【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part121
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うたわれるもの総合 Part251
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■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part120
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584122168/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときのみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参は一度の戦闘で一人一回だけ発動可能。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧)
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing 遠征で星3キャラの御霊ウルサラばっかり出る
もう星5にしてるから要らないのに… 初期だけの化石パーティだけどなんとかいけたぜ
ウィッス→ミカ→ウコンで、ウィッスが50%切ってダメカ付与されたらそれを剥ぐためにルルティエウルトするだけだった
https://i.imgur.com/Bzfhxzl.jpg
https://i.imgur.com/ZOHKTXK.jpg >>6
火力をウコンの前に持っていくのが良くない
先にミカヅチ倒さないとクロウ倒そうが
ウコンの蘇生でその他がボス級になってしまいますよ >>6
ベナウィ後ろにエムシリ
カルラ+後衛はミカヅチの正面に置いてウコンよりミカヅチ優先
とか? https://i.imgur.com/Yo4U7Go.jpg
https://i.imgur.com/EEdpu5U.jpg
ミナギタンクだとタゲ集めて毒か火傷にさせないとかなり厳しかった。
ウルトがいればおやっさんでもなんとかタンクはできたぜ。 >>13への嫉妬で燃え尽きそう
ルルティエを呼ぶコツか何かないかな そろそろダメカ解除を配布鏡かキャラでくださいウルトリィ全く縁がないので イベントのVH3はウコンを後で倒すのが王道なのか
敵視剥がしまでして先に倒してたわ俺
ウコン復活直後にウルトのダメカ解除して後はウルサラ火力でなんとかなったけどね
https://i.imgur.com/SNyjXVS.jpg
https://i.imgur.com/6dBtgzg.jpg 4回トライして4回もう少しで勝てそうなところでアプリが落ちる
いい加減イラついてきたぞっ 止め刺した瞬間にアプリ落ちたけど勝ち扱いになってよかった
まさかクロウを先に倒すんじゃなくてミカヅチを先に倒すほうが楽だとは思わなかった 追加の結糸10枚・・・気合い入れて回したらけど何の成果も得られませんでした!!!!! 10日16日とステージ追加されたけど20か21あたりで4ってあったっけ?前の紅白 やっとクリアできた…
ココポが常に生死の境目をただよっていた
毒封印された敵相手で最適なココポの鏡ってなんだろう?
敵視は沈む、気力アップ系また春一枚しかないから銀鏡か女官、鎖巫女、トウカあたりつけてるんだが これマジで物理的にクリアできんぞ
なんで落ちるんや
連撃打たせてくれや ミカヅキ連撃3 連発確認
君が笑顔のためにの相性いいかもやけど
開幕打ってすぐエルルゥ3段で43秒で2回目やったから
やる価値があるかは趣味の範囲ぽい アルルゥやったね…
また春クオンとアルルゥとミカヅキ
前衛はこれで埋まってるから
後衛で付与出来るキャラが来たら
最強キャラになるかもしれない >>27
死闘があるから極上湯で火傷付与
また春でHP増やしながら気力ブーストしてる
生死さまようくらいならエヴェンクルガとか簡単に10%ダメカ発動するね
うちはウルトもいるし敵視したまま余裕で受け切ったな >>9,10,12
ありがとう。カルラが常に死にかけてたけど星3いけたわ。
もう一度はできる気がしないわ。
https://i.imgur.com/Vj1A1G1.jpg クオンルルティエ
ウルサラネコネノスリ で揃ったが...
もしハクがきたとして誰抜けばいいんだ... タンクいねーの火力が配布とトウカしかいねーからVH3無理そう 今までのは全部クリアできてたけど単純に硬い ルルティエ→ウルト→ウルサラするだけのゲームだったの久しぶりだ 最近の難易度とかでユーザーの不満を察知したんじゃないかな ノスリのキャラストビックリした
家燃やして終わりじゃねーか >>33
残念ながら極上湯はないや、もしいつか引けたら試してみる
イベ鏡以外の金鏡は上にあげたのの他に皇女の威風、今宵の奉仕は、天貫疾風怒濤ぐらいしか持っとらん
傾国3枚、ベナウィは3枚ならある…(持て余し) VH3、VH2よりずっと楽だなぁ
ガチャ産星3は初期に引いたウィッスとエルルゥだけで他はまったく引けないけど
後は配布キャラでも育てりゃクリアは何とかなってるのがモチベだわ 前スレにも多かったけど余裕って言いながら貼られるスクショって
何人か落ちてたりすごい練撃ポチポチしてて余裕に見えない 難易度は毒対策なしでヒエンがピークだったな
難し過ぎんぞぼけぇって声が多かったか
イベはこのままでいいが別枠で夢幻みたいのあるといいな ノーマルやハードにも星3が追加されてんの忘れてた
石やミッションも解放せずにvhだけやってちゃもったいないわな >>47
(高レア使いまくって優秀金鏡揃えてれば)余裕 >>47
やっぱ無課金低★配布鏡でも、
編成工夫すれば無操作で一人も落ちないくらいがいいよな
それが余裕というもんだ アルルゥとウルトを並べるとダメカ率おかしくなって少し楽しいでござる
https://i.imgur.com/opHxu1L.jpg ヒエンの時もこう言うのはイベントのベリーハードじゃなくて超高難易度でやれって言ってるの居たが
ステージの名称が違うだけで気分的に変わるか?って 敵のミカヅチのバリア剥がした後一瞬でバリア貼ってあって更に鏡で解除出来ないダメージ無効ついてんのなんなの?仕様なの? あぁもしかして回避か
ダメージ'じゃなくてmiss表記とかにしてもらいたいわ 高難易度で頭使って楽しいゲームと少しでも頭使うのが煩わしいゲームがあるよな
後者はなんでこんなクソゲーごときに手間を掛けなきゃならんのだと憤りを感じる はぁかわいい、でもうたわれ世界はロリにはやさしくないんだ
はやくそのかわいい顔を歪ませて曇らせておくれ(おめめぐるぐる)
https://i.imgur.com/I2NKadp.jpg >>31
どういう計算でその短縮時間になるのか分からないけど、遅すぎて話にならないなぁ… エルルゥ参段の意味はわからんけど43秒で撃てるってことは制限時間90秒内に3回撃てる? あぁアルルゥね、アルルゥの帯電付与は1回だから2回しか撃てんか また春積んで1秒でミカヅチ参とアルルゥ参撃てれば32.4秒でまた参撃てる、そこから更に54秒でまた参撃てるからギリギリ3回いけるな 汎用1000超えたけど新キャラでないのでヤクトワルト育てて行こうと思いました
https://i.imgur.com/fWJO6Vi.jpg >>57
ベリーハードは高難易度じゃないから誰でもクリア出来るようにしないとダメらしい >>39
なるほどありだな...また春一枚しかないけど ヒエンレベルの難易度は周回ステでやられるとこっちがぴえんになるからチャレンジステージか何かで置いてほしい 今年に入ってからガチャ産の新キャラ一人も引けてないのが辛いわ
まだクリアできてるから良いけどモチベ上がる要素が皆無すぎる 今回のベリハやっぱりむずかったの?
また春PTでウルサラ星5にしたらなんとか勝てたが >>67
ミカヅチ用に帯電付与出来る小姓か戦闘中に自己発電出来る鏡が欲しいわ 先に覚醒5にして契約10にしたら覚醒魂余ったんだが
使い道ないのかこれ >>69
かつ 他の人は難しく、そいつは『っかー!楽だわ!っかー!っかー!』
って言えないと駄目。 よく見たらミカヅチの自家発電って連撃後じゃん
原作の強かったミカヅチ返して ナトリ鏡は2凸有りな気がする
帯電少し伸びるの結構強い >>75
個人的には前回の方が断然難しかった
回復いなくて、被ダメもえぐいし
今回はぶっぱか、ダメカ2枚で楽に攻略出来た ミカヅチ強めにしておけば腐った方々も喜ばれたと思うんですがついでに自分も
今ガチャ星3の純粋な前衛火力要員ってカルラとムツミのみ?引くのキツいわ
アンジュ様に期待したいところだけどカルラとどう能力差別化してくるかが気にな転載禁止 回復引けてない引き弱は配布クオンのおかげでクリア出来た感ある 前衛火力だけならクゥランで割となんとかならんかね? ベリハ2の方が楽に倒せた
ベリハ3は時間切れになる
交換した糸で出たのも被りのカルラだけだしなあ 昨日すり抜けでカルラ来てくれたから
やる気的に2か月は戦える >>92
共通でしか5覚できないから、復刻考えるともやもや病にかかる VH3でようやく絵馬が手に入りやすくなった昨今
絵馬の報酬に絵馬が出てくるの本当にウザい
消化が進まないじゃないか… >>95
イベント絵馬限定で前回からあるよ
しかしやっぱりVH3の方が絵馬出やすくなってるよな
一律2%で出現率一緒だって言い張ってた奴はなんだったのか >>97
ベリハ1の絵馬ドロップ率は3%で2と3のドロップ率は8%あるんだから
そりゃより落ちるのは当然なんだよなぁ 極端だよな前半からやってくれりゃいいのに
ちょい周回するだけで絵馬30超えちゃう >>100
そら前半からやったら同じ消費でポイント余計に稼がれちゃうじゃん 他のソシャゲでも後から効率いいステージ追加するってよくあることだからあまり気にならなかったわ 前半でイベ絵馬遠征2回くらいしか行ってないのに
後半では24時間体制でも追いつかないのほんまね
前回は実装すらされてなかったからしゃあないとは思うが 2%ってのはイベ絵馬の話だったし少ない周回数で偏りすらありえるのに出やすいとか主張すんのはただのガイジだぞ
今も8%とか言ってるアホいるけど一体誰がいつ通常絵馬の話をしたのか…
https://i.imgur.com/LgnIC68.jpg ムティカパ討伐の戦力ほんときついな
ルルティエのおかげでなんとか期待値大にもっていけたわ 絵馬溢れるって人は前半に活力丹回せばいいやん
効率求めて後半にぶん回すなら等確率でもどうせ溢れるんだし >>107
通常絵馬も含めた話をしてる時に出てきて2%2%言ってたぞ
ミッション報酬でも絵馬貰えたからそれで多く感じてるだけで気のせいだってな >>110
その時は知らんけど少なくとも2%主張の時点でスプシ見て言ってたんだろうし会話に齟齬あっただけじゃね >>109
後半ガチャあるから前半ぶん回すのはちょっと
実際今回後半に特効3出てるから効率ダンチ
そういうの気にしない人はいいんだろけど >>112
それは当然わかってるけど後半絵馬溢れるの嫌とか前半絵馬ないの嫌って言うならこうすればいいのになって >>81
俺も今回のガチャで2回星3でたけど両方とも被りだった
本当に糞 今回クオンピックアップあったってことはエルルゥピックアップの可能性も期待していいのか >>116
今はアルルゥに充電してもらうロリコン。
連撃帯電付与鏡が来たら本番。 今更だけどイベントで貰えるキャラ御魂は
5000pt以外は持ってないキャラでも
全取りするべきだよな
恒常キャラは忘れた頃にポロッと出たりするし
そういうのだけを星5にしていけば
無課金微課金でも戦力に困らない
イベントで御魂貰えるガチャ星3は
2.5ウイッスで星5に出来るからお得すぎる
有能でもウルサラ、ウルトとかを
慌てて星5にするべきじゃない 通常クオンを星5にしたいんだけどイベで御霊もらえるキャラと使う御霊がだいぶ違うからなあ
どうにかして手に入れられないかとは思うかな ウルサラウルトは御魂以上にきつい心を回しやすいからなぁ >>118
心の獲得緩和してくれないと4ヶ月に一人しか星5に出来ん 毎回何万とか使ってる人は御魂の方が余ってんやろなあ ストーリー目当てで昨日から始めたんだけど
このゲームって☆3持ってないと進めるの難しいですか?
2章の途中で素材なくて育成止まって進めなくなってしまった
プレイヤーレベル19、戦力1万弱、
演習も2までが限界って感じで
無課金微課金はリセマラした方がいいですかね? ネコネバリアってオーバーキルでも1発は完全に防ぐのか
そのうち3重バリアとかになって
主砲1キャラじゃ抜けないようになるんだろうな >>123
そもそもそんな何人もポンポン星5作るような作りにしてないってだけだろ
難易度的にも星5は今のところ必要ないんだし 星5にすれば大体なんとかなるけど
貴重すぎて使えない >>125
相手と自分の特性ちゃんと読んで編成考えれば問題ないぞ
それでも無理だと思うなら時間かけてレベル上げりゃいいだけだし >>120-121
すまねぇ…仕様考えれば当たり前なことは分かるんだけど
カルラ星5にして改めて実感したからさ…
そんなに話すことないから話題ループでも勘弁してくれ、、 >>125
俺無課金サービス初日勢
リセマラはたまたまエルルゥが出たのでしていないが、今のとこ全ステージ星3クリア済み
前衛はアクタミナギだけでもそこそこ進めるが、やはり強い後衛が欲しいところ >>125
リセマラしたお前は、リセマラして無い今のお前を1日で追い越すぞ ★2→★3の覚醒御魂ですら万能御魂が必要で辛いから★3引いた方がいい >>132
そのリセマラにかける時間で進めて貯まった石でガチャ回す方がよくないか?
