【第五人格】IdentityV Part495【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
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wiki
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関連スレ
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart88【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1584803732/
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583485260/
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part494【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585070181/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オタク業界の悪代官、ま>2田様が>>2getだ。
〃彡;,,-‐‐‐‐‐‐‐‐、 / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_____ミミ_,,,,,,、
r-、;;;{ ,ィ'てフヽ }''''''''{ /てフヽ }''''''''ヽミ´/''´ }
ヽ`ヽ! 彡 -‐' ノ゙ ヘ, 'ヽ,, ,, .| :::|::/ レ'
ヽ};;ヽ,_ _// ', ヽ、____/ :::::| 《 ノ
ヽ  ̄ ̄/r. , , ヽヽ, ::::|:::レ'
| ,/ '-''ヽ__ィ'ヽ-' ヽ :::| :} !
堀江由>>1 デビューしたからには…判ってるね?
藤田>>3き 採用されるためには…判ってるね?
保>>4総一朗 アルター能力ってぇのも悪かぁない。そう思うだろ?あんたも!!
桑谷夏>>5 口付けろ。
田>6らゆかり しゃぶれ。プリキュアのオーディションを受けたかったらなあ!!(ドヤァwwwww
植田佳>7 股を開け。
檜>8ま修之 ゴルディオンハァァァンマアァァァァーーーッッ!!!
>9ぎ宮理恵 努力? 才能? 結局この業界はコネが大切なんだよw
>10ち合祐里香 可哀想だがこういう業界じゃ当たり前のシステムなんだよ。(ドヤァ❤)
世の汚さと陰謀を知り、幻想は捨てるこったwガハハハハハwwwwwwwww 1乙
技師これ何分持つのかな、計算合ってるか分からないんだけど、出しっぱだと本来3分15秒持つらしいから50/33をかけて295秒、約5分開幕から持つって認識でいいのかな?
ゲート通電には間に合うことは微妙、1度壊されてもかなり痛い感じになっちゃうね
囚人使わせたいのかな なんか俺が見たところだとパペガは2回ってわざわざ明記されてたから、電池は持ちやすいけどパペット2体死んだら強制的に🕹無くなりますって意味での追記かと思ったけどね なんで占い師、女王、魔女、白黒はスルーなんですか😡 ボンボンは操作の速度20%アップかもしれないだろ!
ないな 鯖の強化、マイオナのデバフを5%改善しましたばっかりでほぼ強化になってない
庭師がまた少し評価上がりそうくらいじゃないか? >>1 Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
マジジが増えたら困る😭 白ブスとか操作速度5%上がったところで役に立たねえままだろうし何ならデバフ無しでも役に立たないと思う🙄 >>10
正直庭師もあんまり変わらないかと…弁護士のマップはDBD方式になる感じかな。マジシャンの救助デバフ据置きかは気になるが強化で環境入りしそうなやつはいなさそう。
祭司は長距離どうしても残しないから窮余の一策中に入れないとかにしたら理不尽要素なくなるのになぜしないのか… >>1乙
技師弱体化してハカジシュウジが環境入り狙いだとしたらただでさえ少ない女鯖どんどん環境からいなくなるじゃん😫😩
今ですらBANなければ傭占必須みたいな環境なのに まぁ 定期的に環境変えないと毎度同じ鯖になるし 良いと思う やたらと椅子壊したがるニワジ増えそう
低ランは地獄やな うたたねニワジで初回19%、二回目29%だから呪術師絶滅しそうなくらい強いと思う >>21
今まで毎度同じ鯖だしこれからも変わりそうにありませんが😎 ヨウジが弱体化するから傭墓みたいにヨウジをサポートできるような編成の評価も上がりそう 庭師もう少し大胆な強化してほしいな
いるだけで全員椅子耐久10%アップとか
椅子壊したら椅子耐久アップするっていっても使い勝手微妙よ 技師たいしたナーフじゃないな
今の技師が箱から出るロボの2倍なのが3倍になるし節約削除はそんなでかいナーフではない
でも中盤以降にロボ壊されたら多分ゲート開ける分なくなるから技師が環境残るならロボ壊しやすい女王白黒実質強化で草生える >>21
環境荒らしてる張本人たちを完全スルーしてるけどね🙄 技師の立ち回り新しく考える必要あるなぁ
運営の「なんかよくわかんないけど環境変えたい」という気持ちだけは伝わるが傭兵技師ナーフしたんだしそこの咳払いババアとインチキ蛇女と首長中国人辺りもどうにかしてくれ
ナイジもつれてっていいから
>>9
ちょっとだけ だから誤差の範囲内まである
>>10
強化に見せかけた弱体化くらってるやつもいるしクソクソアンドクソよ
あと庭師は椅子壊すことに意味を与えてしまうとまた手当たり次第椅子壊す頭クルクルパーニワジが出そう 鯖の廃産を多少強化は良いがそれで誤魔化そうとしてるのがクソ
何故か巻き添えくらった探鉱者とボンボンが救われねぇよ >>24
低ランだとどれだけ椅子耐久伸ばしても当の庭師が解読してないから通電しないみたいな地獄見そう
上位だと素直に強い☺ 女王白黒ばっか言われてもなぁ
解読早すぎて圧かけれないと負けだもの。 技師傭兵放置せず少しでも調整してくれるのは有難い
マジジはランクマで使われるかは微妙だが大会とかでは需要ありそう 今更だけど、傭兵の篭手一個減るの地味だけど結構でかいって言っただけで何で低ラン煽りされなきゃいけないんだ😡 でもボンボンは救助狩りは無理でもddの取りやすさなら未だに上位に入るのでは?🤔 ぼっさんマジジは顔キモイから環境入られると困る😑💭💦
美少女になって出直してきて🤗 >>29
空軍と傭兵と航海士で悪質ケツ重パ出来そう >>40
俺もでかいと思う😡元気出して😭
>>42
同じく救助狩りキャラからDDキャラになったハスターはどうなりましたか?🤗 もりのおっちゃんが追記してるけどやっぱり技師完全ナーフじゃね?
おっちゃんも技師死亡て悲しんでて可哀想… 前スレの運営調整意味わからんは昔からや
強化前の最弱時代の鹿を強すぎると攻撃範囲ナーフしたり
バルクの壁は問題だからナーフします、ついでに攻撃範囲と歩行速度も落とすぞ!やったし 庭師は厄介な性能になりそう
病院工場とか椅子壊し刺さる場面あるし
強化はうれしいから、ここからどう落ち着くかだな >>42
DD取れば勝てる時代はだいぶ前に終わったのよ…… >>42
じゃあタコでよくね?
なんで救助狩りもできない難しいボンボン使わなきゃならんのだ
運営アホすぎてちょっと引く もっと女鯖強化してくれねえかな
トレイシーが環境から消えたら野郎とブスとババアばっかになるじゃん
現環境唯一のかわいい女の子なのに >>36
チェイスキャラ(39族)としてやろ?👩🌾 >>42
DD負担でかいけど救助狩りくらうとさらに一人救助に割かれて解読止まるわ狩られた救助サバも起き上がるまで何もできないわでサバへの負担が全く違う 他のキャラと比べて33%減るってお前それ…お前それ…😰 10%バフかかった椅子耐久時間<ニワジが椅子破壊ツアーした時間になる未来が見える見える
低ランとかだとどこに吊られるかわかんないから手当たり次第に壊そ!みたいなニワジ絶対出る
>>34
まぁボンボンは前からお前の救助狩り理不尽すぎるからナーフするぞって警告はもらってたし
いきなり流れ弾で死んだ探鉱よ… 傭兵の肘当てできるだけ早めに多く使わせるって大体のハンターで大事なことだから個数は重要だろうね 今でもハスターってボンボンより中国大会でてね?🐙🐧💦 ボンボンはファスチェの弱さを救助狩りで巻き戻すタイプだからDDだと追っつかね
DDではダメって事をCOA3韓国予選で散々やってる ベンジはこれ使い道あるのか??
マジジは真偽不明のあれとステ恐怖なくならない限り利敵なのは変わらんな まあでもノーワンくらって30秒を先に調整すべきやわ DD取ったら負けは無くなるやろ
初手早めやったらそれでggやん
ボンボンは産みの親の呪いから逃れられなかったんやね 技師単純にロボ持続時間減少でよかったのになんでわざわざめんどくさい調整するんや マシューがリッパーでハンター初めて傭兵技師に親を殺されたとしか思えないんだ😡 傭兵と技師の弱体化でかいから徒歩ハンターも戦いやすくなったんだ🤗
女王魔女の他に芸者また使いはじめてるけど全然戦える💪 機械技師いないハスターくらいが1番ちょうどいいバランス取れた環境 >>65
I think pretty good job so far 技師のロボ耐久ナーフ取り消して占い師解読デバフつけて ベンジの恐怖無効ってゲーム性を根底から無視してるやん… >>65
マシューが傭兵技師をこの程度のナーフにするわけ無いだろいい加減にしろ😠 この弱体が来ると占い師殿堂級出禁になっちゃうじゃん 運営はお鯖様とか言われるけどお鯖様ですらないと思うんだな
だって最盛期蜘蛛がナーフされてからだいぶ経ってから蜘蛛相手にチェイスできへんってトドメのナーフしたやつらやぞ
ただのクソエアプよ
>>71
一人だけDbDやってるな
DbDみたいに掴まれるのもないけど 恐怖無効は初心者の為にならんと思うわ
人は失敗から学ぶんだ😤 4/3 空軍
趣味…グライダー
得意…射撃、乗馬
好きなもの…グライダー、熱兵器
嫌いなもの…信号伝送のタワー
4/25 ロビー
趣味…枝の剪定
得意…庭を片寸けること、隠れん坊
好きなもの…ねずの木、斧
嫌いなもの…草薬
4/30 野人
趣味…動物、果物
得意…騎術、採集
好きなもの…森、静かな場所
嫌いなもの…都会、賑やかな場所 この調整で技師が環境から外れたら占いか傭兵BANの時代になりそうで辛いンゴ😠
技師ナーフやめろ😠😠 初心者は恐怖無効やダメージ無効より無限回復選ぶからな🤓 >>74
実際最盛期蜘蛛が基地外やっただけでその後も基地外性能やったからな >>51
じゃあもうタコも弱体化して平等にしよう😡 技師はtwitter見る限り電池消費自体も-50→-33に増えるみたいやね。マリー白黒相手に逆風やったし実現したら本格的に環境落ちしそう。 >>79
その通りなんだが運営がその事実に気がつくの遅すぎるんだよ
全く触ってないんだろうなと思ったわ とうとうキャンプ最強ハンターがベイン君になってしまったか🦌 占いはもう低ラン救済用のキャラにするんだろう
マンモスまではこいつ使ってええで、でも殿堂と大会は出禁な
こういうこと 調整マジなら今季で鯖引退するわ…
技師と傭兵が好きだったのに好きなキャラ2人ともナーフされてもうやる気ないんだ 庭師の新能力、庭師が解読してるところに吊りを寄せてる途中で解読機上げた時
庭師がマップ端の椅子にファースト救助行って被救助者が解読巻き込まないようにそのままマップ端に行った時
くらいしか使いみち思いつかない
6庭師とかゴミだから2つ目はボツだけど マリー明らかに大会使用率えぐいのにみててつまらんって人より嬉しい人のが多いのかな?🤔
運営も考えあってスルーしてるんだろうけど😎 尻火安心感普通に強いからワイのニワジは膝36👩🌾 単純に開幕ワープにCTもうけるだけで始まった瞬間コンニチハ即死案件はマシになるだろうになんでそういう誰でも思いつく単純で環境を激変させるほどではない調整はやらないんだ ナーフは良いにしても鯖の環境キャラ弄るなら他もやらんと駄目だろって思うわ ニワジ椅子壊したら裏かー組とかには別の椅子にしばられる可能性もあるな 囚人初戦はゴミ芸者に失血放置されて激萎え😫
囚人スタン短すぎだろ旋回1回分もないじゃん😡 >>89
衣装の売り上げが良かったんやろなぁ
数だけの最上位フンター達の勝率上がったらほんまおもろいで マリーって強キャラって要素以外で人気あるのか?
ガチャはナイジの人気に乗っかってると思ったんだが🙄 さすがに次マリーくらい強いハンターくるのでは。
てか最近はマリー対策できてる人多くない?
どんぴしゃ鏡だけはしょうがないけど 見た目が良い😡
鼻歌がかわいい😡
でもナーフはしろ >>100
実際人気やったから衣装パック早く来たんやろ ボンボンの訪問ってタヌキだとちょっと違うんだな🤔
ズギャギャギュルギュル…ってなるのが好きなのに たぶん鯖狩のバランスは今とそこまで変わらないと思う
技師はそもそも今の時点で逆風だった
技師いなくなって空軍とか増えたほうが多分強い
サバイバー通電後がややきつくなるかな >>98
正直スタンに関しては黒ブスのがマシまであるわ🙄
位置が悪かったのかもしれないけど浮いてる芸者落とせなかったしな
黒ブスは落とせるよな? >>100
アホ運営は「久々に美女ハンターつくった、美智子以上に美しいハンターをつくってしまったかもしれない」みたいなことほざいとったぞ
>>101
さすがにの意味が全くわからんのだが
まさかフンターくんまだ足りないの? ただでさえ白黒強化でキツくなった技師にトドメ刺されたな😢
今後は占いバンからのお散歩パ流行りそう 今の環境で勝てないフンターとか都市伝説やから全部アフィの対立煽りやぞ 祭司の長距離は毎試合使われてる←うん
だからサバイバーの輪郭を見えるようにする←うん?
治療されてもすぐ見つけられる←エアプ
毎試合使われるほどのやべー性能だと分かってんなら毎試合使わないような仕様にしろよ >>101
対策がなくてガバ祈りしかない最強キャラなのに何言ってるんだw👏🤣 なんで占い放置で可愛いトレイシーちゃんだけ虐めるんだ😢
これなら臆病か虚弱のデバフもう少し軽くしてくれよ マリーチェイスは対策とかじゃなくてハンターと鯖の読み合い勝負だからクソゲー
チェイス対策されてるとか言ってるやつは旋回対策せずにぶんぶんしてるだけやろ ドル箱占い師が高ランク帯だとろくに使えなくなるのはアホな調整だぞ運営〜 なんかこんだけ強化弱体化繰り返されてるの見ると
今後も変なテコ入れがこなさそうな調香師くらいしか安心して使えんわ マリーチェイスとか読み合いじゃなくてマリーがガバるかだけやん。 直近のアンが性能も見た目もキャラ人気も微妙で一瞬で空気になったから新ハンターしばらく来てない気分だわ 運営としてはマリーより先に魔女の勝率を落としたいんだろうな
魔女は操作が難しいから弱体は考えて無いって公式で言っちゃった手前、直接ナーフできないから犬ナーフでついでに他ハンターも弱体になるだろうと考えてると思う 骸骨も梟も暴れてる最中にナーフされなかったやろ
結局腐女子パワーなんよ >>130
この運営が律儀に一度言ったことを守るとは考えにくいわ🙄
タコの勝率は理想通り、強化はうまくいった→即ナーフ
サイレント修正はしてないと自信を持って言える→サイレント祭り >>107
うーんこれだけじゃ微妙だな…ありがとう ここの運営は強化アピが十八番やからな
ハンターは割とすること多いけど 魔女よりボンボンやバルクの方が10倍は難しいけど対策が10倍簡単という💩 >>123
金払いいいんは低ランやからね
>>132
説得力ありすぎやろ 救助後幻影つよくね?マジシャン使うわ
救助はよろしく頼むぞ ロボで行動中にアイテム持ち替えてても勝手に充電減って消滅するんかね🤔
でも電池使用量減るならマシンボーイ型技師でまだワンチャンある…? ダイス回すのめんどくさい、、無駄に演出長いし
100個一気に回せるようにならんかな ん?ロボ操作中の電池の消耗は減るんじゃないの?
最近マシンボーイ技師増えてるしそれなら強化だと思ったんだが 弁護士が治療サンドバック2回してくれたおかげで4通できました🤓 >>140
人形を使用する際の消耗が50%→33%にじゃなかったっけ? 弁護士ピックしてくれるなら恐怖はいらないくらいなら良いと思ってしまわないでもない 復讐者の攻撃は全部恐怖判定にしろ
あまりお狩様を怒らせないほうがいい… >>132
タコ糞強いから買ったのに2週間後触手全く当たらない別キャラになっててビビったわ 技師終わったなこれ
やり過ぎて技師消えるぞって思うけどそれを鼻ほじでする運営なんだよな
それは蜘蛛等で分からされた 地図が消費アイテムになってしまったか
あと恐怖どうこう言うけど別に恐怖せんでも倒せるだろ
フクロウやらスタンやらバリアあるわけじゃなし >>142
ソースしらないけど実際入らないならランクマにいて全然いい >>153
傭兵すら狩れるベインから確定救助できる。救助関連は相当強い。 普通に二回殴られて死ぬだけのベンジがランクマ来たらダメです😩 チェイス中のうっかり恐怖の防止になるだろうし強いだろ
ただ鯖ランクに「弁 護 士 だ け 使 っ て こ こ ま で 来 ま し た」って顔してる奴が大量発生しそうで怖いわ 恐怖入らなくとも黒レオとのダブルアタック避けるPS持ってなかったら結局キツそう まあ正直技師は戦犯のが多いしいなくなるぶんには構わないけどそうしたら鯖側の要の占いが永久BANになるんだよな…
ハンターはぶっ壊れどんどん出す癖に鯖はナーフばっか
ほんとに鯖やるやついなくなるぞ
ハンターは全員BOT狩ってれば良くね >>132
ほーんま頭パッパラパーのパーやな
>>140
前スレでも言ったがあれ多分5割が3割になるんじゃなく7割消費になるってことだと思う 恐怖とか救助以外でもらうやついないだろ
6弁護士とか恐怖なんざなくても即死で「引き留めるあり!」だし >>163
解読出来ないように椅子に座らせてるのに座ったまま解読する奴が居る時点で……… ベンハラで「引き留めるあり」ができなくなるってむしろナーフなのでは🙄 もりおじがパぺ消耗量多くなるって言ってたわ😵
ガチガチの弱体化じゃんか紛らわしいな😡
これ本実装ならチェイス力無い技師よりラス1暗号機守られても回せる囚人のがありがてえわ 鯖ラン人口増やす1番の方法って勝率隠しじゃない?
見栄っ張りは下がるの怖くてやらないだろうし勝率見えない方が気楽に出来る
マッチングしちゃったらどんな勝率だろうと一緒に勝利目指さなきゃだしチーム組む時だけは見えるようにすれば 現環境向かい風の技師をこれでもかと弱体化する運営エアプがすぎんか🙄 恐怖入らなくても2連撃で殴られたら普通にダウンするから
刃、人形、触手、チェーンやら避ける技量か梟結局いるぞ>弁護士救助 弁護士雑魚のままだろうけどランカーは幸運児あたりに移住しそうやな 技師弱体化でマイオナフンター増えて実質ハンターナーフだぞ🤓 弁護士が6宣言してきたら残り3人幸運児スタート確定だろ チェーンは恐怖なかったら狩られないから絶対救助通るぞ
昔の1ダメ時代とは違うのだ 犬弱体化はハンター全体ナーフで間違ってないやろ
俺監視者派だけど 技師はただでさえ白黒マリーで環境向かい風なのに弱体化されすぎなんだ😰
セルフBANしても許されないほどマシューの親を殺した罪は大きいんだ😭 弱体化技師使ってもフンターからはムカつくっていうだけでケバブされるトレイシー可愛そう😭あの時のクソタコ許さないからな😡 囚人どうなのアレ
あんまり解読効率上がってる感じしないんだが 技師は先出し隠し置きやめて、フェスチェが攻撃受けるまでは素で解読しとけってことか >>180
犬は魔女しか使ってないイメージだけど他のハンターも犬使うのかね 囚人の効率的な解読の仕方がわからん
自分の2台目と傭兵の引き継ぎを接続でもすればいいのか?🙄 環境にそぐわない技師の弱体化はいいとしても、それによって占い師BANが増えるのが困る
見てなくてもロボ解読で消費する上に消費量あがるなら1回でも壊されたらタイミング次第では一台もロボであげきれない試合も増えそうだしなぁ >>187
弱ポジつぶしとかラス1アシストとか状況次第じゃね?
解読効率上がるってよりはラス1防衛、引継ぎ対策がメインな印象 これからはチェイスゴリラだけが鯖やればいい
使えもしないくせにクソキャラ使って即死されるの面白くないし不愉快なんだよ🥺 囚人の繋いだ暗号機って鯖から見えるけどあれハンターにも見えてるのか? でマジシャンと炭鉱者これどうなんだ?
炭鉱者この仕様にするなら、白黒の射程も一緒に見直しとけよ ハンター環境になっちゃうな
明日から病院遊園地は祭司Banします🙋♀ バルク使いだから技師消えて起点に出きるキャラ無くなると困るし占い弱体化して欲しかったわ 囚人は技師以上に他の鯖も解読管理出来ないと生きない感じはした
大会で使われるかもしれんがランクマじゃ厳しいかもなあ 戦績みたいに勝率も隠せればマルチ代わりにランクマ行く層は増えそう
マルチ気分のマイオナ核地雷と3戦ノルマだけ毎日こなすランクマ優鬼も増えそうだけど >>183
長距離で救助職の解読を引き継げる祭司が解読効率いい動きなこと考えると100族(状況次第では110)でやれるのは効率いいでしょ
特に傭兵のやり残しの中央とかを安全に回せるメリットはデカい
まあ結局本人が追われなければだけど >>192
見えないと思う
なんだか囚人がわんさか沸いてんで何戦かしたけど見た覚えがない
その囚人が悉く即死してくのがかなりアレだが とりあえず適当に繋げてただけだけど通りすがりにサクッと壊されるから暗号機守りに入られたときにうまいこと回せるかは微妙じゃないか? >>195
技師消えたらバルクの環境適性薄くなりそうだな
自分はバルクやめるぞ🙄 >>208
Twitterにいるサバイバーにいるサバイバー強化!って騒いでるフンターと私サバイバーだけどハンターかわいそう...って喚いてるまんさん Twitterみてるとフンター様は毎日鯖環境って騒いでて楽しそうでいいなと思う
だいたい見にいくとサベタイ〜フラライ下位だけど 実際調整来てみないとわからんけど技師は今まで調子のり過ぎたからいいよ🤓 囚人の線はハンターからは視認できないとどこかで見たぞ >>212
気になったから調べたらハンター目線の動画を芸者で出してる人がTwitterにいたけど、普通に見えてたで 雑魚をキャリーする余裕のない環境、占技傭におんぶに抱っこで認知乞食できない環境になるんだろ
大歓迎だわ 囚人結局繋いだ先より先に自分のが上がっちゃったら能力使ってまで得られるメリットに到底届かないから使い方確立するまではかなり大変だと思ってるぞ 技師の調整本当に消耗増加だったら本格的に使える救助キャラ増やそ... >>216
消耗増加もだけど見てない時にまで消費するのが個人的にはやばくてやめる決意できたわ
そもそも今技師が救助にいける先がどれだけあるかってのもあるけど 認知とかいうクソシステムなくせよ
認知目当てのクソマイオナどもに勝率下げられるのクソうぜえ >>199
それ即死してるから繋ぐ暇がなかったとかいうオチじゃないだろうな🙄
>>206
遠目からでも見えるん?祭司の長距離みたいな感じ? 救助キャラって傭兵空軍墓守・玄人用のオフェで過多やろ傭兵だけ強すぎる気はしないでもないが 毎回思うけど非公式とかで調整案が出たときのリプ欄まじで気持ち悪いな ハンター専いつも文句言ってるよな 機械止める時のモーションは感謝者置く時のモーションで感電時のモーションは黒ブスの大スタン食らった時と同じだなこれ🤔 墓守は環境鯖だから味方の即死呪術師いじめて現場をドヤ顔で晒すことも出来るぞ! フンター環境で野良パ相手に楽に勝てる試合ばかりやりたいのは分かるけどマッチングおせえとかほざいてるのはぶん殴りたい🤜 Banが占い師固定になってよけい環境固定なるし運営意味不すぎる botって板倒さなくなった?😓
botきたから板壊す背景推理やろうと思ったら5分くらい追っても板間通るけどまったく倒してくれなかった
後ろぴったりくっついたり結構後ろから追いかけてみたけど全然ダメだったんだ >>231
前のアプデの時にはもう板倒さなくなってたぞ
カスタムだけかと思ってたんだがな ハンターに特質2個許可してくれ。
特質使わないでファーチェ終わったときとか無駄や
使わないまま裏向きで変えることもあるし >>239
特質使わないでファスチェ終わらせることが多々あるようなら2個もいらんやろ 特質2個はさすがにフンターすぎない?
東京フンターか? >>239
使ってないけど優勢ってことやろ?ええやん別に。 >>235
まじかよ😭
普通に試合しながら板割って分け以上とかだるすぎる
背景推理botまでナーフしなくていいのに マッチングエラーしたのは鯖なのに、あなたが云々でペナ食らうのは何度経験しても納得いかんな 技師弱体化で殿堂級で占い師ほぼ使えなくなるのがつれぇわ😭
傭兵の荷が重くなるから傭兵やりたくねぇ😭 >>233
サンキュー助かる
見た感じ強調表示まではなさそうだな てかまずはリッスンの強化よ。もはや動いてないサバも見えちゃっていいよ。 >>240
>>242
使わないで変えるときの裏向き人格ほど無駄なものはないのよ。
なら最初から裏向きに振るなってなるかもだけどやっぱ心に余裕持ちたいじゃん? 泣き虫の上手なもの、何故に庭限定なのかw
つーか実際ハンターサイドに庭はあるんだろうか 冒険家はチェイスか解読のどっちかが強化されない限り雑魚のままよね
止まってると早くなるゴミをいつでも使えるようにしたらよさげ そんなに使わないで腐るの嫌なら監視者一本でも使ってろ 使わなかった特質を腐らせずに他の有用な特質に変えれるんだから良いだろ😩 裏カ、ノーワンの採用は保険だからそれで無駄が出るってなら保険切ればよいだろう
保険なんて使わないで済むなら越したことないし、それが嫌ってなら採用しない型やりゃいいし お腹痛すぎて全然集中出来なくて雑魚具合を見せつけただけで終わってしまった🥺東京で食ったラーメンがあたったのかもしれない😢 >>246
苦し紛れにやる木の幹グルグルは意外と強い >>239
フンターはどこまでもワガママねえ
>>259
マジジも「??」なんて言える立場じゃない件 捨てゲーで弁護士なんてつまらんキャラ使うぐらいならオフェンスで遊んだ方が楽しいのに🥺 開発が何を基準にして調整してるか
森おじのTwitter見て分かった
大会の試合内容や戦い方見て調整してるわ
採用率や使用率はあまり重視してないかもな
魔女の犬で鯖が即死しやすいから犬を弱体化する
とか言ってたりボンボンは救助狩りが強すぎるから弱体とか、観戦して見てて考えてるな
賢い奴はキャラの採用率や使用率やらで
大体の強さのランク作って
上位を軽く下方、下位を軽く上方って作業を
少しずつ頻度を増やし
バランス調整していくわけだか
中華の開発の調整はガバガバで
単純に見ててエグいなと感じた所だけで
決めてる様に感じるな
そりゃ占い師や女王にナーフが来る訳ない
何で鯖もハンターもキャラが毎回毎回同じ面子
になるのか理解出来てない 調整見てて思ったがマジジのステッキ恐怖はどうしても残さなきゃいけなかったか?
ステッキ恐怖出にくいように調整した、じゃあ恐怖判定自体消せばよくね?
カイジの時計は恐怖じゃないのに格差がすごい
椅子デバフも削除じゃなく緩和だし、マジジのことどんだけ高く見積もってんだか キャラ格差はあえてつけてゲームバランスは作られるもんだぞ🙄
お子ちゃまか? 真偽不明とステ恐怖なくせば庭師の相互互換くらいになるのに
もったいないキャラすぎる >>266
ゴミキャラを救済したよ!ちょっとゴミキャラにしました!でドヤ顔で調整とか言い張ってるけどそれでなんかバランスかわるんすか?🤔 マジシャンはハイリスクなチェイスキャラとして個性出したい感じはする。それでも真偽不明はキツ過ぎだが。 BAN関係無く傭兵技師弄るならナイジも弱体化しとけよそこは…何ちゃっかりこいつだけ免れてるんだ
探鉱初手磁石2個持ちは即死地雷が多少減りそうで嬉しいけどこうなると呪術がなぁ… ランクマ少ししたけど利敵幸運児と即死JUJUがウザくてハンターに逃げてしまった >>266
…どういう意味?格差があることが一種の完成形ということ? 見ててエグいな〜って感じる部分だけで
判断してる様に感じるから
占い師とかあれだけ当たり前の様に
採用されまくってても開発側は良キャラとしか
思ってないよ
磁石やタックルに比べたらインパクト薄いしさ
女王の鏡の索敵にワープに地形無視が
どれだけ強いか分からないのもインパクトが
薄いからそこまで問題視されない
ただし、きちんとゲームをやり込んでる
トップランカー達は理解して分かってるから
採用率、使用率がエグい事になってるんだよ ハン近チャット確認した後に心音したから解読してた強ポジ譲ろうと離れたらチェイスしてなくて変なところで死んだわ🙄 >>270
インフレ環境に置き去りにされて今やハイリスクローリターンと化してるからなんだかな……
本人じゃなくて味方にデバフを押し付けるキャラだし
>>274
ゲームバランスのために格差が必要だというの自体はわかるが現状の格差(特にサバイバー同士の格差)は無意味を量産してる不必要な格差も普通にあると思うわ ノウカンジは水和臭化物をハンターに投与してスタンできるようになれば環境入りできると思います🙋♀ >>274
そういうこと
絶妙にクソゲーな方が実は完成形🙄
対戦ゲームはバランスとれてるモノよりうんこの投げ合いの方が人気が出る 野人の強化と冒険家のまともな強化早くしろよ
カマホモの肘当てが1つ減ったからなんだっていうんだよクソが >>275
運営がマリーとチェイスしないと多分あの理不尽さはわからないから上位帯のマリーとタイマンでもやってみてほしい
犬帯とかにいるガバガバマリー参考にして調整してねぇか?
>>279
北斗の格ゲーかな? スマホ版、2.7GBのアップデートかよ。
出先じゃ入れられない 今日のフラライランクマは1勝6敗3分だった
邪龍は遠いっすね バランスに文句言うならマリカーやってれば良いよ
ましてやユーザーの愚痴ほど無責任な発言はないから聞かされる方も毒でしかない
嫌ならゲームイースから買い取れよ >>284
便所の落書きに向かって嫌なら買い取れってそれこそ小学生みたいなこと言うねキミ… ところでピエロの顔って本当にセルジオの顔なん?
普通拒絶反応起こりそうだし顔のサイズ合わないでしょ >>287
そのネタはもう忘れて差し上げろ
>>291
背景推理に書いてあることを鵜呑みにするなら張り付けてるっぽいけど実際はどうだろうな ハンターになった時点でまともな人じゃなくなってるんだし、なんとも言えないね
後は新キャラ増えるたびに後付け設定誕生してるだろうし マイナーキャラを適度に強化でマイナーキャラを固定したいの透かしてて草 マイオナまみれだったから心眼使ってみたら即死したわw
即杖トンするべきだった… ランクマでボロも中治りもないJUJUに遭遇したわ
一体どんな人格にしてるんやこいつ 強キャラの調整→BAN率最も高い最強キャラの占い師はノータッチ… チェイスの為の割れ窓
治療で呪い加護ばら撒く為の傍観者
09呪術師爆誕である 戦績で負け試合確認したらいつも調香技師その他マイオナの即死が敗因になってることが多いわ 新しい顔ってセルジオが使ってた笑いピエロの仮面じゃないの🤡
セルジオ本人はジョーカーと焼死してそう🙄 烈火の怒くらいしかバルクのえちえち衣装無いからもっとえちえち衣装増やせネットイース😡 庭師は病院の出窓側のやつとか壊しとくといいポジションがより強くなるな
基本は解読して通りかかった時に高確率で使われる椅子壊すのはいいけど、直されても得って考えの庭師がまた椅子散歩しそうで怖い 今回の調整そんな悪いかな?
