【戦姫スト】戦姫ストライク part5
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前スレ
【戦姫スト】戦姫ストライク part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585445229/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オススメSR
☆掘れる☆
●ユメ スピード以外欠点がなくpve、pvp共に非常に優秀。
●グロリアーナ 固定ダメで総ダメ優秀な駆動技、通常攻撃と死亡時デバフを撒くことができる。欠点は打たれ弱さと並程度のスピードと駆動技の必要mp。
●アビス スピードが高く必殺スキルで敵の目を封じ、視界低下と必殺スキル封印を与える。欠点は火力と打たれ弱さ。
●ロランナー 死の印による対ボス火力が魅力。確率で上限のない復活があり総じて対ボスに向いた性能。(弩級のボスは状態異常無効なので注意)
☆掘れない☆
●シノアメ スピードが高く通常攻撃の火力が高い。火力を出しつつ他にMPを回すことができる。欠点は打たれ弱さ。
●カルム と自身の位置に大きく左右されるが必殺スキルの地形破壊と火力が魅力的。欠点はスピードと打たれ弱さ。
●ライルミット ピンポイント起用向け。ダメージに関係なく攻撃を4回まで防ぐシールドが魅力。また取得ゴールド最大5.5%増加スキルを持つ
●泉 ターン毎に初回限定で最大70%味方のダメージを肩代わりできるのが魅力。火力役を守ることができ、非常に強力であるがその火力役が育ってこそのキャラ。
●ガゲツキ 固定ダメの駆動技と、分身を設置し駆動技のダメージを2倍にする通常が魅力の火力型。
欠点は打たれ弱い UR評価(簡易)
s.マーコーロニ、ビリエンミナ、カセ、リリム、アルシノエ(現在限定)
A.神楽羽、フローニング、千鶴
B.イファナ、銀輪蛇、シロバナ 小ネタ
●フレンドから受け取れるスタミナ上限は50
●ターン権利を使わなくてもわずかに移動可能
https://i.imgur.com/zVd9Vp0.jpg
●撤退・任務失敗ではスタミナは減らない
●oc戦の過負荷を受けると攻撃力が上昇、+.++.+++の三段階
● クリティカル%=クリティカル表示値/10000×100%
クリダメ%=クリダメ表記値/10000×100%
●「精確な射撃」:直撃弾
●「曲射ブースト」:敵の上方(真上から±35°)から砲弾を落下させる射撃によって曲射ブーストが発動します。角度が垂直のほど、敵に与えたダメージも増加する。(最多増加値:ダメージの35%) このゲームのオート頭悪すぎてイライラするんだけど
改善しろよ所詮中華ゲーだな
馬鹿が作るゲームか 魂器学院のスクショかなりこのゲームに似てるな。ゲーム性は違うけど、キャラデザとインターフェイス。 知ってる、ダイヤで更新もできるけど金もバカにならんし単体をダイヤで買いたい
10こで20枚でいいぞ 暇な日にはエリートとか手動で頑張ったおかげで200枚くらい残ってるわ 軍団内の簡単のナイトメア討伐は、
全員のレベルをまんべんなく上げれたら、
後は、オートで放置が安定だな。
ストーリーの報酬ドロップ狙いも、券を消費せずに、
風力無視の幻夢核の組み合わせを装備させた
フロ出陣でオート。 リロってどう?
かわいいだけならさすがにボックスガチャには手出したくないんだけど リロは現状お飾りだろね
接待ステージ来たらワンチャン 7-15エリートちょっと期待してたのにまた蛇か
別のUR掘れるようにしておけよ 硬いやつがだるすぎるのでお手軽ノックバックキャラ教えてください。 幻夢核育てる流れ教えてください。
手間かかりすきてしんどいです。 幻夢は星5で満足
星6なんてランクマガチ勢のエンドコンテンツだろ お察しの通り核β集めて元になる星5核5つどうにか用意して合成するんだよ
相応に強いけど抜け道などない 星6はかなり強いぞ、長期計画でβ落ちるとことミネルバしばくしかない 7章解禁されたからこれまでの倍β核手に入ってウマウマや β集めるのもそうだが属性被ったり本命じゃないの来た時がキツい >>37
トップ目指すなら必須
普通に楽しむなら無課金でも全然行けそう
自分は無課金で700位くらい 現状URは特に必要無いけどSR完凸はしないとならんな
ランクだけならスピード上げて上から殴るだけだからそこまでの額はかからないね リロゴミやな
スキル範囲限定すぎて使えないしSR育てればよかったわ 6-6の押し出し狙いを試してみたがここで引っかかって悲しみに包まれた
https://i.imgur.com/kjOoHJV.jpg 新しく始めたんだけど編成ってこんなもんで大丈夫でしょうか?
ポニーちゃんのデバフってボス戦の時必須になるのかな?
リロは慣れるまでかなり使いにくいね弾がばらけすぎて
https://i.imgur.com/VLFvNwA.jpg とりあえずゲームを理解していったら100%リセマラからやり直す羽目になるのは断言しとくは このゲームはレアリティより速さと火力が大事だからな
今から参入しても何も出来ないと思われ やり直しはないだろ、リロ捨てるのは勿体なさすぎる
7日目にとってその2つ育成でええやろ >>46
まじで?
オススメのキャラ教えてください srじゃ☆5でもURに歯が立たんしやっぱレアリティ大事よ
やってりゃUR手に入りはするから昇華はURに入れたほうがいい 最近星4ペンギンサブで使い始めたけど完凸ユメのが強かったな
URでも少なくとも星5にはしないとせっかくの性能差を凸数で埋められて弱いわ
精華くれ ur星4ならsr完凸より強い、ユメが異常
それでも壊れてるから上だと思うがな ペンギンってマーコーロニ?
俺も最近始めたけどビリエン選んだから負け組だったのか ビリエンとカセを星5くらいで並べたシルバーナイトパならランクマ10以内は多分行けるぞ
耐久と速度ありきだからガッツリ育てないと弱いけど >>53
ビリエンも強いぞ、ロリは分からんがリセマラならビリだと思う
リリム・カセも並ぶくらい強いけどスタートには向いてない
>>54
カチカチエジプトにさよならされるだろ なるほどありがとう
カセ持ってないし当面はユメとか強SR育成しながらそれなりに遊ぶわ
軍団の募集って全茶で探すぐらいしかないかな
空いてるとこあったら入れて欲しいんですが ペンギンはPvEのほうが強いからな
PvPだとどうしても控えだし スレ団ないからここで言ってもどうにもならないな
アクティブありそうなところに潜り込んでいけ 軍団は承認制じゃないところだと常々募集だろうね
ログイン人数が落ちたり軍団戦参加率悪いとかで 軍団戦のルール分かりづらすぎるわ
最近になってやっとバトル前の編成が必要とか報酬受け取れるとか知ったわ >>53
マーコはスキルで相手凍らせたら完封という運頼みなところがあるから
まあ敵が一直線に並んでたら全員爆撃できるという対雑魚性能の高さもvE向き
後貴重な貧乳で強いキャラでもある はpvpでもヤバいだろ、サブ出場するだけで相手全員に現HP20%の固定ダメと結氷付与は強い ユメだけ育ててグロリアーナとか瞬殺されて結局途中で止まるぞ ロランナー強いけどHP5000以上の敵が当たり前になるの使えない子になっていくんだろうなぁ >>65
HP5000以下なんて三ターンかけて髑髏付与してるうちに死ぬがな そういえばコイツらって結局は元は普通の人間で装備の適合手術受けただけなん? プレイヤーの話し方が気持ち悪くてまともに読んでない
なんか変だよね会話 https://i.imgur.com/VeAlIO1.jpg
体重急増の元凶。ユメにあげると、
さ ら に 速 度 が 下 が っ て
攻撃や防御が上がる。 【恋愛ハーレムゲーム終了のお知らせがくる頃に】諸事情問題が
出てきたせいなのか、教官も【プレイヤー=あなた】という形式じゃなく、
あくまでもプレイヤーは、この教官からの視点となっているだけで、
バシバシとセリフを発するし、男らしくない口調や性格にされている感あるよね。
ユメちゃんが、人妻みたいな口調や性格をした
福祉(壱定の生活費になる助成があるだけで何の給与や報酬もなく無償で業務をする)
関係者の誰かみたいなモデルになっているっぽいのとか。 おい、聞こえますか?(威圧)
良かった(ニッコリ)
何やこいつ… 翻訳ガバはインスピレーションでカバーしていくしかない 穹級って確率どないなってんの!?
ヘラ以外はマスターでも今まで一回も落ちたことないんだけど…そんなもん? 俺はあの主人公の喋り方すきだけどな
のんか、ボンドルドみたいでいいじゃん >>68 ブレイズ民は、元々は、文化や風流を
大切にしていた壱般住民だったやつが多い。
ブリヽアント民は、元々は、壱般の暮らし上で
交友関係で遊んだり戯れたり学校生活をするはずの子どもでも
戦闘に出向いたりしないといけなくなっているようなやつが多い。
楽園行者民は、元々は、忍者といったスパイや隠密活動を軸に
動いていた政府や企業からの回しもんみたいなのが多い。
タワティマサ民は、元から軍事などの技術力に優れた
武器や防具を駆使して戦ってきたようなのが多い。
キャラによって、どういう経緯でそうなったのか、それぞれ違う。 >>76
クラーケン掘りしてた時は3日落ちないとかもあったぞ
今はβ掘ってるけど出はイマイチだな >>79
マジか…ヘラは結構サクサク落ちてたから甘く見てたわ…
1日(5回)に一個くらいの天井設けて欲しいな… カゲツキの固定ダメージを世界チャットで流布して直近にガチャでピックアップ
やることがわかりやすいわこの運営
確率操作疑惑からなにも反省してねーな 書き込むスレを間違えてるんじゃと思うくらいの糖質だな
シャドーボクシングよくしてそう 運営が流布するも何もキャラ性能のことなら公式ツイで宣伝すりゃ済むだろうよ
冷静になりな カゲツキの出した分身が逆に向くので、
挟み撃ちにする感じでないと敵に攻撃しにくかったり、
分身のほうが、よく、味方のほうにクナイをぶん投げる仕様って、
そうじゃないと強すぎるのでゲームバランス都合上のせい? 背中合わせにすれば前後に撃てるし
障害物の上に乗せて本体は隠れつつ撃ったり工夫も効く
弱くする枷ではない。頭使えということ ヘラの幻夢核6にするのだるすぎるんやけど星5でスキル?属性?つけるのもったいないかな? 当然もったいないけど作れないなら仕方ない
それで妥協してるやつ沢山いるよ
ハンマー使わなきゃ弱すぎるしな 対人がだるい
マッチングしないならCPU出せばいいのに
対人じゃなくて協力の方が日本人向き 対人は本当に面倒くさい
ランク戦だとスピード重視のグロリアーナ準備から始まるけど今は180じゃ遅い ocはガチるけどランクマは報酬大きく上がる超電まででいい 鑑定して0%ブーストってなってるのはどういうことなの? 今のボックス終わったら可愛い子来ないかなあリロは好みじゃないんだ >>98
あーなるほど
例えば林だったら防御アップか防御ダウンを鑑定で引かないと無意味って認識で合ってる? >>101
そうだよ
でも現状は速度だけ引いてればいいから他は特にいらないね サブ運用のとヒーラーのリリムは速度上げてない
ユメとかも素のスピード終わってるから上げても焼け石に水じゃないか? 速度がそのまんま攻撃にも防御にもなるようなリアルタイム制じゃなく、
ターン制で、1ターン内に1回行動しかできないし行動順番にしか関わらないから、
ヒーラーとかは、速度が遅いほうが役に立つ場合もあるっていうのね。
それにしても、PvPで、リヽムが相手になると、
対戦ステージで地形破壊が有利なステージが多かったのも
観直されたのもあってか、ターン数の制限が過ぎて
引き分けになるパターンも増えてきた。
お互いの与ダメージや被ダメージなどの割合から算出されての
判定によって勝敗が決まるとか、そういうのまったくなくて
引き分けになるんだね。 ガスマスクつけてる子って速度そこそこあるけど使える?
速度重視でキャラ編成するべきなのか? 微妙、少なくとも精華注ぎ込むキャラじゃない
強い子が先手とるから強いのであって足だけじゃだめよ PvPは正直レベル差の暴力で押し潰されたりでうんざりだし共闘コンテンツ充実させてほしいな。
イベントで一人ずつキャラ持ち寄ってクリアするとかさ。 >>107
なるほど
エジプトみたいな子いくらリセマラしても出てこないしリラとガスマスクで妥協したけどまたリセマラしてこようかな デイリーの原核抽出って深度4でもディニスが右側初ターン確殺だからディニスの立ち絵なのか
じゃあ昇華試験だったらサイレンサー使えばいいのかな >>108
80で雑魚同然なのもいるしレベル差よりも先行火力ゲーだわ
内容的には共闘のほうが楽かもしれんな >>108
レベル差なんて関係ない。火力と速度
俺なんてレベル80で雑魚呼ばわりされてんだぞ ちょくちょくと通常移動や紙ヒコーキ移動をしていって、
夜間戦闘みたいな先の観えない洞窟のようなダンジョンを潜っていく
イベントなど、そういうの出てきたりしないのかな?
HP回復やMP回復など、ある程度は制限つきで。 ヘラマスターをロランナーソロでデイリー消化するのみ 上位のブローニングえげつないな
当てる技術いらんやつばかり強くて
引退考えるわ 床は地形運ゲーした後に風運ゲーするから怖いけどエジプトとかの方がよほど怖い
ocは先に潰すか運ゲーして行動不能にするしかない、駆動技撃たれないようお祈りするのもいいが
差が開きすぎていなければリリムリーダーとかで痛いけど耐えられる >>116
大体クラーケン掘ってるかβ掘ってるかじゃない
双子は見なくも無いがユーザー数もあって本当に少ないな >>108
下手にレベルあげるとレベル差の暴力よりも
酷い課金差の暴力にあうぞ ランク戦はアルシノエが強いってよく見るけど
今後もし地形破壊不可のマップ来たら途端に入れづらくならん?
それとも破壊無しでも十分強い? 床壊せないアルシノエとか肉壁以外にやることあんのか? エジプト言うてデバフもおかしいけどな
最上位には及ばんがホイホイur入れ替えられる富豪以外は入れてもいいんじゃない?ってくらいじゃね やっぱそうなんだな
そこまでがっつり課金するつもりもないし好きなキャラ育成してればいいか PvPって、ステージの種類があるだけ
対戦のシチュエーションを楽しめるおもしろさもあるから、
もっともっと種類が増えてほしい。
初期配置から、いきなり地形破壊で
ステータス能力値ま全無視で撃破できたり、
パンドラや我輩さんが最強になる、
そういうステージでもなければ、
別に不満もないだろうし。 ゲーム的には地形が複雑な方が面白みが出るけど
自分の手持ちが全然活躍できなきゃ文句言う奴も増えるから難しいとこだな
結局まっすぐ撃つだけの味も素っ気もないステージに落ち着いたりする 夜間やっと慣れてきた
敵の位置さえわかればヌルゲーだな 渦19階がしんどいんやけど
夜間でステージごちゃごちゃしてるしコウモリがくそ強いし
みんなどうやってんの? >>124
破壊可能マップで無双してんだから欲張るな >>132
19階がどんなんだったか覚えてないけど、先ずは敵の位置を覚えるのは当然で、あとはノックバック出来るキャラや地形破壊出来るキャラを上手く使えば低レアでも30階まで十分クリア出来る 結局30階でユメの羽が当たる時と当たらない時の違いって何だったんだろうか
輪っか通しても当たったり当たらなかったり 30はギミック面倒臭くて何も考えずにリロで燃やしてイファナの反射で終わらせるのに落ち着いた 累積チャージ特典の更新もあるんじゃないかと思ってるけど、桜祭りみたいなイベントも欲しいよね。 最高与ダメの常設クエ追加だけか
ステップアップガチャはよ シロバナって評価低いんだな
エリートとかマスターを低レベルで攻略する時にかなり重宝してるんだけどそりゃリリムのほうが強いけどさ >>144
回復までタイムラグがあって範囲が限定されてるとかそりゃ弱い
毎回mp使うがRのレーペルの方が強いまである もうユーザー数増える見込みないから本当つまらんな
ランクもOCも同じ奴しかいない シロバナはバランス良いから最初は結構強く感じるよ
俺もかなりお世話になった
専用装備無いっぽくて向こうじゃ育成リソースの無駄とまで言われてる可哀想な子だけどね… ランクマは3回勝って他撤退でストレスフリーかついろんな人と当たって楽しい ストーリー、ランク、OCともに欲しい場面あるか?
環境について来てないと思うけど 火力で全部潰す脳筋ではないが強いぞ
ワンパンから逃げられるリーダースキル
永続か追加回復かを相手に押し付ける駆動技、破壊時即時回復だから回復しきれなかった味方も保護できる
ストーリーなら翼生えた糞筆頭の火力耐えて生存、ocは過負荷乗るまで耐久できる、守りは知らん
ランクマはまともにやらんが環境トップのエジプト守れるし悪くないだろ ポトリスの歴史は繰り返す
最初は楽しくても2,3日で9割は飽きるから グロリアーナちゃん強いな
ヒーラーはURでアタッカーはSRでいいのか? ストーリークエストを1度でも☆3クリアしたらスキップできるようなのもなく、
ポチポチしかない上に、PvEにしろPvPにしろ、バトルになったら戦闘状況を観ているだけ、
運営側が意図的にスキル発動の確率操作などをしつ戦闘結果をいじるなど、
そういう不正手段してまで、カネづるのユーザーを持ち上げようとするわ、
ストーリーもストーリーで、人間として生きている感覚を完全に棄てたりしていて、
実際にこんな男に対して普通の女性なら、大体、みんな嫌うような女っ垂らしな
男性主人公を、なぜか意味不明に好むような気持ち悪すぎる親密会話の数々、
(戦姫ストライクは、あくまでも教官と戦士との関係として割り切っているやり取りも多いし、
ストーリー5章にある教官の秘密について明かされるところでみんなの教官でなければならない理由の説明もしっかりある)
終わりまくっているソシャゲでさえ、なぜか6年以上も続いているくらいなんだから、
このゲームをプレイしていて、そこまで飽きるとか不満を言う要素もないわ。 最近メンテ予告事前にするようになったと思ったらまた病気が再発したな
頭おかしいのか? 吹き飛びゃせんだろ、いる環境でもリリム使われてたんだし、もしワンパンされるならリリムや火力役微妙でターン稼がなきゃいけないビリエンや防御よりの新キャラは死滅してなきゃおかしい
むしろワンパン耐えたり全体火力から立ち直るために使われてるんじゃないの?かなり使われてる新キャラのチェスの人含め >>162
しっかり育ててるのはめんどくさい、ocでカセで落とせないとこにいたりすると過負荷前までに手が回らない
装備で回復つくしさらにめんどくさくなりそう まぁ始まったばかりのサービスなんだし3年くらい残ってくれたらとは 出先で確認できないんだけど新コンテンツだけ?
累積チャージとか新しいのは来てない? リロが敵で出てくる5-9ってどうやって勝つの?
炎痛すぎなんやが 新コンテンツと累計とは違ったパターンのプチチャージボーナス
あと10連3回引いて実際に買うかどうか選択できるイベント、1980で10連だから普通に安い
個人的お目当てのリリムとカセ出ないから自分は買わんが ランクもOCも同じやつしかいなくて本当につまらなくなってきた そら強キャラなんてまだ種類少ないんだから
上に行くほど同じのばかりになるわ >>177
もう長らくグロリアーナのスピードゲーなんだけど
上回ってれば勝てるし上回ってなければ負けるの繰り返し 掘れすぎやめーや
狙って当てるゲームやろがこれ
もうちょい床かたくしてーな 現状中速以上で初手グロワンパンできるURまーいないからな
神楽がシンクロ抜き完凸で117、床とリロは114でグロが118。誰でも完凸できて範囲広いから少々着弾ミスっても安心仕様の手軽さ
まあ全体としては低速よりだしHP薄いから楓(シンクロ抜き132)とか火力と中速程度の足あるやつきたら終わるでしょ チャージって入金のことだな
つまり額問わず課金すりゃok
安い石とか月額サブスクとかエリートパスやらを1日1個ずつ決済してけ 🐧って高速一直線にぶつけるより、ふわっと頭上にあてるほうが多段はいるんかな?よくわかんない >>187
3発に分裂&弾道の下にいる敵に追加で2発の計5発
20まんはでたわ 曲射ブーストの効果なのか、やたら多段化するよな
掘れる弾はめっちゃ地形抉るし
アルシノエのコブラデバフも一瞬で溜まる ライルミットマジで便利だな
ステージによって使えないとこあるけどそれでもヒーラー入れるより最強盾のほうが使いやすい 悪霊降臨ってやつ、落として倒してもさすがにダメージ反映されないか >>190
いいよな、そこそこ足早くてイザナミ積めば15で打てるし 台湾鯖は30日にサ終なんやな、中国と日本は今後も更新続くんかね 降臨報酬上手いしやり方覚えりゃで早く終わるからよかった
ランクマもこの調子で手軽に消化できるようにしてくれ >>194
日本も今のままだと難しいんじゃないか
軍団戦も過疎ギルドばかりだしランク、OCやってる奴以外まともにインしなくなってる 最近始めました
ピックアップ募集、何キャラの出現率UPが来たら回すのがおすすめですか?
まだ待った方がいいですか SRの限界突破に使うために
Rの欠片は全部売却した方がいい? 常に出陣メンバーになる、ルアとルナティコとコニアの
破片は、残しておいたほうが良い。 ランクもOCも飽きた途端にβ出るステージをスキップしておしまいになってきた バハムート、ビヒモスの核ってどこで手に入る感じですかね? >>204
ディニスの貫通弾は双子戦とかで片方奈落に落とせる方強いよ 上位OCランカーがまた1人inしなくなったな
どんどん人いなくなってちょっと寂しい >>212
OCも10分以上前から1位捕まえて時間稼ぎして23時すぎるのを待つだけだから面白みはないし 全部ランキングランキングだから力抜くとこ抜かないとイヤになってくるわな ランクマは時間食うし超電磁まででいいわ
ocだけはやるが OCはアイテムのためにかせられた作業だな
ランク戦は面白いけど、マッチングがね
一人一戦のリーグで一日5試合ぐらいだったらな OCって、単に攻撃力や防御力のステータス値で
殴り合いの力比べをするだけみたいな、
そんな戦闘になりがちだからなぁ。
戦うのコマンド入力だけのRPGの
戦闘みたいなものじゃん。 カセ18連で引けてほっとしたわ
楓の実装早くこないかな 難しかったステージもレベル上げてやれば超簡単にクリアできるからな 7は食わず嫌いでロクに手つけてない、βのために進めるべきなんだろうけど >>225
えマジで?
ぴっちり衣装系のエッチなゲームって聞いて来たんだけど live2Dだったらまだセクハラしがいがあったのにな 乳揺れとかを盛るんなら、LIVE2Dよりもe-moteのほうが得意。
ていうか、女性からの苦情がものすごく多発していたのか、
エロ規制が厳しくなった中華の判定基準にも合わせると、
やっぱ、大破で服が破けるなどのアーマーブレイク表現を入れると、
問題になるんだろうね。 サイレンサーワレメまで描かれてるけどね
なぜ審査通ったかは不明 >>232
中国だとアップルシェア1〜2割とかそんなレベルなので忖度しないと生きていけないんだろう
4割超えたり超えなかったりする日本だとでかい口叩けるから不思議に感じるかもしれないけど所詮はワールドワイドシェア2割の弱小会社だから…… 4-11の吸血どうした?
カルムでMAP破壊しまくればいいのかな >>234
リリムはアイサガの五十嵐ちゃんに似ててもやる 赤の星4ヘラ作ろうとしてるんだけど、一向にスピードがつかない…
なんか条件とかあるの? 持ってないキャラも全部見られるゲームやぞ
ここで聞くよりさっさとインスコすれ 千鶴の装備って何セットが良いのかな。
なんかスキルでめちゃ吸ってきたりとか時々あるけど何つけてんだろう。 千鶴も向こうはSRで環境違うからテンプレが通用しないな 今回の悪魔スコア出せるやつ極一部だけじゃね?キッツイ いままでもそうだろ
持ち物検査に外れたからって悲願でもしょうがない いうてユメゲーだったから実質全員持ち物検査フリーだったろ
多段縛りはほとんどのキャラ氏ぬ >>253
どうするも何も売上相当低いしどうせボックスでしょ 1度だけならボックス引き切るくらい貯めてるからボックスでもいいぞ
その後辞めるが 担当声優がまだマイナーなURキャラと言えば
千鶴銀輪蛇シロバナリロ辺りかな
いやURキャラやるなとは言ってないのよ そういえばこのゲーム昔一瞬だけあったアプリに似てるわ
モンスターなんちゃらだっけ
クジラが最強のやつ
面白かったけどすぐにサービス終了したからな 昨日から始めた初心者なんですけど 初心者応援ステップアップって最後まで引いた方がいいですか? バランスも何もなくてやればやるほどアホくさくなるわ
αβ掘る以外にやることがほしい 「シノアメの本体は実はドラゴンのほうです」みたいな没ネタっぽいの。
https://i.imgur.com/YVI3VCO.jpg
https://i.imgur.com/rYNzw8u.jpg
https://i.imgur.com/htBuIbp.jpg
https://i.imgur.com/woy9uje.jpg
https://i.imgur.com/1QgCIwj.jpg
ライフポイントが0になったら敗北になるゲームルールの中で、
ライフポイントが0になっても敗北にならないアニオリカードを使用とか、
ライフポイントが0にならないと敗北にならないゲームルールの中で、
ライフポイントが1だけ残るように払ってその数値の分だけステータス上昇と共に
翼神竜と壱体化して「この人間も生命力3999数値の分は神となった!」バカ笑いしたり、
こういうの、人間として狂いまくっていて、教育上でもよろしくないので、
割と規制されそうになったりするんだよね。 >>273
ランク戦か?
過疎ゲー過ぎて数時間やっても多くて大体いつもの3-4人しか見ないぞ これ100人くらいなんじゃね?アクティブな奴
あと100人くらいはログボ勢で
中身ペラペラな軍団多いし 100ないかやっぱ
全チャもランクマも同じメンツだしな
30〜50人くらいか 100人いるかどうか怪しいと思うわ
そのぐらい動きがない 先週の超電で250くらいはいたはず
ていうか上の方の軍団戦成立してる時点でもうちょいいる、ネタなら知らんが おんなじのばっかりと当たるのはさ、その日のデイリー分終わってもやり続ける奴がごく少数いるってだけなんじゃねぇかな?
そいつにずっと当たっちゃうんだろ
普通のプレイヤーはこんなん1日3回サクッとリタイアして終わりじゃね?
ところで新キャラってどんなんよ DMMゲームがいいぞ
開発費12億円のマジカミ3Dも始まるし ランク戦は、ポトリスみたいに
テクニック出すところがあればいいけどねぇ
一部のキャラで簡単に勝負壊れるし
水平撃ち出来て、直撃と擦りが同ダメなのが詰まらん 現状だとスピードを上げて相手を上から落とすだけの作業にはいい加減飽きるわ
飽きたお陰で金を入れることもなくなったわけだが ストーリーゲームとしてもキャラクターゲームとしても、
とてもおもしろいので、図書館の中に引きこもって、ひたすら読者をするみたいに、
資料館にある図鑑内容とかでネタを捜したりしているのでも、
十分、楽しく遊べる。
そんでもって、それが公式側にもユーザーにも何かとウケが良さそうだったら、
キョンシーシノアメとか、赤シノアメとか、そういう派生キャラクターとかも
広がっていって新スキンで実装されるかもしれないし、キャラゲーとして、
とても楽しめるやん。 ミラナを迎え入れたらマスター6-6だかのクリアができたわ。
ヘラもひっくるめて、PvPには不向きで、
ストーリーなどのPvE攻略のためのキャラでしょ。
この調子で、EXキャラ枠のイザナミもPTメンバーにください。 ボックスがまたぶっ壊れだからアカウント売りたいけど買い手いるようにも思えない 育ちきらんとわからんけど育て切るまでのコストの量考えると他のやつに回したくなる気もする。 マグ以外のUR全部持ってるんだが優先的に育成すべきキャラを教えてくれ
今はURはペンギン、床、エジプト、リリム凸4、SRはユメ、グロリアーナ凸5を使い分けてる
蛇、シロバナ、神楽は正直弱いと思って切ってるけど、ビリエン、カセ、リロはどう? >>306
カセは全コンテンツで強ポジ
リロは完凸しても上に位置する相手にかなり弱くてスキルが渦30をクリアするのに便利
ビリエンは育成終わればOC防衛でターン稼ぎくらいには使える >>306
カセはやっとけ、リロは運ゲーだしメンツ的にシルバーはすぐに組まないだろうからビリもあと
ランクマならリリムリーダーでエジプトカセペンギン 青空の思い出のストーリー翻訳ひどすぎる
アークナイツの比じゃない無茶苦茶な日本語w マコで毎ターン凍結をぶち込め
凍らなかったら?リタイアだ >>315 ルアがMP補給して、ルナティコが
ボスの出前のキャラもまとめて攻撃して
コニア砲で集中放火、2ターン以内に解決した。
弩級種の攻略とかは、特に楽。 >>320 プレイヤー名のところを押して、
プレイヤーマイメニュー画面を開いて、
設定から、アイコンとフレームを
変えるところあるよ。 >>321
ありがと、アイコンは変えれたけど勇者のフレームあるはずなのに変更に入ってこないからなんだろうなぁと思ってた。 なんか1.2Gくらいのデータダウンロード入ったけど何だった? え、もしかして自分だけなの?
