【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド137
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド136 http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1584076039
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 乙
無料って今日が最後なの?
単品と10連でSSR二枚ゲット出た
ツインバスターとマオ
バランスで使えそうなのはガト初しか持ってないけど、初号機育てようかな
支援は与ダメしかないけど… 俺もマオ姐さん引いたわ
これから射程の為にタレ貯める生活が始まるのだ >>1乙
俺も最終日にSSR2枚抜きしたけど使わないユニコーンよいなほのやつだった >>6
気力150で運動性どのくらい?
メイウー無しのこっちのエクシアは1403なんだけど >>6
おめ
来月オーブ取れば、オーブ1周2種類でうちのスラコーンの未来は明るい(ハズ) スラルマンやりたいけど適応がなぁ
オーブ一周分突っ込めば多少はマシになるのかなぁ スラバインなり使ってクリアした後エリア入り直して
エクシアに装備付け替えただけじゃないこと証明してくれよん わろ >>13
気力100の状態で回避900超えて回避バフ4
気力上がれば1500超える
あとはわかるな いけるかどうかじゃなくて実際にやってるかどうかを知りたかったんだがなあ
なぜその画像はだせないのですかね?
まあいいわ おまえがダンダムだ 公式wikiの第三次攻略相変わらず清々しいまでの重課金編成だな
制圧戦オーブみたいに積み上げて努力でできる編成ってわけじゃなくガチャ運ありきなのほんとひどい >>16で他人に有らぬ疑いを掛けて手間暇を当たり前に要求しておいて
やったらやったで>>17の通り2秒も掛からないレス残して逃げるだけ
乞食に物をくれてやるもんじゃないっていう典型的見本 すごいな、攻撃回避でも運動性1500行くんだね。メイウー必須っぽいけど。 なんで福島はそんな偉そうなの?ガイジ?
頭の中までピカなの? 最初からエクシアが活躍してる画像出してくれたら文句なしやん
愛を感じたぞ 制圧8クリアできたけど、めっちゃお祈りやった
最後のボスのアルギュレ?が気力150の通常攻撃の命中が5%でずっとお祈りしながらチクチクやってなんとかクリアできた
9以降がクリアできるがしないぜ... オーブは2種一周、防御2まで、その他3まで
無駄にガチャ偏ったんで半ば意地になって育てた結果だけど、割とここが限界な感じ
https://i.imgur.com/1kUw3WX.jpg 。
このゲームってグランゾンないの?
一番使いたかったのに。(´;ω;`)ブワッ このスレって基本的に良い人ばかりだから、こんなに礼儀がない人って初めて見ました >>27
ありがと
メイウーも必要だけどオーブで運動性あげないと俺のエクシアはダメそうだ >>28
このゲームはスパロボじゃないから好きな作品を穢されなくて良かったと思うぞ逆に >>31
えぇ・・・
でもシリーズとしてサイバスターが配布されてるけど?
今後くるかもと思って待ってる。(´;ω;`)ブワッ ハニバのSR器だけでもハンマーの確保が大変なのに制圧戦でもSR器を落としまくるキャンペーンを被せてくるのマジで考えてやってるんだろうかと不安になる >>32
DDだとOG枠は制圧戦で参戦機体増やしていく感じだから数年もてば出るかも バカのために手間かけて貼ってくれたんだから
疑って申し訳ございませんでした、失礼な言動を働いたことをお詫び致しますくらい言えよゴミ 。
グランゾンがいないスパロボなんて
いちごがのってないショートケーキみたいなもんでしょ。(´・ω・`)ショボーン いちごが乗ってないショートケーキも普通に美味しいんですがそれは マオSSRの特性上げる声が多いな
確かにスキル強すぎるけど使用感はどうなの?
最優先でタレを振るに見合う性能? OG枠だとしてキョウスケ、マサキときたらつぎはリュウセイだよな?
機体はどうすんだろART1か? 新スレ50行く間に、赤井雅俊、ドリコムに続く嫌われ者第三勢力が誕生してる? あーあ俺の縮退砲がなくなってしまった・・・。
あの圧倒的なラスボス感がいいのに。
どのキャラにもあの威圧感はねーんだよなぁ 刹那って攻撃回避の中でも与ダメアップない故に評価されてないけど
実はセブンソードで火力も出せてオーブも無微でも到達できるレベルで制圧10の壁もこなせるわけだ
やるじゃねえか >>40
バランス自体の性能がそれなりだから、バランスでどうしても使いたいユニットがあればって感じだろ
マオの特性と自機の特性、合計10タレ必要になる計算だぞ クロπあと本ミッションだけだわ
ペース配分のセンス皆無やな
追加要素無いとコラボ代無駄じゃね? 疑って申し訳ございませんでした、失礼な言動を働いたことをお詫び致します な〜に むしろ今まで誰も文句言わないほうがビックリなくらいだ >>41
主人公格ならリュウセイだろうね
以降はどうなるか…
個人的にはクスハやゼンガー楽しみにしてるけど
リューネやエクセレンみたいなヒロイン挟んだらもう読めない ソシャゲだし普段使えない敵キャラ使わせてくれてもいいのにな >>6
おめ
ガンダムマイスターがレベル5だと運動性1515になるね。
これだけあれば回避は大丈夫だね 人気ある敵キャラ使えてもいいよな
ガシャに突っ込まれてもあれだからイベント配布とかで
SSRチケ貰えるのはうれしいがイベントの目玉が汎用SSRってのはモチベ上がりにくい OG枠は相方出す前後で合体攻撃は実装するかもしれんなぁ
複数必殺積めるようになれば2個目にセット出来るし >>45
筆頭機体としてはレイズナーとか?
今後もバランス型を使う意味では選択肢広がるか
さすがに無凸で同性能スキルSSRは出さないだろうし >>27
やっぱ5超えていたかw
運動性4%プラスは大きいよね クロスパイロットなら
パイロットを増やしても良いんやで
前回は、νガンが空に
甲児が暇に出されるから
さっさと本編でカイザーかTFOだしてやれよ
今回は、ガウェインが空だからシナリオでも使ってた
CCを出してやればいいじゃん
全部本編展開遅いのが悪いんや ビルバイン育てずにほんとエクシアでクリアしてる奴がいたとはなあ・・・
いねえだろと思って言ったのに
廃がビルバインもエクシアも育てて余興でパーツ付け替えてんだろ思ったのにガチだったとは
返す言葉もねえわ 252か数値的には行けそうだけどメイウーがなぁ
余ってる先輩回しても足りんか メイウーないとかエクシアのオーブないとかいう状況でわざわざ真似してエクシア使う必要あるの? オーブも大事だけど、攻撃回避の生命線はメイウーだよなぁ
オラもガチャで神引きしてぇぞ 制圧10を2周終えた自分なりのまとめ
対ヴァルシオン戦術例
・壁以外は精神の不屈使う
ヴァルシオンは一撃で倒せる味方を狙うAIになってる
壁以外が不屈発動させておけば、ヴァルシオンは近くの壁しか狙わない。
・出撃メンバー全員Sサイズにする事で
ヴァルシオンのアクション後から再アクションまでに、Sサイズ組は各2回アクション(時々1or3回)になり、ヴァルシオンの必殺後から次の必殺までに約20チェインほど継続する。
更に、壁にひらめき装備させておけば、ヴァルシオンの必殺をひらめきで避けて更にチェイン継続出来る。
・2回行動のヴァルシオンの必殺をひらめきで回避するチャンスは交互に来る
必殺チャージは5アクションなので
例、必殺1回目お祈りで回避→必殺2回目ひらめきで回避可→必殺3回目お祈りで回避→必殺4回目ひらめきで回避可
と、なる。
・Sサイズでチェイン継続出来るオススメメンバー例(スラバイン以外)
クルツ(パワフレ、脱力)、レイズナーブルコン(脱力、要高ミサ射程+サブ装備)、ガウェインハドロン最大(早期ブレイク、火力)、ジーグスピンストーム(早期ブレイク)、紅蓮輻射波動機構(早期ブレイク&防御デバフ、要精神狙撃) >>61
(ユニット)愛故に人(ユーザー)は苦しねばならぬ 回避支援5枚あるからスラバインでいいんだけどデビルマンも使いたいし >>63
支援出る時ってすげー偏るよな
前も貼ったけど支援ガチャじゃなくて普通のガチャでこれだもん
https://i.imgur.com/iaSpQzB.jpg >>68
そ、そんな画像見せられても悔しくない、ぜーんぜん悔しくない
いや、ほんとに悔しくないから
俺はく�紆�オ�ュ�ネ�「��セ、いいな(血涙) 完全敗北宣言
沙汰は彼に任せるぞ 輝け以外でたのんます ちばあああ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´;ω;`)ウッ… 支援クルツ欲しいなぁ
支援ガチャが5回限定だもんなぁ
ピックアップか豪運スキルないと、半端な課金じゃどうにもならんだろ 全部有能という
今後は天使爆死になる呪いかけた( 「 ゚д゚ )「 クワッ!! >>75
ピックアップあってもアップするのは特定ステップの特定枠(実質的には最終ステの確定枠)だけかつ
そこまでいっても5択だからその時点で半端な課金じゃどうにもならないよ 俺のターン
ドローっ‼
…
…
…
サンアタックっ(涙) 熱血と怒涛一人脱力クルツ一人ブルコンワンレス軟派全部無しだけど制圧10クリア出来ちゃった(´・ω・`) また支援ピックアップやって欲しいな
できれば攻撃特化で 前々からくっさいフクシマガイジおったけどとうとう叩かれたんか
放射脳だからしゃーないとはいえ反省してほしい >>81
レッド「今のステップアップガチャで引けますよ」 Twitter覗いてたらすごい香ばしいのいるね
まさるぽん?ってのふくしまみたいな奴やな その香ばしい人無料ガシャで爆死とか言ってんじゃねーとか言ってたけどツイ消ししてたよ ああ・・・奴は正直似てると思うわ
Qちゃんが絡まれて困ってるのみて なんだが申し訳ない気分になったわ >>82
お前も言葉は選べよ人が不快に感じる意味では
同レベルだっての
荒れるからもう触れないが なんか前スレもあったけど、ツイッターの話題持ってくるのやめろよ
しかも個人叩き…見てて気分悪いわ
陰湿な奴多いのか?残念だわ アニバって倍チケ再使用でのドロップ変更って修正されたんだっけ? そうだそうだみんな喧嘩をやめてどうやったらダイターンを使えるようになるか
議論するんだ >>91
ダイターンでトドメのミッションを追加するだけで大活躍なんだが? >>90
資金チケ上書きで再抽選は残ってるよ
やり過ぎて2倍30分が無くなっちゃったわ >>90
倍チケ使用
↓
泥確認、嫌なら撤退
↓
資金倍チケ使用で泥変更は変わってない Lサイズとか遅いユニットは味方側のアクション数制限のミッションとかで使えるかなとは思ってる
超級がどれもボス側のアクション数がミッションになってるから活躍しにくいけど
出来るだけ反撃で倒す必要がある場面が出てくれば低スピードはメリットに変わる…はず テクマクマヤコン、テクマクマヤコン
みんなダイターンと同じスピードになっちゃえーーー(ニッコリ) なんとなく躊躇してたヴァルシオン挑戦してみたらクッソ楽だった
制圧9のサイコの方がよっぽどきつかったとかな 戦場に着くのが遅いし気力面もキツイよね
加速と気合覚えるけどうーんだな 対策しちゃえばヴァルシオンとサイコガンダムどっちが楽といえば
ヴァルシオン倒すのが楽です!撤退しなくてもいいし!
サイコのマップ兵器はZの鼓動のトラウマ思い出すし…
ヴァルシオンよりラスボスらしいラスボスだぜサイコガンダムさん ダイターンは新しい必殺でスピード+150の奴とかだしてむりくり使えるようにするんでしょ
最近どんどん出してる射程+の必殺と同じくさ
自分たちが作った基本のシステムは欠陥でしたって認めてるのと同じだけどね それに比べてガヴェインは早い強い反撃受けないで本当強すぎるわね(´・ω・`) 無料オーブでステータス上昇したしハドロン砲持ってるかどうかがでかすぎるね ガルーダの照準上げ精神は1アクションしか続かないから発動を確認したら攻撃を控えれば無傷でやり過ごせるぞ おーい スラシアのお方 沙汰をくださいまさるぽん
勝手に反省して一か月出禁でいいでしょうか >>102
場当たり対応じゃなくて、根本的な調整やってほしいよな 根本的な調整が必要なものが多過ぎて作り直すレベルだから ダメージのサイズ差補正をもっとでかくすればいい
Sが強くなりすぎてるし運営的にもメリットあるだろ スラバインのサブはチャム紫雫乃ハレルヤで4枠埋めるがベスト?
支援重ねたい派なんだけどメイウーも性能的には4枠目を務めれるかな レッドがアクションクリアの制限やめない限り射程8くらい貰わないと大型に未来はないわね(´・ω・`)
それにガチャゲーは人気キャラじゃないと売り上げとれないから贔屓される機体も限定されるし(´・ω・`) >>110
バランス取る能力がないなら無理にアクション制なんかにしないで
素直にターン制に戻せばいいのにな ダイターンは第2必殺で必殺後2アクションの間スピード2倍とかなったら
使えるんじゃないかと思うんだ とにかくこのスピードを何とかしないとどうしようもない >>111
性能的にはスラバインにつけるのに攻撃回避の支援が回避特化の支援に叶うわけがない そもそもダイターンまで攻撃が回ってこないからな本当 高難度ミッションも何でもかんでもアクション制限で必殺のクールタイムもアクション制限でターン回ってこないような機体はただのカカシですな(´・ω・`) ゼロリベがアムロの時と違って直ぐにレベル百に出来たから型透かしだったけど回数もターン数も変わらない仕様とかひでぇなぁ ダイターンは鉄壁屈強で反撃マンでも想定してるのかな
なら怒涛もあればいいのに
LLからの魂サンアタックでNo.1火力出せるとかやればよかったのに 戦争は機動力って馬しかない時代から言われてるからな 必中が1ターン持続とかだったら感応屈強かけて放り込めば、敵のSサイズ以下に反撃無双とか出来たかも知れんのに V-upみたいに数値低いほど上がるようにしないとな >>89
晒されるような発言してたら致し方ないだろ
あと前スレは内容だけで誰が書いたか隠してたぞ 今までダラダラやっててちゃんと育成とかしてこなかったけどクロパイを機にガチャも含めてしっかり育成してみたんだが、ちゃんとやるとすげぇ変わるもんなんだな
制圧4クリアがやっとだったのが6もクリアできたしゼロルルも攻撃1万超えたし世界がちょっと変わったわ
貧乏性で素材とかため込んでたりしてたけどそのほうが逆に損してるっぽかったわ
1日無駄にしたけどリソースつぎ込むとちゃんと帰ってくると学べたから良しとしておこう 支援特性って0.数%しか上がらないから微妙
必殺技の伸びを見たら精神回数や他に変化ほしかった 精神使用可能になるのが支援の最大の特徴なのに重ねても回数増えないってありえん イベの青い巨人ってコンテしたら戻ってくるとかないよね?
