【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part131
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それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
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■関連スレ
うたわれるもの総合 Part252
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■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part130
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586525468/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときとイベント遠征絵馬のみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参はクールタイム90秒。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧)
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing 前スレが重複消化分なので
次スレを建てる時はPart133でお願いします(ここは本来132) 下がれ下がれ悪漢どもよ
その目に焼き付けしかと見よ
この正義の10連を!
https://i.imgur.com/o8HxNtz.jpg 時間制限無くせって話あるけどそれはそれで状態異常が強すぎるだろ
現状でも90秒あれば毒だけのダメージでhpの84%削れるのに ギミック理解すれば30秒で倒せる、くらいの難易度で良いんだよ
なんでギミックやっても失敗しかけるような難易度まで詰めようとするのか 制限時間なくして星3条件に90秒内でクリアとか入れればいいだろ 耐性もちが持ちが多すぎる
特に呪い耐性は回復能力持ちは必ず付いてる
ウルサラの特性実質1個しか機能しないの
止めてくれませんかね 今回のは回避がムツミだけでいい
この前のは回復なしでいい、もしくは連激3でのみ回復
このぐらいでよかった
じり貧になること多過ぎなんだよ 守ってじっくり戦う楽しみをなくして戦術の幅を狭めてるだけだからな今の時間制現 簡悔精神も程々にしとかないと
このままだと某お船みたいな運ゲーになりそう クリティカルとかの確率要素は存在しないから運ゲーにはならんじゃろ
目押しゲーにはなりそうだけど 特効取れたら楽にクリアできるようにしたいんだろ運営は
取れなきゃ自力で苦労してでも頑張れと ・ムツミの攻撃UPを持ち越させない
・ムツミを速攻出来ないならバリア張られる前にオウギかトウカを先に落とす
・気絶対策を用意する
簡単な部類じゃろ 頭デコポンポはそういう簡単なことさえ分からないからな
そこからさらにどうすればいいかも分からない 確変して特効銀沢山出たけどこれ全部積むとVH3めちゃくちゃキツくなったわ
まあスキップすればいいだけなんだがね 十分にレベルの高い星5ユズハなら単機でクリア出来るんだから難しいは言い訳にならないよな
>>26の対策だってほぼ無課金で可能だし チュートリアルも状態異常の説明も不十分だからデコポンポ増えるのは仕方ないとは思う 説明不足もなにも画面に表示されない情報やバグが多すぎてプレイヤースキルより運要素がでかすぎる
運要素がでかいから結局ゴリ押しが正義になって考えることを放棄することになる それは確かにあるな
ポーズ画面でパーティが今どんなステータスなのかも確認出来ないのは流石に糞 俺は悪くねぇ!→うんうん
運のせいだ!→そうはならんやろ 同じタイミングで連撃撃っても画面に表示されてない回避バフで連撃無効にされたりされなかったりするのを運と言わずになんと言うの? よく考えたらダメ無効や回避で攻撃力アップ持ち越しって仕様アホじゃない? バグがゴミなのは同意するけどランダムな挙動でも無いのに運ゲー連呼するのはみっともないわ >>39
本当に同じタイミングか?
素殴りでダメージ0なのを確認して敵が動く前に連撃撃つだけなのに
てか、灯火使えよ >>42
ポーズ中にパーティーの状態を確認したいから任意でその画面を消したい 状態異常マークが小さすぎて、色も似たのが多いから戦闘中に判断できない
パーティ編成変えるとキャラの位置も変わって連撃うち辛い 攻撃力アップとかは今は何%上がってるかとかも表示して欲しいよね
画面ゴチャゴチャするならポーズ中だけでいいからさ アナストって大したことない話?
特に欲しいものもない特攻もほとんどないで30000ptはめんどくさすぎる >>44
気絶無効付きのムツミをオウギの前に置いて他の全員が気絶してる状態で連撃3をを撃ったときにトウカに無効にされたりされなかったりするぞ
ランダムがないは嘘だ >>49
ストーリーの裏で召喚されてた若アンジュのおまけ話(ほぎゃー)だから急がなくていいよ。 気力上昇や高火力が手札にある人が何も考えずにクリアしてるわけじゃないんだよなぁ
ああ、クリアだけなら何も考えずにいけるか
最適化する方に試行錯誤するんだよな
1秒とか数秒でクリアするにも配置やら装備を調整してTL組んでやってるんだよ
むしろギリギリクリアした!試行錯誤した!と言ってるヤツこそただ気力溜まり次第打ってたりして無駄に時間使ってんじゃね まさか倍速でやって連撃撃つタイミングずれるのを運とか言ってないよな? >>53
1回目の全体気絶に合わせて使ってて気づいたから
それまで誰も連撃使ってないし気絶してるから乱数関係ない 初日以降ずっと倍速縛りで攻略してるから無駄に苦労する部分がある俺のことかな?
等倍にしたら負けだと思ってる俺は逃げない >>50
ああ、うん
タイミングの意味分かってないのね
もう運でいいよ、うんうん
君が正しいよ、うん >>54
ちょっと動画あげてよ検証好きが判断してくれる そこまでの全ての連撃を同じタイミングで撃ってたら同じ結果になるはずだけどな
トウカは被ダメ回避と攻撃時回避があるからちょっとのズレで結果が全然変わるわけで 倍速とか脳とタップが追い付きませーん
アイコン確認して攻撃が当たる前にとか等倍じゃないと俺には無理 >>54
ちゃんと敵の攻撃やこちらの連撃タイミング統制して検証したの?
そこまで運だなんだと主張するなら取り敢えず編成貼ってみなよ >>57
タイミングの意味はわかるよ
味方ムツミはオウギの前にいるから通常攻撃でトウカを攻撃しないんだぞ?
つまり敵の全体気絶が入ったタイミングでトウカに回避バフがついてるかついてないかで連撃3が無効にされるかどうかで決まる
その回避がついてたりついてなかったりするからプレイヤーにはわからない運要素って言いたいんだが
俺おかしなこと言ってるか? >>62
どんな編成でやってるか知らんがトウカが攻撃するか味方の攻撃が直前に当たるかで回避がつくんだからムツミの位置なんて関係ないやろ
トウカの攻撃範囲に誰もいなくてトウカに攻撃する味方も誰もいないならバグだが 御魂300あってエムシリ星2なんですけど3にした方がいいですかね? >>62
お前がムツミの特性も敵トウカの特性も把握出来てない馬鹿ってことしか分からないんだけど 運ゲーではないけど敵が回避付与されてるかどうかアイコンで表示されないのはどうにかして欲しい VH2は火力足りないとかで無理な人はマジで無理な気がするけど
VH3はまだ配置とか順番を意識すれば行けそう。 運ゲーというかガチャゲーだ
ささるキャラいれば余裕
引き悪やイベ産なしはきつい アンジュに死闘持たせた場合上書きバグで死闘の攻撃力アップの方が優先される? 今回特攻がめっちゃ揃ってるんだけど、宝珠割ってでも周回したほうがいいかな? 表示わかりにくくて戦闘はバグまみれなゴミってのはわかるけどね
この人はそれ以前の問題だな >>69
VH2より3の方が火力必要だった
まぁメンバーによるけど
火力はあってもVH3のオウギは連撃使わないとエムシリカルラでずっとダメージ与えられなかったけどw 絵馬から金写鏡出てたらしい
この調子で心も出ろ(ウィツ神にお願い
https://i.imgur.com/lf9Jytb.jpg >>72
特効ある時しか周回しないんだから周回すればいいと思うが、理由が欲しいならユズハが好きかどうかで決めれば? >>68
実は表示されてるんだよなぁライフゲージの所に
あと攻撃のタイミングとかも毎回完全に同じってわけじゃないみたいだから運っちゃ運要素もあるんだな >>67
俺もそう思ったw
こう言う奴って文句ばっかりでかいからそう言う奴に合わせた結果が今回のVH1.2みたいなとりあえずスキチケ周回パーティで様子見でもクリア出来るようなステージを産むんだろうな
3も大した難易度じゃなかったし本当に同じ人間なのかなと思うわ >>77
ボス以外の敵は表示されなくないか?
ダメカとかはちゃんと表示されるしバグだと思うんだけど
それか表示する優先度が低いとみなされてスペースの都合上カットされてるのか >>62
・トウカが直前に攻撃or被弾して回避が貼られてる場合
連撃1=×(回避される) 連撃2=○(攻撃が通り、再度回避が貼られる) 連撃3=×(回避される)
・トウカが直前に回避を消化している場合
連撃1=○(攻撃が通り、回避が貼られる) 連撃2=×(回避される) 連撃3=○(回避消費したので再度攻撃が通る)
ってなると思うけど、そういう仕様のことじゃなく? >>77
回避は表示されてると言ったなアレは嘘だ
ムツミの無敵は表示されてるけどトウカとオウギの無敵は表示されてないみたいやな
これボスしか表示してない感じぃ〜??クソ >>82
アクタは隣接キャラも攻撃アップ出来るのと復活するHPが少し高めなので… >>82
互換ですらない件
アンジュは蘇生張りなおせるし、火力が違い過ぎるだろう。あとロリ なんかデコ叩きに便乗して「こんなの楽勝じゃん」系のイキりも沸いてきたな… >>78
手持ち次第で難易度は激変するようにしてあるんだから人それぞれ
的外れな文句が目障りなのは解るけど自分の条件に当てはめての意見しか出せん奴も変わらん >>82
アクタは脱ぐけど、アンジュは脱がないだろ(´・ω・`) >>93
あんな格好脱いでるようなもんでしょ
肌晒しすぎ >>39
同じタイミングで撃ててない可能性が高いよ
連撃のタップがどこかでわずかに(コンマ何秒レベルで)ずれてる
でもゼン3オート放置クリアでトキフサが連撃1回だったり2回目まで撃って時間かかったりしてた気もするなぁ… >>92
うちのカスダメしか出せない星5ウコンの話する?あいつみんなが万単位のダメ出してる中で連撃で5800強位しか出さないからな?俺の隣で寝てるよ 同じタイミングなんて無理だよ
灯火が無効にされるくらい回避とかはシビアなタイミングで割り込んでくる やめたれw蘇生特性持ちは特性一つ死んでるようなものだからな
仮に蘇生時バフが付くキャラや金鏡が出ても、最初から火力の高いキャラに軍配が上がるし 覚醒5で単騎可能:ユズハ、ノスリ
覚醒4で単騎可能:アンジュ
他にいるかな そろそろ低レア追加してもいいんじゃないの?
デコポンとかニウェとか沢山いるだろ ほらよランダム要素がある証拠だ
1,2回目の戦いでは敵の連撃発動時にトウカに毒が入ってるが3回目は入ってない
ちなみに毒が入ってる場合は攻撃してる=回避バフがついてるってことでムツミの連撃3が無効にされる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2113375.zip.html 今回のガチャから銀鏡増えたし、待ってればそのうち増えるでしょ >>104
ボコイナンテとかモズヌとかソポク姉さんにウーヤーター >>105
ダウンロードしようとしたら不正なエラーって出たんだけどおま環? >>105
これは>>77の言うとおり攻撃タイミングにズレがあるってことか
検証乙、やるじゃない >>110
マジかよ
仕方ないな…他の人に検証頼むわ ネコネでたときにイヌイをジェネリックネコネって呼んでたよね。
アンジュひけなかったんだよね。
アクタをジェネリックアンジュって呼んで良い? アンジュはヤマトの頂点に君臨する女だから家臣であるウコンがアンジュ未満なのは仕方ないね⋯ 1億ぐらい売上あるならこのまま細々とストーリーぐらいは更新出来るよね? >>105
確かに毒なくなってるね
検証乙でございます。素晴らしい 今思ったらムネチカって仮面ないからバリア使えないんじゃ
クロウ寄りのキャラになりそう 今の状態でここまで売上が伸びるならシステムの改善はないけど話の更新が途切れることはない ムネチカ敵視とダメカとバリアとかばうを同時に貼るくらいやりそう そんなこと言い出したらオシュトル覚醒4でただの塩になっちゃう うぃっすもクソ強いからうぃっす超えの
タンクとか想像出来んな
ゴミタンクになりそう >>118
ムネチカのバリアは仮面の能力じゃないよ。なくても使える
増幅はされていたと思うけど 確信持って批判されるのはいいけど確信もなしに流れに乗ってとりあえず叩くのはどうかと思うのでもうちょっと優しさを持ったほうがいいと思います まじで>>150をデコポンポとか言ってたイキりアク太郎は謝罪しとけよ
お前ら最低だからな? ムネチカはガードキャラだろうし時間制限・火力ゲーの今の状況じゃ引けても厳しくなりそう 大丈夫、今のインフレ具合だと最強のタンク性能を持った上で火力も盛られるから >>116
月の推定売上が1億続いててサ終したタイトルは見たことない
月5000万で安定して年間売上6億とかだと次の1年が怪しいくらい 検証内容に興味あるがdotupのzipファイルか...
出先じゃ開く気にならんけどそのロダすぐ消えるから帰る頃には消えてそうだわ 同性能なのにコストが安いことがジェネリックの定義なのに
コストの安い下位互換のことジェネリックっていうの比喩下手すぎひん?
性能同じじゃないならジェネリックでもなんでもないやん バランスが極端すぎるんやこのゲーム
カルラぶっぱしたら一瞬で終わるゲームでイキられてもね
わざと火力落として試行錯誤を楽しむほど完成度も高くないし このゲームインフレしてるか?
初期のキャラ強すぎて性能面で言えば
ほとんどのガチャ引かなくても問題ない
エルルゥなんか常に全体回復したり蘇生出来る
くらいのヒーラーでも来ない限り外さないし マジでvh2もvh3もアドバイスお願いしますみたいな編成でやると無理だな、それなりにガチャ産で固めても何かが足りないとマジでクリア無理だわ
普段2,3秒で終わらせてるけど、ここまで色々引いてなかったら引退してる可能性ある >>137
敵ムツミが連撃うつまでの映像が3回、まったく同じ構成だが結果が違う
わかりやすいのは3回目の敵トウカが受けた毒のタイミングが明らかに違う
プレイヤーが連撃打ってないから変化する要素はないはずなんだが、運がバグかで同じ結果にならなくなってるんだな >>105
最初の奴だけ開始から連撃まで22秒くらい、他2回は27秒くらいなのが謎 >>144
ありがとう
見れないのがもどかしいな
少なくともランダム要素のある特性や挙動本来無いはずだから何かがバグってるんだろうな
今までそんな話題出て来てないから条件が限定的なのか? 噛みつけそうなものには全部かみつく
叩かれてるやつがいたら追撃する
真実か嘘かは二の次
うたわれるものLF大好評配信中!!!! このすばがそうなんだけど味方の最初の攻撃までのタイミングが毎回違うんだよね
発動までの時間や味方同士の順番が入れ替わる
秒毎にコマ送りしても味方が全く同じで敵だけ違うんかな? そもそもまったく同じ挙動するなんて決まってたのか?敵にランダム性ぐらいついててもおかしくないだろ 確かに敵のインフレによる必要な駒の数が
増えた感じやな
初期はウルサラ1人でクリアだけど今は
ウルサラかカミュ+カルラかアンジュで楽々クリアって感じ 湯クオン鏡二つ付けてるがバグベナウィこれ役に立ってんのか
バリア全然削れてないんたが >>105
アルルゥのムツミへの通常攻撃4542(ムツミダメカ無し)
アルルゥのムツミへの通常攻撃2952(ムツミダメカ35%)
1回目はムツミ連撃発動タイミングが2,3回目より早い(18s時点)
↓
1回目はムツミ連撃発動の前(15s辺り)からムツミのダメージ無効が発動せずダメージカットが発生してない(アルルゥから100%のダメージが発生してる)
なんだこれ?15sっていうとアルルゥのかばうが内部的に悪さしてるのか? 同じ環境でも処理時間は毎回微妙に変わるから
タイマーの作り方が悪いとランダムになる
プログラム初心者が陥りがちなバグ >>138
言いたい事は分かるが、一応ジェネリックについて知識間違いまくってるんで覚えとけ
ジェネリックて開発者(会社)の開発した特権的な専売権利が切れて、他社が特許料とか
払わずに制作出来るようになった商品の事だから
性能とか関係無いぞ。
権利期間過ぎる間に革新とか起きたら先発薬>>>ジェネリックなんかも普通にあり得る。
そんな事はなかなか無くて
その症状には効くから、「同性能」ですよ、と説明される事多いから誤解されるけど
基本的には先発薬品の下位互換であってる。
開発会社もジェネリックばかり選ばれないように副作用とか抑えたりするの作るから >>152
俺もこっちの意見
処理落ちなのかランダム要素あるのかは知らんけど
つかフレーム単位で精密にタイミング合わせるようなゲームじゃないでしょこれ
こんなもんで運ゲーとか言ってるの? 敵にランダム性、処理のズレがある以上戦闘開始した時点で運要素発生してんじゃん ランダム性はさておき、敵に回避ついてるかどうかを目視で確認しづらい?確認不可?なのはどうかと思う
バフデバフのアイコン一応出てるけど、似たアイコン多すぎない? 基本的には等倍でアイコンやゲージ見ての発動という方法なら毎回再現するんだけどなぁ
それで説明がつかない要素があるんかね ちょっと前までは敵の火力に耐えつつ削るゲームだった
最近はヒーラーが増えたせいか敵の耐久をどう削るかになってる
時間制限がある分後者の方がめんどい >>158
フレーム単位で合わせる必要はないけど今回は相手の連撃に合わせてこっちも連撃を撃つってギミックがあるからな
その連撃を回避されるかされないかをこっちで操作できないのは運ゲーと言ってもいいんじゃないの うーむカルラとトウカは戦わせると泥仕合になるんだな
今回のvh3は配置を変える前は敵味方誰も倒れず時間切れになったからカルラでオウギ倒す配置にかえてトウカ無視したらあっさり終わったわ このすばの行動順ランダムはガチの糞要素だったな
このゲームは連撃ゲーだからそこまでだけど要らんところでランダム要素入れるのはやめてもらいたい 攻撃速度が同じならモーションの大小で先後が決まるんだけどさ、これがラグだったり戦闘スピードだったりで結果が変わっちゃうんだよね。多分これが原因。
ちなみに戦闘開始前の会話のキャンセルの仕方でもラグが違って結果変わってくるよ。
同じ環境なら同じ結果が出るけれど、見えない要因によって状況再現するのが非常に難しいゲームって印象 何度も言われてるけどやっぱりポーズでステータス表示・バフデバフ状況確認は欲しいなー。
俺アホだから何となくバフかかっとるやろ!って感じでやってるし… >>163
そもそものシステムに無茶があるというか操作時止まるタイプのシミュレーションゲームを無理矢理リアルタイムでやってるような… 細かいズレがあるのはしょうがないとして見た目でそれがわかりにくいのはアレだな ようやくベリハ2の一段回目まで倒せるようになった、復活後倒せる訳がない
今後のベリハはまた春数枚の火力ブッパ×2から3ないと倒せない流れになりそう
ストーリー読むのにイベポイント大量に必要、ステージクリア出来ずポイント貯まらずストーリーすらまともに読めなくなってアクティブ減ってアプリ終了になりそうな >>155
マジやんこっちの方がバグやろ
攻撃に僅かなラグが出るのは半分仕様だと思うがダメカ発動してないのは間違いなくバグやん 運でもランダムでも無く、おまかんってヤツかもな
全員がなるんならともかく >>171
それな
操作止めていいんじゃないかなぁと思う。絶対そっちの方が面白いしうたわれらしいんだけどな
最近の流行りがオート周回みたいな奴ばっかだから無理に変更したんだろうな。
クソAIでおまけにスキチケあるんだったら勝手に進むシステムいらねーわ ムツミ連撃3やられるとアタッカーどうしようも無く死ぬな、どうすんだこれ >>166
この程度のズレなら仕方ないですませろよ運悪く負けたってスタミナ2減るだけじゃん
つかこれで運要素でかいとかごり押しゲーって言ってるのが理解できないんだよ
普通に頭使って組めば普通に結果出るゲームじゃん 普通にクリアできる戦力があって
わずかな誤差のせいで勝てないから運ゲーって文句垂れるのはデコポンポ 連劇キャンセルボタンもうちょっと下に大きくしてくれ
キャンセルしたいのにちょっと下か上に指がはみ出しただけで連劇続行されてしまう 個人的には普通のRPGとかのほうが運ゲーに感じるわ
ロマサガとかだと特定の全体技使われたら壊滅とかあるし
このゲームの場合はだいたい同じタイミングで確定で使ってくるから理不尽には感じるけど運とはちょっと違うかな >>154
連撃2を3回は撃たないとたいしたことない
なのでvh3みたいな場面ではあんま役にたたない 運ゲーとか運ゲーじゃないとか定義面倒くさいからもうバグゲーとかクソゲーでいいじゃん
システム面で褒めるとこないよねこのゲーム >>180
まぁ普通運ゲー言われたらムツミ砲がいきなり飛んでくるとか連続で飛んでくるとか想像するわなw 連撃1でベナウィが39000もダメージ食らった…どうなってんのマジで無理ぽ 正直これくらいのランダム要素はそこまで嫌とは思わないけど適当なプログラム組んだ結果運営が意図しない所でおかしな挙動が大量発生してるのは怖い
いつかアプリが動かなくなって原因が特定出来なくなりそうで 追加20連、扇子来たーーーーーーーー
アルルゥ(御魂40
ヘッ >>153
★5ウルサラ
★4カミュカルラ
いるけどカミュ紙すぎてすぐ死ぬ
VH3のトウカ残して時間切れるわ 今回はvh3クリアできなくてもポイント絵馬無いから別にいいけど、今後紅白試合でvh3クリアでポイント絵馬来る事考えたらゾッとする VH3クリアせずに運ゲー言ってるならそれはおかしいけどさ
これは認識の違いでしかないんじゃないの?
俺は愛媛の人と同じくランダム性とか見えないバグがある以上、運要素はある。って思うし
それだけなのに意に沿わないだけで「デコポンポ」って馬鹿にしたり
「この程度のズレなら仕方ないですませろ」とか言ったりさ、こんなんただのゴリ押しだし議論する資格ないわ なんとなくわかったぞ
多分処理落ちの影響がモロに出るゲームなんだろう
倍速と通常でも結構処理に違いが出るし上の動画だと一回目のムツミが処理落ちのせいか知らんが無敵付かない時もある 個人的に紅白イベントのvhは難度低いと思うから心配してない ちょっとドン引きするくらいバグ塗れだってことはわかった デコポンポと言われること=罵倒だという共通認識、デコポンポが可愛そうだと思わんのかお前ら
俺は思わん。 >>179
あれを素で耐えるには鏡でHP盛るしかない。
運悪く回避ダメージ無効でバフ付き砲撃は諦めろ。 煽りたいだけの人多過ぎだよね
30超えてるなら分別弁えろって思うわ >>195
言ってる奴大体兵庫の煽り基地だからNGしとけ はじめは両輪倒してからって思ったけど、上のトウカが回避まみれでめんどくせえから
砲撃撃たれる前に先にムツミぬっころす作戦に変えたわ 戦闘の運要素なんてロスフラの運要素の1%にも満たないだろう >>195
ランダム要素(というか処理落ちやバグ?)があることはもう誰も疑ってないんじゃない?
最初それ疑われて責められてたのはかわいそうだったけど
俺はその程度のランダム性で運ゲーとか言ってるのがわからんというだけ
ガチャの引き次第の運ゲーっていうなら100%同意だけど 他ゲームでフレームレートバグとか見てるとそういうのも関係あるんじゃ…と素人的には思ってしまった 戦闘で何が起きてんのか分かりにくいのが悪い
リアルタイム戦闘の癖に1キャラに効果盛るのやめろ ガチャキャラやガチャ鏡ないと辛い
配布キャラでもクリアできるが全部所持してること前提
どんどん初心者お断りが加速してるだけだな 攻撃無効とかバリアとか攻撃上昇だとか回復上昇だとか、
自動で戦闘が流れていく中で同時に起こるからややこしいというか、面倒なシステムだなって ノスリネコネカミュココポベナバグで何十回も試行錯誤してんのにバリア貼るムツミ落とせなくて勝てない
待ってるキャラの為に貯めた石使ったけどカルラもアンジュもこないし星2の気絶鏡は複数出たけどそれ付けてもあんま変わらないし一気に嫌になってきた もうずっとこのパーティーでやってる
鏡ぐらいでしょ変えるとこ
https://i.imgur.com/7OboitA.jpg >>212
ベナウィか鳥をユズハと替えてもダメか?
カミュなしでも連撃3耐えれるならエムシリと替えてみるとか? 初心者お断り(現行の最難関クエをクリアするのは)
毎回思うけど初心者が最難関クリアできるのが当たり前のように思われてるのおかしいわ。 >>206
だから認識の違いでしかないって言ってんじゃん
君みたいにガチャは運、戦闘はそうでもないって思う人と、両方共運は運で変わらない(差はあるけど)って人がいるってだけの話なんだよ
ただ「この程度のズレなら仕方ないですませろ」なんて言った時点で思考停止してるよね。おまけに自分の認識を他人に押し付けないでもらっていいかな?