昼間全く起動してなくてさっき起動したら
ゲーム開始画面のとこで1.2Gくらいのデータダウンロード入ったんだよ
毎日ログインはしてるし過去のとかではないと思うんだけど 来ないし聞いたことない
このゲーム自体1.5gくらいだろ?いったい何を入れるんだ なんか怖くなってきた
一回アンストして入れなおしてみるわサンクス 星6が少なくとも1人必要って要求されても星6になってるならもう欠片必要ないでしょうに…本当に邪魔 フローニングにクレイオス4点装備の
スキル使用で自動周回で安定。
フェニティにスキル使用させるのも良い。 >>333
ノーマルは穴掘って落としたが
エリートは全然ムリ 2-6マスター穴掘りでいけるでしょ、エジプト抜きで >>325
ストレージいっぱいでキャッシュが削除されただけにみえるが容量空いてる? >>339
ノーマルは穴掘って行けたけどエリートから無理や >>339
いけたときのレベルおしえてくれ
Lv39だが全然持たない >>341
ミラナで行ったし70超えてるから耐えられるかはすまんがわからん
ただイファナとエレナで2ターンかけて落下死とかライルでボスの目の前に盾はったり色々あるぞ
あと入るかわからんがアサテミスの気絶?とかか
まあイベ日数あるし単純な耐久の問題ならレベルでなんかなる、主力以外手つけたく無いなら幻夢核育てて出張すればいい >>345
てことはイファナはいないからライルで抑えつつエレナで押せば行けるのかな…?
まずレベル上げなくてわ >>340
8割程度しか使ってないけど使ってるっちゃ使ってるか
それが原因なのかもしれないありがとう
この際だからデータ整理しとこうかな >>346
エレナ単騎だと4ターンかかる
それでやるならライルで盾はってエレナ駆動技でボス、他1人は雑魚潰し
そこそこ雑魚の攻撃も痛いし10連射全て盾で受けられる時とそうで無い時あるから耐えられるかわからんぞ
なんにせよライルはocとか他攻略でも使えるから育てて損はない すまん、教えて欲しい
トップ画面の左、「シノアメのオススメ」アイコンをタップして
「シノアメCOLLECTION」SALE \980 を購入したのだが
まったく募集コアが増えていない
これを買えば「募集コア12個」増えるんじゃないの?
(すでに決済は済んで金は引き落とされている) >>349
ふえるだろ、箱開けるタイプなら倉庫にある
ガチでないなら問い合わせ >>350
募集コアが0個の時に購入したから
1個も増えていないのは確実
念のため倉庫も確認したが、そういう箱は無かった
サポートはGW休みのようだ
困ったな。連休明けまで待つしかないか
↓ちなみにgoogle Playの明細の商品名はこうなってた
お得パック3 (戦姫ストライク) ¥980 色々試した結果、エリートは最初の三人で雑魚倒したり、少々整地したりの四人目のディニスで大穴開けて落とした。Lv39だと開幕雑魚の先手で半殺しの目に遭っているので、マスターは……ノックバックやってみます。 ユメイライラするわ
こいつ一発しか出さないこと多すぎ死ね使えねーな >>353
撤退ではスタミナ減らんから厳選していけ これ楽しいねひさしぶりにハマったスマホゲーだわ
まだ初心者なんだけどとりあえずsr育成しながらurの突破目指していけばいいのかな?
シノアメユメカルムフェニティ霞をとりあえず育ててるけどいわゆる強キャラっているのかな? と思ったら2に書いてあるじゃないか見てなかった申し訳ない グロリアーナとライルミットは特に使いやすい
ターン凌ぐ系だとライルミットだけで完封もできるし すいません 7日目のキャラって誰取ったらいいですか? 選べる3体のうち、最終的な評価が高いのはマーコーロニー
ただ凸ゲーなのに無課金だとSSR完凸は精々1、2体が限度なので現在の手持ちと要相談
サービス開始時からプレイしてて今Lv70くらいだけど
SSRはまだ☆5の1体しかいない マカロニ、とりあえずサブスキル解放まで凸すればどこでも強い
ダメージは結氷でだすから凸しなくても火力出るのがいい
シルバー染めしたいならビリエン >>366
それは少なすぎ
LV60時点でSSR3人完凸してるわ SSRが、SRかURのどちらを指すかで
かみあってなくない? UR3凸は無課金だから厳しいなぁ
てかSRとR完凸させておけば困らんからそこまで だから、このゲームは、ルア&ルナティコ&コニアの戦闘中ボイスなどでモチベーションを上げながら、
【ルア&ルナティコ&コニア&ストーリー進行で入れ替わるFF2でいうミンウ的サブキャラ】の
3人は固定PTで、どのステータス能力を伸ばすような戦闘方法をするか、
武器のどの熟練度を伸ばすか、魔法のどの熟練度と伸ばすかなど、
そういうの考えながらプレイしていくRPGみたいなものじゃないの?
>>359 6-12の蝙蝠がうざすぎる
あいつのせいで1人落とされて星3つ取れねぇ 常時スキル使用できるコニアみたいなのが
3体でもいれば、コニア砲で30万いける。 右下のenable,disableの選択は何してるの? enableって、例えば今回のイベント時なんかに、フローニングに
幻夢核クレイオスを4つ装備させて、ひたすらオートプレイをしながら、
朝飯の準備や部屋の掃除などの生活用事をするためのものでしょ? ランクマ穴掘りカスと障害物無視攻撃カスだらけで糞つまらん
やめるわじゃーの ランクもOCも全体的に同じやつしか居ないわスピードと火力で上から殴るだけだから糞
αβスキップで飛ばして終わるようにしてからなんでこれやってるんだろうっていう気すら起きてくる 好きなキャラ育成してるだけの人からしたら
β掘ってるってだけでモチベすげーなって思うわ
トップ目指さなければ別に6核なんていらんだろ
こんな過疎ゲーでトップ取ったところでって感じだし
そんな虚無感じながら続ける気持ちがそもそも分からん 図書館にとにかく引き込もっては、色んな本を
ひたすら読むのが好きなひともいるように、
このゲームも、ヒマになれば資料館で、
好きなキャラとか、気になるキャラとか、
そういうの観賞したりもできるから、
自然とモチベも上がる。
てゆか、ストーリー全クリアで満足するひともいれば、
ストーリー全クリア後も100レベル育成したり、
対戦プレイに凝っていくひともいたり、
ゲームの楽しみ方も、ひとによって
それぞれ違ってきたりするのも、普通によくあること。 そりゃ足上げて先に叩くのが強いのはどのゲームでも当たり前だろ
アルシノエは死んで欲しいが地形複雑にしてワンパンキャラ殺しても今度はマグレットとかフェニとかが狙撃するだけだし マ 味 味 敵 敵 敵
―――――――――――――
マ=マグレット
味=駆動者
敵=ナイトメア
上記みたいな初期配置のステージの際に、マグレットがスキルぶっ放つと、
フレンドリーファイア分もナイトメアへのダメージに加算した上で、
全体攻撃ができるってんでしょ?
PvPでも、緑の磁石ステージのところだと、
磁石が反発してくれて守ってくれる安全地帯に移動して
スキルで「ぼーん!」撃破とか、穴を掘って
弾の届かない場所に隠れながらスキルで「ぼーん!」とか、
マグレットは、やらしい。 いいゲームだと思ったけど
新キャラ増えて気づけばシューティングゲームから
クリックゲームに変わってた >>389
反射ダメ悪魔だと誤射ダメージでない仕様のせいで入らないぞ
110×2ダメとかいらんし 新キャラ書いてあることは強いけどそこまででもなさそう それほど攻撃高くならないしサブ登場からスキル2で全体に攻撃の45%固定ダメージといってもMPと一手使うしペンギンの方が明らかに強いじゃんね。
そもそも無照準といってもクソ磁石でもなきゃ普通に狙って当たるゲームだし磁石もそのうち影響力下がるでしょ。
まぁ完凸しちゃったから育てるけどね。 ミスってるな
新キャラ人権だ引けない奴は引退だ大騒ぎしてるのいたけどなんだったんだろうな、気持ちはわからんでもないが 穴掘れるかどうかかと思ったが…べつに掘削得意な奴らでもないな。ディニスおらんし
まあ最初期の評価だから参考程度だ 完全無照準キャラだし凸重ねれば夜戦の星取りくらいは便利だけど対人用としてはURにあるまじき雑魚火力と防御の低さが目立つ。
たぶん次の箱キャラ追加かステップアップと合わさったキャラ追加で刹那で忘れられそう。 >>402 最強の威厳を語っているフローニングでさえ、
あのスキルには地形や風力による影響などの弱点があるのに、
ステータスが暴力じゃ、荒れるの眼に観えて明らか。 日本語といえばシァオパイがシャオパイじゃなくて凄いモヤモヤする アンギリサだろ
リセマラで見た時点でもうこのゲームダメだとは気付いてた >>406 より後は、意図が分かってない感が酷くてモヤる 6-12マスターやっと3星とれたわ
糞配置勘弁しろ 時空30階のクリアしやすいキャラって誰いる?
ゲートくぐらせて当てるんだろうけど
現状のスタメンだと風やらノーコンで全然当たらない 6-12も6-14もリロで焼いたから苦労無かったわ
リロ居なかったらほんとクソゲーだったと思う フェニも試したけど駆動技で貫通させてもゲートくぐらせてないからか
ダメージ通らないのよね ユメの羽でいけるんじゃなかった?
あと風吹いてる中精密なコントロール要求される時はクレイオスほんと便利よ たしかにユメの羽が現実的かなぁ
ペンギンも凍らせてから駆動技当てても全然減らないし
通常は分裂後ダメ通らないし
みんなクレイオス4つ持ってるんだな
火や山の入手手段っててランクマ報酬くらい?
PVPサボってたから最近やってるけど結構敷居高いよね 誰でもいいからゲート潜って一度当てれば1ー2ターンくらい無敵バリア剥がれるからその間に地形貫通の駆動技で殴るといい。
マグ自爆で結構楽した。 >>417
高いなんてもんじゃないぞ、非現実的
パスで一式貰えるんだよ 渦30はリロいれば棒立ちで駆動技打つだけでDOTで削れるんだけどな
止めはアスタルテかイファナで反射死させるだけ ユメ羽とそこそこ範囲でかそうなロランナー駆動で
外しつつもターン数ギリギリでなんとかいけた
助言ありがとうございました
>>419
あぁ、エリートパスでもらえるのね
クレイオス欲しいけど今更課金するのもちょっと気が引けるなw もうすぐグロとユメ完凸できそうだけど次に誰完凸させるべきだろSRでね
てかストーリー4で止まってるから進めなきゃな
URって育てなきゃダメ?
完凸させたSRのほうが強いでしょ 凸に差があるならそらそうよ。
ただSRしか育てないでいると頭打ちが来るから一人くらい、ペンギンかカセでも並行して育てたら? シャオパイでおとといカセ出て30回天井消えなかったのに今日別のUR出たら消えた。
なんなんだ?おまけにピックアップスルーだし 40も半ばになって各キャラのスキルとかを含めた性能チェックもしてないのかよ 7はひたすらクレイオスでしばき倒すゲームだった
縦に重なっても結氷自体は付与されるから3ターンで2体犯れるし地形入り組んでてもクレイオスでボコれて快適、難所っぽい13も結局落とせば楽勝だった 7はスピード要求180以上だから超えるまではクソゲーだったわ
逆に越えてしまえば7マスターまではどうにかなる >>438
ルア:MP回復役として他のキャラにスキルを使いまくらせたい際に便利。
攻撃に突出した要素がないためか速度がやたらと高い。
あと、声が可愛すぎる。
ルナティコ:風力も地形も全無視による攻撃ができるのと、
ランダム要素が絡むけど攻撃回数が多い時にはそれなりのダメージを出せる。
意外な安全地帯から攻撃できたり複数に攻撃できたりするパターンもけっこうある。
あと、声が可愛すぎる。
コニア:ステータスの数値以上に攻撃時の総HIT数を合わせた
攻撃力の実数値がおかしい(散弾として広範囲に撃った際のひとつの弾が通常ダメージ基準になっているためか、
それを近距離でひとりの相手にまとめて撃ち込むとダメージが異常に出せる)ので、
攻撃力を上げれば上げるほど、相手への与ダメージがやたらと強くなる。
あと、声が可愛すぎる。 コニア強そうで育ててみたいけど結局Rだからストーリーだと脆くて使えなさそうで今更いいやとなってしまった コニアはランク戦見る限り現行で無限でも使えそう
火力だけは高い 前にも言ってる人いたけどまた1.2Gの追加ダウンロードあったけどこれなんのデータなん? 育ててる人が少ないかもしれないけど
Rの解説もっとあるといいな SRがすぐ育つし、そうなればUR育成にも着手できるから
R使う機会がない 今日から始めてみようと思ってとりあえずUR出るまでリセマラやってみてリリムって子出たけどこの子回復役っぽいしリセマラ向きでは無いよね?
オススメあったら教えてください >>449
今出る奴の中ならカセ
運び能力が頭抜けててかなり楽できる カセかありがとう狙ってみよう
SRしか使わないってのは育成大変でUR育てるよりSR育てる方がって事かな 実際UR育成に手を回すほどこのゲームに時間が残って無さそう いや、URは持ってないと始まらないから
精華注ぎ込んで完凸できるのなんてSRまで
URは重なって凸出来るなら凸するだけで、精華でどうにかならない
つまり、育成に手が回るとか回らないという次元じゃないから、リセマラして良い持っとけ
それをSRにしたところで誤差だよ このゲームは、デイリーやウィークの報酬がいいから
続けてたら無課金でもUR育てれるけどね
時間はかかるけど 普通に週一で6連できるようになってるし、UR全く持ってないという状況はまずない
んで持ってりゃ>455の言う通り3〜4凸はすぐ育つ
まあ何育てるのも個人の勝手だがね スキルとか出来ること全然違うから現時点だと場合によっちゃRにも出番あるし好きなの育てろとしか言えんわな。
完凸で育て切ったURは流石に強いけどそれでも配置によっちゃ動く前にグロに先制ワンパンされるし。 グロリ対策に合わせると、固定ダメージが防御無効なので、
とにかく最大HPを増やすほうにステータス上げを割り振ったりするか、
攻撃される前に先制攻撃をして即行撃破するなど、
そういう幻夢核の鑑定ボーナスのついた装備をする必要があるし、
最強たる威厳のあるURのフローだって、攻撃力がやたらと高い反面、
最大HPと速度が低いので、SRのグロリからスキルでワンパンとか、よくある。
役割によって編成を選ぶとか、育成していくキャラを選ぶとか、
そういうの、よく考えようってこと。 今更だけどオートの時スキル使わせるか選択できたんだね。 1週間以上未ログインのフレ切ったら半分になってもうたわ グロ完凸したぜよ
これでやっと対人参加できるのか
まだ2回しかしたことない なんか軍団長が明らかにやる気なくしてる感じだったから抜けたがやる気ありそうなとこ全部うまってそう。 まだスレ民いるならスレ軍団作ってよ
お前ら早々に逃げやがって 軍レベ4の団長だがアクティブが十数人しかいなくて辛い 新規も中堅もランクマで古参にメタクソにされて逃げるし共闘のある弩級はそんなうまくないしソロの方が早いし。
時々ランダムに湧くアレくらい救援出して殴って皆美味いってした方が良いんじゃないか >>468
上位滞在だけならスピード最低190
ガチるなら195
現状スピード意識してないやつはストーリーの雑魚より弱いぞ 探索のコップ座が強すぎて穴掘って落とすしかないんだけど エジプトボックスにきてんのね
手持ちダイヤで引けなかったしPL60ぐらいだけどリセマラするか
これほんといつ終わるかわからんから課金だけは迷う >>481
よーしらん
UR自体育成放棄してるしやっぱリセマラやらんでええか >>482
あれはランクマガチる以外は局所的にしか使えんぞ
ガチるならガチるで凸足らないと先にやられるし場所によっては置物になる、間違いなく強いけどこれだけで無双できるキャラじゃないよ エジプトは敵に出されてワンパンキメられるとすげームカつくけど自分で使った時役に立たんこと多い 探索今のところボス以外はオートで無問題だな、時々ヒーラーの駆動技かヘラ付け替えでおわる
ボスは死ね スピード上げたいけど、ユメ、グロ、ロランナー辺りでおすすめの幻夢核は何? ボックスはもう二度と引かない…
掘りキャラ欲しくて引いたら44連かかった。
無課金で溜め込んだダイヤが8000ほど持ってかれてほとんどがゴミになってしまった… 探索のボスのナイトメアの数で強化ってのは要するに次の階進むが出てても戦闘は全部潰して進まないとボス強くて倒せないとかそういう感じでいいのかな。 探索って、空いた時間に少しずつ進めているひとにも向けて、
あえて、探索用のスタミナ回復は、遅くしてあるんじゃないの?
探索するロールプレイングゲームだけをプレイするわけじゃなく、
軍団戦やランクマなどを合わせてプレイするとなると、
そうそうプレイできる時間もないので。 探索だけでも補給使い切るなら結構な時間かけるし慌ててやらなくてもいいとは思うけど。
デイリーなり弩級なりストーリーなりどれでもいいけどドラミみたいなコアの強化用素材は纏まった数集めれるようにはして欲しい。
というかそのうち出るだろうし今は強化はしなくても別にいいかな。 >>480
迷うなら月間ダイヤパックとエリートパスは
月980円で済むし他と比べて損無いからオススメしとく
これぐらいの課金続ける人が入ればそこそこ続きそう 今のストーリーにも対戦にも使いやすくて尚且つ育てやすいSRってユメとグロリアーナと泉辺り?
後1キャラはマカロニでも気長に育てるくらいが良さそう。 俺はグロユメアビスライル固定にしてる
アビス死にやすいのがダルいけど そんな時にもディニス
ダメージ肩代わり機能もあるから火力役の保ちがよくなる
無論屈指の掘りキャラなのでステージによっては殲滅役 エリア2のコップ座マジ無理で撤退した。
ユーザーの戦力想定狂ってない? >>501 ルア&アサテミス&泉でクリアできました。 探検で手に入れた素材で装備品をつくる要素が追加されてから、
Dコインが、さらに消耗していくし、デイリークエストがDコインの日は、
とにかくチップを、そのクエストに使うしかなくなる。
幻夢核の合成にも、突破させるのにも、OCの解放にも、
軍団レベル上げの還元にも、とにかくDコインを消耗しまくるから、
全然、足りない。 ランクがセーフマークに戻るのって超電導1になっとけば後はランクマ全くやらなくてもシーズン中は超電導1が維持されるって思っていいよね? 装備作る新鮮さとわくわく感はわりと好き、Boxはしね
セーフティーはそうだよ 装備製作ってとりあえず適当に素材ぶっこむだけ?
どんな武器の種類があって何の武器が優れててどういう混ぜ方が良いのかとか
情報無さすぎてさすがに不親切じゃない?
まぁ翻訳力をみるにそこまで望むのは酷なのかもだが 本来、そういうのはやってみて調べるものだから、正しいんだけどな
既に情報ある前提とか、やる意味あんのか 狙い目の武器の種類あるならその系統の素材を打ち込む
レア度は真ん中の色でわかる、青4紫5黄6の順
配分はわからんがとりあえずヘルプで特と上の種類違いで星6できてる画像あるからそれ目指してる >>518
最高レアではこういう強い武器が作れますってのがあって
それをモチベにしこしこマゾい素材集めるのが普通じゃね?
それのせいで素材集める楽しみや武器出来た時の嬉しさも半減してると思う
だって当たり武器なのかさえ分からないんだからw 作っていけばレアかどうかわかってくるだろw
まぁ、そのモチベ云々からして、最早前提が情報ありきの考え方になってるから、これ以上は話すの無意味なんだと思うけど 要するに装備ガチャじゃんね。
星6なんてさっぱり出ないけど。
補給も時間かかるしスタミナの回復も劇遅。
コア装備取るのはそれでも気長にやれば良いけどそれを強化するのはデイリークエの追加かイベント待ちだな。 そもそも、まだ新しく実装されたばかりで、プレイヤー側も
手探りで試していったりするのが普通だろうに、何で、
既に攻略サイトで情報が出揃っているのを前提としているかのような、
そういう話が出てくるんだ? ゲーム上のシステムの話だよ?
例えばキャラ突破でタップすると入手手段とかでるわけじゃん
それと同じでどこかで装備図鑑などで一覧見れて作れる作れないは別として
素材とか確認できた方がいいだろ
今なんてそれこそ攻略サイト頼みの投げっぱなしじゃん
基礎型コアとか支援型コアってなによ!
字もちいせーし読めないw 手探りでやるには労力が見合わんって事だろ
まぁ現状ランクマのトップランカー以外やる意味ないけど 見合わんならやめろよw
どこまで人の判断に頼るつもりだ ゆとりといえばゆとり、不親切といえば不親切
まあ特素材残しつつレシピ固まるまで待てばいい、どうせ奥潜るには船新しいの建造なきゃだし 推理ゲーで「最初からヒント出しとけよ」ってのはさすがに甘えすぎって思うが
調合ゲーで「最初からレシピ出しとけよ」ってのはどうだろな
つーか、これで文句言うなら建造の方もわけわからんだろ。よく遊んでんな 仕様がわからんなら運営のツイか他に情報あげてる人いるからそれ見ればいい 無事宝の地図集めたのに回収しそびれたわ。
というか集まったならオートで回収で良くない??? >>532
思う、同じことやらかしたわ
改造コアとかいう入手手段限られた激レアアイテム取り逃したのすげー悔やまれる
てかもっとコア入手しやすくしてくれ 戦姫ストライクの機能してる攻略サイトなんてあるの? >>532
ログインボーナスもタップしないともらえないとかマジでクソ ここで度々人権って言われてる楓ってどんな性能してるの?
調べてみても本国の画像ではいまいちわからん OTH体制とOTHキラー持ちぐらいの性能ならいいんだけどねぇ グロと同じ湮滅で高火力低耐久の中速
通常が多段、駆動が複数狙えるタイプでシノアメと同じ一定火力以下で自身の攻撃が上がる、リースキはブレイズの攻撃up
目玉は駆動技で自身と弾の着弾店の間の範囲の敵(上も対象かは忘れた)に切り掛かってダメージ
高火力で中速かつ初期位置が端なら全体ダメ狙えるのが強いんじゃなかったかな?ただ消費は60だからランクマでどう運用するかは知らん >>542
詳しくありがとう
そろそろこっちにもくるのかな?扱い難しそうだし確保するか迷うなー >>543
Boxなら話は別だがコアなら引かない理由ない
このままならかなり強い、ランクマやらないにしてもpveでも大活躍
マグレットがマイルド調整受けてるしもしかしたら調整されるかもだが マグレット、これでもあっちのほうよりも
ステータスが弱体化しているの?
フレンドリーファイア無視・地形無視のやつを
2発撃てるってだけでも強いのに。 重課金はボックス、微課金はステップで棲み分けたらいいと思うけどなんかボックスに偏ってるよね。 ボックス大歓迎
ピックアップクソ
ボックスの方が確実で良いと思うんだが、何か印象操作してるの? ガチャどうこう、ボックスどうこう、
このゲームだけに限らず、ソシャゲ全般によくあるものを、
いちいち文句を言われてもねぇ…って感じ。
それを予めに承知で、このゲームをプレイしているんだから、
そういうのが嫌なら、中古の携帯ゲーム機と、ゲームソフトの
ひとつやふたつでも買って、そっちのゲームやってろって言いたくなる。 Boxは頻度が高い、あともう少しゴミ混ぜるの減らしてくれ
別に落ちない メモリの少ないandroidは落ちまくる
ストーリーもランクマも落ちまくってほとんど対戦にならない >>552
ログインした時点で落ちるんだがRAM4Gだとあかんのけ >>553
それは別の問題だろうな
機種書いて問い合わせてみたら? 破片に交換して突破を優先したい場合は、ピックアップで、
幻夢核の合成素材などが欲しい場合は、ボックスっていう、
そういう内容で、別に良いじゃん。
むしろ、ボックスのハズレ系のアイテムのほうが、
色々と別キャラに交換も利く幻夢核や武装など、
役に立ったりするものが手に入る。 当たるまで回す派としてはボックスの方がありがたい
なんなら全てのソシャゲでボックスにして欲しいぐらい
外れアイテムはもっとマシにして欲しいけどな 教官レベルによるキャラの最大レベル制限がないと、
ランクマッチとかの制御がもっと利かなくなる気が。
PvPの要素が、新参プレイヤーが3ヶ月や半年間以上は、
勝ち目が確実にゼロな高レベルプレイヤーから
壱方的にボコられるだけのソシャゲなまんま、
なぜか6周年も運営できているやつを
知っているだけに、その辺のレベル判定は大事。 元の名前の由来である、どこかの店舗に置いてあるガチャポンだって、
そもそも、実際は、限られた品数が箱に入っている
(透明のケースになっていて中身が確認できるのもある)ボックス式だろうに、
何でガチャが確率だけのものになったんだか?
欲しい物と欲しい物を交換するなどの
トレーディングゲーム要素を入れたいがために、
あえてガチャ式にしたなどの、当初のガチャの意味は、
まったくもって、どこかにいってる。 中華ゲーはレベル制限するの大好きだよな
明日メンテ?明後日? 新規がランクマで勝つのが難しいのはまぁそりゃそうだろうけどレベル制限でストーリーも進めづらいわ高レベルには養分にされる一方で弩級もほぼソロコンテンツだわで萎えさせちゃわないかなと。 ここの運営はバランスとか気にせず今ある環境で楽しんでくださいっていうスタンスだから 据え置きゲーム機や携帯ゲーム機の定番のRPGすら、
まったくプレイできないんじゃないかってくらい、
しょうもないことでストレスを感じてしまったり
萎えたりする連中って、かなりヤバい
精神病か何かのようにしかおもえないんだけど。
ストーリー上で主人公が決まっているので、必ず
ユメ&アンギリサ&イージス&ロランナーの
固定メンバーで攻略しなければならないとか、
そういうのでもなければ、“戦う”の
コマンドだけで1ターン内にノーダメージで
必ず勝利できるほど弱い敵とエンカウントすると、
エンカウントしたというだけで
自動勝利になるみたいな、そういう
スキップチケットなんてものがあっても
「経験値が溜まらない」「レベルは上がらない」
グダグダ言い出すようだと、どんなRPGでさえ
プレイできないような次元だろ。 >>561
むした、ほぼソロコンテンツなんだから気にしないだろ
対戦も必要ないから養分もなにもない >>561
ランクマレベルで住み分けされてるから初参戦が90と当たったりはしないぞ レベル70以上の奴が萎えて辞めてくの何人も見てるからそれが現実なんだろ ひとり用のRPGをプレイしているひとみたく、ソロで、
ストーリーを全クリアするまでを目標に遊ぶか、それとも、
クリア後も対人戦プレイに向けて、キャラや装備のレベル上げを
ひたすらしたりして遊ぶか、各プレイヤー、それぞれ、遊びたいように遊んで、
飽きてきたけどセーブデータは、残しておきたいとおもったら、
ログインとスキップチケットやチップの消費だけ済ませておくとか、
そもそも、ゲームって、そんなもんじゃん。
ストーリー作中のユメちゃんたちは、ナイトメア(悪夢)軍団と
戦わなくてはならない環境や使命に縛られていないといけないが、
別にプレイヤー側にとっては、強制されてゲームを絶対に
プレイしていかなくてはならない理由や義務なんてものもないわけで。 >>566
80越えても何が面白いのか分からないままだわ
スピード上げて殴る作業も本当に飽きてくる 人が居なさすぎてランクマも機能してねぇしストーリーもクソ翻訳で読めねぇし つーか、スピード上げて殴る作業がどうこう言っている奴って、
グロリのスキル攻撃にも耐えられるほどペーガソスのフル装備で、
最大HP爆上げで1万超えのリヽムに遭遇したことなどが、
まったく無かったりするんだろうか?
TCG大会とかでもそうだけど、上位者の誰かゞ、その編成をやり出したら、
みんな、何も考えずにそのデッキレシピをマネするだけみたいな、
そういうのばかりだから、みんなスピード爆上げの
同じようなキャラ編成の相手ばかりで飽きてくるとか、
そういうのも出てくるんじゃないの? リリムリーダー編成相手にもグロから殴らせてリロだのマグだのエジプトだのといった本命を通すか本命殴られてもグロで暴れる二択を迫るのが今の環境じゃん?
HPが1万越えない奴は速度上げて殴るしかないね。
それより今日でストーリー8章追加でストーリー終わり?新章の予定あるのかな。 グロリやリロを超える速度(ていうか攻撃力や穴掘りなどが極端に高いキャラ全般は速度の基礎値は低くなっている)を
持っていて、暗闇でスキル封じのタビサとか、確率でMP消費ゼロのアビスとか、
上位勢の対戦環境の話で、その辺のキャラの話題が上がらないのも
不自然すぎるんだよね。
イベットのスキル攻撃は、跳弾のように壁を反射させて
障害物を超して当てることもできるとか、そういう類の
ショット時のプレイテクニックについての話題も出てこないし、
メタゲームを考える策を練る知能もないバカなんですか? キャラ萌えで続けるのも良いけど可愛い絵はあり触れてるからゲーム部分をもう少し新規を囲えるようにしないと夏までも持たなそう。 まだ中華は続いてるし他の中華ゲーみたいに細々いくんじゃないの?
