【ウイイレアプリ 】ウイニングイレブン 2020part21【本スレ】
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【ウイイレアプリ 】ウイニングイレブン 2020part18【本スレ】
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【ウイイレアプリ 】ウイニングイレブ2020part20【本スレ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なにボーッとボール眺めて突っ立ってんだよゴミ共死ねや デリフトDMFで使ってるからスキルは欲しい
ワンパつけば間違いなくガチスカ入る >>799
今でもサントスやシメオネクロップ等同じ監督使う人が多いからマネジメント向上配布したほうが逆に色々な監督を使う人が増えるのでは? >>794
出てこないけど、人によって違うんですかね 監督の出てくる周期謎だよな
お前毎回いるなって監督もいるのに
欲しいやつは一向に出てこぬ >>775
こういう動画あげてくれるとまだ俺のほうがうまいと思えそうでやる気出る >>803
人によって違うねー。
大槻組長は見たことあるから、いるのは間違いないので気長に見ていくしかないね。 >>803監督のリストはランダムだからでないときは本当に出ない。 回線操作のクソども全員死なねーかな
ゴナミは対策しろや レート1300↑だけど800〜1000が相手だと全然勝てない
さっきも完敗した スピードフィジカルそしてこちらだけがやたらと重い
頼むからマッチングさせないでくれよ
勝ってもこちらは殆んどレート上がらないんだから
嫌がらせだよこんなん 相手のスピードとフィジカルがやたら強い
と書きたかったんだがイライラして変な文になっちゃった エフェクトかかってるからね
俺のプジョルもフィジカル負けするよ 回線操作する
→加害側からの再接続リクエストが最優先されるので被害側のリクエストは無視(後回し)
→加害側復旧 被害側は数秒遅れで復旧
→加害側が利益を得る
昨日回線操作の迎撃方を見せて貰ってるとこんな感じだったから多分アプリの通信方法がマズい
コナミが対応すればかなりの数の回線操作は減らせるはず
一向にやらないって事は無能なのか現状に満足しているか
回線操作する奴が悪いのは当然だがずーっと放置して黙認状態のコナミが最悪 負けたらシャレにならないっていうプレッシャーも関係してるんだろうがあのパスの繋がらなさはいくらなんでもおかしい
だからマッチデイ嫌いなんだよ
コインがいつもより貰えるからやってるけど
運営はマッチデイのどこに楽しさを見出だしてるんだろ
せめてレート関係しなきゃいいのに マッチデイは雑魚に忖度しすぎやねん
900台の底辺とか負け越しが普通なのに大体レート上がってるからな
ほんま腹立つで もう4トップの監督復活する事ないんかな
監督のフォメが変更される前に
確定で監督欄に出て来るとは限らんし
この仕様何気に欠陥だよなぁ
欲しくても運悪けりゃ手に入らんて バグ増えたな
通信が急にカクカクになって操作効かなくなったわ
そして案の定ゴールされると言う
怒りの抗議メール送ったけどテンプレ対応メールでなんだかなぁ >>777
サンキュー
ワンタッチで下に出すつもりはなくて最初からそのままGKに出す予定だったから、角度真横に気をつけてみる 現環境じゃゲームとして成立してないよなマジで
不具合等多すぎる ゲームとして成立ないしホームボタン無くしたとかスカウト処理のめんどくささとかもカスだけど、今のところFPやIMで儲かってるからいつまでたっても直さないんだろうね オンラインが回線操作無効試合でたださえ機能してないのに、マッチングも遅いしレートシステムも引き分けと負けの時下がりすぎでバランス悪い
アイコニック云々の前にこれをどうにかしてくれ これってサイドにカーソル合わせて追ってたら防げた?
カーソル合わせると硬直して抜かれそうだから第2だけど
https://i.imgur.com/8OCJ0v9.mp4 なかなかこんな状況ないけど俺なら再度放置して中を固めるかなぁ >>827
修正&訂正
サイドを放置して中を固めることだけ考える これもう通常FPはライブアップデート一切なしで2021引継になるんだろうな
そのつもりで枠を整理しに掛かっていい気がする やばいな今回のマッチデイまじで800〜900辺りの奴ら強すぎて笑えてくる
1250から1150まで瞬溶けしたわ笑
なんか操作にアシストみたいなのついてるっぽい
相手がパス受けてからの一瞬謎の加速するし、案の定ルーズボールはほぼ取れない笑 >>831
20になってから普通のオンもあからさまだしマッチデイは酷いね
これでも否定派はないって言うのかな? >>831
人によるのかな?俺は1280から1350までノンストップで上がった 俺は週によるな、すんなり全勝で終わることもあれば>>831みたいになる週もある 俺も1350くらいだけど、今回は珍しく下がらんかったぞ 今回のマッチデイはリーグ別で選べるチームが多いからやりやすかったな >>826
サイドにプレス指示かけつつCBでパスコースきるといいよ
どう考えてもSBは間に合わないからクロスあげられての失点はある程度仕方ないと考えてグラウンダーのパスをケアするしかない まあカーソルもっと早くアーノルドに変えられてたらそもそも対応出来てるけどね >>831
マッチデイで800とか当たるんだっけ?