それに君が「仕方ない」で済ませられるんならレスせず黙ってればいい訳だから議論する資格ねーよって事。
お互い違う方を向いている以上この問題に「解」はねーんだよ ずっと試行錯誤しててどうやっても時間足りんって諦めかけてたけどクオンとカミュのレベル上げ忘れてて上げたら普通にいけたわ
この前の降臨祭でカミュ引けてほんと良かった
アタッカーウルサラと配布だけじゃ辛かったんだ 初期勢はそろそろ星5複数作れる頃だからなんとかなるだろうけど
キャラ揃ってなくてもレベル上げて殴ればイケると言いにくくなってきたのは良くないと思う 特性盛りまくりで何が起こってるのか分からんのがな
ブレフロとかFFBEを思い出す調整の仕方 >>126
クオン(君が笑顔、花宵)/ユズハ(また春)/ムツミ(死闘、鎖巫)
術師クオン(季節)/[空]/ネコネ(表情、冷閃※)
※3凸冷閃が必要です。気力が十分ありそうなので、開幕ネコネ三連→即クオン三連→ムツミ三連。
トウカとオウギを落としつつムツミにでかいの1発入れたら、あとはユズハで気絶解除しながら消化試合。
>>151
ユズハ(女官)/[空]/クオン(鎖巫、花宵)
ウルサラ(死闘、夜伽)/術師クオン(欠伸、妄想)/カミュ(冷閃※、鈴音)
※3凸冷閃が必要です。気絶は無理に解除しようとせず、6ゲージ貯まるまで待ってからカミュ→ウルサラの順にぶっぱ。
この時、術師クオンの攻撃がムツミに防がれたの見てから決めると、少なくともオウギかトウカのどちらかは確実に落とせるはず。
あとはムツミ連撃参の前に術師クオンで全体回復してから、次回攻撃力UP持ち越しを利用してウルサラ連撃回していけば削り切れると思う。 カルラやムツミの連撃で、脳筋プレイするのが一番さ! アンジュのゾンビ戦術ってどの程度有効なんだろ
取れた人に聞いてみたい 配布縛りプレイでクリアしてるやつがライコウかな
帝の施しは受けないって意味で 初日からやってる無課金マンだけど今回のベリハ3難易度高すぎたわ
クリア出来ない人多いんじゃないの
前衛 クオン アルルゥ ルルティエ
後衛 ウルサラ カミュ
単体攻撃キャラ持ってなかったからクソ辛かった 似たような人いたらクリアメンツ参考にしてくれ >>219
汎用で1体作れるけど、契約10にしてからかなと思ってるわ
今のところ☆4でクリア出来てるし ていうか今回のやつ せせらぎ鏡持ってないと相当辛くね? アンジュはロマンあるが攻撃速度遅すぎるのがな
連撃主体でいくなら問題ないが敵が回避無効当たり前にしてくるとやり辛い フルオートでVH3行けました
前々スレあたりの編成を真似しましたが10回以上やってギリギリクリアでした
ttps://i.imgur.com/q8xOsjN.jpg
ttps://i.imgur.com/WMwmeMs.jpg >>233
汎用使ったら☆5にできるけど契約10にしないと固有御霊もったいないからしないって人結構いそうだよね
ただ先に契約10にしようとすると☆3素材が重すぎるという >>202
中学生だろうが30代だろうが分別ついてないのはAUTO >>236
特効キャラ鏡あると楽になるねだから
スズハ育てたら後は何とかなるっちゃなる
カミュあるようだし攻撃アップ封印すればムツミ連撃軽くなる 今回求められるもの
@定期的に来る全体気絶10秒への回答
Aタンキーな特性を持つ相手を溶かしきる火力
B相手の攻撃をしのぐタンク性能
@に気力を結構取られるのもあってだいぶ難易度高かったッピ >>214
ユズハにしても駄目だった星2だし気絶鏡あるからあまり要らなかった
また十数回繰り返したら運良くやっとクリア出来た
両隣生きてんのにやけにムツミのHP削れてバリア貼るタイミング早まって失敗するパターンもあったし本当謎
くそ疲れたし石6万→4万まで減ったしでクリアしても全然嬉しくないわ
次からはもう全部クリアすんの止める
https://i.imgur.com/tBnsvxH.jpg ちょこちょこ話題に上がってるベナウィの風呂バグってどんなのですか?強いの? クオンとまた春2枚(ここは多少違っても可能かもしれん)で開幕カミュスキル3→ウルサラでバリア貼られる前に一番下のやつ落とせる
誰かの参考になるかもしれんから書いとく カルラ星5にしてやっと勝てた
今回の敵は編成と鏡の組み合わせ試しまくったから楽しかったわ キャラ追加されても降臨落ちするまで引かないから暇だ >>246
連撃2を撃つ度に真の侍大将に近づくんだけど
ぶっちゃけそんなの3発4発撃ってる時間を他の火力キャラに使えば終わるし
お遊び要素でしかないただ火の火力キャラいないならあり 特攻鏡とかが欲しいから配布分とその時配られた分は回すなぁ。
降臨祭は確率上がるし限定キャラでるけど活力丹とかなるべく消費したくないから特攻ほしい >>225
基本的には不必要じゃね?
普通死ぬのを前提にパーティー組まないし
ほんとにギリギリ勝てないくらいの人になら
価値のあるアビだと思う >>221
ここでFFBEの名を見るとは思わなかった
あれはホントクソ運営のゲームだった。毎月最高レアが五、六体追加、スキルやパッシブは無駄に大量、使う技は一種類くらい、戦闘は無効の無効の繰り返し。ストーリーは読むとバカにされるレベル、ユーザーのほぼ皆がサ終を願っているという異様なゲームだった
ロスフラは連撃の一段止めで攻略が変わったりして楽しいしガチャのキャラが使い捨てにされない。ストーリーはいわずもがな最高。僕はロスフラに出会えて幸せだよ 交換所の10連引いたらトウカと妄想出たわ
トウカって現状使い所あるの? >>213
それのルルティエをクオンに変えたのが俺のパーティーだな >>258
ダメカ剥がしついてるの知らなかったわ
ムツミ引いてないからからありがたい 前衛はカルラ、ルルティエ固定で
ステージによってベナウィを入れて使ってます。
ムツミがいたら戦力的に結構変わります?
一通り戦力は揃ったけど何かムツミだけは別格に思えて…
次ピックされるときに備えてひたすら貯めるか悩んでる どうせ銀鏡なんて使わんからと思って銀凸鏡無駄遣いしてしまった過去の自分を殴りたい >>261
銀鏡種類少ないし全種類完凸なんてそのうち終わるから
あんま気にしないでいいと思うけど
欠伸鏡もあれ限定な訳じゃないよね?
どうしても早く欲しいならイベポイントで安く買えるし 一部の凸ってない金鏡より限凸銀鏡が強いから3枚くらい銀鏡毎回使ってる
デコポンポ鏡に至っては金鏡充実しまくっても多分使う 好きで入れてるのに要らなくね?って言われるとなんやこいつってなるよね デコポン鏡って敵視だろ?
永続敵視が金鏡にあるからゴミになるぞ
つーかこのゲームってタンク誰でもいいな
星5カルラクロウのクロウをクオンにした方が強い
星4クオンにまた春2枚でもHP7万5千超えるし
後ろにエルルゥで絶対死なねーわ データ解析対策された
スプシの更新止まるわすまんの カルラきてようやくvh2突破
そしてすぐvh3も突破
3より2の方が難しかった >>265
エムシリとデコポンポ鏡はシナジーがあるから今後も使われると思うよ ミッションのノーマル、ハード25回クリアてクリアで元取れるんだっけ? スプシが止まったらもうこっそり泥率改悪されても誰もわからないね⋯ >>266
当初、契約覚醒さえすればレア度による最終的なステータス格差はないのはモチベ維持になったわ。ありがとな。 >>269
キャラによっては強いんやな
エムシリ使ってないから知らんかった カルラって初出時はウルサラ居たらいらない
すぐ溶けて使い難い、前衛はタンク置いた方がいい
とか言われてて、そこまで評価高くなかった記憶だけど
いつの間にか前衛火力要員の鉄板になった感がある デコポンポ鏡はエムシリの敵視消しとして使っても強いけど
10秒という絶妙な時間を利用してルルティエやユズハみたいな連撃でダメカを付与するキャラが集中攻撃受けて連撃撃つ前に倒されないように攻撃対象を分散したり出来るから
結構いろんな場面で使える >>276
というよりウルサラが突き抜け過ぎて議論にならなかった
リセマラでウルサラ取ってくるのが当たり前って感じだったし >>266
マジで世話になったわ
ロスフラへの理解力が上がった 今だとリセマラって誰がお勧めなんだろう
降臨祭でエルルゥか? リセマラならウルサラカミュのどっちかは鉄板でしょ
根本的にはバランスブレイカーに変わりないし
ギミック対応まで言い出したらあれもこれもでリセマラ枠じゃないと思う >>280
確かにウルサラ一色だったもんな…
リセマラでエルルゥ、ルルティエ、ウルト確保したのに
ウルサラ無いから人権無かった。。
>>283
え?!ウイッスいつの間に人権化してたの?! >>282
誰でもいいならネコネかな
最近高倍率の範囲攻撃持ち前衛増えたし火力は補いやすいけど相変わらず回復は補充しにくい
おまけにネコネなら全体大ダメージの連撃も簡単に防げるし >>266
お疲れ様
カルラは今回は属性的な意味もあるな
じゃなくても強いけどw
銀鏡は今回オウギ鏡がトウカに刺さってた いまのところ査収まで腐りそうにないくらい
強力な性能は
限定のエルルゥクオンじゃねーかな
必殺2でパーティーほぼ全回復
自分のパーティーだとクオンいれば開幕4秒で
ゲージが端までたまる
クオンを別キャラにしたら25秒もかかる デコポン鏡+エムシリはバグなのか仕様なのか分からんね
運営のバグ取りでその辺明らかになるといいけど 降臨でエルルゥと気力鏡セットあたりが一番理想だな
他は確率的に微妙 某攻略サイトでの最強キャラランキングで、アタッカー1位ムツミ、タンク1位アルルぅ、サポート1位エムシリ、
とかあってたけどどの程度正しいの? 最強なんてイベントのたびにころころ変わるからそんなもん1_も当てにならない ミカヅチ強化パッチとして連撃2で帯電付与鏡こねぇかなぁ
特性2微妙すぎん? 敵の属性や編成により最強は変わるからなぁ
ほとんどの場合腐りにくいとかはあるけどね
クオンとかクオンとか >>266
ドロップ率関連は特に参考になりました
ありがとう どんな時でも安定してそこそこの火力として働く姉上が至高 金鏡が強力すぎてまた春なんかを五枚とか
装備が悪手だからクオンの置物性能がどんどんあがる https://i.imgur.com/2F8hckB.jpg
無理ゲー判定された前スレ851だがムツミユズハの星上げてなんとか星2クリアは出来たわ アンジュのために滴る限凸するか悩む
滴るが人権時代がきっとくるはず!って頭キママウ 戦闘ルールよくわかってなくてもクリアできてるから良ゲーや >>301
クールタイムあるから自分は気力ゲージ関連は
気力速度80%3つとクオンとカルラ以上は
今の環境だといらないな
最適解かはしらないけど1秒ごとに必殺3を
三回くり返せれば充分 敵によってカルラのとこをカミュやウルサラやムツミにするだけで勝てるからええわ そういや水滴が蘇生の度に発動するなら星見酒も累積するのか? 運営の力いれるとこあいからわずうんこだな ゲームをまずちゃんとつくれよ 運営「育成福袋売れないから絵馬の☆3素材ドロ率下げよ」 >>223
詳しくありがとう!
頑張ってやってみます >>266
マジかよ…
今まで本当に助かりましたありがとう スプシ更新されなくなったのめちゃくちゃ悲しいわ
新キャラのdpsとか連撃ダメ計算するのが一つの楽しみだったのに
特に攻撃速度は解析ないと分からんし >>311
やっぱみんな育成袋買わないんやな
あれ心を10個とかにしてほしいよな >>318
急いでキャラを星5にしたいと思うゲームじゃないしな・・・・
したところでメリットも特に無いし。
推しキャラ待ちつつ貯めて置くくらいで丁度良いんじゃね?と。 初期からやってて絵馬から天地心一個も落ちてないわ
マジで話になんねぇ アンジュ引けてれば育成袋お布施するのに
特効金鏡3にウルトにベナやしな
ポイントのボーナス230%とかになってんぞ ユズハ用の御魂欲しさに泣きの糸でカルラきたわ
カルラピックアップの時ぶん回してもダメだったのにやっぱり物欲センサーってあるな >>266
当たり前っちゃ当たり前だわな
ココポリークとかあのあたりすごい楽しませてもらいました
お疲れ様でした 俺もアンジュ回してカルラ来たからこれ以上踏み込むのもなって状況になった 攻略サイトで星2以下キャラとしてシチーリヤ、ウコン、ヤクルトおおすめされてて笑う オボロなかなか強いのに話題にもされないよね
まぁハクハクオロ以外は女しかいらんけど まあ今回のガチャキャラは二人とも当たりだしな
普通に使えるから話題にもならん >>320
このゲーム最終的には毎週配給される1つの心を
ゆっくりゆっくり集めていくとこに行き着くよな… でも星5にするためには光闇キャラ含め4個確保した状態から契約10にしての覚醒だからなぁ
4ヶ月に1人、光闇なら還元はあるけど
Plv45になって貰えた心がどれだけ帰蝶か >>334
その辺いつか改善されるだろう
と思ってた所に限定福袋だからなぁ
まだまだ安売りする気は無さそうだよね
まぁ心も集まっちゃうと本格的にやる事ないし
仕方がないんだろうけど >>266
マジかよ
わけわからん鏡の仕様とかいろいろ世話になりました。ありがとう
今残ってるのだけでもそのままにしておいてもらえると助かる 心はもう、FGOで言う聖杯みたいなものと思うことにしてる
月1でシナリオ読むだけだと諦めればどうということもない >>315
フギトのじーさんが知ったらしょっぱい顔しそう 星5にして越えられるステージもそんな無いしな
というか特効でもない優位でもないアタッカーを星5にしても雀の涙だしタンクも落ちるステージないしわりと重要でもないかもしれん ホームボイス順
契約0@→0A→0B→契約10→契約9→覚醒5→契約7→契約1→契約0@に戻る
未取得は飛ばされる
(アフィ)=改行
以下契約0@
アクタ:今日は珍しく暇だな。ちょいとどこかに出かけてみるか
アルルゥ:ん。遊ぶ。
アンジュ:其方、暇じゃろう?(アフィ)うむうむ、そうだと思ったのじゃ。(アフィ)相手をするがよい♪
イタク:鍛錬ですか? 私もお付き合いします。
イヌイ:さて、腕がなまらぬよう、素振りでも……(アフィ)アクタ殿もひと汗流していくか?
ウコン:これから外回りに行くんだが、(アフィ)ニイさんも一緒にくるかい?
ヴライ:我は戦場に生き、戦場に死す。
ウルゥル:散歩。サラァナ:少し出かけてきますね。
ウルトリィ:私にできることであれば、(アフィ)何なりとおっしゃって下さい。
エムシリ:この首輪、少し重イですけど……(アフィ)わたシには大切なんでス。だかラこのまマがいいでス。
エルルゥ:えっ、お薬ですか?(アフィ)まかせて下さい、これでも薬師なんですから。
オウギ:さてさて、今日は如何するおつもりで?
オボロ:薬に関わる任があれば、俺に回してくれると助かる。(アフィ)……すまんな。
カミュ:もしオシゴト入れるなら、色んな場所に行けるのにしてね。(アフィ)そっちだったらわたしもきっと楽しいもん。
カムチャタール:……ハァ。(アフィ)ついつい身寄りのない子やら(アフィ)変なのを拾ってしまうわいや。
カルラ:お酒は飲んでも飲まれるな?(アフィ)ふふっ、私としてはその方が幸せですわ。
キウル:うぅ、お腹が……薬を持っていたらいただけませんか?
クゥラン:あ〜あ、ハラ減ったなぁ。
クオン:働かざる者食うべからず。(アフィ)という事で何かオシゴト入ってない?
クオン[術師見習い]:ちょっと横になってみて?(アフィ)ふふん♪ 新術、試してみようかな、って。
クロウ:ういッス。そんじゃ、今日も頑張りますかね。
ココポ[晴れ着]:ホロッ! ホロロッ! シス:私の大事なもの? 妹のルルティエですわ。
シチーリヤ:外回りですか?(アフィ)私もお供いたします。
スオンカス:外回りだなんて、埃まみれになってしまいそう。
テオロ:旗長、仕事があるなら遠慮無く言ってくれや。(アフィ)母ちゃんの為にも、(アフィ)ボサッとなんてしてらんねえからよ。
デリホウライ:酒? 飲みたければ他を誘うか一人で……(アフィ)判った、仕方ない。付き合ってやる。
トウカ:武士たるもの、(アフィ)鍛錬は怠らず、常在戦場の覚悟であらねばなりませぬ。
トキフサ:ん? 私にしか出来ぬ仕事?(アフィ)ははは! そう頼まれてしまっては仕方ありませんな!
ヌワンギ:働けだァ? やだね、面倒くせえ。(アフィ)……チッ、判った、判ったよ仕方ねえな。
ネコネ:書類仕事であれば任せて欲しいのです。
ノスリ:いつの日かお家を再興してみせる!
ベナウィ:外回りも忘れずに。(アフィ)民の暮らしを守るのが我等の役目だと心得ます。
マロロ:にょほ? マロの口調が気になるでおじゃるか?
ミカヅチ:良い酒が手に入った。貴様も付き合え。
ミナギ:あ……どこかへお出かけですか?(アフィ)あの、でしたら私も一緒に行きたいです
ヤクトワルト:旦那、シノノンは良い子にしてたかい?
ユズハ:お酒ですか? ハイ、嗜む程度には。(アフィ)お誘いいただければ、喜んで。
ルルティエ:あ、あの……。アクタさま、寝癖が……。(アフィ)す、すみません!
ムツミ持ってないから補完おね アップ封印きても第二あるカルラより他多数のキャラの方が影響でかそう https://i.imgur.com/jQYE6Te.jpg
https://i.imgur.com/wkvKdgc.jpg
星3いけた
気力加速万全で火力がムツミくらいしか無いガチャ運がおかしい人の参考に
ムツミ星5でエムシリバフキッチリかけて連撃3で敵ムツミ削りつつオウギ落とす
火力がちょっと足りなかったからムツミは落ちたけどエムシリとクオンが削れる程度で済んだので後はユズハが頑張ってくれた そんな糞みたいな駄文まとめると思ってんの?自意識過剰だろ >>266
いつも世話になってたありがとう
いままでお疲れさま カルラが活躍するのは単体ボスが火力で落としたい敵が前衛にいるときじゃね?
5体編成の敵だとあまりカルラは目立った活躍してない >>350
別に手前から殴ってりゃだいたい終わるし… 5体編成だとオボロが強い
特効と有利属性の恩恵かと思って過去の出陣やってみたけど強い >>343-344 斜め読みするのすらキツくて正視できないんですが。 ウルトとウルサラで大体死ぬから、後はカルラで残党殲滅って感じかな、勿論全員星5
最近はこれらでも死にきらないこと多いが今回は2秒クリアや グラペタくんってもう来たの?
なんか今回は結構売り上げ良かったみたいだから
ホッとしたんだが 下がった売り上げを張り付けて運営煽るのが仕事だから
都合の悪いときはこないよ 作文じゃないから…一気に契約して分からなくなった人だけ見ればいいから… >>357
えぇっ!
わざわざアンチスレでもないのに煽るために来てたの??
まぁアンチスレ立つほど人気ゲームじゃないから
しゃーないけども カルラ上げ多いのにアンジュ上げはいないな
アンジュは鏡も2枚自由につけれるし
カルラの上いきそうなんだけど 売上煽りはエアプメディアがやってんじゃね
インタビュー記事で金貰ったからしばらく来ないよ >>360
死闘の攻撃アップは高い方だしそもそもカルラですら落ちやすいのにHP半分しかないアンジュは紙装甲通り越してティッシュ装甲
火力も単体ならカルラのほうが連撃3が高くなるだろうし 100連やって今更ながらなんとかオボロが出た。アンジュ当てたかったから複雑
オボロって使える? 連撃の総ダメは間違いなくアンジュの方が上で、dpsは微妙だけど気力maxなら多分カルラ超える
自傷ダメがあるとは言え蘇生が何回もできてダメカも解除しない
総合力はアンジュ>カルラでしょ
なんだけど結局カルラでいいわってなる 気力ブースト揃ってるならアンジュ、そうでないならカルラって感じ? 死闘カルラが完璧過ぎて
微調整されたアンジュは正解から遠ざかってる感は正直ある
とは言え蘇生持ってるしダメカ積めるのは大きいと思うが アンジュは範囲攻撃だしカルラとは役割競合しないやろ
似たような性能に見えて完全に新しいキャラや
火力は普通に高く蘇生により敵の強力なワンパンを一回だけ受ける事ができるのが強みやな どーしてもムツミ単機だと勝てない
真のお父様なら、私を勝たせてくれるはず…
エルルゥとのタッグなら勝てた
https://i.imgur.com/NzanTu4.jpg ぶっちゃけ両方当てれる廃課金とかじゃなきゃ当たったほうでいいし好きなの方でいい カルラとは連撃の範囲違うからアンジュは別物でしょ
今回みたいに範囲攻撃が邪魔になる場面もあるだろうしな
まあ、基本的にはカルラよりはアンジュの方が使いやすいと思うけど >>358 あー、そういうことね。すまん、自作のポエムかと思った。 >>375
確かに紐パンは強い、だがスパッツの火力も相当高いから勝負は五分五分
だが俺はロリコンだからエムシリの勝ち! アンジュ軽装というか戦闘服だとこんなに露出多いんだな もっと下着だけーみたいな状態で戦う予定だったのをみつみが拒否したと聞いた
正直みつみよくやったと思う 民族衣装可愛いのがうたわれのいいとこでもあるし
安易に脱がしちゃいかんよね 今回配布・ガチャ産の3人とも前衛だったし偏りすぎよな
キャラ敵に前線出て切った張ったする奴が多いからしゃーないとはいえ 順番的に次は水っぽいからガチャはアトゥイ来そうね
フミルィルはよー 正直火ばっかで肉饅足りない
今回のイベも肉饅だけは回収しとかないと >>392
これじゃまるでうたわれるものがいかがわしいゲームみたいじゃないですか >>397
アンジュは現代で例えるならブラとパンツ状態で腰にコート巻いてる変態スタイルだから ムネチカという側付けがいて湯あみに入らない選択があると御思いか? 前回のイベントで特効キャラ揃ったから張り切って回してたから髪だけはたっぷりとある
フッサフサー 最近全然キャラ当たらないから星2素材有り余ってる
枯渇するくらい当たってるの羨ましい >>382
この人、キルミーベイベーのイメージが強い >>412
時々鶴50個要求が少し足りなくなって遠征ショップで買ってるわ デリホウライの覚醒5と契約10ボイスはサービス終了まで一人も聞いたことないとかありそう あぁ〜リトリリアドベンチャーで脳が蕩けるんじゃ〜🥰 うたわれのキャラで初めて嫌悪感出たのフミルィルだった アナザーストーリー微妙じゃなかった?
折角急いで3万ポイント貯めたのにガッカリだったわ >>425
でもちぃちゃんの事思い出して、動物お供に旅するんだなと思ったらなんというかスッキリした。 ここでアンジュの人気がイマイチなのはミトが先にストーリーに出ちゃったのもあるのかなー 序盤のアンジュのダメっぷりは、ニートだったハクとちぃちゃんの立場が入れかわったと思えば全然許せたぞ アンジュは最初わがままだったけど喉潰されたあたりから酷い目に遭いすぎてちょっと気の毒だった ちみっこなせいでヒロイン力なさすぎたのが全て
好きだけど
ヒロインポジでいえばシノノンにすら負ける! >>423
分かるわ。自分は基本的に巨乳好きだがフミルィル好きな人には悪いけど
エロいと言うよりだらしない女って感じで気持ち悪かった。ゆるふわなのは髪型だけで良かった。 アンジュはヒロインというより主人公寄りだったよね
最終的にヒロインズで一番勇ましくなったし アンジュはかなり成長したよね
あとハクお別れシーンの破壊力が凄かった 二白のヒロインはロリでは?
クオンさん?記憶にございません... クオンはヒロイン力皆無だからな
あっと言う間に出戻りはもはやギャグ フミルィルはクオンの世話役として年齢的にちょうど良かったんだろうけども
あそこまでラキスケ要素を煮詰めたキャラにしなくても良かったと思ったな
もっと普通にしてるだけで男をその気にさせてしまうくらいで良かった
あ、でもバトル画面で敵男性ユニットを誘惑するモーションはかわいいとおもいましたまる 最後の糸でアンジュキター!!!
今月はオボロもアンジュも出てなんだか運がついてる 個人的にはアトゥイが速攻戻ってきたのがシナリオ的に陳腐でいやだったな まぁ無印は置いといて偽り二皇も探せば粗はあるけど100点のシナリオもそうそうないし個人的にうたわれは順位付けるなら最上位だな アトゥイとノスリは偽りのハクに気がないままの方が良かった
取ってつけたような陳腐なハーレム化のせいでイタクが可哀想 何とかVH3勝てた…。
両サイドに高火力おいてバリア発動前に倒すのが吉なのね。
後半ガチャで特効大、アルルゥ、ノスリが来て今回のイベも走り切れそうだわ。 ところでウチワタ様描いてる絵師って誰なんだ?今まで話題出た? >>445
死ぬ気でオシュトルに成り切ったハクだしそれ位の役得があっても、まぁね?