台湾は氏んだが 引退したフレが嘆いてたけど軍団戦って完全に
1位>>>>>>>>>>その他
みたいになってるらしいな
1位のとこが強すぎてつまらんから当たると萎えるとか言ってた
この過疎状態で1強になると他はどうしようもないわな 他の軍団と合併をして軍団レベルの高いほうに
レベルを引き継げるなどの要請を送る機能がないから、
よくわからないからとりあえずつくられた軍団とか、
そういう軍団の数だけが増えすぎて、メンバーが中途な
軍団になっているところも、多い感じがするんだけど。 中途な軍団というか、多分1位だけガチ軍団で他はエンジョイ軍団なのかなと思う
全チャで交流もしてるみたいだから他の強い人達が集まって1位倒そうぜってことにもならず
このままの状態で続いていくんじゃないかな エンジョイにならざるおえない、そのくらい最初から戦力差があった
マッチしたらもうはいはいって感じ、ほかと当たればわりかし楽しい 新規からすりゃ軍団戦はレベル差で全然ダメージ通らん相手を殴れと言われても困るしじゃあレベル上げしようにも制限引っかかって自分が上げてる間に強い奴はそれ以上の伸びで強くなるし。 HP1万超えのリヽムと遭遇でもしない限り、
多少のレベル差があっても、割と、コニア砲の1回で
撃破できたりするから、どうってことない。
最近、ランクマをやっていると、ルア&ルナティコ&コニアの
固定PTメンバーの誰かひとりが撃破されてサブで出てくる際の
スキルが、いかに重要なのか、よくわかってきた。 軍団戦の上位って、大体、
アクシズ団 VS カルム団の2大勢力が、
常々と対抗策を練りながら、
競争している感じなのかな。 仕方ねぇこのゲームの失敗要素を教えてやるからついてこれるやつは納得しろ。バカ共の反論はいらん。犬みたいに同じところをぐるぐる回ってろ。
○ソシャゲにおいて最も大事である無課金ユーザーをおざなりにしてしまったこと。
逆にボックスシステム等課金者にはありがたいが、げんなりで人が消えた事実は無視できない。
そのせいか急ピッチでコンテンツを展開してるようだがもう手遅れぎみ、ランクマもマップとマッチングシステムがアホすぎてやる奴ごくわずか。
○ワルチャに居座るキモブタ共。勿論全員ではないし居座るなってのも変な話ではあるが、なんだあれ、不快に思うやつもいるだろうにと残念でならない。お前らの居場所になってしまっている感。邪魔。は と わ くらい使い分けれろやカス
他にもあるが割愛するわ
いいところもあるだけに勿体ねえゲームだぜ
今年の夏きわっきわの水着でしごいてサ終でええよ
それか広告打ちまくって当然のlive2D化、更には、フルボキー必須コンテンツにでもしたらましにはなるかもなw
好感度もマックス多くて500とかでええやん多すぎ。
いいところは今年の夏にでも書くわ 覚えてたらな by熟女のまん娘 みんな大体同じ不満だな
キモい画像貼り続けてるのなんなの? スペシャル特典で買える
機密設計図ランダム入手じゃん
任意って書いてあるから選べるもんだと思って買ったんだが
詐欺じゃね? こんなのが全チャに居ついてるんじゃそりゃ居心地も悪いわ。
金落とさない奴は〜と言っても過疎過疎じゃ金落とす奴まで張り合いなくて逃げ出すからな。 www
ガキしかいねえのかw
ところで鯖もカッスカスになってるの気付いてるか?リロあたりからだなさいれんと >>598 え?ぼく、そんなに子どもに説教するほど歳を取ったような
オーラちからを発している聖戦士ダンバインにみえるんですか? 多くの奴らに即時撤退のポイント稼ぎされるから無理でしょ 今回のステップアップガチャなんなの?
ユメなの?
どういうこと? ユメの専用設計図が手に入る
いらないなら割引の初回2回だけ引いとけ 戦艦のアリス設計図?獲得した時に10個持ってるって表示だったけど、何処で所持確認できる?
そして設計はどこ? 見当たらないな、ワタツミの設計図も倉庫から確認できたっけ? >>612 これでも人は本当の意味で理解し合えると言えるか? ガラプーはガイジだから無視しとくかNGでも入れておくといいぞ これ千鶴が教官に向けてビデオメッセージ送るために録音してるんだよな?
トレドはtrdでいいのかお前 補給はすごろくでいうとこのあといくつ進めるみたいな感じ、使い切ったら10時間待って最大値からやり直し。
上手に使い切って残り5以下でボス倒せばピタリ賞って感じでミッション達成。
スタミナは30分だか1時間ごとにコントロールセンターに応じた量を回復するんじゃないかな。
補給切れてもどうせスタミナ回復待ちで次にいけなくなるだけだからダイヤ割る要素は0だよ。
あとボス対策に硬めの穴掘りキャラは必須ね。 探索A2で既にイベントマスが急襲急襲でクソい
後半マップ小学生が作ったすごろくみたいになりそう HP失うイベント、敵マスでヘラなりヒーラーなりで回復するだけでイラッとするだけなんだよな。
ちょっと強い敵と戦うか選ばせるみたいなのと入れ替えて欲しい HPを失うイベントもあるから、RPGでいう回復役のキャラクターが、
いかに重要なキャラクターなのか、そういうのがわかるんじゃないか。
どこかの町の宿屋とかにたどり着くまで、MP回復もろくにできず、
いかに回復するスキルを温存しながら進んでいくのか節制しながら
敵と戦っていくような探検より、まだ、ゆとり仕様じゃん。 ガラプーみたいなエアプには触れなくていいぞ
現状ヘラでいいしな いやリリム有能なのは間違いない
8章世話になった、他ボルグでMP回収できるし ガラプーって日本のローカライズスタッフとかでしょ
この板レス少ないので賑やかしに台湾か中国の掲示板で当時流行った画像をコピペしてる
貼られてる画像のネタが微妙に古いのはそのせい
ふたばmayとかにID付きでスレ立てたほうが宣伝になるよ ルアやルナティコやコニアとか、ボニーちゃんやユメちゃんとか、
気持ちも頬なんかも熱くなっちゃうほど好きな娘がいるので、
事情や設定などの奥深さもひっくるめて、「可愛い」「可愛い」「可愛い」って
語っている、普通のゲームユーザーなだけです。
>>574 >>591 >>630 何で自分がローカライズヽタッフなの?
https://i.imgur.com/8xSfb19.jpg
https://i.imgur.com/0Xdplyl.jpg
https://i.imgur.com/JGPcEw3.jpg
天空に浮かんでいる遺跡のエピソードあたりで、なぜか、
作中でまったくあるはずのないOsirisの天空竜の日本語テキスト版が
登場している誤植でもやらかしたりする、そんなスタッフとでも言いたいわけ? 装甲娘始めたから戦姫はやめよっかな
ソシャゲって掛け持ちできても3つまでよね スキチケ廃止して、星3付いたとこならフリースキップにしてくれれば
これも掛け持ちゲーとして悪くないんだけどな 石増殖バグゲーはちょっと・・・きらファンの再来やん ショップでDコインを20000払って、チケット20枚を
毎日、追加していれば、別になくなることない。
そうじゃなくても、クレイオス×4の鑑定結果で速度を上げたフローと、
初期MP増加やら消費MP削減やらのリーダースキルを持った
キャラを出撃させて、オートボタンを押したりしながら、
朝飯の準備でもしてりゃあ良いんだし、漫画や小説などの
本でも読みながらでも、このゲーム、できるわ。 言われてみれば、掛け持ちをしながらもプレイするユーザーを
留めておきたいんなら、ストーリークエストで、1度でも
星3クリアしたステージをスキップする際に、スキップチケットを使うのを
廃止する他に、デイリークエストも、1ターン内で戦闘不能も
ゼロでクリアなどの星取得の条件をつけて、星を全部取得できたステージは、
以後、スキップ可能になる仕様のほうが、良い気がするわな。 イカロスの翼みんな取ったの?
取っておいたほうがいい? デシスのカウンターダメージ貰うぞ
消費も軽くないのに連発して打たなきゃ効果薄い、MPなくて回復どうすんのって感じ
ランクマは1:1交換強い動きじゃないしアルシノエに先手必勝されたら終了、ocは頑張れるんじゃない? え、カウンターなのにダメージ入るのか…
そうなるとな… ダメ反射じゃないからな、リリムで盛るにしても火力面が貧弱すぎる
リロとアルシノエセットとかどーしようもなくなる ランクでグロリアーナをメタれるくらいだな
アルシノエとかに対しては本当に弱い リロやらペンギンやらの火力や位置ゲーも愉快じゃないがまだゲームしてる感がある
アルシノエはダメだ、1人だけ別ゲーしてて不愉快 エジプトはクソだけどpvp自体あんまりする必要もないし多少はね
プリコネみたいな対人だったら即アンスコしてたわ エジプトよりもマップがクソ
狙えない位置に閉じ込めて、地形壊せなくて
狙いが必要なキャラを封じる手法ばっか 鉄骨のとこは酷い、一方だけ幽閉されることあるし
駐車場?はお祭り騒ぎになるから嫌いじゃない エジプトは当たると不快な気持ちにさせられるんだよな、破壊不可マップももう少し仕込んでリスク持たせたれ ユメの装備は今回みんなスルーしてるのかな?
取れるには取れるけどそこまで追っていいのかねぇ ユメを主力として育成していたり
編成に入れているひとは専用装備を取る。
ユメを編成に入れていないひとは専用装備を取らないで、
募集コアを別のピックアップなどの際のためにストックしておく。
こんな感じなんじゃないの?
戦力上の評価が低すぎるヘラにも、その装備をよこせ。 1番の壊れキャラではないんだろうけど1番くだらないキャラだよな
配置見てノーチャンスだな、はいはいすごいすごいって感じになる 吾輩はディニス!アルシノエの助けになりましょう!
穴堀り作戦任務、ハイハルにお任せください!
ズゴヾヾヾ!! 超火力に素早さ盛り盛りだけが正義なゲームもどうかと思うけどな
クソ耐久キャラ出されてもそれはそれでダルいだろうし
掘れる貫通弾なディニスはヤバイな。Rの癖に格上虐殺する 足速い超火力が足速い掘りワンパンに変わっただけじゃん
ディニスはいいんだよ足遅いし落とすの苦労しないし、アルシノエはせめてMP使え 戦闘隊員グロリアーナ VS ファラオ(王様)アルシノエ
タワティマサ最強を競う、熾烈なバトルだね。
まぁ、高速からのブレイズ最強女の
「必殺の壱撃をくらえ!」のほうが、
自分にとっては厄介だわ。 ディニスはお股の角度もすごいよね
ところでアリス号っていつから建造できるんだろ?設計図は10個あるけどまだ足りないのかな… おいランクマで不正しようとしてる奴らがいるぞ
これ通報していいよな 過疎利用して同じようなタイミングで潜ってマッチングしたら片方がわざと負けるみたいな内容
そもそもこのゲームアビューズ行為禁止されてるかわからんからセーフかもしれんけど
普通に全チャで話す内容じゃないし不快な思いする人いるってわからんのかね 全チャしてる奴らなんて滅んでも気にすることはないからどんどん通報していけ 前やらせか自演で天帝上がった奴アク禁食らったのによーやるな、しかも全チャとか自害やん ユメの装備って今回逃したらまたピックアップまで手に入らないの? 重ねもあるからまた取る方法が出てくるだろうけど。
今回の機会に重ねまでやりきるのはちょっとないわ 皆8-15どう思ってるかちょっと気になるわ。
自分としてはMPも回復しないのはやり過ぎだ馬鹿と思ってる グロリアリーダーでMP確保してペンギンの駆動技後力押し
敵の初手は風強ければ逸れるし2手目凍結で封印すれば体力的にかなり余裕 ちょうど、お腹が空いていたので、あんな送りものが届いていると、
何かデザートを買ってきたりして、食べたくなってくるじゃんよ。 前日にはメンテ後の内容お知らせだかで来てたイメージあったけど何もないんかな メンテ自体の宣言はしてる
内容告知がギリギリなのはいつものこと おいハナpが辞めたぞwww
あーいうマジキチ重課金は大事なカモやのに失ったら手痛いぞ運営w
大陸ゲーとはいえ1年持つんかこれww
フィニッシュまで見届けるぜw とか言いながら、聖盛騎士のアルシノエや、かぐや姫のリロとか、
課金の分がないとマジに手に入れられないその辺のスキンも、
ランクマをやっていると、割とちらちらと観かけるんだけど。
世界チャットで発言するユーザーが、眼立つというだけで、
ゲームって、大体、無言プレイしている割合のほうが大多数だからね。 OC上位がちょっとずつ空いてきてるんだろうけどマジキチ重課金を後続が乗り越すのは大変だな。 何も考えずじゃぶじゃぶ行くのが1人だけになったか
戦力が一番高いことだけが生き甲斐のようだから続きそうだけど OCランクもせめてログイン一週間ないのはランクをリセットして新規も上げやすくした方が良いんじゃないかね。 このゲーム進むにつれて本当によくこんなつまらないステージ考えられるなと感心させられる ランク戦のAIロランナーが4回も復活しやがって超うざかった
こっちはデイリーでやってんだよAIは毎回リタイアしやがれ いまだに楓実装しない理由はなんだよ楓のために始めたのに ネビュラといいデシスといい最近の追加キャラは性能はいまいち使い道に困る感じだな。 育てる3体厳選しないと昇華が足りないからな
とりあえず楓来るまではガチャ引けん 微妙なのはどんどんBoxの餌食になってもらって構わない Boss倒せねえ
帰還すると集めたmapがおじゃんになる?
よくわからん ボスは穴掘って落とせ、エジプトかハイハル。
ハイハルはA3辺りになるとボス攻撃が一発でも痛くて死ぬからちゃんとHP上がるコア装備とかHP鑑定付けた核で補強しろ。 リリムのHP量からするとHPの2%の固定ダメージ追加くらいからのスタートでも15でスキルレベル4まで伸びるわけだし考えるとかなり脅威度高いね。
発射弾数も二発と控えめだしもう少し高めの設定もあるかも? 何言ってんだ?リリム装備の効果は回復upとバフデハフだろ 軍団戦、倒せるところ殴ればいいけどどこも倒せそうになくても取り敢えず殴っておけって中々浸透しない。 軍団は、人数が不足したまんまの軍団同士で、要請を送って、
団長の許可あれば、軍団レベルは高い側を引き継いで合併ができる機能とか、
そういうのがないため、中途な軍団が多すぎなんだよ。
それでも、あっちの軍団制のギルドバトルのゲームみたいに、
必ず12:30〜13:00とか決められたギルドバトルの時間帯に集合しないと、
PvPは、マトモにプレイすらできないとか、全オート操作で
プレイヤーの任意入力が壱切と不可能なバトルだけのPvPを
ひとつプレイするのでさえ、ギルドバトルの参加賞で得られる
チケット1枚消費などの、クソゲーのそんな調子のまんま、
なぜか6年以上も続いているAンジュ・Vィエルジュとかより、
次元を超えてマシなんだけど。 >>712
最近相手の初期配置が少なくて何もせずに勝てるようになってきたぞ
ほんと過疎ゲーだわ 軍団戦はトップが強すぎで逆立ちしても勝てないのが萎える
マッチしたら捨てゲー 動画きたけどネビュラ駆動技範囲広いね。
味方への誤射ヤバそう まさかの確定付きステップアップか、いいじゃん
おまけに駆動範囲広いし素の火力次第ではグロの上いけるかもな 対人なら対面耐久だろうが即死スキル発動前に倒すか倒されるでしょ
湮滅のコイツが3ターン目迎えられるわけないしそもそも現状耐久パ自体成立してない この狩猟令ってのがネビュラが死んだ後も発動するのかどうか次第かな。
駆動技広いから思ってたより悪くないけどこれに回すOC全然足りないなー リリムがぶっ飛んでるし、耐久キャラなんて
時間かかるのはいらんわ ログインボーナスで、高耐久になったりする場合もある
呪術士ロランナーの破片もサービスで出てくるし、
やっぱり、タンク系などの耐久が嫌いなのか、そうなのか。 >>718
おいステップアップどこだよぶち転がすぞ >>725
ついの表記はステップアップなんだがなぁ
コアならまだしもこれ誰が引くんだ? ロランナーの復活は知らんが、イージスの10%表記についてほぼ確定で感じたことだがよ。
明らかに確率10%を抽選してるとは言えず、「イージス持ちの自身を攻撃してくる対象のそれぞれに対してその通常かスキルの初段(多段である場合は)何段目かを開始時に選定」してるよなw
法令関係通達の慣用語みたいで分かりづらいってやつのために具体例を示すと、OC戦においてイージス持ちに自軍3匹(A、B及びCとする)がフルボッ(キ)した場合、各攻撃において10%の抽選ではなく、開始時に、
今回は、Aはスキルの初段がイージス、Bは通常の初段と2段目がイージス、Cはスキル初段がイージスだが特殊ヒット(マグレットの遷移など)はノットイージス、といった具合の判定でイージス以外はノットイージスでヒットする、これイージーミス yeah
としか思えないんだよな、これのどこが10%なんだよバカ
またボックス出しやがってもう無課金いやしねえよこのゲーム
なんだよそのスキン ゲキシコおおおおおおwww
あー読めるやつだけ読んでくれやw 幻夢核のパラメータ表持ってない?星6作ったんやけど評価できん 専用装備がHPと防御伸ばしてリリム自身のしぶとさを伸ばすのも嫌らしいね、今の環境だとそのうちにHP15000くらいは超えてくるんじゃない?
専用装備じゃなくても防御無視装備持ってるとやたらと火力高いし。 もっと高いのもいるし本気で特化すれば2万超えるんじゃない エジプトで落とすかロランナーで即死させるか無視して先にリリム以外を倒すか。
新キャラで先手取ってスキル封じもいいけどランクマだと範囲が半端に広くて味方も巻き込むしなぁ。 ランクマの対戦時に、『コニア VS リリス』になりそう。
先攻グロリアーナ対策に、コニアにイージスの盾を装備させたら、
耐えることができて、反撃でグロリアーナを倒せたりすることもある、
そういう装備にしていると、逆にリリムを倒しきれるかどうかも
絶妙なところになってくるけど、その気になったら、
ハイハル戦法と同じような落下撃破を狙うやり方で、コニアでリリムを倒せるか。
このゲームの運営は、基本、インフレしすぎてゲーム自体が崩壊しないための
メタゲーム的な考えで実装キャラを選んでいるっぽいので、
グロリアーナが幅を利かせていたら、それ以上の速度があって
スキル封じできる通常攻撃やスキル攻撃の能力を持ったイベットを実装してきたし、
今回も耐久力が高すぎて引き分けに持ち込んでくることも、多々、あったりする
リリムが幅を利かせてきそうとおもったら、状況によってバカ強すぎる
ロランナーと似たような能力を持ったネビュラを実装してきたんだろうな。 楓実装よりサービス終了のほうが早いかもしれんな…… 無料でも遊べてボックスのせいでガチャ課金が集まらず 中国の方はゲーム維持できるくらいの売り上げはあるな
まあ海外ソシャゲは本国とその上の舵取り次第だからどうなるかね 月パックぐらいの課金でも、ボックスに
手を出さなければ、かなり強くなれんだけどね
ボックスで火傷した微課金層がかなり辞めてそう 売り上げだけを伸ばそうとおもえば、声優にアイドル活動させて釣ろうとか、
キャラの脱衣絵をウリ文句にして釣ろうとか、そういうやり方をしている
ソシャゲもあるけど、公共倫理上や人道上で、そういうのは
絶対にやってはいけないとか、そういう事情もありそうだけどな。
声優個人のスレッドが、観事なまでに、アニメやゲームとか洋画の吹き替えとかで
どうだったか、その中でもお気に入りはどうだったか、そういう感想の
何もなく、書いたとしても興味や関心のある様子がまるでなく、
セクハラじみた出演要望を声優に送っているだけとか、そんなユーザー層しか
課金をしないなど、他のソシャゲのように悲惨な結果になりそう。 声優が生容姿ごと出演しながらのラジオ配信とかアイドル売りとか、
露骨なエロ売りで、やたらと執拗にゴリ推しの宣伝とかやっているソシャゲもあるけど、
そういう売りのやり方をやると、世間の女性たちの全般から
怒りのクレームがきたり、特にエロ規制が厳格化されている
中華のほうでは、絶対に許されないんだろうなともおもうけど。 売り方下手よな
特に思い入れもない新キャラのスキンで釣れると思ってんのか 声優に執拗にアイドル活動をやらせたり、
あるいはセクキャバじみた過剰接待をやらせたりとか、
そういう公共倫理上の諸事情の意味も含めてのクソゲーの他、
既存のシリーズコンテンツの知名度にしがみついて
原作レ●プをするクソゲーとか、そういうメーカーの手口より、
はっきり言って、全然、マトモでものすごくマシなんだけど、
その辺あたりで、単純に課金額だけを観ると、差がついてしまうんだろうか。
セコいような印象工作とか、メーカーぐるみでやたらとやってきてまで
宣伝文句を垂れたり、そういう汚いメーカーに負けるようなことには、
絶対になってほしくないけどな。 台湾だか中国だかのほうの情報には、公式側も乗り気で知名度を広げようと、
コマーシャルやプロモーションの活動もしていた過去記事とかあるのに、
日本国内では、特にそういうのがあまりなかったりするのも、
何か理由があるのかな? リリムの装備がクソと判明したおかげで強化リソース突っ込まずに済んだわ。
普通に防御貫通持たせて殴らせよう。 リリムに専用装備を装備させるよりも、
アンギリサの杖を装備させたほうが
良さそうな感じもするんだよね。 使いにくいバフデハフ差し引いても味方の回復upが圧倒的 ルア&ルナティコ&コニアがメインで、サブをボニーから
リヽムに変えたりしていても、どの道、HP回復量が増えようが、
ルア以外は、すぐに撃破されるし、アンギリサの杖でバフのほうがマシ。
ルナティコの攻撃力が増えるのは、攻撃回数の関係上、効力も高いですし。 ネビュラ、色々中途半端だけど育てればスキル封印を主軸に使えないこともない。
でも他にも尖ってて強い奴がいるし後からもっと強いのが出てくるのが目に見えてるからねぇ。 ユメちゃん抱き枕とか欲しいニャン。
ユメちゃんのような人が、いつも
傍に壱緒にいてほしかったのニャン。 いや絶対よくないわコイツ
このゲーム育成時間かかるのと凸難易度で渋られてるだけでじわじわ荒らすタイプだわ ユメの伝記は困ることなかったがリロは難しいんだろうか 伝記ユメちゃんが熱血バカだってよ。
龍騎士の方も、親密度のほうのストーリーだと、
メインのほうのストーリーだとネタキャラ成分が出せないからって、
教官が男とみるや、いきなり変態とか決めつけてくるキャラとしてしていたり、
ころころと場面によって性格が変わるよな。 今回のキャラ恒常にするのかどうか知らんけど育てきれるのかこれ 20%のur2回引けたら精華トントンかな?
欲しいurなら8000浮くけど引き切る石とコア使っちゃった 普通の募集コアでも金コアでも、金のほうは、
Rが出ないようだから、精華レート自体は、
ちょっと割合に合っているのか。
もうRが出ても仕方のない状態のユーザー向けだな。 だめだ…ガチャの仕様見てもうやる気がなくなってしまった。
ボックスだったりガチャ金額5倍だったりもう無理だ。
対人は全く意識してないけどやっぱりキャラは欲しいし、でもそれを手に入れる難易度が爆上がりなわけで。
デイリーだけこなして成長させてたけどとりあえず一旦引退だ…
モチベーション下がりまくりや 他人事ながら金ガチャチャレンジャー結構いてビビる。
そんなに精華余ってるもんなの? とりあえず金は、1日1回の4個交換だけ
引いとくか 今回複数抜きどころかピックアップ2枚抜きしとるやつ多すぎだろ、氏ねや どっかに書いてあったと思うけど
金コア募集はUR引いた場合はピックアップの2体どっちか確定じゃなかったか?
どうしても欲しいならとりあえずUR出るまでは粘ってみては? >>767
普通にビリミエンナ出て今回のガチャから撤退したわ
確率表記の無いガチャは本当に怖い キキモラ育てたのが増えてくるとまた環境が荒れそう
30エイトとやらの範囲がハッキリすると良いんだけど。 タワティマサ系列のキャラがツボすぎてこのゲームやめれねえ
どっかとコラボしてキャラだけ輸出してくれよゲーム畳んで良いから いや、むしろ東方柑珠伝あたりとコラボしろ。
獏(バク)という妖怪らしいドレミー・スイートが、ユメちゃん級のSRで、
「It's Showtime!」とかデニス・マックフィールドばりに
言い放ってくる狂気な能力をしている地獄の妖精とか、
うどんげちゃんは、UR枠ね。 あと、ユメちゃん抱き枕や、
カルム縫いぐるみとか、
欲しいです。
ユメちゃんを抱いたりしながら、
カルムをモフモフできるとか、
とっても安心感が沸いてくるじゃないですか。 >>769,771
あれ?と思ってどこで見たか探したけど
多分お知らせの更新内容のご注意のとこ
「限定駆動者アテバランスとキキモラは栄光募集にだけ出現する。他の募集には出現しない。」
を流し読みして栄光募集のURはこの二人だけって勘違いしたっぽい、ほんと申し訳ない キキモラの能力見れば見るほど面倒くさくて当たりたくねーなって気持ちになるわ。
チロン千鶴で吸い殺すとかエジプトで落とすとかネビュラで封印するとかやりようはあるけどそれでも編成に混じってるとうわっ……ってなりそう。 無秩序バトルで、お試しにキヽーモラやシャーディーとか扱ってみても、
プレイヤー操作する側としては、扱いに困るような場面も多かったりする。
幻夢核やコア装備とかでステータス上げをできるようになると、
無秩序バトルの時よりも扱いやすくなってるん? バハムートの星6作りたいんやけどどこで集めればいい? 選択核から複数とって合成かパスの星4で星5複数作ってしかないでしょ やっぱそうよな
選択核も全種いけんから属性コンプきついなぁ イファナの通常弾って2パターンの挙動あるけど
どう変わるか分かる?
ワイは滞空時間か弾の向きかなって思うんだけど 遊戯王シリーズのアニメスタッフが、5D'sの英語版で表現規制だらけすぎてやらかした事の件や、
ARC-Vで《超重武者ビックベン‐K》などが話題からどこかに飛んでいって、
《超重愚者‐アタマオカ‐C》とか、アンチコメントで言われるようになってきた原因ともおもわれる、
未だに 消されていない 『ユメの国www』系の動画とかを連想させる時点で、
ユメちゃんって、ネタキャラ系のメインヒロインっぽいよね。
ネズミーマウスマーチ
https://nico.ms/sm24063
MUGEN ドナルド VS 愛乃はぁと
https://nico.ms/sm7339357
【TMA】 ロゼーン・メイデン/ Lozen Maiden (1/2)
https://nico.ms/sm849432
>>423 >>238 何かあったの?
ネビュラのステルスジェットで移動されて、
次のターンでスキル封じをくらったり、
逆転負けのパターンも、増えた感はあるけど、
戦闘のバリエーションは増えて、PvPも、
対戦していて、面白くなったけどね。 探索は【従来の据え置きゲーム機や携帯ゲーム機のRPGで稼ぎプレイするよりも随分とお手軽】だし、
その気になれば【クレイオス×4装備で鑑定結果は速度に入れたフローニングで良い】し、
【クソ翻訳がどうこう言われても誤植ネタで有名なジャンプマンガよりも全然読みやすい】し、
いちいち書き込みたいだけのバカの不満を、運営が鵜呑みにしてほしくないんだよな。 翻訳はまだ読めるようになったんだよなぁ
今も頭おかしいの多々あるがまだまし >>800
ランク戦、OCもまともにやってた奴は居なくなった
3週間ぶりくらいにランク戦やろうとして10分近くマッチングしなかったのには変な笑い出たわ
先月まではかかっても5分とかだったんだけど 新規が少なすぎる、ソシャゲなんて氏んではその代わり新規で補っての繰り返しなのに広告費がたらん
いてもマッチレベル制限あるから当分改善されんが 広告費もかけられないであろうくらいに売上低いからどうしようもない それは中華次第だからなんともだろ
ぶっちゃけ〆近いのにまじめに走る意味ないんだよな てか、ゲームをプレイしていて面白かったことや、
好きなキャラのあれこれ、夢のあるような話とかも
何も語ろうともせず、なぜかネガキャンする時だけ、
やたらとやる気を出すかのように書き込んでくるのって、
業者か何かなのかな?
ランクマッチとか、5分くらい待たされようが、
大体、そういう時って、ネット記事を読みながらとか、
ネタ画像をつくったりしながらやっているため、待たされても構わないが、
せめて、マッチングが始まった際に「ピコーン!」とか、
何かしらの音とか鳴って、画面を観なくても
マッチングされた瞬間に気づけるようには、してほしいね。 運営が雑だからすぐ撤退しそうだな
本家があるからサ終してもノーダメだろうし 本家があるからこそ少ない売り上げでも黒になるんだろ
謎に続く中華産ゲーとかあるやん 東方心綺楼や東方柑珠伝やや秘封ナイトメアダイアリーあたりを観るかぎり、
大体、同じような夢を観ている感じもするんだから、その辺とコラボでもして、
うどんげや、夢の支配者らしいドレミー・スイートや、方翼の稀神 サグメや、
自由の女神っぽいクラウンピースあたりを、駆動者として食夢計画のほうにも呼んでほしいわぁ。 キャラ一人育てるのもしんど過ぎるからどんどん新キャラ実装されたところで今いる奴育てるので手一杯で回す気も起こらん。どうせ育てられず使えないのわかってるし。 エネルギー精華を誰に使用するか、悩んだまんま、
しばらく決められない期間が続く。
ユメやロランナーあたりの、勝手に破片が手に入る
キャラを主力にしながら、特別行動のフローニングの破片が報酬のやつを、
こつこつと進行かな。 育成って言うより精華だわ、核は使いまわせるからいいが精華いくらあっても足りない
核ひと段落したら欠片に全ツッパして稼いだ方が絶対いいよなこれ ユメ伝記のほうって、キャラが決められているせいか、
攻略がそのキャラをどう動かすのか、
手順通りにやらないと攻略できない詰め将棋みたいな
ステージ設計になっている感があるのね。 OCも不動も足りんぞ。
キャラ本体の挙動と性能も大事だけどこの辺も育ってないとやっぱキツい 「鏡のほうと向き合って、その相手ときちんと戦えるのか?」っていう
話をしていたら、「そんなのユメ物語だ!」とか、
何で、あたかも、自分が、不思議の国にしか
住んでいないひとみたいに言われなくちゃならないんだよ!
きちんと現実のお話やん!
ユメちゃんは、か愛いのも、ホントのことやん! >>817 コニア
幻夢核やコア装備をうまく組み合わせた際の攻撃スキルが、
グロリアーナを超えるほど利便性も高くて強い。
>>359 あと、声が可愛い。 あまりにも連続で6核の属性被るとほんと嫌になるな。
3つ揃えてて残り1ならそりゃ仕方ないと思えるけどまだ1/4だってのに4連被り、ほんと嫌だわ。 アルシノエ、カセ、サブリロ
ネビュラとキキモラもやばそう コニアが、PvPで、千鶴を倒しきれなかったりする場合も
出てくるおもったら、千鶴、タイプがタンクなんだな。
コア装備を諸刃の剣のやつに変えたりすれば、
もっとダメージ自体は伸ばせるんだけど、
先攻を取られた際にダメージを防げる手段がなくなるので、
やっぱ、コニアって、ダメージ軽減とかの
コア装備になってしまうんだよな。 時空の渦15階ってどうやって倒すの?
シールド割ると体力6000のリリムしか生き残れない。 ボスがシールド貼って壊すと固定ダメージ。
しかもスキルが30%回復。
初手で倒しきるのは無理な体力なのにシールド貼られて攻撃して壊したら火力は全滅、回復のリリムですら瀕死、そんでまたシールド貼る。
更に5ターン位で強制的に負ける。
皆どうやってここ越したんだよ...もう2週間はメンツかえてあれこれやってるけどクリア出来ない。 全く思い出せない、スクショ貼ってくれ
苦労した覚えがない ユメ伝記3どうやってもクリア出来んわ
クリア出来た人おる? ユメの伝記3はスピードで先手取って駆動で全員守るかヘラチロンで殴り合うか
155くらいで先手取れたはず ショップか時空だろ
パシファルはsrらしいな、スノーもかもしれないらしいが スノー強いん?
マコロニと同時運用前提かな?
2枠使うの勿体ない気がする 累積ダイヤ消費とか強気設定だな。
100万行くかも怪しいだろ。 1回目でもそれなりに時間かかったよね
リセットしたし今回もどうにかいけるんじゃない またロリか(;゚;Д;゚;)
個人的には興味ねーーーw
はやくムッチムチのフルボキーちゃんねーを出せやww
ネビュラは良かったけどスキンまで手に入れないとカスいのでスルーw
あのスキンでLive2dでタップしたら足開いたりしたらぶちこんでたかもなww
スッコスコーーーってw
ネビュラ…ネビュら…ねびゅるうううぅっww
( ´Д`)w
話は変わるがイベ相変わらずステージングもバカ丸出しで笑えるなw
まぁその分敵が硬くはない辺りオツムの使い方もましにはなったか?w
総じて足んねーけどなwww
前のイージスの件読めてない辺りを鑑みるとこんなんでもええのかもなw
新キャラ告知の都度やめてくれ言われるゲームだしなw 速度を増やしたリロで周回プレイをして、
ひたすら幻夢核のイザナミを回収するイベント。 リロ完凸までさせ終わってるけどリロ専用設計図引くとなるともう一度リロを引かなきゃいけないクソ仕様 サービス開始から3ヶ月もたってないのに人全然いねーな 残ってる2大廃課金者のもう1人も
今月限りかなーみたいなこと言ってたし
いよいよヤバいかもね ランクもOCも初期勢は全員消えた
やればやるほどそこの浅さと過疎具合が目につく 高レベルをステータスにしながら、PvPをメインにプレイしている層にとって、
教官レベルの近さで対戦時のマッチングを判定している以上、
多くのプレイヤー層との対戦相手との足並みが揃わなかったりするんだよね。
そこは、プレイヤー同士の要素なだけに、足並みを揃えずに突出しすぎれば、
対戦相手の数が少なくなっていったり、ゲーム自体が
固定化されたマンネリバトルになっていってしまうのも、
よく考えてみれば当たり前なんだけど、その辺を、廃課金の層は、
マトモに考えていないんでしょ。
かつては、各地の数々のデュエルギャングチームとの
対抗戦に盛り上がっていたが、やがて燃えカスになった
満足同盟(チーム・サティスファクション) >>776 のことなどを
おもい起こさせるな。 まともにマッチングしねぇしな
NPC入れたり普通は何かしらテコ入れするもんだけど運営にやる気ないからしゃーない イベントクエストの周回オート時にバトル中BGMが続いていたのが、
周回ごとにBGMが再スタートする、以前のと同じ仕様になったとおもったら、
メインメニューの教官レベルや、特別行動の成功率パーセンテージなど、
数字の表示がされなくなっている、そういう不具合、他のひとにもあるの? 探索とかいう面白味もクソもない消化させられてる感満載の面倒くさいコンテンツ削除しろ 探索やるのはいいけどスキルマまで遠すぎる、猫の経験値もっと増やすか完全オートにさせてくれ 千鶴全部売っててこれからも育てる気なくても設計図取っておいた方がいいもの? 傘のコア装備って、千鶴の専用スキル部分を考えなくても、
フローニングに装備させて、消費MPを減らして、「猛火の下で塵となれ!」を
するための装備でもあるんじゃないの?
消費MPを50まで下げられたら、初ターンで
スキルぶっぱも、やりやすくなるし。
それと、端末側のグラフィックス設定を旧版のほうに変えたら、
レベルや特別行動時の残時間などの数字が表示されない
バグ、直ったわ。 千鶴に拘らずスキル威力下げずに消費MP下げる装備としてみれば有能だよ。 ocでキキモラの猫が自分の陣地にいるのはなぜなのだ 千鶴ちゃんの白スク水はイベ後半とかで追加されるの?それともタイトルだけ? 話聞いてスタミナを欠片集めに使ったらほんとに馬鹿にならんな
コアとダイヤもキャラ絞って使えばなんとかなるし何に資源使うかほんと大事やな 普通にポトリスがやりたかったんや。。。
スキル・装備ゲーがやりたかったわけじゃないんや。。。 @お望みのSR欠片最低ハード5回出来れば10回掃討
A好感度ノーマル4ー3の香水5回
B狙いの核
@〉A=B 普段やるべきストーリーの優先順位としてはな
更にデイリーもサボるなよ特にキャラ強化。
自分のレベル+4が維持出来てない奴(レベル80以上は除いたるわしゃーで)は管理能力ないし辞める率高いwww
但し上記はイベント時を除く。
前回で言えばデイリーミッション分だけスタミナを使って後はヘラ集めに奔走するべきだった。
今回はイザナミなんてまともにやってりゃ腐るほどあるから前半の段階で目星はβだろう。
(勿論イザナミ欲しいって奴はイザナミ掘ったらええんちゃう)
初日2ー6ハードを回したがβ=0で大丈夫かこれと思ったが
翌日は割とポンポン落ち現況相対的には旨い判定。
ストーリー掃討でも侵入でもβはなかなか落ちないから(たまにストーリー掃討では旨い場合もあるが)モチベあって長く続ける気ならβ掘りな。
見る専がもしいたらってことで書いたぜww ユメちゃんのようなお母さんが、
いてくれたら良かったな…。 どんどん辞めてくなぁ
SRにも勝てない人権無しURを救済してたら違ってたろに
神楽なんて普通の人にゃ取れん専用装備だし
一生救済されんよなw イベントのチャプター1のボスはなんか倒さなくてもクリアーになったけど
チャプ2のボスはどうしたらいいんですか?
開幕全体攻撃で瀕死、その後玉落としか爆破か何も無しの3択で削る前に壊滅させられるんだが 神楽羽って、プレイヤーの射撃テクニック次第では、
攻撃HIT数や穴掘りの性能ごと、アルシノエを超える
最強クラスなのに、なぜか話題にもされないんだよね。 >>870
150くらいで相手の先手取れる
ただ開幕瀕死は単純にレベルか核足りてない 幻夢核の鑑定結果を速度に振ったものとか、イザナミ×2とバヽムート×2で
速度ボーナス10上げとか、それで敵ボスのオリオン座よりも
先に行動できるくらいのステータスにでもなれば、省エネ砲や千鶴傘を装備させた
泉のスキルとかのスタン効果が出るまで撤退するなど、そういう攻略法も、出てくるんだけどね。 >>872-873
レスありがとうございます
1のバグみたいなのは運営の情けって事すねたぶん >>874
「5ターン耐える」って書いてあるじゃん OCの構造も上位は古参がOC進めたキャラで占拠して新規が潜り込む余地がなく強い奴が弱い奴よりハイペースに強くなる一方、と新規の目には映るからなー。 新規のひとは、新規のひと同士で、
ランクで住み分けが上手くできて、
PvP部分に関しては、上手く
対戦環境が成り立っていれば、
とりあえずキャラレベルの近いもの同士で、
対戦は、できるんでないの?
このスレって、ストーリーを楽しむとか、
好きなキャラについて語ったりしてみて楽しむとか、
そういう要素が全無視で、自分が勝てないと
楽しくないみたいな、そういう拘りに固執しているだけのような
異常反応ばかりが、妙に、出てくるんだよね。 ストーリーはおまくにでいつまで経っても翻訳もされない。
キャラを追加する割にはキャラストーリーの実装もサッパリ。
こんなんでキャラを好きになれと言われても困る。
じゃあゲーム部分を楽しめって言われても壁に守られた敵が無照準で殴ってくるからキャラのステ上げないと始まらん。
ステ上げようにも古参が上を占めてるからいつまで経っても上げられん。
お先真っ暗で人が減り続ける一方だよ。
細々でも良いから続いて欲しいけど新規を片っ端から諦めさせるようなコンテンツばかりじゃね。 ほんとここ一ヶ月でひどい有様だわ
2ヶ月くらい前でSR構成だけでOC10位以内いたりした奴が居た頃くらいが一番良かった
ランク戦環境含めて ランクマならメインsrのみで上がってるやついるけどな
流石にサブはペンギンやリロだったりメインにアルシノエいたりはするがsr3人は見る、まだグロ泉筆頭にやらんことはない コニアの多重弾幕の与ダメージが、やたらとグロリ並に大きいのって、
コニア自体のステータス能力の攻撃力が高いからじゃなくて、
総弾数が、とにかく物凄い数の多段ヒットするからという理由だけに、
相手が、最大HPじゃなくて防御力を上げていた場合に、極端に弱くなるのな。
攻撃力1の攻撃を6発与えるので総ダメージは6になるけど、
相手の防御力が1でもあった場合は0ダメージになるとか、
攻撃力2の攻撃を5発与えるので総ダメージは10になるけど、
相手の防御力が1でもあった場合は5ダメージになるとか、
そういうレサレサビンタやハリセンビンタの方式のダメージ計算なもんだから、
防御力無視の固定ダメージを与えるグロリやリロのスキルと、
まるで仕様が違うんだな。
コニアで壱撃必殺技のように出来ていたのって、大体のひとが、
グロリやリロの対策に、防御力よりも最大HPのほうに、シンクロや
幻夢核の鑑定結果を割り振りしているから、上手く噛み合ってるだけなのか。 また無照準で範囲攻撃か。
防御無視するかどうか知らんけど火力ありそうだし壊れるなぁ 中華では完全な夜間用キャラ、ランクマocにはいない まぁどうせボックスだしスルーして石油王とかがお布施してくれることに期待しよう。 >>879
返す言葉もないほどまでに仰る通りwww
このゲーム民主主義で育った人間の考えではないのは察せれるよなww
そもそもキャラバランスの蓋然性がなwww
大陸ゲーでもここまで酷いのは珍しいww
俺様が続けてる理由は逆にクソすぎて面白いからw
通常この手のクソゲーはキャラボイスをはしょったりするんだが、これだけの矍鑠思想バランスなのにも関わらず作り込みだけはキチッてるからなwww
そして翻訳はカスw
とりあえず楽しもうぜww 千鶴のえちえち白スクスキンが無いぞどうなってるんだディレクターを呼べ スキンショップかー、スキン券もイベントとかで多少貯めれるようにしたら良いのに ステップアップのキャラ募集はどこいったんだ
ステップアップなら引こうと思ってたけどボックスならスルーだわ
ボックスのが集金できてるから連発するんだろうけど
そこまで熱心に課金するユーザーはもう少ないし連発はさすがにきついんだわ >>893
現況までにおいてキャラ自体のステップアップは1回だけだなww
しばらくして設計図がステップアップww
ピックアップひく猿は置いといて
無課金ならきちんとやってればダイヤは貯まるからなww
楓かアシューラか知らんが自分の目当てまでに2万ダイヤくらい貯めとけば運悪くてもスキン手に入らず星4、精華で星5、6ってノリやなボックスはwww
>>892
お前ガキか?w
「は」と「わ」くらい使い分けろw
しらおりはログイン1日前なってたわww
どっちでもえーやん思ってたらバカ確なw 7日ログインSSRきたは
ダブらせて☆上げるより手札多い方が正解よな? >>896
今の環境だとマーコーロニ
突破させないと弱いので基本はダブり狙い CP1ボス1ターン目で終わってたのに5ターンに修正されてるつらい OCがある限り新キャラ実装されても今育ててるので手一杯って構図は変わらんかな。
ランクマの四人育てるだけでも結構時間かかるし あぁ>>900踏んだけど次スレは>>980で良くない? 要らんな
まぁどっかの正義マンが勝手に建てるから無理して建てんでええぞ 副団長
最終ログイン
3日前
また会える日を
夢に見て 向こうのほうで、世界を救済するためにやってきた司令官様のはずが、
実際には、単なる複数の女を垂らしまくるばかりのナンパ男だったりとか、
そういう問題点については、今作の教官って、随分、口調も何か女々しかったり、
慎重になっているストーリー構成をしているよな。 なんだこりゃ唐突にDコインでβとかダイヤパック買えるの来てるけど告知くらいしろよ 1番課金してる人が辞めたしこのゲームも終わりやろな >>907
94のやつか?
