白猫プロジェクト総合スレPart.16
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白猫プロジェクトの総合スレです。
馴れ合いや雑談は雑談スレでお願いします。
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白猫プロジェクト総合スレPart.15
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured コル適というか動きがめんどくさすぎて他に何のキャラで行けばいいのって感じで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 7時間 23分 41秒 コルネは通常攻撃でバリア破壊してバリア壊したあとはビームすればいいのかな 扱いやすさ的にはジークかな
一番しんどい肝になる作業は雑魚駆除だし、コルネだと雑魚を一撃確殺できるレベル内じゃなかったら別にそこまで便利とも思わんかなぁ
ボスを削る作業に関してはその段階の時は雑魚の妨害も無いし別に何のキャラでも大した苦労は無い 蜂のバリアは本体殴っても割れないよ
小さい蜂全滅させるとバリア割れる >>13
マジか、じゃあずっと輝きっぱなしでいいのな >>1乙
蜂他に比べて難し過ぎだろ
5000レベルですでにキツイわ
転倒掴みDAオンパレードでハゲそう 蜂は色んなキャラ試した結果、槍アマタに行き着いた。
S2の射程が長いから適当に打っても結構当たりやすい。 アマタと一緒だった時あったけどあの巨大ボールに隠れて小蜂が突進してきたり転倒ボール飛んでくるからヒヤッとする
あのエフェクトも表示消せないんかな >>9
エレノアは適正高いほうだと思うよ。茶熊2020のときちょうど蜂だったから活躍
してたはず。スキル3はあまり使えないけどね。体力半分になるとバリアはるから。
ただチャージして火力上げようとするとどうしても被弾しやすくなるし、多段に
弱いからな 前回開催時に続いて夏シャル使ってる
S2使った後はジャスガしつつS1連打するだけだから操作楽だし逃げ回られても攻撃がちゃんと当たるのが良い 案の定ランマチだと子蜂倒さずにずっとバリア攻撃してる奴何人かいたな 職適正なのにレヴもフィエゴも蜂で見かけないのは何故だ
スレで名前も挙がってないようだしスキルの相性でも悪いのか? >>23
昨日2人とも何回か見かけたよ
自分はつかみの保険で拳使うかな レヴちゃんは攻撃当てるのがしんどい
正確に当てられるなら強いんだけどね こういう時に吸い寄せスキルが役に立つのにな
ルミエが実装された時、吸い寄せバスタースピンからのスキル2が便利だった にゃるほど
まあ自分は66連しても誰も出てきてくれないんですけどねギリィ
期間中に確定までは行きたい 課金すれば確定まで行くだろ
偽王子アイリスは引く価値ありだぞ
まあ偽アイリスはイナンナ持ってればなくてもいいが 今から取りにいくならいっそ次キャラ告知見てから判断しても良いんでないの
大剣ならリルテットや王子、杖ならイナンナやアイリス持ってるなら尚更後回しで考えても良さそう
まだまだコイツらも最高難易度でも充分に通用する火力と扱いやすい特色あるし >>33
せやろか
weシリーズでいうとエマアンジェラガチャの位置づけよな
まぁ順番的に突の強キャラ来そうではあるけども 強キャラガチャの後だしティファレスぐらい存在感の薄いガチャでもええんやで
変追加するならバールに並ぶぐらいには壊れて欲しいけど 投票するのはいいんだが、中間発表とかないのかよ?
まったく盛り上がらんぞ 偽王女錬磨楽だけどイナンナか初代アイリスいたらいらないな 次ガチャの告知まで待てたらもはや要らんわな
コルネみたいなぶっ壊れじゃないし 次は何か2キャラ壊れの確定スタンプが遠い地獄めいたガチャな匂いがプンプンする 次の2キャラが突打の強キャラなら諦めもつくんダガー 正月アマタで蜂退治が楽しいなぁ
リベンジ前提火力とはいえ1ヒット5億だから毒沼で固定砲台するとかなりダメージ出るね
使ってて思ったのがS1にバリアがないからDA無効くらい付けても良かったと思った
子蜂の突進多段がえげつないんだよなぁ 実際に使ってみると相当に間髪入れずに多段飛ばしてくれる事故上等のゴチャゴチャ乱戦してるような環境向きだし
雑魚だと一瞬で溶けてジャスガ稼げないし、そこそこ硬いボスクラスが複数かつ都合の良い攻撃飛ばしてくれるよう割とお祈りゲー感が強いんだよな
あと協力だとまず使えん完全ソロ用だし、キングヘルで数回使ってすぐに飽きてしまった 全員一致で紋章優先で壊すPTに当たった時はめっちゃ速くて楽だったな フィエゴはカカシとすら戦わずして倉庫番になってるな
いつか輝ける日がくるといいんだがその頃はインフレで火力がゴミだろうな 蜂のフィエゴ結構楽しそうなんだよな
モードチェンジのアヒャってる声のせいもあるかもしれんが 久しぶりに復帰しようとしたら俺のシオンちゃんが雑魚扱い
どう進めればいいか教えてくれ >>48
槍で蜂クエ行きたいなら適性あると思うぞ。スカルより餅のほうが戦いやすいかな?
毒無効のアクセもいるけど >>55
それオレだけどレスする相手間違えてない? >>53
石はどれだけ掘れそうなんだ?
インフレで最近のキャラ引けないと話にならないから、1からやり直した方がいいかもしれないぞ 入れ替え人数増えるほど1点狙いは厳しくなるからしかたないな ジュエルなくなったから追うか悩んでる大剣はリルテットとガルガぐらいしか持ってないから欲しいんだけど 今の高難易度クリア出来てるならキャラいらないでしょ
今後大剣が必要になるのは次以降の大剣が登場する時だろうし リルテットと王子居るなら別に必須って程でも無いしな
協力やる時に毎回鬼神スコア取らないと気が済まないとかでもなければ >>60
欲しいか欲しくないかを自分の心に聞け
手にした未来と諦めた未来を想像しろ
後悔が少ないと思える方の未来を選べばいい
ちなみに大人アイリスといえる子持ち人妻ニエルが欲しかったから出るまで回したが後悔はない
アイリスの容姿じゃなければ要らなかったのにやってくれたなコロプラ >>66
中々キツい手持ちだな
闇の王子、シズク、剣と大剣のリアムがまだ使える
斬ばかりだけど フィエゴもオートガードの脳筋運用できないだけでバリアは優秀だし別に弱くは無いしな
スカルとか奇をてらった運用しなくともS2メインで使ってりゃ火力は充分問題無い
後は打と魔キャラが何か欲しいな
特に魔は周回用もかねてアイリスか偽アイリスかイナンナあたりは取っておきたい 再調整ほぼ無くなったから復帰組は島堀り無い分新規よりキツいかもね
それが運営の方針 >>66
まだ名前が挙がっていないキャラだと拳ヴィヴィが強いよ
今の手持ちだとクラスチェンジ要らずの輝剣ディーンが一番強いと思う >>68
>>71
ありがとう!
シズク、ディーン、ヴィヴィを育ててやってみる
>>73
リリースからだからな!
ミオたんをメインでずっとやってたわ 110連でレヴしか出なくってしょんぼり
せっかくなんで武器も交換して使ってるんだけど
実はこれ相当強い?
武器スキルとの相性が良すぎて不沈艦と化してるんだけど
メインふたりの影に隠れて結構すごいんじゃ? レヴはHPSP変換、DA無効、召還+耐性無視と要素てんこ盛りで強くて面白いんだけど、残念ながらその性能をフルに生かせるステージが無いので不憫。
S1が移動式か攻撃範囲広ければ、かなり使えるキャラだったろうに…。 レヴは移動操作スキルが欲しくなるよね
そこはモチーフ武器で補完できる感じ
レヴのS1が約1.5億で武器スキルが約1.9億ダメージ 武器スキルがいい具合に補完してくれてる感じ
S2、武器、S1ってまわすと脳死状態で敵にはりつける
あと妙にアビスが強い
なんかキビキビ動くんだよね キンクラの精霊はちょっと痛い思いすると帰っちゃうからな
痛みに敏感だから高難度では頼りにできん まぁ常時コスト支払う召喚だしそれで他の召喚と大して変わらんかったらもう荒れまくってたろうしな レブが欲しかったのに出なかった、斧は交換した方が良いのかな レヴ急に欲しくなってきたけど次のガチャの為のジュエル崩せない… 我慢出来なくてジュエルぶっぱしようと思ったらユベル降ってきたから撤退 最低でも石3000程度貯めないと回さない方がいいからな 下手な俺にはレヴのDA無効が有難いのよね追うか迷う レヴの欠点はDPSが低いことかなぁ
SPは割合変換で無限に使えるし
減ったHPはDA無効スキル使ってる間に武器スキルの自動回復で勝手に回復する
やばい時は逃げ回ってればアピス君がなんとかしてくれる
S1にもS2にもダメバリ付いてるし、状態異常バリアもおまけに付いてる
武器スキルにいたっては状態回復も付いてる念のいれよう
火力がない代わりに、かわいくなったバールって感じだ
チャレンジ系の制限クエでひかりそう 最近のチャレンジやヘルはHPSP共に回復量が激減がデフォだからその辺は向いてるかどうか難しいとこだな バールはそこらへんも抜かりないけどSPダメージをバカの一つ覚えで入れてきそうだな
それだけのためにスロット替えるのめんどう >>95
Danger以降の難度を激下げさせるさやかor茶熊ダグラスを確保してあれば余裕やで
というかどちらかいればルビィ餅リネアの殴りだけでもゴリ押せちゃうんだよなw キングネックレスは宝箱から引き出した時に各アクセの効果が分かるといいのにな
武器庫もそんなに余裕ないから交換↔︎確認の作業が行ったり来たりで大変だわ >>99
そういうところがコロプラって感じだよな
決して受け入れてる訳じゃないんだけど >>100
その後は勲章なんかで中身を見てどれを取るか選べるやつも出て来たけど
キングネックレスのように一つ一つが全部手に入るやつも武器スロ上げに地味に使えるし、あとは倉庫に入れる前に中身が確認出来るといいんだけどねえ
作業してるとこういうちょっとした不便さに気付くんだけど、肝心のアンケートが来た時にはうっかり書くのを忘れてしまうんだよな >>56
いや別に間違えてないつもりだけど。フィエゴは蜂で使えるよ。好みじゃない、
て話だったかもしれないけど。毒無効アクセはいるけど 特別ボーナス交換券
サイン入り台本応募券と交換できるやつだけど
28枚って中途半端じゃない?
まだ増えるのかな >>103
夕方には判明するんでね?16時頃が怪しい( ^ω^ ) たぶんみんなイベント入れ替え勢に夢中だろうから
あえてフォースターの押しに全つっぱしといたわ >>103
16時よりも早くきた。先週もそうだったけ?取り忘れに気をつけなよ。 >>102
初日にコルネで終わらせた蜂にまた槍で行きたいとは全く考えてないから人違いかと思ったよ
仮に蜂に槍で行きたいと思ったと仮定してもジークかシャルで行くからフィエゴは使わないな >>103だけどこれはあれか
アニメのある日に時間限定のクエストやって
それが毎週で>>105の言うように最終的に50枚になるって感じか うちもフォースターに8割くらい入れたわ
残りは各枠男女に100票入れて終わり
投票券の枚数から逆算するとキングホーネット200回くらいやってたんだなぁ ヘルSSクリアで投票券100枚くれてたなら周回してアクティブに貢献したのに メイン2人が着けてるピアスニエルとユベルもつけてるな子供か? なんか新キャラデザインが豚ヲタ寄りで好きじゃない
エピソード2まで寝るわ 毎回起動するたびにニエルの太ももばっかり見ちゃうんだけど 強化時間中だから楽なだけだから
明日の16時までにクリアしないと本当の意味での地獄になるな
協力とか強化ないとマジで面倒くさい >>112
すまんお知らせとか全然見てなかったわ
ありがとう >>126
いうて昔から白猫はしょっちゅう新人使ってきたじゃん ヘルしんど
殆ど動けるスキル無いキャラでグラビティ巻き散らかされると半端無くめんどかったな キャラ縛りヘルはつまらんね
最初舐めて適当装備で行ったらなかなか削れなかったからリアーナとクマつけたわ
ヘルでアクセ装備整えさせられるという屈辱を味わった
今まで適当装備でやって来たのに ドクロ割るのが面倒だった
ジャスカンの追撃で割らないとジリ貧になる 武器アクセは配布餅のやつでやったけどクッソ鈍足でフィールドから逃げんの面倒過ぎた
装備よりもヒーローキャラで石版拡張してまで戦力補強したのが久々で新鮮だったわ
主人公とアイリスぐらいしか空けて無いし 石板はヒーローごときに意地でも開けたくなかったから開けなかったな
石板も整えてればもっと火力出て楽だったろうけど
これまであまり気にしてなかったがジャスカンのバックステップがウザかった
そのステップでS2が射程圏外になり鈍足西川で無駄に移動を余儀なくされることがままあってイラっとした 西川はヒーロー初の11凸完成キャラになったからせっかくだし大事にするしか無ぇ 大剣はチャージで行動キャンセルできるから上手く合わせればグラビティフィールドを防げるよ 最後のヘルで2回失敗したから石板解放した
これ月曜パワーアップ無かったら厳しくね?