イタクが可哀そうなのは……確かに急にエントゥアとくっつけられた感ある…… 主人公差し置いてカップルがいてもいいんじゃないかとは思う ライコウ×シチーリア
ルルティエとラウラウ先生がハッスルしそう 今気付いたんだが、イベントホーム画面からPT交換所に直行すると、ユズハのボイス3Ver目が聞けるんやな。
・・・・・・もしかして、エムシリも「勝手に持って行って・・・・・・はダメれす。」 以外にあった? >>452
何か必要なのですかってボイスはあったな ライコウ×シチーリヤはホモじゃない俺でも時々使うシチュ >>452
というか交換画面慶友で2パターン
イベント画面経由で2パターン
ボイスはある >>454
というか、さらにもう1パターンあるじゃんこれ。
エムシリのボイス聞きそびれてるとか、誰か言ってくれよぉロロroro・・・。 アンジュ単機VH3でスタートからゲージ満タンになるまでなにもせずに満タンなったら連撃3を打つだけで3体ワンパン出来るのな なんとかVH3クリアできた
ここで他の人の編成というかキャラの配置見てどうにかクリアだけできてよかったわ
星3クリアはまあ…ちょっと満足したから諦めてもいいかと思ってしまった >>447
デコポンポ鏡の絵を描いてる人らしい。
本条たたみがツイッターでそう言ってた。 >>459
火力積んでも無理なんだがどうやったらそんなワンパンマンになんの? >>343
これすごいな
ただ羅列してるだけなのに妄想垂れ流しに見えるわ
五十音順にしたせいだな >>462
Twitterで#ロスフラで調べてたらあった
人気ツイートスクロールして20個目だかどっかに >>445
アトゥイと結婚ルート問題なく歩けてたのに勝手に諦めて船に追い返したのイタクの方だし・・・ >>464
動画みたわ
キレイにムツミワンパンしてんのな 相変わらずピックアップキャラ引けないけど、鏡が毎回来てくれてるおかげで何とか走れるくらいだからちょうどいいな。
終わって次のイベに前回のピックアップキャラが来るというw
しかし、★3が2つまとめてくるのと、全く来ない30回の繰り返しなんだがもう少しばらせないものなのか。
来なかったのが続いた時のテンション落ち具合が・・・ねぇw; >>464
なんてこった
そうか一回もダメージ入らないから全部蓄積すんのか 21万とかやべぇな。
反動ダメあるが、HP1で復活するから問題ないんやね。 ★3鏡の中で限界突破マックスにするとしたらどの順番がいいのか教えて >>471
手持ちじゃなくて実装済の中から聞きたいんじゃねえの
俺はまた春あたりでいいと思うけど 女将ないと厳しいかな?
動画より攻撃積んだのに12万いかなくて返り討ちにあった >>151
超絶今更だが、銀凸買って気絶回避を術クオンとココポに付ければこれでいけるんじゃないかな・・・。
・ムツミバリア発生前に、両翼を倒しきること。
・ムツミに攻撃up封印がかっているタイミングで、バリア発生(HP66%以下)させること。
・姉上に敵視を付けて火力マシマシにすること。
(ムツミの二発目ダメカ解除を、常に姉上で受けるのが大事。姉上は属性でダメージ半分だからムツミ砲を耐えれる)
・気絶はすぐ解除すること。
・姉上を信じること。
ココポか誰か ユズハ
姉上 術クオン カミュ 今宵、覇軍、鈴音、継ぎ接ぎ、死闘、季節、花宵、灯火、表情、妄想、水男、皇女、死人、傾国、せせらぎ。
君が笑顔と天貫疾風はすでにマックスまで上げてます。 最優先は気力速度上昇鏡
だけどささやかな妄想?みたいなのは
限凸は無視してもいい
ブースト鏡が揃ってきたら最初に倉庫のこやしに
なる
最大強化して損したわ >>472
それなら攻めステに寄せた季節巡りて一択だぞ >>479
すまんなまた春と季節巡りてと書きたかったが季節巡りての名前が出てこなかった
だからあたりと濁した >>470
最優先が、季節また春君が笑顔
気力上昇がどうしても足りないなら、妄想表情
配布鏡は灯火死闘筆頭に特性1が優秀なので2凸もあり 天貫って完凸するような性能だったっけ?
イラスト性能は高いが… >>223>>475
助言感謝
銀凸は既に使い切っちゃったから助言通りには出来ないので月末まで石貯めて最後のガチャに賭けます 持ってない鏡の効果とか全く覚えてないけどそんな満場一致レベルの鏡があったのか >>151
https://imgur.com/a/xwx4RJ6.jpg
ノスリは手に入ったばっかりだからまだLv26。
開幕クオンで必殺打てゲージ確保、ノスリで必殺打ってゲージ確保、ネコネでバリア切れたら張り直しorカルラで必殺打って端キャラ
撃破。
そのあとはネコネでバリア張り直し&ノスリでゲージUP、ミカヅチ3ゲージでダメージって感じかな。
ネコネいないから薬師クオンで代替するのがいいかな。 >>485
開幕気力上昇だからね
ゲージないとなんも出来ないし 皆、鏡の助言マジありがとうです!!!
天貫は初期に来たので何も考えずに火力だけ考えて限界突破したという。。。(もったいない… >>485
開幕気力加速鏡で攻撃力にもステ振りがある季節巡りては現在トップ鏡だと思う
限定だからもう手に入らないが… 鏡は現状
季節、君が笑顔>また春>>>その他
だからなぁ
4凸女将死闘の攻撃力90%upとかもロマンあるけど趣味の領域 気力上昇は基本的にサポにつけるから攻撃期待しない分個人的にはまた春の方が良いなサポ落ちると嫌だし
アタッカーにはギミック対策やらの鏡になるし サブ機でちょっと前に始めたんだけど、これって前イベのストーリー見れなかったりキャラ手に入らなかったりするのね。
3000石パックでまるっと見れるようになるとあとあら参加勢も楽しめるし運営も儲かっていいんじゃないかな?
あくまでソシャゲ素人がぱっと出で考えた意見なんだけど。 >>496
俺は気力鏡揃って不必要になったな
クールタイムがある以上はゲージ速度
上げすぎても使えないし >>495
ソシャゲで参加してないイベント見れるやつなんて聞いたことないぞ
むしろ後からいつでも見れるようになるなら別に今やらなくていいやってなってログインが減るだけだからマイナスにしかならん >>493
はい…鏡一覧をスッキリさせたくていっつも適当に限凸しちゃってます… 長く続いたらシナリオ見れるようになるぞたぶん
プリコネもバンドリもそうなってるしな
このゲームがそこまで続くかは未知数
課金しろ >>495
あー、そういう考え方もあるのね。
後からうたわれを知って全ストーリ見たい勢がいたらと思ったんだけど確かにそうなるわな。。。
俺も含め今やってる人らって固定ファンだしなー…。 ミトさんがハクトルが育てたアンジュっぽいからなー
やっぱそっちの方が思い入れあるじゃろ >>445
エロシーンもないんだしね
アトゥイは飲み友達ノスリは悪友って感じのままでよかったと思う >>499
テイルズのソシャゲやってるけど、過去イベセルフ復刻アイテム売ってる(確かガチャも復刻する)し、ずいぶん前にやめたけど白猫とかでもあった気がする
ただそれが追加されたのは、どっちのゲームも何年か経ってからだったはずだから、サービス開始すぐには追加するシステムじゃなさそうだと思う コトブキ飛行隊は1周年ちょいだけど、過去イベをスタミナ使って遊べるな。
周回すれば配布キャラも取れたりして、新規にも優しい。 元々えろげなんだしハーレムでええやん
男にも好かれてるし 半年から1年ぐらいのペースでイベント復刻、何度目かの復刻で恒常化みたいな形が理想形かな
販売って形にしてるタイトルもあるけど、あれ数が増えてくと余計に入りにくくなっちゃってる気がする イベ期間1ヶ月とかいう珍しくローペースなゲームだから
このままのんびり運営して欲しいわ ソシャゲ運営側は復刻ガチャと復刻イベントのセットは元手0で売り上げを出せるから1回はやりたい
それが1ループ終わってから自由にイベント見れるようになるかどうかだな バンドリとこのゲームが初ソシャゲだど、デイリーの作業少ないこのゲームは社会人とって優秀だよね。
パケ制限下でもログインできるし。
毎日一回無料ガチャ引けると面白いかもしれんが課金しなくなるから無理だわな。 妄想は防具として優秀だから凸ったら凸ったでいい気もするけど
4凸で攻撃力750HP17500、ダメカ9%で気力回復のおまけ付き
気力鏡引きまくってて盾入れるより総アタッカーでねじ伏せられるからいらない、というレベルなら要らんだろうけどそこに基準持っていくのは一握りだ ぶっちゃけまた春2枚>笑顔or鎖巫女2枚の順で凸すれば後は好みだぞ。
初期勢ならこれに加えて好きなの1枚凸できるぐらいの余裕はあるしそろそろ編成が整ってきた人も多いんじゃないか 攻撃時回避付与とか被ダメ時回避付与とかのせいでムツミ全然削れなくてツマンネ >>502
別に固定ファンじゃないがw
コアなファンって何故か勝手に決め付けるよな 手軽だからガチャ深追いしなければストレス少なくて設定ざっくり知ってるだけでもひとまず遊べるからな
子守唄アニメと偽りアニメしか見てない俺が言うんだから間違いないよ うたわれは姫ハーレム(ガチ)ってコンセプトだから・・・ 18禁版だしてほしいわぁウルサラアンジュとイチャイチャさせて ロスフラ見てると、既出の非エロCGと新規のエロCGで絵柄が違いすぎてめんどうなことになりそう>R-18版 月一更新はfgo参考にしたんだろうな
コンテンツが強ければそれで成立するってのを圧倒的な売上で証明したわけだし
育成素材の制限具合なんかもfgoに近い。初期fgoよりは死ぬ程やさしいけど
踏襲するなら二年目は復刻と新イベのサイクルになって
その分イベント期間は短めになるって可能性あるね
新イベ2週間、復刻2週間、とか 都合のいいことにこのゲーム声なしなんだ
1周年は18禁ガチャで勝負やな
白い蜂蜜アルルゥまってるで >>520
ハクならハクオロより耐えられるかもしれない…() >>517
読むうたわれもやった方がええで
泣きゲー そういや次イベは誰をガチャに入れるんだろう
出番多かったキャラだと候補かなり絞られるよな 原作あんまり知らなくても楽しめるは同意だな
もっと言うとむしろ原作知らないほうが楽しめる場合もあると思う
たとえば近代和風テイストのバックに潜むハードな世界観の仄めかしなんかは
原作未読のプレイヤーにしか楽しめない
断片的な情報だけを与えられたほうがかえって想像力を掻き立てられて楽しめるケースっていうのは確かにある
原作知らないと楽しめないっていう主張の古参ファンはどの作品にもいるけど
それって大抵は「原作を知らずに作品に触れた場合」をうまく仮想できてないんだよね
すでに知ってる人間が「もし知らなかったら」をうまく想像できないのはまあ
無理もないことなのかもしれないけど メインストーリーはその言い分もわかるけどイベシナリオはどう考えても原作プレイ済みのやつの方が10倍楽しめるでしょ それなぁ
出来るなら俺だって記憶消してまた散りゆくから二白までやりたいわ 後ろにエムシリ ネコネ ノスリ
前にアンジュ ユズハ でなんとかなったわ
連撃何回も防がせるの腹立ったわー >>534
その手持ちだと厳しそう
ユズハ星3以上にした上でオボロアンジュカルラムツミ辺りの火力型前衛があればいける
ミカヅチノスリクゥラン星4辺りでもなんとかなりそう ウルサラかカミュ辺りで両脇を同時撃破
ダメカ剥がしながら攻撃で行けそうな気もするけど
気力と体力の問題が >>534
いけた
レベル46 ユズハだけ☆2あと☆4
ユズハ(姉妹) 空 ベナウィ(武芸帳死闘)
カミュ(欠伸冷閃) アルルゥ(欠伸妄想) ウルサラ(欠伸涼音)
最初ある程度削ってトウカオウギのHP少なくなったらカミュの連撃3(攻撃力UP封印)
あとはボコる タイム84秒
鏡はもっといいのあったら誰か補足して ちゃんと貼れてないんだよなぁ
専ブラ使ってないのか スレではユーザーはおっさんばっかりだと言われてるけど、意外とキッズもおるんやね >>255
FFBEリリース初期に早貸その他制作側の奴らとキャバで飲んだことあるけどFF以外を全部クソゲーって言って女ファンを腐女子扱いして外れ枠呼びしてる屑共だったわ >>548
マジで言ってそうで草
他のエピソードある? カミュ要らないかなぁって抜いてみたら案の定要らなかった ノスリも要らんかもしれん
https://i.imgur.com/wRyUcCM.jpg これ一通り原作キャラ実装したら
アクタとかミナギのストーリーキャラが
別バージョンでガチャに来る感じかな? 俺は戦闘楽しめる勢なんだけど今回初めて特効(銀鏡)山ほど出て思ったが構築の幅狭いとつまらんな
鏡がほとんど銀鏡で埋まるせいで単純に戦力下がって周回難しいのもあるけどコンボ的なものがあんまり出来なくてダメや
キャラ特効引けてるやつはそいつを全力接待するだけでいいから更につまらなそうやな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
__________________人_____ >>552
世界観的な話をすると
ガチャはロスフラ世界の外のキャラを
織白が召喚してるって設定っぽい
(大人アンジュみたいな例外っぽいのはおるが)
だから、ロスフラ世界に元々いるキャラは
ガチャとしては出てこない気がする 自分でスキチケ縛って特効鏡じゃ弱くて勝てないって頭デコポンポか 攻略の幅が狭いのは俺も思うわ
アルルゥとミカヅチで攻略してみようと思ったけど
中々難しかったし今回カルラとカミュとウルサラなしで
クリアできる奴おるの?? アンジュワンパンの人はいたよね
そもそも強キャラ抜く時点で趣味構成でしょ
ベストじゃないもの好きで選んでケチつけだすのは流石に 何回も貼られてるのにいちいちおるの?ってクソうぜえよ 違うんだよなあ戦闘楽しめる勢少ないからあんまり伝わんないかもしれないがいろんな趣味パーティーでやるのが楽しかったんだよ
極論全て特効で埋まったら自由枠が後列2体だけになるやろ?これが微妙やなって事言いたかった
組み込まなくても持ってるだけで特効効果出るようにならんかなぁ ごめん特効使いたくないならユズハ使えって突っ込んだら負けなのか アンジュ来なかったけどカルラおばさまが役目果たしたからいいや
ミトマダー? カルラゲーだな
カルラいればガチャ回す必要ないな
こう書いておけば次は巻き添え多数のカルラ対策が来るぞ! まーガチャキャラ強いのは仕方ないだろ
これ基本無料の商用なんだし まあ好きなキャラで勝てるレベルのキャラゲー調整した方がユーザーの受け良かったのは確かだわな
テイルズのソシャゲはそれで成功してるからユーザーの評価も高いが舵取りミスったこれは正反対だし アンジュ欲しくて50連(糸足して63連)したら1匹も虹蝶がこなくて吐きそう >>325
開幕バフかけて馬車に引っ込むキャラがなんだって? 遠征絵馬イベはガチャ特効0でも必要分取るだけなら活力黒字だったがこっちは金絵馬1個引いてトントンってところかな
今回はガチャ金絵馬と銀絵馬1個ずつ引けたから大幅黒字になった 最適解で倒すのなんて分かりきってるんだよ
俺はアルルゥで倒したいの!!😡 >>574
ベリハ2がアルルゥ最適だったんだから文句言うな >>575
工夫すればアルルゥでベリハ3も勝てたりしないの?