命中下振れからの即撤退でメグフレ枯渇したんだが ID 279066644
旧メラフLv95 照準重視で役に立つか微妙だけどどうぞ
これをもって謹慎期間に入りまさる >>126
550の固定値に変更するのが良さそう
あえて機体の順番の調整のためSサイズにつける機会もあるかもしれないし 制圧9は運動性1600のスラバインならガリガリ以外は何とかなる? 運動性1500だとエリア8少し怖いね。
必殺の命中率10%を何回か超えなくてはいけない・・・
週一回クリアして、あとはエリア6を回るのが精神的にも時間的にも楽だわ なけなしの精神本はたいてルルをlv5にしたよ
今後の期間限定イベントでオーブ配布とあるがV.Vがジークフリートになって回避特化とかになるんだろうか まあルルーシュ精神5にしても損は無いだろうしね
蜃気楼が防御系になると悲惨だけど、ガウェインかゼロリベのまま運用すれば良いだけだし 1章パート4のディアッカ撃墜ミッションって回避防御問わずにキラ意外と戦闘したらいけないっていうんですか? 精神8報酬は廃貴族様やギアスガチへの運営からのご褒美接待
平民は気にしないでいいだろう >>140
キラのみでダメージ与えないとダメらしい
あとHP50%で撤退するみたいだから強いストライク連れていかないと一撃で墜ちないとか >>141
ギアス好きで始めた新規が精神8なんてとても無理 >>143
真のガチ勢ならサービス開始当初からプレイしているはずというレッドの計算だぞ 一ヶ月あるから無理とは限らないんじゃ?(´・ω・`)
精神本ステージ4とかその辺でも拾ったことあるし(´・ω・`) >>140
いや別にHPが半分にならなければ他のやつでも問題ないよ、半分になったらなにやってても撤退だけど 無理じゃないかもしれないがそうとうな課金と運が必要そうだね
それで手に入るのは必要なのかもわからないかけら30個だけど 一ヶ月で20冊泥
パイ育10泥率2%で計算すると50周で1冊
2倍でこなすとしても500周
今月来月のコード交換で4冊(コード2000は知らん)
周回で言うと100周(倍使うとして)
一ヶ月で400周だな 叩かれまくってる精神本ミッションも、クリアしなくてもLv19までは上げられて、
残りの1Lvを欠片なり制圧ポイントで交換できるなら別にええんやけどな。
まぁ、そこらの情報を公開してないから荒れるんやろうね 精神本が貴重すぎるからなぁ
それで8まで上げるミッションとか荒れるの分かりきってるだろうに SR器のレベル上げしてるんだけど、ハンマー周回にオススメのステージないかな? 制圧10のA撤退安定したので6周できたが、たまたまかもしれんが毎周虹箱1〜2回どこかで落ちた
9のA撤退も6周したけど度も落ちたことなかった、まぁ全部SSR器だったけどw
確かSR器がポロポロ出るのは3/31までの期間限定だったと思うけど、虹箱ドロップ率も下がるんかなぁ…… 周回レア箱で欠片がでるなら、落ちねーぞレッド言いながら文句はあっても不満は無かっただろうに >>153
使徒を回復させないように組んだら一番楽だと思う >>153
リベリオン育てるなら
4-9のボスに刺さるぜ、紅蓮飛燕やメグパイ入れると安定して早く回れる ルル精神はファンへのプレゼントみたいなもん
ある程度のプレイヤーなら簡単にほぼレベルマまで育てれるなら大盤振る舞いじゃない?
新規がー新規がーと言われてるけど、そんな寸前で始めた新規はSSRのレベリングで精一杯になっててオーブ全回収どころじゃないと思う
とグズグズ言っても仕方ないから割り切ってる… >>157
そこ紅蓮ブラゲ2号機エクシアで周回してる
斬撃火力でゴリ押ししてるけど斬撃やビームのブレイカー挿したら速度出る?
メグパイは育ててるけど火力ないから頭になかったわ >>153
5-9が時間的にも一番楽で他の9より金率が高い気がする
周回チケット効率で考えれば各EX10の方が良いけど まったく逆でグズグズ言わないとダメだぞ
クロパイ1弾の不満が出てた箇所はきっちり治してきたし他の事柄への応用力がないだけだから 一弾はホント酷かった。使い物にならんし。
アムロとマジンガー、、、 はっきり言わないと赤ちゃんは理解出来ないぞ
そう思うだろ、LED >>159
あ、メグパイのほうは防御デバフ出来るSSRだから、そっちじゃないなら入れないほうがいいかも
ボス一体はメグパイデバフ必殺→リベリオン必殺→紅蓮の通常攻撃→ボスからの攻撃を反撃で落ちるって感じにいけてる。 >>158
やっぱ第3次超級作れってファンの声が聞こえる奴らは違うな >>162
そうなの?
この頃ちょっとしかやってなくて取っておけばっておもってたけど アムンガー結構使い道あったと思うが
実装されてる防御特化支援少ないから最悪防御壁用のサブでも十分通用する 1個だけアムファイヤー別サブとして残しておけばよかった >>164
あーデバフの方ね
輻射波動で代用してみるよ、ありがとう
リベリオンそんなに火力でるのか 2次制圧始まった頃エリア5で足止めだと書き込んだが今日ようやく7までクリアできたよ。
増量石やピックアップで課金もしたが、なんだかんだでハーフアニバの恩恵はあるようだ。
でも通常がこれで丁度良いくらいなんじゃなかろうか?
普通の闇鍋ガチャやSR器は続けても売り上げは伸びないだろ? やっと第三次のミッション全部終わったわ
マービュオンが運ゲーすぎて本当にイライラしたわ 大惨事は簡悔の発表会だからな
俺は何もしない事に決めた 大惨事は1回やって無理って分かってからタップすらしてないわ
第二次をクリアしたら初級周回して寝てるw 惨事はダメージミッションだけしかやらんわそれ以上は胃がおかしくなっちゃう 大惨事とか最早やろうとも思わんな
絶対イライラするの分かりきってるし 大惨事やってもどうせ石30個と証が1個増えるだけで特性5にできるわけでもないからな……
証はどの証に入れても特性が上がる仕様だったらまだ取る気にもなるんだが簡悔精神で絶対しないだろうな >>171
リベリオンの必殺威力が高い200%だからな
200%というのは本来は射程1の必殺ユニットの威力だから、それが火力特化で射程5先まで撃てるなら強いだろw 制圧10のマリーダの気力150必殺技って海に落としてても0%にするのは厳しいかな?
あんまり戦力使うのも嫌だし必殺技枯らすのもめんどくさいんだが >>182
産み落とした気力150クシャの照準が920×1.15×1.12×0.9の必殺分+150で約1666だから運動性が地形補正ありでこの値超えるなら大丈夫だな
でもまあ、攻撃力12000オーバーの射程4が3体いれば気力140いかないくらいでクシャ落とせるぞ(揃える難易度には目を逸らす ビルバインが事故って、ヴァルシオンをあとHP50000残して敗退、ダメだった。
事前に怒涛熱血使って4万ダメミッションクリアしておいたのが仇になった感じ。
2軍にバトンタッチしてみたけど、全く通用しないね、これ。必殺技くらいしか効かないけど、必殺技使うまでにHP回復されちゃってなんともならない。
サブのレベル上げて精神も解放してないとベンチ入りもできない。
スラバイン、パワフレクルツ、熱血無しゲッタービーム、激闘までのハラキリヴヴヴではお祈りしないと無理か。 >>182
自分はそこはバルバトスとDTの精神怒涛魂の必殺で速攻終わらせてるよ。ダメージミッションついでに。
回避に関しては1600後半あれば必殺でも避けれそうだけど、問題は見切りもやばいが強化人間で防御力上がる方がもっとやばいよ。まともにダメージ与えられない。
画像のは気力150時を想定してる
https://i.imgur.com/C4jWFbY.png >>183
おありがとう高火力射程4はさすがにきついけど運動性は足りてるからいけそうだわ もうヴァルシオンが完璧に撤退無し打開確認できたから安心だ
スラバインと愉快な不屈の射程3〜4の仲間たち最高だ >>185
Oh…もはや防御特化じゃん
ランスロットに怒涛とか回すつもりだったんだけど逆の方がいいのかな クシャは強化人間で防御力爆上げにみえるけどで特殊一切ない攻撃でも気力140付近でブレイクして防御-30%するからダメージ上はあんまり変わらなかったりする
気力150でブレイクゲージ満タン、特殊一切なしだと地獄なのは確かだが できれば火力増加精神は両方で欲しいな
クシャは不屈がかかる45000
ランスロットは不屈神速がかかる37500
を割らずに一気に倒したいから
まあランスロットはブレイク時間が長いから
ミスってもブレイク復活までに倒せるだろうけど 5ステップでついに人権のワンレス引けたんだが
スピンも持ってなくコンV初実戦導入になるだけど制圧のオーブ与えなくても使えるよね? >>184
ヴァルシオン戦はチェインつなげる戦い方したほうが楽だと思う。こっちが手を出さない分だけスラバインの首が締まって追い込まれるからね。
良かったら>>64を参考に
ヴァルシオンは防御低いからチェインつなげ役の攻撃力は1万前後あれば充分過ぎるから。 使わないでいたら、オーブが溜まっていく…
ショウの聖戦士って何レベまであげたらいいんだ ランスロット戦は、何度か板に上がってる画像を参考にこんな配置にしてる。クルツもガウェインも攻撃&照準2%アップの地形効果得れる配置に。
https://i.imgur.com/gXeSdF0.jpg
どうせチェインはつながらないから、攻撃戦力なら無いリナリアの脱力で(クルツの脱力はヴァルシオン戦用に温存)気力下げながら、クルツとガウェインの通常攻撃だけで攻略してる。 SSRハドロン砲なくてもパイ育とMAXと熱血まで精神解放していればクロパイ報酬で第一スキルLv2、第二スキルLv15開放できて攻撃力3000弱まで上昇する
特殊属性なしでリチャージ長いけど射程3で通常攻撃外から攻撃できて高威力、ブレイクゲージ割ったときは威力234%に熱血入れた必殺ブッパ可能と今ゼロリベリオンが割とヴァルシオンとの相性良いな >>194
とりあえず運動あがる6まで目指すのがいいんじゃないかな クロパイ全ステージ、全ミッションクリアしたけど最大出力CPが5枚しかない
もしかして誤タップで捨てた?
あー、この育成にやたらタップさせるクソUIはよ改善してほしいorz あーSRの特性上げを強化でやった時に誤タップして注ぎ込んだっぽい
ないわー おっ!!!
75回のミッションって表示されないんだけど、そんなんのあるの? 今のクロッシングパイロット第2弾を〇〇回クリアするっていうのがあればそれの75回目クリアの報酬がSSR らんらん脱力はクルツ一人しか居ないからランスロットは必殺で倒しちゃった(´・ω・`)
ヴァルシオンはブレイクダウンで殴ってからブレイク回復する最後のターンで怒涛必殺3人で足りたし(´・ω・`) ありがとー
それっぽい
夜中にプレイするのはいかんね、頭レッドでした
ねます ちょっと弱めのに変えたら15段階の人からいっぱいフレンド申請来てたわ
一応新規増えてるんだな ストーリー関連の質問なのですが、序章各ワールドのストーリーの最後の方になると例の2機がやってきてディーダリオンを攻撃しますよね
あの時の会話がこいつら痴呆症なのかな…ってくらいほぼ同じ会話を各ワールドごとに繰り返すのは意図的にやってるんですかね?
ループものだったりするんでしょうか 確か最後に選んだワールドがディーダリオンのいた世界になるので
@ゲームの都合
A平行世界が収束した
B伏線
とかそんなんじゃないの? ありがとうございます、やっぱり意図的なのでしょうか
ストーリー的にワールド1-5は時系列順だと思っていたのですがそうではなく、最後に選んだワールドが最終時系列ってことになるんでしょうか?
その割にはストーリーの最後以外は読んでいる限り番号順に時系列になっているのが気になりますが…(キャラAがワールド2でワールド1の話をしていたり)
某イザナミだばりにほぼ同じ会話を(攻撃やシーンも同じ)二機(2人)が繰り返すのであまりにも気になりまして んー、正体が露呈した時の会話も同じだし並行世界ごとに話が独立してるんじゃなかったかな?
ただ他のワールドでの出来事を覚えてる奴もいた気がするし、俺もよくわかんないけど あ、チュートリアル→ワールド1-5全て(連続)→1章ではなく
チュートリアル→ワールド1-5のいずれか(選択制)→1章って繋がりなんですかね?
1-5が連続した話でないってことなのであれば、多くの疑問が解決しました!ありがとうございます! ワールド1〜4はリリース当初からあって、5は後からの追加
ワールド1〜4は最初にそれぞれがどこから始めてもいいように
その世界に主人公が転移していたらって「仮定」の話作りになってて
正史的には主人公が転移したのはワールド2でそこから1章につながってる
だからその他のワールドにディド&メグは転移してないってことだと認識してるけど
つか、そのワールドのキャラが他のワールドの出来事に言及してることとかあったっけ?
なにぶん読んだのがもうだいぶ前だから細かいとこまで覚えてないわ 寺田が言ってたように1〜4まで順番にやってもよかったけどシステムの都合で変更になったんだよな 今回のクロパイ随分と新規にも優しい仕様になってんな
初めからそうしておけと やっとこさ制圧7クリアしたけどデビルマンの敵がスッカスカ避けまくってイライラMAXだったわ
クソゲーすぎる フレの戦闘力34000ディーダリオン借りてゼロリベ上級クリアなんとかできたんだけどこれより更に上があるとかSSRバスターライフル特性5にできるんだろうか
改造しようにも素材が足りないし クロパイのssr限凸しやすいから1こ残して+4にタレ使うのがいいような気がしてきた >>218
フル改造1体で超級はなんとかなると思うぞ
ここで誰かに貸してもらいな >>220
そうしてみるよー
最近始めた新規だけどフレ募集ですわ
353979682 まぁ言い出しっぺだし…レイズナーだから役に立てないかもしれんが 討伐本たりねー
ウチだと闘争以上に競争率が高いわ
久々にブクコ交換に手を出すしかないか
討伐系で育てたのは全員そこそこ使ってるのがまた悩ましい
>>221
奇襲激闘怒涛のDTでフォローしといたよ
使わなくなったら好きに外してくれ 限凸のお金足りなくなっちゃったわ
前回知らないけどこれで安くなってるの?
でも95で特性5の段階でルルが自軍ダントツのエースになっちゃったわ >>224
前回は資金1200万くらいかかって、SSRの報酬が300周……
新規向けをぶち壊した内容だったな マジンガーの時ってコピペイベなくなったんだっけか
今回どうなんだろうなパワフレほしいんだが ゼロの提案は今の伸び幅でレベル20になった時に本当に書いてある能力になるんかなあ
まだ誰も達成してないことをいいことに誤表記でしたってなりそうな不安が、 最後に読んだワールドに合わせて合流後のシナリオも微妙に変わるのは良かった
鉄華団のディドがなんかしっくり来たわ >>227
20で全ステータス一気に上がるのかね、もしかしたら他のオーブもそういうもんなのかもしれないけど誰一人確かめられないっていう 16で気力補正つきはじめるしまあ表記通りにはなるんじゃね? 新規が微妙に増えてきたっぽいかな。
ようこそ沼へ。
当ゲームは誰でもウェルカム。。 メイン機体も20段階行かない新規に20段階改造求める鬼畜ゲーです。 4000円も払って改造する人いるんだろうか?
このゲーム価値に対してクリスタル消費多すぎ高すぎなんだよなあ 課金しなくても石400使えば良いだけだぞ
俺は絶対に使わないが >>214
それは多分お前がワールド2を最後にクリアして1章すすんだからだな 。
最近始めてみんなが難しい言ってる理由わかったぜ。
Lv凸 自体は難しくないが、改造まで含めるとめちゃくちゃ難しいってことか。
改造素材が圧倒的に足りないの意味もようやく理解。
1日3回じゃ開放させても厳しいわ。
これ4体全開放するだけでも糞課金必要だね。 最後に選んだところがシナリオ選択されるのかよ…知らなかった
好きな機体があるワールドまっさきに始めるんだから最初に選んだワールドを基準にしてくれればいいのに… 機体改造は素材10を回せるようになればクッソ楽だぞ
そこまでがキツいんだけどな
しかし本当にマゾいのはその先にあるパイロット育成、特に精神コマンドだ >>234
わしそれでいくわ。
メイン4体選出して 100凸 していくしかねぇ!!
廃課金にはかてねーぜ
でもメイン機体は100凸フル改造できそうよ。二日目
全然課金してないけどな。 >>239
強くなるごとに楽になるのはどのゲームでもある。
課金優遇措置ともいえる。(ご褒美)
そこまでつくまでが俺には問題だぜ。
メイン機体は全部 SSR で固めればレベル6くらいはいけそ。 制圧10挑戦しようとおもうんだけど、各ボスの攻略方とバラけて出動してしまうステージを教えてください 制圧10はクシャとランスロットのところ雑魚残しでやったら2マスのところまで
近づいてくれるからスラバインも反撃できて楽だった 。
いまやっと1体の凸、改造フルが終わった。
1体で 30000 戦闘力超えてるからこれで出来る限り進んでみるわ。
どこまでいけっかなー。 >>237
無課金でも一月に2体ぐらいはフル改造出来る
チケットもホイホイ配るので課金なんざ必要ない
問題になっているのはパイロット育成とハンマー不足 >>238
それだとシナリオの選択し直しが出来なくなるべ >>242
2マップ目は上下にバラけるけどすぐ合流できる
グレイズは初期位置から動かないから射程4でチクチクすれば勝てる
ガルーダはスラバイン壁に射程4で雑に処理できる >>245
俺はそこまでやるつもりはないぜ。(笑)
このゲームの仕組み上、上にいけばどうせブレイク(弱点機体)が必要になるんだろ?
となると厳密に最適なチームを組むと計算すれば、
攻撃形態 × 4体 のユニットが必要になる。
それを全部改造してたら時間がいくらあっても足りん。
俺はそこまでやるつもりもないから、メイン4体でいけるところまでいこうってだけ。
そりゃここまでやればパイロット足りなくなるわ。
俺は楽しめる範囲で楽しむぜ。 制圧9挑戦したいんだけどマップ兵器撤退以外に注意することってある?
実弾は初号機くらいでクルツはパワフレないし育成してない
射程4は初号機ガウェインνガンダム
脱力はブルコンと初号機が支援クルツつけてる たまたまかもしれないけ制圧10のステージ2って虹箱落ちやすい?二回連続で雑魚から虹箱落ちたんだけど
ステージによってドロップ率違う可能性あり? >>248
甘い、甘すぎる、お前はまだLEDの恐ろしさを何も理解していない
攻撃系✖4体なんぞで済めば誰も苦労はしていない >>239
機体改造はそこまで行くまでに飽きて辞めちゃうんだろうな
他のゲームも同じなんだけど育てるのが楽しくて飽きずに進んでいくのだろうけど 現状壁役(一部の回避壁以外ほぼ機能してない)、火力役(兼怒涛)、脱力役(ワンレスorブルコンor支援クルツ)でほぼ強制固定だからな >>249
サイコ前の鉄血組が意外と強いから注意
ガリガリ君はカウンター持ちだから速攻で沈める
マクギリスは必殺弾数が少ないので回避壁置いて射程4でチクチク削れば問題無いかな >>251
別に俺の知ったこっちゃないしな。
そんな遥か上の戦いなんて俺には関係ないぜ。 今でも楽しめてるのは何か心に病を抱えてるやつだけにしか見えない DDの拘束時間長すぎて対魔忍引退したんだけど対魔忍の方が健全だったかもしれん 制圧8って打撃要員いないと難しい?
スラバインがようやく気力150で運動1600越えたんだがどうなんだろ?
どなたかアドバイスを… マジでメイン4ユニットだけに集中するなら
精神高レベル以外はそこまで難関でもないな
無課金でも2〜3ヵ月でいけそう
精神も1人8レベル、他3人3〜5レベル程度は達成できるか 糞強い野良メグパイのおかげで第3次全部出来たけど
滅茶苦茶イライラしたわ… 1回やったらもういいレベル >>259
1500少々打撃要員なしでもいける事はいけた
運ゲー(10%に当たりませんように!とか)はあった >>259
スラバインで必殺枯らしやればほぼノーリスクで行けると思うよ
必殺枯らしやらないなら脱力と信頼要員いた方が良いけど >>259
それより運動性低かったが
ゲイル先輩は雑魚殺さないでひたすら殴ってれば死ぬ
スカールークはたまにドリル被弾で死んだ気もするがまあ勝てる
アルギュレは画面端に行って、隣接マスを雑魚で埋めて、アルギュレを延々殴る
これで俺は行けた
時間と気力の方が問題 一応言っておくが、無料10連はもう終わってるからな
勘違いして石を無駄にしないよう気を付けろよ、お前ら >>262
>>263
>>264
アドバイスありがとうございましたm(__)m
参考にして頑張ってみます! 現状武器種無視でスラバインと射程4(クルツν等)と脱力でエンドコンテンツらしい制圧戦もクリア出来ちゃうからな
周回しようと速くクリア出来るようブレイクに合わせようとすると最大育成しても安定しなかったり逆にめんどくさくなって遅くなっちゃう
他のゲームの周回はいかに速く周回出来るように育成とかするから
これも色々な機体で壁が出来たりすれば時間掛かるスラバインなんかで周回してる奴w全種壁作れよwになるのに
制圧戦もBP減らし回復速度上げて獲得ポイント減らせば周回速度上げたくなるでしょ 無料10連で念願の実弾SSRが出たには出たけど超高速ミサイルとガト波さん…順当にガト波さん育てるかね 今日も無料10連と思って回した奴
俺だ
スピンストーム出たから良しとしとくわ サービス開始からやってて精神8なのDTだけだわ、ドロップ完全に運だから俺みたいなゴミ運だとほぼ配布だけで頑張るしかない やってる期間よりパイ10回った回数だよ精神本は
毎日感謝の10周しよう まあ次の制圧は射程4とスラバインは確実につぶされるな
サ終のが早いかもしれないが 精神本は養成チケットどれだけつぎ込めば取れるかが見えんからなあ。
厳密にいえばコード2000集める分で見えるんだろうけどそれでレベル8までとか気が遠くなる さすがに第4回くらいまでは持つと思うよ
クロパイとかアプデとかやってるんだし >>274
それ誰が生き残れるのか教えてくれませんか………?
ダメカット支援を揃えたガト波さんくらいだろうか……… >>277
火力がヴァルシオンくらいまでならなんとかディドとか防御特化なら殴り合いは成立できるよ。
絶対そのくらいじゃすまないと思うけど。 特殊能力に回避特化相手限定で回避率減少とかしてビルバイン潰しつつ攻撃回避は生き残らせる簡便調整しよう >>259
1600あれば気力100の全ボスの必殺を0%に抑えられるから必殺枯らせば絶対いけるぞ
時間かかるが 武器複数装備がSSR2種装備出来るなら
導入後のイベントはユーザー全員SSR2種とも特性5レベル100を装備してる前提の難易度になるんだろうなあ 模型ってなんだと思ったけど公式サイトのやつか。
ログボ第二弾思ってたよりはいいな、経験値とか。
石はともかく欠片系の刻みはいつも通り渋いけど。 改造運動性10のボスブレイクしなくても倒せるようになった
メグの事前必殺デバフしてDTバルバトスリベリオン必殺溜まったら怒涛してブレイクゲージある無し関係なく必殺ブッバで墜ちる
熱血リベリオンつえー\(^o^)/
大惨事用にメグ精神枠拡張して確定チケで感応アレルヤ引けたのも大きい
https://i.imgur.com/sujFDKZ.png >>226
前回は開始2週間後から復刻イベントが始まった >>277
インフレした支援とオーブ注ぎ込んで回避2000に到達したスラバインだぞ
いつだってスラバインを超えるのはスラバインしかいない >>281
そうなると第四次とか大惨事Gとか難易度追加されるじゃね 超級EX、第四次、新超級、超級Fと難易度上がっていくんですね 俺のチケット10枚に赤ちゃんの魂が宿ったようだ
https://i.imgur.com/j18egt7.jpg
済まんな、お前ら
チャムシズノ各2枚目で回避支援4枚になったわ エルガイム参戦して敵はバスターランチャー打ってくるバッシュの大群だな
味方にもイデオンが参戦してスパロボDDは混沌に包まれる まぁ武器複数装備の仕様をはよ公開して欲しいよな
それ次第でサイバスター特性5分集めるかしないか決めるから
月交換制限の関係でリミットが迫ってるだよな。 イデオンも当然LLなわけでその時点で終わってる(現状では イデオン参戦(イデゲージ実装できなかったので格闘とミサイルのみ) イデオンは赤ちゃん好きだからDDだと常にゲージ貯まってるぞ 泥でやってる人に質問ですが、Android10でやってる人いますか?
公式の見解が昨年9月時点で「確認中」しか出てない気がする スラバインで必殺からしてたらイデゲージが暴走して敵に回るまで実装するなら評価する。 指令ミッションいつまで続くん・・・
いい加減ウザいんだけど早く消えてくんないかな?
https://i.imgur.com/TcvUsOI.jpg 高難易度さらに追加はそれ以下の報酬を減らさずただ報酬を追加してくれるなら別にいいかな
クリアできなかったらスルーするだけだし どなたかメグお貸しください
ID133462078 ユニコーンSSR3つ目だと…
レッドはアルティールになんか恨みでもあんのか(´・ω・`) ゼーガは運営から嫌われてるのか?
UCは必殺3周目だぞ おい >>222
>>223
亀レスになってしまったけどフレンドありがとう!
挑戦してみるよ! 必殺3つ目って複数装備できても結局1つは倉庫番になるのか
流石に3つは装備できないよな 回避特化っぽい夜天光がいなくて良かった
サレナは支援つめばそれなりに避けるのかね? ガチャもいいけど、複数武器装備の情報まだ?
もう半月終わったぞ このゲームさ、新規参戦の目玉作品を全然押さないよね
何考えてるんだろう 3周目でトランザムやラムダドライバが来るか微妙な武器追加になるか ダイターンとゼーガの敵もボスにいるから後半追加される可能性もある NTD重ねないで餌にすりゃよかったな やらかしたわ 制圧戦初めて18000ポイント貯まったけど何のオーブ交換するか迷うわ 敵のクソバフだけじゃなくてデバフ撒き散らす敵出しますとかアホか
サレナとユニコーンじゃ避けられない命中の敵ばかりなんだろ >>324
普通ならそうだよな?
新規でスラスターも無いし必殺持ってないから迷ってる
複数装備の仕様出るまで待つかな ユニコーンに実弾武器を持たせても役目はあまり無さそうな気がするな
ブレイクも火力も実弾にはもう揃ってるしなぁ 新必殺が実弾と打撃ってことはクルツとルルでいけるか オーブ交換もいつまで経っても新しく追加されたオーブが交換に追加されないしもうこの機能が存在してること忘れてんのかな ボルテス式ほど美味しいガシャでないともう回さんぞ(´・ω・`) 今までの流れ見てたらブラックサレナ強くなりそうだけど、余裕でスルーできるわ
零号機ロンギヌスだしてくれ
バリア貫通か絶対ブレイクするマンになる事を期待する ユニコーンこのまま行けばシールドファンネルが特殊でネオジオングぶっ壊したのが打撃で全属性揃いそうだな
まあそこまで続くかは別として 無料でブルーコンビとアルドノアの支援出たから、エイジ育成にいよいよ手を出してみるかな
どうせ3本足りないんだけどさ そろそろ生放送の時期かと思って調べたが今月はやらないのか…
スパクロでは生放送分の石配布あったらしいけどLEDは配らないの? バナージの新オーブ、オート不屈だったりして
ふとう-ふくつ【不撓不屈】 強い意志をもって、どんな苦労や困難にもくじけないさま。 今回天井あるのな…
なんでDDメグのときは天井なくしたんだ
現なまで5周もして支援しかでなかったの忘れんわ >>228
俺もワールド4で次行ったからあそこ良かったわ、その後で共通になったのかオルガにあいつ呼ばわりされて悲しかったけど… 「異なる思考を持ち」
熱血 必中 神速 巧手
不屈 集中 閃き 怒涛
とかどうせ全員違う精神モリモリ使ってくるんでしょ? 追加ないからクロパイの候補と邪推してたら全然別のきそう イベント内容がコピペなのはいつも通りだろうが
タイトルも機体名を和訳しただけって糞手抜きだな
センスが小学生並み 最近のコピペイベントは当たり前のようにボス二体いるね
シャアが懐かしい いい加減にコピペやめろやって意見は見えない聞こえない 次のイベント名は機体名をそのまま使って更なる省エネを目指します イベ説明だとボス敵不在でクソ強化した雑魚倒すイベってことなのかね 悔しっくバスター特性5にする人いる?
