【キックフライト】KickFlight Part.9
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公式
https://kickflight.grenge.jp/
名称:キックフライト
ジャンル:360°空中対戦アクション
対応機種:iOS/Android
価格:基本無料(一部アイテム課金制)
乱立回避のためスレ立ては>>950が宣言後に立てて下さい
>>950が立てられなかった場合は早急に報告し、以降スレ立て権は>>960 >>970…と繰り下げてください
>>950が近付いたらスレ立てを出来ない人(携帯など)はレスを控えてください
※前スレ
【キックフライト】KickFlight Part.8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583703455/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://imgur.com/A4z8Pm7.png
ディスク調整きて強化されんかなぁ、妙に被るけど今はレベル上げたくない 猫は弱体化したからキル取りまくってキルバフ乗せるしかないな
下手くそは余計使いにくくなったわ 猫はキルとることに命かければいいSSは使わない
運良くキルバフ4つ以上(3でもいいかも)乗ったら撃つくらい
ただタイミング計れないから敵に全部拾われる事もザラにある さっき猫で6人食ってチアミサパで9.5くらいしか削れなかったんだ
大人しくカイトあたり使った方がいいのかな 6人食えるのが猫なんだしガデ削りたいならガトリンでも入れればいいじゃん シルバーばっかり出るからやりたくてもやれないゲーム >>1
乙です!ありがとうございます!
前スレで970踏んでたんですけど、アンカ付いてたのに気づかず申し訳ない😭 なんの役にもたってない猫が増えて逆に警戒するようになった >>8
それやるならレイジ入れてガーディアンごと敵をなぎ倒す方が楽しいしハマるとかなり効く 猫の強みは通常攻撃だから自分的には盾入れて殴るかな、あとは逃げ切り性能と火力共に高いハイパーボムとかザウラー入れときたい リベリオルリハ増えたせいでココの安定感が地味に活きてる
中華は死ぬ ディスクキャンセルマジでなんでなくしたんだろうな、キャンセルされて使えるまで10秒必要になる。ぐらいの性能なら皆許せたはず アウルベルトの地雷率やばいな
なんか1人で行動していつの間にか死んでる奴ばっかりだ s6.s5で1000勝称号もってるのは引く、勝率見てみたい こ、これは>>1乙じゃなくて前スレで誰かが求めてたバジーがディアトリウスのガイモスに貫かれて貯め込んだクリスタルを放出してる画像のガイモスなんだから変な勘違いしないでよね!
https://i.imgur.com/tYlFIkY.jpg 土日ぐらいがっつりプレイしたいのに銀銀カプセルめっちゃ出る😭 >>16
殴ってもスルスルどっか行くかカウンター喰らうからもう近接で戦うこと自体がまじ無意味だと思ってる
特にルリハ相手 時間の無駄 少年は最初から敵ガーディアンに突っ走ってくるの多いな
捌く側からしてもあまり役に立ってる様に見えないが >>16
いつブレイクされるかが分かりにくくて理不尽なキャンセル起こす事が理由だから強すぎたわけじゃないもんな。その補填が足りてないのは問題だけど…
次のバランス調整に期待だな >>16
いつブレイクされるかが分かりにくくて理不尽なキャンセル起こす事が理由だから強すぎたわけじゃないもんな。その補填が足りてないのは問題だけど…
次のバランス調整に期待だな >>27
遠距離だと停止してメガネ眺めてるだけで勝手に死んでるからな 開幕ガデ突のタレット置きまくりショタばかりでウザいね。
ジャマー置いてやったら速攻死んでいったがすぐまた戻ってきた。
リプレイ見たらリス地とガデの往復ばっかりしてたけどBOTかよ… もはや全ルール、全キャラ問わずエネガエル入ってるの俺だけじゃないだろ 猫SSナーフと近接弱体化の影響でバジーはホントの抱え逃げ専門になったな
アンナはスピード勢唯一の遠距離でリベリオ環境でも生きていける
ツバメは突進ガチ勢になっとけばリベリオルリハも切り抜けられる
ジェイは分からん 猫に限らずだけど倒した時のSSゲージ減少値2倍くらいにしてくれないかな
今の減り方では封殺の意味が感じられない ラピッドで下のランクと組まされた時の勝率くっそ悪いのなんなの?
いつまでたってもS6いけん イベ報酬コインやカプセルより汎用ギアくれ、ディスクレベMAX遠すぎる ココのss短縮にギア注ぎ込んでたのに意味なくなっちゃった…… >>31
開幕直後は回収したクリスタル預けられなくて邪魔なんだよね。その戦闘で死んで10個くらい失うこともしばしば…
だが開幕直後以外は常時居座る必要無いだろ >>36
現状課金で汎用ギア増やすにはスカウトチケットで特別衣装を被らせて貰う事だもんな。
あまりにも非効率すぎる… >>39
新規衣装が出るとガッカリするゲーム
キュイーーン!封印短縮星1!!うんちうんち ココは正直弱体化なくて良かったよ
あのSSをすり抜けて手裏剣当てるのが楽しいのに
バジーはデスしてもしつこく食い下がったらキル出来るね
でも2、3人は費やすから試合には負ける 飛行距離チャレンジもう最初の段階で達成できなさそう 飛行距離チャレンジもう最初の段階で達成できなさそう ギアって専用しかまだ付けたことないんだけど、汎用の方が性能良かったりするの?
>>38
そうなんだよね。執拗に戻ってきて罠置いてるから謎だった。 >>44
そんなことはないはず。ただ強いギアを厳選してると専用ギアはすぐ使い果たすから汎用ギアが欲しい。
課金で汎用ギア買いたいくらいだわ。 猫がバフミサパ成功してガデボコボコにして大量に吐かせてもノロマに通常飛行でお散歩して全く拾わない肉入りは負けたいって意思表示で構わないんだよね? 今更だけどスレタイ間違ってるのはなんで?最初の方の俺が立ててた頃は合ってたのに
ハイフン入ってると何か都合悪かったりするの? >>21
6人食ってこれならSS無理に撃つ必要ないなザウラー入れても12だろうし
12を終盤に狙って打てるなら価値あるけどまあ無理だなw 🤢←味方のディアトリウス
🏃←俺
😸←敵
🤢 🏃💦💨💨 😸💨💨
😈🏃💨💨 🙀💨💨
🏃💦💨💨 😸💨💨 🤢💨
青ハゲ足遅すぎだろ >>43
言い過ぎだろと思って確認してみたらこれ月曜いっぱいなのか
なんか勝手に24日までに達成できた分だと誤解してた ちゃんとしたデッキの猫ならキッチリバフ乗り切ればガデボコボコな火力出るだろうに
バフ積み途中でキルされたかそもそもデッキの火力が低すぎるかどっちかだろ、%で上がるパッシブなんだから素ステ本当に大事だぞ猫 野良でもぐってたら雑・魚は味方くるなとかいう
ツイッターで晒しあげしてるやつと一緒になって晒されるかと思ったぞ そもそも猫のバフは5人目までで天井なの理解してねえ奴にエアプ呼ばわりされたくねえ…6人食ってもじゃねえから まぁユイエンは終わってるしカイトか猫使うしかないよ ちょっと止まって様子見でホームに戻るのな放置対策で
青メガネセット来たら使えって事か
運営やるじゃん >>55
アホやなぁ話の流れ的にわざわざ訂正する必要なかっただけだろ
きっちりバフ乗り切ればとかバフ積みの途中で〜とかキルバフ乗り切ることが当たり前みたいなこと言ってるけどそんなことランクマでまずありえないからなwオートや低ランいるレギュラーは知らんが
で何十試合に一回成功するかどうかのキルバフMAX状態でチアSS撃って10個も落とせなかったならSS無理に使う必要ないって結論になってもおかしくないだろ
なに画像も貼らずにいやそんなことない!猫はまだまだガデボコボコにできるとかイキってんだよエアプはお前だろw 猫中華が満足にガデ削るには味方の援護必須だからな
単体でも回避してれば削れるけどガデ防衛しに来ないわけないし そうか?リードして守れば勝ちなのに防衛しない敵味方両方よく見るぞ(S5並感) 初動で気づけなかったり距離が離れてるならクリスタル出現位置予測して拾いに行ってもらえる方がありがたい
空にされようと拾えばチャラだし、特に最後 守ってても総攻撃されてポロポロ落とされて負ける…
返り討ちにするから人数有利は生まれるけど防衛継続組と回収組に上手く分かれてなくてなぁなぁのまま押し切られる(S4の現状 >>62
ガーディアンがガバガバすぎるから圧倒的に攻め手が有利だよな、ココssとかない限りは適当にウルフとか自立タレット置いて回収しに行ったほうがいいと思う
一番いいのは最後まで相手を攻め続けることだと思うけど、特にシャッフルで回収してくれる人がいるなら凸しまくって相手釣って団体で攻めに来させないと勝てる 回収班がキッチリ働けばグラビトンでだいたいケリつく 何かランクシステムいらなくないか?
ランクマはギスギスしとるしレギュラーマッチだけで十分だわ
それでS、SS、SSSを行ったり来たりでいいわ
別のモードとして共闘出来るようにしてくれたらいい
折角、モデリいっぱいあるんだから使えばいいのに なんかみんな拾うの嫌になってない?拾わない奴とばっかり組まされる >>63
だよね!
お互いに回収終わったら、連携して攻めに行かないと不利になるから相手を攻め続けるのが一番良いよね。
ただ仲間が攻めにいってくれない…
俺はルリハだから攻めてもしゃあないし可能なら回収役がやりたい。 >>68
ウルフなりガトなりするしかない、例え数個でも自陣から掠め取られた分吐かせることができれば意味はある
上にあがりゃ足並み揃えてくれるor揃えに行ける人多いからがんばれ 低ランク固定と組まされてその後ガチ固定対面来るとかまじ終わってんな ナーフされたしザウラーも持ってないから最近腹いせに敵ガデにウルフ張ってからミサパしてるけどたのしい🤗 スクとフラッグはなんとなく立ち回りつかめてきたけどラピポが全然わからない😭
ていうかラピポで使いたいキャラや戦法がない🥺 全く人気ないから話題にならないだけで
10点ボ〜ンでひっくり返る茶番製造機あえてやることもない 猫の弱体化でいよいよ群雄割拠
面白くなってきまいりました メガネ強化でガーディアン凸罠起きマンが増えたのも近接にはつらいよな
猫使ってる時はなんだコイツって感じで罠範囲外から楽々処理だけど
近接だと突進で罠範囲外へ連れ出すにしても途中まあまあ食らう上に
通常ブレイク無しで最速リベリオ返されたりするから防衛もしづらいっていう 運ぶキャラ居ないから味方3人防衛行ったけど2回も決められててワロタ
編成事故とはいえSPもなしに決められすぎだろ やっててラピッドが一番マシになってる気がする
というかラピッドでウルフ洒落にならんくらい強いな
このゲームただでさえロック外して逃げるってのが面倒くさいのに乱戦でやられたら余計に逃げづらいもんな。いつのまにかキル取れてる
正直クソディスクだと思うわ この環境好きだわ。
脳無しガ凸猫がいなくなって戦闘狂猫だけ生きてるのが良い。ガーディアンも機能してるからデブが大量発生してない。 ガトリン回避してんのに当たりまくるんだが
それはそれとして馬鹿の一つ覚えみたいにガデ凸してる少年は役に立たないな
開幕でクリ5個持ったまま凸してたり回収すべき場面でも敵ガデ籠ってたりで常に人数不利 あんまり近接強くしたりカウンターディスク弱くしてもゲームになんないしね、引打ちとか相手を見ながら距離取ったりできないし他のゲームみたいに攻撃くらったらダウンするわけでもないから火力で差をつけるのも難しい
現状ウルフは強すぎるからショタみたいなトラップ特化キャラが使ったら強いくらいにして欲しい、雑に自衛択として誰でも使えて誰でも強くて良くない 近接が通常攻撃のレンジで戦うのはリスク背負ってるって言いながらディスク破壊の代わり入れたのがカスみたいな火力増
システム面での大きいところ弄ってるんだから足回りも含めて全部見直せ >>84
ウルフさえまともな頭してる性能になればいい感じになるんじゃない?近接全員が全員足回り早いとそれはそれでバランス悪くなるぞ ガデ攻められた時にウルフはられたら近接辛すぎ、殆どのデッキに入ってるし。ガチャ引かせるにはいいかもしれんがゲームバランスを間違いなく壊してる ウルフはくらい続けるとだんだんダメージアップするとかにしてくれ、すぐ逃げても半分持って行かれるのは良くない 糞猫パーティー弱体化するだけでこんなにガデが固くなるとは思わなんだ…
でもまぁ糞猫の数で勝敗が決まってた環境よりはマシだと思う
ウルフはあきらかに壊れ性能だからまっさきに調整入ると思ったんだけどなー げなんかピトフィ居なくなってゲーム進行がフラットすぎてつまらん。 >>86
中華のアンカーか突撃ない時は大人しく回収に回った方が丸いよな、忍者増えて巻き込みゴングも怖いし ピトフィ居なくなって楽しい
使えば普通に強いままだったから文句言う奴の気持ちが分からん
SSだけじゃガーディアンが削れないから?
