【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 107
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※次スレは>>950が宣言してから立てて ください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
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公式
https://asharms.cydonia.jp
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585039685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.無課金で遊べる?
A.時間をかけれるなら余裕で追いつく
Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところB4こんにちわー(4/1)
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
リセマラ情報やゲームの解説及び
詳細なデータの閲覧が可能なスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZO1kuHhjD22LTP8kgDz6GQj5vRFL5_PyuYi942hSz4o/edit?usp=sharing
編集者向けのシート(最大利用人数100まで)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13HkdPBcb7teb1j-_1DXvujIKTh6I7b9ZpmFt6ISkR00/edit?usp=sharing 放射能汚染中枢区域の7面が分からん・・・。やっぱ対空砲がキーカード? 1乙ちゅっちゅ
汎用戦力
軽戦闘機3、対空、火砲
大体これで何とかなる ☆6来るのはハボック、リベレーターとかKV-1、ヤク虎やろな IS-2にも星6来て欲しいけどなんとなく相当後回しにされそうな気がするんだよな… こんにちわーを馬鹿にしてた代理人はごめんなさいしなきゃいけないよね >>3
陸は1T左端、2Tに2マス目に戦車、3T左端、この繰り返しで防衛種が前に出てこないからこの間に空とまゆ倒して防衛種は捕捉→奇襲白刃
直角は捕捉しないように注意な
空は1Tにちょっと前出して陸に神の眼行かないようにする
雑魚倒したらあとは普通に捕捉→狙撃で直角倒して終わり 開始10月の勲章入れ替え1月
3ヶ月周期だと思うから今月は警戒しとかないとな
事故ってアンチになるとか無様すぎる 空挺遠征ハードってボス以外オートでいけるかな?
やれてる人いたら構成教えてほしい ちょうど今やってる
適当に手持ちで育ってるコマ上から6機でやれてるわ
途中で補給とかはしてるからベストではないだろうけどこんなんでもボス以外は行けてるからホントなんでも良さそう
ただKV1は機能してないから重戦車はいらないと思う
というかオートだと重型って足遅いからどうしても出遅れるよね
https://i.imgur.com/Qi54MsZ.jpg 普通にフル手動だな
バカAIだと時間かかるし、合間の操作あるし 俺も手動かな
白刃絶対撃つウーマンと化したAIのお陰で、
そこそこ残ったハルペスとかに白刃しかけてごっそり体力持ってかれてるとか余裕であるからね ボス含めてこの編成で全部オート
小隊が1人でも減ったら都度補給してる
https://i.imgur.com/TRyU6tI.jpg トータスはこんな冷め切った表情してあんな声だからね
あんな人懐っこく喋ってる間もこんなゴミを見るような目してるのかと思うともうね… ぶっちゃけ絵に合ってないけど可愛いからええな(ジャスティスを見ながら やっと空挺ノーマルをクリアできた。嬉しい
おいしいけど手動だと時間かかりすぎますね
もっと強くなればオートでいけるのかな 空挺オートでやってるけど前衛の後ろに火砲サイ、さらに後ろに対空みたいな敵配置がマジクソ
クリアこそ出来るがごっそり削られる とりあえず送り出してからいけそうならオートにしてる せっかく長射程キャラ入れてるのにオートが前後の敵に同時攻撃しないのがな
あと攻撃できるわけでもないのに前進して固守形態でターンエンドするの無意味だからやめろ ☆6実装されてる子の断片交換復活してるから、
限定の子も断片70で☆6までの通常構成体は揃えられるのかな。
(これで限定は圧縮ドロップ無いとかだったらひどいけど) キャラ興味ないとかで凸らないとしても
金素材のドロップいいから余裕あるなら回るのが推奨だぞ 対空眼鏡は便利だけど低火力なのがね・・・。放射能中枢7面はケーリアン星5までやめとくかな。 ほぼ全ステージオートっす
勲章星3だけで戦力は足りると思われるのでb08周回するとおまけで集まる便利な星1補強しとけば大丈夫 B-4断片あと32で召集できるんでまたイベで配布ほしい闇鍋からは無理や はえーな
そういやイベを忘れてたわ
>>21やるやん ガチャ要素としては正しいが戦力として必須バランスになってくると今まで以上に新規は入れなくなるな
二ヶ月したら一日三回縛り消えるとかあってもいい それでも射程3-5のB-4が脅かされることはないがな
なにせ他に火砲がいない 結局星6にしてもイラストは変わらないんだっけ?
そこが変わればまだモチベになったんだけどな 星6にしたいキャラは星5にして構成体50個揃えて、EXAMフレームを350以上貯めておけば、星6実装後に断片1050使って即あげることも一応出来るな 現状☆3が置物化してたのに対しては良い変更だと思う
ただ、これで☆3の燃費は改善しないの確定ですかね……
☆6の燃費はどんなもんなんだ? と・・とりあえずなんもやることないとか絶対言われないくらいにはやれる事は増えたね 6度目の正直でやっとケーリアン来たわ
戦力にはならなそうだけど亀も欲しいが我慢我慢 全員重だから他のエース化がどうなるかわからんのだよな
重だから強いぐらいでいいと思うが 「中国のCBTサーバーに三倍速度の戦闘が実装」だって 思う所はあるけど日本にも導入してくれるならありがたい 日本で要望あったの踏まえて作り直したのを中国でテストしてるんじゃないか
直したやつ再輸入してくれれば良いけどどうなんのかね >>54
消費エグいだろうから実質決戦兵器と廃都専門になりそうだな >>59
日本と中国で別仕様の開発なんてやってられないだろうからは作り直しは無いんじゃない 亀ちゃんに捕捉フレームつけて見敵使ったら捕捉するとかあったら糞おもろいんだがな
まあないやろな 発動しないとは思ったけど一応勝利の追撃つけて見敵使ったけどまあ発動しなかったわ
ほかも一緒だろうな >>61
直せないって言ってた箇所の修正だから深い所に手を入れて本格的にデバッグが要る可能性はあるな
ベータならデバッガーただで大規模にテスト出来るし 俺も今48で5体×4セット試したが発動0
悲嘆やスパルタもそうだけど反撃攻撃にもスキル乗せていいと思うんだけどな >>64
大規模リニューアルする可能性もあるぞ
これやって持ち直したゲーム見た事無いけど でも反撃だと鉄壁とか発動しないっていう恩恵もあるんだよなぁ 迎撃自体が有用だからスキルのらなくても特に問題はないかな
それより迎撃用のスキル追加してくれた方がうれしい やっぱ放射能汚染の中枢区域後半はフル改造必須かな?(7面でメガネ使ってるけどSクリアできない・・・。
因みに構成は震電、零戦、ハリケーン(orシュヴァルベ)、フンメル、ティーガー、クーゲル >>70
唯一のコネクト要素だったレイドぽいヤツなくなったな
まああれ大して面白くない上に日課だったから英断だと思うけど >>69
>>12でも無理か?
戦車と戦闘機が育ってるなら普通に行けると思うんだが まぁ向こうでサービス始まる頃にはこっちもなってるでしょ
…なってるよな? プレイ時間調整したいんだろうけど
プレイヤーからしたら悪意でしかないからな シドニア「システムの根幹に関わるので2倍速までしかできない」 捏造やめろ
アニメカットが出来ないだけで戦闘速度倍率に関しては何も言及してない >>57
普通に3倍速まで押せてて草
水面下で色々準備してるのかねぇ 宿舎(というかSDキャラをもっと活かしたコンテンツ)と
好感度システムをはやく実装するんだ 高感度はほんまはよきて欲しい
偵察グルグルのモチベになる 普通なら歓喜する情報をここまで疑心暗偽にさせるシドニアちゃんすごい好き でも委託で周回する必要なくなったから戦闘速度は初期ほど切実な問題でもないんだよな
それに速度上げるにしてもせめて4倍は欲しいところ >>72
なんとか行けた。尚、次も8面で止まっている模様 中国からこっちに来ておま国はよくあるが
こっちから中国行っておま国とかこれもう半分寝取られだろ >>87
アシュアちゃんの生まれは中国なので……
政府の弾圧で日本に亡命してたのが
帰国できただけなのでセーフ 俺は中国生まれ日本育ち
アプデがあると大体バグ盛り そんな俺も産まれて半年
インプラントは大体もりもり 大陸CBT列車委託廃都もあるみたいだな
日本版でテストしてたんですねえ… 中国版が正式リリースされて日本版と違って快適になってるならそっちに移住したほうがいいんじゃね? まぁまだ騒ぐ時ではない
問題はこっちにもちゃんと3倍が実装されるかだ
シドニアちゃんを信じろ 金ヅルは多い方が良いからみすみす捨てる事はしないであろう テストじゃないんだ…
アシュアちゃんはまだ完成してないだけなんだ… 先行でダラダラやって損はないよ
後発の某TDなんて巻きまくって配布は無いし損しかない 放置される声無しとバグ・日課の追加・後発の優遇
シドニアはエージェント達を試しにきてるな…
☆6とカムバックは否定的な意見が多かった気がするし、ふるいに掛けられたエージェントも結構いそう…
☆6実装を機にやめようとしてた8連レオパルドの彼は結局やめちゃったのだろうか? 代理人はやる事なくて飽きると言ったり、やる事増えたら大変だから辞めると言ったりで忙しいのぅ
そもそもナイトメア超えの☆6前提の難易度来たわけでもないし、☆6に手を付けられるくらい戦力整ってるなら日課の配分を取捨選択すれば労力変わらず継続出来るだろうし、気長にまったりやったらええのになぁ ヤクパン完成したから空挺で使ってみたが赤盛り会心50で会心1発で11000ダメ、会心2発で15000出せて強いけど軽型いるとだるいな 声無しの子達はいま声優アンケートしてるから完全終了じゃないと信じておるよ >>103
増えたやる事が今までと変わり映えしない
作業なのが問題なのかなって
断片課金しないと強さ実感できるのも結構先だしね >>103
そりゃまぁそれ出来たら苦労はしないけど現実はこうなってる訳で ハリケーンホッケ漁をクリアしてる時点で労力や時間を言い出されても説得力が無い
ただの、わがまま >>108
労力や時間を言い出されても説得力が無い
修行か何かかな? >>108
周回がある程度終わってればその後の周回が苦じゃないとは限らんでしょ
日課は増える一方だしいい加減面倒になってきたと言われたら
しゃーないお疲れさんくらいしかかける言葉はないかな >>106
委託で大分楽になったけどあれが最初から有ればもうちょっとマシだったんかなぁと思う
まぁ何か後一つハマれば良くなる気もするし再浮上に期待するわ >>109
修行だぞ
偵察やステージを回す事によって徳を積むんや リリース頃からやってるけど周回全然やってないな
ハリケーン未だに☆3だわ お前らが白刃戦するから
シドニアちゃんが3倍を用意してくれるそうだぞ >>113
おお神よ
その先にシュヴァルベさんの
ボイス実装と新スキンはありますか… ようやく!でもバグも混ざりそうで怖いな
バッテリー消費も3倍とかないよね? このゲームやっていると気付く
趣味で、娯楽でやっているゲームで何故仕事かの様に強いられているのか
イベントや新ステージ来てもついて行けてしまったから続けてるけど楽しいと思ったのは最初の数日だけ なんだかんだで継続してる代理人の集まりなので
やわらか白刃戦にしかならないのである >>116
神を信じて回り続けたら自ずと道は開ける筈だぞ(丸投げ) ガンダムネタなのかボトムズネタなのかはたまた混ぜたのか >>120
鋭意制作(大陸前線で実地試験中)
まぁありがたい >>86
空→軽戦闘機(盾役)、偵察型、2マス先攻撃出来る何か
陸→軽戦車(盾役)、メガネ、駆逐
メガネは貫通マシマシ
1T
空→2マスに移動
陸→軽戦車、メガネを3マスに移動
2T
空→盾役を4マス、他を3マスに移動
陸→広域火網
繭と飛行種を倒す
メガネでクラゲを攻撃
空→クラゲが陸を攻撃してきたら盾役を5マス、他を4マスに移動
陸→2マスに移動
直角を捕捉→狙撃で倒す
陸→3マスに移動して広域火網
空→盾役を4マスに移動
クラゲを倒す
回避前提だけど敵の火力高くないから運が悪くなければこれでS取れる
たまに直角が驚異度無視してくるけどメガネが死ななきゃOK
エリア2実装された時クラゲのダメカなかったはずだけど普通にしてくるようになってるな 委託でだいぶマシになってからの日課ハードがつれぇわ
プリコネ模倣するならクエストスキップまでしっかりやれ >>102
レオパルド8連はワイのことだろうか?
ここで励ましてもらったし続けてるぞ 三倍速はありがたい それとだらだら時間がかかるバフ表示がさっと出るようになれば大分違うが難しいか 自分もスピット3連であったまった事はあるけど8連はほんまヤバイわ 3倍なのは戦闘演出だけで敵ユニットの移動とかフェーズ表示とかそのままっぽいから思ったほど早くない 中国でのサービス開始を皮切りに有能になったシドニア
シドニア「☆6用の新スキン実装して、貧乳キャラは巨乳に、眼鏡キャラは眼鏡を外させます」
シドニア「偵察が時短できるよう資源回収のグルグルを3倍速にします」
シドニア「列車の荒野路線にEXAMフレーム取得できる駅追加します」
期待していいか? 戦闘演出だけか、でもこれで偵察も空挺も結構緩和されるな
やるじゃんシドニアちゃん
まぁそのうちメンテ延長しまくりとかバグ出しまくりのポンコツ芸披露するから 乳の大きさを任意に変えられるようになったら神アプデ 荒野にイグザム路線は無能
2日に1回空挺やってるだけで月に15×15の225
ハードで控え目に5個として月に150
いらねー スクロール増える 対空メガネからメガネとったらなにも残らないじゃん… Doll作るときにさ
何でわざわざ視力の悪い機体を >>21
ありがてぇ・・・
>>147
か、かわいい・・・ 昔よくやってたアプリがサ終しててびっくり
こちらも割と危ないから心配だわ ららマジかな?
