アーチャー伝説 part22
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スレ立て時に
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テンプレにある質問が来た場合キリがないので>>2,>>3へ誘導orスルーお願いします
・アーチャー伝説は運が絡むゲーム
・回避不能な攻撃も存在する
・スキル選択はスロットを軸に進行する
・運ゲーだという主張は誤りではないので批判しないこと
[159.28.237.213]は荒らしなのでNG推奨。
次スレは>>980が宣言して立てること
踏み逃げされた場合は>>990が宣言して立てること
テンプレに変更案等あれば>>980へレスしてください
アーチャー伝説マルチスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584039043/
アーチャー伝説 part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583404450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドロップ内容に関しては乱数偏りやすいから、それが確率いじってるように感じるんだと思うけど、アプデの時以外ではたぶん確率はいじったりしてない ドロップの調整なんてアプリのバージョン関係なくサーバ 管理じゃないのかね?知らんけど。 7試しにやったら何も落とさなくて草
こういう有害情報平気で書き込む奴なんなん
スタミナ5返せや 試すまでもなく文章からして眉唾でしょ。好奇心を充たしたくなるのは分かるけど >>907
死にそうになっても、火力にものを言わせられる(かも)ヘリックス
スキルにより常に安定した火力の猫法師
課金しても問題ないなら、上の2種より圧倒的に強いシルヴァン シルヴァン強いって何処がどう強いのか書いてる人がいないから買うのに踏ん切りつかない、、、
属性矢が出ない部分に関しては確かに便利だけど。 属性矢が出なくなるって、それだけでも凄いメリットだと思うが
ステータスも火力も他より高いんだから強いでしょ 買ってLV上げて分かったが純粋にステータスが高い
パッシブ属性矢がピックスキルと効果が違う単純な高火力スキルになっている
おまけで属性矢がピックに出ない >>909
エンドレスモードでシルヴァンスタートのヘリックスへバトンタッチが最強ではある。
けど、メインで使うならシルヴァンが圧倒的に良いよ。
無課金でステージ14まで来たけどシルヴァン買ってから安定してステージ13を周回出来るようになったもん。 9は着弾すると四方に飛ぶ氷うざいよな 着弾を誘導する様に立ち回ると楽だぞ シルヴァンが強い理由に属性スキルが初めからあるからルーレットに出ないってのもあるんだっけ? 1.4.4にアプデしたらほぼ牛と獅子が落ちなくなったな。
まぁAndroidだし欲しくなったらバージョン戻せばいいか…。 iOSも夕方ぐらいからパタっと落ちなくなったよ。
ホント損だよね。Androidのがフィーバー期間長くてずるいわ。 急募:バージョン1.4.4を1.4.3にダウングレードして、そのままでいられる方法 まだ1.4.4にアップグレードしてない俺って勝ち組? 属性効果が通常と違うのは知りませんでした、、、
ステータスに関しては今62レベルで単純計算したら猫と比べて100ちょっと多いぐらいですけどダメージ換算するとそんなに変わりますか? 結局モブって何さ?
ボス戦の時に出てくる雑魚って事か? アイテムドロップはサーバーサイドの問題だしアプデとか関係なくね? ローカル管理なんじゃないかな、1.4.3の13で一個ずつでた
https://imgur.com/a/DaWn9W6 >>929
ドロップ率をサーバ管理とかあまりにも無茶苦茶でしょ 後から追加された装備ってだいたい強いよね
新リングどっちもレアまでだしガチャで出ないかなー ステージ開始時にドロップアイテム込みでサーバーからデータ貰えば管理できるけど(白猫プロジェクトとか)アーチャー伝説はやってないと思う 課金要素(アイテムドロップ率)をローカル管理とか本当ならバカすぎだろ・・・ ステージ終わったときに異常な個数とってたら不正判断したらいいのだ バカとか書く前にmitmproxyとか触ってみたら面白いと思うよー、スレチ 別にあんたにバカといってねーし話広げてるのはあんただ 勘違いかもだけどエピ獅子とレジェ熊で比べてもエピ獅子の方が強かったりする?
指輪強化分は小さくなるけどキャラ強化の攻撃上昇がデカいから5%発動するだけで火力跳ね上がってる気がする >>941
そりゃ加算と乗算なら後者の方が圧倒的に強いでしょ チャプター7周回してるけど獅子か牛しか落ちない。
ほぼ確定でドロップなんかはしないけどね。
そこまで周回してないからあれだけど体感5割とかそんな感じ。
ちなみに1.4.3 >>941
効果対象が違うから一概に獅子が強いとは思わないけどね。
攻撃力6000超えてても獅子の上昇値250前後だし、道中の雑魚で苦労するレベルなら、ボスでも苦労するから無難に熊隼で良い気がする。
雑魚余裕の周回作業なら、ボス特化の獅子が良いけどね。
コイン入手減って良いなら、獅子獅子が1番じゃないのかな。 >>944
6000超えてたらすべての敵に対して+300以上、ボスに対してはさらに+α
ついでにエピックですべての攻撃のクリティカルダメージ+20%なんだから雑魚に対してもかなり有効でしょ 一画面で2個落ちることもある位チャプター6で安定なんだけどな〜
https://imgur.com/a/xnErCCy >>945
どうゆう攻撃力計算かわからないけど300も増えないよ。
火力だけなら獅子が良いけど、このゲームコインがいつも足りないから10%は無視出来ない。
https://i.imgur.com/lG56RNP.jpg 自分は獅子牛が共にレジェになってからアプデした。
アプデしたら通常装備と同じくらいのペースで落ちてるよ。 >>945,949
タレントとか諸々の補正前に+5%がかかる感じじゃない? >>952
乙
あそこの奴ら踏み逃げしすぎでしょクソやな スタミナ広告回復なんてあったんだな自然回復位しかやってなかったわ >>955
ちなみにそれ定時リセットじゃないのでご注意を。
前回終了から24時間で復活なのかな?
新スレのテンプレは新しい指輪のこととか入れます? 23時間で復活な
新指輪の方が強いから書き換えていいだろうな マルチは立ち回り分かってない奴多すぎてウンザリするな デュオはブルスタ復垢安定だわ
本垢で前に出れば弾系の敵のタゲほとんど取れるからまったく動かない復垢のほうも割りと生き残るし 差し迫る難し過ぎる。全部エピックなら何の武器選ぶ? >>958
マルチに絶対的な立ち回りは存在しないから嫌なら知り合い同士でやったら?
序盤で死ぬ奴と組むことが多いからこそのコメントだろうけど、色々な立ち回り含めてそれを楽しめないなら野良でやるべきじゃないわ 案の定分かってない奴が噛み付いてきたな
まあ確かに野良じゃ文句垂れても仕方ないか >>958
マルチ用の立ち回り分からなくて敬遠してるんんですけど
そろそろデビューしたいので教えてくださいまし マルチは相方がいるっていう制約を理解しないとね
そこがお互い分かってれば文句も出まい マルチのステキャンは無理。慣れない。
1.4.4はその辺変わってないの? 変わってない、装備のドロップ率下げるだけのverアップぽい ステータスとか到達階でレートが近い人と自動マッチングするモードも追加して欲しいね。難しそうだけど やっと14クリアできたー
前矢マルチ跳ね返りでゴリ押しでいけた
苦手な鎌2体ボスも来なかったからラッキーだった 俺的に
周回は熊隼
差し迫るは牛牛か牛狼
飛びかうは獅子獅子
ノーマルも獅子獅子
だと思ってるけど改善できるかな? 40連したけど牛レアだけで他は持ってる物ばっかだったな
俊敏がpeになったのは少し嬉しかったけど >>972
自分は差し迫るは
狼狼で対近接クリティカルぶっぱ弓にしてる
使ったことないけど牛の方が強いかな アドベンチャー、時間かかる割には
報酬しょぼいよな ちょっと教えて欲しいんだが、みんな憤怒って優先度高く取ってんの? >>976
そりゃ取ってるよ。どこぞの表ではSランクだし実際攻撃力乗算だから強いし。 誰かエピ狼のレベル40時のプラス値教えてほしい。エピ牛とエピ狼で迷ってる >>977
でもHP満タンったら意味ないわけでしょ。そういう意味で優先度高く取るもんかなと思って。 激怒は格上ステージクリアの時はマルチに次ぐ必須スキル
前矢は悪魔から貰える可能性あるけど、激怒は基本自分で優先的に取るしかない >>960
差し迫るってステージ6くらいの難易度じゃないの?
エピック武器持ってるなら素直に杖使っとけばクリアできるでしょ >>985
もしかして進行度で難易度も変わる仕様?
なら8ステまでしか行ってないから簡単なだけかも… 杖で差し迫るに挑んだことは無いけど
オニールの特殊能力が杖でダイゴ命中させると6方向にビャッ!ってなるのは確認してる
敵との距離を上手く調整できる人なら強いはず…
だけど差し迫るではやっぱ使えんわ >>992
乙
980は偉そうに語る前にスレ立てお願いしますね >>983
ごめん、安価間違えた
>>992
ありがとう 1.4.3のまま獅子集めしてたらこんなメッセージ出て閉じれなくて草
アプデしなきゃ遊ばせねーってか
https://i.imgur.com/D46PCdS.png >>997
おお、ここの運営もたまにはちゃんとした仕事ができるんだなw レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。