ただ繰り返し数回のガチャ回し続けるよりもモチベも維持できるし 俺はまず一回進めてあんまり引きがよくなかったら転生してリセマラするな >>125
なくてもいけるけどあった方が断然楽
御魂以外の素材足りないのは☆3でも起こりうるから現時点で進めないのはレアリティのせいではないけど 手っ取り早く進めたいならカミュかウルサラ来るまでリセマラ
そのぶんこいつらはメタられることが多いが >>125
これ他のどのゲームよりリセマラ大切だと思う
無課金ならね カミュメタあったかね?
呪い系メタや攻撃アップ封印でウルサラメタはいくらでもあるけど
むしろカミュでやれ的なステージは多い (´・ω・`)ネコネが毒無効付与してるのにキウルに毒解除残ってるの雑だなと思いました ミカヅチの人気がないんじゃなくてユーザーが消えてるだけの可能性ないかな
アルルゥ実装の時とユーザー数どれくらい違うんだろ >>125
出来ればリセマラで星3後衛一体は取っておけって思うわ
可能ならウルトかカミュ辺りがいい デイリーのノーマルやハードって達成する必要あるかな?あとネコネいたら術師クオンの5000は追う必要ない?スイッチ鏡ないから特性片方死んでるし まぁ今回の術クオンがいれば前衛アタッカーでいい気がするけど、現状だと後衛は後衛ってだけで貴重だからなぁ、、、 >>145
ユーザー減少はとりあえずストップしたのか
男人気が高いって言われてたけどなんだかんだでうたわれも下半身に正直な奴が多いんだな 何より今なら始めるなら特攻くらいないと術士クオン取るのすら辛くないか? >>148
イベント絵馬は上位のイベント絵馬がドロップする確率高いから回収した方が得 そういやミカヅチ来たし>>2の
Q 連撃参が発動しない
A 参は一度の戦闘で一人一回だけ発動可能。
って変えた方が良くないかね?
クソ長いCTが設定されてると思わずにシステム上1戦闘に1回だと誤解してたわ >>153
全体にチャージ短縮くるまではいいんじゃないか? みなさんありがとうございます
ストーリー早く読みたいんで
もう少し工夫してみて進みが悪ければリセマラも考えてみます
課金はこの排出率だとまとまった額が要りそうでちょっと躊躇いますね・・・ フーースッとしたぜ
俺は爆死してトチ狂いそうになると課金して頭を冷静にすることにしているのだ >>155
とりあえずキャラ確定分だけは課金した方が楽になるぞ
星3で明確に外れと言えるようなキャラはそんなおらんから一体いるだけでかなり楽になる >>153
連撃3のクールタイムは90秒なので
リキャスト系の能力が無いと1試合1回しか使えません
これでいいんじゃね? >>13
一人くれくれ
タンクがミナギしかいないんだ 放置してたノーマル1を○回達成とかとバランス見ながらデイリー回さないといけないの頭デコポンポだからつらい 0.6%に一点張りして1.4%中のどれかが出たらすり抜けなの?
0.6%が出るほうがすり抜けてるイメージだけど ピックアップが出なかったらすり抜け
数字気にしないのは確率表記されない時代に生まれた言葉だから >>160
ソシャゲのガチャなんて基本的にすり抜けるもんじゃね?
天井あるようなところだってそこいくまでに当たらないから天井なんてもんがあるんだし >>167
確率はぼくが出るまで回す、の人らのすり抜けだから
目的物以外全部すり抜けだぞ ハクオロさん実装まだかな、、、
エルルゥアルルゥテオロハクオロでやりたいな、、、 >>161
ゲーム内で使われてる文言の方が良いだろうし
連撃3のクールタイムは90秒なので
短縮しない限りは1試合1回しか使えません
はどうかな
まあまだ改変する必要ないという意見もあるし後は900に託すわ 何が追加されてもどうせ虚無イベ周回しかすることないんでしょう? このゲームのピックアップ率は相当ショボいからね
普通は☆3キャラが2%ならそのうち1%か0.8%くらいはピックアップキャラに当ててもおかしくないのに >>160
どう考えても無課金でストーリー読むのメイン、確定ガチャある時に3000円だけとかが一番長く楽しめると思うわ
天井無し、確率も渋いガチャは最悪だけど、配布キャラは性能良いし長くやってれば戦力揃うだろうし そもそもいらないテンプレじゃね。
過去数十スレ遡って『連撃3が1回しか撃てないんだけど』みたいな質問あったか??? ミカヅチの雷装って帯電毎にクールタイム40%ずつ減ってんのかね、帯電増えてくとトキフサ化しそうだけど テンプレにあるから質問されなかったとは考えられないだろうか 正直どのキャラも結構好きだからすり抜けでも新規なら大体嬉しいし...
鏡もそこそこニヤニヤできるのあるし? 連撃参のテンプレよりイベ鏡交換できませんの方がはるかに必要 >>181
特性読めないやつばっかだからありえません チェンクロ爆死してきたけどシナリオ良さげだったよ
>>147
鉄壁のエルルゥつまり壁役だな >>180
次の嫌がらせハードのボスキャラが決まったな!! >>183
前にお知らせで修正するって言ってなかったけ?放置されてるけど。 >>186
もとからクールタイム無視じゃないですかー ゲーム始めるときは毎回お布施的な課金をしてきた俺でもこのゲームは躊躇してやめた いまどき青天井闇鍋糞ピックその他もろもろは流石に胸焼けで吐き気がする アルルゥに帯電付与されてリキャストが早くなるミカヅチ
やはり異常性癖(ロリコン)か… チェンクロコラボの方がよっぽど気合いが入ってるってワロエナイ・・・
アンジュとウルサラかわええんじぁぁぁ。
オシュの技もセリフに段階があって雰囲気出ててよかったよ。 そらコラボ先のほうが失礼のないように力入れてくれるからな イベ絵馬デイリーってハード3回もやった方が良いのか?ベリハは3で回せばイベ金・イベ銀両方手に入るしポイントも入るからこなしてるけど、デイリーのためにハード行くよりベリハ回した方が良いんだろうか
ちなみにイベポはまだ契約地と御魂交換出来てないくらい貯まってない 金絵馬9時間って大にするのに戦力47500あたりだっけ?
あとちょっとだったからレベル上げたけど
絵馬15枚溜まってしまった… ミカヅチでこれだとゲンジマル、ディーで課金する奴いるのか? 基本野郎はガチャしない
ハクオロさんとか思い入れのあるキャラなら考えるけど >>68
そのキャラ率でどうやったら汎用1000超えるんや… >>206
逆じゃないか?
同じ数だけ星3キャラを引けている場合はキャラが満遍なく揃ってるほど汎用御霊は少なくなる
つまり彼はだな… たしか解析では連撃参クールタイム90秒だよね?
ミカヅチ+アルルゥで帯電クールタイム-40%x2にして、18秒後再使用できるのか? それにしたって課金もそこそこしてるだろうに初期にがっつり課金したタイプかな
というか初期からやってるのに350の俺が少なすぎなのか普通に羨ましい150は余計に欲しい 汎用御魂はキャラ追加されない初期が1番手に入りやすい初期投資かなりしたんでしょ。 (´・ω・`)星3出ないで汎用御魂も無い人なんておりゅ? >>208
90×0.6×0.6=32.4秒
瞬間的にやってもこれくらいしか縮められんと思う ウルサラが成長してホノカさんくらいになったら色々ヤバそう >>218
攻撃力が低くなるバグと高くなるバグがあるぞ あんな状況ならホモでもない限り間違いなく手を出すよな
…死人に操を立てるなんて一途なホモだなぁ バグを見つけさせることによって下位キャラの調整を行うという斬新なやり方
姉上のバグは…まぁ胸が揺れまくってるのはある意味強キャラすぎるからいいか ウルサラは普段からの行動があれだから手出す気がしないかな〜…
あ、ルルティエちゃんが誘ったりしてきたら即手出しますけどね ルルティエに誘われて行ってみたらハクと二人きりの部屋に閉じ込められそう このファンのスプシがうたわれのものに差し替わってるんだが誰かやっちまったか? オーナーがいっしょだから作者本人がやっちまったんじゃないかね アルルゥ狙ってカミュ出たから使ってたけど頭デコポンポだから灯火駄目だってさっき気づいたわ最初の連撃ぶっぱした後しばらくしたら急に火力下がるからなんでだろうと思っていたけど 順番的に
火→光闇→水→風と来てるから来月はムネデカとゲンジマルなんかな カミュの強力な開幕永続バフを灯火のバフで上書きするから相性最悪のはずだな 季節引けた……もう思い残す事はない……
かばうは慎重に使う必要があるけど もう少しなんの効果発動してるのかわかりやすくして欲しいね 付けて効果が下がるバグは修正して欲しい……重複してかかるバグは修正しないで欲しい ハクは兄貴に投与された薬の副作用で、性欲がなくなったんだと勝手に解釈してる 灯火より弱いバフを上書きさせれば逆に有用だから使い方次第 ハクは性欲がない訳じゃなく年上趣味なだけだから
偽り組は年下しかおらんかったししゃーない じゃあカルラっぱいに反応しなかった説明がつかないじゃない
それでも年齢が足りないって言うならトゥスク え?灯火って装備キャラの永続攻撃アップ全部上塗りするの?
無敵や回避無効強いのにきついな >>250
それこそウルトに灯火付けて何するんだよって話にならんか? >>252
ダメカ解除と無敵はいでカミュに繋ぐとか...?
あんま意味がないかな 灯火なんてダメ無効と回避剥ぐのがメインだから誰でもいいわ ウィッスに灯火つけたら戦狂いの効果も上書きするのかね いまだにバトルのシステムが半分も理解できないわ
お前らすげえな 遊戯王ばりに効果処理が面倒過ぎて逆に面白…くはないか 灯火も要するに後衛に付けて連撃とかも当たらない位置で効果が発動しない様にすればいいんだよな?
装備時の素のアップ数値自体は高いしそっちメインでいいや バグと仕様をいい加減はっきりさせてくれ…編成考えるのアホらしくなる
帯電ほど露骨なの以外はほとんど初期から放置のままだっけ?
今はネタで済んでもあまり運営が不誠実だといずれ愛想尽かされそう 鏡とエムシリで敵視の検証やってるの見て鏡のシステムもうちょっと簡単にできなかったのかと思った… 戦闘システムが複雑なのも新規入りにくい壁になってそうな気がする
もうちょっとバフデバフがどう機能してるかわかりやすかったらなぁ 永続は永続でも灯火みたいに途中から条件では発動するやつは上書きだけど鎖巫みたいに初手から発動してるやつは大丈夫な感じか?カミュに二枚付けてるけど >>263
最初にデコ尻気づいた人もよく気づいたなと思ったが
あの後の検証で解析の人まで来て敵視はコード順で優先されるとか色々凄かったな
検証だけで1スレ近く消費してたし >>168
最後まで良き込めてなかったんだけど「コード順で優先」とかマジかよ…
そんなん解析できる人にしかコードなんぞ分からんわ べつに検証勢にケチ付ける気は全く無いんだけども
こんな面白味の薄いゲームでよくそこまで検証しようって気になれるな…
某お舟ゲーと違って検証するためには無料石溜めるかか課金で
キャラや鏡を引き当てないとできないからハードルも高いし俺には絶対真似できないわ 義エヴェ鏡も特性1を上書きしちゃうからな
頭おかしいで VH2クオンが硬すぎて倒せないんだが。
こっちのクオンはバシバシダメージ喰らうのに。 今更ながらシート読んで来たけどダメカの組み合わせ勉強になったわ
ウルトよく使ってるから義エヴェ鏡は罠なんだな
妄想は大丈夫なようでなにより >>272
カルラみたいな高火力がいないなら前衛上下はミナギとか低火力にしてクオンを真っ先に落とすようにすれば配布だけでいけるよ 最近学んだことは火力抑えて相手の行動パターンとゲージの溜まり具合調整した ん、アタッカーの隣に覇軍なんか置くとむしろ下がるって事‥? ああ違うか
永続バフとして開始時にかかるものに関しては重複するけど
それが戦闘中に新たに永続バフがかけられた場合は上書きされて消えるって事か >>278
デコポンポだからまだ仕様が分かってないわ 女将風呂、カルラにつけたところでちゃんと発動するのだろうか
上書きされたりしてw 全然分かんないから適当に鏡付けてるんだけど
直したほうがいいのあったら教えて
https://i.imgur.com/9RXQttl.jpg 上書きされるなら永続では無いような
まともに作る技術力無いんかね いまだに告知済みのバグであるイベントデイリーミッション押すと出陣の方いくやつ修正されてないんだぞ
修正対応するって告知済みなのに放置してる時点でこの運営に技術力ないのわかるだろ だいぶ儲けてるはずなのになんで投資しないんだろうな ベリハ3やっと勝てたがやっぱり2の方が簡単だった
前回のイベントのベリハ3は無理だったから嬉しい >>275の顕著な例で言うと、レベル上がった瞬間に何故か勝てなくなったりするよな >>286
葉鍵板で見たけど自社ビル改装ちゅ転載禁止らしいよ 次回攻撃力アップが強い奴にそれより弱い次回攻撃力アップ系の鏡をつけてはいけない
永続攻撃力アップが強い奴にそれより弱い永続攻撃力アップ系の鏡をつけてはいけない >>290
ってことはカミュちー入れてる時点で未解放の灯火アウトか?星3の時点で17%だったよね?全体への永続バフが エヴェンクルガ鏡はエヴェンクルガの恥晒しってこと? 敵視の時にも言った事だが
鏡の特性>キャラの特性
だから相乗効果を期待するとガッカリする マジで訳分からなくなるから>>292か全部乗算なり加算なりにしてくれ >>292
今更これにしちゃうと下方修正が多すぎない? 複雑すぎて何が何だかまったく分からん
理解する気にもならん
運営は詫び石配ってさっさと修正しろ 極上湯々快々とベナウィの奴は現状の仕様(?)とは異なるバグか
理解しようとすると頭おかしくなりそう 重複しないバフは同系統の他のバフを上書きする事がある
ほとんどのバグはこれで説明できる
本来は自分自身のバフを上書きするつもりが、
他の特性のバフを上書きしてしまったのだと思う 運営開発は鏡とキャラ特性の動き全部完璧に分かっててやってるんだよな?な? 鏡の仕様が複雑な割に
何か雰囲気で鏡付け替えても
最高難度もクリア出来ちゃうゲーム >>281
義ヴェは同じ奴に2個積んでも1個分の効果しか発動しない
4%の方は自分以外は重複するかもしれんけど自分には上書きするから意味ない まともに理解しようとすると頭がうたわれるから気を付けるにゃも >>303
極上湯々快々とベナウィのバグってどんなの? https://i.imgur.com/umgEfjk.jpg
ヤクトワルト思ったより強いな
こいつが風呂バグ使えるかどうかが気になって眠れん >>310
ベナウィの攻撃力が350に固定されるって事? 大半の鏡はまともに動くんだけど
全パターン検証とかやってられないから
「念のため灯火は着けない」になりがちなんだよな…… >>313
350アップ永続が180%アップに上書きされて180%永続に進化する
俺には理解できないがそういう挙動になってるらしい >>315
弱体化じゃなくて強化なのか
連撃2使うと180%ずつ加算されてくって事ね
ありがとう キャラゲーとはいえ、ぱっと見で強さがわからんとガチャも回らんだろ 色々と試したい事はあっても活力が勿体無いからなかなか試せない
報酬が無い代わりに活力を消費しない練習モードみたいなのが欲しいね。 >>305
自分の書いたプログラムの挙動を全て理解できるならこの世にバグは存在しないぞ >>319
さすがに鏡とキャラの特性くらいは………
と思ったけど、最初期にエルンガーがデバフばら撒いてたしな プログラムの勉強なんて一度もしたことないけど
「なんで正常に動作してるのか分からんが動いてるからヨシ!」
っていうことが多々ある業界って聞いた 特にシステム理解できないマンの俺だけど特攻キャラぶっこんどけばVH3も勝てるんやなって
逆に引けないと俺は詰みそう カルラ以降、新キャラまったく引けてないんだが
うちのパーティだけ二世代くらい前だわ 術師クオン来たからこれで
アクタ、クゥラン、イヌイ、エムシリ、クオン
で配布星3パ組めるようになったんだな
配布鏡も増えて来たし
VH3も配布クリアもそれなりにいけそう >>321
プログラミングをガチでちゃんと勉強してるプログラマーなんて極々一部だからしょうがない
底辺プログラマだけどこういう機能お願いって言われたらネットでそれらしいのを探してコピペして動いたら良かったねって感じでやってるわ 鏡はまた春妄想つけて後は攻撃力高い順でつけとけば問題ない >>321
正常に動作してるからと言って途中の処理が考えた通りに動いてる保証ないんだよな >>321
このゲームのバフデバフとか相当ゴチャゴチャになってそうね カルラに死闘(今イベ交換鏡)付けると特性2の攻撃upが死闘の効果に上書きされるってこと? >>329
金と時間があるならその辺のテストもしっかりやるんだけどね >>332
その辺やってないから追加鏡や特性で不具合出まくるんだろうな >>331
開幕HP50%になって処理がどうなってるかわからん要検証 ミカヅチとバリア鏡いいぞー
短縮で直ぐにバリア貼れる
ネコネ入れればなお良い 鏡でクールタイム短縮が出て
さらに効果が加算式だったら連撃無限行動の目もあるかなミカヅチ 流石にまた春でやらかしてるのわかってるしその辺慎重になるんじゃね
もしくは連発するよりバフ盛り盛りにして一回のが全然強いとか >>321
一般にはどうやらそういうゴミがいるらしいと聞くけど
ゲーム業界でそこまでの底辺は見た事ないわ 時が経てば経つほど新しいスキルが追加されて修正不可能になっていくんです? 毒、火傷みたいなのは適当な名前変えた新スキル実装してしばらくしたら敵はそれの完全無効スキル使うようにするだけで永久機関よ
バグも少ない 性能良かったらウォシスとかデコポンポでも回すのか?BL作家モードならまだしも終盤の顔芸モードで出てこられたら糸でも回さないわ でも顔芸モードだと人類補正前面に出してきそうだし、糸くらいは使う >>343
ネタ的な人気で金払う奴は極々少数だろうな >>341
と思うじゃん?
帯電即死バグ、火傷でも発生してたんだけど、毒では発生してなかったんだよなぁ…
同じ割合ダメージだけど3種類個別で作ってるね 技術力の不足にしても告知はできるだろうにだんまり決め込むからなぁ
そりゃユーザー数が減ってなくてもこんな半分詐欺みたいなガチャは回らないわ 詐欺ガー詐欺ガーってさっさと辞めりゃいいのに懲役でも食らってんの? 次ガチャで売上ミカヅチ上回ったら詐欺だから回らないとは言えなくなるな 詐欺ではないよな
単純に☆3キャラの確率やピックアップ率がクソすぎるだけ 気力バグ告知なしで3ヶ月以上放置も結構不味かった様に思う
バフの計算何も公表してないから下方修正詐欺って言われてもしょうがないんじゃ
ガチャ爆死で陰謀説唱えてる奴は知らんけど 気力は乗算をバグ扱いとして加算に修正して
必要枚数多くすれば馬鹿な性能厨からもう少し吸えただろうにもったいないことをしてる 詐欺って言葉だけを切り取って批判されるのは心外だけど確かにちょっと言いすぎだったかも >>354
それは単純に気付いてなかったんだと思うわ
乗算は騒がれてたけど、効果時間が延びてる方は騒がれてなかったしな 45レベルなってたくさん契約素材手に入ったんだけど、「心」素材だけ圧倒的に不足してるわ
後このゲームキャラが完成した後のダブりってどうなるの? チェンクロのうたわれコラボのストーリーにヤクトワルトいなくて草。干されたか?
まさかこのハクトル達はアニメ次元!? でもここまでのバグゲーは久しぶりかも
ゲームボーイやってた頃を思い出す
今時なかなかやれないよねかんなバグゲー
帯電バグとか笑っちゃったもん >>359
めっちゃキャラいるじゃん気合い入ってんな〜って思ったら画像使い回しやないかい >>331
検証してきたけど案の定上書きだった、順番的には開幕死闘の効果→特性2の攻撃upが発動するから75%だけ上がる
ただ開幕付与特性同士はユニットと鏡で問題なく重複する、挙動がおかしいのは戦闘中に発動するタイプ(連撃時とか〜解除時等)の特性の方だけ
戦闘中に発動する特性を持ってるユニットに同種の発動特性鏡をつけちゃうと後から発動した方で上書きされる。同時発動の場合、内部処理順はユニット→鏡の模様
要するに、>>290や>>294になる。修正にはIDの振り分けからやり直しだから多分相当時間かかるんじゃないかな?
推測だけど、多分風呂バグもIDが次回攻撃UP系と同じなんじゃない?回数でも時間でも無いから同枠で良いやって思考やね
最近は次回攻撃UP系が無効で打ち消された場合に蓄積される仕様?もバグじゃないのかと疑ってるよ ウルトの位置に違和感あるけど、とりま手持ち教えてくれればスレ民がどうにかしてくれる
もう寝てるかもだが >>364
わざわざ検証ありがとう!
ちなみに、カルラに死闘と義エヴェ(50%以下攻撃ダメカ10%)つけたら、ダメカだけ残ってカルラの特性2の効果になるって考えであってるかな... >>367
カルラに義エヴェは相性最悪
ダメカはカルラの特性で攻撃時に剥がれるでしょ 自分もちょっくらカルラの死闘持たせてダメージ検証してきた
死闘+凸天貫
攻撃1回目 11182ダメージ (攻バフ55% ※特性2のみ)
攻撃2回目 34992ダメージ (攻バフ385% ※特性1+特性2)
死闘+凸天貫+攻撃2回目の前に連撃1
攻撃1回目 11182ダメージ (攻バフ55% ※特性2のみ)
攻撃2回目 35569ダメージ (攻バフ393% ※特性1+特性2+天貫)
死闘+凸天貫+後衛に凸覇軍
攻撃1回目 11760ダメージ (攻バフ63% ※特性2+覇軍)
攻撃2回目 35569ダメージ (攻バフ393% ※特性1+特性2+覇軍)
死闘+凸天貫+後衛に凸覇軍+攻撃2回目の前に連撃1
攻撃1回目 11760ダメージ (攻バフ63% ※特性2+覇軍)
攻撃2回目 36147ダメージ (攻バフ401% ※特性2+覇軍+天貫)
>>369の言う通り死闘のバフだけ消される、クロウも同様、アクタの特性1とかは消されず両方乗った
天貫の連撃1時+8%は正常に乗ったので類似能力でも鏡次第で計算式が変で変わるのかな
ただ
死闘カルラor死闘クロウの隣の覇軍持ちを置いた場合、置き方によって不思議な挙動をしており
隣と行っても覇軍持ちを後衛に置いた場合は覇軍の永続攻バフ5%(凸なら8%)が付与されるが
前衛に覇軍持ちを置いた場合はなぜか覇軍の永続攻バフじゃなくて死闘の攻バフ(15%)が付与された
これどうなってるの・・・? 要するにカルラにイベ鏡で火傷相手に攻撃したら攻撃力アップ300%が発動しないってこと?
敵クロウ連撃→温泉で火傷→カルラ連撃ってやったけど攻撃力300%発動してるんだけど >>368
ウルサラでぶっ放すより先に敵ボスクロウだけ落としたい
ウコンを巻き添えで倒すと酷いことになるので
カルラで殴れば何とかなるんじゃないかなあ なんか虚無のゲームになってるのが分かるような気がするわ
運営も開発も水準以下で何もできないんだろうな >>370
編成の並びで↓の順番で上書きされて消える。戦狂いバグ時に検証した。
21
43
65 >>368
ウコン一回殺したら敵くそ強くなる上に敵ネコネ特性で呪いと毒無効なのに何でウルサラ使ってんだ…
真っ先に単体火力でクロウ殺すのが正解 スキップある時点で虚無は確定だったけどな
まあこんなの手動でやらされたら地獄だが >>369.370
その特性忘れてたw外す
>>368は回復キャラがないならまず術士クオン育てるといいかも バフの順序が前列1→後列1→前列2→...って感じだから
覇軍持ちを前列上側に置いたら死闘よりも先にカルラの特性2で上書きされるからでは? >>375
銀オウギ鏡で敵視一時的に消してミカヅチ速攻でつぶすのが正解だぞ
クロウつぶせる火力あるなら苦労してない 戦闘を従来のSLGにしたロスフラ2出してくれんかね こんなゲームだけどこのすばちょくちょくやってたけど
飽きてロスフラ一筋になってしまったわ
ロスフラはイベントとかメインストーリー楽しみつつキャラストーリーも楽しむゲームとして続けていくわ
ベリハ3も特攻キャラ出ればクリアできるようになってるし >>381
タガタメあたりでうたわれコラボを待とう タガタメは今潤クズだしガチャはゴミだしストーリーは頭ディオスだったけどゲーム性は好きだったよ
最初うたわれのソシャゲと聞いてきっとタガタメみたいなシステムになるんだろうなぁと思ってた時期がありました 正直言って戦力が揃ってる現状もうガチャは引きたくない
だって強い効果が出てもこんなにバグるんじゃあ意味ないし >>374
>>379
そもそもカルラorクロウ単体では特性2に死闘の攻バフ上書きされるのに
カルラorクロウよりも先にバフかけるキャラがいた場合は残るのが不思議でな
@単体
HP半減→死闘バフ→特性2バフによる死闘バフ上書き
Aカルラorクロウの前にバフかける味方Aを置く
味方Aによるバフ→HP半減→死闘バフ→特性2バフにより味方Aによるバフ上書き
Bカルラorクロウの後ろにバフかける味方Bを置く
HP半減→死闘バフ→特性2バフによる死闘バフ上書き→味方Bによるバフ
ただし特性2による累積バフ上書きを行うのは一番最初に付与されたバフ1つのみであり
Aのケースの場合、味方Aがユニット特性と鏡により2つのバフを付与した場合は
一番最初に付与されたユニット特性のバフが消える
こんな感じ?特性2での上書き効果は一番最初の付与されたバフが対象の一言で済む話ではあるけど
灯火は持ってないので知らん インフレが速い上から今回のミカヅチみたいな中途半端な性能刷ったら買い控え起きるからな
性能的にはもう一芸に秀でるかイカれた性能してるとかじゃないと回したくないわ 一応>>368の手持ちに合わせてクリアしてきた
☆5が混ざってるから参考になるかわからん以下流れ
https://i.imgur.com/1w3bRS3.jpg
https://i.imgur.com/bYXAKCF.jpg
ゲージが1つたまったらすぐエムシリ連撃一
その後5ゲージたまるまで待ってるとクロウが連撃一してダメカ付与するから、直後にウルト→カルラ連撃3
でほぼクロウが落ちた そのあとはゲージがたまり次第クオン→ウルトの連撃3 >>380
クロウが勝手にタゲ集めてくれるからウルトでダメカ外して全員で殴れるし大して頑丈でもないぞ 絶対運営分かってない
つうか投げてるだろwもういいやって >>389
ごめんクオン→ウルサラだった
あと、エムシリ☆4だけど☆3でもこの場合は連撃一しか使わないから大差ないはず 特性上書きは潜在被害者多いだけに早く告知したほうがいいと思うんですがもしや把握してないんですかね… これ並び順によってはアクタやカミュの倍率高いユニット特性攻バフが優先的に消されるって事だもんなぁ・・・ ガチャ前半で引いとくべきだった…?
と思ったがどうせピックアップ出ないしどうでもいいか 最初から全部基礎値ベースでの加算にしておけばこんな事にはならなかった
また春も含めて >>396
デイリー絵馬ミッションや絵馬の落ち方考慮すると、今回は前半セーブして活力丹貯めて後半勝負が効率よかったね
今後も前半ピックアップキャラに興味なければ耐えることになりそう… チケで回すという話なら後半でないとそこまで溜まってないからって理由で分かるが
石使って引くなら前半に回すのが有利でしょ
前半で活力丹使う必要はないけど自然回復分に特攻乗るだけでも大きいんだし >>387
その解釈で大体あってるよ
> 累積バフ上書きを行うのは一番最初に付与されたバフ1つのみであり
ただ、上書きされた特性は「一番最初に付与されたバフ」ではなくなるので、
回復して複数回特性2を発動させると、次々別の特性を上書きしていく事になる >>400
開幕
@バフA付与
AバフB付与
BバフC付与
↓特性2発動
AバフB
BバフC
C特性2バフ1(一番最初のバフAを上書き)
↓再度特性2発動
BバフC
C特性2バフ1
D特性2バフ2(特性2発動時点で一番早く付与されたバフBを上書き)
これでいいのかな?
特性2のバフしかない状態で特性2が発動したら、以前の特性2のバフが消えるのかね? >>401
それであってるよ
特性2しかない状態で特性2が発動すると、特性2を特性2で上書きするので変化無し >>399
ガチの全取りとか狙ってるなら別かもしれんが、ポイントは活力さえあれば後半の追い込みで間に合うでしょ
引けるかどうかわからん前半のピックアップにそこまで賭けなきゃいかん理由はない
そして前半は絵馬が落ちにくいとなればね イベント絵馬のポインタ見てなかったんだけどデイリーでハード3周+銀絵馬とベリハ3周だったらどっちがポイント効率いいの? このスレのPart95あたりから既に検証データが出てるけど
ずっと「上書き」って書いてるのがまずいのか(UIにそう書いてあるけども)
正確には押し出しする「キュー(FIFO)」だな
■「上書き」バフまとめ
1.同一カテゴリ(*1)、条件違い(開始時/HP50%以下時等)の「上書き」バフは
付与順に消えていくキュー(First In First Out)
*1:>>2の「効果検証用スキル詳細」→「小カテ(ゴリ)」
攻撃の場合、カテゴリ100同士等による押出し
ダメカの場合、カテゴリ200同士等による押出し
2.付与順位は上段前衛>後衛 >中段前衛>後衛 >下段前衛>後衛
同一ポジション内では ユニット>鏡の順
3.先に発動する条件(戦闘開始時等)を
後に発動する条件(攻撃時、HP50%以下時等)が押し出す
4.同時バフの総数は開始時の付与数による(*2)
*2:湯々等の「累積」の場合増える 気力ブーストといい、全体的に配列の処理が下手っぽいな
10連ガチャとか、10回スキップとかで確率に影響出てないだろうな >>401
>>402
一応裏付けというか応用してみた。
その例は多分それらのバフは所轄効果スロットていう枠増やせないから枠内でそのように古いバフから消されて新しいバフ追加されてるのだと思う。
原理
逆に枠を増やす事ができる蓄積永続バフのナトリ鏡ならその後に発動するバフの最大数を増やせるのでは?という検証をした。
ようはウィッスの戦狂いの上書きはナトリ鏡で自給自足できるのではと。
戦狂いバフを簡単の為に以降ウィッスと書く。
手法
編成
ウィッス240%
検証場所は毎度お馴染みH6-3のガウンジ=マヴァ(ダメカ60%)
https://i.imgur.com/4wQqzzS.jpg
攻撃力3908のダメカされて基本は1563.2のダメージ
https://i.imgur.com/VG5AN8R.jpg
開幕の流れ
死闘50%ダメ
→死闘バフ(枠1)
→死闘バフをウィッスに上書き
→連撃1を3回(ナトリ鏡で枠3)
→あとはヒーラーで50%反復横跳びでウィッス4回
理論上はウィッス4回で960%で1563.2×10.6=16569.92のはず。
結果
最終的に16569ダメージを確認。
ウィッスはナトリ鏡で3回自家発電したことを確認。
https://i.imgur.com/l5HvyeP.jpg
https://i.imgur.com/LLC8NcG.jpg
結論としてナトリ鏡の特性2はバフ上書きのベースとして使える。
味方クールタイム短縮系キャラのフミルィル辺りが来たら更に使いやすくなるのでは。
ウィッスはナトリがタイプなんですね。 優秀なデバッグ班いて運営もありがたいだろうよ
言ってる事はさっぱり分からんが バフがあればあるほどそれに戦狂いが上書きできるって話か 重複バグ含め戦闘関連のバグは発覚してからもう三ヶ月近く告知にすら上がらず放置され続けてるからやる気ないんだろうな
それでガチャ課金してもらおうってのは甘え 言うほど戦闘のバグ改善されたらガチャ引こうと思うか?
引くやつは大抵キャラ愛で引くんだから戦闘どうこうとか気にしなさそう ユーザー有利のバグの方が多いから端から直したらやる気無くす連中もいるでしょ
気力の問題だって直したら幾らかの人間は今まで通りのスピードにはならんからな 全てのバグを避けようとしたら銀行とかみたいにパラメーター1つ変えるだけで年単位のテストになるで
ガチャの確率変えよう→承認取るまで3ヶ月、修正に1分、そこから全部テストしなおすんで計1年待ってね
みたいなことに 今の所戦力的に困ってないからいいけど、戦力ギリギリで詰めないとクリア難しいラインの人にとってはさっさと直して欲しいところなのかな? つまりカルラに死闘と女将つけるとどうなるんだ
女将がやけど付与して死闘でアップは残って、50%以下〜は自前のだけ反映ってこと? 検証組はありがたいけど特に新情報はない感じやね
俺的には完全にオンリーワンな動きのベナ風呂の仕組みが知りてえなぁ
なぜベナウィだけがバグるのか、次回アップがなぜ永続化してしまうのかホンマ謎 >>403
間に合うかどうかの話なんて誰もしてないし後半も引けるか分からない事に変わりないのに何言ってるの…
少しでも特攻引ける確率上げたいから後半に引くというなら分かるけど 押し出し?上書き?
仕様ならエヴェ鏡とか優良誤認になんの?
だれがどう見たって特性1+特性2だと思うが バグ利用して連撃何回も使って攻撃力アップさせまくって尚あれだけのダメージしか出らんウィッスさんに驚愕 考察読んでも意味わからん
どのキャラになんの鏡付けるのが最適なのか教えてくれw 要は後から発生する累積しない永続バフはもともとかかっているバフを順番に上書きしていくってこと
体力半分になったらとか灯火の無敵なくなったらとかその辺の効果ね
上に書いてあるまんまやなこれ以上簡単に説明できんやろ ミカヅチさま眼が腑抜けていてなんだか気持ち悪いのです >>405
助かるわ蓄積は毒みたいに別カテゴリだと思ってたけどそういう挙動してるんだな
あとベナウィの侍大将の挙動がおかしいのはカテゴリをミスってたのか ミカヅチキャラスト手作りアクルカって飴製かよw
そら顔面に張り付きますわ 気力バグは流石に行き過ぎだったけどな
例えば
星5クオンと4凸また春2枚にカルラ死闘で開始して効果中に凸無し妄想2枚で参段すると
乗算して約25.8倍
諸々の効果が切れてカルラの永続だけになっても減算だけして約16.5倍残るんだっけ >>405
天貫の連撃初時永続+8%はすでにかかってるバフを押し出しせずバフかけられたから
一律に永続バフは開始時のバフ総数に左右されるとは違うと思う ルルティエとノスリの時間つき攻撃バフって重複処理...ですよね
怖くて試したくねえ >>434
あーそっかカルラの永続に乗るのか、やべぇわな >>435
イイ情報だね
ネコネ 開始時 攻撃UP +100% カテゴリ100 重複 永続
天貫 連撃初段 攻撃UP +5% カテゴリ100 重複 永続
実測ダメージ(と一致した倍率)
開始時 :200% =100+100%
連撃初段x1:205% =100+100+5%
連撃初段x2:210% =100+100+5%+5%
連撃初段x3:215% =100+100+5%+5%+5%
結論:天貫の「初撃の攻勢」は(書いてないけど)「累積」に分類される(多分 >>408
ネタでウィッすが人気とかは見たが流石にミカズチ云々言ってる人は見たことないぞ 上書きバグって縛りプレイや長時間の戦闘になると強いけどパパっと終わる戦闘じゃパワースパイク遅過ぎて結局出番ないって事でいいのか・・・・? はじめてハクトルに会った時のリアクション好きだよミカヅチ 初めて特上特攻引いたけど報酬やばいなこれあるとないとじゃ倍違うじゃん 天貫は仕様()上のスペックがゴミだと思ってたけどそんな挙動が むしろミカヅチって人気ない人気ない言われてるイメージの方が強いわ ミカヅチは戦力としての人気でしょ
あと敵としての人気
そもそも他の男キャラでもハクとハクオロ以外はこんなもんと思う
オシュトルも怪しい 偽りとニ白のミカヅチさんは好きだよ
ただロスフラのミカヅチさんはなんかそっくりさんみたいな感じ うたわれの敵キャラってイマイチ人気出にくい印象はある
悪役としての末路がちゃんと決められてるってのもあると思うけど
ミカヅチはちゃんと設定に沿った敵対・共闘関係だから俺は好きだよ セルランしか誇れるものがないゲームなのに今回露骨に低いのがうけるw
信者愛にも限度はあるな ミカヅチは言葉通りヤマト守れてたら格好もつくんだけどニ白は終盤そのへんめちゃくちゃだからな… >>447
一度経験すると引けなかったときの虚無感がひどい
長期的に見て特上特効は悪手 結構退場が雑なキャラ多いしな…グンドゥルアの適当さには流石に笑っちゃったけど 天貫が強いという事はナトリ鏡はもっと強いんだよな! 今月からピックアップ固定になったことはセルランに影響あんのかな 天貫は表記ミスか
本当は(永続)(累積)と書いてないといけない ログボでマグネシグネ降臨
早く3章後半やってくれ
っても来月はイベントストーリーかぁ… 未だに金絵馬から天地心どれ一つ出たことないけど
これ本当に落ちるの? 心落ちるとか1ヶ月のアドバンテージだからなマジ羨ましい 天貫と継ぎ接ぎで連撃1のたびに16%累積するのか
強そう? 加速で勝負決めるのが楽な現状だと累積で強くしていく強みが出難いんだよね
慈愛も二段しないといけないから速攻向きじゃないし
一度ウルサラに付けて2回目からは初段から全体攻撃!をやってみたけどイマイチだった 初段だけとか2段だけどか、段が低いほどクールタイムが短いとか有ればいいんだけどね
もちょい初段は連続できるようにして欲しい 7秒から縮められん、さっさとウコン倒したいのにクロウに吸われるしバリアが厄介すぎる
5秒で行けるやつおるんか? ナトリの声が茅野愛衣で再生されてしまってる
誰になるんだろう ベナウィの特性1と極上のシナジーのようにクゥランの特性2と継ぎ接ぎの特性2が似たような感じだけど同じ様なことはできないんやろか? バフが消えたりしてたベナウィ特性2を狙い撃ちで修正したら温泉とのシナジーが出来てしまったのだと思うからベナウィしか出来ないんじゃないかな シート見てたら風呂のコードが唯一の攻撃アップ上書きになってるんだよな
ベナウィのバグは同じコード100ってだけでは発生しなくて風呂の上書きのせいでおかしな事になってる感じか >>443
「ハクオロ・ハク・オシュトル辺りは男キャラでも回りそうだよね」って話になると「ミカヅチも期待できるぞ」って間入ってくる奴は結構いた気がする こんなバグまみれのゲーム修正しろって無理ゲーでしょ ロスフラのバフの計算式なんて乱数が入るわけじゃない単純なものなのに
なんでこんなクソみたいな不具合が生じてんのか不思議でしょうがない 今の状態で戦闘中のバフデバフの詳細が見られるようになったらまだ気付かれてなかったバグがたくさん明るみに出そう マグネ相手にこそナトリにやらなかったマスターキーでの性奴隷化するんじゃないかね >>466
石割って絵馬取って遠征即終了すれば金で手にはいる それから鏡2つ付けられる場合順番も大事だからな
義エヴェ死闘はいいけど死闘義エヴェはダメだ エロ下時代なら、敵人間マスターキー奪われからの、、、
あったやろなーリーフなら 逆にリーフ(特にうたわれ)なら無いイメージ
TH2ADで離れた者の感想
次のイベが土だろうからムネチカさんでバリア来るだろうと考えてたんだけど
バリアやら帯電やら色々ギミック増やしてるしまた何か新しいの来そうな気がする
前衛のみにスリップダメージとか 今後配布を除いて星3しか実装されないなら仮面の者の中でヴライ将軍だけかわいそうだな偽りのラスボスだったのにねムネチカやオシュトルは星3だろうし もしかして灯火って永続バフの数まで攻撃無効消えた時の攻撃アップ発動するんかな?