逆にあのレベルのゲームが3年持ったならアシュアもしばらくは続くんじゃねえかなって思ったわ 月パス5500の効率が良すぎてな
直買いのレート上げてくれんかな
諭吉で25000×2だったら入れるぞ
スキン売ってないし
月パス買うと合金溢れるねん
配布メール一番下の頭シドニアだし 限定キャラのヤークトティーガー、KV2、A15はグラも声も好きやわ 限定こそ真っ先に☆6解放してほしかった
現状の掘り感だとハンパなくきつくなりそうだけど 限定全部すき
ただISはスケベじゃないのが残念
それはそうとATがトータスになったとき砲と防盾が変わるのはいいとして
装甲も傾斜が付くんだが付属メカの方は該当箇所が変わってないんだよね
めちゃ気になる 六枚羽があんだけ強いとマークWとかどんな強さになっとんのか楽しみだわ ログインボーナスの不具合以降、日にちが一日遅れて配布になっている
毎日入っているのに今日4日で3日目のボーナス それ治せないのか知らんがだから最終日のログボが補填で配られたんだぞ 今から始める新規なんだが最初の引き直しはこんにちはーって元気な子+リベかマウスで終了でいいのかな?
2枚抜き中々出ないしカード一気にめくれないし地味に大変だ >>165
でも股間はゆるいよ、いつもオイルを漏らしてる ☆6完成に結局トータルの必要素材はそれぞれいくつかもう出てる? リベはともかくマウスはいらん
2枚抜き頑張って狙うならマップで掘れる子か勲章で交換できる子にしとけ
>>171
構成体50
圧縮構成体70
EXAMフレーム350
って前スレで言ってた 重課金しないなら、開始ガチャリセマラは間違いなくティーガーが当たりだぞ。 今現在で断片使っていいキャラって
空:シュバルベ、震電、フォッケウルフ
陸:ブルドッグ、ケーリアン
くらい? 今は微妙な重でも星6で一気に化ける可能性あるから怖いねぇ ハボックとか救いようのない産廃だからB4くらいのテコ入れくるのかねぇ 言うてもハボックというか攻撃機は対地攻撃がちゃんと小隊攻撃だから重でも敵の軽をしっかり潰せるしまだマシだと思う
問題は重駆逐…
重駆逐とか敵の重相手にしか使えない欠陥職だし…
せめて小隊攻撃にしてくれないかなぁ… ホームに戻るたびにトータスの声でちんちんいらいらだな >>169
どの星3狙うかは金入れるか入れないかで大きく違う
このゲームはキャラの真価というか後半の難易度では星5で運用するのが基本
星を上げるには情報体が多量に必要
ガチャでキャラが被ったときに貰える断片という素材で情報体を買うか
毎日の日課で貰える交換アイテムで情報体を買うか
マップのクリア報酬で情報体を拾うか
情報体の主な入手方法はこの3つに別れる
んで、「現状」では断片でしか情報体を入手できないキャラとそうじゃない奴が居る
月5万とかガチャガンガン回して断片で星上げるぜってなら震電とブルドック狙いをオススメする
金入れないなら有志wikiの資源購入と戦役マップのドロップリストに居るキャラで好きなの選べば良い >>177
重相手に使えばいいんじゃない
装甲200超えたら軽だと貫通足りないし 2B偵察を2機オートで回れてる人何使ってるか教えてほしい
戦闘機火砲でやってると石英混じりの編成出てくると見てないうちに白刃でボコされてるから脳死でできないしかと言って軽戦車だと火力足りなくて押されて負けるパターンもあるから今は戦戦火の3機で仕方なくやってる >>181
ハリケーンと2号の完全体で白刃かましまくってても余裕で回れてるよ
5戦毎に補給してやれば大丈夫な位
それすらも若干過剰補給気味 2b偵察メインで陸1空1の2機編成だが軽戦闘機1小隊(節約用)、ハリケーン(7〜9小隊)、6小隊以下軽戦闘機(節約用)、アレクト(小型防衛種とカンガルー用)、グリレで回してる >>182
それはすごいな
戦車はBT7使ってるけど結構被弾かさむ印象なんだが2号だと変わるのかな
ポジションは制空と突撃でいいんだよね?フレームは回避盛るのかな
>>183
敵編成ごとに使い分けてんのか
それが一番節約できるだろうけど敵編成アイコンの見方もわからんし確認すら億劫だし脳死で出撃したいから難しいしな >>184
ハリケーンは空戦か偵察どっちでも
フレームは罪域で英勇に無畏に憤怒に傲慢を適当に
2号は突撃
フレームはスパルタ英勇5、決断4、威圧5、敵意4×2
もしかして02Bのハードの話しだったらすまん
ハードは上の2体じゃ無理じゃねぇかな >>172
ありがとう。なかなかエグいな・・・圧縮構成体ってノーマル構成体から変換できりゃいいのに >>185
ありがとう!それ全部パクってやってみるわ そういえば震電とか恒常に追加されたけど、情報箱から落ちる構成体の種類も増えたのかな? いいことだわ
最近俺もやっと連日の宣伝の甲斐あって友人のうち一人アシュア始めさせることできたから大事にしたい アシュアの怖いとこはこのゲームシコいなくらいにしか感じてなかったのに気が付いたらハマってるとこ
新キャラ出る度に初心に帰る >>190
フォッケはまだ出たことないけど震電は出てるよ AT15ちゃんようやく引けたけど、
見た目で想像してたキャラと全然違ってて草
あの女王様的着席スタイルは白薔薇の流派か何かなの…w >>189
言い忘れたけど2号は青インプラのみで回してた時期もあったから何かおかしい
2号とBTー7の差なのかな >>200
たぶん本来は目隠れ陰キャなんだけど、
それだと白薔薇の名が廃るということで
他の子達にそれっぽくおめかし
させられてるんだと想像しやした 亀欲しいんだけど石ないんだよなー
ロマン砲撃ちたいぜ >>202
あんな謙虚で良い子なのにやたらと太ももを強調しちゃって…一体何があったんだ なんか脅威度仕事しないと思ったら繭の攻撃って脅威度ダウンあるのな
自分のターンには効果消えてるから気がつかんかったわ 繭は空受けすると捕捉で終わる
それが出来ないときは、射程4にはっちゃんだけ置いとくと確定ノーダメージ スツーカイベント修正前の繭は糞だった覚えがある
空を捕捉→次空に範囲攻撃してきた覚えが 言葉足らずだった。繭を攻撃してなくても空キャラを捕捉されたら次のターンに空に対して範囲攻撃してきた覚えがあんだよな ごめん言葉足らずだった
空挺の繭を想定したから2T目には倒してる
1T目に被害0の動き
放置したら攻撃くる ブルドックなら空挺ハードの繭は固有でワンパンできるに精密捕捉まで乗ったらどうなってしまうんだと思ったワクワク返せ
実質駆逐用フレームでガッカリですよ >>198
亀だが教えてくれてサンクス
ということは常設追加のタイミングで情報箱からも出るようになるって事なのかな >>218
300くらい今開けたけどフォッケでたよ キャラ増えてく一方で情報箱もなんだかな
もうちょっと配られてもいいもんだ 箱を列車で拾わせるくらいならインプラントの方に出すしな 委託でコスト下げるのに形態変更した後、
戻すの忘れたまま訓練所とかに出撃させてしまって
いつもワンパンできてた雑魚に残機削られる愚か者は私です ホッケはホッケで委託仕事させてる
砂漠偵察が地味に早いからグリレで行かせて
空挺はアレクトに任せて分業 星3の構成帯が出る確率が約1/3で恒常星3が24体
「欲しい星3の構成体」を引ける確率は約1/72
アホらしい 全然わかってねぇ
1000箱あけて☆3の構成体が250で分散したとしても
5レート交換の回数が減るんだから欠片にして1250個分だ
偵察は勲章のためにするから否応にもインプラは溜まっていく
まぁ考え直さなくてもいいけどw 長期的に見れば明らかに情報箱取るべきだけどインプラント足りてないなら人格拡張箱とるのも全然ありだと思うぞ その中で凸っても二つとかだし威圧Xとか足りないから俺はやっぱインプラント安定だわ
まぁ集めてる人は箱砕くタイミングで悩みそうだな 俺の列車は4、6、10だな
勲章効率と合金消費を兼ねて 箱の列車覚えてないけど確か合金1250消費でボーナスなしじゃろ?
それならチケット取った方がよくね? 10時間もいいんだ凄く魅力的なんだ
でもね…… 遠距離チケだだ余ってんだ…… チケット200枚以上溜まってるわ
俺、偵察が楽になったら偵察ので石集めてガチャ回すんだ… 三倍速きたらはみ出てしまった回数の長距離偵察をがんば…やっぱ無理だわ 3倍速は戦闘演出のみだからな…
楽になるけど長距離偵察消化にはまだキツイわ
せめてくるくる短縮も来ないとな たかがアニメ三倍で半年かかったんだなぁって
くるくる消すのは一年かな チャーチルちゃん副官にするとすごいロリっぽいんだけど
性的過ぎる 正直3倍程度じゃ不満消えないと思うんだよな
5倍くらいまで実装しててくれればいいんだけど お金入れればやらなくていいコンテンツだと思ってるからそこまで不満はない 3倍以上早くするよりは、バフ演出のON/OFF実装してくれると嬉しい 速度の問題じゃないぞ
バフやフェーズの演出が変わないから戦闘演出だけをいくら速くしても不満は残るぞ あまりにもはっちゃんが引けないから情報構成体から合成しちまったぜ…… 無行動ユニットのターンを映すのは戦略ゲーとしては正しいんだけど
それが周回ゲーに合ってるかというとまた別の話で… 警戒とかで待機引っかかるから迂闊にカットできないんだろうな はい、暇してるお前らにお薦め第二弾
エレクトリアコード 空挺チケも余ってるけど消化するの偵察よりきついよ
平日に二回やるだけでもう辛い ティガーが強かったら解放後のスパパチャーチルも強いんだろうな シュヴァルヴェ星5にしてフル改造したったぞ
ウラン野郎よ震えて待て 空挺の勲章は交換したいやつ多いから取っておきたいけど2日に1回やるのもつれえわ
これ集めてる途中でラインナップ変わったら一気にやる気なくなりそう ぶっちゃけこれラインナップ更新する必要あるか?とは思う 言葉足らずだわ
入れ替えずに増やしていけば良いのにって
でもそうしたら課金してもらえなくなるのかな このペースでキャラ増えるなら増やしていっていいと思う
ちゅっちゅの被害者増やさなくてもいい 偵察が一番余るから、交換旧キャラが偵察に増えて、新キャラが空挺や列車に増える感じで頼む
解放したい☆6が空挺列車に並んでもつらいし まだ許してないから
ttps://i.imgur.com/U3X1eEi.jpg まぁどこもユーザーの要求と運営の都合のせめぎ合いよね
ユーザー側の意見の大半は大体「金使いたくないけどうんと楽しませろ」に集約されるけど(笑) 金使いたいからもっとスキン売れってユーザーもいるんですよ 金はともかく時間を使わせようとするのは勘弁して欲しい まぁ次はB4がいい感じのタイミングで交換されて
第二のマスタングになりそうだな キャラクエ、スキン、ガチャの三点セットで☆6解放すれば金になっただろうな 常設のスキンがたった二種類な上にスキンチケットを態々買わせる無駄な手順もそうだし、
偵察のグルグルや空挺・禁区ハード3戦といい運営は兎に角手間と時間を使わせるつもりなのがもう駄目よね……
どうすれば課金を増やせるかが全く理解出来てない
近年稀に見る無能運営だわ 金稼ぎをそこまで意識してない感じでもないんだよなぁ
ガチャ連発な時点で
とりあえず落ち着いて"使用率の高いキャラの"スキン売ろ >>265
その辺りは現状は代理人が優先順位付けて取捨選択するしかないね
別に1日に出来る事全部やらないとゲームが攻略不可能になったり強制終了したりアンインストールされたり >>270
間違えて途中送信になってしまった(汗)
するわけじゃないから、代理人が必要なものを判断して、実生活に悪影響が出ない範囲で娯楽に興じれば良いかなって。義務になったら娯楽じゃないわけだしね >>270
もうキャラ育成くらいしかする事ないのにそこに無駄に時間かかるようにされてもな
冷めたら一気にやらなくなると思うわ >>272
キャラ育成しかやる事なくて、もしそこに手間がかからなくなったらやる事無くなって、それこそ飽きると思うよ
悪戯に手間を増やす事を良しとは思わないけど、手間がかからなさすぎるのも結局飽きに繋がるから、結局はバランスが大事だよね >>273
いや新規のステージさえあればゲームはそこそこ面白いんだよ
育成しかやる事ない期間って単に新規要素追加まで惰性でやってるだけだからな
飽きるとか以前にそれ自体が大して面白い訳じゃないんだよ やっとノーマルクリアして圧縮構成体堀りのスタートラインにたてた 勲章交換先があるから手間隙かけてる
これが無くなったら列車デイリーしかしない
そう考えるのが取捨選択マスターへの道だぞ
好きでやってんだわ >>274
定期的に、その育成した子で腕試しができる
イベントステージが欲しいんだよね。
新しいタイプの敵が登場するといい刺激になる。
バレンタインイベはシナリオも
新規ボス(唐突なw)もあって、
個人的に満足度高かったんだけど。 >>275
掘らなきゃとか素材足りないとか不満言ってるそのあたりが一番面白いからよく噛み締めて楽しんで 真面目に偵察緩和せずにデイリー追加すんのはどういう思考何だろうか
せめてグルグル消して偵察待ち時間半分にしてからスタートラインだと思うんだが グルグルだけ偵察エリア全体でまとめて一回にしてくれればいいよ 取捨選択もいいけど
コンテンツ全部やってやろうと思ってるから
これ以上手間増やすなって言ってもよかですか >>277
週一でひとつステージ追加する程度の更新で高難易度ステージ欲しいんだよな
前哨戦のトラウマで一部しかクリアできないレベルの高難易度ステージは二度とないような気もしてるが そんな頻度の更新してる運営なんてどこ探してもないだろ 月1・頑張ってる
二ヶ月に1回・まぁいいんじゃね
三ヶ月に1回・いい加減イベントくれ
気持ちは解らんでもないがこんなもんだろ >>284
プリコネ
まああれは資本とこれまでの資産あるから真似できないだろうけど
そんなデカい規模じゃなくてステージひとつ追加する程度の小さい更新でいいからやって欲しい 別のソシャゲ比較する輩はなんでそのゲームやらないんだろう…
おいくら万円入れて僕の考えた最強のアッシュアームズ語ってるんだろう…
って疑問 >>287
プリコネもやってるぞ
でも課金はアシュアの方がしてるわ キャラ、世界観、システムは違うだろう
更新頻度の話からなんでそうなるんだ? 尚更、同じ頻度じゃなくてもいいだろ
戦闘どっちが面白いよ?
