【祝1周年】妖怪三国志 国盗りウォーズ part16【妖怪ウォッチ】
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【祝1周年】妖怪三国志 国盗りウォーズ part15【妖怪ウォッチ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572487059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まだ復旧しないのかな
お知らせの不具合情報も見られないから、このスレで教えてくれる人に感謝です >>593
不具合修正したVer6.01.01を
本日以降にup予定との事
Appleの審査通さなきゃならないらしく
即日配信出来なかったみたいだね
あと現在開催中の各種イベント等の
終了日時を31日に延期対応
国盗りは当初の予定通り >>594
早速詳しい情報ありがとうございます!! >>595
追加情報
Apple審査に手間取っている為
更新は30日〜以降に…林檎ォ(;ω;)
メンテナンスが31日に延期 サポートに問い合わせた同盟メンバー情報だけど、掲示板に入力しづらいバグは今後のアップデートで修正予定らしい
今回のアップデートには間に合わなかったのかね WinPCにブルスタ入れてサブ垢動かしてたんだけどこの不具合で起動出来なくなった
仮想プラットホームだから問い合わせするのも躊躇するしこちらも修正されることを祈ってる >>599
助かりました!ありがとうございます
丸2日ぶりに再開しましたが、マンスリーミッションのコンプリートは諦めましたw >>600
一先ず復旧おめ!
マンスリーのお題はひょっとして
指定種族で撃破とかかな
降臨戦初級難度でのぶつかり瞬殺で
ギリギリ間に合いそうな気もするけど まさにそのお題です。 アドバイス通りに進めたら、コンプリート出来ちゃいました
今回、本当にお世話になりました!感謝の気持を込めて…
つ宝
ではロムに戻ります >>603
わーいお宝もろた☆
おねいさんありがとー
宝\(・∀・)ノシ 詫びなんだろうか?イベントは今日終わりだが、やれない間についた差はどうするつもりなんだか。国獲り金貨、イベント金貨も保証して欲しい。相変わらず何も発信なし、段々ムカついてきた 新イベントも安定の不具合祭りかな、超絶特効ゲーな予感しかしないけど
国盗りもクソ連合で開始早々終わったし、イベントくらい楽しめるやつきてくれ 新イベントも安定の不具合祭りかな、超絶特効ゲーな予感しかしないけど
国盗りもクソ連合で開始早々終わったし、イベントくらい楽しめるやつきてくれ サイコロは体力自然回復じゃないし時間に縛られないから好きかもしれない セルランいいみたいだけど、国盗りは連合兵法ありなんでしょ? 天獅子エンマでガチャ回されてそのままイベントの将星のカイラ目当てでランキング争い激化じゃないかな
特攻持っているのにラストスパートは最近のイベントで一番大変だった すごろくのイベントは時間掛かりすぎだしテンポが悪くてキツイね。サイコロ上限100なの?国取りしてると100なんて…
上限要らないでしょ 上限あってもいいけど、どこかに現在のサイコロの数を表示しておいてほしい。
いちいちアイテム欄を呼び出すのは面倒で仕方がない。
100個を超えると無効になるし、超級だと70〜80個は持っていかないと途中でサイコロが尽きる可能性があるし。 サイコロ選択画面の上側に
赤サイの所持数表示されてるやん メンバーもだいぶ変わったんだな
他アプリで会うわけだわ
運営は見てなし人の意見を聞かないから、期待しないで書いとくけど
1.連合兵法やめろ
2.やる事が多すぎ、今の半分でも多い
やる事が多すぎて、これやるの?状態
ガチ勢は嫌がるだろうな
戦勝回数みると皆さんほどほどだから大丈夫か >>614
それだと配布(上限100)と交換(上限なし?上限があっても多分999)のサイコロが区別できない。 すごろくイベントは時間かかりすぎだし
何よりターン上限がわけが分からない
戦力は十分なのにサイコロの目が悪いとクリアできなくて
クリアしたければ宝珠使ってね、はストレスしかたまらない