だとしたらちょっと面白そう 検証してる人偉いな
こんなバグだらけなゲームでまともに戦闘できんわ
このゲームの寿命も長くないかもしれんわ 今のとこ先月の売上の半分、降臨祭次第だね
それでも十分すぎる売上あるから、1周年は迎えれるんじゃね ぶっちゃけ言われないと気づいてない人の方が多いだろうしまともに出来ないとまで言うような問題ではないと思うが ここ見てたら誰に何の鏡をつけたら良いか分からなくなる…
あんまり気にしないで着けてたから損してる部分多そうだ 勝てない云々と仕様と不具合の検証するしないは別問題だろ 次のアプデでバフ回り全部整理して上書き乗算加算はっきりしてほしいな
まあ上書きはバグレベルのゴミになるがというかバグだろ キャラの特性・鏡の特性は全て仕様です
君だけのコンボを見つけ出せ!
これでいきましょう 特性の書き方も統一して欲しいわ
クゥランとか最初見たとき回避切れた時に最初の一回だけ発動する攻撃アップかと思ってめっちゃ期待したのに普通の次回攻撃アップでガッカリしたわ とりあえず鏡とキャラで発動条件が同じ特性だけは回避しないと大体酷い事になる 一か月くらいメンテやらんと無理やろ
このゲームでそんな事したら売り上げ死ぬし詰んでる 回避・無効解除したら〇〇UPとかおんなじような効果が多くて正直めんどいからテキトーにつけてるわ >>505
普通ならコンボでワクワクする要素なのにね 4か月近く放置して1日2日で治る訳無いしどーすんのかね
触れてもいないから放置し続けんのかな >>509
義ミナギで酷い目にあったのは俺だけじゃないはず バフデバフID全部個別にして全乗せ出来るようにすればいいだけじゃないの?
乗算加算はヘルプにでも書き加えとけ >>498
普通に勝ててるけど、もっと敵が複雑なバフとかついてたり強くなってくるときちんとそういうの直さないと勝てないだろうな ○○するだけじゃないの?って人よく出てくるけどそんな単純な問題ならとっくに直してるとは思わんのだろうか 灯火やっぱ上書きされてくみたいやな
オウギが連撃1で1万とか出してて草生えた 本来の想定通りの仕様ならどういう挙動なのか
今後の修正予定を告知さえしてくれれば不満はない 直せる直せないの問題じゃなくてまともな企業なら告知くらいするからな
それすらできてない時点で信用がなくなるのは仕方ない 後から直すやつのこと考えずにスパゲティにして結果的にサ終した初代ミリアサとかあるからそんな感じなんだろうよ >>490
ないな
エロシーンあるうたわれよりも、エロシーンない偽りの仮面のほうがエロワード多い現実 シャクコポルも完全にオ〇ホ設定だったけど設定だけ匂わせて終わったしなぁ 基本的にうたわれは主人公が持ち上げられるタイプのハーレムだし味方の女キャラが敵からエロい目にあうことはどっちにしろ無かったと思う >>486
どうも計算が合わないと思ったら女将の特性2の小カテゴリが103なのか
エヴェンクルガも変えてくれよ ツイでいまだに絵馬のドロップ率にキレてる奴いて草
むしろデイリーのおかげで消化バランス悪いくらいだろ ボイスもムービーもなければ戦闘もしょぼいのに何故すでに容量が2GBもあるんだろうな
初期は700MBくらいだったけどそこから容量増えそうなアプデ皆無なのになぁ
コードはスパゲッティだろうけど内部データも似たような状態なんじゃなかろうか 特上特効ありで通常絵馬3~4イベント絵馬1~2(2の場合は9時間キープ)で回してるが、 ミッション完了で即受け取ったり、プレボ一括受け取りしたりしない限りはバランス悪くはならんな。
短縮アイテムもあるし。
https://i.imgur.com/rUA8VIh.jpg 消化の方が圧倒的に早くなることは無いだろ
絵馬デイリーの神代文字が読めてない可能性が高い 結局気力上昇系は全部だね
カルラ特性出してる時に他を重複させまくれば
他が切れてもカルラ生きてる限り速いもんな 妄想エルルゥさえ潰されなきゃいいや
これが出来てるうちはまずクリアできないステージ無いだろうし >>532
修正されたら妄想*2+エルルゥは10秒で約1.35ゲージ減る 乗算は修正しないって言ってるでしょ。
信用出来ないのは分かるが。 妄想エルルゥの場合は3秒間の速度は今と変わらないけど
その後7秒の速度は遅くなる エルルゥは勝利画面で真顔なの怖いから早く修正してくれ
一人だけおかしいやろ どうせ季節と死闘カルラと妄想エルルゥしかないんで俺は大して変わらないわ >>542
これが前衛の戦狂いエルルゥの伏線とは思わなかったね ラストエリクサー病で星上げを躊躇してるんですが、
星3で星4や5にあげても後悔しないキャラって誰でしょうか?
ウルサラを星4にしたきり誰もあげられない。
御霊は700個くらいあります。 >>545
キャラが誰いるか分からんからアレだがカルラとカミュとルルティエは上げても損はないんじゃね >>545
ガチャ産星3は契約8までやったら共通御魂使わなくても星4にできるやろ? まーた修正するのはユーザー有利のバグだけか
鏡つけたら逆に弱体化するようなバグは放置するって酷いな 残ってる味方キャラって
ハクオロ、オボロ、ドリ、グラ、ゲンジマル
ハク、ハクトル、オシュトル、アトゥイ、アンジュ、ムネチカ、フミルィル
こんなもんかね?
主人公除けば散4人、偽2人、白3人ってすぐ底ついて季節限のコスプレキャララッシュの時代が来そうね 前の修正対象にまた春とか乗ってなかったのになんで増えたんだ?
まさかどの鏡がバグってるかすら把握出来てなかったんか? 攻撃力UP永続を考えずにつけてたから、カルラの特性2が鏡の効果で75%→15%
に上書きされてたわ、加算すると思って並べちゃってる人とか結構いそう
強い効果のみ上書きするか加算すればいいんだけどな
マジ弱い効果が上書きは罠すぎる そろそろ星1,2勢も増やして欲しいもんだ
チキナロとかボコイナンテとか選り取り見取りだろうに このゲームのバフ関連の仕様ちゃんと理解しようとしてるやつ偉いな
説明不足だし戦闘中視認しにくいしめんどくさくて覚える気にもならねー >>558
チェンクロの画面もだいぶ変わったな... てかミカヅチ来るならオウギやヴライも星3ガチャ実装で良かったよな
オウギはともかくヴライは回す奴いるか知らんけど >>561
基本的にこの手のバフ関係に関してはマスクデータにして公表しないよ
公表しちゃうとサイレント修正とか仕様変更とかできなくなるから HPが減ると特性:転進で後列に下がり
下がると特性2で憤死 >>566
最終的にヤられはしたが
ウィツと戦える実力持ってるのに
星2で来たらなんかショックやわ
実際、ヒト族最強やろ うたわれ脇役セリフで耳に残ってる上位
おのれ悪漢ラクシャイン もう星3キャラしかガチャは追加ないんかね
オボロドリグラあたりの追加組全員星3になるのかな どこのソシャゲもバグとか不正が多いから課金する気になれん これじゃ、俺…ロスフラに課金したくなくなっちまうよ… >>576
もともと無いものをまるであったかのように語るのはNG >>571
だからといって星3できても回さないかな 不人気だが格の高いキャラは星3水増しに使える
人気キャラと同時にガチャにぶち込んでPU率を半分にできる 共通御魂100減ってる…どこでつかった…?術クオンでつかっちまったか…?
はぁまじ >>579
回しはしないが来てくれたら嬉しい
そんな立ち位置でいいやろ
他のゲームでも最高レアの外れ枠あるし
ニウェの性能がズバ抜けてたら
性能房は回すかもしれない 自分もシチーリアに間違って80くらい吸われて激萎えしたことあるわ
プレゼントから受け取るの二度手間だからマジでやめてほしい >>571
個人的には☆3で来てくれたらすごく嬉しいですが
オウギとかヴライも☆2だし、追加されても☆2以下なんだろうなと思う >>578
初期恒常キャラ限定なら......
と言いたいところだけど最強格ウルサラがいるからなー 降臨祭に回すはずの石使って120連でようやく季節巡りて引けたわ
その間キャラ1人もでねーしピックアップ率上げたの季節限定で帳尻とるなら2度と課金しねえわ… これ編成枠の空きスロットに鏡入れた状態で遠征させたら
空きスロットの鏡も遠征中扱いになるんだな サプチケは一周年でくるかどうかってところだなあ……
正月にキャラ確定じゃなくて星3確定とかいう渋さをみせてくる運営だし かばうの使い道が良く分かってなかったんだが、シスとか正月ココポのダメージを受けたら攻撃アップ(累積)と相性良い?
全体攻撃とかをかばった分1発で2回累積するんかね ウルサラあんまり使わなくなったな
刺さるとこにだけ運用するけど呪い強すぎて対策されまくるし基本カミュのが使いやすい ☆2キャラ追加は無いと思うけど、やっぱ欲しいなあ
キャラゲーなんだからキャラ数は多いほど良いだろうに
インカラササンテデコポンポとボコイナンテとかで編成組んでみたいわ 呪い対策ってクロウ以外でなんかあったか?
エルルゥからのウルサラカミュぶっぱするゲームで最近困ってないけど >>520
うたわれ無印みたいなきれいなリーフじゃなく
台詞全部せっくすで埋まる痕、学級レイプの雫、ヒロインガチレイプ鎖の時代じゃ。
鎖は新しいか。
すれちだがすのこ探しってリーフだっけ? 新キャラ追加で毎回最高レアしか追加しないソシャゲとかマジで滅べよ ごめんじゃない…ごめんじゃない…してない世界線のヤクトワルトだね キャラの数少ないとデメリットあるゲームだと低レア追加してほしいよね ネコネきたぁぁぁぉぁ。
後はアルルゥとアンジュ来たらゲームクリアだわ。
シノノン単品とか来たらやばいが。 このゲーム星2追加されても育てるコストがなぁというわけで2以下は育成緩和はよ リアルではロリコンだけど、うたわれはお姉さん好きだわ 低レアの育成コストが高いって星5にしようとしたら汎用御魂が高レアより大量にいるってだけよね。
汎用御魂の使い道なんて
・ガチャキャラ4から5にする
・5000御魂諦めたイベントキャラを星4に上げる
・星2以下キャラを星3に上げる
ぐらいで限定的だし、星4で戦力としては十分な自分としてはストーリーのため星2に上げる方がお得な気してるけどな。 上で見た灯火+疾風、挙動よく判ってないけど強いね
後ろにエムシリ付けて回りを水滴や義エヴェで固めればクオンネミテアも作れそう
https://i.imgur.com/x3itSEP.jpg ハクの八柱将の説明トキフサだけハブられてんだな笑うわ うたわれ好きだけどもう限界だ
ボイスもないし戦闘もつまらないしアプデは月一、イベントは二か月に一回
おとなしくCSの新作待つわ・・・ 多分一生出ないぞ
ソシャゲの旨味知ったらCSなんてアホらしくなるし
利益の少ない博打に出るよりグッズ展開の方に行くだろ 各レアで一番キャラ数が多いのが最高レアの星3で、それが出る確率が2%って考えるとだいぶ尖ってるよなロスフラ >>622
20年後はガチャソシャゲ壊滅してそう。 ロストフラグは葉消滅って意味なんだよ
もう新作なんて出ないんだ プレイヤーレベル50のお祝いが結糸一つって乾いた笑しか出ないな >>628
3じゃない?
体感でしかないから断言は無理だけどイベ絵馬のドロ率3の方が圧倒的に出るな >>628
ほぼ変わらんけどほんの少しの差でVH3
欲しい素材ある方で選んでもいいレベル
>>631
泥率はどちらも2%で同じ (´・ω・`)主語が無いから何の効率の話してるのか分からない 解析見れば分かるがイベ絵馬のドロ率は変わってないっぽいぞ
まぁそれでもイベ銅絵馬→イベ銀絵馬→イベ金絵馬に変化していくのがざらにあるからデイリー報酬分だけでも全然減らないが ナトリイナリの強化はレベルではなくて、敵倒してパーツ手に入れる方式にしてほしい
ドリルは最強で。 3月の結糸って、今回イベントと交換とログインでMAX何個?10の数で割り切れる? マジで同じなん?
VH2まっっったくイベ絵馬出なかったけど体感って怖えわ 今更ながら10-3クリアしたわ。もう二度とあんなステージ作らんでほしい これからは連撃を絶え間なく撃ってくるやつはトキフサ化したって言われる、かも? トキフサの連撃モーションは一生分は見た
それにひきかえ撃つ前にアッサリ沈んで連撃見たことすらないのがデリくん 不安定なバランス
繰り返すガチャと周回
いつかまた溜まるまで
矢射かけるトキフサー >>641
(´・ω・`)初期のゼンからその兆しが >>643
鏡/糸20本/クオン1000×10
アルルゥ、ミカヅチの勾玉/天地心/凸鏡2枚
ここまで回収した時の活力丹在庫次第で残りのクオン勾玉
回復いないからクオンの回復ちゃんと使いたいからできれば覚醒4にしたいんだよなぁ 会社から帰宅したら、戦狂いバグのHP反復横跳びが、1ウィッス2ウィッスって数えられてて笑ってしもうた。
便利な単位ですね (白目) 次の降臨祭の新キャラ、今までウィツと関係あるキャラで通してたけどもういなくない?ゲンジマルくらい?
って思ってたけど元気なユズハとか戦闘部族化したミコトとか若トゥスクルとか来るのかな
ここでアズレンコラボみたいに唐突にフミルィル来たら笑う
まあしばらく降臨祭の面子は変わらないんだろうけど >>646
大体同じくらいだ
クオン5000か金鏡とるか迷うわ
折角特効あるから無理してみるか... >>648
本人というか白いおじさんと黒いおじさんがいるでしょ白いおじさんのほうは周年とかで出しそうだけど アルルゥ(トゥスクル)とか来ても
ちゃんと表記してくれないと
アルルゥなのかトゥスクルなのかわからんくなりそう
まぁ鉄扇振り回したらトゥスクルってわかるか >>648
ウィツと関連してるキャラなら
ハクオロ、ハク(マシロ)、ディーとかその辺も トゥスクルのお姉ちゃんの名前がエルルゥだったってだけで
トゥスクルの昔の名前がアルルゥという訳ではないのでは…? 元が姉妹草だからという解釈が発生したのかもしれない 主人公2人は流石に別格過ぎて○周年じゃないとこない気がする
ディーはキツいこと言うとガチャ回らなくない?
アルルゥ(トゥスクル)は
・エルルゥとアルルゥは姉妹
・トゥスクルさんの姉の名前がエルルゥ
がごっちゃになってトゥスクルさんの本名がアルルゥだと思ってるんだと思う
昔からたまにいる それからトゥスクルさんが言うにはアルルゥは昔の自分に似てるらしい >>655-657
ばーさんのお姉さんがエルルゥって名前なのは知ってたけど、
なんでトゥスクルがアルルゥ?って思ったんだよ
そういうことか、サンクス
>>657
ディー中の人効果でなんとか…というのも無理だな
ロスフラはほとんど声出ないわ 地味に★2の素材も枯渇するな
後半は大量に消費しすぎだろ まぁディーは回らんよなぁ・・・
他の連中みたく主人公に会ってない前提で来るとすると精神崩壊前のディーになるからほぼ新キャラと変わらんし 骨が足らんわ
しゃーないからVH3じゃなくVH2やってる >>558
イベントでの4凸がんばろうな
俺も頑張る チェンクロで天子クオンが来てるのか
こっちでも来て欲しいけどいつになるか分からんなぁ 10万ゼン貯まるとすぐに更新するんだけどたまに大中小全部の薬が来るとゼン足りなくて焦る
よく金が凄い貯まってる人見るけど貯めておいたほうがいいのかな? >>668
御霊も購入してるからよっぽど活力丹に余裕がなくなったとかじゃなければ更新してない 別に何十万男百万とため込まなくてもいいとは思うけど
買えなくなる可能性を考えて余裕は持たせた方がいいよ 現状貯めておく必要無いとは思うけど活力そこまで欲してるわけでもないから更新してないな 心や勾玉足りないのほんまなんとかならんのか キャラの追加ペースと供給あわなさすぎやろ 勾玉は毎日ピックアップ追ってたら多分溜まるぞ
心はどうしようもないけど 俺なんてカミュウルサラカルラ引けずに共通御魂1500超えちまったぞ
使いみちがねーよ… >>676
それはもう★2の覚醒でもしたらいいんじゃないかね… 活力が一個も出なかったときは、何か悔しいので、大か中が出るまで更新。それ以外は気分だなぁ。 特攻なしでクオンの御魂取り切るのは流石に活力丹の消費多すぎるな
契約9で覚醒4までは取るつもりだけど同じ境遇のエムシリはまだ覚醒3だわ とりあえずこれまでの配布は全部星4にしてきたが
結局M尻しか使う機会が無い エムシリ御魂取り切れてない人は結構いると思う。
特上特効知らなかったしメインストーリーに活力割いてた人や演習で活力溜めなかった人、育成途中でVH3クリア出来なかった人、出陣半減に向かった人、始めるの遅かった人いろんな理由で5000レートの御魂は取ってない奴いるからな。 起動する時に出る神代文字、ずっと静止してた様な気がするが
今日見たら少し進んだんだけど前からあったけこのギミック? 配布クオン強いな
ようやくまともなヒーラー手に入った感じで助かるわー >>676
好きなキャラを星5にするためのものだぞ ロスフラとかいうシナリオが99割のソシャゲもなかなか珍しい の割にシナリオをイベントに合わせて消化させようとしてくる謎 シナリオは全スキップしてとりあえずキャラ入手→後でゆっくり
みんなこれだろ 特攻ありでも御霊とりきるのだるいわ スタミナ問題放置するのなら石割安くしてくれよ デイリーミッションのハードとノーマルのイベント絵馬って
効率的にとっておいた方がいいの? >>701
所持してる特効次第
効率計算は自分で出来るだろ >>701
遠征3回で石貰えるしやらない手はないだろ 演習絵馬で2消化するからなぁ
ベリハだけでいいやってなってる デイリーのノーマルって前は3戦だったっけ?
今回は1戦だけでいいから確実に黒字か お前らってスタミナ1も漏らさずにプレイしてそうだよな ゼンしかやってない
レベル45は普通にやってれば3か月半くらいで到達するし >>709
ウコンを殺すな
ミカヅチを片付けろ、ウィッスもついでに片付けろ
ウコンはそれからだ 星3キャラ足りてないなら冷閃瞳光おすすめ
頭の方が足りてないなら知らん オウギに灯火は特性2が発動する度に灯火の攻撃15%upが乗っていくって事? 朝からガチャ引いたらすり抜けノスリが来た
星3が来たタイミングでアプリの評価聞いてくるのがウザいなコレ 今更ウルサラ来たけど、まだまだ使い道あるみたいで安心した 今日ミカさん引けたからキャラスト読んだら、ちゃんとウコン出てくるじゃん >>714
やっぱ☆3タイミングで来るのか
評価☆1を1.5にしてやりたいけどできないから1のままだわ >>713
ウィッスと同じで上書きしていく分だけや
エムシリの前に灯火つければ誰でも割と強くなれるぞ 水滴は永続バフがウイッスや灯火の書き換え先として活躍してくれるから… >>709
俺もいつものベリハ用パーティでやってるけど必ず途中でアプリが落ちてクリアできないわ
運営に連絡したから対応待ちだけどデイリーの金絵馬貰えないのが痛い 義ってバグのせいでクソ弱いけどバグのおかげでクソ強いよな 義エヴェって戦狂いの方を上書きして行くからウィッスクソ弱くならんか? 義エヴェの特性2が戦狂いと同条件で発動して戦狂いより優先されて上書きする
だからウイッス本人には義エヴェを装備させず、他人に付けて特性1のバフのみを上書きに利用すれば良い ざっと読んだけど天貫死闘がウィッスの最適解なのか? 好きなところに付けれる上にステ補正も悪くない永続攻バフバラマキ装置や
他人に付与する永続攻撃バフは水滴とか覇軍とかちょっと使いにくい上に隣限定だからな
水滴はクセ少なめで使いやすいけどやはり義やな >>731
カミュいるとカミュの高倍率バフ消しちゃわない? >>2のスプレッドシートの人、月1更新になったのかと困ってたけど今月は後半分も更新してくれたみたいで非常に助かる
ありがとうございます >>722
ただのメモリ不足な可能性高いから対応なんてないと思うけど スプレッドシートの人には足を向けて寝られないわ
女将の特性2が既存の攻撃バフを上書きしないとか計算ミスかと思ったし >>733
義をつけてるやつがHP半分になったら消える時もあるな
というかバグで火力上げるバグパとカミュとかの普通に火力高いやつ入れたガチパは分けて考えた方がいいと思う >>737
どこがどう関わって上書きしていくのかマジで訳分からんから
初速気力UP以外信用できないと思ってたら気力鏡まで不具合だしな…まぁ持ってないんですけど 推奨環境クリアしてても落ちるんだよな
クゥランの連撃3とか罠でしょ 容量ギリギリの型落ちAndroidでも落ちないから落ちるって言ってる奴がどんな環境でやってるのか気になる 化石のiPhone6sでも落ちてないけど、どんな環境でやってんだ
スクショとか動画とかアプリとか山ほど入ってるんか?片付けろ >>701
遠征完了できるの前提ならプラス。
そもそもノーマルとハードはクリア回数の1回・3回・5回(今月はないけど8回も)のミッションあればベリハよりポイント効率いいから後半の回数デイリー追加までクリア回数ミッション温存しておけば絵馬なしでも100%プラス
新ステージ追加されたからって追加後即クリアするような奴はもぐりだぜ VH3星2素材が髪しか落ちないからどんどんフサフサになっていく 俺もサブ機で6s使ってるけど直近の泥よりもゲーム適正高いからなぁ…
最近のあいぽんがデカすぎるから泥にしてるとはいえOSによる差が顕著過ぎるわ 今までほとんど落ちたことなかったのに今回のvh3はやたら落ちるわ 幸いなことにストーリー以外だと一月に10回程度しか戦闘しないから殆ど落ちたことないな
ほんと虚無 サブ機使うと90秒の戦闘に5分かかったりするけど落ちることはほぼないなぁ
連撃と倒すの重なって落ちるバグはたまに踏むけど 念願のウルトリィさんがやっと来てくれた…!
衝撃的すぎてスクショ撮り忘れたから感謝の気持ちを残しておこう。
特性の関係上、カルラの後ろに置いたら毎回ダメージupするって解釈でいいのかなこれ? >>750
いやカルラの攻撃力アップはダメカ解除しなくても発動するからカルラの後ろには一番置いちゃダメな奴だぞ ちょっと言葉が変だな
ダメカ解除が攻撃力アップのトリガーではないと言えばいいのか 原作だとカルラとウルト仲いいのにこのゲームだと相性悪いという >>740,741
ROMとRAMの違い理解してなさそう
化石スマホだと確かに落ちる >>735
再起動してうたわれだけ起動した状態でiPhone8で駄目なら戦力外通告を甘んじて受けるしかない😭 >>755
起動なしでもメモリ食うアプリはごまんとあるし
iPhone8って新しいようで推奨ギリギリの2GBだからな... >>753
仲が良いのと戦闘の相性がいいと言う事は無い
フミルィルの件で戦ってるしね かばうの特性がよくわからない
全員の攻撃を代わりに受けるの?全体攻撃する敵の技食らったら即沈しちゃわない?
おしえてあにさまー 後衛とか廃棄アベル戦でもなきゃむしろダメージもらっといて欲しいな ウルト持ってないがタンクの後ろにつければ良いって解釈してる >>760
どうせすぐ敵がバリア無効の特性持ってくる
オボロの命を賭けてもいい >>757
いやそれはウルトを思ってこそのカルラの行動なわけで俺もウルトのおっぱい吸いたいぞ 薬師クオンの覚醒絵ブサ過ぎひん? ババアやん
運営はクオンになんか恨みでもあるのか iPhone7だけどVH2で趣味PTの泥仕合すると100%落ちるが速攻PTだと落ちない
クラッシュログ見たら"JetsamEvent-...ips"で"bug_type":"298"が
吐かれてるからメモリ不足ってことらしい
pageSize:16384 (16KB)で"うたわれLF"のrpages:92800ってことは
16KB *92800 =1,484,800 KB
うたわれのメモリ使用量が1.5GB弱ってことなのか?
ロスフラやってたと思ったらiPhoneのクラッシュログを見てたいた
何を言っているか( 大体の端末のramが2Gだからその他含めて限界超えてるのか?3Gいるじゃん 戦闘中落ちたことないけどログインした瞬間に落ちた時はあるわ
アンインストールせんかったら治らんかった 化石とはいえRAM3GBの機種使ってるけど、戦闘長引くとちょいちょい落ちることあるよ そうなると端末がというよりアプリ自体に問題がありそう
結局速攻でクリアする編成にするしかないのか >>773
あの顔ならデコポンポでもギャンブル船使えば勝てるな。 このゲーム薄い本ネタになりそうなエピソードだけは豊富だわ オンヴィタイカヤンのテンプテーションやばいな。
イエナガなんてマロロ並みに効いてそう。 ロスフラの戦闘は見た目はしょぼいけどメモリめちゃくちゃ要求してくるからな
iPhoneはandroidの1.5倍くらいのメモリ効率らしいから2?程度だとちょっと厳しいみたいだな
うちのはスナドラ625で性能は大したことないけどメモリ4?あるから時間経過で重くなるとか強制終了みたいなことは1回もないな AndroidもRAMで優位に立てるようになってきたな
ミドルレンジでも8GB載ってることあるし ここ読んだり実際に遊んだ感じは3GB必須 4GB以上推奨ってとこだな
バージョンアップでosやアプリが重くなったら3GBも蹴られそうだな >>769
iPhone7だけどやっぱり残り数秒のところでおちる
動画上げてる人もiPhoneで残り数秒で落ちるって書いてたからiPhoneだけか? huaweiのメモリ3GBの廉価機種で試してみたけどトキフサ連打もプレイヤー側の連撃3連打も特に落ちないな。
RAMも空き容量800MBぐらい残ってる。
ほぼリカバリ直後の状態で余計なアプリ入ってない状態。 >>751.752
返信ありがとう
一瞬混乱したけど、カルラの特性1の前の文は単なるデメリット効果で、有ろうが無かろうが攻撃力upはするって事か。
なら列ズラしても二人合わせて採用は一考の余地ありってことだね。
でも敵ダメカ解除は唯一無二の性能だし素直に喜んどこう。 リタイアして連戦してるとたまに落ちるな
まぁ読むうたわれと比べたらまったく問題ないレベル 泥は泥で落ちない代わりに致命的な問題があるんよね
バグっぽいのを直さない直せないのはこの辺が関わってきているんじゃないかなと思ってる。 ガチャ星3、火と光は2体しかないよね
今月の降臨祭追加キャラはオボロかアンジュあたりか? やる事なさすぎて
術クオンの契約8まで上げてしまった…
5000御霊全く取れてないのにぃぃ 連撃3気力回復二枚あるからクオン育てるかネコネ育てるか悩む クオンはいなくてもいいけど一度入れると外せなくなる ここの鏡の仕様検証や>>2のリンク先の内容をスクショとかでTwitterに転載してる人おるんやな
個人的にはユーザーに有利なバグは潰して欲しくないから広めるのはやめて欲しいんだけど
まあ検証にも何にも関わってないしどうこう言える立場じゃないしどうでもいいや むしろ周知させることで詫び石をせびれるかもしれない まあユーザー有利のバグではあるが許容範囲超えてるバグでもあるからそのうち直してくれや
今回の気力バグもかなりヤバレベル高かったけどウィッスァルネミテアとか風呂ベナウィとかガチのぶっ壊れやからな ユーザーに有利だろうが何だろうがバグを何ヶ月も放置してだんまり決め込んでる運営の方に問題があるし声を大きくして周知させてやるのもまぁ良いんじゃない 正直ウィッス関係は鏡の効果が意図せず上書きされていた問題を修正しましたでいけるから余裕だと思うね
せいぜい詫び石600くらいでしょ https://i.imgur.com/7F10TIt.jpg
あれ、ロスフラやってるより楽しいぞ、、
ハクオロさんとハクとハクトルを並べて遊べる、、 ロスフラよりはよっぽどゲームしてて面白い
そもそもロスフラが微妙すぎるってのもあるが ハクトルが白クオンに公開逆レされかけた時点で神コラボですわ 別に特定キャラじゃないとクリア出来ないって程の難易度じゃないし
適当にやってるからバグとかどうでもいいっちゃいいシナリオ頑張ってくれれば やることなくてガチャ画面見てたら単発で10連引いてたわ
季節のみで終了はぁ チェンクロやってた俺が保証する
スキップないチェンクロよりロスフラの方がまし 二頭身はないわ
イラストも使いまわしだし
せめてアズレンくらいは頑張ってくれ 何年も前からあるゲームとリリースから一年も経ってないのに比べられる悲しさよ... 昔チェンクロやってたけどそのうちイベントとかで3waveだかある戦闘周回するのめんどくせえってなってやめちゃったわ
どうせソシャゲの戦闘なんて初めは面白くてもそのうち飽きるんだから全ソシャゲにスキチケ導入してくれ >>811
どっちがどれくらい悲しいのかよくわからん…… どんなゲームでもネガるから、どこのスレが飽きただけで騒ぐクレーマーというハズレくじをつかまされるかの差しかないような チェンクロやったことないなやってみるか
コラボキャラ取ったら満足してやめそうだが
ところで今回のイベ絵馬から凸鏡出るんだね2つきた 凸鏡が出ても凸する鏡がガチャで出ないから特に意味はない悲しみ チェンクロはレイドが苦行過ぎてな。あと主人公が分裂しすぎて良くわからんんなったのでやめた そういや最初のイベントで金凸鏡何枚かでたけどあれきり1枚も出てないな 今回三時間金絵馬から金凸鏡出てきて今まで全く期待してなかった三時間でもちょっとだけ結果が楽しみになったわ ミカヅチ欲しすぎるけどもう無償石がないんだよなぁ
無償石目当てで1万課金してしまったせいで有償石が2万くらいあるぅ〜
定期以外の有償石使い所くれーーー! 結局コラボで人を集めてもそのゲーム自体に引き込む魅力がないと定着はしないよなって
モンストとか鬼滅コラボで始めた何%が居着くのか まあコラボて少しでも人が増えたならそれで目的果たしてるからな やっと二人で勝てたわ
バリアと回避付与するネコネ手強すぎる…
https://i.imgur.com/eE66aXr.jpg vhがきつくなってきたからウルトを星5に
上げたらヌルゲーになった
ただ今後ダメカ無効ステージ来そうで怖い >>811
後発なのにスキップできるくらいしか優位に立ててないのはひどい 比べられてるのはコラボされてるからだしつまらないは主観だしなぁ クリア者の編成参考にしたけどVH3無理だー
アタッカーかバリアいないとウィッスが突破できひん 両方やってる身としてはガチャ確率はチェンクロ、それ以外はロスフラかな
チケットが交換しまくれて周回が楽なのは助かる
今回のクオンも300回は戦闘しないと最大解放にならないしなー リリース日から続けてるけど遠征で天地心のドロップ4回しかない。確率低すぎない?? 4回もしてるくせに何言ってんだ
未だに1個も出てねぇよ! >>833
毎日10回回していてもまだ1回だ
心が足りぬ むしろ4回が盛ってんじゃねぇか?
金凸鏡すらでねぇからな イベ絵馬遠征はたまにめっちゃ派生するのにたまに全然派生しなくて隙間が出来たりする偏りがキツい 久しぶりに死後連撃やっちゃって焦った
×マークを切っただけで済んだ むしろ4回の方が異常
初期から天1個しか落ちてないわ
金凸は2枚 サービス開始から天地心のドロップなんて見たこともないです カルラ強いけどあっという間に溶けるな
一人退場でも星3クリアなのが助かる >>831
カミュの連撃参でクロウの戦狂い攻撃力UPを封じられたりもするので
空白/クオン(妄想、疾風)/アクタ(破軍、継接)
カミュ(死闘、鎖巫)/ウルト(義エヴェ、灯火)/ウルサラ(天辰)
とかどうだろう。火力足りなければウルサラ☆4も視野に入れて。 リリースからやってるけど金凸は一つだけ天地心はみたことないぞ >>831
クオンとかウルサラ持ってないから具体的な事書けないけど
試しにエムシリ・イヌイ二人パーティーで前後に置いて、最速エムシリ連撃1打つだけやってみてほしい。ゲージ3まで溜められるし意外と削れると思うのよ。
そこに鏡で盛ったり連撃3強いの置いてみたりすればクリアできるメンツは持ってると思う。 >>833
初日勢だけどゼロだよ
結構絵馬回してるのに
運良すぎて自慢かと思った リリースからやって天地心無し金凸鏡無し
これが普通だと思うわ
ガチャの方で運いいから全然やれてる >>831
下にベナウィ カミュ死闘、冷閃瞳光(銀オウギ) 真ん中にウルト あと適当
カミュ連撃三段でミカヅチ先に落とせ あとは消化試合 >>850
サンキュー、今までで一番いいとこまでいった。試行錯誤してみる。ウルサラは御魂待ちだからボチボチ頑張る
https://i.imgur.com/OH2NhyX.jpg >>856-857
カミュとウルサラの位置間違えてたかもごめんね(テヘペロ) >>852
二人とも星3のままだから秒殺されたw
YouTubeで二人クリアみたけどイヌイはポテンシャル高いんよねぇ
https://i.imgur.com/Iu9yOpO.jpg 敵陣にウコンを見かけたら蘇生時の置き土産に注意しろってばっちゃんが… >>860
味方ウコンは敵ウコンの爪を煎じて飲んでほしいね ロスフラは初見は適当に突っ込んで負けたら特性見て編成考えてるわ >>862
冷閃瞳光があるなら、カミュに灯火と一緒に持たせておくとミカの回避潰せてええよ(その場合、ウルトとウルサラの位置入れ替えも忘れずに)
あと、ウコンが死んだら全体にダメカ掛かるので、ウルト連撃3でダメカ切るともっと早く落とせるかも (ウルサラ死ぬなら前衛中段にアクタかクゥラン突っ込んでおくのです…) >>859
連撃を撃ちすぎても相手の反撃早めるだけってのと、ダメカ解除無しの時のエムシリは強いって言いたかった
おめでとう >>865
よくわかってないんだけどバグ大丈夫か?