ごろごろあるソシャゲと差別化はされてると思うぞ >>290
戦闘が面白いのにステージ追加少ないのは大問題だと思うんですが…
低頻度で大規模イベントやってもすぐクリアして虚無ってしまうから少量を高頻度でやった方がいいと思うんだよな
まあ大規模イベントももっとやってほしいのが本音だけど 毎日ランダム配置の敵数10〜(ボス含む)
とか思い切ったゲームなら楽しいけどついていけない人増えるぞ 今日も元気に白刃戦!厨の型!
プリコネユーザーは頭おかしいからな
俺もやってるけど このゲームが色々と異常なおかげで自分がソシャゲ(基本無料)向いてない事に気付いたわ
他にアズレンもやってるけどアズレンだけじゃ気付けなかった
ありがとうアッシュアームズ ようやく倒せたわ
シュヴァルヴェ星5にした方が良いって言ってくれた人ほんま助かった
でもトドメ刺したのは星2のクーゲルで草生えたわ(白刃で航空戦力が壊滅した) アシュアで異常だったのなんて初期の周回くらいだろ
他はテンポ悪いとかバグが多いとか誤字脱字が多いとかメンテが長いとかの軽度の問題しかないぞ
これからのアシュアにご期待ください ケーリアンのセリフ「落ちつきなさい」
図鑑の表記「落ちなさい」
ギャグかと思う脱字が多すぎる 今の問題なんて大したことないって思える人間しか継続してないだけでは 一昔前のMMO感はある。やること追加すれば継続プレイしてくれるだろうっていう
大陸ではいまだにそういう風潮なんかね?
今は他ゲーも多いし「ついてけないからいいや」ってなるひと多いと思う
手軽さと快適さ、あと言い方悪いがスキンやボイス追加とかで表面的な楽しさを追求したほうが長期的にもいいんじゃないかな
俺は作業をこなしていくのが好きだからまだ生き残ってるけどさ 普通の感覚のやつならサイゲとかヨースター行くんでね >>297
テンポが悪いは周回ゲーとして致命的ですね…
出来れば10倍速欲しいわスキップが技術的に無理なら
ゲーム時間で精神を加速させろ 戦闘以外もテンポが悪いがなー
どうせ全部開けるしかない資源箱は最初から全種全部開けるっていう選択肢くれよ
毎回一種類ごとに全部開けるっていう操作繰り返すのがだるすぎる >>304
あれは「新しいアイテム追加した時に、箱から入手するアイテムの種類増やすだけで済むから」
「ステージごとにアイテムを追加するより楽」って話だけど
それって要するに開発側が手間を惜しんでその分をユーザーに負担させてるだけだからなw
あとインプラントとかも一括で合成したり、1種類するたびに先頭に戻されたりっていう
簡単にできるであろうユーザーファーストができねえからな アシュアユーザーは3つに分けられる
興味が湧いて遊び始めたルーキー
不満を抱えながら遊び続ける修行僧
不満は許さない白刃戦大好きな限界集落の老害ジジイ
この3つだ オートで日課を消費するだけでも1日の余暇時間が終わる
日課に追われて可愛いキャラを愛でる時間もバトルを楽しむ時間もなくなってしまう
完全にゲームの良さを潰してるよね >>306
《周回する理由は見つかったか?相棒。》 偵察クルクルだけはほんと1回にまとめるか即リザルト表示にしてほしい。
コンシューマ・スマホ共通でユーザーのボタン操作を極力減らす方向で設計するのに、
戦闘後に回収地点をタップ→回収するDOLLSをタップ→クルクル→回収地点をタップ→リザルト
それを1回の偵察で3〜5回…!しかも毎日プレイが基本となるソシャゲで。正気とは思えない。
面白さに繋がる無駄はいいけど繋がらない無駄はできるだけ削るべきだと思うんですけどどうか… >>306
文句だけ言って既にプレイしてない奴もいる >>310
公式に意見送れば少ない可能性かもしれないけど改善に繋がるかもしれない
ここで言うだけだと可能性0%だ アシュア好きなので続いてほしいけどこういう
「どうして」ってなるポイントが多くてヤキモキする
常設スキンも増やしておくれ…2つってなんや…
もっとユーザーに近い目線でこのゲームを遊んでるスタッフがいてほしい まじまじと見て気づいた
無料8時間列車は日(翌日5時以降)を跨いだらガチャ石50が貰えねえんだな
寝る前に無料8時間出してたから四ヶ月無駄にしたわ
合金と勲章は貰えてたから気づかなかったわ >>315
偵察力が100%じゃなかったからじゃなくて?
一番右の特別枠の報酬は安全性判定をクリアしたうえで
偵察力判定もクリアしないと出なかったはず 殆ど開発中でサービス終わったら伝説なるな
コロナ騒動終わるのが先か開発が間に合うのが先か 中国でもやるらしいから開発は続くだろ
日本のサービスが続くかは知らんが 告知系とかここで突っ込まれて即修正とかよくあるから
シドニアが見てないはずがないと思うわ >>319
それここ使ってない代理人が報告してたとしたら根拠にならないのでは? Twitterや5chを覗かないゲーム会社や開発チームはいねーと思う
感想もそうだしアプデ直後はバグ報告とかを知る為に必ず見る >>316
あーあれってそういう仕様なのかw
偵察ゴミと思って安全100%にしたら後は収益に全振りしてたわ 遊びやすく改善する点はあるだろうけど
10倍速欲しいとかスキップ欲しいようなめんどくさがりはなんでこんな手間のかかるゲームなんてしてんの?
ログインしてぽちぽちってしてアイテム貰ってログアウトするようなゲームになって欲しくないんだけどな 文句も内容次第なんだよな
クルクルをどうにかしろって真顔で言ってたらアホすぎるぞ >>320
Twitterすらエゴサしまくってるシドニアにその仮定の方が無意味だろ 改善メール送ってアンケートにも答えて開始から5ヶ月くらい経っても改善されないエースオブエースのくるくるさんだぞ?
そりゃ話題に出すにもブルって真顔になっちまうよ 逆にクルクル擁護してるとしたらそいつの頭がクルクルしてるだろw
なんの意味もない手間やん、擁護しようがねえ あのクルクル、タイミングよく押せば貰える資源が増えるとか聞いたけど
やっぱデマか 戦闘表示が3倍速になったら
2倍速のクルクル無しより時間減る 偵察のクルクルは好感度実装の布石だから消せないに一票
現状は機能してない盲腸みたいなもん
暫定でいいから消せという話だけど 欠片も無エ 石も無エ 空挺もそれほど走って無エ
修正も無エ 改善も無エ 偵察毎日ぐーるぐる
朝起きて列車出して 10時間ちょっとの散歩道
希望も無エ 課金も無エ インは一日一度キリ >>334
偵察のクルクルキャラ選択で好感度貰えるとしたらヤベーわ
毎回キャラ選び直しなのに下の方に配置された奴とか怠過ぎる
最低でも長距離偵察に合わせて過去選んだ5人は履歴として最上位に置いて貰わないと
シドニア、その時は頼んだぞ >>333
TAP数がー とか言い出すからキリ無いぞ 好感度要素だとしても生半可な数値では、余りに余った長距離券で即日結婚だな
薄い本感出る ダメージスキンはいつ実装してくれるのかのう
設定資料集で公開の可能性もあるけど >>337
戦闘速度とタップ数は全然別の問題
部屋に入るのにドアノブ3回も5回もひねらないと
入れない(ひねった後都度待ち時間がある)のは
面倒だから1回で入れるようにしてくれって話をしてるのに、
何の反論もなく「どうにかしろって言ってるやつはアホ」
ってそれでどう納得しろっていうのか… >>340
脳死でポチポチすんのがソシャゲーだろ
よく序盤の掘りできたな 埼玉は馬鹿だと思うけど素直に笑わかしてくれるので嫌いじゃないぜ デイリーなんて作業なんだからクルクル如き大差無いってばよ
お前らはクルクルを消すのを願え
俺は報酬2倍で回数消費2倍にしてもらうのを願うわ
これがアホとの違いだ >>347
唐突に別の要望出してくるの草
会話下手クソか
その願い空挺にも適用してもらっていいかい? 効果量考えたら
5倍速>回数減>>3倍速>>>クルクル
(味気ないからskipは無しとして)
ここまで説明された上で
いつまでもクルクル言ってる奴はアホ
これなら解ります 偵察の戦闘回数減らせとか書くと取捨選択マンの餌食だからな
きっと三倍速も彼らは使わないんだろうな >>349
無駄だから無くせってだけで速度アップの方が効果あるとか関係ないんだがな
そもそも3倍速程度じゃ焼け石に水程度の効果しかないからとっととスキップ実装して欲しいわ 無駄を突き詰めたら書き込みがまず無駄
アシュアをやるのも無駄
半端者のアホめが >>353
小学生みたいなこと言い出すなよめんどくさいヤツだな クルクルがークルクルがーのほうがめんどくさいだろちょっと考えろ 言い方の問題かな
クルクルに親殺された勢いでシドニア馬鹿にする奴
→アシュア向いてない辞めろ
ちょっとダルいくらいな奴
→わかりみ
白刃は言い方で発生する 埼玉はキャッチボールできない系の代理人だから無駄に構わなくていいよ クルクル自体には擁護できる要素一切ないからなあ
でもよく話題に上がるのはそれ自体の問題っていうよりは無駄に時間のかかる駄目要素の代表格なのといつまでも改善されない事にイラだってる代理人が少なからずいるってだけじゃないか
まあ委託実装するのに3ヶ月、3倍速にさらに3ヶ月だから四半期ごとになんか改善されてっていつか良くなるんじゃね ちょっとづつ良くなってはいるんだよ、再出撃ボタンとか劇的に周回が楽になったし
本国で揉まれて改善ペースが上がることを祈る ネガって改善されるなら3倍速でクルクルクルクルクルクル言います
雑なとこ含めてアシュアに付き合ってるんだと思ってたけど今時の代理人は違うみたい 痴呆の年寄りの愚痴を延々と聞いている感じだ
1回・うんうんわかるよークルクル嫌ですよねー
10回・わかったからアンストしましょうねー 噂のプリコネスレ行ったらコロナ一色だったぞ
はいアプデまで解散 クルクルが鬱陶しいのは間違いないし、あれを放置してるシドニアもどうかと思う >>363
完全にただのコロナスレになってるな
よっぽど話すこと無いのか
アシュアにはクルクルの話題があって助かったな コロナより好きなdollsの好きなところ話せ
五号の背中と改造すると着込むとこすき ちなみに未回収の偵察ステージが複数ある場合、1箇所タップしてクルクルしてる間に
同時にもう1箇所タップしてクルクルさせることもできる。バグかもしれんけど。 目に着いたヤツに片っ端から白刃仕掛けるとかお前はシドニアのAIかよ 精密捕捉って4以降も落ちる?
3-10までやっと終わらせたからここに委託出してるけど4以降の方が落ちやすいとか副産物がいいとかあるかな 遠征で敵から侵略されて真っ赤になっても施設解体して再建築すれば解除されるのって既出? >>377
既出かな?
遠征は拠点が危ないときは建て直したほうが良いこと多いかもねん >>376
4-10の方が落ちやすい気はするけど、4-8.4-9の難度がかなり高い >>377
立て直したら襲撃されてんじゃなかったっけ? >>377
マジ?
昔は脅威度は記憶されてたけど今はリセットされるんか? >>380
ありがとう
今度の休日にでも挑戦してみる >>369
グリレの女ホームズ感好き
イベントあるなら探偵役やって欲しい 茸って前に4-2B周回で論破されて涙目敗走したバカじゃなかったっけ >>381
条件わかんないけどされない場合がある
>>382
マジマジ
脅威度リセットではなくて赤ギリギリ満タンからになる 委託で絶妙に情報構成体ラス1残して拾ってきやがった
残り2個なら諦めがついたものを… >>387
あ、そういう意味か
100%未満はそのまま記憶されるけど
なぜか100%は拠点解除して設置すると100%未満になってるってことか
アシュアならあり得そう そろそろ新しい情報がほしいぜ、シドニアちゃんよ〜! 空挺出しっ放しで後で禁区やろうと思ったまま寝落ちしちまった
時間かかるコンテンツで制限付けるのやめてくれんかなほんとに 空挺すらあれで一度緩和されてるんだよな
そこそこ気合い入れないとつらいが 禁区ハードと違って空挺はチケットあればまとめてできるけども
明日やろうは大抵やらないからね 問題はチケットじゃなくて労力だからな
簡単に勝てる相手ばかりでもクッソめんどい
ほんと苦痛 空挺は軽戦闘機2、グリレアレクト軽戦車2でいくと爆撃・駆逐編成と比べてクリアタイムが早い
火砲主体で行くと11戦45分くらい その編成が一番早いよな
だいたい1〜2ターンで倒せるし 中国でやってる開発陣へのインタビュー見る限りやる気はありそうではある 空挺が緩和された結果
緩和前の敵が湧きまくった時のスコアを更新できないぜ >>400
マジだ
アンケートで推して投票権全部ぶっこんだ意味があったぜ >>401
おめおめ!