初級の時点でクリア確率1/3・・・運が悪いんだろうけど
ターン上限なくして、普通のサイコロ以外はアイテム宝珠一切使わない
10倍速くらいのオート機能を実装してくれたら良イベントという印象 >>616
ホーム画面の上座にいるキャラ(今ならジバニャンかエンマかカイラのどれか)をタップしてキャンペーン情報の詳細を開くと載ってるよ 普通のサイコロがドロップするのは1日100個までなのか。こりゃ無理ゲー 配布分だけじゃ足りないから結局
ショップで2度も買い足したわ
時間と手間がかかるのが難点だが
各種札の入手率高いし割と良イベの
部類だと思うけどな すごろく最初良いと思ったけどごめん糞だった遠征の方がいい 俺も。
討伐戦、気になって6時間以上寝られなくなるし。
下手をすれば夜中に起きないとセッションを飛ばされて大損したり。
スコアアタックや、飴ミキサーを無視すればハイスコアチャレンジは初日に大量ブーストをかければいいけど。
大遠征は、そろそろ争奪アイテムの中身を再考してほしい。
招待状なんていらないのばかりだし、すき焼きやS軍魂もダブついている。 すごろくイベントは現状で
初級:クリア1/3
中級:クリア0/5(ステージ3と4で失敗が1回ずつ。ステージ5で失敗が3回)
と、宝珠アイテム使用なしだと中級すら全くクリアできなくて
楽しめてる人がいるのが不思議なレベルなのだけども
ここを見ていると自分だけ別のゲームやってる気分
やっぱり運が悪いのか
サイコロの目の平均は3.5なんだからもう少しクリアできそうなのだけど
長めの後半ステージになるとターン数マイナスとか戻るマスとかをよく踏む感じ 多少宝珠を割っても十分元取れるから
ここぞという時は使うが吉
ターン初回追加が5個消費なので
お守り使うより得な場合もあるぞ >>624
中級や上級だったらステージ5まで来たらお守り使って打ち消しクリアも視野にいれた方がいいかも
次の難易度が解放されるメリット大きいし
アイテム無使用でのクリア連続が厳しいのは誰でも同じ
ちなみに討伐戦のカードめくりよりははるかに超凸や将星強化がしやすいので宝珠使用を割りきった人達には今回良イベだね 確定サイコロと再抽選券を無駄撃ちしなければ将星取るだけなら簡単だよね、凸りたい人はそこからまたひと頑張り必要だけど 将星とSを同時に出すと嫌らしいタイミングですいみんが時間差で来るので、S超10で2体目取りに来る微課金勢多そう。 超5しか将星ヤーメの魂がないから最低10周回さないと、、 Sの超10凸は書が計55冊いるからまだ先が長い。。 >>615
前セッションで獲得勲功10000以下の奴の
同盟内割合50%以上で
強制的にのんびり行き
20-49%でがっつり下位リーグ
19%以下でがっつり上位リーグ
とか行き先分けてほしいわ ランクアップみたいでいいねそれ
シーズン初戦で分別してほしい ワンパンorトンズラの寄生虫
排除出来そうで良いね ひっさつわざが遅くなったんだね。早すぎたので遅くなりすぎだけど、変更はありだったね。実際、3秒以内で戦闘終わってたから。
国盗りはまだ参加出来ないけど、ログインしない同盟は国盗り凍結はいいけど。
復活して国取り参加できないのは何か手がなかったのかと思う。
サイコロイベントは時間に追われないからいいけど、サイコロ100がマックスは邪魔。
これいらないな すごろくマイナスマスの目しか出ない
3連続で3マス戻るに入るってありえんだろ
クソだな >>635
仕様です
スタート→2ターン減る→宝箱→3マス戻る
と言う双六で
サイコロの目が3→1→2→3って出たことある
お札使わないと抜けれない サイコロが100すぐたまっちゃうwww
国盗りで戦ってたらムカつくだろうな
今は国取り参加してないから自由に体力消費できるけど、ガチで戦ってたら1時間くらい戦いっぱなしだから銭に変換なんで出たら、、、その先は言えない
初級とか超級とかは商品目当てで選んだ方が良いみたいよ。
将星も取れるかも、、、と思わせて取れないんだろな 将星ヤーメルンは、一体目は欠片100個かsヤーメルン超10凸で入手、
専用将星玉で10凸、あとは欠片かSヤーメルン超10凸などで
最終的には超2凸まではできるという事でしょうか?