灯火の無効解除時カミュの高火力バフ消えない? https://i.imgur.com/EY9S5OG.jpg
多分、この編成でウルト3カミュ3で連撃すれば星三いけると思う。カミュの連撃3でクロウ倒せるかが問題だな >>868
消えたはず。でも、VH3だと後方上段と下段は安置だから大丈夫 あっクロウ連撃にダメージ無効あったかもしんないにゃも…… ダメージ無効解除あったわ。灯火はカミュに付けちゃだめだね、付けるならウルトあたりかな >>3
おれもヤクトワルトが★2で一番最後だったな
戦力揃いきった頃にやっとでた >>831
有利属性を極力合わせるようにしてみると意外といけるかも
タンクは最優先で合わせる
今回の場合火風水の前衛置くかなり楽になる
火がいなそうだが☆2契約4でもいい カミュより優先順位高いとこに義とかの攻バフ置いとけば先に消費されるんじゃないかな? VH3クリアできたぁぁぁぁ❗
お前らありがとう(´;ω;`)ウッ…
https://i.imgur.com/IMBAw0S.jpg >>869
クリアはできたけど前衛が落ちてしまったわ。カミュちーの連撃3でキウルが即落ちできひんのが辛い ヤクルトさん好きなキャラだし育てたい気持ちはあるけど
慢性的に御魂も素材も不足しがちな今の状態が改善されない限り一生育てる余裕なさそう なんかミカさんの契約絵も微妙だな
編成画面だとアゴ突き出しててあんまカッコよくない 胸の大小で女性の価値は変わらない
だがそれはそれとしてデカい方が好き このスレ見てなきゃわからんような仕様たくさんあって何も調べずやるような人は大変だろうなって思うわ本当 >>896
細かく把握してなくても問題なくクリア出来るからそうでもないぞ
バグも言われるまで気づいてないような人が大半だろうし 見習いクオンの御魂、5000の次ってあったっけ?
もしかして1万?
育てた方がいいかなと主おもうが果てしなさ過ぎて4凸すべきか悩んでる(エルルゥはいるネコネはおりゃん) 45に到達して5,6個ある天地心を使うと決めてた愛しのネコネだけど目の前にしてヒーラーより前衛やアタッカーにするべきではと足踏みしてしまっている
バリアが強化されるから十分効果あるよね、そもそも性能で語るには糞な部分の多いロスフラで愛以外何で愛でるのって話だしね
おいなぜ動かない俺の足 ネコネ星5にするなら今後回復で困らなさそうだしいいんじゃないかな ウィッス「足りないなら、あっしでも良いんですよ!大将!」 >>906
どういう構成でどういう戦い方したら負けたのを張って欲しい つか、クオンイヌイエムシリなんかの配布を★4に出来るだけの力あるのになんで勝てないんだ…
ウィッスで反復横飛びしてこい とにかく敵クオンが強すぎてボコボコにされる感じです
配布を強化してるのはそうしないとイベントが進められないからメインより優先して素材突っ込んでます
https://i.imgur.com/mSQTyuY.png >>913
敵の特性を読め。
ダメカ解除手段無いならクオンより先にトウカを絶対に落とすな。
出来ればカルラもクオンより先に落とすな。
落とすならココポで気絶させろ。
とにかくクオンに殺意を向けろ。
敵の特性を読め。 >>913
ウィッスいるなら死闘ウィッスを術師クオンで回復すればボーナスステージでは? >>913
今更遅いんだけど、イベ配布キャラに投資して★4に持っていくくらいならガチャキャラ★5一体作った方がいいと思う
あと特性読め
VH2は蘇生するとボスのクオンを強化する布陣になってる
カルラやトウカ殺すとクオンが超絶連撃仕様になる
クオンは風弱点だからイヌイ真ん中
クロウはその位置で敵視集めとけ
ベナウィで耐えられないならココポ入れると敵カミュに対して有効取れる 出来るだけ似た編成で再現しようとしてるけど厳しいな
気力回復系鏡無いとウィッスが持たないよ
それ以外はエルルゥやネコネ居ないとウィッスアルネミテア降臨は厳しいんじゃ無いかな >>913
手持ちがほぼ同じ感じで、同じくVH2でつまずいてる。
ベナウィやエムシリバフでクオン落とそうと試みるんだけど、思ったより削れないんだよな。
何のアドバイスにもならんけど、お互い頑張ろうぜ。 >>913
参考になるかわからないけど、似たような編成でクリアしてきた
https://i.imgur.com/5Ugl1YG.jpg
→3ゲージたまるまでは敵クオンの連撃を耐える
→術クオンの連撃三で回復
→タイミングを見てエムシリでイヌイを守る
気づいたら勝ってる コロナでゲーム業界の動きがいいみたいな記事がいくつか出てるけどロスフラはまだリセマラ2回とかけち臭い事やってんのかな?
新生活応援ログボの初日が100個な辺りリセマラさせないぞって強い意志を感じるんだが…
なんなら新規に初期星3確定チケ配っても誰も怒らんぞ?
今時最高レア無しで始めるとか中々ハードル高すぎるからな 好きなキャラから始められるくらいでもいいと思う
一日5分で済む以前にリセマラで躓かれるのはもったいない 配信開始から半年も経たずに確定チケット配布とか聞いたことないわw >>925
この前始まったこのファンとかログボで配ってたよ
てか確定は別に珍しくないよ チケ配ろうがなんだろうが今更始める人間がいると思うのか
アニメやるときにワンチャン増えるかどうかだな >>913
灯火50・死闘30だけど
これでゲージ2でエムシリ連撃1→ゲージ3でイヌイ連撃3でいける。
後衛に好きなの添えたらいい
http://imgur.com/mO85f3p.png そりゃ今から始めるやつくらいはいるだろ、続くかどうかなだけで このゲーム星5は趣味だぞ
だから俺は配布クオンとクオンを星5にした 皆さん助言ありがとう
>>922の編成で☆3クリア出来ました
感謝! ミカヅチ、ホーム画面でサコン喋りもするのね
サコン声「飴だ。遠慮せずたんと」ミカヅチ声「喰え」
急にミカヅチに戻るけどw >>932
デカい武器ぶん回すキャラはそれ自体かっこいいから迷わずカルラ星5余裕でした
アンジュかミトはよ 9時間絵馬多過ぎ
☆5が1人しかいないから金絵馬成功大にできないしストレス溜まるわ >>940
イヌイ、シチーリヤ、シスなんかの風キャラを星4にするんじゃよ >>941
ガチャ産風いないからなぁ
イヌイはともかく他の2人を☆4にするの難易度高すぎるだろ… >>942
(´・ω・`)共通御魂をちょちょいとお入れ 他人にイベ産じゃない☆2以下の凸を勧めるのは無理あるわ
廃課金じゃない限り現状愛以外の理由でやる意味ないからな ここで元々2以下で☆4みたことないのはシチーリヤぐらいかな? ふぅ偽りの仮面やっとクリアした
ルルティエちゃんも丁度良い腐女子ぷりで家庭的な面も色々見れてアニメより断然良かったでした
vitaだと若干見にくい感じしたから二白はPS4版を買おうかな >>940
鏡育てれば何でも大にするのは簡単なような >>947
今回のイベ金絵馬の要求戦力48000弱だぞ
☆4以上で鏡2枠にした上で特効とか属性入れないと厳しい >>946
二白は家庭版の方が絶対いい
ラスボス戦の掛け合いと夢幻演舞はやらないとね >>946
アドベンチャー部分が長いからテレビの前でやるのつらくてps4買ったのに結局リモートでビータでやってたわw あ、、、寝ぼけて指定されてるのかとおもって建ててしまった、、ほんとすまん、、
次使ってくれ、、 >>910
タンカーと被ダメダウンとバリア+回復とか
絶対倒されないマンですかねw 発売日に白皇買ってやってクリアしたけど夢幻演舞とか言うやつ昨日初めてやったわ!! >>940
毎回中でやってるけど古今無双以外出たことないしあまり気にし過ぎても意味ないぞ スレを立てる時は、立てる準備をした段階で既に立ってないかを確認するようにした方がいい 誰かしらが契約レベル上げてるからスレオンしてたら全員見れた ミカヅチ当てたから計算してみたけど連撃参までの合計ダメージはカルラちょい上回るくらいはあるんやな
バフ倍率しょぼいと思ってたけど連撃倍率で追いついてる感じか カルラの次回攻撃力UPって連撃1で消えて残りの二発は特性2だけで殴ってる?
ミカヅチは永続な分強いのかな >>963
次回〜だから、高速気力UPで初手攻撃しないでいきなり連撃する時以外の連撃には全部乗ってる 連撃も攻撃扱いみたいだから攻撃時が条件になっている特性は連撃でも発揮されるね。 カルラもウルサラも連撃に特性乗らなかったら倍率の低さから悲惨なことになるぞ
あの二人は特性2が乗ること前提の倍率だから攻撃UP封じられると使い物にならん
って、ステージあったろ 連撃の二段目三段目に乗らないのは回避(無敵)解除後に次回攻撃力アップとかだね
ベナウィはバグ使ったら乗るんだっけ? その点おやっさんマロロは最初から上がってるからセーフ 攻撃アップ解除が来たら終わりなんだよなぁ
攻撃アップ解除と攻撃アップ封印で相互互換やぞ >>969
カミュもだけど逆にそいつらは攻撃力UP解除されるとダメになって毎回掛け直してる奴らが元気になる
まぁ使い分け大事だな
>>968
クロウさん、BOSS率高くないっすか? ウィッス「バフ無効くらいでこのザマとは 少々覚悟が足りないんじゃないですかい?」 他人の動画でしか確認してないけれど、どうもミカヅチの特性2は帯電するたび重複して掛かるっぽい。(少なくともCT減少は)
今は帯電する手段に乏しいけれど、今後任意で発動させられる鏡とか来でもしたらやばくなるね。6秒おきに連撃打つマンになる。 >>974
お前カミュの連撃で戦狂い発動しなくなるじゃん
vh3はカミュが一番刺さる 永続アップは上書き以外では安定
次回攻撃アップは初撃、死体殴りの次では倍率が乗らない
無効や回避を殴った場合には次回攻撃に累積する
攻撃力UP封印が効く
両者の違いはこんなもんだっけ? >>836
お前のせいでこっちが出ねーんだよクソがっ!! 仮面無しミカヅチの微妙さを見るに
実は本編ミカヅチって仮面の力でイキってただけなのでは…? あと欲しいのがハクオロとハクぐらいしかおらん
もうひたすら衣装変えと新キャラで凌ぐしかない キャラスト読め
飴ルトゥルカになったから甘さは消えたよ 衣装や特性違うだけ
属性が違う
前衛か後衛か
グラブル?みたいにいくらでも同じキャラ使いまわせるね
クオンとか設定的にも属性違い出せるし >>977
空振りでは消えないって前スレで出てたよ 結局次回攻撃アップが消える条件わからんのやったけ?
まあ俺は消えた事ない(気付いてない)からそもそもわからんが >>984
あー結局そのへんは謎ってことになったんだなありがとう
次回攻撃アップが発動しないことがあるって何だよ... 双姫でスキチケ無しウルサラ真面目周回おじやってたけど
1割くらいの確率で連撃初段が倍率乗ってなかったな
画面とにらめっこしてたけど結局理由は分からんかった空振りもしてないし >>979
エヴェンクルガのトキフサより弱かったりして ルルティエ、クオン、カミュ、ネコネならどれを優先して星5にすべきだろう?クオン以外はダメカ解除、バリア解除、攻撃力アップ解除でメタられそうな気がするけどクオンは気力ブースト以外は渋い気がする…。 >>990
攻略に困るまで保留する
どうしても★5にしたいなら自分が好きなキャラ、メタられても愛せる自信のあるキャラ >>990
カミュでいいんじゃねえの
ってか4にしたらあとは好みでいいと思うけどね
5じゃないとダメ〜なんてクエストないし 星5にする順番は、部隊の運営方針とキャラ愛が合わさって、みんな違うやろね。
真っ先にウルト上げる俺のようなのも居るわけやし。
俺ならカミュかな。ルルやんネコやん居るなら、耐えきれんことはないだろ 推しということならお布施してない身だからハクでるまで待って気合いで引いて星5にするわ >>990
カミュかクオンかな
カミュなら特性455%攻撃力upで
何故かウルサラとカルラの450%up超えてくるし
全体バフもある
クオンの気力ゲージupはまぁ強い
このゲームはどれだけ早く連撃撃って盤面整えるかって所あると思う >>987
初回攻撃前に連撃を発動させたせいで次回攻撃力が乗ってなかったとかじゃない? カミュが優勢なのか…しかも450%越えるのか…
今のところ攻略には詰まってないから難易度上がって火力足りなくなったらカミュ星5にしますありがとうございました 自分はカミュとカルラを星5にしたよ
次はアンジュに使うのが確定してるから貯めてる このスレッドは1000を超えました。
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