占い師に関しては技師の弱体と同時に弱体するのは流石にやりすぎだと思うしまだ放置でいいと思う
占いと女王に関しては取り敢えず大きく環境を崩しすぎないためにまだ様子見でいいと思うな
強いて言うなら技師の弱体は少しやりすぎだと思うから微調整して欲しい そもそも壊していいのって生存積んでれば風船脱出狙える場所だけだろ?🤔 >>300
占い師はこれからbanで確実に使えなくなるから実質ナーフ >>302
そら調香師技師マイオナ除いたら占い傭兵オフェ祭司辺りしか残らんし、そいつらがファスチェ引いて即死する確率よりも最初にあげたやつらが即死する確率の方が高いんだから当然といえば当然よ >>308
現状はどうしても最後の時間稼ぎ以外ではそうだけど、耐久あがるなら使われやすいポジで移動中ならアリになると思う
降ろす、直す、耐久アップの時間を考えるとわざわざ壊しにいかなければお釣りくる
解読すべき時は解読すべきだし、壊すために散歩するなら論外だが >>307
環境キャラの調整名目で技師傭兵祭司の3キャラも触るのになんで環境最強のキャラにメスを入れないの?SF4でヤンだけ弱体化してユンをスルーするようなもんやぞ。
ついでに言うとなんでサバの環境キャラ触ってるのにハンターの環境キャラはノータッチなのか… >>310
使えもしない強キャラ使ってゴミみたいな即死するぐらいなら庭師や空軍使えカス共っていつも思うわ🥺 存在感うんカニ正直読みたい
けど家に置いときたくない COA3を考えれば今ハンターの弱体化をちゃんとするわけない
環境サバを弱体化させてCOA3で使えないだろう次のシーズンででるサバを昔の炭とか呪のレベルのキャラで実装してサバ有利にしてくれるでしょ多分 まだツイとかで文句言ってるフンターってどんな脳みそしてるんだ🙄解読時間が今の二倍になってもまだ文句言ってそう そもそもCOA3の世界大会ってどうなったの
オンライン対戦なの? 中華勢はオフライン、他はオンライン。欧州はオンライン無理だから出場断念やった気がする。 傭兵調整はなんとなくわかるけど技師ナーフは解読鯖増やすための生け贄感ある🙄 >>320
予選は全部オンライン対戦で
決勝は中華はオフライン、それ以外はオンライン参戦だったと思うが
感染収まらず、欧州辞退とかもあるから中華もオフライン参戦なるんじゃね? >>317
以前と同じならCOA3は開催当初の能力やアプデ内容だから今回調整しようがしまいが関係ないぞ そりゃ他人に合わせる共感性のない人間だからハンターやるんだろ
仲間と協力して強敵に勝つって事より他人を相手に無双して悦に浸りたい人間がハンターやるんだから
いざそういうやつがサバイバーやったら邪龍称号掲げて他人罵倒してるようなのばっかだし
そもそも共感性も協調もないから自己満プレイで周り見えてないのばっか
結局は勝てなきゃ満足できない(引き分けもだめ)からハンターやろうもんなら勝率5割余裕で超えてても不利だって騒ぎ散らすんだから
その癖被害者意識だけは強いから自分の暴力を正当化しやすい >>324
確かにアンは使えなかったけど、中華予選の白黒は強化後だったんだよ。今大会のルールよくわからん。 >>322
実際そうだろうね
スタン+解読キャラ出した分他の解読特化を下げて調整したつもりなんだろうね 技師の調整はロボで解読して本体は隠密しとけってことなのかね?
環境的には合ってる気はするけど まあ、でも解読で見ると技師がぶっちぎりだったから
技師と互角レベルでも壊れるし、BANが実質機能しなくなるでしゃーない気はする
かなり厳しくなるとも思うがな、ロボ1回壊されたらそれだけでもう大分つらい >>329
立ち回りは変わらんだろ、ロボガードはNGなりそうだが
通電速度遅くするが運営の狙いだと思う >>313
例えはよく分からないけど占い師女王はある意味現環境でバランスとってる所あるし様子見はしかたないと思う
鯖は3キャラ弱体と言っても傭兵祭司は微調整程度だから基本やること変わらないし実質大きく変わるのは技師だけだと思っていいと思うから問題ないはず
ハンターは調整入れてないと言っても特質自体が弱体されて魔女戦の連携がとりやすくもなったから実質的には弱体入ってると思うよ 蜘蛛リパなんかが相手でもかなりしんどくなりそう
まあリッパーもそのうち加速か透明化取り上げられるかもね 技師にメス入れた代わりに追加されたのがパッとしない囚人だぞ?
キツくないか キャラ調整来た時は毎回荒れるけどそれを免罪符に言いたい放題で相手陣営叩いてる奴らは何がしたいんだろう
特にお鯖様とかフンターとか蔑んでる奴ら
イライラしながらゲームやっても仕方ないぞ
少しケツの力抜けよ >>332
占い師基準で調整とるなら環境鯖ナーフ不要。なぜなら大会BAN率やランクマのBAN、採用率から明らかに占い師>他の環境鯖だから。前に言及してたフクロウなし調香師にそろえたいなら真っ先に最強鯖の占い師を段階的にナーフすべき。
ようは調整基準がめちゃくちゃ。 占いいてようやく白黒魔女女王に対抗できるレベルなのに占いナーフはないわな
占いは絶対的な存在にして他を上下してバランス取るのもわかる
ただ技師ナーフ(そもそも環境的にきびしい)のおかげで占い確定BANになりそうなのがまずい そも解読キャラとして技師が強すぎる
心眼、冒険者とか枠気味としてはそっち系統なのに性能的に候補にもならん 数値上心眼の解読が最速だけど実際は解読だけ見ても技師の方が遥かに上だもんなぁ >>337
これ
占いを基準点として他上下させるのは大きく環境壊しずらいし悪くはないはず
技師は正直やりすぎ感はあるけど囚人とかそこら辺がどうなるか様子見してから詳しいことは決まるんじゃないかな >>338
冒険はともかく心眼はいまの開幕5秒でチェイスはじまりかねん環境じゃ強み活かすのが難しすぎるわな さらに付け加えるなら占い師以外の環境鯖ナーフしたらBAN pickで占い師だけ潰される鯖陣営は大幅に弱体化するから狩陣営も魔女以外に女王や白黒あたりナーフしないと明らかバランスとれない。しかも4VCでもわりとボコボコに出来る魔女相手に連携強化のナーフきたところであんまり意味ないし、犬も最悪鬼没魔女に変更すればいいからこっちもあまり痛くない。 >>313
試合内容だけ見て
キャラの使用率は考えて無いからこうなる
どの対戦ゲームも大会などでは
強いから使用率が高く
弱いから使用率が低いと言う理論を理解してない 環境鯖に手をつけるなら魔女白黒女王にも手をつけないと割に合わないのに鯖だけナーフしてるんだから運営のプリティさには脱帽🤣 >>337
>>340
占い師基準にしたら他の鯖全員ナーフすべきじゃないんだよ。現状占い師より強い鯖なんていないんだから。 まあこれでより一層ハンターはマッチングで待つ羽目になるだけだしいいんじゃね
女王に関しては衣装売ってる真っ最中だしな
ハスターみたく売り終わったら弱体化まってるよ
白黒は真髄3終わってから様子見だろうな 現環境で占い技師傭兵祭祀調香師揃ってても魔女女王白黒の相手するのしんどいんすけど
鯖をナーフする必要ないやろ🙄
野良とかもうやってらんねーわ、ハンターで虐殺していいすかね 技師ナーフして他の解読キャラ強化しないのがガイジ運営たる所以よな 自分が有利と思う陣営使えば解決
ここで何を吠えようと負け犬のそれ >>345
総合力で見た時に占い以外をナーフする理由はあるぞ
単純に占いと他鯖のパワーバランス比べたとこで意味ない
占いがいたらライフ3+αのαの部分を上下してハンターと=にすればいいし、今までもそうして来てる
それこそ占いを弱体化して環境から落とすなら占い以外のキャラ全てを自前でライフ3+αクラスまで引き上げないと 技師のロボ触って無くても消滅するのかよ勘違いしてたヤバすぎィ🤮
マジジ入れろって事?🙄 心眼強化って何をどうするんだよ🙄杖でハンターしばいてスタンさせるのか? なんか今回のナーフ見て墓守囚人は傭兵技師に代わる鯖になるように作った気がしないでもない どうせbotだろって思って使い慣れてないカウボーイの練習しようと始まったらハンター白黒で、全然botじゃなくてビビった >>351
占い師ナーフならそりゃ環境ハンターは釣り合うようにナーフするべきだよ。
今の占い師vs環境ハンターで考えるなら占い師以外の環境鯖のナーフはいらなくて環境鯖以外の強化や環境外のハンター強化の方向だし、これがインフレ過ぎと捉えるなら占い師含む環境鯖ナーフと環境ハンターナーフにするのが妥当。
今回の調整は占い師以外の環境鯖ナーフ+環境ハンターノータッチとどこにパワーバランスを置きたいのか意味不明な調整。 占い師はフクロウ使うたびに解読デバフが10%くらい付いて欲しい
板窓はそのままでいいから 技師弱体化とか俺のただでさえ少ないバルクの出番さらに減りそう >>354
むしろ上限下げて下限側でバランス整えたいって印象だわ 今回の調整はバルクのナーフにもなるな
どこまで爺を虐めたら気が済むのやら お手軽ぶっ壊れ無常実装で技師がマイオナ入りしたし解読デバフ無くしてもいいと思うわ😉👍 技師ちゃんは必死にケツにリモコン挟んで操作してたのに弱体化とか酷いんだ! ポストマンから今回の囚人まで奇跡的に無料分でUR全部出てるけど仕事変わって夜ランだけになったから全く触れてない
幸い傭占技に空調どれでも使えるからまだなんとかなってるけど今後新しい環境についてけるかしら バルクが弱くなるんじゃなくてバルクに合わない環境になるだけっしょ
環境に合わないハンター使ってクソ環言い続けるのはフンターやぞ >>356
祭司と傭兵の弱体化は今までと大した弱体化でもないし重くとらえすぎだと思うよ 低ランだから上の事情は知らないけど基本的なことが出来ればぴえぴでも全然舞えるし
フンターが多すぎるんじゃないかなって思う🤡
鯖は地獄すぎるしハンター以上に性格が歪むわ🙄 アプデしてからすげーケバブ増えたんだけど重いの?判定変わったの? 中華だと傭兵の肘当て交換がデフォ戦術みたいな
とこあるからあまり影響なさそう 鯖はvcチームが組めれば低ランでは天国なんだ🥳
おまけで勝率マウントまでしてしまうんだ
しかし殿堂入りしてからイビリに耐えられるかが問題なんだ 低ランは9一人でいいのに呪術師と探鉱者ばっかりで嫌になる
なんでスタンキャラ被ってもなんとも思わないの?
アホなんか? >>371
COA3の事言ってるなら4VCだからこそで
中華でも野良でアイテム交換デフォは無理やぞ androidからipadproにデータ移したいんだけど無理なの?
androidでやり始めたら第5やめるまでandroid使い続けないといけないのか... >>375
無理。公式のインタビューでも実装予定ないって言ってた気がする。 マリーと1分強チェイスしたのに牽制時間16秒で草
鏡像にも牽制判定つけろこれだからマリー嫌いなんだよ梟も赤玉も溜まらん😠 JUJUなんであんなに即死するの?
チェイスデバフ大きすぎるし早く修正すべき なんでOS移行実装しないんだろうな、それが原因で引退してるやつ山ほどいるだろうに >>374
おそらくVCでつながってる二人だとは思うけど中華ランカーの配信とか動画見てるとランクマでも交換はよくやってるよ
日本の上位ランカーも最近は割と交換やってるしランクマでもやれるものだと思うよ
完全野良はきついと思うからいいチャット追加して欲しいとは思うけどね ノーワンつくなら本体扱いでいいよな鏡像、占い師と一緒に大幅ナーフしろ
白黒?彼はまだお散歩中国人要素あるし不遇時代が長いから…… VCと野良じゃ世界が違い過ぎるからな
アイテム交換やら写真家の撮影タイミング共有
こんなのがホイホイできれば低ランは無双でしょ >>381
🐙も不遇時代長かっただろ、☂も甘えるな。 公式壁すり抜けチートが弱いはずないんだ😡
でも自分は空間認識能力が低すぎてマリー使えない…😡 あれだけ強かった呪術も今じゃ強化が必要なレベルの弱鯖だもんなぁ
下手に弄られて開幕1呪い持たせる代わりに呪いの範囲狭くしますとかされるくらいなら今のままで良いけど >>376
OS間移行されるとネットイースに何か不都合でもあるんか...
もう入手出来ない衣装とかエモートもあるしipadでやるのは諦めるしかないか まあJUJUもマリー出る前はまだやれてた気はする
探呪曲とかはマリーのせいで控えから二軍落ちした ノーワンのるくせにスタンも効かず壁もすり抜ける女王が悪い 確かにこのゲーム女ハンター強い
初心者がぶつかる最初の壁の芸者
最盛期はG呼ばわりされた蜘蛛
大会では見ない日がない魔女
ナーフされても未だBANトップの女王
アン… 傭兵の肘当て4個になるとか頭おかしいんか
5個ですらケチって死んで行く傭兵だらけなのに4個とか勘弁してくれ
勇士基準じゃなくて全体基準で調整しろよカス運営 >>392
アンはわからん殺しが最強レベルに強いから… おいおいおい!マジシャンの強化そこじゃなくね?感強いけど割といい性能になるんじゃないの!? マジシャンの救助は一等航海士と被ったらどうなるの? ・人格100(もちろん女王も居ない)
・クモリパが環境
・祭司全盛期
・占い師全盛期
・その前に実装した探鉱者(当時は強かった)がハンター虐待中
この状況で連続してスタン鯖+探鉱者より使いやすいワンタップ+ブスとか荒れない訳がなかった 壁抜けてワープできてノーワン乗ってスタンもできない
そんなのとチェイスできてもサバイバー側に何のメリットもないのがやばいわ
チェイスでアイテム増える系鯖かわいそう これ思ったんだけどマジシャン救助→救助鯖が離れてく→ハンターが即気づいて対処で終わりなんだけどよく考えたらよく考えるほど意味わからん調整に見えてきた 意味わからん調整しなくても真偽不明削除すればマジシャンはだいぶ救われる気がする。リスクはあるが存在感ためずに二回ガード出来て一応透明化中は鏡索敵にも引っ掛からなくなったはずやから割といい位置に行けるはず。 アン使いたいけどどこのマップが使いやすいんだろ?
暗号機妨害向いてなさそうだからレオ思園地病院は避けた方が無難な感じかな ベンジの恐怖無くなるの🦌くんにめっちゃ効きそう🤗
救助恐怖もポイは強いな マジジ使うから傭兵ニキキャリーよろ
せっかくリパマジ白金持ってるのにホコリ被ってたうれしー 半分ギリギリにフラッとでてきて恐怖されることなく救助終わらせられるの良いよな、歯が嫌いで使わないけど 真偽不明削除だとデバフ0になっちゃう、強鯖基本デバフも兼ね備えてるのに強いからマジシャンもデバフの方向性変えれば全然いいと思う、なんやねん椅子60%+って 鏡像とのチェイスも牽制時間に含めてよぉ😣とは思う
実際は頑張って粘ったのになんか即死したみたいな秒数になる アンはトンネルほぼ確定でできるから引き分け性能は高いぞ、特質自由だし
サブ枠でメインの苦手な村で使うけど負けはないわ、勝ちも微妙だけど このまま女王に調整入らなかったらフランス革命起こらないかなと思ってる😩 やっぱファーチェ3台分稼ぐ王道勝ちパターンなら問題ないが2.5台分とかの際どいケースになると途端に立ち回りゴミになるサバイバー多いな
大抵のやつはあがってない傭兵の0.5割を引き継ぎに来るわ。心眼ですらそう言うやついるからもう脳に蛆でもわいてんのかと えっ
技師ってロボ放置してる時もゲージ消費するの?
さすがにロボ解読放置してる時だけだよね?
ていうか消費速度速くなったのも痛いなぁ
50→67だからロボ1体壊されるだけでもキツいし、1体目壊されたら後はロボガ用に残すかな こういう考えでこうしましたっていうのけっこう親切だな マルチでも、ぼっさん使いは糞PSの人しか居ないな。マッチした瞬間、タスキルしたくなる >>410
いや引き継ぎでいいだろ。
傭兵がDDする可能性もあるし。
むしろ無駄解読する方が怖いわ。 マリーちゃま56さないで…🥺
ラストダンスすっごいテカテカしてたのにアプデでつや消し仕様になってたのね 操作してない時でも解読してたならその分だけ減るだぞ
解読させてなければ減らない 弁護士はもうちょっと解読キャラとしての能力向上が欲しかった感じはするけどな。無駄解読が減るのか知らんが、上位ならそもそもそんなもん無いし。解読恐怖が無くなったくらいか。 フランス革命起こしてついでに老いぼれももう一人弱体化しとけ💁�📷 しかし恐怖無効ってひどくね
上位では使われないとはいえ
ハンターがさらにハゲてしまう 今回の調整なんか雑だよな、第五人格ってパラメータいじるだけじゃなくてもっとクリエイチブだったのに🥺 >>414
いや2台あがってて残り2人で新規2台あげて傭兵が救助後自分で引き継ぎすればいいだけなのにどうやって無駄解読すんの?
そしてDDしないのが正常なのにいちいちDDの可能性考慮して解読効率さげる意味がわからん。てかDDしたとてどのみち新規2台あんだから解読早い方が新規やれよ アンちゃんは低ランなら猫避け出来ない鯖ばっかだから無双出来るで
板裏まで誘導させて猫飛ばしてるだけで勝手に噛まれてくれるよ >>375
多分望んでるのとは方向性違うと思うけどPC版だったらAndroidのID引き継げるんじゃ?
あたしもオンボロAndroidからiPhoneにしたいのに第五のせいで踏ん切りつかないの🥺 >>416
だよね?よかったー
でもこの修正が本当に来たら今度こそ技師は環境から格落ちしちゃうよねー
まさか技師がマイナーキャラになるとは 囚人がいると3通電からの3逃げの確立がけっこう上がるな 低ラン限定だろうけどアンって4人〜3人通電後強くないか?侮らせる発動して鯖が余裕こいてるせい?
通電後の立ち回り上手くはないと思うんだけど4人通電から全吊りできるのアンだけだわ 調整が雑っていうかキャラ設定的にどうなの?って思う。虚弱体質なのに恐怖は無効ってどういう人間よ?初心者に優しい仕様にしたかったのはわかるけどもうチグハグやん…。地図はもう地図表示されんし。 いや環境落ちしてもマイナーキャラとまではいかんだろ
今でも技師が2台と救助で十分って言われてんだから同時解読でロボの耐久減るようになっても壊されなきゃ2台はあげられるんだしどうせ囚人BANされるんだからpickはされるよ
まあ個人的に安定取るなら現環境で既に技師いらないと思うけど 次の環境にマジシャンはいかがですか?!解読効率99.9%、ステッキで通せんぼor2ダメ無効!セカンドもしっかり伸びる新残像!なんと監視者や鏡索敵すら回避できます! 元々サバイバーへのダメージは恐怖値っていう心理的なものだし
ベンジはムーンフェイスさんに掘られた翌日には既にピンピンしてるから図々しいというか肝が座ってて恐怖の一撃を受けないとかそういう 技師がこのままナーフ食らって占いBAN安定になったら上位様の編成は傭兵以外どうなるの? このゲームサブ垢率凄くない?
ランクマ優鬼しようと久しぶりにやったけど低ランクサバイバーのチェイスってこんなに美味かったか?ってくらい時間稼がれる
レオってのもあるけど炭鉱やジュジュとか調香師に至っては殴る直前とかこんなレベル高かったっけ? >>405
ありがとー
やっぱ狭くて寄せやすいとこが良いよね
>>408
サンクス
キャラが好きだから分け取りやすそうなら満足かも!
村もぴょんぴょんしやすそうだし良い事聞いた >>435
村っていうか広いMAPは救助遅くなりガチだからコントロールアンだと救助狩りないし、阻止が凄くやり易いはある >>422
DDしないのが正常は草、勝率低そう。
すべての試合で傭兵はDDしないんですねw
みんなが引き継ぎマスターだといいですねw 技師2つ同時に弱体化するんなら本体のチェイス能力多少上がらねえかな
−30から−25くらいでもだいぶ違うと思うんだが 23時過ぎに帰宅して、マルチやってマイオナと当たって嫌気して、2戦でお腹いっぱいなんだが、
もう少し面白くできないのかな、このゲーム >>439
マルチでマイオナ言ってるお前の方がどうかしてるで DDしたらむしろ傭兵がそれ以上暗号機回せないから尚更傭兵の引き継ぎは傭兵が戻ってやればよくね? マイオナでもいいんだけど、即死でなんで救助に行かなきゃならんのか。
それも負けるのに。たまには3台チェイスしろと小一時間 >>437
DDしないのが正常=DD率0%って発想がもう地雷すぎて草
お前みたいなやつが即死とか救助狩りに暴言吐くんだろうな >>441
位置にもよるな
工場中央とかがラス1ラス2になると防衛できつくなるある >>442
お前と当たってないどこかでたまの3台分チェイスしてるかもよ >>436
そうか救助狩り強いからコントロールつけると良いのか
それならレオ思も使ってみようかな
いける気がしてきた😤 >>442
ランクマだってゴミばっかりだよ、高ランクはしらんけど🥺
自分の立ち回り向上のための練習と思わないとやってられん🤪 >>441
状況にもよるけど多くの場合そうだね
傭兵が解読してるとこと真逆のとこに救助行く場合とか明らかにその後守られたらきつい場所でさっさとあげときたい場合とか以外は引き継ぎしないのが正解 ぼっさん強化されるがどうなんだ?
相変わらずマイオナレベルでバメ曲芸マジのような2-3軍に格上げされる事は薄いか?
ホントぼっさん程環境入りしそうでしない惜しいキャラはいねぇよな。隠密のプロ、お散歩PTや海外旅行PTに合う、暗号機守られてもページで一瞬で終わらせる
指名手配が付かなければ中距離キャンプで見つけ出されづらい
やっぱ素のチェイスが弱いのと悪い意味でぼっさん使いは変わり者が多いからか? ぼっさんもうちょっと救助性能が高ければ
二軍くらいにはなれそうだと思うんだ 傭兵の引き継ぎはガチのケースバイケース
DDにしろ4割りにしろ傭兵が立て直してるのを受難で見えて着席者が早く逃げてって言ってるのに
呑気に傭兵の引き継ぎ回して「ハンターが近くにいる!」って言って即死する調香は現グリジクソ多い 有能なエモートって何がある?
フェイント的な意味で マジシャンはステッキの本数増やすか救助デバフ無くしてほしかった
ボンボンと探鉱の弱体化は謎過ぎる ボンボンキャンプ弱体はいいけどチェイス強化が雑でゴミすぎる😡 >>453
言うて上でも言ったけど傭兵の引き継ぎに行った「方がいい」ケースなんてそんなないけどな >>459
ヘルメスって金色だけどSSRだったのね😳 即死したならまだしも傭兵が9.5割くらい進んでるなら普通他のやつは自分のあげてるでしょ?
そうじゃなくても傭兵がかなり回ってそうだったらわざわざ傭兵の上げに行く必要ないよ
そりゃ始発で吊られてて傭兵が終点から救助行ってて誰か終点回してるとかなら話は別だけども
根本的に100族が2台×2で傭兵が1台がセオリーだから傭兵が新規渡されて後から100族が合流するより傭兵が自分のあげて合流した方が大抵効率いい この傭兵引き継ぎ問題に終止符を打つために現れた男、、囚人! 初めて購入するサバイバーちょっと安いし傭兵にしようと思ってたんだけど、ナーフ後にもテンプレパには残れそうな感じ? >>463
ナーフきても一軍であることを約束しよう😠 ナーフきても余裕で一軍だけど誰でも使えるだろとか言ってるやつはっ倒したくなるくらいには結構シビアなキャラになると思う 傭兵は籠手が二個減っても低ランでは最強キャラだから買っとけ 引き継ぎだけじゃなくて新規に繋げて寸止めの暗号機作るのも面白そうだけどな
移動時間は減らなくても寸止めの暗号機上げに行くだけだったら安全さが段違い、次飛び確の鯖とかでもやりに行ける
展開によっては引き継ぎに使うより解読速くなりそう ええ…1個だと思ってたら籠手2個減りなのか
別にそれでも傭兵強いけどほんとシビアなキャラになったな >>429
むしろ弁護士の場合は設定に合ってない?
体は弱いけど冷静でずる賢いから
周囲を警戒しつつ椅子の茨ほどけるんだとおもう 籠手二個は冗談
一個減だよ
初手の立ち回り気をつかうようになるなあ 開幕追って2個吐かせる
救助の時に1個吐かせる
通電までに1個吐かせる
机上の空論でしか無いがこれで通電後の鬼強い傭兵を無力化出来るな >>461
傭兵が9.5割まであげてるなら他のやつは大抵2台あげてて新規に取り掛かってるからさすがに引き継ぎ行くようなやつは滅多にいないけど
傭兵が救助行ってる最中に他のやつの1台目があがるみたいなパターンだと新規行かず引き継ぎ来るバカがまじで多い >>474
救助で2個使う必要出て来る場合もあるからDD性能の高いハンターを使ってるor救助の時の立ち回りに自信があるなら開幕1個でもいいかもしれん >>474
救助で2個もよくあるし最初にちょこっと追われて一個小手使わせてからどっか行かれるだけでも傭兵としては通電後に小手なくなることあるからかなりでかい
何より暴発とか制御ミスなんてしようもんなら小手不足になるから練習モードで無限に練習しなきゃならん >>477
やっぱりそうだよな?
リッパーくらいあるってチート扱いされたよ 技師の臆病もう少し楽にする。くらい無いとロボ壊れたあとマジでやることなくなるぞ技師 >>474
こう考えると傭兵が籠手使うまで追われるようになりそうなので
意地で籠手使わなければファスチェ担えそう リリースから今まで散々暴れ回ってたんだからいい加減消えていいでしょ 技師はどうなるかな
39でロボ主体型ならまだいけるかそれとも環境落ちか >>479
リッパー、白無常、女王、通常美智子がほぼ同じ速さでトップクラスだからめっちゃ早いw ロボ壊しが盛んになりそう
1個でも壊されたらもう電池きつい
だからロボこわしやすい、無常、リッパー、女王とか実質強化かも
占いBANが流行りそう
弁護士BAN流行らないかなぁ 技師がきえるかどうかってのとハンター強化なだけでなんも環境変わらんっていうのが通常やな 探鉱はもう粘着キャラとしては期待できないなあ
ただでさえ難しかったのに 傭兵は救助向かうのが遅いせいで篭手無駄遣いマンが増えてシビアに思われてるだけで篭手頼りのチェイス控えて救助と通電後だけに取っとけばいいんちゃう?それでも1減りはかなりきついけど >>484
狩猟本能もあるし元々の足の速さのこと言っても理解されなかったんだが
勝ってたらボロクソに言ったんだが負けたからなあ >>488
言うて篭手頼りのチェイスしないってよっぽど素のチェイス力高くないとハンターがガバじゃない限り無理だし
5個ある今ですら初手追われた試合で篭手も脱出後に1個余らせるってのを毎試合やれる傭兵なんておらんでしょ
そう考えたら5個でいいんだよ しかも上記の立ち回りを無傷で毎試合こなすってのも追加として必要になるからな >>458
そうか?100族が上がって傭兵が0.5ならあるくね
レオ思の月ゲファスチェで工場に行く前に最果てダウン傭兵ツリゲ沸き0.5って状況で
コンテナ沸きが非救助者ならツリゲさっさとあげてL字なり小屋なり回して
工場沸きが一台と新規回して9割行く時に傭兵とバトンタッチで通電見込み見えるから工場沸きが粘着して4通ルートとか
傭兵がツリゲ戻ってたら多分4通はどうせ間に合わないからコンテナ→ツリゲで引き継ぎから上げた方が早い
北壁横傭兵沸きなんかは南に湧くんで傭兵見て小屋に流れて
100族2台と傭兵0.5なら鯖側は引き分けムーブで北壁横の引き継ぎから上げた方がいいしね
大抵墓で死ぬから墓沸き分かるがもし姿見えなくても
北壁横傭兵って把握出来てる時点でどこに手配着こうが二回目救助には北ゲ沸き墓沸きの鯖がどこ回してるか誰が救助来てるのか分かる
そうなるとお出迎えするだけでガバって中間で狩れなくてもほぼ確定で急かせる
傭兵の引き継ぎ先に上げないなら北壁横飛んで南壁北壁横北壁or小屋守ると勝ちゲー
そこで耳鳴り鳴らしつつやら9割り救助狙いつつ傭兵の引き継ぎから上げるって判断されてたら分け取られる 別に傭兵以外にチェイスも救助も安定して行えるサバイバーが居ればいいんだが
オフェンスはニュータイプじゃないとまともに立ち回れないし墓守は総合的に見ると調香師でよくね?って感じのシビアさだし
カイジとヤジジは産廃だしオワコンマーサは環境ハンター相手だとそもそも銃腐りやすいからな🙄 傭兵が救助行ってる間に100族が上がる前提なら寄せられた箇所を傭兵が上げるパターンも増えて傭兵の引き継ぎから上げた方がいい事も多くなるよ >>492
それ文章をただ長く説明しただけでパターンとしてはそんなないやんけ
>>494
その寄せられた暗号機含めて新規が0の状態だったらそれでいいよ
でも新規があるのにその状況で傭兵の引き継ぎを他がやる意味はない てかよく考えたら>>494ってどういう状況?
救助中に100族あがるのに寄せられるってどういう意味? このスレではチェイス弱いとされてるハスターやボンボンのチェイス全然できないんだけど、具体的な対策とかある?
チェイスルートに触手やボム先置きされてそのままくらうか本体くらうかで結局ダメージもらって即死することが多い… >>495>>496
長く書いたって構成や沸き1つ違えば救助や引き継ぎ判断変わるからな
傭兵が救助行ってる間に100族が上がる暗号機回りがって意味だよ
上で言った協会例でその暗号機周りなら墓暗号機は寄せられるからボロ中に北ゲ行ってもらって傭兵が墓上げて飛び後三連守られそうな北壁横の引き継ぎを優先して100族が回す >>497
二つ道があるルートを出来るだけ選ぶ
タコは本体、ボンボンは爆弾をもらうような立ち回りをすることかな タコもボンボンも散歩がきついだけでチェイスが弱いとまでは思わんけどな >>498
いやパターンとしては同じだし状況として上で俺も書いてる
お前があげたパターンって傭兵が遠くに救助に行くパターンと、飛び後守られたら厄介なパターンの2つだけや >>497
爆弾のダメージはダメージじゃないくらいに考えちゃえばチェイスしやすくなると思うよ https://youtu.be/51ZtiiIBLlM
これの23:35にリッパーが通常攻撃当てた傭兵が肘当てで飛んだ先に刃がヒットしてるのに1ダメしか入ってないんだけど
単体攻撃による同一キャラへのダブルヒットって無くなったの?
前は通常攻撃と刃両方1人に当たって即ダウンってあったよね? アーカイブ見ながらレスしてたけど同じ試合でもう1回傭兵にダブルヒットしてて笑った ダブルダブルヒットだわ あーてか俺が見たことあるの刃が先に当たった後通常攻撃でダウンする奴だから、通常攻撃が既に当たったサバイバーには刃が当たってもダメージが入らない仕様ってことなのかな?
