【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 107
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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 106
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.無課金で遊べる?
A.時間をかけれるなら余裕で追いつく
Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところB4こんにちわー(4/1)
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
リセマラ情報やゲームの解説及び
詳細なデータの閲覧が可能なスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZO1kuHhjD22LTP8kgDz6GQj5vRFL5_PyuYi942hSz4o/edit?usp=sharing
編集者向けのシート(最大利用人数100まで)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13HkdPBcb7teb1j-_1DXvujIKTh6I7b9ZpmFt6ISkR00/edit?usp=sharing 放射能汚染中枢区域の7面が分からん・・・。やっぱ対空砲がキーカード? 1乙ちゅっちゅ
汎用戦力
軽戦闘機3、対空、火砲
大体これで何とかなる ☆6来るのはハボック、リベレーターとかKV-1、ヤク虎やろな IS-2にも星6来て欲しいけどなんとなく相当後回しにされそうな気がするんだよな… こんにちわーを馬鹿にしてた代理人はごめんなさいしなきゃいけないよね >>3
陸は1T左端、2Tに2マス目に戦車、3T左端、この繰り返しで防衛種が前に出てこないからこの間に空とまゆ倒して防衛種は捕捉→奇襲白刃
直角は捕捉しないように注意な
空は1Tにちょっと前出して陸に神の眼行かないようにする
雑魚倒したらあとは普通に捕捉→狙撃で直角倒して終わり 開始10月の勲章入れ替え1月
3ヶ月周期だと思うから今月は警戒しとかないとな
事故ってアンチになるとか無様すぎる 空挺遠征ハードってボス以外オートでいけるかな?
やれてる人いたら構成教えてほしい ちょうど今やってる
適当に手持ちで育ってるコマ上から6機でやれてるわ
途中で補給とかはしてるからベストではないだろうけどこんなんでもボス以外は行けてるからホントなんでも良さそう
ただKV1は機能してないから重戦車はいらないと思う
というかオートだと重型って足遅いからどうしても出遅れるよね
https://i.imgur.com/Qi54MsZ.jpg 普通にフル手動だな
バカAIだと時間かかるし、合間の操作あるし 俺も手動かな
白刃絶対撃つウーマンと化したAIのお陰で、
そこそこ残ったハルペスとかに白刃しかけてごっそり体力持ってかれてるとか余裕であるからね ボス含めてこの編成で全部オート
小隊が1人でも減ったら都度補給してる
https://i.imgur.com/TRyU6tI.jpg トータスはこんな冷め切った表情してあんな声だからね
あんな人懐っこく喋ってる間もこんなゴミを見るような目してるのかと思うともうね… ぶっちゃけ絵に合ってないけど可愛いからええな(ジャスティスを見ながら やっと空挺ノーマルをクリアできた。嬉しい
おいしいけど手動だと時間かかりすぎますね
もっと強くなればオートでいけるのかな 空挺オートでやってるけど前衛の後ろに火砲サイ、さらに後ろに対空みたいな敵配置がマジクソ
クリアこそ出来るがごっそり削られる とりあえず送り出してからいけそうならオートにしてる せっかく長射程キャラ入れてるのにオートが前後の敵に同時攻撃しないのがな
あと攻撃できるわけでもないのに前進して固守形態でターンエンドするの無意味だからやめろ ☆6実装されてる子の断片交換復活してるから、
限定の子も断片70で☆6までの通常構成体は揃えられるのかな。
(これで限定は圧縮ドロップ無いとかだったらひどいけど) キャラ興味ないとかで凸らないとしても
金素材のドロップいいから余裕あるなら回るのが推奨だぞ 対空眼鏡は便利だけど低火力なのがね・・・。放射能中枢7面はケーリアン星5までやめとくかな。 ほぼ全ステージオートっす
勲章星3だけで戦力は足りると思われるのでb08周回するとおまけで集まる便利な星1補強しとけば大丈夫 B-4断片あと32で召集できるんでまたイベで配布ほしい闇鍋からは無理や はえーな
そういやイベを忘れてたわ
>>21やるやん ガチャ要素としては正しいが戦力として必須バランスになってくると今まで以上に新規は入れなくなるな
二ヶ月したら一日三回縛り消えるとかあってもいい それでも射程3-5のB-4が脅かされることはないがな
なにせ他に火砲がいない 結局星6にしてもイラストは変わらないんだっけ?