白猫は最大値基準だから強化じゃなくて週6日の弱体化か やっぱおっちゃんキャラダメなんだな。オズマの名前だすけど、口舌の徒っていってたし。 ForceOfFangがまだ終わってないから西川まで行けないけど来週月曜でも大丈夫だよね 流れぶった切って悪いんだけど光の王餅は交換所にあるのに闇の王子餅がないのはなんでだ? >>147
ロウブレイクのことならイベント入手武器だからだよ ファミ通の特徴の所に月曜強化書いてるからずっとなのかと思った
しかもアニメ期間中だけなのね 地味に無限復刻してるのな
しかし何で今年やったばっかりの2を復刻させたんだ 新規獲得したいはずなのに新規のやる気なくさせるような西川ヘルなんかやって大丈夫なんか運営
新規は絶望しかないやろこれ
新規がおるんか知らんけど 色んな手持ちキャラで試行錯誤する楽しみすら無くなったヘル
ここの運営はいつも作ったものを無くしていくスタイルだな アニメ新規取り込みたいなら西川固定ヘルやる意味が不明だな
もっと気軽に遊ばせてあげればいいいのに 高難易度は既存プレーヤー向けに作られたクエストだし、新規に難しいという理由の批判は的外れでは。
そもそも新規の人は他に気軽に遊べるクエスト一杯あるだろう。 新規新規とか言いながら本当は自分が苦戦してるんじゃないのか?w 既存のやり込んだプレイヤーを対象にした難易度だからこそ
キャラ強制とかタウン無効とかみたいな
いままでやり込んで育成したりキャラ集めたりしてきたのを台無しにするようなのは勘弁願いたいって気持ちはある クリア出来ないから文句言ってるとか発想が幼稚だな
>>136が俺だけどとっくにメインもサブもクリアしてるわけだが 西川で入ってきた新規が定着してくれるといいね
人が減るのも増えるのも運営の自己責任だから好きなようにやればいいっちゃそれまでだが キャラ固定で難易度下がっているほうが新規向けじゃない?
通常のHell仕様だと超課金でキャラ揃えでもしてなきゃリセマラでイベキャラ1・2体いるかいないかの新規じゃ厳しすぎると思う なんでそこまで新規に忖度する必要があるのか分からん
ヘルくらい新規お断りの難易度でもいいと思うが
てか今回ガチ新規ならヘルまでたどり着けるのかもあやしい >>162
それな期間も長いし新規も頑張ってればクリアできるくらいのHELLだと思う
このストレスゲーを頑張るかは別として HELLは辛口求める人向けだしな
いつかクリア出来るように期間だけ無制限にすればええよ
難易度は高いままで >>151
ほんとだ
サブ垢クリアしてなかったから助かるわ 昨日始めた新規がいきなりHellクリアできるのもどうかと思うけどな チャレンジクエストでしょ 500まで降りたら木製ハンマーくらいくれよ
餌を撒けよ餌を Hellなんていうても全部クリアしてジュエル25個だけなのに何故こんなにも批判が多いのか謎 本当にね
称号何て別に強くなるわけでもないし
意見して難易度下げて突破しても不本意だろうに アニメで西川コラボの流れで西川ヘルなだけで次のヘルまで縛ってきたらわかるけど、今回は流れに沿ってるうえにヘルにしたら難易度低くて新規にもクリア見込めるし、かなり良心的だわ
あからさまなアンチ発言してるやつなんなの? 自分がクリアできないから文句言っているなんて言う奴は幼稚だ!!
と吠えながらやはり本当は自分がクリアできない奴らだと思われても仕方ないね。
今回のHellなんて全員配布の西川に合わせて難易度調整されているだろうに。
だからこそむしろ新規に優しいし、いつもの持ち物検査Hellの方が新規にとっては辛いんじゃないの? 称号が欲しくない人とは話しても平行線だろうな
やってる人達はその称号が欲しいんですよ
興味ない人にはゴミで欲しい人には物凄く価値がある
それが称号 >>161
西川って誰?
こんな無名な奴で新規なんて釣れるの? 新規なんかいてへんやろ
いてないのに新規のこと考えてもしゃあないで ちょっと難しいクエスト出すだけでTwitter大荒れするからなぁ ヘルとかのやり込み系はやらない派だけど
今までで円環の理だけは欲しくてやったよ hellはキャラ指定だけは止めてくれ、数ヵ月後にインフレキャラでクリアするのが楽しみなのに キングホーネットでみんなの準備完了を見計らって主人公に変更して即出撃するホストがいた
開始早々に「ごめん」スタンプ連打で煽ってきたから故意にやってるっぽいなぁ
クリアできちゃったからホストの目論見は外れてただの煽り損に終わったようだけど ヘルの難易度下げろと一言も言ってないし下げる必要もないんだが頭の悪い奴とは会話が成立しないな なんだ、しつこい奴がいるな。ヘルクリアできない新規かw >>185
言いたいのはそういうことでは無いんだけどね(^_^;) 今日で期限切れる儚いメモソが2本あったからキャラはいないけどニエル餅と交換してきた
無限来たし武器スキルで攻撃できるイナンナ餅と迷ったわ 課題の塔だか何だか知らんけど転化無効も追加されて出したばっかのレヴがさっそく封殺されてるな
今回のガチャキャラが最適正なんだろうけど、見た感じそれ以外のクエだと面倒くさい仕様っぽいからスルーする事になりそう
スキルも動かしやすいタイプでも無さそうだし >>196
髪の毛はユベル頭に着いてる羽みたいのがニエルの羽服の白いところはレヴの服と同じ ガチャキャラ特効の為だけのクエ感はヤバいな
まぁPV見た感じ弓ぐらいしか欲しいと思わんかったからスルーした時は茶ウェルナーで行くか SP回復ナシで100階
つまりガチャ引けと言う事だな中村 よく分からんけど通常攻撃メインと被弾無しが求められるなら双剣適正か? ギガス大剣とかバーストの上昇補正の高いキャラでユベル餅とかでもいけそうなんかな
まぁ何にしてもめんどい塔になりそう
協力ありきの難易度だろうしアクセ厳選もあるらしいから籠もる必要ありそうだし 今回のキャラひけってことだよ
SP消費0でスキル打てる ここまでわかりやすい特攻ガチャするのは何気に初めてじゃね? 多分今後もチャレンジやらヘルやらでこのテのSP縛りクエ出してくるだろうから
そういうとこ専用に取っておきたいキャラではあるんだけど
とにかくキャラ仕様のギミックに凝り過ぎて普通のクエだと扱い辛い印象が強くて魅力が無さ過ぎる
あと双剣のS2のアレ、流石にDA無効だよな?
ベアトばりにDA直撃仕様だとただのリンチの的になるか、即フリック逃げで撃ち損するだけだぞ ガチャキャラじゃないと攻略出来ないとなると大ブーイングだろうからそうはならないと思うけどな
中村とかいう最近?のスタッフの事はよく知らないけど
仮に大ブーイング起きたらクエストに調整が入るんだろうな >>206
また概念破壊するの?
SP消費減とか回復アップとかまた無駄にするのか ブーイングが来たらお前らの文句のせいでモチベ下がったわとかわざわざ煽った上で仕事放棄宣言するだけだゾ クリアできない人はランマチで助けてもらってねってことだな 楽したければ新キャラ引けよってことだろ
引くまでガチャれば誰でも手に入るんだから 職縛りあるからな
100階ヘルは大剣出禁にしてユベル潰してきそう
https://i.imgur.com/HfjLH6h.jpg コレよく見たら職出禁以外の制限もとんでも無いな
タイプも出禁にSP回復無しで消費SP倍増で即枯渇か
ダメージ制限は敵の被ダメ上限を低くしてワンパン不可でコルネとかの火力キャラも封殺って感じか 要所要所で手数出せない大剣はゴミにすんじゃね?
まおフフとか シレッとキング系出してるしボスもやべーのばっかになりそう まおフフはほら、斬適正じゃないし......(死んだ目 こんなクソ制限付きで100階も楽しませてくれるとはさすがノブだぜ ユーザー追い詰めて鬼畜仕様にしたら売上上がってランキング上位になるのかな
なんか辞める奴や逆にお手軽感や爽快感無くなって課金しなくなる奴も多そうだけど
そういうソシャゲも実際見てきた昔の難易度の方が売れてたという
全員がプロゲーマー並みに上手けりゃ良いけどあんま難しいとその新キャラとやらを取っても勝てない人続出で本末転倒だから
そんな難しいの望んでないんだけど
白猫以外もそうだけどそれなりの難易度で自己満したいだけなのに最近のソシャゲ面倒臭い 今回のHELLもガチャでキャラ当てればヌルゲーだったし大丈夫でしょ
https://i.imgur.com/Dpo2iSl.jpg 運営としては購入をうながすのが目的だろうけど
前段階としてユーザーがはまりこむ、のめりこむってのがないとね
攻略できることではまる
攻略しにくくてのめりこむ
どちらでもいいんだけど
意図の感じられないやり方だと
ゲームバランスの組み立てヘタだなって思う どんなもんかと見てみたらこのタイムだった
今度の6周年で開始から1年になるけど、タウン育ってて上手い人だとどれくらい早いんだろう
https://i.imgur.com/XzUHxZA.jpg 西川チャレンジのが難しかったな
まあベストキャラで楽だからいつも通りだな かだいの塔はイベント内で最大SPや通常攻撃のレベルアップができるからそこまで辛くならないだろうな 20連でシローとペルマナ出たので終了
深追いしてもはまるだけだし、6周年が本命だろうから、無駄使いしないようにしないと スルーも視野に入れて今回はガチャ引く前にサイトでキャラ情報確認したけど今回はホント引く気になれん
消費ゼロはスキル連打でも2回使えれば上々ってぐらい持続短いからめっちゃ小まめにやる手間半端無さそうだし
双剣のS2はDA祭りの現状の環境でまともに使えるかどうか怪しいし
興味湧いてた弓も援護時間短いし何か微妙くさいし >>237
ペルマナは通常火力が出ないサテラだった >>237
ガキはドライブで350%アップしても2億だった
おれのシャルは7億 ゴミガチャだったのか
無駄に石溶かしてしまった
そして何も出ず シローの自動反撃待機ヤバイね
デンジャラス無効だから30秒間完全に無敵
任意で切り替えできるからヤバいと思ったときに切り替えてダメージ無効化できちゃう >>239
>>240
さんくす
>>242
おせにゃんだと自動反撃はデンジャラス無効じゃないs1だった気がするんだけどs3なの? >>245
S1自体はデンジャラス無効じゃないんだけど、ルーンドライブをセットすると無効が乗る感じ
だから掴み攻撃は駄目って放送で言ってたけど掴まれてもダメージはくらわない、完全に無敵状態
シローのS3(CT15秒)は3ヒットしてルーンドライブが12秒ぶんくらい回復するから、
2体以上巻き込んで3ヒットすると無敵の永続維持が可能な感じ
付与効果解除も関係ないからメタル壺とかお邪魔ギミックを安全に破壊したいときにも役立つかも 剣ヴァイスが掴み無効で反撃してスキル使うような感じなのかな ペルマナは火力は高くないが、SP0のS3使うとSP消費なしになってHP吸収が付くから、制限クエで使えるかもしれないと思った
ただ、S3は効果時間15秒で25秒間再使用不可なので、こまめにかけ直すのが面倒 >>241
次のガチャの星2、3の前払いになるからハズレガチャは出ない方が良いのでは? クロカ取ったけど使い方難しい、コルネで脳死しすぎたかな >>247
なるほど
それはhellとかキングとかで使えそうだな 3000ジェガルでタロー残し
ルンバはティナが強すぎるからもう追えないわ クロカ、援護攻撃でローリングで回復してくれるのは回復力あるけど。子供だから
って性能残念だわ。スキル2の移動スピードのなさはなんだろ。 そりゃEp2で17歳バージョンの壊れを出す予定だからね クロカはS2使う意味あまりない
S3撃ってコロコロを繰り返すんだ たかだか10階やるだけでうんざりしたんはわしだけか
あと90階もめんどくさすぎやで せっかくの無限復刻だから未回収宝箱を拾い直すかってなって新イベント全然やってない