他のプレイヤーはそれが当たり前から入って色々試行錯誤してきたんだよ トラップと逃げの環境とか1番つまらないクソゲーだわ 近接全体の補填かウルフの弱体化は必要だよね。
ディスクキャンセルは無くても通常攻撃の最後にダッシュ制限入れて逃げにくくして欲しい。 低ランの猫はなんの役にも立たない雑魚だらけになってきてつれぇ >>92
いやピトフィは未だ強いままなんだけど、あのやられたぐえぇって言うザクザクしたゲーム感がなくなって、ちょっと退屈なんだ。 ゴールド貰ったが、きっちり開けるのに時間とるのなw まずトラップは設置後は強いんだからスキル起動中は通常攻撃でもパリンするべきだわワープ系も同じく 回復も50%以上回復するスキルはもっと起動に時間がかかってスキルでパリンするべき >>97
まさかとは思ったがダルすぎw
てか金の出現確率下がってるよな ウルフは得意キャラ以外微妙なようディスクとキャラごとのダメ倍率調整、近近接と遠距離でブーストの自然回復速度に差をつけて追い性能の強化と読み合い化
あまり過度に近接上げると二の舞だからやめてほしい urかもしれないし焦らない焦らない
ク ッ ク ロ ン ホノウッキーが一番最初にレベル7の枚数集まったんだが
このゴミクソディスクなんとかしてくれ・・・
せめてホーミング性能あればまだマシなんだが
敵ロックしてすれ違いざまに使ってそのまま撃ち逃げにしか使えねーよ
バックミラー機能でもあればまだマシなんだろうけど
ちょっとでも角度が違うと位置がずれるしどうしろってんだ >>106 フラッグで使え
ディスクキャンセルもなくなったから必中みたいなもんだ >>92
時々出てくるガーディアンに張り付いて預け阻害するアウトベルトがうぜえから結局ピトフィ使わざるおえんというな、高火力はそのままだしSSに頼らんでもそこそこ削れるから特に不満はない
今までがSSで削れすぎてた 初めてココ使ったけど、足の遅さに絶望してる…
追いつくためにブーストしてるとダッシュ攻撃になるけどそれでも追いつけてない…ダッシュ攻撃になる分だけゲージ削れるだけや >>111
それはココを使って相手を追いかけてる時点で使い方を間違ってると思うの…
こっち(ツバメ)が着地してブースト回復してるのにブースト切れの悲鳴をあげながら襲ってくるココとかちょくちょくいるし
ココのキャラ性能は使用者を脳筋プレイに導く魔力でも秘めてんのかな ちょっと思うところあってチャイナ使ったらラグなのかそれとも弾道計算が終わってるのかアンカー当たりゃしねえ
弾速も遅いし足も遅いしでまず捕まえられないわ
ルリハのバックショット見習ってくれよ、近接不遇すぎてガンナーゲーになってんじゃねえか たまに壁抜きで引っ張られるチャイナもいるし性能って言うよりラグとかバグがキツイ リベリオの性能自体はまあいい、高レアならそんなもんだろうし
問題は近接でパリンがなくなった事 殴ってる目の前で悠々とリベリオ置かれて退避間に合わず超ダメージでさようならとか距離積める対価に合わん
スキルブレイクされまくる!クソゲー!なんて奴に合わせる必要なかっただろ、そもそもロクに慣れてもいないのに殴り合い始まってから適当にディスク吐くのがアホなんだから
キャラ毎にブレイクくるタイミング覚えてそれを避ける形で使うとか挟む暇が無い敵ならそもそもそれ用に先に吐いておくとかが読み合い要素だろうに
慣れてないだけのへっぽこが騒いでるだけでキャラの半分が揺らぐようなシステムの根幹弄るべきじゃなかった ルリハ多くなったけど立ち回り大事なのは変わってないしいいんじゃないか。ディアさん50%以下で回復のアビリティにしてくれたら普通に使えるのに微妙、弱くはないけどな >>116
ディスクキャンセルされることで何十秒間も使えないっていうのはやり過ぎ感はあった。 >>118
キャンセルされかねないの承知の場面で出して失敗したらリスクって当たり前じゃないか
格ゲーで相手のコンボ中反撃にゲージ技使おうとして潰されてゲージ返せ理不尽って言ってるようなもんだぞ >>114
中華KSは出が遅いし範囲もあんまり広くない ルリハが開幕アサゲで飛んでったのはたまげたぞ
案の定しょぼクリスタルしょぼキル ディスクの種類毎に専用のセリフが用意されてるのに絶対使われない相性のディスクあるの勿体ないよなぁ ルリハでピコハン、リベリオ、ガトリンすら積まないゴミカスきてて足まわりすら強化してないとかなんなん……
このゴミ毎回ポイント最下位じゃねぇか…… ガトリンとリベリオはURだから持ってないのは仕方ないけど、ピコハン無しはあり得ないな
あんなに便利な殺戮鈍器他にないのに スタンが遠距離にしか無いのもあれだな
ボムとかにもくれ スタンとシビレは別だぞ
シビレはディスク発動出来るけどスタンは一切の行動が不能 スクランブルは初動で回収力の差が出るから味方の引き運が左右してくるようになってつまんね。
フラッグの方がまだマシ。 >>128
だからカイトとかルリハが増えてんだぞ
回収力あるし火力もあるからな >>111
あれでダッシュ攻撃のディスク破壊は残してありますとか言ってるからな ホノウッキー使え
レギュラーでA帯相手にイキるのにいいぞ
持ち逃げ楽しいし ココとか足遅すぎて正面で向かいあってる状態でもダッシュ攻撃避けれるからな ディスク発動速度の比較動画欲しいな
グレンピトフィのホエーリアザウラーは結構な確率で避けれるけどアンナちゃんとかだと食らってしまうわ >>133
猫0.9秒
ルリハグレンが1秒
アンナが1.2秒
だから多分避けるのが早いんだろうね
誰に狙われてるか判断してタイミング計るのはムズすぎるな 不具合にダッシュ攻撃でディスクキャンセルされないって出てんなw
やっぱやりおったわ不具合 そもそも全キャラ全ディスクキャンセルされない仕様にした時点で頭おかしいレベルだしな ココたそに限っては使っててすら異常だと思ってたが他は割られる側のプレミで片付くレベルだったと思うけどな
あと引き換えに得た攻撃力上昇がたった1.25倍ってのがね
しかもブレイク判定のみだから例えばココなら8回殴ってやっと1回分得するだけっていう そんなに酷い訳ないだろうとココ使ったら酷すぎて草
殴ってる途中にシールド、回復、トラップ余裕で入れられる
運営はこの仕様でテストしたのか怪しいレベル ダッシュ攻撃で壊せってんなら、近接のダッシュは消費ゲージ1にするくらいやるべきだな
それすらも不具合でディスクキャンセル出来ないみたいだが ココ使うときはコングで駄目押しするかリベリオローズミーでdps誤魔化すくらいしかない
ココと青鬼はksからの回復で未だ立ち回れるけど
他の近接はディスク畳み掛けて封殺しないと封殺される 消費ゲージ2とかまず1回か2回発動できるかどうかだな
しかもバグってる 笑
近接の足回りが遅いのもやばいし
青でルリハとちょっと戦ってみろよ バカだぞこの運営 ジェイのおめめはタレ目なのかネコ目なのか!!
ジェイの裸眼お願いします ここまで来ると気づかれなかったらこの不具合さえ仕様で通すつもりだったんじゃないかと邪推したくなるな
運営近接キッカー嫌いだろ? 近接の武器の文明レベルが低すぎる
あれじゃ勝てるわけないよ
重火器持たせよう ルリハ運用の場合ピコハン入れるべき?
入れるとしたら何抜いた方がいいかな
https://i.imgur.com/FkyIQy8.jpg ディスク2枚切るのが前提の動きするんだからザウラーしか変えられないんじゃない >>138
ココとディアは2.3回に1回強攻撃になるけど我らがユイエンさんは5回目だから強攻撃の恩恵全くないんだぞ
足遅すぎ体力普通攻撃はルリハココより少し上程度。流石すぎるぜぇ ピコハンって倍率ゴミじゃんザウラーの1/8以下 ザウラーでも行動制限はかけられるんだからそのへん考えて積むべき
特段ルリハに必須のディスクってわけじゃないよ >>149
てか全員遠距離でいいわ
近接とかトラップに当たりやすいデメリットしかない
もうバランス崩壊してんだろこれ ブースト接近→ダッシュ→ダッシュでリベリオ割れなきゃ近接は負けだからな ルリハのピコハンはマシンガン当てきる為のものだからキル専じゃないなら要らない。
ガーディアン削ることも視野に入れなければならない環境なら別のディスクの方がいいね。 むしろこのデッキでピコハン入れないでザウラーのままでいいだろって言い出したらルリハじゃなくて猫でええやろ
回復外してギャラシ積めば対面打ち合い勝てるし 下手くそだからリベリオ使えない
もはやホノウッキーの方がキル取れるレベル
乱戦の時に脳死でガーディアン近くにおいとけばいいの?リベリオって むしろルリハでピコハンなしだとガトリンの使い道あるのか 言うてアプデ前は遠距離キャラに人件なかったよ
タップ連打してるだけでボコボコにされてたからな バックステップダッシュアタックでディスクキャンセルいけるとは何だったのか >>164
逃げる相手止めるのに便利だぞピコハン、オルフィンで逃げられる事もない
あと相手にもよるけどシビレだとヤケクソになった相手のディスクで粉々に吹っ飛ばされる事がある 努力の跡は見えるから好きだよ運営
猫は完璧じゃないとはいえ良調整だし
まあ結果はうん まあ ハイリスクローリターン所かリターン来れば良い方って何だよ 近距離キャラ使おうとするたび戦績がゴミですぐ辞めたけど弱いせいってことでいい?
そういうことにしとこ あづももって人K-1、Krushファイターの高梨knuckle美穂に激似でワロタ
ジャンル違えど似てる人っているもんやなー ピコハンクールタイム短いしマンタよりいいかもしれん
ガトリン使わないならいらないけど ガトリンよりザウラー打った方が早いとか言わない約束ね 追加なさ過ぎて同じことの繰り返し過ぎて飽きてきてる
早く追加欲しい ガトリン全弾ヒット<ザウラー後に通常攻撃1〜2回
※相手の属性によって変わる
※青が多いためガトリンのがダメージが出るが、全弾ヒットには工夫が必要 ガトリンは全弾命中前提の火力だからなぁ射程も短いし
火力上がって来た猫なら単発も冗談じゃない威力になるから相手に回避強要しつつジリジリ削るとかなくもないが
基本は動き止めてからもしくは相手が足止まった所への確殺用にはなってしまうよね ザウラーだと一緒に切る2枚のうちの1枚目として重い
ザウラー7になっちゃったから個人的にはハンマーいらんけど
逆にガトリングのが重なってるようであれば俺なら積むよ あれ?
仮に水にディスク下フリックで属性かえたら
攻撃も防御も水になるって思ってたの間違い?汗 あれ?
仮に水にディスク下フリックで属性かえたら
攻撃も防御も水になるって思ってたの間違い?汗 >>177
青が多いためガトリンの方がダメージ出るってどういう事? ガトリン以外の緑のディスクを積まないからガトリンないと青の弱点つけないってことかな
単に属性の仕様理解してない可能性もあるけど 今は抱え逃げも流行ってるからピコハン当てて止めるんやぞ
ザウラーじゃ押し出しあるからな 使用率が高く大ダメージ系のディスクは赤属性に多いから軽減の為に青属性にしてるのが居るって話では
緑属性のガトリンとか蜂が痛くなる ザウラー 再使用47秒 4.3倍
ガトリング 再使用31秒 0.5×20倍
んーガトリングのDPSが圧倒的やね ガトリング発動遅いから動き止めてからじゃないと逃げられる ガトリンとザウラー比べるとかマジ?
おまえらの言うこと信じられんわ 最近じゃリベリオガトリン蜂の方が多いから緑にした方が良い気がする
ザウラーは知らん 遠距離はあんまり属性変更しないよな
というかディスクによっては属性変更しようにもクールタイム中だからできないってのはよくある ディスク発動も反転も属性変更も全部ボタンで欲しい時がある それよりDamagePerSecondで表現するなら撃ってから終端まで短いのザウラーだから使い方が違うよ >>169
改善する意思や努力は良いよね。
ユーザーの意見を聞いてくれるから運営さん好きよ。
ディスクキャンセルの件以外は最高のアプデだと思ったよ。 ツイッターでよく見るキックフライト辞めてった意見で
ディスクキャンセルされすぎてなにも出来ない
って初心者が多かったから
より初心者向けにしたんだろうけどね >>199
気持ちは分かる。理解するまでなんでキャンセルされたか分からなくてゲームにイラついた。
ダッシュ攻撃で割られるなら相手のテクニックが上手かったと納得できる。
今回、タイミングの分かりにくいキャンセル無くなった事は良いと思うぜ。
問題は代わりの強化がショボすぎて近接アタッカーが死んでるバランスだろ。
テクニック依存のディスクキャンセルの方法を強化して欲しかった… ココと青鬼は強くはないけど何故か使ってて楽しいんだ
救済早よ 名前分からんがパソコンオタクみたいなキャラが旗で待ち伏せしてるのをネコで遠距離攻撃orマンタリオン→レイジコングで殲滅してたら野良でめっきり見なくなったなぁ。お前らすまんな そもそもボコボコに殴られてる最中に回復行動だのバフ行動だの挟もうとするのが典型的なへたくそプレイだと何度
最初は誰だって同じなんだから回数積んでシステムとして理解していけよと
わからん殺しされたなら同じキャラ使えば弱点もわかるだろうに、幸い今んところ全キャラ揃えるのクソ簡単なんだから…Twitter見てると衣装ダブりまくるのに未入手キャラ来ないじゃん!!なんでだよ!!なんてチンパンもいるが ついでにディスクの先出しゲーとか言われてたから後出しでも勝てるようにしてくれたんだぞ? 近接するメリットが全くないからな
クソバランスもいいとこ 近接である意味が薄いんだよなぁ
今からでも全員遠距離に改修して良いレベル ココ近接のディスクも挟めないブーストダッシュもキャンセルされるのはクソゲーだった 前は攻撃ディスクひとつもないバジーで猫殴り殺せたからな ピトフィのミサパ弱体化のおかげで遠距離使う分には随分と楽しくなった。
遠距離使う分には。 実際通常殴りディスクキャンセルが異様に強かったのはココだけ(青ゴリは殆ど見なかったため割愛)であってその他の近接でそこまでパリンされたことあったかな >>209
猫使う側になってもそこはいいところなんだけどな
無条件でとっとと凸行けみたいな空気じゃなくなってまず終われてる味方に食いついてる敵撃ち落として積んでから凸みたいに落ち着いた戦闘運びして良い空気になったのは良い 中華はそれが売りだったしそれしか売りが無かっただろうに…
ココにしろ中華にしろ足のクソ遅さからくる敵への食いつきにくさと交換で持ってた強個性だったのに強みだけ消してどうすんの
案の定後に残ったの味抜けたガムじゃないか botなのかオートなんか知らんけど過疎りすぎてヤバいな ラピッドだけはちょっとマッチング悪い
ミサパ弱体化したけどウルフのゴリ押しが通りやすくなって違う意味でクソゲー化しつつある ココはともかくアタッカーの中華はksのアンカー強くして追い性能強化してもいいかもね
現状でもur近接でて超速で超火力出せれば化けそうな気はするが まあ近接はやっとこさ追いついてディスク2枚切っても確殺できないのが弱いね
イノッシン通常攻撃アッパーで殺せるの猫やカイトくらいでしょユイエン本当にアタックタイプ? 普通痒いところにまで手が届く遠距離こそ鈍足で全ての目標に接近しなければならない立ち回りが難しい近接こそ快速なのに
各キャラのステータスから見直した方がいい ルリハカイトは今かなりきてるね
ショタはかなり強くなってグレンも地味に強い 青鬼でルリハと対面するとクソゲーっぷりがよくわかる クソみたいなムーブしてるやつをブロックする機能、
もしくはbadみたいなのつける機能くれよ。
下手くそと組みたくないし、最低限下手なことを自覚させてやりたい。 旗まじ辛い
相手がノーガードの旗まったり運んでるのとか見ると捨てゲーしたくなってくるわ
ランク上げらんねぇ ねこ使っててゴミみたいな逆転することが無くなったし個人的に猫視点では良環境
全体じゃそんなことはないんだろうけど 旗は役割被るとグダりやすいよね
野良だとジェイ二人より一人の方が勝ちやすい オートプレイする奴は遮断扱いでいいよ
全く意味のない機能だからな
3分ぐらい指と目を使えや オートプレイ撤廃しなかったの何でなんだろ
相当不満の声届いてると思ったんだが 猫は対人強いけどガデの掃き出しと回収が疎かになるから勝ちにくくなってるね。
ミサパは強いけど他のキャラでギャラクシナースして叩いた方が吐けるからな。 オートならまだしも途中から動かないやついても普通にポイント減るし何とかしてほしいわ s8に上がってからほんと固定多い
潜った瞬間ピョコン!で逃げる暇ないのほんとクソ まあアプデしたばっかでしばらく様子見るだろうから近接強化は大分先になるだろうな
新ディスクとかに期待するしかない 疲れたし自分がMVPのリプレイ見て悦に入るか^^〜→
見始めてから1分で戦犯しつつジェイのおかげで勝ったの思い出して切った
どんな基準だ いうてココ弱いか?
周囲もトラップもあって十分強いやろ
前はもっと強かったけど あずももさんの動画見てると5キル猫はSSで10個、ガトリングでも10個削れるのね。しかもチアバフ乗ってなくてそれ。
キルバフ乗せてるとちゃんと削れるのね。 青鬼でガデ粘着するのも単純だが勝てるな、敵も引きつけられるし。回収してくれる仲間がいること前提だが 緑のおデブと青い宇宙人、ヒゲのオッサン報われなさすぎだろ…もう少し強くしたげて 青い宇宙人よりチャイニーズの方が強いってどういう事だよ どのキャラ使おうが味方ゴミだったら終わりゲー
ラピボだけ少し流れ変える事出来るくらい
名付けて雑魚誘導 グレンは順当に強化されたけどルリハ使えば対近接完封できるし
ルリハの方が遠距離もリベリオも早いしで立つ瀬無い >>241
おじさんは元から弱くないいぶし銀ポジでしょ、イチキチ自衛のウルフ使えだけで悪くないもの揃ってる 青宇宙人は人間がコスプレしてんの?弱すぎる
キッカースキルで元気玉
スペシャルスキルで神龍→相手全員死亡くらいしてくれないと盛り上がらん リベリオはよ弱体せんと人減る一方でしょ
もう手遅れかもしれんが >>247
畜生と野菜が環境トップだったゲームだぞ、現在も百戦錬磨のプロ傭兵がjkに完封される世界だしな 青鬼はガデ凸とかトラップで防衛とかは強そうなんだがな
使ってないし使う気もないから分からんけど S9なのにS5とかマッチするんだけど範囲広がったのか 近接の調整でこの運営が無能なのはわかったから
リベリオみたいな目に見えてるクソカードを修正するとこから始めたら 調整後、初猫したけど全然弱化してないし安定してSS2周できるじゃん
怯みも無くなったからより扱いやすいし猫無敵環境じゃん >>254
雑魚猫がイキれないだけでキルできる猫は相変わらず強いよ。
雑なガ凸SSでは削れないから良調整 >>254
ガデ凸で糞猫SSそんなに刺さらんからクリスタル持った対人に使う動きも考えられるようになって自由度増したな
キル性能そのままだし使ってて本当に気持ちがいい >>239
あづももはディスクレベルえぐいからね普通は10個無理やろwあとガトリン撃ってるのに近くに複数いて誰も止めないのがレギュラーって感じ
個人的にはガイモス積んで欲しいなバジーは勿論抱えてる傭兵やツバメがシールド張って倒せず預けられて大差ついてendとか普通にあるし それぞれ適したモードって言うのがあるのに適性低いキャラでわざわざ乗り込んできてオート放置のフリして足ひっぱるキチガイは何様なんだ?
具体的にはスクランブルにメガネで来て大量に抱えて敵猫に喧嘩売りに行って無限に溶かされてるお前だよ 猫はあと死んだらSSゲージの減少を増やせばいいだけ
それかリスポンを遅くすべし
無闇やたらに特攻する奴が味方にいたらやる気なくすわ ディアトリウスは近接弱体化して余計弱くなってんな
罠つんだほうがいくらかマシなんじゃねーか あとツバメのオートだかbotだか率が異常すぎ
あいつらほとんど開幕でノロノロノーマル飛行で手近な石拾ってボコられて味方に不利つけやがるわ足全く生かさねえわ拾わねえわキルしねえわ
ガイジ代表キャラかよ せっかくディスクはモンスターが発動させてる設定あるんだし近接は発動中も通常攻撃できるようにしよう 共闘モンスター倒したらディスクゲットでも良かったわ
というか元々何かのソシャゲ産にロゴ付けただけな気も
害獣と青鬼が強すぎるから対戦とは性能変えてね ストーリーも世界観も全然わからんもんな
なんか大会やってんの? ラピッドボールが終わらない不具合まだ残ってて草
やる気あんのかよこの運営 やっとガトリンでたわ フライトパスの有料分のデイリーから
さて誰で使うか… レギュラーとランクマとかレベル帯でガーディアンの硬さ変わったりするのかな? >>271
まず確実に他のキャラ未満の働きしかしないからわかる >>272
わかる このゲーム足を活かして臨機応変に動くのが前提で強みなのに
ガデ旗門ぼっ立ち青鬼メガネみるとため息でる。実質フルタイム3対4だからな 青いのは上手い人がやると強いが、メガネは置かれる前に倒せばいいだけだからな。
上手いも糞もない。 良く見るメガネの使われ方がタレットウルフで嫌がらせするくらいだからなぁ 現状リベリオの効果が強く出るのって乱戦時のどさくさとか近距離へのカウンターとかだからな
置かれるってわかりきってるor既に置かれてるリベリオなら射程外からメガネ射殺してどかすのなんてなんも苦労しないし S9のマッチでよく見るメガネは相手のガーディアンにトラップ置きに行って死に戻りの繰り返しでクリスタル拾わないから負けることが多い。
拾っても猫あたりにワンパンされるしな。
自陣のガーディアン守れよ。。 アルベルトの罠ってすでにおいてあって、ぱっと見近くにはアルベルトいないんじゃないの? 前回のアプデで完全に海外勢切ったのか
大陸民は排除されたけどまともなやつまで居なくなったな >>278
自陣ガデ下でぼーっとしてるメガネは一定数いるぞ
そもそもちゃんと適所に罠置ける奴ばっかりなら野良でメガネここまで味方から疎まれてない 完全に勝手なイメージだけど青いのは自分が役に立ってないって自覚ありながら頑張ってるイメージだから許せる
メガネは遊んでるだけなのに役に立ってるって勘違いしてそうでムカつく >>277
最悪なパターンはめちゃくちゃ抱え込んでから試合終了ギリギリで突撃してワンパンされて試合ぶっ壊すメガネな
何がしたいのかさっぱりわからない クリスタル47集めたら金アーモンド出たやっぱリザルトの成績関係あるのか
まあ盛大に15こくらい抱えて散らしたのも俺なんだがね😙
味方が強くて助かった リザルト1万稼いでも銅だしmvpでも変わらず銅
運や あたし幼女なんだけど、リセマラ何狙えばいいの……?優しいおにいちゃんたち教えて! MVPだと銀金カプセル出やすい気がしてたけど、他の人はそうでもないのね。
5連銀の時あったからそうなのかなって思ってたけど。 ミサパのお手軽大逆転が無くなったのはいいんだけど初動であ、負けたなの試合も増えちゃったな
ケンケンで初手にガデの方に2人行ったりさ メガネ、バジー、リルハ、アンナ
試合が始まる前から負け確定 >>285
自分で使うキャラにあったディスク当てとけばええで リプレイ見たら味方のアウルがひたすら相手ガデに罠置いて無視されてるの見て3対4だったかーと思ったら相手のココも同じことやってた
3対3だったわ だいたいそんな感じだよな。
酷いのは罠置きに行って近くの敵にやられて帰ってくるパターン。
メガネはだいたい0キル回収12みたいなのばかりだよ。 メガネ君体力はタンクに次いで四位だしアプデで足回りもバジー忍者と同等になったし回収と罠使ったサポート両立できれば強そうな気するんだけどな
基本相手のミスか味方との連携頼りの戦い方になるからもう一週間もすると単純に使いやすいルリハかSSが雑に強いココに流れそう ウルフとか蜂置いてあるところに突っ込んで来る前提の立ち回りしてる時点で無駄よな
回収しないならアタッカーで抱え落としてくれた方がいいわ
それが嫌なら回収してくれ ショタは器用になったけどアビリティがうんちで特化したものがないし貧乏寄りの器用
ウルフ下げられたら自衛に難あるし減る一方でしょ ハイパーボムの吹き飛ばしない版をクールタイム20くらいで出してくれればトラップっぽい使い方は出来そう
強いとは言ってない アビリティで特化させるならトラップを見えなくする、威力1.5倍とかかな。
こんなのが新キャラで出たらメガネはまったく使われなくなる。 >>296
ショタのアビリティを変えればいいのでは・・・?
上方直後だから数多いが未だトラップ使うなら設置0.2秒遅い代わりに火力出る奴らで使った方が強い残念な奴、足回りのおかげで勝ちを拾いやすくはなったが 壁際を常に移動するように(吹き飛ばしやイノッシン対策)して敵と出会いそうになったらトラップ
戦闘になったらマンタかピコハンで動き止めRガトリンで止めを刺す
これがショタだ! これルリハでよk 青鬼は良くも悪くも変わらないな
通常3発目とか先ず当たらないし キャラデザ良いからアニメとか同人希望
女キャラもっと増やしてくれ〜 >>297
トラップは見えない方が面白いんだよ。
リンクスやってればわかるが、DJトラップは心理を読み尽くしたセンスがある人がやると糞強いからな。 青ハゲとかカイトも結局ウルトラガトリン使ってる
さっきガーディアンにガトリング特攻してくるジェイも見た
クソゲー ゲーム性とキャラデザは凄い良いと思うから、いっそモンハンみたくすれば良い
後はフォートナイトみたく大人数にして大型モンス相手なら緑でぶ 青 メガネが忌み嫌われる事も無い ゲーム性良いと言いつつ全く別物のゲームにしていくスタイル ディスクの3Dいちいち用意してるってことはモンスター狩るモードみたいなのも作る予定っぽいけどな
じゃないとモデリング無駄すぎるし フラッグでショタ使うと高確率で3.1にされるんだけど
ショタだけで旗守りきれると本気で思ってるん?泣 >>270
する
試合前に右下にガーディアンレベルが書いてある メガネに限らず旗一人に任せてジェイの俺に猫ツバメメガネとかが全員付いてくると正気かこいつらって思う
しかも先に触って即落とす >>309
だってメガネと友達だと思われたくないし・・・ 罠特攻アウルは相手の組み合わせによっては厄介だよね
置けないから待つことになるけど向こうのアタッカーも寄ってくるから要は野良アウルはちゃんと味方構成考えて動けるならすごく強いんだろうな
回収が多いなら守りにシフトできるし 自陣ガーディアンに敵が居座るの多くて回収しても返せないの多くて笑う預けても気づいたらお互いに0になってるからずっと回収してる。 青鬼と比べりゃ3倍は速いからメガネは強いよ
青はガーディアンしか選択肢がないからな
青だと味方が拾わないとまず終わるから 最悪3.1されてもリレーで速攻終わらせてくれるなら時間稼ぎ頑張ろうと思うけど
一斉に突っ込んで敵2人に一掃されてるの見るとやる気無くすよね 旗は運べない守らない地雷ジェイが多すぎる
旗に触るだけなんて誰でも出来るんだわ 運営はまじでダッシュ攻撃のディスクキャンセル出来ないバグ早く治せよ…
次回アップデートとか悠長な事言ってる間ないぞ 公園なら元々スポーン位置から自旗近いし競技場も結局最初の部屋出られるかだからまだわかるけど
鉱山マップで悠々と3本運びきるのが当たり前とかいう化物はそんないないと思うよ パクり元のコンパスが最初のシーズン始まったのってリリースから4カ月後だからな
こういうゲームはとにかく更新が遅い ランクポイントの合計量ってもしかしてリンクスみたいな暇人ランキングかこれ? 誰かが言ってた共闘モンスター狩り採用レベルくらいにいろいろとおわってる
切断も多くなってきた 50までのレベルアップ報酬のコイン減るやん
なんだこれ… こんな近接逆風のガタガタバランスでシーズンやるとか正気か?ゲームの寿命更に縮…もう長くないだろうからどっちにしろ同じか 21270JC→10200JC
クソやんこの運営👋😉 グレンおじさん使いのひろしおじさん草
コイン減らすくせに未だにコインパック的な物も出さないしオートも無くす気なさそうだしどうしようもないな 今日始めたんだけどアプデまでにLv50まで上げなきゃ損する感じ?? シーズンランキング機能とフレンドの招待が追加されるのね。UIややり込み要素増えるのは嬉しいね。
ディスクフォースが現金で買えるようになったから課金要素も増えたか。 >>336
結局Lv100まで上げたら同じ分だけ金貰えるからのんびり進めれば良いんじゃない?
レベリング頑張っても短期間でLv 50はキツいぞ 50まで上げてる人はそのままコインもらえて、50行ってない人は報酬減らされるってことね…
無理だなまだ24だわ…
51からの追加するだけで良くね?何故こうもユーザーの不満を煽ることばかりするのか… あと数日で50までこのクソゲやり込む気とかないから引退だな笑
クソ運営過ぎてびっくりしたぜ シーズンやりますって書いてあるだけで詳細は何もない
ランク報酬は別のコンテンツ ただでさえコイン貰えるのがレベルアップだけだったのにそれ減らしてランク報酬?
ランク全部9とか一部の廃人しか行けないのにそりゃねぇわ レベルアップ報酬まとめてるサイトないの?
50まで上げられる気しないし萎えるなぁ これ、アプデ後に始めた人は丸々12000JC貰えないってことであってるんだよね? JCばら撒くなら買い切りでコンシューマーに出せば良かったんだよ
switchに出せない腰の重さがなぁ
スマブラ、スプラトゥーンに飽きた人らにどストライクなゲームなのに >>351
thx
これはちょっとオート放置でレベル上げたくなっちゃうわ…… ある程度ばらまくことで課金差を相対的に小さくするってのはコンパスもやってることだし良い方針ではあるんだけど、そのやり方が下の下じゃ反感しか買わないわな 青鬼きつ過ぎて遂に遠距離積んでしまった
変にぶっ刺さってるけど違うんだよなあ 頭ココじゃなきゃ固定と野良マッチングするまま報酬付きランキングシーズン1なんてやるわけないだろ >>357
運営「友達を招待できるようしたぞ!よしっ!」
ほんとガイジ、シャッフル非推奨!気軽にできない?シーズンは遊びじゃねぇ!とでも思ってそう ランキングもリンクス式かこれ
野良と固定もわけんしクソ運営要素モリモリやん デイリーミッションで100JCと少ないディスクは貰えるけどこれってフライトパス限定? レベルアップ報酬で満足して課金する人が少ないんとちゃうか >>360
てか全オンラインゲーがそうじゃないん? S4行っては連敗して3に戻るワイ
報酬関係ナッシング(涙) レベルアップ報酬出すならオート機能消さないと仲間ガチャゲーに拍車が掛かって魔境になるんじゃないか? 課金して欲しかったらUR2倍とかギア販売とかやりゃ良いんだよ ごめん、勢い余ってオート消さなくて大丈夫かって書いたけど、そもそもオート機能って本当にあるの?Wikiとかにも書いてないからわからなくて 雑にギア販売すれば儲けられるのにな
ギア自体もはやガチャだし とりあえずさっきレベル34なったが2040ぐらいだったかな
これ50に近づくほど増えてるよな?今までの覚えてないけどこんなに貰えてなかった気がする >>370
4レベ毎に貰えてどんどん増えてるから50までに後最低でもあと4回分8000JC以上はあるよ >>370
増えてると思う
俺20ちょいで1100くらいだったし ぼけーっと棒立ちでガーディアン殴って殺されてたら
復帰中に「操作ねーぞ」って警告出たし
運営の中ではオートは良くて放置はダメってラインが出来てるんだろう s4 s5のどん詰まり感やばい
たまに入ってくるs3ゴミすぎ
たまに入ってくるs6 s7別に強くない >>371
>>372
あーやっぱ増えてるよな
短期間で50は絶望的だし諦めるしかねえな… >>374
スゲーわかる
でもS3S4は弱く感じるからS5の自分が活躍したように見えてS6S7が俺が活躍しやすいよう上手く動いてくれてたんだと思うことにしてる
それで自分はまだS5程度の腕前しかないからその事に気付けてないんだ
S8S9になるとそんなの関係なく一気に上手く感じる >>374
強キャラ使ってないだろ
しゃあなしにキャラ変えたら直ぐ上がったぞ 確認したら普通にオート機能付いてるね
なんていうか所謂公式チートツールみたいなもんかな
プレーヤー間の中ではそれ使うのはよくないとされてるけど公式が実装してるやつだから無問題みたいな
「使う奴がいるとゲームがつまらなくなってゆくゆくは過疎サ終に繋がるぞいいのか」
「うるせぇ文句あるなら公式に言え」
こんな感じの
自分もオート育成始めるわ
自分は今までこういう系のやつはあまり使わずに、だけど使う奴には文句は言わないってスタンスだったけど今回は立場変えるわ
運営がこういう機能付けるばかりか、それ使いまくってる人達が旨味得るようなイベントやるなら意地張っても損するだけだし スクランブルS9も実力はピンキリだからなぁ。
固定しかやらない人は個別で大してうまくない。
ランダムでキャラがマッチしたら周囲に合わせた動き方がわからないんだろうけど。
フラッグとかで一緒になるとわかるよ。
なんでこの人S9なんだろうって。誰とは言わないけど。 これ以上ココ下方してどうすんだよ
先ず近接不遇を何とかしてからだろ >>378
って思ったけど、いくらレギュラーマッチでも一生懸命やってる人がいるのにオート放置するのは気引けるな
今まで結構擁護寄りだったけど運営頭おかしいわ
なんで対人チームゲーでオート機能付けるんだよ 自動ロック未だに慣れんわ
ダッシュしたら勝手にロックして敵に突っ込む時あるし >>383
ダッシュする時に間違えて敵キッカーのグラフィックをタップしてない?
それだったら設定のキッカータップでロックオンをOFFにするとロックしなくなるよ 運営側にはオート機能つけたら一生懸命やってるユーザーが可哀想だなって思うやつおらんのか オート増えればレギュラーで気楽に経験値稼げて急いでカプセル集めたい時は手動でレギュラーのオート狩りして埋めっていう事が出来るんだがな
そんなに批判される事なのか?
ランクで使う奴は総じてゴミだがか オートやるならフラッグの方がよくない?
オートがいると1分かからずに終わりそう。 >>386
もうRPGなり放置ゲーなりしてろってなる みんながみんなレギュラーマッチではオートで放置してるならいいけど現状はそうじゃないから自分は良くないと思う
でも自分でも書いたけど公式で実装されてるものだから使う人を批判するつもりは無いけどね >>354
オートも何も考えずにコンパスからそのままパクった結果だもんなあ
なんでわざわざオートにする旨味あるシステムにしちゃったの?アホなの?いやアホなんだろうけど >>384
サンキュー
右アイコンタップ以外でロックしてなかったから助かった >>380
ココが火力キャラとか頭ココ未満かよ
ゴリラとウルフがぶっとんで火力あるディスクなだけでココの素殴り火力泣きたくなるくらい低いしペースも遅いわ スクランブルとフラッグは対人とか妨害とか共通することもあるだろ。アスペかよ。 s9以外も混じってるマッチで相手にs9固まったら固定かと勘繰ってしまう フラッグでツバメ使ってぬるい猫に分からせるの楽しい
追撃突進かましまくり >>396
エアプ乙
フラッグs9でスクランブル強いやつ少ないぞ ディスク最高レベルどんなもん?さっき対戦相手で無駄に硬いやついたからリプレイ見てみたらUR8.8.9.8とかいうブルジョワ野郎がいてびっくりしたわ 最高で10やで
デッキレート40で猫の体力が10k近くになるらしい 課金してる人ってあまり見ない気がする。
ディスクも見たことがあるのは最大8。
リキャストがちょっと短くなるくらいの恩恵で何かが変わるとは思えないし。 >>402
all6と10じゃ生き物してレベルが違う、素ステからキャラごとに倍率入るしバフ乗ったあととかえげつない 固定なのか偶然なのか知らんけど敵全員ルリハで延々回復されてむかついた。糞マッチングきついわ Lv10にしたところで新ディスクが出たりして使われなくなることを思うと課金できない。 ディスク増えなくていいからモード増やそう
モンハンみたいなのかウェーブクリアするようなやつを >>408
いるか?それ
バトルバランスまともにしてマンネリ化してからだろ >>408
もはや別ゲーやん。飽きてきた頃のミニゲームなら数年後でええわ。
今はスクランブル中心に整えて欲しい お知らせ見てなかったけどレベルアップ報酬改悪されるのな
良かったモノを悪くするって印象悪いからただの悪手なんだが 配布多いだけで客維持してたのにいきなり絞って客盛大に散らして一年もたずに死んだ大手出のゲームが前あったんですよ
テクテクテクテクっていうゲームなんですけど 配布して無課金養分増やしてくれないと対人ゲーは維持出来ないんだよなぁ
配布減らすんじゃなくてギアとかの課金要素を増やしてくれよ もう無理
味方ゴミ雑魚ナメクジしかこねえアンスト
アホらし
最後に残るのは固パと晒し勢くらいだろ
一生やってろ クソ調整の上クソバグ抱えたままシーズンぶち込もうっていうクソ運営のクソ無能っぷりに呆れ果てた奴らが一斉に消えて数合わせのbotが大量に試合に放り込まれる事が爆増したから
アプデした時に良調整だ!!って言ってた奴らにしても何割が残ってる事やら
猫殺すだけで後は慎重になるべきだったのに勢いでついでに半分キャラ殺す無能ぶりよ 調整とかもういらん不具合なおすだけでええわ
弱キャラ使いから一生クレームつくだけだしさっさとシーズンはじめようぜ 流石にすぐ横でフラッグ届くか届かないかの混戦してて自陣の旗の下から動かない眼鏡はあかんやろ カプセルのスキップが押しにくいやつとかもさぁ
おかしいじゃない >>419
それが終わればフラッグリスポンするし、それを間合いとって待ってる敵もいるから、なんとも言えなくない? ラピボ低ランだから敵も味方も俺も何していいかわからなくてだらだら動いて何となく終わりみたいな試合ばっかで勝っても負けても辛い🤮
そしてココちゃんの厨性能に頼ってたせいで体力低いキャラでの対面クソ弱い🤗 >>421
自陣側って意味なんだろうし、味方がすぐ横で旗刺そうと悪戦苦闘してるって事でしょ
そんな状況で蜂やリベリオ置いて援護すらしないようなメガネならいる意味ある? 最悪その場にマイマイ置いて味方の所にリベリオや蜂置いてすぐ戻るとかちょっとは味方助ける意思くらいは見せないといかんでしょ 苦手DISKはクールタイム伸ばすとかしてもいいんじゃね 旗運ぶ側としてはそもそも手伝いはいらないし自陣旗にいる時点で消えてほしい
防衛ほったらかしにするやつ多すぎる 敵陣リスポならまー分かるけど自陣て訳分からんな!
遺跡とかで敵リスポと自陣ゴール近い時は行くべきか悩む事はあるけどね >>422
ラピッドはS5になっても味方と波長が合わないとそうなる。
固定でもないと安定して勝てない。
無駄にキルばかりしてる人は敵がラピッドボール所持してるのに吹き飛ばしディスクを温存してない。
防衛してるのに誰も落とさせることなくそのままゴールされたりね。
まじでイライラゲーだからS6なった時点でやめた。 そもそもラピボ自体がスクランブル劣化させたみたいなルールだしゲフッゲフッ ノン
最終の石放出以上に下らない10点ボール決着を捨て置いた代物ですぞ 10点ボールの出る位置も糞なんよな
特に荒野なんてガデの目の前に出たりするから糞すぎ ラピッドレギュラーやりまくってからやらんと話にならんからな
通常ボールとラピッドの出る位置覚えるまでがチュートリアル スクランブルでウルジン出すぎなんだけど
やめてほしい >>431
ラピッドボールて位置固定なん?
トレーニングの時は毎回真ん中にあったイメージなのに実際にやると中々見つからないんだが >>433
5つくらい湧くポイントがあると思う
湧くとこ順に回るとある 出るの一カ所固定でいいよな相手側に連続で出たりするとマジでつまらん >>435
ウルジン峡
SSSのリプレイにあるスクランブルのやつのステージ
高低差のあるクリスタル配置と大量の障害物でクッソ苦手ステージだわ
射線切りやすいのはメリットだけど ますますラピボやりたくなくなった😇
とりあえずスクとフラッグs6にしてから考えるわ(できるとは言っていない) https://i.imgur.com/hMvsZWg.jpg
5分以上マッチで待たせた挙句この組み合わせとか神ゲーかよ
上がれば上がるほど固定の恐怖と激長マッチにイライラしなきゃでつらみ >>440
害獣は健在だぞ、マップ見てなくて転身の反応遅れたら殺される、ジャスト回避ミスってもオワだし
ガーディアンにトラップ置くの流行ってるのもあって納品する前に相手殺しやすい環境になってるのも追い風、まだまだ強い もう罠置いた本人倒したら全罠消滅にしろよ
そしたら少年の体力も意味が出てくるし、死に際リベリオの理不尽も減る >>440
キル猫が最強なのは変わらんからな。
おまけに近接の弱体化の追い風もある バランス糞なまま放置しだしたし
放置切断もオート放置も野放しのままだしで
一気に糞の塊と化した 最初から糞の塊なのに気付いてなかっただけじゃんそれ S4〜7よりS1〜3の方が強いな
無闇に特攻してきてディスクをぷっぱしまくる繰り返しだし
回避ミスったら一気にやられちまう この手のガチャゲーはあんまりやったことないけど、いらないカードを砕いてガチャひく材料にするとか合成して1ランク上のランダムなカードになるとかNカードは効果は薄いけど基礎ステータスが高いから使い道あるとか、ないの? スクランブルは前より楽しくなったけどな
以前は前半適当でよすぎた
自分が近接キャラ使わなくて弱体の影響受けてないから言えることかもしれんが 味方はガデに預けないで20個抱えてギリギリで敵に落とされるへたくそアンナ来るし、敵には無限回復チートの猫来るしで地獄だ
死ねやクソ運営 >>451
Nはクール短い…けどレベル上げ鬼畜でステがね 実際やった調整そのものは支持するけど
特段触れられなかったところに不満がある
例えばスクランブル山岳マップ石拾い中壁キック回避のためゆっくり進む
全然爽快でもスピーディでもなんでもない操作感 自力でクイックターン機能あるのに壁キック機能ある意味がわからんわ
邪魔でしかないよなあれ シーズン実装されてしまったらカプセル一杯でも遊ばないといけなくなるのかぁ損した気分になるからやだなぁ 新ディスクと呼べるの1枚だけで他は色違いなり互換系か 新ディスク実装自体はいいけど、ボッシューターこれ性能雑調整すぎだろ
SS溜まり遅い奴皆殺しになるぞ 新しいディスクきたな、またレベル上げが困難になんのか…… カバンドスからジャックアッパー繋がりそう
ハメゲー ウミガミCTやばくね?まあこれ重ねられる奴少ないだろうけど、CT 29ってLV上げてCT減少ギアとかつかったらもう死なないんじゃ…… カバはトドの高威力版だろうからめりこみ時間長くなってるとかじゃなければアッパーにはまず繋がらないだろ
それこそ床で戦ってれば話は別だけど 新ディスクがあるなら最初からswitchなりで買い切りで売れや
知らずに課金した奴もいるんだぞ
スマホゲー滅びろや >>464
叩き落としだから基本地面すれすれの相手にしかできないんじゃないかな
つまり青おじSSと組み合わせれば最強コンボ完成だ🤗 >>444
飛行距離とキルで溜まる。
キルできると結構溜まるよ。 アサルトトランスとガイモスを常備しよ
バジーに仕事させるな 色違い互換でも増えるのは嬉しいぜ。
使いたいのに全体のバランス考えると色やステが微妙に噛み合わない…ってこと多かったから互換増えて使い分けできるのは嬉しいね。
個人的にはスタンが欲しかった。
今はピコハンしかないからね… ウミガメ←シールドブレイク流行るなら欲しいかも
ランス←火力次第では実用的
カバ←アッパーとの使い分け
ボッシュート←これ+キルで4割近く減るのはヤバすぎ
レイターの下位互換←言わずもがなゴミ
引かなくてもいいかな >>451
このゲームには救済なさそうね。
Nカードは単なる雑魚
しいて利点上がるならクールタイムがとても少ないものがある。または持ってないURの代わりに使える特殊効果がたまにある。 実装明日ってめちゃ早いな。
この運営だから3月下旬実装だと思ってた ディスクはもうデータ入ってたんだろ
所持欄の未所持からモーションとか見れるぞ この手のバランス考えると
近接は大ダメージ、遠距離は小ダメージ+状態異常
だけど遠距離でも充分な火力+状態異常なのがおかしい
状態異常ディスクはピコハン見習うべき
そしたら火力の近接とサポートの遠距離で差別化できるのにね ルリハでリベリオピコハンからのボッシュートしてくからよろしくな シールドブレイク←突進
速度低下←トラップ、遠距離
威力低下←遠距離
吹き飛ばし←トラップ、遠距離、周囲
上下吹き飛ばし←近距離、周囲
シビレ←トラップ、遠距離、周囲、ムーブ
スタン←遠距離
毒←遠距離、周囲
スキル封印←トラップ
SS吸収←遠距離 new!
ざっと状態異常まとめてみたが遠距離と近距離の格差ひっでぇw てかさぁ
ルリハでKSからのボッシュートの流れは確定じゃんこれ……w 近距離←上下吹き飛ばし
遠距離←速度&威力低下、吹き飛ばし、スタン、シビレ、毒、SS吸収
周囲←上吹き飛ばし、シビレ、毒
トラップ←速度低下、吹き飛ばし、スキル封印
突進←シールドブレイク
ムーブ←シビレ
こっちの方が見やすいかな
近距離は高火力技も状態異常もないけどどういうコンセプトなんだろうか 正直このままの方向で加速していくとそう遠くない未来で猫が試合ひっくり返してた時の方がまだ可愛かったレベルだったぜってレベルの近接いじめの泥沼ゲーにしかならん気しかしない
追加カード見る限り初動で固め勝ちを猛プッシュして来てて、試合を二転三転させるつもりが運営にないだろ 遠距離優遇しまくってんな
バランス調整下手くそにも程がある ウミガミCT狂ってんだろ!
lv.6クジャックがCT40なのに対してlv.0の時点でCT37 >>484
一応攻撃倍率は近接や範囲の方が高めに設定されてるよ。ただ遠距離は状態異常あるのに攻撃倍率も割と高い。ピコハンだけは低い
近接
ゴリラ×5.8
アッパー×4.6
ガイモス×3.5
遠距離
ザウラー×4.3
マンタリオン×3.9
ゲコダルマ×3.2
ピコハン×0.5 金カプセル2連続で出たわ
なんかのイベントはじまったのかと思ったけど違うし
たまたまでもはじめてだから嬉しい
けどもうカプセル2枠埋まったままだから残り1個埋めたらしばらくやることないw
課金はしない派だからギフトカード当たればいいなくらいで適当に遊ぶのが一番やなあ >>485
ボッシューターでSS封じられると個人の視点で見ても試合全体で見てもいい意味での大味さがなくなっちゃうのがな
せめて汎用性高い遠距離じゃなく近接で出して、単にマイナスじゃなく吸収的な性能にすればよかったのに
いやカチカチバジーがはびこるだけか🤔 昨日か一昨日もなんか似たような話ししてたけど近ディスクは時間の方を見なよ 必須級のキャラがいるのにマッチングはランダムってのがなぁ
どんだけ凶悪なキャラがいてもチームが同じなら文句は特に無いけど非対称にするならもっとバランスを考えて調整して欲しいな
現状弱キャラが本当に酷いし >>492
あんまり差なくね、どうせ一回の戦闘でクール回ることないし恩恵は感じないな。MMOとかでいう前衛と後衛ならスキルの回転率は大切だけども ツバメでもなきゃルリハやアンナみたいな足早いガンナーキャラに追いつくのほぼ無理な速度差が生まれてるしな
近距離カードのリキャがいくら早くても3票でアッパーが回るとかじゃないんだから逃げる側は自分の態勢整うまで近接振り回して振り切るなり諦めずに来るならバテた所迎撃してやるだけで良いんだし 近同士じゃなくて別カテゴリと比べて威力に対して短いって話をしてるんだけど
それでも変わらないっていうんなら一緒と思うよ 別カテとか尚更勝負にならんわ
チャイナのアッパーでルリハや猫のザウラーやマンタに立ち向かうつもりかよ ボッシュって流石に現在溜まってるss値の20%やろ?
効果は強いけど実感得にくいしシャッフルだとあまり使われなさそう ウミガミ・・・CT短いけどナースロイドでよくね?
カバンドス・・・文面だけならジャッパーの上位互換だけど攻撃倍率次第
アサルトランス・・・ガイモスの下位互換
ボッシューター・・・ぶっ壊れの予感。SS無敵回避を潰せるからハメやすくなる。相手がこれを持ってる可能性も考慮しなきゃいけないからSS切るタイミングが難しくなり、存在だけで環境が変わる。
モモンドラ…レイターの下位互換だけど、レイターも一緒に組めばフラッグ楽しそう 固定チームと当たりたくない
オートONを味方にしたくない
ウルフ強すぎる ボッシューター当ててからココSSが凶悪になりそう、もちろんスキル封印トラップも込みで
逆にココ自身もSS発動できなくなりそうだが >>499
ボッシュ積むような相手にハメ殺されないだろ、害獣ならそれでも殺しきるかもしれんが、そもそも相手の攻撃回避にss吐くなんて基本アンナ以外悪手だし
被害受けるのは逃げに使うキャラじゃなくて最終場面で1回ss打ちたい奴ら、最終局面でスイング決めようとしてたところに打ち込まれたらファックファック叫びそう >>493
マッチングで互いのチームを似た編成にする努力は見られるよ。努力でしかないが… >>501
流石にそれは・・・積むとしたら低火力補える害獣とそもそも火力が終わってるショタくらいか?
固定以外のおじさんとルリハは枠裂けそうにないし プレイ中常に回線悪い表示されて時折ラグるんだけど相性が悪いんかな
回線品質はそこそこいいほうなんだけど SSゲージってキルでも増えるよな?
ボッシュ撃ってる間に溶かされてプラマイ0な上に猫の火力アップアビリティの肥やしになる予感しかしないんだが ランス攻撃力高いな
猫に積むとしたらガイモスよりこっちだな素ステかなり上がるし 相手固定だと仲間のランク下がる時あるよな
あれ無理 SS溜まりやすいし撃ち合い危険な猫に対面でボッシュ撃ち込む意味がそもそもないやろ…
ココやバジーみたいなSSが溜まりにくくて重要度がデカい連中の首落とすディスクでしょ >>511
結局刺さるのはそういうキャラで環境トップの猫には刺さらず全メタって猫優遇エグイなぁ 今更なんだがオートプレイってどうやるんだ?
一生懸命戦ってた相手がただの放置ならやる気無くすわ ボッシュは実装直後の一過性の風邪となるか何人かが泣くことになるかどっちだろうな
死亡時のss減少値っていくらだっけ?1ゲージ? 実際使ってみてどれだけ有用かだよな
ルリハショタは相性良さそう? >>513
対戦中に設定開くと出来る
ただ一生懸命に戦うほどの相手なら放置でもオートでもないよ。
放置やオートならリスキル出来るほど弱い ボッシューが有用なのは確実だろうけど一枠削ってまで入れるほどかどうかだな
結局高火力ディスク入れてキル取る機会増やした方がいいってなりそう 前環境なら間違いなく流行っただろうな、ダメージ低くても殺し切れてss減らすのが勝ちに繋がる害獣に当てればクソss封じられたに全盛期ココと引っ張りだこ 割と余裕で勝ったくせに負けた俺にフォロー飛ばしてくるのはなんやねん アクティブ凄まじく減った弊害だろうな…フラチャレもじわじわ勢い落ちてきてるし ウミガミ露骨に上位五感で草
撤退前の集金早すぎだろw
ゲーム性の材料は良かったから甘めに評価してたけど終わりだわ しかも減らしすぎ
まじでオートで試合回しまくれってことなのか 腹パン奴隷ちゃん♀とかいうクソいつみてもゲーム参加しないで拾いすらしないでステージノロノロシャトルランしてるか外周のんびり散歩してるから流石にカチンと来て通報したわ
オートにすらしないんだから故意で利敵なのはっきりしてるからな なんかもうクッソ腹立つわ
オートで回したいけどなんかなぁ
今までFPSとかMOBAとかの少人数チームゲーでオート放置レベリングなんかやったことないし聞いたこともないから抵抗あるわ
チームゲーでのオートって、一応BOT操作はされてるけど最早MOBAでいうとこのafkじゃん
クッソうざいやつじゃん
それを公式で実装してるって運営は対人ゲーエアプだろ >>530
そのゴミ俺もよく見るわ
無意味に敵のリスポ地点まで飛んだりしてた
次みたら俺も通報しとく だけどオート育成しないと近いうちゴミ運営が報酬半分近く減らしやがるからなぁ 洒落にならんくらいコイン減額されるからな
いくらでもオート放置すればええ
公式に用意された機能だからBANもない😁 部屋みたいなのでチーム分けられたらいいのにな
部屋名で色々楽しめるし編成事故も少なくなる 最近開幕こっちのガデに即来て罠張ってドヤ顔してるメガネたまに見るけどクッソ弱いし多分味方にすげえ白い目で見られてるからやめたほうがいいぞ
メガネ一人なんて射程外からすり潰すの難しくもなんともないし、やられてから拾いに回らずに即同じ事して即処理されてを繰り返してるのギャグとしても寒い アタッカー1人がショタ狩り係になるかガーディアン捨てて各自でクリスタル保有するかだな >>539
アタッカーが粘着するまでもなく各自預けに来るたびにこっちの持ってたリベリオ、コング、蜂、ザウラーあらゆる主砲で終始コテンパンにされてたぞ4-5デスくらいしてたんじゃね みんな朗報
報酬でUR連続2枚引きしたwww
確率下がってないぞ ネオイルミーとローズミーRにしろ
使い道も無いのにひたすら出てきてうぜえわ さすがに10000コインの差はでかいから空いた時間はオート放置するわ
低ランクだし許してな 許すわけねえだろ001みたいな戦績の味方としか当たらん レギュラースクランブルはオートカスしかいねぇからもうやらねぇわ
雑魚だから勝てるけど味方にくるとイライラするからな 今のs1,s辺りのラピッド地獄やな必ずオートがいる 初シーズン始まる時に今のランクはリセットされるのかな?
今のうちに上げといたほうがいいのだろうか 昨日道すがら石拾いつつガデ突して爆破四散を繰り返すメガネ君の移動経路を記憶して必死で回収してるときに思い付いたんだけど自分が石を回収したところに罠を置いてガデ突して敵を引き付ければ自分がばらまいた石を回収する味方を支援できるんじゃないか🤔
普通に戦えって突っ込みはなしで オート機能なんか消してしまえ
フライトチャレンジの距離も縮めればいい オートっぽいココがハンマー持ったまま棒立ちで
前進してるだけでクソ笑った。
だからオートで役に立てるとかないよ オートっぽいココがハンマー持ったまま棒立ちで
前進してるだけでクソ笑った。
だからオートで役に立てるとかないよ 9%ならほぼ引けるだろうけど入れる枠ないなぁ
チーム組めたりリスポン時にディスクセット切り替えられるならありだけど は?
新ディスクの貫通シールドブレイクの倍率4倍?
ガイモスさんの完全上位互換なんてある? 俺も使ってくれと言わんばかりにガイモスでてきてランスは1つだけ出るっていう。。カバとウミガミ出なかったし闇ガチャだよこれ
ただ普通のガチャ見るとウミガミがURと同じ確率になってるし報酬でも出にくいと思われる。80%も回復するタイミングないしここはスルーでよかったかな。別に新しいディスクがきても当てられなかったと思えばまぁ…はぁ >>556
モモンドラとかいうハズレ枠許さん
ってかムーブディスク強化して欲しい モモンドラ9%にする余裕あったらウミガミ10%にしましょうよ〜^^(ニッコリ) このガチャでは、物凄く強いモモンドラが9%で入手できるぞ! ボッシュートとウミガミしかワンチャン無いからスルーかな
ボッシュートも有用なのは分かるけど割く枠があるか怪しいし このゲームのいいところは気軽に40連して0.5%を外せることだな。パ◯ドラでは0.5%を引くことができるのではと。勇気をくれるゲームです ボッシュートはリキャストタイムが長すぎてなあ。具体的な計算はできないけど猫の溜まりの速さとか考えると弱そうです この運営のことだから後々強化とかディスクでもありそうだけどな >>562
もの凄く強いモモンドラは存在しないのでゼロでは🤔 持ってないので教えてください。
キラービレットとガトリングウルトラだと
総ダメ多いのはどっちですか? >>567
確かに。不評なら上位互換出して回して貰えればいいからなー。
にしても報酬でUR5枚もくれる優しい運営がクソパズドラより確率絞ってガチャ出してくるとかミスじゃね? >>569
その二つは似てるから紛らわしいよな
間違えて持っていくことが良くある >>569
総ダメージはキラーのがダントツで高い。
キラー×34
ガトリング×10
ただキラーが全弾当たるとかあり得ないから実戦で使うならガトリングの方が与えるダメージは多いかな。
そもそも遠距離と設置トラップだから単純比較出来ないよ ディスク追加したらますます課金やる気なくすわ
フライトパス付きの買い切りで4000円ぐらいで売ってくれよ 新環境新ディスクと楽しくなる要素てんこ盛りなのにやる気になれない
1回負けたら今日はもういいかなってなる Jがキッカースキルで旗取りに来るの防衛出来ないんだがどうすればいいの >>572
なるほど。
ガーディアン相手なら使えるかな?
ありがとう >>530
よくスクランブルにいるよなこいつ動きがオートじゃないのに拾わないでふよふよ浮いてるだけだしそもそもジェイがスクランブルで弱いし味方に来たらタスキルしてるわ 前に見たけどオート知らないんじゃないかって感じだった
画面見ないでダッシュ連打してる感じ レベル5ポンポコとレベル6チアだと
猫はチアだと思うけど
他のキャラだと、皆んなならどっちを積みますか? レベル5ポンポコとレベル6チアだと
猫はチアだと思うけど
他のキャラだと、皆んなならどっちを積みますか? ウミガミは40連2回やれば1回くらいでる感覚だなぁ。 使用感
ボッシュートはss殺せるから試合左右できる性能はある。相手と自分のssゲージの差で言うと倒してしまった方が1.5倍もいいし枠使うかというと微妙
モモンドラ。便利
使ったら楽しい
4枠しか選択肢がないなら間違いなく入れない
アサルトランス。ガイモス ジャックアッパーとカバだとカバの方が火力出るんだな 遠距離の当たり判定おかしくね?
少しずれただけで回避される。 またタイダリオン出てきた
パスだけ買ってる無課金だけどレベル7
リベリオウルフとガイモス持ってない もうダメやろこれ
クソ運営がコイン削減したから放置だらけ
クソ運営過ぎるな 何が不満なん?
パズドラ→モンスト→白猫以来のスマホゲーム復帰の自分からしたら、スマホゲームでこんなに楽しめて良いんか?という驚きしかないが 課金してる身からすればコイン減っても別に感じコイン3000で40連引けるし確率も悪くないってかかなり良い
あとはオート放置だけなんとかしてくれれば言うことないな 来月までにランク50にしないと11000コイン損しますって言われたらそりゃ非難も出るでしょ >>592
だからその二行目やろ
コイン減少前に駆け込み乞食がオート放置してゲームをつまらなくさせてるんだから 今の1−50必要経験値を100に伸ばすだけじゃね?
知らんけど。 一回目の調整は本当に無意味だったなと試合後の成績見てると感じる
上げ調整によって救われたキャラいない
近接が全員下げ食らったことによる変動が一番デカいとか
あんなもん公式アンチ活動だろ >>596
自分もそういうことかと思ってよくよく読み込んだけどどうもそういう訳じゃなさそうなんだよな >>596
既にランク50の職業キックフライトが居るから多分純粋にレベル追加だと思う
そういう奴等以外はコイン貰えないからレベル上げの為にオート爆増してる 50から100までに振り分けられるんだから今Lv50のやつは二重で貰えるってこと?
なんもなしは流石にないよな >>601
上げきってる奴は二重に貰えて上げてない奴は丸損だから皆おこなんや 二重というか1〜50減少量の差分な
お知らせに全部書いてあるのにみんな流し見しすぎやろw 仕様変更までにlv.50の奴と変更後に始めた奴は単純計算で1.5倍違う
上げれば上げるほど得なんだからオート蔓延るし固定と当たったらほぼ確定で味方に来るしで野良の崩壊 コイン減少おこ辞めとコイン目当て駆け込みオート放置民増加萎え辞め
無敵の二段構えなんだ🤗 コイン欲しければ張り付きかオート勢にならなきゃ行けないから真面目にやってる奴ほど萎える レベル上限を50から100までに引き上げて報酬も変更
今まではLv50達成で合計21270コイン貰えてたのが
調整後は50達成で10200コイン、51から100達成で12000コイン+その他報酬に
但し書きには調整実施までに獲得済みのレベルアップ報酬についてはそのまま使用できるとある
これ見る限りLv50までの50分割報酬を単に100分割にしただけではないよな
調整後のレベル50達成報酬額が調整前の報酬額よりただただ低くなってるし
調整前に50に出来なかったことで貰えなかった調整前未到達レベル報酬は
そのまま流されて手に入らないからその分だけ損することは確実 まぁ人揃わないとゲーム自体始まらない訳だしいっぱい遊んでくれたねの御褒美でいいんじゃね
あとはランクマでオート出来なくなればいいでしょ 某団長とかメガネで毎日負けまくってポエム綴りながら50レベ到達するらしいし
コイン少なくされるっても常に走り続けなかったか早めにはじめなかったお前らの自己責任じゃね? >>612
誰かも知らんし何言ってるか理解できない >>612
掲示板使うのは日本語の読み書きができるようになってからにしようね リリースから始めてフライトパスも買って枠埋めながらやってる俺が今lv.31なんだけど
これでもマイマイなのか? >>616
俺も全く一緒だ
カプセル埋まったらそれ以上遊ぶのもったいない気がしてやれないわ >>616
似たような状況で+α試合してて33だから多分そんなもんと思う他のプレイヤーも
ホントゲームは面白いのに調整とかこういう発表でやる気ガリガリ削ってくる運営なんなの?この指示した奴も決定権持ったやつも無能すぎるわ 今のところアプデまでに50まで上げた方が得っぽいような書き方だしな
ここらへんのアナウンスがないなら念のため50までオート放置しておくしかないんや とりあえず頑張って34Lvの2000JC目指してるけど35から50までに1万JCあるの本当に萎える
120連分以上だぞ… 皆同じくらいだったか
つまり大半のプレイヤーを萎えさせると言う愚行 普通のプレイヤーはキレる
オートに走るプレイヤーは苦行にキレる
何も感じない人は既にゲームから心が離れてる
コインばらまくのが悔しかったんか?大半のプレイヤーは50なんて雲の上なのに何考えてんだか ほぼ毎日やるけどカプセル埋めたら終わり
負けが込んだらカプセル埋まってなくてもタスキルして不貞寝する
こんなんでまだランク25や ガチ勢とか動画勢は枠いっぱいでもずっと走り続けて負けても耐え抜いて50レベになってんだからな?
お前らみたいな枠いっぱいじゃやらないとか言ってるだけの雑魚どもは
乞食してクソみたいな言い訳してオート放置するゴミクズプレイしかできねーだろw マクロ組大勝利なだけ
オートで50とか正気とは思えん 久々にこんな香ばしいの見た
いま50が見えてかつ手動の奴は申し訳ないが頭に障害があると思う >>625
固定無スクランブルでやっと8超えたくらいで37やけど君は何レベル? ライト層や新規減らしても困らないならこれで良いと思うよ >>628
ランカーマッチで全種目高いランク目指してる奴はその分レベルも上がりまくってるから障○は言い過ぎじゃね、知らんけど アプデ月曜日にやるのかよすぐじゃん。一ヶ月で50まで行ってるやつなんてニートしかいないだろうに そろそろ調整きたかなと久しぶりに覗いてみたらやっぱり見当違いな調整したのか
惜しいアプリだった お知らせ来たな
月曜に向けてオート放置民ラストスパートだー!!🤮 レベル50届かないやつらは言い訳せず負けを認めろよw
どうせお前らは月曜までの命なんだからなw >>635
50到達してても敵味方オート放置だらけの試合はつまらないと思うんですけど… レベルアップで一度に40連ガチャの半分くらいの通貨が手に入るって他のゲームじゃ無いし。
破格に多いわけだから調整されるとは思ってたよ。 まぁとりあえず手動のみでレベル50に達してるやつはおるよ >>637
50レベで3000貰えるから半分どころか丸々貰えた
まぁ修正される訳だが 結構やってるつもりだけどまだレベル31だ
勝率高いともっとすんなり上がるんだろうけど 何故に最近のソシャゲは自ら爆死していくスタイルなのか 微妙な調整→微妙な新ディスク
でモチベガタ落ちだわ ラピッドでゴミみたいなS4居るけど何でこいつ落ちないの?
S6に上がれん俺も同レベルってことなのか.. はよ、switchに移植の英断をしろよ
テクニック擁する対戦ゲーで何故課金があるのさ
5800円ぐらいで買い切りにしろ
スプラトゥーン3が出るまでならかなりの人気になるはずやぞ >>635
俺もかなり遊んでる方だけどまだLV38だ
50超えなんか廃人レベルじゃん、ニートだろそんなの、、、
仕事やってるやつには辿り付けないわ
キックフライトで負けてもリアル人生じゃ負けてないからいいや このゲームよくCS機への移植ってよく見るし出来るならして欲しいけど実際現実的なのか
素人でよく分からんけどライセンス料?とかそもそもエンジン?とかで互換性ないとかで全くべつものなイメージ
スマホから逆移植のゲームってパッと思い付かん 報酬貰えなくて損する事にみんな超敏感だな。
オート放置でレベル上げの苦行やるくらいなら金払ってガチャ回すわ。 皆損するならいいけど誰かが得するのは許せないの精神だから..
叩ける材料あるし運営ボッコボコ しかしキックフライトに130万課金してるやつ見つけたけどデッキレベル合計40とかなんだがw
新ディスクも完凸するみたい 報酬そのままで上限だけ増やしゃいいのに意味不明なこと運営がするからでしょ ソシャゲ黎明期でもないのに何でこんなやらかしできるのかマジで疑問 普通に配りすぎてたから減らしますごめんなさいすりゃいいのになーにが調整だよ
50上限まで行ってる奴が何人いんだよ無駄なことすんなよ 月曜までとか一気に詰めて来てて草
本当勝手にコケて勝手に盛り下げて謎ムーブし続けてるな
まあキャラ調整の時点で大丈夫化こいつらとは思ってたけど
ていうかそんな考えじゃなかったら当初の報酬に調整加えます
っていう一番煽られやすいソシャゲの超悪手やらんわな >>658
それな
ランクアップに必要な経験値増やすとかいくらでもやり方あるのに見せ方が下手くそ 50言ってない人に3000JC配るだけでも大分違うのに
運営だけが得するアプデなんて評価されるわけないだろ オラオラ、タイムリミットは月曜までだぞ?三連休有効に使えよ?と運営からのありがたいメッセージだがんばれ どのみちこのクソゲー続ける気ないからこのままクソムーヴ貫いてほしいな まさかこんなに早く猫のちゃぶ台返し合戦が懐かしく感じるような状況が来るとは思わなかったよ!アホか >>652
これ
50いってるやつはニートか暇な学生くらいだろ
オート放置っていっても繰り返し機能ついてなくて3分おきにポチポチする苦行するくらいなら課金するわ 課金済みの人間が俺は課金するから平気って言うだけの地獄空間じゃねえか! ディスク無いからリセマラとかサブ垢作ってる奴いたよな
血管ブチギレてそう 終盤ミサパ合戦→終盤 しか まともにやる意味がない
今のオート乞食大戦→そもそも最初から中身がいない
うーんこの 月末じゃなくて月曜日までにつめたのか。
大荒れになるけど良い決断じゃない?
月末までオート育成放置で長期間荒れるよりマシ ランクで固定相手に10キルとって負けて何がいけなかったのかと思ったら仲間二人オートだったわ
もうオートはオートって分かるようにしてくれよすぐ俺も捨てるのになんでこんな無駄な頑張りさせんだよ オートならオート表示くらい欲しいよな。
接続切ればいいんだし この手のゲームでオート機能って今回のレベリング()ぐらいでしか使い道ないと思うんだが
先発ゲーのコンパスだかンクスングス?だかからパクったって書き込みみたけどそっちでは何か有効な使い道あるの? 報酬据え置きで50以降追加するだけでよかったのにな
何ならまだキャップ解放しなくてもよかったまである >>673
羅針盤経験者だけど利点なんかないよ 自己中が捨てゲーするときにONに使うくらい
むしろオート機能のせいで一部の凶悪グリッチがたまに復活するから丸ごと潰した方がいいくらいの蛇足システム >>671
オート時間が長いのでなんちゃら、ランクは下がりません
みたいなアナウンスはないのか? >>672
野良←白
固定←黄
オート←黒
みたいに何かしら色で伝えてほしい >>676
回線落ちのbot以外ないはず
仮にあっても試合中に教えてほしいよね3分頑張るのが馬鹿らしいわ なんかもう萎えてきてしかたねえわ、やる気削ぐような事運営がしてくるもんなオート放置と今回のコイン削減 カプセルからボッシューター出たからルリハで使ってみたらかなり役に立ってたっぽい
猫をしつこく去勢してやったら一回もSS使わなくてワロタ 固定組め雑魚ども、そしたらオートも自身シャッフル対面固定もないぞ!
そう言うことでしょ、キックフライトは遊びじゃない、気軽にシャッフルなんて思考がまず間違い そもそもランクはオートいなくね?
レギュラー必死にやる理由もないし >>682
もしいても勝手に低ランク落ちるからある程度のランクからは関係ないよな 何回か使った感じボッシューターはSS溜まりにくいやつに繰り返し当てる感じでないとあまり意味なさそう
目についた人に当てていっても効果あんまりなさげ 予想はしてたけどこのクソゲー終わるの早かったな
おもしろい瞬間が1回もないまま終わりそうだ さすがに飽きてきたな。
使ったことないキャラ使っても微妙だし。 ようやく危機感持ったのかアクティブに行動するようにはなってきたんだけどな
正直時すでに遅し感が…サービス開始1ヶ月の間にもっと色々やってたら変わったかもしれんのだがな デブならまだわかるけどアンナみたいな雑魚で
クリスタル15個も20個も抱えて毎回死ぬなよカスが
ただでさえ移動速度遅くなってんのに猫に狙われたら即死だろうが シーズンやってランクリセットされたら解散かな。
さすがにS9戻すのめんどい。 スピードタイプで持ち逃げスクランブルはじめて勝率は高いけど一試合ごとに勝っても負けても疲れすぎてヤバイなw でもランクが上がって良い事なんてひとつも無いよな
固定としか当たらないしこの時間帯以外はタイムアウトする
固定と野良ぶつけるならせめてピック画面挟んでほしみ こまめに猫掃除してればミサパ逆転なんて起こらない現環境でたっぷり持ち逃げとかバカなのか?
素直に開幕でがっつり回収してガデに貯めて守りきれよ
敵のチアザウラーで撃ち落とされて撒き散らしてる奴ばっかじゃねえか レベル上げるだけならフラッグが最高やぞ
勝っても負けても早く終わるし
クリスタル回収しながらクソ忙しい操作するよりはフラッグ二本のほうが単純でええわ どうせ下の方とかあんまり触らないんだしディスク発動受付する範囲を広くできるようにしてほしい 運営「全てのキッカー・ディスクが活躍出来る」ゲームバランスを目指しております!
キュジャックさん…完全上位互換出ましたね…
https://i.imgur.com/2mBetFw.png >>698
射程外からバ火力で一方的に撃ち殺されるしかない青鬼は運営にキレていい >>698
ピコリーフ「少しでも使って貰えたんだ贅沢言うな…」 味方に左右されるけどショタ強いな
ガーディアン凸して敵が預けたくてガーディアン前でうろちょろしてる所を猫とかが狩ると一気に試合決まることが多い
足もバジー並みに速いしTRAP楽しいしみんな使い出すのも分かる >>698
これコンパスと似たような文言だけどコラ?
ガチなら言うことやることコンパスと同じで🌿だ アウルベルトはガーディアン削れないのがなあ
トラップで巻き込み事故といっても運頼りだし >>701
正直猫でトラップ置いて猫で狩ったほうが速い 長い目で見てもレベル50なんていかないし、29レベまで上げたら俺は断念するぜw スクランブルに初めてアンナで入ってみたけどロールが被ってどうにもなんねーwwwww 30でコインだっただる()
レギュラーフラッグ人少なすぎんよー レベル41で2000ちょっとのJC貰えるからでかいよな。 >>701
普通にリスポン地点まで下がられて復活した遠距離にやられるだけだから意味ないな ウミガミってキュジャックの完全上位互換なのな
Nって本当にゴミ以外何者でもないという事実が辛い レベルアップ報酬の修正が文章を読んだ限りでは異常な修正にしか見えないんだけど
もうこの運営は見限った方がいいのかな ガチャ120連してUR当てるより報酬の方がよっぽどURが出てくる事実お前ら知ってんのかエアプめ!
取り敢えずレベル30までいったら妥協するわ(小声 プレイヤーレベル上限解放に伴って上がり安くなりそうだけど。そうなるとエンジョイ勢は損をする形にはならない >>718
レベルが上がり安くなれば報酬もそれなりに貰えるかもしれない >>719
上がりやすさは変わらんと思うぞ。
もしも上がりやすくなっても報酬が貰い易いだけで、貰える総量は減ってるからここのスレ民は怒る。
それで喜ぶのは勝ち負けよりも空飛ぶのが楽しいと言えるほどのエンジョイ勢 >>690
それもあるとは思うが運営がアクティブに改悪アプデ色々やってとどめを刺した気がする。 >>720
今29レベルだけども、70回勝たないと1レベル上がらないからな(笑)このゲームが人生じゃねえんだからそんなやんないだろ…。そんだけハマってたら報酬でUR出るだろうしよ >>722
ずれたレスばっかしてるなあ
「得になんてならねえだろでまかせ言うな」って言われてることわかってる? 今レベル14フライトパスの疑似デイリー報酬を貰うだけのログボ勢で
リベリオかガトリングウルトラが出るまで我慢していたけど
不利になる修正しかしないんじゃ次のパス買ってまでログボ勢を続けるのは無理 ウミガミ強えわ
なんでアークオルフィンとスタゲはCTでバランスとってるのにウミガミとキュジャックはバランス放棄したんや >>723
それ言われても嫌だよなとしか言うことないだろwコミュ障悪いなぁw お前らがあまりにもランク上げる意味ないって言いまくるから
レベル報酬減らしてくれたんだろうな
これもお前らのせいだぞ 終盤に開けた場所でココがリベリオウルフ切った直後にSS使ってきたらどう対処すればいい? つかコインの価値がおかしいんだよ
半額セールとかするためなのか知らんけど
ソシャゲってなぜ高額課金させたがるのだろう笑 >>728
全員のアイコン見ればSSたまってるやつは光ってるから対処はいくらでもあるだろ
今ならボッシュート当てるだけだろうし
マップ端とかで移動してる時に襲いかかってSS吐かせたり
味方と間隔とってバラけるとか色々ある ココのダイソンに吸い込まれながらks打ったら叩きつけ食らわなくてそのまま旗ゴールまで持ってったことがあったわ
ワンチャンksバグ狙え ココのSSにカイトのSS合わせて逆に殺すって手もあるけど
相手が大量に抱えてる時じゃないとただの無駄 >>726
だから損してるんだよな?イエスかノー以外に答えようがない質問にイエスノー以外で答えるな
日本語で会話できねえなら掲示板来る前に病院行けよ >>722
やる気も実力もないくせに
気持ち悪い言い訳ばかりして他人に嫉妬して愚痴言ってるだけのどうしようもない底辺ゴミクズやな ココSSは発動時なら逃げれる。
壁に引っかかる場所がいくつもあるから確認しとくと良いよ。 レスありがとう
ちゃんとすり抜けて避けにくい所で使えればココもまだ捨てたもんじゃなさそうだな
貯めさせて貰えるかは別として スクランブルかボールなら止まってる間になんだかんだ絡まれて死ぬし
旗なら持って止まってるの自体死んだのと一緒だし出されれば大体困るよ >>734
そもそも損得の話にしてんのお前だよ阿保バカ!
俺は殆ど独り言だからさw >>735
これが愚痴だと思うお前の感性おかしいんじゃね?w >>740
勘違いするなよ
別にお前の話を聞きたい訳じゃないからな
お前みたいないつ消えてもいいようなやつにレスしてること自体時間の無駄やし >>739
損得の話は>>717でお前が始めたんだけど覚えてないの?
本当に頭おかしいからしかるべき施設に行った方がいいぞ またとんでもない運営用語の頭がフライトしてるガイジが湧いたなぁ
運営の中のガイジか?仕事しろボケが >>744
普通の社会人は祝日休みだぞ
ニートか? >>743
具体的に損か得かなんて話はしてないぞw
わかれやアホがきれてんじゃねーよw 損か得かどちらかなんて話はしてないの方がわかるかw >>747
お前は雑魚だしレベル上げる気もないけどコインは欲しい
だから運営が悪いことにして不満ぶちまけとけ
レスは否定してるだけでなにも言えてないけど誤魔化せる
こうだろ?www こんなガイジくらいしか擁護してないあたりさすがの糞運営だわ
galaxyユーザーいる?アクティブプレイヤーどのくらい減ったか見たいんだけど 久しぶりにガチのガイジ見ちまったよ…羅針盤の方で見るようなガイジとそう変わらんレベルのガイジで恐ろしさすら感じる どこにキレてるのか説明もできないガイジが何言ってんのかな 朝三暮四知ってるでしょ?
後から減らされるのが八つ当たりする程不満なんだね^^; >>753
どうでもいいけど>717のエンジョイ勢は損をする形にはならない、をちゃんと説明してくれるかな。 ガイジ大決戦始まってるやん
このクソゲーと糞運営にお似合いだな 話題そらして否定してるだけでレスしたつもりになってるやつは頭わいてんの?
否定ってのはなにも述べてないって国語習ってねぇのかよw >>755
損することにならないって意味だけど使い方あってる?^ ^ ; 運営擁護は一切してない
文章読めねーのかw
ただお前らのようなやる気はないけどコインはくれとかいう底辺乞食がまともな主張あるのかといじってやったら荒らししかできねーじゃねぇかwww >>759
きみ多重人格かよ…
俺にはきみの主張が纏まって見えない >>760
俺が言いたいのはこれだよw
https://i.imgur.com/vUfMEoG.jpg
こいつは企業側を擁護してる訳じゃない意味わかるか? なんでどっちも運営擁護派なのにレスバしてんのこのガイジ共は
本物のガイジだから以外に原因思いつかないんだけど レスバになってねぇし
話題そらされて否定してる気になってるだけ
やりとりにすらならない 運営が雇った火消しかなんかなんだろうけど金もなければ運営の頭も悪いでこんな幼稚園児みたいなやつしか雇えなかったんじゃね >>760
俺を批判してるわけじゃないのか
そかそか^^ >>765
お前罵倒しかしてなくて何言いたいかわかんねえからはっきり言ってうっとうしいわ^^;なんか怒ってる人だよ皆の中で^^; >>766
誤魔化して逃げるか内容もない揚げ足取りと否定レスして逃げるかしかできないのに
なんでそんなにいっぱいレスしてんの?
ひとつも否定できてないじゃんw
無駄に暇持て余してプライドだけはやたら高いクズ人間だからでしょw >>758
たぶん最終的にlv100にすれば報酬の総量は変わらないと勘違いしてるみたいだから朝三暮四とかlv上がりやすければ損しないとか言ってるんだよね >>768
ブーメラン刺さりすぎてて相手したくない^^; >>772
テンプレの雑な返しすんじゃねーよw
こっちはわざわざひとつづつ文章まとめてんだぞw >>769
憶測で言ってることの何が悪いのか説明しろよ() 喧嘩越しじゃない人に喧嘩越しでレスしてたらごめんよ^^; おいおい、ここはなんのスレだよ
主張したいことがあるならゲーム内でマッチしろ 岡山県発狂しちゃって揚げ足取りしかしない荒らしマシーンとなってしまった……w
またひとり壊してしまった
いやこいつは最初から壊れてたんだな救いようがないw 千葉県頭イカれてるわ
アホらしいからもうレスしないよ 頭イカれてるっていうのは人より賢い人間が言う権利があって
俺より知能レベルがはるかに下の底辺じゃ身分わきまえてなくねw
下からマウントとれると勘違いしてんのかw >>781
ふえ?キックフライトスレの中の1人でしかないという身分弁えろよ >>782
まだ勘違いしてるみたいだけど
俺がお前を罵倒したいから罵倒してやってんだよ?
キックフライト関係あんのかよwww
文字読めてる?www >>785
ゲームもレスバも雑魚なんだから生まれてきたことを謝れよw ゴミ運営擁護するような奴は本物のガイジだと認識できただけまぁマシな方かな 運営のバイトとか勘違いされたら大喜びでドヤ顔レスしていいな? 出来る限りはレベル上げとこうと思って動画見ながらオートで回してるけど
たまに勝ってる試合があるのが面白い この状況で運営擁護できるやつはちょっと浮いてること自覚した方がいい
運営甘やかしたら味しめて改善に努力しなくなるぞ 気色悪いやつをサンドバッグにして遊んでたら
運営認定されたから身分を弁えてスレの自治しなきゃな(使命感 正直ここからの浮上策なんて何もないだろうから運営も荒れるように荒れろとしか思ってないんじゃないかね
三ヶ月くらいあとにいきなり即死したりしてな ディスク追加してもセルランは先月の最低値に届くかどうかだもんね
ここまでクソ采配が続くとUR2倍ガチャで数少ない狂信者からも見放される日も近いかもな スレがコンパスやンスンス以下になる日も遠くないな😄 猫とツバメメインだけど新ディスク入れれるやつがないんだよな
廃課金130万も猫メインで新ディスク完凸してても入れてなかったし どっかで海外サーバーとわけたってみたけど中華ネーム全然生きてるしオートしてるのうざいわー 青2の固定やめろ回収負担やばい
低ランク混じりの固定やめろまず勝てない >>800
固定4人組めない雑魚か?嫌なら組めば笑
そう言うゲームだぞ諦めろ、組めば逆に白星頂戴できる >>799
中華とハングルは基本的にオートだね
迷惑だわ >>750
オート放置萎え辞めは急に減るもんじゃなくてじわじわ効くタイプだし
ディスク追加と祝日効果で一旦少しは持ち直すんじゃないかな
https://i.imgur.com/lM7mtQ6.jpg 猫はあと1.5秒ぐらいリスポンタイムを長くするべきやな >>804
あり
そもそも7日前の段階で思ってたより人残ってて驚いた >>701
こういうショタいるけど実際にはこのショタが地雷で
周りの頑張りで勝ててるってことに気づいてほしいわ
ガーディアンにトラップ置きたいだけなら他キャラでも出来るってことに気づいてほしい
ていうかトラップ置いて阻害はしたからキルはチームに任せたぞ
っていう時点で結構地雷だと気づいて
同じく不遇筆頭のディアおじ以外はトラップとキル両方やろうとしてるし実際やれてるよ…… 罠専メガネなんて味方への負担度外視でトラップオナニーして気持ちよくなってるだけだからな
誰の役に立ってるとか勝ち負けがどうこうじゃなくてトラップ設置する事自体に快感感じてるやべー奴しかいない
そして大抵リベリオすらない
ブルドッグコプター青タレハリセンボンみたいな引き弱デッキでずっとガデ下で垂れ流しオナニーして瞬殺されてる 足回りは強さ
早ければ追いつけるし逃げられる、クリスタルもボールも拾える
今後も青鬼さんは余程他が壊れん限り最底辺だろうな >>809
多いよな、せめて遠距離一枚入れないと援護できないし猫すらタイマンキルできない
勝てないから普通の人は途中で気づくがヤベーヤツが多すぎる 臨機応変に立ち回ることを考えたら青鬼にピュードルは必須級。空き1つ減るからその分青おじは弱い カプセル埋まると買った時損した気分になって遊べなくて辛い
実質スタミナみたいなもんだな カプセル埋めやレベル上げ気にしてゲーム我慢する方が損してない?
ゲームは好きな時にやりたいからカプセルの埋め状況気にしてないや。
ここら辺は好みやプレイスタイルの違いなのかね。 何回も人数が少なかったのでーって表示されんのウザい
4連続味方少なくて負けとか
この辺り改善されんなら引退やわ
正直調整前の方が面白かった ロビーでディアトリウスにお触りするとまんざらじゃないようでホモホモしい >>817
青2の固定はお互いお触りしてるおホモパーティだったか 猫がやりすぎだったとは言え、他にロクな攻城役がいないゲームだった所を他に代替案も用意せずに攻城能力だけ取り上げてついでに何故か試合が鈍化するような調整ばっかぶちこんで来たからな
良くも悪くもド派手なやりとりで敵も味方もサクサク落ちる大味さが消えて、展開のクッソ遅い初動完封ゲーに早変わり
面白いわけがねー 運営としては調整頑張ったんだろうけど
誰が見ても明らかにキャラの半分死ぬような調整してたからなあ
いや、一部初心者はレバガチャ出来るって喜んでたな 旗は面白いんだけど旗しか楽しくないよ
そして調整とか特に関係なく負け試合見返してると
大抵ジェイがスプレー塗ってる間に旗動かしてすぐ死ぬ馬鹿なツバメとアンナがいるよ カプセル時短に貢いだ方がUR出るけど無課金だけど7枚出てる 猫とブロッコリー使いがランク落ちてアプデに文句言ってるのみたことあるはw そもそもサービス開始1ヶ月間なんてユーザーのほとんどがゲーム仕様呑み込めてない適応しきってない状況で『俺が不愉快だからこのシステムを潰せ』なんて要求を運営が飲んじゃうのがな
慣れていきゃどうって事なく試合を運べるのか、もしくはそうじゃないのかが完全に定着してないのに騒いだアホもそれを真に受けた運営もアホ
レバガチャしか出来ないガチの格ゲー初心者は波動拳ですら理不尽技に感じるだろうけど、それなりにやり込んでる奴は波動拳程度なんも感じないだろうに ディスクキャンセルはキャンセルされて10秒間使えなくなるくらいなら良調整だったんだけどなあ 急にダウンロードとか来たと思ったらそれ以降通信エラーでバトル開始できないんだが? まだ始めたばっかだけど操作ムズいな
スキル押し間違えるし
マップみて敵の位置確認する余裕ないわ そうは言っても前の仕様じゃ遠距離は逃げられず反撃出来ずだったからな
せめてダッシュキャンセルなければな 間違って触ってもディスクを下すぎない程度に元の位置へ戻すと切らないで済むよ やりはじめて、駄ゲーかとおもったけど
けっこうおもしろい まともなゲームできる時は楽しいんだがな…
今は近接不遇とオート育成勢がな… 設定のキッカータップでロックオンの設定前からあった?
少し前に要望出したばっかりだから前からあったなら恥ずかしい
要望聞いて追加されたなら嬉しいな 旗の爽快感やべえ
攻撃ディスクだけ入れてコロしまくるの楽しい 旗以外つまらんのが難点だ
三國無双みたく各チーム4人がそれぞれ武将になって陣地合戦したら面白くね?? それやってもバジー4体で固めりゃ良くねってなりそう。 オート機能いらんぞ
獲得数5 キル0 ロスト0 みたいな奴が必ず2人居てる S4に上がって順調に200付近までポイント溜まって
今日も20戦して16回負けてS3に落とされたわ
これで10回目ぐらいかなw
向いてないのかもな俺 お手軽ではないけどユイエンでS7行けそうだしオートも余り見ないなぁ
ランク帯だとどの辺に多いんだ? お試しトレーニングで遊んでる、だんだんコツ掴んできた
下上、指離さないでフリック入れるとスムーズに方向転換できるとか >>844
ランクマの性質上ではオートが多くなるのはS〜S3とレギュラー
S4からは勝率50%超えないと上がらないからオート育成してる奴がいてもどんどん下がっていくはず
S7帯ならオートは稀だと思うよ。オート育成勢がいてもすぐにランク下がってマッチング対象から外れるだろう。 運営がタッチロックオンのオンオフ機能と害獣を払った点は良アプデだったのにな。
近接不遇とオート機能放置、レベル報酬の調整の3つで全て台無し… とりあえず近接不遇だけはどうにかして欲しい。
オート機能は今が特別多いだけで育成期間終わればだいぶ減るだろう。いてもレギュラーと低ランクだからまぁ許せる。 近接全然弱くないような、、、
ツバメやココは使うけどキルしやすいわ 光橋 大来ってやつ中華なのか知らんけど
こいつだけ異常にラグくて攻撃全くあたらん たまに挙動が怪しい奴は見るな
こっちがカイトで全力疾走してるのにも関わらず遥か後方からブースト一発で食いついてきたユイエンは流石にアウトなんじゃないかと思った ギアはブースト一択なような気もするがみんなどうしてる?
とりあえず属性?色は統一した方がいいよな >>850
ツバメは現状最強キャラだぞ
ココは正直今までのディスク編成とか立ち回りじゃ勝てないし、カーキャンしたいならバックしてダッシュしろってバカが多いけど基本移動にブースト使うからそんなんむりむりのむり S以上は2、3戦でランクが上下しあらいいのにね
9まで作る必要ないわ、過疎るだけ 中華はss時タップでフェイフェイからミサイル打てるくらいしてもよくね? >>854
前環境ならエネガエル入れればバックしてダッシュが相当効いてたけどな むしろ中華は本体いらないからフェイフェイだけ参戦してくれ
あの機動力で左右一門ずつガトリンウルトラつけてくれれば無双出来るから 俺のツバメはテンクウテイとアビリティで無理やりゲージ誤魔化しtる チーム内で速い奴ほど回収しないのは何なんだ?
特にお前だよアウル 猫って未だに最後ミサパすればいいやってしか思ってないような奴が凄い多く感じるんだけど
アタッカー猫一人で敵ガデに25個以上溜まってるのに全然敵ガデいかないで最後数個吐かせて終わりもしくはSS打てないっての凄い多く感じる キュジャックSRのくせに健闘してくれてありがとうチュッチュッ😊 不遇眼鏡から陰気眼鏡に進化した
なお非貢献に変わり無し スタン効果ありの強ディスク環境になればウミガミは五分五分くらいだろうけど時代を先取りし過ぎた。ディスクキャンセルもないしぶっ壊れ。誰かルリハ止めろ これレベル50の人てホンマにおるの?
信じられんな 個人的に叩き落とし→ブースト超回復→ディスクキャンセルのコンボが一つの戦術として面白いと思ってたので弱体化させてでも復活させて欲しい 遠距離の通常攻撃を猫並にホーミングするようにしていいからディスクキャンセル戻してくれ
現状近寄るメリットがリスクと比してあまりにもなさすぎる 猫の天敵が居なくなったから暴れまくってるな
ルリハも回復挟み放題且つ一方的にシビレスタン出来ちゃうし
カイトも脳死コングしてくる
近接は近づくまでに削られ、近づいても有利を取れず
接敵状態からのロックオンダッシュ→横移動ダッシュで近づけずに死ぬ >>874
それもそれで問題な気もするけど猫らしくてよっぽどいいなw なんで、猫4、ルリハ4をそのまま混ぜずにチームに出来るんや、、、
少しくらい考えて振り分けろよ 野良と固定混ぜてんじゃねえよ
運営はこの編成で勝ってみせろや
https://i.imgur.com/vRWmQ71.jpg >>878
そもそもアンナ自体面白くないだけでなくクソ弱いと思うんだが ここじゃガデ凸する味方に怒ってる人多いけどクリスタルを一つでも拾おうと執着してガデ凸の盾にすらならないアンナなんかが実は一番要らないという事実 スピードタイプがスピードタイプじゃないのが全て悪い ルリハが開幕で敵旗のアンチ行けばフラッグなら勝てそう
そして初手護衛2アンチ1になりかけて仕方なく自分が空気読んで
相手の旗止めにかかった上でココがめっちゃ頑張っても負けそう >>880
ガデ防衛しててもガデ凸で削りようが無いから
その後に頑張って回収してもジリ貧なんだよなあ >>883
防衛じゃなくて攻める時の盾って意味でしょ
味方見て攻めに合わせてあげないとろくに吐き出させる事も出来ないんだからそりゃ放置してたらゴミみたいなガデ凸野郎が多く感じるよね >>884
多分、ガデ防衛してても拾うクリスタルないってことを言いたいんじゃないかな
拾ったらガデ凸しか戦況を変えるすべがないからガデ凸できるキャラなのは必須条件なんよな ゴミみたいなガデ凸野郎は寧ろ少ないと感じてるし怒ってもいない
終始張り付いてるアウルについて言ってるなら完全に別の話だ
第一アタッカー使ってる時に味方アンナが付いてきたら軽く絶望する
ついて来るなら妨害キル出来るルリハとか回収苦手なココぐらいにしてくれ ルリハにしろショタにしろ抱え逃げがめちゃ増えててめんどくさい。
あと敵ガデに25個以上溜まってるのに放置していつまでも敵追いかけてる味方はなんなの?勝つ気あるの? ショタでs8やがシャッフルで使うなら狼蜂と遠距離一枚、もう一つは好みって感じがまるい
遠距離入れないと2対1つくれても状況有利にならないし相手を追えない S1ですら勝てんくて連敗してる
これはこれっていう動きとかクリスタル集めるルートに最適解あるんか ココ2、アンナ、アウルで猫3、グレンに勝ったわ
痛快やった >>886
まぁアンナとかがついてきても相手にss溜めさせるだけというのはある
言いたいのは1試合通して役割分担が必要なルールかな?ってこと。味方や相手の位置でディスク使うか拾うかっていう分担はあるけど、ガデ凸する時に拾えるクリスタルはない ラピッドが一番楽しいんだよな
トドロックで叩きつけるだけで相手からボール奪えて単調にならないしさ >>891
役割は複数持とうぜって事は理解してるし互いに同じ物を目指してると思う
とは言え、味方ガデの周囲且つクリ回収に走れる位置を維持しておくのも重要だと思うんだよな
アンナは足の速い分ガデから距離置けるし敵ガデが吐いたクリを敵より早く回収しないとガデ凸が無駄になる
本当なら何処に出てくるか覚えておければ良いんだが解りやすいマップ以外は正確に覚え続けるの未だ無理だ >>889
序盤のルートは各々考えると思うよ。
足が速いなら10個以上回収して死なないルート考えるのは大事。足が遅いなら味方とかち合わずに残ったルートで回収するかな。
試合中盤なら味方がガ凸する時に中央で準備してる。
どこに出るかの予測は難しい… >>893
試しにアンナ使ってみたけど、即拾えば味方が戦闘狂になってくれるしksで味方呼んで痺れやスタンでリンチできるから良いところもあるな。
何よりガデ凸してきた相手をその場で拘束できるのが心強いよね、リキャスト重いから目立たないんだけd…
アンナさんにカバ積んだらガデ凸はできなくても活躍できる場面はあると見る ラプトルとかいうジャイアンが
スクランブルレギュラーに昼夜問わず現れて
毎試合スコア0 0 0
レギュラーとはいえストレス溜まるから辞めてくれ…マジで 石より旗のがマシって思ってきたけどリプレイ見返すと
どの試合も馬鹿なツバメアンナルリハ引いた側が確実に負けてるから
これが1番下らないかもしれない
なんなんだボールをやればいいのか >>898
カイト青鬼ココ「ボール集めはマカセロー!ゴールは頼んだ」 んんんんやっぱ何かしらの手で固定探すしかないのか
勝ち側視点でもアンチ除去とかやってんのほとんどいないし
そんな複雑なことしないでジェイ生きてたら旗触らないだけでいいんだけど 最初面白かったけど3月入ったくらいに飽きてきてフライトパス切れたらログインすらあんまりしなくなったんだけどまだキャラ増えたりしてないの?