そこが変わればまだモチベになったんだけどな 星6にしたいキャラは星5にして構成体50個揃えて、EXAMフレームを350以上貯めておけば、星6実装後に断片1050使って即あげることも一応出来るな 現状☆3が置物化してたのに対しては良い変更だと思う
ただ、これで☆3の燃費は改善しないの確定ですかね……
☆6の燃費はどんなもんなんだ? と・・とりあえずなんもやることないとか絶対言われないくらいにはやれる事は増えたね 6度目の正直でやっとケーリアン来たわ
戦力にはならなそうだけど亀も欲しいが我慢我慢 全員重だから他のエース化がどうなるかわからんのだよな
重だから強いぐらいでいいと思うが 「中国のCBTサーバーに三倍速度の戦闘が実装」だって 思う所はあるけど日本にも導入してくれるならありがたい 日本で要望あったの踏まえて作り直したのを中国でテストしてるんじゃないか
直したやつ再輸入してくれれば良いけどどうなんのかね >>54
消費エグいだろうから実質決戦兵器と廃都専門になりそうだな >>59
日本と中国で別仕様の開発なんてやってられないだろうからは作り直しは無いんじゃない 亀ちゃんに捕捉フレームつけて見敵使ったら捕捉するとかあったら糞おもろいんだがな
まあないやろな 発動しないとは思ったけど一応勝利の追撃つけて見敵使ったけどまあ発動しなかったわ
ほかも一緒だろうな >>61
直せないって言ってた箇所の修正だから深い所に手を入れて本格的にデバッグが要る可能性はあるな
ベータならデバッガーただで大規模にテスト出来るし 俺も今48で5体×4セット試したが発動0
悲嘆やスパルタもそうだけど反撃攻撃にもスキル乗せていいと思うんだけどな >>64
大規模リニューアルする可能性もあるぞ
これやって持ち直したゲーム見た事無いけど でも反撃だと鉄壁とか発動しないっていう恩恵もあるんだよなぁ 迎撃自体が有用だからスキルのらなくても特に問題はないかな
それより迎撃用のスキル追加してくれた方がうれしい やっぱ放射能汚染の中枢区域後半はフル改造必須かな?(7面でメガネ使ってるけどSクリアできない・・・。
因みに構成は震電、零戦、ハリケーン(orシュヴァルベ)、フンメル、ティーガー、クーゲル >>70
唯一のコネクト要素だったレイドぽいヤツなくなったな
まああれ大して面白くない上に日課だったから英断だと思うけど >>69
>>12でも無理か?
戦車と戦闘機が育ってるなら普通に行けると思うんだが まぁ向こうでサービス始まる頃にはこっちもなってるでしょ
…なってるよな? プレイ時間調整したいんだろうけど
プレイヤーからしたら悪意でしかないからな シドニア「システムの根幹に関わるので2倍速までしかできない」 捏造やめろ
アニメカットが出来ないだけで戦闘速度倍率に関しては何も言及してない >>57
普通に3倍速まで押せてて草
水面下で色々準備してるのかねぇ 宿舎(というかSDキャラをもっと活かしたコンテンツ)と
好感度システムをはやく実装するんだ 高感度はほんまはよきて欲しい
偵察グルグルのモチベになる 普通なら歓喜する情報をここまで疑心暗偽にさせるシドニアちゃんすごい好き でも委託で周回する必要なくなったから戦闘速度は初期ほど切実な問題でもないんだよな
それに速度上げるにしてもせめて4倍は欲しいところ >>72
なんとか行けた。尚、次も8面で止まっている模様 中国からこっちに来ておま国はよくあるが
こっちから中国行っておま国とかこれもう半分寝取られだろ >>87
アシュアちゃんの生まれは中国なので……
政府の弾圧で日本に亡命してたのが
帰国できただけなのでセーフ 俺は中国生まれ日本育ち
アプデがあると大体バグ盛り そんな俺も産まれて半年
インプラントは大体もりもり 大陸CBT列車委託廃都もあるみたいだな
日本版でテストしてたんですねえ… 中国版が正式リリースされて日本版と違って快適になってるならそっちに移住したほうがいいんじゃね? まぁまだ騒ぐ時ではない
問題はこっちにもちゃんと3倍が実装されるかだ
シドニアちゃんを信じろ 金ヅルは多い方が良いからみすみす捨てる事はしないであろう テストじゃないんだ…
アシュアちゃんはまだ完成してないだけなんだ… 先行でダラダラやって損はないよ
後発の某TDなんて巻きまくって配布は無いし損しかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています