【群像劇】アルカラスト 終わる世界と歌姫の果実Part26【RPG】
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2019年7月30日(火) サービス開始
公式サイト
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公式Twitter
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ユーザー有志によるwiki
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前スレ
【群像劇】アルカラスト 終わる世界と歌姫の果実Part25【RPG】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583751301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドロップ三倍の開始前倒せ
やることなくて暇なんだよ 明日の17時からか忘れてストーリー消化しそうで困る 最初の頃は育成するキャラを絞ってなんとかするしかない
あと配布キャラのあるイベントをがっつりやっていくとコロたまる 絆用のアイテム売りまくるしかない
絆なんて上げるの絞ればどうにかなる マガツのランキング報酬でカイの幻結晶追加するのな
始まってからじゃないと詳細わからないけどいつもより上位の争い激しくなりそう なんであんな糞低糞率ガチャ回し散々待たされた挙げ句にマガツで★5強化すら争わされなあかんのや?狂っとるな笑うわ考えたやつ死ね 対戦ゲームにシフトしてません!→マガツのランク報酬にカイの幻結晶追加
この運営マジで大丈夫か 星5にするのも一番重要なんだろうけど、星4でもランク10にしたらそこそこ戦えるんかな? 重要度としては
ランク>武器レベル>レベル>スキルレベル・絆レベル
ですか? 星が抜けてた
星がどこに入るかも含めて教えていただけたらありがたいです 闘技場グループ1の人いたら教えてほしいんだが育てた方がいいキャラいたら教えてほしい
黄昏コンビと漆黒ミツキと東方バルタにラクチ 黄昏ノエミ イロンデール コルネイユ あたりのパーティ対策とかあったら教えてほしい そんなもん一言でいえない
列、バフ、デバフを意識して相手なりに倒す
以上 >>15
今のところは灼熱コーデリア。
あれの4・5列のSPバフがえげつない・・・
アタッカーの組み合わせ次第で黒ミツキ・赤バルタは完封できるし、フーゴを育てていれば後列からバンバン落とせる。 灼熱コーデリアやラクチはパーティ編成の幅が広がるよな サ終考えると
今から幻石300集めてキャラ開放して
結晶200+300で星5にするのはちょっとしんどいなあ サービス終了を考えている奴が
なんで続けているのか。 >>21
コーデリア引いた!
灼熱ミツキとナディアもあるけどサンタアカネはいない……
何とかなるか……
ついに17時だ
今から本気出す! カイ取得するのに幻結晶500個必要なのにランキング報酬10位以内ですら100個しかもらえないんだな カイ星5にする前にサ終やで
課金せずに持ってないから関係ないけど くそラスおめー余命考えろや
ルーシー砲はもうないんやぞ 絆スキルのレベル上げたらダメージ下がったんだけど何これ? 表示上だけなのか実数なのか同じ敵に対してなのか違う敵になのか
分からんけど多分バグやろ(諦観) galaxyはゲームごとにユーザ数の推移見れるんだが、さすがに笑うわ
https://i.imgur.com/K7ajQpE.png >>32
絆スキル強化画面のスキル効果の実数やで
バグであって欲しい 15時アタック放置
配布ミツキがガチャより強すぎ
対人イベ実装!
運営が頭おかしいからユーザー減りまくりだよなぁ そして運営はなんでユーザーが離れるか分かってなさそうよね >>27
その2人って魔攻ロールなのに下手したら支援ロールの灼熱ヨアキムより
ダメージ出ないくらい弱かった気がしますがどうなんでしょう?
気のせいだったらごめんなさい >>39
ヨアキムやイズミのどちらかコーデリアと組むと恐ろしく2人は化ける。 >>37
15時アタックってスレでよく見るけど何なの? よくわからないけど、闘技場は15時にランキング確定するからギリギリに挑むんだと思う。
15時ちょうどにアタックするのか15時ちょうどにバトルが終わるように調整するのか詳しいことは知らない。 3倍や新キャラきても男のキャラだと盛り上がらないねぇ。
それはそうとマガツランク報酬にカイの結晶じゃなくてランク関係なくメダルのキャラを追加してくれないかしら。
欲しいのがセリカ、アンナ、カサドラ、サナルサナイとよりによってち○ぽに弱そうなキャラばかりがいない・・
がんばって原石集めるのは下半身がつらすぎる・・ BOSS戦のアタッカーとしてかなり使える
闘技場ではいらない子、こんな感じ
別に無くてもいいんじゃないかなってぐらいの有能さ
確かにメダルキャラは更新するべきよねー、闘技、試練共に 物理防御下げるキャラがいないとマガツで人権ないようだ。 育てるのいなくなったんだけど灼熱ヨアキム強いの?
灼熱イズミも配布だけど地味強いよな >>48
シュカやフェイと一緒に使って東方バルタはじめ前衛物理火力を、激減させる役目。
灼熱パなら更に火力や魔防増し。
灼熱コーデリアの弱点を補える貴重な存在。 >>47
1200万ダメ出てるよ。
それでいて運営批判している。 否定したところで猿真似マン萎える
糞運営も構成は伏せろや
組み合わせも楽しみやろうが 別にこの仕様(不具合)を利用したりしてても何も思わないけどハムの態度がうざ過ぎる
アークライン粘着ガイジの気持ちが初めて理解できたわ 1200万とか手抜きなしで目立ったことしたら叩かれるし
運営からも煙たがられるのは避けられないんですわ
俺は悪くねえ連呼しても冷たい視線ですわ 初めて四ヶ月で灼熱で詰まってるんだけどこれ最新のストーリーだと推奨ランク幾つなんだと見てびっくり
135ってマジなの
メインストーリー最新までいけてる奴って全体の何%なんだろ
ほとんどいないんじゃ >>52
俺は悪くないってな。
普通に運営に連絡すればいいだけなのに
動画まで上げて被害者面。
仕様をついただけで不具合じゃないとか
言っているけど魔法防御じゃならないんだよ。 明らかにバグってわかるのに嬉々として利用するやつが炙り出されてるね
1人目はしゃーないところもあるけど2人目以降のバグ利用猿真似組は最悪だわ
猿真似を模擬戦で試した時点で異常ってわかるだろうに >>57
わざわざ動画まで上げているからな。
これでランキングも荒れる。
通常のランキングに詫びを足すだけでしょ。
やったもん勝ちになるよ、きっと。 ハムさんアークラインはポーズ15時常連だったクズだからね
最近はここで言われ出したからか大人しいようだが
やっちまったなハムさんアークライン 1200万とかどうやって出すんだと思ってたがこれバグ利用なんか? お知らせきたけどやったもん勝ちなんだろうなぁ
特攻育てたのがアホらしいわ ランカーの人たちはバグを検証してくれただけだよ() エルオンズが防御0になったときに数百万ダメージ喰らうのと同じような仕組みだな
マガツはダメージ多く出るように計算式変えてるのかと思ってたら、ただ防御低く設定してただけか 同じ編成でやっても出来なかった
単にスキルレベル低いだけか 急にランク下がったのはそういう事か。本当馬鹿らしくなってきたわ。 バグ報告するだけなら模擬戦の段階でスクショ撮って運営に送ればいいだけなのにそれしなかった時点でアウトだと思う
わざわざ本戦でやる事ではない 魔法防御は267下げても
あれだけのダメージ出せんわ。 バグじゃなくて仕様だからなあれ
エルオンズのときにダメージおかしいって問い合わせたら仕様って返ってきた >>70
物理はあのメンバーなら300以上下げられるけどな・・・
たった物魔デバフの差が40ぽっち違うだけで全然ダメージ数が桁外れwww 過疎ってフレも減ってるときにこういうのは地味にくるな
喰らったことないけどボディブローのように効いてくるんやろか 普段は仕様といい、仕様で収まらなさそうな時だけ不具合と言いかえる運営…
マジでシステムをどうにかして
あと本番反映前のテストプレイが緩すぎ >>74
運営が設定ミスってましたっていったけどwwwz 何w生やしてんだ?この馬鹿
エルオンズは仕様マガツは不具合ていうだけ
バグランカーわらわら増えてて笑うなんか萎えるわほんま糞 不具合の意味も知らないんだな
設定した値で想定どおりの計算がされてるのは不具合じゃなくて仕様
設定した値が不適切なのはただの人為的なミス 設定ミスっていうなら、想定外だったってことだから
想定外=バグなんだよ
そんなこともわからないのか
開発のテストが甘過ぎるって文句いうのはわかるけど、バグじゃないっていいはるのはおかしい >>78
ん?それが不具合でしょ。
どこが仕様なわけ。 マガツは物理防御は前の設定より下回っていたというけど前回と同じステータスのはずなんだよなぁ。
だって前と同じステータス固定メンバーで挑んだらほぼ同じダメージ数なんだもの。
リセット後も物理パは最大200〜300万超くらいまで出せるようにしてほしいかな。 バグ利用者
ミリ
feketerigo
ハムさん
ノア
アーク
M0Bi >>86
こいつらのせいで時間と育成に使ったベリル無駄に費やされてやり直しさせられるとか胸糞悪い 運営が不具合って報告しとるのに人為的ミスだから不具合じゃない!とかいっとる馬鹿って脳ミソわいとるんか? でも1日伸びた分報酬も多くなるよね?
個人的には損はないからいいや
どうせ100位以内に入れないし マガツお知らせのリセット対象外の項目見てて今更気づいたんだが
何体倒したかとかあったんだな
ところで倒した数増えると何かあんの? 昨夕からお知らせ出るまでの絆友欄が人間性炙り出しシステムになっててワロタ呆れた
ランク1放置だったであろう両アルヴァロを10・11まで急速育成してるのが一目瞭然
コツコツ貯めた漆黒アルヴァロがやっと星5になるところだったのにこれのせいで躊躇してしまうわ
3倍中に東方も11に上げたかったけど上げにくい…なんという弊害 バグ利用を除いたユーザー全員に「一戦で○○ダメージを与えよう」って条件のアチーブで貰える異形の鱗を配ればええよ 東方オリンピア来るから東ヴァロ上げなら気にしなくていいけどな
黒ヴァロは確かに臭い、前スレでも性能バカにされてたし
もう防御デバフが輝く事はないな
大して効果期待できない範囲に調整される死にスキルだ 黒ヴァロを今必死に上げてたワイもおるぞ
風評被害で傷ついたから新サナサナちゃん実装しろクソ運営 東方オリンピアって誰育てればいいと思う?
東方バルタとイロンデールは確定として、あと一人が決まらない
ラクチ持ってないんだけどフーゴとアルヴァロならどっちがいいかな
マガツは6000位に入るかどうかくらいの雑魚です
ストーリーも灼熱で止まってるし、普段使わないキャラの育成にあんまりリソース割きたくない そんなに雑魚なら誰育てても上位なんていけないんだしスルーすればいいじゃん、報酬も大して美味しくないし オリンピアのために育成するのはコスパ悪いわな
ストーリー止まってるならスタメン育成にリソース割いた方がいいと思う オリンピアのために育成はマジで遠回りだから、ストーリー攻略を頑張って主要メンバーを早急にランク9以上に上げたほうがいいよ
ストーリーを進めないとランク9や10にするための素材がドロップしないから
余裕が出て来たら2軍メンバーもランク9以上にあげる
で、気がついたらレイド1000位以内に入れてると思うよ そっかぁ
前回報酬のルビーペンダントが地味に助かったしなと思ったけど、やっぱりストーリーとスタメン優先した方がいいよね
ありがとう、スタメン育成して灼熱終わるようがんばるよ
ナイトメアドレスの確定ステージほしい オリンピアの報酬がショボすぎるからマガツ同様にカイ幻結晶追加です!とかなりそうやな
カイ持ってないし引く気もないから関係ないけど オリンピア2週目あるとしたら、さすがに報酬豪華になるやろね
今のままでは何のために開催してるのか分からん
カイとか持ってないからベリルか普通の幻石くれ オリンピアはガン無視、通常の闘技場対策でキャラ育ててたな
そのおかげでランキングはたまーに一桁、基本11〜13うろちょろしてる
てか全キャラメダルで交換できるようにしてくれ 自分も闘技場レジェンドのトレンド対策キャラ育成で手一杯かな
あのキャラを対策に使いたいなぁってパターン多すぎて育成に余裕が出来ない
マガツ・オリンピアの対応キャラ育成は近々の目標無さそうな上位数人の廃課金じゃないと微妙そう シナリオは空っぽでいいから凍土と灼熱のアナザーストーリーあくしろよ なんだかんだでゆるく楽しんでるがそろそろサービス終了しちゃうんかなあ
ソシャゲの売上基準とかがわからんけど、育成のキツさや相変わらずの対人ゲー、廃課金者が離脱してること考えるとよくはなってないんだろうなあとは思う 露出部だけ見るとすぐにサ終なさそうだけどね
明らかに開発に金かけてないし売上
も安定してる
内容薄いから先細りは間違いないし長命になる要素は見たあらないけど イベストも毎回似た内容だしクレチャもマガツも使い回しでユーザー依存の対人コンテンツしかないから金は掛かってないよな 鯖維持費もそんなにかかってなさそうだしな
とりあえずコラボでしょ、予算余ってそうだしまんさん多いんだから鬼滅連れてこい鬼滅 ちょっと聞きたいんだが
漆黒バルタザールが何故かガチャで重なりまくって星5になっちゃったから育てたんだけど
こいつの強みって何?正直弱い気がするんだけど… >>110
そんなとこより早く幻水を…闘技場でルカ使って満足して辞めたいんや このゲームって今アクティブユーザー300人くらいはいる? >>114
鬼滅で人集めてから立て続けに幻水でドン!これだけでアルラスはあと1年は食える 鬼滅ってよく言う人いるけど、このゲームの年齢層に合ってないんじゃね?
若者あんまおらんやろ、こんな地味なゲーム
クロノトリガーとかの世代だと思う ちんの者もまんの者も喜ぶのが幻水コラボだぞ
なお話題に上げやすい若年層を取り込めない模様 >>123
人気が高いぐらいは知ってるけど、MMOとかやってた感じそもそも女性ってゲームに課金する人少なくね? >>126
ディズニーのツイステとかいう女性向けっぽいゲームセルラン10億超えみたいだぞ
女は推しのためなら注ぎ込む人多いからこれも対人よりキャラ愛でる報告にシフトした方がいいと思うわ >>127
そうなんか、大体セルラン上位って30代男狙いが多いからそういうもんだと思ってたわ
女性多いならいいかもね >>129
幻水も腐女子人気高いみたいだしまずは鬼滅で釣ってから幻水でおっさんも腐女子も刺すみたいなね
鬼滅が難しいなら刀剣乱舞あたりも根強い人気だしコラボビッチだからアリかもね 俺男だけど普通にルカ様好きだわ
ユーバーとかゲオルグとかも普通に好き
ムクムクとかシロとかモフモフも好き
はよ幻水コラボしてくれよ 何のための異世界カテゴリーだよ 鬼滅も刀剣も無理に決まってんだろ現実みろ
幻水は金じゃないほうの問題がありそう コナミってコラボ多いけど自社オンリーのイメージだわ
他社に版権貸したこと一度でもあったっけ?