しかし半年にも満たない以前のイベでも400階ぐらいまではフォースター以下とヒーローでほぼ行けるようになってたとか
大剣が壊れたの差し引いても凄まじいな 大工たぬきの挙動変わったね。
前はレベル上げる建物に近づけないと高速でジタバタしてたんだけど、ジワジワ近づいて建物の上で作業始めるようになってるわ。
つまんねー ストーリー書いてる人ってキャラ崩さないと気が済まないのかな
今回はアピスが気持ち悪くてしょうがない >>262
同じく無限があるからまだ新イベ全くやれてない
今180階くらいで昔のキャラ使ってるけどクラスチェンジしてないからかきついわあ >>250
S3の消費0以外の効果(状態無効、ドレイン)は一応装備で延長出来るようだ アニメが死ぬほどつまらないんだが
どうしたら楽しんで観れる? >>269
楽しいアニメを見ればアニメを楽しんで見れるよ✋ ネタは尽く拾いつくす芸人にでもなった気持ちで粗探してツッコミ入れまくってたら楽しめるんじゃないかな
しかし今回のガチャは何というか、ティファレスばりにあっという間に鎮火しそうな感じに収まったな
ティファレスはまだキャラ愛でエディとか追いかけてたけど今回のはキャラ的にも魅力無いし いちいちネガネガすんなよ
エディが好きかクロカが好きかは人それぞれなんだから 今回のシナリオは勇者シリーズの人なのかな
キャラが被ってる感じもするけどテンポが良くて読んでて面白かった
これでラピスのモードチェンジが追加されたら最高だわ 確かにその通りだな、卑屈になり過ぎてたわすまん
ドリームやらグラビティやらで結構石割ったし、興味無いシーズンは久々の貯金タイムと前向きに考えた方がええな 最近否定的なこと書かれるとネガキャン扱いする奴いるけど新規かな 考え方なんて人それぞれだから賛否あってもいいと思うけどね
自分のお気に入りのキャラが貶されたからってフーンとしか思わないし キングHELLで試しに使ってみたらデンジャラスアタックに凄い強かった
キャッスルの主砲も極度気絶にならずに反撃しまくりで結構ダメージも出る
これ1週間前に実装されてたらキャッスルで脳死周回できただろうになぁ
https://i.imgur.com/7pbs29v.jpg >>275
新規がいなくなると狂信者と亡霊しか残らないからね
二次創作少ない時点でストーリーもキャラも魅力がないってことだけど ぼくのひっさつわざだーっが気にくわないからお気に解除 >>277
WEアイリスは優秀だよな
ジュエルの元を1番取れたキャラだわ >>260
ありがとう。つべの蜂ソロもころころしてたな >>272
いつもの大阪だぞ>>238
この人毎回ほぼこんな感じだよ
バレの時も長文で愚痴ってたし >>285
ワッチョイで見たらたしかに臭かったわ
咎められたことにも不貞腐れてるし変な人っぽいね ピラウ出たから使ってるんだがS1が明後日の方向に飛んで敵に当たらないしS2は弱いしテンポ悪いしこいつゴミ? かだいの搭はまだ10Fまでなのか
ここまでは簡単だね
斧での強化があるから、上の方も難しくないのかもしれない 今のところ100体は正月クラニィとか斧レイヴンとかのHP消費型の低コスト系が役に立ってるけどどのレベルまで通用するんだろう 今更気づいたけどクロカのS1DA無効じゃないのか
飛び上がってんのに かだいの塔レベル1で10階までやったから苦労したんやな
レベル上げたらめっさ楽になったで
せやかて100階はレベルマ前提になってるんやろなあ かだいの塔はジャガノしばきでルーン集めてるけど上の階ほど報酬増えそうだしほどほどにしとくか レベル100は1ヒットカンストダメージ余裕で出るみたいだから
さすがにそこまでマゾい事はしてないんでない? 通常攻撃極振りのといってもLv15くらいだけどギガトワで突耐性も瞬殺なのでオハギが即死レベルになったらそのまま通常を極振りして茶熊ルカでローリング&バリアが楽になりそう うちは敢えて無強化縛りでやってるけど強化するとそんな事になるのか
だったらスキルとSPは捨てて通常のみレベル100を目指した方が良さそうね
それと今回の石板は強そうだよね
うちも早く使いたくてルーン集めようとしたけど大変そうだからやめた
日跨ぎ5倍書で集めないと結構つらそう 武器チケで煮える餅当たったから「やった!ありがとうコロプラ」
と思ったら交換して既に持ってた スキルレベルを上げたら10階のウッホがS2一発で溶けたから単体相手ならスキルの方を上げるのもありかもね ウッホはスキレ10〜15ぐらい上げたら今年出たキャラあたりならスキル2発、25あたりからワンパンで沈むな
最初は通常上げてリヴァイで思考停止アサルトループしてたわ フロア効果で「1HITダメージ制限」が出てくるみたいだから
スキル強化だとSPも上げないと後々厳しくなる予感 >>302
今回のイベントのためにって話なら取らなくていい
10000%とかアホみたいな補正かかるからギガ分の500%がほぼ意味ない
それどころか無意味に移動速度と攻撃速度落ちるまである 強化レベル倍率のインフレに伴って、敵のHPインフレも凄まじいから
今の10階ですら単発火力の高いキャラだと、どんだけ斧ルーン強化しようが9.9億で打ち止めされて倒せなくなるっぽいしな
この先もスキルメインで使うなら手数系が重要になりそう、スキレ上げたら名星エスメラルダとか案外使えるかもしれない かだいの塔はレベル上げたらそんなに楽にキングウッホ倒せるのか
再挑戦するのがなんか億劫になってSP切れたリーランの通常攻撃で10分以上かけて倒したわ かだいの搭level100までか‥5倍書余っているから使うか‥ まだ手付けてないんだけど早くやらなきゃ損になる系? ゆっくりやっても問題ないけど、100階を一気にやろうとすると高さに絶望するかも 毎日10Fずつ10日で終わるっていう優等生スタイルは案外誰も出来ない説
濃厚カルピス一気飲み勢か夏休み最終日追い込み勢しかいないんだ 50階くらいまで一気にやって残りを最終日まで忘れるタイプ 夏休みの宿題だった無限が結局終わらず春休みに持ち越してる状態れす 無限常設しろよな
いつも復刻してる時にモチベないんだわ ルヴィ餅リネア強すぎるわ
極度気絶は防げないから泡にだけは気をつけないといけないけど
というか武者の竜巻ってつかみ攻撃扱いなのか 耐性的に光か闇の強キャラなら誰でもいいんじゃないか? ゼロクロ王子とかバールもデンジャラス無効でゴリ押しできて楽だった、どっちもバランスだし
王子はつかみに弱いから黒武者以外を先に倒しとくとより安全かも ログイン画面で右の子の乳デカ過ぎだろと思ったら腕だった
しかも男… キングHell初めて1発でクリア出来た
バールおじさんやっぱ強いな 1階上がるごとに1レベル上げでやるとしたらかなり時間かかるな
100階でレベル100と考えると80階辺りからレベル100にしてても相当面倒くさそうだ すぐダメージカンストするしバランス良く上げた方がいいのかな
どちらにせよ極振りだとテオとか出てきたら詰むよね 今回のキングHELLは突魔と斬打で一人ずつ強キャラ入れなくても
一人でゴリ押せる? 結局キングHELLはどのクエストも全部バールでゴリ押せた
これが常設ガチャから出るなんて神プラだな!!
https://i.imgur.com/qIbOJo0.jpg 今回の武器ってキャラいないと無意味?
逆に引いたキャラの餅は取らないと駄目レベルかな? >>317
何故かルビーリネアで初見死んだからバールでクリアしたわ キングヘルは初見リネアで行ってどんな攻撃してきたっけ?と考えてるうちにクリアしてたな タイプ縛りが適正キャラにモロ被りでやり易い最後だったな
リネアで気絶玉飛んでくるまではテキトーに白武者殴って、玉で転ばせたら蟹倒して
余った黒武者はサポ要員に入れてた茶ダグラスにチェンジしてS2連打で終わった >>332
火力高っ
ディフェンスモードだからか蟹ダウンでも1割も削れない
蟹に張り付いて脳死S2で倒した頃には白武者は倒してて黒武者も残り僅かだからそのままリネアで倒した
残り2分切ってた
相方はアイリス かだいの塔、40Fまで開放されて一気に駆け上がったから地味に気付かなかったけど
もし強化をサボって協力に寄生してガンガン進めてしまってたら
この先行き詰まって強化するかってなった時に低レベル帯が行けなくなって周回効率が酷い事になりそうだな
まだ40階までしか開放されてないけど、それ以降が開放されたとしてもある程度強化済ませるまで進めない方が良さそう 復帰して1週間かなりやり込んだけどガチャで爆死したらまた急激に萎えた
古い手持ちじゃ高難度には全然対応出来なかったしやっぱり無理だったわ パラメータ調整正月からきていないからもう一線級ではないかもしれんけど、パラメータ調整だけ
表示するで古いキャラチェックしてみた? かだいの塔は全部レベル50にした
あとは解放されてからあげるか で今開催されているヘルってホライゾン>西川>キングなんかな。 全部レベル50だと約3000個かぁ
斧ルーンが全然貯まらないから日跨ぎ5倍書やろうかな
https://i.imgur.com/6dBtP2m.jpg >>343
対極的にメッチャ上げまくったわw
スキル70 通常64 SP50
ヒット数が多いビーム持ちがより楽な印象に
SP尽きたら通常専門家にお任せ! ネモ試したけどスキル50にSP2程度じゃ6割ぐらい削ったあたりで枯渇しちまった
当分はHP吸収アクセ付けたクラニィで100体駆除がメインになりそう かだいはキメラで周回しようとしたら下の階戻れなくなることに気付いたな
そこで登るのやめて秒殺でクリア出来るとこでレベル上げまくってるところだ
41階以降でオノ何個落ちるかわかるまで残りは様子見だな 進行度を押してイベント説明見ないと
最新階から20階分までしか選べませんって説明書き読めないからな
大半の人が唐突に消えたと思うだろうね 周回に適した階層まで達したら一旦ストップが安定だな
再挑戦ボタンないから下の方の階層で周回するといちいち毎回スクロールするの面倒くさいし 40階以下ならキメラが効率よさげ
ある程度スキルレベルを上げてれば
弓ルウシェで開幕S2撃ってそのまま角に移動して放置で終わる >>355
キメラって何階ですか?
弓ルウシエいない場合でも効率良いですか? 秒殺出来る階で周回してるが再挑戦ないからタイムロスが酷いな
相互でやると倒した後の10秒ピロータイムの方が長い 40階まで登った人は25階のクラゲをユベルとか斬の火力キャラでしばくのが効率いいかな 助けに行くでやってるけどカースパペットが多いなぁ
100匹討伐用にしてないから面倒なんだよなぁ 周回要素があるのに周回しにくいのはいかんよな
うちもクラゲ狩りで石板だけ完成させてやめたわ >>356
13階のキングキメラ
ルウシェでなくてもスキル一発で終わるキャラなら構わないと思う
ニエルのS1とかでもいける
とにかく倍書使ってる間に回数回れるのが重要だから リーダー土方とコヨミでSP盛れるな
一応レベル分プラスされた奴にオート倍率かかるようだ
まあ土方はスキル一回で7割飛ぶからそこまでする意味あるかは微妙だけど >>367
読み込み時に接続切れたらこんな感じじゃね? もしかして称号諦めれば石版を育成して終了でもいいパターン? どのイベントも基本的にそうですぜ
自分が納得いくとこまで遊んだらええ
別にコンプリート出来なくても誰も怒らんよ
好きに楽しみなさい 80階まで登ればメモソ貰えるからそこまでは登ったほうがいいよ >>337
一ヵ月周期でぶっ壊れ出てくるし好きなキャラでやるのもいいゾ〜 この感じだと100Fがヘルか
職とタイプ指定で持ち物検査してきてるから
95〜ヘル相当かな?