徐々にでも☆2以下の子のスキン
追加してくれるのは嬉しいね 恐らくやり込んでるユーザーが一番使ってる火砲がグリレだから当然の結果とも言えるな やり込み勢が使うのはグリレよりアレクトでは?
火力はグリレの方があるだろうけど…… どうせならこうした新スキンを活かしたショートストーリー入れてほしいな
イベントと言ってもまた単なる周回に終わるのが寂しいってか勿体ない そんな力入れなくてもいいから、キャラクエはあった方がいいやな
バレンタインとかと好評だったんだし グリレは偵察、キャラ周回、空挺で幅広く使われてる
コスト18ってのも大きい
逆にアレクトってのはグリレの射程が届かないクエストで使う
使用回数で見たらグリレが勝ってると思うぞ ウチはホッケのほうがまだ高いかも
荒野ならホッケだけど最近は砂漠だからグリレが追い上げてる
空挺はSuにしたからグリレ外れたし >>406
スキン購入のおまけとかで
あったら嬉しいよね
専用ボイスでもいいぞ 私こそ量産にふさわしい実力ですよねぇ?ニチャニチャア!!! もう明日か
三倍はまだ来ないんかな
スツーカなんで発情してんのん
ttps://i.imgur.com/OgNrISk.jpg ☆6対象ピックアップするのか
交換対象と690円をピックアップして回すやついんのかな 一人ぶっ飛んでるこんにちわーは持ってないと交換できないから
持ってないやつはそれなりに狙うと思うぞ >>419
持ってないと出ないんだったか
忘れてた B4がガチャから出たの中途半端な時期だったから
まだ情報体星4で80で個しか交換出来てないんだよな
今月いっぱいは勲章交換のラインナップ更新ないこと祈る 明日メンテか
ストアに反映されずまた1日がかり!とか止めてネ 空挺めんどくさいんだよなー。
あと情報構成体45枚でシャーマンちゃん完凸なんだがその後はっちゃんと副会長まで完凸する気力が……
たまには招集支援パックに空挺勲章もはいらないかなー >>425
もしかしたら激重CPかもしれないと思ったがこれ見る限り正真正銘の化け物スペックだな B4おりゃんからピックアップ引こうかな
5マス砲撃は絶対腐らんよなぁ
でもすり抜けでそのうち出そうだし悩む このタイミングのピックだとセンチュリオンの二の舞になりそうなのがまた怖いな 基本は2マス移動+盲目爆撃になりそう
だがそれでもぶっこわれてるわw
精密爆撃AP3なのは逆にほっとしたレベル みんなB4ばっかで虎の話題全く出ないな
この手のゲームで虎が弱いことは無いと信頼してるのか 今後の駆逐や火砲の競合はこれか
インフレ待ったなしでは... 出てるけど運用が今までとほとんど変わらん
重戦車の弱点もそのまんまって感じで面白くない
まだライトニングの方が面白そうな強化
攻撃に前進効果がついて重の行動力をカバーしてるし 亀さんも究極体B4と同じタイミングでなければもう少し話題になったんだろうな 看板キャラのはっちゃんが星6になったらどうなるの? >>434
生徒会長みたく縦に撃ち抜くようになるんじゃない このCP消費になるとエースなんて一人入れたら終わりだから、インフレはいうほど進まんと思う
重がほぼ死んでる現状よりかはいいな
☆1☆2のエース化がCP小回りが利く感じだったら組み合わせ考えるようにもなっていいなって思う そのための撃破CP+持ちですよ
4号とトマホークとあとなんかいた気がする カテゴリ内の調整は天才だなエンバース
最短2T目にしといてくれたか こんにちわーちゃん1T目2マス移動固守
2T目精密爆撃で一番奥まで攻撃できるとかめっちゃ強い >>425
文句なく強いけど、それでもホッケ・アレクトと被らないような調整になってるのは
素直にエンバースを褒めてあげたい。 >>425
強すぎて草
まるで共生種のような…(ハッとなる顔) 精密のAP3は結構でかい制約になりそうやね
初ターンは撃てず、移動攻撃をしたら次のターンも撃てないから精密を撃つためにはどっかで攻撃に参加しないターンが必要なのか こんにちわーちゃんは首が怖いので早くスキン欲しい
サイコなところはすき こんにちわーで気になってるんだけど
改造後の武装が全部改造前より弱くね?
申し訳程度に命中が上がって火力と貫通大幅ダウンとか
そんなんばっかなんだが 弾は弾種ダメが増えるから実際の与ダメは増える
装甲とかエンジンはスキルがつくやつはステが落ちる
スキルもついてないのにクソステはスキルつけ忘れが濃厚です 絵師神の絆とかいう超絶クソゲーのおかげでアシュアが良ゲーだと再確認できた
サンキュー手塚 >スキルもついてないのにクソステはスキルつけ忘れが濃厚です
平然とこれがあるのが草 そろそろサンボルの情報構成体が120になりそうだけど
星4までは欠片で上げて星5用に取っとこうかな スキル付くやつは大体ステータス下がるけどB4の装備は一応上がるステータスあるからセーフ 入れるな。
重爆撃機護衛ガチャはマスタングとジャスティスさんが目玉の模様。 かーらーの緊急メンテ。
今度は何をやらかしたんだ? シドニアちゃん、別に大急ぎでメンテ終わらせなくてもいいから、確認くらいはちゃんとやってからメンテ明けておくれ こらまた予想の斜め上の不具合とは流石シドニアちゃん
むしろ安心するわ グリレちゃんの新スキンの場所に謎の落書きが入ってて笑ったw
どこから紛れ込んだの… とりあえずの仮画像でももうちょいマシな画像入れとこうやw くっそ見逃した
悔しい!
そういう作戦かシドニアぁ! B-4は基本重型撃ち抜く装備なだけ
軽中型に効率良くダメージ与えたい(命中上げたい)なら装備変えてどーぞー エイプリルフールなら1週間前だぞ
誰が書いた落書きだよ >>464
グリレの新スキンの選択の所に針金人間の落書き画像があった
公式ツィッターのリプに画像が載ってる ソシャゲ開発の内情とか知らんけどさあ、確認項目ってテンプレート化されてないの?
「スキン追加した場合は、これとあれとそれを確認する」って決めておいて
じゃあ今回はグリレに新スキン実装するからテンプレートに従って具体的に
「これとあれとそれを確認する」ってテスト手順書を作る、みたいなさあ。 もうグリレの新スキンあれでいいから早くやらせてよ〜 早くメンテ終わったと思ったら緊急メンテ
本当にシドニアちゃんはドジっ子だなぁ
あの落書きはあれで味があって好きだけど >>470
サンクス
マジで落書きで草
こんな剣と盾もった棒人間、小学生の時によく書いてたわ つーか、落書きの差し替えならメンテとかすぐじゃねーのか
まだ明けないんだが 爆裂巨砲
なぜだろう どこにも書いてないのにでっかいおっぱいを想像してしまう データダウンロード確認の確認をタップ出来ないんだけど俺だけ?
再インストールしても無理だわ 再メンテ後にタスクキルして起動したら4kくらいのデータは落ちてきた 2b偵察19戦と曜日だけで1000近く倒しててワロタ…
日課でいつもこんな倒してんだな ☆6にできるの純正☆3だけじゃなくて☆1☆2も今後登場予定なのね 正月マウススキン買い逃して萎えて辞めた復帰マンですが
余ってた石使い切る勢いで回したらケーリアンとブルドックっての当たったけどどっちか使えますか 車種が違うから比較できん
どっちも強いからどっちも育てればいい
車種が違うから競合しないし 地対空で範囲2回攻撃の殲滅力が凄いケーリアン
地対地で単体に大ダメージ出せるブルドッグ
どっちも強いよ ブルドックはマジで強い
ケーリアンも確か強かった気がするけど持ってないから分からん 当りが3分の1とか誰が回すんだ
シドニアちゃんは一回プレイしよ? 100回回しても目当てのキャラが当たる確率なんざ60%くらいしかねえ…!
恐ろしい 渋いガチャに金出す気にならないし、キャラ出ないからスキン買う気にならない
シドニアはどうやって採算取る気なんだかマジでわかんねえ 昨日の夜滑り込みでやっとケーリアン引けたけど想像してたキャラと全然違ってちょっとがっかりだったわ アシュアのガチャ確率はソシャゲ界隈では良心的なほうだぞ
はっきり言って万単位で金出せないやつはガチャに課金なんてしない方がいい
金だけ吸われて出ないのがオチ 確かに今でも同キャラ重ねゲーあるしそれと比べたらマシではある
天井100設けてても同キャラ×十数体重ねの中国の覇権ゲーやってたけど1キャラ20〜30万とか言われてたな >>499
確かに完凸に必要な断片集めるにはピックアップ出すのの倍以上回さないといけないんだよな
断片配布少ないし売り方間違ってる感はある トータル3500は稼げたからその辺はもう許す
継続は力なりなんだ
勲章変更をそろそろ発表してくれ
前日告知はNGだぞ >>500
アシュアの設計だと配り過ぎたらそれはそれでマイナスに転じる可能性もあるから、調整が難しいんじゃない?
それに金で解決出来ると言われたらそれまでだし 育成リソース限られてるからとりあえず両方当たりの部類っぽくて良かった
前って☆3はコスト重すぎて育成するの無駄ぐらいな感じだったけど今も変わんない?
☆6とか出てるし使っても良い感じになってんのかな コストかからない空挺に加えてコスト固定のステージも増えたからな
今後☆3が要求されていくことになると思う そのへんは変わってないから当時無駄だと思ってたなら今も無駄だと思う なるほどありがとう
基本的にはコスト重いのに変わりは無いけど一部のコンテンツでコストの影響がない(あるいは小さい)のが出てるってことなんかね
とりあえずイベントこなせる程度に低レア育成に戻って様子見ながら☆3も育成するわ 武漢封鎖解除したってことはアシュア開発陣も事務所に戻ってくるんかな? 確率高め&同キャラ重ねなくていいのは良心的だけど、DOLLSの性能で
突破による強化の占める割合が大きすぎて、断片がないと高レアは戦力になりづらい
→せっかく引いた子が大量に留守番になる構造がフラストレーション溜まっちゃって、
ガチャ課金する気持ちを削いじゃうのよね。
一応☆1〜2や掘れる☆3を育てればクリアできるバランスにはなってるはずだから、
もしかしたら運営的には☆3使用はロマンとか趣味みたいな位置付けなのかもしれないけど、
それだと売上が振るわないのはまぁ仕方ないよね…。 新しいガチャのキャラやイベント配布キャラが増えても戦略の話が一切ないのは寂しいよな 前このスレで見かけた意見だけど限凸の上昇値をもっと緩やかにすればいいと思うんだよな
軽だったら★1から3→5→7→8→9
これすげえいい案だなって思ったわ
そうすれば入手時のレアリティの差で性能差が実感できるからガチャ回ると思うし
強化してる実感感じれるから始めたての人も★1キャラの断片集めるモチベにもつながるし 機体数が最初からmaxならええんやで
スキル開放とステ上昇は緩いから >>511
一理ある
どちらにせよキャラ育成の比重が限凸に寄りすぎてるのがウィークポイントだよな >>510
強化してる実感感じれるから始めたての人も★1キャラの断片集めるモチベにもつながるし
ここ重要よね
それに合わせてステージ難易度の調整だ 大規模リニューアルが必要になって来そうだけど魅力感じるわ
フル強化しないと強くなった実感湧いてこないのはモチベ下がっちゃうもんね FF10のスフィア盤みたいなので小隊数も+1ずつ段階踏めればよかったんだよな
そしたら消費で悩めたし あんまり複雑にするとソシャゲユーザーはあんまり寄り付かないぽいんだよな
まあそれ言ったらSLGの時点でアウトなんだけどさ
知り合いみんなめんどくさいって言ってすぐ辞めてったわ… そこはしゃーない
ペラッペラなオートバトルだったら死亡してる
ありふれたスタイルだと分散しちゃうしな まじこれ>>508
自分は2月頃始めたんだけど
最初の一週間くらいで面白くてガチャ☆3育ててA面ノーマルクリアしたあと
B面と空挺Nが異次元過ぎて もう2ヶ月ずーーーと☆5作るための低レア構造体掘るだけの作業してる
そろそろ挫折しそう…バランスがおかしいよ >>518
空挺ノーマルは手動なら☆3フル改造で埋めればいけるよ たまにはなんか他のゲームとかとコラボスキンとかあるといいのにね >>518
A面とB面の間のステージ必要よねぇ
自分もあの辺りずっと周回期間だったから気持ち分かる
ホッケとハリケーン堀り終わったらガッと難易度下がるんだけど、
牽引するストーリーも無いからその間のモチベ保つの難しいと思う
(それでも今は委託があるから良くなった方) >>518
こうなるのが普通なのにここだとそういう意見言うと委託で緩和したからマシ!遊べる!みたいな意見で総スカンにあうんだよな >>521
ある程度戦力が整うと色々できるようになるので
結構楽しいんだけどね
他の人も言うようにもっと段階的に
気持ちよくなれる設計の方が
継続してもらいやすいって思う 新規には星5フンメルとグリレとju188とハリケーンをくれてやれとは思う
11月から2月まで鬼周回してて今では列車委託の穏やかな日々を送ってるが周回糞怠かったし欠片堀りなんて二度とやろうとは思わないな >>522
自分さえ楽しめていればそれでいい振り落としマンは、
自分の手でコンテンツの寿命を縮めていることに
サ終の瞬間まで気づかないのだ…。 >>522
総スカンなるか?確かに取捨選択ガイジはそんな事言ってたけど >>525
それで最後まで居るならまだ良いけど消える奴居るからなぁ >>526
取捨選択の話は日課全部やったらキツいから、無理なく出来る範囲で代理人にとって優先度の高いものをやったらって話だったが >>526
取捨選択の時は参加してないけど前スレで似たような話題の時に何言ってんだこいつみたいな扱いされちゃったわ
空挺オートでやる時戦闘機のポジションって普段何にしてる?
制空型でやってるけど先に空を殲滅し終えて暇になるときあるから空戦型のほうがいいのかなぁって思うときもあるけど空戦型だと狩り漏らしも増えて反撃もらっちゃう機会も増えるんだよな
どちらにしろ不要な白刃で耐久削れることもあるから偵察とかのほうがいいのかな >>522
それを理由にクソゲーだの糞運営だとか言うからじゃないかなw
理論だけ語ってればふーんって感じで今みたく平和 >>531
今までそういった事は言ったことはない……はず
相手方にどう取られてたかまではわからないけど オートやった事ないから分からんけど空挺戦闘機2機編成のベスト行動って初手警戒待機が多いんよな
戦闘機が1ターン目に移動するのは悪天候鯨ハルペスと悪天候ハルペスハルペス、下鋼繭カバの時と上中型2匹、下に犬コロ2匹、カバ2匹のときだけか >>525
これもそうだな
板で騒げば状況が変わる前提で話してる
そんなわけあるかーい >>534
さんざん要望出しても動きを感じられないと、
他に同じように感じている人はいないの???
ってなっちゃうんだすまない。
同じように感じた人はよかったら自分でも要望送ってみてね…
あと、シドニアちゃんならここ見ててもおかしくないからな
っていう狙いもちょっとある…w >>530
反応が一番高い奴を偵察、それ以外を制空 >>536
なるほど!たしかにそれなら良さそうだな
ありがとう >>535
去年の11月頃から既にスレで出尽くした話題なのと、
2月頃のダラダラムーヴで青森リーダー筆頭に熱ある人はゴソッと止めちゃったしね
老人ホームに乗り込んでジジババにもっと青春しろよ熱くなれよって言ってる様なもん まぁコロナの一件カタ付いたら開発のスピード上がるかもしれんしそこに賭けるしか 前スレで1レスしてたぞ青森
お前らシカトかよwwとか思って見てた >>543
騙しやがって
1月頃の青森のIP確認してきたけど青森リーダーじゃなくて新米青森の方じゃねーか
いやもう新米青森じゃなくて中堅青森かも知れんけど いくら青森といっても青森以外の青森も流石におるやろ なあ情報構成体って情報構成体だったよな?
いつの間にやらゲーム内表記が情報構造体になってるんだが
個別の説明文中だと構成体と構造体が混在してるし
シドニアちゃんさぁ…… >>535
シドニアちゃんは頑張る無能って昔から言われてる
見てると思うなら褒めて伸ばそうぜ
改良したところいっぱいあるぞ
何もしてない訳ではない >>547
最初は構造体だった
後から追加されたものは構成体と書かれる様になった ブルーオース行くわ
やっぱオートが機能するのは最低条件だな
オート出したくない日課ばっか増やしやがって反省しろダボ >>548
発言遡ってもらえれば分かるけど、
良いと思った所は褒めておるよ。
でもだからこそ、よくないと思ったところも素直に書くのよ。
どんどんストアランキングが下がっていくのが見えてるから。 >>550
また明日ね
って返すのが習わしなんだよね >>518
私も2月に始めたけどA面→B面でカスみたいなダメージしか与えられなくて挫けた
溜めてた結晶石でスカイレイダーが出なきゃ辞めてたかもしれない
このゲームは難易度の上がり方がおかしいと思う >>556
ソシャゲで急に戦闘の難易度上がると
「今からこんなに難しいと、この先もっと難しくなるの?」
「あんまり先まで考えて作ってないのかな…」
って思っちゃうから、ほんと気を付けてくれ…!ってなる
スカイレイダーさんはずっと強いし
性能突破もしやすいしほんといい子よね >>552
動きを感じられない
サ終
ストアランキング
この辺だな引っかかるの
結局自分が得したくて楽したくて必死なんだろ
って思っちゃうわw >>524
この人の改善案は新規の事しか考えられてない
自分に得なんて無い
でもアシュアのために、後発の人のために
って感じがする
同じ苦労してほしくないのが読み取れる
自分さえ楽しめていればそれでいい振り落としマンは、
とか言ってるけどなんだかなーって思いました >>558
う〜ん、それがそうとしか取れないなら
話はここで終わりかな。
脱落しやすいポイントがそのままになってるのも、
ストアランキングも事実だし。
貴方は現状のままで満足してるみたいだけど、
売上出せなかったらソシャゲ普通に終わるからね…。
☆6実装っていう比較的大きめの要素投入してもこれなら、
本当に大陸版の反応に掛かってると思うよ。 >>561
3倍速に手を付けるって言ったばっかじゃん
動きがないとか何見て言ってるのかわからない
比較的大きめの要素に金使うとこある?
金を使わなくて遊んでられるのは利点
仮に突破を改善したらガチャに金入れるかな?
売り上げだけ考えるならスキン量産でもいいし
脱落しやすいポイントなら新規に構成体を配る案でもいいし
列車、委託と改善されてってるのも事実 ざっとログ見たけど兵庫君は変な事は言ってないぞ
もしもし君と被ってる案あるし
>>522くらいじゃないの偏った白刃撃ってんの
楽しそうだが寝ろ
ブルーオースは手動が糞ゲーだった あぁっ、「動きがない」が何を指してるのか分かりづらくて申し訳ない。
3倍速とかそういう部分は改善されていってるし、
その時も空挺とか恩恵すごいねって肯定してるよ。
でもそれらは継続して遊んできた人間にはプラスだけど、
始めたばかりの人には感じられないわけじゃない?
で、B面突入時の壁や☆3お留守番問題はそのままなのよ。
(せめて構造体入手への誘導があればいいのに…)
2月に始めたって人も既に委託がある状態でそう感じてたわけで。
私の「動きがない」っていうのはそこのことを言ってたの。 >>563
「新しい子実装されたけど、
断片無いから育てられないんだよな…」
って思ったことないってこと?
スキンは要望出してるけど変わらんね…
常設も少なすぎると思わない?
構成体配ってあげてマジで…
断片とかも定期的に入手できるっていうのが
分かるだけでも継続に繋がると思う。
その辺の誘導もゲーム内でしてほしい… わざわざ読んでくれてありがとう埼玉の人も…。
振り落としマン、だって不満を漏らす人に対して「じゃあ辞めろ」「向いてない」で
突き放そうとするからイラァッとくるんよね…。それが人を減らす原因のひとつだろと。
いや、いや、不快にさせてしまったなら申し訳ない。いかんなぁ… 不毛な話を続けるなハゲ
株主ならIRに怒鳴り込め
違うならメール送って黙ってろ
女々しい奴だな そういうの、とは?
クソ馬鹿野郎にもわかるように説明して >>567
あるけど大してお金入れてないから文句も言えないかな
時間をかけてのんびり育てるさ
主戦力に困らないから無課金、微課金に優しいゲームぞ
その他は同意
アシュア好きなのも伝わった >>572
こっちの知り合いも貴方くらい先を見据えて遊んで
くれてればなぁ
長々と話に付き合わせてしまって申し訳ない。
反応してくれてありがとう。 はっきり言ってダメなところあげたらキリないけど一応半年前よりマシにはなってるからな
さらに半年後には素晴らしいアシュアになってるよ
それまで課金して支えるんだよ! bisとグリレで別々にボス倒しに行く奴おりゅ?
真面目な奴ほど馬鹿を見る設定はシドニアのダメなところだぞ そんなの委託で終わるだろ
言い掛かりにも程がある
もっとまともな批判は無いのか馬鹿どもめ 武漢が封鎖解除されてここから怒濤の改良ラッシュくるから見とけよ見とけよ
何もかんもコロナが悪いよコロナが >>576
倍払っちゃったのか
すまんな余計な事言って 青森ニキの近状はなろう小説書くのが面白くてたまらないみたいですよ いうて武装素材って結構枯渇しがちだし別に気にならんかったけどな
ただ3a10nだけはめんどいわ >>579
え?なんでそんなん知ってんや
あいつSNSでもやってるんか あれ
白熱の白刃戦してたのか
今日はねーのかって見なくなってからやってたんだな ぼちぼちミッション使い回し以外のなんか欲しい
結構なペースでスキンくれるのは嬉しいが 信者同士の乳繰り合いも白刃戦って言うのか
最近白刃戦のハードル低くない? 3a10nのハリケーン対地オート出来ねぇからめんどいけど
オート白刃でいいから楽だな
T80ちゃんでも披ダメ一機減るくらいだし 全然話題に上がらないキャラをピックアップするとT1ちゃんは強い
スパルタ赤盛り会心×2でAノーマル共生種に対して13000ダメージや 余裕があれば星屑だとシャーマンとウルヴァリンとプリースト(か41HMC)あたり育てたい
まあ現状だと陸上の中重は微妙だから育てても微妙か ウルヴァリンはまごうこと無きゴミだからやめとけ
プリーストは強いぞ、移動形態で固有の2-3範囲攻撃&前進打てるからな
格下MAPを時短クリアしたい時は最適
なおオートでは撃たん模様 プリーストちまちま凸ってたけど
こんにちわ来てほぼ死んだ感ある
偵察なら凸継続してたが >>594
エースこんにちわはAP消費凄いから役割がまんまバッティングする事はないんじゃない? ウルヴァリン使うくらいなら3号突撃砲の方がいいぞ
あいつは速射持ちだから 質問なんですが機体改造でスキルとるとき、3回も改造する意味ありますか?
1→2で文面がまったく変わってないんだけど発動率が上がったりするんですかね スキルの文章はスキルレベルマックスのときのもので
レベルが低いときは効果が弱い
性能突破のスキルも同じで星5にしないとマックスにならない >>599
なるほど、スキルはレベル上げたほうがいいみたいですね
このゲーム、日本語が不親切なとこがあるからこまる…… >>596
プリーストはいいとこは移動形態で撃てる固有だから
CP同じでAP範囲劣化だぞ(前進は状況によりけり >>603
それと星2で星3より低燃費ってところもでしょ
結局起用しようって場面が完全に一致するわけじゃないし、育成の手間も違うから、別に気にするような事じゃないと思う 交換に使うのは同じ勲章
手間は☆2スタートのプリーストの方が上
燃費意識するならグリレが対抗馬 >>605
Br-5を☆6にするのに追加で必要な構造体と圧縮とEXAMはいずこへ プリースト凸ってなさそうなのに、なんでこんな絡まれてんだろ 下げる意味はない
陸で使えそうな機体にプリーストは入る
グリレも入る
アレクト、ホイシュレッケ、mgmc、バレンタイン、はっちゃん、亀、B4、ケーリアン、茶髪Su、メガネ、尻猫、ブルドック、2号、ティーガー
他にも居るはずだ
ナイスバランス やっとティーガー星6一段階出来たわ
それぞれの構造体が20貯まるのにフレームが150個
構造体集め終わっても周回しとくべきなんかな >>585
人少ないとこで白刃戦始まるとキリないってせいですぐ引いちゃうんだよな ストアランキングは正直やでしかし
絵は好きだから速攻で終わってくれるなよ… こんにちわー来い…こんにちわー来い…!
お、金封筒!これは来たか!?
リ ベ レ ー タ ー 先月よりは調子いいんじゃね
底まで下がったら後は上がるしかないんだよなぁ! 公式がツイッターに挙げたイベント絵のうち、雨のやつと通信室っぽいやつって
どこで使われてた絵だっけ? >>608
何故謎の決め付け?
そもそも単純比較する意味ないからそうじゃないよと言ってるだけなんだがなぁ
Br-5に☆6来てプリーストが〜って話だったのに、何故かBr-5☆5とプリースト☆5の手間の比較し出してるし、どういうこと? >>616
☆6こんにちわの構造体必要数<プリースト☆5の構造体必要数
ってのはいい?
ハード周回で素材拾うのつらいからプリースト凸るんなら好きにすればいいんじゃない >>617
そこに圧縮とEXAM必要なのもOK?
なんでそこを除外してプリースト>Br-5の図式にしてしまうの てかいつになったら結婚できるの?
結婚できなくても好感度の暴力でT-34を落としたいんだが 被弾絵が未実装なのと同じように好感度別ボイス収録してたりするんかな 解説してやるよ
☆2〜☆5までのプリーストの構成体
vs
☆3〜☆6までのB4の構造体+圧縮
って話だろ
庭が合ってるよ >>615
通信室は初めて見るけどバレンタインのやつは直近の生放送で使われてた ひまだなー、なんかお使いイベント以外の要素入れてくれないかな ブルーオースちょいやってみたがこれじゃない感があるな…
船を擬人化する意味あるかって言う
船なのに海上に浮いとるし ブルーオースは中国本国版で満足したからやり直す気しないなー
3Dの出来はいいからお気に入りキャラ眺めるだけで満足 ポチポチゲーだからな
せめて射角を考えるとかあったら楽しかったんだが
主砲ポチー、ドーン命中
違うそうじゃない >>630
よくわからんけどWoWsで良いんじゃね 手動操作にアクション要素まで必要になったら流石に面倒すぎる
最近そういう射角をきめるゲームがあったと思うけどあれは他の要素がないんじゃなかった? 射角と言ったら戦姫ストライクは良かったな
やらかして死んだけど 翻訳違いだと思うけどタッチしたら骨折させに来るキャラ居て笑ったわ ギルド、ランクマ(PvP)、OC戦(PvE)、日課1時間、時限、ギルド団体戦(PvP)、協力マルチ
とにかくありったけのものを詰め込んでたから過疎る(死ぬ)のは目に見えていた 戦姫ストライク死ぬ以前にインストール全然伸びてないな宣伝足りてないんじゃないか
まだアシュアよりセルラン上だけどすぐ並びそう そう考えるとやっぱシドニア有能だよなあ
初期の圧倒的コンテンツ不足&バグまみれの中、期待感だけでここまで売ったのは凄い 戦ストもうだめなん?俺も初日30分ほどプレイしたけど感想は「猫戦車じゃん・・・」で速攻バイバイしたけど 人気のない要素ぶっこんだのな
スレ見に行ったらサポートの対応がやばくて草
アシュア運営を見習っていけ 戦ストはガルカフェと同じでガチャでやらかしたのがでかいだろうな
しかも一番重要な初動で排出率操作からの黙殺で一気に運営への不信感高まった感ある
その上でキャラ被り時の欠片が減ってたりSRがURになってたりと搾取目的としか思えないおま国してたのがやばい
その点シドニアは配布は渋いけどどうしようもなく無能なだけだから安心できるな アシュアはガチャじゃなく建造だったらドルフロクラスには居たな
大体の苦情は建造で解決してる アシュアの敗因は主にゲームバランスだからガチャが建造になったところで変わらんぞ 最近アシュアのPVで歌ってたvtuberだな
もう3ヶ月前か >>644
排出率操作とかめっちゃ気になる
詳しく教えて アシュアは初イベントで運営がユーザーを取捨選択してしまったからね… >>649
そうそれ
フルで聞けるの待ってたけど、公式から発表があったのは去年
進捗状況の報告もないし、何かあってなかったことになったのかね? 音源はとっくに来てるだろうし広告も自前だから
シドニアが何か言わなきゃ分からないな 広告とか見なくなったし、体制整える間力ためてるんじゃない アッシュアの過疎の原因は課金者に喧嘩売る堀と性能の仕様と昔のMMO並みに無限に近いスタミナ周りのせいだぞ ソロゲーな上に課金者なら星上げは課金で解決できるから掘りは言うほど問題じゃない
問題はえちえちスキンがほとんどないことと重すぎたデイリーよ
PvPないソシャゲはひたすら己との戦いだからモチベを極力下げないこととモチベを上げる要素が重要
どんなに面白いゲーム性でも重いデイリーはボディブローのようにじわじわ効いてきてある日突然アプリ削除の衝動に襲われるからな 金で解決出来るからと言ってじゃあ金出すかと言ったらそれは全然別問題だぞ
通常ステージで手に入る低レア凸る為に何万も出すやつはそうそういないだろ てもこんにちわをもうエース化したのもいるから平気平気 えちえちスキンと言えば正月スキン良かったから常設にして販売していいぞ もうアズレン方式は無理だから細々とやろね
コアなファンは残るから 我慢できずに断片で尻猫を☆5にしてしまったが
凸完了画面で「このDOLLSの☆6は今後登場予定です」って書かれてた。
シドニアちゃんは約束を守ってくれるよね? ☆6追加が定期コンテンツ扱いになるんだろうけど
それなりのペースじゃないといつまで経っても回ってこない可能性があるよな 今☆3が20体位で月1で追加しても全員☆6になるのに2年
しかもその間キャラ追加されてくわけで
いっそ新キャラははじめから☆6解放してていいんじゃないか 尻猫、マウス、はっちゃんあたりはランキング投票で星6の優先度は高そう、勲章堕ちしてないキャラは辛いが >>662
初動ミスったのが全てよ
てかシドニアももっと万全な状態で出しゃ良かったんになぁ 冷静に考えると勲章落ちしてないキャラの星6ってやべーよな 何気に結構インフレしてるけど全然気にならんよな
ガチャ引いて満足して大体倉庫番してるわ ずっと気になってたんだけどNOXでやってると
被弾エフェクトとか真っ黒の■なんだけどわいだけ? マジでLDプレイヤーに切り替えた方が良い
重い、バグる、エラー落ちの三重苦から解放される エアプが「プリーストは一歩進んで打つだけだから実質グリレのCP劣化版」とか語ってたけど
プリーストは固有自体に「1マス前進」の効果付いてるからな
移動形態で打てるから1マス前進+固有(さらに1マス前進)で1Tに2マス進めるし、CPさえあればそれを毎ターン打てる
グリレに出来るのはせいぜい1射目を1マス前進して撃つこと、そのあと奥にいる敵殴るには必ず攻撃できない移動だけの1T挟む必要がある
対してプリーストは毎ターン、最大2マス移動しながら2-3範囲攻撃が打てる
2射3射するなら間違いなくプリースト あっちは海戦だから移行するならアズレンとかからでしょ
まあ兼任も多そうだし結果的にアシュア削られる気もするけど >>676
プリーストいいよね…
今勲章で育て中だわ
キャラも好き アズレンは続けるだけなら苦にならないから切るなら日課重すぎるこっちだぞ 根本的に戦闘回数減らしてくれんと三倍来ても焼け石に水感あるからな でもこのゲームから戦闘数とったらコンテンツ少な過ぎて虚無ゲーになるんだが ブルーオースは中国本国版にはあった遠征機能が削除されてるから常に燃料不足が起きてるみたい
中国でのイベントはかなり周回しないとダメだったから調整ミスると初イベントで失速するかもしれない そうは言うけど作業の数でかさ増ししてる現状が健全とは言えないでしょ
ある程度プレイヤーの進行度が煮詰まったソシャゲの何もない時は日課こなすだけになるのはどれも一緒なんだしそれでイベントとかにガッツリやるために備えるんだからその日課が重いのは痛いところだと思う
まあアシュアはコンテンツ不足故に頭打ちになるのがかなり早いけどまだ半年も経ってないしある程度はしょうがないけど プリーストちゃん使ってる人ってB-4の構造体交換との兼ね合いどうしてたの?もう遥か昔に終わらせてる人?
使いたいけど手が回らないんだよね
B-4交換しててちょっとずつ余るから数日置きに1回交換はできるけどまだやっと☆3にできたばっかだわ プリーストの問題はクリスマススキン取ってないと、イラストが
エロボディのねーちゃんがベビーカーに乗ってるヤベープレイにしか見えないところ… 合金もらえる列車と砂漠雪原の10時間列車を160%にして回せば1日で500近くになるから、ほぼ毎日2キャラ交換してる、溶岩と森林も160%まで上げられるようにしてほしいぜ >>684
そうなんだ
向こうは最初から遠征あったのかな 最近またDMMゲーもやるようになって思い出したが周回ゲーにつきものの使わないキャラをどうすんだ?問題を一挙に解決するチャレンジダンジョン(総力戦)を常設コンテンツとして置いて欲しいもんだ
偵察可(敵配置を見るための撤退可)、補給不可で無限階層を作ってくれ それ以前にガチャキャラ使わない問題という重大な欠陥あるんだ 今更だが汚染区域のボス強すぎて草
調整能力ゼロかよ 初期屈指の外れのこんにちわーが今や至上の当たりだから怖い世界だ 当りだけど人権ではないのがアシュアの凄いところ
今のところ敵が弱すぎて ちょっと大人びたグリレといちゃいちゃしたいのに会話の一つもないのが悲しい 好感度システムの実装を待て
というかこれ入れてくれたらモチベ上がるからはよ入れろ 敵が弱すぎるなんて意見が出てるなんて信じられん…
ワイのやってるアシュアと同じゲームなのか… 星1〜2の軽戦闘機3 軽火砲2 軽駆逐1 軽戦車2 重戦車1 中爆1ありゃ高難易度も事足りるゲームやし物足りないのは確かよ
今の状態ではある程度の辺りからキャラを育てる意味がなくなる まぁクリアできないコンテンツがあるわけでもないし、日課をこなすだけなら問題ないってのはわかる
でもメインステージとか簡単な部類の難易度には感じないわ
時間かけてメンバーを☆5で固めて、射程4のキャラで範囲外から撃ちまくって簡単だって言ってるんじゃないのかな? みんな弾種って改造してるの?
素材に全く余裕が無いし性能見てもステータス上がったり下がったりで全然わからん メインステージを早急にクリアする意味がないからな
進行遅けりゃ行く必要もない やっぱメインはキツイステージ多いよなぁ…
しかも詰まったら時アイテムでレベル上げるか!くらいで解決するならまだしも
数百回周回して☆上げないとダメか…になるのがなぁ…
新規を見込みたいし育成か難易度緩和した方がいいと思うんだけど、そんな単純な話じゃないのかね? >>709
装備研究の素材はほぼボスドロップだけなのでボスのインプラントや構成体集め始めるとガンガン溜まる 10日委託で投げとけば300周か800周
月に900周か2400周
エアプではなさそうだけど… >>711
委託や空挺列車勲章なかった頃に周回きついって言うのなら分かるが
今は委託80回にして同じ場所掘れば一日20〜30枚くらい拾ってくるし
勲章交換もあるしで余裕だと思うが
緩和する必要あるとは思えないが >>709
わかる
見る度にこれステータス上がってんの?下がってんの?みんなはっきり書いとけ!って思うわ 委託があるから育成は簡単って暴論じゃない?
確かにメチャクチャ楽になったよ、委託実装前の☆上げの苦痛は半端じゃなかったし
ステージの1番ドロップする情報構成だって25%くらいだし、30回分全部委託したって狙ってる情報構成は1日10個も手に入らんよ
メインのステージに詰まったら1ヶ月くらい委託回してればいいじゃんなんて言っても
ついて来る代理人って少ないんじゃないのか?調整がまだ足りなくない?って思ったんだよ
ワイの周りの代理人が全員(育成ダル過ぎて)やめたからそう思うのかも知れんが アシュアの育成だるいって言ったらやれるソシャゲなくなりそうだけどな
メイン詰まるってどこの話してるのかよく分からんけど、Phase1ノーマルなら星4だけでもいけるし
Phase2はPhase1ハードクリアしてから行くような感じだから難しくて当たり前かと 緩和しても微妙派が多いみたいだし、ワイが委託課金もしてないからキツイだけなのかもな
いろんな意見ありがとな マセたちんちくりんだったグリレがまあ綺麗になっちゃて ガラケー時代のソシャゲーやグラブルの糞張り付きやってた層は金or時間を要求されるのは慣れてるからな
グラブルを作るほど金を稼いだ神撃のバハムートの全盛期なんかは一週間のイベントで毎日16時間以上張り付くかそれが嫌なら10万課金(ランキング1200位)のシステムだったよ
ああ言うのを経験したら大体耐えられるわな >>720
それと比べればマシって、比較対象にツッコミどころが多すぎて全然マシに思えんのだが… アシュアの問題は育成に時間かかることじゃなくてコンテンツ少なすぎて育成してる期間虚無に落ちる事
定期的にイベントでもあればそれやっときゃいいけど今はメインしかないから詰まったらデイリーこなすだけの日々になる
改造さえ済ませれば難易度はそんな高くないけど楽にクリアしたいなら☆5必要って程度 育成ダルくて衰退した事実から目を背けるんじゃねぇ!
こんなところまで社畜理論振りかざしやがって! やること育成しか残ってないここの代理人と
新規の代理人の育成と比べるとモチベ違うのはしゃーない
委託30じゃ星5にするの1ヶ月半必要だから時間かかって人には勧められない >>716
よく見ろ誰も育成が簡単だなんて言ってないぞ >>725
確かに「簡単」ってかいてないな、「余裕だと思う」って書いてるからそう書いたんだ
わざわざ言葉狩りしに入って来なくてもいい 構成体ドロップするのの育成は楽なほうよ
イベントも小さいの含めたらやってるほうだし
詰まってデイリーしかやることなくなるなんてのはどこも同じかと >>724
この手の全キャラ最高レアリティまで育てられるやつはドロップで低レア完凸するのに1ヶ月なんて普通だよ
低レア凸るの簡単なゲームは高レアと性能で差別化してる
むしろ低レア育てると断片でしか凸れないやつが使われなくなる悲惨な状況なのがアシュア まずさ
BN以降をクリアする意味がない
ここをスルーすんな
BNで詰まってるなら策を考えるから言ってくれ 落ち着け
妥当な育成難易度に妥当なコンテンツ量ならここまで過疎ってない
全部数字が語ってくれてる >>730
ゲームを攻略して進めるのが意味ないってそれもうゲームやる意味ないだろ 新キャラ実装して配布するのやスキン配布するイベントやってるのにコンテンツ虚無とは
新キャラが使えるかどうかは別にしてもさ
拾える情報構成体が一通り終わって燃え尽き症候群になるのは分かるけど >>733
デイリーこなしたら勝手に終わってるイベント楽しいか?
周回求めるだけだった初期よりはマシだけど 俺はマシとか言ってないぞ
ようは苦行ゲー経験者と苦行ゲー未経験者では周回耐性が違うってこと
過去の糞周回ゲーや詰んだら課金一択クソゲーと比較して周回出来るのが経験者、未経験者はそもそも耐性がないから耐えられんってこと 雁首揃えて空気の配布キャラなんて
デフォ☆4にして初心者向けにしちゃってもいいぐらいだわ・・ >>735
そういうことね
昔のゲームって今考えればよくあんなに時間かけられたな…ってゲームあるよな
オンラインゲームとかようやったわ、まぁ時代?流行り?に合わせていかないと結局過疎っていっちゃうんだけど >>732
堀も嫌
日数かけるのも嫌
そんな人間が居るから手助けしてやりたくてな >>734
大型じゃないのってそんなもんでしょ
アズレンのイベントもデイリーだけで終わるようなもんだらけだよ >>736
配布キャラのスキル意外と強いんだけど交換できないやつは断片必須だから使う気にならんのよな
断片注ぎ込んで使ってるやつ居るんだろうか ガチ向けの常設コンテンツとして総力戦があったらええのやけどな >>740
ヘッツァーは2度構造体配られて、一応☆5にしてる人がおったっけかな・・
万人向け配布が相当趣味人じゃないときついのはなー >>738
アンインストールの方向で手助けしてやれ
嫌なものを続けさせるのは悪意でしかない 新規だけど楽しんでるよ
A面終わる位だけどゲームバランス絶妙だと思う 堀もながらでやれば苦にならない ただ一部のガチャキャラの星あげにくいそうなのは今後緩和されればと思う >>738
それは難題だな
まあ文句言ってるやつの気持ちもわからんでもないけど、それでも続けるならなんか他にはない魅力感じてないと無理だろうなあ >>740
最近配布してるのは次の交換に入ってくるんじゃないかな
T-77やYak-7みたいにさ 限界集落で信者がユーザーを取捨選択してどうすんねん
白刃戦ばっかやってんじゃねーぞ 結婚システムきたら引退できるのに・・・3号ちゃんと結婚したいだけの人生だった >>744
そこんところが中々進まないないまま過疎って現在に至る訳よ まぁシドニアのインタビューみてると素人に毛が生えたレベルの経験しかない人が大半みたいだから日本版はモルモットみたいなもんよ >>751
ステージでドロップするキャラ増やさないとどの道駄目よ
って事で早くB-4の構成体落ちステージ実装はよ Aノーマル 星3ガチャキャラでいける
Bノーマル 戦闘機、射程4火砲の星5 2体必須
Aハード 星5が割といる
Bハード 星5艦隊、落としたくないなら出来るだけ星3(星5)使え
こんなとこか 適当に星5並べたらどこでもクリア出来るので敵が弱すぎるってのはわかる
メインで使うの数人育てたら育成する意味がわからなくなるほどに
プレイヤーの強さが初心者から廃人まで1〜10の10段階だとすると敵が1、3、7の3段階みたいな感じ
つまり調整が下手 Twitterのフォロワー数どんどん減ってるけどどこで止まるんかなぁ 本質的には、周回ゲーかどうかよりも、プレイ体験として楽しい・嬉しいって感じさせてるかでしょ。
構造体の数がちょっとずつ増えていくことに達成感を抱けるような人はこういう作業プレイ向きだけど
それ以外の多くの人は、少なくとも3日に1回ぐらいの頻度で嬉しい出来事が無いと続かないよ。
今でも凸できたら嬉しいってのはあるけど、それだと頻度が少なすぎる。 >>757
天下のアークナイツ様ですら作業だから初動の死が全てだと思うが
日課は楽だがアシュアよりつまらんぞ 出してる所の知名度もあるだろうけど
こっちが初動盛大にこけたのはでかいわな アシュアは初動良かったぞ
一月で半年分の予算達成したとかインタビューで言ってたからな
その後下がり続けた現状が今 このゲームの初動でコケたって、新規IPで無名の会社でこれなら十二分だわ
https://i.imgur.com/qY3vEc3.jpg
人が消えたのは単純にコンテンツに魅力がなかっただけ フォロワー数どんだけ減ったのかと見にいったらいつの間にか6万超えてた
上場企業ならイナゴが沸くのはわかるけどここ上場してないよね
それなのに経営を心配する理由がさっぱりわからん
インサイダー? Wikiやレビューなどの5ch外の掲示板で長々とこのゲームの粘着アンチしてるのがいるけどあいつらにカードゲーをやらせたいわ
初心者ランクのAI戦でクソゲー、課金ゲーなどとほざいて辞めそうな頭してる >>762
ちょいちょい見てるけど直角イベ(確か6万6000位)をピークに右肩下がりなんよ
5万位で止まるとは思うけど一切増えずに減るばかりなんでなんか怖いなぁって >>764
何が怖いのか詳しく
Twitterフォロワーなんて表示バグやらリムバグやら水増しもあるし指標として当てにならんぞ
フォロワー数減ると世界が滅ぶんか? >>763
そりゃ苦行ゲー耐えられる人ならどんな人でも耐えられるよ。でもそんな感じでゲームが回せる時代じゃなくなりつつあるし
でもぶっちゃけアンチ居るだけマシちゃう?意見の衝突すら無くなったゲーム程悲惨なモノはない >>765
白刃飛ばしてくんのやめーや苛ついとんのは解るけどさw
ただなんか萎んでいく印象持ってしまったから怖いなーって思っただけ
他意はないし、影響無いんだったら安心やで いやいや既に辞めた奴が言ってんだよ
糞周回ゲー、ニートゲー、マクロゲー、どMゲーやる価値なしなどの批判ならば受け入れられる
だが、課金ゲーと言われると「は?」ってなるんや
課金要素が委託くらいしかないのに課金ゲーって何?ってなるわけ
エアプも大概にしろと 一応最新のもおいとくね
更新があってももうそこらの中堅ゲームの平時300位前後にすら届かないし、まあうん
https://i.imgur.com/TyIjodx.jpg 身も蓋もない事言ってしまうが
ロボゲーなんてこんなもんちゃうのww
ニッチな趣味を自覚してる >>767
そんなにゲーム業界の未来を憂うならさっさと救世主様にでもなって業界をまるっと救ってしまえよ >>768
お、おう一旦落ち着こか
というか課金ゲーなんて一言も言っとらんし
大体自分まだまったり進行だけどプレイはしとるよ
シュヴァルヴェ星5にしてウラン野郎倒せたから、次のステージ行くために戦力集めとるとこよ ロボゲーでソシャゲというとアイサガくらいしか思いつかなかったがこんなもん
まあこいつは結局お金のかかるゲームではあったけど、最近は知らんが
https://i.imgur.com/2GGNUvh.jpg もうバフ大だとか小だとかの細かい数字の検証とかしてる人っていない感じ?
パーシングの陸軍大元帥のバフが最大効果でどんなもんか知りたいんだけど誰か知らない? >>771
いきなり変な事言うのは笑ってまうからやめーや 和歌山、お前が落ち着け
俺のIDから飛んでレス歴を見れば誰に対して言ったのかは分かるだろう
Wikiや他掲示板でこのゲームを廃課金ゲーだなんだと宣って頭の悪い文章を書いてる馬鹿エアプに対して言ったのだ >>777
あぁすまんそっちか
突然怒り出したからてっきり自分に言うてきたものとばかり ☆3確定召集状からのこんにちわー違い君じゃないロリの方よ >>727
ああそうなの
ギャグで言ってるのかと思ったわすまん >>774
スプシに無いならないかな
パーシング星5がいればスプシの計算式使えばバフは分かる
勝手な予想だとバフ大なら15%前後だと思ってる シャキン!シャキン!シャキン!シャキン!(汁オジ風白刃乱舞) 毎日毎日、白刃戦零ノ型ビュンビュンでモリブデン生えますよ >>718
月パスには有償1000石(委託約3/4月分)入ってるし
毎日150石と1000合金と5000パーツ届くから
課金するとしたらそっちがいいよ割安 ホッシュ ハリケーン He111堀終わったから評判のいいテトラーク掘ろうとしてアレクトの専用スキル見たらフンメルと被ってるし
これなら形態変えず3マス攻撃できるプリースト掘ったほうがいいかと思ったけどアレクとは居たほうがいいのかな? 書いてから調べたけどプリーストドロップしないのか? アレクトは一歩前進してから4マス攻撃出来る場面が多いからフンメルの上位互換、ただ出撃合金はフンメルよりちょっと多い >>785
AI改造されて白刃狂いになってもうたんやろなぁ… 4マス攻撃の倍率はホッケのが高いんじゃなかったっけ
追加MAP攻略の時にアレクトじゃ倒しきれないけどホッケなら倒せるから味方の被弾無くせるって話題になったような >>773
ウルトラマンコラボからアイサガのセルラン急落したな
ロボゲでウルトラマンがやばかったのかカットイン実装でゲームが落ちまくったのがやばかったのか知らんが多分両方だけど アレクト移動後に4マス攻撃行けるのかすごいな とりあえず次はテトラーク行っとくか スキルの倍率は持ってる人が調べてくれよな!
やり方が分からんなら教えるけど持ってないと調べる事すら出来んからな なんだかんだ新規いるんよなぁ
愚痴ってスレの空気悪くしても損しかないねぇ グリレは本体の赤いカチューシャで見分けてたから白色になるととたんにどこに行ったのか探してしまう
配布スキンで唯一装備外した ついにスピットスカイKV1はっちゃん堀終わった
これで上級者名乗ってええかな >>801
こんにちわを上位突破させる作業に戻るんだ グリレちゃんはデフォルトのスキンの方がいい
あのお股タイツが隠れるのは惜しい こんにちわーさんまだ星4と情報体100だ…
勲章のラインナップ更新いつなんだろ
更新の50石で情報体5個って正直破格だしやっとくべきかな >>805
情報体50,圧縮70,フレーム350
だったと思う
情報体200とかじゃなくてよかったわ おらああああああああああああああ
亀きたああああああああああああああああああああああ
苦節71連ですわ
シドニアのPICは仕事するんだ知ってる いつかCP無限の特殊ステージとか追加されるかもだし… CPは知ってた
基本的に小隊攻撃じゃなく単体なのを忘れてたww
全域とはいえ最大3体削ってどうするねん… 亀は一番使いたいタイミングの初手で撃てないのが痛過ぎる。
後、敵の編成に左右されまくるのがな。 むしろ単体攻撃だからこそ敵が全滅しないんで最後まで撃ち切れるって使い方だと思ってたんだが。
たぶん小隊攻撃だったらそれはそれで「途中で全滅させて止まるから使えない」とか文句出てたと思うぞ。 2T目で陸の敵を2小隊まで減らせるなら現状より使える
現状だと最後まで撃って2小隊まで減らす感じだぞ
絶対に2小隊は残るんだから殲滅力高いほうがいいに決まってる そこは考え方次第じゃね?
敵の全ての小隊をまんべんなく削るのがが入るのがいいか、
2小隊は無傷で残るかわり他は全滅してるのがいいか。 面白くはあるけど条件縛りすぎてまぁ断片つっこむにはちょっとな
敵のガン待ちに何かできるのは嬉しいけどね 念願のリベレーターを引けたけど上手い使いかたが思いつかないっす
対地範囲がほしいなら火砲でいいのでは?って思ってしまう
出番があるのは、敵に狙撃種がいて火砲が使いにくいときぐらいなんですかね? その使い方だと効果の割にCP重くないか?
1回のCP12で敵部隊の最大3体
小隊攻撃なら敵部隊の最大8体まで同じ効果得られるんやで
99999が66666になるのと
99999が11111になる調整ができる違いな
一理はあるから全否定ではないけど >>820
範囲固有強いし遠征で掘れるからいいにはいいんだけど
いかんせん遅いからあんまり何もできないから4マス撃てる火砲がいいってなるね
制空取ったうえで空に反撃できない地上のHPの高い敵が数体固まって左にきてるというニッチな状態にならんと活かせんしな 爆撃強いステージはだいたい火砲並べても余裕だからなー
列車砲支援とか実装されて奥の敵の対空落とせるようになったら使いやすくなるかもしれん >>820
初期のころは戦術編隊にして空中要塞してるだけで空対空も制圧できたんやで。
まあBステージ以降は凸らないとキツいし、敵AIも白刃脳になったいま通用するかは不明だが。
>>821
敵の陸が全て軽ならそもそも出すべきじゃなくない?
重を屠るのが主目的で、そのために軽の食べ残しが起こるのを利用する運用でしょ。 >>824
出すべきじゃない論を出されたら、重を屠る主目的にすら出すべきじゃないから意味が無い
完全に陸の敵が動かなくて前衛が軽型で3発打ち込んで後ろを削る
そんなピーキーなMAP待つより小隊攻撃のほうが俺は嬉しいぞ それは逆に求め過ぎでしょ。
スキル1発で軽まであっけなく殲滅できるなら、もうアイツ1人でいいんじゃないかなってなりますやん。
射程の有利性を考えたら、強さのバランスとしては現状が妥協点だと思うぞ。
期待通りの性能じゃなくてガッカリしたのには同情するが。 今リベって当たりじゃないのか
リベでカウンターしてるだけのゲームだった記憶しかない 敵が硬くなっていくからリベカウンターじゃ全然火力不足になるから
お空で戦うことはもうほぼないかな 純粋に爆撃する機体だね 更に言うと敵の攻撃で落ちるのと白刃するお空の敵がいるからリスクが大きい he111やju188のほうが使い勝手いい感じ、でもなんとなくリベは星6になりそうな気もする リベは禁区H1で活躍してる
悲嘆付けて固有スキル撃てば地上はほぼ死ぬ >>826
そっか?
2T目にCP12支払いで2体残っちゃうんだぞ
☆6に期待しておく 重爆について色々ありがとうございます
期待しすぎてはいけないと分かっただけ助かりました
活躍できるマップもあるようなので地道に育てていこうと思います リベぱいのせいで意味もなく☆5にしちまうのは代理人の悲しい性 中国コロナ収束したらしくアシュアも動き出すの期待してたけど
まだ中国ダメっぽいん? そもそもB29出せるんかねえ、少なくとも日本語版では。
アズレンでさえ原爆ネタはサイレント修正を余儀なくされたわけだし。 出すだろうけどファットマンやリトルボーイと言う名は使わないだろうな 言うて日本じゃB29は原爆投下の代名詞として広く認識されてるしなあ。
仮にファットマンやリトルボーイの名前を出さなくても反発が出るでしょ。
飛行機に罪はない、って切り分けできんのはミリオタだけじゃないかと思うが。 >>836
実際のとこ、どーなんだろね
ロシアとの国境付近でまた感染広がってるみたいだし、封鎖解除された街がまた封鎖されたって話も聞いたし ミリオタじゃないけど原爆関連スキルがなきゃ炎上も何もないと思うけどな
そもそも戦争なんだから原爆使ったこと自体何も悪くないと思うし >>839
ミリオタでも分別付けられん奴ようけいるしなぁ
まぁ無難な感じで収まるでしょアホ火力巨乳姉ちゃんだったらなおよし B29と二式大艇どっちも同時に出せば良い
二式は重戦闘機になるだろうから産廃確定だけど B29出すとしても原爆ネタは切っても切り離せないし原爆被害者をあからさまに揶揄するような内容でなければ問題ないと思うけどな
不謹慎とか言い出したら実戦で使われた全ての兵器に被害者いるわけで今更よ
そもそもこのゲームに炎上するような知名度ないしヘーキヘーキ ウラン雲母からウランは入手したし、原爆は出るっしょ 代理人は史実の原爆を知ってる雰囲気だったしアシュアの世界観で核兵器をどう扱うのか楽しみではある
でも原爆は戦略兵器の類いだからB29の兵装は焼夷弾止まりにしといて原爆はストーリーで語られるくらいがちょうど良い 敵が使う分にはイメージぴったりだけどね
>>846の言う通り、武器という範疇には入らないと思う
凶悪すぎるゆえに人類史上で二度と使われてないのだから
原爆が特定のシーンを想起して拒否反応が怒るのはしょうがない 委託出せないと思ったらこれもタスキルしないと回復しないのか
細かいところでいちいちストレスかけてくるな なんか条件厳しい割に効果低いスキル多くね?
黒十字対空砲3体とか、駆逐3体とか、星屑所属6体とか、そこまで縛るなら縛るなりの強力な効果くれよ 星屑は軽駆逐以外は一通り揃ってるからキャラさえいれば多分強いぞ
黒十字のは強くても多分使わんわ そうだよ
だからキャラが無個性すぎる
良く言えば人権がいないとも言えるが めっちゃスレ進んでるの
B-29は絨毯爆撃スキルでよろ〜 今更ながらテトラーク掘ってるんだが
何で周回してる?
空戦ハリケーンと長射程グリレでええかな 本当に偵察でチケット落ちなくなったな
よく落ちてた頃はそれがモチベになって面倒でもやれたのに >>854
いうて1週間に一枚くらいやろ
今も昔も アプデ以降、毎回資源地区が端っこにあって残りターン数的に3つ目取る意味ねえわってなっとる どうやってもポイント足りない両端に配置されてるとムキーってなるな >>855
https://imgur.com/DztKyyp.jpg
なるほどサンクス、こういこととか
確かにこれなら鉄壁されない限りノーダメ2ターンだな 42は3ターンでいいならまだお安く回れるよ
こう言う序盤で殺しに来るステージ何とかならんもんかね
これで初手殺しステージ3度目だが初手で飛行船を選んだらこのターンで死んでるんだよなぁ
https://imgur.com/gallery/tWY18n1 >>861
草、こんなんあるんか
でも普通基地の隣の開いてそれに隣接してるとこが敵マークなら
基地の別の隣接してるマスより先に敵マークのとこ行くくね? 開ける前に蓄積軽減2回振って初期はとにかく拠点と人員を置きまくる戦法取った上でも即死しそうだなこれ
そういやこのスレで教えて貰った人員と拠点は回収できるってので大分救われたわ
ポイント買って置きまくって毎回Sギリギリだったのが平均7500とか余裕に成った 初手3ボス配置の最大ダメ食らってる画像であって死んではないぞ
2ターン目60ダメージ、3ターン目30ダメージでギリ残ってる
まずは基地回りを固めるのが無難と思うわ
下手に叩いて隣からボスがこんにちわーしてきたらたまらん >>857
12月1月の頃は1日に長距離2回ずつやって1週間で計1〜2枚、運が良いともっと出てたけど今だと2週間以上0枚とかが常態化してきてるのよね
単なる偏りや運がないだけかもだけど面倒な分もっとエサをぶら下げて撒いてほしいなぁと 中国の出戻りコロナやめてくれよ
好感度と偵察改善いつ来るんや ずれないメガネだぞっと亀ももに吸い寄せられつつあるが‥ やっとB4ちゃん来てくれたわ
サ終するまでにエース化間に合うといいんやが なんか実装する機体と国が偏ってるからまんべんなく実装してくんないかな ☆6ティーガーは全代理人がほぼ入手可能なのがいいところ どれだけ殲滅力があるかがモノを言うバランスだからな
星6になったからって重戦車は地味過ぎる 過剰なステータスを持て余すだけなんだよな、被弾前提の確率反撃パッシブとかナンセンス
長射程とか範囲とかしてくれないと >>875
これよく聞くんだが最初の頃に零戦みたいに配布してたりしてたの?
それとも100枚集めてくっつける前提の話なのか 後者でしょ偵察勲章
次の6はいつかな自身の格納庫では現状ティーガーしか出来ない 偵察やってれば手に入る星3だからティーガーちゃんは安いアイドル >>878
初期からずーっと偵察勲章にあるし、初期は偵察勲章にある星3がティーガーだけだったから
最近はじめた人でなければ1日5個(初期は20個まで買えたけど)ペースでもティーガー星5くらいまでは余裕で溜まってると思う 420個の虎構造体集めるのか・・・って思ったけど三か月ぐらい頑張れば集まらないことはないのか
でも偵察もだるいしな、最近やってない 空挺中にポジション変えられないのは仕様?
ボス戦になるとホームに戻ってポジション変えるの面倒くさいんだけど インプラントまだまだ足りないから偵察フルでやってるわ
チケットは全く消費してないから200以上残ってるけど >>885
公式がホームの格納庫からよろしくって初期にいったから仕様 >>887
サンクス
どっかで情報見落としてて空挺画面のままでやる方法があるのかと思った >>888
むしろ俺なんか空挺中も格納庫でポジション変更できることをいま知ったわ。 在宅勤務でアシュア捗るかと思ったら全然捗らん
仕事の合間にポチポチやる程度の方がいいな
ずっとシャドバやってたわ 圧縮構造体箱からも出るのか
星6になってから出られてもほんま困るなそれ、星7実装でも待てってことか ざっけんなwww
薄まるじゃねーか
どうせ☆3の確率に混ぜてんだろ
誰かが損するアプデを黙ってする癖は治しなさい! 箱の意義なんて拾えない構成体だろ
アホですかアンタは 正直もうあんま箱に期待してない
どんどんキャラ増えるわけだし >>897
ガチャ引いて断片で星5にする人は箱なんて眼中にないだろ
箱で損するってどんだけ歪んだ思考回路だよ
悪くてもプラマイゼロだぞアホか >>900
5レートの断片が浮く事を考えてないアホ
その率が6追加の度に減っていく
そもそも集めてないんだっけ?ばーか プロは☆4量産して箱溜めるって崇高なプレイしてるから
まさか☆5造っちゃった甘ちゃんはここには居ないよな? >>901
だからみみっちいと言ってるんだよ
レスをよく見返してみろよ
図星だったからって噛み付いてくんなよ気持ち悪い 白刃すんな
みみっちいは解るが損もしてるだろ
都合良いところだけ抜粋すんなササ
流石シドニアちゃんやでぇ ☆3入手率が減るのを損をしてないと言うならば、ちゅっちゅも損じゃないしマスタングも損ではない
そしてアシュアは死んでいく
応援してます 急降下の直角の悪夢のイベント終わったとこで投げたけどあれからイベントあったの? >>906
得をしないだけで損してないだろ
頭悪いと詐欺に会うぞ
ある意味>>905が正解だ >>907
直角相当のイベントは一回だけ
あとはシナリオ追加と星6追加位かな
しゃーないことだけど大手ならこの倍は何かしらやってるだろうな あともう1つどうでも良いことだけど
03B-10Nオートが精密捕捉のお陰で火砲不要に成ったね
多分完全安定でも消費50位で済む >>908
何言ってんのこの人ww
リベガイジといいササ強すぎ クソ仕様を損じゃないとか言って肯定しちゃう神マインドってどうやったら身につくの まだやってんの?
いちたすいちの計算くらい出来るようになれよ
頭悪い奴らだな 箱は全く期待してないから集めてなかったんだが
お前ら列車は箱のこと回して集めてるん? まあ時間が丁度いいときは回すこともある
でも勲章落ちしてない限定キャラが出ない時点でやっぱイマイチだな 無料、情報箱、勲章箱、寝る前の10時間でやってる
鍵が余りまくってるから情報箱やってるけど長期的に見ないと多分意味ないわ
特定の構造体を箱で100個集めようと思ったら年単位でかかると思う
使ってなかったやつ凸る時に断片節約出来る位に思っといた方がいい 実際の限界集落もこう言うノリの奴がいて村おこし失敗してくんやろなって… 交換二行目は所持してるかどうかで最初から変わってないぞ >>920
えっマジか
じゃあ星5は間に合わんなぁ 星5までは2ヵ月弱でできるけど
今月末くらいにはラインナップ更新されそうだよな
50石での更新は断片換算なら破格の効率だから育てる気ならありかも 星3から星6までに必要な通常の構成体って320個でしょ?
一回5個買えるから50石で更新しまくれば3200石
交換用の列車勲章が12000ちょいいるが、それがあるなら全然いいんじゃね
10連1回程度のモンだよ
60個くらいは断片で買っても安いから使ってもいいし せっかくガチャ増やしても告知しないからこうなるんだよなー
そろそろ期間も怪しくなってきてるし
Twitterでしか勲章の交換仕様とか公表してなかったよね >>923
俺は確かめてないから知らんけど
50石での交換は1回目で2回目は100石とかじゃなかったっけ?
どこまでやるかは難しいな 空挺勲章の更新は2回目まで50(これは確定)、次が80だか100やったような >>909
なるほど大型イベの回数的にはまずまず
ミニイベントどれぐらいやったかだな GWは流石になんかあるかな
世間一般はそれどころではないが 【メンテナンスのお知らせ】
下記の日時にてメンテナンスを行います
■日時
4月16日(木)09:00より
■主な内容
・限定召集【駿足戦車と笑う地獄猫】の開催
・戦闘にて新機能「3倍速」の実装
・ゲーム内音声全体の改善
・不具合修正
本アップデートはストア更新が必要です。
更新バージョンの反映時間につきまして、Google Play及びApp Storeにて、それぞれ異なる場合がございます。
※更新データに関するご案内は別途告知致します
何卒ご了承のほどお願いいたします
【お知らせ】
明日4月16日(木)のメンテナンスではストア更新が必要です。
また、ゲーム内音声全体の改善のため、
iOS版は約700MB、Android版は約668MBの更新データをダウンロードする必要があります。
※必ず通信環境の良い場所でダウンロードを行って下さい
こりゃー間違いなく長時間メンテ突入コースですわ メンテ明日やん
3倍速は変なバグ起きそうやな
でも俺は運営を信じて6時間の列車にするわ 地獄猫ってヘルキャットしかありえないから星3軽駆逐人権枠あり得るな
引かないとあかん奴そう すまん、ヘルキャットってお空のヘルキャットも居たんだな
まぁ駿足戦車って言ってるから間違いなくM18 Hellcatのことだろうな 駿足戦車「と」って書いてあるから2体来るんじゃないか
☆2駆逐と☆3軽戦だな >>938
その発想はなかったわ
確かにそう読めるな お空のヘルキャットって調べたら艦載機らしいしアシュアではでなさそう あのあのヘルキャットが殺戮して回った零式艦上戦闘機ちゃんってのがアシュアにもおりまして ヘルキャットはエースヴァージンでは星1だったな
最初のステージでゲット出来た
そういえば今はエスヴァどうなってるんやろ 零戦ちゃん普通に忘れてたわ
毎日使ってるのにごめんね ツイッターに情報来てたわ
ヘルキャット軽駆逐だってよ
へそ出しでエッチだ… データ丸々入れ替えるような容量だな
絶対24時間メンテだわこれ 猫キャラ多過ぎ問題。
ワイキャ、尻猫と来て、今度の呼び名は何だ?乳猫か? 軽駆逐☆3がついにきたか
といってもエースにちわほどのインパクトはないだろうな 改造後がいわゆるスーパーヘルキャットなら同じ砲塔のジャクソンの立場が… 2B-10Nクリアできたー
強くなってるのを実感できて楽しいですよこれは
ただヤクパンさんの火力が思っていたより出なくて、その……巨獣殺しとはいったい なんてメリケン勢はこんなえちえちな格好ばっかりなんや・・・
いいぞ、もっとやれ おいおい、またソ連はなしかよ
アメリカとドイツ多すぎるだろ ヘルキャか獄猫っしょ
ついに☆3軽駆逐が来たか、果たしてどれだけぶっ飛んだ性能で来るかな 何せ発砲炎に電撃エフェクト付いてるからな
全ての駆逐を過去にするのは間違いない 確かにヘルキャが語呂いいか。
もし戦闘機のほうのヘルキャットが来たら空ヘル・陸ヘルとかかな。 んんんwww
憤怒ガン積みヤルキャットの時代の幕開けですなwww
威圧ガン積みボルキャットはありえないwww >>966
恒常入りするほうじゃない
期間限定の奴連続した事はまだなかった気がする というか普通に踏み逃げされてるから次スレ建てとくわ
あと次スレ指定安価は970にしちゃうからね
限界集落に950は早すぎる >>971
おつおつ
キャラ追加止まらないな
イベMAPも早めに頼むぞ リベピックアップか…
欲しいけど、ここんところPU仕事しないからなぁ 星屑に唯一なかった軽駆逐の追加で弱点無くなるか?
パーシングの所属バフあるしパーシング、ブルドック、ヘルキャット、プリースト、スチュアート
空はエースもついたライトニング、サンボル、ワイキャ、トマホーク、ハボック、ドントレス、ミッチェル、リベ
兵種においては弱点ないな いよいよ3倍速メンテか
今のうちにデイリー終わらすかねぇ ガチャを見るにやはり次の星6候補はサンボルか
あいつ星3って感じしないしな 寝坊したせいでデイリーと圧縮情報体回るの間に合わなかった… ハボックもつかいにくすぎるから☆6にしてほしいけど 個人的に震電はライフラインさんが良い。ブローディアみある 林檎も来てるぞ
ストアで1Gゲーム内で500M程もあって結構な大型アプデだな
このパターンは多分夜まで最悪明日までメンテコース メンテ明けてもバグで即メンテお代わりまで身構えるべきだな シドニアはユーザーに信頼されてるからな
絶対にまともな時間では終わらない
誰もがそう思っているだろう ああ、もちろんだ
明日まで明けないとまでも思っている 昼Wi-Fiでダウンロードしたのに250MBもお代わりするのやめて このスレッドは1000を超えました。
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