カルラで蒸発させるのができるのは十分わかったから
アルルゥ活躍させてよ
帯電しても今回ゴミみたいなダメージなんだよなぁ 金かけてキャラや鏡手に入れて戦闘一回して☆3取ったら以降スキップ
たった一回の戦闘のために金かけてバカみたいだな あれうたわれのあの一瞬でワープ移動するのなんて言うんでしたっけ?
名前が出てこない… >>576
アルルゥくらいのポテンシャルあれば周りでサポートすれば行けそうだけどな
ヤクルトメインでも勝てるから頑張れば勝てる
https://i.imgur.com/HpegmYg.jpg >>579
ヤクトやるじゃない!!
どうやってんだコレ アルルゥは下手にかばうと全体攻撃で死ぬから
かばうタイミング図るしかない >>580
ヤクルトは星5にしても攻撃2000もないくらいクソ雑魚なんだけどエムシリでバフった時の通常攻撃連打が普通に火力出してくれる
でもムツミに連打すると物凄いカウンターしてくるからクロウで敵視切ってクロウとユズハを犠牲にしてるんや なるほどスゲーな
こういう攻略できるんか
ワイの頭が塩だっただけなんやな
ありがとう色々工夫してみるわ >>534
アドバイスくれた人アザーーース
やってみるわ とりあえず二ツ星クリアできたから気が楽になった。仮に一ツ星だろうが、けして少なくない石がもらえるのは大きいね >>582
かばうってアルルゥの後ろの一人だけだからそんな事にはならんぞ キャラが揃ってても今度は気力上昇次第で難易度激変するもんな
短時間クリアの投稿見るにも
ベリハ2パターン1
高火力でHP0にして蘇生後の連撃だけ受けてまた高火力で倒す(8-9秒)
ベリハ2パターン2
開幕アルルゥ参段してボスの通常攻撃で帯電削りして高火力でHP0にして蘇生後の連撃を受け帯電削りして高火力で倒す(9-10秒)
ベリハ3パターン1
アンジュ参段ワンパン(0-1秒)
ベリハ3パターン2
開幕カルラでムツミをバリア貼られずに抜いて高火力範囲でトウカオウギも倒す(1-3秒)
結局は気力ゲー >>587
下手にかばうと
HP減ってる状態でムツミの連撃2くらってダメカ剥がされた状態だと危ない 開幕カルラは星5じゃないとダメなんかね?
星4で行ったら削りきれずにバリア張られてえらいことになったわ >>584
塩をバカにすんな
塩が無ければ料理がめっちゃ不味くなるぞ!! >>591
オウギ倒した後にバリア張らせてバリア削ったとこにカルラ連撃3やれば多分いける >>591
カルラの開幕ワンパンは覚醒5じゃないと無理っぽい バリア張られたくないんだからそれ意味ないでしょ
星4でもできるかもだけどカミュとかおもてなしとか相当なバフ鏡持ってないと星4カルラじゃ無理なんじゃないかね
星5だったらほぼ誰でもできそう >>590
ムツミ相手ならアルルゥの後ろのキャラに2凸花宵つけて連撃1回やればそいつは最後までノーダメだから関係ないんだぞ
3月以降に始めた新規ならすまんな >>589
俺はそれ出来るけど
ただの脳死クソゲーになるからゲームを
楽しむって意味ではほどほどの強さが1番だぞ
対人とかランキングとか来たら悲惨だけど
まー来ないでしょ
たぶん 元々は残り時間だかなんかのボーナス枠あったけど結局なにも追加されなかったしな
さすがに気力ゲーなのを更なる気力ゲーにするのは控えたのか >>596
それは上手にかばうと
俺が言っているのは下手にかばうと意味通じてる? >>556
ならシナリオでみんな大人アンジュ加入て平和だ
性能が普通になるだろうけどな
なおすぐに大人アンジュの限定クソ強バージョン
がガチャに来る模様 1秒でも早く倒したら貰えるポイントが増えるとかやればいいのに
スキップ以外の選択肢を増やせば操作する人増えるよ 他のシリーズ総登場スマホゲーだとオリジナルキャラでもあとあと出す別バージョンだとガチャ産だったりするね 5秒いないに倒せないのは雑魚すぎ
リセマラからやり直せww
とかの罵詈雑言のクソスレになるぞ >>599
上手も糞も雑に連撃1回使うだけだからお前の言うような図らなきゃいけないタイミングなんて微塵も無いでしょ 姉上でもバリアはらせずにワンパンできるから姉上覚醒させてね! この前のインタビューでも時間をとらずに他ゲーの合間に遊んでほしいみたいなこと言ってたし
スキチケ使わず手動周回するメリット生まれたらこのゲーム終わりでしょ ガチャの売り上げも減るだろうしな
強キャラ以外全スルーしたり辞める奴が
大量にいたり
長く続けたいなら今のペースを下手に変えない方
が賢い >>504
自分もそういう関係の方が好きだったな
嫁はクオンかウルサラって決まってるし キャラが何でも工夫すれば勝てるから好みでガチャ引いてもいいのはメリットだし、このくらいのゲーム性でいいよな
メリットは特攻くらいでいい、無くても欲しいアイテム全取りくらいは出来るし アンジュって性能的にはどうなんだ?
アタッカーとしてカルラとどう違うんだろうか ってかダメ無効時バフ持ち越しって仕様で通すんかね? 次回アップが消えずに重なるのは仕様だろう
仕様だからこそ今回のVH3みたいな忖度ステージになったと思うし
とりあえずやってほしいのは公式からあらゆる仕様を網羅したヘルプとかマニュアル出せ 回避は持ち越さないのにダメ無効だけ持ち越すのが意図的だとはあまり思えないけど本当に下位互換として作ったのかね ああいやこっちがやる分には全然いいんだが(よくないけど面白いからヨシ)
敵が今回やってくるってかなっちゃうのはなんだかなぁって思ってな コロナのニュース見てると、うたわれの世界みたいに地下暮らしになる日もそう遠くない気がしてくる 戦闘の仕様かバグかすら分かりづらい挙動の数々に関しては運営の技術力的にもう諦めたぞ
サ終したところで惜しくはないしほそぼそと一日数分プレイしてストーリー消化するだけだわ >>610
カルラが連撃単体に対してアンジュは範囲
特性2はアンジュの場合は死闘手に入らなかった新規も連撃の自傷ですぐ無理やり発動可能
滴るの鏡を持っていれば蘇生の度に連撃2を撃つことで何度でも滴るの枚数・%に応じた体力を持ったゾンビになる
カルラがシンプルで使い易いのは相変わらずだけど鏡やステージ構成次第ではアンジュが上回る 手持ちの戦力が火に偏りすぎて他属性のVHを戦えるのか不安がなくもない
それでも、それでもカルラ姉さんなら! >>606
時間を拘束されないこと自体はありがたいけど、この運営が言っても技術力不足と楽しめるコンテンツが作れないことに対する負け惜しみにしか聞こえないのがな
そういうコンセプトというより無理やり褒められるところを挙げた感じ シナリオが面白いとはいえここまで作りが適当なゲームなのにこれだけ売上叩き出してるからあと2年はサ終する気がしない
なので安心してシナリオの続きを待てる ソシャゲ参入も他コンテンツに比べて遅かったくらいだしある程度緩い方が個人的にはありがたい
うたわれ好きだけどあれこれ手伸ばすのきっつい >>605
姉上でバリア貫通どうやるんだ
連撃1でダメージ与えるとダメ無効貼られない? このペースだともう3ヶ月ぐらいで原作でのプレイアブルキャラは出し尽くすんだっけ
その後はロスフラオリキャラか着せ替え祭りなのかどっちだろう ストーリーは褒められてたからガチャどうでも良かったのに読むのまでめんどくなったら何だかなぁ >>624
連撃2は0ダメージで連撃3で消し飛んでるね >>625
着せ替え祭りじゃない?
今のシナリオペースじゃオリキャラをそんなハイペースで生み出すことができない >>624
予めムツミを鏡の毒で削っといて、オウギを連撃1段目で倒して3段目をノーガードのムツミに打ち込めばOK 1日2回ログインして、さっとスキップで活力消費できるのホントありがたい 今回の聖上って記憶の時間軸的にはハクと会う前みたいだいけど、カルラ剣が手になじんでたり精神的に成長してたり
実際の時間軸は本編後みたいな感じなんだよな
どうなってんだろ >>621
まぁ確かに「虚無虚無いわれても月刊誌感覚になるのは想定通りなので」って開発者側が公言するのも自己正当化みたいでなんだかなぁって感じはある
実際拘束力強い設定にすると他のクオリティ高いゲームに負けて客とられるだろうしストーリー重視の方向性として間違ってはないんだろうけど 成長したアルルゥとかをガチャに出しても
三ヶ月くらいでキャラ数が底をつきるのか?
もっと余裕ないか? >>636
だったら最初から言えよって感じだな
だんまり運営だから印象良くない 拘束時間短くてストーリー重視なスタイルでいいけど、流石にイベント月1の3回小出しは薄め過ぎてちょっとね
せめてイベント月2&その分効率倍にしてほいしいわ >>636
大体の運営はクランとかギルドのバトルとかでストーリー無くても行けるイベントでかさまししてるだけで、
ストーリーはどこも似たような更新速度だしな
そんなランキングイベとかやりたいだけなら他のソシャゲをやれってことだな >>635
キャラスト見るに性格は偽り初期まんまの糞ガキっぷりだったぞ
ネコネとオボロの時も言われてたけどイベントでは話が円滑に進むように聞き分け良い性格にしてるんじゃない アンジュに滴る+星見酒ゾンビアタックさせて遊ぼうと思って単騎VH2やってみたけど、しぶと過ぎて全然死なないから蘇生待ちすると時間切れになる
星見酒の時代はいつ来るんだ どんなに周回するだけのイベントでも大抵専用のイベント名があるのに
2ヶ月に一回同じ名前のイベントが開催されるのは凄いと思う
凄まじい省エネっぷり >>644
ああ、ごめん単騎か……
単騎やったことないけどアンジュってそんなに固いんか 未登場キャラ、()内は解析にいなかったキャラ
無 オシュトル、(ハク、ハクオロ)
土 ゲンジマル、ムネチカ
水 アトゥイ、(ささら)
火 大人アンジュ
風 (ドリグラ、環)
光 フミルィル
闇 ライコウ
属性不明 スズリ、シラユキ、ディー、
スズリシラユキは配布だろうし残弾かなり少ないな イベントで登場したキャラに
メインシナリオでまた出てきて欲しいけど
使い捨てなんかな? 今回のイベみたいにクーヤイベでガチャゲンジマルとかやって欲しいな >>646
まったくもって硬くない…
カルラの半分しかHPないし今回の特攻のせいで鯨だと削られないだけな気がする 相性のダメージ減衰把握してないデコポンポがいっぱい 姉上☆5にしてムツミワンパンしようとしてるんだが連激3で9万ぐらいしか出ないんだが鏡何つければいいんだ? >>619
なる程
出なかったからどうなんだろう思ったがいい感じだな
でもその後ミトさん出しそうだな >>656
昔はうぃっすさんがその枠だったが今は鏡でそうでもなくなったから居ないんじゃね
姉上は特性2が死んでたから微妙言われてただけで火力は高い言われてたし >>647
オシュトルは水だろ
ハクトルなら無だろうけど ライコウの戦い方が想像できんな
変身後ならともかく通常状態じゃ ああなんかダメージでねえなぁって思ったらムツミダメカあんのか
35%ダメカ入って9万だから一応そこそこ威力は出てるみたい 糞運営の誤魔化しログインボーナスはっじまっるよー! ライコウは連撃2か3で「無効を無効(30秒)」とかやりそう >>653
計算してみたが攻撃7000で後列の場合10万くらい出るみたいやな
ここにバフ170追加すれば16万くらい入るけど無理だからやっぱりドクで削って当てるのが現実的やね
ちなみにムツミに1発でも入れるとダメカ35がつくからホントのファーストアタックでやらないと届かないと思われる 50個配布は有り難いけどそれでもいつもの入手数と比較すると50個足りんのな お?これだと5000全部とったら汎用30個ぐらいで☆4か ☆5にしたキャラの余った御魂は共通御魂に変換すればいいのにな 配るならもっと早くしろよ
今更配られてもそら怒るのは当然 100個じゃなくて50個なの悔しい以外に理由あるのか?
バグ全部発見したそいや先輩またキレちゃうなこれ ユズハ御霊ログボは草
よかったなおまえらゴネ得で勝ったぞww
それにしてもVH3開放後に配るとか頭沸いてんなww >>672
もうされないと思って...
↑
誰もそんなこと言ってない
とは言えちょっと可哀想ではある アンジュのキャライベのオシュトルの似顔絵仮面かぶってたけど
アクルカアルンカ? 御魂配布なら配布で☆5にした人ガーとかやべえやつを基準に文句言うとかすげえな 流石500万どぶに捨ててる運営のやることはよく分からん
やることが毎回斜め上 >>672
こいつはガイジだが御魂要望自体は間違いなく沢山あっただろ
星3ですら5000を2個も取らないとダメというハードルの高さになってたからな 50個くれるってことは1000を7回交換すれば★3はいけるのか 運営「おまえらの為に配ったのに文句言われるとか、わけがわからないよ」 >>672
「ユズハの御魂交換おかしくね?」って問い合わせしてた人がかなりの数いたんだろ
俺も返事分かりきってたけど「今までと違うけどミスってない?」って問い合わせしてみたし >>672
こいつ毎回やってらんねーって言ってんのにまだやっとんのか 運営がなにしてくるかわかんねえから基本保留が安定だな 1万ポイント使って星3にしたのに無駄になったやんけ
今更50貰ってもあんま嬉しくないな >>685
そもそもが100P御魂無しは仕様と言い切ってからのこれなのよ
頭デコポンポなのかな運営は間違いなくそうだけど
これはアレだな伝説の熟考工夫バランシングに近いものがあるな >>692
今まで?前回のクオンから100交換無くなってるぞい??? >>666
何度もやりなおして連激のタイミング図ってオウギを1で潰してムツミにだけ3当てるようにして14万出せたわ
回復や敵のHP多いとか以上に回避と無効がうざくて運営にさらにヘイト貯まったわ てか思ったより星5って強くないのか
それともキャラによってはかなり化けるのかな? そういや5000御魂交換しきってないからワンチャンあると思ってたけどやっぱりそいや神が頭足りないだけだったのか >>699
クオンは星2スタートっていうイレギュラーな事態だったからノーカン 姉上後衛からだと13万代がうちの限界だった
ルルティエ覚醒とかまだ詰める要素は多いけど16万は無理かなぁ
https://i.imgur.com/84hBWrG.jpg >>699
クオンの場合☆2スタートだったからそういうもんかってなってたような
けど今回のユズハは☆1でクオンと同じ配布量だから問い合わせした人多かったんじゃない てかVH3クリア組ですら☆3にしてる人が
今までと比べて少ないんじゃないのかねえ
俺も5000交換する気も、共通使う気も無かったし >>672
問い合わせで予告されてるラインナップ更新の中身教えろとかやべえな 現時点で星3にしちまってるからヤケクソで星4にすっかぁ
モデリングやイラストはいまいちだが声優アドはあるし性能も悪くはないしな… レベル41でもカルラさんいれば何とかなるな
ttps://i.imgur.com/g41TefR.jpg 前回のクオン★2スタートだから配布御魂少ないのは仕方ないか
↓
今月の配布★1からなのにクオンと御魂数同じじゃん…運営ちゃん設定変更忘れただろ?
↓
問い合わせ「間違ってない、あってる!」
↓
イベント終盤も終盤で「配布します」 VH3クリア出来たけどガチャ爆死して石ないし
ユズハの覚醒もあげるのに活力つかって残り少ないし
さらに姉上の覚醒あげるのに汎用御霊250使ってすっからかんだし
次のイベントあたりで特効をさっくり引けないとまったくやる気でんぞ さっさと配れば良かったのに
何故無駄なヘイトを稼ぐのか… 仮に最初からこのつもりだったとしても配布時期おかし過ぎて笑う >>711
ところがどっこい…中盤です…これが現実
ここからイベ終わりまで2週間もあるんだよなぁ ああユズハの御霊少なかったのか
俺も覚醒あげるのに1000まで全部交換して3にたりねえなぁ?って思ったけど汎用使ってあげちまったよ
はやく弁償しろよ〜 >>716>>718
配布開始は20日からログボ状態で50個だぞ
全部貰い終えるのはいつだと思う…? なんでそんな生き急いでるのかよくわからん
ロスフラが仕事なんかな??
イベ報酬なんてチケ以外イベ終わってから
交換すりゃええんちゃうんか? >>701
クオン星5にしたが期待してたほど強く感じなかった…
素直にカルラやカミュの方が良いと思った >>722
気力バフそんなに効果ないの?結構おすすめって聞いたんだけど >>722
クオンはサポキャラだからな
火力って面ではたいしてあがらんよ どうせなら共通配れば良かったのに
それならまだマシだったのに これやっぱりユズハの御魂ミスってたんじゃないですかね···? ユズハの魂はやらかしましたっていいたくねーんだろうな運営ちゃんは >>723
単純に期待し過ぎてたんだと思う(自分が)
VH3クリアするために星5にしたけど無理だったから余計に印象悪くてさ… 特効有利属性の配布キャラを効率的に使うなら
20日以降のログボを何日かかけて取り切ってから使ってね
頭おかしいってレベルじゃないw 気力上昇は数値より枚数増やすことの方が大事だからな
カミュカルラを星4→星5にしたことで勝てるようになるステージはあってもクオンの気力上昇が40%上がったことで勝てるようになるステージはあんまりない気がする (やっべぇ報酬の設定間違えてたわ)
これは仕様です
↓
おうお前らログボで配ってやるから感謝しやがれよ
完全にミスを認めず恩着せがましい運営ですわ そんな怒らんでもええのに配布キャラやぞ
御魂溢れる人の分は対処して欲しいけどもさ 生き残った生き残った生き残った!ゴネ得…!ゴネ得…! 前ウルサラでムツミに10万出たって人いたからダメージ確かめてたんだけど
これダメージ無効の後4.5倍累積されてなくね?
範囲攻撃だから他の敵に当たってダメージ出ると累積されないのかな?
星5ウルサラでルルバフ込みでも4万しか出てない 今のところ気絶無効&無効回復という役割はほかのキャラにはできないからな
鏡で代用はできるけどその分他の鏡が乗せられなくなるわけだし 覚醒4のルルティエのバフ重ねたら後衛姉上15万まで伸びた
ルルティエ覚醒5なら毒いらずやね
https://i.imgur.com/jupveHu.jpg パーティーに長い期間貢献するのはクオンだろう
から元は必ずとれるぞ星5クオンは >>720
確かにユズハを戦力として使ってる人からすると遅いな
俺も星3までやっちゃったしここまで来たら無理してでもユズハ星4にしたろ(運営の思うツボ) >>740
そら他の敵にあたってダメ出てるなら累積するはずないだろ クオン星5にしたら開始2秒でゲージ2本たまる、とかなら有用じゃないかな
その後の妄想なんかの3秒がぴったり乗算かかるし 俺も3人目の星5はカルラにしようとしたけどM尻イベントのときに初めたから御魂全然交換してなかった
クソがよ… >>730
・最初から間違いを認めて交換所に追加する
・今更配るなら既に使った人のために共通御魂にする
そう難しいことじゃないのにどうしてこうなったのか 5000御魂の追加も合わせると1番☆5にしやすい配布になったのか
そこまでやる気ないが VH3キツイ・・・端2人は倒せても、結局ムツミの2回目の連撃参で刈り取られる
味方と敵とでクールタイム違うとか反則だわ 5000御霊なんて特効もりもりガチャジャンキーじゃなきゃ取りにいけんだろ
とっとと汎用で返せよ アルルゥ星5にしたやついる?
星5にするのアルルゥかエルルゥで悩んでる >>749
例えばだけど既に共通使った人もいるだろうから共通配りますで印象全然違うだろ >>749
そら間違いってなるととそれより前に交換した人がーってなるし
汎用配布は簡悔だし
配布なら補償する必要なく修正できるからでしょ
クソなやり方には違いないけど >>751
トウカ倒せるならムツミも倒せるのでは?
バリアがきついか >>753
アルルゥ星5やぞ
不沈艦だけど、それ以上の役割はあんまりない感じ >>749
星5キャラ限定で共通への低レート交換を実装すれば解決する
共通ケチってるやつは救済する必要ない >>750
5000御魂追加ってマジなの?例の人の妄言じゃなくて?
俺は全然回収してないから5000取り切った人教えてくれくれ ユズハ50個かぁ
1000まで交換して20個使って星3にしたんだよな
まぁ星4にしようと思ってたからいいんだけどねw
160個使って星4にしてしまおうかと考えてたのを保留にしてて良かったわ
50個貰えば後110個か、5000フルなら10個
通常なら契約8にしてフル交換したら共通30個で済んだわけか >>756
両端は比較的簡単に倒せるんだけど、バリアがつらすぎっすわ
まともにアタッカーに使えるのベナウィしかいないから★5まで上げたけど届かない ログボまじかよ
今日5000一個交換しちまったじゃねーか
もう次から配布キャラ育成せんわ >>716
奉仕鏡あるなら使ってみ
ムツミの気力が遅くなる >>757
そこまでの壁になるならしようかな
サンクス >>751
ゲージ急に貯まるしなんならゲージ溜まってなくても撃ってくるしゲージが予兆として機能してない場面が多々あるの結構ストレスだよね これでしれっと来月の配布御霊が2月以前と同じ数に戻ってたら >>750
え?5000っておかわりあるの?そいやってこれに文句言ってたのか
運営の考える事が全然わかんねー 次回以降は育成ログインボーナスをVH2辺りから出してお茶を濁すんじゃない??? >>766
それでも皆さまのご要望にお応えした結果だぞw
(私は悪くない) 俺もユズハ☆3にしちゃったわ
どうせ配るなら共通にしとけば既に交換した人から不満も出ないのに
本当運営は下手くそだな 5000おかわりあるって言ってるの例の人しか見てないんだよな… 5000御魂妄言の可能性あるのか
すまん鵜呑みにしてた まだここの運営に常識的な対応を求めてるやつなんているのか
新参さんかな? >>763
奉仕鏡凸2持ってるので刺してみたけど残り10秒で打たれてベナウィが落ちた。
あとちょいなんだけどなぁ。もうちょいいじってみる >>777
それくらいでないと今更ユズハの配られても意味がないって話 すでにユズハの育成に汎用使ったからそれを返せって言ってるだけだぞ >>765
3〜4メモリくらい一気に増えちゃうからねぇ。 >>745
やっぱそうだよね
オウギどうやっても2段目入っちゃうしウルサラでワンパン無理じゃね?🤔 >>782
俺も二枚装備したやつが必殺3うったら
気力ゲージがほぼストップするけど
効果切れたらいままで止まってた分が一気に
増えてビックリしたわ
ゲージ満タンちょい前に使うのがいいんかな >>785
トウカでいくらでもエネルギーチャージできるからトウカにガンガンぶつけて行け
うまく溜めれば連撃1段で全滅させられる計算や! ◯◯育ててみればいいよで失敗したり足りなかった時取り返しがつかないのがなぁ まあオウギは育てても損は無いんじゃね
☆4にしたがオボロ来るまで一軍だったし
オウギ使いたいんだが枠が無いんだよなあ >>788
メモリ関係なしに残りHPが一定になると連撃打ってくるのがある ログボで50くれるんじゃなく配布はてレート下げろよ 声聞いてんのか? 初日に言われてたことで要望もすぐ来ただろうし、素直に最初期にポイント100固有御霊をショップに追加しておけば良かったのにな
無いよりは嬉しいけど、こんな時期に配ったらそら批判される こんな中旬に専用配られてもな
だまって汎用50一律給付しとけよ ログボで焦らすってのもなかなかやるねw
1日10ずつか? まあこれで次回からは以前のレートになってくれるんなら・・ ユズハ結局配るのかよ
絶対これミスだったろ。
早い段階でミスだったって認めときゃいいのに 結局5000おかわりがあるかは謎なのか?