パワプロソシャゲに幻水キャラ登場のほうがまだ可能性ありそう もし幻水の元スタッフが上手く間取り持ってくれてコラボ成立したとしても2じゃなくて4きそう >>86
追加
Bluesky
SIKI
今になってやるとか何考えてんだ あれだけ言われてたのに寝落ちでマガツやり忘れた上報酬ももらい損ねてやる気がすごい下がった… ムクムク可愛いよね
メンバー編成5人ムクムクの仲間にして協力攻撃したいわ >>136
昨日までの分はリセットされたし失ったのは鱗だけでしょ
今日明日忘れなければ傷は浅い めっちゃ詫びスタミナきてるw
バグ利用者を除いて鱗配布は無かったか 今回のリセットで影響あまり受けないのが灼熱コーデリアのパーティかなぁ・・・
灼熱オウィが完全に死んでるわ。 >>133
パズドラはパワプロコラボやってるし
パワプロの方にもパズドラキャラ出てくるよ ランク9→10にするだけでむっちゃステータス上がるのな
もらったスタミナで強化頑張ろ 8まではぬるめだけど9〜11はそれぞれ伸び幅デカいからな なあランク11にしたら攻撃とかはあがったけど
防御下がったりとかSP自動回復-50とか出たんだがキャラによってはやばくね? ランク11にしたらランク4が5並みになると聞いたがほんとかな? >>146
フェイトエンブレムフル強化のSP自動回復50が丸々消える感じだな
これ装備してる後衛支援キャラとかは逆にランク上げない方がよさそう
ただこのSP自動回復が1→2waveに行く際の回復なのか攻撃/被弾時の回復なのか
時間経過での回復なのかわからんが後ろ2つの場合やばくない? SP自動回復はwave回復だから全く問題ない
まあ上げたくなけりゃあげなきゃいいじゃん餌になるだけ こっちの回復ならやばいなーと思いつつ調べてないのがやばい >>134
自分は4テッドと4主がこれ遊ぶ目的みたいなもんなんで是非来て欲しいわ マガツ最悪…魔法パのデバフの効きが悪くなってる
昨日までと同じ構成・スキル発動で
杖キャラのダメージが普通に出ていた数値の65〜70%弱しか出ないんだが
相変わらず杖パじゃない方が楽にダメージ出てるし
杖はきちんとダメージ出せるようにしろよ
杖である恩恵無さすぎだろクソ運営が 何が超弱点武器だよ
間違って物理と魔法逆に設定してんじゃないのか?? 物理は灼熱オウィいるからダメージ出せるし、
昨日みたいにはいかないだろうけど杖魔法よりましだよ
杖魔法パは杖特効の恩恵感じないダメージになると
それぞれクリティカルが出ても灼熱オウィが1人いる物理パより弱くなってるんよ…
しかも魔法パは生き残りがシビアだし…コロコロ凄く強かったのに 単純にマガツの物理防御・魔法防御が上がっただけじゃないかな
灼熱オウィは新キャラだし単純に性能高いんでしょ 灼熱コーデリアinパだけ何であまり影響受けないの?
元々デバフより手数勝負だったから? サブ垢で凍土篇突破したけど、やっぱ難易度高いなこのゲーム
今どきのソシャゲに珍しいくらいの難易度
ある程度★3と★2揃えないときついわ >>156
基本的にはそう、そして黄昏ノエミが回復と攻撃、行動を早めることできるから更に回転が早くなる。 >>159
今ガチャで黄昏ノエミ当たったけど使えるのかな? 黄昏ノエミはストーリーでも蘇生ゴリ押しが有能過ぎて育てて損はないぞ >>162
ほうほう。フーゴのランク上げしてたけどノエミに切り替えようかなあ アレクサンドラの黄昏って強い?
エルネストいるならつかったほうがいいかな 最初はセットで使うと楽だぞっつーか未だにセットで割と使うぞ アレク黄昏は個人的には防御型で一番強いと思うわ
ステータス、アクションスキル、オートスキル、絆スキル、どれも優秀
★2排出なのでガチャで入手しやすいのも◎ やっぱ強いよなあ
今から育てたいけど金欠できつい
灼熱ストーリーってつまるとこある?
闘技場でクソの役にもたたないけど灼熱オウィ育ててるわ
あと灼熱ヨアキムって闘技場で何気に最強格だと思う >>168
一章は楽
二章以降は凍土みたいにポツポツ詰まるポイントあり
盾が一瞬で溶けるボスとか
火力不足で時間足りないボスとか スキル説明みたら分かる
バルタン星人が火力なくて泣いてる ヨアキムはイベント全力だっただろ?サボった奴センスないと思うわ >>176
モチベ下がってたし灼熱のキーキャラ全然いないから星3で止めてたわ、後悔してる ヨアキム育ててバルタは何とかなったけど凍土の鴉が死ぬほどキツイ
凍土対策誰か教えてくれ
フーゴじゃAS撃つ前に凍土撃たれてしまう 凍土鴉はいまだにお姉様だな
同レベル同ランク相手なら、
黄昏ジネットのas→エルオンズのas→お姉様 で鴉発動前に倒せる イロンデールのアクション喰らっても立っていられる耐久があるならエルオンズ単体でも処理出来るよ 自分は黄昏ジネットで削ってイロンデールのスキルで落としてる。相手イロンデールのスキルを確実に食らうから、それに耐えられるの前提で。
エルオンズもお姉様も使えない育成状態だから、これでどうにかこうにかだわ。 ワイは何も対策せずに正面突破しとるで
ポイントは盾が硬くて抜けない相手は諦めること ああああ
もう嫌だ
やっとスタメン全員武器30ランク9にしたのに灼熱編の2章から進めない
倒せない→ランクとかあげる→再挑戦→やっぱりダメ
これの繰り返しで流石に辛い
全く楽しくない
少しは成長を感じさせてほしい
大体時間制限いらんやろこれ
上の方でメインストーリーがエンドコンテンツとか言ってたけどほんとそれ
ガチャで強いの引ければ突破できるならともかく強いのいても育成素材足りないからそれなら手持ちを強化した方がいいに決まってるし
なんかアルラス嫌いになりそう >>185
具体的に、灼熱2章のどこでどういう構成で勝てないのか晒してみなよ
みんなアドバイスしてくれるさ >>185
多分2-4でしょ?
凍土の4-8と似たようなものだから
黄昏盾2人
バフ役の黄昏フォルカー
フーゴ
コルネイユ
漆黒エルソル
でクリアした
凍土の頃に比べてLV10以上上げた覚えがある
あと盾とコルネイユを星4にしたりとか スマホのゲーム自体これが初めてなので初歩的な質問だったらすみません
チケットを1枚使って別の日に分けてガチャを引くのと、
10枚貯めてガチャ10回まとめて回してみるのとでは当たりの確率が変わりますか? レアリティの排出率は基本的に変わらないよ
ピックアップ召喚っていう特定のキャラが出る割合が少しだけ上がることが期間限定であるくらいで 半年記念でレア率高いガチャあったし
人数足りてるなら数ヶ月溜めといたら? 星3の排出率が倍になった時ってチケットは影響しなかったんだっけ? チケットでも排出率2倍になってた気がするけどなあ
たしか正月で初めて10連チケット入りの松竹梅の福袋が出たような記憶 >>185
時間制限って言ってるし、2-5のクジラじゃないか?
あの辺から火力不足に悩まされるようになる
それでエルソルが有用ってなったんじゃなかったかな >>185
灼熱は2-4と2-5抜けたらそこまで詰まる所なかった気がするからがんばれ
クジラはレベル上がる度に挑戦してたらある日突然抜けれた記憶 クジラは無敵時間に殴って抜けられないとかあった記憶
適当オートで噛み合えばいけるときもありそう クジラなら攻撃痛くないから黄昏ジネットのバフで切り抜けた気がする
まあ自分は灼熱4-4で詰まってるんすけどね ガチャの件の質問みなさんありがとう
最近始めたばかりなので知らなかったけど、レア率高いガチャとかやったんですね
とりあえずまだ序盤でストーリーにもつまづいていないのでチケット貯めておこうかな クジラはオート外して無敵時にAS打たないあと長期戦の三倍は何故か基本ダメージ下がるから外すそれでダメならパーティーの問題かレベルや装備、★の問題なんで暫くベリルを強化に費やすまあ気長にやることその内それ考えてる時が一番楽しいとわかる対人ホント糞 闘技場ルークがクソすぎる
こいつにスキル撃たれたらパーティーが壊滅する >>197
無償石で買える福袋の梅も買っておくといいよ ☆4ルークですでに驚異だからな紫なったらやばそう
かくいうワイもルークおらんとストーリー火力たりゃん! ルークうざかったけどシャルロット灼熱コーデリアで崩すで安定したわパスせず引いとけば良かったけどちんこ眼鏡回したらコーデリアパスだったから後悔はしてない
つうかコーデリアの4列目SP回復なんか昨日からタイミング遅い気がするがワイだけ? >>188
勘違いしてるかもなので一応
チケットを10枚集めても10連召喚にはならず、星2以上1体確定にならないです
なので、皆さん言ってるように確立自体は変わらない
ガチャの排出率自体が2倍になる時はチケも2倍になるので、1周年まで4ヶ月?ぐらい待てば確率UP リュドミラのキャラ紹介動画もう出ちゃってる
マガツ延びたからゲーム上では伏せたんだろうけど リュドミラは2列目魔法アタッカーか
カイと同様に人権って程の性能ではない感じ 列ってどこでわかった?
仲間強化画面だと未入手は列まで見れんくて 絆スキルは漆黒バルタか
漆黒キャラの衣装はなぜこう… オートスキルの前後一列の味方のHP減らすって、黒ミツキの攻撃範囲と被ってるし前衛壊滅させられそうだけど >>212
未入手だと最後列&列表示無くない?
って思ってたらフィルタで列指定すればわかるのか
さんきゅー >>178にレスくれた人ありがとう
とりあえず黄昏ジネットを育て始めるわ
リュドミラ二列目なのか
漆黒ミツキとかいう化け物に消される未来しか見えないんだがどうだろう?
前衛3列は全員ミツキの餌にしか見えん >>185ですありがとう
まさかこんな愚痴につきあってもらてるとは
詰まってるのは鯨です
ここさえ越えればなんとかなるのかそうか……
メンツはアレクエルネス盾コンビ
凍土アンナ
灼熱ミツキ
灼熱ラドロ
回復のエルソル
アンナ盾コンビは星4
他は洞窟解放されてないから星があげられない
レベル72
武器レベル30
ランク9
単純に時間切れになる
石で武器レベル上げたくないし洞窟先が長すぎるし辛い
そもそも洞窟なんで解放制限するんだ?
アルラスは進めるのにレベル上げ要求するくせにレベルを上げる要素潰すのなんなの?
ランクアップ周回しようにもメイン空いてないから回れない
星増やそうにもメイン進まないと解放されない
何がしたいんだ??
ここ絞る必要なくね? ・灼熱ミツキは単体火力無いから外して他の火力キャラを入れる
・火力役として「攻撃する度に最大7回までダメージが上がる」系のキャラを使う
漆黒フォルカー・漆黒アレク・東方アルヴァロ等
・東方ラクロ等の火力アップ支援を入れる
・最悪はエルソル外して火力キャラ入れる
おそらく火力役が柔らかいのでエルソル外すのは結構厳しいけど
あとは単純に方舟レベル上げてレベル上げかな >>220
星3クリアに拘らないでいいなら、ミツキもラドロも外して火力キャラに変えてみたらどうかな
自分は画像の構成で星2つで初クリアした
見ての通り方舟レベル90近かったから、単純にレベルが足りないかもね
https://i.imgur.com/YuVj5sg.jpg 一応50連くらいは回すけど、まあリュミドラは出ないだろうな
そもそも★3すら出ないかも >>221
>>224
ありがとう
もう他のキャラ育成する余力がないんだよね……スタメン6人に全てつぎ込んでしまった
見たところレベル不足もでかいんだな
しばらくレベルあげてみる カイもやけど変にリュドミラ引くとログボでしか★強化できないから他の枠潰されてしんどかったりする挙げ句数ヶ月後にマガツで上位強いられるという地獄低確率引かされた上に洞窟強化すらさせてくれん糞システム リュドミラなんか使いにくそう
2列目とか黒ミツキに蹴散らされて終わりそうだしなぁ カイとリュドミラはステータスが他のキャラと比べてランク1つ分くらい高いのよね そのちら見せステータスは★5だったらの話で★5になるのが超引強以外は当分無理なんよ只リュドミラぶっちゃけ糞つええんだよなあ黒ミツキとか★4でも問題外にできそうまぁ引ける気しないけど リュミドラ見た目エロい以外に使い道なくね?
ぱっと見スキルがめっちゃ弱いんだが どうせリュミドラ出ないから、リュミドラの性能について語る必要ない 4月セルラン
モンスト 80億
パズドラ 40億
ウォーク 35億
幻影戦争 10億
ドッカン 10億
ロマサガ 9億
プリコネ 8億
グラブル 8億
シャドバ 3億
ドラガリ 8000万
アルラス 2000万 リュドミラ2回目で出たけど使うのは半年後くらいかな >>245
これだから素人はwww
あのな
ネットにつなぐだけで管理費ってのが掛かんねん
要するに家賃が発生するわけ
よくネトゲでサーバー代って言葉聞くやろ
サーバーってのはパソコンの事
それらを維持する費用が毎月発生しとるんやわ
昔パズドラの社長がインタビューしとったんや
サバ代だけで毎月3億かかるんですって
今は人口増えてもっとかかっとるはずや
アルラスも毎月サバ代+人件費払ってるわけ
ソシャゲのプロがサ終する言うとんねんからサ終や
なのに未だに課金してる課金の帝王
たかっぴ、ミリ、木久蔵
木久蔵なんて実は貧乏人やねんからもう虫の息やぞw
んでリュミドラ実装で焦ってんねやろw ソシャゲのプロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 月末に東方の新キャラが来るみたいだけど、ガチャで実装かな?
東方アレクだったら出来るだけ回す カイの結晶取り損ねたわー
まじでマガツの終了時間中途半端にするのやめてくれよ、普通に朝5時でええやんけ >>249べつに毎回時間が変わるわけでもないし上位報酬目指しておきながら終了時間把握してないおまえが悪いわ
ソシャゲのプロならそんなミスしない >>250
プロ(笑)じゃないんですんまへん...
仕事忙しくなっちゃって出来なかったのよ、これで最終日の取りこぼし2度目だよ リンゴセルラン835位ってマジ?
好きなゲームだけど周年でサ終かな……
降灰と輪廻楽しみだったのに見ることなく世界が終わるのか >>251
自分も仕事でログイン出来るの夜になるから基本的にイベント最終日はやれないわ ソシャゲのプロwww
プロはパズドラとアルラスじゃ鯖代は月とすっぽんな事も分からんのかww アルラス以前にゲーム事業部自体どうなるか分からんぞ?
4年間で100億目指すとか豪語しとったけどな
次作も音沙汰無しだしサ終はよめん 正直CSガッツリ、ソシャゲは暇つぶし程度に楽しんでる自分としては終わってほしくないなあ
なんだかんだで楽しんでる
対人ゲーム以外のコンテンツは欲しいけど 盛り上がってるとこ悪いけど質問者よい?
イベントの討伐メダルって5000枚くらいもらったんだけどこれ待ってれば交換するキャラってかわる?
見たけど育ててるキャラ一人もいなくて悩んでるんやけど >>258
今のところ変わってないかも。自分も育てたいキャラいないから一応東方編の主人公のウーヤにつぎ込んでる
キャラ増やして欲しいよね 正直出来は悪くないよね、動作軽いし致命的な不具合なんかも無いし仕事も早いし普通に良運営
コラボ成功するか否かが分かれ目と思う リュドミラ出る気がしないから東方新キャラガチャ待ちだが、石3倍に惹かれる…てか常に3倍にしてくれや コラボ先が思い浮かばない
ファンが喜ぶのは幻水なんだろうけど、相手がコナミな以上、ありえないし こんな人が全然いなくて話題にもならんゲームが続くと思ってる方がおかしい >>257まぁ他の数打ちゃあたるゲーと違って予算かなり割いてるだろうしサ終するくらいならテコ入れに力いれると思うけどね
ソシャゲプロ(笑)は違う見解みたいだけど >>259
変更なしかー
ありがとう
盾なら使い道あるかな
自分も東方の盾にしてみます 絆友がリュドミラ130連爆死報告で引退…
潮時な人は一か八かで突っ込んじゃうんだろね
130連で出るわけない確率なんだがな バルタのためにリュドミラ引いたけどそれほどって感じだ
前から言われてるけど漆黒の有能な盾が欲しいな とりあえずスタミナの回復を最大限緩くするのと、石使っての回復は満タン、回復での石アップ廃止。
これやるだけで全然違う。
アイテム泥率を今の倍にしたら続けられます。マジで。
無課金は、星あげるのだけで1ヶ月。
そりゃ無理だよ。 消費量固定なんて洞窟の二の舞で75あたりで固定されるのが関の山
90割以下はコスパ下がるが、120割以上でコスパ上がるから喜べ、ってな 闘技場ずっと一位の人がメンバー的に絆スキル使ってない。最近このゲーム始めたんだけど絆ってあんまり重要じゃないの? >>270超重要
防衛設定だから適当にしてるのか新しいグループだと上位がNPCだったりするからそのせいかと >>270
その人は多分オートスキルだけやアクションスキルだけで
相手の強力な絆スキル発動までに対戦相手を殲滅できる速攻パーティだから絆を組む必要がないんだと思う。
絆スキル自体はストーリークリアやマガツスコア上昇等重要である。
しかし、闘技場では以下に相手のキーパーソンを封じるかが重要だから、
絆スキルを無理に入れるより、アクションやオートスキルを優先して勝率を上げるのも手。 闘技場は攻撃側が後出しジャンケンで絶対有利
ある程度強キャラが育ったパーティー同士だと何置いても防衛が難しくなるので
攻撃力が低い絆キャラ外して力重視で設定してるんだろう
余談だけどうちの闘技場も今はそういう構成が1位
でも15時には入れ替わって、更にそれをやり返して1位に戻る
それ以外の時間は1位に固執してるその人の攻撃がしつこいからか最近は放置されてたりする >>268
洞窟は最初から全解放して誰でも周回できるレベルにしてほしい
灼熱ミツキ手に入れてるけど洞窟が強すぎて(推奨100)クリアできず星が増えない
星3手に入れてもすぐ育成もできないなら引く意味なくなるからガチャ回らなくなると思うんだけどなんでこんな縛りしてんのかほんと意味わからん
ガチャで回して強キャラ欲しいのって結局そのあと育成するからなのにこのゲーム即育成できないからなあ 闘技場は駆け上がり終わったらどうでもよくなるし
最新グループは過疎過疎だから、
コツコツ普通にやってるだけで余裕 同じシステムで大成功してるプリコネとこのクソゲーと
アリーナも同じなのに一体何が違うんだろうな 戦略に尽きる。プロデューサーが無能。
ユーザ体験を意識した設計してないから、人が定着しない。
人同士でつながる概念がないから、人が人を呼ぶことがない。
コラボをしないから、他クラスタから人を呼び込めない。
サービス終了が話題に上がり。過疎が過疎を加速する負のスパイラル。 人が人を呼ぶことがないってのはすごい分かる
育成がキツすぎてオススメできないとか最初の頃よく見たわ 今から新規入ってもキャラ揃えるの厳しいし育成も渋いから勧める点無いもんな
同じようなシステムのプリコネとかはどうやって新規呼び込んでるんだ コロが不足しやすい
AP回復はベリル消費で回復を重ねるとベリル消費量もアップ
AP回復しないとランク上げもままならない
そのくせベリル配布渋い
弱くて使わないキャラもいるが、そもそも育成が追いつかないから弱すぎて使いものにならない
誰が求めているのか分からない対人コンテンツばかり増やす
闘技場15時アタックもいまだに改善なし
試練メダル交換に有能キャラ集めすぎで偏りがある
イベントストーリーがワンパターンになってきた
イベントで壊れキャラ配布
新規にオススメ出来るわけw コンテンツが対人しかないからもうサクッとデイリー済ませてちょっとやるだけになってしまった
ランク上げもストーリー3倍デフォルトでないともうやる気が起きない
友人にストーリーやキャラの魅力伝えてこのゲーム薦めてみたが闘技場あると言った途端興味ある素振りから一転してそれならやらん言われたわ バトル以外作り込まれたコンテンツがないのが微妙
イベストやキャラの造形が雑すぎる
絵も微妙だし…覚醒してショボくなるのなんなの? 覚醒前のが良いキャラ多いよな
お気に入りのアイコンくらいは覚醒前後で選べるようにしてほしいわ せっかくあるなら戦争にも力入れたらいいのに
ついでにレガリアキャンペーンも頼む レガリア買うの面倒くさいから全種類1億個配ってくれてええぞ ほんとランク上げがダルすぎるなあ
まだ方舟65だけど若干ヒイテキタ
3倍でもこのダルさ、星上げもAP高すぎてままならんし >>289
その頃が一番キツいな
ストーリーも牛歩で進んでいくしかないし ランク11 覚醒5キャラ何人か作ったけどそれでも4-4超えられんw
4-8はこれより難しいって聞くし もう無理だろw
5章とかどうなるんだよ >>291
書き忘れた東方だ
ラクチとか黄昏ノエミいねぇと無理なのか
盾コンビはともかくそれ以外でもシナリオクリアに必須キャラ入れるのマジでやめてほしいわ 同じく東方4-4で詰まってる
クリアパーティ見ても東方バルタの有無でかいよなー
復刻はよ 4-8のボス詰みやとりあえず方舟レベルと☆上げしないと話にならん 星5でランク11とかこれ以上強化しきれないんだから後は持ち物検査ってことか?
このゲームの鬼畜育成難度で沢山のキャラ育てきるのは無理だろ
少なくともメインストーリーでやることじゃねえわ >>290
キツイわw
ストーリーわりと楽しんでるのに水をさされる感あるし 4―4はフーゴで後列殺る戦術で突破できた
4―8は無理だわ、東方オリンピアに合わせて東バル復刻に期待するしかねえ 灼熱パの核となるセルフィとコーデリアだけピンポイントでいなくてパーティー組めない悔しい ろくに装備を強化せずにランクアップばかりさせてたんだけど、
毎回きちんと強化させた方が良かったのかな >>301
あれ、そうなんだ
強化した上でランクアップすると強化しない時より数値上がると思ってた 今から始めようと思うけどリセマラはリュドミラのガチャ引いたらいいの? 今って引き直し以外で4人の星3から選択するのって貰えるんでしたっけ?
もし貰えるなら、引き直しで気に入った星3、選択でエルネスト、リセマラの10連で黄昏アレクサンドラ(星2)+α(リュドミラ?)って感じかな
とりあえず開始する時にエルネスト+黄昏アレクサンドラ(星2)は絶対にいた方が良い
リュドミラ超絶出にくいからリセマラで頑張ってもいいかも
強いかは正直わからんけど 詳しくありがとうございます
あまり根気はないのでエルネスト、アレクサンドラと良さげな星3引けたら始めようと思います! ガチャ、右下のダウンロード出なかったら新キャラなし確定か…
がっかりだよ! 今、灼熱篇まで来てるけど、ここ覗いてるとやっぱり黄昏アレクサンドラいないとこの先苦労苦労しそうだね。
エルはいるけど。ガチャに頼るしかないのが辛い。 エルネストなしのアレクのみだけど、一応灼熱コンプしたで
東方で詰んでるけど 何度か言ってるけどエルネストより黄昏アレクだと思う 自分も黄昏ミツキとアレクで灼熱クリアした
今リセマラ引き直し引くなら星3はルークあたり狙うかもしれない。アタッカーが欲しい >>307
心配するな
黄昏アレクがいても苦労する >>308
そうなんだ。どっちみち東方では必要そうだね。
>>309
最初の引き直しでルークを知らずに選んでたから、ここまでは来られたかも。
>>310
うーん、絶望やね。 そう、この間思い切って120連ガチャ回したけど、出ませんでした(;_;) メインストーリー全部終わらせてる人どれくらいいるんだろうな 闘技場で貯めた一万ベリル突っ込んだけど新キャラ一体も出なくてつれェわ 東方4-4から進まない
ストーリーがエンドコンテンツとかおかしいだろ
難易度設定してくれよマジで 4-4は前半死なないことと3ウェーブで後ろのヒーラー倒せることを兼ねた編成だから難易度高いよな
前半はノエミで蘇生して2ウェーブでゲージ貯めて最後ジネットルークでぶち抜いた記憶ある >>317
これ。
ストーリーがエンドコンテンツなゲームこれ以外に知らない
ストーリー追いついたらやることがなくなるって運営は思ってんのかも知んないけどそんなのみんな普通にストーリー更新待ちながらイベントでレベル上げてるもんなのにな
何ヶ月もメイン更新してないゲームいろいろあるわな 刀を見習って欲しい
ヌルゲーな上に初っ端からイベントも無しで半年更新無し
メインが年単位で止まってた事もあるレベルなのにあの人気だぞ
こっちもヌルゲーにして方舟にカジノでも作ってハム可能なミニゲームでも作って置いてくれればそれでいいんだよ >>321
なんで刀?
あれは最初からゲームはコンテンツの入り口扱いで課金モデルじゃないしグッズや舞台がメインでしょ
刀ゲームのやり方このゲームに適用してもそれこそサーバー代も回収できないと思う
あとゲーム性目当てでやってるプレイヤーはみんな引退するでしょ 俺もする 刀のメディアミックスはリリース後に申し出があったもので最初からのものじゃないぞ
刀自体はDMMに女性ゲーマーを呼び込む為のもの
というかメディアミックス以外にも集金出来るものはあるだろ
お空みたいにスキン配布するとか >>320
ロマサガやデスガイアやラングリッサーやキングスレイドあたりもストーリーがエンドコンテンツと言えばそんな気がする そっか、よく知らなくてすまんな
刀はゲーム性じゃなくてイケメンキャラで売ってるんだよね?女からみたらこのゲームのキャラ刀くらいそそるの?
正直女キャラもゲーム上の性能抜いたら課金したいと思える要素ないんだがw
グラブルはやってるけどスキンはアクティブ数十万いる規模だから出来るサービスじゃないかな
このゲームでキャラ衣装三千円で買う人100人もいなそう 本拠地のミニゲームほしいね
魚釣りしたり崖上りしたり乗馬したりリタポンやったりしたい でもみんなハイヨーやタイホー ヤムクー来てもガチャ引かないんでしょ? そういう遊び心にコストかける運営じゃないって
そろそろ気づいてもいい頃だとは思う 聖剣3のリメイクは遊び心溢れてそうで羨ましかったっつーか普通にやりたいのだが? https://i.imgur.com/vHoznJy.jpg
運ゲでやっと星2。この画像はユナ死んでるけど…
バルタもおらんし東方いれてクリアなんかできる気がしない 噂の東方4-4確認してみたらロックスドン系か
ロックスドン+ヒクイ鷲+花?
灼熱3-4クリア出来てるなら同じ構成で行けるんじゃない?
ちなみにロックスドンの特徴は、前から3人目のキャラの前後1列に超ダメージなので、3盾+2列目をいれない
ヒクイ鷲対策で後列攻撃の凍土鴉お姉さま
ヒクイ鷲は5番目のキャラの前後1列なんだけどロックスドン対策で2列目入れれないし3waveのみなので即殺が楽
この辺考慮してみたらどうでしょ 他スレまで来て刀ageしてるババアは一生盗権ゲーでもやってろ
アルラススレに来んじゃねぇよ 方舟最初に見たときは幻水みたいにいろんな施設が増えてミニゲームできたり料理作ったりとかできるのかなあと夢が膨らんだけどそんなことはなかったな
幻水で少しづつ本拠地の形が変わって人が増えるの楽しかったんだよね
方舟なんてほとんど最初の場所でうろうろしてるだけだし 刀剣まんさんも残り少ない貴重なユーザーなんだからケンカするなよ 最初のお得なやつ以外無課金だけどランキングトップ狙わなきゃトップテン維持できそうだわ >>335
参考にしてみたらwave1で盾が落ちないところまでレベル上げれば行けそうな気配が見えてきた
ありがとう
ちなみにロックスドンの特徴はどこからみられるんや?
出現エネミーにも載ってないし、死にながら覚えてくしかない? 今度のストーリーイベントは東方の新キャラが出るみたいだから楽しみだ 東方キャラって今度の配布とガチャ含めて最大12人しかいないはずだけど
オリンピアの戦力30万って届くのかな ハムさんアークライン相変わらずポーズ15時やってるのな
姑息な手を使う雑魚だから嫌われるんだよな 育成キャンペーンはいいけど結局みんな全体的に育成して強くなってるから闘技場が更に勝てなくなるという
しかも相変わらず対人コンテンツしかないからやる気なくなる 難易度別のミッションは楽しいから良いけど期間限定はいらんぞ運営育成間に合わんから手持ち勝負にしかならんよ 今度のアプデで東方バルタ復刻しないかなあ
GWキャンペーン!バルタザール[東方]復刻! >>347
持ってるけどバルタ復刻はさすがにあると思うわ
シナリオもこのキャラいないとまじできついし >>343
レジェンドで奴は15時にトップテンにいなかったから、もう一つか?
普通のは組が違うからわからんけどな
けどお前が言うな?
お前もやってるだろうが!
15時近くに書き込んでいる時点で見え見え!
その怒り具合から、1位か2位だったんだろうが
ただの闘技場は一試合で終わりだし、
育成もドングリ状態で入れ替えも激しい。
だから、過疎過疎の後発組以外は15時アタックしないと無理なんだよ!
あの、たかっぴさんすら諦めてるしな
というかそうやって匿名で他人に同意を求めて、あのアホを追い詰めようする
お前の精神が同じく腐ってるわ。
雑魚の負け犬遠吠えだよ。むしろこうやって仲間を集めようとして、
叩こうしてるハムさん以下の卑怯者! >>350
?意味わからん
それよりも東方バルタ復刻してくれ >>317
シャルロッテ使えば簡単なのに。
あのストーリーの流れで十傑とか
集金に走っているなw >>353
あそこ、シャルロッテ有効なんか?
聖夜アカネとユナのアクションで落としていたからわからんかったわ。
後、隊列を見直すのが1番楽かな? >>354
東方4-4ってデカイのが
先頭にいて回復が後ろにいる奴でしょ。
ステージ3まで行ったら
シャルロッテのASで混乱して
敵が並んだら一気にアタッカーで叩き込め。 >>355
なるほどね・・・
誘惑の隊列崩しか・・・
あっ普通に聖夜の絆でやってたわwww
なんかごめん アイリス?何章で見れる?
飛ばしてるからわからんのや アイリスはジダ十傑だし1章のそのまんまのタイトルに
おそらく全員出てきてたんじゃないでしょうか >>357
辛辣でワロタ
まあ前スレでもそいつハムさん擁護して他プレイヤー貶してた時点でお察しだもんなぁ 放置してた漆黒のラストやってきたわ漆黒染めとかレベル180くらいなってもできる気しねぇわ 普通に考えたらハムさんアークラインは擁護のしようがないからな 匿名化なんて意味ないやろ闘技場は難易度別NPC模擬戦ありにして定時までにクリアしたプレイヤーに報酬にして対人なくせ糞レター 挑戦者の匿名化は草
15時アタック仕掛けてくる人大体決まってるしランクとか相手のPT見れば余裕で予想できるわ
そんなしょうもないのいれるなら闘技場で一日以内での最高ランキングの報酬を配布にしろよ
これなら損する人いないしみんなパッピーだろ Pレター見た感じだと今回は新しいイベキャラは出ないということか?
イロンデールの結晶集めをするということかな >>365
新キャラはアイリスだけ臭い
そのアイリスも三列目だしどうせ黒ミツキに粉砕されるんだろうな
もう駄目ね >>366
やっぱそう読み取れるよね
魔法攻撃型なら大人しく4列目以降にして欲しいわ
あと固定概念持ちすぎって思われるかもしれないけど、武器が剣なのに魔法攻撃型とか武器が杖なのに物理攻撃型とかいうの好きじゃない笑 前者は魔法剣、後者はメイスでぶん殴るイメージだろうね 魔法剣みたく考えればファンタジーの世界では一般的では?
通常の物理は効かないけど魔力を通せば、みたいなノリでつまりは魔法攻撃よ プロデューサーレター来てるな
闘技場の挑戦者が匿名になるのか 挑戦者の方が圧倒的有利なんだから
防御側パーティの一部非公開とかの方が良かった イベントキャラ幻結晶配布無しとかマジかよ誰も文句いってない良イベ改悪とかホントこの運営頭いかれとるやろサ終まっしぐらやな死ね >>373
同じくらいイロンデールかチトセの石貰えるんじゃないの? イベントで壊れキャラ配布したら叩かれた→つまり配布しなければいいんだなって考えてそう いらねーよ
いまさら強化済み型遅れの石なんぞ
新キャラを★5装備強化含め即戦力に出来たのが価値あったのになんやこれアホか プリコネなんかプリアリ上位は全部見えないんじゃなかったっけ
格下が課金者に勝つのに何度も挑むことになるしそれ実装したら引退者も減らなかったろうに チトセって使ってる奴おるんか?それと復刻カサドラとレノってほぼ使ってる奴おらんやんけ イベキャラ配布廃止やったー!
ガチャで引くほうが楽しい
運営も1キャラだけ作ればよくなるし省エネやね やっと本来の楽しみ方だね対人からの脱却
既存キャラの絡みストーリー増やすとかやっと神ゲーだ >>380
チトセちゃんかわいいから使いたいんだけどオレリア凍土引けないからずっと眠ってる そんなこと言いながらイロンデールの武器鍛えて速攻でAS打ってくるくせにー チトセは大和撫子が強いやん。単体ではまず使わないが。 最初ごろのセリカのイベントも石配布がフォルカーじゃなかったっけ?
今回のイロンデールは同じ感じじゃなかろうか
記憶違いならごめんなさい 配布キャラでなく既存キャラに
つまりイベントの時の新キャラが減るということで
イラストやボイスにかける予算が減るということか… 初期勢のフレがどんどん引退していくんだが大丈夫か? ここで配布キャラ削るってことはもうサ終決まってそうだな
3ヶ月後くらいには案内出るか >>388
ちげえよ
これまでは例外なく既存+イベ限になってる
フォルカーのときはマティアスがイベ限だ 相変わらずなんかテコ入れ違うとこやってんな
難易度調整か育成緩和しないと意味ねーゆーてんやろが どっかのゲームみたいに数ヶ月前の型落ちキャラを
ガチャしないで取れるようにして欲しい
例えばログインボーナスを未取得キャラ選択出来るようにして 東方はさすがに最後までやるだろうから、バリーとラリサが救われんな 広告してもこの内容だと人定着しないでしょ
数カ月遊んで先が見えて辞めてくパターンしかない >>400
ライトユーザーは漆黒で詰まってすぐやめるっしょ
数ヶ月もプレイするのは優良顧客や >>400
人が人を呼ぶよ
初動で配布渋って人いなくなったのが全て おととい始めた者だけど
幻結晶の洞窟って本当にやる価値ある?
消費スタミナ高すぎて他のこと何もできなくなるんだがしかし >>400
数ヶ月も耐えられるのかな
年末から初めて毎日デイリーくらいは消化してるけど、我ながらよく頑張ってる方だなと思う
凍土で数ヶ月前に詰まった時に辞めそうになった
多分ほとんどの人は数ヶ月どころか一ヶ月で漆黒で詰まってやめると思う >>404
好きなキャラや育てたいキャラの洞窟は毎日潜る
ストーリードロップ2倍3倍期間だけは洞窟はデイリーミッション分しか潜らんけど
ガチャが渋いから、ベリルはガチャよりも上限決めてAP回復に回してるよ >>404
とりあえず黄昏アレク持ってるなら優先的に洞窟回して星3にして
最初の内は星3にするだけでもいっぱいいっぱいだと思うから育てるキャラ決めてな
イロンデールは育てておくと便利だよ スタミナ廃止
月1イベントでキャラ追加集金
月末フェスで最高レア率2倍集金
合間合間に最高レア確定10連集金 >>406-409
ありがとう
黄昏アレク育てたいけどまだ開放されてなかったよ(´・ω・`)
凍土3章クリアしないといけないらしい(現在漆黒4章)
カシュパルが開放されてるけど育てるのに時間かかりそうだしとりあえずイロンデール育てることにするよ! 始めた頃、闘技場興味なかったからボス単体へのAS火力低すぎてイロンデールゴミだと思ってたわ ミツキもバルタもクリスマスも無し彦だけど闘技場で凍土の鴉に何度もやられて、自分もコルネイユとイロンデールを育てたわ
今ではこいつらがメインパーティーの最大火力 昨日までやってた洞窟ドロ2倍って定期的にやってるもん? >>415
やってるよ。超たまに3倍のときもある。ほんとたまにだけど >>416
d
モッピーポイント目当てで始めて1ヶ月強だけど好きな声優いて続いてるや
ルーク引いたら闘技場100位圏内入って笑った >>412
そうだった
黄昏アレク解放されるの結構後だったなごめん
後は黄昏ミツキとか黄昏ジネット絆お姉さまとクロウは使い勝手よくて今でも重宝してる イベントのボックス本当にイロンデールとチトセの幻結晶しかないじゃん
新イベキャラを作る金もないのね アイリスはキャラ的にもビジュアル的にも好みなんだけど、イロンデール育成中の自分としては今回は複雑。
もちろんアイリス欲しいけどイベストで星4とかにしても結局ランク上げの苦行が始まるから
まあ両立してくれよと言われたらそれまでだけどね
しかしスペシャルクエストのHELLクリアしてる人凄いね。自分は星5パーティでも勝てないよ
やっぱ幻結晶での武器MAXとかデカイのかな? 今回のイベントってどうなの?
報酬美味いからぶん回した方がいいとかある?
割と初心者だからよくわからん 報酬うまいしイロンデールは使えるからベリル割ってでも回したほうが良いよ イロンデール育成中のやつにはいいかもしれないけど
育成完了してる奴は何をすればいいんだって感じ? チトセとブリッタの新絆スキル、書いてることは強い気がするから育ててみればいいんじゃないかな イロンデールの石配布結構多いし
APも多めにくれてるし変えていこうという姿勢はいいね
好きなゲームだから新規もっと増えてほしいわ 闘技場更新してベリル増えたから50連したけど、アイリスどころか星3一つも出ず
てか星1のキャラが3被りとかばかりだしやっぱガチャしないほうがいいな
マジで公式はもうちょい考えてくれよ サブ垢でチトセ&ブリッタの絆スキル確認したけど
1列目物理12790
3番目を中心とした前後1列に魔法2920
敵全体のSP減少
確かにつよげ。 >>424
サンキュー、回すわ
ところでこのゲームってキャラのバランス調整、強化とかってあったりするの? >>435
絆スキルの追加がバランス調整みたいなもんじゃないかな?今回のチトセとか >>435
当時のことは知らないのですが、公式のカルーア動画でこんなのがありました
https://www.youtube.com/watch?v=v3uXPvgJb0E&feature=emb_logo >>435
キャラそのものを弄るのは少ないかなしたほうが良いと思うけどどちらかというと対抗用とか死に体のキャラの特性を強化するのをぶっこんでくる感じかな
最近なら漆黒ミツキ用にルークや灼熱ヨアキムが前者灼熱ミツキとか灼熱ナディアみたいな四列目の死にキャラを爆上げして漆黒ミツキ無効化できる灼熱コーデリアが後者てイメージ プロデューサーレターで
6月まではこのまま頑張ってね宣言は草
そして復刻は1番不人気レノからw
たとえ絆スキル追加されても… なんかリュドミラのオートスキルでイベントボスに35万ダメージとか出るんだけどバグ? 十傑ミッションさあ……
こんなんみんながクリアできるようにしとけばいいのになんでまた推奨100とかやねん 十傑130強すぎるやろw6人でも倒せないわ
武器レベル50前提かあ >>443
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか そら一部の廃課金者の優越感を満たすコンテンツは用意しないとな
ごく少数しか持ってない称号で媚びてんだよ 十傑NORMAL5人全然歯が立たないと思ったら推奨80でワロタ
NORMALとは >>430
新規は漆黒か凍土で見切りつけて辞めていくからな 始めて10日くらいの新規だがキャラ多過ぎて誰育てたらいいのかわからんうちにストーリー詰まって進まなくなる
育成に時間がかかるのは構わんのだがオリジナルキャラであんなにいっぱいいるとね
愛着持って育てるとか能力把握するとかの前にの名前すら覚えられんうちに素材集め作業になるからその辺りで急激につまらなくなってきた キャラが多いゲームに必要なのはキャラの掘り下げなんだよね
愛着持ってもらってガチャしてもらわないといけないのに、仲間ストーリーも大したことない内容だし、世界が違っても同じキャラのせいで、バックボーンが曖昧になり愛着が減る
鯖太郎なんかはそこうまくやってて世界が違ってもキャラの背景をガッツリかいてる上に根本の史実は一つだからぶれない
今回のイベもだがアルラスのイベシナリオ書いてるのいつも社員じゃないのかな
メインはともかく
相変わらずの成長物語だけど、ストーリーとして盛り上げるべきところを回想で終わらせたりしすぎ
修行の最後とかあれ、回想で済ますのバカだろ
その後の戦いも、あれで終わりとか成長度合い全くわからんやろ
そこ盛り上がるところやろ!そこにシナリオ裂くべきやろ!てのが多すぎ
プロならありえないよ このゲーム内容で幻水っぽいデザインにした時点でセンス無いよ
絆とか食堂とかその後とかガワだけ真似てるだけで
ストーリーやキャラに全然力入れてないからファンとミスマッチもいいとこ 1回の戦闘でボスエレメント100個くらい消費させてくれないかなあ
ダルすぎ ボックスガチャのストーリー、なんでこんな『修正前のプロット読まされてる』みたいなんだろう……盛り上げ方下手すぎでは……なんでこのゲーム好きなのかわからなくなってきちゃってすごい虚無感……やめる気は無いけどこの胸焼けしてる感じなんなんだろう……
プロの書いたストーリーだって言われたら絶望で泣いちゃう…… イベントストーリーに関してはどう頑張っても擁護出来ない 集金できない新キャラ作る手間暇金かけたくないでござるが透けて見える 今回のストーリーイベント、開発費減らされたのかなという感想しか抱かなかった
本当に1周年と共にサ終しそう
ストーリーとキャラは良かったんだけど、対人戦とストーリーの難易度バランスが悪すぎる上にずっと改善される気配がないので、もはや盛り返すのが難しいところまで来ている
せめてメインストーリーは正しく終わってほしかったが間に合わないだろうなあ
あと畳む前に無条件でキャラスト全員分と各絆コメント全部読ませてほしい イベストに関してみんな同じ感想持ってんだな
おれも開発費減らされたの?な感想のみだったわ
盛り上げ方が下手すぎるし早く終わんねえかなくらいに思ってタップ連打してた メインストーリーは纏めて実装すべき、小出しにされるとユーザー側が感情移入出来ないよ テキスト量や雰囲気を幻水1、2に寄せてるのかと思った
幻水だとドット絵のアニメで伝わってくるものがあるけど紙芝居だと物足りないな
本当にプロットみたいでつまらん
世界観掘り下げ期待してるのにどうでもいい新キャラの成長譚ばっかだし 今回のイベスト、2章までは、ただの背景の説明で
3章からアイリスの努力の見せ場なのに
その努力のシーンが回想で終わるとは…
上の方で何でここが回想なんだって書いてる人がいたけど同じ感想を持った
最初のイロンデールとの会話は良かったんだがな >>461
お空も小出しやめたよね
でもアルラスの場合一気に実装しても難易度的にみんな途中で詰まると思う >>466
そうなんだ、5年くらい経ってようやく改善されたのねw EXやイベントの高難易度ならともかく、メインストーリーで星5ランク11の盾が即溶ける難易度はなんとかせい >>450
エルネスト選んで黄昏アレクとセリカ当てて、あとは黄昏イロンデール育てる
とりあえず凍結までこれでok
もしラクチやジネットでたら育てる >>469
丁寧にありがとうございます
その辺のキャラ全部持ってないし
さすがにもう一回初めからやり直す気はしないですね… >>468
メインストーリーエンドコンテンツだからなあ
メインをエンドコンテンツにすると、ユーザーの間で盛り上がれないんだよな
みんな持ってる情報が違うし
この前えふごがメイン一章更新したけどそのあとわいわい盛り上がってたのはそこをクリアできるランク帯の人たちがそれなりにいるからでしょ
いい例としてここで東方とかのメインが更新されても盛り上がらないしほとんど誰も話さないよね
だってそこまでいけてる人多分一握りなんだもん
ユーザー同士が話そうとしてもメインストーリーの話もできないゲームとか、人気が出るわけがない メインの難易度は欲しいけどついても現状がノーマルで上にハードベリーハードつけてきそうで怖い お金のかけかたが違うんだろうけど元のプリコネってどんな感じなの?
闘技場や育成やガチャのシビアさはアルラスみたいに不満の声とかあったりするのかな?
アルラスしかやったことないからわからなくて。 >>477
ユーザーが訓練されたサイゲ豚しかいないから文句言いながら課金してプレイしてる >>477
アルラスのガチャと対人なんてクソぬるいぞ 上位維持に全然金かからんからな
例えば類似のヴァルコネなんかキャラは勿論
専用装備、限定武器、防具、アクセを1キャラに8つ分ガチャぶん回して当てて限凸しないといかんからな。ほんま鼻ホジ カムバックしても手軽に楽しめるコンテンツがないから定着しないだろうな
ストーリーすぐ詰むしそのせいで内容にもキャラにも愛着が湧かないし
難易度緩和してたら少しは違ったかもしれない とりあえずアルラスは仲間強化画面で列ソートせんくても列わかるようにしてくれや アンケート取るだけ取って改善しなかった項目多すぎるから多分改善しないと思うの >>484
今のところやるやる詐欺だね
ユーザーの声聞いた上で対応がズレて失笑
ユーザー『ストーリー難易度考えろ』
運営『難所3つ緩和しました!(割と序盤)』
ユーザー『対人ばかり充実しても』
運営『これ対人ゲーじゃないから。でも凍土までオリンピアやるから』
もうサ終 方舟で歩き回ったり出来るんだから何か新コンテンツ作れそうな気もするんだけどな オリンピアすぐ止めても誰も文句いわんが模擬戦はいろいろ組み合わせ考えて試せるから方舟の訓練所に定常化してくれ イベントストーリーの内容薄くなってない?
気のせいかな? ストーリーがかなり陳腐になってきてるのがね
そこさえしっかりしてれば一定のユーザーは残ると思うんだけど イベントストーリー内容とか気のせいもとからだぞ灼熱兄弟以外の話全く覚えてないわ灼熱ヨアキムすら記憶がない >>482
本当に初期でやめた人以外状況全く改善してないのに
なんでカムバックしてくれると思ったんだろう 灼熱ヨアキムとかおまえ必要無くね?そもそも誰?って感じ、本編に出てくるキャラクターの掘り下げしなさいよバカ フーゴとアルヴァロは本編だとクズキャラになっててワロタ
あとジダ御三家にアンゼルムとパスカルがいる絶望感やべえ 幻水が名作から駄作に成り下がった戦犯スタッフが絡んでるだけあって、
メインストーリーつまらないんだよな 村山にオファーかけるが拒否られ
で仕方なく今の原作 >>450
オリジナルキャラはダメってスクエニかIPゲーしか出来ないじゃん
とりあえず向いてないんじゃない
>>478
ちょっと前にあったよ
3列目だからミツキの鴨だねって、それが全て 最近、闘技場の順位ほとんど変動しなくなってしまった。相手は同じ人達ばっかりだし、キャラ育てても行き着く先は同じ編成だし。 >>483
ほんこれ
戦争の属性なんか常時見せられるより列だろうに 度々言われてるけど、戦闘において列構成が重要なんだから、ソート以外でも常時見えるようにしてほしいよな
アンケートでは書いたけど、腰が重いみたいだから、要望でも出すか 媚びろって訳じゃないけど、ユーザの声に応える姿勢は重要だよなぁ
どうせ言っても変わらん、対応されないって思われたらそのサービスに未来はない
ちゃんとカスタマーサクセスしろよ 今回のストーリーイベント、開発費減らされたのかなという感想しか抱かなかった
本当に1周年と共にサ終しそう
ストーリーとキャラは良かったんだけど、対人戦とストーリーの難易度バランスが悪すぎる上にずっと改善される気配がないので、もはや盛り返すのが難しいところまで来ている
せめてメインストーリーは正しく終わってほしかったが間に合わないだろうなあ
あと畳む前に無条件でキャラスト全員分と各絆コメント全部読ませてほしい メインの難易度と闘技場含めた対人ばかりのコンテンツ
どちらも初期から言われてるのに未だに何も変わってないしやろうとしてることも明後日
ユーザーの声を聞いてるように見せかけて全て運営の自己満足で進めてきた結果がこれ アンケート取って満を持して登場したのがオリンピアだもんなぁw そのオリンピアにユーザーが突っ込んだことに対する言い訳が闘技場の試金石だったとかいう訳の分からない言い訳
しかもそのせいでトップクラスの廃課金に逃げられるという笑い話 >>469
この6人が評判良さそうなので闘技場メンバーにしてみたけどめちゃくちゃ弱くて、
自分よりレベル低い人にも負けてしまう
方舟50だけど覚醒なしランク4武器レベルも4前後って低すぎ?
所持メンバー全員のレベルまんべんなくあげてたら素材足りなくて主要メンバーが育たない だいたいのキャラの悩みがひねりなさ過ぎてペラいんだよ
自分の強さに悩む→己自身を敵であり乗り込えるのだ!
ミスで過去に仲間が死んでしまった→同じシチュになり見事今回は助けることに成功!とか
お話としては王道で悪くないし使うなとは言わないが、捻りもなくそのまま展開するからな もう序盤でオチがわかってしまうのは問題だと思うわ
少なくとも時間かけてるんだから >>508
基本は1PTの6人に集中して育てる
ストーリーで活躍するキャラと闘技場で活躍するキャラは若干違う
闘技場で勝ちたいならジネット育てないで凍土の主人公コルネイユ育てる
イロンデールとの絆スキルが対人で強い
ストーリー進めたいならイロンデール育てないで
2列目か3列目の単体物理アタッカー育てる >>511
ありがとう
難しいね、せっかく良いキャラ持ってても使いこなさないと宝の持ち腐れだ
確かにストーリー進めるのをメインに育成して片手間で闘技場ってかんじだったから、
闘技場向きのキャラとか全然考えてなかった スレにわずかに残ってる信者でも文句しかでないような
典型的なソシャゲの末期症状になってきたな >>509
あと、なんか才能あるからゆえの慢心でやらかしてしまってからの立ち直りも追加で
このパターンしかねえ
なんか、例えば幼い頃に拾われて自分の過去がわからないけど、ある時知らない奴に化け物と言われて自分の過去を探す話とか、
大切な家族がある日殺されていて犯人を見つける話とか
孤独に生きてきた人間が子供を拾って育てていくうちにまともになっていくとか、
なんかこうあるだろ、ストーリーのパターンっていろいろと……
ストーリーには謎とか、予測できない部分とかがないと人はページをめくる気にはならないんだよ
あらすじだけで気になる話を作れよプロだろうが 文句言いつつも楽しませてもらってるから明日課金しようと思う
250円の毎日ベリルセットがググプレのクーポンで150円なるからみんなも課金しようぜ!
運営より 設定は面白いと思ったし
雰囲気も古き良きJRPG感があったけど
見せ方とゲーム性がくそすぎる… 戦争ありきの世界観だから仕方ないのかもしれないけど結構簡単にキャラ殺すよね
実は生きててってこともなく死んだあいつのために云々〜みたいなキャラ描写多くて死が軽く感じる
仲間にならなくてもいいから痛い目みたキャラがその世界の人々の優しさに触れて改心して世界の片隅で細々と生きていくみたいなのがあっても良さそうなのにな
でも本編キャラのモブも民度最悪なんだよな おかえりキャンペーンやってるみたいだけど、いままでコツコツプレイしてきてる人たちには何もないのが悲しいね 月一回だけログインして放置してたからおかえりキャンペーン適用されないや
残念 >>511
何度もごめん
6人に集中して育てると、戦争や試練の塔、レジェンド闘技場対策なんかはどうするの?
ストーリーでも黄昏6人で�ニか出てくるし、なんか結局全員育てなきゃと思ってしまう
メインと決めてるキャラ何人かを優先はしてるけど、
準レギュラー的なキャラの武器レベルやら絆スキルやら、やり出すとキリない
まぁ幻水時代からマメに全員のレベル上げするの好きだったし楽しいんだけどね >>520
ストーリー進めながら闘技場とレジェンド闘技場でいきなり上位まで昇らせろってのは無課金には無理なので、まずはストーリーを攻略出来るパーティーを育てるのがいいのでは?ストーリー進めないと装備集められないしさ
闘技場の適性キャラは絞らないと泣くことになるから要注意、今回はいないけどイベント配布のキャラは闘技場で使える場合が多いし星4くらいまでなら頑張って周れば初心者でもいけるだろうからオススメ 20人の星3Lv50ランク5より6人の星4Lv60ランク6の方が色々進捗良くなるんじゃないかな
っていうぐらい星・レベル・ランクが重要だと思う
なので満遍なく育てるよりは少数精鋭のがお勧め
ただ、対策用に盾3、凍土鴉orお姉様辺りはサブメンバーとして育てた方がいいけど アルラスやり始めてから、他のソシャゲのストーリーの出来が相対的にものすごくちゃんとしてるように感じるようになった 登場人物にまったく感情移入できないよね
できの悪い異世界転生もの読んでるみたい >>521>>522
詳しくありがとう
確かにストーリー進まないと装備も揃わないね
ストーリー進めてキャラ育成もある程度仕上がるまで闘技場は諦める
初心者無課金のくせにあれもこれもと手を出して欲張りすぎてた レジェンド闘技場とかオリンピアはストーリーで使うメイン6人以外でどこまでいけるかな的なゆるい楽しみ方しとる 十傑ヘルの5人クリアてマジで何が正解なん?
あと10秒あればイロンデールやれるのにフーゴがとにかく硬いしウザすぎる、通常攻撃も見切られまくり
こっちのフーゴはクソの役にも立たんというのに 育成素材の要求数エグすぎ。フォロワー数水増しするより先に難易度緩和すれば良いのに カムバックキャンペーンしたところで
育成難度の高さとストーリーの糞難易度ですぐ逃げ出すやろ >>524
わかる
同時期にお空のイベントが開始されててネットでは批判も多かったが、アルラスの後だとすごいきちんとしたシナリオだってことがよくわかる
どこを盛り上げるべきかとかよくわかってる
アルラスのイベントライターは確実に素人だね
社員に適当にやらせてるとしか思えない
メインだけはおそらくプロが書き上げてんだろう >>536
フーゴはやっぱ魔法で落とすしかないかなぁ ええぞ
あと半年ないかもしれないけどな
あと、新キャラ贔屓が酷いから引かないと勝てんぞ 東方から小牟田さんシナリオから下りてるから
もうメインシナリオすら期待出来ないという もらったチケット70連目でアイリス引けたわ
闘技場行ったら紫色の大剣持った奴にブチのめされた
敵のダメージレポート見たけどカイとかいうやつイカれてんな
漆黒ミツキ無双は終わったのか >>539
まさしくお空のイベントでつくづく思った
あれが批判されてるんなら、アルラスはまともな批判をされるレベルにすら達してないという感じだ
>>525
ほんとそう
登場人物の心情を掘り下げないのはプレイヤーに読み取って欲しいとも考えられなくもないが、行動も軽率で深い考えが感じられないしまるで感情移入できない チャレンジバトル5人はセルフィ、東方バルタ、サンタユナ、サンタアカネ、灼熱コーデリアでいけた。限定ばかりで参考ならなくてすまん。 >>548
クリアしたのかすごいな
サンタユナはアイリス無効化に範囲スタンですげー優秀やな
後の魔法キャラインフレ対策にもなるし持ってないのが悔やまれる >>549
そのとおりサンタユナが肝!たぶんサンタユナいれば違う組み合わせでもいけると思われ。 ウーゴ 東方バルタ 漆黒ミツキ サンタユナ イロンデール
限定2+配布3のクリア構成 ウーゴ 東方バルタ 漆黒ミツキ コルネイユ エルソル
サンタユナを外してもクリア出来たわ アレクサンドラ、東方バルタ、漆黒ミツキ、黄昏ノエミ、凍土オレリア 闘技場のアレク、エルネスト、バルタ、ミツキ、クリスマスアカネユナの偏りをどうにかしてくれ 闘技場はそれよりルークがクソうざい
防御低いとか聞くけど言うほど低くないし うちも東方バルタいない…何とかならないかなあ
サンタユナいれてやってみるか >>555
そのptならジダ十傑弐の絆で突破できんのか?
ユナとミツキ粉砕できそうだけど
自分とこはそのptにサンタじゃなくて凍土コンビが居座ってるから今必死で黄昏ジネット育ててる 今は灼熱コーデリアありきのクリアカネや灼熱ミツキ、ナディアあたりのパーティー強いよな
回転力のみならず乏しかった火力も高くなってしかも攻撃の手が届かなくて対策しづらい
盾2なら凍土の鴉くらいしか届かない 十傑ヘルすら倒せないのに闘技場キャラ育ててもしょうがない
今後サ終までソロイベ報酬のがうめーぞ
対人キャラとかw 実際古参ですら倒せないコンテンツを期間イベントにぶち込むのって愚の骨頂だわ
なぜ高難易度コンテンツは別で作ろうと思わないんだろ ツイにもいたけど自分が倒せないから報酬さげろとかカス過ぎて笑うわ期間限定なくせばよいだけ 廃課金ですら微課金程度で狩られてるんだからこれくらいの難易度あって当然
というか闘技場が微課金がのさばれる仕様のせいで勘違いしてるだろ そんなに難しいとは思わなかったがなぁ
称号付ける気にもならん
これでもまだ物足りないと感じてしまう層が少なからずいるのよ… ショップで購入する→ok→okって馬鹿みたいにボタン押させる仕様やめろ
複数選択して一括購入させろ一日5回の限定ショップが面倒すぎて呆れるわお前ら本当に自分たちで操作してやってるんかと問いたい 口の悪い争い事を見るとねずこアイコンを思い出すがまだアルラスやってんのかな 星5にした後は放置して他のキャラの結晶集めてるんだけど、やっぱ武器結晶MAXにしたほうが変わるんかな? 限定の東バルいないとクリアできないのはあかんでしょ
東バル復刻させてるならいいけど 東バル黒ミツキ無し報告あるけどなエンコンに雑魚の言い訳まで聞いてられんわ 最近の新規だがアイリスのキャラデザにアイリス感が全くないのはなんなんだぜ まあ言いたいことは分かる
あの見た目ならツバキとかそっち系よね 物理大剣のキワモノ聖女なんかお呼びじゃねえんだよ
正統派聖女頼むわ ブリッタは名前で損してると思う
ブリッタがアイリスだったらいいのに このゲームガチャするだけ損なイメージがっちりついちゃってほんともう何が来ても回すか!って気になれない……せめてここはバルタピックアップ(東方キャラでやすくしてあるよ!)にして欲しかったというのが実際の気持ち…… 東方がピックアップなだけで多分バルタ、ラクチ、アルヴァロ、メイはそれぞれ同じ確率よね? 4キャラ同率で0.3%ずつぐらいか
絞りまくるのに天井つけない糞運営 ところで東方アルヴァロってアレクエルネスト対策としてどうなの?
闘技場で使ってる人あんまり見かけないんだが >>599
バルタを出しやすくして欲しかったと言いたかった(わかりにくくてすみません) 3列目紙装甲って時点でミツキくらいじゃないと防衛には置けないからな
レジェンドですら居場所ないんじゃね >>603
その中でもピックアップしてほしいよねー 東方バルタ難民だけどラクチもおらんから来てもええぞ 未だかつて課金したことのない大多数の者にとっては、何がピックアップされようがどうなろうが大した衝撃もダメージもないわ 国から10万円もらえるしついに初課金するときがきたー! バルタ天井なしかよw
狙おうと思っても引けるもんじゃねぇぞ
とはいえ物理アタッカー人権クラスだし持ってない人は否が応でも狙っとかないとだな 自分が引いても星5にするまで約2ヶ月ぐらいかかる
これからのインフレと終わる世界までの時間を考えると、第一線で活躍できる時間はあまりなさそう >>610
これ
引いてもスタメンにするまでに数ヶ月単位なので引く気にならん このゲームスキチケあるのに日課こなすの時間かかるの辛いは
並行して遊ぶもんじゃないね 30連で星3一人もこない安定の渋さ
ここらでやめとく 50連でパルタ来なかったけどアルヴァロとラクチとサナルサナイってのが出た
これは当たりの方? 60連でキター
黄昏アレクサンドラが
最後の星2だったからよかったといえばよかったんだが・・・ 引くまで退くな退いたら負けよ
わっしょいわっしょい 90連5枚で確率は上々やったけどノーバルでした。お仲間がいっぱいいて安心したわ。 今全然強くないグループで上位50くらいはほぼ東方バルタ持ちだから、かなりの確率でバルタ出ると思っていたわ 50連でアルヴァロ
やっぱ単独ピックじゃないとつれぇわ 正月の時は1%超えてたから出やすかった
今回はきついだろうな 200連で東方が当たらないすり抜け祭りだったわ
もっと極端にピックしてくれ バルタ来ねーすり抜けでラクチとかカイやリュドミラでも引けたら許してやる気になるが50連で星3が0!
糞ガチャすぎる 案の定というか爆死報告多いね
正月はバルタピックアップ+☆3 6%とかいう奇跡のガチャだったから仕方ないっちゃあれだが バルタ引けなかったけど何故かルーク引けたから満足しとくわ まあガチャが渋くないソシャゲのほうが当たり前だから爆死はなんともいえないな
単発で当たるときは当たるし
それより難易度やコンテンツをどうにかしてくれ 60連でやっと星3が1体…漆黒のアルヴァロww
星4になったから良しとしよう 大当りが約1/297ってあれやんな
300連しても65%弱の確率でしか手に入らんのやね 追い30連でバルタと黄昏ノエミきた
出が悪かったら時間置くの大正義だわ そこそこソシャゲやってるが難易度調整がここまで上手くない運営も珍しい マギレコが当初天井なしなのに重ねないと使えないレベルだったせいでかなりやばい感じだったのを天井つけて持ち直したの思い出す
アトリエも当初なぜか重ねないとレベル制限かかるやり方をしたせいで途中でレベル制限撤廃して持ち直した
お空はアンチラで大炎上して天井
アルラスのガチャもかなりやばいのに、打ち出してくる策が全然ないとか、サービス終了したいんかと思う
他のソシャゲでもやっぱりサービス終了したくないからここまで来たらなんらかの大きい仕様変更するけど、アルラスはこの期に及んでデモデモゲームバランスガーとか言ってんのマジで理解できん ドロ倍とか曜日固定で持ち回りじゃキャンペーン少なすぎてあかんのかな 220連でなしバルタ。
最近のキャラだと灼熱オウィちゃん引いたくらい
幻石積み増しでラクチ交換して妥協するかぁ… >>635
フレ借りれたりEASY〜HARDあったりするよね
自力でやらせるならもう少し育成ゆるくてもいいと思うわ 10連ひいたけどかすりもせず
人権キャラがぜんぜんいないんだ
しょうがないから漆黒ベルノルドとか育ててるぞ >>640
フレ借りられるシステムはいいねー、ぜひ導入してほしい >>641
上で300連して弾ける確率65%って出してるのになぜ10連でかすると思ってるのか…
このゲームだけじゃなくこまめに引くより狙い定めて備蓄ブッパする方が確実だぞ バトル戦力とか戦争戦力の表示いらんからHPと列位置表示してくれないかな
ゲームシステム的にそんな重要か…? なんならせめて覚醒と絆スキル強化の右あたりにステータスボタン作ってそこを押せばオーバーライドできるようにしてくれ…
せっかくサクサク挙動するのにUIちょいちょい惜しいのもったいないわ
キャラ画面もフリックで動かしたいし横並び画面もすっとばせるスクロールバーがないのとかDRで誰も指摘しないんだろうか >>641
10連でかすりもしないって当たり前じゃん
星3の排出率自体3%なんだから、単純に33回ガチャして1体出るくらいだし
かすりもしないっていうなら100連ぐらい回さないとねえ 現状攻略に欠かせない火力もあって金は巻き上げられそうだもんな セルランが先月より下がってるのってルーシーって人が引退したからでOK? このタイミングでカムバックだけでなく継続してるユーザーにも同等のチケ配布したら盛り上がるのに
チケでバルタ引けない奴は課金しようって気になると思うんだけどな
正直カムバックの内容見て自分も1カ月放置したらよかったと思ったわ セルランの順位なんて元々ゴミみたいな数字だから多少の上下は無意味 ゴミだからこそセルランに占める廃課金者のウェイトは大きいわな そうだね
ルーシー引退で詰んだと思う
一周年やって終わらすの何回目ですか ハムさんアークラインはまだ毎日ポーズ15時やってんのな
さっさと仕様変更して雑魚が上位に行けないようにしろ
まぁハムさんみたいな奴のせいでルーシーさん含めてまともな課金者が離れてしまって取り返しのつかないところまできてるけどな 4月の売上2500万だったんかwそりゃバルタ復刻するわな 運営下手すぎたからな
すぐにサ終しそうなゲームに課金しないだろ その前月売上が4000万くらいだったね
ルーシー何千万も課金してたのかww 2500万ぽっちじゃ維持管理費に固定費、人件費もろもろはペイできないだろうな ランカーや有名人が引退すると売上激減するのは稀によくある。
運営によっては引き止めるとこもあったな なんだかんだで自分は楽しんでる側だけど、超微課金の自分が今日闘技場で1位になれた時点で課金してる人たちは辞めてるんかなあと思う 完全無課金が100万オーバーに勝てちゃうからね。。あくまで闘技場の話だけど。普通の課金者はアホらしくて辞めるさ やはりポーズ15時アタックしてるあいつは害悪ということだな そういやカムバックRTにリプしてるアカウントがフォロワー0のもんばっかだったのはなんのギャグだったんだろ 廃課金してる人ほど馬鹿らしくて辞めていくけど
無課金も道のり長くて結局辞めてっちゃうんだよな 名前が引退しました辞めますみたいになってる人増えたなぁ >>660
戦国炎舞のichiさんとかか・・
3億円以上課金とかそら運営も引き止めますわw キャラは好きだったが対人ばかりだしデイリー多くてこなすのが辛くなってきて引退してしまった
絆友システムとかいう全部こなさないと相手にpt全付与されないというのも段々負担になってきたのもある
完全ソロゲーだったら辞めてなかったと思う デイリーとイベント合わせ30分かからないので
通勤中の片手間で終わってやる事ない印象なんだが…
ライトユーザーにはこれでも多いのか 目糞鼻くそだぞ
スーパーライトだろうがライトだろうが同じことだわ
社長の月収分くらい課金してくれ >>672
だよね
まじで朝5分、昼休みに10分、夜に15分もやればスタミナ120個で回復までやっても終わる
これでデイリー多いって意味不明なんだが・・・ やってしまえばすぐ終わるんだけど
特に他にやりたい事もないなかで 何十日もデイリー消化やり続けてると疲れてくるよ おもしろいとか、強くしたいとかの目標あるならいいが、それがなくただひたすら消化するだけの作業にしか思えないなら、たとえ毎日30分でもめんどうだし別のことに費やしたいという感覚では
あと闘技場とかマガツとか順位上げて安定して報酬もらおうとか思うとまあまあ時間かかる バルタは対策楽なんだけどね
バルタよりアカネがやっぱり対策しづらくてつらいわ 確かに闘技場は大分熱意ある人は大分減った気がするわ
15時アタック仕掛けかれるのも体感大分減った >>676
それだとデイリー多いって話にはならんのじゃ
スキップ知らないとかじゃないかな
ソロゲーなら云々って言ってるから順位なんて気にせんだろうし 育成がつまんないから苦痛だわ
今絆友切ってデイリーもやりたい時だけやってるけど停滞感がすごい 闘技場のランキングリセットってどんくらいの頻度でやってる? >>662
ここまで課金が報われないゲームもそうそう無いからな
ルーシーも言ってたが サンタユナ、コーデリアいなくてアカネ育ててないんだけど、育てたら強いのこの子? 買ったAPセットもあっという間に使い果たしちゃうなあ
虚無だわ それなりにストーリーはこなしてたみたいなのにどうしてw 14時終了っての忘れるよな
なんでこんな半端な時間にするかな リリース4ヶ月頃の公式生放送見てたんだけど育成の緩和しましたとか言ってて草
緩和されてこの状況なのか
ちなログイン55日目 前は確定ドロップも無かったしねぇ、、、
確定にしてもアイテム数絞られてたりAP増えてたり
ただ緩和するなんて嫌って見え見えなのが笑えるけど
つーか武器ツリーに同じアイテム複数あるのが糞すぎる
別アイテム考える能力ないならツリーなんてするな
アイテム総計をリストで出せと ノアさん良いぞ!挫けずマジ頑張ってくれ!
あいつ大概だからな >>671
辞めたのに、ここまで来てコメントしてるのかwww物好きだな 絆友ってやってるといいことあるの?というかやらないと困ることってある?
ひとりでゆるく楽しみたいから作ってないんだけど 継続的に素材と石もらえるから作っとくといい
別に絡みはない すげえライトだからログインだけしとけばさほどストレスにならんし弁当100やベリル結構貰えるから余程こだわりなければしといたらていう感じ メインと別垢2つある人、FGIDの登録について教えて下さい
暫く前に本垢をiPhoneからiPadに移したので
空いたiPhoneで新しい別垢作って新人気分楽しんでるんだが
本垢とは違うメアドでデータ連携(FGID登録)したら
iPadの本垢とは別のものとして登録出来る?
以前本垢で使っていたiPhoneなので
本垢が上書きされたりして消えたりしないか心配で登録してこなかったんだけど
そこそこ進めたから保存したくなってきた… 15時アタック決めてくる奴うぜーな
次からそいつに決め返そうかな
マジで腹立つわ >>701
大丈夫です。別のアカウントとして登録できます 闘技場はムキになるのも馬鹿馬鹿しい
ソロゲーなんだから段階的条件クリアで全員報酬にしてくれ >>703
ありがとう、無事登録できました。
バックアップあると安心感が違う…! ノアさん気にしなくていいぞ
あいつこそ悪質外道で被害者多数おるから
運営にも何度も通報してるし動向チェックしてもらってるからな 幻水コラボはよ
ビクトールとフリックだったらある程度売上でるやろ >>707
絶対ありえないだろうが、もしそうなったら課金するわ もうコラボは諦めろ…それより来年もサービス続いてるかの心配をした方がいい こんな看取りの時期に入ってるようなのと組まされてもコラボ先の利点がないだろうよ いつまで幻水コラボの夢見てんだ。
1周年までに来なかったらいい加減諦めろ。 以前、幻水コラボを楽しみにしすぎて夢を見たんだ
闘技場で物理攻撃型のフリックが雷鳴剣で前3列にダメージ与えてる夢
そのあとすぐ目が覚めたけど 幻水コラボするよりも大金叩いてコナミに交渉して幻水ソシャゲ作ったらドチャクソ売れそう
今はコナミのジムも経営苦しいだろうしワンチャン! 今からやるなら操作性クソ悪いからゲームとしてはオススメできない
ストーリー重視の人なら1と2やれ >>721
1やってから2をやれ
1を先にやった方が2が楽しめるので順番は守ろう >>721
1をやって、その後2やるのがオススメ
3以降は個人の判断で >>720
ジムが経営苦しいなら、糠漬けにしているゲーム版権少しは使う気になるんじゃないかなと ありがと〜1→2でやってみよう
vitaがあればできるっぽいな 幻水5をもしやりたいならPS2でしか出来ないソフトを全部遊んでからにしとけ
ロードが糞を通り過ぎて物理的にソフトをガリガリやる上にその所為でハードの方も痛むことがあるらしいから
もう本体売ってないから心残りなくしてから遊べ 需要あるか分からんけどクイズの答え書いとく……
次元のはざま
やまもと
ウーヤ
11月15日
フォルカー
……あってるよね? >>717
ありがとう!クリアカネだから育ててみる! 興味あるキャラしか育ててなかったからイロンデールのキャラストとか未視聴なんだが
ウケる >>738
チトセの誕生日でしょ?図鑑確認したけどあってるよ >>730
ありがとう!君のおかげでアマギフ10万円分getできた! 全問正解した方で、ギフトコード10万円分 を山分けプレゼント 今朝からデイリーミッションに5:00〜4:59にログインでAP360
ってのがあるんだけどなんで? >>745
ゴールデンウィークキャンペーン
4/30からあるで
5/15まで >>746
まだキャンペーン期間だったんですね
失礼しました 毎日360でもいいし、ドロップも毎日2倍にしてほしい ほんとにね
方舟レベルだけがどんどん上がっていくよ 今更ながら十傑ヘル5人クリアできたぜ
限りある持ちキャラの中でいろいろ試した結果、東方バルタは必須で灼熱ヨアキムによる火力&超絶魔防アップかかったタイガイズミ兄妹が正解だった
編成いじりとかタイミングの試行錯誤とか珍しくアルラスやってて楽しかった レジェンド闘技場見てると方舟レベル低くても戦力は高かったりして、
みんなよく他キャラも満遍なく育ててるなぁと感心する
というか、下の方のランキングだとレベル12の人とかいるけどあれはどういう仕組み?
方舟レベル12でストーリー進めてるってこと? よくわかんないけど称号が「方舟の〇〇」でまんべんなく育ってるやつはbotっていうかNPCだと思ってる オリンピアだりーどうせオートでしかやらないんだから速度10倍にしろや オリンピアせめて東方キャラ最低4人にすればいいのに
他の世界枠アレクエルネストミツキばっか 世界につき一人は壁育てておけよw
てかランキングがほぼランク135で笑える
まだ情熱持ってるやつ結構おるな なんかさらに報酬しょぼくなったな
真面目にやる気ないからべつにいいんだけど 結局バルタ持ってない人は今回で辞めそうではある。
バルタ持ってるか持ってないかですごい変わるし
実際ツイッターでもバルタ持ってないからもういいやて人おる
まあガチャ回して当たる人は当たるからコレばかりは仕方ないけど >>758
すまん
不細工雑魚オッサンのベルノルト育てないわ
漆黒のイケメンか美人盾キャラを待ちつづけるわ バルタなんてアイリスミツキで瞬殺やぞ
凍土ジネットさんでもいい
バルタなんて対策有りすぎて余裕じゃん
やっぱりサンタアカネがやべーわ
こっちの攻撃が入ったわけでもないのに間髪入れず2連発されたぞ
絶対こいつバグあるやろ 確かにバルタはアイリス入れたら余裕やね
相手のミツキも屠れるしアイリスさん顔以外有能 アイリス育てるとそんな強いんか
わいのランクや武器レベルも中途半端アイリスだと逆にミツキに屠られる >>764
コーデ無しはほぼ見かけないから勿論セットだったけど、AS打って、その後即またASはおかしくね?
打ったらSP空になるやろ
3倍で見てたとはいえ攻撃挟む隙も無く連発やで
こっちのイロンデールのASや黄昏ジネットやエルオンズのオートスキルでダメ入ったならまだわかるけど
オレリアがさっぱり役に立たないのもヤベーわ AS余ダメで回収したタイミングと灼熱コーデリアのSP回復のタイミングが重なったらAS連撃される灼熱ミツキやナディアでもよくあるホントにやべえのは聖夜アカネではなく灼熱コーデリアなんだよ 灼熱コーデいいよな
最近手に入れてまだ星3なんだけど、かつてなく編成の幅が増えまくった
全く役に立たなかったフーゴが回転早くなったりコーデASのおかげでフーゴASが刺さりまくったり、アカネとか灼熱ミツキ持ってる人なんかはめっちゃいいと思う
バルタ黒ミツキのせいで面白くなくなってたけど、もっと早く手に入れとけばよかった >>765
アイリスさん覚醒したら美人になるだろ! コーデリアはチートすぎる。サンタアカネASしたと思ったら2連続とかだもんなあ 誰々がいればクリア出来る
誰々がいないからクリア出来ない
ゲームバランスとしてどうなの 俺の灼熱ヨアキムもバクか知らんけど間髪いれずに2連発スキル打つことあるで
コーデリアなんか引いてすらいないけどな ネクネク黄昏エロすぎィ!
見た目だけですげー欲しいけど性能が自分の編成と全く噛み合わねー 黄昏仲間が多いとダメージあがるスキル持ちなのに絆は凍土ジネット? 二時間以上リセマラやってるけど、東方バルタ出ないー! 上の方でもガチャの確率の話が出てるけど、
体感としてはやっぱり一度になるべく多く回した方が当たり引く確率が高い気がしてる
・・・のは分かってるんだけど、ついつい期待して1500ベリル貯まった時点で回してしまう やべえ。ネクネクはほしい
ただアイリス欲しさに回したら一発で出たから運は使い果たしたぽいな
てかアイリス意外と使えるな ランク12って東方の5章クリアしないと入手できないのかな?
あそこのexクリアできないんだが >>782
EXは別じゃないか?もしそうなら自分も無理だなあ
でもまたランク集めか……ドロップ率が緩和してくれ アタッカーもいいけど星3ヒーラー増やしてくれんかなあ ようやくリセマラバルタ出た
でもこのゲーム東方バルタ1人いたところでどうにかなるものなの?
最初のキャラはエルネスト選択 >>786
たしかに東方バルタはめっちゃ強いけど、盾キャラの育成もちゃんとしないとどうにもならないよ
盾キャラがいないとアタッカーがいかに高火力でもすぐやられちゃうからね
黄昏アレク・エルネストは凍土篇以降は現状ほぼ必須だから漆黒篇クリアするまでに黄昏アレクをゲット出来るといいね
黄昏アレクは☆2排出だからガチャまわしてればそのうち出ると思う 東方バルタは対モンスターではめちゃくちゃ強い
何が強いかって言うと、火力も凄いけど、特筆なのはタフネス
アタッカーって基本めっちゃ打たれ弱いから盾すり抜けて攻撃してくる敵がいると
標準以上に育成していないと大抵即落ちるんだけど、バルタだけは耐えてくれるので常にスタメンになれる
闘技場はバルタ一人じゃどうしようもないけど、居ないよりは選択肢が増える いいなぁ、打たれ強いアタッカーほしい
セリカ育ててみたけどすぐやられるしダメージレポートの成績もイマイチだ
倒れる前にと慌ててアクションスキル打ったらボスの前に残ってた雑魚に当たって終わるし 6人枠でも結局盾コンビ2人がほぼ固定で、回復のエルソルいるから3人しか自由編成できんイメージ 黄昏ジネ→今だ有能
凍土ジネ→4つ目の絆スキルゲット
死産ジネ→復刻は早い 漆黒ジネットは比較的新実装のガチャキャラなのに初期キャラ並に弱い
弓なのに3列目のせいで同時実装配布の漆黒ミツキがいると何も出来ずに落ちる
特攻になる防御バフキャラが少ない
特攻してようやく火力キャラ並の火力
星4になるとブスになって戻せない
星3時のエロさしかいいところがない
どうにかしろ >>788
凍土鴉で闘技場やってるけど敵のバルタさんに3発凍土撃っても死ななかったのワロタ
こいつやべーわ めんどくせえオリンピアやったか?ドロップ2倍済ませたか?
あと30分ぞ 漆黒ジネットって弱い扱いなんだ
プレイ歴3ヶ月だけど割と使ってる、すぐ落ちるのは同意だけど
攻略サイトだと評価そんな悪く無いけどな 東方バルタ質問した者です
ありがとうございます、盾キャラ育成も頑張ります
リセマラしてて思ったけど、ピックアップすり抜けはよくあるけど☆2すら渋い感じだなー
今後☆3引ける気がしない ん〜★3案外引けるし★2も出るけどなんでかかぶりが多いイメージ
未所持キャラ保証ガチャとかチャイナ式導入してくれんかな 30分2倍で有償300てバカじゃねーの
有償300も使わすなら3日くらい持続やろ >>794
ミッションのAP360あとで使おうと思ってたら受け取り14時までだったわ・・・ 闘技場リセットしたいくせに
どんどん上限上げてくから一生グループ変わらんのやないか LIMITEDでレアボス出ることってあるんだな
さっき初遭遇したわ
またAP120消費したけどw AP回復しまくってスキチケで一気に取得したら?ってことなんだろうね
でもさ、ランクアップの際に何が不足してるのかわかりづらすぎ
いちいち確認してスキップしてー、あれ?まだランクアップできない・・・ってやってたらあっという間に30分経ちそう
>>796
ボス系は全体攻撃多いから柔らかいキャラはあんまり
ボス系は大体攻撃バフするけど防御バフせんから特攻もイキないのでコルネ、ネクネクより火力低い
ガチでいいところが無いし使ってる人もほぼ見ない
漆黒ミツキは攻撃バフするボス多いから特攻効くのと少しだけタフなせいでエルネストのヒールで落ちなかったりするけど ブーストやべぇw
30分で300は正気を疑う
3日ならまだ課金考えるのに
黄昏ネクネクはカイ持ってる人なら人権クラスじゃないか?
盾コンビ or 絆お姉さま にカイ ネクネク入れたら恐ろしい事になりそう >>808
なるほど、育ててないのがバレたなこれは 東方アルヴァロが被って終わった
まだ使う方だから大丈夫… 漆黒ジネットのことか?
見切ってレベル上げてないけど、星5のランク11ですまんね
https://i.imgur.com/jYNoH7u.png 皆さん、質問です。
私は方舟LV111ですが、ランクは7〜8程度です。
他の方を見ると、方舟LV80台でもランク10など、私より全然強い方々が結構居られます。
ランク装備を揃えるためにストーリーもやってますが、ドロップ率悪く、中々揃いません。
APも限界があるし…
効率が悪いのでしょうか? 皆さん、質問です。
私は方舟LV111ですが、ランクは7〜8程度です。
他の方を見ると、方舟LV80台でもランク10など、私より全然強い方々が結構居られます。
ランク装備を揃えるためにストーリーもやってますが、ドロップ率悪く、中々揃いません。
APも限界があるし…
効率が悪いのでしょうか? >>816
方舟87だけどランクは9だよ
いろんなキャラ育てすぎなんじゃないの? 今日の昼までやってた素材のドロップ2倍、3倍の時にショップでスタミナ買って
主力キャラに全力注ぐんじゃないのフツー
微課金だと欲しいキャラはガチャでまず当たらんから星上げるのはかなり時間かかるけど
ランク上げなら割とやりやすい 対人ゲーじゃない(笑)んだから字分のペースでやればいいよ
俺ももすこし下だけど同レベル帯に負けるようになってきた 19年11月頃始めたけど同じくらいの方舟レベルだけど
ランク11は12人↑ほどいるよ。★5は10人ほど
素材集めはストーリーの時しかやってない。リタマラ集めはするけどね。
普段は幻結晶ばっかりやってるわ。>>818みたいな感じ。
ランク7〜8で止めてるなんてわざわざ縛りプレイしてる様なものだ。 そういやみんな素材リタマラってやってるの?
効率的なのは分かってるけどどうしてもかったるすぎて 凄く面倒だけど
AP120使っても欲しい素材でなさ過ぎるっていう方が嫌になったw
少しでも強くしたいってんならやっとくべきじゃないかな。
キャンペーン無しの時は絶対やらないけどねw 世界観に惹かれて遊んでるのに急造感漂う薄っぺらな新キャラ続いて萎える
キャラストも馴れ合ってるだけなんだろどうせ 私もかったるいからリタマラはしてないです
>>816
私は方舟Lv94でランクは同じく7〜8が多数ですが、
盾2人と火力2人がランク10ですね。
ストーリーのドロップが2〜3倍の時にベリル40消費でAP120に3回変換してます
2倍の時は幻結晶洞窟もいってますが3倍の時はミッション分だけであとはストーリーに全力
https://kamigame.jp/arcalast/page/92090142314987528.html
ここで茶箱から落ちる素材確認して、欲しいものが多いところを回ってます
確定ドロップのところは副産物が無いから気が向かない限り行ってないですね >>824
横だけどありがとう
確定ドロで副産物ないの効率悪い気してたので 闘技場でたまにアクションスキル2連発で打たれることあるんだけど、レベルあげるとそうなるの?
それともバグ? >>826
被ダメによるチャージと、コーデリアとかのスキルによるチャージなどタイミングが重なって発動直後でも一気にたまることがある。それで連発のように感じているだけかも。 黄昏ネクネク確かにエロいね
中世の被虐系キャラの外見なんだが、性格が奔放すぎるせいでイメージ湧かんw くっころキャラだけどそういうシーンはないんだろうなぁ >>815
キャラ洞窟回り過ぎか結晶をほぼガチャにつかってるのでは?
2倍ドロ、3倍のときは40個回復→60個回復→90個回復まで結晶使う
東方アルヴァロイベが終わる頃始めたクソ雑魚ナメクジですけど方舟90でランク10 5人、ランク9 5人でレギュラークラスは10と9ですよ
リタマラとか知らなかったし面倒だからしてないし使わないキャラは育てない、メダルで出にくいアイテムは買う
2倍と3倍では大量に必要なのを確定で集める
これくらいでいけますよ 最初リタマラしてたけど最近はしなくなったな。3倍のときまは少しするけど
そうなるとストレスなくなって楽しめるようになった 上の方で言われてる漆黒ジネットはフォルカーブリッタ相手には刺さるよな?
漆黒ジネ持ってないから使用感わからないけど、カイ含む黄昏パには通用しそうなイメージなんだけどな
相手に漆黒ミツキがいたら終わるってのは想像できるけど 漆黒ジネットはレジェンドの攻めの時は使える
漆黒ミツキと凍土鴉いないptにミツキとセットで入れるって感じで
ぶっちゃけジネットより東方アルヴァロのが終わってると思うけどどうなんだ?
闘技場だと必殺技がオートだから撃ってほしい時に撃ってくれないんじゃね 東方アルヴァロ持ってないけど、AS撃ったところでまた即無効か吸収か絆攻撃されてあんま意味なさそう
アレクエルネストの耐久戦クッソ不毛でつまらんからもっと対策キャラ増えて欲しいけどね 満遍なく育成しない人が厳選して選ぶ分にはいいんじゃない
育てとけば固定ダメ上昇あるしマガツ非弱点でも常に60点は出せるでしょ
うざいバリアボスも登場するかもしれん
対人重視じゃありませんの癖にキャラ紹介動画がいつも闘技場だし
いまだに闘技脳の糞運営に草生えるわ >>835
面白い所をついてるな
運営にやる気が無いのがわかるわ 幻石腐らせてるからコーデリアに変えてみた
したらクリユナと灼熱ミツキの回転早すぎて草
もっと早く変えとけばよかったわ せっかく星3手に入れたのに洞窟クリアできないから強化できない
なんでこんな意味不明なことしてんだろ
ガチャをみんなが回さない理由って
・引いても洞窟いけず強化できない
・そんなもんより足りないスタミナにベリルを回す
・引いても強化素材集めるのに一苦労
とかじゃん
強くなりたいから強いキャラを手に入れたくてガチャするのが普通と思うが、このゲーム強いキャラ引いても強くなれないから引かないのに、根本的なそこを無視して強キャラ作っても意味がない 灼熱入ったばかりの頃は灼熱キャラの洞窟普通に負けてたわ 難易度以前に灼熱後半まで行かないと解放すらされないのとかいるしなあ >>837
灼熱コーデ付のクリアカネに灼熱ミツキとか現環境ほぼ最強やん
バルタ漆黒ミツキはもちろんルークも封殺できる
今のところ一番相手にするのが嫌なパーティーだな 余った石、灼熱コーデリアに変えようかな
クリユナいないから宝の持ち腐れになるかな 今知ったんだが鬼滅のメインキャラと同じ声優でてるんだな
コラボすりゃいいじゃん
コルネイユとセシリアの絆しとけばいい >>845
声優なんか作品の権利になんも関わってないのに意味不明なことを言うなよ 鬼滅コラボはユーザー爆増しそうだし大賛成だな、世界観も言うほど壊れなくね? >>840
灼熱エリク手に入れたけど洞窟推奨102とかで全然倒せない 世界観は壊れなくても強キャラでバランス崩壊するだろ
まあそんな金払える訳ないんで無理だろうが エルネストみたいな洞窟のないキャラに幻石は使うべきなんかなあ >>850
むしろ崩壊させちゃった方がいいかもね
今のバランスで新規呼んでも続かないだろ 方舟90ちょいあればヘルもいけるでしょ
めっちゃハードル低い ヘルは無理だなぁ、育ててるのが18人もいないし、推奨125は。
ベリーハを周回してる。 箱舟97だけど今回初めてHellクリアできたわ
でも周回するのは結局ベリハだからなあ クライシスって集会するほどのイベントだっけ。
日課こなしてたら終わってる印象 雰囲気に流されて4万目指してみっか
クリアできるミッションを残してるのも気持ち悪いし ミッション達成するなら多少周回必要
レアが出まくったなら日課だけでもいけるかも?