Sヤーメルンを超10凸するのは大変なので超1凸で終わるかもしれませんが、
このイベントは専用の将星玉が入手しやすくていいですね。 通常サイコロの所持数上限変更と
5ターン経過しないとリタイア
出来ないKS仕様をどうにかしたら
良イベントで定着しそうなんだがな カイラの魂変化にぶつかり撃破で力アップ追加されたけど実用性あるかな? ぶつかりで確実に倒せればいいけど、
スタメンで軍魔神が将星呂布なら妖怪に付けても良いかもね バトルマスはいらない。
絶対に負けない敵しか出てこないし、勝っても少ないポイントがもらえるだけで時間の無駄。
これのせいで、国盗りのコンボ待ちの時間にサイコロを振ったりできない。 強制戦闘あっても良いけど
ペナルティだけじゃなくて
ちゃんと勝利報酬つけて欲しい 不具合ユーザーへのお詫び、内容が酷すぎる。流石にこの内容だと出来なかった人の不満続出だろ プレイ出来なかった期間分の
補填をしますと書いてあった
気がするがそれでも足らんと? 出来ないからログインしてなかったんだけど、2日ってなってる。最高何日ですか? 木曜がカウント対象外だから2日が最長かな?木曜カウントしない理由が謎なんだが 国取り金曜日の昼からなのね、、、
金曜日の昼からだと初戦は日曜日の朝なのかな?
初戦が土曜日の夜、2回戦が日曜日の朝の方が人集まりそうだから
金曜日の0時始まりなら初戦が土曜日の19時になりそう
そんな状態じゃないのかも知れないが、週2回開始があった方が良かったな >>652
結構前からこの日程だったから今さらだけど
第3手までは空白地の制圧
第4手から空白地制圧or戦闘なので最短で土曜日16時にぶつかり合う
その前に時間調整など入る場合は遅れるけどね
俺は週2回は勘弁して欲しい派
施設本拠地道場要塞と強化半端無いし回復や兵法集めで金土日はかなり周回するし
シェルターで長引くことも多々あるから
統一後か滅亡後の休憩無いと無理
むしろ10日間隔でもいいぐらい >>653
ありがとう
勘違いしてたかも
でも午後4時って何かしてそうw
週2の時は前半開始の時に輝いていた人だったんだけど、人数的に無理かもね 相変わらず宝珠・アイテム使用なしですごろくやってるけれど
初級:クリア4/6(失敗:5x2)
中級:クリア2/10(失敗:1x1、3x1、4x2、5x4)
上級:クリア1/2(失敗:4x1)
超級:クリア1/12(失敗:1x6、2x1、3x2、4x1、5x1)
超級は12回中クリア1回のみ
しかも半分はステージ1すらクリアできないとかなかなかにエグい
戦闘では負けてないからやっぱり運が足りない模様
アイテムは少しずつたまってきたから、これでクリア数増やせるといいな・・・ アイテム使用無しでやる理由が分からん500宝珠も配布されてるのに
ヤーメルンもランク報酬もいらないから宝珠は割りたくない縛りなんだったらしゃーないとは思うけど >>655
運というより妨害マスでの判断で
明暗分かれてるんじゃねぇの?
そこまで成績悪いのおかしいって アイテム拾える時は拾えるし使った方がいいよね
S魂とか良いアイテム拾った時は宝珠コンテしてクリアした方がお得だし アイテムは、ミニ超限界突破の書が10のときと将星の龍玉の時に、数字のサイコロ使ってる
無料宝珠いっぱいもらえているから、必要な時はつかうね
始めのマップの再抽選?はいつも忘れるから使った事ない シーズン勝手に終わらせんなよ
これ滅亡してる連中は文句言っていいぞ 11日までだから国取り開催されるはずだけど、案内にもないしね
2.5周年課金するか国取りで判断しようと思ってたから無いと困る 【レベルファイブコラボ記念 作品クイズ!】
正答率に応じてゲーム内でアイテムをプレゼント!回答は8/11(火)14:00まで!#妖怪三国志
【問題:#レイトン】
「レイトン教授と最後の時間旅行」でレイトン教授一行が冒険した舞台は次のうちどれ?