例えそいやがガイジだとしても5000交換してないのにキレ散らかしてるとも思えないし計算も合ってるから存在しそうなんだよなぁ
だとしたら交換レート爆上げ(3000→50000)の調整である可能性が高いんだが 5.5.5.5.10.10.10かな
ユズハの可愛い台詞を7回も聞けるのかもしれないんだぞ! >>802
5000を全交換するやつがレアすぎて頭おかしいやつの発言しかないから
本当に追加があったのか、それとも妄想で切れてんのかわからんからなぁ >>503
こんな急ごしらえのログボにボイスあると思ってんのか 今見た
これ既に周回して星3にした人はどうしろってんだろうな
何が批判されてるか分かってなかったのか >>805
だと思って聴けるを聞けるに訂正して文字でもいいように表現したつもりなんだよ 星3の人は星4へは結構し易くなる…と俺は考えて4にします……もう引き下がれない この界隈、なにユーザの要望にお答えしてみたいな事言いだしてんだみたいなツッコミどころ出てくると印象ガタ落ちするからね
同じ対応でも素直に調整ミスってたからログインボーナスとして配りますって謝ってたらもうちょい印象は良かったと思う
当初からサプライズとしてやるつもりでの調整だったなら完全に裏目だから担当変えた方が良い もう残ってる人が月刊うたわれ勢しかいない
マイナス印象でもそもそも大して期待もしてない まさか今更御魂配るとは思ってなかった
告知するのが10日ぐらい早かったらいいのに
ありがたく貰うけど もっと好意的な運営なら課金しようかなとも思うけどな
シナリオ読むだけなら手持ちで一切不自由しないし、ふざけた対応してる運営に金を落とす理由もない こんなバグまみれのコード書いてるTOSEに金取られるってのもな えぇ...こんな事するなら初めから簡悔すんなよ
いつも通りのレートで良かったやんけ >>692
同じく
次イベ以降もこの配布量だとモチベ死に絶えるので牽制のため丁寧にお問い合わせしたかいがあった 案外悪印象の人多いんやな
ワイは単純に貰えるなら嬉しいなぁって
思っただけなんだが ムツミ…長く苦しい戦いだった
(スクショなぜか撮れてなかったからデッキだけ)
https://i.imgur.com/DdgRFyy.jpg https://www.air-agency.co.jp/topic/20200416_11900
ご報告
藤原啓治 に関するご報告
弊社代表取締役及び所属声優である藤原啓治が
癌のためかねてより闘病中のところ令和2年4月12日満55歳で逝去いたしました
ここに生前のご厚誼を深く感謝するとともに 謹んでお知らせ申し上げます
尚 通夜及び告別式につきましては親族のみにて執り行われました
誠に勝手ながらご香典ご供花の儀はご辞退申し上げます
株式会社 AIR AGENCY クオンの場合も☆3にするレートは5000増えてたけど今回はそこから13000も増えたからなぁ
クオンの時ほど特効もなかったし銀鏡もそんな当たらんかったから☆3難易度が比較にならんほどキツかった はぁ!?
新規ボイス絶望的やんけ...ご冥福をお祈りします 嘘でしょ⋯
うたわれ3のアニメ化も決まってたのに⋯ は?藤原さんまじで?いろんな作品に影響でるやん・・・ >>820
単純に貰えるなら嬉しいけど
最初に入手数絞っていたって事実があるからそりゃ印象悪いよ
タイミング的にも共通使って育成済みの人も多いだろうし
現状、専用御霊の余りに使い道が無いんだから不満が出るのは自然よ アニメが始まる前に終わってしまった
ひろしじゃないハクなんてハクじゃないぞ は?マジすか・・
最近読んだ漫画の男キャラ藤原さんにピッタリやと思ってたのに・・ やばいマジで悲しいんだけど
男の声優にそんなに興味ない俺ですらこの人の声は好きだったわ
ハクはもちろんアイアンマンとかひろしも好きだった
白皇のアニメは中止かな... このタイミングって
結糸全部使って、溜まった活力丹の消化して
稼いだポイントで高レートのユズハの御霊交換した人多そうだよね
☆3まで育てるつもりですでに御霊を交換済み場合
1万3000ポイントまる損してるわけか、これ
特攻90%で回ったとすると活力2800くらい
配布のみ特攻40%だと活力3800くらいが
おドブになってるわけだね ふぁっ?!
クレシンの声なんで戻さないのかなぁって不思議に思ってたがそういうことかよ……… え?藤原さんこれマジ?そもそも闘病中ってことすら知らんかったんだが?
凄いショックやわこれクオン並にショック 声優交代だろ
仕方ないことなんだから変わっても切れんなよおまえら おいマジで悲しいんだが…
二白アニメもどうなるんだこれ… 藤原さんまじで死んだのかよ。
55歳とかまだ全然若いのに。
やばい、ここ最近で志村に続いてショックだわ ま、斬だとデコポンポの声優も変わったし声優変えてなんとかするだろ 一回休んでから復帰してたからてっきりよくなってたものと思ってたのに・・・ 藤原啓治って結構色んな所でメイン張ってたよな
めちゃめちゃ影響でるんじゃ どうすんだよマジで
アニメもやるんじゃなかったのかよ・・・ テイルズだと松来から下屋に変えてアニメ化してたな
まぁ仕方がない トネケンに頑張って貰ってハクトルをオシュトル声のままで通すしかないか
マシロ様になった時はしんどいけど もう逆にオシュトルの中の人に充ててもらうしかないな 二皇アニメはしゃーないけどロスフラはボイス使い回しで頼む クレしんらなんやらで子供のころから聞いてた馴染みのある声だからほんま悲しい つらすぎる
オーキド博士ぶりに芸能人の死でなみだでた オシュトルの真似をするハクを藤原さんの真似するトネケンが演じるのか
これもうわけ分からんな ストーリー変えるしかないな。
ブライとの戦闘でハクは死んで普通にオシュトルが生き残った 二白は利根さんにオシュトルやってもらおう(´・ω・`) >>881
ヤマト全滅エンドやんけ
もろ前のイベントと行きや >>881
ラスボスのところにたどり着く前に塩ってそう… 癌だったんか
前に病気で休業した時はどうせよくある妊娠だろって言ってごめんなさい はくおろアニメでルルティエちゃんとハク様の絡みをを楽しみにしてたのに…
本当ショックでかい…うわあああ(泣) ライコウ戦でやられそうなんは確かやな
ワンチャンデコポンポにやられる可能性あるしな
オシュトル甘いし ワイはアトゥイとハクの掛け合いが好きやったのに
もう聞けへんのかと思うと吐きそうや ハク…
コトゥアハムルで美味い酒を飲み交わそうじゃないか… 二白は大分前にアニメ化企画がったけどその時は藤原さんと種田さんが二人とも療養中だったから待ったんだよ
本編にヒロシネタがあるレベルだしちょっと代役が効く存在じゃない リキちゃんとか柚子姉も
そのうち死ぬんやと思うと辛すぎる
不死にするしかないな… アマテラスに関連はオシュトルには無理だから、帝は生き返らずそのまま死んでもらう。 あかん、まじでかぁ。
なんかの間違いであってほしい。
もっと軽い病気だと思ってたわ 尺も合わないだろうしいっそアニメ化中止してくれいいよ またいつか、旅をしよう…。朝日と鳥の囀りに起こされる…あの日を、あの時を、いつか、きっと… ハクはもう…
代役するならトネケンがやるのが1番いいわ 追悼の意味も込めて偽りの仮面見直すわ
悲しいすぎる ルートを変えずにアニメやるなら、ゲームのボイスに合わせてアニメを作るしかない。 >>906
アニメだと目の色とかもウルサラの力で誤魔化してるみたいだしマジでトネケンに頑張ってもらうか… イゴールみたいにパートボイスになるんかな
あの二白のアクターズボイスが
半泣きに聞こえたのは
コレが関係してたんやろか いやアニメでフギトルートなら二人の白皇にはならんやろ 出し惜しみせずにさっさとハク実装しときゃよかったのに。
運営の采配ミスや。 >>918
右手のテーピングは抗がん剤打っててるからか きみのーひとーみーにーうつるー
わたしーはなにいろ で す か 体調悪いとは聞いてたが癌だったんだな…
だから病名言わなかったのか… お前らロスフラ運営がいつかの実装のために先にアフレコしてると思う?
俺は思わない >>924
いや病人に声当てろとか鬼かよ
しかもその辺の声優とは違っていろんなとこやってんだがらさ うわマジか…ショックなことが続くわ、アニメ化も見合せかなこれは 仮にロスフラの収録が完了しているとしても、アニメは絶対変わるなこりゃ ロスフラはハクだけボイス無しとかになるのかね
アニメはトネケンが頑張るのか? >>931
声だけとってるは樹分有りえるとは思う。
キャラ作るのは相当前から用意してるのが普通だし。
ただ亡くなった後使われるのかどうかは知らんけど まさか過ぎて運営のやらかしがぶっ飛んだな…
本当ショックすぎる 主人公だけあってボイス豊富だからアーカイブから継ぎ接ぎするしかないな
ぶっちゃけ所詮ロスフラだしアクタの名前呼ばないくらいしか弊害ないのがなんとも 野原ひろし死んだとかショックすぎるわ
ハクの声がもう聞けないやん
なんか二白ラストバトルの復活シーン思い出してしまって申し訳なくなったわ
現実は厳しい ロスフラの戦闘ボイスは使い回しでなんとなるとしてもアニメは無理だろうな ヒロシは森川智之が交代したし大御所が藤原さんに寄せて演じるかもな
でもハクが藤原啓治以外は耐えがたい ロスフラはアーカイブでいけるだろうがアニメは無理かなさすがに 現時点でお話しできるのは…ご要望の多いシナリオボイス関連の追加調整をしています。
どういう形での実装となるかは、決まり次第、発表できればと思います。
今後ハクがどうかかわってくるかわからんが
先のこと考えるとロスフラも声優は交代しといたほうがいいとは思うけどな 別のゲームだと声だけ数年前に撮ってるとかあるけどこれはなさそうだよなぁ >>946
まだトネケンの方がお互いに真似してるだけあっていいと思う >>947
ありがとう
もうあの声を聞くことができないんやな…
初めて声優の訃報でこんなにショック受けてるかもしれん >>939
死ぬことをもう覚悟してて生きた証ともいえる作品残そうとしたんやろな 新規ボイス作れず途中で変わるくらいなら最初から変えてた方がいいと思うけどどうなるだろうな アクアプラスがもうちょっと頑張ってれば偽り二白が早く出て、偽りアニメも早く始まって、二白アニメもヒロシ間に合ったかもしれなかったと思うとアクアプラス憎い ゲーム初めた頃はハクの声ひろしやんけ、違和感やべえと思ってたのに今じゃ藤原さんしかありえない!
なんでお隠れになったんや… アニメやるんならトネケンで、それ以外ならポシャってもかまわないかなぁ…。 >>950
これ色々分かってて言えなかったんだろうなぁ
ハク逝くルートにしたのって二白制作時に癌って
判明したからなのかなぁ 何がソシャゲから取り戻すだ
さっさとソシャゲ始めて資金貯めてアニメ作っときゃ アクルカよ!(CV藤原)が聞きたいねん 母上とのやりとり楽しみにしてたんやがなぁ >>965
藤原さんが休業したの白皇子発売後ほぼすぐだぞ
あの遅筆脚本だし、もっと前からシナリオできてたろ >>965
休業ってうたわれの収録終わったあとじゃなかったか
種田もそうだろ ハクの代役はトネケンがベストだしそれしか無いだろうけどハクに戻った時のあの口調が聞けなくなるのは残念や… 二人の白皇のアニメはトネケンに代役してもらうしかねえな
トネケン以外は嫌だ ロスフラでハクボイス聞きたかったなあ…
アニメはもうトネケンに頑張って貰うしかない トネケンはハクトル声はともかく、ハクの素の声の方には寄せづらいだろうからなぁ。トネケンの通常声→ウコン、トネケンが藤原さんを意識→オシュトル だったわけだし
心の声全カットでずっとハクトル演技だけなら何とかなるか… うん
せめてアニメはトネケンさんでやって貰いたいね えぇ…藤原さん亡くなったのかよ…
そんな深刻だったとか知らんかった… >>976
いやだから時系列的にそうじゃね?
癌って判明→関係各所に連絡なのでは? オシュトルはトネケンしかないとしても、トネケンにマシロ様をやれるのかどうか
ラストの大切なとこだし、そこだけはライブラリー出演とか考えてほしい ステージ進行してて、手術できずに抗がん剤治療するしかなかったんだろうな
通院で抗がん剤治療受けながら、最期まで仕事続けてたんだろう
つらいわ >>961
それでアクアプラス憎いは逆恨みじゃね? ハクに関しては代役やれるのは利根さんしかいないだろうな
その場合二役になるから負担すごいけど >>961
流石に無茶苦茶言うなよ
種田梨沙だって休業してたり病気は誰も責めれないだろ >>984
関係ない
ハク死ぬがルートは最初から決まってたよ
あと元々はハク死んで終わりのつもりみたいなことは言ってた気がするよ 塩化以降をゲームから持ってくればいいんじゃないか?一応そこまではウルサラの術で違和感なくなってるということでトネケンボイスで通る 代役他にいれば良いがトネケン以外は思いつかないしな
復帰したから大丈夫だと思ってたが全然そんな事なかったんだな… このスレッドは1000を超えました。
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