昔はミッションに4万も必要なかった気がします 幻石が交換できた時の方が30個入手しやすかったし
討伐数で称号くれてた時の方がコンプしやすかった
すぐ終わられたら悔しいのか改悪を重ねてるけどクレイシスイベほんとクソだと思うわ >>730
改めてありがとう
お陰で300得したわw クレイシスは4万獲得したらもうやってない人のほうが多いのかな?
洞窟回ったほうがいいかな 交換の方が断然良かったわ
武器なんて洞窟回って溢れてるし幻石だけ欲しいのに無駄周回させるとか改悪ひでーわ 面倒だから25000でギブ
武器なんて途中から石になるからなあ
スタメン分用意したらいらなくなる
どうせならランク上げ用の防具でも交換できればいいのに hellクリアできるならデイリー10周やってりゃレアボスふくめりゃ40000いくしな大した苦労もない レアボス出ないから25000もいってないぞ明日やっとってところだ 確かに
武器強化のやつすぐ必要なくなるしなぁ
低レベルでも大量に必要な防具素材とかレガリアとか交換させてくれー レガリア好きなのいつでも買わせろ
欲しいやつがなかなかショップに出ない
要らんスペルガードとかばっか出てくる limited、extra、hell全てこなして10回ミッションもクリアしてても今日分で25000だぞ
limitedでレア出ても3000だから40000は周回しないと無理だろ マッタリ微課金だからクレイシスで武器素材補充できるのはありがたい
周回もストーリーイベより少ないから気楽だし >>875
まったり無課金でもクレイシスイベは紛うことない糞イベだわ
全くキャラの強化に繋がらんし前の輪廻クレイシスで最後にしてほしかった
上位装備手に入ってメダルも貰えるレイドが個人的には一番おいしい レガリアVは一人当たり5個で済むの知らずに買いまくった間抜けが私です 黄昏ネクネクが娼婦にしか見えんのだが
肌の露出ヤバすぎるだろあれ
あんなの歩いてたら襲ってくれと言ってるようなもんだろ 最近中国製アプリみたいなキャラデザしか来ないけど
河野さんってもう関わってないのかね 凍土キャラのカサドラさんですら異様に露出しているしな・・・ 水着とか踊り子キャラの露出はわかるけど絵柄のせいでだらしない肌露出に見える
キャラデザ改善しねえかなあ 黄昏ネクはそこまで気にならないが
灼熱アレクは透けて丸見えの紐パンが気持ち悪い 河野さんは元々、破壊者、クレイシスとイロンデールくらいしかデザインしてなさそう。
露出キャラ増やしたところで、梃入れになるような絵柄じゃないよな。 クライシスの最終日やりそこねたー!
結局4万稼げなかったので幻石損したわ 凍土盾トライゾンの大剣レベルあげられたのは良かった 武器素材の交換は上限無しの交換にしてほしいなと思う。
必要としているものが最大300だと足りないな。
一人分くらいしか満タンにできないし。 課金ができない且つ貧乏性なので正月の東方バルタ以降一切のガチャを引かず、ついに300連できるほど貯まりました
このまま行けばワンチャン七雄獲れるんじゃねくらいに思ってました
しかし、性能的に全く必要の無い黄昏ネクネクの姿を見て我慢してきたものが耐えられなくなりました
股間がネクネクを獲れと言ってくるのです
そして今しがたガチャしました
まさかの10連で出ました
もう股間がエレクトです
爆死を期待した人申し訳ない
自慢したかったんだ ストーリー更新したが全員ランク11の星5でクリア出来ないとかやっぱ難易度おかしいだろ
いくらメンツによるとはいえ ソシャゲの難易度じゃないよね
コンシューマ据え置きならまだいいんだろうけど 今月も売上ヤバくね?
ギリ2000万とかサ終ライン入ってるやん ストーリーで敵に負けて対人でも負けるの繰り返しだからなあ
ストレスが溜まるよ。他にコンテンツ作らないし ストーリー全部クリアした人がいたら聞きたいんだけど、今回でランク12にできるのかな?
それともランク11の素材が一部解放されただけ? ランク11の左から2番目以外が開放されただけよ
ランク12はまだ >>902
ありがとうー。解放されるまではまた焦らず育成かなー >>897
予想はしていたがやっぱりそうなのか
なあこのゲームストーリー追いついてる奴って全体ユーザーの内何%なんだろうな
売上が落ちてる理由ってほぼ難易度だし、運営も難易度のせいってわかってるはずなのに頑なに対応しないのなんなんだ?
今後のゲームバランスーとか言ってるけどこのままだと今後なんてないだろ
難易度落とすくらいならサ終選ぶつもりなのかね ストーリー攻略できないのにキャラへの感情移入もなにもないんだよなぁ
EASY,Regularとか小分けにすりゃ良いだけなのに
マガツのランキングトップ1億で草 ストリークリアは行けるが手駒だとEX1で微妙に足らんレベルあげるか。。 >>904
サ終には二ヶ月前に告知か課金アイテムの販売停止処理どっちか必要だから今月何もなければ一周年は迎えられるかと みんなもっと課金しようよ
お布施で300の泥2倍 一回くらい買っても大丈夫やろ 1周年って7月末か
フジゲ他にアプリ出せてないから普通にサ終はないでしょ 月商2000万あるなら細々と続くんじゃね?アルラスのランニングコストとかせいぜい月500万くらいだろ 不満はあれどずっとプレイしてきてるからサ終は悲しいなー
でも実際他のコンテンツやいつまでも改善しない部分は確かだよね 月2000万って言っても他に収益の柱が無けりゃ
サーバ代払って次ゲームの開発しつつ人件費払ってたら
正直足元火ついてると思うぞ >>916
実際1周年さよならコース辿ったプレテンはもっと悲惨な売上だった気がする >>914
>>906のこれじゃないでしょうか?
マガツのランキングトップ1億で草 最後に終焉の果実を表示させてアプリの世界が終わるんだろうか まんさんが買い支えてるんだろうから少しでもユーザーがいるうちに鬼滅コラボしろ >>925
格が下がるからこんな木っ端ゲームとコラボしてくれるわけないじゃん >>926
金さえ積めばなんとでもなるやろ
刀剣乱舞でもいいぞ >>927
ジャンプ上位クラスになると金だけではどうにもならんぞ
コラボビッチのエヴァとかならともかく 鬼滅も刀剣乱舞も世界観合わなさすぎていやだ
せめて魔法の概念があるファンタジー作品とのコラボがいい EX以外はLv130未満、ランク11装備1つでもクリアできたよ
EXは無理ゲーだが >>933
面白いかどうかの話なんて誰もしてないぞ そんな評判の悪い漫画のコラボなんか腐女子以外誰得ってことや そうなのか?
今一番売れてる漫画ぽいが
他はもっと誰得ってことじゃねーか 敢えていうがコラボなんて何やっても賛否両論でるし
本当に梃入れになるならやればいいけど
まずやるべきことは絶対そこじゃないって
今も残っている既存ユーザーならわかってることじゃないか もし終了してしまったら似たようなシステムのゲームやろうとしたらプリコネになるの?
美少女ばっかりのゲームあまり好きじゃないんだよなぁ 既存ユーザーはそもそもあるかも分からない幻水コラボ目当てでやってる奴が結構居る
自分のフレにもゴロゴロ居る
むしろ今アルラス遊んでる奴のモチベは幻水コラボの可能性に支えられてるまである >>939
ちょうど今日ダンボール戦記のスピンオフみたいなスマホゲーがリリースされるよ 幻水コラボはコナミだって時点で無理だとわかってる
昨日の1億、見逃したけどまた出てるぞ
同じやつなの?
累計ランキングにだけ出て一戦には表示されていない謎
さっさと処理しろ >>942
覚えてるどころか知りもしなかったから調べたが、コラボキャンペーンなんてやってたんだな
けど、同じフジゲーでリリース前で、Twitter上だけでゲーム内で何かあったわけじゃないなら別に気にせん ヴァルキリーコネクトのキャラ一覧見たら多すぎワロタ
新規でやる気を削がれるね
その点アルラスは今からでも頑張れば全キャラ揃えられそうな門戸の広さはあるんだけどなぁ 実際はこんなにキャラが少ないのに
限定も多くてもう手に入らないし
入っても育成大変で手が回らないけどな >>910
これにAP回復薬がついて1日とか半日とか6時間、三時間くらいなら買ったわ
たかが30分で、しかもAP薬すらつけてくんないし渋すぎるわ
やるぞと思ってなんか用事入ったら金もったいない
無料のお空の泥率アップですら1時間あるのに
本当なんでここまで全てが渋いんだろう
回復薬つけて1日アップにしても運営が危惧するほどのバランス崩壊には絶対ならないぞ?
普段があまりにも渋すぎるし 限定は3キャラだけじゃない?
育成が大変なのは確かだけどなー
緩和考えないんかね 自分はコツコツやるの好きだから育成はそこまで気にならんけどやっぱストーリーの難易度がなー
途中で詰んだら話忘れるからストーリーが良い悪い以前の問題 >>944
なんでコナミだと無理なの?
パワプロはパズドラとコラボしてるぞ? 大人の事情ってもんが色々あるのさ…
ファイアーエムブレム作った人たちがティアリングサーガ作ったり、
デビルメイクライ作った人たちがベヨネッタ作ったり、
テイルズオブファンタジア作った人たちがスターオーシャン作ったり
幻想水滸伝作った人たちがアルカ・ラストを作ったり、ね… >>951
コナミはコンシューマゲーム部門は切り捨てててもうほとんど新作なんて作ってない
幻水とか資産は持ってるけど会社にやる気がないので続編とかも出ない
でも版権は手放さない
ゲーム作成者としてはそんな会社にいても仕方ないので退職している
などの事情でコナミは無理だろうという話が多い
多分話持ちかけられてもめんどくさそうだから受けないんじゃないかな >>939
そもそもプリコネてアルカスのような不満点はないんかな
ガチャが渋い、育成が追いつかない、対人戦ばかりで萎えるみたいな
ストーリーの難易度はこんなに言われてるからアルラスが異常なんだろうけど
プリコネはぬるぬる動くしアニメチックだから金はかかってるんだろうけど わい「育成キツすぎるんだわ」
運営「育成が大変とのユーザーの皆様から声を頂きましたので育成を促進するチケットを設定しました(有償)」
わい「」 プリコネは限定ガチャゲーって聞いたけどどうだろうね
萌え絵は好きじゃないからアルラスに頑張って欲しいわ プリコネもやってるけど育成はプリコネの方が断然楽
ガチャは同じようなプレイしてないから何とも言えないけど
天井あるしどうしても欲しいキャラは入手しやすいんじゃないかな?
対人戦はプリコネも糞
まじで要らんから無くして欲しい
あと一番言いたいのはイベントなんかで石の入手度合いが全然いい
アルラスはほんとケチくさい 幻石なんてもっと配ってもいいよな
配りたくないなら全キャラ洞窟解放しろよ
洞窟ないキャラとか幻石以外に手段ないのに 何より新規ストーリーが追加されました!って言っても全然盛り上がってないの、実際追加されたストーリー読んでる(読める)の全体の何パーなんだよって話
ストーリー追加なんてソシャゲで一番ユーザーが盛り上がる時なのに、限られた一部のプレイヤーしか新規ストーリー読めないってなんなんだ >>958
すまんベリルの意味で書いてた
幻石だと対応するのが秘石になるけど
こっちも入手機会は全然プリコネの方が多い
ただ交換レートが交換する毎に重くなっていくので沢山交換しようと思うと大変
でもトータルで見たらプリコネの方が楽かな?
>>959
プリコネのメインストーリーはぬるい
対人とかイベントやり尽くそうとか思わなければ限定キャラとか無くても全然平気
これが普通だと思うんだよな >>959
スレで点呼して聞いてみたいw
俺はもちろん東方は2章で詰まってます ストーリー一話が長いんだよ
なんで戦闘に入るのか意味不明なのもあるし
ストーリーの間に戦闘だけのステージ何個か挟むだけで停滞感薄まるのに 俺は一応ストーリーは今回のEX3まではきた。完全無課金でリタマラしないけど毎日かまってる。ライトユーザーがメインすすめないのはなあ どこに苦労してたかわからんくらいサクサク進むわ多少難易度落としてきてるんかね プリコネはストーリーとクエストが別れてるから
クエスト一通り終わった後にストーリー一気見が出来るというのがアルラスと大きく違う部分の一つ
もうひとつの大きな違いはキャラダブった時に貰える石が幻石相当のブツな事
これやってくれるだけで相当楽になるのにな 詰まってた東方4-4ようやく抜けたばっかだけど6-6まで割とすんなり来た
ここも装備着せたら抜けられそうだから確かに新規ストーリーの難易度多少マシになってる気がせんでもない EX以外終わったわEXは5も止まってるけど低レベルの人もいけてるっぽいし育成不足だな >>966
キャラ被りで貰えるやつレート違くなかった?幻石3つで1上がる的な ストーリーは何とかクリアしたけどEXは全然ダメだー
レベル上げなきゃな >>972
>>966
ストーリー一気読みね
方舟の図書館ね
使ったこと無いけどそんな機能だったような ずっと気になってたんですが……
セリカさん、ASのときにパンツ丸見えなのは仕様ですか? ちなみにパンツが一番作り込まれてるのはシャルロッテ
刺繍まで入ってる
漆黒エルソルのスカートの中は闇 15時アタックが21時アタックになるだけか
ストレス溜まるのは変わらんし
やっぱ課金しないわ P「みなさんが気にしているあの仲間製作します!」
ユーザー「???」 本命:?
対抗:??
大穴:ルカ様、ジョウイ、フリック、坊ちゃん、ナナミ、ムクムク 21時ってことは15時アタックできる奴が増えるだけじゃん
火に油を注ぐだけじゃねーのかこの変更 わい「対人要素減らせや」
運営「闘技場は誰にアタックされたか分からなくしたので思う存分21時アタックしてください」
わい「」 毎回どこか1日はイベント忘れるから累計やめて1日の3パーティ合計最高ダメージとかにならねえかな 対人イライラとギスギスが加速するな
なんの解決にもなってない
タスクキルすれば勝敗つかんということは防衛メダル付かんのだろう
毎日の上限メダル貰えなくなるんだが? >>978
こんな糞ゲーのキャラなんか気にしてる奴いるのかってな だってベース作ったのここじゃなくてただのパクリだから
何が問題になっててどう改善していけばいいのかも
判断出来ないんだろうなぁ、、、 先月からのキャンペーンで育成が捗ってるとか本気で思ってんのかこいつ……
キャラを獲得しやすくしても、そもそも育成できないからみんな辞めていくんだが?
あの程度のキャンペーンでみんなこれで本編進めるようになったな!とか考えてるなら絶対エアプやろ
なんかやろうとしてる姿勢はわかるんだけどいつも斜め上すぎる
どうせ自分らはレベルマスキルマ泥率100倍とかでプレイしてるんじゃないの? ツイッターとかで課金したりして楽しんでる人達チラホラいるがもうそろそろサ終と思うと切なくなるな ツイッターで作品名検索しても特定の数人しか呟いてなくね?
ネット黎明期みたいな雰囲気 【群像劇】アルカラスト 終わる世界と歌姫の果実Part27【RPG】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590167758/
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