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レッドソード 1戦闘

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0360名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/21(火) 07:06:52.42ID:UrotM4bW0
甘えるな
初期は5%くらいの☆7から壊れかけのスキルリングがアホみたいにドロップしさらにクリスタルもドロップしさらに☆3のナイフもドロップしたんだぞあークソゲー
0361名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/04/21(火) 08:29:03.78ID:X+Pejl5c0
1日に挑戦出来る魔剣チャンス2回ぐらいしかないんだけどみんなよく入手してんなしかし
40周しても攻撃力の玉と影の剣の部分と強化石で雀の涙ほどしか成長してない
0363名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/04/21(火) 09:54:18.00ID:ErWnYIE10
今なら武器が手に入らないなら影の剣に強化石ぶっこんだほうがいいまである
0365名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/21(火) 10:35:37.88ID:UrotM4bW0
コインもなぁ
スロット12以外もうほぼ使い道ないし
0366名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/21(火) 12:46:38.10ID:VLpXcIKfS
俺はいつ緩和されてもいいように素材300個ほど貯め込んでるわ
が、そろそろ我慢の限界が近い
コイン強化しないと20万30万稼ぐのは(メンタル的に)無理め
0367名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/04/21(火) 13:03:22.44ID:ErWnYIE10
さすがに今以上に緩和は来ないんじゃないかな
星7と星8の素材を突っ込めるようになるぐらいだと思う
今でも1週10万以上稼げて、回ってれば割と楽に影の剣の攻撃力200以上にはなるし
星7と星8入れれるようになったらもっと楽にあがるわけだし
0368名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/21(火) 13:24:59.05ID:app2R49IS
だが待って欲しい、影の剣200は強いのか
0370名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/04/21(火) 13:48:14.23ID:X+Pejl5c0
影の剣はホーミングアダマンナイフぐらいの認識
約0.6秒毎に1発、剣の威力150×2本、補正100%だと二本合わせてDPS1000
ボス重なってたら普通に多段ヒットしてるっぽいしアダマンナイフよりは活躍してる
0373名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/21(火) 14:27:30.34ID:app2R49IS
聞いて驚くな?魔法の盾の上位版をドロップしたぞ
その名も悪魔の盾ッ!
これから俺は11秒無敵ダッ!!!
0375名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/04/21(火) 21:15:24.23ID:DT+a+rvH0
影の剣185でカンストなのかよゴミじゃねーか
もうちょっとでカンストするわクソが
0376名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/04/21(火) 21:24:14.01ID:DT+a+rvH0
とりあえず150ぐらいで止まってる人は
ひたすら火山の星5〜6の箱探して武器ドロップ狙え
星5以上のクレイモア来たら175いける
175のボーナスを全部剣攻撃力に突っ込めば次で200いける
そこからはただひたすら火山か青い森の星7の箱探して武器を掘る
それ以外で300は行けない諦めろ
周回するゲームじゃなくて武器を掘るゲーム
0378名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/21(火) 22:04:20.53ID:FdwQrhW+S
☆5のクレイモアあればあとは強化石を剣に突っ込んで攻撃力UPのアミュ拾ってけば250行けるよ

ずーっと☆5クレで頑張ってるけどそろそろ上の武器欲しいわ
Twitterにあったけど☆5→☆6クレだと70弱違うからな
強化石の200%が掛かるとそれだけで210もダメージが上昇するということになる……はよ落ちろや
0379名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/21(火) 22:06:31.98ID:FdwQrhW+S
↑ごめん勘違いしてた
70弱違うのは☆5クレイモア+1と☆6クレイモア改だった
改なんてあったのか
0381名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/04/21(火) 22:46:38.54ID:X+Pejl5c0
今日も武器落ちなかったが、武器落ちなすぎておまけのアミュレットが充実してきて★5クレイモアでLv250までたどり着いたわ
今週末こそ何か落ちてほしい
0387名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/21(火) 23:18:13.84ID:UrotM4bW0
メンタル壊れ始めてて草
一旦引っ込めて改めて出した方がいいわ
0389名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/04/21(火) 23:56:13.88ID:ZfXftny30
アイテム掘りとかいいから
周回プレイにまともに強くなる要素くれえ・・・
何周したら武器落ちるんだよマジで
0390名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/04/21(火) 23:57:55.54ID:ZfXftny30
>>379
改が落ちるのは火山4ステージの後ろ2ステージの高い方な
そもそも前半2ステージで切れること多いから狙うとくっそイライラするけど
0392名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/04/22(水) 02:31:40.16ID:RqiegpC7M
このゲームに闘技場なんて望んでる人いるのか?
アイテム掘りしたいだけなんだが
詳細は分からんが対人要素みたいなのやめてね
0394名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/22(水) 08:32:35.19ID:rQ7YVKNNS
意地でも自分でテストプレイしないという鉄の意思を感じるゲーム
0396名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/22(水) 09:36:22.80ID:oYh6mma/S
ユーザー
アイテム堀させろ!!!
周回プレイで強化させろ!!!

作者
闘技場作るからまって😭😭
0397名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/22(水) 09:45:58.19ID:MfPFJuFCS
闘技場よりもヤバイのがあるんだよなぁ
深層の宝箱の泥UPに対して苦情を送るユーザーが一定数いるってどんだけだよ
緩和を嫌うこいつらが一番の癌なんじゃね
0398名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/04/22(水) 09:53:04.51ID:/bAG13FaF
緩和に対する苦情ではないと思う
まぁあのツイート日本語不自由だからよく分からんのだが
0399名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/04/22(水) 09:59:13.78ID:SYp7xjl+0
闘技場ってなんだろうな
ショップのとこにある時点で少し嫌な予感がする(闘技場に辿り着くこと自体運ゲーみたいなの要素だったら萎える)
0400名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/22(水) 10:02:40.19ID:/I+WggDeS
攻撃は自動でやって移動はタップにして欲しいわ
タップし続けるのは指で画面が隠れるからやりにくい
0401名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/22(水) 10:13:53.75ID:MfPFJuFCS
>>398
「先行して頑張ったユーザーに不利益にならないような修正をお願いしますね」
って意味のリプライが初期に来てるのは見たぞ
こいつ以外にもマゾゲーで努力した俺様が相対的に損をするのは許せんって層はいるはず
0403名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/22(水) 10:47:54.23ID:rQ7YVKNNS
このゲームがリリースされる前は俺の中で神格化されていたたつきくん
0404名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/22(水) 10:57:13.88ID:rQ7YVKNNS
>>401
あれは心底ガイジだと思った
そんなことで不公平感溜まってりゃなんにも楽しくないだろうな
0405名無しですよ、名無し!(SB-Android)
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2020/04/22(水) 11:32:11.91ID:Ey0zjXb8S
なんでも簡単にすりゃいいってもんじゃないのはたしか
例えば簡単に攻撃力10倍に上がりますなんてやったら
今度は今の10倍のHPの敵に詰まるだけだから
数字が上がっただけで結局苦痛になる
ただ、序盤にでかい壁ぶち当ててくるのはやめたれ
0408名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/04/22(水) 16:55:35.75ID:Gymo2jnlS
周回に時間かかるんだから一度の周回に対しての見返りを大きくしてくれないと周回ゲーにした意味がわからん
これなら周回要素なくして延々と箱掘り作業をレベル上げ作業みたいな位置づけにさせて装備更新しつつ少しずつ探索エリアを広げていくゲームで良かった
0409名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/22(水) 19:42:34.08ID:Vlm/SqLPS
いらんスキル出たら受けとるか選択して受け取らなかったらそっと箱に戻してまた掘り直せます!!!のほうがマシだな

採用していいぞ
0415名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/22(水) 22:26:35.29ID:wCv2lN80S
☆−2の廃止やスキル廃棄の無駄をなくせっていうユーザーのまっとうな意見は
お肉お魚券を配布しようとした政府に「バカじゃねーの?」と言ってるような感じか

現在はマゾ先行ユーザー(水商売関連)への補償ガーと言い訳してる状態
0418名無しですよ、名無し!(滋賀県)
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2020/04/23(木) 06:56:36.49ID:dOZIRPcU0
>>409
これええな
0421名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/23(木) 11:50:10.75ID:Xlxdw2QM0
攻撃力829千本切り4つでもLV300いかねぇ
はぁクソ、クソゲー、クソっクソ
0422名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/04/23(木) 12:06:07.24ID:89HFdbMr0
800ありゃ余裕ありそうなもんだが、流石に運が無かったな

もしかして、デザイン的に不思議なダンジョン系列のゲームなのでは?認識を改めてから「こんなもんだよな〜」って気持ちになりつつある
あれは敵との戦闘をなんやかんや回避しつつアイテム回収できるから成り立ってるデザインだと思うが
0423名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/23(木) 12:13:58.18ID:Xlxdw2QM0
敵だけが加速度的に強くなり終わりのないダンジョン…
0426名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/04/23(木) 13:26:20.77ID:yFxBygj2M
ボス戦がありすぎてボス感なさすぎ
ステージ入る前に見ておかないとボス戦あるか分からなくなるのも意味不明
特定のボスだけ硬すぎ
0428名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/23(木) 13:40:50.52ID:IUVnTkw8S
それよりも150くらいから延々続く森ステージがクソ
途中で左いかないと20ステージくらい連続で森
0429名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/04/23(木) 14:13:54.14ID:89HFdbMr0
砂漠のカブトガニ明らかにHPの設定ミスってるけどいつまでも解消されないよなあれ
仕様というには無理がある
0430名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/23(木) 14:40:51.69ID:olNQOrJkS
ジャングルはあのままでいいわ
金策するならジャングルあったほうが効率良い
右ルートに出てきたらマップ運が無かったと思って他選ぶしかない
0431名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/04/23(木) 16:17:35.36ID:yFxBygj2M
ジャングルの派生がジャングルだから意図的に抜けないと殆ど終わらないよ
左右ジャングルだと迷いの森と化す
金ボーナス付いてるし金策用にあえてやってるだろう
0432名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/23(木) 17:59:24.65ID:2hLnk6zQS
スキルのバリエーション少なすぎだろ
なんのゲームなんだよこれは
0434名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/23(木) 19:15:48.78ID:2hLnk6zQS
>>433
おめでとう…
0436名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/04/23(木) 21:03:58.38ID:yFxBygj2M
武器掘りなんてやめてスキル短縮の魔女の書集めようぜ
短縮7%12個とスロット10%でヤバいことになるはず
8%が存在するならさらに上にいける
0438名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/23(木) 21:56:41.18ID:iH2B/HoVS
ツイ民死ね
0442名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2020/04/24(金) 00:59:48.84ID:hlaP+RPb0
☆4のクレイモア実装と共に☆6以上のクレイモア削除してんじゃねーのこれ
全く落ちない
0444名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/04/24(金) 08:55:38.60ID:iK3BfTlv0
そもそも現状あたおかにあたおかを重ねてるからこうなってるだけで本来アイテム掘りゲーの色は薄いはずだからな
0445名無しですよ、名無し!(光)
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2020/04/24(金) 09:18:24.69ID:/7kJlEt3S
作者がうるせえこれがおれの作りたかった苦行なんだよだまってやれ!ってスタンスなら好きにしろよって思うけど
ユーザーからのクレーム受け入れてコロコロコロコロゲームバランスいじるからおかしいんだよ
リリースして一週間で育成要素消しますとか
0449名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 10:58:50.51ID:BQtM+judS
インフレも塔も固定ボスがいてその固定ボスがだんだん楽に倒せるようになって周回が楽になっていく爽快感があったんだけど
今作はただただ無意味に敵がインフレしていくだけ
緩和とかそういう問題じゃないんだよなぁ
0450名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 11:07:25.70ID:EAExGjYUS
1ステージ毎にリザルト画面とMAP選択を繰り返すからテンポがね…
1周するのに100回セット以上やらなくちゃいけないのに微妙に演出が長いのがダルい
広告は休憩タイムに使えるからまあいい
0451名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/04/24(金) 12:25:56.65ID:Zn3JoUc40
無限戦闘モード作ってほしい
死ぬまで永遠に一箇所で戦闘し続ける(30分程度)
マップは敵倒し切るたびに自動切り替わり+スキルは強いのに自動で入れ替えされていく、戦闘終了(敗北時)に金と宝箱モサモサ入手して鍛冶屋、武器屋でお買い物して終了
0453名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 12:48:15.38ID:BQtM+judS
クレイモア+2持ってても別に楽しくないから
0455名無しですよ、名無し!(京都府)
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2020/04/24(金) 13:23:20.73ID:TXgEyp+F0
初回報酬のハートとお金の演出いらないよな
スキル確定の時となんかドロップしたときだけだしてほしいわテンポ悪い
0456名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 13:40:29.23ID:nVVDQmXyS
初回報酬の金が総戦闘回数とかで上昇してくとかならモチベーション上がるんだけどな
毎回100ぽっち貰っても何だかなーって感じ
0457名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/04/24(金) 14:39:08.64ID:1k3sf2FkS
初回報酬はどうせ1回だけなんだからスキルでも装備でも確定1個くらいよこしてもええやろ
運ゲー頼りに調整ぶんなげたくて意図的に糞にしてるならやらんだろうけど
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