900から始めて負け続けてレート減らした人かな 今作から始めたんだけど次作になるときはコインの引き継ぎはされるの? >>843
今までどおりなら、されるよ
位置付けはあくまで、アプリのアップデート配信だから ユーベが一番当たりだよな。デルピ、ネドヴェドどっち当っても大当たり フォメ4-4-2
2トップはどちらもラインブレーカー
box to boxのフライパス精度が高い選手をサイドハーフに配置&CMFに変更
4CB
サイドハーフからCFに縦パス & パスgo指示→CFがサイドハーフにリターンパス & パスgo指示→サイドハーフがフリーになったCFに向けてフライスルーパス→ゴール
これやってるだけで1500行けたわ
攻撃が2人〜3人で完結するからカウンターの心配も少ない
この攻撃は中盤のスペースが空きがちの4-3-1-2にかなり有効だからレートに拘りのある人は試してみて欲しい >>846
4-4-2でワンツーしてればどこかでフリーができるのは同意だけどつまらなくて3トップのフォメを使うことが増えたよ
そしたらレート200近く下がったけど GPがついに750万超えたわ
ボックス300のガチャを3回は底まで回せる
レジェンド一体でいいからGPレジェンドガチャきてくれ、、、 今週のアイコニック微妙説あったので色々調べて引いた結果、かなり当たりのガチャだと思う
3人ともガチスカレベル
特になぜそこにいるんだインザーギ
良くゲームで表現できていると思う
今回のアイコニックは、コンプするべき 最近Jスカッドでやってるけどゲームスピードゆっくりでいいわ
たまに相手に一人だけムバッペとかいるのはクソだけど
今年から監督変わったけど全然リスト見かけねえ あまりにマナーが悪い奴と当たった
鳥籠、PA付近になると毎度の回線操作など
やめればいいのに ザルディフェンスなのにしょーもなって文句言われてるKONAMIかわいそう 個人的にピーチェブールが3トップで1番良いと思ってたけどグリモーが強いね
アイコニックぶち込みメンバーがうまい具合にハマる >>854みたいなやつってスマホからだと見れないんだけど
普通なの?誰か教えてー >>854
毎回あげてるの下手すぎだからもうやめたほうがいいんじゃない? >>854
なぜピケでオバメへのパスのケアしないの?バカなの? >>854
しょーもないって自分のPSのこといってるんだよね? しかしこのゲーム、イベント報酬一通り取り終わったら何していいかわからんな
マッチデイ続けるにしてもツアーにしても、い 契約延長でいちいちGP減ってくから遊ぶ気なくす、迷ったらコレしとけってのが無いよな オンラインでレート戦が主なゲームなのにそのオンライン戦はまともに機能してない上にレートの上下もバグってる
それにも関わらずcom戦の充実さ0
アイコニックが悪いとは断言はできないけど、21でユーザーごっそり減りそう インザーギ出てからずっと使ってるけどオフェセン決定力こそ正義だなマジで
インザーギが固有で強いのかわかんないけど マッチデイ久しぶりにやったけどAIの差露骨すぎてワロタ
重くてイメージ通りのプレー全然できないしな >>871
ミュラーも似たような数値だけど得点能力クソ高いよ 操作性で言ったら2020今までで一番面白くないな
fpとかIMで面白さ補ってる感ある ヴィエラって数値的には決定力85だけど体感だと90以上あるように感じる
なんなんだろやっぱレジェンド補正的なのあんのかな インザーギ強いよな
動き出しと決定力やばい
身体当てられると弱いけどね 今作フィジカルないと豆腐だからな
前作に比べてDF強キャラ増えたから
なるべく当てられないようにプレーするしかないんだけど今作FWの最終ラインいつもはみ出してたり駆け引き、ポジション取りが微妙な感じがしするんだよな
スピードとフィジカルのバランスが良くないと厳しい
もってないけどまさにルンメニゲー KONAMI社員には
我々がやりたいのはリアルサッカーではなく、サッカーゲームだということを理解してほしい
リアルだと事故失点も普通にあるけどそこを再現するんじゃなくて、ゴールやパスやドリブルとかの爽快感ある部分を主に抽出して欲しいわ
リアルな動きやフェイスはそりゃ求めるけどあくまでゲームであることを忘れないでほしい リアル差も変に求めてるんよね
そりゃパスコース予測してスライディングすればたまにボールは取れるだろうけど
そんな事やる現実の選手見た事ないわ
高校球児かよ ボールが身体に当たって痛がるのとかマジでいらんくね?
そんなとこにリアルにしてる暇あったら
相手のパスが近く通っても全く足出さないDFとか
自分の近くに来たルーズボール棒立ちで見てるのとか無くせよ ボールが当たって痛がるのもそうだしシュート止められて悔しがるのガチでいらねえw
はよ守備に戻れ 描写をリアルにするなら痛いンゴも再現して欲しいよね
ネイマールは競り合い時痛いンゴ率90%とかパラメーターあったらおもろい >>884
おもしろくねーよwイライラするだけだろw レート800台ですが1300以上の人とやったら5回に1回くらいは勝てますか? レート500とあたった。何とか勝ったが驚くことに相手のコーナー12本だったわ。もう不具合レベルだろ。勝っても1しか上がらず。 なあに大半のユーザーはそんな忖度はかからないと信じてるから問題ない 予想どおりインザーギは趣味枠だな
あたりに弱いFWとかゴミカスだわ >>890
インザーギの良さは当られない場所に抜けることだと思う >>890
あたりは本当弱いよねwドリブル出来ないしねFWの動き見ながらパス出来る様になれば強さわかるんだけどな たまにあるんだが、パスコース切りに行ってるのにボールが自分の体に当たってビックリするのやめてほしい。急にクソAIになるな。 いや、無理にインザーギ使う必要は全くないわw
同じように抜け出せて、あてられても簡単に負けないFWいるし
趣味だろこれは >>893
その選手にカーソル合ってると変えられなくなるのが1番クソな要素だと思う 一番クソなのは競合いのカーソルチェンジができないことだろ >>897
そうだね、このゲームはカーソルチェンジが最も大事 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています