守備ゆるゆる環境でまともなFWが育つとも思えない >>753
全部わかるけど不満に思うほど多発するか?
チムランいくつでそれ言ってる? 全部分かるけど←この時点で不満なんだろ
多発するかどうかが論点じゃない
チムランUSSでもよくわかるし 一番やばいのはハイボールの競り合いの勝率の低さも加えて >>756
沸点低くて草w
どういう奴がインフレにキレてんのかと疑問に思ってたけどお前みたいに沸点低い奴なら納得だわ >>757
それは自分のチームが空中戦苦手なだけじゃない?
相手が大体勝ってるってことじゃん >>757
そこは不満よりも、身長って概念ないから何でハイボールの勝敗を決めてるのか気になる 電子媒体透視検定準2級の俺が断言する
これは逆張りしたいお年頃の高校生です リアルサッカーでも、跳ね返せばいいだけのチームと、もう一方は納めるか味方に繋げなきゃならいチームだから、前者の方が勝敗的には勝ちになりやすいよね >>761
またいい歳して一人でごっこ遊びしてんのか?
楽しい? これまた例のガイジかよ
ジムの場所変えても連投する癖を直さないとすぐバレるぞ ハイボールの競り合いで負けるのは味方だけボール受け取りに行かない設定になってるからだよ
味方が競り勝っても近くにボール拾う奴がいないから結果的に奪われる >>765
チェイサーつけたらこぼれ球拾いに行く気がする
そんなことないかな? >>764
いきなり俺が現れたことになるのか。
被害妄想物凄いね。
基本的には連投なんてしてませんよ、ご安心くださいな。 パワマッチ5000寸前まできたんだけど、
まだ結果見てない試合でホームで引き分けたやつがあるから
結果開くの怖いわw
5個全部たまってしまったから、5分の1で引き当ててしまう。 (神奈川県) (ワッチョイW 2bc2-H94Y [153.142.230.68]
(茸) (スプッッ Sdc3-H94Y [1.75.242.139]
一人でこんな連投しといてよくそんなことが言えるな
話が成立しない上に一人でageて全レスまがいの擁護する
お前そっくりのやべーやつがたまたま同時期に徳島にもいるんだな 個人的にホームアウェー分けるとかしたくないからGKはギガン都で両用作る 天空
強いチームのキーパー見るとギガン都なんかで作ってるらしいが金特が査定0でも明矛と蘭世を普通に入れて作ってるらしい 未だに蘭世の金特すら知らない奴の意見とか何の参考にもならないから書き込まなくていいよ やっぱギガントか天空になるか
金特的に天空なんだけど金特的に南原さん入れにくいのがな キャノン用なら紋星だけどね
てかやっぱ試合だるいな
もう多くは望まんからキャノンと必スラ弱体化してくれ
それだけで良いから 天空はモテモテとかお守り持ってけば2人勧誘とかなら幅が広がるね >>772
で、その中身の内容に何か君いわく擁護関連の事に触れてたかい?
君も十分粘着質の頭オカシイやつだから安心しなよ。
てか、一段落したあとそんな話題触れてるの君一人じゃないの? まあ、やめとこう。
キーパー難しいよね。
ギガントで作ってはいるけど。 まじで限定あゆのこと忘れてない?人気投票なめてんの? キーパーはギガントでやってるけど、なかなか査定が伸びない。
あゆは魁王強化とあわせてきそうな気がするから、もう少し先か!? しかし海皇山でもキーパー含め前は良い選手作れる感じだったけどいまや格落ちの感じよねで。
海皇山はどうしても仕組みとして入手ポイントが大きく跳ねないから限度がある感じだったけど。 >>784-785
ジムで張り付く奴が粘着質とかどの口で言ってんの?
IDまで変えて思いっきり擁護しといてよくそんなことが言えるな
アホな発言とその気持ち悪い連投でID変えてもバレバレ
言いたいこと言うだけ言っといてまあいいやもクソもない
お前みたいなアホがどこでキーパー作ってるかとか必要ないよ H94Yの書き込みは相手するだけ無駄だから無視しろ絡んでる奴荒らしかアフィと思うからな 一致の時のポイント倍にして高校金特強化すれば環境クラスにはなりそうだけど問題はどの上限が+になるかだよなテク5とかかな 天空が良すぎて、紋星ですら物足りなくなってきたw
早く海皇山の強化こいよ プレセンがなくGK育成が捗るデッキも組めない俺は、US4のGKが関の山だわ・・・ ある程度実用求めたらそれぐらいだと思うけどなぁ俺もホームアウェイ兼用で天空産US4だよ GKは査定より実用性だと思う
ところで天空GKって金特何積むの? 自分のは高校GK金特全てと重戦車ビッグセブ千里眼心眼マジパ ギガン都でブッチギリ、クモ男、セキュセン、バリケード
フィジモン、マジパ、難攻不落、守護神、心眼、千里眼、ディフェ106のドライブ無視US3だけどどっちが止めるんかねー? でも査定で左右される部分で実際どうなのかわかんないよね うーん一応US4でホームでの使い心地は良好だけど肝心なのは下隅キャノン止めれるかどうかな気もする でもアイテム使われて調子落とされたら査定もクソも無くなってくるしなぁ 操作してるときに影響かあるってのは分かりやすいけど。
完全オートでどうなる、観戦てどうなるってのは分かりづらいよね。 せめてアウェイのハイライトぐらい見れたら参考になりそうなんだけど運営さん試合に注力してくれないからなー ああ、アウェーのハイライト欲しいねえ
あ、ちなみにフィジモンは黄色キャノンでキャッチミスしてもかなりの頻度で弾くからオススメ 自分のパワ101重戦車もそこそこ弾くかなぁ
問題は噂の110キャノンでどうなのか気になる
まだ撃たれた事ないけどホームで使ってみた感想はとにかく速度はやたら速いってのとロビで赤枠で飛んで来たって報告は上がってたな パワー101かあ
以前重戦車GK使ってたけど全然弾いてくれなくてフィジモンで世界変わったと思ったけど、基礎値で変わるモンなんだね
赤はGKが反応自体出来ないから厳しいねえ まあ本当かどうかわからんけどね赤枠で飛んできたの
あくまで口頭文面の方向だし
キャノン黄色でも距離によってかなり速度変わるけど赤枠キャノンは止めれないだろうなぁ >>810
もう必殺系やらで慣れて麻痺しちゃってるけど普通記載しとくべきよね?よく問題にならんな >>782
これマジ?
南原入れないパターンってどんな感じでやればいいの?
それとモンスターで天才持ち込む時って、もう1つは何持っていく? >>812
雨宮、バレ高見、シュテーゲン、代表結城、鳳、安芸山
これで経験点20,000でUS5 高校金特は、対空要塞、スピードスター、クモ男、守護神
高見は振る キーパーの時バッジ迷う
いまだにフリーダム使ってるんだが もうR解放詐欺事件の話題が1ミリもされなくなったなw
思った以上に話題が完全風化するのが早かった
所詮は人間は3日ですぐ忘れるというのは本当らしい
学習能力もなければ新しい話題が出るとすぐに過去の記憶が消える鳥頭
ミーハー気質で洗脳されやすく他人の影響に流されやすい
これが日本人の特徴ではあるが、こういう気質は国や企業にとっては格好のカモ
こういう人間を作りだしてるのが国や企業であって、横暴な法律を作っても
粗悪品を作って高額で売りつけても何の疑いもなしに受け入れてしまう事で
支配層や富裕層がいつまでも安泰というわけだ
裏を返せば多くの国民が洗脳されている事で一生底辺のまま這いあがれず騙され続け死んでいく運命 ギガント上手くいかなくて
久々に大地やってメチャクチャはまっていい感じだったのに
ディフェンス107で郷田失敗で退部
やっぱこいつキチガイだわ 100以上で失敗するのは下二けたしか依存として見ていない説あるから 査定ボーナスで強くなるのはやめてほしいわ。あくまでも目安の扱いでいい。
相手がUSSだろうが、USでも金特のつけ方や能力によって試合ではUSSを上回るようになった方が楽しいのに。 >>825 金特の付け方って具体的にどうゆう付け方?? >>824
峰みたいな依存がわかりやすいキャラで試せば簡単に検証できるからやってみたらよい100が初期値以下の成功率になるわけないから >>827
極端な話になるけど、
ゾーン、ドリキン、ファンタ、伝達持ちのUSSCBの方が、
守備職人、インセプ、セキュリティセンサー、カバーマスター持ちのUS6CBより査定の関係で良い動きする、
という判定でしょ
査定=選手の質だから金特に何付いてようが質が高い選手の方が良い動きするのは当たり前だ、
と言われたそれまでだけども >>830 査定が高い=基礎値が上限突破してカンストしてるからそこで動きが変わるんじゃないかなと、、US6ぐらいだとUSSとかなり差があるけど下記の金特構成でUSSに乗せて上記とCBとしての動きに大差がないなら問題有りとしか言いようが無い 査定で動きが良くなるなんてなくていいんだがな
素の能力で勝負させろ でもそうなるとみんな能力一律になるんだよなサクセスが上手くなればなるほどw
だからって守備金特のないあまりないUSSCBが守備金特盛のCBより守備強いのはカスだが キックターゲットなどの報酬に称号があるけどさ
毎回グループが変わっても称号が取れない人もいるだろう
そういう場合は一度称号を手に入れた人は1位になっても称号は意味なくなるのだから
2位の人(称号を持っていない場合)に受け継がれるようにしろよ
仮に1〜3位までの人がみんな称号を既に持っている人なら4位の未所持の人が称号を手に入れられるとかな
五日間で全て1位取る人がいたらそれだけ称号が取れない人も増えるしやる気が起きなくなるだろう
称号なんてどーでもいいと言う人もいるだろうが、どーせこの糞ゲーでモチベ保てるのは称号取りと新キャラガチャだけだろ?
そして談合事件の件で未だに超レア称号がパワマッチでもらえた堅ろう王とか他2種だろ?
あれらはもう不正が起こってから廃止になってしまったから二度と取れえる事が無い貴重な称号
まあその称号を付けてる人が不正をしたゴミというレッテルを自分で貼ってるようなものだがな モンスターも天空もUS9は量産できるけど、なかなかUSSに乗らない
もやもやするわー >>831
ありがとう!
4600〜4700の頃が一番レート上下してたけど、それ以降は結構すんなり行けました。
頑張って下さい! フィジモンありだとキャノン弾く頻度どのくらいあがる?
基礎能力値ならパワーとディフェンス依存だろうけど セービング能力よりパワーが求められるのって違和感しかない このゲームで2度とゲットできない激レアなもの
・パワマッチでの三冠の称号 (不正をした為に廃止するもなぜか称号はく奪は免除。サクラの仕業説)
・名探偵コナン、進撃の巨人のキャラ (公式で復刻の可能性はないと明言)
・コナンコラボのパワターで黒ずくめの犯人 (同上)
・進撃の巨人コラボの巨人のパワター (同上)
・ロナウジーニョ (犯罪者になったので復刻の可能性はない)
・睦月 (運営のやらかしで廃止キャラとなった)
・シュートのSR以上の旧キャラ達 (解放用として復刻の可能性はあるかもしれない)
・インフィニティフォースコラボキャラ (1年に1回の復刻の可能性はあるが前回みたいに能力を変えてくるかもしれない)
・旧バルサキャラ (契約的に過去キャラが使用できない)
・ベルギー代表キャラ (同上)
とまあコナン好き、進撃好き、ベルギー代表好き、バルサのピケやマスチェラーノ好きなどは
もう二度と手に入らないキャラたちなのでファンの人はこのゲームをやるだけ無意味だろう
それらのキャラを所持して使ってる人を見れば羨ましがるし、妬みしか生まないのでモチベが下がるだけだからな
ただでさえ確率がシビアで試合もサクセスもまともにできないゲームで自分の好きなキャラもゲットできないのだから
例え能力が弱くても所持したい心理になるし、ゲームが上手く行かなくてもお気に入りのキャラを眺めてるだけで
ある程度のストレスも軽減できるのに
俺の場合はもし最も欲しかった新メッシPSRゲットできたら不満が多くともここまで粘着する事はなかっただろう
ストレスの緩和場所があればある程度の不満も我慢できるのだ
しかしそれすら与えれれないのだからこちらも徹底的に粗さがしと不正の追及を推し進めていく事にストレスの緩和を求めだした
それが今に至る現状。俺の性格的に目的が果たされるまで追い続けて行く 弾かれたところで必殺クロス持ちのCKから点取れるし純粋なセービング能力上げて通常シュート止められた方が嫌じゃね?ってなりつつある >>834
そもそも金特と青特でどの程度違いが出るのかなんかわからないからな
違うのは査定値だけかもしれんぞ そろそろ必殺シュート側になにかもっと強いかキャノンと別方向で取りづらいの来るかもね。
二回曲がったりとか、曲がりながら落ちたり上がったりとか。
今はキャノンか居て前線作成高校キャラに入ってた驚異の切れ味だからな。 >>830
廃課金がUSいくかどうかぐらいの時代にアナウンスされたのを盲信的に信じてるだけだからなぁ
実際のとこはUSSとUS9でどれほど動きに差があるかわからん
US以上は査定による動きは特に差がない可能性も全然ある キャノンより強いの出すの今のゲームバランスじゃ難しそうだけどな
けっきょく触れるだけで弾けると思うし >>846
> キャノンより強いの出すの今のゲームバランスじゃ難しそうだけどな
> けっきょく触れるだけで弾けると思うし
この状況だからある程度は仕方ないとして火の玉くらいの早さで止めづらさも上がったドライブ機動するシュートとか。
キャノンが強いのは良いけど別必殺も見たいっていうのがある。 正直作り直すの面倒だからキャノン1強のままでいてほしいわ >>847
US6選手とそれに途中出場つけてUS7にした選手作って試してたけど特に違いは感じなかったぞ
US9とUSSは検証してないしもうそこまでモチベないからやらんけど >>850
ああUS以上はって言うからUSとUS8とかと比べてるのかと思った 必殺シュートは得点のバランス取るのに丁度いいから強いのも仕方ない
ゲージ貯まるスピード=得点力にできるし
キャノンだけが強いのは集金だけ考えるとそうなるんかなぁ >>852
キヤノンが強い理由って、ナイス以下だと絶対に止められないから
他の必殺はとおい、おそい、でも身体に当たって止まるからな
それをなくせばキヤノン一強はなくなりはしないが、許容範囲内になると思う 睦月はそろそろ代表ユニで復刻しそうな気はするけどな
一応世代別代表のトップ下って設定だし
マジパ+精密機械あたりで >>855
そんな高査定金特を二つ引っさげて登場されたら、例のコピペが再発動する 紋星でパワー110GK作ろうとしてるんだけど心眼くれるモブが全然出てくれん
⭐︎2のモブ狙うときのソーマってどうしてる? >>858
自分のやり方は最優先できりん召喚&売却
たまった元手でall30召喚を繰り返して目出兎出なければ黄40他20で狙う感じ 久しぶりに時間できて天才ガチサクセスやったらゴーレムに10%と1%連続で食われてやめました
やる気なくなったのでまたしばらくサクセス休みます ドラキュラのバッジきてから序盤にバッジイベントが来るとウマウマだなって感じる。 USSとUS9のCFは動き全然違うわ
能力的な違いは、USSがパワー110とパワシュ持ち、US9がパワー104で早撃ち持ちが大きな違い位なもの
勝てなかったパワマッチも何時以来ぶりかすら覚えてない石10個全て取り切れた US9以下とUSS以上の動きの違いなんて何も感じねーわ
達人キープや果敢ドリブル重視の有無の方がよっぽど差異出る Twitterの課金勢、パワサカやらず他のゲームばっかしてる
無課金微課金はつづけてるけど、これが運営がやりたかった事なのか 近頃の惨状であまり被害がないのは一部の無課金微課金だけだからね >>860
俺なんて10%5連続喰らったぞ
アイテム集め感覚でしかやってない。 強さ関係なく好きなのはライボル
猪狩もスタでも弱すぎて使わなくなったけど せっかくPSR50作っても別バSRにすら劣るようになるからバカらしくなる 優勝はやっぱり、前線エゴイスト幻惑長距離砲固めか
幻惑取ろうとするとアルカード切らないといけないのか アルファードシモンドラゴンキメラサンマ緑枠
これでよくない?果敢はランダムイベントか緑をエレン コロナの影響でパワサカというかゲーム?ばっかやってまうな シモンとアーカードどっちが良いんだろうな
アーカード40当たってシモン50借りたいけど、別にシモン40当たってアーカード50借りても、どっちでも良い気がする
どっちでも良いか なんでここにたどり着いてて本家の方を探せないのかよく解らないがあるよ >>876
スマホゲームではなくスマホアプリ板というものがあってだな >>875
シモンアドガードガチャってPSR確定まで引いた方がええんかな?それとももうすぐ来るやばいガチャに備えたほうがいいのか
両方50借りて使ってみたけどめっちゃ強いわ >>879
ガッカリする前にひいとけ
ズコガチャ確定よ というか、名前間違えはネタなのか本気なのかわからん >>881
せめて代表入れてほしいな
そんな時じゃないと手に入らんし スタジアムの驚異の切れ味てどっちにまがるか法則ある?
ゴルハンついてて真ん中にきたとき運なん? 大体は手の方向
たまに逆つかれることもあったと思う シュートしたやつの手かな?
目安でもありがたい!ありがとう わーい!セク4残り6ターンで空デート2連続頂きました!
何がエンジェルパスやねん👼 >>890
ターンがエンジェルによりパスされた結果、ターン経過速度がアップした
何もおかしくない ソニーが悪魔城のIPを取得予定とか言い出してて草
マジなら復刻絶望だな パワサカの高校では主人公にパスをまわさないいじめが度々確認されています
このゲームはいじめ行為を助長すると思われるため適正な機関へ報告致します ギガントで作れないハードプレスDMFのためにモンスターでCMFからコンバートさせたいのにネドヴェドは長距離砲になるし飛鳥は以心伝心になるの本当に困る
SMFにダイナモセキュリティセンサーつけてウイングバックみたいな感じで運用したりしたいのにせめて選ばせて欲しい スタイル位気軽につけれるようにして欲しい一番拘りが出るとこじゃん ほんとサクセスでパスこない試合あるよね
露骨すぎる
チームプレーかムードあるとパスもらいやすくなる? >>897
紋星は売られた部員たちの恨み
天空中央は振るために入れられる彼女たちの恨み
ギガン都学園はただ弱いだけ 成果はコミットにパワサカにパスを出さないを入れてる 明日は一体何がくる? シモンかアルガードどっちが当たり? 引くべき? >>904
誰かが答え知っとるわけ無いやろ
明日自分で判断せえ シモンとアルガードは期間中に他のガチャからも出現するって書いてあるんだよな
無料10連とか? 天才届け使いまくってセンス○が2回来たけど2回ともキャノン失敗
両方パワー97オフェンスも90以上あったのに
やってられん 明日メンテあるのか
メンテ明けたらモブだったマリアにパワターついてガチャ化したりして 毎日配信者なのにデッキがいまいちでなんとも言えない気分になる >>914
悪魔城の人気キャラだよ
悪魔城高校にもいるよ >>894
なおソースは4ch
日本でいうとふたばの書き込みレベル コロナの影響で皆家でゲームやってそうなのにあんま伸びないなこのスレ マリア調べたけど結構可愛いな
ガチャ回りそうだしアーマーの奴とセットで来そうだな
ついでに安石も来そう 廃課金は別ゲーに課金してるから、ここにも廃課金が多かったって事だろ 普通に仕事だしパワサカの年齢層からしてこんなもんでしょ
頑張るようなイベントもないし パワサカってランイベが異様に少ないよね
どっち派とかもっとやって良いのに >>923
いくらコロナとは言えランイベは嫌だな 手軽に出来るイベなら万々歳だが >>923
寧ろ少なくて良いわ、まったりプレイ出来て
パワプロ の方はランイベと特効ガチャの頻度多すぎて専らログインだけしてるわ ランイベ不評なのか
俺は好きだし今やってる集めるだけみたいなイベントの方が嫌い >>930
みんな新高校か美味いイベ以外嫌いだろうと >>932
おつ
ボックスが新しくなった今こそどっち派やって欲しいわな ランイベは特攻とハムスターするための石買う金はともかく時間が惜しい
そのうち陳腐化する報酬にずっとパワサカし続けるのは無理だわ ディフェンスミッドフィルダーに不可侵領域とイーグルアイつけたけど正直意味ある?
不可侵だけでいいならギガントで作らず強化魁皇山まで待つんだけど >>813
>>816
812です遅くなったけどありがとう
雨宮いないときつい?
心眼千里眼は安芸山と代表安宅しかないわ
フォローさせてもらってた堀場50の人と袴桜庭50の人が引退してしまったっぽくてつらい
自分なんかよりよっぽど課金してたろうに ビッグディールで選手育成したい
栄冠ナインみたいなやつ
天空とモンスターやりすぎて猫くなった 油断してるとスタミナ上限付きの高校とバッジ追加されて高山走ってないやつwとかもありえるかなあ。 高山はど根性じゃなければなー
せめてダイナモ+ど根性(低確率でも)なら使い道ありそうだったのに。 >>939
安宅も安芸山も練習効果あるから相性は良い
他に入れたい彼女キャラがいるかじゃない? >>941
前猫なくなった時にやったなあ
デッキ崩したくないけど、新キャラ入れてやってみるよ >>944
なるほどありがとう!
一応上の2人を参考にして、前シュテーゲン代表安宅バレ高見、後安芸山草薙銀鳳でやってるけど、これだと苦しそう?
高見をふって>>814の真似する予定
彼女で使えそうなのは水着藍原PSR44と小守SR37位しかいない >>948
ハロウィンアリシアとセレーネはイベント発生率アップのボーナスあるよ
検索したらすぐ出るよ >>947
良いと思う
安宅千里眼は結構禿げるのがネックだけど バッジのミラクルハート持ってるやついる?
女固めて普通にDF作るのもキツいがGKだと絶望的だよな
安宅上方修正と女子プロでもコラボでもいいから守備系女くれよ >>949
ありがとう調べてみる
>>950
安宅の成功率って低いのか
まだキーパーUS作った事無いからこれで粘ってみる
普通に自力で勧誘すればいいんだよね? ミラクルハートって別に女で固める必要なくね?
ちょっと技術増えるだけやん ディフェンス100にしときゃかなり成功する
ディフェンス100テク100でも失敗するカスキーパーが多いのが難点 キャノンシュートバカスカ止めてくるキーパーに当たって何だこいつと思ってステータス見たら、
パワー105フィジモン重戦車ビッグセーブ付いてて笑った。
そら止めるわ。 >>957 けっこうな頻度でそれぐらいのGK居る??パワ110重戦車点取屋パワシュのキャノン当ててみたいんだけどなかなか居ない >>959
パワスポでモンスターと試合すればいいよ
パワー110フィジモン重戦車難攻不落ビッグセーブ千里眼と戦える >>957
対キャノンだとビッグセーブより難攻不落の方が大事
自分のGKもそれだけど重戦車に進化の紋が付いたから以前より楽になったよ モンスターでGK作ってみたいけど心眼持ちモブのガチャという更なるクルーンに心へし折られそう >>963
アウェイ用に作るなら最悪心眼なくてもいいぞ とりあえず当てまくった結果ノーマルキャノンは全て弾かれたけどハイパーキャノンは全て貫通したわ
スタジアムが同じ仕様ならハイパーキャノンでモンスターキーパー倒せる すみません959で書いてます。勝手に名付けただけです申し訳ない 次の高校て、テク5上げ、テク上限キャラ、テク4バッヂを小出しかつ闇ガチャにして、はい引け、ってやるんか uss8なんて出たのか
もうussの上作っとかないとな 経験点26000くらい行ったけど筋力全然足りなくてUS9で終わったわ
やっぱバランス悪いとあかんな >>972
なんとなく分かって萎える
今回の悪魔キャラも萎えキャラだよな
今までの無にした >>972
嫌なら引かなきゃいいとかやめろって言われちゃうぞ インフレは仕方ないけど、経験値爆発のせいで消費先としての限凸と、それに伴う査定上げしたのがね
しかも課金バッジと限定キャラと高校キャラ入れて金太郎飴作るだけなのに、猫ドリ届け辺りを湯水のように使って引退マラソン
課金者には申し訳ないが金ドブだと思うわ 上限+課金バッジでUSS8
次は上限+課金バッジ+虹特+覚醒キャラでUSS10以上は出来るだろうな パワマッチの糞っぷりは相変わらずなのかね?
そもそもレート制の時点で糞だし、こちらが勝ってもレートの上がり幅が+6ポイント位に対して
得失点差で負けると−20位減らされるから負けが許されない時点でやるだけリスクしかないんだよ
パワマッチのシステムだとグレードXにいる数十名のレベルまで到達していない人は確実にたどり着けないのである
グレードXにいるそいつらより弱い人はグレード\辺りまでしか行きつけない
少なくともチムランUSS2以上で1試合3点以上をコンスタントに取れて、GKはキャノンをバシバシ止められるようなチームでないと
100%グレードXにはいけないシステムである
なぜ確実に行きつけないと言うのはこれがレート制であるからグレードXの席には限りがある
その限りの中で誰かが潰れないと新しい人が入れない
だから中途半端な強さのチームはグレードZ〜\辺りをうろうろしてしまうわけだ
自分が勝ってもアウェイで負けてレート下げられるし、ホームとアウェイで勝ったとしてもちょっとしか上がらない
一進五退するから5勝分で1回負けてもいい差となる
この仕組みを知らないと無駄に勝ったり負けたりの繰り返しで最初は勝ち進めるけど
一定のとこに行くと負け込んだりして急に進めなくなっていく
それがこのレート制による絶対に超えられない壁という現象
だからもしパワマッチで上位を狙うなら最低でもUSS2以上にしてから望むべし
それ以下はやる理由が全くないし、報酬も銀禿げや糞ゴミアイテムばかりで銀禿げや石などは激低確率で狙えないし意味が無い
レート下げられるストレスばかり与えられ報酬は全く役に立たない万能ドリンクとか大量にもらうだけ >>977
今回のシモンとアルカードで完全固定になった
後は嵌まるまで金太郎あめ
査定もそれ入れないと凄い差が出る まあ糞化したわね 「サクセス」なのに「成功」できる気がしないんだ・・・ 最近ボックスガチャが無いしドッグフードで周回して旨味のあるイベントも何もないよな
一気に猫50個とか回収させてくれ さすがにギガントからはやり過ぎたな
強化成果辺りのバランスに抑えて特色を出せるようにするべきだった こういうメンテの時こそR解放詐欺事件を思い出して立ち向かわなければいけない
運営が手を下さずともユーザー同士が勝手に自分の都合のいい話題で自分が受けた損害をかき消し
無きものにしてしまっている
損をし続けて行く事に慣れ過ぎてしまった先は完全に搾取奴隷と化し
運営がどんな理不尽で露骨な悪意を晒しても誰も怒る事すらなく受け入れてしまうのだろう
そしてこれがゲームの中の話だけでは済まない
他の企業も同じような事をして洗脳し、企業全体が奴隷国民を作りあげて
高い税金を納めるだけの社畜になり、全て搾取によって奪われるも我慢して働く奴隷となれば
危険な事が起これば国の命令で何の疑いもせず受け入れて死にに行くロボット人間が大量に生産される
これが企業と国の本当にやりたい事である
このような人間を作りだすのも国民が馬鹿すぎるからこそ成り立つ
自分さえよければ精神が無くならない以上は最終的に自分で自分の首をしめて国や企業に利用されて死んでいく運命
だからたかがゲームと言っても理不尽な事はユーザーみんなで一致団結してあらゆる手段を使ってでもたたみ掛けなければいけない
いつまでもこんな事を続ければ必ず悲惨な報いを受けるのはユーザーだと言う事
今が良くても後でそのツケが必ず覆いかぶさってくる。しかし人間という生き物は実害が起こらないと懲りない生き物というのも悲しい定め ボックスガチャなんて何の旨みもない基本的に無課金の人を釣るためのイベントだろ?
タダでもらえるキャラは絶対に有能ではないのは当たり前なんだし
搾取企業が気前よくタダキャラを有能化してもメリットなんて無いのだから100%あり得ない
そんなキャラを大量にゲットしたって初心者はお得だと思って喜ぶだろうけど
古参はそのイベが無意味だと理解するから誰も望まない
今までの運営の行いを見れば簡単にわかる事だし
無料でユーザーが有利になる事だけはしてこないのは事実
他のメーカーのソシャゲはちゃんと還元とかするのだが
コンマイゲーは還元という言葉が存在しないので課金者ほどその恩恵もなく還元もない
今までそういう事が1度もなくここまでやってきているのもユーザーがいかに馬鹿かというのがうかがえる
簡単に言えばコンマイゲーをプレイしているユーザーは底辺ユーザーがほとんどを占めている
それは他のメーカーのソシャゲをやっている人ならコンマイゲーの搾取法が酷過ぎて自分にメリットが無さすぎると理解出来てる分まともだと言う事
それに気付けない馬鹿ばかりあつまるのがコンマイゲーの質の悪いユーザーだと言うわけだ
自分が損しているのに懲りずに課金し続けるって正常な人間ならまずやらない行為だろ?
もっと酷い馬鹿は動画でその馬鹿さを露呈させてるユーチューバーが得意になって平日でも夜中でもプレイして動画撮影したりしてる人間だがな
メイン、サブともに尋常じゃないスピードで高ランクチームを作ったり、ランイベなどもどちらも上位に食い込ませてきてるのは
仕事している人間なら絶対に時間的に不可能だけにまともとは到底思えない行動だろう
要はランイベのランクが上位な人ほど社会において無能で洗脳されやすいお馬鹿さんだということ
こんな糞ゲーに大金と時間を費やす暇があるなら仕事して彼女作って友人と遊んだり趣味に没頭して有意義に過ごせばいいのに・・・
あ、それが出来ないからこんな糞ゲーに依存してしまうのか 開けた
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