連レス失礼 >>499
>>502
ありがとう
チェイス中に2通りのルートがある場所を考えるのは難しそうだな…
できるだけ爆弾の方をくらうようにしてるけど、ポンポンくらってすぐにダウンしちゃうんだよね >>507
ボンボンの爆弾判定かなり細いからルート塞がれても意外と避けれる
帯の真ん中はなるべく避ける・横切るタイミング考える
これだけでもだいぶ違う
がんばれ >>508
なるほど
十字の線上になるべく走らないように意識してなかったな
横切るのも確かにチェイスに混ぜると効果的だね
ありがとう 傭兵の引き継ぎ話で毎回効率の話してるけど、ハンターの解読妨害の有無とか傭兵以外が新規回す場合の2回目の救助で発生する引き継ぎ問題とかなんで誰も言及しないの? そら一般論で話してるからだろ
だいたいはどっちの方がいいかはあるし
そんな毎試合毎試合傭兵の引き継ぎどうするか真剣に考えるような展開にはならんやろ
例外はもちろんあるよ >>484
女王が最速組なの最高に頭悪い調整の一つだと思うわ
鏡像がフンフンしながら追いついてくんのなんなんだよこのクソアマ 傭兵ら弱ポジ解読からはじめるな、とか技師は産廃だから使うなとか環境めちゃくちゃ変わりそう まあ肘当ては試合の最後の最後で一個が響くか響かない程度だから試合左右するほど変わらんでしょ
技師は電池云々より死ぬか死なないかのが重要だしそもそもあんまいらない😅 クランって課金しないとレベル5以上に上がらないらしい
レベル上げには600とか800エコーがいる 自分で立てないで誰かの立てたクラン入る時はクラン主のプロフ見て課金度チェックした方がいいな
衣装豪華なあたかわクラン入るほうが得するぽい 白黒、魔女は性能おかしすぎだろ
もう萎えたわ
邪竜クラスだとこの二体の両刀多いし勝ち目ねえわ
こんな状態で傭兵、技師、探鉱弱体化とかマジかよ 炭鉱は一応二個にふえてるし、もともと環境キャラじゃないから… 傭兵BANされたから、白黒BAN刺さったと思って喜んでたら魔女くるし、いつも通り魔女BANしたら白黒来るし…
女王なんて救助さえ完璧ならギリギリ引き分けは取れるからな >>519
結局、探鉱の修正って引き離しだけでもチェイスできる雑魚ハンターがますますキツくなって、白黒、ハスターあたりの手の長いキャラだけが得するクソ修正なんだよなぁ 探鉱はファスチェ強化のかわりに面白さが激減するゴミ調整 探鉱とか一番最初の15メートルぐらいあった引き寄せでも環境入るかどうかだろ
なんで鯖ばっかゴミにしてハンターはぶっ壊ればっか出すんだよ
てか占いナーフしていいから鯖全員の初期ライフ3で良くね?
ハンターはぶっ壊ればっかなんだから鯖全体の底上げしなきゃ割に合わん 祭司と同じようにはじめは2個になるけどチャージ速度はちょっと落ちますでいいよね 探鉱者のは探鉱者の強みも面白みも奪うナーフ強めの調整だと思うわ
距離を縮めるのはホントあたおか
>>524
初期の状態から溜まる速度もナーフされてるからなあ…… 引き離ししかつかえない初心者炭鉱なら逆に強化まである ハンターに磁石つけて地下の天井にビターン!ってさせてた頃すきだった 今の最長引き寄せでさえ檻の獣で、あれ?今スタンしました?レベルなのにこれどうなっちゃうんだよ ボンボンと技師はほんとに消えそうw
どっちも使ってないから良いけどさ
傭兵弱体化はムカつく ついでに使用率が高い黒ブスもスタン有効範囲減らしてトドメ刺しておこーぜ🙄 もう推理42000貯まってしまった。上限50000にしてくれないかなー。 Twitterのフンター共が「総合的に見れば鯖強化!」とか言ってて草🙄ガイジかな? ボンボンはあの『イスの周りの二箇所に交互にボムを置いていけば絶対に救助できない』っていうハメ技ができちゃうのがダメだったんだろうね。まあしゃーない。 ランクマしなけりゃ楽しめるぞ
真面目にやっても損する
マッチング誰もしなくなったら調整入るだろ位でいけ 勇士で稼いできたけど圧倒的に女王より白黒がキツいねん >>527
あれはさすがに笑ったわ
占い師でやばくなり探鉱JUJUでトドメを刺し害悪ゴキブリを生み出した暗黒時代だったけど
あれはあれでお祭り感あって楽しかったなぁ ファーチェの女王と白黒くらい心眼で2.5台稼げるのが健常者やぞ🙄 探呪全盛期まだ
第五やってなかったんだよなぁ
めちゃくちゃである意味笑えそう ・・・通話していない試合中に信徒が多すぎる時、プレイヤー同士が情報共有不足により、・・・
そこを気にするのであれば、サバイバー間がいつでもどこにいるかわかるようにすべきでは、とおもた。
そこまでしないにせよ、同時にチャット打たれたときに色でわかるようにするとかしてほしい。
技師は終盤にロボがなくなることを前提に、開門デバフをなくすか緩和すべきかな。
このままだと、使われなくなるか、終盤お荷物技師が増えそう・・・
占い師のナーフがないのは謎すぎ。
梟は1回使い切り、完全にいなくなる、その代わりに梟使用後の板窓デバフなしで、
他のアイテムを拾えるとかようにするとか。もしくは、天眼と予言を削除するとか。 >>434
わかる
ハンター練習潜ったら強すぎる鯖に普通にあたる
聞いてみたらサブ垢ばかり 運営の送って来た探鉱対策メールの内容が「磁石付けられたら逃げましょう」(意訳)で
なんでハンターが逃げるんだよそうじゃねぇだろ!と思いつつそれしかないと諦めるしかないまさしくぶっ壊れ状態だったな 補足。
> 天眼と予言を削除するとか。
これと同等のものを人格「傍観者」に追加すればいいかな。 占いナーフでゴミクズにしていいから鯖全員のライフ3にしろ ガチャで強くなるソシャゲじゃねえんだから出戻りしてきたチェイスできる低ランがいても不思議じゃないし時間の都合でランクマできなくなった奴がエンジョイ勢になった場合もあるから上手い低ランがいても不思議じゃない🤓 ランクはランクリセットあるからホントに目安にならんよな 呪探全盛期のときマッチング格差もあったから格上の鯖とあたって煽られまくってたな
格上と言っても低ランだから扱いやすい呪祭がほとんどだったイメージ なんだかんだ回復が早い&0.5を治せる医師って実際にいるとちょっと嫌なんだよな… 占い師、機械技師、祭司
白黒、魔女、マリー
こいつら弱体化だけでよくないか? ナーフとバフの話とかどこみて話してるんだ俺も仲間にいれろ 医師も弁護士と同じ恐怖無効化くれたら良かったのに
開幕恐怖医師多いぞ、特に初心者帯は 開幕即解読環境を許さないハンターの存在は必要なんだ🤗
技師弱体化は他のハンターが伸びるのでよし😘
ただ占い師の天眼と予言は取れよとは思ったがコイツは大会用に作られた鯖だから弱体化しないんやろな🙄 >>556
占技傭と昔から戦ってる芸者リッパーハスターもナーフで
鯖の陣営なんて対して変わってないんだから BAN制のせいでイナイ・クラークじゃん占いは
>>558
非公式情報垢やmoriちゃんがテスト鯖での調整予定ツイートしてる 芸者使いとか卑怯なやつしかいないし白黒魔女女王ナーフさせる代わりに占い技師傭兵ナーフさせてより一層自分が楽に勝てるように真顔で進言してそうw 占い師も魔女女王無常のぶっ壊れ性能についていけてないし初手梟3匹+チャージ速度アップぐらいにするべきだと思うわ😉👍 >>536
いやこの後にもダブルヒットあるけど2回ともヤイバが鯖に当たってるはず
止めながら見れば分かる 芸者強いよなあ
まあチェイスに全振りなのがそれ以上に弱すぎるんだが フォーラム杯の動画って5時間越えなのかよ
見る価値ある?面白い試合ある? Rsのクソパはなかなか見られない編成と野人の神プレイが面白かったゾ 芸者は上位の変態が使えば強いイメージ
低ランに刺さるのは芸者が強いんじゃなくて鯖側が対策できてなさ過ぎなんだよな
上位でも近距離刹那止めなかったり障害物に引っかかって即死してる人よく見るし まあこの修正でバランス崩れたらサービス終了するだけだから別にいいか
これでもまだ舞える上手いやつらいるなら参考にすればいいだけだしな 今日初めて「囚人」を見かけた。
囚人 じゃなくて 「囚人」 なんだな。
括弧いるのか? 本家で泥棒が「慈善家」なのと同じで仮の身分ってことなのかも知れんね 芸者に必要なのはうまい刹那じゃなくて全体負荷をうまくかけれるかどうかなんだ👹 >>571
芸者上位の変態イキリ刹那見てると止めるの不可能だよなって思うわ >>569
ほとんどが待ち時間だから試合のとこまで飛ばすんだぞ
私的にはday1のALCハンターの鏡の精度と蜘蛛、RSのクソパがカッケーって感じたが >>569
RS対AlCの軍需蜘蛛戦とRS対Fランの軍需女王戦は野人が刺さってて面白いのでおすすめ えー技師弱体化で占バンで使えなくなったら調香師しか使えないなぁ。
傭兵使えるけど周りが厳しすぎてピックしたくないわ。
空軍でも練習した方がいいのかな。 祭司調香空軍墓守使えるようにならんといけないのかなぁ
庭師じゃだめかな〜 傭兵微ナーフと技師の退場で空軍と墓守らへんは評価あがりそう 技師が退場はないと思うけどな
仮に技師が退場したら俺はめちゃ勝てるようになる自信あるしハンター環境になると思う >>581
ほぼ占い師バン確定なるだろうから下位互換のニワジは出番増えるんじゃね?
新バフも自分にも使えるし >>582
傭兵の救助力通電後性能を補って解読効率にはあまり影響のない鯖ってことで
探鉱も上がりそうなのに磁石ナーフされそうの悲しい 傭兵BANしたら技師も勝手に引っ込むらしいな
白黒読みでさ ずっとサバしかしてなくて最近ハンターに手をつけてピエロを使ってるんだけど、犬鹿にすら10戦中2勝利4分け4敗くらい。
センスなさすぎてエモートで煽られまくる。
板裏待機って引き打ちするであってる?全然倒してこなくて当たらずいざ通過しようとするとスタンさせられるわ。 >>583
パペット使用時間1分へるんだぞ?
今の環境でも技師厳しくなってるのに1分ナーフされたらロボ一個壊しでもう産廃じゃん 技師が退場は無いけど今でも技師難しいのにさらに使い方洗練された人しか使えなくなりそうだから俺には厳しいわ。傭兵の二の舞いでちょっとしたミスで総叩きの流れになりそう… 退場っていうか白黒女王とかの餌になってるだけでリッパーボンボンとかその辺は技師BANしてる人がまだ多いね
鯖側からしても技師BANのがありがたいけど
まあ今まで通り傭兵墓守で救助二枚の調香祭司空軍庭師から1人と占いか技師でいいんじゃね
ただ占いBAN率はさらに上がると思うから調香祭司がさらに即死しやすくなるのと空軍技師が9ちゃんと取らないとダメだね
技師入りが増えるって事は初手ダメージ確実に抑えたいし、強化入る庭師は調香より優先されそう 技師は今でさえ逆風気味やのに今回のナーフ来たらもうダメだろ…ハンターサイドはもう占い師BANだけで占技消せるからハンター環境に一気に傾きそう。 >>588
1台壊された後何分使えるの?
仮に壊されたら産廃だとしても初手本体解読(or隠密→本体解読)で1負傷時からロボ出す立ち回りで依然強いと思うが 囚人なんかピンとこないなぁ。結局技師で良くね?ってなる 実力のある者はサバイバーに嫌気が差してハンター行くからな
元勇邪サブ垢勢とか、下のランク帯じゃまともなゲームになんないで雑魚ハンターに味方蹂躙されるて負けるからつまらんだろ
初心者、中級者がサバイバーの大半
ハンターは上級者の集まり
そりゃ勝てん 殿堂級以下では使われるけどそれ以上は技師退場ってことでいいのか
傭兵の胃が痛くなるな・・・ >>592
現行パペット4分だから2分なんじゃね?
新パペは3分だから-1.5分か
ファーチェ技師じゃなくてもロボット壊される場面普通に多いし救助いかない立ち回りにしても厳しいんじゃないかと思う >>587
ピエロなら傲慢と推進器と鬼没命で動いた方が良いんじゃない?
今の時期の犬まだ隠居勢がいる感じだし暗黙の了解がある相手ならガチ初心者のハンターは負けがちだからそんなに気にせんでいいよ
勝率気にしなければランクマの方が戦いやすいかも まあでも技師に6取らせてW解読させるなんてプレイヤーが勝手に考え出してそれをみんなが真似して勝手に即死してるだけのはあるな
本来なら9で安全な位置からロボでチェイスなり解読なりして座ったらうたた寝で延長しながら解読進めるってやり方を想定してるはず
勝手に6のW解読して逆風だってのも運営可哀そうなのはあるな
あきらかに本来の使われ方してないで雑魚雑魚言われてるわけだし 理想的な動きができた場合の技師が壊れなのは変わらないと思う
囚人も理想的ムーブでは技師より劣るけど安全を高めたって感じ >>601
たぶん占い師は大会や上位ランクでBANされて出てないから占い師そんなに強くないって思ってる。 占いは全環境の基準だからサービス終了までそのままだよ 運営がエアプだから大会やプレイヤーの試合を見て調整してる
んで占いはほぼBanだからどこ直せばいいかわからない
天眼削除か解読ダウンかどっちかできないんかねこのエアプ脳カラ虚言癖運営 >>598
1.5分あればロボ集中で1.5台、途中から電池節約すれば2台上げれるから
電池節約の時はロボをたびたび離すから解読効率はまあ80%とかだとしても、ロボを壊すのに相手が時間を使った上でそれなら十分解読速いキャラかなと 何気に日本人が1番キツい調整は昇格戦だと皆に通知が行ってがんばれ!みたいな表記されることだな 占い師基準なら全サバアッパー調整必要やな…
占い師だけ極端に強い環境にしたらBANありなしでかなり調整大変になるし運営の頭がおかしいこと再確認出来たわ >>610
昇格戦?利敵したろ!wさよなら勇士ありがとうグリフォン!w
案件たまに発生しそう 今までの電池節約の解読法にも電池消費はいるようになるから節約自体ができなくなるんよ
節約できなった上で使用時間-1分だから傭兵ナーフの比じゃないって >>610
無駄にプレッシャーかかるし、攻撃性の高いやつがうようよしてるゲームだからミスしてしまった人に「お前昇格戦だからわざとやらかしたんだろ?利敵で通報するからな」とか噛み付くやつ絶対出てくるぞ 某日本技師ランカーも
「パペットの節約のために同時解読してる 解読速度のことを考えるならパペット主体でいい」って言ってるし節約できなくなるの大変そう 占いに出来ないことを傭兵や技師が出来たりするからぶっ飛んでるわけじゃないよ
むしろ占いか技師ありきで鯖がハンターに対抗できるぐらい鯖は性能抑えられてるからただでさえハンター環境なのに占いまでナーフしたらそれこそ環境破壊
占いナーフしたら全キャラ作り直すか鯖のライフを3にしないといけないレベルだから占いはそのまま
むしろ占いいじるのこそ全てが終わる >>613
そうかそれ忘れてたわ じゃあロボ壊されたら2台上げきれんな 確かにかなりきつい
となると序盤は本体解読重視になるだろうしロボが壊された後も1負傷以下なら本体解読することになるから
味方が如何にダメージを貰わないかが重要なキャラになるな >>612
そういうクソ案件はともかく無駄に周りへプレッシャー掛けるの本気で嫌なんだが😫
>>614
ほんとそれだわ昇格戦の自分も嫌だし周りも嫌だろ誰得なんだか 昇格戦通知は少しでもまんさんキッズがウキウキするような調整混ぜて今回のクソ調整に矛先向き辛くするカモフラージュやぞ😡 試合前に盛り上がって即死救助狩り3台残し負けからの罵り合いが目に浮かぶな クランも実装してキッズ向けアピールもする予定だぞ😂 >>615
でもその人も最近はパペ主体で本体隠密多かったし
パペの電池壊されなければ元々が傭兵の籠手6個あるくらいの余裕があったから実装されないと良くわからん >>599
レスありがとう。
ランクマやってなかったから盲点だった。
マルチの犬鹿は隠れ上級者とあたってる可能性もあるのか…
傲慢、推進器、鬼没は付けてるけど、歩きのチェイス下手くそだからぐるぐるチェイスで60秒稼がれてしまう。
鬼没は慣れてないのもあって直線で距離詰めて攻撃はできるけど、板や壁越しに使って移動先で見失って失敗するパターンがすごく多い。みんな鬼没の使い方うますぎだろw >>624
アプデで推進器は暗号機の周りに配置されるようになったから適当に回れ
ピエロに読み合いなんていらん
サバイバーの目の前でも推進器つけて追いかけたら良いよ >>625
戦隊?