この制圧終わると次回からアルトみたいにポイント倍要求してくるかもだから
特性上げるか悩むわ
メインキャラのオーブ上げが重要なのはもちろんだが >>353
+3で止めたわ。ここでデバフ2つに増えるし。
流石に使う見込みのない武器育てるより主力のオーブ優先かな 制圧戦中にスマホ落ちて、再開しようとしたら制圧戦出撃する度にタイトルに戻されるんだけど対策わかる人いる? >>355
そうなるね
2種出てない機体どころかSSR出てない機体ないがしろにしすぎ問題
最近幼児にMLPのユニコーンが流行ってるから赤ちゃんも夢中なのかな 気合、必中、熱血、怒涛があるから精神コマンド的にはバナージも悪くはないぞ 敵はそれぞれ異なる思考を持ち…
ビルバインに避けられるならビルバインを攻撃しなければいいじゃないってことか。 >>354
特殊不足してるから5にする予定
全力揃ってきたら使い道無くなるんだろうけどね スラバイン パワフレクルツ ブルコン射程+1ミサイルレイズナー ファンネルニューガンで10のヴァルシオン無撤退で行けるかな? >>363
初心で急いでる感じか?
15段階育成始まったらあっと言う間にあまり始めるよ
それまでの辛抱だな >>356
>>362
やっぱりよほどのことなければ使わないよなあ
ブルコンも二枚引けてるし、さすがにオーブ優先かなー >>367
複数必殺の仕様が分かってからでいいんでは?
スラスターと必殺が併用できるなら使い道あるかも アルテさんもだけどガルダさんもまだですかね?
SSR+5になってるけど育成躊躇する スパロボJのAIみたいに0%だとスルーしてくる可能性あるな 未だに第三次のマービュオン撃墜ミッションがクリアできないんだけど何かコツある? オーブ3種目か既存の割り当てが増えるだけか気になるな >>372
全機でマービュリオンに突っ込んで、いち早くブレイクして、
感応か必中持たせたり、脱力があるとある程度安定する ハンマー稼ぎって4-9と5-9がいいとして
どんな編成にしてるん? 5-9
バルバトス
ガガガ
アルト
1ターン目で雑魚壊滅して快適 >>378
5-9はバルバトス、ガオガイガー、アルトアイゼン
4-9はウイングゼロリベリオン単機が一番速かった アルトアイゼンは機体だけでもとっておいたほうがいいですか?
さすがに武器までは取りきれないとおもうんですが エラーコード1140005がでて制圧戦出来ないんだけど同じ症状なった人いる?
撤退しないとだめなんだろうか… >>381
周回して育成本目当てなら十分価値はあると思う。 スラバインに避けられたく無いからついに無視とかもうね(´・ω・`) >>381
多分撤去はされないから必要になったときでいいと思う。
SSR武器が+5にならないとあまり使い道ないよ。 >>382
公式に問い合わせして回答待ちするか撤退して再出撃を試してみては?
再出撃してもダメなら引き継ぎコードメモって再インスコするとか まず間違いなく照準が高い敵の思考は 運動が一番低い敵を狙う にしてくるだろうな こちらからの攻撃には全て回避を選んで強制的に運ゲーに持ち込みまーす、とかね >>382
同じ症状ではないけど何度クリアしてもステージ進まなかったときは撤退したら進めるようになったよ ビルバイン無視するAIだったら
ビルバイン単騎で進行不能バク起きそうですね >>388
それクソ雑魚では?
照準高→運動高狙い
攻撃高→運動高を狙わない
射程長→射程長狙い
嫌がらせするならこんな感じでしょ。 ここんとこ、達成感などまるでない面倒なだけのミッションばっかりでいやになる。 イベント、シナリオ追加するっていうテコ入れする木ないんかね。 Zの鼓動のときは一応お知らせにシナリオはありませんがって書いてたけど
それに味を占めて以降は何も言わずに当然のようにシナリオなしだからな 3月だからガンダム入れて集金して数字を良くして仕事ができるアピールか 。
あのよいま限凸してる真っ最中なんだけど、レベルUPが超めんどいのよ。
ハンマーは大量にあるんだけど、一括で突っ込む方法とかあるの?
12個ずつちまちまやってて萎える。
SR機体自体は50以上あんだけど・・・。どうすりゃええのよ。 それを乗り越えられないならアンインストールするしかないぞ 。
マジかよ・・・。
おめーらこんな無駄な苦行を乗り越えたのか・・・。
やばすぎだな俺もう頭おかしくなりそうよ。 強いて言うなら頑張って各ステージのEX9くらいを回せるようにしてSRハンマー以上だけ強化に使うようにして
Rハンマーは売っぱらうとかかな
まあ売っぱらうのも30個単位のポチポチゲーだけど >>406
なるほどな。
これRでやるのは苦行でしかない。
しかもドロップUPでやってたから地獄の消化中だ。
絶望の真っ最中 >>403
俺なんかやっとSRユニット150個くらいまで減らせたけど無くなる気がしないわ
手持ちと合わせて常に枠が260個埋まってるから
ハンマー40個集める→枠がいっぱいになる→強化する→ハンマー40個集める→の作業で萎える
いっそ全部売り払おうかと思ったけど経験値800×150って考えるともったいないから日々コツコツやってるなう >>409
ハンマーにブーストかけるのはやめとけとしか SR機体を勝手にSR器と読み替えたけどまさかSRパーツ強化してるわけじゃないよな
使いみちほぼないぞ パイロット養成の所、一括レベル上げ機能欲しくない?なんでこれだけ一つ一つなんた >>412
俺こういうゲームやるとき youtube の初心者ガイド見るのよ。
だからそこら辺は分かってる。
SRは凸用素材だから + しても意味ないんだよね。
だから全部そのまんま。
これゲームを開発する段階で気づいてほしいぜ。
せめて999突っ込める(ハンマー自動選択)とか、交換システム(上位ハンマー)
やりようはいくらでもあるだろうに・・・。 >>410
SRユニットはプレボに入れるといいよ消滅期限ないから。
ガチャ引くときはハンマーいっぱいにしてこれ以上オート周回出来ませんって状態にしてからガチャやろう。
あと、アニバの1日1回やってSR器もらうやつも制圧の泥もプレボ送りにしとくといいよ(こっちは消滅期限あり)。 >>415
器はSSRだけ残してSRは全部売ってるわ
ハンマーで埋めてからガチャ引けばよかったのか
ちぃ覚えた このゲームは知らないと致命的な罠が多すぎる
しかも同パーツの重ね使用に至ってはチュートリアルまでしてくる始末 >>414
SR必殺で凸してるなら3月中に来る必殺複数装備の内容によっては後悔することになるぞ 極めた修行僧はR(100)を凸材料しておったのじゃ。
そして、極めた修行僧はSR器ドロップは神様からの贈り物に見えると、言われておるのじゃ。
(ー人ー) 営業日的にはもう10日切るんだが
さすがに今週中には情報くるだろか 多分戦闘中に入れ替えられるだけじゃねえかなあ
マジンゴーなら普段ルストハリケーンでボスにはブレストファイヤーとかできる
瀕死の雑魚に必殺ぶち込むAIも多少は容認できるようになるか
でもそれで明確に強くなるのはコンバトラーだけな気がする >>382
エラーコードは覚えてないけどガウェイン白画の時1章Part4で同じ症状なったわ
タイトル画面でサポート→キャッシュクリア→自動dlで直った >>418
そうなの?
まあ SSR しか装備させないからなぁ。
あの苦行で凸進めるのは諦めたぜ。
あんなの無駄な時間でしかない。
4体は凸させたかったけど、R苦行に耐えられんのであきらめる。 ミカのために集めてた精神本が20冊になったがルルーシュのオーブの欠片が謎すぎて使えない
必殺枠の追加も含めて早く情報くれないかな >>418
しまった…完全に忘れてた
デバフ系と射程4はとりあえず残しておこうかな
韻子の伸び代に賭けるぜ!俺は! >>423
レアリティ重複制限あるかもしれないからSSR2つ差し出来ない可能性あるよ。
現状SRが使いもんにならんから、使ってもらう方法としてという題目もあって
本当どうなるか不明なんだよ 毎週でも610円売り出せば買うやついそうなのにね
簡悔精神よりも安定した売り上げを選ぶ方が賢いと思うけどなあ >>424
俺もミカのために貯めてた精神本をルルに持っていかれたわ
レベル5でとりあえず止めたけどレベル8まであげないと完凸無理なら使わざるをえないのがな… 僕も先月の中旬なら精神本20冊あったんだけどな
でももし今手元にそれがあったとして今回のミッションで使うかって言われたら微妙だな え、なにこのクロッシングパイロットのイベ
自分で用意した紅蓮とかは使えないの?
弱いやつでしか進められないん? ゼロリベリオン特性5まで上げられる?
まだ特性3なんだけど後でミッション追加されるのかな? >>432
75周と超級ボスを黒カスで倒すの忘れてる定期 >>431
強制出撃のみだぞ。ゼロリベリオンだけは出撃できるみたいに書いてるから
後からミッション取りなおそうと思ったら自分の育てたリベリオンじゃなかったぞ 強制出撃ランスロットの微妙すぎる回避が一番こわかった 別に強制出撃のみなのはいいけどそれなら出撃前に自軍編成画面出す必要ないじゃんとは思った 赤井、ハーフユニバーサリーやるなら金と虹ハンマーしか出ないステージ出してくれ
ただでさえ器で枠圧迫してるのに >>432
ミッションコンプと超級35000ダメージと超級の3機以下で倒すと75周と超級のボスをゼロで倒す
どれかをやってないんじゃねえかな 「○○回クリア」ってやつを75回クリアするんだぞ
難易度関係ないから、一番弱いステージでいい 制圧エラーの件答えてくれた人ありがとうキャッシュ試してだめなら撤退してみるわ 器全部プレボに保管してるけど
30日しか保管期間ないから普通に消えそう このファンはスキチケ配布増やしたけどDDのクソオートチケは配布増えないのかな?かな? プレボもなぁ
なんで古い順に表示とか選択受け取りとか無いんだろうな
マジでゲームプレイしたことない連中が作ってんのかな 5-9を詰めないと器消化追いつかないな
不屈前に倒せてる人すごいよ チケじゃなく機能として「オート」でいいな
どーせ満タンで止まるんだし、チケにする意味がない >>446
ほんこれ
いっぱいになったらフレボに入れておいてくれよって思うわ
チケット使ってるのにずっとオートで戦闘してるの見張りながらやるわけないのに
赤ちゃんマジ赤ちゃん 周回チケット期限前にちゃんと使えてる人どれくらいいるんだろう オートチケット増やしても端末が取られる時間が増えるしやっぱり望むのはスキップチケット追加だろう 赤ちゃんなりのアプリの評価は端末の拘束時間準拠だから >>406
強化しまくったらオート1体で勝てるようになったぜ。 ぐへへ
SSR狙ってあとは売却しとこ。
時間掛かってもあの苦行よりマシだぜ。 >>455
複数装備で攻撃の幅が…ひ、広が
広がるといいなぁ テンプレに低レアのデバフ武器が載ってた時代が懐かしいですね・・・ 攻撃特化支援無いしホロニックブレード突撃3枚あるからゼロリベリオンに3枚とも装備させるか 次はユニコーンとブラックサレナか
前はバランス型底上げアイテムだったし不遇組の救済を優先してるのかな
ダイターンとグレンダイザーがネタ枠じゃなくなる日も近いでえ 昨日part4やって気付いたけど、1機以下編成って強制は除くのか?
ミッションが1機以下なのに紅蓮とエクシアが強制で何で?って思ったわ
そうなら無理にキラさん強化しなくても良かったなぁ
攻撃20段階改造したけど15で十分だった
攻撃素材4が勿体なかった 5-9を15周して自動停止→器強化→以下ループ
でなんとか1周につき器4つ消化できるんだけど1日フルでやっても全然器が減らねえ >>453
ちょっとした空き時間で気軽にプレイできるんです とは一体なんだったんだろうね >>456
SRってブレイクゲージの減少量もSSRと比べて少ないからマジで存在意義ないぞ ドロップ時にスタックしてるのに倉庫でスタックできないのは謎! >>463
みんなでSR必殺でブレイク削って次のターン怒涛SSR必殺叩きこむとか…つ、使い道g
ないか 器+5で2000でいいから合成できるようにしてほしい 複数武器がレア度別で枠用意されない限りはSR以下使わなそうよね >>457
汎用R売却にすらもったいないとケチつけて来る奴がいた時代だ ガオガイガーのSRとかデバフ兼ブレイク削りでSSRで止めとか
そもそもガオガイガーあんまり使わんか レッドさんは早く
汚物は消毒…?汚名挽回?したほうがいいよ! 汎用素材3が足りなくて改造待ちが渋滞してる
かと言ってブースト使うのも馬鹿らしいしなぁ >>473
汎用1、2余ってるならショップで3に合成すれば せっかくブラックサレナフル改造してたのにもう新しいの出るのかよ SSRハイパーバズーカ()とか、5万むしり取れそうなら何でもSSRつけると言わんばかりの適当な武器設定だな
そのうちSSRバルカン連射とか出るかも なんかガチャサイクル早い割にどのキャラも全然使ってない印象しかないな
ゲームバランスもパイ育の仕様も糞なせいで攻略も同じキャラばっかりだし なんか変なとこ自信あるよねこのゲーム
もうストーリーなんか関係なしでシールドファンネルでも出していいんじゃないかってくらいゲーム的には落ち目だと思うんだけど ウィングゼロリベリオンって制圧戦じゃ使えないのか?どこでパイロット変更できるんだ? 器なくなったらまた育成が大変になるから
今逃したら1周年まで育てるのキツイだろうなぁ
ユニットも大事だけど、今だからこそ支援を育成させたい 新武器出ても育成難易度とガチャ確率でネットで使用感も特に出てこないまま追加されていって
自分には関係ない感が凄い ピックアップにゴミを混ぜることで課金意欲を削いでお前らが過剰に課金するのを防いでいる赤井雅俊に
感謝するんだ 正直寺田の彼も分かってはいるんですよって発言が一番がっかりしたわ
上から下まで誰も何も分かってねーじゃねーかって思った 寺田の「赤ちゃん」発言の方がガッカリだったな
だったらきちんとUI関係整えてからリリースしろよ 赤ちゃん言ったのはがっつきだぞ
寺田は「彼もわかっていないわけではないんですよ」 いまさら第三次挑戦してみたけど、難しいな
あとの枠を優先して攻撃するみたいだから、3枠にビルバイン入れて敵を引き付けて放置
6アクション目にかたをつけないといけないけど、面倒な精神山盛りでままならない。
あと一歩で逃げられちゃう。
Sサイズだと二回必殺技使えるけど、うまくメグに順番がまわんない。 >>479
制圧戦で編成したら普通に乗り換えできたよ
装備変えますか? とかいう無駄に親切なダイアログまで出てきた それクリアすると次はもっと面倒になるだけだからみんなもうやってないぞ >>488
一回再起動したら使えるようになったわ
サンクス メグパイがゼロリベ20段改造とツインバスターLv100しとるな >>491
ママ流石ママ
赤ちゃんの面倒ちゃんと見てあげてるんだね >>483
仕事は結果が全てで分かってるかどうかなんてどうでもいいのにな
寺田も社会人としてはどうかと思ったわ >>493
色んな不満が出た後にDDは生まれたばかりだから!