色んなキャラ使うチャンスは増えるがヒット数と火力両立してないと戦力にならんからかなり限られそう 55連でシローのみ
クロカ追うべきか
ストーリー読むと性能関係なく欲しくなるから困る 今回、ペルマナとか言う双剣でたんだけど…使えねぇ…とか思ってたら
SP減らないだねぇ15秒間だけだけど…インターバル挟めばまた減らない状態
ただ、後半火力面が不安だ… 初音ミクコラボ以来2年半振り?に復帰するんですがバレンタインティナの時に復帰するべきだったかな… >>343
クソつまんねーから一週間寝てたけど一階ずつやらされんのかよクソやりたくねーな 助っ人一日三回3倍で要請しても報酬減らないから助っ人要請だすほうが正解かもしれん
。けど一人しか使えないのか クラゲでどこまでLv上げに徹するか悩む
再挑戦ボタンがないのは設計ミスやろ かだいの塔で協力プレイする場合のレベルはホスト側のレベルに合わせられるのかな
それとも助っ人は助っ人のレベルで出来るの? レベル上げる基準は自分の手持ちの手数運用キャラの1撃当たりの与ダメ見て判断するしか無いからな
古いキャラだと相応にレベル上げる必要が出てくる
とりあえず40のボスでHPが670億ぐらいあるから、それを削り切るにあたって妥協できる与ダメ出せるまで上げたら良いんでないの >>388
自分の強さだった気がする
助けに行ってもダメージ変わらんし 色々言いたい事はあるけどこういう仕様だし諦めて楽しむ事にした 助けに行って3倍にならないんですけど、
何か条件あるんでしょうか?
回数も減りません >>397
助けに行く場合、最後まで生還してないとダメらしい 番号入力は報酬3倍にならない
おせにゃんで中村がぜひ友達と遊んでほしいとか言ってたくせにランマチしか3倍にならないとか矛盾してるよな まじ?
前はならなかった気がするけど修正したのかな かだいの塔は弓トワとセレナが個人的に大活躍だわ。通常攻撃上げるだけで良いし。 5倍書使って20個も厳選できないアクセが地味にヤバい
今回のアクセと宝箱の交換レート、桁1つ間違えてないかとすら思ってしまう すいません。自己解決しました。
自分が未クリアの階層に助けに行った場合はだめなようです。
例 お互いが29階までクリア
30階を助けに行った場合
30階をクリアすると、両方ともクリア扱いになる ( 👁 👄 👁)ノシ アチョー!タダノチョーップ! オノルーンの修正来ないかなー?5倍書でも疲れる(-.-) 完パケの作品以外放映が怪しくなってるようだけど、白猫は大丈夫なのかな 41階から20個になったらしい?
1周8秒くらいのクラゲ周回するのとどっちが効率いいかな
再挑戦ループできるならクラゲでカンストまでやりたいとこだけど キャラによってはダメージ上限に早々に達するし最大まで強化しなくてもクリアは出来ると思うけどSPだけはちょっと怪しい
レベル最大で+2000もあるし最上階辺りこのSPがあること前提で敵のHP調整されるとキツイから上げやすいとこで上げといた方が良いかもしれない >>419
バリアは手数じゃなくてティファレスオーダーのボスと同じでダメージ蓄積で割るタイプ
歩いてる時は斬、城型の時は魔で攻撃 イシュクルにキラーダメージで稼ごうと思ったら
終焉種って何だよ
そんなキラーダメージ知らない 100倍以上のブーストかかってるから
キラーダメージのボーナスほとんど意味ないよ 下手に進めて周回すんのにいちいち毎回画面スクロールさせんのもめんどいしゴーマで一旦ストップだな
ここいらでそろそろ強化は済ませちまおう >>425
あばばば
後でログインしてやろうと思っててこの時間までうっかりしてた
再アナウンスありがとー 課題の塔って2階連続で同じキャラは出撃できないのか?
制限対象の職でもタイプでもないのに出撃不可になって、毎回パーティー編成するの面倒くさい…。 自己解決した。リーダーが制限対象だと他のキャラにも出撃不可マークが付くのね。 条件満たしてるのにソロだと出撃可、協力部屋立てたり入ろうとすると条件満たしてませんで出撃不可のバグあるな >>434
3キャラ以上のパーティで協力やろうとしてんじゃないか? どうせ後半の方が報酬多いから詰まらないなら後半で集めた方が良いかも 昔はこういう諦める人も出てくる周回イベントあったな
やり込んだ人だけがcompleteできるイベントはもっとあっていい ムムかなんかの属性イベのやつとタウン無効ソアラのやつはゴミすぎてスルーした記憶あるな 今の運営って古参も初心者も排除方針だからわからんよな
誰にプレイしてほしいんだろ 悲報ワイ復帰初心者曜日クエストがどこにあるかわからない >>443
ジュエル配りたくないから廃止されましたよ >>444
ルーンほしいのに。どうすりゃいいんだよ 5周年きて終わったけど無くなったものを教えてください ルーンは協力で寄生すればいいよ
復帰勢なら報酬アップの赤帯付いてるし寄生でも連れてってもらえるでしょ 実装された物に対して大体は受け入れて楽しむようにしてるけど
今回の再挑戦ボタン無しは本当にどうかしてる 2年振りに復帰したのにガチャからその時のフォースターの被りが出てきたんですが何事ですか? インフレはあってもたのしめるならいい。しかしいい機能をなくすのはだめだ。チーズがない
ピザなんてピザじゃなくなるように。ゲームにならんぞ >>437
亀レスだが違う
稀にだからバグ発生する条件は不明 >>449
いっそのこと1からやり直した方がいいんじゃないか?
昔のキャラで今でも使えるのは少ないだろ 2年ぶりならやり直した方がいいよ
タウンにさえ未練がなければ
再調整めったにやりませんになったし古いキャラはもうオワコン 最近だとゼロクロアイリス闇の王子に調整が入ったけど、この手のイベントでもなければ、もう調整はしないんだろうな >>445
通常協力にある曜日クエじゃ駄目なん?
1日3回まで報酬1.5倍だよ >>440
あったねムム
俺もスルーしたっていうか引退しそうになったw
いまだにやってないのは呪・祝武器関係とアシャクァトル おまみなさまが文句言うから再調整やめます、やしな
ユーザーのことより自分ら最優先の会社やで
そらYouTuberも課金やめるで スペシャルカウントダウン来たからコラボかなー
白猫スレでコラボの予想してるかなー
と思いながら来てみたら触れてるのは>>451だけかよw 9月末なら鬼滅コラボか!?と勝手に盛り上がれるけど今の時期のコラボだと放送延期前に決まってたろうしSAO復刻&第二弾か?
と妄想しつつなんでもないイベントだろと思っている スペシャルイベントっていうと大体コラボだったけど、今回はカウントダウンのバナー背景花畑だよね
花が関係するコラボ......? 花畑と言われて顔デカさんやレナチタヨーを連想した
あれも衣装違いが出たのは結局シオンだけだったなあ 毎回スペシャルイベントのバナーの後ろは花畑だから多分関係ないんだ おっさん向きのやつがきてもよいんだけどなぁ
シティーハンターコラボとか
弓でマグナムぶちかましたり
斧で100トンハンマーでもいいなぁ
キャッツアイも含めてレオタードで双剣もいい コラボはガチャ回さんから何が来ても歓迎やで
過去に回したコラボはミク以外全部後悔してるからもう回してへんわ コラボやるなら何でも良いからとにかくヒーロー輝剣を配布してくれ
モンストコラボやってないから輝剣のヒーローが居ないのが寂しい 銀魂コラボという
配布もなければガチャキャラも死産というのがあったのが
ちょうど昨年の今頃
あの時よりも大して宣伝してないから期待は禁物かな コラボの時はカウントダウン出る時にコラボ内容明かすから
コラボではないと言われてるな
コラボの時は大体馬鹿みたいに宣伝してから実装するし でも七つの大罪コラボ2のときは今回と同じカウントダウンだったみたいだねぇ
さて、どんなイベントがくるのやら また黒猫コラボして
アルさんとかリフィルとかクレティアとかエニィとかあと好きな人むけにイーニア先生とか 銀魂は無料コラボキャラ確定ガチャがあったし、まぁ… 銀魂コラボは忖度で高杉を採用したこと以外は良かったと思う
石板も金玉は良く使うしネオアーム(以下略)はバールでキングクイーンをハメるのに役立った ゴーマ周回もそろそろええかなって進めたけど天候核で周回でも良かったかもしれん
弓チハヤで行けば3体駆除はクッソ楽だしバリア貼り直す前に終わるやんけ 何度かやってみるとやっぱ周回向けじゃなかった
レーザーに対してスキル連打で棒立ちモロ受けは流石に無理があったわ ゴーマって何階?
今はイシュクルで周回しているけど、そっちの方がいい? 63F、ネモで窪みやでっぱりに引っ掛けて放置するには楽だけど他キャラでやるなら多分面倒だからやめといた方が良い 戻れないの知らなくて詰まってからで良いかと進めていったら倍書使うのよく忘れるのもあって1クエストにめっちゃ時間掛かって周回どころじゃねー
敵硬すぎ 今更調整入ったら5倍書使いまくった税がブチギレるからもう無理 ノブか誰かが100階はレベル100じゃなくてもいいって言ったらしいな
ASアクセ出るまで周回してたらその副産物としてレベル100になるんだよなあ
しかもそれでもまだアクセ出てない
レベル100なんか通過点なんだよノブ 57階のブンブクアスラを拳ヨナで離れてビーム連射してた(最初打弱点) 今日は助っ人行っても3倍にならないな
残り3回のカウントも減らない
バグなのか仕様変更なのかどっちかわからないのが白猫らしいな 出たよ髑髏
コレで斧ルーンの育成方針次第では完全に助っ人便りの詰みの連中も出てきそう リネアじゃなくてシェリルが来ると思ったんだけど直近で出番があったキャラはやっぱり強いな
フォースター枠のコリンも良いね
ただコルネは性能はともかくキャラとしてそこまで魅力的だっけ…?当たり枠になるとするとうーむって感じ 意外だったけどキアラになるよりコルネが生徒会長のほうが面白いかもな
シャルみたいにやるときはやる感を出せるし コリンとか剣、拳、斧とあってフォースターって感じがしない 過大の塔って補正4桁%だから火力の武器や石板より速さやバーストアップとかの装備の方が良いの?
ギガやスカルマグナ多用してたけど、効率悪い? ベリアル本気で疲れた
大剣のカウンターとバーストメインでチマチマ石割ってルカとエレメージュでゴリ押ししてやっと終わった ツユハが僅差で2位だったのが凄いショックだわぁ
水着も全敗だし性能の重要さを思い知らされる投票でした ルーン集め弓トワで77階いいな
右下の四角の穴の隅近くでチャージショット撃ち続けてれば襲われないし
近付いて来る前に処理できて楽 >>508
単発火力より手数が大事
下手なスキルより攻撃速度盛った通常の方が強い >>508
個人的には
神器 大剣西川餅・槍ピーク餅 誰でもジャスガで体力回復 大剣可のステージでユベル使えなくてもゴリ押せる 槍はフィエゴでS1&切れるまでジャスガ 他はファンネル持ちでジャスガ
あとは普通に拳の神器と他職はリーダースキルと合わせてのSPカット、攻速、チャー短を敵と使用キャラに合わせて
会心ダメアップがいつ適用されてるか注意してみてないけど一応会心ダメも選ぶ候補 トワはフェネッカ餅持たせると弾幕シューティングみたいになって楽しい 茶熊楽しみー!ジュエル貯めないと
周年の後だよね?すっからかんになってそうヤバい >>489
今天候核?の一段階目終わったとこだけど10分以上かかったわ
弓チハヤ持ってないけどそんなに早いのか エレノア会長だしコルネは副会長だろう。
茶熊はテンション高いキャラ集めてコメディ路線にして欲しかったけど、該当するのはコリンくらいしか居ないな…。 >>518
ビット付き弓なら比較的楽かも?自分は弓ウェルナーで通常強化LV70で2セットだったかな
今は79階のハチで躓いているので77階でルーン溜め中 やっと課題終わった、もうやりとうない
地味に斧強化も中途半端に残ってるしアクセ完成してないけど81階以降で周回向けの階層とかピンと来ないしもうこの辺は諦めるか >>518
ダメージカンスト出せる程度にスキルレベル上げてたらS2を3回撃つだけで本体殴りに行けるから一番楽だと思ったかな >>531
呼んだか?
お前もノエルきゅんのちんぽしゃぶりたいんだろ?
そんなことより79Fがクリアできねえ・・ 助っ人なしでかだいの塔クリア出来た〜
クロカのおかげじゃ
まおフフが強かった かだいの塔やっと終わった…AS59、通常75、SP100
トワ、バール、茶熊ルウシェ、セレナ、茶熊レクトの塔だった これ作った開発?の方々はこの塔クリア出来るんかな?
サクッとクリアするお手本動画見てみたい >>538
100Fだけ全職おk
カニ対策に打は1人入れた方が良いよ なんか80階でメモソ取ったらこれ以上苦労して登っても旨みなくねーかって思い始めた 100階は楽だったな
キングホーネットが一番時間かかった 道中ストレスMAXな塔だったな
結局ロクなアクセ出ないまま終わった こんなに感想が不評まみれなの、シェアハウスの苦痛なミッション以来な気がする 100階がヘルじゃなくて道中の時間と労力がヘルだったからある意味シェアハウス1と似てるかもしれない 白猫を畳むために運営も必死なんだよ
ゲームは苦行、アニメは駄作でユーザーを減らしたいんだ まおフフの階は敵の湧き方が凄かったね
茶熊ダグラスのS2の継続ダメージを使って逃げに専念してたけど
普通に殺り合ったら大変そうだなぁと思った まおフフはバリアが柔いからニエルでビーム撃ってるだけであっという間に終わった
イナンナやゼロクロアイリスでも速いと思う レベル上げそのものは楽しいんだけど
塔登るのが苦痛すぎる
雑魚戦HP多いくせに数多過ぎだろ
ただでさえ100Fという大規模なのに
キメラとかボス系のみで30Fほどで良かったな 各階クリアでジュエルもらえるならどこまで伸びても良かったのだけど、たまにしかもらえないのなら確かに30階くらいでよかった。 昔のキャラを久々に主力メンバーとして使える以外に褒められる点がまるで無いからな せめて縛りが5階おきに変わるのならまだ良かった
1階ごとに編成し直すの超面倒 突トワ 打リネア 魔ニエル 斬ヨナ
今回の塔の俺の各職トップキャラ
斬はユベルコルネ王子バールその他差し置いてヨナが大活躍した
レベル盛ればちょい古キャラでも火力出る点だけは良かったな
ヨナはバレンタインの時に再調整あれば最前線復帰できたろうに ようやくハチまで来た
ここを乗り越えたら後はうんこかー 茶ネモ、正月クラニィ、名星ミラ、弓アイシャ、弓チハヤ、リヴァイ
古いキャラで何度も出撃する程度に活躍したのはこの辺だったな
というか終わってみると斧ルーンより石版ルーンの方が気になってくるな
アクセ1個300個も払わされるのに最上階でも29個て 今回はアクセサリーの厳選を諦めるわ
茶熊ネモ放置ができるとはいえリトライないし1周あたり1/10以下とかつらすぎる 5倍書使ってようやく10個ちょい交換分貯まってぶっぱしたら黄色と白アクセオンリーで心折れたな、割に合わなすぎる
光闇30%埋めかヒット毎にAS強化埋め狙ってたけど+6%とか+4%とか最高効率値埋めはもう諦めるしか無い
今から始める層で厳選する気があるならワンパン周回の内に済ませた方が良さそう、余程運が良くないと最終的に斧ルーンの方が余るわ 終わったわ
全部倒さんで良かったんだ
アクセ?攻撃ヒット+10%で妥協した、もうやりたくない オールレベル100、頂上制覇してもアクセは一度もまともなのが出なかったから本体ごと売った
こんなゴミに1枠も使わせたくないからな そういうの好き
まだ期間が3週間くらいあるから後は助っ人分だけやって
良いの出たらラッキーくらいの気構えで続けるつもり セレクトアクセといいつつ最適解を拾うだけだから作業感がな 儚き5倍書使うか悩んでたんだけど
今回のイベは協力ないんだっけ?
あと今79回のキング蜂で止まってるんだけど
おすすめ周回場所とレベルどれくらいでクリアできるか教えてください
レベルはスキル50、通常67、SP50です 上で出てるけど77階
持ってるならトワで攻撃速度盛って初期位置でS1→S2→通常連打
1周30秒くらい(リザルトとか諸々含めると1分ほど) 協力で登るならレベルは十分だな
もうらなうぇい称号つけた助っ人がゴロゴロいる 43で75-65-60まで上げたところで飽きて登り始めたけど、そんなんでよかったのか ランマチ行くと青春ロボ、ベリアル、アゼザル、蜂、フォボスで詰まってる人が多い印象だな >>564
上手い人は50.80.50くらいで100階クリアしてるらしいけど持ちキャラにもよるから普通にオール100がおすすめ
80階以降も周回ポイント、槍ネモで92階とかあるけど77階のほうが楽なのでここで溜めたほうがいいとおもう レスくれたみなさんありがとう
>>565
じゃあ遠慮なく儚き5倍書使えるな
>>566
弓トワいないんだよなぁ
リゼロの弓エミリアはここまで結構使ってきたんだけど
トワみたいにタゲ外せないからそんなに早くクリアできないし
他にクリア早いキャラ模索するか…
>>572
なるほど
できるだけここで上げとくわ 俺もトワは持ってないから基本的に普段通りスキルメインで普通に攻略してたな
SP上げておけば余程手数の少ない単発スキルキャラや耐性属性相手にゴリ押しでもしない限り、SP切れる前に普段通りで普通にクリアできる 上げておけばというのがどのくらいのレベルか知らんが
敵がかたいとこだと普通に枯渇するけどな 敵が全てメタルみたいなもんだから通常でもスキルでもヒット数が多いキャラが有効
スキル1回でヒット数少ないキャラはSP枯渇するだろうな 天候核で詰んだかも
30分ぐらい粘ったんだが半分も減らせず集中力的にも厳しい
時間制限無いから大剣バーストメインで逃げまくりシローの反撃や弓トワ弓ガルガとかでスキル要らないと思って各レベル25、60、10とかにしてしまってる
これでもシローの反撃カンストからさらにあげた
倍書忘れも何回もある
どの階も周回する様なクリア時間じゃなかった気もするけど周回候補は何階でしょうか? >>580
ありがとう
武器と石板はどれでしょう?
アクセ以外は能力で絞り込みできないし、普段使わない石板はどんな効果が有る石板が有るかもうろ覚え
>>581
このまま進めたら余計に周回する所厳しくならないですか?
全部助っ人? >>582
全部助っ人で問題ないよ
アクセ厳選したくてソロ周回するなら別だけど 鬼滅かぁ
嫌ってわけじゃないんだけど
なんかこう広告代理店の匂いのする案件って感じなんだよね・・・
モンストのドラえもんみたいなここでしかないような
コラボを開拓してほしいなぁ 鬼滅は予想通りだったな、これからしばらくはどこのソシャゲも鬼滅コラボやりそう
俺は原作読んでないから興味無いけど、知名度的に良スペックキャラガチャに良配布ヒーローと配布武器になりそうなのは期待する
特にヒーローは輝剣頼むぞマジで 鬼滅コラボか
漫画1話から読んでて好きだけどアニメで俄が爆発的に増えたな
ここまで商業的に大成功するとはなあ
鬼滅側に何のメリットもないだろうによくコラボしてくれたな
相当金積んだのか >>592
メイン層がアニメから入ったにわかの女だし、映画までの期間があいて飽きられる前の繋ぎにできる 鬼滅まじか!ないわーと思ってたから意外だった
原作まだ読んでないんだよなあ 伊之助は来るだろうし中の人は白猫で双剣ばっかりだなw アニメやマンガのコラボの時は普通に職被せてくる事も多いし
原作キャラが剣主体のキャラオンリーなら剣、大剣、輝剣からいくつかは被せてくるかもな >>597
柱に武器で頑張れば大剣と斧と槍はいけんじゃね?あとは剣・双剣に拳で禰豆子 鬼滅好きやけどコラボガチャは回さんで
それとこれとは別の話やで 斬だらけになりそうなのか
斬は足りてるから突打が欲しかったな 武器チケがギリギリ次のガチャでも使えるとかケチくさいことを考えてたら無駄だったか
どうせコラボだと配布武器だよね そういやコラボは配布武器の可能性高いのか
下手したら墓メモ腐るな 今回なんも出えへんかったから鬼滅は石貯めるで
なんか引けてたら調子こいて鬼滅コンプするまで手が出てたかもしれへん
なんも出んかって助かったで
ノブはんおおきに >>608
書き言葉に方言いれる人ってちょっと痛いの多い ここそういう気持ち悪い喋り方するスレじゃねーから
嫌なら出ていけ >>614
お前みたい馬鹿は雑談スレかおっさん白猫スレに行けばいいんだよ そういや猫耳もそろそろだよな、5月半ばとかだっけか?
エレノアは持ってないけど今更追うべきか、今から悩むな 猫耳で復刻されるキャラを既に持ってる場合はどうなるんだろ? >>620
復刻で引いたキャラじゃなくそのキャラがアプデされるつまり新たに引いてもすでに持っていても猫耳とコンバーチブルになる >>620
猫耳人気投票やります
→当選キャラのデータを猫耳にモードチェンジできるように変更します
→折角だからそのキャラのガチャを開催します
ってだけだよ
無料ガチャの話なら前回は武器ガチャを選択できた
そろそろ無料11連も武器ガチャに振り替えられるようにしてほしいわ しかし今回のキング蟹、回線云々とか抜きに異常にラグっぽくないか?
瞬間移動しまくるし気絶玉とかほぼすり抜ける >>622-623
なるほどモードチェンジか
ありがとう 丹治朗・火
冨岡・水
善逸・雷
しのぶ・闇
伊之助・無
配布、ねづこ・光
こんな感じかな?
武器は剣・双剣・輝剣のどれかになっちゃうのかな >>628
しのぶ:魔
伊之助:拳
ねずこ:変
あたりにバラけさせるんじゃないかな
丹治朗がコルネを超えるられるかどうか気になる 子供が遊んで遊んで絡んで来たから遊んであげたんやで 鬼滅全くわからんが斬不足だから大剣以外でたくさんきてくれると嬉しい剣双剣きてくれ! 斬はほぼ確実にくるんじゃない
ガチャ当たるかどうかは別として
むしろなさそうなのが竜だけど
丹治朗に乗ってるねづこってパターンでワンチャンあるかも?