はいってると10%推理点数が増えるよ これから追加されるギルドシステムのことじゃなくて?特典は知らんけど そのうちギルド専用イベとか報酬とか出て強制絆オンラインになるぞ
中華ゲーは課金要素弱めな代わりに絆強制する傾向にあるし >>624
逆に考えるんだ
60秒稼がれちゃっても救助狩りでブチ転がせば良いんだと >>625
ギルドショップが使える
毎シーズン欠片がもらえる(多分)らしい 衣装に払うなら良いがクランのレベルアップに600エコー700エコー払うって凄い勿体ない気がしてしまうわ
限定衣装とか貰えるんかね あーそっちかごめんごめん
今の所はギルドはシーズン終わりに報酬貰えるらしい
このシステムだと有名プレイヤーほど簡単に人集められそう 犬鹿は混沌としてるよなあ
隠居サブ垢ガチ初心者エンジョイ勢のごった煮だわ ピエピはダッシュを練習しないといけない上級者向け🤡
リッパーは霧当ての練習しないといけない中級者向け🎩
白黒無常は奇襲の精度をあげないとダメな中級者向け🦓
芸者は美人相メインで刹那は最低限でいい初級者向け👹
女王は鏡チェイスの感覚掴めばいいだけの初級者向け👠
魔女は切替え攻撃慣れるだけでいいだけの初級者向け🐍 ギルドメンバーで少しずつエコーを払う形式ならいいんだけどね https://i.imgur.com/Z309gEh.jpg
こういうサベタイ程度で苦戦してるハンターが鯖有利とか思ってるからもうどうしようもないなw
フラライまで勝率8割だったけど…w >>634
昨日、ランクマ一度もやってない対戦7000の人とマルチで当たった。
可もなく不可も無く、なプレーしてたけど、よく飽きないなと >>600
そもそも今や6だろうが9だろうが開幕すっ飛んでくるマリー白黒いてそいつらが環境に居座ってるからやっぱり6か9か問わず技師逆風なのは変わらなかったと思うよ
>>638
サササササベタイwwwwww レベル上げの効果がメンバーの上限突破だけならスルーできるけど多分ギルドショップも豪華になるやつだよな… >>638
グリまで行けば4VC廃止だから頑張ってほしい >>631
ギルドショップねえ…イベントショップみたいにギルドショップ限定衣装とかも出そうやなぁ。 Twitterの非公式情報のコメント欄を読んでるとこのゲームをやってる奴の半数がリアルガイジなんじゃないかと思ってくる
相当わかりやすく書いてるのに文章が理解出来ないで文句を垂れてる奴とか、機械技師の調整部分の文言って理解出来ないレベルで難しいか? >>643
マンモスなんて4VCだろうとチェイスも救助も解読機管理も死に位置もゴミクズだし4VCぽいのなんて4回に一回当たるかどうかだし4VCだとしても呪術やら冒険家やらいるから楽勝なのにな
殿堂行ったら行ったでより一層勝てないだろうからまた騒ぎ出すのは明白
そもそもこいつレオとかいう雑魚使ってるんだから発言権ないしなw そのリプライ先のヌメラアイコンのやつ確か勇士邪竜経験あったはずだがサベタイが上から物申すのめちゃくちゃ面白いな 俺含めてサバ専がほぼ負け無しでらくらく邪龍に行けるのに対してハンター専がサベタイで詰んでるような雑魚ばかりなのを見るとサバ専の方が圧倒的にPS高いんだなと思うわ✌😜 ランクマに毎日参加して鯖も狩もpsかなりあるフレの大半が片想いと別ゲーに行ってる
残りはログインしかしてないのと少ししかやってないやつ
キャラ人気無かったらサ終だっただろこれ 囚人30回くらい使ってみたけど、繋いだ暗号機ちょん触りするだけで電磁フィールド?が展開するからとりあえず開幕すぐ近くの暗号機繋いでスタン溜めたほうが良さそうだな
スタンあったら救助通せるから6もありな気がする >>626
推進器の場所は知らなかった!
そんで読み合いするくらいならパーツつけた方が良さそうだね!やってみる!
>>630
剣道は狩りやすくていいね!ケバブしても硬直短いし。
早く練習モード実装されないかな。
ダッシュと鬼没の練習したいよ。 >>587
そんな君にタコを紹介しよう
鯖専で昼しか潜らずフラライまで到達したよw
下手くそが使ってもそこそこ強いから低ランでは勝てるよ
こっから先は多分無理だと思うからやめた ヌメラのツイートのリプ欄ほんと一言で騙せられるレベルの雑魚ハンターが数で押し寄せてて草
マッチングしないから暇そうで何より☺ >>653
フラライは凄いなぁ。
そういえばタコ最近全然見ないな。 >>655
サベとかで詰まってる奴らみんなタコ使えば余裕で上がれるのにね
まあタコの性能的にサバイバー強くなったら勝てない弱ハンターだから
相手が雑魚だと無双できる典型的初心者用ハンター >>641
マンモジまでにありがちなガイジはまずボンボンの誘爆を避けられないから初心者狩り性能はある
産みの親のサキュバルクと同じだな🙄 タコって認知100位のptずっと最上位じゃなかったっけ?
使い手多そうなんだけどなんかあんまり当たらないんだよな 障害物越しだと女王の鏡全然当たらんのだけど女王使いはあれどうやって当ててんの
見えないのになんで当たるのか謎すぎ >>662
人に寄りけりだけど鏡像の高さで距離合わせてるとは聞く
腰のあたりに頭頂部だか顔くらいが来るとちょうど殴れる距離らしい
使わんから断言まで出来んけど >>645
ニートが大半やからしゃーない
学校でも授業中に第5やってるとか言ってる
キッズもおるしな 遊園地村、傭兵BAN、探鉱呪術カウボーイオフェンス、やばそうな技師いる時認知キャラ使わないようにしたら認知爆上がりで草 野良で誰も使ってくれんから渋々傭兵使いになって色んな試合展開見てきたけど、完全野良で傭占が揃った時の最適解って、傭、占(9)、墓or空、庭な気がする
まず追われない傭兵とファスチェ回避・隠密のしやすい占いで残り2枠が追われる。理想庭師として、墓空が追われたとしてもシャベルと銃+梟でファスチェは十分伸ばせて、その間占庭は素直にライン工してればいい 人狼jやってた人多いみたいだけどあっちもガイジばっかだからそりゃこっちも多いよなって思った ギルドショップあるらしいけどもし限定品とか置かれたら入手はギルド必須とか嫌だな
自作してエコー払うのはいいけど金が絡むと寄生も増えるし数十人規模の募集と管理は面倒臭いわ 昼ラン駄目だわうんちいっぱいカーニバルだわ
止めだ止めだ😡 >>663
至近距離に出したら鯖の輪郭見えるんだっけ?
まずはドンピシャで出すとこからだな
先は長いわ
ギルド管理めんどくせえ…
ショップは使いたいからサブ垢5つ作ろうかな みんなうんちいっぱいカーニバル好きすぎでしょ未就学児か? ワニ相手に元邪龍とか現役フラライとかバッチ持ちと戦わせるの格差おかしいだろほんとクソだな 低ランイジメルノタノチイ🤣アビャビャビャ🤣
なんで傭兵が39なんだよ🤣 貢献しないやつはギルド解雇な😉!
とかでよけい殺伐とした界隈になりそう 低ラン傭兵は即死救助狩り9持ちとカオス
ボロタイ救助だけでよかったってなる ボタン配置変えてから初めて思い出に行ったらタイマーに雪玉ボタンがだだ被りだった🤔
チェイスもキャンプも常に雪玉投げたり投げるのやめたりするだけのかわいいペンギンで終わっちゃった😋 うんちいっぱいカーニバル検索しても出てこない😢
みんな読んだことあるの? 存在感MAXまで入れて検索したら通販ページ出るぞ🤡
ホモかと思ったら女×男の逆アナル本で意外と使えるんだ🤔 公式の桜の日画像にナイジか…美智子だったら良かったのにってリプ付いてるのやっぱり芸者嫌いになりそう🥺
何であんなに我が強いんだ >>686
美智子使いは本当に自分のことしか考えられない生き物だからな 占い師めっちゃ背景から浮いてるw
夜桜とかにすればええのに >>668
wikiの豆知識にあるぞ
ただ何かとサイレント入るから変わってる可能性もある
https://i.imgur.com/7H1btHP.jpg 工場は本当にキツイよなハンター
どこからでも強ポジに繋がるし、強い椅子がほぼ無い
通電後のゲート間の距離が近いから白黒や女王で引き分け取れればいい方だ
他ハンターだと上振り必須になるのがとても辛い ランク秘宝の為に1度だけしかランクマ行かなくなったらストレスフリー状態で気分良いわ
勝ち負けに拘るから溜まるんや
それ以外に暇人ニートどもがランクを盾にして
マウント取ってくるのも嫌気が差してきてたし
後は煽りを何とかしてくれれば言う事は無い マジジの真偽不明はハンターにも影響するようにしてくれ
疑心暗鬼で風船持ち上げる時間が倍になるとか風船移動が遅くなるとか
もしくは単純にステッキ5本 >>687
芸者記念日に命日と勘違いしてキレ散らかしてたの怖かったんだ😢 美智子好きはだいたいリパ芸好きだから嫌いなんだ😠
美智子既婚者なのになにやってんの😤 芸者使いってマジでツラの皮ぶ厚い傲慢多くないか?
イキリが他ハンター使いに比べ多い気がする 弁護士の環境入りがとうとう来たか
傭占調技空探は道を譲れよ 囚人はジョゼフに強いな
最初のカメラで一台上げられる うんちいっぱいカーニバル見れた!Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪ リパ芸とか頭沸いてんのか😨
芸者には最愛の夫がいるのによりにもよって娼婦殺しとくっつけるなよ ジョゼフの最初の写真技師でもあげられないのに囚人一台上がるの😳 公式だとリッパーと芸者はむしろライバル的な位置付けでリッパーが荘園に来た理由になってるんじゃなかったか🤔 >>703
100族が解読してるところに最大出力でデータ送るならあがるかも? 芸者は白黒とのが似合う🤗
ダブハンで仲良くホモハンしてるのよく見るんだ🤗 なんか先週のアプデからピンが平均10くらい上がって朝ランでも重いときがあるんだけどおま環?それとも今重い時期? 芸者は格好良くて可愛くてガタイの良いハンターさんと28行くってスレに貼られた漫画で見たぞ 昼ラン散々だったなあ
言いたくないけどマイオナ9の人達って
占い師開いてるのに何で使わないんだろ? >>712
他人に影響を及ぼすスキルや行動を極端に恐れてるイメージ マイオナ野良なんかに期待したらダメ🤓
取り敢えず即ピ39が救助に向かうのもアレなんで傭空墓あたりで引き分け狙っていくかニワジでハッチ狙い😎または心眼でキャリーしていく💪 マイオナ39が庭にキャラ変強要したり試合後に傭や占に文句言ってるの見ると殺意沸く🙃 >>690
おーwiki神やん、曲芸師のページにも載せてくれたらいいな
ありがとう
16〜17秒かあ… 閉じ込めるチェイスと踏んで追いかけるチェイスどっちのがいいのかって判断のためなんだけど
消えるの待つには中々長いな… ただ泥爆弾踏むのもキツすぎる 鹿マン野良は占い技師傭兵空いてるってザラにあって逆に迷うわ
救助キャラいないの困るし傭兵安定かなと思うけど占い技師捨てるのもなんか勿体ないし 占いは後ろ見れないから使わないっての聞いたことある
あとはつまらないってのも聞く
強キャラつまらない心殿堂 >>713
俺もマイオナ使いだからわかるがまさにコレ
だからサポート系鯖は使わずチェイスキャラ使う 占い技師傭兵ピックであとひと枠は結局技師の方が強いの?占いがいいの? そっか囚人はそんな使い方もあるのか 冒険家も対ジョセフの解読速いけどそれと似たもんかな🤔 即ピ調香師に不満しかないわ
環境面してるけど上手い奴30試合に1人くらいしかおらんしいたところで別にありがたくも何ともないんやが リパ美智は、
手紙の前は行方不明になった原因が
美智子が花魁をやってたせいで娼婦殺しのリッパーのストライクゾーンに入って、行方不明になったって真面目な考察があったはず
中国の公式アニメとかも含めて、わりと接点あったし
まぁ、本当はマリ美智なんだけど。 >>721
技師2やったことあるけど1/2で即死だわ解読もややこしくなるわであんま上手くいかんかった
上手い奴らがやるならともかく4VCできるランク帯なら占い2の方がいいと思う >>721
占いでしょ
技師数人いたとこで即死&暗号機管理めちゃくちゃで触りかけ大量みたいにめちゃくちゃになるのがオチ
そこらにロボいて風船状態でしばかれる
それがマンモスです >>723
それ
調香とか即死しないやつのが稀だし素直に庭師か39空軍使って欲しい
芸者だろうが蜘蛛だろうが毎回即死してるしたまに来るタコリパロビーにも遠距離食らって即死
傭兵調香揃うと治療に時間かかりすぎて調香も正直環境鯖ではないね ノーダメチェイスで香水リキャわからん時に手を貸してって言って梟求めてくれる調香師すこ
香水戻れない調香師きらい >>728
トカゲ意外と多いのな🐍
使い方全然わからん 香水をちゃんとチェイスに組み込んでるか、ただ殴られそうになった時使う道具程度の認識かで調香師は雲泥の差 ルキノ1位とルキノ2位が同じ時間帯に居てどっちも邪竜星20近く行ってたな🤔 ボンボンの救助キャンセル重要なのか。
ワイ程度のレベルだと救助キャンセル利用した救助狩りなんてそもそも出来んし
先に0.5入れてからの救助狩りしか出来ないからあまり変わらん印象しか持てんわ 第五人格の舞台って面白かったのかな
ワイ的にはレオパパ出さない時点でダメだと思うけど >>733
これからは0.5ダメ+1.5ダメで即ダウンがボンボンの立ち回りのメインになっていくと思うからそれでいいと思うぞ🤔
チョウジとナイジを狩りやすい優位性は変わらん訳だし 占い2ってフクロウ透かせられれば体感フクロウすぐ切れるんだよな 5秒ってでかいわ マンモス脱出って勇士中位での星上げより遥かに難しいよな…
ハンターってシーズン中盤からどうやって鯖ランク上げてんだろう 傭兵肘当て弱体化って中国で流行ってるファスチェ担当に肘当て渡すのが流行ったのが原因かもしかして😰 舞台は脚本家がそこそこの劇団の人だったから評判は良かったらしい >>741
あれは元から(最初からではないかもだから対策されたのかもしれないけど)肘当て3個しか渡らないし
今後も渡る肘当てが3個なら関係ないんじゃないかな エピソード2が公開予定でエピソード3も確定してるし売上は良かったんだろうな>舞台 国が1人現金10万支給するって言ってたから墓守と囚人で5万も課金してしまったわ
今更お肉券とかにしたら許さないから 9呪術師が5割救助やらかしてた
6にできないうえ4割救助もできないのかよ😠
しかもピエロに恐怖喰らってるし 占い使ってフクロウ誤タップ、手を貸して言われた時に調整きてフクロウ間に合わず
技師使って教会南壁で開幕逃げるもロボ出す間も無くダウン、リッパー霧避けれず救助狩り
傭兵でタコとアンにDDジョゼフに救助狩り
ランクマやらかしまくってしんどい一生マンモスでいいし何なら鹿に落ちたい ランクマやってると即ピ39調香呪術見てびびって一瞬で引っ込むエマちゃん多くて草なんだ😄
でも傭兵ワイからしたらまだエマちゃん来てくれた方が気が楽なんだ🥺行かないで欲しいんだ😡 ハンターやってると痛いダッシュの最中に無駄に板倒すエマちゃん多いから楽なの 空軍多いな
赤いチャイナ服にニーズヘッグに茶イベ報酬か >>754
庭師が編成バランス考えてるだけだろ
39つけて即死するランク帯なら39は二人以上いらん
39占い師だけでいいじゃん >>666
それ。庭師は安定感あるから積極的に選んでるんだけど、
試合前に「庭師で大丈夫ですか?」って心配されたりベンハラされたり、
なぜか弱キャラと思ってる人が多いんだよなあ。 ニーズヘッグ欲しいけど後250くらいスコープ貯めないと買えない🙄スコープパック来てくれんかな マジシャンカウボーイ調香の徽章持ちが即ピで俺空軍にしたんだが傭兵も占いも誰も選ばず変える素振りもないから空軍の認知下げたくなくて庭師に変更💪
相手芸者で俺ファースト適当にチェイスしただけで3台分出来たわ
超強えじゃんこいつ、なんでわざわざマジシャンとか調香使って即死するん? 占・傭・墓・庭だとチェイス稼げたりハンターのミスが重ならない限り通電すらシンドくない?
PCだからかもしれないけどその2枠はオフェ祭司がベストだと思う 普段占技使ってるんだが技師弱くなるし調香速ピマン多いし殿堂級エマちゃん使ってもええん?
頻繁にベンハラされんの? 心眼待機モーションでペコペコして様子見してから空墓占選ぶ
傭兵は下手するとライン工と救助だけして終わる場合もあるからつまらないんだ🙄 庭師はキャラというより使用者が信用されてないイメージ ファスチェゲーだから傭墓占庭(空)でいいぞ
タックルとか他所でやってくれ
てか庭師さらに強化来るのいいな
バリア→バフチェイス→旧友→椅子耐久→うたた寝→危機中椅子壊し
鉄壁だろ マイオナ使うやつが庭師嫌うこと多いの何でなんだ?
野人即ピいたから庭師にしたら「椅子壊すなよw」 とか言われたんだが ハンターがよっぽどザルか復讐者でもないと庭師でファスチェなんて伸びんと思うんだけどな
日本と中国の環境って全然違うんだな まぁニワジは空軍で良くね感あるからな😩
ハッチ戦は最強だと思うけど 庭師はファスチェ引かなかったときにやることなさ過ぎるから加護の代わりにフクロウ使える占い使うけど椅子壊しバフがついたら庭師使いたい >>769
逆になんで庭師でファスチェ伸びないと思うんだ >>769
中国の大会リッパー良く見たけどリッパー多いん?
こっちは大体女王で庭師の話自体調香祭司あたりで即死するなら庭師墓守使えの話だから方向性が違う >>704
それ公式がファンアートに声付けるみたいな企画で選ばれたやつで公式設定じゃなかったと思うぞ🤔 新弁護士は寸止め待ち回復肉壁とかでも恐怖取られないってのは地味にいいよな
だからなんだって言われたらまぁ…
>>749
マジジハナクソついてない?と思ったら違ったわ
>>768
ニワジ時代の偏見の名残だろうな、マイオナは他のマイオナ嫌いだから
自分が寄生したいからライバルに威嚇してるんだよ >>773
実況見ててもバッジ付きと組んでも庭師がそんな伸びてるの見たことないから
即死は完全に防げるのは分かるけど色々込みだとそんなに稼げるキャラじゃない印象 >>774
さっき貼った動画によれば中華でリッパーは消えて基本魔女BANの女王だよ 中華とグロは前空の違いとハンターのPSの差やな
グロの最上位はPS無いハンターしかおらんやろ 39即ピ呪術調香が来た場合何をピックすればいいですか
技師傭兵占いを除く >>777
庭師でチェイス稼げなきゃ調香マジジなんて即死でしょ
そりゃごくたまに調香マジジもオーバーキルレベルのチェイスするかも知れんが下振れが酷すぎるからな
大会みたいなこの試合だけ勝てばいいみたいな場所ならオフェカウボ調香マジジとかでワンチャン狙うのもいいが
ランクマみたいな長いスパンで勝率出さなきゃいけない場所だと下振れないほうがいいからな 完全に野良の場合の話だからな
当然調香オフェ祭司技師がスーパープレイをすれば庭師の枠なんてないんだが、問題は野良でそいつらの性能100%引き出せることなんてほぼないってこと
あくまで最低限のPSで分け以上狙うなら傭占墓or空庭が一番安定すると思う そうなんかぁ、違いがはっきり出てて面白いな
観戦してるとオフェンスの粘着、祭司のファスチェ、ワープ当たりが決まらんとほぼサバイバーに勝ち筋ないように見えるけど
違う構成ならまた違った戦い方になってそれで勝てちゃうんだろうな にゅるいのツイでテスト動画見たが
技師のナーフかなり酷いなこれ。電池の減り早すぎ ゲート解読は自動でも減らないから使い終わったロボは完全ゲート用やね🙄 >>784
中華最高峰やと鯖ハンター勝率50ぐらいやしな フンターはゲートも電池減らせって大暴れするんやろな これ機械技師使うメリットなくね?
1台上がったら半分以下になるんでしょ?
やばwww 鹿帯だけどJUJUは開幕ハンターに向かっていって即死する人が多いから嫌い 臆病のデバフを緩和してくれないと完全にオワコンやね😳 庭師は即死しないのもいいけど耐久とうたた寝で12秒椅子時間伸びるからな
危機中に椅子壊せば後半の耐久もさらに伸びるようになるし トレイシーちゃんの認知上げるのがモチベだったのに雑魚化か相当のPSスキル必要とか悲しすぎるんだ
代わりに環境で使えそうな可愛い子は空軍か庭師か🤔
なんで一線級が男ばっかになるんだよ JUJUにいた通過時に呪いやられて板当てコンボ6回やられてもうた 庭師の所に寄せたらかなりの時間稼ぎになるけどそのために色んなところ壊すメリットまではないかな 久しぶりにオフェ練習してるけどボール減ったの思ったよりもキツイね
普段うまいオフェ見てなくてオフェが救助にいくタイミングがわからんのだけど、傭兵オフェとかの場合傭兵が上がるくらいファスチェ持ってれば傭兵ファースト救助お願いでいいの?
あとどっちもあがる気配ないくらいの即死で同じような距離だとどっちが向かうべき? Twitter見てても思うけど、そりゃハンターのマッチング時間50分とかにもなるわ😅
ハンター専ばっかやん
しかも結構自己中な >>797
オフェの近くでチェイスしてるならオフェが粘着試みる
工場とかの粘着が楽な割に見返りも大きいところならオフェが出張ってもいい
それ以外なら基本的にファーストは傭兵でセカンドオフェ救助からの粘着 機械技師が心眼より弱くなるとは思わなかった
フンターはこれで更にマッチング時間伸びても文句言うなよ? ハンターランカーも諦めてサバやるくらいだから最終的にプリティみたいに鯖だけランク上げガバガバになるかもな😳 >>782
大会じゃお散歩込みだから純粋なファーチェにならず保護切れてからチェイススタートの即死はよく見るけどな
犬魔女でどうかってくらいで基本的には調香師の方が良いわ 白黒ってリーチがばけもんだよね
もっと短くすればいいのに >>803
すぐ近くでチェイスしてるの見えてる時に赤いステインのその先2キャラ分ぐらい離れたところから調香師が白のタメ攻撃でぶん殴られた時はコイツの射程頭おかしいなと思った
VC相手は香水ふらなかった調香師にキレてたけど正直傍から見ても当たるなんてまず思わない距離だからこれは香水ふれなかったのちょっと責められんな……と自分は思った あかん探鉱完全に終わった
引き寄せが反発並の射程になってる 技師の弱体化思ったより酷いけど今までが強すぎたからまぁ理解出来る
それより探鉱みたいな環境入りしてないマイナー鯖をあそこまで弱体化する必要あるか?まじで使い物にならないレベルのゴミになってて笑う >>799
参考にさせてもらう、ありがとう
興奮持ってこられると厳しいは厳しいけどそれ込みでのオフェの実力だし興奮ならファスチェで頑張ってほしいところ 今からでも遅くないからこのサバ弱体化調整やめさせろ
今魔女女王無常でバランス取れてたのに鯖側だけ弱体化とか頭おかしいだろ運営 >>804
教会ゲートギリ開いたときにレカペ入り口にいた白の鬼没ため攻撃でダウンしたときは色々と諦めたわ
くると思わん距離やろ にゅるいとかいう雑魚がハンターエアプのくせにサバの性能に物申しててクソ腹立つわ
テストサーバーの情報だけbotのように発信すりゃいいのにエアプの意見なんて求めてないわ黙ってろよ 確かに技師の弱体化は散々叫ばれてたけどそれは占い師女王魔女とセットでの弱体化なんだよなぁ... この調整のまま実装になったらアイテム頼りの低ランが勝てなくなりすぎて結果的にぶっ壊れな調整入りそうじゃないか? 技師本当に弱体化したらマジジ即ピするからいいもんね😎
今のサバイバーに理不尽なキャラなんていないだろフンターめ😡レオはハンターじゃないんで👋👋👋 鯖側ナーフ祭りするにしても白黒強化前とかにできなかったんかな🤔
白黒超強化後に鯖側弱体化とか白黒にヘイト向くの狙ってるのか 基本ハンターだから正直うれしいわ
実質ハンターだけ2BANになった感じだね >>817
その代わりマッチング時間がS3の再来になると思うよ
現状でもサベ以上は20分待ちとかざらにあるのに 頑張って立ち回り勉強したんだけどなぁトレイシー😰
庭師使うね🤗 >>812
にゅるい「視聴者のご機嫌取れればOK😤 えっ?ハンター?そんなの鼻からやる気ないです!チャンネル登録よろしく🤪」 そうなの…あんまり長くなるとハンターやりたい人は中国版に移住せざる得ない感じになるんかな
こっちも10分近くかかるけど… 低ラン鯖は雑魚鯖がフンターに転身してそのフンターとマッチングするのを祈るゲームになりそう😅 >>816
ルキノ使いワイは白黒に既にヘイト向いてるゾ
ルキノだけなんかまぁ使いやすくはなったかな…うん…みたいな調整レベル強化の代償にダブルタップボッシュートされた傍らで欲張り強化されて野放しとかなんやねんあのインチキ中国人
>>821
中華版てそれこそこっちの比にならんほどハンターやりたがり多いからこの調整通ったらどっちに行こうが同じ末路になるんでね? にゅるいさんはもう第五人格飽きてるから…
今更探鉱弱体化とか興味ないし、登録者と再生回数伸ばすために媚び売る方が大事
ゲームに人生かけてるランカー(笑)とは次元が違う 低ラン維持して雑魚どもをいたぶるのたのちいいいいいいいいびゃびゃびゃ🤣🤣🤣
わざわざランク上げて何十分も待つとかあほくさ🤣🤣🤣 別にサバイバー超絶不利になるんだったらハンターに移ればよくないか?
過疎ってサービス終了しても別に関係ねぇし、何か改善されるだろ
とりあえず白黒もう買ったからさ、今のタイミングで弱体化させたら引退するわ ハンターやらないのに人気あるチャンネルってすごいな
サバイバー視点だとどうもこのゲーム眠たく感じる もしこの調整来たらban画面でアプリ落とせるだけおとしてやるわ
ハンター覚悟しろ😠 鯖配信とかポチポチしてるだけだしマジでつまらん
ばしが騒いでたころは面白かったけど ハンターはアン
ファーチェが2吊り目で暗号機残り3台で1台9割くらい、残り2台が半分以上進んでるやつと1台ほぼ新規って状況で他の人は見捨てムードだったんだが
傭兵以外の生存者がどちらもボロ持ちって状況で救助して引き継げば4通電見えるかもしれないと思って救助行ってって言って救助行かせたら救助狩りくらってしまって
「だから見捨てでいいって言ったじゃん。判断悪いよ」って怒られたんだがこれは俺が悪かったのか? >>828
最低すぎるだろ
あいつら40分、50分平気で待ってるんだぞ いまのこのハンター過多サバ不足の状態でサバのみ弱体化とかマッチングしなくなるだけだろ狂ってる
だいたい環境に文句言ってるやつ魔女女王以外のマイオナフンターなんだから無視して放置しとけばいいのに >>830
セカチェだろと言いたいけどそれは置いといてアンみたいな救助狩り強いハンターは傭兵とかじゃないなら見捨てが良いかもな
BOMBOMならまず見捨てるわ >>830
それだとDDでも無い限り普通に救助行くと思う
腹いせに救助狩り食らった結果論ぶつけられたんだねどんまい >>834
まあそれはちょっと思った。アンとかボンボンだったら4通電見えそうでもよっぽど信頼出来る人じゃない限り見捨てさせたほうがいいのかな
狩られたら分けすら危うくなるって状況だし安定とっとくべきだったか 考え方は人それぞれだけど
勝てないから引き分け狙うのはともかく、勝てるけど引き分けで妥協というのは好きじゃない 鯖→環境の技師とオフェのアイテム大幅消費量増加
祭司はワープをハンターも通れるように下方、一時期死んでたがワープ2個持ちと通過速度に上方によりまた生き返る
有象無象のキャラの追加と強化(準環境レベルも墓守庭師くらいで占い師実装以降環境レベルの追加や強化はなし)
暗号機が見えるようになり低ランでもお散歩率が大幅低下
占い師傭兵の同キャラ使用時の弱体化
ハンター→環境だった蜘蛛の弱体化による環境落ち
環境だったリッパーは何も修正きてないのに環境落ち
裏カのおかげで特質が完全には腐らないように
女王白黒の環境入り
タコは環境入りしたが下方で準環境〜マイナー気味に
大会で注目された結果魔女の使用率の上昇
バルクがまた死んだ
今が鯖環境かハンター環境かは置いとくとして、お鯖様の俺からしたら呪術探鉱が弱体化受けて裏カ実装辺りからだいぶハンターよりの調整がきてると思うので、技師の弱体化をやめてほしいんだ😡 >>835
そう。DDではなかったし救助さえ成功したら4通電目指せる状況だったから行ってもらったんだが
まあでも4VCだったけど固定ってわけじゃないし、そういう場合は仮に救助狩りくらっても引き分け以上取れるかどうかって部分に着目して救助行くべきか決めるのが安全なのかもな
まさか救助ミスして逆ギレされるとは思わなかったが >>830
救助行かせたキャラによるんじゃないか
技師とかフクロウ無しの占いに行かせたら救助狩りもやむなしだけどオフェ空軍なら救助いけるだろうし
ボロ持ちは救助いけるけど救助できるわけではないから安全とるなら見捨てなのかもな 俺が悪かったのか?って最初からそうじゃないよよちよち〜ってしてもらいたいだけだろ🤗素直に言えばいいのに 泣き虫使いのワイは傭兵BANで技師セルフBANの恩恵を受けてるから白黒大好きだぞ😘 >>841
まあそうだな
確かに残ってたのが庭師祭司だったから救助強いキャラではなかったね
2人で救助行っても通電間に合うってくらい余裕ある時以外捨てるのが安定かもな もしも待機時間縮めるならマッチするランク幅が広まって格上や格下と当たりやすくなるだろうな鯖は現状人多いから陣営内での格差マッチはなさそうだが どっちがいったのかわからんが祭司はアンなら救助いけそうだけどな チェイス時間を稼ぎやすい!(嘘)
スタンで時間稼ぎ(嘘)
救助もしやすい!(大嘘) >>847
この編成だとどれがマシだろうか
傭兵占いがいて唯一救助に安定感ありそうな一個目がいいけど探鉱呪術欲張りセットなんだよなぁ >>847
マグジと黒ブスってこんな万能キャラだったんだあ😳 呪術はさておき炭鉱士はかなり見るから白黒を環境定着させるために弱くしたのかしらね 鏡像にスタン入れるってことはどうしても出来ないらしいな
短くなるとかでもいいんだけど >>848
今回は祭司だったけどまあ庭師よりは狩られにくくはあるけどアイテム持ちほど脳死で救助成功出来るってわけじゃないのは確かだしな
そういうキャラに救助任せる場合は信頼出来る人か、そうでないなら狩られても引き分け以上取れるのかどうかって点で見捨て判断したほうがいいと思った >>853
現状でも白黒は探鉱に弱くないしなんなら引き離し前に殴れる程度には強いから白黒の環境定着には影響ないと思う >>856
中華トップがシーズン序盤に探鉱にめっちゃ苦戦してたんだよな これからは弁護士冒険家二大最強時代だから震えて待て そら性能最大に引き出された探鉱者は強いよ
ただそれ基準にするには少数過ぎねえか? >>857
中華トップは鯖側の動きでやべーのもいるだろうけど、白黒での動きに慣れてなかったとかじゃなくいまも苦戦してるの? >>847
呪占技調の技師が見つかっても呪いや🦉でハンターから逃げやすい!って技師がチェイス入ってるのに呪術師は呪いが溜まる距離でうろうろしてるのかよ解読しろ >>860
今はランクが上がってるから探鉱と当たらんのでよく分からない… >>837
ごめん見逃してたけど俺もそっち派
まあでも相手の実力がわからない場合、救助狩りされるものと考えて勝てないから引き分け狙うって考えるしかないんかなって。 祭司で6持って救助に行くときは椅子裏にワープ張るやり方だからワープ張れない椅子だとハンターによっては狩られるわ ベンジとぼっさんだったら心眼で来てくれた方が魔女と白黒の初動が遅くなるから有難いんだけど😳 >>859
ただでさえ使用者少なくなったバルクを更にナーフした運営だぞ >>862
そっかー
まあそれはそれとしても仮に白黒確定だとしてもよっしゃ探鉱でいこうってならないから環境入りするかどうかの影響はないと思う >>866
勝率98%の中華1位のレオを見て
レオ下方が来てもおかしくない テコンドーの国の人たちがボンボン愛用してくれるだろうからでーじょぶだ🙆 >>863
むしろお前がアンを舐めすぎなだけじゃん
祭司庭師を救助狩出来ない性能ならそもそも救助狩ハンターなんて言われてないわ
見捨てのつもりだったのが急遽行かされたってことは動き出し遅いから救助ルートもバレてるだろうしそんな状態で救助できる程甘くないわ このゲーム根本的に鯖がキツイ要素が多すぎる
開幕真横に飛んでくるスポーンとか、チェイス不可能な鏡とか、救助不可能なバルクボンボンとか、2パしか組めないのに魔女みたいなの出したり
ハンター側がガバらないかぎりどうしようもない局面あるし
鯖の性能じゃ正直どうしようもない部分が多すぎる フンターって文字も読めないんやね
幼卒みたいな奴多すぎへん? >>839
それな
災厄の一撃消えただの文句言ってるフンターいたけど裏カの方が強いしそれ以降ほぼサバは強化無しでハンター側ばかり強化されてる
それなのに文句言い続けてる雑魚ハンターはもうワンタップで勝てるくらいにバランス崩壊しないと満足しないガイジ
人格調整以降はほぼハンター強化しか来てないってこと分かってないんだろうな ずっと庭師使ってるから強化きて被るようになったら何使おう… 占いまでしか環境キャラないってのが運営ガイジすぎる 使ってるハンターが
ナーフしか来てない絶滅危惧種だから
ハンターは強化ばかりと言われても
ピンとこないわ >>878
39枠なら占い空軍でいいんじゃね
36なら傭兵墓守祭司とか 野良の環境っていうけど毎日固定揃えれるのなんてキッズとニートだけだろ >>877
せめて傍観者消して裏カくらい取る選択肢がある人格がほしいな
現状3639!占い技師傭兵祭司オフェ調香師+α!でCOA2の頃から見てもほとんどメインの選択肢増えてないし >>871
まあハンターをなめすぎてたってより味方を信用しすぎたって方が正しいな フレンドにめちゃくちゃチェイスは上手いのに立ち回りが全然分かってない人がいてチェイス上手い=状況判断が上手いって訳じゃないんだなって思いました 探鉱呪術もナーフされたしマップも増えないしでCOA2と変わらんのよね
ハンターだけは変わってるけど 板割り窓越えがハンター最速になる可能性を諦めない🐧💢 >>887
なんなら肘当てボール人形が減ってて弱体化してるぞ
鯖の強化は暗号機が見えるだけだとお鯖様の俺は思ってるぞ😡 >>882
低ランだから6しか選択肢ないんだよなぁ
呪術師、探鉱者、カウボーイ、踊り子、医師、稀に調香師が9かっさらっていくから6じゃないと9だらけになる
墓守たまに使うけどファーチェひくとあんまもたない… 低ランだから鯖勝てないとかガイジすぎへん?
今の最上位ハンターは低ランしかおらんのやから実力あったら勝ちまくれるで
低ランやから勝てないんやったらランク上げればええし時間無くてランク上げられへんのやったら仕事辞めればええだけやん ハンターばっかり強化っていってもタコは速攻ナーフされたし蜘蛛は消えたしボンボンも弱体化されるだろ😡
ノータッチのマリー占いは知らん🙄 スレがもう末期感あるな
わくわくするような話題がもう一切ない
新要素もマップの追加もないし周りくどい調整しかこないし完全にオワ🤪 俺スレ初めて開いたの1年くらい前だけど当時から何も変わってないぞ マジでcoa2の時から主力が3639の占技傭祭とたまにいるオフェって変わってねぇのなマップも変更なし
墓守庭師空軍バメと2軍の層だけ厚くなっていくな🤗 28に永眠と石窟はやく追加してやくめでしょ🥺
遊園地と村飽きたんだ そういや石窟っていつランクマに追加なんだ?🤔実装から1年後か?🤪 タコナーフされたと言っても元のゴミ性能に比べたら立派な強化だからなあれ🐙ランクマでもわりとよく遭遇する バカ修正で終わった感あるな
自業自得やね、いじるところが的外れすぎて… >>896
空軍も強化されたが速攻下方されたしボンボンはもともと環境ではなかったでしょ😡
てのは置いとくとしても、実際蜘蛛→ハスター →マリー白黒と環境ハンターが代替わりしてるから、環境トップレベルのハンターが生き残ってればハンター全体としてはそんなに下方になってないんよ
全盛期蜘蛛レベルでなくとも裏カ調整前後だとこの辺はトータルでトントンかマリーのが主観では強く感じる
でも鯖は4人いるから順番に1人ずつでも環境のキャラが下方されると全体のパワーが落ちるし、それに代わるキャラの追加もされてないからただただ緩やかに下方されてるんよ
魔女も自力で取れるようになったから下方されてるが2VCで対応しきれるレベルかというとまだだいぶ怪しい サバイバー人格が調整されるとしたらどんなやつが欲しい?
具体的な案を聞かないから気になる >>898
流石にもっと期待するような話題はあったよ
一年前ですら曲芸野人バーメ女王トカゲのシルエットだけ発表されてさ、色々賑わってた
55もハンターとサバイバー4人が28みたく10人で戦うもんだろうって期待されてたし
ブラックジャック()も
まんさんが編み出したお化け屋敷戦のが楽しい☺ 即死の完全見捨ては2回目のチェイス役が80秒くらいチェイス出来ないと積むから
完全見捨てはキツイが、地下と合わさるとすげー微妙なところ 技師がどんだけ人気か知らないんだろうなぁ
流石に今回のはちょっと人離れが怖いわ
dbdリリースと被りそうだし時期も悪い 左右オフェクソ楽しいぞ😎ランクでは使いにくいけど😭 >>894
墓守でファーチェもたんのは問題ありすぎるぞ
9持っても意味ないじゃないか 中華大会でも既に技師がBANから外れてても技師抜きPTとかあったし現環境キツいわ傭兵BAN時は技師やらないし要らないんだ😢 墓守の性能云々はともかくとして割と即死していくよね墓守使い 調香とかセカンド持ちそうもないキャラだと行くだけ無駄というか救助役もDDするか負傷して状況悪くなるだけだからから行きたくないのが本音だわ
傭兵なら行かなきゃいけないんだろうけど 探鉱者、機械技師、ボンボンは言うまでもないけど
傭兵の弱体化もこれ致命的なんだよなぁ
運営は戦争後遺症舐めすぎだろ、1発貰うのはNGなのに素のチェイスしろってか? 今年も演繹やるらしいけどナーフされるし技師無理だよな😢調香師に入れるか >>907
全員調香レベルにしたいって言ってたからなあ
占技傭超えはもう現れないだろうな
ハンターはどれのレベルに合わせたいとか言ってたっけ 韓国人コロナで死なねえかな
もうやりたい放題で手に負えないくせに試合後に文句ばっか言ってくる
韓国人がコロナで大量に削られてくれて神に感謝だわ 全員調香レベルにするのはいいけど今の鯖に合わせて調整されてるハンターそのままにするのはなあ
まあ合わせて女王魔女無常あたりは弱体化入るだろうけどいつになることやら 技師のロボはまぁいいとして
傭兵使いは更にハゲ上がるな エマちゃんの加護フクロウみたいに溜まるようにしてほちい もっと怖いのはロボ時間-1分+節約解読無しになるのにこれでもたいしたナーフじゃないって言ってる人がいる事実よ
技師使ったことないのか? 調香レベルと言って墓守だしてるしいつものやるやる詐欺 ハンター専が技師の弱体に喜んでる中でバルク使いだけ通夜状態なの笑う >>913
地下は4割で外に出してやるしかないと思ってるんだが実際どうなんだろうな フンター専なら占い師が梟使えなくなっても大したことない言うやろ😎 >>928
自分が勝てないからって現環境は鯖有利!運営は鯖贔屓!
って思い込んでるフンター様多いから仕方ないね
そういう奴は技師が消えてもどうせ勝てないんだけどさ >>877
未だに災厄返せって言ってるフンターようつべのコメ欄にいてビビったわ 心眼みたいに楽しくて環境次第で一線級にもなれるキャラ出してほしんだ😎
無難な強さのキャラはもういいんだ 裏向きナーフでフンター激減まであるからアレナーフすりゃええ🙄 技師が弱すぎたら臆病のデバフ緩和してやれば良いだけの話だし、まっそんなことは100%ないが 占い師と女王のスルーが露骨なんだよなぁ運営は大会見てないのか むしろ占い師とマリーが高確率でBANされて登場しない大会しか見てないからこうなる マリーは今一番使われてるみんな大好き大人気ハンターだしまあ大目に見てくれてるんじゃない? ただでさえハンターは2時間で3試合ぐらいしか出来ないのに今回の技師傭兵の超絶弱体化来たらハンターマッチングしなくなるかもな🥺
虚言癖のフンターと違ってサバイバーは不利すぎでガチで過疎ってるのに運営アホすぎるわ🤪 夜ランハンター即マッチで鯖混雑通知きて2分以上待ったぞ……高ランは違うのか? ランクマサボってたらすぐ小学生くらいの子どもたちと一緒になる
脳が柔らかすぎてこのゲームガチるにはまだ早い年頃なんだろうね
マッチングして味方にいりゃまず勝てない てか巡視者弱体化もそこかよって感じだわ
鬼没に切り替えるだけで魔女減らないような気がする
素直にCT共通化しようぜ >>947
マルチいきなよ^ ^
両陣営とも数秒でマッチするよ
過疎ってるのはランクマだよ
俺もランクマ行かなくなった
@勝ち負けに拘るから負けた時のストレスが
半端じゃない
A好きなキャラが弱キャラだから
出すなら好きでもないキャラを使わざるえない
ランクマやめると快適だぞ かっこいい6段枠が出たときに邪竜になれるよう一応ハンター練習してるけどランクマはもう嫌🥺 >>942
見てるだろうけど
何処が強いか理解出来ないだけなんだろ
百歩譲って理解出来なくとも
あれだけ使われてりゃ強すぎる事くらい
分かりそうだが そもそも難しいから強くても弱体しないみたいに運営から言われたのがハンターでもあったのに
技師何てサバイバーのその最たるなのにどんだけ弱体してるねん あまりにも板に突っ込んでくるハンターがいたから録画してみたら檻の獣過信しすぎて板あてだけで3溜まってたのは笑ったわ 弁護士の恐怖無効は初心者向けにするならまぁま妥当な調整だと思うんだが、
「『恐怖の一撃』のテロップ表示は出るけどダメージは通常攻撃と同等」って方式にしてほしいんだよなぁ…
そうじゃないと恐怖食らうタイミング分からないままランク上がる人間が増えて、他キャラ使ったときに大惨事になるケースが頻発する予感しかしねぇ… スーパープレイっぽい所があると
弱体化されるのかな、占い師がハンターに追われて梟ガードしても何も思わないが
技師がロボガードすると
「すげえ!解読以外にもこんな使い方あるのか
ロボは弱体化しないとヤベエな!」
見たいな感じなんだろw
だからバルクの壁だって
レオのパペット&黒レオの救助狩りのが
何倍も強い上に簡単お手軽なのに
「お〜!助ける瞬間の壁構築すげえ!
こりゃ下方しないとヤベエな」
みたいな感じなんだろ そういうのはあるかもな
我々が想定してない遊び方をしやがった!
こりゃ弱体しないとアカンってなってるやろ これだけやって調香師レベルがゼロはさすがにやばすぎる レオもレオで弱いから強くしたは良いけど
その代わり移動速度下げてるし
そんな調整するくらいなら、最初からパペット使える調整にした方が良かったわ
初期キャラだから扱いやすいキャラに調整しとけよ
ほんまここの運営調整下手やな😩 1段枠が欲しいけど55で優鬼鯖してくれる1段2段のフレンドと集団利敵しか方法ないかな
脱出人数差のポイントって4飛び4逃げられで最大−4?8?
55やってなくてよく覚えてないんだけど低ラン失敗ガード12くらいあったよな 占いの先にいくよやめてほしいわ
写真家かと思ったら魔女だった
隠れるとこ探してたら目の前にいた 調香ほんといらねえ
まじで毎回即死してやがる
墓守のが調香より遥かに強いわ
調香以上のキャラ出してくれてなにより、このゴミババアドヤ顔即ピしてるやつ頭おかしいんじゃねーよ
治療遅いしセカチェ持たないしカスだろ
39枠としても空軍庭師よりいいとこ一つもないし 調香とかいう糞雑魚使うなら頼むから庭師使えよ
てめえ勝手にやりたいだけなんだからマイオナだろこいつも 占い師は🦉を顔を見せに来てもらうようにするかポストマンの犬みたいに距離で遅延するようになるだけでかなり変わりそうなんだけどな 調香師はそこそこps居るから占いで練習した上でチェイス練習してから挑んで欲しさはある >>953
今回はバルク自体の下方じゃなくて環境が変わることによる相対的なものだし ていうか前のcoaの影響か日本のトップバルク傲慢めちゃくちゃおおいな 調香、技師、オフェンス
こいつらは本当に使いこなせる人しかいらない ランプ全然揺れねぇ…
技師のエモート欲しいんだけどなぁ 存在感おやつがいなくなるだけで其処まで落胆するかというと…
のんきにロボ倒しで存在感稼ぎなんて限度あるし 週末クオリティやばくない?
マン半ばなのに39炭鉱2人とJUJU即ピ。回線重くて試合半ばで立ち止まるポストマンCとジョセフの裏負傷、香水で戻れない調香。2試合で辞めたわ。 今日は重たいな🙄調香使いも庭師で距離チェした方が持つ線あるからそっち使って欲しい 昔A徽章までいった俺のバルクが4vcとはいえ教会でマンモスにボロ負けしちゃった 折角祭司や占いや探鉱までもがチェイス頑張って勝っても次の試合で調香がさらっと即死してくのほんとにイラつくわ
傭兵→墓守で歩かせてそのあと調香なんで10秒で死ぬんだよ
ほんと使えねー屑
6三人で救助行く時代なら6調香にも役割あったけど今は傭兵墓守が救助やってんだから調香使う必要一切ないだろ
まじで呪術枠だわ、信者がひたすらしがみついてる感じ 一日以上開けてプレイすると凄い集中出来て良いわ😳連荘でやってるより効率よく星稼げてる 帰ってきてちょっとだけ寝るつもりが今起きたんだけど!
ランクマ行きそびれた〜〜 魔女の宅急便みて、やる気があったらマルチ3戦やるか・・・ >>981
恐らく鬼没だろうけどじゃあ逆に誰なら持つんだ?
庭師も加護切れてて素っ裸だし >>991
傘ワープで即死してったわ
歩かせたっつっても50秒はたってなかったし加護なら防げたぞ💪
仮に切れてたとしても旧友と椅子耐久あるしな >>954
よっぽど特殊な編成でない限りは墓守は6だよ
その為のスコップだし 庭師はまあ使いたがる奴もいないから選ばれないのは仕方ないとしてせめて39空軍にして
調香使うメリットなんもないから このスレッドは1000を超えました。
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