ドラゴボとかガンダムとかとコラボしてくれたらまたやるぞ >>901
そんな金やコネがあったらもうちょっとマシなゲームになってるよ 全く気付いてなかったけどs5ランクマスクランブルで10連勝バッヂとれた
フラッグとボールはレギュラーでbot相手にインチキくさい取り方したから自然に取れて嬉しい クリスタル持ってる人がガーディアンに預けにいく
持ってない人が奪われないように前線で敵処理
これを役割交代しながら交互に繰り返すので戦略的にはだいぶ勝てるな
DJぐらい硬くないとクリスタル持って逃げても撃破されるし
最初から前線行くアタッカーはクリスタル拾うのは味方に任せて全力で妨害とか 3ルールに加えてキッカーのロールが区別されてるからか全然飽きないけどまぁこれは社会人だからかな…
ピトフィだけ使って延々とスクランブルできる人はすげえと思う だいぶ操作マシになったけど、まだマップでどこ飛んでるか分からんくなる
敵の侵入に素早く反応するのに180ターン重要やな つい最近出たゲームのスレだとは思えない勢いの無さ
やっぱり初手調整が致命打だったみたいだな 人集まるとアイコン見えなくなるからどこ向いてるかわかんないのはたぶん普通 青鬼より仕事で来てないの割と見るけど
そういう奴に限ってタスキルしてるの笑う S3とかでガチってる人には申し訳ない
戦犯噛ましまくってる >>911
s3もs1も大差ないから気負うことないよ
やらなきゃうまくならんし自分のペースでプレイすればいい クリスタル抱えて死ぬ忍者ヤバイな
アンナ以上の地雷だわ フリック操作ムズすぎてコントローラ欲しくなる
味方がクリスタル集め終わった後だと侵入阻止するか、ガデ攻撃しにいくかぐらいだけど
前線いくなら敵地側のクリスタル回収して妨害した方がいいな 罠置く相手への暴言ネームな人がキラービレット置いてて暗黒面に落ちてしまった感が出てた ジェイは全員ルールを理解している前提で外れのツバメアンナとマッチしないため
自分がアンナを選び護衛寄りに動く発想により
なぜか旗を持つどうしようもないクソ眼鏡を引いたこと以外快適にプレイすることに成功 もうすぐS3
我ながら凄い上達速度やわ。とにかく敵に取られる前にさっさとクリスタル回収してガデに預けるに限る
敵がいたらとにかくキルしまくる フラッグばっかやってるとマッチングの糞っぷりがよく分かるわ ウルフだけおかしい 何でこれ放置されてるんだ? 馬鹿でかい範囲 持続時間 威力 全部ありすぎ 旗で自分がジェイ使ってる時に限っては眼鏡居てくれないと困るわ
どうせ他の奴等は妨害してくれないんだし もう10回ぐらいずっと連続でウルジン峡しか出ないんだけどなんなのこれは >>919
S3まではチュートリアルよ
S4から世界が変わる、というか味方が弱くなる S4はS3と大差ないと思うけどなぁ。
PSがある程度無いと進まないのはS7から。
調整後の環境変わってからS9にいた人までS7に落ちてるからね。
本当にうまい人じゃないと9は維持できない。 ワンコン即死さえなければ良ゲーだったわ。もっと死ににくくして死んだ時の復活ペナルティ大きくした方が基本相手落としてからガデ攻める戦略になるし、脳筋ゾンビアタックもなかったはず。クリスタルも全員5枚、ガデ10枚所持した状況からスタートとかなー さっき味方に鬼強青鬼がいたわ上手い人がやるとあーも強くなるんだな s5にもなって必死に旗を触るデブなんなんだよ
固いだけで運べるもんちゃうぞ bot1とか言うガイジホークほんと…
定期的に味方バフディスク全ぶっぱする以外ずっとステージ端に向けて顔突っ込んで進み続けるクソゴミ
つーか本人はサポしてるからいいでしょとか思いってるんだろうが、テンクウテイみたいに被りにくい効果でもないならサポディスクとか本当に利敵だからやめろや
先に効果高いディスク使ってても後から同系統ゴミバフ被さると上書きされんだぞ死ねや たまーにこいつ固定だなって覚えてるS7↑とかの奴が野良に潜ってるの当たると
びっくりするくらいタイマン何も考えてない動きするから、そんなもんよ。
この手のゲームまして固定が野良と当たるゲームでランクは飾りって昔から 試合始まったらオート起動するマクロ組んで放置してたらスクランブルS1からS4になってた
なんだこれ… やっとS3上がった
オート機能使ってみたけど。それなりに仕事するけど、反応は鈍い
オート放置でS4は味方が頑張り続けた結果やろ 防衛するならクリスタル拾わない方がいいな
ひたすら敵に張り付いてキル取り続けて、味方とガデへの攻撃防いだ方が勝てそう ガーディアンが吐き出すクリスタルって預けた順じゃないのか?
スピードタイプ使ってて早めに預けてると自分の最初のルートにどんどん湧いていくイメージだったんだけど 野良で敵として当たった合計40個石溢したメガネはあれなんなんだ、罠がブービーボンバーだけであと全部非ダメージカードとか敵側から見ても異常としか言えないんだが
常に二桁抱え込んでクッソノロノロ飛んでるからバンバン撃墜されてるしメガネ使うと頭が変にでもなるのか? 味方頼りにならんと思ってる奴多いのか、旗がほとんどJかツバメだな もしくはオッサン
この前J6人にマッチしたのは笑ったわ 序盤に全員でクリスタル集めて、ガーディアンに持っていく作業繰り返してると
敵に自陣のガーディアンに集結されて猛攻撃受ける
キル専必須やな。敵に圧力かけてる時の方が勝率がいい >>939
近接と固定とオートと報酬なおせばまだやれるアル
正直わちゃわちゃ乱戦してるのが一番たのしいアル https://i.imgur.com/y9bu3Jq.jpg
たとえ過疎過疎でもこっち野良なのに4人組んでるやつらの相手させられるぐらいならマッチング不成立でいいです… ディスクレベル9から10に上げるのに何枚必要なんですか? >>941
単純に防衛出来る脳が無いから旗運びに回ってるのはある 勢いでs3入ってから連勝してs4にはいけそうだったんだけど
疲れて連敗してる
これっていうセオリー解説してくれてる動画がみたい >>951
味方にして欲しいことあるだろうからそれを自分がしてあげることを繰り返していけばいいと思う
色んなキャラでそれをすれば自分のキャラがやるべきこともわかる
自陣放置して先に旗運ぼうとしてるルリハ忍者メガネお前らに言ってんだよ! キュアルパ、マイマイ、ブービー、鯨 デッキのアウル
でフラッグ潜ってるけど楽しいな
旗運びしてた頃にして欲しかったことが殆んど出来る
ケンケンでの立ち回りが未だによく解ってない リベリオウルフ普及しすぎててダメだろこれw
罠が得意かタンカーじゃないと使えないくらいにしとかんと。 俺レベルになるとナースロイド起動しつつリベリオに突っ込む リベリオが壊れっつーより他の罠がチンカスすぎるのが悪いわ
ギリで蜂くらいでしょまだまともなの
リベリオ使うなって話になったら今度は罠自体がゴミカード群になるだけだわ 罠得意キャラ以外の発生速度を遅くしてバックダッシュ攻撃間に合うようにするしかない
トラップを誰でもお手軽に攻撃ディスクみたく使えちゃってるのが問題なんだよ
近接通常のディスクブレイク無くしたんだからそれぐらいしとけ 旗にリベリオされてる所にダメージ受けながらイノシシで脱出してるわ
マイマイと組み合わされたら諦める 短いと1分半で終わるのにジェイ以外ですら
単独では旗持ち絶対止められないようなディスクに枠割くこともないし
旗でウルフ持ってくるようなのが相手なら対処簡単なんじゃない 運営さん頑張ってフラチャレ達成してくれー
達成できないと一気に過疎イメージつくぞー
俺らの代わりに頑張って達成してくれー 何故switchに出さなかったんや?
スプラトゥーン2もアプデ終わったからその層にヒットする可能性があったのに ディスクが強くてもそれだけで戦力差ができる事がないのになぜそれに課金させるのか、、、
買い切りで良かったろ オート機能もソシャゲの悪いところも全部何も考えずにコンパスからパクったんだ😏 何でアウル君は抱え込んでるやつを追わずに無人のガーディアンに突撃するんだい・・・
そういうのはレギュラーでやっておくれよ ガーディアンに25以上詰まってるのに攻撃しないクソ猫と中華どうにかしろよ 猫も中華も一人でガデいっても意味ないんだし合わせてやれよ
それより序盤に大差つけられる回収役がクソすぎる 序盤のアタッカーが仕事せずに回収役が集中狙いされて大差付けられる場面はよく見る 落とされるやつはワープも積んでないのに無理そうなところまで行く奴が多い
回収役の方が足速いのに敵陣に行かれたら追いつけるわけないってことわかってない奴が多すぎる たまにアタッカーがガデ行かないからーとかいってルリハとかが凸ってるの見るけどそのせいでアタッカーが仕方なく回収することになってるのを理解してくれよな 猫多いけど0〜4以下のキルしか出来ない人は才能無いからやめた方がいいよ。
猫バフも乗せられずにミサパ撃ってるんじゃガデ削れるわけないべ >>968
抱え逃げに対しては流行りの罠特化型メガネ君にできることはないからな
あと誰かいるときに行っても返り討ちにあう公算が高いから誰もいない間に行くのはある意味正しい判断といえる😇 >>973
ちょっと前まではこういうの多かったよなツバメルリハ辺りが3人でガデ凸してアタッカーが回収するというクソムーブw
アタッカーに求めるのはキル数なんかじゃなくて吐き出させた数だわ20以上吐き出させてるならキル2とかでも全然かまわん Jの紙装甲は神風特攻隊を彷彿とさせるな…
旗取りに行くと花火の様に一瞬で散る
上手いJなら良いんだけどさ 状況によるけどアタッカーが攻めるの遅いから他のが攻めるのはしょうがなくね?それでアタッカーが回収せざるおえないとか被害者ぶってるだけに思えるけど そうなんだけどリプ見返してそうわからないから文句言ってんじゃないの ステージによるが意外とjいない方が勝てる説あるな すぐやられるから3vs4の場面が結構ある Jは追いかければすぐディスク枯渇するからな。。
バジーの方が耐久ある分余裕がある。 メガネはマンタリオンだけ入れて回収優先で罠に拘りすぎなければ強い
敵ガデはss中に行けばかなり落とせる
でもルリハで普通にやったほうが強いんだよなあ アタッカー「おっしゃ開幕連続キルしたわ」
ルリハ「開幕めっちゃ回収できた!私ってスゴくね?」
アタッカー「ディスクCT上がってないからあと数秒待ってガデ凸するか」
ルリハ「私がこんなに回収頑張ったのに無能味方何フヨフヨしてんだよ!もういい、私が凸する!」
アタッカー「チョマテヨ!しゃーねえ回収するか」
敵ガーディアン「はい、ちゅどーん!!www」
ルリハ「ぎゃーっ!!😫」
ルリハ「私が凸頑張ってるのに糞アタッカーときたら何のんびり回収してんだよ、テメーの仕事じゃねえだろ!」
どうせこんなパターン ココ「中盤だしガデ防衛しよ」
ルリハ「もう我慢できねえ!!ガデ凸するね」
アタッカー「見敵必殺!!」
ココ「ええ?…吐き出されたクリ回収に走らなきゃ」
これだぞ >>974
追いかけっこしてキル稼いでる暇あったらガーディアン行きます >>933
遭遇したわ
幸い敵だったけど味方ガチャで引いたらハズレだから通報した とにかく全部持って帰りたいって感じの人が多くて・・・
ある程度取って引き返せよと ダッシュでガデの周りをくるくるすればジャスト回避なんて必要ないからな。
ガデ攻撃にいけば相手も一人二人釣れるから時間も稼げる。 近接と遠距離の難易度の差が半端ないよな
せめて近接通常と遠距離通常で火力倍率違ってれば補えたんだろうけど
誤差の範疇と言っても過言ではないからな >>983
あー、俺もルリハでそれやっちゃってるわ
アタッカーに聞きたいんだけど回収役ルリハは中盤は味方の近くにいれば良い?それとも自陣で待機? >>990
追いかけてる時も焦ると必要ないダッシュ攻撃するから難しいよね。 ツバメと中華は通常の攻撃速度でdpsは高いしココはアビリティあるけどお互いディスククール中ってのもなかなかないな グレンとカイトが突撃遅いんだからリルハも遠距離を遅くしてしかるべき
ピトフィのスピードは青鬼と同等ぐらいでちょうどいい
バジーとアンナはリスポンタイムををあと3秒長くしろ >>991
ルリハ色々できるせいで状況に合わせてやること多いから忙しいよな
アプデでSS溜まってるの見れるようになったし凸しそうなアタッカー居たら回収にそなえて中央から敵陣寄りとかでええんちゃうか アタッカーしか使わないがガーディアン突撃していいんか?
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