銀魂で大砲持たせて斧って言い張ったこともあるし 去年の銀魂で言ったら神楽で定春ライダーがこなかったからそれはなさそう うーむ‥鬼滅全く分からん人気はあるみたいだが、女の子が猿轡?はなんか意味あるん? この先の展開から想像すると、ブッ壊れにはならなさそうかなぁ 鬼滅は全然知らないが、何故か女の子が巻物いつもくわえてるイメージ 鬼滅のアクションゲームがまだないだけにキャラを操作できるのはファンからしたらたまらんやろね
そもそも白猫のゲーム性は悪くないから一時的に人増えそう
そんな自分もログインしかしてなかったから島掘りしよう かだいのとうで再度、輝いたキャラ結構いたよね
ほんとおもしろかった レヴは強いよ
グラホラは全員使い道ある良ガチャ
ランナウェイはクロカ一点狙いガチャ 今時リセマラしないで始めるほどのソシャゲ初心者がいるのか とりあえず最初に貰えるフォースターで島掘りしまくって鬼滅に備えるって感じかね ほとんど進めてないとか、タウンに未練がないなら、鬼滅でリセマラしたらいいんじゃない? どうしても鬼滅キャラ欲しいならそのほうがいいやろね 前にモンハンとコラボした時は
ねづ子の箱から弾丸ぶっぱなすヘビィボウガンだったらしいよw >>603
禰豆子は拳だとして、岩柱の悲鳴嶼がくればワンチャンで斧の可能性も・・おそらくガチャ確定枠がすでに4人いるから確率は限りなく低いだろうけどw
いままでの一回のコラボで何人が最高人数だっけ? ハンターハンターが多かったんじゃないか
んで内訳で拳も異常に多かった 鬼滅コラボと聞いて&モンスト運営がこけたので
久々に復帰しますた。ヨロピク
とりあえず義勇ぽぴぃ 白猫はコラボ強くないからなあ
良かったのはまどかとサポートのはるかだけじゃないか? アニメ遵守で主要人物の4人だけだと思う
映画の宣伝も兼ねてるならネタバレ要素もNGだろうし モノクロームなど特殊なコラボの1or2体と通常のコラボが3〜8体で大罪のみ合わせて11体、最近は5体前後が多いみたいだ
>>661
斧レムとかというかコラボはキャラで引くものじゃね?wあとさやかなw まどかでやりすぎちゃって反動で銀魂以降は今一つ
まどかは今のコルネどころじゃない覇権をとってたからね
フレンドも協力もピンク一色だった
モンストの鬼滅はあんま盛り上がりもせずに終わったんで
こっちはがんばってほしい 多分ランキングトップ級の人権にはならないけど
そこそこ使える居れば便利程度には落ち着くと思う コラボって強い弱いより、そのキャラを操作できるってのがでかいと思う まどマギと前後するがモンストマナも攻防共にトップクラスの性能だったね! まどマギコラボは割と当たりキャラ多かったな
はるかとか今でもサポートで使えるし 前回のリゼロコラボもベアト以外は割と有能だったし、そこそこ有能キャラにはなるんでないの
というかコラボはリゼロみたいな第二弾とか復刻がある方が珍しい以上は将来調整される見通しが絶望的な分
当分は使い潰せる程度のスペックにして貰わんとどうしようも無さそう >>669
モンストキャラが動かせる!モンストコラボから始めた、なお今はモンスト遊んでないや >>647
インフレ最盛期は欠点付けず万能で火力さえあれば使える
カンストするぐらい火力盛ったら旧キャラも使えるのは当然
その火力上げる為の再調整が無くなったのが痛いんだが
9.9億が課題の為に作った上限じゃなく白猫の仕様っぽいからインフレ進んだらコルネみたいな1ヒットはゴミで多段が正義になる未来は見えた >>668
それ。どうせトップランクは数ヶ月で入れ替わるし
強い弱い関係なく、義勇様を使いたい>< 炭治郎 火 剣
善逸 雷 輝剣
伊之助 無 双剣
禰豆子 光 拳
義勇 水 剣 機滅は見る気にならんのよね、以前に君の名は?で騙されたし 見事に男性キャラだらけのところが銀魂を思いおこされる・・・
・男性キャラだらけのF1層狙いは、イベント尻すぼみで終わる
・銀魂同様の電通案件。広告会社主導だとだいたいこける
・コロナ&GWで人員さけないので、新しい機能をキャラに実装しづらく
既存の使いまわしになりがち
3アンコ達成。役満まであと1こ これは見た目も損なわないテオドール餅案件になりそう 露出度が高い爆乳キャラの蜜璃くらい入れても良かった アニメ見た感じビームみたいなの使うキャラはいないか 炭治郎(水呼吸版):水剣(配布)
炭治郎(日呼吸版):輝剣
善逸:雷剣
伊之助:無双
禰豆子:炎拳
義勇:水剣
こんな感じじゃないかな SAOレベルでいいよ強いけど必須じゃない感じで
まどかレベルだと困る どうせだからまたコラボキャラ1体確定やってほしいな
新規も始めやすいし、ね? 剣と輝剣で必須レベルだとティナコルネ以上になると考えると
コラボ云々抜きにしてもそう安易に出されたら非常に困るな 鬼滅の刃って今すごい人気なんでしょ
そんな作品とコラボするなら払うお金もすごそうだし
壊れキャラ出して課金煽るんじゃないの?
今までのコラボキャラがなんで微妙な強さだったのかは知らんけど 鋼の錬金術師みたいにじわじわ広まったとかじゃなくて
ある日突然「人気らしいよ?」って言われて広まるという
典型的な広告代理店の手法なんだよね
原作は少年マンガとしては秀作だとは思うけど
コアなファン形成前に高くあげられちゃってるから
そういうファンが果たしてどれだけ金払うやら
壊れ出そうにも連休で不具合出たら修正に難儀するから
出したくても厳しいんじゃないかな アニメの出来が良かったからじゃないっけ?
マンガはそんなに言われてなかったのは確かだな 鬼滅はアニメ見てなくジャンプでしか読んでないけど確かに面白いのは間違いない
ただここまで騒がれるのは良くわからん
よっぽどアニメが良かったんでしょうね 目がでかすぎるのが無理だった
指突っ込んで無理矢理開かせたようなでかさ 映画のタイアップやろ
鬼滅制作側がコラボ先探してるとこにたまたまコロプラが拾ってもらったか
接待でコラボ権ゲットしたか アニメは良かったけどまじでチンコはいらん ギリギリ富岡くらい >>698
もともと絵は韓国人だしね
あんまり上手いとは思えないし、ボケた時の絵とか日本人の感覚からすると?なところもある >>698
何これパクリ?
中国みたいなことしてるんだな 映画来るしどこかがコラボするのは予想できたけど
普通ならGW期間でそこでゲットしたのは凄いね
どのみち引き篭もり期間だし美味しいんじゃない? FF7コラボきたら最高だった
職業バラけるし、スキルも面白くできる >>694
そのアニメがソニー系のアニプレックス製で、電通案件です
アニメもマンガも見ない層を焚きつける手腕は見事だとは思うけど
とにかく宣伝の物量がすごいんで、こっそりやってもわかってしまう
芸能人ユーチュバーが「僕はほんとに大好きで、ウチは案件じゃなくやってます!」
って言ってたけど、語るに落ちてるよね 取り急ぎジュエル貯めてるけど暁風のバトル敵強すぎるんやけど頑張って勝つ意外になんかコツあります? 鬼滅って絵は韓国人なの?
ドクターストーンの間違いじゃない? アニメ製作は作画がよく戦闘シーンにも定評の有る所でアタリだったからじゃね?
作者が想定してた以上の戦闘シーンになってると思う >>709
韓国人が作画してるのはドクターストーンだった
鬼滅は単純に画力の問題か 復帰してとりあえずイベントの協力行ってきたんだけど
カニが強すぎや >>707
暁風のバトル 白猫 で検索して攻略サイトを参考にする。キャラ性能をきちんと把握
する 鬼滅の刃ってCMと鬼詰とどっかのスレでみた抱き枕カバーの絵くらいしか知らないけれど
ティファレスの魔の奴が巻物を咥えている奴っぽく見えたから魔で来ないかなーって思ってる カニはユベルが一番楽だったな
打弱点とは何なのか? 王子とアイリスかな
アイリスでジュエル貯めてガチャで強キャラ引く 最優先は後継者、王子、アイリス、ヨナあたり
次点でエディ、ナギ、シエラ、ヴィンセントあたりでないかな
後はトライドル高速周回の稼ぎ用にチハヤでも育てておくぐらい >>716
ゼロクロ王子とアイリスで全然困らんな
後継者育ててないのは謎だが ありがとうございます
名前が上がったキャラ優先で育てていきます。
後継者育ててないのはいつ入手したっけ…?レベルでそんなに強いキャラ持ってることすら気づいてませんでした… それより求道難しい新規にクリアさせる気もないんだなやっぱり 求道は全然手をつけてないな
話聞いてると面倒そうだから期限ないしキャラインフレするまで待つつもり まぁランクの指針がヘルまであるから新規にサブミコンプさせる気は最初から無いんだろうな 面倒というより手持ち検査だったなぁ
サバイブアタックとかは中央でコルネビームしてれば簡単にSS取れる 新規がなんでもかんでもクリアできたらパルメショックの再来なんだよなぁ… 求道が誰でも簡単にSS取れるようになったらそれだけインフレ進んだことになる
今のキャラほとんど過去の遺物になるな
再調整ほぼなくなったし 一方モンストさんは過去のゴミキャラを最前線で活躍出来る様に調整した
調整って技術的にそんなに難しいことなのかね?数値いじるだけじゃないの? 技術的な問題じゃなくてモチベの問題らしい
文句言われてまでやる意味あんの?もう復刻でガチャでもしない限りやらんわって感じでやらないのはユーザーの意見のせいだとスタッフ自ら公言した >>729
マジかよwwあとは信者だけついてこいってことか 生配信か何かで言ってたはず
何かしらのキャラの調整で批判されてスタッフ中で文句言われてまでやる意味ねぇわってモチベ下がりまくったんだとさ
調整システムの批判が多くて見直す必要があるから一時的に凍結しますとかそういうまともな理由なら良かったんだけどな 一時期気合い入れて調整してただけに文句ばっかり言われたら腹立つわな 俺アンケートで文句言ったわ
キャラ差をつけるような糞な調整するんじゃねー、最前線で使える調整しろって 文句を言う奴はアンケートにまで正統性に欠ける文句を書きそうだが、それを間に受けるのもどうかとは思うよね。
うれしい内容の報告もあるだろうにさ。
こんだけ続いてビッグネームのコラボもして、開発関係の人間説得するぐらいやる気見せる方がかっこいいよね。 >>735
すまん、735のことを書いたわけじゃない
なんの意味がある調整なんだよ、ってのはわかるから
言いたかったのは、運営がやる気をなくしたら、ユーザーもモチベなくなるだろうに、って話でした 同時期調整でも性能格差つけてたからな
ここの開発陣は自分のお気に入りだけ強くしてるのかと思ってた >>738
まあどれも同じ性能になんかならんしそりゃ人気キャラを優遇するわな 不満を言わずに性能調整を楽しみにしていた人たちからしたらとんだ災難だね 正確にどういうこと言ったか知らないんで意図はわからないけど
どんな内容にしろユーザーや世間に向けて言っちゃダメだろ
ユーザーの意見は参考にする姿勢はご立派だけど
どういうものを作って提供するかはクリエイターの矜持でしょうに
単なる商売人であって、ゲームクリエイターとしては死んでるよ というか調整のモチベ云々は誰が発言したの?
最近忙しかったりでつい見逃す配信も多かったけどこれまで自分が見てきたメンバーだとちょっと想像つかないな 前に話題になった時にその動画見たな
わざわざ自分で探してまで見ようとは思わないからこのスレかどっかに張られてたはず 鬼滅コラボくるんで再インストしたんだけど昔のキャラで使える奴おる?初期からちょこっとやって辞めて~を繰り返してるんだけどSS貼った方が早いかな? さっき浅井Pのツイ垢に喧嘩売ってた自称ゲーム業界者って誰だろ
セルフ開示してた情報が
実家が群馬県太田市、セガに知り合いあり
任天堂の事をN社と呼ぶのは我々古参だけ()
2017年12月27日にソルゼロでギルド入隊希望して逃亡する地雷
2018年12月10日に糖尿病でジャヌビアとフォシーガを服用の元鬱病
上司がいると書いてたからトップではない
他にも沢山セルフ開示してるが関係者が見たらすぐ分かるんだろうか >>741
昨年か一昨年からご意見ボックスに
『脅迫、威力業務妨害に類する投稿に対してはしかるべき対応をいたします』の一文が追加されたからよほど汚い言葉遣いで溢れてたんだろう >>744
キャラに矢印ついてるやつと、いろんな攻略サイトの最強ランキング見たら早いかも まぁ口汚さは低評価レビュー見たら大体察するな、特にガチャ関連の批判はヤバい
レビューですらアレなんだから運営に直接送られる批判的メッセージなんてもっと過激なのはありそう
ソシャゲ界は反省文やらの和解から逮捕まで、警察沙汰になる事も割とあるみたいだし >>745
自称ゲーム業界人がツイ削除始めた
浅井Pの詫び石文化よくないよねツイに対して
危険人物Z@Danger_Z
だったらバグをのこしたままリリースすんじゃねぇよ。クズ。
時間は有限だ。その貴重な時間をつかってプレイしてやってんだぞ。
プレーヤーはテストプレイヤーじゃねーんだよ。
基本無料だからとかいう免罪符なんて効かねーよ。
リリースされたら課金がある以上、それは商品・サービスだからよぉ。
22:19 · 2020/04/26·Twitter Web Client >>750
危険人物Z@Danger_Z
あ、プロフみたら、コロプラか。道理でこんなクズ発言できるわけだ。
とっととN社との裁判で負けて2桁億円の賠償払ってもらいたいところ。
VRをダメにしたコロプラだけに。
22:21 · 2020/04/26·Twitter Web Client
危険人物Z@Danger_Z
なんかいろいろ厄介になりそうだから元のツイート削除するわ。
まぁ、そういうこと。
以降は二度とからまない。
CTWみたいにスラップするかもだから。
そのかわり。ブロックで。
双方ダメージなく語るのがいいよな。
23:06 · 2020/04/26·Twitter Web Client
危険人物Z@Danger_Z
と、いうことでコロプラのIPが絡むツイートのアカウントはプレイヤーも含め、後々のリスクを加味しプロフィール参照の上で即ブロックですわ。
23:10 · 2020/04/26·Twitter Web Client ミラティブ見てたらやたらと白猫ばっかり
ランク250〜350が多いな
どう進めたらいいかわからないとかほとんどが言ってたけど中華業者の赤貝だろうな こんな文やもっと酷いのもゲームのご意見ボックスに届いてるんだろうな 星2や星3がハズレ、フォースターですらハズレなのに限定キャラにもハズレを用意する運営は無能だろ 【速報】
三つ巴GWソシャゲ頂上決戦、
どうやらパズドラ脱落のようです
白猫とFGOの一騎打ちとなりました 今に始まったことじゃないけどキャラの使い捨てしか出来ないんじゃ白猫は先細りするだけだろ
流行りのやつとコラボしてもすぐインフレして使えなくなるしな 無限討伐のような制限イベントが来れば過去キャラも活躍するんだけどな
呪武器みたいに常設にしておくれ >>757
過去キャラが活躍ってか過去キャラを使うしかないからな そういやGWのイベントって何か告知あったっけか?
コラボは半月毎の入れ替えに収まっただけだし他に何かあったっけ
別に石大量に寄越すイベントやれとは言わんけど、ギルドフェスタとかそんなんでいいから何かしらやって欲しいが 最近塔やり始めたけど、これ酷くね?
5倍書とイシュクルどんだけ叩けばいいんだよ 昔のキャラがいつまでも最前線で戦えたらガチャ引く人が減るんじゃないかな 搭は99階で詰まっている‥時間制限ないから焦らずやらんと、なんか焦るんだよねー 下手くそな俺w 焦らずやらないと焦るというのが解らないのだが。。。 アザゼルはクロカ、弓ルウシェ、槍シャル、さやか
AS100、通常95、SP70でクリアした
ちょっと上げすぎた 黒の後継者とキッチンタイマーを用意すれば死なないよ 練磨が明日までなのに30階ぐらいまでしかやってなかった
今日夜に250階分までいけるかな >>699
原作読んでないから詳しくないけどしのぶよりピンクの髪の方が見た目は好き 復帰勢なんだが外の世界とか別ゲーの世界とかいうストーリーは何か進んだん? >>768
スキル強化60%とか使うかな?
無条件なら控えSPリジェネキャラに使うんだけど ルーンメモリーの開放時間もうちょっと伸びて欲しいなぁ
1日だけってのはさすがに短すぎる 善逸イラストカッコ良すぎ
明日から義勇様と一緒に使いますわ
久々復帰するが、ワクワクしてきたぜ >>776
ゴールドなんてただみたいなものだから、毎日解放すればいいだろ
何日も居残られる方が邪魔だ >>776
毎日配られる各倍書を必ず使ってプレイする
武器ルーンとは違いすぐカンストする色ルーンをこまめに売る
これやってると1時間100万でいいと思えるくらいGが貯まる >>775
初期の神気開放キャラは…
開放済みなのに10段階で1をつけられてるキャラの悲しいこと ヴァイスS2がクリティカルなしで1億だから再調整で4億くらいになればカニでまた無双できるな もう諦められてたパラメーター調整は嬉しいな、ガチャ対象外キャラはおよそ3ヶ月ぶりか
参拝化されてるキャラが対象も割と多いからどうなるか楽しみだわ
鬼滅キャラはファンの報告待ちか、でも手持ちの剣キャラが少なかったらチャンスかもしれん >>775
最新の突打少ないからこれは嬉しい
雷魔ルカみたいに第一線に躍り出るようなキャラは出るかなあ ジュエル500個しかないから今回は様子見で評価でてからにしよう >>794
コラボに様子見なんて意味ない
仮に覇権とったとしても以降の1~3回目までのガチャに潰された上に声優繋がりでの調整もされずにほぼ同コラボのみでしか調整されない
なのでコラボキャラはキャラ愛で引くか引かないかの二択しかない 我妻はボス専用でかなり使いやすそう
眠りバフの具体的な効果とS2のCT次第だけど
他はスキル条件が色々と面倒くさそう HUNTER×HUNTERコラボキャラなんて今は全く使えないからね >>799
※転倒すると、この補助効果は解除されます 竜シズク、基本的なドラゴンライダーって感じだから調整うれしいな。 スキルだけ見たらファン向けって感じだね
オートスキルに期待 久しぶりに起動してミッション目当てにプレイしたけど、変な人型ゴムボールみたいなのにボッコボコにされた
逃げられないし耐性あるしスキル発動してても殴ってくるしあんなの無理…… 上で少し話題になってたけど求道の巻難しいな
1〜2回ずつ挑戦したけどSS取れたのは選びとる力とかいうので
シェリルで掴みから逃げつつ通常連打しただけだわ 人型ゴムボール?
カエルの奴かな?
まず変更点の確認からだな ブラックボールだろう。
曉風のバトルトライアルに出てくる。
ブラックボールとタイマンなら個人的には剣士が安定感高い。 駆け込みでかだいの塔終わらせた..あんなの指紋無くなっちまうぜ ブラックボールより闇の王が嫌い
あいつ出たら辞めたくなる 12時にガチャ引こうと思って待機してたけど気づいたら寝落ちしてこんな時間になっていて慌ててガチ画面引いても鬼滅キャラがいないんだけどバグ? 無限登ってて改めて思ったんだけど
ガチャのフォースター企画は一体いつから放置されてるんだ??
キャラも増やしたいしそろそろ入れ替えてほしい >>820
新規?白猫のガチャは16時からだよ
というか他のゲームだと0時からなのか? 久しぶりにやったら曜日クエストの場所がわからない。ルーンはどこで集めるの?
久しぶりすぎて迷惑かけたくないので協力はやりたくないし。 協力4人集まれば3倍もらえるのに、協力やらないのは効率悪すぎ 曜日クエストは協力だけだよ
今はソロでも挑めるようになってる ありがとう!初心者に近いので皆さんに迷惑かけたくないんですよ。お互い不快な思いをするだけだし。とにかく教えてくださってありがとうございました。 曜日クエストは駆け抜けるだけなので迷惑も何もないような 曜日クエスト協力は一人でも余裕でクリアできるけど
人数分報酬増えるからそのために誰か来るのを待つ感じだから
低ランクでも気にせず参加すべき 俺は新規の低ランクが星20、21に来ても一緒に行ってあげてちゃんとクリアしてあげたぞ
回線切られてたけど 俺もフッキ勢だけど
ダグラステトラのランク160くらいの人きたら切る? ランク低いからと言って切る理由がない
ただクエスト始まらないクソ回線は切る 俺は別に低ランクでも切らない。基本ソロでクリア出来るからどんなのが来ても気にしない
キャッシュ削除するとダウンロードで時間がかかる
だから新規の人がいると開始まで時間がかかる キャッシュないだけなら進捗は動くから大丈夫よ
電波悪い奴は0で1分とか待たされるからな >>830
回線遅かったら切るけど、低ランクという理由じゃ切らない 協力の他人は報酬アップアクセみたいなもんだから誰でも歓迎するよ いっつも思うんだけど糞回線って自分が糞回線ってこと自覚ないんじゃないのか?
糞回線「こいつら進捗バーの進みいつも遅いな・・」 糞回線というより糞スマホで遅い事はある
サブ機の5cだと少し読み込み遅いし アプリ側の問題でandroidは遅いらしいね
ランマチもandroidだとホストにならない仕様になったみたい パルメショック辺りにやめたものだけど最近外出自粛で暇だから復帰しようと思う
リセマラはクロカで始めれば良いですか? >>841
クロカは使い易い万能キャラでは無いのでリセマラはおすすめしません クロカでるガチャ今日で終わるよ
鬼滅キャラが強かったらリセマラしたらいいんじゃないかな
というか白猫の新規は島やルーンメモリー掘ればいくらでもガチャ回せるから気にせず始めたらいいと思う みんな顔文字スレに流れてどん引きして旅立ってしまう 島があって島リセがあってルンメモがあって
2000ガチャくらいできるか? そういや島全然やってないわ3島までやって島リセも残してるタウンの地下解放って何島だったっけ? 地下解放バルヘイムだから10島か?
ちょっと長いよあそこ 10島だけで解放されたっけ?10島まで全部クリアしてないとダメ? 30連たんじろうのみ
演出でねづこ出て来た時にたんじろう来たから熱い演出やったんかな まだ回してないけどどうなんだろ
炭治郎だけネットでスペックあったから見てみたけど延長武器持たせたら凄い扱いやすそうだな
ただ火力はどうなんだろ、オートスキルはしょっぱいしバフ込みでも相当補正が低く見えるけど 初期評価はどこも高く付けてるみたいだな
コラボ新規への忖度なのか本当にそれくらいあるのか様子見 我妻の眠りバフがかなりの欲張りセットっぷりでちょっと興味が惹かれる
ただ転倒解除じゃなくて持続時間はどれくらいかとオートスキル具合がまだ分からんから回そうとまではいかない サーバー障害があったのか、鬼滅人気凄いね
こんなの4周年以来だなぁ キャラ固有のシーンが挟まると確定演出かな?
冨岡の首斬りのシーンが入った 気になったからちょっとだけ回してみた
2人スタート→炭治郎〆は期待値最低のハズレっぽいけどコラボキャラ出た
4人スタート→炭治郎〆も期待値高いかもしれんけど普通にハズレ
炭治郎以外のコラボキャラが〆は何かしらのコラボキャラ確定か?
とりあえず88連回して我妻と禰豆子以外は出た、我妻が欲しかったんだけどもう被りの可能性がでかいし確定まで回すか悩むわ 実際全キャラどうなんかな?
炭次郎しか出てないからまだ追うべきか 結局確定まで回しちまった、一番狙ってた我妻以外は出てきたわ
一点狙いは間違いなく泥沼だし抽選枠まで回す気にはなれんしここはもう撤退だな ねづこは壊れの評価の模様
SP回収が少しつらいけど ねづこ足が遅いのがな…武器に移動速度付けたら少しはマシになったけど 伊之助回復したら火力落ちるしそもそも回復手段無いしめっちゃ怖いわ
バリア5枚はありがたいんだけど発動域の瀕死に調整すんの凄い怖い
というか追加の5枚と基本の2枚って合計7枚の別勘定になるのかどうなんだろうコレ 義勇どう使えば良いんだろうこれ
S1は状態異常入らないと火力出ないし地味に目の前の敵に当て辛いし
S2はデンジャラス無効でもないし使ってる間棒立ちだし完全に味方がいる事前提って感じ
対ボス用サポートキャラって感じだけど最近のデンジャラスの雨の中で棒立ちはちょっと辛い 石3000貯まってないから今回のは回せないわ
こつこつやってたかだいの塔も79Fが無理すぎて終了
おとなしく自粛するか そういやパラメータ調整はいつ入るんだろう、今日かと思ってたわ 新規で始めて10連できるまで貯めてガチャしたけど爆死したので即アンインストした ファミマ通だと金SS2体と金SS+3体の良ガチャっぽいけど実際どうなん?
原作知らんからスルーして武器チケにするつもりだったけど
強いなら毎日無料だけはまわすわ 無料単発は毎日回した方がいいな
ねづこが出れば勝ちだけど全員火力がインフレしてるし一体は欲しい まあ弱くはないけど
最強格持ってるなら性能追いはしない方がいいくらいの感じ
新規にはオススメガチャだな >>879
ありがとう
とりあえず毎日無料はまわすわ
ジュエル使うかどうかは今後の評価見て決めるかな 炭治郎→こらえると解除+吸収で耐久調整がしやすい、バフの上昇量はしょっぱいけど意外とスキル火力有り、延長武器は配布餅にもあるから用意は楽
禰豆子→オートスキルが優秀、時間帯で状態異常無効もありがたい、S2のCTが短いから割と連発も利く、ボス向け
伊之助→HP管理がキツいけど一度やってしまえばバリア5枚のゴリ押し無双、ただしバフ消しに弱くS2がデンジャラス以外の普通の攻撃も総受けの調整ありき仕様の為、通常の運用は不向き
使った感想はこんな感じ、伊之助が特に面倒な印象だった
義勇は全然ピンと来なくて取ったけど使う気になれなくて分からん お、本気のレビューありがとう
参考になるわ
カタログスペックと合わせて読んでみると
割と使いどころはありそうだね ねずこのHP依存のスキル2の仕様がよくわからないのだけど
アクセとかで今自分のねずこのHPが15994なのだけど16000以上まで盛った方がいい?
それともそこまでしなくても対して変わらん? 毎日無料単発が有るなら引く可能性が有るから最終日まで石は使わない
新キャラ引かなきゃ厳しいクエでも有るなら引くかもしれんが今石使ってるやつはどういうつもりなんだろ? ガチャ回さないなら無料単発だけで何かしら引き当てるの期待するし
引いて満足したなら後は全部武器チケ行きよ
初日から最終日までのチケ全部武器に回したら何かしら取り逃がした餅に期待できるからそれも悪くは無い
程々に回して撤退したのに、無料単発で取り逃がしたキャラを一点狙いに賭けるパターンだけは絶対止めとけとは思うけど !?ガチャ演出凝っててすげー!なんだこれ当たりかな?
と思ったら一緒に遊ぼう!でわろた… コルネ以降で比べたらバレンタインの次点で優秀じゃねえの
バレは職もばらけてて優秀過ぎたけど グラビティホライゾンも忘れないで〜
協力いくとニエルとユベルだらけだし
個人的にはレヴが一番よかった
あんなに嫌いだったほんわかがマジでほんわかになった >>876
もう遅いかもしれんが最低2500石位は維持しつつ回すべき 見事にニエル、ユベルだけ当たらなかったな
レヴあたりなんか ログイン垢で炭治郎出たから使ってみたがタウンカスでも最大火力はあるな
鬼滅キャラで遊びたい目的なら十分強いと思った 66連で兄妹と義勇さん。ちょっと追い過ぎた気がするけど、まぁいいか。
https://i.imgur.com/gtTM7BP.jpg 今回はキャラ像レベル上げてもジュエルもらえないのね >>886
違う人も言っているけど石を使ってまったく引くきがないなら無料のみ引いて当たらなくてもガチャらない
後々石使う気があるならむしろ初日に引いて無料はすべて武器チケにまわすのという人の方が多いと思われる 無料はチケットが賢いかな
毎日は20枚はデカい
どうせ当たらんからガチャは貯まった石で回す方が >>899
なるほど
交換素材たくさん有るしメモソも20本以上余ってるから石使ってまで武器チケに回すって発想がなかった
無料で引けた事無いから結局最終日に決めた回数までに回してるけど、今回も俺はそれで良さそう >>885
それくらいなら問題ない
100くらい足りてないと結構違うけどね まだまだあまりキャラ持ってないから強いと言われるティナの強さわからなかったけど強いと言われる炭治郎使って思った
ティナすごい強いし使いやすい >>894
クエストによるけど、ほんわかとかキングシザーズには
もうレヴ以外では行きたくないくらい楽
キングヘルもキアラ餅で楽してクリアーした 79階辛かったぁ、助っ人の槍ネモが居て無かったら無理だったわ >>907
79階は弓エディ使えば楽だった
SPバリアで常に5重バリアだし、サポートアイリスとかでSPはすぐに満タンでずっとバリア
援護攻撃頼りにテキトーに子蜂に突っ込んでバースト貯まったら撃つだけ
スキル火力要らないからスキルレベル30ぐらい
>>908
輝剣入れようかと思ったが様子見の初回弓トワのゴリ押しでクリアできた
苦手なキング星タヌキの方が詰まりそう ベリアルは倒し方知ってても端で動けなくされてハメ殺されるイメージ
錬磨で覚えてそうだけど沸き潰し当たり前になって忘れてる人も多いのかな
俺も忘れてるボス多くて初回じゃ倒せないボス多かった
基本的にコロリン出る気しないから食らいながらゴリ押しだけど、死の宣告はヤバいシステムだと思った ログイン787日目にして初めてBGM追加でジュエル貰えるの知ったわめっちゃ貯まってたありがたい すみません
キャラの職業アイコンにプレゼントアイコンが
交互に表示されてるキャラいるんですが
これは何ですか? >>918
ガチャじゃなくてキャラプレでゲットしたマーク >>919
ああなるほど…ありがとうございました
必要なのかな、それ… 昔はガチャは復刻しないってことになってたから
復刻しないからこそ課金してまで手に入れた層がいたからね
キャラプレで入手した場合とガチャで入手した場合の表示だけ変えることで
あくまで見た目は別物ってことで納得させたいんじゃないか 当時ものか復刻ものかという貴重さの証だな
昔は☆5で降ってくることはなかったし
最初は☆4の確率も今の半分だったし
対応を間違うと返金騒動の可能性もあるから明確に分ける必要があった
で、苦肉の策があのプレゼントアイコン 新規で始めるなら炭
妹も壊れだけどタウンが育ってないと火力が出ないから古参用
猪は強いがPSが必要。スキルブッパの人には向かない >>921
実は魔ジョバンニスタートの初期勢
そういえばそんなんで揉めたことあったね
ちょうどその辺でやめて1週間前復帰したんだ コロプラはホワイト企業だからねぇ
正月でもない限り祝日の更新は基本的にないです 日輪刀緑にしたけど炭治郎しか剣まともなのいなかったら青でもよかったのか ヒット数で状態バリア張れる茶が一番腐りにくい気がする 俺も緑にしたな、剣でAS75%武器も殆ど無くて珍しいから悩んだけどコッチにした
緑は緑でバースト補正のあるスキル持ちに持たせたくなるからキャラ選ぶけど すみません、相互フォロー協力のジュエルってどうやってやってます? >>935
連戦のフォローすると、たまに返してくれる人がいる 名前に相互フォロー石回収したい旨を書いて星一に連戦部屋を建てる。 過大の塔もチマチマ進めてるからまだ残ってるし、キングの10回もまだ
鬼滅始まったばかりで3話ぐらいで錬磨も有るのにもうやる事無くなってる人のやる気が凄すぎる
過大は硬くて時間掛かるから3階も進んだらお腹いっぱい かだいはほんとしんどいね
石板育てるのだけやってあと放置ぎみだ
練磨も毎回消化しんどいなぁ
今は打を拳ヨナか、魔をイナンナでやってるんだけど
他に楽なキャラとかやり方とかあったら知りたい かだい全然出来てないよ…ここの感想聞いてるだけで憂鬱になってくるw
キングもやらなきゃでまだまだコラボイベに移行出来ない 善逸でバロンやってみたらS1は初動遅いわS2は動く敵に当たらないわでそっとリタイアした 何で武器が無い突と魔も今回は錬磨が有るんだろう?
クリア速い魔が有るのは有り難いが
過大の塔はキャラ持ってるかとそのキャラを使う発想が有るかだけで、少し慣れがいるのも有るが基本的にクリアは出来る
もうメモソ貰ったし、ただ時間が掛かってめんどくさいのばかり
80階以降貰える石はいくつだろ? ねづこ楽しい、タウンカスだからたぶん性能はほとんど発揮されてないだろうけど強いわ 練磨、アクセ厳選クエみたいに階層毎にゴール設けてくれ
4〜5Fぐらいまで登って強化値ハズレ引いた時はリタするからミッションの指定階数が増えんのよな
かと言って3人が全滅までいちいち棒立ちすんのも面倒だし >>946
ミッションこなす間に厳選終わるからとりあえずクリアするだろ
強化数値なんて何でも良いだろ
ソウル玉6個減っても良いからミッションの為にもっと上まで昇らしてくれ
10秒のクエ6回より60秒のクエ1回の方が飽きないし かだいは47階のクリスタルジャガーで停滞中
協力でやっても失敗ばかり
って言うかもう旬を過ぎてるから誰もいなくて協力がマッチしない
ソロでやるならどのキャラでやったらいいか誰か教えてください そんなに人いないの?
ここで協力募集すれば誰か手伝ってくれるよ >>949
ハズレと分かりきっててとりあえずクリアなんざしないな面倒くさい
魔とかなら気が向いたらそのまま行くかもしれんけど
今は配布武器やらで特に斬に籠もりがちなのに厳選ハズレ引いて狂人バリアやら黒獅子モード移行やらの遅延行動なんかいちいち付き合ってられん >>951
Lvはちゃんと上げているか?
上げてないなら43で上げるべきだぞ
次に上げる場所は77になるから、そこまで行けるLvにするんだぞ 消えてしまった階層の野良で協力とか行けるんかな
ランダムマッチングしたら行けるとか? >>954
レベルのせいかもですね
AS15、通常63、SP23しかないので43階のイシュクルしばいてみます
ありがとうございました かだいの79Fがクリアできる気配が無いんどがLV上げたら楽になるんか?
今は全部80程度なんだが100にして大差無いならここでやめる キャラ次第だからダメージが9.9億(カンスト)出てたら要らないね
必須じゃないけどSPは多ければ多いほど良いよね >>958
ダメージの上がりは誤差だがSPは後半の上がり率多いみたいだから100にしたらスキルぶっぱクリアも視野に入りそう
まあ大事なのはキャラ 後半はSP上げた方が楽だった
SPさえマックスにしたら普通のクエと同じ感覚で進められたし
俺は100F終わった時は確かスキル70か75ぐらい通常50か55ぐらいSP100だったと思う
アクセ厳選がてら石版ルーン集めたついでに貯まった斧ルーンで残りの強化も済ませたからもううろ覚えだけど >>953
配布分ぐらいの厳選ならミッションの方が余らないか?
結局後でミッションする事になるし
遅延ボスやメタルはウザいけど ホーネットはSP上げて全キャラ総力上げてぶっぱするといけるよ 全部80でクリアできないって、やり方が悪いとしか思えない 単純にランキング最上位キャラで固めて進めてたらキツいかもしれんな
コルネユベルティナとかヒット数稼げないから与ダメも相当低くなるだろうし >>966
コルネはスキルじゃなくてビットだして通常で削るんやで
ちなみにハチはコルネで倒した まぁS1はCTあるし実質通常メインみたいなもんになるだろうな うちのクリア当時のレベルはこんな感じだったなぁ
通常攻撃と援護・追尾スキルがメインだったからSPが節約できたっぽい
https://i.imgur.com/XLmUdXD.jpg 持ちキャラとメインに使うキャラで方針変わるから塔のレベル育成に関しては何が正解ってのは無いんだろうなきっと
俺はベリアルや髑髏みたいにやむを得ない場合とドリチョコとか相手に立ち回りも何も考えずアサルトループだけで済ませたい時ぐらいしか
通常メインに使わんかったからあんま通常レベル上げずに終わったけど、トワエディ中心だったら多分優先して上げてたろうし かだいは楽したければ5倍書でイシュクル辺り周回して使うキャラのダメカンストするまでレベル上げてから登ることだな
レベル100なら1ヒット100万しかない古いキャラでも9.9億になる
通常なりスキルなりとにかく手数の多いキャラを使う オールlv20にした後、詰まったときに備えて斧ルーン温存プレイしてたけど、さっさと上げた方が良さそうだな。
50Fまで到達したし区切りには丁度良い。 50連目でやっとたんじろう君
思ってたより使いやすいかも
SP自動回復とかあるし初心者ならこれ出たら相当はじめやすいんじゃない? 復帰勢なんだどコルネに持たせる日輪刀は何色が良いかな?フレイムハチェットはもうキツイ 塔は双剣ミク正月マナ双剣リアムみたいな通常一発目に無敵時間のあるキャラもいいよ カカシとしか戦わないならもっと上
火力だけはやたら高いが前提条件ありなのがな
鬼滅新規向けに用意した万能タイプという感じ
持ってても損はないと思う スキル2と派生が派手過ぎて
スキル1がメインだと気付かない人が多い >>973
強化した方が1クエのクリア時間は早くなる
どれ強化するかで悩むけど、持ちキャラに通常かスキルで片寄らせた方が一気に進めるし、先の方がたくさんルーン貰える所を周回出来るので詰まってから周回しても良いかも タンジロウは後継者の上位互換みたいな感じかな
こらえるからのS3ループが強そう 炭治郎はユベルやコルネみたいにバロンヘルSS取れてる?
一番上はユベルとコルネ二番目はコルネでSS取れたけど炭治郎もいける?
炭治郎持ってないからわからないんだ キングのポイントが1回に数十くらいしか上がらない
新規が多いからかな >>987
盾乙
炭治郎、バフ積みは普通に他キャラと同じ普段通りの頻度でスキル振ってたら安定するし
こらえるの安定感も半端無いけど
剣で不死身ループと火力補正を両立できる武器が無いのがな
こらえるは結局のところ、あくまで万が一の保険にしかならなくてゴリ押し用にはできないのが残念だ >>984
15000まで上げるつもりの奴は、日曜までに終わらせている奴が多いから、このタイミングでやったらそうなるわな >>958
手持ちの弓キャラは?バーストしやすい奴がいいよ。毒対策忘れないことと。
弓エディはSPシールドの減少分は回復するから適正あると思うけど イベントでやさしいとか難しいとか設定変えられるけど
全部最高難易度でクリアしてもとくにメリットはなし?
ポイントが多くもらえるだけ? >>991
剣ヴァイス餅の火力補正はHP条件だから
こらえる状態とは両立しないね イベントによっては全部のクエストを超難しいでクリアしたら称号もらえるとかあった気がする このスレッドは1000を超えました。
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