【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 204点目【KLab】
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『キャプテン翼』の新作アプリが、ついに登場!
好きな選手で自分だけのドリームチームを編成し、全国のプレイヤーたちと熱い対戦を繰り広げよう!
■配信開始 2017年6月13日
■公式サイト http://www.tsubasa-dreamteam.com/
■公式Twitter http://twitter.com/tsubasa_dteam
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■前スレ
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 203点目【KLab】
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■関連スレ
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜配信者専用スレ5点目【KLab】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571826189/
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最初に幻林だけ取れてもしんどいでしょ
やっぱ代表ステップ系で
どこかの団結スキル3枚揃うまで
ってタイミングが無難だったかと 連盟対抗戦は、完全に別物だからおれはかまわない。
むしろ、オートならどう組めばいいのかなど、ゲーム性もあるだろうし可能性は感じるね。
あと実際に操作するわけじゃないんで、まあ、ある種どうでもいいんよね。レギュは結構な時間拘束されるわけで 三周年チームスキルは、団結15%プラスFW2%とかになると予想。 >>839
必殺ブロックと必殺パスカットは、強いから団結枠に入れるやつもいるかもわからんが、団結枠は、DFには使いにくいよな。
えーと、まあ、団結枠にフェスラドゥンガで、フェスマーガスの浮き玉止めるとか、そんな感じかな。
プラチナ以下とかいう話しになると、そもそもみんな状況違うから、そりゃ、話しも違ってくるが
ほとんどいないと思うが、新規が、ランクマ上がってくにはどうしたらいいかとかそーいう話しになるのでは フレガチャからCドライブパス出た
翼持っててパス難民の人結構いると思うから
SSR強襲に翼のBパス追加した方がいいと思うんだけど
Cパス以外だとガチャSSRから剥がすしかないから敷居高いと思う >>835
ラドゥンガやべえよ
こちらのフェス翼のS99ゴールデンコンビがS15そこらのパスカに取られてポカーンだった
あんな強いとは知らなかったわ >>849
まぁ半年もすればインフレの波に飲まれるだろうし。その頃にもトップクラスの強さだとは思うがナンバーワンかどうかは… >>860
香港でこちら速日本、相手力の南米
他にも岬のドリブルS99とラドゥンガタックルS30ぐらいで取られるっつうのが一回あって、完全にラドゥンガに対してトラウマ植え付けられたんだけど
その言葉信じて気にしなくていい? >>850
え1レベル上げの為に使ったの?それか売った? >>862
今、メイン技10で出てくるからブラボ代わりに使っちゃった >>863
10レベルでももったいないよー
とくに決死は >>863
復帰してから交換所見た?
チャレロやログインボーナスに
ランク戦に合わせたコインガチャだけでなく
リーグメダルやオンメダルでも
ブラボはかなりの量取れるようになってるよ
10程度なら強技は残してる方が良いと思う >>861いいんじゃない?今ステ関係ない判定めちゃあるし、特に外人相手だと。1万近くステかってても決められること結構あったし。その場合ストレスになるからすぐ切るけど。 >>840
在庫数えたらSSR750個あったよ
キャラ用技用SSRは合計1000で数えるのやめた
貧乏性なのでエリクサー状態w 3周年からのスキルは超団結15%にキャプテンと所属チームが同じなら更にUPとみた SS技の実装も近いだろうからSSRブラボを貧乏性で溜め込む意味あんまないと思うけどな。
溜めて溜めて、放出するころには技自体が産廃気味とか普通にあり得る。
それならメインで使うチームの少なくともメイン技は99でいいと思う。
俺は南米パだけどレオのクソ弱いSパスは勿論、ガルバンのパスカットやカーザのパスカット、ブロックは99にしてる。
A技のブラボとかもっと早く使えば良かったと思ったしね。今だと使えるA技のほうが少ない。 >>870
たぶん、みんなそんな熱心にやってないんだよ。
きみとは仲良くなれそうだな^ ^ >>870
SS技の実装も近いだろうってどこ情報? >>870
SS技の実装が近いかは分からんけど
ブラボこんだけ余ってるって言いながら
プラチナランクの人連盟にいたわ
強キャラ結構あるのに上げ切ってなかった
いやいや。それは違うだろ。とw 温度差はあるんよねー、現実的に
みんながみんなオンラインに興味あるわけじゃないしな。 >>856
それ言うなら三杉のブロック技強襲も追加で
EX系の育成A技でも良いけど、配布のSならなお良し
かれこれ1年くらいかな?ブロック無し97三杉をリベロで使って待ってるが未だにかすりもしない >>876
決死の心マブロック
を是非導入して欲しい 外人クリティカル率半端ない。運営にメールしまくってるけど、全然対応してくれねー >>876
S以外のブロックってSシュートMAXが前提の今、あってもなくても変わらないのでは? aブロックは、機能したような。
ブロックはとにかく強いからな。一番強いんでね。 昨日の蟹配信、オンラインの内容が酷かったな。
自動パスカットのオンパレードでタップパスがお互いに刈られまくり。
もうここまでくると末期だよな。 ちゃんと見てなかったが、結構面白かったじゃないか。
ちゃんと、ペペまでまわったし ジトウ潜在は封印無効よりワンツー封印とかなら面白いのに >>881
中盤ゴチャゴチャして誰がどこに居るんだか見づらくなるし、あまり見かけない選手だとオートパスカ持ってるのかどうか覚え切れない。 ストレスマッハで速攻アンスコしたわ。
このクソゲーwww プラチナでのコインガチャ、昨日はSSRゼロ、今日は5だった
本当にランダムか?w
バランス取ろうとしてしてないよな >>887スパスタだけど、二回SSRゼロあったよ。 次藤は封印無効よりオマエが相手を封印しろよと言いたい まあソシャゲなんてそんなもんだけど、イタチごっこやね。封印、封印無効。いま浮き玉主流だから絶対浮き玉強いDFやらキーパーでるだろうし。課金するのばからしくなってきた まあでもインフレは緩やかだと思うよ。
いまだに初期キャラのゴールデン翼やフェスナトゥ、フェス松山、力岬がまだスタメン張れる。力ミューラーも力欧州ならまだ使えるレベルだし。あんまり褒めるところ少ないけど、救済が比較的マシなのは良いと思う。 >>886
どうせ垢連結したままアンスコだろw
いちいちここでアンスコ発言するな
女々しいザコが >>893
いくらインフレしても初期キャラに強い潜在テコ入れすればそりゃ使えるだろ
インフレが緩やかなんじゃなくてテコ入れで環境について行かせてるだけ >>895
それがあるだけマシじゃない?
例えば2018若林なんて技食わせたいけど潜在来たらなぁ、と思って残している人も多いはず。
その時頑張って取ったキャラが再度日の目を見る可能性があるのは大事だと思うけどな。 最初は特技を追加して、
そのあと上限突破、
その次は潜在、
フェスも最初から潜在付きだから、
そろそろ、、次だね、、
副属性とか、超上限突破とか、、
究極潜在などwwww >>896
いや、インフレは緩やかだ、という意見に反対したかったんだ 緩やかだと思うよ。
1年以上前のロベルト、渾身翼がまだ使えるし、初期の技岬も使える。
ゆるやかすぎて、ガチャが厳しくなっているから、もっとインフレしてほしい。 金が掛かるかどうかだろ。
インフレ全くしてなくても結果的にかかってるんじゃ意味ない。 >>896
ふつーに考えてありえない。
復刻されても欲しくも無いし恒常からも出ないキャラ
強くして誰が得するの? 愛着のあるキャラが長く使えるのは良いことだけど数キャラのみなんだよな
総合力のみで判断すると1年で10万くらい上がってんのかね たたかえドリームチームオンライン対戦の歴史
開始初期@・・・連盟翼無双事件
連盟翼のパス値が当時突出しており、パスカット技も誰も持っていない、かつドライブパスCが強襲で取得できた事から対戦の8割が連盟翼からのパス、という事態に。
開始初期A・・・ブラボ価値不明事件
これは連盟ガチャで連盟チケが1位、SSRブラボが2位だったことから起こった事件だと思われる。
当時のブラボは大変貴重であったが、ブラボの価値が分からないプレイヤーが多数。
翼のドライブシュートをS4とか果てはA技のタイガーショットにSSRブラボを降る愚行まで行われていた。
また、これまた当時そこそこ貴重だったオンラインメダルを期間制限10のブラボではなく割高なSSR確定チケに変えてしまうプレイヤーが続出し、当時からブラボ格差を広げる結果に。
開始初期B・・・旅人事件
戦えドリームチーム初期三大事件の中でももっとも凶悪とされいまだ語り継がれる大事件。(他はオランダガチャ事件、力パスカル廃人続出事件)
連盟を渡り歩く事で貴重なブラボを得てFWとGKの技レベルを99まで押し上げる猛者が登場。
それなりの手間は要するにのだが当時では考えられない技レベルで他を蹂躙。
運営が全く動かなかった事もありゲーム自体への不信感にも繋がる。
また倫理観と公平性の旅はダメよ派と、効率とルールの範疇である事を主張する旅容認派、に分かれ争いが勃発。
ちょっと技レベルが高いと旅人認定されることで全体モチベーションも低下、配信者のなかには何も言わないのが運営の回答だ!として旅容派への鞍替えなども行われた。 今力以外の日本パはちょっと弱く、海外勢がおしてきてるから、三周年で速、技日本と盛り返すんだろうね オイ、何日目だか分からない無料10連は終わりかよ
提供割合非公開だし報酬の無料10連チケ含むここの無料ガチャは一切信用成らんな
こんなのばっかりだと嫌がらせレベル。ストレス耐性チェックガチャだわ
https://i.imgur.com/MBrSDyC.jpg チケや無料10連っつーか、ガチャ全部信用ないんですが
日本代表ステップ全被りだったからな、おまけに確定以外SSRゼロだしよ
公表してる数値が正しいと、いつから錯覚していた? >>906
最初は必殺パスで自己パスとキーパーパスでしょう 初期に夢球山盛りセットとかなかった?
一万で倍くらいおまけがついてたような一回きりでそれ以降出なかった >>911
配信者とか興味ねーよwwそもそも配信者て無料ガチャも動画流してるの?そんなの見せられても…しょーもな 二度とやらんわけでも無いんだから気にすんなよ
大したことじゃねえだろ >>915
ちまちま50連、40連とかの連中やぞ
基本フレマで10分以上の動画にして広告費稼いでる >>911
見てるのが当たり前の様に言うな
キモ過ぎるw 無料10連終わってたのか、結局1枚もSSR出なかった。そんなことあるんだなぁ お前ら新キャラ出ても強いのか弱いのかの判断もつかないんだから、配信者の動画チェックしとけよ。
選手考察もやってくれてるから。 ホントかどうかも区別できない人は
動画なんて見るべきじゃないね サリナス強いのかな
潜在が気になる
抱き合わせのピックアポーも >>917
速ロベルトん時ガンガン回してた人もさっぱり回さなくなったね。
広告付けるなら毎ガチャさくっと40連くらいしろと フェスは追わなくてよさそうだから
夢玉セール来たらマーガス再チャレンジしてくるか…… 誰でも回すような貧乏臭いガチャ動画なんてわざわざ見ようと思わんよな
ましてや連盟員との内輪フレマなんて誰が興味あんねん このフェスサリナスはフェスマーガス+槍頭をとめるかなぁ、、、 フェスサリナスの特技は力属性に対してパラ50パーアップでよろ >>927
夢球疑惑の時は2〜300連とか普通にしてたのにね。グロ垢配信も不自然にやめて、うしろめたいことしてたと自白してるようなものでしょw
『視聴者のためにガチャ引かなきゃ』なんて嘘、よく平気で言えてたよな〜って感心するわ。 >>876
オバヘブロックなら手元にありそうな気がするけど出ない人は出ないもんな >>921
ゆとりくんですか?
他人の受け売りぼかりしてそう。 >>934
配信者の語彙力も大概だが、お前ももう少し日本語勉強した方がいいぜ。 >>936
グローバル版をやった事ないけどPSの海外アカウントを作った時に
参考にしたサイトに住所の登録のやり方が書いてあったから参考になると思う 前にいた連盟員でグローバル版やってたやついたよ
そいつは大阪在住だって言ってたから普通にできるんじゃないかな
興味ないからやり方聞いてないけど >>942そか、ありがとう!ベイはどうやってたのかなと、疑問だったので べーは英語堪能だし米国圏移住歴とか連れがいたりするのでわ しかし、グロ版と合わせても過疎っぷりが進んでる笑
3周年は行くとして今年いっぱいとかかな? iphoneならふつうに海外のapple idを作ればいいだけだから簡単だよ。
androidも海外版のapkを落とすだけ。 春のログボでまたRチケットをくれるけどさ、なんで毎回Rチケットなんだろうね。
最低でもSRチケットだろっていつもおもうわ。 最近踏み逃げ多いから最初に予告しとくけど、もうすぐ950だから踏む人は次スレ立てられる人でよろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。