OCとかランク戦でも何一つ結果を残せてない人 コア装備の“盾だけ”が、やたら
重要視されているイージスサン、ちぃーす!
ラィルミットの下位互換だとか、
メインストーリーで必ず初期から加入している
メンバーだったりするキャラクターで
突破素材も勝手に手に入れられる仕様になっているがゆえに
低性能だとか、世界チャットのスタンプで、
ユメやアンギリサやロランナーのものはありながら
イージスのものは、なぜか無かったりするなど、
いじりネタ系の話題ばかりで眼立つような
イージス、どうにかならないものか。 ユメ&アンギリサ&イージス&ロランナーっていう、
1章の初めからメインストーリーに関わってくる銀騎士メンバーの中で、
初めてのプレイヤーに向けて、ユメちゃんが記憶喪失なのもあって、
ストーリー内で、世界観などの解説や説明をしてくれるなど、
イージスって、そういうので出てくるシーンが多かったくせに、
妙に、そういう要素が過ぎてくると、出番が減っていくよね。
イージスだけ、世界チャットでのスタンプも無し。
新規スキンの実装も、ユメやアンギリサやロランナーのものは
あるのに、イージスだけは未だにスキンも無し。
ユメやアンギリサやロランナーと違う、この差、
ネタキャラ系でしょ、イージスって。 でもイージスは探検で問題出す特別な役目があるから… はあああ・・・千鶴ちゃんかわいい
ピック30連して掠りもしないけどかわいい
問題は伝記が24日までってどうしてなの!? 探索もOCの維持も作業的で面倒くささを感じるあたり良くない傾向がある デイリーミッション終わった後のストーリー侵入だりーんだよなw
6章以降に侵入されるとうざくてうざくてw
餌のツクヨミ5のために毎日処理してるけどよw
昔数日さぼったらしばらく侵入(侵入3件処理→侵入)終わらなかったんだが
今もそうなのか?w
ザコばっかだから誰も知らねーかwww ストーリーのナイトメア侵入警告って、
実は、ずっと放置でも大丈夫なんだけどね。
7章のエリアに侵入警告が出てきてから、
それをまったく攻略していないし。 餌核なんて掘る必要ない、同種同属4ぶちこんだほうが結局安上がりだし >>918
へ?w
6核の1セット作るのにどう計算したら安上がりになるんだ?
星5同種同属3の用意コストと星5同属ツクヨミ2で1セット(6核4つ)出来上がるまでに体感ミスっても2回だぞ?(今まではだが)
ほとんどが1回でたまにノーミス
キャンセルすりゃ金だけで済むしなww
それは下記もだがw
6核1セットつくるのにお前は星5の同種を16体つくってんのか?wwwww
高くつきそうだなwwww
仮に3回失敗した機会損失も含めていいぞこっちはwww
ツクヨミは星5でもコスト0でぃーすw
俺様は天才的だが抜けも多いから、合理的で一貫した理論を提示してくれれば理解もするぜ
別に煽ってるわけじゃねーからなw
他に効率いいのありゃ即採用だわ 星6の幻夢核をつくる際は、とりあえず種類の違うの混ぜ合わせて、
ボクルグが出てきたら他のボクルグとセットで装備させたりする感じで、
何が出てきても何でも良いような合成でしか、やっていないわ。
キャンセルでの損失も、けっこうキツイし。 とりあえず数が欲しい時はそれでいいかもね
ただそれなりにやっていくとステータス、特にスピードの厳選しなきゃいけないから4体で合成ミスなくしたほうがいいんだよ
そもそも侵入で星5落ちるのは稀だし悪魔や余った軍団でミネビビ、特別行動で餌は集まるよ 終わって欲しいってわけではないけど実際査収するならそれはそれでスッキリする 昨日ぐらいから始めた初心者だけど
ボトリスみたいで懐かしいと思ったらこのザマ どうせメンテで鯖締めるから黙ってろかこのまま査収コースか あ、朝の5時あたりには普通にプレイできていたけど、
今、試してみたら、ログイン失敗って出る。
サーバーのほう、何かトラブったんかな。 せんきゅー。
貯めるだけ貯めてイベント最後に交換するつもりの人もいただろうになぁ。 ランクマPvPで、最も相手にするのが
厄介なの、マグレットかもしれないわ。
アルシノエが先手必勝をできないような
地形に遮蔽されたステージとか、
よく出てくるようになった分、
マグレットのスキルを相手にするのが
厄介になってきた感はある。 キキモラはあんま見ないのもあるけどアルシノエほど嫌われてもない気もする。
というかキキモラ育て切るような重課金者は燃え尽きて大体やめていったか 単に、キキモラを扱うには、他のキャラとペアを組むことが
前提とした性能だったり、けっこうプレイングスキルを要するために、
ステータス能力のゴリ押しのような攻略法で扱えず、
メンバーから外されがちな感じがするだけだとおもうけどな。
破片に変換するやつを貯め込んでおいているひとも、いるわけなんだし。 残ってる2大廃課金者のもう1人も
今月限りかなーみたいなこと言ってたし
いよいよヤバいかもね 維持費がどれだけかかってるかかな。
石油王はいるに越した事ないけど それにしても、この娘 >>223 の実装、まだなの?
エネルギー精華もOCも、この娘をコニア2号のような
スキル担当にしたいために、とっておいてあるんですけど。 今気付いたけど
スマホのブラウザで見てたときにブラウザバック押して変な操作したせいか
古い書き込みと同じ書き込みしてたみたいだすまぬ 窃盗者ライフルの性能わかりますかね?
さっぱり出ませんわ 与ダメージ時に毎回MPを5ポイント回復し、毎ターン最大15ポイント回復
1レベ上げると最大のみ上がって18ポイント、最大で30かな?
多段キャラ向きの武器 軍団長も副団長もやめたっぽいから移住先探さないとなぁ。
でも殴るとこ指定ってほどガチで軍団戦やりたいわけでもない。 カセの籠が、4つくらい出て、
せっとうライフルは1つも出ないっていう。
カセの籠の最大レベル、けっこう増やせそうだ。 >>957
むしろ殴り先指定なんていう軍団あるの?
結構上位で活気のあるとこいるけどその辺は個人のお任せになってる
ただでさえ過疎で入るとこ間違ったら面倒だし
まだ軍団に所属してるならランキングに載ってるような活気ありそうな軍団覚えとくといいかもね 土曜に楓来るけどちゃんとステップなのかね。
前みたいにステップ→ボックスは洒落にならんぞ。 最近ステップアップ来てないからそろそろじゃない?と思ったけど武器ステップアップあったか 楓のステップアップの予告どこいった?
削除された? ボックスがいい人もいるかもしれんけどボックス連発でうんざりして多数が辞めていったことを忘れてはならない 梓さん攻撃バフ乗ってめちゃ強いとかステマないの!?
ぱんつスキンほしい 焼肉屋の方は、軍団でのナイトメア討滅戦や、
探検でのA1エリアの敵を、オートプレイで
倒していく用のようなキャラでしょ。
無照準キャラクターゆえに、攻撃力が低いようなので、
どうしても、PvPでは、穴も掘れないし、決め手が足りない。 楓の駆動技説明見た感じだとダメージ減衰エグくてそんなに強そうに見えないわ
実際に使ってみないことにはわからないけど、ここで見る人権って評価は主にPVEでの評価? 全キャラを、ひとっ通りにレベルやステータスを上げておけば、
軍団のナイトメア討滅戦のほうのオリオン座を倒しまくって、
火や山などを全てを同じ合成素材にして狙った属性の星6幻夢核、
1週間で2つくらいは、手に入れられる感じだな。
軍団員が、せめて、討滅戦ブレイズコースのオートプレイで、
ボクルグ×4装備の戦士様や焼肉屋のスキル連発で、すぐに全撃破とか、
その辺だけでも、やっておいてくれると、なお、
討滅戦のほうのオリオン座の解放が速くて助かるんだけど。 眼先の欲にしか眼中に入らず、知己という
かけがえのない大切な繋がりを裏切る、
そういう、何を信じたら良いのかも
ずっとわからないまんま、暗闇の中を、
延々と迷い歩き続けなくてはならないような
悪夢(ナイトメア)は、もう、繰り返したくないんだよね…。 土日に賞金ハンター無いの辛いな
ステップアップ回したからやりたい事色々だけど
全てにおいて金が足らんぜよ 双子以外のデイリークエストの全てを、
先発行動したコニア砲だけで
1ターンクリアできるようになるまで
キャラステータスが上がると、
メインクエストの終章やラスボス撃破のクリアも、
できるっていうくらいか?
RPGでいうエンディングで、
後は、PvPのプレイヤー同士の対戦で
上位を狙うなり勝ち研究のゲームを
楽しんでくれということかな? >>980
>>901
ところで900踏み逃げした奴とかももう辞めてるだろうなw
それくらい過疎 >>981 ぼくがスレッドを立てるとね。
例えば >>2 のところの部分が、
「ルアちゃん可愛い」
「ルナティコちゃん可愛い」
「コニアちゃん可愛い」
戦姫ストライクは、この3人が喋るのが醍醐味のゲームという紹介になって、
オマケに、ボニーちゃんと親密になると、アビスでさえ驚愕する、
こういうハートフルな愛特典があるのどうこう、
そういう書き込み内容になるので、「お前はスレッドを立てるな!」
「お前の立てたスレッドは戦姫ストのスレッドじゃない!」とか、
クレームが来るので、立てたらダメなんだってよ。 じゃあさっさと代わりのレス番の指定しろよ。
いややっぱ次スレ要らんわ、このまま埋まって終わりでいいんじゃね。 「可愛いおにゃのこがイパーイ!」とか、戦艦やら戦闘機やらが
活躍する、あっちのゲームなアニメの教官の気持ちを
代弁しているかのような銀騎士団のリーダーでもある、
問題キャラクターらしきビリエンミンナの話をしようよ。
そういう話題がいくらでもあるのに、レスひとつもしない
お前らが、スレが過疎化するんだっての。 絵柄だけ可愛いソシャゲなんて無限にあるわ。
そんな中でもおま国でシンクロ上げてもストーリーは未実装。
他国じゃ早くも査収してお先真っ暗の過疎ゲーで何を語れと。
不満すら大して上がらず誰もが無関心だしいつ終わるのか以外に語ることないだろ。 絵柄だけ可愛いソシャゲは無限にあるとおもうけど、
こうまで【男性に好かれようとするよりも】
【女性に嫌われないようにしようとしている】
おにゃのこ系は、あまりソシャゲでは、観たことが
ないんだよな。
日本語がどうとかを口実にしているけど、実際は、それじゃなく、
被ダメージ時に服を破けるグラフィックを、あえて用意していないとか、
親密度の会話の類も、あえて恋愛系統の類は削除とか、
その辺が、とにかくプレイヤー自身を皮肉られているみたいで、
気に入らないだけじゃないのかな?
まぁ、かなり“あの女の子”の心情や事情とかも、
考慮してのことなんだろうけど、そういう情とか労りすら
察したり気を遣えないとか、節度のないほうに人気を流されたら、
ホントに、人の気といった人間性ごと、世界が滅びかねないからね。
「戦艦や戦闘機の実在モデルを擬人化したソシャゲには
絶対に負けんな!」ってのは、実際に社会問題や国際問題の
絡みとかもあるもんだから、その辺は、察した上で文句は言おうね。 売り上げや実績あるゲームなら分かるんだけど現状ゴミゲー運営が負け犬の遠吠えしてるだけだから滑稽さが際立つ
エロを売りにしたソシャゲを目の敵にしてるみたいだけどこのゲームは同じ土俵にすら立ててないからな
売れないのはそう言う外面的な問題じゃないからまずちゃんとしたゲームを作ってから文句言おうね 売り上げや実績のあるシリーズタイトルやネームバリューにしがみついて、
「そこまでして金が欲しいのか!」と、観苦しいステマや
印象工作までかましてくるゲームメーカー産より、
全然、好感が持てますわ。
そういうタチの悪いゲームだったら、今頃、このスレッドも、
かつて、2Ch(現5Ch)運営も、本来の掲示板としての
機能自体を潰されるようにステマ書き込みが
多発していたのを、基本的にこの掲示板は、
運営からアクセス規制などの介入をほとんどしない方針だったはずが、
厳密なNGワードの追加やワッチョイ導入などで規制を強化して対策する
方針に変わるまでに到ったように、そういうので荒らされてるだろうし。
よほどの全キャラを逃さずコンプとかも考えなければ、
課金しなくてもプレイできるなど、他ソシャゲに比べて
サービスが良すぎるんじゃないかって点とか、
ソシャゲって課金額に応じたステータス能力値の、
暴力勝負になりがちなのを、ちゃんとゲームの概念
(プレイヤーに考えさせるもの)を
大切にするような要素も、それなりに考えていたり、
全然、マシなんですがね、逆に、萎える要素があるのか、
そっちのほうが知りたい。 萎える要素は翻訳
ストーリーが分からんから感情移入もへったくれもない 萎える要素ってのは、翻訳のどうこうのせいにして、
【誤植の多さもツッコミどころやネタ話として盛れる】盛大な人気らしい
作品とか、そういう魅力も解ろうともしない、遊び心がろくにない
クソ野郎のことでーす。
大体、ユメちゃんの可愛いところとか、
ちゃんとプレイヤーらしく、ひとつやふたつくらい
語れよ、エアプ野郎。
※参考元
>>201 >>669 ゲーム自体は好きだから過疎何とかしてくれ
TVCMは無理だろうけどネット広告くらい出せない?
過疎対策何もしてないし運営やる気ない、畳む気だって言われても仕方ないのでは 翻訳がアレだから誤植かどうかが理解出来ないしストーリーに突っ込んでるのもネタ話にしてるのも見たことないわ
中国の掲示板の話されても分からん 広告打って新規が入ってきてもランクマは過疎かLv差20くらい上の相手からクソゲー押し付けられる。
OCなんて全然上れん。
突破の精華も足りないし即死するのが目に見えるわ。
この辺の致命的な問題から目を逸らしてありふれたビジュアルのユメの可愛さ語れとか誰がエアプだよ あ、最近、ランクマっていえば、
Rキャラ4体編成になっていたわ。
ルア&ルナティコ&コニアは固定メンバーとして、
サブが、スキンが可愛いので、
アンギリサあたりになってる。
アンギリサが、無照準に近いし
フレンドリーファイア無しの万能スキルなので、
自身に向けて撃って、穴掘って逃げながら
遠隔攻撃とかしてる。 気がついたら数日ログインしてないとかならざらにある 時間ない時はお気にのキャラ用に精華集めと弁当と撤退電撃デイリーコアで終わるから楽だわ まだ、聞いたことないボイスくらいは聞いてから辞めな
おちをちをの話はその先にあるだろ このスレッドは1000を超えました。
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