生まれたばかりつまり赤ちゃん! こんなんだったか 制圧9やっとクリアしたわ
ガトリングシンジ君様々だわ >>494
寺田の下でずっと働いてる奴ってもうレッドしか残ってないんじゃないか?
最悪寺田の後釜あいつだろ >>495
thx
リリースから半年経って生まれたばかりはねーわ
生後六ヶ月と強弁する気なら成人するまで20年か?wって話だな >>498
まあ出演者からの一応のフォローみたいな感じだから >>500
2月の生放送だとLEDはメグパイに白い目されてたな
あれもまあご褒美と考えればいいのか >>487
俺も頑張ってみたけどどうにもならなかった
逃走しない確率にお祈りすればクリアできるかもしれないけど、ただでさえ攻撃当たらないしそこまでやる気力もわかない メイウー一枚もないからユニコーンがどんなに強くなっても引く気しない(´・ω・`) バナージを怒涛役にしてるけど色々半端だよなぁ
オーブ上げたいけどバズーカの性能見てからだな 1機で全属性の必殺を網羅出来る可能性を秘めているからな ビスト神拳とシールドファンネルで打撃と特殊いけるからなユニコーン ユニコーンが使ってるハイバズって一応マグナムより強い武器なんだが ビームマグナムがメガバズーカランチャーと同等の威力らしい
それ以上のバズーカってどうなっちゃうの >>508
劇中ではとてもそんな風に見えなかったぞ リベリオン特製素材の素使えない!大人しく重ねるかな 1日1回ハニバクエのリタマラって
出撃→リタイア→資金x倍チケ→出撃→リタイア→ドロx倍→出撃
であってる?
1個しか虹落ちなかったからリタイアして、資金チケ使ってリベンジしたら虹4個落ちたので、リタイアしてからドロチケ使ったら虹1個しか落ちなかった 1.ドロ倍使って出撃
2.気に入らなければリタイア
3.資金倍使用(再抽選)
4.気に入るドロップまで2~3
5.クリア >>514
ドロップを使った後に資金で結果を変えていくんだぞ >>514
ドロor資金ブースト使うと抽選しなおしなので最初にドロップブースト使うと良いよ ありがとう
あなたもガンダムだったか
関係ないけどパイ育クエでスラバインが5%を開幕2回喰らって瀕死で笑った
90%をスカスカ外す黒パイクエもそうだけど、その辺だけちゃんとスパロボしてる >>491
メグの支援っぽいのやたら持ってるな最低4枚
やっぱこないだの新武器ガチャ宣伝代わりに運営に回させてもらってたのかな >>302
資金隠してる辺りちょっと邪推の余地はあるよね
まあ普通に回した結果だと思いたいけど ツィ見て来たけど資金隠してるのは何のためなんだろう?
別に隠す意味ないよな? 例え資金10億あっても羨ましいとか全然思えないのが何とも
なんかパーツ買えるとか使い道作ってくれんかな。
良識の範囲内のレートでな SR汎用売ってたらゲーム内通貨100万でも買うわ1000万だと流石に見向きもしないが これ仕事中もこっそりハンマー集め周回しないと器使い切れない気がしてきた
レッドリコムは自分らがゲーム会社だから仕事中回してもお咎めないとかで感覚麻痺してんじゃねえのか >>526
アニバと制圧消費分に報酬と自動周回で落ちるSR器合わせてさらにそれ満たすハンマー集めの自動周回の時間も含めるなら一日最低5、6時間はやらないと使い切れない計算だったはず
その時間費やしても今度はポチポチが待ってる
通常の生活をしてる人は無理なので売った方がいい使い切れるのは余程暇な人かオート組んでるマクラーのみだよ LED「だからぁ、石でハンマー売ってるだろって何度も言ってるでしょ」 ハンマー売るぐらいならSSRチケ売れよな
どうせ闇鍋だし 寝る前に自動かけて通勤電車でポチポチして仕事始まる前に自動かけて昼休憩にポチポチして仕事始まる前に自動かけて帰りの電車でポチポチ 器使いきるとか無理だから捨てるのが精神衛生的にいいよ
精神衛生言い出したらこのゲーム自体あれだけど 使い勝手の悪いシステムやクソバランスにしておいてそれを課金で解決できますよってのが今時化石すぎる
今はキャラで売ってく時代なんだしオリジナルキャラ機体排出ガチャでもすればいいのに。
アリエイルやムジカなら俺は回すぞ クロッシングパイロットのゼロの提案オーブはどんなに頑張っても20にできんよね? 間違って受け取ったsr武器が枠圧迫してるから複数武器の仕様さっさと出してほしい 現状は15で打ち止めで精神MAXでも端数でる
実際に今後どうやって20に出来るのか完全に謎なのが怖い
一人だけステータスインフレしちゃうしね >>525
SR汎用って必要なやつですか?
手に入るなり売ってしまった… ムジカいいな
アルトやサイバスとかお馴染みのじゃなくて
羽々斬、クァィア、エグザートみたいなの出すDD独自路線でいこう 出て欲しいのとこんなクソゲーでノルマ達成扱いにされたくないのとで迷う イベントの強制出撃が育てた紅蓮じゃないんだけど
どうしたら育てたやつに変わるの?
パーティーには入れてるけど1人か強制出撃のメンバーでパーティー作らないといけない? イベントのは編成しても運営が用意したステだぞ
メインシナリオとは違う
CCやスザクがいるからかな?
しかし初心者がイベントのスザク使ってると回避特化クソ弱いって誤認しそうだな 現状15でも普通のオーブ一周よりちょっと強いから実質エースだからね。ルル。
打撃特殊
斬撃ビーム
を射程3以上で安定して打てるのは他にいないし。
攻撃特化のくせにオーブスキル込みで照準も高い。かつ感応持ち。
Sで補正されてパンチ足りなかったのが黒カスでMだし。
この調子でほかも期待したいけど敵のインフレの方が早すぎるゲームだからなあ 正月のレターで情報の粒度が荒いとか変な言い回しで反省してた割りに一切情報展開細かくなってないよね
情報公開するのも直前だし そら出せる情報ないのは変わらないからこの点は変えようがないでしょ ランスロットはビルバインくらいのポテンシャルはありそうだよね
まあそれならビルバインでいいんだけど 通常攻撃が実弾の回避盾って考えたらステージによってランスロットとビルバインを使い分けられるしありだな
装備もビルバインのを流用できるから必殺技だけ育成すればいいし クロッシングのおかげでルルーシュ強いな
アムロはどうしたんや >>551
アムロンガーの時はみんなにSSR簡単に取られるのに強いと悔しいじゃないですかが炸裂してたな
今回の黒カス強いけどちょっと簡悔拗らせててアクション数と回数が+5とは思えない
ミッションの精神本でオーブもか所々で嫌がらせは欠かさないのだ ピックアップ、フィンファンネルだった〜
これはこれで嬉しいんだけど、回避特化支援が欲しいんだよな
チャム・ハレルヤ・メイウー・メイウー
でも制圧9と10いける? >>554
余裕
俺はチャムメイウメイウオーラ斬だったよ メインがスラスター100で支援凸もそれなりにやってれば余裕だよ >>555
>>556
ありがとう!
スラスター100特性0
チャム100特性0
ハレルヤ75特性0
メイウー75特性0 x 2
です!
オーラ斬95特性1 もあるんですが、メイウー1枚抜いて変えた方が良いかな?? >>558
いやオーラ斬り特性5じゃないならメイウーのがまだマシなはず >>560
ありがとう!
BP回復までの間に出来るだけ支援限凸してから挑みます!! >>558
スラスター余ってたら特性あげたらいいと思う
+3で+3%やで ギアスで1番好きなのはスザクなので、使えるようになったら真っ先に育成します!
それにしてもフレ様のスラスタービルバインはすごい…
攻撃が全然当たらない…
単機ですと超級はこの方のビルバインでしかクリアできません…攻撃特化バルバトスの鬼火力やカッチカチのディーダリオンなんかも惚れ惚れします… >>563
ありがとう!
始めたのが12月の末からで、スラスターは2個しかないんだ
重ねて+1に、特性素材が2個分あるからそれまで使えばできるけど、ちゃちゃっと上げちゃった方がいいのかな?? しかしフレ様に助けられておりますが、曜日がまだ6すらクリアできないので改造が全然進みません
パーツを全て75にしても2万くらいがやっとなので、あとはパイロット本をかき集めてコツコツやってますが、曜日は全て自力でクリアしなければいけないのでなかなかに厳しいです… >>565
いや特性素材はもったいない
それなら無理に上げなくていい
つか12月末に始めて制圧9到達は凄いな 回避壁も重要だけどクルツ以外の脱力(ワンレスブルコン支援クルツ)も重要だからね
気力上がると命中上がるのもいるから リナリアも改造しなくていいから精神本一冊ささげるとクルツ温存ができるぞ >>567
リリース当初はDD全く興味なかったんだけど、今年はCS新作無しだと分かってがっかりしてDD始めた口です。
正月の福袋で2万課金、ハニバのお得意石全買いで2.5万課金、ハニバのお得パック全買いで3万課金みたいな感じで、結構課金したので、ハイペースなのかもしれません。
なんとなしに始めたからリセマラもしなかったし、クリスマスの支援ガチャを回さなかったのをめっちゃ後悔してます... >>568
ありがとう!
脱力はクルツ脱力とワンレス95特性2と支援クルツx2があるのでなんとかなるかな?と思ってますが、いけそうですか?
>>569
なるほど!
精神本全然足りてないからリナリアに使うにはなかなかに抵抗があるけど、使った方がいいのかな?
ちょうど1冊残ってると言えば残ってるけど... メグ助けてぇ…野良にまったくいないの…
ID133462078 >>571
脱力は十分すぎるからリナリアに精神本使うくらいならワンレスに特性素材の方がいいと思う
課金パワー恐るべし ビルバイン以外に夜間迷彩とサーバイン仲間に加えて回避特化祭りしたい ゼロリベリオンの最大出力ってタレ使わないと特性+5にはならない?
貰えるのだと+4までしかならないよね? >>575
+5になるぞ
35000ダメやったか?75周したか? お前ら、今日の13:00過ぎはブースト気を付けた方が良いぞ
明日からイベントなの考えると、この時間帯でデータ更新入る時が多い印象ある 制圧9と10は射程4組でチクチクが有効、ヴァルシオンは射程3でもおk
サイコは打撃と斬撃の属性40%カットあるから、それ以外属性の火力必殺を用意したほうがいい
脱力は制圧9では無くてもいける。
制圧10だと気力上がると固くなるクシャや、運動性が高くなるスザクで脱力使いたくなる。
自分は、クシャ戦で火力精神必殺使って速攻終わらせ脱力なしでクリア、スザク戦はリナリア入れて射程4の2体でチクチクしリナリア脱力する。
ヴァルシオン戦はクルツで脱力する。計4回脱力。 曜日で詰まってしまったら、地道にコツコツとパーツを限界突破したりパイロット育成本を交換して育てるしかないんでしょうか?
それしかないですよね
改造アイテムは曜日以外のクエでは入手できないですものね >>581
とりあえずメイン4機の強化を優先して改造ステージクリア出来るようにしとくと楽になる
育成本はアチーブメントでも手に入るからメイン4人分が集まるまでは出撃回数こなすのを優先するといいかもね >>573
ありがとう!
ワンレス特性3にするか迷ってたから、もう使っちゃうぜ!
>>580
ありがとう!
射程4組はパワフレクルツ、ファンネルニューガン、ハドロンガウェイン、ゲッタービーム揃ってるから、チクチクやります!
火力枠がハーガー100怒涛DDとハドロン100熱血ガウェイン、ヘルアンドヘヴン95精神ノータッチガガガのみなので、サイコがちょっと不安だけど、ワンレスも交えて撤退しまくりでなんとか頑張るしかない!
サイコも運動性高くて、DDとコンV、ガガガでは当てられないとか無いよね...? >>581
改造7を地道にクリアして回避盾を完成させるとかなり楽になる
その後ろから射程ある機体で地道にブレイク削れるようになれば10もそのうちクリアできる >>582
やっぱりそれしかないですよね、ありがとうございます
SSRが足りないので4機目もすぐ作りたいのですが今は足踏みしてます
昨日やっと3機目が作れたのですが、ストーリー進行、イベント周回、やれる範囲の曜日、ノーマルハンマー集めをコツコツとやってる感じです 生き急がす1日1歩でいこう
じゃないと運営が走りだすから >>584
改造7は無理ですね…やりたいのですが…
6ですら無理で5もステージによっては無理なので…
4と一部5をやるのが精一杯なので大分と先の話になりそうです… このゲーム課金以外の近道は基本的にないからのう
頑張ってるようで一安心
まあイベントの報酬出来るだけ回収したり積み重ねていくしかないな 実弾メインのSSR持ちがアーバレストとスコープドックとダイターンしかないのでブレイク要員で育てたいんですけどこの3機を育てるならクルツ鍛えたほうがいいんですかね? >>583
それだけあれば4万ダメをどっかで出せれば制圧10S周回もいけそうだね >>589
クルツは少ないコストで最大限の活躍してくれるからいいぞ
精神本1冊入れれば脱力も使えるから実弾必要なくてもとりあえず入れておける もう凸したいもんなくなっちまった95止めはいっぱいあるけど3万だるすぎるし
ゼロリベは面白かったしルルーシュも強くなってよかったけど結局すぐいつもの作業しかやる事なくなった 初心者騙りのネット工作臭いな
日中連投して気持ち悪いくらいポジティブ
頼まれてもないのに課金額晒して課金額も
ソシャゲ運営が求める月平均額に丁度良い位
というテンプレっぷり >>583
サイコは運動性高くないし、気力上がることでアビが発動するのないから気力下げ必要ないね。
どちらかというとサイコ前のボスのガエリオとマクギリスで気力下げ使いたい。
ここはガエリオは特に早く片付けたほうが楽だから、脱力しながら属性関係なく射程4組で攻撃してブレイク剥がして、防御壁のDTで怒涛激闘忍耐必殺をフル活用してガエリオを倒したほうが楽だと思う。
マクギリスの方は射程4組で照準が1000以上があれば脱力しなくてもチクチク当たるけど、脱力すればチクチクが早く終わる。 先人のおかげで制圧10初クリア!前スレだったかで出てたスラバインで必殺防御して全員信頼ガン積み、気力下げはワンレスでいけた
ヴァルシオンよりクシャやランスロットの方が嫌らしいね。これでやっと来週からポイント15000おいしいですできる!
https://i.imgur.com/Vzsyxql.jpg
https://i.imgur.com/PyPPcfg.jpg 2枠目開けてたからとりあえず熱血支援積んだけど
メグパイフレ設定って感応残すよりオードリー積んで熱血×突撃にしておいたほうがええんかな >>593
最近露骨だよなw
まぁこのスレ元々初心者に教えるの大好きマン多いし埋まって困る程話題ないしある意味運営とユーザーでwinwinなんじゃない うぼぁ〜
今更第三次
手っ取り早く必殺でブレイクさせる→大ダメージでまとめて精神使わせる→閃き剥がす→ミッション機体で必中とどめ
の手順をフレバルバドスで試してみたけど、一撃で倒してしまって無念のリタイヤ。 今回の大惨事で、赤ちゃんがクソ回避の運ゲーに持ちこむのが1番楽って学習してそうでやだわ >>593
いやまあコロナの影響もあって家で暇してる若い子も多いんじゃないか?
テレワークになったおかげで昼からやれるようになったオッサンかもしれんけど ゲッタービーム引けないから射程4が命中組しかいないんだけどロックオンも育てた方がいいんかね
パワフレが1個しかないからスコープ付けることになるんだが >>593
ゲームのクソ仕様を一切言わないのがまたねw >>599
支援精神で「てかげん」欲しいよな
指定機体でトドメ系のミッションには
高難易度をマイナー機だとフレンドにもいないし >>602
火力が出ないし育成素材に余裕があるなら…
ビームやハドロン当たればお蔵入りしそうだけど
今後出るであろうSSR次第では化けるかも ツイッターの方はサクラのがんばりか知らないけど最近落ち着いて来たし今度はアンチの温床5chをクリーンにしないとな >>606
LED「椅子を尻で磨くだけの男で終わるものかよ!」 >>605
やっぱりそうなるわな
9挑みたいけどアムロクルツだけだと8の先輩スカールークすらキツかったしビームハドロンミサイル引けるまで我慢するしかないか >>602
何を想定してロックなのかしらんけど
制圧攻略なら無理に育てなくてもパワフレクルツ一体だけでもチクチク成立するし。
ヴァルシオン戦なら射程3でもチクチク成立するよ。 ちょ 仲西環さん死去ってまじか
翔子に続いて乙姫まで逝ってしまわれた
今後ファフナー参戦しても新録が聞けないのは悲しいな デュナメスは成層圏の向こう側まで狙い撃つ狙撃(射程10)が実装されたら役立ちそう >>572
ごめん、遅くなったが申請した。
不要なら切ってくれて構わないので。
>>608
制圧9ならアムロクルツで足りる。
制圧8を戦える基礎があって、育っているならばスラバイン、パワフレクルツ、ブレイカーνに残り1枠を脱力要員や火力要員で余裕。
ゲッタービームがあって高火力射程4がいればチクチク削りが速度出るぐらいで、ロックオンを捻じ込む必要はないかな個人的には。 このスレ読んでいたらビルバイン強いんですね
あまり育ててませんでした
自動的に編成すると機体に合わせた同じアニメのキャラがセットされないのですが本当は合わせたほうがいいんですよね?
それと鍵のロックはわかるのですが
星のマークは何の意味があるのですかる >>594
ありがとう!
制圧6・7・8と一気に行ってサクサク行けたんだけど、8の最後のアルギュレが命中0に出来なくてひやひやものだったから、9は無理なんかな?と思ってたけど、なんとか行けそうな感じ!
DDにはクルツ装備して最後の一枠脱力にしてるのですが、防御上がる一致支援にして精神も忍耐に変えた方がいいですか?
あとワンレスコンVの運用がイマイチわかってないのですが、ボス戦でワンレス当てたら撤退で射程4とチェンジですか?
それとも出しっぱで必殺以外は待機ですか??
通常攻撃で殴りにいくと反撃でやられちゃうと思うので ツイッターでプレゼントのリツ数とか露骨に工作してたし今回の目玉クロパイ起点にポジティブキャンペーンしたいんだろうな
こんなのに金かけるならちゃんとゲーム作れ らんらんクルツしか脱力無いけど10クリア出来たわよ(´・ω・`)
正直ファンネルの有無で難易度かなり変わると思う(´・ω・`) >>616
新しいイベントやるとコストかかるし
ツイッターで適当にやって仕事してますアピールがしたいだけでは? バンナム系のリツイート関係って、あんまり信用してないですね
他にも幾つかバンナム系のゲームやったんですけど、途中まで票数が全く動いてなかったのに、終了間際に不自然にリツイート数が一気に増えたことがあったりしたんですよね 別にプレゼント系なら達成してくれりゃなんでも良いけど、欲かいて上のライン設定したりして達成しなかったりするとこういうのはお粗末だよな ラインの設定なんてアクティブ数から推計すりゃ外れることはそんなにないしそこに失敗するってことは統計データも読めないのかって考えちゃう スパロボあんまり関係ないけど、長州力のハッシュタグ間違えてるツイート、先に赤ちゃんのツイート見てしまったばかりに二番煎じに感じてあんまり面白くならないな… 笑えるバカと笑えない馬鹿ってな、どっちがどっちかは言わずもがな クロパイやってるけど、ルルに3本突っ込んでるとハドロン欲しくなってくる… そろそろ今後のスケジュールがほしいな
シナリオ追加もいつの間にか2カ月に1回になってるのがな >>624
昭和のプロレスラーがネットに疎くてもほのぼので済む話だろ
スマホゲームのPがそれだと笑えないけど >>615
凄いな。俺サービス開始当初からプレイしてるけど、昨日ようやく制圧の6がクリア出来た位だ。
ぶっちゃけ課金はFGOとの兼ね合いもあるけど、それなりにしてる。
デイリーだけ周ってそれだけって日も多いけど、短期間で大したものだね。
限凸素材だって手に入らないだろうに >>629
サブロウタ出したら三木三人目なんだよなw ゼーガ勢の第2SSRはいつ出ますか?(´・ω・`) >>632
後半にダイターンと一緒に追加の可能性があるかもしれない サービス開始からいる機体でSSR1種しかないのってゼーガのみ? ユニコーンはリアルマネーさえあれば150凸のメイウー4枚刺しでまさに可能性の獣ね(´・ω・`) ダイターンだって特性5Lv100一致支援4で活躍出来るさ
出来るよね? 攻撃防御タイプって主人公が強すぎて他の機体にリソース巻く余裕がないよな
オウルハーガーなら防御壁になれるし
エレクヘレブなら高火力アタッカーになれるし
主人公だからいいけど優遇がすごい ワンレスが強いのは間違い無いけど攻撃防御タイプだから雑に振っても死にづらいってのはあると思う アルトも柔らかいけど実弾一致で機動力あるから使いやすい(特性5前提
5-9とかで便利 ダイターンの大きさで他の機体と同じかそれ以下の防御力なの納得いかんよなあ
アルミか何かでできてるの? >>642
この世界のダイターンはダイガードの姉妹機扱いでトタンで出来てるんだろう >>642
エヴァはサービス開始から未だにATフィールド無しで頑張ってるからね(´・ω・`)
バランスじゃないだけまだマシよ(´・ω・`) >>631
三木さんって今までスパロボで何人出てるだろう?子安並みに出てるよね? バランスって最近の支援揃ってても微妙じゃね
超高速ミサイルの分支援入れられないから能力下がる訳だろ
射程外から攻撃できるからいいのかもしれんけど 偉大な勇者もブレストバーンとオーブで攻防に補正入るから数値は悪くないけど精神はボロ負け シンジさんはシンクロ率育てば攻撃防御の一致支援以上に自己強化できるから強い(はず ミサイル5さえあればゲッター並みとは言わないけど当てるようになる射程4
クルツクルツ姫で十分過ぎる程強い
ゲッターやガウェインの次に並ぶ程度には強いだろバランス 他はエスカフローネ ブレンパワード ダイ・ガード あたり 頭電撃かよ
クルツなんか1枚でも持ってたら豪運ってレベルだよ >>651
エスカフローネって声付いてないし
マクロス7にもいるけどでたことはないな バランス支援jは補正高いけど1枚しか無いから引き抜くのがな… 支援が揃ってたら強いかって話だからな
バランス使うハードル高いよな
俺は必要パーツ一つもないわ >>610
ブラゲとか射程3だと反撃で削られて連戦がキツかったから時間かかってもノーダメいけるなら一応候補になるんかなと
>>613
アムロとクルツはパワフレと本の伸び代あるから完成させればいけるんかな
ハレルヤ引いて一致支援4枚揃ったし育ててやってみる、thx バランスはマオ特性5の壁が高すぎる
せめて特性3あたりで射程2プラスならタレ使うけど >>644
LED「アスカにATフィールドありますが?」 シンジさんミサイル+5クルツ支援熱血メグつけて使ってる楽しい
あと一枠固まらない
特殊スキル育てたいけどきつい なんで3%とかでバンバン被弾するんや…
それがスパロボって意見もあるかもしれないが、ガチャも%でやってる以上ちゃんとした確率使用にしてくれよレッドよ 3%でもバンバン当たるのは中断セーブがあるから許された
これをソシャゲでやるのが頭レッドたる所以 >>652
ごめん、ファンネルみたいなブレイクアップ装備の意味
>>657
壁が育ってるならブックコードはアムロクルツの攻撃照準上げだけで何とかなるしね
アレルヤ羨ましいぜ… 育成しやすくする為にハンマーの経験値を期間限定で増やしますが普通なのに
DDは育成しやすくする為にハンマーを売ります
だからなあアホかと いろいろ思うことあって調べた
やっぱゼロリベリオンは貴重な性能だな当分は主戦力になる。
射程2以上で必殺威力200%(特性5)なるユニット
超高速ミサイル射程3ア3回3、ゲッタービーム実質アビで射程2ア3回4
ゼロリベリオン射程5ア3回2
2アクション(特性3以降)でデバフ必殺撃てるユニット
防御:スナイパーライフル、レヴラディエイター
照準:アレイオンSR(絹子機)、ホロニックランチャー連射(ガルダ)
運動:アレイオンSR(ユキ機)
気力:ワンダーレスト 低確率を一発目でくらったりすることが多い気がする
あくまで体感だけど >>660
いいな、ミサイルは本人に装備させて高威力必殺デバフで使ってもいいし ワンレスとファンネルは手に入れたが、ピックアップもう1周しようか迷うわ
回避支援も4枚揃ったから当たりがメイウーと護隊員という珍しいパターンだが
攻撃支援がなかなか縁が無いんだよなぁ >>669
それなんだよ
腐らないと思ってたれぶちこんだ
ブルコンの射程も伸ばせるしな
問題はマオ姉さんノータッチなことだ >>671
マオ姐さんは地味に有能精神が揃ってるしな
激励と怒涛
精神本… ハーフアニバーサリーなんだから選べるSSRまたやれよ
もうオーブ取れるようにしてる時点で完全にインフレしてるんだから1枚くらいなんてことない おー特性5で回数6になる上に命中も少し高いのか
必殺威力もかなり上がるし強そうだね
で、無特性はどんなもんなんですか? >>670
回せるなら回した方が良いから判断悩むよな
PUもオマケも破壊だし
メイウー複数枚並べたら攻撃回避も回避型みたいな運用できて面白いぞー! 初期組第3SSRは完全にインフレの波に乗ってるね
今後出る第3SSRのほうがもっとヤバそうだから今回は回さない決意が固まった ブレイクゲージ減少量・必殺威力どっちも+5時の比較で今までで最大の数値になってるな
運動性単品増加部分も20%のホロ、15%のオーラ切りに次いで3位
ガチャ回ってないんだろうなあ ハラキリが特性5でアビリティが気力10毎に威力+12%単一でハイパーバズーカが複数アビリティなのに特性5で気力10毎に+16%なのは草も生えない
同じレアリティで下位互換はやめろ ブラックサレナはこれどうなんだろう
防御壁として運用できるなら強そうだけど インフレふざけてて笑えん
短いスパンでガチャの売り方も性能もコロコロ変えるなよ…
コンスタントに課金してる身としてはアホ臭くてたまらんわ >>685
でもハラキリ自体は威力高いじゃん
ハイパーバズーカは175%だし つーても射程3だし、必殺運用だと結局は回避がスラスター超えられないからなぁ
だから複数武器の詳細を早く出せと言ってんのに……… >>690
ハラキリ:5%威力が高い
ハイパーバズーカ:射程が2命中が25回数が2高い
うーんこの >>690
ハラキリ=200+12*5=260(射程1・回数4)
ハイパーバズーカ=175+16*5=255(射程3・回数6)
をどう見るかだなあ…… そもそも初期SSRと3つ目のSSRを比べる時点でナンセンスだろ サレナは防御回避の防御特化支援とか出たら使えそうかな? 比べられるだけ優秀な初期SSRって事よ
誰とはいわんが話題にすら上がらないSSRだっていくつかある サレナもやべーな
パーツのステータス次第ではDT超える >>693
ハラキリは制圧でも介護しなきゃ150まで上がらんしな
まだオーブわからんけど回避しながらあげれるのは有利だわ ブラックサレナ防御寄りってわかってたけど
アキトの精神が全然防御精神じゃないからDT忍耐ほど壁活用出来ないだよな
雑魚には強いけど、当ててくるボスには弱いという感じ 次の選べるSSRでハドロン砲とか超高速ミサイルくるんかな?
ミサイルくるならブルコンとシンジくんガトリング育てときたい すいません、どなたかメラフディン貸して下さい
第三次追い込みです、よろしくお願いします
152035575 どっちかと言えばまだ2枚目のSSRなのにこのスペックのブラックサレナの方がヤバい気がする
という事はゼーガペイン軍団も… インフレさせる気ならアカシックバスターを何故ナーフしたのか……最初の表記通りの性能にしてくれないかなあ サレナは防御力○%を攻撃力に上乗せがないからキツイな サレナ技に書いてある事は強いけど結局本体は微妙な防御回避で一致支援も1種しかない上に一致しても上がるのは防御回避
微妙なのは変わらないと思うけど バナージが気合持ちだしバズーカは使いやすそう
サレナは盛ってるけど防御回避型だからなぁ ビーム実弾両方100%で使用回数6回って(´・ω・`)
しかも命中も50%補正とかインフレ怖いわね(´・ω・`)
ゼーガペインに文句言う人いるけどここまで差が開くとインフレ後の必殺技のがむしろ将来性あるわよね?(´・ω・`) サレナは通常射程が2だから反撃できないってパターンが増えそうだ ソシャゲだしインフレな仕方がないけどたったひとつの武器が強くなっただけで敵を馬鹿強くしてきそうで嫌なんだが >>711
ここまで引っ張ってるからにはそれなりの来てくれないとね
まあ敵もその分かそれ以上に強くなるんだろうけど 毎回インフレしてくるならもうなんか育成する気が失せる シナリオ皆無の限定イベと制圧戦のためだけにわざわざ金払ってまで育成する気にはならんな ビーム実弾のブレイク量アップは無特性0だと75だろ
優良誤認仕様辞めろって思う 真のインフレ要素は武器のスペックではなくオーブ
本質を見誤ってはいけない まぁ対人とかないから新レア引かなきゃいけないって訳でもないんだけどね
気持ち的にはなんだこれってなるよね とりあえず自分の使ってる機体の3つ目の武器が来るまで石貯めだな
石が貯まる前に来たらどんまい 敵が強くなろうとも気力下げるのが大正義なのは変わらないからなぁ
脱力ワンレスブルコンあればなんとかなる >>718
75%でも今までも必殺技考えたら破格すぎるけどね(´・ω・`)
しかも複属性で乗るってもうね(´・ω・`) ユニの新SSRのオーブが気力上限アップなら、やべーな 明日から実装か、インフレ速えな。
まぁ確定チケ2枚程度じゃ引けないだろうけど。
今更初期SSR引いてむせる未来が見える まあSSRチケ引く時の当たり候補が増えるのはいいことだ ピックアップ引きたいけど確実に新規SSRが出る訳じゃないからなぁ… サレナの必殺技能力見ると次のイベントはまず間違いなくスラバイン無視するボスが居るわよね(´・ω・`)
面倒臭いなぁ(´・ω・`) >>704
これよ
ガッツリ避けてガッツリ耐えられないと LED「オオチがインフレさせないとやっていけないなんて言ってたので真似したったわ」 インフレ?敵の強さにまだまだ追いつけてない気がする あれ、もうインフレしてくる感じなんでしょうか?
このスレのレスでインフレは抑えるみたいなことをプロデューサーが言ってたと見たのですが
結構インフレ早い感じなんですね おいレッド言ってることがまるで違うじゃねーか
インフレさせるだけじゃなくゴミの救済もしろよ >>735
ここのレスはこの世で2番目に信用出来ない
レッドのいう事はこの世で1番信用出来ない エンドコンテンツの制圧さえもう余裕になってきてるしなぁ これブレイクゲージ回復が早くなるボスとか出してくるんだろう
的な邪推しちゃう程度に心荒んでるの レッド「この形態は私の有り余るインフレパワーを抑える鎧でしてね…私はまだ二段階の変身(インフレ)を残している」 サレナって防御回避なのに上がるのは防御のみっていうのも
オフシュートがあるけどうーん 現状、攻撃回避死んでるからテコ入れなのかもね。
今後、運営がデータバランスミスったら後付け新パーツでバランス取る方向を如実に表してきたね。
しかし、リディはマリーダはいつでるんだろう?出たところで出番なさそうではあるけど、マリーダ用の支援はサレナにつけられるだろな。 一撃でのブレイク防止のためにゲージを複数本化して強制ストップかけてきそう >>738
自分ここの皆さんのことは世界で1番信頼してます… >>742
多分次のイベントボスはAI違うらしいから回避率0%の敵を絶対狙ってこないんだと思う(´・ω・`)
だからサレナの防御と完全回避のカウンターでなんとかしろと推測できるわね(´・ω・`) フルアーマーユニコーンならゲージ200%とかになりそう 着実にインフレしてるな
今度はこれ基準の制圧戦になるのか >>718
今までの特性0での最大は65%やぞ
どんどん数値が上がっていく あれ?もしかしてガウェインより黒ゼロの方が強いのか…?
ハドロンは持ってて1体だけ20改造できるんだけどガウェインに突っ込むべきか、報酬のオーブ目的と性能ガウェインより上なら黒ゼロの方改造したいんだけどどちらがお勧めだろうか
片方しか使えないのが歯痒すぎる >>751
命中50%になってるぞ
前のは25%だったのに ユニコーン育ててないし今あるSSR育てるのでいっぱいいっぱいだから貯めとく
ツイッターでもつっこまれてたし、次はどうせゼーガだろうから、次もスルーできる 限凸素材だだ余りしたんだけど
ほんと調整の仕方下手くそだな SSR確定で出たらいいなあ
石はバルバトスがインフレするまで取っておく このゲーム、ユニット100にしてもある程度使えるってだけで精神がないとなぁ… ただでさえルルーシュ育てて討伐本か枯渇してるし、全く育ててないアキトが出たら悲しすぎるからスルーですわ
>>754
相手の弱点次第だけど、ハドロン持ってるなら通常射程4の打武器というオンリーワンなガウェインが強いと思う、スピードも速いし
ただオーブを早めに鍛えたいなら先にゼロリベを優先するのも普通にアリだと思う 自分ナデシコは黒アキトが1番好きで据え置きではスザクと同じく贔屓してパーツを付けて愛用しておりました
特にブラックサレナの高機動形態は凄く好きで、MXでは使えたのに最近は使えずゲンナリしてたので追加されたのは嬉しいです
既に実装されてるディストーションアタックが引けたらすぐ育成しようと思っていましたが…でも今回のは欲しいですが石が大量に要求されるので多分回せませんね… >>702
メグパイ旧必殺95でフォローしといた
V本入れきってないけど熱血あるから足りるかなあ
ゼロリベサブアビ弱いからさっさと重ねてしまったけど
こういうトドメミッション考えるとバラで100にしてもよかったな >>754
オーブ貰えるしゼロリベ改造して、ガウェインのほうは改造素材たまってからでいいんじゃないかな
どっちもそれぞれ使いみちあるから勿体ないとは思えないし
ハドロン砲でねえかな EXの虹箱ってSR器あるんだなwただでさえ毎日ゴミ押し付けられてるのにドロップ率激低のEXでもごみ押し付けてくるなんてもはや嫌がらせ
https://i.imgur.com/oGNwj4L.jpg ガシャで調整するんじゃなくてユニットやパイロットの能力を調整しろ >>761 >>765
黒ゼロを先に強化してガウェインの素材集めしながら乗り換えするよ。ありがとう インフレ言うから期待して見てみたらあんまし…
俺はスラバインに脳を焼かれてしまったのか
攻撃回避なんてメインスラスターのメイウー4枚でやっとなのに、これは…
特性5にしてもスラスターに基礎ステもバフも追いついてないやん
この程度で引き換えに敵を強くされたらやってられんわい 周回して共通PPとか共通改造ポイントにしてイベント来た時にそのキャラにつぎ込むとかの方が
シンプルでわかりやすいんだけどね
無駄に本で分けたりハンマーで器に経験値つぎ込む作業が無駄すぎる。
精神レベルもポイントで上げれるようにすればいいじゃん据え置きのスパロボみたいに 作ってる奴らが据え置きのスパロボやったことない説がかなり信憑性あるから 前のスレで超級クリアできないって言ってた者だけど、お陰さまで無事に☆2つでクリアできました!
フレンド枠に空きがある人には申請させてもらったので、今後も繋がってもらえたら助かります… >>771
スパロボどころかゲーム自体やったことない説
パイ育のめんどくさとか せめてパイ育も一気につぎ込めて一回で終わらせてほしいしな
経験値つぎ込むたびに押さなきゃいけないとか面倒すぎて
プレイヤーにやらせる作業が多すぎる ゲーム?
プログラムとかそもそも分からないのでは?
仕事の効率化とかさ
環境構築とかさ…
SRPGツクールとかツールどっから貰ってるんとちゃう? >>775
LED「失礼な!ホーム画面のレイアウト変えるのは得意だぞ!」 そういう作業減らしてパイロット好感度で
そのキャラと話して、ロボットについて詳しく教えてくれたり仲間について話
してくれる方が好きな人にはまだいいと思うが
ボイスもあるとさらにいいかも
この作業でロボットやパイロットに愛着わくのは無理がある気が なんだろ、、素材はいいのに本当に勿体ないわ…
運営変えるだけでドル箱とは言わないけど安定した収益は出せそうな気がしますよ?バンナムさん スパロボのソシャゲ化という点で試し試しな感じはする
クロスオメガとは別方向の新ジャンルで
ゲームバランスや方向性は試行錯誤でも楽しいものを作ってくれと期待はあるけど
システムや操作性はプレイすればすぐに改善点わかるだろ!すぐに直せ!って話に行き着くのよね… アッパー調整するなら誰も文句言わないから初期お必殺技強化してくれ
流石に差があり過ぎだ 一部の初期必殺とバランス支援はアッパー調整してあげないとただのハズレ枠でしかないからな
マジかわいそう 半年たってもゴミしか配らない未設定のミッションそのままなのもな そういえばこれ必殺技とオーブセットのだからガチャから古いの除外とか出来なさそうなのか 全ての機体を活躍させるってガシャでインフレさせますってことか
カウンターで全ての機体だもんなぁ!とか言って敵も強くしてそう フライング見てきたがユニコーンええやん
デストロイからユニコーンに戻るってスパロボ史上初か一応 そのうちブレイクゲージ2本とかのボス出てくるんじゃね? >>792
レッド「色々な機体を使えるようにブレイクゲージ一本目はビーム弱点、二本目は実弾弱点です」 ゼーガはSSR2つめ何になるんだろ
ホロボルトプレッシャーってあれカミナギが消えた時から使えるようになったんだよなたしかストーリー的にどうなるんだろ 主力のオーブ1周した後オーブ交換しても1個じゃレベル上がらないのに交換する気全く起きねえな…
スコタコとかステージによってたまに使う機体のオーブでも上げよっかなぁ >>796
ほんまになぁ
これがまだ必要数増えるってんだから恐ろしいぜ SSRもだいぶ増えたしそろそろワールド別チケガシャ出してくれないかな
狙ったSSRが手に入る確率が低すぎる ゼロリベリオンにつけるパーツ枠4つどんな感じにつけたらいいんかな
支援の攻撃特化4つとか? 取り敢えず一致支援4枚だねぇ
ゼロが熱血覚えるからアタッカーとしては手軽な部類 >>800
サンクス
とりあえず攻撃特化支援は6枚あったからそれでいいとして
熱血は精神枠開けるのしんどいからC.C.の奮起で代用しとくわ 回避は2枚目以降全然こないのに攻撃特化とバランスは4枚あるわ
偏りィ!!!!! クルツ支援3枚とマオミサイルがあればユニスも制圧戦で活躍できるだろうか
一枚も持ってないけど 攻撃回避自慢なら特性5一つ、特性2一つ、特性1一つ、特性0一つあるぞ(´・ω・`)
メイウー?知らない子ですね… 女子高生5人、生首3人、姫1人、姫2人
メイウー?0人 みんな生首生首言うから気になって調べちゃったじゃんか
本当に生首でちょっとグロかった ゼロの提案やっと15にしたんだけど能力上昇しょぼすぎて草
本当に20で表示されてる能力まで伸びんのかよこれ 19から20で別物になんじゃないの
で精神8必須と 泥倍ハニバ→ブックコードだらけ
余った時間でパイ育→雑魚金箱0
このコンボマジでクソだわ 昨日のうますぎWAVEで寺田Pがツイッターをチェックしている発言していた。アンギルオンがユーザーの間で杉田と呼ばれていること知ってるとか >>819
杉田は何やっても杉田だしひろしは何やってもひろし
逃れられぬ定よな 実弾ハンマーが欲しいんだけど、これってステージごとに比率が違ったりするんかな? 5ステップで初フィンファンネルきたぜー
護以外ならどれでもよかったけど一番欲しかったから嬉しい 必殺5回いらないからその分威力上げて欲しかったな
5回打つ頃にはステージクリアしてるかキャラ撃墜されてるだろ 昼は仕事しながら手動で周回して、夜は寝る前にチケ使ってナリタ周回…
ここまで充実しないゲームもなかなか無い 攻命支援はルルーシュだけ何故か4枚あるな
キリコとかエイジに狙撃用に渡せるから良いけど 昼は仕事しながら手動で周回して、夜は寝る前にチケ使ってナリタ周回…
ここまで充実しないゲームもなかなか無い コンテ無しで大惨事クリアできるようになったわ
成長を感じる なんとか第三次間に合った。
スラバインで雑魚と杉田の相手をしてもらって、フレンドの火力頼みの速攻が正解だったけど、ダメージ多すぎたり足りなかったりと調整難しくて何度もやり直した。
メグに火力があればもうちょっと楽になったけど。
毎度のことながら、本当に面倒ばっかり。 ルルーシュ4枚
ジーグの3枚
ピース2枚
ミチル1枚
サンタ1枚
さすがに重ねたい
なお攻撃回避は1枚の模様 >>807
クルツ、火星姫、ミサイル特性5なら制圧どこでも活躍できるね。
火星姫いないなら運動性低いボス用になるかと 火星姫無しで新メグ居るならイナホマンが一番手軽かなバランスだと メイウーなしなららんらんも6枚あるわよ(´・ω・`)
無課金だけどバランスと命中と防御回避と命中防御以外は全部4枚以上ある(´・ω・`)
その代わり必殺技全然持ってない(´・ω・`) バランス支援なんてうちにはおらんよ
…全部食わせたからな 限界突破経験値とかわかりづらいんだよ
いちいちどれを育ててたとか覚えてられるか
一覧にあといくらを表示させろ >>711
とはいえビームならZとストライク、実弾ならスコタコがいるし、そいつらならパーツ次第で射程4から狙えるからな
バズーカの命中+50も、むしろそこまでしなきゃ攻撃回避の照準じゃ当てられないほうが問題 メイウー4枚積んで、他3機をLサイズ以上で組んで、パイ8特攻用
というイメージしか湧かなかった
速攻が必要でない限りは射程4のクルツやνのが優秀なのは変わらないのでは…
もっというと超高速+5を積んだブルコンレイズナーにすら出番負けそう ストーリーやゼロリベリオンのイベントやるだけならリセマラいらん
好きなのでやれば良い
それ以上をやり込もうと考えるなら苦行の育成が待っている
一応、現状の有能札はハドロン最大出力、ゲッタービーム、ワンダーレスト、支援がクルツ、メイウー、チャム、シズノ先輩あたり 精神Lv5でちょうどゼロの提案Lv15までで気付いたんだが
精神Lv8の時に貰えるオーブのかけら30個。
つまりこれ今回のイベント全部やりきっても15が限界なので精神Lv8にする必要ないよな? しかもゼロの提案ってLv16から攻撃命中時の気力上昇+1が付くのがまた酷い 今後のイベントでの期間限定ミッションでの配布てのが後半戦追加による報酬からなのかそれかもう今回のクロパイの期間中配配布無しで今後のギアス入りイベの報酬なのかにもよるよなぁ
後半戦追加だとその端数無いと詰むとか普通にやってきそうでなぁ 今後の(ガチャ)イベントでの期間限定ミッション(ガチャを100回引け) あーリベリオンの凸失敗したわ75の方に重ねてパァはなってしまった
もうやる気無くしたアンインスコしよ 不撓不屈のオーブスキル最初に上がるステータスなんだろなぁ?
攻撃力だと3種1枚分ずつ持ってるだけで一種しかないキャラのオーブの3周目最初の攻撃補正と同じステータスになる訳だが こうもインフレ速いと課金する気なくなるな
今まで課金したのも後悔する 自軍のインフレはそんなに感じないが敵のインフレは感じる。 レベル90からの必要経験値見ると限凸やる気なくなるな
それでもやったほうがいいんだろうけどついつい75支援の限凸に器使ってしまう 95まではがんばれる
100にする気がおきなくて別のあげだす 特性5まで上がってしまった奴は義務感で100にしたくなる 95から100はSSR器以上じゃないとゲージ増加がミリ過ぎて萎えるからな
そろそろプレボの古いのが期限切れそうでストレスがやばいわ 次のレターで無茶苦茶なインフレや何の説明もなくシナリオの配信ペース落とした事への言い訳してくれよ
ゲームの内容よりレターの内容の方が楽しみだ ヴァルシオンさんからSR器18個いただきましたァ!死ね 制圧6クリアしたから次は7やがまともな斬撃おらんしビルバインもなけりゃスラスターも無いから出撃するのを躊躇ってる ゼロリベリオンSSRは+4の100と+0の100を作っておけばいいんだよな? 特性0のは複数必殺技仕様見てからでまだ100にする必要はないと思うけどそれが最適解になりそう
足りない特性はタレでどうにでも出来るしなぁ
全部食わせた後気付いてやっちまったなぁ〜てなったし これってオーブ2つ持ちのが最終形態はめちゃステ伸びるよね?
オーブ開放が難しいけど。。 オーブ1つもないマイスターとかいるのにオーブ3つ目が始まるキャラがいるらしい 今回のゼロみたいなオーブ追加出来んならSSRいない連中にも同じことできるよな 制圧ポイントで交換できるようになったし
オーブだけ追加も可能だけどまあ金にならないしやらないだろうな 今回のゼロもすぐにインフレの波に飲まれてると思うんで気にせず特性5ですわ >>866
インフレっすか・・・
なんかログレスみたいで草 >>865
どころか攻撃特化だったりすると仮に一周目しか出てないキャラの50凸より
4周目出る攻撃特化のレベル2と同じになる
4周目までのレベル6なら補正以外は一周目しかない奴の50凸と同じになる >>863
これちょいちょい見るけどなんの意味があんの? >>873
まだ複数必殺技装備可能時の仕様が出てないから最悪同じのは撃てなくても補正はSSRが一番デカくなりがちだからそれを見越した対応かと SSR無しキャラをストーリーでじゃんじゃん追加せずにコピペイベで一人ずつ追加で良かったんじゃね?
ストーリー1話くらいは作れるだろうし報酬にオーブ置けばガチャ武器も作らないで済むし メイウー4積みのユニコーンってビルバインと比べるとどれ位差が出るかな 射程4や壁のビルバインとかは仕方ないけどブレイク要因とか攻撃特化ぐらい好きな機体育てるのがいいよ
強さで育てるとインフレだの抜かれただので泣くから >>875
2個目の武器があれば使わないと思って
ハイメガランチャーやプログレッシブナイフ連続攻撃や凸材料にしちまったけど早まったかな… 劇中描写関係なしでカッコいい動画が作れたからSSR用にしてたりして
射程3の斬撃やら打撃に埋もれる射程2のビームやレーザー兵器
そしてクルツが主役とは斬新なスパロボ 複数装備のアウトラインくらいさっさと出してくれんとな
同一レアが可能かどうかはこの前の生スパで言っても良かったと思う パイ養で精神本出た事ないんだけど落ちる時って虹箱なん? >>882
金です。ブックコードに混じって出ます。 制圧5クリアできた
ハニバから真面目にやりはじめてアスランすら倒せなかったのに成長を感じるわ >>884
そっかぁ
パイロットの数を考えたらもう少し泥率上げてもバチ当たらんよね 精神本毎月1人レベル8にできるくらい配っても全員8にするのに50ヵ月かかるんだよなぁ ドロップのリタマラ再抽選って修正された?
資金倍15個分まったく変わらず虹1個なんだけど運が悪いだけか?ゴミか?レッドか? 一冊3800円だかを早々やっちゃったから今更ばらまけないんだろうな >>874
ちょいちょいとあるから何で何度も何度も繰り返すの?意味あるの?ってことでは >>884
ドロップ固定したから虹箱で出たら撤退ブーストされるからな 百歩譲って精神本は今のドロップでいいとしても
レベル8までの必要数を下げてくれよ…
やっとの思いで7まで上げてもそこから8冊は本当心折れそうになる 8冊ブチこむ割に、怒涛以外の精神が労力と釣り合ってないのも問題 >>880
秀逸
ただレッドはこれ見て次からボスは射程4通常 怒涛の防御版とか運動性版とかどうすりゃいいのって感じだしな… 攻撃は全員上げる意味があるけど、他のはねぇ
怒涛>魂>他の攻撃バフ精神>>>その他
レベル8精神の評価ってだいたいこんな感じだろ
魂は持ってるキャラにもよるけど
ミカ、キョウスケ、ヒイロあたりは良いとして、アムロやキリコに魂を覚えさせても効果は低い 決意さんの悪口はやめろぉ
実質劣化巧手なんだぞ(´・ω・`) >>896
せめて精神は1冊Lv1アップにしてほしいよね
後から追加コンテンツで各キャラ強力精神追加
その習得には何冊要りますぐらいだったらまだ気持ち的に楽だった
強くなる為の課金や徒労こそがソシャゲなんだけどさ 次イベは雑魚が全員ブレイクゲージ持ってそうで怖いな >>903
なんだっけそれって思ったら牙狼か
デビルマン参戦したし牙狼も参戦していいぞ(適当) ブレイクゲージプラス100%タイプの初期値はプラス75%スタートかなぁやっぱ
初期組ブレイクゲージプラスの特性5時ステが初期値かぁ
攻防支援カミーユといい着実にインフレしてるよなぁ これでアーバレストの三つ目の必殺技がラムダドライバで斬撃だったら笑える。 3枚目でるの早くない?
まだ2枚目出てないキャラもいるのにな >>909
特殊か打撃っぽいけどね
実弾で揃えたいけどな SSR2枚目だころか1枚目すら出てない奴がかなりいる時点でなぁ ていうか攻防支援のカミーユ初期のと比べて効果上がってたのか オリジナルの女の子たちでさえメグ以外汎用ゴミ機体にSRとかないがしろにされ過ぎ すぐインフレするのなんてわかってたのに
型落ち品確定のアニバステップ回してるような奴はいいカモだわ ブレイク100%てほぼブレイクゲージの意味なくならない? ストーリーでフロンタル出て来たらバナージ君のインフレにビックリよ ジーグの3枚目はマッハドリルかなぁ
インフレに乗っかって欲しいところだが アニバでピックアップされたワンレスやゲッタービームが
即型落ちするくらいのインフレになる様ならむしろスパっとやめられるから… ぶっちゃけ武器のインフレよりも
SSRの数の差によるオーブ格差の方が問題だと思うんだけどな
SSR無組にSSR実装された所でオーブ3つ組には逆立ちしても性能勝てないし ブレイクゲージ倍削れるって意味じゃなく
敵のゲージ自体を100%削るのか? そろそろフリーダムぐらい出てもいいと思うけどその前にストライクの3つ目でランチャーか種割れ来るのかな
必殺枠追加の仕様わからんが後継機は武器一つで既存の機体超えるぐらいじゃないと使いにくいだろうけど 現状で制圧戦を楽々クリアできているスラバインの方が想定外で、本当は制圧戦攻略のためにオーブ3種目のステブーストを想定していたのかもしれない ブレイク復活のアクション数短縮にバリアと不屈鉄壁積めばいくらでも嫌がらせ出来る ほんとこのオーブ格差おかしいよな
3種あるやつもいれば一つもないやつもいるし
ルルーシュみたいにイベントで一周分くらいタダであげれるやつもいるし
バランスを取る気がサラサラないよな >>929
おそらく3月のアプデを挟まないと制圧後半は無理くらいの難易度だったはず
一部のユーザーが頑張りすぎてしまったんだ…そういうことにしておこう ブレイクされると5アクション連続で動くボスとか出てくるんだろ スラバインスラバインいうけど回避支援の数なきゃ意味ないからそう簡単には出来んしな 第二回制圧が来た時、高レベルエリアの雑魚のステ見て「やりすぎ吐きそう」みたいな意見もあったけど
結局は割とすぐ10突破する人が出た印象 つってもイベント超級や改造10やパイ10までは不一致のメイウー以外の攻撃回避支援4積みでもなんとかなるけどねスラバイン 擁護するわけじゃないけど制圧戦の難易度バランスについては上手いと思うわ
第一回もコツコツやってりゃそれなりの人数最後には10クリアできてたし
今回も現状は廃人達しかクリア無理だけど最後の方にはクリア出来そうな手応えあるし
まぁポイント格差は生まれるけどそれはしゃーない まぁ次回の制圧は地獄だろうな、今回の杉田みたいにステの暴力と必殺回数無限でスラバイン潰しに来るのは目に見えとる たぶん超回避+遠距離砲+ちょっとのαで最後までクリアするのは制作にとってしてやられた状態だと思うわ
精神や必殺技の回数条件を見る限り、制圧高レベルは
精神枠2〜3解放した一軍を2チームぐらい用意して攻める前提な気がする
そんなん金持ちかよほど熱心な人でないと無理だけど
高レベルエリアがそういう人前提になるのはある意味当然で
次の制圧があったら超回避と遠距離砲へある程度対策して
もともと狙っていたバランスに近づけると思うよ メグパイでとどめ育て切ったから昼休み一時間ありゃ余裕やろと思ったら94%のワンダーレストやら80超えのDT反撃一回でもミスると必殺熱血撃つ前に逃げるやん
気力溜めないようにビルバインにはりつかせたらひたすら時間かかるクソゲー…
ブルコンとかファンファンネルみたいなブレイク増特効ないならビルバイン使わずにワンレスゴリ押しコンテで全員で殴りにいくべきだったなこりゃ 運営的には初期のやらかしなのは汎用パーツのステータスだろ
大正義スラバインとかパワフレクルツとか、想定してたとは思えんな パワフレは正しい使われ方だと思うぞ
SSR無いユニットにつけて活躍させられますってのは
スラスターは明らかに調整ミス 運営さんスラスターの性能ごめんなさいするなら今のうちやで
今ならスラバインに一つでも強化注ぎ込んだユーザーにSSR交換券5枚とタレ5個とオーブ交換10回で許したる スラバイン潰しの為に調整し続けた結果が現状なのを赤ちゃんは理解してるのか?
穴とか言ってユーザーのせいにしてる場合じゃないぞ スラスター潰すのは構わんが餌にしたオーラ斬りとキャノン返して >>915
カミーユの前に去年のクリスマスガシャのクリショーコから初期効果が上がってたよ 後半後出しで75周追加みたいな損した気分になるの辞めて 支援クルツ持っとるけど逆に他の支援がウンコすぎて交換してほしいわ >>929
第2回制圧はスラバイン潰してたですが(ガリガリ君、サイコマップ、ヴァルシオン高命中必殺などなど)
しかし、パワフレクルツという伏兵が現れたって感じ。 ルルーシュのかけらを取るために新武器とらないといけないとか嫌がらせかよw ルルーシュ育てる為にユニコーンとブラックサレナの新SSR当てないと駄目ってマジかよwww
イカレてんなこの運営 そもそも攻撃・回避と防御・回避のイベントならスラスター配れよ
ほんと、ユーザーを楽しませる気持ちが微塵もないなこのゲーム これならせめて新SSR確定にしろよ 頭沸いてんのか? 立てられなかった
>>970よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
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▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド137 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584249985/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ギアスガチ勢へのご褒美イベとか言ってた人息してるかな… やっぱ赤ちゃん頭おかしいわ早く更迭した方がいいマジで
頭おかしい レンタルで達成だと精神8も合わせれば17まで行くのか
引いた人は引っ張りだこになるな いくらなんでも露骨過ぎるだろ
レンタルでも貰えるから配慮してますよ感出してるのが更にむかつく こらあああ野良野郎スラバインじゃなくてガチャのやつだしてくれよ リベリオン編成しろとか無理やりすぎる
ストーリーもないくせに 今後もこういうのずっと続く訳だからやばすぎんよ
過剰にミッション追加して配ってくれるならまだいいけど先が見えねーからなぁ ユーザーの考えるクソを軽々飛び越えてくるクソさすげえな ・ルルーシュの育成に一冊3000円のアイテムを20個要求
・ルルーシュの育成に15日以内に新実装のSSR2つ(無関係の作品)を当てる事を要求
次は何が飛び出すかな 百歩譲ってアチーブメントに追加しろよ
なんで期間限定なんだ これ一応イベント毎に同量のミッション開くって書いてあるから手に入れておけばいつかは誰でも提案20には出来るんだな
ただ酷い酷すぎる せめてゼロとかヒイロの新武器来たときならわかるんだがな… >>969
追加ミッションと今後のイベでも
レンタル可ミッションやれば「オーブスキルレベル20に出来ますよ」だったら問題ないけど。
レベル20出来ないならコンプガチャ違反で、訴えれるね。 >>982
その場合絶対にそれ達成しないといけない項目になるな 最近復帰したけど運営のレッド?って人あらゆる糞運営の中でもブチ抜けてトップじゃないかこれ
新SSRガチャで当たらなかったらイベントクリア不可〜みたいなやり方って法的規制レベルにはならないの? レッドへのハードルは最大限に低くしてたつもりだったんだけど……過大評価だったみたいだ
彼も分かってはいるんだろうな 赤ちゃんだから加減が分からないんです許してあげてください こりゃ、複数武器の仕様もとんでもないのぶち込んできそう 個人的には精神レベル8ミッションはルルーシュ愛へのハードルとも見て取れるからいいよ
開放すればルルーシュの強さにも直結するしね
UCとサレナはルルーシュと何の関係があんねん
ガチャ回してルルーシュの強さにどう繋がんねん イベキャラ育てるのに新ガチャで関係ないSSR当てろとかいうゲーム初めて見た
というかこの先ないだろこんな酷いゲーム
レッド頭おかしいわ本当にキチガイ ルルオーブを過剰に用意してるならギリ許容範囲
精神8とガチャ限育てないと20になりませんならクソ
さてどっちだ ルルーシュで新規を釣るつもりだったんだろうけど、こんな体たらくじゃ新規も逃げていくよな
ソシャゲにおいて報酬を取り逃すことへのストレスを軽く見過ぎでしょこの運営は Twitterの信者達がすごい擁護してくるから見てろよw 寺田はこれでいいのか?
渾身のコラボを、こんな薄汚いやり方で穢されて このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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