https://twitter.com/yokai_kunitori/status/1291610080165519362?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コラボのカトリーは将星軍魔神だから人間キャラは軍魔人か、なるほど
教授はガチャの将星軍魔人でFLOのドラゴンは妖怪側扱いだろうけど円堂とチャップはどっちに分類されるんだ… >>663
超コースの最終5面でヤーメルンの将星魂まるまるがマップの宝マスに置いてあることあるから
そこで再抽選するのも手だと思う >>670
一応補足しとくと超級コースで将星魂出たのは超級のクリア報酬なくなるまで(4回ほど?)クリアして
欠片揃えて将星ヤーメルン手に入れた後だったと取り急ぎ >>672
他は終わって超級の3回目だから間に合った
ありがとう 超5で将星魂が出るかどうかはクリア回数や将星先生持ってるかは関係ないよ
運だけね
俺は龍玉手に入れる前に6個集まった
複数個出ることもあるけど欲張って抽選券10枚以上溶かしたこともあるから注意 将星魂とれました。ありがとうございました
超5/5
6→-5戻る→2→3→-5戻る→5→-5戻る→5→-5戻る→5→-5戻る→5→-5戻る
5/5だけど諦めてやめた
すごい確率、宝くじでも買おうかな マスの位置にもよるんじゃね
終盤ならお守りで脱出するけど
序盤でアイテムも拾ってない
状況ならリタイアで仕切り直すわ マイナスマスは抱えてるアイテムが多いとかなりの確率で吸い込まれる印象ある
密集してたり嫌なら再抽選でPにするとか出目に違和感あったらリスクヘッジで456とかダブルサイコロで
なるべく回避できるようにしてるランダムマスも基本開けない将星魂は出ないの精神 今までに将星魂の欠片20は二回出たよ。
竜玉の欠片200超えたら受け取れないのはどうしたら良いのか… game8の方で受信箱の分も将星札に変換
される説が出てるんだがどうだろうね
基本的にユーザー有利な不具合は即座に
直す運営だから取ら狸にならなきゃ良いがな お知らせに将星札に変換されるのは上限200って書かれてるんだから、そういうことだろう。 >>681
普通に考えりゃそうだよな
ところが過去イベで説明書きの
上限以上貰えたと主張するのが
何人か居るんだわ 国取りの国の耐久回復力が上がったんだね。
内職しても兵糧ドロップアップの助っ人つけても、自然回復力が強すぎてあまり変わらなくなった。
攻めれる方は宝珠使うのが多くなるから運営的にはいいのだけれども、負けてる連合の方は国の耐久力が上がってしまうので、勝てる要素がなくなってしまった。内職1.5時間やったも対して変わらない。そこに大打撃。
連合兵法は弱い連合を強くする為に作ったと思ってたが、強いものがより強くなるだけ
サイコロは永遠に銭に変わっていくし、イベントに邪魔されない三国志やりたいなーっと思ってしまう。
あと1ヶ月、大本命じゃないけど暇つぶしだ >>684
耐久力の回復力は別に上がってないぞ?
最終日で逆境使ってるとかじゃね あれー
サイコロの残り期間が7日以上あったから後でも出来るんだと思ってやらなかったら、全部消えてた
なら最初からゆうびんのサイコロの保存期間合わせてよ
結局、本垢は将星取れないことになってしまった。
もう終わったからだけど、vip高い方がマイナス酷すぎ、賽の目も出ないマイナスには止まる、マップはマイナスだらけ
初心者優遇もいいけど、課金者はうるさいからやめろってことかな。 ビンゴのクリア条件に体力プレゼント
組み込んでくるのマジ止めて欲しいわ
運営は同盟活性化させたいんだろうが
単独でコツコツやりたいユーザーにとっては
ただの嫌がらせでしかねぇっての 同盟の活性化?
体力プレゼントをそうやって受け止めてる人初めてみた
同盟加入前提のゲームバランスと仕様なのによく1人でやってるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています